qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
1109693 | Baru-baru ini saya menghabiskan sekitar 70% dari waktu coding fitur menulis tes integrasi. Pada satu titik, Aku berpikir "Sial, semua kerja keras ini menguji itu, Aku tahu aku tidak punya serangga di sini, Kenapa aku bekerja begitu keras? "" Mari kita lanjutkan tesnya dan menyelesaikannya. [ENT] Lima menit kemudian tes gagal. Pemeriksaan rinci menunjukkan ini penting, Bug tidak diketahui di perpustakaan pihak ke-3 kita gunakan. [ENT] [ENT] Jadi... dimana kau menggambar garismu tentang apa yang harus diuji pada apa yang harus diambil pada iman? "" Apakah Anda menguji segalanya, atau kode dimana kau mengharapkan sebagian besar bug? "" | ""Terlalu banyak dari segala sesuatu hanya cukup" ""[ENT]" [ENT] Aku tidak mengikuti latihan TDD ketat. Aku mencoba menulis cukup unit tes untuk menutupi semua jalur kode dan latihan setiap kasus yang saya pikir penting. Pada dasarnya aku mencoba mengantisipasi apa yang mungkin salah. Saya juga mencoba mencocokkan jumlah kode tes yang saya tulis dengan seberapa rapuh atau penting saya pikir kode yang ada di bawah tes. [ENT] [ENT] Saya ketat dalam satu daerah: jika bug ditemukan, Aku pertama kali menulis tes yang melatih bug dan gagal, membuat perubahan kode, dan pastikan bahwa tesnya sudah lewat. | Jika kau atau timmu telah melacak metrik, Anda bisa melihat berapa banyak bug yang ditemukan untuk setiap tes sebagai kehidupan perangkat lunak- siklus kemajuan. Jika Anda telah mendefinisikan sebuah ambang batas yang dapat diterima di mana waktu menghabiskan pengujian tidak membenarkan jumlah bug yang ditemukan, maka itulah titik di mana Anda harus berhenti. [ENT] [ENT] Kau mungkin tidak akan pernah menemukan 100% seranggamu. |
1109693 | Baru-baru ini saya menghabiskan sekitar 70% dari waktu coding fitur menulis tes integrasi. Pada satu titik, Aku berpikir "Sial, semua kerja keras ini menguji itu, Aku tahu aku tidak punya serangga di sini, Kenapa aku bekerja begitu keras? "" Mari kita lanjutkan tesnya dan menyelesaikannya. [ENT] Lima menit kemudian tes gagal. Pemeriksaan rinci menunjukkan ini penting, Bug tidak diketahui di perpustakaan pihak ke-3 kita gunakan. [ENT] [ENT] Jadi... dimana kau menggambar garismu tentang apa yang harus diuji pada apa yang harus diambil pada iman? "" Apakah Anda menguji segalanya, atau kode dimana kau mengharapkan sebagian besar bug? "" | Menurut pendapat saya, sangat penting untuk menjadi pragmatis ketika datang untuk pengujian. Prioritaskan upaya pengujianmu pada hal-hal yang kemungkinan besar akan gagal, dan/atau hal-hal yang paling penting yang tidak gagal (mis. mengambil kemungkinan dan konsekuensi ke dalam pertimbangan). [ENT] [ENT] Pikirkan, bukannya membabi buta mengikuti satu metrik seperti cakupan kode. [ENT] [ENT] Berhenti ketika Anda nyaman dengan test suite dan kode Anda. Kembali dan menambah tes lagi kapan (jika? ) Hal mulai gagal. | ""Terlalu banyak dari segala sesuatu hanya cukup" ""[ENT]" [ENT] Aku tidak mengikuti latihan TDD ketat. Aku mencoba menulis cukup unit tes untuk menutupi semua jalur kode dan latihan setiap kasus yang saya pikir penting. Pada dasarnya aku mencoba mengantisipasi apa yang mungkin salah. Saya juga mencoba mencocokkan jumlah kode tes yang saya tulis dengan seberapa rapuh atau penting saya pikir kode yang ada di bawah tes. [ENT] [ENT] Saya ketat dalam satu daerah: jika bug ditemukan, Aku pertama kali menulis tes yang melatih bug dan gagal, membuat perubahan kode, dan pastikan bahwa tesnya sudah lewat. |
1109693 | Baru-baru ini saya menghabiskan sekitar 70% dari waktu coding fitur menulis tes integrasi. Pada satu titik, Aku berpikir "Sial, semua kerja keras ini menguji itu, Aku tahu aku tidak punya serangga di sini, Kenapa aku bekerja begitu keras? "" Mari kita lanjutkan tesnya dan menyelesaikannya. [ENT] Lima menit kemudian tes gagal. Pemeriksaan rinci menunjukkan ini penting, Bug tidak diketahui di perpustakaan pihak ke-3 kita gunakan. [ENT] [ENT] Jadi... dimana kau menggambar garismu tentang apa yang harus diuji pada apa yang harus diambil pada iman? "" Apakah Anda menguji segalanya, atau kode dimana kau mengharapkan sebagian besar bug? "" | "Buku klasik Gerald Weinberg" [Psikologi Komputer Programming] (http:" //codewright.blogspot.com/2009/02/review- Psikologi... dari- komputer.html) memiliki banyak cerita yang baik tentang pengujian. "Satu yang paling saya suka adalah dalam Bab 4" [Programing sebagai Aktivitas Sosial] (http:" //codewright.blogspot.com/2009/04/programming- sebagai- sosial- "aktivitas.html) "" "" Bill" bertanya co-" pekerja untuk meninjau kodenya dan mereka menemukan tujuh belas bug hanya dalam tiga belas pernyataan. Ulasan kode memberikan mata tambahan untuk membantu menemukan bug, semakin banyak mata yang kau gunakan kesempatan terbaik yang kau miliki untuk menemukan... Jadi... serangga halus. Seperti Linus katakan, ""Memberi cukup bola mata", "Semua serangga dangkal" "Tes Anda pada dasarnya robot mata yang akan melihat lebih kode Anda sebanyak yang Anda inginkan pada setiap jam setiap hari atau malam dan membiarkan Anda tahu jika semuanya masih halal". [ENT] [ENT] Berapa banyak tes yang cukup bergantung pada apakah Anda sedang mengembangkan atau mempertahankan sistem yang ada. [ENT] [ENT] Ketika mulai dari awal, Anda tidak ingin menghabiskan semua waktu Anda menulis tes dan akhirnya gagal untuk memberikan karena 10% dari fitur Anda mampu kode yang habis-habisan diuji. Akan ada sejumlah prioritas yang harus dilakukan. Salah satunya adalah metode pribadi. Karena metode pribadi harus digunakan oleh kode yang terlihat dalam beberapa bentuk (public/package/protected) metode pribadi dapat dipertimbangkan untuk ditutupi bawah tes untuk lebih- Metode yang terlihat. Ini adalah di mana Anda perlu memasukkan beberapa putih- tes kotak jika ada beberapa penting atau jelas perilaku atau kasus tepi dalam kode pribadi. [ENT] [ENT] Tes harus membantu Anda memastikan Anda 1) memahami persyaratan, 2) berpaut pada praktek desain yang baik dengan mengkode untuk testable, dan 3) tahu kapan kode sebelumnya yang ada berhenti bekerja. Jika kau tidak bisa menjelaskan sebuah tes untuk beberapa fitur, Aku berani bertaruh kau tidak mengerti fiturnya dengan cukup baik untuk mengkodenya dengan bersih. Menggunakan unit test kode memaksa Anda untuk melakukan hal-hal seperti lulus dalam argumen hal-hal penting seperti koneksi database atau contoh pabrik bukannya menyerah pada godaan membiarkan kelas melakukan terlalu banyak dengan sendirinya dan berubah menjadi sebuah 'Obyek Tuhan'. Membiarkan kodemu menjadi kenari berarti kau bebas menulis lebih banyak kode. Ketika tes sebelumnya gagal itu berarti salah satu dari dua hal, baik kode tidak lagi melakukan apa yang diharapkan atau bahwa persyaratan untuk fitur telah berubah dan tes hanya perlu diperbarui untuk memenuhi persyaratan baru. [ENT] [ENT] Ketika bekerja dengan kode yang ada, Anda harus dapat menunjukkan bahwa semua skenario yang dikenal tertutup sehingga ketika permintaan perubahan berikutnya atau perbaikan bug datang, Anda akan bebas untuk menggali ke dalam modul apapun yang Anda lihat cocok tanpa kekhawatiran mengomel, ""bagaimana jika aku memecahkan sesuatu" yang menyebabkan menghabiskan lebih banyak waktu menguji bahkan perbaikan kecil kemudian dibutuhkan untuk benar-benar mengubah kode ". [ENT] [ENT] Jadi, kami tidak bisa memberikan sejumlah tes keras dan cepat tapi kau harus menembak untuk tingkat cakupan yang meningkatkan kepercayaan dirimu dalam kemampuan untuk terus membuat perubahan atau menambahkan fitur, Jika tidak, kau mungkin telah mencapai titik penurunan kembali. | Aku lebih suka tes unit sebanyak mungkin. Salah satu sisi terbesar- efek (lain meningkatkan kualitas kode Anda dan membantu menjaga beberapa bug pergi) adalah, menurut pendapatku, uji unit tinggi harapan \*require** satu untuk mengubah cara mereka menulis kode untuk yang lebih baik. Setidaknya, itulah bagaimana hal itu terjadi padaku. [ENT] [ENT] Kelasku lebih kohesif, lebih mudah untuk membaca, dan jauh lebih fleksibel karena mereka dirancang untuk fungsional ** dan ** diuji. [ENT] [ENT] Yang mengatakan, Saya standar unit tes persyaratan dari 90% (line and branch) menggunakan junit dan cobertura (untuk Java). Ketika saya merasa bahwa persyaratan ini tidak dapat dipenuhi karena sifat dari kelas tertentu (atau bug di Cobertura) maka saya membuat pengecualian. [ENT] [ENT] Tes unit dimulai dengan cakupan, dan benar-benar bekerja untuk Anda ketika Anda telah menggunakan mereka untuk menguji kondisi batas realistis. Untuk saran tentang bagaimana untuk melaksanakan tujuan itu, jawaban lainnya semua benar. |
1109693 | Baru-baru ini saya menghabiskan sekitar 70% dari waktu coding fitur menulis tes integrasi. Pada satu titik, Aku berpikir "Sial, semua kerja keras ini menguji itu, Aku tahu aku tidak punya serangga di sini, Kenapa aku bekerja begitu keras? "" Mari kita lanjutkan tesnya dan menyelesaikannya. [ENT] Lima menit kemudian tes gagal. Pemeriksaan rinci menunjukkan ini penting, Bug tidak diketahui di perpustakaan pihak ke-3 kita gunakan. [ENT] [ENT] Jadi... dimana kau menggambar garismu tentang apa yang harus diuji pada apa yang harus diambil pada iman? "" Apakah Anda menguji segalanya, atau kode dimana kau mengharapkan sebagian besar bug? "" | Menurut pendapat saya, sangat penting untuk menjadi pragmatis ketika datang untuk pengujian. Prioritaskan upaya pengujianmu pada hal-hal yang kemungkinan besar akan gagal, dan/atau hal-hal yang paling penting yang tidak gagal (mis. mengambil kemungkinan dan konsekuensi ke dalam pertimbangan). [ENT] [ENT] Pikirkan, bukannya membabi buta mengikuti satu metrik seperti cakupan kode. [ENT] [ENT] Berhenti ketika Anda nyaman dengan test suite dan kode Anda. Kembali dan menambah tes lagi kapan (jika? ) Hal mulai gagal. | Pertanyaan bagus! "" [ENT] [ENT] Pertama- Kedengarannya seperti pengujian integrasi luasmu terbayar: ) [ENT] [ENT] Dari pengalaman pribadi saya: [ENT] [ENT] "* Jika itu " ladang hijau"" proyek baru, [ENT] Saya ingin memaksa unit pengujian ketat [ENT] (Dan orang-orang yang terhadap rumput-rumputan itu) secara terang-terangan atau menggunakan jalan ketaatan (mereka menyembelihnya) dengan jalan kaki mereka dan cara-cara lainnya kemungkinan) integrasi rencana tes[ENT] dirancang. [ENT] * Jika bagian yang ada dari perangkat lunak[ENT] yang memiliki cakupan tes yang buruk, maka aku[ENT] lebih suka mendesain integrasi set[ENT] tes yang tes spesifik/diketahui[ENT] fungsionalitas. Saya kemudian memperkenalkan [ENT] tes (unit/integrasi) sebagai I[ENT] kemajuan lebih lanjut dengan basis kode. [ENT] [ENT] Berapa banyak yang cukup? "" Pertanyaan yang sulit - Aku tidak berpikir bahwa tidak pernah ada bisa cukup! "" |
1109693 | Baru-baru ini saya menghabiskan sekitar 70% dari waktu coding fitur menulis tes integrasi. Pada satu titik, Aku berpikir "Sial, semua kerja keras ini menguji itu, Aku tahu aku tidak punya serangga di sini, Kenapa aku bekerja begitu keras? "" Mari kita lanjutkan tesnya dan menyelesaikannya. [ENT] Lima menit kemudian tes gagal. Pemeriksaan rinci menunjukkan ini penting, Bug tidak diketahui di perpustakaan pihak ke-3 kita gunakan. [ENT] [ENT] Jadi... dimana kau menggambar garismu tentang apa yang harus diuji pada apa yang harus diambil pada iman? "" Apakah Anda menguji segalanya, atau kode dimana kau mengharapkan sebagian besar bug? "" | ""Terlalu banyak dari segala sesuatu hanya cukup" ""[ENT]" [ENT] Aku tidak mengikuti latihan TDD ketat. Aku mencoba menulis cukup unit tes untuk menutupi semua jalur kode dan latihan setiap kasus yang saya pikir penting. Pada dasarnya aku mencoba mengantisipasi apa yang mungkin salah. Saya juga mencoba mencocokkan jumlah kode tes yang saya tulis dengan seberapa rapuh atau penting saya pikir kode yang ada di bawah tes. [ENT] [ENT] Saya ketat dalam satu daerah: jika bug ditemukan, Aku pertama kali menulis tes yang melatih bug dan gagal, membuat perubahan kode, dan pastikan bahwa tesnya sudah lewat. | Saya bekerja di QA selama 1,5 tahun sebelum menjadi pengembang. [ENT] [ENT] Anda tidak akan pernah dapat menguji segala sesuatu (saya diberitahu ketika dilatih semua permutasi dari sebuah kotak teks akan membutuhkan waktu lebih lama daripada alam semesta yang dikenal). [ENT] [ENT] Sebagai pengembang itu bukan tanggung jawabmu untuk mengetahui atau menyatakan prioritas dari apa yang penting untuk diuji dan apa yang tidak boleh dicoba. Pengujian dan kualitas produk akhir adalah tanggung jawab, tapi hanya klien yang bisa menyatakan prioritas dari fitur, Kecuali mereka secara eksplisit memberikan tanggung jawab ini kepada Anda. Jika tidak ada tim QA dan kau tidak tahu, minta manajer proyek untuk mencari tahu dan prioritasitas. [ENT] [ENT] Testing adalah latihan pengurangan risiko dan pengguna akan tahu apa yang penting dan apa yang tidak. Menggunakan tes pengembangan pertama yang didorong dari Program Ekstrim akan membantu, sehingga Anda memiliki dasar tes yang baik dan dapat regresi tes setelah perubahan. [ENT] [ENT] "Sangat penting untuk dicatat bahwa karena kode seleksi alam dapat menjadi "imun" "untuk tes" Kode Lengkap mengatakan ketika memperbaiki cacat untuk menulis kasus tes untuk itu dan mencari cacat yang sama, juga ide yang bagus untuk menulis kasus untuk cacat yang mirip dengan itu. |
139580 | Setiap hari di kantor kita memilih kata 'hari.' Kami telah mulai menyimpan daftar kata-kata. [ENT] [ENT] Daftarnya harus disebut apa? "" [ENT] [ENT] 1. (Berkata-kata pada hari itu) yaitu pada hari kiamat ("Pada hari ini tidak dikatakan) lafal yaumaidzin menjadi badal dari lafal yauma sebelumnya (sesuatu pun) demikian itu karena di dalam siang hari Nabi saw. pernah mengatakan kepadanya sewaktu beliau masih hidup. [ENT] 2. *Word of the Days* [ent] [ENT] 3. * Kata-kata dari Hari-hari * | (Sesungguhnya) pada hari itu (benar-benar terdapat pelajaran) bahan pelajaran (yang besar dari siang) yaitu dari apa yang diembuskan oleh setan untuk berbuat maksiat. Kata benda adalah pluralisasi, Dan bukan pula hari kiamat. [ENT] [ENT] Ada contoh lain yang mungkin disebutkan: Presiden Zaire; Ratu Inggris * - mengacu pada lebih dari satu presiden atau ratu membutuhkan *Presiden Zaire, Queens of England *. Dalam * beberapa kasus ** beberapa kasus (misalnya antara 1952 dan 2002) memang ada lebih dari satu Ratu Inggris sekaligus, tapi *Queens of England* masih menjadi judul untuk sebuah daftar. | Ini masih saja seperti perkataan hari ini, untuk semua kata-kata. [ENT] [ENT] Kenapa? "" Daftar ini memiliki banyak kata, Setiap hari untuk masing-masingnya. Jadi, itu adalah 'Word of the Day List'. [ENT] [ENT] Google Nails It: [ENT] [ENT] ""[kata dari daftar hari" **OR** ""kata-kata dari daftar hari] (https:" //www.google.com/#q= "%22 Kata+of+day+list%22+OR+%22 kata+of+the+day+list%22) "" [ENT] [ENT] [*** Daftar Hari Ini *** #2] (http: //www.cram.com/flashcards/word- dari- - hari- daftar- 2 2003435) [ENT] [ENT] [Inggris ** Kata-kata dari hari ke hari: Juli 2012] (http: //www.vocabulary.cl/word- dari- - hari/2012- Juli.htm) [ENT] [ENT] [* Kata-kata dari daftar hari**: Berita hari ini jatuhnya tahun 2010. //hs.hasings.k12.mn.us/Word_ dari the_ hari daftar.html) [ENT] [ENT] (Sesungguhnya kamu akan dibangkitkan) pada hari ketika tiupan pertama menggoncang alam, Daftar ** 3: (http: //quizlet.com/8738144/ap- bahasa dan- komposisi kata- dari- - hari- daftar- 3 Flash- kartu/) [ENT] [ENT] * [** Man of the seri ** penghargaan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/List_ dari ODI_ Penghargaan for_ Sachin Tendulkar) * [ENT] [ENT] * [** Employee of the Month**] (http: //www.odu.edu/facultystaff/awards- pengakuan/eom) * - - >Scroll turun ke tabel [ENT] [ENT] # [** Man- dari- - Match** Tabel] (http: //www.espncricinfo.com/ci/content/story/253774.html) * [ENT] [ENT] * [Sebagian besar ** pemain- dari- - penghargaan yang cocok] (http: ///stats.espncricinfo.com/ci/content/records/283705.html) * * [ENT] [ENT] ♪ [Tendulkar memenangkan rekor dunia 62 ODI ** Pria dari Penghargaan Match** dalam karirnya. ] (http: //en.wikipedia.org/wiki/List_ dari ODI_ Penghargaan for_ Sachin Tendulkar) * [ENT] [ENT] [*Sports Person of the Year*** Awards 2013] (http: //www.glasgowlife.org.uk/sport/sports- pengembangan/sports- orang- dari- - tahun penghargaan/Halaman/baku.aspx) [ENT] [ENT] ***Small Business Person of the Year *** Penghargaan ([pdf] (http: //www.sba.gov/sites/default/files/2013%20 Small%20Business%20Person%20%20%20the%20Fenue%20Awards.pdf)) |
139580 | Setiap hari di kantor kita memilih kata 'hari.' Kami telah mulai menyimpan daftar kata-kata. [ENT] [ENT] Daftarnya harus disebut apa? "" [ENT] [ENT] 1. (Berkata-kata pada hari itu) yaitu pada hari kiamat ("Pada hari ini tidak dikatakan) lafal yaumaidzin menjadi badal dari lafal yauma sebelumnya (sesuatu pun) demikian itu karena di dalam siang hari Nabi saw. pernah mengatakan kepadanya sewaktu beliau masih hidup. [ENT] 2. *Word of the Days* [ent] [ENT] 3. * Kata-kata dari Hari-hari * | (Sesungguhnya) pada hari itu (benar-benar terdapat pelajaran) bahan pelajaran (yang besar dari siang) yaitu dari apa yang diembuskan oleh setan untuk berbuat maksiat. Kata benda adalah pluralisasi, Dan bukan pula hari kiamat. [ENT] [ENT] Ada contoh lain yang mungkin disebutkan: Presiden Zaire; Ratu Inggris * - mengacu pada lebih dari satu presiden atau ratu membutuhkan *Presiden Zaire, Queens of England *. Dalam * beberapa kasus ** beberapa kasus (misalnya antara 1952 dan 2002) memang ada lebih dari satu Ratu Inggris sekaligus, tapi *Queens of England* masih menjadi judul untuk sebuah daftar. | Taruhan terbaik adalah mengatakan: "'Past" Kata-kata "Hari" ! "" '[ENT] [ENT] "" Kata-kata dari Hari-hari " (keduanya) adalah sempurna -" dan agak dingin. [ENT] [ENT] Andrew di atas telah (kecelakaan)! ) "Menunjukkan mengapa "" Kata-kata Hari" salah" [ENT] [ENT] Ini solusi yang sangat biasa, dan sering kali satu-satunya solusi, Bahwa ketika Anda memiliki frase adjectival panjang, Satu-satunya solusi yang nyata adalah untuk memasukkannya dalam kutipan ganda dengan kata kontainer sesudahnya. Misalnya: "My favorit" "Kau bisa memakannya mentah" hewan. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa - (Sesungguhnya) lafal In di Anda bisa lolos tanpa kutipan jika frase cukup umum. Jadi, Kau bisa menulis 'Kakak'. in- Lelucon hukum! ' "kau tidak perlu menulis '" Saudara-" in- "Law" lelucon! '. "Tapi kau harus menulis '"Kau bisa memakannya mentah" hewan. " "Sejak "" Kata-kata hari" cukup umum", pergi Anda pergi. 'Inilah kata-kata dari hari ke hari dari 100 hari sebelumnya! "" '[ENT] [ENT] Itu saja yang ada untuk itu. Ini benar-benar umum dan normal bahwa Anda tidak bisa dengan mudah dan jelas pluralise frase kompleks, jadi tidak ada masalah di sini. Dalam hal ini Anda hanya menggunakan keseluruhan frase sebagai kata sifat dengan kata kontainer setelah itu. Ini satu-satunya cara untuk menjadi benar-benar jelas. [ENT] [ENT] Ini juga benar-benar normal bahwa kata kontainer semacam ganda dari frase itu sendiri; Itu keren. Jadi, "Seseorang mengatakan seperti "Ambil semua server yang tidak pernah bekerja" server, "dan mengambil server yang bekerja" "dan.. seperti dan semacamnya""" . Kau tahu? "" Ini agak terdengar seperti suara Seinfeld, dan sangat jelas. |
11431762 | Aku mencari beberapa saran. Saya telah diberi formulir kertas dengan berbagai kriteria. Saya perlu pengguna untuk dapat memilih jenis transportasi (Bus, Kereta api, Taksi, Trem, Yang lain). [ENT] [ENT] Setelah pemilihan, Aku butuh lebih banyak bidang untuk diproduksi dalam bentuk berdasarkan pilihan pengguna. Jadi pertanyaan tentang waktu bus akan diproduksi jika pengguna memilih bus. [ENT] [ENT] Ruas akan dihasilkan dengan PHP dan MySQL. Aku telah melihat beberapa solusi JQuery tapi aku sedikit bingung untuk apa pendekatan saya harus. [ENT] [ENT] Dapatkah saya menggunakan JQuery, PHP dan MySQL bersama-sama atau dapat masalah saya hanya dicapai menggunakan PHP dan MySQL. Harap dicatat, bidang akan disimpan dalam saya MySQL database sudah, Aku hanya akan dihasilkan setelah pilihan dari menu dropdown telah ditampilkan. [ENT] [ENT] Tidak ada kode sumber maaf semua orang karena saya hanya bertanya tentang pendekatan yang harus saya ambil. Kuharap aku sudah cukup memberikan detail! "" | Tidak ada cara untuk mencapai solusi ini hanya dengan PHP & MySQL. Anda perlu Ajax/JQuery untuk mencapai ini. Berdasarkan pilihan pengguna Anda perlu mengirim data ke server menggunakan JQuery Ajax dan kemudian server akan mengirimkan kembali tanggapan yang perlu Anda tunjukkan kepada pengguna. [ENT] [ENT] [ Link ini] (http: //api.jquery.com/jQuery.ajax/) akan membantumu. | Aku berpikir, [ENT] [ENT] Sebenarnya Anda dapat mencapai ini hanya dengan menggunakan php dan mysql, jquery membuat Anda lebih mudah ketika Anda bermain dengan DOM, dengan itu kau bisa meraih tujuan itu, tapi perlu tambahan pekerjaan dengan javascript asli. [ENT] [ENT] CMIIW |
574945 | Ini mungkin pertanyaan yang sulit, Jadi terima kasih sebelumnya untuk membaca. [ENT] [ENT] Aku membeli sebuah wanita 7.4 x 5.0 mm sampai 4,5 x 3.0 mm Man adaptor untuk batu bata pengisian baru saya. [! "" [Barrel port adaptor] (https: //i.stack.imgur.com/CZR6e.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/CZR6e.jpg) [ENT] Batu bata baru ini harus bekerja dengan laptop saya karena memiliki merek yang sama (HP), polaritas yang sama (pusat positif), Tegangan yang sama (19.5), amper yang lebih tinggi (16.92 vs 10.3) dan wattage (330 vs 200) sebagai batu bata kekuasaan lamaku. "" [Old power brick] (https: //i.stack.imgur.com/S3fJY.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/S3fJY.jpg) [! "" [BIT BITK Baru] (https: //i.stack.imgur.com/mnzLy.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/mnzLy.jpg) [ENT] Karena bata baru memiliki port barel yang lebih besar dari yang lama saya, Saya harus menggunakan adaptor tapi saya tidak mengharapkan adanya masalah. Memang, biaya laptop baik-baik saja dengan setup ini. [ENT] Namun, ketika melakukan tugas intensif seperti game, laptop lag dan saya mendapatkan spike ini atas dan ke bawah dalam kinerja kartu CPU dan grafis saya.[! "" [Masalah darurat (kiri dari spike adalah dengan kekuatan bata tua, spike dengan bata baru) ] (https: //i.stack.imgur.com/1BW0g.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/1BW0g.png) [ENT] Setelah penyelidikan lebih lanjut saya menemukan bahwa amperage disampaikan ke laptop saya dengan batu bata baru (lebih tinggi) jauh lebih rendah daripada dengan batu bata tua (amperage rendah). "" [Brick tua] (https: ///i.stack.imgur.com/UAHSk.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/UAHSk.jpg) [! "" [Brick Baru] (https: //i.stack.imgur.com/Z5sWE.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/Z5sWE.jpg) [ENT] Apa yang kulewatkan di sini? "" Secara teori, apakah tidak mungkin menggunakan adaptor tenaga seperti itu pada amperage maksimum karena ukuran perbedaan? "" Apakah adaptor rusak atau mungkin tidak cocok dengan kekuatan bata baru yang saya tidak tahu? "" [ENT] [ENT] Sebagai catatan samping: Inilah yang adaptor tampak seperti ditancapkan ke dalam.[! "" [Adapter ditancapkan] (https: //i.stack.imgur.com/kmbbf.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/kmbbf.jpg) [ENT] Ada sebuah barrel 'telanjang' pelabuhan seperti yang Anda lihat. Ini tidak mengganggu koneksi atau menjelaskan masalahku, kan? "" | Kebanyakan PSU laptop menggunakan tiga- jack tiang. Bagian luar dan dalam tong terpisah - dan + dan pusat - pin adalah sebuah saluran data sehingga PSU dapat mengkomunikasikan rating kekuatannya ke laptop.[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: ///i.stack.imgur.com/geZerf.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/geZerf.jpg) [ENT] [ENT] Figure 1. Konektor dari power supply Dell. [Dell komunitas] (https: //www.dell.com/community/Latitude/Latitude- E6330- berkedip- baterai- cahaya- 4x Kuning- 1x- putih/td- p/75377989). *[ENT] [ENT] "Brick"-mu adalah DC PSU dengan batasan tertentu. Baterai charger ada di laptop dan perlu tahu berapa banyak saat ini dapat aman permintaan dari PSU. [ENT] [ENT] Dengan bantuan multimeter Anda dapat menjalankan pemeriksaan kelanjutan untuk mengkonfirmasi bahwa adaptor *is* tiga- tiang dan bahwa semua tiga melewati. Berhati-hatilah ketika mengukur tegangan tidak pendek pusat- pin ke kontak dalam barel. | Update: "Ini tiba-tiba" hanya bekerja" keduanya dengan HP baru-" Adaptor ban bermerek dan dengan alat bantu bantu sehingga aku benar-benar bingung. Sekali lagi terima kasih kepada semua orang untuk membantu saya dengan ini. [ENT] Sementara itu tidak bermain game, itu memiliki FPS lebih rendah daripada dengan wattage psu bawah bersama dengan penggunaan GPU yang lebih rendah, rendah konsumsi daya GPU dan penggunaan CPU yang lebih tinggi. [ENT] Selain itu, Saya tidak bisa alt+tab dan menggunakan aplikasi lain sementara permainan berjalan di latar belakang karena ada terkekang ekstrim dan gagap. [ENT] Aku menduga langkah tambahan, menjadi barrel port adaptor, menyebabkan daya pengiriman tidak efisien dan kemudian penggunaan GPU lebih rendah. [ENT] Satu-satunya hal yang bisa saya pikirkan mengapa itu tiba-tiba bekerja adalah karena saya ditancapkan pada psu dengan adaptor port hp barel selama loading OS. Setiap perubahan lain yang saya buat seperti pengaturan CPU min ke 5% dan CPU maksimal ke 99%, Aku membalikan balik tanpa masalah. |
254410 | Jenis apa yang paling tepat untuk menyimpan informasi durasi dari video di server sql? "" | Tergantung pada seberapa granular yang kau butuhkan dan jika kau punya batasan pada waktu maksimum. Misalnya, apakah Anda perlu tahu turun ke milidetik durasi waktu atau 1 detik granular cukup? "" Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah berapa banyak data yang Anda (atau dapat Anda) simpan. [ENT] [ENT] Untuk Server SQL 2005, Anda memiliki batasan ini: [ENT] [ENT] kecil [ENT] [ENT] * min = 0[ENT] * max = 255[ENT] * Ukuran = 1 byte[ENT] [ENT] smallint [ENT] [ENT] * min = - 2^15 (- 32, 768) [ENT] * max= - 2^15 - 1 (32, 767) [ENT] * Ukuran = 2 byte[ENT] [ENT] int [ENT] [ENT] * min = - 2^31 (- 2 147, 483, 648) [ENT] * max = 2^31 1 (2, 147, 483, 647) [ENT] * Ukuran = 4 byte[ENT] [ENT] bigint [ENT] [ENT] * min = - 2^63[ENT] (- 9, 223, 372, 036, 854, 775, 808) [ENT] ♪ Max = 2^63 1[ENT] (9, 223, 372, 036, 854, 775, 807) [ENT] * Ukuran = 8 byte | Aku akan menyimpannya sebagai INT mewakili jumlah detik, tapi saya kira itu semua tergantung apa yang perlu Anda lakukan dengan informasi dalam database Anda (Anda tidak ingin harus mengubahnya menjadi HH: MM: SS atau sesuatu yang lain dalam DB Anda) |
254410 | Jenis apa yang paling tepat untuk menyimpan informasi durasi dari video di server sql? "" | Ada [pilihan beberapa] (http: //www.sqlcoupate.com/article/working- dengan- waktu spares- dan- durasi- in- sql- (Serta) termasuk menggunakan data data data DateTime atau Waktu bawaan dengan ofset dari sebuah nol tetap tertentu (yang akan memungkinkan Anda untuk menggunakan built- dalam fungsi tanggal/waktu untuk mendapatkan jam, menit dan detik, dll. [ENT] [ENT] Jika kau sedang pra- Server SQL 2005, Anda bisa menggabungkannya dengan [pengguna- teknik tipe data yang didefinisikan] (http: //weblogs.sqlcoam.com/jeffs/archive/2004/12/02/2959.aspx) (jika rentang waktu Anda kurang dari 24 jam) untuk membatasi bagian tanggal yang dijamin tidak mengembara. | Aku akan menyimpannya sebagai INT mewakili jumlah detik, tapi saya kira itu semua tergantung apa yang perlu Anda lakukan dengan informasi dalam database Anda (Anda tidak ingin harus mengubahnya menjadi HH: MM: SS atau sesuatu yang lain dalam DB Anda) |
254410 | Jenis apa yang paling tepat untuk menyimpan informasi durasi dari video di server sql? "" | - Hanya menyimpannya sebagai DateTime - Anda mendapatkan pengurutan, format dan perhitungan built- in. | Aku akan menyimpannya sebagai INT mewakili jumlah detik, tapi saya kira itu semua tergantung apa yang perlu Anda lakukan dengan informasi dalam database Anda (Anda tidak ingin harus mengubahnya menjadi HH: MM: SS atau sesuatu yang lain dalam DB Anda) |
254410 | Jenis apa yang paling tepat untuk menyimpan informasi durasi dari video di server sql? "" | Ada [pilihan beberapa] (http: //www.sqlcoupate.com/article/working- dengan- waktu spares- dan- durasi- in- sql- (Serta) termasuk menggunakan data data data DateTime atau Waktu bawaan dengan ofset dari sebuah nol tetap tertentu (yang akan memungkinkan Anda untuk menggunakan built- dalam fungsi tanggal/waktu untuk mendapatkan jam, menit dan detik, dll. [ENT] [ENT] Jika kau sedang pra- Server SQL 2005, Anda bisa menggabungkannya dengan [pengguna- teknik tipe data yang didefinisikan] (http: //weblogs.sqlcoam.com/jeffs/archive/2004/12/02/2959.aspx) (jika rentang waktu Anda kurang dari 24 jam) untuk membatasi bagian tanggal yang dijamin tidak mengembara. | Tergantung pada seberapa granular yang kau butuhkan dan jika kau punya batasan pada waktu maksimum. Misalnya, apakah Anda perlu tahu turun ke milidetik durasi waktu atau 1 detik granular cukup? "" Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah berapa banyak data yang Anda (atau dapat Anda) simpan. [ENT] [ENT] Untuk Server SQL 2005, Anda memiliki batasan ini: [ENT] [ENT] kecil [ENT] [ENT] * min = 0[ENT] * max = 255[ENT] * Ukuran = 1 byte[ENT] [ENT] smallint [ENT] [ENT] * min = - 2^15 (- 32, 768) [ENT] * max= - 2^15 - 1 (32, 767) [ENT] * Ukuran = 2 byte[ENT] [ENT] int [ENT] [ENT] * min = - 2^31 (- 2 147, 483, 648) [ENT] * max = 2^31 1 (2, 147, 483, 647) [ENT] * Ukuran = 4 byte[ENT] [ENT] bigint [ENT] [ENT] * min = - 2^63[ENT] (- 9, 223, 372, 036, 854, 775, 808) [ENT] ♪ Max = 2^63 1[ENT] (9, 223, 372, 036, 854, 775, 807) [ENT] * Ukuran = 8 byte |
254410 | Jenis apa yang paling tepat untuk menyimpan informasi durasi dari video di server sql? "" | Ada [pilihan beberapa] (http: //www.sqlcoupate.com/article/working- dengan- waktu spares- dan- durasi- in- sql- (Serta) termasuk menggunakan data data data DateTime atau Waktu bawaan dengan ofset dari sebuah nol tetap tertentu (yang akan memungkinkan Anda untuk menggunakan built- dalam fungsi tanggal/waktu untuk mendapatkan jam, menit dan detik, dll. [ENT] [ENT] Jika kau sedang pra- Server SQL 2005, Anda bisa menggabungkannya dengan [pengguna- teknik tipe data yang didefinisikan] (http: //weblogs.sqlcoam.com/jeffs/archive/2004/12/02/2959.aspx) (jika rentang waktu Anda kurang dari 24 jam) untuk membatasi bagian tanggal yang dijamin tidak mengembara. | - Hanya menyimpannya sebagai DateTime - Anda mendapatkan pengurutan, format dan perhitungan built- in. |
960 | Apa perbedaan antara tag [natural- Lang- pemrosesan] (https: //cs.stackexchange.com/questions/taged/natural- Lang- "proses "" tampilkan pertanyaan ditandai 'natural-" Lang- "prosesin'") dan [komputasional-" linguistik] (https: //cs.stackexchange.com/questions/tag/computational- "linguistik" "menunjukkan pertanyaan tag 'komputasi-" "bahasa")? "" [ENT] [ENT] Kedua tag digunakan, tapi tampaknya bagi saya mereka harus identik. Alami Lang- pemrosesan] (https: //cs.stackexchange.com/questions/taged/natural- Lang- "proses "" tampilkan pertanyaan ditandai 'natural-" Lang- "prosesin'") tag wiki states: " [ENT] [ENT] > [ENT] > [Bahasa Alamal[ENT] > pemrosesan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Natural_ bahasa_ pemrosesan) [ENT] > studi analisis dan produksi teks algoritmik dalam manusia[ENT] > bahasa. Hal ini erat terkait dengan [komputasi[ENT] > linguistik] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Komputasi_ linguistik). [ENT] > Teknik NLP modern membuat penggunaan berat [mesin- belajar] (https: //cs.stackexchange.com/questions/taged/machine- "Belajar" "Tampilkan pertanyaan ditandai 'mesin-" "Belajar")")" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tapi, karena ada tag [mesin- belajar] (https: //cs.stackexchange.com/questions/taged/machine- "Belajar" "Tampilkan pertanyaan ditandai 'mesin-" "Belajar")", Saya pikir kita tidak benar-benar membutuhkan duplikasi ini, kecuali sebagai sinonim, karena orang cenderung menggunakan satu nama atau yang lain. | AFAIU, CL lebih umum daripada NLP. Jadi Anda dapat memikirkan NLP sebagai subarea dari CL. CL sendiri adalah subcategory dari AI. ML adalah daerah yang sama sekali berbeda dari AI. | Aku mungkin melihat hal-hal yang berbeda dari persepsi umum, tapi begini menurutku. [ENT] [ENT] Komputasi Linguistik adalah sub- bidang linguistik. Ini adalah aplikasi komputasi ke linguistik, cara yang sama bahwa kimia komputasi adalah aplikasi komputasi untuk kimia. [ENT] [ENT] Bagi saya, Bahasa Alam Proses adalah sub- bidang AI, yang bersangkutan dengan algoritma memahami bahasa manusia. Yang berkaitan erat dengan Generasi Bahasa Alam. [ENT] [ENT] Jika kita menghapus satu tag, Aku akan cenderung menghapus Computational Linguistik. |
183390 | Pemanas airku telah menguras banyak air yang aku mengerti disebabkan oleh suhu air yang tinggi. Bagaimana saya mengatasi masalah ini sehingga tidak akan melanjutkan? "" | Jika airnya sangat panas, mungkin termostatnya perlu perhatian. Jika hangat atau dingin, mungkin katupnya atau regulator tekanannya. | Jika pengaturan suhu Anda pada termostat berada di tingkat yang layak, "maka Anda baik memiliki "batas batas batas batas batas batas"" atas Anda switch termostat yang harus kemudian diganti atau katup tekanan Anda adalah kesalahan ". Jika aku harus menebak berdasarkan pengalaman, Aku akan mengatakan itu termostat. Bi- metal strip di termostat lebih mungkin untuk keluar dari Wack maka musim semi di katup tekanan bantuan. |
