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"Big Mama" Tagawa
"Big Mama" Tagawa (de son vrai nom Yoshiyuki Tagawa) est une personne ayant travaillé sur différents aspects de la licence Pokémon sous plusieurs noms. Le surnom "Big Mama" Tagawa a été exclusivement crédité sur les illustrations de cartes Pokémon, tandis que le nom Yoshiyuki Tagawa est crédité sur plusieurs jeux de la licence. Travaux Jeux Liste des cartes illustrées par "Big Mama" Tagawa "Big Mama" Tagawa Voir aussi - :Catégorie:Carte illustrée par "Big Mama" Tagawa
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'M (FE)
M (Pokémon bug) ’M est un Pokémon bug de Pokémon Rouge et Bleu. C'est le Pokémon situé à l'emplacement 254 de l'index, et un hybride de Ramoloss avec qui il partage certaines caractéristiques. Obtention Rencontre Tenter de rencontrer ’M via le bug du Métamorph provoque une rencontre avec un dresseur buggé nommé ää+ qui envoie un , ’M au combat. En théorie, ce combat déclenche le ZZAZZ bug, mais le jeu plante dès que le , ’M adverse arrive au combat. Capture ’M peut être capturé par l'intermédiaire de bugs plus complexes, comme l'exécution de code arbitraire. Il peut également être obtenu par un échange d'équivalent (avec un ゥ/ëô4ァë4, depuis Pokémon Jaune ou avec le ????? d'identifiant 254 depuis Pokémon Or, Argent et Cristal). Pokédex En tant qu'hybrides, ’M et Ramoloss partagent le même numéro de Pokédex (#079) et la même entrée. En conséquence, capturer ’M alors que Ramoloss est enregistré comme pris dans le Pokédex empêche la fiche Pokédex de ’M de s'afficher, et vice-versa. De plus, si ni ’M ni Ramoloss ne sont enregistrés dans le Pokédex du joueur, capturer ’M enregistre automatiquement Ramoloss comme pris dans le Pokédex. La fiche Pokédex de ’M, bien que visuellement assez buggée, ne perturbe pas le jeu outre mesure. Selon le Pokédex, ’M mesure 2,3 m et pèse plus de 100 kg. Caractéristiques Apparence Le sprite de ’M est un amas de pixels buggés. Il utilise la même palette de couleurs que Ramoloss en combat ainsi que dans le Pokédex. Dans ses statistiques, le sprite de ’M est gris. Son cri est un son à peine audible, qui correspond au son d’un effet du jeu. Statistiques à compléter Évolution À partir du niveau 201, ’M peut évoluer en L'èè. Capacités apprises Remarque Plusieurs fois lors de sa montée en niveau, ’M peut faire planter le jeu en tentant d'apprendre une capacité buggée.
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[ "Pokémon Jaune", "Pokémon Or, Argent et Cristal", "Pokémon Rouge et Bleu" ]
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'N ä 'Mp
N ä 'Mp est un Pokémon bug de Pokémon Rouge et Bleu. C'est un hybride de Roucoups, avec qui il partage le numéro de Pokédex. Obtention Dans Pokémon Rouge et Bleu, le seul moyen de rencontrer 'N ä 'Mp est de réaliser le Bug du Métamorph avec un Pokémon ayant un Spécial de 247. Cela implique alors une rencontre entre le joueur et Peter, et si le joueur n'a pas réalisé d'action déterminant son équipe, Peter possède alors ce Pokémon bug. En suivant cette méthode, il ne peut pas être capturé. Son seul moyen d'obtention reste de transférer un Steelix depuis Pokémon Or, Argent et Cristal après la réalisation du Bug du Bloc Temporel. Il peut également faire partie des Pokémon bugs vus par le joueur après la réalisation du Bug des célébrités.
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[ "Pokémon Or, Argent et Cristal", "Pokémon Rouge et Bleu" ]
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, 'M (00)
M est un Pokémon bug disponible dans les jeux Pokémon Rouge et Bleu. C'est la forme de 'M située à l'emplacement 0. Rencontre et obtention Sur les versions françaises de Pokémon Rouge et Bleu, 'M ne peut être rencontré ni via le Bug de la rive droite de Cramois'île, ni via le Ditto Glitch, car il fait planter le jeu lors de son apparition. La seule manière permettant de l'obtenir reste la corruption d'un Pokémon valide, ce qui peut se faire via la triche ou via des bugs complexes, tel que l'exécution de code arbitraire. Lorsqu'il est capturé ou vaincu par le joueur, un combat bugué contre un Métamorph changé en 'M se lance, et ce Métamorph peut tout à fait être capturé ou combattu par le joueur (durant cette partie du combat, les sprites des deux Pokémon ne sont pas affichés). Équivalent Lorsqu'il est envoyé vers Pokémon Jaune, il devient un 3Dres.Poké. Pokédex 'M possède le numéro #000 dans le Pokédex. Il est indiqué qu'il mesure 2,3 m pour 99,4 kg. Capturer 'M pour la première fois provoque le Bug de Rhinoféros : cela transforme 'M en un Pokémon tout à fait normal, et ajoute Rhinoféros dans le Pokédex comme étant pris si ce n'est pas déjà le cas. Le rencontrer ajoute également Osselait comme étant vu dans le Pokédex (si ce n'est pas déjà le cas). Effets 'M partage avec MissingNo. une partie des bugs qu'il produit. - Lorsqu'il est capturé ou que ses statistiques sont affichées, il a la faculté d'inverser les sprites en combat. Cela peut être réparé en visualisant un sprite "valide", en ouvrant les statistiques ou la fiche Pokédex d'un vrai Pokémon. - Lorsqu'il est rencontré ou capturé, l'objet situé en sixième position de l'inventaire verra son nombre d'exemplaire augmenter de 128 si le joueur en possède 127 exemplaires ou moins. - Lorsqu'il atteint le niveau 58, si le joueur a refusé son évolution en Mélofée jusqu'alors, le jeu plante. Toutefois, si le joueur parvient à le faire monter au niveau 58 sans afficher l'animation le faisant monter de niveau (en modifiant les données liées à son niveau directement dans la mémoire du jeu, par l'Action Replay par exemple), il sera possible de le faire monter au niveau 59, puis jusqu'au niveau 100 de manière classique (Super Bonbon ou gain d'expérience dans un combat) sans qu'il fasse buguer le jeu. - Une fois le niveau 100 dépassé, lui faire gagner de l'expérience le ramènera au niveau 100. - Il provoque le Bug des Célébrités lorsqu'il est capturé. Apparence Sur la version américaine du jeu, 'M possède le même sprite de face que MissingNo ; néanmoins, il est impossible de le vérifier sur les versions françaises car le sprite de 'M est caché dans ses statistiques, impossible à voir en combat ainsi que dans le Pokédex. Son sprite de dos, visible en combat, est composé de quelques pixels seulement, et change de temps à autre (il est différent du sprite visible sur les versions américaines). Miniature 'M (00) 1 RB.png Miniature 1 Miniature 'M (00) 2 RB.png Miniature 2 Sprite 'M (00) dos RB.png Sprite de dos Évolution 'M évolue en Mélofée à n'importe quel niveau ; une fois qu'il a évolué, il devient un Pokémon classique et ne fait plus buguer le jeu. Mélofée Mélodelfe Capacités apprises 'M apprend un grand nombre de capacités, plus ou moins buguées. Si le joueur décide de le laisser évoluer en Mélofée, il apprendra les capacités de ce Pokémon. Certaines des capacités qu'il apprend, telle que Charge, se répètent à plusieurs niveaux. Sensibilités On peut voir en consultant les statistiques de 'M qu'il est de type Normal. Son deuxième type ne s'affiche pas la plupart du temps, mais on peut voir dans certains cas une série de "9" dans la zone où devrait être indiquée son deuxième type. Il semble ne posséder que les sensibilités du type Normal. Statistiques Les statistiques de 'M sont similaires à celles de MissingNo. Les statistiques ci-dessous sont approximatives et n'ont pas encore pu être vérifiées.
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[ "Pokémon Jaune", "Pokémon Rouge et Bleu" ]
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, 'M (FF)
M (Pokémon bug) , ’M est un Pokémon bug apparu dans Pokémon Rouge et Bleu. Il est connu pour être au cœur de nombreux bugs majeurs du jeu (Q bug, corruption de sauvegarde, porte de Dokokashira, ZZAZZ bug...) ainsi que pour être le dernier Pokémon de l'index, situé à l'emplacement 255. Il est souvent surnommé Charizard 'M, car c'est un hybride de Dracaufeu, avec qui il partage un certain nombre de caractéristiques dont le sprite, ou encore , ’M (FF) pour pouvoir le distinguer des autres Pokémon bugs du même nom (les , ’M d'identifiant 0 et 254). Obtention Rencontre Tenter de rencontrer , ’M via le bug du Métamorph provoque une rencontre avec un dresseur buggé du nom de ◀ ......'p’ à, qui envoie un ö ゥ au combat. Une telle rencontre déclenche le ZZAZZ bug. Capture , ’M peut être capturé par l'intermédiaire de bugs plus complexes, comme l'exécution de code arbitraire. Il peut également être obtenu par un échange d'équivalent (avec un û Q │ ô depuis Pokémon Jaune ou avec le ????? d'identifiant 255 depuis Pokémon Or, Argent et Cristal). Pokédex En tant qu'hybrides, , ’M et Dracaufeu partagent le même numéro de Pokédex (#006) et la même entrée. En conséquence, capturer , ’M alors que Dracaufeu est enregistré comme pris dans le Pokédex empêche la fiche Pokédex de , ’M de s'afficher, et vice-versa. De plus, si ni , ’M ni Dracaufeu ne sont enregistrés dans le Pokédex du joueur, capturer , ’M enregistre automatiquement Dracaufeu comme pris dans le Pokédex. La fiche Pokédex de , ’M, bien que visuellement assez buggée, ne perturbe pas le jeu outre mesure. Selon le Pokédex, , ’M mesure 2,3 m et pèse plus de 100 kg. Caractéristiques Apparence , ’M possède le même sprite de face que Dracaufeu ; néanmoins, sa palette de couleur est grise dans ses statistiques. Son sprite de dos ainsi que son sprite de face en combat sont les mêmes que Dracaufeu, et utilisent la même palette de couleur. Son cri est un son à peine audible, qui correspond au son d’un effet du jeu. Statistiques Les statistiques de , ’M diffèrent peu de celles de Dracaufeu. Néanmoins, sa statistique de PV est buggée : il arrive fréquemment lorsque , ’M monte en niveau que ses PV totaux dépassent sa limite de PV max. Capacités apprises Remarque À plusieurs reprises en montant de niveau, , ’M peut tenter d'apprendre une capacité bug au nom buggé et changeant, qui fait bugger le menu des capacités lorsqu'elle est enseignée. En réalité, enseigner cette capacité à , ’M ne fait rien et conserve ses anciennes capacités. Bugs et effets Menu , ’M a pour effet d'occulter les Pokémon se trouvant en dessous de lui dans l’équipe ou dans le PC (les Pokémon occultés sont remplacés par un espace vide). Néanmoins, cet effet est uniquement visuel et le joueur peut toujours interagir avec , ’M comme avec les Pokémon occultés. Ce bug est dû à l’identifiant de , ’M dans l’index (255) qui correspond au marqueur de fin, un caractère vide qui indique au jeu la fin des noms ou des listes. Soin Si le joueur fait soigner son équipe au Centre Pokémon et que celle-ci compte un , ’M, ce dernier ainsi que tous les Pokémon occultés (situés en dessous de lui dans la liste) ne seront pas soignés. En conséquence, un , ’M ne peut être soigné que via l'utilisation d'objets. Si le joueur parvient à tomber hors-jeu en ayant un , ’M en première position de son équipe, aucun des Pokémon de son équipe ne sera soigné par le hors-jeu et il lui sera possible de tomber hors-jeu en boucle (au bout de 4 pas après être tombé hors-jeu, le joueur retombera automatiquement hors-jeu, tous ses Pokémon étant K.O.). Q bug À l'instar de son équivalent û Q │ ô, , ’M a la capacité de pouvoir "hybrider" deux Pokémon, une propriété largement utilisée dans le cadre du Q bug pour enseigner à un Pokémon les capacités d'un autre, même s'il ne peut normalement pas les apprendre. Ce bug est assez répandu car il permet d'enseigner quasiment n'importe quelle capacité (hors capacités bugs) à un Pokémon et ce sans utiliser d'appareil de triche. Anecdotes Corruption de sauvegarde Au début de Pokémon Rouge et Bleu, si aucune autre sauvegarde n'est présente, le joueur peut tenter de corrompre sa sauvegarde en éteignant la console alors que le jeu commence à sauvegarder la partie. Si la corruption est correctement réalisée, le joueur se retrouve avec une équipe de 255 , ’M, qui peuvent provoquer divers effets sur le jeu en fonction des actions du joueur. Porte de Dokokashira Dans RV, si le joueur réalise le bug de la porte de Dokokashira, le Pokémon se retrouvant en 1ère position de l'équipe (après l'inversion, à l'aide du bouton Select, du premier Pokémon avec le "second" qui n'existe pas) est un , ’M.
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[ "Pokémon Jaune", "Pokémon Or, Argent et Cristal", "Pokémon Rouge et Bleu", "RV", "rb" ]
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.ëê8ô y' ô
. ëê8ô y'ô est un Pokémon bug de j. Description C'est un hybride de Tortank, avec qui il partage le type, le numéro de Pokédex, certaines attaques apprises et la palette de couleur (en partie). Celle-ci est bleue en combat, mais marron dans ses statistiques. Sa fiche Pokédex est buggée, et se répète en boucle si le joueur appuie sur A pour la passer, et il doit donc appuyer sur B, pour le message concernant le surnom apparaisse et que la fiche soit passée. Il peut être rencontré via le Ditto Glitch, mais pas capturé car il fait partie d'une équipe de 6 . ëê8ô y'ô appartenant à un Marin, qui est un Dresseur et à qui le joueur ne peut pas voler les Pokémon. Comme pour les autres hybrides, le capturer ajoute Tortank comme capturé dans le Pokédex. Son cri est le même son inaudible que 'M (FF) des versions Rouge et Bleue. Évolution Sur cartouche française, . ëê8ô y'ô évolue en 3Dres.Poké $ ë à partir du niveau 32, puis en Kangourex à n'importe quel niveau. . ëê8ô y'ô 3Dres.Poké $ ë Kangourex Attaques apprises . ëê8ô y'ô n'apprend aucune attaque par montée en niveau, et ce, jusqu'à ce qu'il évolue en 3Dres.Poké $ ë et en Kangourex. À ce moment, il peut apprendre les attaques de ce Pokémon.
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[ "j" ]
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0313
0313 est un illustrateur de cartes pour la licence Pokémon. Liste des cartes illustrées par 0313 0313 Voir aussi - :Catégorie:Carte illustrée par 0313
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100 Thieves + Pokémon
100 Thieves + Pokémon est une collaboration entre la marque de vêtement 100 Thieves et Pokémon, débutée avec une collection en 2024. Collections Collection 2024 Le 10 février 2024, une première collection de 16 pièces sort sur le site de 100 Thieves. Cette collection est présentée comme inspirée par les détails et les couleurs vives des Pokémon. 100 Thieves veste Pikachu avant 2024.png 100 Thieves veste Pikachu arrière 2024.png 100 Thieves veste Tortank 2024.png 100 Thieves veste Bulbizarre & Herbizarre 2024.png 100 Thieves polaire Pikachu avant 2024.png 100 Thieves polaire Pikachu arrière 2024.png 100 Thieves cardigan Salamèche avant 2024.png 100 Thieves cardigan Salamèche arrière 2024.png 100 Thieves pantalon Dracaufeu avant 2024.png 100 Thieves pantalon Dracaufeu arrière 2024.png 100 Thieves hoodie Tortank 2024.png 100 Thieves hoodie Dracaufeu 2024.png 100 Thieves hoodie Pikachu noir 2024.png 100 Thieves hoodie Pikachu bleu 2024.png 100 Thieves hoodie Florizarre avant 2024.png 100 Thieves hoodie Florizarre arrière 2024.png 100 Thieves hoodie Ectoplasma avant 2024.png 100 Thieves hoodie Ectoplasma arrière 2024.png 100 Thieves t-shirt Carapuce 2024.png 100 Thieves t-shirt Bulbizarre 2024.png 100 Thieves t-shirt Salamèche 2024.png 100 Thieves t-shirt Pikachu 2024.png Collection 2025 Le 25 octobre 2025, une nouvelle collection appelée The Pokémon + 100 Thieves ‘25 Collection de 19 pièces sort sur le site de 100 Thieves. Cette collection est présentée comme conçue pour les fans qui recherchent un style haut de gamme et une expression unique de leur passion, et pour évoquer l'esprit d'aventure du parcours d'un Dresseur Pokémon. 100 Thieves veste reversible Mewtwo avant orange 2025.png 100 Thieves veste reversible Mewtwo arrière orange 2025.png 100 Thieves veste reversible Mewtwo avant noir 2025.png 100 Thieves veste reversible Mewtwo arrière noir 2025.png 100 Thieves veste Dracaufeu avant 2025.png 100 Thieves veste Dracaufeu arrière 2025.png 100 Thieves jean Pikachu avant 2025.png 100 Thieves jean Pikachu arrière 2025.png 100 Thieves hoodie Pikachu avant 2025.png 100 Thieves hoodie Pikachu arrière 2025.png 100 Thieves hoodie Noctali 2025.png 100 Thieves hoodie Mew 2025.png 100 Thieves hoodie Lugia 2025.png 100 Thieves sweat Léviator avant 2025.png 100 Thieves sweat Léviator arrière 2025.png 100 Thieves maillot Pikachu avant 2025.png 100 Thieves maillot Pikachu arrière 2025.png 100 Thieves maillot Ectoplasma avant 2025.png 100 Thieves maillot Ectoplasma arrière 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Dracaufeu Y avant 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Dracaufeu Y arrière 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Dracaufeu X avant 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Dracaufeu X arrière 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Ectoplasma avant 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Ectoplasma arrière 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Lucario avant 2025.png 100 Thieves t-shirt Méga-Lucario arrière 2025.png 100 Thieves t-shirt Pikachu 2025.png 100 Thieves t-shirt Dracolosse 2025.png 100 Thieves t-shirt Rondoudou 2025.png 100 Thieves t-shirt Ho-Oh 2025.png 100 Thieves casquette 2025.png Références Liens externes Collection 2024 - Pokémon + 100 Thieves Lookbook (en) - Pokémon + 100 Thieves (en) Collection 2025 - Pokémon + 100 Thieves '25 (en) - Pokémon + 100 Thieves 2025 (en) - The Pokémon + 100 Thieves '25 Collection Is Now Available (en) - Build a Champion Outfit with the Pokémon + 100 Thieves ‘25 Collection (en)
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10 ANIV
REDIRECTION Liste des Pokémon distribués lors de l'évènement 10ème Anniversaire#Journey Across America
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2-Player CD-ROM Starter Set
Le deck à thème 2-Player CD-ROM Starter Set (en français : Set de Base CD-ROM pour 2 joueurs) fait partie des decks à thème parus lors de la sortie de l'extension Base Set 2. Il était fourni avec un CD-ROM du jeu Pokémon Play It! Description du deck Try this really cool new way to learn the trading card game — with an interactive CD demo! Traduction Essayez cette nouvelle méthode vraiment cool d'apprentissage du jeu de cartes à collectionner — avec un CD de démo interactif ! Composition du deck Chaque deck à thème comporte une carte holographique : pour ce deck, il s'agit de Mackogneur (Set de Base 8). Diglett (Base Set 2 71) Machop (Base Set 2 78) Machoke (Base Set 2 49) Mackogneur (Set de Base 8) Seel (Base Set 2 61) Goldeen (Base Set 2 76) Seaking (Base Set 2 60) Staryu (Base Set 2 95) Meowth (Base Set 2 80) Doduo (Base Set 2 72) Dratini (Base Set 2 38) Bill (Base Set 2 118) Energy Removal (Base Set 2 119) Gust of Wind (Base Set 2 120) Poké Ball (Base Set 2 121) Pokédex (Base Set 2 115) Switch (Base Set 2 123) Fighting Energy (Base Set 2 125) Water Energy (Base Set 2 130) Contenu La boîte contient : - le deck ; - un livret de règle contenant une liste de cartes ; - des marqueurs de dégâts et de statut (poison) ; - un jeton Pikachu ; - la liste des cartes ; - un CD-ROM du jeu Pokémon Play It! Pikachu. Remarques - Comme Mackogneur (Set de Base 8) n'a pas été réédité pour l'extension Base Set 2, c'est la version du Set de Base qui a été incluse. Comme pour le Jeu de Découverte, c'est une Édition 1 de la carte qui était incluse. Néanmoins, le type d'holographie était différente. - Une version accompagnée d'une VHS est également sortie en même temps. Deck 2 Player CD-ROM Starter Set Video Recto.png Recto de la version avec VHS Deck 2 Player CD-ROM Starter Set Video Verso.png Verso de la version avec VHS
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2003 Pikachu Project
2003 Pikachu Project est un illustrateur de cartes pour la licence Pokémon. Liste des cartes illustrées par 2003 Pikachu Project 2003 Pikachu Project Voir aussi - Pikachu Project - :Catégorie:Carte illustrée par 2003 Pikachu Project
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2004 Pikachu Project
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2005 Pikachu Project
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2006 Pikachu Project
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2009 Pikachu Project
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2010 Pikachu Project
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2014 Pikachu Project
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2017 Pikachu Project
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2018 Pikachu Project
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2019 Pikachu Project
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2020 Pikachu Project
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20 ans de Pokémon
Les 20 ans de Pokémon sont un événement mondial en 2016 constitué de plusieurs actions différentes, afin de célébrer la sortie des deux premiers jeux Pokémon le 27 février 1996. Sorties de jeux Pokémon Soleil et Lune Le 27 février 2016 ont été annoncés les premiers jeux de la septième génération, Pokémon Soleil et Lune. Ils seront l'événement majeur des 20 ans de Pokémon. À l'heure actuelle,le jeu est disponible sur le Nintendo eShop et dans toutes les boutiques spécialisées dans les jeux vidéo. Fichier:Pokémon Soleil - Logo FR.png Logotype de Pokémon Soleil. Fichier:Pokémon Lune - Logo FR.png Logotype de Pokémon Lune. Console Virtuelle Plusieurs jeux sortent sur Console Virtuelle afin de célébrer l'anniversaire de la licence. Les plus médiatisés sont Vert, Rouge, Bleu et Jaune, dont la sortie était très attendue. Des packs de Nintendo 2DS sont en ventes également, contenant ces quatre jeux. La console a alors la couleur correspondant au jeu. - Jeux de la Console Virtuelle Wii U - Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue - Pokémon Ranger - Jeux de la Console Virtuelle Nintendo 3DS - Pokémon Vert (Japon uniquement) - Pokémon Rouge et Bleu - Pokémon Jaune Autres Pour les 20 ans a également été annoncée la sortie sur Wii U de Pokkén Tournament, crossover entre Pokémon et Tekken, afin de satisfaire les demandes des joueurs. Il est sorti le 18 mars 2016 dans le monde. Sur Nintendo 3DS est sorti un autre jeu, Pokémon Méga Donjon Mystère, le 17 septembre 2015 au Japon et le 19 février 2016 en Europe, faisant de lui le quatrième opus de la série Pokémon Donjon Mystère. Sur smartphone sont sortis, une application de photo Kiosque photo Pokémon le 24 février 2016, et un jeu en réalité augmentée Pokémon GO le 6 juillet 2016. Fichier:Pokkén Tournament logo.png Logotype de Pokkén Tournament. Fichier:Pokémon Méga Donjon Mystère fr.png Logotype de Pokémon Méga Donjon Mystère. Fichier:Icône Kiosque photo Pokémon.png Icône de Kiosque photo Pokémon. Fichier:Pokémon GO - Logo.png Logotype de Pokémon GO. Distributions - Tout au long de l'année 2016, plusieurs Pokémon fabuleux furent distribués mensuellement en Amérique du nord, en Europe et en Océanie. Ces Pokémon pouvaient être obtenus dans Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha. Ils ont tous le DO « GF », qui sont les initiales du studio GAME FREAK. - Au Japon, un Mew anniversaire exclusif fut distribué pour les rééditions de Pokémon Rouge, Vert, Bleu et Jaune sur console virtuelle 3DS. Jeu de Cartes à Collectionner Une extension sur le thème de la première génération est sortie le 27 février 2016 au Japon et le 19 mars 2016 en Europe. Elle se nomme Générations. Fichier:Logo Générations JCC.png Logotype de l'extension Génération. Produits dérivés et autres De nombreux produits dérivés sortent pour fêter les 20 ans de Pokémon, comme des figurines Nendoroid ou le livre Générations Pokémon, 20 ans d'évolution. Fichier:GénérationsPokémon1.png Première couverture du livre. Fichier:GénérationsPokémon2.png Deuxième couverture du livre. Sur Super Mario Maker, un niveau officiel nommé Je te choisis ! permet d'obtenir des costumes à l'effigie de Bulbizarre, Salamèche et Carapuce. Le niveau peut être fait autant de fois que le joueur le souhaite, et les trois costumes peuvent ainsi être obtenus. Le jeu Splatoon a également proposé en février un Festimatch dédié à Pokémon, où les joueurs devaient choisir entre deux camps : Version Rouge ou Version Verte pour le Japon, Version Rouge ou Version Bleue pour le reste du monde. Les avatars des joueurs portaient des t-shirts assortis à leur choix, ces mêmes t-shirts ont été ensuite reproduits physiquement pour être vendus dans le commerce. Durant le Super Bowl, une publicité d'une durée de 30 secondes a été diffusée pour l'anniversaire. Références
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[ "Pokémon GO", "Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha", "Pokémon X et Y" ]
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30枚デッキ対戦セット「サトシVSロケット団」
30枚デッキ対戦セット「サトシVSロケット団」(30-Mai Dekki Taisen Setto `Satoshi VS Roketto-dan, en français Deck de combat 30-cartes Sacha VS la Team Rocket) est une collection constituée de 2 demi-decks mettant à l'honneur Sacha Ketchum et la Team Rocket. Liste des cartes Numérotées Demi-deck Sacha Non numérotées Contenu Box art de l'extension 30-Mai Dekki Taisen Setto `Satoshi VS Roketto-dan Box Art.png Notes et références Voir aussi
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3DRES. POKé ë
