code stringlengths 41 34.3k | lang stringclasses 8
values | review stringlengths 1 4.74k |
|---|---|---|
@@ -3,77 +3,78 @@
import lotto.utils.Splitter;
import java.util.ArrayList;
-import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class LottoGame {
- private List<Lotto> lottos = new ArrayList<Lotto>();
+ private static final int LOTTO_PRICE = 1000;
+ private List<Lotto> lottos;
+ private List... | Java | 이 클래스가 너무 무거워보입니다. 너무 많은 책임을 갖고 있는건 아닌지 한번 봐보세요 |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package lotto.domain;
+
+import lotto.utils.Splitter;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class LottoGenerator {
+ List<LottoNumber> randomNumbers;
+
+ public LottoGenerator() {
+ randomNumbers = new ArrayList<>();
+ }
+
+ ... | Java | generateAuto() 가 낫지 않을까요 |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package lotto.domain;
+
+import lotto.utils.Splitter;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class LottoGenerator {
+ List<LottoNumber> randomNumbers;
+
+ public LottoGenerator() {
+ randomNumbers = new ArrayList<>();
+ }
+
+ ... | Java | generateMenual 이 낫지 않을까요. menual인지 manual인지 통일 시켜달라니까 무시당했네요 |
@@ -0,0 +1,79 @@
+import React, { useState } from "react";
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import "../../../style/reset.scss";
+import "../../../style/common.scss";
+import "../../../style/variables.scss"
+import "./Login.scss";
+
+
+const Login = () => {
+
+ const [userInfo, setUserInfo] = useSt... | JavaScript | 👍 좋습니다! 계속해서 이렇게 세션내용 바로바로 적용해주면서 본인의 지식으로 가져가주시면 좋겠습니다! |
@@ -0,0 +1,79 @@
+import React, { useState } from "react";
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import "../../../style/reset.scss";
+import "../../../style/common.scss";
+import "../../../style/variables.scss"
+import "./Login.scss";
+
+
+const Login = () => {
+
+ const [userInfo, setUserInfo] = useSt... | JavaScript | 코드에 주석이 많습니다!
추후에 다시 학습할 용도로 남겨놓은 주석이라면, 해당내용은 따로 블로그나 개인 메모에 작성을 해 주시고, 코드를 github을 통해 올려주실때는 불필요한 코드를 최대한 줄여주세요! |
@@ -0,0 +1,79 @@
+import React, { useState } from "react";
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import "../../../style/reset.scss";
+import "../../../style/common.scss";
+import "../../../style/variables.scss"
+import "./Login.scss";
+
+
+const Login = () => {
+
+ const [userInfo, setUserInfo] = useSt... | JavaScript | ```suggestion
<div className="inputTxt">
```
위 코드 처럼 js의 기본 컨벤션은 `camelCase`입니다! className을 작성할 때에도 신경써주셔야합니다! |
@@ -0,0 +1,79 @@
+import React, { useState } from "react";
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import "../../../style/reset.scss";
+import "../../../style/common.scss";
+import "../../../style/variables.scss"
+import "./Login.scss";
+
+
+const Login = () => {
+
+ const [userInfo, setUserInfo] = useSt... | JavaScript | 해당 scss파일들은 Index.js에서 import 해와서 전역으로 적용시키는게 좋습니다. |
@@ -0,0 +1,87 @@
+@import '../../../style/variables.scss';
+@import '../../../style/reset.scss';
+
+
+body {
+ font-size: 14px;
+}
+input {
+ outline: none;
+}
+
+.login {
+ width: 100%;
+ height: 100vh;
+ display: flex;
+ justify-content: center;
+ align-items: center;
+ flex-direction: column;
+ .box {
+ ... | Unknown | 마찬가지 입니다! font같은 속성들도 common.scss에 작성해서 전역으로 관리할 수 있겠습니다! |
@@ -0,0 +1,87 @@
+@import '../../../style/variables.scss';
+@import '../../../style/reset.scss';
+
+
+body {
+ font-size: 14px;
+}
+input {
+ outline: none;
+}
+
+.login {
+ width: 100%;
+ height: 100vh;
+ display: flex;
+ justify-content: center;
+ align-items: center;
+ flex-direction: column;
+ .box {
+ ... | Unknown | variables.scss파일에 있으면 될 변수들이네요! |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import React, { useState, useEffect } from "react";
+import MainFeeds from "./MainFeeds";
+import "./Main.scss";
+import compass from "../assets/icon/compass.png";
+import heart from "../assets/icon/heart.png";
+import instagram from "../assets/icon/instagram.png";
+import search from "../assets/icon... | JavaScript | index.js에서 전역으로 import한다면 이렇게 파일마다 매번 import 하지않아도 됩니다! |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import React, { useState, useEffect } from "react";
+import MainFeeds from "./MainFeeds";
+import "./Main.scss";
+import compass from "../assets/icon/compass.png";
+import heart from "../assets/icon/heart.png";
+import instagram from "../assets/icon/instagram.png";
+import search from "../assets/icon... | JavaScript | `comment`라는 변수명이 작성되어있는 comment들의 모음인지, 내가 input에 입력한 값을 관리하는 변수인지 이름만 봤을 때 바로 추측하기 어렵습니다.
