qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
77837 | setiap kali saya memulai ulang sistem jendela saya saya perlu melakukan itu, jika tidak sistem akan mengatakan driver adalah error, dan tikus saya tidak bisa bergerak. [ENT] Apa ada yang punya solusi untuk ini? "" | Beberapa hal untuk dicoba: [ENT] [ENT] * Unduh driver tetikus langsung dari pabrik mouse dan kompatibilitas riset dengan OS[ENT] * Gunakan port USB yang berbeda[ENT] Cabut mouse secara manual menghapus tetikus dalam manajer perangkat, restart komputer, lalu pasang kembali mousenya. Penggerak akan memasang ulang otomatis. [ENT] * Pasang mouse yang berbeda dan lihat apakah itu menunjukkan masalah yang sama. [ENT] [ENT] Jika tidak ada pekerjaan di atas, mungkin masalah perangkat keras dengan mouse. Dalam hal ini, mungkin akan lebih baik untuk mendapatkan mouse baru. | Apakah Anda menggunakan kabel bit USB3 pada mouse atau kb atau meletakkannya di usb3 port? "" Ini adalah masalah saya telah menggunakan NUC saya. Tidak ada port USB2 sampai aku membeli tutup baru yang memiliki port USB2 dibangun di dan jumper untuk mengakses pelabuhan onboard. Aku awalnya berpikir itu masalah tegangan, cara tikus terus putus. Setelah membaca banyak dari ratusan orang memiliki masalah yang sama, dan mencoba perbaikan generik yang tidak bekerja, Saya membaca bahwa port USB2 dan USB3 tidak benar-benar kompatibel sejauh keyboard dan tikus yang bersangkutan. Masalah-masalah muncul lebih banyak sekarang karena banyak komputer baru sekarang datang Sans USB2 port iuran untuk masalah ruang angkasa. Masalahku sudah beres. |
51181339 | Aku mengunduh proyek dari GitHub, "Menghapusnya kemudian membukanya sebagai proyek yang ada di Android Studio tapi tombol lari dinonaktifkan dan proyek tidak dapat ditampilkan sebagai "Android" " ... Ada bantuan apapun? " "" | Coba Berkas > Selaraskan projek dengan Berkas Gragle[ENT] [ENT] atau jika itu tidak membantu[ENT] [ENT] Membangun kembali. | Alih-alih membukanya sebagai proyek yang ada, impor dengan menggunakan Berkas - > Baru - > Impor |
10320 | Tujuan saya adalah untuk memiliki gambar bertanda air dan asli dilindungi untuk sebuah daerah gambar node di D7. [ENT] [ENT] Bagaimana menambahkan tanda air pada gambar telah dijelaskan: [tanda air yang ditambahkan ke semua gambar yang diunggah di situs] (https: //drupal.stackexchange.com/questions/6707/add- watermark- ke- all- gambar- Upload in- - situs) [ENT] [ENT] Yang aku lewatkan adalah bagaimana melindungi gambar aslinya! "" Ini masih tersedia melalui url langsung. [ENT] [ENT] Seseorang memecahkan masalah untuk D5: <http: //drupal.org/node/424068> tetapi hak-hak yang disebutkan tidak ada di D7 lagi. [ENT] [ENT] Pendekatan lain disajikan dalam komentar halaman ini: <http: //drupal.org/dokumentasi/modules/file>[ENT] [ENT] * Buat sebuah sistem berkas pribadi[ENT] * Ubah sistem berkas field ke private satu[ENT] * Gunakan modul akses isi untuk melindungi titik (a), atau[ENT] * buat modul gubahan dan gunakan berkas\_ unduh () kait untuk mencegah akses (b). [ENT] [ENT] Kemungkinan (a) tidak bekerja untuk saya karena saya tidak ingin melindungi akses ke node, tetapi hanya untuk file image asli polos. Kemungkinan (b) menyembunyikan gambar - gambar yang dikecoh juga. | Anda dapat mencoba menggunakan .htaccess untuk melindungi direktori yang berisi gambar asli seperti yang disebutkan di <http: //drupal.org/node/424068#comment- 3149994> | Ini adalah masalah yang Anda tidak diragukan lagi telah menghabiskan banyak waktu dan kami telah memeriksanya juga. Ini masalah yang sangat sulit. Masalahnya adalah bahwa Anda melayani halaman web, dan tidak dapat menghindari fakta bahwa gambar dan konten di halaman tersebut diunduh ke folder pengunjung /tempp ketika mereka mengunjungi halaman web Anda. Menggunakan pembakar untuk memeriksa DOM situs Anda dapat menjadi cara yang baik untuk memahami tantangan latihan, ketika Anda melihat cara di mana bagian komponen dari halaman web dapat diunduh. [ENT] [ENT] Kau bilang kau akan memiliki gambar bertanda air, yang mana itu yang kau inginkan, tetapi akan memberikan kesan yang tepat kepada pengunjung. Untuk desain kami, Kami merasa tidak akan. [ENT] [ENT] Juga semua orang bisa menekan 'print- tombol layar 'dan mereka memiliki salinan gambar Anda. [ENT] [ENT] Kami juga melihat masalah ini dan mencari nasihat dari orang lain, banyak dari mereka yang mengatakan mustahil untuk mencegah orang-orang menyalin gambar Anda, Tetapi kamu (Muhammad) menjadikan mereka itu kaum yang suka kepada keesaan-Ku. Ada beberapa Javascript yang mencegah pengguna mengklik gambar dengan benar lalu memilih 'download', Tapi konsensus umum adalah bahwa ini sangat menjengkelkan bagi pengunjung. Dan orang yang ditentukan hanya akan menggunakan sesuatu seperti Firebug / Inspektur untuk melewati ini. [ENT] [ENT] Ketika kita membuat node gambar yang digunakan di tempat lain, mengatakan dalam pandangan, kita redirect URL dari titik gambar ke halaman dengan tampilan, dalam hal apapun node gambar tidak normal digunakan sebagai halaman. Kami juga memastikan bahwa setiap thumbnail tidak terhubung melalui ke titik gambar penuh, Dengan demikian menghindari redirect loop. Dengan cara ini, anda mencegah titik gambar penuh dari akses menggunakan URL Redirects. [ENT] [ENT] Salam, "" |
10320 | Tujuan saya adalah untuk memiliki gambar bertanda air dan asli dilindungi untuk sebuah daerah gambar node di D7. [ENT] [ENT] Bagaimana menambahkan tanda air pada gambar telah dijelaskan: [tanda air yang ditambahkan ke semua gambar yang diunggah di situs] (https: //drupal.stackexchange.com/questions/6707/add- watermark- ke- all- gambar- Upload in- - situs) [ENT] [ENT] Yang aku lewatkan adalah bagaimana melindungi gambar aslinya! "" Ini masih tersedia melalui url langsung. [ENT] [ENT] Seseorang memecahkan masalah untuk D5: <http: //drupal.org/node/424068> tetapi hak-hak yang disebutkan tidak ada di D7 lagi. [ENT] [ENT] Pendekatan lain disajikan dalam komentar halaman ini: <http: //drupal.org/dokumentasi/modules/file>[ENT] [ENT] * Buat sebuah sistem berkas pribadi[ENT] * Ubah sistem berkas field ke private satu[ENT] * Gunakan modul akses isi untuk melindungi titik (a), atau[ENT] * buat modul gubahan dan gunakan berkas\_ unduh () kait untuk mencegah akses (b). [ENT] [ENT] Kemungkinan (a) tidak bekerja untuk saya karena saya tidak ingin melindungi akses ke node, tetapi hanya untuk file image asli polos. Kemungkinan (b) menyembunyikan gambar - gambar yang dikecoh juga. | Anda dapat mencoba menggunakan .htaccess untuk melindungi direktori yang berisi gambar asli seperti yang disebutkan di <http: //drupal.org/node/424068#comment- 3149994> | Aku baru saja berlari ke ini pada Pantheon dan saya tidak yakin apakah itu sama untuk semua setup (mereka menggunakan Nginx) tapi apa yang bekerja untuk saya adalah untuk mengatur jalan lemphfield ke swasta tapi mengatur metode download ke publik. Dengan cara ini sebenarnya menempatkan berkas gambar dalam direktori privat yang dilindungi tapi Drupal tidak mencoba untuk mencegat permintaan lokasi ketika gambar asli diminta. Ini berarti izin direktori yang dilindungi akan bekerja seperti seharusnya. Ini adalah pendekatan yang rapuh tapi bekerja dan masih memungkinkan gaya gambar (imagecache) melakukan pekerjaan itu. [ENT] [ENT] "Jika Anda melakukan ini Anda tidak pernah dapat menghubungkan ke gambar asli dalam "manage display" yang adalah apa yang Anda inginkan tentu saja tetapi hanya sehingga Anda tidak berpikir sesuatu rusak" ingat untuk mengatur gaya gambar. |
186637 | Dalam tindakan terakhir dari *Kapten Amerika: Prajurit Musim Dingin *, percakapan ini dipertukarkan. [ENT] [ENT] > [ENT] > *[Komputer]* Pemindai retina aktif. [ENT] > [ENT] > [ENT] > *[Alexander Pierce]* Anda tidak berpikir kami telah menghapus izin Anda [ENT] > dari sistem? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > * [Nick Fury]* Aku tahu kau menghapus passwordku. Mungkin dihapus saya[ENT] > scan retina. [ENT] > Tetapi jika Anda ingin tetap di depan saya, Tn. Sekretaris, you[ENT] > perlu menjaga kedua mata tetap terbuka. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Apa maksud Fury dengan "kedua mata terbuka"? "" Sebuah menyebutkan sederhana bahwa ia tidak percaya siapa pun, sehingga Anda harus memperhatikan teman-teman Anda dan musuh-musuh, atau ada sesuatu yang lebih dalam? "" [ENT] [ENT] Jika S.H.I.E.L.D. menghapus Nick Fury dari database kenapa matanya yang buta masih memiliki izin keamanan? "" | Nick Fury adalah jauh- terlihat sesama, dan mungkin dipersiapkan untuk kontingensi ini dengan menciptakan rekening superuser yang sama sekali terpisah dan rahasia menggunakan mata butanya, yang tidak dihapus karena tidak ada satupun di Hydra yang tahu kalau itu ada. | Dia mungkin bisa mendapatkan akses ke pemindai karena dia adalah skrull dan dia bisa membentuk shift sendiri, dan meskipun dia tidak mungkin tahu siapa yang memiliki izin untuk membuka pintu, itu bisa menjelaskan mengapa ia berkata "Tetap buka kedua mata Anda" , Dia mungkin tahu siapa yang bisa membuka pintu dan bisa menggandakan mata mereka. |
866158 | Mengapa tidak ada NSArrayController untuk iPhone? "" [ENT] Apakah ada NSArrayController untuk iPhone? "" | > [ENT] > Mengapa tidak ada NSArrayController untuk iPhone? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Karena ini bagian dari Kit Aplikasi. iPhone tidak memiliki Kit Aplikasi; itu telah UIKit sebagai gantinya. [ENT] [ENT] Juga, ada di Mac untuk melengkapi ikatan, yang tidak ada di iPhone. [ENT] [ENT] > [ENT] > Apakah akan ada seorang NSArrayController untuk iPhone? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tanya Apple. Lebih baik lagi, [file permintaan peningkatan] (https: "/bugreport.apple.com/"RadarWeb")" Berkas satu untuk Pengikatan saat Anda berada di itu, Karena tidak ada banyak gunanya memiliki NSArrayController tanpa itu. | Meskipun tidak sama dengan NSArrayController, NSFEtchedResultsController melayani banyak tujuan yang sama. [ENT] [ENT] Tentu saja, Kita tidak diizinkan untuk berbicara tentang NSFetched Results Controller belum, tapi aku ingin tahu apa yang akan terjadi jika Anda mencari Apple docs untuk itu? "" [ENT] [ENT] Aku baru saja melihat jawaban lamaku perlu diperbaharui: Diperbolehkan untuk berbicara tentang NSFetched Reults Controller sekarang. |
407570 | Aku mencoba mencari tahu ini dan entah aku benar-benar kehilangan poin atau aku benar-benar benar. (Aku seorang mahasiswa). [ENT] [ENT] "The null hipotesis adalah "Tidak ada perbedaan signifikan antara waktu yang diambil untuk menyelesaikan pemesanan antara dua kelompok ", "pengguna baru dan pengguna sebelumnya""" [ENT] [ENT] Ini adalah pemahaman saya bahwa untuk menolak ini Saya perlu 95% CI yang tidak terletak dalam 0. Namun dari gambar di bawah ini tidak {- 25.47, 4,65}. Tapi nilai p adalah .172 yang menerima null. Aku tidak bisa menemukan online apa yang saya tidak mengerti? "" Apakah saya menerimanya dari 95% CI atau saya punya sesuatu yang salah paham? "" [ENT] [ENT] Terima kasih sebelumnya! [ENT] [ENT] [! "" [Example] (https: //i.stack.imgur.com/qAGIM.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/qAGIM.png) | Tidak ada perbedaan yang signifikan antara dua kelompok, yang dapat disimpulkan dari fakta bahwa 0 termasuk dalam interval kepercayaan diri. Oleh karena itu, Kita tidak memiliki bukti terhadap hipotesis null, yang mana tidak ada perbedaan di antara kelompok. | Saya setuju dengan apa yang dikatakan André. Tidak ada perbedaan yang signifikan antara kelompok. Kedua interval kepercayaan diri (yang berisi nol) dan hasil tes t, *t* (56) = - 1,286, *p* = 0,204 menunjukkan kegagalan untuk menolak hipotesis null. [ENT] [ENT] Saya ingin menambahkan satu hal, dengan t- tes, kita menolak atau gagal untuk menolak hipotesis null. Kami tidak bisa menerimanya. Mungkin terdengar sedikit khusus, tapi itu adalah perbedaan penting untuk membuat. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Periksa tautan ini: <https: //www.facebook.com/Coliniseleven/>[ENT] [ENT] Beberapa tahun yang lalu, Colin mengalami situasi yang tepat ini, dan tidak ada yang bisa dilakukan tentang hal itu. Ketika sampai ke titik bahwa Colin lebih suka tidak memiliki pesta ulang tahun, Ibunya memulai grup facebook ini dan telah berbagi perjalanan mereka. [ENT] [ENT] Ibu Colin mengundurkan diri dari sekolah umum dan mulai menyekolahkannya di rumah. Dia membuat grup facebook ini untuk menceritakan kisahnya. Pada hari ulang tahunnya dia punya ribuan teman online, "Yang dikembangkan menjadi jaringan kecil nyata ""in-" "orang" teman-teman dan jaringan pengikut blog yang jauh lebih besar. "Colin dan keluarganya melakukan 1 sampai 2 menit video celana pendek seperti mingguan "" Colin bertanya" dan "Dr. Siapa" diskusi" ditambah video acak. [ENT] [ENT] Tiga tahun kemudian, Colin telah berkembang dari seorang anak yang tidak bahagia dan ketakutan menjadi remaja yang percaya diri dan supel. Berbagi perjalanan online mereka telah untuk mereka, cara untuk menghadapi situasi itu pada saat yang sama seraya mereka membantu orang lain. | Pertama, Anda perlu untuk mendapatkan ini dalam perspektif: [ENT] [ENT] * Penindasan adalah pelecehan anak. Menggoda adalah pelecehan psikologis. Orang dewasa yang bersikap seperti ini akan ditangkap. Hanya karena itu berasal dari anak-anak lain tidak membuatnya kurang menyakitkan bagi korban. [ENT] * Penyalahgunaan jangka panjang berdampak jangka panjang terhadap kesehatan mental. Dalam kasus - kasus ekstrem, anak - anak terpaksa bunuh diri. [ENT] * Penindasan tumbuh dengan sendirinya. Jika beberapa orang menganiaya anakmu dan tidak ada yang dilakukan, ini akan menormalkan praktek untuk orang lain. Kedengarannya seperti ini sudah terjadi. Setelah siklus dimulai, diri- strategi bantuan tidak berguna, karena pengganggu akan terus pergi sampai mereka menerobos mereka. [ENT] [ENT] Ini bukan masalah sepele. Jangan biarkan siapa pun memberitahumu bahwa itu benar. [ENT] [ENT] Anda perlu berbicara dengan guru bentuk anak Anda. Tulis surat yang menguraikan cerita itu sejauh ini dengan perincian sebanyak yang dapat Anda berikan. Nama dan tanggalnya. dan juga perkiraan seberapa sering insiden ini. Mintalah untuk anti-sekolah Memanjakan kebijakan dan bekerja melalui itu. [ENT] [ENT] Mulai sekarang, menyimpan buku harian tertulis tentang penyalahgunaan. Jika perlu, minta anak Anda untuk menjelaskan insiden apa saja ketika mereka pulang dari sekolah setiap hari, Dan menuliskannya. Setiap insiden dapat disepelekan sendiri: Kau harus menunjukkan volumenya sebanyak apapun. [ENT] [ENT] Ketika bertemu guru, berasumsi bahwa mereka peduli akan problem itu dan ingin membantu. Bekerja dengan mereka, dan menerima setiap tindakan konstruktif yang mereka bersedia ambil. Ingat bahwa mereka memiliki lebih banyak pengalaman dalam menangani hal ini daripada Anda. Tapi tegaskan bahwa ini adalah tanggung jawab mereka dan mereka perlu melakukan sesuatu. Jadwal dilanjutkan. di perhimpunan untuk mengevaluasi kemajuan dan menentukan langkah - langkah berikutnya. [ENT] [ENT] "Anakmu mungkin "menjentik" dan tiba-tiba menyerang penyiksa. Pada saat ini, Anda mungkin dipanggil ke sekolah dan diberi tahu bahwa anak Anda kasar dan membutuhkan disiplin. Ini adalah di mana buku harian Anda akan sangat penting. [ENT] [ENT] Jika pada awalnya kau tidak berhasil, Terus. Anak Anda berhak untuk aman dari penyalahgunaan di sekolah. Sebagai pilihan terakhir Anda dapat mengeluh kepada polisi, Terutama jika penindasan telah melibatkan kekerasan, atau sedang berjalan di luar sekolah. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Kau harus mengajari mereka untuk tidak bereaksi terhadap ejekan secara langsung, tapi lebih dari itu untuk menggoda. Hanya dengan merespon meta- lapisan bahwa anak Anda dapat mengatasi masalah ini dan mendominasi penyiksanya. [ENT] [ENT] Misalnya, katakanlah TB sedang digolongkan karena memiliki hidung besar. Lutut. Reaksi brengsek adalah untuk menanggapi dengan sesuatu seperti: "" Hidungku tidak sebesar itu!" """" Ini adalah proposisi kehilangan dan akan melakukan apa-apa kecuali telur- pada serangan itu. Sebaliknya, jika TB mengatakan sesuatu seperti: "" Hei" , Bung... itu keren, Aku juga dulu merasa tidak aman, dan berpikir aku harus mengolok-olok orang lain untuk merasa baik tentang diriku, """ dia akan **mendominasi** di HS" Ini semua tentang mengubah kerangka realitas. Alih-alih membeli ke dalam bingkai penyiksa ini, dia perlu untuk kembali- Menjebak situasi agar cocok dengannya. [ENT] [ENT] Ada besar ... menunggu tidak, * Fantastic** seri semua tentang ini disebut 'On Menjadi Seorang Pria' oleh David DeAngelo. Video ini bisa dibilang tentang memperbaiki kehidupan kencanmu, tapi sebenarnya Alkitab bagi orang untuk mengambil kendali hidup mereka dan menjadi diri sendiri- diaktualisasikan dan memiliki sebuah lokus internal kontrol. Ada begitu banyak konten yang besar di sana itu menakutkan. Sayangnya bagi saya, Aku tidak mendapatkan Kuasai itu sampai saya berusia 40-an saya, Tapi aku telah memberikannya kepada anak-anakku dan itu terbukti sangat berguna. | Peraturan penjara berlaku. Bawa anakmu ke gym tinju, dan membiarkannya belajar bagaimana untuk melawan. Ketika tingkat keterampilan memadai, Berikan berkat eksplisitmu untuk memilih pengganggu terkuat di halaman sekolah saat istirahat, dan jadikan dia sebagai pelajaran. Tinju tidak berbahaya dibandingkan dengan seni bela diri yang lebih eksotis, Seperti karate dan crav maga. Perintahkan anak untuk berhenti ketika lawannya menyerah. [ENT] [ENT] Semua pedagogue tampaknya mengabaikan aspek ini dalam mendidik anak dalam perilaku sosial. Sebaliknya, mereka berkeras bahwa resolusi konflik melibatkan orang dewasa. Dalam dunia yang sempurna, Tentu, tapi dunia tidak sempurna. Agresi tidak menyenangkan, tapi itu konstan. [ENT] [ENT] Nenekku melakukan ini pada pamanku. Dia tidak pernah diganggu oleh pengganggu lagi. Nor[ENT] Apakah dia menikmatinya, atau menjadi kekerasan di kemudian hari. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Pada saat itu salah satu adalah seorang remaja, satu *seharusnya bisa memahami bahwa beberapa orang hanya brengsek. Realisasi itu adalah hal yang baik. Terlalu banyak orang menjalani hidup melakukan kebodohan atau merendahkan diri sendiri- merusak hal-hal dalam nama disukai. [ENT] [ENT] Yang terpenting bagi anak remaja Anda adalah memiliki kelompok sosial yang hebat. "Ini adalah perbedaan antara "dunia membenci saya" dan duduk dengan teman-teman Anda menggerutu tentang brengsek di sana yang begitu jauh lebih tidak keren / cerdas / apa pun daripada Anda" Jika itu belum terjadi di sekolah, biarkan dia memilih kegiatan yang dia suka dan mengambil kelas atau bergabung dengan klub / tim. Mungkin butuh beberapa untuk remaja Anda untuk menemukan nya / nya niche, tapi pada akhirnya itu akan sepadan. [ENT] [ENT] Jika ejekan di sekolah sampai ke titik di mana itu mengganggu belajar atau keselamatan (konfrontifikasi fisik, ancaman, vandalisme, dll) kemudian berbicara dengan sekolah tentang hal itu (atau lebih baik lagi - - beri anak Anda kesempatan untuk menjadi penasihatnya sendiri, dan melangkah jika sekolah tidak responsif. Jika itu hanya mengganggu, ada pepatah lama tentang tongkat dan batu. [ENT] [ENT] Kau tak bisa membuat semua orang bertemu anakmu menjadi manusia yang baik. Anda *bisa* mengajarkan anak Anda perbedaan antara hal-hal yang penting (safety, pendidikan, dll) dan hal-hal yang tidak (keras) mulut tersentak), dan pastikan dia / dia memiliki keterampilan mengatasi untuk menangani apa pun yang datang sekitar. [ENT] [ENT] Bagian dari menjadi dewasa adalah memilih siapa yang akan Anda, dan siapa yang tidak akan, sebagai bagian dari hidup Anda. | Pertama, Anda perlu untuk mendapatkan ini dalam perspektif: [ENT] [ENT] * Penindasan adalah pelecehan anak. Menggoda adalah pelecehan psikologis. Orang dewasa yang bersikap seperti ini akan ditangkap. Hanya karena itu berasal dari anak-anak lain tidak membuatnya kurang menyakitkan bagi korban. [ENT] * Penyalahgunaan jangka panjang berdampak jangka panjang terhadap kesehatan mental. Dalam kasus - kasus ekstrem, anak - anak terpaksa bunuh diri. [ENT] * Penindasan tumbuh dengan sendirinya. Jika beberapa orang menganiaya anakmu dan tidak ada yang dilakukan, ini akan menormalkan praktek untuk orang lain. Kedengarannya seperti ini sudah terjadi. Setelah siklus dimulai, diri- strategi bantuan tidak berguna, karena pengganggu akan terus pergi sampai mereka menerobos mereka. [ENT] [ENT] Ini bukan masalah sepele. Jangan biarkan siapa pun memberitahumu bahwa itu benar. [ENT] [ENT] Anda perlu berbicara dengan guru bentuk anak Anda. Tulis surat yang menguraikan cerita itu sejauh ini dengan perincian sebanyak yang dapat Anda berikan. Nama dan tanggalnya. dan juga perkiraan seberapa sering insiden ini. Mintalah untuk anti-sekolah Memanjakan kebijakan dan bekerja melalui itu. [ENT] [ENT] Mulai sekarang, menyimpan buku harian tertulis tentang penyalahgunaan. Jika perlu, minta anak Anda untuk menjelaskan insiden apa saja ketika mereka pulang dari sekolah setiap hari, Dan menuliskannya. Setiap insiden dapat disepelekan sendiri: Kau harus menunjukkan volumenya sebanyak apapun. [ENT] [ENT] Ketika bertemu guru, berasumsi bahwa mereka peduli akan problem itu dan ingin membantu. Bekerja dengan mereka, dan menerima setiap tindakan konstruktif yang mereka bersedia ambil. Ingat bahwa mereka memiliki lebih banyak pengalaman dalam menangani hal ini daripada Anda. Tapi tegaskan bahwa ini adalah tanggung jawab mereka dan mereka perlu melakukan sesuatu. Jadwal dilanjutkan. di perhimpunan untuk mengevaluasi kemajuan dan menentukan langkah - langkah berikutnya. [ENT] [ENT] "Anakmu mungkin "menjentik" dan tiba-tiba menyerang penyiksa. Pada saat ini, Anda mungkin dipanggil ke sekolah dan diberi tahu bahwa anak Anda kasar dan membutuhkan disiplin. Ini adalah di mana buku harian Anda akan sangat penting. [ENT] [ENT] Jika pada awalnya kau tidak berhasil, Terus. Anak Anda berhak untuk aman dari penyalahgunaan di sekolah. Sebagai pilihan terakhir Anda dapat mengeluh kepada polisi, Terutama jika penindasan telah melibatkan kekerasan, atau sedang berjalan di luar sekolah. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Aku sangat tidak yakin tentang hal ini, Jadi ini adalah jawaban sementara, dan aku tidak punya penelitian untuk mendukung atau apa pun. Berdasarkan pengamatanku selama masa kanak-kanak, Saya pikir langkah pertama adalah untuk mencari tahu mengapa anak sedang diejek. Dan aku tidak berbicara tentang apa yang dia sedang diejek *tentang *, seperti kacamata atau celana atau warna rambut, yang jarang adalah hal yang sama. [ENT] [ENT] Bagi saya, yang paling menarik adalah ejekan anak itu yang buruk dalam interaksi sosial dan bersosialisasi. Beberapa anak tidak mengerti apa yang anak-anak lain inginkan dari mereka. Biasanya apa yang mereka inginkan adalah bahwa anak itu bergabung dan menyesuaikan diri. Mereka ingin anak-anak lain bermain [football] (http: //www.woosk.com/wp- isi/uploads/2009/01/handsegg.jpg), bersorak untuk tim, "Dengarkan kelompok terpilih yang disetujui" "artis de jour" dan umumnya hanya menjadi seperti mereka. Anak-anak yang tidak tertarik dalam olahraga, membaca fiksi ilmiah, dan mendengarkan beberapa musik lain tidak masuk ke dalam kotak. [ENT] [ENT] Dan kecuali Anda dapat membuat semua anak di sekolah mengerti bahwa orang-orang berbeda dan tidak boleh dimasukkan ke dalam kotak, setiap anak akan dimasukkan ke dalam kotak yang dapat dimengerti anak-anak lain. Di sekolah - sekolah besar, Anda mungkin punya beberapa kotak. SMA AS Anda tampaknya sering memiliki kelompok yang berbeda, seperti atlet dan kutu buku, dll, dan orang-orang kebanyakan akan cocok menjadi salah satu kotak dan bersosialisasi di sana. Meskipun kelompok yang berbeda kemudian dapat bentrok, itu sama sekali masalah yang berbeda dari masalah ketika satu anak tidak cocok ke *any* kotak, yang merupakan masalah sebenarnya. Mereka kemudian akan berakhir di sebuah kotak yang terbuang/tersinggung, dan itu bukan tempat yang baik untuk menjadi. [ENT] [ENT] Dalam hal ini, anak itu harus diajar caranya bersosialisasi dan caranya masuk ke kotak yang positif. Mungkin dengan berpura-pura tertarik pada olahraga, (Sebenarnya, olahraga utama menjadi menarik setelah Anda cukup tahu tentang mereka, (Yang sangat menghalangi kebaikan) seperti perkara zakat (melanggar batas) yakni suka berbuat zalim (lagi banyak dosa [ENT] [ENT] Jika ini tidak membantu, Anda mungkin perlu untuk menemukan sekolah lain, karena sulit untuk keluar dari kotak, jika Anda berada di satu. Mengubah sekolah ke tempat yang tak seorang pun tahu kau bisa membantumu keluar dari kotak, "*tetapi hanya jika Anda memahami sosialisasi* atau Anda hanya akan en up dalam "aneh""-" kotak lagi. Dan ini tidak hanya untuk digertak, tapi juga pengganggu. Pada tahun ke-3, salah satu pengganggu di kelasku dipindahkan ke sekolah lain, karena dia pergi ke kelas ed khusus di sana, dan di sana ia tidak menindas siapa pun, entah bagaimana dia menemukan non- bullying box untuk berada di, dan lebih suka. | Pertama, Anda perlu untuk mendapatkan ini dalam perspektif: [ENT] [ENT] * Penindasan adalah pelecehan anak. Menggoda adalah pelecehan psikologis. Orang dewasa yang bersikap seperti ini akan ditangkap. Hanya karena itu berasal dari anak-anak lain tidak membuatnya kurang menyakitkan bagi korban. [ENT] * Penyalahgunaan jangka panjang berdampak jangka panjang terhadap kesehatan mental. Dalam kasus - kasus ekstrem, anak - anak terpaksa bunuh diri. [ENT] * Penindasan tumbuh dengan sendirinya. Jika beberapa orang menganiaya anakmu dan tidak ada yang dilakukan, ini akan menormalkan praktek untuk orang lain. Kedengarannya seperti ini sudah terjadi. Setelah siklus dimulai, diri- strategi bantuan tidak berguna, karena pengganggu akan terus pergi sampai mereka menerobos mereka. [ENT] [ENT] Ini bukan masalah sepele. Jangan biarkan siapa pun memberitahumu bahwa itu benar. [ENT] [ENT] Anda perlu berbicara dengan guru bentuk anak Anda. Tulis surat yang menguraikan cerita itu sejauh ini dengan perincian sebanyak yang dapat Anda berikan. Nama dan tanggalnya. dan juga perkiraan seberapa sering insiden ini. Mintalah untuk anti-sekolah Memanjakan kebijakan dan bekerja melalui itu. [ENT] [ENT] Mulai sekarang, menyimpan buku harian tertulis tentang penyalahgunaan. Jika perlu, minta anak Anda untuk menjelaskan insiden apa saja ketika mereka pulang dari sekolah setiap hari, Dan menuliskannya. Setiap insiden dapat disepelekan sendiri: Kau harus menunjukkan volumenya sebanyak apapun. [ENT] [ENT] Ketika bertemu guru, berasumsi bahwa mereka peduli akan problem itu dan ingin membantu. Bekerja dengan mereka, dan menerima setiap tindakan konstruktif yang mereka bersedia ambil. Ingat bahwa mereka memiliki lebih banyak pengalaman dalam menangani hal ini daripada Anda. Tapi tegaskan bahwa ini adalah tanggung jawab mereka dan mereka perlu melakukan sesuatu. Jadwal dilanjutkan. di perhimpunan untuk mengevaluasi kemajuan dan menentukan langkah - langkah berikutnya. [ENT] [ENT] "Anakmu mungkin "menjentik" dan tiba-tiba menyerang penyiksa. Pada saat ini, Anda mungkin dipanggil ke sekolah dan diberi tahu bahwa anak Anda kasar dan membutuhkan disiplin. Ini adalah di mana buku harian Anda akan sangat penting. [ENT] [ENT] Jika pada awalnya kau tidak berhasil, Terus. Anak Anda berhak untuk aman dari penyalahgunaan di sekolah. Sebagai pilihan terakhir Anda dapat mengeluh kepada polisi, Terutama jika penindasan telah melibatkan kekerasan, atau sedang berjalan di luar sekolah. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Pada saat itu salah satu adalah seorang remaja, satu *seharusnya bisa memahami bahwa beberapa orang hanya brengsek. Realisasi itu adalah hal yang baik. Terlalu banyak orang menjalani hidup melakukan kebodohan atau merendahkan diri sendiri- merusak hal-hal dalam nama disukai. [ENT] [ENT] Yang terpenting bagi anak remaja Anda adalah memiliki kelompok sosial yang hebat. "Ini adalah perbedaan antara "dunia membenci saya" dan duduk dengan teman-teman Anda menggerutu tentang brengsek di sana yang begitu jauh lebih tidak keren / cerdas / apa pun daripada Anda" Jika itu belum terjadi di sekolah, biarkan dia memilih kegiatan yang dia suka dan mengambil kelas atau bergabung dengan klub / tim. Mungkin butuh beberapa untuk remaja Anda untuk menemukan nya / nya niche, tapi pada akhirnya itu akan sepadan. [ENT] [ENT] Jika ejekan di sekolah sampai ke titik di mana itu mengganggu belajar atau keselamatan (konfrontifikasi fisik, ancaman, vandalisme, dll) kemudian berbicara dengan sekolah tentang hal itu (atau lebih baik lagi - - beri anak Anda kesempatan untuk menjadi penasihatnya sendiri, dan melangkah jika sekolah tidak responsif. Jika itu hanya mengganggu, ada pepatah lama tentang tongkat dan batu. [ENT] [ENT] Kau tak bisa membuat semua orang bertemu anakmu menjadi manusia yang baik. Anda *bisa* mengajarkan anak Anda perbedaan antara hal-hal yang penting (safety, pendidikan, dll) dan hal-hal yang tidak (keras) mulut tersentak), dan pastikan dia / dia memiliki keterampilan mengatasi untuk menangani apa pun yang datang sekitar. [ENT] [ENT] Bagian dari menjadi dewasa adalah memilih siapa yang akan Anda, dan siapa yang tidak akan, sebagai bagian dari hidup Anda. | Periksa tautan ini: <https: //www.facebook.com/Coliniseleven/>[ENT] [ENT] Beberapa tahun yang lalu, Colin mengalami situasi yang tepat ini, dan tidak ada yang bisa dilakukan tentang hal itu. Ketika sampai ke titik bahwa Colin lebih suka tidak memiliki pesta ulang tahun, Ibunya memulai grup facebook ini dan telah berbagi perjalanan mereka. [ENT] [ENT] Ibu Colin mengundurkan diri dari sekolah umum dan mulai menyekolahkannya di rumah. Dia membuat grup facebook ini untuk menceritakan kisahnya. Pada hari ulang tahunnya dia punya ribuan teman online, "Yang dikembangkan menjadi jaringan kecil nyata ""in-" "orang" teman-teman dan jaringan pengikut blog yang jauh lebih besar. "Colin dan keluarganya melakukan 1 sampai 2 menit video celana pendek seperti mingguan "" Colin bertanya" dan "Dr. Siapa" diskusi" ditambah video acak. [ENT] [ENT] Tiga tahun kemudian, Colin telah berkembang dari seorang anak yang tidak bahagia dan ketakutan menjadi remaja yang percaya diri dan supel. Berbagi perjalanan online mereka telah untuk mereka, cara untuk menghadapi situasi itu pada saat yang sama seraya mereka membantu orang lain. