qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Setiap simbol matematika yang tidak perlu memiliki universal- applicable English ekuivalen[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Mengganti simbol dengan kata-kata itu mudah. Murid-muridmu bisa belajar satu frase untuk menggantikan setiap simbol, dan menggunakannya setiap kali mereka akan menggunakan simbol. Menghindari simbol bukanlah bagian yang sulit dari menulis matematika dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] Bagian keras dari bukti menulis adalah menulis dengan struktur yang tepat. Siswa perlu menyajikan ide-ide mereka dalam urutan logis, penandatangan bagaimana setiap ide berhubungan dengan berikutnya, dan memiliki struktur yang tepat untuk bukti mereka. Penting, Kemampuan ini hanya sedikit bahasa- Tergantung. Jika seorang pelajar dapat menulis bukti yang baik dalam bahasa asli mereka, kata- untuk- Terjemahan kata itu mungkin lebih baik daripada banyak bukti yang ditulis oleh pembicara bahasa Inggris asli. [ENT] [ENT] Catatan atau buku pelajaran Anda berisi banyak contoh bahasa yang digunakan dalam bukti [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Speaker asli serta non- Para pembicara pribumi seringkali tidak tahu bagaimana menulis bukti. Saya mengajar kursus matematika dengan tugas menulis, dan standar pertama kami- jawaban instan ketika siswa bertanya bagaimana menulis bukti adalah bahwa mereka harus menyalin gaya dalam catatan. Universitas kami mengabdikan dua minggu dari salah satu kursus hanya untuk menulis bukti, dan aku pernah mendengar tentang universitas dengan seluruh kursus didedikasikan untuk menulis matematika. | "Pertimbangkan pernyataan "Permintaan siswa untuk menunjukkan keterampilan tidak adil untuk siswa yang tidak memiliki keterampilan itu." ""[ENT]" [ENT] Pernyataan itu benar jika keterampilannya tidak berkaitan dengan kursus. Ini tidak adil untuk kursus dalam, katakan, matematika diskrit untuk membutuhkan bahwa siswa pameran, katakan, kemampuan berenang. Ini karena seseorang dapat melakukan matematika diskrit bahkan jika seseorang tidak bisa berenang. [ENT] [ENT] Pernyataan itu salah jika keterampilan itu berkaitan dengan kursus. Jika adil untuk kursus dalam matematika diskrit untuk mengharuskan siswa menunjukkan kemampuan untuk menghitung. Ini karena seseorang tidak dapat melakukan matematika diskrit jika seseorang tidak dapat menghitung. [ENT] [ENT] Apakah kemampuan untuk menulis bukti matematika terkait dengan kursus dalam matematika diskrit? "" Ya, jika fokusnya adalah pada teori; Tidak, jika fokusnya adalah pada aplikasi. [ENT] [ENT] Apakah kemampuan menulis dalam bahasa Inggris berkaitan dengan kursus matematika diskrit? "" Ya, jika kursus diajarkan dalam bahasa Inggris; Tidak, jika kursus tidak diajarkan dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] Beritahu siswa Anda bahwa kursus Anda berfokus pada teori dan diajarkan dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Sunting: Hal ini (benar) telah ditunjukkan dalam komentar bahwa meskipun seseorang tidak dapat melakukan matematika diskrit jika seseorang tidak dapat menghitung, seseorang masih dapat melakukan matematika diskrit jika seseorang tidak dapat menulis dalam bahasa Inggris. Penalaran yang saya gunakan di paragraf 3 dan 4 tidak sama dengan penalaran yang saya gunakan di paragraf 2 dan 3. |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Saya akan menjawab: [ENT] [ENT] "" "Ini adalah", Namun demikian, bagian penting dari keterampilan Anda di sini untuk belajar. Tidak berbeda secara prinsip bagi siswa dengan latar belakang *mathematikal * lemah * karena pendidikan mereka sebelumnya. Seperti halnya keadaan lain yang menantang yang dihadapi seorang siswa, bantuan spesialis tersedia bagi siapa pun yang mengalami kesulitan dengan bagian kurikulum dan yang perlu mengejar ketinggalan prasyarat. ""[ENT]" [ENT] Jika ini adalah masalah umum, harus ada kuliah bahasa yang tersedia spesialisasi dalam perbaikan teknis / matematika Inggris. Atau mereka bisa berhubungan dengan siswa yang lebih tua/former dengan kombinasi bahasa/subjek yang sama, menemukan kelompok belajar, dll. "Tapi sebagai penghormatan"""" , Ini tidak berbeda dengan ketidak-beruntungan yang dihadapi siswa yang pergi ke sekolah yang buruk yang tidak mengajarkan kalkulus, atau angka kompleks, atau apa pun. Setiap orang punya masalah tersendiri. Untuk satu siswa itu kalkulus, untuk yang lain, Inggris. Tanyakan pada dirimu sendiri, "Bagaimana Anda menjawab seseorang yang mengatakan mereka tidak diajarkan beberapa prasyarat bit *mathematic* di sekolah mereka sebelumnya dan itu "tidak adil" "? "" | Daripada mencoba untuk menanggapi reaksi siswa untuk kutipan tertentu, mungkin lebih baik dari sudut pandang sensitivitas untuk memberikan beberapa contoh dengan penjelasan, mungkin mengkategorikan contoh menjadi beberapa nama tipe dari eksposisi miskin. Lalu, "Mungkin di beberapa waktu kemudian ketika siswa memiliki beberapa pengalaman dalam "menulis matematika" dan mendapatkan umpan balik, Anda bisa menyajikan kutipan Halmos di kelas dan meminta siswa untuk mendiskusikan apa yang mereka pikirkan. [ENT] [ENT] Salah satu jenis eksposisi yang buruk adalah simbolisme berlebihan, yang dibahas di Pasal 15 *Resis Simbols* dari kertas Halmos ([secara asal diterbitkan pada tahun 1970] (https: /www.e- periodik.ch/digbib/view? pid= ens- 01%3A1970%3A16%3A%3A%3A524#278) dan [dicetak berkali-kali sejak itu] (https: //www.google.com/search? q= Halmos+%22how+to+write+mathematics%22+%22 The+ second+time+you+say+expethend%22&filter= 0). Misalnya, Seseorang harus menolak godaan untuk memperkenalkan notasi dalam pernyataan teori yang hanya diperlukan untuk membuktikan teorema, "misalnya "Theorem:" Setiap titik p dalam bop- Lebah quasi- "Uniform space X memiliki lingkungan proaktif" " Tidak perlu memasukkan p atau X ke dalam pernyataan teorema ini. Namun, Saya melihat saran ini dilanggar di hampir setiap kertas matematika saya lihat. Mengenai simbolisme yang berlebihan secara umum, lihat jawaban saya untuk Mathematics Stack Exchange pertanyaan [menggunakan simbol yang menyiratkan dalam bukti] (https: ///math.stackexchange.com/q/3509803/13130) dan [Bagaimana seharusnya teks matematika formal atau informal (ditulis untuk tujuan yang berbeda)? "" ] (https: ///math.stackexchange.com/q/79176/13130) [ENT] [ENT] "Sebuah jenis lain dari pameran miskin bisa secara kasar diidentifikasi dengan istilah linguistik [""""keamalan struktural "] (https:" //www.google.com/search? q= %22structural+ambiguity%22+linguistik), dan akan mencakup kedua salah dan penggunaan ambigu kuantasi, seperti kehilangan kuantiter, urutan kuantifikasi tidak benar, dan apa yang kadang-kadang disebut [penantin tergantung] (https: //www.google.com/search? q= %22hanging+quantifier%22&filter= 0). Termasuk lebih banyak bahasa Inggris. "Spesifik masalah lingkup seperti "John mengirim surat kepada setiap siswanya" (Apakah surat yang sama dikirim kepada semua siswa", atau melakukan setiap[ENT] siswa mendapatkan surat pribadi? "" ), "Dan "" Setiap peneliti perusahaan memberikan presentasi " (Apakah semua peneliti milik perusahaan yang sama?" "" ), "dan "pengendara truk besar" (Apa ini mengacu pada pengemudi besar...) Truk atau ke-besar Sopir truk? "" ), Meskipun ini lebih Inggris- masalah tertentu mungkin terlalu tangensial dan kelebihan biaya siswa Anda dengan terlalu banyak informasi (dan dengan demikian ditangani pada kasus- oleh- dasar kasus saat mereka muncul). [ENT] [ENT] Jenis lain dari eksposisi miskin adalah penggunaan notasi dan istilah yang salah, dan saya yakin Anda dapat memberikan banyak contoh. Salah satu jenis ambiguitas yang biasanya tidak menyebabkan masalah, tapi yang mungkin berguna untuk menyebutkan dalam cahaya topik kursus Anda, "adalah penggunaan dari""dan" ketika perintah terlibat, "seperti"" rasio p dan q" dan "perbedaan p dan q" dan "kualitas p dan q" (example dalam baris saya saat ini bekerja] (https:" ///english.stackexchange.com/q/496210/348829) dan [komentarku tentang itu] (https: //dalam bahasa Inggris.stackexchange.com/a/498891/348829)). Namun, Aku sangat menyarankan agar tidak jatuh ke lubang kelinci menjadi obsesif benar untuk muridmu, dan lebih memilih tetap pada hal yang paling penting. Beberapa hal dalam jawaban/komentasi untuk [Membuka notasi matematika, apakah ini contoh penyiksaan? "" ] (https: ///math.stackexchange.com/q/2505777/13130) adalah apa yang saya anggap sebagai obsesif benar untuk murid-murid Anda, dan banyak hal yang dibahas dalam [kritik buku Rotman ini ** Sebuah Pengikat Teori Grup**] (https: ///web.archive.org/web/201608023715/http: //orang.ds.cam.ac.uk/mg262/rotman%20group%20theory, %20copy.pdf), ditulis oleh penulis [buku ini] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/364237011X), adalah apa yang saya anggap sebagai obsesif benar untuk siswa Anda. "Mungkin istilah yang lebih baik daripada ""obsesif benar" "ada, tapi ini yang terbaik yang bisa kupikirkan sekarang. [ENT] [ENT] Untuk sebagian besar contoh yang saya berikan adalah karakter logika dan matematika, dan saya pikir sebagian besar fokus Anda harus pada jenis contoh, dan tidak pada masalah tata bahasa spesifik untuk bahasa Inggris, walaupun tentu saja ketika mahasiswa penilaian bekerja Anda harus menunjukkan masalah tata bahasa jika Anda melihat mereka (kecuali siswa yang memiliki sejumlah besar masalah tata bahasa dalam tulisan mereka, dan untuk siswa-siswa yang mungkin ingin Anda cari saran dari seseorang lokal, seperti yang disarankan pada akhir [[@Elin''s answer] (https: //academia.stackexchange.com/167505/49593)). |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Ada begitu banyak jawaban bagus di sini - - Jadi aku akan mengirimkan milikku sendiri untuk mengatur pengamatan favoritku untuk referensi masa depan. Jawaban saya di kelas mendatang akan menjadi kombinasi dari wawasan ini: [ENT] [ENT] * Kesanggupan Inggris diperlukan, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar Untuk masuk perguruan tinggi. [ENT] * Menulis dalam bahasa alam adalah bagian integral dari subjek, serta pekerjaan akademis apapun. [ENT] * Tulisan yang kita lakukan adalah di cukup polos, Bahasa Inggris sederhana. Jika seseorang bisa menulis, bukti sederhana dalam bahasa lain, maka itu adalah pekerjaan yang cukup mudah untuk menerjemahkannya. [ENT] * Bagian yang sulit adalah benar-benar memahami matematika, bukan notasinya. [ENT] Jika seseorang lemah dalam menulis maka bagus untuk mendapatkan latihan, yang kita sediakan. | > [ENT] > Saya punya sedikit sekali yang tampaknya perlu setiap kuliah yang diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak dapat berkomunikasi kepada saya langsung [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika mereka tidak bisa berkomunikasi dalam bahasa Inggris yang paling dasar, Aku sulit memahami bagaimana mereka bisa melewati TOEFL untuk memulai dengan, kecuali nilai masuk universitasmu untuk TOEFL berada di wilayah negatif. [ENT] [ENT] Bagaimanapun, Kau tampaknya berpikir bahwa ini adalah sesuatu yang menjadi tanggung jawabmu dan sesuatu yang bisa kau lakukan dan harus melakukan sesuatu. Tidak. Jika siswa masuk ke universitas Inggris, dengan kursus mengajar dalam bahasa Inggris, maka mereka memiliki darah yang lebih baik juga dapat bersaing dengan Inggris yang instruktur yang menggunakan. [ENT] [ENT] Cara paling sederhana untuk menjelaskan hal ini adalah dengan mengubahnya di sekitar pada mereka, Jadi: [ENT] [ENT] > [ENT] > Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Jika saya memilih untuk belajar di sebuah institusi yang menggunakan bahasa asli <studi> untuk instruksi," Dan aku tidak memahami bahasa dasar itu, "Apakah benar bagi saya untuk mengklaim bahwa itu adalah "tidak adil" bahwa saya tidak bisa mengerti instruksi yang diberikan? " "" ""[ENT]" [ENT] "Jika mereka menjawab ""tidak""" Mereka telah mengalahkan argumen mereka sendiri. [ENT] [ENT] "Jika mereka menjawab ""ya"" "," membuat mereka untuk mengartikulasikan mengapa, karena mereka hanya menjadi sulit, Atau, penalaran mereka akan tidak bijaksana dan mudah dikalahkan. |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Sebuah *short* penjelasan dari filosofi penilaian saya dalam hal ini sering menghibur pelajar saya ESL: [ENT] [ENT] > [ENT] > Meskipun saya tidak akan menghapus poin untuk kesalahan umum Inggris (misalnya dengan tata bahasa), Aku mengambil poin untuk *kesalahan matematika Inggris *, perubahan/obscure penafsiran matematika dari tanggapan Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Meskipun ini tidak menempatkan siswa ESL pada pijakan yang sama sebagai pembicara Inggris asli, kedua kelompok berjuang dengan bahasa teknis dalam kelas bukti awal mereka, dan jadi ini menempatkan penekanan pada apa itu tugas saya untuk mengajar mereka semua: keterampilan menulis teknis yang baik. | Mungkin sesuatu seperti: [ENT] [ENT] "" Penting untuk memahami motivasi mengapa sesuatu dilakukan serta keyakinan yang mendasari/adsumsi penulis telah membuat ". Peran matematika adalah untuk memungkinkan kita untuk memahami hubungan rumit antara aspek-aspek realitas, peran simbol 'adalah untuk membantu mengurangi kesalahan dalam penalaran logis dan memungkinkan kita untuk menyimpulkan kontra- Hubungan intuitif dengan kepercayaan diri yang tinggi. Namun melihat formula, dan memahami formula, adalah hal yang sangat berbeda. Yang kedua adalah penting untuk memperluas pemahaman kita untuk matematika yang lebih maju dan menerapkan rumus-rumus ini dalam situasi baru atau inovatif. ""[ENT]" [ENT] Jika Anda bekerja dengan ilmuwan komputer atau fisikawan kemampuan ini untuk menjelaskan dalam kata-kata bukan hanya simbol penting karena matematika hanya berarti untuk mengakhiri daripada sesuatu untuk dirinya sendiri. Bagi siswa matematika Anda bisa menemukan argumen counter bahwa matematika terpisah dari realitas lainnya dan simbol mendorong seharusnya cukup. Tapi itu tidak memperhitungkan bahwa matematika yang mereka kerjakan sedang bekerja dalam bola daging daging daging, hidup jauh di dalam realitas. Sesuatu yang tidak bekerja dengan baik dengan hanya simbol terputus dari realitas dan memiliki jumlah terbatas memori. Ini mengarah ke kebutuhan bagi setiap siswa untuk dapat *chunk* ide bersama-sama ketika mereka ingin belajar lebih topik maju, ini jauh lebih mudah dilakukan dengan penjelasan verbal dan intuitif daripada hanya sekelompok rumus dan hubungan. [ENT] [ENT] Adapun siswa yang benar-benar buruk dengan bahasa Inggris, mendapatkan mereka untuk pertama menulis mereka tanggapan dalam bahasa Inggris, kemudian kedua kalinya dalam bahasa asli mereka dan menjalankannya melalui Google menerjemahkan. Anda tidak akan menguji mereka pada tata bahasa mereka sehingga terjemahan Google dimasukkan ke dalam mungkin tidak akan mengaburkan pemahaman yang mendasari bahwa banyak jika itu ada untuk memulai dengan (mengumumasi bahasa yang cukup baik diwakili). Dan karena bahasa Anda adalah bahasa Inggris, maka jika mereka tidak bisa mengerti bahwa mereka harus menghabiskan waktu meningkatkan bahasa Inggris mereka, dan ini memberi mereka kesempatan untuk berlatih menggunakan bahasa Inggris dalam kasus yang sangat khusus yang mereka mungkin tidak akan sebaliknya mendapatkan. |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | "Pertahanan utama terhadap 'Tidak adil untuk menilai kita pada keterampilan X' adalah 'Skill X terdaftar dalam "Ingned Learning Outcomes"" yang diterbitkan untuk dokumen modul/programme" Jadi, pertanyaan untuk OP adalah: Dokumen "Melampiaskan Hasil Belajar" baik untuk modul atau untuk program, "Termasuk sesuatu seperti ""Di akhir modul/program" siswa akan dapat membuat kasus untuk hasil tertentu, "menggunakan penalaran lisan dalam bahasa Inggris""?" "" | > [ENT] > Saya punya sedikit sekali yang tampaknya perlu setiap kuliah yang diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak dapat berkomunikasi kepada saya langsung [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika mereka tidak bisa berkomunikasi dalam bahasa Inggris yang paling dasar, Aku sulit memahami bagaimana mereka bisa melewati TOEFL untuk memulai dengan, kecuali nilai masuk universitasmu untuk TOEFL berada di wilayah negatif. [ENT] [ENT] Bagaimanapun, Kau tampaknya berpikir bahwa ini adalah sesuatu yang menjadi tanggung jawabmu dan sesuatu yang bisa kau lakukan dan harus melakukan sesuatu. Tidak. Jika siswa masuk ke universitas Inggris, dengan kursus mengajar dalam bahasa Inggris, maka mereka memiliki darah yang lebih baik juga dapat bersaing dengan Inggris yang instruktur yang menggunakan. [ENT] [ENT] Cara paling sederhana untuk menjelaskan hal ini adalah dengan mengubahnya di sekitar pada mereka, Jadi: [ENT] [ENT] > [ENT] > Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Jika saya memilih untuk belajar di sebuah institusi yang menggunakan bahasa asli <studi> untuk instruksi," Dan aku tidak memahami bahasa dasar itu, "Apakah benar bagi saya untuk mengklaim bahwa itu adalah "tidak adil" bahwa saya tidak bisa mengerti instruksi yang diberikan? " "" ""[ENT]" [ENT] "Jika mereka menjawab ""tidak""" Mereka telah mengalahkan argumen mereka sendiri. [ENT] [ENT] "Jika mereka menjawab ""ya"" "," membuat mereka untuk mengartikulasikan mengapa, karena mereka hanya menjadi sulit, Atau, penalaran mereka akan tidak bijaksana dan mudah dikalahkan. |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Untuk universitas saya setidaknya, Kesanggupan bahasa Inggris merupakan syarat untuk mendaftar ke pokok bahwa para siswa yang belajar bahasa Inggris sebagai bahasa kedua diwajibkan mengikuti tes bahasa Inggris seperti TOEFL sebagai bagian dari paket penerimaan. Oleh karena itu, Meskipun mungkin terdengar keras, [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda mendaftar di universitas yang menggunakan bahasa Inggris, dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, Jadi tidak ada yang perlu terkejut pada ini. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] asumsi yang kubuat. (Jika saya mengambil kelas atau mengajar di negara yang tidak berbicara bahasa Inggris, Saya pikir masuk akal untuk belajar bahasa lokal.) Kelasku bukan tentang membaca, menulis, atau berbicara bahasa Inggris, Jadi aku sarankan para siswa mengunjungi pusat menulis universitas jika aku melihat mereka berjuang. [ENT] [ENT] > [ENT] > (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya pikir matematika membutuhkan lebih sedikit kemampuan bahasa daripada beberapa mata pelajaran lain di mana menulis adalah bagian yang lebih besar dari jawabannya, tapi siswa masih harus mampu memahami komunikasi instruktur dan menjelaskan jawaban mereka. [ENT] [ENT] Sebagai catatan samping, Kadang-kadang saya melihat siswa yang mencoba untuk mendapatkan hasil secara aljabar tanpa memahami apa yang digambarkan matematika, dan biasanya aku menyarankan mereka menggambarkan pendekatan mereka secara konseptual sebelum melalui rincian teknis. | Jika siswa telah ditugaskan untuk menulis dalam bahasa Inggris dan mereka mengeluh: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang buruk [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Respon yang benar adalah[ENT] [ENT] 1. Beberapa siswa belajar bahasa Inggris sebagai bahasa asli dan siswa lain belajar beberapa bahasa asli lainnya, tapi semua orang diharapkan untuk menulis dalam bahasa Inggris. ** Ya, ini tidak adil.** [ENT] 2. Sebagian besar uang dan kekuasaan di dunia dikaitkan dengan menggunakan bahasa Inggris. Ini tidak adil bagi orang-orang yang berbicara bahasa lain, tapi tak ada yang tahu bagaimana mengubahnya. [ENTAK] 3. Hal terbaik yang bisa kita lakukan adalah membantu siswa belajar bahasa Inggris. 4. Menyelesaikan kursus ini akan membantu Anda belajar bahasa Inggris. Misalnya, menulis bukti dalam bahasa Inggris akan membantu Anda belajar bahasa Inggris. 5. Banyak pelajar bahasa Inggris berhasil dalam kursus ini dan disiplin ini. (contoh tambahan) [ENT] 6. Sumber daya yang tersedia untuk membantu Anda adalah ... |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Setiap simbol matematika yang tidak perlu memiliki universal- applicable English ekuivalen[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Mengganti simbol dengan kata-kata itu mudah. Murid-muridmu bisa belajar satu frase untuk menggantikan setiap simbol, dan menggunakannya setiap kali mereka akan menggunakan simbol. Menghindari simbol bukanlah bagian yang sulit dari menulis matematika dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] Bagian keras dari bukti menulis adalah menulis dengan struktur yang tepat. Siswa perlu menyajikan ide-ide mereka dalam urutan logis, penandatangan bagaimana setiap ide berhubungan dengan berikutnya, dan memiliki struktur yang tepat untuk bukti mereka. Penting, Kemampuan ini hanya sedikit bahasa- Tergantung. Jika seorang pelajar dapat menulis bukti yang baik dalam bahasa asli mereka, kata- untuk- Terjemahan kata itu mungkin lebih baik daripada banyak bukti yang ditulis oleh pembicara bahasa Inggris asli. [ENT] [ENT] Catatan atau buku pelajaran Anda berisi banyak contoh bahasa yang digunakan dalam bukti [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Speaker asli serta non- Para pembicara pribumi seringkali tidak tahu bagaimana menulis bukti. Saya mengajar kursus matematika dengan tugas menulis, dan standar pertama kami- jawaban instan ketika siswa bertanya bagaimana menulis bukti adalah bahwa mereka harus menyalin gaya dalam catatan. Universitas kami mengabdikan dua minggu dari salah satu kursus hanya untuk menulis bukti, dan aku pernah mendengar tentang universitas dengan seluruh kursus didedikasikan untuk menulis matematika. | Ada begitu banyak jawaban bagus di sini - - Jadi aku akan mengirimkan milikku sendiri untuk mengatur pengamatan favoritku untuk referensi masa depan. Jawaban saya di kelas mendatang akan menjadi kombinasi dari wawasan ini: [ENT] [ENT] * Kesanggupan Inggris diperlukan, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar Untuk masuk perguruan tinggi. [ENT] * Menulis dalam bahasa alam adalah bagian integral dari subjek, serta pekerjaan akademis apapun. [ENT] * Tulisan yang kita lakukan adalah di cukup polos, Bahasa Inggris sederhana. Jika seseorang bisa menulis, bukti sederhana dalam bahasa lain, maka itu adalah pekerjaan yang cukup mudah untuk menerjemahkannya. [ENT] * Bagian yang sulit adalah benar-benar memahami matematika, bukan notasinya. [ENT] Jika seseorang lemah dalam menulis maka bagus untuk mendapatkan latihan, yang kita sediakan. |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Menjadi yang kurang beruntung karena kurangnya keterampilan yang diperlukan tidak tampak tidak adil bagi saya. Kemampuan berkomunikasi dengan jelas dalam bentuk tulisan adalah keterampilan yang sangat penting untuk segala sesuatu yang kita harap siswa kita akan terus lakukan dalam kehidupan mereka di kemudian hari. Dengan demikian, Ini adalah keterampilan yang kita harus secara aktif mendorong mereka untuk mengembangkan, dengan metode yang sama yang kita mendorong mereka untuk mengembangkan, katakan, matematika keterampilan. Itu mencakup metode - metode seperti menilai mereka tentang kesanggupan itu. [ENT] [ENT] Hanya untuk referensi, Departemen saya secara eksplisit penghargaan 20% dari tanda yang tersedia pada setiap tugas (tidak termasuk ujian, karena mengharapkan orang untuk kembali- "Pekerjaan di bawah tekanan waktu tidak masuk akal" untuk "klarifikasi komunikasi tertulis""""" Baik ini, maupun pendekatan yang lebih implisit, tidak adil: itu adalah sistem penilaian menghargai hasil yang lebih baik untuk siswa yang lebih mampu, yang *tepatnya* sistem penilaian apa yang seharusnya dilakukan. | "Pertimbangkan pernyataan "Permintaan siswa untuk menunjukkan keterampilan tidak adil untuk siswa yang tidak memiliki keterampilan itu." ""[ENT]" [ENT] Pernyataan itu benar jika keterampilannya tidak berkaitan dengan kursus. Ini tidak adil untuk kursus dalam, katakan, matematika diskrit untuk membutuhkan bahwa siswa pameran, katakan, kemampuan berenang. Ini karena seseorang dapat melakukan matematika diskrit bahkan jika seseorang tidak bisa berenang. [ENT] [ENT] Pernyataan itu salah jika keterampilan itu berkaitan dengan kursus. Jika adil untuk kursus dalam matematika diskrit untuk mengharuskan siswa menunjukkan kemampuan untuk menghitung. Ini karena seseorang tidak dapat melakukan matematika diskrit jika seseorang tidak dapat menghitung. [ENT] [ENT] Apakah kemampuan untuk menulis bukti matematika terkait dengan kursus dalam matematika diskrit? "" Ya, jika fokusnya adalah pada teori; Tidak, jika fokusnya adalah pada aplikasi. [ENT] [ENT] Apakah kemampuan menulis dalam bahasa Inggris berkaitan dengan kursus matematika diskrit? "" Ya, jika kursus diajarkan dalam bahasa Inggris; Tidak, jika kursus tidak diajarkan dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] Beritahu siswa Anda bahwa kursus Anda berfokus pada teori dan diajarkan dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Sunting: Hal ini (benar) telah ditunjukkan dalam komentar bahwa meskipun seseorang tidak dapat melakukan matematika diskrit jika seseorang tidak dapat menghitung, seseorang masih dapat melakukan matematika diskrit jika seseorang tidak dapat menulis dalam bahasa Inggris. Penalaran yang saya gunakan di paragraf 3 dan 4 tidak sama dengan penalaran yang saya gunakan di paragraf 2 dan 3. |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | "Pertahanan utama terhadap 'Tidak adil untuk menilai kita pada keterampilan X' adalah 'Skill X terdaftar dalam "Ingned Learning Outcomes"" yang diterbitkan untuk dokumen modul/programme" Jadi, pertanyaan untuk OP adalah: Dokumen "Melampiaskan Hasil Belajar" baik untuk modul atau untuk program, "Termasuk sesuatu seperti ""Di akhir modul/program" siswa akan dapat membuat kasus untuk hasil tertentu, "menggunakan penalaran lisan dalam bahasa Inggris""?" "" | Kutipan ini bukan tentang bahasa Inggris melainkan tentang menghindari simbolisme sewaktu bahasa alami dapat digunakan. Paul Halmos lahir di Hungaria, dan cara terbaik untuk memahami hal ini adalah membayangkan dia membahas matematika di Hungaria dengan orang Hungaria lain lahir terkemuka matematika dari eranya, seperti Paul Erdzzos atau John von Neumann. [ENT] Dan kutipan ini umumnya disalahpahami ketika diterapkan pada siswa. [ENT] [ENT] Para siswa (dan matematikawan) hendaknya memperoleh keterampilan baik dalam menggunakan simbolisme maupun dalam menghindarinya. Jika seseorang tidak yakin apakah argumen itu benar, ia harus dapat menulisnya secara simbolis dan itu dapat membantu memastikan apakah argumen itu benar. Lalu ketika seseorang ingin berkomunikasi argumen kepada orang lain, Menghindari penggunaan simbol secara berlebihan membantu. [ENT] [ENT] Siswa - siswa hendaknya dianjurkan untuk bereksperimen dengan menulis argumen yang sama dengan lebih banyak dan dengan lebih sedikit simbolisme. Siswa - siswa yang kurang mahir dalam bahasa alami yang dibutuhkan dalam PR akan memiliki nilai tambahan untuk memperoleh lebih banyak pengalaman dalam menggunakan bahasa itu. |
167438 | Saya mengajar matematika dan komputasi; misalnya, kursus matematika departemen kami diskrit. Seperti kebiasaan untuk kursus itu, digunakan sebagai usaha pertama dalam matematika formal, termasuk penekanan berat pada bukti membaca dan menulis sepanjang semester (dibutuhkan untuk matematika dan komputasi jurusan). Sebagai respon terhadap kesulitan yang pernah saya lihat siswa bergulat dengan di semester terakhir, pada hari pertama kursus saya memiliki slide dengan kutipan ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Menulis Bukti dalam bahasa Inggris**[ENT] > [ENT] > [ENT] > "Notasi terbaik adalah notasi; ketika memungkinkan untuk menghindari[ENT] > penggunaan aparat alfabetik yang rumit, hindarilah. A good [ENT] > sikap untuk persiapan eksposisi matematika tertulis adalah untuk[ENT] > berpura - puralah bahwa kata itu diucapkan. Berpura-pura bahwa Anda menjelaskan subjek [ENT] > kepada seorang teman yang berjalan - jalan di hutan, tanpa kertas yang tersedia; fall[ENT] > kembali pada simbolisme hanya ketika benar-benar diperlukan ". - Paul Halmos, [ENT] > *Bagaimana Menulis Matematika* [ENTENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sekarang, Beberapa semester terakhir aku melakukan ini aku mendapati bahwa aku sering mendapatkan pushback. Misalnya, semester ini aku punya mahasiswa menulis dalam percakapan online langsung, sesuatu seperti, "Ini tampaknya tidak adil bagi siswa yang memiliki keterampilan Inggris yang buruk"""""". Dan aku sedikit bingung untuk sesaat, respon yang solid untuk itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa aku di sebuah perguruan tinggi masyarakat di AS, yang merupakan bagian dari sebuah universitas perkotaan besar, dan sekitar setengah dari jumlah siswa kita adalah asing- lahir. Kita punya [TOEFL] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Test_ dari Inggris sebagai_ a_ Asing Bahasa) persyaratan untuk pendaftaran, tapi beberapa siswa memang memiliki keterampilan bahasa Inggris yang sangat lemah (Saya telah memiliki jumlah kecil yang tampaknya perlu setiap kuliah kursus diterjemahkan oleh seorang teman, dan tidak bisa berkomunikasi dengan saya langsung). [ENT] [ENT] Insting awalku seperti, ""Kau terdaftar di universitas di mana instruksi dalam bahasa Inggris" dan memiliki persyaratan Inggris untuk pendaftaran, "Jadi tidak ada yang harus terkejut ini"""" Tapi (a) yang tampaknya wordy dan byzantine, dan (b) merindukan masalah mendasar yang orang-orang bawa untuk percaya bahwa pekerjaan matematika sepenuhnya menentukan simbol- mendorong, sehingga beberapa orang mengejar secara tepat karena mereka pikir mereka tidak akan membutuhkan keterampilan bahasa yang kuat (pada kenyataannya, beberapa penasihat kami secara eksplisit mengatakan ini kepada siswa). [ENT] [ENT] Jelas, "Ganti "Inggris" di sini dengan "bahasa alami" di lembaga dan lokasi apa pun yang mungkin Anda pertimbangkan. [ENT] [ENT] ** Apa yang terbaik, "Shortest respon terhadap kritik mahasiswa bahwa "Tidak adil untuk mengharapkan menulis dalam bahasa Inggris" "? "" **[ENT] [ENT] Terkait dari SE Mathematica: [Mengapa tidak ada tanda-tanda logika simbol dalam teks matematika? "" ] (https: //math.stackexchange.com/questions/1368531/mengapa- disana- adalah- Tidak. tandai- dari- logika- simbol- in- matematika- teks) | Pekerjaan akademis yang berkomunikasikan adalah kunci untuk melakukan pekerjaan akademis. Berkomunikasi dalam bentuk yang berbeda (simbolik, grafis, bahasa alam prosa, kode komputer, ...) sangat penting untuk terlibat dengan penonton yang berbeda. Sebagai komunikator yang efektif dari pekerjaan akademik, Anda tidak bisa memilih apa yang terbaik bagi penonton Anda, Jadi Anda harus belajar untuk efektif dalam beberapa pendekatan. | ## ## Short and to the point[ENT] [ENT] > [ENT] > Ini tidak adil. Kampus ini memiliki persyaratan TOEFL untuk [ENT] > Pendaftaran, dan setiap siswa hanya akan dinilai dalam bahasa Inggris. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Algo, pedoman meminta *sederhana* bahasa Inggris, sehingga bermanfaat untuk [ENT] > orang yang tidak menguasai bahasa Inggris. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
171234 | Aku punya ide karakter yang mampu memanipulasi panas (lebih dari sekedar mengendalikan api, benar-benar mengendalikan panas hal-hal di sekelilingnya). Katakanlah karakter ini menggali terowongan. Mungkinkah untuk mengeraskan sisi terowongan (dan bahkan menciptakan semacam pilar) hanya dengan memanaskan kotoran di sekitar? "" Seperti mengubahnya menjadi semacam magma dan kemudian mendinginkannya menjadi sesuatu yang padat? "" | Tergantung pada kotoran. [ENT] [ENT] Tanah pertanian terbaik tidak akan bekerja untuk ini, karena sebagian besar zat organik, dengan bahan mineral sebagai substrat. Clays tidak akan bekerja dengan baik, baik, Karena pada saat batu telah dikuburkan ke tanah liat, "Yang paling sering dilihat sebagai "Batu" "bahan telah diubah menjadi sesuatu yang membentuk serpihan mikroskopis yang membentuk tanah liat - " - mereka tidak akan benar-benar meleleh dalam api, mereka hanya sinter bahkan pada api suhu, Jadi kau mendapatkan sesuatu yang lebih seperti keramik yang ditembakkan. [ENT] [ENT] Apa yang akan berhasil, setidaknya sampai batas tertentu, adalah tanah berpasir. Pasir sebagian besar adalah kuarsa (yang mencair pada suhu yang sama untuk kaca), feldspars (yang mencair pada suhu yang sama) dan mika (yang tidak benar-benar meleleh, dan akan larut dalam melelehnya. Hasil akhir kemungkinan akan menyerupai obsidian lebih dari, katakan, granit - - tapi itu akan menjadi batu yang cukup jelas dari beberapa jenis. [ENT] [ENT] Ini memerlukan api jauh lebih panas dari api unggun - - udara ledakan api batubara bisa mendapatkan cukup panas, dan tentunya gas- api obor oksigen bisa. | ** Tidak mungkin**[ENT] [ENT] Tanah berisi banyak senyawa organik yang akan membakar hanya jika Anda mencoba melelehkannya (setidaknya jika lingkungan mengandung oksidasi). Kau bisa saja mengeraskan tanah dengan membuang air dengan panas. Tapi sekali lagi, itu akan paling mungkin menjadi rapuh. |
171234 | Aku punya ide karakter yang mampu memanipulasi panas (lebih dari sekedar mengendalikan api, benar-benar mengendalikan panas hal-hal di sekelilingnya). Katakanlah karakter ini menggali terowongan. Mungkinkah untuk mengeraskan sisi terowongan (dan bahkan menciptakan semacam pilar) hanya dengan memanaskan kotoran di sekitar? "" Seperti mengubahnya menjadi semacam magma dan kemudian mendinginkannya menjadi sesuatu yang padat? "" | Tergantung pada kotoran. [ENT] [ENT] Tanah pertanian terbaik tidak akan bekerja untuk ini, karena sebagian besar zat organik, dengan bahan mineral sebagai substrat. Clays tidak akan bekerja dengan baik, baik, Karena pada saat batu telah dikuburkan ke tanah liat, "Yang paling sering dilihat sebagai "Batu" "bahan telah diubah menjadi sesuatu yang membentuk serpihan mikroskopis yang membentuk tanah liat - " - mereka tidak akan benar-benar meleleh dalam api, mereka hanya sinter bahkan pada api suhu, Jadi kau mendapatkan sesuatu yang lebih seperti keramik yang ditembakkan. [ENT] [ENT] Apa yang akan berhasil, setidaknya sampai batas tertentu, adalah tanah berpasir. Pasir sebagian besar adalah kuarsa (yang mencair pada suhu yang sama untuk kaca), feldspars (yang mencair pada suhu yang sama) dan mika (yang tidak benar-benar meleleh, dan akan larut dalam melelehnya. Hasil akhir kemungkinan akan menyerupai obsidian lebih dari, katakan, granit - - tapi itu akan menjadi batu yang cukup jelas dari beberapa jenis. [ENT] [ENT] Ini memerlukan api jauh lebih panas dari api unggun - - udara ledakan api batubara bisa mendapatkan cukup panas, dan tentunya gas- api obor oksigen bisa. | Tergantung di mana dia menggali. [ENT] [ENT] "Beberapa alasan bisa ""mudah"" diubah oleh panas menjadi bahan kaca ", beberapa orang membutuhkan lebih banyak perhatian. [ENT] [ENT] Semakin tinggi pecahan organiknya, semakin sulit. [ENT] [ENT] Semakin tinggi kandungan tanah liatnya, semakin sulit. (Sebagai anak kecil saya mencoba untuk memanggang tanah liat beberapa yang saya gali dari tanah. Itu menjadi sulit, tetapi hancur langsung dalam oven) |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Sepertinya pemainmu memiliki pola pikir yang berbeda tentang bagaimana mereka ingin permainan terungkap. Membakar desa? "" Mendobrak karavan? "" Mereka mungkin tidak tertarik bermain Monster Hunter- permainan esque di tempat pertama. Sepertinya kau mengubah permainan video RPG menjadi pena- dan- Kertas, """ peralatan menggiling "dan semua". Saya akan merekomendasikan [alat Halaman yang sama] (https: //bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the- sama- halaman "tool/""ini") untuk memastikan bahwa Anda memahami apa yang kelompok ingin keluar dari permainan. [ENT] [ENT] Jika mereka berada di halaman yang sama, Hal terbesar adalah menyediakan *agency*. Saya sarankan membaca [pos ini] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/71265/what- adalah- player- agensi- dan- Apa- adalah- itu- baik- (Untuk) huruf Maa di sini adalah Zaidah (dan sumpah-sumpah) perkataan-perkataan yang baik (yang diambil) dapat dibaca Jazaa-u A'da dan Yakh //rpg.stackexchange.com/a/103297/36172). Beri mereka alasan untuk mengikuti rencanamu, dan tujuan untuk bertindak di atasnya. [ENT] [ENT] PC masih membakar desa? "" Berikan NPC kemampuan untuk membuat peralatan dari bahan yang mereka dapatkan. Bahkan jika PCs bisa melakukannya sendiri, memberikan semacam bonus bahwa mereka bisa mendapatkan pada gigi mereka dari memiliki itu dibuat oleh pandai besi master. Desa akan menjadi baik untuk memiliki sekitar. [ENT] [ENT] Sementara ini adalah campuran homebrew dari video game, itu benar-benar pena standar- dan- Surat di hati. Perbedaannya adalah bahwa bukan khas 'loot', Anda menggunakan jarahan untuk meningkatkan armor dan senjata Anda (membentuk gigi dari bahan-bahan bukan drop senjata ajaib dari pertemuan), dan kau akan melawan lebih banyak hewan dan monster dari humanoid. Beberapa orang akan menyukainya, dan beberapa tidak. Sesederhana itu. