id
int64
18
18.8k
created_at
timestamp[ns, tz=UTC]date
2026-02-23 07:30:20
2026-02-24 14:51:09
updated_at
timestamp[ns, tz=UTC]date
2026-02-23 08:08:14
2026-02-24 14:51:09
doc_name
stringclasses
1 value
input
stringlengths
11
9.24k
output
stringlengths
0
738
is_personal
bool
2 classes
is_sentence
bool
2 classes
is_corrected
bool
2 classes
7,357
2026-02-24T08:23:37.468000Z
2026-02-24T08:23:37.468000Z
Lec.
ROI pooling решал проблему разного размера регионов-кандидатов, преобразуя их в фиксированный размер для последующей классификации [22]
false
true
false
7,356
2026-02-24T08:23:35.709000Z
2026-02-24T08:23:35.709000Z
Lec.
Последующее развитие направления привело к созданию Fast R-CNN, где был предложен механизм ROI pooling, позволивший ускорить обработку за счет совместного вычисления признаков для всех регионов
false
true
false
7,355
2026-02-24T08:23:33.945000Z
2026-02-24T08:23:33.945000Z
Lec.
R-CNN имел несколько существенных недостатков, главным из которых была чрезвычайно высокая вычислительная сложность - обработка одного изображения занимала около 47 секунд на GPU, что делало метод непригодным для реального применения
false
true
false
7,354
2026-02-24T08:23:32.175000Z
2026-02-24T08:23:32.175000Z
Lec.
Подход показал впечатляющее для своего времени улучшение точности на 30% по метрике mAP на датасете PASCAL VOC 2012 по сравнению с предыдущими методами
false
true
false
7,353
2026-02-24T08:23:30.330000Z
2026-02-24T08:23:30.330000Z
Lec.
Рисунок 5 – архитектура R-CNN
false
true
false
7,352
2026-02-24T08:23:28.399000Z
2026-02-24T08:23:28.399000Z
Lec.
Оригинальная архитектура R-CNN, предложенная Гиршиком и соавторами в 2014 году, состояла из трех основных этапов: генерации регионов с помощью алгоритма Selective Search, извлечения признаков для каждого региона с использованием предобученной CNN (обычно AlexNet), и последующей классификации через SVM (Рисунок 5)
false
true
false
7,351
2026-02-24T08:23:26.497000Z
2026-02-24T08:23:26.497000Z
Lec.
Region-based методы (R-CNN, Fast R-CNN, Faster R-CNN) Семейство R-CNN методов стало первым успешным применением глубокого обучения для задач детекции объектов, пионерская работа [21]
false
true
false
7,350
2026-02-24T08:23:24.715000Z
2026-02-24T08:23:24.715000Z
Lec.
Настоящий прорыв произошел с появлением глубоких сверточных нейронных сетей, которые позволили автоматизировать процесс извлечения признаков и повысить точность детекции [20]
false
true
false
7,349
2026-02-24T08:23:22.856000Z
2026-02-24T08:23:22.856000Z
Lec.
Первые успешные попытки автоматической детекции объектов основывались на методах машинного обучения с ручным выделением признаков, таких как гистограммы ориентированных градиентов (HOG) в сочетании с классификаторами типа SVM, которые были описаны в работе ранее
false
true
false
7,348
2026-02-24T08:23:20.978000Z
2026-02-24T08:23:20.978000Z
Lec.
Переход прошел через несколько ключевых этапов развития, каждый из которых решал определенные ограничения предыдущих подходов
false
true
false
7,347
2026-02-24T08:23:19.231000Z
2026-02-24T08:23:19.231000Z
Lec.
Современные методы компьютерного зрения для задач детекции и трекинга объектов прошли эволюцию от классических алгоритмов обработки изображений к сложным нейросетевым архитектурам [19]
false
true
false
7,346
2026-02-24T08:23:17.450000Z
2026-02-24T08:23:17.450000Z
Lec.
