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这篇评价是给对三国杀有所了解的人写的,当然不了解人也可以看看1.技能设计简洁,在某杀已经变成数学杀的情况下x出现的频率还非常的少,对于目前某杀技能越来越复杂的环境感到厌倦的人可以考虑入坑,。2.技能描述模糊,这条与上一条并不矛盾。3.画风与配音在同人中已经属于不错,不追求商配的可以来试试。4.ui简陋,这点其他的评论已经说的很多了。5.无氪。7.手机上没有录像功能8.有部分通牌群众最后说点无关的话即使在三国杀已经有一定的功底,到了这里还是被喷。其实想来是很正常的事情,不知道人物技能的灵活用法,不了解人物之间的技能互动,不习惯新增加的各种设定,难免打得慢加出错。即使是在三国杀上进行改动的游戏,7个小时也是不足以脱离纯新的,想要入坑的人要注意这点。然而还是被人刷屏了,毕竟这游戏世界喊话很容易,但我心态还是爆炸了。仔细一想,我何必要跑过来从新人做起,当初某杀挨得骂还不少吗?悠哉悠哉的置顶装逼才该是我的日常。我不是个心胸宽广的人。所以,还是再见了吧。祝愿在这里玩的人,能找到属于自己的幻想乡,我的幻想乡,不在这里
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1 地图有点小 不知道是我没去到还是就那么大,只到危险系数3吗?2 食物采摘点少,且回复时间短 ,希望资源点能多一点3 速度不能控制,选中路线不能中断,还不能存档4 女角色前期能用的武器实在少 攻击力提不上 ,鸡肋的很5 尸潮过后挡不住 除住房外所有等级降一级 这个有点狠还有的前面的兄弟都说过了,希望游戏越做越好
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游戏在玩法和画面上都是无法挑剔的,尤其是广阔的场景和水面的光影效果看着可以说是治愈了然而,代理的圈钱大法真的太恐怖了,遵循的是一个最直白的原则:氪了就能变强 这种最单纯的氪金方式对于代理商来说是来钱最快的,可是却破坏了游戏的平衡性,所以我很反对这种无脑氪的设定,不过凑合着玩了P.s:游戏10星,代理-5星
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我的世界?生存战争?饥荒?呵?垃圾游戏,他们有什么厉害的?他们的评分能达到一点多分这样史诗级的分数吗?整个TapTap有几个能达到这样的分数的?说白了,相当于我的世界这种世界上几亿好评的游戏,我更喜欢像迷你世界,我的世界生存战争这样的不在乎被数以万计的人骂的淡泊名利的游戏。你知道游戏策划人为了做出像迷你世界这种游戏需要多高的境界吗?他们能顶得住无数的吐沫星子。他们的脸部肌肉能够挂的住千万吨重,如大地般深厚的脸皮。他们的头脑如宇宙版深邃,能从其他游戏中照搬精华,这样的能力,并不是一般的游戏制作人能具有的。综上所述,有如太阳般光辉的一星非他莫属。
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不知道在这里为什么成了预约,游戏早就出了,几个月前玩过,玩了一把就卸载的那种,只记得操作感很僵硬,玩起来很难受。
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『控制方块蛇皮走位吃掉小块躲避障碍』操作方法很简单,点击左边往左转点击右边往右转。(不禁想起了贪吃蛇然而这看似简单的游戏在实际操作中,有着时间的限制,基本上要没有失误过关;一旦出现失误,便会手忙脚乱的失去方向感(之前我是这样:P)卡在2分钟吃满屏黄色那关了,简直丧心病狂(不过一路吃掉很爽啊♂)个人感觉可以每关加上星级?既能使手残体验后面的关卡,又能爆掉强迫症们的肝(不是另外,隔几关换种颜色搭配,或者给关卡命名?总之觉得略单调过关后的鸡汤好评五星支持,祝越做越好
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游戏体验并不是那么良好,开始的时候无故跳转到乱七八糟的小程序,卡顿了一下就进去了x第一关点重开的时候咔地闪退了但是后面的游戏还是蛮顺畅的,就是没那么无厘头了阿ww加油鸭
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突然从4.2变成7.0的评分,水军请了多少没点逼数吗?游戏辣鸡就是辣鸡,还不改,首测就开通充值渠道,没有任何福利,双地图还玩个鬼,还什么国战,国战奖励就是笑话。往直白了说,每个玩家地图都是独立的,那个国战地图就是个笑话,只是玩了一个需要联网的种田游戏。评论有趣多了,一群评论不知道讲了半天啥的人,全是四五星。水军牛逼
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我一向是只玩游戏不评价,除了两种情况,一种是游戏特别吸引我,爱不释手,让我忍不住想要为他点赞,另一种就是这种,从名字到内容都让人极度不舒服的游戏(我喜欢Minecraft和饥荒,所以对不起,我很不舒服)
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进游戏就是广告,点击关闭,又是广告。这是有多缺钱的节奏。硬着头皮玩了下,直接穿模掉下去了。
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游戏挺不错的,虽然有时候会吐槽我的兵种怎么这么笨,狼你为什么总咬那个巨人,莫不是对他的肉体产生了兴趣?😂,后来想想游戏名字《操作为零》也就释然了。不一样的策略游戏,布置好阵容再出击。类似对阵游戏,我玩过的只有《战就战》做的比较好。PS:说好的更新补偿的200钻呢😂
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我進遊戲半天,一個人都沒,然後想觀戰,也是空空如也,一首涼涼送給這個遊戲
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玩了大概1个多小时,简单总结一下游戏体验吧流亡黯道+暗黑+国产氪金游戏付费系统CG动画满分差点就给我点燃了,操作手感也不错但我还是被劝退了,为什么呢?1、游戏很多资源显示有问题,例如成就旗帜页面前两个都是黑色的,完全不知所谓2、任务引导点击无效,必须跳过引导3、满屏骗氪+首充奖励之后战力明显提高森森感觉,这个游戏不是我这种普通宝宝能玩得起的,打扰了,溜了溜了
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从台服过来的玩家聊几句,那边已经开服一段时间了,首先我是犬夜叉的粉丝,制作公司看得出来还是很用心的,人物立绘建模,穿插的动画都非常用心,剧情也是完整还原了动漫,让人重温整个故事,真是太感动了。此外,还设计了很多与npc进行文字对话互动的环节,提升了大家对人物的代入感沉浸感。不过作为一款游戏,整个战斗系统还是目前手游千篇一律的模式,个性化特色不突出,操作手感欠佳,抽卡氪金一样不少,拿来怀旧体验剧情还是不错,其他方面就别期待太多了
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晚上玩了一段时间,靠关卡赚取的金币已经足够购买体力了,持续游戏时间变长不少。然而出现了其他问题,不升级菜谱基本上过不了关,在一个小时之内元宝不断减少。自己的手速和反应能力大概正常水平吧(可能略有迟钝但是应该算不上手残(:з」∠)_),玩到后面没元宝了才能勉强过关,可能再往后就彻底卡住了吧。虽然说靠签到和其他杂七杂八的途径也能获取元宝,但是真的没耐心一个单机搞几个月。这个时候氪金的作用就体现出来了,但是我还是没感受到这个游戏值得我氪个几十过关,(有几r的档但是我觉得没什么用)不如去氪几个买断制的单机。之后是一些杂碎的问题,我这个手机是全面屏的,划动游戏页面的时候经常会把系统下面那一栏拉出来,挺影响操作的,希望能有改变菜品那一大栏位置的选项,比如挪到上面什么的。剧情氛围偏安静祥和一点吧,但是刷关卡又很考验手速,就是有点……急促吧(我找不到合适的形容词了orz),有种迷之违和感。过段时间大概会因为卡关越来越严重选择退坑,走一步看一步吧。—————————之前的评论——————————玩了半小时这样,因为没有体力了就先溜出来写个评论。对中华传统相关的游戏一直抱有好感,之后粗略看了一下评论感觉游戏还挺不错的,就下下来尝试一下,游戏本身不算很差但是还是跟我的想象有点偏差吧。首先进入游戏,我一般游戏下完都是差不多关完权限等需要了再开。打开游戏看到不开权限不能玩游戏一脸懵,你一个单机游戏为什么需要我的定位(:з」∠)_游戏的画面方面感觉中规中矩吧,精致什么的说不上了但是好在看着挺舒服,没有什么特别需要改进的地方就不多赘述了。之后是这个不能快进的剧情,字体显示太慢了看着贼着急。之后比较表层的地方看完了就正式开始游戏,玩法大概也是中规中矩吧,没什么特别之处。可能因为自己反应慢,玩起来有点手忙脚乱。厨神模式有点没搞懂,以及之后的十几关再也没触发过(;д;)因为看过评论所以没敢乱花元宝,感觉攒的速度似乎有点慢,如果前面乱操作是不是到后期会完全卡死orz感觉有点无法接受。另外分享得元宝那个,分享三次了也没见元宝增加,是bug吗。体力方面,上限就10太少了,玩不了几局就歇菜了。后期金币获取更容易大概体力不怎么缺吧,但是前期这样真的好伤。按体力恢复的时间隔一小段时间就来玩一下感觉好麻烦orz按照关卡的推进增加体力上限什么的也行啊。研发菜谱这个界面有个黑条挡着,要不是瞎点的时候点到豆浆那一栏我还以为只能升烧饼。(现在已经修复了)一直在三星和四星间犹豫,因为题材很喜欢以及制作游戏不易先四星观望一下,如果接下来的游戏过程更不友好的话就改三星了(:з」∠)_
