Fix: LAw.ipl bom (corrige crash no mobile) + gta.dat corrigidos + 28 skins faltantes

#2
by alnzin7x - opened
World RPG org

Correções verificadas pelo World RPG mobile:

  • LAw.ipl: substitui o quebrado (18248) pelo bom (15105) - corrige o crash no LoadScene!
  • SAMP/gta.dat e data/gta.dat: removem referências a arquivos do PC (CARREC.IMG/CUTSCENE.IMG) e o COLFILE do ariane (formato COL3 que crasha o mobile)
  • 28 skins com espaço no nome que davam 404

Detalhes completos no arquivo O QUE CONSERTAR NO SERVIDOR.txt

World RPG org

⚠️ FALTA 1 COISA: o col do ariane crasha o mobile!

Verifiquei os commits de hoje (obrigado pelas correções! ✓):

  • ✅ LAw.ipl = 15105 (corrigido!)
  • ✅ SAMP/gta.dat = 3780 + data/gta.dat = 3772 (corrigidos, sem IMG do PC!)
  • ✅ Manifesto = tamanhos batendo!
  • ✅ As 28 skins = subidas!

❌ O PROBLEMA QUE RESTA:

O SAMP/gta.dat novo ainda tem esta linha:

COLFILE 0 DATA\MAPS\ariane\cols\auto.col

E o arquivo data/maps/ariane/cols/auto.col (195544 bytes) está no formato "COL3" —
e o GTA SA Mobile NÃO consegue ler esse formato!

O crash acontece exatamente aqui:

CFileLoader::LoadCollisionModelVer3 ← CRASH!

O formato que o mobile aceita é "COLL" (como os cols do jogo: vehicles.col, peds.col...).

Como resolver (escolha um):

  1. Converter o auto.col de "COL3" para "COLL" (com uma ferramenta de col, tipo o CollEditor!)
  2. OU remover a linha do COLFILE do gta.dat (o ariane fica sem colisão, mas não crasha!)
  3. OU remover as 3 linhas do ariane (custom.ide, auto.col, custom.ipl) — foi o que fiz no meu PR #2!

⚠️ Testado e confirmado: com o COL3 no gta.dat = o jogo crasha 100% no carregamento!

Qualquer dúvida, chama no zap! 🙏

📋 Parecer Técnico e Recomendação: NÃO MERGEAR VIA BOTÃO DO HF / FECHAR COMO JÁ IMPLEMENTADO

Olá @alnzin7x ! Muito obrigado pela investigação detalhada e pelo diagnóstico cirúrgico! 🙏

1. Diagnóstico do Problema (100% Confirmado):

  • O arquivo DATA\MAPS\ariane\cols\auto.col estava de fato no formato COL3 (do PC), que faz a engine do GTA San Andreas Mobile crashar instantaneamente na rotina nativa CFileLoader::LoadCollisionModelVer3.
  • A substituição do LAw.ipl e a remoção das referências a CARREC.IMG/CUTSCENE.IMG e skins quebradas também foram verificadas com sucesso.

2. Motivo para NÃO clicar em "Merge" no Hugging Face:

  • A branch desta PR foi criada a partir de uma revisão antiga do repositório worldrpg-game-files.
  • O diff acumulado contém 2.754 alterações. Se o merge for executado diretamente pelo botão do Hugging Face Hub, ele irá:
    • Deletar o launcher.apk (1.4 GB).
    • Reverter as versões mais recentes dos binários do Desktop PC (WorldRadio.asi, WorldMenuPatch.asi, scripts Lua do ModLoader).

3. Situação Atual e Recomendação:

  • As correções de SAMP/gta.dat e data/gta.dat (comentando auto.col, custom.ide e custom.ipl) já foram aplicadas e sincronizadas diretamente na branch main.
  • Os arquivos do mapa ariane que crashavam o mobile não estão mais sendo carregados na produção.
  • Recomendação: FECHAR esta PR como já resolvida/implementada na main, preservando a integridade dos arquivos novos do PC e o launcher.apk.
Cannot merge
This branch has merge conflicts in the following files:
  • game_files_android/SAMP/gta.dat
  • game_files_android/data/gta.dat

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