Ограничения подготовили почву для революции глубокого обучения, которая началась в начале 2010-х годов
false
true
false
7,345
2026-02-24T08:23:15.724000Z
2026-02-24T08:23:15.724000Z
Lec.
Дополнительные проблемы включали неспособность автоматически извлекать иерархические представления и ограниченную адаптивность к радикальным изменениям внешнего вида объектов
false
true
false
7,344
2026-02-24T08:23:13.918000Z
2026-02-24T08:23:13.918000Z
Lec.
Несмотря на прогресс, методы машинного обучения первого поколения страдали от фундаментальных ограничений
false
true
false
7,343
2026-02-24T08:23:12.175000Z
2026-02-24T08:23:12.175000Z
Lec.
В задачах трекинга Random Forests проявляли себя при обработке нелинейных преобразований объекта, адаптации к изменению освещения и частичным окклюзиям
false
true
false
7,342
2026-02-24T08:23:10.601000Z
2026-02-24T08:23:10.601000Z
Lec.
Рисунок 4 – пример работы метода Random Forests
false
true
false
7,341
2026-02-24T08:23:08.694000Z
2026-02-24T08:23:08.694000Z
Lec.
Ключевым преимуществом было устойчивость к переобучению за счет ансамблирования множества деревьев, возможность обработки разнородных признаков, эффективную работу с высоко-размерными данными благодаря feature selection на уровне узлов (Рисунок 4)
false
true
false
7,340
2026-02-24T08:23:06.921000Z
2026-02-24T08:23:06.921000Z
Lec.
Альтернативный подход предложили в виде Random Forests [18]
false
true
false
7,339
2026-02-24T08:23:05.356000Z
2026-02-24T08:23:05.356000Z
Lec.
Оставались нерешенными проблемы дрейфа при длительном трекинге (особенно при частичных окклюзиях) и сильной зависимости от качества начальной детекции [17]
false
true
false
7,338
2026-02-24T08:23:03.770000Z
2026-02-24T08:23:03.770000Z
Lec.
В контексте трекинга метод позволял: адаптироваться к изменяющемуся внешнему виду объекта за счет онлайн-обучения, эффективно отфильтровывать фоновые регионы (негативные примеры), достигать высокой скорости работы благодаря каскадной архитектуре
false
true
false
7,337
2026-02-24T08:23:01.844000Z
2026-02-24T08:23:01.844000Z
Lec.
Известным применением AdaBoost стала работа [16], где авторы предложили каскадную архитектуру для детекции лиц, достигающую скорости обработки 15 кадров в секунду на процессоре 700 МГц - невероятный результат для того времени
false
true
false
7,336
2026-02-24T08:23:00.073000Z
2026-02-24T08:23:00.073000Z
Lec.
Параллельно с SVM широкое распространение получил алгоритм AdaBoost и его вариации (RealAdaBoost, GentleAdaBoost)
false
true
false
7,335
2026-02-24T08:22:58.311000Z
2026-02-24T08:22:58.311000Z
Lec.
При применении SVM к задачам трекинга быстро выявились серьезные ограничения: необходимость частого переобучения модели при изменении внешнего вида объекта (что требовало вычислительных ресурсов), чувствительность к дисбалансу классов при обновлении модели, отсутствие механизмов учета временной согласованности между ка...
false
true
false
7,334
2026-02-24T08:22:56.476000Z
2026-02-24T08:22:56.476000Z
Lec.
Их метод достигал точности 89% на стандартном датасете MIT pedestrian database, что было существенным прорывом для того времени
false
true
false
7,333
2026-02-24T08:22:54.647000Z
2026-02-24T08:22:54.647000Z
Lec.
Переломным моментом стала работа [8], где была предложена комбинация гистограмм ориентированных градиентов (HOG) с SVM [15]
false
true
false
7,332
2026-02-24T08:22:52.808000Z
2026-02-24T08:22:52.808000Z
Lec.
Рисунок 3 – kernel trick
false
true
false
7,331
2026-02-24T08:22:51.051000Z
2026-02-24T08:22:51.051000Z
Lec.