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首先,给个四星,这游戏挺不错,很喜欢,期待后续,那么为什么给不是五星,bug扣一星“弓箭手在地图边缘不受近战士兵(骑士,***,盾卫)伤害的bug,只有远程和英雄技能才能打出伤害”“NPC攻城,队伍到我城里了卡住,什么都操作不了,由于这里没办法上图只能口述”只玩了两个小时就发现了这些,其他目前还不清楚。
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很秀,游戏名叫《我的世界生存战争》。本来以为是抄袭的只有《我的世界》和《生存战争》这两个游戏而已,结果点进来一看游戏预览图,挖槽,居然可以接着抄第三个游戏《饥荒》。不得不佩服作者的脑洞,我的眼界开阔了,真的。
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看见这个游戏视频,我也是无语了,这是饥荒吗,实在是有点吓人啊,TM的名字这么随便的吗?在下佩服,一星呵呵了,TM的我一星也不想给
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头铁厂家,这三家大厂能给你告破产,一下得罪三家大厂,史无前例,很6
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一个房间一个操作方式的创意非常棒!关卡和形象设计也很好~ (。•̀ᴗ-)✧但是,就不能让我直接氪金获得特权吗?!?!动不动就看广告是真的烦!!我有点手残... _(:з」∠)_,一局游戏才几分钟,看广告就将近一分钟,游戏体验真的算不上好~(●—●)我本人很讨厌这种到处插广告的游戏,宁愿直接氪金享特权~ 但真心喜欢这种游戏方式和建模...所以给个4星~(๑•̀ㅂ•́)و✧希望去广告了有人通知我一下~_(:з」∠)_
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现在就是有个问题就是,不知道大家有没有,我原来买的东西同步之后,在另外一个手机登录,然后那个手机坏了,现在换了手机之后,他一直让我先退出,但是那个手机已经不好再修了。现在就很急,想哭。
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超级好玩,氪金指数也不算太高,日常活动过节送很多钻石,比如最近的儿童节和端午节。其他有一些不舒服的地方因人而异吧。主要是建模能否再精致一点,实在太像像素类的建模了,现在大家手机都还行,不用担心打不动,可以考虑优化了。
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能把体力删了?一星给童年。想给五星,但是体力机制实属让我玩不下去,上线一分钟下线一整天,我是来玩游戏的,而不是让游戏玩我。游戏对战的感觉和精灵都很好(过恶心的星球副本除外),这样搞我,想给五星但不值得,我充了钱也得不到该有的游戏体验。
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最基本的东西都做不好吗?点开武将页面想看看武将啥技能,xx招募到xx的横幅刚好把武将技能的介绍全挡住,策划没试玩过么这是???
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这游戏知名度这么低,竟然没有我骨哥粉的报到,近来听说骨哥要回来了,特地过来通知一下。微,不会真的只有我一个骨头吧,快点刷起来,骨哥骨傲天要回来啦,想看安兹乌尔公装13的小伙伴们点赞啊! '''''''''''''''''''''''''''''''''ps:overlord 没看过的小伙伴强力推荐啊,绝对爽到爆的一番。。
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负分滚粗,为了蹭某大作热度出的半成品玩意,你们能有什么收益,疯狂跳出来的广告吗?
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简单地写个评论先(今早起床玩了一下)目前觉得第3关有点难度,不能快不能慢...(就是需要掌控节奏...)对了,过了第3关后后面的关仿佛已经是佛系啦,晚点会全部通关的(前面也有大佬评论只有2key,在下也是这么认为的,但其实不是因为后面打脸了...2333)这篇评论打算写长(打算简单类比一些手速游戏顺带推荐吧)略略略...跑来修改一下...玩到后面了,除了第3关,只要认真不失误大多一口气吧,第8关稍有难度(3波长连击1波短)然后就是打脸重点(看一下时间...11点,目前玩了大概2小时)打脸:第9关起出现了3key,没错是3key,我上一位评论的大佬好像...不知道是游戏更新了,还是什么...他给的技巧大体适用快速左右连击,没毛病,但也要快速回过神来分割线--------------------然后是看到有人认为可以定义为音游,在下认为不行,或是说目前街机更合适(不过其实也没关系,别那么死扣嘛,玩游戏就是要开心嘛)如果有这方面的意向,或许可以为游戏适当地增加游戏模式(或使按钮多样化)特色的音乐(或是加入剧情)动画美感...或是加个编辑器...嘿嘿嘿(有点夸张了)以上是鄙陋的一些见解...如有冒犯请多多包涵对了,还没写完略略略...(还没有对比手速游戏呢)
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这是这两年来唯一让我感觉恶心的游戏,说实话我一星都不想给,感谢这款游戏让我对小米来了改观。
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the witness,只抄其形不抄其意。The Witness的解谜优秀是体现在一步一步的引导,最终达到掌握了一门划线语言。这款游戏剥离了环境,就好像语言脱离语境,再加上简化了关卡数量,一方面是玩家对越来越高的关卡学不进去,另一方面是理解不了划线的规律、掌握不到精髓。在见证者里一步一步掌握划线语言的过程是非常流畅且波折平稳的,在这款掌上游戏中很难感受到。可能的建议:1.增加关卡数量,考虑到移动用户和pc的区别,数量可能要比见证者更多,难度更加平滑,减少玩家对单个关卡的耗时,增加每一种花式的复杂度,这里建议参考原作的步进方式,现在显然还太快了。2.考虑写一个背景故事,不需要很复杂,但要给玩家一个场景,赋予玩家解谜意义(原作中摆了一个大山,那就是解谜的意义),使玩家更专注于解谜的过程。3.重做天梯,现在的思路很创新,但根本没有天梯的感觉,至少要增加一点对关卡的审核能力,方法有很多,比如在制作器中给玩家复杂度限制,想办法写一套根据复杂度评估难度系数的算法,对应不同的天梯难度。(我个人定义天梯为突破困难的关卡,比谁解谜能力更强,可以考虑把破关速度纳入评价。)4.写出自己致敬the witness这件事并致谢,这样也是让游戏更名正言顺,有益无害。无论如何改进,我都不看好这个游戏,因为复杂解谜本身就非常小众,做起来困难玩的人少付费难度大;见证者有吹哥的世界观和哲学里面背书,让解谜这个行为有了哲学意义,但单拿出解谜,我是不想玩的。祝开发者一路顺风吧。
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这不就是饥荒吗。。名字居然直接是。。我不想说什么了,真吉尔丢人啊。这是怎么上架的?
