qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
473163 | Saya tahu bahwa Serialization (Serializable) tidak tersedia dalam Micro Edition of Java. [ENT] Ini agak ke depan untuk menyimpan primitif seperti int dan java.lang.String objek dengan RMS. [ENT] Tetapi jika saya ingin menyimpan (membuat keberlanjutan) sebuah obyek sewenang-wenang? "" Apa itu mungkin? "" | Anda dapat menggunakan API Koneksi untuk menulis data ke Berkas/Stream. Harap diingat bahwa mudah untuk mempertahankan data ke Stream tapi dalam rangka untuk mengembalikan data dari Stream Anda harus menulis kode Anda sendiri. Biasanya refleksi digunakan untuk tujuan ini dan menjadi leher botol pada banyak perangkat. [ENT] [ENT] Jadi bukannya re- menciptakan roda saya akan menyarankan menggunakan Floggy (<http: //floggy.sourceforge.net/>). Floggy adalah kerangka kerja kegigihan objek bebas untuk aplikasi J2ME/MIDP. Tujuan utama dari kerangka kerja ini adalah untuk abstrak data ketekunan rincian dari pengembang, mengurangi pengembangan dan upaya pemeliharaan. Anda dapat memeriksa contoh di <http: /floggy.sourceforge.net/getting- started.html#framework> | Sayangnya tidak ada cara untuk menyimpan obyek sewenang-wenang tanpa menulis kode untuk itu, karena refleksi sangat terbatas di J2ME (Anda dapat mencari kelas, tetapi tidak dapat melihat bidang dan metode mereka). |
226075 | Aku telah merancang 2- kecil sided PCB dengan melalui- lubang bagian, yang saya berencana untuk memiliki fabed profesional. "Memberi kurangnya ruang (2"x2""" adalah sebuah batasan desain untuk menjaga biaya rendah, karena aku akan membutuhkan sejumlah papan ini), Aku menggunakan saya melalui- lubang pin komponen/lead seperti melalui dalam beberapa kasus. [ENT] [ENT] Melihat render (KiCad), Aku yakin aku akan bisa menjual semua pin yang dibutuhkan di depan papan dengan satu pengecualian. Aku punya 3 3. pin header laki-laki di papan, yang mengelupas kulit kepala, Beberapa pin ini memiliki depan- koneksi tembaga sisi dan akan membutuhkan depan- sisi solder. Aku khawatir tentang pengisi ruang plastik di kepala akan mencegahku untuk menjual pin di sisi depan papan. [ENT] [ENT] Dengan kekuatan, Aku bisa geser spasi atas dan ke bawah pin, jadi terpikir olehku: [ENT] [ENT] 1. solder bawah header pins[ENT] 2. geser spasi ke atas header pins dengan tang kecil [ENT] Solder 3 atas header pins[ENT] Empat geser spacer kembali ke tempatnya. [ENT] [ENT] Namun, Aku khawatir tentang jumlah stres fisik ini akan menempatkan pada sendi solder. Apakah ini metode yang masuk akal? "" Apa ada metode lain yang harus kugunakan? "" Atau apakah ada komponen alternatif yang harus kugunakan? "" [ENT] [ENT] Untuk referensi, inilah render: [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/0MFF6.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/0MFF6.png) [ENT] [ENT] Tiga 3. pin vertikal header di sisi kanan papan adalah komponen yang dipertanyakan. | Kau tak perlu menjual di kedua sisi papan (jika aku mengerti apa yang kau minta). Lubangmu harus disetrika (apa itu? ) "dan karena itu mereka selalu ""bertindak seperti via""" Terlepas dari apakah Anda menjual apa pun di sana atau tidak. [ENT] [ENT] Juga, Anda tahu bahwa vias dapat *benar-benar *kecilkecil, kan? "" Jika Anda khawatir tentang efisiensi ruang, permukaan gunung bagian adalah teman Anda. | Jika aku harus menjual mereka di kedua sisi Aku akan cocok mereka terbalik- Di bawah seperti bahwa pin hanya menonjol sedikit dari belakang, solder kedua belah pihak, lalu geser bagian plastiknya kebawah, atau menariknya keluar. |
118504 | Aku tahu ini dianggap pertanyaan buruk karena tidak ada jawaban yang benar, tapi aku harus memutuskan pada database untuk linux tertanam (DaVinci 368 berbasis) hardware dan aku tidak pernah harus menghasilkan desain dengan database sebelumnya. Setiap rekaman mungkin akan berisi kurang dari 1000 gambar dengan alpha yang terkait- Data numerik dan penyimpanan massal akan menjadi semacam flash drive. Hanya satu pengguna yang perlu mengakses data secara bersamaan. "SQL saya mengklaim sebagai "Deputasi open source paling populer di dunia" tapi SQLite mengaku sebagai "mesin basis data SQL yang paling luas digunakan di dunia." Mungkin ada yang lain yang juga yang terbaik di dunia? "" Mana yang paling mudah digunakan untuk basis data newbie? "" Haruskah aku melempar koin? "" Apa penting yang mana yang kupilih? "" Apa aku harus menggunakan paket perangkat lunak database atau harus kugulung sendiri? "" Aku tidak perlu lonceng dan peluit seperti menyortir, tapi aku mungkin perlu menghapus catatan tertua untuk membuat ruang untuk yang baru jika penyimpanan mengisi. | Aku tidak punya pengalaman dengan database pada sistem yang tertanam tapi kurasa kau harus pergi dengan SQLite. Saya mengatakan ini karena itu nyata adalah LITUS dan harus mengkonsumsi sumber daya kurang. Seperti yang kau bilang kau tidak perlu lonceng. Jadi kau tidak akan melewatkan fitur apapun yang tidak ada di SQLite. | Aku selalu lebih suka MYSQL karena: [ENT] [ENT] - Hal ini sangat terkenal. [ENT] - Hal ini sangat fleksibel. [ENT] - Hal ini sangat mudah untuk diluluskan. ie. banyak bahasa pemrograman memungkinkan Anda untuk terhubung dengan database ini. [ENT] - Itu terbuka - asal. ie. Jadi Anda dapat mengubah kode dan memasukkan kode Anda sendiri. [ENT] - Tutorial untuk mempelajarinya sangat mudah diperoleh. [ENT] - Menggunakan sumber daya yang kurang. |
2017937 | Saya menambahkan beberapa berkas js dan css di pohon proyek xcode kiri saya. tapi ketika saya membangun proyek ini, Aku mendapat peringatan: tidak ada aturan untuk proses berkas '$ (PROJECT\_ DIR) /js/builder.js' dari tipe sourcecode.javascript untuk arsitektur i386[ENT] [ENT] Saya pikir jika saya kehilangan beberapa pengaturan dengan proyek saya dalam xcode, tapi bagaimana menambahkan beberapa seperti js dan css file? "" Terima kasih banyak! "" | Ketika Anda menambahkan berkas JavaScript, Xcode mendeteksi bahwa berkas adalah berkas kode sumber, mengasumsikan Anda ingin mengkompilasinya dan secara otomatis menambahkannya ke **Compile Sumbers** membangun fase. [ENT] [ENT] Untuk menghentikan Xcode mencoba mengkompilasinya dan membuatnya menyalin berkas, memperluas target Anda dalam daftar Grup dan Berkas, hapus berkas JavaScript dari **Compile Sumbers** membangun fase dan menambahkannya ke ** Salin Bunndle Resources** membangun fase. | Untuk Xcode 4, klik pada projek utama, Klik pada Tahap Pembangunan. Buka (*Compile Sources** dan ** Salin Bunndle Resources** kemudian Anda dapat dengan mudah menyeret file dari satu ke yang lain. |
2017937 | Saya menambahkan beberapa berkas js dan css di pohon proyek xcode kiri saya. tapi ketika saya membangun proyek ini, Aku mendapat peringatan: tidak ada aturan untuk proses berkas '$ (PROJECT\_ DIR) /js/builder.js' dari tipe sourcecode.javascript untuk arsitektur i386[ENT] [ENT] Saya pikir jika saya kehilangan beberapa pengaturan dengan proyek saya dalam xcode, tapi bagaimana menambahkan beberapa seperti js dan css file? "" Terima kasih banyak! "" | Ketika Anda menambahkan berkas JavaScript, Xcode mendeteksi bahwa berkas adalah berkas kode sumber, mengasumsikan Anda ingin mengkompilasinya dan secara otomatis menambahkannya ke **Compile Sumbers** membangun fase. [ENT] [ENT] Untuk menghentikan Xcode mencoba mengkompilasinya dan membuatnya menyalin berkas, memperluas target Anda dalam daftar Grup dan Berkas, hapus berkas JavaScript dari **Compile Sumbers** membangun fase dan menambahkannya ke ** Salin Bunndle Resources** membangun fase. | Aku punya masalah yang sama dan aku bisa memecahkan masalah ini dengan teknik sederhana di Xcode5. ketika Anda menambahkan/drag berkas HTML Anda ke dalam bundle Xcode Anda perlu menambahkan mereka dengan mengelompokkan sebagai 2 tipe[ENT] [ENT] 1.assets[ENT] [ENT] 2.index.html[ENT] [ENT] Anda perlu menambahkan dua file ini saja. [ENT] [ENT] folder aset berisi semua berkas HTML seperti gambar, js, isi, css. Semua berkas HTML harus [ENT] [ENT] Termasuk dalam berkas aset. Apa yang saya maksud adalah Anda perlu grup semua file HTML dalam aset folder sebagai folder tunggal. [ENT] [ENT] Lalu anda seret folder tertentu yang berisi ASET dan berkas INDEX.HTML ke dalam bundle Xcode. [ENT] [ENT] Kemudian lakukan beberapa perubahan dalam deklarasi pengendali dan daerah implementasi. Itu saja Anda dapat menjalankan aplikasi Anda dalam simulator sekarang. Jika ada yang belum mengerti jawaban saya Tolong beritahu saya saya akan menambahkan informasi yang jelas dengan gambar layar. [ENT] [ENT] Saya berharap itu akan membantu beberapa .. Terima kasih! "" [ENT] [ENT] Jika ada yang ragu masih membiarkan saya tahu saya akan menjelaskan langkah demi langkah |
2017937 | Saya menambahkan beberapa berkas js dan css di pohon proyek xcode kiri saya. tapi ketika saya membangun proyek ini, Aku mendapat peringatan: tidak ada aturan untuk proses berkas '$ (PROJECT\_ DIR) /js/builder.js' dari tipe sourcecode.javascript untuk arsitektur i386[ENT] [ENT] Saya pikir jika saya kehilangan beberapa pengaturan dengan proyek saya dalam xcode, tapi bagaimana menambahkan beberapa seperti js dan css file? "" Terima kasih banyak! "" | Untuk Xcode 4, klik pada projek utama, Klik pada Tahap Pembangunan. Buka (*Compile Sources** dan ** Salin Bunndle Resources** kemudian Anda dapat dengan mudah menyeret file dari satu ke yang lain. | Aku punya masalah yang sama dan aku bisa memecahkan masalah ini dengan teknik sederhana di Xcode5. ketika Anda menambahkan/drag berkas HTML Anda ke dalam bundle Xcode Anda perlu menambahkan mereka dengan mengelompokkan sebagai 2 tipe[ENT] [ENT] 1.assets[ENT] [ENT] 2.index.html[ENT] [ENT] Anda perlu menambahkan dua file ini saja. [ENT] [ENT] folder aset berisi semua berkas HTML seperti gambar, js, isi, css. Semua berkas HTML harus [ENT] [ENT] Termasuk dalam berkas aset. Apa yang saya maksud adalah Anda perlu grup semua file HTML dalam aset folder sebagai folder tunggal. [ENT] [ENT] Lalu anda seret folder tertentu yang berisi ASET dan berkas INDEX.HTML ke dalam bundle Xcode. [ENT] [ENT] Kemudian lakukan beberapa perubahan dalam deklarasi pengendali dan daerah implementasi. Itu saja Anda dapat menjalankan aplikasi Anda dalam simulator sekarang. Jika ada yang belum mengerti jawaban saya Tolong beritahu saya saya akan menambahkan informasi yang jelas dengan gambar layar. [ENT] [ENT] Saya berharap itu akan membantu beberapa .. Terima kasih! "" [ENT] [ENT] Jika ada yang ragu masih membiarkan saya tahu saya akan menjelaskan langkah demi langkah |
25879 | Seperti yang dinyatakan dalam judul, apa perbedaan antara keduanya? "" [ENT] Apakah mereka seharusnya sama sekali berbeda atau hanya tahap berikutnya dari sebelumnya? "" | > [ENT] > Dewa Super Saiyan, atau hanya Dewa Super Saiyan SS adalah [ENT] > hasil dari Saiyan mendapatkan kekuatan Dewa Super Saiya dan kemudian [ENT] > BERUBAHLAH menjadi Super Saiyan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Bentuk ini sama dengan bentuk Dewa Super Saiyan yang pertama, struktur tubuh keseluruhan menjadi lebih tipis dan sedikit lebih tinggi. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa rambut mirip dengan transformasi Super Saiyan tapi dalam warna biru. Auranya; sebagai lawan merah- aura oranye bentuk Tuhan sebelumnya memiliki, Dewa Super Saiyan Super Saiyan memiliki semangat. nyala api- Seperti aura biru. Selain itu, aliran listrik disekitar pengguna, menandakan peningkatan kekuatan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > (Sumber: [Dragonball.wikia.com] (http: //dragonball.wikia.com/wiki/Super_ Saiyan. Tuhan Super_ {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Aiya) > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi SSGS adalah tahap berikutnya dari SSG. | Selain aspek fisik dan peningkatan kekuatan yang sudah disebutkan, super saiyan blue puts more stress in the saiyan body, perbedaan lain yang ditampilkan dalam seri tapi tidak dalam film, itu adalah dewa super saiya (merah) memiliki kemampuan regenerasi, Saat terluka oleh Beerus yang memperkenalkan setengah tangannya pada tubuh Goku dan memukulnya hampir pingsan, Dia menyembuhkan lukanya setelah beberapa menit. Fitur ini jika dibuat disengaja dan tidak santai sangat menarik karena memberikan ruang untuk semua jenis teknik baru di masa depan, salah satu dari mereka sudah ditampilkan dalam bab terakhir dari manga oleh Vegeta. |
3554502 | 1) Jika MySQL memiliki pilihan cluster, Aku ingin tahu apakah SQLite memiliki pilihan itu juga. [ENT] [ENT] 2) Aku benar-benar belum belajar menulis di *SQL**. Jadi aku menggunakan meja kerja. Jika aku beralih ke SQLite, Apa ada yang mirip? "" [ENT] [ENT] 3) Bagaimana mengimpor Excel ke SQLite? "" | Raja, Aku sudah melihat pertanyaan-pertanyaan sebelumnya, Dan aku sangat menyarankan kau berhenti. [ENT] [ENT] Kau memulai program dari awal, dengan mungkin sedikit- ke- tidak ada pengetahuan tentang bagaimana database bekerja. * * Komunitas ini tidak akan membuat perangkat lunak ini untuk Anda**. Apa yang akan kau lakukan adalah mendapatkan dirimu sendiri**banned**. [ENT] [ENT] Aku sarankan kau membaca dengan baik. Pertama, stackoverflow [FAQ] (https: //stackoverflow.com/faq), tentang bagaimana berperilaku dan bagaimana untuk mengajukan pertanyaan (dan menerima jawaban). [ENT] [ENT] Kedua, pada desain perangkat lunak pada umumnya, dan kemudian pada database pada khususnya (MySQL dan SQLite adalah titik awal yang baik). Jika kau orang bersih, membaca dokumentasi online untuk keduanya [MySQL] (http: //dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/index.html) dan [SQLite] (http: //sqlite.org/docs.html). Jika kau seorang penjual buku, pergi ke perpustakaan lokal Anda, "Saya yakin mereka akan memiliki tingkat pengantar buku MySQL (coba "untuk Dummies"" seri ", atau Penindas). [ENT] [ENT] Desain perangkat lunak memerlukan seseorang untuk berhenti, mendapatkan info, berpikir, Rencana, dan hanya kemudian mengeksekusi. Saya sangat menyarankan untuk kembali dan mengikuti langkah-langkah sebelum mengajukan lebih banyak pertanyaan di sini. Setelah kau melakukan gerak kaki, Anda akan menemukan komunitas Stackoverflow sangat membantu dalam mencari tahu beberapa hal dan bagaimana cara mengeluarkan Anda dari tempat-tempat yang ketat. Dan kami akan senang membantu. | re cluster: Tidak. Bahkan nama itu menunjukkan "SQL Light" Sementara menawarkan set dasar dari fungsi SQL, SQLite menjauhi fitur canggih dalam pertukaran untuk ringan dan mudah portabel (misalnya. single- berkas basis data). |
57284 | Aku cukup yakin bahwa sebagian besar dari kita di sini, atau setidaknya mereka melakukan desain grafis untuk hidup, telah mendapati diri mereka dalam situasi berikut: [ENT] [ENT] * Anda setuju dengan klien untuk melakukan desain, setuju dengan harga, jadwal, format dll...[ENT] ♪ You work hard, membuat penyesuaian, bekerja sama dengan klien; semuanya berjalan dengan baik di awal. [ENT] * Pada titik tertentu Anda menyadari bahwa klien tidak mendengarkan saran profesional Anda tentang desain dan lebih suka nya sendiri ide yang mungkin tidak terlihat begitu profesional (pilihan font, warna, pilihan aneh elemen, Dan lain-lain. [ENT] * Tidak peduli seberapa keras kau mencoba, klien gigih dan tidak akan menerima saran desainer. [ENT] * Anda kembali bekerja, mencoba untuk membuat yang terbaik dari itu, dan hasil akhirnya tidak begitu baik, Terutama karena kau harus berpegang pada keinginan klien. [ENT] * Pekerjaan dikirim, Pembayaran dilakukan, dan kau tidak ingin memasukkan pekerjaan ini dalam portofoliomu karena itu tidak baik. Setelah semua, itu bukan pekerjaan Anda, itu adalah sesuatu yang secara fisik diciptakan oleh Anda sebagai desainer, tapi ide-ide, konsep, cerita, dan pesan keluar sebagai hasil dari orang yang tidak profesional, klienmu. [ENT] [ENT] Ok, mereka membayar untuk itu, dan selama mereka bahagia ini baik-baik saja. Tapi, dan (malaikat-malaikat) yang menambah (pahala) kemudharatannya, semakin banyak waktu yang Anda habiskan untuk bekerja pada desain yang buruk. Jika Anda seorang desainer muda dalam pencarian untuk mendapatkan pengakuan, Kau tidak ingin bekerja hanya demi uang dan kemudian menghadapi kurangnya desain yang baik di portofoliomu. [ENT] [ENT] Mungkin di awal karirmu kau tidak peduli sebanyak itu, tapi kemudian jika hidup ini mungkin menjadi masalah besar. Pada titik tertentu Anda akan didekati oleh klien besar yang mungkin menawarkan Anda panjang- kontrak jangka, Tapi pertama-tama mereka ingin melihat pekerjaanmu. Tidak ada gunanya menjelaskan kepada mereka apa yang Anda lakukan dan mengapa Anda membuat begitu banyak kompromi. [ENT] [ENT] Mereka tidak akan tertarik. [ENT] [ENT] Setiap proyek berharga seperti waktu Anda dan Anda ingin menggunakannya dengan bijaksana dan menghasilkan pekerjaan besar. [ENT] [ENT] Bagaimana Anda akan menghadapi situasi seperti itu? "" | Ini dinginnya, hard truth... ..[ENT] [ENT] Anda tidak spesial.TM[ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Tidak ada alasan klien harus percaya apa yang Anda sarankan adalah lebih baik atau lebih estetika menyenangkan daripada pendapat mereka sendiri. [ENT] [ENT] Itulah rintangan yang harus kau atasi. ** Jadi, Bagaimana kau melakukannya? "" Melalui catatan yang terbukti, pengalaman, dan spesialisasi. Kau mungkin harus menyelesaikan 500 proyek untuk mendapatkan 10 proyek yang baik, tetapi jika 10 orang baik mendapatkan klien baru mencari *that* gaya tertentu, Kau membuat kemajuan. Tujuannya, akhirnya akan memiliki 80- 90% dari klienmu mencari *that* jenis proyek. [ENT] [ENT] Tak ada yang mudah diserahkan pada kebanyakan orang. Kau harus bekerja untuk mencapai tujuan akhir. Dan bagi sebagian orang, "Mereka tidak pernah mencapai "" sempurna" yang tepat negara" ". Tapi mungkin bisa lebih dekat lagi. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] ** Jika keinginan Anda adalah untuk memiliki estetika desain Anda menempel oleh semua Anda [ENT] klien Anda perlu memiliki beberapa gaya khusus atau *alasan* klien [ENTENT] *spesifik* menghubungi Anda. Semakin khusus kau, semakin banyak klien yang cenderung mengikuti saran dan saran Anda. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Jika memungkinkan bagi klien untuk pergi menemukan * siapa pun * lain untuk menyelesaikan proyek yang sama secara relatif biaya yang sama ... baik ... lagi, Apa yang membuat kau begitu istimewa? ? "" [ENT] [ENT] Hal ini benar bagi banyak orang, banyak profesi. Aku yakin secara profesional... mekanik tertawa sedikit ketika melakukannya sendiri- "Mereka menjelaskan bagaimana hal-hal ""harus dilakukan kepada mereka" Aku yakin kontraktor merasa ngeri pada pemilik rumah memberitahu mereka bagaimana cara memperbaiki ulang. Namun, Beberapa orang berdebat dengan listrik tentang cara memasang kabel (lebih khusus). Hanya sifat manusia bagi banyak orang untuk percaya mereka mahir seperti profesional dalam segala sesuatu yang mereka lakukan. [ENT] [ENT] Sayangnya, semakin muda dirimu, semakin ini cenderung terjadi. Beberapa orang melihat pengalaman hidup sebagai * semua * pengalaman apakah itu benar atau tidak. Dan ini juga tergantung pada klien. "Beberapa klien tidak akan pernah melihat desainer sebagai sesuatu yang lebih dari "Photoshop Jockey"" "" Jika kau bisa menghindari klien-klien itu, Anda umumnya memiliki lebih banyak kebebasan dengan desain. [ENT] [ENT] Pikiranku tentang hal ini selalu, "*"Jika mereka ingin membayar pendapat saya", (Maka berpalinglah kamu dari mereka dan apa yang mereka usahakan) yakni mendustakan pembalasan mereka. Jadi apa? "" Itu uang mereka. "**[ENT]" [ENT] Either way saya bisa menempatkan makanan di atas meja saya, membayar hipotek, pergi keluar untuk malam, menaruh gas di dalam mobil, dll. Jadi kau perlu bertanya pada dirimu sendiri apakah kau bekerja hanya untuk membuat portofolio atau ada hal lain yang perlu kau capai melalui pekerjaanmu? "" [ENT] [ENT] Jika kau bekerja hanya untuk portofolio, **stop** berurusan dengan klien dan membuat proyek Anda sendiri karena *setiap* klien akan meminta *sesuatu* Anda lebih suka tidak termasuk. Dan maksudku klien, Bahkan yang besar yang memungkinkan Anda merancang bagaimana Anda ingin merancang. [ENT] [ENT] Aku akan menebak bahwa mungkin 60- 80% dari pekerjaan yang dilakukan desainer hampir *all* *tidak* pekerjaan yang mereka *ingin* lakukan atau bekerja mereka merasa portofolio- layak. Ini adalah *khususnya* benar ketika memulai keluar. Hanya melalui waktu dan pengalamanlah Anda bisa sampai ke tempat di mana Anda cukup beruntung untuk menghabiskan sebagian besar waktu Anda mengerjakan proyek yang ingin Anda kerjakan. [ENT] [ENT] Jangan patah semangat. [ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Bekerja dengan tidak bersemangat, klien yang berlebihan- Didorong. pekerjaan adalah sesuatu yang harus dihadapi semua orang. Berhenti fokus pada pekerjaan yang tidak kau sukai dan selesaikan saja. Sebaliknya ** Fokus pada pekerjaan yang Anda lakukan seperti ** ketika Anda memiliki kesempatan untuk menyelesaikannya. | Tak ada yang memaksamu untuk mengambil pekerjaan yang tak kau inginkan. Pertanyaan sederhananya: [ENT] [ENT] Yang mana aku butuh lebih pada saat tertentu: Uang atau Waktu. Anda dapat jarang, jika pernah, mendapatkan keduanya. [ENT] [ENT] Jika uang itu baik, Anda memiliki beberapa klien, kemudian hanya mengambil proyek yang menarik bagi Anda, menghargai pengalaman Anda, dan ingin menghasilkan sesuatu yang baik. Jika uang itu sedikit maka kau ambil apa yang akan membuat lampu menyala. [ENT] [ENT] "Dan jika Anda benar-benar tidak ingin melakukan "desain yang buruk" maka pertimbangkanlah pekerjaan sampingan di luar desain sepenuhnya seperti bartending paruh waktu atau sesuatu untuk menjaga lampu tetap menyala sementara Anda berfokus pada menciptakan desain yang berarti yang ingin Anda lakukan" Lagi, Tak ada yang memaksamu untuk menerima pekerjaan yang tak kau inginkan. |