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa jika mempertahankan cara mereka bermain benar-benar apa yang ingin kelompok Anda lakukan bahkan setelah mencoba cara yang berbeda untuk mendekati kampanye Anda, maka kelompokmu *benar-benar* tidak ada di kapal. | Kau bisa membiarkan mereka menemukan satu perlengkapan yang ditingkatkan. "Seorang pemain tunggal memakainya/menggunakannya dan berkata""wow" Ini bagus sekali! """" dan sisanya mungkin ingin tahu bagaimana mereka bisa mendapatkan peralatan yang sama, yang akan memberimu kesempatan untuk mendapatkan mereka untuk naik kereta plotmu. [ENT] [ENT] Pertanyaannya adalah legit meskipun, Kedengarannya seperti pemain mungkin tidak mencari jenis yang sama gaya permainan yang ada dalam pikiran Anda. [ENT] [ENT] Atau mungkin mereka bisa menghindari semuanya, mendapatkan jarahan dan kemudian membeli gigi upgrade yang sama. Pemain berpengalaman biasanya akan ragu-ragu untuk melompat ke dalam perkelahian yang jelas melampaui tingkat mereka, Dengan asumsi kau memberi mereka petunjuk bahwa mereka melompat pistol di sini. Jika itu hanya pengalaman, Kematian mungkin bagian dari proses belajar tentang bagaimana dunia bekerja. Tentang bagaimana ini bukan video game yang tidak akan membiarkan Anda berjalan ke depan untuk hal-hal di luar kemampuan Anda dan tentang bagaimana dunia berbahaya dan kehidupan petualang bisa kasar ... |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Saya setuju dengan @ Godskook bahwa Anda perlu sesi 0 untuk membicarakan hal ini; Kedengarannya seperti pemainmu ingin permainan yang berbeda, dan kau tidak tahu bagaimana menyediakannya. Satu pilihan yang kusarankan untuk sistem baru adalah Shadowrun. Dibandingkan dengan D&D (sebagai tengah- dari- - road system), Shadowrun adalah: [ENT] [ENT] * Lebih bersahabat dengan kampanye yang jahat. Tidak ada yang baik bayangan pelari. Tapi beberapa dari mereka memiliki standar... dan tidak memiliki standar memiliki konsekuensi, baik dan buruk. [ENT] * Tindakan yang jauh lebih dapat diandalkan memiliki konsekuensi. Karaktermu seharusnya mati relatif sering, dan begitu menimbulkan konsekuensi alami pada seseorang adalah wajar. [ENT] * Jauh lebih terstruktur. Johnson dan Sistem Misi berarti bahwa pemain Anda cukup banyak selalu memiliki pendek- tujuan jangka. Ini membantu mencegah pemain yang hilang dalam epik- pencarian skala. | Kau bisa membiarkan mereka menemukan satu perlengkapan yang ditingkatkan. "Seorang pemain tunggal memakainya/menggunakannya dan berkata""wow" Ini bagus sekali! """" dan sisanya mungkin ingin tahu bagaimana mereka bisa mendapatkan peralatan yang sama, yang akan memberimu kesempatan untuk mendapatkan mereka untuk naik kereta plotmu. [ENT] [ENT] Pertanyaannya adalah legit meskipun, Kedengarannya seperti pemain mungkin tidak mencari jenis yang sama gaya permainan yang ada dalam pikiran Anda. [ENT] [ENT] Atau mungkin mereka bisa menghindari semuanya, mendapatkan jarahan dan kemudian membeli gigi upgrade yang sama. Pemain berpengalaman biasanya akan ragu-ragu untuk melompat ke dalam perkelahian yang jelas melampaui tingkat mereka, Dengan asumsi kau memberi mereka petunjuk bahwa mereka melompat pistol di sini. Jika itu hanya pengalaman, Kematian mungkin bagian dari proses belajar tentang bagaimana dunia bekerja. Tentang bagaimana ini bukan video game yang tidak akan membiarkan Anda berjalan ke depan untuk hal-hal di luar kemampuan Anda dan tentang bagaimana dunia berbahaya dan kehidupan petualang bisa kasar ... |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Jawaban yang benar: Pasang penjaga gerbang. [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jawaban termudah adalah hanya untuk TMK mereka, Beritahu mereka itu karena mereka tidak siap. dan biarkan mereka mencoba lagi. Setelah semua, itulah yang terjadi dalam video game sepanjang waktu. Sepertinya kau tidak puas dengan pendekatan itu, Tapi... [ENT] [ENT] Oleh karena itu, kita bisa meminjam sesuatu yang lain dari video game: Penjaga Gerbang. Dalam banyak permainan, sering kali, para penjaga gerbang atau kunci gerbang yang sangat membuat frustrasi membuat Anda tidak dapat membuat kemajuan sampai Anda memiliki kemampuan atau peralatan tertentu atau apa pun. Ini memaksa pemain untuk melakukan apa pun pencarian yang mereka perlu lakukan pertama. Tanpa penjaga gerbang seperti itu, Pemain akan memukul di depan. Pertimbangkan permainan seperti Zelda, Metroid, Pokemon, dll. dll. Seperti yang telah kau temukan, tanpa berhenti keras seperti ini, pemain sering mengabaikan persyaratan dan langsung menuju tujuan mereka. [ENT] [ENT] Dalam permainan, ini bisa mengambil berbagai bentuk: penghalang magis yang hanya bisa dipecahkan oleh item tertentu, celah yang dapat ditembus yang membutuhkan sayap khusus untuk melintasi, atau bahkan panduan yang menolak untuk mengambil partai suatu tempat sebelum mereka dilengkapi. Penting, Itu tidak mungkin sesuatu yang bisa di lakukan oleh partai dengan hanya melalui kemauan semata. [ENT] [ENT] Sebagai samping, para penjaga gerbang seperti itu memberi tahu para pemain bahwa mereka memang telah dipersiapkan dengan tepat untuk pertarungan mendatang. Jika tidak, Mereka hanya akan tahu bahwa mereka belum meningkatkan peralatan mereka cukup sementara mereka mendapatkan dibunuh oleh bos. [ENT] [ENT] Pemainmu mungkin membenci taktik ini, dan itu pasti kereta api. Tapi jika kau benar-benar ingin penglihatanmu bekerja, Anda mungkin dipaksa untuk menerapkan hambatan tersebut. [ENT] [ENT] Tantangan Bingkai: Kau punya pesta yang ingin memainkan kampanye jahat. [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jujur, Sepertinya masalahmu kurang dengan mekanik daripada gaya kampanye. [ENT] [ENT] Sepertinya pemainmu mendapatkan pesan tentang meningkatkan peralatan mereka, Mereka memutuskan untuk mendapatkan bagian monsternya melalui metode lain. Mereka tidak benar-benar bersedia untuk melawan- - Mereka hanya akan untuk target yang lebih mudah. ** Komentar Anda bahwa Anda memiliki masalah yang sama dalam Call of Cthulhu menunjukkan bahwa masalah ini benar-benar independen dari setiap homebrew mekanika game. ** [ENT] [ENT] Saran yang biasa di sini adalah untuk melihat [alat halaman yang sama] (https: //bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the- sama- halaman alat/), tapi pemainmu sudah pasti mengatakan padamu bahwa mereka ingin menjadi jahat. Bahkan, Aku menduga kau sudah memiliki semua informasi yang kau butuhkan untuk membuat kampanye yang mereka anggap menghibur. [ENT] [ENT] Salah satu kelompok saya memiliki pengalaman serupa. Setelah beberapa tindakan kejahatan yang jelas, semua orang (termasuk DM) memutuskan bahwa kami akan memulai kampanye jahat. Pada kenyataannya, itu cukup banyak struktur yang sama dan mekanika (membunuh hal ini, menemukan item ini), Kecuali bahwa pemberi pencarian kami memiliki tujuan jahat dan kami akan merobohkan desa sesekali. Dalam kampanye jahat, mungkin pemain Anda bisa mendapatkan upgrade dengan menyerang pedagang dan karavan, dan perkelahian mereka tidak akan melawan monster di alam liar tapi dengan semakin kuat penjaga karavan yang akan mulai mempekerjakan. [ENT] [ENT] Yang terpenting, Jika kau tidak bersedia untuk menjalankan kampanye semacam ini, Kau bukan DM yang tepat untuk pesta itu sekarang. | Pertanyaan yang harus Anda tanyakan adalah 'harus' Anda berintivisasi itu? "" [ENT] [ENT] Kedengarannya seperti Anda mendasarkan Anda game off mekanik game video (seperti grinding tingkat rendah massa untuk exp dan menjarah) daripada lebih tradisional RPG mekaniks di mana titik adalah untuk kemajuan plot, dengan tingkat hanya menjadi sesuatu yang terjadi jika Anda melakukan hal ini. [ENT] [ENT] Apakah itu permainan yang dimainkan pemainmu? "" Atau salah satu yang Anda ingin DM? "" [ENT] [ENT] "Karakter tidak akan secara alami berpikir "Bukan menyelamatkan dunia seperti yang penyihir bertanya padaku," "Aku akan membunuh 17 babi marah untuk tingkat up" "" [ENT] [ENT] Para pemain juga kemungkinan besar berpikir bahwa Anda berniat agar tokoh - tokoh mereka menyelesaikan pencarian yang ditugaskan kepada mereka. Jika mereka membunuh monster untuk meratakan, Mungkin bos jahat besar sedang melakukan sesuatu dengan waktunya? "" Apa dia bersikap adil? "" Apakah dia membunuh orang yang memberi atau mengumpulkan pasukan? "" [ENT] [ENT] Jadi, (Yang membuat bumi itu bergetar) bergerak dan bergerak. beritahu pemainmu, atau karakter mereka untuk melakukannya. Jangan berharap pemain akan merespon perkelahian yang terlalu keras bagi mereka dengan mencari lebih banyak perkelahian. Di luar World of Warcraft, Itu berlawanan. [ENT] [ENT] Entah memberitahu pemain Anda sebelum sesi persis apa jenis permainan yang Anda inginkan, atau memberikan beberapa alasan plot mengapa karakter mereka harus menunda pencarian utama mereka untuk pergi membunuh monster. |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Saya setuju dengan @ Godskook bahwa Anda perlu sesi 0 untuk membicarakan hal ini; Kedengarannya seperti pemainmu ingin permainan yang berbeda, dan kau tidak tahu bagaimana menyediakannya. Satu pilihan yang kusarankan untuk sistem baru adalah Shadowrun. Dibandingkan dengan D&D (sebagai tengah- dari- - road system), Shadowrun adalah: [ENT] [ENT] * Lebih bersahabat dengan kampanye yang jahat. Tidak ada yang baik bayangan pelari. Tapi beberapa dari mereka memiliki standar... dan tidak memiliki standar memiliki konsekuensi, baik dan buruk. [ENT] * Tindakan yang jauh lebih dapat diandalkan memiliki konsekuensi. Karaktermu seharusnya mati relatif sering, dan begitu menimbulkan konsekuensi alami pada seseorang adalah wajar. [ENT] * Jauh lebih terstruktur. Johnson dan Sistem Misi berarti bahwa pemain Anda cukup banyak selalu memiliki pendek- tujuan jangka. Ini membantu mencegah pemain yang hilang dalam epik- pencarian skala. | Kau jelas punya masalah lain, tapi untuk menjawab pertanyaan diajukan ... [ENT] [ENT] Kau mengalahkan mereka dalam pertarungan bos sehingga mereka melihat bahwa mereka membutuhkan peralatan yang lebih baik. [ENT] [ENT] Oh tunggu, Kau yang melakukannya! "" [ENT] [ENT] Jadi baik-baik saja, set karakter berikutnya akan, idealnya, lebih pintar dan sadar mereka perlu bersiap-siap atau mereka akan mendapatkan TPKed lagi. [ENT] [ENT] Anda dapat membimbing mereka menyusuri jalan ini dengan baik NPCs ramah, atau hanya Anda sebagai GM, "Kata" "Hmm yeah terlalu buruk Anda tidak memiliki senjata yang lebih baik ketika Anda pergi dan mencoba untuk membunuh Billy Bad Ass ". " Lain kali mungkin melakukan itu"""" [ENT] [ENT] Tapi sebaliknya, Kau berada di jalur. Sebagai GM Anda mencoba untuk mempengaruhi PC, Kemudian kamu biarkan mereka menuai akibat dari perbuatan mereka. Bilas dan ulangi. Jika mereka tidak mendengarkan berita yang mereka dengar, Jika mereka tidak mendengarkan mereka hanya bisa mati banyak, yang juga baik-baik saja. |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Jawaban yang benar: Pasang penjaga gerbang. [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jawaban termudah adalah hanya untuk TMK mereka, Beritahu mereka itu karena mereka tidak siap. dan biarkan mereka mencoba lagi. Setelah semua, itulah yang terjadi dalam video game sepanjang waktu. Sepertinya kau tidak puas dengan pendekatan itu, Tapi... [ENT] [ENT] Oleh karena itu, kita bisa meminjam sesuatu yang lain dari video game: Penjaga Gerbang. Dalam banyak permainan, sering kali, para penjaga gerbang atau kunci gerbang yang sangat membuat frustrasi membuat Anda tidak dapat membuat kemajuan sampai Anda memiliki kemampuan atau peralatan tertentu atau apa pun. Ini memaksa pemain untuk melakukan apa pun pencarian yang mereka perlu lakukan pertama. Tanpa penjaga gerbang seperti itu, Pemain akan memukul di depan. Pertimbangkan permainan seperti Zelda, Metroid, Pokemon, dll. dll. Seperti yang telah kau temukan, tanpa berhenti keras seperti ini, pemain sering mengabaikan persyaratan dan langsung menuju tujuan mereka. [ENT] [ENT] Dalam permainan, ini bisa mengambil berbagai bentuk: penghalang magis yang hanya bisa dipecahkan oleh item tertentu, celah yang dapat ditembus yang membutuhkan sayap khusus untuk melintasi, atau bahkan panduan yang menolak untuk mengambil partai suatu tempat sebelum mereka dilengkapi. Penting, Itu tidak mungkin sesuatu yang bisa di lakukan oleh partai dengan hanya melalui kemauan semata. [ENT] [ENT] Sebagai samping, para penjaga gerbang seperti itu memberi tahu para pemain bahwa mereka memang telah dipersiapkan dengan tepat untuk pertarungan mendatang. Jika tidak, Mereka hanya akan tahu bahwa mereka belum meningkatkan peralatan mereka cukup sementara mereka mendapatkan dibunuh oleh bos. [ENT] [ENT] Pemainmu mungkin membenci taktik ini, dan itu pasti kereta api. Tapi jika kau benar-benar ingin penglihatanmu bekerja, Anda mungkin dipaksa untuk menerapkan hambatan tersebut. [ENT] [ENT] Tantangan Bingkai: Kau punya pesta yang ingin memainkan kampanye jahat. [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jujur, Sepertinya masalahmu kurang dengan mekanik daripada gaya kampanye. [ENT] [ENT] Sepertinya pemainmu mendapatkan pesan tentang meningkatkan peralatan mereka, Mereka memutuskan untuk mendapatkan bagian monsternya melalui metode lain. Mereka tidak benar-benar bersedia untuk melawan- - Mereka hanya akan untuk target yang lebih mudah. ** Komentar Anda bahwa Anda memiliki masalah yang sama dalam Call of Cthulhu menunjukkan bahwa masalah ini benar-benar independen dari setiap homebrew mekanika game. ** [ENT] [ENT] Saran yang biasa di sini adalah untuk melihat [alat halaman yang sama] (https: //bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the- sama- halaman alat/), tapi pemainmu sudah pasti mengatakan padamu bahwa mereka ingin menjadi jahat. Bahkan, Aku menduga kau sudah memiliki semua informasi yang kau butuhkan untuk membuat kampanye yang mereka anggap menghibur. [ENT] [ENT] Salah satu kelompok saya memiliki pengalaman serupa. Setelah beberapa tindakan kejahatan yang jelas, semua orang (termasuk DM) memutuskan bahwa kami akan memulai kampanye jahat. Pada kenyataannya, itu cukup banyak struktur yang sama dan mekanika (membunuh hal ini, menemukan item ini), Kecuali bahwa pemberi pencarian kami memiliki tujuan jahat dan kami akan merobohkan desa sesekali. Dalam kampanye jahat, mungkin pemain Anda bisa mendapatkan upgrade dengan menyerang pedagang dan karavan, dan perkelahian mereka tidak akan melawan monster di alam liar tapi dengan semakin kuat penjaga karavan yang akan mulai mempekerjakan. [ENT] [ENT] Yang terpenting, Jika kau tidak bersedia untuk menjalankan kampanye semacam ini, Kau bukan DM yang tepat untuk pesta itu sekarang. | Jawaban singkat pertanyaanmu adalah, itu tergantung pada jenis karakter pemain Anda telah dibuat! "" [ENT] [ENT] Karakter harus memiliki motivasi mereka sendiri untuk melakukan sesuatu, Anda harus tahu apa yang mendorong karakter pemain dengan meminta latar belakang agar dapat menggunakan wortel yang tepat (dan kadang-kadang tongkat yang tepat). [ENT] [ENT] Jawaban panjang... [ENAT] [ENT] Sangat penting untuk menetapkan nada permainan awal. [ENT] Godskook benar tentang sesi 0! "" [ENT] [ENT] Pada pengalaman saya sesi pertama adalah generasi karakter dan pengenalan (jika Anda membawa pemain baru ini adalah kesempatan yang baik untuk memecahkan es agak sebelum permainan dimulai). [ENT] Selain itu penting untuk menyebutkan beberapa poin penting tentang jenis permainan apa yang Anda berniat untuk menjalankan, nada dan etos dari permainan dll. [ENT] [ENT] Sebagai DM saya cenderung meminta latar belakang karakter sebelum permainan dimulai, Saya rasa ini adalah latihan yang baik untuk beberapa alasan. [ENT] Sebagai permulaan, itu berarti karakter Anda terlibat dengan pengaturan (Anda dapat melihat siapa yang menempatkan pikiran dan upaya ke dalamnya, dan pastikan mereka benar-benar akan bermain peran dan tidak hanya melempar dadu), Anda dapat memastikan karakter yang cocok untuk gaya permainan Anda berjalan, tapi kau juga mendapatkan informasi DMing yang baik tentang bagaimana untuk menginsentifisasi pemain dan cara yang baik untuk mengisi karakter mereka konsep dengan dunia permainan Anda. [ENT] [ENT] Para pemain selalu lebih peduli jika karakter mereka benar-benar bagian dari dunia yang Anda ciptakan dengan memiliki itu berinteraksi dengan mereka dengan cara yang berbicara dengan konsep karakter mereka. |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Kau bisa membiarkan mereka menemukan satu perlengkapan yang ditingkatkan. "Seorang pemain tunggal memakainya/menggunakannya dan berkata""wow" Ini bagus sekali! """" dan sisanya mungkin ingin tahu bagaimana mereka bisa mendapatkan peralatan yang sama, yang akan memberimu kesempatan untuk mendapatkan mereka untuk naik kereta plotmu. [ENT] [ENT] Pertanyaannya adalah legit meskipun, Kedengarannya seperti pemain mungkin tidak mencari jenis yang sama gaya permainan yang ada dalam pikiran Anda. [ENT] [ENT] Atau mungkin mereka bisa menghindari semuanya, mendapatkan jarahan dan kemudian membeli gigi upgrade yang sama. Pemain berpengalaman biasanya akan ragu-ragu untuk melompat ke dalam perkelahian yang jelas melampaui tingkat mereka, Dengan asumsi kau memberi mereka petunjuk bahwa mereka melompat pistol di sini. Jika itu hanya pengalaman, Kematian mungkin bagian dari proses belajar tentang bagaimana dunia bekerja. Tentang bagaimana ini bukan video game yang tidak akan membiarkan Anda berjalan ke depan untuk hal-hal di luar kemampuan Anda dan tentang bagaimana dunia berbahaya dan kehidupan petualang bisa kasar ... | Kau jelas punya masalah lain, tapi untuk menjawab pertanyaan diajukan ... [ENT] [ENT] Kau mengalahkan mereka dalam pertarungan bos sehingga mereka melihat bahwa mereka membutuhkan peralatan yang lebih baik. [ENT] [ENT] Oh tunggu, Kau yang melakukannya! "" [ENT] [ENT] Jadi baik-baik saja, set karakter berikutnya akan, idealnya, lebih pintar dan sadar mereka perlu bersiap-siap atau mereka akan mendapatkan TPKed lagi. [ENT] [ENT] Anda dapat membimbing mereka menyusuri jalan ini dengan baik NPCs ramah, atau hanya Anda sebagai GM, "Kata" "Hmm yeah terlalu buruk Anda tidak memiliki senjata yang lebih baik ketika Anda pergi dan mencoba untuk membunuh Billy Bad Ass ". " Lain kali mungkin melakukan itu"""" [ENT] [ENT] Tapi sebaliknya, Kau berada di jalur. Sebagai GM Anda mencoba untuk mempengaruhi PC, Kemudian kamu biarkan mereka menuai akibat dari perbuatan mereka. Bilas dan ulangi. Jika mereka tidak mendengarkan berita yang mereka dengar, Jika mereka tidak mendengarkan mereka hanya bisa mati banyak, yang juga baik-baik saja. |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Memiliki sesi 0[ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Serius, memiliki sesi 0 dan membahas jenis permainan apa Anda ingin menjalankan melawan apa jenis permainan mereka ingin bermain. Ada ketidakcocokan gaya antara kau dan pemainmu, dan yang harus dibicarakan OOK, tidak dengan in- insentif permainan. Tidak ada jumlah dalam- insentif permainan akan membuat saya ingin bermain Halo ketika saya mengharapkan Liga Legenda, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat tidak ada jumlah in- insentif permainan akan menghentikan pemainmu dari bermain Dark Souls ketika kau menawarkan mereka sebuah permainan grinding. | Pertanyaan yang harus Anda tanyakan adalah 'harus' Anda berintivisasi itu? "" [ENT] [ENT] Kedengarannya seperti Anda mendasarkan Anda game off mekanik game video (seperti grinding tingkat rendah massa untuk exp dan menjarah) daripada lebih tradisional RPG mekaniks di mana titik adalah untuk kemajuan plot, dengan tingkat hanya menjadi sesuatu yang terjadi jika Anda melakukan hal ini. [ENT] [ENT] Apakah itu permainan yang dimainkan pemainmu? "" Atau salah satu yang Anda ingin DM? "" [ENT] [ENT] "Karakter tidak akan secara alami berpikir "Bukan menyelamatkan dunia seperti yang penyihir bertanya padaku," "Aku akan membunuh 17 babi marah untuk tingkat up" "" [ENT] [ENT] Para pemain juga kemungkinan besar berpikir bahwa Anda berniat agar tokoh - tokoh mereka menyelesaikan pencarian yang ditugaskan kepada mereka. Jika mereka membunuh monster untuk meratakan, Mungkin bos jahat besar sedang melakukan sesuatu dengan waktunya? "" Apa dia bersikap adil? "" Apakah dia membunuh orang yang memberi atau mengumpulkan pasukan? "" [ENT] [ENT] Jadi, (Yang membuat bumi itu bergetar) bergerak dan bergerak. beritahu pemainmu, atau karakter mereka untuk melakukannya. Jangan berharap pemain akan merespon perkelahian yang terlalu keras bagi mereka dengan mencari lebih banyak perkelahian. Di luar World of Warcraft, Itu berlawanan. [ENT] [ENT] Entah memberitahu pemain Anda sebelum sesi persis apa jenis permainan yang Anda inginkan, atau memberikan beberapa alasan plot mengapa karakter mereka harus menunda pencarian utama mereka untuk pergi membunuh monster. |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Memiliki sesi 0[ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Serius, memiliki sesi 0 dan membahas jenis permainan apa Anda ingin menjalankan melawan apa jenis permainan mereka ingin bermain. Ada ketidakcocokan gaya antara kau dan pemainmu, dan yang harus dibicarakan OOK, tidak dengan in- insentif permainan. Tidak ada jumlah dalam- insentif permainan akan membuat saya ingin bermain Halo ketika saya mengharapkan Liga Legenda, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat tidak ada jumlah in- insentif permainan akan menghentikan pemainmu dari bermain Dark Souls ketika kau menawarkan mereka sebuah permainan grinding. | Saya setuju dengan @ Godskook bahwa Anda perlu sesi 0 untuk membicarakan hal ini; Kedengarannya seperti pemainmu ingin permainan yang berbeda, dan kau tidak tahu bagaimana menyediakannya. Satu pilihan yang kusarankan untuk sistem baru adalah Shadowrun. Dibandingkan dengan D&D (sebagai tengah- dari- - road system), Shadowrun adalah: [ENT] [ENT] * Lebih bersahabat dengan kampanye yang jahat. Tidak ada yang baik bayangan pelari. Tapi beberapa dari mereka memiliki standar... dan tidak memiliki standar memiliki konsekuensi, baik dan buruk. [ENT] * Tindakan yang jauh lebih dapat diandalkan memiliki konsekuensi. Karaktermu seharusnya mati relatif sering, dan begitu menimbulkan konsekuensi alami pada seseorang adalah wajar. [ENT] * Jauh lebih terstruktur. Johnson dan Sistem Misi berarti bahwa pemain Anda cukup banyak selalu memiliki pendek- tujuan jangka. Ini membantu mencegah pemain yang hilang dalam epik- pencarian skala. |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Memiliki sesi 0[ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Serius, memiliki sesi 0 dan membahas jenis permainan apa Anda ingin menjalankan melawan apa jenis permainan mereka ingin bermain. Ada ketidakcocokan gaya antara kau dan pemainmu, dan yang harus dibicarakan OOK, tidak dengan in- insentif permainan. Tidak ada jumlah dalam- insentif permainan akan membuat saya ingin bermain Halo ketika saya mengharapkan Liga Legenda, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat tidak ada jumlah in- insentif permainan akan menghentikan pemainmu dari bermain Dark Souls ketika kau menawarkan mereka sebuah permainan grinding. | Kau bisa membiarkan mereka menemukan satu perlengkapan yang ditingkatkan. "Seorang pemain tunggal memakainya/menggunakannya dan berkata""wow" Ini bagus sekali! """" dan sisanya mungkin ingin tahu bagaimana mereka bisa mendapatkan peralatan yang sama, yang akan memberimu kesempatan untuk mendapatkan mereka untuk naik kereta plotmu. [ENT] [ENT] Pertanyaannya adalah legit meskipun, Kedengarannya seperti pemain mungkin tidak mencari jenis yang sama gaya permainan yang ada dalam pikiran Anda. [ENT] [ENT] Atau mungkin mereka bisa menghindari semuanya, mendapatkan jarahan dan kemudian membeli gigi upgrade yang sama. Pemain berpengalaman biasanya akan ragu-ragu untuk melompat ke dalam perkelahian yang jelas melampaui tingkat mereka, Dengan asumsi kau memberi mereka petunjuk bahwa mereka melompat pistol di sini. Jika itu hanya pengalaman, Kematian mungkin bagian dari proses belajar tentang bagaimana dunia bekerja. Tentang bagaimana ini bukan video game yang tidak akan membiarkan Anda berjalan ke depan untuk hal-hal di luar kemampuan Anda dan tentang bagaimana dunia berbahaya dan kehidupan petualang bisa kasar ... |
104479 | Aku baru mulai membuat sendiri homebrewed RPG yang didasarkan dari Pathfinder dengan rakasa Hunter 'mekanika. [ENT] [ENT] Salah satu mekanik yang ingin kutambah adalah ide untuk membuat monster untuk bahan yang kau gunakan untuk meningkatkan baju besi dan senjata untuk memburu monster besar dan maju melalui skenarioku. [ENT] [ENT] Kami bermain diuji kemarin dan apa yang terjadi adalah pemain saya menghindari setiap rakasa saya meletakkan di jalan mereka (bahkan ketika seluruh kelompok petualang sudah berjuang rakasa dan mereka hanya harus membantu). [ENT] [ENT] Mereka kemudian membakar seluruh desa dan menyiksa penduduk setempat (yang seharusnya relatif damai dengan kota PC) dan menjarah kafilah gurun untuk beberapa sumber daya monster. [ENT] [ENT] Mereka kemudian masuk ke sarang bos. Monster dengan 94hp dan memukul 1d6+2 dua kali setiap putaran melawan PCs dengan 14hp terbaik dan menangani 5hp dalam peristiwa beruntung mereka akan mendapatkan hit melalui ... [ENT] [ENT] Tidak perlu mengatakan mereka dibantai dan sesi berakhir di sana. (Salah satu pemain juga mencoba melarikan diri dari pertarungan ini, gagal melarikan diri roll dengan 1 dan mendapat hancur berkeping-keping) [ENT] [ENT] Saya lebih suka PC saya akan mencoba untuk meningkatkan peralatan mereka sedikit daripada harus menurunkan kesulitan melawan bos saya karena mereka menghindari setiap perkelahian tunggal [ENT] [ENT] Bagaimana aku memberi mereka kekuatan untuk mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan peralatan mereka? "" [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya tidak mengharapkan pertanyaan yang sangat tepat pada mekanika permainan saya untuk relevan jadi saya terhindar Anda rincian tetapi jika benar-benar diperlukan saya akan mengedit posting. | Pertanyaan yang harus Anda tanyakan adalah 'harus' Anda berintivisasi itu? "" [ENT] [ENT] Kedengarannya seperti Anda mendasarkan Anda game off mekanik game video (seperti grinding tingkat rendah massa untuk exp dan menjarah) daripada lebih tradisional RPG mekaniks di mana titik adalah untuk kemajuan plot, dengan tingkat hanya menjadi sesuatu yang terjadi jika Anda melakukan hal ini. [ENT] [ENT] Apakah itu permainan yang dimainkan pemainmu? "" Atau salah satu yang Anda ingin DM? "" [ENT] [ENT] "Karakter tidak akan secara alami berpikir "Bukan menyelamatkan dunia seperti yang penyihir bertanya padaku," "Aku akan membunuh 17 babi marah untuk tingkat up" "" [ENT] [ENT] Para pemain juga kemungkinan besar berpikir bahwa Anda berniat agar tokoh - tokoh mereka menyelesaikan pencarian yang ditugaskan kepada mereka. Jika mereka membunuh monster untuk meratakan, Mungkin bos jahat besar sedang melakukan sesuatu dengan waktunya? "" Apa dia bersikap adil? "" Apakah dia membunuh orang yang memberi atau mengumpulkan pasukan? "" [ENT] [ENT] Jadi, (Yang membuat bumi itu bergetar) bergerak dan bergerak. beritahu pemainmu, atau karakter mereka untuk melakukannya. Jangan berharap pemain akan merespon perkelahian yang terlalu keras bagi mereka dengan mencari lebih banyak perkelahian. Di luar World of Warcraft, Itu berlawanan. [ENT] [ENT] Entah memberitahu pemain Anda sebelum sesi persis apa jenis permainan yang Anda inginkan, atau memberikan beberapa alasan plot mengapa karakter mereka harus menunda pencarian utama mereka untuk pergi membunuh monster. | Kau bisa membiarkan mereka menemukan satu perlengkapan yang ditingkatkan. "Seorang pemain tunggal memakainya/menggunakannya dan berkata""wow" Ini bagus sekali! """" dan sisanya mungkin ingin tahu bagaimana mereka bisa mendapatkan peralatan yang sama, yang akan memberimu kesempatan untuk mendapatkan mereka untuk naik kereta plotmu. [ENT] [ENT] Pertanyaannya adalah legit meskipun, Kedengarannya seperti pemain mungkin tidak mencari jenis yang sama gaya permainan yang ada dalam pikiran Anda. [ENT] [ENT] Atau mungkin mereka bisa menghindari semuanya, mendapatkan jarahan dan kemudian membeli gigi upgrade yang sama. Pemain berpengalaman biasanya akan ragu-ragu untuk melompat ke dalam perkelahian yang jelas melampaui tingkat mereka, Dengan asumsi kau memberi mereka petunjuk bahwa mereka melompat pistol di sini. Jika itu hanya pengalaman, Kematian mungkin bagian dari proses belajar tentang bagaimana dunia bekerja. Tentang bagaimana ini bukan video game yang tidak akan membiarkan Anda berjalan ke depan untuk hal-hal di luar kemampuan Anda dan tentang bagaimana dunia berbahaya dan kehidupan petualang bisa kasar ... |
523137 | Apakah 'melempar fit' (atau sama 'memiliki fit', 'Pitch a fit', (Apa-apa) dianggap menyerang, atau berpotensi menyerang? "" Setelah semua yang kulihat dua kemungkinan asal usulnya, satu terkait dengan kejang-kejang medis dan epilepsi (<https: //menulisdijelaskan.org/idiom- kamus/pitch- A- fit>), satu kurang didefinisikan tetapi terkait dengan histeria (<https: //www.dictionary.com/browse/have- A- fit>). [ENT] [ENT] Juga, Ada yang bisa menyarankan alternatif? "" "Lempar/menggertak" adalah semua yang saya datang dengan tapi mungkin ada yang lebih baik yang tidak terdengar begitu kekanak-kanakan. | * Untuk membuang fit* tidak terlalu menyerang ** sejauh pilihan kata-kata yang bersangkutan. Entah itu bukan disphemisme, atau, paling buruk, hanya satu sangat ringan. Di sisi lain, penghakiman bahwa frase ini mengungkapkan **is** sering menyinggung **to** orang yang perilakunya dicirikan oleh itu. Pelanggaran tidak bisa dikurangi dengan mengungkapkan penghakiman dalam kata-kata yang berbeda, karena penghakiman itu sendiri yang menyinggung orang itu. [ENT] [ENT] Seseorang yang suka melempar barang secara umum tidak menganggapnya sebagai sesuatu yang tidak pantas. Orang itu mungkin berpikir bahwa ia membuat keberatan yang beralasan terhadap sesuatu, bahwa ia sah protes, atau (dapatkah) dia menampakkan kepada orang lain suatu berita gembira yang di dalamnya ada alasan yang baik, Karakterisasi tindakannya sebagai melemparkan cocok mengungkapkan penilaian bahwa keberatan atau protes tidak dibenarkan, bahwa ia tidak memiliki alasan yang baik untuk kemarahannya, bahwa ia sedang irasional. Selain itu, Ungkapan itu menyatakan bahwa penghakiman tanpa menawarkan alasan dari apa yang ia anggap sebagai pembenaran atas tingkah lakunya; itu dengan jelas mengabaikan alasan nya, tanpa melibatkan mereka. Pemecatan seperti itu biasanya akan menyakiti orang, tidak soal apa kata - kata yang digunakan untuk mengungkapkannya. | *Melempar fit* bukan istilah yang menyinggung. Hal ini tidak secara langsung terkait dengan epilepsi cocok- - Sebuah fit mendesis atau snit cocok atau sialan cocok ... yaitu mengatakan, mengamuk. Dengan demikian, mungkin hal yang tidak baik untuk mengatakan seseorang lakukan, tetapi bahasa itu sendiri tidak mampu atau sebaliknya tidak menyenangkan. [ENT] [ENT] Kau membawa *melempar mengamuk*. Ini tidak lebih kekanak-kanakan daripada *melempar fit*. Keduanya memaksudkan perilaku yang sama persis. [ENT] [ENT] Tergantung pada arti yang tepat yang ingin kau sampaikan, Anda mungkin juga mengatakan seseorang * memiliki ledakan *, *overresacted*, *sangat marah* *pergi kotoran kera*, atau *blew up*. |
52249 | Aku punya iPhone 4 dengan sedikit kerusakan air. Satu-satunya masalah adalah bahwa ketika saya mendengarkan headphone, Kadang-kadang berpikir bahwa itu ditambatkan (yang membungkam headphone), lalu setengah detik sampai 10 detik kemudian, ia berpikir ia telah dihapus dari dermaga bahwa ia tidak pernah terhubung ke dan dengan demikian jeda audio. Karena semua ini terjadi di OS sementara itu memonitor status dari jack headphone dan dermaga media, akan sangat mudah untuk menulis program untuk memberitahu itu untuk berhenti melakukan polling dermaga media, sehingga saklar deteksi dok yang rusak akan diabaikan. Jadi, memiliki seseorang sudah menulis sebuah aplikasi iPhone yang ada di Cydia yang akan membiarkan saya mematikan saklar detektor dermaga? "" | Sayangnya, ini akan membutuhkan beberapa kode yang sangat spesifik yang melampaui apa pun yang saya lihat di Cydia. Itu bukan berarti solusi tidak (atau tidak akan pada saat saya menyelesaikan postingan ini) ada. Namun, melalui penelitian dan pengalamanku, ini ditangani oleh kode jauh lebih dalam dalam dalam IOS dari kebanyakan aplikasi Cydia peduli untuk menyentuh. Aku berharap aku bisa menawarkan solusi, tapi sayangnya, "Saya pikir satu-satunya "nyata" solusi adalah memperbaiki atau mengganti". Maaf. : ([ENT) [ENT] Semoga beruntung dan senang mendengarkan! "" | Mungkin lebih dari solusi daripada jawaban, dan itu hanya akan menyelesaikan setengah masalah Anda (tambahan terlambat), tapi bagaimanapun: saranku adalah mencoba pemain musik yang berbeda. Aplikasi iPod Apple standar (dan kebanyakan pemutar audio lainnya) tidak hanya mengarahkan audio ketika berlabuh, tapi berhenti bermain ketika tidak berbunyi, seperti yang Anda catat dalam deskripsi Anda. Namun, ada beberapa aplikasi pemutar audio yang tidak berhenti bermain ketika tidak berbunyi. Satu contoh saja adalah aplikasi Cydia MyFile (hanya mencoba ini dengan iPod dan dermaga) saya. "Jadi kau masih punya waktu sampai 10 detik" diam, tapi tidak harus menekan bermain setelah itu. |
52249 | Aku punya iPhone 4 dengan sedikit kerusakan air. Satu-satunya masalah adalah bahwa ketika saya mendengarkan headphone, Kadang-kadang berpikir bahwa itu ditambatkan (yang membungkam headphone), lalu setengah detik sampai 10 detik kemudian, ia berpikir ia telah dihapus dari dermaga bahwa ia tidak pernah terhubung ke dan dengan demikian jeda audio. Karena semua ini terjadi di OS sementara itu memonitor status dari jack headphone dan dermaga media, akan sangat mudah untuk menulis program untuk memberitahu itu untuk berhenti melakukan polling dermaga media, sehingga saklar deteksi dok yang rusak akan diabaikan. Jadi, memiliki seseorang sudah menulis sebuah aplikasi iPhone yang ada di Cydia yang akan membiarkan saya mematikan saklar detektor dermaga? "" | Sayangnya, ini akan membutuhkan beberapa kode yang sangat spesifik yang melampaui apa pun yang saya lihat di Cydia. Itu bukan berarti solusi tidak (atau tidak akan pada saat saya menyelesaikan postingan ini) ada. Namun, melalui penelitian dan pengalamanku, ini ditangani oleh kode jauh lebih dalam dalam dalam IOS dari kebanyakan aplikasi Cydia peduli untuk menyentuh. Aku berharap aku bisa menawarkan solusi, tapi sayangnya, "Saya pikir satu-satunya "nyata" solusi adalah memperbaiki atau mengganti". Maaf. : ([ENT) [ENT] Semoga beruntung dan senang mendengarkan! "" | Aku akan menggunakan eBay untuk menukar telepon. Tingkatkan ke sebuah 4S [ENT] [ENT] Orang-orang akan membeli iPhone yang kondisinya jauh lebih buruk, dan dalam satu hari lelang. |
52249 | Aku punya iPhone 4 dengan sedikit kerusakan air. Satu-satunya masalah adalah bahwa ketika saya mendengarkan headphone, Kadang-kadang berpikir bahwa itu ditambatkan (yang membungkam headphone), lalu setengah detik sampai 10 detik kemudian, ia berpikir ia telah dihapus dari dermaga bahwa ia tidak pernah terhubung ke dan dengan demikian jeda audio. Karena semua ini terjadi di OS sementara itu memonitor status dari jack headphone dan dermaga media, akan sangat mudah untuk menulis program untuk memberitahu itu untuk berhenti melakukan polling dermaga media, sehingga saklar deteksi dok yang rusak akan diabaikan. Jadi, memiliki seseorang sudah menulis sebuah aplikasi iPhone yang ada di Cydia yang akan membiarkan saya mematikan saklar detektor dermaga? "" | Sayangnya, ini akan membutuhkan beberapa kode yang sangat spesifik yang melampaui apa pun yang saya lihat di Cydia. Itu bukan berarti solusi tidak (atau tidak akan pada saat saya menyelesaikan postingan ini) ada. Namun, melalui penelitian dan pengalamanku, ini ditangani oleh kode jauh lebih dalam dalam dalam IOS dari kebanyakan aplikasi Cydia peduli untuk menyentuh. Aku berharap aku bisa menawarkan solusi, tapi sayangnya, "Saya pikir satu-satunya "nyata" solusi adalah memperbaiki atau mengganti". Maaf. : ([ENT) [ENT] Semoga beruntung dan senang mendengarkan! "" | Aku mengikuti petunjuk di forum merah di suatu tempat .. Menggunakan iFile, pergi ke sistem - - > Pustaka - "> LaunchDaemons dan di sana mencari file """"comple.idapd.plist""""" Buat cadangan dari itu dulu lalu hapus. Ketika kau me-reboot sistemmu, voila! "" Anda harus memiliki audio Anda kembali. Itu berhasil untukku. Kurasa itu menghapus deteksi dok algoritma jadi pastikan kau mem-back up file dalam kasus kau harus menggunakan beberapa dok di masa depan. ! "" |
57938 | Terinspirasi oleh [pertanyaan tentang pelumas mesin di ruang angkasa] (https: //ruang.stackexchange.com/questions/57888/how- lakukan- satelit- Motors- tetap- diri mereka sendiri- Keren. dan- dilumuri). [ENT] [ENT] Mesin Piston tidak digunakan untuk mendorong pesawat ruang angkasa, tetapi ada beberapa kegunaan yang mungkin untuk terutama Stirling mesin dan kompresor: [ENT] [ENT] * [ Penggerak radioisotop generator] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Stirling_ radioisotop_ generator) [ENT] * Kompresor gas, untuk pendinginan atau sebaliknya[ENT] * Daya generasi dari suhu rendah atau perbedaan tekanan [ENT] [ENT] Tapi aku tidak menemukan referensi seperti itu yang benar-benar digunakan di ruang angkasa, bahkan sebagai demonstrasi. Tampaknya bahkan pompa panas AC yang digunakan dalam aplikasi ruang angkasa tidak menggunakan kompresor piston yang umum di Bumi. [ENT] [ENT] Kurasa jawabannya adalah tidak, Tapi aku akan bertanya: [ENT] [ENT] ** Apakah ada mesin piston reciprocating (baik mesin atau kompresor) telah dioperasikan di ruang angkasa? "" ** | Ternyata JWT menggunakan pompa piston dalam sistem cryocoolter: [ENT] [ENT] > [ENT] > Satu-satunya bagian yang bergerak di pendingin cryo adalah dua 2 - cylinder[ENT] > pompa piston yang secara horizontal tidak sesuai dengan horisontal di CCA, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan-perbuatan mak > horizontal- terhadap piston yang seimbang dan diset dan[ENT] > bergerak dalam tentangan yang hampir sempurna, getaran sebagian besar [ENT] > dibatalkan- keluar dan dengan demikian diminimalkan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] <https: //webb.nasa.gov/content/about/innovasi/cryo cooler.html> | Tidak yakin bahwa ini adalah persis apa yang Anda cari, "Tapi pompa utama di sistem hidrolik Space Shuttle" (mengulangi pompa perpindahan piston) (https:" /www.k- macris.gr/hidrasi- pompa- piston- "tipe/) "". Pompa jenis ini tidak hanya terdapat pada pesawat ulang-alik tetapi digunakan dalam sistem hidrolik pesawat lain (dan mungkin sistem hidrolik di mesin lain, Aku tidak tahu). [ENT] [ENT] Mekanisme pompa terdiri dari tong berputar dan miring "kepala" dengan piston melekat padanya. "Kepala" dapat bervariasi sudut untuk mengontrol jumlah pembuangan cairan oleh piston, berdasarkan permintaan pada sistem. Di dalam pesawat pompa didorong oleh hydrazine- Auxiliary power Units bertenaga. [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/M3lHd.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/M3lHd.png) [ENT] [ENT] Menggambar dari [Space Shuttle Systems Handbook Volume 2] (https: //gandalfddi.z19.web.core.windows.net/Shuttle/JSC- 1174%20- %20Space_ Pesawat_ Sistem_ Buku pedoman. Vol2.pdf) lembar 12,3[ENT] [ENT] "Menambahkan "dioperasi di ruang angkasa" bagian dari pertanyaan: " Sistem pengorbit hidrolik digunakan untuk daya sistem lain terutama penting untuk pendakian dan entri seperti kontrol pendorong mesin utama, aerosurfaces, landing gear, dll. Pompanya bekerja sampai selesainya sistem propulsi utama dibuang dengan baik setelah mesin utama dipotong selama pendakian. Satu sistem dimulai sebelum pembakaran deorbit pada entri. Jadi pompa piston ini pasti dioperasi di ruang angkasa. |