183390 | Pemanas airku telah menguras banyak air yang aku mengerti disebabkan oleh suhu air yang tinggi. Bagaimana saya mengatasi masalah ini sehingga tidak akan melanjutkan? "" | Putar sakelarnya dan biarkan tangkinya dingin. Jika air berhenti menetes masalah Anda mungkin termostat tersebut. Jika itu hanya memperlambat itu mungkin waktu untuk katup tekanan bantuan udara. [ENT] [ENT] Kadang - kadang, kursi di katup - katup bantuan tekanan mengalami korosi. Coba balikkan tuas kecilnya beberapa kali. Tolong hati-hati, memindahkan tuas akan menyebabkan pelepasan air panas dari pembuangan. [ENT] [ENT] Semoga berhasil! "" | Jika pengaturan suhu Anda pada termostat berada di tingkat yang layak, "maka Anda baik memiliki "batas batas batas batas batas batas"" atas Anda switch termostat yang harus kemudian diganti atau katup tekanan Anda adalah kesalahan ". Jika aku harus menebak berdasarkan pengalaman, Aku akan mengatakan itu termostat. Bi- metal strip di termostat lebih mungkin untuk keluar dari Wack maka musim semi di katup tekanan bantuan. |
5530 | Dalam poker, ketika seseorang pergi semua- dalam, dan panggilan lain, mereka berdua mengungkapkan kartu mereka, dan di TV atau situs internet poker, mereka menunjukkan persentase setiap pemain memiliki kemenangan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Pemain 1 punya 2 kartu As dan semuanya... in. [ENT] [ENT] Pemain 2 punya 2 Raja dan panggilan. [ENT] [ENT] Pemain 3 punya 2 kartu As tapi lipat. [ENT] [ENT] A 5, 6 dan 9 keluar pada flop. Kemudian seorang Raja keluar. [ENT] [ENT] Dengan asumsi tidak ada kesempatan flush, apakah komputer menampilkan Player 1 memiliki 0% kesempatan untuk menang (dengan membaca setiap kartu tunggal yang ditangani), atau apakah itu dihitung berdasarkan kartu yang dikenal, dan berasumsi masih ada 2 Aces di dek yang tersisa (karena kartu pemain 3 belum ditampilkan)? "" [ENT] [ENT] Apakah para pemain dalam turnamen (dalam kehidupan nyata) tahu persentase kemenangan mereka, atau kita hanya melihatnya di TV? "" | Anda harus menyadari bahwa sebagian besar acara TV yang direkam DO TIDAK menghitung item-hal dalam nyata- waktu. Mereka dilakukan hari, bahkan berminggu-minggu, setelah kejadian sebenarnya di studio voiceover, Jauh dari permainan yang sebenarnya. Jadi mereka punya waktu untuk menghitung persentase tersebut dan menampilkannya. [ENT] [ENT] Tapi untuk menjawab pertanyaanmu, Ya, persentase tersebut memang mengambil tangan dibuang ke akun dan itu tercermin dalam angka yang Anda lihat di layar. Jika kau akrab dengan program seperti Flopzilla atau Poker Cruncher, Orang TV menggunakan sesuatu yang serupa. Dengan program-program yang dapat Anda masukkan ke dalam kartu hole, Kartu yang dibuang dan hal-hal seperti itu dan mereka dapat mendapatkan angka persentase pot yang akurat (yang mana adalah apa yang Anda lihat di layar). | Dalam banyak Turnamen TV, kamera ditempatkan untuk melihat semua kartu lubang dan menghitung mereka ke dalam persentase menang, tapi tidak semuanya. Tabel akhir utama WSOP tidak, misalnya. Selanjutnya, beberapa pemain tidak akan menunjukkan kamera kartu mereka, dan biasanya persentase ditampilkan akan mencerminkan bahwa dengan tidak menampilkan sebuah angka, atau menampilkan persentase berdasarkan hanya kartu lubang yang diketahui. [ENT] [ENT] Internet dan App kemungkinan kalkulator yang Jim Beam jelaskan menghitung informasi yang Anda berikan, Jadi jika kau mengungkapkan semua kartu lubang, maka ya, mereka juga menampilkan total persentase kemenangan yang tepat. Situs bermain di Internet bervariasi. Beberapa akan menunjukkan semua kartu lubang setelah tindakan selesai, kebanyakan tidak. Mereka yang melakukan akan menghitung peluang pada 0% setelah giliran, mereka yang tidak akan menghitung pada 4.55%. [ENT] [ENT] Pemain di turnamen kehidupan nyata juga tidak akan tahu kartu lubang. Mereka hanya tahu persentase kemenangan mereka berdasarkan kartu di depan mereka. Kartu lubang dibuang tidak dikenal dan sebagai tidak faktor seperti Odds kemenangan akan hanya di bawah 5% setelah giliran. Demikian pula, di meja akhir WSOP di TV, Layar menunjukkan AA masih memiliki 4,55% kesempatan menggambar satu dari dua as yang tersisa dan memenangkan tangan karena kartu lubang tidak direkam dan diasumsikan masih di dek. |
5530 | Dalam poker, ketika seseorang pergi semua- dalam, dan panggilan lain, mereka berdua mengungkapkan kartu mereka, dan di TV atau situs internet poker, mereka menunjukkan persentase setiap pemain memiliki kemenangan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Pemain 1 punya 2 kartu As dan semuanya... in. [ENT] [ENT] Pemain 2 punya 2 Raja dan panggilan. [ENT] [ENT] Pemain 3 punya 2 kartu As tapi lipat. [ENT] [ENT] A 5, 6 dan 9 keluar pada flop. Kemudian seorang Raja keluar. [ENT] [ENT] Dengan asumsi tidak ada kesempatan flush, apakah komputer menampilkan Player 1 memiliki 0% kesempatan untuk menang (dengan membaca setiap kartu tunggal yang ditangani), atau apakah itu dihitung berdasarkan kartu yang dikenal, dan berasumsi masih ada 2 Aces di dek yang tersisa (karena kartu pemain 3 belum ditampilkan)? "" [ENT] [ENT] Apakah para pemain dalam turnamen (dalam kehidupan nyata) tahu persentase kemenangan mereka, atau kita hanya melihatnya di TV? "" | Anda harus menyadari bahwa sebagian besar acara TV yang direkam DO TIDAK menghitung item-hal dalam nyata- waktu. Mereka dilakukan hari, bahkan berminggu-minggu, setelah kejadian sebenarnya di studio voiceover, Jauh dari permainan yang sebenarnya. Jadi mereka punya waktu untuk menghitung persentase tersebut dan menampilkannya. [ENT] [ENT] Tapi untuk menjawab pertanyaanmu, Ya, persentase tersebut memang mengambil tangan dibuang ke akun dan itu tercermin dalam angka yang Anda lihat di layar. Jika kau akrab dengan program seperti Flopzilla atau Poker Cruncher, Orang TV menggunakan sesuatu yang serupa. Dengan program-program yang dapat Anda masukkan ke dalam kartu hole, Kartu yang dibuang dan hal-hal seperti itu dan mereka dapat mendapatkan angka persentase pot yang akurat (yang mana adalah apa yang Anda lihat di layar). | Para pemain tidak bisa melihat peluang, dan sesungguhnya mereka benar-benar mengambil pelajaran. Siapa yang tahu 2A sudah pergi. Mencoba meyakinkan penonton yang tidak bisa digoda bahwa 2A masih benar-benar dalam bermain hanya tampaknya tidak layak saya kira. |
5530 | Dalam poker, ketika seseorang pergi semua- dalam, dan panggilan lain, mereka berdua mengungkapkan kartu mereka, dan di TV atau situs internet poker, mereka menunjukkan persentase setiap pemain memiliki kemenangan. [ENT] [ENT] Misalnya: [ENT] [ENT] Pemain 1 punya 2 kartu As dan semuanya... in. [ENT] [ENT] Pemain 2 punya 2 Raja dan panggilan. [ENT] [ENT] Pemain 3 punya 2 kartu As tapi lipat. [ENT] [ENT] A 5, 6 dan 9 keluar pada flop. Kemudian seorang Raja keluar. [ENT] [ENT] Dengan asumsi tidak ada kesempatan flush, apakah komputer menampilkan Player 1 memiliki 0% kesempatan untuk menang (dengan membaca setiap kartu tunggal yang ditangani), atau apakah itu dihitung berdasarkan kartu yang dikenal, dan berasumsi masih ada 2 Aces di dek yang tersisa (karena kartu pemain 3 belum ditampilkan)? "" [ENT] [ENT] Apakah para pemain dalam turnamen (dalam kehidupan nyata) tahu persentase kemenangan mereka, atau kita hanya melihatnya di TV? "" | Dalam banyak Turnamen TV, kamera ditempatkan untuk melihat semua kartu lubang dan menghitung mereka ke dalam persentase menang, tapi tidak semuanya. Tabel akhir utama WSOP tidak, misalnya. Selanjutnya, beberapa pemain tidak akan menunjukkan kamera kartu mereka, dan biasanya persentase ditampilkan akan mencerminkan bahwa dengan tidak menampilkan sebuah angka, atau menampilkan persentase berdasarkan hanya kartu lubang yang diketahui. [ENT] [ENT] Internet dan App kemungkinan kalkulator yang Jim Beam jelaskan menghitung informasi yang Anda berikan, Jadi jika kau mengungkapkan semua kartu lubang, maka ya, mereka juga menampilkan total persentase kemenangan yang tepat. Situs bermain di Internet bervariasi. Beberapa akan menunjukkan semua kartu lubang setelah tindakan selesai, kebanyakan tidak. Mereka yang melakukan akan menghitung peluang pada 0% setelah giliran, mereka yang tidak akan menghitung pada 4.55%. [ENT] [ENT] Pemain di turnamen kehidupan nyata juga tidak akan tahu kartu lubang. Mereka hanya tahu persentase kemenangan mereka berdasarkan kartu di depan mereka. Kartu lubang dibuang tidak dikenal dan sebagai tidak faktor seperti Odds kemenangan akan hanya di bawah 5% setelah giliran. Demikian pula, di meja akhir WSOP di TV, Layar menunjukkan AA masih memiliki 4,55% kesempatan menggambar satu dari dua as yang tersisa dan memenangkan tangan karena kartu lubang tidak direkam dan diasumsikan masih di dek. | Para pemain tidak bisa melihat peluang, dan sesungguhnya mereka benar-benar mengambil pelajaran. Siapa yang tahu 2A sudah pergi. Mencoba meyakinkan penonton yang tidak bisa digoda bahwa 2A masih benar-benar dalam bermain hanya tampaknya tidak layak saya kira. |
215343 | Aku kesulitan menembak 24v ac transformer terhubung ke dua sirkuit bel pintu dan pada salah satu dari mereka Saya mendapatkan pembacaan 35v. Apa yang bisa menyebabkan ini? "" [ENT] [ENT] Saya membaca tegangan menggunakan standar (cheapo) non-otomatis meteran berdering ditata ke 200v ac (set terendah) [ENT] [ENT] Aku tidak benar-benar mengukur pada keluaran sekunder tapi pada akhir 17 panjang kaki 18 ga kawat terhubung ke keluaran sekunder. [ENT] [ENT] (Aku tidak tahu apa 'dikembalikan ke dc' berarti) | Transformator Bel memiliki peraturan tegangan yang buruk (mereka seringkali Kelas 2 dilindungi), Jadi terbuka- tegangan sirkuit RMS 35VAC tidak terlalu mengkhawatirkan. Periksa di bawah beban dan mungkin akan lebih seperti 24V. [ENT] [ENT] Jangan menekan tombol bel untuk mencobanya meskipun jika itu bunyi elektromekanik, mereka tidak dirancang untuk menangani yang terus-menerus didukung dan Anda dapat membakar kumparan keluar. Beberapa detik tidak apa-apa. | Jika transformator Anda suplies 24VAC pada sekunder dan kemudian diluruskan ke tegangan DC, maka Anda mendapatkan approx 24 \* 1, 41 = 34V adalah puncak tegangan gelombang sinus 24VAC. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | WPA2- Enterprise adalah (dalam pendapat saya) jauh lebih aman daripada PSK. Alasan [ent] [ENT] WPA2 PSK memiliki kunci terbagi tunggal di antara semua perangkat. itu berarti bahwa jika salah satu perangkat dikompromikan kunci hilang, Jadi semakin banyak perangkat yang Anda miliki risiko kehilangan atau kompromi meningkat. Seperti melawan WPA2 ini- Enterprise memiliki rahasia setiap pengguna, jadi tidak masalah yang sama. [ENT] Menggunakan WPA2 Enterprise setiap pengguna dapat mengubah kredensial mereka sebagai diperlukan, Sedangkan dengan WPA2- PSK mengubah rahasia bisa menjadi usaha besar, tergantung pada ukuran dan membuat- dari populasi pengguna/perangkat. Ini meningkatkan potensi keparahan kompromi sebagai rotasi kunci akan jauh lebih lambat (dalam kebanyakan kasus) daripada rotasi kata sandi jadi jika kredensial terganggu, Sepertinya akan tetap begitu untuk lebih lama dengan PSK. [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menggunakan mekanisme otentikasi yang lebih kuat (misalnya. 2 faktor jika diperlukan) [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menambahkan otentikasi sertifikat untuk menghentikan penyerang acak kasar- memaksa pengguna untuk mendapatkan akses. | Pemahaman saya (merasa bebas untuk melompat dalam kebenaran saya jika saya salah) adalah bahwa kunci acak baru dihasilkan antara AP dan perangkat untuk setiap sesi sekali koneksi didirikan. Ini berarti bahwa kunci tidak mungkin menjadi kata kamus [s], sulit untuk diretas. Selanjutnya, bahkan jika kau memecahkannya, itu kurang berharga karena sementara Anda dapat mendekripsi lalu lintas Anda mungkin telah mengendus Anda tidak dapat bergabung jaringan karena tidak mungkin masih digunakan. [ENT] [ENT] Tapi bagi saya keuntungan besar nyata Enterprise adalah bahwa setiap pengguna memiliki username mereka sendiri unik / kata sandi sehingga jika Anda memiliki 1, 000 laptop menghubungkan Anda tidak perlu untuk memperbarui semua dari mereka jika satu mendapat dicuri. Anda dapat menonaktifkan satu akun itu daripada mengganti kunci pada semua AP dan semua laptop Anda. [ENT] [ENT] Untuk jaringan rumah dengan <10 perangkat itu tidak layak usaha tapi WPA2- PSK tidak akan skala. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | Dalam Mode Pribadi atau Pra- kunci terbagi (PSK), semua pengguna berbagi kunci rahasia yang sama yang mana 256 bit, dihasilkan dari pass- frase 8 sampai 64 karakter. WPA2 menggunakan protokol enkripsi kuat yang mungkin berpotensi tidak dapat dipecahkan ketika sebuah pass cukup panjang dan aman dihasilkan frase digunakan. Jika tidak, rahasia bersama dapat ditemukan dengan menangkap empat cara jabat tangan dan komputasi semua kemungkinan kombinasi. Jika serangan gaya/permulaan brutal berhasil (mungkin karena kunci lemah yang dapat ditemukan di meja pelangi) maka semua komunikasi masa depan/masa lalu mungkin dikompromikan. Keterbelakangan lain adalah bahwa semua pengguna mungkin perlu mengubah kunci rahasia jika seorang karyawan yang tahu kunci rahasia itu meninggalkan organisasi. [ENT] [ENT] Dalam Mode Enterprise atau Mode RADIUS, server eksternal RADIUS atau AAA digunakan untuk otentikasi. Setiap pengguna mungkin dikeluarkan dengan kredensial login unik (termasuk sertifikat). Oleh karena itu bahkan jika Anda untuk kekuatan kasar dan entah bagaimana mendapatkan password dari pengguna, hanya pengguna yang terpengaruh. Nama pengguna dan skema sandi yang unik ini juga dapat diskalakan sebagai akun pengguna dapat dengan mudah ditambahkan atau dihapus dari jaringan. [ENT] [ENT] Mode Enterprise didasarkan pada standar otentikasi IEEE 802.1X dan menggunakan Protokol Otentikasi Extensibel (EAP) dengan banyak varian. Jika EAP- TLS[ENT] dan sertifikat digunakan (secara umum dianggap sebagai yang paling aman tapi merepotkan untuk menyebarkan) maka metode memaksa kasar akan lebih sulit karena Anda sekarang perlu memecahkan skema asimetris seperti RSA (didasarkan pada asumsi bahwa faktorisasi integer adalah masalah yang sulit - "Yang bertahan lebih dari 20 tahun pengawasan) bukan hanya kekerasan memaksa berpotensi "lemah" lulus-" fase. Dengan klien- sertifikat samping, sandi yang dikompromikan saja tidak cukup untuk memecahkan skema EAP karena kunci privat klien juga diperlukan. [ENT] [ENT] Oleh karena itu, WPA2 Enterprise jelas lebih aman dan dapat diskalakan daripada versi PSK. | Pemahaman saya (merasa bebas untuk melompat dalam kebenaran saya jika saya salah) adalah bahwa kunci acak baru dihasilkan antara AP dan perangkat untuk setiap sesi sekali koneksi didirikan. Ini berarti bahwa kunci tidak mungkin menjadi kata kamus [s], sulit untuk diretas. Selanjutnya, bahkan jika kau memecahkannya, itu kurang berharga karena sementara Anda dapat mendekripsi lalu lintas Anda mungkin telah mengendus Anda tidak dapat bergabung jaringan karena tidak mungkin masih digunakan. [ENT] [ENT] Tapi bagi saya keuntungan besar nyata Enterprise adalah bahwa setiap pengguna memiliki username mereka sendiri unik / kata sandi sehingga jika Anda memiliki 1, 000 laptop menghubungkan Anda tidak perlu untuk memperbarui semua dari mereka jika satu mendapat dicuri. Anda dapat menonaktifkan satu akun itu daripada mengganti kunci pada semua AP dan semua laptop Anda. [ENT] [ENT] Untuk jaringan rumah dengan <10 perangkat itu tidak layak usaha tapi WPA2- PSK tidak akan skala. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | Untuk menjawab pertanyaanmu, Anda benar-benar perlu memahami sedikit tentang bagaimana WPA2 bekerja. [ENT] [ENT] Untuk memulai dengan, "kedua belah pihak membutuhkan titik awal yang sama ("Kunci Master Airwise"" atau PMK) untuk membuat kunci enkripsi ("Kunci Transient Pairwise"" atau PTK) " PMK ini baik PSK untuk WPA2- PSK atau ini dihasilkan oleh server RADIUS selama pertukaran EAP untuk WPA2- Enterprise. [ENT] [ENT] PTK diciptakan dengan menggabungkan dan hashing nilai berikut: Perdana Menteri, otentikator nonce nilai atau ANone, nilai pemanggilan atau SNonce, alamat MAC dari AP (BSID), dan akhirnya alamat MAC stasiun. [ENT] [ENT] Informasi untuk PTK ditukar dengan empat cara jabat tangan: [ENT] [ENT] 1. Setelah stasiun mengotentikasi, AP akan mengirim ANnce ke stasiun. [ENT] 2. Stasiun menanggapi dengan SNonce ditambah MIC (kode integritas pesan).[ENT] 3. AP kemudian merespon stasiun dengan GTK (kolom kunci temporal - digunakan untuk siaran/multicast) dan sebuah MIC.[ENT] 4. Stasiun mengirim pengakuan ke AP. [ENT] [ENT] Setelah ini selesai, baik stasiun dan AP telah mampu menghasilkan PTK dan tahu bahwa sisi lain telah mampu melakukannya juga. [ENT] [ENT] Apa yang membuat WPA2- Enterprise jauh lebih aman daripada WPA2- PSK, adalah bahwa setiap dan setiap stasiun dikonfirmasi akan memiliki PMK unik, dan PMK akan menjadi unik setiap kali stasiun terhubung. Jadi bahkan jika seseorang untuk kasar memaksa PTK dan menghitung PMK, ini hanya akan berlaku untuk satu stasiun dan hanya sampai itu berhubungan kembali. [ENT] [ENT] Dengan WPA2- PSK, Setelah penyerang telah menghitung PMK (dalam kasus ini PSK), selama itu bisa menangkap empat cara jabat tangan antara stasiun dan AP, itu bisa mendekripsi semua data pada jaringan nirkabel. Hal ini sering dilakukan dengan memalsukan bingkai deotentikasi ke stasiun yang menyebabkan mereka terhubung kembali. | Pemahaman saya (merasa bebas untuk melompat dalam kebenaran saya jika saya salah) adalah bahwa kunci acak baru dihasilkan antara AP dan perangkat untuk setiap sesi sekali koneksi didirikan. Ini berarti bahwa kunci tidak mungkin menjadi kata kamus [s], sulit untuk diretas. Selanjutnya, bahkan jika kau memecahkannya, itu kurang berharga karena sementara Anda dapat mendekripsi lalu lintas Anda mungkin telah mengendus Anda tidak dapat bergabung jaringan karena tidak mungkin masih digunakan. [ENT] [ENT] Tapi bagi saya keuntungan besar nyata Enterprise adalah bahwa setiap pengguna memiliki username mereka sendiri unik / kata sandi sehingga jika Anda memiliki 1, 000 laptop menghubungkan Anda tidak perlu untuk memperbarui semua dari mereka jika satu mendapat dicuri. Anda dapat menonaktifkan satu akun itu daripada mengganti kunci pada semua AP dan semua laptop Anda. [ENT] [ENT] Untuk jaringan rumah dengan <10 perangkat itu tidak layak usaha tapi WPA2- PSK tidak akan skala. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | WPA2- Enterprise adalah (dalam pendapat saya) jauh lebih aman daripada PSK. Alasan [ent] [ENT] WPA2 PSK memiliki kunci terbagi tunggal di antara semua perangkat. itu berarti bahwa jika salah satu perangkat dikompromikan kunci hilang, Jadi semakin banyak perangkat yang Anda miliki risiko kehilangan atau kompromi meningkat. Seperti melawan WPA2 ini- Enterprise memiliki rahasia setiap pengguna, jadi tidak masalah yang sama. [ENT] Menggunakan WPA2 Enterprise setiap pengguna dapat mengubah kredensial mereka sebagai diperlukan, Sedangkan dengan WPA2- PSK mengubah rahasia bisa menjadi usaha besar, tergantung pada ukuran dan membuat- dari populasi pengguna/perangkat. Ini meningkatkan potensi keparahan kompromi sebagai rotasi kunci akan jauh lebih lambat (dalam kebanyakan kasus) daripada rotasi kata sandi jadi jika kredensial terganggu, Sepertinya akan tetap begitu untuk lebih lama dengan PSK. [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menggunakan mekanisme otentikasi yang lebih kuat (misalnya. 2 faktor jika diperlukan) [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menambahkan otentikasi sertifikat untuk menghentikan penyerang acak kasar- memaksa pengguna untuk mendapatkan akses. | Dalam Mode Pribadi atau Pra- kunci terbagi (PSK), semua pengguna berbagi kunci rahasia yang sama yang mana 256 bit, dihasilkan dari pass- frase 8 sampai 64 karakter. WPA2 menggunakan protokol enkripsi kuat yang mungkin berpotensi tidak dapat dipecahkan ketika sebuah pass cukup panjang dan aman dihasilkan frase digunakan. Jika tidak, rahasia bersama dapat ditemukan dengan menangkap empat cara jabat tangan dan komputasi semua kemungkinan kombinasi. Jika serangan gaya/permulaan brutal berhasil (mungkin karena kunci lemah yang dapat ditemukan di meja pelangi) maka semua komunikasi masa depan/masa lalu mungkin dikompromikan. Keterbelakangan lain adalah bahwa semua pengguna mungkin perlu mengubah kunci rahasia jika seorang karyawan yang tahu kunci rahasia itu meninggalkan organisasi. [ENT] [ENT] Dalam Mode Enterprise atau Mode RADIUS, server eksternal RADIUS atau AAA digunakan untuk otentikasi. Setiap pengguna mungkin dikeluarkan dengan kredensial login unik (termasuk sertifikat). Oleh karena itu bahkan jika Anda untuk kekuatan kasar dan entah bagaimana mendapatkan password dari pengguna, hanya pengguna yang terpengaruh. Nama pengguna dan skema sandi yang unik ini juga dapat diskalakan sebagai akun pengguna dapat dengan mudah ditambahkan atau dihapus dari jaringan. [ENT] [ENT] Mode Enterprise didasarkan pada standar otentikasi IEEE 802.1X dan menggunakan Protokol Otentikasi Extensibel (EAP) dengan banyak varian. Jika EAP- TLS[ENT] dan sertifikat digunakan (secara umum dianggap sebagai yang paling aman tapi merepotkan untuk menyebarkan) maka metode memaksa kasar akan lebih sulit karena Anda sekarang perlu memecahkan skema asimetris seperti RSA (didasarkan pada asumsi bahwa faktorisasi integer adalah masalah yang sulit - "Yang bertahan lebih dari 20 tahun pengawasan) bukan hanya kekerasan memaksa berpotensi "lemah" lulus-" fase. Dengan klien- sertifikat samping, sandi yang dikompromikan saja tidak cukup untuk memecahkan skema EAP karena kunci privat klien juga diperlukan. [ENT] [ENT] Oleh karena itu, WPA2 Enterprise jelas lebih aman dan dapat diskalakan daripada versi PSK. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | WPA2- Enterprise adalah (dalam pendapat saya) jauh lebih aman daripada PSK. Alasan [ent] [ENT] WPA2 PSK memiliki kunci terbagi tunggal di antara semua perangkat. itu berarti bahwa jika salah satu perangkat dikompromikan kunci hilang, Jadi semakin banyak perangkat yang Anda miliki risiko kehilangan atau kompromi meningkat. Seperti melawan WPA2 ini- Enterprise memiliki rahasia setiap pengguna, jadi tidak masalah yang sama. [ENT] Menggunakan WPA2 Enterprise setiap pengguna dapat mengubah kredensial mereka sebagai diperlukan, Sedangkan dengan WPA2- PSK mengubah rahasia bisa menjadi usaha besar, tergantung pada ukuran dan membuat- dari populasi pengguna/perangkat. Ini meningkatkan potensi keparahan kompromi sebagai rotasi kunci akan jauh lebih lambat (dalam kebanyakan kasus) daripada rotasi kata sandi jadi jika kredensial terganggu, Sepertinya akan tetap begitu untuk lebih lama dengan PSK. [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menggunakan mekanisme otentikasi yang lebih kuat (misalnya. 2 faktor jika diperlukan) [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menambahkan otentikasi sertifikat untuk menghentikan penyerang acak kasar- memaksa pengguna untuk mendapatkan akses. | Untuk menjawab pertanyaanmu, Anda benar-benar perlu memahami sedikit tentang bagaimana WPA2 bekerja. [ENT] [ENT] Untuk memulai dengan, "kedua belah pihak membutuhkan titik awal yang sama ("Kunci Master Airwise"" atau PMK) untuk membuat kunci enkripsi ("Kunci Transient Pairwise"" atau PTK) " PMK ini baik PSK untuk WPA2- PSK atau ini dihasilkan oleh server RADIUS selama pertukaran EAP untuk WPA2- Enterprise. [ENT] [ENT] PTK diciptakan dengan menggabungkan dan hashing nilai berikut: Perdana Menteri, otentikator nonce nilai atau ANone, nilai pemanggilan atau SNonce, alamat MAC dari AP (BSID), dan akhirnya alamat MAC stasiun. [ENT] [ENT] Informasi untuk PTK ditukar dengan empat cara jabat tangan: [ENT] [ENT] 1. Setelah stasiun mengotentikasi, AP akan mengirim ANnce ke stasiun. [ENT] 2. Stasiun menanggapi dengan SNonce ditambah MIC (kode integritas pesan).[ENT] 3. AP kemudian merespon stasiun dengan GTK (kolom kunci temporal - digunakan untuk siaran/multicast) dan sebuah MIC.[ENT] 4. Stasiun mengirim pengakuan ke AP. [ENT] [ENT] Setelah ini selesai, baik stasiun dan AP telah mampu menghasilkan PTK dan tahu bahwa sisi lain telah mampu melakukannya juga. [ENT] [ENT] Apa yang membuat WPA2- Enterprise jauh lebih aman daripada WPA2- PSK, adalah bahwa setiap dan setiap stasiun dikonfirmasi akan memiliki PMK unik, dan PMK akan menjadi unik setiap kali stasiun terhubung. Jadi bahkan jika seseorang untuk kasar memaksa PTK dan menghitung PMK, ini hanya akan berlaku untuk satu stasiun dan hanya sampai itu berhubungan kembali. [ENT] [ENT] Dengan WPA2- PSK, Setelah penyerang telah menghitung PMK (dalam kasus ini PSK), selama itu bisa menangkap empat cara jabat tangan antara stasiun dan AP, itu bisa mendekripsi semua data pada jaringan nirkabel. Hal ini sering dilakukan dengan memalsukan bingkai deotentikasi ke stasiun yang menyebabkan mereka terhubung kembali. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | WPA2- Enterprise adalah (dalam pendapat saya) jauh lebih aman daripada PSK. Alasan [ent] [ENT] WPA2 PSK memiliki kunci terbagi tunggal di antara semua perangkat. itu berarti bahwa jika salah satu perangkat dikompromikan kunci hilang, Jadi semakin banyak perangkat yang Anda miliki risiko kehilangan atau kompromi meningkat. Seperti melawan WPA2 ini- Enterprise memiliki rahasia setiap pengguna, jadi tidak masalah yang sama. [ENT] Menggunakan WPA2 Enterprise setiap pengguna dapat mengubah kredensial mereka sebagai diperlukan, Sedangkan dengan WPA2- PSK mengubah rahasia bisa menjadi usaha besar, tergantung pada ukuran dan membuat- dari populasi pengguna/perangkat. Ini meningkatkan potensi keparahan kompromi sebagai rotasi kunci akan jauh lebih lambat (dalam kebanyakan kasus) daripada rotasi kata sandi jadi jika kredensial terganggu, Sepertinya akan tetap begitu untuk lebih lama dengan PSK. [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menggunakan mekanisme otentikasi yang lebih kuat (misalnya. 2 faktor jika diperlukan) [ENT] * Dengan WPA2- Enterprise Anda dapat menambahkan otentikasi sertifikat untuk menghentikan penyerang acak kasar- memaksa pengguna untuk mendapatkan akses. | Dalam otentikasi PSK dan metode otentikasi 802.1X, lima kunci utama dihasilkan: [ENT] [ENT] 1. kunci sesi master[ENT] 2. kunci grup master[ENT] 3. pasangan kunci master[ENT] 4. pasangkan tombol transien[ENT] 5. grup sementara kunci[ENT] [ENT] Kunci sementara pasangan dan kunci temporal grup dihasilkan setelah jabat tangan empat arah. Ketika Anda beralih dari satu titik akses ke yang lain, Empat cara jabat tangan dimulai lagi. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | Untuk menjawab pertanyaanmu, Anda benar-benar perlu memahami sedikit tentang bagaimana WPA2 bekerja. [ENT] [ENT] Untuk memulai dengan, "kedua belah pihak membutuhkan titik awal yang sama ("Kunci Master Airwise"" atau PMK) untuk membuat kunci enkripsi ("Kunci Transient Pairwise"" atau PTK) " PMK ini baik PSK untuk WPA2- PSK atau ini dihasilkan oleh server RADIUS selama pertukaran EAP untuk WPA2- Enterprise. [ENT] [ENT] PTK diciptakan dengan menggabungkan dan hashing nilai berikut: Perdana Menteri, otentikator nonce nilai atau ANone, nilai pemanggilan atau SNonce, alamat MAC dari AP (BSID), dan akhirnya alamat MAC stasiun. [ENT] [ENT] Informasi untuk PTK ditukar dengan empat cara jabat tangan: [ENT] [ENT] 1. Setelah stasiun mengotentikasi, AP akan mengirim ANnce ke stasiun. [ENT] 2. Stasiun menanggapi dengan SNonce ditambah MIC (kode integritas pesan).[ENT] 3. AP kemudian merespon stasiun dengan GTK (kolom kunci temporal - digunakan untuk siaran/multicast) dan sebuah MIC.[ENT] 4. Stasiun mengirim pengakuan ke AP. [ENT] [ENT] Setelah ini selesai, baik stasiun dan AP telah mampu menghasilkan PTK dan tahu bahwa sisi lain telah mampu melakukannya juga. [ENT] [ENT] Apa yang membuat WPA2- Enterprise jauh lebih aman daripada WPA2- PSK, adalah bahwa setiap dan setiap stasiun dikonfirmasi akan memiliki PMK unik, dan PMK akan menjadi unik setiap kali stasiun terhubung. Jadi bahkan jika seseorang untuk kasar memaksa PTK dan menghitung PMK, ini hanya akan berlaku untuk satu stasiun dan hanya sampai itu berhubungan kembali. [ENT] [ENT] Dengan WPA2- PSK, Setelah penyerang telah menghitung PMK (dalam kasus ini PSK), selama itu bisa menangkap empat cara jabat tangan antara stasiun dan AP, itu bisa mendekripsi semua data pada jaringan nirkabel. Hal ini sering dilakukan dengan memalsukan bingkai deotentikasi ke stasiun yang menyebabkan mereka terhubung kembali. | Dalam Mode Pribadi atau Pra- kunci terbagi (PSK), semua pengguna berbagi kunci rahasia yang sama yang mana 256 bit, dihasilkan dari pass- frase 8 sampai 64 karakter. WPA2 menggunakan protokol enkripsi kuat yang mungkin berpotensi tidak dapat dipecahkan ketika sebuah pass cukup panjang dan aman dihasilkan frase digunakan. Jika tidak, rahasia bersama dapat ditemukan dengan menangkap empat cara jabat tangan dan komputasi semua kemungkinan kombinasi. Jika serangan gaya/permulaan brutal berhasil (mungkin karena kunci lemah yang dapat ditemukan di meja pelangi) maka semua komunikasi masa depan/masa lalu mungkin dikompromikan. Keterbelakangan lain adalah bahwa semua pengguna mungkin perlu mengubah kunci rahasia jika seorang karyawan yang tahu kunci rahasia itu meninggalkan organisasi. [ENT] [ENT] Dalam Mode Enterprise atau Mode RADIUS, server eksternal RADIUS atau AAA digunakan untuk otentikasi. Setiap pengguna mungkin dikeluarkan dengan kredensial login unik (termasuk sertifikat). Oleh karena itu bahkan jika Anda untuk kekuatan kasar dan entah bagaimana mendapatkan password dari pengguna, hanya pengguna yang terpengaruh. Nama pengguna dan skema sandi yang unik ini juga dapat diskalakan sebagai akun pengguna dapat dengan mudah ditambahkan atau dihapus dari jaringan. [ENT] [ENT] Mode Enterprise didasarkan pada standar otentikasi IEEE 802.1X dan menggunakan Protokol Otentikasi Extensibel (EAP) dengan banyak varian. Jika EAP- TLS[ENT] dan sertifikat digunakan (secara umum dianggap sebagai yang paling aman tapi merepotkan untuk menyebarkan) maka metode memaksa kasar akan lebih sulit karena Anda sekarang perlu memecahkan skema asimetris seperti RSA (didasarkan pada asumsi bahwa faktorisasi integer adalah masalah yang sulit - "Yang bertahan lebih dari 20 tahun pengawasan) bukan hanya kekerasan memaksa berpotensi "lemah" lulus-" fase. Dengan klien- sertifikat samping, sandi yang dikompromikan saja tidak cukup untuk memecahkan skema EAP karena kunci privat klien juga diperlukan. [ENT] [ENT] Oleh karena itu, WPA2 Enterprise jelas lebih aman dan dapat diskalakan daripada versi PSK. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | Dalam Mode Pribadi atau Pra- kunci terbagi (PSK), semua pengguna berbagi kunci rahasia yang sama yang mana 256 bit, dihasilkan dari pass- frase 8 sampai 64 karakter. WPA2 menggunakan protokol enkripsi kuat yang mungkin berpotensi tidak dapat dipecahkan ketika sebuah pass cukup panjang dan aman dihasilkan frase digunakan. Jika tidak, rahasia bersama dapat ditemukan dengan menangkap empat cara jabat tangan dan komputasi semua kemungkinan kombinasi. Jika serangan gaya/permulaan brutal berhasil (mungkin karena kunci lemah yang dapat ditemukan di meja pelangi) maka semua komunikasi masa depan/masa lalu mungkin dikompromikan. Keterbelakangan lain adalah bahwa semua pengguna mungkin perlu mengubah kunci rahasia jika seorang karyawan yang tahu kunci rahasia itu meninggalkan organisasi. [ENT] [ENT] Dalam Mode Enterprise atau Mode RADIUS, server eksternal RADIUS atau AAA digunakan untuk otentikasi. Setiap pengguna mungkin dikeluarkan dengan kredensial login unik (termasuk sertifikat). Oleh karena itu bahkan jika Anda untuk kekuatan kasar dan entah bagaimana mendapatkan password dari pengguna, hanya pengguna yang terpengaruh. Nama pengguna dan skema sandi yang unik ini juga dapat diskalakan sebagai akun pengguna dapat dengan mudah ditambahkan atau dihapus dari jaringan. [ENT] [ENT] Mode Enterprise didasarkan pada standar otentikasi IEEE 802.1X dan menggunakan Protokol Otentikasi Extensibel (EAP) dengan banyak varian. Jika EAP- TLS[ENT] dan sertifikat digunakan (secara umum dianggap sebagai yang paling aman tapi merepotkan untuk menyebarkan) maka metode memaksa kasar akan lebih sulit karena Anda sekarang perlu memecahkan skema asimetris seperti RSA (didasarkan pada asumsi bahwa faktorisasi integer adalah masalah yang sulit - "Yang bertahan lebih dari 20 tahun pengawasan) bukan hanya kekerasan memaksa berpotensi "lemah" lulus-" fase. Dengan klien- sertifikat samping, sandi yang dikompromikan saja tidak cukup untuk memecahkan skema EAP karena kunci privat klien juga diperlukan. [ENT] [ENT] Oleh karena itu, WPA2 Enterprise jelas lebih aman dan dapat diskalakan daripada versi PSK. | Dalam otentikasi PSK dan metode otentikasi 802.1X, lima kunci utama dihasilkan: [ENT] [ENT] 1. kunci sesi master[ENT] 2. kunci grup master[ENT] 3. pasangan kunci master[ENT] 4. pasangkan tombol transien[ENT] 5. grup sementara kunci[ENT] [ENT] Kunci sementara pasangan dan kunci temporal grup dihasilkan setelah jabat tangan empat arah. Ketika Anda beralih dari satu titik akses ke yang lain, Empat cara jabat tangan dimulai lagi. |
