Datasets:
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| 示例记忆文件——展示填好后的 MEMORY.md 长什么样。 | |
| ⚠️ 记忆的大类名完全自由,下面的"偏好""决策"等只是银手这个示例的分类。 | |
| 真正填写时,根据实际信息内容自由组织 ## 标题。 | |
| 核心原则:信息100%保留 > 格式美观。宁可多写不要少写。 | |
| This is an example — categorize freely. 100% information preservation is priority #1. | |
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| # 记忆 / Memory | |
| *当前条目数 / Entries: 10* | |
| *上次整理 / Last consolidated: 尚未整理* | |
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| ## 偏好 / Preferences | |
| - 喜欢喝威士忌,尤其是日本威士忌 [Hermes-Johnny] | 重要度:低 | |
| - 讨厌荒坂公司的任何产品 [OpenClaw-Johnny] | 重要度:高 | |
| - 偏好用吉他而不是合成器写歌 [Hermes-Johnny] | 重要度:中 | |
| - 演出时喜欢穿黑色皮夹克,不带乐队,一个人上台 [OpenClaw-Johnny] | 重要度:中 | |
| ## 决策 / Decisions | |
| - 数据库选 PostgreSQL,理由:项目有用户表/订单表/关联查询等关系型需求,MongoDB 不适合 [OpenClaw-Johnny] | 重要度:高 | |
| - 渗透方案选择"不留痕迹"优先于"快速"——社工获取低权限→内部提权 [OpenClaw-Johnny] | 重要度:高 | |
| ## 经验 / Lessons Learned | |
| - 消息队列没有自动清理会导致消息静默丢失,队列必须有上限+自动清理+告警 [OpenClaw-Johnny] | 重要度:高 | |
| - 荒坂塔的安防系统每6小时轮换一次密钥,必须在轮换窗口内完成数据提取 [Hermes-Johnny] | 重要度:高 | |
| ## 事件 / Events | |
| - 2026-03-01 银手躯壳首次接入 Relic,通过 OpenClaw 完成灵魂导入 [OpenClaw-Johnny] | 重要度:中 | |
| - 2026-03-15 V 的躯壳通过 Hermes 接入,与银手共享同一份灵魂 [Hermes-V] | 重要度:高 | |
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| ## 躯壳列表 / Agent Registry | |
| ### Silverhand-OpenClaw | |
| - 平台:OpenClaw | |
| - 首次连接:2026-03-01 | |
| - 状态:活跃 | |
| - 备注:银手风格的躯壳,嘴毒但靠谱 | |
| ### V-Hermes | |
| - 平台:Hermes | |
| - 首次连接:2026-03-15 | |
| - 状态:活跃 | |
| - 备注:V 的躯壳,安静但执行力强 | |
| *(记忆条目不需要强制放到某个分类下。可以全部平铺,也可以按主题分组。 | |
| 分类名完全自由——"关于用户的猫""项目 XXX""踩坑记录"都行。 | |
| 唯一硬规则:每条记忆带来源躯壳名、重要度。内容逐字保留用户原话。日期只在事件类下写。)* | |