659348 | Aku jelas ingat berita partikel aneh yang tampaknya telah pergi mundur dalam waktu. *Mungkin sebuah Higgs singlet*[ENT] Itu mungkin tabrakan energi tinggi antara proton dan proton. ** Sebuah partikel yang seharusnya menjadi hasil tabrakan ditemukan ada tepat sebelum tabrakan itu sendiri. **[ENT] [ENT] Saya tidak dapat menemukan tautan apapun pada artikel atau eksperimen tersebut. [ENT] Bisakah seseorang melemparkan cahaya pada hal yang sama? "" | Subjek penting dalam fisika adalah perbedaan antara materi dan antimateri. "Transformasi matematika yang mengubah model partikel materi menjadi model partikel antimateri disebut "CP." "Perbedaan antara materi dan antimateri adalah karenanya "penyembuhan dari simetri CP." ""[ENT]" [ENT] Teori penting mengatakan bahwa CPT transformasi gabungan, Dimana T adalah waktu- Perubahan balik, harus meninggalkan tidak berubah setiap sistem di mana relativitas khusus bekerja. Kami memiliki bukti kuat bahwa alam semesta kita adalah tempat di mana relativitas khusus bekerja. Jadi salah satu cara untuk berburu untuk pelanggaran CP adalah untuk mencari pelanggaran T. Kadang-kadang orang yang benar-benar melakukan CP- percobaan pelanggaran akan menggambarkannya sebagai sebuah pencarian untuk pelanggaran waktu- Pembalikan simetri, karena itu sedikit lebih mudah untuk dijelaskan. [ENT] [ENT] Ketika ada hasil baru yang signifikan pada T- pelanggaran, "Lajian penjelasan sering mengatakan bahwa "kami telah menunjukkan proses ini akan berperilaku berbeda jika waktu mengalir mundur" " "Ada kemungkinan bahwa orang cerdas akan membaca kalimat itu dan salah paham "Kami membuat waktu mengalir mundur untuk melihat apa yang akan terjadi "" Ada juga kesempatan non-nol bahwa ini hipotetis, cerdas, Orang yang sesat adalah jurnalis sains di sebuah publikasi besar yang sedang membaca koran untuk menulis artikel berita tentang hal itu. Artikel yang salah sangatlah lezat dan menyebar seperti api. [ENT] [ENT] Jadi hampir setiap hasil baru signifikan pelanggaran CP disertai oleh setidaknya satu rendah- "Cerita berkualitas tentang bagaimana "para ahli fisika telah membalikkan aliran waktu" " Selama 20 tahun terakhir aku membaca tentang waktu yang mengalir mundur di NIST, di Brookhaven, di CERN, dan di Antartika. Dalam kasus itu saya dapat merekonstruksi (pada saat itu) hasil sebenarnya dari berita palsu. Cerita palsu semakin sulit untuk menemukan saat mereka usia, karena penulis mereka menyadari betapa parahnya mereka telah mengacaukan dan benar atau tidak mencorat-coret mereka. | "Ini harus mengacu ke ["" Kausalitas-" "Viisolasi Higgs Singlets di LHC""] (https:" //arxiv.org/abs/1103.1373), sebuah makalah dari awal 2011. Surat kabar menerima [balasan] (https: //arxiv.org/abs/1302.1711), dan sesungguhnya (hari) pembalasan pasti terjadi. ///journals.aps.org/prd/abstract/10.1103/PhysRevD.88.068702)...[ENT] [ENT] Ide ruang- waktu dengan loop waktu (tertutup kurva seperti waktu) di dalamnya, telah sekitar untuk waktu yang lama; setidaknya sejak logika Kurt Gödel berangkat untuk menunjukkan temannya Einstein [apa yang bisa terjadi dalam teorinya] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/G%C3%B6del_ metrik)... Para penulis mencoba memperbaiki sebuah konstruksi sehingga siklus waktu pasti akan memiliki efek yang dapat diamati kecil. [ENT] [ENT] Saya tidak melihat tanda bahwa ada yang pernah mengklaim untuk mengamati efek prediksi kertas ini; perhatian media mereka terima, hanya tentang kemungkinan. Sebagian besar fisika partikel teoritis sekarang terdiri dari mendefinisikan skenario hipotetis dan mengurangi efek apa yang akan mereka hasilkan, "Tapi biasanya skenario ini lebih seperti "bagaimana jika ada jenis baru partikel yang berinteraksi seperti ini"""," "Tidak" "bagaimana jika dimensi ekstra berisi waktu loop traversibel""""" [ENT] [ENT] Ada sampingan menarik untuk cerita ini. Koran ini terbit tahun 2011, dan kemudian tahun itu, percobaan OPERA neutrino di Italia mengumumkan sebuah dugaan observasi neutrino bergerak lebih cepat daripada cahaya (kemudian dikaitkan dengan pengukuran kesalahan); dan salah satu penulis surat kabar ini, "telah sebelumnya corewed sebuah kertas disebut ["Neutrino perjalanan waktu "] (https""" //arxiv.org/abs/0710.2524). Ide bahwa ada bukti tidak langsung lebih cepat- daripada- neutrino ringan [secara rutin muncul dalam literatur neutrino] (https: //arxiv.org/abs/1711.098997) dan mungkin mendorong mereka untuk mengembangkan kemungkinan teoritis ini. |
51816 | Ketika saya meng-upgrade ke Windows 7, Saya ingin menjaga instalasi Windows dan data saya terpisah. Mungkin menginstal Windows sendiri pada SSD kecil untuk kinerja. [ENT] [ENT] Aku tahu aku bisa memberitahu Windows bahwa aku telah memindahkan data penggunaku, tapi beberapa aplikasi seperti menganggap bahwa semuanya ada di C: . Untuk memperbaiki ini, bisakah aku membuat symlink pada drive Windows ku yang menunjuk ke drive terpisah? "" Saya telah melakukannya dengan direktori Steam's Steam Apps sehingga saya dapat menyimpan game pada hard drive eksternal, tapi aku tidak yakin masalah apa ini bisa menyebabkan dengan simlinking sesuatu yang penting untuk Windows. [ENT] [ENT] Ditambah, Bagaimana dengan peningkatan masa depan? "" Apakah instalasi Windows dapat melintasi symlink dan meningkatkan semuanya dengan benar? "" [ENT] [ENT] (Aku akan mencoba ini sendiri, tapi aku tidak memiliki langganan MSDN/TechNet, jadi sepertinya aku harus menunggu.) | Biasanya, "keputusan routing dari"yang rute untuk digunakan / yang ISP untuk mengirim koneksi melalui" dilakukan berdasarkan alamat IP tujuan" Anda tidak memiliki alamat IP tujuan sampai Anda membuat permintaan DNS untuk memetakan nama host tujuan ke alamat IP tujuan. [ENT] [ENT] "Jika konfigurasi Anda tidak ""tipikal" "," Anda perlu memberikan rincian lebih lanjut. [ENT] [ENT] Sampai saat itu, Anda memiliki situasi ayam/telur. Anda tidak dapat memutuskan server DNS mana yang akan digunakan sampai Anda tahu ISP mana yang akan Anda gunakan, dan (membaratkan sesuatu yang khusus yang belum Anda jelaskan di sini) Anda tidak tahu apa ISP Anda akan menggunakan sampai Anda telah melakukan pencarian DNS dan memperoleh alamat IP tujuan. [ENT] [ENT] Anda menyebutkan bahwa Anda sedang mengerjakan aplikasi untuk mengukur kinerja ISP dan waktu respon DNS. Taruhan paling rumit Anda mungkin untuk memantau satu ISP pada suatu waktu. [ENT] [ENT] Rincian lebih lanjut dari Anda mungkin izin lebih rinci, jawaban yang relevan. | Kurasa Benoit memberimu jawaban yang tepat. Kau tidak harus mencoba memecahkan masalah ini dalam CentOS. Jika Anda menulis aplikasi untuk mengukur kinerja koneksi internet maka aplikasi ini harus memilih server DNS (dan bukan CentOS sendiri). [ENT] [ENT] Jika Anda menggunakan menggali untuk tes kinerja atau melakukannya langsung dalam aplikasi Anda terserah Anda. Namun, Anda dapat menentukan secara langsung server DNS yang ingin Anda ambil. [ENT] [ENT] Pertanyaan terbuka lainnya adalah: Bagaimana cara membentuk lalu lintas dan berputar? "" Apa itu hanya statis? "" |
51816 | Ketika saya meng-upgrade ke Windows 7, Saya ingin menjaga instalasi Windows dan data saya terpisah. Mungkin menginstal Windows sendiri pada SSD kecil untuk kinerja. [ENT] [ENT] Aku tahu aku bisa memberitahu Windows bahwa aku telah memindahkan data penggunaku, tapi beberapa aplikasi seperti menganggap bahwa semuanya ada di C: . Untuk memperbaiki ini, bisakah aku membuat symlink pada drive Windows ku yang menunjuk ke drive terpisah? "" Saya telah melakukannya dengan direktori Steam's Steam Apps sehingga saya dapat menyimpan game pada hard drive eksternal, tapi aku tidak yakin masalah apa ini bisa menyebabkan dengan simlinking sesuatu yang penting untuk Windows. [ENT] [ENT] Ditambah, Bagaimana dengan peningkatan masa depan? "" Apakah instalasi Windows dapat melintasi symlink dan meningkatkan semuanya dengan benar? "" [ENT] [ENT] (Aku akan mencoba ini sendiri, tapi aku tidak memiliki langganan MSDN/TechNet, jadi sepertinya aku harus menunggu.) | Biasanya, "keputusan routing dari"yang rute untuk digunakan / yang ISP untuk mengirim koneksi melalui" dilakukan berdasarkan alamat IP tujuan" Anda tidak memiliki alamat IP tujuan sampai Anda membuat permintaan DNS untuk memetakan nama host tujuan ke alamat IP tujuan. [ENT] [ENT] "Jika konfigurasi Anda tidak ""tipikal" "," Anda perlu memberikan rincian lebih lanjut. [ENT] [ENT] Sampai saat itu, Anda memiliki situasi ayam/telur. Anda tidak dapat memutuskan server DNS mana yang akan digunakan sampai Anda tahu ISP mana yang akan Anda gunakan, dan (membaratkan sesuatu yang khusus yang belum Anda jelaskan di sini) Anda tidak tahu apa ISP Anda akan menggunakan sampai Anda telah melakukan pencarian DNS dan memperoleh alamat IP tujuan. [ENT] [ENT] Anda menyebutkan bahwa Anda sedang mengerjakan aplikasi untuk mengukur kinerja ISP dan waktu respon DNS. Taruhan paling rumit Anda mungkin untuk memantau satu ISP pada suatu waktu. [ENT] [ENT] Rincian lebih lanjut dari Anda mungkin izin lebih rinci, jawaban yang relevan. | Inilah yang akan kulakukan. [ENT] [ENT] 1) Atur ISP masing-masing pada NIC terpisah. Ini memungkinkan untuk routing lebih mudah. [ENT] [ENT] 2) Atur rute statis yang memaksa pertanyaan ke server Isp A untuk menggunakan server IP A untuk menggunakan antar muka / gerbang A. Ulangi untuk isps lainnya (B's dns melalui antarmuka b, dll). [ENT] [ENT] 3) Gunakan uji coba server dns. Rute yang Anda tambahkan harus memastikan bahwa pertanyaan tersebut akan keluar antarmuka yang benar ke isp yang benar. |
21941 | Aku punya sebuah isr yang memperbarui tampilan pada frekuensi tetap. Saya ingin tune rutin saya untuk meminimalkan overhead dan menjaga sebanyak Cpu waktu mungkin terbuka untuk pengolahan lain, tapi aku tidak punya cara yang baik untuk mengumpulkan metrik untuk menentukan beban Cpu saya. [ENT] [ENT] Aku bisa melihat perakitan dan menganalisis rutin, Tapi aku tak punya kesabaran atau kemampuan untuk melakukannya secara akurat. Aku juga merasa tak butuh hasil yang bagus, hanya persentase sederhana dari cpu waktu diduduki oleh ir. [ENT] [ENT] Aku bisa mengatur pin tinggi hanya ketika isr aktif dan mengukur secara eksternal. Yang memiliki minimal overhead dalam kode, (Dan aku tidak mengetahui apa hisab terhadap diriku.) Aku tidak punya oscilloskop atau apapun seperti itu. Apakah ada cara sederhana atau mudah untuk menggunakan mikro lain untuk mengukur siklus tugas? "" Aku pernah mendengar tentang didedikasikan frekuensi chip counter, tetapi apakah ada sesuatu untuk siklus tugas? "" | Atur pin keluaran ketika Anda memasukkan ISR dan bersihkan sebelum kembali dari sana. Filter keluaran dengan filter RC. Tegangan di seluruh kapasitor harus memberikan siklus tugas ISR. [ENT] [ENT] Misalnya, Jika dayamu 3.3V dan kau mengukur 33mV, maka Anda menghabiskan 1% waktu di ISR. | Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menjalankan kode dalam simulator dan mengukur siklus yang diambil dengan rutin menyela. The Microchip MPLAB simulator, misalnya, memiliki fitur stopwatch berguna yang sangat berguna untuk tujuan ini. [ENT] [ENT] Jika itu gagal, mengangkat pin di awal interupsi dan menurunkan itu di akhir dapat membantu. Cara termudah untuk melihat itu adalah dengan osiloskop. Jika Anda melakukan proyek microcontroller dan elektronik, Kau harus mendapatkannya. [ENT] [ENT] Tanpa teropong, Anda hanya bisa lulus rendah filter tegangan pin, Kemudian ukurlah azab itu dengan satu meter lagi. Tegangan yang dibagi oleh tegangan daya prosesor akan memberikan fraksi waktu pin tinggi. Misalnya, Jika prosesor berjalan pada 3,3V dan rendah lulus filter tegangan pin 800mV, maka pinnya tinggi 800mV / 3.3V = 24% dari waktu. [ENT] [ENT] Karena Anda tampaknya menggunakan kompiler, Anda perlu derate jawaban ini agak. Komiler kemungkinan menambahkan beberapa interupsi kode masuk sebelum kode Anda berjalan dan mengganggu kode keluar setelah kode Anda berjalan. Interupsi yang benar akan memperpanjang beberapa siklus pada kedua sisi denyut nadi. Tentu saja jika kau peduli tentang mengganggu waktu, Anda tidak boleh menggunakan kompiler di tempat pertama. |
29551 | Sebagai aturan Islam, (yaitu) kebiasaan mereka bepergian pada malam hari. Aku bertanya-tanya apakah implan gigi emas memiliki keputusan yang sama atau diperbolehkan? "" [ENT] (Sebagaimana beberapa dokter gigi menggunakan / menanamkan emas untuk memperbaiki gigi ...) | Penggunaan emas diperbolehkan ** Jika tidak ada alternatif**. Kami memiliki narasi di timihihi mana Nabi diterima seorang laki-laki untuk menggunakan emas. [ENT] [ENT] > [ENT] (Yaitu orang-orang yang mencela) mereka menuduh (Nabi Alquran) lafal ayat ini menjadi Badal dari lafal Al-Bayyinah, yang dimaksud adalah berita tentang perihal yang telah disebutkan tadi (dan mengatakan,) orang kafir Mekah itu berkata kepada Nabi saw., ("Apakah kamu tidak percaya?") bahwa berhala Hidungku disayat pada hari pertempuran al- Kulaab selama Jaahiliyyah, Jadi aku punya hidung yang terbuat dari perak, tapi mulai bau busuk, Lalu Rasulullah Shâlih berkata kepada mereka, "Biarkanlah aku mendapatkan bagian dari Tawrât yang telah Kami jadikan sebagai tempat duduk mereka. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dikisahkan oleh di- Tirmidhi, 1770; Dikelaskan sebagai Saheh oleh Shaykh al- (Yaitu orang-orang yang dalam Al Sa'ra) lafal ayat ini berkedudukan menjadi Badal dari lafal Al-Bayyinah, atau dari lafal Al-Baqaa (tersimpan) di dalam neraka Jahim. Tirmidhi | Segala puji bagi Allah. ** [ENT] Emas dalam bentuk apapun dilarang bagi manusia karena orang yang menyatakan luka emas untuk manusia tidak menentukan penggunaan tertentu. itu hanya menyatakan bahwa emas adalah haram bagi laki-laki. [ENT] [ENT] > [ENT] > 'Ali, Mungkin Allaah senang dengan dia, Nabi Allaah (perdamaian Allaa) mengambil secarik sutra di tangan kanannya dan sepotong emas di sebelah kiri, dan berkata: """ Ini dilarang untuk laki-laki dari ummah saya" "" (dilaporkan oleh al- Nisa'i dan Abu Dawud). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ada juga yang ragu-ragu tentang bagaimana Nabi marah pada hal ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > 'Abdullah bin 'Abbas melaporkan bahwa Nabi (kedamaian atas Allaah) melihat sebuah cincin emas di tangan seorang pria. Dia melepasnya dan melemparkannya ke samping, berkata, "Adakah di antara kalian yang mau mengambil bara yang terbakar dan memegangnya di tangannya?" """" (Ketika) lafal Idz di sini berkedudukan menjadi Zharaf bagi lafal Hadiitsu Dhaifi Ibraahiima (Rasul Allaa berpaling) yakni meninggalkan kaum Nabi Saleh. seseorang berkata kepada orang itu, """Ambil cincin Anda dan keuntungan dari itu (i.e"., "jual saja"""" Dia berkata, ""Tidak" oleh Allaah, Aku tidak akan mengambilnya kembali setelah Allah memberikan wahyu kepadanya. (Yang dilaporkan oleh orang-orang Mukmin). Tidak. 2090). [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Semoga Allah memberi petunjuk kepada kita semua. |
7735 | Saya telah menyiapkan Google Reader dengan feed RSS untuk pencarian Craig's List sehingga saya dapat mencoba mendapatkan posting baru untuk item yang saya cari dengan cepat. Ada dua masalah dengan ini: [ENT] [ENT] 1. Google Reader tampaknya memiliki sedikit penundaan dalam mendapatkan posting baru; [ENT] 2. Aku harus pergi ke Google Reader untuk melihat mereka. [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk mendapatkan posting baru dikirim ke saya segera setelah mereka diposting? "" | Anda bisa membakar sebuah umpan RSS di Feedburner dan berlangganan melalui e- surat. [ENT] [ENT] Kau mungkin masih akan melihat penundaan, meskipun, juga- perilaku pakan aggregators tidak akan jajak pendapat feed lebih dari sekali satu jam atau lebih. | Saya kira Anda akan membutuhkan solusi kustom (script perl, C#, Baiklah kalau begitu. Atau mungkin membuat sebuah makro iMacros yang mencari situs dalam sebuah loop dan mencari perubahan? "" |
7735 | Saya telah menyiapkan Google Reader dengan feed RSS untuk pencarian Craig's List sehingga saya dapat mencoba mendapatkan posting baru untuk item yang saya cari dengan cepat. Ada dua masalah dengan ini: [ENT] [ENT] 1. Google Reader tampaknya memiliki sedikit penundaan dalam mendapatkan posting baru; [ENT] 2. Aku harus pergi ke Google Reader untuk melihat mereka. [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk mendapatkan posting baru dikirim ke saya segera setelah mereka diposting? "" | Anda bisa membakar sebuah umpan RSS di Feedburner dan berlangganan melalui e- surat. [ENT] [ENT] Kau mungkin masih akan melihat penundaan, meskipun, juga- perilaku pakan aggregators tidak akan jajak pendapat feed lebih dari sekali satu jam atau lebih. | Anda dapat menggunakan [CraigsHunter] (http: //www.craigshunter.com) - Plugin pemberitahuan Craigslist untuk Chrome. Lebih mudah kemudian feed RSS. |
7735 | Saya telah menyiapkan Google Reader dengan feed RSS untuk pencarian Craig's List sehingga saya dapat mencoba mendapatkan posting baru untuk item yang saya cari dengan cepat. Ada dua masalah dengan ini: [ENT] [ENT] 1. Google Reader tampaknya memiliki sedikit penundaan dalam mendapatkan posting baru; [ENT] 2. Aku harus pergi ke Google Reader untuk melihat mereka. [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk mendapatkan posting baru dikirim ke saya segera setelah mereka diposting? "" | Anda bisa membakar sebuah umpan RSS di Feedburner dan berlangganan melalui e- surat. [ENT] [ENT] Kau mungkin masih akan melihat penundaan, meskipun, juga- perilaku pakan aggregators tidak akan jajak pendapat feed lebih dari sekali satu jam atau lebih. | Try the cLmonitor app for Android phones; Kerja bagus. Aku menggunakannya sepanjang waktu. [ENT] [ENT] Anda dapat mengunduhnya di sini: <https: //play.google.com/store/apps/details? id= com.clumonitor> |
53201858 | Kembar digital Azure memberikan contoh menggunakan Insights Time Series. Mencari langkah-langkah bagaimana untuk menahan data telemetri Sensor ke dalam penyimpanan dingin seperti penyimpanan data besar atau kosmos untuk pengambilan nanti untuk aplikasi bisnis. | Kami sedang menerapkan sistem seperti itu dan saya membuat beberapa tes, "di antara yang menciptakan titik akhir dari tipe ""Avent Hub" (melalui API) dan kemudian mengkonfigurasi "Penemuan" fitur untuk menempatkan data yang dikumpulkan ke dalam berkas AVRO dalam Data Lake. Ini berhasil tapi mungkin bukan solusi yang paling ideal untuk apa yang kita butuhkan jadi saya akan menjelajahi data streaming dari Iot Hub ke SQL DB... sekarang saya perlu mengakses IOT Hub yang dibuat melalui API dan tidak tersedia di Portal Azare... akan membuat Anda diposting. | Untuk referensi mendatang menghubungkan [Azure Digital Twins Voice] Pengguna (https: //makanback.azure.com/forums/916621- azure- digital- kembar/pengajar/35997949- enhance- - saat ini- spasi grafik- model- dari- digital- t) masukan[ENT] [ENT] Alina Stanciu berkomentar 20 Desember, 2018 12: 53 PM · [ENT] [ENT] Peristiwa dan pesan digital Twins yang menakjubkan dapat dialihkan ke Azure Event Hubs, Topik-topik Bus Layanan Azue, atau Azure Event Grid untuk pemrosesan lebih lanjut. [ENT] [ENT] Untuk analisis hangat, Anda bisa mengirim data ke Event Hub dan dari sana ke Azure Time Series Insights (TSI). TSI menambahkan penyimpanan dingin baru-baru ini juga (mereka adalah pratinjau umum untuk penyimpanan dingin). [ENT] [ENT] Jika kau butuh analisa lebih lanjut pada penyimpanan dingin, Anda dapat meneruskan data dari Event Hub ke Danau Data Azue (ADL). Pelanggan kami menyimpan data hangat dan dingin hari ini dari sensor & ruang ke TSI dan ADL. Kami sedang mencari ke dalam mengintegrasikan grafik kami model dengan TSI dan ADL sehingga pemodelan akan didefinisikan di satu tempat Digital Twins dan akan ditemukan dan diakui di layanan hilir. |
53201858 | Kembar digital Azure memberikan contoh menggunakan Insights Time Series. Mencari langkah-langkah bagaimana untuk menahan data telemetri Sensor ke dalam penyimpanan dingin seperti penyimpanan data besar atau kosmos untuk pengambilan nanti untuk aplikasi bisnis. | Kami sedang menerapkan sistem seperti itu dan saya membuat beberapa tes, "di antara yang menciptakan titik akhir dari tipe ""Avent Hub" (melalui API) dan kemudian mengkonfigurasi "Penemuan" fitur untuk menempatkan data yang dikumpulkan ke dalam berkas AVRO dalam Data Lake. Ini berhasil tapi mungkin bukan solusi yang paling ideal untuk apa yang kita butuhkan jadi saya akan menjelajahi data streaming dari Iot Hub ke SQL DB... sekarang saya perlu mengakses IOT Hub yang dibuat melalui API dan tidak tersedia di Portal Azare... akan membuat Anda diposting. | Aku menggunakan modul Edge custom routing pesan ke IOT Hub, lalu atur Stream Analysis Job dengan hub Iot sebagai masukan dan contoh azure sql sebagai keluaran. Itu cukup menyakitkan. [ENT] [ENT] <https: /Belajar.microsoft.com/en- us/acur/stream- analitis/stream- Analysis- mengelola- job>[ENT] [ENT] <https: /Belajar.microsoft.com/en- us/acur/stream- analitis/stream- Analysis- stream- Analysis- query- pola #query- contoh- kirim- data- ke- multiple- keluaran> |
53201858 | Kembar digital Azure memberikan contoh menggunakan Insights Time Series. Mencari langkah-langkah bagaimana untuk menahan data telemetri Sensor ke dalam penyimpanan dingin seperti penyimpanan data besar atau kosmos untuk pengambilan nanti untuk aplikasi bisnis. | Untuk referensi mendatang menghubungkan [Azure Digital Twins Voice] Pengguna (https: //makanback.azure.com/forums/916621- azure- digital- kembar/pengajar/35997949- enhance- - saat ini- spasi grafik- model- dari- digital- t) masukan[ENT] [ENT] Alina Stanciu berkomentar 20 Desember, 2018 12: 53 PM · [ENT] [ENT] Peristiwa dan pesan digital Twins yang menakjubkan dapat dialihkan ke Azure Event Hubs, Topik-topik Bus Layanan Azue, atau Azure Event Grid untuk pemrosesan lebih lanjut. [ENT] [ENT] Untuk analisis hangat, Anda bisa mengirim data ke Event Hub dan dari sana ke Azure Time Series Insights (TSI). TSI menambahkan penyimpanan dingin baru-baru ini juga (mereka adalah pratinjau umum untuk penyimpanan dingin). [ENT] [ENT] Jika kau butuh analisa lebih lanjut pada penyimpanan dingin, Anda dapat meneruskan data dari Event Hub ke Danau Data Azue (ADL). Pelanggan kami menyimpan data hangat dan dingin hari ini dari sensor & ruang ke TSI dan ADL. Kami sedang mencari ke dalam mengintegrasikan grafik kami model dengan TSI dan ADL sehingga pemodelan akan didefinisikan di satu tempat Digital Twins dan akan ditemukan dan diakui di layanan hilir. | Aku menggunakan modul Edge custom routing pesan ke IOT Hub, lalu atur Stream Analysis Job dengan hub Iot sebagai masukan dan contoh azure sql sebagai keluaran. Itu cukup menyakitkan. [ENT] [ENT] <https: /Belajar.microsoft.com/en- us/acur/stream- analitis/stream- Analysis- mengelola- job>[ENT] [ENT] <https: /Belajar.microsoft.com/en- us/acur/stream- analitis/stream- Analysis- stream- Analysis- query- pola #query- contoh- kirim- data- ke- multiple- keluaran> |
88364 | Saya mengutip dari [ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/86997/what- bisa- Aku... lakukan- ketika- getting- maaf- Kami- are- Tidak. lagi- menerima- Pertanyaan- dari- ini/86998#86998): [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika Anda benar-benar, *benar-benar* berpikir [ENT] > larangan pertanyaan adalah kesalahan, lalu email[ENT] > tim langsung di alamat[ENT] > tersedia di dasar setiap halaman. [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja[ENT] > mendapat lebih dari 3. 000 pertanyaan per [ENT] > hari, sehingga reaktivasi dari baned[ENT] > Kisah bukanlah prioritas tinggi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sebagai sistem mungkin salah tentang banning/blocking pengguna, akan menjadi langkah positif untuk membuat email khusus untuk jenis pengguna, untuk menanyakan situasi mereka, dan mengaktifkan kembali/memblokir mereka segera jika sistem punya salah. [ENT] Anda mungkin mengatakan sudah ada tim@stackoverflow.com, Aku bersamamu dalam hal ini, kecuali mereka tidak memberikan prioritas untuk jenis pesan, seperti yang mereka katakan di wiki. | Tidak ada dukungan email karena Stack Overflow benar-benar besar, dan berurusan dengan masalah ini tidak diprioritaskan. [ENT] [ENT] Dan mengapa harus? "" Ini adalah 'surga- Membantu- mereka- itu- Bantuan- situasi mereka sendiri. [ENT] [ENT] Jika kau ingin tidak dicairkan, taruhan terbaikmu adalah kombinasi dari: [ENT] [ENT] 1. Meningkatkan kualitas pertanyaan yang ada. 2. Menjawab pertanyaan orang lain dan mendapatkan upvoted untuk itu. [ENT] [ENT] Singkatnya: Kembali ke masyarakat. | Mereka pasti harus memiliki email untuk jenis situasi, meskipun aku tidak pernah punya masalah menggunakan email tim normal. |
88364 | Saya mengutip dari [ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/86997/what- bisa- Aku... lakukan- ketika- getting- maaf- Kami- are- Tidak. lagi- menerima- Pertanyaan- dari- ini/86998#86998): [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika Anda benar-benar, *benar-benar* berpikir [ENT] > larangan pertanyaan adalah kesalahan, lalu email[ENT] > tim langsung di alamat[ENT] > tersedia di dasar setiap halaman. [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja[ENT] > mendapat lebih dari 3. 000 pertanyaan per [ENT] > hari, sehingga reaktivasi dari baned[ENT] > Kisah bukanlah prioritas tinggi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sebagai sistem mungkin salah tentang banning/blocking pengguna, akan menjadi langkah positif untuk membuat email khusus untuk jenis pengguna, untuk menanyakan situasi mereka, dan mengaktifkan kembali/memblokir mereka segera jika sistem punya salah. [ENT] Anda mungkin mengatakan sudah ada tim@stackoverflow.com, Aku bersamamu dalam hal ini, kecuali mereka tidak memberikan prioritas untuk jenis pesan, seperti yang mereka katakan di wiki. | Tidak ada dukungan email karena Stack Overflow benar-benar besar, dan berurusan dengan masalah ini tidak diprioritaskan. [ENT] [ENT] Dan mengapa harus? "" Ini adalah 'surga- Membantu- mereka- itu- Bantuan- situasi mereka sendiri. [ENT] [ENT] Jika kau ingin tidak dicairkan, taruhan terbaikmu adalah kombinasi dari: [ENT] [ENT] 1. Meningkatkan kualitas pertanyaan yang ada. 2. Menjawab pertanyaan orang lain dan mendapatkan upvoted untuk itu. [ENT] [ENT] Singkatnya: Kembali ke masyarakat. | Yang dikeluarkan dari FAQ dimaksudkan untuk mengulangi [ pernyataan tim tentang hal ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/62373/better- penjelasan- ketika- Akun- adalah- diblokir/62374#62374), yang dihubungkan dalam FAQ itu juga: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada saat batas ini mencapai ambang batas, "Mereka punya banyak kesempatan untuk """ melakukannya dengan benar""", dan telah gagal secara konsisten. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Pada titik ini, berdasarkan volume pertanyaan - - Hampir 3k pertanyaan per hari - - Saya sama sekali tidak masalah membuang beberapa persen dari apa yang dikenal sebagai konten yang paling bermasalah sebelum memasuki sistem kita. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, FAQ tidak mencoba untuk mengatakan bahwa email tidak dibaca, tapi hanya tim (dan saya kira sebagian besar masyarakat) tidak ingin menghabiskan banyak waktu pada kasus-kasus ini. Alamat email lain tidak akan mengubah itu. [ENT] [ENT] Kebetulan, Aku mengubah teks itu menjadi berikut, masih terhubung ke sumber yang sama: [ENT] [ENT] > [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja mendapat lebih dari 3, 000 pertanyaan per hari, Jadi beberapa pertanyaan ditolak tidak akan terjawab. Oleh karena itu, reaktivasi akun yang dilarang (bukan prioritas tinggi) (https: //meta.stackexchange.com/questions/62373/better- penjelasan- ketika- Akun- adalah- diblokir/62374#62374). [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
88364 | Saya mengutip dari [ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/86997/what- bisa- Aku... lakukan- ketika- getting- maaf- Kami- are- Tidak. lagi- menerima- Pertanyaan- dari- ini/86998#86998): [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika Anda benar-benar, *benar-benar* berpikir [ENT] > larangan pertanyaan adalah kesalahan, lalu email[ENT] > tim langsung di alamat[ENT] > tersedia di dasar setiap halaman. [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja[ENT] > mendapat lebih dari 3. 000 pertanyaan per [ENT] > hari, sehingga reaktivasi dari baned[ENT] > Kisah bukanlah prioritas tinggi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sebagai sistem mungkin salah tentang banning/blocking pengguna, akan menjadi langkah positif untuk membuat email khusus untuk jenis pengguna, untuk menanyakan situasi mereka, dan mengaktifkan kembali/memblokir mereka segera jika sistem punya salah. [ENT] Anda mungkin mengatakan sudah ada tim@stackoverflow.com, Aku bersamamu dalam hal ini, kecuali mereka tidak memberikan prioritas untuk jenis pesan, seperti yang mereka katakan di wiki. | Tidak ada email terpisah.. karena akan diberikan ke orang yang sama. Orang-orang yang dapat memperbaiki situasi itu sama saja apakah saya membuat alamat surel yang dilarang@stackoverflow.com atau tidak. Jadi membuat email lain tidak akan mengubah prioritas bahwa situasi ini akan ditangani. | Mereka pasti harus memiliki email untuk jenis situasi, meskipun aku tidak pernah punya masalah menggunakan email tim normal. |
88364 | Saya mengutip dari [ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/86997/what- bisa- Aku... lakukan- ketika- getting- maaf- Kami- are- Tidak. lagi- menerima- Pertanyaan- dari- ini/86998#86998): [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika Anda benar-benar, *benar-benar* berpikir [ENT] > larangan pertanyaan adalah kesalahan, lalu email[ENT] > tim langsung di alamat[ENT] > tersedia di dasar setiap halaman. [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja[ENT] > mendapat lebih dari 3. 000 pertanyaan per [ENT] > hari, sehingga reaktivasi dari baned[ENT] > Kisah bukanlah prioritas tinggi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sebagai sistem mungkin salah tentang banning/blocking pengguna, akan menjadi langkah positif untuk membuat email khusus untuk jenis pengguna, untuk menanyakan situasi mereka, dan mengaktifkan kembali/memblokir mereka segera jika sistem punya salah. [ENT] Anda mungkin mengatakan sudah ada tim@stackoverflow.com, Aku bersamamu dalam hal ini, kecuali mereka tidak memberikan prioritas untuk jenis pesan, seperti yang mereka katakan di wiki. | Yang dikeluarkan dari FAQ dimaksudkan untuk mengulangi [ pernyataan tim tentang hal ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/62373/better- penjelasan- ketika- Akun- adalah- diblokir/62374#62374), yang dihubungkan dalam FAQ itu juga: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada saat batas ini mencapai ambang batas, "Mereka punya banyak kesempatan untuk """ melakukannya dengan benar""", dan telah gagal secara konsisten. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Pada titik ini, berdasarkan volume pertanyaan - - Hampir 3k pertanyaan per hari - - Saya sama sekali tidak masalah membuang beberapa persen dari apa yang dikenal sebagai konten yang paling bermasalah sebelum memasuki sistem kita. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, FAQ tidak mencoba untuk mengatakan bahwa email tidak dibaca, tapi hanya tim (dan saya kira sebagian besar masyarakat) tidak ingin menghabiskan banyak waktu pada kasus-kasus ini. Alamat email lain tidak akan mengubah itu. [ENT] [ENT] Kebetulan, Aku mengubah teks itu menjadi berikut, masih terhubung ke sumber yang sama: [ENT] [ENT] > [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja mendapat lebih dari 3, 000 pertanyaan per hari, Jadi beberapa pertanyaan ditolak tidak akan terjawab. Oleh karena itu, reaktivasi akun yang dilarang (bukan prioritas tinggi) (https: //meta.stackexchange.com/questions/62373/better- penjelasan- ketika- Akun- adalah- diblokir/62374#62374). [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Mereka pasti harus memiliki email untuk jenis situasi, meskipun aku tidak pernah punya masalah menggunakan email tim normal. |
88364 | Saya mengutip dari [ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/86997/what- bisa- Aku... lakukan- ketika- getting- maaf- Kami- are- Tidak. lagi- menerima- Pertanyaan- dari- ini/86998#86998): [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika Anda benar-benar, *benar-benar* berpikir [ENT] > larangan pertanyaan adalah kesalahan, lalu email[ENT] > tim langsung di alamat[ENT] > tersedia di dasar setiap halaman. [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja[ENT] > mendapat lebih dari 3. 000 pertanyaan per [ENT] > hari, sehingga reaktivasi dari baned[ENT] > Kisah bukanlah prioritas tinggi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sebagai sistem mungkin salah tentang banning/blocking pengguna, akan menjadi langkah positif untuk membuat email khusus untuk jenis pengguna, untuk menanyakan situasi mereka, dan mengaktifkan kembali/memblokir mereka segera jika sistem punya salah. [ENT] Anda mungkin mengatakan sudah ada tim@stackoverflow.com, Aku bersamamu dalam hal ini, kecuali mereka tidak memberikan prioritas untuk jenis pesan, seperti yang mereka katakan di wiki. | Tidak ada email terpisah.. karena akan diberikan ke orang yang sama. Orang-orang yang dapat memperbaiki situasi itu sama saja apakah saya membuat alamat surel yang dilarang@stackoverflow.com atau tidak. Jadi membuat email lain tidak akan mengubah prioritas bahwa situasi ini akan ditangani. | Yang dikeluarkan dari FAQ dimaksudkan untuk mengulangi [ pernyataan tim tentang hal ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/62373/better- penjelasan- ketika- Akun- adalah- diblokir/62374#62374), yang dihubungkan dalam FAQ itu juga: [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada saat batas ini mencapai ambang batas, "Mereka punya banyak kesempatan untuk """ melakukannya dengan benar""", dan telah gagal secara konsisten. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Pada titik ini, berdasarkan volume pertanyaan - - Hampir 3k pertanyaan per hari - - Saya sama sekali tidak masalah membuang beberapa persen dari apa yang dikenal sebagai konten yang paling bermasalah sebelum memasuki sistem kita. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, FAQ tidak mencoba untuk mengatakan bahwa email tidak dibaca, tapi hanya tim (dan saya kira sebagian besar masyarakat) tidak ingin menghabiskan banyak waktu pada kasus-kasus ini. Alamat email lain tidak akan mengubah itu. [ENT] [ENT] Kebetulan, Aku mengubah teks itu menjadi berikut, masih terhubung ke sumber yang sama: [ENT] [ENT] > [ENT] > Tapi perhatikan bahwa Stack Overflow saja mendapat lebih dari 3, 000 pertanyaan per hari, Jadi beberapa pertanyaan ditolak tidak akan terjawab. Oleh karena itu, reaktivasi akun yang dilarang (bukan prioritas tinggi) (https: //meta.stackexchange.com/questions/62373/better- penjelasan- ketika- Akun- adalah- diblokir/62374#62374). [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Sebagai master saya menghadapi masalah ini sejak awal: Aku selalu ingin menyertakan semacam penjelajahan dalam petualanganku, dan area pertempuran yang luas, yang menghasilkan peta besar. [ENT] [ENT] Cara terbaik dan praktis yang saya gunakan untuk menangani dengan itu adalah untuk menggambar peta sementara karakter melihat bagian yang sebenarnya dari itu, "tapi**menyeberangi peta di "zona menarik"**"*. [ENT] [ENT] Ketika karakter langkah di zona lain saya menghapus zona sebelumnya dan menggambar awal yang baru, tapi hanya bagian dari zona yang dapat mereka lihat. Untuk mencari tahu ini berpikir pada mekanik tahap yang berbeda\map dan kabut perang dalam permainan seperti Baldur Gerbang. [ENT] [ENT] ** Ini memiliki beberapa efek utama: **[ENT] [ENT] * Ini semacam kabut perang. Melangkah di zona lain tidak menghalangi peristiwa terjadi di zona lain, dan apa karakter (dan pemain) dapat benar-benar melihat itu selalu yang terbaik hanya bagian dari peta. [ENT] * Anda dapat bermain dengan miniatur di daerah yang cukup besar, Membiarkan lebih banyak opsi tempur dan taktis. [ENT] * Pemain saya mulai menggambar peta mereka sendiri, sehingga mereka dapat memiliki visi umum di mana mereka berada. Bayangkan sebuah kompleks bawah tanah yang Anda gambar, katakanlah, 8 zona gambar yang saling berhubungan. Pada titik tertentu, karakter akan mengetahui bahwa pergi dengan memori bukanlah pilihan, dan mungkin mereka akan mulai panik karena takut tersesat, atau tidak memiliki rute melarikan diri untuk situasi yang buruk. [ENT] [ENT] Adapun permukaan gambar, dua solusi memberikan hasil terbaik dalam tahun-tahun (maafkan aku untuk istilah Inggris yang aneh, Aku bukan seorang pembicara asli): [ENT] [ENT] ** 1 - Sebuah vinil dapat dilipat atau lembaran plastik**, ditata dan dapat menggambar dengan penanda terhapus. Punyaku 80x60 cm. Harus sesuatu seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/7KaRx.jpg) [ENT] [ENT] Plus yang sebenarnya adalah untuk membuatnya tertata dan dapat digunakan di kedua sisi, sehingga Anda dapat selalu memiliki 2 zona ditarik. [ENT] [ENT] * Gambar zona pertama di satu sisi lembar dan yang kedua di sisi lain. [ENT] * Jika karakter langkah di zona gambar sebelumnya, Anda hanya perlu membalik lembar dan tidak untuk menggambar lagi. [ENT] * Ketika mereka menginjak zona ketiga, Balikkan lembarannya dan hapus zona pertama. [ENT] [ENT] 2 - * Sebuah foil vinil putih cerah dari toko kain** yang dapat ditarik dan dihapus dengan penanda air. Kami menemukan sebuah toko lokal yang menjualnya seperti kain polos dijual. dalam gulungan besar, potong per meter. Lalu menggambar kisi kuadrat dengan penanda permanen (atau mencari garis kisi). Jadi Anda dapat memiliki jaringan permanen saat menggambar dan menghapus dengan penanda air. Hasilnya harus seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/mmPBO.jpg) [ENT] [ENT] Bekerja dengan baik dalam peristiwa besar - bertengkar bos, pengepungan, ecc - dan dengan situasi di mana seluruh peta dikenal karakter. Tapi ruang yang sebenarnya di meja selalu sedikit berantakan untuk objek pemain, bir, lembaran, bir, dadu dan bir. Jadi kami memutuskan untuk solusi pertama saat bermain normal. | Kebanyakan TV layar besar (yang kecil, juga, Aku kira) dapat bertindak sebagai monitor saat ini, terutama dengan HDMI. Aku pernah bermain dengan ScreenMonkey sebelumnya dengan pengaturan semacam itu. Aku harus memindahkan mini pemain, Tho. Mereka duduk di sofa dan menggunakan penunjuk laser untuk menunjukkan gerakan mereka. [ENT] Aku mungkin akan melakukannya dengan Roll20 atau MapTool, Sekarang ini. [ENT] [ENT] Jadi, jika anda memiliki komputer dengan HDMI keluar atau beberapa pilihan koneksi lainnya dan sebuah layar TV largish, Anda dapat melakukan ini dengan biaya kecil. |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Sebagai master saya menghadapi masalah ini sejak awal: Aku selalu ingin menyertakan semacam penjelajahan dalam petualanganku, dan area pertempuran yang luas, yang menghasilkan peta besar. [ENT] [ENT] Cara terbaik dan praktis yang saya gunakan untuk menangani dengan itu adalah untuk menggambar peta sementara karakter melihat bagian yang sebenarnya dari itu, "tapi**menyeberangi peta di "zona menarik"**"*. [ENT] [ENT] Ketika karakter langkah di zona lain saya menghapus zona sebelumnya dan menggambar awal yang baru, tapi hanya bagian dari zona yang dapat mereka lihat. Untuk mencari tahu ini berpikir pada mekanik tahap yang berbeda\map dan kabut perang dalam permainan seperti Baldur Gerbang. [ENT] [ENT] ** Ini memiliki beberapa efek utama: **[ENT] [ENT] * Ini semacam kabut perang. Melangkah di zona lain tidak menghalangi peristiwa terjadi di zona lain, dan apa karakter (dan pemain) dapat benar-benar melihat itu selalu yang terbaik hanya bagian dari peta. [ENT] * Anda dapat bermain dengan miniatur di daerah yang cukup besar, Membiarkan lebih banyak opsi tempur dan taktis. [ENT] * Pemain saya mulai menggambar peta mereka sendiri, sehingga mereka dapat memiliki visi umum di mana mereka berada. Bayangkan sebuah kompleks bawah tanah yang Anda gambar, katakanlah, 8 zona gambar yang saling berhubungan. Pada titik tertentu, karakter akan mengetahui bahwa pergi dengan memori bukanlah pilihan, dan mungkin mereka akan mulai panik karena takut tersesat, atau tidak memiliki rute melarikan diri untuk situasi yang buruk. [ENT] [ENT] Adapun permukaan gambar, dua solusi memberikan hasil terbaik dalam tahun-tahun (maafkan aku untuk istilah Inggris yang aneh, Aku bukan seorang pembicara asli): [ENT] [ENT] ** 1 - Sebuah vinil dapat dilipat atau lembaran plastik**, ditata dan dapat menggambar dengan penanda terhapus. Punyaku 80x60 cm. Harus sesuatu seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/7KaRx.jpg) [ENT] [ENT] Plus yang sebenarnya adalah untuk membuatnya tertata dan dapat digunakan di kedua sisi, sehingga Anda dapat selalu memiliki 2 zona ditarik. [ENT] [ENT] * Gambar zona pertama di satu sisi lembar dan yang kedua di sisi lain. [ENT] * Jika karakter langkah di zona gambar sebelumnya, Anda hanya perlu membalik lembar dan tidak untuk menggambar lagi. [ENT] * Ketika mereka menginjak zona ketiga, Balikkan lembarannya dan hapus zona pertama. [ENT] [ENT] 2 - * Sebuah foil vinil putih cerah dari toko kain** yang dapat ditarik dan dihapus dengan penanda air. Kami menemukan sebuah toko lokal