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这个游戏很对我胃口(刚开始玩),虽然只是一个萌新,不过我想,如果能在里面加一个类似于航海日志的东西。比如,可以记录你去过的港口的基本信息(特产、可学科技、可以建造的船只等)。因为刚玩,还不好评论太多,就先这些吧
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一开始还觉得有趣,掌握方法之后真的挺无聊的。建议出些惩罚机制,可以增加游戏的难度,从而增进游戏的可玩性,我想到的方法有以下三个1.两次连线在5秒内,会增加分数获得率10%,可叠加5次,每五秒消去两层获得率BUFF。2.连线错误(所连方块不为10),则随机使连线内一个方块变为灰色状态,在下两次连线中不可使用。3.增加时间限制,每局游戏为5分钟,每次成功连线会增加5秒游戏时间
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可惜不能0.1星,这玩意简直刷新了我对游戏的广告认知,贼鸡儿多,多到不想说
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游戏很容易上手,简单易操作。但是刚开始玩的时候就直接进入了游戏,没有前面的铺垫。玩的时候还是有点懵逼,游戏摆在面前还没有弄清楚该怎么搞QAQ还是有不足的地方,期待改进。
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游戏中多人对战(泛指1V1)不太公平,20多级可以遇见70多级的人-1⭐武器装备(指空对空导弹,机炮,空对地导弹)之间的差距太大,比如烙铁的杀伤力和挽歌的杀伤力差距太大(不要跟我说你有技术)希望更新出地对空导弹发射器(玩家操控的那种)非常应该更新出每日任务制度(不要跟我说5胜场的补给箱)下面重点!!!如果觉得没说错的话,1个顶没问题吧
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Garbage, don't want to give a star. Not only copy the mini world, but also copy the Jedi to survive.
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据说只有6区出了问题…(账号登录数据清零…)偶前天登录的时候数据全部为零和被爱因斯坦喵了一样的状态,但是有新手教程于是偶不信邪的去看了数据…真的清零了😂(已经爱因斯坦喵了N次所以没有产生第一次被喵的时候想给作者寄刀片的心理)。于是偶发了个帖子,才发现可以找官方处理(只热爱玩游戏不关注这些)偶就进了群,大大看见消息就帮偶把这个问题处理了。【数据貌似清零了就不会恢复,只能做一些补偿】以上。里面的猫真的很可爱(吸猫日常😂)只是为了猫而去的❤画风比较治愈,游戏模式就是挂机。
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复古游戏,玩的也很不错,制作很用心,游戏经过更新后,各种方面也有了提高,剧情相对还可以。
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进游戏没声音只有烦人的语音,设置关了依然有人不断说话,这是什么神奇的体验。想办法解决中,解决完了再考虑评分==大退游戏解决了,这设定真的莫名其妙,下了游戏进去了开始就是别人在说话,而且是不断有人说着“你们别说话了,卡死了”不觉得这设定反人类么啊,这防御塔里的变态伪娘真萌,这满屏幕关不掉的弹幕广告真有意思。不知道关注预约三个月这东西为了什么
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用简洁的线条和色块就够花出了非常可爱的猫咪造型。最让我惊艳的是章节选择的背景图,用简单的舞动线条就让界面背景图产生了很好看的动态效果。不同的色调区分出了每个章节。很有意思。玩法也有意思,不同的怪物机关和地形做出了那么多关卡,关键是每关都能玩好几分钟。
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简单的操作,衬托出对极限的要求,然后车的区别在直道弯道一览而尽,玩法很好,就是两极分化严重,虽然现在送A 车,但也只是眼前一亮,根本玩不了太久就又要换版本车,虽然给那些零氪党很好,但却很是要肝,没办法了,认命吧,给个三分,三分都是看在烈魂者的面子上
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这个游戏我能理解,因为那个做游戏也是非常难的。可是有一点我不能理解。被倍镜都装反了。
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游戏进去后新手教程太复杂了_(:_」∠)_,不是看不懂,就是要接受太多新信息对玩家不友好。可能是没有心理准备吧,如果大型手游心里有预料就能习惯了吧。开始玩后感觉设定复杂但是游戏部分却挺单调,四十分钟就玩不下去了
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以前挺好的虽然漫无目的,但是被全世界追杀也是一种乐趣,现在排位很少出现了。建议保留这种battle royal模式。现在多了个排位模式也不错,广告的形式也在可以接受的程度。但是,连接和bug的问题很突出。1.镜头固定bug2.莫名其妙瞬移,被空气撞,或者剩丝血不死也拿不到皇冠成了幽灵。以上可能都是网络导致的3.打完一局,第二次匹配异常困难4.某些地图地形分界不明显,特别是雪地,莫名其妙开进死胡同如果以上改好了5星没问题
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我真的很想骂开发者,盗堡垒之夜,简直就是全部照搬,开发者是不怕被堡垒之夜投诉吗?
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视角旋转太快,有点晕3d。另外这款游戏让我想起了若干年前三星某些手机型号自带的那款《奇幻飞翔2》,不同的是奇幻飞翔2是重力感应+大地图自由探索,但两者的游戏模式和风格很相似,都是唯美风,3d飞翔,收集道具。不知道作者制作游戏时有没有借鉴和参考。
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内测的时候就玩过了,都测了几次了,踩罐子的问题还没改。当初内测的时候就很多人都反应了,踩罐子的设定很蛋疼,然而并没有卵用,不改就是不改🖕。***问题,拜托能给个固定***选项吗?有时候拖着拖着左手都快碰到右手了。巅峰等级问题,暗黑类游戏商城里卖属性🐮🍺,当然作为咸鱼玩家,这雨我无瓜,但是普通巅峰等级奖励的间距拉得也太长了吧。还有一些优化问题,游戏开始的卡顿,主城卡顿。暂时就这样了。
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在ipad上玩过,因为实在太喜欢,玩得停不下来。可惜在快要通关的时候似乎碰到了bug,有一个平台跳不上去(我查过攻略了,应该是下面的弹簧有问题),只能无奈放弃了,不然我可以给5星。以前先接触的是米皮大冒险:梦境,属于我心中的5星游戏,画风很萌,提示和玩法都很有趣,难度也不高。后来知道还有个前作,也就是本游戏了,被画风吓了一跳,怎么这么诡异……操作和部分机关设定也不如梦境完善,但是还是可以玩的。真希望能出第三作
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不玩别的只打剧情的话能打四星,新手玩家打活动体验极差,竞技,魔龙等等都做不了!
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----------这里是噗叽玩----------游戏的玩法十分简单。块猫的脑袋里藏着不同能力的喵比如火箭喵、斗士喵可以在游戏主界面进行选择看看今天是脑袋里是带哪只喵出战块猫的对手是黑喵玩家需要用手指操作方块喵出击击打黑喵,就像弹射球一样通过不断来回弹射来攻击黑喵块猫的出击喵在弹射过程中会不断积累能量包括块猫脚下的能量条和块猫左边的狂热条当积累到一定程度后点击即可释放块猫将马不停蹄地加速攻击弹个爽!说了半天,给五星就是为了块猫!!
