text
stringlengths
114
53.3k
label
stringclasses
7 values
مایکروسافت Red Dead ۲ را روی مدل جدید ایکس‌باکس وان نشان خواهد داد طبق گزارشی که تازه منتشر شده است، مایکروسافت می‌خواهد برای نمایش قدرت مدل ارتقا یافته‌ی کنسول ایکس‌باکس وان، به دو بازی فورتزا موتوراسپرت ۷ و رستگاری سرخپوست مرده ۲ یا همان Red Dead Redemption ۲ روی بیاورد. خبرگزاری Windows Central توانسته است به اطلاعات مربوط به مارکتینگ و تبلیغ ایکس‌باکس اسکورپیو دست پیدا کند و طبق منابع این سایت، مایکروسافت به فورتزا موتوراسپرت ۷ به عوان بازی اصلی برای نمایش Project Scorpio نگاه می‌کند. بر اساس اطلاعات منتشر شده، فورتزا ۷ روی Project Scorpio با وضوح تصویر ۴K واقعی اجرا می‌شود. در کنار فورتزا، مایکروسافت دو بازی دیگر هم از ساخته‌های خودش را برای نمایش قدرت ایکس‌باکس اسکورپیو در نظر گرفته است: State of Decay ۲ و Crackdown ۳-بازی‌هایی که ساخته‌ی مایکروسافت نیستند شامل شماره‌ی بعدی Call of Duty، Madden، FIFA و Star Wars: Battlefront ۲ می‌شوند. قسمت دوم بازی Red Dead Redemption در مهر ماه سال گذشته برای پلی‌استیشن۴ و ایکس‌باکس وان رونمایی شده بود. با اینکه شرکت بازی‌سازی راک‌استار گیمز با پلی‌استیشن برای عرضه‌ی زودتر محتوای دانلودی قرارداد دارد، ‌ به نظر می‌رسد که مایکروسافت بخواهد از این بازی، که یکی از مهم‌ترین عناوین سال جاری است، برای نمایش مدل ارتقا یافته‌ی ایکس‌باکس وان استفاده کند. تا کنفرانس مایکروسافت و رونمایی کنسول Project Scorpio صبر خواهیم کرد. منبع: VG۲۴۷
بازی ویدیویی
۷ راهکار ساده برای حل مشکلات شبکه از بین انواع و اقسام مشکلات مربوط به کامپیوتر، مشکلات شبکه یکی از بدترین‌ها محسوب می‌شود. اگرچه کامپیوترها به‌صورت آفلاین می‌توانند کارهای زیادی را انجام دهند، ولی قطع شدن ارتباط با اینترنت اصلا تجربه‌ی خوشایندی نیست. در این مطلب، قصد داریم کارهایی که باید برای تشخیص و حل مشکلات شبکه انجام دهیم، مطرح کنیم. با یادگیری آن‌ها، وقتی که دچار مشکلات این چنینی می‌شوید، دیگر می‌دانید که باید چه کارهایی را انجام دهید. بعد از اجرای هرکدام از این گام‌ها، با تلاش برای ورود به یک سایت، ارتباط اینترنت را مورد بررسی قرار دهید. اگر همچنان اینترنت قطع بود، به مرحله بعدی مراجعه کنید. مطمئن شوید که در حقیقت شبکه مشکل داردگاهی اوقات مواردی که شاید مشکلات شبکه به نظر برسند، در حقیقت مربوط به یک سایت خاص است. به‌عنوان مثال اگر نمی‌توانید وارد اینستاگرام شوید، ابتدا بررسی کنید که ورود به دیگر سایت‌ها امکان‌پذیر است یا نه. در ضمن برای بررسی اینکه سایت مذکور فقط برای شما باز نمی‌شود یا اینکه به‌طور کلی دچار مشکل شده، می‌توانید از سایت IsUp-me استفاده کنید.۱- ریستارت کردن و بررسی گجت‌های دیگردر بیشتر اوقات، ریستارت می‌تواند دوای مشکلات کامپیوتری باشد و به همین خاطر این راه‌حل را پس ذهن خود داشته باشید. به همین دلیل در صورت برخورد با مشکلات شبکه بهتر است کامپیوتر و مودم را ریستارت کنید. با این کار می‌توانید مطمئن شوید که با مشکل موقتی سروکار ندارید. بعد از ریستارت کردن، اگر به کامپیوتر یا گوشی دیگری دسترسی دارید، ببینید که آیا به اینترنت وصل می‌شوند یا نه. اگر آن‌ها هم مشکل داشتند، پس مشکل از تجهیزات یا ISP است. اگر فقط یک کامپیوتر نمی‌تواند به اینترنت وصل شود، اول با استفاده از آنتی‌ویروس اسکن سیستم را آغاز کنید زیرا شاید پای یک بدافزار در میان باشد. همچنین بهتر است نگاهی به تنظیمات فایروال هم بیندازید. در نهایت، برای محکم‌کاری از یک مرورگر دیگر هم اتصال به اینترنت را بررسی کنید.۲- بررسی تجهیزاتآیا بعد از این کارها مشکلات شبکه کماکان پابرجا است؟ قبل از اینکه روانه‌ی بخش تنظیمات سیستم شوید، بهتر است به‌صورت فیزیکی تجهیزات موردنظر را بررسی کنید. اگر از کابل اترنت (Ethernet) متصل به روتر استفاده می‌کنید، ابتدا آن را بررسی کنید زیرا شاید از پورت بیرون آمده یا شاید هم آسیب دیده باشد‌ اگر هم در لپ‌تاپ خود از اینترنت وای‌فای بهره می‌برید، از فعال بودن این مشخصه اطمینان حاصل کنید‌بعد از این کارها، بهتر است به خود تجهیزات نگاهی بیندازید‌ آیا چراغ‌های روی مودم مرتبا خاموش و روشن می‌شوند؟ اگر بعد از ریستارت هیچ‌کدام از چراغ‌های مودم روشن نمی‌شوند، احتمالا این دستگاه دچار مشکل شده است‌ البته اگر فقط چراغ مربوط به پاور روشن می‌شود و چراغ مربوط به دریافت و ارسال داده خاموش می‌ماند، احتمالا مشکلات شبکه به ISP برمی‌گردد‌۳‌ اجرای Troubleshooter ویندوزویندوز از ابزارهایی تحت عنوان Troubleshooter بهره می‌برد که تا حدی می‌توانند مشکلات را تشخیص بدهند‌ برای اجرای ابزار مربوط به شناسایی مشکلات شبکه، کافی است در نوار وظیفه (Task Bar) بر آیکون شبکه راست‌کلیک کنید و گزینه‌ی Troubleshoot Problems را انتخاب کنید‌ بعد از اجرا، این ابزار یا می‌تواند مشکلات را حل‌وفصل کند، یا اینکه صرفا آن‌ها را شناسایی می‌کند و در نهایت هم شاید در زمینه‌ی شناسایی مشکلات شبکه موفق ظاهر نشود‌بیشتر بخوانید: ترفندهایی برای استفاده حرفه‌ای از منوی استارت ویندوز۴‌ بررسی تنظیمات مربوط به آدرس IPبعد از انجام این کارها، دیگر مطمئن شده‌اید که مشکلات شبکه موقتی نیست و سخت‌افزارهای مربوطه هم کار می‌کنند‌ از آنجایی که ویندوز در شناسایی مشکلات شبکه ناموفق بوده، باید به‌صورت دستی چنین کاری را انجام دهید‌ ابتدا بهتر است تنظیمات مربوط به آدرس IP را بررسی کنید‌ برای بررسی این موضوع، در بخش Settings ویندوز، به قسمت Network & Internet مراجعه کنید و بر گزینه Change adapter options کلیک کنید‌ در پنجره‌ی باز شده، بر نام شبکه موردنظر دو بار کلیک کنید‌با این کار، یک پنجره جدید باز می‌شود و بر دکمه Properties کلیک کنید‌در این بخش، دو بار بر گزینه Internet Protocol Version ۴ کلیک کنید‌در این قسمت مطمئن شوید گزینه‌های Obtain an IP address automatically و Obtain DNS server address automatically انتخاب شده باشند‌ همین فرایند را برای بخش Internet Protocol Version ۶ تکرار کنید‌بررسی اعتبار آدرس IPبعد از این مرحله، حالا نوبت آن است که ببینید آیا آدرس IP که روتر ارائه می‌دهد معتبر است یا نه‌ برای این کار، در منوی استارت عبارت cmd را تایپ کنید تا بتوانید پنجره Command Prompt را باز کنید‌ عبارت ipconfig را تایپ کنید و برای ارتباط سیمی به بخش Ethernet adapter و برای ارتباط بی‌سیم به بخش Wireless LAN Adapter نگاهی بیندازید‌اگر IPv۴ Address با عدد ۱۶۹ آغاز می‌شود یعنی آدرس IP معتبر روانه‌ی کامپیوتر شما نمی‌شود‌ با تایپ عبارات زیر در Command Prompt، کامپیوتر آدرس IP فعلی را رها می‌کند و درخواست IP جدید می‌کند‌ipconfig اگر بعد از انجام این کارها باز هم IP دریافتی با ۱۶۹ شروع می‌شود، یعنی همچنین کامپیوتر شما کماکان IP معتبر دریافت نمی‌کند‌ به همین خاطر با کابل اترنت کامپیوتر را مستقیما به مودم وصل کنید‌ اگر با این کار کامپیوترتان به اینترنت وصل می‌شود، پس مشکل اصلی مربوط به روتر است‌بیشتر بخوانید: ۱۵ فرمان کاربردی CMD که تمام کاربران ویندوز باید بدانند۵‌ پ-ن- گرفتن و ردیابی مسیراگر با تایپ دستور ipconfig یک آدرس IP ظاهر می‌شود که بخش اول آن غیر از ۱۶۹ است، پس آدرس IP دریافتی از روتر معتبر است‌ این یعنی مشکل موردنظر بین روتر و اینترنت قرار دارد‌برای پ-ن- گرفتن از سرورهای گوگل، در محیط Command Prompt این عبارت را تایپ کنید: Ping ۸‌۸‌۸‌۸با این کار، ۴ بسته بسیار کم‌حجم روانه‌ی سرورهای گوگل می‌شود‌ اگر در این کار موفق نشوند، پیامی در این رابطه نمایش داده می‌شود‌ اگر می‌خواهید این روند به‌صورت نامحدود ادامه یابد، کافی است آخر این دستور عبارت –t را مانند عبارت زیر اضافه کنید: Ping ۸‌۸‌۸‌۸ –tدر هر زمانی که خواستید، با فشردن کلیدهای Ctrl و C کیبورد می‌توانید این فرایند را متوقف کنید‌ برای دستیابی به اطلاعات بیشتر، دستور زیر را تایپ کنید تا جزئیات این مسیر نشان داده شود: با اجرای این دستور، می‌توانید ببینید که در کدام بخش مسیر مشکل پدیدار می‌شود‌ اگر مشکل در همان بخش‌های ابتدایی باشد، پس احتمالا مشکل اصلی مربوط به شبکه محلی شما است‌۶‌ تماس گرفتن با ISP موردنظراگر بعد از انجام تمام این کارها مطمئن شدید که تجهیزات شما مشکلی ندارند و مشکل مربوط به خارج از شبکه است، بهتر است با شرکت ارائه‌دهنده خدمات اینترنتی تماس بگیرید‌ گاهی اوقات اینترنت برای ساعاتی قطع می‌شود و چنین موضوعی چندان نامعمول نیست‌ با تماس گرفتن می‌توانید از این موضوع اطمینان حاصل کنید‌۷‌ شکیبایی برای رفع مشکلات شبکهبعد از اینکه شرکت خدمات اینترنتی را در جریان مشکل قرار دادید و آن‌ها هم این موضوع را تایید کردند، می‌توانید صبر کنید تا شرکت مذکور بالاخره این مشکل را برطرف کند‌ در این حین، می‌توانید از آفلاین بودن لذت ببرید، کتابی بخوانید یا مثلا قدم بزنید‌ اگر هم به هر دلیلی برای اتصال کامپیوتر به اینترنت عجله دارید، می‌توانید برای این مدت اینترنت گوشی را فعال کنید و با هات‌اسپات کردن آن، لپ‌تاپ خود را به آن وصل کنید‌بیشتر بخوانید: رایج‌ترین خطاها در اینترنت (و نحوه‌ی برطرف کردن آن‌ها) منبع: MakeUseOf
علم و تکنولوژی
تریلر داستانی Mortal Kombat ۱۱ قرار است مورتال کامبت ۱۱ داستانی در ادامه‌ی مورتال کامبت ۹ داشته باشد. در پی حرکات ریدن و کشتن شیناک در مورتال کامبت ۹، تعادل دنیا برهم ریخته است. ویدیوی منتشر شده، میان‌پرده‌ی ابتدایی بازی مورتال کامبت ۱۱ است که می‌توانید آن را در بالا ببینید. بیشتر بخوانید: همه‌ی آنچه از مورتال کامبت ۱۱ می‌دانیمنام بازیMortal Kombat ۱۱تهیه کنندهWarner Bros- GamesسازندهNetherRealm Studiosسبکمبارزه‌ایپلتفرمپلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، کامپیوتر، نینتندو سوییچتاریخ انتشار۳ اردیبهشت ۱۳۹۸
بازی ویدیویی
گوشی‌های پرچم‌دار هواوی P۳۰ و P۳۰ پرو معرفی شدند بالاخره بعد از انتشار گزارش‌ها و تصاویر مختلف مربوط به گوشی‌های هواوی P۳۰ و P۳۰ پرو، این گوشی‌ها رسما معرفی شدند. یکی از مهم‌ترین مشخصه‌های مدل پرو، دوربین ۸ مگاپیکسلی پریسکوپی آن است که فاصله کانونی ۱۲۵ میلی‌متری را به ارمغان می‌آورد و لرزشگیر اپتیکال آن هم منجر به ثبت عکس‌ها و ویدیوهای بهتری می‌شود. دوربین اصلی هم مجهز به سنسور ۴۰ مگاپیکسلی سونی که به جای دارا بودن پیکسل‌های مختص رنگ سبز، پیکسل‌های مربوط به رنگ زرد را جایگزین آن کرده که تا در محیط‌های کم‌نور عملکرد بهتری داشته باشد. حداکثر حساسیت (ISO) این دوربین هم ۲ برابر میت ۲۰ پرو است که به لطف داشتن دیافراگم F/۱-۶ و لرزشگیر اپتیکال، کیفیت قابل توجهی به ارمغان می‌آورد. در ادامه این دوربین‌ها، باید به تعبیه دوربین ۲۰ مگاپیکسلی اولترا واید هم اشاره کنیم که از فوکوس خودکار بهره می‌برد و در کنار این سه دوربین، سنسور ToF هم قرار گرفته است. به لطف این سنسور، حالت بوکه با کیفیت بهتری عملی می‌شود. در ضمن دوربین پریسکوپی هم می‌تواند زوم ۱۰ برابری را عملی کند که در صورت تمایل به استفاده از زوم دیجیتال، می‌توان به زوم ۵۰ برابری هم دست پیدا کرد. هواوی P۳۰هواوی P۳۰ معمولی اگرچه دارای دوربین پریسکوپی نیست، ولی روی هم رفته از مشخصه‌های جذاب زیادی بهره می‌برد. سنسور اصلی این دوربین مانند برادر بزرگ‌ترش، از نوع ۴۰ مگاپیکسلی و ساخت سونی است. همچنین در کنار آن یک دوربین ۸ مگاپیکسلی تله‌فوتو با قابلیت زوم ۳ برابری و دوربین ۱۶ مگاپیکسلی مجهز به لنز اولترا واید دیده می‌شود و در کنار این ماژول، فلش LED دو رنگ و سیستم فوکوس لیزری قرار دارد. در پنل جلویی هم بریدگی نمایشگر قطره‌ای شکل دیده می‌شود که دوربین سلفی ۳۲ مگاپیکسلی را در خود جای داده و البته از قابلیت تشخیص چهره سه‌بعدی هم پشتیبانی نمی‌کند. همین دوربین سلفی برای مدل معمولی هم در نظر گرفته شده است. در پنل جلویی مدل پرو، شرکت هواوی یک نمایشگر ۶٫۴۷ اینچی AMOLED در نظر گرفته که زیر آن هم حسگر اثر انگشت قرار گرفته که عملکرد این حسگر بهتر از نمونه موجود در میت ۲۰ پرو است. در ضمن باید خاطرنشان کنیم که رزولوشن این نمایشگر ۱۰۸۰p+ است. مدل معمولی هم از نمایشگر ۶٫۱ اینچی AMOLED با رزولوشن Full HD+ بهره می‌برد که البته برخلاف مدل گران‌تر، کاملا تخت است. هواوی P۳۰ پروقلب تپنده هر دو گوشی تراشه قدرتمند کایرین ۹۸۰ است که در کنار تراشه مدل پرو، ۸ گیگابایت حافظه رم و حداکثر ۵۱۲ گیگابایت حافظه داخلی قابل افزایش با نانو مموری قرار دارد. هواوی P۳۰ هم در یک مدل مبتنی بر ۶ گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی روانه‌ی بازار می‌شود که حافظه داخلی آن‌ها را هم با بهره‌گیری از کارت حافظه اختصاصی هواوی می‌توان افزایش داد. تمام نمایشگر هواوی P۳۰ پرو به‌عنوان اسپیکر مکالمه هم انجام وظیفه می‌کند که هواوی موفق شده کیفیت صدای تولیدی از جانب آن را تا حد زیادی بهبود ببخشد. البته هواوی اسپیکرهای استریو را حذف کرده و در عوض در بخش پایینی از اسپیکرهای بزرگ‌تری بهره برده است. انرژی مدل پرو از جانب باتری ۴۲۰۰ میلی‌آمپر ساعتی تامین می‌شود که به‌لطف پشتیبانی از شارژ سریع ۴۰ واتی، خیلی سریع می‌توان آن را شارژ کرد و در ضمن نباید پشتیبانی از شارژ بی‌سیم ۱۵ واتی و شارژ معکوس را فراموش کنیم. در این زمینه هواوی P۳۰ از باتری ۳۶۵۰ میلی‌آمپر ساعتی بهره می‌برد و سرعت شارژ آن هم حداکثر ۲۲٫۵ وات می‌رسد. یکی از مزیت‌های مدل معمولی هواوی P۳۰ نسبت به مدل پرو، بهره‌گیری آن از جک هدفون است. پیش‌فروش این گوشی‌ها از امروز آغاز می‌شود و برای خرید تنها مدل هواوی P۳۰ که از ۶ گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی بهره می‌برد، باید مبلغ ۸۰۰ یورو بپردازید. قیمت مدل پایه هواوی P۳۰ پرو که از ۸ گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی بهره می‌برد، ۱۰۰۰ یورو است و اگر خواستار حافظه داخلی ۲۵۶ یا ۵۱۲ گیگابایتی باشید، باید به ترتیب ۱۱۰۰ یا ۱۲۵۰ یورو هزینه کنید.
علم و تکنولوژی
۱۵ ترفند برای بهبود وب‌گردی در گوشی‌های هوشمند بیشتر کاربران از کامپیوترهای شخصی استفاده نمی‌کنند و عمده‌ی وب گردی آن‌ها از طریق گوشی‌ها انجام می‌شود و روزبه‌روز شاهد افزایش این آمار هستیم. با توجه به این موضوع، در این مطلب قصد داریم به ترفندهایی بپردازیم که وب گردی با گوشی‌ها را به تجربه‌ی لذت‌بخش‌تری تبدیل می‌کنند. در این مطلب به ترفندهای مربوط به سه مرورگر مهم اشاره می‌کنیم ولی باید بگوییم که به غیر از این موارد، می‌توان به مرورگرهای جذاب دیگری هم اشاره کرد؛ به‌عنوان مثال اپرا طرفداران پروپاقرص زیادی دارید، Brave از تعداد زیادی مشخصه مربوط به حفظ حریم خصوصی بهره می‌برد و مرورگر Kiwi هم به شما اجازه می‌دهد از افزونه‌های گوگل کروم در گوشی خود بهره ببرید. گوگل کرومجستجو از طریق صدابه جای اینکه از کیبورد مجازی کوچک خود استفاده کنید، برای جستجو کردن در محیط وب از صدای خود کمک بگیرید. برای این کار، در محیط اصلی گوگل کروم در سمت راست بخش جستجو، بر آیکون میکروفون ضربه بزنید و عبارت موردنظر را بیان کنید. در ضمن مانند گوگل اسیستنت هم می‌توانید انواع و اقسام سؤالات را مطرح کنید. فعال‌سازی حالت مطالعهدر نوار آدرس عبارت chrome: / را وارد و Reader Mode triggering را بر گزینه Always تنظیم کنید تا هنگام وب گردی گزینه Show simplified view نمایش داده شود؛ این قابلیت می‌تواند صفحات وب را ساده‌تر نمایش دهد. باید خاطرنشان کنیم که این قابلیت همیشه عملکرد بی‌نقصی ندارد و در ضمن تنها برای اندروید ارائه شده است. وب گردی با ژست‌های حرکتیاین قابلیت مختص iOS است؛ ابتدا انگشت خود را از بالای نمایشگر به پایین بکشانید و سپس برای بارگذاری مجدد، افزودن تب‌های جدید و یا بستن آن‌ها، می‌توانید انگشت خود را به سمت راست و چپ حرکت دهید. همچنین برای حرکت به عقب و جلو هم می‌توانید از حاشیه‌های راست و چپ-ن-ایشگر سوایپ کنید. کاهش مصرف اینترنتگوگل کروم از جمله مرورگرهایی است که با بهره‌گیری از آن می‌توانید برای وب گردی حجم اینترنت کمتری را مصرف کنید. برای این کار، در اندروید به بخش تنظیمات این مرورگر مراجعه کنید و گزینه‌ی Data Saver را پیدا کنید. در نسخه‌ی iOS هم باید به گزینه‌ی Bandwidth سر بزنید. حرکت سریع‌تر بین تب‌هادر گوشی‌ها به دلیل فضای بسیار کمتری که نسبت به کامپیوترها دارند، مدیریت تب‌ها هم سخت‌تر است. اما با بهره‌گیری از یک ترفند این موضوع ساده‌تر می‌شود؛ با سوایپ به سمت راست و چپ بر نوار آدرس گوگل کروم، به‌راحتی می‌توانید بین تب‌های باز شده حرکت کنید و در اندروید و iOS می‌توانید از این قابلیت بهره ببرید. در اندروید هم با سوایپ به سمت پایین بر نوار آدرس، تب‌های باز شده نمایش داده می‌شوند. بیشتر بخوانید: چرا مرورگر گوگل کروم حجم زیادی از حافظه رم را اشغال می‌کند؟ سافاریمشاهده تاریخچه فعالیتبخش عمده وب گردی شامل مراجعه به بخش‌هایی است که مثلا چند دقیقه قبل در آنجا بوده‌اید و اگرچه همواره می‌توان از دکمه بازگشت استفاده کرد، ولی برای این موضوع می‌توانید از یک ترفند دیگر هم استفاده کنید؛ با فشار طولانی بر دکمه بازگشت، تاریخچه فعالیت‌های اخیر شما در سافاری نمایش داده می‌شود و به راحتی می‌توانید صفحه موردنظر را پیدا کنید. مدیریت آسان‌تر تب‌هاحالا که صحبت از فشارهای طولانی بر نمایشگر شد، همین ترفند را می‌توانید بر گزینه تب (سمت راست پایین) اجرا کنید‌ با فشار طولانی بر این بخش، چند گزینه به نمایش درمی‌آید که به شما اجازه می‌دهد تمام تب‌ها را ببندید، تب فعلی را ببندید، یک تب خصوصی یا معمولی جدید باز کنید‌ با فشار معمولی بر این گزینه هم تمام تب‌های باز شده به نمایش درمی‌آیند‌جستجوی متنی در صفحهدر مرورگر سافاری iOS به‌راحتی می‌توان عبارت متنی را در صفحات وب پیدا کرد‌ ابتدا بر نوار آدرس ضربه بزنید، عبارت موردنظر خود را تایپ کنید، به سمت پایین اسکرول کنید و با این کار می‌توانید بخش On This Page را پیدا کنید‌ با ضربه بر آن، نتایج جستجو در صفحه فعلی نمایش داده می‌شود‌جستجو بین تب‌هااگر از آیفون استفاده می‌کنید، احتمالا تا حالا با گزینه جستجو بین تب‌ها در سافاری برخورد نداشته‌اید زیرا این گزینه فقط در حالت افقی نمایشگر پدیدار می‌شود (برای آیپد همواره قابل رؤیت است). برای مشاهده آن، ابتدا بر گزینه تب در پایین سمت راست رابط کاربری کلیک کنید، سپس بعد از غیرفعال کردن قفل چرخش نمایشگر، آیفون را به‌صورت افقی در دست بگیرید. افزایش سرعت جستجو یا صرفه‌جویی در مصرف اینترنتدر تنظیمات iOS به بخش سافاری مراجعه کنید و در این بخش می‌توانید گزینه‌ای تحت عنوان Preload Top Hit را مشاهده کنید. اگر این گزینه فعال باشد، هنگام جستجو در وب، اولین گزینه به نمایش درآمده از قبل بارگذاری می‌شود و اگر می‌خواهید در مصرف اینترنت صرفه‌جویی کنید، این گزینه را غیرفعال کنید. بیشتر بخوانید: ترفندهایی برای استفاده حرفه‌ای از بوکمارک مرورگرهافایرفاکسمحافظت از گذرواژه‌هامانند دیگر مرورگرها، فایرفاکس هم می‌تواند اطلاعات مربوط به لاگین اکانت‌های مختلف شما را به خاطر بسپارد. اگر مثلا گاهی اوقات دیگر افراد به گوشی شما دسترسی دارند و نمی‌خواهید به چنین اطلاعاتی دست پیدا کنند، می‌توانید برای این موارد یک گذرواژه اصلی انتخاب کنید. برای این منظور، در اندروید در بخش تنظیمات فایرفاکس به Privacy سر بزنید و در iOS به بخش Face ID & Passcode مراجعه کنید. جستجو در تمام سایت‌هافایرفاکس می‌تواند تمام سایت‌ها را به‌عنوان موتور جستجو انتخاب کند و با این کار می‌توانید تجربه وب گردی خود را بهبود ببخشید. برای این کار، وقتی که در سایت موردنظر حضور دارید، بر بخش جستجوی مرورگر ضربه بزنید و انگشت خود را نگه دارید و در نهایت گزینه‌ی Add Search Engine را انتخاب کنید. در iOS هم بر بخش جستجو ضربه بزنید و بعد از ضربه بر آیکون ذره‌بین، می‌توانید سایت مذکور را به‌عنوان یک موتور جستجو انتخاب کنید. بهره‌گیری از افزونه‌هایکی از مهم‌ترین مزایای استفاده از فایرفاکس، وجود انواع و اقسام افزونه‌ها است که تجربه وب گردی را لذت‌بخش‌تر می‌کنند و خوشبختانه بسیاری از آن‌ها برای نسخه موبایل هم ارائه شده‌اند؛ البته باید بگوییم که در حال حاضر تنها کاربران اندروید می‌توانند از این افزونه‌ها بهره ببرند و برای مشاهده و نصب آن‌ها، در منوی اصلی بر گزینه Add-ons و سپس Browse all Firefox Add-ons ضربه بزنید. فعال کردن حالت تاریکاگرچه افزونه‌های فایرفاکس تنها برای نسخه اندروید ارائه شده‌اند، ولی از طرفی دیگر فعلا تنها نسخه iOS از حالت تاریک بهره می‌برد. برای بهره‌گیری از این حالت جذاب، در منوی اصلی مرورگر بر گزینه Enable Night Mode ضربه بزنید. شخصی‌سازی صفحه اصلیفایرفاکس در مقایسه با دیگر مرورگرها، برای شخصی‌سازی صفحه اصلی یا Home Page، امکانات بیشتری را در اختیار کاربر قرار می‌دهد. برای تغییر این بخش از مرورگر، در اندروید در بخش تنظیمات فایرفاکس به General و سپس Home مراجعه کنید و در iOS در قسمت تنظیمات با سر زدن به بخش Home می‌توانید چنین کاری را انجام دهید. بیشتر بخوانید: ۱۰ افزونه برتر برای افزایش سرعت وب‌گردیمنبع: Gizmodo
علم و تکنولوژی
کشف هفته‌ی پیش هرم بزرگ مصر در Assassin’s Creed Origins است اوایل هفته‌ی جاری بود که پژوهشگران خبر از کشف یک فضای جدید در هرم بزرگ جیزه مصر دادند؛ هرمی که بیش از ۴۵۰۰ سال عمر دارد. احتمالا می‌دانید که جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های فرقه اساسین هم قصه‌ای در مصر باستان دارد. با این حال، سازندگان بازی قرار نیست Assassin's Creed Origins را با اطلاعات این کشف جدید، بروزرسانی کنند؛ چون این کشف، همین حالا هم در بازی وجود دارد. می‌توانید در Assassin's Creed Origins وارد هرم بزرگ جیزه شوید. هرم جیزه در بازی فقط هم به قرار دادن اتاق‌ها و فضاهایی که کشف شده و مطالعه شده‌اند بسنده نکرده است. هرم جیزه در بازی اتاق‌ها و راهروهایی دارد که مطالعه نشده‌اند. این اتاق‌های مخفی بر اساس تئوری‌های معمار فرانسوی، ژان پیر اودین (Jean-Pierre Houdin) در بازی قرار داده شده‌اند؛ تئوری‌هایی که از چگونگی ساخت هرم می‌گویند‌ راهروهای مخفی هرم طبق این تئوری‌ها، در بالای حال بزرگ هرم در بازی قرار دارند و این اتاق‌های مخفی، هفته‌ی پیش کشف شدند‌ ماکسیم دوراند (Maxime Durand)، تاریخ شناس مجموعه بازی‌هایی فرقه اساسین، در ایمیلی به خبرگزاری کوتاکو گفته است: ما معتقد بودیم که تئوری‌های ژان پیر اودین درباره‌ی راهروهای داخل هرم بزرگ صحیح است و به همین دلیل، آن‌ها را در بازی قرار دادیم. انتظار داشتیم که این راهروهای مخفی داخل هرم بزرگ در آینده‌ی نزدیک کشف شوند و می‌خواستیم بازی‌کننده‌ها زودتر بتوانند آن‌ها را ملاقات کنند. سازندگان بازی Assassin's Creed Origins چند سالی است که با ژان پیر هودین همکاری کرده‌اند و این معمار حتی سال گذشته تریلرهای بازی را در فیس بوک خود منتشر کرده بود. از دیدگاه طراحی بازی، شاید بالا رفتن از یک هرم، چندان هم جذاب نباشد؛ مخصوصا اگر برای مثال آن را با بناهای قدیمی دیگر قسمت‌های فرقه اساسین مقایسه کنیم. با این حال، اگر بدانید که در هرم چه چیزی وجود دارد، می‌توانید به این تجربه به عنوان یک گشت و گذار مجازی از تاریخ نگاه کنید. بازی Assassin's Creed: Origins روی سه پلتفرم ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن۴ و رایانه‌های شخصی عرضه شده است. منبع: Kotaku
بازی ویدیویی
تریلر رونمایی Void Bastards مایکروسافت در رویداد X۰۱۸ خود که در مکزیک برگزار کرده بود، از یک بازی مستقل جدید به اسم Void Bastards رونمایی کرد. می‌توانید تریلر بازی Void Bastards که در سبک اکشن اول شخص ساخته شده را در بالا ببینید. مایکروسافت هم‌چنین گفت که از همان روز اول عرضه بازی بخشی از اشتراک Game Pass خواهد بود. نام بازیVoid Bastardsتهیه کنندهHumble BundleسازندهBlue Manchuسبکاکشن اول شخصپلتفرمایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۲۰۱۹ میلادی
بازی ویدیویی
تیم کوک؛ جانشین استیو جابز بزرگ متولد یکم نوامبر ۱۹۶۰ در ایالت آلابامای آمریکا، کارشناس مهندسی صنایع از دانشگاه آوبرن و کارشناس ارشد MBA از دانشگاه دوک؛ اولین بار به استخدام IBM درآمد و دوازده سال همانجا ماند. سپس در سال ۱۹۹۴ به عنوان مدیر ارشد اجرایی در بخش فروش به شرکت اینتلیجنت الکترونیکس (Intelligent Electronics) رفت‌ بعدها در شرکت کامپک (Compaq) سمت معاونت بخش مواد را عهده‌دار شد‌ اما فقط شش ماه از شروع به کارش در کامپک گذشته بود که در تصمیمی پرریسک، اپل گرفتار در مشکلات آن روزها را انتخاب کرد و دیگر جایی نرفت تا درنهایت در آگوست ۲۰۱۱ بعد از درگذشت استیو جابز (مدیر عامل وقت و یکی از مؤسسان اپل)، به جانشینی او منصوب شد‌ آنچه خواندید خلاصه‌ای بود از زندگینامه‌ی تیم کوک (Tim Cook) که مدیر عامل کنونی اپل است و به گواه سهام رو به رشد این شرکت، توانسته ناو پرزرق‌وبرق جابز را به‌خوبی هدایت کند‌ در ادامه با بیوگرافی تیم کوک همراه دیجی‌کالا مگ باشید‌سالیان جوانی تیموثی دونالد کوک (Timothy Donald Cook)، یکم نوامبر ۱۹۶۰ در شهر کوچک Robertsdale در آلابامای آمریکا به دنیا آمده و دومین فرزند در خانواده‌ای با سه پسر است‌ مادر او در زمینه‌ی ساخت مسکن فعالیت داشت و پدرش کارگر یک کارخانه‌ی کشتی‌سازی بود‌کوک تحصیلات متوسطه را در دبیرستان زادگاهش در سال ۱۹۷۸ و با رتبه‌ی دوم در میان هم‌کلاسی‌ها به اتمام رساند‌ دانشگاه آوبرن (Auburn University) آلاباما مقصد بعدی او بود‌ مدرک لیسانس را در رشته‌ی مهندسی صنایع در سال ۱۹۸۲ از این دانشگاه گرفت‌تیم برای تحصیلات تکمیلی، مهندسی را ادامه نداد‌ به جای آن، در آموزشکده‌ی تجارت فوکوای دانشگاه دوک (Duke University) رشته‌ی MBA خواند و در سال ۱۹۸۸ در میان ده دانشجوی برتر فارغ‌التحصیل شد‌سابقه‌ی کاریتیم کوک به محض فراغت از تحصیل وارد زمینه‌ی کامپیوتر شد و به استخدام IBM درآمد‌ او تا مدیریت بخش آمریکای شمالی و تولید و توزیع کامپیوترهای شخصی در کل قاره‌ی آمریکا پیش رفت‌ بعد از ۱۲ سال IBM را ترک کرد و کارمند شرکت اینتلیجنت الکترونیکس (Intelligent Electronics) شد‌سه سال در سمت مسؤول بخش اجرایی خدمت کرد‌ سپس راهی شرکت کامپک (Compaq) شد و معاونت بخش متریال آن را به عهده گرفت‌ حضور او در شرکت کامپک دیری نپایید و پس از شش ماه آنجا را هم به مقصد شرکت اپل ترک کرد‌ علاوه بر این، تیم کوک در هیأت مدیره‌ی شرکت نایکی و بنیاد ملی فوتبال آمریکا عضویت دارد‌دوران حضور در اپلتیم کوک سال‌ها بعد از پیوستن به اپل در یک سخنرانی در دانشگاه آوبرن گفت: بزرگ‌ترین دستاورد من در زندگی، تنها نتیجه‌ی یک تصمیم بود؛ این که به اپل بروم‌ اما این تصمیم آن موقع چندان هم ساده نبود‌او اوایل سال ۱۹۹۸ اپل را برای کار انتخاب کرد‌ قبل از آن که این شرکت دستگاه‌هایی مانند آی‌مک، آیفون و آیپد را بسازد؛ یعنی درست وقتی که اوضاع مالی اپل وخیم بود‌ آنطور که خود کوک می‌گوید، برای انتخاب این شغل با حرف‌های ناامید‌کننده‌ی زیادی مواجه شده است: وقتی اپل کامپیوترهای مک را تولید می‌کرد، سال‌های متمادی آمار فروش نزولی بود و شرکت در مرز ورشکستگی قرار داشت‌ تنها چند ماه قبل از پذیرش این شغل، مایکل دل، مدیر عامل و مؤسس شرکت دل (Dell)، در سخنانی گفته بود اگر من جای مدیران اپل بودم درش را تخته می‌کردم و پول سهام‌داران را پس می‌دادم‌ کمی بعد از ورود کوک، اوضاع اندکی بهتر شد‌ او به عنوان مدیر ارشد اجرایی، وظیفه‌ی مدیریت فروش، خدمات و پشتیبانی بین‌المللی محصولات اپل را بر عهده داشت‌ افزون بر این، راهبری بخش مکینتاش شرکت را نیز انجام می‌داد و به امور فروش و تأمین قطعات رسیدگی می‌کرد‌ کمتر از یک سال پس از آمدن او، اپل به سوددهی رسید و گزارش‌های مالی آن سال امیدوار‌کننده شد‌سرانجام در آگوست ۲۰۱۱ تیم کوک به مدیر عاملی اپل رسید و جای استیو جابز که پس از یک سال تحمل سرطان فوت کرده بود را گرفت تا راه رشد این شرکت ادامه پیدا کند‌ او همچنین به عنوان یکی از سهام‌داران عمده به عضویت هیأت مدیره‌ی اپل درآمد‌تحت مدیریت او بزرگ‌ترین خرید تاریخ اپل در ماه می‌۲۰۱۴ انجام شد و اپل بیتس میوزیک و بیتس الکترونیکس را با ۳ میلیارد دلار به تملک خود درآورد‌ مؤسسان بیتس هم به خدمت گرفته شدند و کوک در نامه‌ای به کارمندان شرکت نوشت: امروز بعدازظهر خبر خرید بیتس میوزیک و بیتس الکترونیکس را اعلام کردیم‌ تجارت این دو به‌سرعت در حال رشد است و به ما در تکمیل اکوسیستم اپل برای توسعه‌ی دستگاه‌های شگفت‌انگیز کمک می‌کند‌ مشتریان عاشق آن‌ها خواهند شد‌ از آن موقع، اپل با مدیریت کوک آیفون را توسعه داده و تلاش کرده برای عقب نماندن از رقبا از الگوهای یکنواخت و ایستا فاصله بگیرد‌ اپل تحت رهبری او توانست آیفون‌های بسازد که دوباره سرمشق شرکت‌های رقیب شوند‌ علاوه بر آیفون، اپل در این مدت مدل‌های متنوعی از آیپد معرفی کرده است و تا پایان سال ۲۰۱۹ عملا یکه‌تاز حوزه‌ی تبلت‌ها بوده‌ سیستم‌های عامل iOS و macOS نیز پیشرفت کرده و طراحی متفاوتی به خود دیده‌اند‌ تیم کوک در دوران مدیریتش نشان داده که ریسک‌پذیر است و هیچ ابایی از خلق محصولات جدید و سوق دادن مردم به محصولات نوآور ندارد‌ اولین گجت‌های پوشیدنی (اپل واچ) برای اولین بار در زمان او عرضه شد و مسیر جدیدی برای توسعه‌ی دستگاه‌های مشابه باز کرد‌درآمد و محل خرجدر نوامبر ۲۰۱۱، مجله‌ی فوربز (Forbes) تیم کوک را جزو قدرتمندترین افراد جهان قرار داد. بر اساس گزارش نیویورک تایمز در سال ۲۰۱۲، او بالاترین دریافتی در میان دیگر مدیران عامل شرکت‌های سهامی عام را داشته است. حقوق کوک چیزی حدود ۹۰۰ هزار دلار در سال است، اما درآمد حقیقی‌اش از طرق مختلف ازجمله سهام و پاداش خیلی بیشتر از این‌هاست. او سال ۲۰۱۱ را با عایدی ۳۷۸ میلیون دلار به پایان رساند. با این همه کوک می‌گوید که در بند مادیات نیست و اعلام کرده تمام دارایی خود را صرف امور خیر خواهد کرد. تیم کوک در دوران ترامپ و سرمایه‌گذاری در ایالات متحدهبعد از رسیدن دونالد ترامپ به ریاست جمهوری ایالات متحده، تیم کوک هم در میان مدیران ارشدی بود که برای مشورت دادن به او دعوت شدند. سیاست اولیت دادن به کارآفرینی در آمریکا که توسط دولت ترامپ دنبال می‌شد در نهایت اپل و تیم کوک را مجبور کرد در اویل سال ۲۰۱۸ بپذیرد طی پنج سال سهم خود را برای تحقق این امر ادا و ۳۵۰ میلیارد دلار سرمایه به اقتصاد آمریکا تزریق کند. برآورد شده است که در این مدت اپل بتواند ۲۰ هزار شغل جدید ایجاد کند. در همین راستا و در همان سال اول، ۵۵ میلیارد دلار برای ساخت امکانات جدید با بهره‌گیری از انرژی‌های تجدیدپذیر سرمایه‌گذاری شد. علاوه بر این اپل و تیم کوک متعهد شده‌اند برای آموزش مهارت‌های رایانه‌ای به دانش‌آموزان و معلمان آمریکایی از انواع کمک‌های مالی و انسانی فروگذار نکنند. در این مدت تمرکز شرکت اپل روی آمریکا باعث شد در فوریه‌ی ۲۰۱۹ وال استریت ژورنال گزارش دهد که محصول اپل میوزیک توانسته با پشت سر گذاشتن اسپاتیفای بیشترین ثبت نام را در این کشور را داشته باشد. البته طبق آخرین آمارها هنوز هم سرویس موسیقی اپل در سطح بین‌المللی از اسپاتیفای با اختلاف عقب‌تر است. زندگی شخصی تیم کوکتیم کوک عاشق تناسب اندام و اهل کوهنوردی است و گاهی هم رکاب می‌زند؛ مرتب به باشگاه می‌رود و زندگی سالمی دارد. تعهد او به سحرخیزی زبان‌زد است. هر روز چهار و نیم صبح کارش را با چک کردن ایمیل‌ها شروع می‌کند. تیم کوک افراد، راهبرد و اجرا را سه اصل مهم در مدیریت خود می‌داند و می‌گوید اگر این سه را به‌درستی کنار هم داشته باشید، حتما موفق می‌شوید. به نظر شما بعد از گذشت چندین سال و رشد مالی عالی اپل، تیم کوک توانسته خود را از سایه‌ی سنگین استیو جابز رها کند و به جایگاهی که او در اپل داشت برسد؟ آیا او موفق شده راه مستقل خود را پیدا کند؟ اصلی‌ترین وجه تمایز شیوه‌ی مدیریت کوک و جابز را در چه می‌دانید؟ تیم کوک درشبکه‌های اجتماعیTwitterاین مطلب نسخه‌ی به‌روزشده‌ی مقاله‌ای است که اولین بار در تاریخ ۱۶ آذر ۱۳۹۴ در دیجی‌کالا مگ منتشر شده بود.
علم و تکنولوژی
کارگردانی جیمز باند بعدی به دست دنی بویل افتاده است دنی بویل (Danny Boyle)، کارگردان فیلم تحسین شده‌ی میلیونر زاغه ‌نشین، کارگردانی قسمت بعدی مجموعه فیلم‌های باند را برعهده گرفته است‌ دنی بویل این خبر را چند روز پیش و در مراسمی که برای نمایش سریال جدید او یعنی Trust برگزار شده بود، اعلام کرد‌ دنیل کریگ قرار است برای نقش باند بازگردد‌ در صحبت‌های خود، دنی بویل گفته است: در حال حاضر مشغول کار روی فیلم‌نامه هستیم‌ و همه چیز به این فیلم‌نامه بستگی دارد‌ فعلا روی فیلم‌نامه‌ی فیلم ریچارد کرتیس کار می‌کنم‌ امیدواریم بتوانیم تا شش یا هفت هفته‌ی دیگر، فیلم‌برداری آن را آغاز کنیم‌ سپس از پایان سال، روی پروژه‌ی باند کار خواهیم کرد‌ ولی روی هر دو به صورت همزمان کار می‌کنم‌ شرکت فیلم‌سازی Metro Goldwyn Mayer، تهیه کننده مجموعه فیلم‌های جیمز باند، درباره‌ی این صحبت‌های دنی بویل هیچ نظری نداده است‌ با این حال، این شرکت از زمان ساخت اسکای‌فال و اسپکتر، به دنبال دنی بویل برای کارگردانی این فیلم‌ها بود‌ جزییات اصلی ۲۵امین فیلم جیمز باند و برنامه‌هایی که شرکت MGM برای آن در نظر دارد، هنوز مشخص نیست‌ با این حال می‌دانیم که دنیل کریگ (Daniel Craig) قرار است برای نقش باند بازگردد. تاریخ اکران این فیلم ۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ در نظر گرفته شده است. منبع: Variety
هنر و سینما
یواخیم لو در تیم آلمان ماندنی شد سرمربی تیم آلمان به کارش در این تیم ادامه خواهد داد. فدراسیون فوتبال آلمان اعلام کرده یواخیم لو که آینده‌اش پس از حذف شوکه کننده آلمان در مرحله گروهی جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه در ابهام قرار گرفته بود به کارش در این تیم ادامه خواهد داد. لو که در ۱۶۵ بازی روی نیمکت مربی‌گری آلمان نشسته، تنها ۴ بازی تا شکستن رکورد سپ هربرگر و تبدیل شدن به باسابقه‌ترین مربی تاریخ آلمان فاصله دارد. باوجود حذف غیرمنتظره ژرمن‌ها از جام جهانی ۲۰۱۸، اکثر انتقادهای رسانه‌های آلمان و ستارگان پیشین فوتبال این کشور متوجه بازیکنان تیم شد و بیشتر اهالی فوتبال این کشور خواهان ادامه فعالیت یواخیم لو شدند. لو که پیش از آغاز جام جهانی قرارداد خودش با فدراسیون فوتبال آلمان را تا سال ۲۰۲۲ تمدید کرد، از سال ۲۰۰۶ هدایت تیم ملی فوتبال کشورش را بر عهده دارد و با این تیم در سال ۲۰۱۴ فاتح جام جهانی شد. آلمان تحت هدایت لو تا پیش از جام جهانی ۲۰۱۸ موفق شده بود حداقل به مرحله نیمه نهایی تمامی رقابت‌های ملی راه یابد. لو ۵۸ ساله پس از اعلام این خبر گفت: می‌خواهم از فدراسیون فوتبال آلمان بابت اعتمادی که به من کرده تشکر کنم. می‌دانم که بسیاری از انتقادها از من منصفانه بوده است اما با این وجود دوست دارم از کسانی که از من حمایت کردند تشکر کنم. در چند روز اخیر به اتفاقاتی که در جام جهانی ۲۰۱۸ رخ داد و همچنین آینده‌ام فکر کردم و پس از صحبت با رییس فدراسیون تصمیم گرفتم که به کارم ادامه دهم. مانوئل نویر، کاپیتان و دروازه‌بان تیم آلمان هم در واکنش به این خبر گفت: خوشحالم که به همکاری موفق مان با یواخیم لو ادامه خواهیم داد. اطمینان دارم که در کنار هم می‌توانیم بار دیگر روزهای خوبی را برای فوتبال آلمان رقم بزنیم.
سلامت و زیبایی
پوستر جشنواره کن ۲۰۱۹ رونمایی شد؛ انیس واردا بر بلندای آسمان پوستر جشنواره کن ۲۰۱۹ که از بیست و چهارم اردیبهشت تا چهارم خردادماه امسال برگزار می‌شود رونمایی شده و در طراحی آن از تصویر انیس واردا فیلم‌ساز فرانسوی که چند هفته پیش درگذشت استفاده شده است. واردا در میان کارگردان‌های شاخص موج نوی سینمای فرانسه قرار داشت و همچنین به عنوان یکی از برجسته‌ترین کارگردان‌های زن در تاریخ سینما شناخته می‌شد. فیلم‌هایی چون کلئو از ۵ تا ۷ (Clo from ۵ to ۷)، شادی (Le Bonheur) و خانه‌به‌دوش (Vagabond) در میان آثار مهم واردا قرار دارند‌ تصویری که در طراحی پوستر جشنواره فیلم کن استفاده شده مربوط به فیلم‌برداری قله کوتاه (La Pointe Courte) اولین فیلم واردا است که در سال ۱۹۵۵ ساخته شد‌ این فیلم سینمایی از اولین آثاری است که مولفه‌های موج نوی سینمای فرانسه را با خود داشت و پیش از برخی آثار پراهمیت این موج مثل از نفس افتاده (۱۹۶۰)، چهارصد ضربه (۱۹۵۹)، سرژ خوش‌تیپ (۱۹۵۸) و هیروشیما عشق من (۱۹۵۹) ساخته شد‌ مشخص نیست که جشنواره کن از ابتدا قصد داشته پوستر امسال را به انیس واردا اختصاص دهد یا این تصمیم را پس از درگذشت این فیلمساز مشهور گرفته است؛ به هر حال هر کدام از این دو که باشد به نظر می‌رسد اختصاص پوستر جشنواره کن ۲۰۱۹ به واردا تصمیمی درست و به‌هنگام باشد‌ تا به حال ۱۳ فیلم از آثار واردا در جشنواره کن نمایش داده شده است‌ او در سال‌های ۲۰۰۵ و ۲۰۱۳ در میان داوران این جشنواره قرار داشت و سال ۲۰۱۵ نیز از جشنواره کن یک نخل طلای افتخاری دریافت کرد‌ جشنواره کن با اختصاص این پوستر به واردا آثار او را پیشرو اما محبوب، صمیمانه و خودمانی اما جهانی دانسته و تاکید کرده که امسال این کارگردان برای هفتاد و دومین دوره جشنواره همچون نوری هدایتگر و الهام‌بخش خواهد بود‌ جشنواره کن ۲۰۱۹ با فیلم مرده‌ نمی‌میرد (The Dead Don't Die) اثر جدید جیم جارموش افتتاح خواهد شد.
