submission_id string | problem_id string | status string | code string | input string | output string | problem_description string |
|---|---|---|---|---|---|---|
s060854987 | p00127 | Wrong Answer | ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "]
while 1:
try:
inp=raw_input()
msg=""
for i in range(0,len(inp),2):
try:
msg+=ref[int(inp[i])-1][int(inp[i+1])-1]
except:
msg="NA"
break
print msg
except:
break | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s495130188 | p00127 | Wrong Answer | ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "]
while 1:
try:
inp=raw_input()
if len(inp)%2==1:
print "NA"
continue
msg=""
for i in range(0,len(inp),2):
r,c=map(int,inp[i:i+2])
if c>-1:
msg+=ref[r-1][c-1]
else:
msg="NA"
break
print msg
except:
break | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s247786113 | p00127 | Wrong Answer | ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "]
while 1:
try:
inp=raw_input()
msg=""
for i in range(0,len(inp),2):
try:
r,c=map(int,inp[i:i+2])
msg+="a"*min(0,c-1)+ref[r-1][c-1]
except:
msg="NA"
break
print msg
except:
break | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s749406773 | p00127 | Accepted | import sys
d={}
L="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! "
p=0
for i in range(30): d[(i/5)*10+i%5+11]=L[i]
for s in sys.stdin:
s=s[:-1]
s=[s[i:i+2] for i in range(0,len(s),2)]
try: A=[d[e] for e in map(int,s)]
except: A=["NA"]
print "".join(A) | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s798966805 | p00127 | Accepted | import sys
s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! '
d = {}
for y in range(1, 7):
for t in range(1, 6):
d[(str(y),str(t))] = s[0]
s = s[1:]
for line in sys.stdin:
line = line.rstrip()
if len(line) == 0 or len(line) % 2 != 0:
print 'NA'
continue
ans = ''
for i in range(0,... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s866879533 | p00127 | Accepted | import sys
s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! '
d = {}
for y in range(1, 7):
for t in range(1, 6):
d[(str(y),str(t))] = s[0]
s = s[1:]
for line in sys.stdin:
line = line.rstrip()
if len(line) % 2 != 0:
print 'NA'
continue
ans = ''
for i in range(0, len(line), 2):
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s245915382 | p00127 | Accepted | M = "afkpuzbglqv.chmrw?dinsx!ejoty "
while True:
try:
s = raw_input()
l = len(s)
mes = ""
if l&1:
1/0
for i in xrange(l/2):
i1 = int(s[2*i])-1; i2 = int(s[2*i+1])-1
if 0<=i1<=5 and 0<=i2<=4:
mes += M[i1 + i2*6]
e... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s606996873 | p00127 | Accepted | table = {11:'a',12:'b',13:'c',14:'d',15:'e',
21:'f',22:'g',23:'h',24:'i',25:'j',
31:'k',32:'l',33:'m',34:'n',35:'o',
41:'p',42:'q',43:'r',44:'s',45:'t',
51:'u',52:'v',53:'w',54:'x',55:'y',
61:'z',62:'.',63:'?',64:'!',65:' '}
while True:
try:
mes = input()
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s484274902 | p00127 | Accepted | # -*- coding: utf-8 -*-
"""
http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0127
"""
import sys
input = sys.stdin.readline
def decode(code):
result = ''
while code:
try:
c = code[:2]
result += Code_table[c]
code = code[2:]
except:
return... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s339901513 | p00127 | Accepted | # Aizu Problem 00127: Pocket Pager Input
#
import sys, math, os, copy
# read input:
PYDEV = os.environ.get('PYDEV')
if PYDEV=="True":
sys.stdin = open("sample-input.txt", "rt")
code = {1: "afkpuz", 2: "bglqv.", 3: "chmrw?", 4: "dinsx!", 5: "ejoty "}
def pocket_pager(string):
if len(string) % 2 == 1:
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s226097070 | p00127 | Accepted | import sys
convert = {"1": {"1": "a", "2": "b", "3": "c", "4": "d", "5": "e"},
"2": {"1": "f", "2": "g", "3": "h", "4": "i", "5": "j"},
"3": {"1": "k", "2": "l", "3": "m", "4": "n", "5": "o"},
"4": {"1": "p", "2": "q", "3": "r", "4": "s", "5": "t"},
"5": {"1": "u", "2": "v",... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s716570755 | p00127 | Accepted | def get_input():
while True:
try:
yield ''.join(input())
except EOFError:
break
table = \
["afkpuz",\
"bglqv.",\
"chmrw?",\
"dinsx!",\
"ejoty "]
N = list(get_input())
for l in range(len(N)):
str = N[l]
ans = ""
if len(str) % 2 == 1:
ans = "NA"
el... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s003455329 | p00127 | Accepted | dic = {}
base = ord("a")
for x in range(5):
for y in range(5):
dic[(x + 1, y + 1)] = chr(base + x * 5 + y)
dic[(6, 1)] = "z"
dic[(6, 2)] = "."
