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output
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s060854987
p00127
Wrong Answer
ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "] while 1: try: inp=raw_input() msg="" for i in range(0,len(inp),2): try: msg+=ref[int(inp[i])-1][int(inp[i+1])-1] except: msg="NA" break print msg except: break
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s495130188
p00127
Wrong Answer
ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "] while 1: try: inp=raw_input() if len(inp)%2==1: print "NA" continue msg="" for i in range(0,len(inp),2): r,c=map(int,inp[i:i+2]) if c>-1: msg+=ref[r-1][c-1] else: msg="NA" break print msg except: break
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s247786113
p00127
Wrong Answer
ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "] while 1: try: inp=raw_input() msg="" for i in range(0,len(inp),2): try: r,c=map(int,inp[i:i+2]) msg+="a"*min(0,c-1)+ref[r-1][c-1] except: msg="NA" break print msg except: break
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s749406773
p00127
Accepted
import sys d={} L="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! " p=0 for i in range(30): d[(i/5)*10+i%5+11]=L[i] for s in sys.stdin: s=s[:-1] s=[s[i:i+2] for i in range(0,len(s),2)] try: A=[d[e] for e in map(int,s)] except: A=["NA"] print "".join(A)
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s798966805
p00127
Accepted
import sys s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! ' d = {} for y in range(1, 7): for t in range(1, 6): d[(str(y),str(t))] = s[0] s = s[1:] for line in sys.stdin: line = line.rstrip() if len(line) == 0 or len(line) % 2 != 0: print 'NA' continue ans = '' for i in range(0,...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s866879533
p00127
Accepted
import sys s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! ' d = {} for y in range(1, 7): for t in range(1, 6): d[(str(y),str(t))] = s[0] s = s[1:] for line in sys.stdin: line = line.rstrip() if len(line) % 2 != 0: print 'NA' continue ans = '' for i in range(0, len(line), 2): ...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s245915382
p00127
Accepted
M = "afkpuzbglqv.chmrw?dinsx!ejoty " while True: try: s = raw_input() l = len(s) mes = "" if l&1: 1/0 for i in xrange(l/2): i1 = int(s[2*i])-1; i2 = int(s[2*i+1])-1 if 0<=i1<=5 and 0<=i2<=4: mes += M[i1 + i2*6] e...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s606996873
p00127
Accepted
table = {11:'a',12:'b',13:'c',14:'d',15:'e', 21:'f',22:'g',23:'h',24:'i',25:'j', 31:'k',32:'l',33:'m',34:'n',35:'o', 41:'p',42:'q',43:'r',44:'s',45:'t', 51:'u',52:'v',53:'w',54:'x',55:'y', 61:'z',62:'.',63:'?',64:'!',65:' '} while True: try: mes = input() ...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s484274902
p00127
Accepted
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0127 """ import sys input = sys.stdin.readline def decode(code): result = '' while code: try: c = code[:2] result += Code_table[c] code = code[2:] except: return...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s339901513
p00127
Accepted
# Aizu Problem 00127: Pocket Pager Input # import sys, math, os, copy # read input: PYDEV = os.environ.get('PYDEV') if PYDEV=="True": sys.stdin = open("sample-input.txt", "rt") code = {1: "afkpuz", 2: "bglqv.", 3: "chmrw?", 4: "dinsx!", 5: "ejoty "} def pocket_pager(string): if len(string) % 2 == 1: ...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s226097070
p00127