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Periksa tautan ini: <https: //www.facebook.com/Coliniseleven/>[ENT] [ENT] Beberapa tahun yang lalu, Colin mengalami situasi yang tepat ini, dan tidak ada yang bisa dilakukan tentang hal itu. Ketika sampai ke titik bahwa Colin lebih suka tidak memiliki pesta ulang tahun, Ibunya memulai grup facebook ini dan telah berbagi perjalanan mereka. [ENT] [ENT] Ibu Colin mengundurkan diri dari sekolah umum dan mulai menyekolahkannya di rumah. Dia membuat grup facebook ini untuk menceritakan kisahnya. Pada hari ulang tahunnya dia punya ribuan teman online, "Yang dikembangkan menjadi jaringan kecil nyata ""in-" "orang" teman-teman dan jaringan pengikut blog yang jauh lebih besar. "Colin dan keluarganya melakukan 1 sampai 2 menit video celana pendek seperti mingguan "" Colin bertanya" dan "Dr. Siapa" diskusi" ditambah video acak. [ENT] [ENT] Tiga tahun kemudian, Colin telah berkembang dari seorang anak yang tidak bahagia dan ketakutan menjadi remaja yang percaya diri dan supel. Berbagi perjalanan online mereka telah untuk mereka, cara untuk menghadapi situasi itu pada saat yang sama seraya mereka membantu orang lain. | Pertanyaan ini diajukan pada Dr Jenn show di radio Cosmo pada Sirius XM. Sebagian besar tanggapan ini dihafalkan dan diperluas dari jawaban Dr Jenn pada acara itu, Sementara sisanya adalah pengalaman pribadi dan pendapat. Ada beberapa tingkat jawaban ini tergantung pada jenis ejekan dan bahkan jenis kelamin anak. Anak laki-laki dan perempuan cenderung menggoda satu sama lain berbeda sebagai anak-anak. [ENT] [ENT] Anak laki-laki cenderung melakukannya sebagai pertunjukan dominasi agresif. Salah satu cara untuk mengatasi ejekan ini adalah dengan memperlihatkan kepada anak itu caranya berpaut pada orang yang menggoda. Kadang - kadang, pertunjukan kekuatan ini cukup untuk menghentikan ejekan. Namun, Anda tidak ingin memaafkan atau mendukung pertempuran. [ENT] [ENT] Untuk gadis-gadis, jauh lebih halus dan manipulatif, dengan menggoda gadis cenderung untuk menyelesaikan mengecualikan gadis menggoda. Ini bisa sangat sulit bagi orang yang menggoda untuk mengatasi karena tidak ada cara yang baik untuk putus dia kelompok- Pikirkan sekelompok gadis yang dipaksa untuk tidak termasuk seorang gadis. [ENT] [ENT] ** Jadi, level pertama ** akan menjadi sesuatu seperti membahas masalah dengan anak Anda tentang jenis menggoda, mengapa menggoda yang terjadi, dan apa yang bisa mereka lakukan untuk mencegahnya atau mengubahnya. Sangat penting untuk mengidentifikasi sumber ejekan: Apa karena masalah berat badan? "" Penampilan? "" Socio- Status Ekonomi? "" Hobi? "" Terkadang, itu bisa karena sesuatu yang anak Anda lakukan bahwa Anda tidak tahu tentang seperti bertindak di kelas, menggoda anak-anak lain, atau tidak bermain baik dengan orang lain. Ini bisa jadi rumit dan multi-wajah, Jadi penting untuk mencoba mencari alasan dan alasan masa lalu yang mungkin berada di garis depan untuk menemukan yang sederhana, Pelajaran yang dapat diajarkan yang mungkin menjadi akar penindasan. [ENT] [ENT] ** Tingkat kedua ** mungkin sesuatu seperti berbicara dengan orang tua anak-anak yang menggoda anak-anak Anda atau berbicara dengan semua orang tua pada beberapa bentuk pertemuan PTA atau pengelompokan serupa. [ENT] [ENT] ** Tingkat tiga ** adalah membahas masalah dengan guru kelas untuk melihat apakah ada sesuatu guru dapat lakukan untuk menonton dan menyebarkan perilaku menggoda. [ENT] [ENT] ** Lantai keempat** adalah membahas masalah dengan kepala sekolah. Biasanya untuk kasus ekstrim penindasan, sekolah memiliki beberapa sumber daya yang tersedia untuk membantu anak-anak. Ini termasuk hal-hal seperti bayangan dewasa yang akan kira-kira mengikuti anak sekitar untuk didifusi penindasan. Alasan kenapa anak-anak tidak menggoda anak-anak saat ada orang dewasa. [ENT] [ENT] ** Tingkat kelima ** jika tidak ada yang bekerja sejauh ini adalah untuk melihat ke sekolah lain di daerah yang mungkin memiliki sumber daya yang lebih baik untuk memerangi penindasan. Ini hanya untuk yang paling sistemik, ulang, dan kasus penindasan yang parah. Tentu saja, Jika kau sudah sejauh ini dalam prosesnya, maka penindasan harus mengerikan pada saat ini, dan sekolah sebelumnya sangat ceroboh. Pada tingkat ini juga ada kesempatan untuk tindakan hukum terhadap sekolah untuk tidak menyediakan lingkungan belajar yang aman untuk anak Anda. [ENT] [ENT] Secara keseluruhan, hal yang paling penting pada tingkat apapun dari proses ini adalah untuk memastikan anak Anda tahu bahwa Anda mempercayai mereka, Percaya mereka, mencintai mereka, dan akan melindungi mereka tidak peduli apa yang terjadi. Ketika anak-anak tahu bahwa orang tua mereka berada di belakang mereka, Kemampuan mereka untuk menahan godaan jauh lebih besar. Kau ingin menolak bereaksi berlebihan, "Tapi kau juga ingin menolak hanya memberitahu anak Anda untuk """ atau "Berurusan dengannya" atau "hanya mengabaikannya" atau hal-hal seperti itu mungkin menunjukkan Anda sebagai tidak berperasaan atau meremehkan masalah yang dihadapi anak" |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Pada saat itu salah satu adalah seorang remaja, satu *seharusnya bisa memahami bahwa beberapa orang hanya brengsek. Realisasi itu adalah hal yang baik. Terlalu banyak orang menjalani hidup melakukan kebodohan atau merendahkan diri sendiri- merusak hal-hal dalam nama disukai. [ENT] [ENT] Yang terpenting bagi anak remaja Anda adalah memiliki kelompok sosial yang hebat. "Ini adalah perbedaan antara "dunia membenci saya" dan duduk dengan teman-teman Anda menggerutu tentang brengsek di sana yang begitu jauh lebih tidak keren / cerdas / apa pun daripada Anda" Jika itu belum terjadi di sekolah, biarkan dia memilih kegiatan yang dia suka dan mengambil kelas atau bergabung dengan klub / tim. Mungkin butuh beberapa untuk remaja Anda untuk menemukan nya / nya niche, tapi pada akhirnya itu akan sepadan. [ENT] [ENT] Jika ejekan di sekolah sampai ke titik di mana itu mengganggu belajar atau keselamatan (konfrontifikasi fisik, ancaman, vandalisme, dll) kemudian berbicara dengan sekolah tentang hal itu (atau lebih baik lagi - - beri anak Anda kesempatan untuk menjadi penasihatnya sendiri, dan melangkah jika sekolah tidak responsif. Jika itu hanya mengganggu, ada pepatah lama tentang tongkat dan batu. [ENT] [ENT] Kau tak bisa membuat semua orang bertemu anakmu menjadi manusia yang baik. Anda *bisa* mengajarkan anak Anda perbedaan antara hal-hal yang penting (safety, pendidikan, dll) dan hal-hal yang tidak (keras) mulut tersentak), dan pastikan dia / dia memiliki keterampilan mengatasi untuk menangani apa pun yang datang sekitar. [ENT] [ENT] Bagian dari menjadi dewasa adalah memilih siapa yang akan Anda, dan siapa yang tidak akan, sebagai bagian dari hidup Anda. | Pertanyaan ini diajukan pada Dr Jenn show di radio Cosmo pada Sirius XM. Sebagian besar tanggapan ini dihafalkan dan diperluas dari jawaban Dr Jenn pada acara itu, Sementara sisanya adalah pengalaman pribadi dan pendapat. Ada beberapa tingkat jawaban ini tergantung pada jenis ejekan dan bahkan jenis kelamin anak. Anak laki-laki dan perempuan cenderung menggoda satu sama lain berbeda sebagai anak-anak. [ENT] [ENT] Anak laki-laki cenderung melakukannya sebagai pertunjukan dominasi agresif. Salah satu cara untuk mengatasi ejekan ini adalah dengan memperlihatkan kepada anak itu caranya berpaut pada orang yang menggoda. Kadang - kadang, pertunjukan kekuatan ini cukup untuk menghentikan ejekan. Namun, Anda tidak ingin memaafkan atau mendukung pertempuran. [ENT] [ENT] Untuk gadis-gadis, jauh lebih halus dan manipulatif, dengan menggoda gadis cenderung untuk menyelesaikan mengecualikan gadis menggoda. Ini bisa sangat sulit bagi orang yang menggoda untuk mengatasi karena tidak ada cara yang baik untuk putus dia kelompok- Pikirkan sekelompok gadis yang dipaksa untuk tidak termasuk seorang gadis. [ENT] [ENT] ** Jadi, level pertama ** akan menjadi sesuatu seperti membahas masalah dengan anak Anda tentang jenis menggoda, mengapa menggoda yang terjadi, dan apa yang bisa mereka lakukan untuk mencegahnya atau mengubahnya. Sangat penting untuk mengidentifikasi sumber ejekan: Apa karena masalah berat badan? "" Penampilan? "" Socio- Status Ekonomi? "" Hobi? "" Terkadang, itu bisa karena sesuatu yang anak Anda lakukan bahwa Anda tidak tahu tentang seperti bertindak di kelas, menggoda anak-anak lain, atau tidak bermain baik dengan orang lain. Ini bisa jadi rumit dan multi-wajah, Jadi penting untuk mencoba mencari alasan dan alasan masa lalu yang mungkin berada di garis depan untuk menemukan yang sederhana, Pelajaran yang dapat diajarkan yang mungkin menjadi akar penindasan. [ENT] [ENT] ** Tingkat kedua ** mungkin sesuatu seperti berbicara dengan orang tua anak-anak yang menggoda anak-anak Anda atau berbicara dengan semua orang tua pada beberapa bentuk pertemuan PTA atau pengelompokan serupa. [ENT] [ENT] ** Tingkat tiga ** adalah membahas masalah dengan guru kelas untuk melihat apakah ada sesuatu guru dapat lakukan untuk menonton dan menyebarkan perilaku menggoda. [ENT] [ENT] ** Lantai keempat** adalah membahas masalah dengan kepala sekolah. Biasanya untuk kasus ekstrim penindasan, sekolah memiliki beberapa sumber daya yang tersedia untuk membantu anak-anak. Ini termasuk hal-hal seperti bayangan dewasa yang akan kira-kira mengikuti anak sekitar untuk didifusi penindasan. Alasan kenapa anak-anak tidak menggoda anak-anak saat ada orang dewasa. [ENT] [ENT] ** Tingkat kelima ** jika tidak ada yang bekerja sejauh ini adalah untuk melihat ke sekolah lain di daerah yang mungkin memiliki sumber daya yang lebih baik untuk memerangi penindasan. Ini hanya untuk yang paling sistemik, ulang, dan kasus penindasan yang parah. Tentu saja, Jika kau sudah sejauh ini dalam prosesnya, maka penindasan harus mengerikan pada saat ini, dan sekolah sebelumnya sangat ceroboh. Pada tingkat ini juga ada kesempatan untuk tindakan hukum terhadap sekolah untuk tidak menyediakan lingkungan belajar yang aman untuk anak Anda. [ENT] [ENT] Secara keseluruhan, hal yang paling penting pada tingkat apapun dari proses ini adalah untuk memastikan anak Anda tahu bahwa Anda mempercayai mereka, Percaya mereka, mencintai mereka, dan akan melindungi mereka tidak peduli apa yang terjadi. Ketika anak-anak tahu bahwa orang tua mereka berada di belakang mereka, Kemampuan mereka untuk menahan godaan jauh lebih besar. Kau ingin menolak bereaksi berlebihan, "Tapi kau juga ingin menolak hanya memberitahu anak Anda untuk """ atau "Berurusan dengannya" atau "hanya mengabaikannya" atau hal-hal seperti itu mungkin menunjukkan Anda sebagai tidak berperasaan atau meremehkan masalah yang dihadapi anak" |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Periksa tautan ini: <https: //www.facebook.com/Coliniseleven/>[ENT] [ENT] Beberapa tahun yang lalu, Colin mengalami situasi yang tepat ini, dan tidak ada yang bisa dilakukan tentang hal itu. Ketika sampai ke titik bahwa Colin lebih suka tidak memiliki pesta ulang tahun, Ibunya memulai grup facebook ini dan telah berbagi perjalanan mereka. [ENT] [ENT] Ibu Colin mengundurkan diri dari sekolah umum dan mulai menyekolahkannya di rumah. Dia membuat grup facebook ini untuk menceritakan kisahnya. Pada hari ulang tahunnya dia punya ribuan teman online, "Yang dikembangkan menjadi jaringan kecil nyata ""in-" "orang" teman-teman dan jaringan pengikut blog yang jauh lebih besar. "Colin dan keluarganya melakukan 1 sampai 2 menit video celana pendek seperti mingguan "" Colin bertanya" dan "Dr. Siapa" diskusi" ditambah video acak. [ENT] [ENT] Tiga tahun kemudian, Colin telah berkembang dari seorang anak yang tidak bahagia dan ketakutan menjadi remaja yang percaya diri dan supel. Berbagi perjalanan online mereka telah untuk mereka, cara untuk menghadapi situasi itu pada saat yang sama seraya mereka membantu orang lain. | Peraturan penjara berlaku. Bawa anakmu ke gym tinju, dan membiarkannya belajar bagaimana untuk melawan. Ketika tingkat keterampilan memadai, Berikan berkat eksplisitmu untuk memilih pengganggu terkuat di halaman sekolah saat istirahat, dan jadikan dia sebagai pelajaran. Tinju tidak berbahaya dibandingkan dengan seni bela diri yang lebih eksotis, Seperti karate dan crav maga. Perintahkan anak untuk berhenti ketika lawannya menyerah. [ENT] [ENT] Semua pedagogue tampaknya mengabaikan aspek ini dalam mendidik anak dalam perilaku sosial. Sebaliknya, mereka berkeras bahwa resolusi konflik melibatkan orang dewasa. Dalam dunia yang sempurna, Tentu, tapi dunia tidak sempurna. Agresi tidak menyenangkan, tapi itu konstan. [ENT] [ENT] Nenekku melakukan ini pada pamanku. Dia tidak pernah diganggu oleh pengganggu lagi. Nor[ENT] Apakah dia menikmatinya, atau menjadi kekerasan di kemudian hari. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Aku sangat tidak yakin tentang hal ini, Jadi ini adalah jawaban sementara, dan aku tidak punya penelitian untuk mendukung atau apa pun. Berdasarkan pengamatanku selama masa kanak-kanak, Saya pikir langkah pertama adalah untuk mencari tahu mengapa anak sedang diejek. Dan aku tidak berbicara tentang apa yang dia sedang diejek *tentang *, seperti kacamata atau celana atau warna rambut, yang jarang adalah hal yang sama. [ENT] [ENT] Bagi saya, yang paling menarik adalah ejekan anak itu yang buruk dalam interaksi sosial dan bersosialisasi. Beberapa anak tidak mengerti apa yang anak-anak lain inginkan dari mereka. Biasanya apa yang mereka inginkan adalah bahwa anak itu bergabung dan menyesuaikan diri. Mereka ingin anak-anak lain bermain [football] (http: //www.woosk.com/wp- isi/uploads/2009/01/handsegg.jpg), bersorak untuk tim, "Dengarkan kelompok terpilih yang disetujui" "artis de jour" dan umumnya hanya menjadi seperti mereka. Anak-anak yang tidak tertarik dalam olahraga, membaca fiksi ilmiah, dan mendengarkan beberapa musik lain tidak masuk ke dalam kotak. [ENT] [ENT] Dan kecuali Anda dapat membuat semua anak di sekolah mengerti bahwa orang-orang berbeda dan tidak boleh dimasukkan ke dalam kotak, setiap anak akan dimasukkan ke dalam kotak yang dapat dimengerti anak-anak lain. Di sekolah - sekolah besar, Anda mungkin punya beberapa kotak. SMA AS Anda tampaknya sering memiliki kelompok yang berbeda, seperti atlet dan kutu buku, dll, dan orang-orang kebanyakan akan cocok menjadi salah satu kotak dan bersosialisasi di sana. Meskipun kelompok yang berbeda kemudian dapat bentrok, itu sama sekali masalah yang berbeda dari masalah ketika satu anak tidak cocok ke *any* kotak, yang merupakan masalah sebenarnya. Mereka kemudian akan berakhir di sebuah kotak yang terbuang/tersinggung, dan itu bukan tempat yang baik untuk menjadi. [ENT] [ENT] Dalam hal ini, anak itu harus diajar caranya bersosialisasi dan caranya masuk ke kotak yang positif. Mungkin dengan berpura-pura tertarik pada olahraga, (Sebenarnya, olahraga utama menjadi menarik setelah Anda cukup tahu tentang mereka, (Yang sangat menghalangi kebaikan) seperti perkara zakat (melanggar batas) yakni suka berbuat zalim (lagi banyak dosa [ENT] [ENT] Jika ini tidak membantu, Anda mungkin perlu untuk menemukan sekolah lain, karena sulit untuk keluar dari kotak, jika Anda berada di satu. Mengubah sekolah ke tempat yang tak seorang pun tahu kau bisa membantumu keluar dari kotak, "*tetapi hanya jika Anda memahami sosialisasi* atau Anda hanya akan en up dalam "aneh""-" kotak lagi. Dan ini tidak hanya untuk digertak, tapi juga pengganggu. Pada tahun ke-3, salah satu pengganggu di kelasku dipindahkan ke sekolah lain, karena dia pergi ke kelas ed khusus di sana, dan di sana ia tidak menindas siapa pun, entah bagaimana dia menemukan non- bullying box untuk berada di, dan lebih suka. | Peraturan penjara berlaku. Bawa anakmu ke gym tinju, dan membiarkannya belajar bagaimana untuk melawan. Ketika tingkat keterampilan memadai, Berikan berkat eksplisitmu untuk memilih pengganggu terkuat di halaman sekolah saat istirahat, dan jadikan dia sebagai pelajaran. Tinju tidak berbahaya dibandingkan dengan seni bela diri yang lebih eksotis, Seperti karate dan crav maga. Perintahkan anak untuk berhenti ketika lawannya menyerah. [ENT] [ENT] Semua pedagogue tampaknya mengabaikan aspek ini dalam mendidik anak dalam perilaku sosial. Sebaliknya, mereka berkeras bahwa resolusi konflik melibatkan orang dewasa. Dalam dunia yang sempurna, Tentu, tapi dunia tidak sempurna. Agresi tidak menyenangkan, tapi itu konstan. [ENT] [ENT] Nenekku melakukan ini pada pamanku. Dia tidak pernah diganggu oleh pengganggu lagi. Nor[ENT] Apakah dia menikmatinya, atau menjadi kekerasan di kemudian hari. |
791 | Jika aku punya anak yang selalu mengolok-olok di sekolah, Apa yang harus kulakukan untuk membantu anakku belajar untuk mengatasi, mengabaikan, atau menanggapi situasi. Apa yang harus saya lakukan untuk mencegah situasi ini berlanjut? "" [ENT] [ENT] Update: Untuk lebih spesifik, Aku ingin tahu bagaimana reaksi jika seorang anak remaja (usia 13- 18) diolok-olok karena beberapa non- aspek yang dapat diubah (surgery dikecualikan) dari penampilan fisik mereka. Contoh mungkin termasuk hidung besar, Didengar telinga, atau cacat fisik. | Pada saat itu salah satu adalah seorang remaja, satu *seharusnya bisa memahami bahwa beberapa orang hanya brengsek. Realisasi itu adalah hal yang baik. Terlalu banyak orang menjalani hidup melakukan kebodohan atau merendahkan diri sendiri- merusak hal-hal dalam nama disukai. [ENT] [ENT] Yang terpenting bagi anak remaja Anda adalah memiliki kelompok sosial yang hebat. "Ini adalah perbedaan antara "dunia membenci saya" dan duduk dengan teman-teman Anda menggerutu tentang brengsek di sana yang begitu jauh lebih tidak keren / cerdas / apa pun daripada Anda" Jika itu belum terjadi di sekolah, biarkan dia memilih kegiatan yang dia suka dan mengambil kelas atau bergabung dengan klub / tim. Mungkin butuh beberapa untuk remaja Anda untuk menemukan nya / nya niche, tapi pada akhirnya itu akan sepadan. [ENT] [ENT] Jika ejekan di sekolah sampai ke titik di mana itu mengganggu belajar atau keselamatan (konfrontifikasi fisik, ancaman, vandalisme, dll) kemudian berbicara dengan sekolah tentang hal itu (atau lebih baik lagi - - beri anak Anda kesempatan untuk menjadi penasihatnya sendiri, dan melangkah jika sekolah tidak responsif. Jika itu hanya mengganggu, ada pepatah lama tentang tongkat dan batu. [ENT] [ENT] Kau tak bisa membuat semua orang bertemu anakmu menjadi manusia yang baik. Anda *bisa* mengajarkan anak Anda perbedaan antara hal-hal yang penting (safety, pendidikan, dll) dan hal-hal yang tidak (keras) mulut tersentak), dan pastikan dia / dia memiliki keterampilan mengatasi untuk menangani apa pun yang datang sekitar. [ENT] [ENT] Bagian dari menjadi dewasa adalah memilih siapa yang akan Anda, dan siapa yang tidak akan, sebagai bagian dari hidup Anda. | Kau harus mengajari mereka untuk tidak bereaksi terhadap ejekan secara langsung, tapi lebih dari itu untuk menggoda. Hanya dengan merespon meta- lapisan bahwa anak Anda dapat mengatasi masalah ini dan mendominasi penyiksanya. [ENT] [ENT] Misalnya, katakanlah TB sedang digolongkan karena memiliki hidung besar. Lutut. Reaksi brengsek adalah untuk menanggapi dengan sesuatu seperti: "" Hidungku tidak sebesar itu!" """" Ini adalah proposisi kehilangan dan akan melakukan apa-apa kecuali telur- pada serangan itu. Sebaliknya, jika TB mengatakan sesuatu seperti: "" Hei" , Bung... itu keren, Aku juga dulu merasa tidak aman, dan berpikir aku harus mengolok-olok orang lain untuk merasa baik tentang diriku, """ dia akan **mendominasi** di HS" Ini semua tentang mengubah kerangka realitas. Alih-alih membeli ke dalam bingkai penyiksa ini, dia perlu untuk kembali- Menjebak situasi agar cocok dengannya. [ENT] [ENT] Ada besar ... menunggu tidak, * Fantastic** seri semua tentang ini disebut 'On Menjadi Seorang Pria' oleh David DeAngelo. Video ini bisa dibilang tentang memperbaiki kehidupan kencanmu, tapi sebenarnya Alkitab bagi orang untuk mengambil kendali hidup mereka dan menjadi diri sendiri- diaktualisasikan dan memiliki sebuah lokus internal kontrol. Ada begitu banyak konten yang besar di sana itu menakutkan. Sayangnya bagi saya, Aku tidak mendapatkan Kuasai itu sampai saya berusia 40-an saya, Tapi aku telah memberikannya kepada anak-anakku dan itu terbukti sangat berguna. |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | Jawaban lainnya sudah cukup banyak. tapi ada sesuatu yang lain yang penting tapi yang belum pernah ditujukan secara rinci: [ENT] [ENT] Meskipun ada yang terlihat sebaliknya, arcade mesin cukup sering tidak dibangun dengan hardware yang unik. *[ENT] [ENT] Misalnya, [software awalnya dirancang untuk Galaga] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Namco_ Galaga) digunakan untuk beberapa permainan tambahan, termasuk judul terkenal seperti [Dig Dug] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Dig_ Dug) and [Xevious] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Xevious). Sistem dapat diubah untuk memainkan permainan yang berbeda dengan mengambil chip ROM dari papan dan menempatkan yang berbeda masuk [ENT] [ENT] Dimulai pada akhir 90-an / awal 2000-an, banyak sistem arcade didasarkan pada perangkat keras PC atau konsol yang rusak ulang (mis. Anda akan menemukan cukup beberapa arcade mesin berdasarkan perangkat keras PlayStation dari berbagai vintages), Jadi konsep dari sebuah ROM untuk ini jauh lebih seperti emulator konsol standar, daripada benar-benar menjadi chip ROM seperti dalam sistem yang lebih tua. [ENT] [ENT] Jadi, Sementara dalam pertanyaan Anda Anda berasumsi bahwa mesin arcade tidak memiliki kartrid lepasan, pada kenyataannya setidaknya dalam banyak kasus ada konsep yang sangat mirip dengan kartrid dari sistem konsol - - perbedaan hanya adalah bahwa itu tidak terkena ke pengguna, dan hanya benar-benar ada untuk menyederhanakan desain dan produksi dari beberapa game yang membutuhkan hardware dengan kemampuan yang sama. Tapi pada dasarnya, Ia bekerja dengan cara yang sama: Sebagian besar perangkat keras di mesin tetap konstan, tapi kau bisa menarik modul dari itu dan plug dan yang baru masuk, dan itu akan mengubah permainan yang dimainkan oleh mesin. | Sebuah kartrid ROM adalah kartrid yang berisi chip ROM. [ENT] [ENT] Meskipun mesin arcade tidak memiliki kartrid ROM, mereka memiliki chip ROM. PC atau Laptop juga memiliki chip ROM (biasanya EEPROM sekarang; RUM dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram. Ini adalah chip yang Anda tulis ulang ketika Anda melakukan update BIOS). [ENT] [ENT] ROM tidak menyimpan seluruh arsitektur mesin berjalan pada, lebih dari sebuah CD perangkat lunak tidak termasuk salinan PC Anda. Jika kau mencoba untuk menjalankannya pada prosesor yang berbeda dari yang dibuat untuk, byte dalam ROM berarti instruksi yang berbeda, jadi itu tidak akan berjalan. "Saya akan mengatakan""mengasumsikan Anda memiliki CPU yang tepat & perangkat keras"""," tapi itu tidak menganggap apa-apa. Ini hanya serangkaian byte. Bagaimana mereka byte ditafsirkan (musik, gambar, games) terserah perangkat. |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | Sebuah ROM, singkatan untuk Read- Hanya memori, adalah chip komputer dengan bit tersimpan di dalamnya. Tidak seperti chip RAM, bit yang gigih (tetap ketika daya dimatikan) dan (biasanya) membutuhkan proses pemrograman khusus untuk mengubahnya. [ENT] [ENT] Mesin arcade 80-an atau 90-an hanya komputer (sering custom- dibangun, agak khusus- tujuan komputer) yang membaca kode untuk permainan dari chip ROM ini dan mengeksekusinya. Chip ROM mungkin ditancapkan langsung ke papan sistem atau ditancapkan ke kartrid yang terpasang ke dalam papan sistem. Dalam kasus terakhir ini bekerja seperti 80-an dan 90-an rumah video game seperti Nintendo NES, tapi biasanya kau tidak melihat kartrid karena terkunci di dalam kabinet. [ENT] [ENT] Karena ROM hanya berisi bit, (Dan boleh jadi mereka) yakni orang-orang yang mempunyai sifat seperti itu (di tempat-tempatnya) di surga (yang di dalamnya terdapat) di surga ( dalam komunitas emulasi urutan bit sering disimpan dalam file. "Ini disebut gambar ""ROM" """ tapi beberapa orang mungkin menyebutnya ""ROM" "untuk singkatnya" [ENT] [ENT] Jadi tidak, "Sebuah ROM dalam artian ini bukanlah "permainan virtual" "tidak lebih dari disk PlayStation adalah sebuah "permainan virtual"";" definisi yang lebih wajar adalah bahwa itu * adalah * permainan, atau setidaknya non- perangkat keras bagian dari itu. [ENT] [ENT] Perangkat kerasnya, meniru atau asli, ketika diterapkan ke kode dari ROM, menjalankan permainan. [ENT] [ENT] (Pengjelasan ini telah disederhanakan untuk lebih berkomunikasi dengan baik poin utama; jangan anggap ini sebagai tepat menggambarkan semua sistem.) | Sebuah kartrid ROM adalah kartrid yang berisi chip ROM. [ENT] [ENT] Meskipun mesin arcade tidak memiliki kartrid ROM, mereka memiliki chip ROM. PC atau Laptop juga memiliki chip ROM (biasanya EEPROM sekarang; RUM dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram. Ini adalah chip yang Anda tulis ulang ketika Anda melakukan update BIOS). [ENT] [ENT] ROM tidak menyimpan seluruh arsitektur mesin berjalan pada, lebih dari sebuah CD perangkat lunak tidak termasuk salinan PC Anda. Jika kau mencoba untuk menjalankannya pada prosesor yang berbeda dari yang dibuat untuk, byte dalam ROM berarti instruksi yang berbeda, jadi itu tidak akan berjalan. "Saya akan mengatakan""mengasumsikan Anda memiliki CPU yang tepat & perangkat keras"""," tapi itu tidak menganggap apa-apa. Ini hanya serangkaian byte. Bagaimana mereka byte ditafsirkan (musik, gambar, games) terserah perangkat. |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | Jawaban lainnya sudah cukup banyak. tapi ada sesuatu yang lain yang penting tapi yang belum pernah ditujukan secara rinci: [ENT] [ENT] Meskipun ada yang terlihat sebaliknya, arcade mesin cukup sering tidak dibangun dengan hardware yang unik. *[ENT] [ENT] Misalnya, [software awalnya dirancang untuk Galaga] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Namco_ Galaga) digunakan untuk beberapa permainan tambahan, termasuk judul terkenal seperti [Dig Dug] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Dig_ Dug) and [Xevious] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Xevious). Sistem dapat diubah untuk memainkan permainan yang berbeda dengan mengambil chip ROM dari papan dan menempatkan yang berbeda masuk [ENT] [ENT] Dimulai pada akhir 90-an / awal 2000-an, banyak sistem arcade didasarkan pada perangkat keras PC atau konsol yang rusak ulang (mis. Anda akan menemukan cukup beberapa arcade mesin berdasarkan perangkat keras PlayStation dari berbagai vintages), Jadi konsep dari sebuah ROM untuk ini jauh lebih seperti emulator konsol standar, daripada benar-benar menjadi chip ROM seperti dalam sistem yang lebih tua. [ENT] [ENT] Jadi, Sementara dalam pertanyaan Anda Anda berasumsi bahwa mesin arcade tidak memiliki kartrid lepasan, pada kenyataannya setidaknya dalam banyak kasus ada konsep yang sangat mirip dengan kartrid dari sistem konsol - - perbedaan hanya adalah bahwa itu tidak terkena ke pengguna, dan hanya benar-benar ada untuk menyederhanakan desain dan produksi dari beberapa game yang membutuhkan hardware dengan kemampuan yang sama. Tapi pada dasarnya, Ia bekerja dengan cara yang sama: Sebagian besar perangkat keras di mesin tetap konstan, tapi kau bisa menarik modul dari itu dan plug dan yang baru masuk, dan itu akan mengubah permainan yang dimainkan oleh mesin. | ROM arcade hanya berisi perangkat lunak yang berjalan pada mesin arcade. Bagian perangkat keras ditulis ke dalam emulator.[ENT] [ENT] P.S. Mesin arcade tidak memiliki kartrid yang dapat dilepas tapi mereka memiliki ROM yang dapat dilepas. Ini berarti arcade motherboard dapat mendukung beberapa game hanya dengan mengganti chip ROM (lihat jawaban Jules untuk contoh). |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | > [ENT] > Cara saya memahaminya, ROM seperti game virtual, [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak juga. ROM adalah sepotong perangkat keras menyimpan sedikit gambar. Seperti disk, rekaman atau kartu punch. Ia memegang *gambar dari perangkat lunak permainan. *[ENT] [ENT] > [ENT] > dan emulator seperti konsol game virtual, atau genggam. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pada dasarnya ya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Yang tak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk permainan arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mesin ini masih memiliki ROM. Di mana lagi perangkat lunak game harus disimpan (\*1) dan tanpa perangkat lunak, tidak akan ada permainan. [ENT] [ENT] Kebingungan Anda mungkin berasal dari penggunaan ROM istilah yang berbeda dalam konteks gamer (emulasi) dibandingkan dengan perangkat keras nyata. Dengan emulator ROM istilah digunakan dalam cara yang agak diterjemahkan dan disingkat. Alih-alih mengatakan *'file dengan gambar ROM dari game XYZ'* orang hanya mengatakan *'XYZ ROM'*. Dalam subkultur ini adalah istilah yang paling dimengerti, Di luarnya mungkin benih kebingungan dengan istilah dasar ROM menggambarkan sepotong hardware, bukan gambar dalam (disalin ke dalam berkas). [ENT] [ENT] > [ENT] > Semua mesin arcade berbeda (setidaknya dengan pengetahuan saya), [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ya dan tidak. Beberapa papan arcade dapat digunakan untuk permainan yang berbeda - ketika dilengkapi dengan ROM baru (untuk perangkat lunak tetapi juga pengkodean grafis juga (\*2))). [ENT] [ENT] > [ENT] > jadi tidak akan sebuah arcade ROM harus merekam seluruh arcade perangkat keras mesin? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ROM tidak merekam perangkat keras - dan tidak merekam apa-apa. [ENT] [ENT] > [ENT] > Dan jika tidak, Untuk apa emulator itu? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Untuk menjalankan permainan disimpan dalam ROM? "" Seseorang harus 'lakukan' perangkat kerasnya. [ENT] [ENT] ** Hmm... **[ENT] [ENT] memikirkan itu, *Mungkinkah kebingunganmu berasal dari memainkan berbagai permainan mesin yang berbeda di MAME tanpa perlu menentukan perangkat keras dan membuat MAME secara ajaib menjalankan gambar apapun yang disajikan? "" *[ENT] [ENT] MAME adalah, "Sebagai nama "***M**ulti **A**rcade **M**achine **E**mulator" menyiratkan, emulator dibuat untuk meniru banyak mesin yang berbeda. Dalam implementasi aktual itu fitur sistem database untuk mengidentifikasi berbagai gambar game melalui sidik jari. Pada dasarnya ini melakukan pemeriksaan/ceksum atas gambar dan kemudian melihat jika hasilnya diketahui. Jika demikian, informasi tentang apa mesin dan pengaturan yang diperlukan diambil dari database, dan digunakan untuk mengatur emulasi yang dibutuhkan. [ENT] [ENT] Menggunakan sidik jari dan databasenya memungkinkan MAME untuk menawarkan konfigurasi nol usaha tanpa jatuh ke dalam perangkap hak cipta untuk mengantarkan gambar. [ENT] [ENT] Semua ini tentu saja tidak akan bekerja dengan gambar game yang tidak diketahui oleh databasenya. Dalam hal ini, seseorang dapat mengatur beberapa berkas konfigurasi dengan semua informasi yang dibutuhkan dan menjalankannya... kecuali, itu adalah sesuatu 99,99% dari semua pengguna tidak pernah mengalami. [ENT] [ENT] Emulator- Bijaksana, MAME adalah kerangka kerja yang menawarkan API untuk menangani emulasi emulator spesifik untuk perangkat keras (seperti CPU, kontroler grafis dan sebagainya), yang dikonfigurasi untuk bertindak seperti mesin yang bersangkutan. Jika ada perangkat keras baru yang harus di tiru, Programmer masih harus duduk dan menambahkan program untuk setiap bagian yang hilang dan konfigurasi untuk seluruh mesin (atau beberapa dari itu), tetapi tidak lagi membangun kerangka kerja. [ENT] [ENT] Setelah 20 tahun pengembangan, jumlah komponen tanpa emulasi yang pas agak kecil. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] \*1 - Nah, beberapa memiliki arti yang berbeda, Tapi itu cerita yang berbeda. [ENT] [ENT] \*2 - Beberapa bahkan memiliki sistem kartrid untuk membuat mereka dapat ditingkatkan secara cepat. | ROM adalah perangkat lunak, dalam semua kasus. "Kecuali "Memory Reads Only"" dan menyimpan kode statis dan data yang dibutuhkan untuk permainan (i.e" Software). [ENT] [ENT] Lemari arcade adalah perangkat kerasnya. Ini sama dengan komputer atau game konsol, dan itu membutuhkan perangkat lunak (ROM) untuk melakukan sesuatu yang berguna. [ENT] [ENT] "Sebuah "emulator" adalah bagian dari perangkat lunak yang berjalan pada satu perangkat keras (misalnya" PC Anda) dan meniru perangkat keras lain (komputer lama, konsol permainan, arcade mesin, dll.). Tanpa definisi ini, Aku bisa melihat di mana mungkin membingungkan. |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | ROM adalah perangkat lunak, dalam semua kasus. "Kecuali "Memory Reads Only"" dan menyimpan kode statis dan data yang dibutuhkan untuk permainan (i.e" Software). [ENT] [ENT] Lemari arcade adalah perangkat kerasnya. Ini sama dengan komputer atau game konsol, dan itu membutuhkan perangkat lunak (ROM) untuk melakukan sesuatu yang berguna. [ENT] [ENT] "Sebuah "emulator" adalah bagian dari perangkat lunak yang berjalan pada satu perangkat keras (misalnya" PC Anda) dan meniru perangkat keras lain (komputer lama, konsol permainan, arcade mesin, dll.). Tanpa definisi ini, Aku bisa melihat di mana mungkin membingungkan. | Sebuah kartrid ROM adalah kartrid yang berisi chip ROM. [ENT] [ENT] Meskipun mesin arcade tidak memiliki kartrid ROM, mereka memiliki chip ROM. PC atau Laptop juga memiliki chip ROM (biasanya EEPROM sekarang; RUM dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram. Ini adalah chip yang Anda tulis ulang ketika Anda melakukan update BIOS). [ENT] [ENT] ROM tidak menyimpan seluruh arsitektur mesin berjalan pada, lebih dari sebuah CD perangkat lunak tidak termasuk salinan PC Anda. Jika kau mencoba untuk menjalankannya pada prosesor yang berbeda dari yang dibuat untuk, byte dalam ROM berarti instruksi yang berbeda, jadi itu tidak akan berjalan. "Saya akan mengatakan""mengasumsikan Anda memiliki CPU yang tepat & perangkat keras"""," tapi itu tidak menganggap apa-apa. Ini hanya serangkaian byte. Bagaimana mereka byte ditafsirkan (musik, gambar, games) terserah perangkat. |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | Jawaban lainnya sudah cukup banyak. tapi ada sesuatu yang lain yang penting tapi yang belum pernah ditujukan secara rinci: [ENT] [ENT] Meskipun ada yang terlihat sebaliknya, arcade mesin cukup sering tidak dibangun dengan hardware yang unik. *[ENT] [ENT] Misalnya, [software awalnya dirancang untuk Galaga] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Namco_ Galaga) digunakan untuk beberapa permainan tambahan, termasuk judul terkenal seperti [Dig Dug] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Dig_ Dug) and [Xevious] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Xevious). Sistem dapat diubah untuk memainkan permainan yang berbeda dengan mengambil chip ROM dari papan dan menempatkan yang berbeda masuk [ENT] [ENT] Dimulai pada akhir 90-an / awal 2000-an, banyak sistem arcade didasarkan pada perangkat keras PC atau konsol yang rusak ulang (mis. Anda akan menemukan cukup beberapa arcade mesin berdasarkan perangkat keras PlayStation dari berbagai vintages), Jadi konsep dari sebuah ROM untuk ini jauh lebih seperti emulator konsol standar, daripada benar-benar menjadi chip ROM seperti dalam sistem yang lebih tua. [ENT] [ENT] Jadi, Sementara dalam pertanyaan Anda Anda berasumsi bahwa mesin arcade tidak memiliki kartrid lepasan, pada kenyataannya setidaknya dalam banyak kasus ada konsep yang sangat mirip dengan kartrid dari sistem konsol - - perbedaan hanya adalah bahwa itu tidak terkena ke pengguna, dan hanya benar-benar ada untuk menyederhanakan desain dan produksi dari beberapa game yang membutuhkan hardware dengan kemampuan yang sama. Tapi pada dasarnya, Ia bekerja dengan cara yang sama: Sebagian besar perangkat keras di mesin tetap konstan, tapi kau bisa menarik modul dari itu dan plug dan yang baru masuk, dan itu akan mengubah permainan yang dimainkan oleh mesin. | ROM adalah perangkat lunak, dalam semua kasus. "Kecuali "Memory Reads Only"" dan menyimpan kode statis dan data yang dibutuhkan untuk permainan (i.e" Software). [ENT] [ENT] Lemari arcade adalah perangkat kerasnya. Ini sama dengan komputer atau game konsol, dan itu membutuhkan perangkat lunak (ROM) untuk melakukan sesuatu yang berguna. [ENT] [ENT] "Sebuah "emulator" adalah bagian dari perangkat lunak yang berjalan pada satu perangkat keras (misalnya" PC Anda) dan meniru perangkat keras lain (komputer lama, konsol permainan, arcade mesin, dll.). Tanpa definisi ini, Aku bisa melihat di mana mungkin membingungkan. |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | Sebuah ROM, singkatan untuk Read- Hanya memori, adalah chip komputer dengan bit tersimpan di dalamnya. Tidak seperti chip RAM, bit yang gigih (tetap ketika daya dimatikan) dan (biasanya) membutuhkan proses pemrograman khusus untuk mengubahnya. [ENT] [ENT] Mesin arcade 80-an atau 90-an hanya komputer (sering custom- dibangun, agak khusus- tujuan komputer) yang membaca kode untuk permainan dari chip ROM ini dan mengeksekusinya. Chip ROM mungkin ditancapkan langsung ke papan sistem atau ditancapkan ke kartrid yang terpasang ke dalam papan sistem. Dalam kasus terakhir ini bekerja seperti 80-an dan 90-an rumah video game seperti Nintendo NES, tapi biasanya kau tidak melihat kartrid karena terkunci di dalam kabinet. [ENT] [ENT] Karena ROM hanya berisi bit, (Dan boleh jadi mereka) yakni orang-orang yang mempunyai sifat seperti itu (di tempat-tempatnya) di surga (yang di dalamnya terdapat) di surga ( dalam komunitas emulasi urutan bit sering disimpan dalam file. "Ini disebut gambar ""ROM" """ tapi beberapa orang mungkin menyebutnya ""ROM" "untuk singkatnya" [ENT] [ENT] Jadi tidak, "Sebuah ROM dalam artian ini bukanlah "permainan virtual" "tidak lebih dari disk PlayStation adalah sebuah "permainan virtual"";" definisi yang lebih wajar adalah bahwa itu * adalah * permainan, atau setidaknya non- perangkat keras bagian dari itu. [ENT] [ENT] Perangkat kerasnya, meniru atau asli, ketika diterapkan ke kode dari ROM, menjalankan permainan. [ENT] [ENT] (Pengjelasan ini telah disederhanakan untuk lebih berkomunikasi dengan baik poin utama; jangan anggap ini sebagai tepat menggambarkan semua sistem.) | ROM arcade hanya berisi perangkat lunak yang berjalan pada mesin arcade. Bagian perangkat keras ditulis ke dalam emulator.