dic[(6, 3)] = "?"
dic[(6, 4)] = "!"
dic[(6, 5)] = " "
def to_mess(nums):
if len(nums) % 2 == 1:
return "NA"
mess = ""
for i in range(0, len(nums), 2):
x,... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s610107876 | p00127 | Accepted | # AOJ 0127 Pocket Pager Input
# Python3 2018.6.18 bal4u
a = ['']*100
a[11], a[12], a[13], a[14], a[15] = 'a', 'b', 'c', 'd', 'e'
a[21], a[22], a[23], a[24], a[25] = 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'
a[31], a[32], a[33], a[34], a[35] = 'k', 'l', 'm', 'n', 'o'
a[41], a[42], a[43], a[44], a[45] = 'p', 'q', 'r', 's', 't'
a[51], a[... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s782423206 | p00127 | Accepted | def splitstr(str,num):
l =[]
l = [str[i::num] for i in range(num)]
l=["".join(i) for i in zip(*l)]
rem = len(str) % num
if rem: l.append(str[-rem:])
return l
a = [[0 for i in range(5)] for j in range(6)]
q=97
for i in range(5):
for j in range(5):
a[i][j] = chr(q)
q+=1
for i... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s191610324 | p00127 | Accepted | import itertools
dic={"61":"z","62":".","63":"?","64":"!","65":" "}
cnt=ord("a")
for i in itertools.product(range(1,6),repeat=2):
dic["".join(map(str,i))]=chr(cnt)
cnt+=1
while True:
try:
s=raw_input()
except EOFError:
break
if len(s)%2!=0:
print "NA"
else:
try:
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s256950333 | p00127 | Accepted | from sys import stdout
cs = {
1: [None] + list("abcde"),
2: [None] + list("fghij"),
3: [None] + list("klmno"),
4: [None] + list("pqrst"),
5: [None] + list("uvwxy"),
6: [None] + list("z.?! "),
}
while True:
try:
it = iter(raw_input().strip())
except EOFError:
break
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s518422583 | p00127 | Accepted | decode = ["afkpuz",
"bglqv.",
"chmrw?",
"dinsx!",
"ejoty "]
def check(i,j):
return 0<=i<=5 and 0<=j<=4
while True:
try:
line = raw_input()
except EOFError:
break
if len(line)%2 == 1:
line += "9"
ans = ""
for i,j in zip(line[::2],l... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s708596216 | p00127 | Accepted | decode = ["afkpuz",
"bglqv.",
"chmrw?",
"dinsx!",
"ejoty "]
while True:
try:
line = map(int,list(raw_input()))
except EOFError:
break
if len(line)%2 == 1 or 0 in line:
print "NA"
continue
try:
print "".join(decode[j-1][i-1]
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s432348752 | p00127 | Accepted | ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "]
while 1:
try:
inp=raw_input()
if len(inp)%2==1:
print "NA"
continue
msg=""
for i in range(0,len(inp),2):
r,c=map(int,inp[i:i+2])
if 1<=r<=6 and 1<=c<=5:
msg+=ref[r-1][c-1]
else:
msg="NA"
break
print msg
except:
break | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s872063806 | p00127 | Accepted | t = [["a","f","k","p","u","z"],["b","g","l","q","v","."],["c","h","m","r","w","?"],["d","i","n","s","x","!"],["e","j","o","t","y"," "]]
while 1:
try:
s = input()
ans = ""
i = 0
l = len(s)
if l % 2 == 0:
while i < l:
i1 = int(s[i + 1]) - 1... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s184408751 | p00127 | Accepted |
def message(numbers):
numbers=str(numbers)
message=""
while(len(numbers)>0):
num=numbers[:2]
if len(num)==1:
return "NA"
if int(num[0])>6 or int(num[0])<=0:
return "NA"
if int(num[1])>5 or int(num[1])<=0:
return "NA"
code=(int(nu... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s379915887 | p00127 | Accepted |
L = []
L.append(list("abcde"))
L.append(list("fghij"))
L.append(list("klmno"))
L.append(list("pqrst"))
L.append(list("uvwxy"))
L.append(list("z.?! "))
while True:
try:
tmp = input()
l = [int(x)-1 for x in list(tmp)]
except:
break
if len(l) % 2 > 0:
print("NA")
conti... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s407173508 | p00127 | Accepted | mes = {11:"a",12:"b",13:"c",14:"d",15: "e",21:"f",22:"g",23:"h",24:"i",25:"j"
,31:"k",32:"l",33:"m",34:"n",35:"o",41:"p",42:"q",43:"r",44:"s",45:"t"
,51:"u",52:"v",53:"w",54:"x",55:"y",61:"z",62:".",63:"?",64:"!",65:" "}
while True:
try:N=input()
except:break
if len(N) % 2 == 1:print("NA");continue
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s393248952 | p00127 | Accepted | mes = {11:"a",12:"b",13:"c",14:"d",15:"e"
,21:"f",22:"g",23:"h",24:"i",25:"j"
,31:"k",32:"l",33:"m",34:"n",35:"o"
,41:"p",42:"q",43:"r",44:"s",45:"t"
,51:"u",52:"v",53:"w",54:"x",55:"y"
,61:"z",62:".",63:"?",64:"!",65:" "}
while True:
try:
s = input()
except:
break
ss = ... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s726290308 | p00127 | Runtime Error | import sys
s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! '
d = {}
for y in range(1, 7):
for t in range(1, 6):
d[(str(y),str(t))] = s[0]
s = s[1:]
for line in sys.stdin:
line = line.rstrip()
if len(line) % 2 != 0:
print 'NA'
continue
ans = ''