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游戏玩法很简单,类似于之前玩过的水果忍者,但是武器变换了的。实话,游戏内的UI不得不吐槽一句,有点不走心,左右两侧的按钮有时候会很烦,会挡住手指头想要点的位置,而且手枪没有子弹的时候,提示比较弱化,或者说换子弹的按钮本身就不是很突出,导致的......游戏内武器是有多样化,可以在体验过程中进行更换,相对比水果忍者单一的匕首,可玩性较大,而且作为一款单机类型的手游,居然还考虑到了枪的后坐力,不同的枪后坐力不同,在细节上面,点个赞。游戏内机制的设定我觉得不错,游戏内并不能靠无脑操作而通关,需要思考,不同枪械的让射击距离、威力、换单速度、后坐力等最大程度上影响着游戏的体验感受。希望可以突出强化游戏内的成就感官,现阶段的话,有点太弱,得不到初次获得成就的成就感;然后希望可以延伸一些有趣味性的玩法。光靠现阶段的玩法,并不能支撑玩很久的,游戏寿命有点短
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三星大概是我评价过的网易游戏的最高分。一开始我以为是动作卡牌游戏,没想到是回合制的,不过我并不讨厌还有点惊喜。名副其实的以招拆招,战斗有一定策略性,然而相信我,这又不是竞技游戏,在利益面前,他们怎么可能考虑什么平衡性,用脚想都知道以后出的招式肯定屌得飞起,在绝对的力量面前任何策略都毫无意义。人物立绘、ui、人物动作、技能特效都不错,并非网易的换皮游戏,看得出开发时是花了不少心思的。随便玩玩可以,要真想长久地玩得舒畅只怕是个氪金无底洞越陷越深。
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小时候就对这类推箱子类游戏情有独钟。玩法新颖不单调。虽然有一些瑕疵但还好能克服。做一款游戏不容易。支持一下先。建议:游戏中的移动,地板上的框能去掉吗?感觉特别难受。
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黎塞留和伍斯特全肝金舵了(或者铜舵),排位不适合单打独斗,得约车。开局ban个英乔五,就能快乐水中弹了。开局ban个得梅因,就能快乐***了。然后我觉得我光在这游戏上就花了一百多个小时,还有好多没玩过的游戏,我感觉我亏大发了,呵呵。
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不多说了,tap居然能让这种侵权游戏上榜,是不是三个月罚的不痛不痒?
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说实话,我个人是挺喜欢你游的最后一次删档测试玩过之后,从不删档开始玩到现在,在第三天的时候因为百抽也只有将星克格勃实在玩不下去,忍痛放弃了夜莲重新弄了个初始继续肝这5天的游戏体验,差倒是不至于,好评也给不出,要不是立绘和声优,我早就溜了,官方真的应该要感谢那帮画师,因为立绘的优秀留住的人肯定不少的看到很多人说这游戏难,玩不懂,一脸懵。其实这游戏真的很难么,再难又能比舰c难么?那为什么那么多人说难?官网也好tap的封面图也好全是妹子,进场了就让我看扎古,还是低配版的扎古?你给我看扎古,还想让我浪费时间查攻略过掉1-2继续看机器人大战?战斗画面不改,那就是一首凉凉送给你游ui,别提了,除了立绘这个游戏还有啥能看的么再说说萌战,公不公平不说了,评论置顶写的为了守护你喜爱的妹子而战,为她做些什么什么的.......大哥别搞笑了好不好,我喜欢忒拉就不让我喜欢阿桑了,就要把其他的变成敌人了?然后再让阿桑开阿波罗为守护地球而战?萌战改成打boss比伤害总数也行,打小怪比击破数也好,搞个甲乙丙萌战图刷图积分制可以吧,再不成各个方式轮着来。阵营内部搞个人积分,然后不同妹子阵营给不同兑换,每个阵营积分前几名又奖励什么东西之类的,不比现在这么搞要好么选妹子阵营pvp内斗几个意思,不给经验还难打,站对dalao阵营的人赚翻,站不对的啥都没有,打了都没收入还要我倒贴资源,***嘛要打?总结起来就一点,把那堆扎古换了,我要看妹子不是看那堆3d机器人,阻碍你游火起来的就是这堆机器人,求求你们把这群机器人改了吧,改成什么殖装也好什么魂武也罢,总之求求你让我舔妹子别让我舔铁锈了,刷了那么多天看着这堆废铜烂铁我都要吐了
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游戏本身应该有7分,代理有点垃圾,不过巅峰等级玩到78级发现,无氪也能玩,这游戏的充值得到的反馈也挺好,一百来块就很舒服。个人很喜欢流放之路,这款手游可能也会玩一段时间吧。从一点多玩到七点多。不晓得这游戏没被代理的时候是啥样的,很想给一星,但是又觉得能玩。各种装备效果还有点那个意思,至于天赋树就是个笑话,真要模仿流放之路就麻烦照搬,现在和几个职业有什么区别呢。这个游戏的技能复杂度并不足以支撑起多样的流派,至少目前为止,自己都给三个分类三个颜色了,你就当三个职业不拉到了。满屏充值确实挺恶心,而且那个至尊骑士挺影响平衡的,这个有点过了,有点不要脸页游的意思。
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游戏CG非常赞,配音也超棒,游戏画面也很好,但其实不值五星😂😂手机画面不适配,存在1.6cm多的黑边,还好不是moba,影响不算很大,但第二次登录的时候出了bug,半屏黑了。游戏场景切换卡顿特别明显,希望可以优化。人物释放技能的时候只能站桩输出,不能走a的射手失去了灵魂(游侠好像本来也没有灵魂了。。。邮箱附件希望可以一键领取。技能希望可以一键升级。
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先不谈抄袭问题,就说说游戏本身。没有背景音乐和音效,感觉非常奇怪。标签上明晃晃摆着‘联机’的字样,但事实上并不能联机,采集和攻击的按键非常不舒服。打怪物的时候没有丝毫打击感,我都没办法判断是不是打空了。捡东西也很别扭,必须站到合适的位置按采集键。总之是一款玩三分钟就不想玩了的游戏。
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网易,你们的活动与礼包从未停止,你们的服务器跟育碧有的一拼,你们是真的优秀,前两天就有人说登录不上去但是我很幸运的在今天才登录不了,游戏对局中网络一卡一卡的(用的4G隔壁企鹅的都不咋的卡)你们的服务器再不整一下,你们将会失去我这个小可爱的!(`⌒´メ)(登上去了,改5星了)
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我打四星的理由不是游戏不好,而是游戏还需要继续不断的优化。1、游戏的3d建模并不精美,甚至有点粗糙2、游戏前期真心无聊,关卡直接2倍速度+自动,自己在一边没事做3、游戏活动太多了,逼死肝帝和强迫症玩家4、游戏签到和首次通关都会送大量砖石,基本上可以不充钱就能体验游戏剧情5、游戏的日语配音不错,战斗技能也很华丽,boss体型够大6、首次进入游戏免费抽卡牌,一般会出一张三星卡牌,通关过程中也会送三星卡牌PS:以上全部都是我玩了游戏后的真实体会,希望可以为你带来帮助,同时,希望你可以为我点个赞或者笑脸,谢谢你!
