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status
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code
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input
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output
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problem_description
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s385889816
p00155
Accepted
# AOJ 0155 Spider Jin # Python3 2018.6.23 bal4u # 最短経路問題 MAXLEN = 50 MAX = 100 INF = 0x7ffffffffffffff x = [0]*(MAX+2) y = [0]*(MAX+2) dist = [INF]*(MAX+2) pre = [0]*(MAX+2) import heapq def dijkstra(V, to, start, goal): global dist dist = [INF]*V Q = [] dist[start] = 0 heapq.heappush(Q, (0, start)) while len(...
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1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s034726647
p00155
Accepted
# AOJ 0155 Spider Jin # Python3 2018.6.23 bal4u # 最短経路問題 MAXLEN = 50 MAX = 100 INF = 0x7ffffffffffffff x = [0]*(MAX+2) y = [0]*(MAX+2) dist = [INF]*(MAX+2) pre = [0]*(MAX+2) import heapq def dijkstra(V, to, start, goal): global dist dist = [INF]*V Q = [] dist[start] = 0 heapq.heappush(Q, (0, start)) while Q: ...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s819354631
p00155
Accepted
import math def dijkstra(s): d=[inf]*n pi=[inf]*n visited=[False]*n d[s]=0 pi[s]=-1 while True: mincost=inf for i in range(n): if not visited[i] and d[i]<mincost: mincost=d[i] u=i if mincost==inf: break visi...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s109937957
p00155
Accepted
import heapq def dijkstra(G, s, g, n): cost = [10**9] * n cost[s] = 0 pre = [-1] * n q = [] heapq.heappush(q, (0, s)) while q: d, to = heapq.heappop(q) if to == g: break if cost[to] < d: continue for n, dist in G[to]: nd = d + ...
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1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s732760016
p00155
Accepted
from math import sqrt from heapq import heappush, heappop while 1: N = int(input()) if N == 0: break G = [[] for i in range(N)] P = [None]*N for i in range(N): b, x, y = map(int, input().split()) P[b-1] = (x, y) for i in range(N): xi, yi = P[i] for j in ...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s550907062
p00155
Accepted
def solve(): from sys import stdin from itertools import combinations from heapq import heappush, heappop f_i = stdin while True: n = int(f_i.readline()) if n == 0: break bldgs = (tuple(map(int, f_i.readline().split())) for i in range(n)) adj...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s160525100
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt from heapq import heappush, heappop input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 node = len(G) d = [float('inf')] * node colo...
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1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s421095769
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 node = len(G) d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 ...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s104974451
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 d[s] = 0 ...
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1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s952271441
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 d[s] = 0 ...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s672838366
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 d[s] = 0 ...
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1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s736377990
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 d[s] = 0 ...
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<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s557050558
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 d[s] = 0 ...
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1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s026578627
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 d[s] = 0 ...
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1 2 3 NA 1 3 9 20 11 6 22
<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s045262120
p00155
Runtime Error
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0155 """ import sys from sys import stdin from math import sqrt input = stdin.readline def dijkstra(s, G): BLACK, GRAY, WHITE = 0, 1, 2 d = [float('inf')] * 101 color = [WHITE] * 101 p = [-1] * 101 d[s] = 0 ...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
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<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s987250826
p00155
Runtime Error
import math def routing(s,g,route): ans=[] i=g while i!=-1: ans.append(i+1) i=route[i] return ans[::-1] inf=100000 while True: n=input() if n==0:break L=[[inf]*n for i in range(n)] for i in range(n): L[i][i]=0 B=[map(int,raw_input().split()) for i in range(n...
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<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s333288345
p00155
Runtime Error
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<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s595125554
p00155
Runtime Error
import math def routing(s,g,route): ans=[] i=g while i!=-1: ans.append(i+1) i=route[i] return ans[::-1] inf=100000 while True: n=input() if n==0:break L=[[inf]*n for i in range(n)] for i in range(n): L[i][i]=0 B=[map(int,raw_input().split()) for i in range(n...
