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FitGround
样衣不对。下一版改哪个纸样参数、改几厘米、别的地方会不会坏?
FitGround 不是试衣间,也不是聊天机器人。它是给 技术设计师 用的下一版修正引擎:证据不够时拒答,而不是编一个厘米数。
这是 Warp 在仓库内静态人台上的物理证据,不是虚拟试穿产品图。
1. 业务问题:贵的不是「发现紧」,是「下一刀」
成衣开发里,一次样衣循环要烧掉面料、车缝和档期。试衣师指出「胸口紧」通常只要几秒;真正烧钱的是技术设计师必须立刻回答的四件事:
- 原因在哪 — 胸围余量、肩部锁死、袖长,还是面料太硬?
- 下一版改哪个具名纸样参数 — 不是「看起来松一点」,是
shirt.width.v还是别的。 - 改几厘米 — +1、+2 还是 +3?改完腰和袖会不会被拖坏?
- 能不能拒答 — 人台、面料、动作一旦跑出支持集,系统必须把问题交回人,而不是编一个数。
错改一次,就要再打一件。所以这不是「生成一张穿衣图」的问题,是 反事实决策 问题:
如果我现在改这一刀,实测几何会变多少,布料–人体会怎么变,值不值得打下一件。
现有方案几乎都答错了题:
| 常见产品 | 它真正回答的 | 为什么解决不了打样 |
|---|---|---|
| 虚拟试穿 / VTO | 这件衣服穿上好不好看 | 没有纸样参数,没有厘米 |
| VLM / Agent 评语 | 「看起来有点紧」 | 没有干预,没有实测 Δ,没有物理后果 |
| 历史样本回归 | 过去类似衣服胸围差多少 | 相关不是因果,不能做「如果改这一刀」 |
| 一上来微调 MLLM + RL | 模型很新 | 在平凡几何上,解析法已经是 0 误差 |
FitGround 的产品形态因此被钉死: 给技术设计师的下一版建议(或明确拒答),不是聊天,也不是试衣间。
2. 技术闭环:用可执行纸样 + 可测物理 + 显式决策,而不是端到端模型
先看系统,再看每一层为什么这样选。
闭环怎么转
意图(胸口再松 3 cm)
→ 具名纸样参数(GarmentCode Shirt:shirt.width.v)
→ 序列化面板,after − before 测出厘米(禁止抄 intended)
→ 静态人台 Warp XPBD(人体 OBJ 米→厘米对齐)
→ clearance / contact / 腰围副作用
→ 效用函数排序;支持集外拒答
→ Next.js 工作台给技术设计师
具体技术,以及当时的决策
| 层 | 用了什么 | 为什么选它,不选看起来更炫的 |
|---|---|---|
| 纸样 | GarmentCodeV2 Shirt / t-shirt.yaml,具名参数 shirt.width.v = 目标胸围cm / 人体胸围 |
厘米必须来自可执行纸样。CNN 画出来的「胸围」没有下一刀可改 |
| 几何测量 | 面板 after − before;测试拒绝 realized = intended |
抄一次,平凡几何上会出现假的 0 误差,后面所有学习都作废 |
| 人体碰撞 | 仓库内静态 OBJ(mean_all / female / male),顶点 ×100 |
SMPL-X 权重许可阻断。不停工,但必须打上 SYNTHETIC_BODY_PHYSICS |
| 布料物理 | Warp XPBD 1.0.0-beta.6,RTX 4090 CUDA | 要的是 clearance / contact,不是渲染分数。物理不依赖 PyTorch |
| 决策 | 显式效用 U = −25·contact −20·过紧 −0.15·|Δ| −0.25·副作用 −0.4·不确定度 |
不让 VLM 直接出厘米。副作用(腰围跟随)必须进价格 |
| 拒答 | 支持集 = mean_all + default 面料 + |Δ|≤3 cm + 仿真稳定 |
OOD 人体 / 面料 / 动作 / 歧义 → ABSTAIN。AUROC 0.90,拒答精确率 1.0 |
| 学习 | 解析逆映射当铁基线;SFT / CNN / RLVR 只拿来量残差 | 先证明学习有必要,再训。平凡几何上解析法已经赢了 |
| 产品 | Next.js 工作台 :43187,中/英切换 |
给设计师看候选排序和出处,不是对话 |
四层状态必须拆开写,禁止一句「GarmentCode physics PASS」:
| 层 | 状态 | 含义 |
|---|---|---|
| 参数化纸样几何 | PASS | 面板可序列化,厘米来自测量 |
SYNTHETIC_BODY_PHYSICS |
PASS | Warp vs 仓库 OBJ,米→厘米对齐 |
| SMPL-X 人体物理 | HARD_BLOCKED_LICENSE | 权重不在,没有盗版 |
| 真人验证 | HARD_BLOCKED_LICENSE | 需要许可与知情同意 |
3. 实验里碰到的问题,我们怎么收口
训练和仿真不是一条直线。下面每一行都有 artifact,不是事后讲故事。
几何:袖长一度是 0。 第一轮探针沿面板 Y 量袖长,Δ 永远是 0。翻 GarmentCode 源码后发现袖长沿 X 构造。改成袖片面平均 dx 之后,±2 cm MAE = 0。这是测量定义错误,不是纸样坏了——所以袖长是 PASS,不是 NO-GO。