3DRES. POKé ë est un Pokémon bug apparaissant dans Pokémon Jaune. Obtention Rencontre et capture 3DRES. POKé ë ne peut être rencontré via le bug du Métamorph, mais d'autres bugs plus complexes peuvent permettre de le trouver à l'état sauvage. À l'instar de , 'M (00), son équivalent dans Pokémon Rouge et Bleu, capturer 3DRES. POKé ë ne met pas fin au combat, ce dernier laissant place à un Métamorph après capture. Il est recommandé de le capturer dès le premier tour du combat en utilisant une Master Ball, car 3DRES. POKé ë possède une capacité Super Glitch à l'état sauvage et peut donc corrompre plus ou moins gravement la partie s'il l'utilise. D'une manière similaire à MissingNo. et , 'M (00), rencontrer ou capturer 3DRES. POKé ë ajoute 128 exemplaires au premier objet de l'inventaire si sa quantité est comprise entre 1 et 128. Pokédex 3DRES. POKé ë porte le numéro #176, qui provoque le bug de Rhinoféros lors de l'affichage de sa fiche Pokédex. Il partage son emplacement avec Arbok : avoir vu ce dernier ne fait pas s'afficher la fiche Pokédex de 3DRES. POKé ë après capture, et inversement, capturer 3DRES. POKé ë enregistre Arbok comme étant vu. 3DRES. POKé ë appartient à une catégorie buggée, mesure 2,3 m et pèse 82,8 kg. Équivalent 3DRES. POKé ë devient un , 'M (00) lorsqu'envoyé vers Pokémon Rouge et Bleu. Si transféré vers Pokémon Or, Argent et Cristal, il est transformé automatiquement en Pokémon valide par le jeu de deuxième génération. Son taux de capture valant 4, il tient une Super Ball après transfert. Transférer un ????? (00) depuis Pokémon Or, Argent et Cristal vers Pokémon Jaune via le bug du bloc temporel permet d'obtenir 3DRES. POKé ë. Caractéristiques Apparence Le sprite de face de 3DRES. POKé ë, visible seulement en combat, est un amas de pixels buggés. C'est également le cas de son sprite de dos et de sa miniature. Son cri joué dans ses statistiques est celui de Rhinoféros, tandis que celui joué en combat ou dans le PC correspond au son joué après utilisation d'un objet. 3DRES. POKé ë.png L'apparence de 3DRES. POKé ë en combat. Sprite dos 3DRES. POKé ë.png Le sprite de dos de 3DRES. POKé ë. Miniature 1 3DRES. POKé ë.png La miniature de 3DRES. POKé ë dans l'équipe. Miniature 2 3DRES. POKé ë.png L'animation de la miniature de 3DRES. POKé ë. Évolution 3DRES. POKé ë est l'évolution de .ëê8ô y' ô à partir du niveau 32. Il évolue en Kangourex à n'importe quel niveau, mais, à partir du niveau 128, il évolue premièrement en Mélofée avant d'évoluer directement en Kangourex ensuite. 3DRES. POKé ë ne réagit pas aux pierres évolutives. N'importe quel niveau Niveau 128 Kangourex Mélofée Capacités apprises 3DRES. POKé ë apprend une grande variété de capacités, qu'elles soient buggées ou non. Par montée en niveau Par CT / CS Sensibilités 3DRES.POKé ë possédant deux types bugs, il est insensible aux types classiques. Statistiques Hormis ses faibles PV et sa piètre vitesse, 3DRES.POKé ë possède d'excellentes statistiques de base. Notes et références
[ "Inconnu" ]
[ "Pokémon Jaune", "Pokémon Or, Argent et Cristal", "Pokémon Rouge et Bleu" ]
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3e extension (JFC)
La 3e extension est une extension du JFC, finalement jamais sortie. Description Le Jeu de Figurines à Collectionner Pokémon a officiellement eu deux extensions. Néanmoins, une 3e extension a été présentée au 2008 Game Manufacturers Association Trade Show (ou GAMA Trade Show 2008) à Las Vegas, et aurait dû sortir en 2009, avec quelques figurines en démonstration. Mais le recul sans cesse de l'extension Groundbreakers a amené de plus en plus de rumeurs sur l'annulation du jeu, jusqu'à ce que cette annulation soit effective en juin 2009. Malgré cette annulation, à partir de fin 2009, certaines de ces figurines sont tout de même mises en vente sur des sites comme eBay. Parmi celles-ci, on en retrouve qui ont été présentées au GAMA Trade Show 2008, mais d'autre sont venues s'y ajouter. La légitimité de ces figurines reste incertaine, même si leur qualité et leur style est le même que ceux des premières extensions. Ces figurines étaient : - Capumain ; - Crocrodil ; - Taupiqueur ; - Pyroli ; - Léviator ; - Magnéti ; - Séviper ; - Ronflex ; - Tyranocif ; - Major Bob. Fichier:JFC-Troisième extension.png Fichier:JFC-Troisième extension-2.png Cette extension devait introduire deux nouveaux États spéciaux : Brûlé et Gelé. Une nouvelle couleur d'attaque est également présente, la couleur dorée, marquant peut-être une plus grande priorité d'attaque. Liste des figurines Figurines de Cristal L'extension n'étant jamais sortie, les figurines de Cristal ne sont pas sorties non plus. L'identité des figurines de Cristal prévues est donc inconnue. Figurines de Perle L'extension n'étant jamais sortie, les figurines de Perle ne sont pas sorties non plus. L'identité des figurines de Perle prévues est donc inconnue. Autres - Comme cette extension n'est pas sortie officiellement, la légitimité de ces figurines reste incertaine. Liste des cartes Dresseur Comme seules des figurines ont été mises en vente, il est impossible de savoir à ce jour si la 3e extension était supposée contenir des cartes dresseur. Boosters Comme l'extension n'est jamais sortie officiellement, les figurines vendues n'ont jamais été présentes dans des boosters. Ces boosters sont restés inconnus.
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4.ë.
4. . est un Pokémon bug de Pokémon Jaune. Il n'est cependant pas l'évolution de 44Hy ou de 4 4. Description Il peut être obtenu grâce au Bug du Métamorph. C'est un hybride d'Akwakwak, donc il a les mêmes caractéristiques que ce dernier. Lors de sa rencontre, il dispose des attaques Griffe, Entrave et Mimi-Queue.
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4Licensing Corporation
4Licensing Corporation (anciennement connue sous le nom Leisure Concepts, Inc. puis 4Kids Entertainment) était une entreprise américaine de production de films et séries télévisées. Elle a notamment été responsable de la traduction et l'adaptation des versions internationales du dessin animé durant les saisons 1 à 8. Histoire Fondée le 28 avril 1970, l'entreprise Leisure Concepts licencie des produits culturels et marques comme Charlie Chan, James Bond, Hulk, Buck Rogers, etc. En 1987, un accord avec Nintendo of America est signé, permettant de licencier notamment la série de jeux vidéo The Legend of Zelda. L'entreprise connaît une phase d'expansion dans les décennies 1990 et 2000. Elle change de nom en 1995 et devient 4Kids Entertainment. Durant cette période, elle commence ses activités télévisuelles, dont le doublage anglais de dessins animés japonais. En particulier, le succès du dessin animé Pokémon lui permet d'être cotée à la bourse de New York à partir de 2000 et de figurer dans les 100 entreprises avec la plus forte croissance, selon le magazine Fortune. En 2008, à cause de la situation économique difficile, l'entreprise décline, ses partenariats avec The CW et la Fox se terminent et elle doit se séparer de 15% de sa masse salariale. Après une période d'instabilité, tant sur le plan financier que juridique, l'entreprise est renommée 4Licensing en 2012 et cesse définitivement ses activités en 2017. Relations avec la licence Pokémon 4Kids Entertainment est connue pour avoir doublé les 9 premières saisons du dessin animé Pokémon. Par ailleurs, le plus gros succès de l'entreprise est Pokémon : Le film. En 2001, 4Kids Entertainment acquiert 3% des parts de The Pokémon Company, qu'elle revend 4 ans plus tard. En 2012, la société donne 1 million de dollars à The Pokémon Company dans le but de mettre un terme à un différend juridique. Eric Stuart, doubleur de Pierre dans le dessin animé Pokémon, affirme lors de la Fan Expo Canada de 2019 que la société a exercé une forme de censure du dessin animé. En particulier, les références à la culture japonaise ont été gommées afin d'américaniser l'œuvre. Dessins animés Licence Pokémon - Pocket Monsters (saisons 1 à 5) - Pokémon Advance Génération (saisons 6 à 9) Autres - Dinosaur King - Dragon Ball Z Kai - Fighting Foodons - Kirby: Right Back at Ya! - Magical DoReMi - Mew Mew Power - One Piece - Pretty Cure - Shaman King - Sonic X - Tai Chi Chasers - Tama and Friends - Ultimate Muscle: The Kinnikuman Legacy - Yu-Gi-Oh!
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4 4
4 4 est un Pokémon bug de Pokémon Jaune. Obtention Rencontre 4 4 fait planter le jeu lors de sa rencontre à l'état sauvage. Si le combat est stabilisé, il est possible qu'il se lance tout en étant extrêmement corrompu et susceptible de planter à chaque action du joueur. Il semble qu'il ne soit pas possible de procéder à quoi que ce soit durant la rencontre sans que le jeu ne plante. Équivalent Une fois échangé vers Pokémon Rouge et Bleu, il devient un Glitch (BF). La manipulation inverse reste le seul moyen d'obtention de 4 4 avec certains bugs complexes comme le LOL Glitch. Caractéristiques Apparence 4 4 ne possède pas de sprite dans ses statistiques, et s'il en possède un en combat, il est impossible à voir car l'apparition de 4 4 noircit la moitié de l'écran où il se trouve. Il possède le cri de Rhinoféros dans ses statistiques, et s'il est déposé, retiré ou relâché via le PC, le jeu lance le thème de Cramois'Île avec certains canaux sonores désactivés. Capacités apprises À sa capture, 4 4 ne connaît que deux capacités, à savoir Ultimapoing et la capacité Super Glitch d'identifiant 166. Évolution 4 4 évolue en Ronflex au niveau 205. 4 4 Ronflex Voir aussi Notes et références
[ "Inconnu", "Normal" ]
[ "Pokémon Jaune", "Pokémon Rouge et Bleu" ]
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4 4 Hy
44Hy est un Pokémon bug de la version Jaune capable d'évoluer en Q dès le niveau 6 (version américaine uniquement). Malgré son nom, il n'évolue pas en 4 4 ou en 4. . Il est l'hybride de Flagadoss, dont il partage le numéro de Pokédex. Il peut être obtenu en faisant le Ditto Glitch. En regardant ses statistiques, son cri correspond à la musique de Carmin sur Mer. Au combat il pousse un cri bugué inconnu constitué de quatre courts segments ressemblant au cri de Ramoloss. Fiche Pokédex Voici la fiche pokédex de 44Hy. 44Hy pèse 82,8 kg et mesure 2,3m .
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52Poké Wiki
52Poké Wiki (chinois simplifié: 神奇宝贝百科, chinois traditionnel: 神奇寶貝百科, pinyin: Shénqí bǎobèi bǎikē, littéralement Pokémon Encyclopedia) est une encyclopédie communautaire Pokémon chinoise, fondée sur le concept du wiki, membre d'Encyclopædiæ Pokémonis. Son fondateur est Mudkip. En avril 2013, 52Poké Wiki devient le neuvième membre de l'Encyclopædiæ Pokémonis. Historique 52Poké Wiki a été créé par le site Internet Pokémon Zone durant l'été 2006. Ce site était constitué de quelques articles à propos de Pokémon, comme les localisations dans Hoenn ou les personnages du dessin animé. En 2008, il a déménagé dans un système Wiki fait-maison, et plus de 1000 articles sur Pokémon ont été créés. Des informations concernant les capacités, les talents, les CT et autres pouvaient être trouvées. En août 2010, 52Poké Wiki commence à se tourner vers le système MediaWiki, et celui-ci est totalement transformé en MediaWiki le 1er septembre 2010, avec son logo actuel. Depuis, 52Poké Wiki grandit rapidement. Il a lancé son premier projet "Projet TCG" le 26 juillet 2011. Le 11 janvier 2012, 52Poké Wiki crée son 5000e article. En 2013, le site remplit toutes les conditions pour devenir membre d'Encyclopædiæ Pokémonis, et en devient le neuvième membre. Nom 52Poké provient du jeu de mots avec 我爱 (j'aime) et Pokémon. Son nom chinois vient de 神奇宝贝, la traduction officielle de Pokémon à Taïwan et en Chine, et de 百科, qui signifie encyclopédie.
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5ban Graphics
5ban Graphics est un groupe d'artistes illustrant des cartes du pour la licence Pokémon, principalement en trois dimensions. Le Pokémon ou l'objet concerné sur la carte a un fond en rapport avec son milieu de vie ou simplement esthétique. Liste des cartes illustrées par 5ban Graphics 5ban Graphics Voir aussi - :Catégorie:Carte illustrée par 5ban Graphics - Archive du site de 5ban Graphics (japonais).
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7人のイラストレーターが描く
7人のイラストレーターが描く (7 Nin no Irasutorētā ga Egaku, en français Illustrés par 7 Illustrateurs) est une série de cartes exclusives au Japon. Elle est sortie à l'occasion du numéro 229 du magazine イラストレーション (en français, Illustration), paru le 18 janvier 2021. Dans ce numéro consacré aux illustrations des cartes Pokémon du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon, le magazine a élaboré sur plusieurs dessins de cartes Pokémon, mais aussi interviewé de nombreux illustrateurs japonais ayant travaillé pour le JCC. En plus de ce dossier, le magazine a fait appel à sept illustrateurs — déjà connus pour leur travail dans le domaine de l'illustration et/ou de l'animation — afin d'élaborer une nouvelle extension de sept cartes, avec des illustrations inédites. Comme elle existe uniquement en tant qu'article du magazine, cette extension n'a jamais reçu de sortie physique et ne peut être donc jouée. Liste des cartes Imagerie Fichier:Couverture du numéro 229 de ラストレーション.png La couverture du numéro 229 de ラストレーション ayant publié l'extension. Notes et références Voir aussi promo
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Glitch (BF) est un Pokémon bug de Pokémon Rouge et Bleu. Description Glitch (BF) est un Pokémon bug appelé par ce nom sur les versions françaises, son nom étant une série de caractères buggés dépendant de la localisation du joueur dans Kanto. Si le joueur tente de regarder ses statistiques, le jeu peut planter pendant ou après l'affichage de celles-ci, mais il est aussi possible que la musique ralentisse avant de lancer le cri d'un autre Pokémon au hasard. Ses types sont glitchés, ne contenant que des séries de 9 entrecoupées de caractères buggés. Si le joueur tente de l'envoyer en combat, le jeu plante inévitablement. Capacités apprises
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[ "Pokémon Rouge et Bleu" ]
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?
? peut désigner : - ?, un Pokémon bug de la troisième génération ; - ?????, un Pokémon bug de la deuxième génération ; - ??????????, un Pokémon bug de la troisième génération.
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????? (00)
????? (00) est un Pokémon bug présent dans oac. C'est une des formes de ?????. Description Sur ces versions, ????? (00) ne peut être attrapé de manière classique : le combat se bloque inévitablement sur le message "Un moment !" Même en utilisant un appareil de triche, une fois la capture de ????? effectuée, sa fiche Pokédex va apparaître et le combat va ensuite continuer avec un autre ????? et va rencontrer le même problème qu'avec une rencontre classique. Attaques À l'état sauvage, ce Pokémon ne possède aucune attaque : si le joueur rencontre un Pokémon classique puis le transforme en ????? à l'aide d'un appareil de triche, il possédera les attaques du Pokémon rencontré à la base. Il n'apprend pas d'attaques par montée de niveau, mais peut apprendre beaucoup de CT et CS : Statistiques Évolution ????? (00) évolue en Bulbizarre à partir du niveau 2, il devient donc un Pokémon classique et ne provoque plus de bug après son évolution. ????? (00) Bulbizarre Herbizarre Florizarre Notes - Lorsque ????? (00) est envoyé au combat après un autre Pokémon, il garde sa palette de couleurs en prenant l'apparence du Pokémon qui le précède. - Lorsqu'il est envoyé en combat en premier, il prend l'apparence du joueur tout en conservant sa palette de couleurs.
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[ "Pokémon Or, Argent et Cristal", "c", "oa", "oac" ]
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????? (FC)
????? (FC) est un Pokémon bug présent dans oac. Il s'agit de la forme de ????? située à l'adresse mémoire 252. Description Tout comme son homologue ????? (00), lorsque ????? (FC) est rencontré sur ces versions, son type de rencontre est celui des combats via le câble Game Link : il ne peut être combattu, ni fui, car le jeu affiche un message "Un moment !" à l'infini et se bloque, et il ne peut être capturé puisque les objets sont inutilisables. Lors d'une rencontre en tant que Pokémon sauvage, il apparaît comme étant empoisonné. Toutefois, ????? (FC) diffère de ????? (00) car il ne fait pas apparaître un double de lui à la fin du combat, ce qui permet de le capturer via la corruption d'un Pokémon classique. Il faut savoir que ????? (FC) ne peut être un Pokémon femelle : si le joueur rencontre un Pokémon sauvage femelle puis le corrompt pour le transformer en ????? (FC), il changera de sexe. Attaques Comme la plupart des ?????, il ne connaît pas d'attaques à l'état sauvage. Il peut malgré tout en apprendre deux au même niveau : Il peut également en apprendre via les CT : Il est important de préciser qu'il ne peut apprendre aucune CS. Statistiques ????? (FC) possède des statistiques classiques pour son niveau. Combat ????? (FC) possède la même propriété que bon nombre des autres ????? : lorsqu'il est envoyé en combat après un Pokémon, il prend son apparence en conservant sa palette de couleur, tandis que s'il est envoyé en premier, il prend l'apparence de Luth avec sa palette de couleur. Cepndant, si le joueur ouvre le Sac ou le menu Pokémon, on peut voir son réel sprite de dos. Évolution Au niveau 40, ????? (FC) évolue en ????? (00), puis en Bulbizarre à n'importe quel niveau, ne buggant plus après son évolution. ????? (FC) ????? (00) Bulbizarre Herbizarre Florizarre Rencontre Sur c, ????? (FC) peut être rencontré à l'état sauvage, et être capturé sans problème. Deux petits détails sont notables lors de sa rencontre : - Lorsque l'animation de rencontre apparaît, une tuile de l'écran peut être corrompue pendant quelques millisecondes, - Si le joueur ouvre le Sac, son sprite va changer. Dans le menu Pokémon, il possède un sprite de Lokhlass, et n'a pas de cri. Il possède la même propriété que les autres ????? : en combat, il prend le sprite du Pokémon qui le précédait (ou du joueur s'il est envoyé en premier) en conservant sa palette de couleur (qui est dorée). Si le joueur ouvre le menu Pokémon (ou le Sac), puis le referme, il peut voir son vrai sprite de dos. Attaques ????? (FC) ne connaît pas d'attaques à l'état sauvage. Il apprend diverses capacités en montant de niveau : Il en apprend également via les CT et CS : Statistiques Évolution Contrairement aux autres ????? qui ont la faculté d'évoluer en Bulbizarre (à différents niveaux), ????? (FC) évolue directement en Florizarre au niveau 18 : ????? (FC) Florizarre Il faut un énorme nombre de points d'expérience pour que ????? (FC) monte de niveau. Si le joueur lui donne un Super Bonbon puis lui fait gagner un combat, il passe au niveau 100. Cependant, il tente alors d'apprendre des capacités qu'il n'est pas sensé apprendre, comme Tornade ou Ultimapoing. Puis, au moment d'apprendre Puissance Cachée, peu importe si le joueur accepte ou non de lui apprendre l'attaque, le jeu plante. Toutefois, si le joueur lui donne des Super Bonbon jusqu'à ce qu'il évolue, le Florizarre obtenu garde ce nombre de points d'expérience. Le joueur peut alors lui faire gagner un combat, ce qui le fait monter de niveau jusqu'au niveau 100, où il tente d'apprendre toutes les attaques qu'il apprend en montant de niveau (sans pour autant causer de problème).
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[ "Pokémon Or, Argent et Cristal", "c", "oa", "oac" ]
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? (bug)
? est un Pokémon bug apparaissant dans les jeux de troisième génération. Origine ? apparaît en 25 exemplaires dans l'index des jeux Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, placés entre Celebi et Arcko. En réalité, ces emplacements furent premièrement réservés aux 25 formes de Zarbi disponibles dans Pokémon Or, Argent et Cristal : initialement placés après les Pokémon de la deuxième génération, ces 25 Pokémon furent déplacés à la toute fin de l'index de la troisième génération lorsque les développeurs créèrent deux nouvelles formes pour Zarbi, à savoir la forme ? et la forme !. Les développeurs remplirent alors ces emplacements par ?, pour ne pas y laisser des données vides. Obtention Rencontre ? n'apparaît pas en temps normal : il peut être rencontré dans les jeux en utilisant des appareils de triche ou des bugs complexes tels que l'exécution de code arbitraire. Il est également possible de le faire apparaître en utilisant une variante du bug de la Baie Grena. Caractéristiques Apparence Le sprite de ? correspond à l'image affichée dans le Pokédex lorsque le joueur tente d'afficher la fiche d'un Pokémon non découvert. Son cri est celui de Zarbi. Statistiques Ses statistiques de base sont les mêmes que celles de Deoxys. Capacités apprises ? ne peut apprendre que Charge, qu'il maîtrise dès le départ. Effets - Dans Pokémon Émeraude, afficher son résumé peut faire planter le jeu.
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[ "Pokémon Or, Argent et Cristal", "Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille", "Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude", "Pokémon Émeraude" ]
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A-pics Casscou
Les A-pics Casscou sont un lieu présent dans ra2, ils se situent au nord de la Voie de la Fédération. Le joueur s'y rend pour la première fois avec Barak, le lendemain d'une réunion à la Fédération Ranger. Événements Mission 6 : Chercher l'origine du séisme ! "Des bruits en provenance des A-pics Casscou nous incitent à croire qu'il y a un Gigatélec dans les parages. Mène l'enquête et cherche le lien avec le séisme! Tu vas devoir grimper des à-pics très dangereux, alors prudence!" Sur la Voie de la Fédération, la dame qui habite dans la cabane s'inquiète des secousses qu'elle a ressenti, en provenance des A-pics Casscou. Le joueur s'y rend en compagnie de Barak. Pour avancer dans la zone, le joueur doit couper les lianes avec la Capacité Terrain et sauter sur les feuilles-trampolines. Barak en fait d'ailleurs une démonstration. Le joueur doit également détruire les Gigatélecs jaunes à l'aide de la Capacité Terrain . En contrebas, le joueur tombe sur un Sbire de l'Équipe Sombres Héros en train de contrôler deux Charkos avec son Minitélec pour creuser un tunnel. Le joueur doit s'occuper de l'un d'entre eux, Barak se charge de l'autre. Après sa capture, la mission est accomplie et le joueur obtient le Grade 4. Pokémon Pokémon sauvages Pokémon de l'Équipe Sombres Héros
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[ "ra2" ]
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A.Z.