4 1 0 0 2 30 0 3 60 40 4 0 60 2 1 3 1 4 22 1 0 0 2 150 40 3 30 20 4 180 150 5 40 80 6 130 130 7 72 28 8 172 118 9 50 50 10 160 82 11 90 105 12 144 131 13 130 64 14 80 140 15 38 117 16 190 90 17 60 100 18 100 70 19 130 100 20 71 69 21 200 110 22 120 150 1 1 22 0
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<H1>スパイダー人</H1> <p> 正義のヒーロー「スパイダー人」は、腕からロープを出してビルからビルへ飛び移ることができます。しかし、ロープが短いので自分からの距離が 50 以下のビルにしか移動できません。それより遠くのビルに移動するには、一旦別のビルに飛び移らなくてはなりません。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパイダー人の移動開始位置及び...
s604607993
p00156
Wrong Answer
from heapq import heappush, heappop while True: n, m = map(int, input().split()) if n == 0: break mp = ["X" + input() + "X" for _ in range(m)] mp.insert(0, "X" * (n + 2)) mp.append("X" * (n + 2)) que = [] visited = [[False] * (n + 2) for _ in range(m + 2)] for i in range(1, n + 1): c1 = 1 if mp...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s077131359
p00156
Wrong Answer
from heapq import heappush, heappop while True: n, m = map(int, input().split()) if n == 0: break mp = ["X" + input() + "X" for _ in range(m)] mp.insert(0, "X" * (n + 2)) mp.append("X" * (n + 2)) que = [] visited = [[False] * (n + 2) for _ in range(m + 2)] for i in range(1, n + 1): c1 = 1 if mp...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s391255549
p00156
Wrong Answer
from heapq import heappush, heappop while True: n, m = map(int, input().split()) if n == 0: break mp = ["X" + input() + "X" for _ in range(m)] mp.insert(0, "X" * (n + 2)) mp.append("X" * (n + 2)) que = [] visited = [[False] * (n + 2) for _ in range(m + 2)] sur_flag = False for i in range(1, n + 1...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s538057075
p00156
Wrong Answer
from heapq import heappush, heappop, heapify from itertools import product def solve(): hq = [(0, y, x) for y, x in product(xrange(m), xrange(n)) if not(0 < y < m - 1 and 0 < x < n - 1)] heapify(hq) while len(hq) != 0: cost, cy, cx = heappop(hq) if field[cy][cx] == "&": ...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s778487377
p00156
Wrong Answer
from heapq import heappush, heappop, heapify from itertools import product def solve(): hq = [(0, y, x) for y, x in product(xrange(m), xrange(n)) if not(0 < y < m - 1 and 0 < x < n - 1)] heapify(hq) while len(hq) != 0: cost, cy, cx = heappop(hq) if field[cy][cx] == "&": ...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s265083400
p00156
Memory Limit Exceeded
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0156 """ import sys from sys import stdin from collections import deque input = stdin.readline def bfs(field, sx, sy, d=None, q=[]): """ ??????????????°???????????°??????????????§?????????????????? :param field: :par...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s401970575
p00156
Accepted
def ReadMap(n, m): Map = [0] * m for i in range(m): a = raw_input() b = list(a) if a.count('&')>0: j = a.index('&') PosCas = [j, i] b[j] = '.' Map[i] = b return Map, PosCas def fill(SP, c1, c2): for x, y in SP: if not (0 <= x < n and 0 <= y < m): continue if Map[...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s338778003
p00156
Accepted
def ReadMap(n, m): Map = [0] * m for i in range(m): a = raw_input() b = list(a) if a.count('&')>0: j = a.index('&') PosCas = [j, i] b[j] = '.' Map[i] = b return Map, PosCas def fill(SP, c1, c2): for x, y in SP: try: if Map[y][x]!=c1:continue except: continue ...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s362723307
p00156
Accepted
def ReadMap(n, m): Map = [0] * m for i in range(m): a = raw_input() b = map(int,list(a.replace('.','0').replace('#','1').replace('&','2'))) if a.count('&')>0: j = a.index('&') PosCas = [j, i] b[j] = 0 Map[i] = b return Map, PosCas def fill(SP, c1, c2): for x, y in SP: try:...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s950941657
p00156
Accepted
