text stringlengths 1 24.5M |
|---|
/**************************************************************************/
/* animated_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* animated_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* animation.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* animation.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* animation_library.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* animation_library.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* atlas_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* atlas_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* audio_stream_polyphonic.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* audio_stream_polyphonic.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* audio_stream_wav.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* audio_stream_wav.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* bit_map.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* bit_map.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* bone_map.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* bone_map.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* camera_attributes.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* camera_attributes.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* camera_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* camera_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* canvas_item_material.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* canvas_item_material.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* color_palette.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* color_palette.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* compositor.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* compositor.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* compressed_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* compressed_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* curve.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* curve.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* curve_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* curve_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* dpi_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* dpi_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* environment.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* environment.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* external_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* external_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* font.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* font.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* gradient.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* gradient.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* gradient_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* gradient_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* image_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* image_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* immediate_mesh.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* immediate_mesh.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* label_settings.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* label_settings.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* material.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* material.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* mesh.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* mesh.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* mesh_data_tool.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* mesh_data_tool.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* mesh_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* mesh_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* multimesh.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* multimesh.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* navigation_mesh.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* navigation_mesh.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* packed_scene.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* packed_scene.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* particle_process_material.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* particle_process_material.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* physics_material.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* physics_material.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* placeholder_textures.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* placeholder_textures.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* portable_compressed_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* portable_compressed_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* resource_format_text.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* resource_format_text.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* shader.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* shader.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* shader_include.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* shader_include.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* skeleton_profile.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* skeleton_profile.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* sky.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* sky.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* sprite_frames.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* sprite_frames.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box_flat.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box_flat.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box_line.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box_line.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box_texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* style_box_texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* surface_tool.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* surface_tool.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* syntax_highlighter.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* syntax_highlighter.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* texture.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* texture.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* texture_rd.cpp */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
/**************************************************************************/
/* texture_rd.h */
/**************************************************************************/
/* This file is part of: */
/* ... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.