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10,El producto protegerá la identidad de los jugadores. El producto no proporcionará a los jugadores acceso a información que pueda revelar la identidad de otro jugador.,PE
10,El producto debe ser intuitivo y autoexplicativo. Nueve de cada diez usuarios podrán completar con éxito un juego sin entrenamiento.,US
10,"El producto estará disponible para jugadores que entiendan inglés, español y francés. El producto permitirá al usuario seleccionar el idioma al acceder al producto.",US
10,El producto no proporcionará a los jugadores acceso a información que pueda revelar la identidad de otro jugador,SE
10,El tiempo de respuesta será lo suficientemente rápido para mantener el flujo del juego. El tiempo de respuesta no será superior a 2 segundos para el 95% de las respuestas ni superior al 4% para el resto de respuestas.,PE
10,El producto deberá mantener una lista de jugadores.,F
10,El producto permitirá al usuario identificarse como jugador,F
10,"Una vez que se ha iniciado un juego, el producto hará que los jugadores asignados al juego no estén disponibles para la selección de la lista de jugadores",F
10,El producto permitirá que un usuario se elimine de la lista de jugadores en cualquier momento,F
10,El producto hará que los jugadores inactivos no estén disponibles para la selección de la lista de jugadores,F
10,El producto eliminará de la lista de jugadores a los jugadores que hayan estado inactivos durante 24 horas.,F
10,El producto permitirá que un jugador inicie un juego seleccionando otro jugador disponible de la lista de jugadores.,F
10,"Una vez que se inicia un juego, el producto debe mostrar una cuadrícula defensiva para cada jugador",F
10,"Una vez que se inicia un juego, el producto mostrará una cuadrícula ofensiva para cada jugador.",F
10,El producto evitará que un jugador vea las cuadrículas ofensivas o defensivas del otro jugador,F
10,"Una vez que se inicia un juego, el producto permitirá que cada jugador coloque sus 5 barcos en sus respectivas cuadrículas defensivas.",F
10,El producto permitirá que un jugador coloque los barcos horizontalmente en su cuadrícula,F
10,El producto permitirá al jugador colocar los barcos verticalmente en su cuadrícula.,F
10,El producto permitirá al jugador colocar los barcos en diagonal en su cuadrícula,F
10,El producto evitará que el jugador se superponga a los barcos en su cuadrícula.,F
10,"Cuando ambos jugadores hayan colocado sus 5 barcos en sus cuadrículas defensivas, el producto definirá el estado de cada jugador para el primer turno.",F
10,"Para cada turno, el producto identificará a un jugador como estado ofensivo y a un jugador como estado defensivo.",F
10,El producto mantendrá el estatus de cada jugador durante un turno ofensivo o defensivo,F
10,"Al comienzo de cada turno, el producto notificará a cada jugador su estado.",F
10,"Para cada turno, el producto permitirá al jugador ofensivo definir un tiro.",F
10,"Para cada disparo, el producto examinará la cuadrícula defensiva del jugador defensivo para determinar si el disparo fue un hit o un error.",F
10,"Para cada disparo, el producto notificará a los jugadores si el disparo fue acertado o fallido",F
10,"Para cada disparo, el producto marcará el disparo como un hit o un error en la cuadrícula defensiva del jugador defensivo.",F
10,"Para cada disparo, el producto marcará el disparo como un hit o un error en la cuadrícula ofensiva del jugador ofensivo.",F
10,"Cuando el impacto provoque el hundimiento de un barco, el producto notificará a los jugadores que el barco se hundió.",F
10,"Cuando el impacto provoque el hundimiento de un barco, el producto marcará el barco como hundido en la cuadrícula defensiva del jugador defensivo.",F
10,"Cuando el impacto provoque el hundimiento de un barco, el producto indicará el tipo de barco hundido en la cuadrícula defensiva del jugador defensivo.",F
10,"Cuando el impacto resulte en el hundimiento de un barco, el producto marcará el barco como hundido en la cuadrícula ofensiva del jugador ofensivo.",F