[ENT] [ENT] P.S. Mesin arcade tidak memiliki kartrid yang dapat dilepas tapi mereka memiliki ROM yang dapat dilepas. Ini berarti arcade motherboard dapat mendukung beberapa game hanya dengan mengganti chip ROM (lihat jawaban Jules untuk contoh). |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | > [ENT] > Cara saya memahaminya, ROM seperti game virtual, [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tidak juga. ROM adalah sepotong perangkat keras menyimpan sedikit gambar. Seperti disk, rekaman atau kartu punch. Ia memegang *gambar dari perangkat lunak permainan. *[ENT] [ENT] > [ENT] > dan emulator seperti konsol game virtual, atau genggam. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pada dasarnya ya. [ENT] [ENT] > [ENT] > Yang tak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk permainan arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mesin ini masih memiliki ROM. Di mana lagi perangkat lunak game harus disimpan (\*1) dan tanpa perangkat lunak, tidak akan ada permainan. [ENT] [ENT] Kebingungan Anda mungkin berasal dari penggunaan ROM istilah yang berbeda dalam konteks gamer (emulasi) dibandingkan dengan perangkat keras nyata. Dengan emulator ROM istilah digunakan dalam cara yang agak diterjemahkan dan disingkat. Alih-alih mengatakan *'file dengan gambar ROM dari game XYZ'* orang hanya mengatakan *'XYZ ROM'*. Dalam subkultur ini adalah istilah yang paling dimengerti, Di luarnya mungkin benih kebingungan dengan istilah dasar ROM menggambarkan sepotong hardware, bukan gambar dalam (disalin ke dalam berkas). [ENT] [ENT] > [ENT] > Semua mesin arcade berbeda (setidaknya dengan pengetahuan saya), [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ya dan tidak. Beberapa papan arcade dapat digunakan untuk permainan yang berbeda - ketika dilengkapi dengan ROM baru (untuk perangkat lunak tetapi juga pengkodean grafis juga (\*2))). [ENT] [ENT] > [ENT] > jadi tidak akan sebuah arcade ROM harus merekam seluruh arcade perangkat keras mesin? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ROM tidak merekam perangkat keras - dan tidak merekam apa-apa. [ENT] [ENT] > [ENT] > Dan jika tidak, Untuk apa emulator itu? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Untuk menjalankan permainan disimpan dalam ROM? "" Seseorang harus 'lakukan' perangkat kerasnya. [ENT] [ENT] ** Hmm... **[ENT] [ENT] memikirkan itu, *Mungkinkah kebingunganmu berasal dari memainkan berbagai permainan mesin yang berbeda di MAME tanpa perlu menentukan perangkat keras dan membuat MAME secara ajaib menjalankan gambar apapun yang disajikan? "" *[ENT] [ENT] MAME adalah, "Sebagai nama "***M**ulti **A**rcade **M**achine **E**mulator" menyiratkan, emulator dibuat untuk meniru banyak mesin yang berbeda. Dalam implementasi aktual itu fitur sistem database untuk mengidentifikasi berbagai gambar game melalui sidik jari. Pada dasarnya ini melakukan pemeriksaan/ceksum atas gambar dan kemudian melihat jika hasilnya diketahui. Jika demikian, informasi tentang apa mesin dan pengaturan yang diperlukan diambil dari database, dan digunakan untuk mengatur emulasi yang dibutuhkan. [ENT] [ENT] Menggunakan sidik jari dan databasenya memungkinkan MAME untuk menawarkan konfigurasi nol usaha tanpa jatuh ke dalam perangkap hak cipta untuk mengantarkan gambar. [ENT] [ENT] Semua ini tentu saja tidak akan bekerja dengan gambar game yang tidak diketahui oleh databasenya. Dalam hal ini, seseorang dapat mengatur beberapa berkas konfigurasi dengan semua informasi yang dibutuhkan dan menjalankannya... kecuali, itu adalah sesuatu 99,99% dari semua pengguna tidak pernah mengalami. [ENT] [ENT] Emulator- Bijaksana, MAME adalah kerangka kerja yang menawarkan API untuk menangani emulasi emulator spesifik untuk perangkat keras (seperti CPU, kontroler grafis dan sebagainya), yang dikonfigurasi untuk bertindak seperti mesin yang bersangkutan. Jika ada perangkat keras baru yang harus di tiru, Programmer masih harus duduk dan menambahkan program untuk setiap bagian yang hilang dan konfigurasi untuk seluruh mesin (atau beberapa dari itu), tetapi tidak lagi membangun kerangka kerja. [ENT] [ENT] Setelah 20 tahun pengembangan, jumlah komponen tanpa emulasi yang pas agak kecil. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] \*1 - Nah, beberapa memiliki arti yang berbeda, Tapi itu cerita yang berbeda. [ENT] [ENT] \*2 - Beberapa bahkan memiliki sistem kartrid untuk membuat mereka dapat ditingkatkan secara cepat. | Sebuah kartrid ROM adalah kartrid yang berisi chip ROM. [ENT] [ENT] Meskipun mesin arcade tidak memiliki kartrid ROM, mereka memiliki chip ROM. PC atau Laptop juga memiliki chip ROM (biasanya EEPROM sekarang; RUM dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram. Ini adalah chip yang Anda tulis ulang ketika Anda melakukan update BIOS). [ENT] [ENT] ROM tidak menyimpan seluruh arsitektur mesin berjalan pada, lebih dari sebuah CD perangkat lunak tidak termasuk salinan PC Anda. Jika kau mencoba untuk menjalankannya pada prosesor yang berbeda dari yang dibuat untuk, byte dalam ROM berarti instruksi yang berbeda, jadi itu tidak akan berjalan. "Saya akan mengatakan""mengasumsikan Anda memiliki CPU yang tepat & perangkat keras"""," tapi itu tidak menganggap apa-apa. Ini hanya serangkaian byte. Bagaimana mereka byte ditafsirkan (musik, gambar, games) terserah perangkat. |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | ROM adalah perangkat lunak, dalam semua kasus. "Kecuali "Memory Reads Only"" dan menyimpan kode statis dan data yang dibutuhkan untuk permainan (i.e" Software). [ENT] [ENT] Lemari arcade adalah perangkat kerasnya. Ini sama dengan komputer atau game konsol, dan itu membutuhkan perangkat lunak (ROM) untuk melakukan sesuatu yang berguna. [ENT] [ENT] "Sebuah "emulator" adalah bagian dari perangkat lunak yang berjalan pada satu perangkat keras (misalnya" PC Anda) dan meniru perangkat keras lain (komputer lama, konsol permainan, arcade mesin, dll.). Tanpa definisi ini, Aku bisa melihat di mana mungkin membingungkan. | ROM arcade hanya berisi perangkat lunak yang berjalan pada mesin arcade. Bagian perangkat keras ditulis ke dalam emulator.[ENT] [ENT] P.S. Mesin arcade tidak memiliki kartrid yang dapat dilepas tapi mereka memiliki ROM yang dapat dilepas. Ini berarti arcade motherboard dapat mendukung beberapa game hanya dengan mengganti chip ROM (lihat jawaban Jules untuk contoh). |
8147 | Cara saya memahaminya, ROMS seperti game virtual, dan emulator seperti game virtual konsol, atau genggam. Yang tidak kumengerti adalah bagaimana ada ROM untuk game arcade, Yang tidak memiliki kartrid lepas landas. Semua mesin arcade berbeda (setidaknya pengetahuan saya), Jadi bukankah ROM arcade harus merekam seluruh perangkat keras mesin arcade? "" Dan jika itu terjadi, Untuk apa emulator itu? "" | ROM arcade hanya berisi perangkat lunak yang berjalan pada mesin arcade. Bagian perangkat keras ditulis ke dalam emulator.[ENT] [ENT] P.S. Mesin arcade tidak memiliki kartrid yang dapat dilepas tapi mereka memiliki ROM yang dapat dilepas. Ini berarti arcade motherboard dapat mendukung beberapa game hanya dengan mengganti chip ROM (lihat jawaban Jules untuk contoh). | Sebuah kartrid ROM adalah kartrid yang berisi chip ROM. [ENT] [ENT] Meskipun mesin arcade tidak memiliki kartrid ROM, mereka memiliki chip ROM. PC atau Laptop juga memiliki chip ROM (biasanya EEPROM sekarang; RUM dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram. Ini adalah chip yang Anda tulis ulang ketika Anda melakukan update BIOS). [ENT] [ENT] ROM tidak menyimpan seluruh arsitektur mesin berjalan pada, lebih dari sebuah CD perangkat lunak tidak termasuk salinan PC Anda. Jika kau mencoba untuk menjalankannya pada prosesor yang berbeda dari yang dibuat untuk, byte dalam ROM berarti instruksi yang berbeda, jadi itu tidak akan berjalan. "Saya akan mengatakan""mengasumsikan Anda memiliki CPU yang tepat & perangkat keras"""," tapi itu tidak menganggap apa-apa. Ini hanya serangkaian byte. Bagaimana mereka byte ditafsirkan (musik, gambar, games) terserah perangkat. |
56597 | Aku punya tes penjualan keliling data dengan solusi optimal yang diketahui. Ini dalam bentuk set 2D poin. Terutama, ini adalah format tsplib; sumber [di sini] (http: //www.math.uwaterloo.ca/tsp/world/wi29.tsp) dan [http] (http: //www.math.uwaterloo.ca/tsp/world/wilog.html). [ENT] [ENT] "Aku memulai tes sederhana dengan "Sahara Barat" "29 Cities" (Wi29) dan menemukan bahwa algoritma saya dengan cepat menemukan beberapa solusi tertentu yang lebih baik daripada optimasi yang diusulkan. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Aku memeriksa salah satu dari mereka secara manual dan tidak menemukan kesalahan. Jadi, Kurasa, inilah tiga pilihan. [ENT] [ENT] 1. Aku melakukan kesalahan. 2. Salah optimum.[ENT] 3. Problem - problem lain pun terpecahkan. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] 1 dan 2. Saya solusi tur adalah: [ENT] [ENT] > [ENT] > 17>18>19>15>22>23>21>28>2620>25> [ENT] > 24>16>14>13>9>9>3>4>8>10>11>6>2>1>5[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * (Akan daftar perhitungan memeriksa saya jika diminta) * [ENT] [ENT] Panjang bulat: 26040.76. [ENT] Nilai referensi optimal: 27603. [ENT] [ENT] 3. Saya tidak dapat menemukan deskripsi tugas tertentu dan terutama kebijakan bulat untuk contoh TSPLIB optimums. Ini penting, karena mereka tampak bulat atau diskretized dengan cara lain, tapi hasil bulatan sederhana tidak terlihat seperti itu. | Dalam norma TSPLIB, biaya perjalanan antara setiap pasang kota adalah jarak Euclidean antara titik-titik yang dibulatkan ke bilangan bulat terdekat (bukan jarak yang dibulatkan menjadi dua tempat desimal). | Sambil membandingkan solusi Anda dengan solusi optimal yang diusulkan TSPLIB, yakinlah bahwa Anda sedang memecahkan masalah yang sama. [ENT] [ENT] Aku menemukan dua poin penting tentang hal itu. [ENT] [ENT] 1. Dalam TSPLIB, data 2D adalah pasangan rasional akurat ke 4 desimal[ENT] tempat, tetapi fungsi jarak adalah hasil metrik Euclidean dibulatkan [ENT] ke nilai integer.[ENT] 2. Mereka memecahkan masalah penjualan keliling dengan kembali ke awal. [ENT] [ENT] Ini diperoleh dari petunjuk di sini dan dikonfirmasi dengan menyelam ke dalam kode mereka. [ENT] [ENT] Kemudian, Aku menemukan FAQ berguna untuk memecahkan semua masalahku tanpa menyelam ke dalam kode perpustakaan, berharap itu menghemat waktu untuk pembaca. [ENT] [TSPLIB FAQ] (http: //Koopt.ifi.uni- "heidelberg.de/software/TSPLIB95/TSFAQ.html ""TSPLIB FAQ") |
34954 | Dalam [ini] (https: //membukanya.stackexchange.com/a/2696/7302) jawaban oleh ven. Yuttadhammo, Dikatakan bahwa tergantung pada tingkat konsentrasi dan kesadaran seseorang, mengurus negara - negara tertentu dapat mengakibatkan kesiagaan atau kelelahan. Oleh karena itu, Aku bertanya-tanya: [ENT] [ENT] Apakah kasus bahwa kesadaran yang kuat cenderung untuk melawan keadaan yang tidak sehat hanya dengan pengamatan, dan bahwa tanpa kesadaran negara ini bertahan dan mungkin memburuk? "" E.g. Seseorang yang sedang memikirkan bus akan mengurangi hambatan, Sedangkan orang yang sedang melamun mungkin akan menambahnya? "" [ENT] [ENT] Jika demikian, lalu aku bertanya: [ENT] [ENT] Apakah ini berarti bahwa keadaan - keadaan yang tidak sehat yang bersifat meditatif 'terbakar' karena tidak sadar dari kehidupan sehari - hari? "" | > [ENT] > Yoniso manasikāra sebagai sarana " mengarahkan perhatian ke akar-akarnya, " Artinya, mengamati [ENT] > fenomena seperti yang sebenarnya, sebagaimana dicirikan oleh ketidakkekalan, tidak memuaskan dan tidak- diri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] [Yoniso Manasikāra Sampadā Sutta] (http: //www.the mindingcentre.org/dharmafarer/wp- isi/uploads/2010/02/34.12- Yoniso- Manakara- Sampada- S- s45.55- piya.pdf) [ENT] [ENT] Kau harus tahu pengalaman dari hambatan juga ketidakkekalan, tidak memuaskan dan tidak- diri. [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Jika demikian, akan dipindahkan dan mengalami kagum counter kemalasan juga? "" **[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika seseorang ingin mengubah pikiran, ia akan menjadi sipemalas yang sedang stimulasi. | [Ajahn Brahmana] (https: //bswa.org/guru/ajahn- Brahms/Ajahn- Brahms... "Bio/) menulis berikut dalam esainya berjudul" (Lima Hindrances) (https:" "//www.buds.org/ebud/ebmed051.htm) """. [ENT] [ENT] Perhatian yang bijaksana di sini mengacu pada: "* Seorang meditator terampil terus melihat tajam-" "keluar untuk tanda-tanda pertama dari kemalasan dan toror dan dengan demikian dapat melihat pendekatannya dan mengambil tindakan mengelak sebelum terlambat""""". [ENT] [ENT] Metode untuk mengatasi kemalasan dan keropos ditulis dalam kutipan di bawah ini. dengan mengembangkan energi yang besar. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kemalasan dan toror memaksudkan berat tubuh dan kekuning - kusam pikiran [ENT] > yang menyeret seseorang ke dalam kebengisan dan depresi yang tebal. [ENTERK] > Buddha Tuhan membandingkannya dengan dipenjara dalam sempit, sel gelap, [ENT] > tidak dapat bergerak dengan leluasa di bawah sinar matahari yang cerah di luar. Dalam meditasi, [ENT] > hal itu menyebabkan lemah dan saling berpikir bahkan dapat menyebabkan [ENT] > tertidur dalam perenungan bahkan tanpa menyadarinya! "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > Kemalasan dan keropos diatasi dengan energi yang mengerahkan tenaga. Energi selalu [ENT] > tersedia tetapi hanya sedikit yang tahu cara menyalakan saklar, seolah-olah. Setting[ENT] > gol, tujuan yang wajar, adalah cara yang bijaksana dan efektif untuk menghasilkan [ENT] > energi, seperti dengan sengaja mengembangkan minat dalam tugas di tangan. A[ENT] > anak kecil memiliki minat alami, dan akibatnya energi, karena [ENENT] > Dunia ini begitu baru. Dengan demikian, Jika seseorang bisa belajar melihat kehidupan seseorang, atau[ENT] > seseorang merenung, dengan sebuah 'pengintal' pikiran seseorang dapat melihat sudut yang pernah baru [ENT] > dan kemungkinan segar yang menjaga satu jauh dari kemalasan dan toror, [ENT] > hidup dan energik. Demikian pula, seseorang dapat mengembangkan kesenangan dalam apa pun [ENT] > seseorang melakukan dengan melatih persepsi seseorang untuk melihat keindahan di[ENT] > biasa, (Yang mengeluarkan makanan) dari tempat-tempatnya (yang berasal dari air yang disedekahkan, dan berasal dari air yang dicekam perasaan) yang di kematian[ENT] > itu kemalasan dan keropos. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Pikiran memiliki dua fungsi utama, 'melakukan' dan 'mengetahui'. Cara [ENENT] > meditasi adalah untuk menenangkan 'melakukan' untuk ketenangan lengkap sementara[ENT] > memelihara 'mengetahui'. Sloth and torpor terjadi ketika salah satu ceroboh[ENT] > tenangkan baik 'melakukan' dan 'mengetahui', tidak dapat membedakan[ENT] > DI antara keduanya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Kemalasan dan keropeng adalah problem umum yang dapat merayap dan mencekik [ENT] > satu perlahan. Seorang meditator terampil terus terlihat tajam- keluar untuk[ENT pertama] > tanda - tanda kemalasan dan toror sehingga dapat melihat pendekatannya dan [ENT] > ambil tindakan mengelak sebelum terlambat. Seperti datang ke garpu di [ENT] > jalan, seseorang dapat mengambil jalan mental yang mengarah jauh dari kemalasan dan[ENT] > torper. Kemalasan dan keropos adalah keadaan tidak menyenangkan tubuh dan pikiran, too[ENT] > kaku melompat ke dalam kebahagiaan Jhana dan terlalu dibutakan untuk melihat setiap[ENT] > pemahaman. Singkatnya, Itu benar-benar membuang-buang waktu yang berharga. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saran dari [SN 9.2] (https: //menyaksikan dekat.net/sn9.2/en/sujato) (bawah) juga akan membantu: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sekarang pada waktu itu, mendican tersebut tertidur pada siang hari [ENT] > perenungan. Dewa menghantui hutan itu memiliki belas kasihan untuk itu [ENT] > MENDENGAR, dan menginginkan yang terbaik untuk mereka. Jadi mereka mendekati [ENT] > mendicant ingin membangkitkan mereka, (Lalu Kami jelaskan) Kami terangkan (kepada mereka) maksudnya kepada orang-orang kafir Mekah (berita [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > " Bangun, Mendican! "" Kenapa berbaring? "" [ENT] > [ENT] > > Apa gunanya tidur? "" [ENT] > [ENT] > > Tidur apa yang bisa ada bagi mereka yang menderita, [ENT] > [ENT] > > terluka, ditusuk oleh panah? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > > Anda hendaknya memperkuat iman [TENT] > [ENT] > > yang membuat Anda pergi [TENT] > [ENT] > > Kehidupan di rumah menjadi tunawisma. [ENT] > [ENT] > > Jangan jatuh di bawah pengaruh tidur ".[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
34954 | Dalam [ini] (https: //membukanya.stackexchange.com/a/2696/7302) jawaban oleh ven. Yuttadhammo, Dikatakan bahwa tergantung pada tingkat konsentrasi dan kesadaran seseorang, mengurus negara - negara tertentu dapat mengakibatkan kesiagaan atau kelelahan. Oleh karena itu, Aku bertanya-tanya: [ENT] [ENT] Apakah kasus bahwa kesadaran yang kuat cenderung untuk melawan keadaan yang tidak sehat hanya dengan pengamatan, dan bahwa tanpa kesadaran negara ini bertahan dan mungkin memburuk? "" E.g. Seseorang yang sedang memikirkan bus akan mengurangi hambatan, Sedangkan orang yang sedang melamun mungkin akan menambahnya? "" [ENT] [ENT] Jika demikian, lalu aku bertanya: [ENT] [ENT] Apakah ini berarti bahwa keadaan - keadaan yang tidak sehat yang bersifat meditatif 'terbakar' karena tidak sadar dari kehidupan sehari - hari? "" | Pertanyaan bagus! "" Ada beberapa pendekatan untuk melawan kemalasan, seperti yang ditunjukkan dalam artikel itu. Kemalasan dan keropos pada dasarnya adalah ketidakseimbangan energi, berada di ujung bawah spektrum energi. Ide-ide untuk counter adalah hal-hal yang alami yang muncul energi semacam yang akan menyegarkan dan pelampung pikiran. Tujuannya bukan untuk berayun sebagai pendulum dari satu ekstrim ke yang lain, tetapi perlahan-lahan membawanya ke tengah - keseimbangan sempurna antara relaksasi dan kegembiraan. [ENT] [ENT] Perhatian yang bijaksana adalah menjaga sesuatu yang berasal dari dalam pikiran, melihat untuk mengetahui hubungan sebab-akibat, dan untuk memperhatikan muncul fenomena dengan cara seperti untuk memahami jelas sifat sejati mereka - tidak kekal, tak memuaskan, dan Tidak- Self. Perhatian yang bijaksana adalah fajar. (yaitu) jalan yang amat luas, dan amat luas, yang lebih luas (banyak) dan lebih banyak dari jalan-jalan yang lurus. Jadi, dan (malaikat-malaikat) yang mengawasi (pekerjaan-pekerjaanmu), mengamati agar tahu kondisi mereka, tahu bagaimana mereka bangkit dan jatuh, tahu bahwa mereka tidak kekal, bukan kau, (Dan sesungguhnya mereka benar-benar dalam keadaan tidak tunduk) merasa takut. [ENT] [ENT] Topik yang menginspirasi dapat melawan kemalasan, dan topiknya haruslah menjadi yang mengarahkanmu kepada keseimbangan, menuju Dhamma, untuk perdamaian dan pembebasan. Pidato pertempuran mungkin menginspirasi, tapi mungkin juga lebih menghasut pikiran dan menginspirasi pikiran mengembara. Aku menemukan pembicaraan Dhamma yang baik atau buku-buku yang sangat menginspirasi dalam dosis yang tepat, dan menyegarkan pikiran malas. Pada retret panjang, seseorang mungkin cukup lelah pada kali - Tapi perkataan Dhamma yang baik bisa menjadi lengan kuat dari teman baik yang menarikmu kembali ke kakimu. [ENT] [ENT] Pengalaman kagum, sedang dipindahkan, bertanya-tanya, dll. juga bisa bekerja, jika diperlakukan dengan bijaksana dan membawa satu untuk menyeimbangkan. Mereka bisa berakhir- merangsang dan menyebabkan kegelisahan juga. Misalnya, Jika kau punya pengalaman meditatif yang luar biasa, memiliki beberapa nimitta atau cahaya terang sukacita atau Piti, seseorang mungkin merasa kagum, pindah ke air mata, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari berpegang teguh, dan memahami pengalaman - pengalaman tersebut. Tapi dengan perhatian yang bijaksana, kita tidak terjebak oleh seperti itu, dan lepaskan mereka juga. Mereka bisa memotivasi - Jika itu membuat kita di bantal untuk alasan yang tepat, Bagus. Seharusnya tidak meniru perasaan atau pengalaman yang diciptakan atau mencapai sesuatu yang spesifik sekalipun. | [Ajahn Brahmana] (https: //bswa.org/guru/ajahn- Brahms/Ajahn- Brahms... "Bio/) menulis berikut dalam esainya berjudul" (Lima Hindrances) (https:" "//www.buds.org/ebud/ebmed051.htm) """. [ENT] [ENT] Perhatian yang bijaksana di sini mengacu pada: "* Seorang meditator terampil terus melihat tajam-" "keluar untuk tanda-tanda pertama dari kemalasan dan toror dan dengan demikian dapat melihat pendekatannya dan mengambil tindakan mengelak sebelum terlambat""""". [ENT] [ENT] Metode untuk mengatasi kemalasan dan keropos ditulis dalam kutipan di bawah ini. dengan mengembangkan energi yang besar. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kemalasan dan toror memaksudkan berat tubuh dan kekuning - kusam pikiran [ENT] > yang menyeret seseorang ke dalam kebengisan dan depresi yang tebal. [ENTERK] > Buddha Tuhan membandingkannya dengan dipenjara dalam sempit, sel gelap, [ENT] > tidak dapat bergerak dengan leluasa di bawah sinar matahari yang cerah di luar. Dalam meditasi, [ENT] > hal itu menyebabkan lemah dan saling berpikir bahkan dapat menyebabkan [ENT] > tertidur dalam perenungan bahkan tanpa menyadarinya! "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > Kemalasan dan keropos diatasi dengan energi yang mengerahkan tenaga. Energi selalu [ENT] > tersedia tetapi hanya sedikit yang tahu cara menyalakan saklar, seolah-olah. Setting[ENT] > gol, tujuan yang wajar, adalah cara yang bijaksana dan efektif untuk menghasilkan [ENT] > energi, seperti dengan sengaja mengembangkan minat dalam tugas di tangan. A[ENT] > anak kecil memiliki minat alami, dan akibatnya energi, karena [ENENT] > Dunia ini begitu baru. Dengan demikian, Jika seseorang bisa belajar melihat kehidupan seseorang, atau[ENT] > seseorang merenung, dengan sebuah 'pengintal' pikiran seseorang dapat melihat sudut yang pernah baru [ENT] > dan kemungkinan segar yang menjaga satu jauh dari kemalasan dan toror, [ENT] > hidup dan energik. Demikian pula, seseorang dapat mengembangkan kesenangan dalam apa pun [ENT] > seseorang melakukan dengan melatih persepsi seseorang untuk melihat keindahan di[ENT] > biasa, (Yang mengeluarkan makanan) dari tempat-tempatnya (yang berasal dari air yang disedekahkan, dan berasal dari air yang dicekam perasaan) yang di kematian[ENT] > itu kemalasan dan keropos. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Pikiran memiliki dua fungsi utama, 'melakukan' dan 'mengetahui'. Cara [ENENT] > meditasi adalah untuk menenangkan 'melakukan' untuk ketenangan lengkap sementara[ENT] > memelihara 'mengetahui'. Sloth and torpor terjadi ketika salah satu ceroboh[ENT] > tenangkan baik 'melakukan' dan 'mengetahui', tidak dapat membedakan[ENT] > DI antara keduanya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Kemalasan dan keropeng adalah problem umum yang dapat merayap dan mencekik [ENT] > satu perlahan. Seorang meditator terampil terus terlihat tajam- keluar untuk[ENT pertama] > tanda - tanda kemalasan dan toror sehingga dapat melihat pendekatannya dan [ENT] > ambil tindakan mengelak sebelum terlambat. Seperti datang ke garpu di [ENT] > jalan, seseorang dapat mengambil jalan mental yang mengarah jauh dari kemalasan dan[ENT] > torper. Kemalasan dan keropos adalah keadaan tidak menyenangkan tubuh dan pikiran, too[ENT] > kaku melompat ke dalam kebahagiaan Jhana dan terlalu dibutakan untuk melihat setiap[ENT] > pemahaman. Singkatnya, Itu benar-benar membuang-buang waktu yang berharga. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saran dari [SN 9.2] (https: //menyaksikan dekat.net/sn9.2/en/sujato) (bawah) juga akan membantu: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sekarang pada waktu itu, mendican tersebut tertidur pada siang hari [ENT] > perenungan. Dewa menghantui hutan itu memiliki belas kasihan untuk itu [ENT] > MENDENGAR, dan menginginkan yang terbaik untuk mereka. Jadi mereka mendekati [ENT] > mendicant ingin membangkitkan mereka, (Lalu Kami jelaskan) Kami terangkan (kepada mereka) maksudnya kepada orang-orang kafir Mekah (berita [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > " Bangun, Mendican! "" Kenapa berbaring? "" [ENT] > [ENT] > > Apa gunanya tidur? "" [ENT] > [ENT] > > Tidur apa yang bisa ada bagi mereka yang menderita, [ENT] > [ENT] > > terluka, ditusuk oleh panah? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > > Anda hendaknya memperkuat iman [TENT] > [ENT] > > yang membuat Anda pergi [TENT] > [ENT] > > Kehidupan di rumah menjadi tunawisma. [ENT] > [ENT] > > Jangan jatuh di bawah pengaruh tidur ".[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
11652636 | Aku baru saja membuat sebuah situs dan sudah melakukan pengujian pada krom dan firefox. [ENT] [ENT] Aku menaruh situs online hari ini dan menemukan yang sama sekali tidak fungsional dengan Internet Explorer! "" Aku pergi ke WC3 validator tapi aku tidak bisa melihat apa-apa yang akan menyebabkan bencana seperti kegagalan. [ENT] [ENT] Aku panik tentang hal ini. Ada yang bisa membantu? "" [ENT] [ENT] Hal ini terjadi di situs berikut: <http: //msc32.cmsmotion.com> | Menata dimensi gambar Anda ke otomatis adalah masalah Anda. Lihat ini: [Tinggi: Auto in Internet Explorer 8 and below] (https: //stackoverflow.com/q/8610077/1315694) | Nah, Sayang sekali .. Kusarankan kau lakukan lagi dan tes hanya di IE, ini cara Anda menghemat waktu .. umumnya, Jika berhasil di IE, maka bekerja di browser lain .. juga, Jangan gunakan meja kecuali kau sudah tahu sifat alaminya. Tabel biasanya bekerja berbeda dalam setiap peramban |
11652636 | Aku baru saja membuat sebuah situs dan sudah melakukan pengujian pada krom dan firefox. [ENT] [ENT] Aku menaruh situs online hari ini dan menemukan yang sama sekali tidak fungsional dengan Internet Explorer! "" Aku pergi ke WC3 validator tapi aku tidak bisa melihat apa-apa yang akan menyebabkan bencana seperti kegagalan. [ENT] [ENT] Aku panik tentang hal ini. Ada yang bisa membantu? "" [ENT] [ENT] Hal ini terjadi di situs berikut: <http: //msc32.cmsmotion.com> | Masalahnya adalah karena Anda mencoba untuk melakukan hal-hal yang funky dengan lebar dan/atau tinggi gambar dalam IE. IE tidak suka itu. "Anda akan melihat bahwa jika Anda menetapkan tinggi dan lebar untuk ""real" "nilai e.g". Atur sampai 400 itu akan berhasil. [ENT] [ENT] Bukan bagian dari jawaban, tetapi dianggap praktek buruk untuk menggunakan atribut gaya inline. | Menata dimensi gambar Anda ke otomatis adalah masalah Anda. Lihat ini: [Tinggi: Auto in Internet Explorer 8 and below] (https: //stackoverflow.com/q/8610077/1315694) |
11652636 | Aku baru saja membuat sebuah situs dan sudah melakukan pengujian pada krom dan firefox. [ENT] [ENT] Aku menaruh situs online hari ini dan menemukan yang sama sekali tidak fungsional dengan Internet Explorer! "" Aku pergi ke WC3 validator tapi aku tidak bisa melihat apa-apa yang akan menyebabkan bencana seperti kegagalan. [ENT] [ENT] Aku panik tentang hal ini. Ada yang bisa membantu? "" [ENT] [ENT] Hal ini terjadi di situs berikut: <http: //msc32.cmsmotion.com> | Masalahnya adalah karena Anda mencoba untuk melakukan hal-hal yang funky dengan lebar dan/atau tinggi gambar dalam IE. IE tidak suka itu. "Anda akan melihat bahwa jika Anda menetapkan tinggi dan lebar untuk ""real" "nilai e.g". Atur sampai 400 itu akan berhasil. [ENT] [ENT] Bukan bagian dari jawaban, tetapi dianggap praktek buruk untuk menggunakan atribut gaya inline. | Nah, Sayang sekali .. Kusarankan kau lakukan lagi dan tes hanya di IE, ini cara Anda menghemat waktu .. umumnya, Jika berhasil di IE, maka bekerja di browser lain .. juga, Jangan gunakan meja kecuali kau sudah tahu sifat alaminya. Tabel biasanya bekerja berbeda dalam setiap peramban |
94907 | Membangun kota baru dari awal dapat menghabiskan biaya sekitar 20 miliar dolar (ref [artikel ini]) dan dapat memakan waktu sekitar 50 tahun untuk mencapai populasi beberapa juta (ref [pos pos ini] (https: //bangunan dunia.stackexchange.com/q/79965)). Jika seseorang memiliki tanah yang cukup besar, apa langkah pertama adalah membangun sebuah kota kecil baru dari awal, dengan kondisi berikut? "" [ENT] [ENT] * nol pendanaan[ENT] * Tidak ada sumber daya bawah tanah seperti emas, minyak, air, mineral[ENT] * tanah adalah padang pasir datar [ENT] * jalan terdekat menghubungkan tanah ke kota-kota lain adalah melewati tepat di samping [ENT] * kota terdekat berjarak 40 km (sekitar 40 menit berkendara) [ ENT] * bandara terdekat berjarak 300 km (sekitar 5 jam perjalanan) [ ENT] * tidak ada air di dekatnya tubuh[ENT] * tidak ada pegunungan sekitarnya[ENT] [ENT] Saya dapat membayangkan langkah pertama adalah memiliki sumber daya yang akan menarik orang-orang dari salah satu kategori berikut: investor, wisatawan, penduduk, karyawan. [ENT] [ENT] Jika aku punya sumber daya yang menarik investor, itu akan menjadi langkah yang paling mempercepat untuk proses, karena itu membawa dana untuk melakukan hal-hal lain. Contoh sumber daya bawah tanah sudah dibuang berdasarkan kondisi saya di atas. [ENT] [ENT] Contoh wisata juga membawa dana, Meskipun lebih lambat dari dana investor. Contoh: hutan alam, mendaki jalan setapak, area berkemah, Pusat keagamaan. Perhatikan bahwa memulai dengan nol dana membatasi opsi seperti membangun sesuatu seperti Disneyland. [ENT] [ENT] [1: <https: //www.citylab.com/life/2012/05/how- lakukan- Kau... put- harga tag- merek- baru- kota/2026/> | Shadi, Jika kau tidak memiliki air di atas, dan kamu tidak mempunyai air yang mengalir di bumimu. Apa yang akan orang-orangmu minum? "" Air adalah sebuah tambang dosa yang tidak dimiliki manusia dan khususnya kota seukuran yang Anda cari. [ENT] [ENT] Aku bisa memikirkan satu kota yang terjadi di gurun total seperti yang kau gambarkan. [ENT] [ENT] [! "" [Bakaring Man dari udara] (https: //i.stack.imgur.com/M0W63.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/M0W63.jpg) [ENT] [! "" [Foto pria Pembakaran aneh] (https: ///i.stack.imgur.com/gmEh2.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/gmEh2.jpg) [ENT] [ENT] [* Pria Membakar. **] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Bakaran_ Man) [ENT] [ENT] Ini adalah kota festival aneh yang muncul dari tempat sepi ini setiap tahun. Jelas ada beberapa jenis organisasi diberikan tata letak ruang tamu. Hal yang penting: penduduk besar di dekatnya yang diuangkan orang dengan dana diskresier (saya kira turis, dalam arti), Dan orang lain yang memiliki sarana untuk datang ke padang gurun dan mempertahankan diri. [ENT] [ENT] Karena begitu sepi semuanya harus dibawa masuk Ini adalah 70, 000+ ketika dalam ayunan penuh tapi kemudian hilang, jadi hanya kota sementara. | Kurasa kau harus punya sesuatu yang bisa kau kunjungi. Bagaimana dengan hal seperti ini: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/ekmlC.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/ekmlC.jpg) [ENT] [ENT] Ok itu tidak datar, tapi Anda bisa membayangkan pola yang sama pada permukaan datar dan itu bisa menjadi sesuatu bahkan lebih aneh berwarna dan berpola. Itu akan menjadi imbang bagi para wisatawan, yang berbuat sewenang-wenang dalam negeri, makanan, layanan sanitasi seluler dll. Segera akan ada pusat pengunjung dan mereka akan menuntut orang untuk melihatnya dan staf akan membutuhkan tempat berguna untuk hidup (dan sebagainya). |