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超好玩(ಡωಡ)游戏界面很可爱 装潢这一题材也能满足我的收集欲特效超级多!不会感觉玩腻了哈哈哈不过这个游戏特别吃特效…导致我两三步还搞不到特效就会很烦躁…有的时候几乎放弃了突然搞到一个大特效莫名就过关了enmm比起大地图和奇幻森林更喜欢锦标赛…因为难易可以自己选择,大地图经常卡在一关死活过不去…(比如280)还有就是网络问题啊,经常明明有网锦标赛和奇幻森林显示的还是0…非要打一局地图才能恢复正常…然而我有的时候并不想打地图…有的时候就算显示“加载中”之类的还是加载不出来,得重新打开…接连两三次就会很烦躁ヽ(‘⌒´メ)ノ还有就是啊,连胜奖励可不可以时常改一改(捂脸)因为那个彩虹色的东西经常用不到,有时反而把原本完美的开局搞乱了_(:з」∠)_总的话来说还是不错的游戏,继续加油鸭
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太坑,开局玩吃鸡模式,结果直接掉虚空了!什么鬼?而且各种盗版!删了!别下
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⸜( ⌓̈ )⸝总体来说没有前两部的味道了。开始还是觉得是考研转脑的,居然是手脑结合的还是限时,瞬间觉得自己要练限时抢购的手速。四分全看前两部的欢乐。完了二十机关就想卸载了,有的因自己屏幕操作失误,而且没有存档也没有关卡选择⸜( ⌓̈ )⸝一个个都要重来,真想知道七十多关是什么...但这样玩着不仅累手还累心,也辜负期待...求出个关卡选择qwq对我这种有收集癖的家伙一点也不友好嗯哼!!ʕ•̫͡•ʔ♡
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总结:不值得去玩,费流量,内存,精力,金钱!!本来期待开服,然后急忙进去下载,竟然要差不多两G加好几G内存,为了顺利玩,只能忍痛删了两款其他的游戏,下完后解压,加载卡死,感觉装了这游戏,手机都变卡了,真心无语,也不优化一下,我的可是高配置都这么卡,辣鸡,还有打击感一般般,感觉人物和怪物模型很小,看眼花,差评,氪金自然不用说了,呵呵,迟早要凉,根本不如外服游戏,比如黑沙还有暗黑复仇者3,人家打击感超好,建模那么差安装包还那么大,有毒吧,还是乖乖玩外服游戏去,最好不要去玩,不值得!!
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总体来讲画风可以,趣味不足。说几个意见吧一. 要是说纯做一个消除游戏的话1.建议做几个小漫画做一下新手引导,玩法摆在这里其实要介绍也不会很复杂2.一按开始就刷刷的开玩,真的不给一个过渡期比如引入的小情境嘛3.模式比较单一,因为模式有点像消灭星星嘛,虽然说确实是寿司上菜这样子,但是就我玩的情况来讲,我只管点,压根不管盘子里有什么东西(不过像我这样应该也是很少的),至于后面怎么样,我认为是没有足够的吸引力去吸引我玩下去。二. 要是说想做一个特殊的消除游戏的话1.可以借鉴一下逃婚这个游戏,这个游戏虽然模式也很单一,但是冲音效(特别可爱)和角色(Q版,种类很多)我能玩好久2.要不要加点情景(以下这个可能有点复杂,难以实现)。比如说可以分几章,拿日本做开端,后面可能还有别的国家别的章节(这个问题也可以忽略),可以把一些著名的建筑与料理结合,消除与经营结合,是真的经营啦,比如说这个客人就要吃寿司或者就要吃什么什么,你只能把一个颜色作为有效消除,其他的并不会改变数值。再比如说你消除足够多的某颜色比如绿色可以解锁绿色的家具比如椅子之类的3.要不要来点可爱的音效4.说一下我的心头好梦幻花园,这个游戏就是把消消乐与经营结合的,看着它从什么也没有到现在的2000+关,活动形式多样,真心希望你们也能够加油,讲真我觉得你们也挺厉害的啦,如果后面有什么新玩法也要记得叫我呀,第一次超长评献给你们因为我只玩了一会,所以有何纰漏感谢指正,我也会修改一下的。总之加油啦,虽然提了很多建议,但是还是有很多亮点比如画风,还是很期待你们后面的改变啦,加油加油,说的有些语无伦次希望可以理解
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开测了,占个前台_(:з」∠)_我玩了一会发现了一点问题,我刚刚玩的那一局匹配之后打宝箱没伤害,然后我发现全地图就只有我和我们边的一个队友,其它人不知道跑哪去了,这应该是一个bug,希望系统解决一下,不然会影响游戏体验。最后来发一下我的ID名吧,想一起玩的话加我好友吧,ID:酌酒,行歌,(。・ω・。)ノ♡
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给这块游戏一个4星,怕开罗骄傲----------------------这款游戏我也已经玩了几个星期了,球队也到达了4级,接下来我也写一下我的感受------------------------首先说说优点:1.游戏并不是很难,尤其是前期的比赛基本上十分简单,而且最早会给你一个前锋叫胡什么的世界级前锋,你可以用到打乙级联赛,基本上都是带飞。2.教练的机制也十分不错,而且你那个位置的球员比较厉害,教练就会往那个位置进行升级指导。3.赞助商,这对于球队的持续发展有很大作用,可以通过一些活动来获得更多的赞助商,而且每场比赛胜利之后都会有奖励。然后再说说缺点:1.前期的话守门员是真的鸡肋,很多球都守不住,到后来才好一点。2.赚钱太难了,要是不打比赛,几个月就没钱了。3.因为本人原因,本人还是喜欢篮球的,所以希望出一个,同样的篮球游戏。----------------------结尾线
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挺好的,广告挺不错,就是这广告中间怎么还有游戏呢,看广告看着看着就要我玩游戏。
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(事先说一下,我,不反对代理,但是不支持瞎XX代理!)好歹吧……我也是玩过原版的人……代理成这个样子可谓是真***不长心了。。。原本免费的单机休闲游戏我想应该代理的不错吧😇😇😇结果……脸都肿了……这么一个休(nue)闲(xin)的小游戏居然能get到如此硬气的氪点……还贼贵我们看一下哈:复活×10 6元护盾×20 6元体力×50 6元体力无线 10元优惠大礼包15元……(体力恢复快还行,关键……少,而且奇慢无比……)天哪,我有这么多的钱到楼下搞两碗麻辣烫慢慢吃可比在这个并不耗时的单机休闲游戏游戏里花那么多钱值的多了好么?!除非我有钱没地方花了!而且用的字体还是如此不搭风格……更愤怒的是——SMG这个公司鼎鼎大名你居然一点不提……妈耶……这只是个代理作吧……(其实游戏本身不错,就是厂商招黑🌚🌚🌚)还有还有,进入游戏/评分/买皮肤贼卡……拜托千元机要这样就别玩了!!!(乐1s别跟我说配置不够)你以为加个任务系统和排行榜我就不认识你么?啊?别逗了!不用心的代理只会死的很透的!(还有,小飞机都救不了你……)
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感觉这个游戏是给欧皇和氪金大佬玩的,pvp很看脸,即使是都满级还得看技能卡出的怎么样。零氪微氪也不能靠肝来弥补和大佬的差距,因为体力限制只会和氪金大佬越差越远。出货率太低,刷关要的体力又太多,100体也就刷8次困难,然后就能下游戏了。而且碎片好像只能用来升星,不能合成英雄?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。画风不错,剧情有点尬,游戏玩法也很常见。不过bgm真的好听!玩了一会儿就被洗脑了。希望能多出点新手攻略,感觉攻略好少呀,官方群tap上都有没有多少。😂乱斗打了几把休闲模式就不想打了,根本打不过对面。不知道单纯pve能不能跟上大部队。
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和大爱游戏min !画风很类似啊,方块,底色似乎都差不多,就连看视频的按钮都一样呢?以为是一家公司做的游戏,但是似乎不是?说说两个游戏的对比。都是单机,可赚金币,模式简洁,画风相同,后期出现“色中色”两者都从经典中改进,创新。但min 有皮肤切换(虽然只有3个) ,个人感觉更有趣一些,策略性较弱(符合不动脑子人群),更休闲。SS 只打了两盘,好像有炸弹,四格,竖消的规则,《与某些消除游戏中的五连消有共通之处》没有完整说明,全靠自己摸索,收取金币的原则倒是很明显。总的来说,还是更喜欢m 的消除方式,没有什么战略性建议(大神们已发言在先),希望程序猿大大加油⊙▽⊙