هنر و سینما
اولین اطلاعات دویل می‌کرای ۵ به بیرون درز کردند این طور که به نظر می‌رسد، شرکت بازی‌سازی کپ‌کام سفت و سخت مشغول ساخت قسمت بعدی مجموعه بازی‌های دویل می‌کرای (Devil May Cry) است‌ شایعه‌ای تازه از سوی یکی از کاربران فروم‌های سایت ResetEra منتشر شده است؛ شایعه‌ای که اطلاعات دویل می‌کرای ۵ را تمام و کمال در اختیار افراد قرار می‌دهد‌ کاربری که این اطلاعات را منتشر کرده، گفته است که اگر اطلاعاتش غلط از آب درآمدند، حاضر است برای همیشه از فروم‌ها بن شود‌گفته شده که دویل می‌کرای ۵، پروژه‌ی مخفیانه‌ای است که هیده‌آکی ایتسونو (Hideaki Itsuno) چند سالی است روی آن کار می‌کند‌ ایتسونو کارگردان دویل می‌کرای ۲، دویل می‌کرای ۳ و دویل می‌کرای ۴ است‌در ادامه تمام اطلاعاتی که درباره‌ی دویل می‌کرای ۵ منتشر شده است را برای شما قرار داده‌ایم‌ در نظر داشته باشید که ممکن است هیچ کدام از این اطلاعات صحت نداشته باشند‌ با این حال، این موضوع را هم در نظر بگیرید که یکی دو هفته‌ی پیش، منبع دیگری هم از وجود دویل می‌کرای ۵ صحبت کرده بود‌ مراحل ساخت و زمان عرضهکپ‌کام تصمیم دارد بازی را در سال مالی ۲۰۱۹ عرضه کند‌ سال مالی ۲۰۱۹ بین آوریل ۲۰۱۸ تا مارس ۲۰۱۹ است‌ در ابتدا قرار بوده که بازی در نوامبر سال ۲۰۱۸ عرضه شود، ولی اخیرا در کپ‌کام صحبت‌هایی شده است تا عرضه‌ی بازی را تا اوایل سال ۲۰۱۹ به عقب بیاندازند‌قرار بود تا دویل می‌کرای ۵ در مراسم PlayStation Experience ۲۰۱۷ رونمایی شود‌ با این حال، پس از بازخورد بدی که سونی از کنفرانس E۳ ۲۰۱۷ خود گرفت، این شرکت تصمیم گرفت تا کنفرانس E۳ ۲۰۱۸ خود را پربار کند‌ در نتیجه رونمایی از دویل می‌کرای ۵ احتمالا در سال ۲۰۱۷ صورت نخواهد گرفت‌برنامه‌ای برای عرضه‌ی یک دموی قابل بازی، پیش از عرضه وجود دارد‌دو سال است که مراحل ساخت دویل می‌کرای ۵ شروع شده و به هنگام عرضه‌ی بازی، سه سالی از شروع تولید آن گذشته است‌ تا به حال ساخت هیچ بازی دیگری در این مجموعه، سه سال طول نکشیده‌ مراحل پیش‌تولید بازی از سال ۲۰۱۵ و زمان عرضه‌ی Devil May Cry ۴ Special Edition شروع شدند‌ توسعه‌ی بازی هیچ مشکلی نداشته و همه چیز به خوبی در این دو سال پیش رفته است‌کپ‌کام برای عرضه‌ی دویل می‌کرای ۵ قراردادی با سونی دارد‌ سونی مبلغی به کپ‌کام داده است، ولی رقم و دلیل پرداخت آن مشخص نیست‌ ممکن است بازی محتوای انحصاری برای پلی‌استیشن۴ داشته باشد‌ از طرفی هم ممکن است بازی کاملا در انحصار کنسول پلی‌استیشن۴ باشد‌ در هر صورت بازی در یکی از مراسم‌های سونی رونمایی خواهد شد‌بازی یک تریلر آماده دارد که یک دقیقه و پنجاه ثانیه است‌ مدت زیادی از زمان تولید این تریلر می‌گذرد و ممکن است که به هنگام رونمایی، با اضافه‌ی صحنه‌های جدیدتر طولانی‌ترش کنند‌ این تریلر داستان، شخصیت‌ها و میان‌پرده‌ها را نشان می‌دهد و یک شهر شبیه به شهر اصلی دویل می‌کرای ۴ هم در آن دیده می‌شود‌پروژه‌ی دویل می‌کرای ۵ از تمام شماره‌های قبلی این مجموعه، بزرگتر است‌مجموعه زمان میان‌پرده‌های بازی، از سایر بازی‌های دویل می‌کرای طولانی‌تر است‌ تیم سازنده‌ی بازیتیم اصلی سازنده‌ی دویل می‌کرای ۲ تا ۴ روی قسمت پنجم کار می‌کند‌ بازی Dragon's Dogma هم ساخته‌ی همین تیم است‌کارگردانی میان‌پرده‌های بازی به دست یوجی شیمومورا سپرده شده است‌ شیمومورا کارگردان اکشن فیلم‌های مختلفی است‌ او هم‌چنین کارگردانی میان‌پرده‌های دویل می‌کرای ۳، دویل می‌کرای ۴ و بایونتا را برعهده داشته‌ روبن لنگدون برای بازی در نقش دانته بازگشته است‌ جانی یانگ بوش نقش نیرو را بازی می‌کند‌نقش شخصیت ورجیل هم مثل گذشته به دست دن ساث‌ورث افتاده است‌ شخصیت‌ها و داستانداستان دویل می‌کرای ۵ دقیقا پس از دویل می‌کرای ۴ اتفاق می‌افتد‌بیش از یک شخصیت قابل بازی وجود دارد‌ دانته و نیرو حتما قابل بازی هستند‌ شخصیت سومی هم قابل بازی خواهد بود، ولی اطلاعاتی از او در دست نیست‌دانته در جدی‌ترین حالت خود قرار دارد و سازندگان بازی می‌گویند که وجهه‌ی جدیدی از این شخصیت را به تصویر کشیده‌اند‌ دانته هنوز هم بخشی از شوخ طبعی خود را دارد، ولی داستان و اتفاقات این بار بسیار برای او مهم هستند‌شخصیت سوم قابل بازی بسیار قدرتمند است و ممکن است کاملا جدید باشد‌ورجیل هم در بازی وجود دارد، ولی گفته نشده که او چگونه زنده است، چون در قسمت اول او می‌میرد‌شخصیت تریش نقش بزرگی در دویل می‌کرای ۵ خواهد داشت‌نیرو و ورجیل در بخشی از بازی با هم برخورد می‌کنند‌ با اینکه این موضوع در بازی نیامده، ولی نیرو در اصل پسر ورجیل است‌شخصیت‌ها به صورت خودکار در بخش‌هایی از داستان عوض می‌شوند‌ شاهزاده‌ی تاریکی (Prince of Darkness)، ضدقهرمان اصلی بازی است‌ شاهزاده‌ی تاریکی اساسا باید ماندس (Mundus) باشد که قبلا هم در این مجموعه او را بارها دیده‌ایم‌دویل می‌کرای ۵ به قصه‌ی پسران اسپاردا پایان خواهد داد‌ روند بازی و مکانیک‌هابه صورت پیش‌فرض روی دشمن‌ها قفل می‌کنید‌مثل تمام قسمت‌های دویل می‌کرای (به استثنای DmC) بازی با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه روی کنسول‌ها اجرا می‌شود‌محیط‌های بازی بسیار بزرگتر از گذشته شده‌اند، ولی قرار نیست به اندازه‌ی بازی‌های دارک سولز آزادی عمل داشته باشید و گشت و گذار کنید‌ سازندگان بازی می‌خواهند کاملا غرق دنیای بازی شوید‌ساختار مراحل و گشت و گذار در آن‌ها بیشتر شبیه به بایونتا است، ولی خبری از کلیدزنی وجود ندارد‌ بازی‌های دویل می‌کرای تا به امروز کلیدزنی (یا همان QTE) نداشته‌اند‌خط استامینا وجود ندارد‌در بخش‌هایی از بازی باز مجموعه‌ای بزرگ از دشمنان مبارزه می‌کنید، ولی نه به اندازه‌ی بزرگی مبارزات Dynasty Warriors‌بازی عناصر آنلاین دارد، ولی خبری از بخش چند نفره نیست‌روی مکانیک جاخالی دادن بسیار کار شده است‌انیمیشن‌ها بسیار نرم خواهند بود‌ تاکید زیادی روی فیزیک لباس شخصیت‌ها وجود دارد‌ مبارزات نرم و روان و از نظر بصری بسیار زیبا هستند‌بازی دوربین دینامیک دارد و به هنگام مبارزات خیلی بزرگ، دوربین به عقب می‌رود تا تمام صحنه را ببینید‌ سازندگان بازی از سیستم دوربینی که ساخته‌اند بسیار خوش‌شان آمده‌ساختار مراحل و امتیازگیری کاملا مثل دویل می‌کرای‌های گذشته و بایونتا است‌ می‌توانید هر مرحله را انتخاب کنید و سعی کنید در آن رتبه بالاتری بگیرید‌مبارزات با غولآخرها بزرگتر خواهد بود و یکی از مبارزات حتی به چند محیط مختلف کشیده می‌شود‌دانته سیستم استایل را هنوز هم دارد‌ دشمنان رفتار متفاوتی به استایل‌های مختلف نشان می‌دهند‌استفاده از سیستم استایل راحت‌تر شده است‌ سازندگان بازی آن را تنظیم کرده‌اند تا به پیچیدگی دویل می‌کرای ۴ نباشد‌برخی استایل‌ها برای زدن برخی دشمنان بهتر عمل می‌کنند‌تعامل با محیط از تمام دویل می‌کرای‌های گذشته بیشتر خواهد بود‌محیط بازی کمی تخریب می‌شود و تغییر می‌کند، ولی نه به اندازه‌ی DmC‌با اینکه بازی محیط-باز نیست، ولی سازندگان از تجربه‌ی ساخت Dragon's Dogma در ساخت دویل می‌کرای ۵ استفاده کرده‌اند‌ اولین قسمت مجموعه بازی‌های دویل می‌کرای (Devil May Cry) در سال ۲۰۰۱ روی کنسول پلی‌استیشن۲ عرضه شد‌ هیدکی کامیا این بازی را ساخته بود که پس از آن، سراغ ساخت عناوین اکشن دیگری مثل بایونتا رفت‌ آخرین بازی اصلی دویل می‌کرای، Devil May Cry ۴ بود که در سال ۲۰۰۸ روی پلی‌استیشن۳، ایکس‌باکس۳۶۰ و کامپیوتر عرضه شد‌ در سال ۲۰۱۲ هم شاعد عرضه‌ی یک بازی فرعی در این مجموعه به اسم DmC: Devil May Cry بودیم که توسط استودیوی بریتانیایی نینجا تئوری ساخته شده بود‌مراسم PlayStation Experience ۲۰۱۷ در روز نهم دسامبر یک کنفرانس خواهد داشت‌ پیش از این مراسم و در روز هفتم دسامبر هم مراسم The Game Awards ۲۰۱۷ برگزار می‌شود‌ انتظار داشتیم دویل می‌کرای ۵ در یکی از این دو مراسم رونمایی شود، ولی طبق اطلاعات بالا، ظاهرا باید تا خرداد سال آینده صبر کنیم‌از این فرصت استفاده کنید و به ما و دیگران بگویید که از دویل می‌کرای ۵ (Devil May Cry ۵) چه انتظاراتی دارید؟ منبع: Wccftech
بازی ویدیویی
سخنرانی‌های برتر TED؛ چگونه نبوغ خود را کنترل کنیم؟ الیزابت گیلبرت (Elizabeth Gilbert) یک ایده‌ی بسیار متفاوت درباره‌ی نبوغ دارد‌ او می‌گوید به‌جای این‌که دنبال آدم‌های نابغه بگردیم، باید بپذیریم که هر کدام از ما درون خود به نبوغ مجهز هستیم؛ تنها لازم است آن را به کنترل خود درآوریم‌خانم گیلبرت که خودش نویسنده‌ی بسیار موفقی است، دغدغه‌های شخصی‌اش را برای بروز خلاقیت و خلق یک شاهکار بیان می‌کند‌ او می‌گوید: همه‌ی ما پذیرفته‌ایم که خلاق بودن و زجرکشیدن به‌نوعی با هم ارتباط دارند و نبوغ درنهایت به تحمل رنج و عذاب منتهی می‌شود‌ آیا شما دوستان واقعا با این طرز فکر موافقید؟ الیزابت گیلبرت در سخن‌رانی‌اش این ایده را به چالش می‌کشد و تعریف جدیدی از نبوغ را ارایه می‌دهد‌ الیزابت گیلبرت در یک سخن‌رانی ۲۰ دقیقه‌ای داستان تکامل مفهوم نبوغ را برای‌تان تعریف می‌کند و سعی می‌کند با تکیه بر تجربیات تاریخی بشر به بهترین توصیف از آن برسد‌ پیشنهاد می‌کنیم کمی وقت بگذارید و این ویدیوی آموزنده را تماشا کنید‌ ‌کلمه‌ی اختصاری TED از یک سه کلمه‌ی فناوری (Technology)، سرگرمی (Entertainment) و طراحی (Design) ریشه گرفته است. TED در واقع به مجموعه‌ای از کنفرانس‌های سخنرانی گفته می‌شود که در آن هر یک از سخنرانان در حدود ۲۰ دقیقه یک ایده‌ی جالب را برای مخاطبان خود مطرح می‌کنند. در حال حاضر نزدیک به ۲۰۰۰ سخنرانی به سبک TED بر روی شبکه اینترنت وجود دارد. ما قصد داریم محبوب‌ترین سخن‌رانی‌های TED را به شما معرفی کنیم. ‌ ‌
سلامت و زیبایی
بهترین گوشی‌های ۲۰۱۹ بین ۵ تا ۱۰ میلیون تومان به انتخاب دیجی‌کالا مگ در ادامه سری مطالب معرفی بهترین گوشی‌های عرضه شده در سال ۲۰۱۹، در این مطلب نگاهی داریم به سطح قیمت بین ۵ تا ۱۰ میلیون تومان و محصولاتی که در این بازه قرار می‌گیرند. در سال‌های گذشته گوشی‌های موجود در این بازه قیمتی محصولاتی لوکس و پریمیوم با نسخه‌های خاص محسوب می‌شدند؛ اما با توجه به شرایط نامساعد اقتصادی و وضعیت نابه‌سامان بازار موبایل، گوشی‌های ۵ تا ۱۰ میلیون تومانی در بازار امروز بیشتر پرچمداران اقتصادی و حتی برخی از میان‌رده‌ها را شامل می‌شود. تحریریه دیجی‌کالا‌ مگ در این سلسله مطالب سعی دارد تا با در نظر گرفتن عوامل مختلفی همچون قیمت، توان سخت افزاری، دسترسی آسان به محصول و میزان محبوبیت و استقبال کاربران از برندهای موجود، انتخاب را برای کاربران ساده‌تر کند. بهترین گوشی‌ها در بازه ۵ تا ۷ میلیونشیائومی ردمی K۲۰ Pro Premiumمشخصات فنی: صفحه نمایش ۶٫۳۹ اینچی از نوع Super AMOLED با رزولوشن ۱۰۸۰ ۲۳۴۰ پیکسل و نسبت تصویر ۱۹٫۵:۹پردازنده: چیپ ۷ نانومتری اسنپ دراگون ۸۵۵ پلاس با هشت هسته پردازشی با فرکانس‌های ۲٫۹، ۲٫۴۲ و ۱٫۸ گیگاهرتز به همراه پردازشگر گرافیکی ادرنو ۶۴۰حافظه داخلی: ۱۲۸ و ۵۱۲ گیگابایتحافظه رم: ۸ و ۱۲ گیگابایتدوربین سه‌گانه با سنسورهای عریض ۴۸ مگاپیکسل، فوق عریض ۱۳ مگاپیکسل و تله‌فوتو ۸ مگاپیکسلدوربین سلفی ۲۰ مگاپیکسلی پاپ‌آپباتری ۴۰۰۰ میلی آمپر ساعتی با پشتیبانی از شارژ سریع ۲۷ واتیاندروید ۱۰ به همراه رابط کاربری MIUI ۱۱ شیائومیقیمت: از حدود ۶، ۵ میلیون توماندر اوایل سال ۲۰۱۹ شرکت شیائومی از گوشی هوشمند ردمی K۲۰ رونمایی کرد که به دلیل استفاده از سخت افزار قدرتمند خیلی زود توانست توجه بسیاری از کاربران را به‌خود جلب کند و حتی با وجود دسترسی کمی دشوارتر در بازار کشورمان، کاربران ایرانی را هم به خود علاقه‌مند کرده است. اما سخت افزار تنها عامل موفقیت نماینده چینی‌ها نبود؛ این گوشی از یک نمایشگر کاملا بدون حاشیه بهره‌مند است که هیچ‌گونه بریدگی یا حفره‌ای برای دوربین سلفی در آن وجود نخواهد داشت و به‌جای آن از ساختار دوربین پاپ‌آپ برای دوربین سلفی بهره گرفته است. مدتی بعد مدل‌های K۲۰ Pro و k۲۰ Pro Premium به بازار معرفی شدند که ما در دیجی‌کالا مگ تصمیم گرفتیم به دلیل بهره‌مندی مدل K۲۰ Pro Premium از سخت افزار قدرتمند، این مدل را به عنوان گزینه‌ای شایسته معرفی کنیم. این گوشی از اسنپ دراگون ۸۵۵ پلاس بهره می‌برد، یعنی همان نسخه اورکلاک شده اسنپ دراگون ۸۵۵ که در بسیاری از گوشی‌های گیمینگ از آن استفاده شده است. هماهنگی سخت افزار و نرم افزار به‌روز در کنار قیمت بسیار پایین‌تر نسبت به رقبایی با مشخصات مشابه، می‌تواند این گوشی را به یک انتخاب مناسب برای کاربرانی تبدیل کند که به دنبال یک پرچمدار اقتصادی زیبا و قدرتمند هستند. سخت افزار قدرتمندنمایشگر Super AMOLED تمام صفحهاسکنر اثر انگشت درون نمایشگرشارژ سریعقیمت بسیار مناسب نسبت به مشخصاتطراحی به‌روزسرعت پایین سیستم تشخیص چهرهثبت تصویر در نور کم می‌توانست بهتر باشدسامسونگ گلکسی A۸۰ مشخصات فنی: صفحه نمایش: نمایشگر.۶٫۷ اینچی از نوع Super AMOLED با رزولوشن ۱۰۸۰ ۲۴۰۰ پیکسل و نسبت تصویر ۲۰:۹پردازنده: چیپ ۸ نانومتری اسنپ دراگون ۷۳۰ با هشت هسته پردازشی با فرکانس‌های ۲٫۲ و ۱٫۸ گیگاهرتز به همراه پردازشگر گرافیکی آدرنو ۶۱۸حافظه داخلی: ۱۲۸ گیگابایت (قابل ارتقا با کارت حافظه جانبی) حافظه رم: ۸ گیگابایتدوربین سه‌گانه با سنسورهای عریض ۴۸ مگاپیکسلی، فوق عریض ۸ مگاپیکسلی و سنسور مدت پرواز (ToF) باتری ۳۷۰۰ میلی آمپر ساعتی با پشتیبانی از شارژ سریع ۲۵ واتیاندروید ۹‌۰ پای و رابط کاربری One UI سامسونگقیمت: از حدود ۶، ۲ میلیون تومانسری میان‌رده‌های گلکسی A سامسونگ در سال جاری تحول بزرگی را تجربه کردند‌ این گوشی‌ها از لحاظ طراحی و مشخصات سخت افزاری و نرم افزاری نسبت به نسل‌های قبلی خود بهبودهای زیادی داشته‌اند، به‌طوری که فاصله گوشی‌های رده بالای این خانواده با پرچمدار به کمترین حد رسیده است‌ در این میان شاید بتوان گلکسی A۸۰ را خاص‌ترین محصول این خانواده از لحاظ طراحی دانست‌این محصول یکی از معدود گوشی‌های کاملا بی‌حاشیه بازار و شاید تنها گوشی بی‌حاشیه سامسونگ محسوب می‌شود که هیچ‌گونه بریدگی یا حفره دورن نمایشگر در پنل جلوی آن دیده نمی‌شود‌ کره‌ای‌ها برای این گوشی یک دوربین سه‌گانه را در نظر گرفته‌اند که می‌توان از آن به عنوان دوربین سلفی نیز استفاده کرد‌ مکانیزم به کار رفته در دوربین این گوشی به‌گونه‌ای است که در صورت نیاز به استفاده از دوربین سلفی، بخشی از بدنه گوشی بالا آمده و دوربین اصلی را به سمت پنل جلویی برمی‌گرداند‌علاوه بر بخش طراحی و دوربین، سامسونگ در بخش سخت افزاری نیز هر آن‌چه در توان داشت به کار گرفت تا گلکسی A۸۰ را از سایر میان‌رده‌های بازار متمایز کند‌طراحی نوآورانهدوربین سه‌گانه قدرتمندنمایشگر تمام صفحهسنسور اثر انگشت دورن نمایشگرپشتیبانی از شارژ سریع ۲۵ واتیعمر باتریسرعت پایین نرم افزار دوربینبهترین گوشی‌ها در بازه قیمتی ۷ تا ۹ میلیون تومانسامسونگ گلکسی اس ۱۰eمشخصات فنی: صفحه نمایش: نمایشگر ۵‌۸ اینچی از نوع Super AMOLED با رزولوشن ۱۰۸۰ ۲۲۸۰ پیکسل و نسبت تصویر ۱۹:۹پردازنده: چیپ ۸ نانومتری اگزینوس ۹۸۲۰ با هشت هسته پردازشی با فرکانس‌های ۲‌۷، ۲‌۳ و ۱‌۹ گیگاهرتز و پردازشگر گرافیکی Mali-G۷۶ M۱۲حافظه داخلی: ۱۲۸ و ۲۶۵ گیگابایتحافظه رم: ۶ و ۸ گیگابایتدوربین دوگانه با سنسورهای عریض ۱۲ مگاپیکسلی و ۱۶ مگاپیکسلی فوق عریضدوربین سلفی ۱۰ مگاپیکسلیباتری ۳۱۰۰ میلی آمپر ساعتی با پشتیبانی از شارژ سریع ۱۵ واتی و شارژ بی‌سیم معکوس دستگاه‌های دیگراندروید ۹‌۰ پای با رابط کاربری One UI سامسونگقیمت: از حدود ۷ میلیون تومانگلکسی اس ۱۰e نسخه اقتصادی خانواده پرچمدار امسال سامسونگ است که به دلیل قیمت کمتر از برخی ویژگی‌های گلکسی اس ۱۰ و اس ۱۰ پلاس بی‌بهره است، مانند دوربین سه‌گانه، اسکنر اثر انگشت اولترا سونیک و دوربین سلفی دوگانه‌ با این وجود، این گوشی همچنان از مشخصات سخت افزاری یک پرچمدار برخوردار است و می‌تواند رقیب مناسبی برای گوشی‌هایی همچون آیفون XR یا وان پلاس ۷ باشد‌ تجهیز به شیشه محافظ گوریلا گلس و استاندارد IP۶۸ برای مقاومت در برابر نفوذ آب تا عمق ۱‌۵ متری به مدت ۳۰ دقیقه در کنار استفاده از نمایشگر با کیفیت و چیپ ۸ نانومتری می‌تواند این گوشی را به یکی از انتخاب‌های مناسب برای کاربرانی تبدیل کند که به دنبال یک پرچمدار هستند اما تمایلی به پرداخت مبالغ بالاتر از ۱۰ میلیون تومان هم ندارند‌فریم دور این دستگاه تماما فلزی است و اسکنر اثر انگشت فیزیکی آن در لبه کناری صفحه نمایش قرار گرفته که به راحتی می‌توان به آن دسترسی داشت‌ همچنین، این گوشی مانند برداران بزرگتر خود امکان شارژ بی‌سیم معکوس را نیز فراهم می‌کند، به این معنی که به‌وسیله آن می‌توانید سایر گوشی‌ها ساعت هوشمند، ایربادها و … را به‌صورت بی‌سیم و با توان ۹ وات شارژ کنید‌سخت افزار قدرتمندنمایشگر با کیفیت و بدون حاشیه با بهره‌گیری از تکنولوژی Dynamic AMOLEDدوربین‌های با کیفیتشارژ بی‌سیم معکوسپشتیبانی از استاندارد صوتی Dolby Atmos عدم تجهیز به اسکنر اثر انگشت اولترا سونیک درون نمایشگر وان پلاس ۷ پرومشخصات فنی: صفحه نمایش: نمایشگر ۶‌۶۷ اینچی از نوع Fluid AMOLED با رزولوشن ۱۴۴۰ ۳۱۲۰ و نسبت تصویر ۱۹‌۵:۹پردازنده: چیپ ۷ نانومتری اسنپ دراگون ۸۵۵ پلاس با هشت هسته پردازشی و فرکانس ۱‌۷، ۲‌۴ و ۲‌۹ گیگاهرتز به همراه پردازشگر گرافیکی آدرنو ۶۴۰حافظه داخلی: ۱۲۸ و ۲۵۶ گیگابایتحافظه رم: ۶، ۸ و ۱۲ گیگابایتدوربین اصلی سه‌گانه با سنسورهای ۴۸ مگاپیکسلی عریض به همراه فوکوس خودکار لیزری، ۱۶ مگاپیکسلی فوق عریض و ۸ مگاپیکسلی تله‌فوتودوربین سلفی پاپ‌آپ ۱۶ مگاپیکسلیباتری ۴۰۸۵ میلی آمپر ساعتی با پشتیبانی از سیستم اختصاصی شارژ سریع ۳۰ واتی Warp Chargeاندروید ۱۰ به همراه OxygenOS ۱۰قیمت: از حدود ۷، ۵ میلیون تومانوان پلاس همواره به معرفی گوشی‌های قدرتمند و هم‌رده با پرچمداران بزرگ بازار، اما با قیمتی بسیار کمتر معروف بوده است‌ امسال نیز این شرکن با معرفی خانواده‌ وان پلاس ۷ سعی کرد تا بار دیگر نگاه‌ها را به سمت خود جلب کند‌در این بخش ما جدیدترین و البته زیبا‌ترین نسخه این خانواده (حداقل از نظر ما) را انتخاب کرده‌ایم که با بهره‌گیری از مشخصات یک پرچمدار امروزی مانند چیپ اسنپ دراگون ۸۵۵ پلاس (نسخه اورکلاک شده ۸۵۵)، حافظه رم حداقلی ۶ و حداکثری ۱۲ گیگابایت، نمایشگر خمیده کاملا بدون حاشیه، اسکنر اثر انگشت دورن نمایشگر، شارژ سریع، دوربین سه‌گانه؛ با قیمتی بسیار ارزان‌تر از پرچمدار هزار دلاری راهی بازار شده است‌طراحی پنل جلویی کاملا بدون حاشیه است و به همین دلیل وان پلاس ۷T پرو از دوربین سلفی پاپ‌آپ استفاده می‌کند‌ قاب پشتی با لبه‌های خمیده و طراحی ساده خود که با طیف رنگی آبی همراه شده، ظاهر زیباتری به گوشی بخشیده است‌قیمت کمتر نسبت به پرچمدار مطرح بازارسخت افزار قدرتمندطراحی زیبانمایشگر تمام صفحه بدون حاشیهشارژ سریعدوربین سه‌گانه قدرتمندباتری با ظرفیت مناسباستفاده از پوشش گوریلا گلس ۶ در پنل جلوییاسکنر اثر انگشت درون نمایشگرعدم پشتیبانی از شارژ بی‌سیمعدم تجهیز به سنسور ToFبهترین گوشی‌ها در بازه قیمتی ۹ تا ۱۰ میلیون تومانهواوی P۳۰ پرومشخصات فنی: صفحه نمایش: نمایشگر ۶‌۴۷ اینچی از نوع OLED با رزولوشن ۱۰۸۰ ۲۳۴۰ پیکسل و نسبت تصویر ۱۹‌۵:۹پردازنده: چیپ ۷ نانومتری کایرین ۹۸۰ مجهز به هشت هسته پردازشی با فرکانس‌های ۲‌۶، ۱‌۹ و ۱‌۸ گیگاهرتز و پردازشگر گرافیکی Mali-G۷۶ MP۱۰حافظه داخلی: ۱۲۸، ۲۵۶ و ۵۱۲ گیگابایتحافظه رم: ۶ و ۸ گیگابایتدوربین چهارگانه با سنسورهای ۴۰ مگاپیکسلی عریض، ۲۰ مگاپیکسلی فوق عریض، ۸ مگاپیکسلی پریسکوپی و سنسور ToF (مدت پرواز) دوربین سلفی ۳۲ مگاپیکسلیباتری ۴۲۰۰ میلی آمپر ساعتی با پشتیبانی از شارژ سریع ۴۰ واتی، شارژ بی‌سیم ۱۵ واتی و شارژ بی‌سیم معکوس دستگاه‌های دیگراندروید ۹‌۰ پای به همراه رابط کاربری EMUI ۹‌۱قیمت: از حدود ۹، ۸ میلیون تومانخانواده پرچمدار P۳۰ هواوی یکی از موفق‌ترین پرچمدار امسال تا پیش از تحریم این شرکت توسط آمریکا بوده است‌ این گوشی‌ها مرز بین سری P و میت را به حداقل رسانده‌اند و به بسیاری از ترندهای روز دنیای گوشی‌های هوشمند مجهز شده اند‌ شاید مهم‌ترین تفاوت این پرچمدار با سایر پرچمداران سال ۲۰۱۹ این است که هواوی در این گوشی از دوربین چهارگانه ساخت لایکا بهره گرفته است‌طراحی ظاهری این گوشی به لطف نمایشگر خمیده و بی‌حاشیه پنل جلویی و طیف رنگی جذاب قاب پشتی، یکی از امتیازهای مثبتی است که برای آن در نظر می‌گیریم‌ P۳۰ پرو نیز مانند بسیاری از گوشی‌های پریمیوم امسال به اسکنر اثر انگشت درون نمایشگر مجهز شده است که سرعت عمل بسیار مناسبی دارد‌ در بخش مشخصات سخت افزاری نیز با چیپ کایرین ۹۸۰ روبرو هستیم که با فناوری ۷ نانومتری تولید شده و به همراه رم ۸ گیگابایتی و حافظه داخلی مناسب، به‌خوبی از پس سنگین‌ترین پردازش‌ها نیز برمی‌آید‌ شاید بتوان تنها نکته منفی این گوشی را پشتیبانی آن از کارت حافظه Nano SD به‌جای کارت‌های میکرو SD معمول دانست‌دوربین چهارگانه قدرتمندزوم اپتیکال ۵ برابراسکنر اثر انگشت درون نمایشگرطراحی زیباسخت افزار قدرتمندپشتیبانی شارژ بی‌سیم معکوسنرم افزار دوربین می‌توانست بهتر باشدعدم وجود کارت حافظه جانبی Nano SD در بازاروان پلاس ۷T پرووان پلاس در این چند سالی که آغاز به فعالیت کرده، بسیاری را به سمت خود جذب کرده است‌ وان پلاس ۷T پرو بهترین گوشی است که این شرکت در سال جاری میلادی تولید و عرضه کرده است‌ بهترین ویژگی‌های این گوشی خلاصه می‌شوند در نمایشگر بدون حاشیه و بدون بریدگی ۹۰ هرتزی آن و همچنین رابط کاربری Oxygen OS که شباهت‌های زیادی به اندروید خام دارد‌عملکرد سریع، دوربین‌های قابل اطمینان و عمر باتری خیلی خوب وان پلاس ۷T پرو را نیز فراموش نکنید‌ همچنین یک نکته مهم دیگر درباره این گوشی، دریافت سریع بروزرسانی‌های اندروید است‌ شاید بتوانیم بزرگ‌ترین نقطه ضعف این گوشی در بازار کشورمان را نبود خدمات پس از فروش و گارانتی عنوان کنیم که این مورد درباره تمام گوشی‌های وان پلاس صادق است‌ اگر فکر می‌کنید قرار نیست در آینده به گارانتی احتیاج داشته باشید، توصیه می‌کنیم وان پلاس ۷T پرو را هم در لیست خرید گوشی جدید، قرار دهید‌مشخصات فنی: نمایشگر ۶‌۶۷ اینچ Fluid AMOLED با رزولوشن ۱۴۴۰ ۳۱۲۰ پیکسلپردازنده اسنپدراگن ۸۵۵ پلاسرم ۸ یا ۱۲ گیگابایتیحافظه داخلی ۲۵۶ گیگابایتیدوربین اصلی ۴۸ مگاپیکسل با لنزی با دیافراگم f/۱‌۶ – دوربین دوم ۸ مگاپیکسلی با لنز ۷۸ میلی‌متری و f/۲‌۴ – دوربین سوم ۱۶ مگاپیکسلی با لنز ۱۳ میلی‌متری و f/۲‌۲دوربین سلفی ۱۶ مگاپیکسلی با لنز ۲۵ میلی‌متری و f/۲‌۰پشتیبانی از فیلم‌برداری ۴K تا سرعت ۶۰ فریم در ثانیه و فیلم‌برداری صحنه آهسته با رزولوشن ۷۲۰P با سرعت ۹۶۰ فریم در ثانیهفاقد جک ۳‌۵ میلی‌متری هدفونبلوتوث ۵‌۰پورت USB-Cباتری ۴۰۸۵ میلی‌آمپری با پشتیبانی از شارژ سریع تا ۳۰ وات و عدم پشتیبانی از شارژ بی‌سیم Qiسنسور اثر انگشت اپتیکال در زیر نمایشگرقیمت: از حدود ۹ میلیون توماننمایشگر فوق‌العادهعمر باتری بسیار خوبسرعت شارژ بالارابط کاربری روان و سریع‌دوربین هنوز به خوبی پرچمداران هم‌رده نیستنبود گواهی مقاومت در برابر آب و گرد و غبارعدم پشتیبانی از شارژ بی‌سیمنبود خدمات پس از فروش در ایرانبیشتر بخوانید: بهترین پرچمداران سال ۲۰۱۹ به انتخاب دیجی‌کالا مگ (گوشی‌های بالای ۱۰ میلیون تومان)
علم و تکنولوژی
راهنمای خرید تغذیه برای مدرسه و دانشگاه زمان زیادی تا آغاز مدارس و دانشگاه‌ها باقی نمانده است. اگر بگوییم مدرسه و دانشگاه، در اصل مکانی برای آموختن و یادگرفتن است، دورتر از واقعیت صحبت نکرده‌ایم. در نتیجه باید به دنبال راهی برای گذر زمان در مدرسه باشیم. فرقی نمی‌کند خودمان قرار است به دانشگاه برویم یا فرزندمان را به مدرسه بفرستیم، در هر دو حالت، باید به خودمان یا فرزندمان وعده‌ای خوشمزه بدهیم تا بتوانیم کلاس‌ها را تحمل کنیم. باید ذهنمان را درگیر آن خوردنی کنیم که قرار است پس از اتمام کلاس، یا حتی اگر می‌توانیم حین خود کلاس، نوش جان کنیم. اگر نگاهی به دور و اطرافمان بیندازیم، می‌بینیم که فرقی نمی‌کند مدرسه یا دانشگاه رفته باشید، در هر صورت تنها چیزی که می‌توانید دلتان را به آن خوش کنید، همان خوردنی است. اتفاقا اگر از آن دسته کسانی باشید که در مدرسه و دانشگاه به دنبال کسب علم رفته‌اید، در جامعه‌ی امروز اساسا چیز دیگری به غیر از خوردنی نصیبتان نمی‌شود. تصمیم گرفتیم تا لیستی درست و درمان از خوردنی‌های مدرسه‌ای و دانشگاهی برایتان گردآوری کنیم. با توجه به این که باید حواسمان به بقای خودمان باشد، قید تنقلات ناسالم را زدیم و سراغ خوردنی‌هایی را گرفتیم که نه تنها می‌توانند سرمان را گرم کنند، بلکه به بدنمان هم آسیب نمی‌زنند. البته هضم این موضوع که خوردنی‌های سالم‌تر، حسابی جیب‌مان را بیشتر از خوردنی‌های جذاب و مضر خالی می‌کند، واقعا سخت است. فرقی نمی‌کند خودتان دانشگاه می‌روید یا فرزندتان را هر روز صبح به مدرسه می‌فرستید، در ادامه می‌توانید چند خوردنی خوب پیدا کنید. پستهاساسا پسته زدن کار پ-ن-یده‌ای است؛ مخصوصا اگر بدانید چگونه باید سر کلاس پسته بزنید و کسی هم متوجه این موضوع نشود، حسابی تجربه‌ی سر کلاس نشستن را برای خودتان لذت بخش می‌کنید. باز کردن هر عدد پسته و به دور انداختن پوست آن، به یک چالش سرگرم‌کننده تبدیل می‌شود. نگاهی به دو سمت خود می‌اندازید، مطمئن می‌شوید که حواس کسی به سمت شما نیست و پشت سر هم پسته می‌زنید. شوخی به کنار، پسته پر از ویتامین و از آن دسته چیزهای خوبی است که اساسا می‌گویند به درد بدن‌تان می‌خورد. البته با این قیمت‌ها، اگر نتوانید با پسته، مرده را زنده کنید، کلاه سرتان رفته است و باید بی‌خیالش شوید. نکته‌ی مهم درباره‌ی پسته‌ای که پیشنهاد می‌کنیم بگیرید، ساختار بسته بندی آن است. این پسته‌ی لیوانی به لطف یک در، به خوبی در کیف‌تان جای می‌گیرد؛ طوری که لازم نیست نگران این موضوع باشید تا پسته در کیف‌تان باز شود. البته دست کردن در کیف و پیدا کردن پسته‌ها لا به لای دوخت آن هم لذت خودش را دارد. اینکه چه پسته‌ای می‌گیرید و به مدرسه می‌برید، پای خودتان. خرید محصول از دیجی‌کالامحصولات مشابه در دیجی‌کالاپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمآجیل سویا خشکپاک مقدار ۳۰۰ گرمپسته رفسنجان - ۴۵۰ گرمپسته شور لورا طرح ۲ مقدار ۴۰۰ گرمکشمش مویز خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمآجیل شور خشکپاک مقدار ۱۰۰ گرممغز بادام زمینی فلفلی گلستان مقدار ۴۰ گرممغز بادام زمینی سرکه نمکی گلستان مقدار ۴۰ گرمپسته بو داده نمکین گلستان مقدار ۷۵ گرمپسته خام اکبری گلستان مقدار ۳۰۰ گرمپسته خام کله قوچی گلستان مقدار ۶۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۱۰۰ گرممغز پسته بو داده نمکی گلستان مقدار ۳۰ گرمپسته بوداده و نمکین گلستان مقدار ۳۵ گرممغز پسته بو داده لیمویی گلستان مقدار ۳۰ گرمپسته خام خشکپاک مقدار ۱۰۰ گرمپسته بوداده و نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۳۵ گرمپسته نمکی خشکپاک - ۲۲۰ گرمپسته بوداده نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۳۰۰ گرمپسته بوداده نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۳۰۰ گرمپسته لورا وزن ۷۰ گرمپسته احمد آقایی خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته احمد آقایی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمپسته شور نمکی عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته فندقی شور عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته کله قوچی شور عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور نمکی عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمپسته اکبری دستچین خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرممغز پسته خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته فندقی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز پسته خام مقدار ۷۵۰ گرمپسته احمد آقای شور عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته آریایی عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته آریایی عرشیا مقدار ۱ کیلو گرمخلال پسته عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمخلال پسته عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمخلال پسته عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرممغز پسته خام مقدار ۵۰۰ گرمپسته آریایی عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۲۲۰ گرمپسته نمکی رفسنجان مقدار ۲۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمآجیل سویا خشکپاک مقدار ۳۰۰ گرمپسته رفسنجان - ۴۵۰ گرمپسته شور لورا طرح ۲ مقدار ۴۰۰ گرمکشمش مویز خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمآجیل شور خشکپاک مقدار ۱۰۰ گرممغز بادام زمینی فلفلی گلستان مقدار ۴۰ گرممغز بادام زمینی سرکه نمکی گلستان مقدار ۴۰ گرمپسته بو داده نمکین گلستان مقدار ۷۵ گرمپسته خام اکبری گلستان مقدار ۳۰۰ گرمپسته خام کله قوچی گلستان مقدار ۶۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۱۰۰ گرممغز پسته بو داده نمکی گلستان مقدار ۳۰ گرمپسته بوداده و نمکین گلستان مقدار ۳۵ گرممغز پسته بو داده لیمویی گلستان مقدار ۳۰ گرمپسته خام خشکپاک مقدار ۱۰۰ گرمپسته بوداده و نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۳۵ گرمپسته نمکی خشکپاک - ۲۲۰ گرمپسته بوداده نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۳۰۰ گرمپسته بوداده نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۳۰۰ گرمپسته لورا وزن ۷۰ گرمپسته احمد آقایی خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته احمد آقایی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمپسته شور نمکی عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته فندقی شور عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته کله قوچی شور عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور نمکی عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمپسته اکبری دستچین خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرممغز پسته خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته فندقی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز پسته خام مقدار ۷۵۰ گرمپسته احمد آقای شور عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته آریایی عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته آریایی عرشیا مقدار ۱ کیلو گرمخلال پسته عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمخلال پسته عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمخلال پسته عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرممغز پسته خام مقدار ۵۰۰ گرمپسته آریایی عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۲۲۰ گرمپسته نمکی رفسنجان مقدار ۲۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرم‹›بادامدر توضیح بادام در همین وب‌سایت خودمان، آمده است که بادام آب بدن را تامین و فشار خون را تنظیم می‌کند. سوالی از شما می‌پرسیم، آیا زمانی که تشته‌تان می‌شود، بادام می‌خورید؟ یا به طور کلی وقتی مشکل فشار خون دارید، یکی دو بادام بالا می‌اندازید و همه چیز به جای خود بازمی‌گردد؟ منظورمان این است که پسته، یا بادام که اینجا به عنوان تغذیه معرفی‌شان می‌کنیم، بیشتر خواص وقت گذرانی دارند تا درمانی. محققان هم که عادت دارند هر چند سال یک بار، دیدگاه خود را نسبت به خوردنی‌های که وارد بدن می‌کنیم، ۱۸۰ درجه تغییر دهند. در نتیجه می‌خواهیم این را به شما بگوییم که بادام بزنید تا دست‌تان بیکار نباشد؛ بادام بزنید تا شانس خود را تست کنید؛ وگرنه مگر می‌شود از بین ۲۰۰۰ عدد بادام، همان یکی به شما بیافتد که آن قدر تلخ است تا دیگر نتوانید چیز دیگری به دهان ببرید؟ بادام به خودی خود طعم بسیار خوبی دارد. ما هم پیشنهاد می‌کنیم اگر می‌خواهید به فرزند خود بادام بدهید، بی‌خیال بادام شور شوید و خام آن را بگیرید. فرزندتان را از همین حالا به تلخی عادت دهید، تا در بیست سالگی اعصاب دوستان خود را در مهمانی‌ها خرد نکند. خرید محصول از دیجی‌کالامحصولات مشابه در دیجی‌کالانخودچی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمبادام هندی شور برتر وزن ۱۲۵ گرمآجیل شیرین چاپار مقدار ۴۵۰ گرمبادام زمینی چینی خام عرشیا مقدار ۱ کیلوگرمبادام هندی خام عرشیا ۲۵۰ گرمپسته رفسنجان - ۴۵۰ گرمانجیر خشک خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرممغز بادام خارجی خام عرشیا مقدار ۱ کیلو گرمبادام با پوست خارجی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز بادام خارجی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز بادام ایرانی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمبادام زمینی چینی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرممغز بادام خارجی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمبادام زمینی چینی خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمتخمه هندوانه برتر وزن ۴۵۰ گرمآجیل طلایی برتر مقدار ۴۵۰ گرمپسته اکبری شور برتر مقدار ۴۵۰ گرمپسته خام خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمکشمش مویز خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمبادام خام برتر مقدار ۲۵۰ گرمپسته اکبری اعلاء خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته اکبری اعلا خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمبادام هندی خام مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرممغز فندق ایرانی خام درشت عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز بادام ایرانی خام مقدار ۱ کیلو گرممغز پسته خام مقدار ۵۰۰ گرمخلال بادام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته احمد آقایی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته اکبری دستچین خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمآجیل چهار مغز خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمنخودچی خام عرشیا مقدار ۱۰۰۰ گرمآجیل چهار مغز خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرممغز پسته خام مقدار ۷۵۰ گرممغز پسته خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمنخود چی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته خام خشکپاک مقدار ۲۲۰ گرمپسته خام چاپار مقدار ۴۰۰ گرمپسته خام مینیاتوری خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرمنخودچی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمبادام هندی شور برتر وزن ۱۲۵ گرمآجیل شیرین چاپار مقدار ۴۵۰ گرمبادام زمینی چینی خام عرشیا مقدار ۱ کیلوگرمبادام هندی خام عرشیا ۲۵۰ گرمپسته رفسنجان - ۴۵۰ گرمانجیر خشک خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرممغز بادام خارجی خام عرشیا مقدار ۱ کیلو گرمبادام با پوست خارجی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز بادام خارجی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز بادام ایرانی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمبادام زمینی چینی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرممغز بادام خارجی خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمبادام زمینی چینی خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمتخمه هندوانه برتر وزن ۴۵۰ گرمآجیل طلایی برتر مقدار ۴۵۰ گرمپسته اکبری شور برتر مقدار ۴۵۰ گرمپسته خام خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمکشمش مویز خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمبادام خام برتر مقدار ۲۵۰ گرمپسته اکبری اعلاء خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته اکبری اعلا خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمبادام هندی خام مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرممغز فندق ایرانی خام درشت عرشیا مقدار ۲۵۰ گرممغز بادام ایرانی خام مقدار ۱ کیلو گرممغز پسته خام مقدار ۵۰۰ گرمخلال بادام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته احمد آقایی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته اکبری دستچین خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمآجیل چهار مغز خام عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمنخودچی خام عرشیا مقدار ۱۰۰۰ گرمآجیل چهار مغز خام عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرممغز پسته خام مقدار ۷۵۰ گرممغز پسته خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمنخود چی خام عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته خام خشکپاک مقدار ۲۲۰ گرمپسته خام چاپار مقدار ۴۰۰ گرمپسته خام مینیاتوری خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرم‹›خرما خشکخرما آن قدر خوب است که اگر کمی اهل قصه‌ها و حکایت‌ها باشید، باید طبق توصیه‌هایی که به ما شده است تا ابد به فرزند خود به عنوان غذا خرما بدهید. خرما آن قدر انواع و اقسام مختلف دارد که هر نوع ذائقه‌ی غذایی که داشته باشید، بالاخره می‌توانید یک مدل خرما باب میل خودتان یا فرزندتان پیدا کنید. با این حال، ما در راستای همان قضیه تمیز نگه داشتن کوله‌ی خود، پیشنهاد می‌کنیم خرمای خشک بگیرید. خرمای خشک حتی اگر از کیسه‌اش بیرون بزند و در کیف‌تان بریزد، هیچ نگرانی‌ای برای‌تان به وجود نمی‌آورد. محققان از خواص خرما در بازگشت انرژی به شما زیاد گفته‌اند. ما چندان پیرو پژوهش‌ها و تحقیق‌ها نیستیم، ولی این را به شما می‌گوییم که اگر دانشگاه می‌روید، جلوی دوستان خود و در جمع، خرما بزنید. اگر در کنار خرما، همان پسته و بادام را هم که گفته بودیم اضافه کنید، دیگر نور علی نور است. خرما اتفاقا حسابی به کار دختران هم می‌آید. دخترها عموما نیاز بیشتری به آهن دارند و در نتیجه، باید آهن مورد نیاز بدن‌شان را تامین کنند. خرید محصول از دیجی‌کالامحصولات مشابه در دیجی‌کالاآجیل شب یلدا عرشیا مقدار ۱۰۰۰ گرمنخودچی خام عرشیا مقدار ۱۰۰۰ گرمتخمه کدو مرمری خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمانجیر خشک خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمآلو بخارا خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمخرما زاهدی عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمخرما زاهدی عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمخرما زاهدی عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته نمکی رفسنجان مقدار ۲۰۰ گرممیوه جات خشک خشکپاک مقدار ۱۴۰ گرمخرما پیارم عرشیا ۷۵۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۱ کیلوگرمآجیل سویا خشکپاک مقدار ۳۰۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمکشمش مویز خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمپسته خام مینیاتوری خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرمکشمش گلها مقدار ۱۵۰ گرممغز گردو خورشتی عرشیا مقدار ۱ کیلو گرممغز گردو آذر شهر عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمتخمه کدو مشهدی برتر مقدار ۱۵۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمبادام زمینی پوشش دار پیاز و جعفری پنگوئن مقدار ۲۰۰ گرمپسته بوداده و نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۴۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمکشمش سبز سحرخیز مقدار ۲۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرمکشمش مویز چاپار مقدار ۴۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمآجیل شیرین چاپار مقدار ۴۵۰ گرمآجیل سلامتی عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمآجیل شب یلدا عرشیا مقدار ۱۰۰۰ گرمنخودچی خام عرشیا مقدار ۱۰۰۰ گرمتخمه کدو مرمری خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمانجیر خشک خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمآلو بخارا خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمخرما زاهدی عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمخرما زاهدی عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمخرما زاهدی عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمپسته نمکی رفسنجان مقدار ۲۰۰ گرممیوه جات خشک خشکپاک مقدار ۱۴۰ گرمخرما پیارم عرشیا ۷۵۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۱ کیلوگرمآجیل سویا خشکپاک مقدار ۳۰۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۷۵۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمخرما پیارم عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمکشمش مویز خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمپسته خام مینیاتوری خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرمکشمش گلها مقدار ۱۵۰ گرممغز گردو خورشتی عرشیا مقدار ۱ کیلو گرممغز گردو آذر شهر عرشیا مقدار ۲۵۰ گرمتخمه کدو مشهدی برتر مقدار ۱۵۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمبادام زمینی پوشش دار پیاز و جعفری پنگوئن مقدار ۲۰۰ گرمپسته بوداده و نمکین زعفرانی گلستان مقدار ۴۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۵۰ گرمکشمش سبز سحرخیز مقدار ۲۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۹۰۰ گرمکشمش مویز چاپار مقدار ۴۰۰ گرمپسته شور خشکپاک مقدار ۴۰۰ گرمآجیل شیرین چاپار مقدار ۴۵۰ گرمآجیل سلامتی عرشیا مقدار ۵۰۰ گرمآجیل شب یلدا عرشیا مقدار ۱۰۰۰ گرم‹›کنجد با طعم کچابکنجد را در ادامه به شما پیشنهاد کنیم تا لیست خوردنی‌های انرژی‌دهنده‌ای که مقابل‌تان گذاشته‌ایم کامل شود، ولی تصمیم گرفتیم تا به جای خود کنجد خشک و خالی، کنجد با طعم سس کچاپ را به شما پیشنهاد کنیم. در راستای مطلب دیگری که برای خرید دانشگاه نوشته بودیم، روی این موضوع تاکید می‌کنیم که در چنین محیط‌هایی نیاز به محبوبیت دارید و کنجد با طعم کچاپ می‌تواند به شما در تلاش‌تان کمک کند. کنجد با طعم کچاپ را از جیب خود بیرون بکشید و بین دوستان‌تان به سازنده‌ی این محصول بد و بیراه بگویید و این موضوع را مطرح کنید که اولا چنین ایده‌ای به فکر چه کسی خطور می‌کند و دوما اصلا چرا؟ به سادگی بحثی دو ساعته را شروع کرده‌اید. تصور می‌کنیم پژوهشگرانی که روی خوردنی‌ها تحقیق می‌کنند، هم‌کلاسی‌ها و هم‌دانشگاهی‌های خودمان باشند، چون وقتی در اینترنت فایده‌های غذایی کنجد را جست و جو کردیم، تفاوتی با سه خوردنی دیگر مشاهده نکردیم. وقتی هم پسته، هم بادام، هم خرما و هم کنجد فایده‌های غذایی کاملا یکسانی دارند، یا سازنده‌ی این خوردنی‌ها حوصله نداشته است، یا پژوهشگران تحقیقات یکدیگر را کپی پیست کرده‌اند. مجبور هستیم به سمت گزینه‌ی دومی بیشتر مایل باشیم. خرید محصول از دیجی‌کالامحصولات مشابه در دیجی‌کالاشیره توت طحان مقدار ۴۱۰ گرمشیره توت طحان مقدار ۸۵۰ گرمشیره خرما طحان مقدار ۴۱۰ گرمارده دو آتیشه طحان مقدار ۶۵۰ گرمکرم ارده پوپر مقدار ۳۶۷ گرمکرم ارده پوپر مقدار ۱۸۵ گرمکرم کنجد دکتر بادام - ۲۲۰ گرمکرم کنجد و بادام زمینی دکتر بادام - ۲۲۰ گرم کرم کنجد کاکائویی دکتر بادام - ۲۲۰ گرم حلوای کنجد باز ۲۶۰ گرمکرم کنجد پسته‌ای سیمرغ وزن ۳۵۰ گرمکرم کنجد کاکائو سیمرغ وزن ۳۵۰ گرمکنجد عسلی حلوای عقاب بسته ۳۲ عددیارده عقاب مقدار ۶۰۰ گرمغلات صبحانه ۳ مغز کروسلی مدل Balance مقدار ۵۰۰ گرمکرم کاکائو بادام زمینی کوپا مقدار ۱۷۰ گرمعسل دکتر بی - ۹۰۰ گرممربا هویج شانا - ۵۷۰ گرمکره بادام زمینی کرمی ناتبری مقدار ۳۴۰ گرممربا آلبالو شانا - ۵۷۰ گرممربا آلبالو اصالت - ۸۲۰ گرممربا انجیر با گردو و کنجد ایز - ۶۰۰ گرمکرم کاکائو فندقی پارمیدا مقدار ۴۰۰ گرمکره بادام زمینی عقاب مقدار ۳۳۰ گرمشیره خرما شفاء بجستان ۴۷۰ گرم شیره شفاء بجستان - ۴۷۰ گرم ارده سیمرغ وزن ۴۰۰ گرمشیره توت طحان مقدار ۴۱۰ گرمشیره توت طحان مقدار ۸۵۰ گرمشیره خرما طحان مقدار ۴۱۰ گرمارده دو آتیشه طحان مقدار ۶۵۰ گرمکرم ارده پوپر مقدار ۳۶۷ گرمکرم ارده پوپر مقدار ۱۸۵ گرمکرم کنجد دکتر بادام - ۲۲۰ گرمکرم کنجد و بادام زمینی دکتر بادام - ۲۲۰ گرم کرم کنجد کاکائویی دکتر بادام - ۲۲۰ گرم حلوای کنجد باز ۲۶۰ گرمکرم کنجد پسته‌ای سیمرغ وزن ۳۵۰ گرمکرم کنجد کاکائو سیمرغ وزن ۳۵۰ گرمکنجد عسلی حلوای عقاب بسته ۳۲ عددیارده عقاب مقدار ۶۰۰ گرمغلات صبحانه ۳ مغز کروسلی مدل Balance مقدار ۵۰۰ گرمکرم کاکائو بادام زمینی کوپا مقدار ۱۷۰ گرمعسل دکتر بی - ۹۰۰ گرممربا هویج شانا - ۵۷۰ گرمکره بادام زمینی کرمی ناتبری مقدار ۳۴۰ گرممربا آلبالو شانا - ۵۷۰ گرممربا آلبالو اصالت - ۸۲۰ گرممربا انجیر با گردو و کنجد ایز - ۶۰۰ گرمکرم کاکائو فندقی پارمیدا مقدار ۴۰۰ گرمکره بادام زمینی عقاب مقدار ۳۳۰ گرمشیره خرما شفاء بجستان ۴۷۰ گرم شیره شفاء بجستان - ۴۷۰ گرم ارده سیمرغ وزن ۴۰۰ گرمشیره توت طحان مقدار ۴۱۰ گرم‹›قرص خوشبو کننده دهانبدون شک بهترین خوردنی در دانشگاه و مدرسه و بین کلاس، چه بزرگ باشید و چه کوچک، میوه است. میوه انواع مختلفی دارد، در طعم‌ها و رنگ‌های گوناگون عرضه می‌شود و به هر مذاقی خوش می‌آید، و مصرف آن هم معمولا ساده و راحت و سریع است. با این حال، با توجه به اینکه هنوز میوه فروشی راه نیانداخته‌ایم، سراغ پیشنهادهای بالا رفته‌ایم، ولی برای کسانی که می‌خواهند میوه به مدرسه و دانشگاه ببرند هم پیشنهاد دیگری داریم. در ابتدا قصد داشتیم به شما پیشنهاد کنیم در کوله‌ی خود یک بسته آدامس قرار دهید. آدامس نه تنها می‌تواند نیاز شما در جنباندن دهان‌تان را برطرف کند، بلکه در اصل وسیله‌ای برای نزدیک شدن به دیگران است. باور نمی‌کنید؟ یک بسته آدامس را در کلاس مقابل دوستان خود باز کنید تا در لحظه جذابیت‌تان چند سطح بالا برود؛ طوری که همه در آن لحظه دوست‌تان از آب در می‌آیند. با این حال، آدامس جویدن در کلاس درس و دانشگاه و مدرسه، بدون شوخی، یکی از زشت‌ترین کارهایی است که می‌توانید انجام دهید. در نتیجه، پیشنهاد می‌کنیم قرص نعنا یا خوشبو کننده دهان بگیرید و هر چند ثانیه یک بار، آن را با زبان خود از این طرف دهان به آن طرف ببرید. اگر بین کلاس‌ها دخانیات مصرف می‌کنید و عادت کرده‌اید پس آز آن، آدامس بجوید، حتما پیشنهاد می‌کنیم تا قرص نعنا را جایگزین آن کنید؛ البته جایگزین آدامس نه جایگزین سیگار. آن وقت وقتی وارد کلاس شدید، دیگر نگران آدامس جویدن خود هم نیستید. خرید محصول از دیجی‌کالامحصولات مشابه در دیجی‌کالادهان شویه لیسترین مدل Fresh Burst حجم ۵۰۰ میلی لیترخمیر دندان سفید کننده مریدنت مدل Extra Whitwning مقدار ۱۳۰ گرمدهان شویه وی وان مدل Chlorhexidine حجم ۳۳۰ میلی لیتردستگاه تمیز کننده دندان پاورفلوس مدل ۳۰۶۶۲قرص تمیز کننده دندان مصنوعی مدل Professional بسته بندی ۴عددیمسواک کانفیدنت سری Newdent مدل Promo Pearl بسته سه عددیدهان شویه فوکس مدل Dent-a-xyl mundwasser حجم ۵۰۰ میلی لیتر مجموعه ۲ عددی دهان شویه ایروکس مدل Anti-Plaque حجم ۲۵۰ میلی لیتر مجموعه ۳ عددیقرص تمیز کننده دندان مصنوعی دراپ اند گو مدل Professional بسته ۳۲ عددیقرص تمیز کننده دندان مصنوعی کورگا مدل BIO بسته ۳۰ عددیدهان شویه اورال-بی مدل Lasting Freshness حجم ۲۵۰ میلی لیترخمیر دندان وی وان مدل Complete ۸ حجم ۱۳۰ میلی لیتردهان شویه وی وان مدل General Fresh Mint حجم ۳۳۰ میلی لیترقلم سفید کننده دندان وایت اسمایل مدل نعناییدهان شویه وی وان مدل General Cool Mint حجم ۳۳۰ میلی لیتردهان شویه اورال-بی مدل Multi Protection حجم ۵۰۰ میلی لیتراسپری خوشبو کننده دهان فروستی مدل Lime حجم ۲۰ میلی لیتراسپری خوشبو کننده دهان فروستی مدل Cool Mint حجم ۲۰ میلی لیترآبنبات سرد خوشبو کننده دهان سیم سیم مدل Ocal مجموعه ۶ عددیدهان شویه لیسترین مدل Zahnstein حجم ۵۰۰ میلی لیتردهان شویه میسویک مدل Sensitive Care حجم ۴۰۰ میلی لیتردهان شویه ایرشا مدل Tea tree oil and Aloevera حجم ۲۵۰ میلی لیتردهان شویه بنسر مدل Fluoride حجم ۴۰۰ میلی لیتردهان شویه فوکس مدل Dent-a-xyl mundwasser حجم ۵۰۰ میلی لیتردهان شویه لیسترین مدل CAVITY PROTECTION حجم ۲۵۰ میلی لیتردهان شویه فوکس مدل Double Protection حجم ۵۰۰ میلی لیترمسواک‌های دنت مدل ۹۰۹ با برس متوسط مجموعه ۴ عددیدهان شویه میسویک مدل Anti Plaque حجم ۴۰۰ میل لیتردهان شویه میسویک مدل Total Care حجم ۴۰۰ میل لیترخمیر دندان سفید کننده مریدنت سری Fluoride Plus مدل Cinnamon مقدار ۱۳۰ گرمدهان شویه کودک وی وان مناسب دختران بالای ۶ سال حجم ۳۳۰ میلی لیتردهان شویه بنسر مدل Daily حجم ۳۰۰ میلی لیتردهان شویه میسویک مدل Total Care حجم ۴۰۰ میل لیتردهان شویه میسویک مدل Sensitive حجم ۴۰۰ میلی لیترنخ دندان راژان مدل Extra Mint مجموعه ۸ عددیدهان شویه لیسترین مدل Cool Mint حجم ۲۵۰ میلی لیترمسواک سنسوداین مدل Multicare با برس متوسط بسته دو عددیدهان شویه لیسترین مدل Fresh Burst حجم ۵۰۰ میلی لیترخمیر دندان سفید کننده مریدنت مدل Extra Whitwning مقدار ۱۳۰ گرمدهان شویه وی وان مدل Chlorhexidine حجم ۳۳۰ میلی لیتردستگاه تمیز کننده دندان پاورفلوس مدل ۳۰۶۶۲قرص تمیز کننده دندان مصنوعی مدل Professional بسته بندی ۴عددیمسواک کانفیدنت سری Newdent مدل Promo Pearl بسته سه عددیدهان شویه فوکس مدل Dent-a-xyl mundwasser حجم ۵۰۰ میلی لیتر مجموعه ۲ عددی دهان شویه ایروکس مدل Anti-Plaque حجم ۲۵۰ میلی لیتر مجموعه ۳ عددیقرص تمیز کننده دندان مصنوعی دراپ اند گو مدل Professional بسته ۳۲ عددیقرص تمیز کننده دندان مصنوعی کورگا مدل BIO بسته ۳۰ عددیدهان شویه اورال-بی مدل Lasting Freshness حجم ۲۵۰ میلی لیترخمیر دندان وی وان مدل Complete ۸ حجم ۱۳۰ میلی لیتردهان شویه وی وان مدل General Fresh Mint حجم ۳۳۰ میلی لیترقلم سفید کننده دندان وایت اسمایل مدل نعناییدهان شویه وی وان مدل General Cool Mint حجم ۳۳۰ میلی لیتردهان شویه اورال-بی مدل Multi Protection حجم ۵۰۰ میلی لیتراسپری خوشبو کننده دهان فروستی مدل Lime حجم ۲۰ میلی لیتراسپری خوشبو کننده دهان فروستی مدل Cool Mint حجم ۲۰ میلی لیترآبنبات سرد خوشبو کننده دهان سیم سیم مدل Ocal مجموعه ۶ عددیدهان شویه لیسترین مدل Zahnstein حجم ۵۰۰ میلی لیتردهان شویه میسویک مدل Sensitive Care حجم ۴۰۰ میلی لیتردهان شویه ایرشا مدل Tea tree oil and Aloevera حجم ۲۵۰ میلی لیتردهان شویه بنسر مدل Fluoride حجم ۴۰۰ میلی لیتردهان شویه فوکس مدل Dent-a-xyl mundwasser حجم ۵۰۰ میلی لیتردهان شویه لیسترین مدل CAVITY PROTECTION حجم ۲۵۰ میلی لیتردهان شویه فوکس مدل Double Protection حجم ۵۰۰ میلی لیترمسواک‌های دنت مدل ۹۰۹ با برس متوسط مجموعه ۴ عددیدهان شویه میسویک مدل Anti Plaque حجم ۴۰۰ میل لیتردهان شویه میسویک مدل Total Care حجم ۴۰۰ میل لیترخمیر دندان سفید کننده مریدنت سری Fluoride Plus مدل Cinnamon مقدار ۱۳۰ گرمدهان شویه کودک وی وان مناسب دختران بالای ۶ سال حجم ۳۳۰ میلی لیتردهان شویه بنسر مدل Daily حجم ۳۰۰ میلی لیتردهان شویه میسویک مدل Total Care حجم ۴۰۰ میل لیتردهان شویه میسویک مدل Sensitive حجم ۴۰۰ میلی لیترنخ دندان راژان مدل Extra Mint مجموعه ۸ عددیدهان شویه لیسترین مدل Cool Mint حجم ۲۵۰ میلی لیترمسواک سنسوداین مدل Multicare با برس متوسط بسته دو عددیدهان شویه لیسترین مدل Fresh Burst حجم ۵۰۰ میلی لیتر‹›
راهنمای خرید
هواوی P۴۰ پرو احتمالا از زوم اپتیکال ۱۰ برابری بهره می‌برد طبق گزارشی که به تازگی منتشر شده، هواوی احتمالا قصد دارد قدرت زوم گوشی P۴۰ پرو را نسبت به نسل قبل خود دوبرابر کند و حداکثر بزرگنمایی دوربین پریسکوپی آن را به ۱۰ برابر برساند. مینگ چی کو که در زمینه‌ی افشای ویژگی‌های محصولات اپل شهرت زیادی دارد، این موضوع را مطرح کرده است. طبق اعلام این افشاگر، هواوی P۴۰ پرو از دوربین زوم ۸ مگاپیکسلی با دیافراگم F/۴-۰ بهره می‌برد. این دوربین ظاهرا می‌تواند بزرگنمایی ۱۰ برابری را امکان‌پذیر کند که چنین مشخصه‌ای در بین گوشی‌های هوشمند تاکنون عملی نشده است. در همین رابطه باید به سامسونگ هم اشاره کنیم که قصد دارد برای گلکسی اس ۱۱ از دوربین زوم ۴۸ مگاپیکسلی با قابلیت زوم ۵ برابری استفاده کند. به نظر می‌رسد هواوی برای دستیابی به این مقدار بزرگنمایی، قصد دارد از ساختار مبتنی بر آینه و منشور استفاده کند. در حال حاضر، دوربین پریسکوپی گوشی‌هایی مانند P۳۰ پرو و اوپو رینو فقط از لنز منشوری استفاده می‌کنند. همچنین طبق اعلام آقای کو، مدل معمولی P۴۰ از همان دوربین زوم ۵ برابری بهره می‌برد. این تحلیلگر پیش‌بینی کرده که در سال ۲۰۲۰ تعدادی از گوشی‌های آنر و گوشی‌های سری میت و نوا هم با دوربین پریسکوپی با قدرت زوم ۵ برابری روانه‌ی بازار می‌شوند. بر اساس پیش‌بینی مینگ-چی کو، گوشی‌های هواوی P۴۰ با قیمت بین ۴۰۰۰ تا ۵۰۰۰ یوان (۵۷۰ تا ۷۱۳ دلار) روانه‌ی بازار خواهند شد که گوشی‌های P۳۰ هم در ابتدای عرضه تقریبا در چنین محدوده‌ی قیمتی قرار داشتند. گوشی‌های هواوی P۴۰ در حالی باید جای نسل قبلی خود را پر کنند که اگر تغییری در وضعیت تحریم‌های آمریکا حاصل نشود، این گوشی‌ها نمی‌توانند با سرویس‌ها و اپلیکیشن‌های گوگل به دست مشتریان برسند. در مورد این ویژگی احتمالی هواوی P۴۰ پرو چه فکر می‌کنید؟ نظرات خود را در بخش کامنت‌ها با ما و دیگران در میان بگذارید. منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
تصویر جدیدی از لنوو Z۶ Pro و دوربین چهارتایی آن منتشر شد لنوو قرار است پرچمدار جدید خود را با نام Z۶ Pro در هفته آینده و در تاریخ سوم اردیبهشت ماه معرفی کند اما نزدیک بودن این تاریخ به این معنی نیست که شایعات و خبرها در رابطه با این گوشی، دیگر منتشر نخواهند شد. به تازگی تصویر جدیدی از بخش پشتی این گوشی منتشر شده که نه تنها طراحی شیشه‌ای این قسمت از لنوو Z۶ Pro را نشان می‌دهد، بلکه چینش چهارتایی دوربین دستگاه را هم نشان می‌دهد. دوربین اصلی این گوشی قرار است سنسوری ۴۸ مگاپیکسلی داشته باشد. جدا از دوربین‌ها، خبری از سنسور اثر انگشت در بخش پشتی این گوشی نیست که این یعنی سنسور اثر انگشت در زیر نمایشگر قرار خواهد گرفت و به این ترتیب، شاهد نمایشگر OLED هم در این محصول خواهیم بود. گوشی لنوو Z۶ Pro در فروشگاه اینترنتی JD-com هم لیست شده و در آن جا تصویر خبری این گوشی قابل مشاهده است. با توجه به این تصویر که در زیر می‌بینید، این گوشی به جک هدفون هم مجهز خواهد بود که در لبه بالایی دستگاه قرار گرفته است. با این تفاسیر، هنوز هیچ ایده‌ای نداریم که بخش جلویی این گوشی، چه ظاهر و طراحی دارد. اما تیزری هفته گذشته از این گوشی نمایش داده شد که می‌توان نتیجه گرفت خبری از بریدگی در نمایشگر محصول نیست. با این وجود احتمالا مکانیزم دوربین پاپ‌آپ و یا حتی مکانیزم کشویی را در این گوشی شاهد خواهیم بود چراکه دوربین سلفی باید جایی در بدنه دستگاه مخفی شده باشد. لنوو Z۶ پرو با پردازنده اسنپدراگن ۸۵۵ خواهد آمد و از شبکه ۵G نیز پشتیبنی می‌کند. همچنین در شایعات و تیزرهای این گوشی داشته‌ایم که دوربین چهارتایی این گوشی، می‌تواند عکس‌هایی با رزولوشن ۱۰۰ مگاپیکسل تحویل دهد که از این نظر، Z۶ Pro را نسبت به دیگر گوشی‌های بازار، خاص و متمایز می‌کند. در نهایت باید صبر کنیم تا این گوشی معرفی شود و ببینیم برگ برنده لنوو در این محصول چه چیزی خواهد بود. منبع: GMSArena
علم و تکنولوژی
توییتر احتمالا هیچ‌وقت ویرایش توییت را امکان‌پذیر نمی‌کند بسیاری از کاربران توییتر خواستار تعبیه دکمه‌ای برای ویرایش توییت‌های منتشر شده هستند. اما با وجود اینکه برخی از مقامات ارشد توییتر در زمان‌های مختلف احتمال ارائه‌ی این مشخصه را مطرح کرده‌اند، مدیرعامل این شرکت می‌گوید که احتمالا هیچوقت چنین قابلیتی امکان‌پذیر نمی‌شود. جک دورسی، مدیرعامل توییتر، در سال ۲۰۱۶ گفت که نوعی از ویرایش حتما لازم است و در ماه مارس سال گذشته هم به احتمال ارائه‌ی چنین قابلیتی اشاره کرد. اما حالا در یک ویدیو پرسش و پاسخ گفته که کاربران حداقل تا اطلاع ثانوی نباید انتظار ارائه‌ی این مشخصه را داشته باشند. او طی این مصاحبه به ماهیت اولیه توییتر که یک سرویس SMS بود اشاره کرده و در ادامه گفته: زمانی که یک پیامک را ارسال می‌کنید، دیگر نمی‌توانید آن را ویرایش کنید. در حال حاضر، انتشار خبرهای کذب مشکل مهمی برای شبکه‌های اجتماعی محسوب می‌شود اما ارائه‌ی دکمه ویرایش می‌تواند این مشکل را پیچیده‌تر کند. مدیرعامل توییتر در این رابطه گفته که شاید کاربری یک توییت را منتشر کند و این توییت مورد پ-ن- دیگر کاربران قرار بگیرد و ریتوییت شود. اما بعد از ویرایش توییت اصلی، شاید توییت موردنظر دیگر مورد تایید افراد ریتوییت‌کننده نباشد. او همچنین به زمان محدود برای تصحیح غلط‌های املایی و اصلاح لینک‌های نادرست هم اشاره کرده اما در این صورت، طبق گفته مدیرعامل توییتر، باید انتشار توییت به تاخیر بیفتد زیرا بعد از انتشار توییت افراد مختلف می‌توانند آن را مشاهده کنند. در هر صورت از آنجایی که جک دورسی برای این موضوع از کلمه احتمالا استفاده کرده، شاید در آینده‌ی نه‌چندان دور دکمه‌ای برای ویرایش توییت به این شبکه اجتماعی افزوده شود. منبع: Engadget
علم و تکنولوژی
راهنمای خرید لوازم باغبانی (برای آن‌هایی که محیط زیست را دوست دارند) برای آن‌هایی که محیط زیست را دوست دارندآبیاری گیاهان، هرس درختان، کاشتن یک نهال، قدم‌زدن در کنار گل‌ها و چیدن سبزی‌هایی که خودمان کاشته‌ایم، می‌تواند برای بسیار از افراد تجربه‌ای لذت‌بخش باشد. فرقی نمی‌کند صاحب یک آپارتمان باشید و در آن گلخانه‌ای کوچک داشته باشید یا بخش زیادی از حیاط خانه‌ی خود را به گیاهان و درختان اختصاص داده باشید؛ درهرصورت شما باید از آن‌ها مراقبت کنید. باتوجه به نوع گل‌وگیاه و باغچه‌ای که دارید ممکن است به ابزارهای متفاوتی نیاز پیدا کنید. در رسته‌ی ابزار باغبانی سایت دیجی‌کالا شما می‌توانید ابزارهایی را که در همه‌ی مراحل باغبانی موردنیاز است پیدا کنید. شما می‌توانید خاک موردنظر خود را سفارش دهید، بذری را که دوست دارید انتخاب کنید، گلدان و وسایل آبیاری و ابزارهای هرس را بخرید و خودتان به یک باغبان حرفه‌ای تبدیل شوید. در این رسته، ابزارهای دیگری ازجمله سم‌پاش، شلنگ، اره و دیگر وسایل آبیاری و باغبانی وجود دارند. ‌ ‌ ‌ ‌اگر به این مطلب علاقه داشتنید، سایر مطالب مجله را هم مطالعه کنید. برای مطالعه‌ روی عکس زیر کلیک کنید. ‌ ‌
راهنمای خرید
قابلیت Sidecar آیپد را به نمایشگر ثانویه برای کامپیوترهای مک تبدیل می‌کند یکی از ویژگی‌های جدید macOS کاتالینا، قابلیت Sidecar است که به کاربران اجازه می‌دهد از آیپد به‌عنوان نمایشگر ثانویه برای سیستم‌های مک بهره ببرند. برای بهره‌گیری از این مشخصه، می‌توان هم از سیم و هم به‌صورت بی‌سیم استفاده کرد و امکان بهره‌گیری از اپل پنسل هم وجود دارد. تمام اپلیکیشن‌های مک که از قلم استایلوس پشتیبانی می‌کنند، می‌توانند از این قابلیت جدید بهره ببرند و با این کار آیپدها مانند تبلت‌های طراحی Wacom انجام وظیفه خواهند کرد. لازم به ذکر است که در این زمینه برنامه‌هایی مانند Duet Display و Astropad وجود دارد که حالا با ارائه‌ی این قابلیت به‌صورت بخشی از مشخصه‌های سیستم‌عامل، آن‌ها با مشکلات زیادی روبرو خواهند شد. اپل فهرستی از برنامه‌هایی که از قابلیت Sidecar پشتیبانی می‌کنند، منتشر کرده که در بین آن‌ها نام برنامه‌های معروفی مانند Adobe Illustrator، Maya و Final Cut Pro دیده می‌شود. نکته‌ی قابل توجه این فهرست این است که نام فتوشاپ (که قرار است به‌زودی به‌عنوان یک اپلیکیشن مستقل برای آیپد عرضه شود) دیده نمی‌شود. این مشخصه همچنین امکان میرور کردن محیط دسکتاپ را هم امکان‌پذیر می‌کند و اپل می‌گوید توسعه‌دهندگان برای پشتیبانی از قابلیت Sidecar لازم نیست کاری خاصی انجام بدهند؛ بنابراین، امیدواریم فهرست منتشر شده از برنامه‌هایی که از این مشخصه پشتیبانی می‌کنند، فقط موارد دست‌چین شده آن‌ها باشد. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
تیم‌های جام جهانی ۲۰۱۸: گروه H و بالاخره به گروه آخر تیم‌های جام جهانی ۲۰۱۸ رسیدیم. گروهی کم حاشیه اما با حضور تیم‌هایی که اتفاقا رقابت نزدیکی با یکدیگر دارند و پیش‌بینی اینکه کدام تیم صعود می‌کند کار سختی است. لهستان، سنگال، کلمبیا و ژاپن جزو تیم‌های جام جهانی ۲۰۱۸ هستند که در این گروه با هم به رقابت می‌پردازند. لهستانلهستان بعد از ۱۲ سال دوری از جام جهانی سرگروه یکی از گروه‌های اروپایی مرحله مقدماتی جام جهانی شد. در میان تیم‌های صعودکرده به جام جهانی ۲۰۱۸ لهستان امسال تیم خوبی دارد که در رده هفتم جدول فیفاست. تاریخچه حضور لهستان در جام جهانیآنها هفده بار برای حضور در جام جهانی خیز برداشته‌اند و تا جام جهانی ۲۰۱۸ فقط ۷ بار موفق به حضور در این رقابت‌ها شده بودند. اولین حضور آنها در جام جهانی به سال ۱۹۳۸ برمی‌گردد. آخرین‌بار هم دوازده سال پیش در جام جهانی ۲۰۰۶ حضور داشتند. دو بار توانستند خودشان را به مرحله نیمه نهایی برسانند و بهترین دستاوردشان در رقابت‌های جام جهانی رتبه سوم جهان بود که هم سال ۱۹۷۴ و هم ۱۹۸۲ آن را کسب کردند. تاریخچه تیم ملی لهستانفدراسیون فوتبال لهستان سال ۱۹۱۹ در ورشو تاسیس شد. آنها اولین بازی رسمی بین‌المللی‌شان را در بوداپست انجام دادند. بازی که نتیجه را یک بر صفر به مجارستان واگذار کردند. اولین برد تیم فوتبال لهستان سال ۱۹۲۲ جلوی سوئد در استکهلم اتفاق افتاد. وقتی یوگسلاوی را چهار بر صفر بردند به رقابت‌های جام جهانی راه پیدا کردند. در همان جام جهانی اول‌شان یکی از مهم‌ترین لحظات تاریخ جام جهانی را در بازی روبه‌روی برزیل رقم زدند. اگرچه برزیل در دهه ۳۰ هنوز جزو تیم‌های رده بالا محسوب نمی‌شد اما از همان موقع نامش جزو تیم‌هایی بود که بردن‌شان کار سختی بود. در این شرایط همه انتظار داشتند لهستان که پیش از این حضورهای بین‌المللی قوی نداشت بازی را آن هم در قاره آمریکای جنوبی ببازد. لهستان هر چند باخت اما بازی فوق‌العاده‌ای از خودش نشان داد. بازی به وقت اضافه کشیده شد و درنهایت با اختلاف تنها یک گل شکست خوردند. یکی دیگر از بازی‌های دراماتیک لهستانی‌ها در استادیوم ویمبلی مقابل انگلستان در بازی‌های مقدماتی جام جهانی ۱۹۷۴ بود. آنها انگلستان را شکست دادند. در دهه هفتاد لهستان یکی از بهترین تیم‌های جهان بود. سرمربی لهستان: آدام ناوالکاناوالکای ۶۰ ساله یکی از بهترین بازیکنان لهستان بود که کشورش را در عرصه‌های بین‌المللی از جمله جام جهانی ۱۹۷۸ در پست هافبک همراهی می‌کرد. ناوالکا از سال ۲۰۱۳ سرمربی‌گری تیم لهستان را برعهده گرفته است و برای اولین‌بار توانست آنها را به مرحله یک چهارم نهایی جام ملت‌های اروپا برساند. حالا هم که موفق شده بعد از ۱۲ سال تیم را به جام جهانی برساند. ستاره تیم لهستان: رابرت لواندوفسکیبا ۱۶ گل در ده حضور ملی در رقابت‌های مقدماتی جام جهان، کاپیتان تیم لهستان برترین گلزن اروپا در جام جهانی ۲۰۱۸ شد. سرمربی تیم لهستان می‌گوید که او بهترین مهاجم جهان است. رقباشانس‌اش برای صعود از این گروه از بقیه تیم‌ها بیشتر است. ژاپنبا بردن ۲ بر صفر استرالیا در مرحله مقدماتی توانست خودش را جزو تیم‌های حاضر در جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه قرار بدهد. در رده‌بندی فیفا ژاپن در رتبه ۵۵ قرار دارد. تاریخچه حضور ژاپن در جام جهانیژاپن دیرتر از خیلی از تیم‌های قدرتمند آسیا به جام جهانی راه پیدا کرد. اولین حضورشان به سال ۱۹۹۸ برمی‌گردد. آنها پنج بار توانسته‌اند خودشان را به جام جهانی برسانند. آخرین حضورشان در جام جهانی دوره گذشته بود. بهترین دستاوردشان هم رسیدن به جمع ۱۶ تیم مرحله دوم در سال‌های ۲۰۰۲ و ۲۰۱۰ است. تاریخچه تیم ملی ژاپنژاپن تنها تیم آسیایی است که دوبار در سال‌های ۱۹۹۹ و ۲۰۱۱ برای شرکت در مسابقات کوپا آمریکا هم دعوت شده است. آنها یکی از موفق‌ترین تیم‌های آسیایی هستند که برای شش بار متوالی توانسته‌اند به جام جهانی راه پیدا کنند و جزو تیم‌های جام جهانی ۲۰۱۸ قرار بگیرند. اولین دستاورد بین‌المللی آنها به المپیک تابستانی ۱۹۶۸ مکزیک برمی‌گردد. وقتی توانستند مدال برنز المپیک را کسب کنند. برای اولین‌بار سال ۱۹۸۸ به مسابقات آسیایی راه پیدا کردند. تیم ژاپن با ۴ عنوان قهرمانی در مسابقات جام ملت‌های آسیا در سال‌های ۱۹۹۲، ۲۰۰۰، ۲۰۰۴و ۲۰۱۱ از لحاظ تعداد قهرمانی رکورددار آسیا محسوب می‌شود. سال ۲۰۰۱ هم نایب قهرمان جام کنفدراسیون‌ها شدند. جالب است بدانید که لیگ حرفه‌ای ژاپن تازه سال ۱۹۹۳ تاسیس شد و کمک زیادی به پیشرفت فوتبال این کشور کرد. سرمربی: آکیرو نیشینوسابقه حضور این مربی در تیم ملی ژاپن به دوران بازی‌اش برمی‌گردد وقتی در جام جهانی ۱۹۷۷ در چهار بازی مقدماتی حضور داشت. این سرمربی کهنه‌کار تجربه سرمربی‌گری تیم در تورنمنت‌های فیفا را دارد. ستاره تیم: مایا یوشیدایوشیدا یکی از بازیکنان کلیدی ژاپن است و در دو دوره حضور ژاپن در جام جهانی تاثیر مهمی در بازی‌های تیمش داشته است. در المپیک ۲۰۱۲ کاپیتان تیم ملی ژاپن بوده است. یوشیدا در تیم ساوثهمپتون بازی می‌کند. رقباژاپن در مقابل کلمبیا و لهستان بازی‌های سختی دارد. سنگالبعد از ۱۶ سال دوری از مسابقات جام جهانی برای دومین‌بار توانستند به عنوان صدرنشین گروه خودشان جزو تیم‌های جام جهانی ۲۰۱۸ باشند. رتبه آنها در جدول فیفا ۲۳ است. تاریخچه حضور سنگال در جام جهانیتیم سنگال فقط یک‌بار سال ۲۰۰۲ به مرحله یک چهارم نهایی راه پیدا کرد. تاریخچه تیم ملی سنگالسنگال تازه سال ۱۹۶۰ توانست از زیر استعمار فرانسه بیرون بیاید. همان سال فدراسیون فوتبال سنگال تاسیس شد و اولین بازی بین‌المللی‌شان را سال بعد در مقابل یکی از کشورهای آفریقایی انجام دادند. هیچ‌وقت حریفان چندان قدری نداشتند و بیشتر پیروزی‌هایشان هم جلوی تیم‌های ضعیف آفریقایی بود. سرمربی سنگال: آلیو سیسهسال ۲۰۰۲ که تیم سنگال در جام جهانی موفقیت کسب کرد سیسه کاپیتان این تیم بود. از سال ۲۰۱۵ هم که سرمربی‌گری تیم را برعهده گرفته توانسته نتایج خوبی با آن کسب کند. او بدون شکست در مرحله مقدماتی توانست سنگال را یکی از تیم‌های جام جهانی ۲۰۱۸ کند. ستاره تیم سنگال: سادیو مانهاو یکی از بازیکنان مهم قاره آفریقاست. مانه وقتی سال ۲۰۱۶ با دریافت ۳۴ میلیون پ-ن- به لیورپول رفت، خودش را به گران‌ترین بازیکن تاریخ قاره آفریقا تبدیل کرد. قدرت، سرعت و مهارتش او را سرمایه اصلی تیم سنگال کرده است. رقبابدشانسی آورده که با تیم‌های قدرتی هم گروه شده و بعید است که صعود کند. کلمبیاکلمبیا با مساوی مقابل پرو چهارمین تیم آمریکای جنوبی شد که توانست به جام جهانی روسیه برسد. آنها در جدول رده‌بندی فیفا رتبه سیزدهم را دارند. تاریخچه حضور کلمبیا در جام جهانیآنها پنج بار توانسته‌اند به جام جهانی راه پیدا کنند. اولین حضورشان در جام جهانی به سال ۱۹۶۲ برمی‌گردد. آخرین‌بار هم سال ۲۰۱۴ توانستند به رقابت‌های جام جهانی برسند. بهترین دستاوردشان رسیدن به مرحله یک چهارم نهایی در سال ۲۰۱۴ است. حالا جزو تیم‌های جام جهانی ۲۰۱۸ هم هستند. تاریخچه تیم ملی کلمبیااولین بازی رسمی این تیم ۱۰ فوریه ۱۹۳۸ میلادی در برابر تیم ملی فوتبال مکزیک برگزار شد. تا هفت سال بعد از آن بازی نکردند. سال ۱۹۴۵ برای اولین‌بار در جام قهرمانی آمریکای جنوبی شرکت کردند و در رده پنجم ایستادند. از اواخر دهه ۴۰ بود که فوتبال کلمبیا سر و شکل حرفه‌ای به خودش گرفت. دهه ۹۰ دوران طلایی فوتبال کلمبیا بود. سرمربی کلمبیا: خوزه پکرمنمربی ۶۸ ساله آرژانتینی خودش هافبک بوده است. این مربی سختکوش بین سال‌های ۲۰۰۴ تا ۲۰۰۶ سرمربی تیم ملی کشور خودش، آرژانتین بوده است. او در دوران مربی‌گری موفق به کسب سه مرتبه قهرمانی جام جهانی فوتبال زیر ۲۰ سال و دو بار قهرمانی جام جوانان آمریکای جنوبی برای آرژانتین شد. در جام جهانی فوتبال ۲۰۰۶ مربی تیم ملی فوتبال آرژانتین بود و در سال ۲۰۱۲ به طور رسمی مربی تیم ملی فوتبال کلمبیا شد. ستاره تیم: جیمز رودریگوئزبرنده چکمه طلایی آدیداس در برزیل سال ۲۰۱۴ امیدوار است برای کلمبیا در جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه گل‌های بیشتری به ثمر برساند. او که در حال حاضر بازیکن قرضی بایرن مونیخ است دو بار برنده عنوان قهرمانی جام باشگاه‌های اروپا با رئال مادرید شده است. رقباکلمبیا کنار لهستان بیشترین شانس صعود را از این گروه دارد. برای اطلاع از ساعت کامل بازی‌های این گروه تصویر زیر را ببینید: بیشتر بخوانید: برنامه کامل مسابقات جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه
سلامت و زیبایی
معرفی یک دقیقه‌ای بازی: Inside به مناسبت تعطیلات سال نو، تصمیم گرفته‌ایم تا در قالب ویدیوهایی بسیار کوتاه، هر روز به معرفی و بررسی یک بازی بپردازیم؛ بازی‌هایی که در سال ۹۵ عرضه شده‌اند. ویدیوهای معرفی یک دقیقه‌ای بازی، در اصل برای شبکه‌های اجتماعی دیجی‌کالامگ در اینستاگرام، توییتر و تلگرام ساخته شده‌اند. با این حال، برای اینکه سر کسانی که به این شبکه‌های اجتماعی سر نمی‌زنند، بدون کلاه نماند، تصمیم گرفتیم تا این ویدیوها را در خود سایت هم منتشر کنیم. ویدیوی نقد و بررسی یک دقیقه‌ای بازی امروز، به بازی اینساید (Inside) می‌پردازد. می‌توانید این ویدیو را در بالا ببینید. ‌نام بازی: Insideتهیه کننده: Playdeadسازنده: Playdeadپلتفرم: PS۴، Xbox One، PC‌
بازی ویدیویی
انیو موریکونه: کوئنتین تارانتینو احمق و فیلم‌هایش مشتی آشغال است انیو موریکونه یکی از مشهورترین آهنگسازهای تاریخ سینما است که دیروز ۹۰ ساله شد. او اخیرا در یک مصاحبه جدید کوئنتین تارانتینو را فردی احمق و فیلم‌هایش را مشتی آشغال دانست. این اظهارنظر تند در حالی عنوان شده که موریکونه و تارانتینو پیش از این چندین بار با یکدیگر همکاری داشتند و موریکونه بخاطر ساخت موسیقی فیلم هشت نفرت‌انگیز (The Hateful Eight) جایزه اسکار بهترین موسیقی فیلم را هم تصاحب کرد. موریکونه می‌گوید: این مرد یک احمق است. او صرفا از دیگران دزدی می‌کند و سپس مشتی ایده دزدی را سرهم‌بندی می‌کند. در کارهای او هیچ وجه نوآورانه‌ای به چشم نمی‌خورد. اساسا تارانتینو کارگردان به حساب نمی‌آید و با بزرگان هالیوود همچون جان هیوستون، آلفرد هیچکاک یا بیلی وایلدر قابل مقایسه نیست. آن‌ها واقعا بزرگ بودند اما تارانتینو صرفا مشتی ایده بنجل را به کار می‌گیرد. موریکونه درباره فیلم‌های کوئنتین تارانتینو هم اصلا نگاه مثبتی ندارد. او فیلم‌های این کارگردان آمریکایی را آشغال لقب داده است. انیو موریکونه: تارانتینو کارگردان به حساب نمی‌آید و با بزرگان هالیوود همچون جان هیوستون، آلفرد هیچکاک یا بیلی وایلدر قابل مقایسه نیست. آن‌ها واقعا بزرگ بودند اما تارانتینو صرفا مشتی ایده بنجل را به کار می‌گیرد. این اولین بار نیست که انتقاداتی از زبان انیو موریکونه نسبت به تارانتینو مطرح می‌شود. اما به نظر می‌رسد این بار شدت انتقادات از همیشه بیشتر شده است. این آهنگساز ایتالیایی تا به حال چندین بار با تارانتینو همکاری داشته است که از جمله آن‌ها می‌توان به فیلم‌های بیل را بکش، حرامزاده‌های لعنتی، جنگوی زنجیرگسسته و هشت نفرت‌انگیز اشاره کرد. موریکونه در سال ۲۰۱۳ پس از همکاری در فیلم جنگوی زنجیرگسسته گفته بود دیگر در هیچ فیلمی با تارانتینو همکاری نخواهد کرد چون او موسیقی‌ها در فیلم‌هایش بدون انسجام استفاده می‌کند. اما این اظهارات که هالیوود ریپورتر در سال ۲۰۱۳ گزارش کرد مدتی بعد توسط خود آهنگساز ایتالیایی رد شد. او گفته بود از اینکه برخی از موسیقی‌هایی که پیش از این ساخته به هر شکل در فیلم‌های تارانتینو مورد استفاده قرار بگیرند ابدا ناراحت نمی‌شود و حتی مایه خوشحالی‌اش هم هست. به هر حال به نظر می‌رسد بعد از آخرین همکاری در فیلم هشت نفرت‌انگیز موریکونه دیگر تعارف را کنار گذاشته و تصمیم گرفته حسابی از خجالت کوئنتین تارانتینو دربیاید. او در جدیدترین مصاحبه خود می‌گوید تارانتینو ناگهان پیدایش می‌شود و می‌خواهد ظرف چند روز یک موسیقی کامل داشته باشد؛ که البته غیرممکن است و دیوانه کننده. موریکونه تا به حال برای بیش از ۵۰۰ فیلم موسیقی ساخته و با تعدادی از بزرگترین کارگردان‌های تاریخ سینما همکاری کرده است. دیجی‌کالا مگ پیش از این در دو قسمت از پادکست‌های خود به مرور آثار برتر این آهنگساز برجسته پرداخته است.