Accepted
import sys convert = {"1": {"1": "a", "2": "b", "3": "c", "4": "d", "5": "e"}, "2": {"1": "f", "2": "g", "3": "h", "4": "i", "5": "j"}, "3": {"1": "k", "2": "l", "3": "m", "4": "n", "5": "o"}, "4": {"1": "p", "2": "q", "3": "r", "4": "s", "5": "t"}, "5": {"1": "u", "2": "v",...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s716570755
p00127
Accepted
def get_input(): while True: try: yield ''.join(input()) except EOFError: break table = \ ["afkpuz",\ "bglqv.",\ "chmrw?",\ "dinsx!",\ "ejoty "] N = list(get_input()) for l in range(len(N)): str = N[l] ans = "" if len(str) % 2 == 1: ans = "NA" el...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s003455329
p00127
Accepted
dic = {} base = ord("a") for x in range(5): for y in range(5): dic[(x + 1, y + 1)] = chr(base + x * 5 + y) dic[(6, 1)] = "z" dic[(6, 2)] = "." dic[(6, 3)] = "?" dic[(6, 4)] = "!" dic[(6, 5)] = " " def to_mess(nums): if len(nums) % 2 == 1: return "NA" mess = "" for i in range(0, len(nums), 2): x,...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s610107876
p00127
Accepted
# AOJ 0127 Pocket Pager Input # Python3 2018.6.18 bal4u a = ['']*100 a[11], a[12], a[13], a[14], a[15] = 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' a[21], a[22], a[23], a[24], a[25] = 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' a[31], a[32], a[33], a[34], a[35] = 'k', 'l', 'm', 'n', 'o' a[41], a[42], a[43], a[44], a[45] = 'p', 'q', 'r', 's', 't' a[51], a[...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s782423206
p00127
Accepted
def splitstr(str,num): l =[] l = [str[i::num] for i in range(num)] l=["".join(i) for i in zip(*l)] rem = len(str) % num if rem: l.append(str[-rem:]) return l a = [[0 for i in range(5)] for j in range(6)] q=97 for i in range(5): for j in range(5): a[i][j] = chr(q) q+=1 for i...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s191610324
p00127
Accepted
import itertools dic={"61":"z","62":".","63":"?","64":"!","65":" "} cnt=ord("a") for i in itertools.product(range(1,6),repeat=2): dic["".join(map(str,i))]=chr(cnt) cnt+=1 while True: try: s=raw_input() except EOFError: break if len(s)%2!=0: print "NA" else: try: ...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s256950333
p00127
Accepted
from sys import stdout cs = { 1: [None] + list("abcde"), 2: [None] + list("fghij"), 3: [None] + list("klmno"), 4: [None] + list("pqrst"), 5: [None] + list("uvwxy"), 6: [None] + list("z.?! "), } while True: try: it = iter(raw_input().strip()) except EOFError: break ...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s518422583
p00127
Accepted
decode = ["afkpuz", "bglqv.", "chmrw?", "dinsx!", "ejoty "] def check(i,j): return 0<=i<=5 and 0<=j<=4 while True: try: line = raw_input() except EOFError: break if len(line)%2 == 1: line += "9" ans = "" for i,j in zip(line[::2],l...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s708596216
p00127
Accepted
decode = ["afkpuz", "bglqv.", "chmrw?", "dinsx!", "ejoty "] while True: try: line = map(int,list(raw_input())) except EOFError: break if len(line)%2 == 1 or 0 in line: print "NA" continue try: print "".join(decode[j-1][i-1] ...