46670 | Sejauh yang kutahu berdasarkan bacaan yang kulakukan sejauh ini, WPA2- Enterprise menggunakan enkripsi yang sama dan algoritma keamanan dan metode sebagai WPA2- PSK, dengan tambahan menggunakan layanan lain untuk otentikasi. [ENT] [ENT] Apakah ini akurat, Artinya jaringan WiFi WPA2 Enterprise sama rentannya dengan jaringan WPA2 PSK ke brutal- paksa dan kamus/pra- Serangan terhitung? "" Bahkan, Bukankah itu berarti jaringan WPA2 Enterprise *lebih mudah diserang seperti jumlah pengguna meningkat? "" [ENT] [ENT] Tidak terlihat terlalu sulit untuk mengatur layanan otentikasi. Bahwa menjadi kasus, Apa aku mendapatkan apapun yang bisa ku dapatkan-- Bijaksana dengan menggunakan WPA2 Enterprise? "" | Untuk menjawab pertanyaanmu, Anda benar-benar perlu memahami sedikit tentang bagaimana WPA2 bekerja. [ENT] [ENT] Untuk memulai dengan, "kedua belah pihak membutuhkan titik awal yang sama ("Kunci Master Airwise"" atau PMK) untuk membuat kunci enkripsi ("Kunci Transient Pairwise"" atau PTK) " PMK ini baik PSK untuk WPA2- PSK atau ini dihasilkan oleh server RADIUS selama pertukaran EAP untuk WPA2- Enterprise. [ENT] [ENT] PTK diciptakan dengan menggabungkan dan hashing nilai berikut: Perdana Menteri, otentikator nonce nilai atau ANone, nilai pemanggilan atau SNonce, alamat MAC dari AP (BSID), dan akhirnya alamat MAC stasiun. [ENT] [ENT] Informasi untuk PTK ditukar dengan empat cara jabat tangan: [ENT] [ENT] 1. Setelah stasiun mengotentikasi, AP akan mengirim ANnce ke stasiun. [ENT] 2. Stasiun menanggapi dengan SNonce ditambah MIC (kode integritas pesan).[ENT] 3. AP kemudian merespon stasiun dengan GTK (kolom kunci temporal - digunakan untuk siaran/multicast) dan sebuah MIC.[ENT] 4. Stasiun mengirim pengakuan ke AP. [ENT] [ENT] Setelah ini selesai, baik stasiun dan AP telah mampu menghasilkan PTK dan tahu bahwa sisi lain telah mampu melakukannya juga. [ENT] [ENT] Apa yang membuat WPA2- Enterprise jauh lebih aman daripada WPA2- PSK, adalah bahwa setiap dan setiap stasiun dikonfirmasi akan memiliki PMK unik, dan PMK akan menjadi unik setiap kali stasiun terhubung. Jadi bahkan jika seseorang untuk kasar memaksa PTK dan menghitung PMK, ini hanya akan berlaku untuk satu stasiun dan hanya sampai itu berhubungan kembali. [ENT] [ENT] Dengan WPA2- PSK, Setelah penyerang telah menghitung PMK (dalam kasus ini PSK), selama itu bisa menangkap empat cara jabat tangan antara stasiun dan AP, itu bisa mendekripsi semua data pada jaringan nirkabel. Hal ini sering dilakukan dengan memalsukan bingkai deotentikasi ke stasiun yang menyebabkan mereka terhubung kembali. | Dalam otentikasi PSK dan metode otentikasi 802.1X, lima kunci utama dihasilkan: [ENT] [ENT] 1. kunci sesi master[ENT] 2. kunci grup master[ENT] 3. pasangan kunci master[ENT] 4. pasangkan tombol transien[ENT] 5. grup sementara kunci[ENT] [ENT] Kunci sementara pasangan dan kunci temporal grup dihasilkan setelah jabat tangan empat arah. Ketika Anda beralih dari satu titik akses ke yang lain, Empat cara jabat tangan dimulai lagi. |
292115 | Kami memiliki beberapa layanan produksi WCF gagal untuk memulai karena port mereka tampaknya digunakan oleh proses lain. Aku sudah melakukan jaring. ano dan menemukan PID yang menggunakan port ini, yang semuanya dalam keadaan mendengarkan. Port untuk titik akhir/layan yang disediakan dalam proses yang sama semua memiliki PID yang sama, Jadi sudah diperiksa. [ENT] [ENT] Masalahnya adalah, Aku tidak bisa melihat salah satu PID ini di Task Manager. Ketika mencoba - b pilihan netstat melaporkan bahwa proses [sistem]. Ini melaporkan nama proses yang benar untuk layanan yang bekerja, tapi tidak untuk pelabuhan ini. [ENT] [ENT] Aku menduga bahwa contoh lama dari layanan kita mungkin berkeliaran... dan server reboot dapat memperbaikinya, tapi aku lebih suka tahu apa yang terjadi sebelum mengambil tindakan. Sayangnya saya tidak diizinkan untuk menginstal Proses Explorer dalam lingkungan prodction. [ENT] [ENT] Pilihan apa lagi yang harus saya cari tahu nama proses dengan PID ini? "" Maaf tentang apa yang mungkin pertanyaan noob tapi aku bukan admin sys: ) [ENT] [ENT] Terima kasih [ENDAH] Michael | Anda dapat menggunakan SysInternal' [TCPView] (http: /teknet.microsoft.com/en- us/sysinternals/b897437); tidak memerlukan instalasi apapun, Anda dapat menjalankannya tanpa perlu memasang apa pun (yang juga benar untuk Proses Explorer, BTW). [ENT] [ENT] TCPView juga dapat secara paksa menutup koneksi dan mendengarkan soket. | "Satu metode yang mungkin memberikan tambahan "hints" adalah untuk telnet terhadap port tersebut untuk melihat apakah proses berjalan (es) "memberikan diri mereka sendiri" melalui beberapa banner koneksi". |
4884535 | Aku baru saja menguji program yang sedang kukerjakan, dan saya melihat bahwa itu mengeksekusi 3 lainnya lebih cepat (perubahan statistik yang signifikan) ketika saya menyusunnya dengan - g. Ini tidak masuk akal bagi saya - Saya berpikir bahwa - g flag seharusnya tidak mempengaruhi eksekusi program, dan bahwa bahkan jika itu terjadi itu akan membuatnya berjalan lebih lambat, tidak lebih cepat. [ENT] [ENT] Ada yang bisa menjelaskan kenapa ini terjadi? "" Dan apakah mengubah aliran eksekusi program? "" Saya tidak kompilasi dengan - O karena aku membutuhkannya untuk mengeksekusi persis seperti yang tertulis, tapi jika... g entah bagaimana bisa membuatnya berjalan lebih cepat dengan mengubah perintah instruksi saya harus jelas menggunakan itu. [ENT] [ENT] Jadi aku perlu tahu persis apa yang mengubah - g flag masuk ke program. [ENT] [ENT] Sunting: Semakin banyak tes yang kulakukan, semakin besar t- nilai mendapat (= semakin signifikannya statistik perbedaan menjadi). Ini jelas bukan pengukuran kesalahan - Sesuatu sedang terjadi. | Seperti yang dikatakan orang lain, debugging simbol tidak akan mengubah aliran kontrol kode anda kecuali ada bug (tidak mungkin) dalam kompiler. [ENT] [ENT] Ini mengubah eksekusi, meskipun, karena executable menjadi lebih besar, dan kode yang dieksekusi tersebar lebih luas pada halaman lebih. Anda dapat mengharapkan lebih banyak cache misses dan IO sinyal. Pada multi- lingkungan tugas (dan bahkan sistem Linux/busybox adalah hal seperti itu) ini dapat menghasilkan perilaku penjadwalan yang sedikit berbeda. [ENT] [ENT] Di sisi lain, Mengukur perbedaan waktu kecil seperti yang Anda gambarkan adalah seni dalam hak-hak sendiri. Kau mungkin sedang dalam pengaturan Heisenberg, dimana pengukuranmu mempengaruhi waktu eksekusi. Pengukuranmu mungkin menunjukkan deviasi statistik yang signifikan, Tapi aku akan sangat berhati-hati menafsirkan mereka seperti berkata seperti itu dan pilihan seperti itu membuat kode yang lebih cepat. | The - g flag membuat 0 perubahan ke kode yang dihasilkan aktual. Apa yang dilakukannya adalah menambahkan bagian debug ke executable. Daerah tersebut tidak dimuat pada saat berjalan, tetapi debugger dapat memuatnya. Sebagai executable sekarang adalah sedikit berbeda itu lebih besar - Anda mungkin mencoba untuk mengukur tidak. kesalahan halaman terjadi dengan satu versi vs lain., akan ada perubahan dalam bagaimana executable disimpan di disk, tapi tidak ada perubahan kode. [ENT] [ENT] Jika kau ingin melihat pertemuan itu, jalankan objdump - d pada biner Anda dan bandingkan[ENT] [ENT] Aku mempertanyakan validitas peningkatan 3us sekalipun, diandalkan pengukuran 3us, setidaknya pada tujuan umum OS adalah tugas yang sulit - Saya harap Anda telah menjalankan program Anda beberapa ribu kali (mungkin beberapa ratus ribu kali lebih banyak) untuk datang dengan jumlah itu untuk mencoba menghilangkan semua hal acak mempengaruhi pengukuran tersebut. |
4884535 | Aku baru saja menguji program yang sedang kukerjakan, dan saya melihat bahwa itu mengeksekusi 3 lainnya lebih cepat (perubahan statistik yang signifikan) ketika saya menyusunnya dengan - g. Ini tidak masuk akal bagi saya - Saya berpikir bahwa - g flag seharusnya tidak mempengaruhi eksekusi program, dan bahwa bahkan jika itu terjadi itu akan membuatnya berjalan lebih lambat, tidak lebih cepat. [ENT] [ENT] Ada yang bisa menjelaskan kenapa ini terjadi? "" Dan apakah mengubah aliran eksekusi program? "" Saya tidak kompilasi dengan - O karena aku membutuhkannya untuk mengeksekusi persis seperti yang tertulis, tapi jika... g entah bagaimana bisa membuatnya berjalan lebih cepat dengan mengubah perintah instruksi saya harus jelas menggunakan itu. [ENT] [ENT] Jadi aku perlu tahu persis apa yang mengubah - g flag masuk ke program. [ENT] [ENT] Sunting: Semakin banyak tes yang kulakukan, semakin besar t- nilai mendapat (= semakin signifikannya statistik perbedaan menjadi). Ini jelas bukan pengukuran kesalahan - Sesuatu sedang terjadi. | The - g flag membuat 0 perubahan ke kode yang dihasilkan aktual. Apa yang dilakukannya adalah menambahkan bagian debug ke executable. Daerah tersebut tidak dimuat pada saat berjalan, tetapi debugger dapat memuatnya. Sebagai executable sekarang adalah sedikit berbeda itu lebih besar - Anda mungkin mencoba untuk mengukur tidak. kesalahan halaman terjadi dengan satu versi vs lain., akan ada perubahan dalam bagaimana executable disimpan di disk, tapi tidak ada perubahan kode. [ENT] [ENT] Jika kau ingin melihat pertemuan itu, jalankan objdump - d pada biner Anda dan bandingkan[ENT] [ENT] Aku mempertanyakan validitas peningkatan 3us sekalipun, diandalkan pengukuran 3us, setidaknya pada tujuan umum OS adalah tugas yang sulit - Saya harap Anda telah menjalankan program Anda beberapa ribu kali (mungkin beberapa ratus ribu kali lebih banyak) untuk datang dengan jumlah itu untuk mencoba menghilangkan semua hal acak mempengaruhi pengukuran tersebut. | Aku mendapatkan jawaban yang berbeda dengan kodeku ketika aku menggunakan... debug dan - g bendera di salah satu subroutines, Jadi meskipun aku tidak tahu mengapa, ya itu pasti mempengaruhi eksekusi program. |
4884535 | Aku baru saja menguji program yang sedang kukerjakan, dan saya melihat bahwa itu mengeksekusi 3 lainnya lebih cepat (perubahan statistik yang signifikan) ketika saya menyusunnya dengan - g. Ini tidak masuk akal bagi saya - Saya berpikir bahwa - g flag seharusnya tidak mempengaruhi eksekusi program, dan bahwa bahkan jika itu terjadi itu akan membuatnya berjalan lebih lambat, tidak lebih cepat. [ENT] [ENT] Ada yang bisa menjelaskan kenapa ini terjadi? "" Dan apakah mengubah aliran eksekusi program? "" Saya tidak kompilasi dengan - O karena aku membutuhkannya untuk mengeksekusi persis seperti yang tertulis, tapi jika... g entah bagaimana bisa membuatnya berjalan lebih cepat dengan mengubah perintah instruksi saya harus jelas menggunakan itu. [ENT] [ENT] Jadi aku perlu tahu persis apa yang mengubah - g flag masuk ke program. [ENT] [ENT] Sunting: Semakin banyak tes yang kulakukan, semakin besar t- nilai mendapat (= semakin signifikannya statistik perbedaan menjadi). Ini jelas bukan pengukuran kesalahan - Sesuatu sedang terjadi. | Seperti yang dikatakan orang lain, debugging simbol tidak akan mengubah aliran kontrol kode anda kecuali ada bug (tidak mungkin) dalam kompiler. [ENT] [ENT] Ini mengubah eksekusi, meskipun, karena executable menjadi lebih besar, dan kode yang dieksekusi tersebar lebih luas pada halaman lebih. Anda dapat mengharapkan lebih banyak cache misses dan IO sinyal. Pada multi- lingkungan tugas (dan bahkan sistem Linux/busybox adalah hal seperti itu) ini dapat menghasilkan perilaku penjadwalan yang sedikit berbeda. [ENT] [ENT] Di sisi lain, Mengukur perbedaan waktu kecil seperti yang Anda gambarkan adalah seni dalam hak-hak sendiri. Kau mungkin sedang dalam pengaturan Heisenberg, dimana pengukuranmu mempengaruhi waktu eksekusi. Pengukuranmu mungkin menunjukkan deviasi statistik yang signifikan, Tapi aku akan sangat berhati-hati menafsirkan mereka seperti berkata seperti itu dan pilihan seperti itu membuat kode yang lebih cepat. | Aku mendapatkan jawaban yang berbeda dengan kodeku ketika aku menggunakan... debug dan - g bendera di salah satu subroutines, Jadi meskipun aku tidak tahu mengapa, ya itu pasti mempengaruhi eksekusi program. |
9876 | Misalkan saya melakukan studi kuesioner yang mencoba mengukur tingkat kesadaran subjek tentang bahasa pemrograman dan menemukan hubungan tingkat kesadaran tersebut terhadap kondisi kerja dan metode dll. [ENT] [ENT] Untuk meningkatkan presisi saya, saya memutuskan untuk menggunakan contoh yang tertipis. Jika saya memiliki 1 kriteria untuk penegasan seperti distribusi geografis (untuk memastikan saya tidak over- mewakili subyek dari daerah yang kurang programmer), maka saya berakhir dengan 6 negara yang berbeda. [ENT] [ENT] Aku tahu bagaimana untuk pergi tentang menganalisis ini untuk menemukan margin kesalahan, standar error dll tapi aku menyadari bahwa tidak cukup baik dan saya perlu memperkenalkan kriteria lebih untuk pencekikan, seperti tingkat pendidikan (jadi saya tidak over- mewakili sebuah kelompok yang tidak terlalu hadir di antara programmer berdasarkan pendidikan mereka), tingkat senioritas dll [ENT] [ENT] Saya memiliki proporsi (dalam '%') untuk semua kriteria ini tapi saya tidak tahu bagaimana saya pergi tentang sampling ketika saya memiliki lebih dari satu kriteria? "" | Tidak akan ada satu jawaban terbaik untuk contoh seperti ini. Tergantung pada kovariabel observabel dalam sampel frame Anda, variabel yang Anda harapkan menjadi penting menentukan respon survei, dan analisis yang ingin kau jalankan setelah survei selesai. [ENT] [ENT] Dengan kata, ada beberapa prinsip umum yang dapat membantu Anda mempelajari strategi sampling Anda. [ENT] [ENT] Untuk survei deskriptif, Anda umumnya ingin sampel Anda mirip dengan jumlah bunga sebanyak mungkin. Ini akan membantu [menahan berat badan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Memukucurkan_ mean#Dealing_ dengan_ Perbedaan), untuk memaksimalkan ukuran sampel efektif Anda. [ENT] [ENT] Jika Anda berniat untuk melakukan analisis multivariate, Anda mungkin ingin untuk stratify pada variabel penting kepentingan. Ini akan meningkatkan varian di IV dan DV-mu, dan dapat membantu Anda meningkatkan kekuatan (http). //en.wikipedia.org/wiki/Statistik_ power) dalam analisis nanti. Inilah sebabnya beberapa penelitian melakukan penyelewengan populasi minoritas - - karena ras dan etnis adalah IV penting dalam banyak analisis. [Kase- kontrol studi] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Case- control_ studi) mengikuti logika yang sama untuk stratifying pada variabel tergantung. [ENT] [ENT] Jika kau berniat untuk melakukan deskripsi *dan* analisis, maka ini adalah tujuan akan sebagian berselisih. Apapun yang terjadi, Anda perlu mengikuti prinsip dasar dari sampling dan memastikan bahwa setiap individu di populasi memiliki diketahui, bukan- Tidak ada kesempatan untuk dipilih ke dalam sampel. Topik-topik maju layak dicari di daerah ini termasuk [nilai kepropensitasan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Propensity_ skor pencocokan), dan sampel berat melalui raking. [ENT] [ENT] Penghapusan pikiran: ini adalah prinsip umum untuk sampling desain dan sampel berat. Kau tidak banyak bicara tentang aplikasimu yang spesifik, Tapi aku menduga bahwa sebagian besar ini berlebihan. Alasan utama untuk menyusun sampel adalah jika Anda punya alasan untuk percaya bahwa sampel acak sederhana akan kehilangan beberapa kelompok penting yang menarik (geografik, Demografis, atau sebaliknya). Artinya, Contoh populasi akan terlalu kecil untuk analisis berguna. Jika kau tidak punya masalah itu, maka kau tidak perlu terlalu khawatir tentang pencekikan. | Anda pada dasarnya menjalankan studi pilot sehingga Anda dapat menebak strata yang lebih variabel dan kemudian oversample pada mereka strata. [ENT] [ENT] Dapatkan buku tentang sampling. (Mungkin memeriksa bagian QA 278 dari perpustakaan universitas. Saya memiliki Sampling Penduduk oleh Levy dan Lemeshow, Tapi aku yakin yang lain baik-baik saja. Lihat contoh estimasi ukuran untuk sampling terstratis. Pendekatan sederhana adalah[ENT] [ENT] * Ukuran contoh sama di setiap stratum[ENT] * Ukuran sampel proporsional ke ukuran stratum[ENT] [ENT] Anda lebih tertarik pada skema estimasi mewah ini [ENT] [ENT] * Variance minimzation[ENT] * Minimasi biaya (dalam kasus biaya lebih banyak uang untuk sampel satu stratum dari yang lain) |
334567 | Pertanyaan saya adalah untuk Windows XP serta Windows 7. [ENT] [ENT] Ketika saya berbagi folder pada jaringan oleh [ENT] [ENT] *kanan mengklik folder>Properties> Berbagi (tab) > Bagi folder ini pada jaringan* [ENT] [ENT] apakah Windows mencatat informasi seperti ketika folder dibagikan dan siapa yang mengaksesnya? "" [ENT] [ENT] Adakah cara untuk menemukan folder yang pernah dipakai sebelumnya? "" | Anda harus mengaktifkan audit melalui GPO atau Kebijakan Keamanan Lokal. Lihatlah di sini. [ENT] [ENT] <https: //www.techrepublic.com/article/step- oleh- langkah- bagaimana- ke- audit- berkas- dan- folder- akses- ke- meningkatkan- jendela- 2000- pro- keamanan/>[ENT] [ENT] Artikel ini ditulis untuk Windows 2000, tapi pengaturan yang sama masih berlaku untuk Windows 7 / Server 2008 | Secara baku, Tidak. Perubahan izin folder perlu secara eksplisit diaktifkan melalui GPO atau Kebijakan Keamanan Lokal. |
24241 | Seorang pengguna datang kepada saya dengan CD berisi 24 PDF, mengeluh bahwa ia tidak bisa membaca disk pada komputernya. Aku bisa membaca disknya tanpa masalah di komputer. Aku pergi ke mejanya, menempatkan CD dalam Latitude Dell nya D610, Windows (XP) Explorer dinyalakan, dan mengklik drive. Windows Explorer membeku - - mengklik C dan D partisinya tidak berpengaruh, dan pengambaran layar tidak terjadi. Aku menunggu beberapa menit, kemudian ditutup dan re- memulai PC-nya. [ENT] [ENT] Aku mencoba CD kedua, dan memiliki masalah yang sama. Aku curiga DVD/CD drive ROM buruk, Jadi membawa laptopnya kembali ke mejaku dan memakai CD Knoppix tanpa masalah. Aku reboot ke Windows, pergi untuk melihat CD Knoppix di Windows, dan Windows Explorer membeku. Di komputerku yang lain, Aku mencari jawaban di Google, dan tidak datang dengan apa pun. Pengguna mengatakan padaku dia terakhir kali menggunakan CD drive beberapa bulan lalu tanpa masalah. Perusahaan kami mendorong keluar patch Windows Autorun baru-baru ini (<http: //support.microsoft.com/kb/967715>), tetapi tidak ada pengguna lain yang telah menghadapi masalah ini. [ENT] [ENT] Aku kembali ke laptop pengguna, dan sekarang menunjukkan isi CD; Explorer tidak lagi dikurung. Butuh waktu sekitar 8 menit untuk menampilkan isi cakram. Terkejut, Aku mengeluarkan disk Knoppix dan menyisipkan disk penuh dengan berkas MP3. Windows Explorer terkunci seperti sebelumnya, dan setelah menontonnya selama 12 menit, sistem akhirnya menampilkan isi disk. [ENT] [ENT] Ada ide apa yang menyebabkan penundaan besar ini, atau lebih baik, bahkan bagaimana untuk memperbaikinya? "" | Hanya pikiran, tapi apakah ada pemindai virus yang diinstsalled yang mungkin meraih disk ketika Anda memasukkannya? "" | Disk yang sedang dibaca terdengar seperti sebagian besar disk terbakar, Jadi masalah ini mungkin berasal dari pembakar buruk. Kesalahan koreksi dalam drive yang dipertanyakan bisa jadi mati, memperburuk masalah pada sistem ini, sementara yang lain tidak menunjukkan kesalahan. |
24241 | Seorang pengguna datang kepada saya dengan CD berisi 24 PDF, mengeluh bahwa ia tidak bisa membaca disk pada komputernya. Aku bisa membaca disknya tanpa masalah di komputer. Aku pergi ke mejanya, menempatkan CD dalam Latitude Dell nya D610, Windows (XP) Explorer dinyalakan, dan mengklik drive. Windows Explorer membeku - - mengklik C dan D partisinya tidak berpengaruh, dan pengambaran layar tidak terjadi. Aku menunggu beberapa menit, kemudian ditutup dan re- memulai PC-nya. [ENT] [ENT] Aku mencoba CD kedua, dan memiliki masalah yang sama. Aku curiga DVD/CD drive ROM buruk, Jadi membawa laptopnya kembali ke mejaku dan memakai CD Knoppix tanpa masalah. Aku reboot ke Windows, pergi untuk melihat CD Knoppix di Windows, dan Windows Explorer membeku. Di komputerku yang lain, Aku mencari jawaban di Google, dan tidak datang dengan apa pun. Pengguna mengatakan padaku dia terakhir kali menggunakan CD drive beberapa bulan lalu tanpa masalah. Perusahaan kami mendorong keluar patch Windows Autorun baru-baru ini (<http: //support.microsoft.com/kb/967715>), tetapi tidak ada pengguna lain yang telah menghadapi masalah ini. [ENT] [ENT] Aku kembali ke laptop pengguna, dan sekarang menunjukkan isi CD; Explorer tidak lagi dikurung. Butuh waktu sekitar 8 menit untuk menampilkan isi cakram. Terkejut, Aku mengeluarkan disk Knoppix dan menyisipkan disk penuh dengan berkas MP3. Windows Explorer terkunci seperti sebelumnya, dan setelah menontonnya selama 12 menit, sistem akhirnya menampilkan isi disk. [ENT] [ENT] Ada ide apa yang menyebabkan penundaan besar ini, atau lebih baik, bahkan bagaimana untuk memperbaikinya? "" | Anda mungkin menggunakan penjelajah proses untuk melihat tumpukan di jendela penjelajah untuk melihat fungsi sistem ini ketika hal ini terjadi. Jika sistemmu terkunci, aku akan membuka jendela terlebih dahulu dalam proses terpisah. - > opsi folder - - > view), maka saya akan pergi ke proses penjelajah dan menetapkan bahwa contoh penjelajah jendela prioritas rendah. Kalau begitu pastikan proses penjelajah diatur untuk tetap di atas. Pergi ke sifat proses itu dan membawa tumpukan. Masukkan CD-nya. Semoga penjelajah proses akan menunjukkan fungsinya sebelum membeku. | Disk yang sedang dibaca terdengar seperti sebagian besar disk terbakar, Jadi masalah ini mungkin berasal dari pembakar buruk. Kesalahan koreksi dalam drive yang dipertanyakan bisa jadi mati, memperburuk masalah pada sistem ini, sementara yang lain tidak menunjukkan kesalahan. |
8028 | Aku punya beberapa tanaman (beberapa bunga), dalam 1 dan 2 galon ember. Aku ingin tahu bagaimana menanamnya dengan benar. Aku berniat menyebarkan semacam di daerah penanaman sesudahnya, jadi saya pikir atas harus menonjol sedikit. Tanahnya juga cukup datar, jadi tidak ada kejutan di sana. Apa yang harus kulakukan untuk memastikan mereka selamat? "" | Inilah saatnya untuk mempersiapkan tanah di tanah agar tanah itu cocok dengan ember. Mungkin ada perbedaan besar ps atau drainase antara tanah. Aku membuat kesalahan ini beberapa kali layak dicatat: [ENT] [ENT] Aku menanam pohon Goji berry di tanah asam asli dan menemukan setelah itu Goji membutuhkan tanah alkali, Jadi aku mencoba dengan sia-sia untuk menggunakan kapur dan menyelamatkan pohon, tapi sudah terlambat. Lime membutuhkan cukup waktu untuk mengubah ph tanah dan harus diterapkan baik di depan menanam. [ENT] [ENT] Contoh lain dari penanaman adalah dengan stella cherry di mana saya gagal untuk memberikan tempat tidur di tanah liat yang berat yang kita miliki. Hujan lebat menyusul penanaman dan menenggelamkan akar ceri. Setelah itu aku belajar bahwa ceri tidak suka kaki basah. [ENT] [ENT] Jadi sekarang adalah waktu untuk memastikan tanah tidak perlu lebih persiapan sebelum transplantasi dilakukan. Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah toleransi matahari/shade, meskipun semak dan bunga tampak seperti mereka akan sangat pemaaf di daerah ini. [ENT] [ENT] Jika jenis tanah dan drainase dan jumlah cahaya sesuai dengan kebutuhan tanaman, Tanaman harus bertahan hidup. [ENT] [ENT] Pastikan untuk melepaskan akar apapun dan menggali lubang yang lebih besar diameter dari ember, kemudian sebarkan akar-akarnya. Jangan taruh daun atau mulch di lubang untuk bersaing dengan akar untuk nitrogen. Taruh mulch di atas. Yang dibesarkan terlihat baik-baik saja, tapi mungkin membutuhkan lebih banyak air karena meningkat drainase. | Untuk Azalea, tanah perlu menjadi asam, bukan alkalin, dan mereka biasanya lebih suka sedikit teduh selama bagian terpanas hari. Jika kau belum menggali di mana kau ingin menanam, Kau harus mengambil kesempatan untuk melakukan ini sekarang, Menyusun bahan-bahan kaya humus (bahan organik, (Dan demi yang bersambut) dengan menampilkan sesuatu yang tertulis di dalamnya nama-nama malaikat yang tertulis sehingga hal-hal seperti kompos kotoran binatang atau bahkan kompos Anda sendiri tumpukan bahan). Biarkan tanah itu menetap selama seminggu, kemudian menggali lubang lebih besar dari kontainer yang Anda miliki. Tanam apa yang ada di kontainer di jarak yang tepat terpisah untuk memungkinkan ruang untuk penyebaran setiap tanaman, pada kedalaman yang sama mereka berada di saat ini, dengan kata lain, Jangan biarkan rootball duduk bangga tanah, itu harus tingkat dengan itu atau hanya fraksional di bawah, sehingga Anda tidak dapat melihat akar apapun. Jika tanamannya padat, Maksudku akar-akarnya sudah melingkar dan melingkar erat, menggoda ini keluar, dan tanaman tanpa kram akar ke dalam lubang. Jika mereka tidak dalam keadaan seperti itu, Lalu hanya menggaruk bagian luar bola akar ringan dan kemudian menanam. Air di sumur, kemudian letakkan senjatamu di atas kepala, memastikan kau menempatkan kurang dari satu inci langsung terhadap dasar batang/sistem tanaman, atau meninggalkan sedikit ruang di sekitar utama dari mulch. Alasan saya mengatakan untuk menanam tingkat dengan tanah yang ada adalah bahwa mulch (mengandung organik dan tidak anorganik) secara bertahap akan membusuk, dan jika Anda telah menanam rootballs bangga tanah yang ada, ini pada akhirnya akan duduk di udara terbuka, dan itu bukan sesuatu tanaman Anda akan menikmati. |
36816 | Jadi, Aku menulis novel tentang pria bernama Peter ini, yang adalah seorang aktor yang tinggal di LA. Pada musim gugur, dia kembali ke kampung halamannya, sebuah kota kecil di New Jersey, setelah tiga tahun kesenjangan. Dia memiliki keluarga besar, yaitu tiga saudara perempuan, seorang saudara, dan orang tuanya. Ketika dia kembali ke kotanya, dia bertemu teman baik adiknya yang bungsu dan gadis yang tinggal di sebelah, Sophie. Sophie beberapa tahun lebih muda dari Peter, dan di tahun kedua kuliah. Tentu saja, Ketika Peter melihat wanita cantik Sophie tumbuh menjadi seorang anak kecil, ia merasa tertarik padanya. Sekarang, Sophie diam-diam dulu mencintai Peter sebelum dia pergi ke LA, tapi itu adalah satu- cinta sisi, dan menyebabkan patah hati ketika Peter pindah ke LA. Ayah Sophie adalah Sheriff kota ini, dan ibunya meninggal ketika dia masih di sekolah tinggi. Ini musim gugur asmara bertema. [ENT] [ENT] Sekarang, Aku sedang membaca online, dan aku menemukan cerita di Wattpad yang cukup mirip dengan ceritaku. Kisah Wattpad adalah musim panas- kisah romantis. Di sana, Si protagonis, Martha berada di perguruan tinggi dan delapan tahun lebih muda dari protagonis pria, David, Dia juga teman baik adiknya, dan dia dulu naksir dia ketika dia masih kecil. David adalah seorang dokter, memasuki magangnya. Mereka bertemu lagi sewaktu mereka berdua pergi ke rumah musim panas keluarga Daud untuk berlibur bersama teman - teman mereka. Marta pergi bersama adik perempuan Daud dan Daud bersama dua teman laki - lakinya. Mereka merasa tertarik satu sama lain. David, lagi, memiliki keluarga besar, terdiri dari empat saudara perempuan dan ibunya, tapi ayahnya meninggal tahun lalu. Martha telah mengabaikan, Ibu yang tidak mencintai dan ayahnya meninggalkannya ketika dia masih kecil. [ENT] [ENT] Sekarang, Aku tahu cerita kedua cerita terdengar sama, tapi aku belum membaca cerita ini sebelum menulis ceritaku. Namun, Aku khawatir ceritaku terdengar seperti robek- mati. Titik plot, peristiwa, insiden, Dialog, Semuanya benar-benar berbeda. Tapi ini di atas kesamaan yang ada, bersama dengan dua adegan. Dalam adegan cerita saya, Peter melihat Sophie menanggalkan pakaian dari kamarnya karena mereka tetangga dan kamar mereka saling berlawanan dengan jendela saling berhadapan. Dan dalam cerita Wattpad, Daud menyaksikan Martha telanjang di dermaga sambil berenang. Kedua, Ada adegan api unggun dalam kisahku, dan ada adegan api unggun dalam cerita lainnya juga. Adegan api unggun dieksekusi sama sekali berbeda. Tapi selain dari dua adegan ini, dan kesamaan latar belakang yang jelas, tidak ada lagi yang sama. Perkembangan asmara dalam kisah saya benar-benar berbeda dari cerita Wattpad. Kisah Wattpad adalah lambat- membakar asmara, Sementara aku lebih seperti cinta pada pandangan pertama. Tapi, Aku masih khawatir bahwa kesamaan latar belakang dan kesamaan dari dua adegan mungkin membuatnya pelanggaran hak cipta atau plagiarisme. [ENT] [ENT] Apa yang akan kau katakan? "" Aku tahu pelanggaran hak cipta dan plagiarisme berbeda, tapi apakah cerita saya jatuh di kedua kategori? "" [ENT] [ENT] Terima kasih sebelumnya. | Kedengarannya tidak seperti baik bagi saya; Jika kata-katamu berbeda, itu berbeda. Plagiarisme adalah teks salinan langsung dari penulis lain. Hak cipta juga. Ide-ide serupa cukup umum; gagasan bahwa tidak ada yang pernah bisa menulis kisah cinta termasuk api unggun dan diam-diam menonton seorang gadis cantik telanjang menggelikan! "" [ENT] [ENT] Yang mengatakan, apa yang harus Anda berhati-hati adalah ini: Bukti cerita Wattpad membuktikan padaku kau menggunakan klise, dan mungkin harus lebih imajinatif. Bukan karena kau melakukan sesuatu yang ilegal, Tapi karena klise membosankan dan mudah ditebak. [ENT] [ENT] Oooh, ia melihat gadis itu ia sudah tertarik untuk mendapatkan telanjang. Aku tidak keberatan dengan moral apapun, tapi aku akan bertanya, Apa gunanya ini? "" Apakah hal itu benar - benar memotivasi dia lebih dari sebelumnya? "" Mungkin menarik jika gadis itu ingin melihat dia telanjang, dan dia berpaling dari segala kebaikan. dan ini menyakiti perasaannya, dan seterusnya. Itu adalah konflik yang harus diselesaikan. OR: Dia menangkapnya memata-matai untuk melihat dia telanjang. [ENT] [ENT] Bahkan, Jika ini cinta *tutal* pada pandangan pertama, Apakah Dia mengejar nya sepanjang waktu ini? "" Apakah dia hanya mangsa baginya untuk menangkap, atau hanya menunggu sampai dia membawanya? "" Atau dia manusia yang sebenarnya yang membuat gerakannya sendiri untuk menangkapnya? "" Apa strategi DIA untuk mendaratkan dia? "" Semoga bukan hanya berharap dia melakukan sesuatu. Dia bisa merancang cara agar mereka bisa sendirian, misalnya. Temukan alasan untuk menyentuhnya, untuk mendapatkan bantuannya, untuk menjatuhkan petunjuk jelas dia tersedia. [ENT] [ENT] Sama seperti acara api unggun. Ya, Ini adalah seorang pengendara primitif simbolis dari perilaku kadang-kadang primitif, Termasuk hubungan asmara dan aktivitas seksual. Tapi ada driver lainnya; (Dan gua-gua) atau gua-gua yang mereka lubangi (dalam keadaan lalai) karenanya mereka tidak dapat menemukan jalan untuk melarikan diri dari hutan, bahkan berenang kurus; Tapi bagaimana jika dia sengaja telanjang di depannya? "" [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Jangan mendapatkan ide" , Ini hanya berenang dan tidak ada yang lain, """ katanya, menendang sepatunya dan menarik kemejanya di atas kepalanya. [ENT] > Sewaktu ia tidak pindah untuk melakukan hal yang sama, dia melanjutkan, melepas bra-nya, dan membuka kancing roknya. ""Mungkin berenang sendirian!" "" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dikatakan pikiran besar berpikir sama, tetapi itu tidak terjadi secara tertulis. Pikiran besar menulis menemukan cara-cara asli untuk mencapai hal-hal lama yang sama. | Pertama: Hak Cipta melindungi kata - kata (atau gambar atau suara) yang digunakan dalam karya kreatif. Jika kau menyalin cerita orang lain... untuk- kata, atau menyalin bagian-bagian besar dari itu, itu pelanggaran hak cipta dan Anda dapat dituntut. Tapi kau tidak memiliki hak cipta untuk ide umum. Ada kasus pengadilan tahun lalu di mana koran mengambil cerita dari koran lain, Tulis ulang dengan kata-kata mereka sendiri, dan Kami telah terbitkan untuk mereka. Pengadilan mengatakan bahwa tidak melanggar hak cipta. [ENT] [ENT] Bisa jadi menjiplak ide orang lain tanpa memberi kredit. Tapi ini adalah pelanggaran akademik. Ini berlaku untuk mencuri hasil penelitian orang lain, tidak menulis cerita fiksi. Jika seseorang berbicara tentang menjiplak cerita fiksi, "Dia menggunakan kata ""plagiarize" sebagai metafora atau analogi. Ini tidak benar-benar plagiarisme. [ENT] [ENT] Jadi tidak ada masalah hukum di sini. Titik. [ENT] [ENT] Mungkin jika ceritamu sangat mirip dengan cerita orang lain, bahwa orang akan berpikir cerita Anda adalah asli. Penulis baru selalu panik ketika mereka melihat bahkan kesamaan samar antara cerita mereka dan orang lain. Tenang, Tarik napas dalam-dalam. Jika satu-satunya kesamaan antara cerita Anda dan orang lain ini cerita adalah bahwa mereka berdua asmara, mereka berdua memiliki adegan dengan api unggun, dan mereka berdua memiliki adegan di mana seorang pria mata-mata pada seorang gadis telanjang harus ada ribuan cerita yang sesuai deskripsi itu. Jangan khawatir. |
