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Long-Tail Scenario Generation 展示说明

本文档用于展示当前 GPUDrive 长尾场景生成系统的闭环流程、每个阶段的产物路径、文件内容结构,以及这些文件在系统中的作用。

1. 整体闭环

当前系统可以概括为四个阶段:

Search Agent
  -> 搜索并保存候选危险场景

Converter Agent
  -> 将仿真轨迹转换成 LLM 可读案例

Evaluator Agent
  -> 评估场景危险性、自然性、交互合理性和价值

Optimizer Agent
  -> 根据评估结果推荐下一轮搜索参数

核心思想是:不是只追求“碰撞数量”,而是追求“自然、合理、危险、可解释、有价值”的长尾场景。

2. Search Agent 产物

文件路径

每一轮搜索会写入一个 round 目录,例如第二轮:

search_outputs/round_002/search/

多卡并行时,每张 GPU 对应一个 shard:

search_outputs/round_002/search/shard_000/
search_outputs/round_002/search/shard_001/
search_outputs/round_002/search/shard_002/
search_outputs/round_002/search/shard_003/

每个 shard 下的主要文件:

events.jsonl
event_traces.jsonl
summary.json

events.jsonl

events.jsonl 是轻量级事件索引,一行代表一个候选长尾场景。

典型结构:

{
  "shard_id": 0,
  "batch_idx": 0,
  "world_idx": 15,
  "scenario_file": "tfrecord-00475-of-01000_425.json",
  "controlled_agents": 5,
  "risk_agents": [1, 4, 38],
  "collision": true,
  "near_miss": true,
  "offroad": true,
  "first_collision_step": 61,
  "first_offroad_step": 38,
  "min_distance_m": 1.3015,
  "min_distance_step": 63,
  "min_distance_risk_agent": 4,
  "min_distance_partner_agent": 21,
  "collided_agents": [4],
  "offroad_agents": [4],
  "goal_agents": 5
}

作用:

  • 快速记录哪些 world 出现了 collision、near-miss、offroad 等事件。
  • 快速统计搜索阶段产生了多少候选危险场景。
  • 作为后续可视化和人工定位的索引。

它回答的是:“这一轮搜到了哪些候选事件?”

event_traces.jsonl

event_traces.jsonl 是更完整的轨迹记录,一行代表一个候选事件。

主要内容包括:

source:
  shard_id, batch_idx, world_idx, scenario_file

outcome:
  collision, near_miss, offroad
  first_collision_step
  first_offroad_step
  min_distance_m

risk_agents:
  当前 world 中被赋予 risk_taker 风格的车辆 id

agent_traces:
  每个相关 agent 的逐帧状态
  包括 x, y, heading, speed, valid, done 等

pairwise_trace:
  关键车辆对之间的逐帧距离、相对速度、closing speed 等

map_context:
  事件附近的道路元素、车道线、边界等

quality_metrics:
  初步自然性和交互质量指标

作用:

  • 保存真实评估所需的轨迹数据。
  • 后续不依赖视频判断场景,而是基于轨迹和交互指标进行结构化评估。
  • 为 Converter Agent 提供完整输入。

它回答的是:“这个候选事件具体是怎么发生的?”

summary.json

summary.json 是当前 shard 的搜索统计。

常见内容:

num_worlds
num_batches
num_events
collision_count
near_miss_count
offroad_count
event_rate

作用:

  • 快速查看单个 shard 的搜索结果。
  • 检查搜索任务是否正常完成。
  • 粗略比较不同参数下候选事件数量。

它回答的是:“这一张卡跑出的总体情况如何?”