هنر و سینما
تعدادی از ویژگی‌های سیستم‌عامل iOS ۱۴ فاش شد سایت ۹To۵Mac موفق شده به نسخه اولیه iOS ۱۴ دست پیدا کند و کارشناسان این سایت با بررسی نسخه موردنظر موفق شده‌اند اطلاعات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری زیادی را به دست بیاورند. همین ابتدای امر باید بگوییم که اگرچه وجود این کدها نشان می‌دهد اپل مشغول توسعه ویژگی‌های موردنظر است، اما تضمینی برای ارائه‌ی آن‌ها در نسخه نهایی وجود ندارد. همچنین در مورد محصولات سخت‌افزاری هم نمی‌توان با قاطعیت پیش‌بینی کرد و معلوم نیست که آیا محصولات سخت‌افزاری مورد اشاره در این کدها به زودی یا اصلا عرضه می‌شوند یا نه. سخت‌افزاردر کدهای iOS ۱۴ به چندین محصول سخت‌افزاری اشاره شده که در ادامه به‌صورت خلاصه به آن‌ها می‌پردازیم: آیپد پرو جدید از سه دوربین اصلی بهره می‌برد و در کنار آن باید به وجود سنسور مدت‌پرواز برای بهبود اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده اشاره کنیم. یک آیفون مجهز به تاچ آی‌دی در دست توسعه قرار دارد. با توجه به شواهد این همان آیفون ۹ یا آیفون SE۲ محسوب می‌شود. یک اپل تی‌وی و ریموت جدید برای آن هم در دست ساخت قرار دارد. در نهایت باید به AirTags اشاره کنیم که یک ردیاب محسوب می‌شود و ظاهرا باتری آن قابل تعویض خواهد بود. پیش از این در گزارش‌های مختلف به بیشتر این محصولات اشاره شده ولی در هر صورت شواهد موجود در کدهای iOS ۱۴ مهر تاییدی بر این گزارش‌ها هستند. نرم‌افزاربه غیر از شواهد مربوط به محصولات سخت‌افزاری، باید به ویژگی‌های نرم‌افزاری هم اشاره کنیم که ظاهرا نسخه نهایی iOS ۱۴ دارای این مشخصه‌ها خواهد بود. اول از همه باید به هوم اسکرین جدید iOS ۱۴ اشاره کنیم که ظاهر جدیدی به ارمغان می‌آورد. هنوز معلوم نیست که این رابط کاربری جدید در کدام بخش نمایش داده می‌شود ولی در هر صورت نسبت به رابط کاربری شبکه‌ای ظاهرا کاملا جدیدی خواهد داشت و آیکون اپلیکیشن‌ها به‌صورت فهرست‌وار ارائه می‌شود. یک اپلیکیشن واقعیت افزوده جدید هم به کاربران اجازه می‌دهد دوربین گوشی خود را به سمت اشیاء مختلف بگیرند و با این کار اطلاعات مربوط به آن در گوشی نمایش داده می‌شود. به‌عنوان مثال در فروشگاه محصولات اپل، افراد با این کار می‌توانند از قیمت و اطلاعات مربوط به محصولات خبردار شوند. اپلیکیشن‌های ثالث می‌توانند با بخش مربوط به تصاویر پس‌زمینه در تنظیمات سیستم یکپارچه شوند. با این کار، تعویض تصاویر پس‌زمینه به کار ساده‌تری بدل می‌شود و دسترسی به تصاویر پویا برای توسعه‌دهندگان ثالث هم امکان‌پذیر می‌شود. اپلیکیشن HomeKit می‌تواند نور چراغ‌ها را با توجه ساعت موردنظر تغییر دهد تا مطابق با نور خورشید در زمان مذکور باشد. افراد دارای دچار مشکلات شنوایی می‌توانند از آیفون برای تشخیص آلارم‌ها و صدای زنگ درب خانه استفاده کنند. همانطور که گفتیم کارشناسان سایت ۹To۵Mac مشغول بررسی این نسخه هستند و مطمئنا طی ساعات آینده جزییات بیشتری فاش می‌شود. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
یک فهرست کامل از آنچه در سفر می‌خواهید نوبت به مسافرت‌های آخر تابستان می‌رسد. دوست دارید از این روزهای آخر تابستانی حسابی استفاده کرده و خوش بگذرانید. اما لازم نیست برای یک سفر کوتاه و چند روزه کل کمد لباستان را با خودتان همراه کنید. ما برای شما یک لیست وسایل سفر کاربردی داریم. اولین قدم برای شروع چیدن وسایل مورد نیاز سفر این است که یک کیف، چمدان یا کوله پشتی مناسب را انتخاب کنید. اندازه این چمدان یا کیف باید متناسب با طول سفرتان باشد. مشاهده چمدان‌ها و کیف‌های سفریضروری‌ها را برداریدلباس‌هایی را انتخاب کنید و در لیست وسایل مورد نیاز سفر بگذارید که در بیشتر روزها می‌توانید آن‌ها را بپوشید، لباس‌هایی که هم به اندازه کافی راحتند و هم شما آن‌ها را دوست دارید. این لباس‌ها باید سبک و کاربردی باشند. تی‌شرت زنانه – تی‌شرت مردانهشلوار جین زنانه – شلوار جین مردانهتاپپیراهن مردانهلگینگ زنانهرنگ‌های طبیعی و ساده را انتخاب کنیداگر برایتان پیش آمده است که برای یک مسافرت یک نیمی از کمد لباستان را با خودتان برداشته بودید و هنوز نمی‌دانستید چه چیزهایی بپوشید، حتما می‌دانید حالا در مورد چه حرف می‌زنیم! مسئله کلیدی رنگ‌ها! برای آن که اسیر ست کردن لباس‌ها و هماهنگ کردن رنگ‌ها نشوید، لباس‌هایی را بردارید که رنگ‌های طبیعی دارند. شال‌های ساده‌تر را انتخاب کنید. به این ترتیب دیگر نگران این نیستید که کدام لباس را با کدام یکی بپوشید. به جنس لباس‌ها توجه کنیدفکرتان را تنها مشغول طرح و رنگ‌ها نکنید، یک لباس زیبا اما با جنس نامناسب می‌تواند برای سفر شما به یک لباس کاملا غیرکاربردی تبدیل شود. لباس‌هایی با الیاف طبیعی مثل نخ، پنبه، ویسکوز و چرم را انتخاب کنید. برای آب و هوا آماده شویدمهم نیست برای سفر چه مسافتی از خانه دور می‌شوید، همیشه پیش از حرکت آب و هوای منطقه‌ای را که به آن می‌روید چک کنید. فراموش نکنید که به هر حال یک بادگیر، سویشرت یا بارانی سبک و راحت جای زیادی از کیف و چمدان شما نمی‌گیرد. آن‌ها را در لیست وسایل مورد نیاز سفر جای دهید. مشاهده سویشرت‌های زنانه لباس زیر را در وسایل مورد نیاز سفر بگنجانیدبه تعداد روزهایی که به سفر می‌روید به علاوه دو یا سه لباس زیر و جوراب اضافه با خود بردارید. البته اگر قرار است یک سفر ساحلی داشته باشید، مایو و لباس شنا را فراموش نکنید. اکسسوری‌ها لازمندزیورآلات و اکسسوری‌های گران‌قیمت را بی‌خیال شوید، در هیچ سفری به آن‌ها نیاز نخواهید داشت. اما زیورآلات بدلی و زیبا را هرگز فراموش نکنید، آن‌ها می‌توانند حال و هوای لباس‌هایتان را عوض کنند و البته جای زیادی را هم از شما نمی‌گیرند. به لباس‌های ساده‌ای را که برداشته‌اید با این زیورآلات و اکسسوری‌ها رنگ و رو دهید. گرنبند بلند و رنگیگوشواره میخی یا آویزداردستبندیک کلاه کپ یا لبه دارچند کمربندروسری و شال با رنگ روشنساعت مچیعینک آفتابیمشاهده اکسسوری‌های مردانهمشاهده اکسسوری‌های زنانهکدام کفش‌ها؟ اگر بخواهیم بگوییم کم کاربردترین کفش در سفر شما کدام است، باید به کفش‌های پاشنه ده سانتی اشاره کنیم. شما احتمالا به آن‌ها نیاز نخواهید داشت. اگر به یک سفر تفریحی در دل طبیعت می‌روید بیش از هر چیز به کتانی‌ها یا کفش ورزشی مخصوص پیاده روی نیاز دارید. کتانی راحت روزمرهکفش ورزشی مخصوص پیاده‌رویکفش تخت زنانهکفش رسمی مردانهصندل زنانه – دمپایی زنانهصندل مردانهنکته: همیشه دو جفت کفش همراهتان داشته باشید. یک جفت کفش همان است که می‌پوشید و یک جفت را در چمدان بگذارید. برای انتخاب کفش به وزن آن توجه کنید، سبک‌ترین کفش‌ها را انتخاب کنید. بیشتر بخوانید: ۶ راه هوشمندانه برای داشتن کفش مناسب برای سفرکیف لوازم آرایشضروری‌های کیف لوازم آرایش را فراموش نکنید. دئودورانتضدآفتابنرم کننده و مرطوب کنندهبرس و گیره موبالم لبدستمال مرطوب آرایشیشوینده صورت و پاک کننده آرایشمشاهده محصولات آرایشی
سلامت و زیبایی
لپ‌تاپ لنوو Yoga ۵G با تراشه اسنپ‌دراگون معرفی شد در نمایشگاه Computex ۲۰۱۹، شرکت لنوو اعلام کرد که مشغول توسعه یک لپ‌تاپ ۵G مبتنی بر تراشه اسنپ‌دراگون ۸cx است و شب گذشته در نمایشگاه CES ۲۰۲۰ لنوو از محصول نهایی به نام Yoga ۵G رونمایی کرد. از لحاظ طراحی، لنوو Yoga ۵G تفاوت چندانی با دیگر لپ‌تاپ‌های میان‌رده این شرکت ندارد اما ویژگی قابل توجه این لپ‌تاپ در مشخصات سخت‌افزاری آن است. این لپ‌تاپ به جای پردازنده اینتل، از تراشه اسنپ‌دراگون ۸cx و مودم X۵۵ ۵G شرکت کوالکام بهره می‌برد. این مودم برای فناوری ۵G از تکنولوژی امواج میلی‌متری و فرکانس‌های زیر ۶ گیگاهرتز پشتیبانی می‌کند و در غیر این صورت می‌توان از شبکه LTE استفاده کرد. لنوو اعلام کرده که این نخستین کامپیوتر مبتنی بر تراشه کوالکام است که از فناوری ۵G پشتیبانی می‌کند. در این میان باید ببینیم این لپ‌تاپ مجهز به پردازنده و مودم کوالکام در زمینه‌ی اتصال به اینترنت ۵G و عمر باتری نسبت به گوشی‌های هوشمند چه عملکردی از خود نشان می‌دهد. لنوو وعده داده که باتری Yoga ۵G با هر بار شارژ می‌تواند تا ۲۴ ساعت دوام بیاورد ولی اعلام نکرده که در این آمار استفاده از اینترنت ۵G لحاظ شده یا نه. به غیر از جذابیت پردازنده و مودم، باقی مشخصه‌های سخت‌افزاری استاندارد هستند. این لپ‌تاپ از نمایشگر ۱۴ اینچی IPS با رزولوشن FHD، ۸ گیگابایت حافظه رم و ۲۵۶ یا ۵۱۲ گیگابایت حافظه SSD بهره می‌برد. دو پورت USB-C، جک هدفون، درگاه سیم‌کارت نانو برای پشتیبانی از اینترنت ۵G در بدنه این لپ‌تاپ دیده می‌شود. البته لنوو Yoga ۵G از سیم‌کارت الکترونیکی (eSIM) هم پشتیبانی می‌کند. با توجه به انگشت‌شمار بودن لپ‌تاپ‌های مجهز به تراشه‌های ARM، هنوز در مورد آمادگی این دسته از تراشه‌ها شک و تردید زیادی وجود دارد. علاوه بر این باید به اینترنت ۵G هم اشاره کنیم که در بسیاری از کشورها عرضه نشده و در کشورهای پیشرفته هم هنوز در مراحل اولیه ارائه قرار دارد. لنوو اعلام کرده که این لپ‌تاپ با قیمت پایه ۱۴۹۹ دلار در فصل بهار روانه‌ی بازار می‌شود. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
بازی God of War رکورد جدیدی در تاریخ پلی‌استیشن ثبت کرد بر اساس گزارش گروه NPD برای ماه ژوئن، جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های خدای جنگ (God of War) موفق شده تا فروش فوق‌العاده خود را ادامه دهد و پس از بازی تنیس ماریو یعنی Mario Tennis Aces در رتبه دوم پرفروش‌ترین بازی‌های ماه ژوئن قرار بگیرد‌ God of War نه تنها سریع‌ترین فروش را بین انحصاری‌های پلی‌استیشن۴ داشته، بلکه توانسته سریع‌ترین فروش را در کل تاریخ پلی‌استیشن داشته باشد‌می‌دانیم که God of War توانسته فروش خوبی را تجربه کند و سود زیادی را برای سونی فراهم سازد‌ اوایل امسال بود که سونی در خبری اعلام کرد این اثر توانسته سریع‌ترین فروش را در بین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن۴ داشته باشد‌ با این حال، بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، فروش فوق‌العاده‌ی God of War رکورد جدیدی در تاریخ پلی‌استیشن به ثبت رسانده‌طبق آمار ارایه شده از سوی موسسه‌ی NPD بازی God of War نه تنها سریع‌ترین فروش را بین انحصاری‌های پلی‌استیشن۴ داشته، بلکه توانسته سریع‌ترین فروش را در کل تاریخ انحصاری‌های پلی‌استیشن داشته باشد‌ این تحقیقات از سال ۱۹۹۵ در حال انجام است و پیش از این، بازی آخرین ما (The Last of Us) موفق شده بود تا در سال ۲۰۱۳ این رکورد را در دست داشته باشد‌ God of War هم‌اکنون هشتمین بازی پرفروش آمریکا در سال به حساب می‌آید و اگر این عملکرد در ماه‌های آینده هم ادامه داشته باشد، می‌توان انتظار افزایش آمار و ارقام را داشت‌می‌توان نتیجه گرفت که میزان فروش God of War از آن چیزی که در ابتدا تصور می‌کردیم به میزان قابل توجهی بیشتر است‌ در هر حال شرکت سونی انحصاری‌های زیادی در راه دارد و هر کدام از آن‌ها قادر هستند تا عملکرد بی‌نظیری داشته باشند‌ تنها یک ماه دیگر تا انتشار بازی اسپایدرمن (Spider-Man) برای پلی‌استیشن۴ باقی‌مانده و از آنجایی که شخصیت اسپایدرمن شهرت برجسته‌ای دارد، می‌توان انتظار فروش فوق‌العاده‌ای از این بازی داشت. چند روز پیش شرکت سونی در کنفرانس مالی خود اعلام کرد که فروش God of War به شکل قابل‌توجهی بالاتر از سطح انتظارات بوده است. این اثر در ماه اول انتشار خود موفق شد تا پنج میلیون نسخه در بازارهای جهانی به فروش برساند. منبع: DualShockers
بازی ویدیویی
استودیوی سازنده‌ی هیتمن مستقل شد استودیوی دانمارکی IO Interactive، سازنده‌ی مجموعه بازی‌های هیتمن، به ساخت این بازی‌ها به عنوان یک استودیوی مستقل ادامه خواهد داد. این خبر را رسما خود استودیوی IO Interactive در پی جدا شدن از شرکت اسکوئر انیکس، منتشر کرده است. از این پس IO Interactive به صورت مستقل فعالیت خواهد کرد. هاکان آبراک، مدیر عامل IO Interactive، در پستی روی وب‌سایت این استودیو، درباره‌ی وضعیت فعلی‌شان صحبت کرده است. آبراک توضیح داده است که در نتیجه‌ی مذاکراتی که با اسکوئر انیکس داشته‌اند، خود استودیوی IO Interactive تصمیم گرفته تا خودش را خریداری کند؛ طوری که از این پس IO Interactive به صورت مستقل فعالیت خواهد کرد. آبراک نوشته است: تمام حقوق هیتمن در اختیار ما باقی خواهد ماند. این لحظه برای ما بسیار مهم است. از امروز، کنترل کامل روی استودیوی خود و مجموعه‌ی هیتمن داریم. خودمان آینده‌مان را رقم خواهیم زد و این موضوع، بسیار هیجان‌انگیز است. مدیر عامل IO Interactive اضافه کرده است که آن‌ها آماده‌ی همکاری با دیگر شرکت‌ها و سرمایه گذاران برای ساخت بازی‌های دیگر در مجموعه‌ی هیتمن هستند. هاکان آبراک هم‌چنین از شرکت اسکوئر انیکس و حمایت آن‌ها در هشت سال گذشته، تشکر کرده است. حدود دو ماه پیش بود که شنیدیم شرکت اسکوئر انیکس می‌خواهد استودیوی IO Interactive را بفروشد. اسکوئر انیکس گفته بود که از سرمایه گذاری روی استودیوی سازنده‌ی هیتمن، متحمل ضرر شده است. قرار است هفته‌ی آینده، برنامه‌ی استودیوی IO Interactive برای ادامه مجموعه‌ی هیتمن، منتشر شود. آخرین شماره از مجموعه بازی‌های هیتمن، یعنی بازی Hitman که سال گذشته عرضه شد، هم از سوی منتقدان و هم از سوی بازی‌کننده‌ها، بازخورد بسیار خوبی دریافت کرد؛ طوری که بسیاری از طرفداران این مجموعه، هیتمن سال گذشته را بهترین شماره‌ی این مجموعه می‌دانند. منبع: Polygon
بازی ویدیویی
تریلر نمایش گرافیک Control انویدیا تریلری از بازی Control منتشر کرده است که گرافیک نسخه‌ی کامپیوتر این بازی را در صورت اجرا روی کارت‌های گرافیک RTX این شرکت به نمایش می‌گذارد. می‌توانید این ویدیو را در بالا ببینید. بیشتر بخوانید: تاریخ عرضه‌ی بازی Control مشخص شدپیش‌نمایش بازی Controlنام بازیControlتهیه کننده۵۰۵ GamesسازندهRemedy Entertainmentسبکاکشن سوم شخصپلتفرمپلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۵ شهریور ۱۳۹۸
بازی ویدیویی
رابین هود به بزرگترین شکست تجاری سال ۲۰۱۸ تبدیل شد فیلم سینمایی رابین هود (Robin Hood) که از چهارشنبه هفته گذشته در سینماهای ایالات متحده آمریکا و سایر نقاط جهان اکران شده از هر نظر شرایط بدی را تجربه می‌کند‌ چندی پیش قبل از شروع اکران این اثر سینمایی، منتقدان آن را فیلمی بسیار ضعیف و بی‌کیفیت ارزیابی کردند اما شکست فیلم در شرایطی کامل شده که مجموعه فروش ۵ روز اول آن فقط ۱۴ میلیون دلار بوده است‌ با نزدیک‌شدن به پایان سال ۲۰۱۸ به نظر می‌رسد با این افتتاحیه ضعیف، سنگین‌ترین شکست تجاری فیلم‌های پربودجه به نام رابین هود ثبت خواهد شد‌ گرچه سال ۲۰۱۸ فیلم‌های دیگری هم داشته که عملکرد ضعیفی از خود به جا گذاشته‌اند اما در عموم موارد این اتفاق برای فیلم‌هایی رخ داده که کم بودجه بوده‌اند یا با بودجه‌های نسبتا متوسط ساخته شده‌اند‌ برای مثال پارامونت و فاکس به‌ترتیب با فیلم‌های سینمایی نابودی (Annihilation) و تاریک‌ترین ذهن‌ها (The Darkest Minds) تجربه‌های ناخوشایندی داشتند‌ نابودی با بودجه ۵۰ تا ۵۵ میلیون دلاری ساخته شد و ۴۳ میلیون دلار فروخت‌ تاریک‌ترین ذهن‌ها بودجه ۳۴ میلیون دلاری داشت و حدود ۴۱ میلیون دلار فروش کرد‌ در واقع هر دو اثر بودجه‌های متوسط رو به پایین داشتند و هر دو هم چیزی در حدود بودجه خود فروختند‌ وضعیت رابین هود اما از موارد مذکور پیچیده‌تر است چون با فیلمی نسبتا گران مواجهیم‌ رابین هود در میان تمام فیلم‌هایی که بودجه‌ای بیش از ۹۰ میلیون دلار داشته‌اند ضعیف‌ترین افتتاحیه ممکن را داشته که نشان می‌دهد آمریکایی‌ها حرف منتقدان را جدی گرفته‌اند و ترجیح داده‌اند تعطیلات آخر هفته‌شان را صرف دیدن فیلم بد رابین هود نکنند‌ با وجود شروع بسیار ضعیف رابین‌هود بعید به نظر می‌رسد که سنگین‌ترین شکست تجاری امسال هم بتواند رکورد سال گذشته فیلم شاه آرتور: افسانه شمشیر (King Arthur: Legend of the Sword) را تکرار کند. سال گذشته شاه آرتور گای ریچی با بودجه قابل‌توجه ۱۷۵ میلیون دلار ساخته شد اما حتی نتوانست بودجه خود را برگرداند. به هر حال با نزدیک‌شدن به پایان سال ۲۰۱۸ به نظر می‌رسد با این افتتاحیه ضعیف، سنگین‌ترین شکست تجاری فیلم‌های پربودجه به نام رابین هود ثبت خواهد شد.
هنر و سینما
شیائومی می‌۱۰ پرو احتمالا از شارژ سریع ۶۶ وات پشتیبانی می‌کند شرکت شیائومی از چند ماه قبل ارائه‌ی جدیدترین نسخه رابط کاربری خود موسوم به MIUI ۱۱ را آغاز کرده است. حالا متخصصان سایت XDA با بررسی این رابط کاربری شواهد قابل توجهی را در مورد گوشی شیائومی می‌۱۰ پرو پیدا کرده‌اند. بر اساس این کدهای پیدا شده، ظاهرا این گوشی از شارژ سریع ۶۶ وات پشتیبانی می‌کند و در همین زمینه مدتی قبل هم سندی منتشر شده است. البته عکس‌های واقعی منتسب به این گوشی هم منتشر شده که در این عکس‌ها، بر روی شارژر مربوطه عدد ۶۵ وات دیده می‌شود. به غیر از مدل پرو، باید به مدل معمولی می‌۱۰ هم اشاره کنیم که ظاهرا از شارژ سریع ۴۰ وات پشتیبانی می‌کند. گفته می‌شود هر دو گوشی از شارژ سریع بی‌سیم هم بهره می‌برند ولی در کدهای MIUI ۱۱ مدرکی برای اثبات این ادعا پیدا نشده است. بر اساس اعلام رسمی شیائومی، گوشی‌های شیائومی می‌۱۰ با تراشه قدرتمند و تازه‌نفس اسنپ‌دراگون ۸۶۵ روانه‌ی بازار خواهند شد. طبق شایعات مطرح شده، ظاهرا نمایشگر آن‌ها مبتنی بر رفرش ریت ۹۰ هرتز است و دوربین اصلی آن‌ها هم از سنسور ۱۰۸ مگاپیکسلی بهره می‌برد. روی هم رفته باید انتظار تعبیه ۴ دوربین اصلی را داشته باشیم. همچنین گفته می‌شود ظرفیت باتری هر دو گوشی ۴۵۰۰ میلی‌آمپر ساعت است. بر اساس اعلام شرکت شیائومی، در تاریخ ۱۱ فوریه (۲۲ بهمن) این دو گوشی رسما معرفی خواهند شد. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
پیش‌خریدکنندگان گلکسی فولد می‌توانند پول خود را پس بگیرند ساعاتی قبل، سامسونگ ایمیلی برای پیش‌خریدکنندگان گلکسی فولد ارسال کرده و در آن آمده که اگر این افراد تمایلی برای دریافت این محصول ندارند، می‌توانند این سفارش را لغو کنند. سامسونگ برای افرادی که همچنان خواهان گلکسی فولد هستند نوشته که هنوز نمی‌توانند تاریخ دقیقی برای عرضه این محصول اعلام کنند. در بخشی از این ایمیل آمده که خریداران موردنظر تا قبل از آغاز عرضه این گوشی، در هر زمانی می‌توانند این سفارش را لغو کنند و اگر تا تاریخ ۳۱ مه این گوشی عرضه نشود و کاربران بار دیگر تمایل خود را برای دریافت این گوشی ابراز نکنند، به‌صورت خودکار سفارش‌های این افراد لغو می‌شود. سامسونگ به خبرگزاری رویترز گفته که شرایط مطرح شده در این ایمیل، بر مبنای قوانین آمریکا برای شرایطی است که محصولی با تاخیر بیش از حد انتظار روانه‌ی بازار می‌شود. گلکسی فولد در ماه فوریه معرفی شد و قرار بود در تاریخ ۲۶ فوریه به بازار عرضه شود. این کمپ-ن- حتی برای اینکه خیال کاربران را برای دوام بالای این گوشی تاشو راحت کند، ویدیویی از آزمایش باز و بسته شدن آن منتشر کرد و گفت که کاربران با خیال راحت بیش از ۵ سال می‌توانند از گلکسی فولد استفاده کنند. واکنش‌های اولیه نسبت به این گوشی مثبت بود و حتی سامسونگ اعلام کرد که در روز اول پیش‌فروش، تمام مدل‌های موجود به فروش رسیدند. اما خیلی زود، تعدادی از مدل‌های موجود در دست خبرنگاران رسانه‌های مختلف دچار مشکل شد و سامسونگ هم اعلام کرد که عرضه آن را حداقل یک ماه به تاخیر می‌اندازد. سایت iFixit که به‌صورت تخصصی گوشی‌های مختلف را کالبدشکافی می‌کند، دلیل اصلی این مشکلات را پیدا کرد ولی در نهایت با درخواست سامسونگ این گزارش از سایت iFixit حذف شد. با توجه به مشکل مهمی که در طراحی این گوشی وجود دارد و عدم اعلام تاریخ عرضه گلکسی فولد، معلوم نیست که آیا این گوشی اصلا روانه‌ی بازار می‌شود یا نه. منبع: ۹To۵Google
علم و تکنولوژی
پنجمین روز نشست‌های خبری؛ اولین فیلم کمدی جشنواره اکران شد روز پنجم برگزاری جشنواره فیلم فجر ۹۸ چهارشنبه ۱۶ بهمن‌ماه با اکران سه فیلم سینمایی مغز استخوان، روز بلوا و خوب، بد، جلف ۲؛ ارتش سری به کار خود ادامه داد. با پایان یافتن روز پنجم نتیجه شمارش آرای فیلم‌های نمایش داده شده تا تاریخ ۱۶ بهمن‌ماه توسط ستاد انتخاب فیلم برگزیده از نگاه تماشاگران جشنواره فیلم فجر اعلام شد و بر این اساس، فیلم‌های آبادان یازده ۶۰، دوزیست، شنای پروانه، روز بلوا، مغز استخوان، خوب بد جلف ۲، درخت گردو و روز صفر، ۸ فیلم برتر آرای تماشاگران سی و هشتمین دوره جشنواره فیلم فجر تا به اینجای کار هستند. فیلمی که پایانش اسیر ممیزی شد نشست فیلم سینمایی مغز استخوان به کارگردانی حمیدرضا قربانی با حضور کارگردان فیلم، حسین پور محمدی (تهیه‌کننده)، علی زرنگار (نویسنده)، پریناز ایزدیار، بهروز شعیبی، نوید پورفرج، احمد ساعتچیان (بازیگران)، مرتضی قیدی (مدیر فیلمبرداری)، بابک میرزاخانی (آهنگساز)، امیرحسین قدسی (طراح صحنه)، محمود دهقانی (طراح چهره پردازی)، علیرضا مجمع (منتقد) و با اجرای منصور ضابطیان چهارشنبه شانزدهم بهمن ماه در پردیس سینمایی ملت برگزار شد‌ به گزارش ستاد خبری سی ‌و هشتمین جشنواره فیلم فجر، قربانی در ابتدای نشست در پاسخ به این سوال که ایده فیلم چگونه شکل گرفت، گفت: وقتی خواستم فیلم دوم را شروع کنم تصمیم گرفتم با نویسنده ماهری کار کنم که فرد قصه‌گوتری باشد‌ من نگاه آقای زرنگار را دوست داشتم‌ برای کار چندین طرح وجود داشت اما در نهایت به این طرح رسیدیم‌ کارهای قبلی‌ او را دنبال کرده بودم و برای نگارش فیلمنامه صحبت کردیم‌ کار و فضای ذهنی او را دوست داشتم و چند ماه برای رسیدن به این قصه صحبت کردیم و از نتیجه قصه هم راضی هستم‌ زرنگار هم درباره ایده فیلم که چقدر از واقعیت نشات گرفته، گفت: این قصه واقعی نیست‌ من به عنوان یک زنی که در این شرایط قرار دارد نامه‌ای به قوه قضاییه نوشتم اما پاسخی نگرفتم‌ قربانی درباره نزدیکی نقش پورفرج در این فیلم با نقش‌اش در مغزهای کوچک زنگ زده گفت: قصه ما قابلیت این را داشت که نزدیک به آن نقش باشد‌ وقتی به نوید برای ایفای این نقش فکر کردم احساسم این بود که می‌تواند از عهده آن بر بیاید و ما تلاش کردیم از نقش قبلی او دور باشد که فکر می‌کنم این اتفاق افتاده است‌ ایزدیار درباره این که چقدر به شخصیت زن فیلم حق می‌دهد گفت: من اگر جای بهار بودم حتما همین کار را انجام می‌دادم و به او به عنوان یک مادر کاملا حق می‌دهم‌ از نظر من هیچ عشقی بالاتر از عشق مادر به فرزند وجود ندارد‌ زرنگار درباره سانسور بخش‌هایی از فیلم گفت: من متاسفم که عواملی می‌آیند و اثر را تکه پاره می‌کنند‌ پایان فیلم اسیر ممیزی شده است و ناگزیر بودیم پایان اثر را تغییر دهیم‌ قربانی در پاسخ به انتقادی مبنی بر دوپاره بودن فیلم گفت: من فکر نمی‌کنم فیلم دوپاره باشد‌ ما با قصه‌ای متصل سر و کار داریم‌ در فیلم تقابل بین عقل و احساس در راستای هم پیش می‌رود‌ در روند فیلم رفتارها و منش کاراکترها را نشان دادیم تا در نهایت اتفاق‌ها منطقی به نظر برسند‌ زرنگار درباره تقابل به وجود آمده در داستان، بین فقه و عقل گفت: وظیفه فیلمنامه‌نویس مطرح کردن سوال است‌ این فیلم یک قصه است و قرار است مخاطب را به چالش بکشد‌ ما قصد نداشتیم که فقه و عقل را در تقابل هم قرار دهیم‌ قربانی درباره میزان بالای اتفاقی بودن رخدادهای فیلم گفت: ما بیشتر دوراهی‌ها را انتخاب کردیم و اتفاق‌ها در فیلم بدون پیش‌بینی رخ نمی‌دهد‌ اتفاق‌ها در این داستان منطبق با سیر قصه است‌ بلوای درونی برای رسیدن به عدالت نشست فیلم روزبلوا به کارگردانی بهروز شعیبی با حضور کارگردان فیلم، مهران کاشانی (نویسنده)، لیلازارع، داریوش ارجمند، محمد علیمحمدی (بازیگران)، امین جعفری (مدیرفیلمبرداری)، کارن همایونفر (موسیقی)، سیدعلیرضاعلویان (صداگذار)، سارا سمیعی (طراح لباس)، کامیاب عشایری (طراح صحنه) و سحرعصرآزاد (منتقد) با اجرای منصور ضابطیان چهارشنبه شانزدهم بهمن ماه در پردیس سینمایی ملت برگزار شد‌ به گزارش ستاد خبری سی ‌و هشتمین جشنواره فیلم فجر کارگردان فیلم در خصوص ایده این فیلم گفت: ایده اولیه براساس مشکلات اقتصادی که این چند سال در کشور ما به وجود آمده من را برای ساخت این فیلم درگیر کرد اما در ابتدا قصد نداشتیم در مورد روحانی فیلمی را بسازیم‌ او گفت: طرح را به موسسه اوج پیشنهاد دادم و فیلم اگر هر مسئله و موضوعی دارد حاصل تعامل ما با مهران کاشانی بوده است و این فیلم پیشنهاد ما بوده است‌ شعیبی در مورد موسیقی روز بلوا نیز گفت: کارن همایونفر بهترین موسیقی ممکن را برای این فیلم ساخت‌ نویسنده فیلم تصریح کرد: من آدم سیاسی نیستم و انتخاب شخصیت روحانی به این دلیل بود که در ساختار جامعه اثر گذاری بیشتری دارد‌ من در این فیلم به درام فکرکردم و به دنبال تعریف شخصیت فرد روحانی او را مردی تصور کردم که دچار لغزش می‌شود و تلاش می‌کند آن را اصلاح کند‌ کارگردان روز بلوا در ارتباط با نقش‌های فیلم گفت: فکر می‌کنم در مورد نقش‌ها هر استنباطی کنید درست است‌ مخاطب می‌تواند هرگونه که دوست دارد فکر کند‌ شخصیت روحانی در این فیلم ساده لوح نیست‌ او هنگامی که در دایره خانواده قرار می‌گیرد و متوجه می‌شود که از اعتمادش سواستفاده شده است و بعد از آن دست به اقداماتی می‌زند‌ شخصیت‌ها در این فیلم نسبت به یکدیگر طراحی شده‌اند‌ لیلا زارع بازیگر نقش راحله در روز بلوا تصریح کرد: کاراکتر زن در فیلمنامه روحانی اینگونه تعریف شده بود که بیشتر از اینکه حرف‌های همسرش برایش اهمیت داشته باشد به حرف‌های پدرش اهمیت می‌داد‌ همچنین کارگردان واژه عدالت را کلید واژه این داستان عنوان کرد و گفت: باید بلوای درونی در همه ما شکل گیرد تا عدالت را به خودمان بازگردانیم‌ ممکن است کدهای مختلفی در فیلم وجود داشته باشد که ما را یاد بسیاری از آدم‌هایی که می‌شناسیم بیندازد‌ شعیبی در ارتباط با داستان فیلم بیان کرد: در این فیلم با درام طرف هستیم و اگر بیشتر وارد بیان پرونده‌ها می‌شدیم مخاطب از داستان فیلم که بیان روابط بین کاراکترها بود دور می‌شد‌ ما نمی‌خواستیم پرونده سیاسی را در این فیلم باز کنیم و به آن بپردازیم‌ داریوش ارجمند در ارتباط با نقش‌اش در این فیلم بیان کرد: بسیاری خودسوزی را در بخش‌های مختلف شهر و زندگی شهری در خصوص مشکلات جامعه دیده‌ایم و این فیلمنامه با شجاعت به این کاراکتر در داستان پرداخته است‌ او‌ با بیان اینکه انتخاب بازیگران به درستی انجام شده، افزود: فیلم روز بلوا بسیار درخشان است و جسارت کارگردان را نشان می‌دهد‌ در ادامه این نشست، شعیبی در ارتباط با ساخت این فیلم گفت: اگر در این فیلم راجع به گفت‌وگو حرف می‌زنیم به دنبال این هستیم که در دنیای واقعیت نیز به نسل پرسشگر برای آینده بهتر پاسخگو باشیم‌ کارگردان این فیلم تاکید کرد: من با هر تهیه‌کننده دیگری نیز این فیلم را به همین شکل که دیدید می‌ساختم‌ امین جعفری مدیر فیلمبرداری روزبلوا در ارتباط با قاب‌های فیلم گفت: در کادربندی به دنبال بیان بخشی از روایت‌های فیلم، درماندگی‌ها، نگفته‌ها و نادیده‌ها هستیم؛ مانند سکانس آشپزخانه که روحانی و همسرش در پشت دیوار با یکدیگر صحبت می‌کنند‌ اولین کمدی جشنواره سی و هشتم نشست خبری فیلم خوب، بد، جلف ۲؛ ارتش سری به کارگردانی و نویسندگی پیمان قاسم‌خانی با حضور کارگردان، محسن چگینی (تهیه‌کننده)، پژمان جمشیدی، سام درخشانی، حامد کمیلی، ریحانه پارسا (بازیگران)، آیدین ظریف (طراحی صحنه)، عباس عباسی (طراح چهره‌پردازی)، حسین ابوالصدق (صداگذار)، میثم مولایی (تدوینگر) حسین جلیلی (مدیر فیلمبرداری)، علیرضا مجمع (منتقد) و با اجرای منصور ضابطیان چهارشنبه شانزدهم بهمن‌ماه در پردیس سینمایی ملت برگزار شد. به گزارش ستاد خبری سی ‌و هشتمین جشنواره فیلم فجر پیمان قاسم خانی کارگردان و نویسنده این اثر گفت: کارگردانی این فیلم به صورت مشترک با محسن چگینی بود و اگر از لحاظ تکنیکی پیشرفتی نسبت به کار قبلی من دیده می‌شود مدیون محسن است. وی ادامه داد: توقع ما از جشنواره فیلم فجر این بود که مثل یک ویترین عمل کند و اگر کسی از فیلم خوشش آمد برایش تبلیغ کند. در جشنواره‌های فیلم ایران هیچ جایی برای فیلم‌های کمدی نیست اما اگر به واسطه این جشنواره اتفاق خوبی برای این فیلم بیفتد خوشحال می‌شوم. سام درخشانی نیز درباره حضور خود در فیلم‌های کمدی عنوان کرد: زمانی که بحث مارکت پیش می‌آید بازیگر محدود می‌شود. من دوست دارم نقش‌های درام هم بازی کنم اما همیشه فیلم‌های کمدی مخاطب بیشتری دارند. سعی دارم در انتخاب‌هایم تعادلی بین فیلم‌های درام و کمدی برقرار کنم. ریحانه پارسا هم درباره معروفیت خود پس از سریال پدر گفت: طبیعی است که یک بازیگر پس از بازی در اولین حضورش از خود راضی شود و بگوید دیگر برای چه باید تلاش کنم اما برای من این اتفاق نیفتاد. لحظه‌ای که تیتراژ قسمت آخر سریال پدر تمام شد به خودم گفتم که پس از پایان هر کار به آن تکیه نکنم. او ادامه داد: اگر بعد از سریال پدر یک سریال با همان موضوع بازی می‌کردم می‌توانستم آن دو را کنار هم بچینم اما در حال حاضر نمی‌توان این کار را کرد زیرا به عنوان دومین کارم در یک فیلم سینمایی کاملا متفاوت بازی کردم. حامد کمیلی نیز درباره نقش خود در این فیلم گفت: همیشه کنجکاو بودم که نقش‌های جدید بازی کنم فکر می‌کنم در این فیلم زیاد از خود همیشگی‌ام دور نبودم. از بازی در این فیلم راضی بودم و برایم تجربه جدیدی بود. قاسم خانی همچنین درباره حضور علی اوجی در این فیلم تصریح کرد: از علی خواستم مانند یک فک در این فیلم بازی کند و همیشه آویزان باشد. او هم دقیقا همین کار را انجام داد. قول می‌دهم در خوب، بد جلف۳ نقش بهتری به او بدهم. او با بیان اینکه این فیلم جهت‌گیری سیاسی ندارد، گفت: این فیلم هیچ جهت‌گیری سیاسی ندارد و اگر جریان سیاسی در آن دیده شده فقط برای پیش‌ رفتن فیلمنامه و جریان فیلم بوده است. وی افزود: از ستاره پسیانی عذرخواهی می‌کنم که نقشش به دست دوستان ممیزی شد اما اگر حذف نمی‌شد قطعا خیلی بیشتر می‌خندیدید. این فیلم در ابتدا ۱۸۲ دقیقه بود که با زحمات میثم مولایی به ۱۱۵ دقیقه رسید. خوشحالم که گوهر خیراندیش در آمریکا است وگرنه اگر ایران بود به خاطر قسمت‌های حذف شده فیلم ناراحت می‌شد. او ادامه داد: این فیلم با قسمت اول تفاوت خاصی ندارد فقط از نظر ژانر کمی تفاوت وجود دارد. به این معنا که در قسمت دوم به ژانر کمدی اکشن نزدیک است. گوهر خیراندیش هم طی تماس تلفنی در این جلسه مشارکت کرد و گفت: به پیمان عزیز از راه دور سلام عرض می‌کنم. دوست داشتم در کنارش باشم و این فیلم را با هم می‌دیدیم. نمی‌دانستم دقیقا کجای فیلم قرار دارم اما پس از تعریف این فیلم سریعا پیشنهاد بازی را پذیرفتم. او ادامه داد: اگر کارگردان تشخیص می‌دهد که یک سری از صحنه‌ها باید حذف شود باید این کار انجام شود زیرا او بیشتر و بهتر می‌داند. امیدوارم تمام کسانی که به تماشای فیلم نشستند لذت برده باشند. پیمان قاسم‌خانی ضمن تشکر از عوامل فیلمش گفت: از تمام عوامل که با تمام وجود کنار ما بودند تشکر می‌کنم، پژمان و سام مانند عضوی از خانواده ما بودند همچنین حامد کمیلی نیز من را سورپرایز کرد زیرا توقع این بازی خوب را از او نداشتم.
هنر و سینما
دنباله‌های جدیدی برای مجموعه فیلم‌های سریع و خشن ساخته خواهند شد براساس اطلاعاتی که در سایت Deadline Reporter قرار گرفته، شرکت Universal قصد دارد دنباله‌ای مستقل برای مجموعه فیلم‌های سریع و خشن (Fast and Furious) تولید کند که در آن جیسون استاتهام (Jason Statham) و دواین جانسون ‌ (Dwayne Johnson) و شارلیز ترون (Charlize Theron) حضور خواهند داشت. دنباله‌ای مستقل برای مجموعه سریع و خشن در حال ساخت است. البته گفته شده که مراحل ساخت فیلم هنوز به شکل جدی دنبال نمی‌شود و حتی سناریویی هم برای آن نوشته نشده است. تنها به این موضوع اشاره شده که این سه بازیگر در فیلم جدید حضور خواهند داشت. البته از آنجایی که جدیدترین فیلم مجموعه سریع و خشن توانست رکورد بسیار خوبی از خودش به جا بگذارد، اصلا جای تعجب ندارد که فیلم‌های مختلفی در کنار مجموعه اصلی ساخته شوند. فیلم Fate of the Furious توانست به فروش ۵۳۲٫۵ میلیون دلار در هفته اول برسد. رکوردی که قبلا در اختیار فیلم Star Wars: The Force Awakens بود. چند وقت پیش اعلام شد که دو قسمت دیگر از مجموعه سریع و خشن در طول چند سال آینده ساخته خواهند شد. هنوز مشخص نشده که در دنباله‌های مستقل مجموعه سریع و خشن وین دیزل حضور خواهد داشت یا خیر. به هر حال او به عنوان قهرمان اصلی این مجموعه شناخته می‌شود. منبع: The Verge ‌
عمومی
برناردو برتولوچی: شخصیت من و فروغ فرخزاد به هم نزدیک بود برناردو برتولوچی که در سن ۷۷ سالگی روز دوشنبه ۲۶ نوامبر از دنیا رفت، از آخرین بازماندگان سینمای مدرن اروپا و از بزرگترین کارگردانان ایتالیا بود که در سنت نئورئالیسم سینمای ایتالیا ریشه داشت. برناردو برتولوچی: هنگامی که به ایران سفر کرده بودم با خانم فروغ فرخزاد ملاقاتی داشتم. شخصیت من و او بسیار نزدیک بود. برناردو برتولوچی بزرگترین فیلمساز مولف نسل خودش بود و هم در اروپا و هم هالیوود فیلم ساخت. البته که رابطه‌اش با استودیوها بالا و پایین زیاد داشت. اما حتی وقتی درون سیستم استودیویی کار می‌کرد همیشه فیلم‌هایی می‌ساخت که بازتاب جهان درونی‌اش بودند. جهانی که بخشی از آن همیشه درگیر سیاست بود. بهترین فیلم‌هایش مثل کانفورمیست از همین بخش از جهان او می‌آیند. اما محبوب‌ترین فیلمش میان تماشاگران هالیوودی آخرین امپراطور بود. نمایی از موفق‌ترین فیلم برناردو برتولوچی در اسکار: آخرین امپراطور آخرین امپراطور اقتباسی از داستان اتوبیوگرافیک پو یی، آخرین امپراطور چین بود که سال ۱۹۸۷ جوایز اسکار را درو کرد. فیلم تقریبا در هر رشته‌ای که نامزد دریافت جایزه شده بود توانست اسکار را به خانه ببرد از جمله اسکار مهم‌ترین بخش‌ها یعنی بهترین کارگردانی و بهترین فیلم را از آن خودش کرد. برتولوچی با فیلم آخرین امپراطور اولین و تنها کارگردان ایتالیایی بود که برنده جایزه اسکار بهترین کارگردانی شد. آخرین امپراطور یکی از پنج وسترن حماسی درباره چین بود که با مشارکت دولت چین ساخته شد. برتولوچی ماه مارس سال ۱۹۴۱ در خانواده‌ای ثروتمند در شهر پارما در شمال ایتالیا چشم به جهان گشود. از همان سنین جوانی استعدادی شگفت‌آور از خودش نشان داد. پدرش نویسنده و شاعر بود و خود برناردو هم در سن ۲۱ سالگی اولین جایزه شعرش را برد و بعد تصمیم گرفت فیلمساز شود. برناردو برتولوچی کارش را با دستیاری یک فیلمساز شاعر دیگر یعنی پیرو پازولینی شروع کرد. اولین فیلم خود برتولوچی The Grim Reaper محصول سال ۱۹۶۲ بود. فیلم برای نمایش در جشنواره فیلم ونیز انتخاب شد. دو سال بعد برتولوچی با فیلم پیش از انقلاب که درامی شبه اتوبیوگرافیک بود در دو هفته کارگردانان کن حضور پیدا کرد. داستان یک دانشجوی ۲۰ ساله در شهر پارما که بین خانواده و نسب بورژوایی که دارد و انقلاب مارکسیستی در کمشمکش است. فیلم کانفورمیست آغاز همکاری‌های درخشان برناردو برتولوچی با فیلمبردار بزرگ ویتوریو استرارو بود. سال ۱۹۷۰ برای فیلمنامه فیلم کانفورمیست برای اولین‌بار نامزد جایزه اسکار بهترین فیلمنامه اقتباسی براساس داستانی از آلبرتو موراویا شد. فیلم در زمان ایتالیای فاشیستی اتفاق می‌افتاد و قهرمانش روشنفکری با بازی ژان لویی ترینیتیان بود که توسط پلیس مخفی موسولینی برای کشتن یک استاد دانشگاه ضد فاشیسم به پاریس فرستاده می‌شود. استادی که زمانی معلم خود مرد بوده است. از همین فیلم رابطه برتولوچی با یکی از مشهورترین مدیران فیلمبرداری این سال‌ها یعنی ویتوریو استرارو آغاز شد. فیلم کانفورمیست روی موج نوی هالیوود و افرادی مثل استیون اسپیلبرگ، مارتین اسکورسیزی و فرانسیس فوردکوپولا هم تاثیر زیادی گذاشت. فیلم آخرین تانگو در پاریس برتولوچی یکی از مهم‌ترین فیلم‌های قرن بیستم است که به دلیل شایعات مبنی بر صحنه تعدی در آن جنجال‌های زیادی سرش به پا شد. برتولوچی اما معتقد بود علاوه بر شهرتی که این شایعات برای فیلم به ارمغان آوردند فیلم آخرین تانگو در پاریس عمیقا فیلم غمگینی است. به خاطر این فیلم برتولوچی با قانون و دولت ایتالیا دچار مشکل شد و برای پنج سال از حقوق شهروندی محرومش کردند. خودش بعد از این ماجرا احساس می‌کرد که دیگر ایتالیایی نیست و به جایش شروع به فیلمسازی در آمریکا کرد. جوایزی که برتولوچی از جشنواره‌های مختلف خارجی گرفته از شما خارج است اما در میان آنها به جز اسکار، نخل طلای کن، شیر طلای ونیز و یوزپ-ن- لوکارنو قرار دارند. آخرین فیلم برتولوچی من و تو را در حالی ساخت که به دلیل بیماری روی ویلچر می‌نشست. این آخرین فیلمش اولین فیلمی بود که بعد از ۲۳ سال به زبان ایتالیایی ساخت. لوران تیرار، منتقد فرانسوی درباره برتولوچی در یکی از گفت‌وگوهایش نوشته بود: اگر قرار باشد برناردو برتولوچی را توصیف کنم، وقار اولین کلمه‌ای است که به ذهنم می‌رسد. قطعا او در دهه هفتاد روحیه وحشی و شورشی داشته است همان زمانی که فیلم‌های برانگیزاننده و محرک با محوریت سیاست می‌ساخت. اما بیست سال بعد در حالی که نشسته‌ام و به حرف‌هایش گوش می‌دهم، نمی‌توانم جلوی خودم را بگیرم و دائم به این فکر می‌کنم که حتما دلیلی وجود داشته که او را برای ساختن فیلمی درباره بودا انتخاب کرده بودند. حقیقت این است که هنوز در چشم‌هایش می‌شود برقی از عناد را دید و من حدس می‌زنم که او بعضی اوقات از کوره درمی‌رود اما روزی که ما در جشنواره فیلم لوکارنو در سوییس با هم ملاقات کردیم هیچ چیزی به جز آرامش از او ساطع نمی‌شد. آن سال در جشنواره قرار بود از او با جایزه یک عمر دستاورد هنری در ستایش از کارنامه تاثیرگذار او تقدیر کنند. خودش به طعنه می‌گفت: امیدوارم این جایزه به معنی اینکه دوره کاری من دیگر تمام شده نباشد. مردم معمولا برناردو برتولوچی را برای فیلم‌های آخرین تانگو در پاریس و آخرین امپراطور به یاد می‌آورند (که برای این دومی او برنده ۹ جایزه اسکار شد‌) اما از نظر من خبرچین (دنباله‌رو) (conformist) بزرگترین دستاورد اوست‌ این فیلم شامل همه عناصری است که باعث می‌شوند کارهای برتولوچی تا این حد قدرتمند باشند: نقطه‌نظر سیاسی، دورنمای تاریخی، تراژدی فردی انسانی، بازی‌های فوق‌العاده و احتمالا بهترین نورپردازی از یکی از الهام‌بخش‌ترین مدیران فیلمبرداری صنعت سینما، ویتوریو استرارو‌ (استرارو تقریبا در همه فیلم‌های برتولوچی با او همکاری داشته است‌) برتولوچی کمی به ایده گذاشتن یک کارگاه فیلمسازی می‌خندد. قطعا به این خاطر که خودش در دهه شصت تمام معلم‌های سینمایش را رد کرده بود. اما خیلی مطبوع در این بازی همراه می‌شود و دست آخر کاشف به عمل می‌آید که او خیلی بیشتر از آنچه خودش ادعا می‌کرد حرف برای گفتن دارد. برتولوچی درباره فیلمسازی در هالیوود می‌گفت: به جرات می‌توان گفت آنچه از خشونت و هیجان در سینمای امروز هالیوود می‌بینید تا حدی برگرفته از بطن جامعه آمریکا است. روزی در یک کافه شلوغ در نیویورک مشغول نوشیدن قهوه بودم. ازدحام و همهمه عده‌ای از مشتریان که مشغول تماشای گزارشی زنده از ماجرای یک گروگان‌گیری در یک بانک از تلویزیون بودند، توجه مرا به خود جلب کرد. تصاویر از دریچه دوربین خبرنگاری ماجراجو مخابره می‌شد که در نزدیک‌ترین مکان ممکن به حادثه مشغول فیلم‌برداری از سارقی بود که با حضور پلیس در صحنه مجبور به فرار شده و به علت عجله بین درب‌های شیشه‌ای بانک گرفتار شده بود. دوربین لحظه به لحظه تصاویر نمای نزدیک بیشتری را به انبوه مخاطبان وحشت‌زده نشان می‌داد. مرد نقاب‌دار ماجرا که عرصه را بر خود تنگ می‌دید به ناگاه اسلحه را به سمت سر خود نشانه رفته و شلیک کرد. تمامی افراد حاضر در کافه از دیدن این صحنه ناگوار دچار شوک شده و سکوتی ترسناک همه جا را فرا گرفت. این صحنه‌، از هر فیلم ژانر اکشن و وحشتی که تا کنون دیده‌ام، دلخراش‌تر بود. برتولوچی به ایران هم سفری داشت و عاشق فرهنگ شرق بود. در سفرش به ایران با فروغ فرخزاد هم دیداری داشت: فلسفه آسیا و آفریقا برایم بسیار جذاب است. ایران، هند، چین، تبت و مصر کشورهایی هستند که در هر کدام از آنها می‌توانید شاهد تمدنی پیشرفته از فرهنگ و حکمت باشید. ۴۵ سال پیش، هنگامی که به ایران سفر کرده بودم با خانم فروغ فرخزاد ملاقاتی داشتم. شخصیت من و او بسیار نزدیک بود چرا که او نیز همانند من، هم شعر می‌سرود و هم به فیلم‌سازی علاقه‌ فراوانی داشت. در شرق ایده‌های ناب زیادی وجود دارد که ریشه در مذهب، تاریخ و باورهای انسانی دارد. بیشتر بخوانید: ۲۵ فیلم برتر تاریخ سینمای جهان که حتما باید ببینید
هنر و سینما
فیلم سینمایی علاءالدین سال آینده اکران خواهد شد انتشار اولین تریلر از فیلم سینمایی علاءالدین (Aladdin) باعث شده این اثر سینمایی که قرار است سال آینده اکران شود سوژه پررنگ اخبار این‌ روزها شود‌ خیلی‌ها انیمیشن علاءالدین را فراموش نکرده‌اند، انیمیشن ۹۰ دقیقه‌ای دیزنی که در سال ۱۹۹۲ ساخته شد و گیشه‌ها و قلب هواداران را تسخیر کرد‌ این انیمیشن پرفروش‌ترین فیلم سال لقب گرفت و در کنار موفقیت تجاری، توسط منتقدان هم تحسین شد‌ در سال‌های بعد دو انیمیشن دیگر تحت عناوین بازگشت جعفر در سال ۱۹۹۴ و علاءالدین و شاه دزدان در سال ۱۹۹۶ به عنوان دنباله قسمت اول ساخته شدند‌ انتشار تریلر فیلم‌سینمایی علاءالدین واکنش‌های فراوانی به همراه داشته‌ خیلی‌ها معتقدند این کار دیزنی یعنی نابود کردن خاطرات و نوستالژی‌های گذشته اما بعضی‌ها هم از نزدیک‌شدن به‌ زمان اکران فیلم هیجان‌زده شده‌اند نهایتا در سال ۲۰۱۶ بود که خبردار شدیم قرار است یک نسخه لایو اکشن (اشاره به فیلم‌هایی که در آن‌ها به جای بهره‌گیری از انیمیشن از بازیگران و صحنه‌های واقعی استفاده شده است) از این انیمیشن ساخته شود. دیزنی پیش از این در سال ۲۰۱۷ نسخه لایو اکشن انیمیشن دیو و‌ دلبر را هم ساخته بود که به یکی از موفق‌ترین آثار همان‌سال در هالیوود تبدیل شد‌. فیلم‌ سینمایی علاءالدین را گای ریچی انگلیسی کارگردانی کرده و در حالی که منا مسعود نقش علاءالدین را به عهده دارد، ویل اسمیت ایفاگر نقش غول چراغ جادو خواهد بود. بد نیست به این‌ نکته هم اشاره کنیم که در قسمت اول و سوم انیمیشن صداپیشه غول‌ چراغ جادو بازیگر درگذشته، رابین ویلیامز بود. انتشار تریلر فیلم‌سینمایی علاءالدین واکنش‌های فراوانی به همراه داشته. خیلی‌ها معتقدند این کار دیزنی یعنی نابود کردن خاطرات و نوستالژی‌های گذشته اما بعضی‌ها هم از نزدیک‌شدن به‌ زمان اکران فیلم هیجان‌زده شده‌اند. بعضی از تیم بازیگری خوششان نیامده و کسانی هم از زیبایی‌شناسی و عدم تطابق با انیمیشن اندک تصاویری که در تریلر به چشم‌ می‌خورد انتقاد کرده‌اند، با این حال فعلا نمی‌شود درباره‌ کیفیت این اثر سینمایی قضاوت دقیقی داشت. فیلم‌ سینمایی علاءالدین که گفته می‌شود یک اثر موزیکال است در ماه می‌سال ۲۰۱۹ اکران خواهد شد.