yang menjualnya seperti kain polos dijual. dalam gulungan besar, potong per meter. Lalu menggambar kisi kuadrat dengan penanda permanen (atau mencari garis kisi). Jadi Anda dapat memiliki jaringan permanen saat menggambar dan menghapus dengan penanda air. Hasilnya harus seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/mmPBO.jpg) [ENT] [ENT] Bekerja dengan baik dalam peristiwa besar - bertengkar bos, pengepungan, ecc - dan dengan situasi di mana seluruh peta dikenal karakter. Tapi ruang yang sebenarnya di meja selalu sedikit berantakan untuk objek pemain, bir, lembaran, bir, dadu dan bir. Jadi kami memutuskan untuk solusi pertama saat bermain normal. | Aku punya dua metode. "Aku punya "master" "A4 map for me" peta ini memiliki semua rahasia dan semua menjijikkan. "Aku mencetak sebuah ""clean" "A3 versi dari peta yang sama" , "ini diletakkan di atas meja dan ditutupi dengan A4 lembar dalam sebuah ""iris" fashion" . Iris bergerak oleh saya sebagai penjara dijelajahi. [ENT] [ENT] "Aku juga ""trace" "peta induk dan menggunakan pelacakan ini sebagai ""Dibeli" "Peta jika hal seperti itu tersedia - " "Dengan cara itu ada peta A3 dengan GRIDS di atas meja dan sebuah "traced" yang sangat kasar "peta yang dibeli (dan mungkin memiliki kesalahan) adalah hal seperti itu tersedia" [ENT] [ENT] Aku tidak pernah menggunakan kabut pendekatan perang. Jika aku perlu maka bukan iris Aku akan Blu- ditempeli potongan kecil yang dilapiskan sebagai sesuai - Saya akan menghapus lapisan ketika saya perlu (dan mengembalikannya ketika diperlukan). |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Aku mencetak peta dari pembuat peta, kemudian berbaring lembar akrilik di atas. Permukaan keras lebih mudah untuk menempatkan mini pada dan Anda dapat menggunakan kering- menghapus penanda untuk menambah peta dengan perangkap, Efek AoE, dll. [ENT] [ENT] Untuk menambahkan Kabut Perang dalam pengaturan ini, Aku menggunakan kertas daging di antara peta dan akrilik kemudian meluncur keluar sebagai pemain kemajuan. Saya juga menggunakan potongan peta besar (dari pembuat peta) untuk menyembunyikan bagian-bagian peta (atap untuk gubuk, tekstur batu gua, dll.). Dari sudut pandang pemain, Mereka melihat sebuah peta besar dengan penuh rasa sombong. tekstur peta warna tapi tidak ada jalur atau kamar atau interior. Kantong ini akan 'direveal' saat mereka masuk jangkauan. Ini telah bekerja dengan baik untuk permainan saya. | Aku punya GM bertahun-tahun yang lalu yang digunakan untuk secara bertahap menggambar peta bagi kita menggunakan kertas pelacakan bahwa ia akan overlay pada peta aslinya di belakang layar DM-nya, update, lalu kembalikan pada kami. Ini berhasil bagi kami, tapi aku ingin mencoba semua metode lain orang telah diposting di sini untuk membandingkan. |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Aku sudah memainkan sebagian besar permainan di atas meja online selama bertahun-tahun. Oleh karena itu mudah untuk menggunakan situs seperti Roll20, yang menawarkan dibangun- dalam Fog pilihan Perang. Saya pribadi tidak melihat masalah dengan menggunakan sesuatu seperti ini dalam sesi hidup, tapi biasanya aku tidak menggambar peta di wajah- ke- sesi wajah kecuali pemain telah menggulung inisiatif atau tiba-tiba menjadi penting bagi para pemain untuk mengetahui dimensi spasial lingkungan mereka. [ENT] [ENT] Menjadi baik di gambar adalah non- masalah, Sungguh. Jika Anda memiliki Parkinson atau sesuatu yang lain yang akan membuatnya sulit hanya bagi Anda untuk menarik garis lurus, maka saya akan menyarankan bahwa Anda menggunakan layar komputer dengan ubin- Pembuat peta berbasis, seperti Maptools atau Roll20. Jika tidak menjaganya sebagai minimalis mungkin memastikan bahwa pemain mengambil hati-hati dari deskripsi verbal Anda lebih hati-hati, belum lagi itu hanya lebih baik untuk imajinasi jika tidak ada gambaran perwakilan dari apa yang Anda jelaskan di depan Anda. "Maps digunakan untuk memecahkan masalah praktis seperti "Saya perlu memastikan saya dalam posisi ini sehingga saya dapat melaksanakan serangan ini" """ atau "Aku perlu tahu berapa lama koridor ini jadi aku bisa tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk berlari ke akhir"""""" Aku tidak pernah menggunakan peta sebagai presentasi estetika. | Kebanyakan TV layar besar (yang kecil, juga, Aku kira) dapat bertindak sebagai monitor saat ini, terutama dengan HDMI. Aku pernah bermain dengan ScreenMonkey sebelumnya dengan pengaturan semacam itu. Aku harus memindahkan mini pemain, Tho. Mereka duduk di sofa dan menggunakan penunjuk laser untuk menunjukkan gerakan mereka. [ENT] Aku mungkin akan melakukannya dengan Roll20 atau MapTool, Sekarang ini. [ENT] [ENT] Jadi, jika anda memiliki komputer dengan HDMI keluar atau beberapa pilihan koneksi lainnya dan sebuah layar TV largish, Anda dapat melakukan ini dengan biaya kecil. |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Cara saya melakukan ini di masa lalu telah menggambar peta secara progresif, Kau tak perlu menjadi laci yang bagus. Anda hanya menggambar dalam garis untuk dinding, dan pintu dll. Anda bisa mendapatkan papan tulis murah dari sejumlah toko bersama dengan beberapa kering- hapus penanda (atau hanya mensterilkan beberapa lembar kertas). Gunakan itu untuk papan permainan dengan kisi di seluruhnya untuk skala/ukuran dan mudah untuk menggambar dinding sepanjang garis kisi. [ENT] [ENT] Ya. """Anda memasukkan 30 'ruang persegi dengan dua pintu di dinding jauh ""," menggambar dalam bentuk ruangan dan lokasi pintu, Kemudian lanjutkan deskripsi ruang untuk rasa. [ENT] [ENT] Saya juga pernah mendengar hal ini dilakukan dengan menggunakan alat peraga (dinding) pemandangan. Sebagai pemain mengeksplorasi Anda hanya menempatkan dinding lebih. [ENT] [ENT] Jika bermain online maka alat seperti MapTools menyediakan garis penglihatan dan fasilitas perhitungan penglihatan yang secara otomatis menangani kabut perang untuk Anda. [ENT] [ENT] Satu pilihan yang pernah saya pertimbangkan tapi tidak pernah digunakan adalah meletakkan peta dan kemudian menutupinya dalam lembar A4 kertas. Saya kemudian dapat geser/pindahkan lembar-lembar kertas A4 untuk mengungkapkan lebih banyak peta sebagai pemain mengeksplorasi. [ENT] [ENT] Satu hal yang tidak kusarankan adalah mengungkapkan peta itu lebih awal. Itu bisa merusak kesenangan dan perasaan eksplorasi, tidak tahu apa yang ada di tikungan berikutnya. | Aku punya dua metode. "Aku punya "master" "A4 map for me" peta ini memiliki semua rahasia dan semua menjijikkan. "Aku mencetak sebuah ""clean" "A3 versi dari peta yang sama" , "ini diletakkan di atas meja dan ditutupi dengan A4 lembar dalam sebuah ""iris" fashion" . Iris bergerak oleh saya sebagai penjara dijelajahi. [ENT] [ENT] "Aku juga ""trace" "peta induk dan menggunakan pelacakan ini sebagai ""Dibeli" "Peta jika hal seperti itu tersedia - " "Dengan cara itu ada peta A3 dengan GRIDS di atas meja dan sebuah "traced" yang sangat kasar "peta yang dibeli (dan mungkin memiliki kesalahan) adalah hal seperti itu tersedia" [ENT] [ENT] Aku tidak pernah menggunakan kabut pendekatan perang. Jika aku perlu maka bukan iris Aku akan Blu- ditempeli potongan kecil yang dilapiskan sebagai sesuai - Saya akan menghapus lapisan ketika saya perlu (dan mengembalikannya ketika diperlukan). |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Aku sudah memainkan sebagian besar permainan di atas meja online selama bertahun-tahun. Oleh karena itu mudah untuk menggunakan situs seperti Roll20, yang menawarkan dibangun- dalam Fog pilihan Perang. Saya pribadi tidak melihat masalah dengan menggunakan sesuatu seperti ini dalam sesi hidup, tapi biasanya aku tidak menggambar peta di wajah- ke- sesi wajah kecuali pemain telah menggulung inisiatif atau tiba-tiba menjadi penting bagi para pemain untuk mengetahui dimensi spasial lingkungan mereka. [ENT] [ENT] Menjadi baik di gambar adalah non- masalah, Sungguh. Jika Anda memiliki Parkinson atau sesuatu yang lain yang akan membuatnya sulit hanya bagi Anda untuk menarik garis lurus, maka saya akan menyarankan bahwa Anda menggunakan layar komputer dengan ubin- Pembuat peta berbasis, seperti Maptools atau Roll20. Jika tidak menjaganya sebagai minimalis mungkin memastikan bahwa pemain mengambil hati-hati dari deskripsi verbal Anda lebih hati-hati, belum lagi itu hanya lebih baik untuk imajinasi jika tidak ada gambaran perwakilan dari apa yang Anda jelaskan di depan Anda. "Maps digunakan untuk memecahkan masalah praktis seperti "Saya perlu memastikan saya dalam posisi ini sehingga saya dapat melaksanakan serangan ini" """ atau "Aku perlu tahu berapa lama koridor ini jadi aku bisa tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk berlari ke akhir"""""" Aku tidak pernah menggunakan peta sebagai presentasi estetika. | Aku punya dua metode. "Aku punya "master" "A4 map for me" peta ini memiliki semua rahasia dan semua menjijikkan. "Aku mencetak sebuah ""clean" "A3 versi dari peta yang sama" , "ini diletakkan di atas meja dan ditutupi dengan A4 lembar dalam sebuah ""iris" fashion" . Iris bergerak oleh saya sebagai penjara dijelajahi. [ENT] [ENT] "Aku juga ""trace" "peta induk dan menggunakan pelacakan ini sebagai ""Dibeli" "Peta jika hal seperti itu tersedia - " "Dengan cara itu ada peta A3 dengan GRIDS di atas meja dan sebuah "traced" yang sangat kasar "peta yang dibeli (dan mungkin memiliki kesalahan) adalah hal seperti itu tersedia" [ENT] [ENT] Aku tidak pernah menggunakan kabut pendekatan perang. Jika aku perlu maka bukan iris Aku akan Blu- ditempeli potongan kecil yang dilapiskan sebagai sesuai - Saya akan menghapus lapisan ketika saya perlu (dan mengembalikannya ketika diperlukan). |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Sebagai master saya menghadapi masalah ini sejak awal: Aku selalu ingin menyertakan semacam penjelajahan dalam petualanganku, dan area pertempuran yang luas, yang menghasilkan peta besar. [ENT] [ENT] Cara terbaik dan praktis yang saya gunakan untuk menangani dengan itu adalah untuk menggambar peta sementara karakter melihat bagian yang sebenarnya dari itu, "tapi**menyeberangi peta di "zona menarik"**"*. [ENT] [ENT] Ketika karakter langkah di zona lain saya menghapus zona sebelumnya dan menggambar awal yang baru, tapi hanya bagian dari zona yang dapat mereka lihat. Untuk mencari tahu ini berpikir pada mekanik tahap yang berbeda\map dan kabut perang dalam permainan seperti Baldur Gerbang. [ENT] [ENT] ** Ini memiliki beberapa efek utama: **[ENT] [ENT] * Ini semacam kabut perang. Melangkah di zona lain tidak menghalangi peristiwa terjadi di zona lain, dan apa karakter (dan pemain) dapat benar-benar melihat itu selalu yang terbaik hanya bagian dari peta. [ENT] * Anda dapat bermain dengan miniatur di daerah yang cukup besar, Membiarkan lebih banyak opsi tempur dan taktis. [ENT] * Pemain saya mulai menggambar peta mereka sendiri, sehingga mereka dapat memiliki visi umum di mana mereka berada. Bayangkan sebuah kompleks bawah tanah yang Anda gambar, katakanlah, 8 zona gambar yang saling berhubungan. Pada titik tertentu, karakter akan mengetahui bahwa pergi dengan memori bukanlah pilihan, dan mungkin mereka akan mulai panik karena takut tersesat, atau tidak memiliki rute melarikan diri untuk situasi yang buruk. [ENT] [ENT] Adapun permukaan gambar, dua solusi memberikan hasil terbaik dalam tahun-tahun (maafkan aku untuk istilah Inggris yang aneh, Aku bukan seorang pembicara asli): [ENT] [ENT] ** 1 - Sebuah vinil dapat dilipat atau lembaran plastik**, ditata dan dapat menggambar dengan penanda terhapus. Punyaku 80x60 cm. Harus sesuatu seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/7KaRx.jpg) [ENT] [ENT] Plus yang sebenarnya adalah untuk membuatnya tertata dan dapat digunakan di kedua sisi, sehingga Anda dapat selalu memiliki 2 zona ditarik. [ENT] [ENT] * Gambar zona pertama di satu sisi lembar dan yang kedua di sisi lain. [ENT] * Jika karakter langkah di zona gambar sebelumnya, Anda hanya perlu membalik lembar dan tidak untuk menggambar lagi. [ENT] * Ketika mereka menginjak zona ketiga, Balikkan lembarannya dan hapus zona pertama. [ENT] [ENT] 2 - * Sebuah foil vinil putih cerah dari toko kain** yang dapat ditarik dan dihapus dengan penanda air. Kami menemukan sebuah toko lokal yang menjualnya seperti kain polos dijual. dalam gulungan besar, potong per meter. Lalu menggambar kisi kuadrat dengan penanda permanen (atau mencari garis kisi). Jadi Anda dapat memiliki jaringan permanen saat menggambar dan menghapus dengan penanda air. Hasilnya harus seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/mmPBO.jpg) [ENT] [ENT] Bekerja dengan baik dalam peristiwa besar - bertengkar bos, pengepungan, ecc - dan dengan situasi di mana seluruh peta dikenal karakter. Tapi ruang yang sebenarnya di meja selalu sedikit berantakan untuk objek pemain, bir, lembaran, bir, dadu dan bir. Jadi kami memutuskan untuk solusi pertama saat bermain normal. | Aku punya GM bertahun-tahun yang lalu yang digunakan untuk secara bertahap menggambar peta bagi kita menggunakan kertas pelacakan bahwa ia akan overlay pada peta aslinya di belakang layar DM-nya, update, lalu kembalikan pada kami. Ini berhasil bagi kami, tapi aku ingin mencoba semua metode lain orang telah diposting di sini untuk membandingkan. |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Aku mencetak peta dari pembuat peta, kemudian berbaring lembar akrilik di atas. Permukaan keras lebih mudah untuk menempatkan mini pada dan Anda dapat menggunakan kering- menghapus penanda untuk menambah peta dengan perangkap, Efek AoE, dll. [ENT] [ENT] Untuk menambahkan Kabut Perang dalam pengaturan ini, Aku menggunakan kertas daging di antara peta dan akrilik kemudian meluncur keluar sebagai pemain kemajuan. Saya juga menggunakan potongan peta besar (dari pembuat peta) untuk menyembunyikan bagian-bagian peta (atap untuk gubuk, tekstur batu gua, dll.). Dari sudut pandang pemain, Mereka melihat sebuah peta besar dengan penuh rasa sombong. tekstur peta warna tapi tidak ada jalur atau kamar atau interior. Kantong ini akan 'direveal' saat mereka masuk jangkauan. Ini telah bekerja dengan baik untuk permainan saya. | Aku sudah memainkan sebagian besar permainan di atas meja online selama bertahun-tahun. Oleh karena itu mudah untuk menggunakan situs seperti Roll20, yang menawarkan dibangun- dalam Fog pilihan Perang. Saya pribadi tidak melihat masalah dengan menggunakan sesuatu seperti ini dalam sesi hidup, tapi biasanya aku tidak menggambar peta di wajah- ke- sesi wajah kecuali pemain telah menggulung inisiatif atau tiba-tiba menjadi penting bagi para pemain untuk mengetahui dimensi spasial lingkungan mereka. [ENT] [ENT] Menjadi baik di gambar adalah non- masalah, Sungguh. Jika Anda memiliki Parkinson atau sesuatu yang lain yang akan membuatnya sulit hanya bagi Anda untuk menarik garis lurus, maka saya akan menyarankan bahwa Anda menggunakan layar komputer dengan ubin- Pembuat peta berbasis, seperti Maptools atau Roll20. Jika tidak menjaganya sebagai minimalis mungkin memastikan bahwa pemain mengambil hati-hati dari deskripsi verbal Anda lebih hati-hati, belum lagi itu hanya lebih baik untuk imajinasi jika tidak ada gambaran perwakilan dari apa yang Anda jelaskan di depan Anda. "Maps digunakan untuk memecahkan masalah praktis seperti "Saya perlu memastikan saya dalam posisi ini sehingga saya dapat melaksanakan serangan ini" """ atau "Aku perlu tahu berapa lama koridor ini jadi aku bisa tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk berlari ke akhir"""""" Aku tidak pernah menggunakan peta sebagai presentasi estetika. |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Aku mencetak peta dari pembuat peta, kemudian berbaring lembar akrilik di atas. Permukaan keras lebih mudah untuk menempatkan mini pada dan Anda dapat menggunakan kering- menghapus penanda untuk menambah peta dengan perangkap, Efek AoE, dll. [ENT] [ENT] Untuk menambahkan Kabut Perang dalam pengaturan ini, Aku menggunakan kertas daging di antara peta dan akrilik kemudian meluncur keluar sebagai pemain kemajuan. Saya juga menggunakan potongan peta besar (dari pembuat peta) untuk menyembunyikan bagian-bagian peta (atap untuk gubuk, tekstur batu gua, dll.). Dari sudut pandang pemain, Mereka melihat sebuah peta besar dengan penuh rasa sombong. tekstur peta warna tapi tidak ada jalur atau kamar atau interior. Kantong ini akan 'direveal' saat mereka masuk jangkauan. Ini telah bekerja dengan baik untuk permainan saya. | Kebanyakan TV layar besar (yang kecil, juga, Aku kira) dapat bertindak sebagai monitor saat ini, terutama dengan HDMI. Aku pernah bermain dengan ScreenMonkey sebelumnya dengan pengaturan semacam itu. Aku harus memindahkan mini pemain, Tho. Mereka duduk di sofa dan menggunakan penunjuk laser untuk menunjukkan gerakan mereka. [ENT] Aku mungkin akan melakukannya dengan Roll20 atau MapTool, Sekarang ini. [ENT] [ENT] Jadi, jika anda memiliki komputer dengan HDMI keluar atau beberapa pilihan koneksi lainnya dan sebuah layar TV largish, Anda dapat melakukan ini dengan biaya kecil. |
51579 | Aku telah menjadi pemimpin meja RPG selama bertahun-tahun, Tapi aku masih bertanya-tanya apa cara terbaik untuk menangani hal ini. [ENT] [ENT] ** Spesifik**: bagaimana menggambarkan secara grafis kepada pemain Anda lingkungan mereka ketika mereka merangkak di penjara bawah tanah, menjelajahi sebuah pesawat ruang angkasa atau menyelinap ke penginapan lokal pada malam hari. Tujuannya adalah untuk menemukan arsitektur tempat itu saat mereka masuk, tanpa adanya ide awal dari ukurannya, Kamar utama atau pintu keluar. [ENT] [ENT] Teknik apa yang paling efektif, sampai akhir ini? "" [ENT] [ENT] Idealnya aku ingin solusi yang tidak membutuhkan perangkat elektronik atau terlalu banyak persiapan kerja, dan membutuhkan gambar minimal. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Saya telah menggunakan metode berikut di masa lalu: [ENT] [ENT] * Verbal deskripsi tempat-tempat, Tidak ada peta. Para pemain masih bisa mencoba untuk menggambar rencana sendiri, tapi aku tidak memberitahu mereka ketika mereka mendapatkan salah. [ENT] * Berikan mereka peta penuh tempat itu, tanpa karakter atau objek pada awalnya. (Untuk multi- daerah tingkat, mungkin hanya mengungkapkan tingkat baru saat mereka memasukinya.) Aku membiarkan diriku mengungkapkan bahwa beberapa jalan yang menghalangi, atau ada beberapa bagian tersembunyi. [ENT] * Gambar peta secara progresif seraya para pemain menjelajah. (Sayangnya, Aku laci yang buruk. ) [ENT] * Gunakan ubin peta. (Biasanya dari papan permainan seperti Twilight Creations Inc.'s * Zombies! ! ! *. ) [ENT] * Saya pernah menggunakan halaman dari 3x5 stiker label putih] (http: /ecx.images- amazon.com/images/I/417sQYa84TL._ SX300. .jpg), Gambar peta pada mereka sebelumnya. Selama pertandingan, saya secara bertahap menambahkan stiker ke lembaran putih yang besar seraya para pemain menemukan kamar - kamar fasilitas yang ditinggalkan. [ENT] [ENT] Pertanyaan ini terkait, tapi tidak mirip dengan, "Bisakah sebuah "Fog of war" prop istirahat permainan dengan cara apapun?" "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/15311/could- A- kabut- dari- perang prop- break- A- permainan in- siapapun... Cara) | Aku mencetak peta dari pembuat peta, kemudian berbaring lembar akrilik di atas. Permukaan keras lebih mudah untuk menempatkan mini pada dan Anda dapat menggunakan kering- menghapus penanda untuk menambah peta dengan perangkap, Efek AoE, dll. [ENT] [ENT] Untuk menambahkan Kabut Perang dalam pengaturan ini, Aku menggunakan kertas daging di antara peta dan akrilik kemudian meluncur keluar sebagai pemain kemajuan. Saya juga menggunakan potongan peta besar (dari pembuat peta) untuk menyembunyikan bagian-bagian peta (atap untuk gubuk, tekstur batu gua, dll.). Dari sudut pandang pemain, Mereka melihat sebuah peta besar dengan penuh rasa sombong. tekstur peta warna tapi tidak ada jalur atau kamar atau interior. Kantong ini akan 'direveal' saat mereka masuk jangkauan. Ini telah bekerja dengan baik untuk permainan saya. | Cara saya melakukan ini di masa lalu telah menggambar peta secara progresif, Kau tak perlu menjadi laci yang bagus. Anda hanya menggambar dalam garis untuk dinding, dan pintu dll. Anda bisa mendapatkan papan tulis murah dari sejumlah toko bersama dengan beberapa kering- hapus penanda (atau hanya mensterilkan beberapa lembar kertas). Gunakan itu untuk papan permainan dengan kisi di seluruhnya untuk skala/ukuran dan mudah untuk menggambar dinding sepanjang garis kisi. [ENT] [ENT] Ya. """Anda memasukkan 30 'ruang persegi dengan dua pintu di dinding jauh ""," menggambar dalam bentuk ruangan dan lokasi pintu, Kemudian lanjutkan deskripsi ruang untuk rasa. [ENT] [ENT] Saya juga pernah mendengar hal ini dilakukan dengan menggunakan alat peraga (dinding) pemandangan. Sebagai pemain mengeksplorasi Anda hanya menempatkan dinding lebih. [ENT] [ENT] Jika bermain online maka alat seperti MapTools menyediakan garis penglihatan dan fasilitas perhitungan penglihatan yang secara otomatis menangani kabut perang untuk Anda. [ENT] [ENT] Satu pilihan yang pernah saya pertimbangkan tapi tidak pernah digunakan adalah meletakkan peta dan kemudian menutupinya dalam lembar A4 kertas. Saya kemudian dapat geser/pindahkan lembar-lembar kertas A4 untuk mengungkapkan lebih banyak peta sebagai pemain mengeksplorasi. [ENT] [ENT] Satu hal yang tidak kusarankan adalah mengungkapkan peta itu lebih awal. Itu bisa merusak kesenangan dan perasaan eksplorasi, tidak tahu apa yang ada di tikungan berikutnya. |
27731 | Apakah matahari mengalami siklus atau revolusi sekitar setiap 24 000 tahun atau 8,6 juta tahun? "" Dalam agama Hindu diyakini bahwa Matahari berputar dalam orbit elips sekitar massa besar pada tingkat ini. | [Persiapan orientasi poros Bumi] (https: ///en.m.wikipedia.org/wiki/Axial_ Mengambil tempat pada 25, Siklus 700 tahun. Tapi ini tidak terhubung dengan pergerakan Matahari melalui ruang angkasa. [ENT] [ENT] Matahari mengorbit Galaksi sekitar sekali setiap 220- 240 juta tahun. Hal ini juga berosilasi tentang pesawat galaksi dengan periode sekitar 70 juta tahun. | Matahari berputar di sekitar pusat galaksi dan menyelesaikan satu revolusi dalam sekitar 250 juta tahun. Orbit Matahari sekitar 25, 000 tahun cahaya jauh dari pusat galaksi. [ENT] [ENT] Selain ini, tidak memiliki siklus atau gerakan sesuai dengan nomor yang Anda tentukan. |
12057364 | Saya menggunakan SSL untuk 5 halaman saat pendaftaran [ENT] [ENT] > [ENT] > <https: //www.example.com/step1> [ENT] > [ENT] > <https: //www.example.com/step2> [ENT] > [ENT] > <https: //www.example.com/step3> - Auth komponen login [ENT] > [ENT] > <https: //www.example.com/step4> [ENT] > [ENT] > <https: //www.example.com/step5>[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Setelah langkah 3, Saya membuat sesi pengguna menggunakan Component Auth yang secara otomatis memasukkan pengguna ke dalam komponen Auth. Namun, setelah langkah 5, ini akan mengarahkan ke <http: //www.example.com/ welcomecome>[ENT] [ENT] Saya menggunakan metode komponen SSL yang tidak dipaksa untuk berubah **HTTPS** ke **HTTP** . [ENT] Semuanya bekerja dengan baik tapi masalahnya adalah bahwa setelah saya mencapai halaman selamat datang dari langkah 5 (HTTPS) sesi komponen auth berakhir. Aku sudah mencoba untuk memperbaikinya, tapi tidak bisa menemukan solusi apapun. Harap diperhatikan bahwa tanpa HTTPS semua langkah dan sesi bekerja dengan baik. | [ Situs QCued] (http: //examples.qcu.be/asets/_ core/php/examples/qcubed_ query/condional_ expand.php) memiliki contoh melakukan bergabung menggunakan ORM. | Saya percaya Anda harus melihat [examples site] (http: /examples.qcu.be). Tidak hanya berisi informasi tentang Db bergabung tetapi juga menunjukkan kemampuan QCubed dalam berbagai bidang lain seperti Ajax, Membentuk penanganan, Jquery mengontrol penciptaan dan sebagainya. [ENT] [ENT] Salam |
29309 | Menurut jawaban pada [pertanyaan ini] (https: //keamanan.stackexchange.com/q/5096) perbedaan antara RSA dan DSA tampaknya sepele. Namun, menurut [halaman ini] (http: /meaering.net/nuke- Anda DSA- kunci/) DSA membahayakan keamanan Anda jika ada yang mengendus paket Anda ketika Anda menggunakan kunci. Dan menurut [halaman ini] (http: //www.guyrutenberg.com/2007/10/05/ssh- keygen- Tutorial- menghasilkan seimbang... dan- dsa- kunci/), DSA terbatas pada 1024 bit. [ENT] [ENT] Jika klaim tersebut benar, Aku tak bisa melihat alasan apapun untuk menggunakan kunci DSA. Kebijakan perusahaan tempatku bekerja, Namun, hanya akan mengijinkan kunci DSA. [ENT] [ENT] Apa kebenarannya? "" Apakah penggunaan DSA benar-benar mengurangi keamanan sebanyak yang terlihat olehku? "" | Kau salah membaca halaman tentang mengendus paket; Itu sudah paranoid dan alarmis, tapi tidak sampai disitu. [ENT] [ENT] Ketika memproduksi sebuah [DSA signature] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Digital_ Tanda tangan Algoritma), signature mesin bekerja dalam sebuah grup yang diimplementasikan oleh modulus *p* (nomor prima besar) dan sebuah grup urutan *q* (prime yang lebih kecil, pembagi dari *p- 1*). Nilai-nilai ini adalah bagian dari kunci publik. * Untuk setiap tanda tangan *, mesin signature harus menggunakan generator angka acak untuk menghasilkan nilai acak *k* yang harus dipilih secara seragam dalam *1.q- Jarak 1*. Istilah "Uniformly" sangat penting. Jika pilihan *k* bias, maka memungkinkan pemulihan kunci setelah mengamati sejumlah tanda tangan. Apakah ini penting atau tidak tergantung pada bias. (Perumpamaan) atau sifat (orang-orang yang diberi kitab suci itu) yaitu dari mulainya dari permulaan hingga akhir ayat (adalah lebih ringan siksaan) artinya *k* dihasilkan sebagai sekuen bit dari ukuran dari *q*, "maka berkurang modulo *q*) akan mendatangkan sebuah "academic" istirahat dengan pemulihan kunci setelah sekitar *2263* tanda tangan: " serangan, Ya, tapi tidak praktis. Di sisi lain, Jika generator acak begitu rusak sehingga selalu output nilai yang sama untuk *k*, kemudian *dua* tanda-tangan cukup untuk merecomkurasi ulang kunci privat. [Sony mengerahkan sistem seperti itu benar-benar gagal RNG/signing] (http: //www.geek- republik.com/2011/01/geek- Bicaralah. Essa... ps3/). [ENT] [ENT] Apa ini jumlah adalah bahwa jika implementasi algoritma tanda tangan adalah palsu, well, mungkin bocor data penting, termasuk kunci pribadi. Ini berlaku untuk algoritma kriptografi, dan RSA tidak dikecualikan. Menyanyikan DSA tidak beralasan. [ENT] [ENT] (Apa *dapat* dikatakan dalam semua netralitas adalah bahwa DSA dan ECDSA membutuhkan sumber acak untuk setiap tanda tangan, yang merupakan kebutuhan yang relatif berat untuk sistem tertanam seperti smartcards. Solusi ada; ketika aku punya waktu, [Aku bekerja pada masalah ini] (https: //datatracker.ietf.org/doc/html/draft- pornoin- deterministik- dsa- 01). **unting: ** ini sekarang adalah [ RFC yang diterbitkan] (https: /www.rfc- editor.org/frc/rfc6979). ) [ENT] [ENT] Sedangkan untuk ukuran kunci, (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) /csrc.nist.gov/publisitas/fips/fips186- 3/fips_ 186- 3.pdf) menspesifikasikan ukuran 1024, 2048 dan 3072 bit (ukuran *p*). Versi lama standar yang diperbolehkan hanya 1024 bit, sementara bahkan lebih tua diperbolehkan semua ukuran beberapa dari 64 dari 512 sampai 1024 bit. Sejumlah implementasi DSA yang dikerahkan sedikit tertinggal di belakang standar 2009, dan dengan demikian memungkinkan hanya 1024- kunci bit. [ENT] [ENT] 1024- bit DSA kunci bukan risiko kritis. Sejauh yang kita tahu, DSA tampaknya paling tidak sekuat RSA dengan ukuran kunci yang sama, dan dalam praktek sedikit lebih kuat. DSA bergantung pada [logaritmadiscrete] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Discrete_ logaritma) dan DL sekarang break record adalah untuk 530 bit, Sedangkan catatan saat ini untuk faktorisasi (RSA) adalah 768 bit. Algoritma terbaik untuk faktorisasi dan DL memiliki banyak kesamaan, tapi langkah terakhir (dimana RAM cepat dibutuhkan) tampaknya lebih mahal dengan DL daripada dengan faktorisasi. Dengan demikian, sekarang, 1024- bit DSA kunci bukan sebuah ** risiko keamanan**. Terutama sejak, untuk tanda tangan, kita memiliki kurang khawatir tentang masa depan istirahat daripada untuk enkripsi; dan DSA adalah signature- Hanya. [ENT] [ENT] Masalah utama dengan DSA adalah bahwa itu tidak sebanyak didukung RSA; ketika *is* didukung, Mungkin ada batasannya. terbatas pada 1024- kunci bit, atau dapat digunakan bersama hanya satu set terbatas algoritma kriptografi lainnya). Keterbatasan ini tidak intrinsik terhadap algoritma, (Dan mereka melakukan tipu daya) yaitu para pemimpin mereka (terhadap apa yang telah mereka kerjakan) berupa kemusyrikan dan lain yang didominasi oleh RSA. Namun, saat ini cukup modis untuk berpindah ke [varian kurva elips dari DSA] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Elliptic_ Kurva_ DSA) dan, Sesuai, pasar perlahan-lahan (*sangat] bergerak ke arah dukungan lebih untuk (EC) DSA. | Melihat dua masalah Anda: [ENT] [ENT] 1. Menggunakan RNG yang buruk bocoran kunci privat[ENT] [ENT] Ini adalah masalah dengan cara DSA biasanya dijelaskan dan diimplementasikan, tapi bukan masalah bawaan DSA. Anda dapat [menimplementasi DSA deterministik] (https: //crypto.stackexchange.com/questions/851/can- Essa... tanda-tangan be- aman- dibuat- deterministik) menghindari masalah ini. [ENT] [ENT] Saya pikir itu adalah cacat dalam implementasi khas, dan harus diperbaiki. Tapi tampaknya mereka yang bekerja pada implementasi ini tidak setuju, atau ingin mengikuti beberapa prosedur standar yang cacat. [ENT] [ENT] Sistem dengan RNG yang rusak adalah masalah besar, tidak peduli yang kripto Anda gunakan. Misalnya, kunci sesi sering merusak kerahasiaan koneksi Anda karena kunci sesinya buruk. Hindari sistem ini dengan segala cara. [ENT] [ENT] Matthew Green menulis blog... posting pada isu RNG menyebabkan buruk: [Bertahan RNG buruk] (http: //blog.cryptographyengineering.com/2012/03/surviving- buruk- RING.Html) [ENT] 2. DSA terbatas pada 1024 bit[ENT] [ENT] Beberapa standar lama (FIPS 186- 2) mandat 1024 bit kunci, Dan beberapa implementasi mungkin terbatas pada ukuran itu. Tapi yang baru standar FIPS 186 3 memungkinkan mereka, dan banyak implementasi mendukung 2048 bit kunci. [ENT] [ENT] Jadi saya tidak berpikir ini relevan lagi. [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika pernyataan itu benar, Saya tidak dapat melihat alasan untuk pernah menggunakan kunci DSA [melalui kunci RSA][ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak ada alasan untuk menggunakan DSA di atas RSA dalam bidang terbatas. Mereka memiliki kinerja yang sama pada tingkat keamanan yang sama. Tapi ECDSA, yang DSA pada kurva elips menawarkan kinerja yang lebih baik (setidaknya untuk penandatanganan) pada tingkat keamanan tinggi. Jadi ada alasan untuk menggunakannya, meskipun kelemahan untuk RNGs rusak. |
76210 | Setelah lama bermain DnD kelompokku ingin memulai kampanye lagi. Kita mulai membuat karakter. Karakterku akan menjadi Elf yang tumbuh sebagai yatim piatu di kota besar ini yang di dunia menciptakan DM-ku. Pertanyaan saya adalah jika karakter saya adalah seratus/ratus tahun tidak akan dia tahu cara informasi lebih lanjut tentang kota ini / memiliki keterampilan lebih maka lvl 1 normal? "" Aku merasa karakterku lebih menguntungkan daripada pemain lain. | Ya, menjadi panjang- Hidup memiliki keuntungan. Daripada berpikir itu sebagai keuntungan dari pemain lain, meskipun, Anggap saja sebagai aset partai (kecuali jika Anda bermain dalam permainan adversarial, Dalam hal ini, mengapa kau peduli tentang memiliki keuntungan dari orang lain? ). [ENT] [ENT] Karaktermu bukan... kemampuan senjata dapat mencerminkan aspek masa kanak-kanak mereka yang sangat panjang yang ingin Anda manfaatkan. Sejarah Lokal (*Capital*), Bahasa Kuno (* Old Capitalese*), Agama, Astrologi, ...adalah contoh keahlian yang bisa kau ambil. Mungkin karaktermu menghabiskan 40 tahun mengemis di jalanan sebelum mengambil pedang/burung/psar, dan dengan demikian tahu beberapa tokoh menarik di alam bawah kumuh ibukota. [ENT] [ENT] Menulis cerita yang panjang, berikan DM-mu banyak hook plot yang bisa dia gunakan untuk terlibat dalam pesta (dan, jujur saja, untuk sekrup Anda atas kadang-kadang; - ). Membongkar usia karaktermu mungkin kau tahu di mana tempat berlindung saat bencana melanda. Katakanlah Anda membantu manusia yatim piatu ketika mereka masih kecil dan sekarang, di 60-an mereka, mereka bisa membalas budi). [ENT] [ENT] Selalu ada amnesia, meskipun, atau lama tetap di penjara / tenaga kerja paksa. (Dan sesungguhnya kehidupan seorang yatim) anak yatim (benar-benar berat) bagi dirinya. dan kau mungkin tidak punya waktu atau waktu luang untuk berteman dan belajar non- Kemampuan bertahan hidup. | Jawaban singkatnya adalah, Seharusnya tidak, terutama dari keadilan terhadap pemain lain. [ENT] [ENT] Jawaban panjangnya: [ENT] Cara utama seorang karakter memperoleh keterampilan dan kecakapan adalah dengan menggunakan keterampilan yang diucapkan dalam praktek dan membaktikan diri untuk praktek. Usia sendiri sedikit membantu. Sebagai contoh, orang normal yang kontras dengan, misalnya, orang-orang yang master dalam bermain piano pada usia 18 tahun (ya ada 5 tahun usia yang sebagai terampil tapi im generalisasi di sini). Orang-orang ini tidak menguasai keterampilan mereka hanya karena mereka berbakat. Mereka menguasainya melalui kerja keras dan dedikasi. [ENT] [ENT] Sama saja dengan karakter level satu, Sementara sudah lebih terampil dari orang biasa, masih di awal menguasai kerajinan mereka. [ENT] [ENT] Alasan lain untuk ini bisa, misalnya, Kurcaci itu, elf dan lainnya ras yang hidup lama seperti memiliki persepsi yang sangat berbeda waktu. Mereka menerima itu, misalnya oleh kurcaci sebuah tukang besi apprentaceship mungkin mengambil 50 tahun dalam sistem tertentu. Ini berarti bahwa mereka mengumpulkan ekspierience pada tingkat yang berbeda, "Tapi memiliki "top pembunuh" yang lebih tinggi karena hanya memiliki lebih banyak waktu tersedia dan lebih baik menguasai fundemental". Hasilnya sering kali adalah bahwa, terutama untuk elf, "Mereka memiliki lebih banyak cara "secara spiritual" untuk melihat keterampilan mereka (misalnya ranger elven dengan busur dan panah) ". Mereka perlahan-lahan menjadi satu dengan senjata mereka bukannya melihatnya sebagai alat. [ENT] [ENT] Secara umum saya akan menyarankan bahwa karakter tingkat satu Anda tidak istimewa. Tidak peduli umur dia tidak harus memiliki prestasi besar, meskipun pengetahuan umum yang lebih besar di ERTAIN ARES harus ditambahkan oleh gm (bagi Anda yang bisa contoh baik lebih luas pengetahuan kota atau pengetahuan tentang kelompok-kelompok tertentu di kota), tapi dia tidak harus lebih terampil dari karakter lain. (Terutama sejak dari sudut pandang meta itu akan mengurangi nilai pemain lain) [ENT] [ENT] Untuk kasus khususmu, Aku akan bertanya pada diri sendiri, Bagaimana karakterku bertahan hidup selama ratusan tahun di kota ini. Mengapa dia tidak menjadi lebih terampil? "" Apa ada alasan dia tidak punya cukup kendaraan sampai sekarang, atau mungkin dia begitu sibuk hanya menggores oleh, ditekan oleh kekuatan lain dalam kota. (Hanya meludah di sini sekalipun). |
76210 | Setelah lama bermain DnD kelompokku ingin memulai kampanye lagi. Kita mulai membuat karakter. Karakterku akan menjadi Elf yang tumbuh sebagai yatim piatu di kota besar ini yang di dunia menciptakan DM-ku. Pertanyaan saya adalah jika karakter saya adalah seratus/ratus tahun tidak akan dia tahu cara informasi lebih lanjut tentang kota ini / memiliki keterampilan lebih maka lvl 1 normal? "" Aku merasa karakterku lebih menguntungkan daripada pemain lain. | Ya, menjadi panjang- Hidup memiliki keuntungan. Daripada berpikir itu sebagai keuntungan dari pemain lain, meskipun, Anggap saja sebagai aset partai (kecuali jika Anda bermain dalam permainan adversarial, Dalam hal ini, mengapa kau peduli tentang memiliki keuntungan dari orang lain? ). [ENT] [ENT] Karaktermu bukan... kemampuan senjata dapat mencerminkan aspek masa kanak-kanak mereka yang sangat panjang yang ingin Anda manfaatkan. Sejarah Lokal (*Capital*), Bahasa Kuno (* Old Capitalese*), Agama, Astrologi, ...adalah contoh keahlian yang bisa kau ambil. Mungkin karaktermu menghabiskan 40 tahun mengemis di jalanan sebelum mengambil pedang/burung/psar, dan dengan demikian tahu beberapa tokoh menarik di alam bawah kumuh ibukota. [ENT] [ENT] Menulis cerita yang panjang, berikan DM-mu banyak hook plot yang bisa dia gunakan untuk terlibat dalam pesta (dan, jujur saja, untuk sekrup Anda atas kadang-kadang; - ). Membongkar usia karaktermu mungkin kau tahu di mana tempat berlindung saat bencana melanda. Katakanlah Anda membantu manusia yatim piatu ketika mereka masih kecil dan sekarang, di 60-an mereka, mereka bisa membalas budi). [ENT] [ENT] Selalu ada amnesia, meskipun, atau lama tetap di penjara / tenaga kerja paksa. (Dan sesungguhnya kehidupan seorang yatim) anak yatim (benar-benar berat) bagi dirinya. dan kau mungkin tidak punya waktu atau waktu luang untuk berteman dan belajar non- Kemampuan bertahan hidup. | Aku akan mulai dengan mengakui bahwa kasus dapat dibuat untuk kedua sisi masalah - Anda bisa berpendapat bahwa elf harus mendapatkan lebih banyak barang, atau menunjukkan aturan yang mengatakan dia tidak akan. [ENT] [ENT] Secara pribadi, Kurasa hal yang benar untuk diperdebatkan adalah peri tidak mendapatkan barang tambahan untuk menjadi tua, karena itu lebih adil untuk pemain lain. Dengan itu, Kita harus memastikan bahwa sisi halus hal-hal berbaris dengan aturan bahwa elf berusia 200 tahun dan manusia 20 tahun bisa baik tingkat 1. [ENT] [ENT] Peri bukan manusia [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Elf adalah peri. Mereka melihat dunia dengan cara peri, bertindaklah yang kesurupan, dan nilai evelish hal. Memang, dalam mitologi elf yang fey, dan tidak sama sekali dari dunia ini! "" Mengingat hal ini, Anda bisa mengatakan - elf memiliki sikap penerbangan, dan jarang fokus cukup lama untuk menguasai keterampilan. Jadi sementara peri bisa sering menyebutkan bahwa ia digunakan untuk menjadi magang pandai besi atau benar-benar ke dalam membaca dokumen hukum beberapa dekade yang lalu, Dia tidak pernah cukup berinvestasi untuk belajar, dan tidak pula mengambil pelajaran dari apa yang ditulisnya. [ENT] [ENT] Elf bisa menghabiskan waktu di kota, kemudian pergi ke pedesaan untuk sedikit, mungkin melakukan perjalanan ke kota berikutnya hanya karena. Mengambil cuti panjang untuk nongkrong dan bermeditasi di hutan selama sebulan? "" Super peri, tidak membantu Anda belajar banyak keterampilan. [ENT] [ENT] Keterampilan elf tidak belajar, Ia tidak selalu memaksa dan sempurna. Peri sangat tradisionalis, setelah semua. Siapa yang butuh ide-ide yang baru hancur ini ketika apa yang dia pelajari 50 tahun yang lalu masih bekerja? "" Dia bisa sangat terampil di tua, Cara usang melakukan sesuatu, yang tidak berguna untuk petualangan atau aplikasi yang sebenarnya. Mungkin dia dilatih sebagai pemancar terompet, dan kemudian pasar kilauan terompet mengering setelah wabah Rust Monster menghancurkan mereka. [ENT] [ENT] Kota tidak penjara bawah tanah [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Para petualang naik tingkat karena mereka mempertaruhkan nyawa mereka. Bayangkan perjalanan pagimu, Tapi bukannya lubang, Jalan memiliki perangkap mematikan, Dan bukannya gelandangan, busnya berisi pesta perang Hobgoblin. Ketika bos Anda meminta Anda untuk mengambil beberapa dokumen ke ruang arsip, Kau harus memakai topi dan pelindung dada untuk melindungi dirimu dari tikus mengerikan. [ENT] [ENT] Kemungkinan besar perimu tidak melakukan ini. Dia bangun, pergi bekerja, melakukan tugas membosankan seperti sepatu bersinar atau kasir atau menyapu cerobong asap atau apa pun yang kebanyakan orang lakukan dalam pengaturan Anda. Lalu, ia pergi ke bar atau rumah untuk melakukan tugas - tugas. Lalu dia tidur. Hidupnya stabil, dan tidak membutuhkan atau memberikan kesempatan untuk memperbaiki diri dan mencoba hal-hal baru. [ENT] [ENT] Dalam waktu luangnya, mungkin elf kereta api sebagai penyihir/pejuang/rogue/apapun di mages serikat lokal guild/arena/kriminal perusahaan/tempat lain. Ini adalah bagaimana dia datang dengan keterampilan ia memulai permainan dengan - kombinasi keterampilan hidupnya sehari-hari dan bagiannya- Latihan waktu dalam profesi berguna bagi petualang. |