for i in range(0, len(line), 2):
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s703987451 | p00127 | Runtime Error | import sys
s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! '
d = {}
for y in range(1, 7):
for t in range(1, 6):
d[(str(y),str(t))] = s[0]
s = s[1:]
for line in sys.stdin:
line = line.rstrip()
if len(line) == 0 or len(line) % 2 != 0:
print 'NA'
continue
ans = ''
for i in range(0,... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s530051613 | p00127 | Runtime Error | s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! '
d = {}
for y in range(1, 7):
for t in range(1, 6):
d[(str(y),str(t))] = s[0]
s = s[1:]
while True:
try:
line = raw_input()
if len(line) == 0 or len(line) % 2 != 0:
print 'NA'
continue
ans = ''
for i in ... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s177263221 | p00127 | Runtime Error | # Aizu Problem 00127: Pocket Pager Input
#
import sys, math, os, copy
# read input:
PYDEV = os.environ.get('PYDEV')
if PYDEV=="True":
sys.stdin = open("sample-input.txt", "rt")
code = {1: "afkpuz", 2: "ablqv.", 3: "chmrw?", 4: "dinsx!", 5: "ejoty "}
def pocket_pager(string):
if len(string) % 2 == 1:
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s795500515 | p00127 | Runtime Error | import sys
convert = {"1": {"1": "a", "2": "b", "3": "c", "4": "d", "5": "e"},
"2": {"1": "f", "2": "g", "3": "h", "4": "i", "5": "j"},
"3": {"1": "k", "2": "l", "3": "m", "4": "n", "5": "o"},
"4": {"1": "p", "2": "q", "3": "r", "4": "s", "5": "t"},
"5": {"1": "u", "2": "v",... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s007473206 | p00127 | Runtime Error | import sys
convert = {"1": {"1": "a", "2": "b", "3": "c", "4": "d", "5": "e"},
"2": {"1": "f", "2": "g", "3": "h", "4": "i", "5": "j"},
"3": {"1": "k", "2": "l", "3": "m", "4": "n", "5": "o"},
"4": {"1": "p", "2": "q", "3": "r", "4": "s", "5": "t"},
"5": {"1": "u", "2": "v",... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
4
3411
6363636363
153414
| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s136565974 | p00127 | Runtime Error | import itertools
dic={"61":"z","62":".","63":"?","64":"!","65":" "}
cnt=ord("a")
for i in itertools.product(range(1,6),repeat=2):
dic["".join(map(str,i))]=chr(cnt)
cnt+=1
while True:
try:
s=raw_input()
except EOFError:
break
if len(s)%2!=0:
print "NA"
else:
print... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
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| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
na
?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s862565694 | p00127 | Runtime Error | from sys import stdout
cs = {
1: [None] + list("abcde"),
2: [None] + list("fghij"),
3: [None] + list("klmno"),
4: [None] + list("pqrst"),
5: [None] + list("uvwxy"),
6: [None] + list("z.?! "),
}
while True:
try:
it = iter(raw_input().strip())
except ValueError:
break
... | 341143514535
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143565553551655311343411652235654535651124615163
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| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
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end
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<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s722045536 | p00127 | Runtime Error | from sys import stdout
cs = {
1: [None] + list("abcde"),
2: [None] + list("fghij"),
3: [None] + list("klmno"),
4: [None] + list("pqrst"),
5: [None] + list("uvwxy"),
6: [None] + list("z.?! "),
}
while True:
try:
it = iter(raw_input().strip())
except ValueError:
break
... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
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| naruto
NA
do you wanna go to aizu?
yes sure!
NA
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?????
end
|
<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s585654578 | p00127 | Runtime Error | decode = ["afkpuz",
"bglqv.",
"chmrw?",
"dinsx!",
"ejoty "]
while True:
try:
line = raw_input()
except EOFError:
break
if len(line)%2 == 1:
print "NA"
continue
try:
print "".join(decode[j-1][i-1]
for i,... | 341143514535
314
143565553551655311343411652235654535651124615163
551544654451431564
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do you wanna go to aizu?
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<h1>ポケベル打ち</h1>
<p>
ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り
ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから
ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも
せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打
ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし
た。
</p>
<p>
「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と... |