57284 | Aku cukup yakin bahwa sebagian besar dari kita di sini, atau setidaknya mereka melakukan desain grafis untuk hidup, telah mendapati diri mereka dalam situasi berikut: [ENT] [ENT] * Anda setuju dengan klien untuk melakukan desain, setuju dengan harga, jadwal, format dll...[ENT] ♪ You work hard, membuat penyesuaian, bekerja sama dengan klien; semuanya berjalan dengan baik di awal. [ENT] * Pada titik tertentu Anda menyadari bahwa klien tidak mendengarkan saran profesional Anda tentang desain dan lebih suka nya sendiri ide yang mungkin tidak terlihat begitu profesional (pilihan font, warna, pilihan aneh elemen, Dan lain-lain. [ENT] * Tidak peduli seberapa keras kau mencoba, klien gigih dan tidak akan menerima saran desainer. [ENT] * Anda kembali bekerja, mencoba untuk membuat yang terbaik dari itu, dan hasil akhirnya tidak begitu baik, Terutama karena kau harus berpegang pada keinginan klien. [ENT] * Pekerjaan dikirim, Pembayaran dilakukan, dan kau tidak ingin memasukkan pekerjaan ini dalam portofoliomu karena itu tidak baik. Setelah semua, itu bukan pekerjaan Anda, itu adalah sesuatu yang secara fisik diciptakan oleh Anda sebagai desainer, tapi ide-ide, konsep, cerita, dan pesan keluar sebagai hasil dari orang yang tidak profesional, klienmu. [ENT] [ENT] Ok, mereka membayar untuk itu, dan selama mereka bahagia ini baik-baik saja. Tapi, dan (malaikat-malaikat) yang menambah (pahala) kemudharatannya, semakin banyak waktu yang Anda habiskan untuk bekerja pada desain yang buruk. Jika Anda seorang desainer muda dalam pencarian untuk mendapatkan pengakuan, Kau tidak ingin bekerja hanya demi uang dan kemudian menghadapi kurangnya desain yang baik di portofoliomu. [ENT] [ENT] Mungkin di awal karirmu kau tidak peduli sebanyak itu, tapi kemudian jika hidup ini mungkin menjadi masalah besar. Pada titik tertentu Anda akan didekati oleh klien besar yang mungkin menawarkan Anda panjang- kontrak jangka, Tapi pertama-tama mereka ingin melihat pekerjaanmu. Tidak ada gunanya menjelaskan kepada mereka apa yang Anda lakukan dan mengapa Anda membuat begitu banyak kompromi. [ENT] [ENT] Mereka tidak akan tertarik. [ENT] [ENT] Setiap proyek berharga seperti waktu Anda dan Anda ingin menggunakannya dengan bijaksana dan menghasilkan pekerjaan besar. [ENT] [ENT] Bagaimana Anda akan menghadapi situasi seperti itu? "" | Ini dinginnya, hard truth... ..[ENT] [ENT] Anda tidak spesial.TM[ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Tidak ada alasan klien harus percaya apa yang Anda sarankan adalah lebih baik atau lebih estetika menyenangkan daripada pendapat mereka sendiri. [ENT] [ENT] Itulah rintangan yang harus kau atasi. ** Jadi, Bagaimana kau melakukannya? "" Melalui catatan yang terbukti, pengalaman, dan spesialisasi. Kau mungkin harus menyelesaikan 500 proyek untuk mendapatkan 10 proyek yang baik, tetapi jika 10 orang baik mendapatkan klien baru mencari *that* gaya tertentu, Kau membuat kemajuan. Tujuannya, akhirnya akan memiliki 80- 90% dari klienmu mencari *that* jenis proyek. [ENT] [ENT] Tak ada yang mudah diserahkan pada kebanyakan orang. Kau harus bekerja untuk mencapai tujuan akhir. Dan bagi sebagian orang, "Mereka tidak pernah mencapai "" sempurna" yang tepat negara" ". Tapi mungkin bisa lebih dekat lagi. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] ** Jika keinginan Anda adalah untuk memiliki estetika desain Anda menempel oleh semua Anda [ENT] klien Anda perlu memiliki beberapa gaya khusus atau *alasan* klien [ENTENT] *spesifik* menghubungi Anda. Semakin khusus kau, semakin banyak klien yang cenderung mengikuti saran dan saran Anda. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Jika memungkinkan bagi klien untuk pergi menemukan * siapa pun * lain untuk menyelesaikan proyek yang sama secara relatif biaya yang sama ... baik ... lagi, Apa yang membuat kau begitu istimewa? ? "" [ENT] [ENT] Hal ini benar bagi banyak orang, banyak profesi. Aku yakin secara profesional... mekanik tertawa sedikit ketika melakukannya sendiri- "Mereka menjelaskan bagaimana hal-hal ""harus dilakukan kepada mereka" Aku yakin kontraktor merasa ngeri pada pemilik rumah memberitahu mereka bagaimana cara memperbaiki ulang. Namun, Beberapa orang berdebat dengan listrik tentang cara memasang kabel (lebih khusus). Hanya sifat manusia bagi banyak orang untuk percaya mereka mahir seperti profesional dalam segala sesuatu yang mereka lakukan. [ENT] [ENT] Sayangnya, semakin muda dirimu, semakin ini cenderung terjadi. Beberapa orang melihat pengalaman hidup sebagai * semua * pengalaman apakah itu benar atau tidak. Dan ini juga tergantung pada klien. "Beberapa klien tidak akan pernah melihat desainer sebagai sesuatu yang lebih dari "Photoshop Jockey"" "" Jika kau bisa menghindari klien-klien itu, Anda umumnya memiliki lebih banyak kebebasan dengan desain. [ENT] [ENT] Pikiranku tentang hal ini selalu, "*"Jika mereka ingin membayar pendapat saya", (Maka berpalinglah kamu dari mereka dan apa yang mereka usahakan) yakni mendustakan pembalasan mereka. Jadi apa? "" Itu uang mereka. "**[ENT]" [ENT] Either way saya bisa menempatkan makanan di atas meja saya, membayar hipotek, pergi keluar untuk malam, menaruh gas di dalam mobil, dll. Jadi kau perlu bertanya pada dirimu sendiri apakah kau bekerja hanya untuk membuat portofolio atau ada hal lain yang perlu kau capai melalui pekerjaanmu? "" [ENT] [ENT] Jika kau bekerja hanya untuk portofolio, **stop** berurusan dengan klien dan membuat proyek Anda sendiri karena *setiap* klien akan meminta *sesuatu* Anda lebih suka tidak termasuk. Dan maksudku klien, Bahkan yang besar yang memungkinkan Anda merancang bagaimana Anda ingin merancang. [ENT] [ENT] Aku akan menebak bahwa mungkin 60- 80% dari pekerjaan yang dilakukan desainer hampir *all* *tidak* pekerjaan yang mereka *ingin* lakukan atau bekerja mereka merasa portofolio- layak. Ini adalah *khususnya* benar ketika memulai keluar. Hanya melalui waktu dan pengalamanlah Anda bisa sampai ke tempat di mana Anda cukup beruntung untuk menghabiskan sebagian besar waktu Anda mengerjakan proyek yang ingin Anda kerjakan. [ENT] [ENT] Jangan patah semangat. [ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Bekerja dengan tidak bersemangat, klien yang berlebihan- Didorong. pekerjaan adalah sesuatu yang harus dihadapi semua orang. Berhenti fokus pada pekerjaan yang tidak kau sukai dan selesaikan saja. Sebaliknya ** Fokus pada pekerjaan yang Anda lakukan seperti ** ketika Anda memiliki kesempatan untuk menyelesaikannya. | Aku seorang insinyur perangkat lunak yang berubah menjadi manajer, Tapi pertanyaan yang sama bisa diajukan dengan sedikit modifikasi di duniaku. Yang lain sudah mengatakan hal yang sama, tapi aku akan menambahkan jawaban sebanyak untuk menekankan titik sebagai apa pun. [ENT] [ENT] Inti dari hubungan bisnis adalah menyediakan produk untuk pengembalian. Setiap orang harus memutuskan batas mereka sendiri tentang apa campuran yang berterima antara kebebasan penciptaan dan apa yang klien anggap dapat dipungut kembali akan sesuai dengan mereka. [ENT] [ENT] Mengenai portofoliomu, mengapa tidak menambahkannya? "" Sebanyak keindahan di mata yang melihatnya, Begitu juga dampak dari pekerjaan Anda. Jika itu adalah sesuatu yang Anda anggap sampah mengucapkan atau merugikan untuk mendarat kontrak, mungkin itu adalah garis untuk tidak menyeberang. Tapi bagian dari proses perekrutan adalah untuk menjelaskan pekerjaanmu, kemenangan dan pelajaran yang didapat dari hasil yang tidak begitu menang. Dan kadang-kadang situasi yang lebih sulit adalah orang-orang yang membuat Anda melihat. [ENT] [ENT] Katakanlah Anda termasuk desain yang tidak sesuai dengan kepekaan artistik Anda. Jika itu sukses, Kau telah menunjukkan bahwa egomu tidak mengesampingkan keinginanmu untuk menyelesaikan pekerjaan yang berarti dan untuk bisa melakukannya sukses tercapai. Jika pekerjaan itu gagal, Kau masih menunjukkan kerjasama. Alasan kenapa kau membuat poin yang kau lakukan dan mengapa hasil dari keputusanmu akan membawa hasil yang lebih positif. [ENT] [ENT] Sekarang katakanlah saya memiliki tiga insinyur perangkat lunak dalam untuk wawancara. Dua kasus pertama padat dan mewujudkan dua kasus tersebut, Ya. seseorang dapat berbicara tentang kompromi sukses sementara kedua memiliki beberapa contoh di mana ia berdiri untuk desain arsitekturnya tapi ditolak dan itu jatuh pendek. Kasus ketiga terlihat sangat kuat di atas kertas dan tidak bisa dibedah dalam keyakinannya untuk merancang sistem yang sangat padat. [ENT] [ENT] Dua yang pertama bisa melakukan putaran kedua wawancara. Yang ketiga akan berterima kasih atas waktunya. |
45947 | Hal ini umum dalam diskusi Kristen untuk menggambarkan Yusuf sebagai *bumi * ayah * atau ayah *adopsif* nya. [ENT] [ENT] Apa yang Alkitab katakan tentang *adopsi * Yesus oleh Yusuf, Suami Mary? "" Apakah ada dasar Alkitab untuk menyebut Yusuf sebagai ayah Yesus *adopsif *? "" | Saya pikir jawaban untuk pertanyaan Anda ternyata pada asumsi yang mendasari tentang apa artinya mengadopsi seseorang atau bagi mereka untuk diadopsi. Apakah Anda bertanya: [ENT] [ENT] 1. Untuk hak atas Yesus diadopsi oleh Yusuf, di mana sebuah pengadilan akan menerima bahwa Yesus adalah putra Yusuf secara sah? [ENT] 2. Untuk bukti sederhana bahwa Yesus diterima sebagai putra Yusuf oleh keluarganya dan oleh masyarakat pada umumnya? "" [ENT] [ENT] Aku percaya kita mungkin tidak bisa untuk cukup membangun pertama, tapi yang kedua bisa, dan aku akan mencoba untuk menetapkan itu dalam sisa jawaban ini. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Pertama, Mari kita menetapkan fakta sederhana kelahiran Yesus, dari ayat: [ENT] [ENT] > [ENT] > 18 Sekarang, kelahiran Yesus Kristus terjadi dengan cara ini. Sementara ibunya, Maria bertunangan dengan Yusuf, Tapi sebelum mereka berkumpul, Dia ditemukan hamil melalui Roh Kudus. 19 karena Joseph suaminya untuk menjadi, Sesungguhnya dia adalah orang yang sangat penyantun lagi berakal." karena dia tidak ingin mempermalukannya, ** ia berniat menceraikannya secara pribadi. 20 Tahun yang lalu, saat dia memikirkan ini, Malaikat Tuhan muncul kepadanya dalam mimpi dan berkata, **"Joseph, (yaitu) putra Daud (Saleh), Jangan takut untuk mengambil Maria sebagai istri Anda, sebab anak yang dikandungnya berasal dari Roh Allah 21 Dia akan melahirkan seorang anak laki-laki dan Anda akan nama dia Yesus**, 22 orang akan diselamatkan oleh TUHAN melalui nabi-Nya, dan semuanya itu terjadi 23 " Lihat! "" (Maka akan dikandung) dapat dibaca Yarajuru dan Yakjuj (anak perempuan) yakni anak-anak perempuan. dan mereka akan memanggilnya Emmanuel, "Yang berarti "Tuhan bersama kita." * 24 ** Ketika Yusuf terbangun dari tidur dia melakukan apa yang dikatakan malaikat Tuhan kepadanya. Dia mengambil istrinya, 25 tahun tapi tidak memiliki hubungan dengan dia sampai dia melahirkan seorang anak laki-laki, yang ia namai Yesus. ** (Matthew 1: 18 25 NET) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dari rekening, Kita dapat melihat bahwa Yesus dikandung dalam Maria oleh Roh Kudus. Yusuf mengambil Maria sebagai istri sebelum Yesus lahir, meskipun mereka tidak melaksanakan pernikahan sampai setelah Yesus lahir. Berdasarkan ini, "tampaknya jelas bahwa mungkin tidak perlu ada "adopsi" nyata per se, tetapi, Yesus akan diterima sebagai putra Yusuf tanpa perlu diadopsi. "Sepertinya cukup jelas bahwa dengan mengikuti petunjuk ilahi dan menikahi Maria bahwa Yusuf menerima tempatnya sebagai Yesus di bumi ayah dan "" mengadopsi "Yesus dengan cara yang sangat nyata". Hanya Maria dan Yusuf yang tahu sebaliknya. [ENT] [ENT] Dari Luke, dan kita tahu bahwa Maria (dan Yusuf) berasal dari Nazaret. [ENT] [ENT] > [ENT] > 26 Pada bulan keenam kehamilan Elizabeth, * * Malaikat Gabriel diutus Allah ke sebuah kota di Galilea yang disebut Nazaret, 27 pada perawan yang bertunangan dengan pria bernama Joseph, keturunan Daud, dan nama perawan itu adalah Maria. 28 Malaikat datang kepadanya dan berkata, "Salam, Yang paling disukai, Tuhan besertamu! " (Lukas 1: 26- 28 - NET) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi Maria tinggal di Nazaret. Namun, Yesus lahir di Betlehem: [ENT] [ENT] > [ENT] > 1 Sekarang, pada masa itu, dikeluarkannya dekret dari Kaisar Agustus untuk mendaftarkan seluruh imperium untuk pajak. 2 Ini adalah pendaftaran pertama, diambil ketika Kuirinius menjadi gubernur Suriah. 3 Semua orang pergi ke kotanya sendiri untuk didaftarkan. Jadi Yusuf juga pergi dari Nazaret ke Yudea dan sampai ke kota Daud yang bernama Betlehem ** karena ia adalah rumah dan garis keluarga Daud. 5 Dia pergi untuk terdaftar * * Dengan Maria**, yang dijanjikan dalam perkawinannya, dan yang mengharapkan seorang anak. **6 Sementara mereka berada di sana, tiba waktunya baginya untuk melahirkan anaknya. 7 Anak sulungnya dilahirkannya dan dibalutnya dengan kain dan dibaringkan dalam palungan, karena tidak ada tempat bagi mereka di penginapan. (Lukas 2: 1 7 - NET) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Setelah itu mereka tampaknya di Betlehem untuk beberapa waktu, daripada kembali ke Nazaret. Mereka menunggu kedatangan orang-orang bijaksana (Maka mereka melarikan diri) dengan memanjat pagar mihrab untuk menuju Mesir. (Dan demi yang mengembalikan) makhluk yang telah mati itu (dengan sebenar setelah Herodes meninggal. Daripada kembali ke Betlehem, ia kembali ke Nazaret: [ENT] [ENT] > [ENT] > 19 Setelah Herodes meninggal, Malaikat Tuhan muncul dalam mimpi Yusuf di Mesir 20 berkata, "Bangun, mengambil anak dan ibunya, dan pergi ke tanah Israel Untuk mereka yang mencari nyawa anak itu sudah mati. 22 Tetapi, sewaktu ia mendengar bahwa Arkelaus memerintah Yudea menggantikan ayahnya, Herodes, Dia takut pergi ke sana. Setelah diperingatkan dalam mimpi, Yesus pergi ke daerah Galilea 23 Dia datang ke sebuah kota bernama Nazareth dan tinggal di sana. ** (Matthew 2: 19 23) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, tidak sepenuhnya jelas, tapi tentu saja masuk akal, Bahwa mereka yang tinggal di Nazaret tidak tahu tentang keadaan yang tepat dari kelahiran Yesus, Yusuf dan Maria tidak berada di Nazaret untuk waktu yang singkat. Mereka pasti tidak tahu bahwa Yusuf bukan ayah yang sebenarnya. [ENT] [ENT] Jelas dari catatan selanjutnya dalam kitab suci bahwa warga kota percaya Joseph adalah ayah kandung Yesus: [ENT] [ENT] > [ENT] > 54 Kemudian * * * Ia datang ke kampung halamannya dan mulai mengajar orang - orang di sinagoga mereka. Mereka heran dan berkata, "Dari mana orang ini mendapatkan kebijaksanaan dan kekuatan ajaib? "" Bukankah ini anak tukang kayu? "" Bukankah ibunya bernama Mary? "" Dan bukan saudara-saudaranya James, Joseph, Simon, dan Yudas? "" 56 Dan bukankah semua saudarinya di sini bersama kita? "" ** Dari mana dia mendapatkan semua ini? " 57 Dan mereka tersinggung kepadanya. Tetapi Yesus berkata kepada mereka **"Seorang nabi tidak tanpa kehormatan kecuali di kampung halaman dan di rumahnya sendiri".** 58 Dan dia tidak melakukan banyak keajaiban di sana karena mereka tidak percaya. (Matius 13: 54- 58) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] "Jadi terlepas dari apa yang kita anggap "status angkat tunggal" Yesus dengan menghormati Yusuf, dan penduduk kota, paling tidak, menerimanya sebagai anggota sah dari keluarga Maria dan Yusuf, Memanggil anak-anak mereka yang lain saudara-saudara Yesus. Hal ini tampaknya meneguhkan bahwa tindakan Yusuf untuk menikah dengan Maria juga merupakan tindakan yang mengadopsi Yesus dari sudut pandang praktis. [ENT] [ENT] "Saya tidak tahu bahwa ini dapat memungkinkan kita untuk ""legalely"" memanggil Yusuf sebagai Yesus '"adopsif" "ayah", dan aku tidak akrab dengan kebiasaan Yahudi atau hukum pada titik ini. | Selama Yesus dilahirkan, itu sebenarnya konsensus umum bahwa setiap anak lahir harfiah tidak memiliki identitas keluarga atau hak untuk hidup sampai "ayah rumah" menyatakan bahwa ia menerima adopsi anak itu; ini termasuk anak-anak dia sebenarnya fisik ayah. Jika bayi lahir dari keluarga yang secara fisik tidak mampu untuk mendukung kelangsungan hidup itu, atau jika ayah rumah tangga memiliki alasan untuk tidak menerima anak, dan apabila bayi-bayi perempuan yang dikubur hidup-hidup ditanya, dan meninggalkan kota dengan harapan bahwa orang lain akan mengadopsi anak. Jika tidak ada yang melakukannya, bayi akan segera mati karena terkena unsur - unsur. Jadi, kemungkinan besar tidak ada proses hukum yang terlibat dalam adopsi Yesus; terlepas dari bagaimana seorang anak dikandung, dan apabila bapak-bapak (orang lain) menjadikan anak-anak itu bagian dari keluarga, yang memenuhi syarat sebagai adopsi. Untuk penjelasan lebih lanjut tentang ini, lihat "Dunia social Israel Kuno" oleh Victor Matthews dan Don Benjamin. Ini adalah bacaan yang sangat menarik. [ENT] [ENT] Tolong dicatat bahwa hanya karena ini adalah praktek umum dari waktu, (Dan tidak ada suatu kitab pun yang diturunkan kepadanya) dari langit (melainkan Kami adakan) ada yang membaca Diperkenankan oleh Tuhan, dan memerintah di Israel. Itu hanya praktek yang dikembangkan dalam kelangsungan hidup- dunia yang terfokus. |
21274 | Aku punya laptop HP yang agak murah. Aku menggunakannya untuk mengubah foto-fotoku. Aku telah mengalami perbedaan besar dalam warna akhir antara laptop ini dan monitor Samsung LCD, yang menurutku lebih baik. [ENT] [ENT] Untuk dapat mencapai hasil yang baik yang dapat dengan mudah dilihat pada banyak 500px foto (Maksud saya tidak terlalu tinggi, tapi masih benar dan menyenangkan: [ENT] [ENT] 1. Apa aku perlu mengkalibrasi monitor laptop HP-ku yang sekarang? "" Warna dan kecerahan sedikit bervariasi dengan variasi sudut kecil, jadi monitornya tidak begitu bagus, Kurasa. 2. Dapatkah saya menggunakan monitor yang tidak dikalibrasi lebih baik (dalam kasus itu contoh harga/model akan menjadi besar)? [ENT] 3. Apakah saya perlu membeli monitor yang lebih baik *dan* kalibrasi itu? "" | Apa aku harus mengkalibrasi monitor laptop HP-ku yang sekarang? "" *[ENT] [ENT] Jika Anda ingin warna yang konsisten dan akurat, Ya, sampai taraf tertentu. Namun, "itu tidak benar-benar diperlukan untuk "" menyenangkan" "" "sejak mata manusia menyesuaikan diri dengan berbagai warna sebagai ""benar""" [ENT] [ENT] Boleh aku menggunakan... Pembetulan monitor yang lebih baik? "" *[ENT] [ENT] Tentu, dan gambar Anda mungkin akan terlihat lebih bagus (seperti yang akan orang lain! ) tapi kecuali kau mengkalibrasinya, Kau tidak akan memiliki jaminan yang lebih besar dari akurasi. [ENT] [ENT] Apa aku harus membeli monitor yang lebih baik dan mengkalibrasinya? . *[ENT] [ENT] Belum tentu. Membeli monitor yang lebih baik akan membuat Anda lebih baik melihat hasil; kalibrasi monitor Anda (yang sekarang atau yang baru) akan mendapatkan hasil yang dapat Anda yakini akan terlihat mirip dengan yang ada pada sistem yang dikalibrasi lainnya. | Pantone Huey harganya sekitar 100 dolar. Ada merek lain pada harga yang sebanding. Jika kau serius, dapatkan satu. |
21274 | Aku punya laptop HP yang agak murah. Aku menggunakannya untuk mengubah foto-fotoku. Aku telah mengalami perbedaan besar dalam warna akhir antara laptop ini dan monitor Samsung LCD, yang menurutku lebih baik. [ENT] [ENT] Untuk dapat mencapai hasil yang baik yang dapat dengan mudah dilihat pada banyak 500px foto (Maksud saya tidak terlalu tinggi, tapi masih benar dan menyenangkan: [ENT] [ENT] 1. Apa aku perlu mengkalibrasi monitor laptop HP-ku yang sekarang? "" Warna dan kecerahan sedikit bervariasi dengan variasi sudut kecil, jadi monitornya tidak begitu bagus, Kurasa. 2. Dapatkah saya menggunakan monitor yang tidak dikalibrasi lebih baik (dalam kasus itu contoh harga/model akan menjadi besar)? [ENT] 3. Apakah saya perlu membeli monitor yang lebih baik *dan* kalibrasi itu? "" | Monitor laptop sangat buruk dengan beberapa pengecualian. Anda mungkin memiliki kontras normal rendah, Dasar bodoh, Melihat panel TN dengan sudut yang buruk. Anda dapat mengkalibrasi ini (Saya sangat merekomendasikan meter warna untuk ini), tapi hanya ada begitu banyak yang dapat Anda lakukan. Paling - paling, suhunya akan konsisten dalam suhu warna dan terasa seperti monitor desktop Anda. [ENT] [ENT] Mengkalibrasi monitor desktop akan memungkinkan Anda sebuah platform penyuntingan yang baik. Ini bukan monitor prograde, tapi akan konsisten dalam menanggapi. Jika kau mengoreksi warna, kontras, Saturasi untuk melihat atau mencetak, itu akan membantu mencegah kejutan yang tidak menyenangkan. | Pantone Huey harganya sekitar 100 dolar. Ada merek lain pada harga yang sebanding. Jika kau serius, dapatkan satu. |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | Saran saya adalah [penyihir- dan- non-formitas]. Aku juga sangat menyukai saran Tsuyoshi. | bukan- seragam ok, tapi itu tidak cukup tepat, Iya kan? "" |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | bukan- seragam ok, tapi itu tidak cukup tepat, Iya kan? "" | Aku sarankan [advice- string]. Hal ini pendek, dan langsung ke intinya. |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | bukan- seragam ok, tapi itu tidak cukup tepat, Iya kan? "" | Ini hanya ide jadi aku tidak tahu seberapa baik itu: [ENT] [ENT] > [ENT] > buat [alamat] sinonim untuk [bukan bentuk]. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | Saran saya adalah [penyihir- dan- non-formitas]. Aku juga sangat menyukai saran Tsuyoshi. | Saya setuju bahwa tag [advice] (https: "//cstheory.stackexchange.com/questions/taged/advice "" tampilkan pertanyaan yang ditandai 'advice'") seharusnya diganti nama. Bagaimana kalau [komputasi- dengan- Saran]? "" [ENT] [ENT] *Added*: Haruskah kita memiliki dua tag terpisah untuk komputasi dengan saran dan untuk komputasi non-uniform, atau satu tag? "" Jika dua, Saya berpikir bahwa [komputasi- dengan- saran] adalah nama yang masuk akal untuk menggantikan tag [perangkat] sekarang. Jika satu, Aku akan kedua [ Proposal Peter ] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/666/replasing- - Saran- tag/672#672) [alamat- dan- non-formitas]. Aku tidak punya pendapat yang lebih baik. |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | Saya setuju bahwa tag [advice] (https: "//cstheory.stackexchange.com/questions/taged/advice "" tampilkan pertanyaan yang ditandai 'advice'") seharusnya diganti nama. Bagaimana kalau [komputasi- dengan- Saran]? "" [ENT] [ENT] *Added*: Haruskah kita memiliki dua tag terpisah untuk komputasi dengan saran dan untuk komputasi non-uniform, atau satu tag? "" Jika dua, Saya berpikir bahwa [komputasi- dengan- saran] adalah nama yang masuk akal untuk menggantikan tag [perangkat] sekarang. Jika satu, Aku akan kedua [ Proposal Peter ] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/666/replasing- - Saran- tag/672#672) [alamat- dan- non-formitas]. Aku tidak punya pendapat yang lebih baik. | Aku sarankan [advice- string]. Hal ini pendek, dan langsung ke intinya. |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | Saya setuju bahwa tag [advice] (https: "//cstheory.stackexchange.com/questions/taged/advice "" tampilkan pertanyaan yang ditandai 'advice'") seharusnya diganti nama. Bagaimana kalau [komputasi- dengan- Saran]? "" [ENT] [ENT] *Added*: Haruskah kita memiliki dua tag terpisah untuk komputasi dengan saran dan untuk komputasi non-uniform, atau satu tag? "" Jika dua, Saya berpikir bahwa [komputasi- dengan- saran] adalah nama yang masuk akal untuk menggantikan tag [perangkat] sekarang. Jika satu, Aku akan kedua [ Proposal Peter ] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/666/replasing- - Saran- tag/672#672) [alamat- dan- non-formitas]. Aku tidak punya pendapat yang lebih baik. | Ini hanya ide jadi aku tidak tahu seberapa baik itu: [ENT] [ENT] > [ENT] > buat [alamat] sinonim untuk [bukan bentuk]. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | Saran saya adalah [penyihir- dan- non-formitas]. Aku juga sangat menyukai saran Tsuyoshi. | Aku sarankan [advice- string]. Hal ini pendek, dan langsung ke intinya. |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | Saran saya adalah [penyihir- dan- non-formitas]. Aku juga sangat menyukai saran Tsuyoshi. | Ini hanya ide jadi aku tidak tahu seberapa baik itu: [ENT] [ENT] > [ENT] > buat [alamat] sinonim untuk [bukan bentuk]. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