341143514535 314 143565553551655311343411652235654535651124615163 551544654451431564 4 3411 6363636363 153414
naruto NA do you wanna go to aizu? yes sure! NA na ????? end
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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p00127
Accepted
ref=["abcde","fghij","klmno","pqrst","uvwxy","z.?! "] while 1: try: inp=raw_input() if len(inp)%2==1: print "NA" continue msg="" for i in range(0,len(inp),2): r,c=map(int,inp[i:i+2]) if 1<=r<=6 and 1<=c<=5: msg+=ref[r-1][c-1] else: msg="NA" break print msg except: break
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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Accepted
t = [["a","f","k","p","u","z"],["b","g","l","q","v","."],["c","h","m","r","w","?"],["d","i","n","s","x","!"],["e","j","o","t","y"," "]] while 1: try: s = input() ans = "" i = 0 l = len(s) if l % 2 == 0: while i < l: i1 = int(s[i + 1]) - 1...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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Accepted
def message(numbers): numbers=str(numbers) message="" while(len(numbers)>0): num=numbers[:2] if len(num)==1: return "NA" if int(num[0])>6 or int(num[0])<=0: return "NA" if int(num[1])>5 or int(num[1])<=0: return "NA" code=(int(nu...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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Accepted
L = [] L.append(list("abcde")) L.append(list("fghij")) L.append(list("klmno")) L.append(list("pqrst")) L.append(list("uvwxy")) L.append(list("z.?! ")) while True: try: tmp = input() l = [int(x)-1 for x in list(tmp)] except: break if len(l) % 2 > 0: print("NA") conti...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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Accepted
mes = {11:"a",12:"b",13:"c",14:"d",15: "e",21:"f",22:"g",23:"h",24:"i",25:"j" ,31:"k",32:"l",33:"m",34:"n",35:"o",41:"p",42:"q",43:"r",44:"s",45:"t" ,51:"u",52:"v",53:"w",54:"x",55:"y",61:"z",62:".",63:"?",64:"!",65:" "} while True: try:N=input() except:break if len(N) % 2 == 1:print("NA");continue ...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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p00127
Accepted
mes = {11:"a",12:"b",13:"c",14:"d",15:"e" ,21:"f",22:"g",23:"h",24:"i",25:"j" ,31:"k",32:"l",33:"m",34:"n",35:"o" ,41:"p",42:"q",43:"r",44:"s",45:"t" ,51:"u",52:"v",53:"w",54:"x",55:"y" ,61:"z",62:".",63:"?",64:"!",65:" "} while True: try: s = input() except: break ss = ...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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p00127
Runtime Error
import sys s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! ' d = {} for y in range(1, 7): for t in range(1, 6): d[(str(y),str(t))] = s[0] s = s[1:] for line in sys.stdin: line = line.rstrip() if len(line) % 2 != 0: print 'NA' continue ans = '' for i in range(0, len(line), 2): ...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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p00127
Runtime Error
import sys s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! ' d = {} for y in range(1, 7): for t in range(1, 6): d[(str(y),str(t))] = s[0] s = s[1:] for line in sys.stdin: line = line.rstrip() if len(line) == 0 or len(line) % 2 != 0: print 'NA' continue ans = '' for i in range(0,...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
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p00127
Runtime Error
s = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.?! ' d = {} for y in range(1, 7): for t in range(1, 6): d[(str(y),str(t))] = s[0] s = s[1:] while True: try: line = raw_input() if len(line) == 0 or len(line) % 2 != 0: print 'NA' continue ans = '' for i in ...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s177263221
p00127
Runtime Error
# Aizu Problem 00127: Pocket Pager Input # import sys, math, os, copy # read input: PYDEV = os.environ.get('PYDEV') if PYDEV=="True": sys.stdin = open("sample-input.txt", "rt") code = {1: "afkpuz", 2: "ablqv.", 3: "chmrw?", 4: "dinsx!", 5: "ejoty "} def pocket_pager(string): if len(string) % 2 == 1: ...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s795500515
p00127
Runtime Error
import sys convert = {"1": {"1": "a", "2": "b", "3": "c", "4": "d", "5": "e"}, "2": {"1": "f", "2": "g", "3": "h", "4": "i", "5": "j"}, "3": {"1": "k", "2": "l", "3": "m", "4": "n", "5": "o"}, "4": {"1": "p", "2": "q", "3": "r", "4": "s", "5": "t"}, "5": {"1": "u", "2": "v",...
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Runtime Error
import itertools dic={"61":"z","62":".","63":"?","64":"!","65":" "} cnt=ord("a") for i in itertools.product(range(1,6),repeat=2): dic["".join(map(str,i))]=chr(cnt) cnt+=1 while True: try: s=raw_input() except EOFError: break if len(s)%2!=0: print "NA" else: print...