SVM также использовал нелинейные функции для преобразования данных в другие по размерности пространства, что позволило использовать метод в компьютерном зрении
false
true
false
7,330
2026-02-24T08:22:49.296000Z
2026-02-24T08:22:49.296000Z
Lec.
В-третьих, возможность использования различных ядерных функций (гауссова, полиномиальная и др.) позволяла эффективно решать задачи нелинейного разделения классов (Рисунок 3)
false
true
false
7,329
2026-02-24T08:22:47.439000Z
2026-02-24T08:22:47.439000Z
Lec.
Во-вторых метод демонстрировал хорошие свойства обобщения даже при ограниченном количестве обучающих данных
false
true
false
7,328
2026-02-24T08:22:45.689000Z
2026-02-24T08:22:45.689000Z
Lec.
Во-первых, благодаря ядерному трюку (kernel trick) SVM способен эффективно работать в высокоразмерных пространствах признаков
false
true
false
7,327
2026-02-24T08:22:43.941000Z
2026-02-24T08:22:43.941000Z
Lec.
Его математический аппарат, основанный на максимизации зазора между классами [14], обеспечивал несколько ключевых преимуществ
false
true
false
7,326
2026-02-24T08:22:42.202000Z
2026-02-24T08:22:42.202000Z
Lec.
Метод опорных векторов (SVM) занял особое место среди первых успешных применений машинного обучения для задач детекции и трекинга
false
true
false
7,325
2026-02-24T08:22:40.449000Z
2026-02-24T08:22:40.449000Z
Lec.
Как отмечают Wu et al. в своем фундаментальном обзоре [13], «Этот период ознаменовал смену парадигмы от hand-crafted features к learned features в компьютерном зрении»
false
true
false
7,324
2026-02-24T08:22:38.619000Z
2026-02-24T08:22:38.619000Z
Lec.
Переход особенно ярко проявился в задаче трекинга объектов, где классические подходы, основанные на корреляционных фильтрах и оптических потоках, начали уступать место методам с обучаемыми классификаторами
false
true
false
7,323
2026-02-24T08:22:36.884000Z
2026-02-24T08:22:36.884000Z
Lec.
В начале 2000-х годов компьютерное зрение переживало период активного перехода от традиционных методов обработки изображений к алгоритмам машинного обучения
false
true
false
7,322
2026-02-24T08:22:35.127000Z
2026-02-24T08:22:35.127000Z
Lec.
Все нерешенные проблемы привели к переходу к методам машинного обучения, таким как SVM, AdaBoost и Random Forests, которые использовали обучаемые классификаторы для детекции и трекинга
false
true
false
7,321
2026-02-24T08:22:33.486000Z
2026-02-24T08:22:33.486000Z
Lec.
Также метод является довольно вычислительно затратным, что делает его непригодным для низко-производительных систем
false
true
false
7,320
2026-02-24T08:22:31.807000Z
2026-02-24T08:22:31.807000Z
Lec.
Основными же проблемами оптических потоков были такими же, как и в корреляционных фильтрах : чувствительность к шуму, неустойчивость к быстрым перемещениям объекта детекции и зависимость от текстуры и окклюзий
false
true
false
7,319
2026-02-24T08:22:30.032000Z
2026-02-24T08:22:30.032000Z
Lec.
Подход работал эффективно для медленных движений, но требовал наличия текстурированных областей для выделения устойчивых ключевых точек
false
true
false
7,318
2026-02-24T08:22:28.284000Z
2026-02-24T08:22:28.284000Z
Lec.
Метод Lucas-Kanade основывался на предположении, что движение пикселей в небольшом окне можно аппроксимировать аффинным преобразованием
false
true
false
7,317
2026-02-24T08:22:26.656000Z
2026-02-24T08:22:26.656000Z
Lec.
Классические алгоритмы, такие как Lucas-Kanade [12], использовали локальные градиенты для вычисления векторов перемещения
false
true
false
7,316
2026-02-24T08:22:25.064000Z
2026-02-24T08:22:25.064000Z
Lec.