아래에 commentArray라는 변수도 마찬가지로 조금 더 변수가 어떤 state를 가지고 있는지 명확한 이름으로 작성해주시면 좋겠습니다 |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import React, { useState, useEffect } from "react";
+import MainFeeds from "./MainFeeds";
+import "./Main.scss";
+import compass from "../assets/icon/compass.png";
+import heart from "../assets/icon/heart.png";
+import instagram from "../assets/icon/instagram.png";
+import search from "../assets/icon... | JavaScript | ```suggestion
setCommentArray(commentList => [ ...commentList,comment]);
```
이 두개의 차이점을 확실히 알고 넘어가주셨으면 좋겠습니다!! |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import React, { useState, useEffect } from "react";
+import MainFeeds from "./MainFeeds";
+import "./Main.scss";
+import compass from "../assets/icon/compass.png";
+import heart from "../assets/icon/heart.png";
+import instagram from "../assets/icon/instagram.png";
+import search from "../assets/icon... | JavaScript | Input에 값이 비어있을때 함수가 그냥 아무런 동작을 하지 않는다면 기능상 에러인지, 의도된 동작인지 파악하기 어렵습니다.
`comment` 값이 비어있다면 함수가 호출될 때 `alert`를 표시해주는 등의 추가적인 조치가 있으면 좋습니다 |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import React, { useState, useEffect } from "react";
+import MainFeeds from "./MainFeeds";
+import "./Main.scss";
+import compass from "../assets/icon/compass.png";
+import heart from "../assets/icon/heart.png";
+import instagram from "../assets/icon/instagram.png";
+import search from "../assets/icon... | JavaScript | map 메서드에 콜백함수의 두번 째 인자, 즉 진희님의 코드에서 user라고하는 변수는 기준배열(commnetArray)의 value(배열의 각각의 요소)마다의 index(배열내의 순서)를 나타냅니다. 리액트에서 반복문을 사용해서 key 속성을 꼭 부여하라고 하는 이유는 해당요소를 리액트가 명확이 인식하기 위함인데, 배열의 index를 key값으로 부여하는것은 조금 지양하는 방법입니다. 어떤 값으로 key 속성을 부여해야할 지 조금 더 고민해보세요! |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import React, { useState, useEffect } from "react";
+import MainFeeds from "./MainFeeds";
+import "./Main.scss";
+import compass from "../assets/icon/compass.png";
+import heart from "../assets/icon/heart.png";
+import instagram from "../assets/icon/instagram.png";
+import search from "../assets/icon... | JavaScript | 굳이 외부 라이브러리를 사용하지않더라도 `<textarea></textarea>`태그를 사용하면 multiline input을 활용할 수 있습니다. |
@@ -0,0 +1,264 @@
+@import '../../../style/reset.scss';
+@import '../../../style/variables.scss';
+
+body {
+ font-size: 14px;
+}
+.logo {
+ font-family: "Lobster";
+ src: url(../assets/Lobster-Regular.ttf);
+}
+input {
+ outline: none;
+}
+
+.navIcon {
+ width: 24px;
+ margin-left: 20px;
+}
+
+.navLeft{
+ .icon... | Unknown | 앞서 남겨드린 내용의 리뷰와 동일합니다 |
@@ -0,0 +1,42 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.CarNameLengthException;
+
+public class Car {
+
+ private static final int CAR_NAME_LENGTH = 5;
+ private static final int MOVABLE_MIN_NUMBER = 4;
+ private final String name;
+ private int position = 0;
+
+ public Car(String name)... | Java | 컨벤션에 따라서 상수와 인스턴스 변수를 새 줄로 구분해주시는 게 좋을 것 같습니다!! |
@@ -0,0 +1,71 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.CarsDuplicatedNameException;
+import racingcar.exception.CarsMaxScoreBlankException;
+
+import java.util.*;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Cars {
+
+ private static final String DELIMITER = ",";
+ private static final ... | Java | 불변 객체를 만들 때 생성자 단계에서는 방어적 복사를 고려해주시면 더 좋을 것 같아요!!
- [방어적 복사와 Unmodifiable Collections](https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2021-04-26-defensive-copy-vs-unmodifiable/) |
@@ -0,0 +1,16 @@
+package racingcar.domain;
+
+import java.util.List;
+
+public class Winner {
+
+ private final List<String> winner;
+
+ public Winner(List<String> winner) {
+ this.winner = winner;
+ }
+
+ public List<String> getWinner() {
+ return winner;
+ }
+} | Java | 리스트의 네이밍은 복수형이 더 적절하다고 생각합니다!