A.Z. est un personnage apparaissant dans Pokémon X et Y et Légendes Pokémon : Z-A. Cet homme au gabarit hors normes (près de 3 mètres de haut) est un ancien roi de Kalos et le concepteur de l'Arme Suprême. Personnalité A.Z. est un pacifiste qui a énormément de mal à gérer les situations conflictuelles. Il est extrêmement pusillanime et lorsqu'il prend une décision, il le fait sur un coup de tête, quel que soit le prix à payer. Depuis qu'il a usé de l'Arme Suprême, il traverse les époques tel un esprit errant, déprimé et incapable de se rendre utile. Dans les jeux vidéo Sprites Pokémon X et Y 3 000 ans avant les événements de X et Y, à une ère où les Pokémon étaient communément considérés comme du matériel, Kalos fut le théâtre d'une guerre totale entre deux pays ennemis. En plus des combattants humains, tous les Pokémon mobilisables de part et d'autre furent envoyés au front, avec une attention particulière pour ceux qui possédaient une force exceptionnelle ou tout pouvoir susceptible de changer le cours de la guerre. Le roi A.Z. aimait plus que tout son compagnon Floette, qu'il avait reçu de la part de sa mère, et que les soldats vinrent lui arracher pour le jeter dans la bataille. Le Pokémon fleur tomba au combat et son corps fut rendu à A.Z. dans une urne plusieurs années plus tard. Fou de chagrin, le roi construisit une immense machine avec laquelle il réalisa l'impensable à plus d'un titre, puisqu'en plus de ramener Floette à la vie, tous deux accédèrent à l'immortalité. Cela ne suffisait toujours pas à A.Z. qui désirait la paix autant que la vengeance : il fit de son invention une arme ultime de destruction par laquelle tous les combattants trépassèrent. Le massacre aggravé par le fait que l'Arme Suprême ôtait aux Pokémon leur énergie vitale consterna Floette, qui délaissa A.Z. et se réfugia dans les nuages. L'homme devenu géant à cause des radiations de l'Arme Suprême abandonna toute charge officielle et débuta une vie de vagabond. D'après les archives des Laboratoires Lysandre, le frère cadet d'A.Z. souhaitait mettre Kalos à l'abri de sa propre avidité. Le bilan effroyable de la guerre l'amena à réfléchir aux erreurs commises ; aussi chercha-t-il à expier ses fautes en cachant l'Arme Suprême sous terre, dans l'espoir que personne ne s'en serve à nouveau. Cet espoir a pris fin dès que la Team Flare, dont le meneur est ironiquement le descendant du frère d'A.Z., a découvert l'existence de l'arme. Au moment où le joueur débute son aventure, A.Z. continue à errer à travers Kalos, vêtu de loques et portant la clé de l'Arme Suprême tel un pendentif. Leurs chemins se croisent pour la première fois sur la Route 13, alors que le protagoniste revient de la centrale de Kalos. Le géant déguenillé soliloque à propos du « Pokémon fleur immortel » sans se préoccuper du personnage joueur, puis reprend sa route. Peu après, A.Z. est capturé par la Team Flare qui s'empare de sa clé, la pièce manquante du plan de Lysandre, puis mis au cachot dans les laboratoires souterrains d'Illumis. Lorsqu'il dévisage le protagoniste de l'autre côté des barreaux, il lui raconte son histoire en parlant de lui à la troisième personne, tout en l'implorant d'arrêter le chef Flare. Il recouvre plus tard la liberté et après l'auto-destruction de l'Arme Suprême à Cromlac'h, il gratifie le joueur d'une nouvelle psalmodie. À la fin du jeu, lors de la parade donnée à Illumis en l'honneur du nouveau Maître de la Ligue, A.Z. s'avance vers l'estrade et demande un combat face au protagoniste afin de comprendre une fois pour toutes ce qu'est un Dresseur. Une fois vaincu, l'ancien roi sourit et remercie son adversaire d'avoir apaisé son âme. Un scintillement soudain point dans le ciel : l'immortel Floette, heureux que son ami soit redevenu lui-même, descend vers lui. Les retrouvailles ne manquent pas d'émouvoir A.Z. qui s'effondre à genoux, les yeux brouillés de larmes, avant de se retirer pour de bon. Pokémon Le combat d'A.Z. est celui qui conclut l'histoire principale de Pokémon X et Y. Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha Durant l'Épisode Delta de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, plusieurs personnages font allusion à A.Z. sans le nommer : - M. Rochard, lorsqu'il évoque l'histoire de l'Arme Suprême et sa source d'énergie, que la Devon SARL exploite sous le nom d'« Énergie ∞ » (infini) ; - Marc, qui se réfère à A.Z. comme le « géant venu de Kalos » qui a offert à la ville d'Atalanopolis l'arbre millénaire jouxtant la Grotte Origine ; - Amaryllis, selon laquelle « un homme de grande taille venu d'une lointaine contrée » aurait assisté à la Méga-Évolution de Rayquaza et prononcé les paroles suivantes : « Le symbole ∆ (delta) accompagne les grands bouleversements. Mais ensemble, hommes, prières et pierre ont pu apaiser ce monde troublé. » Légendes Pokémon : Z-A 1000 ans après la création de la première arme suprême, un dirigeant est venu trouver A.Z. Il souhaitait qu'il lui procure un moyen de protéger Kalos. Ainsi, l'homme a conçu une autre machine à l'intérieur de la Tour Prismatique, nommée « l'Ange », en se basant sur la façon dont il avait octroyé à Floette la vie éternelle. Elle est censée utiliser la puissance des Méga-Fragments et celle de Floette pour faire perdurer la vie de tous les Pokémon et se racheter des sacrifices qu'il a utilisés. Il n'attendait que le retour de son Floette pour faire fonctionner l'Ange, mais en temps de paix, c'était de toute façon inutile. Finalement, c'est l'utilisation de l'arme suprême par Lysandre qui a activé la machine. A.Z. n'avait donc pas pour plan de contrôler la Méga-Évolution, mais d'être capable de contrôler celle de son Floette. D'après une femme à Illumis, A.Z. serait plus tard allé à Hoenn pour y mener ses propres recherches sur les origines de la Méga-Évolution, et ainsi aider la société Quazar à développer les Méga-Anneaux. Millie révèle aussi au Joueur que pendant son long voyage pour retrouver Floette, il aurait visité Hoenn et aurait assisté au phénomène qui a donné naissance à la Méga-Évolution. 1 à 4 ans après les évènements de Pokémon X et Y, la société Quazar appelle A.Z. pour inspecter d'étranges évènements à la Tour Prismatique, et les Méga-Évolutions spontanées et incontrôlées qui en résultent. Ils croisent ensuite un Pokémon Méga-Ferox, qui le neutralise au combat, et laisse Floette seule à se battre contre le Pokémon, sans savoir quoi faire. À ce moment-là que Boro/Cety apparaît pour la première fois et ordonne à Floette de lancer son attaque la plus puissante, Lumière du Néant, venant à bout du Pokémon Méga-Ferox. Il fait le lien avec la tour, et demande à Quazar de trouver un Dresseur pouvant contrôler la méga-Évolution, créant le Royale Z-A. 5 ans après, le joueur rejoint l'Hôtel Z et se lie d'amitié avec A.Z., amitié qui va s'amplifier avec une nuit décisive où le joueur est guidé vers un Absol Méga-Ferox. A.Z. le rejoint, lui prête son Lucario et son Méga-Anneau. Une ancienne connaissance d'A.Z., nommée L, arrive quelques jours plus tard. Il dit qu'A.Z. n'est pas n'importe qui, et qu'il a fait du mal à trop de gens. Plus tard, en croisant Cendro et Cendrie de la Néo Team Flare, le Café Lysandre et ses secrets sont révélés au joueur, dont l'arme suprême. Le joueur retourne alors voir A.Z. La nuit suivante, l'Ange est sur le point d'exploser. A.Z., affaibli, demande au joueur d'aller régler le problème avant que d'autres victimes arrivent. Une fois la machine mis hors d'état de nuire grâce à Méga-Zygarde, A.Z. observe la scène de loin, soulagé, remerciant la Team MZ pour avoir sauvé Illumis. Après la scène de fin, A.Z. meurt de vieillesse. La Team MZ organise ses funérailles et vient se recueillir sur sa tombe, observée de loin par Lysandre. De retour à l'hôtel, ils y découvrent son testament où il leur lègue son hôtel. En retournant dans la chambre 202, A.Z. a laissé une Poké Ball contenant un Lucario, et la partie du testament destinée au joueur : :Mon très cher Joueur, je te confie mon Lucario en symbole de ma gratitude et de mon respect. C'est une jeune fille qui me l'a donné, afin qu'il veille sur moi. D'ailleurs, si tu la rencontres un jour, remercie-la de sa générosité. Quoi qu'il en soit, je n'ai jamais croisé de Dresseur aussi exceptionnel que toi. En 3 000 ans, jamais je n'aurais imaginé que l'on puisse un jour faire méga-évoluer Zygarde. Au crépuscule de ma vie, tant de souvenirs refont surface. Le moment où ma mère m'a donné Floette et sa fleur noire si particulière... Cette guerre qui m'a tout pris... L'émerveillement que j'ai ressenti la première fois que j'ai vu un Pokémon méga-évoluer... Mes rencontres avec les Pokémon légendaires de Kalos qui se réveillent tous les 1000 ans... Les ténèbres qui ont obscurci le ciel de Galar... Comme tous ces évènements, je ne serai bientôt plus qu'un souvenir. Toi, en revanche, tu as l'avenir devant toi. Je souhaite que tu n'aies jamais à porter le fardeau du regret. Ce fut un immense plaisir de te connaître. Merci pour tout. Dans l'extension LPZAMD, Une matérialisation de A.Z. et de son Floette, crées par Extra Illumis, apparaissent à Cauchemar de Nouvellune à la grande surprise du joueur, Boro/Cety et Cornélia. Ce dernier remercie la Team MZ pour tout ce qu'ils ont fait pour lui et Illumis et s'excuse de ne pas avoir pu rester plus longtemps auprès d'eux. Il fait ensuite part de sa joie d'avoir rencontré le joueur et fait ensuite ses adieux au trio avant de disparaitre. Citations Imagerie A.Z.-XY.png Artwork d'A.Z. pour Pokémon X et Y. Dans les dessins animés L'épisode 18 intitulé "La rédemption" revient sur le passé d'A.Z., lorsqu'il a construit l'Arme Suprême dans le but initial de rendre la vie à Floette. Il mit certes fin à la guerre, mais au prix de nombreuses vies de Pokémon ce qui plongea Floette dans le désarroi. Il fut abandonné par son compagnon et mena dès lors une vie d'errances. Au temps présent, A.Z. se fait remarquer sur la grand-place d'Illumis lors des célébrations du titre de Kalem à la Ligue de Kalos, en demandant à ce dernier de le combattre. Il est logiquement battu, mais remercie le jeune Maître de l'avoir libéré de ses tourments et voit Floette revenir enfin à ses côtés. Pokémon Voix Dans les mangas A.Z. est tour à tour un allié de circonstance et un adversaire des héros de l'arc X et Y. On le découvre au sous-sol du repaire de la Team Flare, enfermé dans un cachot par lequel passent Sannah, Tierno et Trovato. La première personne rencontrée par A.Z. est Millie, qui était aussi la première à infiltrer le QG en compagnie de Xavier. Bien qu'intimidée au départ par son imposante stature, la jeune fille s'en est fait un ami et le présente aux Dresseurs de Bourg Croquis comme étant un homme de bien. A.Z. parle aux enfants de son passé et du plan reposant sur l'Arme Suprême dont Lysandre lui a dérobé la clé. Après avoir libéré le géant de sa prison, le groupe se rue à la salle de contrôle où Xavier, malgré son revers contre le chef Flare, a réussi à réveiller Xerneas. Lysandre a beau ne plus disposer de l'énergie du Pokémon, il met tout de même en marche l'Arme Suprême. Trovato et ses amis tentent de retirer la clé du tableau de commande, mais ne peuvent empêcher l'arme de faire feu. Ils parviennent toutefois à en limiter les dégâts, et aucune victime n'est à déplorer. A.Z. demande à Xerneas d'évacuer les jeunes Dresseurs alors qu'ils sont tous K.O. et lui ligoté par le Sepiatroce de Xanthin. Il finit par se défaire de l'étreinte ennemie et se sauve à son tour, non sans avertir Lysandre que les actions de la Team Flare leur ont valu de se retrouver dans le collimateur de Zygarde, le gardien de Kalos. Après la défaite de la Team Flare, Xavier et ses amis retournent à Illumis, où ils sont frustrés qu'on ne leur témoigne aucune reconnaissance alors qu'ils ont sauvé Kalos d'un désastre. A.Z. vient les voir et leur demande quelle vie ils comptent mener après leur aventure. Il révèle à ses cadets qu'il est l'architecte de l'Arme Suprême et leur montre la clé qu'il a ramassée durant le combat dans la base. A.Z. laisse entendre que la Team Flare n'avait peut-être pas entièrement tort et s'en va réactiver l'arme. Xavier et sa bande engagent le combat contre A.Z., qui riposte avec toute la force de son Golemastoc. Yvonne tente de raisonner le géant et ne voit pas qu'elle est dans la ligne de mire du golem. Lorsque Xavier lance Hari sur Golemastoc pour protéger sa camarade, A.Z. s'interpose et prend de plein fouet l'attaque Dard-Nuée, cassant du même coup la clé de l'Arme Suprême. L'objectif implicite de ce combat est d'aider les jeunes de Bourg Croquis à surmonter leur amertume pour ne pas finir comme Lysandre. Défait mais apaisé, A.Z. rappelle Golemastoc dans sa Poké Ball et remercie ses adversaires d'avoir joué le jeu. Une soudaine pluie de pétales attire l'attention du géant, qui lève les yeux au ciel et aperçoit son ami Floette. Enfin réunis après 3 000 ans de séparation, les deux immortels font leurs adieux aux héros et s'en vont au loin. Pokémon Dans le Jeu de Cartes à Collectionner A.Z. apparaît pour la première fois dans l'extension XY Vigueur Spectrale, sortie le 5 novembre 2014 en France. Dans le jeu de cartes, A.Z. permet au joueur de replacer l'un de ses Pokémon dans sa main en défaussant toutes les cartes qui lui sont attachées. Anecdotes - A.Z. est le personnage humain le plus âgé de l'univers Pokémon. - L'histoire d'A.Z. est inspirée de lÉpopée de Gilgamesh, dont le héros éponyme est un roi qui aspire à la vie éternelle après le décès de son ami Enkidu. Son profil de vagabond immortel évoque quant à lui la figure légendaire du Juif errant, très présente dans la littérature du 19e siècle. - Dexio affirme qu'A.Z. est « aussi grand qu'un Séviper est long », ce qui permet d'estimer sa taille à 2,70 m et de confirmer qu'il a le plus grand gabarit parmi les personnages des jeux principaux. - Une forme alternative de Floette à l'image du Pokémon d'A.Z. apparaît dans des données internes inutilisées de Pokémon X et Y. - Le Floette d'A.Z. se distingue de ses congénères par sa fleur à tige rouge, dotée de six pétales alternant entre longs et courts et d'un stigmate gris. On retrouve par ailleurs cette variété de fleur au pied du grand arbre d'Atalanopolis dans Rubis Oméga et Saphir Alpha, ainsi que dans l'architecture de l'Arme Suprême. - Cette forme de Floette dite Éternelle est contenue dans les données internes des jeux des sixième et septième générations, et possède la capacité signature Lumière du Néant. - Le combat d'A.Z. présente les particularités suivantes : - il ne rapporte au joueur ni récompense pécuniaire, ni points d'expérience ; - il reprend le thème des Champions de Kalos (A.Z. est en fait le seul personnage non membre d'une Ligue Pokémon à combattre sur une musique de Champion d'Arène) ; - l'équipe d'A.Z. est d'un niveau inférieur à celui des Pokémon précédemment affrontés à la Ligue de Kalos (60 contre 63 à 68) ; - les Pokémon d'A.Z. possèdent tous l'attaque Retour (dont la puissance dépend du bonheur de l'utilisateur). Ils font en outre référence à la longévité (attribut de la tortue dont Chartor est inspiré) ou aux anciennes civilisations (qui connaissaient probablement déjà Golemastoc et Cryptéro). - A.Z. partage plusieurs similitudes avec N : - ils ne sympathisent avec le personnage joueur qu'à la fin du jeu ; - leurs identités ne sont dévoilées que tardivement dans l'intrigue ; - ils sont dénommés par leurs initiales ; - ils ont un lien avec le chef de la team de leurs régions respectives ; - ils ont été désignés rois (A.Z. au sens littéral et N en tant qu'élu de la Team Plasma). - A.Z. est représenté dans ses jeunes années sur une fresque au Musée d'Illumis, et au temps de son règne au Palais Chaydeuvre. Après l'avoir combattu, une ligne est ajoutée à la boîte de dialogue du tableau représentant l'ancien roi, suggérant que le joueur se souvient de lui. - Toutefois Légendes Pokémon : Z-A, révèle que ce tableau représente un descendant de son frère, l'ancêtre de Lysandre. - Le numéro ID d'A.Z. est 000001.
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[ "LPZAMD", "Légendes Pokémon : Z-A", "Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha", "Pokémon X et Y" ]
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A.Z./Citations
Ceci est la liste des citations d'A.Z.. Pokémon X et Y Route 13 "Le Pokémon... Le Pokémon Fleur... Le Pokémon Fleur, immortel..." Labos Lysandre "Écoute-moi ! Toi qui t'opposes à Lysandre, tu dois m'aider ! Il y a bien longtemps... Un homme et un Pokémon vivaient heureux, unis par un lien d'amitié indéfectible. Mais un jour, une guerre éclata… Et le Pokémon tant aimé dut partir au front. Les années passèrent... Et l'on vint donner à l'homme une petite boîte. L'homme voulut ressusciter son ami. Quoi qu'il en coûtât. Alors, il construisit une machine capable de donner la vie. Et ainsi, il put ranimer son précieux Pokémon... Mais dans le cœur de l'homme, la rage et l'amertume n'étaient toujours pas apaisées. Le monde, qui avait osé blesser son Pokémon bien aimé, devait payer. Il transforma donc sa machine en une arme suprême. L'homme devint un dieu de destruction. Un dieu qui mit fin à la guerre. Mais le Pokémon qui avait reçu la vie éternelle finit par apprendre la vérité... Le prix de sa nouvelle existence avait été le sacrifice d'innombrables Pokémon. Alors, le Pokémon éternel abandonna le sombre dieu, cet homme, maintenant si seul... La clé ! Reprends-lui la clé ! Elle ne doit pas être utilisée ! Tout va disparaître. Encore. Souhaites-tu vivre comme moi, dans l'incertitude permanente, dans l'horreur de la fin qui ne vient pas ?" Cromlac'h "C'est une histoire qui remonte à longtemps. Si longtemps... Elle parle d'une arme suprême mise au point par un homme... Elle parle de la vie de nombreux Pokémon sacrifiés pour l'activer... Elle parle d'un Pokémon à qui la vie éternelle fut accordée, et qui en paya le prix… Ce Pokémon ressuscité et désormais éternel déserta l'homme. Incrédule, ce dernier devint fou de chagrin... Pourquoi son Pokémon l'avait-il abandonné ? Il lui avait pourtant rendu la vie ! Les jours de solitude se succédèrent, et l'humanité déserta le cœur de l'infortuné. Un homme condamné à errer pour l'éternité… pour s'être baigné dans la lumière de l'arme... Un Pokémon pareillement condamné à traverser les âges… Où pourrais-je le retrouver ? Que dois-je faire pour le revoir ?" Illumis (épilogue) "Combats-moi ! Je veux comprendre ce qu'est… un Dresseur." - Après sa défaite "Merci d'avoir répondu à ma demande. Je suis enfin… en paix. Libéré de ce passé qui me... hantait... la construction de l'arme suprême..." "Floette... Cela fait 3000 ans, déjà..." Légendes Pokémon : Z-A Place Centrale Bridjet : "Nous devons résoudre les problèmes qui affectent Illumis. C'est notre responsabilité !" A.Z. : "Vous devez trouver quelqu'un qui maîtrise parfaitement la Méga-Évolution." Mission principale 036 : « Une tour hors de contrôle » (via Motismart) "Les enfants... j'aurais tant aimé être à vos côtés à un moment aussi crucial... Malheureusement, mon pauvre corps de 3000 ans en a décidé autrement..." Boro/Cety : "On comprend. Vous étiez préoccupé par la tour et ça a dû beaucoup vous fatiguer... Vous en faites pas ! La Team MZ va tout arranger ! Et vous pourrez enfin vivre en paix avec Floette. Ça fait bien 3000 ans que vous attendez ça !" A.Z. : "Ta gentillesse me va droit au cœur... Joueur. Rudi. Inno. Je crois en vous, les enfants. Je vous confie cette ville et cette région que j'aurais tant voulu protéger moi-même. L'avenir d'Illumis et de ses Pokémon est entre vos mains... Floette... mon précieux compagnon... Prête à la Team MZ toute la puissance de la fleur Éternelle." Hôtel Z Boro/Cety : "Monsieur A.Z. ! C'est moi ! Et devinez quoi ! J'ai ramené une cliente ! C'est le propriétaire de l'hôtel. Dis-lui bonjour ! Par ici !" A.Z. : "Ah, ce sac est donc à toi ?" Boro/Cety : "Son nom, c'est Joueur ! Il/Elle a eu des petits soucis en arrivant à Illumis, mais il/elle a géré ! Il/Elle s'entend super bien avec . Ils font vraiment la paire, tous les deux ! À peine arrivé(e) à Illumis, iel a eu quelques petits soucis, mais rien de grave ! En tout cas, iel s'entend super bien avec ! Ils font la paire, tous les deux ! Du coup, je le lui ai confié !" A.Z. : "Sage décision. Nos rencontres avec les Pokémon sont parfois le fruit du destin." Boro/Cety : "C'est exactement ça ! On aurait dit qu'ils étaient « destinés » à se rencontrer ! Ensuite, la nuit est tombée, alors on a couru jusqu'ici pour éviter le Royale Z-A !" A.Z. : "Je vois. J'ai eu un mauvais pressentiment, quand j'ai vu ce sac arriver sans propriétaire. C'est pourquoi j'ai envoyé Floette, mais de toute évidence, il n'y avait pas de raison d'être inquiet." Boro/Cety : "Au contraire, vous avez bien fait ! Floette nous a tirés du pétrin grâce à sa Lumière du Néant. Vous êtes si sage que je vais finir par croire que vous avez vraiment 3000 ans ! Ha ha !" A.Z. : "Joueur... Je pense que tu n'as pas été guidé(e) jusqu'ici par un simple hasard... Mais permets-moi de me présenter. Je m'appelle A.Z. Je suis le propriétaire de cet hôtel, et je t'y souhaite la bienvenue. Si tu le veux bien, j'aimerais te parler de quelque chose. Cela ne prendra qu'un instant. En prenant le de Boro/Cety sous ton aile, tu es devenu(e) son/sa gardien(ne). Autrement dit, son Dresseur/sa Dresseuse. Vois-tu, les Pokémon sont des créatures tout à fait extraordinaires. Ils acceptent de prêter leur immense puissance aux personnes en qui ils ont confiance. Prends donc grand soin de ton Pokémon. C'est un être merveilleux qui le mérite. Ne le trahis jamais. C'est tout ce que j'avais à dire. La chambre 202 est à toi. Profite de ton séjour." - Le lendemain "Vous êtes bien enthousiastes, de si bon matin. Je n'ai pas pu m'empêcher d'écouter votre conversation. Je te remercie du fond du cœur d'avoir accepté de participer au Royale Z-A, Joueur. Illumis est une ville animée qui cache en réalité un secret bien plus sombre. C'est pour la libérer de ce mal que tu dois remporter le Royale Z-A. Commence par explorer Illumis, de jour comme de nuit. Découvre ses Pokémon et va à la rencontre de sa population." Boro/Cety : "Te fais pas de bile ! Je vais tout t'apprendre ! D'abord, la base. Comme tu le sais, un Dresseur/une Dresseuse se bat avec des Pokémon. Mais dans cette ville, tu vas vite devoir apprendre à faire un truc bien plus important... Les roulades !" Rudi : "Hé, Boro/Cety ! Tu peux pas baisser d'un ton ? Monsieur A.Z., vous pourriez dire quelque chose !" A.Z. : "Pourquoi donc ? Je n'oserais les déranger. Boro/Cety est en train de donner une importante leçon à votre nouveau coéquipier/nouvelle coéquipière." "Les combats sont une activité passionnante. Les Pokémon et les stratégies utilisées en disent long sur nous et nos adversaires." Mission principale 004 : « Le Royale Z-A » "C'est ta première participation au Royale Z-A... Tu n'as aucune raison d'avoir peur. Tu n'es pas seul(e) dans cette aventure." "Si je peux te donner un conseil : ne pousse jamais tes Pokémon au-delà de leurs limites. Une fois leur confiance perdue, elle sera très difficile à retrouver..." - Après avoir battu Zachary "Alors, les enfants, comment la soirée s'est-elle passée pour notre ami(e) Joueur ?" Boro/Cety : "Oh, monsieur A.Z. ! Eh ben, je pense qu'avec lui/elle, Illumis est promise à un bel avenir ! C'est sûr ! Même Millie a reconnu son talent !" A.Z. : "Vous avez rencontré Millie ? C'est une Dresseuse talentueuse, à n'en point douter. J'aurais aimé qu'elle joigne ses forces aux vôtres, mais elle doit mener une autre mission à bien. Espérons que la compétition permettra à l'un ou l'une d'entre vous de maîtriser la Méga-Évolution. C'est le seul moyen pour les Pokémon et la population d'Illumis de retrouver la paix. Je compte sur toi pour nous aider dans cette tâche, Joueur." Rudi : "Euh... Je peux dire un truc ? Je veux pas casser le moment, mais le Royale Z-A m'a grave donné faim..." A.Z. : "La cuisine est à votre disposition, les enfants. Si vous le permettez, je vous quitte pour ce soir." - Le lendemain "Autrefois, la tour veillait sur la ville. Je me demande ce qu'il en est aujourd'hui..." Mission principale 005 : « La tour surplombant les toits » "C'est l'occasion pour toi d'en apprendre plus sur la population d'Illumis et ses Pokémon." "Boro/Cety t'attend dans le jardin, si je ne m'abuse." - Après la confirmation du match qualificatif contre Yvonne "Tu connaîtras bientôt toi aussi les intentions qui ont motivé l'organisation du Royale Z-A..." Après avoir fini la mission principale 007 : « Objectif rang W » Rudi : "Monsieur A.Z., ça vous dérange pas que l'hôtel soit tout le temps vide ?" A.Z. : "Pas le moins du monde. Je vois cet hôtel comme ma dernière demeure. C'est pourquoi je lui ai donné la lettre « Z ». J'apprécie son calme... Et s'il était plein, vous n'auriez plus de havre de paix pour vous préparer au Royale Z-A. Mais pour répondre à ta question initiale, les choses me conviennent en l'état." Rudi : "Si ça vous va, alors tout va bien, j'imagine... Oh non, c'est l'heure de la danse ! Je dois filer ! Joueur, on continuera à bavarder plus tard ! À plus !" A.Z. : "Floette, c'est rare de te voir dans un tel état d'agitation. Que t'arrive-t-il ? Oh, j'ai bien peur que notre amie Rudi ait oublié sa sacoche... Joueur... Peux-tu la lui rapporter ? Cela t'offrirait une belle occasion de poursuivre votre discussion de tout à l'heure. Apprendre à bien vous connaître renforcera vos liens et sera bénéfique pour la Team MZ. Rudi devrait se trouver dans le 5ᵉ arrondissement de Beau-Vert. Je me permets de vous suggérer un combat. Il n'y a rien de tel pour se rapprocher des autres." Après avoir fini la mission principale 009 : « À la poursuite du Pokémon mystérieux » A.Z. : "Joueur. Écoute la « voix » d'Illumis. Sois attentif/attentive à ses Pokémon et aux gens qui la peuplent." Dialogues occasionnels "En combat, montre-toi tel(le) que tu es. Ainsi, tu en apprendras plus sur toi-même et ton adversaire." "La présence des Pokémon à nos côtés facilite la communication avec les autres. En d'autres termes, les Pokémon nous permettent d'élargir notre horizon." "Cohabiter avec les Pokémon dans la même ville ne suffit pas pour nous sentir proches d'eux." "Illumis regorge de détails surprenants qui nous permettent de mieux la connaître." "Pour remporter le Royale Z-A, il faut pouvoir exploiter le plein potentiel des Pokémon. La clé pour y parvenir, c'est de bien les connaître." "Millie te donnera les clés pour découvrir le monde qui t'entoure." Mission principale 10 : « Les secrets de la Méga-Évolution » "Joueur. Musquat m'a expliqué la situation. Prends ceci. Tu en auras besoin pour apaiser les Pokémon Méga-Ferox. Si ton Germignon/Gruikui/Kaiminus a évolué en Méganium/Roitiflam/Aligatueur, fais-lui tenir cette Méganiumite/Roitiflamite/Aligatueurite. Elle lui permettra de méga-évoluer. Le Méga-Anneau que je t'ai donné est orné d'une pierre mystérieuse... La Gemme Sésame. Pour faire méga-évoluer un Pokémon, il faut que la Gemme Sésame entre en résonance avec la Méga-Gemme tenue par le Pokémon. Mais les gemmes n'entreront en résonance que si un lien fort t'unit à ton Pokémon. Ton arrivée ici semble avoir redonné le sourire aux membres de la Team MZ. Tu renforces les liens entre les Pokémon et les êtres humains sans même t'en rendre compte. Écoute bien, Joueur... L'avenir des Pokémon et des êtres humains sera déterminé par leur aptitude à coexister. C'est pourquoi nous devons les protéger, pour assurer à Illumis un meilleur lendemain." Mission principale 15 : « Une mission pour la Team MZ » "Il y a de plus en plus de Méga-Évolutions Ferox. Je m'inquiète pour la population et les Pokémon..." Après la confirmation du match qualificatif contre Nivis "Il y a tant de complicité entre vous. Je vous envie, les enfants." Mission principale 20 : « La requête du Clan Dérouillard » "Si leur méthode consiste à utiliser des taux d'intérêt abusifs pour vous forcer la main, vous devriez commencer par dialoguer avec eux. Vous pourriez ainsi trouver une autre solution à cet épineux problème de dette. Une chose est sûre : vous n'avez pas d'autre choix que de vous rendre à leur agence." "Malgré sa mauvaise réputation, le Clan Dérouillard ne semble jamais avoir eu affaire à la police..." - Après avoir obtenu une mission de la part de Corvault "La situation a déjà bien évolué, à ce que je vois... Faites ce que le Clan Dérouillard attend de vous pour l'instant, et observons leur réaction." - Après la réunion stratégique de la Team MZ "Je t'en prie, soulage les Pokémon Méga-Ferox de leur souffrance..." - Après avoir obtenu la mission dans les immeubles de bureau "Le Clan Dérouillard semble vouloir suivre une voie bien sombre." Mission principale 024 : « Objectif rang C » Corvault : "La rumeur parlait d'un vieil homme de 3000 ans. C'est lui ? Il est immense ![" A.Z. : "Veuillez écrire votre nom ici..." Après avoir fini la mission principale 024 : « Objectif rang C » "Rudi. Inno. Je souhaiterais vous parler, si vous avez un moment." Rudi : "Qu'est-ce que c'est ?" A.Z. : "Des Méga-Anneaux et des Méga-Gemmes pour faire méga-évoluer vos partenaires." Rudi : "Mais... c'est quand même super précieux, les Méga-Anneaux, non ?" Inno : "Et puis, notre rang au Royale Z-A n'est pas si élevé que ça..." A.Z. : "Cela n'a pas d'importance. Vous aussi, vous aidez Boro/Cety à apaiser les Pokémon Méga-Ferox. J'aurais dû vous les donner bien plus tôt. Pardonnez-moi de ne pas y avoir pensé..." "Il faut empêcher les Pokémon Méga-Ferox d'attaquer les autres Pokémon ou la population. Leur souffrance ne doit pas entraîner davantage de catastrophes." - Le lendemain A.Z. : "Illumis tremble..." Boro/Cety : "De quoi vous parlez ?" A.Z. : "C'est la Tour Prismatique... Elle émet une aura menaçante... Je peux la sentir d'ici." Boro/Cety : "Vraiment ? Dans ce cas, il faut agir tout de suite, non ?" A.Z. : "Pas encore. Nous devons d'abord déterminer qui saura maîtriser parfaitement la Méga-Évolution. Car le seul Pokémon qui peut contrôler la tour, c'est Méga-Floette." Boro/Cety : "Méga-Floette ?! Je vois. On a donc pas le choix, faut qu'on atteigne le rang A au Royale Z-A. A.Z. : "En effet, Floette n'obéira qu'à quelqu'un qui maîtrise parfaitement la Méga-Évolution." Floette : "Floflo." A.Z. : "Je sais, Floette, je sais..." Rudi : "Mais au fait, t'es à quel rang, déjà ?" Boro/Cety : "Au rang C !" Inno : "... On dirait que Joueur va maîtriser la Méga-Évolution avant toi." Boro/Cety : "Hé ! T'as oublié qui est le/la chef(fe) de la Team MZ ?! Je vais le/la rattraper, et même la dépasser ! C'est moi qui sauverai la ville, vous verrez !" Rudi : "C'est ça qu'on veut entendre ! On peut pas laisser tout le boulot à Joueur !" Inno : "Je crois en toi, Boro/Cety." Boro/Cety : "Tiens ? C'est Musquat. Il veut que j'aille chez Quazar. Je me demande de quoi il veut me parler... Joueur, il veut que tu viennes, toi aussi." Rudi : "Je me demande ce qui nous attend..." Inno : "Je vais devoir tout donner, si je veux pouvoir me concentrer sur la couture ensuite..." A.Z. : "Écoutez ce que la ville a à dire, et si elle appelle à l'aide, tendez-lui la main." Mission principale 031 : « La convocation de Musquat » "L'avenir d'Illumis est entre tes mains. Je compte sur toi." Mission principale 035 : « Objectif rang A » Boro/Cety : "Au fait, monsieur A.Z..." A.Z. : "Qu'y a-t-il ?" Boro/Cety : "Je voulais vous demander un truc sur la Méga-Évolution... Pourquoi on a besoin de la maîtriser parfaitement ?" A.Z. : "C'est Floette qui l'exige." Boro/Cety : "C'est-à-dire ?" A.Z. : "Retenez simplement que pour libérer son plein potentiel, il faut maîtriser la Méga-Évolution. Mais réjouissons-nous plutôt de votre victoire face aux Pokémon Méga-Ferox." "La maîtrise parfaite de la Méga-Évolution... Cette lourde tâche m'incombait, mais j'ai échoué dans mes responsabilités..." - Après la discussion avec Cendro "Te revoilà. J'ai parlé à Millie. J'imagine que tu as appris une multitude de choses à mon sujet." Boro/Cety : "Monsieur A.Z... Vous croyez pas qu'on devrait savoir, nous aussi ?" A.Z. : "Oui, tu as raison. J'avais justement l'intention de vous parler de la tour. Allons sur le toit." Après avoir fini la mission principale 035 : « Objectif rang A » "Floette ?! Que t'arrive-t-il ? La tour... Est-ce l'Ange qui t'affecte ?" Boro/Cety : "Il a l'air d'aller mieux. Je pense qu'il doit être inquiet. Après tout, rien nous garantit qu'on va réussir à apaiser la tour..." A.Z. : "N'ayez crainte, les enfants. J'ai confiance en vous. Je sais que l'avenir d'Illumis et de ce monde est entre de bonnes mains." - Le lendemain Rudi : "Monsieur A.Z. ! Floette ! Vous allez bien ?" A.Z. : "Ça va, nous n'avons rien. Ne vous inquiétez pas." Boro/Cety : "Qu'est-ce qui s'est passé ?" A.Z. : "Vous souvenez-vous que Floette semblait souffrir, hier soir ? Je me suis demandé si sa réaction était liée à l'Ange. Je suis donc monté pour observer la tour... Et voici ce qui lui est arrivé. Rudi : "Oh, non ! La tour ! Elle..." A.Z. : "Cela devait finir par arriver. La tour... L'Ange est sur le point de se déchaîner." ► Le joueur peut répondre "Se déchaîner ?" ou "Qu'est-ce qui va se passer ?" : "Comme je vous l'ai dit auparavant, la tour émet de la Méga-Force en abondance... À cause de cela, le risque de Méga-Évolution Ferox est plus grand que jamais. Je crains le pire pour ces pauvres Pokémon sauvages..." 