9299 | "Aku ingin tahu bagaimana teori Model Standar mendapat seperti ""generik" "nama" [ENT] [ENT] (Aku membuat ini [pertanyaan dalam StackExchange Fisika] (https: //fisika.stackexchange.com/pertanyaan/65669/how- - Standar model- get- itu- Nama), tapi itu dianggap off- topik, dan [seseorang menyarankan untuk kembali ke sini] (https: //fisika.stackexchange.com/pertanyaan/65669/how- - Standar model- get- itu- Nama? noredirect= #comment140853 # (65669).) | Asal kata tersebut agak tidak jelas. "Dalam buku "" The Rise Model Standar:" Fisika Partikel pada tahun 1960 dan 1970-an, """ penulis menulis: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada akhir 1970-an fisikawan partikel dasar mulai berbicara tentang [ENT] "> "" Standard Model "" sebagai * dasar * teori materi ".... Model direferensikan[ENT] "> untuk sebagai "" standar " , "" karena memberikan teori fundamental [ENT]" > konstituen- - dasar ontologis untuk menggambarkan struktur dan[ENT] > perilaku dari segala bentuk materi (dikecualikan) including[ENT] > atom, inti, partikel-partikel aneh, dan seterusnya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "The ""standar model" adalah mode dalam beberapa konteks ilmiah yang berbeda pada tahun 1960 dan 1970-an, Namun, Saya pikir alasan itu menjadi diadopsi permanen dalam fisika adalah pengaruh penggunaan istilah dalam astronomi. "Dalam astronomi model evolusi alam semesta yang sekarang kita kenal sebagai "Big Bang Theory" "," "sering disebut sebagai model "biasa saja" karena ada banyak teori yang berbeda alam semesta ", tapi teori Big Bang adalah yang paling populer, sehingga menjadi dikenal sebagai model standar. Misalnya, "Anda dapat membaca tentang penggunaan ini dalam kuliah "" kosmologi Relatifistik" oleh Ellis" Kuliah Kargese di Fisika, 1973. [ENT] [ENT] Jadi, Itu tahun 1973. Tepat saat ini istilah yang sama mulai diterapkan untuk kemudian- Weinberg saat ini Teori Salam fisika partikel kuantum. Referensi awal untuk ini dalam kertas saya bisa menemukan adalah, ""Leptonik lemah pembusukan dari veton yang dipesona dalam model dengan kanan-" "Arus tangan" oleh G Branco, RN Mohapatra, T Hagiwara, DP Sidhu. Pemeriksaan Fisik D, 1976. Di koran ini tertulis, [ENT] [ENT] > [ENT] "> "Sebuah penelitian rinci tentang sifat partikel-partikel telah dilakukan" [ENT] > berdasarkan standar model interaksi lemah dan elektromagnetik[ENT] > di mana empat - Model quark dimasukkan ke dalam Weinberg- Salam [ENT] > teori pengukur. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sebuah makalah diterbitkan segera setelah, "Limit pada perbedaan massa dalam model Weinberg "", oleh M. Veltman di Fisika Nuklir B, Volume 123, Terbitkan 1, 16 Mei 1977, Menggunakan istilah yang sama, "Tapi mengatakan" the so-" "disebut model standar""" Dengan demikian, Veltman menggunakan istilah, "Tapi prefaces itu dengan ""so-" "disebut""" Menunjukkan bahwa istilah itu baru dan tidak diterima secara universal pada tahun 1977. [ENT] [ENT] Tahun depan, Namun, Istilah itu dalam perjalanan untuk diterima. Misalnya, di kertas ulasan, "" Geometri logika kuantum yang umum "" oleh[ENT]" TA Cook, International Journal of Theoretical Fisika, 1978. Dalam artikel ini tertulis, "" Contoh pertama yang kita kembangkan adalah model standar dari mekanika kuantum nonrelativistik" ""[ENT]" [ENT] Tahun 1979, Sheldon L. Glashow, Abdus Salam, dan Steven Weinberg, menerima Hadiah Nobel untuk fisika untuk teori mereka, "Tapi pujian tidak menggunakan istilah "model standar" " Meskipun demikian, pada saat itu (1979), "itu secara luas diterima untuk merujuk teori mereka sebagai "model standar" fisika partikel kuantum. | Saya percaya sejarah panjang membangun model komprehensif sub- materi atom, semua berturut-turut bernama, hanya menghasilkan fisikawan kehabisan nama setelah Quantum Electrodinamika (aka QED) tidak lagi deskriptif. Semua orang hanya lelah membuat nama baru sebagai teori benar-benar stabil dan mendapatkan penerimaan sebagai The Standarddel. |
9299 | "Aku ingin tahu bagaimana teori Model Standar mendapat seperti ""generik" "nama" [ENT] [ENT] (Aku membuat ini [pertanyaan dalam StackExchange Fisika] (https: //fisika.stackexchange.com/pertanyaan/65669/how- - Standar model- get- itu- Nama), tapi itu dianggap off- topik, dan [seseorang menyarankan untuk kembali ke sini] (https: //fisika.stackexchange.com/pertanyaan/65669/how- - Standar model- get- itu- Nama? noredirect= #comment140853 # (65669).) | Model Standar fisika partikel mendapat namanya dari akhir [Sam Treiman] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Sam_ Treiman). Ini pertama kali diciptakan pada tahun 1975 ketika Treiman, bersama dengan teman lama [Abraham Pais] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Abraham_ Pais), "Dimpublikasikan sebuah makalah yang mereka gunakan "model standar" [untuk referensi empat teori quarks] (http:" /buku.google.com/books? id= l4PtgYXpb_ oC&lpg= PA320&pg= PA320#v= satu halaman &q&f= false). [ENT] [ENT] > [ENT] > Istilah 'Standar Model' pertama kali diciptakan oleh **Pais and Treiman pada tahun (1975) **, dengan referensi teori elektrolemah dengan empat quark. [ENT] > - - Cao Cao. Tian Yu. * Perkembangan konseptual teori lapangan abad ke-20. * Cambridge University Press, 1998. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tangan Sam dalam nama dibuktikan oleh fisikawan seperti mantan [Fermillab] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Fermi_ Nasional_ Akselerator_ Direktur [Chris Quigg] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Chris_ Quigg): [ENT] [ENT] > [ENT] > Sam con- Disogokkan kepada saya, tanpa penyesalan, "* Bahwa ia menciptakan "" Model Standar", ""** nama datar aneh untuk teori mengagumkan quarks dan leptons bahwa ia membantu untuk membangun ". Aku memaafkannya kemudian, dan aku memaafkannya sekarang tapi kita masih perlu nama yang lebih baik! "" [ENT] > - - Quigg, Chris. """ Keadaan model standar""" *arXiv preprint Hep- ft/0001145* (2000).) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan murid Treiman yang terkenal seperti [Jonathan Rosner] (http: //hep.uchicago.edu/~rosner/): [ENT] [ENT] > [ENT] "> "Model Standar" dari fisika partikel dasar mencakup kemajuan yang telah dibuat dalam setengah terakhir-" abad dalam memahami yang lemah, elektromagnetik, dan interaksi yang kuat. Nama itu tampaknya diberikan oleh penasihat tesis doktoral saya, Sam Treiman, ** yang dedikasi untuk partikel fisika menyalakan cahaya untuk begitu banyak siswanya selama saat-saat itu penemuan eksperimental dan teoritis. [ENT] > - - Davies, Christine TH, dan Steve M. Playfer, Ed. * Teori Fisika yang Menakjubkan dan Hasil Percobaan Fisika Quark Berat. * CRC Tekan, 2010. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Profesor Treiman adalah [""" kekuatan besar"] (http:" //www.nasonline.org/publisitas/biografis- memoar/memoir- pdfs/treiman- Sam.pdf#page= 1&zoom= auto, 0, 151) selama sintesis teori fisika partikel ke dalam Model Standar. Sebagai pendidik terkenal, Dia sangat mempengaruhi kelahiran Model Standar baik melalui pekerjaannya sendiri dan melalui puluhan mahasiswa pascasarjana, banyak dari mereka yang menjadi kontributor besar untuk Model Standar dan fisika partikel. | Saya percaya sejarah panjang membangun model komprehensif sub- materi atom, semua berturut-turut bernama, hanya menghasilkan fisikawan kehabisan nama setelah Quantum Electrodinamika (aka QED) tidak lagi deskriptif. Semua orang hanya lelah membuat nama baru sebagai teori benar-benar stabil dan mendapatkan penerimaan sebagai The Standarddel. |
9299 | "Aku ingin tahu bagaimana teori Model Standar mendapat seperti ""generik" "nama" [ENT] [ENT] (Aku membuat ini [pertanyaan dalam StackExchange Fisika] (https: //fisika.stackexchange.com/pertanyaan/65669/how- - Standar model- get- itu- Nama), tapi itu dianggap off- topik, dan [seseorang menyarankan untuk kembali ke sini] (https: //fisika.stackexchange.com/pertanyaan/65669/how- - Standar model- get- itu- Nama? noredirect= #comment140853 # (65669).) | Model Standar fisika partikel mendapat namanya dari akhir [Sam Treiman] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Sam_ Treiman). Ini pertama kali diciptakan pada tahun 1975 ketika Treiman, bersama dengan teman lama [Abraham Pais] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Abraham_ Pais), "Dimpublikasikan sebuah makalah yang mereka gunakan "model standar" [untuk referensi empat teori quarks] (http:" /buku.google.com/books? id= l4PtgYXpb_ oC&lpg= PA320&pg= PA320#v= satu halaman &q&f= false). [ENT] [ENT] > [ENT] > Istilah 'Standar Model' pertama kali diciptakan oleh **Pais and Treiman pada tahun (1975) **, dengan referensi teori elektrolemah dengan empat quark. [ENT] > - - Cao Cao. Tian Yu. * Perkembangan konseptual teori lapangan abad ke-20. * Cambridge University Press, 1998. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tangan Sam dalam nama dibuktikan oleh fisikawan seperti mantan [Fermillab] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Fermi_ Nasional_ Akselerator_ Direktur [Chris Quigg] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Chris_ Quigg): [ENT] [ENT] > [ENT] > Sam con- Disogokkan kepada saya, tanpa penyesalan, "* Bahwa ia menciptakan "" Model Standar", ""** nama datar aneh untuk teori mengagumkan quarks dan leptons bahwa ia membantu untuk membangun ". Aku memaafkannya kemudian, dan aku memaafkannya sekarang tapi kita masih perlu nama yang lebih baik! "" [ENT] > - - Quigg, Chris. """ Keadaan model standar""" *arXiv preprint Hep- ft/0001145* (2000).) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan murid Treiman yang terkenal seperti [Jonathan Rosner] (http: //hep.uchicago.edu/~rosner/): [ENT] [ENT] > [ENT] "> "Model Standar" dari fisika partikel dasar mencakup kemajuan yang telah dibuat dalam setengah terakhir-" abad dalam memahami yang lemah, elektromagnetik, dan interaksi yang kuat. Nama itu tampaknya diberikan oleh penasihat tesis doktoral saya, Sam Treiman, ** yang dedikasi untuk partikel fisika menyalakan cahaya untuk begitu banyak siswanya selama saat-saat itu penemuan eksperimental dan teoritis. [ENT] > - - Davies, Christine TH, dan Steve M. Playfer, Ed. * Teori Fisika yang Menakjubkan dan Hasil Percobaan Fisika Quark Berat. * CRC Tekan, 2010. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Profesor Treiman adalah [""" kekuatan besar"] (http:" //www.nasonline.org/publisitas/biografis- memoar/memoir- pdfs/treiman- Sam.pdf#page= 1&zoom= auto, 0, 151) selama sintesis teori fisika partikel ke dalam Model Standar. Sebagai pendidik terkenal, Dia sangat mempengaruhi kelahiran Model Standar baik melalui pekerjaannya sendiri dan melalui puluhan mahasiswa pascasarjana, banyak dari mereka yang menjadi kontributor besar untuk Model Standar dan fisika partikel. | Asal kata tersebut agak tidak jelas. "Dalam buku "" The Rise Model Standar:" Fisika Partikel pada tahun 1960 dan 1970-an, """ penulis menulis: " [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada akhir 1970-an fisikawan partikel dasar mulai berbicara tentang [ENT] "> "" Standard Model "" sebagai * dasar * teori materi ".... Model direferensikan[ENT] "> untuk sebagai "" standar " , "" karena memberikan teori fundamental [ENT]" > konstituen- - dasar ontologis untuk menggambarkan struktur dan[ENT] > perilaku dari segala bentuk materi (dikecualikan) including[ENT] > atom, inti, partikel-partikel aneh, dan seterusnya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "The ""standar model" adalah mode dalam beberapa konteks ilmiah yang berbeda pada tahun 1960 dan 1970-an, Namun, Saya pikir alasan itu menjadi diadopsi permanen dalam fisika adalah pengaruh penggunaan istilah dalam astronomi. "Dalam astronomi model evolusi alam semesta yang sekarang kita kenal sebagai "Big Bang Theory" "," "sering disebut sebagai model "biasa saja" karena ada banyak teori yang berbeda alam semesta ", tapi teori Big Bang adalah yang paling populer, sehingga menjadi dikenal sebagai model standar. Misalnya, "Anda dapat membaca tentang penggunaan ini dalam kuliah "" kosmologi Relatifistik" oleh Ellis" Kuliah Kargese di Fisika, 1973. [ENT] [ENT] Jadi, Itu tahun 1973. Tepat saat ini istilah yang sama mulai diterapkan untuk kemudian- Weinberg saat ini Teori Salam fisika partikel kuantum. Referensi awal untuk ini dalam kertas saya bisa menemukan adalah, ""Leptonik lemah pembusukan dari veton yang dipesona dalam model dengan kanan-" "Arus tangan" oleh G Branco, RN Mohapatra, T Hagiwara, DP Sidhu. Pemeriksaan Fisik D, 1976. Di koran ini tertulis, [ENT] [ENT] > [ENT] "> "Sebuah penelitian rinci tentang sifat partikel-partikel telah dilakukan" [ENT] > berdasarkan standar model interaksi lemah dan elektromagnetik[ENT] > di mana empat - Model quark dimasukkan ke dalam Weinberg- Salam [ENT] > teori pengukur. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Sebuah makalah diterbitkan segera setelah, "Limit pada perbedaan massa dalam model Weinberg "", oleh M. Veltman di Fisika Nuklir B, Volume 123, Terbitkan 1, 16 Mei 1977, Menggunakan istilah yang sama, "Tapi mengatakan" the so-" "disebut model standar""" Dengan demikian, Veltman menggunakan istilah, "Tapi prefaces itu dengan ""so-" "disebut""" Menunjukkan bahwa istilah itu baru dan tidak diterima secara universal pada tahun 1977. [ENT] [ENT] Tahun depan, Namun, Istilah itu dalam perjalanan untuk diterima. Misalnya, di kertas ulasan, "" Geometri logika kuantum yang umum "" oleh[ENT]" TA Cook, International Journal of Theoretical Fisika, 1978. Dalam artikel ini tertulis, "" Contoh pertama yang kita kembangkan adalah model standar dari mekanika kuantum nonrelativistik" ""[ENT]" [ENT] Tahun 1979, Sheldon L. Glashow, Abdus Salam, dan Steven Weinberg, menerima Hadiah Nobel untuk fisika untuk teori mereka, "Tapi pujian tidak menggunakan istilah "model standar" " Meskipun demikian, pada saat itu (1979), "itu secara luas diterima untuk merujuk teori mereka sebagai "model standar" fisika partikel kuantum. |
19589 | Sejak kecil kita menulis catatan dan ketika catatan selesai maka kita menempatkan catatan di rak. Dan apabila kamu membaca lembaran-lembaran Al Quran, maka ayat-ayat itu tidak berguna bagi mereka. Kita tidak bisa menulis apapun di catatan itu karena kita sudah menulis di atasnya dan tidak memiliki banyak ruang untuk menulis di atasnya. Dan kita juga tidak bisa membuangnya. Jadi, bagaimana dan di mana kita dapat menggunakan catatan - catatan ini di masa depan? "" | Ada teknik yang digunakan di masa lalu yang disebut *cross write* untuk menulis material baru pada sudut yang berbeda di seluruh baris teks yang ada pada selembar kertas. [ENT] [ENT] > [ENT] > Sebuah surat silang adalah sebuah huruf manuskrip yang berisi dua set tulisan yang berbeda, satu ditulis atas yang lain di kanan- sudut. Ini dilakukan pada masa awal sistem pos pada abad ke-19 untuk menghemat biaya pos mahal, dan juga untuk menyimpan kertas. Teknik ini juga disebut silang- menetas. [ENT] > [- Silang Tulisan - Apa Itu dan Bagaimana Anda Membacanya? "" ] (https: //www.lonetester.com/2016/02/cross- menulis- Apa- adalah- itu- dan- bagaimana- lakukan- Kau... baca- it/) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] " (Apa yang mereka sebut "" "melintasi" "membenci"" berbeda dari seniman pensil. ) [ENT] [ENT] Ini contoh dari [rite whileucan.com] (https: //www.ritewhileucan.com/cross- tujuan/): [ENT] [! "" [cross writing] (https: //i.stack.imgur.com/MeIw6.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/MeIw6.jpg) [ENT] [ENT] Seperti yang kau lihat, bisa sulit untuk membaca. Menggunakan warna yang berbeda dapat membantu. [ENT] [ENT] Jika menyimpan catatan lama tidak penting bagimu tapi kau hanya ingin mendaur ulang kertas, Mempertimbangkan untuk menggunakannya sebagai bahan bakar (misalnya. sebagai api memulai kebakaran kayu selama musim dingin) atau membuat origami dengan itu. | 1.Gunakan pemotong kertas, Gunting, atau pisau utilitas, memotong kertas Anda ke dua kali ukuran yang diinginkan. Lipat setiap lembar menjadi dua, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh tiupan sangkakala pertama, kemudian satu untuk kembali) turun ke ukuran lembar terlipat. [ENT] Tumpukkan bahan penutup dan halamanmu bersama dan berbarislah. Jepit dengan klip pengikat besar untuk mengamankan. [ENT] [ENT] 2. Tandai 3/8" dari kedua ke-" be- sudut - sudut yang terikat (sisi lembaran yang terlipat). Bagi ruang sepanjang ikatan antara tanda ini menjadi tiga, dan menandai lokasi tersebut. Ini adalah tempat kita membuat lubang untuk mengikat benang. [ENT] [ENT] Membuat lubang sepanjang jalan melalui buku dengan awl, bor, atau bor pers. Jika menggunakan bor atau bor pers, pastikan untuk menjepit kertas Anda erat-erat untuk menghindari kertas yang kusut. Menempatkan sepotong kayu di bawah buku membantu memotong bersih di belakang. [ENT] [ENT] 3. Di balik benang dan jarum. Pastikan sangat ketat dan aman. Itu dia! "" |
66109405 | Aku menggunakan perhitungan matriks, tapi itu memberi saya jarak mengemudi nyata. Aku ingin tahu apakah ada REST lain api dapat menghitung jarak dari satu asal ke jarak ganda? "" Aku tidak perlu jarak mengemudi yang nyata, hanya perkiraan jarak baik-baik saja untuk aplikasi saya. Terima kasih! "" | [Ini formulanya] (https: //stackoverflow.com/questions/27928/kalkulasi- jarak- antara- dua- lintang bujur- poin- harsine- rumus) yang membantu Anda menghitung jarak untuk lintang dan bujur, Anda dapat menggunakan API Geocoding DI SINI untuk mendapatkan alamat dan tanpa membuat panggilan, Hitung sendiri. | Tidak ada API untuk itu, karena Anda dapat menghitung jarak sendiri. "Hanya Google" Jarak antara dua titik" untuk mencari tahu rumusnya. |
251157 | Saya ingin membuat alat yang mengakui beberapa catatan musik (Saya tahu ini adalah re- menciptakan roda). Jadi saya akan bermain C tengah, D, Dan E di piano dan harus mampu mengklasifikasikan catatan-catatan. Begini cara saya pikir saya harus mendekatinya: [ENT] [ENT] 1. Rekam contoh saya memainkan catatan [ENT] 2. Ubah sinyal ke domain frekuensi menggunakan perubahan empatier cepat[ENT] 3. Cari frekuensi yang paling ada (dasarnya argmax dari data domain frekuensi) [ENT] 4. Asumsikan frekuensi yang datang dari catatan yang dimainkan dan gunakan untuk mengklasifikasikan catatan[ENT] [ENT] Aku belum mencoba semua ini karena aku tidak ingin memulai jalan yang salah. Jadi, secara teoritis, Apa ini akan berhasil? "" | Konsepnya bagus, tapi kau akan menemukannya tidak begitu sederhana dalam praktek. [ENT] [ENT] Pitch bukan sekedar nada yang dominan, jadi ada masalah nomor 1. [ENT] [ENT] Kotak frekuensi FFT tidak dapat menekan semua (atau bahkan multiple) nada dari skala musik secara bersamaan. [ENT] [ENT] Saya akan menyarankan bermain dengan program audio (misalnya, Audacity) yang mencakup penganalisa FFT dan generator nada untuk merasakan apa yang dapat (dan tidak dapat) lakukan sebelum Anda mencoba untuk menerapkan tugas tertentu menggunakan FFT. [ENT] [ENT] Jika kau perlu mendeteksi beberapa nada tertentu, Anda mungkin menemukan [Algoritma Goertzel] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Goertzel_ Algoritma) menjadi lebih mudah dan lebih cepat. [ENT] [ENT] Pendeteksian lapangan itu rumit, dan masih ada penelitian yang terjadi di bidang itu. Pendeteksi Nada cukup lurus ke depan, tapi mungkin tidak mendapatkan apa yang Anda inginkan. | Saya kira Anda berpikir tentang catatan dimainkan di tengah-tengah jangkauan piano (katakan antara 200 dan 500 Hz) tetapi bahkan dalam kisaran itu, Satu catatan akan memiliki banyak nada, yang tidak *exact* kelipatan dari frekuensi dasar, dan juga sejumlah besar kebisingan broadband pada awal setiap catatan, dan mungkin juga di akhir. [ENT] [ENT] Untuk catatan keras di akhir bawah jangkauan catatan, Anda akan mendapati bahwa energi suara (tanpa 1%) sebenarnya sangat sedikit dalam nada yang mendasar. [ENT] [ENT] Problem lainnya adalah bahwa penafsiran yang naif dari FFT mengasumsikan sinyal yang sedang Anda coba deteksi memiliki amplitudo konstan. Itu tidak berlaku untuk piano catatan di mana amplitudo sebenarnya mengikuti beberapa yang superimposed merugikan eksponensial - bagian awal dari pembusukan memiliki konstanta waktu relatif singkat, tapi bagian selanjutnya memiliki waktu yang lebih lama konstan. [ENT] [ENT] Kau mungkin lebih baik menyelidiki pendek- skala waktu Fourier mengubah metode, Misalnya perubahan Gabor, atau gelombang- berdasarkan metode. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa sejak nada fundamental catatan berturut-turut meningkat sekitar 6% untuk setiap catatan, Anda tidak perlu akurasi yang sangat tinggi dalam mengidentifikasi frekuensi harmonik dalam audio. Tepat mengidentifikasi catatan musik bukanlah masalah yang sama seperti menentukan apakah catatan yang akurat selaras dengan skala musik, dimana frekuensi mungkin perlu diukur lebih baik dari 0,1% akurasi. |
251157 | Saya ingin membuat alat yang mengakui beberapa catatan musik (Saya tahu ini adalah re- menciptakan roda). Jadi saya akan bermain C tengah, D, Dan E di piano dan harus mampu mengklasifikasikan catatan-catatan. Begini cara saya pikir saya harus mendekatinya: [ENT] [ENT] 1. Rekam contoh saya memainkan catatan [ENT] 2. Ubah sinyal ke domain frekuensi menggunakan perubahan empatier cepat[ENT] 3. Cari frekuensi yang paling ada (dasarnya argmax dari data domain frekuensi) [ENT] 4. Asumsikan frekuensi yang datang dari catatan yang dimainkan dan gunakan untuk mengklasifikasikan catatan[ENT] [ENT] Aku belum mencoba semua ini karena aku tidak ingin memulai jalan yang salah. Jadi, secara teoritis, Apa ini akan berhasil? "" | Konsepnya bagus, tapi kau akan menemukannya tidak begitu sederhana dalam praktek. [ENT] [ENT] Pitch bukan sekedar nada yang dominan, jadi ada masalah nomor 1. [ENT] [ENT] Kotak frekuensi FFT tidak dapat menekan semua (atau bahkan multiple) nada dari skala musik secara bersamaan. [ENT] [ENT] Saya akan menyarankan bermain dengan program audio (misalnya, Audacity) yang mencakup penganalisa FFT dan generator nada untuk merasakan apa yang dapat (dan tidak dapat) lakukan sebelum Anda mencoba untuk menerapkan tugas tertentu menggunakan FFT. [ENT] [ENT] Jika kau perlu mendeteksi beberapa nada tertentu, Anda mungkin menemukan [Algoritma Goertzel] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Goertzel_ Algoritma) menjadi lebih mudah dan lebih cepat. [ENT] [ENT] Pendeteksian lapangan itu rumit, dan masih ada penelitian yang terjadi di bidang itu. Pendeteksi Nada cukup lurus ke depan, tapi mungkin tidak mendapatkan apa yang Anda inginkan. | Ya, Inilah arti dari FFT! "" Untuk memberikan spektrum frekuensi data yang Anda makan. Bagian yang sulit adalah rincian implementasi, seperti yang telah Anda sebutkan. [ENT] [ENT] Tergantung pada apa yang ingin Anda lakukan, Tepat sekali, mengubah jawabannya. [ENT] [ENT] Jika kau hanya ingin menganalisis musikmu sendiri, sudah ada perangkat lunak di luar sana untuk melakukan itu. Anda bisa melihat EQ yang menunjukkan respon (dasar FFT), "Atau mendapatkan "EQ musik" yang menunjukkan pitches juga. Anda bisa mendapatkan audio ke midi VST's yang mengubah apa yang Anda bermain ke nada midi yang benar. Jika keyboard Anda midi, Lewati VST itu, dan merekam midi langsung. [ENT] [ENT] Jika kau ingin belajar FFT dan bagaimana hubungannya dengan musik, maka lebih baik untuk mendapatkan sesuatu seperti Matlab di mana Anda dapat menghitung FFT dari data apapun. Ia memiliki kemampuan untuk merekam dan juga memutar bersama dengan membaca berkas wav dan semacamnya. Ini kemudian menjadi reall mudah digunakan. Anda dapat menggambar audio dan melakukan semua jenis analisis agak cepat jika Anda tahu sintaks. [ENT] [ENT] Jika Anda ingin membangun perangkat untuk melakukan hal seperti itu maka itu cukup kompleks. Kau akan membutuhkan UK/dsp/fpga/etc untuk melakukan perhitungan. Kebanyakan perangkat populer sudah datang dengan kode FFT sehingga Anda tidak perlu kode sendiri (juga rumit). [ENT] [ENT] Kau harus membangun sirkuit dan semua itu. Hal ini tidak sulit tetapi tergantung pada pengalaman Anda / pengetahuan itu bisa mengambil cukup waktu dan memiliki kurva belajar yang curam. Hal ini juga tergantung pada kualitas produk akhir. [ENT] [ENT] Secara matematika, "catatan musik ideal terdiri dari serangkaian geometris dari ""danndamental""" ". [ENT] [ENT] Misalkan F0 adalah frekuensi dasar, maka kebanyakan catatan musik akan dikira oleh F (t) + F0\*sum (a\_ k*e^ (2^k*F0\*pi*t) = F0 + a\_ 1\*F1 + a\_ 2\* F2 + ....[ENT] [ENT] The a\_ k's hanya kekuatan dari frekuensi F lebih tinggi k dan F\_ k hanya beberapa F0. Jika a\_ k = 0 untuk semua k, maka kita memiliki sinusoid murni. Lapangan ini mudah dideteksi. Temukan saja maksimum FFT dan frekuensi itu adalah dasar nada = catatan musik. [ENT] [ENT] Ketika kau mengambil FFT, Anda berakhir dengan data yang, dan hanya melakukan matematika. Pada dasarnya ini adalah kalkulus. [ENT] [ENT] Semua itu relatif mudah. [ENT] [ENT] Beberapa masalah yang harus kau hadapi. "Note that not all of these are ""solved"". [ENT]" [ENT] 1. Latensi - Jika kau akan melakukan hal-hal nyata, ini bisa menjadi masalah. [ENT] 2. Beberapa catatan - Sulit untuk menentukan kelompok catatan karena semua harmonik ekstra. Jika memainkan A = 440hz dan A' = 880hz, sebagian besar harmonik akan tumpang tindih. Anda dapat dengan mudah mendapatkan A = 440hz, tapi mendapatkan A' = 880hz lebih sulit. Ketika Anda memikirkan akord, Cepat berjalan, dll, maka akan sangat sulit untuk mendapatkan semua informasi (catatan). Meskipun semuanya secara matematis mungkin, data itu sendiri memiliki kesalahan dan penyimpangan, dan persamaannya di bawah didefinisikan dalam beberapa kasus.[ENT] 3. Suara - Kebisingan dalam sinyal dapat memberikan hasil yang tidak jelas. Jika suara musik terjadi itu dapat mengacaukan hasil Anda. Algoritma yang lebih baik akan diperlukan kemudian = waktu + uang + pengetahuan. |
251157 | Saya ingin membuat alat yang mengakui beberapa catatan musik (Saya tahu ini adalah re- menciptakan roda). Jadi saya akan bermain C tengah, D, Dan E di piano dan harus mampu mengklasifikasikan catatan-catatan. Begini cara saya pikir saya harus mendekatinya: [ENT] [ENT] 1. Rekam contoh saya memainkan catatan [ENT] 2. Ubah sinyal ke domain frekuensi menggunakan perubahan empatier cepat[ENT] 3. Cari frekuensi yang paling ada (dasarnya argmax dari data domain frekuensi) [ENT] 4. Asumsikan frekuensi yang datang dari catatan yang dimainkan dan gunakan untuk mengklasifikasikan catatan[ENT] [ENT] Aku belum mencoba semua ini karena aku tidak ingin memulai jalan yang salah. Jadi, secara teoritis, Apa ini akan berhasil? "" | Konsepnya bagus, tapi kau akan menemukannya tidak begitu sederhana dalam praktek. [ENT] [ENT] Pitch bukan sekedar nada yang dominan, jadi ada masalah nomor 1. [ENT] [ENT] Kotak frekuensi FFT tidak dapat menekan semua (atau bahkan multiple) nada dari skala musik secara bersamaan. [ENT] [ENT] Saya akan menyarankan bermain dengan program audio (misalnya, Audacity) yang mencakup penganalisa FFT dan generator nada untuk merasakan apa yang dapat (dan tidak dapat) lakukan sebelum Anda mencoba untuk menerapkan tugas tertentu menggunakan FFT. [ENT] [ENT] Jika kau perlu mendeteksi beberapa nada tertentu, Anda mungkin menemukan [Algoritma Goertzel] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Goertzel_ Algoritma) menjadi lebih mudah dan lebih cepat. [ENT] [ENT] Pendeteksian lapangan itu rumit, dan masih ada penelitian yang terjadi di bidang itu. Pendeteksi Nada cukup lurus ke depan, tapi mungkin tidak mendapatkan apa yang Anda inginkan. | Aku akan mengatakan menggunakan jendela observasi multimodal dari sinyal akan lebih baik. Sesuatu di sepanjang garis dekomposisi gelombang sinyal audio Anda yang akan memungkinkan Anda untuk mengidentifikasi beberapa nada di dalam catatan. Yup, Sebenarnya Wavelets, Aku akan mengatakan adalah cara untuk pergi. [ENT] [ENT] Ini adalah kerusakan yang sangat umum dari apa gelombang, tapi anggap saja sebagai jendela multiresolusi yang melewati sinyalmu seperti STFT. Jadi Anda dapat mengidentifikasi sinusoidal berbeda yang terjadi di lokasi temporal yang berbeda dalam sinyal Anda. ini juga penting sebagai catatan yang Anda mainkan bukan sinyal stasioner, Ia bermain dan kemudian membusuk seiring waktu. Aku bukan musisi, Namun saya percaya bahwa perubahan dominensi nada sepanjang pembusukan catatan. [ENT] [ENT] tentu saja setelah dekomposisi gelombang wou perlu menerapkan algoritma yang mengidentifikasi catatan dan nada perifer. [ENT] [ENT] Saya pikir gelombang benar-benar mengatasi masalah orang telah berbicara tentang bout dalam hal identifikasi pitch. [ENT] [ENT] jika Anda ingin belajar bagaimana gelombang bekerja ini adalah kertas putih indah dirilis oleh HP tentang hal itu: ) [ENT] <http: //www.hplp.com/hpjournal/94dec/dec94a6.pdf> dan [ENT] [Introduction to Wavelets] (http: //www.hpl.hp.com/techreports/92/HPL- 92- 124.pdf) [ENT] [ENT] untuk implementasi, MATLAB memiliki alat gelombang dan saya yakin ada banyak paket lain yang tersedia untuk platform seperti R, dll. |
251157 | Saya ingin membuat alat yang mengakui beberapa catatan musik (Saya tahu ini adalah re- menciptakan roda). Jadi saya akan bermain C tengah, D, Dan E di piano dan harus mampu mengklasifikasikan catatan-catatan. Begini cara saya pikir saya harus mendekatinya: [ENT] [ENT] 1. Rekam contoh saya memainkan catatan [ENT] 2. Ubah sinyal ke domain frekuensi menggunakan perubahan empatier cepat[ENT] 3. Cari frekuensi yang paling ada (dasarnya argmax dari data domain frekuensi) [ENT] 4. Asumsikan frekuensi yang datang dari catatan yang dimainkan dan gunakan untuk mengklasifikasikan catatan[ENT] [ENT] Aku belum mencoba semua ini karena aku tidak ingin memulai jalan yang salah. Jadi, secara teoritis, Apa ini akan berhasil? "" | Saya kira Anda berpikir tentang catatan dimainkan di tengah-tengah jangkauan piano (katakan antara 200 dan 500 Hz) tetapi bahkan dalam kisaran itu, Satu catatan akan memiliki banyak nada, yang tidak *exact* kelipatan dari frekuensi dasar, dan juga sejumlah besar kebisingan broadband pada awal setiap catatan, dan mungkin juga di akhir. [ENT] [ENT] Untuk catatan keras di akhir bawah jangkauan catatan, Anda akan mendapati bahwa energi suara (tanpa 1%) sebenarnya sangat sedikit dalam nada yang mendasar. [ENT] [ENT] Problem lainnya adalah bahwa penafsiran yang naif dari FFT mengasumsikan sinyal yang sedang Anda coba deteksi memiliki amplitudo konstan. Itu tidak berlaku untuk piano catatan di mana amplitudo sebenarnya mengikuti beberapa yang superimposed merugikan eksponensial - bagian awal dari pembusukan memiliki konstanta waktu relatif singkat, tapi bagian selanjutnya memiliki waktu yang lebih lama konstan. [ENT] [ENT] Kau mungkin lebih baik menyelidiki pendek- skala waktu Fourier mengubah metode, Misalnya perubahan Gabor, atau gelombang- berdasarkan metode. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa sejak nada fundamental catatan berturut-turut meningkat sekitar 6% untuk setiap catatan, Anda tidak perlu akurasi yang sangat tinggi dalam mengidentifikasi frekuensi harmonik dalam audio. Tepat mengidentifikasi catatan musik bukanlah masalah yang sama seperti menentukan apakah catatan yang akurat selaras dengan skala musik, dimana frekuensi mungkin perlu diukur lebih baik dari 0,1% akurasi. | Ya, Inilah arti dari FFT! "" Untuk memberikan spektrum frekuensi data yang Anda makan. Bagian yang sulit adalah rincian implementasi, seperti yang telah Anda sebutkan. [ENT] [ENT] Tergantung pada apa yang ingin Anda lakukan, Tepat sekali, mengubah jawabannya. [ENT] [ENT] Jika kau hanya ingin menganalisis musikmu sendiri, sudah ada perangkat lunak di luar sana untuk melakukan itu. Anda bisa melihat EQ yang menunjukkan respon (dasar FFT), "Atau mendapatkan "EQ musik" yang menunjukkan pitches juga. Anda bisa mendapatkan audio ke midi VST's yang mengubah apa yang Anda bermain ke nada midi yang benar. Jika keyboard Anda midi, Lewati VST itu, dan merekam midi langsung. [ENT] [ENT] Jika kau ingin belajar FFT dan bagaimana hubungannya dengan musik, maka lebih baik untuk mendapatkan sesuatu seperti Matlab di mana Anda dapat menghitung FFT dari data apapun. Ia memiliki kemampuan untuk merekam dan juga memutar bersama dengan membaca berkas wav dan semacamnya. Ini kemudian menjadi reall mudah digunakan. Anda dapat menggambar audio dan melakukan segala macam analisis agak cepat jika Anda tahu sintaks. [ENT] [ENT] Jika Anda ingin membangun perangkat untuk melakukan hal seperti itu maka itu cukup kompleks. Kau akan membutuhkan UK/dsp/fpga/etc untuk melakukan perhitungan. Kebanyakan perangkat populer sudah datang dengan kode FFT sehingga Anda tidak perlu kode sendiri (juga rumit). [ENT] [ENT] Kau harus membangun sirkuit dan semua itu. Hal ini tidak sulit tetapi tergantung pada pengalaman Anda / pengetahuan itu bisa mengambil cukup waktu dan memiliki kurva belajar yang curam. Hal ini juga tergantung pada kualitas produk akhir. [ENT] [ENT] Secara matematika, "catatan musik ideal terdiri dari serangkaian geometris dari ""danndamental""" ". [ENT] [ENT] Misalkan F0 adalah frekuensi dasar, maka kebanyakan catatan musik akan dikira oleh F (t) + F0\*sum (a\_ k*e^ (2^k*F0\*pi*t) = F0 + a\_ 1\*F1 + a\_ 2\* F2 + ....[ENT] [ENT] The a\_ k's hanya kekuatan dari frekuensi F lebih tinggi k dan F\_ k hanya beberapa F0. Jika a\_ k = 0 untuk semua k, maka kita memiliki sinusoid murni. Lapangan ini mudah dideteksi. Temukan saja maksimum FFT dan frekuensi itu adalah dasar nada = catatan musik. [ENT] [ENT] Ketika kau mengambil FFT, Anda berakhir dengan data yang, dan hanya melakukan matematika. Pada dasarnya ini adalah kalkulus. [ENT] [ENT] Semua itu relatif mudah. [ENT] [ENT] Beberapa masalah yang harus kau hadapi. "Note that not all of these are ""solved"". [ENT]" [ENT] 1. Latensi - Jika kau akan melakukan hal-hal nyata, ini bisa menjadi masalah. [ENT] 2. Beberapa catatan - Sulit untuk menentukan kelompok catatan karena semua harmonik ekstra. Jika memainkan A = 440hz dan A' = 880hz, sebagian besar harmonik akan tumpang tindih. Anda dapat dengan mudah mendapatkan A = 440hz, tapi mendapatkan A' = 880hz lebih sulit. Ketika Anda memikirkan akord, Cepat berjalan, dll, maka akan sangat sulit untuk mendapatkan semua informasi (catatan). Meskipun semuanya secara matematis mungkin, data itu sendiri memiliki kesalahan dan penyimpangan, dan persamaannya di bawah didefinisikan dalam beberapa kasus.[ENT] 3. Suara - Kebisingan dalam sinyal dapat memberikan hasil yang tidak jelas. Jika suara musik terjadi itu dapat mengacaukan hasil Anda. Algoritma yang lebih baik akan diperlukan kemudian = waktu + uang + pengetahuan. |