`Winner` 클래스 자체도 승리자들의 이름을 담고있는 일급 컬렉션이기 때문에 `Winners` 라는 네이밍을 더 추천드립니다! |
@@ -0,0 +1,54 @@
+package racingcar.view;
+
+import racingcar.domain.Car;
+import racingcar.domain.Cars;
+import racingcar.domain.Winner;
+
+import java.util.stream.Collectors;
+import java.util.stream.Stream;
+
+public class OutputView {
+
+ private static final String MESSAGE_INPUT_CAR_NAME = "경주할 자동차 이름을 입력하세요.(이... | Java | String에서 제공하는 `repeat()` 메서드를 활용해보시는 것도 추천드립니다! |
@@ -0,0 +1,71 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.CarsDuplicatedNameException;
+import racingcar.exception.CarsMaxScoreBlankException;
+
+import java.util.*;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Cars {
+
+ private static final String DELIMITER = ",";
+ private static final ... | Java | `CarMoveNumberGenerator` 를 `Car` 객체까지 넘겨주지 않아도 될 것 같습니다!
그러면 `car.move()` 메서드를 테스트하기도 훨씬 간편해질 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,22 @@
+package racingcar.domain;
+
+public class RacingCarGame {
+
+ private final Cars cars;
+
+ public RacingCarGame(Cars cars) {
+ this.cars = cars;
+ }
+
+ public void move() {
+ cars.move(new CarRandomMoveNumberGenerator());
+ }
+
+ public Winner findWinner() {
+ r... | Java | `RacingCarGame` 클래스의 메서드들이 대부분 `Cars` 클래스의 메서드를 호출하는 용도로만 사용되는 것 같아요!
`RacingCarGame` 클래스가 정말 필요한지, 아니면 어떤 식으로 `RacingCarGame` 만의 새로운 책임을 부여할 수 있을 지
생각해보시면 좋을 것 같아요!! |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.TryCommandNumberException;
+import racingcar.exception.TryCommandRangeException;
+
+public class TryCommand {
+
+ private static final int MIN_TRY = 1;
+ private static final int MAX_TRY = 100000;
+ private int tryCount;
+
+ private T... | Java | 값 객체의 내부 상태를 `final` 로 선언하는 방법도 있더라구요! 참고해보시면 좋을 것 같습니다!
- [Value Object, Reference Obejct](http://aeternum.egloos.com/v/1111257) |
@@ -0,0 +1,71 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.CarsDuplicatedNameException;
+import racingcar.exception.CarsMaxScoreBlankException;
+
+import java.util.*;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Cars {
+
+ private static final String DELIMITER = ",";
+ private static final ... | Java | 스트림으로 로직을 바꾸시면 빈 리스트를 선언하지 않고 더 깔끔하게 구현할 수 있을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,10 @@
+package racingcar.exception;
+
+public class CarNameLengthException extends IllegalArgumentException{
+
+ private static final String EXCEPTION_MESSAGE_CAR_NAME_LENGTH = "[ERROR] 자동차이름은 5글자 이하입니다";
+
+ public CarNameLengthException() {
+ super(EXCEPTION_MESSAGE_CAR_NAME_LENGTH);
+ }
+} | Java | 특별히 커스텀 예외를 사용하신 이유가 있을까요?? 궁금합니다! |
@@ -0,0 +1,42 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.CarNameLengthException;
+
+public class Car {
+
+ private static final int CAR_NAME_LENGTH = 5;
+ private static final int MOVABLE_MIN_NUMBER = 4;
+ private final String name;
+ private int position = 0;
+
+ public Car(String name)... | Java | 감사합니다! 놓치고있던 부분이네요.. |
@@ -0,0 +1,71 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.CarsDuplicatedNameException;
+import racingcar.exception.CarsMaxScoreBlankException;
+
+import java.util.*;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Cars {
+
+ private static final String DELIMITER = ",";
+ private static final ... | Java | 오... 좋은글 감사합니다. 방어적복사는 처음 접해보는 개념이네요! |
@@ -0,0 +1,54 @@
+package racingcar.view;
+
+import racingcar.domain.Car;
+import racingcar.domain.Cars;
+import racingcar.domain.Winner;
+
+import java.util.stream.Collectors;
+import java.util.stream.Stream;
+
+public class OutputView {
+
+ private static final String MESSAGE_INPUT_CAR_NAME = "경주할 자동차 이름을 입력하세요.(이... | Java | 이런,, 스트림을 너무 남발했네요.. `repeat()` 라는 좋은 함수가 있는데 말이죠 ㅠ |
@@ -0,0 +1,22 @@
+package racingcar.domain;
+
+public class RacingCarGame {
+
+ private final Cars cars;
+
+ public RacingCarGame(Cars cars) {
+ this.cars = cars;
+ }
+
+ public void move() {
+ cars.move(new CarRandomMoveNumberGenerator());
+ }
+
+ public Winner findWinner() {
+ r... | Java | 원래 `RacingCarGame` 에서 시도횟수를 가지고있어서 `Cars` 를 시도횟수만큼 움직이는 로직이있었는데 controller 쪽으로 해당 로직을 옮기는바람에 쓸모없는 클래스가 되었네요.. 좋은 지적 감사합니다..! |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package racingcar.domain;
+
+import racingcar.exception.TryCommandNumberException;
+import racingcar.exception.TryCommandRangeException;
+
+public class TryCommand {
+
+ private static final int MIN_TRY = 1;
+ private static final int MAX_TRY = 100000;
+ private int tryCount;
+
+ private T... | Java | 불변으로 해도 값을 변경하는 방법이 있었군요..