10e arrondissement de Jaunemont "Il/Elle va avoir besoin de ce Méga-Anneau." Millie : Monsieur A.Z. ? Comment saviez-vous que... ?" A.Z. : "Floette a ressenti un cas de Méga-Évolution Ferox et m'a guidé jusqu'ici. Nous n'avons pas une seconde à perdre. Confions cette tâche à Joueur. Lucario, apporte-lui ce Méga-Anneau. Joueur ! Cet Absol est sur le point de subir une Méga-Évolution Ferox ! Pour lui faire face, tu dois absolument faire appel à la Méga-Évolution ! "Passe vite le Méga-Anneau à ton poignet !" Millie : "Monsieur A.Z. et moi, on va t'expliquer comment procéder !" A.Z. : "Pour affronter un Pokémon Méga-Ferox, tu dois faire appel à la Méga-Évolution ! Le Méga-Anneau que je t'ai donné permet d'accumuler de la Méga-Force." Millie : "Quand tu attaques un Pokémon Méga-Ferox, des particules de Méga-Force jaillissent hors de lui ! Accumule de la Méga-Force dans le Méga-Anneau, et quand tu en auras assez..." A.Z. : "Fais méga-évoluer Lucario avec Stick R ! Une dernière chose. N'oublie pas de faire des roulades pour éviter les attaques !" - Après avoir apaisé l'Absol Méga-Ferox Boro/Cety : "En fait, quand je t'ai dit qu'on voulait protéger Illumis, je parlais des Méga-Évolutions Ferox. Un Absol ! C'est lui, la victime de la Méga-Évolution Ferox ?" A.Z. : "C'est exact. Il a l'air reconnaissant envers Joueur de l'avoir libéré de ses souffrances. Vous avez tissé un lien particulier, Absol et toi. Peut-être devrais-tu le garder à tes côtés ?" "Qui donc maîtrisera la Méga-Évolution et parviendra à dissiper la tristesse d'Illumis... ?" 8e arrondissement de Beau-Vert "L'Ange... Tu aurais dû devenir la tour qui veille sur l'avenir d'Illumis, et pourtant... Il y a 3000 ans, mes désirs m'ont aveuglé... Il y a 3000 ans, mes actions furent insensées... S'en est suivie une éternité passée sans toi, mon précieux Floette... À présent, je me retrouve à demander à ces enfants de payer mes erreurs passées pour protéger Illumis..." - Après la discussion avec Cendro "Joueur. Tu as dû en apprendre plus sur l'arme suprême, n'est-ce pas ?" ► Le joueur peut répondre "En effet." ou "Je reviens des Labos Lysandre." : "Dans ce cas, je vais vous raconter une histoire. Celle de mes péchés et de mes remords... La guerre qui s'est déroulée il y a 3 000 ans a privé le monde de tant de choses... De nombreux Pokémon y ont succombé... Notre quotidien a été bouleversé... Même mon pauvre Floette a dû prendre part au combat... ce qui lui a coûté la vie. Pour le ressusciter, j'ai alors construit une machine capable de donner la vie. J'ai ainsi pu ranimer mon précieux compagnon, l'être qui m'était le plus cher. Mais ma rage et mon amertume n'étaient toujours pas apaisées. Le monde avait blessé mon Pokémon bien aimé. Il devait payer. Sous la colère, j'ai donc transformé ma machine en une arme suprême. Et pour mettre un terme à cette guerre insensée qui nous avait tant pris, je suis devenu un dieu... Un dieu de la destruction. L'arme suprême tira des rayons vers le ciel et provoqua une pluie de lumière qui brûla tout sur son passage. Mais Floette finit par apprendre la vérité... Il comprit que le prix de sa nouvelle existence avait été le sacrifice d'autres Pokémon. Il m'abandonna et je finis par errer, seul, pendant 3000 ans." "Au cours de cette période qui m'a semblé durer une éternité, un dirigeant est venu me trouver. Il souhaitait que je lui procure un moyen de protéger Kalos. Ne souhaitant plus concevoir de machine destructrice, j'ai réfléchi à une autre solution. Il m'est alors venu l'idée de partager la vie éternelle que mon Floette avait obtenue. C'est ainsi que j'ai conçu l'Ange, l'appareil enfermé à l'intérieur de la Tour Prismatique. L'Ange devait permettre à Floette de donner un sens à sa vie éternelle. C'était aussi une façon de me racheter pour ce que je lui avais fait endurer... J'ai longtemps rêvé de ce jour où je retrouverais Floette et pourrais enfin utiliser l'Ange... Mais ce jour n'est jamais venu. À quoi bon vouloir utiliser une telle machine en temps de paix, me direz-vous. Mais aujourd'hui, l'Ange... ou plutôt la tour, émet de la Méga-Force en abondance, et ce malgré l'absence de Méga-Floette. Ce n'est qu'une supposition, mais serait-ce dû à l'activation de l'arme suprême il y a cinq ans ? L'onde de choc a probablement réveillé l'Ange, qui s'est mis à libérer la Méga-Force qu'il contenait. Si nous ne faisons rien, les Pokémon Méga-Ferox vont se multiplier et menacer la population. Pour arrêter cela, il n'y a qu'une seule solution... La personne qui maîtrisera la Méga-Évolution devra faire méga-évoluer Floette et atteindre la salle de contrôle de l'Ange." Inno : "J'ai une question... Comment ça se fait que Floette puisse méga-évoluer ? D'habitude, seuls les Pokémon qui ont atteint leur dernier stade d'évolution peuvent le faire. Un Floette devrait pouvoir évoluer en Florges... Donc pourquoi ?" A.Z. : "Mon Floette en est incapable... Peut-être qu'avoir reçu la vie d'autres Pokémon l'a rendu spécial... Je n'ai pas d'autre explication. Toujours est-il qu'il m'a rejoint après 3000 ans, comme s'il désirait notre réconciliation. Ou bien désire-t-il que je stoppe la tour pour racheter mes fautes ? Quand bien même j'en aurais la volonté, je n'ai plus assez d'énergie pour me battre..." Inno : "Je sais que Monsieur A.Z. essaie de se racheter. Je lui dois beaucoup, presque autant que vous... Je ne veux pas passer pour un égoïste, mais... nous, on n'a rien à nous reprocher ! Vous vous rendez compte qu'on risque de mourir par sa faute ?!" A.Z. : "Inno a raison. Mon impuissance ne vous cause que des soucis... Pardonnez-moi, les enfants..." "Merci du fond du cœur pour votre soutien... J'ai beaucoup de chance de vous avoir rencontrés." Mission principale 036 : « Une tour hors de contrôle » "Une fois que Floette aura méga-évolué, il pourra absorber l'énergie de l'Ange... Il prendra alors sa véritable forme : Ange Floette. Pour empêcher la destruction de la ville, vous devez absolument l'aider à prendre cette forme. Je crains de ne pas pouvoir vous accompagner... Je ne suis plus en état de me battre, je ne ferais que vous ralentir. Je vous soutiendrai d'ici." Rudi : "Vous faites pas de souci, on réussira ! Préparez-nous un repas pour fêter notre victoire !" A.Z. : "Cuisiner ? Moi ? Après tout, pourquoi pas ? Mes longs voyages m'ont permis de goûter de nombreuses recettes. Floette... Je compte sur toi. Joueur... Je sais que tu te montreras à la hauteur de cette tâche. Et je remercie le destin d'avoir fait en sorte que nos chemins se croisent." "Joueur... Je crois en toi et en toute la Team MZ." - Après avoir apaisé Ange Floette "Notre avenir sera toujours dicté par nos actes présents... Merci les enfants... Je vous serai éternellement reconnaissant..." Cauchemar de Nouvellune (créé par le rêve) "Boro/Cety..." Boro/Cety : "... Monsieur A.Z. ?! Comment c’est possible... ? Est-ce que... je rêve ?" A.Z. : "Peut-être bien... Mais les rêves ne cachent-ils pas une part de réalité ?" Boro/Cety : "Pourquoi... ? Monsieur A.Z. ! Expliquez-moi ! On avait réussi à arrêter la tour ! On avait gagné ! Mais quand je suis rentré(e) à l’hôtel, vous... vous..." A.Z. : "Tu as accompli des miracles... Tu as vaillamment protégé Illumis, ses habitants, ses Pokémon... Et tu as sauvé mon cher Floette. Je te serai à jamais reconnaissant. La Team MZ peut être fière d’avoir un(e) chef(fe) tel(le) que toi." Boro/Cety : "Je... J’ai fait que mon devoir..." A.Z. : "Cornélia... Sans toi, la Team MZ n’aurait peut-être pas réussi à surmonter les dangers d’Extra Illumis." Cornélia : "C'est normal ! Il fallait bien sauver ces Pokémon victimes de la Méga-Évolution Ferox ! Mais d’ailleurs, monsieur A.Z... Pourquoi vous êtes parti avant que j’revienne à Illumis ? Ça s’fait pas..." A.Z. : "Pardonne-moi... J’aurais aimé que nous puissions nous revoir, mais la vie est parfois capricieuse... Joueur... Je suis vraiment heureux de t’avoir rencontré(e). Merci pour tout." ► Le joueur peut répondre "Ça a été un honneur de vous rencontrer..." ou "Grâce à vous, on a accompli des miracles." : "Tes paroles m’emplissent de joie... Pour moi qui ai longtemps erré dans les ténèbres, ces mots sont telle une lumière éblouissante. Boro/Cety... Malgré les obstacles, je sais que toi et tes amis réussirez à surmonter toutes les difficultés. Vous garantirez à Illumis un avenir radieux."
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[ "Légendes Pokémon : Z-A", "Pokémon X et Y" ]
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AAC01
« Le club » est le premier épisode de AAC. Il a été diffusé pour la première fois le 11 août 2023 sur YouTube et la TV Pokémon. Synopsis Ava et ses parents doivent quitter leur ancienne maison. La jeune fille est très triste à l'idée de devoir quitter ses amis et de changer d'école. En arrivant dans sa nouvelle demeure, Ava découvre un carton contenant divers objets dont une boîte Pokémon, avec un vieux deck du Jeu de Cartes à Collectionner à l'effigie de Mystherbe à l'intérieur. Sa mère lui indique que c'est un carton de choses à jeter, et Ava laisse la boîte dans le carton. Plus tard, devant l'air triste de sa fille, le père d'Ava lui conseille de s'ouvrir dès le lendemain à l'école, et de profiter pour essayer de nouvelles choses car c'est la semaine des clubs. La jeune fille reprend espoir, prête à prendre un nouveau départ. Le lendemain, Ava s'essaye à de nombreux clubs avec les autres élèves, mais se montre assez maladroite à chaque occasion. Rapidement, elle se retrouve exclus et isolée, et doit manger seule à la cantine. À ce moment-là, elle reçoit une invitation, sous la forme d'un Pikachu en origami, pour la salle « TM10 ». La jeune fille décide de s'y rendre, et découvre alors le club Pokémon de l'école. Le président du club, Jonas, se révèle être celui qui lui a laissé l'invitation, et lui explique que tous les joueurs du JCC de l'école se réunissent ici pour jouer ensemble. Il accepte qu'Ava les rejoigne, à condition qu'elle possède son propre deck de cartes. Heureuse, la jeune fille court chez elle, afin de récupérer le vieux deck à l'effigie de Mystherbe, et retourne à l'école. Jonas lui enseigne ensuite les règles de base du jeu, et les deux camarades font un combat. Malheureusement, Ava est rapidement vaincue par Jonas. Dépitée, la jeune fille rentre chez elle, prête à se débarrasser de son deck. Elle est alors surprise par son père, qui lui révèle que lui aussi jouait au JCC quand il était jeune, et qu'il a perdu pendant très longtemps... jusqu'à ce qu'il découvre « le secret ». Ava est intriguée, et se rend à la cave avec son père. Ce dernier commence alors à l'entraîner, et lui révèle le secret : à chaque fois qu'il joue aux cartes, il imagine dans sa tête les combats et les Pokémon dans sa tête. Il argue que cette méthode l'a toujours aidé à mieux jouer, voire même à gagner. Le lendemain, Ava retourne au club et défie à nouveau Jonas. Le combat est d'abord assez compliqué pour la jeune fille, et se retrouve rapidement à son dernier Pokémon. Elle suit alors les conseils de son père... et visualise le Mystherbe de son deck devant elle. La jeune fille trouve alors la bonne stratégie avec ses cartes, et réussit à vaincre Jonas. Intrigués, tous les autres élèves du club défient à leur tour Ava, qui les bat tous un par un en suivant. Finalement, ayant réussi à vaincre tout le monde, Ava est officiellement intégrée dans le club par Jonas. Heureuse, la jeune fille fait une danse de la joie dans le couloir de l'école, lorsqu'elle est accostée par une autre jeune fille. Cette dernière dit avoir entendu dire qu'Ava savait jouer, mais se demande comment elle se débrouillerait dans une vraie compétition, avec des Championship Points en jeu. Après de la départ de la fille, Jonas révèle à Ava que c'était Célestine, la meilleure joueuse de l'école, et qu'elle faisait référence aux Championnats régionaux. Personnages Humains - Ava - Jonas - Célestine - Père d'Ava - Mère d'Ava - Élèves de l'école Pokémon - Mystherbe (d'Ava) - Insécateur (d'Ava) - Évoli ► Voltali (de Jonas) - Minidraco (de Jonas) - Évoli (de Jonas) - Terhal (de Jonas) Moments importants - Ava découvre le Jeu de Cartes à Collectionner, et récupère un vieux deck Mystherbe. - Ava parvient à remporter son premier combat, contre Jonas. - Ava est intégrée au club Pokémon de sa nouvelle école. - Ava rencontre Célestine, qui lui parle des Championnats régionaux. Lieux - Maison d'Ava - École d'Ava Anecdote - Sur le Pikachu en origami donné à Ava par Jonas, la salle indiquée pour le club Pokémon est « TM10 ». Dans la version anglaise de la série principale, les TM sont des Technical Machines, soit les Capsules Technique (CT) en français. Titre dans d'autres langues - Anglais : The Club - Japonais : The Club Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AAC02
« Championnats Régionaux » est le deuxième épisode de AAC. Il a été diffusé pour la première fois le 16 août 2023 sur YouTube et la TV Pokémon. Synopsis Ava est dans une forêt sombre, en pleine nuit, à la recherche de son Mystherbe. Elle finit par le trouver, recroquevillé et apeuré, et le prend dans ses bras. Le duo se retrouve coursé par des Pokémon Spectre, avant d'être surpris par un Magirêve ayant le visage de Célestine. Ava se réveille en sursaut dans son lit, comprenant qu'elle a fait un cauchemar, après s'être endormie en construisant son nouveau deck pour les Championnats Régionaux. Jonas débarque alors dans sa chambre, prêt à la motiver pour le grand jour. Face aux doutes de la jeune fille, il argue qu'elle est la meilleure débutante jamais venue au club mais qu'il comprend si elle a peur de Célestine. Remotivée, Ava est prête à en découdre. Devant chez elle, elle est acclamée par l'ensemble des élèves du club. Sa mère lui a préparé un sac pour la journée, et s'apprête à lui annoncer quelque chose... lorsque son père klaxonne pour qu'elle se dépêche. Ava monte en voiture. Sur place, Ava est accompagnée de son père et de Jonas. Ce dernier est surpris de voir qu'elle a gardé Mystherbe dans son deck, mais Ava n'en démord pas car elle aime ce Pokémon. Dans la salle du tournoi, plein de joueurs sont déjà en train de s'affronter. Célestine apparaît alors, et commence à narguer Ava sur le fait qu'elle aurait du rester chez elle. La jeune fille se prépare pour son premier combat, et prend place à sa table. Après quelques derniers conseils de son père, Ava rencontre Tonio, son premier adversaire. Malgré son stress, Ava finit par prendre le dessus et remporte son combat. Jonas la félicite mais lui annonce qu'il y a un dernier soucis. Ava découvre alors que son père est en train d'affronter... Célestine ! Cette dernière a prétendu être une amie d'Ava pour que son père accepte le combat, et parvient à le battre très facilement. Jonas ne peut s'empêcher de faire remarquer que cette tactique pour déstabiliser Ava est déloyale, car « on touche pas à la famille ». Malgré cela, Ava reste motivée, et enchaîne les victoires tout au long du tournoi. Ava finit par atteindre la finale, et son adversaire est bien évidemment Célestine, la Championne en titre. Cette dernière fait remarquer que si le public l'acclame, c'est uniquement car il espère voir l'invaincue Célestine perdre, mais que cela ne va pas arriver. La finale se joue en deux combats gagnants, et Célestine remporte très facilement le premier. Ava est à nouveau démotivée, mais Jonas est là pour la rebooster et la convaincre de se détendre et de s'amuser. Ava réussit à se reconcentrer, et parvient à surprendre Célestine et à remporter le deuxième combat. Cette dernière annonce qu'elle ne compte pas se retenir pour la dernière partie. Le troisième et dernier combat commence. L'affrontement est très égal, et les deux joueuses se retrouvent à une carte Récompense chacune. Célestine tente d'intimider à nouveau Ava, arguant qu'elle est capable d'exploiter les faiblesses de ses adversaires. Elle ajoute que celle d'Ava est qu'elle compte beaucoup trop sur les autres, avant d'infliger des dégâts à son Ortide. Le public retient son souffle ; même Jonas a du mal à voir comment Ava peut s'en sortir désormais. De son côté, Ava trouve de la force en visualisant le public l'encourageant de toutes ses forces, ainsi que Mystherbe à ses côtés. Elle réplique alors que compter sur les autres est en réalité sa force ; elle fait évoluer son Ortide en Rafflesia, et lance l'attaque Pollen étincelant... qui ne fonctionne que si la pièce atterrit sur face. Tout le monde retient son souffle alors qu'Ava lance la pièce. Elle réussit à faire face ; l'attaque de Rafflésia touche le Magirêve de Célestine, qui est K.O.. Ava remporte la finale. Désormais la nouvelle Championne régionale, Ava, est acclamée par le public et consacrée grâce à une médaille. Même Célestine ne peut s'empêcher d'aller féliciter son adversaire, déclarant qu'elle ne s'est pas amusée ainsi depuis longtemps. Les deux joueuses se serrent la main de bon cœur, avant de faire un câlin de groupe forcé par Jonas. Le père d'Ava immortalise ce moment en prenant en photo le trio d'amis. Personnages Humains - Ava - Jonas - Célestine - Père d'Ava - Mère d'Ava - Commentateur - Participants aux Championnats Régionaux - Tonio - Élèves du club Pokémon Pokémon - Étourmi (x2, sauvages) - Desséliande (sauvage) - Mystherbe ► Ortide ► Rafflesia (d'Ava) - Skelénox (x3 ; de Célestine) - Feuforêve ► Magirêve (de Célestine) - Brocélôme ► Desséliande (de Célestine) - Tropius (d'Ava) - Spoink (d'Ava) Moments importants - Ava participe à ses premiers Championnats Régionaux. - Ava bat Célestine en finale, et devient la nouvelle Championne régionale. Lieux - Maison d'Ava - Salle des Championnats Régionaux Anecdote - L'attaque finale utilisée par le Rafflesia d'Ava, « Pollen étincelant », est une réelle attaque de Rafflesia dans le JCC. Elle n'est toutefois présente que sur une seule carte : celle du Rafflesia de l'extension HS Indomptable. - À noter que la carte Rafflesia posée par Ava n'est pas celle de l'extension HS Indomptable. Titre dans d'autres langues - Anglais : Regionals - Japonais : Regionals Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AAC03
« Championnats Internationaux » est le troisième épisode de AAC. Il a été diffusé pour la première fois le 23 août 2023 sur YouTube et la TV Pokémon. Synopsis Jonas et Célestine interviewent Ava dans le cadre d'un vlog. La jeune fille raconte tout ce qui lui est arrivé depuis son titre aux Championnats Régionaux. Jonas a d'abord posté la vidéo de sa victoire contre Célestine sur Internet, qui a explosé en terme de vues faisant d'Ava une vedette du net. Elle a ensuite continué à battre tout le monde à son école, été coachée par Célestine et Jonas, et remportée d'autres tournois. Grâce à tout cela, Ava, Jonas et Célestine peuvent participer en équipe aux Championnats Internationaux. Le jour J est arrivé : le groupe se rend sur le site du tournoi, toujours conduit par le père d'Ava. Sur place, Ava est accostée par une petite fille, qui se présente comme sa plus grande fan, au point d'avoir reconstitué son deck à l'identique. La mère de la petite fille intervient, mais confirme que sa fille a bien regardé la vidéo de la victoire d'Ava un millier de fois. À ce moment-là, un groupe se présentant comme l'équipe Hexadron fait son entrée dans le hall, avant d'annoncer un garçon appelé Edgar Troy. Les fans acclament les nouveaux arrivants, au point de faire la queue pour avoir un autographe et des selfies du fameux Edgar Troy. Devant l'interrogation d'Ava, Jonas lui révèle qu'Edgar Troy est l'actuel Champion du Monde en titre ; tandis que son équipe, l'équipe Hexadron, est la meilleure équipe de la Ligue Pokémon. Il ajoute qu'Edgar a un style de jeu sans émotion, qu'il mesure son rythme cardiaque, et qu'il est le métagame du jeu. Enfin, il conclut par annonçant que le reste de l'équipe est tout aussi incroyable, avec des decks poussés à la perfection. Ava ne peut s'empêcher de demander si elle et ses amis sont tout aussi forts, mais ni Jonas ni Célestine ne réponde. Le tournoi commence enfin, et Ava, Jonas et Célestine partent chacun de leur côté pour leurs combats. Ils se promettent de se retrouver à l'hôtel le soir, pour fêter leur victoire. Tout se passe très bien pour Ava qui, le soir venu, court prévenir ses amis qu'elle a réussi à atteindre le top cut. Cependant, elles tombent sur Célestine et Jonas, abattus, qui révèlent être tombés sur des membres de l'équipe Hexadron au premier tour, et qui les ont éliminé. Face à leurs decks d'une perfection absolue, ils n'avaient aucune chance selon eux. Prise d'anxiété, Ava déclare qu'elle a besoin de s'entraîner et, bien qu'elle ait réussi à vaincre Jonas six fois de suite, elle n'arrive pas à se détendre. Jonas a alors une idée pour détendre la jeune fille, et les trois amis se rendent sur le toit de l'hôtel qui est un véritable parc. Les trois amis passent du bon temps, observent l'horizon et crient à plein poumons pour évacuer leur stress. Tout se passe bien... jusqu'à ce qu'ils voient les cartes d'Ava voler dans le ciel. Un coup de vent a ouverte la boîte en carton contenant le deck de la jeune fille ; toutes ses cartes se sont envolées, sauf celle de Mystherbe. Anéantie, Ava retourne dans sa chambre. Le lendemain, jour de la phase finale des Championnats, Ava est sortie de son lit par Jonas et Célestine. Ils lui demandent de prendre sa boîte, mais la jeune fille rétorque en pleurant qu'elle n'a plus de carte, et ne peut plus jouer. Célestine explique qu'ils ne vont pas jouer, mais échanger. Dans le hall du site du tournoi, Célestine explique que le deck d'Ava a été enregistré avant le tournoi ; ils peuvent donc le rebâtir si elle et Jonas échangent leurs cartes. Ava refuse que ses amis fassent cela, mais ils insistent arguant que cela vaut la peine si elle gagne. Petit à petit, Jonas et Célestine réussissent à échanger toutes leurs cartes et à reconstituer le deck d'Ava, à l'exception d'un Darkrai. La petite fille de la veille apparaît alors, avec la carte manquante. Malgré le fait que Jonas et Célestine n'ont plus rien à lui échanger, elle insiste pour donner quand même la carte à Ava afin qu'elle gagne. La phase finale des Championnats commence. Ava reprend les combats, et tombe notamment face à chacun des membres de l'équipe Hexadron. Elle réussit à battre tous ses adversaires sans aucune difficulté, avant d'atteindre la finale contre Edgar Troy. Ce dernier la félicite d'être en finale mais, d'après ses analyses, son deck à 72% de taux d'échec. La jeune fille réplique qu'il a été assez fort pour battre son équipe, mais Edgar rétorque qu'elle a été chanceuse, ce qui ne va pas arriver contre lui. La finale en trois combats gagnants commence... et Edgar abandonne immédiatement la première partie. Ava prend la tête, à la surprise générale. Depuis le domicile familial, la mère d'Ava suit la compétition en ligne. D'abord heureuse pour la victoire d'Ava en première manche, son visage se décompose quand Edgar remporte avec aisance le deuxième combat. Le dernier combat commence. Ava prend très rapidement l'avantage, et Edgar se retrouve dos au mur. Tout le public l'acclame, mais Célestine remarque les sourires narquois de l'équipe Hexadron. Elle comprend qu'Ava vient de tomber dans le piège d'Edgar. Depuis chez elle, la mère d'Ava comprend également que sa fille s'est faîte avoir. Edgar joue une carte Mashynn qui force Ava à mélanger toute sa main avec son deck. Perdue face à la situation, Ava ne peut qu'assister au carnage du Lucario d'Edgar, qui lui permet de remporter la victoire. Choquée, Ava constate avec effroi la tristesse de ses proches, tandis qu'Edgar est acclamé par le public pour sa victoire. La jeune fille ne peut s'empêcher de s'excuser quand elle rejoint Jonas et Célestine. Personnages Humains - Ava - Jonas - Célestine - Équipe Hexadron - Edgar Troy - 4 autres membres - Père d'Ava - Mère d'Ava - Commentateur - Participants aux Championnats - Mère de la petite fille - Petite fille - Élèves du club Pokémon (Flash-back) Pokémon - Mystherbe (d'Ava) - Hexadron (d'un membre de l'équipe Hexadron) - Tropius (d'Ava) - Machoc (d'un membre de l'équipe Hexadron) - Rosélia (d'Ava) - Hexadron (d'un membre de l'équipe Hexadron) - Spoink (d'Ava) - Hexadron (d'un membre de l'équipe Hexadron) - Insécateur (d'Ava) - Darkrai (d'Ava) - Quartermac (d'Edgar Troy) - Machoc (d'Edgar Troy) - Lucario (d'Edgar Troy) Moments importants - Ava, Jonas et Célestine participent en équipe aux Championnats Internationaux. - Ava atteint le top cut du tournoi. - Ava perd son deck qui est emporté par le vent. - Jonas et Célestine échangent leurs cartes pour reconstituer le deck d'Ava. - Ava perd en finale contre d'Edgar Troy. Lieux - Maison d'Ava - École d'Ava (Flash-back) - Site des Championnats Internationaux - Hôtel Anecdotes - Au début de l'épisode, lorsque la vidéo de la victoire d'Ava sur Célestine est montrée, on peut apercevoir sur le côté droit la miniature vidéo de L'Essor de Keunotor. - Sur le chemin vers le site des Championnats Internationaux, Ava, son père, Jonas et Célestine chantent le générique de la saison 2 de PS : Un Monde Pokémon. Titre dans d'autres langues - Anglais : Internationals - Japonais : Internationals Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AAC04