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真不敢相信这是48小时完成的作品!麻雀虽小五脏俱全,画风简洁,表现力强,音乐和音效都没有马虎,剧情也相对完整。细扣当然问题很多啦,可是考虑到这是48小时完成的作品,真的好开心,因为这证明了我们的游戏制作实力不比外国差!希望能看到更多的大作走向全世界,让我也能有一个中国游戏玩家的自豪感,不用再挂着网络工具和某框架出去觅食。
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游戏很好玩,很适合我。但是为什么我一共打了七十多关以后,在没有清理过手机的情况下,之前的游戏记录全都不见了???再次打开游戏界面让我重新来过,我可能没有那个耐心╮(╯▽╰)╭
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过于简单,设计很用心,但是把设计的思路都在路径上表达出来了,让人一眼就看出来解答思路。不能突出游戏特色,很多关卡的解答思路,都曾经在在类似游戏里遇到过,很多关卡的解答思路也有重复。怎么吐槽呢。。。。不是很成熟,关卡太多,没有什么意思,不如下好心思去创造几关,那样玩起来才很有意思。比如第一章节第15关到不错,我失误了5次才过去,但是别的,,就让我感觉我的智商收到了侮辱。第二章节的靠记忆走方块的思路很棒,就是有点简单,不过瘾,如果有续作也可以考虑数独结合那种。。嗯。。。如果你们实力够强的话,不如搞些三维解密,立体空间才有挑战性。嗯,就这些吧。。毕竟经过死抠完成关卡的那一瞬间才是支持人玩这类游戏的原动力。
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好了玩了两三个小时的游戏升级到22级,现在说一下这个游戏评测。╰(*´︶`*)╯————————————————————说好的之前先说扣的一颗星的原因,有时候打怪打着打着莫名其妙怪就消失了,过了几秒突然出现,这个情况不只组队有,单人的时候也会发生这个情况,还有好几次网络很好游戏却会卡住,我手机配置还不错玩你这个游戏却会时不时一卡一卡的,可能优化做的不是很到位。(つд⊂)希望开发商注重一下。————————————————————第一个星⭐:给画面:画面很卡哇伊,也是我很喜欢的类型,打击感也不错,技能特效做的也很到位,连击只要你连得好基本不出miss都能一直连下去,就看你操作了。(๑•́o•̀๑)————————————————————第二颗星⭐⭐:我给系统玩法,游戏有很多活动给你们足够的动力去肝,我是真的肝不动了,可能以后肝的就比较轻松,因为开始开荒感觉肝的好累,有锻造,锻造+5.+10.+15,以此类推才能激活属性,精炼系统,宝石系统,但是游戏还是很良心的,你可以打副本完成星数,达到几阶段可以开宝箱获得钻石,还有很多免费获得钻石的途径,游戏做出来肯定是要赚钱的,这没有什么疑问。(。ì _ í。),最喜欢宠物系统,现在我看见的就四个宠物,不知道现在是不是最好的就是我带的那个A评分的机器人,可以治疗,是个辅助宝宝,我感觉很好,而且你时间够你可以在主城等怪物出来,主城随机刷怪物出来你可以打,跟挖宝的怪物一样ε-(•́ω•̀๑),也会得宝石,组队刷boss和单人刷boss都能获得史诗装备碎片,20个合成一个装备,你时间够根本不需要花钱,还有海贼王活动。。每天20次( ºΔº )〣,能够得到时装碎片,一个队长带队就行了,一把几分钟,稳定挂着就行,碎片可以换时装,有DNF那样的合成器,还有boss或者精英怪倒地起来的时候会把周围的敌人炸飞出去(没伤害的),还有很多大家自己上游戏摸索吧-=͟͟͞͞⊂(⊂ 'ω')————————————————————第三课星⭐⭐⭐:我给挖宝系统,以及武器系统,三种武器不同的攻击方式,有斧头,太刀,巨剑,挖宝:一天单人挖十次,组队挖十次,挖宝有几率直接得到东西,还有几率挖出来各种乱七八糟的怪物比如(贞子( ºΔº )〣,僵尸)各种各种的,打死怪物获得宝石,宝石可以吞噬宝石升级,其他玩法大家上游戏自己摸索。————————————————————第四颗星⭐⭐⭐⭐:我给制作商,应该花了很多时间和精力去制作这个游戏,很不容易,我不知道这个游戏是不是你们的第一个产品,至少看到了你们的努力的成果,我们玩的也挺开心,加油,我也差不多要为我的梦想去努力了,去奋斗,不然毕业了就等于失业了。(இωஇ )————————————————————PS:对不起,我没能玩下去,因为个人不太喜欢太耗时的游戏,只喜欢挂机类,就上去按半个小时一天工作就完成的那种,但是你们的游戏还是很不错的,继续努力,也祝大家游戏愉快。✧٩(ˊωˋ*)و✧————————————————————最后说一下,纯手打,求赞,求关注,好的,挥挥!!
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玩了一个星期推到62级8周目 说下感受吧 玩过克鲁万象和梦诛的我玩了这阵子的感受就是这游戏能玩的花样真少 少得可怜 基本就一个套路堆速堆输出然后打架控制朝对面脸上糊输出技能 仅有的几个辅助将技能除了给对面状态的以外竟然全都是给队友buff 一个上debuff的都没有 甚至能给队友嘲讽的都没有 比如说典韦技能如果有可以伤害队友的武将组自爆队是不是就多个花样了? 如果偏向于回合制卡牌和梦诛结合的游戏武将阵亡后竟然没有操作面板 策略中控制技能命中率可以说低的可怜 策略游戏就这点套路叫什么策略游戏 游戏就那样有些玩家也就那样我在社区提到低速拉高速竟然有些不懂是什么套路 我说守尸是不是更不懂了? 而且我给游戏提了点建议交上去没人回复的 你游策划把游戏设计成这样无非就两个原因一是你游策划ZZ或者不走心二是对某些人逼氪骗氪 游戏中规中矩耐玩 但可玩性不大 TAP评分过高
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本来随便玩玩不想评论的,但今天两次世界boss吊远古橙装,因为突然显示网络不好,装备卡掉了次数也没了什么玩意,游戏角色不平衡就算了,bug好多,真失望
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一星给这个游戏开发者,辛苦了,(但是你这么多关卡是想让我玩到老么?)第二个星送给游戏本身,做的不错。脑洞大开,新颖眼前一亮。第三颗星送给我自己,佩服我能玩一个小时不卸载。最后一颗星送你的(买一送一的那种)最后我卸载游戏了,不想肝。
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讲真这个就和之前有本叫答案什么书来着一样,全是一串的回答的那本书,那本在我们班里玩得超嗨,本来就是看着玩的2333博你一笑不好吗,就冲这东西的目的我给了四星。以及大半夜的问题及回答我该不该睡觉了?“毋庸置疑”可我有点想写小说,该不该去写?“会有转机”那我不睡了,去写?“磨刀恨不利,刀利伤人指”啥意思啊...“好人有好报”所以你说我是写小说还是睡觉“树立信心再来一次”好吧好吧,再问你一次“相信自己的判断”我要有判断我问你干嘛!!算了睡觉!“成功率很高”...恩。于是我睡觉了。第二天早上#%#@好无聊“太天真”你嘲讽我!“缓解压力继续前行”恐怖如斯“你可能要放弃些东西”放弃啥“寻找更好的方法”第二天晚上那你觉得我能考上提前招吗“扫清障碍”所以是能招上?“主意不错哦”那你说我能不能去上海迪斯尼玩“需要休息一下再决定”呃,那我五月中旬再去?“抛弃首选方案”首选——是5月12结束就走来着,那就5月20再走?“宁添一斗,莫添一口”你到底啥意思呀“用于冲击”好吧好吧,那就5月20?“如果有选择我选第一个”刚才让我放弃首选的是谁??“安心去做”好吧,那我睡觉了,就12号了“有比这更重要的东西”成成成,所以那东西是啥?“不要陷得太深”嘛玩意啊到底“别人说的都对”好好好,那我真睡觉了?“三思而行,再思可矣”好嘞,晚安感谢这本解答书!!我考上了哈哈哈哈哈哈哈!开心!我明天要认真上英语课吗?“继续下去”那我明天要认真上数学课吗?“听长辈的建议”那最后语文课呢?“暗中观察”可以很强,那我明天就语文课睡觉了“你开心就好”成精了啊我的妈“何必认真”你这书可以的,那我睡了?“迎接明天”好的,明天再见....由于毕业照原因,我去迪斯尼的时间定在了23号....好像这又被说中了??