هنر و سینما
رادیوپل: برده‌هایی که به پادشاهی رسیدند در قسمت اول از فصل دوم ملوداین با شما هستیم. در این فصل آرین عظیم فرد و مهدی ساعدی قصد دارند تمامی سبک‌های موسیقی رو بررسی کنند. قسمت اول رو با سبک بلوز شروع می‌کنیم. این سبک از کجا و توسط چه کسانی پدیدار شد؟ سلاطین آن از کدام قشر جامعه و در کدام منسب بودند؟ ریشه‌ی تاریخیه آن چیست؟ بلوز چه تاثیری بر روی سبک‌های دیگر موسیقی گذاشته است؟ و بسیاری از سوال‌ها و داستان‌های جذاب دیگر که در این قسمت به آن‌ها می‌پردازیم.
هنر و سینما
بسته‌الحاقی جدیدی برای Dying Light در راه است با وجود اینکه بازی دایینگ لایت۲ (Dying Light ۲) در بهار سال جاری عرضه می‌شود، اما گویا کماکان استودیو‌ی Techland کارش با نسخه‌ی اول تمام نشده است‌ طراح اصلی این استودیو، تیمون اسمکتالا (Tymon Smektala) بیان کرده است که تیم کوچکی از اعضای استودیو تکلند در حال کار کردن روی بسته‌الحاقی جدید بازی دایینگ لایت هستند. همچنین تیمون اسمکتالا به این نکته اشاره کرد که آن‌ها در استودیو‌ی تکلند طی ۱۲ ماه، ۱۰ بسته‌الحاقی برای نسخه اول بازی دایینگ لایت منتشر کردند، آن‌ها قبل از مراسم E۳ ۲۰۱۹ با هم به این نتیجه رسیدند که بهتر است محتوای دیگری را نیز برای نسخه اول بازی دایینگ لایت منتشر کنند، در نتیجه تیم کوچکی را برای ساختن جدید‌ترین بسته‌الحاقی این بازی در نظر گرفتند. تیمون اسمکتالا همچنین درباره این موضوع گفته است که: ما به دو دلیل برای بازی دایینگ لایت محتوای زیادی را عرضه کردیم، دلیل اول این است که ما شدیدا برای طرفداران این سری احترام قائلیم و می‌دانیم که مهم‌ترین بخش طرفداران دایینگ لایت ۲ را نیز همان طرفداران نسخه اول تشکیل می‌دهند و دلیل دوم این است که ما با انتشار محتوا‌های متنوع و جدید توانستیم خلاقیت خود را برای پروژه‌های بعدی بسیار بالا ببریم، زیرا ساختن این بسته‌های الحاقی به ما اجازه می‌داد تا ایده‌هایی را که نسبت به آن‌ها زیاد اطمینان نداریم، امتحان کنیم. به طور مثال ایده‌هایی را که برای نسخه‌ی دوم در نظر داشتیم، ابتدا در بسته‌های الحاقی گوشه‌ای از آن‌ها را امتحان می‌کردیم تا از نتیجه‌ی کارمان به اطمینان برسیم و به نظرم الان به خوبی می‌دانیم که چه چیز‌هایی برای مخاطبان جذاب هستند و چه چیز‌هایی نیستند. یکی از نکات مهم در این قضیه این است که هرچه محتوای بیشتری برای بازی دایینگ لایت عرضه شد، فروش آن نیز بالاتر رفت، مثلا فروش این بازی در سال ۲۰۱۸ بیش‌تر از فروش آن در سال ۲۰۱۷ است و همچنین فروش آن در سال ۲۰۱۷ نیز نسبت به سال ۲۰۱۶ بیش‌تر است. پس با اختصاص دادن یک تیم کوچک به ساختن بسته‌های الحاقی، استودیو تکلند توانسته است، فروش بازی دایینگ لایت را به حد بسیار مناسبی برساند. بازی دایینگ لایت در سال ۲۰۱۵ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شد، بازی دایینگ لایت ۲ نیز در بهار ۲۰۲۰ برای همین پلتفرم‌ها عرضه می‌شود.
بازی ویدیویی
۵ اشتباه پرتکرار که منجر به کاهش سرعت کامپیوتر می‌شود هیچ کاربری دوست ندارد با یک سیستم کند دست و پنجه نرم کند و پایین بودن سرعت کامپیوتر تأثیر زیادی در کاهش بهره‌وری افراد دارد. اگرچه سرعت کامپیوتر‌ها طی مرور زمان کاهش پیدا می‌کند، ولی در این میان انجام برخی کارها سرعت این روند را افزایش می‌دهد. در ادامه به چند مورد از اشتباهات رایج که منجر به کاهش سرعت کامپیوتر می‌شوند، می‌پردازیم.۱- اجرای تعداد زیادی برنامهبه مرور زمان، مطمئنا برنامه‌های زیادی را در کامپیوتر خود نصب می‌کنید که شاید تعداد زیادی از آن‌ها مرتبا برای کارهای مختلف مورد استفاده قرار می‌گیرند و شاید برخی از آن‌ها را فراموش کرده‌اید و صرفا در سیستم حضور دارند. در این میان باید بگوییم که نصب بودن تعداد زیادی برنامه در سیستم، می‌تواند منجر به کاهش سرعت کامپیوتر شود. در این زمینه، بزرگ‌ترین مشکل از جانب برنامه‌هایی است که به‌صورت خودکار در پس‌زمینه اجرا می‌شوند. این یعنی حتی اگر از آن‌ها استفاده هم نمی‌کنید، این موارد بخشی از حافظه رم را اشغال می‌کنند. برای این موضوع، بهتر است هنگام نصب برنامه‌های جدید، به گزینه‌هایی مانند Automatically run [app] when I start my computer توجه کنید و اگر چنین گزینه‌هایی را مشاهده کردید، آن‌ها را غیرفعال کنید. در سمت راست تسکبار (نوار وظیفه) بخشی وجود دارد که در آن آیکون بسیاری از برنامه‌های در حال اجرا را می‌توانید مشاهده کنید‌ بهتر است به این بخش سر بزنید و اگر می‌بینید برنامه‌های اضافی در حال اجرا هستند، در بیشتر مواقع با راست‌کلیک بر آن‌ها، با انتخاب گزینه Exit برنامه‌های مذکور بسته می‌شوند‌غیرفعال کردن برنامه‌هایی که به‌صورت خودکار اجرا می‌شوندبه جای اینکه هر بار با روشن کردن کامپیوتر به دنبال برنامه‌های فعال در پس‌زمینه بگردید، می‌توانید کاری کنید که این برنامه‌ها به‌صورت خودکار اجرا نشوند‌ در ویندوز ۱۰، با فشردن کلیدهای Ctrl+Shift+Esc روانه‌ی Task Manager می‌شوید و برای مشاهده بخش‌های بیشتر، باید بر گزینه More details کلیک کنید‌ از این بخش، سپس به تب Startup سر بزنید و در این بخش می‌توانید فهرستی از تمام برنامه‌هایی که به‌صورت خودکار اجرا می‌شوند، مشاهده کنید‌ نگاهی به این فهرست بیندازید و برنامه‌هایی که به اجرای خودکار آن‌ها نیازی ندارید، غیرفعال کنید‌۲‌ ریستارت نکردن سیستماحتمالا می‌دانید که اولین راه‌حل برای مشکلات گجت‌ها، معمولا ریستارت کردن آن‌ها است‌ در این میان، ریستارت منظم حتی هنگامی که مشکل خاصی دست به گریبان نیستید، اهمیت زیادی برای سرعت کامپیوتر دارد‌ برخی از کاربران هیچ‌وقت سیستم خود را خاموش نمی‌کنند تا بتوانند خیلی سریع کار خود را از سر بگیرند‌ اما چنین کاری اصلا توصیه نمی‌شود و می‌تواند منجر به کاهش سرعت کامپیوتر شود‌مهم‌ترین مزیت ریستارت سیستم این است که با این کار، رم خالی می‌شود و بعد از بالا آمدن سیستم، می‌توانید از رم تازه‌نفس بهره ببرید‌ برخی از برنامه‌ها ممکن است در زمینه‌ی حافظه مشکل داشته باشند و این یعنی حتی بعد از بسته شدن هم حافظه اشغال شده را به‌صورت آزاد در اختیار سیستم قرار نمی‌دهند؛ ریستارت کردن سیستم، چنین مشکلی را برطرف می‌کند‌بیشتر بخوانید: چگونه مشکل کامپیوتری را که هنگ کرده برطرف کنیم؟ در ضمن بعد از دریافت آپدیت‌های سیستم‌عامل، پس از ریستارت کردن سیستم این به‌روزرسانی‌ها نصب می‌شوند‌ البته لازم به ذکر است که ویندوز ۱۰ در نهایت برای نصب این آپدیت‌ها، به شما یادآوری می‌کند که سیستم خود را ریستارت کنید‌ اما اگر برای مدت طولانی سیستم خود را خاموش و روشن نکنید، این یعنی کامپیوتر شما طی این مدت بدون دریافت به‌روزرسانی‌های امنیتی باید فعالیت داشته باشد‌در بیشتر موارد، لازم نیست هر شب سیستم خود را ریستارت کنید ولی توصیه می‌شود چند بار در هفته کامپیوتر خود را خاموش و روشن کنید‌ در باقی موارد، می‌توانید با بهره‌گیری از قابلیت‌های Sleep یا hibernation کاری کنید که اطلاعات برنامه‌های در حال اجرا از دست نروند‌۳‌ کلیک کردن بدون فکریکی از کارهایی که می‌تواند منجر به کاهش سرعت کامپیوتر شود، کلیک کردن‌های بدون فکر در اینترنت است و متأسفانه بسیاری از سایت‌ها طوری طراحی شده‌اند که کاربران را به انجام چنین کارهایی وسوسه می‌کنند‌ دکمه‌های تقلبی برای دانلود، تبلیغات پر زرق‌وبرق که به سایت‌های مشکوک ختم می‌شوند و انواع و اقسام این موارد می‌توانند مشکلات زیادی برای سرعت کامپیوتر شما ایجاد کنند‌سایت‌های مشهور در حوزه دانلود در فریب کاربران برای کلیک کردن بر موارد مختلف، نقش مهمی را ایفا می‌کنند‌ با کلیک بر این گزینه‌ها معمولا برنامه‌هایی در سیستم شما نصب می‌شوند که در این حین تلاش می‌کنند چند برنامه دیگر را هم نصب کنند‌ در بدترین حالت، این کار می‌تواند منجر به نفوذ بدافزارهای مختلف به سیستم شما شود که این موارد سیستم شما را با مشکلات زیادی روبرو می‌کنند‌ با توجه به موارد ذکر شده، هنگام مراجعه به سایت‌های مختلف، مراقب کلیک کردن‌های خود باشید تا اشتباها به دام این موارد نیفتید‌۴‌ رسیدگی نکردن به کامپیوترویندوز ۱۰ خوشبختانه از ابزارهای متعددی برای رسیدگی به سیستم بهره می‌برد و بخشی از این کار را به‌طور خودکار انجام می‌دهد‌ اما این فرایند چندان هم بی‌نقص نیست و به همین خاطر هر چند وقت یک بار باید شخصا دست به کار شوید‌ انجام چنین کارهایی در افزایش سرعت سیستم بسیار تأثیرگذار هستند‌ در ادامه به چند مورد از این کارها می‌پردازیم: پاک‌سازی فایل‌های موقتیسیستم برای فعالیت خود، فایل‌هایی را ایجاد می‌کند که فقط به‌طور موقت به آن‌ها نیاز دارد‌ چنین فرایندی در سیستم‌عامل طبیعی است اما اگر فکری به حال این فایل‌های موقتی نکنید، خیلی زود انباشته می‌شوند و بخش قابل توجهی از حافظه را اشغال می‌کنند‌ این موضوع به‌خصوص زمانی بیشتر احساس می‌شود که سیستم شما مبتنی بر حافظه SSD کم‌حجم باشد‌برای حل این معضل، در بخش Settings به System و سپس Storage سر بزنید و مشخصه Storage Sense را فعال کنید؛ با این کار ویندوز ۱۰ تلاش می‌کند به‌صورت خودکار فرایند حذف فایل‌های موقتی را انجام دهد‌ برای بهره‌گیری از گزینه‌ها و قابلیت‌های بیشتر در همین راستا، از منوی استارت به بخش Disk Cleanup مراجعه کنید‌بیشتر بخوانید: آموزش پاک‌سازی لپتاپ ویندوزی و مک‌بوک برای افزایش سرعتاسکن‌های مختلف برای بهبود پایداریاگرچه آنتی‌ویروس‌ها معمولا طبق برنامه مشخص مرتبا سیستم را اسکن می‌کنند، اما برای یافتن بدافزارهای مختلف بهتر است از ابزارهای دیگری هم استفاده کنید‌ یکی از این ابزارهای مناسب، Malwarebytes است که بدون پرداخت هزینه می‌توانید از آن استفاده کنید‌ لازم به ذکر است که بدافزارها در کنار مشکلات مختلفی که به وجود می‌آورند، در زمینه‌ی کاهش سرعت کامپیوتر نقش مهمی دارند‌علاوه بر این موضوع، خود ویندوز از ابزارهایی بهره می‌برد که با بهره‌گیری از آن‌ها می‌توانید پایداری سیستم را بهبود ببخشید‌ برای استفاده از یکی از این ابزارها، باید در بخش Command Prompt دستور chkdsk را تایپ کنید و با این کار هارد درایو سیستم برای بد سکتور (bad sector) مورد بررسی قرار می‌گیرد. اگر برای کامپیوتر خود از حافظه SSD استفاده می‌کنید، چنین ابزاری کار چندانی نمی‌تواند انجام دهد. در هر صورت اگر از هارد درایو قدیمی استفاده می‌کنید و به تازگی سرعت کامپیوتر شما کاهش پیدا کرده، این ابزار ارزش یک بار امتحان کردن را دارد. بیشتر بخوانید: ۱۵ فرمان کاربردی CMD که تمام کاربران ویندوز باید بدانندیک دستور دیگر SFC نام دارد که مخفف System file checker است. با اجرای این دستور، فایل‌های سیستمی مورد بررسی قرار می‌گیرند و اگر برخی از آن‌ها دچار مشکل شده باشند، این ابزار تلاش می‌کند آن‌ها را اصلاح کند. این دو دستور عمدتا در زمانی که کاربران با مشکل روبرو می‌شوند، مورد استفاده قرار می‌گیرند. اما اگر تقریبا هر ماه از آن‌ها بهره ببرید، این کار می‌تواند جلوی مشکلات را پیش از حاد شدن آن‌ها بگیرد. نصب به‌روزرسانی‌هادر بخشی از این مطلب اشاره کردیم که با ریستارت کردن سیستم، آپدیت‌ها نصب می‌شوند ولی در کل برای بررسی این موضوع بهتر است شخصا نگاهی به Settings > Update & Security > Windows Update بیندازید و با این کار مطمئن می‌شوید که فرایند دانلود و نصب آپدیت‌ها دچار مشکل نشده است. علاوه بر این، همواره توصیه می‌شود جدیدترین به‌روزرسانی‌های برنامه‌های مختلف را هم نصب کنید که این کار تأثیر زیادی در افزایش سرعت و امنیت آن‌ها دارد.۵- اشتباه گرفتن کامپیوتر با اینترنتبرخی از کاربران کم بودن سرعت اینترنت را با مشکل در سرعت کامپیوتر اشتباه می‌گیرند. اگر فقط در زمینه‌ی دسترسی به سایت‌ها، استریم موسیقی یا دیگر کارهای مربوط به شبکه مشکل دارید، احتمالا منشا اصلی این مشکل به اینترنت شما برمی‌گردد. بیشتر بخوانید: رجیستری ویندوز چیست و چگونه می‌توان آن را ویرایش کرد؟ منبع: Make Use Of
علم و تکنولوژی
مروری بر تفاوت‌های انواع گجت‌های تاشو طی چند سال گذشته، گوشی‌ها و کامپیوترهای تاشو هوای تازه‌ای برای صنعت تکنولوژی به ارمغان آورده‌اند. در این زمینه، شرکت‌ها رویکردهای متنوعی را اتخاذ کرده‌اند که البته شکل و شمایل برخی از آن‌ها برای کاربران آشنا با گوشی‌های تاشو سنتی، تکراری به نظر می‌رسند. فارغ از اینکه گوشی تاشو به صورت عمودی یا افقی باز و بسته می‌شود، جهت تا شدن اهمیت زیادی دارد. علاوه بر این شاهد تلاش شرکت‌ها برای ساخت گوشی‌های مبتنی بر نمایشگرهای رول شونده هستیم. با گذر زمان، مطمئنا انواع جدیدی از گوشی‌های تاشو پدیدار می‌شود ولی در این مطلب قصد داریم به تفاوت‌های مهم گوشی‌ها و گجتهای تاشو فعلی نگاهی بیندازیم. تا شدن افقی در برابر عمودییکی از مهم‌ترین تفاوت‌های گوشی‌های تاشو فعلی در زمینه‌ی جهت‌گیری فرایند تا شدن است. اگرچه تعدادی از نخستین گوشی‌های تاشو مانند گلکسی فولد و هواوی میت ایکس به‌صورت افقی باز و بسته می‌شوند، ولی اخیرا شاهد عرضه گوشی‌های مبتنی بر مکانیسم عمودی هستیم که یادآور گوشی‌های تاشو قدیمی هستند. مهم‌ترین مزیت مکانیسم افقی این است که نمایشگر بسیار بزرگ‌تری را برای کاربر به ارمغان می‌آورد. به همین خاطر مثلا گجتی مانند گلکسی فولد بعد از باز شدن به یک تبلت کوچک بدل می‌شود و کاربران می‌توانند با داشتن نمایشگر بزرگ برای انجام کارهای متنوع از آن بهره ببرند. هواوی هم در این زمینه تقریبا رویکرد مشابهی اتخاذ کرده با این تفاوت که بخش نمایشگر حتی در حالت تا شده در قسمت بیرونی قرار می‌گیرد. مکانیسم عمودی با وجود اینکه تازه‌نفس است، ولی برای کاربران زیادی طراحی آشنایی به نظر می‌رسند. موتورولا RAZR و گلکسی Z Flip سامسونگ هر دو مبتنی بر این نوع طراحی هستند که به کاربران اجازه می‌دهند گوشی خود را با تا کردن به گجت بسیار کوچکی بدل کنند و به راحتی در جیب قرار دهند. هرکدام از این رویکردها مزایا و معایب خود را دارند. گوشی‌هایی مانند گلکسی فولد و هواوی میت Xs برای افرادی که خواستار بهره‌گیری از نمایشگرهای بزرگی هستند، گجت‌های مناسبی محسوب می‌شوند ولی بزرگ‌تر بودن لولا باعث می‌شود این گوشی‌ها در برابر نفوذ اشیاء خارجی به داخل بدنه بیشتر در معرض خطر باشند. و مشخصا در مورد Xs باید بگوییم که قرار گرفتن نمایشگر در بخش بیرونی، احتمال آسیب رسیدن به آن افزایش پیدا می‌کند. از طرفی دیگر، گوشی‌هایی مانند RAZR و گلکسی Z Flip از آنجایی که مانند گوشی‌های معمولی کار می‌کنند، کاربران برای استفاده از آن‌ها نیازی به یادگیری موارد خاصی ندارند و نسبت به گوشی‌های معمولی از لحاظ وزن و ضخامت تفاوت گسترده‌ای بین آن‌ها دیده نمی‌شود. اما در نهایت این گوشی‌ها در عین حال که دوام کمتری نسبت به گوشی‌های مرسوم دارند، از لحاظ ارائه‌ی ویژگی‌های جدید مانند داشتن نمایشگر بزرگ‌تر هم حرف زیادی برای گفتن ندارند. گوشی‌های تاشو در برابر گجت‌های دو نمایشگرهبیشتر گوشی‌های تاشو که تا حالا مشاهده کرده‌ایم، مبتنی بر نمایشگرهای انعطاف‌پذیر بوده‌اند ولی در این میان به‌تازگی گجت‌های دو نمایشگره هم مورد توجه قرار گرفته‌اند. اگرچه نمایشگرهای انعطاف‌پذیر به دلیل نوآورانه بودن مورد توجه بیشتری قرار می‌گیرند، ولی نباید اهمیت گجت‌های دو نمایشگره را کتمان کنیم. نمایشگرهای انعطاف‌پذیر در عین حال که یک نمایشگر بزرگ محسوب می‌شوند و برای انجام کارهای مختلفی جذاب‌تر محسوب می‌شوند، اما از طرف دیگر این نمایشگرها بسیار گران‌قیمت هستند. همچنین نباید دوام پایین آن‌ها را از قلم بیندازیم و کاربران هنگام استفاده از آن‌ها باید تا حد زیادی مراقب باشند. گوشی‌های تاشو دو نمایشگره مانند سرفیس Duo مایکروسافت در مقایسه با این گجت‌ها چندان هیجان‌انگیز نیستند ولی در هر صورت این دسته از محصولات هم مزیت‌های زیادی به ارمغان می‌آورند. اول از همه نمایشگر این گجت‌ها مبتنی بر شیشه باکیفیت هستند که نسبت به نمایشگرهای تاشو فعلی دوام بالاتری دارند. همچنین از آنجایی که نمایشگر این گوشی‌ها انعطاف‌پذیر نیست، ساخت آن‌ها ارزان‌تر تمام می‌شود. اما باید بگوییم که این گجت‌های دو نمایشگره به دلیل اینکه در بخش میانی فاصله بین دو نمایشگر دیده می‌شود، نمی‌توانند هنگام انجام کارهایی مانند تماشای فیلم یا اجرای بازی تجربه کاربری یکپارچه‌ای را ارائه کنند. علاوه بر این، توسعه‌دهندگان برای توسعه اپلیکیشن باید بتوانند از هر دو نمایشگر بهره ببرند و چنین کاری اصلا ساده نخواهد بود. کامپیوترهای تاشوتا حالا عمده خبرهای مربوط به این حوزه در ارتباط با گوشی‌های تاشو بوده است ولی سازندگان کامپیوترها هم نمی‌خواهند از این قافله عقب بمانند. اگرچه به‌نوعی می‌تواند لپ‌تاپ‌ها را کامپیوترهای تاشو به حساب آورد ولی حالا شاهد عرضه کامپیوترهای مبتنی بر نمایشگرهای انعطاف‌پذیر و نمایشگر دوگانه هستیم. در این زمینه می‌توانیم به سرفیس نئو مایکروسافت اشاره کنیم که قرار است اواخر ۲۰۲۰ روانه‌ی بازار شود و مانند سرفیس Duo از دو نمایشگر جداگانه بهره می‌برد. این کامپیوتر به جای کیبورد مرسوم، از نمایشگر حاوی کیبورد مجازی بهره می‌برد. در همین حین، باید به لنوو ThinkPad X۱ Fold هم اشاره کنیم که یک لپ‌تاپ مجهز به نمایشگر انعطاف‌پذیر محسوب می‌شود. برخلاف گوشی‌های تاشو که می‌توان به مزایای متعدد اشاره کرد، کامپیوترهای تاشو حداقل در وضعیت فعلی صرفا پرزرق و برق هستند و چندان کاربردی محسوب نمی‌شوند. به‌عنوان مثال تجربه تایپ کردن بر روی نمایشگر آن هم برای متون طولانی چندان خوشایند نیست و به همین خاطر گجت‌های مایکروسافت و لنوو هر دو از کیبورد فیزیکی هم پشتیبانی می‌کنند. در هر صورت در مورد موفقیت این نوع کامپیوترها فعلا نمی‌توانیم اظهار امیدواری کنیم. گوشی‌های تاشو همچنان در ابتدای راهشرکت‌های سازنده گوشی‌ها و کامپیوترها به تازگی وارد این عرصه شده‌اند و با بهبود رویکردها، شاهد ارائه‌ی محصولات جذاب‌تر و بهتری خواهیم بود. در این زمینه می‌توانیم به برخی ایده‌های جاه‌طلبانه هم اشاره کنیم که امیدواریم چنین محصولاتی هرچه زودتر روانه‌ی بازار شوند. به‌عنوان مثال، TCL از یک گوشی مفهومی مبتنی بر نمایشگر رول شونده رونمایی کرد که به راحتی از یک گوشی مرسوم به یک تبلت کوچک بدل می‌شود. همچنین باید به یک گوشی دیگر TCL هم اشاره کنیم که به سه بخش تقسیم می‌شود. همانطور که می‌بینید، در این زمینه شرکت‌ها سخت مشغول تلاش هستند تا بتوانند ایده‌های مختلفی را عملی کنند و با توجه به اینکه فعلا این گجت‌ها قیمت بسیار بالایی دارند، عمدتا کاربران خوره تکنولوژی که البته پول زیادی در حساب بانکی خود دارند، به خرید این نوع گجت‌ها علاقه نشان می‌دهند. با این وجود، در آینده نزدیک قیمت این گوشی‌ها و گجت‌ها پایین می‌آید و عموم کاربران می‌توانند از آن‌ها بهره ببرند. تا آن زمان، فعلا می‌توانیم از عملی شدن ایده‌های نوآورانه لذت ببریم. منبع: Android Central
علم و تکنولوژی
گیم‌دیزاین Dead Space ۳ جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۵۱) چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker's Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد‌ من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم‌ این سری مقالات برای کسانی که آرزوی بازی‌ساز شدن را در سر می‌پرورانند، یا صرفا می‌خواهند بازی‌های ویدئویی را بهتر و عمیق‌تر درک کنند، بسیار مفید خواهد بود‌ با مجموعه مقالات جعبه ابزار بازی‌سازان همراه باشید‌قسمت اول: گیم‌دیزاین Dead Space ۱قسمت دوم: گیم‌دیزاین Dead Space ۲فضای مرده ۲ و تغییراتش نسبت به شماره‌ی اول موفقیت‌آمیز بودند‌ در متاکریتیک میانگین امتیاز بازی از منتقدان ۸۹ و از رای‌گیری طرفداران ۸‌۴ است‌ این یعنی طرفداران فضای مرده ۱ با تغییرات بازی و سوق یافتن آن به سمت اکشن مشکلی نداشتند‌ فروش دو میلیون نسخه‌ای آن نیز نسبت به بازی اول بیشتر بود‌ ولی EA همچنان از وضعیت راضی نبود‌ فرانک جیبو (Frank Gibeau) گفت که شرط سرمایه‌گذاری ناشر روی فرنچایز فضای مرده، رسیدن به دامنه‌ی مخاطب ۵ میلیون نفری است‌ برای همین گیم‌دیزاین بیشتر از قبل تغییر کرد‌فضای مرده ۲ از ریشه‌های وحشت بقاجویانه‌ی مجموعه فاصله گرفت، اما در فضای مرده ۳ این ریشه لکه‌ای کوچک روی آینه‌بغل فضاپیمایی‌ست که در حال شلیک کردن مین، برخورد به ویرانه‌ها و فرود آمدن روی یک صخره است‌اگر به هنگام شروع بازی برایتان سوال باشد که دقیقا بازی تا چه حد به سمت اکشن تمایل پیدا کرده است، جواب این سوال را خیلی زود دریافت خواهید کرد‌ پس از پیش‌درآمدی کوتاه، بازی با معرفی عناصری از قبیل ست‌پیس‌های سینمایی، سلاح‌های خودکار، تیراندازی شلوغ در دفاتر اداری و سیستم جدید سنگرگیری و قل خوردن آیزاک روی زمین آغاز می‌شود‌ خوشبختانه، وقتی به فضا بروید، جو بازی متعادل‌تر می‌شود و بازی بیشتر حال‌وهوای عنوانی جدید در سری فضای مرده را پیدا می‌کند‌ اما تجربه‌ی کلی بازی بر پایه‌ی اکشن بنا شده است‌آیزاک در فضای مرده ۳ آنقدر چابک شده که الگوی قدیمی‌اش لیان (Leon) در مقایسه با او شبیه کارمند بازنشسته‌ی دولت به نظر می‌رسد‌ همچنین دوربین بازی نیز دگرگون شده‌ دیگر از آن زوایای تنگ و ناجور دوربین در بازی‌های قبلی که تیراندازی بی‌نقص را دشوار می‌کرد خبری نیست‌ دوربین جدید شبیه شوترهای رایج دیگر شده و تمرکز آن روی ناحیه‌ی مرکزی‌ای است که چشم روی آن متمرکز می‌شود‌ به لطف آن، ‌ هدشات و تیر زدن به دست و پای دشمنان ساده‌تر شده است‌ برخلاف دو بازی قبلی، این بازی از مهمات همگانی (Universal Ammo) استفاده می‌کند‌ یعنی هر اسلحه‌ای که بردارید، از مخزن مهمات اشتراکی استفاده می‌کند‌ به لطف این سیستم، تقریبا دیگری نیازی به مدیریت منابع نیست و مهمات روی تصمیم شما در استفاده از اسلحه‌ای خاص تاثیری ندارد‌کلا در این بازی مهمات دیگر جزو دغدغه‌ی شما نیست‌ در این بازی مهمات و منابع دیگر فت و فراوان موجود است‌ بعضی اوقات پیش می‌آمد که ۱۰۰۰ گلوله در کوله‌پشتی‌ام جمع شده باشد‌سازندگان مهمات همگانی را در بازی گنجانده‌اند تا بازیکن را تشویق کنند از سیستم کرفتینگ جدید بازی استفاده کند‌ با این سیستم می‌توان تفنگ‌ها را آپگرید کرد یا با خرت‌وپرت‌هایی که مراحل پخش شده‌اند، تفنگ جدید ساخت‌ این سیستم جالب است و با سابقه‌ی کاری آیزاک به‌عنوان یک مهندس جور درمی‌آید‌ مشکل اینجاست که با این سیستم می‌توانید سلاحی آن‌چنان انعطاف‌پذیر و قدرتمند بسازید (و البته سازگار با هر گلوله‌ای که دارید) که دیگر در کل بازی به هیچ تفنگ دیگری نیاز پیدا نخواهید کرد‌بعضی‌ها ادعا کرده‌اند که توانسته‌اند فضای مرده ۱ را با یک کاتر پلاسمایی آپگریدشده تمام کنند‌ اگر فضای مرده ۱ را با فضای مرده ۳ و کاتر پلاسمایی را با مسلسل مجهز به موشک‌انداز با گلوله‌های آغشته به اسید و نرخ آسیب، سرعت خشاب‌گذاری و سایز خشاب ارتقایافته جایگزین کنیم، بنده هم به چنین افتخاری نائل گشته‌ام‌طبیعتا مجهز بودن به اسلحه‌ای فوق‌العاده قدرتمند شما را از فعل عوض کردن تفنگ و مدیریت منابع بی‌نیاز می‌کند‌ همچنین به جای این‌که مجبور باشید وسط میدان مبارزه و جو تنش‌زای آن تصمیم بگیرید که چه کار کنید، می‌توانید در محیط آرام و امن یک منوی شکیل همه‌ی تصمیم‌هایتان را بگیرید‌قدرت بیش از حد آیزاک در این بازی کلا عنصر ترس را از بین برده است و در کل بازی تنها چیزی که واکنش شما را برمی‌انگیزد، چند وحشت غافلگیرکننده (Jump Scare) سطحی است‌مثلا‌ دشمن خطرناک جدیدی به نام تغذیه‌کننده (Feeder) به بازی اضافه شده که به نور و صدا حساس است‌ بنابراین منطق حکم می‌کند اگر تغذیه‌کنندگان را جایی دیدید، رویشان نور نیندازید یا از قابلیت جابجایی رویشان استفاده نکنید، چون وحشی می‌شوند‌ ولی حتی اگر این کار را هم بکنید، آیزاک می‌تواند به‌راحتی آن‌ها را به رگبار ببندد و کلکشان را بکند‌حتی دشمن احیاشونده‌ای که در فضای مرده ۱ من را زهره‌ترک کرد و باعث شد در فضای مرده ۲ از بین موجی از دشمنان فرار کنم، در فضای مرده ۳ در حد یک عنصر مزاحم ناچیز تقلیل پیدا کرده است (البته بهتر است بگوییم تقلیل پیدا کرده‌اند، چون دو نوع ازشان وجود دارد، ولی هردویشان بی‌خاصیت هستند) ‌دشمنان قدیمی مثل حامله (Pregnant) و نگهبان (Guardian) (که زامبی ترسناکی‌ست که با دیوار پیوند خورده است) نیز در بازی حضور دارند، اما فقط یک تکه‌گوشت جدید برای آبکش کردن هستند و نیازی نیست برای شکست دادنشان از استراتژی خاصی استفاده کنید‌ کلیت بازی در شلیک کردن به یک سری دشمن عادی در یک سری موقعیت عادی خلاصه شده است‌تنها قسمتی از بازی که کمی تا قسمتی عنصر ترس را به من منتقل کرد، قسمتی‌ست که داخل شکم جسد یک موجود بیگانه‌ی باستانی اتفاق می‌افتد‌ در این قسمت لشکری از هیولاهای چشم‌درشت از داخل هزارتویی از راهروهای تاریک به سمتتان هجوم می‌آورند‌ تجربه‌ی مقابله با آن‌ها واقعا‌ آدم را مضطرب می‌کند! ولی حتی اگر خدایی نکرده قسمتی از بازی موفق شد شما را بترساند، می‌توانید با فراخوان دادن به یکی از رفقایتان مشکل را رفع کنید، ‌ چون فضای مرده ۳ بخش Co-op دارد‌ در این بخش یکی از رفقای آیزاک به نام جان کارور (John Carver) به او ملحق می‌شود و این دو با کمک یکدیگر نکرومورف‌ها و سربازان یونیتولوژی را آبکش می‌کنند‌این بخش تعدادی عنصر مختص Co-op نیز دارد‌ مثلا اگر یکی از بازیکنان مشغول حل پازل باشد، رفیقش باید از او در برابر حمله‌ی دشمن دفاع کند‌ همچنین در این بخش بعضی از پازل‌ها تغییر کرده‌اند تا برای حل کردنشان نیاز به دو نفر باشد‌بخش Co-op مکانیزمی به نام جنون غیرمتقارن (Assymetric Dementia) دارد (بله، می‌دانم دارید به چه فکر می‌کنید: عجب اسم بازارپ-ن-ی!) که کاری می‌کند دو بازیکن در محیط اطرافشان چیزهای متفاوت نسبت به یکدیگر ببینند، اما ردپای این مکانیزم به‌زحمت در بازی نهایی دیده می‌شود و وقتی داشتم شش فصل نخست بازی را آنلاین بازی می‌کردم، اصلا متوجه آن نشدم‌ شاید دلیلش این بود که داشتیم به ظاهر تغییریافته‌ی شخصیتم در پیش‌پرده‌های بازی می‌خندیدیم‌ جای شکرش باقی‌ست که بخش Co-op کمترین تاثیر را روی کمپ-ن-تک‌نفره گذاشته است‌ فقط گاهی به جای یک عدد از فلان چیز، دوتایش در محیط بازی پدیدار می‌شود و گاهی هم سروکله‌ی کارور در میان‌پرده‌ها پیدا می‌شود و بعد سریع غیب می‌شود‌از لحاظ ساختاری، ‌ فضای مرده ۳ بیشتر شبیه به فضای مرده ۱ است تا ۲، خصوصا در نیمه‌ی دوم بازی که باید در محیط بگردید و عقبگرد (Backtrack) کنید و زیر و بم پژوهشکده‌ی یک‌پارچه‌ای را که در آن بازی می‌کنید عمیقا درک کنید‌ این پژوهشکده بیشتر از هر مرحله‌ی دیگری در فضای مرده ۲ شبیه به یک مکان واقعی به نظر می‌رسد‌مثل فضای مرده ۱، می‌توانید اهداف (یا آبجکتیوهایتان) را خارج از نوبت دنبال کنید‌ در کنار اتاق‌های فرعی که سر زدن بهشان اختیاری‌ست، ماموریت‌های فرعی و اختیاری‌ای نیز در بازی گنجانده شده که برخی از جالب‌ترین خطوط داستانی مجموعه در آن‌ها دنبال می‌شود‌اما این بازی هم مثل فضای مرده ۱ از مشکل آهنگ گیم‌پلی به‌هم‌ریخته رنج می‌برد‌ بخش اول بازی جالب و متنوع است، چون می‌توانید در آن فضاپیماهای مختلف را جستجو کنید، در فضا به پرواز دربیایید و روی سیاره‌ای با سطح یخی فرود بیایید‌ اما انگار در نیمه‌ی دوم بازی پنج ساعت صرف گشتن در سه اتاق پژوهشی شبیه‌به‌هم و چهار ساعت صرف گشتن در چهار معبد شبیه‌به‌هم می‌شود‌ این آهنگ گیم‌پلی در یک بازی وحشت بقاجویانه مثل فضای مرده ۱ قابل‌تحمل است، چون راهروهای متعدد جو خفقان‌آور بازی را تشدید می‌کنند و عقبگرد نیز فرصت مناسبی برای ترساندن و غافلگیر کردن مخاطب فراهم می‌کند‌ اما در یک شوتر اکشن مثل فضای مرده ۳ چنین ساختاری واقعا کسل‌کننده است و طراحی مرحله‌ی فضای مرده ۲ با جو اکشن بازی سنخیت بیشتری دارد‌البته سازندگان فضای مرده ۳ سعی کرده‌اند آهنگ گیم‌پلی را سریع‌تر کنند، مثلا با گنجاندن پازل‌های متفاوت و خلاقانه‌ای مثل قفل‌هایی که با زبان بیگانگان طراحی شده‌اند، جابجایی محموله مثل بلوک‌های تتریس و جابجا کردن اندام موجودات بیگانه‌ داستان بازی هم داستان خودش را دارد! البته من تا حد امکان سعی می‌کنم درباره‌ی داستان بازی‌ها در این سری مقالات صحبت نکنم و از قرار معلوم دنیاسازی فضای مرده نیز طرفداران پر و پا قرصی دارد‌ ولی داستان فضای مرده ۳ واقعا به بیراهه کشیده شده است‌ خطر اسپویلر ‌این بازی مثلث عشقی دارد! در یکی از صحنه‌های بازی ۲۰ دقیقه پس از کشته شدن معشوقه‌ی الی (Ellie) به دست آیزاک، این دو مشغول بوسیدن یکدیگر می‌شوند! از همه عجیب‌تر، جایی در بازی بحث قمرهای پلید وسط می‌آید و این بحث به یک باس نهایی بسیار عجیب منتهی می‌شود که حتی نمی‌دانم چگونه آن را توصیف کنم‌می‌شد انتظار داشت فضای مرده هرچه جلوتر برود، حماسی‌تر و ابزوردتر بشود‌ آنتونی جانستون (Antony Johnston)، نویسنده‌ی فضای مرده ۱ که دخالتی در نوشتن داستان فضای مرده ۳ نداشت، نظرش همین بود‌ از او نقل است: اگر داستان مثل قبل باقی می‌ماند، این سه‌گانه تبدیل می‌شد به سه بازی یکسان که هرکدام روی سفینه‌ی متفاوت اتفاق می‌افتند‌ این کسل‌کننده است‌ ‌ولی من این حرف را قبول ندارم‌ نشان به آن نشان که یک قسمت ۲۰ دقیقه‌ای در بازی وجود دارد که نشان می‌دهد اگر فرنچایز به جای در پیش گرفتن مسیر اکشن، مسیر وحشت بقاجویانه را در پیش می‌گرفت، چقدر می‌توانست متفاوت ظاهر شود‌در این قسمت ۲۰ دقیقه‌ای، آیزاک سوار بر فضاپیمایی روی سطح یک سیاره‌ی یخی سقوط کرده است‌ نه ماموریتی در کار است، نه پیکان راهنمایی و نه ارتباط با شخصیت‌های دیگر برقرار است‌دمای بدن‌تان رو به کاهش است و اگر می‌خواهید زنده بمانید باید دائما بین منابع گرما جابجا شوید و ساختمان‌هایی را ردیابی کنید که در آن‌ها می‌توانید دمای بدنتان را به حالت عادی برگردانید‌ این سیستم دگرگونی جالبی از سیستم مدیریت اکسیژن در بازی‌های پیشین است‌در این قسمت از بازی یک هیولای عظیم‌الجثه دائما شما را تعقیب می‌کند، دشمنان بدون هشدار قبلی از لابلای برف بیرون می‌جهند و وقتی کولاک به پا شود، حتی دشمنانی را که جلوی دماغتان باشند هم نمی‌توانید ببینید‌ فقط صدایشان را می‌شنوید‌این مرحله به یک بازی وحشت بقاجویانه تعلق دارد‌ حتی جو آن یادآور یکی از آثار کلاسیک این سبک در سینما یعنی موجود جان کارپنتر (John Carpenter's The Thing) است‌ اما این بازی فضای مرده ۳ است‌ بنابراین اگر هیولایی از لابلای برف بیرون بجهد، یک گلوله به آن شلیک می‌کنید و… خلاص‌در این قسمت طولی نمی‌کشد که لباسی گرم پیدا می‌کنید و بازی دوباره به همان فرمول قبلی‌اش برمی‌گردد: اگه زامبی دیدی، بهش شلیک کن‌اگر از معدود لحظات این‌چنینی فاکتور بگیریم، فضای مرده ۳ فرایند تبدیل شدن فرنچایز از یک اثر اکشن/وحشت به یک اثر اکشن با چاشنی وحشت و در آخر یک اثر اکشن خالص را (که صرفا درون‌مایه‌ی وحشت دارد) تکمیل کرده است‌فضای مرده ۳ شبیه بازی‌ای به نظر می‌رسد که دارد کوله‌بار ژانری کاملا متفاوت را روی دوش می‌کشد، چون با وجود تمام تغییرات اعمال‌شده در سیستم مهمات و ساخت تفنگ، انگار سیستم کوله‌پشتی، آهنگ گیم‌پلی و دشمنان طراحی‌شده در آن به بازی‌ای به‌مراتب کندتر و استراتژیک‌تر تعلق دارند‌منظورم این است که حتی اگر از میراث بازی‌های قبلی صرف‌نظر کنیم و بازی را به صورت مستقل، به‌عنوان یک بازی اکشن سبک‌سرانه، مورد قضاوت قرار دهیم، باز هم بازی عالی‌ای به حساب نمی‌آید و نمی‌تواند با بازی‌هایی که گیم‌پلی‌شان از پایه و اساس با هدف شلیک کردن به میلیون‌ها دشمن ساخته شده‌اند رقابت کند‌ نکته‌ی غم‌انگیز ماجرا همین است: بازی‌های اکشن سوم شخص بسیار زیادند، اما بازی اکشن و وحشت بقاجویانه به‌ندرت پیدا می‌شود‌مشخصا تبدیل کردن فضای مرده ۳ به یک بازی اکشن صرف تصمیم خلاقانه از جانب اعضای استودیوی ویسرال (Visceral) نبوده و ناشر بازی EA و تیم بازاریابی‌اش این مسیر را برای بازی انتخاب کرده‌اند تا فرنچایز هرچه بیشتر وارد جریان اصلی شود‌از بن ونت (Ben Wanat)، یکی از اعضای سابق ویسرال نقل است: ساختن بازی‌ای که هم وحشتناک باشد هم عامه‌پ-ن- دشوار است‌ این دو عامل در دو قطب مخالف قرار دارند‌ بنابراین، بنا بر تصمیمی که عمدا‌ گرفته شد، ‌ هریک از عناوین سری سرعت بیشتری پیدا کردند تا مخاطبان بیشتری بتوانند باهاشان ارتباط برقرار کنند‌ این تصمیم به طراحی کمپ-ن-co-op، اضافه شدن بخش چندنفره به فضای مرده ۲ و اضافه شدن پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای (Microtransactions) احمقانه نیز منجر شد (اگر می‌خواهید درباره‌ی این قضیه بیشتر بدانید، به مصاحبه‌ی ونت با یوروگیمر گوش کنید: The Dead Space ۳ The Developers Wanted to Make) ‌ همه‌ی این کارها برای این انجام شد تا رقم فروش بازی به پنج میلیون نسخه برسد‌اما متاسفانه تیر EA خطا رفت‌از ونت نقل است: فکر کنم در فضای مرده ۳ به خاطر زیاده‌روی‌هایمان با دست خودمان دستاوردهایمان را نابود کردیم‌ فضای مرده ۳ نه‌تنها بدترین امتیاز متاکریتیک در مجموعه را دریافت کرد (۷۷ در مقایسه با امتیاز ۸۸ و ۸۹ دو بازی اول)، بلکه به یک شکست تجاری تبدیل شد و حتی نتوانست به هنگام لانچ یک میلیون نسخه بفروشد، چه برسد به پنج میلیون‌ برای همین است که از آن موقع تا حالا عنوان جدیدی از سری منتشر نشده است‌این الگو دائما در حال تکرار شدن است‌ یک بازی جدید (مثل هیتمن یا اسپلینتر سل) با ایده‌های جسورانه و گیم‌پلی خلاقانه منتشر می‌شود‌ اما به مرور زمان، ‌ در تلاش ناشر برای فرنچایزسازی، آن گوهری که باعث خاص شدن بازی شده بود، از بین می‌رود‌ بازی‌های مجموعه ساده‌تر و اکشن‌تر می‌شوند تا دامنه‌ی مخاطب‌شان گسترش یابد‌اما هیچ تضمینی وجود ندارد که این کار باعث افزایش دامنه‌ی مخاطب و فروش بازی‌های مجموعه شود‌ تنها چیزی که می‌توان تضمینی نسبت به آن مطمئن بود این است که این کار باعث شاکی شدن طرفداران دوآتشه‌ی فرنچایز می‌شود‌ در چنین شرایطی، اگر شانس با طرفداران یار باشد، شاید سازندگان بازی را ریبوت کنند و آن را به ریشه‌هایش بازگردانند، مثل اتفاقی که با هیتمن ۲۰۱۶ افتاد‌آیا این اتفاق برای فضای مرده نیز خواهد افتاد؟ ‌ احتمالا‌ خیر‌ بیشتر مغزهایی که در ساخت و پرداخت فضای مرده نقش داشتند شرکت سازنده را ترک کرده‌اند‌ بر سر ویسرال گیمز چه آمد؟ پس از این‌که EA یک سری IP جدید تولید کرد‌، دوباره به الگوی اقتصادی قدیمی‌اش بازگشت: منتشر کردن یک عالمه بازی ورزشی، لیسانس‌شده و دنباله‌های پرطرفدارترین فرنچایزهایش‌ بنابراین ویسرال گیمز نیز خواه ناخواه به این جریان پیوسته است‌ از فضای مرده ۳ تاکنون، ویسرال اسپ-ن-آف سری بتل‌فیلد هارد لاین (Hardline) را ساخته است و اکنون مشغول ساخت یک بازی لیسانس‌دار در سری جنگ ستارگان است. اما شاید سرنوشتی که فضای مرده به آن دچار شد درس مهمی به بازیسازان و ناشران یاد بدهد: بهتر است به جای ساختن بازی‌ای که امیدوارید عده‌ی زیادی دوست داشته باشند، بازی‌ای بسازید که مطمئنید عده‌ی کمی عاشقش خواهند شد. پ. ن.: ‌ چند ماه پس از انتشار این ویدئو EA استودیوی ویسرال گیمز را تعطیل کرد. منبع: مارک براون – یوتیوب
بازی ویدیویی
آیا دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا می‌تواند جایگزین دوربین DSLR شود؟ تقریبا در تمام نقد و بررسی‌های گوشی گلکسی اس ۲۰ اولترا، توجه ویژه‌ای به قابلیت‌های دوربین این گوشی شده است. چنین کاری اصلا تعجب‌آور نیست زیرا گلکسی اس ۲۰ اولترا از ماژول دوربین غول‌پیکر حاوی سنسور اصلی ۱۰۸ مگاپیکسلی بهره می‌برد. همان‌طور که می‌بینید، سال به سال دوربین گوشی‌های هوشمند به طور قابل توجهی بهتر می‌شوند. در حال حاضر، حتی یک گوشی مقرون‌به‌صرفه هم می‌تواند تصاویر بسیار جذابی را ثبت کند. به همین خاطر، انتظار ثبت بهترین عکس‌ها توسط یک گوشی ۱۴۰۰ دلاری، یک انتظار کاملا منطقی محسوب می‌شود. همین موضوع باعث شده که یکی از نویسندگان سایت Android Authority به فکر مقایسه این دوربین با دوربین‌های DSLR بیفتد. طی سال‌های گذشته، افرادی که می‌خواستند عکس‌های به اصطلاح حرفه‌ای بگیرند، احتمالا فکر می‌کردند که با خرید دوربین DSLR می‌توانند چنین کاری را انجام دهند. حالا در این میان، این نویسنده Android Authority می‌گوید که یک عکاس بسیار بدی است که چند سال قبل دوربین DSLR کانون ۷۰D را با قیمت ۱۲۰۰ دلار (فقط برای بدنه) خریداری کرده‌ به گفته او، بعد از استفاده گسترده از دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا این سوال برای او مطرح شده که آیا اصلا استفاده از دوربین DSLR برای این شخص ارزش دارد یا نه‌ بله ما مطمئن هستیم که عکاسان حرفه‌ای هنوز برای قدرت و انعطاف‌پذیری دوربین‌های DSLR برای کارشان نیاز دارند ولی برای یک کاربر معمولی که می‌خواهد به راحتی عکس‌های جذاب ثبت کند، همین موضوع صدق می‌کند؟ در ادامه می‌توانید تصاویر ثبت شده با گلکسی اس ۲۰ اولترا را در کنار عکس‌های گرفته شده توسط کانون ۷۰D مشاهده کنید و می‌خواهیم در نهایت به این نتیجه برسیم که آیا این پرچم‌دار سامسونگ می‌تواند حداقل برای استفاده یک کاربر معمولی جایگزین یک دوربین DSLR حرفه‌ای شود؟ محیط بیرونی در طول روز در اولین مقایسه، محیط بیرونی در طول روز انتخاب شده است‌ همان‌طور که می‌بینید، دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا (سمت راست) غلظت رنگ‌ها را تا حد زیادی افزایش می‌دهد ولی کانن ۷۰D (عکس چپ) عکس تخت و خنثی ارائه داده است‌ برای این موضوع، مشخصا به تفاوت‌های بین آسمان و چمن هر دو عکس توجه کنید‌در این مورد عکس دوربین DSLR طبیعی‌تر محسوب می‌شود‌ با این حال، وقتی شما عکس‌هایی را در اینستاگرام به اشتراک می‌گذارید یا آن را برای دوستان خود ارسال می‌کنید، واقع‌گرایی چندان ضروری نیست‌ قرار نیست که چنین عکسی برای مسابقه عکاسی حرفه‌ای ارسال شود و اکثریت کاربران می‌خواهند عکس‌های جذابی ثبت کنند‌ با توجه به این دیدگاه، عکس اس ۲۰ اولترا بهتر به نظر می‌رسد‌زوم در این عکس، از حداکثر زوم لنز ۱۸-۵۵ میلی‌متری کانن ۷۰D (تصویر سمت چپ) استفاده شده که در مقایسه با کمترین فاصله کانونی این لنز، به نوعی زوم تقریبا ۳ برابری را به ارمغان می‌آورد‌ سپس برای ثبت این منظره، از زوم ۳ برابری اس ۲۰ اولترا (تصویر سمت راست) استفاده شده است‌بار دیگر در تصویر اس ۲۰ اولترا شاهد غلظت رنگ بیشتری هستیم ولی از لحاظ شارپ بودن هر دو تصویر وضعیت خوبی دارند‌ باید خاطرنشان کنیم دوربین تله‌فوتو اس ۲۰ اولترا از زوم اپتیکال ۴ برابری پشتیبانی می‌کند یعنی در این زمینه نسبت به لنز ۱۸-۵۵ این دوربین DSLR حرف بیشتری برای گفتن دارد‌ برای گوشی سامسونگ باید اشاره کنیم که از زوم ۴ تا ۱۰ برابر از تکنولوژی هیبریدی استفاده می‌شود که کیفیت قابل توجهی را به ارمغان می‌آورد و بعد از آن، زوم صرفا دیجیتالی می‌شود‌ در این حین، در رابطه با دوربین DSLR برای خرید لنزهای زوم باکیفیت باید قیمت بسیار هنگفتی بپردازید‌ البته بعد از ثبت تصاویر با این دوربین‌ها از طریق کراپ کردن می‌توانید زوم دیجیتال را شبیه‌سازی کنید‌جزییات بافت این عکس احتمالا مهم‌ترین نمونه برای زیاد بودن غلظت رنگ عکس‌های گلکسی اس ۲۰ اولترا (تصویر سمت راست) به حساب می‌آید‌ کانن ۷۰D (تصویر سمت چپ) این جعبه را قدیمی و رنگ و رو رفته نشان می‌دهد که در دنیای واقعی هم این‌طور است ولی در عکس اولترا شاهد جعبه نو و تمیزی هستیم‌ اشباع رنگ هم باعث شده آجرها نسبت به واقعیت بسیار تیره‌تر به نظر برسند‌با این حال، در عکس اولترا شاهد ثبت جزییات بیشتری از بافت آجرها هستیم‌ ولی این مورد از معدود مثال‌هایی است که برتری دوربین DSLR را تایید می‌کنیم‌ زیرا اگرچه بسیاری از کاربران می‌خواهند عکس‌هایشان زیبا به نظر برسد، ولی در این میان نباید واقعیت دروغین را نشان دهند‌نمای نزدیک این عکس هم مثالی عالی برای انعطاف‌پذیر بودن دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا (تصویر راست) در مقایسه با دوربین DSLR (تصویر چپ) محسوب می‌شود‌ با استفاده از دوربین پرچم‌دار سامسونگ می‌توانید تا حد زیادی به سوژه نزدیک شوید و جزییات را ثبت کنید ولی این لنز دوربین کانن ۷۰D نتوانسته چنین کاری را انجام دهید‌البته واضح است که دوربین DSLR به کاربر اجازه تعویض لنز را می‌دهد و برای عکس از نمای نزدیک می‌توانید از لنز ماکرو استفاده کنید‌ اما فراموش نکنید که این یعنی باید لنز جداگانه‌ای خریداری کنید و برای عکاسی در شرایط مختلف باید چند لنز همراه خود داشته باشید‌ همان‌طور که گفتیم در این مطلب ما در مورد یک کاربر معمولی صحبت کنیم که دوربین DSLR را با لنز ۱۸-۵۵ خریداری کرده و قصد ندارد برای شرایط مختلف لنزهای جدیدی خریداری کند‌ اما گلکسی اس ۲۰ اولترا بدون نیاز به هزینه جداگانه به خوبی از پس ثبت چنین عکس‌هایی برمی‌آید‌حالت پرتره (بوکه) در زمانی که تعبیه چند دوربین در بدنه گوشی‌ها مد نشده بود، بوکه-یا حالت پرتره-از طریق نرم‌افزاری به دست می‌آمد‌ در این حالت به زبان ساده با مات شدن پس‌زمینه، سوژه قرار گرفته در فوکوس جلوه بهتری پیدا می‌کند‌ حالا یک گوشی مانند گلکسی اس ۲۰ اولترا (تصویر راست) به لطف بهره‌گیری از سنسور غول‌پیکر و لنزهای باکیفیت و البته الگوریتم‌های نرم‌افزاری پیشرفته، می‌توانند مانند یک دوربین DSLR مانند کانن ۷۰D (تصویر چپ) حالت بوکه را به زیبایی عملی کند‌نکته جالب توجه در مورد این دو عکس این است که برای اس ۲۰ اولترا شاهد یک عکس دارای جزییات کمتری هستیم ولی در عکس ۷۰D جزییات بیشتری می‌توانیم مشاهده کنیم‌ صرف‌نظر از این موضوع، هر دو عکس عالی به نظر می‌رسند و حالت بوکه ایجاد شده از طریق هر دو دوربین مناسب هستند‌ البته شاید برخی افراد بگویند که در این مورد، دوربین DSLR بهتر عمل کرده ولی در کل تفاوت آن‌ها آن‌قدر گسترده نیست که بتواند حمل یک دوربین سنگین را توجیه کند‌رنگ با توجه به اینکه دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا (تصویر راست) غلظت رنگ‌ها را افزایش می‌دهد، این بار هم شاهد تکرار این رویکرد هستیم‌ در این میان، رنگ‌های نقاشی دیواری موجود در عکس اولترا نسبت به عکس کانن ۷۰D (تصویر چپ) در واقع بیشتر شبیه به نمونه واقعی است‌ با این حال، در عکس اولترا رنگ زرد شیر آتش‌نشانی بیش از حد غلیظ به نظر می‌رسد و ۷۰D بار دیگر تصویر واقع‌گرایانه‌تری ثبت کرده است‌ اما در نهایت، ثبت رنگ واقعی شیر آتش‌نشانی ارزش حمل یک دوربین سنگین را دارد؟ محیط داخلی با چندین منبع نور از بین تمام تصاویر این آزمایش، این تنها تصویری است که به سختی می‌توان تفاوت‌های مختلف را به صورت دقیق تشخیص داد و شباهت زیادی به یکدیگر دارند‌ تنها تفاوت حقیقی بین آن‌ها روشن‌تر بودن عکس گلکسی اس ۲۰ اولترا (راست) است ولی در مورد رنگ‌ها و شفافیت شاهد شباهت گسترده‌ای هستیم‌شخص یکی از انتقاداتی که از دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا و در کل گوشی‌های سامسونگ مطرح می‌شود، موضوع یک‌دست کردن پوست صورت اشخاص است‌ متأسفانه در این عکس ثبت شده با اولترا (تصویر راست) شاهد این موضوع هستیم و پوست صورت به طور یکپارچه و بدون نقص خاصی ثبت شده است‌اگرچه مطمئنا برخی از کاربران از جوان‌تر شدن چهره خود در تصویر خوشحال می‌شوند، اما در هر صورت کانن ۷۰D (تصویر چپ) چهره را بسیار واقع‌گرایانه‌تر ثبت کرده است‌ امیدواریم سامسونگ به این انتقادات گوش دهد و با ارائه‌ی به‌روزرسانی نرم‌افزاری این مشکل را برطرف کند‌محیط داخلی با نور طبیعی این یک خانه بسیار نورگیر محسوب می‌شود که با کنار زدن پرده‌ها نور طبیعی زیادی روانه‌ی محیط داخلی می‌شود‌ در این مثال، دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا (تصویر راست) توانسته در زمینه‌ی نشان دادن روشنایی محیط داخلی بهتر عمل کند زیرا در عکس کانن ۷۰D با محیط کم‌نورتری مواجه هستیم که در دنیای واقعی این‌طور نیست‌محیط داخلی کم‌نور برای این عکس‌ها هم صرفا پرده‌ها کشیده شده‌اند تا نور کمتری روانه‌ی اتاق شود‌ در تصویر اس ۲۰ اولترا (راست)، پنجره بخش فوقانی بیش از حد روشن شده و باقی مناطق اتاق تا حدی تاریک شده است‌ در زمینه‌ی تعادل برای روشنایی محیط، عکس ۷۰D (چپ) عملکرد بهتری داشته است‌حیوان خانگی همان‌طور که انتظار داشتیم، در عکس گلکسی اس ۲۰ اولترا (راست) ثبت شده از این گربه، شاهد روشنایی و کنتراست بیشتری نسبت به عکس ۷۰D (چپ) هستیم‌ در هر صورت بسیاری از کاربران هنگام عکس گرفتن از حیوان خانگی خود به دنبال نتیجه‌ای مانند عکس اولترا هستند و اگرچه دوربین ۷۰D توانسته عکس واقعی‌تری ثبت کند، اما در نهایت افراد زیادی با ویرایش کردن آن سعی می‌کنند آن را به چیزی مانند عکس اولترا شبیه کنند‌ در این بین، عکس اولترا بدون ویرایش هم مناسب اشتراک‌گذاری در شبکه‌های اجتماعی است‌غذا کاربران شبکه‌های اجتماعی به عکس گرفتن از غذای خود علاقه زیادی دارند و در محیط‌های کم‌نور رستوران‌ها ثبت عکس‌های باکیفیت چندان راحت نیست‌ در این مورد، گلکسی اس ۲۰ اولترا (راست) و کانن ۷۰D (چپ) هر دو عملکرد خوبی داشته‌اند ولی در کمال تعجب این بار برای ۷۰D شاهد غلظت بیشتری برای رنگ‌ها هستیم. بدیهی است که دوربین‌های DSLR همچنان عالی هستندتلاش ما در این مطلب، مطرح کردن این استدلال بود که یک کاربر معمولی برای ثبت عکس‌های مناسب نیازی به دوربین DSLR ندارد و این در حالی است که چنین دوربین‌هایی همچنان در زمینه‌های مختلف نسبت به گوشی‌ها حرف بیشتری برای گفتن دارند. یکی از مهم‌ترین مزیت‌های دوربین DSLR در مقایسه با گوشی، بحث عمر باتری است. اگر فقط گاهی اوقات عکس می‌گیرید، شاید برای هفته‌ها یا حتی ماه‌ها نیازی به شارژ کردن دوربین نداشته باشید. حتی اگر روزانه صدها عکس می‌گیرید و با دوربین DSLR فیلم‌برداری می‌کنید، باز هم باتری آن عملکرد بهتری نسبت به گوشی دارد. و حتی زمانی که شارژ باتری آن تمام می‌شود، می‌توانید یک باتری یدک در بدنه دوربین خود قرار دهید، کاری که برای گوشی نمی‌توان انجام داد. یکی دیگر از مزیت‌های دوربین DSLR موضوع انعطاف‌پذیری آن است. مثلا با استفاده از کانن ۷۰D، می‌توان تنظیمات متعددی را مطابق با سلیقه خود تغییر داد و در ضمن نباید موضوع بهره‌گیری از لنزهای متعدد را از قلم بیندازیم. با این حال، برای انجام چنین کاری باید از عملکرد تمام این تنظیمات خبر داشته باشیم و نحوه تغییر آن‌ها را بدانیم و این موضوعی است که عکاسان تازه‌کار را از افراد حرفه‌ای جدا می‌کند. در نهایت باید بگوییم که موضوع کیفیت بالای دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا، به معنای منسوخ شدن دوربین‌های DSLR نیست. به همین خاطر افراد حرفه‌ای برای ثبت عکس‌های موردنظر همواره از دوربین‌های DSLR استفاده خواهند کرد و البته این روزها دوربین‌های حرفه‌ای بدون آینه به طور فزاینده‌ای محبوب‌تر می‌شوند و می‌توانند بخش زیادی از دوربین‌های DSLR را روانه‌ی قبرستان کنند. با وجود اینکه در این مطلب مشخصا به گوشی گلکسی اس ۲۰ اولترا و دوربین کانن ۷۰D اشاره شده، ولی مثلا می‌توانیم به گوشی‌های هواوی P۴۰ هم اشاره کنیم که به لطف داشتن سنسور اصلی غول‌پیکر، در همین بررسی‌های اولیه توانسته توجهات زیادی را جلب کند. در نهایت شما چه فکر می‌کنید؟ اگر به صورت تفننی از دوربین DSLR استفاده می‌کنید، آیا گوشی‌هایی مانند گلکسی اس ۲۰ اولترا و هواوی P۴۰ پرو می‌توانند جای این دوربین را برای شما پر کنند؟ نظرات خود را در بخش کامنت‌ها با ما و دیگران در میان بگذارید. بیشتر بخوانید: مقایسه دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا، هواوی P۳۰ پرو، گلکسی نوت ۱۰ پلاس و شیائومی می‌نوت ۱۰منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
گلکسی اس ۲۰ را در این رنگ‌های زیبا و جذاب ببینید! سامسونگ قرار است قبل از عرضه رسمی گوشی‌های سری گلکسی اس ۲۰، تنوع رنگی بیشتری به آن‌ها آورده و دست کاربر را برای انتخاب مدل‌های مختلف کاملا باز بگذارد. در ابتدا تنوع رنگی گوشی‌های گلکسی اس ۲۰ نسبتا پایین بود و کاربران با سلیقه‌های متفاوت را آنطور که باید پوشش نمی‌داد. اما در وب‌سایت‌های اسپ-ن-ا، ایتالیا و کره که برای پیش‌خرید این گوشی‌ها در دسترس هستند، می‌توان رنگ سفید آن‌ها را نیز مشاهده کرد! البته امکان عرضه گلکسی‌ها در دو رنگ قرمز و آبی نیز وجود دارد که احتمالا انحصاری برخی فروشگاه‌ها یا شرکت‌های مخابراتی هستند. برای مثال در کشور آمریکا، رنگ آبی این گوشی‌ها تنها توسط فروشگاه Best Buy عرضه می‌شود. از آن جایی که Ice Universe، یکی از معتبرترین منابع افشاگر گوشی‌های سامسونگ، تصاویر زنده گلکسی‌های جدید را در رنگ آبی و قرمز به نمایش گذاشت، می‌توانیم از وجود آن‌ها مطمئن شویم. در همین راستا، شرکت مخابراتی کره‌ای KT، گلکسی بادز پلاس را در رنگ قرمز نیز راهی بازار کرد تا ست زیبایی را با رنگ قرمز گلکسی‌ها به نمایش درآورد. تصاویر بیشتری هم از این گوشی‌ها در رنگ قرمز منتشر شده اما گفته می‌شود فعلا فقط در بازار اروپا می‌توان به آن‌ها دسترسی داشت. اینکه چه زمانی باید شاهد عرضه جهانی آن‌ها باشیم مشخص نیست! بیشتر بخوانید: ‌ با کاربرد دوربین‌های مختلف گلکسی اس ۲۰ اولترا آشنا شویدمنبع: gsmarena
علم و تکنولوژی
پیش‌بینی موفقیت با آزمایش ژنتیکی گروهی از محققان پی برده‌اند که با بررسی متغیرهایی در ژنوم انسان‌های مختلف میزان موفقیت تحصیلی، حرفه‌ای و اجتماعی او در زندگی را پیش‌بینی کنند. دنیل بلسکی از دانشگاه دوک سال‌هاست که داده‌ها و اطلاعات مربوط به زندگی ۹۱۸ اهالی نیوزیلند را زیر نظر قرار داده. این افراد حالا در دهه‌ی ۴۰ زندگی‌شان هستند و از زمان تولدشان مورد مطالعه قرار گرفته‌اند. محققان داده‌هایی از این افراد را در طول زندگی‌شان جمع‌آوری کرده‌اند. این داده‌ها شامل هر چیزی از زمان دقیق صحبت کردن، راه رفتن برای اولین بار گرفته تا جا به جایی‌ها، شغل، سلامت، هوش، خودداری و شخصیت‌شان می‌شود. بلسکی می‌گوید: ما تصویر کامل و دقیقی از زندگی آنها داریم. وقتی بلسکی و همکارانش به پروفایل ژنتیکی این افراد نگاه کردند، متوجه شدند کسانی که میزان پلی‌ژنی (چندژنی، یعنی به جای یک ژن، چند ژن روی یک صفت خاص مثل رنگ مو تاثیر داشته باشند) بیشتری داشتند، نه تنها از تحصیلات بهتری برخوردار بودند، بلکه در زمینه‌های دیگری هم به موفقیت رسیدند. تا سن ۳۸ سالگی آنها شغل‌های بهتر، درآمد بالاتر و دارایی‌های بیشتری داشتند و بهتر می‌توانستند پول‌هایشان را مدیریت کنند. فرقی نمی‌کند که فرد از یک خانواده‌ی تنگ‌دست باشد یا ثروتمند؛ در هر صورت این همبستگی بین ژنتیک و موفقیت وجود دارد. علاوه بر این، کسانی که میزان پلی‌ژنی بیشتری دارند، بیشتر به طبقات اجتماعی بالاتر می‌رسند و می‌توانند بهتر از والدین‌شان زندگی کنند. تیم بلسکی همچنین پی برد که افراد موفق با میزان پلی‌ژنی بیشتر در دوران کودکی و بزرگ‌سالی دوست‌داشتنی‌تر هستند و برخورد دوستانه‌تری دارند. اما میزان پلی‌ژنی ارتباطی با رضایت از زندگی یا سلامت نداشت. البته این امتیازات تنها چند درصد روی تفاوت‌های زندگی افراد تاثیر می‌گذارند. البته عوامل دیگری هم هستند که مسیر زندگی یک فرد را تعیین می‌کنند. اما اگر راه‌هایی برای افزایش احتمال موفقیت یک جمعیت زیاد وجود داشته‌ باشد، حتی میزان کمی هم می‌تواند در مقیاس بزرگ تاثیر زیادی بگذارد. مثلا در مطالعه‌ی بلسکی افراد با امتیاز بالا، در سن کمتری خواندن را یاد گرفتند. تاکنون تحقیقات زیادی انجام شده که رابطه‌ی بین خواندن و زندگی بهتر را نشان داده‌اند. رابرت پلامین از دانشگاه کینگ لندن می‌گوید مردم باید امتیازهای ژنتیکی را بشناسند و به آنها احترام بگذارند. وقتی بچه‌ها عملکرد خوبی در مدرسه ندارند، ما معلم و والدین را مقصر می‌دانیم، اما کودکان از نظر ژنتیکی با هم فرق دارند. یک میزان پلی‌ژنی پایین به این معنی نیست که کودک نمی‌تواند یاد بگیرد، اما لازم است بفهمیم که برای یادگیری او باید تلاش بیشتری انجام دهیم. منبع: New Scientist
سلامت و زیبایی
مراقبه با اسماعیل و سایت‌های پیش‌نیاز بازی‌سازی (پادکست بازی قسمت ۱۴) در قسمت این هفته‌ی پادکست بازی، می‌توانید انتظار بخش‌های همیشگی را داشته باشید؛ از اخبار صحبت کرده‌ایم، تقویم تاریخ را بررسی می‌کنیم و پس از صحبت اصلی، به معرفی بازی می‌رسیم. بحث اصلی این هفته درباره‌ی حرکت یکی از بازی‌سازان مستقل معروف به اسم رامی اسماعیل است. اسماعیل در حرکت جدید خود، یک پلتفرم به اسم مدیتیشن گیمز برای نمایش پروژه‌های مستقل و کوچک راه انداخته. هم‌چنین این هفته سایت‌های زیادی برای‌تان معرفی می‌کنیم که می‌توانند اولین قدم‌ها برای ورود به صنعت بازی و بازی‌سازی را به شما نشان دهند. قسمت این هفته‌ی پادکست بازی شامل محتوایی مختلف است، مثل: تخصیص نماینده‌ی جدید از سوی بازی‌سازانانتخاب مورتا به عنوان یکی از بهترین بازی‌ها با سبک و سیاق پیکسل آرتتقویم تاریخ، شامل دیابلو و ران گیلبرتنگاهی به پلتفرم جدید رامی اسماعیلمعرفی سایت‌های فعال در زمینه‌ی بازی‌سازی و بازی‌های مستقلمعرفی بازی‌های هفتهپادکست بازی سری جدید: قسمت اول: پول‌شویی در صنعت بازی ایرانقسمت دوم: تاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استادقسمت سوم: بها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشتهقسمت چهارم: بررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌هاقسمت پنجم: جشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقلقسمت ششم: آیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟ قسمت هفتم: حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروساقسمت هشتم: تاریخچه اکشن‌های اول شخص، روز جهانی آبریزگاه و افتخارات وحید پولادیقسمت نهم: چرا بازی‌های ماجراجویی به‌درد نمی‌خورند؟ قسمت دهم: صنعت بازی و الهام از پابلو اسکوبارقسمت یازدهم: چگونه بازی‌ساز شویم؟ قسمت دوازدهم: ابهام‌زدایی از اساس بنیاد و لاک‌پشت‌های نینجاقسمت سیزدهم: یونیتی یا آنریل؟ مساله این است!
