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镜头移动、缩放、旋转、倾斜、抖动、视角变化、车辆旋转、车辆变形、车辆变色、车辆消失、新增车辆、多个车辆同时移动、穿模、碰撞重叠、越过边界、偏离轨道、未滑到阻挡位置、错误出口、背景变化、棋盘变化、轨道变化、障碍物移动、文字变化、字母变化、新增文字、新增标记、UI、水印、光影变化、反射、纹理变化、闪烁、模糊、低清晰度、跳帧、不连续运动。 |
固定俯视视角的二维停车场解谜动画。输入图像是视频第一帧:不同颜色的矩形车辆位于各自的直线虚线轨道上,红色 R 车需要到达棋盘边缘的绿色出口。根据图中布局,演示最短合法解法。每次只移动一辆车;车辆只能沿自身长轴和轨道直线前进或后退,不能旋转。普通车辆沿选定方向持续滑动,直到即将碰到其他车辆、固定障碍物或棋盘边界后停止;当前车辆停稳后,下一辆车才开始移动,最后让红色 R 车到达出口。动作平滑、连续、逐步清晰。镜头全程固定,无缩放、平移或旋转。车辆的数量、形状、尺寸、颜色、字母和朝向保持不变;棋盘、出口、轨道、障碍物和背景保持静止,不新增或删除任何元素。 |
Continuous Rush Hour — Speed Fixed
25,000 deterministic world-engine video cases: 5,000 each for levels 1–5. Every moving vehicle uses the same 22.1 pixels/frame speed; action pauses are shortened only when needed to retain the fixed 832×480, 81-frame, 16-FPS video contract. Download only the desired level shard and verify it with the adjacent SHA256 file before extracting.
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