251157 | Saya ingin membuat alat yang mengakui beberapa catatan musik (Saya tahu ini adalah re- menciptakan roda). Jadi saya akan bermain C tengah, D, Dan E di piano dan harus mampu mengklasifikasikan catatan-catatan. Begini cara saya pikir saya harus mendekatinya: [ENT] [ENT] 1. Rekam contoh saya memainkan catatan [ENT] 2. Ubah sinyal ke domain frekuensi menggunakan perubahan empatier cepat[ENT] 3. Cari frekuensi yang paling ada (dasarnya argmax dari data domain frekuensi) [ENT] 4. Asumsikan frekuensi yang datang dari catatan yang dimainkan dan gunakan untuk mengklasifikasikan catatan[ENT] [ENT] Aku belum mencoba semua ini karena aku tidak ingin memulai jalan yang salah. Jadi, secara teoritis, Apa ini akan berhasil? "" | Aku akan mengatakan menggunakan jendela observasi multimodal dari sinyal akan lebih baik. Sesuatu di sepanjang garis dekomposisi gelombang sinyal audio Anda yang akan memungkinkan Anda untuk mengidentifikasi beberapa nada di dalam catatan. Yup, Sebenarnya Wavelets, Aku akan mengatakan adalah cara untuk pergi. [ENT] [ENT] Ini adalah kerusakan yang sangat umum dari apa gelombang, tapi anggap saja sebagai jendela multiresolusi yang melewati sinyalmu seperti STFT. Jadi Anda dapat mengidentifikasi sinusoidal berbeda yang terjadi di lokasi temporal yang berbeda dalam sinyal Anda. ini juga penting sebagai catatan yang Anda mainkan bukan sinyal stasioner, Ia bermain dan kemudian membusuk seiring waktu. Aku bukan musisi, Namun saya percaya bahwa perubahan dominensi nada sepanjang pembusukan catatan. [ENT] [ENT] tentu saja setelah dekomposisi gelombang wou perlu menerapkan algoritma yang mengidentifikasi catatan dan nada perifer. [ENT] [ENT] Saya pikir gelombang benar-benar mengatasi masalah orang telah berbicara tentang bout dalam hal identifikasi pitch. [ENT] [ENT] jika Anda ingin belajar bagaimana gelombang bekerja ini adalah kertas putih indah dirilis oleh HP tentang hal itu: ) [ENT] <http: //www.hplp.com/hpjournal/94dec/dec94a6.pdf> dan [ENT] [Introduction to Wavelets] (http: //www.hpl.hp.com/techreports/92/HPL- 92- 124.pdf) [ENT] [ENT] untuk implementasi, MATLAB memiliki alat gelombang dan saya yakin ada banyak paket lain yang tersedia untuk platform seperti R, dll. | Saya kira Anda berpikir tentang catatan dimainkan di tengah-tengah jangkauan piano (katakan antara 200 dan 500 Hz) tetapi bahkan dalam kisaran itu, Satu catatan akan memiliki banyak nada, yang tidak *exact* kelipatan dari frekuensi dasar, dan juga sejumlah besar kebisingan broadband pada awal setiap catatan, dan mungkin juga di akhir. [ENT] [ENT] Untuk catatan keras di akhir bawah jangkauan catatan, Anda akan mendapati bahwa energi suara (tanpa 1%) sebenarnya sangat sedikit dalam nada yang mendasar. [ENT] [ENT] Problem lainnya adalah bahwa penafsiran yang naif dari FFT mengasumsikan sinyal yang sedang Anda coba deteksi memiliki amplitudo konstan. Itu tidak berlaku untuk piano catatan di mana amplitudo sebenarnya mengikuti beberapa yang superimposed merugikan eksponensial - bagian awal dari pembusukan memiliki konstanta waktu relatif singkat, tapi bagian selanjutnya memiliki waktu yang lebih lama konstan. [ENT] [ENT] Kau mungkin lebih baik menyelidiki pendek- skala waktu Fourier mengubah metode, Misalnya perubahan Gabor, atau gelombang- berdasarkan metode. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa sejak nada fundamental catatan berturut-turut meningkat sekitar 6% untuk setiap catatan, Anda tidak perlu akurasi yang sangat tinggi dalam mengidentifikasi frekuensi harmonik dalam audio. Tepat mengidentifikasi catatan musik bukanlah masalah yang sama seperti menentukan apakah catatan yang akurat selaras dengan skala musik, dimana frekuensi mungkin perlu diukur lebih baik dari 0,1% akurasi. |
251157 | Saya ingin membuat alat yang mengakui beberapa catatan musik (Saya tahu ini adalah re- menciptakan roda). Jadi saya akan bermain C tengah, D, Dan E di piano dan harus mampu mengklasifikasikan catatan-catatan. Begini cara saya pikir saya harus mendekatinya: [ENT] [ENT] 1. Rekam contoh saya memainkan catatan [ENT] 2. Ubah sinyal ke domain frekuensi menggunakan perubahan empatier cepat[ENT] 3. Cari frekuensi yang paling ada (dasarnya argmax dari data domain frekuensi) [ENT] 4. Asumsikan frekuensi yang datang dari catatan yang dimainkan dan gunakan untuk mengklasifikasikan catatan[ENT] [ENT] Aku belum mencoba semua ini karena aku tidak ingin memulai jalan yang salah. Jadi, secara teoritis, Apa ini akan berhasil? "" | Aku akan mengatakan menggunakan jendela observasi multimodal dari sinyal akan lebih baik. Sesuatu di sepanjang garis dekomposisi gelombang sinyal audio Anda yang akan memungkinkan Anda untuk mengidentifikasi beberapa nada di dalam catatan. Yup, Sebenarnya Wavelets, Aku akan mengatakan adalah cara untuk pergi. [ENT] [ENT] Ini adalah kerusakan yang sangat umum dari apa gelombang, tapi anggap saja sebagai jendela multiresolusi yang melewati sinyalmu seperti STFT. Jadi Anda dapat mengidentifikasi sinusoidal berbeda yang terjadi di lokasi temporal yang berbeda dalam sinyal Anda. ini juga penting sebagai catatan yang Anda mainkan bukan sinyal stasioner, Ia bermain dan kemudian membusuk seiring waktu. Aku bukan musisi, Namun saya percaya bahwa perubahan dominensi nada sepanjang pembusukan catatan. [ENT] [ENT] tentu saja setelah dekomposisi gelombang wou perlu menerapkan algoritma yang mengidentifikasi catatan dan nada perifer. [ENT] [ENT] Saya pikir gelombang benar-benar mengatasi masalah orang telah berbicara tentang bout dalam hal identifikasi pitch. [ENT] [ENT] jika Anda ingin belajar bagaimana gelombang bekerja ini adalah kertas putih indah dirilis oleh HP tentang hal itu: ) [ENT] <http: //www.hplp.com/hpjournal/94dec/dec94a6.pdf> dan [ENT] [Introduction to Wavelets] (http: //www.hpl.hp.com/techreports/92/HPL- 92- 124.pdf) [ENT] [ENT] untuk implementasi, MATLAB memiliki alat gelombang dan saya yakin ada banyak paket lain yang tersedia untuk platform seperti R, dll. | Ya, Inilah arti dari FFT! "" Untuk memberikan spektrum frekuensi data yang Anda makan. Bagian yang sulit adalah rincian implementasi, seperti yang telah Anda sebutkan. [ENT] [ENT] Tergantung pada apa yang ingin Anda lakukan, Tepat sekali, mengubah jawabannya. [ENT] [ENT] Jika kau hanya ingin menganalisis musikmu sendiri, sudah ada perangkat lunak di luar sana untuk melakukan itu. Anda bisa melihat EQ yang menunjukkan respon (dasar FFT), "Atau mendapatkan "EQ musik" yang menunjukkan pitches juga. Anda bisa mendapatkan audio ke midi VST's yang mengubah apa yang Anda bermain ke nada midi yang benar. Jika keyboard Anda midi, Lewati VST itu, dan merekam midi langsung. [ENT] [ENT] Jika kau ingin belajar FFT dan bagaimana hubungannya dengan musik, maka lebih baik untuk mendapatkan sesuatu seperti Matlab di mana Anda dapat menghitung FFT dari data apapun. Ia memiliki kemampuan untuk merekam dan juga memutar bersama dengan membaca berkas wav dan semacamnya. Ini kemudian menjadi reall mudah digunakan. Anda dapat menggambar audio dan melakukan segala macam analisis agak cepat jika Anda tahu sintaks. [ENT] [ENT] Jika Anda ingin membangun perangkat untuk melakukan hal seperti itu maka itu cukup kompleks. Kau akan membutuhkan UK/dsp/fpga/etc untuk melakukan perhitungan. Kebanyakan perangkat populer sudah datang dengan kode FFT sehingga Anda tidak perlu kode sendiri (juga rumit). [ENT] [ENT] Kau harus membangun sirkuit dan semua itu. Hal ini tidak sulit tetapi tergantung pada pengalaman Anda / pengetahuan itu bisa mengambil cukup waktu dan memiliki kurva belajar yang curam. Hal ini juga tergantung pada kualitas produk akhir. [ENT] [ENT] Secara matematika, "catatan musik ideal terdiri dari serangkaian geometris dari ""danndamental""" ". [ENT] [ENT] Misalkan F0 adalah frekuensi dasar, maka kebanyakan catatan musik akan dikira oleh F (t) + F0\*sum (a\_ k*e^ (2^k*F0\*pi*t) = F0 + a\_ 1\*F1 + a\_ 2\* F2 + ....[ENT] [ENT] The a\_ k's hanya kekuatan dari frekuensi F lebih tinggi k dan F\_ k hanya beberapa F0. Jika a\_ k = 0 untuk semua k, maka kita memiliki sinusoid murni. Lapangan ini mudah dideteksi. Temukan saja maksimum FFT dan frekuensi itu adalah dasar nada = catatan musik. [ENT] [ENT] Ketika kau mengambil FFT, Anda berakhir dengan data yang, dan hanya melakukan matematika. Pada dasarnya ini adalah kalkulus. [ENT] [ENT] Semua itu relatif mudah. [ENT] [ENT] Beberapa masalah yang harus kau hadapi. "Note that not all of these are ""solved"". [ENT]" [ENT] 1. Latensi - Jika kau akan melakukan hal-hal nyata, ini bisa menjadi masalah. [ENT] 2. Beberapa catatan - Sulit untuk menentukan kelompok catatan karena semua harmonik ekstra. Jika memainkan A = 440hz dan A' = 880hz, sebagian besar harmonik akan tumpang tindih. Anda dapat dengan mudah mendapatkan A = 440hz, tapi mendapatkan A' = 880hz lebih sulit. Ketika Anda memikirkan akord, Cepat berjalan, dll, maka akan sangat sulit untuk mendapatkan semua informasi (catatan). Meskipun semuanya secara matematis mungkin, data itu sendiri memiliki kesalahan dan penyimpangan, dan persamaannya di bawah didefinisikan dalam beberapa kasus.[ENT] 3. Suara - Kebisingan dalam sinyal dapat memberikan hasil yang tidak jelas. Jika suara musik terjadi itu dapat mengacaukan hasil Anda. Algoritma yang lebih baik akan diperlukan kemudian = waktu + uang + pengetahuan. |
25031 | Aku mencari informasi tentang kelangsungan hidup seperti yang terjadi pada tim rugbi di the Magic di Andes. Jika pesawat jatuh di pegunungan yang sama selama musim dingin, keterampilan penting apa yang dipelajari untuk meningkatkan ketahanan dan turun gunung? "" Beberapa pertanyaan yang sedang kucari secara khusus... [ENT] 1. Bagaimana mengurangi hipotermia - - Apakah mungkin untuk membangun api di iklim seperti ini? "" Ada yang berbeda yang akan kau lakukan? [ENT] 2. Jika kau terluka, Apakah ada sesuatu secara medis yang harus kau lakukan berbeda dalam lingkungan seperti ini? "" Aku punya minat khusus dalam menembus cedera dan dislokasi. [ENT] 3. Makanan/Air - - Jika lokasinya terpencil, Anda memiliki makanan terbatas tetapi Anda memiliki peralatan berburu (mungkin senapan, mungkin memancing jaring). Ada cara melacak mangsa? "" Apakah ada jenis tanaman yang bisa dimakan di lingkungan ini? "" [ENT] [ENT] Aku tahu jaring yang luas, Jadi aku terbuka untuk melihat sumber daya yang disarankan atau kursus! "" Terima kasih sebelumnya. | Karena pertanyaan yang kau miliki tidak bisa dijawab - Apakah di atas gunung salju tertutup salju permanen, atau musiman? "" seberapa dalam salju? "" Gunung yang tinggi. line)? "" Seberapa terisolasi? "" Kau tahu dimana kau berada atau tidak? "" Panjang siang hari? "" Persediaan apa yang kau punya? "" Seberapa parah lukanya? "" Apakah Anda memiliki kit pertolongan pertama (memerhatikan atau tidak)? "" Dimana kau? "" - ini sangat sangat signifikan mempengaruhi kemungkinan makanan. [ENT] [ENT] Setelah mengatakan semua bahwa ada beberapa prinsip umum bahwa Anda dapat mematuhi untuk kelangsungan hidup [ENT] [ENT] Prioritas utamamu adalah merawat lukamu. Kau punya yang pertama... P3K, Anda harus mengambil kursus instruksi dan tahu bagaimana menggunakannya! "" Tidak ada pertimbangan khusus untuk dingin terpisah dari membatasi paparan bagian utama tubuh untuk mengurangi panas. [ENT] [ENT] Luka tusukan adalah masalah karena mereka memperkenalkan bakteri jauh ke dalam jaringan. Membersihkan mereka dengan air mendidih dan didinginkan mungkin berhasil. Jika kau terinfeksi bakteri, Anda bisa mendapatkan benar-benar sakit - Anda pasti akan mengalami demam dan nyeri yang signifikan. Paling pertama- P3K tidak mengandung antibiotik yang diperlukan untuk mengobati luka semacam ini. [ENT] [ENT] Dislokasi - pengobatan biasanya terdiri dari mendapatkan sendi kembali ke tempatnya. Setelah itu, tergantung pada mana sendi bergeser. Bahu, pergelangan kaki dan jari kaki cukup mudah untuk memperlakukan dengan perban mendukung dll. Lutut atau siku, Anda kemungkinan besar merobek beberapa ligamen pada saat yang sama dan tidak mudah untuk mengobati dalam isolasi (juga sangat menyakitkan) [ENT] [ENT] Setelah itu, itu adalah hal-hal yang bertahan hidup biasa. [ENT] 1. Air [ENTERH] [ENT] Bertahan hidup tanpa air hampir mustahil. Aturan yang biasanya kau dengar untuk bertahan hidup adalah aturan dari 3: 3 menit tanpa oksigen, 3 hari tanpa air, 3 minggu tanpa makanan. Tentu saja ini sangat beragam (selain oksigen satu) tergantung pada kondisi, dingin berarti Anda membutuhkan lebih banyak makanan untuk tetap hangat, aktivitas meningkatkan permintaan air dll. [ENT] [ENT] Kau dikelilingi oleh air dalam bentuk beku. Anda tidak dapat dengan mudah mendapatkan cukup air dari salju dengan melelehkannya di mulut Anda - itu menyedot banyak panas dan memakan waktu yang lama. Secara umum dianggap bahwa rasio antara salju dan hujan adalah 13 - 1 unit kedalaman hujan = 13 unit salju (pada rata-rata) ] (https: //www.gismeteo.com/news/climate/31549- Apa- lakukan- milimeter dari- curah hujan- Mean- in- cuaca- prakiraan- 20mm- adalah- itu- A- banyak- atau- A- sedikit /). Ini berarti bahwa untuk mulut penuh air Anda perlu mencair 13 suap salju. Sulit untuk dilakukan! "" Untuk ini Anda membutuhkan sumber panas - Api, matahari (tas hitam di bawah matahari? ). Bagaimana Anda akan menangkap air cair tergantung pada apa yang Anda miliki - kantong gelap yang dilapisi plastik mungkin melelehkan salju di bawah matahari. Sebuah panci di atas api dari beberapa macam akan bekerja, selama kau bisa menahannya di atas api dan itu tidak akan meleleh. [ENT] 2. Shelter[ENT] [ENT] Dalam dingin Anda membutuhkan bentuk tempat berlindung atau Anda akan mati membeku kecuali Anda memiliki banyak lapisan pakaian. Angin adalah kehilangan panas yang besar, itu pukulan panas jauh dari, sehingga Anda perlu untuk dapat menjauh dari itu. Kau tidak punya ini - Kau butuh tempat berlindung dan cara untuk menjauhkan dirimu dari salju. Dengan keberuntungan Anda dapat menemukan salju- bank dan menggali diri untuk membuat sementara [snow gua] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Snow_ Gua) sementara Anda membuat yang lebih permanen dari bagian pesawat dan salju. Gua salju bisa membuat mereka merasa hangat. tapi tidak di atas titik beku! "" Anda mungkin dapat menggunakan kursi untuk membuat diri Anda semacam pad untuk menjaga Anda dari salju, Tapi dengan pakaian yang terbatas, kau akan kedinginan dan mungkin terkena hipotermia dengan cepat. [ENT] [ENT] 3. Api [ENTERD] [ENT] Jika kau berada di atas pohon... -Berita kau kurang beruntung hanya dengan memiliki kayu bakar - Anda hanya dapat menggunakan bagian mudah terbakar pesawat, yang tidak akan berlangsung lama. Kau harus mengisolasi apimu dari salju. gunakan batu atau bagian dari pesawat jika kau bisa. Ingat bahwa logam melakukan panas, sehingga mereka akan meleleh ke salju jika Anda memulai api pada mereka. Anda akan membutuhkan api ini untuk merebus air untuk mensterilkan alat untuk mengobati luka Anda dan untuk minum. [ENT] [ENT] Di bawah pohon- garis Anda dapat menggunakan kayu kering dan ranting untuk memulai kebakaran - dengan asumsi Anda memiliki metode pencahayaan satu di tempat pertama. Ada keseluruhan [Jack cerita London] (https: //en.wikipedia.org/wiki/To_ Build_ a_ Tentang ini dan dingin. Hal-hal yang layak dipertimbangkan! [ENT] [ENT] 4. Makanan [ENDAH] [ENT] Dalam lapangan salju permanen tidak ada banyak makanan sama sekali (jika ada). Antara salju permanen dan pohon- Garis? "" Tergantung di mana Anda berada di dunia ada beberapa hewan yang tinggal di sini dan cukup beberapa tanaman. Apa yang bisa dimakan dan apa yang tidak tergantung pada di mana Anda berada di dunia. Hewan tidak selalu bisa dimakan, Jangan makan isi perutnya kecuali dimasak dengan benar. [ENT] 5. Keluar - dengan asumsi Anda tidak tahu- satu sedang mencari Anda. [ENT] [ENT] Jika seseorang mencarimu, Aku akan pergi ke suatu tempat yang aman. tanda - pesawatmu jatuh, menemukan banyak cara untuk membuatnya sejelas mungkin - api mungkin bisa menyala jika Anda dapat menyalakan satu dan melihat pesawat mencari Anda. Umumnya, lebih baik tetap di tempat Anda berada ketika hilang - pindah dekat dengan air jika Anda harus. [ENT] [ENT] Bagaimana kau keluar tergantung pada di mana kau berada - Seberapa curam medan? "" Seberapa dalam saljunya? "" seberapa baik kau bisa memanjat? "" Kau tahu dimana kau berada atau tidak? "" [ENT] [ENT] Bertahan hidup dalam kasus ini biasanya berarti mengikuti air- jalur menuruni bukit (tidak secara harfiah berjalan di dalam air). Trickles menjadi aliran, menjadi sungai, lalu laut. Orang-orang tinggal di sepanjang sungai, dan Anda selalu dapat mengikuti pantai, dan akhirnya akan mencapai penyelesaian dari beberapa macam. Ada saat-saat ketika mengikuti air- Tentu saja tidak akan bekerja seperti rawa, tapi ini umumnya tidak terjadi tinggi di pegunungan. Kau mungkin harus menyimpang untuk hal-hal seperti air terjun, jurang, Tebing dll, tapi biasanya kau bisa tetap dekat atau mengikuti sistem lembah secara umum. Navigasi dari matahari terbit dan terbenam akan membantu dengan arah umum Anda bepergian juga. | Catatan: Ini adalah jawaban yang tidak lengkap. [ENT] [ENT] 1. Untuk mengurangi hipotermia: membawa pakaian panas yang kering (merino atau kain teknis). Juga pertimbangkan selimut bivouac / selimut ruang angkasa. [ENT] 2. Untuk membuat api: Kau harus punya sesuatu yang bisa kau nyalakan api. Anda selalu dapat membawa korek api tahan cuaca dan (menguji) tablet bahan bakar (tetapi mereka bau dan memiliki banyak masalah lain). 3. Cedera: prioritas dalam pengobatan darurat adalah memastikan korban bertahan sampai mereka dapat menerima perawatan medis yang tepat. NOLS (Sekolah Outdoor Nasional) mengatur kursus pengobatan di padang gurun, Mereka memiliki mitra di negara yang berbeda. Ada juga kursus/sertififikasi untuk hutan belantara pertama responsif (WAFA), dll. Anda dapat belajar untuk memperbaiki dislokasi dalam kursus singkat, Luka menembus yang sulit, dan tujuannya adalah untuk meminimalkan kehilangan darah, sampai seorang profesional dapat melihatnya. [ENT] 4. Untuk belajar melacak mangsa: melakukan kursus berburu. [ENT] 5. Untuk belajar tentang tanaman yang bisa dimakan - melakukan kursus bertahan hidup. Bahan yang akan diajarkan biasanya spesifik bagi daerah geografis yang Anda pelajari. [ENT] [ENT] Sebagian besar hal yang Anda tanyakan adalah keterampilan yang sangat khusus dan biasanya mengambil bertahun-tahun usaha berkomitmen dan praktek untuk mendapatkan, jika Anda ingin mencapai tingkat diri sendiri- cukup. |
65210 | Aku punya pertanyaan singkat mengenai Raspberry Pi: Apa itu microcontroller atau motherboard? "" [ENT] [ENT] Sepertinya motherboard, tapi mengingat bahwa ia memiliki memori yang berdedikasi dan prosesor, itu harus microcontroller. | Baik: itu bisa dianggap [single- komputer papan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Single- papan komputer) dimana CPU utama adalah [sistem- Oh chip] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Stem_ on_ a_ Chip). | "Itu berdasarkan definisi terbatas dari ""microcontroller""" ", atau definisi yang sangat luas itu. [ENT] [ENT] Ada microcontrollers, CPU, SoC, SBCs, Motherboards, [ENT] Dan garis di antara mereka semua, sangat kabur, dan sebagian besar pemasaran. [ENT] [ENT] Ada yang menganggap kebanyakan komputer konsumen modern SBC. Kurus, Nano- itx, Pico... Ix, dianggap motherboards, tapi beberapa menganggap mereka SBCs, karena mereka memiliki hampir semua di kapal, RAM dan flash disk disertakan. [ENT] [ENT] Apa perbedaan antara Raspberry Pi, Nano... Komputer ltx, dan router saya? "" Tidak ada, kecuali pemasaran, untuk niches tertentu. **[ENT] [ENT] Apa perbedaan antara prosesor ARM, dan microcontroller seperti ATMega atau MSP430 atau Pics? "" Tidak ada, kecuali skala dan pemasaran. Prosesor lengan dapat berfungsi penuh hanya dengan kekuatan. [ENT] [ENT] Sejauh yang kau tanyakan, Tidak, tak ada yang akan menganggap Raspberry Pi microcontroller, hanya karena itu dimaksudkan untuk skala yang lebih besar daripada kebanyakan microcontrollers yang dipasarkan untuk. [ENT] [ENT] Lihat [microcontroller vs. System on chip] (https: //elektronik.stackexchange.com/questions/16828/microcontroller- Vs sistem- Oh Chip) untuk info lebih lanjut juga. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Hanya komentar, Ada ribuan kertas Cina yang sangat baik ditulis dalam jurnal yang tidak pernah diterjemahkan ke Inggris. Bisa membaca keduanya pasti bagus jika Anda mau melakukan riset. [ENT] [ENT] [Edit: Douglas S. Stones, aku belajar bahasa Cina sekitar tiga- dan- A- Setengah tahun sekarang dan saya merasa telah diberikan perlakuan yang tidak adil sejauh ini dalam pertanyaan ini. Jadi saya akan menambahkan beberapa alasan mengapa saya menemukan belajar bahasa Cina telah berharga sebagai matematikawan awal. [ENT] a. Ada banyak peneliti Cina berbakat yang mencari kolaborasi internasional (ini adalah pertama kalinya saya: <http: //portal.acm.org/citasi.cfm? id= 17384895>). [ENT] [ENT] b. Hanya dengan mengulang hasilnya (yang hanya diterbitkan dalam bahasa Cina) menambahkan sesuatu ke kertas yang tidak mudah dicocokkan. [ENT] c. Saya dapat mengucapkan nama-nama Cina pada konferensi tanpa terdengar seperti angsa untuk pembicara Cina di penonton (misalnya. ""Wang")". Ini adalah beberapa nama keluarga yang paling umum di planet ini. [ENT] [ENT] d. Dalam belajar bahasa Cina, Anda * make* pengetahuan Anda bekerja untuk Anda - - Anda aktif menemukan kertas dalam bahasa Cina, etc.[ENT] [ENT] e. Ada argumen tentang tradisional vs. disederhanakan Cina, Ya. tidak distandarisasi. Cukup mudah untuk berpindah antara tradisional dan sederhana (dan [pinyin] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Pinyin) pada komputer (aku mengakui ini menjadi lebih rumit jika Anda hanya memiliki hard copy atau salinan dipindai, tetapi ada cara seperti [OCR] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Optical_ karakter_ Pengakuan) atau hanya menggambar karakter yang tidak diketahui ke dalam perangkat lunak yang sesuai). Untuk banyak karakter, karakter tradisional dan sederhana cukup mirip. [Side catatan: "Jika aku mendefinisikan ulang "" Inggris" "," ""Jerman""", dll. "menjadi"" Bahasa Eropa 1""" """ Bahasa Eropa 2" "," dll. "Lalu "Eropa" tidak akan distandarisasi. "Kenapa kau ingin belajar "bahasa Eropa n" ? ][ENT] [ENT] f. Ada speaker Cina asli di mana-mana! "" [ENT] [ENT] Yang sedang mengatakan, Belajar bahasa Cina (seperti dengan bahasa apapun) membutuhkan temperamen tertentu dan-yang panjang komitmen jangka. Tapi lebih mudah sekarang daripada sebelumnya berkat alat belajar online. Favorit saya adalah [ChinesePod] (http: //chinesepod.com/), [Skritter] (http: //www.skritter.com/), [dict.cn] (http: //www.dict.cn/), [ Asisten Pembacaan Bahasa Cina DimSum] (http: //www.mandarinools.com/dimsum.html) (tetapi ada banyak lagi orang lain). | Saya bukan pembicara Inggris asli dan dengan demikian intervensi saya di sini agak aneh, setidaknya. Tumbuh di balik Tirai Besi Aku belajar bahasa Inggris, tapi aku menemukan bahwa sebagai seorang matematikawan lebih berguna untuk belajar bahasa Rusia, hanya karena Soviet menerjemahkan semua buku berpengaruh dan artikel ke dalam Rusia. Sering, Terjemahan Rusia akan lebih baik daripada aslinya karena penerjemah, Ahli matematika yang berpengaruh, akan memperbaiki kemungkinan error dan akan menambahkan illuinting catatan kaki dan appendices. [ENT] [ENT] Sampai hari ini aku tidak bisa membaca bahasa Jerman, tapi aku bisa membaca Grauert atau Brieskorn'article dalam Rusia. Tapi hari ini, Bahasa Inggris adalah *lingua Franca * dari Sains, Jadi untuk anak muda lebih menguntungkan untuk berkonsentrasi pada Matematika. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Perancis, Jerman, Rusia. Sangat disayangkan Inggris mendominasi begitu banyak. [ENT] Bahasa Perancisnya bagus. (Juga jika Anda membaca kertas tua oleh [ENT] Hadamard, Stieltjes atau Levy, hal pertama yang akan Anda perhatikan adalah mereka [ENT] kejujuran ekstrim (mereka tidak menggunakan istilah yang sulit, mereka[ENTING] mendefinisikan segalanya, mereka tidak mencoba untuk membuat argumen mereka[ENT] *menghilang* sulit) juga perhitungan tidak dikutuk atau dimanjakan dengan (mereka sering hanya menulis persamaan dan mengatakan dalam kata-kata bagaimana sisa perhitungan pergi))). | Jerman, Kurasa, karena banyak bahasa penting telah dikembangkan oleh matematikawan Jerman dan Swiss. Kata-kata seperti Eigenvector, Eigenvalue, Eigenfunction, Ansatz, Nullstellensatz, Entscheidungsproblem, Vierergruppe, ... dan berbicara untuk diri mereka sendiri. [ENT] [ENT] Jika kau ingin membaca Einstein, Riemann, Hilbert, Gödel, Cantor, ...untuk menyebutkan nama tapi beberapa Anda harus belajar bahasa Jerman (yang cukup mirip dengan bahasa Inggris, Ngomong-ngomong, karena mereka berbagi akar bersama. Keduanya disebut bahasa Jerman. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Perancis, Jerman, Rusia. Sangat disayangkan Inggris mendominasi begitu banyak. [ENT] Bahasa Perancisnya bagus. (Juga jika Anda membaca kertas tua oleh [ENT] Hadamard, Stieltjes atau Levy, hal pertama yang akan Anda perhatikan adalah mereka [ENT] kejujuran ekstrim (mereka tidak menggunakan istilah yang sulit, mereka[ENTING] mendefinisikan segalanya, mereka tidak mencoba untuk membuat argumen mereka[ENT] *menghilang* sulit) juga perhitungan tidak dikutuk atau dimanjakan dengan (mereka sering hanya menulis persamaan dan mengatakan dalam kata-kata bagaimana sisa perhitungan pergi))). | Tentu saja itu bagus bahwa hari ini kita memiliki *koiné * ilmiah, tapi aku hanya tidak setuju dengan ide menunjukkan di sini dan di sana bahwa belajar bahasa adalah buang-buang waktu, Bahkan demi mempelajari matematika. Matematika, sebagai produk pikiran manusia, memiliki aspek budaya, bahwa tentu saja tidak relevan dari sisi teoritis, Tapi aku akan sangat menyesal untuk melewatkannya. Ada gaya Perancis dalam melakukan matematika, gaya Jerman, gaya Italia, gaya Rusia, dan seterusnya, dan mampu menghargai fitur dan perbedaan mereka benar-benar sepotong indah dari studi manusia. Juga, Saya menduga bahwa mengetahui sedikit bagaimana berbagai sekolah tradisional bekerja di matematika sedikit membantu kita untuk belajar bagaimana berpikir lebih baik. [ENT] Btw, sejauh yang saya tahu, salah satu jurnal penting terakhir yang diterbitkan dalam beberapa bahasa, Termasuk Latin, adalah *Archive untuk Radional Mechanics and Analysis* pada saat Clifford Truesdell. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | C dan LaTeX. Bicara seperti itu adalah bahasa ibu. | Seperti yang dikatakan matematikawan besar Groucho Marx, Inggris adalah lingua franca. [ENT] [ENT] Ha, ha, ha. : - ) |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Saya terkesan bahwa sebagian besar artikel matematika yang ditulis dalam 20 tahun terakhir adalah dalam bahasa Inggris dan bahwa bahkan para matematikawan asing mencoba menulis makalah mereka yang lebih baik dalam bahasa Inggris. Memang, untuk lebih baik atau lebih buruk, satu-satunya cara untuk memaksimalkan jumlah orang yang akan membaca koran Anda. [ENT] [ENT] Jadi, satu - satunya kebutuhan untuk membaca dalam bahasa selain bahasa Inggris adalah dapat membaca makalah - makalah yang lebih tua. Bahasa mana yang Anda butuhkan sangat bergantung bukan hanya pada topik mana yang Anda minati melainkan topik - topik spesifiknya. Untuk geometri aljabar, Bahasa Perancis bisa sangat berguna, tapi Italia bisa, Aku juga. Dalam geometri diferensial, dua bahasa yang paling sering muncul adalah Perancis, Jerman, dan Rusia. Itu tergantung pada karya siapa yang ingin kau baca. [ENT] [ENT] Secara keseluruhan, Bahasa Perancis paling umum setelah bahasa Inggris, karena matematikawan Prancis telah yang paling enggan untuk beralih untuk menulis dalam bahasa Inggris. Misalnya, Senang bisa membaca Seminaires Bourbaki. | Pemeriksaan cepat menunjukkan bahwa artikel dalam bahasa Prancis terus muncul dalam *Annals* dan *Invences* dengan beberapa keteraturan, meskipun jauh lebih sering dalam Eropa *Inventions* dari AS- berdasarkan *Annals*. Saya pikir ini cukup kuat mendukung posisi bahwa bahasa Perancis adalah bahasa yang berguna untuk dapat membaca. Di sisi lain, tidak ada dari dua jurnal tampaknya telah menerbitkan apa pun dalam bahasa Jerman, atau memang bahasa apapun selain Perancis atau Inggris, untuk beberapa waktu. Jurnal besar lainnya di Jerman, *Mathematische Annalen* dan *Journal für mati reine und angewandte Mathametik*, juga tidak sekarang ini tampaknya menerbitkan artikel dalam bahasa Jerman. Rusia dan Cina tentu bahasa matematika yang sangat aktif di negara asal mereka, tapi tidak seperti Perancis, Karya - karya utama dalam bahasa - bahasa ini biasanya lebih banyak digunakan untuk menerjemahkan. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Jika bidang Anda rumit analisis maka Finlandia mungkin bahasa pilihan Anda. Bahkan, [ini] (http: /buku.google.com/books? id= Buku 9uyHQ3lmTR0C membahas sedikit tentang bagaimana Fred Gehring belajar bahasa Finlandia untuk bekerja pada pemetaan quasiconformal. | Bukan jawaban yang tepat, tapi saran tentang bagaimana pergi tentang menemukan jawaban sambil menjaga sedikit objektivitas. [ENT] [ENT] Meskipun sebagian besar makalah tentang jurnal internasional dalam bahasa Inggris, beberapa jurnal menerima surat kabar dalam bahasa - bahasa lain. Periksa jurnal top di daerah favorit Anda dan lihat bahasa mana yang mereka terima. Sebagian besar waktu itu hanya Perancis dan Jerman. Ini mungkin sejarah atau, seperti dalam kasus jurnal Springer, Mungkin secara geografis. [ENT] [ENT] Dalam pengalamanku, Saya telah menemukan Perancis menjadi bahasa yang paling berguna setelah bahasa Inggris untuk kertas kontemporer dan juga, dan Jerman, untuk yang lebih tua (kata, akhir 19, awal abad ke - 20) kertas. Lebih tua dari itu dan saya menemukan bahwa ada masalah *mathematic* bahasa, terlepas bahasa alami ke mana matematika terjadi untuk tertanam. [ENT] [ENT] Aduh, bahasa ibu saya (Spanyol) memiliki bacaan matematika sangat sedikit: ([ENT) [ENT] ** Edit**[ENT] [ENT] Aku melihat saran CW setelah aku mulai mengetik jawabannya. Jadi untuk beristirahat, Perancis telah membuktikan yang paling berguna bagi saya, dan topik-topiknya adalah Geometri yang berbeda dan teori kebohongan. Yang kedua adalah Jerman, pada topik yang sama. Topik penelitian utamaku, meskipun, Ini adalah matematika fisika dan ini tampaknya hampir semua dalam bahasa Inggris. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Hanya komentar, Ada ribuan kertas Cina yang sangat baik ditulis dalam jurnal yang tidak pernah diterjemahkan ke Inggris. Bisa membaca keduanya pasti bagus jika Anda mau melakukan riset. [ENT] [ENT] [Edit: Douglas S. Stones, aku belajar bahasa Cina sekitar tiga- dan- A- Setengah tahun sekarang dan saya merasa telah diberikan perlakuan yang tidak adil sejauh ini dalam pertanyaan ini. Jadi saya akan menambahkan beberapa alasan mengapa saya menemukan belajar bahasa Cina telah berharga sebagai matematikawan awal. [ENT] a. Ada banyak peneliti Cina berbakat yang mencari kolaborasi internasional (ini adalah pertama kalinya saya: <http: //portal.acm.org/citasi.cfm? id= 17384895>). [ENT] [ENT] b. Hanya dengan mengulang hasilnya (yang hanya diterbitkan dalam bahasa Cina) menambahkan sesuatu ke kertas yang tidak mudah dicocokkan. [ENT] c. Saya dapat mengucapkan nama-nama Cina pada konferensi tanpa terdengar seperti angsa untuk pembicara Cina di penonton (misalnya. ""Wang")". Ini adalah beberapa nama keluarga yang paling umum di planet ini. [ENT] [ENT] d. Dalam belajar bahasa Cina, Anda * make* pengetahuan Anda bekerja untuk Anda - - Anda aktif menemukan kertas dalam bahasa Cina, etc.[ENT] [ENT] e. Ada argumen tentang tradisional vs. disederhanakan Cina, Ya. tidak distandarisasi. Cukup mudah untuk berpindah antara tradisional dan sederhana (dan [pinyin] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Pinyin) pada komputer (aku mengakui ini menjadi lebih rumit jika Anda hanya memiliki hard copy atau salinan dipindai, tetapi ada cara seperti [OCR] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Optical_ karakter_ Pengakuan) atau hanya menggambar karakter yang tidak diketahui ke dalam perangkat lunak yang sesuai). Untuk banyak karakter, karakter tradisional dan sederhana cukup mirip. [Side catatan: "Jika aku mendefinisikan ulang "" Inggris" "," ""Jerman""", dll. "menjadi"" Bahasa Eropa 1""" """ Bahasa Eropa 2" "," dll. "Lalu "Eropa" tidak akan distandarisasi. "Kenapa kau ingin belajar "bahasa Eropa n" ? ][ENT] [ENT] f. Ada speaker Cina asli di mana-mana! "" [ENT] [ENT] Yang sedang mengatakan, Belajar bahasa Cina (seperti dengan bahasa apapun) membutuhkan temperamen tertentu dan-yang panjang komitmen jangka. Tapi lebih mudah sekarang daripada sebelumnya berkat alat belajar online. Favorit saya adalah [ChinesePod] (http: //chinesepod.com/), [Skritter] (http: //www.skritter.com/), [dict.cn] (http: //www.dict.cn/), [ Asisten Pembacaan Bahasa Cina DimSum] (http: //www.mandarinools.com/dimsum.html) (tetapi ada banyak lagi orang lain). | Saya akan mengatakan bahwa secara umum (khususnya untuk geometri aljabar, tapi aku benar-benar berarti secara umum) Perancis mungkin cara untuk pergi. Tentu, Ada banyak pengaruh Jerman- ahli matematika berbicara, tapi sebelum 1820 atau lebih mereka kebanyakan menulis dalam bahasa Latin, dan banyak surat penting sejak saat itu tersedia dalam terjemahan. [ENT] [ENT] Dalam pengalamanku, meskipun, jika Anda hanya ingin membaca kertas matematika, tidak sulit (untuk cukup baik- untuk mengambil dasar-dasar dari Perancis atau Jerman, sejak kita memiliki begitu banyak kata yang berasal dari keduanya. Tentu saja, Jika kau ingin bisa menulis atau berbicara bahasa, itu masalah yang berbeda, tapi kau bisa mengejutkan jauh dengan kamus dan praktek. (Catatan: Ini tidak membantu dengan Bourbaki atau Grothendick.) |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Saya bukan pembicara Inggris asli dan dengan demikian intervensi saya di sini agak aneh, setidaknya. Tumbuh di balik Tirai Besi Aku belajar bahasa Inggris, tapi aku menemukan bahwa sebagai seorang matematikawan lebih berguna untuk belajar bahasa Rusia, hanya karena Soviet menerjemahkan semua buku berpengaruh dan artikel ke dalam Rusia. Sering, Terjemahan Rusia akan lebih baik daripada aslinya karena penerjemah, Ahli matematika yang berpengaruh, akan memperbaiki kemungkinan error dan akan menambahkan illuinting catatan kaki dan appendices. [ENT] [ENT] Sampai hari ini aku tidak bisa membaca bahasa Jerman, tapi aku bisa membaca Grauert atau Brieskorn'article dalam Rusia. Tapi hari ini, Bahasa Inggris adalah *lingua Franca * dari Sains, Jadi untuk anak muda lebih menguntungkan untuk berkonsentrasi pada Matematika. | Bukan jawaban yang tepat, tapi saran tentang bagaimana pergi tentang menemukan jawaban sambil menjaga sedikit objektivitas. [ENT] [ENT] Meskipun sebagian besar makalah tentang jurnal internasional dalam bahasa Inggris, beberapa jurnal menerima surat kabar dalam bahasa - bahasa lain. Periksa jurnal top di daerah favorit Anda dan lihat bahasa mana yang mereka terima. Sebagian besar waktu itu hanya Perancis dan Jerman. Ini mungkin sejarah atau, seperti dalam kasus jurnal Springer, Mungkin secara geografis. [ENT] [ENT] Dalam pengalamanku, Saya telah menemukan Perancis menjadi bahasa yang paling berguna setelah bahasa Inggris untuk kertas kontemporer dan juga, dan Jerman, untuk yang lebih tua (kata, akhir 19, awal abad ke - 20) kertas. Lebih tua dari itu dan saya menemukan bahwa ada masalah *mathematic* bahasa, terlepas bahasa alami ke mana matematika terjadi untuk tertanam. [ENT] [ENT] Aduh, bahasa ibu saya (Spanyol) memiliki bacaan matematika sangat sedikit: ([ENT) [ENT] ** Edit**[ENT] [ENT] Aku melihat saran CW setelah aku mulai mengetik jawabannya. Jadi untuk beristirahat, Perancis telah membuktikan yang paling berguna bagi saya, dan topik-topiknya adalah Geometri yang berbeda dan teori kebohongan. Yang kedua adalah Jerman, pada topik yang sama. Topik penelitian utamaku, meskipun, Ini adalah matematika fisika dan ini tampaknya hampir semua dalam bahasa Inggris. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Seperti yang dikatakan matematikawan besar Groucho Marx, Inggris adalah lingua franca. [ENT] [ENT] Ha, ha, ha. : - ) | Pemeriksaan cepat menunjukkan bahwa artikel dalam bahasa Prancis terus muncul dalam *Annals* dan *Invences* dengan beberapa keteraturan, meskipun jauh lebih sering dalam Eropa *Inventions* dari AS- berdasarkan *Annals*. Saya pikir ini cukup kuat mendukung posisi bahwa bahasa Perancis adalah bahasa yang berguna untuk dapat membaca. Di sisi lain, tidak ada dari dua jurnal tampaknya telah menerbitkan apa pun dalam bahasa Jerman, atau memang bahasa apapun selain Perancis atau Inggris, untuk beberapa waktu. Jurnal besar lainnya di Jerman, *Mathematische Annalen* dan *Journal für mati reine und angewandte Mathametik*, juga tidak sekarang ini tampaknya menerbitkan artikel dalam bahasa Jerman. Rusia dan Cina tentu bahasa matematika yang sangat aktif di negara asal mereka, tapi tidak seperti Perancis, Karya - karya utama dalam bahasa - bahasa ini biasanya lebih banyak digunakan untuk menerjemahkan. |