76210 | Setelah lama bermain DnD kelompokku ingin memulai kampanye lagi. Kita mulai membuat karakter. Karakterku akan menjadi Elf yang tumbuh sebagai yatim piatu di kota besar ini yang di dunia menciptakan DM-ku. Pertanyaan saya adalah jika karakter saya adalah seratus/ratus tahun tidak akan dia tahu cara informasi lebih lanjut tentang kota ini / memiliki keterampilan lebih maka lvl 1 normal? "" Aku merasa karakterku lebih menguntungkan daripada pemain lain. | Aku akan mulai dengan mengakui bahwa kasus dapat dibuat untuk kedua sisi masalah - Anda bisa berpendapat bahwa elf harus mendapatkan lebih banyak barang, atau menunjukkan aturan yang mengatakan dia tidak akan. [ENT] [ENT] Secara pribadi, Kurasa hal yang benar untuk diperdebatkan adalah peri tidak mendapatkan barang tambahan untuk menjadi tua, karena itu lebih adil untuk pemain lain. Dengan itu, Kita harus memastikan bahwa sisi halus hal-hal berbaris dengan aturan bahwa elf berusia 200 tahun dan manusia 20 tahun bisa baik tingkat 1. [ENT] [ENT] Peri bukan manusia [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Elf adalah peri. Mereka melihat dunia dengan cara peri, bertindaklah yang kesurupan, dan nilai evelish hal. Memang, dalam mitologi elf yang fey, dan tidak sama sekali dari dunia ini! "" Mengingat hal ini, Anda bisa mengatakan - elf memiliki sikap penerbangan, dan jarang fokus cukup lama untuk menguasai keterampilan. Jadi sementara peri bisa sering menyebutkan bahwa ia digunakan untuk menjadi magang pandai besi atau benar-benar ke dalam membaca dokumen hukum beberapa dekade yang lalu, Dia tidak pernah cukup berinvestasi untuk belajar, dan tidak pula mengambil pelajaran dari apa yang ditulisnya. [ENT] [ENT] Elf bisa menghabiskan waktu di kota, kemudian pergi ke pedesaan untuk sedikit, mungkin melakukan perjalanan ke kota berikutnya hanya karena. Mengambil cuti panjang untuk nongkrong dan bermeditasi di hutan selama sebulan? "" Super peri, tidak membantu Anda belajar banyak keterampilan. [ENT] [ENT] Keterampilan elf tidak belajar, Ia tidak selalu memaksa dan sempurna. Peri sangat tradisionalis, setelah semua. Siapa yang butuh ide-ide yang baru hancur ini ketika apa yang dia pelajari 50 tahun yang lalu masih bekerja? "" Dia bisa sangat terampil di tua, Cara usang melakukan sesuatu, yang tidak berguna untuk petualangan atau aplikasi yang sebenarnya. Mungkin dia dilatih sebagai pemancar terompet, dan kemudian pasar kilauan terompet mengering setelah wabah Rust Monster menghancurkan mereka. [ENT] [ENT] Kota tidak penjara bawah tanah [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Para petualang naik tingkat karena mereka mempertaruhkan nyawa mereka. Bayangkan perjalanan pagimu, Tapi bukannya lubang, Jalan memiliki perangkap mematikan, Dan bukannya gelandangan, busnya berisi pesta perang Hobgoblin. Ketika bos Anda meminta Anda untuk mengambil beberapa dokumen ke ruang arsip, Kau harus memakai topi dan pelindung dada untuk melindungi dirimu dari tikus mengerikan. [ENT] [ENT] Kemungkinan besar perimu tidak melakukan ini. Dia bangun, pergi bekerja, melakukan tugas membosankan seperti sepatu bersinar atau kasir atau menyapu cerobong asap atau apa pun yang kebanyakan orang lakukan dalam pengaturan Anda. Lalu, ia pergi ke bar atau rumah untuk melakukan tugas - tugas. Lalu dia tidur. Hidupnya stabil, dan tidak membutuhkan atau memberikan kesempatan untuk memperbaiki diri dan mencoba hal-hal baru. [ENT] [ENT] Dalam waktu luangnya, mungkin elf kereta api sebagai penyihir/pejuang/rogue/apapun di mages serikat lokal guild/arena/kriminal perusahaan/tempat lain. Ini adalah bagaimana dia datang dengan keterampilan ia memulai permainan dengan - kombinasi keterampilan hidupnya sehari-hari dan bagiannya- Latihan waktu dalam profesi berguna bagi petualang. | Jawaban singkatnya adalah, Seharusnya tidak, terutama dari keadilan terhadap pemain lain. [ENT] [ENT] Jawaban panjangnya: [ENT] Cara utama seorang karakter memperoleh keterampilan dan kecakapan adalah dengan menggunakan keterampilan yang diucapkan dalam praktek dan membaktikan diri untuk praktek. Usia sendiri sedikit membantu. Sebagai contoh, orang normal yang kontras dengan, misalnya, orang-orang yang master dalam bermain piano pada usia 18 tahun (ya ada 5 tahun usia yang sebagai terampil tapi im generalisasi di sini). Orang-orang ini tidak menguasai keterampilan mereka hanya karena mereka berbakat. Mereka menguasainya melalui kerja keras dan dedikasi. [ENT] [ENT] Sama saja dengan karakter level satu, Sementara sudah lebih terampil dari orang biasa, masih di awal menguasai kerajinan mereka. [ENT] [ENT] Alasan lain untuk ini bisa, misalnya, Kurcaci itu, elf dan lainnya ras yang hidup lama seperti memiliki persepsi yang sangat berbeda waktu. Mereka menerima itu, misalnya oleh kurcaci sebuah tukang besi apprentaceship mungkin mengambil 50 tahun dalam sistem tertentu. Ini berarti bahwa mereka mengumpulkan ekspierience pada tingkat yang berbeda, "Tapi memiliki "top pembunuh" yang lebih tinggi karena hanya memiliki lebih banyak waktu tersedia dan lebih baik menguasai fundemental". Hasilnya sering kali adalah bahwa, terutama untuk elf, "Mereka memiliki lebih banyak cara "secara spiritual" untuk melihat keterampilan mereka (misalnya ranger elven dengan busur dan panah) ". Mereka perlahan-lahan menjadi satu dengan senjata mereka bukannya melihatnya sebagai alat. [ENT] [ENT] Secara umum saya akan menyarankan bahwa karakter tingkat satu Anda tidak istimewa. Tidak peduli umur dia tidak harus memiliki prestasi besar, meskipun pengetahuan umum yang lebih besar di ERTAIN ARES harus ditambahkan oleh gm (bagi Anda yang bisa contoh baik lebih luas pengetahuan kota atau pengetahuan tentang kelompok-kelompok tertentu di kota), tapi dia tidak harus lebih terampil dari karakter lain. (Terutama sejak dari sudut pandang meta itu akan mengurangi nilai pemain lain) [ENT] [ENT] Untuk kasus khususmu, Aku akan bertanya pada diri sendiri, Bagaimana karakterku bertahan hidup selama ratusan tahun di kota ini. Mengapa dia tidak menjadi lebih terampil? "" Apa ada alasan dia tidak punya cukup kendaraan sampai sekarang, atau mungkin dia begitu sibuk hanya menggores oleh, ditekan oleh kekuatan lain dalam kota. (Hanya meludah di sini sekalipun). |
17329808 | * Pertama beberapa konteks; kami mengembangkan aplikasi besar desktop WPF di .NET 4,5 menargetkan 64 bit Windows 7 dan 8. Kami menggunakan Visual Studio 2012.2 (segera menjadi .3 kemudian mungkin 2013! ) dan TFS 2012 (lagi 0,2 segera menjadi .3 kemudian 2013). *[ENT] [ENT] * Pada saat itu produk ini semua dalam satu solusi besar (hanya lebih dari 50 proyek) menghasilkan sebuah WPF exe, beban dll dan MSI bagus untuk menginstalnya. *[ENT] [ENT] * Kami menggunakan TFS (dibuka dan dijadwalkan) untuk membangun solusi, pemasangnya (WiX) dan menjalankan tesnya (Percepat untuk tes BDD dan MSTest unit) dan ini bekerja dengan sangat baik. *[ENT] [ENT] * Saya memiliki jadwal terpisah TFS membangun yang menyebarkan MSI ke rig tes fisik dalam sebuah domain AD tidak terpercaya melalui PowerShell skrip (lihat [TFS2012 LabDefault.11 template menyebarkan gagal dengan "Team Foundation Server tidak dapat menyelesaikan tugas penyebaran") (https: //stackoverflow.com/questions/1654444/tfs2012- labdefault- 11- template- menyebarkan- skrip gagal- dengan- Tim- foundation- server) untuk rincian tantangan yang terlibat dengan itu! "" ) *[ENT] [ENT] OK jadi di situlah aku, Sekarang saya ingin mengambil langkah berikutnya; Uji kodeDUI untuk mendorong tes integrasi aplikasi penuh; "Aku ingin "Tes Asap" "bangunan saya". [ENT] [ENT] Jadi menjadi jiwa yang sederhana saya menambahkan proyek baru untuk solusi produk saya; sebuah proyek uji kodeduI. [ENT] [ENT] Ini dengan senang hati menjalankan produk terinstal lokal (pembenci kemudian baru saja membangun satu; karena aku akhirnya ingin CUT untuk menjalankan test rig dikerahkan sebagai tes asap, dan rig yang baru saja dipasang MSI saya baru saja dibangun) dan melakukan beberapa tes UI dengan pernyataan. [ENT] [ENT] Sekarang ** Masalah saya adalah dengan proyek CUIT sebagai bagian dari produk solusi uji coba lokal menemukan dan menjalankan tes CUIT saya, dan ini tak diinginkan. Aku hanya ingin menjalankan tes CUIT di laboratorium membangun tahap uji coba. [ENT] [ENT] Jadi **menempatkan proyek CUIT ke dalam solusi produk ide yang buruk? "" ** atau ** harus itu menjadi solusi yang terpisah **? "" Memisahkan mereka tampaknya salah entah bagaimana karena mereka berhubungan; proyek CUIT adalah tes integrasi stack penuh untuk aplikasi solusi yang dapat dieksplai. [ENT] [ENT] Dapatkah saya menyertakan CUT dalam solusi produk dan menghentikan pelari tes melihat tes? "" atau lebih baik hanya untuk memiliki dua solusi? "" [ENT] [ENT] Apa pro dan kontra orang? "" [ENT] [ENT] Perbarui[ENT] = = = = = = [ENT] [ENT] Pada akhirnya kami menciptakan solusi baru yang berisi proyek uji UI kode dan memastikan ini dibangun dengan TFS yang sama yang membangun solusi UI. Hal ini memungkinkan kita untuk memuat dan menjalankan tes UI kode lokal tanpa masalah, Tes unit di proyek UI utama dibiarkan tanpa gangguan. Masih tampak sedikit berbeda tapi pada beberapa orang tim per pengaturan tes pengguna terlalu canggung membagi UI kode menjadi solusi yang berbeda lebih sederhana. | Yang kulakukan adalah membuat satu Solusi dan membuat proyek CUIT di dalamnya, Aku kemudian membuat beberapa Kode UI tes dalam hal itu. Ini bagus karena menggunakan tes yang diperintahkan Anda dapat menjalankan mereka bersama-sama dan mereka juga berbagi UImap yang membantu juga. | Saya juga memiliki / punya masalah ini, karena kita berada di awal menggunakan CUIT. Untuk saat ini, CUIT tetap dalam solusi produk. Kami melakukan ini karena tes harus tetap dalam memori pengembang. Ketika tes tetap pada solusi Aku takut mereka tersesat dalam dilupakan. Namun memang ada kadang-kadang perasaan buruk bahwa CUIT mencemari solusi produk, Jadi kurasa mereka akan mendapatkan solusi sendiri setelah beberapa waktu berlalu dan tesnya akan ditetapkan. [ENT] [ENT] **unting: ** Jika Anda menggunakan versi Visual Studio yang berbeda Anda harus mempertimbangkan bahwa misalnya VS Prof tidak dapat membangun solusi dengan Tes UI Kode. Ini berarti dalam "multi VS- versi lingkungan" Anda harus memisahkan Kode Tes UI dari kode "nyata." |
4072175 | Google App Engine marah tentang file gambar lebih dari 1M. [ENT] <http: //code.google.com/appengics/docs/python/images/overview.html#Quotas_ dan Batas>[ENT] [ENT] Mengingat pengguna sewenang-wenang- gambar yang disediakan, dan kemampuan untuk menjalankan kode C untuk pra- Proses itu, Apakah ada cara cerdas untuk turun ke 1M dengan kualitas maksimum? "" [ENT] [ENT] Si kejam... paksa cara adalah untuk mencari tingkat kompresi dan resolusi yang menghasilkan sebuah berkas <1M, dengan mencoba serangkaian pengaturan kualitas JPEG dan serangkaian faktor skala. [ENT] [ENT] Selain kasar- paksa pencarian, Setiap ide pada cara yang cerdas untuk memilih kualitas JPEG terbaik dan faktor skala untuk mencapai 1M ukuran file? "" [ENT] [ENT] Apa yang mungkin beberapa heuristic yang baik, Mungkin asumsi tentang kompresi persen yang dicapai pada berbagai tingkat kualitas JPEG? "" [ENT] [ENT] Kekuatan Brute memiliki kebajikan kesederhanaan dan kemungkinan itu akan cukup cepat pula, tapi hanya ingin tahu. | Anghoritma sederhana - menciptakan Jpeg dengan 100 kualitas, jika kurang dari 1M, gunakan itu, Jika lebih, membuat dengan 50, jika sekarang kurang dari 1M, daripada mencoba 75, lain coba 25... | "Babi ini dari Jeff Atwood sendiri tampaknya menyiratkan bahwa ada cara untuk "berstandarisasi pada faktor kompresi JPEG 15" ":" [Perbandingan Tingkat Kompresi JPEG dan Tekanan] (http: //www.codinghorror.com/blog/2006/07/a- perbandingan- dari- Jpeg- kompresi- level dan- rekompresi.html) (Aku belum membaca artikelnya sepenuhnya, (Maka apakah terhadap firman ini) Alquran ini (aku termasuk orang-orang yang berpaling) dari iman? [ENT] [ENT] Jika Anda dapat mengatur faktor kompresi, Anda dapat mengatur ukuran yang diinginkan. [ENT] [ENT] Tabel di [artikel wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/JPEG#Sample_ Foto) terlihat menarik. Qualtiy = 50 - > Faktor kompresi = 15: 1 (proven by empiris pengukuran di wikipedia: - )... Aku menunda, Aku harus melakukan sesuatu yang lain sekarang...) |
4072175 | Google App Engine marah tentang file gambar lebih dari 1M. [ENT] <http: //code.google.com/appengics/docs/python/images/overview.html#Quotas_ dan Batas>[ENT] [ENT] Mengingat pengguna sewenang-wenang- gambar yang disediakan, dan kemampuan untuk menjalankan kode C untuk pra- Proses itu, Apakah ada cara cerdas untuk turun ke 1M dengan kualitas maksimum? "" [ENT] [ENT] Si kejam... paksa cara adalah untuk mencari tingkat kompresi dan resolusi yang menghasilkan sebuah berkas <1M, dengan mencoba serangkaian pengaturan kualitas JPEG dan serangkaian faktor skala. [ENT] [ENT] Selain kasar- paksa pencarian, Setiap ide pada cara yang cerdas untuk memilih kualitas JPEG terbaik dan faktor skala untuk mencapai 1M ukuran file? "" [ENT] [ENT] Apa yang mungkin beberapa heuristic yang baik, Mungkin asumsi tentang kompresi persen yang dicapai pada berbagai tingkat kualitas JPEG? "" [ENT] [ENT] Kekuatan Brute memiliki kebajikan kesederhanaan dan kemungkinan itu akan cukup cepat pula, tapi hanya ingin tahu. | pencarian binari standar mengasumsikan data acak, yang tentu saja tidak terjadi di sini. Pendekatan yang lebih efisien adalah melakukan interpolasi linear. Fungsi ini [ENT] Ukuran Gambar Terkompresi (Ukuran gambar tak terkompresi), seperti fungsi yang masuk akal, linier diberikan interval cukup kecil. Jadi, pada setiap waktu yang ditentukan, mengasumsikan respon linear. Ini akan menghasilkan jawaban yang lebih cepat dari pencarian biner. E.G. [ENT] Dikompresi pada kualitas 50%, .75 M, sehingga gunakan (1/.75) \\"% 0,50% - 62%. [ENT] Katakanlah bahwa hasil gambar dari 1,5 M[ENT] Sekarang kita punya dua poin. [ENT] (X = 50%, Y = .75 M) dan (X= 62%, Y= 1,5 M). Lerengnya adalah (1.5- .75) / (62- 50) = .75/12[ENT] Jadi tebakan kedua kami adalah .25M X (12/.75) = 4%, 50%+4%= 54%[ENT] Coba tebak sejauh ini, dan ulangi prosesnya sampai hasilnya membuatmu bahagia. [ENT] Kau bisa menggunakan interpolasi yang lebih tinggi, seperti Newtons metode, yang mungkin akan berkumpul lebih cepat. | Anghoritma sederhana - menciptakan Jpeg dengan 100 kualitas, jika kurang dari 1M, gunakan itu, Jika lebih, membuat dengan 50, jika sekarang kurang dari 1M, daripada mencoba 75, lain coba 25... |
4072175 | Google App Engine marah tentang file gambar lebih dari 1M. [ENT] <http: //code.google.com/appengics/docs/python/images/overview.html#Quotas_ dan Batas>[ENT] [ENT] Mengingat pengguna sewenang-wenang- gambar yang disediakan, dan kemampuan untuk menjalankan kode C untuk pra- Proses itu, Apakah ada cara cerdas untuk turun ke 1M dengan kualitas maksimum? "" [ENT] [ENT] Si kejam... paksa cara adalah untuk mencari tingkat kompresi dan resolusi yang menghasilkan sebuah berkas <1M, dengan mencoba serangkaian pengaturan kualitas JPEG dan serangkaian faktor skala. [ENT] [ENT] Selain kasar- paksa pencarian, Setiap ide pada cara yang cerdas untuk memilih kualitas JPEG terbaik dan faktor skala untuk mencapai 1M ukuran file? "" [ENT] [ENT] Apa yang mungkin beberapa heuristic yang baik, Mungkin asumsi tentang kompresi persen yang dicapai pada berbagai tingkat kualitas JPEG? "" [ENT] [ENT] Kekuatan Brute memiliki kebajikan kesederhanaan dan kemungkinan itu akan cukup cepat pula, tapi hanya ingin tahu. | Dear Google AppEngine team: [ENT] [ENT] Silakan hapus topi 1MB pada file gambar. Sudah ada kuota dan harga yang berhubungan dengan penyimpanan, memproses, Bandwidth, dll untuk mempertahankan insentif pengembang untuk menjaga ukuran berkas ke bawah. [ENT] [ENT] Terima kasih untuk semuanya. [ENT] [ENT] Hormat, [ENT] [ENT] Komunitas pengembang | "Babi ini dari Jeff Atwood sendiri tampaknya menyiratkan bahwa ada cara untuk "berstandarisasi pada faktor kompresi JPEG 15" ":" [Perbandingan Tingkat Kompresi JPEG dan Tekanan] (http: //www.codinghorror.com/blog/2006/07/a- perbandingan- dari- Jpeg- kompresi- level dan- rekompresi.html) (Aku belum membaca artikelnya sepenuhnya, (Maka apakah terhadap firman ini) Alquran ini (aku termasuk orang-orang yang berpaling) dari iman? [ENT] [ENT] Jika Anda dapat mengatur faktor kompresi, Anda dapat mengatur ukuran yang diinginkan. [ENT] [ENT] Tabel di [artikel wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/JPEG#Sample_ Foto) terlihat menarik. Qualtiy = 50 - > Faktor kompresi = 15: 1 (proven by empiris pengukuran di wikipedia: - )... Aku menunda, Aku harus melakukan sesuatu yang lain sekarang...) |
4072175 | Google App Engine marah tentang file gambar lebih dari 1M. [ENT] <http: //code.google.com/appengics/docs/python/images/overview.html#Quotas_ dan Batas>[ENT] [ENT] Mengingat pengguna sewenang-wenang- gambar yang disediakan, dan kemampuan untuk menjalankan kode C untuk pra- Proses itu, Apakah ada cara cerdas untuk turun ke 1M dengan kualitas maksimum? "" [ENT] [ENT] Si kejam... paksa cara adalah untuk mencari tingkat kompresi dan resolusi yang menghasilkan sebuah berkas <1M, dengan mencoba serangkaian pengaturan kualitas JPEG dan serangkaian faktor skala. [ENT] [ENT] Selain kasar- paksa pencarian, Setiap ide pada cara yang cerdas untuk memilih kualitas JPEG terbaik dan faktor skala untuk mencapai 1M ukuran file? "" [ENT] [ENT] Apa yang mungkin beberapa heuristic yang baik, Mungkin asumsi tentang kompresi persen yang dicapai pada berbagai tingkat kualitas JPEG? "" [ENT] [ENT] Kekuatan Brute memiliki kebajikan kesederhanaan dan kemungkinan itu akan cukup cepat pula, tapi hanya ingin tahu. | pencarian binari standar mengasumsikan data acak, yang tentu saja tidak terjadi di sini. Pendekatan yang lebih efisien adalah melakukan interpolasi linear. Fungsi ini [ENT] Ukuran Gambar Terkompresi (Ukuran gambar tak terkompresi), seperti fungsi yang masuk akal, linier diberikan interval cukup kecil. Jadi, pada setiap waktu yang ditentukan, mengasumsikan respon linear. Ini akan menghasilkan jawaban yang lebih cepat dari pencarian biner. E.G. [ENT] Dikompresi pada kualitas 50%, .75 M, sehingga gunakan (1/.75) \\"% 0,50% - 62%. [ENT] Katakanlah bahwa hasil gambar dari 1,5 M[ENT] Sekarang kita punya dua poin. [ENT] (X = 50%, Y = .75 M) dan (X= 62%, Y= 1,5 M). Lerengnya adalah (1.5- .75) / (62- 50) = .75/12[ENT] Jadi tebakan kedua kami adalah .25M X (12/.75) = 4%, 50%+4%= 54%[ENT] Coba tebak sejauh ini, dan ulangi prosesnya sampai hasilnya membuatmu bahagia. [ENT] Kau bisa menggunakan interpolasi yang lebih tinggi, seperti Newtons metode, yang mungkin akan berkumpul lebih cepat. | "Babi ini dari Jeff Atwood sendiri tampaknya menyiratkan bahwa ada cara untuk "berstandarisasi pada faktor kompresi JPEG 15" ":" [Perbandingan Tingkat Kompresi JPEG dan Tekanan] (http: //www.codinghorror.com/blog/2006/07/a- perbandingan- dari- Jpeg- kompresi- level dan- rekompresi.html) (Aku belum membaca artikelnya sepenuhnya, (Maka apakah terhadap firman ini) Alquran ini (aku termasuk orang-orang yang berpaling) dari iman? [ENT] [ENT] Jika Anda dapat mengatur faktor kompresi, Anda dapat mengatur ukuran yang diinginkan. [ENT] [ENT] Tabel di [artikel wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/JPEG#Sample_ Foto) terlihat menarik. Qualtiy = 50 - > Faktor kompresi = 15: 1 (proven by empiris pengukuran di wikipedia: - )... Aku menunda, Aku harus melakukan sesuatu yang lain sekarang...) |
4072175 | Google App Engine marah tentang file gambar lebih dari 1M. [ENT] <http: //code.google.com/appengics/docs/python/images/overview.html#Quotas_ dan Batas>[ENT] [ENT] Mengingat pengguna sewenang-wenang- gambar yang disediakan, dan kemampuan untuk menjalankan kode C untuk pra- Proses itu, Apakah ada cara cerdas untuk turun ke 1M dengan kualitas maksimum? "" [ENT] [ENT] Si kejam... paksa cara adalah untuk mencari tingkat kompresi dan resolusi yang menghasilkan sebuah berkas <1M, dengan mencoba serangkaian pengaturan kualitas JPEG dan serangkaian faktor skala. [ENT] [ENT] Selain kasar- paksa pencarian, Setiap ide pada cara yang cerdas untuk memilih kualitas JPEG terbaik dan faktor skala untuk mencapai 1M ukuran file? "" [ENT] [ENT] Apa yang mungkin beberapa heuristic yang baik, Mungkin asumsi tentang kompresi persen yang dicapai pada berbagai tingkat kualitas JPEG? "" [ENT] [ENT] Kekuatan Brute memiliki kebajikan kesederhanaan dan kemungkinan itu akan cukup cepat pula, tapi hanya ingin tahu. | pencarian binari standar mengasumsikan data acak, yang tentu saja tidak terjadi di sini. Pendekatan yang lebih efisien adalah melakukan interpolasi linear. Fungsi ini [ENT] Ukuran Gambar Terkompresi (Ukuran gambar tak terkompresi), seperti fungsi yang masuk akal, linier diberikan interval cukup kecil. Jadi, pada setiap waktu yang ditentukan, mengasumsikan respon linear. Ini akan menghasilkan jawaban yang lebih cepat dari pencarian biner. E.G. [ENT] Dikompresi pada kualitas 50%, .75 M, sehingga gunakan (1/.75) \\"% 0,50% - 62%. [ENT] Katakanlah bahwa hasil gambar dari 1,5 M[ENT] Sekarang kita punya dua poin. [ENT] (X = 50%, Y = .75 M) dan (X= 62%, Y= 1,5 M). Lerengnya adalah (1.5- .75) / (62- 50) = .75/12[ENT] Jadi tebakan kedua kami adalah .25M X (12/.75) = 4%, 50%+4%= 54%[ENT] Coba tebak sejauh ini, dan ulangi prosesnya sampai hasilnya membuatmu bahagia. [ENT] Kau bisa menggunakan interpolasi yang lebih tinggi, seperti Newtons metode, yang mungkin akan berkumpul lebih cepat. | Dear Google AppEngine team: [ENT] [ENT] Silakan hapus topi 1MB pada file gambar. Sudah ada kuota dan harga yang berhubungan dengan penyimpanan, memproses, Bandwidth, dll untuk mempertahankan insentif pengembang untuk menjaga ukuran berkas ke bawah. [ENT] [ENT] Terima kasih untuk semuanya. [ENT] [ENT] Hormat, [ENT] [ENT] Komunitas pengembang |
85 | "Apa itu "Plemenverbal" "pandangan dari inspirasi Alkitab dan apa teks itu dianggap untuk diterapkan? " "" Apa pendekatan hermenetis yang memegang pandangan ini dan bagaimana hal itu mempengaruhi cara mereka memprioritaskan berbagai manuskrip dalam mengejar makna suatu bagian yang diberikan? "" | Inspirasi Verbal Plenary berarti bahwa kata-kata dari manuskrip asli langsung terinspirasi oleh Allah, Meskipun ia tidak mengubah kecerdasan atau pemahaman sang penulis sewaktu melakukannya. Artinya, bahwa Allah memilih, (Yang telah diilhami-Nya) telah diwahyukan (oleh para penulis Alkitab) yakni para ahli kitab, seperti Abdullah bin Salam dan teman-temannya (yang diperlengkapi) ditiup (oleh Tuhan untuk menulis) maksudnya, untuk menulis (Alquran yang berisi hikmah) yang telah diturunkan oleh-Nya. Inilah dasar dari pandangan para malaikat tentang tak ada seorang pun dari mereka yang dapat melihat kitab suci yang diturunkan kepadanya. [ENT] [ENT] Hal ini hendaknya hanya berlaku pada buku - buku kanonis dalam tradisi yang di dalamnya doktrin tersebut diterima. Sebagai orang Protestan, saya percaya bahwa hal ini hanya berlaku bagi buku - buku kanonis Alkitab Protestan. [ENT] [ENT] Ini adalah pemandangan terutama diselenggarakan oleh Protestan, Jadi saya akan menawarkan ini sebagai pernyataan umum: jika Anda mendengar seseorang mendukung pandangan ini, kemungkinan besar mereka sedang mengacu pada Alkitab Protestan. Jika aku salah aku akan dengan senang hati mengambil koreksi, Tetapi, saya tidak berpikir bahwa saudara - saudara Katolik dan Ortodoks Timur akan setuju dengan doktrin ini atau menerapkannya pada kanon mereka. [ENT] [ENT] Dari [Wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Biblical_ inspirasi) sebagai sumber luar: [ENT] [ENT] > [ENT] > Evangelis melihat Alkitab sebagai produk yang benar - benar manusia yang ciptaannya [ENT] > DIPERINTAKAN oleh Roh Kudus, melestarikan karya penulis dari[ENT] > kesalahan tanpa menghilangkan keprihatinan spesifik mereka, situasi, atau[ENT] > gaya. Keterlibatan ilahi ini, mereka berkata, diijinkan penulis Alkitab[ENT] > untuk mengungkapkan pesan Allah sendiri kepada penerima langsung [ENT] > tulisan dan orang - orang yang akan datang kemudian, mengkomunikasikan Allah [ENT] > pesan tanpa merusaknya. Beberapa Evangelis telah berusaha untuk [ENT] > mencirikan pandangan konservatif atau tradisional sebagai kata - kata, plenary[ENT] > inspirasi dalam manuskrip asli, (Yang mereka itu adalah orang-orang yang jahat) lafal ayat ini berkedudukan menjadi Mubtada (lagi keras kepala) sangat keras > kata (bukan hanya ide atau konsep yang terlalu panjang) secara makna[ENT] > dipilih di bawah keagungan Allah. Evangelis mengakui bahwa [ENT] > ada variasi tekstual antara akun dari tampaknya identik [ENT] > kejadian dan pidato, yang tampaknya memiliki Allah mengatakan yang berbeda [ENT] > hal. Beberapa perbedaan ini dipertanggungjawabkan sebagai penyimpangan dari [ENT] > tanda tangan yang diperkenalkan oleh penyalin, sementara kasus lain adalah[ENT] > dianggap menyimpang disengaja yang diilhamkan oleh Allah untuk [ENT] > tujuan tertentu (misalnya, Injil Matius dimaksudkan [ENT] > untuk mengkomunikasikan Injil kepada orang Yahudi, sementara Injil Lukas [ENT] > dimaksudkan untuk mengkomunikasikannya ke non- (Yahudi). Banyak Evangelis mempertimbangkan [ENT] > inerrancy alkitab dan/atau tak sempurna menurut alkitab menjadi [ENT] yang diperlukan > Konsekuensi doktrin Alkitab tentang ilham (lihat, misalnya, [ENT] > Pengakuan Iman Westminster atau Pernyataan Chicago di [ENT] > KESEHATAN ALKITAB), meskipun tidak semua lakukan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Catatan: Meskipun saya pikir ada beberapa prasangka yang jelas terhadap doktrin ini dalam entri Wikipedia itu tidak mewakili yang valid, sekuler melihat gagasan itu. | "Kita semua tahu arti kata "verbal""" ", "Tapi mungkin ada dengan pemahaman yang berbeda dari kata ""plenery" "" "T root/origin dari kata ""plenery" "" dari akhir latin (plenus) ", "Plenarius) dan ke abad pertengahan ketika kata "plenarius"" ditempa, "punya banyak hubungannya dengan konsep "penuh" atau "lengkap/komprehensifness" "" Jadi arti dari seluruh frase, """verbal Plenary inspiration" akan merujuk kata-kata sebenarnya (verbal) dan fungsi komprehensif mereka untuk keselamatan dan manusia hidup (plenari) datang langsung dari roh Allah kepada penulis (inspirasi) ". Jika Anda mengacu pada protestantisme utama di mana frase dalam pertanyaan Anda hanya digunakan untuk merujuk ke buku-buku Alkitab yang sepenuhnya dicanonisasi, "maka "inspirasi tambahan" "" , "atau "mengabaikan bimbingan roh Allah" harus dieksplorasi ke dewan yang mengumpulkan koleksi buku-buku ke dalam apa yang kita rujuk hari ini sebagai "Alkitab""" ". [ENT] [ENT] Namun, ada orang Kristen yang mengklaim bahwa nubuat adalah karunia aktif gereja melalui semua waktu, dan itu, seperti dinyatakan dalam buku Joel dan dikutip oleh Paulus, """pada hari-hari terakhir orang-orang mudamu akan melihat visi dan orang-orang tua Anda akan bermimpi " (Joel 2:" 28 dan Kisah 2: 17). Juga, "Buku Daniel berbicara tentang "mencuri buku-buku (perjanjian) sampai akhir waktu" (Daniel 12:" 4) dan perintah yang berhubungan yang ditemukan di Penyingkapan, "Jangan tutup kata-kata nubuat ini untuk waktu yang dekat" (Pengetahuan 22:) 10) menyiratkan bahwa mungkin ada, "setidaknya" "mengerti" atau "terganggu" dari apa yang ditemukan di sana yang belum terungkap" "Ini mungkin menyajikan teka-teki bagi mereka yang bersikeras pada pandangan "pleneral plenary inspirasi" "dan juga bersikeras pada kebenaran dari kata-kata Joel/Paul tentang kata-kata nubuat baru untuk diberikan menjelang akhir hari ". |
71322 | Aku bekerja sebagai ilmuwan penelitian, dan aku akan menulis pekerjaan yang telah kulakukan selama setahun terakhir. Saya telah melakukan semua format data besar, diatur, diedit dan dijalankan sebuah model ekosistem kompleks, menulis kode analisis, menghitung statistiknya, menghasilkan grafik dan keluaran peta. Manajerku ingin aku lulus grafik akhir, Peta dan statistik untuknya sehingga dia bisa menulis koran. Aku punya cukup pengalaman penelitian dan keterampilan analisis untuk menganalisis data akhir sendiri dan menulis. [ENT] [ENT] Manajer saya memiliki gambaran ilmiah yang baik tentang pekerjaan ini tetapi tidak memiliki keterampilan teknis untuk menjalankan model atau melakukan salah satu coding/ statistik bekerja sendiri. Aku merasa seperti dia harus mendorong stafnya untuk menulis karya mereka sendiri, tapi dia bilang dia butuh lebih banyak kertas sebagai penulis pertama**. [ENT] [ENT] ** Apakah Anda memiliki saran untuk poin saya dapat meningkatkan ketika saya mendiskusikan dengan dia bahwa saya ingin menjadi penulis pertama? "" ** [ENT] [ENT] Aku ingin tetap berhubungan baik dengannya sejauh mungkin, Sementara juga menegaskan keyakinan saya bahwa saya harus penulis pertama. Seorang mantan rekan kerja melakukan beberapa pekerjaan dasar untuk proyek ini, dan saya pikir namanya juga harus datang sebelum manajer saya. ** Pengawasan manajer proyek saya telah minimal** (Semenit 5 terburu-buru mengejar percakapan setiap bulan atau lebih). | Petunjuk ICMJE menyarankan para penulis untuk menyatakan kontribusi mereka terhadap proyek tersebut: 'penulis harus memberikan deskripsi dari apa yang setiap kontribusi, dan editor harus menerbitkan informasi itu. Jurnal mungkin menerbitkan informasi ini tetapi dalam kebanyakan kasus, ini untuk kepentingan editor, siapa yang ingin kepastian bahwa kriteria telah terpenuhi. (Lihat bagian II ROLES DAN RESPONSILITITAS DARI AUTHOTOR, Contribuctors, Para peserta, EDITORs, PENYIAR, [ENT] Dan pemilik rekomendasi 2015) saya hanya akan bertanya melalui email bahwa setiap penulis kontribusi akan jelas dinyatakan setiap pedoman yang diadopsi oleh ICMJE. Masukkan milikmu dan penulis lainnya ke email dan minta dia menambahkannya. Tidak peduli bahwa bidang Anda berada di tidak biomed, Kau hanya menyukai ide itu. Jika dia menolak kau setidaknya dapat mengirimkan benang email dan penolakannya kepada editor dan membiarkan chip jatuh di mana mereka mungkin. Aku akan sedikit terkejut jika aku editor dan penulis utama tidak bisa mengatakan apa perannya. | Kau akan belajar dari pengalaman ini. Ide bagus untuk mendiskusikan pekerjaan pengarang di awal proyek, dan mungkin lagi sepanjang proses. Umumnya, orang yang menulis surat itu menerima penulis pertama, diikuti dengan jumlah kontribusi intelektual, dengan penulis terakhir (dalam beberapa disiplin) menjadi kepala PI/lab utama. Jika atasan Anda sekarang bersikeras dia / dia harus menulis kertas, he / dia mungkin berhak penulis pertama. Jika kau tidak bisa membuat kesepakatan, Anda mungkin meminta agar dicatat bahwa 'dua penulis pertama berkontribusi sama'. Itu agak umum. |
71322 | Aku bekerja sebagai ilmuwan penelitian, dan aku akan menulis pekerjaan yang telah kulakukan selama setahun terakhir. Saya telah melakukan semua format data besar, diatur, diedit dan dijalankan sebuah model ekosistem kompleks, menulis kode analisis, menghitung statistiknya, menghasilkan grafik dan keluaran peta. Manajerku ingin aku lulus grafik akhir, Peta dan statistik untuknya sehingga dia bisa menulis koran. Aku punya cukup pengalaman penelitian dan keterampilan analisis untuk menganalisis data akhir sendiri dan menulis. [ENT] [ENT] Manajer saya memiliki gambaran ilmiah yang baik tentang pekerjaan ini tetapi tidak memiliki keterampilan teknis untuk menjalankan model atau melakukan salah satu coding/ statistik bekerja sendiri. Aku merasa seperti dia harus mendorong stafnya untuk menulis karya mereka sendiri, tapi dia bilang dia butuh lebih banyak kertas sebagai penulis pertama**. [ENT] [ENT] ** Apakah Anda memiliki saran untuk poin saya dapat meningkatkan ketika saya mendiskusikan dengan dia bahwa saya ingin menjadi penulis pertama? "" ** [ENT] [ENT] Aku ingin tetap berhubungan baik dengannya sejauh mungkin, Sementara juga menegaskan keyakinan saya bahwa saya harus penulis pertama. Seorang mantan rekan kerja melakukan beberapa pekerjaan dasar untuk proyek ini, dan saya pikir namanya juga harus datang sebelum manajer saya. ** Pengawasan manajer proyek saya telah minimal** (Semenit 5 terburu-buru mengejar percakapan setiap bulan atau lebih). | Aku merasa yakin dalam jawabanku karena, meskipun perbedaan antara golongan yang saling melihat dan yang tidak berjalan. Kau berada di bidangku. [ENT] [ENT] Anda benar sekali bahwa tidak etis bagi manajer Anda untuk meminta pengarang pertama di atas kertas ini. Dari pekerjaan yang kau gambarkan, Ini adalah kertasmu. Dia mungkin butuh lebih banyak penulis, Tapi begitu juga kau, dan bahkan selain dari etika kontribusi relatif, perannya seharusnya untuk membantu Anda untuk meningkatkan karier Anda. [ENT] [ENT] Mengatur situasi ini akan sangat rumit bagi Anda. Ini terjadi padaku selama masa PhD saya - - penasihat PhD saya adalah penulis pertama pada semua publikasi saya - - dan aku tidak menghadapinya. Jelas, ini tidak baik untuk karir saya. Itu tidak bagus untuk karirnya baik, Karena itu berarti aku tidak mau bekerja dengannya setelah aku menyelesaikan PhD-ku dan jadi dia kehilangan kesempatan untuk menjadi rekan penulis di beberapa makalah yang dilanjutkan dari pekerjaan PhD-ku. [ENT] [ENT] Di sisi lain, mengalami pukulan- dengan bosmu yang menempatkan pekerjaanmu dalam bahaya atau hasil pekerjaanmu tidak akan diterbitkan sama sekali juga tidak akan menjadi besar untuk karirmu. [ENT] [ENT] Kusarankan kau mencoba mengubah pikirannya, tapi tetap sangat sopan dan sopan. Sebutkan manfaatnya jika Anda melakukannya dengan baik: Itu akan meningkatkan reputasinya sebagai PI yang sukses dan mentor, itu akan meningkatkan kemungkinan keberhasilan kerja kolaboratif masa depan dengan Anda, dan itu akan mengurangi jumlah pekerjaan yang harus ia lakukan di atas kertas sendiri sehingga ia dapat berkonsentrasi untuk mendapatkan lebih banyak karya sendiri diterbitkan. Jika ini gagal, mungkin layak melibatkan pihak ketiga - - Pada awalnya seseorang yang saling menyukai dan menghormati, Jika mungkin, dan bukan bosnya - - untuk memfasilitasi diskusi tentang pengaturan pedoman yang lebih formal tentang bagaimana perintah untuk membuat keputusan. [ENT] [ENT] Jika semua gagal, Anda bisa menarik ke otoritas - bosnya atau editor jurnalnya - tetapi berhati - hatilah bahwa akan menjadi berantakan dan pahit. | Kau akan belajar dari pengalaman ini. Ide bagus untuk mendiskusikan pekerjaan pengarang di awal proyek, dan mungkin lagi sepanjang proses. Umumnya, orang yang menulis surat itu menerima penulis pertama, diikuti dengan jumlah kontribusi intelektual, dengan penulis terakhir (dalam beberapa disiplin) menjadi kepala PI/lab utama. Jika atasan Anda sekarang bersikeras dia / dia harus menulis kertas, he / dia mungkin berhak penulis pertama. Jika kau tidak bisa membuat kesepakatan, Anda mungkin meminta agar dicatat bahwa 'dua penulis pertama berkontribusi sama'. Itu agak umum. |
71322 | Aku bekerja sebagai ilmuwan penelitian, dan aku akan menulis pekerjaan yang telah kulakukan selama setahun terakhir. Saya telah melakukan semua format data besar, diatur, diedit dan dijalankan sebuah model ekosistem kompleks, menulis kode analisis, menghitung statistiknya, menghasilkan grafik dan keluaran peta. Manajerku ingin aku lulus grafik akhir, Peta dan statistik untuknya sehingga dia bisa menulis koran. Aku punya cukup pengalaman penelitian dan keterampilan analisis untuk menganalisis data akhir sendiri dan menulis. [ENT] [ENT] Manajer saya memiliki gambaran ilmiah yang baik tentang pekerjaan ini tetapi tidak memiliki keterampilan teknis untuk menjalankan model atau melakukan salah satu coding/ statistik bekerja sendiri. Aku merasa seperti dia harus mendorong stafnya untuk menulis karya mereka sendiri, tapi dia bilang dia butuh lebih banyak kertas sebagai penulis pertama**. [ENT] [ENT] ** Apakah Anda memiliki saran untuk poin saya dapat meningkatkan ketika saya mendiskusikan dengan dia bahwa saya ingin menjadi penulis pertama? "" ** [ENT] [ENT] Aku ingin tetap berhubungan baik dengannya sejauh mungkin, Sementara juga menegaskan keyakinan saya bahwa saya harus penulis pertama. Seorang mantan rekan kerja melakukan beberapa pekerjaan dasar untuk proyek ini, dan saya pikir namanya juga harus datang sebelum manajer saya. ** Pengawasan manajer proyek saya telah minimal** (Semenit 5 terburu-buru mengejar percakapan setiap bulan atau lebih). | Satu kompromi untuk mempertimbangkan adalah memberinya penempatan penulis terakhir. Ini adalah perintah kehormatan yang sering digunakan untuk orang yang memberikan ide, bimbingan dan sumber daya untuk penelitian. "Ini mirip dengan pembukaan kredit film yang berakhir dengan "" dan "" , " diikuti oleh orang tua, Aktor terkenal yang tidak lebih dari menyediakan gravitasi untuk pekerjaan. | Kau akan belajar dari pengalaman ini. Ide bagus untuk mendiskusikan pekerjaan pengarang di awal proyek, dan mungkin lagi sepanjang proses. Umumnya, orang yang menulis surat itu menerima penulis pertama, diikuti dengan jumlah kontribusi intelektual, dengan penulis terakhir (dalam beberapa disiplin) menjadi kepala PI/lab utama. Jika atasan Anda sekarang bersikeras dia / dia harus menulis kertas, he / dia mungkin berhak penulis pertama. Jika kau tidak bisa membuat kesepakatan, Anda mungkin meminta agar dicatat bahwa 'dua penulis pertama berkontribusi sama'. Itu agak umum. |