« Championnats du Monde » est le quatrième et dernier épisode de AAC. Il a été diffusé pour la première fois le 30 août 2023 sur YouTube et la TV Pokémon. Synopsis Suite à sa défaite aux Championnats Internationaux, Ava s'est complétement isolée et est prête à se débarrasser de tous ses affaires en rapport à Pokémon. Elle n'a pas non plus adressé la parole à ses amis depuis plusieurs semaines, et se montre particulièrement énervée après avoir reçu une invitation aux Championnats du Monde. Face à cette attitude, les parents d'Ava sont inquiets pour elle, et le père pousse sa femme à aller parler à leur fille. La mère révèle alors à sa fille qu'elle était une joueur de cartes Pokémon de compétition, chose qu'Ava révèle avoir déjà deviné vu que sa mère avait gardé ses « vieilles » cartes. La mère poursuit son histoire et révèle qu'elle a perdu le combat le plus important de sa vie, alors qu'elle avait proclamé haut et fort sa victoire assurée à tous ses proches. Suite à cela, elle n'a plus jamais joué aux cartes Pokémon. Elle révèle alors à Ava qu'elle a retrouvé l'espoir en voyant sa fille jouer, car elle lui a rappelé que le plus important était de s'amuser avec ses amis. Remotivée, Ava enlace sa mère avant de lui dire qu'elle doit y aller. À l'école, Jonas et Célestine ont la surprise de recevoir un Pikachu en origami, qui leur donne rendez-vous sur le toit du bâtiment. Là, ils retrouvent Ava. Cette dernière avoue que les cartes Pokémon lui a permis de s'intégrer, après son déménagement, lui permettant de se faire des amis et de gagner. Elle reconnaît alors que, ces derniers temps, gagner était devenu ce qui comptait le plus pour elle et qu'elle s'est sentie anéantie après les Championnats Internationaux. Ava annonce ensuite qu'elle a réalisé que, le plus important, c'était eux tous et que c'est pour cela qu'elle veut participer aux Championnats du Monde avec eux. La jeune fille leur offre alors un exemplaire chacun de leurs cartes fétiches, qu'ils avaient échangé pour elle : Magirêve-ex pour Célestine, et Voltali-ex pour Jonas. Le trio est réuni pour la compétition. Aux Championnats du Monde, Ava, ses amis et ses parents profitent des activités organisées avant le début du tournoi. Sur scène, Tsunekazu Ishihara salue le public. Ava, Jonas et Célestine sont alors abordés par Edgar Troy et l'équipe Hexadron. Edgar nargue Ava, mais cette dernière rétorque qu'elle est là pour s'amuser avec ses camarades. Edgar espère, lui, l'écraser devant tout le monde car seule la victoire compte. La tension est palpable avant le début des combats. Le commentateur annonce le début de la compétition. Les combats s'enchaînent sur plusieurs jours et, finalement, Ava se retrouve en finale contre Edgar Troy. Tous les proches d'Ava suivent sont prêts à suivre le combat en direct, que ça soit en direct dans le public ou depuis chez eux en streaming. Les deux adversaires se serrent la main, et la finale en trois manches commence. Ava remporte directement la première puisque, comme lors des Championnats Internationaux, Edgar abandonne rapidement le combat. Ava est perturbée tandis que Jonas, Célestine et les parents d'Ava restent sur la réserve. La deuxième partie commence, et Ava s'en sort très bien. Elle est proche de la victoire lorsqu'Edgar Troy pioche la carte qu'il attendait. Il pose sa « main parfaite », composée de quatre Hexadron-ex, qui lui permet de remporter la deuxième manche. La troisième et dernière partie commence... et Ava ne pioche que Mystherbe comme Pokémon de base, sans aucun autre Pokémon de Banc. Edgar, lui, joue Groudon. Ava continue de piocher ses cartes, sans obtenir d'autres Pokémon, et commence à stresser. Elle regarde alors ses proches dans le public, qui la soutiennent. Les larmes aux yeux, Ava voit son Mystherbe à ses côtés, et retrouve le sourire. La jeune fille se calme et poursuit tranquillement, décidée à uniquement s'amuser. Face à cette attitude, Edgar Troy se retrouve désarçonné. Ava continue d'arguer qu'elle n'a pas besoin de gagner pour être heureuse, car savoir que ses proches sont là pour l'encourager suffit à lui faire plaisir. Elle ajoute qu'affronter des adversaires comme Edgar la rend aussi heureuse. Toujours surpris, Edgar enchaîne avec sa tactique et lui demande pourquoi si elle joue, si ce n'est pas pour gagner. La jeune fille rétorque que c'est amusant... mais que gagner n'est pas mal non plus. Ava pose alors une carte Stade avantageant Mystherbe, avant de le faire évoluer en Joliflor avec un Super Bonbon. Perdu, Edgar ne sait plus quoi jouer, mais Ava lui souffle de jouer avec son cœur. Convaincu, Edgar décide de se laisser aller, et les deux joueurs terminent le combat dans l'amusement. Ava réussit finalement à prendre l'avantage avec son Joliflor, et remporte la victoire. Stupéfaite, et devant les acclamations du public, Ava est déclarée Championne du Monde. Les deux adversaire se serrent la main, et Edgar reconnaît que le combat était amusant. Tsunekazu Ishihara arrive alors pour apporter le trophée du vainqueur à Ava, avant de la saluer. La jeune fille est acclamée par tous : ses proches, le public, tous ses fans qui ont regardé le combat en streaming. Jonas et Célestine rejoignent alors Ava sur scène pour célébrer sa victoire. Personnages Humains - Ava - Jonas - Célestine - Équipe Hexadron - Edgar Troy - 4 autres membres - Père d'Ava - Mère d'Ava - Tsunekazu Ishihara - Traducteur d'Ishihara - Commentateur - Participants aux Championnats - Public - Élèves du club Pokémon - Petite fille - Joueur au Pikachu (Flash-back) Pokémon - Pikachu (du joueur au Pikachu ; flash-back) - Mystherbe ► Joliflor (d'Ava) - Hexadron (x5 ; d'Edgar Troy) - Tropius (d'Ava) - Insécateur (d'Ava) - Rosélia (d'Ava) - Machoc (d'Edgar Troy) - Hariyama (d'Edgar Troy) - Groudon (d'Edgar Troy) - Ectoplasma (d'un membre du public) - Insécateur (d'un membre du public) - Spoink (d'un membre du public) - Minidraco (d'un membre du public) - Desséliande (d'un membre du public) - Lucario (d'un membre du public) - Quartermac (d'un membre du public) - Machoc (d'un membre du public) - Skelénox (d'un membre du public) - Évoli (d'un membre du public) - Apitrini (x3, de membres du public) - Mystherbe (de la mère d'Ava) - Pikachu (du père d'Ava) - Herbizarre (d'un élève du club Pokémon) - Machoc (d'un élève du club Pokémon) - Tiplouf (x2, d'élèves du club Pokémon) - Spoink (d'un élève du club Pokémon) - Évoli (d'un élève du club Pokémon) - Lucario (d'un élève du club Pokémon) - Keunotor (d'un élève du club Pokémon) - Étourmi (d'un élève du club Pokémon) - Darkrai (de la petite fille) - Magirêve (de Célestine) - Voltali (de Jonas) Moments importants - Ava, Jonas et Célestine sont invités à participer aux Championnats du Monde. - Ava atteint la finale contre Edgar Troy. - Ava bat Edgar Troy et devient la nouvelle Championne du Monde. Lieux - Maison d'Ava - École d'Ava - Site des Championnats du Monde - Hôtel - Maison de la petite fille Anecdotes Titre dans d'autres langues - Anglais : Worlds - Japonais : Worlds Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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ABC Aventure
LABC Aventure est un objet apparu lors de la sixième génération. Utilisation et effet - Dans Pokémon X et Y, l'ABC Aventure est un recueil qui contient dix chapitres pour apprendre à devenir un bon Dresseur. Les deux premiers chapitres peuvent également être consultés depuis le PC portable dans la chambre du joueur. - Dans Pokémon Épée et Bouclier, l'ABC Aventure est un recueil qui contient quatorze chapitres pour apprendre à devenir un bon Dresseur se dévoilant au fur et à mesure de l'avancée du joueur. - Dans Pokémon Écarlate et Violet, l'ABC Aventure est un recueil qui contient soixante-trois chapitres pour apprendre à devenir un bon Dresseur se dévoilant au fur et à mesure de l'avancée du joueur. Prix et rangement Localisation Dans Pokémon X et Y donnant l'ABC Aventure au joueur. Cet objet est remis par Serena ou par Kalem en arrivant la première fois sur la Route 3. Dans Pokémon Épée et Bouclier L'objet est dans le sac dès que le joueur le récupère dans sa maison à Paddoxton. Dans Pokémon Écarlate et Violet L'objet est dans le sac dès que le joueur le récupère à Cuchalaga. Descriptions ;Pokémon X et Y :Un manuel détaillant le savoir indispensable à un Dresseur partant à l'aventure. Écrit par une connaissance. ;Pokémon Épée et Bouclier :Une petite machine qui enregistre automatiquement les conseils qu'un Dresseur reçoit au cours de ses aventures. ;Pokémon Écarlate et Violet :Un mystérieux carnet très utile dans lequel sont notés les conseils qu'un Dresseur ou une Dresseuse reçoit au cours de ses aventures. Dans d'autres langues
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[ "Pokémon X et Y", "Pokémon Écarlate et Violet", "Pokémon Épée et Bouclier" ]
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AC01
La lettre est le premier épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois le 15 janvier 2020 sur YouTube. Synopsis Un jeune garçon, John, regarde le match de son héros, Tarak, contre Faïza à la télévision, depuis sa chambre d'hôpital. Son ami Tommy le rejoint pour finir de voir le combat, avant de lui apprendre que le président Shehroz doit venir rendre visite aux enfants de l'hôpital. John décide d'écrire une lettre à Shehroz, afin de lui demander des tickets pour assister au prochain match de Tarak en live. Malheureusement, le temps que John finisse son dessin de Tarak et son Dracaufeu sur le devant de l'enveloppe, Shehroz est déjà parti de l'hôpital ! Tommy dit à John qu'il doit être sur le toit, et le jeune garçon malade monte les escaliers à toute vitesse pour atteindre le toit de l'hôpital. Alors que John arrive à sa destination, Shehroz et son assistante Liv ont déjà décollé dans leur Taxi Galar. Lorsque le Corvaillus du Taxi s'agite, Shehroz se retourne et aperçoit John sur le toit. Le président décide alors d'y retourner, afin de rencontrer le jeune garçon qu'il n'avait pas encore vu. Fatigué par la montée des marches, John est prêt à s'écrouler lorsque le Corvaillus du Taxi va immédiatement le soutenir. Shehroz est surpris : d'après son chauffeur, le Corvaillus n'aime pas les étrangers, mais il est surprenamment très réceptif à John. Constatant que John a la même proximité avec les Pokémon que Tarak, Shehroz annonce au garçon qu'il fera un bon Dresseur. Le jeune garçon en profite pour donner sa lettre à Shehroz, en lui demandant de bien la lire. Puis, Shehroz et Liv repartent dans le Taxi Galar, observant le dessin sur la lettre de John. Ce dernier est alors rejoint sur le toit par Tommy, qui se réjouit avec son ami que Shehroz ait pu avoir la lettre. L'épisode se termine par un montage de Faïza, Percy, Alistair, Donna, Nabil et Tarak. Personnages Humains - John - Tommy - Enfants de l'hôpital - Personnel de l'hôpital - Tarak - Faïza - Public - Shehroz - Liv - Chauffeur de Taxi - Percy - Alistair - Donna - Nabil Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Évoli (d'une enfant) - Dracaufeu (de Tarak) - Mackogneur (de Faïza) - Corvaillus (du Chauffeur de Taxi) - Pikachu (d'une personne) - Sidérella (de l'hôpital) - Chelours (de l'hôpital) - Rhinoféros (sauvage) - Moumouton (de Nabil) Moments importants - Tarak remporte un Tournoi des Champions contre Faïza. - John écrit et donne sa lettre à Shehroz. Lieux - Galar - Winscor - Stade de Winscor - Hôpital - Skifford - Paddoxton Anecdote Titre dans d'autres langues - Anglais : Letter - Japonais : 手紙 Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AC02
Entraînement est le deuxième épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois le 18 février 2020 sur YouTube. Synopsis Suite à sa défaite contre Tarak dans le AC01, Faïza contacte Liv et Shehroz pour leur informer qu'elle part s'entraîner quelques jours dans les Terres Sauvages. Shehroz note que la défaite a du la bouleverser, tandis que Liv espère qu'elle n'en fera pas trop et qu'elle saura se montrer raisonnable. Sur le bureau, la lettre donnée par John à Shehroz se retrouve sous des piles de dossiers. En pleine zone désertique des Terres Sauvages, un Taxi de Galar conduit Faïza au milieu d'une tempête de sable. À peine arrivée, la jeune Championne fait sortir son Mackogneur, son Machoc et son Machopeur de leur Hyper Balls, et le groupe de quatre se lance dans leur entraînement. Au fil des jours, Faïza est toujours hantée par sa défaite, et continue de s'entraîner sans relâche avec ses Pokémon. Ils affrontent des Pokémon sauvages, font des pompes avec des rochers sur leurs dos, et s'entraînent à la course. Le rythme est tel, que même les Pokémon de Faïza ont du mal à suivre le rythme de leur Dresseuse. La jeune fille en vient même à refuser de faire des pauses et de prendre du temps pour se nourrir. Une nuit, sous une pluie battante, Faïza affronte son Mackogneur en combat simple, mais le Pokémon blesse par inadvertance le bras de la jeune fille. Alors que le groupe s'abrite dans une grotte, Faïza panse sa blessure avant de se préparer à retourner à l'entraînement. Cependant, ses Pokémon n'en ont pas envie, et refusent. À ce moment-là, l'entrée de leur grotte s'effondre. Malgré leurs tentatives, le groupe ne peut dégager l'entrée et Faïza se rend compte qu'elle a oublié son téléphone dans le Taxi. La Dresseuse décide alors de partir seule à la recherche d'une autre sortie. Alors qu'elle s'enfonce de plus en plus profondément dans la grotte sombre, Faïza est de plus en plus exténuée. À bout de forces, la jeune fille chute à terre. À ce moment-là, une lumière l'éblouie : l'endroit où elle se trouve est empli des cristaux faisant une douce lumière. Devant ce magnifique spectacle, Faïza réalise qu'elle est allée trop loin, et retourne s'excuser auprès de ses trois Pokémon, arguant qu'elle a été horrible et qu'elle ne pourra battre qui que se soit à ce rythme. Puis, Machoc tend une barre de chocolat à Faïza, qu'elle accepte de manger cette fois-ci. À ce moment-là, le groupe aperçoit une lumière venant de l'extérieur. Malgré le fait qu'elle soit à bout, Faïza tente de dégager le passage, mais ses trois Pokémon - emplis de nouveau de volonté pour leur Dresseuse - prennent le relais. La jeune fille laisse échapper quelques larmes de joie. Finalement, le groupe parvient à sortir de la grotte, arrivant dans une magnifique plaine fleurie devant une immense cascade. Là, le Taxi de Galar les retrouve et se pose à côté d'eux. Le Chauffeur explique qu'il les a cherché partout, car Faïza avait oublié son téléphone. L'homme rend l'appareil, avant de demander à la jeune fille ce qu'elle et ses Pokémon font là. Avec un sourire, elle répond qu'ils s'abritaient de la pluie. Dans une scène post-générique, Nabil et son Moumouton sont en train de regarder la télévision ensemble. Personnages Humains - Liv - Shehroz - Secrétaire - Faïza - Chauffeur de Taxi - Tarak (imagination) - Nabil Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Corvaillus (du Chauffeur de Taxi) - Mackogneur (de Faïza) - Machoc (de Faïza) - Machopeur (de Faïza) - Gueriaigle (sauvages) - Dracaufeu (de Tarak; imagination) - Rhinoféros (sauvage) - Colombeau (sauvages) - Zigzaton de Galar (sauvages) - Léviator (sauvage) - Moumouton (de Nabil) Moments importants - Faïza part s'entraîner dans les Terres Sauvages avec ses Pokémon pendant quelques jours. Lieux - Galar - Terres Sauvages Anecdote Titre dans d'autres langues - Anglais : Training - Japonais : 修行 Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AC03
Copain est le troisième épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois le 17 mars 2020 sur YouTube. Synopsis Dans sa chambre, Nabil regarde un enregistrement du combat de Tarak contre Faïza (de l'épisode AC01), vantant sans cesse les mérites de son frère aîné et de son Dracaufeu. Complexé du manque d'attention de son Dresseur, et du fait qu'il n'a d'yeux que pour Dracaufeu, le Moumouton de Nabil essaye d'imiter le Pokémon de Tarak, provoquant les rires de Nabil. Lorsque ce dernier évoque à quel point lui et Moumouton sont encore loin de rattraper son frère aîné et Dracaufeu, Moumouton se vexe et quitte la maison, sans que Nabil ne s'en rende compte immédiatement. Moumouton parcourt la route jusqu'à arriver à la ville. Voyant une affiche de Tarak et Dracaufeu, Moumouton s'énerve contre elle, provoquant la colère d'un Voltoutou qui se met à lui courir après. Fuyant le Pokémon, Moumouton arrive devant un spectacle de rue, où un Crache-Feu et son Salamèche impressionnent la foule. Devant les flammes du Pokémon, qui lui rappellent celles de Dracaufeu, Moumouton essaye lui aussi de cracher du feu. Il attire l'attention d'un trio de Fillettes qui se met à prendre des photos de lui. Apeuré, Moumouton s'enfuit. S'enfuyant vers les champs, hors de la ville, Moumouton remarque une plate-forme rocheuse et, à l'instar de Dracaufeu, décide de s'en servir pour s'envoler... Le Pokémon s'écrase alors au sol, et dévale la colline à toute vitesse. Moumouton finit par arriver dans un champ de Moumouton sauvages, où il est recueilli par Percy. Se demandant d'où le Pokémon peut venir, Percy trouve la plaquette avec l'adresse de Nabil, sur le collier de Moumouton. Le Champion note alors que le maître de Moumouton doit réellement être inquiet à son sujet, mais le Pokémon ne semble pas convaincu. Percy appelle alors un Chauffeur de Taxi et son Corvaillus, afin qu'il ramène Moumouton chez lui. Malgré le fait que Moumouton ne souhaite pas rentrer chez lui, le Chauffeur l'emmène quand même. Durant le trajet, Moumouton repense à tous les Pokémon qu'il a croisé dans la journée, et à quel point ils étaient tous heureux et proches de leurs Dresseurs. Attristé, Moumouton commence à verser des larmes, pensant qu'il a perdu ce lien avec Nabil. Pendant ce temps-là, Nabil est très inquiet, et cherche Moumouton partout. Il interroge toutes les personnes qu'ils croisent dans tous les endroits possibles, sans succès. Seul, dans un champ, Nabil commence à désespérer et crie en appelant son Pokémon. À ce moment-là, le Taxi ramenant Moumouton survole Nabil, et le Pokémon entend les appels de son Dresseur. Lorsque ce dernier comprend que son Pokémon est dans le Taxi, il se met à lui courir après, hurlant à quel point il est désolé de son attitude. Tandis que le Chauffeur de Taxi commence à amorcer sa descente, Moumouton est heureux de ce qu'il a entendu, et saute dans le vide pour rejoindre Nabil. Une fois que Nabil ait rattrapé son Pokémon au vol, le duo s'enlace heureux de s'être retrouvé. Lorsque Moumouton imite à nouveau Dracaufeu, Nabil lui explique qu'il est déjà parfait comme il est. Une fois à terre, le Chauffeur de Taxi demande alors à Nabil s'il souhaite être ramené chez lui. Lors du trajet, le Chauffeur fait remarquer à Nabil que - au vu de la réaction du Pokémon - il doit être très proche de Moumouton. Cependant, Nabil et Moumouton ne l'écoutent pas, s'étant endormis ensemble dans la cabine du taxi. Dans une scène post-générique, Donna tient et observe un Qwilfish dans sa main. Personnages Humains - Nabil - Tarak - Faïza - Habitants - Percy - Chauffeur de Taxi - Jack - Donna Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Moumouton (de Nabil) - Dracaufeu (de Tarak) - Mackogneur (de Faïza) - Skelénox (d'une femme) - Voltoutou (d'un vieil homme) - Nénupiot (d'une femme) - Crèmy (d'une petite fille) - Salamèche (d'un Crache-Feu) - Papilusion (d'une femme) - Goinfrex (d'une Fillette) - Évoli (d'une Fillette) - Morpeko (d'une Fillette) - Tiboudet (d'un Employé) - Qulbutoké (d'une femme) - Moumouton (multiples; sauvages) - Corvaillus (du Chauffeur de Taxi) - Rongrigou (d'un homme) - Zigzaton de Galar (d'une femme) - Rongourmand (×2; d'un homme puis d'une Écolière) - Théffroi (d'une personne) - Hoothoot (d'un Gamin) - Pikachu (d'un Écolier) - Charmilly (d'une Écolière) - Chinchidou (d'un homme) - Wimessir (de Jack) - Qwilfish (de Donna) Moments importants - Nabil et Moumouton réaffirment leur forte amitié, et sont décidés à participer à la Ligue de Galar ensemble. Lieux - Galar - Paddoxton - Maison de Nabil Anecdote Titre dans d'autres langues - Anglais : Buddy - Japonais : 相棒 Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AC04
Les ondes du couchant est le quatrième épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois en France le 21 avril 2020 sur YouTube. Synopsis Au Stade de Winscor, Donna est seule dans les vestiaires tandis que sa défaite contre Percy est retransmise à la télévision. Shehroz et Liv viennent la voir dans les vestiaires. Le président note qu'elle est encore passée à deux doigts de la victoire, alors que sa carrière de mannequin se porte bien. Shehroz insinue alors que Donna ne semble pas avoir le temps de concilier le mannequinat et le rôle de Championne d'Arène, et qu'il faudrait qu'elle se décide "jusqu'où elle veut aller". Plus tard, Donna et Sonya partagent un goûter dans un café. Énervée, Donna informe son amie que le président souhaite la voir arrêter le mannequinat. Sonya lui explique qu'au final, la décision lui revient uniquement à elle. Plus tard, Donna participe à un shooting photo au bord d'un lac. Elle semble alors reconnaître l'endroit. Dans un flashback, il est révélé que, lorsqu'elle était petite, Donna s'était rendue à ce lac où elle a rencontré un Barpau blessé. Elle a alors réconforté le Pokémon, lui assurant qu'il devrait évoluer pour montrer aux autres qui il est. Puis, elle lui a demandé si, après son évolution, elle pourrait monter sur son dos. De retour au présent, un Milobellus géant nage au fond du lac. Donna poursuit son shooting avec des Pokémon Eau. Alors que les photographes se plaignent qu'il n'y a soudainement plus de Pokémon dans les environs, Donna remarque une lueur dans l'eau et plonge. Elle se retrouve alors face à face avec le Milobellus. À Brasswick, Sonya prend le goûter avec sa grand-mère, Magnolia, tandis qu'elle est au téléphone avec Donna. Elle lui explique qu'elle vient de voir ses dernières photos avec Milobellus, et la complimente. Donna, elle, est dans un Taxi de Galar, et explique que c'est la première fois qu'elle voit un Milobellus sauvage. Tandis que Sonya explique en voix off que Donna devrait être aussi belle et puissante qu'un Milobellus, il est révélé qu'après avoir rencontré le Milobellus au fond de l'eau, Donna l'a chevauché au milieu du lac et des autres Pokémon aquatiques. Au bout d'un moment, elle a finit par reconnaître le Milobellus comme le Barpau qu'elle avait rencontré sur ce même lac, étant petite. Suite à son voyage en Taxi vers Winscor, Donna arrive dans le bureau de Liv. Cette dernière lui explique que le président est absent. Tandis qu'elle fait tomber des documents du bureau de Liv, Donna lui demande fermement de lui transmettre qu'elle compte atteindre le top, autant comme Championne d'Arène que comme mannequin. En sortant, elle ajoute qu'elle compte remporter son combat de la journée. En rangeant, Liv retrouve la lettre de John du AC01, mais perdue depuis le AC02. Déterminée et souriante, Donna rejoint le Chauffeur de Taxi, qui lui demande si elle a déjà fini ce qu'elle devait faire. Donna monte à bord, et lui demande de l'emmener au Stade. En volant, ils passent à côté d'un dirigeable qui retransmet la dernière campagne publicitaire de Donna, à dos du Milobellus. Dans la scène post-fin, Liv est en train de s'adresser à quelqu'un. Personnages Humains - Donna - Percy (télévision) - Shehroz - Liv - Tarak (télévision) - Roy (magazine) - Sonya - Rosemary - Clients du café - Barista - Photographes - Professeure Magnolia - Chauffeur de Taxi Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Khélocrok (de Donna, magazine) - Torgamord (de Donna, télévision) - Morpeko (de Rosemary) - Voltoutou (de Sonya) - Corvaillus (du Chauffeur de Taxi) - Crèmy (du Barista) - Charmilly (du Barista) - Barpau (flashback) - Milobellus (sauvage) - Lamantine (multiple; sauvages) - Krabby (sauvage) - Lokhlass (sauvage) - Loupio (sauvage) - Qwilfish (sauvage) - Corayon (×2; sauvages) - Rémoraid (multiple; sauvages) - Babimanta (multiple; sauvages) - Démanta (×2; sauvages) - Goélise (multiple; sauvages) - Wailmer (×2; sauvages) - Bargantua (multiple; sauvages) - Moyade ♂ (×2; sauvages) - Froussardine (multiple; sauvages) - Embrochet (sauvage) - Wattapik (×4; sauvages) Moments importants - Shehroz informe Donna qu'elle devrait choisir entre être Championne d'Arène et mannequin. - Donna choisit de poursuivre dans sa voie, et de réussir en tant que Championne d'Arène et mannequin. Lieux - Galar - Winscor - Stade de Winscor - Brasswick - Laboratoire Pokémon Anecdotes - C'est le premier épisode de la série à ne pas être diffusé en même temps en Asie de l'Est et dans le reste du monde. - Curieusement, cet épisode indique que des Lamantine sont présents à Galar, bien que ce Pokémon ne soit pas présent dans le Pokédex de Pokémon Épée et Bouclier. Titre dans d'autres langues - Anglais : Early-Evening Waves - Japonais : 夕波 Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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[ "Pokémon Épée et Bouclier" ]