673 | Dalam cahaya [perdebatan ini pada pertanyaan bersilangan] (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/665/what- ke- lakukan- dengan- silang- diposting Pertanyaan- dijawab- Oh lain- situs), Aku ingin tahu apakah kita harus kembali kebijakan salib kami. Kebijakan saat ini, (https: //cstheory.meta.stackexchange.com/questions/225/official- faq- untuk- Teori komputer- ilmu pengetahuan/231#231) s: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pensilapan silang dari Mathoverflow adalah[ENT] > sangat baik, selama mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. Sebagai rasa hormat, [ENT] > jika Anda posting pertanyaan Anda di sini setelah[ENT] > mencoba Mathoverflow, silakan coba[ENT] > terintegrasi dalam pertanyaan Anda jawaban [ENT] > Anda menerima pada Matematikaoverflow (bahkan bila[ENT] > mereka tidak menjawab semuanya). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya mengusulkan bahwa kita menghapus pernyataan [ENT] [ENT] > [ENT] > asalkan mereka tidak [ENT] > dilakukan dalam paralel. Artinya, jika Anda posting[ENT] > pertanyaan di satu lokasi, you should[ENT] > hanya posting ke situs lain setelah Anda[ENT] > belum menerima sebuah [ENT] memuaskan > Jawaban untuk beberapa waktu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan adalah bahwa [ENT] [ENT] * Orang-orang crossposting secara bersamaan pula, dan tampaknya melelahkan bagi pengguna polisi yang untuk sebagian besar memiliki niat baik [ENT] * Berdasarkan diskusi di atas, tampaknya pengguna tidak memiliki masalah posting jawaban terkait di kedua situs, sehingga masalah duplikasi tidak yang parah [ENT] * Bahkan, situs kami pun bisa dianggap sukses, serta refleksi alami dari ikatan dekat dengan matematika, bahwa hal ini terjadi. [ENT] [ENT] Ada ide? "" [ENT] [ENT] Update: Tampilan saat ini (seperti yang disarankan Peter Shor, dalam cahaya diskusi tentang MO) adalah: menjaga kebijakan seperti adalah, tapi jangan terlalu keras untuk mengirim pos silang (tapi jelas mendorong orang untuk menunggu) | Aku sarankan [advice- string]. Hal ini pendek, dan langsung ke intinya. | Ini hanya ide jadi aku tidak tahu seberapa baik itu: [ENT] [ENT] > [ENT] > buat [alamat] sinonim untuk [bukan bentuk]. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
17406960 | Saya ingin tahu apakah API AccuWeather bebas untuk penggunaan komersial. [ENT] Jika tidak, bagaimana aku bisa menggunakannya untuk tujuan komersial? "" [ENT] [ENT] Apakah ada API cuaca benar-benar gratis yang bisa saya gunakan untuk aplikasi saya? "" | Data Accuweather tidak gratis. Mereka akan mengutipmu untuk layanan khusus jika kau menghubungi dukungan penjualan mereka. Di salah satu perusahaan saya sebelumnya (Circa 2007), kami bisa mendapatkan kontrak dengan mereka untuk nasional jam cuaca di jaringan stasiun mereka sangat murah, tapi masih belum bebas. [ENT] [ENT] Jika Anda mencari API cuaca gratis, Silakan lihat [weather underground] (http: //www.wunderground.com/weather/api/). | Saya telah mencari di banyak penyedia data cuaca mencari API cuaca bebas dan saya menemukan bahwa Accuweather tidak gratis, coba [yr.no] (http: //yr.no) Saya menggunakannya di website saya melalui PHP |
2347589 | Aku menulis programku di Studio Visual. Sekarang saya memiliki mac dan saya ingin program di sana seperti visual- Studio. Tapi ada perbedaan di antara mereka. Apakah ada solusi yang saya dapat menulis kode dalam Xcode yang kompatibel di Studio Visual dan bekerja tanpa kesalahan? "" | > [ENT] > Apakah ada solusi yang dapat saya tulis [ENT] > kode dalam Xcode yang kompatibel[ENT] > dalam visual - Studio dan bekerja tanpa ada [ENT] > kesalahan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tulis standar kode sumber portabel. Xcode menggunakan gantungan alat GCC, VS menggunakan kompiler CI MS. Mereka berbeda. Xcode memang memiliki gagasan tentang proyek dan solusi dan mengijinkan konfigurasi. Namun, Mereka sedikit rumit, jadi berhati-hatilah. Juga, debugger Xcode adalah buggy dan penyunting bukan sebagai fitur- Kaya dengan IDE VS2005/VS2008. [ENT] [ENT] Anda dapat membangun aplikasi berbasis Cocoa/Carbon pada Xcode tapi ini tidak akan dikompilasi/larikan pada VS. Demikian pula, Anda dapat membangun aplikasi Win32 di VS yang tidak akan berjalan/kompilel pada Xcode. [ENT] [ENT] Semua dalam semua, Xcode adalah kesempatan terbaikmu untuk IDE jika kau bukan penggemar vim/emacs. | Anda dapat dengan mudah menulis kode tingkat rendah portabel dalam C/C++, tapi kode GUI atau kode yang memanggil OS akan non- portabel. |
2347589 | Aku menulis programku di Studio Visual. Sekarang saya memiliki mac dan saya ingin program di sana seperti visual- Studio. Tapi ada perbedaan di antara mereka. Apakah ada solusi yang saya dapat menulis kode dalam Xcode yang kompatibel di Studio Visual dan bekerja tanpa kesalahan? "" | Anda dapat dengan mudah menulis kode tingkat rendah portabel dalam C/C++, tapi kode GUI atau kode yang memanggil OS akan non- portabel. | Java juga merupakan solusi yang baik untuk ketidakbergantungan platform. NetBeans akan menjadi pilihanku. |
2347589 | Aku menulis programku di Studio Visual. Sekarang saya memiliki mac dan saya ingin program di sana seperti visual- Studio. Tapi ada perbedaan di antara mereka. Apakah ada solusi yang saya dapat menulis kode dalam Xcode yang kompatibel di Studio Visual dan bekerja tanpa kesalahan? "" | Anda dapat dengan mudah menulis kode tingkat rendah portabel dalam C/C++, tapi kode GUI atau kode yang memanggil OS akan non- portabel. | Apakah secara teori mungkin untuk memiliki template vs sehingga Anda pergi struktur proyek dan intellisense kemudian ketika Anda membangun memiliki sebuah skrip pembangunan ekspor ke Mac atau repositori sumber kemudian membangun di mac[ENT] [ENT] Either way Xcode perlu dijalankan pada Mac. |
2347589 | Aku menulis programku di Studio Visual. Sekarang saya memiliki mac dan saya ingin program di sana seperti visual- Studio. Tapi ada perbedaan di antara mereka. Apakah ada solusi yang saya dapat menulis kode dalam Xcode yang kompatibel di Studio Visual dan bekerja tanpa kesalahan? "" | Anda dapat dengan mudah menulis kode tingkat rendah portabel dalam C/C++, tapi kode GUI atau kode yang memanggil OS akan non- portabel. | Anda dapat menggunakan Mono dan MonoDevelop, maka program yang Anda buat di Mac dapat dijalankan pada Windows juga. Aku menggunakan Studio Visual untuk pekerjaanku, tapi waktu luang saya saya ingin bermain-main dengan mono di mac saya. <http: #/www.mono- projek.com/> |
2347589 | Aku menulis programku di Studio Visual. Sekarang saya memiliki mac dan saya ingin program di sana seperti visual- Studio. Tapi ada perbedaan di antara mereka. Apakah ada solusi yang saya dapat menulis kode dalam Xcode yang kompatibel di Studio Visual dan bekerja tanpa kesalahan? "" | > [ENT] > Apakah ada solusi yang dapat saya tulis [ENT] > kode dalam Xcode yang kompatibel[ENT] > dalam visual - Studio dan bekerja tanpa ada [ENT] > kesalahan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tulis standar kode sumber portabel. Xcode menggunakan gantungan alat GCC, VS menggunakan kompiler CI MS. Mereka berbeda. Xcode memang memiliki gagasan tentang proyek dan solusi dan mengijinkan konfigurasi. Namun, Mereka sedikit rumit, jadi berhati-hatilah. Juga, debugger Xcode adalah buggy dan penyunting bukan sebagai fitur- Kaya dengan IDE VS2005/VS2008. [ENT] [ENT] Anda dapat membangun aplikasi berbasis Cocoa/Carbon pada Xcode tapi ini tidak akan dikompilasi/larikan pada VS. Demikian pula, Anda dapat membangun aplikasi Win32 di VS yang tidak akan berjalan/kompilel pada Xcode. [ENT] [ENT] Semua dalam semua, Xcode adalah kesempatan terbaikmu untuk IDE jika kau bukan penggemar vim/emacs. | Java juga merupakan solusi yang baik untuk ketidakbergantungan platform. NetBeans akan menjadi pilihanku. |
2347589 | Aku menulis programku di Studio Visual. Sekarang saya memiliki mac dan saya ingin program di sana seperti visual- Studio. Tapi ada perbedaan di antara mereka. Apakah ada solusi yang saya dapat menulis kode dalam Xcode yang kompatibel di Studio Visual dan bekerja tanpa kesalahan? "" | > [ENT] > Apakah ada solusi yang dapat saya tulis [ENT] > kode dalam Xcode yang kompatibel[ENT] > dalam visual - Studio dan bekerja tanpa ada [ENT] > kesalahan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tulis standar kode sumber portabel. Xcode menggunakan gantungan alat GCC, VS menggunakan kompiler CI MS. Mereka berbeda. Xcode memang memiliki gagasan tentang proyek dan solusi dan mengijinkan konfigurasi. Namun, Mereka sedikit rumit, jadi berhati-hatilah. Juga, debugger Xcode adalah buggy dan penyunting bukan sebagai fitur- Kaya dengan IDE VS2005/VS2008. [ENT] [ENT] Anda dapat membangun aplikasi berbasis Cocoa/Carbon pada Xcode tapi ini tidak akan dikompilasi/larikan pada VS. Demikian pula, Anda dapat membangun aplikasi Win32 di VS yang tidak akan berjalan/kompilel pada Xcode. [ENT] [ENT] Semua dalam semua, Xcode adalah kesempatan terbaikmu untuk IDE jika kau bukan penggemar vim/emacs. | Apakah secara teori mungkin untuk memiliki template vs sehingga Anda pergi struktur proyek dan intellisense kemudian ketika Anda membangun memiliki sebuah skrip pembangunan ekspor ke Mac atau repositori sumber kemudian membangun di mac[ENT] [ENT] Either way Xcode perlu dijalankan pada Mac. |
2347589 | Aku menulis programku di Studio Visual. Sekarang saya memiliki mac dan saya ingin program di sana seperti visual- Studio. Tapi ada perbedaan di antara mereka. Apakah ada solusi yang saya dapat menulis kode dalam Xcode yang kompatibel di Studio Visual dan bekerja tanpa kesalahan? "" | > [ENT] > Apakah ada solusi yang dapat saya tulis [ENT] > kode dalam Xcode yang kompatibel[ENT] > dalam visual - Studio dan bekerja tanpa ada [ENT] > kesalahan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tulis standar kode sumber portabel. Xcode menggunakan gantungan alat GCC, VS menggunakan kompiler CI MS. Mereka berbeda. Xcode memang memiliki gagasan tentang proyek dan solusi dan mengijinkan konfigurasi. Namun, Mereka sedikit rumit, jadi berhati-hatilah. Juga, debugger Xcode adalah buggy dan penyunting bukan sebagai fitur- Kaya dengan IDE VS2005/VS2008. [ENT] [ENT] Anda dapat membangun aplikasi berbasis Cocoa/Carbon pada Xcode tapi ini tidak akan dikompilasi/larikan pada VS. Demikian pula, Anda dapat membangun aplikasi Win32 di VS yang tidak akan berjalan/kompilel pada Xcode. [ENT] [ENT] Semua dalam semua, Xcode adalah kesempatan terbaikmu untuk IDE jika kau bukan penggemar vim/emacs. | Anda dapat menggunakan Mono dan MonoDevelop, maka program yang Anda buat di Mac dapat dijalankan pada Windows juga. Aku menggunakan Studio Visual untuk pekerjaanku, tapi waktu luang saya saya ingin bermain-main dengan mono di mac saya. <http: #/www.mono- projek.com/> |
222712 | Aku sedang membaca [pertanyaan ini] (https: //scifi.stackexchange.com/questions/213635/if- dardh- vader- merasakan- Kenobi- naik - milenium- Elang- mengapa- didnt- he- Pergi- aboa) dan salah satu klip video dalam pertanyaan itu memiliki pertukaran antara Tarkin dan Vader yang membuat saya berpikir: [ENT] [ENT] > [ENT] > VADER: Dia ada di sini. [ENT] > [ENT] > [ENT] > TARKIN: Obi- Wan Kenobi. Apa yang membuatmu berpikir begitu? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > VADER: Sebuah getaran di Force. Terakhir kali aku merasa itu berada di hadapan guru lamaku. [ENT] > [ENT] > [ENT] > TARKIN: Pasti dia sudah mati sekarang. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > VADER: Jangan meremehkan Force. [ENT] > [ENT] > [ENT] > TARKIN: Jedi sudah punah. Api mereka telah keluar dari alam semesta. Kau, Temanku, yang tersisa dari agama mereka. [Sebuah bunyi interkom, Tarkin mana yang menjawab? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > INTERCOM: Kami menerima peringatan di seksi AA23. [ENT] > [ENT] > [ENT] > TARKIN: Sang putri? "" Siagakan semua stasiun! "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > VADER: Obi- Wan di sini. Force bersamanya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > TARKIN: Jika kau benar, Dia tidak boleh dibiarkan kabur. [ENT] > [ENT] > [ENT] > VADER: Melarikan diri bukanlah rencananya. Aku harus menghadapinya sendirian. [ENT] > [ENT] > [ENT] > - - - Star Wars: Harapan Baru[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Obi- Wan Kenobi, pada saat ANH, baru berusia 57 tahun. Dia telah mengalahkan Anakin Skywalker di Mustafar dan kemudian menghilang. Dia tidak dibunuh oleh Vader seperti halnya mantan Jedi lainnya yang memiliki perintah 66, (https: //starwars.fandom.com/wiki/Jedi_ Pembersihan#Tahu_ (dan) (di sini) (https: //starwars.fandom.com/wiki/Order_ 66 # Known_ (yang selamat) memiliki, Jadi mengapa Tarkin, Mempertimbangkan dugaan pengetahuannya tentang kepentingan Kekaisaran dan file tentang Jedi extan (tertentunya mereka yang dia [dilayani dengan/dibawah selama Perang Klon] (https: //starwars.fandom.com/wiki/Wilhuff_ Tarkin#Escape_ dari_ Lola. Sayu)) telah berpikir bahwa 57- Obi, yang berusia setahun. {\cH5bffff}Wan Kenobi pasti sudah mati saat itu? "" | Kurasa Tarkin mengikuti... sampai ke jawabannya: [ENT] [ENT] > [ENT] > TARKIN: Tentunya dia pasti sudah mati sekarang. [ENT] > [ENT] > [ENT] > VADER: Jangan meremehkan Force. [ENT] > [ENT] > [ENT] > TARKIN: * Jedi sudah punah. Api mereka telah keluar dari [ENT] > alam semesta. Kau, Temanku, yang tersisa dari agama mereka. ** [Sebuah[ENT] > Beep interkom, Tarkin mana yang menjawab? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi Tarkin tidak begitu percaya bahwa Kenobi pasti sudah mati sekarang, Dia percaya bahwa semua Jedi sekarang pasti sudah mati. [ENT] [ENT] Ini sesuai dengan pengakuan Han dalam kekuatan Force, dan ini baris dari Laksamana Motti: [ENT] [ENT] > [ENT] > MOTTI: Jangan mencoba untuk menakut-nakuti kami dengan cara-cara penyihir Anda, Lord Vader. [ENT] > Pengabdian Anda yang menyedihkan terhadap agama kuno tidak membantu Anda menyulap [ENTING] > up data yang dicuri, atau memberikan Anda cukup clairvoyance untuk menemukan [ENT] > benteng tersembunyi pemberontak '... [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ada banyak penggemar- memberikan alasan mengapa bahkan tinggi- Peringkat perwira dari usia tertentu tampaknya bertindak seolah-olah 20 tahun yang lalu 200 tahun yang lalu dan telah benar-benar dilupakan ribuan tahun sejarah. Jawaban paling sederhana adalah [propaganda] (https: //scifi.stackexchange.com/questions/20467/mengapa- akan- - paksa- menjadi- Jadi... misterius- dan- tidak dikenal- sesudah- hanya- 20. tahun? rq= 1): Jedi adalah pengkhianat dan sekarang telah hancur total, Semakin sedikit yang dikatakan tentang mereka semakin baik. "Tepatnya garis Kekaisaran resmi bukan "Obi" Wan menendang bokong Darth Vader, meninggalkan dia untuk mati, "dan kemudian menghindari penangkapan selama dua puluh tahun"" "Ini"" Itu rahasia" dan terus bertanya dan kau akan tahu kemana dia pergi. ""[ENT]" [ENT] Naskah aslinya menyebutkan Vader memburu Jedi, tapi gagasan bahwa masih ada lusinan Jedi pada umumnya sekitar waktu *A New Hope* (dan bahkan [bertengkar dalam pemberontakan] (https: //scifi.stackexchange.com/questions/121928/went- jedi- miliki- dilayani- in- - pemberontakan/124818)! ) sebagian besar diciptakan setelah fakta oleh komik, novel, video game, dll. Luke, ketika aku sudah tiada, Kau akan menjadi Jedi yang terakhir, "" Yoda memberitahunya saat kembalinya Jedi. Tujuan dari trilogi asli adalah menyelamatkan Yoda dan Obi... Wan, Semua Jedi telah musnah. Jadi jika kau tidak tahu bahwa mereka berdua masih hidup dan diberitahu seorang Jedi, Jedi mana pun, berada di kapal Anda, Anda akan memberikan jawaban yang sama: pasti dia sudah mati sekarang? "" | Obi- {\cH80FFFF}Wan... {\cH80FFFF}...pada titik Kekaisaran dinyatakan... {\cH80FFFF}...dikenal sebagai pejuang hebat... {\cH80FFFF}... Master dan anggota Dewan Jedi, Pahlawan determinator, lawan ke Palpatine, dengan dedikasi serius untuk keadilan, dan tahu siapa Darth Vader sebenarnya. Tarkin telah bertemu dengannya secara pribadi dan tahu semua tentang dia. Untuk Kenobi telah bersembunyi dengan tenang selama hampir dua dekade dan tidak melakukan apa-apa * menentang Kekaisaran, Bahkan saat Jedi terakhir diburu dan dibunuh, akan tampak tak terbayangkan. Itu benar-benar keluar dari karakter untuk apa Tarkin tahu tentang dia , Jadi kesimpulan logisnya adalah dia tidak melakukannya karena dia tidak bisa, dan kemungkinan besar alasan dia tidak bisa adalah bahwa dia sudah mati. |
64485 | Dapatkah toko - toko menggunakan informasi pembayaran sewaktu Anda membayar dengan kartu debit atau kartu kredit untuk melacak kebiasaan pembeli? "" [ENT] [ENT] Dengan kata lain, dapatkah seorang pemilik toko mengaitkan pembelian yang berbeda pada waktu yang berbeda di tokonya jika mereka selesai dengan kartu yang sama atau dibayar dari rekening bank yang sama? "" [ENT] [ENT] 'bisa' maksudku secara teknis dan legal. Bagian hukum tentu saja tergantung pada yurisdiksi dan mungkin pada ketentuan penyedia pembayaran, Jadi tolong masukkan itu dalam jawaban yang relevan. [ENT] [ENT] Aku tahu bank melacak pembayaran yang dibuat dengan kartu, Aku ingin tahu apakah toko juga bisa melakukannya. | Saya tahu bahwa hal ini terjadi seraya saya membantu menerapkan solusi semacam itu bagi seorang pedagang yang memiliki merek ganda. [ENT] [ENT] Untuk satu yang saya bekerja pada nomor kartu kredit yang sebenarnya tidak digunakan, tapi token yang mewakili nomor kartu kredit. Tanpa terlalu banyak hal tentang keamanan, itu [satu cara] (https: //en.wikipedia.org/wiki/One- cara fungsi). Nomor kartu kredit pelanggan selalu menghasilkan token yang sama, Tapi pergi ke arah lain sangat tidak mungkin. Bahkan jika koin itu dicuri, mereka akan berguna untuk pencuri. [ENT] [ENT] Kebanyakan perusahaan yang menerapkan solusi ini hanya tertarik pada pemasaran yang ditargetkan. Misalnya, sebuah restoran mungkin memperlihatkan bahwa pemilik kartu kredit tertentu memesan makanan vegetarian untuk kebanyakan makanan. Ini akan menjadi sia-sia, dan mungkin menyinggung untuk mengirim pelanggan kupon untuk $ 5 dari makan malam steak. [ENT] [ENT] Saya juga akan mengatakan bahwa sebagian besar perusahaan ini tertarik melindungi identitas pelanggan mereka dan akan menggunakan metode token jenis bahkan jika mereka tidak risiko masalah kepatuhan. | Ada cerita tentang sebuah toko, Target, yang mulai mengirim 16- Gadis 17 tahun iklan gadis tua yang disebar ke wanita hamil. Sang ayah marah dan berbicara dengan manajer toko lokal. Akhirnya, dia *adalah* hamil. Tapi tetap saja, Cerita yang menyeramkan. Mereka profilkan dia berdasarkan pembelian. [ENT] [ENT] (Lihat komentar Ben di bawah ini, berhubungan dengan cerita. Aku ingat anekdot cukup baik.) |
166727 | Dapatkah seseorang menjelaskan di mana perintah konsol Ps dalam linux mendapatkan daftar proses? "" Sepertinya setiap kali aku menjalankan PS, satu-satunya proses yang muncul adalah Bash dan ps itu sendiri. "Apakah ada perintah lain yang akan memberi saya daftar proses yang lebih baik sehingga saya bisa ""tugas mengelola" (maaf untuk meminjam istilah Windows) dari konsol? " "" [ENT] Jika itu membuat perbedaan, Saya menggunakan ubuntu 10.04[ENT] - - - update- - - [ENT] Terima kasih atas jawabannya, Sekarang aku penasaran perbedaan antara perintah PS yang berbeda ini. ps axwww tampaknya yang paling komprehensif, tetapi ps aux tampaknya memberikan data yang lebih berguna (penggunaan CPU dan mem) | Cobalah ps aux kapan-kapan. Atau jika kau sudah memasang Kde, Kau bisa menggunakan ksysguard. Atau monitor sistem gnome. | Untuk mengelola proses ketimbang hanya menampilkan mereka memiliki *top* (diinstal secara baku pada Ubuntu), *atas* atau *htop* (keduanya tidak terpasang secara baku di Ubuntu). [ENT] [ENT] Khususnya untuk *top* membaca halaman pria diperlukan untuk segala sesuatu tetapi penggunaan yang paling dasar. |
166727 | Dapatkah seseorang menjelaskan di mana perintah konsol Ps dalam linux mendapatkan daftar proses? "" Sepertinya setiap kali aku menjalankan PS, satu-satunya proses yang muncul adalah Bash dan ps itu sendiri. "Apakah ada perintah lain yang akan memberi saya daftar proses yang lebih baik sehingga saya bisa ""tugas mengelola" (maaf untuk meminjam istilah Windows) dari konsol? " "" [ENT] Jika itu membuat perbedaan, Saya menggunakan ubuntu 10.04[ENT] - - - update- - - [ENT] Terima kasih atas jawabannya, Sekarang aku penasaran perbedaan antara perintah PS yang berbeda ini. ps axwww tampaknya yang paling komprehensif, tetapi ps aux tampaknya memberikan data yang lebih berguna (penggunaan CPU dan mem) | Untuk mengelola proses ketimbang hanya menampilkan mereka memiliki *top* (diinstal secara baku pada Ubuntu), *atas* atau *htop* (keduanya tidak terpasang secara baku di Ubuntu). [ENT] [ENT] Khususnya untuk *top* membaca halaman pria diperlukan untuk segala sesuatu tetapi penggunaan yang paling dasar. | Lihat ini. Contoh Perintah Ps] (http: //linux.101hacks.com/monitoring- kinerja/ps- perintah- Contoh/). |
166727 | Dapatkah seseorang menjelaskan di mana perintah konsol Ps dalam linux mendapatkan daftar proses? "" Sepertinya setiap kali aku menjalankan PS, satu-satunya proses yang muncul adalah Bash dan ps itu sendiri. "Apakah ada perintah lain yang akan memberi saya daftar proses yang lebih baik sehingga saya bisa ""tugas mengelola" (maaf untuk meminjam istilah Windows) dari konsol? " "" [ENT] Jika itu membuat perbedaan, Saya menggunakan ubuntu 10.04[ENT] - - - update- - - [ENT] Terima kasih atas jawabannya, Sekarang aku penasaran perbedaan antara perintah PS yang berbeda ini. ps axwww tampaknya yang paling komprehensif, tetapi ps aux tampaknya memberikan data yang lebih berguna (penggunaan CPU dan mem) | Untuk mengelola proses ketimbang hanya menampilkan mereka memiliki *top* (diinstal secara baku pada Ubuntu), *atas* atau *htop* (keduanya tidak terpasang secara baku di Ubuntu). [ENT] [ENT] Khususnya untuk *top* membaca halaman pria diperlukan untuk segala sesuatu tetapi penggunaan yang paling dasar. | "Saya selalu lebih suka ""ps fx" perintah tetapi banyak variasi dapat diletakkan berdasarkan kebutuhan Anda". Seperti [ENTERK] ""ps aux" ", """ps efx" ""ps -" "Ely""" |
1006429 | Beberapa hal terjadi pada objek FileSearch di Excel 2007. [ENT] Dalam dokumentasi dikatakan bahwa FileSearch adalah hiden. [ENT] Apakah itu berarti bahwa tidak ada cara untuk mencari file menggunakan Excel VBA lagi? "" | Anda masih dapat mencari menggunakan Dir fungsi - banyak contoh di web jika anda mencari 'excel 2007 vba filesearch', sebagai contoh [pos ini] (http: //www.ozgrid.com/forum/showpost.php? p= 369573&postcount= 4). | Saya akan menambahkan referensi ke Microsoft Scripting Runtime perpustakaan. Yang memberi Anda akses ke FileStemObject, yang memungkinkan Anda cukup mudah menguji keberadaan berkas dan/atau iterate melalui direktori, melakukan pencarian Anda sendiri. |
1006429 | Beberapa hal terjadi pada objek FileSearch di Excel 2007. [ENT] Dalam dokumentasi dikatakan bahwa FileSearch adalah hiden. [ENT] Apakah itu berarti bahwa tidak ada cara untuk mencari file menggunakan Excel VBA lagi? "" | Anda masih dapat mencari menggunakan Dir fungsi - banyak contoh di web jika anda mencari 'excel 2007 vba filesearch', sebagai contoh [pos ini] (http: //www.ozgrid.com/forum/showpost.php? p= 369573&postcount= 4). | Jika Anda ingin mencari properti dokumen gubahan, saat ini tidak ada cara untuk melakukannya. Anda harus mempersempit pencarian dengan Dir dan membuka masing-masing individu. |
1006429 | Beberapa hal terjadi pada objek FileSearch di Excel 2007. [ENT] Dalam dokumentasi dikatakan bahwa FileSearch adalah hiden. [ENT] Apakah itu berarti bahwa tidak ada cara untuk mencari file menggunakan Excel VBA lagi? "" | Anda masih dapat mencari menggunakan Dir fungsi - banyak contoh di web jika anda mencari 'excel 2007 vba filesearch', sebagai contoh [pos ini] (http: //www.ozgrid.com/forum/showpost.php? p= 369573&postcount= 4). | Seperti kata Steve Anda dapat menggunakan FSO objek untuk mencari berkas menggunakan path root yang diberikan dan ekspresi filter. Ada dokumentasi yang baik yang tersedia pada pencocokan dengan ekstensi (ingat termasuk ekstensi yang Anda inginkan atau filter oleh *.xls*) dan menggunakan objek dalam model objek FSO. [ENT] [ENT] Untuk penjelasan (dengan msft) tentang penyusutan metode Pencarian Berkas. lihat - <http: //support.microsoft.com/kb/920229>[ENT] [ENT] Untuk pola dasar untuk menggunakan FSO untuk mencari seperangkat direktori rekursif dengan FSO lihat - [ENT] [http: //support.microsoft.com/kb/185601] (http: //support.microsoft.com/kb/185601/) [ENT] [ENT] Kau masih bisa menggunakan [ENTER] Aplikasi.GetOpenNama Berkas[ENT] jika kau ingin kembali ke jalur buku kerja. |