s476921818 | p00129 | Wrong Answer | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s967275075 | p00129 | Wrong Answer | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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| Safe
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Safe
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s855920081 | p00129 | Wrong Answer | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s925928101 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
a = 0
b = 1
r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[a])**2 + (ty-w[b])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[a])**2 + (sy-w[b])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[a] - (sx-tx)*w[b] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (sx-tx)**2)
... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s071717015 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
a = 0
b = 1
r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[a])**2 + (ty-w[b])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[a])**2 + (sy-w[b])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[a] - (sx-tx)*w[b] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (sx-tx)**2)
... | 3
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| Safe
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s797201010 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
a = 0; b = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[a])**2 + (ty-w[b])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[a])**2 + (sy-w[b])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[a] - (sx-tx)*w[b] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (sx-tx)**2)
... | 3
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19 7 4
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| Safe
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s064515360 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
a = 0; b = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[a])**2 + (ty-w[b])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[a])**2 + (sy-w[b])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[a] - (sx-tx)*w[b] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (sx-tx)**2)
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s796774222 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
a = 0; b = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[a])**2 + (ty-w[b])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[a])**2 + (sy-w[b])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
if w[r] == 0:
if ((sx-tx)*w[b]) == ((sy-ty)*(a-ty)):
print 'Safe'
... | 3
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0
| Safe
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Safe
Danger
Safe
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s648126115 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
a = 0; b = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[a])**2 + (ty-w[b])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[a])**2 + (sy-w[b])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
if w[r] == 0:
if ((sx-tx)*w[b]) == ((sy-ty)*(a-ty)+ty):
print 'Safe'
... | 3
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20 10 20 5
0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s047121414 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
a = 0; b = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[a])**2 + (ty-w[b])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[a])**2 + (sy-w[b])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
if w[r] == 0:
if ((sx-tx)*w[b]) == ((sy-ty)*(w[a]-tx)+ty):
print 'Safe'
... | 3
6 6 3
19 7 4
21 8 1
6
5 4 2 11
12 4 2 11
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17 9 20 5
20 10 20 5
0
| Safe
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Danger
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s413976587 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (sx-tx)**2)
... | 3
6 6 3
19 7 4
21 8 1
6
5 4 2 11
12 4 2 11
11 9 2 11
14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s447386040 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B and (tx-w[x])*(sx-w[x]) < 0:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)... | 3
6 6 3
19 7 4
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12 4 2 11
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17 9 20 5
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0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s614949098 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if (0 < A and 0 < B) and (tx-w[x])*(sx-w[x]) < 0:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-t... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s865503663 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if (0 < A and 0 < B) and ((tx-w[x])*(sx-w[x])) < 0:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s334940228 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if (0 < A and 0 < B) and (tx-w[x])*(sx-w[x]) < 0:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-t... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s949808919 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if (0 < A and 0 < B) and ((tx-w[x])*(sx-w[x]) <= 0 or (ty-w[y])*(sy-w[y]) <= 0):