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AC05
Assistante est le cinquième épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois en France le 5 juin 2020 sur YouTube. Synopsis Dans le passé, une jeune Liv est en train d'analyser le phénomène Dynamax des Terres Sauvages, les faisceaux lumineux des antres ainsi que les Étoiles Vœu. Elle corrige l'erreur d'un des scientifiques las de son équipe, tout en tapant un rapport sur son ordinateur. Au fil du temps, chaque membre de son équipe l'abandonne, arguant que son projet est sans espoir. Un jour, elle est visitée par Shehroz, qui est intéressé par ses recherches, et qui voit en elle un diamant brut. Il lui demande alors son nom. Des années plus tard, dans le présent, Liv est dans son bureau de la Shehroz Tower. Elle passe un coup de fil avec un interlocuteur non dévoilé, arguant "qu'ils s'en occuperont de leur côté". Elle est ensuite visitée par une secrétaire qui lui annonce que c'est bientôt l'heure. Liv annonce ensuite via micro à tous les employés de Macro Cosmos de la tour, que le président serait absent aujourd'hui. La suite de la conversation la montre en train de s'adresser à des employés de bureau. Elle leur demande que, malgré l'absence de Shehroz, ils restent tous concentrés sur leurs tâches, et qu'elle compte sur tous. Un montage montre ensuite Liv en train de travailler dur toute la journée. Elle porte des dossiers, remplis des documents sur tablette, s'adresse à des employés lors de réunions de travail. Puis, elle se rend au Stade de Winscor pour gérer des affaires de la Ligue de Galar, avant de visiter des chantiers pour vérifier l'avancement de travaux. Elle retourne ensuite à la Shehroz Tower, aide les employés avec leurs problèmes et soucis informatiques, et répond à toutes les questions qu'ils peuvent avoir. Des commentaires des employés en voix off indiquent à quel point ils admirent Liv et à quel point ils la trouvent incroyable. À la fin de la journée, Liv retourne s'asseoir à son bureau afin de se poser un peu. Elle n'a pas le temps de boire une gorgée de sa boisson, qu'une secrétaire entre et l'informe que son transport est arrivé. Liv suit alors l'employée. Une ellipse montre que la nuit est tombée, et que Liv termine à peine son entretien avec d'autres personnes. Alors qu'elle quitte le bâtiment où sa réunion avait lieu, elle reçoit un appel avant d'annoncer qu'elle y retourne immédiatement. Liv marche tranquillement dans la rue, se rendant vers sa destination, lorsqu'elle est interpellé par le président en taxi. Shehroz lui explique qu'il retourne au bureau et qu'il l'a vue en train de marcher. Il lui propose donc de la ramener à la Shehroz Tower. À bord du taxi, Shehroz mentionne qu'il a entendu dire que la journée avait était particulièrement difficile au bureau, et lui demande si tout va bien. Liv lui répond que tous les problèmes ont été résolus, et qu'il n'y a aucun souci. Amusé, Shehroz note qu'elle pourrait très bien diriger l'entreprise sans lui. Liv lui tend alors la lettre de John (voir AC01), assurant qu'il également sa part de travail à faire. Shehroz est amusé, mais note à quel point Liv reste stoïque. Il lui assure alors qu'elle est incapable d'imaginer à quel point il lui est reconnaissant d'être à ses côtés. Liv se contente de répondre que c'est son travail, en se tournant vers la fenêtre du taxi. Shehroz regarde attentivement Liv avec des yeux qui brillent, tandis que Liv esquisse un léger sourire. Ils sont alors interrompus par le chauffeur de taxi, qui leur dit de regarder par la fenêtre. En volant près du Stade de Winscor, un combat féroce oppose le Monthracite Gigamax de Chaz et le Lokhlass Gigamax de Lona. Excité, le chauffeur dit alors que les Pokémon Dynamax sont tout simplement incroyable. Sous les yeux de Shehroz, Liv corrige alors le chauffeur en disant que ce sont des Pokémon Gigamax. Elle commence alors à détailler le phénomène et donne des explications scientifiques sur les deux Pokémon Gigamax croisés. Sans dire un mot, Shehroz continue d'observer Liv, avant de se revoir à l'époque où il venait de la rencontrer, et où elle entrait déjà dans de longues phases explicatives. Amusé, Shehroz tourne ensuite son regard vers le paysage extérieur, tandis que le chauffeur supplie Liv d'arrêter. Cette dernière le coupe, arguant qu'il allait la laisser finir et qu'elle a eu une longue journée. Dans la scène post-fin, Alistair est au milieu d'un cimetière, et est rejoint par un Fantominus, un Spectrum et un Ectoplasma, qui rient. Personnages Humains - Liv - Scientifique (flashback) - Employés de Macro Cosmos - Guido - Employés de la Ligue - Ouvriers - Interviewer - Caméraman - Peterson - Shehroz - Chaz (écran) - Lona (écran) - Habitants de Winscor - Chauffeur de Taxi (voix) - Alistair Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Papilusion Gigamax (visuel; flashback) - Miamiasme (de Liv; flashback) - Qulbutoké (d'un Scientifique; flashback) - Farfaduvet (d'un Employé) - M. Mime de Galar (×2) - Rozbouton - Sucreine (de Liv) - Corvaillus (du Chauffeur de Taxi) - Ponyta de Galar (visuel) - Simularbre - Charpenti (des Ouvriers) - Ouvrifier (des Ouvriers) - Bétochef (des Ouvriers) - Pachyradjah (des Ouvriers) - Wagomine (des Ouvriers) - Motisma - Pitrouille - Miaouss de Galar - M. Glaquette (d'un artiste de rue) - Monthracite Gigamax (de Chaz) - Lokhlass Gigamax (de Lona) - Fantominus - Spectrum - Ectoplasma Moments importants - Flashback sur la rencontre entre Liv et Shehroz. - Shehroz reconnaît que Liv serait capable de gérer Macro Cosmos toute seule. Lieux - Galar - Winscor - Shehroz Tower - Stade de Winscor Anecdote - À l'origine, cet épisode devait être diffusé pour la première fois au cours du mois de mai 2020. Cependant, suite à la pandémie de Covid-19, il a été décalé au 5 juin 2020. - À cause des décalages horaires, la première diffusion de l'épisode a eu lieu le 4 ou le 5 juin 2020, selon la région du monde. Titre dans d'autres langues - Anglais : Assistant - Japonais : 秘書 Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr) Références
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AC06
Clair de lune est le sixième épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois en France le 3 juillet 2020 sur YouTube. Synopsis Lors d'une nuit de pleine lune, Alistair est assis au milieu d'un cimetière, observant l'astre céleste, lorsqu'il entend Tommy approcher. Ce dernier aperçoit Alistair qui essaye de se cacher à sa vue, et tente de le retenir... avant d'être effrayé par un Fantominus, un Spectrum et un Ectoplasma. Tommy pousse un cri, et s'enfuit. Alistair sort de sa cachette, et demande aux Pokémon Spectre si Tommy est bien parti. À ce moment-là, ce dernier surprend Alistair, en l'interpellant dans son dos. Alors qu'Alistair est mal à l'aise, se cachant derrière ses Pokémon Spectre, Tommy se présente et demande s'il peut avoir des invitations pour un des matchs de Tarak. Alistair demande pourquoi Tommy vient lui réclamer cela, à lui. Forçant son passage à travers les Pokémon Spectre, Tommy explique que c'est parce qu'Alistair est un Champion d'Arène, et que les invitations ne sont pas pour lui mais pour son meilleur ami John. Dans un flashback, dans la chambre d'hôpital de John, ce dernier se demande s'il pourrait un jour devenir un Dresseur Pokémon, et partir à l'aventure. Tommy lui explique que non, arguant qu'ils ignorent quand - ou même si - ils sortiront de l'hôpital. Quand John explique que c'est Shehroz qui lui a dit qu'il pourrait devenir Dresseur, Tommy réplique que Shehroz n'a même pas répondu à sa lettre, et qu'il devrait arrêter de rêver. Vexé, John lui demande pourquoi il dit ça, et les deux garçons se disputent. Retour dans le présent où Tommy explique à Alistair qu'il s'est enfui de l'hôpital, avant même de s'excuser. Le Champion Spectre et ses Pokémon écoutent l'histoire du garçon, désolés pour lui. Tommy argue que c'est pour cela qu'il veut des invitations, dans l'espoir de redevenir ami avec John. Constant qu'Alistair est toujours mal à l'aise, Tommy décide de s'en aller, déçu, mais le jeune Champion le retient. Il explique que, si Tommy veut s'excuser, il devrait aller voir John en personne. Accompagné d'Alistair et de ses Pokémon Spectre, Tommy retourne en ville. Ils approchent un chauffeur de Taxi et son Corvaillus. Le chauffeur est surpris de voir qu'Alistair et Tommy ont réussi à se glisser discrètement à bord de son véhicule. Les deux garçons demandent à aller à l'hôpital, et le chauffeur accepte de les y emmener. Une fois à destination, Alistair et ses Pokémon effraient l'agent de sécurité, qui surveille le portail d'entrée de l'hôpital. Tommy, lui, réussit à s'y faufiler et à atteindre la chambre de John. Tommy s'excuse auprès de son ami, qui est surpris de le voir. Un montage des moments passés entre Tommy et John est montré, tandis que Tommy commente en voix off qu'il trouve que son ami ne renonce jamais. Malgré le fait qu'il lui arrive de plus faire attention aux autres autour de lui, Tommy est admiratif et lui assure qu'il deviendra un grand Dresseur Pokémon. Suite à cela, il ajoute aussi qu'il sera toujours là pour le soutenir, et les deux amis se font alors la promesse de devenir de grands Dresseurs Pokémon ensemble. Un agent de sécurité surveille les couloirs de l'hôpital. Il jette un œil discret dans la chambre de John pour voir si tout va bien, avant de s'en aller. John est seul, observant la pleine lune en souriant. À l'extérieur du bâtiment, Tommy a rejoint Alistair sur un banc, et les deux observent aussi la lune. Tommy remercie Alistair et lui tend la main. Le Champion, d'abord hésitant, lui serre finalement la main. Après cela, ils réussissent à nouveau à se glisser discrètement à bord du Taxi, et à surprendre le chauffeur qui commençait à s'inquiéter pour eux. Le chauffeur leur demande ensuite qu'est ce qu'ils voulaient faire à l'hôpital, à une heure aussi tardive. À ce moment-là, les trois Pokémon Spectre d'Alistair apparaissent derrière lui, et l'effraient. En réaction, Alistair et Tommy rigolent ensemble. Au même moment, Tarak est dans l'ascenseur grimpant la Shehroz Tower. Il est au téléphone avec Sonya, qui se broche les cheveux chez elle. En arrivant au sommet, Tarak raccroche et rejoint Shehroz, en train d'observer les horizons de Winscor. Shehroz remet alors la lettre de John (voir AC01) à Tarak. En voyant le dessin sur la lettre, Tarak est amusé et demande s'il ressemble réellement à ça. Personnages Humains - Alistair - Tommy - John - Chauffeur de Taxi - Agents de sécurité - Infirmière (flashback) - Tarak - Sonya - Shehroz Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Desséliande (sauvage) - Fantominus (d'Alistair) - Spectrum (d'Alistair) - Ectoplasma (d'Alistair) - Baudrive (sauvage) - Sinistrail (sauvage) - Corvaillus (sauvage) - Mélancolux (sauvage) - Fantyrm (sauvage) - Voltoutou (de Sonya) Moments importants - Rencontre de Tommy et d'Alistair. - Tommy se réconcilie avec John. - Tarak reçoit la lettre de John de la part de Shehroz. Lieux - Galar - Winscor - Shehroz Tower - Route 2 - Maison de Sonya Anecdote - À cause des décalages horaires, la première diffusion de l'épisode a eu lieu le 2 ou le 3 juillet 2020, selon la région du monde. Titre dans d'autres langues - Anglais : Moonlight - Japonais : 月夜 Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AC07
Ciel est le septième épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois en France le 6 août 2020 sur YouTube. Synopsis L'épisode commence par une interview télévisée où tous les Champions d'Arène de Galar (sauf Roy) complimentent Tarak, son attitude et capacités pendant les combats ainsi que sa puissance. Depuis leur chambre d'hôpital, John et Tommy regardent l'interview ; Tommy étant plus enjoué que John. Alors que l'interview continue avec Shehroz, qui donne lui aussi son avis sur Tarak, John remarque que le Maître ne sourit pas réellement. Le temps passe, et les deux amis continuent d'admirer Tarak depuis la télévision de leur chambre. Une jour, une infirmière apporte à John un courrier qui vient du président Shehroz lui-même. John est tout excité, à l'idée qu'il s'agit de la réponse à la lettre qu'il avait lui-même donné au président (voir AC01). John se retrouve alors dans le couloir d'un stade. Devant lui se trouve Tarak, de dos. Le jeune garçon s'approche et lève sa main pour tenter de saisir sa cape... lorsque le garçon se réveille dans sa chambre d'hôpital. À ce moment-là, une infirmière alarmée entre dans la chambre, en lui demandant ce qu'il fait encore là. À l'extérieur, plusieurs Taxis de Galar et leurs Corvaillus décollent de l'hôpital. Après avoir réalisé qu'il s'est encore endormi, John se prépare rapidement. L'infirmière l'accompagne à l'extérieur de l'hôpital et interpelle un Chauffeur de Taxi pour qu'il emmène John au match. Après que l'infirmière lui ait demandé de bien faire attention à sa santé, John s'assure auprès du Chauffeur qu'ils arriveront bien à l'heure pour le match, ce que l'homme confirme. Alors que le Taxi fait fasse à des vents contraires, John regarde par l'extérieur afin de voir les Pokémon volants aux alentours. Soudain, il aperçoit Tarak en haut d'une falaise, et demande au Chauffeur d'atterrir. Au Stade de Winscor, les enfants de l'hôpital sont tous arrivés, et sont dans la tribune d'honneur pour regarder le match de Tarak. Shehroz est avec eux, et surprend la conversation des infirmiers accompagnants comme quoi John n'est pas là. À ce moment-là, Liv entre et informe Shehroz que Tarak n'est pas encore arrivé, mais le président n'est pas plus alarmé que ça. De leur côté, John et le Taxi se sont posés. Le Chauffeur demande à Tarak ce qu'il fait, et le Maître se contente de répondre avec un sourire qu'il s'est perdu en chemin. Tarak porte ensuite de l'intérêt au Corvaillus, arguant qu'il semble rapide. Il ajoute qu'il a préféré marché pour ne pas fatiguer son Dracaufeu avant le combat. Le Chauffeur explique qu'il emmenait justement John au Stade pour voir le match. Il propose ensuite à Tarak de prendre le Corvaillus sans le taxi, afin d'arriver à l'heure pour le combat. Tarak le remercie et jette ensuite un coup d'œil à John, en souriant. Le garçon est surpris. À dos de Corvaillus, Tarak et John se rendent au Stade ensemble. Amusée, Tarak demande à John s'il est en retard car il ne s'est pas réveillé, ce que le garçon confirme. John révèle ensuite à « M. Tarak » que son rêve est de voir l'un de ses matchs, ce à quoi Tarak lui demande de l'appeler simplement par son prénom. Puis, le Maître s'adresse au Corvaillus, lui demandant s'il pourrait aller bien plus vite s'il n'avait pas à se soucier d'eux. En guise de réponse, le Corvaillus accélère à toute vitesse. Au bout d'un moment, John se met à rire. Tarak lui demande s'il n'a pas peur, ce à quoi John répond que pas du tout. Avec un sourire, Tarak explique que c'est la même chose pour lui. À la nuit tombée, au Stade de Winscor, Shehroz et Liv sont sur un des côtés du terrain, en extérieur, tandis que des employés de la Ligue cherchent Tarak. À ce moment-là, Shehroz voit Corvaillus arrivait dans le ciel. Comprenant que Tarak est à dos du Pokémon, le président lance directement la cérémonie d'ouverture du combat. Tandis que les projecteurs illuminent le Corvaillus volant, Shehroz commence son annonce d'introduction. Corvaillus se pose sur un côté du terrain, et les deux voyageurs descendent. Certaines personnes du public sont étonnées de voir un jeune garçon avec le Maître. Tarak demande alors à John si son rêve est de seulement regarder les combats, ou de devenir lui-même un Dresseur Pokémon. Touché, John s'approche de Tarak pour saisir sa cape, comme dans son rêve, lorsque le Maître se retourne et lui attrape la main. Tarak lui dit alors que la prochaine fois qu'ils se verront, ils feront un combat Pokémon l'un contre l'autre, et qu'il ne retiendra pas ses coups. À ce moment-là, une voix note à quel point Tarak est en retard. De l'autre côté du terrain, Roy nargue son rival, arguant qu'il pensait qu'il s'était enfui de peur. Tarak s'approche du milieu du terrain, avant de faire sa célèbre pose Dracaufeu, provoquant l'exultation du public. En voyant cela, John se met à pleurer de joie, avant d'essuyer ses larmes. Un montage s'ensuit dévoilant les différents personnages qui s'apprêtent à suivre le combat. Il y a Tommy, Alistair et les Pokémon Spectre de ce dernier dans les gradins ; Travis et son Bibichut, aussi dans les gradins ; Rosemary et son Morpeko, à côté de Peterson, à Smashings depuis son Motismart ; Nabil et son Moumouton depuis la télévision de sa chambre à Paddoxton ; puis Sonya et son Voltoutou dans les gradins du Stade. Le combat opposant Tarak à Roy commence. Les Pokémon des deux adversaires s'affrontent à pleine puissance, se faisant aucun cadeau. Le moment final du match oppose le Duralugon Gigamax de Roy au Dracaufeu Gigamax de Tarak. Les deux Pokémon géants s'affrontent. John regarde le combat en étant sur le terrain, derrière Tarak. Ce dernier se retourne, et fait un sourire au jeune garçon. Le combat entre les deux Gigamax fait rage tandis que, en voix off, John assure qu'il deviendra lui aussi un Dresseur Pokémon. Dans la scène post-générique, le Chauffeur de Taxi de l'épisode lit un journal, commentant la victoire de Tarak sur Roy. Le Chauffeur de Taxi laisse échapper un rire, lorsqu'il est interpellé par deux jeunes personnes. Les deux individus souhaitent savoir si le Chauffeur peut les emmener quelque part. L'homme répond positivement, avant de leur demander quelle est leur destination. Personnages Humains - Kabu - Chaz - Faïza - Lona - Donna - Sally - Alistair - Percy - Peterson - Tarak - John - Tommy - Shehroz - Infirmiers - Chauffeur de Taxi - Enfants de l'hôpital - Liv - Employés de la Ligue - Roy - Travis - Rosemary - Nabil - Sonya - Victor - Gloria Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Palarticho (de Faïza) - Corvaillus (des Chauffeurs de Taxi ; multiples) - Bleuseille (sauvages; multiples) - Blancoton (sauvages; multiples) - Chapotus (d'un Dresseur) - Fantominus (d'Alistair) - Spectrum (d'Alistair) - Ectoplasma (d'Alistair) - Bibichut (de Travis) - Morpeko (de Rosemary) - Moumouton (de Nabil) - Voltoutou (de Sonya) - Muplodocus (de Roy) - Exagide (de Tarak) - Libégon (de Roy) - Lanssorien (de Tarak) - Duralugon Gigamax (de Roy) - Dracaufeu Gigamax (de Tarak) Moments importants - John reçoit une réponse positive à la lettre qu'il a donné à Shehroz. - John rencontre Tarak, et réalise son rêve d'assister à un de ses combats. - John est résolu à devenir lui aussi un Dresseur Pokémon. Lieux - Galar - Winscor - Stade de Winscor - Greenbury - Smashings - Paddoxton Anecdote Titre dans d'autres langues - Anglais : Sky - Japonais : 空 Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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AC08
Une réunion de stars est le huitième et dernier épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule. Il a été diffusé pour la première fois en France le 17 novembre 2020 sur YouTube. Synopsis Un Taxi de Galar vole dans le ciel. À son bord se trouve Tarak, avec une pile d'enveloppes fermées. Le Chauffeur informe le Maître qu'ils sont bientôt arrivés, mais Tarak le corrige en disant qu'il est un ancien Maître. Ils arrivent vers l'île d'Isolarmure. Un montage enchaîne les différentes scènes : des Pokémon sur la plage de l'île, Saturnin qui affronte un Disciple du Dojo à proximité de la Tour de l'Eau, Sophora qui cherche un Maxi Champi dans la forêt, des Pokémon à proximité de la Tour des Ténèbres. Après son arrivée, Tarak se dirige vers l'entrée du Dojo de la Maîtrise, où se trouve Apia en train de nettoyer les extérieurs avec un Bulbizarre et un Carapuce. Apia est surprise de voir Tarak là. L'ancien Maître entre dans le Dojo, où il est accueilli par Mustar, qui note que ça faisait longtemps qu'ils ne s'étaient pas vu. Tarak approuve les paroles de son maître. Les deux hommes se font face. Après quelques instants, alors qu'Apia donne une collation au Chauffeur de Taxi à l'extérieur du bâtiment, une explosion retentit au Dojo de la Maîtrise. Excepté Apia, toutes les personnes sur l'île sont surprises par ce choc, notamment le Chauffeur de Taxi, Saturnin et Sophora. Sur le Terrain de l'Épreuve, un combat fait rage entre le Dracaufeu de Tarak et le Shaofouine de Mustar. Ce dernier interrompt le combat, notant les progrès de son ancien élève, mais Tarak assure qu'il a encore beaucoup à apprendre. Après avoir rappelé son Pokémon, Mustar comprend que Tarak est toujours sur la route de sa quête, mais qu'il ne peut progresser que s'il se trouve un vrai rival. Mustar ajoute qu'en attendant, il doit continuer à retenir ses coups. Alors qu'ils sont observés par un Wushours, Tarak donne une de ses enveloppes à Mustar, Tarak explique qu'il part à la recherche de puissants Dresseurs. La scène suivante montre le Taxi de Galar qui s'envole, avec Tarak à son bord. S'ensuit un montage dévoilant tous les Dresseurs ayant reçu une lettre de Tarak : Percy, Kabu, Donna, Faïza, Alistair, Chaz, Lona, Sally qui décide d'emmener avec elle son protégé Travis, et Peterson qui se retrouve accompagné de Rosemary. Dans son laboratoire, la Professeure Sonya se prépare à partir à son interview, lorsque son assistant Nabil entre avec ses Pokémon. Magnolia les observe d'un œil amusée avec le Voltoutou de Sonya. Alors que Sonya s'apprête à partir, elle tend à Nabil la lettre qu'il a reçu de la part de Tarak. Ce dernier est au Stade de Kickenham, offrant son avant-dernière enveloppe à Roy. Le Champion lui demande si une certaine personne sera présente également. Quittant Kickenham, le Taxi s'envole vers le soleil couchant. Tarak est toujours à son bord, tenant dans la main sa dernière enveloppe. Le Chauffeur lui demande où ils doivent se rendre ensuite, et Tarak a un léger rire. Dans un train roulant dans une zone enneigée, quelqu'un se réveille à cause du bruit causé par une dispute entre deux passagers. À ce moment-là, le Motismart de la personne lui signale un appel de Tarak. En même temps, les deux passagers qui se disputent partent à l'avant du train : il s'agit de Pivonia, qui reproche à son père Dhilan d'être trop collant. Un montage dévoile la zone vers laquelle se dirige le train : dans les cieux, Sulfura de Galar vole paisiblement ; au loin, Électhor de Galar court dans les pleines enneigées; Artikodin de Galar, lui, vole dans le ciel et observe l'arrivée du train à Couronneige. Quelques temps plus tard, une fête bat son plein devant le Stade de Winscor. En cette nuit, plusieurs Dresseurs et Pokémon sont réunis et s'amusent, lorsqu'un feu d'artifice commence. Depuis les gradins, le public du Stade est plein et observe les feux dans le ciel. Jean-Fleuret et Jean-Targe en font de même depuis leur espace réservé. Au centre du terrain, Tarak commence son discours. Il remercie à tous d'être présents, et annonce que des Dresseurs puissants et venant de toute la région se sont réunis pour cette occasion. Il explique qu'il a toujours tout fait pour être le meilleur, mais qu'il a réalisé qu'avec un ami ou un rival, il est possible d'atteindre des sommets inégalés. Il ajoute que maintenant qu'il a succédé au président Shehroz, il souhaite profiter de cette opportunité pour développer encore plus Galar. En même temps que le discours de Tarak en voix off, un montage montre les différentes personnes qui l'écoutent : les enfants dans le public, des enfants à l'hôpital qui le regardent depuis une télévision, ou encore Liv depuis une radio alors qu'elle travaille au fond d'une mine. Suite à cela, toutes les personnes ayant reçues une enveloppe de Tarak rentrent sur le terrain, et le rejoignent au milieu. L'ancien Maître, lui, poursuit son discours et annonce l'ouverture du Tournoi des Stars de Galar. Une fois le discours terminé, la dernière personne à la dernière enveloppe rentre sur le terrain. Tarak se tourne vers elle et déclare : « C'est parti ! Que commencent des combats extraordinaires ! ». La foule est en délire après le discours de l'ancien Maître. Personnages Humains - Chauffeur de Taxi - Tarak - Saturnin - Disciples du Dojo de la Maîtrise - Sophora - Apia - Mustar - Percy - Kabu - Donna - Faïza - Alistair - Chaz - Lona - Sally - Travis - Rosemary - Sbires de la Team Yell - Peterson - Sonya - Nabil - Professeure Magnolia - Roy - Pivonia - Dhilan - Ball Masqué - Jean-Fleuret - Jean-Targe - Liv - Ouvriers - Enfants de l'hôpital - Personnel de l'hôpital - Public Pokémon Présents physiquement dans l'épisode - Goélise (sauvages) - Corvaillus (des Chauffeurs de Taxi ; multiples) - Ramoloss de Galar (sauvage) - Wailord (sauvage) - Taupiqueur d'Alola (sauvage) - Verpom (sauvage) - Gaulet (sauvage) - Lougaroc (sauvage ; Forme Diurne) - Crocorible (sauvage) - Bulbizarre (d'Apia) - Carapuce (d'Apia) - Dracaufeu (de Tarak) - Shaofouine (de Mustar) - Wushours (sauvage) - Blancoton (sauvages) - Moumouton (de Percy) - Scolocendre (de Kabu) - Lézargus (de Donna) - Machoc (de Faïza) - Pomdrapi (d'un Dresseur) - Dratatin (d'un Dresseur) - Théffroi (d'un Dresseur) - Polthégeist (d'un Dresseur) - Fantominus (d'Alistair) - Spectrum (d'Alistair) - Ectoplasma (d'Alistair) - Corayôme (d'Alistair) - Dolman (de Chaz) - Caratroc (de Chaz) - Beldeneige (de Lona) - Darumacho de Galar (de Lona) - Gardevoir (de Travis) - Galopa de Galar (de Travis) - Sorcilence (de Sally) - Angoliath (de Rosemary) - Morpeko (de Rosemary) - Ixon (de Peterson) - Salarsen (de Peterson ; Formes Aigüe et Grave) - Gorythmic (de Peterson) - Moumouflon (de Nabil) - Nigosier (de Nabil) - Voltoutou (de Sonya) - Libégon (de Roy) - Dragmara (sauvage ; silhouette) - Zarude (sauvage ; silhouette) - Rexillius (sauvage ; silhouette) - Sulfura de Galar (sauvage) - Électhor de Galar (sauvage) - Artikodin de Galar (sauvage) - Cupcanaille (d'un Dresseur) - Sucroquin (d'un Dresseur) - Goupilou (d'un Dresseur) - Toxizap (d'un Dresseur) - Grimalin (d'un Dresseur) - Coléodôme (d'un Dresseur) - Wagomine (d'un Dresseur) - Ramoloss de Galar (d'un Dresseur) - Darumacho de Galar (d'un Dresseur ; Mode Transe) - Bekaglaçon (d'un Dresseur ; Forme Tête de Gel) - Galvagla (d'un Dresseur) - Mysdibule (d'un Dresseur) - Baggiguane (d'un Dresseur) - Ténéfix (d'un Dresseur) - Pyrobut (d'un Dresseur) - Lapyro (d'un Dresseur) - Élekid (d'un Dresseur) - Magby (d'un Dresseur) - Nounourson (de l'hôpital) - Berserkatt (des Ouvriers) - Miasmax (des Ouvriers) - Pachyradjah (des Ouvriers) Moments importants - Révélation que Tarak n'est plus le Maître de la Ligue de Galar. - Tarak est réuni avec son ancien maître, Mustar, à Isolarmure. - Tarak et Mustar s'affrontent dans un combat. - Tarak transmet des invitations à tous les Dresseurs les plus puissants de la région. - Tarak annonce l'ouverture du Tournoi des Stars de Galar à Winscor. Lieux - Galar - Greenbury - Motorby - Ludester - Corrifey - Smashings - Brasswick - Kickenham - Stade de Kickenham - Winscor - Stade de Winscor - Isolarmure - Plaine Salutation - Tour de l'Eau - Forêt Flexion - Route de l'Épreuve - Tour des Ténèbres - Dojo de la Maîtrise - Couronneige - Temple Couronne Anecdote - Cet épisode de Pokémon : Ailes du crépuscule est le seul à se dérouler après les événements de Pokémon Épée et Bouclier et de son pass d'extension. Titre dans d'autres langues - Anglais : The Gathering of Stars - Japonais : 「薄明の翼」 EXPANSION ~星の祭~ Liens externes - L'épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon (fr)