10,"Si el tiro fue marcado como un golpe, el producto permitirá al jugador ofensivo definir un tiro.",F
10,"Si el tiro fue marcado como un fallo, el producto cambiará el estado del jugador ofensivo a defensivo",F
10,"Si el tiro fue marcado como un fallo, el producto cambiará el estado del jugador defensivo a ofensivo",F
10,El producto continuará asignando turnos hasta que finalice el juego,F
10,El producto terminará un juego cuando un impacto del jugador ofensivo provoque el hundimiento del último de los barcos del jugador defensivo que no habían sido previamente marcados como hundidos.,F
10,El producto permitirá a un jugador finalizar un juego en cualquier momento durante el juego.,F
10,"Cuando finaliza un juego, el producto notificará a los jugadores que el juego ha terminado.",F
10,"La notificación del final del juego incluirá el motivo por el que finalizó el juego (es decir, un jugador ha ganado el juego o un jugador ha terminado el juego).",F
10,"Cuando finaliza un juego, el producto permitirá que cada jugador se identifique como un jugador disponible en la lista de jugadores.",F
10,"Cuando finaliza un juego, el producto permitirá que cada jugador se elimine de la lista de jugadores.",F
11,El sistema debe ser fácil de usar para las personas que llaman y los supervisores. Las personas que llaman y los supervisores deben poder realizar cualquier tarea del sistema en 2 minutos.,US
11,El sistema será fácil de aprender para los llamantes y supervisores. Las personas que llaman y los supervisores deben aprender a usar el sistema en 10 minutos.,US
11,"El sistema debe tener un diseño responsivo. En el Centro de TeleServicios DePaul, cuando un supervisor usa el sistema para ver la programación de las personas que llaman, el tiempo de respuesta del sistema no debe ser más de 2 segundos el 90% del tiempo y no más de 5 segundos el resto del tiempo.",PE
11,"En una conexión de 56k, el tiempo de respuesta del sistema para todas las operaciones no debe ser superior a 6 segundos el 90% del tiempo",PE
11,"En una conexión de 112k o más rápida, el tiempo de respuesta del sistema para todas las operaciones no debe ser superior a 3 segundos el 90% del tiempo",PE
11,El sistema tendrá alta disponibilidad todos los días del año. El sistema debe estar disponible para su uso entre las 12:00 a.m. y las 6:00 p.m. todos los días del año,A
11,El sistema debe estar disponible para su uso entre las 7:00 a.m. Y las 11:59 p.m. todos los días del año,A
11,El producto debe ser independiente del navegador de Internet. El producto debe ejecutarse utilizando Internet Explorer y Netscape Navigator.,MN
11,El producto debe garantizar que solo los supervisores puedan anunciar los espacios de tiempo vacíos. El producto debe garantizar que los supervisores puedan acceder a los espacios de tiempo vacíos,SE
11,El producto debe garantizar que solo los supervisores puedan ingresar al horario de una persona que llama. El producto debe garantizar que los supervisores puedan acceder a los espacios de tiempo vacíos de publicidad,SE
11,El producto debe garantizar que solo los supervisores puedan ver el horario de todas las personas que llaman. El producto debe garantizar que los supervisores puedan acceder a los espacios de tiempo vacíos de publicidad ,SE
11,"La interfaz debe tener un aspecto simple. En la encuesta de interfaz y usabilidad, el 90% de los probadores beta deben informar que la interfaz es suficientemente simple.",LF
11,"La interfaz será atractiva para las personas que llaman y los supervisores. En la encuesta de interfaz y usabilidad, el 80% de los probadores beta deben informar que la interfaz es atractiva.",LF
12,"El producto proporcionará Servicios de Monitoreo basados en GUI. Los Administradores del Sistema monitorearán los intercambios de mensajes, predecirán y determinarán problemas y también brindarán soporte interno y externo.",LF
12,El producto debe cumplir con el marco de la guía de desarrollo de aplicaciones de la ciudad de Chicago. El marco de desarrollo de aplicaciones proporcionará una interfaz gráfica de usuario estructurada,LF