1382713 | Saya menggunakan TeamViewer untuk mengakses komputer Windows dari MacBook Pro dari jarak jauh, memungkinkan saya untuk menggunakan layar MacBook ini, touchpad dan keyboard untuk mengontrol kotak Windows. Jelas, framenya kecil dan kualitas videonya kurang. * Apakah mungkin bagi saya untuk menggunakan kabel LAN Gigabit untuk menghubungkan kedua mesin dan mendapatkan aliran lossless 30 fps dari layar desktop saya pada MacBook saya? "" **[ENT] [ENT] Perhatikan sebagian besar tutorial yang saya temukan menjelaskan bagaimana menggunakan kabel untuk berbagi direktori antara dua komputer, yang tidak persis apa yang saya coba lakukan. | Apakah mungkin? "" - Ya. Microsoft Remote Desktop, freeware, Toko App Apple. [ENT] [ENT] Bisakah kau mendapatkan 30 fps lossless? "" - Tidak. RDC... aplikasi tipe tidak hanya diprioritaskan untuk melakukan tinggi- video kembali. [ENT] [ENT] Pengaturan konektivitas, Namun, sama persis dengan untuk file- Berbagi. Setiap mesin hanya perlu tahu alamat IP yang lain [& untuk menjaga hal-hal benar-benar sederhana, memiliki mereka pada subnet yang sama] [ENT] [ENT] Jika mereka sudah berbagi setup LAN yang sama, maka kabel mereka langsung tidak akan mendapatkan kecepatan apapun; akan lebih mudah meninggalkan mereka seperti mereka sehingga masing-masing juga dapat mengakses internet / istirahat LAN. | Ya, Anda menghubungkan kedua perangkat jaringan secara langsung. Ada beberapa penolak, Tapi... Pertama, Anda harus mengatur pengaturan IP mereka secara manual untuk berkomunikasi satu sama lain. Kedua, pelabuhan ethernet mereka harus autosensing, Jika tidak, kau akan membutuhkan kabel eternet crossover. [ENT] [ENT] Namun, Anda meminta video lossless atas koneksi. TeamViewer tidak dirancang untuk memutar video atau game atas koneksi. Ini tidak mengirim seluruh frame atas koneksi. Ini adalah design *changes* dari desktop atas koneksi. Sementara saya percaya ada pengaturan untuk meningkatkan kualitas video TeamViewers, Kau tidak akan mendapatkan kesempurnaan. |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | *DiscLAIMER: Aku pernah bergelar PhD, tapi aku tidak pernah mengawasi muridku sendiri, Jadi ambil semua yang akan kukatakan dengan sebutir garam! "" *[ENT] [ENT] Saya pikir mencoba untuk memaksa sebanyak mungkin permainan ke GPU adalah cara yang bagus untuk memulai proyek Anda, tapi akhirnya inti dari pekerjaanmu adalah: "" ** Ada hal ini yang merupakan bagian penting dari banyak permainan ", tapi di dalamnya keadaan sekarang tidak cocok pada GPU: "Inilah caraku memodifikasinya agar pas"" [ENT] [ENT] Misalnya, Fortran menyebutkan bahwa algoritma AI adalah masalah karena mereka cenderung mengandalkan rekursi. Benar, tapi, Ini belum tentu kesepakatan- breaker: seni mengubah algoritma rekursif menjadi bentuk iteratif dipandang baik oleh komunitas akademik, dan akan membentuk pusat yang bagus- bagian untuk tesis Anda. [ENT] [ENT] Namun, sebagai mahasiswa master, Anda tidak punya banyak waktu sehingga Anda benar-benar perlu untuk mengidentifikasi kernel bunga sangat cepat. Aku tidak akan repot-repot mencoba untuk mendapatkan seluruh permainan untuk benar-benar cocok ke GPU sebagai bagian dari hasil hasil master Anda: Aku akan memperlakukannya sebagai latihan hanya untuk melihat bagian mana yang tidak akan cocok, dan kemudian fokus pada bagian itu saja. [ENT] [ENT] Tapi hati-hati dengan pilihan pengawasmu. Jika pengawasmu tidak memiliki pengalaman yang relevan, Kau harus memilih orang lain yang bisa. | > [ENT] > Saya tidak peduli jika itu sudah [ENT] > done, bagi saya tesis lebih dari sebuah [ENT] > kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam [ENT] > kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial pada saya [ENT] > sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Lalu ide Anda tentang apa tesis adalah benar-benar salah. * Sebuah tesis harus menjadi penelitian asli. ** - - > sunting: Aku berpikir tentang tesis PhD, bukan master tesis ^\_ ^[ENT] [ENT] Tentang pertanyaanmu, set instruksi GPU dan kemampuan sangat spesifik untuk vektor operasi titik pecahan. Logika permainan biasanya tidak titik mengambang sedikit, dan logika yang banyak (perut). [ENT] [ENT] Jika Anda melihat ke [CUDA wikipedia page] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/CUDA) Anda akan melihat: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini menggunakan rekursi- bebas, [ENT] > fungsi- penunjuk- subset bebas dari C[ENT] > bahasa[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi lupakan tentang menerapkan algoritma AI di sana, yang pada dasarnya rekursif (seperti A\* untuk pathfending). Mungkin kau bisa mensimulasikan rekursi dengan tumpukan, tapi jika tidak diperbolehkan secara eksplisit itu harus karena suatu alasan. Tidak memiliki fungsi pointer juga membatasi kemampuan untuk menggunakan tabel dispatch untuk menangani aksi berbeda tergantung pada keadaan permainan (Anda dapat menggunakan lagi dirantai jika- konstruksi lain, tapi sesuatu yang berbau buruk di sana). [ENT] [ENT] Keterbatasan dalam bahasa itu mencerminkan bahwa HW yang mendasari sebagian besar dianggap melakukan pemrosesan streaming. Tentu saja ada solusi (stacks, dirantai jika- (Lainnya), dan secara teori kau bisa menerapkan hampir semua algoritma di sana, tapi mereka mungkin akan membuat kinerja mengisap banyak. [ENT] [ENT] Poin lainnya adalah tentang menangani IO, seperti yang sudah disebutkan di sana, ini adalah tugas untuk CPU utama (karena ini adalah salah satu yang menjalankan OS). |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | *DiscLAIMER: Aku pernah bergelar PhD, tapi aku tidak pernah mengawasi muridku sendiri, Jadi ambil semua yang akan kukatakan dengan sebutir garam! "" *[ENT] [ENT] Saya pikir mencoba untuk memaksa sebanyak mungkin permainan ke GPU adalah cara yang bagus untuk memulai proyek Anda, tapi akhirnya inti dari pekerjaanmu adalah: "" ** Ada hal ini yang merupakan bagian penting dari banyak permainan ", tapi di dalamnya keadaan sekarang tidak cocok pada GPU: "Inilah caraku memodifikasinya agar pas"" [ENT] [ENT] Misalnya, Fortran menyebutkan bahwa algoritma AI adalah masalah karena mereka cenderung mengandalkan rekursi. Benar, tapi, Ini belum tentu kesepakatan- breaker: seni mengubah algoritma rekursif menjadi bentuk iteratif dipandang baik oleh komunitas akademik, dan akan membentuk pusat yang bagus- bagian untuk tesis Anda. [ENT] [ENT] Namun, sebagai mahasiswa master, Anda tidak punya banyak waktu sehingga Anda benar-benar perlu untuk mengidentifikasi kernel bunga sangat cepat. Aku tidak akan repot-repot mencoba untuk mendapatkan seluruh permainan untuk benar-benar cocok ke GPU sebagai bagian dari hasil hasil master Anda: Aku akan memperlakukannya sebagai latihan hanya untuk melihat bagian mana yang tidak akan cocok, dan kemudian fokus pada bagian itu saja. [ENT] [ENT] Tapi hati-hati dengan pilihan pengawasmu. Jika pengawasmu tidak memiliki pengalaman yang relevan, Kau harus memilih orang lain yang bisa. | Sementara GPUs GPU hari ini memiliki beberapa besar kekuatan komputasi, mereka, Terlepas dari hal-hal seperti CUDA dan OpenCL terbatas pada satu set penggunaan terbatas, Sedangkan CPU lebih cocok untuk komputasi hal umum, dengan ekstensi seperti SSE untuk mempercepat tugas umum tertentu. Jika aku tidak salah, beberapa GPU memiliki ketidakmampuan untuk melakukan pembagian dari dua bilangan bilangan bulat pecahan dalam perangkat keras. Tentu saja hal-hal yang telah jauh lebih baik dibandingkan dengan 5 tahun yang lalu. [ENT] [ENT] Tidak mungkin untuk mengembangkan permainan untuk menjalankan sepenuhnya dalam GPU - itu akan membutuhkan CPU pada beberapa tahap untuk mengeksekusi ** sesuatu **, Namun membuat GPU melakukan lebih dari sekedar grafis (dan fisika bahkan) dari permainan akan sangat menarik, dengan menangkap bahwa pengembang game PC memiliki masalah terbesar harus bersaing dengan berbagai spesifikasi mesin, dan dengan demikian harus membatasi diri untuk menggabungkan kompatibilitas mundur, Merumitkan hal-hal. Arsitektur suatu sistem akan menjadi masalah penting - misalnya Playstation 3 memiliki kemampuan untuk melakukan multi gigabyte kedua throughput antara CPU dan RAM, GPU dan Video RAM, Namun CPU mengakses puncak memori GPU keluar hanya melewati 12MiB/s. |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | > [ENT] > Saya tidak peduli jika itu sudah [ENT] > done, bagi saya tesis lebih dari sebuah [ENT] > kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam [ENT] > kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial pada saya [ENT] > sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Lalu ide Anda tentang apa tesis adalah benar-benar salah. * Sebuah tesis harus menjadi penelitian asli. ** - - > sunting: Aku berpikir tentang tesis PhD, bukan master tesis ^\_ ^[ENT] [ENT] Tentang pertanyaanmu, set instruksi GPU dan kemampuan sangat spesifik untuk vektor operasi titik pecahan. Logika permainan biasanya tidak titik mengambang sedikit, dan logika yang banyak (perut). [ENT] [ENT] Jika Anda melihat ke [CUDA wikipedia page] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/CUDA) Anda akan melihat: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini menggunakan rekursi- bebas, [ENT] > fungsi- penunjuk- subset bebas dari C[ENT] > bahasa[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi lupakan tentang menerapkan algoritma AI di sana, yang pada dasarnya rekursif (seperti A\* untuk pathfending). Mungkin kau bisa mensimulasikan rekursi dengan tumpukan, tapi jika tidak diperbolehkan secara eksplisit itu harus karena suatu alasan. Tidak memiliki fungsi pointer juga membatasi kemampuan untuk menggunakan tabel dispatch untuk menangani aksi berbeda tergantung pada keadaan permainan (Anda dapat menggunakan lagi dirantai jika- konstruksi lain, tapi sesuatu yang berbau buruk di sana). [ENT] [ENT] Keterbatasan dalam bahasa itu mencerminkan bahwa HW yang mendasari sebagian besar dianggap melakukan pemrosesan streaming. Tentu saja ada solusi (stacks, dirantai jika- (Lainnya), dan secara teori kau bisa menerapkan hampir semua algoritma di sana, tapi mereka mungkin akan membuat kinerja mengisap banyak. [ENT] [ENT] Poin lainnya adalah tentang menangani IO, seperti yang sudah disebutkan di sana, ini adalah tugas untuk CPU utama (karena ini adalah salah satu yang menjalankan OS). | Sementara GPUs GPU hari ini memiliki beberapa besar kekuatan komputasi, mereka, Terlepas dari hal-hal seperti CUDA dan OpenCL terbatas pada satu set penggunaan terbatas, Sedangkan CPU lebih cocok untuk komputasi hal umum, dengan ekstensi seperti SSE untuk mempercepat tugas umum tertentu. Jika aku tidak salah, beberapa GPU memiliki ketidakmampuan untuk melakukan pembagian dari dua bilangan bilangan bulat pecahan dalam perangkat keras. Tentu saja hal-hal yang telah jauh lebih baik dibandingkan dengan 5 tahun yang lalu. [ENT] [ENT] Tidak mungkin untuk mengembangkan permainan untuk menjalankan sepenuhnya dalam GPU - itu akan membutuhkan CPU pada beberapa tahap untuk mengeksekusi ** sesuatu **, Namun membuat GPU melakukan lebih dari sekedar grafis (dan fisika bahkan) dari permainan akan sangat menarik, dengan menangkap bahwa pengembang game PC memiliki masalah terbesar harus bersaing dengan berbagai spesifikasi mesin, dan dengan demikian harus membatasi diri untuk menggabungkan kompatibilitas mundur, Merumitkan hal-hal. Arsitektur suatu sistem akan menjadi masalah penting - misalnya Playstation 3 memiliki kemampuan untuk melakukan multi gigabyte kedua throughput antara CPU dan RAM, GPU dan Video RAM, Namun CPU mengakses puncak memori GPU keluar hanya melewati 12MiB/s. |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | Aku masih menunggu Emulator Gameboy yang sepenuhnya bekerja di GPU, yang hanya makan ROM permainan itu sendiri dan masukan pengguna saat ini dan menghasilkan tekstur menampilkan permainan - mungkin tekstur kedua untuk keluaran suara: ) [ENT] [ENT] Masalah utama adalah bahwa Anda tidak dapat mengakses penyimpanan gigih, masukan pengguna atau keluaran audio dari GPU. Bagian ini harus berada di CPU, menurut definisi (meskipun kartu dengan HDMI memiliki keluaran audio, tapi saya pikir Anda tidak dapat mengendalikannya dari GPU). Selain itu, Anda sudah dapat mendorong bagian besar dari kode permainan ke GPU, tapi saya pikir itu tidak cukup untuk permainan 3D, karena seseorang harus memberi makan 3D data ke dalam GPU dan memberitahu itu yang shader harus diterapkan ke bagian mana. Anda tidak dapat mengakses data secara acak pada GPU atau menjalankan kode sewenang-wenang, Seseorang harus melakukan setup. [ENT] [ENT] Beberapa waktu lalu, Anda hanya akan mengatur tekstur dengan sumber data, render target untuk data hasil, dan piksel shader yang akan melakukan transformasi. Lalu kau memberikan sebuah quad dengan shader ke target render, yang akan melakukan perhitungan, lalu bacalah teksturnya (atau gunakanlah untuk render lebih lanjut). Hari ini, Hal-hal yang telah dipermudah oleh generasi keempat dan kelima dari shadar (Perhiasan 4,0 dan apa pun yang ada di arahan 11), sehingga Anda dapat memiliki shader lebih besar dan akses memori lebih mudah. Tapi tetap saja mereka harus di atur dari luar, dan aku tidak tahu bagaimana hal-hal hari ini tentang menjaga data antara frame. Dalam kasus terburuk, CPU harus membaca kembali dari GPU dan dorong lagi untuk mempertahankan data game, yang selalu hal yang lambat untuk dilakukan. Tetapi jika Anda benar-benar dapat sampai ke titik di mana *sebuah umum yang sederhana/menyumbangkan siklus* akan cukup bagi permainan Anda untuk berjalan, Anda bisa mengatakan bahwa permainan berjalan di GPU. Kodenya akan sangat berbeda dari kode permainan normal, Tapi... Sebagian besar kinerja GPU berasal dari fakta bahwa mereka menjalankan program yang sama dalam ratusan atau bahkan ribuan unit shading paralel, dan Anda tidak bisa hanya menulis sebuah shader yang dapat menarik gambar ke posisi tertentu. Sebuah piksel shader selalu berjalan, menurut definisi, pada satu piksel, Dan yang lain bayangan dapat melakukan hal-hal pada koordinat sewenang-wenang, *Tapi mereka tidak berurusan dengan piksel*. Ini tidak akan mudah, Kurasa. [ENT] [ENT] Aku sarankan mencoba saja poin yang kukatakan. Yang paling penting adalah mempertahankan negara antara frame, menurut pendapatku, karena jika kau tidak dapat mempertahankan semua data, semua tidak mungkin. | Saya akan berpikir sebuah proyek berurusan dengan arsitektur permainan yang menargetkan beberapa CPU inti dan GPU akan menarik. Saya pikir ini masih daerah di mana banyak pekerjaan sedang dilakukan. Untuk mengambil keuntungan dari perangkat keras komputer saat ini dan masa depan, arsitektur game baru akan dibutuhkan. Aku pergi ke GDC 2008 dan ada pembicaraan yang berhubungan dengan ini. Gamebryo memiliki pendekatan yang menarik di mana mereka membuat benang untuk memproses komputasi. Anda dapat menunjuk jumlah inti yang ingin Anda gunakan sehingga jika Anda tidak kelaparan keluar perpustakaan lain yang mungkin multi- inti. Aku membayangkan perhitungannya bisa jadi juga menjadi target GPU. [ENT] Pendekatan lain termasuk menargetkan sistem yang berbeda untuk inti yang berbeda sehingga komputasi dapat dilakukan dalam paralel. Misalnya, split pertama bicara disarankan adalah untuk menempatkan pembuat pada inti sendiri dan sisa permainan pada yang lain. Ada teknik lain yang lebih kompleks tapi pada dasarnya semua mendidih ke bagaimana Anda mendapatkan data di sekitar ke inti yang berbeda. |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | Pertama, Aku bukan seorang insinyur komputer jadi asumsiku bahkan tidak bisa menjadi sebutir garam, mungkin nano skala. [ENT] [ENT] Kecerdasan Buatan? "" Tidak masalah. Ada tak terhitung banyaknya contoh jaringan saraf berjalan dalam paralel di Google. Contoh: <http: //www.heateronsearch.com/encog>[ENT] ♪ Pathfending? "" Anda hanya mencoba beberapa paralel pathfining algoritma yang sudah di internet. Hanya satu dari mereka: <https: /grafis.teudelft.nl/Publikasi- new/2012/BB12a/BB12a.pdf>[ENT] * Menggambar? "" Gunakan interoperabilitas dx atau gl dengan cuda atau cl sehingga menggambar tidak lintas pci- E lane. Bahkan bisa melakukan sinar di sudut-sudut sehingga tidak z- Bertarung lagi, bahkan akan layar raytraced murni dapat dilakukan dengan gpu arus utama menggunakan batas kedalaman rendah. [ENT] * Fisika? "" Bagian termudah, hanya iterasi sederhana Euler atau integrasi Verlet dan sering pemeriksaan stabilitas jika urutan kesalahan besar. [ENT] * Pembuatan peta/terrain? "" Kau hanya perlu Mersenne- twister dan triangulator. [ENT] ♪ Save game? "" Tentu, Anda dapat memampatkan data secara paralel sebelum menulis ke suatu penyangga. Kemudian penjadwal menulis bahwa data sepotong demi sepotong untuk HDD melalui DMA sehingga tidak ada lag. [ENT] * Rekursi? "" Tulis algoritma stack anda sendiri menggunakan vram utama, bukan memori lokal sehingga kernels lain dapat berjalan di wavefront dan GPU pendudukan lebih baik. [ENT] * Terlalu banyak yang dibutuhkan integer? "" Anda dapat melemparkan ke float kemudian melakukan 50- 100 calcs menggunakan semua inti kemudian melemparkan hasil kembali ke integer. [ENT] ♪ Too much branching? "" Jelaskan kedua kasus ini jika sederhana, sehingga setiap inti dalam antrean dan menyelesaikan sinkronisasi. Jika tidak, maka Anda hanya dapat menempatkan sebuah prediktor cabang diri sehingga waktu berikutnya, it prediksis better than the hardware (apakah itu? ) dengan algoritma asli Anda sendiri. [ENT] * Terlalu banyak kenangan yang dibutuhkan? "" Anda dapat menambahkan GPU lain ke sistem dan membuka saluran DMA atau CF/SLI untuk komunikasi yang lebih cepat. [ENT] * Menurut saya, yang paling sulit adalah desain yang berorientasi pada objek karena sangat aneh dan tergantung pada perangkat keras untuk membuat benda - benda palsu dalam gpu. Obyek mesti diwakili dalam memori host (cpu) tetapi mereka harus dipisahkan atas banyak array dalam gpu agar efisien. Contoh obyek dalam memori host: orc1xy\_ orc2xy\_ Orc3xy. Contoh obyek dalam memori gpu: orc1\_ x\_ \_ orc2\_ x\_ \_ ... orc1\_ y\_ \_ orc2\_ y\_ \_ ... | "Perdekatan yang mungkin Anda cari disebut "GPGPU" untuk "Umuran Tujuan Umum""""" Titik awal yang baik mungkin: [ENT] [ENT] * <http: ///en.wikipedia.org/wiki/GPU>[ENT] * <http: //gpgpu.org/>[ENT] [ENT] Rumor tentang keberhasilan spektakuler dalam pendekatan ini telah sekitar selama beberapa tahun sekarang, tapi aku menduga bahwa ini akan menjadi praktek sehari-hari dalam beberapa tahun (kecuali arsitektur CPU berubah banyak, dan jadikan rumput itu rumput -rumputan, [ENT] [ENT] Kuncinya adalah paralelisme: jika Anda memiliki masalah di mana Anda membutuhkan sejumlah besar unit pengolahan paralel. Dengan demikian, Mungkin jaringan saraf atau algoritma genetik mungkin merupakan berbagai masalah untuk menyerang dengan kekuatan GPU. Mungkin juga mencari kelemahan dalam hashes kriptografi (mengotori DES pada GPU akan membuat tesis yang bagus, Aku membayangkan: ). Tapi masalah yang membutuhkan tinggi- Proses berantai kecepatan tampaknya tidak begitu cocok untuk GPU. Jadi meniru GameBoy mungkin keluar dari jangkauan. (Tapi meniru sekelompok rendah- mesin listrik mungkin dianggap.) |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | Aku masih menunggu Emulator Gameboy yang sepenuhnya bekerja di GPU, yang hanya makan ROM permainan itu sendiri dan masukan pengguna saat ini dan menghasilkan tekstur menampilkan permainan - mungkin tekstur kedua untuk keluaran suara: ) [ENT] [ENT] Masalah utama adalah bahwa Anda tidak dapat mengakses penyimpanan gigih, masukan pengguna atau keluaran audio dari GPU. Bagian ini harus berada di CPU, menurut definisi (meskipun kartu dengan HDMI memiliki keluaran audio, tapi saya pikir Anda tidak dapat mengendalikannya dari GPU). Selain itu, Anda sudah dapat mendorong bagian besar dari kode permainan ke GPU, tapi saya pikir itu tidak cukup untuk permainan 3D, karena seseorang harus memberi makan 3D data ke dalam GPU dan memberitahu itu yang shader harus diterapkan ke bagian mana. Anda tidak dapat mengakses data secara acak pada GPU atau menjalankan kode sewenang-wenang, Seseorang harus melakukan setup. [ENT] [ENT] Beberapa waktu lalu, Anda hanya akan mengatur tekstur dengan sumber data, render target untuk data hasil, dan piksel shader yang akan melakukan transformasi. Lalu kau memberikan sebuah quad dengan shader ke target render, yang akan melakukan perhitungan, lalu bacalah teksturnya (atau gunakanlah untuk render lebih lanjut). Hari ini, Hal-hal yang telah dipermudah oleh generasi keempat dan kelima dari shadar (Perhiasan 4,0 dan apa pun yang ada di arahan 11), sehingga Anda dapat memiliki shader lebih besar dan akses memori lebih mudah. Tapi tetap saja mereka harus di atur dari luar, dan aku tidak tahu bagaimana hal-hal hari ini tentang menjaga data antara frame. Dalam kasus terburuk, CPU harus membaca kembali dari GPU dan dorong lagi untuk mempertahankan data game, yang selalu hal yang lambat untuk dilakukan. Tetapi jika Anda benar-benar dapat sampai ke titik di mana *sebuah umum yang sederhana/menyumbangkan siklus* akan cukup bagi permainan Anda untuk berjalan, Anda bisa mengatakan bahwa permainan berjalan di GPU. Kodenya akan sangat berbeda dari kode permainan normal, Tapi... Sebagian besar kinerja GPU berasal dari fakta bahwa mereka menjalankan program yang sama dalam ratusan atau bahkan ribuan unit shading paralel, dan Anda tidak bisa hanya menulis sebuah shader yang dapat menarik gambar ke posisi tertentu. Sebuah piksel shader selalu berjalan, menurut definisi, pada satu piksel, Dan yang lain bayangan dapat melakukan hal-hal pada koordinat sewenang-wenang, *Tapi mereka tidak berurusan dengan piksel*. Ini tidak akan mudah, Kurasa. [ENT] [ENT] Aku sarankan mencoba saja poin yang kukatakan. Yang paling penting adalah mempertahankan negara antara frame, menurut pendapatku, karena jika kau tidak dapat mempertahankan semua data, semua tidak mungkin. | Hal ini layak untuk melakukan tesis master pada subjek dan dengan alat yang Anda, ketika Anda mulai, asing. Namun, Ini kesempatan besar untuk diambil! "" [ENT] [ENT] Tentu saja tesis master harus menyenangkan. Tapi akhirnya, Sangat penting untuk kau lulus dengan perbedaan dan itu mungkin berarti mengatasi subjek sulit yang sudah kau kuasai. [ENT] [ENT] Yang sama pentingnya dengan atasanmu. Sangat penting bahwa Anda mengatasi beberapa masalah mereka menunjukkan minat - (Sesungguhnya mereka pada hari itu) pada hari kiamat (benar-benar mengenal) keagungan-Nya, sehingga mereka mengetahui tentang sekutu Sehingga mereka bisa tertarik dalam membantu *you* mendapatkan nilai yang besar. [ENT] [ENT] Kau punya banyak waktu untuk menggaruk gatal, Kau akan punya banyak waktu hobi di masa depan. Tapi waktu tesis master bukan waktu untuk hobi sayangnya. |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | Aku masih menunggu Emulator Gameboy yang sepenuhnya bekerja di GPU, yang hanya makan ROM permainan itu sendiri dan masukan pengguna saat ini dan menghasilkan tekstur menampilkan permainan - mungkin tekstur kedua untuk keluaran suara: ) [ENT] [ENT] Masalah utama adalah bahwa Anda tidak dapat mengakses penyimpanan gigih, masukan pengguna atau keluaran audio dari GPU. Bagian ini harus berada di CPU, menurut definisi (meskipun kartu dengan HDMI memiliki keluaran audio, tapi saya pikir Anda tidak dapat mengendalikannya dari GPU). Selain itu, Anda sudah dapat mendorong bagian besar dari kode permainan ke GPU, tapi saya pikir itu tidak cukup untuk permainan 3D, karena seseorang harus memberi makan 3D data ke dalam GPU dan memberitahu itu yang shader harus diterapkan ke bagian mana. Anda tidak dapat mengakses data secara acak pada GPU atau menjalankan kode sewenang-wenang, Seseorang harus melakukan setup. [ENT] [ENT] Beberapa waktu lalu, Anda hanya akan mengatur tekstur dengan sumber data, render target untuk data hasil, dan piksel shader yang akan melakukan transformasi. Lalu kau memberikan sebuah quad dengan shader ke target render, yang akan melakukan perhitungan, lalu bacalah teksturnya (atau gunakanlah untuk render lebih lanjut). Hari ini, Hal-hal yang telah dipermudah oleh generasi keempat dan kelima dari shadar (Perhiasan 4,0 dan apa pun yang ada di arahan 11), sehingga Anda dapat memiliki shader lebih besar dan akses memori lebih mudah. Tapi tetap saja mereka harus di atur dari luar, dan aku tidak tahu bagaimana hal-hal hari ini tentang menjaga data antara frame. Dalam kasus terburuk, CPU harus membaca kembali dari GPU dan dorong lagi untuk mempertahankan data game, yang selalu hal yang lambat untuk dilakukan. Tetapi jika Anda benar-benar dapat sampai ke titik di mana *sebuah umum yang sederhana/menyumbangkan siklus* akan cukup bagi permainan Anda untuk berjalan, Anda bisa mengatakan bahwa permainan berjalan di GPU. Kodenya akan sangat berbeda dari kode permainan normal, Tapi... Sebagian besar kinerja GPU berasal dari fakta bahwa mereka menjalankan program yang sama dalam ratusan atau bahkan ribuan unit shading paralel, dan Anda tidak bisa hanya menulis sebuah shader yang dapat menarik gambar ke posisi tertentu. Sebuah piksel shader selalu berjalan, menurut definisi, pada satu piksel, Dan yang lain bayangan dapat melakukan hal-hal pada koordinat sewenang-wenang, *Tapi mereka tidak berurusan dengan piksel*. Ini tidak akan mudah, Kurasa. [ENT] [ENT] Aku sarankan mencoba saja poin yang kukatakan. Yang paling penting adalah mempertahankan negara antara frame, menurut pendapatku, karena jika kau tidak dapat mempertahankan semua data, semua tidak mungkin. | Sementara GPUs GPU hari ini memiliki beberapa besar kekuatan komputasi, mereka, Terlepas dari hal-hal seperti CUDA dan OpenCL terbatas pada satu set penggunaan terbatas, Sedangkan CPU lebih cocok untuk komputasi hal umum, dengan ekstensi seperti SSE untuk mempercepat tugas umum tertentu. Jika aku tidak salah, beberapa GPU memiliki ketidakmampuan untuk melakukan pembagian dari dua bilangan bilangan bulat pecahan dalam perangkat keras. Tentu saja hal-hal yang telah jauh lebih baik dibandingkan dengan 5 tahun yang lalu. [ENT] [ENT] Tidak mungkin untuk mengembangkan permainan untuk menjalankan sepenuhnya dalam GPU - itu akan membutuhkan CPU pada beberapa tahap untuk mengeksekusi ** sesuatu **, Namun membuat GPU melakukan lebih dari sekedar grafis (dan fisika bahkan) dari permainan akan sangat menarik, dengan menangkap bahwa pengembang game PC memiliki masalah terbesar harus bersaing dengan berbagai spesifikasi mesin, dan dengan demikian harus membatasi diri untuk menggabungkan kompatibilitas mundur, Merumitkan hal-hal. Arsitektur suatu sistem akan menjadi masalah penting - misalnya Playstation 3 memiliki kemampuan untuk melakukan multi gigabyte kedua throughput antara CPU dan RAM, GPU dan Video RAM, Namun CPU mengakses puncak memori GPU keluar hanya melewati 12MiB/s. |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | *DiscLAIMER: Aku pernah bergelar PhD, tapi aku tidak pernah mengawasi muridku sendiri, Jadi ambil semua yang akan kukatakan dengan sebutir garam! "" *[ENT] [ENT] Saya pikir mencoba untuk memaksa sebanyak mungkin permainan ke GPU adalah cara yang bagus untuk memulai proyek Anda, tapi akhirnya inti dari pekerjaanmu adalah: "" ** Ada hal ini yang merupakan bagian penting dari banyak permainan ", tapi di dalamnya keadaan sekarang tidak cocok pada GPU: "Inilah caraku memodifikasinya agar pas"" [ENT] [ENT] Misalnya, Fortran menyebutkan bahwa algoritma AI adalah masalah karena mereka cenderung mengandalkan rekursi. Benar, tapi, Ini belum tentu kesepakatan- breaker: seni mengubah algoritma rekursif menjadi bentuk iteratif dipandang baik oleh komunitas akademik, dan akan membentuk pusat yang bagus- bagian untuk tesis Anda. [ENT] [ENT] Namun, sebagai mahasiswa master, Anda tidak punya banyak waktu sehingga Anda benar-benar perlu untuk mengidentifikasi kernel bunga sangat cepat. Aku tidak akan repot-repot mencoba untuk mendapatkan seluruh permainan untuk benar-benar cocok ke GPU sebagai bagian dari hasil hasil master Anda: Aku akan memperlakukannya sebagai latihan hanya untuk melihat bagian mana yang tidak akan cocok, dan kemudian fokus pada bagian itu saja. [ENT] [ENT] Tapi hati-hati dengan pilihan pengawasmu. Jika pengawasmu tidak memiliki pengalaman yang relevan, Kau harus memilih orang lain yang bisa. | Jawabannya sudah dipilih 6 tahun yang lalu tapi bagi mereka yang tertarik pada pertanyaan sebenarnya, Shadartoy, Siaran langsung... coding WebGL platform, "Terakhir menambahkan "multipass" fitur memungkinkan pelestarian negara. [ENT] [ENT] Berikut ini demo hidup dari permainan Bricks: (https: "//www.shadertoy.com/view/MdGzf""sebuah permainan Gpu murni") berjalan di Gpu" |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | Hal ini layak untuk melakukan tesis master pada subjek dan dengan alat yang Anda, ketika Anda mulai, asing. Namun, Ini kesempatan besar untuk diambil! "" [ENT] [ENT] Tentu saja tesis master harus menyenangkan. Tapi akhirnya, Sangat penting untuk kau lulus dengan perbedaan dan itu mungkin berarti mengatasi subjek sulit yang sudah kau kuasai. [ENT] [ENT] Yang sama pentingnya dengan atasanmu. Sangat penting bahwa Anda mengatasi beberapa masalah mereka menunjukkan minat - (Sesungguhnya mereka pada hari itu) pada hari kiamat (benar-benar mengenal) keagungan-Nya, sehingga mereka mengetahui tentang sekutu Sehingga mereka bisa tertarik dalam membantu *you* mendapatkan nilai yang besar. [ENT] [ENT] Kau punya banyak waktu untuk menggaruk gatal, Kau akan punya banyak waktu hobi di masa depan. Tapi waktu tesis master bukan waktu untuk hobi sayangnya. | "Perdekatan yang mungkin Anda cari disebut "GPGPU" untuk "Umuran Tujuan Umum""""" Titik awal yang baik mungkin: [ENT] [ENT] * <http: ///en.wikipedia.org/wiki/GPU>[ENT] * <http: //gpgpu.org/>[ENT] [ENT] Rumor tentang keberhasilan spektakuler dalam pendekatan ini telah sekitar selama beberapa tahun sekarang, tapi aku menduga bahwa ini akan menjadi praktek sehari-hari dalam beberapa tahun (kecuali arsitektur CPU berubah banyak, dan jadikan rumput itu rumput -rumputan, [ENT] [ENT] Kuncinya adalah paralelisme: jika Anda memiliki masalah di mana Anda membutuhkan sejumlah besar unit pengolahan paralel. Dengan demikian, Mungkin jaringan saraf atau algoritma genetik mungkin merupakan berbagai masalah untuk menyerang dengan kekuatan GPU. Mungkin juga mencari kelemahan dalam hashes kriptografi (mengotori DES pada GPU akan membuat tesis yang bagus, Aku membayangkan: ). Tapi masalah yang membutuhkan tinggi- Proses berantai kecepatan tampaknya tidak begitu cocok untuk GPU. Jadi meniru GameBoy mungkin keluar dari jangkauan. (Tapi meniru sekelompok rendah- mesin listrik mungkin dianggap.) |
1789178 | Aku mahasiswa CS, dan semester berikutnya aku harus mulai mengerjakan tesisku. Aku punya masalah datang dengan ide tesis, Tapi saya memutuskan ini akan berhubungan dengan Computer Graphics karena saya sangat bersemangat dengan pengembangan game dan ingin bekerja sebagai programmer profesional suatu hari nanti. [ENT] [ENT] Sayangnya aku agak baru untuk bidang 3D Computer Graphics, Aku mengambil kursus sarjana pada subjek dan berharap untuk mengambil kursus lanjutan semester depan, dan saya sudah membaca berbagai buku dan artikel untuk belajar lebih banyak. Tetap saja, supervisorku berpikir lebih baik jika aku datang dengan ide tesis umum sekarang dan kemudian menghabiskan waktu mempelajarinya dalam persiapan untuk melakukan proposal tesisku. Atasanku telah memberikanku beberapa ide bagus tapi aku lebih suka melakukan sesuatu yang lebih menarik sendiri, yang mudah-mudahan ada hubungannya dengan permainan dan memberi saya lebih banyak kesempatan untuk belajar lebih banyak tentang lapangan. Aku tidak peduli jika itu sudah dilakukan, Bagi saya tesis adalah lebih dari kesempatan untuk belajar tentang hal-hal dalam kedalaman dan untuk melakukan pekerjaan substansial sendiri. [ENT] [ENT] Saya tidak tahu banyak tentang program GPU dan saya masih belajar tentang shader dan bahasa seperti CUDA. Satu ide yang saya miliki adalah untuk memprogram seluruh permainan (atau sebanyak mungkin) di GPU, termasuk semua logika permainan, AI, dan tes. Hal ini terinspirasi dengan membaca makalah di GPGPU dan pertanyaan seperti [yang satu ini] (https: //stackoverflow.com/questions/28147/feasabilitas- dari- Gpu- sebagai- A- Cpu) Saya tidak tahu bagaimana mungkin yang dengan pengetahuan saya, dan supervisorku tidak tahu banyak tentang GPU baru-baru ini. Aku yakin dengan waktu aku akan bisa menjawab pertanyaan ini sendiri, tapi akan berguna jika aku bisa tahu jawabannya di muka sehingga saya juga bisa mempertimbangkan ide-ide lain. [ENT] [ENT] Jadi, Jika kau sudah sejauh ini, pertanyaanku: Menggunakan hanya shader atau sesuatu seperti CUDA, Bisakah kau membuat penuh, Permainan 3D sederhana yang mengeksploitasi kekuatan mentah dan paralelisme GPU? "" Atau apakah saya kehilangan beberapa keterbatasan atau perbedaan antara GPU dan CPU yang akan selalu membuat sebagian besar dari kode saya terikat ke CPU? "" Aku pernah membaca tentang mesin fisika berjalan di GPU, Jadi kenapa tidak yang lain? "" | *DiscLAIMER: Aku pernah bergelar PhD, tapi aku tidak pernah mengawasi muridku sendiri, Jadi ambil semua yang akan kukatakan dengan sebutir garam! "" *[ENT] [ENT] Saya pikir mencoba untuk memaksa sebanyak mungkin permainan ke GPU adalah cara yang bagus untuk memulai proyek Anda, tapi akhirnya inti dari pekerjaanmu adalah: "" ** Ada hal ini yang merupakan bagian penting dari banyak permainan ", tapi di dalamnya keadaan sekarang tidak cocok pada GPU: "Inilah caraku memodifikasinya agar pas"" [ENT] [ENT] Misalnya, Fortran menyebutkan bahwa algoritma AI adalah masalah karena mereka cenderung mengandalkan rekursi. Benar, tapi, Ini belum tentu kesepakatan- breaker: seni mengubah algoritma rekursif menjadi bentuk iteratif dipandang baik oleh komunitas akademik, dan akan membentuk pusat yang bagus- bagian untuk tesis Anda. [ENT] [ENT] Namun, sebagai mahasiswa master, Anda tidak punya banyak waktu sehingga Anda benar-benar perlu untuk mengidentifikasi kernel bunga sangat cepat. Aku tidak akan repot-repot mencoba untuk mendapatkan seluruh permainan untuk benar-benar cocok ke GPU sebagai bagian dari hasil hasil master Anda: Aku akan memperlakukannya sebagai latihan hanya untuk melihat bagian mana yang tidak akan cocok, dan kemudian fokus pada bagian itu saja. [ENT] [ENT] Tapi hati-hati dengan pilihan pengawasmu. Jika pengawasmu tidak memiliki pengalaman yang relevan, Kau harus memilih orang lain yang bisa. | "Perdekatan yang mungkin Anda cari disebut "GPGPU" untuk "Umuran Tujuan Umum""""" Titik awal yang baik mungkin: [ENT] [ENT] * <http: ///en.wikipedia.org/wiki/GPU>[ENT] * <http: //gpgpu.org/>[ENT] [ENT] Rumor tentang keberhasilan spektakuler dalam pendekatan ini telah sekitar selama beberapa tahun sekarang, tapi aku menduga bahwa ini akan menjadi praktek sehari-hari dalam beberapa tahun (kecuali arsitektur CPU berubah banyak, dan jadikan rumput itu rumput -rumputan, [ENT] [ENT] Kuncinya adalah paralelisme: jika Anda memiliki masalah di mana Anda membutuhkan sejumlah besar unit pengolahan paralel. Dengan demikian, Mungkin jaringan saraf atau algoritma genetik mungkin merupakan berbagai masalah untuk menyerang dengan kekuatan GPU. Mungkin juga mencari kelemahan dalam hashes kriptografi (mengotori DES pada GPU akan membuat tesis yang bagus, Aku membayangkan: ). Tapi masalah yang membutuhkan tinggi- Proses berantai kecepatan tampaknya tidak begitu cocok untuk GPU. Jadi meniru GameBoy mungkin keluar dari jangkauan. (Tapi meniru sekelompok rendah- mesin listrik mungkin dianggap.) |