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s862565694
p00127
Runtime Error
from sys import stdout cs = { 1: [None] + list("abcde"), 2: [None] + list("fghij"), 3: [None] + list("klmno"), 4: [None] + list("pqrst"), 5: [None] + list("uvwxy"), 6: [None] + list("z.?! "), } while True: try: it = iter(raw_input().strip()) except ValueError: break ...
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s722045536
p00127
Runtime Error
from sys import stdout cs = { 1: [None] + list("abcde"), 2: [None] + list("fghij"), 3: [None] + list("klmno"), 4: [None] + list("pqrst"), 5: [None] + list("uvwxy"), 6: [None] + list("z.?! "), } while True: try: it = iter(raw_input().strip()) except ValueError: break ...
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s585654578
p00127
Runtime Error
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<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」という数字だけが書いてあるおかしなメールを受け取り ました。そのメールは、10 歳年上の従姉からだったので電話して聞いてみると、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。便利よね。よろしくねっ!」といって切られてしまいました。いつも せわしなく、少し強引なところのあるこの従姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」について調べてみると、10 年ぐらい前に一世を風靡したかな入力の方法だということが分かりまし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような変換表に従い‘あ’は 11、‘お’は 15 と...
s476921818
p00129
Wrong Answer
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3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s967275075
p00129
Wrong Answer
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Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
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import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A*B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: P = abs((sy-ty)*x - (sx-tx)*y - (sy-ty)*tx + ty) Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s530678074
p00129
Wrong Answer
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A*B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: P = abs((sy-ty)*x - (sx-tx)*y - (sy-ty)*tx + ty) Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s480328338
p00129
Wrong Answer
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A*B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: P = abs((sy-ty)*x - (sx-tx)*y - (sy-ty)*tx + ty) Q = math.sqrt((sy-ty)**2 + (...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s965967639
p00129
Wrong Answer
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A * B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: if tx == sx: d = abs(x-tx) else: P = abs((s...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s060626917
p00129
Wrong Answer
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A * B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: d = None if tx == sx: d = abs(x-tx) else: ...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s734330729
p00129
Wrong Answer
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A * B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: if tx == sx: d = abs(x-tx) elif ty == sy: d...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
Wrong Answer
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A * B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: if tx == sx: d = abs(x-tx) else: P = abs((s...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
Wrong Answer
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A * B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: if tx == sx: d = abs(x-tx) elif ty == sy: d...
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Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s536654358
p00129
Accepted
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s881556219
p00129
Accepted
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
Accepted
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st) for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) ...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s732226297
p00129
Accepted
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st) for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) ...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s930097233
p00129
Accepted
import math def f(): for x, y, r in W: A = (tx-x)**2 + (ty-y)**2 - r**2 B = (sx-x)**2 + (sy-y)**2 - r**2 if A * B < 0: print 'Safe' break elif 0 < A and 0 < B: if tx == sx: d = abs(x-tx) else: P = abs((s...