8056 | Tampaknya mengetahui Perancis berguna jika Anda adalah geometer aljabar. Lebih umum, Aku kadang berharap bisa membaca bahasa Jerman dan Rusia jadi aku bisa membaca makalah dari ahli matematika Jerman dan Rusia. tapi aku tidak tahu bagaimana bergunanya ini sebenarnya. Apa non- Bahasa Inggris baik untuk ahli matematika umum? "" Apakah ada bahasa khusus yang terkait dengan disiplin selain geometri aljabar? "" [ENT] [ENT] (Pertanyaan ini sedikit bahasa Inggris- Sentris, Tapi aku pikir tidak apa-apa karena situs ini dijalankan dalam bahasa Inggris.) | Seperti yang dikatakan matematikawan besar Groucho Marx, Inggris adalah lingua franca. [ENT] [ENT] Ha, ha, ha. : - ) | Untuk ke-19 dan awal literatur abad 20: Perancis, Jerman, Rusia, Italia. Sebelumnya, Latin. Untuk masa depan... mungkin Cina. Tapi tampaknya matematika baru akan dalam bahasa Inggris untuk dekade berikutnya atau tiga setidaknya, dan setelah itu mesin terjemahan (dan tangan- asisten cybernetic ditahan, jika tidak langsung antarmuka mental) akan menghilangkan kebutuhan untuk menghabiskan banyak waktu belajar bahasa. |
350979 | Saya punya HP Envy baru (ATI Radeon 6850m grafis) yang mengalami beberapa masalah gagap dan lainnya dalam beberapa game dan ingin memperbarui driver grafis untuk mudah-mudahan memperbaiki ini. [ENT] [ENT] Sayangnya, Aku menemukan bahwa pengemudi AMD tidak akan menginstal dan aku dibatasi untuk menggunakan driver HP OEM ... dan terakhir kali mereka merilis update adalah 5 bulan yang lalu dengan versi 8,820.5.1000. [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk memperbarui pengemudi? "" Selanjutnya, mengapa produsen melakukan hal ini di tempat pertama? "" | Kami menggunakan Paessler PRTG untuk beberapa kotak Linux. Mereka memiliki percobaan gratis. Instal adalah snap dan penemuan sederhana. Dukungan juga bagus, bahkan selama persidangan. [Paessler] (http: //www.paessler.com) | Ada awan- perkakas berbasis [SeaLion] (https: //sealion.com) untuk merekam keluaran dari perintah yang dapat diubah ubah pada interval reguler. Sangat berguna dan berguna alat bebas. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/V5KDu.png) |
350979 | Saya punya HP Envy baru (ATI Radeon 6850m grafis) yang mengalami beberapa masalah gagap dan lainnya dalam beberapa game dan ingin memperbarui driver grafis untuk mudah-mudahan memperbaiki ini. [ENT] [ENT] Sayangnya, Aku menemukan bahwa pengemudi AMD tidak akan menginstal dan aku dibatasi untuk menggunakan driver HP OEM ... dan terakhir kali mereka merilis update adalah 5 bulan yang lalu dengan versi 8,820.5.1000. [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk memperbarui pengemudi? "" Selanjutnya, mengapa produsen melakukan hal ini di tempat pertama? "" | Kami menggunakan Paessler PRTG untuk beberapa kotak Linux. Mereka memiliki percobaan gratis. Instal adalah snap dan penemuan sederhana. Dukungan juga bagus, bahkan selama persidangan. [Paessler] (http: //www.paessler.com) | Pemantau apa yang kau butuhkan? "" Akan web- antarmuka cukup untuk Anda? "" [ENT] [ENT] Jika demikian, Anda dapat menginstal Zabbix, Nagios, atau Monit di server Anda. Anda dapat memeriksa bagaimana menata Monit pada server Anda [di sini] (https: //serversuit.com/community/technical- tips/view/how- bisa- Uang. Bantuan- Kau... mengelola- Anda linux- Server.html) misalnya. [ENT] [ENT] Jika Anda perlu memiliki program pada PC Windows Anda Anda dapat mencoba untuk menggunakan [The Dude] (http: Program //www.mikrotik.com/thedude). Ini akan memungkinkan Anda untuk memantau semua data SNMP pada server Anda, Periksa dengan ping dan cek tersebut. Dan itu gratis. |
25202134 | Saya memiliki beberapa indices ElastisSearch pecahan atas beberapa mesin yang saya menelan log menggunakan [logstash] (http: /logstash.net/). Aku membongkar data melalui API RAT. Lapisan API mencari beberapa istilah (menggunakan API Java Cari Plastik) dan menyajikan hasil kepada pengguna. [ENT] [ENT] Sekarang, jika pengguna sedang melihat hasil peramban, mungkin ada log baru yang tertelan yang cocok dengan queries yang sama dan filter bahwa pengguna sekarang melihat. Saya ingin lapis API diberitahu bahwa ada item baru yang sesuai dengan permintaan. Jadi, jika saya mendapatkan permintaan API yang sama, "Saya hanya dapat mengirim kembali data baru ( delta) atau mengirim HTTP 304 ""Tidak dimodifikasi""" respon. [ENT] [ENT] Saya melihat [kola API] (http: //www.elsticsearse.org/guide/en/elsticsearch/referensi/current/search- tapi ini tampaknya tidak melakukan apa yang saya inginkan - tampaknya memberikan daftar queries dokumen yang diberikan yang akan dimasukkan akan cocok. Syaratku adalah: [ENT] [ENT] 1. Pengguna yang sama mungkin ingin memeriksa pesan log baru setelah beberapa[ENT] detik atau beberapa hari.[ENT] 2. Multiple user may search for the same term[ENT] tetapi mereka akan berada di halaman yang berbeda (aku akan mengimplementasikan pagination [ENT] menggunakan SearchRequest Builder.setSize API.) Jadi, butir yang berubah akan berbeda bagi pengguna yang berbeda karena mereka berada di halaman yang berbeda dari keluaran yang sama. [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk melakukan hal ini dengan cara yang mudah diskalakan? "" | "Ada populer" "Change API" " [proposal] (https:" //github.com/ellastissearsearch/idestissearch/isu/1242) dalam pelacak isu penelitian plastik, tetapi belum diimplementasikan - ada beberapa masalah implementasi utama dan memiliki ketergantungan pada beberapa tugas lain. [ENT] [ENT] Ada pihak ke-3 [plugin] (https: /github.com/derryx/elsticsearch- perubahan- plugin) yang mencoba mengimplementasi fitur ini, tapi kelihatannya tidak tetap. [ENT] [ENT] Saya harap kita akhirnya dapat memiliki fitur ini tersedia dalam salah satu rilis utama ES berikutnya. | Apakah ini tipe hal yang Anda cari untuk [Pencarian X-Elastik Pack] (https: //www.elstic.co/guide/en/x- pack/5.1/xpack- waspada.html). |
490 | Dari pengalaman sebelumnya saya tahu bahwa ketika membuat perangkat lunak open source Anda sering memiliki dokumentasi yang bergerak dengan file. Beberapa berkas ini termasuk: [ENT] [ENT] * Baca saya[ENT] * Lisensi[ENT] * Perubahan[ENT] [ENT] Sementara hal-hal ini baik untuk file digital, ketika membuat perangkat keras Anda tidak memiliki folder dengan file. [ENT] [ENT] Pertanyaanku: **[ENT] [ENT] Bagaimana Anda menyimpan dokumentasi untuk sebuah proyek open sourced, Jika itu adalah sepotong hardware? "" | Open source hardware berarti bahwa desain dan spesifikasi (bentuk, ukuran, material, metode kontruction) adalah sumber terbuka. Ini bisa menjadi salah satu atau beberapa dari berbagai format yang tersedia: [ENT] [ENT] * Gambar teknis [ENT] * instruksi tertulis[ENT] * [HDL source code] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Hardware_ deskripsi_ bahasa) [ENT] * [Rangkaian diagram/skematik] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Circuit_ diagram) [ENT] * [Rasi terintegrasi] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Integrated_ sirkuit) tata letak data[ENT] [ENT] Dalam kasus hardware, open source berarti instruksi untuk membuat perangkat keras tersedia untuk semua orang. Demikian pula dengan bagaimana dalam kasus perangkat lunak, open source berarti bahwa kode sumber (instruksi untuk membuat perangkat lunak yang dikompilasi) tersedia untuk semua orang. [ENT] [ENT] Sumber perangkat keras terbuka dapat mencakup kedua instruksi untuk produsen tentang bagaimana membangun bagian-bagian fundamental, dan instruksi tentang bagaimana menempatkan bagian-bagian ini bersama-sama ke bagian komposit atau seluruh mekanisme. | Buka pengocok biasanya berarti melepaskan format yang Anda rancangkan perangkat keras. [ENT] [ENT] Untuk perangkat keras ini akan diagram sirkuit, desain jejak, cetak biru. Hal-hal seperti itu. [ENT] [ENT] Jika Anda sebelumnya mengambil paten di atasnya maka Anda akan memberikan paten serta dengan lisensi bagi orang untuk menggunakan paten secara bebas. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | Tidak ada peluru perak. Pola desain adalah pedoman, rumus rancangan yang dapat digunakan kembali yang telah bekerja bagi orang lain di masa lalu untuk mencapai solusi untuk problem yang umum. Namun, Jika ada bagian dari pola yang tidak perlu *rumit * perangkat lunak Anda, tidak sepenuhnya diperlukan bahwa Anda menggunakannya. [ENT] [ENT] Tujuan suatu pola rancangan adalah menyederhanakan dan memperkecil rancangan Anda. Jika tidak melakukan itu, itu tidak layak digunakan. [ENT] [ENT] Yang lain mungkin memiliki pendapat yang berbeda. | > [ENT] > Haruskah salah satu ... untuk pra- Fungsi pendukung? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tergantung seberapa cepat kau akan membutuhkan fungsi itu, Dan bagaimana kau yakin kau akan membutuhkannya, "Tapi jawabannya sering kali adalah ""tidak":" Google for the term [YAGNI] (http: //www.google.com/search? &q= Yagni) [ENT] [ENT] > [ENT] > Nah, Apa yang saya maksudkan adalah salah satu tujuan pola desain adalah kecanggihan dan saya dapat menggunakan kode itu di proyek lain. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kebijakan saya dan / atau kebijakan YAGNI cenderung: [ENT] [ENT] 1. Kode apa yang saya butuhkan sekarang [ENT] 2. Jika aku butuh sesuatu yang lain nanti, kemudian gunakan kembali dan/atau mengubah apa yang saya tulis sebelumnya, (Mungkin) lafal Kallaa ini menunjukkan makna Istiftah atau kata pembukaan (dengan perkataan yang lain) selain dari perkara yang hak tersebut. //www.google.com/search? &q= refaktoring) [ENT] [ENT] Kedua langkah ini lebih cepat dan mudah jika saya tidak mengimplementasikannya, dan kemudian tidak perlu berubah nanti, Fungsi yang bahkan aku tidak perlu belum. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | Tidak ada peluru perak. Pola desain adalah pedoman, rumus rancangan yang dapat digunakan kembali yang telah bekerja bagi orang lain di masa lalu untuk mencapai solusi untuk problem yang umum. Namun, Jika ada bagian dari pola yang tidak perlu *rumit * perangkat lunak Anda, tidak sepenuhnya diperlukan bahwa Anda menggunakannya. [ENT] [ENT] Tujuan suatu pola rancangan adalah menyederhanakan dan memperkecil rancangan Anda. Jika tidak melakukan itu, itu tidak layak digunakan. [ENT] [ENT] Yang lain mungkin memiliki pendapat yang berbeda. | "Di samping Ian Varley" "bagaimana ini membuat software saya lebih baik?" """" Anda dapat mengekstrak pernyataan berikut ini: ""Apakah ini mengurangi kompleksitas dalam perangkat lunak saya?" """" Mengelola kompleksitas adalah kunci ketika merancang perangkat lunak dan pola desain harus berkontribusi pada hal ini. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | Tidak ada peluru perak. Pola desain adalah pedoman, rumus rancangan yang dapat digunakan kembali yang telah bekerja bagi orang lain di masa lalu untuk mencapai solusi untuk problem yang umum. Namun, Jika ada bagian dari pola yang tidak perlu *rumit * perangkat lunak Anda, tidak sepenuhnya diperlukan bahwa Anda menggunakannya. [ENT] [ENT] Tujuan suatu pola rancangan adalah menyederhanakan dan memperkecil rancangan Anda. Jika tidak melakukan itu, itu tidak layak digunakan. [ENT] [ENT] Yang lain mungkin memiliki pendapat yang berbeda. | "Semua orang yang membaca buku itu akan menjadi mangsa dari sindrom "Anak Kecil dengan Pola." Kau mulai mencari cara untuk menyuntikkan pola ke dalam kodemu, apakah mereka cocok atau tidak. Akhirnya Anda tenang dan menyadari bahwa buku ini sama banyaknya dengan kosakata umum untuk komunikasi seperti halnya tentang baris kode. [ENT] [ENT] Ini buku yang hebat, klasik. Jika Anda melihat di Jawa atau C# SDK Anda akan melihat bahwa keduanya penuh dengan contoh (mis., Proxy dalam Java RMI, Dekorasior seluruh paket java.io, Pabrik di java.sql dan JDBC, dll. ) [ENT] [ENT] Tapi aku menemukan bahwa mereka bekerja terbaik ketika mereka ditemukan selama proses pengembangan daripada memaksa makan ke basis kode. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | Untuk apa pun yang Anda lakukan dengan pola desain, Anda harus dapat bertanya pada diri sendiri satu pertanyaan sederhana: ** Bagaimana ini membuat software saya lebih baik **? "" Lebih spesifik tentang hal itu. Jika kau tidak bisa membuat daftar keuntungan beton untuk menerapkan pola desain dalam situasimu yang spesifik, Jangan repot-repot; dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar "Jika kau mendapatkan "gist" dari polanya, Anda mungkin akan dapat menerapkan bagian-bagian yang berguna untuk situasi Anda. [ENT] [ENT] Buku Desain Pola sangat bagus di sini - mereka daftar keuntungan spesifik untuk menggunakan setiap pola, dan kasus rinci di mana mereka sesuai, dan mengapa. | Seperti yang pernah ditunjukkan pada SO, [menggunakan otak Anda] (https: //stackoverflow.com/quests/406760/whats- Anda paling banyak- kontroversial- pemrograman- opini#406775) adalah cara terbaik untuk menulis software yang baik. Semua tergantung pada situasi tertentu. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | > [ENT] > Haruskah salah satu ... untuk pra- Fungsi pendukung? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tergantung seberapa cepat kau akan membutuhkan fungsi itu, Dan bagaimana kau yakin kau akan membutuhkannya, "Tapi jawabannya sering kali adalah ""tidak":" Google for the term [YAGNI] (http: //www.google.com/search? &q= Yagni) [ENT] [ENT] > [ENT] > Nah, Apa yang saya maksudkan adalah salah satu tujuan pola desain adalah kecanggihan dan saya dapat menggunakan kode itu di proyek lain. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kebijakan saya dan / atau kebijakan YAGNI cenderung: [ENT] [ENT] 1. Kode apa yang saya butuhkan sekarang [ENT] 2. Jika aku butuh sesuatu yang lain nanti, kemudian gunakan kembali dan/atau mengubah apa yang saya tulis sebelumnya, (Mungkin) lafal Kallaa ini menunjukkan makna Istiftah atau kata pembukaan (dengan perkataan yang lain) selain dari perkara yang hak tersebut. //www.google.com/search? &q= refaktoring) [ENT] [ENT] Kedua langkah ini lebih cepat dan mudah jika saya tidak mengimplementasikannya, dan kemudian tidak perlu berubah nanti, Fungsi yang bahkan aku tidak perlu belum. | Seperti yang pernah ditunjukkan pada SO, [menggunakan otak Anda] (https: //stackoverflow.com/quests/406760/whats- Anda paling banyak- kontroversial- pemrograman- opini#406775) adalah cara terbaik untuk menulis software yang baik. Semua tergantung pada situasi tertentu. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | "Semua orang yang membaca buku itu akan menjadi mangsa dari sindrom "Anak Kecil dengan Pola." Kau mulai mencari cara untuk menyuntikkan pola ke dalam kodemu, apakah mereka cocok atau tidak. Akhirnya Anda tenang dan menyadari bahwa buku ini sama banyaknya dengan kosakata umum untuk komunikasi seperti halnya tentang baris kode. [ENT] [ENT] Ini buku yang hebat, klasik. Jika Anda melihat di Jawa atau C# SDK Anda akan melihat bahwa keduanya penuh dengan contoh (mis., Proxy dalam Java RMI, Dekorasior seluruh paket java.io, Pabrik di java.sql dan JDBC, dll. ) [ENT] [ENT] Tapi aku menemukan bahwa mereka bekerja terbaik ketika mereka ditemukan selama proses pengembangan daripada memaksa makan ke basis kode. | Seperti yang pernah ditunjukkan pada SO, [menggunakan otak Anda] (https: //stackoverflow.com/quests/406760/whats- Anda paling banyak- kontroversial- pemrograman- opini#406775) adalah cara terbaik untuk menulis software yang baik. Semua tergantung pada situasi tertentu. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | Tidak ada peluru perak. Pola desain adalah pedoman, rumus rancangan yang dapat digunakan kembali yang telah bekerja bagi orang lain di masa lalu untuk mencapai solusi untuk problem yang umum. Namun, Jika ada bagian dari pola yang tidak perlu *rumit * perangkat lunak Anda, tidak sepenuhnya diperlukan bahwa Anda menggunakannya. [ENT] [ENT] Tujuan suatu pola rancangan adalah menyederhanakan dan memperkecil rancangan Anda. Jika tidak melakukan itu, itu tidak layak digunakan. [ENT] [ENT] Yang lain mungkin memiliki pendapat yang berbeda. | Untuk apa pun yang Anda lakukan dengan pola desain, Anda harus dapat bertanya pada diri sendiri satu pertanyaan sederhana: ** Bagaimana ini membuat software saya lebih baik **? "" Lebih spesifik tentang hal itu. Jika kau tidak bisa membuat daftar keuntungan beton untuk menerapkan pola desain dalam situasimu yang spesifik, Jangan repot-repot; dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar "Jika kau mendapatkan "gist" dari polanya, Anda mungkin akan dapat menerapkan bagian-bagian yang berguna untuk situasi Anda. [ENT] [ENT] Buku Desain Pola sangat bagus di sini - mereka daftar keuntungan spesifik untuk menggunakan setiap pola, dan kasus rinci di mana mereka sesuai, dan mengapa. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | Tidak ada peluru perak. Pola desain adalah pedoman, rumus rancangan yang dapat digunakan kembali yang telah bekerja bagi orang lain di masa lalu untuk mencapai solusi untuk problem yang umum. Namun, Jika ada bagian dari pola yang tidak perlu *rumit * perangkat lunak Anda, tidak sepenuhnya diperlukan bahwa Anda menggunakannya. [ENT] [ENT] Tujuan suatu pola rancangan adalah menyederhanakan dan memperkecil rancangan Anda. Jika tidak melakukan itu, itu tidak layak digunakan. [ENT] [ENT] Yang lain mungkin memiliki pendapat yang berbeda. | Seperti yang pernah ditunjukkan pada SO, [menggunakan otak Anda] (https: //stackoverflow.com/quests/406760/whats- Anda paling banyak- kontroversial- pemrograman- opini#406775) adalah cara terbaik untuk menulis software yang baik. Semua tergantung pada situasi tertentu. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | "Di samping Ian Varley" "bagaimana ini membuat software saya lebih baik?" """" Anda dapat mengekstrak pernyataan berikut ini: ""Apakah ini mengurangi kompleksitas dalam perangkat lunak saya?" """" Mengelola kompleksitas adalah kunci ketika merancang perangkat lunak dan pola desain harus berkontribusi pada hal ini. | Seperti yang pernah ditunjukkan pada SO, [menggunakan otak Anda] (https: //stackoverflow.com/quests/406760/whats- Anda paling banyak- kontroversial- pemrograman- opini#406775) adalah cara terbaik untuk menulis software yang baik. Semua tergantung pada situasi tertentu. |
433837 | Aku sedang membaca, """Design Pola:" Elemen Objek Dapat Dipakai Kembali- "Oriented Software""" (https:" //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/058284428) oleh Erich Gamma dan lainnya. Saya memutuskan untuk melakukan beberapa proyek kecil untuk melihat hasil sebenarnya dari menerapkan pola desain ke perangkat lunak yang saya tulis. [ENT] [ENT] Seberapa ketat aku harus menerapkan mereka? "" Saya telah melihat beberapa contoh di internet yang menerapkan [pola interpreter] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Interpreter_ pola) yang hanya melewati seluruh kelas/interfaces/metodes dalam implementasi. Jika seseorang diizinkan untuk melakukan hal yang sama atau lebih baik untuk ketat tentang implementasi untuk menghindari masalah di masa depan, Ya. sebelum- Fungsi pendukung? "" Atau apakah pola desain tidak terlihat sebagai jawaban untuk segala sesuatu dan harus mereka diterapkan dengan cara yang berlaku untuk situasi saat ini, Ya. kode spesifik? "" | Tidak ada peluru perak. Pola desain adalah pedoman, rumus rancangan yang dapat digunakan kembali yang telah bekerja bagi orang lain di masa lalu untuk mencapai solusi untuk problem yang umum. Namun, Jika ada bagian dari pola yang tidak perlu *rumit * perangkat lunak Anda, tidak sepenuhnya diperlukan bahwa Anda menggunakannya. [ENT] [ENT] Tujuan suatu pola rancangan adalah menyederhanakan dan memperkecil rancangan Anda. Jika tidak melakukan itu, itu tidak layak digunakan. [ENT] [ENT] Yang lain mungkin memiliki pendapat yang berbeda. | Itulah sebabnya mereka disebut pola dan bukan algoritma atau antarmuka. [ENT] [ENT] Mereka adalah deskripsi generik dari desain yang terus muncul dalam aplikasi. Setiap penerapan akan menjadi khusus untuk situasi yang digunakan dalam meskipun pola keseluruhan dari cara melakukan hal-hal akan sama. |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Ada solusi untuk persamaan lapangan Einstein, yang telah tertutup kurva seperti waktu. Misalnya solusi Godel. Apakah itu merupakan perjalanan waktu, Jika kau bisa mencapai titik yang sama pada batas dunia mu dalam waktu terbatas? "" Satu keberatan mungkin bahwa solusi tersebut tidak menggambarkan alam semesta, tapi contoh sebagai Tipler's silinder menyarankan bahwa setidaknya dalam teori kita bisa memodifikasi bagian-bagian alam semesta untuk mendapatkan kurva seperti waktu tertutup. Keberatan lain mungkin adalah bahwa untuk berbicara tentang masa lalu dan masa depan Anda perlu urutan linear pada saat waktu, yang tidak terjadi untuk kurva tertutup. | IMO jawabannya adalah tidak. Aku berbagi pandangan dengan Israel Pérez bahwa waktu bukanlah entitas 'de per se'. Ini adalah konstruksi mental yang muncul pada keberadaan gerakan. [ENT] [ENT] Lihat nomor 7 (halaman 6/7) [Pemandangan fisikawan tentang alam semesta: pendekatan filosofis] (http: //arxiv.org/PS_ cache/arxiv/pdf/1012/1012.2423v1.pdf) [ENT] [ENT] Memahami apa waktu 'adalah', dan apa yang tidak, adalah dasar untuk jawaban saya. [ENT] Secara matematis kita bisa melakukan apapun yang kita suka selama kita tidak bertentangan, Tapi kita butuh wawasan fisik dan filosofis saat kita mencoba memahami alam semesta. Pemahaman ini mempersempit apa yang dapat terjadi. [ENT] [ENT] Seluruh kertas tampaknya sangat menarik bagi saya pada beberapa tingkat. [ENT] Saya pikir dia sebagian berbagi pandangan yang diekspos oleh Espinosa dalam 'Ethics' tentang ruang/materi (tersedia melalui Proyek Guttenberg). |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Secara matematis, mungkin untuk membuat beberapa contoh dimana sebuah objek kembali ke masa lalu *relatif ke beberapa pengamat * *. Misalnya, hanya berjalan lebih cepat dari cahaya menyebabkan efek seperti itu, Tapi tentu saja, kecepatan cahaya adalah batas untuk setiap objek besar. [ENT] [ENT] Meskipun secara matematis mungkin, ada banyak paradoks disebabkan oleh perjalanan waktu ke masa lalu, Kecuali jika kau menerima keberadaan beberapa macam alam semesta, yang tidak benar-benar memenuhi syarat sebagai perjalanan waktu ke masa lalu pula, lebih tepatnya bepergian antar alam semesta. Terutama, dan yang paling penting, "perjalanan waktu ke masa lalu melanggar "kepercayaan"" ", salah satu prinsip utama alam semesta diperkirakan memiliki, di mana penyebab mendahului hasilnya, mis Ayahmu lahir sebelum kau lahir. Melalui perjalanan waktu ke masa lalu, "mungkin untuk "hasil" untuk menghilangkannya" karena "sebelum menyebabkan hasilnya, yaitu, Kau membunuh ayahmu sebelum kau dikandung. Ini bukan satu-satunya paradoks yang disebabkan oleh perjalanan waktu ke masa lalu, Namun ini adalah salah satu yang utama. [ENT] [ENT] Juga, Kurasa Hawking yang menyarankan ini, Kita tidak melihat waktu- Orang-orang di sekitar kita, Menunjukkan fakta bahwa manusia tidak akan mencapai teknologi untuk kembali ke masa lalu sejauh yang ia inginkan. Bagaimanapun, mungkin saja perjalanan waktu ke masa lalu mungkin akan ditemukan, hanya terbatas untuk mengambil wisatawan kembali ke penciptaan mesin, sebagai beberapa mesin perjalanan waktu bekerja pada prinsip ini, yakni lubang cacing. [ENT] [ENT] Tak perlu dikatakan, Lubang cacing membutuhkan kondisi yang sangat eksotis untuk membentuk dan mempertahankan, (Dan bahwasanya Dia-lah yang menciptakan dengan langsung) maksudnya, yang membuat mereka tidak mau beriman kepada Nabi saw., melainkan hanya dengan tujuan untuk menguji orang jika mereka bahkan ada. | IMO jawabannya adalah tidak. Aku berbagi pandangan dengan Israel Pérez bahwa waktu bukanlah entitas 'de per se'. Ini adalah konstruksi mental yang muncul pada keberadaan gerakan. [ENT] [ENT] Lihat nomor 7 (halaman 6/7) [Pemandangan fisikawan tentang alam semesta: pendekatan filosofis] (http: //arxiv.org/PS_ cache/arxiv/pdf/1012/1012.2423v1.pdf) [ENT] [ENT] Memahami apa waktu 'adalah', dan apa yang tidak, adalah dasar untuk jawaban saya. [ENT] Secara matematis kita bisa melakukan apapun yang kita suka selama kita tidak bertentangan, Tapi kita butuh wawasan fisik dan filosofis saat kita mencoba memahami alam semesta. Pemahaman ini mempersempit apa yang dapat terjadi. [ENT] [ENT] Seluruh kertas tampaknya sangat menarik bagi saya pada beberapa tingkat. [ENT] Saya pikir dia sebagian berbagi pandangan yang diekspos oleh Espinosa dalam 'Ethics' tentang ruang/materi (tersedia melalui Proyek Guttenberg). |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Relativitas terdiri dari relativitas khusus (SR) dan relativitas umum umumnya (GR), yang termasuk gravitasi. [ENT] [ENT] Dalam SR, sejarah sebuah objek digambarkan oleh [dunia-nya baris] (http: //en.wikipedia.org/wiki/World_ melalui ruang waktu. Setiap acara memiliki masa depan dan masa lalu [ker kerucut cahaya] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Light_ cone), "Dan objek material seperti tubuh seseorang terbatas pada "perjalanan" dari kerucut cahaya masa lalu ke kerucut cahaya di masa depan. Oleh karena itu Anda tidak dapat memiliki dunia- baris yang membentuk loop tertutup. Sebuah dunia- garis seperti objek material yang selalu tetap di dalam kerucut cahaya disebut timelike. [ENT] [ENT] Di GR, situasinya sangat dimodifikasi. GR memungkinkan keberadaan [loud timelike curves] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Tutup_ seperti waktu. kurva) (CTC) yang, Meskipun waktu di mana-mana, Namun tetap dekat kembali pada diri mereka sendiri. Untuk konseptualisasi ini, Anda dapat membayangkan menggambar dunia biasa seperti waktu- baris di selembar kertas, tapi kemudian membungkus kertas ke silinder. Sejauh yang kita tahu, alam semesta kita tidak berisi CTCs, dan tidak ada proses alami atau buatan yang bisa menciptakan mereka. Jika alam semesta tidak sudah berisi CTC, maka diyakini (Hawking 1992) bahwa menciptakan CTC baru dari awal akan membutuhkan bentuk eksotis materi (pentingnya, masalah dengan massa negatif). Bahkan jika seseorang memiliki akses ke materi eksotis, menciptakan CTC akan membutuhkan manipulasi materi dalam skala seperti dewa. [ENT] [ENT] Misalkan CTC ada, Ada berbagai macam masalah lain yang muncul melibatkan sebab-akibat (waktu- dan mekanika kuantum. A good (tetapi agak keluar dari tanggal) populer- diskusi tingkat diberikan pada Thorne 1995. [ENT] [ENT] Hawking, S.W., (1992) Dugaan perlindungan kronologi. Phys. Rev. D46, 603- 611. [ENT] [ENT] Thorne, Lubang Hitam dan Perang Waktu: Warisan Einstein yang Terlalu Keterlaluan | IMO jawabannya adalah tidak. Aku berbagi pandangan dengan Israel Pérez bahwa waktu bukanlah entitas 'de per se'. Ini adalah konstruksi mental yang muncul pada keberadaan gerakan. [ENT] [ENT] Lihat nomor 7 (halaman 6/7) [Pemandangan fisikawan tentang alam semesta: pendekatan filosofis] (http: //arxiv.org/PS_ cache/arxiv/pdf/1012/1012.2423v1.pdf) [ENT] [ENT] Memahami apa waktu 'adalah', dan apa yang tidak, adalah dasar untuk jawaban saya. [ENT] Secara matematis kita bisa melakukan apapun yang kita suka selama kita tidak bertentangan, Tapi kita butuh wawasan fisik dan filosofis saat kita mencoba memahami alam semesta. Pemahaman ini mempersempit apa yang dapat terjadi. [ENT] [ENT] Seluruh kertas tampaknya sangat menarik bagi saya pada beberapa tingkat. [ENT] Saya pikir dia sebagian berbagi pandangan yang diekspos oleh Espinosa dalam 'Ethics' tentang ruang/materi (tersedia melalui Proyek Guttenberg). |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Ada solusi untuk persamaan lapangan Einstein, yang telah tertutup kurva seperti waktu. Misalnya solusi Godel. Apakah itu merupakan perjalanan waktu, Jika kau bisa mencapai titik yang sama pada batas dunia mu dalam waktu terbatas? "" Satu keberatan mungkin bahwa solusi tersebut tidak menggambarkan alam semesta, tapi contoh sebagai Tipler's silinder menyarankan bahwa setidaknya dalam teori kita bisa memodifikasi bagian-bagian alam semesta untuk mendapatkan kurva seperti waktu tertutup. Keberatan lain mungkin adalah bahwa untuk berbicara tentang masa lalu dan masa depan Anda perlu urutan linear pada saat waktu, yang tidak terjadi untuk kurva tertutup. | Relativitas terdiri dari relativitas khusus (SR) dan relativitas umum umumnya (GR), yang termasuk gravitasi. [ENT] [ENT] Dalam SR, sejarah sebuah objek digambarkan oleh [dunia-nya baris] (http: //en.wikipedia.org/wiki/World_ melalui ruang waktu. Setiap acara memiliki masa depan dan masa lalu [ker kerucut cahaya] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Light_ cone), "Dan objek material seperti tubuh seseorang terbatas pada "perjalanan" dari kerucut cahaya masa lalu ke kerucut cahaya di masa depan. Oleh karena itu Anda tidak dapat memiliki dunia- baris yang membentuk loop tertutup. Sebuah dunia- garis seperti objek material yang selalu tetap di dalam kerucut cahaya disebut timelike. [ENT] [ENT] Di GR, situasinya sangat dimodifikasi. GR memungkinkan keberadaan [loud timelike curves] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Tutup_ seperti waktu. kurva) (CTC) yang, Meskipun waktu di mana-mana, Namun tetap dekat kembali pada diri mereka sendiri. Untuk konseptualisasi ini, Anda dapat membayangkan menggambar dunia biasa seperti waktu- baris di selembar kertas, tapi kemudian membungkus kertas ke silinder. Sejauh yang kita tahu, alam semesta kita tidak berisi CTCs, dan tidak ada proses alami atau buatan yang bisa menciptakan mereka. Jika alam semesta tidak sudah berisi CTC, maka diyakini (Hawking 1992) bahwa menciptakan CTC baru dari awal akan membutuhkan bentuk eksotis materi (pentingnya, masalah dengan massa negatif). Bahkan jika seseorang memiliki akses ke materi eksotis, menciptakan CTC akan membutuhkan manipulasi materi dalam skala seperti dewa. [ENT] [ENT] Misalkan CTC ada, Ada berbagai macam masalah lain yang muncul melibatkan sebab-akibat (waktu- dan mekanika kuantum. A good (tetapi agak keluar dari tanggal) populer- diskusi tingkat diberikan pada Thorne 1995. [ENT] [ENT] Hawking, S.W., (1992) Dugaan perlindungan kronologi. Phys. Rev. D46, 603- 611. [ENT] [ENT] Thorne, Lubang Hitam dan Perang Waktu: Warisan Einstein yang Terlalu Keterlaluan |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Ada solusi untuk persamaan lapangan Einstein, yang telah tertutup kurva seperti waktu. Misalnya solusi Godel. Apakah itu merupakan perjalanan waktu, Jika kau bisa mencapai titik yang sama pada batas dunia mu dalam waktu terbatas? "" Satu keberatan mungkin bahwa solusi tersebut tidak menggambarkan alam semesta, tapi contoh sebagai Tipler's silinder menyarankan bahwa setidaknya dalam teori kita bisa memodifikasi bagian-bagian alam semesta untuk mendapatkan kurva seperti waktu tertutup. Keberatan lain mungkin adalah bahwa untuk berbicara tentang masa lalu dan masa depan Anda perlu urutan linear pada saat waktu, yang tidak terjadi untuk kurva tertutup. | Ya, itu mungkin dalam mekanika kuantum. Pengaturan demikian dikenal sebagai kurva yang mirip waktu tertutup (CTC). Seperti yang kau tahu, perjalanan waktu dapat menyebabkan [paradoks nenek moyang] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Grandfather_ Paradoks). [ENT] [ENT] Ada dua cara matematika untuk menyelesaikan paradoks di QM. Kurva yang mirip waktu disebut D- CTC (dinamakan seperti [David Deutsch] (http: //en.wikipedia.org/wiki/David_ Deutsch) yang mengusulkan mereka) dan P- CTC (posterpilih CTC). [ENT] [ENT] D CTC menyelesaikan paradoks ini dengan menunda bahwa peristiwa paradoks apa pun bertemu dengan titik yang tetap yang biasanya merupakan keadaan kuantum campuran (seperti dalam paradoks kucing Schroedinger). Kerugian CTC seperti itu adalah bahwa isi loop tidak dapat diukur di masa depan: pengukuran apapun runtuh fungsi gelombang dan menghancurkan CTC dan tidak bergantung pada masukan karena konvergensi yang tak terelakkan ke titik tetap. Sebagaimana itu, informasi tidak dapat dibaca atau ditulis ke/dari loop, loop hanya ada dengan sendirinya. [ENT] [ENT] P- CTC menyelesaikan paradoks dengan menunda bahwa hasil paradoks dilarang dan sejarah bertentangan disingkirkan. Ini telah ditunjukkan dalam [eksperimen] (http: //arxiv.org/abs/1005.2219). [ENT] [ENT] Seperti properti P- CTC mengijinkan perjalanan waktu untuk digunakan untuk komputasi, yaitu, menggunakan interval waktu yang sama untuk perhitungan ganda. Sayangnya, Hanya satu hasil yang dapat dibaca di masa depan, Jadi komputer kuantum seperti itu akan membutuhkan algoritma khusus. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa pengamat sendiri tidak pernah bisa melakukan perjalanan ke masa lalu karena sejarah apapun yang mengarah ke entropi penurunan akan dihapus dari memori dan seperti itu, tidak dapat diamati. Apapun jalan pengamat, dia selalu melihat entropi untuk meningkatkan. [ENT] [ENT] Bidang yang studi tertutup kurva waktu disebut non- mekanika kuantum linear. [ENT] [ENT] Kurva yang mirip waktu tertutup di Relativitas Umum, jika ada, diperkirakan untuk menyelesaikan paradoks dengan cara yang sama, melalui non- mekanika kuantum linear. |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Ada solusi untuk persamaan lapangan Einstein, yang telah tertutup kurva seperti waktu. Misalnya solusi Godel. Apakah itu merupakan perjalanan waktu, Jika kau bisa mencapai titik yang sama pada batas dunia mu dalam waktu terbatas? "" Satu keberatan mungkin bahwa solusi tersebut tidak menggambarkan alam semesta, tapi contoh sebagai Tipler's silinder menyarankan bahwa setidaknya dalam teori kita bisa memodifikasi bagian-bagian alam semesta untuk mendapatkan kurva seperti waktu tertutup. Keberatan lain mungkin adalah bahwa untuk berbicara tentang masa lalu dan masa depan Anda perlu urutan linear pada saat waktu, yang tidak terjadi untuk kurva tertutup. | Positron adalah elektron yang bepergian mundur dalam waktu, Jadi, Ya, mungkin untuk melakukan perjalanan mundur dalam waktu. Hanya sangat mahal. Aku tidak mengada-ada. |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Secara matematis, mungkin untuk membuat beberapa contoh dimana sebuah objek kembali ke masa lalu *relatif ke beberapa pengamat * *. Misalnya, hanya berjalan lebih cepat dari cahaya menyebabkan efek seperti itu, Tapi tentu saja, kecepatan cahaya adalah batas untuk setiap objek besar. [ENT] [ENT] Meskipun secara matematis mungkin, ada banyak paradoks disebabkan oleh perjalanan waktu ke masa lalu, Kecuali jika kau menerima keberadaan beberapa macam alam semesta, yang tidak benar-benar memenuhi syarat sebagai perjalanan waktu ke masa lalu pula, lebih tepatnya bepergian antar alam semesta. Terutama, dan yang paling penting, "perjalanan waktu ke masa lalu melanggar "kepercayaan"" ", salah satu prinsip utama alam semesta diperkirakan memiliki, di mana penyebab mendahului hasilnya, mis Ayahmu lahir sebelum kau lahir. Melalui perjalanan waktu ke masa lalu, "mungkin untuk "hasil" untuk menghilangkannya" karena "sebelum menyebabkan hasilnya, yaitu, Kau membunuh ayahmu sebelum kau dikandung. Ini bukan satu-satunya paradoks yang disebabkan oleh perjalanan waktu ke masa lalu, Namun ini adalah salah satu yang utama. [ENT] [ENT] Juga, Kurasa Hawking yang menyarankan ini, Kita tidak melihat waktu- Orang-orang di sekitar kita, Menunjukkan fakta bahwa manusia tidak akan mencapai teknologi untuk kembali ke masa lalu sejauh yang ia inginkan. Bagaimanapun, mungkin saja perjalanan waktu ke masa lalu mungkin akan ditemukan, hanya terbatas untuk mengambil wisatawan kembali ke penciptaan mesin, sebagai beberapa mesin perjalanan waktu bekerja pada prinsip ini, yakni lubang cacing. [ENT] [ENT] Tak perlu dikatakan, Lubang cacing membutuhkan kondisi yang sangat eksotis untuk membentuk dan mempertahankan, (Dan bahwasanya Dia-lah yang menciptakan dengan langsung) maksudnya, yang membuat mereka tidak mau beriman kepada Nabi saw., melainkan hanya dengan tujuan untuk menguji orang jika mereka bahkan ada. | Relativitas terdiri dari relativitas khusus (SR) dan relativitas umum umumnya (GR), yang termasuk gravitasi. [ENT] [ENT] Dalam SR, sejarah sebuah objek digambarkan oleh [dunia-nya baris] (http: //en.wikipedia.org/wiki/World_ melalui ruang waktu. Setiap acara memiliki masa depan dan masa lalu [ker kerucut cahaya] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Light_ cone), "Dan objek material seperti tubuh seseorang terbatas pada "perjalanan" dari kerucut cahaya masa lalu ke kerucut cahaya di masa depan. Oleh karena itu Anda tidak dapat memiliki dunia- baris yang membentuk loop tertutup. Sebuah dunia- garis seperti objek material yang selalu tetap di dalam kerucut cahaya disebut timelike. [ENT] [ENT] Di GR, situasinya sangat dimodifikasi. GR memungkinkan keberadaan [loud timelike curves] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Tutup_ seperti waktu. kurva) (CTC) yang, Meskipun waktu di mana-mana, Namun tetap dekat kembali pada diri mereka sendiri. Untuk konseptualisasi ini, Anda dapat membayangkan menggambar dunia biasa seperti waktu- baris di selembar kertas, tapi kemudian membungkus kertas ke silinder. Sejauh yang kita tahu, alam semesta kita tidak berisi CTCs, dan tidak ada proses alami atau buatan yang bisa menciptakan mereka. Jika alam semesta tidak sudah berisi CTC, maka diyakini (Hawking 1992) bahwa menciptakan CTC baru dari awal akan membutuhkan bentuk eksotis materi (pentingnya, masalah dengan massa negatif). Bahkan jika seseorang memiliki akses ke materi eksotis, menciptakan CTC akan membutuhkan manipulasi materi dalam skala seperti dewa. [ENT] [ENT] Misalkan CTC ada, Ada berbagai macam masalah lain yang muncul melibatkan sebab-akibat (waktu- dan mekanika kuantum. A good (tetapi agak keluar dari tanggal) populer- diskusi tingkat diberikan pada Thorne 1995. [ENT] [ENT] Hawking, S.W., (1992) Dugaan perlindungan kronologi. Phys. Rev. D46, 603- 611. [ENT] [ENT] Thorne, Lubang Hitam dan Perang Waktu: Warisan Einstein yang Terlalu Keterlaluan |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Secara matematis, mungkin untuk membuat beberapa contoh dimana sebuah objek kembali ke masa lalu *relatif ke beberapa pengamat * *. Misalnya, hanya berjalan lebih cepat dari cahaya menyebabkan efek seperti itu, Tapi tentu saja, kecepatan cahaya adalah batas untuk setiap objek besar. [ENT] [ENT] Meskipun secara matematis mungkin, ada banyak paradoks disebabkan oleh perjalanan waktu ke masa lalu, Kecuali jika kau menerima keberadaan beberapa macam alam semesta, yang tidak benar-benar memenuhi syarat sebagai perjalanan waktu ke masa lalu pula, lebih tepatnya bepergian antar alam semesta. Terutama, dan yang paling penting, "perjalanan waktu ke masa lalu melanggar "kepercayaan"" ", salah satu prinsip utama alam semesta diperkirakan memiliki, di mana penyebab mendahului hasilnya, mis Ayahmu lahir sebelum kau lahir. Melalui perjalanan waktu ke masa lalu, "mungkin untuk "hasil" untuk menghilangkannya" karena "sebelum menyebabkan hasilnya, yaitu, Kau membunuh ayahmu sebelum kau dikandung. Ini bukan satu-satunya paradoks yang disebabkan oleh perjalanan waktu ke masa lalu, Namun ini adalah salah satu yang utama. [ENT] [ENT] Juga, Kurasa Hawking yang menyarankan ini, Kita tidak melihat waktu- Orang-orang di sekitar kita, Menunjukkan fakta bahwa manusia tidak akan mencapai teknologi untuk kembali ke masa lalu sejauh yang ia inginkan. Bagaimanapun, mungkin saja perjalanan waktu ke masa lalu mungkin akan ditemukan, hanya terbatas untuk mengambil wisatawan kembali ke penciptaan mesin, sebagai beberapa mesin perjalanan waktu bekerja pada prinsip ini, yakni lubang cacing. [ENT] [ENT] Tak perlu dikatakan, Lubang cacing membutuhkan kondisi yang sangat eksotis untuk membentuk dan mempertahankan, (Dan bahwasanya Dia-lah yang menciptakan dengan langsung) maksudnya, yang membuat mereka tidak mau beriman kepada Nabi saw., melainkan hanya dengan tujuan untuk menguji orang jika mereka bahkan ada. | Ada solusi untuk persamaan lapangan Einstein, yang telah tertutup kurva seperti waktu. Misalnya solusi Godel. Apakah itu merupakan perjalanan waktu, Jika kau bisa mencapai titik yang sama pada batas dunia mu dalam waktu terbatas? "" Satu keberatan mungkin bahwa solusi tersebut tidak menggambarkan alam semesta, tapi contoh sebagai Tipler's silinder menyarankan bahwa setidaknya dalam teori kita bisa memodifikasi bagian-bagian alam semesta untuk mendapatkan kurva seperti waktu tertutup. Keberatan lain mungkin adalah bahwa untuk berbicara tentang masa lalu dan masa depan Anda perlu urutan linear pada saat waktu, yang tidak terjadi untuk kurva tertutup. |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Ya, itu mungkin dalam mekanika kuantum. Pengaturan demikian dikenal sebagai kurva yang mirip waktu tertutup (CTC). Seperti yang kau tahu, perjalanan waktu dapat menyebabkan [paradoks nenek moyang] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Grandfather_ Paradoks). [ENT] [ENT] Ada dua cara matematika untuk menyelesaikan paradoks di QM. Kurva yang mirip waktu disebut D- CTC (dinamakan seperti [David Deutsch] (http: //en.wikipedia.org/wiki/David_ Deutsch) yang mengusulkan mereka) dan P- CTC (posterpilih CTC). [ENT] [ENT] D CTC menyelesaikan paradoks ini dengan menunda bahwa peristiwa paradoks apa pun bertemu dengan titik yang tetap yang biasanya merupakan keadaan kuantum campuran (seperti dalam paradoks kucing Schroedinger). Kerugian CTC seperti itu adalah bahwa isi loop tidak dapat diukur di masa depan: pengukuran apapun runtuh fungsi gelombang dan menghancurkan CTC dan tidak bergantung pada masukan karena konvergensi yang tak terelakkan ke titik tetap. Sebagaimana itu, informasi tidak dapat dibaca atau ditulis ke/dari loop, loop hanya ada dengan sendirinya. [ENT] [ENT] P- CTC menyelesaikan paradoks dengan menunda bahwa hasil paradoks dilarang dan sejarah bertentangan disingkirkan. Ini telah ditunjukkan dalam [eksperimen] (http: //arxiv.org/abs/1005.2219). [ENT] [ENT] Seperti properti P- CTC mengijinkan perjalanan waktu untuk digunakan untuk komputasi, yaitu, menggunakan interval waktu yang sama untuk perhitungan ganda. Sayangnya, Hanya satu hasil yang dapat dibaca di masa depan, Jadi komputer kuantum seperti itu akan membutuhkan algoritma khusus. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa pengamat sendiri tidak pernah bisa melakukan perjalanan ke masa lalu karena sejarah apapun yang mengarah ke entropi penurunan akan dihapus dari memori dan seperti itu, tidak dapat diamati. Apapun jalan pengamat, dia selalu melihat entropi untuk meningkatkan. [ENT] [ENT] Bidang yang studi tertutup kurva waktu disebut non- mekanika kuantum linear. [ENT] [ENT] Kurva yang mirip waktu tertutup di Relativitas Umum, jika ada, diperkirakan untuk menyelesaikan paradoks dengan cara yang sama, melalui non- mekanika kuantum linear. | Positron adalah elektron yang bepergian mundur dalam waktu, Jadi, Ya, mungkin untuk melakukan perjalanan mundur dalam waktu. Hanya sangat mahal. Aku tidak mengada-ada. |
2166 | Aku membaca suatu tempat yang menurut relativitas, - Mungkin saja. melibatkan lubang hitam dan hal-hal lain - melompat ke masa lalu. Apakah mungkin untuk apa pun untuk kembali pada waktunya baik terus menerus atau dengan melompat? "" | Relativitas terdiri dari relativitas khusus (SR) dan relativitas umum umumnya (GR), yang termasuk gravitasi. [ENT] [ENT] Dalam SR, sejarah sebuah objek digambarkan oleh [dunia-nya baris] (http: //en.wikipedia.org/wiki/World_ melalui ruang waktu. Setiap acara memiliki masa depan dan masa lalu [ker kerucut cahaya] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Light_ cone), "Dan objek material seperti tubuh seseorang terbatas pada "perjalanan" dari kerucut cahaya masa lalu ke kerucut cahaya di masa depan. Oleh karena itu Anda tidak dapat memiliki dunia- baris yang membentuk loop tertutup. Sebuah dunia- garis seperti objek material yang selalu tetap di dalam kerucut cahaya disebut timelike. [ENT] [ENT] Di GR, situasinya sangat dimodifikasi. GR memungkinkan keberadaan [loud timelike curves] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Tutup_ seperti waktu. kurva) (CTC) yang, Meskipun waktu di mana-mana, Namun tetap dekat kembali pada diri mereka sendiri. Untuk konseptualisasi ini, Anda dapat membayangkan menggambar dunia biasa seperti waktu- baris di selembar kertas, tapi kemudian membungkus kertas ke silinder. Sejauh yang kita tahu, alam semesta kita tidak berisi CTCs, dan tidak ada proses alami atau buatan yang bisa menciptakan mereka. Jika alam semesta tidak sudah berisi CTC, maka diyakini (Hawking 1992) bahwa menciptakan CTC baru dari awal akan membutuhkan bentuk eksotis materi (pentingnya, masalah dengan massa negatif). Bahkan jika seseorang memiliki akses ke materi eksotis, menciptakan CTC akan membutuhkan manipulasi materi dalam skala seperti dewa. [ENT] [ENT] Misalkan CTC ada, Ada berbagai macam masalah lain yang muncul melibatkan sebab-akibat (waktu- dan mekanika kuantum. A good (tetapi agak keluar dari tanggal) populer- diskusi tingkat diberikan pada Thorne 1995. [ENT] [ENT] Hawking, S.W., (1992) Dugaan perlindungan kronologi. Phys. Rev. D46, 603- 611. [ENT] [ENT] Thorne, Lubang Hitam dan Perang Waktu: Warisan Einstein yang Terlalu Keterlaluan | Positron adalah elektron yang bepergian mundur dalam waktu, Jadi, Ya, mungkin untuk melakukan perjalanan mundur dalam waktu. Hanya sangat mahal. Aku tidak mengada-ada. |
22474 | Di dunia pertanianku tidak bekerja, hari itu berlangsung bertahun-tahun sehingga orang-orang selalu bergerak. Kau tak bisa bertani jika kau tak berada di sana selama 8 atau 9 tahun ke depan. Nah, Ketika aku membaca pertanyaan ini, aku jadi berpikir. Setelah membaca [pertanyaan ini] (https: /bangun dunia.stackexchange.com/pertanyaan/22459/feeding- an- Tentara. oleh- ponsel- (Dan tanaman) yakni kebun-kebun yang banyak pepohonannya itu membuatku bertanya-tanya, Apakah kapal udara dapat membawa lahan pertanian kecil? "" [ENT] [ENT] Lahannya bisa saja ukuran apapun. Dan abad pertengahan serta situasi modern dan masa depan bisa memiliki ini. Desa abad pertengahan terbesar hanya akan berisi paling banyak 200 orang. Kota-kota modern akan memiliki lebih sekitar 700- 900. Kota-kota mendatang mengandung hingga 40, 000 | Density dari bumi longgar = [1200] (http: //www.engineringtoolbox.com/earth- tanah berat- d_ 1349.html) kg/m*3* [entrent] [ENT] Berat besar, Zepplin modern dapat membawa = 222, 796 kg (http: //www.daimail.co.uk/news/article- 2416809/Kembali- Zeppelin... Kuat unforms- raksasa- Pesawat terbang. revolutionise- Barang- dibawa- worId.html) [ENT] [ENT] Perkebunan yang diperlukan untuk memberi makan 1 orang Amerika. [1 hektar] (http: //www.farmlandlp.com/2012/01/one- acre- feed- A- person/) (4046.86 m*2*) [ENT] [ENT] 1 hektar tanah longgar beratnya 4046.86 m*2* \* \* 0,5 m \* 1200 kg/m* = **2. 428, 116 kg* [ENT] [ENT] Beberapa angka yang sangat kasar untuk memberikan tebakan pertama... tapi sekarang zeppelin besar rupanya bahkan tidak bisa datang dekat untuk memegang massa diperlukan untuk menjaga lahan pertanian cukup untuk memberi makan bahkan satu orang (mengumumumkan kedalaman tanah 50 cm). [ENT] [ENT] Kita bisa membuat beberapa asumsi untuk membantu kasus seperti makan makanan vegetarian membutuhkan sedikit lahan, menggunakan hidrogen seperti Anda menyarankan, dibandingkan dengan helium dalam contoh yang saya berikan... tapi ini adalah perbaikan cukup kecil dibandingkan dengan urutan berat besar perbedaan yang perlu diatasi. | Saya menduga bahwa selama orang-orang tidak tinggal untuk dekat dengan sisi pagi bahwa mereka akan melakukan banyak mengumpulkan tanaman dan sayuran sepanjang jalan. Tanaman mungkin harus mati atau pergi tertidur ketika mereka mendapatkan malam terakhir, (Dan bangun di waktu pagi) yaitu di waktu pagi hari (kemudian bertambah 'Araaflah' atau tambahan pada permulaannya) hingga mencapai akhir tahun (sesungguhnya bangun Hari-hari yang panjang membuat perbedaan besar dalam tumbuhnya kemampuan tanaman. Lihatlah Alaska, hari pertumbuhan mereka dapat 18+ jam panjang di tempat. Mereka mendapatkan hasil dan banyak dari itu, dalam waktu yang relatif singkat. [ENT] [ENT] Jadi akan mungkin juga untuk kota untuk mengapung 'ahead' taman dan tumbuh tanaman selama beberapa bulan, panen dan kemudian melompat katak depan ke tempat lain yang berguna untuk tumbuh batch berikutnya. [ENT] [ENT] Sementara beberapa tanaman bisa tumbuh di kapal, kemungkinan besar, sebagian besar harus ada beberapa buah segar dan sayuran untuk membantu menambah makanan keliling. Tanah adalah berat dan begitu pula tanaman, Mereka butuh banyak air juga. Saya pikir mengumpulkan makanan dari tanaman lokal di bawah dan atau melompat katak untuk meningkatkan tanaman mereka sendiri akan lebih mungkin. |
655 | Aku membeli barang elektronik dari penjual online. Sebuah kesalahan muncul setelah satu bulan- A- setengah yang mencegah barang dari bekerja sama sekali. [ENT] [ENT] Cara saya memahami Undang-Undang Penjualan Barang adalah bahwa onus adalah pada ecer untuk membuktikan kesalahan atau memperbaiki item. [ENT] [ENT] Pemacer telah merujuk saya ke pabrik karena kesalahan yang dikembangkan di luar 28 hari pembelian. [ENT] [ENT] 1) Apakah ini benar / bebas hukum? "" [ENT] [ENT] 2) Jika saya mengirimkannya ke pabrik untuk perbaikan/pergantian, apa yang akan mempengaruhi hak-hak saya? "" | Tidak. Ini tanggung jawab penjual untuk mengembalikan uangmu. Dari s14 [Salayan Barang Undang-Undang 1979] (http: //www.legislasi.gov.uk/ukpga/1979/54): [ENT] [ENT] > [ENT] > (2) Di mana penjual menjual barang dalam bisnis, ada istilah tersirat bahwa barang-barang disediakan di bawah kontrak [ENT] > kualitas yang memuaskan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > (2A) Untuk tujuan dari Undang-Undang ini, barang adalah kualitas memuaskan jika [ENT] > mereka memenuhi standar yang dianggap sebagai [ENT] > memuaskan, (Yang mereka itu tidak lain hanyalah orang-orang yang mendustakan ayat-ayat Allah) mereka adalah orang-orang yang beriman, mereka adalah orang-orang kafir [ENTERT] > harga (jika relevan) dan semua keadaan relevan lainnya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > (2B) Untuk tujuan UU ini, kualitas barang termasuk mereka [ENT] > keadaan dan kondisi dan berikut (sama lain) berada di[ENT] > Kasus yang cocok aspek kualitas barang - [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > (a) Kebugaran untuk semua tujuan yang merupakan barang - barang jenisnya [ENT] > Pertanyaan umumnya diberikan, [ENT] > [ENT] > [ENT] > (b) penampilan dan selesai, [ENT] > [ENT] > [ENT] > (c) kebebasan dari cacat kecil, [ENT] > [ENT] > [ENT] > (d) keselamatan, dan[ENT] > [ENT] > [ENT] > (e) ketahanan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika yang berhutang itu perbuatan dosa, maka ia akan memperoleh tambahan dua kali lipat siksa, baik sebulan maupun seperdua hari. Tampaknya barang-barang itu tidak berkualitas memuaskan karena mereka tidak tahan - s14 (2B) (e) di atas. [ENT] [ENT] The Sale of Goods bertindak sangat jelas bahwa kontrak Anda adalah dengan penjual. Kau berhak mengakhiri kontrak itu. karena s14 adalah kondisi jika Anda konsumen. Selain itu, penjual tidak bisa mengecualikan kewajiban untuk melanggar istilah apapun mengenai kualitas barang, dan secara khusus, mereka tidak bisa mengecualikan diri dari kewajiban di bawah s14 dari UU Penjualan Barang. Semua ini ditemukan dalam [Latihan Kontrak Tidak Adil 1977] (http: //www.legislasi.gov.uk/ukpga/1977/50). [ENT] [ENT] Jadi jawabannya adalah: Anda tampaknya memiliki kasus yang masuk akal untuk kembali barang ke ritel, dan mereka dibutuhkan, menurut hukum, untuk mengembalikan uang mereka. Jika kau mengirim barang-barang kembali ke pabrikan, Hak-hak itu tidak boleh terpengaruh, berdasarkan UCTA menyatakan bahwa hak-hak tersebut tidak dapat dikeluarkan. [ENT] [ENT] (Menyeru: Ini tidak boleh diambil sebagai nasihat hukum, hanya saran yang diberikan peer untuk peer. Dalam situasimu, itulah yang saya akan berdebat sendiri.) | Di Inggris (setidaknya selama dua tahun), dan di Uni Eropa: Untuk barang mahal, Biasanya kau akan memiliki garansi produsen, dan pada saat yang sama Anda memiliki hak konsumen Anda terhadap penjual. Jika itu yang terjadi maka Anda memiliki pilihan yang harus dihubungi untuk memperbaiki masalah. (The produsen garansi sering akan lebih menguntungkan enam bulan setelah penjualan, dimana hak konsumen anda kehilangan nilai). [ENT] [ENT] Namun, (Dan tidak boleh seorang pun menghalangi) orang yang dimaksud adalah para saksi (untuk memberi nasihat kepada orang lain) maksudnya, orang yang musyrik (dan tidak pula memberi nasihat kepada orang lain) yakni kepada orang yang percaya kepadamu, dalam hal ini mereka tidak akan mau mengamalkan apa yang telah mereka lakukan. Jika kau membawa barangnya ke penjual, mereka *harus* memperbaiki masalah menurut hukum konsumen Inggris. Jika kau membawa item ke pabrikan, mereka *harus* memperbaiki masalah jika itu adalah apa garansi mereka mengatakan. |
107578 | Maafkan pertanyaan anak baru itu, tapi aku tidak bisa memikirkan hal ini. [ENT] [ENT] Aku mengikuti tutorial Voxilla. //voxilla.com/2009/10/15/voxillas- freepbx- in- A- awan langkah- oleh- langkah/) ke tee. [ENT] [ENT] Tapi dalam membuat panggilan, softphones ku terhubung, belum ada audio (dalam kedua arah). [ENT] [ENT] Saya tahu dari mengaduk-aduk forum bahwa hal ini umumnya disebabkan oleh dua faktor: Kodek NAT dan audio. [ENT] [ENT] Aku menjadi baru di arena, Namun, tidak tahu yang mana. Aku yakin aku punya Astersil dan klien terbatas pada ulaw, dan aku juga percaya aku memiliki port yang benar terbuka, dan exterlip saya set benar (Saya pikir Voxilla AMI melakukan ini secara otomatis, karena itu di awan). [ENT] [ENT] Aku sedikit bingung. Aku akan dengan senang hati memposting berkas konfigurasi apapun yang mungkin membantu, asalkan kau beritahu aku dimana mereka berada di filesystem. Tapi seperti yang kukatakan sebelumnya, ini efektif menginstal vanili Voxilla's FreePBX AMI sendiri. [ENT] [ENT] Aku akan menghargai bantuan atau bimbingan di sini. Terima kasih! "" | Ini terdengar seperti salah satu dari keduanya: [ENT] [ENT] * Firewall masalah[ENT] * Nat masalah[ENT] [ENT] Bagaimanapun, RTP-mu tidak bisa dihubungi. Aku sarankan: [ENT] [ENT] 1. Mencobanya dari lokasi yang berbeda, dimana kau tidak berada di belakang router NAT. Bila Anda memiliki router terpisah & modem broadband, plug komputer Anda langsung ke broadband (dan meresetnya) dan coba itu. Jika mereka terintegrasi, coba atur DMZ pada router untuk menjadi IP lokal komputer anda. Anda juga dapat mencoba port forward port RTP.[ENT] 2. Periksa lagi keamanan AWS kalian. Jika kau belum melakukannya dengan benar, itu tidak akan berhasil. [ENT] [ENT] Saya telah melakukan ini dengan FreePBX AMI Voxilla dan bekerja dengan sempurna (melibatkan CDR, (Yang tidak bekerja) maksudnya, tidak menyegerakan kebaikan (di muka bumi) untuk mencapai kebun kepunyaan | Periksa apakah Anda mengatakan tanda bintang apa jaringan lokal Anda. [ENT] Pilihan ini berada di bawah: [ENT] /Piranti/Pengaturan SIP Astask |
49375 | Banyak pembuat gitar listrik menekankan kebutuhan untuk sangat ketat- pas leher / leher saku. Saya menemukan ini aspek yang paling sulit dari membangun. [ENT] [ENT] Pertanyaan 1: jika leher dibaut (4 baut) tetapi tidak cocok ketat (katakan 0,5 mm - 1,0 milimeter celah di leher di saku) akan ini secara signifikan menurunkan daya tahan dari instrumen keseluruhan? "" [ENT] [ENT] Pertanyaan 2: jika saya mengisi celah-celah ini dengan epoksi atau lem+wood sandings (untuk tampilan, - Apa bedanya? "" Terima kasih banyak | Setelah membangun berbagai gitar listrik dan bereksperimen dengan perbaikan leher, Aku punya sudut pandang yang cukup bagus tentang ini, dicapai dengan pengujian dan perbandingan. [ENT] [ENT] Untukmu, mengisi celah-celah akan hampir tidak relevan. Kunci penghubung adalah bahwa garis langsung antara jembatan dan kacang, melalui kayu antara jembatan dan sendi leher, baut yang memegang leher ketat terhadap tubuh, dan kayu di leher. [ENT] [ENT] Ya, untuk gitar yang sangat tinggi (cara di luar harga/skill braket) bentuk kayu sekitarnya memiliki efek pada frekuensi berkelanjutan/resonant, tapi mungkin tidak akan menjadi penting pada tingkat Anda baik. [ENT] [ENT] Orang-orang kaya akan khawatir dengan ini. seperti yang akan lain tukang kayu high end seperti pembuat furnitur, tapi untuk tujuan yang kau jelaskan, Anda dapat mengisi celah-celah itu tanpa khawatir tentang kehilangan atau peningkatan daya tahan atau nada. | Beberapa luthiers menunjukkan bahwa baut mereka- pada gitar berleher dapat menggantung bersama-sama tanpa baut yang dimasukkan. Saya pikir ini lebih dari upaya untuk menunjukkan keterampilan tukang kayu dari keterampilan instrumen musik bangunan, pribadi. Sebaliknya banyak sangat didambakan pra- CBS- instrumen Fender era memiliki celah terlihat kedua sisi leher, cukup besar untuk mendapatkan pick gitar, jika tidak beberapa, masuk. [ENT] [ENT] Akhirnya aku pikir ini adalah masalah selera pribadi. Kau bisa memasak secara sah. terdengar pseudo- alasan ilmiah untuk kedua ketat dan leher longgar saku. Setelah semua, banyak gitaris dan luthiers berpikir apa-apa dari memasukkan sepotong lipat kertas pasir atau tiket bus ke saku leher untuk 'shim' leher. Ini langsung istirahat kayu padat- ke- kayu bersama dibuat di saku leher. Selain itu aku telah melihat banyak Fenders dengan *that ** menyelesaikan retak dalam tubuh di sekitar tumit leher, menunjukkan bahwa mungkin geometri tumit leher atau saku leher telah berubah dari waktu ke waktu dan retak menyelesaikan. Apakah kemudian saku leher longgar memungkinkan untuk lebih luas variasi iklim tanpa risiko merugikan finish, atau melakukan leher ketat- ke- badan bergabung memberikan penghalang kuat untuk kelembaban ingress, Menjaga integritas struktural instrumen secara keseluruhan? "" Dan, apa pengaruhnya terhadap nada suara instrumen yang dapat dipahami ini? "" Apakah penonton Anda akan memperhatikan? "" [ENT] [ENT] Nada legendaris- mengejar gitaris Eric Johnson mengklaim bahwa ia dapat mendengar produsen baterai yang berbeda ketika ia menggunakan produk mereka untuk daya pedal fuzz nya. Ia juga mengarahkan pedal bulunya dengan hati - hati atau tidak sejajar dengan pedal - pedal lain yang ia rasa ini juga penting bagi nadanya. Akhirnya dia suka untuk menghapus finish pada tubuh-tubuh Strats nya di mana jembatan dipasang, untuk menyediakan jembatan mentah- ke- kopling kayu, Sekali lagi atas nama nada. Kau pikir kau akan menemukan tiket bus yang terlipat di saku leher di Strats-nya? "" Apa dia akan punya pendapat yang kuat soal cara menipu? "" [ENT] [ENT] Ini semua, Sayangnya, masalah pendapat pribadi, dan ilmu pengetahuan hanya tidak ada, Bagaimanapun juga. Aku tidak akan menggunakan epoksi atau bahan filler karena Anda tidak pernah tahu kapan leher yang mungkin harus dihapus! "" Pertimbangkan menggunakan threaded penyisipan untuk mendapatkan leher yang solid- ke- badan bergabung, Tapi pertimbangkan juga bahwa kau butuh pengeboran, Ini modifikasi yang merusak, dan kau harus mengukur dua kali dan mengebor sekali! "" |
17240 | Saat ini saya sedang menguji MS Forefront Protection 2010 untuk sharepoint termasuk konsol manajemen. [ENT] Apakah ada yang punya pengalaman dengan sistem perlindungan sharepoint 2010 seperti McAfee, TrendMicro, BitDefender, Avira? "" [ENT] [ENT] Michael | Aku memposting pertanyaan yang sama di timeframe 2007, Anda mungkin ingin melihatnya untuk mendapatkan beberapa ide untuk perbandingan untuk produk yang kompatibel 2010: [Perlindungan Antivirus Pada 2007] (https: //bagipoint.stackexchange.com/quests/1563/sharepoint- 2007- Antivirus. perlindungan) | Di perusahaanku kita menggunakan Symantek. Ia bekerja cukup baik dan melakukan apa yang diharapkan itu. Menurut pendapat saya, Saya tidak berpikir ada banyak perbedaan antara solusi AntiVirus yang tersedia untuk shareePoint. Mereka memindai dokumen pada upload dan yang sudah berada di sharePoint. |
1198027 | Aku punya sedikit pertanyaan algoritma yang sulit, Aku tidak bisa menemukan algoritma yang cocok dari banyak pencarian, Jadi aku berharap seseorang di sini pada stackoverflow mungkin tahu jawabannya. [ENT] [ENT] Saya memiliki satu set x, y koordinat untuk kendaraan karena bergerak melalui ruang 2D, "koordinat tercatat di ""titik keputusan" dalam periode waktu (mis" mereka telah berhenti dan membuat tekad untuk pindah selanjutnya). [ENT] [ENT] Yang ingin saya lakukan adalah menemukan mekanisme untuk membandingkan jalur ini secara efisien (misalnya. tidak akan melalui setiap titik secara individual). "Memperbesar ini adalah bahwa saya tertarik pada "pola" dari gerakan mereka, belum tentu poin individu mereka pergi ke. "Ini berarti bahwa "path" adalah dianggap sama jika Anda merefleksikannya di sekitar sumbu" atau jika Anda memutarnya dengan 90, 180 atau 270 derajat. [ENT] [ENT] "Kuasanya aku mencoba untuk mencabut semacam perilaku" ke cara mereka bergerak melalui ruang angkasa, "Lalu periksa perbedaan "berlaku" untuk tujuan klasifikasi. [ENT] [ENT] Bersulang, [ENT] [ENT] Aidan | Ini mungkin lebih rumit dari yang kau cari, tapi kedengarannya seperti apa yang dilakukan orang-orang di [astrometry.net] (http: //www.astrometry.net/summary.html) mungkin mirip dengan apa yang Anda cari. Pada dasarnya, Anda dapat meng-upload gambar beberapa bintang, dan akan mencari tahu posisi di langit itu milik, bersama dengan rotasi, Anda mungkin dapat menggunakan pola yang sama yang cocok dengan apa yang Anda cari. [ENT] [ENT] Mereka punya banyak polisi yang menjelaskan bagaimana cara kerjanya. //kosmo.nyu.edu/hogg/research/2006/09/28/astrometry_ Google.pdf), dan tampaknya Anda dapat email mereka dan mereka akan mengirimkan kode sumber (details berada di pdf). [ENT] [ENT] Sunting: Tampaknya Anda dapat mendownload kode langsung [di sini. ] (http: //www.astrometry.net/use.html) [ENT] [ENT] Semoga membantu. | ada beberapa pendekatan yang dapat Anda buat: [ENT] [ENT] Menggunakan jalur vektor dan terjemahan secara bersamaan dengan dua algoritma, A\* (bintang) algoritma (untuk menemukan rute terbaik dari apa yang disebut fungsi serakah), "Dan "tetangga terdekat" algoritma -" - - keduanya umum digunakan untuk membandingkan efisiensi jalur untuk rute. [ENT] [ENT] "Anda mungkin tidak tahu itu tetapi masalah Anda telah dikenal sebagai "penjual perjalanan" masalah dan memiliki banyak pendekatan". [ENT] [ENT] jadi lihatlah [ENTER] [ENT] masalah penjual keliling[ENT] A\*[ENT] Tetangga terdekat [TENTING] [ENT] juga lihat [ENTING] [ENT] Algoritma jalan acak - untuk pendekatan yang paling dasar [ENT] [ENT] "Untuk pendekatan perilaku belajar mencoba jaringan saraf ""ANN" "atau algoritma genetik [ENT]" [ENT] "matematika untuk masalah seperti ini diliput oleh apa yang disebut teori ""graph" "" |