1006429 | Beberapa hal terjadi pada objek FileSearch di Excel 2007. [ENT] Dalam dokumentasi dikatakan bahwa FileSearch adalah hiden. [ENT] Apakah itu berarti bahwa tidak ada cara untuk mencari file menggunakan Excel VBA lagi? "" | Saya akan menambahkan referensi ke Microsoft Scripting Runtime perpustakaan. Yang memberi Anda akses ke FileStemObject, yang memungkinkan Anda cukup mudah menguji keberadaan berkas dan/atau iterate melalui direktori, melakukan pencarian Anda sendiri. | Jika Anda ingin mencari properti dokumen gubahan, saat ini tidak ada cara untuk melakukannya. Anda harus mempersempit pencarian dengan Dir dan membuka masing-masing individu. |
1006429 | Beberapa hal terjadi pada objek FileSearch di Excel 2007. [ENT] Dalam dokumentasi dikatakan bahwa FileSearch adalah hiden. [ENT] Apakah itu berarti bahwa tidak ada cara untuk mencari file menggunakan Excel VBA lagi? "" | Saya akan menambahkan referensi ke Microsoft Scripting Runtime perpustakaan. Yang memberi Anda akses ke FileStemObject, yang memungkinkan Anda cukup mudah menguji keberadaan berkas dan/atau iterate melalui direktori, melakukan pencarian Anda sendiri. | Seperti kata Steve Anda dapat menggunakan FSO objek untuk mencari berkas menggunakan path root yang diberikan dan ekspresi filter. Ada dokumentasi yang baik yang tersedia pada pencocokan dengan ekstensi (ingat termasuk ekstensi yang Anda inginkan atau filter oleh *.xls*) dan menggunakan objek dalam model objek FSO. [ENT] [ENT] Untuk penjelasan (dengan msft) tentang penyusutan metode Pencarian Berkas. lihat - <http: //support.microsoft.com/kb/920229>[ENT] [ENT] Untuk pola dasar untuk menggunakan FSO untuk mencari seperangkat direktori rekursif dengan FSO lihat - [ENT] [http: //support.microsoft.com/kb/185601] (http: //support.microsoft.com/kb/185601/) [ENT] [ENT] Kau masih bisa menggunakan [ENTER] Aplikasi.GetOpenNama Berkas[ENT] jika kau ingin kembali ke jalur buku kerja. |
1006429 | Beberapa hal terjadi pada objek FileSearch di Excel 2007. [ENT] Dalam dokumentasi dikatakan bahwa FileSearch adalah hiden. [ENT] Apakah itu berarti bahwa tidak ada cara untuk mencari file menggunakan Excel VBA lagi? "" | Jika Anda ingin mencari properti dokumen gubahan, saat ini tidak ada cara untuk melakukannya. Anda harus mempersempit pencarian dengan Dir dan membuka masing-masing individu. | Seperti kata Steve Anda dapat menggunakan FSO objek untuk mencari berkas menggunakan path root yang diberikan dan ekspresi filter. Ada dokumentasi yang baik yang tersedia pada pencocokan dengan ekstensi (ingat termasuk ekstensi yang Anda inginkan atau filter oleh *.xls*) dan menggunakan objek dalam model objek FSO. [ENT] [ENT] Untuk penjelasan (dengan msft) tentang penyusutan metode Pencarian Berkas. lihat - <http: //support.microsoft.com/kb/920229>[ENT] [ENT] Untuk pola dasar untuk menggunakan FSO untuk mencari seperangkat direktori rekursif dengan FSO lihat - [ENT] [http: //support.microsoft.com/kb/185601] (http: //support.microsoft.com/kb/185601/) [ENT] [ENT] Kau masih bisa menggunakan [ENTER] Aplikasi.GetOpenNama Berkas[ENT] jika kau ingin kembali ke jalur buku kerja. |
4024 | Saya melakukan alur kerja SharePoint menurut artikel ini: <http: //www.informationwork.co.za/blogs/mirror/Lists/Posts/Post.aspx? ID= 873> dan melakukan segala sesuatu kecuali mengirim email. Bagaimana saya bisa mendapatkan atau setiap workflow untuk mengirim email ke Tugas: Dibuat Oleh atau Tugas: Ditugaskan untuk? "" | Aku punya masalah yang sama. Email tidak pernah diterima oleh penerima tapi kebakaran arus kerja dan selesai dengan benar (tidak ada kesalahan). Log pertukaran menunjukkan pesan mencapai pertukaran tapi dengan penerima kosong. Semua pengaturan surel dikonfigurasi dengan benar dan SP sedang menyelesaikan alamat surel dengan benar (diuji ini). [ENT] [ENT] Masalah ini tampaknya ada dalam tubuh email yang saya punya link di HTML (HREF dll) Setelah saya menghapus bit HREF emailnya. Admin pertukaran belum tahu mengapa hal ini terjadi dan ini adalah masalah besar karena pengguna harus menyalin dan menempelkan URL bukan hanya dapat mengkliknya dan pergi ke tugas mereka/tipet. [ENT] [ENT] Tidak ada tag HTML atau kode lain yang menyebabkan email berhenti (seperti BR atau B atau FONT). Mungkin ada hubungannya dengan IMF dan link? "" Aku masih belum menyelesaikan masalah ini tapi aku sedang mengusahakannya. Mungkin membantu orang lain. | Kurasa pengaturan email keluarmu tidak diatur dengan benar. Periksa [Konfigurasi keluar e- pengaturan surat panduan] (http: /teknet.microsoft.com/en- us/library/cc263462%28office.12%29.aspx) untuk rincian lebih lanjut. |
4024 | Saya melakukan alur kerja SharePoint menurut artikel ini: <http: //www.informationwork.co.za/blogs/mirror/Lists/Posts/Post.aspx? ID= 873> dan melakukan segala sesuatu kecuali mengirim email. Bagaimana saya bisa mendapatkan atau setiap workflow untuk mengirim email ke Tugas: Dibuat Oleh atau Tugas: Ditugaskan untuk? "" | Aku punya masalah yang sama tapi perbaikan saya sedikit berbeda: [ENT] [ENT] Dalam Perancang sharePoint navigasi ke alur kerja yang berisi kesalahan tugas- Klik >right pada tugas gubahan - >double klik "Properties"[ENT] [ENT] "Saat "Mulai Properti Proses Tugas Gubahan" kotak dialog muncul ke bawah ke bagian "SendDaultTaskNotifikasi" dan pilih "Ya" Pemberitahuan surel akan dikirim untuk tugas gubahan. [ENT] [ENT] Kuharap ini membantu. | Kurasa pengaturan email keluarmu tidak diatur dengan benar. Periksa [Konfigurasi keluar e- pengaturan surat panduan] (http: /teknet.microsoft.com/en- us/library/cc263462%28office.12%29.aspx) untuk rincian lebih lanjut. |
4024 | Saya melakukan alur kerja SharePoint menurut artikel ini: <http: //www.informationwork.co.za/blogs/mirror/Lists/Posts/Post.aspx? ID= 873> dan melakukan segala sesuatu kecuali mengirim email. Bagaimana saya bisa mendapatkan atau setiap workflow untuk mengirim email ke Tugas: Dibuat Oleh atau Tugas: Ditugaskan untuk? "" | Aku punya masalah yang sama. Email tidak pernah diterima oleh penerima tapi kebakaran arus kerja dan selesai dengan benar (tidak ada kesalahan). Log pertukaran menunjukkan pesan mencapai pertukaran tapi dengan penerima kosong. Semua pengaturan surel dikonfigurasi dengan benar dan SP sedang menyelesaikan alamat surel dengan benar (diuji ini). [ENT] [ENT] Masalah ini tampaknya ada dalam tubuh email yang saya punya link di HTML (HREF dll) Setelah saya menghapus bit HREF emailnya. Admin pertukaran belum tahu mengapa hal ini terjadi dan ini adalah masalah besar karena pengguna harus menyalin dan menempelkan URL bukan hanya dapat mengkliknya dan pergi ke tugas mereka/tipet. [ENT] [ENT] Tidak ada tag HTML atau kode lain yang menyebabkan email berhenti (seperti BR atau B atau FONT). Mungkin ada hubungannya dengan IMF dan link? "" Aku masih belum menyelesaikan masalah ini tapi aku sedang mengusahakannya. Mungkin membantu orang lain. | Aku baru saja mendapat masalah dengan SP 2010 setelah upgrade ke 2007 dan berhasil. "Ternyata bahwa alur kerja dibuat dengan Perancang SP tidak menggunakan "dari alamat" dan "reply-" "ke alamat" "dispesifikasikan dalam admin pusat untuk pengaturan surat". "Hanya menggunakan "dari alamat""" , yang menjelaskan mengapa email lainnya bekerja (alerts) dll. [ENT] <http: /AndaSite/_ admin/globalemailconfig.aspx>[ENT] [ENT] Pertukaran filter IMF ini keluar. Kami harus menambahkan pengecualian untuk ditukar dengan server yang mengirim email-email arus kerja ini ( server admin pusat kami) dan itu memecahkannya. [ENT] [ENT] Kami tidak memiliki masalah ini pada tahun 2007 karena kami menggunakan server surat yang berbeda (yang paling banyak di antaranya). |
4024 | Saya melakukan alur kerja SharePoint menurut artikel ini: <http: //www.informationwork.co.za/blogs/mirror/Lists/Posts/Post.aspx? ID= 873> dan melakukan segala sesuatu kecuali mengirim email. Bagaimana saya bisa mendapatkan atau setiap workflow untuk mengirim email ke Tugas: Dibuat Oleh atau Tugas: Ditugaskan untuk? "" | Aku punya masalah yang sama tapi perbaikan saya sedikit berbeda: [ENT] [ENT] Dalam Perancang sharePoint navigasi ke alur kerja yang berisi kesalahan tugas- Klik >right pada tugas gubahan - >double klik "Properties"[ENT] [ENT] "Saat "Mulai Properti Proses Tugas Gubahan" kotak dialog muncul ke bawah ke bagian "SendDaultTaskNotifikasi" dan pilih "Ya" Pemberitahuan surel akan dikirim untuk tugas gubahan. [ENT] [ENT] Kuharap ini membantu. | Aku baru saja mendapat masalah dengan SP 2010 setelah upgrade ke 2007 dan berhasil. "Ternyata bahwa alur kerja dibuat dengan Perancang SP tidak menggunakan "dari alamat" dan "reply-" "ke alamat" "dispesifikasikan dalam admin pusat untuk pengaturan surat". "Hanya menggunakan "dari alamat""" , yang menjelaskan mengapa email lainnya bekerja (alerts) dll. [ENT] <http: /AndaSite/_ admin/globalemailconfig.aspx>[ENT] [ENT] Pertukaran filter IMF ini keluar. Kami harus menambahkan pengecualian untuk ditukar dengan server yang mengirim email-email arus kerja ini ( server admin pusat kami) dan itu memecahkannya. [ENT] [ENT] Kami tidak memiliki masalah ini pada tahun 2007 karena kami menggunakan server surat yang berbeda (yang paling banyak di antaranya). |
115320 | Saya warga negara A. Saya pindah ke negara B beberapa tahun yang lalu di mana saya membuka rekening bank virtual dengan sebuah organisasi yang terdaftar di negara C ketika menggunakan negara B sebagai tempat tinggal saya. [ENT] [ENT] Sekarang aku tidak tinggal di negara B lagi tapi masih memiliki rekening bank. Aku bepergian di negara yang berbeda dan kebanyakan membayar dengan penarikan kartu/ATM dengan rekening bank itu. Saya menerima pendapatan sebagai freelancer dan klien saya di seluruh dunia (co- Kebetulan sekali tidak ada satupun di kedua negara itu sejauh ini). [ENT] [ENT] Catatan: Tak satu pun dari negara-negara ini mengharuskan Anda untuk membayar pajak pendapatan di luar negeri masuk. [ENT] [ENT] Jadi negara mana yang harus kubayar pajak penghasilan? "" | Ini akan tergantung pada spesifik perjanjian pajak antara negara-negara yang terlibat. Jika kau belum mendirikan tempat tinggal pajak di negara manapun sejak meninggalkan negara B, Anda mungkin masih akan dianggap sebagai warga pajak di sana. [ENT] [ENT] Aku akan mulai dengan menghubungi akuntan di lokasi fisikmu saat ini yang berurusan dengan ekspats dari negara B dan melihat apa yang mereka katakan. | Mustahil untuk memublikasikan pertanyaan seperti itu karena itu sepenuhnya tergantung pada hukum pajak negara-negara yang bersangkutan. Ada kemungkinan bahwa Anda hanya perlu membayar pajak ke negara C sementara itu juga mungkin bahwa Anda perlu membayar pajak di negara A, B dan C. [ENT] [ENT] Dalam kebanyakan kasus ada perjanjian pajak antara negara-negara yang menyederhanakan hal-hal, tapi itu tidak pergi untuk semua negara dan semua situasi. |
433492 | Melihat contoh seperti Bahasa Inggris atau Bahasa Inggris Sederhana, "Saya melihat frase seperti ""bahasa yang dikendalikan""" atau "coasans controled" """ Apakah ada kata yang lebih sederhana? "" | > [ENT] > [Bahasa Inggris Dasar] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Basic_ Inggris) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] atau[ENT] [ENT] > [ENT] > [Bahasa Inggris] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Internasional_ Inggris), [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] dengan nuansa yang berbeda mereka, adalah istilah paling sederhana yang menangkap apa yang Anda minta. [ENT] [ENT] Dasar bahasa Inggris adalah pilihan, subset sederhana bahasa Inggris untuk belajar dengan mudah, dimaksudkan untuk memungkinkan komunikasi yang baik sejak dini dalam proses belajar. [ENT] [ENT] Bahasa Inggris dunia adalah sebuah upaya untuk melabeli subset umum bahasa Inggris sebagaimana digunakan di seluruh dunia oleh pendidikan non- Speaker asli. [ENT] [ENT] Tapi tidak ada kata *single* yang menangkap subset tersebut. Tampaknya hampir mustahil untuk memiliki satu mengingat bahwa apa yang Anda minta adalah kualifikasi bahasa Inggris. | Jika kau pernah mendengarkan bahasa Inggris... berbicara ekspats luar negeri, yang merupakan komunikator yang baik sengaja menggunakan kata-kata yang sangat sederhana dengan tata bahasa yang sering kali sangat sederhana. Itu [ENT] [ENT] > [ENT] > **pidgin** [ENT] > [ENT] > [ENT] >: bahasa sederhana yang digunakan untuk komunikasi antar orang dengan bahasa yang berbeda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] <https: /www.merriam- webster.com/dictionary/pidgin>[ENT] [ENT] Secara khusus, bahasa inggris pijin. [ENT] [ENT] Ketika orang tumbuh berbicara pijin, itu menjadi [ENT] [ENT] > [ENT] > **creole**[ENT] > [ENT] > [ENT] > |
12664647 | Saat meneliti untuk kamera baru, Saya pikir akan menarik untuk membuat gambaran lebih lanjut tentang pengaturan yang paling umum yang saya gunakan di masa lalu dalam gambar saya. Aku sangat tertarik untuk mengambil kembali jarak fokus yang digunakan dalam gambar. Meskipun aperture / iso / shutterede akan diterima, Aku juga. [ENT] [ENT] Memiliki kamera yang berbeda selama 10 tahun terakhir meskipun, Saya perlu mengubahnya juga sebuah format setara 35mm untuk perbandingan. Aku tahu ini adalah fungsi dari ukuran sensor, khusus sensor faktor tanaman kali panjang fokal. [ENT] [ENT] Searsling sekitar saya tidak berhasil menemukan jpeg file format header. Saya belajar Anda dapat menemukan sebagian besar dari mereka di situs disebut wotsit.org tapi apparantrantly saya tidak bisa mendownload apa-apa dari sana. Aku tahu apa-apa tentang file Jpeg, tapi aku cukup yakin mereka menggunakan format exif untuk menahan metadata gambar, yang aku cari. [ENT] [ENT] <http: //www.exif.org/Exif2- 1.PDF>, halaman 49, tampilkan panjang focal disimpan sebagai nomor rasional\*, Suatu tempat. Tapi aku kesulitan memahami strukturnya dan menerapkannya dalam kode. Selain itu, untuk menghitung rasio 35mm yang setara, Aku harus tahu ukuran sensor kamera, yang saya tidak dapat menemukan dalam dokumentasi itu. [ENT] [ENT] Apakah seseorang dapat memberikan petunjuk/ menunjukkan saya ke arah struktur sebenarnya dari berkas jpeg / exif? "" Saya akan menggunakan C++ untuk proyek ini. Aku tahu ini mungkin, jendela menunjukkan 35mm eqv. dari gambar saya. [ENT] [ENT] Ini tampaknya dua ulong yang mewakili pecahan, itu, Bila makhluk yang mengandung kehilangan sesuatu yang dikandungnya. memberi jarak fokus? "" [ENT] [ENT] TL; DR: Bagaimana mengekstrak panjang fokal dan ukuran sensor dari berkas jpeg untuk menghitung panjang fokal 35mm? "" [ENT] [ENT] Terima kasih! "" | Kecuali Anda bertujuan untuk belajar membaca gambar-gambar ini Saya akan menyarankan menggunakan perpustakaan seperti [libexif] (http: //libexif.source forge.net/). | Jawaban singkat: <http: //www.exiv2.org/> |
51326 | Tidak lama setelah Hitler diangkat sebagai Kanselir, kelompok oposisi mulai ditutup. Dia, Tentu saja, telah dikriminalisasi Komunis KPD dan diduga sympatisers, Tapi aku terkejut mengetahui bahwa banyak pihak lain menutup diri secara sukarela dalam beberapa minggu sebelum Hitler menutup oposisi melalui dekrit hukum. [ENT] [ENT] DDP, DNVP dan DVP menutup diri mereka pada akhir Juni dan Katolik Zentrum dan sekutunya pada awal Juli. DNVP cukup dekat dengan agenda Nazi dan Zentrum juga memiliki simpati ke arah itu dan tampaknya kehilangan keanggotaan. Namun, dalam pemilu setelah Hitler telah dikonfirmasi sebagai Kanselir, Nazi masih hanya menang sekitar 44% dari suara. [ENT] [ENT] Tampaknya pada saat ini, lalu, bahwa masih ada sejumlah besar Jerman - mungkin dekat dengan setengah - yang tidak mendukung Nazi. Mengapa, lalu, apakah pihak - pihak lain senang menutup secara sukarela? "" Apakah itu takut kekerasan politik, mengingat bahwa Nazi pada dasarnya mengendalikan tentara dan polisi serta sayap paramiliter mereka sendiri? "" Apakah ada perasaan yang nyata bahwa simpati politik Jerman bergeser luar biasa di belakang Nazi? "" Atau sesuatu yang lain? "" | Tiga langkah untuk mengamati: [ENT] [ENT] 1. Hitler diberi Kanselir [ENT] 2. [Election tahun 1933] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/March_ 1933 Jerman Federal. CHOlCLE) [ENT] 3. [Reichstag api] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Reichstag_ Tembak! Dekrit) & [Enabling dekrit] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Enabling_ Act dari 1933) [ENT] [ENT] Pertama, elemen yang tak diinginkan dipukul, dipenjara atau dibunuh. Kemudian banyak yang benar- Para sayap melihat keinginan dan peluang mereka dan tidak beralih sisi, Sebaliknya, mereka hanya beralih kartu keanggotaan. Lalu, Setelah menghapus sebagian besar pilihan hukum untuk menentang beberapa pihak dilarang dan banyak anggota partai dari mereka yang lebih jauh ke bawah dalam daftar memiliki hilangnya keanggotaan secara tiba-tiba juga. [ENT] [ENT] > [ENT] > [Pemilihan] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/March_ 1933 Jerman Federal. Terjadi setelah Nazi berkuasa pada 30 Januari, ketika Presiden Paul von Hindenburg menunjuk Hitler sebagai Kanselir. Yang terakhir segera mendesak pembubaran Reichstag dan panggilan pemilu baru. Pada awal Februari, "Nazi" tidak melakukan kekerasan dan teror yang kerdil sejauh ini" ""* Stormtroopers mulai menyerang serikat buruh dan Partai Komunis (KPD) kantor dan rumah-rumah kiri " Sayap. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan kemudian tindakan memungkinkan, dengan adanya [Konter] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Centre_ Pesta (Jerman) #The_ end_ dari the_ Pusat Pesta: [ENT] [ENT] > [ENT] > Dengan meninggalnya Undang - Undang yang Menyangga, Partai Pusat telah mulai bergerak dan menentukan kematiannya sendiri. Seperti yang dijanjikan selama negosiasi, komite pekerja diketuai oleh Hitler dan Kaas dan seharusnya menginformasikan tentang langkah legislatif lebih lanjut, bertemu tiga kali (31 Maret, 2 April dan 7 April) tanpa dampak besar. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Pada waktu itu, Partai Pusat dilemahkan oleh pembelotan besar-besaran oleh anggota partai. Anggota partai yang setia, terutama pegawai negeri, dan organisasi Katolik lainnya tunduk untuk meningkatkan pembalasan, meskipun Hitler sebelumnya jaminan. Partai juga terluka oleh deklarasi uskup Jerman bahwa, sementara mempertahankan oposisi mereka ideologi Nazi, memodifikasi larangan kerja sama dengan pihak berwenang baru. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Masalah konkordant lama Kaas ' tinggal di Roma, meninggalkan pesta tanpa ketua, dan pada 5 Mei Kaas akhirnya mengundurkan diri dari posnya. Partai sekarang dipilih Brüning sebagai ketua. Partai mengadopsi versi yang dipancarkan prinsip kepemimpinan; pro- Koran pusat menyatakan bahwa anggota partai, "atau""retinue""" akan sepenuhnya menyerahkan diri ke Brüning. Itu tidak cukup, Namun, untuk mengurangi tekanan yang meningkat bahwa itu dan pihak lain dihadapi di belakang proses Gleichschaltung. Anggota terkemuka sering ditangkap dan dipukuli, dan pro - Pusat pegawai sipil dipecat. Seperti musim panas 1933 mengenakan, beberapa pejabat pemerintah - termasuk Papen - menuntut agar Pusat itu larut atau ditutup oleh pemerintah. [ENT] > [ENT] > [ENT] > PADA Juli, Pusat adalah satu-satunya non- Partai Nazi yang belum browten ke dalam larutan sendiri (atau telah dilarang langsung, Seperti SPD. Pada 1 Juli, Papen dan Kaas setuju bahwa sebagai bagian dari concordat, Imam Jerman tidak akan terlibat dalam politik. Sebelumnya, sebagai bagian dari negosiasi, telah disepakati bahwa partai akan bubar segera setelah concordat telah selesai. Ternyata, Partai dibubarkan pada tanggal 5 Juli - banyak kecemasan Kardinal Pacelli, Yang merasa partai setidaknya harus menunggu sampai setelah kesimpulan negosiasi. Lusa, Pemerintah mengeluarkan hukum menyatakan NSDAP satu-satunya pihak yang diizinkan secara hukum di negara bagian Jerman. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] > [ENT] > dari **Q**: ... Nazi masih hanya menang sekitar 44% suara. [ENT] > Tampaknya pada saat ini, lalu, bahwa masih ada sejumlah besar orang Jerman - mungkin hampir setengah - yang tidak mendukung Nazi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Komunis secara efektif secara struktural dipenggal oleh waktu itu dan sengit lawan, Bahkan hampir mampu menawarkan perlawanan bersenjata. Sementara dalam keadaan menyesal mereka masih menyapu dalam 12,3% suara, sosial- demokrat mengambil 18,3%. Masalahnya di sini adalah bahwa hanya [SPD] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Social_ Demokrasic_ Pesta dari Jerman) menentang Nazi *dan sebenarnya untuk * demokrasi. Ini juga cukup perbedaan untuk melihat 44% suara dalam dukungan staunch kediktatoran terikat pada partai ony dan menyimpulkan bahwa karena itu 55% menentang. [ENT] [ENT] Dalam hal memesan spektrum politik Anda harus menghitung kanan- wing [DNVP] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Jerman_ Nasional_ Orang%27s_ Partai) mendominasi KSWR dengan 8% menuju kursi Nazi, Partai Rakyat Bavaria dengan 2% lagi, dan sementara kau sudah dekat dengan yang dibutuhkan 2/3 dominasi mayoritas sisa partai benar-benar tidak signifikan pada saat itu. [ENT] [ENT] Pada tahun 1933, tentara itu penuh simpati benar- Sayap, Benar. "Tapi untuk mengatakan bahwa Nazi "" Mengendalikan mereka"" jauh dari kebenaran. Sebaliknya, Para elit militer tidak yakin apa yang harus dipikirkan orang Hitler dan khususnya SA. Pada akhir tahun 1933, tentara itu adalah satu - satunya unsur yang tersisa - yang tidak ada lagi dalam suatu pemberontakan populer - yang dapat menghentikan kaum fasis. Tapi tidak ada demokrat yang ditemukan di mana saja lagi. Yang juga patut diperhatikan adalah fakta bahwa Reichswehr masih berada di 115 000 orang. SA saat itu memiliki 2,9 juta anggota. | "Orang-orang membaca tulisan tangan di dinding." ""[ENT]" [ENT] Nazi menghabiskan musim semi mematikan oposisi satu per satu. Pertama Komunis, maka Sosialis. [ENT] [ENT] "Sangat penting untuk mengetahui bahwa "mungkin dekat dengan setengah yang tidak mendukung Nazi" adalah fragmen," tidak bersatu blok. "Menyingkirkan" kiri" (Komunis dan Sosialis) " "dan kau berbicara tentang kurang dari seperempat. The ""keras" oposisi sudah ditutup" "The pusat kecil pihak jauh lebih tidak ditentukan dalam oposisi mereka dari "" kiri" " "Mereka lebih suka "menghilang" sendiri daripada memiliki "kekuasaan"" pada mereka. [ENT] [ENT] Rasanya seperti Perancis pada tahun 1940. Pada titik tertentu, lebih mudah menyerah daripada berjuang. "Moto operasi adalah "sauve qui peut" "" |