DDD 에서 나오는 개념이라 MVC 에는 어떻게 적용할지는 고민을 해봐야겠네요..
좋은글 감사합니다! |
@@ -0,0 +1,10 @@
+package racingcar.exception;
+
+public class CarNameLengthException extends IllegalArgumentException{
+
+ private static final String EXCEPTION_MESSAGE_CAR_NAME_LENGTH = "[ERROR] 자동차이름은 5글자 이하입니다";
+
+ public CarNameLengthException() {
+ super(EXCEPTION_MESSAGE_CAR_NAME_LENGTH);
+ }
+} | Java | [커스텀예외](https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-08-17-custom-exception/)
커스텀 예외들은 장단점이 있습니다! 그래서 정답은 없지만 제가 사용한 이유는
첫째로클래스 이름으로 어떤 예외인지 바로 알 수 있고
둘째로 보통 도메인 코드를 볼때 중요한것은 그 도메인 역할과 관련된 로직이지, 예외처리를 어떻게 하는지가 중요한게 아니기때문에 예외를 따로빼내어 좀 더 보기 편한게 만들기 위함입니다!
셋째로 대부분 Spring MVC 프로젝트에서는 커스텀 예외를 사용하기에 연습차원에서 커스텀 예외를 사용하고 ... |
@@ -1,37 +1,20 @@
import java.util.List;
+import java.util.Set;
-import domain.LottoGame;
-import domain.LottoResults;
-import domain.WinningAnalyzer;
-import domain.WinningStatistics;
+import domain.ManualRequest;
import view.LottoInputView;
-import view.LottoOutputView;
public class LottoController {
- priv... | Java | 일급 컬렉션을 써보면 어떨까요? |
@@ -1,13 +0,0 @@
-import view.LottoInputView;
-
-public class LottoMain {
-
- public static void main(String[] args) {
- int money = LottoInputView.getMoney();
- LottoController lottoController = new LottoController();
- lottoController.playLottoGames(money);
- lottoController.getLottoRes... | Java | - 값 대입, 메서드 호출과 같이 개념적 유사성이 다른 코드들간에는 개행으로 가독성을 높혀줄 수 있습니다.
- 컨트롤러에게 세부 기능들을 호출하고 있습니다. 이건 비즈니스로직 오케스트레이션으로 보여요. 그냥 적절한 Request 객체를 전달하고 최종 결과만 반환받아서 출력계층에게 전달하면 될 것 같아요.
- 현재 구조를 보면 LottoMain이 컨트롤러의 역할을 하고 있고, LottoController가 Service Layer의 역할을 하고 있습니다. 그럼 차라리 Controller에서 View Layer를 분리해 LottoMain으로 옮기시고 LottoCo... |
@@ -0,0 +1,15 @@
+package domain;
+
+public class GameCount {
+ private final int manualCount;
+ private final int automaticCount;
+
+ public GameCount(int totalCount, int manualCount) {
+ this.manualCount = manualCount;
+ this.automaticCount = totalCount - manualCount;
+ }
+
+ public int g... | Java | 내부적으로 값이 변경되지 않는다면 final 키워드를 통해 불변성 확보를 할 수 있을 것 같네요. |
@@ -1,23 +1,47 @@
package domain;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+
public class LottoGame {
private LottoResults lottoResults;
-
private Money money;
+ private WinningAnalyzer winningAnalyzer;
public LottoGame() {
this.lottoResults = new LottoResults();
}
- pub... | Java | 이런 참조타입도 일급 컬렉션을 이용해서 내부 인덱스 제어를 책임 분리할 수 있을 것 같아요. |
@@ -1,23 +1,47 @@
package domain;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+
public class LottoGame {
private LottoResults lottoResults;
-
private Money money;
+ private WinningAnalyzer winningAnalyzer;
public LottoGame() {
this.lottoResults = new LottoResults();
}
- pub... | Java | Money객체인데 count정보까지 담아버리면 일급 객체로써의 효용이 떨어지고 객체 시그니처가 불분명해질 것 같네요 🤔 |
@@ -1,23 +1,47 @@
package domain;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+
public class LottoGame {
private LottoResults lottoResults;
-
private Money money;
+ private WinningAnalyzer winningAnalyzer;
public LottoGame() {
this.lottoResults = new LottoResults();
}
- pub... | Java | 자동,수동 로또면 그냥 LottoNumber, Lotto, Lottos 정도로 네이밍을 지어도 될 것 같네요 Result라고하니 뭔가 비교까지 다 끝난 최종 결과를 의미하는 걸로 보입니다. |
@@ -1,23 +1,47 @@
package domain;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+
public class LottoGame {
private LottoResults lottoResults;
-
private Money money;
+ private WinningAnalyzer winningAnalyzer;
public LottoGame() {
this.lottoResults = new LottoResults();
}
- pub... | Java | 자동생성과 수동생성을 메서드로 구분하고 있는데 LottoGenerator -> LottoAutoGenerator, LottoManualGenerator 등으로 전략패턴을 사용할수도 있을 것 같네요 |
@@ -1,23 +1,47 @@
package domain;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+
public class LottoGame {
private LottoResults lottoResults;
-
private Money money;
+ private WinningAnalyzer winningAnalyzer;
public LottoGame() {
this.lottoResults = new LottoResults();
}
- pub... | Java | 이 메서드도 ProfitCalculator -> DefaultProfiltCalculator등으로 분리해서 이율 계산도 추상화하면 유지보수성이 높아질 것 같아요 |
@@ -1,7 +1,9 @@
package domain;
import java.util.ArrayList;
+import java.util.Iterator;
import java.util.List;
+import java.util.Set;
public class LottoResult {
private List<LottoNumber> lottoResult;
@@ -14,10 +16,11 @@ public LottoResult(List<LottoNumber> lottoNumbers) {
this.lottoResult = lottoN... | Java | 람다식에서 count라는 외부 값에 영향을 주고 있어요. 🤔
람다식은 외부값에 대한 영향을 주지 않아야 하기에 순수 함수로 설계되야합니다. 로직내에서 직접 count같은 지역변수를 변경하려고하면 effective final variable을 수정하려한다고 컴파일 에러가 발생할 것인데, 메서드를 다시 호출해서 그 문제를 피했지만, 그렇다고 문제가 되지 않는건 아닙니다.