def ReadMap(n, m): Map = [0] * m for i in range(m): a = raw_input() b = list(a) if a.count('&')>0: j = a.index('&') PosCas = [j, i] b[j] = '.' Map[i] = b return Map, PosCas def fill(SP, c1, c2): for x, y in SP: try: if Map[y][x] != c1: continue except: continue ...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s272060371
p00156
Accepted
def ReadMap(n, m): Map = {} for i in range(m): a = raw_input() b = list(a) if a.count('&')>0: j = a.index('&') PosCas = [j, i] b[j] = '.' Map[i] = b return Map, PosCas def fill(SP, c1, c2): for x, y in SP: try: if Map[y][x] != c1: continue except: continue if...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s915888182
p00156
Accepted
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0156 """ import sys from sys import stdin from collections import deque input = stdin.readline def bfs(field, sx, sy): """ ??????????????°???????????°??????????????§?????????????????? :param field: :param sx: ???????...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s832855725
p00156
Accepted
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0156 """ import sys from sys import stdin from collections import deque input = stdin.readline def bfs(field, sx, sy): """ ??????????????°???????????°??????????????§?????????????????? :param field: :param sx: ???????...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s019593249
p00156
Accepted
from heapq import heappush, heappop while True: n, m = map(int, input().split()) if n == 0: break mp = ["X" + input() + "X" for _ in range(m)] mp.insert(0, "X" * (n + 2)) mp.append("X" * (n + 2)) que = [] visited = [[False] * (n + 2) for _ in range(m + 2)] sur_flag = False for i in range(1, n + 1...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s057414291
p00156
Accepted
from heapq import heappush, heappop while True: n, m = map(int, input().split()) if n == 0: break mp = ["X" + input() + "X" for _ in range(m)] mp.insert(0, "X" * (n + 2)) mp.append("X" * (n + 2)) que = [] visited = [[False] * (n + 2) for _ in range(m + 2)] sur_flag = False for i in range(1, n + 1...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s308545489
p00156
Accepted
from heapq import heappush, heappop, heapify from itertools import product def solve(): hq = [(0, y, x) for y, x in product(xrange(m), xrange(n)) if not(0 < y < m - 1 and 0 < x < n - 1)] heapify(hq) while len(hq) != 0: cost, cy, cx = heappop(hq) if field[cy][cx] == "&": ...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s453218985
p00156
Accepted
from heapq import heappush, heappop, heapify from itertools import product def solve(): hq = [(0, y, x) for y, x in product(xrange(m), xrange(n)) if not(0 < y < m - 1 and 0 < x < n - 1)] heapify(hq) while len(hq) != 0: cost, cy, cx = heappop(hq) if field[cy][cx] == "&": ...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s084034045
p00156
Accepted
from heapq import heappush, heappop, heapify from itertools import product def solve(): hq = [(0, y, x) for y, x in product(xrange(m), xrange(n)) if not(0 < y < m - 1 and 0 < x < n - 1)] heapify(hq) while True: cost, cy, cx = heappop(hq) if field[cy][cx] == "&": retur...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s452927721
p00156
Accepted
from collections import deque dd = ((-1, 0), (0, -1), (1, 0), (0, 1)) while 1: N, M = map(int, input().split()) if N == M == 0: break MP = [input() for i in range(M)] cost = [[-1]*N for i in range(M)] cur = 0 que = deque() for i in range(M): for j in range(N): i...
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<H1>城の堀</H1> <p> いま、忍者が城外から天守閣に忍び入ろうと計画を立てています。この忍者は地面を走ったり、堀の中を泳いだりすることは難なくできますが、堀から這い上がることはとても苦手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいと考えています。 </p> <p> お城の見取図を入力とし、城外から天守閣に至るまでに、堀から這い上がらなくてはならない最小回数を出力するプログラムを作成して下さい。お城の見取図は二次元格子として与えられます。見取り図に描かれた記号には、天守閣の位置を示す「&」と堀の位置を示す「#」の位置が記され、そのほかの地点には「.」(半角ピリオド)が記されています。なお、お城には天守閣は一つ...