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[ "Pokémon Épée et Bouclier" ]
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ADN Berzerk
LADN Berzerk est un objet qui apparaît uniquement dans la deuxième génération. Utilisation et effet C'est un objet qui, lorsqu'il est tenu par un Pokémon, augmente de deux niveaux sa statistique d'attaque, mais le rend confus en contrepartie. Cet objet est consumé après utilisation, il ne sert donc qu'une fois. Prix et rangement Localisation Dans la deuxième génération Il existe un seul exemplaire de cet objet dans Pokémon Or, Argent et Cristal, caché à Azuria où se trouvait la Caverne Azurée dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune. Cependant, il est possible d'en obtenir un exemplaire supplémentaire en transférant un Mewtwo depuis Pokémon Rouge, Bleu et Jaune vers un jeu de deuxième génération. Azuria ADN Berzerk C.png Emplacement de l'ADN Berserk dans Pokémon Or, Argent et Cristal. Description ;Pokémon Or, Argent et Cristal :Booste l'attaque mais rend confus. Dans d'autres langues
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[ "Pokémon Or, Argent et Cristal", "Pokémon Rouge, Bleu et Jaune" ]
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ADVプロモカード
ADVプロモカード est une série de cartes promotionnelles au Japon couvrant la série EX. Elles sont généralement distribuées lors d'événements en tout genre. Liste des cartes Notes et références promo
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AG
AG est un diminutif qui peut désigner : - Advance Génération, le terme désignant tous les épisodes de Pokémon, la série qui font partie du cycle 2 ; - Le tier stratégique Anything Goes.
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AG001
"Une nouvelle rencontre" (en japonais "新たなる大地!新たなる冒険!!" ce qui donne en français : « Une nouvelle région ! Une nouvelle aventure !! ») a été diffusé le 21 novembre 2002 au Japon, le 15 mars 2003 aux États-Unis, le 7 janvier 2004 en Suisse et le 31 janvier 2004 en France. Il s'agit du premier épisode de la saison 6 et du cycle 2. Synopsis L'épisode s'ouvre sur Flora se rendant à Bourg-en-Vol pour recevoir son premier Pokémon du Professeur Seko, ami de son père. Elle ne semble pas très enthousiaste à cette idée, semblant préférer les voyages aux Pokémon qui l'effraient. L'apparition d'un Skelénox confirme cela. Enfin arrivé à Bourg-en-Vol, Sacha s'inquiète de l'état de santé de Pikachu, faible et qui semble avoir un problème avec l'énergie contenue en lui, d'autant plus qu'il n'y a pas de Centre Pokémon à Bourg-en-Vol. Sacha appelle donc le laboratoire Seko pour obtenir de l'aide. Il reçoit son assistant, Joshua qui dépêche le professeur en urgence. Le Professeur Seko ramène Pikachu en vitesse au laboratoire et découvre que celui-ci a une surcharge électrique qui le fait souffrir. Les deux scientifiques essaient alors d'absorber ce surplus à l'aide d'une machine, mais c'est un échec. Pikachu s'enfuit par la fenêtre et devient incontrôlable. Sacha et le professeur Seko tentent de le rattraper, laissant Joshua au laboratoire. Sacha n'a pas de Pokémon du tout à ce moment-là. Sacha et le professeur peinent dans leurs recherches et décident alors de se séparer pour plus d'efficacité. Entre-temps, Flora arrive au laboratoire où Joshua l'informe que le professeur est absent. Trop impatiente, elle décide de se mettre à sa recherche. Le Professeur Seko tombe par malchance sur une bande de Medhyèna après une glissade et se retrouve poursuivi par eux. Dans sa chute, il a fait tomber ses Poké Balls et se retrouve coincé en haut d'un arbre. Mais à ce même moment, Flora retrouve le professeur et envoie une des Poké Balls tombée au sol : un Gobou en sort. Peu expérimentée, elle ne parvient pas à mener le combat et c'est le Professeur qui doit donner les ordres au Pokémon Eau. De son côté, Sacha parvient à localiser Pikachu, mais paniqué, celui-ci fonce droit dans un précipice. Sacha saute avec lui, le sauve et s'accroche à un arbre. Seko et Flora, arrivés à ce moment-là, parviennent à les remonter à l'aide d'une corde. Pikachu perd alors son agressivité. Mais c'est sans compter la Team Rocket qui intervient alors et tente de capturer Pikachu avec une machine marcheuse qui absorbe l'électricité. Toutefois, elle n'avait pas compté sur l'état de Pikachu. Celui-ci réussit à dégager une énergie formidable qui consume le robot de la Team Rocket (ainsi que la bicyclette de Flora). Les bandits sont vaincus et Pikachu retrouve son état normal, puisqu'il a évacué son trop-plein d'énergie. Il a juste besoin d'une bonne nuit de sommeil. Le lendemain, Sacha est prêt à reprendre la route et Flora à commencer son voyage Pokémon. Prétextant une dette que Sacha aurait envers elle après la destruction de son vélo, elle exige que Sacha l'accompagne. Celui-ci accepte. Joshua leur indique leur prochaine étape : Rosyères. Personnages Humains - Sacha - Flora - Jessie - James - Professeur Seko - Joshua Pokémon Quel est ce Pokémon ? - 0171 Lanturn Présents « physiquement » dans l'épisode AG001 - Pikachu de Sacha.png Pikachu(de Sacha) AG001 - Qulbutoké de Jessie et Miaouss de la Team Rocket.png Qulbutoké (de Jessie)et Miaouss (Team Rocket) AG001 - Arcko du Professeur Seko.png Arcko(Laboratoire du Professeur Seko) AG001 - Poussifeu de Flora.png Poussifeu(Laboratoire du Professeur Seko ► de Flora) AG001 - Gobou du Professeur Seko.png Gobou(Laboratoire du Professeur Seko) Medhyèna animé.png Medhyèna(sauvages) AG001 - Charmillon.png Charmillon(sauvages) AG001 - Goélise.png Goélise(sauvages) AG001 - Skelénox.png Skelénox(sauvage) Flash-back AG001 - Pikachu de Sacha (Flash-back).png‎ Pikachu(de Sacha) Lieux - Bourg-en-Vol - Laboratoire du Professeur Seko Moments importants - Apparition de Flora ; - Flora choisit son premier Pokémon, Poussifeu ; - Flora rejoint le Pokégroupe ; - C'est la deuxième bicyclette d'une fille du Pokégroupe que Pikachu a carbonisé. Elle sert également de prétexte pour rejoindre Sacha. Équipe des personnages Pokémon de Sacha Pokémon de Flora Pokémon de Jessie Pokémon de James Devise de la Team Rocket Jessie : « Nous sommes encore une fois de retour » James : « Pour vous jouer un mauvais tour » Jessie : « Afin de préserver le monde de la dévastation » James : « Afin de rallier tous les peuples à notre nation » Jessie : « Afin d'écraser l'amour et la vérité » James : « Afin d'étendre notre pouvoir jusqu'à la voie lactée » Jessie : « Jessie ! » James : « James ! » Jessie : « La Team Rocket plus rapide que la lumière » James : « Rendez-vous tous, ou ce sera la guerre, guerre, guerre » Jessie : « Mais pourquoi faire ? » Miaouss : « La guerre ! » Anecdotes - Le départ de l'aventure de Sacha à Hoenn est similaire à celui de Kanto : Pikachu est mal en point et Sacha détruit le vélo d'une fille. - Ce premier épisode est diffusé le même jour que sort Pokémon Rubis et Saphir au Japon, deux jours avant les jeux aux États-Unis et en France . - Le professeur Seko conduit un 4×4 dont le volant est à gauche, alors qu'au Japon, les volants sont à droite comme dans tous les autres épisodes. - Le fait que le professeur Seko soit attaqué par des Medhyèna sauvages et secouru par Flora ressemble à la manière dont le joueur le rencontre dans Pokémon Rubis et Saphir. Mais contrairement au jeu vidéo, Flora choisit Poussifeu comme Pokémon de départ, alors qu'elle avait utilisé Gobou pour aider le professeur. - Première fois qu'aucun Pokémon Légendaire n'apparaît dans un épisode qui introduit une nouvelle région. Erreur Descriptions du Pokédex Aucune Titre dans d'autres langues
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[ "Pokémon Rubis et Saphir" ]
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AG002
"Une fabuleuse découverte" (en japonais "古代ポケモンと謎の軍団!" ce qui donne en français : « Les Pokémon antiques et le mystère du gang ! ») a été diffusé pour la première fois le 28 novembre 2002 au Japon, le 15 mars 2003 aux États-Unis et le 7 février 2004 en France. Synopsis Sacha prend la route, accompagné de Flora. Les deux héros tombent alors sur un Azurill. Flora décide de le capturer et lance une Poké Ball directement, mais Azurill s'en échappe. Sacha explique alors à Flora qu'il faut d'abord affaiblir le Pokémon avant de lancer la Poké Ball pour le capturer. Flora appelle alors son Poussifeu, mais celui-ci ne parvient à rien de bon à part énerver un Marill et un Azumarill qui ont vite fait de le mettre K.O. avec un Pistolet à O. Flora et Sacha se dépêchent alors de rejoindre le Centre Pokémon le plus proche pour soigner Poussifeu et tombent sur le Professeur Alden, près d'étranges ruines, qui leur indique le chemin. Poussifeu a besoin d'une bonne nuit de sommeil. Pendant ce temps, Jessie, James et Miaouss contactent Giovanni pour lui demander une avance financière, mais celui-ci refuse. Il leur propose de mener à bien une action à Hoenn avant de parler d'argent. Cependant, il cherche seulement à récolter des informations sur la Team Aqua et la Team Magma. Sacha fait la visite du Centre Pokémon à Flora et entend qu'il y a un nouveau Champion à Clémenti-Ville, mais Flora l'empêche de poser une question. Pendant leur repas, le Professeur Alden les rejoint. Il leur explique que dans les ruines se situant plus haut, il y a une chambre de pierre que personne n'a su ouvrir et qui serait un passage vers les anciens Pokémon. Les deux jeunes gens jugent cela intéressant. Il fait ensuite visiter son bureau qui contient toutes ses recherches. Il indique également que quatre clefs (qu'il n'a pas) sont nécessaires pour ouvrir les ruines. Une mystérieuse coupure de courant survient. Des individus habillés en rouge (la Team Magma) font alors leur apparition avec des Démolosse menaçants et obligent le Professeur à les suivre en prenant en otage l'Infirmière. Sacha, Flora et l'Infirmière Joëlle sont enfermés dans le Centre Pokémon, mais s'échappent par une bouche d'aération. La Team Magma conduit le Professeur aux ruines et lui demande d'ouvrir la chambre de pierre. Les malfrats investissent les lieux à la recherche d'une chose bien précise. Toutefois, leurs recherches sont infructueuses et ils repartent aussi vite qu'ils sont venus. Les héros rejoignent le Professeur à ce moment-là et sont ennuyés par la Team Rocket facilement battue. En descendant plus profondément dans les ruines, ils découvrent un plan d'eau dans lequel nagent des Relicanth à leur grand émerveillement. Personnages Humains - Sacha - Flora - Infirmière Joëlle - Jessie - James - Giovanni - Professeur Chen - Professeur Alden - Team Magma - Dresseurs Pokémon Quel est ce Pokémon ? - 0169 Nostenfer Présents « physiquement » dans l'épisode AG002 - Pikachu de Sacha.png Pikachu(de Sacha) AG002 - Miaouss de la Team Rocket.png Miaouss(Team Rocket) AG002 - Persian de Giovanni.png Persian(de Giovanni) AG002 - Smogogo de James et Arbok de Jessie.png Smogogo (de James)et Arbok (de Jessie) AG002 - Marill et Azumarill.png Marill et Azumarill(sauvages) AG002 - Qulbutoké de Jessie.png Qulbutoké(de Jessie) Démolosse de la Team Magma.png Plusieurs Démolosse(de la Team Magma) Poussifeu de Flora.png Poussifeu(de Flora) AG002 - Azurill.png Azurill(sauvage) AG002 - Relicanth.png Relicanth(sauvages) Pensée AG002 - Amonita, Amonistar, Ptéra et Kabuto (Pensée).png Amonita, Amonistar,Kabuto et Ptéra AG002 - Kabutops (Pensée).png Kabutops Lieux - Route 101 - Rosyères Moments importants - Apparition de la Team Magma. - Sacha s'inscrit à la Ligue de Hoenn. - Poussifeu révèle connaitre Picpic et Flammèche. Équipe des personnages Pokémon de Sacha Pokémon de Flora Pokémon de Jessie Pokémon de James Devise de la Team Rocket Jessie : « Nous sommes, tout doucement, de retour » James : « Pour vous jouer, silencieusement, un mauvais tour » Miaouss : « Et ouais ! Regardez ce que le génial Miaouss a ramené : quatre nouvelles clés bien brillantes » Qulbutoké : « Qulbutoké ! » Anecdote - Le titre anglais vient de l'expression A room with a view (« Chambre avec vue »). - La manière dont Sacha explique à Flora comment attraper son premier Pokémon est très similaire à la manière dont Dexter l'a lui-même expliqué à Sacha lors du tout premier épisode de la série. Erreur Descriptions du Pokédex ;Azurill :Le Pokémon Point Polka. Azurill est capable de lancer sa queue comme un lasso et utiliser sa force pour se déplacer. Titre dans d'autres langues
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AG003
Cet article concerne l'épisode 388 du dessin animé avec pour titre "Réunion de famille". Pour les autres mentions de l'expression "Réunion de famille", rendez-vous sur la page Réunion de famille. "Réunion de famille" (en japonais "トウカジム!VSヤルキモノ!" ce qui donne en français : « Arène de Clémenti-Ville ! VS Vigoroth ! ») a été diffusé pour la première fois au Japon le 5 décembre 2002, aux États-Unis le 15 novembre 2003 et en France le 14 février 2004. Synopsis Sacha et Flora sont arrivés à Clémenti-Ville où Sacha compte bien empocher son premier Badge de la région de Hoenn, mais Flora semble peu enthousiaste. Elle dit à Sacha qu'elle a des choses à faire et qu'elle ne peut se rendre à l'Arène avec lui. Quand Sacha entre dans l'Arène, il la trouve déserte. Comme il crie pour attirer l'attention, un petit garçon nommé Max lui demande d'arrêter de le déranger, car il regarde des vidéos de la Conférence Argentée. Il reconnaît très vite Sacha, qui se trouvait à la Conférence Argentée et raille sa défaite en quart de finale. Max lui fait croire qu'il est le Champion de l'Arène et propose à Sacha un match. Mais à ce moment, Sacha rencontre le vrai Champion Norman et sa femme Caroline qui se révèlent être les parents de Flora et Max. Sacha fait leur connaissance et est reçu à dîner. Flora peut, quant à elle, présenter son Poussifeu à ses parents et à son frère. Sacha parle de ses voyages à table, ce qui rend Max envieux. Il propose alors un défi à Norman. Mais quand il apprend que c'est un match à 3 contre 3, il se souvient qu'il a déposé tous ses Pokémon de Johto chez le Professeur Chen, Pikachu mis à part. Il tente tout de même un combat qui sera considéré comme un match amical, mais le Vigoroth de Norman est coriace. Malgré une bonne prestation de Pikachu, il ne peut rivaliser et son Pokémon est envoyé hors du terrain de combat. À l'issue du combat, les membres de la Team Rocket tentent d'enlever Pikachu et Vigoroth, mais ils se trompent et enlèvent Poussifeu. Quand Sacha demande à Pikachu de lancer une capacité Tonnerre pour mettre en fuite les bandits, celui-ci vise mal et atteint Max. La Team Rocket s'enfuit en montgolfière. Sacha, Pikachu, Flora et Max partent d'un côté pour les rattraper et Norman et Caroline passent par un autre. Frustrés de leur erreur, Jessie et James décident d'utiliser le Poussifeu comme appât pour attirer les héros. Norman et Caroline trouvent la trace de la Team Rocket et reviennent prévenir Sacha et ses amis. Quand Flora voit son Poussifeu triste, elle court vers lui, accompagnée de Max, mais elle tombe dans un trou. Norman et Caroline tentent d'intervenir, mais tombent également dans un piège. Sacha veut envoyer Macronium, mais se rappelle qu'il ne l'a pas avec lui. Jessie envoie Arbok et Sacha dit à Pikachu de s'en charger, pendant qu'il aide Flora et Max à sortir. Norman et Caroline sortent également. Le Champion prête alors main forte à Sacha et ensemble, ils arrivent à prendre l'avantage. Poussifeu est libéré grâce aux efforts de Max et la Team Rocket s'envole vers d'autres cieux. Max décide de se joindre au Pokégroupe pour voyager dans Hoenn. Ses parents l'approuvent en jugeant qu'il s'agit là d'une bonne expérience pour leur fils. Norman indique à Sacha une Arène dont il pourra relever le défi : celle de Mérouville. Personnages Humains - Sacha - Flora - Max - Jessie - James - Norman - Caroline Pokémon Quel est ce Pokémon ? - 0173 Mélo Présents « physiquement » dans l'épisode AG003 - Arbok de Jessie.png Arbok(de Jessie) AG003 - Pikachu de Sacha.png Pikachu(de Sacha) AG003 - Miaouss de la Team Rocket.png Miaouss(Team Rocket) AG003 - Smogogo de James.png Smogogo(de James) AG003 - Qulbutoké de Jessie.png Qulbutoké(de Jessie) AG003 - Poussifeu de Flora.png Poussifeu(de Flora) Vigoroth de Norman.png Vigoroth(de Norman) Flash-back AG001 - Pikachu de Sacha.png Pikachu(de Sacha) AG003 - Dracaufeu de Sacha (Flash-back).png Dracaufeu(de Sacha) AG003 - Braségali d'Harrison (Flash-back).png Braségali(d'Harrison) Lieux - Clémenti-Ville - Arène de Clémenti-Ville Moments importants donne un coffret à Sacha. - Sacha arrive à Clémenti-Ville et reçoit un coffret à Badges ; - Apparition de Norman, Caroline et Max ; - Max rejoint le Pokégroupe et reçoit un PokéNav. Équipe des personnages Pokémon de Sacha Pokémon de Flora Pokémon de Jessie Pokémon de James Devise de la Team Rocket Jessie : « Nous sommes de retour, même à travers le mur » James : « Pour vous jouer un mauvais tour, ça c'est sûr » Jessie : « Afin de protéger le monde de la dévastation » James : « Afin de rallier tous les peuples à notre nation » Jessie : « Afin de dénoncer l'amour et la vérité » James : « Afin d'étendre notre pouvoir jusqu'à la voie lactée » Jessie : « Jessie ! » James : « James ! » Jessie : « La Team Rocket parcourt l'espace interstellaire » James : « Admirez ces effets spéciaux et préparez-vous à la guerre » Miaouss : « Oui, c'est d'enfer ! » Qulbutoké : « Qulbutoké ! » Matchs Épisode 277 : Réunion de famille Norman Anecdotes - Selon la version, le coffret est censuré. - Le titre anglais vient de l'expression There's no place like Home (« Rien ne vaut la maison »). - Pour la première fois, Sacha possède un étui à Badges. - La façon dont Flora veut éviter l'Arène, alors que c'est sa famille qui en est en charge, est similaire au comportement d'Ondine à Azuria. - Max menant l'enquête fait référence à Détective Conan. - Lorsque Flora demande à Poussifeu de lancer Flammette au lieu de Flammèche, une image de champignon passe à l'écran. Cela vient d'un jeu de mots japonais intraduisible en français : Flammèche se dit Hinoko, alors que Champignon se dit Kinoko. Erreur Descriptions du Pokédex ;Vigoroth :Le Pokémon Turbusinge. Vigoroth ne se sent bien que lorsqu'il devient fou furieux. Il détruit tout ce qui est autour de lui en faisant tournoyer ses bras et devient encore plus fou après. Titre dans d'autres langues
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AG004
"Quand l'estomac crie famine" (en japonais "スバメがいっぱい 危険がいっぱい!トウカの森でゲットだぜ!!" ce qui donne en français : « Une nuée de Nirondelle ! Danger maximum ! Capture au Bois-Clémenti !! ») a été diffusé pour la première fois au Japon le 12 décembre 2002, aux États-Unis le 22 novembre 2003 et en France le 21 février 2004. Synopsis Sacha, Flora et Max se dirigent maintenant vers Mérouville et ont très faim, personne n'ayant pensé à apporter à manger. Alors qu'il leur reste un seul biscuit, un Nirondelle sauvage apparaît et leur vole la nourriture tant convoitée. En essayant de le lui reprendre, les héros lui courent après, mais il finit par le manger. Les héros remarquent alors qu'ils sont entourés d'arbres fruitiers. Ravis de leur découverte, ils récupèrent les fruits avec l'aide de Pikachu. Mais un groupe de Nirondelle sort des arbres et les attaque. Malgré les attaques Tonnerre répétées de Pikachu, les Nirondelle se relèvent et continuent leur assaut. C'est alors que, sorti de nulle part, Pierre intervient, accompagné de son Foretress qui effectue une attaque Explosion. Pierre confie avoir laissé ses autres Pokémon à son frère à l'Arène d'Argenta. Après être sortis de la forêt, les héros s'apprêtent à manger. Les sandwichs préparés par Pierre ayant disparu, ce dernier décide de préparer un nouveau repas. Survient alors le Nirondelle qui avait mangé le biscuit. Sacha comprend qu'un combat s'impose. Durant le combat, Sacha admire la détermination de Nirondelle. Il décide de le capturer et y parvient du premier coup. Mais surgit de la forêt le groupe de Nirondelle affamé et galvanisé par la Team Rocket qui relance un assaut sur les héros. Sonne l'heure du dîner et tout le monde se met à table, après avoir envoyé la Team Rocket vers d'autres cieux. Le ventre rempli, nos héros, à présent accompagnés de Pierre et Nirondelle, reprennent la route pour de nouvelles aventures. Personnages Humains - Sacha - Pierre - Flora - Max - Jessie - James Pokémon Quel est ce Pokémon ? - 0200 Feuforêve Présents « physiquement » dans l'épisode AG004 - Pikachu de Sacha.png Pikachu(de Sacha) AG004 - Miaouss de la Team Rocket et Qulbutoké de Jessie.png Miaouss (Team Rocket)et Qulbutoké (de Jessie) Foretress de Pierre.png Foretress(de Pierre) AG004 - Poussifeu de Flora.png Poussifeu(de Flora) AG004 - Nirondelle.png Nirondelle(sauvages) AG004 - Nirondelle de Sacha.png Nirondelle(sauvage) ► (de Sacha) Lieu - Bois Clémenti Moments importants - Pierre est de retour avec son Foretress qui a appris Explosion. - Sacha capture un Nirondelle qui connait Picpic, Cru-Aile et Vive-Attaque. Équipe des personnages Pokémon de Sacha Pokémon de Pierre Pokémon de Flora Pokémon de Jessie Pokémon de James Anecdotes - Le titre anglais vient de l'expression You never can tell (« On ne peut jamais être sûr »). - On n'est pas des anges se passe immédiatement après cet épisode. - Le mouchoir qu'utilise Sacha pour essuyer le chocolat sur la bouche de Nirondelle est celui qu'Ondine lui a donné lors de leur séparation. - Les onigiris sont appelés des sandwiches. - Le Pokégroupe et la Team Rocket brisent le quatrième mur en se disputant l'écran partagé qui les sépare. AG004 - Quatrième mur Pierre.png AG004 - Quatrième mur James.png AG004 - Quatrième mur Sacha.png AG004 - Quatrième mur Flora.png AG004 - Quatrième mur Jessie.png Erreur - Lors des premières diffusions, le fond du titre de l'épisode utilisé était celui de la saison 5 au lieu de celui de la saison 6. Ceci étant dû à une maladresse de 4kids, l'erreur fut corrigée plus tard. - Au début de l'épisode, quand Flora s'énerve après que Sacha a complimenté la cuisine de Pierre, la sclère de son œil droit est manquante. Descriptions du Pokédex ;Nirondelle :Le Pokémon Minirondel. Nirondelle a une très forte personnalité et ne recule jamais même face à un puissant adversaire. Titre dans d'autres langues
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End of preview. Expand in Data Studio