876127 | "Saya kesulitan dalam mengerjakan beberapa masalah dengan lalu lintas HTTP dan menggunakan "Responsif UI" "alat pengembang di Internet Explorer 11 untuk mengumpulkan data" [ENT] [ENT] Aku tahu aku bisa menyimpan file-file ini dan kembali- Buka nanti dengan menggunakan IE, tapi apa yang saya benar-benar ingin adalah cara untuk mengekspor data untuk analisis di Excel. [ENT] [ENT] Apakah ada alat atau trik untuk mencapai ini? "" | Entah menggunakan Microsoft Visual Studio (edisi komunitas sudah cukup), atau [PerfView] (https: //github.com/Microsoft/perfview). | Ubah berkas ke ekstensi .zip. Anda akan melihat beberapa folder yang memuat berkas ETL. Anda dapat membuka mereka dengan Microsoft Event Snap In, Namun mereka tidak sangat berguna. [ENT] [ENT] Coba <http: //koneksi.microsoft.com/site/site home.aspx? Situs= 216> .. Mungkin alat yang layak untuk mencoba. [ENT] [ENT] Semoga berhasil! "" |
12930 | Saat ini aku sedang mendapatkan sekitar 19,6 kota di 97 Mazda Lantis 323 / Protege 1.8L. [Menurut bahan bakar] (http: //www.fuelly.com/car/mazda/323/1997) mobil seperti ini seharusnya berada sekitar 26 mpg. Mobil ini memiliki sekitar 127k mil di atasnya, dan aku tidak berpikir sensor O2 pernah berubah, tapi tidak ada kesalahan muncul untuk itu ketika terhubung ke scanner. Aku hanya mengganti colokan, filter minyak / udara dan minyak dan sensor suhu pendingin (saya mendapatkan sekitar 10 mpg sebelum itu). [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk mengetahui jika perubahan itu akan meningkatkan jarak tempuh saya dan dengan berapa banyak? "" | Aku ragu kau bisa menyuruh seseorang untuk menaruh nomor di sini. Aku bertaruh kau juga tahu bahwa hanya karena tidak ada kesalahan dilemparkan, bukan berarti sensornya tidak berdampak pada kinerja. [ENT] [ENT] [Lifehacker catatan bahwa] (http: / Lifehacker.com/5979549/get- lebih baik- gas mile- dan- bahan bakar- ekonomi- dengan- Ini- Diy- mobil peduli "tips) mengganti mereka bisa meningkatkan jarak tempuh ""up to 15%" " Seperti yang disebutkan oleh @BobCross, "" Kebanyakan orang tidak akan menganggap itu layak waktu mereka untuk melakukan perbandingan ". Yang mengatakan, Sensor O2 memiliki rentang hidup terbatas. ""[ENT]" [ENT] Juga dari Bob, "".. di 127K mil" , O2 mungkin sudah selesai. Menggantikannya biasanya bukan pekerjaan yang berat dan tentu saja lebih murah daripada biaya beberapa toko. ""[ENT]" [ENT] [Paulster catatan sebelumnya] (https: //mekanik.stackexchange.com/q/12788/1743) mengenai MAP & MAF masih relevan, karena mereka juga terlibat dalam perhitungan campuran. [ENT] [ENT] Semua itu dikatakan, Anda akan menemukan semua jenis bukti anekdot yang menggantikan sensor O2 Anda dapat meningkatkan jarak tempuh, tapi pada akhirnya, """ itu tergantung"; " YMMV (tidak ada pun intended.) | Seperti yang dikatakan oleh @LynCrumbling, ini akan sulit untuk menempatkan nomor pada, Terutama karena itu tergantung pada terlalu banyak faktor. Ini yang bisa kukatakan padamu. Ketika sensor O2 menjadi tua, mereka tidak selalu pergi *buruk*, Apa yang mereka lakukan adalah mendapatkan *malas *. Ketika sensor O2 yang baik melakukan hal itu, jika Anda melihat pada pembacaan dari itu, angka-angka pergi ke seluruh tempat, dari atas jangkauan ke bawah jangkauan dan di mana-mana di antara. Sebagai sensor menjadi tua, lompatan angka ini memperlambat. Ini disebut "lazy**. The lazier sensor mendapat, Semakin buruk kecepatan tempuh gasmu, karena terutama fakta bahwa komputer hanya bisa pergi pada informasi yang diberikan itu. Aku tidak yakin apakah itu akan turun sebanyak yang Anda bicarakan dalam kasus Anda, tapi akan jatuh. Ketika saya mengatakan drop, itu bukan hal yang drastis. Ini hanya akan semakin buruk dan lebih buruk dari waktu ke waktu, sampai sampai ke titik di mana Anda mengatakan, "* Aku saat ini mendapatkan 19.6mpg ...*"" dan mereka akan melakukan semua ini tanpa melemparkan kode pada komputer Anda". [ENT] [ENT] Seperti yang kubilang, Aku tidak bisa memberitahumu berapa banyak itu akan meningkat, tapi jika mereka setua yang kau katakan, dengan jarak tempuh yang kau bicarakan, Aku akan mengatakan mereka jauh lebih jatuh tempo. Kebanyakan produsen menyarankan pengganti O2 setiap 100k mil. Perlunya mengubah sensor O2 cukup banyak diberikan pada saat ini. |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Ketika berpikir tentang menyerang masalah sulit seseorang harus bertanya: Apakah saya memiliki alat atau ide bahwa orang lain yang menyerang masalah tidak memiliki? "" Jika demikian, seseorang harus mencobanya. Jika tidak, satu akan paling mungkin tidak lebih baik dari yang lain. | Sebagai amatir, Aku akan mengatakan ya, hanya untuk bersenang-senang (dan mungkin untuk memberikan baru berpotensi berguna meskipun agak kurang ide untuk profesional). Saya pikir seseorang tidak dapat membuat terobosan di daerah mana pun jika ia tidak menemukan cukup dingin untuk menghabiskan sebagian besar mereka (bebas atau tidak) waktu di atasnya. [ENT] Di sisi lain, Aku bisa dengan mudah memahami bahwa orang-orang yang terlibat dalam karir yang panjang dan sulit tidak bisa mengambil risiko terlalu tinggi mencoba untuk mengatasi panjang- berdiri di atas masalah terbuka yang mungkin secara intrinsik tidak terpecahkan (seperti hipotesis Kontinuum). [ENT] [ENT] Saranku dengan demikian adalah: Jika kau tidak memiliki masalah karir yang nyata, tidak ada keluarga untuk memberi makan dan menemukan matematika sangat menarik, Lakukan saja! "" |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Seperti yang saya mengerti, Kau baru saja mulai belajar. [ENT] Pada tahap ini Anda harus mendapatkan masalah dari penasihat Anda, masalah yang mungkin akan kau selesaikan. [ENT] Jika kau ingin menjadi ahli matematika profesional, Anda harus menerbitkan secara teratur, dan untuk ini [ENAT] Anda membutuhkan problem yang kemungkinan besar dapat Anda selesaikan pada waktu yang masuk akal. [ENT] Masalah apa yang mungkin bisa kau selesaikan, Saudara akan belajar dari pengalaman. [ENT] Tapi pada awalnya, bergantung pada pengalaman penasihat Anda. [ENT] [ENT] Tapi tentu saja, "Kau juga harus belajar tentang masalah "besar dan terkenal" "," dan berpikir tentang mereka juga. [ENT] Lalu, Jika kau beruntung, Kau punya ide bagaimana membuat kemajuan di salah satu dari mereka. [ENT] [ENT] Saran utamaku untuk pemula: pilih penasihat yang tepat, dan melakukan apa yang dia sarankan. [ENT] Dalam waktu yang tersisa, membaca dan berpikir tentang masalah lain. | Apa Polya mengatakan ..... [ENT] [ENT] Jika seseorang tidak bisa memecahkan masalah yang sulit, kemudian memecahkan masalah yang serupa tetapi lebih mudah. Aku suka memikirkan masalah berat di bidangku, mengetahui bahwa tidak perlu banyak kreativitas untuk menyelesaikan sesuatu yang lebih mudah setelah mempelajari hal-hal itu secara serius. |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Mari saya kutip Ennio De Giorgi ini: ""Jika kau tak bisa buktikan teorimu... terus menggeser bagian dari kesimpulan asumsi, "Sampai kau bisa"" | Apa Polya mengatakan ..... [ENT] [ENT] Jika seseorang tidak bisa memecahkan masalah yang sulit, kemudian memecahkan masalah yang serupa tetapi lebih mudah. Aku suka memikirkan masalah berat di bidangku, mengetahui bahwa tidak perlu banyak kreativitas untuk menyelesaikan sesuatu yang lebih mudah setelah mempelajari hal-hal itu secara serius. |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Sebenarnya, "Saya pikir mencoba ""masalah sulit" "mungkin ide yang baik JIKA [ENT]" [ENT] 1) Anda memiliki bukti yang adil bahwa Anda cukup kuat untuk menangani hal-hal pintar orang lain menyerah. Bukti harus nyata. Bukti terbaik adalah, Tentu saja, Setelah memecahkan setidaknya satu masalah yang sulit sudah, tapi itu, Jelas, tidak dapat diterapkan untuk masalah keras pertama Anda pernah. "Kadang-kadang indikasi yang baik adalah orang lain mengatakan sesuatu seperti "Anda harus berhenti mencuri lain matematikawan harian roti dan melakukan beberapa hal yang nyata bahwa tidak ada orang lain dapat melakukan! " """" (Catatan bahwa Anda *seharusnya tidak * mengikuti bagian pertama dari nasihat ini.) [ENT] [ENT] 2) Anda memiliki strategi melarikan diri. Itu mungkin berpikir sesuatu yang lain dalam paralel, memastikan bahwa rencanamu adalah seperti itu bahkan kemajuan parsial pun bisa bernilai, dll. [ENT] [ENT] 3) Anda tidak takut gagal dan terbiasa merasa menjadi idiot putus asa (berarti Anda dengan tenang dapat mengakui fakta frustasi ini tentang diri Anda tanpa pemesanan apapun, Alasan, atau jenis lain dari diri sendiri- tipu daya dan masih terus maju dengan kekuatan penuh). [ENT] [ENT] 4) Anda punya cukup waktu luang dan tidak terlalu peduli dengan karier Anda. [ENT] [ENT] 5) Anda cukup terbuka- Berpikir untuk melihat hal-hal pada sudut yang tidak biasa dan dilatih untuk mencari tahu secara cukup cepat apakah ide tertentu mungkin bekerja atau tentu saja tidak akan. Perhatikan bahwa keduanya adalah keterampilan yang sulit, yang hampir sepenuhnya tidak tersentuh dalam kebanyakan standar risalah tentang pemecahan masalah. [ENT] [ENT] 6) Anda menyukai masalah. Ini harus, Sebenarnya, menjadi #0 daripada #6, dan sulit untuk menjelaskan apa artinya dalam istilah rasional, tapi kau bisa merasakannya ketika itu terjadi. [ENT] [ENT] Jika kondisi tersebut puas, Silakan coba tembak Moon. Jika tidak, lebih baik kau membuat jalan mu perlahan melangkah dengan langkah seperti kebanyakan dari kita, memilih pertarungan hanya sedikit lebih besar dari ukuran Anda sendiri setiap kali. [ENT] [ENT] "Aku bukan orang yang percaya" "punya ide baru dari awal"""" Ide baru atau kombinasi ide biasanya datang akhirnya ketika bekerja pada masalah dan saat itu datang sering sangat dekat akhir cerita. Jejak kegagalan yang mendahului itu baik- tersembunyi, "Tapi kita semua mulai dengan "" Saya tidak memiliki metode", tidak ada perasaan, tanpa alat, tidak tahu, "dan tidak ada harapan" dan melanjutkan melalui ""memutar ini" kita bisa mendapatkan sedikit lebih atau sesuatu yang sedikit berbeda, "Bagaimanapun kesulitan utama tetap tak tersentuh""""" Kau harus mencari tahu bukan hanya apa yang tidak bekerja tapi juga bagaimana tepatnya tidak bekerja. Sebagian besar waktu dihabiskan untuk membangun contoh dan contoh balik untuk langkah-langkah dalam rencana awal Anda, menyimpang ke model yang lebih sederhana, Memeriksa bahwa tidak ada informasi yang hilang pada setiap langkah tertentu, seperti. bahwa jika teorema asli benar, maka Emma intermediate Anda ingin mencoba setidaknya sangat masuk akal, dan seterusnya, dan sebagainya. Aku tidak tahu bagaimana cara kerjanya untuk orang lain, tapi bagi saya setiap non- Masalah sepele adalah teka-teki yang tersebar, Bukan gambar asli kabur tapi lengkapnya aku hanya perlu fokus pada kamera. [ENT] [ENT] Aku tidak yakin seberapa banyak kredibilitas yang bisa kudapatkan saat berbicara seperti ini tentang memecahkan masalah. tapi, Untungnya, sebagian besar klaim ini bukan kreasi saya: Aku hanya percaya mereka benar dan sebaliknya adalah palsu. Jadi, Ambil semua ini dengan sebutir garam sehat dan ingat bahwa dari 100 matematikawan, paling 5 adalah kualifikasi untuk menembak Bulan pada prinsip dan, dari 5 orang itu, paling banyak 1 akan mencetak angka ketika membuat tembakan panjang, jadi jangan menghakimi kami, Profesor, terlalu keras ketika kita hanya tahu keterbatasan kita dan tidak mau mencoba untuk melompat di atas kepala kita. Ada banyak hal di tingkat lutut yang perlu dilakukan dan beberapa dari kita (termasuk diriku) hanya merasa bahwa akan lebih efisien untuk menghabiskan sebagian besar waktu kita melakukannya di sana. Seseorang menjadi pecundang tidak ketika ia bertujuan dan tunas lebih rendah dari bulan Tapi ketika ia berhenti melihatnya di langit: ). [ENT] [ENT] Seperti daftar pertanyaan resmi, Saya akan menjawab sebagai berikut: [ENT] [ENT] Haruskah satu serangan masalah sulit seperti itu sama sekali? "" [ENT] [ENT] Ya. Para dewa tidak akan melakukannya untuk kita, Jadi harus salah satu dari kita, Manusia miskin, yang harus mencoba. [ENT] [ENT] Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Lihat #1- "#6 untuk""ketika"""".". "Selain" "mengapa"""," jika seseorang bertanya pertanyaan ini, satu tidak boleh. [ENT] [ENT] Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" [ENT] [ENT] Mungkin. Ini bisa bekerja dengan cara baik. [ENT] [ENT] Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" [ENT] [ENT] Tidak, Tidak ada yang benar-benar diperlukan. Kau bisa hidup dan bekerja dengan baik tanpa itu. [ENT] [ENT] Atau hanya buang-buang waktu? "" [ENT] [ENT] Ini tergantung pada siapa dan apa dirimu. [ENT] [ENT] Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" [ENT] [ENT] Itu juga berlaku untuk beberapa orang. | Seperti yang saya mengerti, Kau baru saja mulai belajar. [ENT] Pada tahap ini Anda harus mendapatkan masalah dari penasihat Anda, masalah yang mungkin akan kau selesaikan. [ENT] Jika kau ingin menjadi ahli matematika profesional, Anda harus menerbitkan secara teratur, dan untuk ini [ENAT] Anda membutuhkan problem yang kemungkinan besar dapat Anda selesaikan pada waktu yang masuk akal. [ENT] Masalah apa yang mungkin bisa kau selesaikan, Saudara akan belajar dari pengalaman. [ENT] Tapi pada awalnya, bergantung pada pengalaman penasihat Anda. [ENT] [ENT] Tapi tentu saja, "Kau juga harus belajar tentang masalah "besar dan terkenal" "," dan berpikir tentang mereka juga. [ENT] Lalu, Jika kau beruntung, Kau punya ide bagaimana membuat kemajuan di salah satu dari mereka. [ENT] [ENT] Saran utamaku untuk pemula: pilih penasihat yang tepat, dan melakukan apa yang dia sarankan. [ENT] Dalam waktu yang tersisa, membaca dan berpikir tentang masalah lain. |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Mari saya kutip Ennio De Giorgi ini: ""Jika kau tak bisa buktikan teorimu... terus menggeser bagian dari kesimpulan asumsi, "Sampai kau bisa"" | Sebagai amatir, Aku akan mengatakan ya, hanya untuk bersenang-senang (dan mungkin untuk memberikan baru berpotensi berguna meskipun agak kurang ide untuk profesional). Saya pikir seseorang tidak dapat membuat terobosan di daerah mana pun jika ia tidak menemukan cukup dingin untuk menghabiskan sebagian besar mereka (bebas atau tidak) waktu di atasnya. [ENT] Di sisi lain, Aku bisa dengan mudah memahami bahwa orang-orang yang terlibat dalam karir yang panjang dan sulit tidak bisa mengambil risiko terlalu tinggi mencoba untuk mengatasi panjang- berdiri di atas masalah terbuka yang mungkin secara intrinsik tidak terpecahkan (seperti hipotesis Kontinuum). [ENT] [ENT] Saranku dengan demikian adalah: Jika kau tidak memiliki masalah karir yang nyata, tidak ada keluarga untuk memberi makan dan menemukan matematika sangat menarik, Lakukan saja! "" |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Sebenarnya, "Saya pikir mencoba ""masalah sulit" "mungkin ide yang baik JIKA [ENT]" [ENT] 1) Anda memiliki bukti yang adil bahwa Anda cukup kuat untuk menangani hal-hal pintar orang lain menyerah. Bukti harus nyata. Bukti terbaik adalah, Tentu saja, Setelah memecahkan setidaknya satu masalah yang sulit sudah, tapi itu, Jelas, tidak dapat diterapkan untuk masalah keras pertama Anda pernah. "Kadang-kadang indikasi yang baik adalah orang lain mengatakan sesuatu seperti "Anda harus berhenti mencuri lain matematikawan harian roti dan melakukan beberapa hal yang nyata bahwa tidak ada orang lain dapat melakukan! " """" (Catatan bahwa Anda *seharusnya tidak * mengikuti bagian pertama dari nasihat ini.) [ENT] [ENT] 2) Anda memiliki strategi melarikan diri. Itu mungkin berpikir sesuatu yang lain dalam paralel, memastikan bahwa rencanamu adalah seperti itu bahkan kemajuan parsial pun bisa bernilai, dll. [ENT] [ENT] 3) Anda tidak takut gagal dan terbiasa merasa menjadi idiot putus asa (berarti Anda dengan tenang dapat mengakui fakta frustasi ini tentang diri Anda tanpa pemesanan apapun, Alasan, atau jenis lain dari diri sendiri- tipu daya dan masih terus maju dengan kekuatan penuh). [ENT] [ENT] 4) Anda punya cukup waktu luang dan tidak terlalu peduli dengan karier Anda. [ENT] [ENT] 5) Anda cukup terbuka- Berpikir untuk melihat hal-hal pada sudut yang tidak biasa dan dilatih untuk mencari tahu secara cukup cepat apakah ide tertentu mungkin bekerja atau tentu saja tidak akan. Perhatikan bahwa keduanya adalah keterampilan yang sulit, yang hampir sepenuhnya tidak tersentuh dalam kebanyakan standar risalah tentang pemecahan masalah. [ENT] [ENT] 6) Anda menyukai masalah. Ini harus, Sebenarnya, menjadi #0 daripada #6, dan sulit untuk menjelaskan apa artinya dalam istilah rasional, tapi kau bisa merasakannya ketika itu terjadi. [ENT] [ENT] Jika kondisi tersebut puas, Silakan coba tembak Moon. Jika tidak, lebih baik kau membuat jalan mu perlahan melangkah dengan langkah seperti kebanyakan dari kita, memilih pertarungan hanya sedikit lebih besar dari ukuran Anda sendiri setiap kali. [ENT] [ENT] "Aku bukan orang yang percaya" "punya ide baru dari awal"""" Ide baru atau kombinasi ide biasanya datang akhirnya ketika bekerja pada masalah dan saat itu datang sering sangat dekat akhir cerita. Jejak kegagalan yang mendahului itu baik- tersembunyi, "Tapi kita semua mulai dengan "" Saya tidak memiliki metode", tidak ada perasaan, tanpa alat, tidak tahu, "dan tidak ada harapan" dan melanjutkan melalui ""memutar ini" kita bisa mendapatkan sedikit lebih atau sesuatu yang sedikit berbeda, "Bagaimanapun kesulitan utama tetap tak tersentuh""""" Kau harus mencari tahu bukan hanya apa yang tidak bekerja tapi juga bagaimana tepatnya tidak bekerja. Sebagian besar waktu dihabiskan untuk membangun contoh dan contoh balik untuk langkah-langkah dalam rencana awal Anda, menyimpang ke model yang lebih sederhana, Memeriksa bahwa tidak ada informasi yang hilang pada setiap langkah tertentu, seperti. bahwa jika teorema asli benar, maka Emma intermediate Anda ingin mencoba setidaknya sangat masuk akal, dan seterusnya, dan sebagainya. Aku tidak tahu bagaimana cara kerjanya untuk orang lain, tapi bagi saya setiap non- Masalah sepele adalah teka-teki yang tersebar, Bukan gambar asli kabur tapi lengkapnya aku hanya perlu fokus pada kamera. [ENT] [ENT] Aku tidak yakin seberapa banyak kredibilitas yang bisa kudapatkan saat berbicara seperti ini tentang memecahkan masalah. tapi, Untungnya, sebagian besar klaim ini bukan kreasi saya: Aku hanya percaya mereka benar dan sebaliknya adalah palsu. Jadi, Ambil semua ini dengan sebutir garam sehat dan ingat bahwa dari 100 matematikawan, paling 5 adalah kualifikasi untuk menembak Bulan pada prinsip dan, dari 5 orang itu, paling banyak 1 akan mencetak angka ketika membuat tembakan panjang, jadi jangan menghakimi kami, Profesor, terlalu keras ketika kita hanya tahu keterbatasan kita dan tidak mau mencoba untuk melompat di atas kepala kita. Ada banyak hal di tingkat lutut yang perlu dilakukan dan beberapa dari kita (termasuk diriku) hanya merasa bahwa akan lebih efisien untuk menghabiskan sebagian besar waktu kita melakukannya di sana. Seseorang menjadi pecundang tidak ketika ia bertujuan dan tunas lebih rendah dari bulan Tapi ketika ia berhenti melihatnya di langit: ). [ENT] [ENT] Seperti daftar pertanyaan resmi, Saya akan menjawab sebagai berikut: [ENT] [ENT] Haruskah satu serangan masalah sulit seperti itu sama sekali? "" [ENT] [ENT] Ya. Para dewa tidak akan melakukannya untuk kita, Jadi harus salah satu dari kita, Manusia miskin, yang harus mencoba. [ENT] [ENT] Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Lihat #1- "#6 untuk""ketika"""".". "Selain" "mengapa"""," jika seseorang bertanya pertanyaan ini, satu tidak boleh. [ENT] [ENT] Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" [ENT] [ENT] Mungkin. Ini bisa bekerja dengan cara baik. [ENT] [ENT] Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" [ENT] [ENT] Tidak, Tidak ada yang benar-benar diperlukan. Kau bisa hidup dan bekerja dengan baik tanpa itu. [ENT] [ENT] Atau hanya buang-buang waktu? "" [ENT] [ENT] Ini tergantung pada siapa dan apa dirimu. [ENT] [ENT] Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" [ENT] [ENT] Itu juga berlaku untuk beberapa orang. | Ketika berpikir tentang menyerang masalah sulit seseorang harus bertanya: Apakah saya memiliki alat atau ide bahwa orang lain yang menyerang masalah tidak memiliki? "" Jika demikian, seseorang harus mencobanya. Jika tidak, satu akan paling mungkin tidak lebih baik dari yang lain. |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Berikut adalah apa yang kedua Feynman, Grothendieck (dan ayahku) berkata: memiliki beberapa proyek dalam pikiran setiap saat. [ENT] [ENT] Grothdieck menjelaskan keadaan depresi selama dua tahun yang ia lalui pada awal kariernya hingga ia dengan sengaja mengikuti satu tujuan yang ternyata sangat tidak masuk akal. [ENT] [ENT] Feynman menjelaskan kesuksesannya tentang fakta bahwa dia selalu memiliki beberapa pertanyaan dalam pikirannya dan tetap terbuka untuk setiap hal yang mungkin berhubungan dengan hal ini. Itulah sebabnya ia mendapati menghadiri seminar - seminar jauh lebih bermanfaat. [ENT] [ENT] Adapun sukses disertasi PhD Saya membaca di suatu tempat, dulu kala, bahwa ada dua jenis [ENT] [ENT] * tipe tempat Anda menemukan metode baru untuk pertanyaan lama, [ENT] [ENT] dan apabila orang-orang yang berdosa itu berkumpul, [ENT] * tipe tempat Anda menemukan pertanyaan baru untuk metode lama. [ENT] [ENT] Secara statistik, tipe 2 lebih umum. Jelas itu adalah klasifikasi kasar dan disertasi adalah koktail dari kedua jenis. [ENT] [ENT] Jadi untuk menjawab pertanyaanmu, jika kau mencoba untuk memecahkan masalah sulit, jawabanku adalah ya, tapi ingat itu, bahkan jika Anda tidak mendapatkan seluruh dinosaurus disertasi Anda, ekornya mungkin cukup baik untuk membuat Anda seorang Dokter di Ilmu. | Sebagai amatir, Aku akan mengatakan ya, hanya untuk bersenang-senang (dan mungkin untuk memberikan baru berpotensi berguna meskipun agak kurang ide untuk profesional). Saya pikir seseorang tidak dapat membuat terobosan di daerah mana pun jika ia tidak menemukan cukup dingin untuk menghabiskan sebagian besar mereka (bebas atau tidak) waktu di atasnya. [ENT] Di sisi lain, Aku bisa dengan mudah memahami bahwa orang-orang yang terlibat dalam karir yang panjang dan sulit tidak bisa mengambil risiko terlalu tinggi mencoba untuk mengatasi panjang- berdiri di atas masalah terbuka yang mungkin secara intrinsik tidak terpecahkan (seperti hipotesis Kontinuum). [ENT] [ENT] Saranku dengan demikian adalah: Jika kau tidak memiliki masalah karir yang nyata, tidak ada keluarga untuk memberi makan dan menemukan matematika sangat menarik, Lakukan saja! "" |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Apa Polya mengatakan ..... [ENT] [ENT] Jika seseorang tidak bisa memecahkan masalah yang sulit, kemudian memecahkan masalah yang serupa tetapi lebih mudah. Aku suka memikirkan masalah berat di bidangku, mengetahui bahwa tidak perlu banyak kreativitas untuk menyelesaikan sesuatu yang lebih mudah setelah mempelajari hal-hal itu secara serius. | Sebagai amatir, Aku akan mengatakan ya, hanya untuk bersenang-senang (dan mungkin untuk memberikan baru berpotensi berguna meskipun agak kurang ide untuk profesional). Saya pikir seseorang tidak dapat membuat terobosan di daerah mana pun jika ia tidak menemukan cukup dingin untuk menghabiskan sebagian besar mereka (bebas atau tidak) waktu di atasnya. [ENT] Di sisi lain, Aku bisa dengan mudah memahami bahwa orang-orang yang terlibat dalam karir yang panjang dan sulit tidak bisa mengambil risiko terlalu tinggi mencoba untuk mengatasi panjang- berdiri di atas masalah terbuka yang mungkin secara intrinsik tidak terpecahkan (seperti hipotesis Kontinuum). [ENT] [ENT] Saranku dengan demikian adalah: Jika kau tidak memiliki masalah karir yang nyata, tidak ada keluarga untuk memberi makan dan menemukan matematika sangat menarik, Lakukan saja! "" |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Berikut adalah apa yang kedua Feynman, Grothendieck (dan ayahku) berkata: memiliki beberapa proyek dalam pikiran setiap saat. [ENT] [ENT] Grothdieck menjelaskan keadaan depresi selama dua tahun yang ia lalui pada awal kariernya hingga ia dengan sengaja mengikuti satu tujuan yang ternyata sangat tidak masuk akal. [ENT] [ENT] Feynman menjelaskan kesuksesannya tentang fakta bahwa dia selalu memiliki beberapa pertanyaan dalam pikirannya dan tetap terbuka untuk setiap hal yang mungkin berhubungan dengan hal ini. Itulah sebabnya ia mendapati menghadiri seminar - seminar jauh lebih bermanfaat. [ENT] [ENT] Adapun sukses disertasi PhD Saya membaca di suatu tempat, dulu kala, bahwa ada dua jenis [ENT] [ENT] * tipe tempat Anda menemukan metode baru untuk pertanyaan lama, [ENT] [ENT] dan apabila orang-orang yang berdosa itu berkumpul, [ENT] * tipe tempat Anda menemukan pertanyaan baru untuk metode lama. [ENT] [ENT] Secara statistik, tipe 2 lebih umum. Jelas itu adalah klasifikasi kasar dan disertasi adalah koktail dari kedua jenis. [ENT] [ENT] Jadi untuk menjawab pertanyaanmu, jika kau mencoba untuk memecahkan masalah sulit, jawabanku adalah ya, tapi ingat itu, bahkan jika Anda tidak mendapatkan seluruh dinosaurus disertasi Anda, ekornya mungkin cukup baik untuk membuat Anda seorang Dokter di Ilmu. | Ketika berpikir tentang menyerang masalah sulit seseorang harus bertanya: Apakah saya memiliki alat atau ide bahwa orang lain yang menyerang masalah tidak memiliki? "" Jika demikian, seseorang harus mencobanya. Jika tidak, satu akan paling mungkin tidak lebih baik dari yang lain. |
123081 | Ketika saya melamar untuk posisi mahasiswa PhD Saya memiliki wawancara dengan dua profesor. Entah bagaimana kita menyentuh masalah jika $P$ adalah $ NP$ dan, setelah kami sampai di sana, untuk beberapa alasan kedua profesor membuat jelas bahwa menurut pendapat mereka tidak ada gunanya menyerang seperti masalah yang sulit. Tentu saja ini kasus untuk mahasiswa baru, lebih bermanfaat untuk membangun dasar pertama. Tetapi pada dasarnya mereka menyatakan bahwa masalah ini telah dipelajari oleh peneliti yang begitu cerdas bahwa tidak ada manusia bisa berbuat lebih baik pula. [ENT] [ENT] Hal ini membuat saya bertanya - tanya apakah saya harus menghadapi problem - problem yang sulit seperti itu? "" Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" Atau hanya buang-buang waktu? "" Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" | Sebenarnya, "Saya pikir mencoba ""masalah sulit" "mungkin ide yang baik JIKA [ENT]" [ENT] 1) Anda memiliki bukti yang adil bahwa Anda cukup kuat untuk menangani hal-hal pintar orang lain menyerah. Bukti harus nyata. Bukti terbaik adalah, Tentu saja, Setelah memecahkan setidaknya satu masalah yang sulit sudah, tapi itu, Jelas, tidak dapat diterapkan untuk masalah keras pertama Anda pernah. "Kadang-kadang indikasi yang baik adalah orang lain mengatakan sesuatu seperti "Anda harus berhenti mencuri lain matematikawan harian roti dan melakukan beberapa hal yang nyata bahwa tidak ada orang lain dapat melakukan! " """" (Catatan bahwa Anda *seharusnya tidak * mengikuti bagian pertama dari nasihat ini.) [ENT] [ENT] 2) Anda memiliki strategi melarikan diri. Itu mungkin berpikir sesuatu yang lain dalam paralel, memastikan bahwa rencanamu adalah seperti itu bahkan kemajuan parsial pun bisa bernilai, dll. [ENT] [ENT] 3) Anda tidak takut gagal dan terbiasa merasa menjadi idiot putus asa (berarti Anda dengan tenang dapat mengakui fakta frustasi ini tentang diri Anda tanpa pemesanan apapun, Alasan, atau jenis lain dari diri sendiri- tipu daya dan masih terus maju dengan kekuatan penuh). [ENT] [ENT] 4) Anda punya cukup waktu luang dan tidak terlalu peduli dengan karier Anda. [ENT] [ENT] 5) Anda cukup terbuka- Berpikir untuk melihat hal-hal pada sudut yang tidak biasa dan dilatih untuk mencari tahu secara cukup cepat apakah ide tertentu mungkin bekerja atau tentu saja tidak akan. Perhatikan bahwa keduanya adalah keterampilan yang sulit, yang hampir sepenuhnya tidak tersentuh dalam kebanyakan standar risalah tentang pemecahan masalah. [ENT] [ENT] 6) Anda menyukai masalah. Ini harus, Sebenarnya, menjadi #0 daripada #6, dan sulit untuk menjelaskan apa artinya dalam istilah rasional, tapi kau bisa merasakannya ketika itu terjadi. [ENT] [ENT] Jika kondisi tersebut puas, Silakan coba tembak Moon. Jika tidak, lebih baik kau membuat jalan mu perlahan melangkah dengan langkah seperti kebanyakan dari kita, memilih pertarungan hanya sedikit lebih besar dari ukuran Anda sendiri setiap kali. [ENT] [ENT] "Aku bukan orang yang percaya" "punya ide baru dari awal"""" Ide baru atau kombinasi ide biasanya datang akhirnya ketika bekerja pada masalah dan saat itu datang sering sangat dekat akhir cerita. Jejak kegagalan yang mendahului itu baik- tersembunyi, "Tapi kita semua mulai dengan "" Saya tidak memiliki metode", tidak ada perasaan, tanpa alat, tidak tahu, "dan tidak ada harapan" dan melanjutkan melalui ""memutar ini" kita bisa mendapatkan sedikit lebih atau sesuatu yang sedikit berbeda, "Bagaimanapun kesulitan utama tetap tak tersentuh""""" Kau harus mencari tahu bukan hanya apa yang tidak bekerja tapi juga bagaimana tepatnya tidak bekerja. Sebagian besar waktu dihabiskan untuk membangun contoh dan contoh balik untuk langkah-langkah dalam rencana awal Anda, menyimpang ke model yang lebih sederhana, Memeriksa bahwa tidak ada informasi yang hilang pada setiap langkah tertentu, seperti. bahwa jika teorema asli benar, maka Emma intermediate Anda ingin mencoba setidaknya sangat masuk akal, dan seterusnya, dan sebagainya. Aku tidak tahu bagaimana cara kerjanya untuk orang lain, tapi bagi saya setiap non- Masalah sepele adalah teka-teki yang tersebar, Bukan gambar asli kabur tapi lengkapnya aku hanya perlu fokus pada kamera. [ENT] [ENT] Aku tidak yakin seberapa banyak kredibilitas yang bisa kudapatkan saat berbicara seperti ini tentang memecahkan masalah. tapi, Untungnya, sebagian besar klaim ini bukan kreasi saya: Aku hanya percaya mereka benar dan sebaliknya adalah palsu. Jadi, Ambil semua ini dengan sebutir garam sehat dan ingat bahwa dari 100 matematikawan, paling 5 adalah kualifikasi untuk menembak Bulan pada prinsip dan, dari 5 orang itu, paling banyak 1 akan mencetak angka ketika membuat tembakan panjang, jadi jangan menghakimi kami, Profesor, terlalu keras ketika kita hanya tahu keterbatasan kita dan tidak mau mencoba untuk melompat di atas kepala kita. Ada banyak hal di tingkat lutut yang perlu dilakukan dan beberapa dari kita (termasuk diriku) hanya merasa bahwa akan lebih efisien untuk menghabiskan sebagian besar waktu kita melakukannya di sana. Seseorang menjadi pecundang tidak ketika ia bertujuan dan tunas lebih rendah dari bulan Tapi ketika ia berhenti melihatnya di langit: ). [ENT] [ENT] Seperti daftar pertanyaan resmi, Saya akan menjawab sebagai berikut: [ENT] [ENT] Haruskah satu serangan masalah sulit seperti itu sama sekali? "" [ENT] [ENT] Ya. Para dewa tidak akan melakukannya untuk kita, Jadi harus salah satu dari kita, Manusia miskin, yang harus mencoba. [ENT] [ENT] Jika seseorang harus, mengapa dan kapan? "" Lihat #1- "#6 untuk""ketika"""".". "Selain" "mengapa"""," jika seseorang bertanya pertanyaan ini, satu tidak boleh. [ENT] [ENT] Apakah mempelajari problem - problem berat akan mencakup gagasan - gagasan baru? "" [ENT] [ENT] Mungkin. Ini bisa bekerja dengan cara baik. [ENT] [ENT] Apakah bahkan kebutuhan untuk memahami beberapa masalah sulit dan, Terutama, mengapa mereka sulit untuk memecahkan? "" [ENT] [ENT] Tidak, Tidak ada yang benar-benar diperlukan. Kau bisa hidup dan bekerja dengan baik tanpa itu. [ENT] [ENT] Atau hanya buang-buang waktu? "" [ENT] [ENT] Ini tergantung pada siapa dan apa dirimu. [ENT] [ENT] Atau, apakah seseorang harus belajar beberapa problem yang sulit untuk mendidik diri sendiri tetapi tidak menghabiskan waktu untuk menyerang mereka? "" [ENT] [ENT] Itu juga berlaku untuk beberapa orang. | Saya pikir jawaban Markus Redeker menangkap titik penting. Jika masalahnya sulit dan terkenal (setidaknya dalam sub relevan- (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi Jadi *a fortiori* untuk masalah seperti PåNP, Saya akan menambahkan pembatasan lebih lanjut yang harus Anda pertimbangkan menyerang hanya jika ide baru itu memungkinkan Anda memecahkan masalah yang mudah atau rata-rata (tetapi masih baru) yang terkait atau setidaknya memungkinkan Anda untuk menegur dengan cara yang sama sekali berbeda hasil yang diketahui. Jika ini berhasil, lalu 1) kamu sekarang tahu bahwa ide baru ini tidak sepenuhnya gila atau hanya varian dari yang lama 2) kamu memiliki PhD yang layak. 3) Anda dapat berpikir tentang membuat sejarah matematika. Bahkan, jika Anda skim melalui sejarah matematika, Baru-baru ini atau sebaliknya, Anda akan melihat bahwa karena titik 1) (menguji bahwa ide Anda memang baru dan layak dikejar) banyak terobosan sejarah didahului oleh mudah (atau setidaknya jauh lebih mudah) varian mengandalkan teknik yang sama. |