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想不到会为了赎回打工的凯瑟琳充了值……啥都别说了 后面发现哪都要铁块 可是合成配方是啥?
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内测版都玩了几个版本了,然而还没公测。游戏真的很好玩呀。小米赛车、小米枪战、小米超神、小米战神
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玩过了 还行╮( ̄▽ ̄)╭ 不算很好 也不算很差 立绘不错(*๓´╰╯`๓)♡ 不过我也不是很推荐就是不知道以后会不会吸取大家的意见改改 给4星鼓励下 真的希望国内 能细水长流 而不是一步到位
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一直想来评价,又因为懒没评😁,今天终于忍不住了,因为我照到了异瞳猫猫的照片,卡哇伊!游戏很可爱,但是,为什么没给五星呢,因为我觉得到后面见到新猫猫好难啊,老是那几只猫猫,≥﹏≤,我不是喜新厌旧,(可能有一点😄),另外我要重点说一下我目前遇到的猫猫中的一只大白猫,想当年把它引出来的就是高级猫猫罐头,想象一下那个画面,猫盘一篇狼藉,旁边躺着一个手扶着肚子的大白猫,我都震惊了(⊙o⊙)!,此后此猫出现,一盘猫食必无😂😂😂😂,绝对的吃货猫设了(追加1大胖猫,,一天要吃几盘猫食,你再不减肥,我就养不起你了→_→),好想赶紧偶遇到所有猫猫啊
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助力一下TapTap史上最低分游戏的保持(?)为什么没有0星操作?
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用了人生的三十分钟打到了178分排第七…难度完全在如何对准机头和地图的随机性上…一个很容易让我这种没耐心的人抓狂的游戏…难道游戏不应该给人带来快乐吗(并不)用来杀时间可能还行吧没有bgm…不过独立游戏不要求那么多了如果做成关卡类型…或者降低难度,可能会更容易上手吧
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总体设计和游戏概念不错,游戏的平衡也是相对公平的。但界面的设计比较单调,怪兽对游戏中的技能抗性不是有很大利用价值。而且每一局的比赛时间较短,复活时间较长,玩家较少,比较影响游戏的快感,感觉没有翻盘的机会。提议:1将每一局比赛时间延长到8~11分钟,扩大地图面积和增加比赛中的道具数量,增加比赛人数到9~11人 ,将复活时间改成10秒自动复活(可手动提前复活)。2.可增加比赛中升级特效等道具,怪物皮肤等,但不介意增加影响比赛公平的氪金道具。3.对游戏背景音乐可以随着比赛时间或者连杀数的变化而改变,杀人音效也可以随等级的提高而改变。4.可以推出好友模式,团战模式。
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事先声明几点:首先,本人玩战棋类游戏的历史尚还不够悠久;其次,这款游戏本人也才上手几天,所以有些地方可能会存在误解;综上,本人暂时本没资格评论的,但因为最近看评论区的一些评论以及某人在论坛发表的见解后,总有些话如鲠在喉,不吐不快。故,若评论中有什么不当之处的,希望各位dalao可以给予指出,本人不胜荣幸。--我们进入游戏第一个映入眼帘的无疑就是游戏的画面了,而对于这个游戏来说,我想这个画面应该可以算的上是精美了吧。主界面中规中矩,没什么好评价的,但人设上以及战斗场景都无愧于精美二字。而至于某人所提及的战斗场景简陋,恕在下眼拙,望这位dalao有空的话可以给本人指点一二。这里必须要提及的还有一点,就是很多人提到的移动方式。可能很多人都觉得移动是一个手提着的方式很怪,包括我起初也是这么觉得。但转念想想,从游戏的名字以及开场语之类的可以看出,既然为棋局,那么用手提的方式也无可厚非。--除了画面之外,就是游戏的音乐了,想必也有很多的玩家对音乐有很大的追求。因此,本人写这条评论前特意戴耳机进入游戏感受了一下配乐,但毕竟不是专业的,因此,只能粗略的提点个人见解。首先,游戏的选曲无疑都是些气势恢宏的大作,但听起来却与场景的契合度不够高,听久了会有一种听觉疲劳。--作为一款策略游戏,策略性无疑是重中之重。但首先,这是一款战棋类的策略游戏,我们不可用其他策略游戏的评判点来对其一概而论。那么,何谓战棋?我觉得,既然名为战棋,那么它更应该归类为棋类。所以由此我们可以引申出一点:斜向到底是属于贴脸一格,还是两格?玩过中国象棋的玩家应该可以很快想到,在中国象棋中,当我方小兵过了河界后,此时它若想去位于它斜前方的那个,是可以直接过去还是需要走两步?当然,这款游戏的策略性上还是存在一些毛病,比如后背攻击以及侧袭等。虽然传统的火纹中也没有这种设定,但现代战棋游戏当然不能完全照搬传统战棋,这点上一款名为“伊斯特里恩的天灾”的游戏就做的挺好。还有被大多数人所诟病的技能,这个确实有很多技能无用,但稍加组合的话,有时却可以达到意想不到的效果。比如游戏中只要不使用第一个技能以及攻击,都可以在移动范围内随意跑动。所以我们大可先把女主站好位,而后将其他角色围着女主绕个圈,然后女主再使用一技能,其他人接受女主的群体buff后仍可自由移动去进攻。--接下来,便是行动力问题,这点也是该游戏饱受争议的一点。首先我们看到这款游戏采用的是小地图模式,因此必定会显得脚长,这点无可厚非。然而,步兵以及弓兵的行动力就显得有点过了。这点的设置可以参考一款名为“魔法纹章”的游戏,虽然它的战斗地图也是小地图,但它有些单位的行动力也相应的只有2,这样就不会显得脚长了。--最后,还有之前闹的沸沸扬扬的删评论事件,鉴于本人入坑较晚,并没有亲眼见证过这起事件,因此不予评价。所以,我就来谈谈我眼中的开花组。首先,本人的身份为一名即将毕业的程序猿,而那天本人加入该游戏的官方讨论群后,本人第一句话便是问他们游戏的一些关于引擎的问题,随后便明确表明本人毕业后也想制作一款类似的战棋游戏。说白了,就是很明显的抢饭碗了。但开花组人员不仅没有对我遮遮隐隐,甚至还为我指明毕业后的道路,在此,对开花组再次感谢。--最后的最后,本人还想提几句与游戏无大关系的闲话。TapTap社区管理规定第一条就写到“带有明显中伤他人……”,也正如某人自己说的“好的游戏不会因为我的评价变成坏游戏,坏游戏也别想通过不正当的方式变成好游戏”可某人在某军团下评论说“这款游戏拯救了我被那个智障棋局伤的千疮百孔的心”,不喜欢一款游戏是你自己的事情,但有必要为了捧一款游戏,就把另一款游戏称为智障棋局吗?评分标准:画面记2分,战斗记1分,开花组记1分