s972243157
p00157
Wrong Answer
def f(f1, f2): res = 1 c = 0 i = 0 while c < len(L)-1: if L[i][f1] > L[i+1][f1] and L[i][f2] > L[i+1][f2]: res += 1 i += 1 else: del L[i+1] c += 1 return res while True: n = input() if n == 0: break L = [map(int, raw_input().sp...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s759839693
p00157
Wrong Answer
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s173986316
p00157
Wrong Answer
from operator import itemgetter def f(f1, f2): res = 1 c = 0 i = 0 while c < len(L)-1: if L[i][f1] > L[i+1][f1] and L[i][f2] > L[i+1][f2]: res += 1 i += 1 else: del L[i+1] c += 1 return res while True: n = input() if n == 0: break...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s975378221
p00157
Wrong Answer
import copy from operator import itemgetter def f(f1, f2): res = 1 c = 0 i = 0 _L = copy.deepcopy(L) while c < len(_L)-1: if _L[i][f1] > _L[i+1][f1] and _L[i][f2] > _L[i+1][f2]: res += 1 i += 1 else: del _L[i+1] c += 1 return res whil...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s579025307
p00157
Wrong Answer
# -*- coding:utf-8 -*- def solve(N, M, H1, R1, H2, R2): h = 0 r = 0 i1 = 0 i2 = 0 cnt = 0 while i1 < N or i2 < M: print i1, i2 if i2 >= M: if h < H1[i1] and r < R1[i1]: r = R1[i1] h = H1[i1] i1 += 1 cnt ...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s685090899
p00157
Wrong Answer
# -*- coding:utf-8 -*- def solve(N, M, H1, R1, H2, R2): h = 0 r = 0 i1 = 0 i2 = 0 cnt = 0 while i1 < N or i2 < M: if i2 >= M: if h < H1[i1] and r < R1[i1]: r = R1[i1] h = H1[i1] i1 += 1 cnt += 1 else...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s498151703
p00157
Wrong Answer
while True: n = int(input()) if n == 0: break hr_lst = [] for _ in range(n): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) m = int(input()) for _ in range(m): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) hr_lst.sort() r_lst = [r for _, r in hr_lst] """ d...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s329621595
p00157
Time Limit Exceeded
# -*- coding:utf-8 -*- def solve(N, M, H1, R1, H2, R2): h = 0 r = 0 i1 = 0 i2 = 0 cnt = 0 while i1 < N or i2 < M: if i1 < N and i2 < M: if H1[i1] == H2[i2] or R1[i1] == R2[i2]: if H1[i1] == H2[i2]: if R1[i1] <= R2[i2]: ...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s497014670
p00157
Time Limit Exceeded
# -*- coding:utf-8 -*- def solve(N, M, H1, R1, H2, R2): h = 0 r = 0 i1 = 0 i2 = 0 cnt = 0 while i1 < N or i2 < M: if i1 < N and i2 < M: if H1[i1] == H2[i2] or R1[i1] == R2[i2]: if H1[i1] == H2[i2]: if R1[i1] <= R2[i2]: ...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s715963302
p00157
Time Limit Exceeded
# -*- coding:utf-8 -*- def solve(N, M, H1, R1, H2, R2): h = 0 r = 0 i1 = 0 i2 = 0 cnt = 0 while i1 < N or i2 < M: if i2 >= M: if h < H1[i1] and r < R1[i1]: r = R1[i1] h = H1[i1] i1 += 1 cnt += 1 else...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s202519638
p00157
Time Limit Exceeded
def storage(Ls,Size,n): flag=0 mx=0 for i in range(len(Ls)): ls=Ls[:] if ls[i][0]<Size[0] and ls[i][1]<Size[1]: size=ls.pop(i) mx=max(mx,storage(ls,size,n+1)) flag=1 return mx if flag==1 else n while 1: n=input() if n==0:break taro=[map(int,raw_input().split()) for i in range(n)] m=input() jiro=[...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s713354385
p00157
Time Limit Exceeded
def storage(Ls,Size,n): flag=0 mx=0 for i in range(len(Ls)): ls=Ls[:] if ls[i][0]<Size[0] and ls[i][1]<Size[1]: size=ls.pop(i) mx=max(mx,storage(ls[i:],size,n+1)) flag=1 return mx if flag==1 else n while 1: n=input() if n==0:break taro=[map(int,raw_input().split()) for i in range(n)] m=input() ji...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s640147468
p00157
Accepted
def In(n): return [map(int, raw_input().split()) for _ in [0]*n] while 1: n = int(raw_input()) if n==0: break M1 = In(n) m = int(raw_input()) M2 = In(m) j=0 f1 = [-1 for _ in [0]*n] f2 = [-1 for _ in [0]*m] for i in range(n): h1, r1 = M1[i] for j in range(m): h2, r2 = M2[j] if h...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s676281955
p00157
Accepted
# AOJ 0157: Russian Dolls # Python3 2018.6.19 bal4u # 単調増加シーケンスの最長値問題(LIS) def LIS(hr): n = len(hr) lis = [0]*n lis[n-1] = 1; for i in range(n-2, -1, -1): m = 0; for j in range(i+1, n): if hr[i][0] < hr[j][0] and hr[i][1] < hr[j][1] and lis[j] > m: m = lis[j] lis[i] = m+1 return lis[0] while True: n ...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s927598266
p00157
Accepted
while True: n = int(input()) if n == 0: break hr_lst = [] for _ in range(n): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) m = int(input()) for _ in range(m): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) hr_lst.sort(reverse=True) r_lst = [[] for _ in range(1...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s772519066
p00157
Accepted
while True: n = int(input()) if n == 0: break hr_lst = [] for _ in range(n): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) m = int(input()) for _ in range(m): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) hr_lst.sort(reverse=True) r_lst = [[] for _ in range(1...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s194229393
p00157
Accepted
while True: n = int(input()) if n == 0: break hr_lst = [] for _ in range(n): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) m = int(input()) for _ in range(m): h, r = map(int, input().split()) hr_lst.append((h, r)) hr_lst.sort(reverse=True) r_lst = [[] for _ in range(1...