751 | -=Pesan Utama=- [ENT] [ENT] ** Tanda Pemimpin: Omens** adalah aplikasi IOS berdasarkan permainan papan, (Tetapi ada pula yang berselisih paham tentang Dia). //boardgames.stackexchange.com/questions/7103/what- are- - perbedaan- antara- Kakak... tanda- dan- Kakak... tandai- pertanda). [ENT] [ENT] Saya berpendapat bahwa perbedaan-perbedaan cukup signifikan bahwa dua pertandingan tidak boleh dikelompokkan di bawah tag yang sama. Melihat [pertanyaan ini] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/5247/what- are- Beberapa baik- strategi- untuk- Kakak... tandai- pertanda) yang memiliki tag [Petualang- tandai] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/elder- "sign" "show questions tagged 'elder-" "sign"") di atasnya, tag yang sama digunakan untuk pertanyaan tentang permainan papan, apa yang awalnya mendorong pertanyaan saya tentang perbedaan, sejak aku penasaran apakah itu benar-benar salinan yang tepat. [ENT] [ENT] Tampaknya itu bukan salinan yang tepat, [didasarkan pada jawaban yang saya terima] (https: //boardgames.stackexchange.com/a/7130/2123) serta jumlah kecil yang saya mainkan dalam permainan IOS, yang saya beli setelah mengajukan pertanyaan. [ENT] [ENT] Ini juga menimbulkan pertanyaan tentang apakah atau tidak pertanyaan tentang aplikasi milik di sini, atau di Gaming.SE. | Saya pikir solusi terbaik untuk jenis pertanyaan ini adalah hanya untuk menggunakan [komputer] (https: "//boardgames.stackexchange.com/questions/tagged/komputers" "show pertanyaan taged 'komputer'"") tag selain permainan papan yang bersangkutan. | Karena ini adalah permainan dengan aturan yang berbeda, tapi berdasarkan permainan papan, Kenapa kita tidak menggunakan label berbeda seperti [Petualang- tandai- pertanda: (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/elder- tandai- "omens" "show questions tagged 'elder-" tandai- "Omens'")?" "" Ini tidak berbeda dari tag seperti [dominion- seaside] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/tag/dominion- "Lautside" "show questions tagged 'dominion-" "seaside'") yang mana tentang ekspansi Dominion tertentu, atau [sihir- online] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/sihir- "Online" "show questions tagged 'magic-" "online'"") yaitu tentang versi online dari Magic the Gathering. |
751 | -=Pesan Utama=- [ENT] [ENT] ** Tanda Pemimpin: Omens** adalah aplikasi IOS berdasarkan permainan papan, (Tetapi ada pula yang berselisih paham tentang Dia). //boardgames.stackexchange.com/questions/7103/what- are- - perbedaan- antara- Kakak... tanda- dan- Kakak... tandai- pertanda). [ENT] [ENT] Saya berpendapat bahwa perbedaan-perbedaan cukup signifikan bahwa dua pertandingan tidak boleh dikelompokkan di bawah tag yang sama. Melihat [pertanyaan ini] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/5247/what- are- Beberapa baik- strategi- untuk- Kakak... tandai- pertanda) yang memiliki tag [Petualang- tandai] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/elder- "sign" "show questions tagged 'elder-" "sign"") di atasnya, tag yang sama digunakan untuk pertanyaan tentang permainan papan, apa yang awalnya mendorong pertanyaan saya tentang perbedaan, sejak aku penasaran apakah itu benar-benar salinan yang tepat. [ENT] [ENT] Tampaknya itu bukan salinan yang tepat, [didasarkan pada jawaban yang saya terima] (https: //boardgames.stackexchange.com/a/7130/2123) serta jumlah kecil yang saya mainkan dalam permainan IOS, yang saya beli setelah mengajukan pertanyaan. [ENT] [ENT] Ini juga menimbulkan pertanyaan tentang apakah atau tidak pertanyaan tentang aplikasi milik di sini, atau di Gaming.SE. | Karena Omens adalah permainan yang berbeda dengan judul sendiri dan aturan yang unik, "sebuah permainan yang dirancang dan hanya dimainkan pada perangkat digital (sebuah "permainan video"""" seakan-akan mereka itu, itu tidak benar-benar termasuk di situs ini. Ini bukan sebuah penerapan komputer dari permainan fisik karena ini adalah permainan baru yang berasal dari yang asli; hanya karena aslinya didasarkan pada topik tidak otomatis membuat pekerjaan turunan pada- topik juga. [ENT] [ENT] Pertanyaan apapun entah bagaimana harus terhubung dengan dewan fisik yang sebenarnya... versi game yang relevan dengan situs ini, di mana titik yang ada [Petualang- tandai] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/elder- "sign" "show questions tagged 'elder-" "sign'"" (mungkin cukup dengan [diline] (https:") "//boardgames.stackexchange.com/questions/taged/online "" tampilkan pertanyaan yang ditandai 'online'"") atau [komputer] (https:" "//boardgames.stackexchange.com/questions/tag/komputers" "show questions taged 'komputers'") tacked on) ". Jika pertanyaannya hanya berlaku untuk Omens dan bukan permainan papan itu sendiri, maka harus pergi ke [Gaming.SE] (https: //Gaming.stackexchange.com/). [ENT] [ENT] Membuat tag baru secara eksklusif untuk video game tampaknya tidak perlu, dan pergi melawan inti filsafat situs ini. | Saya pikir solusi terbaik untuk jenis pertanyaan ini adalah hanya untuk menggunakan [komputer] (https: "//boardgames.stackexchange.com/questions/tagged/komputers" "show pertanyaan taged 'komputer'"") tag selain permainan papan yang bersangkutan. |
751 | -=Pesan Utama=- [ENT] [ENT] ** Tanda Pemimpin: Omens** adalah aplikasi IOS berdasarkan permainan papan, (Tetapi ada pula yang berselisih paham tentang Dia). //boardgames.stackexchange.com/questions/7103/what- are- - perbedaan- antara- Kakak... tanda- dan- Kakak... tandai- pertanda). [ENT] [ENT] Saya berpendapat bahwa perbedaan-perbedaan cukup signifikan bahwa dua pertandingan tidak boleh dikelompokkan di bawah tag yang sama. Melihat [pertanyaan ini] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/5247/what- are- Beberapa baik- strategi- untuk- Kakak... tandai- pertanda) yang memiliki tag [Petualang- tandai] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/elder- "sign" "show questions tagged 'elder-" "sign"") di atasnya, tag yang sama digunakan untuk pertanyaan tentang permainan papan, apa yang awalnya mendorong pertanyaan saya tentang perbedaan, sejak aku penasaran apakah itu benar-benar salinan yang tepat. [ENT] [ENT] Tampaknya itu bukan salinan yang tepat, [didasarkan pada jawaban yang saya terima] (https: //boardgames.stackexchange.com/a/7130/2123) serta jumlah kecil yang saya mainkan dalam permainan IOS, yang saya beli setelah mengajukan pertanyaan. [ENT] [ENT] Ini juga menimbulkan pertanyaan tentang apakah atau tidak pertanyaan tentang aplikasi milik di sini, atau di Gaming.SE. | Karena Omens adalah permainan yang berbeda dengan judul sendiri dan aturan yang unik, "sebuah permainan yang dirancang dan hanya dimainkan pada perangkat digital (sebuah "permainan video"""" seakan-akan mereka itu, itu tidak benar-benar termasuk di situs ini. Ini bukan sebuah penerapan komputer dari permainan fisik karena ini adalah permainan baru yang berasal dari yang asli; hanya karena aslinya didasarkan pada topik tidak otomatis membuat pekerjaan turunan pada- topik juga. [ENT] [ENT] Pertanyaan apapun entah bagaimana harus terhubung dengan dewan fisik yang sebenarnya... versi game yang relevan dengan situs ini, di mana titik yang ada [Petualang- tandai] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/elder- "sign" "show questions tagged 'elder-" "sign'"" (mungkin cukup dengan [diline] (https:") "//boardgames.stackexchange.com/questions/taged/online "" tampilkan pertanyaan yang ditandai 'online'"") atau [komputer] (https:" "//boardgames.stackexchange.com/questions/tag/komputers" "show questions taged 'komputers'") tacked on) ". Jika pertanyaannya hanya berlaku untuk Omens dan bukan permainan papan itu sendiri, maka harus pergi ke [Gaming.SE] (https: //Gaming.stackexchange.com/). [ENT] [ENT] Membuat tag baru secara eksklusif untuk video game tampaknya tidak perlu, dan pergi melawan inti filsafat situs ini. | Karena ini adalah permainan dengan aturan yang berbeda, tapi berdasarkan permainan papan, Kenapa kita tidak menggunakan label berbeda seperti [Petualang- tandai- pertanda: (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/elder- tandai- "omens" "show questions tagged 'elder-" tandai- "Omens'")?" "" Ini tidak berbeda dari tag seperti [dominion- seaside] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/tag/dominion- "Lautside" "show questions tagged 'dominion-" "seaside'") yang mana tentang ekspansi Dominion tertentu, atau [sihir- online] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/taged/sihir- "Online" "show questions tagged 'magic-" "online'"") yaitu tentang versi online dari Magic the Gathering. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Anda tidak dapat dengan mudah (jika sama sekali) Apparate tanpa tongkat sihir ([HP Wikia memiliki daftar panjang contoh dan penalaran menjelaskan mengapa) (http: //Harrypotter.answers.wikia.com/wiki/Do_ Kau. miliki ke_ miliki ke_ miliki a_ {\cH00FFFF}Tongkat. ke_ Apparate). Sisi- dan bayi akan menjadi lebih kecil kemungkinannya. [ENT] [ENT] Di DH, Voldemort ingat bahwa James maupun Lily tidak memiliki tongkat sihir mereka saat dia membunuh mereka. [ENT] [ENT] > [ENT] > Ia berada di ambang pintu seraya James berlari cepat ke balai. Itu mudah, terlalu mudah, Dia bahkan tidak mengambil tongkatnya... Bawa Harry dan pergi! "" Itu dia! "" Pergi! "" Lari! "" Aku akan menahannya! "* Tahan dia, tanpa tongkat di tangannya! ... ** Dia tertawa sebelum merapalkan kutukan... "Avada Kedavra! " [ENTERTING] > [ENT] > ... [ENT] > [ENT] > Ia mendaki [ENHUJAN] > langkah, mendengarkan dengan sedikit hiburan untuk upayanya untuk barikade dirinya masuk ** Dia tidak memiliki tongkat sihir pada nya baik**... [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi Lily tidak bisa Apparate karena kekurangan tongkat sihir. | Rumah mereka berada di bawah Charm Fideius. Aku tidak yakin apakah Charm Fidelius itu sendiri datang dengan bonus tambahan ini tapi hampir semua kejadian terlihat dalam seri Charm Fideius juga datang dengan ketidakmampuan untuk apparate ke dalam atau keluar dari daerah dilindungi. Ini akan mencegah Lily membawa Harry dan segera keluar dari rumah. Ada bukti bahwa kau mampu untuk menyesuaikan dalam batas-batas daerah dilindungi sehingga mungkin dia bisa untuk menangkap Harry kemudian apparate ke tepi daerah yang dilindungi, lari dan kemudian apparate ke lokasi yang berbeda. Namun, ini semua terjadi begitu cepat mungkin tidak ada kesempatan untuk memikirkan rencana tersebut cepat dan Voldemort mungkin akan menyerang cukup cepat untuk mencegah rencana tersebut. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Selain alasan yang diperdebatkan untuk tidak memiliki tongkat sihir seperti yang disebutkan dalam jawaban yang diterima, ada alasan yang lebih mendasar mengapa dia tidak bisa Apparated. Dalam "Deathly Hallows" ketika trio pergi dari Shell Cottage ke Gringotts, kita memiliki deskripsi berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketiganya melirik kembali ke Shell Cottage, (Dan gelap gulita) menjadi kelam pekat (di bawah bayang-bayang) yakni bayang-bayang yang memanjangkan sinarnya karena besarnya bagaikan sinar matahari (Kemudian ia berpaling) dari iman (dan berjalanlah ia) di muka bumi dengan menimbulkan kerusakan. hanya di luar dinding batas, dimana Charm Fideius berhenti bekerja dan mereka akan mampu memusnahkan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi kami melihat bahwa Anda tidak dapat Disapparat dari dalam batas-batas Charm Fidedius. Sebagai rumah Potters di Godric's Hollow juga dilindungi oleh Charm Fideius, tidak mungkin Lilly tidak mengetahuinya. [ENT] [ENT] Selain itu, Bahkan tanpa Charm Fideius, kemungkinan besar dia tidak akan bisa keluar dari rumah. Pada awal dari * Half- Blood Prince * kita memiliki pertukaran berikut antara Harry dan Dumbledore: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Profesor " , Kenapa kita tak langsung saja masuk ke rumah kolega lamamu? "" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] "> "Karena akan cukup sebagai kasar sebagai menendang pintu depan ", """ kata Dumbledore ". ""Courtesy mendikte bahwa kita menawarkan sesama penyihir kesempatan untuk menyangkal kita masuk ". Dalam hal apapun, Tempat tinggal yang paling mempesona dilindungi secara ajaib dari Apparators yang tidak diinginkan. Di Hogwarts, "misalnya -" "[ENT]" > [ENT] > [ENT] "> " - Anda tidak bisa Apparate di mana saja di dalam gedung atau dasar ", "" kata Harry cepat". ""Hermione Granger memberitahuku" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dengan demikian, itu sangat mungkin, bahkan mungkin, Bahwa rumah Potter memiliki anti- Jimat penglihatan ditempatkan di atasnya untuk perlindungan. Oleh karena itu, Alasan mengapa Lilly tidak bisa menghentikan itu adalah alasan yang sama mengapa Voldmeort tidak bisa Apparate tidak mungkin. | Nah, Lily adalah Gryffindor. Sepertinya gayanya tidak cocok untuk lari dan meninggalkan orang yang dicintai (James). "Voldemort memberi Lily pilihan untuk hidup atau mati" "menyingkirkan" "Gadis pendiam"") dan Lily memilih mati untuk melindungi Harry. Harry berada di tempat tidurnya saat Voldemort memasuki kamar bayi dan mungkin sudah saat Lily mengeluarkannya dari tempat tidurnya, Voldemort akan membunuhnya. Tapi terlepas dari semua itu, Aku terus kembali pada kenyataan bahwa Lily adalah Gryffindor dan tidak akan pernah tunduk pada kematian. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Anda tidak dapat dengan mudah (jika sama sekali) Apparate tanpa tongkat sihir ([HP Wikia memiliki daftar panjang contoh dan penalaran menjelaskan mengapa) (http: //Harrypotter.answers.wikia.com/wiki/Do_ Kau. miliki ke_ miliki ke_ miliki a_ {\cH00FFFF}Tongkat. ke_ Apparate). Sisi- dan bayi akan menjadi lebih kecil kemungkinannya. [ENT] [ENT] Di DH, Voldemort ingat bahwa James maupun Lily tidak memiliki tongkat sihir mereka saat dia membunuh mereka. [ENT] [ENT] > [ENT] > Ia berada di ambang pintu seraya James berlari cepat ke balai. Itu mudah, terlalu mudah, Dia bahkan tidak mengambil tongkatnya... Bawa Harry dan pergi! "" Itu dia! "" Pergi! "" Lari! "" Aku akan menahannya! "* Tahan dia, tanpa tongkat di tangannya! ... ** Dia tertawa sebelum merapalkan kutukan... "Avada Kedavra! " [ENTERTING] > [ENT] > ... [ENT] > [ENT] > Ia mendaki [ENHUJAN] > langkah, mendengarkan dengan sedikit hiburan untuk upayanya untuk barikade dirinya masuk ** Dia tidak memiliki tongkat sihir pada nya baik**... [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi Lily tidak bisa Apparate karena kekurangan tongkat sihir. | Aku akan mengatakan itu karena dia tidak memiliki tongkatnya. Ada beberapa perdebatan apakah tongkat itu diperlukan, tapi aku pikir itu. Ditambah, [ENT] "Slytherins sudah menutupi "Gryfffinors yang berani"" sudut. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Aku akan mengatakan itu karena dia tidak memiliki tongkatnya. Ada beberapa perdebatan apakah tongkat itu diperlukan, tapi aku pikir itu. Ditambah, [ENT] "Slytherins sudah menutupi "Gryfffinors yang berani"" sudut. | Ini tidak menyerang saya sebagai sedikit bodoh tidak membawa tongkat Anda dengan Anda ketika Anda tahu Anda berada dalam bahaya besar. [ENT] Alasan utama baginya untuk tidak hanya apparate pergi, Namun, mungkin saja, Seperti seseorang di atas negara bagian, Voldemort terlalu cepat. Jika Lily mencoba menangkap Harry, dia akan menghabisi dia pada saat itu. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Rumah mereka berada di bawah Charm Fideius. Aku tidak yakin apakah Charm Fidelius itu sendiri datang dengan bonus tambahan ini tapi hampir semua kejadian terlihat dalam seri Charm Fideius juga datang dengan ketidakmampuan untuk apparate ke dalam atau keluar dari daerah dilindungi. Ini akan mencegah Lily membawa Harry dan segera keluar dari rumah. Ada bukti bahwa kau mampu untuk menyesuaikan dalam batas-batas daerah dilindungi sehingga mungkin dia bisa untuk menangkap Harry kemudian apparate ke tepi daerah yang dilindungi, lari dan kemudian apparate ke lokasi yang berbeda. Namun, ini semua terjadi begitu cepat mungkin tidak ada kesempatan untuk memikirkan rencana tersebut cepat dan Voldemort mungkin akan menyerang cukup cepat untuk mencegah rencana tersebut. | Nah, Lily adalah Gryffindor. Sepertinya gayanya tidak cocok untuk lari dan meninggalkan orang yang dicintai (James). "Voldemort memberi Lily pilihan untuk hidup atau mati" "menyingkirkan" "Gadis pendiam"") dan Lily memilih mati untuk melindungi Harry. Harry berada di tempat tidurnya saat Voldemort memasuki kamar bayi dan mungkin sudah saat Lily mengeluarkannya dari tempat tidurnya, Voldemort akan membunuhnya. Tapi terlepas dari semua itu, Aku terus kembali pada kenyataan bahwa Lily adalah Gryffindor dan tidak akan pernah tunduk pada kematian. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Selain alasan yang diperdebatkan untuk tidak memiliki tongkat sihir seperti yang disebutkan dalam jawaban yang diterima, ada alasan yang lebih mendasar mengapa dia tidak bisa Apparated. Dalam "Deathly Hallows" ketika trio pergi dari Shell Cottage ke Gringotts, kita memiliki deskripsi berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketiganya melirik kembali ke Shell Cottage, (Dan gelap gulita) menjadi kelam pekat (di bawah bayang-bayang) yakni bayang-bayang yang memanjangkan sinarnya karena besarnya bagaikan sinar matahari (Kemudian ia berpaling) dari iman (dan berjalanlah ia) di muka bumi dengan menimbulkan kerusakan. hanya di luar dinding batas, dimana Charm Fideius berhenti bekerja dan mereka akan mampu memusnahkan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi kami melihat bahwa Anda tidak dapat Disapparat dari dalam batas-batas Charm Fidedius. Sebagai rumah Potters di Godric's Hollow juga dilindungi oleh Charm Fideius, tidak mungkin Lilly tidak mengetahuinya. [ENT] [ENT] Selain itu, Bahkan tanpa Charm Fideius, kemungkinan besar dia tidak akan bisa keluar dari rumah. Pada awal dari * Half- Blood Prince * kita memiliki pertukaran berikut antara Harry dan Dumbledore: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Profesor " , Kenapa kita tak langsung saja masuk ke rumah kolega lamamu? "" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] "> "Karena akan cukup sebagai kasar sebagai menendang pintu depan ", """ kata Dumbledore ". ""Courtesy mendikte bahwa kita menawarkan sesama penyihir kesempatan untuk menyangkal kita masuk ". Dalam hal apapun, Tempat tinggal yang paling mempesona dilindungi secara ajaib dari Apparators yang tidak diinginkan. Di Hogwarts, "misalnya -" "[ENT]" > [ENT] > [ENT] "> " - Anda tidak bisa Apparate di mana saja di dalam gedung atau dasar ", "" kata Harry cepat". ""Hermione Granger memberitahuku" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dengan demikian, itu sangat mungkin, bahkan mungkin, Bahwa rumah Potter memiliki anti- Jimat penglihatan ditempatkan di atasnya untuk perlindungan. Oleh karena itu, Alasan mengapa Lilly tidak bisa menghentikan itu adalah alasan yang sama mengapa Voldmeort tidak bisa Apparate tidak mungkin. | Dinamakan di Deathly Hallows saat Ron dan Harry menjadi tahanan di gudang Malfoy Manor, ""Ron sekarang mencoba untuk tidak mengontasi tanpa tongkat sihir", """ Ini menunjukkan bahwa ini adalah tindakan bodoh dan bahwa itu sia-sia ". |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Anda tidak dapat dengan mudah (jika sama sekali) Apparate tanpa tongkat sihir ([HP Wikia memiliki daftar panjang contoh dan penalaran menjelaskan mengapa) (http: //Harrypotter.answers.wikia.com/wiki/Do_ Kau. miliki ke_ miliki ke_ miliki a_ {\cH00FFFF}Tongkat. ke_ Apparate). Sisi- dan bayi akan menjadi lebih kecil kemungkinannya. [ENT] [ENT] Di DH, Voldemort ingat bahwa James maupun Lily tidak memiliki tongkat sihir mereka saat dia membunuh mereka. [ENT] [ENT] > [ENT] > Ia berada di ambang pintu seraya James berlari cepat ke balai. Itu mudah, terlalu mudah, Dia bahkan tidak mengambil tongkatnya... Bawa Harry dan pergi! "" Itu dia! "" Pergi! "" Lari! "" Aku akan menahannya! "* Tahan dia, tanpa tongkat di tangannya! ... ** Dia tertawa sebelum merapalkan kutukan... "Avada Kedavra! " [ENTERTING] > [ENT] > ... [ENT] > [ENT] > Ia mendaki [ENHUJAN] > langkah, mendengarkan dengan sedikit hiburan untuk upayanya untuk barikade dirinya masuk ** Dia tidak memiliki tongkat sihir pada nya baik**... [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi Lily tidak bisa Apparate karena kekurangan tongkat sihir. | Nah, Lily adalah Gryffindor. Sepertinya gayanya tidak cocok untuk lari dan meninggalkan orang yang dicintai (James). "Voldemort memberi Lily pilihan untuk hidup atau mati" "menyingkirkan" "Gadis pendiam"") dan Lily memilih mati untuk melindungi Harry. Harry berada di tempat tidurnya saat Voldemort memasuki kamar bayi dan mungkin sudah saat Lily mengeluarkannya dari tempat tidurnya, Voldemort akan membunuhnya. Tapi terlepas dari semua itu, Aku terus kembali pada kenyataan bahwa Lily adalah Gryffindor dan tidak akan pernah tunduk pada kematian. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Ini tidak menyerang saya sebagai sedikit bodoh tidak membawa tongkat Anda dengan Anda ketika Anda tahu Anda berada dalam bahaya besar. [ENT] Alasan utama baginya untuk tidak hanya apparate pergi, Namun, mungkin saja, Seperti seseorang di atas negara bagian, Voldemort terlalu cepat. Jika Lily mencoba menangkap Harry, dia akan menghabisi dia pada saat itu. | Nah, Lily adalah Gryffindor. Sepertinya gayanya tidak cocok untuk lari dan meninggalkan orang yang dicintai (James). "Voldemort memberi Lily pilihan untuk hidup atau mati" "menyingkirkan" "Gadis pendiam"") dan Lily memilih mati untuk melindungi Harry. Harry berada di tempat tidurnya saat Voldemort memasuki kamar bayi dan mungkin sudah saat Lily mengeluarkannya dari tempat tidurnya, Voldemort akan membunuhnya. Tapi terlepas dari semua itu, Aku terus kembali pada kenyataan bahwa Lily adalah Gryffindor dan tidak akan pernah tunduk pada kematian. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Aku akan mengatakan itu karena dia tidak memiliki tongkatnya. Ada beberapa perdebatan apakah tongkat itu diperlukan, tapi aku pikir itu. Ditambah, [ENT] "Slytherins sudah menutupi "Gryfffinors yang berani"" sudut. | Nah, Lily adalah Gryffindor. Sepertinya gayanya tidak cocok untuk lari dan meninggalkan orang yang dicintai (James). "Voldemort memberi Lily pilihan untuk hidup atau mati" "menyingkirkan" "Gadis pendiam"") dan Lily memilih mati untuk melindungi Harry. Harry berada di tempat tidurnya saat Voldemort memasuki kamar bayi dan mungkin sudah saat Lily mengeluarkannya dari tempat tidurnya, Voldemort akan membunuhnya. Tapi terlepas dari semua itu, Aku terus kembali pada kenyataan bahwa Lily adalah Gryffindor dan tidak akan pernah tunduk pada kematian. |