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作为一款独立游戏,自身有很多需要优化的问题存在的,特别反人类。比如,当你合成的东西很多的时候,找素材合成的步骤就会显得非常繁琐。再如,合成的东西所在的分类非常奇怪,希望能够在合成的东西的时候有一个那个东西归到哪一类的一个提示,比如简单的飞入效果之类的,虽然对解决奇怪的分类没什么卵用,但至少能让我轻易找到位置。再如,有些合成玩梗玩的有点专业,比如我完全不看美剧,什么速度与激情是光头+汽车,手电筒+人是绝地武士有点...难受。希望之后能做出一个简单的搜索索引,方便找到每个素材。最后的最后,对于弹出广告希望能够换到其他位置,非常容易误点直接下载了,浪费流量。扣的一星就在于这款游戏的很多小瑕疵上了。四星有一星半是对开发者的鼓励啦,两星半给游戏吧。另外,我是昨天下载今天完结毕业哒,哒,哒~tap不能批量上传图片就与不留照啦,玩的时候也是有会心一笑的地方,也有觉得莫名其妙的地方,开始很有趣。
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好游戏呀!用名字先骗我进来,再给玩个抄袭饥荒的游戏。我手机版饥荒都有,玩你这个破游戏?做个游戏心里要有数,你们也就坑坑小学生的钱。不过你也是牛逼,迷你奶块都没你抄的狠,一次抄三个游戏,你们真棒。真想看看你们还能做出多牛逼的游戏。
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怎么没有复位键啊,我打排位一可是被撞墙上,卡到游戏结束,心态爆炸
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虽然说画质嘛一般,特效在整体偏暗风格下有点亮瞎狗眼,但是地图还是蛮大的,到处跑的时候不同场景代入感也很强,只不过玩久了手机好烫。
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沉迷梦浮灯,小白太太太可爱了( •̥́ ˍ •̀ू )但是感觉小白的剧情没有阎王丰富,想看小白和女主的婚后生活!!!!!没有配音感觉失去了情感,大家都莫得感情,希望能修复这个问题吧(。•́︿•̀。)以及苏芸小姐姐我爱了!!!!!我也想跟苏芸小姐姐恋爱!!!!打四分扣在语音的问题和bug,还有太贵了,本来打算卸载了防止剁手,忍不住还是氪了,空空的钱包没办法迎接6.18了😔
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https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12247&from=yuyue
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垃圾游戏,作为开服第一天就玩的玩家,我想我有资格这样说你,游戏本身的内容很棒,不然我也不会坚持到今天,但游戏的客服,游戏的运营商真的真的很差!2月份佣兵王版本更新后,部分安卓手机开始频繁出现闪退、卡读条、卡结算、战斗严重卡顿等严重影响游戏体验的问题,然后我开始在论坛,在客服,在官方群反应这些问题,管理员的回复就是收集你的手机信息,然后告诉你下个版本会好的,等了将近两个月,今天终于等到了新版本,然后你们居然告诉我,问题依然没有解决,我就呵呵了,去你的傲慢吧,去你的不负责任吧,老子不陪你玩了~~!!!
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游戏体验极差 和暗黑3相比 有秘境 有剧情 有巅峰等级 但是你的巅峰等级是最开始就存在的 就有点莫名其妙 我等级21 巅峰27 就很有意思 然后 就是满屏幕的充钱了 游戏右上角的购买投资的 一直亮着 也关不了 强迫症就很难受
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五星期待,一般我期待的都五星,玩起来要不爽我会翻脸无情————————————分割——————————玩了几个小时,刚上线服务器卡可以理解,但是。。。我不知道别人喜不喜欢玩,反正我玩的头晕,白白等了六天,中间放弃了好多游戏,诶,实在是枯燥乏味。一般游戏我都能给提意见希望改善做好,但你这个做到了让我无从下口。。。勉强打两星吧————————————分割———————————不只是引导,这个游戏怎么说呢1.新手引导繁琐,而且做完了都让人不明白怎么玩,你倒不如直接弹个帮助页面,建筑可以升级,升级都有什么好处,粮食石头木材的获取途径等等2.3d地图做的让人眼花缭乱,导致玩的头晕,既然自由建筑,你为什么不直接给一块平整又只有主城的大空地?然后外围需要扩张再攻击地块?3.枯燥乏味完全不知道下一步要干什么4.太过单机,前期并无互动,攻击地块又漫长等待,你倒不如前期让相近等级的互相攻击设置保护次数总之一句话,你们自己换位思考,如果你是玩家会不会玩的下去,因为什么感觉枯燥?若是坚持玩了,你又会不会氪金?说白了在这个游戏横行的年代,你出的这个游戏3d大成本,却非常鸡肋,说实话最早的页游烽火战国,和前几年的城堡战争成本低都比这强,多多借鉴。
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在平板上玩了有一个月了,今天来说说看法吧。我是只玩自走棋模式,所以也就在这里只说自走棋。首先,氪金,这游戏是真没有,跟lol一样,靠技术还有运气,氪金点也就是皮肤赛季卡而已,可买可不买,光靠每天开箱子皮肤我也有7.8个了爆率是真的高。游戏角色平衡说实话一般,但是也能看到官方也一直在做,每次角色改动都蛮有道理的,没有无脑砍跟加强,就是新角色出的有点慢,希望能多出点低费的新角色,最近新的出的龟,费用太高也不好遇到,我个人不太喜欢玩灵能者,这个角色跟我玩法有点不搭所以用的少(现在灵能者被削了这么多次了,说实话玩起来没之前灵能者联盟时期舒服了,有点卡手),希望能补充点骑兵与召唤的角色,现在有点少,我还是蛮想玩个主阵容的,但是现在只能做辅助效果来玩。可能是这游戏人还是很少吧,钻石局就各种匹配巅峰,铂金局遇到钻石家常便饭,玩家分层做的不好,希望在钻石与巅峰中间加个大师段位,现在钻石到巅峰水太深,会玩的很会,不会的超菜,主要也是现在这游戏运气成分太多,钻石到巅峰就是运气了,希望加个段位沉淀一下各个水平的玩家。然后就是到黄金段位后基本没什么奖励了,就赛季结算给银币跟头像,有点提不起劲,从黄铜到黄金,努力点也就一天,慢慢玩也就两天就好了,后面就太无聊了,希望后面的段位给点实时的奖励就好了。就先说这么多吧,加油(ง •̀_•́)ง!给想上黄金的盆友一点建议,前期别想着一定要弄什么阵容,什么厉害玩什么,什么遇到得多弄什么,升2星放场上打工就好了,后期再卖了,现在金刚,剑奴打工比较好用,最近加强的护盾兵,火焰兵也还行吧,其他的铁猿,铁狗看着拿就好,然后就是记得攒金币,什么时候都不晚,别觉得看到别人先攒了很多认为自己追不上就不攒了,就一直刷,不攒金币后期没得玩!!!
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天啊,这不就是用两个史诗级的游戏合成一另一个史诗级游戏嘛,我的世界加生存战争,合成成饥荒,你在逗我?
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你说你们抄都抄不像,这游戏(暂且称之为游戏)的制作组不是一群five么?
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