Параллельно с корреляционными фильтрами развивались методы, основанные на оптических потоках, которые оценивали движение объектов по смещению ключевых точек между кадрами
false
true
false
7,315
2026-02-24T08:22:23.425000Z
2026-02-24T08:22:23.425000Z
Lec.
Корреляционные фильтры часто сочетались с другими методами, например фильтром оценки состояния Калмана [5],он предполагал линейную динамику и гауссов шум, что ограничивало его в сложных сценах
false
true
false
7,314
2026-02-24T08:22:21.656000Z
2026-02-24T08:22:21.656000Z
Lec.
Сравнение различных корреляционных фильтров представлено в работе [11]
false
true
false
7,313
2026-02-24T08:22:19.824000Z
2026-02-24T08:22:19.824000Z
Lec.
Несмотря на улучшении в качестве трекинга объектов на видеопотоке, корреляционные фильтры все еще оставались уязвимы к изменением освещения (резкие перепады яркости ухудшали качество трекинга), частичным окклюзиям (потеря объекта при перекрытии его другим элементом), быстрым движением (динамическое изменение положение ...
false
true
false
7,312
2026-02-24T08:22:17.869000Z
2026-02-24T08:22:17.869000Z
Lec.
Рисунок 2 - Discriminative Scale Space Tracker [10]
false
true
false
7,311
2026-02-24T08:22:16.136000Z
2026-02-24T08:22:16.136000Z
Lec.
Механизм работы данного метода (Рисунок 2)
false
true
false
7,310
2026-02-24T08:22:13.939000Z
2026-02-24T08:22:13.939000Z
Lec.
Подробно метод описан в статье [10]
false
true
false
7,309
2026-02-24T08:22:12.429000Z
2026-02-24T08:22:12.429000Z
Lec.
Дальнейшие улучшения, такие как DSST (Discriminative Scale Space Tracker) [9], добавили адаптивное масштабирование, что позволило лучше обрабатывать изменения размера объекта
false
true
false
7,308
2026-02-24T08:22:10.686000Z
2026-02-24T08:22:10.686000Z
Lec.
KCF демонстрировал лучшую точность по сравнению с MOSSE, но по-прежнему страдал от дрейфа при длительных окклюзиях
false
true
false
7,307
2026-02-24T08:22:08.927000Z
2026-02-24T08:22:08.927000Z
Lec.
Для повышения устойчивости были разработаны более продвинутые методы, такие как Kernelized Correlation Filters (KCF) [8], который использовал ядерные функции для работы с нелинейными пространствами признаков
false
true
false
7,306
2026-02-24T08:22:07.168000Z
2026-02-24T08:22:07.168000Z
Lec.
MOSSE был чувствителен к изменению масштаба и вращению объекта, что ограничивало его применение в сложных сценах
false
true
false
7,305
2026-02-24T08:22:05.422000Z
2026-02-24T08:22:05.422000Z
Lec.
Метод обеспечивал высокую скорость обработки (сотни кадров в секунду) за счет использования быстрого преобразования Фурье (FFT) для вычисления корреляции между шаблоном объекта и областью поиска
false
true
false
7,304
2026-02-24T08:22:03.668000Z
2026-02-24T08:22:03.668000Z
Lec.
Из наиболее известных алгоритмов этого класса является MOSSE (Minimum Output Sum of Squared Errors), предложенный в работе [7]
false
true
false
7,303
2026-02-24T08:22:02.043000Z
2026-02-24T08:22:02.043000Z
Lec.
Одним из первых эффективных методов трекинга стали корреляционные фильтры, которые позволяли предсказывать перемещение объекта между кадрами на основе свёрточных операций
false
true
false
7,302
2026-02-24T08:22:00.267000Z
2026-02-24T08:22:00.267000Z
Lec.
Рисунок 1 - Методы детекции, ретроспектива [6]
false
true
false
7,301
2026-02-24T08:21:58.714000Z
2026-02-24T08:21:58.714000Z
Lec.