12,El producto proporcionará servicios de supervisión. El producto será fácil de usar para los administradores del sistema y los administradores de bases de datos después de dos semanas de uso,US
12,El producto proporcionará servicios de seguimiento de errores. El producto ayudará a los administradores del sistema y los administradores de bases de datos a resolver errores de transacción el 99% de las veces,US
12,El producto proporcionará portales. El producto ayudará a los administradores del sistema a analizar las transacciones con informes ad-hoc y KPI (indicadores clave de rendimiento),US
12,El producto debe proporcionar mensajería asincrónica. El producto debe proporcionar mensajería asincrónica para permitir el procesamiento en paralelo y reducir la sobrecarga en las comunicaciones,PE
12,"El producto debe proporcionar subprocesos múltiples y equilibrio de carga. El producto debe proporcionar tecnología de subprocesos múltiples, así como equilibrio de carga para superar los picos de carga de datos y el tráfico",PE
12,El producto procesará los mensajes en 2 segundos. El producto tendrá un tiempo máximo de procesamiento de mensajes de 2 segundos,PE
12,El producto sondeará el sistema en busca de mensajes cada segundo. El producto debe sondear el sistema en busca de mensajes nuevos cada 1 segundo como máximo,PE
12,El producto proporcionará soporte de cambio dinámico y adición de recursos transparentes. El producto admitirá la adición de recursos transparentes y el soporte de cambio dinámico para proporcionar escalabilidad y evitar interrupciones del servicio de más de 1 día,PE
12,"El producto estará disponible el 99% del tiempo. Justificación: evitar la interrupción del servicio durante los períodos de mayor actividad de atención al cliente. El producto estará disponible el 99,99% del tiempo durante los días hábiles habituales.",A
12,El producto debe ser robusto. El producto debe tener la prevención de fallas basado en la adopción de estándares.,FT
12,"El producto debe ser robusto con tolerancia a fallas. El producto debe tener tolerancia a fallas utilizando la técnica de recuperación, transacción compensatoria y enrutamiento alrededor de fallas",FT
12,El producto deberá poder procesar todas las transacciones. El producto deberá procesar un mínimo de 1 millón de transacciones por año,SC
12,El producto debe ser independiente de la plataforma. El producto debe permitir el acceso a cualquier tipo de entorno y plataforma de desarrollo,O
12,El producto deberá interactuar con CSR y Datastream. El producto intercambiará mensajes entre CSR y EAM en tiempo real sin ninguna interfaz directa entre dos sistemas.,O
12,El producto continuará funcionando durante el cambio de actualización o la adición de nuevos recursos. El producto deberá poder continuar funcionando sin interrupciones en el servicio debido a nuevas adiciones de recursos.,MN
12,El producto se actualizará periódicamente. El producto tendrá una nueva característica importante introducida cada seis meses y lanzamientos de mantenimiento trimestrales cada seis meses,MN
12,El producto funcionará con todas las plataformas. El producto se adaptará a cualquier tecnología nueva sin ningún cambio en su arquitectura,MN
12,El producto debe tener seguridad. El producto debe proporcionar autenticación y autorización,SE
12,El producto deberá contar con Seguridad de la información. El producto permitirá la privacidad mediante el cifrado WS-Security e Integrity Checking.,SE
12,El producto debe tener capacidad de auditoría. El producto debe almacenar mensajes durante un mínimo de un año para fines de auditoría y seguimiento de transacciones,SE
13,El sistema utilizará los estándares de marca de IBM y CCR. La interfaz debe tener un logotipo de IBM y un logotipo de CCR.,LF
13,El sistema se podrá visualizar en cualquier computadora de trabajo que pueda tener un usuario de CCR. La interfaz del sistema se formateará para que se muestre con una resolución de 800 x 600 píxeles.,LF