10323 | Ketika Voldemort datang untuk membunuh keluarga Potter James dan Lily menyadari dia ada di sana dengan sedikit waktu luang. James menyediakan penyangga sesaat dan Lily di ruangan dengan Harry. Mengapa dia tidak mengambil Harry dan apparate jauh dari Voldemort? "" | Selain alasan yang diperdebatkan untuk tidak memiliki tongkat sihir seperti yang disebutkan dalam jawaban yang diterima, ada alasan yang lebih mendasar mengapa dia tidak bisa Apparated. Dalam "Deathly Hallows" ketika trio pergi dari Shell Cottage ke Gringotts, kita memiliki deskripsi berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketiganya melirik kembali ke Shell Cottage, (Dan gelap gulita) menjadi kelam pekat (di bawah bayang-bayang) yakni bayang-bayang yang memanjangkan sinarnya karena besarnya bagaikan sinar matahari (Kemudian ia berpaling) dari iman (dan berjalanlah ia) di muka bumi dengan menimbulkan kerusakan. hanya di luar dinding batas, dimana Charm Fideius berhenti bekerja dan mereka akan mampu memusnahkan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi kami melihat bahwa Anda tidak dapat Disapparat dari dalam batas-batas Charm Fidedius. Sebagai rumah Potters di Godric's Hollow juga dilindungi oleh Charm Fideius, tidak mungkin Lilly tidak mengetahuinya. [ENT] [ENT] Selain itu, Bahkan tanpa Charm Fideius, kemungkinan besar dia tidak akan bisa keluar dari rumah. Pada awal dari * Half- Blood Prince * kita memiliki pertukaran berikut antara Harry dan Dumbledore: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Profesor " , Kenapa kita tak langsung saja masuk ke rumah kolega lamamu? "" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] "> "Karena akan cukup sebagai kasar sebagai menendang pintu depan ", """ kata Dumbledore ". ""Courtesy mendikte bahwa kita menawarkan sesama penyihir kesempatan untuk menyangkal kita masuk ". Dalam hal apapun, Tempat tinggal yang paling mempesona dilindungi secara ajaib dari Apparators yang tidak diinginkan. Di Hogwarts, "misalnya -" "[ENT]" > [ENT] > [ENT] "> " - Anda tidak bisa Apparate di mana saja di dalam gedung atau dasar ", "" kata Harry cepat". ""Hermione Granger memberitahuku" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dengan demikian, itu sangat mungkin, bahkan mungkin, Bahwa rumah Potter memiliki anti- Jimat penglihatan ditempatkan di atasnya untuk perlindungan. Oleh karena itu, Alasan mengapa Lilly tidak bisa menghentikan itu adalah alasan yang sama mengapa Voldmeort tidak bisa Apparate tidak mungkin. | Rumah mereka berada di bawah Charm Fideius. Aku tidak yakin apakah Charm Fidelius itu sendiri datang dengan bonus tambahan ini tapi hampir semua kejadian terlihat dalam seri Charm Fideius juga datang dengan ketidakmampuan untuk apparate ke dalam atau keluar dari daerah dilindungi. Ini akan mencegah Lily membawa Harry dan segera keluar dari rumah. Ada bukti bahwa kau mampu untuk menyesuaikan dalam batas-batas daerah dilindungi sehingga mungkin dia bisa untuk menangkap Harry kemudian apparate ke tepi daerah yang dilindungi, lari dan kemudian apparate ke lokasi yang berbeda. Namun, ini semua terjadi begitu cepat mungkin tidak ada kesempatan untuk memikirkan rencana tersebut cepat dan Voldemort mungkin akan menyerang cukup cepat untuk mencegah rencana tersebut. |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Pada titik ini, X dan Magneto telah menjadi sahabat karib. Bahkan lama setelah titik ini dalam komik Profesor X masih mencoba untuk mendapatkan Eric kembali di jalan manusia percaya dan mutan bisa menjadi teman. [ENT] [ENT] Dia mungkin bisa menggunakan Shaw, tapi itu akan menjadi resiko besar. Shaw adalah mutan yang sangat kuat dan akan sulit untuk mengendalikannya sampai taraf yang diperlukan agar dia hanya menonaktifkan Magento dan tidak membunuhnya. Profesor X mungkin melihat bahwa terlalu besar risiko untuk mengambil dengan temannya. | Dua hal terjadi padaku. [ENT] 1. Xavier masih berteman dengan Eric dan hal-hal yang belum meningkat konfrontasi terbuka antara mereka belum. [ENT] 2. Shaw juga lebih kuat dari Xavier, dan mungkin membekukannya sejauh kekuatannya bisa pergi. Jika dia tidak merusaknya, Shaw bisa saja masih menghancurkan Magneto. Mungkin. Dia masih terisi dengan tenaga nuklir. |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Dua hal terjadi padaku. [ENT] 1. Xavier masih berteman dengan Eric dan hal-hal yang belum meningkat konfrontasi terbuka antara mereka belum. [ENT] 2. Shaw juga lebih kuat dari Xavier, dan mungkin membekukannya sejauh kekuatannya bisa pergi. Jika dia tidak merusaknya, Shaw bisa saja masih menghancurkan Magneto. Mungkin. Dia masih terisi dengan tenaga nuklir. | Sejak Shaw memiliki kekuatan penyerapan dan selanjutnya mengarahkan energi kinetik, bagaimana setiap pekerjaan penjara duniawi kecuali ditangguhkan di udara tipis sepanjang waktu karena jika tidak, Dia hanya akan berlari ke dinding atau tinju dirinya seratus kali sampai dia mengarahkan pukulan sendiri untuk menerobos batuan padat dan apa yang tidak dan jelas itu bukan pilihan untuk profesor X untuk permanen membuat Shaw sayuran karena akan dikenakan pajak permanen kekuatan mutan ...... Oleh karena itu, Dia terlalu berbahaya untuk dibiarkan hidup dan dengan demikian harus mati! ! "" ! "" |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Dua hal terjadi padaku. [ENT] 1. Xavier masih berteman dengan Eric dan hal-hal yang belum meningkat konfrontasi terbuka antara mereka belum. [ENT] 2. Shaw juga lebih kuat dari Xavier, dan mungkin membekukannya sejauh kekuatannya bisa pergi. Jika dia tidak merusaknya, Shaw bisa saja masih menghancurkan Magneto. Mungkin. Dia masih terisi dengan tenaga nuklir. | "Karena itu akan melanggar "aturan emas" nya dalam mengendalikan orang. Ia membekukan atau memanipulasi atau menyarankan tanaman tetapi jarang sekali jika ia mengendalikan seseorang dan menyingkirkan kebebasan berkehendaknya. Ini seperti Batman bukan aturan pembunuhan Xavier tidak suka masuk ke kepala kecuali diperlukan dan bahkan kemudian hanya akan pergi sejauh ini. Bisa dibilang dia melakukannya sekali dan sekali saja, untuk orang tuanya untuk membuat mereka mengambil di Raven / mengangkat dia sebagai adik . [ENT] [ENT] Mengendalikan Shaw sebagai senjata akan mengambil jalan gelap kepadanya... jadi dia mencoba untuk alasan. Bahkan Raven mengatakan padanya dia bisa "" menghentikannya "pergi dengan Erik" , tapi dia tidak akan... bahkan pada titik dia membunuh Trask di DOFP dia tidak mencegah dia tapi mencoba untuk alasan. Dia tahu semua mutan dan kekuatan mereka yang paling ditakuti di antara manusia adalah kekuatan untuk mengambil kebebasan mereka dari mereka. Setelah dia melakukannya, Jin keluar botol. |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Dua hal terjadi padaku. [ENT] 1. Xavier masih berteman dengan Eric dan hal-hal yang belum meningkat konfrontasi terbuka antara mereka belum. [ENT] 2. Shaw juga lebih kuat dari Xavier, dan mungkin membekukannya sejauh kekuatannya bisa pergi. Jika dia tidak merusaknya, Shaw bisa saja masih menghancurkan Magneto. Mungkin. Dia masih terisi dengan tenaga nuklir. | Eksekusi Shaw datang setelah Prof Xavier menemukan bahwa Magneto dan Shaw tidak bisa dibaca di ruang reaktor. Xavier tidak dapat mempengaruhi peristiwa, dan sangat sedih karena mengetahui maksud Eric. Charles Xavier adalah saksi, bukan peserta yang efektif. Dia tidak bisa mengendalikan mereka. |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Pada titik ini, X dan Magneto telah menjadi sahabat karib. Bahkan lama setelah titik ini dalam komik Profesor X masih mencoba untuk mendapatkan Eric kembali di jalan manusia percaya dan mutan bisa menjadi teman. [ENT] [ENT] Dia mungkin bisa menggunakan Shaw, tapi itu akan menjadi resiko besar. Shaw adalah mutan yang sangat kuat dan akan sulit untuk mengendalikannya sampai taraf yang diperlukan agar dia hanya menonaktifkan Magento dan tidak membunuhnya. Profesor X mungkin melihat bahwa terlalu besar risiko untuk mengambil dengan temannya. | Sejak Shaw memiliki kekuatan penyerapan dan selanjutnya mengarahkan energi kinetik, bagaimana setiap pekerjaan penjara duniawi kecuali ditangguhkan di udara tipis sepanjang waktu karena jika tidak, Dia hanya akan berlari ke dinding atau tinju dirinya seratus kali sampai dia mengarahkan pukulan sendiri untuk menerobos batuan padat dan apa yang tidak dan jelas itu bukan pilihan untuk profesor X untuk permanen membuat Shaw sayuran karena akan dikenakan pajak permanen kekuatan mutan ...... Oleh karena itu, Dia terlalu berbahaya untuk dibiarkan hidup dan dengan demikian harus mati! ! "" ! "" |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Pada titik ini, X dan Magneto telah menjadi sahabat karib. Bahkan lama setelah titik ini dalam komik Profesor X masih mencoba untuk mendapatkan Eric kembali di jalan manusia percaya dan mutan bisa menjadi teman. [ENT] [ENT] Dia mungkin bisa menggunakan Shaw, tapi itu akan menjadi resiko besar. Shaw adalah mutan yang sangat kuat dan akan sulit untuk mengendalikannya sampai taraf yang diperlukan agar dia hanya menonaktifkan Magento dan tidak membunuhnya. Profesor X mungkin melihat bahwa terlalu besar risiko untuk mengambil dengan temannya. | "Karena itu akan melanggar "aturan emas" nya dalam mengendalikan orang. Ia membekukan atau memanipulasi atau menyarankan tanaman tetapi jarang sekali jika ia mengendalikan seseorang dan menyingkirkan kebebasan berkehendaknya. Ini seperti Batman bukan aturan pembunuhan Xavier tidak suka masuk ke kepala kecuali diperlukan dan bahkan kemudian hanya akan pergi sejauh ini. Bisa dibilang dia melakukannya sekali dan sekali saja, untuk orang tuanya untuk membuat mereka mengambil di Raven / mengangkat dia sebagai adik . [ENT] [ENT] Mengendalikan Shaw sebagai senjata akan mengambil jalan gelap kepadanya... jadi dia mencoba untuk alasan. Bahkan Raven mengatakan padanya dia bisa "" menghentikannya "pergi dengan Erik" , tapi dia tidak akan... bahkan pada titik dia membunuh Trask di DOFP dia tidak mencegah dia tapi mencoba untuk alasan. Dia tahu semua mutan dan kekuatan mereka yang paling ditakuti di antara manusia adalah kekuatan untuk mengambil kebebasan mereka dari mereka. Setelah dia melakukannya, Jin keluar botol. |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Pada titik ini, X dan Magneto telah menjadi sahabat karib. Bahkan lama setelah titik ini dalam komik Profesor X masih mencoba untuk mendapatkan Eric kembali di jalan manusia percaya dan mutan bisa menjadi teman. [ENT] [ENT] Dia mungkin bisa menggunakan Shaw, tapi itu akan menjadi resiko besar. Shaw adalah mutan yang sangat kuat dan akan sulit untuk mengendalikannya sampai taraf yang diperlukan agar dia hanya menonaktifkan Magento dan tidak membunuhnya. Profesor X mungkin melihat bahwa terlalu besar risiko untuk mengambil dengan temannya. | Eksekusi Shaw datang setelah Prof Xavier menemukan bahwa Magneto dan Shaw tidak bisa dibaca di ruang reaktor. Xavier tidak dapat mempengaruhi peristiwa, dan sangat sedih karena mengetahui maksud Eric. Charles Xavier adalah saksi, bukan peserta yang efektif. Dia tidak bisa mengendalikan mereka. |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | "Karena itu akan melanggar "aturan emas" nya dalam mengendalikan orang. Ia membekukan atau memanipulasi atau menyarankan tanaman tetapi jarang sekali jika ia mengendalikan seseorang dan menyingkirkan kebebasan berkehendaknya. Ini seperti Batman bukan aturan pembunuhan Xavier tidak suka masuk ke kepala kecuali diperlukan dan bahkan kemudian hanya akan pergi sejauh ini. Bisa dibilang dia melakukannya sekali dan sekali saja, untuk orang tuanya untuk membuat mereka mengambil di Raven / mengangkat dia sebagai adik . [ENT] [ENT] Mengendalikan Shaw sebagai senjata akan mengambil jalan gelap kepadanya... jadi dia mencoba untuk alasan. Bahkan Raven mengatakan padanya dia bisa "" menghentikannya "pergi dengan Erik" , tapi dia tidak akan... bahkan pada titik dia membunuh Trask di DOFP dia tidak mencegah dia tapi mencoba untuk alasan. Dia tahu semua mutan dan kekuatan mereka yang paling ditakuti di antara manusia adalah kekuatan untuk mengambil kebebasan mereka dari mereka. Setelah dia melakukannya, Jin keluar botol. | Sejak Shaw memiliki kekuatan penyerapan dan selanjutnya mengarahkan energi kinetik, bagaimana setiap pekerjaan penjara duniawi kecuali ditangguhkan di udara tipis sepanjang waktu karena jika tidak, Dia hanya akan berlari ke dinding atau tinju dirinya seratus kali sampai dia mengarahkan pukulan sendiri untuk menerobos batuan padat dan apa yang tidak dan jelas itu bukan pilihan untuk profesor X untuk permanen membuat Shaw sayuran karena akan dikenakan pajak permanen kekuatan mutan ...... Oleh karena itu, Dia terlalu berbahaya untuk dibiarkan hidup dan dengan demikian harus mati! ! "" ! "" |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | Sejak Shaw memiliki kekuatan penyerapan dan selanjutnya mengarahkan energi kinetik, bagaimana setiap pekerjaan penjara duniawi kecuali ditangguhkan di udara tipis sepanjang waktu karena jika tidak, Dia hanya akan berlari ke dinding atau tinju dirinya seratus kali sampai dia mengarahkan pukulan sendiri untuk menerobos batuan padat dan apa yang tidak dan jelas itu bukan pilihan untuk profesor X untuk permanen membuat Shaw sayuran karena akan dikenakan pajak permanen kekuatan mutan ...... Oleh karena itu, Dia terlalu berbahaya untuk dibiarkan hidup dan dengan demikian harus mati! ! "" ! "" | Eksekusi Shaw datang setelah Prof Xavier menemukan bahwa Magneto dan Shaw tidak bisa dibaca di ruang reaktor. Xavier tidak dapat mempengaruhi peristiwa, dan sangat sedih karena mengetahui maksud Eric. Charles Xavier adalah saksi, bukan peserta yang efektif. Dia tidak bisa mengendalikan mereka. |
8300 | "Di adegan pertarungan terakhir dari "Star Trek:" "Nemesis""" , Picard menabrak Enterprise ke Shinzon's Warbird. Triknya berhasil untuk merusak burung warbird hingga taraf tertentu, tapi Enterprise melekat sendiri ke Warbird dengan pegangannya. [ENT] [ENT] Setelah tabrakan Shinzon berkata, """ Membalikkan seluruh kekuatan ke mesin". Mundur penuh! ! ! """" dan Warbird mulai mundur. Dengan melakukannya, Warbird melepaskan diri dari Enterprise. Bagaimana mungkin? "" [ENT] [ENT] Ini tidak masuk akal dari sudut pandang fisika, karena Enterprise harus bergerak dengan Kapal Perang karena tidak ada perlawanan eksternal terhadap gaya yang diterapkan oleh Kapal Perang melawan Enterprise dan Enterprise melekat padanya (sistem pembentukan Warship + Enterprise)! "" [ENT] [ENT] Apa kau punya penjelasan kenapa hal itu terjadi seperti ini? "" [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/S6wrN.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LrKHa.png) | "Karena itu akan melanggar "aturan emas" nya dalam mengendalikan orang. Ia membekukan atau memanipulasi atau menyarankan tanaman tetapi jarang sekali jika ia mengendalikan seseorang dan menyingkirkan kebebasan berkehendaknya. Ini seperti Batman bukan aturan pembunuhan Xavier tidak suka masuk ke kepala kecuali diperlukan dan bahkan kemudian hanya akan pergi sejauh ini. Bisa dibilang dia melakukannya sekali dan sekali saja, untuk orang tuanya untuk membuat mereka mengambil di Raven / mengangkat dia sebagai adik . [ENT] [ENT] Mengendalikan Shaw sebagai senjata akan mengambil jalan gelap kepadanya... jadi dia mencoba untuk alasan. Bahkan Raven mengatakan padanya dia bisa "" menghentikannya "pergi dengan Erik" , tapi dia tidak akan... bahkan pada titik dia membunuh Trask di DOFP dia tidak mencegah dia tapi mencoba untuk alasan. Dia tahu semua mutan dan kekuatan mereka yang paling ditakuti di antara manusia adalah kekuatan untuk mengambil kebebasan mereka dari mereka. Setelah dia melakukannya, Jin keluar botol. | Eksekusi Shaw datang setelah Prof Xavier menemukan bahwa Magneto dan Shaw tidak bisa dibaca di ruang reaktor. Xavier tidak dapat mempengaruhi peristiwa, dan sangat sedih karena mengetahui maksud Eric. Charles Xavier adalah saksi, bukan peserta yang efektif. Dia tidak bisa mengendalikan mereka. |
359348 | Seberapa mudah membandingkan dimensi dan jejak kaki untuk komponen SMT ukuran yang berbeda? "" [ENT] [ENT] Misalnya, Apakah mungkin untuk membandingkan jejak kaki dari 0603 dan 0402 komponen untuk menentukan apakah saya dapat menggunakan komponen 0402 pada jejak dari 0603? "" Atau beberapa bagian lain? "" [ENT] [ENT] Perangkat lunak atau layanan web mana yang bisa saya gunakan untuk melakukan hal ini? "" | Ini benar-benar tergantung pada bagaimana jejak untuk bagian 0603 dirancang. Meskipun ada ukuran yang disarankan untuk semua bantalan solder untuk setiap komponen, beberapa desainer PCB menyimpang dari standar tersebut untuk alasan tertentu. Khususnya, bantalan sering memanjang ke tengah komponen tepatnya untuk memungkinkan komponen yang lebih kecil untuk digunakan pada jejak itu. [ENT] [ENT] Hal ini sering dilakukan selama tahap prototip untuk memungkinkan fleksibilitas maksimum sewaktu bekerja dengan komponen yang ada di tangan. [ENT] [ENT] Yang mengatakan: Anda sering dapat membuat komponen 0402 bekerja pada jejak 06:03 ** IF** Anda menempatkan dan menjual komponen dengan tangan. Aku tidak berharap mesin otomatis Pick dan Place bisa melakukan ini. | Jika semua yang kau cari adalah gambar, ini mungkin perbandingan yang baik: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Nz2Kn.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/Nz2Kn.png) [ENT] [ENT] Dalam gambar ini, di sisi kiri, di bawah adalah 0402[ENT] [ENT] Di sisi kanan, yang biru adalah 0402[ENT] [ENT] Kotak-kotak merah dan biru adalah bantalan untuk solder. Seperti yang kau lihat, (Lalu sebagian mereka menghadapi sebagian yang lain seraya cela-mencela.) Anda mungkin dapat solder 0402 untuk 0603. [ENT] [ENT] Sunting: Gambar ini dibuat dalam [MudahEDA] (https: //Bebaskan.com/editor), yang harus saya rekomendasikan jika Anda tidak memiliki perangkat lunak untuk bekerja dengan. [ENT] Sunting 2: Mengubah gambarnya, paket itu salah |
359348 | Seberapa mudah membandingkan dimensi dan jejak kaki untuk komponen SMT ukuran yang berbeda? "" [ENT] [ENT] Misalnya, Apakah mungkin untuk membandingkan jejak kaki dari 0603 dan 0402 komponen untuk menentukan apakah saya dapat menggunakan komponen 0402 pada jejak dari 0603? "" Atau beberapa bagian lain? "" [ENT] [ENT] Perangkat lunak atau layanan web mana yang bisa saya gunakan untuk melakukan hal ini? "" | Ini benar-benar tergantung pada bagaimana jejak untuk bagian 0603 dirancang. Meskipun ada ukuran yang disarankan untuk semua bantalan solder untuk setiap komponen, beberapa desainer PCB menyimpang dari standar tersebut untuk alasan tertentu. Khususnya, bantalan sering memanjang ke tengah komponen tepatnya untuk memungkinkan komponen yang lebih kecil untuk digunakan pada jejak itu. [ENT] [ENT] Hal ini sering dilakukan selama tahap prototip untuk memungkinkan fleksibilitas maksimum sewaktu bekerja dengan komponen yang ada di tangan. [ENT] [ENT] Yang mengatakan: Anda sering dapat membuat komponen 0402 bekerja pada jejak 06:03 ** IF** Anda menempatkan dan menjual komponen dengan tangan. Aku tidak berharap mesin otomatis Pick dan Place bisa melakukan ini. | Saya menggunakan [Eagle] (https: //www.autodek.com/produk/eagle/overview) menabur perangkat lunak untuk membandingkan dua paket ini. [ENT] [ENT] Dan sepertinya kita bisa menggunakan komponen 0402 pada 0603 jejak kaki. [ENT] Tapi mungkin hanya dengan solder tangan. [ENT] [ENT] Ada bagaimana terlihat 0603 jejak dan dua komponen dengan dimensi 0402 dan 0603:03: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/O9YpC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/O9YpC.png) |
359348 | Seberapa mudah membandingkan dimensi dan jejak kaki untuk komponen SMT ukuran yang berbeda? "" [ENT] [ENT] Misalnya, Apakah mungkin untuk membandingkan jejak kaki dari 0603 dan 0402 komponen untuk menentukan apakah saya dapat menggunakan komponen 0402 pada jejak dari 0603? "" Atau beberapa bagian lain? "" [ENT] [ENT] Perangkat lunak atau layanan web mana yang bisa saya gunakan untuk melakukan hal ini? "" | Jika semua yang kau cari adalah gambar, ini mungkin perbandingan yang baik: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Nz2Kn.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/Nz2Kn.png) [ENT] [ENT] Dalam gambar ini, di sisi kiri, di bawah adalah 0402[ENT] [ENT] Di sisi kanan, yang biru adalah 0402[ENT] [ENT] Kotak-kotak merah dan biru adalah bantalan untuk solder. Seperti yang kau lihat, (Lalu sebagian mereka menghadapi sebagian yang lain seraya cela-mencela.) Anda mungkin dapat solder 0402 untuk 0603. [ENT] [ENT] Sunting: Gambar ini dibuat dalam [MudahEDA] (https: //Bebaskan.com/editor), yang harus saya rekomendasikan jika Anda tidak memiliki perangkat lunak untuk bekerja dengan. [ENT] Sunting 2: Mengubah gambarnya, paket itu salah | Saya menggunakan [Eagle] (https: //www.autodek.com/produk/eagle/overview) menabur perangkat lunak untuk membandingkan dua paket ini. [ENT] [ENT] Dan sepertinya kita bisa menggunakan komponen 0402 pada 0603 jejak kaki. [ENT] Tapi mungkin hanya dengan solder tangan. [ENT] [ENT] Ada bagaimana terlihat 0603 jejak dan dua komponen dengan dimensi 0402 dan 0603:03: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/O9YpC.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/O9YpC.png) |
11310184 | Saya membuat RTS game dan medan seluruh seperti grid (sel dengan x dan y koordinat). Saya memiliki beberapa tentara dalam kelompok (unit militer) dan saya ingin mengirim mereka dari titik A ke titik B (antara titik A dan B adalah hambatan). Aku bisa memecahkan satu prajurit menggunakan A\* algoritma dan itu bukan masalah. Bagaimana mencapai bahwa kelompok tentara saya selalu pergi bersama-sama ? "" (Aku melihat beberapa kasus di sudut ketika mereka berpisah dan pergi dengan cara yang berbeda ke titik tujuan yang sama, Aku bisa memilih pemimpin kelompok tapi aku tidak perlu tentara yang sama sel tapi oleh pemimpin, Sebagai contoh pasangan di sisi kanan, pasangan di sisi kiri jika memungkinkan). Apakah ada yang memecahkan masalah yang sama di masa lalu? "" Ada ide untuk modifikasi algoritma? "" | Kau ingin algoritma kawanan, di mana Anda memiliki pemimpin dari pak mengikuti arah A\* dan yang lain mengikuti pemimpin dalam formasi. [ENT] [ENT] "Kalau saja Anda memiliki formasi yang sangat besar Anda akan masuk ke masalah-masalah seperti "bagaimana untuk memasukkan semua tentara melalui lubang kecil ini" dan di sanalah Anda akan perlu untuk mendapatkan pintar" [ENT] [ENT] Contoh bisa untuk menegakkan formasi satu baris untuk titik-titik ketat, lain akan melibatkan memecah kelompok menjadi skuad yang lebih kecil. | Jika kau tidak memiliki terlalu banyak tentara, modifikasi yang langsung akan menganggap masalah sebagai masalah multidimensi dengan setiap prajurit mewakili 2 dimensi. Anda dapat menambahkan stintin ke ruang multidimensi ini untuk memastikan bahwa tentara Anda tetap dekat satu sama lain. Namun, ini mungkin menjadi komputasi mahal. [ENT] [ENT] Bidang Potensi Artitis biasanya lebih murah dan mudah diterapkan. Dan mereka dapat diperpanjang untuk strategi koperasi. Jika dikombinasikan dengan graph search tetechiques, Anda tidak bisa terjebak di minima lokal. Google memberikan banyak titik awal: <http: //www.google.com/search? ie= UTF- 8&oe= utf- 8&q= motion+planning+potensial+fields> |
3269850 | Setelah membuat server terkait di SSMS 2008, bagaimana saya harus melihat skema tabel server terkait? "" Haruskah saya mengubah izin pada Server SQL jauh? "" Juga, perintah apa yang dapat memeriksa izin untuk semua akun? "" Terima kasih. [ENT] [ENT] EDIT: menjalankan SQL Server 2000. | "Kau secara khusus ingin melihat ""sp\_" tabel\_ "ex" dan ""sp\_" kolom\_ "ex" "jika Anda mencari informasi skema tabel/kolumn." Kau mungkin juga bisa menggunakan DMV di server remote untuk menarik informasi yang kau butuhkan. Link di bawah ini membahas tentang dua SP yang disebutkan di atas. [ENT] [ENT] [KB203638] (http: //support.microsoft.com/kb/203638) | "Anda dapat mengubah kredensial yang digunakan untuk menghubungkan ke server terkait pada tab Keamanan dari dialog "Daerah Terkait Baru""," jika Anda perlu untuk menghubungkan melalui menggunakan delegasi atau logon tertentu, atau Anda perlu membuat perubahan ke izin pada server yang terhubung. |
65289 | Aku tidak yakin jika jumlah total USD 23, 428.32 adalah tepat di bawah (esp. bagian 'cent' setelah titik: [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 8 dan 30... dua sen. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan jika itu 23, 428.00, do I say [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 hanya delapan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Dalam bahasa Inggris AS, *** hanya digunakan untuk memisahkan dolar dan sen. [ENT] [ENT] *101* ditulis *100.000 orang* tanpa ** *dan *tanpa*. [ENT] [ENT] *US $ 101.50* akan ditulis sebagai *US Dollar One hundred One and 50 sen* [ENT] [ENT] Dimana jumlah adalah seluruh angka (tidak ada sen), itu diakhiri oleh kata *Hanya*: [ENT] [ENT] Hanya untuk dolar 100 One. * | Mungkin jawabanmu benar. Tapi saya bisa menulis USD 23, "428.32 sebagai "" AS DOLLARS TWENTY-" Tiga ribu empat ratus dua belas... Delapan dan ketiga... "TWO HUNDREDTHS" "" . |