Развитие методов трекинга объектов отлично отражено в статье [6], где подробно объяснено развитие трекинга объектов до текущего десятилетия (Рисунок 1)
false
true
false
7,300
2026-02-24T08:21:56.899000Z
2026-02-24T08:21:56.899000Z
Lec.
В данном разделе рассматривается развитие методов, их преимущества и недостатки, а также ключевые работы, повлиявшие на дальнейший прогресс в области компьютерного зрения
false
true
false
7,299
2026-02-24T08:21:55.248000Z
2026-02-24T08:21:55.248000Z
Lec.
Классические подходы, основанные на корреляционных фильтрах и оптических потоках, заложили фундамент для современных решений, но имели существенные ограничения, связанные с устойчивостью к изменениям освещения, окклюзиям и сложным траекториям движения
false
true
false
7,298
2026-02-24T08:21:53.470000Z
2026-02-24T08:21:53.470000Z
Lec.
Алгоритмы трекинга объектов в видеопотоках прошли эволюцию, начиная с простых корреляционных и оптических методов и заканчивая сложными нейросетевыми архитектурами
false
true
false
7,297
2026-02-24T08:21:51.704000Z
2026-02-24T08:21:51.704000Z
Lec.
Тестирование системы на открытых источниках (фильмы, видео), которые включают в себя сложные сцены
false
true
false
7,296
2026-02-24T08:21:50.016000Z
2026-02-24T08:21:50.016000Z
Lec.
Оптимизация трекера по скорости и качеству
false
true
false
7,295
2026-02-24T08:21:48.527000Z
2026-02-24T08:21:48.527000Z
Lec.
Интеграция модели SAM2 в данную работу
false
true
false
7,294
2026-02-24T08:21:46.966000Z
2026-02-24T08:21:46.966000Z
Lec.
Разработка модели, которая предоставляет сегментационные маски трекеру для дальнейшей работы
false
true
false
7,293
2026-02-24T08:21:45.373000Z
2026-02-24T08:21:45.373000Z
Lec.
Разработка и интеграция корреляционных фильтров в устойчивый трекер движущихся объектов в видеопотоке
false
true
false
7,292
2026-02-24T08:21:43.759000Z
2026-02-24T08:21:43.759000Z
Lec.
Подбор и интеграция существующих решений в работу
false
true
false
7,291
2026-02-24T08:21:42.254000Z
2026-02-24T08:21:42.254000Z
Lec.
Обзор существующих решений и анализ
false
true
false
7,290
2026-02-24T08:21:40.529000Z
2026-02-24T08:21:40.529000Z
Lec.
Задачи, поставленные в ходе реализации решения:
false
true
false
7,289
2026-02-24T08:21:37.354000Z
2026-02-24T08:21:37.354000Z
Lec.
Целью выпускной квалификационной работы является разработка устойчивого трекера объектов в видеопотоке и получение преимущества, над существующими открытыми решениями в данной области
false
true
false
7,288
2026-02-24T08:21:35.580000Z
2026-02-24T08:21:35.580000Z
Lec.
Использование трекера позволяет следить за объектами в видеопотоке в сложных сценах, включающих в себя: размытие изображение, перекрытие объектов, потеря из кадра объекта, вспышки света, дым и прочие трудности
false
true
false
7,287
2026-02-24T08:21:33.791000Z
2026-02-24T08:21:33.791000Z
Lec.
Разработанный трекер движущихся объектов использует современные решения в области компьютерного зрения, такие как метод «Zero-shot filtering» для SAM2 модели [4] или фильтр Калмана [5], а также прочие корреляционные фильтры и квантизацию SAM2
false
true
false
7,286
2026-02-24T08:21:32Z
2026-02-24T08:21:32Z
Lec.
Устойчивый трекер движущихся объектов в видеопотоке является новаторским решением в области компьютерного зрения в силу того, что имеет некоторые превосходства над существующими решениями
false
true
false
7,285
2026-02-24T08:21:30.191000Z
2026-02-24T08:21:30.191000Z
Lec.