2847850 | Mengapa perlu untuk menghapus dan kemudian kembali- add user ke basis data SQL Server setelah mengembalikannya dari berkas? "" [ENT] [ENT] Jika aku tidak melakukan ini, "Saya mendapatkan "Lo masuk User gagal" "ketika mencoba mengakses basis data menggunakan username ini dari aplikasi" | Anda harus melakukan ini untuk menyelaraskan pengguna Basis Data dengan Login Server. [ENT] [ENT] SQL pertama otentikasi di Level Server kemudian pada Tingkat Basisdata. Meskipun, log masuk basis data mungkin memiliki nama yang sama dengan log masuk Server tidak ada jaminan bahwa mereka sebenarnya login yang sama. (Setelah semua backup berkas mungkin berasal dari server yang berbeda.) [ENT] [ENT] Dengan menghapus dan re- menambahkan pengguna di tingkat basis data anda mengkonfirmasi bahwa log masuk Server memiliki akses ke basis data. | SUID kemungkinan berubah setelah pemulihan. Baca artikel ini yang memiliki solusi yang menjelaskan seperti bagaimana untuk mentransfer Log masuk dan Kata Sandi dan Resolve Masalah Izin Pengguna ketika suatu basis data dikembalikan. [ENT] [ENT] <http: //support.microsoft.com/kb/168001> |
2847850 | Mengapa perlu untuk menghapus dan kemudian kembali- add user ke basis data SQL Server setelah mengembalikannya dari berkas? "" [ENT] [ENT] Jika aku tidak melakukan ini, "Saya mendapatkan "Lo masuk User gagal" "ketika mencoba mengakses basis data menggunakan username ini dari aplikasi" | Anda harus melakukan ini untuk menyelaraskan pengguna Basis Data dengan Login Server. [ENT] [ENT] SQL pertama otentikasi di Level Server kemudian pada Tingkat Basisdata. Meskipun, log masuk basis data mungkin memiliki nama yang sama dengan log masuk Server tidak ada jaminan bahwa mereka sebenarnya login yang sama. (Setelah semua backup berkas mungkin berasal dari server yang berbeda.) [ENT] [ENT] Dengan menghapus dan re- menambahkan pengguna di tingkat basis data anda mengkonfirmasi bahwa log masuk Server memiliki akses ke basis data. | Aku tahu ini sangat membosankan untuk berlatih tapi kita tidak punya pilihan lain untuk menghapus dan menambahkan pengguna database. [ENT] [ENT] Alasan di balik ini adalah - setiap contoh server SQL memiliki kebijakan otentikasi sendiri yang mengikat terhadap pengguna, skema dan peran. Ketika Anda mencoba untuk mengotentikasi dan mengakses basis data, pengguna mesti memiliki entri yang tepat dalam direktori secutiry dari instansi, jika anda tidak memiliki otentikasi entri gagal. [ENT] [ENT] Jadi ketika Anda mencoba untuk menambahkan pengguna dan menetapkan basis data ke pengguna, itu gagal karena pengguna sudah founf dalam katalog keamanan database. sehingga Anda pertama-tama perlu menghapus pengguna dari katalog keamanan database dan kemudian menambahkan lagi melalui direktori keamanan server SQL contoh dan menetapkan akses dataabse ke pengguna. |
2847850 | Mengapa perlu untuk menghapus dan kemudian kembali- add user ke basis data SQL Server setelah mengembalikannya dari berkas? "" [ENT] [ENT] Jika aku tidak melakukan ini, "Saya mendapatkan "Lo masuk User gagal" "ketika mencoba mengakses basis data menggunakan username ini dari aplikasi" | SUID kemungkinan berubah setelah pemulihan. Baca artikel ini yang memiliki solusi yang menjelaskan seperti bagaimana untuk mentransfer Log masuk dan Kata Sandi dan Resolve Masalah Izin Pengguna ketika suatu basis data dikembalikan. [ENT] [ENT] <http: //support.microsoft.com/kb/168001> | Aku tahu ini sangat membosankan untuk berlatih tapi kita tidak punya pilihan lain untuk menghapus dan menambahkan pengguna database. [ENT] [ENT] Alasan di balik ini adalah - setiap contoh server SQL memiliki kebijakan otentikasi sendiri yang mengikat terhadap pengguna, skema dan peran. Ketika Anda mencoba untuk mengotentikasi dan mengakses basis data, pengguna mesti memiliki entri yang tepat dalam direktori secutiry dari instansi, jika anda tidak memiliki otentikasi entri gagal. [ENT] [ENT] Jadi ketika Anda mencoba untuk menambahkan pengguna dan menetapkan basis data ke pengguna, itu gagal karena pengguna sudah founf dalam katalog keamanan database. sehingga Anda pertama-tama perlu menghapus pengguna dari katalog keamanan database dan kemudian menambahkan lagi melalui direktori keamanan server SQL contoh dan menetapkan akses dataabse ke pengguna. |
835979 | ** Symptom 1: ** Setelah memilih daerah, setup OS UI membeku, Aku sudah menelitinya, Kembali ke masa lalu untuk UI. seperti menit), dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya tidak ada kelambatan setelah titik (mungkin telah isu wifi, atau bug wilayah, Namun UI sangat lambat, tombol berikutnya tidak merespon dll. ) [ENT] ** Symptom 2: ** Mesin membeku setelah log masuk awal, ada sebuah UI loader, bar loader membeku pada 50%, kursor menghilang, mati paksa + mulai tetap masalah (restart awal dipicu setelah memasang perangkat lunak permainan logitech) [ENT] ** Symptom 3: ** Pada setiap start ulang, (Pada waktu itu ada tanda-tanda kekuasaan Allah) yaitu mulai dari permulaan sampai dengan datang keyboard/mouse menanggapi sangat lambat, butuh sekitar 15 detik untuk masukan sandi untuk mendapatkan fokus teks, *pindahkan sekitar kursor tetikus ke kiri*, seperti banyak kursor mouse di UI login, yang menghilang setelah beberapa saat [ENT] ** Symptom 4: ** Setelah menghapus sebuah USB eksternal kartu suara, membuka perangkat lunak permainan Logitech, sekarang hanya ada kelambatan awal dan ±10 detik penundaan masukan fokus masukan. [ENT] [ENT] Selama/Setelah semua ini, mesin menanggapi dengan baik tes stres, dan tidak ada kelambatan selama penggunaan normal, Ini MacBook Pro yang baru (Retina), 15 inci, pertengahan 2014, Model 11, 3) dengan 512GB SSD/NVIDIA GeForce GT 750M. CPU/SSD tampil baik di benchmarks. [ENT] [ENT] Kurasa ini awal yang normal. Butuh 90 detik bagiku untuk mencapai desktop setelah restart, 20 detik untuk boot, 10 detik untuk logo apel, 5 detik untuk login UI, sekitar satu menit untuk login dengan penundaan. [ENT] [ENT] Namun saya ingin memastikan tidak ada masalah hardware, ketika saya memiliki saham saya masalah hardware di masa lalu, dan mungkin logis untuk mengembalikan MacBook ini jika memang masalah hardware. [ENT] [ENT] (Akinya juga bermasalah/tidak mengisi seperti semua MacBooks basi tapi SMC mereset masalah ini) [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Aku baru saja menguji shutdown + awal dingin, UI login muncul setelah <20 detik, dan tidak ada penundaan fokus sandi, Jadi ini cukup non- isu deterministik[ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Sebagai informasi tambahan, CPU overload mungkin penyebab dari masalah awal, Seperti yang saya lihat 100% dari awal spike dari Activity Monitor. [ENT] [ENT] Tidur, Siklus bangun adalah seketika, hanya start ulang/Mulai tampaknya menjadi masalah[ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Setelah menggunakan mesin selama 2 hari, masalah kinerja menghilang, startups menjadi lebih cepat, Aku masih bertanya-tanya apa yang mungkin menyebabkan masalah ini awal lambat, * Sistem 1** mungkin telah bug setup, Aku menduga gejala lainnya mungkin karena masalah perangkat lunak atau enkripsi awal yang berhubungan dengan dll, Tapi kurasa enkripsi awalnya selesai tepat setelah pengaturan. | Artikel [Mac Slow After Yosemite Update? "" Perbaiki (http: /machmachines.com/mac- lambat- yosemite- update- fix/) menawarkan solusi berikut, [ENT] salah satu yang mungkin telah Anda bawa- keluar tanpa berpikir itu sebagai solusi, [ENT] yang bisa menjelaskan peningkatan setelah 2 hari: [ENT] [ENT] 1. Ruang bebas pada disk bila rendah[ENT] 2. Perbaiki Hak Akses Diska[ENT] 3. Jalankan Mac [System Reset] (https: //gangguan.apple.com/docs/DOC- 3604) [ENT] 4. Matikan Efek Transparansi[ENT] 5. Meringankan pemberitahuan Center Workload[ENT] 6. Matikan Enkripsi Berkas [ENT] 7. Bersihkan kembali... instal Yosemite sebagai sebuah resor terakhir[ENT] [ENT] Jika tidak, Aku membayangkan setelah peningkatan Yosemite, OSX memerlukan beberapa pekerjaan pemeliharaan, [ENT] atau untuk meregenerasi beberapa database internal, yang menyebabkan kelebihan beban pada sumber daya komputer. | Ini terdengar seperti salah satu berikut atau bahkan sesuatu yang lain ... [ENT] [ENT] Hard Drive bisa memiliki masalah dan setelah pengiriman dan mungkin akan memantul sekitar ini tidak akan mengejutkan saya. Ini bisa menjadi sistem gambar yang buruk, berarti dari pabrik versi perangkat lunak mungkin memiliki masalah atau instalasi tertentu memiliki masalah dan itu hanya semakin buruk. Apa kau mencoba menghapus seluruh mesin dan... memasang versi terbaru dari OSX yang dapat Anda dan memeriksa hal-hal lagi? "" Saya telah melihat hal ini terjadi dengan banyak mesin OEM di mana gambar yang dipasang pabrik memiliki bug atau instalasi tertentu memiliki masalah kecil saat pengaturan sehingga bukan bug sistem berakhir, tapi melakukan restore penuh pabrik dan pada dasarnya menginstal OS dari awal tetap semuanya [Pasti termasuk setiap dan semua update yang tersedia karena mungkin bug dengan tertentu versi OSx pada mesin tertentu yang Apple telah belajar dari dan ditambal dengan beberapa update. [ENT] [ENT] Jika itu tidak berhasil maka aku bersama yang lain akan mengambil kembali benda itu, Terutama seperti Apple telah Anda membayar untuk perangkat mereka bahkan jika Anda hanya merasa tidak nyaman dan lebih suka mencoba mesin yang berbeda Anda harus yakin Anda senang dengan apa yang Anda dibayar. |
77280 | Apa masalah yang mungkin terjadi ketika garis- Netral- Instrumen darat ditancapkan ke sebuah Baris ke sumber daya Line? "" [ENT] [ENT] Ada saran? "" | Kemungkinan besar masalah adalah tegangan salah. Garis ke tegangan biasanya lebih tinggi daripada garis tegangan netral. [ENT] [ENT] Beberapa peralatan tua atau tidak biasa mungkin memiliki masalah jika ""neutral" "hubungan tidak dekat dengan potensi bumi tetapi peralatan tersebut sejauh ini pengecualian bukan aturan ". "Ingat bagian-bagian besar dunia menggunakan soket tidak berpolarisasi sehingga produsen apapun yang peralatannya tidak bisa mentolerir itu adalah "neutral" "pin yang jauh dari potensi bumi akan sangat membatasi pasar mereka" [ENT] [ENT] Fuses dan pemutus sirkuit di peralatan mungkin akan diberikan kurang efektif dalam situasi seperti itu tetapi jika ada RCD/GFCI hadir maka harus mitifasikan risiko itu. [ENT] [ENT] Secara keseluruhan jika itu adalah alat portabel modern dan tegangan yang benar itu hampir pasti akan baik-baik saja. | Masalah yang umum mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada: [ENT] [ENT] * fisik tidak kompatibel konektor[ENT] * asap [ENAT] * meleleh plastik [ENAT] * api[ENT] * kejutan listrik [ENT] * ditiup sekering / pemutus |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | Berbicara secara luas, satu-satunya alasan untuk bertukar bahasa (menimpelkan perdebatan) adalah untuk meningkatkan produktivitas pengembang (dalam indra terluas). Apapun yang bisa kau lakukan dalam satu bahasa, Anda biasanya dapat melakukan di lain, dan itu terutama untuk bahasa .NET. Jadi Anda harus menimbang kerugian produktivitas yang disebabkan oleh membuat beralih ke bahasa yang belum mereka ketahui, dan juga dengan mencampurkan bahasa yang berbeda ke dalam codebase Anda, terhadap keuntungan produktivitas yang ditawarkan bahasa baru. [ENT] [ENT] Mengingat semua fakta yang kau kutip di atas, sepertinya tidak ada kasus yang kuat untuk diganti. [ENT] [ENT] Di sisi lain, sebagai pengembang, Kau bisa, dan seharusnya, pribadi menjelajahi bahasa-bahasa baru (bahkan rasa baru dari .NET) diri sendiri, sehingga Anda lebih serbaguna, dan juga tahu apa saja ciri khusus yang diberikan satu bahasa kepada bahasa lain. Jadi mungkin Anda melakukan beberapa proyek kecil yang tidak secara langsung mempengaruhi orang lain di C#, hanya untuk mendapatkan pengetahuan dan pengalaman. | [DotNuke] (http: //www.dotnetnuke.com), sebuah proyek open source besar, membuat beralih dari VB.NET ke C# beberapa waktu lalu, Dan itu mungkin akan membantu untuk melihat (alasan) mereka). //www.dotnetnuke.com/Resources/Blogs/EntertryId/2978/DotNuke- Switches- ke- C.aspx). [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa alasan mereka bersifat politik dan bukan teknis. Singkatnya, mereka berkata (dalam hatinya): "Sesungguhnya aku hanya seorang pemberi peringatan yang nyata." "* Ada banyak pembuat keputusan bodoh yang berpikir C# lebih cepat atau lebih unggul dari VB.NET" Karena itu benar-benar tidak peduli apakah kita menempatkan semicolon di akhir baris kami atau tidak, kita mungkin juga beralih ke C#, untuk menyingkirkan gambar proyek palsu ini. "*"[ENT]" [ENT] Jadi, dari sudut pandang teknis, Aku sarankan kau tetap dengan VB.NET (persamaan synax dengan orang-orangmu), kecuali ada alasan yang menarik *menjuar* untuk beralih ke C#. |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | C# dan VB.NET sangat dekat, dan Microsoft bermaksud untuk membuat mereka lebih dekat dengan mencoba untuk mengimplementasikan persis fitur yang sama dalam keduanya (jika mungkin adalah subjek yang berbeda). [ENT] [ENT] * Apakah Anda benar-benar memiliki sesuatu yang tidak dapat Anda terapkan karena VB.NET (dan yang mungkin dilakukan di C#)? "" [ENT] * Apakah Anda benar-benar memiliki sesuatu yang adalah bottleneck karena VB.NET, dan akan jauh lebih cepat di C#? "" [ENT] [ENT] Jika tidak, Aku tidak melihat alasan untuk menulis ulang seluruh basis kode hanya karena kau bisa. Ya, ada dukungan yang lebih baik untuk C# dari masyarakat, terutama di Stack Overflow. Tapi apakah itu penting? "" Kedua bahasa itu cukup dekat untuk dapat menggunakan jawaban yang diberikan untuk C# dalam banyak kasus VBNET. | > [ENT] > Saya penasaran apa tambahan wawasan programmer berpengalaman mungkin[ENT] > dapat menawarkan saya untuk mengubah bahasa utama yang digunakan di daerah saya [ENT] > dari VB.NET ke C#? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Di perusahaan tempatku bekerja, kami biasa mengerjakan proyek memiliki basis kode VB dan C# secara bersamaan. Tapi kemudian ada pergeseran bertahap C# karena kenyamanan teman tim saya merasa menggunakan struktur sintaks C#. Ini karena kami lebih banyak terkena sintaks C# dengan belajar C, C++ dan Java selama kelulusan. Kami tidak berusaha untuk mengubah aplikasi VB.Net yang ada saat kami menemukan kembali rodanya. [ENT] [ENT] Jadi kuncinya adalah... pengalaman sebelumnya bahwa pengembang memegang jauh melebihi perbedaan kecil antara dua bahasa. *[ENT] [ENT] > [ENT] > Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya [ENT] > dari? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Meskipun C# dan VB berbeda dalam tingkat yang sangat kecil, semuanya akhirnya akan disusun ke dalam IL dan itulah alasan NET Framework adalah bahasa independen. [ENT] [ENT] Itu yang dikatakan, tidak ada kerugian dalam menggunakan kedua bahasa. * [ENT] [ENT] Semoga berhasil! "" |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | [DotNuke] (http: //www.dotnetnuke.com), sebuah proyek open source besar, membuat beralih dari VB.NET ke C# beberapa waktu lalu, Dan itu mungkin akan membantu untuk melihat (alasan) mereka). //www.dotnetnuke.com/Resources/Blogs/EntertryId/2978/DotNuke- Switches- ke- C.aspx). [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa alasan mereka bersifat politik dan bukan teknis. Singkatnya, mereka berkata (dalam hatinya): "Sesungguhnya aku hanya seorang pemberi peringatan yang nyata." "* Ada banyak pembuat keputusan bodoh yang berpikir C# lebih cepat atau lebih unggul dari VB.NET" Karena itu benar-benar tidak peduli apakah kita menempatkan semicolon di akhir baris kami atau tidak, kita mungkin juga beralih ke C#, untuk menyingkirkan gambar proyek palsu ini. "*"[ENT]" [ENT] Jadi, dari sudut pandang teknis, Aku sarankan kau tetap dengan VB.NET (persamaan synax dengan orang-orangmu), kecuali ada alasan yang menarik *menjuar* untuk beralih ke C#. | Saya setuju dengan poster lain yang menyarankan mungkin tidak layak kecuali Anda merasa Anda akan mendapatkan cukup dalam produktivitas entah bagaimana untuk melawan pendek- biaya perubahan. [ENT] [ENT] Aku berada di posisi yang sama beberapa tahun yang lalu, Namun aku memutuskan untuk pergi. Ada sejumlah alasan L [ENT] [ENT] * Saya mengembangkan dalam isolasi dan tidak bahwa besar investasi di VBNET, Jadi biaya transfer tidak terlalu signifikan. [ENT] ♪ As a solo developer, Jika aku butuh bantuan, Aku menemukan lebih banyak C# online dari VB.NET, jadi aku harus sedikit mengerti C# dasar[ENT] * Aku ingin meningkatkan CV saya (Resume), dan jika aku jujur, Aku ingin hiburan pribadi dan kepuasan. [ENT] [ENT] Aku akan menyarankanmu untuk menghabiskan waktu belajar beberapa dasar C#, hanya untuk Anda dapat mendapatkan manfaat penuh dari berbagai sumber daya yang tersedia secara online. |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | [DotNuke] (http: //www.dotnetnuke.com), sebuah proyek open source besar, membuat beralih dari VB.NET ke C# beberapa waktu lalu, Dan itu mungkin akan membantu untuk melihat (alasan) mereka). //www.dotnetnuke.com/Resources/Blogs/EntertryId/2978/DotNuke- Switches- ke- C.aspx). [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa alasan mereka bersifat politik dan bukan teknis. Singkatnya, mereka berkata (dalam hatinya): "Sesungguhnya aku hanya seorang pemberi peringatan yang nyata." "* Ada banyak pembuat keputusan bodoh yang berpikir C# lebih cepat atau lebih unggul dari VB.NET" Karena itu benar-benar tidak peduli apakah kita menempatkan semicolon di akhir baris kami atau tidak, kita mungkin juga beralih ke C#, untuk menyingkirkan gambar proyek palsu ini. "*"[ENT]" [ENT] Jadi, dari sudut pandang teknis, Aku sarankan kau tetap dengan VB.NET (persamaan synax dengan orang-orangmu), kecuali ada alasan yang menarik *menjuar* untuk beralih ke C#. | Perusahaan tempatku bekerja telah membuat perubahan ini, tapi hanya untuk proyek baru. Setelah melewati transisi saya setuju dengan poster sebelumnya bahwa antara VB.Net dan C# perubahan awalnya akan menyebabkan beberapa memperlambat sebagai programmer terbiasa dengan bahasa baru, tetapi pada akhirnya fitur perbedaan kecil. (Ini karena semua bahasa .Net pertama diterjemahkan ke CIL, bahasa yang umum, sebelum dikompilasi). Pada akhirnya, keputusan itu karena programmer kami lebih nyaman di C# daripada VB.Net. Setelah dilatih di C# di hari kuliah saya, dan langsung beralih ke VB.Net ketika saya dipekerjakan (ini 3 tahun yang lalu). Saya dapat memberitahu Anda bahwa kesulitan dalam transisi lebih sintaks dari fitur. Sangat jarang aku menemukan sesuatu yang sedang kucoba dalam satu bahasa yang tak bisa kuperiksa dokter untuk mencari tahu cara melakukannya di bahasa lain. (Untuk Contoh [BahasaMSDN Sama dengan] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/czz35az4.aspx)). Satu manfaat serius adalah setelah perubahan yang kita sekarang telah menggandakan sumber daya kita karena kita dapat mencari contoh dan penjelasan online untuk kedua c# dan vb.net, "ini telah mengurangi waktu menjadi "terjebak." |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | C# dan VB.NET sangat dekat, dan Microsoft bermaksud untuk membuat mereka lebih dekat dengan mencoba untuk mengimplementasikan persis fitur yang sama dalam keduanya (jika mungkin adalah subjek yang berbeda). [ENT] [ENT] * Apakah Anda benar-benar memiliki sesuatu yang tidak dapat Anda terapkan karena VB.NET (dan yang mungkin dilakukan di C#)? "" [ENT] * Apakah Anda benar-benar memiliki sesuatu yang adalah bottleneck karena VB.NET, dan akan jauh lebih cepat di C#? "" [ENT] [ENT] Jika tidak, Aku tidak melihat alasan untuk menulis ulang seluruh basis kode hanya karena kau bisa. Ya, ada dukungan yang lebih baik untuk C# dari masyarakat, terutama di Stack Overflow. Tapi apakah itu penting? "" Kedua bahasa itu cukup dekat untuk dapat menggunakan jawaban yang diberikan untuk C# dalam banyak kasus VBNET. | Saya setuju dengan poster lain yang menyarankan mungkin tidak layak kecuali Anda merasa Anda akan mendapatkan cukup dalam produktivitas entah bagaimana untuk melawan pendek- biaya perubahan. [ENT] [ENT] Aku berada di posisi yang sama beberapa tahun yang lalu, Namun aku memutuskan untuk pergi. Ada sejumlah alasan L [ENT] [ENT] * Saya mengembangkan dalam isolasi dan tidak bahwa besar investasi di VBNET, Jadi biaya transfer tidak terlalu signifikan. [ENT] ♪ As a solo developer, Jika aku butuh bantuan, Aku menemukan lebih banyak C# online dari VB.NET, jadi aku harus sedikit mengerti C# dasar[ENT] * Aku ingin meningkatkan CV saya (Resume), dan jika aku jujur, Aku ingin hiburan pribadi dan kepuasan. [ENT] [ENT] Aku akan menyarankanmu untuk menghabiskan waktu belajar beberapa dasar C#, hanya untuk Anda dapat mendapatkan manfaat penuh dari berbagai sumber daya yang tersedia secara online. |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | Berbicara secara luas, satu-satunya alasan untuk bertukar bahasa (menimpelkan perdebatan) adalah untuk meningkatkan produktivitas pengembang (dalam indra terluas). Apapun yang bisa kau lakukan dalam satu bahasa, Anda biasanya dapat melakukan di lain, dan itu terutama untuk bahasa .NET. Jadi Anda harus menimbang kerugian produktivitas yang disebabkan oleh membuat beralih ke bahasa yang belum mereka ketahui, dan juga dengan mencampurkan bahasa yang berbeda ke dalam codebase Anda, terhadap keuntungan produktivitas yang ditawarkan bahasa baru. [ENT] [ENT] Mengingat semua fakta yang kau kutip di atas, sepertinya tidak ada kasus yang kuat untuk diganti. [ENT] [ENT] Di sisi lain, sebagai pengembang, Kau bisa, dan seharusnya, pribadi menjelajahi bahasa-bahasa baru (bahkan rasa baru dari .NET) diri sendiri, sehingga Anda lebih serbaguna, dan juga tahu apa saja ciri khusus yang diberikan satu bahasa kepada bahasa lain. Jadi mungkin Anda melakukan beberapa proyek kecil yang tidak secara langsung mempengaruhi orang lain di C#, hanya untuk mendapatkan pengetahuan dan pengalaman. | Rumput selalu hijau ... [ENT] [ENT] tidak ada gunanya melakukan perubahan ini, yakin Anda akan menjadi salah satu anak keren, tapi sebenarnya tidak akan jauh berbeda... kecuali kau akan melewatkan XML Literals yang dapat kau masukkan ke VBNET, dan sintaks yang hanya akan membantu untuk membingungkan Anda karena Anda terus beralih dari VB ke C# ketika Anda datang untuk mempertahankan kode lama dan baru. [ENT] [ENT] Tidak, Itu sedikit sia-sia. Sekarang jika Anda menulis ulang dalam C++ atau Python, maka itu akan menjadi materi yang berbeda karena sistem ini sangat berbeda dan memiliki kekuatan yang berbeda. |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | Berbicara secara luas, satu-satunya alasan untuk bertukar bahasa (menimpelkan perdebatan) adalah untuk meningkatkan produktivitas pengembang (dalam indra terluas). Apapun yang bisa kau lakukan dalam satu bahasa, Anda biasanya dapat melakukan di lain, dan itu terutama untuk bahasa .NET. Jadi Anda harus menimbang kerugian produktivitas yang disebabkan oleh membuat beralih ke bahasa yang belum mereka ketahui, dan juga dengan mencampurkan bahasa yang berbeda ke dalam codebase Anda, terhadap keuntungan produktivitas yang ditawarkan bahasa baru. [ENT] [ENT] Mengingat semua fakta yang kau kutip di atas, sepertinya tidak ada kasus yang kuat untuk diganti. [ENT] [ENT] Di sisi lain, sebagai pengembang, Kau bisa, dan seharusnya, pribadi menjelajahi bahasa-bahasa baru (bahkan rasa baru dari .NET) diri sendiri, sehingga Anda lebih serbaguna, dan juga tahu apa saja ciri khusus yang diberikan satu bahasa kepada bahasa lain. Jadi mungkin Anda melakukan beberapa proyek kecil yang tidak secara langsung mempengaruhi orang lain di C#, hanya untuk mendapatkan pengetahuan dan pengalaman. | > [ENT] > Saya penasaran apa tambahan wawasan programmer berpengalaman mungkin[ENT] > dapat menawarkan saya untuk mengubah bahasa utama yang digunakan di daerah saya [ENT] > dari VB.NET ke C#? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Di perusahaan tempatku bekerja, kami biasa mengerjakan proyek memiliki basis kode VB dan C# secara bersamaan. Tapi kemudian ada pergeseran bertahap C# karena kenyamanan teman tim saya merasa menggunakan struktur sintaks C#. Ini karena kami lebih banyak terkena sintaks C# dengan belajar C, C++ dan Java selama kelulusan. Kami tidak berusaha untuk mengubah aplikasi VB.Net yang ada saat kami menemukan kembali rodanya. [ENT] [ENT] Jadi kuncinya adalah... pengalaman sebelumnya bahwa pengembang memegang jauh melebihi perbedaan kecil antara dua bahasa. *[ENT] [ENT] > [ENT] > Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya [ENT] > dari? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Meskipun C# dan VB berbeda dalam tingkat yang sangat kecil, semuanya akhirnya akan disusun ke dalam IL dan itulah alasan NET Framework adalah bahasa independen. [ENT] [ENT] Itu yang dikatakan, tidak ada kerugian dalam menggunakan kedua bahasa. * [ENT] [ENT] Semoga berhasil! "" |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | Rumput selalu hijau ... [ENT] [ENT] tidak ada gunanya melakukan perubahan ini, yakin Anda akan menjadi salah satu anak keren, tapi sebenarnya tidak akan jauh berbeda... kecuali kau akan melewatkan XML Literals yang dapat kau masukkan ke VBNET, dan sintaks yang hanya akan membantu untuk membingungkan Anda karena Anda terus beralih dari VB ke C# ketika Anda datang untuk mempertahankan kode lama dan baru. [ENT] [ENT] Tidak, Itu sedikit sia-sia. Sekarang jika Anda menulis ulang dalam C++ atau Python, maka itu akan menjadi materi yang berbeda karena sistem ini sangat berbeda dan memiliki kekuatan yang berbeda. | Perusahaan tempatku bekerja telah membuat perubahan ini, tapi hanya untuk proyek baru. Setelah melewati transisi saya setuju dengan poster sebelumnya bahwa antara VB.Net dan C# perubahan awalnya akan menyebabkan beberapa memperlambat sebagai programmer terbiasa dengan bahasa baru, tetapi pada akhirnya fitur perbedaan kecil. (Ini karena semua bahasa .Net pertama diterjemahkan ke CIL, bahasa yang umum, sebelum dikompilasi). Pada akhirnya, keputusan itu karena programmer kami lebih nyaman di C# daripada VB.Net. Setelah dilatih di C# di hari kuliah saya, dan langsung beralih ke VB.Net ketika saya dipekerjakan (ini 3 tahun yang lalu). Saya dapat memberitahu Anda bahwa kesulitan dalam transisi lebih sintaks dari fitur. Sangat jarang aku menemukan sesuatu yang sedang kucoba dalam satu bahasa yang tak bisa kuperiksa dokter untuk mencari tahu cara melakukannya di bahasa lain. (Untuk Contoh [BahasaMSDN Sama dengan] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/czz35az4.aspx)). Satu manfaat serius adalah setelah perubahan yang kita sekarang telah menggandakan sumber daya kita karena kita dapat mencari contoh dan penjelasan online untuk kedua c# dan vb.net, "ini telah mengurangi waktu menjadi "terjebak." |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | [DotNuke] (http: //www.dotnetnuke.com), sebuah proyek open source besar, membuat beralih dari VB.NET ke C# beberapa waktu lalu, Dan itu mungkin akan membantu untuk melihat (alasan) mereka). //www.dotnetnuke.com/Resources/Blogs/EntertryId/2978/DotNuke- Switches- ke- C.aspx). [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa alasan mereka bersifat politik dan bukan teknis. Singkatnya, mereka berkata (dalam hatinya): "Sesungguhnya aku hanya seorang pemberi peringatan yang nyata." "* Ada banyak pembuat keputusan bodoh yang berpikir C# lebih cepat atau lebih unggul dari VB.NET" Karena itu benar-benar tidak peduli apakah kita menempatkan semicolon di akhir baris kami atau tidak, kita mungkin juga beralih ke C#, untuk menyingkirkan gambar proyek palsu ini. "*"[ENT]" [ENT] Jadi, dari sudut pandang teknis, Aku sarankan kau tetap dengan VB.NET (persamaan synax dengan orang-orangmu), kecuali ada alasan yang menarik *menjuar* untuk beralih ke C#. | Rumput selalu hijau ... [ENT] [ENT] tidak ada gunanya melakukan perubahan ini, yakin Anda akan menjadi salah satu anak keren, tapi sebenarnya tidak akan jauh berbeda... kecuali kau akan melewatkan XML Literals yang dapat kau masukkan ke VBNET, dan sintaks yang hanya akan membantu untuk membingungkan Anda karena Anda terus beralih dari VB ke C# ketika Anda datang untuk mempertahankan kode lama dan baru. [ENT] [ENT] Tidak, Itu sedikit sia-sia. Sekarang jika Anda menulis ulang dalam C++ atau Python, maka itu akan menjadi materi yang berbeda karena sistem ini sangat berbeda dan memiliki kekuatan yang berbeda. |
139419 | Aku sedang mengerjakan co- memilih perusahaan sebagai spesialis tes teknik. Ini bukan pekerjaan perangkat lunak secara teknis, Namun pada akhir hari, Aku menghabiskan sebagian besar waktuku pemrograman. [ENT] [ENT] Aku bukan program wiz dengan cara apapun, tapi aku sangat nyaman menggunakan VB.NET karena itulah yang proyek dimulai di perusahaan saya sebelumnya untuk waktu saya ditulis di, dan jadi itu adalah apa yang saya pelajari dan digunakan dalam posisi. [ENT] [ENT] Saya telah mendapatkan perasaan dari waktu saya mencari bantuan secara online ketika saya membutuhkannya bahwa pada umumnya ada lebih dan dukungan yang lebih baik untuk C# daripada VB.NET. Hal ini telah membuat saya berpikir bahwa mungkin bermanfaat bagi perusahaan yang akan maju untuk memulai pemrograman kurang dalam VBNET dan lebih dalam C#. [ENT] [ENT] Namun, Hampir semua proyek di departemen saya (karena beberapa orang lain bekerja pada proyek pemrograman kecil) saat ini ditulis dalam VB.NET. Selain itu, kebanyakan dari desain perangkat lunak yang dilakukan di departemen kami relatif sederhana Saya akan membayangkan relatif terhadap area fokus perangkat lunak dari perusahaan manapun. Setengahnya mungkin menghasilkan halaman html dengan grafik untuk menggambarkan data tertentu secara visual. Mempertimbangkan dua fakta ini, Ada kerugian yang jelas untuk mencoba beralih bahasa pemrograman utama yang digunakan. Juga, bahasa vb.net sangat mirip dengan VBA (untuk unggul) dan VBScript, yang juga digunakan sedikit di daerah saya perusahaan. [ENT] [ENT] Saya pada dasarnya tidak yakin apakah akan layak untuk bekerja untuk mengubah bahasa utama yang digunakan karena tidak ada banyak program yang rumit dilakukan, Dan bahasa yang sama sepertinya diperlukan. [ENT] [ENT] Aku penasaran, apa lagi yang bisa ditawarkan oleh programmer berpengalaman tentang perubahan bahasa utama yang digunakan di daerahku dari VB.NET ke C#? "" Apa saja manfaat atau kerugian yang mungkin tidak terpikirkan oleh saya? "" Seberapa besar peranan setiap keuntungan dan kerugiannya? "" [ENT] [ENT] Apa pendapatmu secara keseluruhan tentang ide berubah dari VB.NET ke C#? "" | Berbicara secara luas, satu-satunya alasan untuk bertukar bahasa (menimpelkan perdebatan) adalah untuk meningkatkan produktivitas pengembang (dalam indra terluas). Apapun yang bisa kau lakukan dalam satu bahasa, Anda biasanya dapat melakukan di lain, dan itu terutama untuk bahasa .NET. Jadi Anda harus menimbang kerugian produktivitas yang disebabkan oleh membuat beralih ke bahasa yang belum mereka ketahui, dan juga dengan mencampurkan bahasa yang berbeda ke dalam codebase Anda, terhadap keuntungan produktivitas yang ditawarkan bahasa baru. [ENT] [ENT] Mengingat semua fakta yang kau kutip di atas, sepertinya tidak ada kasus yang kuat untuk diganti. [ENT] [ENT] Di sisi lain, sebagai pengembang, Kau bisa, dan seharusnya, pribadi menjelajahi bahasa-bahasa baru (bahkan rasa baru dari .NET) diri sendiri, sehingga Anda lebih serbaguna, dan juga tahu apa saja ciri khusus yang diberikan satu bahasa kepada bahasa lain. Jadi mungkin Anda melakukan beberapa proyek kecil yang tidak secara langsung mempengaruhi orang lain di C#, hanya untuk mendapatkan pengetahuan dan pengalaman. | Saya setuju dengan poster lain yang menyarankan mungkin tidak layak kecuali Anda merasa Anda akan mendapatkan cukup dalam produktivitas entah bagaimana untuk melawan pendek- biaya perubahan. [ENT] [ENT] Aku berada di posisi yang sama beberapa tahun yang lalu, Namun aku memutuskan untuk pergi. Ada sejumlah alasan L [ENT] [ENT] * Saya mengembangkan dalam isolasi dan tidak bahwa besar investasi di VBNET, Jadi biaya transfer tidak terlalu signifikan. [ENT] ♪ As a solo developer, Jika aku butuh bantuan, Aku menemukan lebih banyak C# online dari VB.NET, jadi aku harus sedikit mengerti C# dasar[ENT] * Aku ingin meningkatkan CV saya (Resume), dan jika aku jujur, Aku ingin hiburan pribadi dan kepuasan. [ENT] [ENT] Aku akan menyarankanmu untuk menghabiskan waktu belajar beberapa dasar C#, hanya untuk Anda dapat mendapatkan manfaat penuh dari berbagai sumber daya yang tersedia secara online. |