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty)
... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s684588297 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if A*B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s751006104 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if A*B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s259027354 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if A*B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s169169653 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A*B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*x - (sx-tx)*y - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (... | 3
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<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s530678074 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A*B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*x - (sx-tx)*y - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (... | 3
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<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s480328338 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A*B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
P = abs((sy-ty)*x - (sx-tx)*y - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (... | 3
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<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s965967639 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A * B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
if tx == sx:
d = abs(x-tx)
else:
P = abs((s... | 3
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<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s060626917 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A * B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
d = None
if tx == sx:
d = abs(x-tx)
else:
... | 3
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たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s734330729 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A * B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
if tx == sx:
d = abs(x-tx)
elif ty == sy:
d... | 3
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0
| Safe
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Safe
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s858268176 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A * B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
if tx == sx:
d = abs(x-tx)
else:
P = abs((s... | 3
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0
| Safe
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s866036844 | p00129 | Wrong Answer | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A * B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
if tx == sx:
d = abs(x-tx)
elif ty == sy:
d... | 3
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19 7 4
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11 9 2 11
14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s536654358 | p00129 | Accepted | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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0
| Safe
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Danger
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Danger
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s881556219 | p00129 | Accepted | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
6 6 3
19 7 4
21 8 1
6
5 4 2 11
12 4 2 11
11 9 2 11
14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s920929630 | p00129 | Accepted | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s732226297 | p00129 | Accepted | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s930097233 | p00129 | Accepted | import math
def f():
for x, y, r in W:
A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2
B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2
if A * B < 0:
print 'Safe'
break
elif 0 < A and 0 < B:
if tx == sx:
d = abs(x-tx)
else:
P = abs((s... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s857523463 | p00129 | Accepted | # -*- coding: utf-8 -*-
"""
http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0129
"""
import sys
from sys import stdin
from math import sqrt, atan2, acos, sin, cos, hypot
input = stdin.readline
class Point(object):
epsilon = 1e-10
def __init__(self, x=0.0, y=0.0):
if isinstance(x, tuple):
... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s684898918 | p00129 | Accepted | class Wall():
def __init__(self, x, y, r):
self.x = x
self.y = y
self.r = r
def sign(self, x, y):
if (x-self.x)*(x-self.x) + (y-self.y)*(y-self.y) - self.r*self.r > 0:
return 1
else:
return -1
def isVisible(x1, y1, x2, y2, wall):
if wall.si... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s401741175 | p00129 | Accepted | from __future__ import division
from collections import namedtuple
import math
Vector=namedtuple('Vector','x y')
def size(H):
return math.sqrt(pow(H.x,2)+pow(H.y,2))
def inner(A,B):
return A.x*B.x+A.y*B.y
def collision(tx,ty,sx,sy,px,py,r):
#if collision: return True
#else: return False
S=Vector(... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s273471597 | p00129 | Accepted | def inWall(x,y,x1,y1,r):
return True if ((x-x1)**2+(y-y1)**2)**0.5 <= r + 1e-9 else False
def isHide(x,y,r,a,b,c):
D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5
return True if D <= r + 1e-9 else False
def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy):
a,b,c = (x-tx)**2+(y-ty)**2,(x-sx)**2+(y-sy)**2,(sx-tx)**2+(sy-ty)**2
if c > b and c > a: ... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s387427255 | p00129 | Accepted | def dist(x,y,x1,y1):
return (x-x1)**2+(y-y1)**2
def inWall(x,y,x1,y1,r):
return True if dist(x,y,x1,y1) <= (r + 1e-9)**2 else False
def isHide(x,y,r,a,b,c):
D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5
return True if D <= r + 1e-9 else False
def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy):
a,b,c = dist(x,y,tx,ty),dist(x,y,sx,sy),dist(... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s345546294 | p00129 | Accepted | def inWall(x,y,x1,y1,r):
return True if ((x-x1)**2+(y-y1)**2)**0.5 <= r + 1e-9 else False
def isHide(x,y,r,a,b,c):
D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5
return True if D <= r + 1e-9 else False
def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy):
a,b,c = (x-tx)**2+(y-ty)**2,(x-sx)**2+(y-sy)**2,(sx-tx)**2+(sy-ty)**2
if c > b and c > a: ... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s799913946 | p00129 | Accepted | def inWall(x,y,x1,y1,r):
return True if ((x-x1)**2+(y-y1)**2)**0.5 <= r + 1e-9 else False
def isHide(x,y,r,a,b,c):
D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5
return True if D <= r + 1e-9 else False
def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy):
a,b,c = (x-tx)**2+(y-ty)**2,(x-sx)**2+(y-sy)**2,(sx-tx)**2+(sy-ty)**2
if c > b and c > a: ... | 3
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<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s298948105 | p00129 | Accepted | from math import sqrt
def intersection(cx, cy, r, P1, P2):
x1, y1 = P1; x2, y2 = P2
xd = x2 - x1; yd = y2 - y1
X = x1 - cx; Y = y1 - cy
a = xd**2 + yd**2
b = xd * X + yd * Y
c = X**2 + Y**2 - r**2
f0 = c; f1 = a+2*b+c
if (f0 >= 0 and f1 <= 0) or (f0 <= 0 and f1 >= 0):
return Tr... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s181351588 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)
F=[rwt<r,rsw<r]
if F==[1,1]: c=... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s962753345 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)
F=[rwt<r,rsw<r]
if rst==0: c=1
... | 3
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0
| Safe
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s256220677 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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| Safe
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s131503937 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s172457248 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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17 9 20 5
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0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s127327844 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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Danger
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s820801747 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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21 8 1
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12 4 2 11
11 9 2 11
14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
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Safe
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|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s052008815 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
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19 7 4
21 8 1
6
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14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
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Safe