filter와 count등을 이용해서구현할수도 있을 것 같네요 |
@@ -1,68 +1,75 @@
package domain;
+import static domain.WinningStatistics.THRESHOLD;
+
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
+import java.util.function.Function;
public enum WinningPrizes {
- MISS(0, 0) {
-
- },
- FIFTH_PRIZE(5, 5_000),
- FOURTH_PRIZE(4, 50_000),
- THIRD_PRIZE(3, 1_500_... | Java | IntFunction을 활용해도 좋을 것 같아요. |
@@ -2,25 +2,62 @@
import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.HashSet;
import java.util.List;
+import java.util.Set;
import org.junit.jupiter.api.Test;
public class LottoGameTest {
@Test
- public void 로또_구입금액을_입력하면_구입금액에_해당하는_로또를_발행한다() ... | Java | 사용하지 않는 주석(코드)은 제거해주세요! |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package baseball.util
+
+// Message
+const val PRINT_NOTHING_MESSAGE = "낫싱"
+const val PRINT_STRIKE_MESSAGE = "%d스트라이크"
+const val PRINT_BALL_MESSAGE = "%d볼"
+const val PRINT_STRIKE_BALL_MESSAGE = "%d볼 %d스트라이크"
+const val START_GAME_MASSAGE = "숫자 야구 게임을 시작합니다."
+const val QUIT_GAME_MASSAGE = "3개의 숫자를 ... | Kotlin | util 폴더를 사용해 EMPTY_STRING과 같이 사소한 값들까지 상수화를 하신 덕분에 가독성이 좋네요. 배워갑니다! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package baseball.game
+
+import baseball.game.service.Game
+import baseball.model.AnswerBoard
+import baseball.model.Computer
+import baseball.util.*
+import baseball.view.User
+import baseball.view.validator.InputValidator
+
+class Baseball(
+ private val user: User,
+ private val computer: Com... | Kotlin | MVC 모델을 사용하신 것 같습니다.
Baseball Class는 Controller의 역할을 하는 것 같은데, Controller에서 직접 입력을 받는 것보다는
사용자와 직접적으로 맞닿는 View에서 입력을 받아와 Controller에서 사용하는 것이 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,12 @@
+package baseball.view
+
+import baseball.util.USER_INPUT_NUMBER_MESSAGE
+import baseball.view.validator.InputValidator
+
+class User {
+ fun createNumber(): String {
+ print(USER_INPUT_NUMBER_MESSAGE)
+ val userNumber = readLine()!!
+ return InputValidator.validateUserNumber(us... | Kotlin | 사용자로부터 입력을 받아와 검사된 값을 돌려보내주는 함수인 것 같습니다.
create라는 함수명을 보았을 때 저는 "사용자가 번호를 만드나? 사용자가 기계의 역할을 하는 것인가?"라는 생각이 들었습니다.
input과 어울리는 함수명이면 좋을 것 같습니다.
또한, 저도 이 부분은 조금 고민되는 부분이지만,
MVC 패턴의 View에서 다른 클래스를 가져와 분기가 발생할 수 있는 로직을 사용하는 것은 패턴의 규칙에 맞지 않는다고 생각합니다. |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package baseball.view.validator
+
+import baseball.util.*
+
+object InputValidator {
+
+ fun validateUserNumber(userNumber: String): String {
+ require(userNumber.length == MAX_SIZE) { ERROR_INVALID_INPUT_MESSAGE }
+ return userNumber
+ }
+
+ fun validateUserCommand(command: Str... | Kotlin | 민재님께서 저에게 require에 대해 알려주셨죠..! 잘 쓰고 있습니다! 감사합니다! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package baseball.model
+
+import baseball.util.*
+
+
+class AnswerBoard {
+ // 상태를 모두 아웃으로 초기화
+ private val stateList = MutableList(MAX_SIZE) { BaseballState.OUT }
+
+
+ private fun createCount(): Triple<Int, Int, Int> {
+ var strikeCount = 0
+ var ballCount = 0
+ var ou... | Kotlin | createCount라는 함수명은 "개수를 **_만든다_**"라는 의미인 것 같습니다.