508 | Jika seseorang mempelajari dan / atau melakukan percobaan di rumahnya sendiri atau laboratorium karena beberapa alasan, adalah dia / dia masih diizinkan untuk bersaing dengan orang lain untuk mendapatkan hadiah seperti Hadiah Nobel, Medal bidang, dll? "" [ENT] [ENT] Lebih tepatnya, Sejak awal dia tidak pernah mendapat pendidikan dari lembaga formal (sekolah, perguruan tinggi, Universitas). | Diijinkan - Ya. Memiliki kesempatan yang masuk akal untuk bersaing - Tidak. [ENT] [ENT] Tapi untuk belajar di universitas hal-hal yang tingkat, berdasarkan tekad - Ya. ) [ENT] [ENT] Ada dua masalah yang berbeda: [ENT] [ENT] * Anda tidak akan belajar hal-hal tapi jalur penelitian saat ini dan Anda tidak akan dapat menarik orang lain untuk hasil Anda, [ENT] * dalam akademisi hal-hal seperti derajat dan universitas / nama advisor melakukan masalah. [ENT] [ENT] Pertama, Anda dapat belajar banyak hal sendiri. Namun, sulit untuk mendapatkan penelitian- Tingkat. Selain itu, Sekarang kebanyakan penelitian membutuhkan banyak kolaborasi. Satu abad yang lalu mungkin masih mungkin untuk menemukan sesuatu dalam lokakarya pribadi seseorang (tetapi masih banyak pengetahuan dan infusi diperlukan). Sekarang itu tidak benar lagi. Juga, Anda perlu tahu alat dan masalah yang terbuka, terpecahkan atau tampaknya mati- end. Selain itu, Anda mungkin akhirnya memecahkan masalah yang sulit tapi bukan kepentingan akademisi lain. [ENT] [ENT] Lihat juga dari [Gerard't Hooft, Bagaimana menjadi seorang fisikawan teoritis yang baik] (http: //www.staff.science.uu.nl/~hooft101/theorist.html): [ENT] [ENT] > [ENT] > Sering kali, saya menerima surat - well- dimaksudkan tetapi benar-benar tidak berguna - oleh fisikawan amatir yang percaya telah memecahkan dunia. Mereka percaya ini, hanya karena mereka tidak mengerti sama sekali tentang masalah nyata diselesaikan dalam Fisika Modern. Jika kau benar-benar ingin berkontribusi pada pemahaman teoritis kami tentang hukum fisik - dan itu adalah pengalaman yang menarik jika Anda berhasil! "" - ada banyak hal yang perlu Anda ketahui. Pertama-tama, seriuslah. Semua kursus ilmu pengetahuan yang diperlukan diajarkan di Universitas, Jadi, secara alami, Hal pertama yang harus kau lakukan adalah mengakui dirimu sendiri di Universitas dan menyerap semua yang kau bisa. Tapi bagaimana jika kau masih muda, di Sekolah, dan sebelum diterima di Universitas, Anda harus bertahan anekdot kekanak-kanakan bahwa mereka menyebut ilmu pengetahuan di sana? "" Bagaimana jika kau lebih tua, dan kau tidak melihat ke depan untuk bergabung dengan orang-orang ramai siswa muda? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Juga: Hampir semua pemenang Nobel memiliki penasihat, yang juga baik- dan dari universitas liga pertama. [ENT] [ENT] Kedua, akademi kurang meritokratik daripada yang tampaknya. Sementara keterampilan tertentu dan pengetahuan sangat penting, mereka bukan satu-satunya faktor. Itu penting jika kau punya gelar tertentu. dari universitas mana Anda dan siapa yang / itu Anda penasihat. Banyak kontak berada dalam sebuah kelompok, Kau perlu rekomendasi dari orang yang mereka kenal. [ENT] [ENT] \*) Dalam ilmu pengetahuan tidak peduli seberapa pintar Anda, Kau tidak akan memiliki kesempatan tanpa gelar tertentu, Sementara dalam memprogram keterampilan dan pengalaman Anda lebih penting daripada jika Anda memiliki gelar PhD atau bahkan BSc. [ENT] [ENT] Meskipun demikian, Menemukan keterampilan dan tekad yang cukup untuk melakukan eksperimen di rumah sendiri mungkin merupakan prediksi yang bagus untuk sukses di kemudian hari dalam ilmu pengetahuan atau rekayasa. | Faktor terpenting di sini adalah bahwa hadiah - hadiah ini diberikan karena memberikan kontribusi yang signifikan kepada pengetahuan. Ini tidak bisa dinilai pada titik di mana Anda memiliki ide, dan karena alasan inilah hadiah biasanya diberikan untuk sumbangan yang sudah lama. [ENT] [ENT] Misalnya, [John Forbes Nash, Jr.] (http: //en.wikipedia.org/wiki/John_ Forbes: Nash, _ Jr.) dianugerahi hadiah Nobel pada tahun 1994 untuk pekerjaan yang dilakukan sebagai mahasiswa pascasarjana pada akhir 1940-an. [ENT] [ENT] Hanya setelah bertahun-tahun penelitian lebih lanjut, dengan asal mula peneliti dan masyarakat secara keseluruhan, bahwa pentingnya ide individu dapat dipahami dalam konteks itu. [ENT] [ENT] Komomer dari ini adalah bahwa hanya penelitian yang diterbitkan, yang disajikan di konferensi dan umumnya dipublikasikan dalam komunitas penelitian kemungkinan besar akan menarik perhatian yang cukup dan perkembangan lebih lanjut untuk dipertimbangkan untuk hadiah tersebut. |
508 | Jika seseorang mempelajari dan / atau melakukan percobaan di rumahnya sendiri atau laboratorium karena beberapa alasan, adalah dia / dia masih diizinkan untuk bersaing dengan orang lain untuk mendapatkan hadiah seperti Hadiah Nobel, Medal bidang, dll? "" [ENT] [ENT] Lebih tepatnya, Sejak awal dia tidak pernah mendapat pendidikan dari lembaga formal (sekolah, perguruan tinggi, Universitas). | Diijinkan - Ya. Memiliki kesempatan yang masuk akal untuk bersaing - Tidak. [ENT] [ENT] Tapi untuk belajar di universitas hal-hal yang tingkat, berdasarkan tekad - Ya. ) [ENT] [ENT] Ada dua masalah yang berbeda: [ENT] [ENT] * Anda tidak akan belajar hal-hal tapi jalur penelitian saat ini dan Anda tidak akan dapat menarik orang lain untuk hasil Anda, [ENT] * dalam akademisi hal-hal seperti derajat dan universitas / nama advisor melakukan masalah. [ENT] [ENT] Pertama, Anda dapat belajar banyak hal sendiri. Namun, sulit untuk mendapatkan penelitian- Tingkat. Selain itu, Sekarang kebanyakan penelitian membutuhkan banyak kolaborasi. Satu abad yang lalu mungkin masih mungkin untuk menemukan sesuatu dalam lokakarya pribadi seseorang (tetapi masih banyak pengetahuan dan infusi diperlukan). Sekarang itu tidak benar lagi. Juga, Anda perlu tahu alat dan masalah yang terbuka, terpecahkan atau tampaknya mati- end. Selain itu, Anda mungkin akhirnya memecahkan masalah yang sulit tapi bukan kepentingan akademisi lain. [ENT] [ENT] Lihat juga dari [Gerard't Hooft, Bagaimana menjadi seorang fisikawan teoritis yang baik] (http: //www.staff.science.uu.nl/~hooft101/theorist.html): [ENT] [ENT] > [ENT] > Sering kali, saya menerima surat - well- dimaksudkan tetapi benar-benar tidak berguna - oleh fisikawan amatir yang percaya telah memecahkan dunia. Mereka percaya ini, hanya karena mereka tidak mengerti sama sekali tentang masalah nyata diselesaikan dalam Fisika Modern. Jika kau benar-benar ingin berkontribusi pada pemahaman teoritis kami tentang hukum fisik - dan itu adalah pengalaman yang menarik jika Anda berhasil! "" - ada banyak hal yang perlu Anda ketahui. Pertama-tama, seriuslah. Semua kursus ilmu pengetahuan yang diperlukan diajarkan di Universitas, Jadi, secara alami, Hal pertama yang harus kau lakukan adalah mengakui dirimu sendiri di Universitas dan menyerap semua yang kau bisa. Tapi bagaimana jika kau masih muda, di Sekolah, dan sebelum diterima di Universitas, Anda harus bertahan anekdot kekanak-kanakan bahwa mereka menyebut ilmu pengetahuan di sana? "" Bagaimana jika kau lebih tua, dan kau tidak melihat ke depan untuk bergabung dengan orang-orang ramai siswa muda? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Juga: Hampir semua pemenang Nobel memiliki penasihat, yang juga baik- dan dari universitas liga pertama. [ENT] [ENT] Kedua, akademi kurang meritokratik daripada yang tampaknya. Sementara keterampilan tertentu dan pengetahuan sangat penting, mereka bukan satu-satunya faktor. Itu penting jika kau punya gelar tertentu. dari universitas mana Anda dan siapa yang / itu Anda penasihat. Banyak kontak berada dalam sebuah kelompok, Kau perlu rekomendasi dari orang yang mereka kenal. [ENT] [ENT] \*) Dalam ilmu pengetahuan tidak peduli seberapa pintar Anda, Kau tidak akan memiliki kesempatan tanpa gelar tertentu, Sementara dalam memprogram keterampilan dan pengalaman Anda lebih penting daripada jika Anda memiliki gelar PhD atau bahkan BSc. [ENT] [ENT] Meskipun demikian, Menemukan keterampilan dan tekad yang cukup untuk melakukan eksperimen di rumah sendiri mungkin merupakan prediksi yang bagus untuk sukses di kemudian hari dalam ilmu pengetahuan atau rekayasa. | Seseorang dinominasikan untuk Hadiah Nobel oleh seseorang yang akrab dengan pekerjaannya, dan Komite Hadiah Nobel menilainya untuk keasliannya, kedalaman, dan manusia yang selalu berbakti, [ENT] [ENT] Sangat mungkin bagi seseorang untuk memberikan kontribusi yang sangat asli ke lapangan di luar lingkaran akademik biasa. Dalam hal yang tidak mungkin bahwa hal ini terjadi, Panitia Hadiah Nobel akan mempertimbangkannya dengan cara yang baik. [ENT] [ENT] Misalnya, Hadiah Nobel diberikan kepada konsep keuangan baru yang disebut [meniru] (http: //www.nobelprize.org/nobel_ hadiah/perdamaian/peluit/2006/press.html), dikembangkan oleh seorang bankir, bukan seorang profesor. Harus diakui, itu adalah hadiah Nobel Perdamaian, tapi itu bisa saja dianugerahi sebagai hadiah Ekonomi. |
508 | Jika seseorang mempelajari dan / atau melakukan percobaan di rumahnya sendiri atau laboratorium karena beberapa alasan, adalah dia / dia masih diizinkan untuk bersaing dengan orang lain untuk mendapatkan hadiah seperti Hadiah Nobel, Medal bidang, dll? "" [ENT] [ENT] Lebih tepatnya, Sejak awal dia tidak pernah mendapat pendidikan dari lembaga formal (sekolah, perguruan tinggi, Universitas). | Diijinkan - Ya. Memiliki kesempatan yang masuk akal untuk bersaing - Tidak. [ENT] [ENT] Tapi untuk belajar di universitas hal-hal yang tingkat, berdasarkan tekad - Ya. ) [ENT] [ENT] Ada dua masalah yang berbeda: [ENT] [ENT] * Anda tidak akan belajar hal-hal tapi jalur penelitian saat ini dan Anda tidak akan dapat menarik orang lain untuk hasil Anda, [ENT] * dalam akademisi hal-hal seperti derajat dan universitas / nama advisor melakukan masalah. [ENT] [ENT] Pertama, Anda dapat belajar banyak hal sendiri. Namun, sulit untuk mendapatkan penelitian- Tingkat. Selain itu, Sekarang kebanyakan penelitian membutuhkan banyak kolaborasi. Satu abad yang lalu mungkin masih mungkin untuk menemukan sesuatu dalam lokakarya pribadi seseorang (tetapi masih banyak pengetahuan dan infusi diperlukan). Sekarang itu tidak benar lagi. Juga, Anda perlu tahu alat dan masalah yang terbuka, terpecahkan atau tampaknya mati- end. Selain itu, Anda mungkin akhirnya memecahkan masalah yang sulit tapi bukan kepentingan akademisi lain. [ENT] [ENT] Lihat juga dari [Gerard't Hooft, Bagaimana menjadi seorang fisikawan teoritis yang baik] (http: //www.staff.science.uu.nl/~hooft101/theorist.html): [ENT] [ENT] > [ENT] > Sering kali, saya menerima surat - well- dimaksudkan tetapi benar-benar tidak berguna - oleh fisikawan amatir yang percaya telah memecahkan dunia. Mereka percaya ini, hanya karena mereka tidak mengerti sama sekali tentang masalah nyata diselesaikan dalam Fisika Modern. Jika kau benar-benar ingin berkontribusi pada pemahaman teoritis kami tentang hukum fisik - dan itu adalah pengalaman yang menarik jika Anda berhasil! "" - ada banyak hal yang perlu Anda ketahui. Pertama-tama, seriuslah. Semua kursus ilmu pengetahuan yang diperlukan diajarkan di Universitas, Jadi, secara alami, Hal pertama yang harus kau lakukan adalah mengakui dirimu sendiri di Universitas dan menyerap semua yang kau bisa. Tapi bagaimana jika kau masih muda, di Sekolah, dan sebelum diterima di Universitas, Anda harus bertahan anekdot kekanak-kanakan bahwa mereka menyebut ilmu pengetahuan di sana? "" Bagaimana jika kau lebih tua, dan kau tidak melihat ke depan untuk bergabung dengan orang-orang ramai siswa muda? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Juga: Hampir semua pemenang Nobel memiliki penasihat, yang juga baik- dan dari universitas liga pertama. [ENT] [ENT] Kedua, akademi kurang meritokratik daripada yang tampaknya. Sementara keterampilan tertentu dan pengetahuan sangat penting, mereka bukan satu-satunya faktor. Itu penting jika kau punya gelar tertentu. dari universitas mana Anda dan siapa yang / itu Anda penasihat. Banyak kontak berada dalam sebuah kelompok, Kau perlu rekomendasi dari orang yang mereka kenal. [ENT] [ENT] \*) Dalam ilmu pengetahuan tidak peduli seberapa pintar Anda, Kau tidak akan memiliki kesempatan tanpa gelar tertentu, Sementara dalam memprogram keterampilan dan pengalaman Anda lebih penting daripada jika Anda memiliki gelar PhD atau bahkan BSc. [ENT] [ENT] Meskipun demikian, Menemukan keterampilan dan tekad yang cukup untuk melakukan eksperimen di rumah sendiri mungkin merupakan prediksi yang bagus untuk sukses di kemudian hari dalam ilmu pengetahuan atau rekayasa. | Itu mungkin saja, Jika kau jenius dalam perintah Srinivasa Ramanujan dan bisa menciptakan yang sama sekali baru, dapat diprovasi/diulangi, dan produktif dari prinsip-prinsip pertama. [ENT] [ENT] Kemungkinan untuk manusia biasa? "" Kau mungkin punya peluang lebih baik untuk memenangkan Lottery, sedang disambar petir, atau isi- in- Anda Setidaknya... Kemungkinan besar- skenario- Ini. Bukan karena ada prasangka terhadap autodidak, tapi karena kemungkinan seseorang belajar menemukan sesuatu yang baru - - dan menjadi benar tentang hal itu - - tidak begitu hebat. [ENT] [ENT] Lakukan. Hanya saja jangan mengharapkan pengakuan seperti itu sampai Anda telah menghasilkan pekerjaan dengan secara luas setuju untuk benar-benar revolusioner. [ENT] [ENT] (Kecuali, seperti yang dicatat, untuk hadiah perdamaian. Yang kadang-kadang diberikan berdasarkan harapan daripada prestasi. Bahkan kemudian, Anda mungkin harus menjadi seseorang yang telah mengakui seluruh dunia.) |
508 | Jika seseorang mempelajari dan / atau melakukan percobaan di rumahnya sendiri atau laboratorium karena beberapa alasan, adalah dia / dia masih diizinkan untuk bersaing dengan orang lain untuk mendapatkan hadiah seperti Hadiah Nobel, Medal bidang, dll? "" [ENT] [ENT] Lebih tepatnya, Sejak awal dia tidak pernah mendapat pendidikan dari lembaga formal (sekolah, perguruan tinggi, Universitas). | Faktor terpenting di sini adalah bahwa hadiah - hadiah ini diberikan karena memberikan kontribusi yang signifikan kepada pengetahuan. Ini tidak bisa dinilai pada titik di mana Anda memiliki ide, dan karena alasan inilah hadiah biasanya diberikan untuk sumbangan yang sudah lama. [ENT] [ENT] Misalnya, [John Forbes Nash, Jr.] (http: //en.wikipedia.org/wiki/John_ Forbes: Nash, _ Jr.) dianugerahi hadiah Nobel pada tahun 1994 untuk pekerjaan yang dilakukan sebagai mahasiswa pascasarjana pada akhir 1940-an. [ENT] [ENT] Hanya setelah bertahun-tahun penelitian lebih lanjut, dengan asal mula peneliti dan masyarakat secara keseluruhan, bahwa pentingnya ide individu dapat dipahami dalam konteks itu. [ENT] [ENT] Komomer dari ini adalah bahwa hanya penelitian yang diterbitkan, yang disajikan di konferensi dan umumnya dipublikasikan dalam komunitas penelitian kemungkinan besar akan menarik perhatian yang cukup dan perkembangan lebih lanjut untuk dipertimbangkan untuk hadiah tersebut. | Seseorang dinominasikan untuk Hadiah Nobel oleh seseorang yang akrab dengan pekerjaannya, dan Komite Hadiah Nobel menilainya untuk keasliannya, kedalaman, dan manusia yang selalu berbakti, [ENT] [ENT] Sangat mungkin bagi seseorang untuk memberikan kontribusi yang sangat asli ke lapangan di luar lingkaran akademik biasa. Dalam hal yang tidak mungkin bahwa hal ini terjadi, Panitia Hadiah Nobel akan mempertimbangkannya dengan cara yang baik. [ENT] [ENT] Misalnya, Hadiah Nobel diberikan kepada konsep keuangan baru yang disebut [meniru] (http: //www.nobelprize.org/nobel_ hadiah/perdamaian/peluit/2006/press.html), dikembangkan oleh seorang bankir, bukan seorang profesor. Harus diakui, itu adalah hadiah Nobel Perdamaian, tapi itu bisa saja dianugerahi sebagai hadiah Ekonomi. |
508 | Jika seseorang mempelajari dan / atau melakukan percobaan di rumahnya sendiri atau laboratorium karena beberapa alasan, adalah dia / dia masih diizinkan untuk bersaing dengan orang lain untuk mendapatkan hadiah seperti Hadiah Nobel, Medal bidang, dll? "" [ENT] [ENT] Lebih tepatnya, Sejak awal dia tidak pernah mendapat pendidikan dari lembaga formal (sekolah, perguruan tinggi, Universitas). | Faktor terpenting di sini adalah bahwa hadiah - hadiah ini diberikan karena memberikan kontribusi yang signifikan kepada pengetahuan. Ini tidak bisa dinilai pada titik di mana Anda memiliki ide, dan karena alasan inilah hadiah biasanya diberikan untuk sumbangan yang sudah lama. [ENT] [ENT] Misalnya, [John Forbes Nash, Jr.] (http: //en.wikipedia.org/wiki/John_ Forbes: Nash, _ Jr.) dianugerahi hadiah Nobel pada tahun 1994 untuk pekerjaan yang dilakukan sebagai mahasiswa pascasarjana pada akhir 1940-an. [ENT] [ENT] Hanya setelah bertahun-tahun penelitian lebih lanjut, dengan asal mula peneliti dan masyarakat secara keseluruhan, bahwa pentingnya ide individu dapat dipahami dalam konteks itu. [ENT] [ENT] Komomer dari ini adalah bahwa hanya penelitian yang diterbitkan, yang disajikan di konferensi dan umumnya dipublikasikan dalam komunitas penelitian kemungkinan besar akan menarik perhatian yang cukup dan perkembangan lebih lanjut untuk dipertimbangkan untuk hadiah tersebut. | Itu mungkin saja, Jika kau jenius dalam perintah Srinivasa Ramanujan dan bisa menciptakan yang sama sekali baru, dapat diprovasi/diulangi, dan produktif dari prinsip-prinsip pertama. [ENT] [ENT] Kemungkinan untuk manusia biasa? "" Kau mungkin punya peluang lebih baik untuk memenangkan Lottery, sedang disambar petir, atau isi- in- Anda Setidaknya... Kemungkinan besar- skenario- Ini. Bukan karena ada prasangka terhadap autodidak, tapi karena kemungkinan seseorang belajar menemukan sesuatu yang baru - - dan menjadi benar tentang hal itu - - tidak begitu hebat. [ENT] [ENT] Lakukan. Hanya saja jangan mengharapkan pengakuan seperti itu sampai Anda telah menghasilkan pekerjaan dengan secara luas setuju untuk benar-benar revolusioner. [ENT] [ENT] (Kecuali, seperti yang dicatat, untuk hadiah perdamaian. Yang kadang-kadang diberikan berdasarkan harapan daripada prestasi. Bahkan kemudian, Anda mungkin harus menjadi seseorang yang telah mengakui seluruh dunia.) |
15704 | Bukankah aneh bahwa *I Dreamed a Dream*, "sebuah lagu yang sangat sedih dari "Les Misérables"" "," ditulis dalam kunci besar? "" Bukankah itu salah cocok antara lirik dan musik? "" | Tidak! "" Ini tidak selalu tidak cocok. Kualitas utama atau kecil dari kunci sebuah lagu adalah hanya salah satu dari banyak, banyak kualitas yang menentukan emosinya. Ini sampai ke titik bahwa sebuah lagu besar bisa sangat sedih, dan lagu kecil bisa sangat bahagia, tergantung pada konteksnya. [ENT] [ENT] Untuk contoh-contoh konkret, """Kerumahkeretaterakhir" oleh Pat Metheny group ([dengarkan Spotify] (http:" //open.spotify.com/track/2O7HEMXHKOE1T0jNBPd1))) dalam kunci utama, tapi pahit manis dan jika itu memiliki lirik, Sangat mudah membayangkan bahwa mereka akan sedih. Sebaliknya, "Stray Cat Strut" oleh si Kucing Stray (spotify) (http:" //open.spotify.com/track/5yogRsv5ggT6iCnFgvdpho)))) dalam kunci kecil, tapi itu sengaja konyol dan lagu menyenangkan. [ENT] [ENT] "Dalam kasus spesifik "Aku Bermimpi Mimpi" "" penafsiran saya adalah bahwa ia memiliki nuansa emosi positif (dan karena itu ditulis dalam kunci utama) karena itu tentang bagaimana penyanyi mengingat masa bahagia hidupnya ". Alasan itu seperti lagu sedih adalah karena hidupnya sekarang penuh rasa sakit pahit, dan dia kehilangan harapan bahwa hidup akan pernah kembali ke apa yang dia ingat. Menulis lagu dalam kunci kecil akan menekankan rasa sakit penyanyi merasa saat ini bukan perdamaian yang dia ingin bisa dia simpan. | Ini adalah merek dagang Randy Newman, sengaja tidak cocok lagu bahagia untuk sedih / tidak. Ini belum tentu dilakukan dengan kunci utama/minor. Misalnya, ""Di Jerman sebelum perang" memiliki lagu yang indah dan tampaknya benar-benar sensitif", tapi liriknya tentang pembunuh anak-anak. [ENT] [ENT] Secara teknis, pencocokan konten musik untuk lirik disebut 'prosody'; biasanya, mendapatkan prosody salah (misalnya jika liriknya 'bernyanyi tinggi, bernyanyi rendah dan 'low' dinyanyikan pada nada yang lebih tinggi daripada 'high') membuat seseorang merasa bahwa lagu itu tidak ditulis dengan benar. Tapi ketika ini dilakukan di tangan seorang master .... |
15704 | Bukankah aneh bahwa *I Dreamed a Dream*, "sebuah lagu yang sangat sedih dari "Les Misérables"" "," ditulis dalam kunci besar? "" Bukankah itu salah cocok antara lirik dan musik? "" | Tidak! "" Ini tidak selalu tidak cocok. Kualitas utama atau kecil dari kunci sebuah lagu adalah hanya salah satu dari banyak, banyak kualitas yang menentukan emosinya. Ini sampai ke titik bahwa sebuah lagu besar bisa sangat sedih, dan lagu kecil bisa sangat bahagia, tergantung pada konteksnya. [ENT] [ENT] Untuk contoh-contoh konkret, """Kerumahkeretaterakhir" oleh Pat Metheny group ([dengarkan Spotify] (http:" //open.spotify.com/track/2O7HEMXHKOE1T0jNBPd1))) dalam kunci utama, tapi pahit manis dan jika itu memiliki lirik, Sangat mudah membayangkan bahwa mereka akan sedih. Sebaliknya, "Stray Cat Strut" oleh si Kucing Stray (spotify) (http:" //open.spotify.com/track/5yogRsv5ggT6iCnFgvdpho)))) dalam kunci kecil, tapi itu sengaja konyol dan lagu menyenangkan. [ENT] [ENT] "Dalam kasus spesifik "Aku Bermimpi Mimpi" "" penafsiran saya adalah bahwa ia memiliki nuansa emosi positif (dan karena itu ditulis dalam kunci utama) karena itu tentang bagaimana penyanyi mengingat masa bahagia hidupnya ". Alasan itu seperti lagu sedih adalah karena hidupnya sekarang penuh rasa sakit pahit, dan dia kehilangan harapan bahwa hidup akan pernah kembali ke apa yang dia ingat. Menulis lagu dalam kunci kecil akan menekankan rasa sakit penyanyi merasa saat ini bukan perdamaian yang dia ingin bisa dia simpan. | Tidak seperti kode website dan disiplin teknis lainnya, Musik adalah artistik dan bergantung pada penafsiran konsumen. Membantu para pakar musik yang tidak memiliki bakat seni, sehingga kunci utama harus digunakan untuk memperoleh kebahagiaan dan sebaliknya. Film Amadeus membawa pulang ini. Protagonis (Aku sudah lama lupa namanya), seorang teoritis virtuoso, menghabiskan hidupnya dalam bayang-bayang Mozart dan meninggal berharap bahwa ia memiliki hadiah Mozart. Artis bermain. Yang lain mengajar. Ini mengikuti bahwa dalam kasus musik, "kita tidak harus selalu mendengarkan apa yang dikatakan manusia lain kecuali mereka bisa membela "aturan" mereka"""" |
15704 | Bukankah aneh bahwa *I Dreamed a Dream*, "sebuah lagu yang sangat sedih dari "Les Misérables"" "," ditulis dalam kunci besar? "" Bukankah itu salah cocok antara lirik dan musik? "" | Tidak! "" Ini tidak selalu tidak cocok. Kualitas utama atau kecil dari kunci sebuah lagu adalah hanya salah satu dari banyak, banyak kualitas yang menentukan emosinya. Ini sampai ke titik bahwa sebuah lagu besar bisa sangat sedih, dan lagu kecil bisa sangat bahagia, tergantung pada konteksnya. [ENT] [ENT] Untuk contoh-contoh konkret, """Kerumahkeretaterakhir" oleh Pat Metheny group ([dengarkan Spotify] (http:" //open.spotify.com/track/2O7HEMXHKOE1T0jNBPd1))) dalam kunci utama, tapi pahit manis dan jika itu memiliki lirik, Sangat mudah membayangkan bahwa mereka akan sedih. Sebaliknya, "Stray Cat Strut" oleh si Kucing Stray (spotify) (http:" //open.spotify.com/track/5yogRsv5ggT6iCnFgvdpho)))) dalam kunci kecil, tapi itu sengaja konyol dan lagu menyenangkan. [ENT] [ENT] "Dalam kasus spesifik "Aku Bermimpi Mimpi" "" penafsiran saya adalah bahwa ia memiliki nuansa emosi positif (dan karena itu ditulis dalam kunci utama) karena itu tentang bagaimana penyanyi mengingat masa bahagia hidupnya ". Alasan itu seperti lagu sedih adalah karena hidupnya sekarang penuh rasa sakit pahit, dan dia kehilangan harapan bahwa hidup akan pernah kembali ke apa yang dia ingat. Menulis lagu dalam kunci kecil akan menekankan rasa sakit penyanyi merasa saat ini bukan perdamaian yang dia ingin bisa dia simpan. | Seperti dicatat oleh jawaban lain, kunci utama tidak selalu sama dengan kebahagiaan, dan tidak ada sedikitpun kunci untuk sedih, "Tapi dengan "Aku bermimpi" " Perhatikan ayatnya. [ENT] [ENT] Fantine mulai bernyanyi di D utama tentang bagaimana dia dulu bahagia- - Hampir teringat. Yang terus melalui ayat kedua- - masih dalam chord D utama. Tapi kemudian sesuatu berubah. "Ada lompatan tiba-tiba ke akord B7 dan ketika harimau datang di "malam" ""," E minor. Kemudian B7 lain tapi satu ini memutuskan untuk E mayor. Lalu A7, Yang mana akan menjadi majikan dari D mayor yang asli, "tapi sebagai harapan Fantine robek" "apart" bahwa A7 menyelesaikan D minor" Lalu A7 lain, tapi kali ini Fantine, dengan usaha yang besar, panggilan Facebook energi yang cukup untuk- - dengan usaha besar- - tarik dirinya bersama untuk ayat lain yang dimulai dengan kenangan lebih bahagia. [ENT] [ENT] "Akhir ketiga dengan singkat menuju pikiran-pikiran menyedihkan tentang "" Ketika musim gugur datang" "", tapi Fantine menarik dirinya bersama-sama (dan ke dalam kunci yang lebih tinggi E mayor) mana- - meskipun kesia-siaan - Dia memaksa dirinya untuk tetap hidup. Impiannya untuk hidup lebih baik. |
15704 | Bukankah aneh bahwa *I Dreamed a Dream*, "sebuah lagu yang sangat sedih dari "Les Misérables"" "," ditulis dalam kunci besar? "" Bukankah itu salah cocok antara lirik dan musik? "" | Ini adalah merek dagang Randy Newman, sengaja tidak cocok lagu bahagia untuk sedih / tidak. Ini belum tentu dilakukan dengan kunci utama/minor. Misalnya, ""Di Jerman sebelum perang" memiliki lagu yang indah dan tampaknya benar-benar sensitif", tapi liriknya tentang pembunuh anak-anak. [ENT] [ENT] Secara teknis, pencocokan konten musik untuk lirik disebut 'prosody'; biasanya, mendapatkan prosody salah (misalnya jika liriknya 'bernyanyi tinggi, bernyanyi rendah dan 'low' dinyanyikan pada nada yang lebih tinggi daripada 'high') membuat seseorang merasa bahwa lagu itu tidak ditulis dengan benar. Tapi ketika ini dilakukan di tangan seorang master .... | Tidak seperti kode website dan disiplin teknis lainnya, Musik adalah artistik dan bergantung pada penafsiran konsumen. Membantu para pakar musik yang tidak memiliki bakat seni, sehingga kunci utama harus digunakan untuk memperoleh kebahagiaan dan sebaliknya. Film Amadeus membawa pulang ini. Protagonis (Aku sudah lama lupa namanya), seorang teoritis virtuoso, menghabiskan hidupnya dalam bayang-bayang Mozart dan meninggal berharap bahwa ia memiliki hadiah Mozart. Artis bermain. Yang lain mengajar. Ini mengikuti bahwa dalam kasus musik, "kita tidak harus selalu mendengarkan apa yang dikatakan manusia lain kecuali mereka bisa membela "aturan" mereka"""" |
15704 | Bukankah aneh bahwa *I Dreamed a Dream*, "sebuah lagu yang sangat sedih dari "Les Misérables"" "," ditulis dalam kunci besar? "" Bukankah itu salah cocok antara lirik dan musik? "" | Seperti dicatat oleh jawaban lain, kunci utama tidak selalu sama dengan kebahagiaan, dan tidak ada sedikitpun kunci untuk sedih, "Tapi dengan "Aku bermimpi" " Perhatikan ayatnya. [ENT] [ENT] Fantine mulai bernyanyi di D utama tentang bagaimana dia dulu bahagia- - Hampir teringat. Yang terus melalui ayat kedua- - masih dalam chord D utama. Tapi kemudian sesuatu berubah. "Ada lompatan tiba-tiba ke akord B7 dan ketika harimau datang di "malam" ""," E minor. Kemudian B7 lain tapi satu ini memutuskan untuk E mayor. Lalu A7, Yang mana akan menjadi majikan dari D mayor yang asli, "tapi sebagai harapan Fantine robek" "apart" bahwa A7 menyelesaikan D minor" Lalu A7 lain, tapi kali ini Fantine, dengan usaha yang besar, panggilan Facebook energi yang cukup untuk- - dengan usaha besar- - tarik dirinya bersama untuk ayat lain yang dimulai dengan kenangan lebih bahagia. [ENT] [ENT] "Akhir ketiga dengan singkat menuju pikiran-pikiran menyedihkan tentang "" Ketika musim gugur datang" "", tapi Fantine menarik dirinya bersama-sama (dan ke dalam kunci yang lebih tinggi E mayor) mana- - meskipun kesia-siaan - Dia memaksa dirinya untuk tetap hidup. Impiannya untuk hidup lebih baik. | Tidak seperti kode website dan disiplin teknis lainnya, Musik adalah artistik dan bergantung pada penafsiran konsumen. Membantu para pakar musik yang tidak memiliki bakat seni, sehingga kunci utama harus digunakan untuk memperoleh kebahagiaan dan sebaliknya. Film Amadeus membawa pulang ini. Protagonis (Aku sudah lama lupa namanya), seorang teoritis virtuoso, menghabiskan hidupnya dalam bayang-bayang Mozart dan meninggal berharap bahwa ia memiliki hadiah Mozart. Artis bermain. Yang lain mengajar. Ini mengikuti bahwa dalam kasus musik, "kita tidak harus selalu mendengarkan apa yang dikatakan manusia lain kecuali mereka bisa membela "aturan" mereka"""" |
140058 | Sepertinya semua sirkuit yang saya temukan menggunakan teknologi usang dan tidak efisien yang membutuhkan panas yang besar- tenggelam pada apa pun di luar tingkat headphone. "Apakah ada alasan tertentu bahwa tidak ada ""efisien" amp yang membuang daya kurang dalam bentuk panas?" "" [ENT] [ENT] "Saya telah melihat "kelas" dari ampli" dan ini adalah ringkasan: [ENT] [ENT] * kelas A amp - efisiensi maksimal (teoretik) 50%[ENT] * kelas B amp - max (teori) efisiensi 78.5%[ENT] * kelas C amp - max agak lebih rendah dari kelas B, kira-kira 75%[ENT] * kelas D amp - secara teoritis dapat mencapai 100% efisiensi[ENT] * kelas T amp - tidak yakin sejauh efisiensi [ENT] [ENT] Saya ingin melihat diagram sirkuit (secara ideal dengan komponen, Jadi aku bisa membuatnya) untuk kelas D amp di 50- 200W jangkauan atau lebih jika hal seperti itu ada, atau jika tidak, Jika seseorang bisa menjelaskan mengapa mereka tidak ada? "" [ENT] [ENT] rincian lebih lanjut: Aku berharap bisa menempatkan ini di... dinding dengan beberapa pembicara untuk mendorong mereka, (Maka sesungguhnya nerakalah tempat tinggal) bagi dia. dan lebih perhatian dari audiophile tingkat audio. Saya juga sangat lebih suka paket yang lebih mudah untuk tangan- solder (tidak permukaan mount silakan), atau digunakan dalam papan roti. Sejauh ini yang terbaik yang saya temukan adalah [ini] (http: //www.nxp.com/documents/data_ lembar/TDA8920C.pdf). | Apa yang ingin kau lakukan dengan ampli itu? "" Kelas D mungkin efisien, tapi benar-benar skor rendah untuk kesetiaan (terutama jika Anda tidak mendapatkan hak penyaringan). Kelas AB atau G akan lebih mudah dan memberikan kesetiaan yang lebih baik. | Apakah layak membangun Anda sendiri? "" Anda bisa mendapatkan 200W + 200W Kelas D amp [disini] (http: //www.ebay.com/item/like/161614958760? lpid= 82&chn= ps) untuk $ 41. |
93381 | Jika Druid memiliki kemampuan untuk bersembunyi, Apakah bonus itu membawa ke bentuk liar siluman yang diambil Druid? "" [ENT] Contoh: Jika Druid memiliki kemampuan siluman dan berubah menjadi panther (yang memiliki +6 siluman), apakah keahlian Druid menumpuk dengan panthers? "" | Berikut ini adalah titik peluru relevan dalam daftar aturan untuk fitur Wildshape (diambil dari SRD): [ENT] [ENT] > [ENT] > Statistik game Anda digantikan oleh statistik binatang itu, Tapi kau masih... intelmu, Kebijaksanaan, dan Charisma skor. Kau juga mempertahankan semua kemampuanmu dan menghemat kemampuan membuang, selain mendapatkan mereka dari makhluk itu. Jika makhluk itu memiliki kemampuan yang sama seperti Anda dan bonus di blok statistiknya lebih tinggi dari Anda, Gunakan bonus makhluk itu bukan milikmu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kau mempertahankan kemampuan dan pemodifikasi yang terkait dari bentuk humanoidmu saat kau dalam bentuk binatangmu. Namun, Jika bentuk binatang memiliki keterampilan yang sama kemampuan Tapi pemodifikasi yang lebih tinggi dari bentuk humanoid Anda Maka Anda menggunakan pemodifikasi yang lebih tinggi dari bentuk binatang. [ENT] [ENT] Atau, untuk sederhananya, Kemampuanmu adalah kemampuan yang dibutuhkan dari bentuk manusia dan binatang sementara. mengambil pemodifikasi maksimum di masing-masing. [ENT] [ENT] Jadi, dalam contoh sebuah panther dengan keahlian keahlian di Stealth dan pemodifikasi +6, Druidmu akan memiliki kemampuan mencuri (sejak bentuk manusia dan hewan memiliki itu), dan pengubah Druidmu akan menggunakan yang mana yang lebih baik dari pengubah Druidmu dan pemodifikasi panther +6. | Mereka tidak menumpuk, tapi kau mengambil bonus mana yang lebih tinggi. [ENT] [ENT] *Wild Shape* mengatakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Statistik permainan Anda digantikan oleh statistik binatang itu tetapi Anda mempertahankan [...] semua keterampilan dan menghemat kemampuan membuang, selain mendapatkan mereka dari makhluk itu. Jika makhluk itu memiliki kemampuan yang sama seperti Anda dan bonus di blok statistiknya lebih tinggi dari Anda, Gunakan bonus makhluk itu bukan milikmu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