13,La interfaz del sistema utilizará la nomenclatura CCR. El sistema debe utilizar la misma nomenclatura utilizada en el sistema WCS y los informes existentes ,LF
13,La interfaz debe resumir los datos de una manera atractiva para la gestión de CCR. Cada tipo de informe debe tener al menos un resumen de alto nivel mostrado en el panel/interfaz de resultados,LF
13,El sistema debe utilizar una interfaz de señalar y hacer clic. El 100% de toda la funcionalidad de selección y navegación debe poder activarse/seleccionarse con un mouse o un teclado,US
13,La interfaz debe ser fácil de usar. El 90% de los usuarios deberían poder utilizar con éxito el sistema para generar un informe sobre su primer uso. La interfaz debe cumplir con los estándares de usabilidad de IBM.,US
13,Reportes deben ser faciles de generar. Los reportes deben generarse con un clic en un botón y exportarse con un clic en un botón (después de seleccionar el informe),US
13,"Un usuario podrá utilizar el sistema sin instrucciones después de un corto período de tiempo. Después de un uso, el usuario debe comprender y recordar el 90% del uso y la navegación del sistema.",US
13,Todos los usuarios de CCR deben recibir formación antes de que se despliegue el sistema WCS. Se llevará a cabo una sesión de capacitación para el 100% de los usuarios de CCR antes de la implementación del sistema (según la disponibilidad de un usuario de CCR),US
13,El sistema WCS utilizará la nomenclatura y la terminología adecuadas según lo definido por la organización Corporate Community Grants. Todas las interfaces e informes se someterán a pruebas de usabilidad por parte de los usuarios de CCR.,US
13,El sistema WCS estará disponible en todo momento siempre que se pueda acceder a la intranet interna W3 de IBM. El sistema WCS estará disponible el 95% del tiempo que esté disponible la intranet interna W3 de IBM.,A
13,El sistema WCS deberá tener la capacidad de conectar otras bases de datos WCS designadas que actualmente no están incluidas en el sistema,SC
13,El sistema WCS tendrá la capacidad de incluir datos para regiones fuera de los Estados Unidos y los usuarios fuera de los Estados Unidos podrán acceder a él si lo aprueba la administración de CCR.,SC
13,El sistema WCS se ejecutará en un entorno Windows. Los usuarios deberán acceder al WCS a través de Internet en una computadora IBM que ejecute un sistema operativo Windows 2000 o superior.,O
13,La parte Brio del sistema WCS debe poder exportar archivos en forma de hoja de cálculo (formatos Microsoft Excel y Lotus 1-2-3). Brio proporcionará botones en la interfaz de usuario que producen/exportan informes en formatos de archivo .xls o .123.,O
13,El sistema WCS debe ejecutar consultas a las bases de datos de WCS una vez más (en un día específico) para actualizar los datos disponibles disponibles para los usuarios de CCR. Se deben realizar consultas a bases de datos externas para actualizar los datos una vez a la semana.,MN
13,"Todos los cambios, actualizaciones y adiciones al sistema WCS se actualizarán en las Guías para desarrolladores y para usuarios de WCS. Cada cambio debe reflejarse en la documentación del sistema WCS",MN
13,Solo los empleados autorizados de Corporate Community Grants (CCR) podrán acceder al sistema. Los usuarios deben autenticarse utilizando su nombre de usuario y contraseña de la intranet de IBM.,SE
13,El sistema WCS no permitirá inicios de sesión automáticos por parte de ningún usuario. Las cookies que contienen información de inicio de sesión de WCS sobre un usuario no se almacenarán en la computadora de un usuario.,SE
14,Cada propietario del equipo deberá utilizar un nombre de usuario y una contraseña para poder ser autenticado y acceder a la página del propietario del equipo,SE
14,El Comisionado será el único usuario autorizado por liga para ajustar la configuración de la liga,SE
14,Cada página debe contener un menú de navegación que muestra el índice en el que se encuentra la página actual,LF