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Safe
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Safe
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s811566908 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
6 6 3
19 7 4
21 8 1
6
5 4 2 11
12 4 2 11
11 9 2 11
14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
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<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s012979036 | p00129 | Runtime Error | import math as M
def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5
def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i]
def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6
def f(e1):
tx,ty,sx,sy=e1
x=[]
for e2 in WP:
wx,wy,r=e2
wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt)
sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw)
st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)... | 3
6 6 3
19 7 4
21 8 1
6
5 4 2 11
12 4 2 11
11 9 2 11
14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s628153279 | p00129 | Runtime Error | import math
def f():
x = 0; y = 1; r = 2
for w in L_w:
A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2
B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2
if 0 < A and 0 < B and (tx-w[w])*(sx-w[x]) < 0:
P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty)
Q = math.sqrt((sy-ty)... | 3
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21 8 1
6
5 4 2 11
12 4 2 11
11 9 2 11
14 3 20 5
17 9 20 5
20 10 20 5
0
| Safe
Safe
Danger
Safe
Danger
Safe
|
<h1>かくれんぼう</H1>
<p>
たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。
</p>
<!--
見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。
-->
<p>
たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。... |
s401605286 | p00131 | Wrong Answer | def f(x,y):
B[y][x]^=1
if y>0: B[y-1][x]^=1
if y<9: B[y+1][x]^=1
if x>0: B[y][x-1]^=1
if x<9: B[y][x+1]^=1
return
R=range(10)
n=input()
for _ in [0]*n:
A=[map(int,raw_input().split()) for i in R]
for p in range(1024):
B=A[:]
x=[]
for j in R:
if j==0: a=map(int,list(format(p,'010b')))
... | 1
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1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
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|
<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s309489898 | p00131 | Accepted | def f(x,y):
global B
B[y][x]^=1
if y>0: B[y-1][x]^=1
if y<9: B[y+1][x]^=1
if x>0: B[y][x-1]^=1
if x<9: B[y][x+1]^=1
return
R=range(10)
n=input()
for _ in [0]*n:
A=[map(int,raw_input().split()) for _ in R]
for p in range(1024):
B=[A[i][:] for i in R]
x=[]
for j in R:
if j==0: a=map(in... | 1
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
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<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s523172109 | p00131 | Accepted | def f(x,y):
global B
B[y][x]^=1
if y>0: B[y-1][x]^=1
if y<9: B[y+1][x]^=1
if x>0: B[y][x-1]^=1
if x<9: B[y][x+1]^=1
return (x,y)
R=range(10)
n=input()
for _ in [0]*n:
A=[map(int,raw_input().split()) for _ in R]
for p in range(1024):
B=[e[:] for e in A]
x=[]
for j in R:
a=[map(int,lis... | 1
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
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<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s144739130 | p00131 | Accepted | def f(x,y):
global B
B[y][x]^=1
if y>0: B[y-1][x]^=1
if y<9: B[y+1][x]^=1
if x>0: B[y][x-1]^=1
if x<9: B[y][x+1]^=1
return (x,y)
R=range(10)
n=input()
for _ in [0]*n:
A=[map(int,raw_input().split()) for _ in R]
for p in range(1024):
B=[e[:] for e in A]
x=[]
for j in R:
if j==0: a=map... | 1
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
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<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s612694189 | p00131 | Accepted | import itertools
def change(m, x, y):
m[y][x] ^= 1
if y>0: m[y-1][x] ^= 1
if x>0: m[y][x-1] ^= 1
if x<9: m[y][x+1] ^= 1
if y<9: m[y+1][x] ^= 1
ans = [[0] * 10 for i in xrange(10)]
for t in xrange(input()):
m = [map(int, raw_input().split()) for i in xrange(10)]
for p in itertools.product((0,... | 1
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
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<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s007013305 | p00131 | Accepted | def attack(table, i, j):
table[i][j] = 1 - table[i][j]
table[i-1][j] = 1 - table[i-1][j]
table[i+1][j] = 1 - table[i+1][j]
table[i][j-1] = 1 - table[i][j-1]
table[i][j+1] = 1 - table[i][j+1]
def printans(ans):
for i in range(1, 11):
for j in range(1, 11):
print(ans[i][j], en... | 1
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|
<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s653860202 | p00131 | Accepted | from copy import deepcopy
def show(o):
for i in range(10):