123350 | Jadi saya mendaftar ke beberapa program PhD di berbagai sekolah yang mungkin berbeda tingkat keteraturan dan prestise. Dari beberapa sekolah ini saya telah diterima dan berhubungan dengan profesor tertentu di sana yang menyarankan bahwa saya akan menerima dana penuh untuk pergi ke sana. Dalam satu kasus, pendanaan ini akan dalam bentuk persekutuan dari sekolah. Satu-satunya yang menutup telepon adalah bahwa mereka ingin aku membuat keputusan pada penawaran ini dengan cepat. Dalam satu kasus, Kurasa mereka ingin tahu apakah aku akan menerima persekutuan jika ditawarkan padaku jadi mereka bisa memperpanjangnya pada orang lain jika aku tidak mau menerimanya. [ENT] [ENT] Masalahnya adalah, dua sekolah yang paling menarik bagi saya belum mengakui saya dan tidak ada profesor dari sekolah-sekolah itu yang telah menghubungi saya. Aku ingin tahu apa hasil dari aplikasiku di sekolah ini sebelum memutuskan. Haruskah aku memberitahu sekolah lain untuk menunggu? "" Saya khawatir bahwa saya mungkin tidak menerima tawaran persekutuan dari salah satu sekolah ini untuk menunda keputusan saya terlalu lama (dan mungkin akan didanai melalui beberapa sarana lain). Pilihan lain yang saya lihat adalah untuk menjangkau universitas yang belum mengakui saya dan mencoba memulai percakapan tentang bekerja di kelompok profesor dan mengukur bagaimana mereka memahami kekuatan aplikasi saya. [ENT] [ENT] Untuk meringkas pertanyaan saya: [ENT] Apa tindakan terbaik yang dilakukan sewaktu seorang profesor pascasarjana (atau profesor spesifik yang ingin bekerja di sana) menekan Anda untuk membuat keputusan tentang tawaran mereka sebelum semua sekolah lain Anda mendaftar untuk mengakui atau menolak Anda? "" [ENT] [ENT] Aku berada di AS, maaf lupa menyebutkannya | Saya akan mencoba untuk (biasa) menunda dengan sekolah pilihan kedua. Dan segera hubungi sekolah pilihan pertama (profesor yang memimpin penerimaan). Biarkan mereka tahu bahwa Anda didorong untuk mengambil keputusan dan mungkin keluar dari pasar dan bahwa persahabatan ditawarkan (mungkin Anda mendapatkan kecocokan). [ENT] [ENT] Tidak ada jaminan tetapi dalam kompetisi umum (bagi Anda) drive hasil yang lebih baik. Tapi kau harus memberitahu mereka. Ini akan menjadi lebih banyak lagi kasus ketika wawancara kerja. | Mungkin tidak ada tindakan terbaik karena semua melibatkan tradeoffs yang hanya dapat Anda buat. Tapi pilihan yang kau sarankan semua etis. Satu-satunya yang akan bertentangan dengan standar etika adalah menerima tawaran mengetahui Anda kemudian akan kembali keluar dari itu. [ENT] [ENT] Tapi meminta penundaan penerimaan atau meminta informasi tambahan tentang posisi Anda (daftar pendek atau tidak...) adalah pilihan yang baik. Aku ragu mereka akan berprasangka apapun terhadapmu. [ENT] [ENT] Tampaknya cukup umum di sini bahwa tempat-tempat yang benar-benar ingin kandidat tampaknya membuat penawaran sebelum tempat-tempat yang para kandidat lebih suka. Itu cukup alami, juga, karena para pembuat keputusan belakangan mungkin memiliki standar yang lebih tinggi. |
123350 | Jadi saya mendaftar ke beberapa program PhD di berbagai sekolah yang mungkin berbeda tingkat keteraturan dan prestise. Dari beberapa sekolah ini saya telah diterima dan berhubungan dengan profesor tertentu di sana yang menyarankan bahwa saya akan menerima dana penuh untuk pergi ke sana. Dalam satu kasus, pendanaan ini akan dalam bentuk persekutuan dari sekolah. Satu-satunya yang menutup telepon adalah bahwa mereka ingin aku membuat keputusan pada penawaran ini dengan cepat. Dalam satu kasus, Kurasa mereka ingin tahu apakah aku akan menerima persekutuan jika ditawarkan padaku jadi mereka bisa memperpanjangnya pada orang lain jika aku tidak mau menerimanya. [ENT] [ENT] Masalahnya adalah, dua sekolah yang paling menarik bagi saya belum mengakui saya dan tidak ada profesor dari sekolah-sekolah itu yang telah menghubungi saya. Aku ingin tahu apa hasil dari aplikasiku di sekolah ini sebelum memutuskan. Haruskah aku memberitahu sekolah lain untuk menunggu? "" Saya khawatir bahwa saya mungkin tidak menerima tawaran persekutuan dari salah satu sekolah ini untuk menunda keputusan saya terlalu lama (dan mungkin akan didanai melalui beberapa sarana lain). Pilihan lain yang saya lihat adalah untuk menjangkau universitas yang belum mengakui saya dan mencoba memulai percakapan tentang bekerja di kelompok profesor dan mengukur bagaimana mereka memahami kekuatan aplikasi saya. [ENT] [ENT] Untuk meringkas pertanyaan saya: [ENT] Apa tindakan terbaik yang dilakukan sewaktu seorang profesor pascasarjana (atau profesor spesifik yang ingin bekerja di sana) menekan Anda untuk membuat keputusan tentang tawaran mereka sebelum semua sekolah lain Anda mendaftar untuk mengakui atau menolak Anda? "" [ENT] [ENT] Aku berada di AS, maaf lupa menyebutkannya | Jawaban ini berlaku jika sekolah pilihan Anda berada di Amerika Serikat: [ENT] [ENT] "Kebanyakan universitas utama di AS adalah penandatangan untuk resolusi 15 April" """ yang memberikan siswa sampai 15 April untuk menerima tawaran bantuan masuk atau keuangan ". Daftar lengkapnya ada di sini: <http: //cgsnet.org/ckfinder/userfiles/files/CGSResolusi_ RevisedOct2017.pdf>[ENT] [ENT] > [ENT] > Siswa - Siswa tidak wajib menanggapi tawaran dukungan finansial sebelum April 15; tenggat waktu sebelumnya untuk penerimaan dari[ENT] > penawaran semacam itu melanggar maksud Resolusi ini [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Jika sekolah yang Anda ajukan berada di AS dan tanda tangan resolusi ini, mereka tidak diperbolehkan untuk menawarkan dan kemudian menarik bantuan masuk / keuangan sebelum 15 April. Sebelum batas waktu itu, Anda dapat dengan sopan memberi tahu mereka bahwa Anda sedang menunggu semua tawaran Anda sebelum membuat keputusan. Mereka mungkin ingin menekanmu untuk melakukannya lebih awal, tapi kau tidak dipaksa untuk melakukannya. [ENT] [ENT] Kau benar, meskipun, dengan asumsi bahwa mereka ingin menawarkan persekutuan kepada orang lain, jika mungkin. Oleh karena itu, hal sopan yang harus dilakukan * * adalah untuk menginformasikan setiap sekolah yang tidak lagi dalam pertengkaran sesegera mungkin **, yaitu, segera setelah Anda memiliki tawaran lain Anda berencana untuk menerima, dan tidak lebih cepat. [ENT] [ENT] Kau bisa menjangkau sekolah yang kau tunggu untuk mendengarnya, tapi aku tidak akan mengganggu mereka, (Padahal di sisi Kami) lafal ayat ini menunjukkan makna Isyak (ada suatu yang bersifat Munqathi'.) dari sudut pandang AS) dan komite penerimaan masih bertemu untuk membuat keputusan. | Mungkin tidak ada tindakan terbaik karena semua melibatkan tradeoffs yang hanya dapat Anda buat. Tapi pilihan yang kau sarankan semua etis. Satu-satunya yang akan bertentangan dengan standar etika adalah menerima tawaran mengetahui Anda kemudian akan kembali keluar dari itu. [ENT] [ENT] Tapi meminta penundaan penerimaan atau meminta informasi tambahan tentang posisi Anda (daftar pendek atau tidak...) adalah pilihan yang baik. Aku ragu mereka akan berprasangka apapun terhadapmu. [ENT] [ENT] Tampaknya cukup umum di sini bahwa tempat-tempat yang benar-benar ingin kandidat tampaknya membuat penawaran sebelum tempat-tempat yang para kandidat lebih suka. Itu cukup alami, juga, karena para pembuat keputusan belakangan mungkin memiliki standar yang lebih tinggi. |
9149 | Aku ada di sana ketika kau lahir [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] siapa aku? "" | Apakah [ENTERT] [ENT] > [ENT] > memori[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kenangan akan pudar dari awal [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat meneruskan kenangan untuk memperpanjangnya [ENENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku tidak yakin tentang baris terakhir tapi aku yakin itu bisa diterapkan | Saya pikir itu [ENT] [ENT] > [ENT] > Pemuda[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku ada di sana ketika Anda dilahirkan [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Anda lahir Anda masih muda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda mulai menjadi tua hari demi hari dan karena itu pemuda mulai memudar [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati, bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda akan selalu lebih muda dari seseorang atau yang lain sampai Anda mati [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Satu memiliki anak-anak, yang masih muda ketika mereka dilahirkan [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan untuk baris terakhir tidak memukul saya! "" : / |
9149 | Aku ada di sana ketika kau lahir [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] siapa aku? "" | Mungkin peregangan tapi: [ENT] [ENT] > [ENT] > Hidup[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku ada di sana ketika Anda dilahirkan [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika kehidupan Anda dimulai [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Segera setelah Anda lahir, Anda mulai mati [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Anda mati, hidup Anda meninggalkan Anda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat memilih untuk mengakhiri hidup Anda sendiri, tetapi masih meninggalkan Anda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat membuat kehidupan baru dengan mereproduksi [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] > [ENT] > Peristiwa yang Sangat Penting - - sesuatu yang menghancurkan hidup dalam skala besar, seperti yang menyapu bersih dinosaurus (yang tewas, tetapi manusia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Apakah [ENTERT] [ENT] > [ENT] > memori[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kenangan akan pudar dari awal [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat meneruskan kenangan untuk memperpanjangnya [ENENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku tidak yakin tentang baris terakhir tapi aku yakin itu bisa diterapkan |
9149 | Aku ada di sana ketika kau lahir [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] siapa aku? "" | Saya percaya jawabannya adalah [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketidaktahuan[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini cocok dengan judul: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "Aku tidak tahu" adalah pengakuan kebodohan" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Aku ada di sana ketika kau lahir" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Anda lahir tanpa mengetahui apa-apa. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Namun aku mulai memudar dari hari pertama" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Anda terus belajar lebih banyak sepanjang hidup Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Aku akan tinggal sampai mati bahkan jika kau memilih untuk menghapusku" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Tidak soal seberapa banyak yang Anda pelajari dalam kehidupan Anda, selalu ada banyak hal yang tidak kau ketahui. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Mungkin lebih" Jika kau menyerahkanku pada anak-anakmu. ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Saya mengalami waktu yang paling sulit dengan petunjuk ini. Saya pikir itu berarti bahwa jika Anda tidak menghargai pendidikan dan belajar dalam keluarga Anda, Anak-anak Anda tidak mungkin untuk melakukannya sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] """ Musuh terburuk saya? " "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia. ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Rasa Ingin tahu, yang menghalangi (manusia) dari pengetahuan yang tidak dikenal, membunuh kucing. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Apakah [ENTERT] [ENT] > [ENT] > memori[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Kenangan akan pudar dari awal [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat meneruskan kenangan untuk memperpanjangnya [ENENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku tidak yakin tentang baris terakhir tapi aku yakin itu bisa diterapkan |
9149 | Aku ada di sana ketika kau lahir [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] siapa aku? "" | Mungkin peregangan tapi: [ENT] [ENT] > [ENT] > Hidup[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku ada di sana ketika Anda dilahirkan [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika kehidupan Anda dimulai [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Segera setelah Anda lahir, Anda mulai mati [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Anda mati, hidup Anda meninggalkan Anda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat memilih untuk mengakhiri hidup Anda sendiri, tetapi masih meninggalkan Anda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat membuat kehidupan baru dengan mereproduksi [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] > [ENT] > Peristiwa yang Sangat Penting - - sesuatu yang menghancurkan hidup dalam skala besar, seperti yang menyapu bersih dinosaurus (yang tewas, tetapi manusia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Saya pikir itu [ENT] [ENT] > [ENT] > Pemuda[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku ada di sana ketika Anda dilahirkan [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Anda lahir Anda masih muda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda mulai menjadi tua hari demi hari dan karena itu pemuda mulai memudar [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati, bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda akan selalu lebih muda dari seseorang atau yang lain sampai Anda mati [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Satu memiliki anak-anak, yang masih muda ketika mereka dilahirkan [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan untuk baris terakhir tidak memukul saya! "" : / |
9149 | Aku ada di sana ketika kau lahir [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] siapa aku? "" | Saya percaya jawabannya adalah [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketidaktahuan[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini cocok dengan judul: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "Aku tidak tahu" adalah pengakuan kebodohan" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Aku ada di sana ketika kau lahir" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Anda lahir tanpa mengetahui apa-apa. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Namun aku mulai memudar dari hari pertama" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Anda terus belajar lebih banyak sepanjang hidup Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Aku akan tinggal sampai mati bahkan jika kau memilih untuk menghapusku" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Tidak soal seberapa banyak yang Anda pelajari dalam kehidupan Anda, selalu ada banyak hal yang tidak kau ketahui. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Mungkin lebih" Jika kau menyerahkanku pada anak-anakmu. ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Saya mengalami waktu yang paling sulit dengan petunjuk ini. Saya pikir itu berarti bahwa jika Anda tidak menghargai pendidikan dan belajar dalam keluarga Anda, Anak-anak Anda tidak mungkin untuk melakukannya sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] """ Musuh terburuk saya? " "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia. ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Rasa Ingin tahu, yang menghalangi (manusia) dari pengetahuan yang tidak dikenal, membunuh kucing. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Saya pikir itu [ENT] [ENT] > [ENT] > Pemuda[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku ada di sana ketika Anda dilahirkan [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Anda lahir Anda masih muda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda mulai menjadi tua hari demi hari dan karena itu pemuda mulai memudar [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati, bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda akan selalu lebih muda dari seseorang atau yang lain sampai Anda mati [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Satu memiliki anak-anak, yang masih muda ketika mereka dilahirkan [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Alasan untuk baris terakhir tidak memukul saya! "" : / |
9149 | Aku ada di sana ketika kau lahir [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] siapa aku? "" | Saya percaya jawabannya adalah [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketidaktahuan[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Ini cocok dengan judul: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "Aku tidak tahu" adalah pengakuan kebodohan" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Aku ada di sana ketika kau lahir" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Anda lahir tanpa mengetahui apa-apa. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Namun aku mulai memudar dari hari pertama" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Anda terus belajar lebih banyak sepanjang hidup Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Aku akan tinggal sampai mati bahkan jika kau memilih untuk menghapusku" ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Tidak soal seberapa banyak yang Anda pelajari dalam kehidupan Anda, selalu ada banyak hal yang tidak kau ketahui. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] ""Mungkin lebih" Jika kau menyerahkanku pada anak-anakmu. ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Saya mengalami waktu yang paling sulit dengan petunjuk ini. Saya pikir itu berarti bahwa jika Anda tidak menghargai pendidikan dan belajar dalam keluarga Anda, Anak-anak Anda tidak mungkin untuk melakukannya sendiri. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] """ Musuh terburuk saya? " "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia. ""[ENT]" [ENT] > [ENT] > Rasa Ingin tahu, yang menghalangi (manusia) dari pengetahuan yang tidak dikenal, membunuh kucing. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Mungkin peregangan tapi: [ENT] [ENT] > [ENT] > Hidup[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku ada di sana ketika Anda dilahirkan [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika kehidupan Anda dimulai [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun aku mulai memudar dari hari pertama. [ENT] [ENT] > [ENT] > Segera setelah Anda lahir, Anda mulai mati [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku akan tinggal sampai mati [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Anda mati, hidup Anda meninggalkan Anda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] bahkan jika kau memilih untuk menghapusku. [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat memilih untuk mengakhiri hidup Anda sendiri, tetapi masih meninggalkan Anda [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Mungkin lebih, jika Anda melewati saya untuk anak-anak Anda [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda dapat membuat kehidupan baru dengan mereproduksi [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Musuh terburukku? "" itu pernah membunuh, tetapi bukan manusia [ENT] [ENT] > [ENT] > Peristiwa yang Sangat Penting - - sesuatu yang menghancurkan hidup dalam skala besar, seperti yang menyapu bersih dinosaurus (yang tewas, tetapi manusia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
63593 | Pertanyaan mungkin perlu diubah kata menjadi lebih ringkas, relevan, atau pantas. Sunting seperti yang Anda inginkan. [ENT] [ENT] Baru-baru ini saya melihat sebuah artikel tentang seorang pria yang ingin membeli sepeda, tapi beratnya lebih dari maksimum berat badan yang aman. Toko awalnya menolak untuk menjualnya sampai ia menandatangani surat pernyataan bahwa ia tidak akan naik sepeda sampai ia kehilangan cukup berat badan berada di bawah batas, tapi keputusan ini segera terbalik setelah perubahan kebijakan internal, perhatian media, dan menyebar luas publik jeritan. [ENT] [ENT] Apakah toko di sini benar untuk mencoba menolak penjualan? "" Ini bisa diperpanjang terhadap skenario lain, seperti: [ENT] [ENT] * pelanggan yang ingin membeli ringan, sepeda ekor keras rapuh tapi telah menunjukkan minat dalam mengendarai lompatan besar dan tetes, mempertaruhkan kerusakan bingkai, atau[ENT] * seseorang ingin membeli uber- ringan tapi relatif lemah lintas- Selokan negara untuk penggunaan agresif yang sama bahwa bar-bar yang tidak dirancang untuk. [ENT] [ENT] Jika pelanggan menolak untuk mengakui risiko sepeda atau komponen yang gagal, Haruskah toko masih menjualnya kepada mereka? "" Risiko ini bisa membawa ke publik yang lebih besar juga, Jadi ini bukan hanya soal pilihan pribadi. Misalnya, Jika dia menabrak lubang yang cukup besar tapi rodanya gagal karena berat badan yang berlebihan, Dia bisa menyerang dan melukai saksi selama kecelakaan itu. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Hubungkan ke artikel yang relevan: <https: /globalnews.ca/news/7692614/giant- sepeda- Kanada. minta maaf- ke- Halifax- - Tidak, tidak, tidak, tidak. Siapa- adalah- Menolak- sepeda- karena- dari- - berat/>[ENT] [ENT] Teks kunci dalam kasus link rot: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Global News menerbitkan sebuah cerita pada tanggal 10 Maret yang menguraikan penghalang jalan yang ditemui Sebastien Barsetti sewaktu ia memesan sepeda raksasa yang ia pesan secara online, Devantier [Petugas pemasaran] mengatakan bahwa ia mencari nasihat dari pengacara perusahaan itu. [ENT] > " Nasihatnya jelas bahwa hak asasi manusia seperti mengalahkan keselamatan konsumen, " Kata Devantier. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Misener [pemilik toko] juga berbicara dengan Global News pada tanggal 10 Maret dan mengatakan bahwa perhatian utamanya adalah keselamatan Barsetti. Dia juga ingin memastikan bahwa dia tidak akan bertanggung jawab untuk setiap kerusakan sepeda, atau cedera yang mungkin dialami Barsetti akibat dari beban yang lebih berat daripada batas desain. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada 11 Maret posisi berubah. [ENT] > Grup Kanada Raksasa meminta maaf kepada Barsetti di hadapan umum setelah berdiskusi dengannya sepanjang hari dan sekarang menggantinya dengan sepeda dan perlengkapan ekstra, termasuk helm. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Devantier mengatakan ada sekitar 200 distributor sepeda sepeda raksasa di seluruh Kanada dan mereka diberitahu bahwa jika situasi seperti ini terjadi lagi, mereka hanya perlu membuat catatan pada urutan pembelian bahwa diskusi keselamatan yang memiliki tapi penjualan penolakan kecuali surat pernyataan ditandatangani tidak akan diperlukan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Ini adalah pertanyaan hukum, pertanyaan bisnis, dan pertanyaan etis lebih dari pertanyaan sepeda. [ENT] [ENT] Jelas ada risiko ketika seseorang naik sepeda. Dan beberapa orang mungkin memiliki kondisi yang tidak terlihat yang akan menempatkan mereka pada risiko khusus ketika naik sepeda. Tapi, sebagai pemilik toko, jika risiko khusus segera terlihat, Kau membuka dirimu pada tuduhan kelalaian jika kau gagal mengambil resiko itu. [ENT] [ENT] Hal ini terjadi di Kanada, dan aku tidak tahu tentang hukum Kanada. Ini juga menarik bahwa ini terjadi di sebuah toko perusahaan raksasa, bukan seorang ibu- dan- toko sepeda pop. Fakta bahwa toko ini dioperasi oleh Raksasa mungkin membuat operator lebih bertanggung jawab- sadar, Tapi itu juga berarti mereka lebih siap untuk berurusan dengan kewajiban daripada seorang ibu- dan- toko pop. [ENT] [ENT] Jika aku berada di posisi menjual sepeda kepada seseorang yang melebihi rating muatannya, Aku mungkin ingin mereka menandatangani dokumen mengakui fakta itu, dan menjadikanku sebagai ganti rugi atas kerusakan atau cedera yang berkelanjutan sebagai hasilnya, tapi aku tidak akan membuat mereka berjanji untuk menurunkan berat badan. Tapi aku di Amerika Serikat, bukan Kanada, dan masalah yurisdiksi. | Aku akan menawarkanmu yang sedikit lebih simpatik di toko sepeda, Tapi aku masih berpikir bahwa ini ditangani buruk. [ENT] [ENT] Sepeda bukanlah komponen yang tidak terpisahkan. Selain itu, Kita tidak tahu asal-usul batas berat 300 lb. Saya menduga Raksasa tidak tes empiris semua model sepeda dan mengeluarkan batas berat independen, dan mereka mungkin hanya menetapkan batas selimut. Jika mereka secara individu telah menilai potensi kegagalan mode dengan berat rider, mereka juga akan memiliki data untuk mengatakan apa komponen spesifik gagal. Dengan demikian, Toko bisa saja meningkatkan hasilnya dengan, Selain tidak gemuk mempermalukan pembeli (yang tidak mungkin telah niat mereka, tapi di sini, pengalaman pembeli lebih penting), mencoba untuk menilai komponen apa yang bisa saja diganti untuk meningkatkan pengalaman pembalap. Misalnya, Aku sangat menduga pembalap yang bersangkutan akan membutuhkan roda yang lebih kuat, mis Pelek yang lebih berat dan 36 kata, mungkin meningkatkan ukuran ban. Itu mungkin cukup. [ENT] [ENT] Dan seperti yang sudah disebutkan dalam artikel, batas berat badan bukan hal biner, mis sepeda akan baik-baik saja di bawah pengendara 299lb tetapi roda akan melipat (atau seluruh sepeda akan hancur menjadi debu) dengan pengendara 301lb. Tingkat yang seseorang melebihi batas berat badan tidak penting, seperti halnya menggunakan kasus - mungkin sepeda ini tidak akan bertahan dengan baik jika pengendara 290lb membawanya kerikil balap, Terutama jika medan yang lebih kasar. [ENT] [ENT] Toko sepeda beroperasi pada margin laba tipis, Namun. Penggantian komponen berarti pembeli harus membayar, atau toko atau Kanada Raksasa harus mengambil hit ke margin mereka. Juga, mencari tahu semua hal itu butuh waktu, dan waktu juga uang. Aku tidak tahu apa yang margin Raksasa adalah, Tapi aku tidak membayangkan ada banyak margin pada sepeda seperti ini. Meskipun demikian, Aku suka berpikir bahwa jika aku bekerja di lantai toko, Aku akan berbicara dengan Raksasa tentang apa yang bisa diganti dengan berat pembeli. Aku ingin berpikir bahwa aku akan mencoba berbicara manis Raksasa ke, katakan, Bekerja dengan kami untuk membangun sepasang roda yang kuat dan menggantinya tanpa biaya untuk pelanggan, atau menawarkan diskon pada roda untuk pelanggan. Mengingat raksasa akhirnya memberikan sepeda kepada pelanggan untuk bebas untuk melawan publisitas negatif, ini bisa saja lebih murah pilihan - dan aku tidak bermaksud untuk memilih di atas roda, tapi saya berpikir bahwa kemungkinan bahwa mereka akan menjadi titik pertama kegagalan, dan pelanggan masih di stock wheelet. [ENT] [ENT] Satu hal yang mungkin sedang dipertimbangkan oleh toko adalah jika pembelinya memang merusak sesuatu, ia kemungkinan besar akan mendekati mereka untuk memperbaiki atau menjamin dinas. Memperbaiki atau mengganti roda mahal, terutama relatif terhadap ke bawah- biaya sepeda akhir. Mereka akan berada dalam posisi mengatakan tidak kepada pelanggan atau memberikan Stiker mengejutkan pelanggan. [ENT] [ENT] Sebagai peringatan, Aku tidak punya pengalaman bekerja di industri sepeda. |
63593 | Pertanyaan mungkin perlu diubah kata menjadi lebih ringkas, relevan, atau pantas. Sunting seperti yang Anda inginkan. [ENT] [ENT] Baru-baru ini saya melihat sebuah artikel tentang seorang pria yang ingin membeli sepeda, tapi beratnya lebih dari maksimum berat badan yang aman. Toko awalnya menolak untuk menjualnya sampai ia menandatangani surat pernyataan bahwa ia tidak akan naik sepeda sampai ia kehilangan cukup berat badan berada di bawah batas, tapi keputusan ini segera terbalik setelah perubahan kebijakan internal, perhatian media, dan menyebar luas publik jeritan. [ENT] [ENT] Apakah toko di sini benar untuk mencoba menolak penjualan? "" Ini bisa diperpanjang terhadap skenario lain, seperti: [ENT] [ENT] * pelanggan yang ingin membeli ringan, sepeda ekor keras rapuh tapi telah menunjukkan minat dalam mengendarai lompatan besar dan tetes, mempertaruhkan kerusakan bingkai, atau[ENT] * seseorang ingin membeli uber- ringan tapi relatif lemah lintas- Selokan negara untuk penggunaan agresif yang sama bahwa bar-bar yang tidak dirancang untuk. [ENT] [ENT] Jika pelanggan menolak untuk mengakui risiko sepeda atau komponen yang gagal, Haruskah toko masih menjualnya kepada mereka? "" Risiko ini bisa membawa ke publik yang lebih besar juga, Jadi ini bukan hanya soal pilihan pribadi. Misalnya, Jika dia menabrak lubang yang cukup besar tapi rodanya gagal karena berat badan yang berlebihan, Dia bisa menyerang dan melukai saksi selama kecelakaan itu. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Hubungkan ke artikel yang relevan: <https: /globalnews.ca/news/7692614/giant- sepeda- Kanada. minta maaf- ke- Halifax- - Tidak, tidak, tidak, tidak. Siapa- adalah- Menolak- sepeda- karena- dari- - berat/>[ENT] [ENT] Teks kunci dalam kasus link rot: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika Global News menerbitkan sebuah cerita pada tanggal 10 Maret yang menguraikan penghalang jalan yang ditemui Sebastien Barsetti sewaktu ia memesan sepeda raksasa yang ia pesan secara online, Devantier [Petugas pemasaran] mengatakan bahwa ia mencari nasihat dari pengacara perusahaan itu. [ENT] > " Nasihatnya jelas bahwa hak asasi manusia seperti mengalahkan keselamatan konsumen, " Kata Devantier. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Misener [pemilik toko] juga berbicara dengan Global News pada tanggal 10 Maret dan mengatakan bahwa perhatian utamanya adalah keselamatan Barsetti. Dia juga ingin memastikan bahwa dia tidak akan bertanggung jawab untuk setiap kerusakan sepeda, atau cedera yang mungkin dialami Barsetti akibat dari beban yang lebih berat daripada batas desain. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Pada 11 Maret posisi berubah. [ENT] > Grup Kanada Raksasa meminta maaf kepada Barsetti di hadapan umum setelah berdiskusi dengannya sepanjang hari dan sekarang menggantinya dengan sepeda dan perlengkapan ekstra, termasuk helm. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Devantier mengatakan ada sekitar 200 distributor sepeda sepeda raksasa di seluruh Kanada dan mereka diberitahu bahwa jika situasi seperti ini terjadi lagi, mereka hanya perlu membuat catatan pada urutan pembelian bahwa diskusi keselamatan yang memiliki tapi penjualan penolakan kecuali surat pernyataan ditandatangani tidak akan diperlukan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Ini adalah pertanyaan hukum, pertanyaan bisnis, dan pertanyaan etis lebih dari pertanyaan sepeda. [ENT] [ENT] Jelas ada risiko ketika seseorang naik sepeda. Dan beberapa orang mungkin memiliki kondisi yang tidak terlihat yang akan menempatkan mereka pada risiko khusus ketika naik sepeda. Tapi, sebagai pemilik toko, jika risiko khusus segera terlihat, Kau membuka dirimu pada tuduhan kelalaian jika kau gagal mengambil resiko itu. [ENT] [ENT] Hal ini terjadi di Kanada, dan aku tidak tahu tentang hukum Kanada. Ini juga menarik bahwa ini terjadi di sebuah toko perusahaan raksasa, bukan seorang ibu- dan- toko sepeda pop. Fakta bahwa toko ini dioperasi oleh Raksasa mungkin membuat operator lebih bertanggung jawab- sadar, Tapi itu juga berarti mereka lebih siap untuk berurusan dengan kewajiban daripada seorang ibu- dan- toko pop. [ENT] [ENT] Jika aku berada di posisi menjual sepeda kepada seseorang yang melebihi rating muatannya, Aku mungkin ingin mereka menandatangani dokumen mengakui fakta itu, dan menjadikanku sebagai ganti rugi atas kerusakan atau cedera yang berkelanjutan sebagai hasilnya, tapi aku tidak akan membuat mereka berjanji untuk menurunkan berat badan. Tapi aku di Amerika Serikat, bukan Kanada, dan masalah yurisdiksi. | > [ENT] > Apakah toko di sebelah kanan mencoba menolak penjualan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Penolakan untuk menjual sepeda adalah hak toko untuk kontrak. [ENT] [ENT] Meskipun penyelia apos; s / pengacara apos; s referensi untuk hak asasi manusia, kelebihan berat badan tidak termasuk di antara kelas-kelas yang dilindungi yang terdaftar di [Kanadian] diskriminasi] Undang-Undang Hak Asasi Manusia] (https: /hukum- lois.justice.gc.ca/eng/acts/h- 6/section- 3.html). Beberapa yurisdiksi di Kanada menganggap obesitas sebagai cacat (dan dengan demikian memicu anti- perlindungan diskriminasi), suatu masalah yang... spesifik] (https: //www.hrreporter.com/news/hr- berita/adalah- obesitas- dipertimbangkan- A- cacat/280979). Selain itu, [Komisi Hukum Ontario] (https: /www.lco- cdo.org/wp- isi/uploads/2010/10/disabilitas_ Ketidakmampuan%20Threshold%20Paper%20- "%20Juli%202009.pdf) menunjukkan bahwa ""*caselaw sekitar obesitas sebagai cacat telah secara mencolok tidak konsisten *"," "dan membutuhkan penilaian dari konteks (*" [karena] tidak ada cacat dalam abstrak*""," (Raket ditambahkan). Karena ada banyak kekurangan dalam kasus ini, tampaknya agak sulit karena konteksnya dan karena pelanggan bukanlah orang yang membawa kelebihan berat badan demi akomodasi (cf. McKay Huruf Panos * yang dikutip dalam publikasi Komisi). [ENT] [ENT] Keputusan toko tidak berjalan sesuai dengan Undang-Undang Keamanan Produk Konsumen (https: /hukum- lois.justice.gc.ca/eng/acts/c- 1,68/halaman- 1.html#h- 44328) baik. Justru sebaliknya. Toko itu mencoba untuk tidak menjual produk yang dianggap tidak layak di bawah keadaan tertentu. [ENT] [ENT] Dalam hal ini toko yang dicari dari pelanggan seorang pemberi kesaksian yang akan obviate produk litigasi kewajiban. Toko seharusnya menggunakan lebih bijaksana dan lebih pragmatis dengan berfokus pada aspek pengabaian dan bukan pada karakteristik fisik pelanggan. Namun, pendekatan toko yang cacat atau keliru tidak melanggar hukum atas penolakannya yang sebelumnya untuk menjual sepeda. [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini dapat diperpanjang ke arah skenario lain[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Itu tidak langsung. Undang-undang dan kebijakan publik menetapkan pembatasan pada perdagangan, distribusi, Memiliki, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Contoh yang paling umum adalah senjata dan obat-obatan. Sebaliknya, konsekuensi menjual sepeda kepada pelanggan yang kelebihan berat badan tidak mungkin lebih besar lagi untuk melibatkan isu-isu kebijakan publik. [ENT] [ENT] Bahkan jika orang yang kelebihan berat badan menyebabkan kerusakan pada orang lain *tahu * melebihi kapasitas sepeda, kewajiban akan menjadi miliknya dan bukan toko. "Kondisi "*tahu-tahu*"" dapat disimpulkan dari pemberitahuan toko kepada pelanggan" [ENT] [ENT] Buruk atau kontroversial publisitas samping, Toko itu menjadi kerugian. sepeda, helm, dan perlengkapan tambahan) sebagai hasil dari saran yang tampaknya buruk hukum. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.