物理:clearance 一度不可读。 人体 OBJ 是 米,布料网格是 厘米。没对齐时距离没有量纲意义。碰撞体顶点 ×100 之后,同一件 Shirt 上 +3 cm 给出胸围 clearance p10 0.47 → 0.50 cm、接触 0.027 → 0.022。变化是毫米级人台结果,但「改纸样有没有物理后果」这个问题有了答案。
肩宽:扫完只能发 NO-GO。 sleeve.connecting_width 从 0.05 扫到 0.9:肩宽代理 Δ = 0 cm,袖长却被带动约 3.4 cm。当前 Shirt 家族没有独立肩宽自由度。正式结论 SHOULDER_ACTION = NO_GO_FOR_CURRENT_PATTERN_FAMILY。假 PASS 比负结果更糟。
视觉必要性:差点被阈值造假。 一度用 contact > 0.08 硬标 vision_needed,故事会很好看。推倒重来:用下一态效用看最优修正是否翻转,再用分组切分看 CI 是否分离。结果:33 对里 7 对翻转(21%,CI 约 9%–36%)是真的;measurement-only 0.90 [0.70, 1.00] 与垂坠特征 1.00 的 CI 重叠。所以结论是 VISION_NECESSITY_NOT_ESTABLISHED,不是「视觉赢了」。
学习:残差量出来了,就停。 解析逆映射 MAE ~0;Transition SFT 0.47 cm,更差。192 张纸样图上 Ridge 3.45 打过 CNN 6.23。Decision holdout n=3、后悔已经是 0,RLVR 跑了 300 CUDA step,正式 NOT_JUSTIFIED。Qwen2-VL 没走 chat template 时图像 token=0;补上模板后 parse 100%,但 n=12 匹配率接近多数类,不做 LoRA。
工程:许可和安装都不能停流水线。 SMPL-X 不在磁盘 → 打标签继续。Torch 2.11+cu126 卡 NVIDIA CDN → 回退 2.5.1+cu124;物理不依赖 Torch。Warp CUDA smoke PASS,127 条仿真成功。
4. 证据说了什么(六个结论)
4.1 ±3 cm 纸样修改可以校准到数值噪声量级
shirt.width.v = 目标cm / 人体胸围。−3…+3 cm 网格上,实测 realized_delta_cm 与 intended 相差约 1e-14 cm;+3 cm 三次重复完全一致。flare=1 时胸围修改 100% 带动腰围——这是结构副作用,决策必须给它定价。
4.2 这一刀在人台上有可测的 clearance / contact 变化
| 版本 | 胸围 clearance p10 | contact ratio |
|---|---|---|
| 当前 | 0.47 cm | 0.027 |
| +1 cm | 0.48 cm | 0.029 |
| +2 cm | 0.48 cm | 0.027 |
| +3 cm | 0.50 cm | 0.022 |
同规格、不同弯曲刚度(后面视觉实验的原料):
4.3 平凡几何不需要机器学习
| 方法 | 测试 MAE (cm) | 它其实在干什么 |
|---|---|---|
| 解析逆映射 | ~0 | Δwidth = Δcm / body_bust,纸样定义 |
| Transition SFT MLP | 0.47 | 88 行格子上学残差,没赢过解析法 |
| 观测 B0 / XGB | 8.11 / 7.88 | FIT-Clean 104,999 行,不是干预真值 |
| 纸样 Ridge / CNN | 3.45 / 6.23 | 192 张生成图;线性模型打过小 CNN |
4.4 材料歧义里,视觉必要性还没被统计成立
33 对同规格不同刚度,7 对最优修正翻转。分组切分 CI 重叠 → **VISION_NECESSITY_NOT_ESTABLISHED**。Qwen2-VL-2B 零样本 parse 100%、match 83%(n=12,多数类 no_edit)。
4.5 OOD 时拒答,不编厘米
| 切分 | 结果 |
|---|---|
| IID 平凡几何 | 解析 MAE ~0(n=88) |
| 合成人体 OOD | 几何仍 ~0(n=402);禁止叫真人泛化 |
| 面料 OOD | 只用尺寸与 stiff 金标分歧 21% [9%, 36%] |
| flare=1 ±3 cm 胸围 | 腰围 100% 跟随(n=162) |
失败感知 n=633:AUROC 0.90,拒答精确率 1.0。Hero Case 4 就是产品行为:AI 拒绝给修正。
4.6 闭环的出口是技术设计师工作台
五个 Hero Case 是同一句业务问题的五种裁决:改、暂缓宣称视觉、给副作用定价、拒答、NO-GO。
cd studio && npm install && npm run dev
# http://127.0.0.1:43187 (页面右上角中/英一键切换)
5. 有没有更好的方案?
