Fix: LAw.ipl bom (corrige crash no mobile) + gta.dat corrigidos + 28 skins faltantes
#2
by alnzin7x - opened
Correções verificadas pelo World RPG mobile:
- LAw.ipl: substitui o quebrado (18248) pelo bom (15105) - corrige o crash no LoadScene!
- SAMP/gta.dat e data/gta.dat: removem referências a arquivos do PC (CARREC.IMG/CUTSCENE.IMG) e o COLFILE do ariane (formato COL3 que crasha o mobile)
- 28 skins com espaço no nome que davam 404
Detalhes completos no arquivo O QUE CONSERTAR NO SERVIDOR.txt
⚠️ FALTA 1 COISA: o col do ariane crasha o mobile!
Verifiquei os commits de hoje (obrigado pelas correções! ✓):
- ✅ LAw.ipl = 15105 (corrigido!)
- ✅ SAMP/gta.dat = 3780 + data/gta.dat = 3772 (corrigidos, sem IMG do PC!)
- ✅ Manifesto = tamanhos batendo!
- ✅ As 28 skins = subidas!
❌ O PROBLEMA QUE RESTA:
O SAMP/gta.dat novo ainda tem esta linha:
COLFILE 0 DATA\MAPS\ariane\cols\auto.col
E o arquivo data/maps/ariane/cols/auto.col (195544 bytes) está no formato "COL3" —
e o GTA SA Mobile NÃO consegue ler esse formato!
O crash acontece exatamente aqui:
CFileLoader::LoadCollisionModelVer3 ← CRASH!
O formato que o mobile aceita é "COLL" (como os cols do jogo: vehicles.col, peds.col...).
Como resolver (escolha um):
- Converter o auto.col de "COL3" para "COLL" (com uma ferramenta de col, tipo o CollEditor!)
- OU remover a linha do COLFILE do gta.dat (o ariane fica sem colisão, mas não crasha!)
- OU remover as 3 linhas do ariane (custom.ide, auto.col, custom.ipl) — foi o que fiz no meu PR #2!
⚠️ Testado e confirmado: com o COL3 no gta.dat = o jogo crasha 100% no carregamento!
Qualquer dúvida, chama no zap! 🙏
📋 Parecer Técnico e Recomendação: NÃO MERGEAR VIA BOTÃO DO HF / FECHAR COMO JÁ IMPLEMENTADO
Olá @alnzin7x ! Muito obrigado pela investigação detalhada e pelo diagnóstico cirúrgico! 🙏
1. Diagnóstico do Problema (100% Confirmado):
- O arquivo
DATA\MAPS\ariane\cols\auto.colestava de fato no formato COL3 (do PC), que faz a engine do GTA San Andreas Mobile crashar instantaneamente na rotina nativaCFileLoader::LoadCollisionModelVer3. - A substituição do
LAw.iple a remoção das referências aCARREC.IMG/CUTSCENE.IMGe skins quebradas também foram verificadas com sucesso.
2. Motivo para NÃO clicar em "Merge" no Hugging Face:
- A branch desta PR foi criada a partir de uma revisão antiga do repositório
worldrpg-game-files. - O diff acumulado contém 2.754 alterações. Se o merge for executado diretamente pelo botão do Hugging Face Hub, ele irá:
- Deletar o
launcher.apk(1.4 GB). - Reverter as versões mais recentes dos binários do Desktop PC (
WorldRadio.asi,WorldMenuPatch.asi, scripts Lua do ModLoader).
- Deletar o
3. Situação Atual e Recomendação:
- As correções de
SAMP/gta.datedata/gta.dat(comentandoauto.col,custom.ideecustom.ipl) já foram aplicadas e sincronizadas diretamente na branchmain. - Os arquivos do mapa ariane que crashavam o mobile não estão mais sendo carregados na produção.
- Recomendação: FECHAR esta PR como já resolvida/implementada na
main, preservando a integridade dos arquivos novos do PC e olauncher.apk.