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Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s857523463
p00129
Accepted
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0129 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt, atan2, acos, sin, cos, hypot input = stdin.readline class Point(object): epsilon = 1e-10 def __init__(self, x=0.0, y=0.0): if isinstance(x, tuple): ...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s684898918
p00129
Accepted
class Wall(): def __init__(self, x, y, r): self.x = x self.y = y self.r = r def sign(self, x, y): if (x-self.x)*(x-self.x) + (y-self.y)*(y-self.y) - self.r*self.r > 0: return 1 else: return -1 def isVisible(x1, y1, x2, y2, wall): if wall.si...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s401741175
p00129
Accepted
from __future__ import division from collections import namedtuple import math Vector=namedtuple('Vector','x y') def size(H): return math.sqrt(pow(H.x,2)+pow(H.y,2)) def inner(A,B): return A.x*B.x+A.y*B.y def collision(tx,ty,sx,sy,px,py,r): #if collision: return True #else: return False S=Vector(...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s273471597
p00129
Accepted
def inWall(x,y,x1,y1,r): return True if ((x-x1)**2+(y-y1)**2)**0.5 <= r + 1e-9 else False def isHide(x,y,r,a,b,c): D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5 return True if D <= r + 1e-9 else False def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy): a,b,c = (x-tx)**2+(y-ty)**2,(x-sx)**2+(y-sy)**2,(sx-tx)**2+(sy-ty)**2 if c > b and c > a: ...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s387427255
p00129
Accepted
def dist(x,y,x1,y1): return (x-x1)**2+(y-y1)**2 def inWall(x,y,x1,y1,r): return True if dist(x,y,x1,y1) <= (r + 1e-9)**2 else False def isHide(x,y,r,a,b,c): D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5 return True if D <= r + 1e-9 else False def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy): a,b,c = dist(x,y,tx,ty),dist(x,y,sx,sy),dist(...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s345546294
p00129
Accepted
def inWall(x,y,x1,y1,r): return True if ((x-x1)**2+(y-y1)**2)**0.5 <= r + 1e-9 else False def isHide(x,y,r,a,b,c): D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5 return True if D <= r + 1e-9 else False def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy): a,b,c = (x-tx)**2+(y-ty)**2,(x-sx)**2+(y-sy)**2,(sx-tx)**2+(sy-ty)**2 if c > b and c > a: ...
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Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s799913946
p00129
Accepted
def inWall(x,y,x1,y1,r): return True if ((x-x1)**2+(y-y1)**2)**0.5 <= r + 1e-9 else False def isHide(x,y,r,a,b,c): D = abs(a*x+b*y+c)/(a**2+b**2)**0.5 return True if D <= r + 1e-9 else False def isBetween(x,y,tx,ty,sx,sy): a,b,c = (x-tx)**2+(y-ty)**2,(x-sx)**2+(y-sy)**2,(sx-tx)**2+(sy-ty)**2 if c > b and c > a: ...
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Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s298948105
p00129
Accepted
from math import sqrt def intersection(cx, cy, r, P1, P2): x1, y1 = P1; x2, y2 = P2 xd = x2 - x1; yd = y2 - y1 X = x1 - cx; Y = y1 - cy a = xd**2 + yd**2 b = xd * X + yd * Y c = X**2 + Y**2 - r**2 f0 = c; f1 = a+2*b+c if (f0 >= 0 and f1 <= 0) or (f0 <= 0 and f1 >= 0): return Tr...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s181351588
p00129
Runtime Error
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st) F=[rwt<r,rsw<r] if F==[1,1]: c=...
3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s962753345
p00129
Runtime Error
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st) F=[rwt<r,rsw<r] if rst==0: c=1 ...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s256220677
p00129
Runtime Error
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3 6 6 3 19 7 4 21 8 1 6 5 4 2 11 12 4 2 11 11 9 2 11 14 3 20 5 17 9 20 5 20 10 20 5 0
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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Runtime Error
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
Runtime Error
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s127327844
p00129
Runtime Error
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s820801747
p00129
Runtime Error
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s052008815
p00129
Runtime Error
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
Runtime Error
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
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p00129
Runtime Error
import math as M def R(A): return (A[0]**2+A[1]**2)**.5 def I(i): return [map(int,raw_input().split()) for _ in [0]*i] def C(a,b): return a>b or abs(a-b)<1e-6 def f(e1): tx,ty,sx,sy=e1 x=[] for e2 in WP: wx,wy,r=e2 wt=[tx-wx,ty-wy]; rwt=R(wt) sw=[wx-sx,wy-sy]; rsw=R(sw) st=[tx-sx,ty-sy]; rst=R(st)...
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<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s628153279
p00129
Runtime Error
import math def f(): x = 0; y = 1; r = 2 for w in L_w: A = (tx-w[x])**2 + (ty-w[y])**2 - w[r]**2 B = (sx-w[x])**2 + (sy-w[y])**2 - w[r]**2 if 0 < A and 0 < B and (tx-w[w])*(sx-w[x]) < 0: P = abs((sy-ty)*w[x] - (sx-tx)*w[y] - (sy-ty)*tx + ty) Q = math.sqrt((sy-ty)...