71322 | Aku bekerja sebagai ilmuwan penelitian, dan aku akan menulis pekerjaan yang telah kulakukan selama setahun terakhir. Saya telah melakukan semua format data besar, diatur, diedit dan dijalankan sebuah model ekosistem kompleks, menulis kode analisis, menghitung statistiknya, menghasilkan grafik dan keluaran peta. Manajerku ingin aku lulus grafik akhir, Peta dan statistik untuknya sehingga dia bisa menulis koran. Aku punya cukup pengalaman penelitian dan keterampilan analisis untuk menganalisis data akhir sendiri dan menulis. [ENT] [ENT] Manajer saya memiliki gambaran ilmiah yang baik tentang pekerjaan ini tetapi tidak memiliki keterampilan teknis untuk menjalankan model atau melakukan salah satu coding/ statistik bekerja sendiri. Aku merasa seperti dia harus mendorong stafnya untuk menulis karya mereka sendiri, tapi dia bilang dia butuh lebih banyak kertas sebagai penulis pertama**. [ENT] [ENT] ** Apakah Anda memiliki saran untuk poin saya dapat meningkatkan ketika saya mendiskusikan dengan dia bahwa saya ingin menjadi penulis pertama? "" ** [ENT] [ENT] Aku ingin tetap berhubungan baik dengannya sejauh mungkin, Sementara juga menegaskan keyakinan saya bahwa saya harus penulis pertama. Seorang mantan rekan kerja melakukan beberapa pekerjaan dasar untuk proyek ini, dan saya pikir namanya juga harus datang sebelum manajer saya. ** Pengawasan manajer proyek saya telah minimal** (Semenit 5 terburu-buru mengejar percakapan setiap bulan atau lebih). | Aku merasa yakin dalam jawabanku karena, meskipun perbedaan antara golongan yang saling melihat dan yang tidak berjalan. Kau berada di bidangku. [ENT] [ENT] Anda benar sekali bahwa tidak etis bagi manajer Anda untuk meminta pengarang pertama di atas kertas ini. Dari pekerjaan yang kau gambarkan, Ini adalah kertasmu. Dia mungkin butuh lebih banyak penulis, Tapi begitu juga kau, dan bahkan selain dari etika kontribusi relatif, perannya seharusnya untuk membantu Anda untuk meningkatkan karier Anda. [ENT] [ENT] Mengatur situasi ini akan sangat rumit bagi Anda. Ini terjadi padaku selama masa PhD saya - - penasihat PhD saya adalah penulis pertama pada semua publikasi saya - - dan aku tidak menghadapinya. Jelas, ini tidak baik untuk karir saya. Itu tidak bagus untuk karirnya baik, Karena itu berarti aku tidak mau bekerja dengannya setelah aku menyelesaikan PhD-ku dan jadi dia kehilangan kesempatan untuk menjadi rekan penulis di beberapa makalah yang dilanjutkan dari pekerjaan PhD-ku. [ENT] [ENT] Di sisi lain, mengalami pukulan- dengan bosmu yang menempatkan pekerjaanmu dalam bahaya atau hasil pekerjaanmu tidak akan diterbitkan sama sekali juga tidak akan menjadi besar untuk karirmu. [ENT] [ENT] Kusarankan kau mencoba mengubah pikirannya, tapi tetap sangat sopan dan sopan. Sebutkan manfaatnya jika Anda melakukannya dengan baik: Itu akan meningkatkan reputasinya sebagai PI yang sukses dan mentor, itu akan meningkatkan kemungkinan keberhasilan kerja kolaboratif masa depan dengan Anda, dan itu akan mengurangi jumlah pekerjaan yang harus ia lakukan di atas kertas sendiri sehingga ia dapat berkonsentrasi untuk mendapatkan lebih banyak karya sendiri diterbitkan. Jika ini gagal, mungkin layak melibatkan pihak ketiga - - Pada awalnya seseorang yang saling menyukai dan menghormati, Jika mungkin, dan bukan bosnya - - untuk memfasilitasi diskusi tentang pengaturan pedoman yang lebih formal tentang bagaimana perintah untuk membuat keputusan. [ENT] [ENT] Jika semua gagal, Anda bisa menarik ke otoritas - bosnya atau editor jurnalnya - tetapi berhati - hatilah bahwa akan menjadi berantakan dan pahit. | Petunjuk ICMJE menyarankan para penulis untuk menyatakan kontribusi mereka terhadap proyek tersebut: 'penulis harus memberikan deskripsi dari apa yang setiap kontribusi, dan editor harus menerbitkan informasi itu. Jurnal mungkin menerbitkan informasi ini tetapi dalam kebanyakan kasus, ini untuk kepentingan editor, siapa yang ingin kepastian bahwa kriteria telah terpenuhi. (Lihat bagian II ROLES DAN RESPONSILITITAS DARI AUTHOTOR, Contribuctors, Para peserta, EDITORs, PENYIAR, [ENT] Dan pemilik rekomendasi 2015) saya hanya akan bertanya melalui email bahwa setiap penulis kontribusi akan jelas dinyatakan setiap pedoman yang diadopsi oleh ICMJE. Masukkan milikmu dan penulis lainnya ke email dan minta dia menambahkannya. Tidak peduli bahwa bidang Anda berada di tidak biomed, Kau hanya menyukai ide itu. Jika dia menolak kau setidaknya dapat mengirimkan benang email dan penolakannya kepada editor dan membiarkan chip jatuh di mana mereka mungkin. Aku akan sedikit terkejut jika aku editor dan penulis utama tidak bisa mengatakan apa perannya. |
71322 | Aku bekerja sebagai ilmuwan penelitian, dan aku akan menulis pekerjaan yang telah kulakukan selama setahun terakhir. Saya telah melakukan semua format data besar, diatur, diedit dan dijalankan sebuah model ekosistem kompleks, menulis kode analisis, menghitung statistiknya, menghasilkan grafik dan keluaran peta. Manajerku ingin aku lulus grafik akhir, Peta dan statistik untuknya sehingga dia bisa menulis koran. Aku punya cukup pengalaman penelitian dan keterampilan analisis untuk menganalisis data akhir sendiri dan menulis. [ENT] [ENT] Manajer saya memiliki gambaran ilmiah yang baik tentang pekerjaan ini tetapi tidak memiliki keterampilan teknis untuk menjalankan model atau melakukan salah satu coding/ statistik bekerja sendiri. Aku merasa seperti dia harus mendorong stafnya untuk menulis karya mereka sendiri, tapi dia bilang dia butuh lebih banyak kertas sebagai penulis pertama**. [ENT] [ENT] ** Apakah Anda memiliki saran untuk poin saya dapat meningkatkan ketika saya mendiskusikan dengan dia bahwa saya ingin menjadi penulis pertama? "" ** [ENT] [ENT] Aku ingin tetap berhubungan baik dengannya sejauh mungkin, Sementara juga menegaskan keyakinan saya bahwa saya harus penulis pertama. Seorang mantan rekan kerja melakukan beberapa pekerjaan dasar untuk proyek ini, dan saya pikir namanya juga harus datang sebelum manajer saya. ** Pengawasan manajer proyek saya telah minimal** (Semenit 5 terburu-buru mengejar percakapan setiap bulan atau lebih). | Satu kompromi untuk mempertimbangkan adalah memberinya penempatan penulis terakhir. Ini adalah perintah kehormatan yang sering digunakan untuk orang yang memberikan ide, bimbingan dan sumber daya untuk penelitian. "Ini mirip dengan pembukaan kredit film yang berakhir dengan "" dan "" , " diikuti oleh orang tua, Aktor terkenal yang tidak lebih dari menyediakan gravitasi untuk pekerjaan. | Petunjuk ICMJE menyarankan para penulis untuk menyatakan kontribusi mereka terhadap proyek tersebut: 'penulis harus memberikan deskripsi dari apa yang setiap kontribusi, dan editor harus menerbitkan informasi itu. Jurnal mungkin menerbitkan informasi ini tetapi dalam kebanyakan kasus, ini untuk kepentingan editor, siapa yang ingin kepastian bahwa kriteria telah terpenuhi. (Lihat bagian II ROLES DAN RESPONSILITITAS DARI AUTHOTOR, Contribuctors, Para peserta, EDITORs, PENYIAR, [ENT] Dan pemilik rekomendasi 2015) saya hanya akan bertanya melalui email bahwa setiap penulis kontribusi akan jelas dinyatakan setiap pedoman yang diadopsi oleh ICMJE. Masukkan milikmu dan penulis lainnya ke email dan minta dia menambahkannya. Tidak peduli bahwa bidang Anda berada di tidak biomed, Kau hanya menyukai ide itu. Jika dia menolak kau setidaknya dapat mengirimkan benang email dan penolakannya kepada editor dan membiarkan chip jatuh di mana mereka mungkin. Aku akan sedikit terkejut jika aku editor dan penulis utama tidak bisa mengatakan apa perannya. |
327254 | Saya mencari sebuah kata (atau 2 mungkin) yang mewakili seseorang yang mengangkut sesuatu dengan aman. "Aku mencari sesuatu yang lebih menarik daripada "" penjaga keamanan" "" Ini tidak boleh terikat padanya menjadi sopir misalnya. Mohon perlakukan gambar sebagai contoh. [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/5NbeWm.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/5NbeWm.jpg) [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/wGbDXm.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/wGbDXm.jpg) | {\cH00FFFF}Armed Courier** {\cH00FFFF}Atau Messenger... Escort atau Guard) [ENT] [ENT] Artikel terkait: [Armed Courier/Armed Escort] (http: //www.rsexecutive protection.com/executive- perlindungan- layanan/bersenjata- kurir bersenjata- escort/) [ENT] [ENT] > [ENT] > Klien kami sering memiliki dokumen yang sangat berharga yang harus dikirimkan kepada akuntan mereka, pengacara, Klien, atau bank setiap hari. Perlindungan Eksekutif RS dengan bangga memastikan keamanan dan keamanan asetmu sampai ke tujuan menggunakan Perlindungan Eksekutif RS. Beberapa jasa kurir yang bisa kami bantu: [ENT] > [ENT] > [ENT] > * Payroll Deliveries[ENT] > * escorts Asset bersenjata (Domestic & Internasional) [ENT] > * Logam & Batu (Pick up & pengiriman) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Terkait: Angkatan Bersenjata Kurir Service - [TFD] (http: //www.the freedictionary.com/Armed+Forces+Courier+Service) [ENT] [ENT] > [ENT] > Dinas bersama Departemen Angkatan Darat, Angkatan Laut, dan Angkatan Udara, dengan Kepala Staf, Tentara AS, sebagai Agen Eksekutif. Layanan kurir menyediakan salah satu metode yang tersedia untuk transmisi material yang aman dan canggih yang membutuhkan penanganan dilindungi oleh * militer kurir**. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Menurut Wikipedia, paling [**armored kendaraan**] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Armored_ mobil (bernilai)) memiliki [2 sampai 3 penghuni] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Armored_ mobil (bernilai) #Guards): [ENT] [ENT] > [ENT] > ** * Sungai**, yang biasanya tidak diizinkan untuk meninggalkan kendaraan sampai kembali ke garasi [ENT] > * Satu atau dua ** penjaga** yang memberikan uang tunai atau barang berharga [ent] > [ENT] > [ENT] > Bergantung pada yurisdiksi, Para penjaga bersenjata. Kebanyakan penjaga mengeluarkan senapan, sementara beberapa membawa pistol, Senjata ringan mesin atau senapan serbu. Para penjaga ini harus dilatih sebelum mereka bisa membawanya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Enam negara anggota Uni Eropa melarang senjata selama kas- in- Operasi transit (CIT). [ENT] > [ENT] > [ENT] > Beberapa juga diperlukan untuk memakai peluru - rompi anti peluru dan kadang-kadang helm. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | ***Bounded kurir***[ENT] [ENT] > [ENT] > Saya mengirimkan empat puluh sepuluh- Berlian karat, semua dari mereka D- Sempurna seperti yang Anda [ENT] > dinyatakan, {\cH00FFFF}Olah kurir. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** Courier**, [Kambridge Kamus Online] (http: //dictionary.cambridge.org/us/dictionary/english/courier) [ENT] [ENT] > [ENT] > seseorang atau perusahaan yang menerima pesan, huruf, atau parcel dari satu[ENT] > orang atau tempat ke lain[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** bonded**, [The Free Dictionary] (http: //www.the freedictionary.com/bonded) [ENT] [ENT] > [ENT] > Ditutup atau dijamin oleh ikatan yang pasti atau ikatan kesetiaan [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ** surety bond** [bords.com] (https: //www.suretybonds.com/what- adalah- A- Suarty- Obligasi.html) [ENT] [ENT] > [ENT] (Dan sesungguhnya untuk kamu ada perjanjian) atau perjanjian (seperjanjian) atau perjanjian (dari tiga golongan) yang akan selalu melanggarnya (yang masing-masing) dari kedua golongan itu. [ENT] (Muhammad melihat Jibril) ketika mengerjakan shalat; sebagian dari purbakala (Baitullah) berpijaklah kepada kaki kanannya (Muhammad). > yang menjamin keuangan yang menjamin untuk mewajibkan [entuan] > prinsipal akan bertindak sesuai dengan ketentuan yang ditetapkan oleh[ENT] > Obligasi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dalam contoh yang kuberikan, Jika kurir dibajak, atau absconds dengan berlian, atau ditabrak mobil dan berlian jatuh ke dalam sistem pembuangan, Apakah itu kepastian yang menyerap kerugian. Lihat link untuk rincian tentang bagaimana obligasi pasti bekerja. [ENT] [ENT] Pengaturan keamanan tidak ditentukan dalam jawaban ini. Mereka harus memenuhi keyakinan, tapi mereka tidak harus mobil lapis baja OP digambarkan. |
47695815 | Aku mengalami masalah aneh sejak aku memperbarui ke versi terbaru dari Xamarin. App-ku biasanya berperilaku normal tapi di Xamarin Insights aku dapat laporan kecelakaan. [ENT] [ENT] Aku mendapatkan Sistem. [ENT] [ENT] Jejak lengkap tumpukan yang Insights menunjukkan saya hanya 3 baris panjang, yang tidak sangat membantu. Dan meskipun Insights melaporkan kecelakaan, aplikasi itu sendiri tidak crashing sama sekali. [ENT] [ENT] Aku mencari internet dan Stackoverflow tapi aku tidak menemukan solusi sejauh ini. Mungkin ada orang di sini yang pernah mengalami masalah yang sama atau tahu cara memperbaikinya. [ENT] [ENT] Saat ini sedang menggunakan: [ENT] [ENT] Studio Visual untuk Mac: 7.3 (bangun 797) [ENT] [ENT] Mono: 5.4.1.7 [ENT] [ENT] Xamarin.iOS: 11.4.0.214[ENT] [ENT] Link di bawah ini menunjukkan stackTrace lengkap dari Xamarin Insights. [ENT] [ENT] [Complete Stattrace dari Xamarin Insights] (https: //i.stack.imgur.com/BKrQd.png) | Mungkin terkait dengan bug Bugzilla Xamarin di sini: <https: //bugzilla.xamarin.com/show_ bug.cgi? id= 61002>[ENT] [ENT] Itu juga dilaporkan awal Desember, dan seorang pengguna menyarankan turun ke Xamarin.iOS 11,2 dan XCode 9, meskipun itu bukan sesuatu yang bisa kita lakukan di sini. : - / | Isu itu tetap oleh Xamarin dalam rilis layanan saat ini. [ENT] [ENT] <https: //releases.xamarin.com/service- lepas- 15 5 5/> |
49108 | Apakah [Guttersnipe] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bGuttersnipe%5d) menangani kerusakan pada pemain dari hitungan instan yang sedang dimainkan saat ia menyerang Anda dan karena itu memicu [Revenge of Ravens] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bRevenge%20of%20Ravens%5d)? "" | ** Tidak, "Kemampuan orang-orang jahat tidak dihitung sebagai ""menyerang"""" **[ENT] [ENT] "Dalam Sihir kata ""serangan" seperti yang digunakan pada Balas Dendam Ravens secara khusus mengacu untuk menyatakan makhluk sebagai penyerang dalam pertempuran" Kemampuan Guttersnipe tidak melakukan itu; itu hanya menangani kerusakan pada pemain. | Serangan kata dalam sihir sangat, sangat spesifik untuk makhluk yang penyerang di langkah pertempuran. Setiap sumber kerusakan lainnya tidak menyerang, baik itu melawan, tap untuk menangani kerusakan, atau efek lainnya kurang umum. [ENT] [ENT] "Untuk tujuan "kapanpun ada serangan makhluk" itu lebih terbatas, Ada efek yang menciptakan makhluk yang sudah menyerang, Seperti... //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b% 5bHero%20of%20Bladehold%5d), "Tanda-tanda ini diciptakan" "ditabur dan menyerang" tidak pernah dinyatakan sebagai penyerang, sehingga mereka mendapatkan oleh pembatasan dari hal-hal seperti [Crawlspace] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bCrawlspace%5d) dan jangan memicu hal-hal seperti [Rvenge of Ravens] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bRevenge%20of%20Ravens%5d). [ENT] [ENT] Pemicu ini dibicarakan dalam [aturan komprehensif] (https: //mtg.gamepedia.com/Declare_ penyerang_ langkah): [ENT] [ENT] > [ENT] > **508.3a** Kemampuan yang berbunyi "Setiap kali [makhluk] menyerang, . . ". memicu jika makhluk itu dinyatakan sebagai penyerang. Demikian pula, "Setiap kali [makhluk] menyerang [pemain atau pesawat berjalan], . . ". pemicu jika makhluk itu dinyatakan sebagai penyerang menyerang pemain atau pesawat berjalan kaki. Kemampuan seperti itu tidak akan memicu jika makhluk itu dimasukkan ke medan perang menyerang. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
3842334 | Bagaimana melacak halaman belakang TKP? "" Dan mengirim semua informasi pelacakan melalui email? "" [ENT] ** tidak menunjukkan informasi pelacakan di sisi klien. ** | Kedengarannya seperti Anda perlu menerapkan pendengar pelacakan kustom, dalam kasus ini SMTP melacak pendengar, sebuah implementasi contoh dapat ditemukan di sini: [ENT] [ENT] <http: //www.codeproject.com/KB/trace/smptrace listenerticle.aspx> | Anda dapat melihat berbagai kerangka kerja penebangan untuk .NET. Yang populer adalah [log4net] (http: //logging.ache.org/log4net/), yang akan memungkinkan Anda untuk menyimpan jejak dari setiap kesalahan dalam aplikasi Anda dan email Anda log. Anda dapat melihat bagan perbandingan dari beberapa kerangka penebangan [di sini] (http: //www.dotnetlogging.com/compatarison/). |
2010 | Ketika aku mengendarai mobilku beberapa mil pertama, Aku mencium bau knalpot di dalam mobil dengan jendela yang digulung. Itu terjadi ketika aku memiliki AC atau panas/udara di... [ENT] [ENT] Apa yang terjadi? "" | Kelelahan di dalam mobil buruk. Bisa masuk melalui ventilasimu, melalui lantai, atau melalui firewall. Tidak peduli dari mana asalnya, Anda harus mendapatkannya tetap karena Anda dapat pingsan dari karbon monoksida, dan jika mesin terus berjalan setelah kecelakaan itu bisa membunuhmu. [ENT] [ENT] Mungkin tidak akan mengambil terlalu banyak untuk memperbaiki - - Bagian yang sulit adalah menemukan kebocoran udara. Kau menciumnya saat kau menyalakan mobil karena bau knalpotmu lebih dari itu, dan karena angin tidak mendorong knalpot kembali seperti yang dilakukannya ketika Anda bergerak. | xpda memiliki jawaban yang sangat baik. Aku akan menambahkannya dengan peringatan tambahan: [Batas karbon monoksida efek adalah kumulatif] (http: //www.hcfd.org/helpful.htm#co3), mereka tidak pergi begitu saja setelah Anda berada di udara segar ... Jadi mengemudi periode pendek saat terkena CO, dengan istirahat di antara, mungkin masih cukup untuk menimbulkan masalah. [ENT] [ENT] Salah satu penyebab umum knalpot di kabin yang tidak disebutkan xpda adalah kebocoran di knalpot mesin atau di kepala. |
2010 | Ketika aku mengendarai mobilku beberapa mil pertama, Aku mencium bau knalpot di dalam mobil dengan jendela yang digulung. Itu terjadi ketika aku memiliki AC atau panas/udara di... [ENT] [ENT] Apa yang terjadi? "" | Pada dasarnya Anda memiliki kebocoran knalpot, itu berbahaya (kepada Anda dalam bentuk karbon monoksida) dan tidak boleh diabaikan. Cara mudah untuk memeriksa kebocoran adalah dengan mencabut pipa vakum dari pipa masuk dan menghisap sejumlah kecil (1 - 2oz) cairan transmisi ke dalam asupan melalui jalur vakum. Pastikan kendaraan di luar, karena akan merokok. Asap akan membawamu tepat ke kebocoran. [ENT] [ENT] Exhaust seharusnya keluar hanya dari pipa ekor, jauh dari asupan udara segar dan interior mobil. | xpda memiliki jawaban yang sangat baik. Aku akan menambahkannya dengan peringatan tambahan: [Batas karbon monoksida efek adalah kumulatif] (http: //www.hcfd.org/helpful.htm#co3), mereka tidak pergi begitu saja setelah Anda berada di udara segar ... Jadi mengemudi periode pendek saat terkena CO, dengan istirahat di antara, mungkin masih cukup untuk menimbulkan masalah. [ENT] [ENT] Salah satu penyebab umum knalpot di kabin yang tidak disebutkan xpda adalah kebocoran di knalpot mesin atau di kepala. |
119750 | Persahabatan yang lama telah berakhir, dan aku mencari tujuan, pendapat pihak ketiga kolektif tentang hal ini. [ENT] [ENT] Ringkasan: lima hari sebelum batas waktu kritis, kolaborator memiliki, tanpa peringatan, memutuskan untuk menjual kode kritis dan permintaan 7,5% ekuitas perusahaan untuk 7- 14 hari non spesialis, kerja tingkat entri. [ENT] [ENT] Latar belakang: [ENT] Saya telah menghabiskan hampir dua tahun dan berhenti bekerja pada ide startup. Aku satu-satunya karyawan, perusahaan tidak benar-benar ada belum. Aku menemukan kesempatan untuk demo prototipe untuk sumber potensial pendanaan. Catatan, Aku tidak menawarkan ekuitas sebagai ganti dana ini. Ini akan menjadi penting nanti. [ENT] [ENT] Sesungguhnya aku mempunyai teman yang berbakti dan selalu taat. Kita akan memanggil Bob, yang telah menghabiskan tahun lalu atau begitu diri sendiri- belajar untuk menjadi programmer tingkat masuk. Dia tidak punya pengalaman, tidak pergi ke perguruan tinggi, atau menyelesaikan SMA. Kami memiliki di masa lalu melayang ide Bob telah membangun UI untuk prototipe, sebagai pengalaman belajar dan sepotong portofolio - Dia sebenarnya meminta kesempatan dari orang lain juga, karena dia merasa sulit untuk masuk ke dalam industri perangkat lunak tanpa pengalaman coding yang sebenarnya untuk menunjukkan. [ENT] [ENT] Dengan dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. Sebagai imbalannya, dia akan dapat menjadi tuan rumah kode pada github nya dan referensi dalam wawancara. Ini membebaskan saya untuk memoles beberapa bagian lain dari kode sebelum demo. [ENT] [ENT] 5 hari sebelum batas waktu, Bob mengirimiku pesan, mengklaim bahwa ia tidak diberi kompensasi yang cukup, dan dia tidak akan merilis kode UI yang lengkap kecuali aku memberinya 7,5% ekuitas di perusahaan. Bob tahu bahwa aku tidak menghabiskan waktu ini bekerja pada UI sendiri, dan bahwa aku sekarang harus berebut untuk membangun alternatif pada jadwal yang dipersingkat jika aku tidak mengakui. [ENT] [ENT] Dalam upaya obyektivitas, Aku akan menjelaskan pembenaran berikutnya di bawah ini: [ENT] [ENT] 1. Bob memperkirakan bahwa ia telah menginvestasikan - 70 jam waktunya, ditambah dua tahun layak dipelajari. 2. Bob mengklaim bahwa UI dan demo ini mungkin menjadi IP dari klien saya (benar-benar palsu) dan dia mungkin tidak dapat menjadi host kode publik sebagai bagian portofolio. [ENT] 3. Setelah pertukaran sengit, "Bob juga mengklaim bahwa "ada risiko potensial tindakan hukum intelektual pencurian properti harus kode ini menjadi sumber terbuka ""," "dan ada risiko bahwa ia mungkin bertanggung jawab atas kerusakan pihak lain karena demo UI""code dapat digunakan oleh perusahaan besar untuk membuat keputusan "[ENT]" [ENT] Pertanyaan: [ENT] [ENT] 1. Apakah perilaku Bob etis? [ENT] 2. Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, Apakah 7,5% saham ekuitas untuk keterampilan Bob dan satu kali bekerja permintaan yang wajar? [ENT] 3. Apakah kesepakatan awal kita, kompensasi dalam bentuk paparan dan bahan portofolio untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? [ENT] 4. Apa yang harus kulakukan berbeda, dan apa yang dapat saya lakukan di masa depan untuk menghindari situasi ini? "" | > [ENT] > Apakah perilaku Bob etis? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak. [ENT] [ENT] > [ENT] > Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, adalah ekuitas 7,5%[ENT] > mempertaruhkan keterampilan Bob dan sekali saja meminta sesuatu yang masuk akal? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mereka tidak tampak masuk akal bagiku. Saya sangat tidak mungkin menyerah 7,5% ekuitas di perusahaan saya selama beberapa minggu. "Tapi sekali lagi aku mungkin tidak akan Bob melakukan pekerjaan ini" "yang saya bisa dengan mudah melakukan sendiri") di tempat pertama ". [ENT] [ENT] Tapi satu-satunya pihak yang penting di sini adalah kau dan Bob. Jelas Bob mencoba menggunakan pengaruh untuk meminta lebih dari yang awalnya setuju. Pada dasarnya, Kau bisa memutuskan berapa banyak kode dan batas waktu ini berharga bagimu. [ENT] [ENT] > [ENT] > Adalah kesepakatan awal kami, kompensasi dalam bentuk eksposur dan[ENT] > portofolio material untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini tidak tampak seperti pertukaran yang wajar bagi saya. "Aku mungkin menghargai waktuku secara berbeda dan aku mungkin menghargai "bahan ekspositif dan portofolio" ini berbeda dari kau atau Bob." Aku penasaran seberapa berharganya eksposur pekerjaan ini dalam non- Perusahaan yang ada tanpa pelanggan. [ENT] [ENT] Tapi lagi, Satu-satunya pendapat penting adalah milikmu dan Bob. Sepertinya itu dianggap masuk akal untuk sementara waktu, tapi tidak lagi. [ENT] [ENT] "Kenyataan bahwa ini hanya "persetujuan ramah"" dan tidak ditulis ke dalam kontrak menunjukkan bahwa penilaian masuk akal yang tersisa sebagai pemikiran informal. Itu sangat disayangkan bagi kalian berdua. [ENT] [ENT] Sekarang kau bisa memilih bagaimana untuk melanjutkan. Kau mencoba menyelesaikan pekerjaanmu secara gratis. Kau mengambil resiko dengan teman. Kau mungkin sudah kalah dalam berjudi. Cobalah untuk menjaga emosi dari itu dan menganggapnya sebagai keputusan bisnis. [ENT] [ENT] Kau bisa menyetujui tuntutan Bob dan menyiapkan UI-mu tepat waktu untuk demo. Kau bisa saja kehilangan tidur dan membuat UI sendiri. Kau bisa menyewa orang lain untuk membuat UI dengan cepat. Kau bisa menunda tanggal demonya. Kau bisa mengancam gugatan dengan harapan Bob akan menyerah. Anda bisa menawarkan Bob uang bukan ekuitas (seperti yang ditunjukkan @stannius). Dan ada banyak kemungkinan lain. | Aku dulu pengembang produk perangkat lunak selama 40 tahun. Pada awalnya, pengembangan perangkat lunak yang paling mirip dengan penelitian matematika praktis. Kebanyakan kode ditukar dengan bebas dan semua ide diterbitkan untuk kredit akademis. Akhirnya, pengembangan perangkat lunak mirip dengan film dan televisi. Kodenya dipatenkan dan dirahasiakan. dan ide-ide dipatenkan. * [ENT] [ENT] * Saran berikut didasarkan pada penelitian saya tentang banyak tuntutan hukum ekuitas yang melibatkan hak cipta perangkat lunak dan paten perangkat lunak selama periode ini. * [ENT] [ENT] Ada perselisihan atas izin Anda untuk menggunakan kode Bob. Bob kode secara hukum dicairkan. Jangan pernah gunakan kode yang sudah dirampungkan secara hukum, Bahkan setelah kau berpikir beban telah diselesaikan. [ENT] [ENT] Inilah alasannya: Bahkan jika kau entah bagaimana tiba pada apa yang kau pikir adalah kontrak tertulis yang ketat dengan Bob, Kau tidak punya alasan untuk percaya bahwa dia tidak akan mencoba untuk mengingkarinya, dan mis. mengklaim bahwa ia ditipu, atau kontrak itu tidak bisa dikonsimulasikan. Dia jelas mampu menunggu sampai waktu berikutnya Anda menghadapi tenggat waktu penting dan kemudian membawa gugatan ekuitas sipil, Termasuk perintah untuk tidak menggunakan kode sampai gugatan diselesaikan. Tujuan gugatan tersebut tidak menang; itu adalah untuk melemparkan kunci monyet ke dalam pemasaran Anda dan memaksa Anda untuk mencapai penyelesaian sebelum investor atau pelanggan Anda takut pergi. [ENT] [ENT] Jangan negosiasikan harga baru untuk kode Bob. Jatuhkan kode dari proyekmu. Jika kau belum melihatnya, Bahkan tidak melihatnya. Jika kau punya salinannya, menghapusnya. [ENT] [ENT] Keluarkan Bob dari daftar penjual yang kau inginkan. Jangan bahas proyekmu dengannya lagi. Jangan tunjukkan kode proyekmu. Yang paling penting, tidak pernah membaca salah satu kode lagi. [ENT] [ENT] Bob mungkin tidak pernah menjadi ancaman beracun yang aku peringatkan. Dia mungkin kurang otak untuk melakukannya. Tetapi, Ia telah mempertunjukkan amoralitas yang mutlak. |
119750 | Persahabatan yang lama telah berakhir, dan aku mencari tujuan, pendapat pihak ketiga kolektif tentang hal ini. [ENT] [ENT] Ringkasan: lima hari sebelum batas waktu kritis, kolaborator memiliki, tanpa peringatan, memutuskan untuk menjual kode kritis dan permintaan 7,5% ekuitas perusahaan untuk 7- 14 hari non spesialis, kerja tingkat entri. [ENT] [ENT] Latar belakang: [ENT] Saya telah menghabiskan hampir dua tahun dan berhenti bekerja pada ide startup. Aku satu-satunya karyawan, perusahaan tidak benar-benar ada belum. Aku menemukan kesempatan untuk demo prototipe untuk sumber potensial pendanaan. Catatan, Aku tidak menawarkan ekuitas sebagai ganti dana ini. Ini akan menjadi penting nanti. [ENT] [ENT] Sesungguhnya aku mempunyai teman yang berbakti dan selalu taat. Kita akan memanggil Bob, yang telah menghabiskan tahun lalu atau begitu diri sendiri- belajar untuk menjadi programmer tingkat masuk. Dia tidak punya pengalaman, tidak pergi ke perguruan tinggi, atau menyelesaikan SMA. Kami memiliki di masa lalu melayang ide Bob telah membangun UI untuk prototipe, sebagai pengalaman belajar dan sepotong portofolio - Dia sebenarnya meminta kesempatan dari orang lain juga, karena dia merasa sulit untuk masuk ke dalam industri perangkat lunak tanpa pengalaman coding yang sebenarnya untuk menunjukkan. [ENT] [ENT] Dengan dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. Sebagai imbalannya, dia akan dapat menjadi tuan rumah kode pada github nya dan referensi dalam wawancara. Ini membebaskan saya untuk memoles beberapa bagian lain dari kode sebelum demo. [ENT] [ENT] 5 hari sebelum batas waktu, Bob mengirimiku pesan, mengklaim bahwa ia tidak diberi kompensasi yang cukup, dan dia tidak akan merilis kode UI yang lengkap kecuali aku memberinya 7,5% ekuitas di perusahaan. Bob tahu bahwa aku tidak menghabiskan waktu ini bekerja pada UI sendiri, dan bahwa aku sekarang harus berebut untuk membangun alternatif pada jadwal yang dipersingkat jika aku tidak mengakui. [ENT] [ENT] Dalam upaya obyektivitas, Aku akan menjelaskan pembenaran berikutnya di bawah ini: [ENT] [ENT] 1. Bob memperkirakan bahwa ia telah menginvestasikan - 70 jam waktunya, ditambah dua tahun layak dipelajari. 2. Bob mengklaim bahwa UI dan demo ini mungkin menjadi IP dari klien saya (benar-benar palsu) dan dia mungkin tidak dapat menjadi host kode publik sebagai bagian portofolio. [ENT] 3. Setelah pertukaran sengit, "Bob juga mengklaim bahwa "ada risiko potensial tindakan hukum intelektual pencurian properti harus kode ini menjadi sumber terbuka ""," "dan ada risiko bahwa ia mungkin bertanggung jawab atas kerusakan pihak lain karena demo UI""code dapat digunakan oleh perusahaan besar untuk membuat keputusan "[ENT]" [ENT] Pertanyaan: [ENT] [ENT] 1. Apakah perilaku Bob etis? [ENT] 2. Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, Apakah 7,5% saham ekuitas untuk keterampilan Bob dan satu kali bekerja permintaan yang wajar? [ENT] 3. Apakah kesepakatan awal kita, kompensasi dalam bentuk paparan dan bahan portofolio untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? [ENT] 4. Apa yang harus kulakukan berbeda, dan apa yang dapat saya lakukan di masa depan untuk menghindari situasi ini? "" | Aku dulu pengembang produk perangkat lunak selama 40 tahun. Pada awalnya, pengembangan perangkat lunak yang paling mirip dengan penelitian matematika praktis. Kebanyakan kode ditukar dengan bebas dan semua ide diterbitkan untuk kredit akademis. Akhirnya, pengembangan perangkat lunak mirip dengan film dan televisi. Kodenya dipatenkan dan dirahasiakan. dan ide-ide dipatenkan. * [ENT] [ENT] * Saran berikut didasarkan pada penelitian saya tentang banyak tuntutan hukum ekuitas yang melibatkan hak cipta perangkat lunak dan paten perangkat lunak selama periode ini. * [ENT] [ENT] Ada perselisihan atas izin Anda untuk menggunakan kode Bob. Bob kode secara hukum dicairkan. Jangan pernah gunakan kode yang sudah dirampungkan secara hukum, Bahkan setelah kau berpikir beban telah diselesaikan. [ENT] [ENT] Inilah alasannya: Bahkan jika kau entah bagaimana tiba pada apa yang kau pikir adalah kontrak tertulis yang ketat dengan Bob, Kau tidak punya alasan untuk percaya bahwa dia tidak akan mencoba untuk mengingkarinya, dan mis. mengklaim bahwa ia ditipu, atau kontrak itu tidak bisa dikonsimulasikan. Dia jelas mampu menunggu sampai waktu berikutnya Anda menghadapi tenggat waktu penting dan kemudian membawa gugatan ekuitas sipil, Termasuk perintah untuk tidak menggunakan kode sampai gugatan diselesaikan. Tujuan gugatan tersebut tidak menang; itu adalah untuk melemparkan kunci monyet ke dalam pemasaran Anda dan memaksa Anda untuk mencapai penyelesaian sebelum investor atau pelanggan Anda takut pergi. [ENT] [ENT] Jangan negosiasikan harga baru untuk kode Bob. Jatuhkan kode dari proyekmu. Jika kau belum melihatnya, Bahkan tidak melihatnya. Jika kau punya salinannya, menghapusnya. [ENT] [ENT] Keluarkan Bob dari daftar penjual yang kau inginkan. Jangan bahas proyekmu dengannya lagi. Jangan tunjukkan kode proyekmu. Yang paling penting, tidak pernah membaca salah satu kode lagi. [ENT] [ENT] Bob mungkin tidak pernah menjadi ancaman beracun yang aku peringatkan. Dia mungkin kurang otak untuk melakukannya. Tetapi, Ia telah mempertunjukkan amoralitas yang mutlak. | > [ENT] > Dengan waktu dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bukan ahli hukum dan aku tidak memenuhi syarat untuk memberikan nasihat hukum...** [ENT] [ENT] Tapi, Kecuali kau punya semacam kontrak dengan Bob, Kemungkinannya adalah dia bisa melakukan/demand apapun yang dia inginkan dengan karyanya/kode. Kau membuat keputusan untuk bergantung pada longgar, Perjanjian informal dengan seseorang yang ternyata tidak dapat dipercaya untuk sesuatu yang penting bagi bisnis Anda, dan dia memilih untuk mengacaukanmu untuk keuntungannya. [ENT] [ENT] Apakah perilakunya etis? "" Menurut pendapat pribadi saya, Mungkin tidak, Jika dia bilang akan membantumu dan kemudian berubah pikiran pada menit terakhir untuk mencoba mengacaukanmu. Tapi lagi, Kecuali kau punya perjanjian tertulis, mungkin tidak banyak yang bisa kau lakukan, kecuali mencoba bernegosiasi. Misalnya, apa bukti yang Anda miliki dari apa yang disepakati dan apa garis waktu itu? "" [ENT] [ENT] Apakah tuntutannya dan / atau perjanjian awal Anda wajar? "" Sulit untuk mengatakan - Itu sesuatu yang harus dinegosiasikan antara kalian berdua, berdasarkan nilai yang kau rasa dia bawa ke kegiatan bisnismu. [ENT] [ENT] Tampaknya mungkin hal terbaik yang dapat Anda ambil dari pengalaman ini adalah: [ENT] [ENT] * Pelajari siapa yang dapat Anda percaya [ENT] * Tidak ada yang datang untuk gratis[ENT] * Di masa depan, pastikan Anda mendapatkannya secara tertulis [ENT] * Dapatkan pengacara yang baik, Dan supaya Allah memberi ampunan kepada mereka terhadap apa yang mereka kerjakan. [ENT] Lagi, temui pengacara dan cari saran profesional, sebelum mengandalkan apa pun yang orang katakan di sini. |
119750 | Persahabatan yang lama telah berakhir, dan aku mencari tujuan, pendapat pihak ketiga kolektif tentang hal ini. [ENT] [ENT] Ringkasan: lima hari sebelum batas waktu kritis, kolaborator memiliki, tanpa peringatan, memutuskan untuk menjual kode kritis dan permintaan 7,5% ekuitas perusahaan untuk 7- 14 hari non spesialis, kerja tingkat entri. [ENT] [ENT] Latar belakang: [ENT] Saya telah menghabiskan hampir dua tahun dan berhenti bekerja pada ide startup. Aku satu-satunya karyawan, perusahaan tidak benar-benar ada belum. Aku menemukan kesempatan untuk demo prototipe untuk sumber potensial pendanaan. Catatan, Aku tidak menawarkan ekuitas sebagai ganti dana ini. Ini akan menjadi penting nanti. [ENT] [ENT] Sesungguhnya aku mempunyai teman yang berbakti dan selalu taat. Kita akan memanggil Bob, yang telah menghabiskan tahun lalu atau begitu diri sendiri- belajar untuk menjadi programmer tingkat masuk. Dia tidak punya pengalaman, tidak pergi ke perguruan tinggi, atau menyelesaikan SMA. Kami memiliki di masa lalu melayang ide Bob telah membangun UI untuk prototipe, sebagai pengalaman belajar dan sepotong portofolio - Dia sebenarnya meminta kesempatan dari orang lain juga, karena dia merasa sulit untuk masuk ke dalam industri perangkat lunak tanpa pengalaman coding yang sebenarnya untuk menunjukkan. [ENT] [ENT] Dengan dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. Sebagai imbalannya, dia akan dapat menjadi tuan rumah kode pada github nya dan referensi dalam wawancara. Ini membebaskan saya untuk memoles beberapa bagian lain dari kode sebelum demo. [ENT] [ENT] 5 hari sebelum batas waktu, Bob mengirimiku pesan, mengklaim bahwa ia tidak diberi kompensasi yang cukup, dan dia tidak akan merilis kode UI yang lengkap kecuali aku memberinya 7,5% ekuitas di perusahaan. Bob tahu bahwa aku tidak menghabiskan waktu ini bekerja pada UI sendiri, dan bahwa aku sekarang harus berebut untuk membangun alternatif pada jadwal yang dipersingkat jika aku tidak mengakui. [ENT] [ENT] Dalam upaya obyektivitas, Aku akan menjelaskan pembenaran berikutnya di bawah ini: [ENT] [ENT] 1. Bob memperkirakan bahwa ia telah menginvestasikan - 70 jam waktunya, ditambah dua tahun layak dipelajari. 2. Bob mengklaim bahwa UI dan demo ini mungkin menjadi IP dari klien saya (benar-benar palsu) dan dia mungkin tidak dapat menjadi host kode publik sebagai bagian portofolio. [ENT] 3. Setelah pertukaran sengit, "Bob juga mengklaim bahwa "ada risiko potensial tindakan hukum intelektual pencurian properti harus kode ini menjadi sumber terbuka ""," "dan ada risiko bahwa ia mungkin bertanggung jawab atas kerusakan pihak lain karena demo UI""code dapat digunakan oleh perusahaan besar untuk membuat keputusan "[ENT]" [ENT] Pertanyaan: [ENT] [ENT] 1. Apakah perilaku Bob etis? [ENT] 2. Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, Apakah 7,5% saham ekuitas untuk keterampilan Bob dan satu kali bekerja permintaan yang wajar? [ENT] 3. Apakah kesepakatan awal kita, kompensasi dalam bentuk paparan dan bahan portofolio untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? [ENT] 4. Apa yang harus kulakukan berbeda, dan apa yang dapat saya lakukan di masa depan untuk menghindari situasi ini? "" | > [ENT] > Dengan waktu dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bukan ahli hukum dan aku tidak memenuhi syarat untuk memberikan nasihat hukum...** [ENT] [ENT] Tapi, Kecuali kau punya semacam kontrak dengan Bob, Kemungkinannya adalah dia bisa melakukan/demand apapun yang dia inginkan dengan karyanya/kode. Kau membuat keputusan untuk bergantung pada longgar, Perjanjian informal dengan seseorang yang ternyata tidak dapat dipercaya untuk sesuatu yang penting bagi bisnis Anda, dan dia memilih untuk mengacaukanmu untuk keuntungannya. [ENT] [ENT] Apakah perilakunya etis? "" Menurut pendapat pribadi saya, Mungkin tidak, Jika dia bilang akan membantumu dan kemudian berubah pikiran pada menit terakhir untuk mencoba mengacaukanmu. Tapi lagi, Kecuali kau punya perjanjian tertulis, mungkin tidak banyak yang bisa kau lakukan, kecuali mencoba bernegosiasi. Misalnya, apa bukti yang Anda miliki dari apa yang disepakati dan apa garis waktu itu? "" [ENT] [ENT] Apakah tuntutannya dan / atau perjanjian awal Anda wajar? "" Sulit untuk mengatakan - Itu sesuatu yang harus dinegosiasikan antara kalian berdua, berdasarkan nilai yang kau rasa dia bawa ke kegiatan bisnismu. [ENT] [ENT] Tampaknya mungkin hal terbaik yang dapat Anda ambil dari pengalaman ini adalah: [ENT] [ENT] * Pelajari siapa yang dapat Anda percaya [ENT] * Tidak ada yang datang untuk gratis[ENT] * Di masa depan, pastikan Anda mendapatkannya secara tertulis [ENT] * Dapatkan pengacara yang baik, Dan supaya Allah memberi ampunan kepada mereka terhadap apa yang mereka kerjakan. [ENT] Lagi, temui pengacara dan cari saran profesional, sebelum mengandalkan apa pun yang orang katakan di sini. | Sejujurnya, Aku bersama Bob. [ENT] [ENT] 1) Anda mencoba untuk mendapatkan Bob untuk melakukan sesuatu untuk apa-apa. "Kau berjanji padanya ""exposure"" ", "dan dengan "ekspolusi" maksudmu "ekspossure oleh perusahaan yang hanya memiliki karyawan tunggal dan tidak ada dana," pendapatan, "atau investasi""" . "Itu bukan "eksposure"" ", "itu" "pekerja bayaran" "" "Dan bahkan jika itu ""exposure" "," "itu juga """ pekerja yang tidak dibayar" "" Jika kau pikir idemu bisa menghasilkan uang, Dan berikanlah kepada (suami suami) mu, mahar yang telah mereka bayar. Bob). [ENT] [ENT] 2) Bob sebenarnya meminta apa-apa, Jadi kau tak perlu bayar untuk memberikannya. Dia meminta 7,5% dari perusahaan tanpa penghasilan, tidak ada VC, tidak ada produk, dan hanya satu karyawan. Itu bukan perusahaan, Itu pekerjaan hack. Berapa nilai 7.5% dari perusahaanmu? "" Jika kau Facebook berikutnya atau Google itu bisa bernilai banyak. Tapi sekarang, itu tidak berharga. [ENT] [ENT] 3) Daripada bernegosiasi kesepakatan manis ini dengan Anda di mana Anda mendapatkan hak eksklusif untuk kode Bob dalam aplikasi Anda, situasi ini bisa saja terjadi sebaliknya: Kau bilang Bob ingin membangun sesuatu, Bob berbalik dan diam-diam membangun beberapa aplikasi frontend, "nanti datang kepada Anda dan mengatakan "hey saya membangun ini frontend aplikasi besar tidak mengagumkan Anda harus menggunakannya "", maka kau menggunakannya. Sekarang kau tidak punya hak untuk kode Bob sama sekali, dan mungkin itu ternyata Anda harus membayar dia biaya lisensi kemudian yang bisa jauh lebih dari 7,5% dari apa yang lebih atau kurang apa-apa. [ENT] [ENT] 4) Kode Bob jelas bernilai sesuatu untuk Anda, Jika tidak kita tidak akan memiliki diskusi ini; Jika kode Bob benar-benar tidak berarti, maka kau akan menyuruh Bob untuk pergi sekrup dirinya sendiri dan kembali - melakukan pekerjaan Anda sendiri, Daripada datang ke sini dan bertanya kepada kami tentang hal itu. Tapi kau meminta Bob untuk tidak mengambil apa-apa sebagai imbalan atas usahanya, yang kalian berdua tahu bernilai lebih dari tidak ada. Sederhananya, Kau meniduri Bob dan dia memanggilmu. Untuk menempatkan perspektif apa Bob kode bernilai untuk Anda, katakanlah Anda pergi ke investor potensial Anda tanpa kode Bob. Berapa banyak kurang menurut Anda mereka akan menawarkan Anda dalam pendanaan sebagai lawan jika Anda memiliki kode Bob? "" Perbedaan itu adalah berapa banyak kode Bob bernilai, dan itulah berapa banyak Anda harus membayar dia untuk itu. [ENT] [ENT] 5) Bahkan jika Anda bisa melakukan pekerjaan Bob sendiri, Setidaknya kau harus membayar Bob untuk waktunya. Seperti sering terjadi dalam situasi seperti ini, alasan Anda memiliki karyawan bukan karena Anda * tidak bisa ** melakukan pekerjaan sendiri, karena biasanya kau bisa. Alasan Anda memiliki karyawan adalah karena Anda tidak punya cukup waktu untuk melakukannya sebelum Anda harus bertemu dengan VC untuk mendapatkan dana. Jika Jeff Bezos ingin, ia mungkin bisa membangun (sebagian besar) Amazon infrastruktur seorang diri, mengisi semua perintah secara pribadi, tangan antar mereka, dll. Tapi alasan dia tidak adalah karena itu akan mengambil sampai dekade berikutnya bagi Anda untuk mendapatkan widget yang Anda inginkan hari ini. Itu alasan yang sama kau meminta Bob untuk menulis UI untukmu, Dan hak istimewa itu adalah apa yang Anda membayar Bob untuk. [ENT] [ENT] Kumohon, Hanya membayar karyawan Anda dan memperlakukan mereka dengan hormat. Jika Anda sudah memulai bisnis Anda dengan pola pikir bahwa pekerjaan karyawan Anda 'tidak layak membayar mereka untuk (bahkan membayar mereka dengan ekuitas pada dasarnya mimpi pipa, yang biaya Anda apa-apa), maka kau akan memiliki masalah nyata di jalan. |