하지만 함수의 역할은 "스트라이크, 볼, 아웃의 개수를 **_센다_**"인 것 같습니다.
함수명과 세가지의 기능을 나누는 것은 어떨까요?
countStrike, countBall, countOut과 같이요! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package baseball.model
+
+import baseball.util.*
+
+
+class AnswerBoard {
+ // 상태를 모두 아웃으로 초기화
+ private val stateList = MutableList(MAX_SIZE) { BaseballState.OUT }
+
+
+ private fun createCount(): Triple<Int, Int, Int> {
+ var strikeCount = 0
+ var ballCount = 0
+ var ou... | Kotlin | 변수명이 동사 + 명사로 한다면 함수명과 불일치 하지 않을까요 ?!?
이름 짓기에서 중요한 명사는 앞에 쓰는 것이 좋닫고 합니다 !! ex) countStrike -> strikeCount |
@@ -0,0 +1,12 @@
+package baseball.view
+
+import baseball.util.USER_INPUT_NUMBER_MESSAGE
+import baseball.view.validator.InputValidator
+
+class User {
+ fun createNumber(): String {
+ print(USER_INPUT_NUMBER_MESSAGE)
+ val userNumber = readLine()!!
+ return InputValidator.validateUserNumber(us... | Kotlin | 이 부분도 지금까지도 고민이였는데 예외처리를 따로 해주는 것이 좋다고 합니다 !! |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 서로 성격이 다른 변수 선언 간에는 줄바꿈을 한 번 넣어주는 게 더 보기 좋지 않을까요??🤔 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 조건문의 숫자와 매개변수가 일치하네요!
이런 식으로 코드를 줄일 수 있지 않을까요??😃
```suggestion
answer = randomNumber(numberOfDigit[0]);
``` |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | JS에서 제공하는 함수를 잘 활용하셨네요! 👍 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 매직 넘버 분리와 네이밍 컨벤션을 준수하셨네요! 👍 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 하나의 함수는 한 가지 책임만 갖도록 하는 게 좋아요!
randomNumber 함수에서는 중복되지 않는 난수를 반환하는 것이 목표인데, randomNumber 변수에 랜덤값을 넣는 행위는 그 책임과는 분리할 수 있을 것 같아요.
`let randomNumber = Math.floor(Math.random() * (MAX_RANDOM_NUMBER - MIN_RANDOM_NUMBER) + MIN_RANDOM_NUMBER);` 를 다른 함수로 분리해보는 건 어떨까요?? 😄
[참고자료](https://inpa.tistory.com/entry/OOP-%F0%... |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | while문 호출 이전에 randomNumber에 유의미한 값을 넣기 위해서 랜덤값을 생성하여 미리 넣어주고 while을 호출한 것 같네요. 하지만 이렇게 되면 randomNumber의 초기화식에 대해서 코드 중복이 일어나게 됩니다!
do .. while 문을 사용해서 코드 중복을 없앨 수 있지 않을까요?? 😁 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | newRow는 HTML 요소인 것 같은데 $를 붙여주는게 맞지 않을까요?? 🤔
저도 이부분은 확실하지 않으니 직접 고민해보시는 게 좋을 것 같아요!
[참고자료](https://choseongho93.tistory.com/213) |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 이 부분들도 HTML 요소인 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 코드의 간결함을 위해 좋은 방법이 될 수도 있지만, 한 행에서는 하나의 변경만이 일어나야 한다는 말을 들은 적이 있는 것 같아요!
 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 경고문의 내용이 겹치는데, 경고문을 함수로 분리하거나 경고문 내용을 문자열 리터럴로 정의하는 건 어떨까요? 😀 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 변경할 innerText 내용은 변수를 갖는 문자열 리터럴로 표현할 수 있지 않을까요?? 😃
[참고자료](https://www.delftstack.com/ko/howto/javascript/javascript-variable-in-string/) |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | ```
score[0] -> ball
score[1] -> strike
```
인 것 같은데, 이렇게 매직 넘버를 통해 작성하게 되면 다른 사람들이 코드를 보았을 때 인덱스 별 역할에 대해 해석하기 힘들 것 같아요! 인덱스인 0과 1을 각각 상수로 분리해보는 건 어떨까요? 😄 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 
깃허브에서 `No newline at end of file`라는 에러가 나타나네요! 이런 에러는 왜 나타나는 걸까요??