بازی ویدیویی
در انتظار خبر نجومی سال؛ نتیجه‌ی رصدهای تلسکوپ افق رویداد امروز اعلام می‌شود یکی از مهم‌ترین خبرهای نجومی سال‌های اخیر امروز اعلام می‌شود؛ نتیجه‌ی پژوهشی در زمینه‌ی سیاهچاله‌ها با مشارکت صدها دانشمند که احتمالا به ثبت اولین تصویر از افق رویداد یک سیاهچاله منجر شده است. امروز جامعه‌ی نجومی دنیا منتظر اعلام خبر مربوط به رصدهای تلسکوپ افق رویداد است. پروژه‌ی تلسکوپ افق رویداد یا (Event Horizon Telescope) حاصل مشارکت گروهی از اخترشناسان و رصدخانه‌های رادیویی در نقاط مختلف دنیاست‌ آرایه‌ای از تلسکوپ‌های رادیویی در نقاط مختلف سیاره‌ی زمین با هدف تصویربرداری مستقیم از افق رویداد یک سیاهچاله تلسکوپ افق رویداد را شکل می‌دهند‌افق رویداد را می‌توان مرز سیاهچاله دانست‌ جایی که با گذر از آن دیگر هیچ راه برگشتی وجود ندارد‌ حتی برای نور که سریع‌ترین موجود عالم است‌ با گذر از افق رویداد وارد دنیایی می‌شویم که اطلاعات چندانی از آن نداریم، چرا که اطلاعاتی از آن به بیرون راه پیدا نمی‌کند‌ به این ترتیب پژوهشگران برای تصویربرداری از سیاهچاله به سراغ مرز آن، یعنی همان افق رویداد، رفته‌اند تا بتوانند سیاهچاله‌ها را همچون سایه‌ای تیره در اطراف افق رویداد درخشان ثبت کنند‌تلاش تلسکوپ افق رویداد برای تصویربرداری از افق رویداد سیاهچاله را می‌توان به ثبت یک پرتقال در کره‌ی ماه از روی زمین تشبیه کرد‌تلاش تلسکوپ افق رویداد برای تصویربرداری از افق رویداد سیاهچاله را می‌توان به ثبت یک پرتقال در کره‌ی ماه از روی زمین تشبیه کرد‌ این گفته‌ی شپرد دوئلمن (Sheperd Doeleman)، مدیر پروژه‌ی تلسکوپ افق رویداد، است‌چالش‌های تصویربرداری از افق رویدادسیاهچاله‌ها اجرام بسیار پرجرمی هستند، اما با این وجود اندازه‌ی آن‌ها در مقیاس کهکشانی کوچک است‌ بنابراین تصویربرداری از آن‌ها نیز کار پیچیده و دشواری است‌یکی از سوژه‌های تلسکوپ افق رویداد ابرسیاهچاله‌ی مرکز راه شیری در فاصله‌ی ۲۶هزار سال نوری از زمین است‌ قطر این ابرسیاهچاله‌ که Sagittarius A نام دارد چیزی در حدود قطر مدار سیاره‌ی عطارد است‌ اندازه‌ای که در مقیاس کیهانی بسیار کوچک است‌ سوژه‌ی دیگر این تلسکوپ ابرسیاهچاله‌ی مرکز کهکشان غول‌پیکر M۸۷ است که حدود ۵۳ میلیون سال نوری از زمین فاصله دارد‌افق رویداد را می‌توان مرز سیاهچاله دانست‌ جایی که با گذر از آن دیگر هیچ راه برگشتی وجود ندارد‌ حتی برای نور که سریع‌ترین موجود عالم است‌آنتن‌های رادیویی عادی توان تفکیک مناسب برای ثبت چنین اجرامی را ندارند‌ بنابراین پژوهشگران پروژه‌ی تلسکوپ افق رویداد آرایه‌ای از تلسکوپ‌های رادیویی را ایجاد کردند که به وسعت سیاره‌ی زمین است‌ هر تلسکوپ رادیویی با توجه به اندازه‌ی آنتن‌اش توان تفکیک محدودی دارد‌ اما این محدودیت در تلسکوپ افق رویداد بسیار کم رنگ شده است‌آرایه‌ی رادیویی آلما (ALMA) و تلسکوپ رادیویی APEX در شیلی، IRAN ۳۰m در اسپ-ن-ا، تلسکوپ میلی‌متری بزرگ (LMT) در مکزیک، تلسکوپ زیرمیلی‌متری (SMT) در آریزونا، تلسکوپ جیمز کلرک ماکسول (JCMT) و آرایه‌ی زیرمیلی‌متری (SMA) در هاوایی و تلسکوپ فطب جنوب (SPT) در جنوبگان تعدادی از رصدخانه‌های رادیویی هستند که در این پروژه‌ مشارکت داشته‌اند. آرایه‌ی رادیویی آلما، یکی از رصدخانه‌های رادیویی حاضر در پروژه‌ی تلسکوپ افق رویداد.
علم و تکنولوژی
رومانتیک‌های لیورپولی، جنگجویان رئالی و یک بازی نه چندان دوستانه در فینال لیگ قهرمانان اروپا بازی فینال لیگ قهرمانان اروپا شبیه یک کابوس بود. طبعا کابوسی که برای لیورپولی‌ها تعبیر شد اما اگر من جای کریم بنزما بودم با آن گل اول خوشحالی نمی‌کردم که محصول پاس کاریوس، دروازه‌بان رئال بود. طلسم لیورپول دیشب هیچ‌کدام از بازیکنان رئال مادرید نبودند. طلسم از خود دروازه لیورپول می‌آمد. اسمش را حتی اشتباه هم نمی‌شود گذاشت. کاریوس در حد یک دروازه‌بان دسته سوم بی‌تجربه عمل کرد. هر چقدر هم بخواهم به شعار لیورپول وفادار بمانم که تو هرگز تنها قدم نخواهی زد تصور حمایت از کاریوس بعد از گل اول و سوم رئال مادرید هم به ذهنم خطور نمی‌کند. از یک قدم عقب‌تر که شروع کنیم رئال مادرید این سال‌ها عطش غریبی برای پیروزی دارد و البته همه‌مان دیگر ماجرای داوران را هم می‌دانیم. نمی‌شود خطاهای داوری که به نفع رئال تمام می‌شود را محصول جایزالخطا بودن داوران دانست. این داوران جایزالخطا چرا هیچ‌وقت به ضرر رئال مادرید اشتباه نمی‌کنند؟! با این حال تصور این بود که فینال لیگ قهرمانان اروپا قرار است از سطح و کلاس خاصی برخوردار باشد. به عنوان یک منچستری طبعا باید از لیورپول متنفر باشم. اما منچستر یونایتد این سال‌ها دیگر حال و هوای روزهایی را که طرفدارش شدم، ندارد. بعد از آن دوره طلایی کلاس ۹۲ (سال‌های رشد شش بازیکن درخشان: دیوید بکهام، نیکی بات، رایان گیگز، گری نویل، فیل نویل و پل اسکولز در باشگاه منچستر یونایتد) و بعد از بازنشستگی سر الکس فرگوسن دیگر هیچ چیز مثل قبل نشد. درست است که مویس نتایج فاجعه‌باری می‌گرفت اما هنوز منچستر بخشی از فرهنگ و منش باشگاه را داشت. با آمدن خوزه مورینیو منچستر به کلی تغییر رویه داد. لیورپول اما همان اصالت همیشگی‌اش را حفظ کرد. همان تیمی که استیون جرارد یک عمر در آن بازی کرد. یورگن کلوپ در مقابل مورینیو مثل جواهری قدیمی و اصیل است مقابل بدلیجات پرزرق و برقی که بیشتر توی چشم می‌زنند. منتها این هم بخشی از تاریخ لیورپول است که بارها تا یک قدمی قهرمانی رفته و همیشه دست خالی برگشته. روحیه جنگندگی و تلاش دارند اما عطش و شهوت پیروزی‌شان کم است. همین باعث می‌شود یک قدم مانده به پیروزی متوقف شوند. میان‌شان محمد صلاح مصری از همه جنگنده‌تر است شاید به همین دلیل هر بار که به دلیلی از ترکیب لیورپول خارج می‌شود ناگهان شیرازه تیم از هم می‌پاشد و بازیکنان سردرگم می‌شوند. در بازی دیشب خطای راموس روی صلاح که باعث آسیب دیدن شانه‌اش شد نه تنها غیراخلاقی و غیرورزشی که در آستانه جام جهانی حرکتی رذیلانه بود. محمد صلاح ممکن است بخاطر خطای راموس به جام جهانی ۲۰۱۸ راه پیدا نکند و همین عدم حضور او به تیم ملی فوتبال مصر هم صدمه زیادی می‌زند. اتفاقی که باعث شده فدراسیون مصر دائم با پزشکان لیورپول در تماس باشد و خودشان را به آب و آتش بزنند که صلاح به جام جهانی برسد. صحنه خطا را مرور که کنید خطایی که راموس بخاطرش هیچ کارتی دریافت نکرد کاملا آشکار بود. محمد صلاح گریان از زمین بیرون آمد و آن لحظه استثنایی تفاهم میان بازیکن و مربی‌اش رقم خورد. نیمه اول شاهد یک بازی منطقی بودیم که لیورپول بیشتر جلوی دروازه مادرید مانور می‌داد و البته تاکتیک نیمه دوم رئال مادرید نشان داد که شاید نیمه اول هم کاملا عامدانه روی حملات مانور ندادند. از نیمه دوم نقش کاریوس شروع می‌شود که حتی بیشتر از راموس به لیورپول ضربه زد. آن گل اول همه چیز را به هم ریخت. گلی که با پاس خود کاریوس به بنزما وارد دروازه شد در حالی که دروازه‌بان لیورپول انگار خشکش زده بود توپ خیلی ساده از کنارش گذشت. آنقدر کودکانه بود که همه را شوکه کرد. این دروازه‌بان آلمانی که کارنامه درخشانی هم ندارد پاشنه آشیل واقعی لیورپول مقابل رئال مادرید بود. با وجود همه علاقه‌ام به کلوپ و هم بی‌علاقگی‌ام به زیدان بنظرم مربی باهوش فرانسوی نشان داد که بین دو نیمه توان فوق‌العاده‌ای در مدیریت بازیکنانش دارد. برعکس لیورپولی‌ها بعد از استراحت میان دو نیمه انگار حال‌شان بدتر شده بود. کاملا سردرگم و آشفته با اشتباهات مکرر و اواخر بازی حتی توان دویدن هم نداشتند. انگار همان بین دو نیمه باخت را پذیرفته بودند. چرایش معلوم نیست چون رئال مادرید نیمه اول خیلی ترسناک بنظر نمی‌رسید. خودم وقتی ترسیدم که زیدان ایسکو را با گرت بیل تعویض کرد. ایسکو در زمین درخشان بود ولی به عنوان یک طرفدار انگلیس می‌دانستم گرت بیل برای لیورپول خطرناک‌تر است. آن گل دوم تنها گل واقعی رئال مادرید در بازی با لیورپول بود. زیبا و محکم و بدون اینکه حریف موقعیت را برایشان مهیا کرده باشد. خودشان موقعیت را ساختند و گل درجه یکی هم زدند. حتی مومنان به شعار تو تنها قدم نخواهی زد هم بعد از گل دوم تسلیم شدند که این‌بار هم لیورپول جام را واگذار کرده. مثل همه سال‌هایی که در رقابت‌های جزیره تا یک قدمی قهرمانی می‌رفت و دست خالی می‌ماند. روحیه دو تیم رئال مادرید و لیورپول خیلی متفاوت است. اول عطش پیروزی و رسیدن به نتیجه را دارد آن هم به هر قیمتی و دومی یادآوری ادی خوش‌دست فیلم بیلیاردباز است. تا لحظه آخر درجه یک بازی می‌کند اما یک اتفاق می‌تواند باعث شود از هم بپاشد. این اتفاق می‌تواند از دست دادن سارا برای ادی باشد یا مصدومیت محمد صلاح یا دستپاچگی کاریوس. و به همان اندازه هم تیم رومانتیکی است. تیم آدم‌های رویاپرداز. مگر می‌شود تیمی را دوست نداشت که شعار طرفدارانش هست: تو هرگز تنها قدم نخواهی زد. پرویز دوایی جایی از قول قبیله ابجاوا نوشته بود: نمی‌توانید آزارم کنید/کسی را که رویایی چون من داشته است. حکایت عاشقان لیورپول در همه این سال‌هاست. آنهایی که علیرغم همه این شکست‌ها نمی‌گذارند تیم‌شان تنها قدم بزند.
سلامت و زیبایی
گلکسی A۴۱ سامسونگ با دوربین سه‌گانه معرفی شد دقایقی قبل گوشی میان‌رده گلکسی A۴۱ سامسونگ در ژاپن رسما معرفی شد و قرار است چند ماه دیگر در ژوئن ۲۰۲۰ روانه‌ی بازار شود. گلکسی A۴۱ در مقایسه با نسل قبلی خود از چند ویژگی جذاب‌تر بهره می‌برد که از بین آن‌ها می‌توانیم به نمایشگر سوپر امولد بزرگ‌تر با اندازه ۶٫۱ اینچ و رزولوشن FHD+ پلاس اشاره کنیم. البته کماکان شاهد بریدگی قطره‌ای شکل هستیم که درون آن یک دوربین سلفی ۲۵ مگاپیکسلی تعبیه شده است. در ضمن به جای حسگر اثر انگشت فیزیکی، این بار با حسگر اثر انگشت زیر نمایشگر روبرو هستیم. در پنل پشتی سه دوربین با چینش عمودی توجه را جلب می‌کنند که از دوربین اصلی ۴۸ مگاپیکسلی، اولترا واید ۸ مگاپیکسلی و تشخیص عمق ۵ مگاپیکسلی تشکیل شده است. قلب تپنده این گوشی تراشه هلیو P۶۵ مدیاتک است که در کنار آن ۴ گیگابایت حافظه رم و ۶۴ گیگابایت حافظه داخلی تعبیه شده است. انرژی این گوشی از جانب باتری ۳۵۰۰ میلی‌آمپر ساعتی تامین می‌شود و از سرعت شارژ ۱۵ وات پشتیبانی می‌کند. کاربران با خرید گلکسی A۴۱ می‌توانند از استاندارد IP۶۸ برای مقاومت در برابر نفوذ آب و گرد و غبار بهره ببرند. گلکسی A۴۱ قرار است در رنگ‌های آبی، سفید و مشکی روانه‌ی بازار شود. هنوز در مورد تاریخ دقیق و قیمت آن‌ها خبری منتشر نشده که مطمئنا به زودی این موارد هم مطرح می‌شوند. منیع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
چی بود، چی شد: Tekken سری بازی‌های تکن (Tekken) بدون شک مهم‌ترین و محبوب‌ترین بازی مبارزه‌ای سه‌بعدی تاریخ محسوب می‌شوند؛ طوری که بین بازی‌های مبارزه‌ای سه‌بعدی، مجموعه‌ی دیگری حتی نتوانسته است نزدیک به تکن شود‌یکی دو سال پس از عرضه‌ی مهم‌ترین بازی مبارزه‌ای تاریخ یعنی استریت فایتر ۲، سری بازی‌های تکن به عنوان یکی از مهم‌ترین بازی‌های مبارزه‌ای کار خود را شروع کردند و برخلاف تمام بازی‌های مبارزه‌ای زمان خود، محیطی سه‌بعدی را به عنوان پایه‌ی گیم‌پلی خود قرار دادند‌دو سه مجموعه‌ی مبارزه‌ای مهم و بزرگ هر ساله در تورنمنت‌های مختلف در تمام دنیا حضور دادند و تکن همیشه یکی از این دو سه بازی است‌بازی‌های مختلف تکن و زمان عرضه‌ی آن‌ها روی دستگاه‌های آرکید، از این قرار هستند‌Tekken (عرضه در سال ۱۹۹۴) Tekken ۲ (عرضه در سال ۱۹۹۵) Tekken ۳ (عرضه در سال ۱۹۹۷) Tekken Tag Tournament (عرضه در سال ۱۹۹۹) Tekken ۴ (عرضه در سال ۲۰۰۱) Tekken ۵ (عرضه در سال ۲۰۰۴) Tekken ۶ (عرضه در سال ۲۰۰۷) Tekken Tag Tournament ۲ (عرضه در سال ۲۰۱۱) Tekken ۷ (عرضه در سال ۲۰۱۵) نسخه‌ی مورد علاقه‌ی شما بین سری بازی‌های تکن کدام است؟ موسیقی: قطعه‌ی Crimson Sunset از بازی Tekken ۵
بازی ویدیویی
مشخصات دوربین گوشی ریلمی X۵۰ پرو ۵G به همراه نمونه عکاسی با آن منتشر شد! ریلمی اخیرا اعلام کرد پرچم‌دار قدرتمند این شرکت که ریلمی X۵۰ پرو ۵G نام دارد قرار است در تاریخ ۲۴ فوریه (۵ اسفند) معرفی شود‌ از آن‌ جایی که معمولا چند روز به معرفی یک محصول تمام مشخصات فنی آن منتشر می‌شود، از مشخصات دوربین این گوشی نیز مطلع شدیم و خوشبختانه یک نمونه تصویر ثبت شده توسط دوربین را هم در اختیار داریم! اینطور که به نظر می‌رسد، ریلمی X۵۰ پرو ۵G قرار است با ۶ دوربین راهی بازار شود‌ دو دوربین در جلو، نظیر آنچه که در گلکسی اس ۱۰ پلاس شاهد بودیم و ۴ دوربین هم در پشت‌ این اطلاعات حتی مورد تایید خود شرکت هم قرار گرفت بنابراین از بابت صحت آن کاملا مطمئن هستیم‌روز گذشته اما این شرکت تیزری را منتشر کرد که قدرت بزرگ‌نمایی ۲۰ برابری ریلمی X۵۰ پرو ۵G را تایید می‌کند‌ دیگر مشخصاتی که در تیزر بعدی فاش شده، اسنپدراگون ۸۶۵ با پشتیبانی از اینترنت ۵G دو حالته (مستقل و غیر مستقل)، شارژر سریع ۶۵ واتی تحت عنوان SuperDart Charge و یک نمایشگر ۹۰ هرتزی AMOLED است که البته پیش‌تر نیز از وجود آن‌ها مطلع شده بودیم. بیشتر بخوانید: مشخصات فنی گوشی ریلمی X۵۰ پرو ۵G منتشر شدهمچنین Xu Qi Chase، مدیرعامل شرکت ریلمی در شبکه اجتماعی چینی ویبو جزئیاتی از دوربین پرچم دار مورد انتظار خود را به همراه نمونه‌هایی در حالت شب به نمایش گذاشت. اینطور که اعلام شده، ریلمی X۵۰ پرو ۵G قرار است به یک دوربین ۶۴ مگاپیکسلی اصلی، یک دوربین تله‌فوتو و یک دوربین فوق عریض مجهز شود. دوربینی که می‌تواند به شکل پرتره فیلم‌برداری کند! این گوشی از حالت شب نیز بهره‌ می‌برد که در زیر نمونه‌ای از آن را می‌توانید مشاهده کنید. همینطور که می‌بینید، در تصویر سمت چپ حالت شب غیرفعال است و تصویر در حالت پیش‌فرض به ثبت رسیده. در نمونه دوم اما همان عکس در شرایطی به ثبت رسیده که حالت شب فعال شده بود. نتیجه تلاش ریلمی برای بهبود شرایط عکاسی در نور شب همانطور که می‌بینید حیرت‌انگیز است! شعبه اروپا ریلمی اما تصویری از دوربین تله‌فوتو آن در توییتر به نمایش گذاشت که قدرت بزرگ‌نمایی ۲۰ برابری آن را به تصویر می‌کشد. در بخش سلفی اما شاهد استفاده از یک سنسور ۳۲ مگاپیکسلی هستیم که یک سنسور فوق عریض با زاویه ۱۰۵ درجه آن را همراهی می‌کند. از وضوح تصویر این دوربین فوق عریض فعلا خبری نداریم و ریلمی نیز صحبتی از آن به میان نیاورده اما به احتمال زیاد باید شاهد یک سنسور ۸ مگاپیکسلی باشیم! به گفته ریلمی، دوربین فوق عریض این گوشی با قابلیت UIS Max Super Video Stabilization همراه خواهد بود که البته ترجمه ماشینی عبارت چینی برای توصیف دوربین این گوشی است. اینطور که از اسم آن پیداست احتمالا این دوربین در حالت فیلم‌برداری از لرزشگیر پیشرفته‌ای بهره خواهد برد تا هنگام تکان خوردن ناگهانی دست حین فیلم‌برداری، کیفیت تصاویر افت نکند. بیشتر بخوانید: گوشی ریلمی X۵۰ پرو ۵G از نمایشگر ۹۰ هرتزی و شارژر سریع ۶۵ واتی پشتیبانی خواهد کرد! بنابراین تا به اینجای کار می‌دانیم ریلمی X۵۰ پرو ۵G به یک دوربین ۶۴ مگاپیکسلی اصلی، یک دوربین تله‌فوتو با قابلیت بزرگ‌نمایی ۲۰ برابری، یک دوربین فوق عریض، دوربین سلفی ۳۲ مگاپیکسلی به همراه دوربین فوق عریض با زاویه ۱۰۵ درجه، پردازنده اسنپدراگون ۸۶۵، حداکثر ۱۲ گیگابایت رم و ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی، اندروید ۱۰، جدیدترین رابط کاربری ریلمی، نمایشگر AMOLED با رفرش ریت ۹۰ هرتز، وایفای ۶ و شارژر ۶۵ واتی مجهز خواهد شد. منبع: gsmarena
علم و تکنولوژی
شیائومی Mi Band ۲ را تا اوایل پاییز در دسترس عموم قرار می‌دهد شیائومی Mi Band ۲، گجت پوشیدنی شرکت شیائومی که اخیرا با صفحه نمایش OLED و قابلیت‌های ضد گرد و غبار و ضد آب و قیمت ۲۳ دلار معرفی شد از پاییز امسال برای فروش در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. این مچ بند نسبت به مدل قبلی پیشرفت‌هایی داشته است. گجت سلامتی برای شمارش ضربان قلب و سنجش خواب، نمایشگر OLED نشانگر زمان، شمارش تعداد گام‌ها، قابل‌استفاده تا ۲۰ روز بعد از یک‌بار شارژ کامل، مجهز به سنسور شتاب‌سنج و ضربان‌سنج، داشتن دکمه‌ای با اندازه‌ی ۰٫۰۵ میلی‌متری و بسیار باریک، ارتقای الگوریتم گام‌شمار، دارای بند سیلیکونی ضدآلرژی، مجهز به نسل دوم بلوتوث ۴٫۰ برای اتصال ثابت و قیمت مناسب و مقرون به‌صرفه ۲۳ دلاری از ویژگی‌هایی هستند که این محصول را برای خریداران جذاب می‌کند. گرچه تا همین امروز هم این گجت پوشیدنی در برخی خرده فروشی‌ها به فروش می‌رسید اما به دلیل کمبود عرضه آن قیمت از آنچه عنوان شده بود بالاتر بود و در حدود ۳۵ دلار به خریداران عرضه می‌شد. اما شرکت هوآمی (Huami) که به تولید این گجت می‌پردازد اعلام کرده که به زودی تولید آن را دوبرابر خواهد کرد تا به تقاضای موجود پاسخ دهد. گرچه در حال حاضر این محصول در وبسایت شرکت شیائومی موجود نیست اما گفته شده تا پاییز امسال عرضه آن افزایش می‌یابد و به راحتی در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. ‌ ‌منبع: GSMArena‌
سلامت و زیبایی
شرکت شارپ هم به دنبال ساخت گوشی تاشو است گوشی‌های تاشو پتانسیل زیادی برای موفقیت همه‌جانبه دارند و به همین خاطر تقریبا تمام شرکت‌های فعال در عرصه ساخت گوشی‌های هوشمند، می‌خواهند در این زمینه وارد عمل شوند. در حال حاضر، سامسونگ و هواوی مدل نهایی گوشی تاشو خود را معرفی کرده‌اند و به غیر از دیگر شرکت‌ها، ظاهرا شارپ هم قصد دارد شانس خود را در این زمینه امتحان کند. در سال ۲۰۱۷، این شرکت پ-ن-ی را ثبت کرده که به تازگی منتشر شده و در این پ-ن- می‌توانیم طرح یک گوشی تاشو را مشاهده کنیم که به‌صورت عمودی خم می‌شود. برای اینکه درک بهتری از این طرح داشته باشیم، متخصصان سایت LetsGoDigital بر اساس آن، رندرهای ۳ بعدی ایجاد کرده‌اند. در این رندرها، یک گوشی مجهز به نمایشگر بی‌حاشیه که به‌صورت عمودی خم می‌شود، به نمایش درآمده است. یکی از نکات قابل توجه این طراحی، وجود دو لولا در بخش میانی است که به کاربران اجازه می‌دهد به غیر از خم کردن گوشی از بخش میانی، آن را طوری ببندد که بخشی از نمایشگر بیرون باشد تا برای بررسی نوتیفیکیشن‌ها و موارد این چنینی مورد استفاده قرار بگیرد. همچنین در این طرح شاهد دوربین سلفی نیستیم و در پنل پشتی هم فقط یک دوربین قرار دارد. البته بار دیگر باید تکرار کنیم که این طرح مربوط به سال ۲۰۱۷ است و مطمئنا تا حالا، شرکت شارپ تغییراتی را بر روی آن اعمال کرده است. در نهایت هم باید بگوییم که این فقط یک پ-ن- است و اگر هم شارپ یک گوشی تاشو را روانه‌ی بازار کند، احتمالا طراحی آن تفاوت‌های زیادی با این طرح خواهد داشت. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
برخلاف گلکسی اس ۲۰، وان پلاس ۸ پرو بدون محدودیت از نمایشگر ۱۲۰ هرتزی بهره می‌برد طبق تصاویر واقعی که از گوشی وان پلاس ۸ پرو منتشر شده، به نظر می‌رسد این محصول برخلاف گلکسی اس ۲۰، هیچ محدودیتی در رفرش ریت ۱۲۰ هرتزی نخواهد داشت! پیشتر شنیده بودیم که گوشی‌های گلکسی اس ۲۰ سامسونگ تنها در کیفیت +Full HD می‌توانند نرخ تازه سازی تصویر (رفرش ریت) ۱۲۰ هرتز داشته باشند و در وضوح تصویر +QHD، رفرش ریت به صورت خودکار به ۶۰ کاهش پیدا می‌کند تا از این طریق در مصرف انرژی صرفه جویی شود. اما تصویر اخیری که از گوشی وان پلاس ۸ پرو منتشر شده نشان می‌دهد این شرکت هیچ اعتقادی به صرفه جویی در مصرف انرژی ندارد و قرار است گوشی جدید خود را بدون محدودیت به پشتیبانی از رفرش ریت ۱۲۰ هرتز مجهز کند. بیشتر بخوانید: رفرش ریت ۱۲۰ هرتز تنها برای نمایشگر‌های Full HD سری گلکسی اس ۲۰ در دسترس خواهد بود! البته وان پلاس ۱۲۰ هرتز را در کنار ۲ نرخ ۶۰ و ۹۰ هرتز قرار داد تا کاربر به اختیار خود یکی از آن‌ها را انتخاب کند. هنگامی هم که رفرش ریت را روی ۱۲۰ تنظیم می‌کنید، گوشی به شما هشدار می‌دهد که این کار ممکن است به خاطر وضوح تصویر بالا، باعث زودتر خالی شدن باتری شود. بنابراین با یکی دوبار استفاده مسلما دستتان خواهد آمد که بهترین نرخ رفرش ریت برای لذت بردن از نمایشگر و همچنین صرفه جویی در مصرف انرژی کدام است. نکته قابل توجه دیگر در وان پلاس ۸ پرو، دوربین سلفی تعبیه شده درون نمایشگر است که در سمت چپ و بالای آن قرار دارد! جای تعجب دارد چرا شرکت‌هایی نظیر وان پلاس و شیائومی، ابتدا گوشی‌هایی با نمایشگر تمام صفحه عرضه کردند که هم زیباتر بودند و هم کاربردی‌تر! اما در گوشی‌های بعد، به تعبیه دوربین روی نمایشگر روی آوردند! شاید به این خاطر باشد که هنوز نمی‌توانند به دوربین سلفی پاپ آپ به عنوان یک قابلیت بادوام اعتماد کنند! هرچند هیچگونه گزارشی از خرابی این دوربین‌ها هم به گوش نخورده. علت دیگر هم می‌تواند به خاطر استفاده از قابلیت اسکن چهره باشد که در این صورت کاربر باید مدت زمان زیادی را منتظر بماند تا دوربین بالا آمده و چهره او را شناسایی کند. با این اوصاف، همه این گفته‌ها را به عنوان یک شایعه محتمل در نظر می‌گیریم، چرا که این تصاویر ممکن است ویرایش شده باشند، یا تصویر یک گوشی دیگر را به نمایش بگذارند و اصل ماجرا چیز دیگری باشد. با این اوصاف همه چیز طبق رندرها و شایعات گذشته است. وان پلاس ۸ پرو به زودی معرفی خواهد شد. شنیده‌ها حاکی از آن است این محصول در نیمه اول سال جاری روانه بازار خواهد شد. با توجه به اینکه وان پلاس ۷ پرو و وان پلاس ۶ پرو در ماه می‌۲۰۱۹ و ۲۰۱۸ روانه بازار شدند، می‌توان انتظار داشت این محصول نیز در ماه می‌۲۰۲۰ عرضه شود. بیشتر بخوانید: مشخصات فنی گوشی‌های وان پلاس ۸، وان پلاس ۸ لایت و وان پلاس ۸ پرو منتشر شدمنبع: techradar
علم و تکنولوژی
ارزان‌ترین راه‌حل برای تشخیص ویروس زیکا ساخته شد یک دستگاه تشخیص بیماری جدید ساخته شده که روند تشخیص آلودگی به ویروس زیکا را در مناطق دوردست آمریکای لاتین و مرکزی بسیار آسان‌تر و ارزان‌تر می‌کند. این تکنولوژی جدید با همکاری چند دانشگاه از جمله MIT، هاروارد، دانشگاه تورنتو و دانشگاه کورنل ساخته شده است. با اینکه، هم اکنون چند ابزار تشخیصی برای شناسایی این ویروس وجود دارد، اما این ابزار به خاطر قابل حمل بودن و قیمت ارزانش از بقیه متمایز است. نیروهای پزشکی با این دستگاه می‌توانند نمونه‌ای آب دهان، ادرار یا خون را آزمایش کنند. این دستگاه می‌تواند نمونه را آنالیز کرده تا تشخیص می‌دهد که آیا ژنوم زیکا در نمونه وجود دارد یا خیر. اگر ویروس شناسایی شود، یک صفحه کاغذی با حسگرهای زیست‌مولکولی تغییر رنگ می‌دهد. این ابزار جدید، روش‌های بسیار دقیق تشخیص بیماری را که معمولا در آزمایشگاه‌های خاص شهرهای بزرگ انجام می‌شود، به نقاط دوردست و روستایی می‌آورد. دقت آن از ابزارهای تشخیصی که در خون بیمار به دنبال پادتن می‌گردند، بیشتر است. نتیجه آزمایش با این دستگاه قابل حمل جدید ظرف دو تا سه ساعت آماده می‌شود قیمت هر آزمایش هم یک دلار است. این دستگاه همچنین می‌تواند همه‌ی نژادهای جهانی ویروس زیکا را تشخیص دهد و بین نژادهای آفریقایی، آسیایی و آمریکایی تمایز قایل شود. محققان حالا می‌خواهد بودجه جمع‌آوری کنند تا این دستگاه را در کشورهای اکوادور، کلمبیا و برزیل آزمایش کنند، اما این آزمایش‌ها حداقل دو ماه دیگر شروع می‌شود. اگر به طور گسترده از این دستگاه استفاده شود، نیروهای پزشکی می‌توانند سریع‌تر بیماران مبتلا به ویروس زیکا را شناسایی کنند. از همین تکنولوژی می‌توان در آینده استفاده کرد تا ژنوم‌ها و دیگر عوامل بیماری‌زا مثل ویروس ابولا را شناسایی کرد. منبع: The Verge
سلامت و زیبایی
جوایز گلدن گلوب معادله اسکار را پیچیده‌تر کرد مشخص شدن برندگان گلدن گلوب ۲۰۱۹ معادله اسکار را پیچیده کرد. هر سال از روی جوایز گلدن گلوب می‌شد گمانه‌زنی‌های درباره اسکار بهترین فیلم کرد. در مورد بازیگران چون در دو بخش درام و کمدی تقسیم می‌شدند همیشه کار کمی دشوارتر بود و جوایز اتحادیه بازیگران تکلیف را مشخص می‌کرد. اما امسال با نادیده گرفتن فیلم تحسین شده ستاره‌ای متولد شده است ساخته بردلی کوپر و جایزه ناگهانی به فیلم بوهمین راپسودی که امتیازش در سایت متاکریتیک ۴۹ از ۱۰۰ است همه معادلات به هم خورد. بهترین لحظه شخصی من از جوایز گلدن گلوب امسال جایزه گرفتن جاستین هرویتز بود. این آهنگساز جوان هم سن و سال خود دیمین شزل و ۳۳ ساله است و مثل خود او یکی از بااستعدادترین اهالی امروز سینما به شمار می‌رود. موسیقی درخشان فیلم هرویتز از نقاط قوت فیلم نخستین انسان و اصلا یکی از ارکان فیلم به شمار می‌رود. به جز آن اما جنبش‌های مدنی گوناگون تقریبا نفس مراسم را گرفته‌اند. دیگر کمتر پیش می‌آید که شاهد لحظه بامزه یا شگفت‌انگیزی باشم. همه به جنبش metoo یا timesup اشاره می‌کنند. لحظه باشکوه مراسم را پیشکسوت‌ها رقم زدند. وقتی گلن کلوز روی صحنه رفت تا جایزه بهترین بازیگر زن درام را بگیرد. سخنرانی باشکوه او بود که تفاوت میان او و لیدی گاگا را مشخص کرد. هرچند خیلی از طرفداران لیدی گاگا از جایزه نگرفتن او ناراحت شدند. جایزه نگرفتن لیدی گاگا و ترجیح گلن کلوز به او شروع مسیر نادیده گرفتن فیلم ستاره‌ای متولد شده است بردلی کوپر بود. اتفاقی که خیلی‌ها را شگفت‌زده کرد. لحظه جذاب دیگر مراسم، تقدیر از یک عمر فعالیت هنری جف بریجز بود. شصت سال فعالیت در سینما به قول کریس پاین با استانداردهای عالی بدون کاریزمای بریجز امکان‌پذیر نبود. عجیب‌ترین نکته هم در بخش بهترین درام اتفاق افتاد. همین که بوهمین راپسودی در بخش بهترین فیلم درام نامزد شد و نه بهترین موزیکال از ابتدا عجیب بود اما عجیب‌تر این بود فیلمی که امتیاز پایینی از منتقدان گرفته بتواند جایزه گلدن گلوب را نصیب خودش بکند. حالا تحلیل‌گران با توجه به این جوایز گلدن گلوب کار سخت‌تری در پیش دارند تا بتوانند برندگان اسکار را پیش‌بینی کنند.
هنر و سینما
سریال صوتی پر؛ روایت یک عشق شورانگیز رمان عاشقانه و احساسی پر نوشته شارلوت مری ماتیسن با آنکه حدود پنج دهه از اولین انتشارش به زبان فارسی می‌گذرد، اما همچنان در حافظه‌ی چند نسل از کتاب‌خوان‌ها زنده است. از سویی شخصیت راجر دالتون که زندگی‌اش را در راه عشقی پاک فدا می‌کند، و از سویی دیگر می‌ویس زن جوانی که نیرویی ماورایی دارد، روح و جان مخاطب را لحظه به لحظه با ماجراهای تلخ و شیرین این عشق ماندگار همراه می‌کند. داستانی که تا مدت‌ها در یاد سپرده می‌شود. داستان رمان با سر زدن دالتون به دوست قدیمی‌اش که اکنون یک نویسنده است شروع می‌شود. آن دو تحصیلات را با هم تمام کردند و با هم وارد اجتماع شدند اما زندگی مسیرهای مختلفی پیش روی آن‌ها قرار داد. دالتون در شرکت بیمه شهر کار گرفت و دوستش حرفه نویسندگی را دنبال کرد. اختلاف سلیقه میان این دو، روابط آن‌ها را کم کرده بود اما اکنون ماجرایی رخ داده است که دالتون را به خانه دوستش می‌کشاند. در بخشی از کتاب می‌خوانیم: چرا خدایان ما را در تاریکى رها مى‌کنند تا از مسیر نور و روشنایى زندگى منحرف گردیم و کورکورانه در ظلمت دست و پا بزنیم و با ناکامى دوست بداریم و آخر کار هم بدون نتیجه این عالم را ترک کنیم. بله این خدا، این سرنوشت کجاست که هرچه او را جستجو مى‌کنیم نمى‌یابیم؟ کى؟ چه وقت این خدا خواهد دانست مادامى که خود را پنهان کند ما بندگان فانى هرگز قدرت یافتن او را نخواهیم داشت. این مقام مخفى و پنهان، گمانى بیش نیست و من که بنده‌ى ناچیزى بیش نیستم این گمان‌ها را لایق مقام خداوندى نمى‌دانم. سریال صوتی این رمان شورانگیز و جذاب که در هشت قسمت پیوسته در استودیو ماه‌آوا تولید شده است، گروه بازیگران از تمام تجربه و خلاقیت خود بهره گرفته‌اند تا لذت شنیدن این داستان نمایشی را دو چندان نمایند. دانلود سریال صوتی پر
کتاب و ادبیات
افزایش احتمال عرضه نسل جدید آیفون SE به‌نظر می‌رسد بار دیگر می‌توانیم انتظار عرضه‌ی نسل جدید آیفون SE را داشته باشیم. طبق اطلاعاتی که از جانب زنجیره تامین کمپ-ن- اپل فاش شده، گویا در سال ۲۰۲۰ نسل جدید این گوشی روانه‌ی بازار می‌شود. طبق نظر تحلیلگران، به‌نظر می‌رسد اپل قصد دارد با بهره‌گیری از قطعات داخلی آیفون ۸، نسل دوم آیفون SE را تولید کند. البته باید بگوییم که فقط تعداد اندکی از تامین‌کنندگان قطعات در مورد این موضوع اخباری شنیده‌اند. به همین خاطر شاید فقط یک شایعه معمولی باشد و در نهایت قرار نیست چنین محصولی عرضه شود. در رابطه با محصولات اپل، همواره خبرهای زیادی از جانب کمپ-ن-‌های تامین‌کننده قطعات منتشر می‌شود که تمام آن‌ها صحت ندارند. برای یادآوری باید بگوییم که آیفون SE در سال ۲۰۱۶ با نمایشگر ۴ اینچی و قیمت ۳۹۹ دلاری معرفی شد و تولید آن هم پاییز گذشته خاتمه یافت. طی چند سال گذشته، مرتبا شایعات زیادی در مورد عرضه نسل دوم این گوشی منتشر شده است. اگر نسل دوم آیفون SE مبتنی بر سخت‌افزار آیفون ۸ باشد، یعنی شاهد بهره‌گیری از تراشه A۱۱، سه گیگابایت حافظه رم و ۶۴ گیگابایت حافظه داخلی خواهیم بود. در این گزارش، فقط به سخت‌افزارهای احتمالی این گوشی اشاره شده ولی در رابطه با قیمت باید بگوییم که اگر این گوشی می‌خواهد جانشین خوبی برای SE باشد، باید قیمت آن هم در حوالی ۴۰۰ دلار در نظر گرفته شود. اپل برای اینکه بتواند قیمت نهایی این گوشی را پایین بیاورد، باید از نمایشگر کوچک‌تر با رزولوشن پایین‌تر استفاده کند و مطمئنا شاهد ارائه‌ی فیس آی‌دی نخواهیم بود. تاریخ عرضه این گوشی اوایل ۲۰۲۰ ذکر شده و به همین خاطر اگر این گوشی در دست ساخت باشد، در کنار دیگر آیفون‌های پرچم‌دار معرفی نخواهد شد. منبع: Cult Of Mac
علم و تکنولوژی
سوییچ لایت در راه است، ولی چه بر سر مدل پرو خواهد آمد؟ با رونمایی ناگهانی و غیر منتظره از سوییچ لایت (Switch Lite) در این هفته، استراتژی نینتندو در تازه سازی سخت افزار کنسول هیبریدی خود در مرکز توجه قرار گرفته است‌ مطابق پیشبینی روزنامه وال استریت ژورنال در ماه مارس امسال، دستگاه فعلی با دو مدل جدید جایگزین خواهد شد‌ وال استریت ژورنال از یک مدل ارزان‌تر صحبت کرده بود – که مشخص شد همین سوییچ لایت است – ولی مدل گران‌تر یا به قولی سوییچ پرو (Switch Pro) – که قرار بود با مشخصات بهبود یافته برای بازی‌کنندگان مشتاق عرضه شود – چه می‌شود؟ چنان که به نظر می‌رسد، اگر هم سوییچ پرویی در راه باشد، راهی طولانی در پیش خواهد داشت‌ داگ باوزر (Doug Bowser) – رئیس نینتندوی آمریکا – امکان عرضه هر گونه سخت افزار دیگر را برای امسال منتفی دانسته است‌ البته امکان به بازار آمدن یک نسخه بازبینی شده از دستگاه اصلی وجود دارد، ولی این نسخه خیلی به چشم مصرف کنندگان نهایی نخواهد آمد و نینتندو هم قطعا برنامه تبلیغاتی خاصی برای آن در نظر نگرفته است‌اما آنچه امکان وجود هر دو نسخه لایت و پرو را ممکن می‌کند، اصلاحات جدیدی است که به تازگی در تراشه Tegra X۱ – قلب تپنده نینتندو سوییچ – اعمال شده است‌ این تراشه اصلاح شده – که فعلا با نام رمزی ماریکو (Mariko) خوانده می‌شود – نسخه‌ای کوچک‌تر، خنک‌تر، و کم مصرف‌تر از تراشه اصلی است، که لوگان (Logan) نام داشت‌ تراشه Tegra X۱ که اولین بار در سال ۲۰۱۵ عرضه شد، تراشه‌ای بود به ابعاد ۱۲۱ میلیمتر مربع که از فرآیند ساخت – حالا دیگر از رده خارج – ۲۰ نانومتری TSMC بهره می‌برد‌ ماریکو احتمالا یک تراشه ۱۶ نانومتری FinFET از مدل قبلی باشد‌ حرکت از لوگان به ماریکو از همان نوع اصلاحی است که ایکس‌باکس وان اس و پلی‌استیشن اسلیم را ممکن کرد‌به لطف بکارگیری این تراشه در انویدیا شیلد – خرده کنسول اندرویدی انویدیا – ما همه چیز را در مورد ماریکو می‌دانیم، چراکه انویدیا کد لینوکسی و اندرویدی سازگار با آن را منتشر کرده است‌ تراشه جدید به ولتاژ کمتری نیاز دارد، و انرژی مصرفی آن به ازای هر کلاک ساعت، کمتر شده است‌ علاوه بر اینها، GPU تراشه جدید ۲۵ درصد از لوگان سریعتر است، و همین مورد آخر به تنهایی پتانسیل لازم برای نسخه‌های لایت و پرو را فراهم می‌آورد – و البته که ممکن است برنامه‌های سخت افزاری نینتندو کاملا متفاوت باشد‌فاز اول فعلا مشخص شده است‌ سوییچ لایت از مصرف کمتر ماریکو جهت کاستن از مخارج و ارائه کنسولی ارزان‌تر و کوچک‌تر به بازار استفاده می‌کند‌ بهینگی تراشه جدید می‌تواند به کوچک سازی سیستم خنک کننده کمک کند، اما در عین حال می‌تواند به باتری کوچکتر هم ختم شود‌ سوییچ اصلی با یک باتری ۴۳۱۰ میلی‌آمپرساعتی به بازار آمد، و مهندسی معکوس آخرین ثابت‌افزار (firmware) نینتندو سوییچ نشان می‌دهد که یک باتری حدودا ۳۳۰۰ میلی‌آمپرساعتی برای فراهم آوردن همان کارایی کفایت خواهد کرد‌به هر صورت، چنانکه نینتندو گفته است، وضعیت باتری بهتر خواهد شد، گرچه این شرکت همزمان پیام‌های متضادی می‌فرستد‌ از یک طرف طبق ادعای شرکت، در حالیکه که مدل اصلی چیزی بین دو و نیم تا شش و نیم ساعت دوام می‌آورد، مدل مدل جدید بین سه تا هفت ساعت کار خواهد کرد – که با مفهوم بهبود اندک تبلیغات نینتندو همخوانی دارد‌ از طرف دیگر، نینتندو ادعا کرده است که کاربران با یک بار شارژ می‌توانند چهار ساعت زلدا بازی کنند، که ۳۳ درصد بیشتر از ادعای قبلی است‌البته که فعلا مانده است تا برتری‌های ماریکو لمس شود، ولی چنانکه مشخص است، تغییر ظاهر و کاهش هزینه‌ها اهداف اصلی نینتندو بوده است؛ گرچه باید در نظر داشت که اقدام نینتندو در ارائه دستگاهی ارزان‌تر به از دست رفتن بخشی از کارایی‌ها منجر شده است‌ در واقع ما با یک سوییچ طرفیم که سوییچ نمی‌کند! از آنجا که کنسول جدید در ذات خود کنسولی کاملا دستی است، نه پایه‌ای (dock) در کار خواهد بود، و نه پشتیبانی از خروجی HDMI، و این بدین معنی است که کاتالوگ بازی‌های شما اندکی لاغر می‌شود‌ با کوچکتر شدن کنسول جدید، طبیعتا صفحه آن نیز کوچکتر خواهد بود و از سایز ۶‌۲ اینچی مدل استاندارد، به ۵‌۵ اینچ تقلیل خواهد یافت‌ البته رزولوشن کماکان همان ۷۲۰p باقی می‌ماند‌و اما جوی‌کان‌ها (Joy-Con)، یا بهتر است بگوییم، نبود آنها‌ چسبیدن کنترلرها به بدنه دستگاه بدین معنی است که دیگر خبری از بازی‌های دونفره با یک دستگاه نخواهد بود، و علاوه بر آن تعدادی از تجارب خلاقانه‌تر سوییچ هم – مثل ۱-۲ Switch – دیگر در دسترس نیست، مگر اینکه جوی‌کان‌ها را بصورت جداگانه خریداری نمایید، که در آن صورت هم به قیمت یک دستگاه استاندارد بسیار نزدیک خواهید شد‌ کنسول جدید نه از سنسور فرو سرخ پشتیبانی می‌کند، و نه از ویبراتورهای خاص HD rumble، و من امیدوارم که این به معنای پایان یک مشخصه جذاب و در عین بسیار نادیده گرفته شده، نباشد‌ با وجود همه این کمبودها، ملاقات دوباره با یک D-Pad سنتی نینتندو حس خوبی خواهد داشت، و اگر طراحی لایت، خصوصیات دستگاههای قابل حمل قبلی نینتندو – مثل Nintendo ۲DS – را پیش بگیرد، باید انتظار وسیله سخت‌جانی را داشته باشیم، مناسب استفاده کودکان‌هکرها – که در مارس ۲۰۱۸ پس از عرضه ثابت‌افزار نسخه ۵‌۰ خصوصیات پردازنده ماریکو را عیان ساختند – با مهندسی معکوس سیستم عامل سوییچ – که در داخل شرکت هورایزن (Horizon) نامیده می‌شود – تغییراتی فراتر از مسائل ظاهری را آشکار ساخته‌اند. با توجه به این اطلاعات، می‌دانیم که تراشه‌های حافظه از LPDDR۴ به LPDDR۴X ارتقا یافته است، که هم طول عمر باتری را بیشتر می‌کند، و هم این امکان را مهیا ساخته است که واحدهای توسعه سوییچ، از ۶ گیگابایت حافظه فعلی به ۸ گیگابایت ارتقا یابند؛ البته واحدهای تجاری کماکان با همان ۴ گیگابایت حافظه عرضه خواهد شد. با توجه به آنچه آمد، سوییچ لایت به راحتی با آنچه در مقاله وال استریت ژورنال پیشبینی شده بود همخوانی دارد. دستگاهی ارزان‌تر – در واقع ۳۰ درصد ارزان‌تر – به همراه مجموعه‌ای از مشخصه‌های جدید. به نظر شخص من که خصوصیات این دستگاه قابل قبول است. شخصا سوییچ را یک کنسول دستی عالی می‌دانم که لااقل از لحاظ گرافیکی خیلی هم از کنسول‌های زیر تلویزیون عقب‌تر نیست. با این وجود، یک سوییچ پرو با مجموعه‌ای از مشخصه‌های بهبود یافته برای بازی‌کنندگان مشتاق، خوشایند خواهد بود. در نهایت پرسش اینست، آیا می‌توان انتظار یک سوییچ پرو را هم داشت؟ با توجه به قابلیت‌های ماریکو، یک دستگاه حداقلی با هدف کاستن از هزینه‌ها دقیقا همان استراتژی است که از نینتندو انتظار می‌رفت، ولی چنین کاری بخش بزرگی از قابلیت‌های تراشه جدید انویدیا را دست نخورده رها می‌کند. البته که سوییچ لایت پایان داستان ماریکو نخواهد بود. یک مدرک FCC در این هفته نشان داده است که نینتندو قصد ارائه یک مدل ثانویه جدید را هم دارد. البته این مدل جدید سوییچ پرو نخواهد بود، بلکه بیشتر نمونه تازه‌ای خواهد بود از مدل استاندارد سوییچ. در این مدرک، از حافظه NAND جدید، بازبینی در PCB و یک SoC جدید به عنوان تنها تغییرات سخن رفته است. بنابراین به نظر می‌رسد که سخت افزار جدیدی در راه است، ولی تقریبا مطمئنیم که مدل جدید یک نسخه مبتنی بر ماریکو باشد از همان دستگاهی که می‌شناسیم و دوستش داریم. فعلا امیدی به پردازشگر جدیدتر و قوی‌تر نیست، چراکه از بررسی ثابت‌افزار سوییچ می‌دانیم که این دستگاه تنها از تراشه‌های لوگان و ماریکو پشتیبانی می‌نماید. نتیجه ملغمه‌ایست از خبرهای خوب و بد. خبر خوب اینست که واحد گرافیکی ماریکو سرعت کلاک بیشتری دارد، حتی اگر از این قابلیت در سوییچ لایت استفاده نشود. خود تراشه سرعت کلاک GPU را به ۱٫۲۷ گیگاهرتز رسانده است، گرچه نینتندو به ندرت از فرکانس حداکثری استفاده می‌کند. با این وجود، پرشی از سرعت فعلی ۷۶۸ مگاهرتز به حدود ۱ گیگاهرتز هم غیرممکن نخواهد بود. خبر بد اینست که طبق اطلاعات هکرهای سوییچ، مدل جدید با وجود کارایی بیشتر کماکان در همان سرعت سابق کار خواهد کرد و هیچ نشانی از پشتیبانی نینتندو از سرعت بیشتر ماریکو به چشم نمی‌خورد. البته این بدان معنی نیست که امور در آینده تغییر نخواهد کرد، ولی فعلا اوضاع از این قرار است. از یک طرف، البته که ما می‌خواهیم به قدرت بیشتری دسترسی داشته باشیم. از طرف دیگر، در یک نگاه واقع‌بینانه، ما با افزایشی ۲۰۰ تا ۳۰۰ مگاهرتزی روبرویم که به حساب درصدی، ارتقای بزرگی محسوب می‌شود؛ ولی این ارتقا احتمالا نه برای نینتندو کفایت می‌کند که خود را برای اضافه کردن ویژگی‌های جدید سخت افزاری به زحمت اندازد، و نه برای سازندگان بازی که وقت و هزینه بیشتری را جهت بالا بردن کارایی بازی‌های خود اختصاص دهند، آن هم در شرایطی که تنها بخش کوچکی از مصرف کنندگان به آن دسترسی خواهند داشت. به هر حال این قابلیت‌ها در تراشه ماریکو وجود دارد، و باید دید که نینتندو در بلند مدت با آن چه خواهد کرد. در نهایت، این بازبینی ثانویه سوییچ همه نشانه‌های یک به روز رسانی بی سر و صدا را دارد. محصولات قدیمی با نمونه‌های جدید جایگزین خواهند شد و نگاهی کوتاه به شماره‌های سریال نشان می‌دهد که مدل جدید چه از لحاظ ظاهری و چه از لحاظ کارایی کاملا شبیه به نمونه‌های قدیمی خواهد بود. باید دید که مدل‌های جدید بهبودی در واحد باتری خواهند داشت یا اینکه نینتندو با جایگزین کردن باتری‌های کوچکتر همان کارایی سابق را ارائه خواهد داد. به هر صورت مدارک FCC نشان می‌دهد که نینتندو این تغییرات را واقعا امر مهمی نمی‌داند. آیا ما هرگز سخت افزار قدرتمندتری خواهیم دید؟ نینتندو شرکت بسیار آینده نگری است، تا جاییکه ثابت‌افزار کنسول از حالا از کوچکتر شدن احتمالی تراشه Tegra X۱ پشتیبانی می‌کند، با اینحال هیچ نشانی از مدلی جدیدتر و قدرتمندتر نیست، لااقل در نه در کوتاه و میان مدت. به هر صورت، تجارب شخصی ما با اورکلاک کردن سوییچ نشان داده است که این دستگاه به سادگی با GPUهای سریعتر هماهنگ می‌شود. امکان استفاده از حالت تقویت شده – چیزی شبیه به پلی‌استیشن پرو – واقعا برای کاربران مشتاق‌تر جذاب خواهد بود، خصوصا اگر ارتقایی هم در واحد باتری در حالت استاندارد به همراه داشته باشد. چنین چیزی به پیشبینی‌های وال استریت ژورنال هم جامه عمل خواهد پوشاند. اما اینکه آیا نینتندو واقعا این مسیر را خواهد رفت یا نه، چیزی است که آینده نشان خواهد داد. منبع: Eurogamer
بازی ویدیویی