Poképedia FR - Corpus français Pokémon

⚠️ Work in Progress

Corpus de textes en français extrait de Poképedia, l'encyclopédie Pokémon francophone.

Description

Ce dataset contient des articles de Poképedia nettoyés et structurés.

Configurations

articles

Articles Poképedia avec contenu textuel et métadonnées extraites.

from datasets import load_dataset
dataset = load_dataset("chris-lmd/pokepedia-fr", "articles")
Champ Type Description
title string Titre de l'article
content string Contenu textuel nettoyé
types list[string] Types Pokémon mentionnés (Feu, Eau, etc.)
games list[string] Jeux Pokémon mentionnés
capacites list[string] Capacités/attaques mentionnées
talents list[string] Talents mentionnés
lieux list[string] Lieux mentionnés
objets list[string] Objets mentionnés

pokemon_names

Liste des noms de Pokémon pour l'évaluation des modèles.

from datasets import load_dataset
names = load_dataset("chris-lmd/pokepedia-fr", "pokemon_names")
Champ Type Description
name string Nom du Pokémon en français

Utilisation

Exemple d'entrainnement de Word2Vec avec Gensim

from datasets import load_dataset
from gensim.models import Word2Vec

# Charger le corpus
dataset = load_dataset("chris-lmd/pokepedia-fr", "articles")

# Tokeniser
sentences = [article["content"].lower().split() for article in dataset["train"]]

# Entraîner Word2Vec
model = Word2Vec(sentences, vector_size=100, window=5, min_count=5, workers=4)

# Tester
model.wv.most_similar("pikachu")

Évaluation avec les noms de Pokémon

names = load_dataset("chris-lmd/pokepedia-fr", "pokemon_names")
pokemon_vocab = set(n["name"].lower() for n in names["train"])

# Vérifier que les voisins de "Pikachu" sont des Pokémon
neighbors = model.wv.most_similar("pikachu", topn=10)
for word, score in neighbors:
    is_pokemon = "✓" if word in pokemon_vocab else "✗"
    print(f"{is_pokemon} {word}: {score:.3f}")

Source et licence

  • Source : Poképedia - L'encyclopédie Pokémon
  • Licence : CC BY-NC-SA 4.0 (conforme à la licence Poképedia)

Contexte pédagogique

Ce dataset a été créé dans le cadre d'un TP sur les réseaux de neurones (BUT Science des Données) pour illustrer :

  • Le scraping et le prétraitement de données textuelles
  • L'entraînement de modèles Word2Vec
  • L'évaluation d'embeddings de mots

Citation

@dataset{pokepedia_fr_2025,
  title={Poképedia FR - Corpus français Pokémon},
  author={chris-lmd},
  year={2026},
  publisher={HuggingFace},
  url={https://huggingface.co/datasets/chris-lmd/pokepedia-fr}
}
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