1198027 | Aku punya sedikit pertanyaan algoritma yang sulit, Aku tidak bisa menemukan algoritma yang cocok dari banyak pencarian, Jadi aku berharap seseorang di sini pada stackoverflow mungkin tahu jawabannya. [ENT] [ENT] Saya memiliki satu set x, y koordinat untuk kendaraan karena bergerak melalui ruang 2D, "koordinat tercatat di ""titik keputusan" dalam periode waktu (mis" mereka telah berhenti dan membuat tekad untuk pindah selanjutnya). [ENT] [ENT] Yang ingin saya lakukan adalah menemukan mekanisme untuk membandingkan jalur ini secara efisien (misalnya. tidak akan melalui setiap titik secara individual). "Memperbesar ini adalah bahwa saya tertarik pada "pola" dari gerakan mereka, belum tentu poin individu mereka pergi ke. "Ini berarti bahwa "path" adalah dianggap sama jika Anda merefleksikannya di sekitar sumbu" atau jika Anda memutarnya dengan 90, 180 atau 270 derajat. [ENT] [ENT] "Kuasanya aku mencoba untuk mencabut semacam perilaku" ke cara mereka bergerak melalui ruang angkasa, "Lalu periksa perbedaan "berlaku" untuk tujuan klasifikasi. [ENT] [ENT] Bersulang, [ENT] [ENT] Aidan | Ini mungkin lebih rumit dari yang kau cari, tapi kedengarannya seperti apa yang dilakukan orang-orang di [astrometry.net] (http: //www.astrometry.net/summary.html) mungkin mirip dengan apa yang Anda cari. Pada dasarnya, Anda dapat meng-upload gambar beberapa bintang, dan akan mencari tahu posisi di langit itu milik, bersama dengan rotasi, Anda mungkin dapat menggunakan pola yang sama yang cocok dengan apa yang Anda cari. [ENT] [ENT] Mereka punya banyak polisi yang menjelaskan bagaimana cara kerjanya. //kosmo.nyu.edu/hogg/research/2006/09/28/astrometry_ Google.pdf), dan tampaknya Anda dapat email mereka dan mereka akan mengirimkan kode sumber (details berada di pdf). [ENT] [ENT] Sunting: Tampaknya Anda dapat mendownload kode langsung [di sini. ] (http: //www.astrometry.net/use.html) [ENT] [ENT] Semoga membantu. | Tampaknya pada dasarnya apa yang dibutuhkan adalah beberapa metrik untuk membandingkan dua jalur (N pada umumnya) dan memilih yang terbaik? "" [ENT] Jika itu yang terjadi maka saya akan menyarankan statistik polos. Saya akan mulai dengan histogram heading (orientasi), relatif (relatif ke heading sebelumnya) heading histogram dan sebagainya. Hal lain yang terlintas di pikiran - jarak/orientasi antara titik kovariansi. "Atau hanya sekedar membuat semacam"statistis" (jumlah putaran) dll) dan bandingkan dengan jalur yang menggunakan itu. |
370442 | Aku mencoba menghubungkan sensor IR ke modul microcontroller Adafrin Feather Huzzah tanpa solder pinnya. Sensor memiliki power supply 5V yang saya telah terhubung ke USB pin dari microcontroller seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Saya belum memiliki akses ke papan roti tapi saya ingin mencoba dan mendapatkan beberapa data secepat mungkin. [ENT] [ENT] [! "" [Arduino Featherboard Huzzah] (https: //i.stack.imgur.com/6ez5L.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/6ez5L.jpg) [ENT] [ENT] [! "" [Menggunakan Kabel Jumper] (https: ///i.stack.imgur.com/mxtRd.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/mxtRd.jpg) [ENT] [ENT] [! "" [MLX90614 Infrared Termometer] (https: //cdn.sparkfun.com/aset/bagian/3/3/5/1/09570- 01.jpg) ] (https: //cdn.sparkfun.com/aset/bagian/3/3/5/1/09570- 01.jpg) [ENT] [ENT] Pertanyaan pertamaku adalah apakah koneksi listrik akan bekerja tanpa solder? "" [ENT] [ENT] Kedua, Aku menggunakan kabel yang cocok untuk koneksi ke sensor karena meskipun berjalan sepanjang jalan masuk, sangat mudah untuk menarik keluar. Ini mungkin menjadi masalah karena mereka mungkin keluar selama aplikasi. [ENT] [ENT] Dan akhirnya, ketika menulis pertanyaan ini, Aku menemukan USB akan diatur ke 3.3 V jadi aku perlu menggunakan power supply di 5 V. Apakah ada perbaikan cepat untuk ini atau aku hanya harus menunggu sampai papan roti tiba dan kemudian menghubungkannya ke baterai? "" [ENT] [ENT] Juga, Apa namanya kabel ini? "" | > [ENT] > Pertanyaan pertama saya adalah apakah sambungan listrik akan bekerja tanpa solder? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin, tapi tidak terlalu diandalkan. [ENT] [ENT] > [ENT] > USB akan diatur ke 3.3V jadi saya perlu menggunakan power supply di 5V. Apakah ada perbaikan cepat untuk ini [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Gunakan tegangan USB langsung daripada pergi melalui regulator. Jika perlu, memotong kabel USB terbuka, mengukur kabel, dan gunakan yang dengan 5V di antara mereka. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa jika Anda pendek keluaran, output USB dari suplai daya USB atau komputer mungkin rusak. Dan tentu saja, jika anda menerapkan 5V ke masukan yang mengharapkan 3.3V, masukan mungkin menjadi sangat bahagia. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kabel ini disebut apa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Banyak hal. Kabel papan roti, jump/jumper kabel, Kabel Dupont, untuk beberapa nama. | Untuk menguji kabel mungkin akan cocok, untuk aplikasi permanen atau beberapa bukti konsep saya pasti akan merekomendasikan sesuatu yang sedikit lebih mekanis stabil, Mereka menjual sebuah bangunan tinggi di sekitar atap yang terbuat dari emas dan perak. Mereka meletakkan singgasana itu di atas bahu-membahu untuk melindungi penduduk dari kejaran orang-orang yang menaikinya. [ENT] Bulu huzzah memiliki usb pin yang akan 5v jika usb terhubung [ENT] [ENT] > [ENT] > USB [ENT] > - ini adalah tegangan positif ke/dari USB mikro jack jika terhubung [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] **note bahwa meskipun Anda bisa mendapatkan 5v langsung dari usb mikro GPIO pin mikrocontroller masih hanya akan menangani 3.3V max** [ENT] [ENT] Kabel disebut kabel jumper (laki-laki-laki Laki-laki) (laki-laki) Perempuan) (perempuan-perempuan) Perempuan) [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/Pyp0h.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/Pyp0h.jpg) |
370442 | Aku mencoba menghubungkan sensor IR ke modul microcontroller Adafrin Feather Huzzah tanpa solder pinnya. Sensor memiliki power supply 5V yang saya telah terhubung ke USB pin dari microcontroller seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Saya belum memiliki akses ke papan roti tapi saya ingin mencoba dan mendapatkan beberapa data secepat mungkin. [ENT] [ENT] [! "" [Arduino Featherboard Huzzah] (https: //i.stack.imgur.com/6ez5L.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/6ez5L.jpg) [ENT] [ENT] [! "" [Menggunakan Kabel Jumper] (https: ///i.stack.imgur.com/mxtRd.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/mxtRd.jpg) [ENT] [ENT] [! "" [MLX90614 Infrared Termometer] (https: //cdn.sparkfun.com/aset/bagian/3/3/5/1/09570- 01.jpg) ] (https: //cdn.sparkfun.com/aset/bagian/3/3/5/1/09570- 01.jpg) [ENT] [ENT] Pertanyaan pertamaku adalah apakah koneksi listrik akan bekerja tanpa solder? "" [ENT] [ENT] Kedua, Aku menggunakan kabel yang cocok untuk koneksi ke sensor karena meskipun berjalan sepanjang jalan masuk, sangat mudah untuk menarik keluar. Ini mungkin menjadi masalah karena mereka mungkin keluar selama aplikasi. [ENT] [ENT] Dan akhirnya, ketika menulis pertanyaan ini, Aku menemukan USB akan diatur ke 3.3 V jadi aku perlu menggunakan power supply di 5 V. Apakah ada perbaikan cepat untuk ini atau aku hanya harus menunggu sampai papan roti tiba dan kemudian menghubungkannya ke baterai? "" [ENT] [ENT] Juga, Apa namanya kabel ini? "" | Tidak, ini umumnya tidak bisa diterapkan. [ENT] [ENT] Kabel jumper baik-baik saja untuk sementara pengaturan. Masalahnya adalah sebelum kau bisa menggunakan jumper, ** Anda harus solder header pins ke modul sirkuit papan **. " Arti sebenarnya dari "tanpa menyurvei pin pada" dalam teks pertanyaan Anda menjadi jelas ketika melihat dekat pada gambar menunjukkan bahwa Anda belum solder header ke papan ". Ini adalah godaan pemula umum yang tidak bekerja; melalui lubang header pin dibuat untuk di solder dan akan mencapai kontak yang paling saling berhubungan tanpa itu (kecualian soliter akan bahwa tunggal, *single row* pendek header dapat dipegang pada sudut dengan tekanan jari untuk koneksi pemrograman sementara jika tengah- gagal pemrograman diketahui dapat dipulihkan) [ENT] [ENT] Setelah header Anda di solder ke modul, Anda memang dapat menggunakan kabel jumper jika mereka fungsional, buat kontak yang masuk akal dengan pin komponen juga, dan sinyal yang terlibat relatif kecepatan rendah sehingga panjang memimpin tidak menjadi masalah. Solusi berguna lain adalah menggunakan kawat- wrap alat dan kawat pembungkus untuk menyambung ke header - gaya lama header dimaksudkan untuk mendukung hingga tiga koneksi yang dibungkus jauh lebih lama, tapi kepala panjang biasa akan mendukung satu koneksi. [ENT] [ENT] Atau Anda dapat menjual kabel langsung ke modul bukannya menginstal header. [ENT] [ENT] Tapi kecuali kau menggunakan sesuatu seperti kontak musim semi dalam uji coba, ** Anda harus solder baik pin atau kabel ke papan MCU**, dan kemudian membuat koneksi yang sesuai dari sana. | Untuk menguji kabel mungkin akan cocok, untuk aplikasi permanen atau beberapa bukti konsep saya pasti akan merekomendasikan sesuatu yang sedikit lebih mekanis stabil, Mereka menjual sebuah bangunan tinggi di sekitar atap yang terbuat dari emas dan perak. Mereka meletakkan singgasana itu di atas bahu-membahu untuk melindungi penduduk dari kejaran orang-orang yang menaikinya. [ENT] Bulu huzzah memiliki usb pin yang akan 5v jika usb terhubung [ENT] [ENT] > [ENT] > USB [ENT] > - ini adalah tegangan positif ke/dari USB mikro jack jika terhubung [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] **note bahwa meskipun Anda bisa mendapatkan 5v langsung dari usb mikro GPIO pin mikrocontroller masih hanya akan menangani 3.3V max** [ENT] [ENT] Kabel disebut kabel jumper (laki-laki-laki Laki-laki) (laki-laki) Perempuan) (perempuan-perempuan) Perempuan) [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/Pyp0h.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/Pyp0h.jpg) |
370442 | Aku mencoba menghubungkan sensor IR ke modul microcontroller Adafrin Feather Huzzah tanpa solder pinnya. Sensor memiliki power supply 5V yang saya telah terhubung ke USB pin dari microcontroller seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Saya belum memiliki akses ke papan roti tapi saya ingin mencoba dan mendapatkan beberapa data secepat mungkin. [ENT] [ENT] [! "" [Arduino Featherboard Huzzah] (https: //i.stack.imgur.com/6ez5L.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/6ez5L.jpg) [ENT] [ENT] [! "" [Menggunakan Kabel Jumper] (https: ///i.stack.imgur.com/mxtRd.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/mxtRd.jpg) [ENT] [ENT] [! "" [MLX90614 Infrared Termometer] (https: //cdn.sparkfun.com/aset/bagian/3/3/5/1/09570- 01.jpg) ] (https: //cdn.sparkfun.com/aset/bagian/3/3/5/1/09570- 01.jpg) [ENT] [ENT] Pertanyaan pertamaku adalah apakah koneksi listrik akan bekerja tanpa solder? "" [ENT] [ENT] Kedua, Aku menggunakan kabel yang cocok untuk koneksi ke sensor karena meskipun berjalan sepanjang jalan masuk, sangat mudah untuk menarik keluar. Ini mungkin menjadi masalah karena mereka mungkin keluar selama aplikasi. [ENT] [ENT] Dan akhirnya, ketika menulis pertanyaan ini, Aku menemukan USB akan diatur ke 3.3 V jadi aku perlu menggunakan power supply di 5 V. Apakah ada perbaikan cepat untuk ini atau aku hanya harus menunggu sampai papan roti tiba dan kemudian menghubungkannya ke baterai? "" [ENT] [ENT] Juga, Apa namanya kabel ini? "" | > [ENT] > Pertanyaan pertama saya adalah apakah sambungan listrik akan bekerja tanpa solder? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin, tapi tidak terlalu diandalkan. [ENT] [ENT] > [ENT] > USB akan diatur ke 3.3V jadi saya perlu menggunakan power supply di 5V. Apakah ada perbaikan cepat untuk ini [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Gunakan tegangan USB langsung daripada pergi melalui regulator. Jika perlu, memotong kabel USB terbuka, mengukur kabel, dan gunakan yang dengan 5V di antara mereka. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa jika Anda pendek keluaran, output USB dari suplai daya USB atau komputer mungkin rusak. Dan tentu saja, jika anda menerapkan 5V ke masukan yang mengharapkan 3.3V, masukan mungkin menjadi sangat bahagia. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kabel ini disebut apa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Banyak hal. Kabel papan roti, jump/jumper kabel, Kabel Dupont, untuk beberapa nama. | Tidak, ini umumnya tidak bisa diterapkan. [ENT] [ENT] Kabel jumper baik-baik saja untuk sementara pengaturan. Masalahnya adalah sebelum kau bisa menggunakan jumper, ** Anda harus solder header pins ke modul sirkuit papan **. " Arti sebenarnya dari "tanpa menyurvei pin pada" dalam teks pertanyaan Anda menjadi jelas ketika melihat dekat pada gambar menunjukkan bahwa Anda belum solder header ke papan ". Ini adalah godaan pemula umum yang tidak bekerja; melalui lubang header pin dibuat untuk di solder dan akan mencapai kontak yang paling saling berhubungan tanpa itu (kecualian soliter akan bahwa tunggal, *single row* pendek header dapat dipegang pada sudut dengan tekanan jari untuk koneksi pemrograman sementara jika tengah- gagal pemrograman diketahui dapat dipulihkan) [ENT] [ENT] Setelah header Anda di solder ke modul, Anda memang dapat menggunakan kabel jumper jika mereka fungsional, buat kontak yang masuk akal dengan pin komponen juga, dan sinyal yang terlibat relatif kecepatan rendah sehingga panjang memimpin tidak menjadi masalah. Solusi berguna lain adalah menggunakan kawat- wrap alat dan kawat pembungkus untuk menyambung ke header - gaya lama header dimaksudkan untuk mendukung hingga tiga koneksi yang dibungkus jauh lebih lama, tapi kepala panjang biasa akan mendukung satu koneksi. [ENT] [ENT] Atau Anda dapat menjual kabel langsung ke modul bukannya menginstal header. [ENT] [ENT] Tapi kecuali kau menggunakan sesuatu seperti kontak musim semi dalam uji coba, ** Anda harus solder baik pin atau kabel ke papan MCU**, dan kemudian membuat koneksi yang sesuai dari sana. |
22756961 | Saya mengembangkan aplikasi percakapan seperti omegle.com dengan beberapa fitur lagi untuk proyek kuliah saya. Saya ingin tahu mana yang akan menjadi pendekatan terbaik dari berikut dua dan mengapa: - [ENT] [ENT] 1. NodeJS + Soket.io[ENT] 2. Rails + Faye[ENT] [ENT] Aku mencari banyak tentang kedua dan di suatu tempat ia mengatakan tentang pilihan pertama dan beberapa 2nd. (Kebanyakan 2) [ENT] [ENT] Tolong bantu aku di sini karena aku sedikit bingung yang mana digunakan sebagai im mencari dan membaca di internet dari satu minggu terakhir dan tidak sampai pada kesimpulan apapun dan sudah menyia-nyiakan banyak waktu saya. [ENT] [ENT] Saran apapun mungkin akan membantu saya untuk memulai proyek saya. [ENT] [ENT] (Note: - Jika ada pendekatan lain, tolong sarankan. [ENT] [ENT] Terima kasih: ) | Anda juga dapat memilih ini: [ENT] [ENT] <https: /github.com/ciserfan/cis_ rel_ obrolan>[ENT] [ENT] Ini adalah permata yang baik untuk menerapkan percakapan. | Rails + Faye karena kau akan memiliki lebih banyak fitur keluar dari kotak menggunakan Faye. [ENT] [ENT] NodeJS + SocketIO akan memandumu untuk mengembangkan apa yang kau miliki dengan Faye. Jadi kenapa membuang-buang waktu? "" [ENT] [ENT] "Jika Anda ingin menggunakan NodeJS sebagai " server aplikasi" cobalah untuk mencari sesuatu yang setara dengan Faye seperti [Chat.io] (https:" //www.npmjs.com/package/chat.io) |
22756961 | Saya mengembangkan aplikasi percakapan seperti omegle.com dengan beberapa fitur lagi untuk proyek kuliah saya. Saya ingin tahu mana yang akan menjadi pendekatan terbaik dari berikut dua dan mengapa: - [ENT] [ENT] 1. NodeJS + Soket.io[ENT] 2. Rails + Faye[ENT] [ENT] Aku mencari banyak tentang kedua dan di suatu tempat ia mengatakan tentang pilihan pertama dan beberapa 2nd. (Kebanyakan 2) [ENT] [ENT] Tolong bantu aku di sini karena aku sedikit bingung yang mana digunakan sebagai im mencari dan membaca di internet dari satu minggu terakhir dan tidak sampai pada kesimpulan apapun dan sudah menyia-nyiakan banyak waktu saya. [ENT] [ENT] Saran apapun mungkin akan membantu saya untuk memulai proyek saya. [ENT] [ENT] (Note: - Jika ada pendekatan lain, tolong sarankan. [ENT] [ENT] Terima kasih: ) | Aku baru saja merilis permata untuk ini disebut Entogled: [ENT] [ENT] <https: /github.com/jadi- terjerat/reles>[ENT] [ENT] Pada dasarnya memungkinkan dua cara mengikat data antara ujung depan dan belakang, berarti data baru atau perubahan ke data yang ada akan dipusingkan ke semua klien yang terhubung secara real time. Aplikasi obrolan hendaknya mudah dibuat dengan aplikasi itu. | Rails + Faye karena kau akan memiliki lebih banyak fitur keluar dari kotak menggunakan Faye. [ENT] [ENT] NodeJS + SocketIO akan memandumu untuk mengembangkan apa yang kau miliki dengan Faye. Jadi kenapa membuang-buang waktu? "" [ENT] [ENT] "Jika Anda ingin menggunakan NodeJS sebagai " server aplikasi" cobalah untuk mencari sesuatu yang setara dengan Faye seperti [Chat.io] (https:" //www.npmjs.com/package/chat.io) |
5166 | Apakah ada cara untuk menciptakan es, [ENT] contohnya: [ENT] [ENT] ! "" [] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/thumb/c/c4/Icicles_ forming.jpg/602px- Icicles. forming.jpg) [ENT] [ENT] Aku berpikir jika ada cara untuk menggunakan *Snake Hook* sikat pada banyak tempat acak sekaligus dengan kekuatan yang berbeda dll., Tapi aku tidak tahu apakah ini mungkin. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mencapai hal ini? "" [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Gambar dari [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/File: Icicles. forming.jpg) | Berspekulasi liar berdasarkan diagram di wiki .. [ENT] [ENT] Cahaya diffuse terpantul secara acak tersebar, Tidak peduli dengan sudut dari insiden; Ekstrem sprive memiliki persamaan (sama? ) Kemungkinan untuk sedikit menyebar. [ENT] [ENT] Kasar- cahaya mengkilap tercermin tersebar di sekitar arah murni- refleksi mengkilap; tersebar lebih kecil dari sekedar sedikit. [ENT] [ENT] Jadi aku menduga itu adalah hal distribusi; Secara fisik hal yang sama terjadi, tapi kemungkinan sudut refleksi berbeda. [ENT] [ENT] Aku menduga titik gelap adalah refleksi dari lingkungan di belakang kameramu? "" | The Cycles Glossy shader memungkinkan refleksi, sementara Difusi tidak memiliki refleksi. Bahkan ketika Anda menetapkan kekasaran glossy itu ke nilai yang tinggi, masih mencerminkan agak. Satu hal yang mungkin membantu penyelidikanmu adalah jika kau meningkatkan sampel pada gambarmu. : ) |
5166 | Apakah ada cara untuk menciptakan es, [ENT] contohnya: [ENT] [ENT] ! "" [] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/thumb/c/c4/Icicles_ forming.jpg/602px- Icicles. forming.jpg) [ENT] [ENT] Aku berpikir jika ada cara untuk menggunakan *Snake Hook* sikat pada banyak tempat acak sekaligus dengan kekuatan yang berbeda dll., Tapi aku tidak tahu apakah ini mungkin. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mencapai hal ini? "" [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Gambar dari [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/File: Icicles. forming.jpg) | "Sebuah shader glossy di ""1" kekasaran masih jauh lebih "smooth" pada tingkat mikroskopis dari shader difusi sejati ". Kekerasaan mikroskopis intrinsik atau kehalusan ini menghentikannya dari memiliki banyak, jika ada refleksi difusi, dan harus bergantung pada itu refleksi spektular, yang mengirimkan refleksi dari terdekat langsung dan tidak langsung sumber cahaya. [ENT] [ENT] Bahan difusi biasanya sangat berpori atau permeabel pada skala mikroskopis, sehingga mereka perangkap dan menyebarkan cahaya yang hits mereka pada sudut yang tak terduga, dan menyebarkannya hampir sama di segala arah. Demikian juga, "Banyak "warna albedo" mereka berasal dari bawah permukaan dangkal". Metal, "Beberapa cairan dan beberapa zat amorphius tidak memiliki ""difusi" kemampuan karena kekerasaan dan sifat padat permukaan mikroskopis mereka", sehingga semua cahaya yang hits mereka segera memantul off dalam diprediksi, arah agualar. [ENT] [ENT] Penjelasan teknis adalah bahwa shader glossy masih mencerminkan cahaya pada (palingnya) koheren dan dapat diprediksi sudut dalam perbandingan untuk didifusi, yang mengeluarkan dari langit (berisi cahaya) dan mengeluarkan dari tempat-tempat yang dekat. [ENT] [ENT] Sebagai aturan jempol, "kamu menggunakan "murni" shaders mengkilap untuk logam", Beberapa cairan dan beberapa zat padat amorfous (seperti pernis) [BENTING] [ENT] Difusi adalah untuk benar-benar kasar dan mikroskopis hal-hal seperti plester, rock, beton, dsb | The Cycles Glossy shader memungkinkan refleksi, sementara Difusi tidak memiliki refleksi. Bahkan ketika Anda menetapkan kekasaran glossy itu ke nilai yang tinggi, masih mencerminkan agak. Satu hal yang mungkin membantu penyelidikanmu adalah jika kau meningkatkan sampel pada gambarmu. : ) |
5166 | Apakah ada cara untuk menciptakan es, [ENT] contohnya: [ENT] [ENT] ! "" [] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/thumb/c/c4/Icicles_ forming.jpg/602px- Icicles. forming.jpg) [ENT] [ENT] Aku berpikir jika ada cara untuk menggunakan *Snake Hook* sikat pada banyak tempat acak sekaligus dengan kekuatan yang berbeda dll., Tapi aku tidak tahu apakah ini mungkin. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mencapai hal ini? "" [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Gambar dari [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/File: Icicles. forming.jpg) | Aku mungkin telah menemukan jawabannya di sini: [ENT] <http: //wiki.blender.org/index.php? judul= Dok: 2,6/Manaual/Render/Cycles/Nodes/Shaders>[ENT] [ENT] Lihatlah diagram menunjukkan arah refleksi dari sinar insiden (sinar cahaya jatuh pada objek): dalam naungan yang hitam. (Dan Tuhanku, yang ilmunya meliputi segala sesuatu) lafal Kullun kedua lafal ini berkedudukan menjadi tidak peduli seberapa kasar bahan ini, Cahaya hanya akan tercermin jauh dari arah cahaya insiden. Variasi arah refleksi diatur oleh parameter kasar. [ENT] Namun, dalam naungan yang hitam. Cahaya akan tercermin dalam arah *all*. Bahkan akan tercermin kembali ke arah yang sama dari cahaya insiden. Jadi, Jika kau melihat objek dari arah yang sama dengan cahaya insiden, objek akan terlihat lebih terang dalam shading difus. Cara lain untuk mengatakan ini adalah bahwa bagian dari objek yang memantulkan cahaya jauh dari penampil (ketika shading mengkilap digunakan) akan terlihat lebih terang dalam shading didifusi, karena- dalam naungan yang terbentang luas, Mereka menjadikan cahaya itu bersinar dengan cemerlang, mereka tidak dapat melihat. | The Cycles Glossy shader memungkinkan refleksi, sementara Difusi tidak memiliki refleksi. Bahkan ketika Anda menetapkan kekasaran glossy itu ke nilai yang tinggi, masih mencerminkan agak. Satu hal yang mungkin membantu penyelidikanmu adalah jika kau meningkatkan sampel pada gambarmu. : ) |
5166 | Apakah ada cara untuk menciptakan es, [ENT] contohnya: [ENT] [ENT] ! "" [] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/thumb/c/c4/Icicles_ forming.jpg/602px- Icicles. forming.jpg) [ENT] [ENT] Aku berpikir jika ada cara untuk menggunakan *Snake Hook* sikat pada banyak tempat acak sekaligus dengan kekuatan yang berbeda dll., Tapi aku tidak tahu apakah ini mungkin. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mencapai hal ini? "" [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Gambar dari [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/File: Icicles. forming.jpg) | Perbedaan teknologi CGI adalah bahwa difusi shader menggunakan rumus matematika dikenal sebagai "Lambertian dan Oren-" "Perubahan difusi Nayar" dan shader glossy dapat menggunakan sejumlah rumus matematika yang semua dikenal sebagai "model distribusi mikrofacet""""" [ENT] [ENT] Di sisi realitas/fisika, adalah kesalahpahaman umum untuk berpikir bahwa refleksi difusi disebabkan oleh penyimpangan permukaan/gelandangan, tapi ini salah, Permukaan yang mulus masih dapat memantulkan pantulan. Sebenarnya [diffuse refleksi] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Diffuse_ refleksi) disebabkan oleh subsurface menyebarkan, tapi jarak penyebaran untuk bahan-bahan dan render skenario lebih kecil dari ukuran pixel, Oleh karena itu untungnya kita dapat menggunakan titik difusi bukan subsurface lambat menyebarkan node. [ENT] [ENT] [Glossy refleksi] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Specular_ "refleksi" dapat dianggap sebagai "nyata" refleksi permukaan, tanpa subsurface menyebar. Semua bahan mencerminkan beberapa cahaya mengkilap (khususnya pada sudut rendah merumput, "lihat "efek saluran air")" (Dan Kami buatkan pula -sebagian dari besi untuk mereka) untuk dijadikan sebagai perhiasan mereka. Air) hampir tidak dapat memantulkan pantulan. Fisika di sini adalah bahwa cahaya tidak menembus logam (tidak ada subsurface spreading) dan untuk bahan transparan cahaya menembus terlalu mudah (lagi tidak ada subsurface spreading). [ENT] [ENT] Kebanyakan bahan memiliki campuran glossy dan refleksi difusi, tapi ini tidak ada hubungannya dengan kekasaran permukaan. Permukaan nyata biasanya lebih atau kurang kasar, Karena itu difus dan node mengkilap memiliki sliders kasar, dan refleksi glossy kasar terjadi untuk terlihat agak mirip dengan refleksi difusi, tapi ini hanya kebetulan. Untuk rincian lebih lanjut, aku bisa menjawab pertanyaan ini: [Apa pengaturan Roughness pada shader difusi lakukan? "" ] (https: //blender.stackexchange.com/questions/5167/what- does- - kasar pengaturan Oh A- menyebar- shader do/44314#443314) | The Cycles Glossy shader memungkinkan refleksi, sementara Difusi tidak memiliki refleksi. Bahkan ketika Anda menetapkan kekasaran glossy itu ke nilai yang tinggi, masih mencerminkan agak. Satu hal yang mungkin membantu penyelidikanmu adalah jika kau meningkatkan sampel pada gambarmu. : ) |
5166 | Apakah ada cara untuk menciptakan es, [ENT] contohnya: [ENT] [ENT] ! "" [] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/thumb/c/c4/Icicles_ forming.jpg/602px- Icicles. forming.jpg) [ENT] [ENT] Aku berpikir jika ada cara untuk menggunakan *Snake Hook* sikat pada banyak tempat acak sekaligus dengan kekuatan yang berbeda dll., Tapi aku tidak tahu apakah ini mungkin. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mencapai hal ini? "" [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Gambar dari [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/File: Icicles. forming.jpg) | Berspekulasi liar berdasarkan diagram di wiki .. [ENT] [ENT] Cahaya diffuse terpantul secara acak tersebar, Tidak peduli dengan sudut dari insiden; Ekstrem sprive memiliki persamaan (sama? ) Kemungkinan untuk sedikit menyebar. [ENT] [ENT] Kasar- cahaya mengkilap tercermin tersebar di sekitar arah murni- refleksi mengkilap; tersebar lebih kecil dari sekedar sedikit. [ENT] [ENT] Jadi aku menduga itu adalah hal distribusi; Secara fisik hal yang sama terjadi, tapi kemungkinan sudut refleksi berbeda. [ENT] [ENT] Aku menduga titik gelap adalah refleksi dari lingkungan di belakang kameramu? "" | Aku mungkin telah menemukan jawabannya di sini: [ENT] <http: //wiki.blender.org/index.php? judul= Dok: 2,6/Manaual/Render/Cycles/Nodes/Shaders>[ENT] [ENT] Lihatlah diagram menunjukkan arah refleksi dari sinar insiden (sinar cahaya jatuh pada objek): dalam naungan yang hitam. (Dan Tuhanku, yang ilmunya meliputi segala sesuatu) lafal Kullun kedua lafal ini berkedudukan menjadi tidak peduli seberapa kasar bahan ini, Cahaya hanya akan tercermin jauh dari arah cahaya insiden. Variasi arah refleksi diatur oleh parameter kasar. [ENT] Namun, dalam naungan yang hitam. Cahaya akan tercermin dalam arah *all*. Bahkan akan tercermin kembali ke arah yang sama dari cahaya insiden. Jadi, Jika kau melihat objek dari arah yang sama dengan cahaya insiden, objek akan terlihat lebih terang dalam shading difus. Cara lain untuk mengatakan ini adalah bahwa bagian dari objek yang memantulkan cahaya jauh dari penampil (ketika shading mengkilap digunakan) akan terlihat lebih terang dalam shading didifusi, karena- dalam naungan yang terbentang luas, Mereka menjadikan cahaya itu bersinar dengan cemerlang, mereka tidak dapat melihat. |
5166 | Apakah ada cara untuk menciptakan es, [ENT] contohnya: [ENT] [ENT] ! "" [] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/thumb/c/c4/Icicles_ forming.jpg/602px- Icicles. forming.jpg) [ENT] [ENT] Aku berpikir jika ada cara untuk menggunakan *Snake Hook* sikat pada banyak tempat acak sekaligus dengan kekuatan yang berbeda dll., Tapi aku tidak tahu apakah ini mungkin. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mencapai hal ini? "" [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Gambar dari [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/File: Icicles. forming.jpg) | Berspekulasi liar berdasarkan diagram di wiki .. [ENT] [ENT] Cahaya diffuse terpantul secara acak tersebar, Tidak peduli dengan sudut dari insiden; Ekstrem sprive memiliki persamaan (sama? ) Kemungkinan untuk sedikit menyebar. [ENT] [ENT] Kasar- cahaya mengkilap tercermin tersebar di sekitar arah murni- refleksi mengkilap; tersebar lebih kecil dari sekedar sedikit. [ENT] [ENT] Jadi aku menduga itu adalah hal distribusi; Secara fisik hal yang sama terjadi, tapi kemungkinan sudut refleksi berbeda. [ENT] [ENT] Aku menduga titik gelap adalah refleksi dari lingkungan di belakang kameramu? "" | Perbedaan teknologi CGI adalah bahwa difusi shader menggunakan rumus matematika dikenal sebagai "Lambertian dan Oren-" "Perubahan difusi Nayar" dan shader glossy dapat menggunakan sejumlah rumus matematika yang semua dikenal sebagai "model distribusi mikrofacet""""" [ENT] [ENT] Di sisi realitas/fisika, adalah kesalahpahaman umum untuk berpikir bahwa refleksi difusi disebabkan oleh penyimpangan permukaan/gelandangan, tapi ini salah, Permukaan yang mulus masih dapat memantulkan pantulan. Sebenarnya [diffuse refleksi] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Diffuse_ refleksi) disebabkan oleh subsurface menyebarkan, tapi jarak penyebaran untuk bahan-bahan dan render skenario lebih kecil dari ukuran pixel, Oleh karena itu untungnya kita dapat menggunakan titik difusi bukan subsurface lambat menyebarkan node. [ENT] [ENT] [Glossy refleksi] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Specular_ "refleksi" dapat dianggap sebagai "nyata" refleksi permukaan, tanpa subsurface menyebar. Semua bahan mencerminkan beberapa cahaya mengkilap (khususnya pada sudut rendah merumput, "lihat "efek saluran air")" (Dan Kami buatkan pula -sebagian dari besi untuk mereka) untuk dijadikan sebagai perhiasan mereka. Air) hampir tidak dapat memantulkan pantulan. Fisika di sini adalah bahwa cahaya tidak menembus logam (tidak ada subsurface spreading) dan untuk bahan transparan cahaya menembus terlalu mudah (lagi tidak ada subsurface spreading). [ENT] [ENT] Kebanyakan bahan memiliki campuran glossy dan refleksi difusi, tapi ini tidak ada hubungannya dengan kekasaran permukaan. Permukaan nyata biasanya lebih atau kurang kasar, Karena itu difus dan node mengkilap memiliki sliders kasar, dan refleksi glossy kasar terjadi untuk terlihat agak mirip dengan refleksi difusi, tapi ini hanya kebetulan. Untuk rincian lebih lanjut, aku bisa menjawab pertanyaan ini: [Apa pengaturan Roughness pada shader difusi lakukan? "" ] (https: //blender.stackexchange.com/questions/5167/what- does- - kasar pengaturan Oh A- menyebar- shader do/44314#443314) |
5166 | Apakah ada cara untuk menciptakan es, [ENT] contohnya: [ENT] [ENT] ! "" [] (https: //upload.wikimedia.org/wikipedia/kommons/thumb/c/c4/Icicles_ forming.jpg/602px- Icicles. forming.jpg) [ENT] [ENT] Aku berpikir jika ada cara untuk menggunakan *Snake Hook* sikat pada banyak tempat acak sekaligus dengan kekuatan yang berbeda dll., Tapi aku tidak tahu apakah ini mungkin. [ENT] [ENT] Bagaimana saya bisa mencapai hal ini? "" [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Gambar dari [Wikipedia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/File: Icicles. forming.jpg) | "Sebuah shader glossy di ""1" kekasaran masih jauh lebih "smooth" pada tingkat mikroskopis dari shader difusi sejati ". Kekerasaan mikroskopis intrinsik atau kehalusan ini menghentikannya dari memiliki banyak, jika ada refleksi difusi, dan harus bergantung pada itu refleksi spektular, yang mengirimkan refleksi dari terdekat langsung dan tidak langsung sumber cahaya. [ENT] [ENT] Bahan difusi biasanya sangat berpori atau permeabel pada skala mikroskopis, sehingga mereka perangkap dan menyebarkan cahaya yang hits mereka pada sudut yang tak terduga, dan menyebarkannya hampir sama di segala arah. Demikian juga, "Banyak "warna albedo" mereka berasal dari bawah permukaan dangkal". Metal, "Beberapa cairan dan beberapa zat amorphius tidak memiliki ""difusi" kemampuan karena kekerasaan dan sifat padat permukaan mikroskopis mereka", sehingga semua cahaya yang hits mereka segera memantul off dalam diprediksi, arah agualar. [ENT] [ENT] Penjelasan teknis adalah bahwa shader glossy masih mencerminkan cahaya pada (palingnya) koheren dan dapat diprediksi sudut dalam perbandingan untuk didifusi, yang mengeluarkan dari langit (berisi cahaya) dan mengeluarkan dari tempat-tempat yang dekat. [ENT] [ENT] Sebagai aturan jempol, "kamu menggunakan "murni" shaders mengkilap untuk logam", Beberapa cairan dan beberapa zat padat amorfous (seperti pernis) [BENTING] [ENT] Difusi adalah untuk benar-benar kasar dan mikroskopis hal-hal seperti plester, rock, beton, dsb | Aku mungkin telah menemukan jawabannya di sini: [ENT] <http: //wiki.blender.org/index.php? judul= Dok: 2,6/Manaual/Render/Cycles/Nodes/Shaders>[ENT] [ENT] Lihatlah diagram menunjukkan arah refleksi dari sinar insiden (sinar cahaya jatuh pada objek): dalam naungan yang hitam. (Dan Tuhanku, yang ilmunya meliputi segala sesuatu) lafal Kullun kedua lafal ini berkedudukan menjadi tidak peduli seberapa kasar bahan ini, Cahaya hanya akan tercermin jauh dari arah cahaya insiden. Variasi arah refleksi diatur oleh parameter kasar. [ENT] Namun, dalam naungan yang hitam. Cahaya akan tercermin dalam arah *all*. Bahkan akan tercermin kembali ke arah yang sama dari cahaya insiden. Jadi, Jika kau melihat objek dari arah yang sama dengan cahaya insiden, objek akan terlihat lebih terang dalam shading difus. Cara lain untuk mengatakan ini adalah bahwa bagian dari objek yang memantulkan cahaya jauh dari penampil (ketika shading mengkilap digunakan) akan terlihat lebih terang dalam shading didifusi, karena- dalam naungan yang terbentang luas, Mereka menjadikan cahaya itu bersinar dengan cemerlang, mereka tidak dapat melihat. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.