65289 | Aku tidak yakin jika jumlah total USD 23, 428.32 adalah tepat di bawah (esp. bagian 'cent' setelah titik: [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 8 dan 30... dua sen. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan jika itu 23, 428.00, do I say [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 hanya delapan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Jika aku mengatakan mereka, [ENT] bantalan dalam pikiran saya seorang Inggris asli: [ENT] [ENT] > [ENT] > Dua puluh tiga ribu, 422 $8, dan[ENT] > tiga puluh - dua sen [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] (dengan kata 'dan' yang pertama digunakan dalam pidato, tapi tidak dalam menulis eg pada cek, Meskipun menarik di Inggris Anda dapat menggunakan 'dan' pertama) [ENT] [ENT] dan[ENT] [ENT] > [ENT] > Dua puluh tiga ribu, 422 delapan dolar[ENT] > [ENT] > [ENT] > | Mungkin jawabanmu benar. Tapi saya bisa menulis USD 23, "428.32 sebagai "" AS DOLLARS TWENTY-" Tiga ribu empat ratus dua belas... Delapan dan ketiga... "TWO HUNDREDTHS" "" . |
65289 | Aku tidak yakin jika jumlah total USD 23, 428.32 adalah tepat di bawah (esp. bagian 'cent' setelah titik: [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 8 dan 30... dua sen. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan jika itu 23, 428.00, do I say [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 hanya delapan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Dalam sebuah pemeriksaan - yang merupakan salah satu dari sedikit tempat Anda melihat angka - angka seperti itu ditulis dalam bentuk mereka yang panjang - Anda mungkin melihat salah satu dari kebaktian berikut yang digunakan: [ENT] [ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar &[ENT] 30. dua sen *[ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar dan 32[END] sen*[ENT] Dua puluh 3.420 8 dollar 32/100*[ENT] [ENT] Aku tidak percaya terlalu banyak orang akan menggunakan yang paling atas, - Meskipun Anda mungkin melihat jumlah sen dieja pada komputer - cek cetak. [ENT] [ENT] Dalam kasus jumlah dolar bahkan, Anda mungkin melihat: [ENT] [ENT] Dua puluh 3.420 8 dollar dan tanpa sen*[ENT] Dua puluh 3.420 8 dollar and no/100*[ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar & 0/100*[ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar saja *[ENT] [ENT] Saya pikir yang terakhir relatif jarang, Meskipun aku secara pribadi menggunakannya selama beberapa dekade. (Aku pertama kali melihatnya sebagai remaja, pikir itu keren, Cara unik untuk menulis cek dalam jumlah bahkan, dan jadi saya mengadopsi praktek tersebut.) Kadang-kadang aku bahkan akan menggunakan kata *tepatnya *, ketika jumlah dolar lebih genap: [ENT] [ENT] Dua puluh tiga ribu empat ratus dolar persis *[ENT] [ENT] Meskipun aku tidak biasanya menulis cek dalam jumlah besar. | Mungkin jawabanmu benar. Tapi saya bisa menulis USD 23, "428.32 sebagai "" AS DOLLARS TWENTY-" Tiga ribu empat ratus dua belas... Delapan dan ketiga... "TWO HUNDREDTHS" "" . |
65289 | Aku tidak yakin jika jumlah total USD 23, 428.32 adalah tepat di bawah (esp. bagian 'cent' setelah titik: [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 8 dan 30... dua sen. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan jika itu 23, 428.00, do I say [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 hanya delapan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Jika aku mengatakan mereka, [ENT] bantalan dalam pikiran saya seorang Inggris asli: [ENT] [ENT] > [ENT] > Dua puluh tiga ribu, 422 $8, dan[ENT] > tiga puluh - dua sen [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] (dengan kata 'dan' yang pertama digunakan dalam pidato, tapi tidak dalam menulis eg pada cek, Meskipun menarik di Inggris Anda dapat menggunakan 'dan' pertama) [ENT] [ENT] dan[ENT] [ENT] > [ENT] > Dua puluh tiga ribu, 422 delapan dolar[ENT] > [ENT] > [ENT] > | Dalam bahasa Inggris AS, *** hanya digunakan untuk memisahkan dolar dan sen. [ENT] [ENT] *101* ditulis *100.000 orang* tanpa ** *dan *tanpa*. [ENT] [ENT] *US $ 101.50* akan ditulis sebagai *US Dollar One hundred One and 50 sen* [ENT] [ENT] Dimana jumlah adalah seluruh angka (tidak ada sen), itu diakhiri oleh kata *Hanya*: [ENT] [ENT] Hanya untuk dolar 100 One. * |
65289 | Aku tidak yakin jika jumlah total USD 23, 428.32 adalah tepat di bawah (esp. bagian 'cent' setelah titik: [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 8 dan 30... dua sen. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan jika itu 23, 428.00, do I say [ENT] [ENT] > [ENT] > Katakanlah U.S. dolar dua puluh- 3.420 hanya delapan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Dalam sebuah pemeriksaan - yang merupakan salah satu dari sedikit tempat Anda melihat angka - angka seperti itu ditulis dalam bentuk mereka yang panjang - Anda mungkin melihat salah satu dari kebaktian berikut yang digunakan: [ENT] [ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar &[ENT] 30. dua sen *[ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar dan 32[END] sen*[ENT] Dua puluh 3.420 8 dollar 32/100*[ENT] [ENT] Aku tidak percaya terlalu banyak orang akan menggunakan yang paling atas, - Meskipun Anda mungkin melihat jumlah sen dieja pada komputer - cek cetak. [ENT] [ENT] Dalam kasus jumlah dolar bahkan, Anda mungkin melihat: [ENT] [ENT] Dua puluh 3.420 8 dollar dan tanpa sen*[ENT] Dua puluh 3.420 8 dollar and no/100*[ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar & 0/100*[ENT] Dua puluh 3.420 delapan dolar saja *[ENT] [ENT] Saya pikir yang terakhir relatif jarang, Meskipun aku secara pribadi menggunakannya selama beberapa dekade. (Aku pertama kali melihatnya sebagai remaja, pikir itu keren, Cara unik untuk menulis cek dalam jumlah bahkan, dan jadi saya mengadopsi praktek tersebut.) Kadang-kadang aku bahkan akan menggunakan kata *tepatnya *, ketika jumlah dolar lebih genap: [ENT] [ENT] Dua puluh tiga ribu empat ratus dolar persis *[ENT] [ENT] Meskipun aku tidak biasanya menulis cek dalam jumlah besar. | Dalam bahasa Inggris AS, *** hanya digunakan untuk memisahkan dolar dan sen. [ENT] [ENT] *101* ditulis *100.000 orang* tanpa ** *dan *tanpa*. [ENT] [ENT] *US $ 101.50* akan ditulis sebagai *US Dollar One hundred One and 50 sen* [ENT] [ENT] Dimana jumlah adalah seluruh angka (tidak ada sen), itu diakhiri oleh kata *Hanya*: [ENT] [ENT] Hanya untuk dolar 100 One. * |
52335 | Aku gagal untuk mendapatkan konsep bagian berani berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Jadi jika kita cenderung secara genetik untuk mengembangkan sintesi, Apakah itu berarti bahwa tidak ada kemungkinan untuk merangsang pengalaman? "" ***[ENT] > [ENT] > [ENT] > | "" Jump start" " dapat digunakan sebagai kata benda ", tapi kurasa itu bukan apa yang kau inginkan. [ENT] [ENT] Awal lompat adalah cara untuk memulai mobil ketika baterainya datar. Kau melompat memulainya dengan memasang kabel jumper ke baterai mobil lain, yang memberikan daya yang cukup mobil untuk menjalankan motor starter yang mulai mesin. [ENT] [ENT] "Kau bisa bilang "Aku melompat mulai mobil saya" atau "Aku memberi mobil saya melompat" ""[ENT]" [ENT] Awal lompat juga digunakan secara metafora. E.g. ""Aku ingin melompat mulai hari saya dengan mendengarkan musik keras""""" """Kopi itu membuatku melompat" ""[ENT]" [ENT] Untuk kalimatmu, aku mungkin akan mulai menendang. Ini berarti untuk mendapatkan sesuatu bergerak cepat. [ENT] [ENT] ""Itu akan menjadi awal yang hebat!" """" | Saat temanmu memintamu kembali, "*" Kepala mulai **over** siapa?" "" "*", maksudnya ini. [ENT] [ENT] > [ENT] > [awal kepala] (http: //diksi.cambridge.org/dictionary/british/head- - *keuntungan seseorang yang lebih dari orang lain dalam sesuatu seperti kompetisi atau perlombaan. *[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Contoh berikut ini adalah kata 'lebih': [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda punya kepala mulai ***over/on *** orang lain mencoba untuk mendapatkan pekerjaan karena Anda punya pengalaman kerja yang relevan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jelas, Dia pikir kau menggunakan 'kepala awal' dengan salah. Hal ini karena tidak ada pelari lain yang bersaing dengannya! "" Dia sebenarnya tidak perlu kepala. Mulai. [ENT] [ENT] **MUT**, Aku bersamamu! "" **[ENT] [ENT] Awal kata benda dapat digunakan untuk mengatakan seseorang yang mereka menjanjikan/menyatukan awal. Dalam bahasa awam, "*" Wow" Itu bagus untuk memenuhi tujuanmu. "**[ENT]" [ENT] Untuk mendukung kami berdua, kita punya Merriam Webster Dictionary! "" [ENT] [ENT] > [ENT] > [head start * (sense #2) * (http: /www.merriam- webster.com/dictionary/head%20start) - *sebuah awal yang menjanjikan atau menguntungkan* [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Contoh berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Dia mengambil kelas tambahan untuk mendapatkan ** awal yang bagus dalam karirnya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi... dengan cara yang sama... [ENTENT] [ENT] > [ENT] > Teman Ramit akan mengambil ** sebuah awal untuk kesehatannya** dengan merencanakan 10 km pada hari pertama [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Untuk penggunaan idimatisnya, reference [Diactionary.com] (http: //diksi.referensi.com/browse/head+start) |
8824 | Aku punya skenario di mana diperlukan untuk menjalankan beberapa script harian.Apakah mungkin untuk automate eksekusi melalui beberapa alat. ? "" | Ya, itu mungkin dan dalam dua cara yang berbeda. [ENT] [ENT] **AST**[ENT] [ENT] Menggunakan Jadwal Tugas Administratif (ATS) yang dibangun di dalam [db2] (http: /www- 01.ibm.com/support/knowledgecenter/api/content/SSEPGG_ 9,5/com.ibm.db2.luwmin.idmin.gui.doc/cdoc/c0054380.html) untuk mengeksekusi operasi yang dijadwalkan. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] ** Perintah Baris**[ENT] [ENT] perintah db2 juga dapat membaca perintah dari sebuah berkas yang dispesifikasikan dari [garis perintah] (http: //www.ibm.com/developerworks/data/pustaka/teknologi/teknik /dm- 0503melnyk/#optionflags) [ENT] [ENT] Kedua solusi ini memiliki pro dan kontra: setup solusi AST membutuhkan hak administratif pada db sementara baris perintah tidak perlu perubahan pada basis data, di sisi lain versi baris perintah membutuhkan dijadwalkan menggunakan daemon cron eksternal sementara AST menggunakan layanan penjadwalan yang ditawarkan oleh db2 | Jika Anda ingin alat otomatis yang tidak hanya mampu mengeksekusi pertanyaan tetapi juga melaporkan waktu eksekusi, melakukan pernyataan pada hasil set, re- menggunakan nilai pengembalian untuk pertanyaan lebih lanjut, dll. Saya akan merekomendasikan untuk melihat ke dalam [Apache JMeter] (http: //jmeter.ache.org/) yang dapat berbicara dengan DB2 contoh melalui JDBC (mengasumsikan bahwa anda memiliki driver JDBC yang relevan di JMeter classpath) dan menjalankan queries/script melalui [JDBC Request Sampler] (http: //jmeter.apache.org/usermanual/component_ referensi.html#JDBC_ Permintaan diberikan. [ENT] [ENT] Sebagai pilihan itu akan memungkinkan untuk melakukan pengujian kinerja DB2 Anda contoh dengan mengirim pertanyaan yang bersamaan dan mengumpulkan metrik kinerja. [ENT] [ENT] Lihat [Rahasia Nyata untuk Membangun Rencana Uji Data dengan JMeter] (http: //blazemeter.com/blog/secret- bangunan basis data- tes- Rencana- dengan- jmeter) panduan untuk rincian lebih lanjut. |
8824 | Aku punya skenario di mana diperlukan untuk menjalankan beberapa script harian.Apakah mungkin untuk automate eksekusi melalui beberapa alat. ? "" | Ya, itu mungkin dan dalam dua cara yang berbeda. [ENT] [ENT] **AST**[ENT] [ENT] Menggunakan Jadwal Tugas Administratif (ATS) yang dibangun di dalam [db2] (http: /www- 01.ibm.com/support/knowledgecenter/api/content/SSEPGG_ 9,5/com.ibm.db2.luwmin.idmin.gui.doc/cdoc/c0054380.html) untuk mengeksekusi operasi yang dijadwalkan. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] ** Perintah Baris**[ENT] [ENT] perintah db2 juga dapat membaca perintah dari sebuah berkas yang dispesifikasikan dari [garis perintah] (http: //www.ibm.com/developerworks/data/pustaka/teknologi/teknik /dm- 0503melnyk/#optionflags) [ENT] [ENT] Kedua solusi ini memiliki pro dan kontra: setup solusi AST membutuhkan hak administratif pada db sementara baris perintah tidak perlu perubahan pada basis data, di sisi lain versi baris perintah membutuhkan dijadwalkan menggunakan daemon cron eksternal sementara AST menggunakan layanan penjadwalan yang ditawarkan oleh db2 | Dari sisi saya saya bisa menyarankan Anda untuk menggunakan [SoapUI] (http: //www.soapui.org/JDBC/getting- starting.html) tool. Ini memungkinkan Anda untuk mengelola tes DB Anda dan memperpanjangnya dengan skrip menggunakan Groovy. Atau Anda dapat menggunakan [Groovy] (http: //groovy.codehaus.org/Tutorial+6+- +Groovy+SQL) dan dibangun di API untuk penanganan SQL dan mengimplementasikan kerangka kerja Anda sendiri. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | Aku belum menggunakan SDL, dan SFML kecil, tapi konsensus yang saya dapatkan adalah SFML seperti SDL, tapi perangkat keras dipercepat dan objek- Berorientasi. [ENT] [ENT] Sebuah google cepat poin Anda memberi saya berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan buffering ganda[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [VSync atau Penyangga Ganda di SFML] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 225&sid= e2e62cad6b59beaf08b1c57d4f9d335d) [ENT] [ENT] > [ENT] > * load gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] > * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Tutorial: Grafik - Menampilkan suatu Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/tutorials/1.4/graphics- sprite.php) [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Kemungkinan Spritsa] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 378&sid= a0ee04b5e7efbcee4b1935c5811A3c) [ENT] [ENT] > [ENT] > * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [sf: : Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/dokumentasi/1.3/classsf_ 1_ 1Sprite.htm#54bf1e6b425c40b00d5444a9c4f77df) | Saya pikir, SFML adalah perpustakaan, yang memberi Anda kekuatan untuk menggunakan OpenGL. Jadi render perangkat keras adalah diri sendiri- Bukti. Dan itu cepat dengan campuran - Kau bisa menulis kacamatamu sendiri dan berbaur sendiri. [ENT] [ENT] Saya juga berpikir, penyangga ganda diaktifkan dalam baku dalam SFML. [ENT] [ENT] Terapkan gambar ke layar dapat dilakukan dengan menggambar persegi panjang dengan tekstur; ) [ENT] [ENT] Transparansi juga dapat diaktifkan (blending). [ENT] [ENT] Aku tidak punya pengalaman dengan SFML dan gambar, Jadi aku tidak tahu apa-apa tentang kedua ini. Dan aku tidak mengerti titik terakhir (kliping gambar). |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | Saya pikir, SFML adalah perpustakaan, yang memberi Anda kekuatan untuk menggunakan OpenGL. Jadi render perangkat keras adalah diri sendiri- Bukti. Dan itu cepat dengan campuran - Kau bisa menulis kacamatamu sendiri dan berbaur sendiri. [ENT] [ENT] Saya juga berpikir, penyangga ganda diaktifkan dalam baku dalam SFML. [ENT] [ENT] Terapkan gambar ke layar dapat dilakukan dengan menggambar persegi panjang dengan tekstur; ) [ENT] [ENT] Transparansi juga dapat diaktifkan (blending). [ENT] [ENT] Aku tidak punya pengalaman dengan SFML dan gambar, Jadi aku tidak tahu apa-apa tentang kedua ini. Dan aku tidak mengerti titik terakhir (kliping gambar). | SFML punya semua fitur yang kau daftarkan. SFML lebih obyek- Berorientasi, sementara SDL adalah C- gaya. SFML memang memiliki beberapa fungsi ekstra seperti gambar berputar, dan saya pikir skala mereka. [ENT] [ENT] Sekarang, Ini hanya tebakan, tapi aku pernah mendengar permukaan perangkat keras dan perangkat keras dipercepat permukaan, tetapi membaca artikel ini: <http: //linuxdevcenter.com/pub/a/linux/2003/08/07/sdl_ anim.html>, tampaknya jika dua istilah berarti hal yang sama, maka SFML mungkin tidak benar-benar memiliki kelebihan atas SDL dalam hal kecepatan blitting atau mencampur nilai alpha. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | Saya pikir, SFML adalah perpustakaan, yang memberi Anda kekuatan untuk menggunakan OpenGL. Jadi render perangkat keras adalah diri sendiri- Bukti. Dan itu cepat dengan campuran - Kau bisa menulis kacamatamu sendiri dan berbaur sendiri. [ENT] [ENT] Saya juga berpikir, penyangga ganda diaktifkan dalam baku dalam SFML. [ENT] [ENT] Terapkan gambar ke layar dapat dilakukan dengan menggambar persegi panjang dengan tekstur; ) [ENT] [ENT] Transparansi juga dapat diaktifkan (blending). [ENT] [ENT] Aku tidak punya pengalaman dengan SFML dan gambar, Jadi aku tidak tahu apa-apa tentang kedua ini. Dan aku tidak mengerti titik terakhir (kliping gambar). | SFML yang melakukan semua itu, Ya. Seperti yang Anda coding dalam C++, Saya pikir Anda akan menemukan SFML kesenangan untuk bekerja dengan sebagai sangat OO dan, Imho, lebih banyak tidier untuk mengintegrasikan ke dalam kode Anda. [ENT] [ENT] Aku sangat merekomendasikan untuk beralih. [ENT] [ENT] EDIT: SFML adalah perangkat keras dipercepat. SDL tidak. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | Saya pikir, SFML adalah perpustakaan, yang memberi Anda kekuatan untuk menggunakan OpenGL. Jadi render perangkat keras adalah diri sendiri- Bukti. Dan itu cepat dengan campuran - Kau bisa menulis kacamatamu sendiri dan berbaur sendiri. [ENT] [ENT] Saya juga berpikir, penyangga ganda diaktifkan dalam baku dalam SFML. [ENT] [ENT] Terapkan gambar ke layar dapat dilakukan dengan menggambar persegi panjang dengan tekstur; ) [ENT] [ENT] Transparansi juga dapat diaktifkan (blending). [ENT] [ENT] Aku tidak punya pengalaman dengan SFML dan gambar, Jadi aku tidak tahu apa-apa tentang kedua ini. Dan aku tidak mengerti titik terakhir (kliping gambar). | SDL dan SFML keduanya perangkat keras dipercepat. Saya akan menyarankan untuk mulai belajar hal-hal seperti DirectX atau OpenGL dan mencoba untuk menggunakan bahkan untuk 2D grafis. Hal ini akan bermanfaat bagi Anda jauh lebih banyak daripada membuang - buang waktu dengan perpustakaan yang tidak jelas seperti SDL dan SFML. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | Aku belum menggunakan SDL, dan SFML kecil, tapi konsensus yang saya dapatkan adalah SFML seperti SDL, tapi perangkat keras dipercepat dan objek- Berorientasi. [ENT] [ENT] Sebuah google cepat poin Anda memberi saya berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan buffering ganda[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [VSync atau Penyangga Ganda di SFML] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 225&sid= e2e62cad6b59beaf08b1c57d4f9d335d) [ENT] [ENT] > [ENT] > * load gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] > * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Tutorial: Grafik - Menampilkan suatu Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/tutorials/1.4/graphics- sprite.php) [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Kemungkinan Spritsa] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 378&sid= a0ee04b5e7efbcee4b1935c5811A3c) [ENT] [ENT] > [ENT] > * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [sf: : Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/dokumentasi/1.3/classsf_ 1_ 1Sprite.htm#54bf1e6b425c40b00d5444a9c4f77df) | SFML punya semua fitur yang kau daftarkan. SFML lebih obyek- Berorientasi, sementara SDL adalah C- gaya. SFML memang memiliki beberapa fungsi ekstra seperti gambar berputar, dan saya pikir skala mereka. [ENT] [ENT] Sekarang, Ini hanya tebakan, tapi aku pernah mendengar permukaan perangkat keras dan perangkat keras dipercepat permukaan, tetapi membaca artikel ini: <http: //linuxdevcenter.com/pub/a/linux/2003/08/07/sdl_ anim.html>, tampaknya jika dua istilah berarti hal yang sama, maka SFML mungkin tidak benar-benar memiliki kelebihan atas SDL dalam hal kecepatan blitting atau mencampur nilai alpha. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | Aku belum menggunakan SDL, dan SFML kecil, tapi konsensus yang saya dapatkan adalah SFML seperti SDL, tapi perangkat keras dipercepat dan objek- Berorientasi. [ENT] [ENT] Sebuah google cepat poin Anda memberi saya berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan buffering ganda[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [VSync atau Penyangga Ganda di SFML] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 225&sid= e2e62cad6b59beaf08b1c57d4f9d335d) [ENT] [ENT] > [ENT] > * load gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] > * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Tutorial: Grafik - Menampilkan suatu Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/tutorials/1.4/graphics- sprite.php) [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Kemungkinan Spritsa] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 378&sid= a0ee04b5e7efbcee4b1935c5811A3c) [ENT] [ENT] > [ENT] > * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [sf: : Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/dokumentasi/1.3/classsf_ 1_ 1Sprite.htm#54bf1e6b425c40b00d5444a9c4f77df) | SFML yang melakukan semua itu, Ya. Seperti yang Anda coding dalam C++, Saya pikir Anda akan menemukan SFML kesenangan untuk bekerja dengan sebagai sangat OO dan, Imho, lebih banyak tidier untuk mengintegrasikan ke dalam kode Anda. [ENT] [ENT] Aku sangat merekomendasikan untuk beralih. [ENT] [ENT] EDIT: SFML adalah perangkat keras dipercepat. SDL tidak. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | Aku belum menggunakan SDL, dan SFML kecil, tapi konsensus yang saya dapatkan adalah SFML seperti SDL, tapi perangkat keras dipercepat dan objek- Berorientasi. [ENT] [ENT] Sebuah google cepat poin Anda memberi saya berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan buffering ganda[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [VSync atau Penyangga Ganda di SFML] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 225&sid= e2e62cad6b59beaf08b1c57d4f9d335d) [ENT] [ENT] > [ENT] > * load gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] > * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Tutorial: Grafik - Menampilkan suatu Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/tutorials/1.4/graphics- sprite.php) [ENT] [ENT] > [ENT] > * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [Kemungkinan Spritsa] (http: //www.sfml- dev.org/forum/viewtopic.php? t= 378&sid= a0ee04b5e7efbcee4b1935c5811A3c) [ENT] [ENT] > [ENT] > * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * [sf: : Sprite] (http: //www.sfml- dev.org/dokumentasi/1.3/classsf_ 1_ 1Sprite.htm#54bf1e6b425c40b00d5444a9c4f77df) | SDL dan SFML keduanya perangkat keras dipercepat. Saya akan menyarankan untuk mulai belajar hal-hal seperti DirectX atau OpenGL dan mencoba untuk menggunakan bahkan untuk 2D grafis. Hal ini akan bermanfaat bagi Anda jauh lebih banyak daripada membuang - buang waktu dengan perpustakaan yang tidak jelas seperti SDL dan SFML. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | SFML punya semua fitur yang kau daftarkan. SFML lebih obyek- Berorientasi, sementara SDL adalah C- gaya. SFML memang memiliki beberapa fungsi ekstra seperti gambar berputar, dan saya pikir skala mereka. [ENT] [ENT] Sekarang, Ini hanya tebakan, tapi aku pernah mendengar permukaan perangkat keras dan perangkat keras dipercepat permukaan, tetapi membaca artikel ini: <http: //linuxdevcenter.com/pub/a/linux/2003/08/07/sdl_ anim.html>, tampaknya jika dua istilah berarti hal yang sama, maka SFML mungkin tidak benar-benar memiliki kelebihan atas SDL dalam hal kecepatan blitting atau mencampur nilai alpha. | SDL dan SFML keduanya perangkat keras dipercepat. Saya akan menyarankan untuk mulai belajar hal-hal seperti DirectX atau OpenGL dan mencoba untuk menggunakan bahkan untuk 2D grafis. Hal ini akan bermanfaat bagi Anda jauh lebih banyak daripada membuang - buang waktu dengan perpustakaan yang tidak jelas seperti SDL dan SFML. |