[참고자료](https://velog.io/@jesop/%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8-%EC%BD%94%EB%93%9C-%EB%A7%88%EC%A7%80%EB%A7%89%EC%9... |
@@ -0,0 +1,29 @@
+.container{
+ display: flex;
+ flex-direction: column;
+ justify-content: center;
+ align-items: center;
+ min-height: 100vh;
+}
+
+.btn-group, .input-content, .table-content{
+ display: flex;
+ justify-content: center;
+ align-items: center;
+ margin: 10px;
+}
+
+table{
+ ... | Unknown | 오 이런 방법도 있군요...!! 😮 |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 넵 감사합니다!
늦게 리뷰달아서 정말 죄송합니다... |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 아하 알겠습니다! |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 참고자료 잘 읽어봤습니다! SRP에 대해 좀 더 공부가 필요할 것 같네요. 참고자료를 읽으면서 좀 헷갈렸던 부분이 있는데 "응집도를 높게, 결합도는 낮게" 라는 문장에서 응집도와 결합도의 차이에 대해 조금 헷갈립니다. 응집도는 함수 안에 구성요소들의 연관된 정도, 결합도는 서로 다른 함수간의 연관된 정도로 해석했는데 이게 맞는 해석인지 알고 싶습니다. |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | function getRandomNumber()로 새로운 함수를 만들어서 중복을 피하도록 수정하겠습니다! |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 주로 많은 사람들이 사용하는 함수를 사용해야 하는지 아니면 제가 필요로 하는 함수를 써야 하는가 궁금합니다!
예를 들어 existingNumber는 배열이기 때문에 includes함수를 사용해서 randomNumber가 포함되어 있는지 찾았는데, 만약 이 함수를 다른 사람들이 자주 사용하지 않는다면 다른 방법을 찾아서 프로그래밍 해야 하는지 묻고 싶습니다. |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | do .. while 문을 사용해서 중복 없애보겠습니다!! do .. while 문을 생각 못했네요.. |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | $를 붙이는 것이 맞는 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,96 @@
+const MAX_RANDOM_NUMBER = 9;
+const MIN_RANDOM_NUMBER = 1;
+const $inputNumber = document.querySelector('.input-number');
+const $gameTable = document.querySelector(".game-table");
+
+let answer;
+
+function inputDigit(numberOfDigit){
+ $gameTable.innerHTML = "<tr><td>순서</td><td>숫자</td><td>결과</td><... | JavaScript | 그러면 index값을 turn에 넣는 것, index가 1씩 증가 하는 것 두 개를 나누도록 수정하겠습니다! |
@@ -0,0 +1,97 @@
+package com.selab.todo.controller;
+
+import com.selab.todo.common.dto.PageDto;
+import com.selab.todo.common.dto.ResponseDto;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryRegisterRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryUpdateRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.feel.FeelingUpda... | Java | 이런 경우에는 month를 Request Param으로 |
@@ -0,0 +1,97 @@
+package com.selab.todo.controller;
+
+import com.selab.todo.common.dto.PageDto;
+import com.selab.todo.common.dto.ResponseDto;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryRegisterRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryUpdateRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.feel.FeelingUpda... | Java | 음 여러 조건으로 검색 기능을 만드신 것 같은데, API를 나누지 말고, 검색 모듈을 만드는게 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,71 @@
+package com.selab.todo.entity;
+
+import com.selab.todo.common.BaseEntity;
+import lombok.AccessLevel;
+import lombok.Getter;
+import lombok.NoArgsConstructor;
+import org.springframework.data.annotation.CreatedDate;
+
+import javax.persistence.Column;
+import javax.persistence.Entity;
+import javax.p... | Java | enumrated 추가해야 될 것 같은데요? |
@@ -0,0 +1,97 @@
+package com.selab.todo.controller;
+
+import com.selab.todo.common.dto.PageDto;
+import com.selab.todo.common.dto.ResponseDto;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryRegisterRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryUpdateRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.feel.FeelingUpda... | Java | url path에 대해 다시 한번 더 점검 부탁드릅니다!
rest url 규칙 확인하기 |
@@ -0,0 +1,71 @@
+package com.selab.todo.entity;
+
+import com.selab.todo.common.BaseEntity;
+import lombok.AccessLevel;
+import lombok.Getter;
+import lombok.NoArgsConstructor;
+import org.springframework.data.annotation.CreatedDate;
+
+import javax.persistence.Column;
+import javax.persistence.Entity;
+import javax.p... | Java | LocalDateTime 혹은 ZoneDateTime과 같은 시간을 다루는 객체 사용을 하지 않은 이유가 무엇일까요? |
@@ -0,0 +1,23 @@
+package com.selab.todo.entity;
+
+import lombok.AccessLevel;
+import lombok.AllArgsConstructor;
+import lombok.Getter;
+import lombok.NoArgsConstructor;
+
+import javax.persistence.*;
+
+@Entity(name = "feeling")
+@Getter
+@Table(name = "feeling")
+@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)
+@... | Java | 해당 클래스의 역할은 무엇일까요?