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s730799572
p00157
Accepted
while True: try: L = [map(int,raw_input().split()) for _ in xrange(input())] L += [map(int,raw_input().split()) for _ in xrange(input())] except EOFError: break L.sort(key = lambda (h,r):r*r*h) DP = [1]*len(L) for i,(h,r) in enumerate(L): for j,(H,R) in enumerate(L): ...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s756858888
p00157
Accepted
while 1: n = int(input()) if n == 0: break objects = [] for i in range(n): h,r = (int(x) for x in input().split()) objects.append((h,r)) n = int(input()) for i in range(n): h,r = (int(x) for x in input().split()) objects.append((h,r)) objects = sorted...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s905927726
p00157
Accepted
while 1: N = int(input()) if not N: break S = [] for i in range(N): h, r = map(int, input().split()) S.append((h, r)) M = int(input()) for i in range(M): h, r = map(int, input().split()) S.append((h, r)) S.sort() memo = [-1]*(N+M) def dfs(i): ...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s746664779
p00157
Accepted
while True: n=int(input()) if n==0: break dolls=[] for i in range(n): h,r=[int(j) for j in input().split(" ")] dolls.append((h,r)) m=int(input()) for j in range(m): h,r=[int(j) for j in input().split(" ")] dolls.append((h,r)) dolls=sorted(dolls,key=la...
6 1 1 4 3 6 5 8 6 10 10 14 14 5 2 2 5 4 6 6 9 8 15 10 4 1 1 4 3 6 5 8 6 3 2 2 5 4 6 6 4 1 1 4 3 6 5 8 6 4 10 10 12 11 18 15 24 20 0
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<H1>マトリョーシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョーシカとは女性像をかたどった木製の人形で、ロシアの代表的な民芸品です。マトリョーシカは、大きな人形の中にそれより小さな人形が入っている入れ子構造になっており、大きさの異なる複数の人形で構成されています。このような入れ子構造にするため、各人形の胴体は上下で分割できる筒状の構造になっています。マトリョーシカは職人の手で手作りされるため、一つ一つの人形は世界に一つしかない非常に貴重なも...
s557234614
p00158
Wrong Answer
def f(n, c): c += 1 if n % 2 == 0: n = n / 2 else: n = 3*n + 1 if n == 1: print c return else: return f(n, c) while True: n = int(raw_input()) if n == 0: break c = 0 f(n, c)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s373360085
p00158
Wrong Answer
def f(n, c): c += 1 if n % 2 == 0: n = n / 2 else: n = 3*n + 1 if n == 1: c += 1 print c return else: return f(n, c) while True: n = int(raw_input()) if n == 0: break c = -1 f(n, c)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s250678989
p00158
Wrong Answer
def f(n, t): if n % 2 == 0: n = int(n / 2) else: n = n * 3 + 1 t += 1 if n == 1: return t else: return f(n, t) while True: _n = int(input()) if _n == 0: break print(f(_n, 0))
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s993868378
p00158
Wrong Answer
def f(n, t): if n % 2 == 0: n = int(n / 2) else: n = n * 3 + 1 t += 1 if n == 1: return t else: return f(n, t) while True: _n = int(input()) if _n == 0: break print(_n if _n == 1 else f(_n, 0))
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s101634625
p00158
Accepted
def f(n): if n in d: return d[n] if n==1: return 0 if n % 2 ==0: c = f(n/2)+1 else: c = f(n*3+1)+1 d[n] = c return c d = {} while 1: n = int(raw_input()) if n==0: break print f(n)
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s721210989
p00158
Accepted
while 1: n = int(raw_input()) if n==0: break c = 0 while n != 1: if n % 2 ==0: n/=2 else: n = n*3+1 c += 1 print c
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s834811244
p00158
Accepted
while 1: n = int(raw_input()) if n==0: break c = 0 while n != 1: if n % 2 ==0: n/=2 else: n = n * 3 + 1 c += 1 print c
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s545692607
p00158
Accepted