۱۱ حرکت اولیه یوگا برای آقایان بسیاری از افراد فکر می‌کنند یوگا برای آقایان ورزش مناسبی نیست، چرا که آقایان به اندازه‌ی خانم‌ها انعطاف‌پذیر نیستند. اما انعطاف‌پذیری شرط اول یوگا نیست. در حقیقت مردها هم می‌توانند به اندازه‌ی خانم‌ها از مزایای انجام حرکات یوگا بهره‌مند شوند. در اصل یوگا ورزشی است که به طور سنتی توسط مردان تمرین می‌شده، اما امروزه به خانم‌ها منتقل شده است. کلاس یوگای بانوان این روزها به طور میانگین بسیار بیشتر از کلاس یوگای آقایان است. اکثر مربی‌های یوگا خانم هستند، اما معلم یوگای مرد ماهر هم کم نیست. اگر شما هم جزو آقایانی هستید که دوست دارید ورزش یوگا را امتحان کنید، در این مقاله تمام اطلاعات مورد نیاز را برای شروع تمرین یوگا در خانه در اختیارتان قرار می‌دهیم و شما را با حرکات اولیه یوگا برای آقایان آشنا می‌کنیم. آماده شدن برای یوگاقبل از رفتن به کلاس یوگا بهتر است چند حرکت پایه را یاد بگیرید و در خانه تمرین کنید تا برای اولین جلسه‌ی کلاس آماده باشید. این کار هم شروع خوبی برای آشنا شدن با بدن است و هم باعث می‌شود اعتماد به نفس بیشتری برای انجام حرکات سر کلاس داشته باشید. در مورد انواع یوگا مطالعه کنید و سپس آن که برای شما مناسب‌تر است را انتخاب کنید. به یک باشگاه ورزشی بروید و بخواهید تا به شما اجازه دهند کمی از تمرینات کلاس‌های یوگا را تماشا کنید تا بدانید چه توقعی از یوگا باید داشته باشید. یک کلاس مقدماتی را برای شروع انتخاب کنید. نگران نباشید چون خیلی سریع پیشرفت خواهید کرد. انعطاف‌پذیری شرط اول نیستبسیاری از مردها فکر می‌کنند چون آن‌قدر منعطف نیستند که در ورزش بتوانند دستشان را به انگشت پای خود برسانند، پس بهتر است به سراغ یوگا نروند. اما خوشبختانه رساندن دست به انگشتان پا و انعطاف‌پذیر بودن پیش نیازی برای شروع یوگا نیست و با تمرین می‌توان انعطاف‌پذیری را افزایش داد. بیشتر بخوانید: چطور بدن انعطاف‌پذیری داشته باشیم؟ تنفس صحیح در یوگاآقایانی که قبلا ورزش کرده‌اند، حتما عادت دارند که حرکات خود را با تکرار، ست یا دقیقه بشمارند. اما حرکات یوگا با تنفس اندازه‌گیری می‌شوند؛ یک نفس عمیق و کامل از طریق بینی. هنگامی که احساس کردید حرکتی که انجام می‌دهید باعث احساس ناراحتی در قسمتی از بدنتان شده است، فکر کنید که تنفس خود را به آن قسمت حساس می‌فرستید. متوجه سرعت تنفس خود باشید و سعی کنید که آن را طولانی‌تر کنید. اگر تنفس در هرکدام از حرکات دشوار شد، حرکت خود را تغییر دهید و استراحت کنید.۱۱ حرکت روتینی که در ادامه معرفی می‌کنیم، پیشنهاد ما برای افرادی است که احساس گرفتگی و ضعف در عضلات ناحیه‌ی لگن (Hips)، همسترینگ و شانه‌ می‌کنند، اما بالاتنه‌ی قوی دارند‌ این شرایط به طور کلی بیشتر مرادنی را شامل می‌شود که ورزش می‌کنند اما تجربه‌ی یوگا را ندارند‌ البته خانم‌هایی که از نظر فیزیکی همین شرایط را دارند هم می‌توانند ار این تمرین‌ها استفاده کنند‌حرکات اولیه یوگا برای آقایانیادگیری برخی از تمرینات پایه و حرکات اولیه یوگا مفید است و به شما اجازه می‌دهد به تنهایی تمرین کنید و برای اولین دوره‌ی کلاس آماده شوید‌۱‌ خم شدن به سمت پایین با پاهای صاف (Standing Forward Bend) این ساده‌ترین حرکت کششی برای عضلات همسترینگ است چرا که جاذبه در این جرکت به شما کمک می‌کند‌ نام این حرکت اوتاناسانا (uttanasana) است‌ نگران این که انگشت دستتان به زمین یا انگشت پایتان نرسد نباشید‌ فقط خم شوید و اجازه دهید پشت پاها کشیده شوند، بدون این که زانوی خود را خم کنید‌پای خود را به اندازه‌ی عرض لگن باز کنید، حرکت را با یک نفس عمیق شروع کنید و به جلو خم شوید؛ طوری که پشت شما کاملا صاف باشد‌ دست‌ها را در کنار بدن خود نگه دارید طوری که جهت آرنج‌ها به سمت بیرون باشند و نه به سمت بدن‌ همراه با بازدم، شکم خود را داخل ببرید و به سمت پایین خم شوید‌ این حرکت را ۵ بار انجام دهید و به تنفس خود دقت کنید‌۲‌ لانگ با چرخش (Lunge Plus a Twist) هنگامی که ایستاده‌اید زانوی خود را به سمت جلو خم کنید و پای راست را یک قدم به عقب ببرید و صاف کنید، در حالی که زانوی چپ خود را در راستای مچ پای چپ، خم کرده‌اید‌ پای راست را روی پنجه ببرید و کاملا صاف نگه دارید‌ می‌توانید دستان خود را روی زمین بگذارید یا در صورتی که دستتان به زمین نمی‌رسد، زیر دستتان بلوک یوگا قرار دهید‌ در این حالت چند نفس عمیق بکشید و سپس دست راست را روی زمین یا بلوک نگه دارید و دست چپ را بالا ببرید‌ به اندازه‌ی ۳ تا ۵ نفس عمیق مکث کنید و و سپس دست چپتان را پایین بیاورید‌ حالا پای راست خود را جلو بیاورید و حرکت را تکرار کنید‌۳‌ حرکت گربه و گاو (Cat and Cow) چهار دست و پا روی زمین قرار بگیرید‌ دقت کنید که مچ دست‌ها دقیقا زیر شانه و زانو‌ها دقیقا زیر لگن قرار گرفته باشند‌ اگر زانوی حساسی دارید زیر زانوی‌ خود یک حوله‌ی لوله شده قرار دهید‌ این حرکت برای گرم کردن ستون فقرات است‌ با دم، استخوان دمبالیچه خود را به سمت بالا ببرید، شکم را شل کنید و سر را به سمت بالا بچرخانید؛ طوری که کمر شما گود شود‌ سپس با بازدم، شکم را به داخل برگردانید، کمر را گرد کنید و سر را به پایین بیندازید‌ این حرکت را برای ۵ بار، با دم و بازدم تکرار کنید‌۴‌ سگ با صورت پایین (Downward Facing Dog) حتما اسم این حرکت معروف را قبلا هم شنیده‌اید چون یکی از حرکات معروف یوگا است‌ کف دست‌ها و پاها را روی زمین قرار دهید‌ پاها را صاف کنید، لگن خود را بالا بکشید و شانه را به عقب ببرید تا به مچ دست‌ها فشار وارد نشود‌ بدن شما باید شکل عدد ۸ را داشته باشد‌ سر را به سمت داخل و زیر بدن ببرید و اجازه دهید که آویزان شود‌ آرام یکی از زانوها را کمی خم و راست کنید و سپس زانوی بعدی را‌ در صورتی که احساس کشش در پشت پا زیاد است و نمی‌توانید پاها را صاف نگه دارید می‌توانید زانوها را کمی خم کنید‌ به میزان ۵ نفس عمیق در این حرکت باقی بمانید‌۵‌ پلانک (Plank) احتمالا این حرکت هم برای شما آشنا باشد‌ به صورت دمر روی زمین دراز بکشید و کف دست‌ها را طوری روی زمین قرار دهید که مچ زیر شانه قرار گرفته باشد‌ ران‌ها و لگن باید مانند حرکت شنای سوئدی در یک راستا باشند‌ بدن شما باید مانند یک خط کاملا صاف از سر تا مچ پا کشیده شده باشد‌ ماندن در حالت پلانکت به قوی کردن میان‌تنه‌ی بدن شما کمک می‌کند‌ بین ۵ تا ۱۰ تنفس در این حالت بمانید و اگر متوجه شدید که لگن به سمت پایین آمد یا شانه‌ها احساس ضعف کردند، استراحت کنید‌۶‌ گارلند (Garland) یا اسکوات یوگاپاها را به اندازه‌ی عرض زیرانداز (حدود ۴۵ سانتی متر) باز کنید‌ زانوها را خم کنید و به حالت اسکوات، کامل روی زمین بیایید، بدون این که باسن با زمین در تماس باشد‌ این کار برای کسانی که لگن خشکی دارند بسیار سخت خواهد بود پس در صورت نیاز از روش‌های جایگزین استفاده کنید‌ اگر پاشنه‌های شما میل به بلند شدن دارند و روی پنجه‌ی پا می‌روید، یک حوله لوله کنید و زیر پاشنه‌های پا قرار دهید‌ با این کار به جای جلو به سمت عقب مایل می‌شوید؛ اتفاقی که وقتی وزن بدن را روی پنجه‌ها قرار می‌دهیم می‌افتد‌ حتی می‌توانید بلوکی زیر باسن خود قرار دهید تا فشار کمتر شود‌ کف دست‌ها را روبه‌روی سینه به هم بچسبانید و در صورت امکان آرنج را داخل زانو قرار دهید‌ در صورتی که نتوانستید، کف دست‌ها را روی زمین قرار دهید‌ اگر در زانو درد احساس کردید حرکت را ادامه ندهید و اگر احساس ناراحتی در لگن و کشاله‌ی پا داشتید، تصور کنید که تنفس خود را به آن محدوده می‌فرستید‌۷‌ حرکت درخت (Tree Pose) برای انجام این حرکت تعادلی لازم است بایستید‌ وزن خود را به پای راست انتقال دهید و پای چپ را بلند کرده و کف آن را داخل ران پای راست تکیه دهید‌ اگر نتوانستید پا را زیاد بالا بیاورید مشکلی نیست اما هیچ‌وقت پا را به کنار زانو تکیه ندهید‌ کف دست‌ها را روبه‌روی سینه، به هم بچسبانید و نقطه‌ی ثابتی برای پای خود پیدا کنید‌ با تمرکز روی تنفس، ۵ نفس عمیق بکشید و سپس پای خود را تغییر دهید‌ اشکالی ندارد اگر بلغزید یا حتی بیفتید؛ دوباره سعی کنید‌ نکته‌ی جالب در مورد حرکت درخت در یوگا این است که شما به سرعت می‌توانید تعادل خود را پیدا کنید‌۸‌ حرکت کابلر (Cobbler's Pose) بعد از پایان حرکت درخت روی زمین بنشینید و کف پاها را جلوی بدن خود به هم برسانید‌ اجازه دهید زانوها تا جای ممکن روی زمین بیفتند تا عضلات کشاله کشیده شوند‌ اگر پاهای شما خیلی خشک و این کار برایتان دشوار است می‌توانید روی یک پتوی تا شده یا بلوک یوگا بنشینید‌ همچنین می‌توانید ۲ عدد حوله، کوسن یا بلوک یوگا را زیر زانوهای خود قرار دهید‌۹‌ حرکت پل (Bridge Pose) روی پشت خود دراز بکشید، زانوهای خود را خم کنید و کف پاها را در حالی که پاها موازی هم هستند، روی زمین قرار دهید‌ سعی کنید زانوی خود را تا جایی خم کنید که نوک انگشتان دستتان به پاشنه پاها برسد‌ تنفس عمیق را شروع کنید؛ با دم لگن خود را از زمین بلند کنید و پل بزنید‌ سعی کنید انگشتان خود را زیر کمر به هم گره بزنید و شانه‌ها را به عقب فشار دهید تا کشش شانه ایجاد شود‌ اگر موفق نشدید دست‌ها را کنار بدن خود نگه دارید‌ اجازه ندهید پاها یا زانوای شما از هم باز شوند‌ ۵ نفس عمیق بکشید و بعد به آرامی لگن را به زمین برگردانید‌ کمی استراحت کنید و سپس دوباره حرکت را تکرار کنید‌ برای کمک می‌توانید یک بلوک یوگا زیر کمرتان، در قسمت گودی کمر قرار دهید‌۱۰‌ حرکت کلاغ (Crow pose) شاید با دیدن تصویر این حرکت تعجب کنید که چطور این حرکت را برای مبتدیان پیشنهاد کردیم‌ کسانی که بالاتنه و میان‌تنه‌ی قوی دارند، حرکات تعادلی مربوط به دست‌ها را خیلی زود یاد می‌گیرند‌ استفاده از حرکت‌هایی که در نگاه اول به نظر غیر قابل انجام می‌آیند، شناخت بهتری از یوگا برای آقایان ایجاد می‌کند و اعتماد به نفسشان را زیاد می‌کند‌ احتمال دارد که نتوانید حرکت را کاملا انجام دهید اما امتحان کردن آن برایتان سرگرم‌کننده است‌روی پنجه پاها بنشینید و کف دست‌ها را روی زمین بگذارید، طوری که آرنج‌ها به سمت عقب باشند‌ آرنج‌ها را خم و بازوها را تکیه‌گاه زانوها کنید‌ باسن خود را بلند کنید و سعی کنی به آرامی وزن خود را به سمت جلو بیندازید‌ زانوها را روی بازوها محکم و به تدریج سعی کنید پاها را از روی زمین بلند کنید‌ اگر بعد از چند بار تلاش احساس کردید هنوز برای این حرکت آماده نیستید، هیچ ایرادی ندارد‌۱۱‌ حرکت جسد (Corpse Pose) هر تمرین یوگا با استراحت در این حرکت یا ساواشانا به پایان می‌رسد که به آن ریلکس کردن پایانی هم گفته می‌شود. شما باید کاملا راحت روی زمین دراز بکشید و از تأثیر تمریناتی که انجام داده‌اید لذت ببرید و ذهنتان را برای یک مدیتیشن کوتاه پاک کنید. منبع: Very Well Fit
سلامت و زیبایی
ایکس‌باکس اسکورپیو می‌تواند روی فروش ایکس‌باکس وان تاثیرگذار باشد سازمان NPD که همیشه آمار فروش کنسول‌های بازی در کشور آمریکا را منتشر می‌کند، گفت که کنسول ایکس‌باکس اسکورپیو می‌تواند به فروش ایکس‌باکس وان در این کشور کمک کند و باعث شود که کنسول نسل هشتمی مایکروسافت بیشتر از پلی‌استیشن ۴ بفروشد. مت پیسکاتلا (Mat Piscatella) از سازمان NPD در گفت‌وگو باسایت GamesIndustry به این موضوع اشاره کرد با در نظر گرفتن بازاری که مایکروسافت برای کنسول جدید خودش تصور کرده، این کنسول جدید می‌تواند افراد مختلفی را به خرید ایکس‌باکس وان تشویق کند. پیسکاتلا گفت: به نظر من اسکورپیو می‌تواند به فروش ایکس‌باکس وان مخصوصا در سال ۲۰۱۷ کمک کند. اسکورپیو پتانسیل این را دارد که بتواند فروشی بالاتر از پلی‌استیشن ۴ در بازار آمریکا داشته باشد. براساس اطلاعات منتشر شده در طول چند سال گذشته بسیاری از توسعه دهندگان از شرایط ساخت بازی روی ایکس‌باکس وان ناراضی بودند و به همین دلیل خیلی‌ها بازی‌های خودشان را روی این کنسول منتشر نکردند. حالا مایکروسافت با اسکورپیو تصمیم گرفته که نظر توسعه‌دهندگان رابه سمت خودش جلب کند و کاری کند که آن‌ها بازی‌های بیشتری برای ایکس‌باکس وان تولید کنند. البته باید ببینیم که بازی‌سازان چگونه می‌توانند بازی خودشان را برای هر دو پلتفرم اسکورپیو و ایکس‌باکس وان معمولی توسعه دهند. در حال حاضر قیمت و تاریخ عرضه این کنسول مشخص نشده، اما احتمال می‌رود که اسکورپیو با قیمت نزدیک به ۵۰۰ دلار در پاییز سال ۲۰۱۷ راهی بازار شود. قطعا در نمایشگاه E۳ امسال هم اطلاعات بیشتری از این کنسول بازی منتشر خواهد شد و بازی‌های مختلفی هم برای آن به نمایش در می‌آید. منبع: VG۲۴۷
بازی ویدیویی
رندر جدیدی از تبلت ۸٫۴ اینچی گلکسی تب A سامسونگ لو رفت! روز گذشته ایوان بلس، افشاگر معروف حوزه فناوری، تصویر جدیدی را از تبلت ۸٫۴ اینچی گلکسی تب A یا همان تبلت ۲۰۲۰ سامسونگ منتشر کرد. چندی پیش تصاویری از تبلت گلکسی تب A سامسونگ منتشر شد. تبلتی ۸٫۴ اینچی که قرار است در سال ۲۰۲۰ روانه بازار شود. در آن تصویر نمای جلو و پشت این تبلت نمایش داده شده بود و در این تصویر جدید نیز تقریبا همان عکس را در اختیار داریم با این تفاوت که تمام اجزای بکار رفته در آن را هم به صورت مجزا نشان می‌دهد و دقیقا می‌توان دریافت این محصول از چه قابلیت‌هایی برخوردار است. طبق گفته‌های گذشته، می‌دانسیتم گلکسی تب A از یک نمایشگر ۸٫۴ اینچی با وضوح FHD+) ۱۹۲۰۱۲۰۰) بهره می‌برد. همچنین پشتیبانی از سیم‌کارت، کارت حافظه جانبی و جک ۳٫۵ میلی‌متری هم دیگر مشخصاتی بود که از این محصول منتشر شده بود. بیشتر بخوانید: گلکسی A۴۱ سامسونگ با دوربین سه‌گانه معرفی شددر بخش پشتی تب A شاهد قرار گیری یک دوربین اصلی ۸ مگاپیکسلی هستیم به علاوه لوگوی سامسونگ در پایین‌ترین بخش که باعث شده نمای پشتی کاملا ساده به نظر برسد. در بخش بالای دستگاه جک ۳٫۵ میلی‌متری تعبیه شده که خوشبختانه نکته مثبت این محصول به حساب می‌آید. در نهایت می‌رسیم به بلندگوی استریو و پورت USB-C که در زیر گلکسی تب A تعبیه شده‌اند. از نظر فنی هم اطلاعات این محصول پیش‌تر مشخص شده بود اما یک بار دیگر به آن اشاره می‌کنیم. سامسونگ برای تبلت سال ۲۰۲۰ خود از یک پردازنده نه چندان قدرتمند اگزینوس ۷۹۰۴ به همراه ۳ گیگابایت رم استفاده کرده که خب از آنجایی که قرار است این محصول یک پایین رده باشد باید این مشخصات فنی را مناسب دانست! اینکه گلکسی تب A چه زمانی وارد بازار شود هنوز چیزی نمی‌دانیم اما در هفته‌های آتی قطعا خبرهای بیشتری از آن منتشر خواهد شد. البته از نظر مشخصات فنی که باید گفت تصویر جدید چیزی کم نداشته و شاید تنها بحثی که نیاز به شفاف سازی دارد، قیمت و تاریخ عرضه آن است. بیشتر بخوانید: سامسونگ احتمالا مشغول ساخت سنسور ۱۵۰ مگاپیکسلی استمنبع: gsmarena
علم و تکنولوژی
در مدح و ذم کوروساوا؛ چرا فیلم هفت سامورایی بهترین فیلم غیرانگلیسی زبان است؟ فیلم حماسی آکیرا کوروساوا (Akira Kurosawa) در صدر نظرسنجی بی‌بی‌سی میان صد فیلم برتر غیر انگلیسی زبان کل تاریخ سینما قرار گرفت‌ اما نکته جالب اینجاست که موفقیت بین‌المللی کارگردان ژاپنی فیلم هفت سامورایی در کشور زادگاهش هیچ‌وقت تا این حد بازتاب نداشته است‌ سال ۱۹۷۱ کوروساوا اقدام به خودکشی می‌کند و فیلم‌های بعدی او درسواوزلا (۱۹۷۵)، کاگه‌موشه (۱۹۸۰) و آشوب (۱۹۸۵) فقط به لطف حمایت تحسین‌کنندگانش در شوروی، آمریکا و فرانسه است که نجات پیدا می‌کنند‌ هفت سامورایی محصول ۱۹۵۴ به کارگردانی آکیرا کوروساوا فیلم حماسی سیاه و سفیدی است که برای دیدنش باید سه ساعت و نیم وقت بگذارید‌ فیلمی که داستانش در ژاپن جنگ‌زده قرن شانزدهم اتفاق می‌افتد‌ توضیحش سخت است ولی فیلم هفت سامورایی رتبه اول را میان صد فیلم خارجی‌زبان در نظرسنجی بی‌بی‌سی کسب کرده است و از میان منتقدانی که در این نظرسنجی شرکت کرده‌اند ۴۱ نفر (۲۰ درصد کل منتقدان) به آن رای داده‌اند‌ یعنی در مجموع کوروساوا یکی از محبوب‌ترین کارگردانان است‌ سه تا از فیلم‌هایش یعنی راشومون، زیستن و آشوب به جز هفت سامورایی در فهرست صد فیلم قرار دارند‌ با این همه باید گفت که مقبولیت جهانی کوروساوا به کشورش نرسیده و منتقدان ژاپنی که در این نظرسنجی شرکت کردند هیچ‌کدام به هفت سامورایی یا هیچ‌کدام از فیلم‌های دیگر کوروساوا رای ندادند‌ آنها استعدادهایی را که بیشتر در خانه رشد کرده و شناخته شده بودند مثل یاسوجیرو اوزو و کنزو میزوگوچی را انتخاب کردند‌ اما احتمالا باید چنین اتفاقی را پیش‌بینی می‌کردیم‌ حتی در اوج سال‌های موفقیت کوروساوا در فیلمسازی، او اغلب در خارج از کشور خودش ارج و قرب بیشتری داشت و احترام بیشتری می‌دید‌ با این موضوع شروع کنیم که او اولین کارگردان ژاپنی بود که با فیلم راشومون توانست در سال ۱۹۵۱ شیر طلای جشنواره ونیز را دریافت کند و تحسین‌های زیادی از سوی منتقدان بین‌المللی نثارش شد‌ و فیلم هفت سامورایی قطعا بخشی از محبوبیتش را مدیون این است که در دوران پیشا ویدیو یکی از اولین فیلم‌های ژاپنی بود که در غرب مخاطبان زیادی آن را دیدند‌ فیلم فرهنگی را به ببینده غربی معرفی می‌کرد که غریب و با این حال جذاب و درگیرکننده بود‌ و برای مخاطبانی در دسترس قرار گرفته بود که از بدو تولد با فیلم‌های وسترن غربی بزرگ شده بودند‌ در سال‌های آخر کوروساوا قصد داشت که شور و شوقش را نسبت به فیلم‌های جان فورد کمتر نشان بدهد اما این دستاورد او بود که آیین‌ها و عناصر وسترن را با ژانرهای جدید ژاپنی رادیکال و تندرو درهم بیامیزد؛ شمشیربازی و درام تاریخی جزو چیزهایی بودند که از سینمای ژاپن وام گرفت‌ هفت سامورایی بذر قصه‌اش را درست همان اول کار می‌کارد‌ وقتی گروهی از راهزنان تصمیم می‌گیرند تا فصل درو صبر کنند و بعد به دهکده‌ای در کوهستان یورش ببرند‌ یک کشاورز از تصمیم آنها باخبر می‌شود، و سریع این خبر بد را به هم‌ولایتی‌هایش اطلاع می‌دهد‌ بعد از مقداری ناله و شیون آنها به این نتیجه می‌رسند که برای محافظت از خودشان سامورایی اجیر کنند‌ اما از آنجایی که کاملا فقیر هستند همه چیزی که می‌توانند در ازای این کار به سامورایی بدهند، برنج است‌ بعد از آن ما نمایندگان دهکده را در ماموریت‌شان می‌بینیم که تقریبا غیرممکن بنظر می‌رسد‌ اینکه از یک سامورایی مغرور درخواست کنند تا به دلایل ذکر شده به آنها بپیوندد‌ بعد از چند عقب‌نشینی اساسی، اتفاقی به جنگجوی کهنه‌کار به نام کامبی (با بازی تاکاشی شیمورا، یکی از محبوب‌ترین بازیگران کوروساوا) برخورد می‌کنند‌ کامبی با زدن دنباله ریش‌اش آنها را مبهوت می‌کند‌ (آن قسمت تزیینی ریش یکی از نمادهای سامورایی‌ها به شمار می‌رفته است) ‌ درنتیجه این تغییر قیافه جنگجو توانسته خودش را جای یک راهب جا بزند و کودکی را که توسط یک دزد گروگان گرفته شده بود، نجات بدهد‌ وقتی کامبی باتجربه توسط افراد دهکده قانع می‌شود، فیلم به سمت سکانس‌های اصلی می‌رود که مربوط به جمع شدن تیم سامورایی‌هاست‌ بخشی که در همه فیلم‌های اکشن و سرقتی قسمت اصلی اثر است‌ یکی بعد از دیگری شش رونین دیگر (رونین‌ها سامورایی‌های بدون ارباب و استاد و آموزگار بودند) متقاعد می‌شوند که در این ماموریت که تقریبا یک خودکشی محسوب می‌شود شرکت کنند‌ ماموریتی که برایشان نه شهرت درپی دارد و نه پول‌ این شش نفر عبارتند از: یکی از رفقای قدیمی کامبی در زمان جنگ، یک کمان‌دار حرفه‌ای، یک آدم سرخوش که مقامش تا حد یک هیزم‌شکن پایین آمده، یک استاد شمشیربازی که فقط می‌خواهد در هنرش به کمال برسد و یک سامورایی جوان که هنوز کار بزرگی انجام نداده اما این ماموریت برایش به معنای این است که مردانگی‌اش را ثابت کند‌ و در نهایت کیکوچیو را داریم (توشیرو میفونه که کوروساوا علاقه ویژه‌ای به او داشت) متکبر نیمه دیوانه‌ای که درخواستش برای اینکه عضوی از سامورایی‌ها شود تقریبا بلافاصله شبیه یک افسانه به تصویر کشیده می‌شود‌ او در مقابل مسخره‌بازی‌ها دیگران شانه بالا می‌اندازد و در حالی که بقیه به سمت دهکده با هم در حرکت هستند دنبال‌شان به راه می‌افتد‌ خشم و تعلیق در پرده دوم سامورایی‌ها را می‌بینیم که زمین‌هایی را که قرار است از آنها دفاع کنند مورد بررسی قرار می‌دهند‌ آنها کشاورزان را به سلاح مجهز می‌کنند‌ و آن سامورایی جوان هم عاشق یکی از دخترهای دهکده می‌شود که پدرش او را از چشم این مهمانان جدید دهکده پنهان کرده بود‌ همه با کیکوچیو مثل یک دلقک برخورد می‌کنند‌ اما در حقیقت اوست که فاصله میان خودشان و کشاورزان میزبان را از میان برمی‌دارد‌ و فروتنی‌اش را با بیان اینکه خودش پسر یک کشاورز بوده به آنها نشان می‌دهد‌ بخشی از حقایق از طرف هر دو گروه فاش می‌شود‌ اهالی دهکده فریبکار هستند و در گذشته یک سامورایی ولگرد را به قتل رسانده‌اند اما خود آنها قربانیان طبقه جنگجو هستند که خانه‌های آنها را به آتش می‌کشند و غذایشان را می‌دزدند و زنان‌شان را می‌ربایند‌ بعد از اینکه همه این صحنه‌ها با وسواس خاصی چیده می‌شوند، یک ساعت و نیم آخر فیلم به جنگ و جدال می‌گذرد‌ نبرد به اوج می‌رسد، آنها زیر باران سیل‌آسا خیس آب می‌شوند‌ و این آشفتگی به طرز درخشانی شبیه یک رقص کارگردانی شده است؛ جنگجویان به این طرف و آن طرف می‌دوند و در گل و لای می‌غلتند، اسب‌ها سر می‌خورند، تیرها و گلوله‌ها شلیک می‌شوند‌ و همه این‌ها با چند دوربین ثبت شده است که مخاطب را در دل اکشن قرار می‌دهد‌ ما همیشه می‌دانیم که چه کسی مربوط به کدام جبهه است، هر کدام از کاراکترها در لحظه کجا هستند و چه کار می‌کنند، و به لطف آن پرچم اینفوگرافیک دقیقا می‌دانیم که چند نفر از راهزنان کشته شده‌اند و چند نفر به جا مانده‌اند‌ البته سامورایی‌ها هم تلفاتی می‌دهند و چون تا این لحظه ما آنها را به خوبی شناخته‌ایم هر مرگ در این سمت برایمان دردناک و سخت است‌ کوروساوا به دنبال هفت سامورایی فیلم‌های دیگری با سنت شمشیربازی می‌سازد از جمله یوجیمبو (۱۹۶۱) و سانجورو (۱۹۶۲) اما بنظر می‌رسد هر چقدر نمودار محبوبیتش در غرب بالاتر می‌رود در سرزمین خودش به صورت عکس عمل می‌کند‌ سرزمینی که خودش تعلیق زیادی دارد‌ اگر برای غربی‌ها فیلم‌های کوروساوا تا این حد جذاب است شاید معنایش این است که به اندازه فیلم‌های آرامتری که میزوگوچی یا اوزو می‌سازند منبع معتبر و موثقی برای فرهنگ ژاپن نیست‌ در میان اغتشاش هنرمندانه موج‌های نوی سینما و برخورد فرهنگ‌ها در دهه ۶۰ میلادی، دو فیلم آخر کوروساوا برای کمپ-ن- توهو شکست سختی می‌خورند‌ و بی‌میلی او از اینکه از تولیدات حماسی به آثار کوچک جمع و جور رو بیاورد باعث می‌شود که کم‌کم صدایش خاموش شود‌ سال ۱۹۷۱ کوروساوا اقدام به خودکشی می‌کند و فیلم‌های بعدی او درسواوزلا (۱۹۷۵)، کاگه‌موشه (۱۹۸۰) و آشوب (۱۹۸۵) فقط به لطف حمایت تحسین‌کنندگانش در شوروی، آمریکا و فرانسه است که نجات پیدا می‌کنند‌ اما به همان اندازه که فیلم‌های سامورایی کوروساوا از وسترن‌های هالیوود تاثیر گرفته‌اند، روی سینمای غرب تاثیرگذار شده‌اند‌ نه تنها از روی فیلم هفت سامورایی کوروساوا در هالیوود دو نسخه، یکی سال ۱۹۶۰ و دیگری سال ۲۰۱۶، ساخته شد که حتی در فیلم‌های علمی-تخیلی و انیمیشن‌ها هم تاثیر‌گذار بود‌ یوجیمبو (که خودش اقتباسی از خرمن سرخ دشیل همت بود) روی یک مشت دلار سرجیو لئونه به صورت مستقیم تاثیر گذاشت. فیلمی که سرآغاز موج وسترن‌های اسپاگتی بود. این تاثیرگذاری نشانه‌ای است که جذابیت هفت سامورایی در احساسات و اسطوره‌شناسی است که فقط منحصر به ژاپن دوره فئودال‌ها نمی‌شود. بلکه چیزی جهان‌شمول است. کوروساوا پیام‌آوری است که در کشور خودش قدر ندید. اما بعد از شش دهه بزرگترین فیلم او همچنان یک استاندارد طلایی برای فیلم‌های اکشن است که هم هیجان‌انگیز و هم منسجم هستند. آن خشم انسانی حماسی فیلم برای نسل‌ها مخاطبان را در سرتاسر جهان تکان خواهد داد و هیجان‌زده می‌کند. بیشتر بخوانید: ۴ فیلم ایرانی در میان ۱۰۰ فیلم برتر غیرانگلیسی‌ زبان تاریخ سینما ۲۵ فیلم برتر تاریخ سینمای جهان که حتما باید ببینید منبع: BBC
هنر و سینما
کاهش فروش گوشی‌های سونی بار دیگر رکورد جدیدی ثبت کرد یک سال قبل، سونی پیش‌بینی کرد که در سال مالی منتهی به مارس ۲۰۱۹، حدود ۱۰ میلیون گوشی به فروش می‌رساند ولی کمی بعد این آمار به ۹ میلیون و سپس ۷ میلیون تغییر پیدا کرد. در ماه ژانویه امسال، بار دیگر شاهد بازنگری این آمار و تغییر آن به ۶٫۵ میلیون بودیم و طی دوره ۱۲ ماهه اخیر، سونی موفق به فروش ۶٫۵ میلیون گوشی شده است. این نتایج ضعیف باعث شده که بخش موبایل سونی ۸۶۹ میلیون دلار ضرر برای این کمپ-ن- داشته باشد. برای مقایسه باید خاطرنشان کنیم که سونی در سال ۲۰۱۴ توانست ۴۰ میلیون گوشی را روانه‌ی بازار کند و همین مقایسه وخامت اوضاع را به‌خوبی ترسیم می‌کند. البته اگر به آمار دقیق‌تر مربوط به فصل‌های مالی نگاهی بیندازیم، اوضاع بیش از پیش بدتر به‌نظر می‌رسد. بین ماه‌های مارس و ژوئن ۲۰۱۸، این کمپ-ن- موفق به فروش ۲ میلیون گوشی شده که سپس در ماه‌های منتهی به اکتبر به ۱٫۶ میلیون عدد کاهش پیدا کرده است. عرضه اکسپریا XZ۳ و تعطیلات کریسمس در ماه‌های انتهایی ۲۰۱۸ تا حدی منجر به افزایش نسبی فروش گوشی‌های این شرکت شده است. همچنین در سه‌ماهه نخست سال ۲۰۱۹ این شرکت با فروش فقط ۱٫۱ میلیون گوشی بار دیگر رکورد جدیدی را ثبت کرد. این نتایج ضعیف باعث شده که بخش موبایل سونی ۸۶۹ میلیون دلار ضرر برای این کمپ-ن- داشته باشد. به همین خاطر، سونی با اخراج نیمی از نیروهای بخش موبایل و کاهش هزینه‌ها در دیگر قسمت‌ها، امیدوار است که هزینه‌های بخش موبایل را تا ۵۰ درصد کاهش دهد. طبق اعلام این شرکت، بخش موبایل سونی پیش‌بینی می‌کند که از حالا تا مارس ۲۰۲۰ بتواند ۵ میلیون گوشی را روانه‌ی بازار کند و ابراز امیدواری کرده که تا مارس ۲۰۲۱ بار دیگر به سودآوری برسد. منبع: Phone Arena
علم و تکنولوژی
تریلر اسب Darksiders ۳ دو سه روز تا عرضه‌ی بازی Darksiders ۳ باقی مانده است. به همین مناسبت تریلری پیش از عرضه‌ی بازی منتشر شده است که روی اسب شخصیت فیوری تمرکز دارد. این تریلر Horse with No Name نام گرفته، ولی بد نیست به این موضوع اشاره کنیم که در واقع اسب فیوری بدون اسم نیست و Rampage نام دارد. نام بازیDarksiders IIIتهیه کنندهTHQ NordicسازندهGunfire Gamesسبکاکشن ماجراجوییپلتفرمپلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، کامپیوترتاریخ انتشار۶ آذر ۱۳۹۷
بازی ویدیویی
۷ نکته که باید درباره بخش آنلاین Red Dead Redemption ۲ بدانید نزدیک‌ انتشار Red Dead Redemption ۲ بودیم که شرکت راک‌استار اعلام کرد که می‌خواهد بخش آنلاین بازی را تاخیر و در قالب یک نسخه آزمایشی (بتا) عرضه کند؛ اتفاقی که مشابه آن برای GTA V تکرار شده بود‌ با این حال، شخصا از این حرکت استقبال کردم و معتقدم این تاخیر باعث شد تا عده زیادی بتوانند با خیال راحت از بخش داستانی لذت ببرند‌از این‌ها که بگذریم، به تاریخ شروع بخش آنلاین بازی می‌رسیم‌ همانطور که چند روز پیش گفتیم، بخش آنلاین کار خودش را رسما از روز ۶ آذر کرده است‌ در ادامه مقاله می‌خواهیم یک نگاه کلی به این بخش بیندازیم و ببینیم چه چیزی انتظارمان را می‌کشد‌از چه زمانی می‌توان بخش آنلاین Red Dead Redemption ۲ را بازی کرد؟ در حال حاضر تمامی افراد می‌توانند نسخه آزمایشی Red Dead Online را بازی کنند؛ در واقع از ۹ آذر می‌توانستید وارد این بخش شوید و آن را تجربه کنید‌همانطور که راک‌استار پیش‌تر اعلام کرده بود، دارندگان نسخه Ultimate Edition می‌توانستند از ۶ آذر وارد این بخش شوند‌در نسخه آزمایشی Red Dead Online چه می‌گذرد؟ اولین کاری که در بخش آنلاین بازی انجام می‌دهید، ساخت کاراکتر شخصی‌تان است؛ دقیقا مشابه GTA V و سایر بازی‌های آنلاین‌ داستان این بخش از جزیره Sisika Penitentiary آغاز می‌شود؛ این جزیره در شرقی‌ترین قسمت نقشه بازی قرار گرفته است‌ از آنجایی که قصه و ماجرای بخش آنلاین هیچ‌گونه ارتباطی به بازی اصلی ندارد، می‌توانید بدون تمام کردن خط اصلی داستان وارد بخش چندنفره شوید‌راک‌استار در این قسمت یک سیستم قدرتمند برای پیشرفت بازی‌کنان قرار داده‌ با دریافت امتیازات (XP) می‌توانید رتبه خود را افزایش دهید و از سایر مزایاها هنگام خرید آیتم‌ها و ارتقا کاراکتر خود بهره‌مند شوید‌با استفاده از سیستم Posse می‌توانید به دیگر بازی‌کنان ملحق شوید و با یکدیگر ماموریت‌ها را انجام دهید یا به جان یکدیگر و سایرین بیوفتید! همچنین در این قسمت ماموریت‌هایی قرار داده شده که می‌توانید به کمپ خلافکاران حمله کنید یا یک فرد مشخص را به قتل برسانید‌اتفاقات تصادفی و چالش‌های PvP بخش دیگری از دنیای آنلاین بازی را تشکیل می‌دهند‌ می‌توانید به صورت تک‌نفره یا گروهی این فعالیت‌ها را انجام دهید و هیچ‌گونه محدودیتی وجود ندارد‌ علاوه بر این، قبل از شروع مسابقه یا چالشی مشخص یک نوتیفیکشن دریافت خواهید کرد که در صورت قبول کردن آن در سریع‌ترین زمان ممکن به نقطه شروع منتقل خواهید شد‌بی‌تردید مهم‌ترین قسمت هر بازی آنلاینی را حالت‌های آن تشکیل می‌دهند و این مورد طبیعتا درباره Red Dead Online هم صدق می‌کند‌ در نسخه آزمایشی بازی سه مجموعه رویداد وجود دارد که هر کدام از آن‌ها شامل حالت‌های مختلفی می‌شود‌ در Showdown Series چندین حالت مختلف قرار داده شد و بازی‌کنان می‌توانند به صورت ۱۶ نفره در مقابل یکدیگر قرار بگیرند؛ به عنوان مثال می‌توانید در مسابقات تیم‌ دث‌مچ شرکت کنید‌ Showdown Series Large هم مشابه رویداد قبلی است با این تفاوت که در اینجا تعداد بازی‌کنان دو برابر می‌شود‌ در آخر رویداد Race Series قرار دارد که شامل مسابقات اسب‌سواری می‌شود‌ در بخش زیر می‌توانید توضیحات کوتاهی را درباره حالت‌های مختلف بخوانید: Shootout & Team Shootout: در این حالت کلاسیک می‌توانید با دیگر بازی‌کنان مبارزه کنید‌ هیچ‌گونه محدودیتی هم درباره کشته شدن وجود ندارد و با از دست دادن جان‌تان دوباره به میدان مبارزه باز خواهید گشت‌ در پایان کار هر کسی که تعداد افرادی بیشتری را کشته باشد، برنده میدان است‌Make it Count: در این حالت تنها قادر هستید از تیر و کمان و چاقوها استفاده کنید‌ با گذشت زمان محدوده مسابقه کوچک‌تر می‌شود و بازی‌کنان باید سعی کنند تا زنده بمانند؛ دقیقا مثل بازی‌های بتل رویال‌Most Wanted: در این حالت هم باید سعی کنید بازی‌کنان را بکشید و به رتبه‌های بالا جدول صعود کنید‌ البته مراقب باشید چرا که هر چقدر بالاتر بروید، سایر افراد با کشتن شما امتیاز بیشتری دریافت می‌کنند‌Hostile Territory: در این حالت باید در قالب یک تیم کنترل مناطق مختلف را به دست بیاورید و آن‌ها را تصاحب کنید‌ در پایان کار هر تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است‌ همچنین در صورت تصاحب تمامی مناطق، بلافاصله برنده خواهید شد‌ به نوعی می‌توان گفت که ساختار این بخش مشابه حالت Capture the Flag بازی‌های دیگر است‌نباید فراموش کرد که در حال حاضر تنها مشغول تجربه نسخه آزمایشی بازی هستیم‌ مطمئنا به مرور زمان محتویات بیشتری به بازی اضافه خواهد شد؛ اگر چه همین الان هم کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد‌سیستم Posse چگونه کار می‌کند؟ به طبع برای لذت بردن از بخش آنلاین به یه یک گروه ملحق خواهید شد و با دیگران بازی خواهید کرد؛ اما باید بدانید که این کار ممکن است بر اساس کاری که می‌خواهید انجام دهید، هزینه‌هایی در بر داشته باشد‌در این بین دو گزینه دارید‌ اول اینکه یک گروه موقت با چهار بازی‌کن دیگر تشکیل دهید و پس از پایان کار و ماموریت‌ها، از یکدیگر جدا شوید‌گزینه بعدی Persistent Posse نام دارد که در مقابل دسته اول قرار می‌گیرد‌ این نوع گروه‌ها دائمی و ماندگار هستند‌ در این نوع گروه‌ها هفت بازی‌کن جای می‌گیرند و برای راه‌اندازی آن می‌بایست هزینه‌ای پرداخت کنید‌ در این گروه‌ها تمامی موارد (از جمله جوایز و پیشرفت اعضا) ذخیره می‌شود‌ علاوه بر این، در این بخش آزادی عملی بیشتری برای شخصی‌سازی گروه خود دارید‌سیستم Posse یا همان گروه‌بندی می‌تواند به شما و دوستان‌تان هویت ببخشد‌ هر گروه می‌تواند یک اسم و نشان (Emblem) مشخص داشته باشد‌ امکان راه‌اندازی کمپ و شخصی‌سازی آن هم وجود دارد‌ همچنین می‌توانید تعیین کنید که اعضای گروه‌تان چه نوع لباسی بپوشند‌وقتی یک گروه می‌سازید، این اختیار را دارید که امکان شلیک کردن به دوستان یا همان Friendly Fire را فعال یا غیرفعال کنید‌ بهتان پیشنهاد می‌کنیم برای جلوگیری از عواقب ناشی این قابلیت را غیرفعال کنید‌ به هر حال خیلی از مواقع پیش می‌آید که افراد به صورت تصادفی و غیرعمد به دوستان خود شلیک می‌کنند و آن‌ها را به قتل می‌رسانند‌دیگر نیازی به پیدا کردن فروشگاه نیستبا شروع کردن بخش آنلاین بازی یک کاتالوگ دستی به تجهیزات‌تان اضافه می‌شود‌ با استفاده از این کاتالوگ می‌توانید چیزهای مختلفی را سفارش دهید و آن‌ها را از دفاتر پستی تحویل بگیرید‌ البته اگر یک کمپ جدا و مشخص برای خود داشته باشید دیگر نیازی نیست جایی بروید و می‌توانید سفارش‌های خود را در همان کمپ دریافت کنید‌در کنار خرید چیزهای مختلف، باید هزینه ارسال هم پرداخت کنید‌ توجه داشته باشید که در حین سفارش دادن هم آسیب‌پذیر هستید و سایر افراد می‌توانند شما را بکشند‌ بنابراین در حین خرید مراقب باشید و سعی کنید در یک مکان امن و خلوت حضور داشته باشید‌آیا می‌توان دیگر بازی‌کنان را به قتل رساند؟ البته که می‌توانید! همانطور که بالاتر دیدید، پایه و اساس حالت‌های بازی را کشتن دیگر افراد و کسب امتیاز برای آن تشکیل می‌دهد‌ همچنین یکی دیگر از حالت‌های بازی Name Your Weapon نام دارد‌ در این حالت بسته به نوع اسلحه‌ای که دیگر افراد را می‌کشید، امتیاز می‌گیرید‌در سمتی دیگر مسابقات اسب‌سواری قرار دارند‌ با اینکه این مسابقات به اندازه دیگر حالت‌های بازی مرگبار و خشن نیستند، اما امکان آسیب رساندن به دیگران وجود دارد‌بهبود سیستم توانایی‌هادر بخش آنلاین توانایی و قابلیت‌ها به صورت کارت‌های مختلف به بازی‌کنان داده می‌شود‌ این قابلیت‌ها بر دو نوع هستند: نوع اول قابلیت‌های فعال نام دارند که می‌توانید در حالت Dead Eye (آهسته کردن زمان) از آن‌ها استفاده کنید‌ نوع دوم قابلیت‌های منفعل یا غیرفعال هستند که تنها نحوه انجام دادن کارهای مشخص را تغییر می‌دهند‌این کارت‌ها را می‌توانید با پرداخت پول یا با انجام دادن فعالیت‌های مختلف به دست بیاورید‌ دادن طلا و دریافت امتیازهای بیشتر از دیگر راه‌های گرفتن این کارت‌ها هستند‌در هر زمان تنها قادر هستید یک کارت فعال و سه کارت غیرفعال داشته باشید‌ بنابراین انتخاب هر کارت به نوع کاراکتری که می‌خواهید داشته باشید بستگی دارد‌طلا حرف اول و آخر را می‌زندهمانطور که خود بازی توضیح می‌دهد، در کنار پول می‌توانید طلا (Gold) هم داشته باشید. از طلا برای آزاد کردن کالاهای لوکس و با ارزش استفاده می‌شود. در حین انجام فعالیت‌های مختلف تکه‌ها و قطعات طلا را به دست خواهید آورد. هر صد تکه طلا معادل یک شمش طلا خواهد بود. اگر فعالیت‌های مختلف را انجام دهید می‌توانید پاداش خوبی بگیرید. همین‌طور در ازای دادن قطعات طلا می‌توانید تمام پیشرفت‌های خود را بازنشانی کنید و همه چیز را از صفر آغاز نمایید. منبع: Polygon
بازی ویدیویی
اگر آخرین بروزرسانی آیفون ۵ را انجام ندهید گوشی شما از کار خواهد افتاد حدودا ۷ سال از عرضه آیفون ۵ می‌گذرد و از آن‌جایی هم که این گوشی دیگر مشمول دریافت iOS ۱۳ نیست، بنابراین بیشتر در معرض خطر قرار می‌گیرد. اما ظاهرا مشکلی وجود دارد که تنها با بروزرسانی این گوشی حل خواهد شد و اپل نیز رسما به دارندگان این گوشی اعلام کرده حتما سیستم‌عامل خود را تا شنبه آینده یعنی ۳ نوامبر، ۱۲ آبان، به نسخه iOS ۱۰-۳-۴ بروزرسانی کنند. با توجه به بیانیه شرکت اپل، تمامی آیفون‌های ۵ که تا هفته آینده به این نسخه از سیستم‌عامل بروزرسانی نشده باشند، قادر به اتصال به اینترنت نخواهند بود. همچنین برنامه‌های پیش‌فرض این سیستم‌عامل نظیر اپ استور، آی کلود، ایمیل، سافاری و حتی کروم نیز از کار خواهند افتاد. همچنین بروزرسانی‌های OTA (مخفف عبارت Over The Air) که مستقیما از شرکت سازنده برای این گوشی‌ها ارسال می‌شود نیز دیگر در دسترس قرار نخواهند گرفت. البته برای دریافت آن‌ها راه حلی نیز وجود دارد. بدین ترتیب اگر نتوانستید تا تاریخ ۱۲ آبان آیفون ۵ خود را به این نسخه از سیتسم‌عامل بروزرسانی کنید، می‌توانید با اتصال گوشی خود به کامپیوتر و از طریق backup and restore، سیستم‌عامل جدید را نصب کنید. اپل دو سال پیش و با ورود iOS ۱۱ رسما با iOS ۱۰ خداحافظی کرد. اما وجود مشکلی در این سیستم‌عامل که در تابستان نیز رویت شد، اپل را مجبور کرد برای سازگاری آیفون‌ها و آیپدهای قدیمی با شبکه‌های GPS، نسخه جدیدتری از آن را در اختیار کاربران قرار دهد. همچنین به نظر می‌رسد آیپدهای نسل چهارم نیز از مشکل مشابه رنج می‌برند و لذا دارندگان این دستگاه‌ها نیز باید به جدیدترین نسخه از سیستم‌عامل مخصوص دستگاه خود بروزرسانی شوند تا در آینده با مشکل مواجه نشوند. منبع: phonearena
علم و تکنولوژی
روز دوم سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر؛ هنوز منتظر اتفاقیم در دومین ویدیوی بوم از سری ویدیو‌های سی و هفتمین جشنواره فیلم فجر درباره سه فیلم به نمایش درآمده در روز اول جشنواره یعنی فیلم‌های معکوس، تختی و سال دوم دانشکده من صحبت کردیم. فیلم معکوس از پولاد کیمیایی که کار متوسطی بود و با این حال سر و شکل نسبتا درستی داشت و می‌شود به آینده بقیه فیلم‌هایش امید بست. فیلم سال دوم دانشکده من رسول صدرعاملی که قرار است در راستای بقیه فیلم‌های او باشد اما به اوج بهترین‌هایشان نمی‌رسد. فیلم سوم اما یکی از فیلم‌های مجادله‌برانگیز جشنواره فیلم فجر خواهد شد: فیلم غلامرضا تختی ساخته بهرام توکلی که یک بیگ پروداکشن تمام عیار است. با ویدیوهای بوم در طول جشنواره با ما همراه باشید. ستاره‌های فیلم‌های به نمایش درآمده از پنج معکوس یک ستاره و نیم سال دوم دانشکده من نیم ستاره غلامرضا تختی دو ستاره بیشتر بخوانید: در روزهای جشنواره فیلم فجر، نویسنده دیجی‌کالا مگ شوید
هنر و سینما
مشخصات فنی سونی اکسپریا ۲۰ لو رفت هفته گذشته بود که اولین خبرها از گوشی جایگزین سونی اکسپریا ۱ در نمایشگاه IFA را شنیدیم. حالا خبر جدیدی منتشر شده که به نظر می‌رسد باید منتظر جایگزین گوشی اکسپریا ۱۰ نیز باشیم و این گوشی با نام اکسپریا ۲۰ شناخته خواهد شد. درواقع امروز مشخصات فنی گوشی اکسپریا ۲۰ لو رفته که البته گفته شده این مشخصات برای نسخه ژاپنی این گوشی خواهد بود اما بعید به نظر می‌رسد که نسخه جهانی اکسپریا ۲۰ نیز مشخصات فنی متفاوتی داشته باشد. نهایتا ممکن است حافظه رم و حافظه داخلی این گوشی در عرضه جهانی متفاوت با نسخه مخصوص ژاپن باشد. جدا از این مورد، گوشی سونی اکسپریا ۲۰ قرار است به پردازنده اسنپدراگن ۷۱۰ مجهز شود. این پردازنده نسبت به نسل کنونی این گوشی یعنی اکسپریا ۱۰ که پردازنده اسنپدراگن ۶۳۰ دارد، یک ارتقا به حساب می‌آید. نمایشگر اما همچنان ۶ اینچی خواهد بود و رزولوشن فول اچ‌دی پلاس خواهد بود. همچنین سونی همچنان نسبت نمایش سینماتیک ۲۱:۹ را در این گوشی حفظ خواهد کرد. از نظر حافظه رم، این گوشی در دو مدل با دو حافظه ۴ یا ۶ گیگابایتی عرضه می‌شود. حافظه داخلی این گوشی نیز ۶۴ یا ۱۲۸ گیگابایتی خواهد بود که طبیعتا نسخه ۶۴ گیگابایتی، رم ۴ گیگابایتی دارد و مدل دیگر، رم ۶ گیگابایتی. دوربین‌ها در بخش پشتی این گوشی نیز همچنان همان رزولوشن ۱۲ مگاپیکسلی را خواهند داشت. دوربین دوم البته مشخص نیست که از نوع اولترا واید است یا از نوع تله‌فوتو با زوم دو برابری. در حال حاضر اکسپریا ۱۰ دارای دو دوربین در بخش پشتی است که دوربین دوم آن ۵ مگاپیکسلی و برای سنجش عمق میدان کاربرد دارد. شما درباره میان‌رده‌های جدید سونی چه فکر می‌کنید؟ منبع: GSMArena
علم و تکنولوژی
سیستم مورد نیاز Call of Duty: WWII مشخص شد به نظر می‌رسد که شرکت بازی‌سازی اکتیویژن برنامه‌های بزرگی برای نسخه‌ی کامپیوتر بازی Call of Duty: WWII در سر دارد. زمان زیادی تا عرضه‌ی این بازی باقی نمانده و از همین حالا می‌توان نسخه‌ی کامپیوتر این بازی را دانلود کرد. استودیوی بازی‌سازی اسلج‌همر گیمز هم مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی را اعلام کرده است. بازی یک نسخه‌ی آزمایشی روی کامپیوتر داشت و پس از پایان یافتن بتای Call of Duty: WWII، سازندگان این بازی قول دادند که بازخوردهای دریافت شده را در نسخه‌ی نهایی در نظر بگیرند. برای مثال منوها بهتر با ماوس کار خواهند کرد، سیستم‌های ضد تقلب بیشتری در بازی قرار خواهد گرفت و گزینه‌های بیشتری هم برای تنظیم وضوح تصویر در نسخه‌ی کامپیوتر قرار داده شده است. برخی از قابلیت‌های نسخه‌ی کامپیوتر از این قرار است: پشتیبانی از وضوح‌های تصویر ۴Kامکان تنظیم سرعت بازی تا ۲۵۰ فریم در ثانیهتنظیم کامل کلیدهای کیبورد و ماوس به صورت دلخواهپشتیبانی از دستهپشتیبانی از تکنولوژی‌های G-Sync و FreeSyncپشتیبانی از مانتیورهای فوق کشیدهافزایش میدان دید یا همان FOVپیش‌نمایش تنظیمات گرافیکیمیزان تنظیم میدان دید به مانیتور و نسبت تصویر آن بستگی دارد. برای مثال روی یک مانیتور با نسبت تصویر ۲۱ به ۹ می‌توانید میدان دید را تا ۸۰ درجه افزایش دهید و این رقم برای مانیتورهایی با نسبت تصویر ۱۶ به ۱۰ برابر با ۱۰۰ درجه است. در ادامه می‌توانید سیستم مورد نیاز اجرای Call of Duty: WWII را ببینید. حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی: سیستم عامل: ویندوز ۷ (نسخه‌ی ۶۴ بیتی) به بعدپردازنده: اینتل Core i۳-۳۲۲۵ یا AMD Ryzen ۵ ۱۴۰۰کارت گرافیک: انویدیا GTX ۶۶۰ یا AMD Radeon HD ۷۸۵۰حافظه اصلی: ۸ گیگابایتفضای مورد نیاز: ۹۰ گیگابایت سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی: پردازنده: اینتل Core i۵-۲۴۰۰ یا AMD Ryzen R۵ ۱۶۰۰Xکارت گرافیک: انویدیا GTX ۹۷۰ یا Radeon R۹ ۳۹۰حافظه‌ی اصلی: ۱۲ گیگابایت کمتر از یک هفته تا عرضه‌ی Call of Duty: WWII روی سه پلتفرم ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن۴ و رایانه‌های شخصی باقی مانده است. منبع: VG۲۴۷
بازی ویدیویی
فضاپیمای سایوز پس از یک بار تلاش ناموفق، سرانجام به ایستگاه فضایی متصل شد برای اولین بار یک فضاپیمای سایوز روسی بدون سرنشین انسانی به ایستگاه فضایی بین‌المللی متصل شد. در این ماموریت بدون سرنشین اما یک ربات انسان‌نما حضور داشت. فضاپیمای سایوز MS-۱۴ چند روز پیش نیز تلاش کرد تا به ایستگاه فضایی متصل شود. تلاشی که ناموفق ماند. اما سایوز توانست در تلاش دوم خود در بامداد سه‌شنبه و در مانوری بی نقص در ایستگاه فضایی پهلو بگیرد. طبق برنامه قرار بود فضاپیمای سایوز روز شنبه به ایستگاه فضایی متصل شود اما مشکلی در یکی از سیستم‌های خودکار پیش آمد و سایوز در گام اول ناکام ماند. در این ماموریت موشک بهبودیافته‌ی سایوز ۲٫۱a آزمایش شد. به همین دلیل روسیه تصمیم گرفت تا این ماموریت آزمایشی را بدون سرنشین انجام دهد. این موشک در ماموریتی سرنشین‌دار در اوایل سال ۲۰۲۰ بار دیگر به کار گرفته خواهد شد. با این که فضانوردی در این ماموریت حضور نداشت اما یک ربات انسان‌نما در این پرواز سایوز به ایستگاه فضایی بین‌المللی سفر کرد. رباتی ۱/۸ متری که در این ماموریت روی صندلی فرماندهی فضاپیمای سایوز نشسته بود. ربات Skybot-F۸۵۰ در طول پرواز شرایط مختلف مانند نیروها و لرزش‌ها را برای بررسی بیشتر موشک جدید سایوز ثبت کرد. علاوه بر ربات Skybot F-۸۵۰ بیش از ۶۵۰ کیلوگرم غذا و دیگر منابع ضروری برای فضانوردان نیز در این ماموریت به ایستگاه فضایی بین‌المللی ارسال شد. ربات روسی Skybot F-۸۵۰رفت و آمدها در ایستگاه فضایی ادامه دارد و امروز فضاپیمای دراگون اسپیس‌ایکس از ایستگاه فضایی راهی زمین خواهد شد. دراگون حدود یک ماه پیش به ایستگاه فضایی سفر کرد و بیش از ۲۲۰۰ کیلوگرم تجهیزات مورد نیاز فضانوردان را به ایستگاه فضایی فرستاد. این فضاپیما در بازگشت به زمین حدود ۱۲۰۰ کیلوگرم از وسایل مربوط به پژوهش‌های علمی و دیگر تجهیزات را به زمین بازخواهد گرداند. عکس کاور: نمایی تماشایی از نزدیک شدن فضاپیمای سایوز به ایستگاه فضایی بین‌المللی.
علم و تکنولوژی
سیاره‌های میزبان زندگی (فصل ۲ راه شیری – قسمت ۱) فصل جدید برنامه‌ی اینترنتی راه شیری شروع شد. در سری جدید این مجموعه برنامه به موضوعات جدید و هیجان‌انگیزی در حوزه‌ی نجوم می‌پردازیم. در اولین قسمت از فصل دوم راه شیری به موضوع حیات در سیارات دیگر فراخورشیدی خواهیم پرداخت. در این برنامه دکتر محمدرضا نوروزی و پیمان اکبرنیا از جنبه‌های مختلف شرایط شکل‌گیری حیات در منظومه‌های فراخورشیدی را بررسی می‌کنند. همچنین در بخش افق رویداد مهدی صارمی‌فر به خبر کشف ذرات آب در سیاره‌ای فراخورشیدی و مشابه زمین می‌پردازد. در بخش پایانی برنامه محمدجواد ترابی و کیارا عباس‌زاده از کمپ-ن-ستاره سیاره به ما می‌گویند. اگر قسمت پیش‌فصل راه شیری را ندیدید حتما این قسمت را تا انتها تماشا کنید. برای دیدن فصل اول برنامه‌ی راه شیری می‌توانید به صفحه ویژه برنامه راه شیری مراجعه کنید. اگر راه شیری را دوست داشتید تماشای آن را به دوستان خود توصیه کنید. مهلت شرکت در پویش نام‌گذاری ستاره مادر و سیاره فراخورشیدی تا ساعت ۲۴ نوزدهم مهر ماه ۹۸ تمدید شد. برای شرکت در کمپ-ن-این‌جا کلیک کنید.