Также они имеют трудности в условиях съемки с динамичными изменениями фона или перекрыванием объектов [3]
false
true
false
7,284
2026-02-24T08:21:28.429000Z
2026-02-24T08:21:28.429000Z
Lec.
Существующие реализации [2] часто сталкиваются с проблемами дороговизны и доступности для конечного потребителя
false
true
false
7,283
2026-02-24T08:21:26.670000Z
2026-02-24T08:21:26.670000Z
Lec.
Появляются существенные трудности при проектировании архитектуры системы, вынуждая исследователей искать оптимальные компромиссы между производительностью и точностью, что является предметом активных научных изысканий в области компьютерного зрения и машинного обучения
false
true
false
7,282
2026-02-24T08:21:24.920000Z
2026-02-24T08:21:24.920000Z
Lec.
С другой стороны, требования к точности прогнозирования траекторий движения и устойчивости к окклюзиям диктуют необходимость использования сложных математических моделей, что неизбежно увеличивает временные затраты на обработку каждого кадра
false
true
false
7,281
2026-02-24T08:21:23.262000Z
2026-02-24T08:21:23.262000Z
Lec.
С одной стороны, системе необходимо обеспечивать минимальную латентность обработки для функционирования в режиме реального времени, что накладывает жесткие ограничения на вычислительную сложность алгоритмов
false
true
false
7,280
2026-02-24T08:21:21.607000Z
2026-02-24T08:21:21.607000Z
Lec.
Данная проблема порождает фундаментальный компромисс между скоростью обработки видеопотока и точностью пространственной локализации объектов
false
true
false
7,279
2026-02-24T08:21:20.003000Z
2026-02-24T08:21:20.003000Z
Lec.
Ключевая проблема заключается в необходимости одновременного решения двух взаимосвязанных задач: детектирования объектов в пределах видеокадра и поддержания их идентификации во временной последовательности
false
true
false
7,278
2026-02-24T08:21:18.364000Z
2026-02-24T08:21:18.364000Z
Lec.
Разработка высокоэффективных систем трекинга движущихся объектов, несмотря на их широкую применимость в различных областях, сопряжена с существенными методологическими и техническими сложностями, требующими комплексного научно-инженерного подхода
false
true
false
7,277
2026-02-24T08:21:16.515000Z
2026-02-24T08:21:16.515000Z
Lec.
Решение представленных задач открывает возможности для создания универсальных систем трекинга, применимых в таких областях, как видеонаблюдение, автономные транспортные средства и анализ спортивной динамики
false
true
false
7,276
2026-02-24T08:21:14.743000Z
2026-02-24T08:21:14.743000Z
Lec.
Перспективными направлениями развития являются использование пространственно-временных attention-механизмов [1] для контекстного анализа сцены, а также интеграция метрического обучения
false
true
false
7,275
2026-02-24T08:21:12.978000Z
2026-02-24T08:21:12.978000Z
Lec.
Дополнительным вызовом остается обеспечение вычислительной эффективности, особенно при работе с потоковыми данными высокого разрешения, где требуется баланс между точностью и латентностью
false
true
false
7,274
2026-02-24T08:21:11.349000Z
2026-02-24T08:21:11.349000Z
Lec.
В рамках данной проблемы применяются гибридные подходы, сочетающие методы детектирования на основе глубокого обучения с алгоритмами фильтрации, такими как фильтр Калмана и другими, что позволяет компенсировать погрешности предсказания
false
true
false
7,273
2026-02-24T08:21:09.561000Z
2026-02-24T08:21:09.561000Z
Lec.
Ключевым аспектом устойчивости является способность системы адаптироваться к нелинейным траекториям движения объектов, сохраняя идентификацию даже при временном перекрытии другими элементами сцены
false
true
false
7,272
2026-02-24T08:21:07.783000Z
2026-02-24T08:21:07.783000Z
Lec.