print ' '.join(map(str, o[i]))
def e(o, i, j):
px = [-1, 0, 0, 1, 0]
py = [0, -1, 0, 0, 1]
for k in range(5):
if i + py[k] >= 0 and j + px[k] >= 0 and i + py[k] < 10 and j + px[k] < 10:
o[i + py[k]][j + px[k]] = 1 -... | 1
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|
<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s466660588 | p00131 | Accepted | L = [(512,768,512)] + [(256>>i,896>>i,256>>i) for i in xrange(9)]
def put(f,x,y):
for yy,b in zip(xrange(y-1,y+2),L[x]):
f[yy] = f[yy] ^ b
def solve(F):
for i in xrange(1<<10):
f = [0] + F + [0]
ret = []
for x in (x for x in xrange(10) if 1<<x & i != 0):
put(f,x,1)
... | 1
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<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s917185632 | p00131 | Accepted | L = [(512,768,512)] + [(256>>i,896>>i,256>>i) for i in xrange(9)]
def put(f,x,y):
for yy,b in zip(xrange(y-1,y+2),L[x]):
f[yy] = f[yy] ^ b
def solve(F):
for i in xrange(1<<10):
f = [0] + F + [0]
ret = []
for x in (x for x in xrange(10) if (1<<x & i) != 0):
put(f,x,1... | 1
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<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
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ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
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博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s792420702 | p00131 | Accepted | from itertools import product
def upd(line, fix):
for i, v in enumerate(fix):
if v:
if i == 0:
line[i] = not line[i]
line[i + 1] = not line[i + 1]
elif i == 9:
line[i - 1] = not line[i - 1]
line[i] = not line[i]
else:
line[i - 1] = not line[i - 1]
line[i] =... | 1
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<h1>博士の光電管</h1>
<p>
博士 : ピーター君。やったよ。
</p>
<p>
ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。
</p>
<p>
博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。
</p>
<p>
ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ?
</p>
<p>
博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。
</p>
<p>
ピーター : 他 に先んじて検出すれば、... |
s204564939 | p00132 | Wrong Answer | d={}
H,W=map(int,raw_input().split())
A=list([raw_input() for i in range(H)])
area0=sum([e.count(".") for e in A])
n=input()
B=[[0,0,0] for i in [0]*n]
for i in range(n):
h,w=map(int,raw_input().split())
P=[list(raw_input()) for _ in range(h)]
d[i]=P
B[i]=[sum([e.count("#") for e in d[i]]),max(h,w),i]
p=input(... | 14 20
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12 15
###########... | YES
NO
YES
NO
YES
NO
NO
YES
|
<h1>ジグソーパズル</h1>
<p>
子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。
</p>
<p>
我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ... |
s285534450 | p00132 | Wrong Answer | import copy
def rot90(A): return zip(*A[::-1])
def count_board(A):
X = [[0 for _ in range(Width+1)] for _ in range(Height+1)]
for i in range(Height)[::-1]:
for j in range(Width)[::-1]:
X[i][j]=X[i+1][j]+X[i][j+1]-X[i+1][j+1]+(Board[i][j]=='.')
return X
def check_sum(A):
area = sum([B[i-1][0] for i i... | 14 20
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###########... | YES
NO
YES
NO
YES
NO
NO
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<h1>ジグソーパズル</h1>
<p>
子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。
</p>
<p>
我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ... |
s422894137 | p00132 | Wrong Answer | import copy
def rot90(A):
return zip(*A[::-1])
def count_board(Board):
X = [[0 for _ in [0]*(Width+1)] for _ in [0]*(Height+1)]
for i in range(Height)[::-1]:
for j in range(Width)[::-1]:
X[i][j] = X[i+1][j] + X[i][j+1] - X[i+1][j+1] + (Board[i][j]=='.')
return X
def check_sum(TRIALS):
return sum([... | 14 20
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10
12 15
###########... | YES
NO
YES
NO
YES
NO
NO
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<h1>ジグソーパズル</h1>
<p>
子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。
</p>
<p>
我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ... |
s224613418 | p00132 | Wrong Answer | import copy
def rot90(A):
return zip(*A[::-1])
def count_board(Board):
X = [[0 for _ in [0]*(Width+1)] for _ in [0]*(Height+1)]
for i in range(Height)[::-1]:
for j in range(Width)[::-1]:
X[i][j] = X[i+1][j] + X[i][j+1] - X[i+1][j+1] + (Board[i][j]=='.')
return X
def check_sum(TRIALS):
return sum([... | 14 20
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10
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###########... | YES
NO
YES
NO
YES
NO
NO
YES
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<h1>ジグソーパズル</h1>
<p>
子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。
</p>
<p>
我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ... |
Subsets and Splits
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