id, baseentity 정도는 추가해도 될 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,97 @@
+package com.selab.todo.controller;
+
+import com.selab.todo.common.dto.PageDto;
+import com.selab.todo.common.dto.ResponseDto;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryRegisterRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryUpdateRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.feel.FeelingUpda... | Java | 적용해보았습니다 |
@@ -0,0 +1,97 @@
+package com.selab.todo.controller;
+
+import com.selab.todo.common.dto.PageDto;
+import com.selab.todo.common.dto.ResponseDto;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryRegisterRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryUpdateRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.feel.FeelingUpda... | Java | default는 왜 필요해요?? |
@@ -0,0 +1,97 @@
+package com.selab.todo.controller;
+
+import com.selab.todo.common.dto.PageDto;
+import com.selab.todo.common.dto.ResponseDto;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryRegisterRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.diary.DiaryUpdateRequest;
+import com.selab.todo.dto.request.feel.FeelingUpda... | Java | REST API
- POST : /api/v1/diaries
- GET : /api/v1/diaries
- GET : /api/v1/diaries/{id}
- PUT : /api/v1/diaries/{id}
- DELETE : /api/v1/diaries/{id}
이 형태 아닌가요?
그리고 url path에 왜 대문자가 들어가는걸까용? |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 변수 선언할 때는 `scope` 관리를 위해서 항상 `const`, `let` 등의 키워드를 사용해주는게 좋습니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 여기도 위와 마찬가지로 변수 선언 시에 적절한 키워드가 필요할 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 반복문 안의 `validType` 은 재할당할 필요는 없어 보입니다. 그러면 `const` 가 더 적절하지 않을까요? |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 전체적으로 String.prototype.match 를 많이 사용하셨는데, Regex 객체를 사용해 보는 것은 어떯까요? |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | `req.body` 에 다음 키값들 중 하나가 아예 누락된 경우, 런타임에서 에러가 발생할 것 같습니다. 구조화 할당 시에 전체적으로 주의하는게 좋을 것 같습니다 |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 여기 반복문 내의 `info` 도 재할당할 일은 없어보이니 `const` 가 더 적절해 보입니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 에러를 던지는 부분을 모듈화하게 되면 더 높은 사용성을 갖게 될 것 같습니다
그리고 직접 에러를 반환하는 것보다 에러를 `throw` 하고, `catch` 구문에서 다음 미들웨어로 건내면서 최종적으로 에러를 헨들링하는 함수에서 한번에 에러를 처리하는 것이 더 좋아 보입니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 전체적으로 하나의 컨트롤러 안에 여러 개의 절차들이 나열되어 있는 것 같습니다.
함수 단위로 더 쪼게게되면, 나중에 unit test 시에도 더 편리할 것 같습니다.
검증하고 있는 여러 로직들도, 적절히 Service 안에 넣어둘 필요도 있을 것 같습니다.
예를 들어, 비밀번호를 hash 하는 부분도 req, res 만 다루게 되는 컨트롤러에서 다루는 것이 조금 어색해 보이기도 합니다.
전반적으로 이 각 함수가 하나의 명확한 일만 하도록 구성하는 것이 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 응답 값도 클라이언트와의 협약에 따라 정해진 폼을 항상 반환할 수 있도록 모듈화해서 사용하는 것이 유지/보수에 더 용이할 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,13 @@
+const express = require('express');
+const router = express.Router();
+const middleware = require('../middlewares');
+const { userController } = require('../controllers');
+// Route 는 오직 Controller 에만 의존 합니다.
+
+router.post(
+ '/signup',
+ [middleware.validateSignUpUserData, middleware.hashPassword]... | JavaScript | 이 부분 정상적으로 작동하나요? 키값이 다른 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,48 @@
+const bcrypt = require('bcrypt');
+const { userDao } = require('../dao');
+
+const validateEmail = (email) => {
+ const validEmailRegExp = /\w@\w+\.\w/i;
+ return validEmailRegExp.test(email);
+};
+
+const validatePw = (pw) => {
+ const pwValidation = {
+ regexUppercase: /[A-Z]/g,
+ regexLowe... | JavaScript | 이런 함수는 아예 모듈화해서 다른 곳에서도 범용적으로 사용해도 좋을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 이 부분 작동 잘 하나요? 키 값이 안 맞는 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 수정했습니다! validation 로직은 예전 제 코드 긁어오다가 놓친것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 프론트단에서 받은 `req.body`에 위 키값들이 누락될 경우 그 값이 undefined로 되는 것 같은데,
제가 놓치고 있는 부분이 있을까요? |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | `RegExp.prototype.test()`로 수정했습니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 감사합니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 월요일에 말씀해주신대로 `return res` 형태가 아니라 에러 핸들링을 모듈화 해보겠습니다 :) |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 감사합니다!!!!!! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 에러 핸들링뿐만 아니라 응답도 모듈화 해보겠습니다 :) |
@@ -0,0 +1,13 @@
+const express = require('express');
+const router = express.Router();
+const middleware = require('../middlewares');
+const { userController } = require('../controllers');
+// Route 는 오직 Controller 에만 의존 합니다.
+
+router.post(
+ '/signup',
+ [middleware.validateSignUpUserData, middleware.hashPassword]... | JavaScript | convention 수정하려다가 놓친것 같습니다... 관련된 부분 모두 수정하고 회원가입도 확인했습니다! |
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