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Safe Safe Danger Safe Danger Safe
<h1>かくれんぼう</H1> <p> たろう君はかくれんぼうが苦手です。隠れるとすぐ見つかっちゃうし、隠れている子をなかなか見つけることができません。見かねたお父さんは、超高性能位置探索システムを作ってくれました。これを使うと自分の位置を含めて、友達の位置を正確に知ることができます。鬼になったら、隠れている子を探すことが簡単にできるようになりました。 </p> <!-- 見つけたい子の位置に行けば、それで OK のはずです。これを使っていることがばれると遊んでもらえなくなるので内緒で使います。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬼から自分が見えるか否かを判定する機能を付加することを思いつきました。...
s401605286
p00131
Wrong Answer
def f(x,y): B[y][x]^=1 if y>0: B[y-1][x]^=1 if y<9: B[y+1][x]^=1 if x>0: B[y][x-1]^=1 if x<9: B[y][x+1]^=1 return R=range(10) n=input() for _ in [0]*n: A=[map(int,raw_input().split()) for i in R] for p in range(1024): B=A[:] x=[] for j in R: if j==0: a=map(int,list(format(p,'010b'))) ...
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s309489898
p00131
Accepted
def f(x,y): global B B[y][x]^=1 if y>0: B[y-1][x]^=1 if y<9: B[y+1][x]^=1 if x>0: B[y][x-1]^=1 if x<9: B[y][x+1]^=1 return R=range(10) n=input() for _ in [0]*n: A=[map(int,raw_input().split()) for _ in R] for p in range(1024): B=[A[i][:] for i in R] x=[] for j in R: if j==0: a=map(in...
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s523172109
p00131
Accepted
def f(x,y): global B B[y][x]^=1 if y>0: B[y-1][x]^=1 if y<9: B[y+1][x]^=1 if x>0: B[y][x-1]^=1 if x<9: B[y][x+1]^=1 return (x,y) R=range(10) n=input() for _ in [0]*n: A=[map(int,raw_input().split()) for _ in R] for p in range(1024): B=[e[:] for e in A] x=[] for j in R: a=[map(int,lis...
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s144739130
p00131
Accepted
def f(x,y): global B B[y][x]^=1 if y>0: B[y-1][x]^=1 if y<9: B[y+1][x]^=1 if x>0: B[y][x-1]^=1 if x<9: B[y][x+1]^=1 return (x,y) R=range(10) n=input() for _ in [0]*n: A=[map(int,raw_input().split()) for _ in R] for p in range(1024): B=[e[:] for e in A] x=[] for j in R: if j==0: a=map...
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s612694189
p00131
Accepted
import itertools def change(m, x, y): m[y][x] ^= 1 if y>0: m[y-1][x] ^= 1 if x>0: m[y][x-1] ^= 1 if x<9: m[y][x+1] ^= 1 if y<9: m[y+1][x] ^= 1 ans = [[0] * 10 for i in xrange(10)] for t in xrange(input()): m = [map(int, raw_input().split()) for i in xrange(10)] for p in itertools.product((0,...
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s007013305
p00131
Accepted
def attack(table, i, j): table[i][j] = 1 - table[i][j] table[i-1][j] = 1 - table[i-1][j] table[i+1][j] = 1 - table[i+1][j] table[i][j-1] = 1 - table[i][j-1] table[i][j+1] = 1 - table[i][j+1] def printans(ans): for i in range(1, 11): for j in range(1, 11): print(ans[i][j], en...
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s653860202
p00131
Accepted
from copy import deepcopy def show(o): for i in range(10): print ' '.join(map(str, o[i])) def e(o, i, j): px = [-1, 0, 0, 1, 0] py = [0, -1, 0, 0, 1] for k in range(5): if i + py[k] >= 0 and j + px[k] >= 0 and i + py[k] < 10 and j + px[k] < 10: o[i + py[k]][j + px[k]] = 1 -...