while 1: n = int(raw_input()) if n==0: break c=0 while n!=1: n=[n/2,n*3+1][n%2] c+=1 print c
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s384936651
p00158
Accepted
while 1: n = input() if n==0: break c=0 while n>1: n = n*3+1 if n%2 else n/2 c += 1 print c
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s928923631
p00158
Accepted
#! -*- coding:utf-8 -*- while True: n = int(raw_input()) if n == 0: break ans = 0 while n > 1: if n % 2 == 0: n = n / 2; else: n = n * 3 + 1 ans += 1 print ans
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s647416064
p00158
Accepted
def f(n, c): if n == 1: print c return else: if n % 2 == 0: n = n / 2 else: n = 3*n + 1 c += 1 return f(n, c) while True: n = int(raw_input()) if n == 0: break c = 0 f(n, c)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s382986833
p00158
Accepted
def col(a): i=0 while a!=1: if a%2==0:a//=2 else:a=3*a+1 i+=1 return i while True: a=input() if a!=0:print(col(a)) else:break
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s470760336
p00158
Accepted
def f(n, t): if n % 2 == 0: n = int(n / 2) else: n = n * 3 + 1 t += 1 if n == 1: return t else: return f(n, t) while True: _n = int(input()) if _n == 0: break print(0 if _n == 1 else f(_n, 0))
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s113398625
p00158
Accepted
while True: a = int(input()) if a == 0: break count = 0 while a != 1: if a % 2 == 0: a //= 2 count += 1 else: a = (a * 3) + 1 count += 1 print(count)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s448175070
p00158
Accepted
while True: n = int(input()) ans = 0 if n == 0: break while n > 1: ans += 1 if n % 2 == 0: n = n/2 else: n = 3 * n + 1 print(ans)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s519899396
p00158
Accepted
while True: n = int(input()) if n==0: break count = 0 while n!=1: n = n//2 if n%2==0 else 3*n+1 count += 1 print(count)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s590025622
p00158
Accepted
while 1: n=int(input()) if n==0:break c=0 while n!=1: if n%2:n=n*3+1 else:n/=2 c+=1 print(c)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s436761335
p00158
Accepted
while 1: n=int(input()) if n==0:break c=0 while n!=1: n=n*3+1 if n%2 else n/2 c+=1 print(c)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s937579035
p00158
Accepted
def collatz(n,m): if n==1: return(m) if n % 2 == 0: return(collatz(n/2, m+1)) else: return(collatz(3*n+1, m+1)) while True: n = int(input().strip()) if n == 0: break print(collatz(n,0))
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s195036861
p00158
Accepted
import sys def main(): for line in sys.stdin: n = int(line) if n == 0: break else: cnt = 0 while True: if n == 1: break elif n % 2 == 0: n /= 2 cnt += 1 ...
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s389660477
p00158
Accepted
# Aizu Problem 00158: Collatz's Problem # import sys, math, os, bisect # read input: PYDEV = os.environ.get('PYDEV') if PYDEV=="True": sys.stdin = open("sample-input.txt", "rt") def collatz(n): steps = 0 while n != 1: steps += 1 if n % 2 == 0: n //= 2 else: ...
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s478764651
p00158
Accepted
while True: n = int(input()) if n == 0: break cnt = 0 while n != 1: n = 3*n+1 if n % 2 else n//2 cnt += 1 print(cnt)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s786417090
p00158
Accepted
# -*- coding: utf-8 -*- """ http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0158 """ import sys from sys import stdin input = stdin.readline def main(args): while True: n = int(input()) if n == 0: break count = 0 while n != 1: if n % 2 == 0: ...