119750 | Persahabatan yang lama telah berakhir, dan aku mencari tujuan, pendapat pihak ketiga kolektif tentang hal ini. [ENT] [ENT] Ringkasan: lima hari sebelum batas waktu kritis, kolaborator memiliki, tanpa peringatan, memutuskan untuk menjual kode kritis dan permintaan 7,5% ekuitas perusahaan untuk 7- 14 hari non spesialis, kerja tingkat entri. [ENT] [ENT] Latar belakang: [ENT] Saya telah menghabiskan hampir dua tahun dan berhenti bekerja pada ide startup. Aku satu-satunya karyawan, perusahaan tidak benar-benar ada belum. Aku menemukan kesempatan untuk demo prototipe untuk sumber potensial pendanaan. Catatan, Aku tidak menawarkan ekuitas sebagai ganti dana ini. Ini akan menjadi penting nanti. [ENT] [ENT] Sesungguhnya aku mempunyai teman yang berbakti dan selalu taat. Kita akan memanggil Bob, yang telah menghabiskan tahun lalu atau begitu diri sendiri- belajar untuk menjadi programmer tingkat masuk. Dia tidak punya pengalaman, tidak pergi ke perguruan tinggi, atau menyelesaikan SMA. Kami memiliki di masa lalu melayang ide Bob telah membangun UI untuk prototipe, sebagai pengalaman belajar dan sepotong portofolio - Dia sebenarnya meminta kesempatan dari orang lain juga, karena dia merasa sulit untuk masuk ke dalam industri perangkat lunak tanpa pengalaman coding yang sebenarnya untuk menunjukkan. [ENT] [ENT] Dengan dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. Sebagai imbalannya, dia akan dapat menjadi tuan rumah kode pada github nya dan referensi dalam wawancara. Ini membebaskan saya untuk memoles beberapa bagian lain dari kode sebelum demo. [ENT] [ENT] 5 hari sebelum batas waktu, Bob mengirimiku pesan, mengklaim bahwa ia tidak diberi kompensasi yang cukup, dan dia tidak akan merilis kode UI yang lengkap kecuali aku memberinya 7,5% ekuitas di perusahaan. Bob tahu bahwa aku tidak menghabiskan waktu ini bekerja pada UI sendiri, dan bahwa aku sekarang harus berebut untuk membangun alternatif pada jadwal yang dipersingkat jika aku tidak mengakui. [ENT] [ENT] Dalam upaya obyektivitas, Aku akan menjelaskan pembenaran berikutnya di bawah ini: [ENT] [ENT] 1. Bob memperkirakan bahwa ia telah menginvestasikan - 70 jam waktunya, ditambah dua tahun layak dipelajari. 2. Bob mengklaim bahwa UI dan demo ini mungkin menjadi IP dari klien saya (benar-benar palsu) dan dia mungkin tidak dapat menjadi host kode publik sebagai bagian portofolio. [ENT] 3. Setelah pertukaran sengit, "Bob juga mengklaim bahwa "ada risiko potensial tindakan hukum intelektual pencurian properti harus kode ini menjadi sumber terbuka ""," "dan ada risiko bahwa ia mungkin bertanggung jawab atas kerusakan pihak lain karena demo UI""code dapat digunakan oleh perusahaan besar untuk membuat keputusan "[ENT]" [ENT] Pertanyaan: [ENT] [ENT] 1. Apakah perilaku Bob etis? [ENT] 2. Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, Apakah 7,5% saham ekuitas untuk keterampilan Bob dan satu kali bekerja permintaan yang wajar? [ENT] 3. Apakah kesepakatan awal kita, kompensasi dalam bentuk paparan dan bahan portofolio untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? [ENT] 4. Apa yang harus kulakukan berbeda, dan apa yang dapat saya lakukan di masa depan untuk menghindari situasi ini? "" | > [ENT] > Apakah perilaku Bob etis? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak. [ENT] [ENT] > [ENT] > Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, adalah ekuitas 7,5%[ENT] > mempertaruhkan keterampilan Bob dan sekali saja meminta sesuatu yang masuk akal? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mereka tidak tampak masuk akal bagiku. Saya sangat tidak mungkin menyerah 7,5% ekuitas di perusahaan saya selama beberapa minggu. "Tapi sekali lagi aku mungkin tidak akan Bob melakukan pekerjaan ini" "yang saya bisa dengan mudah melakukan sendiri") di tempat pertama ". [ENT] [ENT] Tapi satu-satunya pihak yang penting di sini adalah kau dan Bob. Jelas Bob mencoba menggunakan pengaruh untuk meminta lebih dari yang awalnya setuju. Pada dasarnya, Kau bisa memutuskan berapa banyak kode dan batas waktu ini berharga bagimu. [ENT] [ENT] > [ENT] > Adalah kesepakatan awal kami, kompensasi dalam bentuk eksposur dan[ENT] > portofolio material untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini tidak tampak seperti pertukaran yang wajar bagi saya. "Aku mungkin menghargai waktuku secara berbeda dan aku mungkin menghargai "bahan ekspositif dan portofolio" ini berbeda dari kau atau Bob." Aku penasaran seberapa berharganya eksposur pekerjaan ini dalam non- Perusahaan yang ada tanpa pelanggan. [ENT] [ENT] Tapi lagi, Satu-satunya pendapat penting adalah milikmu dan Bob. Sepertinya itu dianggap masuk akal untuk sementara waktu, tapi tidak lagi. [ENT] [ENT] "Kenyataan bahwa ini hanya "persetujuan ramah"" dan tidak ditulis ke dalam kontrak menunjukkan bahwa penilaian masuk akal yang tersisa sebagai pemikiran informal. Itu sangat disayangkan bagi kalian berdua. [ENT] [ENT] Sekarang kau bisa memilih bagaimana untuk melanjutkan. Kau mencoba menyelesaikan pekerjaanmu secara gratis. Kau mengambil resiko dengan teman. Kau mungkin sudah kalah dalam berjudi. Cobalah untuk menjaga emosi dari itu dan menganggapnya sebagai keputusan bisnis. [ENT] [ENT] Kau bisa menyetujui tuntutan Bob dan menyiapkan UI-mu tepat waktu untuk demo. Kau bisa saja kehilangan tidur dan membuat UI sendiri. Kau bisa menyewa orang lain untuk membuat UI dengan cepat. Kau bisa menunda tanggal demonya. Kau bisa mengancam gugatan dengan harapan Bob akan menyerah. Anda bisa menawarkan Bob uang bukan ekuitas (seperti yang ditunjukkan @stannius). Dan ada banyak kemungkinan lain. | > [ENT] > Dengan waktu dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bukan ahli hukum dan aku tidak memenuhi syarat untuk memberikan nasihat hukum...** [ENT] [ENT] Tapi, Kecuali kau punya semacam kontrak dengan Bob, Kemungkinannya adalah dia bisa melakukan/demand apapun yang dia inginkan dengan karyanya/kode. Kau membuat keputusan untuk bergantung pada longgar, Perjanjian informal dengan seseorang yang ternyata tidak dapat dipercaya untuk sesuatu yang penting bagi bisnis Anda, dan dia memilih untuk mengacaukanmu untuk keuntungannya. [ENT] [ENT] Apakah perilakunya etis? "" Menurut pendapat pribadi saya, Mungkin tidak, Jika dia bilang akan membantumu dan kemudian berubah pikiran pada menit terakhir untuk mencoba mengacaukanmu. Tapi lagi, Kecuali kau punya perjanjian tertulis, mungkin tidak banyak yang bisa kau lakukan, kecuali mencoba bernegosiasi. Misalnya, apa bukti yang Anda miliki dari apa yang disepakati dan apa garis waktu itu? "" [ENT] [ENT] Apakah tuntutannya dan / atau perjanjian awal Anda wajar? "" Sulit untuk mengatakan - Itu sesuatu yang harus dinegosiasikan antara kalian berdua, berdasarkan nilai yang kau rasa dia bawa ke kegiatan bisnismu. [ENT] [ENT] Tampaknya mungkin hal terbaik yang dapat Anda ambil dari pengalaman ini adalah: [ENT] [ENT] * Pelajari siapa yang dapat Anda percaya [ENT] * Tidak ada yang datang untuk gratis[ENT] * Di masa depan, pastikan Anda mendapatkannya secara tertulis [ENT] * Dapatkan pengacara yang baik, Dan supaya Allah memberi ampunan kepada mereka terhadap apa yang mereka kerjakan. [ENT] Lagi, temui pengacara dan cari saran profesional, sebelum mengandalkan apa pun yang orang katakan di sini. |
119750 | Persahabatan yang lama telah berakhir, dan aku mencari tujuan, pendapat pihak ketiga kolektif tentang hal ini. [ENT] [ENT] Ringkasan: lima hari sebelum batas waktu kritis, kolaborator memiliki, tanpa peringatan, memutuskan untuk menjual kode kritis dan permintaan 7,5% ekuitas perusahaan untuk 7- 14 hari non spesialis, kerja tingkat entri. [ENT] [ENT] Latar belakang: [ENT] Saya telah menghabiskan hampir dua tahun dan berhenti bekerja pada ide startup. Aku satu-satunya karyawan, perusahaan tidak benar-benar ada belum. Aku menemukan kesempatan untuk demo prototipe untuk sumber potensial pendanaan. Catatan, Aku tidak menawarkan ekuitas sebagai ganti dana ini. Ini akan menjadi penting nanti. [ENT] [ENT] Sesungguhnya aku mempunyai teman yang berbakti dan selalu taat. Kita akan memanggil Bob, yang telah menghabiskan tahun lalu atau begitu diri sendiri- belajar untuk menjadi programmer tingkat masuk. Dia tidak punya pengalaman, tidak pergi ke perguruan tinggi, atau menyelesaikan SMA. Kami memiliki di masa lalu melayang ide Bob telah membangun UI untuk prototipe, sebagai pengalaman belajar dan sepotong portofolio - Dia sebenarnya meminta kesempatan dari orang lain juga, karena dia merasa sulit untuk masuk ke dalam industri perangkat lunak tanpa pengalaman coding yang sebenarnya untuk menunjukkan. [ENT] [ENT] Dengan dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. Sebagai imbalannya, dia akan dapat menjadi tuan rumah kode pada github nya dan referensi dalam wawancara. Ini membebaskan saya untuk memoles beberapa bagian lain dari kode sebelum demo. [ENT] [ENT] 5 hari sebelum batas waktu, Bob mengirimiku pesan, mengklaim bahwa ia tidak diberi kompensasi yang cukup, dan dia tidak akan merilis kode UI yang lengkap kecuali aku memberinya 7,5% ekuitas di perusahaan. Bob tahu bahwa aku tidak menghabiskan waktu ini bekerja pada UI sendiri, dan bahwa aku sekarang harus berebut untuk membangun alternatif pada jadwal yang dipersingkat jika aku tidak mengakui. [ENT] [ENT] Dalam upaya obyektivitas, Aku akan menjelaskan pembenaran berikutnya di bawah ini: [ENT] [ENT] 1. Bob memperkirakan bahwa ia telah menginvestasikan - 70 jam waktunya, ditambah dua tahun layak dipelajari. 2. Bob mengklaim bahwa UI dan demo ini mungkin menjadi IP dari klien saya (benar-benar palsu) dan dia mungkin tidak dapat menjadi host kode publik sebagai bagian portofolio. [ENT] 3. Setelah pertukaran sengit, "Bob juga mengklaim bahwa "ada risiko potensial tindakan hukum intelektual pencurian properti harus kode ini menjadi sumber terbuka ""," "dan ada risiko bahwa ia mungkin bertanggung jawab atas kerusakan pihak lain karena demo UI""code dapat digunakan oleh perusahaan besar untuk membuat keputusan "[ENT]" [ENT] Pertanyaan: [ENT] [ENT] 1. Apakah perilaku Bob etis? [ENT] 2. Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, Apakah 7,5% saham ekuitas untuk keterampilan Bob dan satu kali bekerja permintaan yang wajar? [ENT] 3. Apakah kesepakatan awal kita, kompensasi dalam bentuk paparan dan bahan portofolio untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? [ENT] 4. Apa yang harus kulakukan berbeda, dan apa yang dapat saya lakukan di masa depan untuk menghindari situasi ini? "" | Aku dulu pengembang produk perangkat lunak selama 40 tahun. Pada awalnya, pengembangan perangkat lunak yang paling mirip dengan penelitian matematika praktis. Kebanyakan kode ditukar dengan bebas dan semua ide diterbitkan untuk kredit akademis. Akhirnya, pengembangan perangkat lunak mirip dengan film dan televisi. Kodenya dipatenkan dan dirahasiakan. dan ide-ide dipatenkan. * [ENT] [ENT] * Saran berikut didasarkan pada penelitian saya tentang banyak tuntutan hukum ekuitas yang melibatkan hak cipta perangkat lunak dan paten perangkat lunak selama periode ini. * [ENT] [ENT] Ada perselisihan atas izin Anda untuk menggunakan kode Bob. Bob kode secara hukum dicairkan. Jangan pernah gunakan kode yang sudah dirampungkan secara hukum, Bahkan setelah kau berpikir beban telah diselesaikan. [ENT] [ENT] Inilah alasannya: Bahkan jika kau entah bagaimana tiba pada apa yang kau pikir adalah kontrak tertulis yang ketat dengan Bob, Kau tidak punya alasan untuk percaya bahwa dia tidak akan mencoba untuk mengingkarinya, dan mis. mengklaim bahwa ia ditipu, atau kontrak itu tidak bisa dikonsimulasikan. Dia jelas mampu menunggu sampai waktu berikutnya Anda menghadapi tenggat waktu penting dan kemudian membawa gugatan ekuitas sipil, Termasuk perintah untuk tidak menggunakan kode sampai gugatan diselesaikan. Tujuan gugatan tersebut tidak menang; itu adalah untuk melemparkan kunci monyet ke dalam pemasaran Anda dan memaksa Anda untuk mencapai penyelesaian sebelum investor atau pelanggan Anda takut pergi. [ENT] [ENT] Jangan negosiasikan harga baru untuk kode Bob. Jatuhkan kode dari proyekmu. Jika kau belum melihatnya, Bahkan tidak melihatnya. Jika kau punya salinannya, menghapusnya. [ENT] [ENT] Keluarkan Bob dari daftar penjual yang kau inginkan. Jangan bahas proyekmu dengannya lagi. Jangan tunjukkan kode proyekmu. Yang paling penting, tidak pernah membaca salah satu kode lagi. [ENT] [ENT] Bob mungkin tidak pernah menjadi ancaman beracun yang aku peringatkan. Dia mungkin kurang otak untuk melakukannya. Tetapi, Ia telah mempertunjukkan amoralitas yang mutlak. | Untuk mengatasi (4) Anda: [ENT] [ENT] Bob benar khawatir tentang hukum IP, dan begitu juga kau. Bob menulis kodenya, dan itu bukan pekerjaan- untuk- situasi perekrutan, Jadi Bob memiliki hak cipta. Dalam setiap latihan komersial, Kau tidak ingin orang lain bisa menarik ijin untuk menggunakan bagian dari kode. Mereka mungkin berubah menjadi seperti Bob. [ENT] [ENT] Yang kau butuhkan adalah lisensi untuk menggunakan kode-nya, yang seharusnya di seluruh dunia, tidak dapat ditarik kembali, Dapat ditransfer, dan mungkin beberapa hal lain yang aku lewatkan. Lisensi harus menyatakan bahwa Bob tidak memiliki kewajiban untuk Anda menggunakan kode. BSD. style F/OS lisensi mungkin akan melakukan untuk ini. Bob tidak harus menawarkan kodenya kepada orang lain dalam istilah itu, dan dia menyimpan hak cipta. [ENT] [ENT] Kecuali kau menggunakan lisensi yang ditetapkan, Anda hampir pasti ingin menulis lisensi generik yang akan Anda gunakan untuk semua persediaan tersebut, dan menjalankannya oleh pengacara. [ENT] [ENT] Anda mungkin ingin bertanya kepada pengacara apakah perlu ada kompensasi untuk lisensi. Kurasa tidak, tapi Ianal. Sejauh ini, Tampaknya dia harus meletakkannya di github dan membicarakannya di wawancara, yang bisa dia lakukan dalam hal apapun. Secara hukum, Kalian mungkin juga tidak memiliki kontrak yang valid, yang akan membutuhkan semacam pertimbangan berharga untuk setiap sisi [ENT] [ENT] Sebagai bisnis, Kau tak bisa memotong jalan hukum. Kau perlu kontrak yang sebenarnya untuk setiap yang bisa dikirim kau ingin orang lain lakukan. Anda benar-benar membutuhkan lisensi hak cipta yang valid untuk kode apapun Anda tidak memiliki hak cipta untuk. Jika kau ingin menjual perusahaan, Tugas pembeli termasuk memastikan kau berhak melakukan semua yang kau lakukan. Biaya pengacara yang masuk akal akan jauh lebih murah daripada situasi yang meledak karena Anda tidak memiliki hak yang Anda butuhkan. |
119750 | Persahabatan yang lama telah berakhir, dan aku mencari tujuan, pendapat pihak ketiga kolektif tentang hal ini. [ENT] [ENT] Ringkasan: lima hari sebelum batas waktu kritis, kolaborator memiliki, tanpa peringatan, memutuskan untuk menjual kode kritis dan permintaan 7,5% ekuitas perusahaan untuk 7- 14 hari non spesialis, kerja tingkat entri. [ENT] [ENT] Latar belakang: [ENT] Saya telah menghabiskan hampir dua tahun dan berhenti bekerja pada ide startup. Aku satu-satunya karyawan, perusahaan tidak benar-benar ada belum. Aku menemukan kesempatan untuk demo prototipe untuk sumber potensial pendanaan. Catatan, Aku tidak menawarkan ekuitas sebagai ganti dana ini. Ini akan menjadi penting nanti. [ENT] [ENT] Sesungguhnya aku mempunyai teman yang berbakti dan selalu taat. Kita akan memanggil Bob, yang telah menghabiskan tahun lalu atau begitu diri sendiri- belajar untuk menjadi programmer tingkat masuk. Dia tidak punya pengalaman, tidak pergi ke perguruan tinggi, atau menyelesaikan SMA. Kami memiliki di masa lalu melayang ide Bob telah membangun UI untuk prototipe, sebagai pengalaman belajar dan sepotong portofolio - Dia sebenarnya meminta kesempatan dari orang lain juga, karena dia merasa sulit untuk masuk ke dalam industri perangkat lunak tanpa pengalaman coding yang sebenarnya untuk menunjukkan. [ENT] [ENT] Dengan dua minggu sampai batas waktu, kami mencapai perjanjian persahabatan bahwa ia akan membangun UI ini - sesuatu yang bisa dengan mudah aku lakukan sendiri. Sebagai imbalannya, dia akan dapat menjadi tuan rumah kode pada github nya dan referensi dalam wawancara. Ini membebaskan saya untuk memoles beberapa bagian lain dari kode sebelum demo. [ENT] [ENT] 5 hari sebelum batas waktu, Bob mengirimiku pesan, mengklaim bahwa ia tidak diberi kompensasi yang cukup, dan dia tidak akan merilis kode UI yang lengkap kecuali aku memberinya 7,5% ekuitas di perusahaan. Bob tahu bahwa aku tidak menghabiskan waktu ini bekerja pada UI sendiri, dan bahwa aku sekarang harus berebut untuk membangun alternatif pada jadwal yang dipersingkat jika aku tidak mengakui. [ENT] [ENT] Dalam upaya obyektivitas, Aku akan menjelaskan pembenaran berikutnya di bawah ini: [ENT] [ENT] 1. Bob memperkirakan bahwa ia telah menginvestasikan - 70 jam waktunya, ditambah dua tahun layak dipelajari. 2. Bob mengklaim bahwa UI dan demo ini mungkin menjadi IP dari klien saya (benar-benar palsu) dan dia mungkin tidak dapat menjadi host kode publik sebagai bagian portofolio. [ENT] 3. Setelah pertukaran sengit, "Bob juga mengklaim bahwa "ada risiko potensial tindakan hukum intelektual pencurian properti harus kode ini menjadi sumber terbuka ""," "dan ada risiko bahwa ia mungkin bertanggung jawab atas kerusakan pihak lain karena demo UI""code dapat digunakan oleh perusahaan besar untuk membuat keputusan "[ENT]" [ENT] Pertanyaan: [ENT] [ENT] 1. Apakah perilaku Bob etis? [ENT] 2. Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, Apakah 7,5% saham ekuitas untuk keterampilan Bob dan satu kali bekerja permintaan yang wajar? [ENT] 3. Apakah kesepakatan awal kita, kompensasi dalam bentuk paparan dan bahan portofolio untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? [ENT] 4. Apa yang harus kulakukan berbeda, dan apa yang dapat saya lakukan di masa depan untuk menghindari situasi ini? "" | > [ENT] > Apakah perilaku Bob etis? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak. [ENT] [ENT] > [ENT] > Dengan asumsi tuntutan ini tidak dibuat retroaktif, adalah ekuitas 7,5%[ENT] > mempertaruhkan keterampilan Bob dan sekali saja meminta sesuatu yang masuk akal? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mereka tidak tampak masuk akal bagiku. Saya sangat tidak mungkin menyerah 7,5% ekuitas di perusahaan saya selama beberapa minggu. "Tapi sekali lagi aku mungkin tidak akan Bob melakukan pekerjaan ini" "yang saya bisa dengan mudah melakukan sendiri") di tempat pertama ". [ENT] [ENT] Tapi satu-satunya pihak yang penting di sini adalah kau dan Bob. Jelas Bob mencoba menggunakan pengaruh untuk meminta lebih dari yang awalnya setuju. Pada dasarnya, Kau bisa memutuskan berapa banyak kode dan batas waktu ini berharga bagimu. [ENT] [ENT] > [ENT] > Adalah kesepakatan awal kami, kompensasi dalam bentuk eksposur dan[ENT] > portofolio material untuk 7- 14 hari kerja, Tidak masuk akal untuk Bob? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini tidak tampak seperti pertukaran yang wajar bagi saya. "Aku mungkin menghargai waktuku secara berbeda dan aku mungkin menghargai "bahan ekspositif dan portofolio" ini berbeda dari kau atau Bob." Aku penasaran seberapa berharganya eksposur pekerjaan ini dalam non- Perusahaan yang ada tanpa pelanggan. [ENT] [ENT] Tapi lagi, Satu-satunya pendapat penting adalah milikmu dan Bob. Sepertinya itu dianggap masuk akal untuk sementara waktu, tapi tidak lagi. [ENT] [ENT] "Kenyataan bahwa ini hanya "persetujuan ramah"" dan tidak ditulis ke dalam kontrak menunjukkan bahwa penilaian masuk akal yang tersisa sebagai pemikiran informal. Itu sangat disayangkan bagi kalian berdua. [ENT] [ENT] Sekarang kau bisa memilih bagaimana untuk melanjutkan. Kau mencoba menyelesaikan pekerjaanmu secara gratis. Kau mengambil resiko dengan teman. Kau mungkin sudah kalah dalam berjudi. Cobalah untuk menjaga emosi dari itu dan menganggapnya sebagai keputusan bisnis. [ENT] [ENT] Kau bisa menyetujui tuntutan Bob dan menyiapkan UI-mu tepat waktu untuk demo. Kau bisa saja kehilangan tidur dan membuat UI sendiri. Kau bisa menyewa orang lain untuk membuat UI dengan cepat. Kau bisa menunda tanggal demonya. Kau bisa mengancam gugatan dengan harapan Bob akan menyerah. Anda bisa menawarkan Bob uang bukan ekuitas (seperti yang ditunjukkan @stannius). Dan ada banyak kemungkinan lain. | Untuk mengatasi (4) Anda: [ENT] [ENT] Bob benar khawatir tentang hukum IP, dan begitu juga kau. Bob menulis kodenya, dan itu bukan pekerjaan- untuk- situasi perekrutan, Jadi Bob memiliki hak cipta. Dalam setiap latihan komersial, Kau tidak ingin orang lain bisa menarik ijin untuk menggunakan bagian dari kode. Mereka mungkin berubah menjadi seperti Bob. [ENT] [ENT] Yang kau butuhkan adalah lisensi untuk menggunakan kode-nya, yang seharusnya di seluruh dunia, tidak dapat ditarik kembali, Dapat ditransfer, dan mungkin beberapa hal lain yang aku lewatkan. Lisensi harus menyatakan bahwa Bob tidak memiliki kewajiban untuk Anda menggunakan kode. BSD. style F/OS lisensi mungkin akan melakukan untuk ini. Bob tidak harus menawarkan kodenya kepada orang lain dalam istilah itu, dan dia menyimpan hak cipta. [ENT] [ENT] Kecuali kau menggunakan lisensi yang ditetapkan, Anda hampir pasti ingin menulis lisensi generik yang akan Anda gunakan untuk semua persediaan tersebut, dan menjalankannya oleh pengacara. [ENT] [ENT] Anda mungkin ingin bertanya kepada pengacara apakah perlu ada kompensasi untuk lisensi. Kurasa tidak, tapi Ianal. Sejauh ini, Tampaknya dia harus meletakkannya di github dan membicarakannya di wawancara, yang bisa dia lakukan dalam hal apapun. Secara hukum, Kalian mungkin juga tidak memiliki kontrak yang valid, yang akan membutuhkan semacam pertimbangan berharga untuk setiap sisi [ENT] [ENT] Sebagai bisnis, Kau tak bisa memotong jalan hukum. Kau perlu kontrak yang sebenarnya untuk setiap yang bisa dikirim kau ingin orang lain lakukan. Anda benar-benar membutuhkan lisensi hak cipta yang valid untuk kode apapun Anda tidak memiliki hak cipta untuk. Jika kau ingin menjual perusahaan, Tugas pembeli termasuk memastikan kau berhak melakukan semua yang kau lakukan. Biaya pengacara yang masuk akal akan jauh lebih murah daripada situasi yang meledak karena Anda tidak memiliki hak yang Anda butuhkan. |
2662 | Apakah ada yang tahu cara otomatis untuk mengaktifkan Wake pada kemampuan LAN di BIOS? "" | Silakan lihat pada [Buat penyedia Pencarian Windows 7 untuk sharePoint] (http: //www.Wssdemo.com/Blog/archive/2009/01/12/Create- A- Windows- 7- Federated- Cari- penyedia- untuk- SharePoint.aspx) oleh Ian Morrish. Ini menjelaskan berkas OSDX yang perlu Anda buat. | Dalam kasus ini blog yang disebar, markup terlihat seperti ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > <? versi xml= ""1.0"" encoding=" ""UTF-" "8" "?" > [ENT] > <Pencarian Deskripsi xmlns= ""http:" /A9.com/- "/spec/opensearch/1.1/" xmlns:" ms- ose= ""http:" "//schemas.microsoft.com/opensearchext/2009/"> [ENT]" > <SortName> WSSDemo Site</ShortName> [ENT] > <Deskripsi> Cari situs Ian Morrish Sharepoint Demo.</Description> [ENT] > <tipe url= """aplikasi/rs+xml"" template=" ""http:" //www.wsdemo.com/search/\_ layouts/srchrs.aspx? k= [pencarian Terms]& awal= [startIndex]& s= "WSSDemo%20Content"/> [ENT]" > <tipe url= """text/html"" template=" ""http:" //www.Wssdemo.com/search/Pages/Results.aspx? k= [pencarian Terms]& s= "WSSDemo%20Content"/> [ENT]" > <! - - Win7 M3 sintaks - - > [ENT] > <ms- ose: lokasiProperti> [ENT] > <ms- ose: nama properti= """TreatLinkAsEnclosure"">-" 1</ms ose: properti> [ENT] > </ms- ose: lokasiProperti> [ENT] > <! - - Win7 sintaks Beta - - > [ENT] > <ms- ose: Format hasil yang sesuai= ""aplikasi/rss+xml""> [ENT]" > <ms- ose: LinkIsFilePath>- 1</ms ose: LinkIsFilePath> [ENT] > </ms- ose: HasilProses> [ENT] > </Buka Deskripsi Pencarian> [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
15849174 | Aku sedang mengerjakan frontend- solusi dalam SOA, dan aku mengalami kesulitan ketika menyelamatkan domain- objek. [ENT] [ENT] Backend memberi saya domain agak besar- objek yang juga disimpan secara keseluruhan. Ujung depan di sisi lain membagi data ini menjadi beberapa halaman dan sub- halaman. [ENT] [ENT] ** Sebelum saya berbagi masalah sebenarnya saya, Saya ingin memberikan beberapa informasi latar belakang: **[ENT] [ENT] Kebanyakan tugas dalam sistem kita otomatis, menggunakan proses- mesin, berbicara dengan webservices, dan aturan- mesin. Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] [ENT] ** Contoh sederhana untuk masalah mendatang**[ENT] [ENT] Domain... Obyek (yang pada dasarnya adalah root- entitas) [ENT] [ENT] Entity 1 yang ditampilkan di halaman A (serta beberapa bidang dari akar- entitas) [ENT] * Entity 2 ditampilkan di halaman B[ENT] [ENT] **proses mengidentifikasi kesalahan dalam setiap entitas dan menandai mereka**. Pengguna diberikan tugas dan frontend memuat domain- obyek, menampilkan halaman A. Pengguna memperbaiki ruas dan ketika dia pindah ke halaman B masukan mesti disimpan sehingga tidak ada dari karyanya yang sudah selesai hilang. [ENT] [ENT] ** Masalahnya: ** [ENT] [ENT] layanan web yang bertanggung jawab untuk menyimpan domain- objek akan melemparkan Pemujaan Validation karena **Entity 2 masih memiliki kesalahan**. Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana data yang salah disimpan di tempat pertama? "" Nah, layanan web mengekspos dua layanan untuk menabung, "satu yang disebut "otomatis" dan satu yang disebut "manual"""" Operasi Automatic Save mengijinkan data yang tidak valid, karena proses- mesin menciptakan penanda untuk setiap kesalahan yang dikembalikan. Penyimpanan manual saat ini tidak mengijinkan galat. [ENT] [ENT] Aku mencari saran bagaimana mengatasi masalah ini. ** [ENT] [ENT] Saya pikir ini harus menjadi masalah yang agak umum dalam SOA. Koreksi saya jika saya salah. - ) [ENT] [ENT] Satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] [ENT] Ide lain mungkin sebagian validasi pada backend, tetapi ini membuka pintu untuk data yang salah akan dimasukkan[ENT] [ENT] Ide terakhir saya adalah untuk melewati kesalahan yang ditandai oleh proses- "Mesin untuk manualSave sehingga layanan web tahu ""hey" "Bagian ini memiliki kesalahan sebelumnya jadi saya tidak melempar Validation Exception ketika hanya ini tidak valid"*[ENT]" [ENT] Aku menantikan idemu. [ENT] [ENT] **[Update]**[ENT] Setelah jawaban inital Saya telah memperbarui struktur objek domain. "Sepertinya pertanyaan ini bisa diperpanjang menjadi "Bagaimana untuk menurunkan layanan web yang baik"**" - ) | Kurasa ada beberapa masalah di sini. Masalah pertama yang saya lihat adalah memiliki dua operasi yang berbeda pada layanan web Anda bahwa untuk mengumpulkan bahwa Anda mencoba untuk bertahan. Dengan mengumpulkan Maksudku menyimpan domain- objek dalam satu transaksi (secara keseluruhan). Pada akhirnya masalah Anda adalah bahwa Anda tidak menegakkan Anda tidak variant untuk entitas Anda mencoba untuk auto save. Tidak ada perbedaan adalah menyimpan otomatis dan menyimpan manual - Anda masih menabung. Dalam satu operasi Anda mengatakan tidak apa-apa untuk meninggalkan properti yang akan tidak berlaku pada entitas, di sisi lain anda sebenarnya menegakkan kevarian mengatakan ini bukan domain yang valid objek jika Anda tidak termasuk data ini. [ENT] [ENT] Aku hanya bisa berasumsi bahwa kau melakukan ini untuk mendapatkan kegigihan parsial untuk domainmu- objek sehingga Anda dapat mengakomodasi multi- halaman langkah melalui, Yang mana kau butuh KTP. Operasi auto save tetap domain parsial- objek dan mengembalikan ID, sehingga Anda dapat melakukan operasi update Anda (manual save) untuk memastikan entitas disimpan dengan benar dan sepenuhnya. [ENT] [ENT] Saya pikir ide awal Anda untuk menyimpan data entitas dalam memori adalah pendekatan yang lebih baik. Satu-satunya hal yang akan saya tambahkan adalah ID untuk mengumpulkan layanan Anda adalah bertahan dibuat pada klien dan bukan oleh sistem backend Anda. [ENT] [ENT] Hal ini memungkinkan Anda untuk melewati dari halaman ke halaman dan memperbarui sebagai banyak model (Entity 1 dan Entity 2) sebagaimana yang Anda butuhkan untuk mempertahankan suatu kesatuan yang sah. Setiap model tampilan dapat memiliki validasi sisi kliennya sendiri tanpa mempengaruhi yang lain (Anda masih memiliki validasi sisi server yang berjalan sebagai cadangan). [ENT] [ENT] Ketika Anda siap untuk menyimpan domain- obyek (secara keseluruhan) hanya memetakan model tampilan (Entity 1 dan 2) untuk itu dan menyimpan. Anda kemudian dapat yakin bahwa domain- objek memiliki semua invarian yang dipertanggungjawabkan dan seharusnya tetap tanpa kesalahan. Mengingat bahwa Anda telah membuat ID pada klien, tidak perlu untuk perjalanan pulang pergi. | Aku ingin membantumu tapi aku perlu beberapa rincian lagi. [ENT] [ENT] > [ENT] > Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Apa maksudmu dengan objek domain? "" Backend tidak dapat mengembalikan setiap objek domain karena jika sistem dibarat dengan benar objek domain tetap di Domain Layer, dan Anda sedang berbicara dengan API Layer/Lyer Service, Jadi paling banyak yang Anda dapatkan adalah representasi dari objek domain. Mungkin terlihat sama bagimu, Tapi semantiknya sangat berbeda. [ENT] [ENT] Jadi ketika Anda mendapatkan objek yang mewakili suatu objek domain, Anda berbicara tentang entitas 1 dan entitas 2, tapi apa itu? "" Dan apa protokol sedang (REST, SOAP)? "" [ENT] [ENT] Juga bisakah kau memberikan kami metode layanan web, Anda membuat referensi untuk layanan yang mengesahkan dan orang lain yang menyelamatkan, Jadi aku hanya ingin memastikan aku mengerti semuanya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Salah satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan sejauh ini berdasarkan masukan Anda ini adalah satu-satunya cara, tapi jangan lupa bahwa Anda selalu memiliki dua tahap validasi, di depan- dan lagi di Domain. [ENT] [ENT] Terima kasih [ENDAH] [ENT] ** UPDATE**[ENT] [ENT] Mengikuti jawaban saya: [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk menggunakan SOA secara efisien, arsitektur harus memenuhi persyaratan berikut: Interoperasi antara berbagai sistem dan bahasa pemrograman yang menyediakan dasar untuk integrasi antara aplikasi pada platform yang berbeda melalui protokol komunikasi. Salah satu contoh komunikasi demikian bergantung pada konsep pesan. Menggunakan pesan di seluruh saluran pesan yang didefinisikan mengurangi kompleksitas aplikasi akhir, Dengan demikian, para pengembang aplikasi dapat berfokus pada fungsi aplikasi yang benar, bukannya kebutuhan yang rumit dari protokol komunikasi. [ENT] > Hasrat untuk menciptakan federasi sumber daya. Tetapkan dan pertahankan aliran data ke sistem basis data terfederasi. Hal ini memungkinkan fungsionalitas baru dikembangkan untuk mereferensikan format bisnis umum untuk setiap elemen data [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dalam keadilan layanan web yang disebut layanan web adalah SOA. |
15849174 | Aku sedang mengerjakan frontend- solusi dalam SOA, dan aku mengalami kesulitan ketika menyelamatkan domain- objek. [ENT] [ENT] Backend memberi saya domain agak besar- objek yang juga disimpan secara keseluruhan. Ujung depan di sisi lain membagi data ini menjadi beberapa halaman dan sub- halaman. [ENT] [ENT] ** Sebelum saya berbagi masalah sebenarnya saya, Saya ingin memberikan beberapa informasi latar belakang: **[ENT] [ENT] Kebanyakan tugas dalam sistem kita otomatis, menggunakan proses- mesin, berbicara dengan webservices, dan aturan- mesin. Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] [ENT] ** Contoh sederhana untuk masalah mendatang**[ENT] [ENT] Domain... Obyek (yang pada dasarnya adalah root- entitas) [ENT] [ENT] Entity 1 yang ditampilkan di halaman A (serta beberapa bidang dari akar- entitas) [ENT] * Entity 2 ditampilkan di halaman B[ENT] [ENT] **proses mengidentifikasi kesalahan dalam setiap entitas dan menandai mereka**. Pengguna diberikan tugas dan frontend memuat domain- obyek, menampilkan halaman A. Pengguna memperbaiki ruas dan ketika dia pindah ke halaman B masukan mesti disimpan sehingga tidak ada dari karyanya yang sudah selesai hilang. [ENT] [ENT] ** Masalahnya: ** [ENT] [ENT] layanan web yang bertanggung jawab untuk menyimpan domain- objek akan melemparkan Pemujaan Validation karena **Entity 2 masih memiliki kesalahan**. Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana data yang salah disimpan di tempat pertama? "" Nah, layanan web mengekspos dua layanan untuk menabung, "satu yang disebut "otomatis" dan satu yang disebut "manual"""" Operasi Automatic Save mengijinkan data yang tidak valid, karena proses- mesin menciptakan penanda untuk setiap kesalahan yang dikembalikan. Penyimpanan manual saat ini tidak mengijinkan galat. [ENT] [ENT] Aku mencari saran bagaimana mengatasi masalah ini. ** [ENT] [ENT] Saya pikir ini harus menjadi masalah yang agak umum dalam SOA. Koreksi saya jika saya salah. - ) [ENT] [ENT] Satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] [ENT] Ide lain mungkin sebagian validasi pada backend, tetapi ini membuka pintu untuk data yang salah akan dimasukkan[ENT] [ENT] Ide terakhir saya adalah untuk melewati kesalahan yang ditandai oleh proses- "Mesin untuk manualSave sehingga layanan web tahu ""hey" "Bagian ini memiliki kesalahan sebelumnya jadi saya tidak melempar Validation Exception ketika hanya ini tidak valid"*[ENT]" [ENT] Aku menantikan idemu. [ENT] [ENT] **[Update]**[ENT] Setelah jawaban inital Saya telah memperbarui struktur objek domain. "Sepertinya pertanyaan ini bisa diperpanjang menjadi "Bagaimana untuk menurunkan layanan web yang baik"**" - ) | Kurasa ada beberapa masalah di sini. Masalah pertama yang saya lihat adalah memiliki dua operasi yang berbeda pada layanan web Anda bahwa untuk mengumpulkan bahwa Anda mencoba untuk bertahan. Dengan mengumpulkan Maksudku menyimpan domain- objek dalam satu transaksi (secara keseluruhan). Pada akhirnya masalah Anda adalah bahwa Anda tidak menegakkan Anda tidak variant untuk entitas Anda mencoba untuk auto save. Tidak ada perbedaan adalah menyimpan otomatis dan menyimpan manual - Anda masih menabung. Dalam satu operasi Anda mengatakan tidak apa-apa untuk meninggalkan properti yang akan tidak berlaku pada entitas, di sisi lain anda sebenarnya menegakkan kevarian mengatakan ini bukan domain yang valid objek jika Anda tidak termasuk data ini. [ENT] [ENT] Aku hanya bisa berasumsi bahwa kau melakukan ini untuk mendapatkan kegigihan parsial untuk domainmu- objek sehingga Anda dapat mengakomodasi multi- halaman langkah melalui, Yang mana kau butuh KTP. Operasi auto save tetap domain parsial- objek dan mengembalikan ID, sehingga Anda dapat melakukan operasi update Anda (manual save) untuk memastikan entitas disimpan dengan benar dan sepenuhnya. [ENT] [ENT] Saya pikir ide awal Anda untuk menyimpan data entitas dalam memori adalah pendekatan yang lebih baik. Satu-satunya hal yang akan saya tambahkan adalah ID untuk mengumpulkan layanan Anda adalah bertahan dibuat pada klien dan bukan oleh sistem backend Anda. [ENT] [ENT] Hal ini memungkinkan Anda untuk melewati dari halaman ke halaman dan memperbarui sebagai banyak model (Entity 1 dan Entity 2) sebagaimana yang Anda butuhkan untuk mempertahankan suatu kesatuan yang sah. Setiap model tampilan dapat memiliki validasi sisi kliennya sendiri tanpa mempengaruhi yang lain (Anda masih memiliki validasi sisi server yang berjalan sebagai cadangan). [ENT] [ENT] Ketika Anda siap untuk menyimpan domain- obyek (secara keseluruhan) hanya memetakan model tampilan (Entity 1 dan 2) untuk itu dan menyimpan. Anda kemudian dapat yakin bahwa domain- objek memiliki semua invarian yang dipertanggungjawabkan dan seharusnya tetap tanpa kesalahan. Mengingat bahwa Anda telah membuat ID pada klien, tidak perlu untuk perjalanan pulang pergi. | Beberapa pengamatan: [ENT] [ENT] * (Minor) Nama-nama **otomatisSave** dan **manualSave** mungkin membocorkan sejumlah kecil rincian implementasi ke antarmuka. Nama-nama ini tampaknya mencerminkan di belakang- - proses adegan, daripada ide klien tentang apa yang terjadi. [ENT] * (Major) Sama **manual save** disebut dua kali dari konteks yang berbeda (halaman A dan halaman B). Dalam kedua kasus tersebut klien menyediakan Entity1 dan Entity2, Menunjukkan bahwa 2 entitas harus diproses setiap kali. Ini adalah desain antarmuka & tidak efisien. [ENT] [ENT] Kusarankan yang berikut: [ENT] [ENT] 1. (Minor) Ubah nama **otomatisSave** ke baik ** backgroundSave** atau ** simpan Permintaan **. Ia melakukan proses asynchronous (memanggil mesin proses). [ENT] 2. (Minor) Mengubah nama **manualSave** ke ** save**. Ini tidak disinkronkan pengolahan (validation, ketekunan data, error pelaporan dan balasan balasan dari dalam metode).[ENT] 3. (Major) Tambahkan dua parameter tambahan ke operasi **save** (dan pilihan, ke operasi **groundSave**): **isEntity1Updated** &*isEntuity2Updated** keduanya dari tipe boolean. Hanya melakukan validasi, kegigihan data dan kesalahan pelaporan untuk setiap entitas jika flag yang sesuai benar. [ENT] [ENT] Keuntungan: [ENT] [ENT] ♪ Promosikan fleksibilitas, reusability & ketahanan operasi anda - Terutama validasi entitas. Antar muka mendukung proses tunggal & gabungan sinkron. [ENT] (Minor) Kencangkan encapsulasi dengan menggunakan klien- terminologi spesifik. [ENT] * Memungkinkan Anda untuk mengikuti alur kerja pengguna yang diinginkan - halaman A koreksi, lalu simpan entitas 1, lalu halaman B koreksi, lalu simpan entitas 2[ENT] ♪ Good usabilitas - halaman A koreksi tidak dibuang hanya karena kesalahan pada halaman B (atau kurangnya diikuti pengguna) melalui ke hlm. B) [ENT] * Masih dapat membuang Validasi Exception selama manual save - tetapi hanya untuk entitas relevan yang baru saja diedit[ENT] * (Minor) Kurangi lalu lintas jaringan - jika suatu entitas tidak diperbarui sebuah null dapat dilewatkan daripada melewati sebuah bukan- Entitas diperbarui yang akan diabaikan. |