علم و تکنولوژی
با خواندن این کتاب‌ها روش تصمیم گیری درست را بیاموزید تصمیمات ما هستند که سرنوشت ما را تعیین می‌کنند. این جمله‌ای است که آنتونی رابینز، نویسنده کتاب‌های موفقیت، سخنران و بازیگر آمریکایی گفته است. جمله‌ای که بر ارزش و تأثیر فرآیند تصمیم‌گیری در زندگی تأکید می‌کند و یادمان می‌اندازد که کیفیت زندگی ما تا چه حد به تصمیم‌هایی که می‌گیریم وابسته است. خیلی از ما وقتی می‌خواهیم کتابی در حوزه روانشناسی، موفقیت یا خودیاری بخوانیم، مستقیم سراغ کتاب‌هایی می‌رویم که قرار است ما را به هدفمان برسانند. مثلا کتاب‌هایی برای ثروتمند شدن، موفقیت در کار یا تحصیل می‌خوانیم. اما نمی‌دانیم موفقیت در رسیدن به تمام این خواسته‌ها در گرو گرفتن تصمیم‌های درست و منطقی است. به هر حال ما در روز صدها تصمیم می‌گیریم که حتی کوچکترین آنها هم در زندگی‌مان تأثیرگذار هستند. پس از آنجا که کم و کیف تصمیم‌گیری‌های ما در زندگی تأثیر مستقیم بر شکست و کامیابی‌مان دارد، در این مطلب ۳ کتابی را با هم مرور می‌کنیم که قدرت و روش تصمیم‌ گیری درست را به ما آموزش می‌دهد. تصمیم‌گیریشما نمی‌توانید بدون گذراندن کلاس‌های زبان، ریاضی، علوم، تعلیمات اجتماعی و تاریخ از مقطع دبیرستان فارغ‌التحصیل شوید. اما آیا دوره‌ای یا درسی درباره تصمیم‌گیری گذرانده‌اید؟ بیشتر ما نه تنها دوره‌ای در این خصوص نگذرانده‌ایم، که کتابی هم در درباره آن نخوانده‌ایم. به همین خاطر استیفن رابینز تصمیم گرفته کتابی بنویسد که همچون یک کلاس درس، اصول تصمیم‌گیری درست را به افراد خود یاد دهد. نویسنده کتاب تصمیم‌گیری به شما نشان می‌دهد میزان درآمد، وضعیت سلامتی، کیفیت روابط و حتی رضایت شما از زندگی، با تصمیم‌هایی که در زندگی می‌گیرید رابطه مستقیم دارد. رابینز نشان می‌دهد برای اتخاذ تصمیم‌های خوب به چیزی بیش از دانستن حقایق نیاز است. شما نیز باید خود را بشناسید. چون توجه نکردن به جنبه‌های انسانی فرآیند تصمیم‌گیری باعث شکست می‌شود. اما با مطالعه و یادگیری می‌توان بر این مسائل غلبه کرد. پس همین حالا با یک تصمیم‌گیری خوب، خواندن این کتاب را شروع کنید. این کتاب‌ را می‌توانید با ۳۰ درصد تخفیف از سایت فیدیبو دانلود و مطالعه کنید. کد تخفیف: off۳۰ دانلود کتاب از فیدیبوبازیچه دست دیگران نشویداین کتاب قدرت شناخت شما را از خودتان و دیگران ارتقا می‌بخشد و کمکتان می‌کند متوجه شوید چرا در اوج موفقیت، ناگهان دچار شکستی غیرمنتظره می‌شوید. چرا دیگران می‌توانند شما را علی‌رغم میلتان وادار به کاری کنند؟ چگونه برخی می‌توانند سررشته زندگی‌تان را به دست بگیرند و شما را هر جا که می‌خواهند بکشند؟ شما از خلال سطرهای این کتاب می‌توانید به پاسخ و راه‌حل بسیاری از نگرانی‌ها و مشکلات زندگی‌تان برسید و راه رهایی از تصمیم‌های اشتباه را پیدا کنید. این کتاب‌ را می‌توانید با ۳۰ درصد تخفیف از سایت فیدیبو دانلود و مطالعه کنید. کد تخفیف: off۳۰ دانلود کتاب از فیدیبوکتاب تصمیم: ۵۰ الگو برای تفکر راهبردینویسندگان این کتاب در مقدمه کتاب تصمیم: ۵۰ الگو برای تفکر راهبردی به طرح این سؤال می‌پردازند که آیا ما به الگوهای تصمیم‌گیری نیاز داریم یا نه؟ از نظر آنها همه ما هنگام روبرو شدن با آشفتگی و مشکلات سعی می‌کنیم به ذهنمان نظم دهیم تا بتوانیم بر شرایط غلبه کنیم. به همین خاطر به الگوهایی نیاز داریم که به ما کمک کنند موانع را رد کنیم و تنها بر چیزی که واقعا مهم است تمرکز کنیم. کتاب پیش‌رو برای معرفی این الگوها به شماست. اما نه به شیوه‌ای توصیفی که هیچ کاربردی نداشته باشد و سریع از ذهنتان پاک شود، بلکه به شیوه‌ای کارگاهی. یعنی کتاب طرح سؤال می‌کند، شما را در موقعیت‌های گوناگون می‌گذارد و به شیوه‌ای خلاقانه و با کمک خودتان، مهمترین الگوهای تصمیم‌گیری را به شما یاد می‌دهد. به گونه‌ای که پاسخ را خود شما تعیین می‌کنید نه کتاب. این کتاب‌ را می‌توانید با ۳۰ درصد تخفیف از سایت فیدیبو دانلود و مطالعه کنید. کد تخفیف: off۳۰ دانلود کتاب از فیدیبو
کتاب و ادبیات
شیائومی از گوشی ۱۱۰ دلاری ردمی ۸ رونمایی کرد حدود دو هفته قبل شیائومی از گوشی ردمی ۸A رونمایی کرد و حالا شاهد معرفی ردمی ۸ هستیم که نسبت به گوشی مذکور چند ویژگی‌ جزئی تغییر یافته است. مشخصات سخت‌افزاری این گوشی دقیقا مشابه ردمی ۸A است و تفاوت این دو در زمینه‌ی یک دوربین بیشتر، طراحی پنل پشتی و افزوده شدن حسگر اثر انگشت است. ردمی ۸ از تراشه اسنپ‌دراگون ۴۳۹ بهره می‌برد و کاربران برای حافظه رم و حافظه داخلی بین دو گزینه حق انتخاب دارند؛ یکی از مدل‌ها مجهز به ۴ گیگابایت حافظه رم و ۶۴ گیگابایت حافظه داخلی است و مدل ارزان‌تر از ۳ گیگابایت حافظه رم و ۳۲ گیگابایت حافظه داخلی بهره می‌برد. نمایشگر این گوشی ۶٫۲۲ اینچ است و رزولوشن آن به ۷۲۰ در ۱۵۲۰ می‌رسد. همانطور که گفتیم در پنل پشتی آن شاهد استفاده از دوربین جدیدی هستیم. این یعنی در کنار دوربین اصلی ۱۲ مگاپیکسلی، یک دوربین ۲ مگاپیکسلی هم اطلاعات مربوط به عمق محیط را دریافت می‌کند. دوربین ۱۲ مگاپیکسلی این گوشی مبتنی بر سنسور IMX۳۶۳ سونی است که از پیکسل‌های ۱٫۴ میکرومتری تشکیل شده است. پیش از این سنسور مذکور در گوشی‌هایی مانند پیکسل ۳a، می‌میکس ۳ و می‌۸ مورد استفاده قرار گرفته‌اند و روی هم رفته سنسور قدرتمندی محسوب می‌شود. علاوه بر این، نرم‌افزار دوربین با گوگل لنز یکپارچه شده و همین قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد که با گرفتن دوربین خود به سمت متون نوشته شده در ۱۰۴ زبان مختلف، به‌صورت همزمان ترجمه متن مذکور را مشاهده کنند. یک دوربین ۸ مگاپیکسلی هم وظیفه‌ی ثبت عکس‌های سلفی را بر عهده دارد. مانند ردمی ۸A، این گوشی هم انرژی خود را از جانب یک باتری ۵۰۰۰ میلی‌آمپر ساعتی دریافت می‌کند که البته از شارژ سریع ۱۸ واتی هم پشتیبانی می‌کند. البته لازم به ذکر است که شارژر موجود در جعبه این گوشی از نوع ۱۰ واتی است و برای بهره‌گیری از حداکثر سرعت شارژ، باید شارژر مختص این فناوری را به‌صورت جداگانه خریداری کنید. از دیگر امکانات این گوشی، می‌توانیم به پورت USB-C، پشتیبانی از دو سیم‌کارت، درگاه کارت حافظه و حسگر اثر انگشت فیزیکی در پنل پشتی اشاره کنیم. ردمی ۸ مبتنی بر ۳ گیگابایت حافظه رم و ۳۲ گیگابایت حافظه داخلی با قیمت ۷۹۹۹ روپیه (حدود ۱۱۲ دلار) و مدل ۴/۶۴ گیگابایتی آن هم با قیمت ۸۹۹۹ روپیه (حدود ۱۲۶ دلار) از تاریخ ۱۲ اکتبر در کشور هند روانه‌ی بازار می‌شوند. منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
داستان دو بازسازی: رزیدنت اویل ۲ در برابر فاینال فانتزی ۷ هردو بازی رزیدنت اویل ۲ و فاینال فانتزی ۷ اول برای پلتفرم پلی استیشن وان به ترتیب در سال‌های ۱۹۹۷ و ۱۹۹۸ عرضه شدند. سطح انتظارات از هر دو بازی بالا بود و این موضوع، فشار زیادی را به سازندگان آن‌ها وارد می‌کرد. فاینال فانتزی ۷ باید دنباله‌ی بهترین نقش‌آفرینی ژاپنی دنیا تا به آن روز که فاینال فانتزی ۶ بود می‌شد و رزیدنت اویل ۲ ادامه موفقیتی غیر منتظره بود. چگونه بازسازی رزیدنت اویل ۲ به اوج رفت ولی فاینال فانتزی ۷ درجا می‌زند. هم فاینال فانتزی ۷ و هم رزیدنت اویل ۲ به موفقیتی عظیم تبدیل شدند که توانستند جای پای مجموعه و تهیه کنندگان خود را محکم کنند. بنابراین جای تعجبی نیست که بعد از ۲۰ سال شاهد بازسازی این بازی‌های شاهکار هستیم. چیزی که باعث تعجب است روند متفاوت ساخت این دو بازسازی است. فاینال فانتزی ۷بعد از عرضه نسخه‌ی اچ‌دی (HD) بازی در دسامبر سال ۲۰۱۴ که چندان هم مورد استقبال قرار نگرفت، خبر بازسازی کامل فاینال فانتزی ۷ در نمایشگاه E۳ سال ۲۰۱۵ اعلام شد و سر و صدای زیادی به راه انداخت‌ مخاطبان در حین پخش تریلر دو دقیقه‌ای بازی خشکشان زده بود‌ این ویدیو شروع بازی و مرحله ابتدایی آن که بمب‌گذاری در راکتور برق بود را نشان می‌داد‌همه هیجان زده بودند‌ با این‌که تغییراتی مهمی در بازی داده شده ولی بازی همانی بود که به یاد می‌آوردند‌از آن موقع تا به حال به غیر از چند مورد، هیچ خبر دیگری در مورد بازی داده نشده و به همین دلیل هیچ اطلاعات موثقی در مورد بازی در دسترس نیست‌ می‌دانیم که بازسازی فاینال فانتزی ۷ از موتور پایه‌ی آنریل انجین ۴ استفاده می‌کند و شنیده‌ایم که بازی قرار است در سه قسمت جدا عرضه شود که به نوعی تقلیدی مدرن از سه دیسک بودن بازی اصلی است‌ همچنین خبر داریم که شرکت سازنده‌ی بازی یعنی اسکوئر انیکس به دنبال جذب نیرو‌ی کار بیشتر برای ساخت بازی است که نشان می‌دهد پروژه بازسازی به بن بست نخورده‌هنوز نمی‌دانیم بازی چه زمانی عرضه خواهد شد و هیچ ایده‌ای در مورد گیم پلی آن نداریم‌حال روند اعلام خبر بازسازی رزیدنت اویل ۲ و عرضه‌اش را بررسی می‌کنیم و شما تفاوت‌ها را آشکارا خواهید دید‌رزیدنت اویل ۲بازسازی رزیدنت اویل ۲ در سال ۲۰۱۵ توسط کپ‌کام تایید شد‌ کپ‌کام پیش از این رونمایی بارها و در زمان‌های مختلف به علاقه‌شان در ساخت این بازی اشاره کرده بود‌ تا سه سال پس از اعلام ساخت این بازسازی، هیچ خبری از بازی نبود‌ تقریبا اکثر افراد هم این بازسازی را فراموش کرده بودندناگهان سه سال بعد در رویداد E۳ سال ۲۰۱۸ بازسازی رزیدنت اویل ۲ دوباره رونمایی و به مهم‌ترین خبر این همایش تبدیل شد‌ سونی اولین تریلر این بازی را حین کنفرانس خود پخش کرد‌بازی در صحن نمایشگاه حضوری بسیار پررنگ داشت؛ یک ماکت از ماشین پلیس چپ کرده و ساختمان فرو ریخته‌ی اداره پلیس راکون سیتی ساخته شده و در غرفه‌ی کپ‌کام قرار داده شده بود‌ مهم‌تر از همه اینکه یک دموی قابل بازی از رزیدنت اویل ۲ به غرفه کپ‌کام آورده شده بود‌ بعد از بازی اسپایدرمن اینسامنیاک گیمز، بازسازی رزیدنت اویل ۲ (به همراه Kingdom Hearts ۳ و Super Smash Bros‌ Ultimate) بیشترین تعداد بازیکننده‌ها را در این نمایشگاه داشت‌بعد از آن دموهای بیشتری در رویدادهای مهم صنعت بازی – مثل گیمزکام، پکس و EGX – نشان داده شد‌ زمانی که دموی ۳۰ دقیقه‌ای بازی برای همه حدود چند هفته قبل از عرضه‌ی نهایی بازی شد‌ حدود هفت ماه بعد از بمب خبری در E۳، بازی منتشر شد‌ تمام نقدها و واکنش طرفداران در بهترین حالت ممکن است و جو رزیدنت اویل ۲ همه را فرا گرفته؛ آن هم در دوره‌ای زمانی که قرار است غول‌های دیگری مانند مترو اکسدوس (Metro Exodus)، آنتم (Anthem)، فار کرای جدید و Kingdom Hearts ۳ منتشر شوند‌ این یعنی یک موفقیت تمام عیار! بازسازی رزیدنت اویل ۲ از نظر وضعیت عرضه و تبلیغات و بازاریابی در نوع خود یک کلاس درس است و باید به کپ‌کام برای این کار تبریک گفت‌ در مقایسه وضعیت بازسازی فاینال فانتزی ۷ یک فاجعه است‌ حداقل از نظر تبلیغات و خبر رسانی‌ ولی چرا؟ ۱‌ اندازه بازیمی‌توان گفت که فاینال فانتزی ۷ از رزیدنت اویل ۲ به مراتب بزرگ‌تر است‌ تمام کردن فاینال فانتزی ۷ در کمترین حالت ۳۰ ساعت طول می‌کشد، ولی رزیدنت اویل ۲ را می‌هوان در ۸ ساعت کاملا تمام کرد‌ اگر تصمیم بگیرید که باز‌ی‌های اصلی را با دقت گشته و همه راز و مکان‌های آن را بگردید، تمام کردن فاینال فانتزی ۷ بیش از ۱۰۰ ساعت وقت می‌گیرد‌ ولی در عرض ۱۵ تا ۱۶ ساعت می‌توان تمام محتوایی که رزیدنت اویل ۲ ارایه می‌دهد را تجربه کرد‌قاعدتا برای بازسازی یک بازی ۱۰۰ ساعته بیش از یک بازی ۱۶ ساعته زمان نیاز است‌ ولی در عوض نسخه‌ی بازسازی شده‌ی رزیدنت اویل ۲ بزرگتر از نسخه اصلی است‌ به غیر از مسایلی همچون انیمیشن‌های بهتر، میان‌پرده‌های بلندتر و بعضی از تغییرات عمده در بازی، زمان تمام کردن داستان بازی هم از ۸ ساعت به ۲۰ ساعت رسیده است‌البته با تمام این حرف‌ها باز هم به پای اندازه داستان فاینال فانتزی ۷ نمی‌رسد، ولی ما یک نکته درباره نسخه بازسازی شده فاینال فانتزی ۷ می‌دانیم: این‌که قرار است بازی به صورت چند قسمتی عرضه شود‌ اگر این‌طور به بازی نگاه کنیم، می‌توانیم تصور کنیم که هر قسمت فاینال فانتزی ۷ تقریبا برابر اندازه فعلی رزیدنت اویل ۲ است‌ با این حال حتی نمی‌دانیم قسمت اول بازسازی فاینال فانتزی ۷ قرار است چه زمانی منتشر شود‌۲‌ وسعت بازیوسعت فاینال فانتزی ۷ از رزیدنت اویل ۲ بزرگتر است‌ قصد نداریم به رزیدنت اویل ۲ خرده بگیریم، ولی درست کردن دنیایی وسیع و نیمه-باز از ساختن چندین فضای بسته در اداره‌ی پلیس، فاضلاب و چند محل دیگر راکون سیتی بیشتر زمان می‌برد‌بگذارید برای نمونه یک بازسازی دیگر را هم در نظر بگیریم: بازی سایه‌ی کلوسوس (Shadow of the Colossus) ‌ بازسازی این بازی، آن را کلا از نظر فنی و بصری تغییر می‌دهد‌ ولی به غیر از این موضوع، همه چیز بازی اصلی حفظ می‌شود و چیزی به آن اضافه یا کم نمی‌شود‌ اگر چیزی غیر از این بود، در واقع به طرفداران این بازی توهین شده بود‌اگر Shadow of the Colossus را یک نوع بازسازی در نظر بگیریم، در این صورت فاینال فانتزی ۷ درست در سوی مخالف آن قرار می‌گیرد‌ درست کردن شخصیت‌هایی با ظاهری واقعی به جای مکعب‌هایی متحرک از یک طرف خودش کار کوچکی نیست، ولی درست کردن محیط‌هایی که معمولا در فاینال فانتزی می‌بینیم به جای تصویرهای نقاشی شده‌ی بازی اصلی خود چالشی جدی است‌ تفاوت آن در حد شهری قدیمی و توریستی، با چند ساختمان چوبی و چند عروسک کابوی، با دنیای وست‌ورلد (Westworld) است‌بازسازی رزیدنت اویل ۲ در میان این دو بازی قرار می‌گیرد‌ دیگر از زوایای دوربین ثابت و عجیب و غریب، محیط‌های از قبل نقاشی شده‌ی دو بعدی، و صد البته آن کنترل روی اعصاب، خبری نیست‌ به جایشان مکانیک‌های رزیدنت اویل ۴ در موتور گرافیکی رزیدنت اویل ۷ آمده است‌ قصد نداریم کار خطیر گروه سازنده بازی را کوچک کنیم، ولی چارچوب کار آنها – چندین راهرو و اتاق با فضایی تنگ و خفقان آور معمول بازی‌های ترسناک – از ساختن دنیای غول‌پیکر فاینال فانتزی ۷ بسیار آسان‌تر است‌البته کپ‌کام هم تنبلی نکرده و به همین فضاها با دادن جزییاتی خیره‌کننده و خودنما زندگی بخشیده است‌۳‌ مدیریت پروژه و ارتباط با مخاطباندازه و وسعت یک بازی، چالش‌هایی هستند که گریبان مراحل توسعه‌ی بازی را می‌گیرند، ولی چیزی که موفقیت یا شکست یک بازی را مشخص می‌کند، چگونگی مدیریت پروژه‌ی ساخت آن‌هاست‌نکته‌ی مهمی را باید همیشه در نظر داشت: اینکه اگر از ارزش چیزی مطمئن نیستیم، نباید آن را نشان دهیم‌ این نکته در تمام زندگی به کار می‌آید ولی ارزش آن وقتی نمایان می‌شود که می‌خواهید هر دو وجه خلاقانه و تجاری یک پروژه را کنترل کنید‌تا اندازه‌ای این مسئله به اندازه‌ی گروه و بودجه‌تان بستگی دارد‌ اگر شما یک بازی‌ساز مستقل هستید هرگز سرمایه راه‌اندازی یک کارزار تبلیغاتی برای بازی خود را نخواهید داشت‌ بهترین راه در چنین موقعیتی، استفاده از رسانه‌های جمعی و ارایه‌ی اطلاعات در بازه‌های زمانی مداوم و پیوسته برای جذب مخاطب است‌ ولی هیچ کدام از دو شرکت سازنده‌ای که نام برده‌ایم، یعنی کپ‌کام و اسکوئر انیکس، محدودیت بودجه ندارند و به راحتی می‌شود دید که رویکرد ناگهانی و بزرگ رزیدنت اویل ۲ از روش قطره چکانی فاینال فانتزی ۷ به مراتب بهتر عمل کرده است‌کپ‌کام زمانی تصویر گرفت تا بازسازی رزیدنت اویل ۲ را به نمایش بگذارد که ساخت بازی حدودا تمام شده و یک دموی قابل بازی هم از آن تهیه شده بود‌ این اتفاق باعث شد بازی ملموس و در دسترس باشد و عرضه‌ی آن رویدادی مهم تلقی شود‌فاینال فانتزی ۷ در عوض کاملا در پس صحنه‌ها محو شده است‌ این اتفاق قبلا هم افتاده است‌ فاینال فانتزی ورسوس ۱۳ ده سال در حال ساخت بود و زمانی که تقریبا همه از یادشان رفته بود به اسم فاینال فانتزی ۱۵ عرضه شد‌ Kingdom Hearts ۳ هم مراحل ساخت بلند و بالایی داشت در مرحله ساخت (یا به احتمال زیاد تا زمان گرفتن مجوزهای لازم از دیزنی) گیر افتاده بود و بالاخره بعد از ۱۳ سال قرار است عرضه شود‌جالب است بدانید کارگردان بازسازی فاینال فانتزی ۷ یعنی تتسویا نومورا، کارگردانی Kingdom Hearts ۳ را هم برعهده داشته است و همزمان روی هر دو پروژه مشغول کار بوده‌ در حال حاضر که ساخت یکی از بازی‌ها به پایان رسیده و قرار است به زودی عرضه شود، احتمالا بودجه و منابع کافی برای ساخت دیگری آزاد خواهد شد‌ فقط تعجب نکنید اگر به این خاطر بازی فاینال فانتزی ۱۶ (که هنوز رونمایی نشده) به تاخیر بیافتد. خب از اینها چه نتیجه‌ای می‌توان گرفت؟ در این‌که بازسازی رزیپنت اویل ۲ خوب است و باید جزو لیست بازی‌های بازیکنان باشد هیچ شکی نیست. ولی بازسازی فاینال فانتزی ۷ چطور؟ حقیقت این است که ما هیچ ایده‌ای نداریم ولی آن هم باید تا زمان تکمیل بازی در زیر ابرها پنهان بماند اگر می‌خواهد تاثیری مانند رزیدنت اویل ۲ داشته باشد. منبع: ThumbSticks
بازی ویدیویی
شیائومی مشغول ساخت ۴ گوشی مجهز به سنسور ۱۰۸ مگاپیکسلی است سال گذشته شاهد بهره‌گیری تعداد زیادی از گوشی‌ها از سنسورهای دوربین ۴۸ مگاپیکسلی بودیم و به نظر می‌رسد زودتر از آنچه که فکرش را می‌کردیم، قرار است دوربین‌های ۱۰۸ مگاپیکسلی گوشی‌های هوشمند همه‌گیر شوند. طبق گزارش XDA Developers، شیائومی مشغول ساخت ۴ گوشی مجهز به سنسور ۱۰۸ مگاپیکسلی است که از اسامی رمزی tucana، draco، umi و cmi بهره می‌برند. سامسونگ می‌گوید به لطف فناوری ترکیب پیکسل‌ها، این سنسور می‌تواند در محیط‌های کم‌نور نور بیشتری دریافت کند. با توجه به اطلاعاتی که تا حالا منتشر شده، این گوشی‌ها از سنسور ISOCELL Bright HMX ساخت سامسونگ استفاده می‌کنند که نخستین سنسوری است که مرز ۱۰۰ مگاپیکسلی را رد می‌کند و سامسونگ آن را با همکاری شیائومی طراحی کرده است. سامسونگ می‌گوید به لطف فناوری ترکیب پیکسل‌ها، این سنسور می‌تواند در محیط‌های کم‌نور نور بیشتری دریافت کند و در نهایت عکس‌های ۲۷ مگاپیکسلی روشن‌تری را ارائه کند. همچنین اپلیکیشن گالری مربوط به رابط کاربری MIUI گوشی‌های شیائومی از امکان رویت عکس‌های ۱۰۸ مگاپیکسلی در رزولوشن کامل پشتیبانی خواهد کرد و این قابلیت برای ۴ گوشی مذکور ارائه می‌شود. در اوایل ماه گذشته، سامسونگ اعلام کرد که به زودی تولید انبوه سنسورهای ۱۰۸ مگاپیکسلی را آغاز می‌کند و این یعنی تا چند ماه دیگر شاهد عرضه نخستین گوشی مبتنی بر این سنسور خواهیم بود. منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
مجموعه‌ی سریالی آلن ویک ساخته می‌شود بازی Alan Wake قرار است به یک مجموعه‌ی سریالی تبدیل شود. این سریال با همکاری استودیوی بازی‌سازی رمدی و شرکت فیلم‌سازی Contradiction Films شکل گرفته است. سریال تلویزیونی آلن ویک به تهیه کنندگی پیتر کالووی (Peter Calloway) ساخته می‌شود که پیش از این مجموعه‌هایی مثل لیجن (Legion) را ساخته است‌ نویسندگی سریال هم به دست پیتر کالووی سپرده شده است‌استودیوی بازی‌سازی رمدی (Remedy) همکاری بزرگ در ساخت سریال خواهد داشت‌ خالق آلن ویک یعنی سم لیک (Sam Lake) به عنوان یکی از تهیه کنندگان سریال روی ساخت آن نظارت خواهد داشت. خبر ساخت سریال آلن ویک از سوی خبرگزاری Variety منتشر شده است. این خبرگزاری با تعدادی از افراد شرکت Contradiction Films صحبت کرده است. توماس هارلن از مدیران این شرکت، درباره‌ی سریال آلن ویک گفته است: آلن ویک اساسا یک مجموعه‌ی تلویزیونی بود که در قالب یک بازی قرارش داده بودند. دیدگاه خود سم لیک همین بود. آلن ویک با الهام از The Twilight Zone یا Secret Window یا هیچکاک و خیلی از سریال‌های تلویزیونی امریکایی ساخته شده است. او ادامه می‌دهد: با سم لیک همکاری نزدیکی در ساخت این سریال خواهیم داشت. سم نقش بزرگی در ساخت آن خواهد داشت. آلن ویک فرزند سم لیک است. بازی Alan Wake در سال ۲۰۱۰ روی ایکس‌باکس ۳۶۰ و کامپیوتر عرضه شد. بازی‌کننده‌ها در این بازی ترسناک در نقش آلن ویک، به شهر برایت فالز می‌روند؛ شهری که بی‌شباهت به شهر تویین پیکس نیست. شخصیت آلن ویک به عنوان یک نویسنده، زنده شدن نوشته‌های خود را در شهر برایت فالز تجربه می‌کند. از نظر روند بازی بی‌شباهت به ساخته‌ی قبلی استودیوی رمدی یعنی مکس پ-ن-نبود. بخش بزرگی از روند بازی آلن ویک را تیراندازی تشکیل می‌داد. اطلاعات بیشتری از سریال آلن ویک در دست نداریم و نمی‌دانیم که چه شبکه‌ای آن را پخش خواهد کرد یا پخش آن برای چه سالی برنامه‌ریزی شده است. منبع: Polygon
بازی ویدیویی
با دنیای Destiny کاملا آشنا شوید می‌خواهید Destiny ۲ بازی کنید، ولی قصه‌ی قسمت اول را فراموش کرده‌اید؟ آیا تازه می‌خواهید وارد دنیای دستینی شوید و نمی‌دانید در سه سال گذشته، چه اتفاقاتی افتاده است؟ این مطلب را برای شما تنظیم کرده‌ایم. حتی اگر از بازی‌کننده‌های قدیمی دستینی هستید و دوست‌تان را راضی کرده‌اید تا با شما Destiny ۲ بازی کند، پیشنهاد می‌کنیم به جای اینکه خودتان دو ساعت وقت بگذارید و قصه را به او توضیح دهید، او را به اینجا بفرستید. حتی اگر هزاران ساعت دستینی بازی کرده‌اید، ممکن است برخی از جزییات داستانی را فراموش کرده باشید. در هر صورت امیدواریم که این مطلب بتواند به شما در ورود به دنیای دستینی کمک کند. قبل از این که شروع کنیم، به شما می‌گوییم که دستینی یک ویکی مفصل دارد؛ یک ویکی که جامعه‌ی بزرگی از گیمرها به کامل شدن آن کمک کرده‌اند. اگر زمان داشتید، به ویکی دستینی هم نگاهی بیاندازید. اتفاقات بزرگ دنیای دستینیدر طول سه سال گذشته، قصه‌های مختلفی در دنیای دستینی معرفی شده است. بیشتر این قصه‌ها هم در کارت‌های Grimoire بوده‌اند. این کارت‌ها را بازی‌کننده‌ها با بازی کردن آنلاک کرده‌اند. قصه‌هایی که در این کارت‌ها نوشته شده را از داخل بازی نمی‌توان خواند و پس از آنلاک کردن کارت‌ها، باید به سایت بانجی رفت. کسانی که وقت گذاشتند و این کارت‌ها را خواندند، با دنیای پرجزییاتی روبرو شدند. البته در خود بازی هیچ اشاره‌ای به این همه قصه و جزییات دنیای دستینی نمی‌شد و سر همین موضوع، کسی به قصه‌ی بازی توجه نمی‌کرد. در ادامه نگاهی به تعدادی از مهم‌ترین اتفاقات، مهم‌ترین افراد و مهم‌ترین مکان‌ها داریم. قبل از هر چیز اساس اصلی و پس‌زمینه‌ی قصه‌ی بازی را مروروی می‌کنیم و سپس وارد اتفاقاتی می‌شویم که در سه سال گذشته در دستینی روی داده‌اند. قصه‌ی مسافر، نور و تاریکیانسان‌ها در میان قرن ۲۱‌ام، که زمان دقیق آن در بازی مشخص نیست، یک گوی بسیار بزرگ روی مریخ پیدا می‌کنند. این گوشی موجودی زنده است. انسان‌ها اسم The Traveler را روی این گوی بزرگ می‌گذارند. این موجود تکنولوژی‌های بسیار پیشرفته‌ای را به انسان معرفی می‌کند و به لطف آن، انسان‌ها وارد عصر جدیدی می‌شوند؛ طوری که بدون وجود Traveler ممکن بود چنین پیشرفتی هزاران سال طول بکشد. پس از ورود Traveler انسان‌ها وارد دوره‌ای از صلح و پیشرفت و تکامل می‌شوند. این دوره عصر طلایی یا The Golden Age نام‌گذاری می‌شود. در عصر طلایی عمر انسان سه برابر می‌شود، سرعت پیشرفت تکنولوژی بارها بیشتر می‌شود و انسان‌ها وارد سیاره‌های مختلف منظومه‌ی شمسی می‌شوند و محیط آن را برای زندگی تغییر می‌دهند. کسی نمی‌داند The Traveler چیست، ولی به نظر موجودی زنده و بزرگ است که سراغ تمدن‌های مختلف می‌رود، آن‌ها را بیدا می‌کند و در جنگ بزرگی بین خیر و شر، آن‌ها را به سمت خودش می‌کشاند. همه چیز برای مدتی آرام و خوب است تا اینکه موجودی ناشناس و شر به اسم تاریکی (The Darkness) سر و کله‌اش پیدا می‌شود و همه چیز را نابود می‌کند‌ کاملا مشخص نیست چه اتفاقی افتاده، ولی دوره‌ی ظهور The Darkness به عنوان سقوط یا The Collapse شناخته می‌شود‌ افراد زیادی کشته می‌شوند و در نهایت The Traveler خودش را فدا می‌کند تا به جنگ پایان دهد‌ با این حال به هنگام مرگش، او به زمین می‌آید، ربات‌های کوچکی به اسم گوست‌ها (Ghost) را روی زمین پخش می‌کند‌ این ربات‌ها در خود انرژی Traveler را دارند‌ این انرژی Light نام دارد و گوست‌ها با کمک این انرژی، به دنبال ساخت ارتشی می‌روند تا از انسان‌های باقی مانده محافظت کند‌ ظهور محافظانبه کمک Light، گوست‌ها می‌توانند افراد مرده را زنده و آن‌ها را تبدیل به جنگجویانی به اسم گاردین کنند‌ در دستینی کنترل یک گاردین را به دست می‌گیرید‌ در دنیای دستینی گاردین‌های بزرگ و مطرحی هم وجود داشته‌ برخی از این گاردین‌ها چهره‌های تاریخی دنیای دستینی هستند و در Destiny ۲ هم حضور دارند‌ قبل از نگاه به شخصیت‌های مهم، بد نیست نژاد‌های دنیای دستینی را بررسی کنیم‌ نژادهای اصلی دستینیانسان‌ها احتمالا توضیح زیادی لازم ندارند‌ انسان‌های کمی پس از سقوط زنده ماندند و در کمپ‌های کوچکی روی سطح زمین شروع به زندگی کردند‌ آن‌ها پس از مدتی در زیر سایه‌ی Traveler مرده جمع شدند و به کمک گاردین‌ها شهری برای خود ساختند‌ آخرین شهر یا The Last City تنها منطقه‌ی زمین است که تمدنی در آن شکل گرفته‌ گاردین‌ها برج بسیار بزرگی در The Last City ساختند و در این برج زندگی می‌کنند‌ این برج در دستینی ۱ هاب اصلی بازی است‌ در این برج خرید و فروش می‌کنید، مرحله می‌گیرید و از همه مهم‌تر، ادا و اطوار از خود در می‌آورید‌ انسان‌ها یکی از نژاد‌های قابل بازی در دستینی هستند‌نژاد Awoken موجوداتی با پوست آبی هستند‌ ریشه‌ی این نژاد به انسان‌هایی باز می‌گردد که در زمان سقوط، سعی کردند از تاریکی فرار کنند‌ با اینکه Awoken در ابتدا از تعامل و معاشرت با انسان‌ها خودداری کردند، اما پس از شکل گرفتن جنگ، با انسان‌ها متحد می‌شوند‌ مردمان نژاد Awoken در مجموعه‌ای از سفینه‌های نابود شده به اسم The Reef زندگی می‌کنند‌ شخصیت‌هایی که در دستینی از این نژاد دیدیم، تمام و کمال عوضی بودند‌ با این حال، این نژاد بسیار زیبا هستند‌ می‌توان در دستینی به عنوان یک Awoken هم بازی کرد‌نژاد Exo مجموعه‌ای از ربات‌ها را تشکیل می‌دهد که در عصر طلایی روی زمین ساخته شده‌اند‌ این ربات‌ها شبیه به انسان هستند و زیاد از آن‌ها نمی‌دانیم‌ شاید Exoها انسان‌هایی باشند که مغزشان به بدن‌هایی رباتیک منتقل شده است‌ حتی مردمان این نژاد هم از خودشان زیاد نمی‌دانند‌ مهم‌ترین موضوع این است که Exoها از نظر ظاهری، از هر دو نژاد دیگر جالب‌تر هستند‌ Exo سومین نژاد قابل بازی در دستینی است‌Fallenها نژادی هستند که چهار دست دارند و روی دو پا راه می‌روند، و اسلحه‌ها و چاقوهای بزرگی هم با خود حمل می‌کنند‌ قبل از اینکه Traveler به زمین بیاید، او به نژاد Fallen کمک کرده بود‌ موجودات این نژاد Traveler را می‌پرستند و به زمین حمله‌ی بزرگی می‌کنند تا بتوانند Traveler را برای خودشان پس بگیرند‌ نژاد Fallen در قبایل مختلفی زندگی می‌کنند‌ اولین گاردین‌ها مبارزه‌ی بلند و بالایی با ارتش‌های Fallen داشته‌اند و در جنگ‌ها پیروز شده‌اند‌ این بخش از تاریخ دستینی با اینکه بسیار جذاب به نظر می‌رسد، ولی چیزی از آن ندیده‌ایم‌نژاد Hive هیولاهایی هستند که در تونل‌های زیر سیاره‌ها زندگی می‌کنند‌ آن‌ها سازه‌های زیرزمینی بسیار بزرگ و زیبایی برای خدایان قدیمی خودشان می‌سازند‌ موجودات نژاد Hive می‌توانند جادو کنند و قوی‌ترین گونه‌های آن‌ها هم جادوگران آن‌ها هستند‌ نژاد Hive به ماه حمله و این قمر را غیر قابل زندگی کرده‌اند‌نژاد Vex شاید جالب‌ترین هیولاهای بازی باشد‌ گونه‌های مختلف این نژاد اسم‌هایی مثل گابلین و میناتور دارند و می‌توانند زمان را عقب و جلو کنند‌ آن‌ها به سیاره‌های مختلف حمله می‌کنند و این سیارات را شبیه به ماشین‌های خودشان تغییر می‌دهند‌ نژاد Vex توانسته به عطارد حمله کند و بخش‌های بزرگی از آن را به ماشین تبدیل کنند‌ در زمان عرضه‌ی دستینی ۱، این نژاد دشمنان اصلی بازی بودند‌نژاد دیگر هیولاهای دستینی Cabal است‌ موجودات این نژاد یکی پس از دیگری به تمدن‌ها حمله می‌کنند، منابع آن‌ها را استخراج و در نهایت هم آن سیاره را نابود می‌کنند‌ سیستم حکومتی و نظام Cabal کم و بیش شبیه به امپراطوری رم است‌ آدم بد اصلی داستان Destiny ۲ هم یکی از فرماندهان ارتش نژاد Cabal است که به شهر انسان‌ها روی زمین حمله می‌کند‌ می‌دانیم که نژاد Cabal در قصه‌ی Destiny ۲ نقش بزرگی خواهد داشت‌ داستان تا قبل از دستینی ۲از نسخه‌ی اصلی دستینی شروع می‌کنیم و به ترتیب به محتوای دانلودی و بسته‌های الحاقی می‌پردازیم‌دستینی ۱ در شهریور سه سال گذشته عرضه شد و قصه‌ی عجیبی را تعریف کرد‌ قصه‌ی بازی در آن زمان از تهدیدی می‌گفت که Traveler را هدف گرفته است‌ این تهدید در ابتدا نژاد Hive بود، سپس سراغ نژاد Fallen رفت و در نهایت هم یقه‌ی Vex را گرفت‌ آدم بدهای اصلی هم در آن زمان نیروهای Vex معرفی شدند‌ نیروهای Vex را تا اطراف منظومه‌ی شمسی دنبال می‌کنید و در نهایت وارد یک فضای ناشناخته‌ای به اسم Black Garden می‌شوید‌ سه مجسمه‌ی بزرگ را نابود می‌کنید و همه چیز تمام می‌شود‌ ظاهرا نیروهای Vex بخشی از The Darkness را گرفته بود و در آن مجسمه‌ها قرار داده بود‌ این قصه‌ها اصلا مهم نیست، به آن‌ها توجه نکنید‌اولین بسته‌ی الحاقی بازی، The Dark Below بود‌ این بسته‌ی الحاقی در دی ماه ۹۳ عرضه شد‌ یک نیمه خدا از نژاد Hive به اسم Crota سر و کله‌اش روی ماه پیدا می‌شود و شما هم با بقیه‌ی گاردین‌ها او را نابود می‌کنید‌ آن هم نه یک بار، بلکه در چند مرحله‌ی مختلف‌بسته‌ی الحاقی دوم دستینی، House of Wolves بود که در خرداد ۹۴ عرضه شد‌ این بسته‌ی الحاقی از رابطه‌ی بین دو نژاد Awoken و Fallen می‌گفت‌ این دو نژاد قبلا با یکدیگر جنگ بزرگی داشته‌اند و Awoken پیروز این جنگ شده‌ یکی از رهبران Fallen به اسم اسکولاس ارتشی برای خودش جمع می‌کند، سعی می‌کند قبایل مختلف نژاد خودشان را متحد کند و دوباره به جنگ بروند‌ ملکه‌ی نژاد Awoken که Mara Sov نام دارد از گاردین‌ها می‌خواهد که اسکولاس را پیدا کنند‌ شما هم او را پیدا می‌کنید و نهایتا در یک زندان او را می‌کشید‌ قصه‌ی این بسته‌ی الحاقی هم چیز عجیبی نداشت‌بسته‌ی الحاقی The Taken King برای اولین بار در دستینی داستان تعریف کرد‌ یکی از خدایان نژاد Hive به اسم Oryx با سفینه‌ی عظیم خود حمله‌ی بزرگی را شکل می‌دهد‌ Oryx پدر همان Crota است که او را در ماه کشته‌اید‌ Oryx یک ارتش جدید از نژادی به اسم Taken دارد‌ این نژاد در اصل جدید نیست‌ همان نیروهای Cabal و Fallen به رنگ سفید و نقره‌ای درآمده‌اند و قدرت‌های جدید پیدا کرده‌اند‌ Oryx حمله کرده است تا ملکه‌ی Awokenها یعنی همان Mara Sov را بکشد‌ او در ابتدا موفق می‌شود، ولی بعدا می‌فهمیم که Mara Sov زنده است‌ در میان حمله‌ی نیروهای Taken ناگهان ارتش Cabal به سفینه‌ی Oryx حمله می‌کنند‌ در نهایت هم گاردین‌ها به سفینه‌ی Oryx حمله می‌کنند و او دخترانش را می‌کشند تا تمام و کمال به نسلش پایان دهند‌آخرین بسته‌ی الحاقی دستینی Rise of Iron بود‌ این بسته‌ی الحاقی شهریور سال گذشته عرضه شد و قصه‌ی گاردین‌های افسانه‌ای به اسم The Iron Lords را تعریف کرد‌ این گاردین‌ها اولین کسانی بودند که از نژاد انسان پس از سقوط محافظت کردند‌ گاردین‌های افسانه‌ای The Iron Lords توسط یک موجود رباتیک به اسم SIVA نابود شده‌اند که ناگهان هوشیاری پیدا کرده‌ اگر گاردین‌های Iron Lords خودشان را برای نابودی SIVA نکشته بودند، این موجود تمام زندگی را در منظومه‌ی شمسی نابود می‌کرد‌ مثل همیشه گاردین‌ها جلوی گسترش دوباره‌ی SIVA را می‌گیرند و همه چیز تمام می‌شود‌به حال حاضر می‌رسیم‌ آدم بد Destiny ۲ به اسم Ghaul و ارتش او می‌خواهند به زمین بیایند تا نیروی Light را از گاردین‌ها بگیرند‌ به نظر می‌رسد که این بار دیگر قرار نیست در یک حمله گاردین‌ها سراغ Ghaul بروند و او را بکشند و داستان دستینی ۲ پیچیدگی‌های بیشتری خواهد داشت‌ شخصیت‌های مهم بازیشخصیت‌های مهمی در دستینی وجود دارد، ولی می‌توانیم به جرات بگوییم که احتمالا شخصیت‌های مهم Destiny ۲ با دستینی ۱ کاملا فرق خواهند داشت‌ ولی چند شخصیت هستند که باید آن‌ها را بشناسید‌Ghost همان گوست است‌ البته او گوست شماست‌ گوست شما زمان زیاد صرف کرده است تا پیدای‌تان کند و زمانی هم که پیدای‌تان کرد، در تمام ماجراجویی‌های شما همراهتان بود‌ گوست هم‌چنین تا دل‌تان بخواهد جوک‌های بی‌مزه می‌گوید و در بدترین زمان‌ها، شوخی‌های بی‌نمک می‌کند‌ گوست در ابتدا توسط Peter Dinklage یعنی همان بازیگر Game of Thrones صداگذاری شده بود، ولی اجرای بسیار بد او کاری کرد تا بانجی در یکی از آپدیت‌های دستینی، صداپیشه‌ی گوست را عوض کند‌فرمانده Zvala یک تایتان نژاد Awoken است که سابقه‌ی نظامی بلند و بالایی دارد‌ او در شهر The Last City مستفر است‌ فرمانده Zvala یکی از اعضای گروه Vanguard را برعهده دارد‌ این گروه کنترل گاردین‌ها را برعهده دارد و ماموریت‌های آن‌ها را برنامه ریزی می‌کند‌Cayde-۶ یک هانتر نژاد Exo است که چون بازیگرش بسیار خوب انتخاب شده، بیشتر بار قصه‌ روی دوش او افتاده است‌ Cayde-۶ شخصیتی بی سر و صدا در دستینی ۱ بود، ولی از بسته‌ی الحاقی The Taken King حضور او در بازی بسیار بیشتر شد و قرار است او را بسیار بیشتر در Destiny ۲ ببینیم‌ فرماندهی گاردین‌های هانتر توسط Cayde-۶ انجام می‌شود‌عضو سوم گروه Vanguard فرمانده‌ی کلاس وارلاک است‌ Ikora Rey یک انسان است که بیشتر از دو همکار دیگرش، به دنبال فهم اتفاقات است‌رهبری گروه Vanguard را یک شخصیت دیگر به اسم The Speaker برعهده دارد‌ نمی‌دانیم که او دقیقا چه نژادی دارد، ولی Speaker سخنگوی Traveler روی زمین است‌ نمی‌دانیم آیا او در دستینی ۲ حضور دارد یا نه، ولی با اینکه نقش کمی در دستینی ۱ داشت، ولی شخصیت مهمی بود‌ در دستینی چه می‌کنید؟ دستینی در اصل یک دیابلو است که تبدیل به یک اکشن اول شخص شده‌ دستینی یک بازی است که در آن به دنبال آیتم بهتر هستید و آن وسط‌ها هم کمی مثل Halo شلیک می‌کنید و با عناصر بازی‌های آنلاین کلان مثل دنیای وارکرفت هم روبرو می‌شوید‌ تا دل‌تان بخواهد دز بازی هیولا می‌کشید، برخی اوقات این هیولاها سلاح‌ها و زره‌های خفن می‌اندازند‌ به ازای هر هیولایی که می‌کشید، امتیاز تجربه می‌گیرید‌ برای یه مدتی تراز می‌گیرید، ولی سپس به حداکثر رقم تراز خواهید رسید‌ از این جا به بعد باید روی سطح Light یا Power خود تمرکز کنید‌ این عدد قدرت زره‌ها و سلاح‌های شماست‌ هر قدر زره و سلاح بهتری داشته باشید، سطح Power شما بیشتر می‌شود‌ مراحل سخت‌تر فقط زمانی آنلاک می‌شوند که مقدار Power بالایی داشته باشد‌جایزه‌های شما در در دستینی Engram نام دارند‌ آن‌ها اساسا جعبه‌هایی هستند که در آن‌ها به صورت اتفاقی، آیتم پیدا می‌کنید؛ آیتم‌هایی مثل زره یا سلاح بهتر‌ پول بازی هم در دستینی Glimmer نام دارد‌ می‌توانید عضو گروه‌های مختلف شوید، در گروه‌ها فعالیت کنید و امتیاز تجربه بگیرید تا احترام بیشتری کسب کنید‌ ولی در نهایت هدف بازی همان گرفتن اسلحه‌ها و زره‌های بهتر است‌در سه کلاس متفاوت بازی می‌کنید که هر کدام قدرت‌ها و محدودیت‌های خودشان را دارند‌ کلاس Titan سرعت پایینی دارد، ولی می‌تواند از سپرها و مانع‌های دفاعی مختلفی استفاده کند‌ کلاس Hunter سرعت زیادی در اختیار شما قرار می‌دهد و برای استفاده از آن‌ها، باید دقیق تیراندازی کنید‌ کلاس Warlock با اینکه آرام است و سرعت زیادی ندارد، ولی به شما توانایی‌های جادوگر مانند می‌دهد؛ کم و بیش چیزی شبیه به نیروی فورس در جنگ ستارگان‌ هر بازی‌کننده می‌تواند در دستینی سه شخصیت بسازد‌ می‌توانید آیتم‌های شخصیت‌های‌تان را به هم انتقال دهید‌ خیلی از بازی‌کننده‌های دستینی هر سه کلاس را دارند‌دستینی ۱ مراحلی داشت که هر هفته بروزرسانی می‌شدند‌ هر سه شنبه مراحل هفتگی بازی ریست می‌شدند‌ یک هفته زمان داشتید تا مراحل جدید را انجام دهید‌ انتظار داریم Destiny ۲ هم این روند را ادامه دهد‌می‌توانید دستینی را به تنهایی، با دوستان‌تان یا با غریبه‌ها بازی کنید‌ مراحل اصلی دستینی را می‌توان با بازی‌کننده‌های غریبه بازی کرد، ولی برای بازی کردن برخی مراحل بازی حتما نیاز دارید تا یک تیم تشکیل دهید‌ بانجی می‌گوید که این مراحل نیازمند همکاری کامل بازی‌کننده‌ها و چت کردن کامل است‌مراحل در دستینی مثل دیگر بازی‌های آنلاین به دو بخش تقسیم می‌شوند‌ می‌توان در مقابل محیط (PvE) بازی کرد، یا اینکه در مقابل دیگر بازی‌کننده‌ها یا همان PvP که در دستینی به اسم Crucible شناخته می‌شود. مراحل PvE بازی این قرار هستند: مراحل داستانی: ترتیب خاصی دارند و قصه‌ی بازی را تعریف می‌کنند. می‌توان مراحل داستانی را دوباره با درجه‌های سختی بالاتر بازی کرد تا آیتم بهتر گرفت. پاترول: در محیط‌های مشخص شده‌ی بازی به دنبال مراحل فرعی، آیتم‌های مخفی یا اتفاقات رندوم می‌گردید. دستینی ۲ مراحل پاترول بیشتری دارد. استرایک‌ها: مراحل سخت و طولانی هستند که برای گروه‌های سه نفره طراحی شده‌اند و البته می‌توان آن‌ها را تک-نفره هم بازی کرد. تمام استرایک‌ها یک نسخه‌ی بسیار سخت دارند که آیتم‌های خفن می‌دهد. رید: اوج دستینی در ریدهای آن است که برای یک تیم شش نفره طراحی شده. این تیم باید برای تمام کردن رید کاملا با یکدیگر هماهنگ باشد، چون تمام کردن رید راحت نیست. اگر ندانید در رید چه کاری باید انجام دهید، ممکن است تمام کردن آن ۱۰ تا ۲۰ ساعت طول بکشد. ولی احتمالا بار دوم این زمان به چهار یا پنج ساعت کاهش می‌یابد. بخش PvP بازی شامل بخش‌های زیر است: بخش چند نفره‌ی معمول: همان حالت‌های مختلف کانتر استرایک که در آن دو تیم یا هم دیگر را نابود می‌کنند، یا بمب خنثی می‌کنند یا از یک محیط دفاع می‌کنند. بخش Iron Banner: مسابقاتی که یک هفته طول می‌کشند. در این بخش تمام ترازی که شخصیت شما دارد بر خلاف حالت اصلی چند نفره حساب می‌شود. بخش Trials of Osiris: تیم سه نفره‌ای تشکیل می‌دهید و در مجموعه‌ای از مسابقات سعی می‌کنید بیشترین تعداد برد را بگیرید. اگر نه بار بدون باخت برنده شوید، وارد یک محیط خاص می‌شوید و یک اسلحه‌ی انحصاری و جدید جایزه می‌گیرید.
بازی ویدیویی
تغییر سلیقه اجباری کاربران در پی افزایش قیمت گوشی موبایل اگر کمی به عقب برگردیم؛ مثلا دو سال پیش، بازار موبایل ایران با حالا بسیار متفاوت بود؛ پرچمداران برندهایی مثل اپل، سامسونگ، سونی و موتورولا انتخاب اول کاربران به حساب می‌آمد و در رده‌های بعدی نام‌هایی مثل ال‌جی، هواوی، زدتی‌ای، شیائومی، وان‌پلاس و حتی اوپو به چشم می‌خوردند. هر سال با معرفی جدیدترین گوشی‌ اپل، همه آیفون‌بازان برای خرید نسخه جدید این گوشی برنامه‌ریزی می‌کردند؛ بالاترین قیمتی که برای این گوشی در روزهای اولیه بعد از عرضه تعیین می‌شد، گاهی به ۵-۶ میلیون تومان می‌رسید. گوشی‌های سری نوت یا اس سامسونگ وقتی در روز اول عرضه می‌شدند و کاربران جلوی فروشگاه‌های سامسونگ صف می‌کشیدند، بیشتر از ۴٫۵ میلیون تومان قیمت نداشتند و بعد از یکی دو ماه از التهاب قیمت‌ها کم می‌شد و بهای آنها روی حدود سه میلیون تومان ثابت می‌شد. اما در طول دو سال گذشته اتفاقات زیادی در بازار موبایل ایران رخ داد، از یک سو طرح رجیستری اجرا شد و اگرچه اتفاق خوب و مثبتی بود اما بسیاری از این اوضاع سواستفاده کردند و موجبات افزایش قیمت گوشی‌های موبایل فراهم شد. پس از آن در سال ۹۷ از یک سو بالا رفتن نرخ ارز به یکباره و چندین برابر شدن قیمت‌ها و از سوی دیگر چند نرخی شدن بهای دلار و تخصیص ارز دولتی برای واردات گوشی و کلاهبرداری‌هایی که در این زمینه صورت گرفت، باعث شد تا واردات رسمی گوشی قطع و پای قاچاق دوباره به بازار موبایل کشورمان باز شود؛ به این ترتیب شاهد دو یا چند نرخی شدن گوشی‌های موبایل شدیم؛ گوشی‌های مسافری، گوشی‌های رسمی، با گارانتی و بدون گارانتی. اما موضوع اصلی بالا رفتن قیمت جهانی گوشی است که البته فقط مختص بازار ایران نیست؛ از یکی دو سال گذشته با عرضه گوشی‌های مجهز به دوربین‌های پیشرفته، باتری‌های قدرتمند و نمایشگر با کیفیت، قیمت گوشی خیلی بالا رفت تا آنجا که بهای گوشی‌هایی که با وجود پیشرفت‌هایی که داشتند سال‌ها از هزار دلار تجاوز نکرده بود، کم‌کم به بیش از هزار دلار افزایش یافت و حالا شاهد عرضه گوشی‌هایی با قیمت بیش از دو هزار دلار هستیم؛ حتی در کنگره جهانی موبایل امسال گوشی‌هایی معرفی شدند که مبتنی بر سرویس‌های شبکه ۵G بود و قیمت آنها به حدود ۲٫۵ هزار دلار هم رسید! اگرچه این افزایش قیمت در نتیجه افزودن امکانات جدید و پیشرفته شدن گوشی‌های موبایل بوده اما تبعاتی هم در پی داشته که از آن جمله می‌توان به تغییر سلیقه کاربران و روی آوردن به گوشی‌های ارزان‌قیمت و حتی سوییچ به محصولات چینی بوده است. بسیاری از کسانی که هر سال با عرضه گوشی‌های تازه اقدام به تعویض گوشی‌های‌شان می‌کردند، حالا دیگر استطاعت خرید گوشی‌های تازه وارد را ندارند و فقط به خواندن مقالاتی درباره این گوشی‌ها اکتفا می‌کنند و این موضوع کم‌کم باعث تغییر در انتخاب مدل‌ها و برندهای دیگر یا به عبارت بهتر تغییر کاربری شده است؛ در این شرایط دو اتفاق می‌افتد یا کاربران گوشی‌های قدیمی خود را به‌روزرسانی کرده و فقط به تعویض قاب گوشی اکتفا می‌کنند یا اگر امکان به‌روزرسانی گوشی نباشد، آن‌وقت است که الویت بندی می‌کنند و گوشی‌هایی را برمی‌گزینند که نه به لحاظ برند، بلکه بنا به شرایط اقتصادی و بر اساس نیازشان مجبور به انتخاب آن می‌شوند. در این میان گوشی‌های پرچمدار شرکت‌های بزرگ کم‌کم مشتریان پروپا قرص خود را از دست می‌دهند و میزان فروش این گوشی‌ها کاهش می‌یابد و بنا به اجبار کاربران به سوی خرید گوشی‌های ارزان‌قیمت‌تر روی می‌آورند. آمارهای جهانی نشان داده که در طول یک سال گذشته میزان فروش گوشی‌های پرچمدار در دنیا با کاهش روبه‌رو شده و برندهایی مثل سامسونگ و اپل شاهد کاهش میزان فروش گوشی‌های پرچمدارشان شده‌اند. در مورد اپل بسیاری از کاربران به‌ویژه ایرانی‌ها فقط سعی در به‌روز رسانی و نهایتا اقدام به تعویض قاب گوشی می‌کنند، اما کاربران سامسونگ که هر ساله با عرضه گوشی‌های پرچمدار سری نوت و اس، موبایل‌شان را تعویض می‌کردند حالا یا گوشی‌های قدیمی را نونوار می‌کنند یا به خرید گوشی‌های ارزان‌تر این برند روی می‌آورند. آمارهای جهانی نشان داده که در طول یک سال گذشته میزان فروش گوشی‌های پرچمدار در دنیا با کاهش روبه‌رو شده استالبته باید به این موضوع هم اشاره کرد که که گوشی‌های میان‌ردهی برندی مثل سامسونگ و حتی هواوی ارزان نیستند و به جرات می‌توان گفت که گوشی‌های میان‌رده به لحاظ قیمتی جای گوشی‌های پرچمدار را گرفته‌اند؛ اگرچه باید به این نکته هم پرداخت که میان‌رده‌های امروز با کیفیت بسیار بالایی در بازار عرضه شده‌اند اما با قیمتی حدود سه تا پنج میلیون تومان یا حتی بالاتر به فروش می‌رسند که به این ترتیب هم در رده‌های اقتصادی قرار نمی‌گیرند. اما موضوع عرضه گوشی‌های اپل با قیمت بالا کمی با سامسونگ متفاوت است؛ اپل از ابتدا هم مشتری نهایی‌اش را در بازار کشورهای جهان سوم یا در حال توسعه نمی‌دید، بلکه همیشه برای بازار کشورهای پیشرفته برنامه‌ریزی می‌کرد، بر این اساس کاهش فروش در کشورهای آسیایی خیلی برای اپل نگران کننده نیست. با این اوصاف مشتریان سامسونگ، سونی، گوشی‌های رده بالای هوواوی و موتورولا و غیره حالا دیگر بنا به اجبار و بر اساس شرایط اقتصادی موجود سراغ برندهای اقتصادی می‌روند و دیگر برند برای‌شان مطرح نیست. در حالی که تا چند سال پیش بسیاری از کاربران، شرکت‌های چینی را کپی‌کار و مقلد اپل و سامسونگ می‌دانستند، اما در طول سال‌های اخیر شرکت‌های چینی گام‌های بزرگی برداشتند و از کپی‌کار صرف به شرکت‌های مبتکر و قدرتمندی تبدیل شدند، چنان‌که حالا شاهد عرضه گوشی‌های بسیار پیشرفته و قابل توجهی از این برندها هستیم. از سوی دیگر بنا به شرایط حال حاضر بازار، این شرکت‌ها توانسته‌اند با عرضه گوشی‌های مقرون‌به‌صرفه و اقتصادی و البته مطابق با فناوری‌های روز دنیا، جایگاهی را حداقل در کشورهای آسیایی برای خود باز کنند. بر این اساس با وجود بالا رفتن قیمت گوشی، حالا کاربران بدون دغدغه برند، گوشی‌هایی از شرکت‌هایی نظیر شیائومی، اوپو، ویوو، وان‌پلاس و زد‌تی‌ایی را انتخاب می‌کنند. به عبارت دیگر حالا دیگر کاربران از الویت اولشان که انتخاب برند بود فاصله گرفته‌اند و بنابر نیازشان گوشی انتخاب می‌کنند؛ مثلا الویت‌ها حالا کاربری شده است؛ مثلا به این موضوع توجه می‌کنند که چه قابلیتی در گوشی برای‌شان مهم است؛ دوربین پیشرفته، پردازش سریع، باتری قدرتمند، نمایشگر بزرگ و با کیفیت یا طراحی و بر این اساس گوشی‌هایی که با بودجه‌شان متناسب است بدون در نظر گرفتن برند انتخاب می‌کنند. با همه این اوصاف، می‌توان اینطور نتیجه گرفت که بالا رفتن قیمت گوشی‌های پرچمدار اگرچه بسیاری از کاربران را از خرید گوشی‌های پیشرفته، بازداشت، اما این موضوع از سویی هم به نفع شرکت‌های چینی شد و اپل و سامسونگ، ناخواسته باعث پیشرفت برندهایی شدند که زمانی کمتر مشتری سراغ آنها می‌رفت و برندهای کمتر شناخته شده چینی به عنوان رقبایی برای بزرگان موبایل دنیا سربرآوردند و توانستند جایگاهی را در رده‌های بالای جدول به خود اختصاص دهند. حالا باید منتظر باشیم و ببینیم که عرضه گوشی‌های تاشو و مبتنی بر شبکه‌های ۵G چه تاثیری در بازار موبایل دنیا می‌گذارد و آیا این گوشی‌ها با توجه به قیمت بالایی که دارند، می‌توانند مشتریان خود را در بازار دنیا جذب کنند یا بازار هدف آنها فقط محدود می‌شود به کشورهای توسعه یافته. اما دوست داریم تجربه‌ی شما را هم بدانیم. آیا افزایش قیمت‌ها عادات شما را هم موقع انتخاب گوشی جدید تغییر داده است؟
علم و تکنولوژی
تصاویری از گوشی پیکسل ۴ ایکس‌ ال و نمونه‌های عکاسی با آن منتشر شد طبق جدیدترین اخباری که در رابطه با گوشی‌ پیکسل ۴ و پیکسل ۴ ایکس ال شرکت گوگل منتشر شده، شاهد انتشار یک سری تصاویر از مدل بزرگ‌تر و همچنین مقایسه تصاویر ثبت شده توسط آن با گوشی پیکسل ۳ ایکس ال هستیم. از آن‌جایی که گوگل در بین شرکت‌های قدرتمند تنها شرکتی است که هنوز از گوشی‌های خود رونمایی نکرده، (البته به زمان معرفی آن نزدیک هستیم) طبیعی‌ است که همه روزه در رابطه با مشخصات فنی و ویژگی‌های ظاهری و باطنی آن خبرهای زیادی منتشر شود. البته از مدت‌ها پیش شاهد انتشار تصاویر در دست این گوشی بودیم که به نظر می‌رسد در بین گوشی‌های پیکسل، انتشار تصاویر حتی چندین ماه قبل از رونمایی امری عادی است. تقریبا روزی نیست که یک کاربر با انتشار ویدیو یا تصاویر مختلف، از تجربه خود با گوشی پیکسل ۴ نگوید. اخیرا حتی نمونه‌هایی از کیفیت دوربین این گوشی و مقایسه آن با نسل قبلی گوشی‌های گوگل یعنی پیکسل ۳ ایکس‌ ال منتشر شده که در ادامه به آن‌ها خواهیم پرداخت. گوشی‌های گوگل معمولا از کیفیت ساخت بسیار بالایی برخوردارند و همیشه هم به جدیدترین و قدرتمندترین پردازنده‌های موجود، با مقدار رم متوسط روانه بازار می‌شوند و عملکرد بسیار خوبی از خود نشان می‌دهند. یکی از بخش‌های دیگری که گوگل همیشه توجه ویژه‌ای به آن داشته، دوربین است. کیفیت تصاویر ثبت شده با گوشی‌های گوگل از کیفیت فوق‌العاده بالایی برخوردار است و پیکسل‌ها همیشه در این بخش حرف‌های زیادی برای گفتن دارند. بیشتر بخوانید: تیزر تبلیغاتی گوگل پیکسل ۴ لو رفتدر پیکسل ۴ ایکس‌ ال اما ظاهرا گوگل قصد دارد تجربه عکاسی را لذت‌بخش‌تر از گذشته کند. اینکه تعداد دوربین‌ها در این گوشی افزایش یافته بدیهی‌ است، اما اینکه دقیقا دوربین‌های دوم یا احتمالا سوم برای چه کاری طراحی شده‌اند هنوز خبر موثقی آن را پوشش نداده. اما یکی از محتمل‌ترین خبرها پیرامون این گوشی‌ها، مجهز شدن مدل بزرگ‌تر یعنی پیکسل ۴ ایکس‌ ال به سه دوربین بود که گفته می‌شد یکی از آن‌ها لنز تله‌فوتو و دیگری لنز زمان پرواز یا ToF خواهد بود. با این حال بسیار جالب خواهد بود بدانیم گوگل برای پیکسل کوچکتر، یعنی پیکسل ۴ چه برنامه‌هایی خواهد داشت. کاربران تاکنون به دوربین‌های فوق عریض تمایل بیشتری نشان‌داده‌اند تا لنز‌های تله‌فوتو. به همین دلیل است که اپل ترجیح داده آیفون ۱۱ را به این دوربین مجهز کند. از طرفی تا کنون گوگل گوشی‌های پیکسل را با تنها دو فرق، یعنی باتری و اندازه نمایشگر روانه بازار می‌کرد. اما از آن‌جایی که گوشی‌های نسل جدید با دوربین‌های بیشتری روانه بازار می‌شوند، می‌توان احتمال داد پیکسل ۴ به دوربین دوم فوق عریض مجهز می‌شود و پیکسل ۴ ایکس‌ال نیز به سه دوربین، که هیچ‌ یک از آن‌ها فوق عریض نخواهد بود. در ادامه می‌توانید تعدادی تصاویر واقعی از پیکسل ۴ ایکس‌ ال را تماشا کنید. بیشتر بخوانید: ‌ نمایشگر ۹۰ هرتزی گوگل پیکسل ۴ در کدهای اندروید ۱۰ تایید شدبا توجه به این تصاویر می‌بینیم که طراحی گوشی پیکسل ۴ ایکس‌ ال دقیقا همان چیزی است که مدت‌ها قبل شاهد بودیم. البته اخیرا این گوشی در یک رنگ نارنجی نیز دیده شده که می‌تواند به نوعی این گوشی را در میان دیگر گوشی‌های بازار متفاوت کند. ظاهرا تنها رنگ مشکی پیکسل ۴ ایکس‌ ال از جنس شیشه شفاف است و دیگر رنگ بندی‌ها از شیشه مات استفاده می‌کنند. سایز نمایشگر پیکسل ۴ ایکس‌ ال به نسبت پرچم‌داران موجود در بازار کمی کوچک‌تر است. این گوشی قرار است به یک نمایشگر ۶٫۲۳ اینچی ۱۴۴۰p با نرخ تازه سازی ۹۰ هرتز، ‌ ۶ گیگابایت رم، پردازنده اسنپدراگون ۸۵۵، ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی و یک باتری ۳۷۰۰ میلی‌آمپر ساعتی مجهز شود! مشخصات دوربین اصلی این گوشی اما مشابه آنچه که در پیکسل ۳ ایکس‌ ال مشاهده کردیم است. بنابراین باید انتظار ثبت تصاویر بسیار با کیفیتی را داشته باشیم. اگرچه این لنز نیز ساخت سونی است، اما همچنان مشخص نیست کیفیت آن تا چه حد بهبود داشته. آنچه که مسلم است، حضور دوربین تله‌فوتو در این گوشی است که در ثبت تصاویر پرتره نیز بکار رفته و می‌بینیم که کیفیت تصاویر در عکس‌های ثبت شده توسط پیکسل ۳ ایکس‌ ال و پیکسل ۴ ایکس‌ ال تا حدودی با یکدیگر متفاوت است. با این اوصاف تا ماه اکتبر که زمان رونمایی از این گوشی‌ها است فرصت زیادی باقی نمانده و امیدواریم هرچه زودتر در مورد دوربین این گوشی اطلاعات دقیق‌تری منتشر شود. شما عزیزان می‌توانید نمونه‌هایی از تصاویر ثبت شده توسط دوربین پیکسل ۳ ایکسل‌ ال و پیکسل ۴ ایکس‌ ال را در زیر مشاهده کنید. بیشتر بخوانید: ‌ پیکسل ۴ با رم ۶ گیگابایتی و زوم هشت برابری دوربین همراه خواهد بودمنبع: phonearena
علم و تکنولوژی
امتیاز رسمی لیگ ایتالیا به PES ۲۰۲۰ رسید؛ یورو ۲۰۲۰ هم رایگان خواهد بود ‌به‌نظر می‌رسد شرکت کونامی بعد از چند سال وقفه تصمیم گرفته تا وضعیت لایسنس‌ها و تیم‌های بازی ورزشی خود را کمی بهتر کند. در آخرین خبر منتشر شده از بازی اعلام شد که لیگ ایتالیا (سری آ) به صورت لایسنس شده در PES ۲۰۲۰ قرار خواهد گرفت. به‌دست آوردن امتیاز رسمی لیگ ایتالیا به این معناست که لوگو تیم‌ها، جام‌ها و… به‌صورت رسمی در بازی قرار داده شده‌اند. پیش از این تنها تعدادی از تیم‌های ایتالیا به‌صورت لایسنس شده در بازی قرار داشتند. در حال حاضر امتیاز تیم‌های اینترمیلان، آث میلان و یوونتوس در اختیار کونامی قرار دارد؛ گفتنی است که قرارداد کونامی با یوونتوس انحصاری است و بازی FIFA ۲۰ نمی‎‌تواند از لباس، لوگو و حتی نام این تیم در بازی خود استفاده کند. تیم اتلیتیکو ریور پلاته هم جزء تیم‌های انحصاری بازی به حساب می‌آید. امسال کونامی توجه ویژه‌ای به لیگ ایتالیا و به‌خصوص تیم یوونتوس داشته است. این موضوع تا جایی پیش رفته که میرالم پیانیچ، هافبک یوونتوس، در کنار لیونل مسی روی کاور بازی قرار گرفته است. با تمام این اوصاف شرکت الکترونیک آرتز همچنان در زمینه لایسنس و امتیاز رسمی تیم‌ها از کونامی جلوتر است. حتی با وجود عقد این قرارداد، الکترونیک آرتز همچنان می‌تواند از لیگ ایتالیا در بازی خود استفاده کند و به جز تیم یوونتوس، هیچ مانعی سر راه آن‌ها قرار ندارد. در خبر دیگری از بازی هم شرکت کونامی تایید کرد که امسال با عقد قراردادی انحصاری مسابقات یورو ۲۰۲۰ را به‌صورت رایگان در اختیار بازی‌کنندگان قرار می‌دهد. این مسابقات در قالب یک بسته دانلود شونده در نیمه دوم سال ۲۰۲۰ منتشر می‌شود و تیم‌های حاضر در این مسابقات را به بازی اضافه می‌کند. علاوه بر این، شرکت کونامی اعلام کرد که مناسبت شروع این تورنمنت تصمیم گرفته تا یک مجموعه مسابقات به اسم UEFA eEURO ۲۰۲۰ را در شهر لندن برگزار کند. این رویداد پیش از فینال رسمی یورو ۲۰۲۰ شروع به کار می‌کند. بازی eFootball PES ۲۰۲۰ در ۱۹ شهریور برای پلی‌استیشن۴، ایکس‌باکس وان و کامپیوترها راهی بازار خواهد شد.
بازی ویدیویی
خالق باب اسفنجی درگذشت استیون هیلنبرگ (Stephen Hillenburg) کارگردان و انیماتور آمریکایی و خالق انیمیشن معروف باب‌اسفنجی شلوار مکعبی (sponge bob squarepants) دوشنبه این هفته در سن ۵۷ سالگی درگذشت‌ هیلنبرگ به اسکلروز جانبی آمیوتروفیک (ALS) مبتلا شده بود؛ بیماری که سال گذشته از وجود آن آگاه شده و در یک سال گذشته درگیر آن بود‌ اولین قسمت باب اسفنجی یکم می‌سال ۱۹۹۹ پخش شد و تا امروز ۲۵۰ قسمت از آن پخش شده است‌ این مجموعه فقط خوشایند کودکان نبود و در میان بزرگسالان نیز طرفداران پروپاقرصی پیدا کرد هیلنبرگ در ۲۳ سالگی در رشته برنامه ریزی منابع طبیعی از دانشگاه هومبولت فارغ التحصیل شد و مدتی بعد به عنوان معلم در رشته زیست شناسی دریایی مشغول به کار شد‌ علاقه او به زیست شناسی دریایی در کنار ذوق ویژه هنری باعث شد برای تدریس بهتر این حوزه دست به طراحی داستان‌های آموزشی و برخی‌ شخصیت‌های کارتونی بزند؛ شخصیت‌هایی که نهایتا به اهالی بیکینی باتم (یک شهر خیالی در باب اسفنجی) تبدیل شدند‌ هیلنبرگ متولد سال ۱۹۶۱ فعالیت به عنوان انیماتور را در سال ۱۹۸۷ آغاز کرد یعنی سه سال پس از فارغ التحصیلی‌ در سال‌های بعد مسیر زندگی‌اش به شکل پررنگ‌تری با هنر آمیخته شد و در همین حوزه ادامه تحصیل داد‌ هم‌زمان در جشنواره‌های نسبتا کوچک برنده چند جایزه شد و از سال ۱۹۹۳ به شکل حرفه‌ای‌تر کار به عنوان نویسنده و کارگردان را دنبال کرد‌ ساخت مجموعه Rocko's Modern Life برای نیکلودئون نقطه آغاز فعالیت تمام‌وقت و حرفه‌ای او به عنوان انیماتور، نویسنده و کارگردان انیمیشن بود‌ مسیری که نهایتا با آفرینش باب اسفنجی هیلنبرگ را به شهرت جهانی رساند‌ اولین قسمت باب اسفنجی یکم می‌سال ۱۹۹۹ پخش شد و تا امروز ۲۵۰ قسمت از آن پخش شده است‌ این مجموعه فقط خوشایند کودکان نبود و در میان بزرگسالان نیز طرفداران پروپاقرصی پیدا کرد‌ باب اسفنجی تا امروز به بیش از ۶۰ زبان مختلف دوبله شده است و جوایز متعددی از جمله جایزه آنی (ویژه انیمیشن) و جایزه امی (ویژه مجموعه‌های تلویزیونی) را تصاحب کرده است. محبوبیت فوق‌العاده باب اسفنجی باعث شد هیلنبرگ در سال ۲۰۰۴ فیلم باب‌اسفنجی شلوارمکعبی را هم بسازد؛ در سال ۲۰۱۵ دنباله‌ای نیز برای این فیلم ساخته شد.