9946 | Aku telah bekerja pada permainan di C++ selama sekitar satu setengah minggu, dan aku sudah menggunakan SDL. Namun, mesin saya saat ini hanya perlu berikut dari perpustakaan apa pun yang saya gunakan: [ENT] [ENT] * aktifkan double buffering[ENT] * Muat gambar dari path ke sesuatu yang dapat saya terapkan ke layar[ENT] * terapkan gambar ke layar dengan x tertentu, y[ENT] * aktifkan transparansi pada gambar[ENT] * (mungkin) kliping gambar, untuk lembaran sprite. [ENT] [ENT] Aku *benar-benar yakin* SFML memiliki semua fungsi ini, Aku hanya tidak yakin. Apakah seseorang mengkonfirmasi kecurigaan saya? "" | SFML yang melakukan semua itu, Ya. Seperti yang Anda coding dalam C++, Saya pikir Anda akan menemukan SFML kesenangan untuk bekerja dengan sebagai sangat OO dan, Imho, lebih banyak tidier untuk mengintegrasikan ke dalam kode Anda. [ENT] [ENT] Aku sangat merekomendasikan untuk beralih. [ENT] [ENT] EDIT: SFML adalah perangkat keras dipercepat. SDL tidak. | SDL dan SFML keduanya perangkat keras dipercepat. Saya akan menyarankan untuk mulai belajar hal-hal seperti DirectX atau OpenGL dan mencoba untuk menggunakan bahkan untuk 2D grafis. Hal ini akan bermanfaat bagi Anda jauh lebih banyak daripada membuang - buang waktu dengan perpustakaan yang tidak jelas seperti SDL dan SFML. |
132748 | Katakanlah bahwa DM melemparkan rakasa super nya pada Anda dan itu terjadi menjadi Tarrasque. Dari apa yang saya lihat itu tidak pernah benar-benar memberitahu Anda apa bidang keberadaan mereka datang dari sehingga dalam teori bisa Anda gunakan [*banishment*]] (https: //www.dddbeyond.com/spells/banishment) di atasnya dan hanya mengirimnya ke bidang lain keberadaan bagi mereka untuk menangani. [ENT] [ENT] Apakah ada yang tahu dari pesawat Tarrasque, dan dapat saya gunakan *banishment* di atasnya untuk durasi penuh untuk membuangnya secara permanen? "" | Kau bisa mencobanya, Dan sesungguhnya bagimu hukuman (di akhirat) adalah suatu kemestian yang sedikit. juga) [ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Ketenteraman, 8 / 11 adalah: [ENT] [ENT] > [ENT] > Rakasa dari Pesawat Material [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Karena itu, [* Pembuangan] [] (https: //www.dndbeyond.com/spells/banishment) (Aturan Basic, 217) dapat bekerja, tapi kau hanya punya waktu satu menit sampai dia kembali jika kau melawannya di kandangnya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika target asli untuk pesawat keberadaan Anda berada di, Kau membuang target ke pesawat yang tidak berbahaya. Selama di sana, Target tak mampu. Target tetap ada sampai mantranya berakhir, Pada titik dimana target muncul kembali di ruang yang tersisa atau di ruang kosong terdekat jika ruang itu ditempati. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kemungkinan bagus itu membuat penyelamatan [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Tapi itu jika gagal menyelamatkan sama sekali. [ENT] [ENT] Tarrasque punya keuntungan dengan menyelamatkan diri dari efek magis. Ada tiga kegunaan dari pemberontak legendaris setiap hari dan bisa memilih untuk menyelamatkan, dan masih ada pemodifikasi +9 ke Charisma saves. Kemungkinannya adalah itu membuat penyelamatan. | Di halaman 286 dari "Monster Manual" baris pembuka dari entri tentang [tarak] (https: //www.dndbeyond.com/compendium/rules/mm/monster- t#Tarrrasque) menyatakan[ENT] [ENT] > [ENT] > Tarrasque legendaris kemungkinan adalah monster paling ditakuti dari Pesawat Material. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini berarti tarrasque bukan ekstra- Makhluk planar. |
292 | * Kami menutup benang [nama domain (klik untuk rincian) ] (https: //webmasters.meta.stackexchange.com/pertanyaan/18/apa- lakukan- Kau... ingin Kami- final domain- nama ke- be). *[ENT] [ENT] Sebaliknya, "**mari kita mulai dengan pembunuh "" pitch lift!" "" ""** Joel akan menulis blog tentang pendekatan elevator pitch untuk penamaan ", tapi untuk mendapatkan Anda mulai: [ENT] [ENT] Lift Pitch [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak semudah kedengarannya. Bayangkan pengguna yang tidak akan pernah membaca FAQ Anda dan Anda memiliki dua detik untuk mengambil perhatian mereka. Seharusnya menarik tapi deskriptif. Ini harus benar-benar jelas tapi menyakitkan ringkas. Membuat setiap... kata... hitung. **[ENT] [ENT] Berikut beberapa contoh kreatif: [ENT] [ENT] * [Gawker] (http: //gawker.com/): Berita harian Manhattan media dan gosip. Melaporkan langsung dari pusat alam semesta. [ENT] * [Gizmodo] (http: //gizmodo.com/): Panduan gadget. Begitu banyak cinta dengan mainan baru mengkilap, Itu tidak wajar. [ENT] * [Autoblog] (http: //www.autoblog.com/): Kami terobsesi untuk menutupi industri mobil. [ENT] * [DumbLittleMan] (http: //www.dumblittleman.com/): Jadi apa yang kita lakukan di sini? "" Nah, Sederhana saja. 15 sampai 20 kali per minggu kami memberikan tips yang akan menghemat uang, meningkatkan produktivitas Anda, atau hanya membuat Anda waras. [ENT] * [Needcoffee.com] (http: //www.needcoffee.com/): Kami adalah internet setara dengan triple espresso dengan krim kocok. Mmmm... krim kocok. [ENT] [ENT] Gunakan sebagai sebuah Tagline[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah elevator pitch yang lebih pendek *can* digunakan sebagai tagline - sesuatu yang dapat ditampilkan pada header di bagian atas halaman. Jika tidak cocok, pertimbangkan untuk memperpendek atau membuat tagline terpisah. Berikut beberapa contoh besar: [ENT] [ENT] * [Slashdot] (http: //slashdot.org/): Berita untuk kutu buku. Hal-hal yang penting. [ENT] * [ Lifehacker ] (http: //www.lifehacker.com/): Jangan hidup untuk kutu buku, Geek untuk hidup! "" [ENT] * [ Dolar Sederhana] (http: //www.thessederhanadolar.com/): Keuangan berbicara bagi kita semua. [ENT] [ENT] Motto (jangan lupa logo Anda) [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah logo memohon untuk itu sendiri sedikit, tagline pendek - seperti motto. Mungkin slogannya menginspirasi logonya. Mungkin sebaliknya. Motto membuat baik t- Kemeja, stiker bemper, dan materi pemasaran lainnya. Bagaimanapun, Anda akan mengenali moto yang baik ketika Anda melihatnya: [ENT] [ENT] Lakukan saja [ENT] * Pikirkan Berbeda. [ENT] * The Uncola. [ENT] * Intel di dalam. [ENT] Seperti batu [ENT] * Raja bir. [ENT] [ENT] ...dan mungkin semua ini mengarah ke nama dan domain yang tepat untuk situsmu... *pada akhirnya*. Jadi mari kita mulai dari dasar. * * Datang dengan pitch lift pembunuh, tagline, dan/atau motto! "" ** | ** Lift pitch**[ENT] [ENT] > [ENT] > Anda punya situs web. Sekarang buatlah itu berhasil untukmu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] **motto/tagline**[ENT] [ENT] > [ENT] > master domain Anda[ENT] > [ENT] > [ENT] > | Aku akan mendapatkan hal-hal bergulir dengan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Membantu situs web Anda menanggapi '200 OK, 'Seratus kali. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] (Ini mungkin terlihat seperti aku mendekati ini dari sudut yang salah, tapi secara pribadi saya pikir Respon200.com adalah * sejauh * domain terbaik disarankan. Jelas tidak banyak yang setuju. ) [ENT] [ENT] Apapun yang ada di sepanjang garis kesuksesan yang sama juga akan bagus, mis "*"Mencapai 99,9% tingkat uptime". "**" |
292 | * Kami menutup benang [nama domain (klik untuk rincian) ] (https: //webmasters.meta.stackexchange.com/pertanyaan/18/apa- lakukan- Kau... ingin Kami- final domain- nama ke- be). *[ENT] [ENT] Sebaliknya, "**mari kita mulai dengan pembunuh "" pitch lift!" "" ""** Joel akan menulis blog tentang pendekatan elevator pitch untuk penamaan ", tapi untuk mendapatkan Anda mulai: [ENT] [ENT] Lift Pitch [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak semudah kedengarannya. Bayangkan pengguna yang tidak akan pernah membaca FAQ Anda dan Anda memiliki dua detik untuk mengambil perhatian mereka. Seharusnya menarik tapi deskriptif. Ini harus benar-benar jelas tapi menyakitkan ringkas. Membuat setiap... kata... hitung. **[ENT] [ENT] Berikut beberapa contoh kreatif: [ENT] [ENT] * [Gawker] (http: //gawker.com/): Berita harian Manhattan media dan gosip. Melaporkan langsung dari pusat alam semesta. [ENT] * [Gizmodo] (http: //gizmodo.com/): Panduan gadget. Begitu banyak cinta dengan mainan baru mengkilap, Itu tidak wajar. [ENT] * [Autoblog] (http: //www.autoblog.com/): Kami terobsesi untuk menutupi industri mobil. [ENT] * [DumbLittleMan] (http: //www.dumblittleman.com/): Jadi apa yang kita lakukan di sini? "" Nah, Sederhana saja. 15 sampai 20 kali per minggu kami memberikan tips yang akan menghemat uang, meningkatkan produktivitas Anda, atau hanya membuat Anda waras. [ENT] * [Needcoffee.com] (http: //www.needcoffee.com/): Kami adalah internet setara dengan triple espresso dengan krim kocok. Mmmm... krim kocok. [ENT] [ENT] Gunakan sebagai sebuah Tagline[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah elevator pitch yang lebih pendek *can* digunakan sebagai tagline - sesuatu yang dapat ditampilkan pada header di bagian atas halaman. Jika tidak cocok, pertimbangkan untuk memperpendek atau membuat tagline terpisah. Berikut beberapa contoh besar: [ENT] [ENT] * [Slashdot] (http: //slashdot.org/): Berita untuk kutu buku. Hal-hal yang penting. [ENT] * [ Lifehacker ] (http: //www.lifehacker.com/): Jangan hidup untuk kutu buku, Geek untuk hidup! "" [ENT] * [ Dolar Sederhana] (http: //www.thessederhanadolar.com/): Keuangan berbicara bagi kita semua. [ENT] [ENT] Motto (jangan lupa logo Anda) [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah logo memohon untuk itu sendiri sedikit, tagline pendek - seperti motto. Mungkin slogannya menginspirasi logonya. Mungkin sebaliknya. Motto membuat baik t- Kemeja, stiker bemper, dan materi pemasaran lainnya. Bagaimanapun, Anda akan mengenali moto yang baik ketika Anda melihatnya: [ENT] [ENT] Lakukan saja [ENT] * Pikirkan Berbeda. [ENT] * The Uncola. [ENT] * Intel di dalam. [ENT] Seperti batu [ENT] * Raja bir. [ENT] [ENT] ...dan mungkin semua ini mengarah ke nama dan domain yang tepat untuk situsmu... *pada akhirnya*. Jadi mari kita mulai dari dasar. * * Datang dengan pitch lift pembunuh, tagline, dan/atau motto! "" ** | Aku akan mendapatkan hal-hal bergulir dengan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > Membantu situs web Anda menanggapi '200 OK, 'Seratus kali. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] (Ini mungkin terlihat seperti aku mendekati ini dari sudut yang salah, tapi secara pribadi saya pikir Respon200.com adalah * sejauh * domain terbaik disarankan. Jelas tidak banyak yang setuju. ) [ENT] [ENT] Apapun yang ada di sepanjang garis kesuksesan yang sama juga akan bagus, mis "*"Mencapai 99,9% tingkat uptime". "**" | ** Lift Pitch**[ENT] [ENT] > [ENT] > Tips, trik, dan praktek terbaik untuk menjaga website Anda berjalan lingkaran sekitar kompetisi Anda bukannya sia-sia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** Tagline**[ENT] [ENT] > [ENT] > Kami memberikan informasi lalu lintas sehingga lalu lintas Anda akan berterima kasih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** MOT**[ENT] [ENT] Kredit untuk CrazyJugglerDrummer untuk yang satu ini. Ini pendek, Sederhana, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar seperti motto seharusnya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kuasai wilayah Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
292 | * Kami menutup benang [nama domain (klik untuk rincian) ] (https: //webmasters.meta.stackexchange.com/pertanyaan/18/apa- lakukan- Kau... ingin Kami- final domain- nama ke- be). *[ENT] [ENT] Sebaliknya, "**mari kita mulai dengan pembunuh "" pitch lift!" "" ""** Joel akan menulis blog tentang pendekatan elevator pitch untuk penamaan ", tapi untuk mendapatkan Anda mulai: [ENT] [ENT] Lift Pitch [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak semudah kedengarannya. Bayangkan pengguna yang tidak akan pernah membaca FAQ Anda dan Anda memiliki dua detik untuk mengambil perhatian mereka. Seharusnya menarik tapi deskriptif. Ini harus benar-benar jelas tapi menyakitkan ringkas. Membuat setiap... kata... hitung. **[ENT] [ENT] Berikut beberapa contoh kreatif: [ENT] [ENT] * [Gawker] (http: //gawker.com/): Berita harian Manhattan media dan gosip. Melaporkan langsung dari pusat alam semesta. [ENT] * [Gizmodo] (http: //gizmodo.com/): Panduan gadget. Begitu banyak cinta dengan mainan baru mengkilap, Itu tidak wajar. [ENT] * [Autoblog] (http: //www.autoblog.com/): Kami terobsesi untuk menutupi industri mobil. [ENT] * [DumbLittleMan] (http: //www.dumblittleman.com/): Jadi apa yang kita lakukan di sini? "" Nah, Sederhana saja. 15 sampai 20 kali per minggu kami memberikan tips yang akan menghemat uang, meningkatkan produktivitas Anda, atau hanya membuat Anda waras. [ENT] * [Needcoffee.com] (http: //www.needcoffee.com/): Kami adalah internet setara dengan triple espresso dengan krim kocok. Mmmm... krim kocok. [ENT] [ENT] Gunakan sebagai sebuah Tagline[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah elevator pitch yang lebih pendek *can* digunakan sebagai tagline - sesuatu yang dapat ditampilkan pada header di bagian atas halaman. Jika tidak cocok, pertimbangkan untuk memperpendek atau membuat tagline terpisah. Berikut beberapa contoh besar: [ENT] [ENT] * [Slashdot] (http: //slashdot.org/): Berita untuk kutu buku. Hal-hal yang penting. [ENT] * [ Lifehacker ] (http: //www.lifehacker.com/): Jangan hidup untuk kutu buku, Geek untuk hidup! "" [ENT] * [ Dolar Sederhana] (http: //www.thessederhanadolar.com/): Keuangan berbicara bagi kita semua. [ENT] [ENT] Motto (jangan lupa logo Anda) [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah logo memohon untuk itu sendiri sedikit, tagline pendek - seperti motto. Mungkin slogannya menginspirasi logonya. Mungkin sebaliknya. Motto membuat baik t- Kemeja, stiker bemper, dan materi pemasaran lainnya. Bagaimanapun, Anda akan mengenali moto yang baik ketika Anda melihatnya: [ENT] [ENT] Lakukan saja [ENT] * Pikirkan Berbeda. [ENT] * The Uncola. [ENT] * Intel di dalam. [ENT] Seperti batu [ENT] * Raja bir. [ENT] [ENT] ...dan mungkin semua ini mengarah ke nama dan domain yang tepat untuk situsmu... *pada akhirnya*. Jadi mari kita mulai dari dasar. * * Datang dengan pitch lift pembunuh, tagline, dan/atau motto! "" ** | ** Lift pitch**[ENT] [ENT] > [ENT] > Anda punya situs web. Sekarang buatlah itu berhasil untukmu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] **motto/tagline**[ENT] [ENT] > [ENT] > master domain Anda[ENT] > [ENT] > [ENT] > | Berkaitan dengan diskusi ini, "Apakah nama ""webmasters" "nama yang tepat untuk situs ini] (https:" //webmasters.meta.stackexchange.com/pertanyaan/298/is- - nama webmasters- - Benar. nama untuk- Ini- situs/301#301): [ENT] [ENT] "Mungkin sangat penting untuk menggunakan slogan untuk memperluas lingkup di luar mereka yang secara tradisional mengidentifikasi diri mereka sebagai "Webmasters." ""[ENT]" [ENT] # Lift Pitch [ENT] [ENT] Web profesional, SEO, Performan, Hosting... (1) [ENT] [ENT] (1) *Aku tidak tahu secara spesifik; "Hanya menunjukkan bahwa lift lapangan harus ENUMEATE spesifik "webmaster" " ladang" . *[ENT] [ENT] ### Tagline[ENT] [ENT] """ Bisnis Websites""" |
292 | * Kami menutup benang [nama domain (klik untuk rincian) ] (https: //webmasters.meta.stackexchange.com/pertanyaan/18/apa- lakukan- Kau... ingin Kami- final domain- nama ke- be). *[ENT] [ENT] Sebaliknya, "**mari kita mulai dengan pembunuh "" pitch lift!" "" ""** Joel akan menulis blog tentang pendekatan elevator pitch untuk penamaan ", tapi untuk mendapatkan Anda mulai: [ENT] [ENT] Lift Pitch [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak semudah kedengarannya. Bayangkan pengguna yang tidak akan pernah membaca FAQ Anda dan Anda memiliki dua detik untuk mengambil perhatian mereka. Seharusnya menarik tapi deskriptif. Ini harus benar-benar jelas tapi menyakitkan ringkas. Membuat setiap... kata... hitung. **[ENT] [ENT] Berikut beberapa contoh kreatif: [ENT] [ENT] * [Gawker] (http: //gawker.com/): Berita harian Manhattan media dan gosip. Melaporkan langsung dari pusat alam semesta. [ENT] * [Gizmodo] (http: //gizmodo.com/): Panduan gadget. Begitu banyak cinta dengan mainan baru mengkilap, Itu tidak wajar. [ENT] * [Autoblog] (http: //www.autoblog.com/): Kami terobsesi untuk menutupi industri mobil. [ENT] * [DumbLittleMan] (http: //www.dumblittleman.com/): Jadi apa yang kita lakukan di sini? "" Nah, Sederhana saja. 15 sampai 20 kali per minggu kami memberikan tips yang akan menghemat uang, meningkatkan produktivitas Anda, atau hanya membuat Anda waras. [ENT] * [Needcoffee.com] (http: //www.needcoffee.com/): Kami adalah internet setara dengan triple espresso dengan krim kocok. Mmmm... krim kocok. [ENT] [ENT] Gunakan sebagai sebuah Tagline[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah elevator pitch yang lebih pendek *can* digunakan sebagai tagline - sesuatu yang dapat ditampilkan pada header di bagian atas halaman. Jika tidak cocok, pertimbangkan untuk memperpendek atau membuat tagline terpisah. Berikut beberapa contoh besar: [ENT] [ENT] * [Slashdot] (http: //slashdot.org/): Berita untuk kutu buku. Hal-hal yang penting. [ENT] * [ Lifehacker ] (http: //www.lifehacker.com/): Jangan hidup untuk kutu buku, Geek untuk hidup! "" [ENT] * [ Dolar Sederhana] (http: //www.thessederhanadolar.com/): Keuangan berbicara bagi kita semua. [ENT] [ENT] Motto (jangan lupa logo Anda) [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah logo memohon untuk itu sendiri sedikit, tagline pendek - seperti motto. Mungkin slogannya menginspirasi logonya. Mungkin sebaliknya. Motto membuat baik t- Kemeja, stiker bemper, dan materi pemasaran lainnya. Bagaimanapun, Anda akan mengenali moto yang baik ketika Anda melihatnya: [ENT] [ENT] Lakukan saja [ENT] * Pikirkan Berbeda. [ENT] * The Uncola. [ENT] * Intel di dalam. [ENT] Seperti batu [ENT] * Raja bir. [ENT] [ENT] ...dan mungkin semua ini mengarah ke nama dan domain yang tepat untuk situsmu... *pada akhirnya*. Jadi mari kita mulai dari dasar. * * Datang dengan pitch lift pembunuh, tagline, dan/atau motto! "" ** | Berkaitan dengan diskusi ini, "Apakah nama ""webmasters" "nama yang tepat untuk situs ini] (https:" //webmasters.meta.stackexchange.com/pertanyaan/298/is- - nama webmasters- - Benar. nama untuk- Ini- situs/301#301): [ENT] [ENT] "Mungkin sangat penting untuk menggunakan slogan untuk memperluas lingkup di luar mereka yang secara tradisional mengidentifikasi diri mereka sebagai "Webmasters." ""[ENT]" [ENT] # Lift Pitch [ENT] [ENT] Web profesional, SEO, Performan, Hosting... (1) [ENT] [ENT] (1) *Aku tidak tahu secara spesifik; "Hanya menunjukkan bahwa lift lapangan harus ENUMEATE spesifik "webmaster" " ladang" . *[ENT] [ENT] ### Tagline[ENT] [ENT] """ Bisnis Websites""" | ** Lift Pitch**[ENT] [ENT] > [ENT] > Tips, trik, dan praktek terbaik untuk menjaga website Anda berjalan lingkaran sekitar kompetisi Anda bukannya sia-sia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** Tagline**[ENT] [ENT] > [ENT] > Kami memberikan informasi lalu lintas sehingga lalu lintas Anda akan berterima kasih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** MOT**[ENT] [ENT] Kredit untuk CrazyJugglerDrummer untuk yang satu ini. Ini pendek, Sederhana, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar seperti motto seharusnya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kuasai wilayah Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
292 | * Kami menutup benang [nama domain (klik untuk rincian) ] (https: //webmasters.meta.stackexchange.com/pertanyaan/18/apa- lakukan- Kau... ingin Kami- final domain- nama ke- be). *[ENT] [ENT] Sebaliknya, "**mari kita mulai dengan pembunuh "" pitch lift!" "" ""** Joel akan menulis blog tentang pendekatan elevator pitch untuk penamaan ", tapi untuk mendapatkan Anda mulai: [ENT] [ENT] Lift Pitch [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak semudah kedengarannya. Bayangkan pengguna yang tidak akan pernah membaca FAQ Anda dan Anda memiliki dua detik untuk mengambil perhatian mereka. Seharusnya menarik tapi deskriptif. Ini harus benar-benar jelas tapi menyakitkan ringkas. Membuat setiap... kata... hitung. **[ENT] [ENT] Berikut beberapa contoh kreatif: [ENT] [ENT] * [Gawker] (http: //gawker.com/): Berita harian Manhattan media dan gosip. Melaporkan langsung dari pusat alam semesta. [ENT] * [Gizmodo] (http: //gizmodo.com/): Panduan gadget. Begitu banyak cinta dengan mainan baru mengkilap, Itu tidak wajar. [ENT] * [Autoblog] (http: //www.autoblog.com/): Kami terobsesi untuk menutupi industri mobil. [ENT] * [DumbLittleMan] (http: //www.dumblittleman.com/): Jadi apa yang kita lakukan di sini? "" Nah, Sederhana saja. 15 sampai 20 kali per minggu kami memberikan tips yang akan menghemat uang, meningkatkan produktivitas Anda, atau hanya membuat Anda waras. [ENT] * [Needcoffee.com] (http: //www.needcoffee.com/): Kami adalah internet setara dengan triple espresso dengan krim kocok. Mmmm... krim kocok. [ENT] [ENT] Gunakan sebagai sebuah Tagline[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah elevator pitch yang lebih pendek *can* digunakan sebagai tagline - sesuatu yang dapat ditampilkan pada header di bagian atas halaman. Jika tidak cocok, pertimbangkan untuk memperpendek atau membuat tagline terpisah. Berikut beberapa contoh besar: [ENT] [ENT] * [Slashdot] (http: //slashdot.org/): Berita untuk kutu buku. Hal-hal yang penting. [ENT] * [ Lifehacker ] (http: //www.lifehacker.com/): Jangan hidup untuk kutu buku, Geek untuk hidup! "" [ENT] * [ Dolar Sederhana] (http: //www.thessederhanadolar.com/): Keuangan berbicara bagi kita semua. [ENT] [ENT] Motto (jangan lupa logo Anda) [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sebuah logo memohon untuk itu sendiri sedikit, tagline pendek - seperti motto. Mungkin slogannya menginspirasi logonya. Mungkin sebaliknya. Motto membuat baik t- Kemeja, stiker bemper, dan materi pemasaran lainnya. Bagaimanapun, Anda akan mengenali moto yang baik ketika Anda melihatnya: [ENT] [ENT] Lakukan saja [ENT] * Pikirkan Berbeda. [ENT] * The Uncola. [ENT] * Intel di dalam. [ENT] Seperti batu [ENT] * Raja bir. [ENT] [ENT] ...dan mungkin semua ini mengarah ke nama dan domain yang tepat untuk situsmu... *pada akhirnya*. Jadi mari kita mulai dari dasar. * * Datang dengan pitch lift pembunuh, tagline, dan/atau motto! "" ** | ** Lift pitch**[ENT] [ENT] > [ENT] > Anda punya situs web. Sekarang buatlah itu berhasil untukmu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] **motto/tagline**[ENT] [ENT] > [ENT] > master domain Anda[ENT] > [ENT] > [ENT] > | ** Lift Pitch**[ENT] [ENT] > [ENT] > Tips, trik, dan praktek terbaik untuk menjaga website Anda berjalan lingkaran sekitar kompetisi Anda bukannya sia-sia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** Tagline**[ENT] [ENT] > [ENT] > Kami memberikan informasi lalu lintas sehingga lalu lintas Anda akan berterima kasih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** MOT**[ENT] [ENT] Kredit untuk CrazyJugglerDrummer untuk yang satu ini. Ini pendek, Sederhana, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar seperti motto seharusnya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kuasai wilayah Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.