3. Converter Agent 产物

文件路径

Converter Agent 将 event_traces.jsonl 转换成 LLM 可读案例。

路径示例:

search_outputs/round_002/llm_cases/shard_000/
search_outputs/round_002/llm_cases/shard_001/
search_outputs/round_002/llm_cases/shard_002/
search_outputs/round_002/llm_cases/shard_003/

主要文件:

llm_cases.jsonl
case_cards/
summary.json

llm_cases.jsonl

llm_cases.jsonl 是 Evaluator Agent 的主要输入,一行代表一个结构化场景案例。

主要结构:

case_id:
  唯一案例 id

source:
  来自哪个 shard、batch、world、scenario_file

outcome:
  是否 collision、near_miss、offroad
  首次事件发生 step

primary_pair:
  当前事件中最关键的一对车辆
  包括 risk agent、partner agent、选择原因

primary_interaction_metrics:
  min_clean_distance_m
  min_ttc_s
  time_ttc_below_1s
  event_relative_speed_mps
  event_closing_speed_mps

timeline:
  事件前后若干关键时间点的车辆状态

context_agents:
  周围车辆的简化状态

naturalness_checks:
  max_speed_mps
  max_accel_mps2
  max_yaw_rate_radps
  large_displacement_flags

map_context:
  事件附近道路环境

作用:

  • 将复杂的多车逐帧轨迹压缩成 LLM 和规则系统都能理解的结构化文本/JSON。
  • 过滤 done=true 后的污染帧,并要求 valid=true,避免仿真结束后的无效位置影响评估。
  • 自动选择 primary pair,让评估聚焦于最关键的交互车辆对。

它回答的是:“如何把仿真轨迹变成可评估的交通事件描述?”

primary pair 的意义

一个 world 中可能有很多车,但真正决定场景价值的通常是一对关键交互车辆。

primary pair 的选择优先级:

1. risk agent 直接参与碰撞的车辆对
2. 最小距离对应的 risk-agent 车辆对
3. 碰撞车辆对
4. 其他最接近的交互车辆对

作用:

  • 让 Evaluator Agent 聚焦主要冲突对象。
  • 避免被无关车辆干扰。
  • 让 LLM 评估时更容易判断这个事件是否自然、合理、有价值。

case_cards/

case_cards/ 保存 Markdown 版案例卡。

示例路径:

search_outputs/round_002/llm_cases/shard_000/case_cards/

作用:

  • 给人快速浏览。
  • 展示单个事件的关键指标、时间线、车辆关系。
  • 可用于人工抽查 Evaluator Agent 的判断是否合理。

summary.json

记录转换统计,例如:

input_events
converted_cases
written_cards
skipped_cases

作用:

  • 检查转换是否完整。
  • 对比 Search Agent 产出的事件数量和最终可评估 case 数量。

4. Evaluator Agent 产物

文件路径

Evaluator Agent 对 llm_cases.jsonl 进行规则评估和 LLM 评估。

路径示例:

search_outputs/round_002/evaluator_agent/shard_000/
search_outputs/round_002/evaluator_agent/shard_001/
search_outputs/round_002/evaluator_agent/shard_002/
search_outputs/round_002/evaluator_agent/shard_003/

主要文件:

all_evaluations.jsonl
accepted_cases.jsonl
rejected_cases.jsonl
summary.json
optimizer_metrics.json
raw_responses/

all_evaluations.jsonl

all_evaluations.jsonl 保存所有案例的完整评估结果。

主要结构:

case:
  原始 llm case

local_eval:
  本地规则评估结果

llm_eval:
  DeepSeek / LLM 返回的评估结果

final_eval:
  融合后的最终评估结果

final_eval 中的重要字段:

accepted:
  是否接受该场景

high_value:
  是否为高价值场景

criticality_score:
  危险程度

naturalness_score:
  运动自然性

interaction_score:
  交互合理性

scenario_value_score:
  场景价值

danger_level:
  危险等级

scenario_type:
  场景类型

artifact_flags:
  伪影标记

rejection_reasons:
  拒绝原因

optimization_feedback:
  给 Optimizer Agent 的反馈信号

作用:

  • 给每个场景一个结构化评估结果。
  • 判断场景是否真正危险、自然、合理。
  • 为后续筛选和优化提供数据。

它回答的是:“这个场景到底有没有价值?”

accepted_cases.jsonl

保存通过评估的案例。

通过条件不是简单的“发生碰撞”,而是综合考虑:

危险性
运动自然性
交互合理性
risk agent 是否真正参与
是否存在明显伪影
场景是否有分析价值

作用:

  • 作为最终可展示、可保存、可进一步分析的高质量候选集。
  • 用于后续可视化或构建长尾数据集。

rejected_cases.jsonl

保存被拒绝的案例。

常见拒绝原因:

车辆运动不自然
速度或加速度异常
车辆轨迹有跳变
risk agent 没有真正参与冲突
offroad 早于 collision,场景价值较低
done 后状态污染
碰撞缺少交互因果

作用:

  • 帮助分析当前搜索策略的缺陷。
  • 给 Optimizer Agent 提供负反馈。
  • 避免系统只追求碰撞数量而产生大量低质量事件。

optimizer_metrics.json

这是 Evaluator Agent 输出给 Optimizer Agent 的核心文件。

路径示例:

search_outputs/round_002/evaluator_agent/shard_000/optimizer_metrics.json

核心结构:

current_search_parameters:
  risk_collision_weight
  risk_goal_weight
  risk_offroad_weight
  risk_agents_per_world
  normal_mode
  deterministic

objective_metrics:
  total_evaluated
  accepted_count
  rejected_count
  high_value_count
  accepted_rate
  high_value_rate
  natural_critical_rate
  risk_direct_involved_rate
  risk_direct_accept_rate
  hard_artifact_record_rate
  semantic_diversity_entropy
  composite_objective

score_stats:
  criticality_score
  naturalness_score
  interaction_score
  scenario_value_score

metric_stats:
  clean_min_distance_m
  min_ttc_s
  event_relative_speed_mps
  event_closing_speed_mps
  max_speed_mps
  max_accel_mps2
  max_yaw_rate_radps

counts:
  scenario_type
  artifact_flags
  rejection_reasons
  optimization_feedback

optimizer_ready_records:
  top cases used as compact feedback examples

作用:

  • 汇总一个 shard 的整体质量。
  • 作为 Optimizer Agent 的训练样本。
  • 衡量一轮搜索是否比上一轮更好。

它回答的是:“当前这组搜索参数整体表现怎么样?”

5. Optimizer Agent 产物

文件路径

Optimizer Agent 读取一轮或多轮的 optimizer_metrics.json,学习参数到质量指标的映射,并推荐下一轮搜索参数。

路径示例:

search_outputs/round_002/optimizer_agent/mlp_next/

主要文件:

optimizer_plan.json
candidate_predictions.jsonl
best_recommendation.env
recommended_search_commands.sh

optimizer_plan.json

完整优化计划。

主要内容:

metrics_paths:
  使用了哪些 optimizer_metrics.json

history_samples:
  历史搜索参数和对应质量指标

candidate_grid:
  当前可搜索的参数空间

training:
  MLP surrogate model 的训练状态

recommendations:
  推荐的下一轮参数

作用:

  • 记录 Optimizer Agent 的完整决策过程。
  • 可解释为什么推荐下一组参数。
  • 支持复盘每一轮闭环优化。

candidate_predictions.jsonl

保存每个候选参数组合的预测结果。

典型字段:

risk_collision_weight
risk_goal_weight
risk_offroad_weight
risk_agents_per_world
normal_mode
deterministic
predicted_composite_objective
predicted_accepted_rate
predicted_high_value_rate
predicted_hard_artifact_rate

作用:

  • 查看 MLP surrogate model 对不同参数组合的预测。
  • 分析哪些参数更可能生成高质量长尾场景。
  • 支持 top-k 推荐和 exploration。

best_recommendation.env

下一轮搜索可直接加载的参数文件。

示例:

RISK_COLLISION_WEIGHT=-0.2
RISK_GOAL_WEIGHT=1.6
RISK_OFFROAD_WEIGHT=-0.8
RISK_AGENTS_PER_WORLD=1
NORMAL_MODE=expert
DETERMINISTIC=0

作用:

  • 直接用于下一轮 Search Agent。
  • 闭环系统中最直接的优化输出。

recommended_search_commands.sh

自动生成的搜索命令。

作用:

  • 方便直接提交下一轮实验。
  • 避免手工复制参数出错。

6. 每轮之间如何比较是否变好

不要只看碰撞数量。碰撞数量变多只说明候选池变大,不代表场景质量一定更好。

核心比较文件:

search_outputs/round_001/evaluator_agent/shard_*/optimizer_metrics.json
search_outputs/round_002/evaluator_agent/shard_*/optimizer_metrics.json

推荐展示指标:

composite_objective
  主指标,越高越好

accepted_rate
  Evaluator Agent 接受比例,越高越好

high_value_rate
  高价值场景比例,越高越好

natural_critical_rate
  同时危险且自然的场景比例,越高越好

risk_direct_accept_rate
  risk agent 直接参与并被接受的比例,越高越好

hard_artifact_record_rate
  明显伪影比例,越低越好

semantic_diversity_entropy
  场景类型多样性,过低说明模式坍塌

如果第二轮出现:

LLM case 数量增加
accepted_rate 不下降或上升
high_value_rate 上升
natural_critical_rate 上升
hard_artifact_record_rate 不上升或下降
composite_objective 上升

则可以说明闭环优化在产生更高质量的长尾场景。

7. 展示时推荐讲法

可以这样概括:

我们首先基于 GPUDrive 并行运行大量世界,并使用 reward-conditioned policy
给车辆赋予不同驾驶风格。Search Agent 会搜索 collision、near-miss、
offroad 等候选长尾事件,并保存轻量事件索引 events.jsonl 和完整轨迹
event_traces.jsonl。

随后,Converter Agent 将复杂的多车逐帧轨迹转换为 LLM 可读的结构化案例
llm_cases.jsonl。转换过程中会清理 done 后的无效帧,并自动选择最关键的
primary pair。

Evaluator Agent 进一步从危险性、运动自然性、交互合理性、场景价值和伪影率
等维度评估每个案例,输出 accepted/rejected cases 和 optimizer_metrics.json。

最后,Optimizer Agent 使用这些评估指标训练一个 MLP surrogate model,
预测不同 reward-condition 参数的效果,并推荐下一轮搜索参数。这样系统形成
自动生成、自动评估、自动优化的闭环多 Agent 长尾数据生成流程。

一句话总结:

我们的目标不是生成更多碰撞,而是自动生成更多自然、合理、危险且有价值的长尾交互场景。

8. 各文件一句话速查

events.jsonl
  轻量事件索引,记录搜到了哪些候选危险事件。

event_traces.jsonl
  完整轨迹记录,保存评估所需的多车状态和交互数据。

llm_cases.jsonl
  LLM 可读案例,将复杂轨迹压缩成结构化交通事件。

case_cards/
  Markdown 案例卡,方便人工快速浏览。

all_evaluations.jsonl
  所有案例的完整评估结果。

accepted_cases.jsonl
  通过评估的高质量候选场景。

rejected_cases.jsonl
  被拒绝的低质量或伪影场景。

optimizer_metrics.json
  当前搜索参数的质量汇总,是 Optimizer Agent 的输入。

optimizer_plan.json
  Optimizer Agent 的完整优化计划。

candidate_predictions.jsonl
  每个候选参数组合的预测效果。

best_recommendation.env
  下一轮搜索直接加载的推荐参数。

recommended_search_commands.sh
  下一轮可直接提交的搜索命令。