Современным алгоритмам трекинга необходимо обеспечивать высокую робастность к таким факторам, как частичная окклюзия, изменение освещенности, вариации масштаба и ракурса, а также наличие фоновых помех
false
true
false
7,271
2026-02-24T08:21:06.142000Z
2026-02-24T08:21:06.142000Z
Lec.
В последние десятилетия развития компьютерного зрения данная задача является актуальной
false
true
false
7,270
2026-02-24T08:21:04.410000Z
2026-02-24T08:21:04.410000Z
Lec.
Устойчивый трекинг движущихся объектов в видеоизображениях представляет собой сложную задачу компьютерного зрения, направленную на непрерывное и точное сопровождение целевых объектов в условиях динамически изменяющейся сцены
false
true
false
7,269
2026-02-24T08:21:02.635000Z
2026-02-24T08:21:02.635000Z
Lec.
Введение 10. 1.1 Актуальность 10. 1.2 Новизна 11. 1.3 Цель работы 12. 1.4 Задачи 12. 2 Обзорная часть 13. 2.1 Классические методы 13. 2.2 Методы машинного обучения в детекции объектов. 15. 2.3 Современные методы включающие в себя использование нейронных сетей для детекции объектов в видеопотоке. 18. 2.4 Вывод по обзорн...
false
false
false
7,268
2026-02-24T08:21:00.282000Z
2026-02-24T08:21:00.282000Z
Lec.
The work consists of 59 pages, 44 sources, 12 figures and 1 table
false
true
false
7,267
2026-02-24T08:20:58.260000Z
2026-02-24T08:20:58.260000Z
Lec.
Thus, the result of the work is software tool for tracking moving objects in a video stream using various methods and algorithms
false
true
false
7,266
2026-02-24T08:20:56.562000Z
2026-02-24T08:20:56.562000Z
Lec.
In the course of the work, existing approaches and methods for tracking moving objects in a video stream were investigated, and their own tracker with competitive quality and speed metrics was developed in the modern market for such solutions
false
true
false
7,265
2026-02-24T08:20:54.799000Z
2026-02-24T08:20:54.799000Z
Lec.
To solve this problem, this paper proposes a tracker that includes a set of methods to improve quality and sustainability, as well as minimize the computing resources of the system
false
true
false
7,264
2026-02-24T08:20:53.054000Z
2026-02-24T08:20:53.054000Z
Lec.
Currently, most of the existing solutions cannot satisfy the end user due to the high cost or quality of the solution
false
true
false
7,263
2026-02-24T08:20:51.515000Z
2026-02-24T08:20:51.515000Z
Lec.
But the quality and speed problem of such models and trackers is still relevant
false
true
false
7,262
2026-02-24T08:20:49.987000Z
2026-02-24T08:20:49.987000Z
Lec.
Tracking moving objects in a video stream is an important task in many technological solutions of mankind, such as security systems, cars with autopilot, robots
false
true
false
7,261
2026-02-24T08:20:48.224000Z
2026-02-24T08:20:48.224000Z
Lec.
Работа состоит из 59 страниц, 44 источников, 12 рисунков и 1 таблиц
false
false
false
7,260
2026-02-24T08:20:46.344000Z
2026-02-24T08:20:46.344000Z
Lec.
Результатом работы является программное средство для отслеживания движущихся объектов видеопотоке с применением различных методов и алгоритмов
false
true
false
7,259
2026-02-24T08:20:44.592000Z
2026-02-24T08:20:44.592000Z
Lec.
В ходе работы исследованы существующие подходы и методы по отслеживанию движущихся объектов в видеопотоке, разработан свой собственный трекер с конкурентноспособными метриками качества и скорости на современном рынке подобных решений
false
true
false
7,258
2026-02-24T08:20:42.767000Z
2026-02-24T08:20:42.767000Z
Lec.
Для решения проблемы в данной работе предложен трекер, включающий в себя совокупность методов для улучшения качества и устойчивости, а также минимизации вычислительных ресурсов системы
false
true
false