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s919156583
p00158
Accepted
while True: n=int(input()) a=0 if n==0: break while True: if n==1: print(a) break elif n%2==1: n*=3 n+=1 a+=1 elif n%2==0: n/=2 a+=1
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s198765514
p00158
Accepted
while True: num = int(input()) if num == 0: break count = 0 while num != 1: if num % 2 == 0: num >>= 1 count += 1 else: num += num // 2 + 1 count += 2 print(count)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s239249357
p00158
Accepted
while True: N = int(input()) if N == 0: break ans = 0 while N != 1: if N % 2 == 0: N = N / 2 else: N = 3*N + 1 ans = ans + 1 print(ans)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s236474993
p00158
Accepted
# AOJ 0158: Collatz's Problem # Python3 2018.6.18 bal4u while True: n = int(input()) if n == 0: break k = 0 while n > 1: if n & 1: n = n + ((n+1)>>1) k += 2 else: n >>= 1 k += 1 print(k)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s128799681
p00158
Accepted
def coll(n): cnt = 0 while n > 1: if n % 2: n = n * 3 + 1 cnt += 1 while n % 2 == 0: n = n // 2 cnt += 1 return cnt while True: n = int(input()) if n == 0: break print(coll(n))
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s241913886
p00158
Accepted
while True: n=input() if n==0:break c=0 while n<>1: n=n/2 if n%2==0 else n*3+1 c+=1 print c
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s347135545
p00158
Accepted
table = {} def memoize(f): global table def func(*args): if not args in table: table[args]=f(*args) return table[args] return func @memoize def func(n): if n == 1: return 0 if n%2 == 1: return 1+func(n*3+1) else: return 1+func(n/2) while True...
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s748160000
p00158
Accepted
def collatz(n): if n==1: return 0 return 1+collatz(n/2 if n%2==0 else 3*n+1) while 1: n = input() if n==0: break print collatz(n)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s628008316
p00158
Accepted
def collatz(n): c = 0 while n > 1: if n%2: n = 3*n+1 else: n /= 2 c += 1 return c while True: n = int(raw_input()) if n == 0: break print collatz(n)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s533035680
p00158
Accepted
def f(n): c=0 while n>1: if n%2:n=3*n+1 else:n /= 2 c += 1 print c while 1: n=input() if n==0:break f(n)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s666827621
p00158
Accepted
def f(n): c=0 while n>1: if n%2:n=3*n+1 else:n/=2 c+=1 print c while 1: n=input() if n==0:break f(n)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s958793706
p00158
Accepted
while True: N, c = input(), 0 if not N: break while N > 1: if N % 2: N = N * 3 + 1 else: N /= 2 c += 1 print(c)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s504829031
p00158
Accepted
while True: n = int(input()) if n == 0: exit() c = 0 while n != 1: c += 1 if n % 2 == 0: n /= 2 else: n = n * 3 + 1 print(c)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s757482910
p00158
Accepted
def a(n) : if n % 2 == 0 : return n // 2 else : return n * 3 + 1 while True : n = int(input()) if n == 0 : break ans = 0 while n != 1 : n = a(n) ans += 1 print(ans)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s005062878
p00158
Accepted
while True: n = int(input()) if n == 0: break k = 0 while n > 1: if n & 1: n = n + ((n+1)>>1) k += 2 else: n >>= 1 k += 1 print(k)
3 10 0
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s505780672
p00158
Accepted
while True: n = int(input()); if n == 0: break; i = 0; while n != 1: i += 1; if n % 2 == 0: n = n / 2; else: n = n * 3 + 1; print(i);
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s813030965
p00158
Accepted
def collatz(n): if n % 2 == 0: return n // 2 else: return n * 3 +1 while True: n = int(input()) if n == 0: break a = 0 while n != 1: n = collatz(n) a += 1 print(a)
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s051451158
p00158
Accepted
while True: n=int(input()) if n==0: break else: a=0 while True: if n==1: print(a) break elif n%2==0: n/=2 a+=1 else: n*=3 n+=1 a+=1
3 10 0
7 6
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
s242015841
p00158
Accepted
# coding: utf-8 # Your code here! def coll(n): k=0 while n>1: if n%2: n=n*3+1 k+=1 while n%2==0: n=n//2 k+=1 return k while True: n=int(input()) if n==0: break print(coll(n))
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<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の整数 <var>n</var> に対し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> という操作を繰り返すと結果が 1 になります。任意の正の整数 <var>n</var> に対してこの操作を繰り返すと必ず 1 になるであろうというのが「コラッツの予想」と呼ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」としても知られている未解決の問題です。コンピュータを利用して非常に大きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...