15849174 | Aku sedang mengerjakan frontend- solusi dalam SOA, dan aku mengalami kesulitan ketika menyelamatkan domain- objek. [ENT] [ENT] Backend memberi saya domain agak besar- objek yang juga disimpan secara keseluruhan. Ujung depan di sisi lain membagi data ini menjadi beberapa halaman dan sub- halaman. [ENT] [ENT] ** Sebelum saya berbagi masalah sebenarnya saya, Saya ingin memberikan beberapa informasi latar belakang: **[ENT] [ENT] Kebanyakan tugas dalam sistem kita otomatis, menggunakan proses- mesin, berbicara dengan webservices, dan aturan- mesin. Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] [ENT] ** Contoh sederhana untuk masalah mendatang**[ENT] [ENT] Domain... Obyek (yang pada dasarnya adalah root- entitas) [ENT] [ENT] Entity 1 yang ditampilkan di halaman A (serta beberapa bidang dari akar- entitas) [ENT] * Entity 2 ditampilkan di halaman B[ENT] [ENT] **proses mengidentifikasi kesalahan dalam setiap entitas dan menandai mereka**. Pengguna diberikan tugas dan frontend memuat domain- obyek, menampilkan halaman A. Pengguna memperbaiki ruas dan ketika dia pindah ke halaman B masukan mesti disimpan sehingga tidak ada dari karyanya yang sudah selesai hilang. [ENT] [ENT] ** Masalahnya: ** [ENT] [ENT] layanan web yang bertanggung jawab untuk menyimpan domain- objek akan melemparkan Pemujaan Validation karena **Entity 2 masih memiliki kesalahan**. Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana data yang salah disimpan di tempat pertama? "" Nah, layanan web mengekspos dua layanan untuk menabung, "satu yang disebut "otomatis" dan satu yang disebut "manual"""" Operasi Automatic Save mengijinkan data yang tidak valid, karena proses- mesin menciptakan penanda untuk setiap kesalahan yang dikembalikan. Penyimpanan manual saat ini tidak mengijinkan galat. [ENT] [ENT] Aku mencari saran bagaimana mengatasi masalah ini. ** [ENT] [ENT] Saya pikir ini harus menjadi masalah yang agak umum dalam SOA. Koreksi saya jika saya salah. - ) [ENT] [ENT] Satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] [ENT] Ide lain mungkin sebagian validasi pada backend, tetapi ini membuka pintu untuk data yang salah akan dimasukkan[ENT] [ENT] Ide terakhir saya adalah untuk melewati kesalahan yang ditandai oleh proses- "Mesin untuk manualSave sehingga layanan web tahu ""hey" "Bagian ini memiliki kesalahan sebelumnya jadi saya tidak melempar Validation Exception ketika hanya ini tidak valid"*[ENT]" [ENT] Aku menantikan idemu. [ENT] [ENT] **[Update]**[ENT] Setelah jawaban inital Saya telah memperbarui struktur objek domain. "Sepertinya pertanyaan ini bisa diperpanjang menjadi "Bagaimana untuk menurunkan layanan web yang baik"**" - ) | Kurasa ada beberapa masalah di sini. Masalah pertama yang saya lihat adalah memiliki dua operasi yang berbeda pada layanan web Anda bahwa untuk mengumpulkan bahwa Anda mencoba untuk bertahan. Dengan mengumpulkan Maksudku menyimpan domain- objek dalam satu transaksi (secara keseluruhan). Pada akhirnya masalah Anda adalah bahwa Anda tidak menegakkan Anda tidak variant untuk entitas Anda mencoba untuk auto save. Tidak ada perbedaan adalah menyimpan otomatis dan menyimpan manual - Anda masih menabung. Dalam satu operasi Anda mengatakan tidak apa-apa untuk meninggalkan properti yang akan tidak berlaku pada entitas, di sisi lain anda sebenarnya menegakkan kevarian mengatakan ini bukan domain yang valid objek jika Anda tidak termasuk data ini. [ENT] [ENT] Aku hanya bisa berasumsi bahwa kau melakukan ini untuk mendapatkan kegigihan parsial untuk domainmu- objek sehingga Anda dapat mengakomodasi multi- halaman langkah melalui, Yang mana kau butuh KTP. Operasi auto save tetap domain parsial- objek dan mengembalikan ID, sehingga Anda dapat melakukan operasi update Anda (manual save) untuk memastikan entitas disimpan dengan benar dan sepenuhnya. [ENT] [ENT] Saya pikir ide awal Anda untuk menyimpan data entitas dalam memori adalah pendekatan yang lebih baik. Satu-satunya hal yang akan saya tambahkan adalah ID untuk mengumpulkan layanan Anda adalah bertahan dibuat pada klien dan bukan oleh sistem backend Anda. [ENT] [ENT] Hal ini memungkinkan Anda untuk melewati dari halaman ke halaman dan memperbarui sebagai banyak model (Entity 1 dan Entity 2) sebagaimana yang Anda butuhkan untuk mempertahankan suatu kesatuan yang sah. Setiap model tampilan dapat memiliki validasi sisi kliennya sendiri tanpa mempengaruhi yang lain (Anda masih memiliki validasi sisi server yang berjalan sebagai cadangan). [ENT] [ENT] Ketika Anda siap untuk menyimpan domain- obyek (secara keseluruhan) hanya memetakan model tampilan (Entity 1 dan 2) untuk itu dan menyimpan. Anda kemudian dapat yakin bahwa domain- objek memiliki semua invarian yang dipertanggungjawabkan dan seharusnya tetap tanpa kesalahan. Mengingat bahwa Anda telah membuat ID pada klien, tidak perlu untuk perjalanan pulang pergi. | Nah, Buku-buku telah ditulis tentang bagaimana merancang SOA yang baik jadi saya tidak akan pergi ke dalamnya di sini. "Sepertinya kau dalam mode""selesaikan," dalam hal ini saya akan menyarankan bahwa ketika pengguna mengirimkan halaman A, "objek disimpan menggunakan "otomatisSave" karena Anda masih mengizinkan kesalahan" "Hanya ketika tugas pengguna selesai akan Anda gunakan "manualSave"""" Saya tidak akan merancang sistem seperti ini tetapi jika terjebak dengan salah satu hal ini tampaknya cara yang paling masuk akal untuk melanjutkan, karena ini cocok dengan harapan klien layanan dengan kontrak layanan. |
15849174 | Aku sedang mengerjakan frontend- solusi dalam SOA, dan aku mengalami kesulitan ketika menyelamatkan domain- objek. [ENT] [ENT] Backend memberi saya domain agak besar- objek yang juga disimpan secara keseluruhan. Ujung depan di sisi lain membagi data ini menjadi beberapa halaman dan sub- halaman. [ENT] [ENT] ** Sebelum saya berbagi masalah sebenarnya saya, Saya ingin memberikan beberapa informasi latar belakang: **[ENT] [ENT] Kebanyakan tugas dalam sistem kita otomatis, menggunakan proses- mesin, berbicara dengan webservices, dan aturan- mesin. Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] [ENT] ** Contoh sederhana untuk masalah mendatang**[ENT] [ENT] Domain... Obyek (yang pada dasarnya adalah root- entitas) [ENT] [ENT] Entity 1 yang ditampilkan di halaman A (serta beberapa bidang dari akar- entitas) [ENT] * Entity 2 ditampilkan di halaman B[ENT] [ENT] **proses mengidentifikasi kesalahan dalam setiap entitas dan menandai mereka**. Pengguna diberikan tugas dan frontend memuat domain- obyek, menampilkan halaman A. Pengguna memperbaiki ruas dan ketika dia pindah ke halaman B masukan mesti disimpan sehingga tidak ada dari karyanya yang sudah selesai hilang. [ENT] [ENT] ** Masalahnya: ** [ENT] [ENT] layanan web yang bertanggung jawab untuk menyimpan domain- objek akan melemparkan Pemujaan Validation karena **Entity 2 masih memiliki kesalahan**. Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana data yang salah disimpan di tempat pertama? "" Nah, layanan web mengekspos dua layanan untuk menabung, "satu yang disebut "otomatis" dan satu yang disebut "manual"""" Operasi Automatic Save mengijinkan data yang tidak valid, karena proses- mesin menciptakan penanda untuk setiap kesalahan yang dikembalikan. Penyimpanan manual saat ini tidak mengijinkan galat. [ENT] [ENT] Aku mencari saran bagaimana mengatasi masalah ini. ** [ENT] [ENT] Saya pikir ini harus menjadi masalah yang agak umum dalam SOA. Koreksi saya jika saya salah. - ) [ENT] [ENT] Satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] [ENT] Ide lain mungkin sebagian validasi pada backend, tetapi ini membuka pintu untuk data yang salah akan dimasukkan[ENT] [ENT] Ide terakhir saya adalah untuk melewati kesalahan yang ditandai oleh proses- "Mesin untuk manualSave sehingga layanan web tahu ""hey" "Bagian ini memiliki kesalahan sebelumnya jadi saya tidak melempar Validation Exception ketika hanya ini tidak valid"*[ENT]" [ENT] Aku menantikan idemu. [ENT] [ENT] **[Update]**[ENT] Setelah jawaban inital Saya telah memperbarui struktur objek domain. "Sepertinya pertanyaan ini bisa diperpanjang menjadi "Bagaimana untuk menurunkan layanan web yang baik"**" - ) | Beberapa pengamatan: [ENT] [ENT] * (Minor) Nama-nama **otomatisSave** dan **manualSave** mungkin membocorkan sejumlah kecil rincian implementasi ke antarmuka. Nama-nama ini tampaknya mencerminkan di belakang- - proses adegan, daripada ide klien tentang apa yang terjadi. [ENT] * (Major) Sama **manual save** disebut dua kali dari konteks yang berbeda (halaman A dan halaman B). Dalam kedua kasus tersebut klien menyediakan Entity1 dan Entity2, Menunjukkan bahwa 2 entitas harus diproses setiap kali. Ini adalah desain antarmuka & tidak efisien. [ENT] [ENT] Kusarankan yang berikut: [ENT] [ENT] 1. (Minor) Ubah nama **otomatisSave** ke baik ** backgroundSave** atau ** simpan Permintaan **. Ia melakukan proses asynchronous (memanggil mesin proses). [ENT] 2. (Minor) Mengubah nama **manualSave** ke ** save**. Ini tidak disinkronkan pengolahan (validation, ketekunan data, error pelaporan dan balasan balasan dari dalam metode).[ENT] 3. (Major) Tambahkan dua parameter tambahan ke operasi **save** (dan pilihan, ke operasi **groundSave**): **isEntity1Updated** &*isEntuity2Updated** keduanya dari tipe boolean. Hanya melakukan validasi, kegigihan data dan kesalahan pelaporan untuk setiap entitas jika flag yang sesuai benar. [ENT] [ENT] Keuntungan: [ENT] [ENT] ♪ Promosikan fleksibilitas, reusability & ketahanan operasi anda - Terutama validasi entitas. Antar muka mendukung proses tunggal & gabungan sinkron. [ENT] (Minor) Kencangkan encapsulasi dengan menggunakan klien- terminologi spesifik. [ENT] * Memungkinkan Anda untuk mengikuti alur kerja pengguna yang diinginkan - halaman A koreksi, lalu simpan entitas 1, lalu halaman B koreksi, lalu simpan entitas 2[ENT] ♪ Good usabilitas - halaman A koreksi tidak dibuang hanya karena kesalahan pada halaman B (atau kurangnya diikuti pengguna) melalui ke hlm. B) [ENT] * Masih dapat membuang Validasi Exception selama manual save - tetapi hanya untuk entitas relevan yang baru saja diedit[ENT] * (Minor) Kurangi lalu lintas jaringan - jika suatu entitas tidak diperbarui sebuah null dapat dilewatkan daripada melewati sebuah bukan- Entitas diperbarui yang akan diabaikan. | Aku ingin membantumu tapi aku perlu beberapa rincian lagi. [ENT] [ENT] > [ENT] > Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Apa maksudmu dengan objek domain? "" Backend tidak dapat mengembalikan setiap objek domain karena jika sistem dibarat dengan benar objek domain tetap di Domain Layer, dan Anda sedang berbicara dengan API Layer/Lyer Service, Jadi paling banyak yang Anda dapatkan adalah representasi dari objek domain. Mungkin terlihat sama bagimu, Tapi semantiknya sangat berbeda. [ENT] [ENT] Jadi ketika Anda mendapatkan objek yang mewakili suatu objek domain, Anda berbicara tentang entitas 1 dan entitas 2, tapi apa itu? "" Dan apa protokol sedang (REST, SOAP)? "" [ENT] [ENT] Juga bisakah kau memberikan kami metode layanan web, Anda membuat referensi untuk layanan yang mengesahkan dan orang lain yang menyelamatkan, Jadi aku hanya ingin memastikan aku mengerti semuanya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Salah satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan sejauh ini berdasarkan masukan Anda ini adalah satu-satunya cara, tapi jangan lupa bahwa Anda selalu memiliki dua tahap validasi, di depan- dan lagi di Domain. [ENT] [ENT] Terima kasih [ENDAH] [ENT] ** UPDATE**[ENT] [ENT] Mengikuti jawaban saya: [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk menggunakan SOA secara efisien, arsitektur harus memenuhi persyaratan berikut: Interoperasi antara berbagai sistem dan bahasa pemrograman yang menyediakan dasar untuk integrasi antara aplikasi pada platform yang berbeda melalui protokol komunikasi. Salah satu contoh komunikasi demikian bergantung pada konsep pesan. Menggunakan pesan di seluruh saluran pesan yang didefinisikan mengurangi kompleksitas aplikasi akhir, Dengan demikian, para pengembang aplikasi dapat berfokus pada fungsi aplikasi yang benar, bukannya kebutuhan yang rumit dari protokol komunikasi. [ENT] > Hasrat untuk menciptakan federasi sumber daya. Tetapkan dan pertahankan aliran data ke sistem basis data terfederasi. Hal ini memungkinkan fungsionalitas baru dikembangkan untuk mereferensikan format bisnis umum untuk setiap elemen data [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dalam keadilan layanan web yang disebut layanan web adalah SOA. |
15849174 | Aku sedang mengerjakan frontend- solusi dalam SOA, dan aku mengalami kesulitan ketika menyelamatkan domain- objek. [ENT] [ENT] Backend memberi saya domain agak besar- objek yang juga disimpan secara keseluruhan. Ujung depan di sisi lain membagi data ini menjadi beberapa halaman dan sub- halaman. [ENT] [ENT] ** Sebelum saya berbagi masalah sebenarnya saya, Saya ingin memberikan beberapa informasi latar belakang: **[ENT] [ENT] Kebanyakan tugas dalam sistem kita otomatis, menggunakan proses- mesin, berbicara dengan webservices, dan aturan- mesin. Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] [ENT] ** Contoh sederhana untuk masalah mendatang**[ENT] [ENT] Domain... Obyek (yang pada dasarnya adalah root- entitas) [ENT] [ENT] Entity 1 yang ditampilkan di halaman A (serta beberapa bidang dari akar- entitas) [ENT] * Entity 2 ditampilkan di halaman B[ENT] [ENT] **proses mengidentifikasi kesalahan dalam setiap entitas dan menandai mereka**. Pengguna diberikan tugas dan frontend memuat domain- obyek, menampilkan halaman A. Pengguna memperbaiki ruas dan ketika dia pindah ke halaman B masukan mesti disimpan sehingga tidak ada dari karyanya yang sudah selesai hilang. [ENT] [ENT] ** Masalahnya: ** [ENT] [ENT] layanan web yang bertanggung jawab untuk menyimpan domain- objek akan melemparkan Pemujaan Validation karena **Entity 2 masih memiliki kesalahan**. Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana data yang salah disimpan di tempat pertama? "" Nah, layanan web mengekspos dua layanan untuk menabung, "satu yang disebut "otomatis" dan satu yang disebut "manual"""" Operasi Automatic Save mengijinkan data yang tidak valid, karena proses- mesin menciptakan penanda untuk setiap kesalahan yang dikembalikan. Penyimpanan manual saat ini tidak mengijinkan galat. [ENT] [ENT] Aku mencari saran bagaimana mengatasi masalah ini. ** [ENT] [ENT] Saya pikir ini harus menjadi masalah yang agak umum dalam SOA. Koreksi saya jika saya salah. - ) [ENT] [ENT] Satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] [ENT] Ide lain mungkin sebagian validasi pada backend, tetapi ini membuka pintu untuk data yang salah akan dimasukkan[ENT] [ENT] Ide terakhir saya adalah untuk melewati kesalahan yang ditandai oleh proses- "Mesin untuk manualSave sehingga layanan web tahu ""hey" "Bagian ini memiliki kesalahan sebelumnya jadi saya tidak melempar Validation Exception ketika hanya ini tidak valid"*[ENT]" [ENT] Aku menantikan idemu. [ENT] [ENT] **[Update]**[ENT] Setelah jawaban inital Saya telah memperbarui struktur objek domain. "Sepertinya pertanyaan ini bisa diperpanjang menjadi "Bagaimana untuk menurunkan layanan web yang baik"**" - ) | Nah, Buku-buku telah ditulis tentang bagaimana merancang SOA yang baik jadi saya tidak akan pergi ke dalamnya di sini. "Sepertinya kau dalam mode""selesaikan," dalam hal ini saya akan menyarankan bahwa ketika pengguna mengirimkan halaman A, "objek disimpan menggunakan "otomatisSave" karena Anda masih mengizinkan kesalahan" "Hanya ketika tugas pengguna selesai akan Anda gunakan "manualSave"""" Saya tidak akan merancang sistem seperti ini tetapi jika terjebak dengan salah satu hal ini tampaknya cara yang paling masuk akal untuk melanjutkan, karena ini cocok dengan harapan klien layanan dengan kontrak layanan. | Aku ingin membantumu tapi aku perlu beberapa rincian lagi. [ENT] [ENT] > [ENT] > Antarmuka hanya diperlukan ketika input- Data tidak benar sehingga seseorang perlu memperbaikinya. Masukan di frontend disimpan oleh layanan web dan ketika pengguna berpikir bahwa segala sesuatu yang benar ia melewati domain- objek kembali ke proses- mesin. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Apa maksudmu dengan objek domain? "" Backend tidak dapat mengembalikan setiap objek domain karena jika sistem dibarat dengan benar objek domain tetap di Domain Layer, dan Anda sedang berbicara dengan API Layer/Lyer Service, Jadi paling banyak yang Anda dapatkan adalah representasi dari objek domain. Mungkin terlihat sama bagimu, Tapi semantiknya sangat berbeda. [ENT] [ENT] Jadi ketika Anda mendapatkan objek yang mewakili suatu objek domain, Anda berbicara tentang entitas 1 dan entitas 2, tapi apa itu? "" Dan apa protokol sedang (REST, SOAP)? "" [ENT] [ENT] Juga bisakah kau memberikan kami metode layanan web, Anda membuat referensi untuk layanan yang mengesahkan dan orang lain yang menyelamatkan, Jadi aku hanya ingin memastikan aku mengerti semuanya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Salah satu cara adalah bahwa data di frontend hanya disimpan dalam sesi dan pengguna harus memperbaiki semua kesalahan sebelum ia dapat bertahan, tapi kegunaan- bijaksana Saya pikir itu bukan ide yang terbaik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan sejauh ini berdasarkan masukan Anda ini adalah satu-satunya cara, tapi jangan lupa bahwa Anda selalu memiliki dua tahap validasi, di depan- dan lagi di Domain. [ENT] [ENT] Terima kasih [ENDAH] [ENT] ** UPDATE**[ENT] [ENT] Mengikuti jawaban saya: [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk menggunakan SOA secara efisien, arsitektur harus memenuhi persyaratan berikut: Interoperasi antara berbagai sistem dan bahasa pemrograman yang menyediakan dasar untuk integrasi antara aplikasi pada platform yang berbeda melalui protokol komunikasi. Salah satu contoh komunikasi demikian bergantung pada konsep pesan. Menggunakan pesan di seluruh saluran pesan yang didefinisikan mengurangi kompleksitas aplikasi akhir, Dengan demikian, para pengembang aplikasi dapat berfokus pada fungsi aplikasi yang benar, bukannya kebutuhan yang rumit dari protokol komunikasi. [ENT] > Hasrat untuk menciptakan federasi sumber daya. Tetapkan dan pertahankan aliran data ke sistem basis data terfederasi. Hal ini memungkinkan fungsionalitas baru dikembangkan untuk mereferensikan format bisnis umum untuk setiap elemen data [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dalam keadilan layanan web yang disebut layanan web adalah SOA. |
67310 | Di ResNet [paer] (https: //arxiv.org/pdf/1512.03385.pdf), Ukuran masukan blok pertama adalah 56x56x64 yang disebabkan oleh filter 7x7x64 di lapis pertama. Tapi, di koran, mereka menunjukkan sisa blok yang memiliki 56x56x256 ukuran masukan. Bagaimana mungkin untuk mengubah dari 56x56x64 menjadi 56x56x2566? "" [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/CGdiO.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/CGdiO.png) | Tergantung pada tujuan proyek ini. "Proyek dapat menjadi spektrum dari ""murni" sampai "diapan":" [ENT] [ENT] Proyek yang murni hanya memberikan informasi minimal. Dalam kasus sinyal Blackjack, yang hanya akan memberikan kemenangan, Kehilangan, atau mengikat informasi ke agen di ujung setiap tangan. [ENT] [ENT] Sebuah proyek yang lebih diterapkan bisa memberikan informasi lebih lanjut kepada agen sebelumnya, selama, atau setelah setiap tangan. [ENT] [ENT] Sebuah proyek yang diterapkan kemungkinan besar akan memulai pelatihan yang lebih baik, belajar lebih cepat, dan akhir pelatihan yang lebih tinggi. Namun, sebuah proyek yang diterapkan kemungkinan besar akan memberikan bukti mengenai kapasitas spesifik sistem ini. [ENT] [ENT] Untuk kedua proyek yang murni dan diterapkan, jumlah dan jenis sinyal penghargaan adalah hyperparameter yang terbaik disetel melalui eksperimen empiris. | Jika Anda termasuk aturan tambahan/'hints' seperti menyediakan hadiah untuk memukul pada hitungan <10, Kau menambahkan pengetahuan ahli. Dengan cukup playout, Anda diharapkan hadiah harus bermain lebih tinggi 'benar.' Apakah Anda menggunakan jejak kelikuan dalam algoritma Anda? "" |
3259 | Jika eksekusi dilakukan oleh setiap node pada jaringan, Bagaimana bisa kau tak punya ribuan transaksi transfer uang? "" Bagaimana jaringan berjalan dari SEMUA menjalankan kode hanya untuk memilikinya mengeksekusi sekali? "" [ENT] [ENT] Mencari untuk memahami konsep dan bukan teknis rinci pada saat ini. | Hal ini disederhanakan untuk mencoba menyampaikan konsep yang diminta. [ENT] [ENT] Transaksi adalah entri dalam buku besar. Setiap orang memiliki salinan buku besar yang sama. Ketika aku mengirimkanmu 1 ETH, Aku menyiarkan transaksi ke semua orang dan itu adalah proposal untuk masuk baru di buku besar. Jika semua orang menerima bahwa itu sah (Saya memiliki setidaknya 1 ETH untuk mengirim kepada Anda), maka semua orang memperbarui buku kas mereka. Jadi semua orang telah menerima dan memproses transaksi, dan (malaikat-malaikat) yang menyampaikan wahyu, tapi hanya ada 1 transaksi dan masuk dalam buku besar. | Meskipun eksekusi transaksi yang sama direplikasi ribuan kali pada node yang berbeda, perubahan keadaan Etherum blockchain hasil dari transaksi itu hanya terjadi sekali - - ketika blok diterbitkan. [ENT] [ENT] Setiap kali transaksi berjalan, pada titik terpisah, keadaan masukan yang sama digunakan dan hasil keluaran yang sama. [ENT] [ENT] Misalnya, dalam kasus transfer eter sederhana antara Akun Dimiliki Eksternal, keadaan masukan akan selalu menjadi keadaan dari akun yang berpartisipasi sebelum transfer dan keadaan keluaran akan selalu menjadi keadaan keluaran yang sama mencerminkan transfer sebagai dicatat dalam blok diterbitkan/diposed. |
3259 | Jika eksekusi dilakukan oleh setiap node pada jaringan, Bagaimana bisa kau tak punya ribuan transaksi transfer uang? "" Bagaimana jaringan berjalan dari SEMUA menjalankan kode hanya untuk memilikinya mengeksekusi sekali? "" [ENT] [ENT] Mencari untuk memahami konsep dan bukan teknis rinci pada saat ini. | Hal ini disederhanakan untuk mencoba menyampaikan konsep yang diminta. [ENT] [ENT] Transaksi adalah entri dalam buku besar. Setiap orang memiliki salinan buku besar yang sama. Ketika aku mengirimkanmu 1 ETH, Aku menyiarkan transaksi ke semua orang dan itu adalah proposal untuk masuk baru di buku besar. Jika semua orang menerima bahwa itu sah (Saya memiliki setidaknya 1 ETH untuk mengirim kepada Anda), maka semua orang memperbarui buku kas mereka. Jadi semua orang telah menerima dan memproses transaksi, dan (malaikat-malaikat) yang menyampaikan wahyu, tapi hanya ada 1 transaksi dan masuk dalam buku besar. | Kau pergi ke toko dan membeli beberapa barang. Kasir memberikan Anda tagihan di mana Anda melihat daftar barang yang Anda beli, harga setiap item, dan total harga dari semua item, yang merupakan jumlah yang harus Anda bayar. Anda tidak mempercayai siapa pun (atau mungkin Anda hanya suka melatih otak Anda), Jadi kau hitung sendiri harga barangnya dan lihat harga totalnya benar. Jadi, sekarang harga dari setiap item dihitung dua kali: sekali oleh kasir dan lain waktu oleh Anda, tapi ini tidak berarti, bahwa Anda akan membayar dua kali lebih banyak uang kan? "" [ENT] [ENT] Dalam situasi di Ethereum dunia adalah sama. Node tidak saling percaya, mereka tidak mempercayai penambang. Jadi, ketika penambang mengatakan (di blok ia hanya ditambang) bahwa dengan menerapkan transaksi T1, T2, ..., Tn (termasuk ke blok) ke keadaan rantai blok X (yang merupakan keadaan sebelum blok) dia akhirnya sampai ke keadaan Y (negara setelah blok), setiap titik harus mengeksekusi semua transaksi di blok, hanya untuk memeriksa penambang yang tidak berbohong. |
3259 | Jika eksekusi dilakukan oleh setiap node pada jaringan, Bagaimana bisa kau tak punya ribuan transaksi transfer uang? "" Bagaimana jaringan berjalan dari SEMUA menjalankan kode hanya untuk memilikinya mengeksekusi sekali? "" [ENT] [ENT] Mencari untuk memahami konsep dan bukan teknis rinci pada saat ini. | Ini adalah keajaiban dari rantai blok. [ENT] [ENT] Alasan hanya satu salinan berakhir pada rantai adalah bahwa ketika Anda menandatangani transaksi dan menyiarkannya melalui jaringan, diambil oleh penambang yang memverifikasi tanda tangan dan nonce. [ENT] [ENT] Sebuah nonce adalah angka yang pada dasarnya mewakili yang jumlah transaksi akun ini (pertama, kedua, ketiga, dll.). Agar transaksi berlaku, itu harus memiliki nonce yang tepat 1 lebih dari transaksi terakhir dikirim oleh akun yang di rantai blok. [ENT] [ENT] Para penambang masing-masing mengatur semua transaksi yang mereka terima, memastikan bahwa tidak ada yang benar - benar meningkat. Inilah sebabnya mengapa transaksi tidak termasuk berulang-ulang, karena dua transaksi dari rekening yang sama tidak bisa berbagi tanpa batas yang sama. [ENT] [ENT] Para penambang kemudian bersaing untuk memecahkan masalah yang sulit, membuktikan bahwa mereka berkontribusi dalam sejumlah pekerjaan tertentu, dan orang yang selesai pertama kali mendapat untuk mempublikasikan blok dan mengklaim hadiah. [ENT] [ENT] Setelah blok diterbitkan, (Tiap-tiap diri) dari kalangan mereka (memperlihatkan) artinya, mempersaksikan (azabnya) a untuk memastikan bahwa penambang jujur. | Meskipun eksekusi transaksi yang sama direplikasi ribuan kali pada node yang berbeda, perubahan keadaan Etherum blockchain hasil dari transaksi itu hanya terjadi sekali - - ketika blok diterbitkan. [ENT] [ENT] Setiap kali transaksi berjalan, pada titik terpisah, keadaan masukan yang sama digunakan dan hasil keluaran yang sama. [ENT] [ENT] Misalnya, dalam kasus transfer eter sederhana antara Akun Dimiliki Eksternal, keadaan masukan akan selalu menjadi keadaan dari akun yang berpartisipasi sebelum transfer dan keadaan keluaran akan selalu menjadi keadaan keluaran yang sama mencerminkan transfer sebagai dicatat dalam blok diterbitkan/diposed. |
3259 | Jika eksekusi dilakukan oleh setiap node pada jaringan, Bagaimana bisa kau tak punya ribuan transaksi transfer uang? "" Bagaimana jaringan berjalan dari SEMUA menjalankan kode hanya untuk memilikinya mengeksekusi sekali? "" [ENT] [ENT] Mencari untuk memahami konsep dan bukan teknis rinci pada saat ini. | Ini adalah keajaiban dari rantai blok. [ENT] [ENT] Alasan hanya satu salinan berakhir pada rantai adalah bahwa ketika Anda menandatangani transaksi dan menyiarkannya melalui jaringan, diambil oleh penambang yang memverifikasi tanda tangan dan nonce. [ENT] [ENT] Sebuah nonce adalah angka yang pada dasarnya mewakili yang jumlah transaksi akun ini (pertama, kedua, ketiga, dll.). Agar transaksi berlaku, itu harus memiliki nonce yang tepat 1 lebih dari transaksi terakhir dikirim oleh akun yang di rantai blok. [ENT] [ENT] Para penambang masing-masing mengatur semua transaksi yang mereka terima, memastikan bahwa tidak ada yang benar - benar meningkat. Inilah sebabnya mengapa transaksi tidak termasuk berulang-ulang, karena dua transaksi dari rekening yang sama tidak bisa berbagi tanpa batas yang sama. [ENT] [ENT] Para penambang kemudian bersaing untuk memecahkan masalah yang sulit, membuktikan bahwa mereka berkontribusi dalam sejumlah pekerjaan tertentu, dan orang yang selesai pertama kali mendapat untuk mempublikasikan blok dan mengklaim hadiah. [ENT] [ENT] Setelah blok diterbitkan, (Tiap-tiap diri) dari kalangan mereka (memperlihatkan) artinya, mempersaksikan (azabnya) a untuk memastikan bahwa penambang jujur. | Kau pergi ke toko dan membeli beberapa barang. Kasir memberikan Anda tagihan di mana Anda melihat daftar barang yang Anda beli, harga setiap item, dan total harga dari semua item, yang merupakan jumlah yang harus Anda bayar. Anda tidak mempercayai siapa pun (atau mungkin Anda hanya suka melatih otak Anda), Jadi kau hitung sendiri harga barangnya dan lihat harga totalnya benar. Jadi, sekarang harga dari setiap item dihitung dua kali: sekali oleh kasir dan lain waktu oleh Anda, tapi ini tidak berarti, bahwa Anda akan membayar dua kali lebih banyak uang kan? "" [ENT] [ENT] Dalam situasi di Ethereum dunia adalah sama. Node tidak saling percaya, mereka tidak mempercayai penambang. Jadi, ketika penambang mengatakan (di blok ia hanya ditambang) bahwa dengan menerapkan transaksi T1, T2, ..., Tn (termasuk ke blok) ke keadaan rantai blok X (yang merupakan keadaan sebelum blok) dia akhirnya sampai ke keadaan Y (negara setelah blok), setiap titik harus mengeksekusi semua transaksi di blok, hanya untuk memeriksa penambang yang tidak berbohong. |
3259 | Jika eksekusi dilakukan oleh setiap node pada jaringan, Bagaimana bisa kau tak punya ribuan transaksi transfer uang? "" Bagaimana jaringan berjalan dari SEMUA menjalankan kode hanya untuk memilikinya mengeksekusi sekali? "" [ENT] [ENT] Mencari untuk memahami konsep dan bukan teknis rinci pada saat ini. | Meskipun eksekusi transaksi yang sama direplikasi ribuan kali pada node yang berbeda, perubahan keadaan Etherum blockchain hasil dari transaksi itu hanya terjadi sekali - - ketika blok diterbitkan. [ENT] [ENT] Setiap kali transaksi berjalan, pada titik terpisah, keadaan masukan yang sama digunakan dan hasil keluaran yang sama. [ENT] [ENT] Misalnya, dalam kasus transfer eter sederhana antara Akun Dimiliki Eksternal, keadaan masukan akan selalu menjadi keadaan dari akun yang berpartisipasi sebelum transfer dan keadaan keluaran akan selalu menjadi keadaan keluaran yang sama mencerminkan transfer sebagai dicatat dalam blok diterbitkan/diposed. | Kau pergi ke toko dan membeli beberapa barang. Kasir memberikan Anda tagihan di mana Anda melihat daftar barang yang Anda beli, harga setiap item, dan total harga dari semua item, yang merupakan jumlah yang harus Anda bayar. Anda tidak mempercayai siapa pun (atau mungkin Anda hanya suka melatih otak Anda), Jadi kau hitung sendiri harga barangnya dan lihat harga totalnya benar. Jadi, sekarang harga dari setiap item dihitung dua kali: sekali oleh kasir dan lain waktu oleh Anda, tapi ini tidak berarti, bahwa Anda akan membayar dua kali lebih banyak uang kan? "" [ENT] [ENT] Dalam situasi di Ethereum dunia adalah sama. Node tidak saling percaya, mereka tidak mempercayai penambang. Jadi, ketika penambang mengatakan (di blok ia hanya ditambang) bahwa dengan menerapkan transaksi T1, T2, ..., Tn (termasuk ke blok) ke keadaan rantai blok X (yang merupakan keadaan sebelum blok) dia akhirnya sampai ke keadaan Y (negara setelah blok), setiap titik harus mengeksekusi semua transaksi di blok, hanya untuk memeriksa penambang yang tidak berbohong. |
1353798 | Ketika meluncurkan Monitor Sistem ke layar penuh. Bagaimana menatanya menjadi ukuran layar yang lebih kecil pada awalnya? "" [ENT] [ENT] Ini sekarang telah diselesaikan terima kasih | ThinkPad- P14s- Gen 1.5.11.0- 25 generik #27~20.04.1- Ubuntu dua dari tiga port USB tidak bekerja, mungkin setelah kernel upgrade. "Dinonaktifkan" "USB Selalu Pada" pada pengaturan Bios untuk membuat mereka bekerja lagi" | Menemukan solusi yang bekerja untukku dengan mengubah file grub. [ENT] [ENT] [Sistim AMSKS baru dipasang, Hanya USB 3 yang bekerja? "" ) ] (https: //askubuntu.com/pertanyaan/841390/amd- sistem- segar- pasang- hanya- usb- 3 bekerja iommu) [ENT] [ENT] Jika Anda memiliki masalah yang sama, Jangan ragu untuk menghubungiku, Aku menghabiskan terlalu banyak waktu dengan ini... |
1353798 | Ketika meluncurkan Monitor Sistem ke layar penuh. Bagaimana menatanya menjadi ukuran layar yang lebih kecil pada awalnya? "" [ENT] [ENT] Ini sekarang telah diselesaikan terima kasih | ThinkPad- P14s- Gen 1.5.11.0- 25 generik #27~20.04.1- Ubuntu dua dari tiga port USB tidak bekerja, mungkin setelah kernel upgrade. "Dinonaktifkan" "USB Selalu Pada" pada pengaturan Bios untuk membuat mereka bekerja lagi" | "Menyingkirkan "USB Selalu Pada" dalam Bios mungkin trik yang membuat USB bekerja lagi di bawah Ubuntu 18.04 pada ThinkPad notebook. |
284582 | Aku kesulitan memahami 'down- fitur suara '. Pengguna baru tidak dapat turun- suara, Ini adalah hak istimewa. Jika seseorang menerima itu, he/dia ditampilkan sebuah halaman 'help' untuk diajarkan ketika ke bawah- memilih dan kapan untuk tidak melakukannya. [ENT] [ENT] Sepertinya bagi saya bahwa ketika pertanyaan tidak jelas / tidak sesuai / tanpa kode / tanpa pertanyaan yang sebenarnya /etc. beberapa orang lebih suka turun- suara, tidak meminta klarifikasi/reformasi/etc. Turun. voting mungkin tidak mempengaruhi pengguna *berpengalaman* yang memiliki banyak poin, tapi itu mempengaruhi * newbies *. [ENT] [ENT] Apa yang turun- digunakan untuk memilih? "" Hanya untuk mengatakan 'pertanyaan ini salah/tidak jelas/aku tidak menyukainya'? "" | Ini adalah untuk memberikan sinyal kepada siapa pun membaca pos, berpikir untuk membaca pos, dan juga kepada penulis pos, Bahwa posting tidak membantu. [ENT] [ENT] Untuk seseorang membaca pos, itu menunjukkan bahwa mereka tidak harus percaya konten yang berguna. Untuk seseorang yang berpikir membaca posting mereka harus mempertimbangkan apakah posting layak melewatkan, untuk penulis mereka harus mencoba untuk meningkatkan posting. [ENT] [ENT] Ada juga efek sekunder, seperti membiarkan postingan dihapus (secara otomatis atau manual) ketika mereka jelas dari nilai negatif, "menciptakan duplikat penutupan posting tanpa "" gunakan "jawaban" kemampuan untuk menilai batas atau bahkan melarang pengguna dengan sejarah menyediakan konten tidak membantu, dll. Yang mengatakan, semua sistem ini berdasarkan pada premis bahwa downvotes dilemparkan untuk mencerminkan fakta bahwa pemilih tidak berpikir bahwa posting berguna. Sinyal itu bisa digunakan di semua tempat, Tapi pada suara inti ada untuk mengirim sinyal tentang kegunaan posting. | Sebagai sinyal, kepada pembaca lain [dan ke sistem itu sendiri] (https: //blog.stackoverflow.com/2010/10/asking- lebih baik- questions/): [ENT] [ENT] > [ENT] > BAWAH INI, kita juga mulai **aktif memblokir pertanyaan dari IP dan akun yang telah diproduksi secara historis banyak rendah- pertanyaan berkualitas. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > Rincian algoritma ini harus disimpan samar-samar, karena kita tidak ingin orang-orang untuk memainkannya atau mengeksploitasinya. Ingat semua pertanyaan suara yang kau pikir begitu berarti? "" Kau mungkin ingin mempertimbangkan kembali sikap itu. Alasan untuk memilih pertanyaan belum berubah, walaupun: [ENT] > [ENT] > [ENT] > * Jika Anda melihat besar, dengan penuh perhatian bertanya, Pertanyaan yang telah diteliti dengan baik, suara itu - silahkan! "" Pertanyaan bagus adalah seni! "" [ENT] > * jika Anda melihat sebuah keluar ceroboh, Tidak. usaha- Pertanyaan yang kau rasakan diminta dengan iman yang buruk... pilihlah. [ENT] > * apapun yang bisa diselamatkan, edit - atau sarankan editan jika Anda kurang 2, 1.000 reputasi untuk diedit langsung. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kami ingin pembaca melihat pertanyaan yang bagus, dan tidak melihat yang buruk. Ada yang bilang tidak ada hal seperti pertanyaan bodoh yang tidak menghabiskan banyak waktu di Internet - dan hal-hal itu akan benar-benar membawa Anda turun setelah beberapa saat. Semakin sedikit orang yang melihat pertanyaan buruk, semakin bahagia kita sebagai sebuah kelompok. |
351504 | Apa nama dan tujuan komponen berikut? "" [ENT] [ENT] Ini persegi panjang putih dengan jejak tebal berbentuk S di atasnya. [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/QAIHw.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/QAIHw.png) [ENT] [ENT] Apakah resistor? "" Itu datang dari ini [turunan] [http]. //www.timwappat.info/kodekan/post/Repair- Samson- Meteor. Mikrofon- PCB) (mikrofon). Sayangnya, tidak ada informasi di atasnya. | Apa tanda IC terpadu kecil? "" [ENT] Saya memiliki SAMSON GPro yang terlihat sangat mirip dan yang menolak bersama-sama dengan IC kecil (paling mungkin MAX4475) adalah seorang konverter impedance untuk mikrofon pemilih. [ENT] [ENT] Punyaku terlihat seperti ini [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/3lU8x.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/3lU8x.png) | Sepertinya pekerjaan kembali amatir. [ENT] [ENT] Bagian ini adalah resistor kekuasaan atas substrate keramik dinilai untuk beberapa watt. [ENT] [ENT] Menemukan spesifikasi dari OEM, Samson, Tampaknya menjadi 5V USB bertenaga mic kondensor dengan jack headphone. Karena banyak headphone 8 ohm dan ini dinilai untuk 16 ohm, Aku menduga mereka menambahkan R seri ke keluaran driver audio mono untuk mencegah terlalu panas dari driver audio. Hal ini dimaksudkan untuk pemantauan latensi nol.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/VJ6hF.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/VJ6hF.png) |
21764 | [! "" [Apple logo pelangi] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/8/84/Apple_ Komputer Logo_ pelangi.svg) ] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/8/84/Apple_ Komputer Logo_ pelangi.svg) [ENT] [ENT] Apa sumber logo Apple? "" Kudengar itu referensi Alan Turing..,.. yang meninggal karena keracunan sianida setelah makan apel. | [Ini kelihatannya baik- artikel yang diteliti dari majalah desain] (https: /yangpalingdesigner.net/apple- logo- Sejarah/) mengatakan[ENT] [ENT] > [ENT] > Menurut Janoff [penyihir logo], Alasan untuk memilih logo apel digigit ini adalah untuk mencegah orang-orang dari membingungkan bentuk apel dengan beberapa buah lain seperti ceri atau tomat, memiliki bentuk yang sama. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Juga menyebutkan kata demi menggigit, tapi mengatakan itu hanya kebetulan. [ENT] [ENT] Aku belum pernah mendengar ide bahwa logo mungkin terkait dengan apel ditemukan oleh tempat tidur Turing. Tampaknya sangat tidak mungkin, keduanya karena rasanya sangat buruk dan karena (seperti disebutkan dalam komentar) Turing tidak hampir selebriti di tahun 1970-an bahwa dia sekarang. Perusak kode waktu perang di Bletchley Park hanya diklasifikasikan di pertengahan 70-an, dan biografinya. Enigma * tidak diterbitkan sampai 1983, tahun setelah logo Apple dirancang. [ENT] [ENT] Kebetulan, ada sedikit bukti bahwa ia meninggal karena makan apel beracun. Dia meninggal karena keracunan sianida, dan apel dimakan sebagian ditemukan di tempat tidurnya. Apel tidak pernah diuji untuk racun, dan dia bisa dengan mudah terkena dengan cara lain (https): //www.bbc.com/news/science- lingkungan- 18561092). Aku tidak yakin ada orang yang akan tahu tentang cerita apel beracun sebelum 1983, Bagaimanapun. | Menurut sumber resmi, Apple yang pertama. Dalam sebuah wawancara dengan Steve Jobs dan Steve Wozniak, direkam ke internal Apple video, dijelaskan bahwa nama itu... muncul begitu saja. Rekaman ini disimpan dalam arsip di Stanford; sementara video itu sendiri tidak tersedia secara publik, Terence Chea dari Associated Press [menyurat itu] (https: //fis.org/berita/2011- 12 Stanford. arsip- jendela Apple.html) sebagai berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > WONIAK: Aku ingat mengemudi di Highway 85. Kita berada di jalan tol, dan Steve menyebutkan, 'Aku punya nama: Apple Computer.' Kami terus memikirkan alternatif lain dari nama itu, dan kami tidak bisa memikirkan sesuatu yang lebih baik. [ENT] > [ENT] > [ENT] > JOBS: Dan juga ingat bahwa saya bekerja di Atari, dan itu membuat kita di depan Atari dalam buku telepon. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Banyak sumber menganggap ini sebagai indikasi bahwa muncul sebelum Atari adalah motivasi utama untuk nama, tapi ini hanya lemah tersirat di atas. [ENT] [ENT] Jadi dorongan awal untuk menghubungkan apel dengan komputasi tidak melalui Turing. Dan sementara hubungan ini mungkin muncul kemudian, Ini juga cukup meragukan, sebagai penjelasan [@ benrg] (/a/21765/15334). |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.