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s466660588
p00131
Accepted
L = [(512,768,512)] + [(256>>i,896>>i,256>>i) for i in xrange(9)] def put(f,x,y): for yy,b in zip(xrange(y-1,y+2),L[x]): f[yy] = f[yy] ^ b def solve(F): for i in xrange(1<<10): f = [0] + F + [0] ret = [] for x in (x for x in xrange(10) if 1<<x & i != 0): put(f,x,1) ...
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s917185632
p00131
Accepted
L = [(512,768,512)] + [(256>>i,896>>i,256>>i) for i in xrange(9)] def put(f,x,y): for yy,b in zip(xrange(y-1,y+2),L[x]): f[yy] = f[yy] ^ b def solve(F): for i in xrange(1<<10): f = [0] + F + [0] ret = [] for x in (x for x in xrange(10) if (1<<x & i) != 0): put(f,x,1...
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s792420702
p00131
Accepted
from itertools import product def upd(line, fix): for i, v in enumerate(fix): if v: if i == 0: line[i] = not line[i] line[i + 1] = not line[i + 1] elif i == 9: line[i - 1] = not line[i - 1] line[i] = not line[i] else: line[i - 1] = not line[i - 1] line[i] =...
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<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピーター君。やったよ。 </p> <p> ピーター : またですか。今度はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の素粒子アキシオンの検出器を発明したんじゃ。 </p> <p> ピーター : アキシオンといえば、欧州合同原子核研究機構 (CERN) をはじめとする研究者たちが血眼で追っかけているという、あれですよね。本当ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本当だってばよ。細かい説明は省くが、非常に強力な磁場を内蔵する特殊な光電管が光ることによって、通過するアキシオンを検出する。 </p> <p> ピーター : 他 に先んじて検出すれば、...
s204564939
p00132
Wrong Answer
d={} H,W=map(int,raw_input().split()) A=list([raw_input() for i in range(H)]) area0=sum([e.count(".") for e in A]) n=input() B=[[0,0,0] for i in [0]*n] for i in range(n): h,w=map(int,raw_input().split()) P=[list(raw_input()) for _ in range(h)] d[i]=P B[i]=[sum([e.count("#") for e in d[i]]),max(h,w),i] p=input(...
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<h1>ジグソーパズル</h1> <p> 子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。 </p> <p> 我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ...
s285534450
p00132
Wrong Answer
import copy def rot90(A): return zip(*A[::-1]) def count_board(A): X = [[0 for _ in range(Width+1)] for _ in range(Height+1)] for i in range(Height)[::-1]: for j in range(Width)[::-1]: X[i][j]=X[i+1][j]+X[i][j+1]-X[i+1][j+1]+(Board[i][j]=='.') return X def check_sum(A): area = sum([B[i-1][0] for i i...
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<h1>ジグソーパズル</h1> <p> 子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。 </p> <p> 我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ...
s422894137
p00132
Wrong Answer
import copy def rot90(A): return zip(*A[::-1]) def count_board(Board): X = [[0 for _ in [0]*(Width+1)] for _ in [0]*(Height+1)] for i in range(Height)[::-1]: for j in range(Width)[::-1]: X[i][j] = X[i+1][j] + X[i][j+1] - X[i+1][j+1] + (Board[i][j]=='.') return X def check_sum(TRIALS): return sum([...
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<h1>ジグソーパズル</h1> <p> 子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。 </p> <p> 我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ...
s224613418
p00132
Wrong Answer
import copy def rot90(A): return zip(*A[::-1]) def count_board(Board): X = [[0 for _ in [0]*(Width+1)] for _ in [0]*(Height+1)] for i in range(Height)[::-1]: for j in range(Width)[::-1]: X[i][j] = X[i+1][j] + X[i][j+1] - X[i+1][j+1] + (Board[i][j]=='.') return X def check_sum(TRIALS): return sum([...
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<h1>ジグソーパズル</h1> <p> 子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。 </p> <p> 我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わ...