有。我们故意没走那些更好看的路。
| 看起来更强 | 这次为什么不采用 | 什么时候才值得 |
|---|---|---|
| 先微调 Qwen2-VL / GPT-4V | 平凡几何上解析法已经 0 误差 | 同测量导致最优修正翻转 且 分组 CI 分离 |
| Agent 自动改纸样 | 没有实测 Δ 和物理后果 | 先有测量门和效用,再谈语言层 |
| RLVR 改纸样 | holdout n=3,后悔已是 0 | 复杂体制上出现解析法打不掉的残差 |
| 用 FIT-100K 硬训 CNN | 197GB 未下载;192 张图 Ridge 已打过 CNN | 有许可图像 且 线性基线被打败 |
| 没有 SMPL-X 就停工 | 错误。合成人台继续跑并打标签 | 许可权重到了,重复同一套格子 |
| 为 Shirt 强行肩宽 PASS | 没有独立自由度 | 换有肩宽 DoF 的纸样家族再校准 |
| 调 split 让视觉「赢」 | 7/33 翻转是真的,统计成立是假的 | 永远不 |
许可到了之后,更好的下一步 仍然不是换一个模型名:在 SMPL-X 上重复格子;解析法继续当铁基线;真人 fit session 做验证;只有 CI 分离才宣称视觉/MLLM 有必要。
6. 其余实验图与数据索引
主文已经放进架构、流水线、踩坑和结论图。下面是仍保留的统计图,避免有图没进仓库故事。
观测数据分布(FIT-Clean,不是干预真值)
数字底稿:artifacts/FINAL_METRICS.json · artifacts/FINAL_STATUS.json · artifacts/hero/correction_lattice_v0.2.jsonl · artifacts/hero/visual_disambiguation.json · artifacts/hero/ood_results.json · artifacts/hero/failure_aware.json · artifacts/training/observational_and_vision_baselines.json · artifacts/hero/mllm_eval.json · artifacts/hero/shoulder_scan.json
文字报告:reports/WHEN_IS_LEARNING_NECESSARY.md · reports/TRAINING_RUN.md · reports/BUST_ATOMIC_CALIBRATION.md · reports/FAILURE_ANALYSIS.md · reports/TECHNICAL_ARCHITECTURE.md
GPU 关机丢失清单:artifacts/GPU_SHUTDOWN_ASSET_INVENTORY.md(约 677 张纸样 PNG、大批 .obj、Qwen 权重)。结论在 JSON 里,不在丢失的 PNG 里。
状态 · 怎么跑 · 硬限制
只允许四种词:PASS · NO_GO_WITH_EVIDENCE · NOT_JUSTIFIED · HARD_BLOCKED_LICENSE
格子 636 条转移,物理 127 条 SIMULATED。肩宽 NO-GO。RLVR NOT_JUSTIFIED。SMPL-X / 真人 HARD_BLOCKED_LICENSE。完整表:reports/EXPERIMENT_TABLE.md
make smoke
make benchmark-fast
cd studio && npm install && npm run dev # :43187
python3 scripts/draw_story_figures.py # 重画架构 / 流水线 / Hero / 踩坑图
GPU(GarmentCodeV2 + Warp + RTX;本环境没有已欠费关机的 4090):
source scripts/gpu/flux_env.sh
python scripts/gpu/hero_pipeline.py
python scripts/gpu/expand_visual_physics.py
python scripts/gpu/finalize_closure.py
硬限制:没有 SMPL-X,没有真人验证,只有 Shirt/tee,物理变化是毫米级人台结果,Qwen n=12,Decision/RLVR holdout 太小。
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