هنر و سینما
چرا مغز بعضی لهجه‌ها را بهتر می‌فهمد؟ تصور کنید از ایران به یک کشور انگلیسی‌زبان مثل آمریکا مهاجرت می‌کنید. اکثر ما زبان انگلیسی را با لهجه صحبت می‌کنیم. اگر در این کشور با خارجی‌ها مواجه شویم که انگلیسی را با لهجه‌ای مثل ایتالیایی صحبت می‌کنند، احتمالا فهم آن برایمان سخت باشد. بااین‌حال اگر یک ایرانی را ببینید که انگلیسی را با لهجه فارسی یا حتی اشتباه صحبت می‌کند به‌راحتی می‌توانید حرف‌های او را بفهمید. این مسئله تنها به فارسی زبانان مربوط نیست. بلکه پژوهش جدیدی نشان می‌دهد که تمام زبان‌ها این‌گونه پاسخ می‌دهند. مقاله‌ای در Journal of Neurolinguistics نشان می‌دهد مغز ما به لهجه‌های مختلف پاسخ متفاوتی دارد. اگر بتوانیم لهجه‌ی یک خارجی زبان را تشخیص دهیم آن را بهتر درک می‌کنیم. وقتی به لهجه‌ای متفاوت گوش می‌کنیم در مغز ما چه اتفاقی می‌افتد؟ این پژوهش چطور انجام شدJanet van Hell یکی از نویسندگان این مقاله هلندی است. او از تجربه‌ی خود در مهاجرت به آمریکا برای آغاز این پژوهش استفاده کرده است. جایی که او زبان انگلیسی را به‌عنوان زبان دوم صحبت می‌کند. Hell متوجه تغییراتی در ارتباطش با مردم شده بود. من ناگهان متوجه شدم یک لهجه‌ی خارجی دارم و دیگران حرف‌های مرا جور دیگری برداشت می‌کنند. ارتباط من با دیگران تغییر کرده بود و می‌خواستم بدانم چه چیزی باعث این اتفاق شده است. او و سارا‌گری استاد ادبیات و زبان‌های مدرن در دانشگاه فوردهام تصمیم گرفتند فرآیندهای مغزی را در این خصوص بررسی کنند. آن‌ها می‌خواستند بدانند در مغز افراد تک زبانه که تنها به انگلیسی صحبت می‌کنند، وقتی با لهجه‌ خارجی‌ها گوش می‌کنند چه اتفاقی می‌افتد. ۲۹ دانش‌آموز همکلاسی که در پنسیلوانیای مرکزی زندگی می‌کنند به جملات انگلیسی با لهجه آمریکایی و انگلیسی با لهجه چینی گوش دادند. بعضی جملات مشکل گرامری و لغوی داشتند. مثلا She را به‌جای He به کار بردند و یا از جمله‌ای استفاده کردند که Kaitlyn traveled across the ocean in a cactus to attend the conference کلمه‌ی کاکتوس (cactus) کاملا اشتباه به‌کاربرده شده و باید از هواپیما (airplane) استفاده می‌شد. در حالی که دانشجویان به این جملات گوش می‌دادند، فعالیت الکتریکی مغز آزمودنی‌ها بررسی شد. مغز به لهجه‌های آشنا چه پاسخی می‌دهد؟ بررسی داده‌های EEG نشان داد که مغز به لهجه‌های مختلف پاسخ متفاوتی می‌دهد. پژوهشگران از افراد پرسیدند آیا لهجه را شناخته‌اند یا نه. کسانی که لهجه‌ چینی را شناخته بودند پاسخ مغزی قوی‌تری داشتند. مغز این افراد هم در جملات آمریکایی و هم در چینی، به مشکلات گرامری و لغوی جملات پاسخ داده بود. اما کسانی که نفهمیده بودند این لهجه چینی است، به مشکلات گرامری و لغوی در جملات، پاسخ مغزی مشخصی نشان ندادند. کسانی که لهجه‌ چینی را شناخته بودند پاسخ مغزی قوی‌تری داشتند. مغز این افراد هم در جملات آمریکاییی و هم در چینی، به مشکلات گرامری و لغوی جملات پاسخ داده بود. این پژوهش در مورد این بود که یک انگلیسی‌زبان چطور لهجه‌های مختلف را پردازش می‌کند. بنابراین شرایطی که ما فارسی زبانان که انگلیسی را به‌عنوان زبان دوم صحبت می‌کنیم متفاوت است. گری و هال در حال حاضر در حال بررسی شرایط مغزی افراد دوزبانه هستند یعنی درواقع شرایط مشابه ما در کشورهای خارجی را بررسی می‌کند. اینکه مغز دوزبانه‌ها به لهجه‌های مختلف چطور پاسخ می‌دهد و چطور شنیدن لهجه‌ی مشابه با خودشان در فهم به آن‌ها کمک می‌کند. احتمالا این قضیه در مورد لهجه‌های محلی در زبان فارسی هم صدق کند. لهجه‌هایی مثل کردی و ترکی و لری که با گویش معیار فاصله دارند. آیا شما جملات با لهجه‌های دیگر را به‌راحتی متوجه می‌شوید؟ منبع: The Verge
سلامت و زیبایی
کوالکام از سه تراشه میان‌رده و پایین‌رده رونمایی کرد کوالکام مدتی قبل از تراشه‌های ۵G اسنپ‌دراگون ۸۶۵ و ۷۶۵ رونمایی کرد ولی بسیاری از کشورها هنوز آمادگی ارائه‌ی فناوری ۵G را ندارند. به همین خاطر، کوالکام با معرفی این سه تراشه جدید قصد دارد نیازهای مربوط به کاربران چنین کشورهایی را برطرف کند. کوالکام ساعاتی قبل یک مراسم در پایتخت کشور هند، دهلی نو، برگزار کرد و طی آن تراشه‌های میان‌رده اسنپ‌دراگون ۷۲۰G، اسنپ‌دراگون ۶۶۲ و تراشه پایین‌رده اسنپ‌دراگون ۴۶۰ رسما معرفی شدند. هر سه تراشه از نسل ششم وای‌فای، بلوتوث ۵٫۱ و سامانه ماهواره‌ای ناوبری هند پشتیبانی می‌کنند. در ادامه به مشخصات این تراشه‌های تازه‌نفس کوالکام می‌پردازیم. اسنپ‌دراگون ۷۲۰Gاسنپ‌دراگون ۷۲۰G تا حدی بر مبنای ۷۳۰G توسعه یافته و به همین خاطر یک تراشه گمینیگ قدرتمند برای گوشی‌های ارزان‌قیمت محسوب می‌شود. این گوشی که مبتنی بر فناوری ساخت ۸ نانومتری است، از دو هسته Cortex A۷۶ با سرعت ۲٫۳ گیگاهرتز و ۶ هسته A۵۵ با سرعت ۱٫۸ گیگاهرتز بهره می‌برد. پردازنده گرافیکی آن هم آدرنو ۶۱۸ است که مانند تراشه ۷۳۰G می‌تواند تجربه گیمینگ HDR۱۰ حقیقی را به ارمغان بیاورد. از دیگر امکانات آن می‌توانیم به پشتیبانی از فیلمبرداری ۴K با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه و امکان تعبیه سنسور دوربین با حداکثر رزولوشن ۱۹۲ مگاپیکسلی اشاره کنیم. تراشه موردنظر می‌تواند نمایشگرهایی با رزولوشن ۲۵۲۰ در ۱۰۸۰ را مدیریت کند و در این بین، نباید امکان بهره‌گیری از نمایشگرهای ۱۲۰ هرتز را از قلم بیندازیم. در ضمن به لطف پشتیبانی از فناوری Quick Charge ۴+ کاربران می‌توانند از سرعت شارژ بالایی بهره ببرند. گفته می‌شود به زودی شرکت‌های شیائومی و ریلمی نخستین گوشی‌های مبتنی بر تراشه اسنپ‌دراگون ۷۳۰G را روانه‌ی بازار می‌کنند. در آینده‌ی نزدیک هم بدون شک دیگر شرکت‌ها از این تراشه استفاده خواهند کرد. روی هم رفته این تراشه کوالکام در بین دیگر تراشه‌های این شرکت در چه جایگاهی قرار دارد؟ باید خاطرنشان کنیم که در حال حاضر تراشه‌های اسنپ‌دراگون ۶۶۵، اسنپ‌دراگون ۷۳۰G و ۷۳۰ مورد استفاده قرار می‌گیرند. کوالکام اعلام کرده که با عرضه این تراشه، قصد دارد حق انتخاب سازندگان گوشی‌ها را افزایش دهد و به همین خاطر یک تراشه گیمینگ مقرون به صرفه تازه‌نفس را معرفی کرده است. اسنپ‌دراگون ۶۶۲تراشه اسنپ‌دراگون ۶۶۲ از ۴ هسته Cortex A۷۳ با سرعت ۲٫۰ گیگاهرتز و ۴ هسته A۵۳ با سرعت ۱٫۸ گیگاهرتز انجام وظیفه می‌کند و در ضمن نباید پردازنده گرافیکی آدرنو ۶۱۰ را از قلم بیندازیم. یکی از مشخصه‌های مهم این تراشه، پردازنده سیگنال تصویر Spectra ۳۴۰T است که به گوشی‌های مجهز به آن اجازه می‌دهد از دوربین سه‌گانه بهره ببرند؛ مشخصه‌ای که برای اولین بار یک تراشه سری ۶۰۰ کوالکام از آن بهره می‌برد. این تراشه همچنین می‌تواند از سنسور ۴۸ مگاپیکسلی هم پشتیبانی کند. این تراشه با نمایشگرهای مبتنی بر رزولوشن FHD+ و رفرش ریت ۶۰ هرتز سازگار است و از تکنولوژی شارژ سریع Quick Charge ۳-۰ پشتیبانی می‌کند. در نهایت باید بگوییم که اسنپ‌دراگون ۶۶۲ با فناوری ساخت ۱۱ نانومتری تولید شده است. اسنپ‌دراگون ۴۶۰گوشی‌های بسیار ارزان‌قیمت معمولا از تراشه‌های سری ۴۰۰ اسنپ‌دراگون بهره می‌برند و حالا به لطف اسنپ‌دراگون ۴۶۰، این گوشی‌ها از امکانات جذاب‌تری بهره‌مند می‌شوند. به‌عنوان مثال باید به پردازنده گرافیکی آدرنو ۶۱۰ اشاره کنیم که برای نخستین بار در یک تراشه سری ۴۰۰ اسنپ‌دراگون مورد استفاده قرار می‌گیرد. این تراشه از ۴ هسته A۷۳ با سرعت ۱٫۸ گیگاهرتز بهره می‌برد و مانند اسنپ‌دراگون ۶۶۲ با فناوری ساخت ۱۱ نانومتری تولید شده است. همچنین مانند اسنپ‌دراگون ۶۶۲، شاهد امکاناتی مانند پشتیبانی از نمایشگر FHD+ با رفرش ریت ۶۰ هرتز، مودم X۱۱ LTE و Quick Charge ۳-۰ هستیم. کوالکام برای این تراشه از پردازشگر تصویر Spectra ۳۴۰ استفاده کرده که از سنسور دوربین تا حداکثر رزولوشن ۲۵ مگاپیکسلی پشتیبانی می‌کند و سازندگان می‌توانند سه دوربین را بر روی پنل پشتی تعبیه کنند. طبق اعلام کمپ-ن- کوالکام، نخستین گوشی‌های مبتنی بر اسنپ‌دراگون ۷۲۰G در سه‌ماهه نخست ۲۰۲۰ روانه‌ی بازار می‌شوند. ولی کاربرانی که خواستار گوشی‌های مجهز به اسنپ‌دراگون ۴۶۰ یا ۶۶۲ هستند، باید تا اواخر سال ۲۰۲۰ صبر کنند. منبع: Engadget
علم و تکنولوژی
سیستم‌عامل HongMeng هواوی احتمالا در همین هفته معرفی می‌شود بر اساس یک گزارش جدید، سیستم‌عامل اختصاصی هواوی موسوم به HongMeng که برخی می‌گویند جایگزین اندروید است ولی برخی دیگر این موضوع را تکذیب می‌کنند، احتمالا تا چند روز آینده معرفی می‌شود. در این گزارش که در روزنامه دولتی چین به نام Global Times چاپ شده، به جزییاتی در رابطه با این سیستم‌عامل اشاره شده است. اول از همه، ظاهرا هواوی در کنفرانس توسعه‌دهندگان که از روز جمعه ۹ آگوست کار خود را آغاز می‌کند، قرار است سیستم‌عامل HongMeng معرفی کند. مدیران ارشد هواوی پیش از این گفته‌اند که هدف اصلی این سیستم برای گجت‌های اینترنت اشیاء است و طبق گزارش رویترز، برای اولین بار در تلویزیون هوشمند آنر به کار گرفته می‌شود. اولین گوشی مبتنی بر سیستم‌عامل HongMeng تحت بررسی قرار دارد. در این گزارش، سیستم‌عامل اختصاصی هواوی با سیستم‌عامل در دست توسعه شرکت گوگل به نام فوشیا مقایسه شده که آن هم قرار است برای انواع و اقسام گجت‌ها مورد استفاده قرار بگیرد. HongMeng برای اینکه بتواند با انواع گوناگون گجت‌ها سازگاری بیشتری داشته باشد، مبتنی بر microkernel یا ریزهسته نرم‌افزاری است و به همین خاطر از قابلیت اجرا بر روی پلتفرم‌های مختلف بهره می‌برد. علاوه بر موارد ذکر شده، در گزارش روزنامه Global Times به این نکته هم اشاره شده که اولین گوشی مبتنی بر سیستم‌عامل HongMeng تحت بررسی قرار دارد و احتمالا همراه با هواوی میت ۳۰ پرو معرفی خواهد شد. با این حال، به‌نظر می‌رسد گوشی مذکور در دسته‌ی گوشی‌های پایین تا میان‌رده قرار دارد و گویا با قیمت ۲۰۰۰ یوان (حدود ۲۸۸ دلار) روانه‌ی بازار خواهد شد. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
فروش کد دیجیتالی بازی‌های پلی‌استیشن۴ متوقف می‌شود شرکت سونی در خبری اعلام کرد که از شروع ماه آینده، فروش نسخه دیجیتالی بازی‌های پلی‌استیشن۴ در خرده‌فروشی‌ها متوقف می‌شود. در ابتدا یکی از کاربران توییتر با نام Wario۶۴ این خبر را به نقل از کارکنان فروشگاه گیم‌استاپ به اشتراک گذاشت. بر این اساس، از اولین روز ماه آپریل بازی‌های دیجیتالی پلی‌استیشن۴ تنها از طریق فروشگاه PSN قابل خریداری هستند. خرده‌فروشی‌هایی مثل گیم‌استاپ هم می‌توانند همچنان به فروش بسته‌های ‌الحاقی، سیزن پس‌ها و ارزهای مجازی – شامل گیفت‌کارت‌ها – ادامه دهند. به جز فروشگاه گیم‌استاپ، سایر خرده‌فروشی‌ها هم شامل این تغییرات می‌شوند.، از اولین روز ماه آپریل بازی‌های دیجیتالی پلی‌استیشن۴ تنها از طریق فروشگاه PSN قابل خریداری هستند. کد دیجیتالی بازی‌ها در کشور ما هم به فروش می‌رسیدند و معمولا نسبت به نسخه فیزیکی یا گیفت‌کارت‌ها، قیمت کم‌تری داشتند. کاربران می‌توانستند با وارد کردن این کد در فروشگاه پلی‌استیشن، بازی موردنظر خود را دریافت کنند. انتظار می‌رود که کدهای موجود در بازار تا پایان ماه آینده به صورت کامل غیرفعال شوند. در نتیجه، آن دسته از افرادی که کد دیجیتالی بازی‌ها را از گیم‌استاپ پیش‌خرید کرده‌اند بهتر است سفارش خود را به نسخه فیزیکی تغییر دهند. البته در این بین دو استثنا وجود دارد. از آنجایی که چیزی به انتشار Days Gone و Mortal Kombat ۱۱ باقی نمانده، این تغییرات شامل حال این دو بازی نمی‌شوند. تاکنون تنها سونی این تصمیم را اتخاذ کرده. مایکروسافت و نینتندو همچنان به فروش بازی‌های دیجیتالی از طریق خرده‌فروشی‌ها ادامه می‌دهند. منبع: Gamesindustry
بازی ویدیویی
بیل گیتس؛ برنامه‌نویس خوب، سوداگر نابغه ویلیام هنری گیتس سوم‌ (William Henry Gates III) مشهور به بیل گیتس (Bill Gates) یکی از سرشناس‌ترین کارآفرین‌ها و سرمایه‌داران آمریکا است که بیش از هر چیز با عنوان هم‌بنیانگذار مایکروسافت شناخته می‌شود‌ گیتس شرکت مایکروسافت را در سال ۱۹۷۵ با مشارکت پل آلن (Paul Allen) تاسیس و تا سال ۲۰۰۰ در سمت مدیر عامل آن فعالیت کرد‌ او در سال ۲۰۰۰ امور اجرایی شرکت را به استیو بالمر (Steve Ballmer) سپرد ولی همچنان تا سال ۲۰۱۴ ریاست هیات مدیره‌ی مایکروسافت را برعهده داشت‌ بیل گیتس که در ۲۸ اکتبر سال ۱۹۵۵ میلادی در شهر سیاتل آمریکا به دنیا آمده، در حال سپری کردن هفتمین دهه از زندگی پربار خود است و حضور کم‌رنگ در دنیای فناوری را با فعالیت در بنیاد خیریه‌ای که به همراه همسرش ملیندا تاسیس کرده جبران می‌کند‌ اگر علاقه دارید درباره‌ی این که بیل گیتس کیست بیشتر بدانید با زندگی‌نامه‌ی او همراه دیجی‌کالا مگ باشید‌ وقتی کودکی [در مناطق فقیر جهان] به اسهال مبتلا می‌شود هیچ وبگاهی نیست که بتواند درمانش کند ‌ این را بیل گیتس در پاسخ به سوالی درباره‌ی دیدگاهش نسبت به پروژه‌ی لون گوگل گفت؛ پروژه‌ای که می‌خواهد اینترنت را با استفاده از بالون‌هایی به مناطق غیر برخوردار جهان، مثل آفریقا ببرد‌گیتس معتقد است این دست کارها با فعالیت‌های به‌ظاهر بشر دوستانه‌ی برخی هنرپیشه‌ها و هنرمندان تفاوتی ندارد و به جای این که به ریشه‌کنی مشکلات اساسی، مثل تامین آب و خوراک کافی و سالم و مسایل بهداشتی بپردازد فقط به‌منظور تهییج افکار در کشورهای برخوردار دنیا انجام می‌شود‌به قول بیل گیتس وقتی دارید در تب مالاریا می‌سوزید، بود و نبود بالون اینترنت بالای سرتان چه دردی از شما دوا می‌کند؟! فارغ از نظری که درباره‌ی دیدگاهش دارید بی‌شک اذعان می‌کنید که بیل گیتس قطعا یکی از بزرگان و تاثیرگذاران عصر ما است‌دوران کودکی بیل گیتسویلیام هنری (بیل) گیتس سوم در شهر سیاتل ایالت واشنگتن آمریکا متولد شد‌اولین بار وقتی فقط ۱۳ سال داشت و در مدرسه‌ی لیک‌ساید درس می‌خواند به برنامه‌نویسی علاقه نشان داد‌ بعدا هم در دانشگاه به‌جای پیگیری رشته‌ی اصلی، به دنبال علاقه‌اش رفت‌به اعتقاد بسیاری، کنار هم قرار گرفتن او و دوستش پل آلن در زمان و مکانی درست باعث شد استعداد آن‌ها امکان شکوفایی پیدا کند‌ او با ابداعات فناورانه، شم اقتصادی خوب و راهکارهای تجاری خاص خود توانست مایکروسافت، بزرگ‌ترین شرکت نرم‌افزاری دنیا را بنا کند و از همین طریق به عنوان ثروتمندترین مرد جهان هم برسد‌بیل گیتس در خانواده‌ای نسبتا مرفه به دنیا آمد‌ دو خواهر بزرگتر و کوچکتر از خود داشت‌پدرش ویلیام هنری گیتس دوم، دانشجوی خجالتی رشته‌ی حقوق بود که برای اولین بار با مادرشان، ماری مکسول، آشنا شد‌ او یک دختر ورزشکار و دانشجوی دانشگاه واشنگتون بود‌ ماری به حضوری پررنگ در فعالیت‌های دانشجویی و خیریه شهرت داشت‌فضای خانواده‌ی آن‌ها گرم و صمیمی بود ولی بچه‌ها به‌شدت چالش‌جو و تشنه‌ی پیروزی پرورش یافته بودند‌ نخستین نشانه‌های رقابت‌پذیری بیل در همان جمع‌های خانوادگی و موقع بازی مونوپولی بروز کرد‌رابطه‌ی بیل با مادرش بسیار نزدیک بود و همیشه با او به سر کلاس‌ها، مجامع و سازمان‌های خیریه می‌رفت‌ از اوان کودکی به همراه مادر در جلسات هیات مدیره‌ی بانک اینتراستیت که پدربزرگ مادری‌اش تاسیس کرده بود، حضور می‌یافت‌ حتی با او در مجمع هیات مدیره شرکت IBM هم شرکت می‌کرد‌عشق عجیبی به مطالعه داشت و ساعت‌ها با کتاب‌های مرجع و دانشنامه‌ها وقت می‌گذراند‌ رفتارهایش در یازده-دوازده سالگی باعث نگرانی والدینش شد‌ در مدرسه نمره‌های خوبی می‌گرفت ولی به نظر افسرده و بی‌رغبت می‌رسید‌والدین او نگران بودند نکند فرزندشان نتواند در جامعه جا بیفتد و تنها بماند‌ به همین خاطر علی‌رغم اعتقادی که به مدارس دولتی و معمولی آمریکا داشتند او را در مدرسه‌ی خصوصی لیک‌ساید ثبت نام کردند‌بیل گیتس همانقدر که ریاضیات و علومش خوب بود در ادبیات و زبان هم حرفی برای گفتن داشت‌آشنایی با رایانه و آغاز رفاقت با پل آلندر لیک‌ساید بود که یک شرکت رایانه‌ای به مدیران مدرسه، پیشنهاد استفاده کردن دانش‌آموزان از رایانه را داد‌ خود شرکت امکانات لازم را نیز فراهم کرد و به همین سادگی سرنوشت یک نفر و متعاقب آن میلیون‌ها نفر دست‌خوش تغییر شد‌علاقه‌ی بیل به رایانه به‌زودی معلوم شد‌ اولین بار یک بازی دوز را به زبان بیسیک نوشت‌ در این مدرسه با پل آلن که دو سال از او بزرگتر بود دوست شد‌ هردوی آن‌ها عاشق رایانه بودند و علایق مشترک، به نزدیک شدن آن‌ها کمک کرد‌ پل تودار و خجالتی بود ولی بیل برونگرا و جنگجو‌دو نفری زمان زیادی را به برنامه‌نویسی می‌پرداختند‌ روحیات متفاوت باعث می‌شد گاهی دعوایشان هم بشود‌ حتی یک بار پل آنقدر از دست بیل عصبانی شد که مدتی به او اجازه‌ی استفاده از رایانه‌ی آزمایشگاه را نداد‌ادامه‌ی دوران تحصیل بیل و پل پای رایانه گذشت‌ چند باری به خاطر کارهایشان به دردسر افتادند، ولی در نهایت با سماجت موفق شدند برای شرکتی که رایانه‌ها را تهیه کرده بود یک نرم‌افزار بنویسند‌کامپیوتر Traf-O-Data در موزه‌ی تاریخ و علوم طبیعی نیومکزیکو‌در سال ۱۹۷۰ وقتی که فقط ۱۵ سال داشت به همراه پل کسب‌و‌کاری راه انداخت‌ یک برنامه‌ی رایانه‌ای به نام Traf-o-Data توسعه دادند که آمد‌و‌شد شهر سیاتل را نظارت می‌کرد‌فروش این نرم‌افزار ۲۰ هزار دلار سود داشت‌ این شد که آن‌ها به فکر تاسیس شرکتی برای خودشان افتادند‌ ولی والدین گیتس اصرار داشتند او دیپلم بگیرد و وارد دانشگاه بشود؛ به امید این که او هم راه پدر را برود و وکالت بخواند‌بیل گیتس به سال ۱۹۷۳ دیپلم را از همان مدرسه‌ی لیک‌ساید گرفت‌ در آزمون نهایی از مجموع ۱۶۰۰ امتیاز، ۱۵۹۰ امتیاز را دریافت کرد‌ شایع است او تا سال‌ها از امتیازی که در امتحان نهایی گرفته بود به عنوان یکی از افتخاراتش یاد می‌کرد‌شروع دوران پر جنب‌و‌جوش بیل گیتسگیتس بعد از اتمام دوره‌ی متوسطه، با نمره‌ی بالایی که داشت، به‌راحتی وارد دانشگاه بزرگ هاروارد شد؛ با این امید که بتواند به آرزوی پدر و مادر جامه‌ی عمل بپوشاند و وکیل شود‌ اما بیشتر وقتش را در سال اول پای رایانه آزمایشگاه گذراند‌ هیچ رویه‌ی خاصی برای درس خواندن نداشت ولی هر طور بود واحدها را پاس می‌کرد‌بیل گیتس در این مدت، ارتباط خود را با پل آلن حفظ کرد‌ پل بعد از سال دوم، دانشگاه واشنگتن را رها کرد و برای کار در شرکت هانی‌ول به شهر بوستن آمریکا رفت‌ در نهایت بیل هم در سال ۱۹۷۴ به او پیوست‌در زمان حضور در هانی‌ول، آلن نسخه‌ای از مجله‌ی مشهور الکترونیکس را نشان بیل داد که در آن از تراشه‌ی خرد-رایانه یا مینی‌کامپیوتر Altair ۸۸۰۰ صحبت شده بود‌ هردوی آن‌ها از قابلیت‌هایی که این تراشه می‌توانست در دنیای رایانه‌های شخصی داشته باشد شگفت‌زده شده بودند‌این تراشه محصول شرکت کوچکی به نام MITS بود‌ به پیشنهاد بیل با آن شرکت تماس گرفتند و ادعا کردند در حال کار روی برنامه‌ای هستند که با تراشه‌ی آن‌ها (Altair) اجرا می‌شود‌ولی در واقع آن‌ها نه تراشه را در اختیار داشتند و نه چنین برنامه‌ای نوشته بودند‌ فقط می‌خواستند ببیند که آیا MITS اشتیاقی به توسعه‌ی چنین نرم‌افزار‌هایی نشان می‌دهد که از قضا اینچنین بود‌رییس شرکت MITS از پسرها دعوت کرد تا نرم‌افزارشان را برایش نمایش دهند‌ گیتس و آلن با بهانه‌تراشی و معطل کردن MITS، بعد از دو ماه و با استفاده از آزمایشگاه دانشگاه هاروارد برنامه را آماده کردند‌سرانجام آلن برای ارایه‌ی نرم‌افزار به محل شرکت رفت و همانجا استخدام شد‌ چندی بعد گیتس هم علی‌رغم نظر والدینش به او پیوست‌آن دو، یک سال بعد در سال ۱۹۷۵ شراکتشان را تحت عنوان Micro-Soft که برگرفته از micro-computer و software بود بنا کردند‌ کمی بعد هم خط تیره‌ی میان اسم را برداشتند و نام آن را سرراست Microsoft گذاشتند‌برنامه‌ی تحت بیسیک آن‌ها که برای Altair نوشته شده بود، هم آورده‌ی مالی خوبی داشت و هم اعتباری برایشان ایجاد کرد‌ اما مشکل این بود که اغلب کاربران آن روزگار فقط علاقه‌مندانی بودند که عادت به پرداخت وجه بابت نرم‌افزار نداشتند (کما این که هنوز هم در بسیاری از کشورها حق نشر رواج ندارد) ‌آنطور که بعدها بیل گیتس تعریف کرد، حدود ۱۰ درصد از مصرف‌کنندگان هزینه‌ی آن نرم‌افزار را پرداختند و باقی، آن را به طور غیر مجاز در اختیار دیگران گذاشتند‌اما بیل گیتس دید متفاوتی داشت‌ او نرم‌افزار را مانند هر محصول دیگر در مالکیت خالقش می‌دید و تکثیر غیر مجاز آن را دزدی آشکار می‌دانست‌این شد که در فوریه‌ی ۱۹۷۶ نامه‌ای سرگشاده خطاب به فعالان رایانه نوشت و توضیح داد که توزیع بی‌حساب‌و‌کتاب و بدون پرداخت حق صاحب اثر، چطور می‌تواند مانع از نوشته شدن برنامه‌های خوب شود‌ در واقع دزدی نرم‌افزار انگیزه‌ی برنامه‌نویس را از صرف وقت و هزینه برای توسعه‌ی یک نرم‌افزار باکیفیت می‌گیرد‌نامه‌ی او با بی‌رغبتی مخاطبانش مواجه شد ولی بیل بر اعتقاد خود مصمم بود و از آن به بعد همه‌جوره در برابر سرقت نرم‌افزار ایستاد‌اما مشکل به مخاطبان ختم نمی‌شد‌ رییس شرکت MITS هم، که بیل و پل برای آن برنامه می‌نوشتند، درک درستی از حرف‌های گیتس نداشت و او را حسود و بخیل می‌دانست؛ آخر سر هم MITS را به یک شرکت رایانه‌ای دیگر فروخت و به دنبال علاقه‌اش در پزشکی رفت‌این وسط گیتس و آلن مانده بودند و دردسر متقاعد کردن مدیران شرکت همکار جدید‌ در نهایت تصمیم این شد که شرکت خود را به زادگاهشان، سیاتل، منتقل و بی‌وقفه روی گسترش آن کار کنند‌همه‌ی ۲۵ کارمند شرکت نوپای مایکروسافت، به کار گرفته شده بودند تا در همه‌ی زمینه‌ها از تولید و توسعه گرفته تا تجارت و بازاریابی، مجموعه را پیش ببرند‌گیتس با شم تجاری قوی در کنار توان فنی بالا، با قدرت، رهبری مایکروسافت را به دست گرفت‌ او توانست تا قبل از ۲۳ سالگی حدود ۲٫۵ میلیون دلار سرمایه کسب کند‌خیزش مایکروسافتتیزهوشی بیل گیتس در زمینه‌ی توسعه‌ی نرم‌افزار و نیز فراستش در امور تجاری، باعث می‌شد شایسته‌ترین فرد به عنوان رهبر و سخنگوی شرکت باشد‌او شخصا خط به خط برنامه‌های نوشته شده را بازبینی می‌کرد و هرجا را که لازم می‌دید تغییر می‌داد‌ در حالی که صنعت رایانه با تولیدات سخت‌افزاری شرکت‌هایی مانند اپل، آی‌بی‌ام (IBM) و اینتل به سرعت رشد می‌کرد، بیل بی‌وقفه به توسعه‌ی نرم‌افزار در مایکروسافت ادامه می‌داد‌او اغلب، مادر را هم همراه می‌برد‌ ماری (مادرش) در مجامع مختلف بسیار مورد احترام بود و ارتباطات خوبی هم با هیات مدیره شرکت‌ها از جمله آی‌بی‌ام داشت؛ اولین بار از همین طریق بود که بیل گیتس توانست قرار ملاقاتی با مدیر عامل آی‌بی‌ام ترتیب دهد‌در نوامبر ۱۹۸۰ وقتی شرکت آی‌بی‌ام دنبال نرم‌افزاری برای راه‌اندازی رایانه‌ی شخصی جدیدش بود به مایکروسافت برخورد‌ می‌گویند وقتی بیل گیتس اولین بار به آی‌بی‌ام رفت یکی از کارمندان، او را با آبدارچی اشتباه گرفت و بیل را پی یک فنجان قهوه فرستاد‌گیتس علی‌رغم این که خیلی جوان بود به‌سرعت توانست آی‌بی‌ام را تحت تاثیر قرار دهد و هیات مدیره را متقاعد کند که شرکتش توانایی رفع نیاز آن‌ها را دارد‌ اما مشکل این بود که مایکروسافت تاکنون سیستم عاملی که بتواند با رایانه‌ی جدید آی‌بی‌ام کار کند را توسعه نداده بود‌اینجا بود که هوش بازاری گیتس به کمک آمد؛ او سیستم عاملی برای کار روی رایانه‌هایی مشابه آنچه آی‌بی‌ام در اختیار داشت پیدا کرد و بی‌آن‌که به توسعه‌دهنده درباره‌ی ماجرای آی‌بی‌ام بگوید حق انحصاری و تمام و کمال سیستم عامل او را خرید‌البته بعدا از مایکروسافت و گیتس به خاطر مخفی نگه داشتن اطلاعات مهم درباره‌ی موضوع معامله شکایت شد، ولی این شکایت به این دلیل که حق امتیاز پرداخت شده بود، هرگز به نتیجه نرسید‌ گیتس هم این کار را ذکاوت تجاری خود می‌دانست و اعتقاد نداشت که کار نادرستی کرده است‌گیتس سیستم عامل تازه خریداری شده را با رایانه‌ی آی‌بی‌ام تطبیق داد و آن را به قیمت ۵۰، ۰۰۰ دلار، درست همان مبلغی که بابت خریدش هزینه کرده بود، تحویل آن‌ها داد‌آی‌بی‌ام می‌خواست کدهای اصلی برنامه را یکجا بخرد تا سیستم عامل را در اختیار داشته باشد‌ ولی گیتس مخالفت کرد و در عوض پیشنهاد داد آی‌بی‌ام بابت هر نسخه از سیستم عاملی که به همراه رایانه‌هایش می‌فروشد مبلغی به عنوان حق امتیاز به مایکروسافت بپردازد‌ با این کار شرکت‌های دیگر هم کم‌کم متقاعد شدند نرم‌افزار مایکروسافت (MS-DOS) را با پرداخت حق امتیاز دریافت کنند‌چندی بعد مایکروسافت نرم‌افزاری به نام Softcard ارایه کرد که امکان راه‌اندازی Microsoft BASIC را روی دستگاه‌های Apple II فراهم می‌کرد‌بین سال‌های ۱۹۷۸ تا ۱۹۸۱ مایکروسافت رشد دیوانه‌واری داشت و کارمندانش از ۲۵ نفر به ۱۲۸ نفر افزایش یافت‌ درآمد شرکت هم از ۴ میلیون به ۱۶ میلیون دلار رسید‌ اواسط ۱۹۸۱ گیتس و آلن مایکروسافت را سهامی کردند‌ گیتس رییس هیات مدیره شد و آلن هم جانشین او‌تا سال ۱۹۸۳ مایکروسافت به مرور به شرکتی بین‌المللی تبدیل شد‌ دفاتری در بریتانیا و ژاپن افتتاح کرد و قریب به ۳۰ درصد رایانه‌های جهان را به سلطه‌ی خود درآورد‌ اما در همین سال خبری ناگوار مایکروسافت را به‌شدت تکان داد‌پل آلن به نوعی سرطان خون مبتلا شده بود و باید تحت درمان قرار می‌گرفت‌ آلن همان سال از سمتش در شرکت کناره گرفت‌ شایعات زیادی درباره‌ی علت کناره‌گیری او گفته می‌شود؛ بعضی از مخالفان گیتس می‌گویند او آلن را مجبور به این کار کرده ولی دیگرانی هم معتقدند پل بعد از مواجهه با بیماری، تصمیم گرفته باقی عمر ارزشمندش را صرف کارهای دیگری کند‌آلن بعد از چندین مرحله پرتودرمانی، سلامتی خود را بازیافت؛ ولی دیگر هیچ‌وقت در مسایل اجرایی مایکروسافت وارد نشد‌ در سال ۲۰۰۰ از هیات مدیره هم استعفا داد؛ اما همچنان به عنوان یکی از سهام‌داران مایکروسافت باقی ماند‌در سال ۲۰۰۹ سرطان خون بار دیگر سراغ آلن آمد‌ این بار هم او موفق شد سرطان را با کمک پرتودرمانی شکست دهد‌ سرانجام در سال ۲۰۱۸ سرطان او باز هم عود کرد و این بار او را در سن ۶۵ سالگی از پا درآورد‌آلن در سال ۲۰۱۸ از سوی مجله‌ی فوربز، رده‌ی ۴۴ را در فهرست ثروتمندترین افراد جهان کسب کرده بود‌ ارزش خالص دارایی‌های او در زمان مرگش ۲۰٫۳ میلیارد دلار تخمین زده شد‌تولد ویندوز و آغاز کشمکش با اپلهمه چیز به رقابت تاریخی مایکروسافت و اپل بر می‌گردد‌ در سال ۱۹۸۱ اپل به منظور توسعه‌ی نرم‌افزار برای رایانه‌های مکینتاش، به مایکروسافت پیشنهاد همکاری داد‌ اینطور شد که کدنویسان مایکروسافت علاوه بر کار روی پروژه‌های خود شرکت، در فرآیند توسعه‌ی نرم‌افزارهای مکینتاش هم قرار گرفتند؛ این موضوع در نهایت به مشابهت‌هایی بین محصولات دو شرکت منجر شد‌با همین تشریک اطلاعات بود که مایکروسافت به توسعه‌ی ویندوز رسید‌ سامانه‌ای که از موشی (Mouse) برای حرکت در رابط کاربری گرافیکی، نمایش متن و تصاویر استفاده می‌کرد‌ چیزی که با MS-DOS و محدودیت‌های بصری و عملکردی مختلف آن بسیار متفاوت بود‌بیل گیتس به‌خوبی متوجه برتری سامانه‌های گرافیکی شده بود و می‌دانست اگر دست نجنبانند شکست آن‌ها قطعی است‌ در همان زمان VisiCorp سیستم عامل گرافیکی خود را معرفی کرده بود و بیم آن می‌رفت بازار را از دست مایکروسافت خارج کند‌گیتس فورا نشستی تشکیل و به بازوهای تبلیغاتی و رسانه‌ای شرکت دستور داد این خبر را در بوق و کرنا کنند که مایکروسافت سیستم عاملی گرافیکی به نام ویندوز توسعه داده که با تمام رایانه‌های اجراکننده‌ی MS-DOS سازگار است ‌این خبر بلفی بیش نبود و در آن زمان مایکروسافت چنین سیستم عاملی را حتی در دست توسعه هم نداشت‌ ولی گیتس با این ترفند توانست آن ۳۰ درصد از بازار را که در اختیار داشت، مجاب کند به جای خریدن دستگاه‌های نو و استفاده از سیستم عامل دیگر، منتظر ویندوز مایکروسافت بمانند‌ بدون مشتری‌هایی که حاضر به خرید محصول جدید باشند VisiCorp System دوام نیاورد و در سال ۱۹۸۵ از گردونه خارج شد‌در نوامبر ۱۹۸۵ بیل گیتس و مایکروسافت ویندوز را منتشر کردند؛ حدود دو سال بعد از خبر آمدنش! ویندوز از لحاظ بصری بسیار به مکینتاش اپل می‌مانست که تازه دو سال هم زودتر روانه‌ی بازار شده بود‌اپل دسترسی کامل به فناوری‌ها و کدهای اصلی خود را به مایکروسافت داده بود‌ بیل گیتس پیش‌تر چندین بار به اپل توصیه کرده بود همه‌ی آن‌ها را ثبت کند و امتیازشان را به دست گیرد تا جلوی استفاده‌های غیر مجاز گرفته شود‌ ولی اپل نیز مانند خیلی‌های دیگر در آن زمان با گیتس هم‌نظر نبود و به حرف‌هایش ترتیب اثر نداد‌گیتس هم از این اوضاع بی‌حساب‌وکتاب نهایت بهره را برد و سیستمی ساخت که شاکله‌ای مشابه مکینتاش داشت‌ اپل، مایکروسافت را تهدید به پیگیری قضایی کرد و مایکروسافت هم با تهدید تاخیر در عرضه‌ی نرم‌افزارهای سفارشی آن‌ها جوابشان را داد‌ آخر سر، دعوا به نفع مایکروسافت تمام شد و توانست دادگاه را قانع کند محصولش علی‌رغم مشابهت‌های ظاهری، در اساس با سیستم عامل مکینتاش اپل متفاوت است‌در سال ۱۹۸۶ بیل گیتس مایکروسافت را سهامی عام کرد و با هر سهم به ارزش ۲۱ دلار وارد بورس شد‌ او ۴۵ درصد از سهام شرکت را برای خود نگه داشت و با ۲۴٫۷ میلیون دلار در ۳۱ سالگی به ثروت زیادی رسید‌ظرف فقط یک سال ارزش سهام مایکروسافت به طور نجومی رشد کرد و بیل گیتس جوان یک ساله میلیاردر شد‌ از آن به بعد گیتس همیشه در جمع ثروتمندترین‌ها قرار داشته است‌ در سال ۱۹۹۹ با رشد خیره‌کننده‌ای، کنتور سرمایه‌ی او، رقم ۱۰۱ میلیارد دلار را هم تجربه کرد‌با این همه بیل گیتس هیچ‌گاه خود را بی‌نیاز از رقابت و پیشرفت ندید‌ همیشه به‌دقت حرکات حال و آینده‌ی رقبا را رصد می‌کرد و بی‌وقفه مشغول کار بود‌ یکی از کارمندان مایکروسافت تعریف می‌کند یک روز که اتفاقی زودتر به سر کار رفته بوده با مردی مواجه می‌شود که با سر و وضع خاصی زیر میز او خوابیده؛ او می‌ترسد و پلیس را خبر می‌کند‌ وقتی افسر بیدارش می‌کند متوجه می‌شوند که آن مرد، بیل گیتس مدیر عامل شرکت است که بعد از کار تا دیروقت همانجا به خواب رفته‌ذکاوت بیل گیتس به او کمک کرد تمام جوانب صنعت نرم‌افزار را به‌درستی ببیند؛ از توسعه‌ی محصول تا راهبردهای کلی‌ او موقع تحلیل و اتخاذ تصمیم، تمام حالات ممکن را در نظر می‌گرفت؛ سناریوهای مختلف را بررسی و واکنش و راهبرد احتمالی برای هر کدام را به‌دقت تعیین می‌کرد‌شیوه‌ی مدیریت پیشرو و مقابله‌ای او نقل محافل بود‌ همیشه ایده‌های خود و کارمندانش را به چالش می‌کشید تا هیچ‌وقت هیچ‌کس احساس فراغت از پیشرفت نکند‌ اگر کسی مطلبی را بدون بررسی کامل ارایه می‌داد خیلی راحت به او می‌گفت: این احمقانه‌ترین چیزی است که تا حالا شنیده‌ام؛ اما این طرز برخوردها بیشتر برای محک زدن بود‌ می‌خواست ببیند آن فرد چقدر به ایده‌اش اعتقاد دارد و چطور از آن دفاع می‌کند‌کم‌کم بیل گیتس وحشتی در شرکت‌های رقیب ایجاد کرد و همه از بی‌رحمی او در تجارت حرف می‌زدند‌ این شرکت‌ها به رهبری آی‌بی‌ام گرد هم آمدند و برای رهایی از MS-DOS، سیستم عاملی به نام OS/۲ را توسعه دادند‌ اما گیتس با این فشارها عقب ننشست و با گسترش ویندوز و نرم‌افزارهای مبتنی بر آن به مقابله برخاست‌در سال ۱۹۸۹ مایکروسافت مجموعه‌ی آفیس را معرفی کرد که ترکیبی از نرم‌افزارهای کاربردی برای امور اداری مثل واژه‌پرداز و صفحه‌گسترده بود‌ از سوی دیگر با بازاریابی قدرتمند مایکروسافت تحت نظر بیل گیتس بیش از ۱۰۰ هزار نسخه از ویندوز در عرض دو هفته فروش رفت و OS/۲ را کاملا به حاشیه برد‌ بدین ترتیب بازار سیستم‌عامل‌های PC یکجا در انحصار مایکروسافت درآمد‌ سر آخر کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (چیزی شبیه به شورای رقابت در ایران) این شرکت را به تجارت ناعادلانه و انحصارگرایی متهم کرد‌مایکروسافت دهه‌ی ۹۰ میلادی را در کمیسیون‌های تنظیم بازار و دادگاه‌های اقتصادی گذراند‌ مشخصا شرکت‌های رقیب که توان مقابله در زمینه‌ی تجارت را در خود نمی‌دیدند، با به میان کشاندن نهادهای دولتی کوشیدند از سمت دیگری به مایکروسافت ضربه بزنند‌ بعضی از دادگاه‌ها این شرکت را به معاملات غیرمنصفانه متهم می‌کردند و بعضی دیگر به اجباری که مایکروسافت در نصب مرورگر اینترنت اکسپلورر اعمال کرده ایراد می‌گرفتند و می‌خواستند به هر نحو که شده انحصارهای به وجود آمده را بشکنند‌این فشارها تا آنجا پیش‌ رفت که بیم شقه شدن مایکروسافت در بخش‌های اساسی‌اش (سیستم‌عامل و نرم‌افزار) می‌رفت‌ اما باز هم این بیل گیتس بود که با شیوه‌های خاص خود توانست راهی برای تعامل با دولت مرکزی پیدا کند و نهایتا غائله را خاتمه دهد‌ او تلاش کرد در کنار استفاده از ستاره‌های محبوب هالیوود برای تلطیف فضا، با حضور بیشتر خود در مجامع عمومی و شکستن یخ روابط، فشار به وجود آمده را کاهش دهد‌زندگی شخصی بیل گیتسسال ۱۹۸۹ وقتی‌که ۳۷ سال داشت به ملیندا فرنچ که یکی از مدیران اجرایی مایکروسافت بود دل بست‌ او دختری سرزنده و درعین‌حال بسیار منظم و همتای خوبی برای بیل گیتس بود‌ رابطه‌ی آن‌ها آهسته و طی زمان شکل گرفت تا سرانجام در یکم ژانویه ۱۹۹۴ ازدواج کردند‌اما شادی گیتس دیری نپایید؛ مادر، راهنما و پشتیبان زندگی‌اش بعد از ابتلا به سرطان سینه در همان سال فوت کرد‌ این واقعه به‌شدت او را به هم ریخت‌بیل و ملیندا بعد از آن به کشورهای مختلف سفر کردند تا نگرش تازه‌ای از زندگی و جهان به دست آورند‌ دختر اولشان جنیفر در سال ۱۹۹۶ به دنیا آمد‌ گیتس پس از تولد او، خانه را به منطقه‌ای خوش آب‌وهوا در جوار دریاچه‌ی واشنگتن منتقل کرد‌ منزل خانواده گیتس حدود ۵۱۰۰ متر مربع وسعت و ۵۴ میلیون دلار قیمت دارد‌فعالیت‌های عام‌المنفعهبا تشویق ملیندا، بیل مجاب شد نقش مادرش در هدایت امور خیریه بین مردم را به عهده بگیرد‌ این موضوع باعث شد کم‌کم به این نتیجه برسد که می‌خواهد بیشتر سرمایه‌اش را وقف کند‌ اما پیش از اقدام، همانطور که عادت داشت تمام جوانب آن را سنجید و مطالعات زیادی در این باره انجام داد‌ در نهایت در سال ۱۹۹۴به همراه همسرش بنیادی به نام پدر بزرگش ویلیام هنری گیتس تاسیس کرد‌کمک به گسترش آموزش، سلامت و نیز اغنای نیازمندان از جمله فعالیت‌های این بنیاد بود‌ در سال ۲۰۰۰ این زوج موفق، چندین خانواده‌ی [ثروتمند] دیگر را هم به این کار تشویق کردند تا سرانجام بنیاد مشهور بیل و ملیندا گیتس شکل گرفت‌ این بنیاد با آورده‌ی ۲۸ میلیارد دلار شروع به کار کرد‌گیتس از سال ۲۰۰۰ به بعد امور جاری شرکت را به همکار قدیمی‌اش (از ۱۹۸۰) استیو بالمر سپرد و فقط به عنوان مسوول معماری نرم‌افزار ادامه‌ی کار داد تا بیشتر بتواند به علاقه‌ی شخصی‌اش برسد؛ هرچند کماکان ریاست هیات مدیره را در اختیار داشت‌ با این حال در طول سالیان بعد بیشتر وقتش را در بنیاد بیل و ملیندا گذراند‌در سال ۲۰۰۶ اعلام کرد که دیگر به طور تمام‌وقت در مایکروسافت کار نمی‌کند و قصد دارد وقت بیشتری به بنیاد خود اختصاص دهد‌ ۲۷ جون ۲۰۰۸ آخرین باری بود که بیل گیتس یک روز کامل را در شرکت مایکروسافت گذراند‌بیل گیتس علاوه بر افتخارات فراوانی که در عرصه‌ی تجارت به دست آورده است، بارها نیز سوی مجامع خیریه جهان تقدیر شده‌ مجله‌ی تایم او را یکی از تاثیرگذارترین افراد قرن بیستم معرفی و در سال ۲۰۰۵ به همراه همسرش به عنوان فرد سال انتخاب کرد‌ همچنین او چندین دکتری افتخاری از دانشگاه‌های مختلف دنیا دریافت کرده و از سوی ملکه‌ی بریتانیا به عنوان شوالیه مفتخر شده است‌گیتس در فوریه‌ی ۲۰۱۴ اعلام کرد از سمتش به عنوان رییس هیات مدیره نیز کنار می‌رود و تنها به مشاوره در امور فناوری خواهد پرداخت‌ در همان زمان‌ها استیو بالمر، مدیر عامل وقت مایکروسافت، هم صندلی خود را به ساتیا نادلا واگذاشت تا مایکروسافت با نیروهای تازه‌نفس، با قدرت بیشتری پیش برود‌البته گفته می‌شود پروژه‌ی مرورگر اج بر پایه‌ی کرومیوم به رهبری بیل گیتس پیش می‌رود و فعالیت او در مایکروسافت کمی از قبل بیش‌تر شده است‌در حال حاضر گیتس بیشتر وقت و توان خود را صرف بنیاد بیل و ملیندا می‌کند‌ بنیاد آن‌ها در سطح جهان در زمینه‌های مختلفی همچون آموزش و بهداشت فعالیت‌های گسترده‌ای دارد‌ بد نیست بدانید گیتس به هر یک از کارمندان بنیاد که بچه‌دار شوند یک سال مرخصی باحقوق می‌دهد‌او برای رفع مشکلات جهانی با هر کسی که بتواند کمکی کند همراه می‌شود؛ برای مثال گیتس در سال ۲۰۱۸ اعلام کرد به همراه لری پیج، یکی از موسسان گوگل، به کس یا گروهی که یک واکسن جامع برای آنفولانزا پیدا کند ۱۲ میلیون دلار جایزه می‌پردازند‌ بیل گیتس اکنون یکی از مورد احترام‌ترین و شاخص‌ترین کارآفرینان و بزرگان تاریخ معاصر است‌حالا که بیشتر با پیشینه‌ی این مرد بزرگ آشنا شدید چه نظری درباره‌ی او دارید؟ فکر می‌کنید آیندگان چگونه در مورد او قضاوت می‌کنند؟ راستی آیا در کشور ما هم کارآفرینانی به معنای درست و تخصصی آن وجود دارند؟ به نظر شما چرا در ایران شخصیت‌هایی مانند بیل گیتس ظهور نمی‌کنند؟ ‌توضیح در مورد عنوان مطلب: سوداگر در پارسی به معنای عام تاجر و بازرگان است (در برابر واژه‌ی انگلیسی Businessman)؛ سودا به جز دادوستد به معنی هوا و هوس هم هست. در پارسی امروزی، سودا و سوداگر بیشتر با مفهوم منفی به کار برده می‌شوند. بیل گیتس در شبکه‌های اجتماعیتوییترفیسبوکاین مطلب نسخه‌ی به‌روزشده‌ی مقاله‌ای است که اولین بار در تاریخ ۳ بهمن ۱۳۹۴ در دیجی‌کالا مگ منتشر شده بود.
علم و تکنولوژی
از موربیوس، فیلم جدید جهان مارول چه می‌دانیم؟ مت تولمک و آوی آراد تهیه‌کنندگان فیلم سینمایی ونوم (Venom) تایید کرده‌اند که سونی در حال حاضر مشغول کار روی فیلم سینمایی موربیوس (Morbius) است‌ این فیلم پس از ونوم، دومین اسپ-ن-آف مجموعه اسپایدرمن خواهد بود که قرار است پخش شود‌ جرد لتو ایفاگر نقش موربیوس خواهد بود و تهیه‌کنندگان این اثر تاکید کرده‌اند که از همین حالا برای دیدن بازی او در این نقش هیجان زده‌اند‌ تولمک در این مورد گفته از لتو که در میان طرفداران آثار ابرقهرمانی بخاطر سبک بازیگری Method acting خاصش شناخته شده است، توقع حضوری فوق‌العاده را دارد فیلم ونوم که قرار است در سال میلادی جاری پخش شود نوعی افتتاحیه برای جهانی به حساب می‌آید که بر محوریت دشمنان اسپایدرمن متمرکز شده‌ قرار است ونوم به نوعی نقش یک پایه و زیرساخت محکم را برای قسمت‌های بعدی مجموعه ایفا کند و پیش‌بینی‌های فعلی هم ادعا می‌کنند احتمالا فیلم فروش خوبی خواهد داشت‌ پس از اکران ونوم باید منتظر ساخت یک فیلم جدید در همین جهان باشیم؛ فیلم موربیوس‌ از همین حالا بازار شایعات درباره موربیوس حسابی داغ است و اطلاعاتی درباره شخصیت‌های اصلی آن منتشر شده‌ همچنین عنوان شده که احتمالا تولید فیلم از ماه نوامبر آغاز می‌شود‌ مت تولمک و آوی آراد، تهیه‌کنندگان فیلم ونوم در یک برنامه خبری مرتبط با همین فیلم که پیش از پخش این اثر ابرقهرمانی جدید ترتیب داده شده بود درباره موربیوس صحبت کردند‌ آن‌ها تایید کردند که در حال کار روی این پروژه‌اند و در عمل پروژه بعدی آن‌ها، همین فیلم خواهد بود‌ جرد لتو ایفاگر نقش موربیوس خواهد بود و تهیه‌کنندگان این اثر تاکید کرده‌اند که از همین حالا برای دیدن بازی او در این نقش هیجان زده‌اند‌ تولمک در این مورد گفته از لتو که در میان طرفداران آثار ابرقهرمانی بخاطر سبک بازیگری Method acting خاصش شناخته شده است، توقع حضوری فوق‌العاده را دارد‌ به گفته این تهیه‌کننده، جرد لتو کاملا شیفته شخصیت موربیوس است‌ احتمالا لتو هم باید از این فرصت پیش آمده استقبال کند‌ این بازیگر باید در Suicide Squad ۲ نقش جوکر را ایفا کند اما به دلیل عدم حضور جوکر در فیلم سینمایی Birds of Prey که وارنر برادرز پیش از Suicide Squad ۲ فیلم‌برداری‌اش را آغاز کرده، لتو فرصت داد در موربیوس به ایفای نقش بپردازد‌ به هر حال تا به این جای کار اصلی‌ترین بخش اطلاعات منتشر شده مربوط به حضور این بازیگر در اثر ابرقهرمانی جدید مارول است‌ این نکته نیز ذکر شده که فیلم به شدت بر مبنای کتاب کمیک پیش خواهد رفت و تطابق آن با کتاب برای سازندگان اهمیت دارد‌ همانطور که اشاره شد، فیلم‌برداری موربیوس در ماه نوامبر (اواسط پاییز امسال) آغاز می‌شود.
هنر و سینما
سه‌گانه مشکلات امنیتی جدید به دردسری تازه برای واتساپ تبدیل شد در جریان کنفرانس امنیتی Black Hat که هفته گذشته در لاس وگاس برگزار شد، محققان امنیتی گروه Check Point درباره آسیب‌ پذیری‌های مختلف یافت شده در پیام‌رسان واتساپ به گفتگو پرداختند. همان‌طور که شاید اطلاع داشته باشید، واتساپ در سال ۲۰۱۴ به مبلغ ۲٫۱ میلیارد دلار توسط فیس‌بوک خریداری شد. یکی از ویژگی‌های مهمی که به محبوبیت این پیام‌رسان منجر شد، استفاده آن از سیستم رمزنگاری دو سویه پیام‌ها است که تنها فرستنده و گیرنده پیام می‌توانند محتوای ارسال شده را مشاهده کنند و حتی خود فیس‌بوک نیز به محتوای پیام‌های مبادله شده دسترسی ندارد. اما رخنه‌های امنیتی مورد بحث در کنفرانس اخیر پیامدهای جدی برای کاربران به دنبال دارند. این تیم امنیتی اعلام کرده است که یکی از آسیب‌ پذیری‌های پیدا شده در واتساپ-ن- تنها امکان مشاهده پیام‌ها را برای هکرها فراهم می‌کند، بلکه به آن‌ها اجازه می‌دهد تا محتوای پیام را نیز تغییر دهند. به دلیل جلوگیری از طولانی شدن مطلب، قصد نداریم به عواقب این آسیب‌ پذیری اشاره کنیم ولی قطعا می‌توانید حدس بزنید که چه پیامدهای ممکن است در پی داشته باشد. آسیب پذیری بعدی این است که هکر می‌تواند پیام را به جای فرستنده واقعی، به شخص دیگری نسبت دهد. از ذکر عواقب این مورد نیز می‌پرهیزیم. گروه امنیتی Check Point درباره سومین مشکل امنیتی واتساپ می‌گوید که هکر می‌تواند یک پیام عمومی را به یک پیام خصوصی تغییر دهد. به عبارت دیگر، فرستنده فکر می‌کند که گیرنده پیام تنها مخاطبی است که می‌تواند پیامش را مشاهده کند، اما در واقع پیام برای همه اعضا قابل مشاهده است. واتساپ به عنوان یکی از بزرگترین پیام‌رسان‌های حال حاضر، به بیش از یک و نیم میلیارد کاربر در بیش از ۱۸۰ کشور خدمات می‌دهد و انتظار دارد تا سال ۲۰۲۱ تعداد کاربرانش بیشتر از این تعداد شود. در سال گذشته و زمانی که Check Point این آسیب پذیری‌ها را کشف کرده و به فیس‌بوک اطلاع داده بود، این شرکت می‌توانست نقص‌های مطرح شده را برطرف کند، گرچه دو مورد از این سه رخنه امنیتی به دلیل آن‌چه محققان حامی خطر می‌خوانند باز هم در دسترس هکرها می‌ماند. اما از سوی دیکر، فیس‌بوک مدعی است: ما سال گذشته با دقت این موضوع را مورد بررسی قرار دادیم و با وجود امنیتی که برای واتساپ تامین کرده‌ایم، درست نیست گفته شود آسیب پذیری در آن وجود دارد. سناریویی که در اینجا (کنفرانس امنیتی Black Hats) توصیف شد، صرفا مانند این است که چند پاسخ در یک ایمیل تهدید آمیز قرار دهیم تا مشخص نشود چه کسی آن را نوشته است. باید به‌خاطر داشته باشیم که نگرانی‌های مطرح شده توسط این محققان می‌تواند حریم خصوصی واتساپ را کمرنگ‌تر کند، مانند ذخیره اطلاعات درباره اصل پیام‌ها. مدت‌هاست خبرهای بسیاری درباره مشکلات امنیتی واتساپ می‌شنویم و بنابراین حق داریم درباره صحت گفته‌های نه چندان واضح فیس‌بوک نگران باشیم. در نهایت، لازم به ذکر است که تنها به دلیل استفاده واتساپ از سیستم رمزنگاری دو سویه، نمی‌توان تصور کرد این پیام‌رسان در مقابل هرگونه نفوذ و آسیب پذیری در امان است. منبع: Phone Arena
علم و تکنولوژی
تصویر فضاپیمای جونو از خورشید گرفتگی در سیاره مشتری دایره سیاهی که در تصویر بالا روی سیاره مشتری دیده می‌شود سیاهچاله‌ای در دل این سیاره نیست! این تصویر جذاب فضاپیمای جونو نمایی است از خورشید گرفتگی در سیاره مشتری و سایه یکی از اقمار این سیاره بر جو آن. فضاپیمای جونو هفته گذشته این تصویر جذاب را از سایه قمر آیو (Io) بر جو سیاره مشتری ثبت کرد. به عبارتی اگر ناظری زیر سایه آیو و بر سیاره مشتری حضور داشت می‌توانست یک خورشید گرفتگی کامل را نظاره کند. خورشید گرفتگی پدیده‌ای منحصر به زمین نیست و در دیگر سیارات منظومه شمسی نیز خورشید گرفتگی، به صورت کلی یا جزئی، اتفاق می‌افتد. فضاپیماهای مختلف از سطح مریخ نیز شاهد خورشید گرفتگی جزئی در این سیاره بوده‌اند. آیو قمری آتشفشانی است. آتشفشان‌های قمر آیو بر اثر گرمای حاصل از کشش گرانشی شدید سیاره مشتری پدید می‌آیند. این قمر یکی از چهار قمر بزرگ سیاره مشتری است که به اقمار گالیله‌ای معروف هستند. گالیله برای اولین بار با تلسکوپ کوچک خود موفق به مشاهده‌ی این اقمار شده بود. فضاپیمای جونو بیش از سه سال پیش در مدار سیاره مشتری قرار گرفت و از آن زمان مشغول کاوش بزرگ‌ترین سیاره منظومه شمسی است. جونو هر ۵۳ روز یک بار به فاصله نزدیکی از مشتری می‌رسد و با کمک ابزارهای علمی‌اش به مطالعه‌ی جو و نواحی درونی سیاره مشتری می‌پردازد. فضاپیمای جونو علاوه بر ابزارهای علمی به یک دوربین نیز مجهز است که تمام تصاویر خام آن به صورت آنلاین منتشر می‌شوند. به این ترتیب داوطلبان می‌توانند با دانلود تصاویر خام و پردازش آن‌ها به کمک نرم‌افزار تصاویری رنگی و جذاب تهیه کنند. تصاویر داوطلبان گاهی در وب‌سایت رسمی ناسا نیز منتشر می‌شوند. عکس کاور: تصویر فضاپیمای جونو از سایه قمر آیو بر جو سیاره مشتری.
علم و تکنولوژی
سازنده‌ی هانیبال مجموعه‌ی قدیمی Amazing Stories را زنده می‌کند مسوولان شبکه‌ NBC، ساخت ادامه‌ی سریال هانیبال را لغو کردند؛ هیچ شرکت دیگری هم حاضر نشده است ساخت ادامه‌ی آن را بر عهده بگیرد. در نتیجه این سوال در ذهن طرفداران این سریال محبوب پیش آمده است: سازنده‌ی این سریال می‌خواهد پس از هانیبال روی چه چیزی کار کند؟ بر اساس اطلاعات منتشر شده، اسپیلبرگ قرار نیست هیچ نقشی در ساخت مجموعه‌ی جدید Amazing Stories داشته باشد برایان فولر که مغزمتفکر پشت هانیبال است، می‌خواهد مجموعه کمیک‌های American Gods را به سریال تلویزیونی تبدیل کند. بر اساس گزارشی که وب‌سایت Entertainment Weekly داده، فولر هم‌چنین با شبکه‌ی تلویزیونی NBC برای ساخت مجموعه‌ی تلویزیونی جدیدی بر اساس سریال قدیمی Amazing Stories قرارداد بسته است. می‌توان به مجموعه‌ی تلویزیونی Amazing Stories به عنوان نسخه‌ی ساده‌تری از سریال محبوب The Twilight Zone نگاه کرد. سریال Amazing Stories که توسط استیون اسپیلبرگ ساخت شده است، درست مثل سریال Twlight Zone هر هفته به یک داستان علمی-تخیلی یا فانتزی می‌پرداخت. نکته‌ی مهم درباره‌ی سریال Amazing Stories، حضور کارگردانان مطرح در آن است. کارگردانان بزرگی مثل مارتین اسکورسیزی، کلینت ایستوود، جو دانته یا اروین کرشنر کارگردانی قسمت‌های مختلف Amazing Stories را بر عهده داشته‌اند. خود اسپیلبرگ هم برخی از قسمت‌ها را کارگردانی کرده است. بر اساس اطلاعات منتشر شده، اسپیلبرگ قرار نیست هیچ نقشی در ساخت مجموعه‌ی جدید Amazing Stories داشته باشد. با این حال، فولر توانسته است با سریال‌هایی مثل هانیبال، Dead Like Me و Pushing Daisies توان خود را در ادغام سبک‌های مختلفی مثل ترس و کمدی نشان دهد. هنوز زمان دقیق پخش مجموعه‌های جدیدی که برایان فولر در دست ساخت دارد مشخص نیست. ‌ منبع: The Verge
هنر و سینما
برنامه‌های جدید اسپیس‌ایکس برای سفر به ماه و مریخ ایلان ماسک شب گذشته نمونه آزمایشی سامانه پرتاب قدرتمند اسپیس‌ایکس، یعنی استارشیپ MK۱، را رونمایی کرد. اسپیس‌ایکس قصد دارد به زودی این فضاپیما را وارد فاز عملیاتی کند. این رویداد در یازدهمین سالگرد اولین پرتاب مداری موفق اسپیس‌ایکس انجام شد. پرتابی که در آن موشک فالکون ۱ با موفقیت به مدار زمین رسید. طبق اعلام ایلان ماسک نمونه جدید فضاپیمای استارشیپ و موشک سوپر هوی می‌تواند حداکثر صد نفر را به ماه، مریخ و یا مقاصدی در اطراف زمین ببرد. ارتفاع این سامانه پرتاب به ۱۱۸ متر می‌رسد و به طور کامل قابلیت استفاده مجدد را دارد. پیش از این اسپیس‌ایکس نمونه اولیه فضاپیمای استارشیپ، یعنی استارهاپر، را در پرتابی زیرمداری آزمایش کرده بود. جالب این جاست که پیش از به اتمام رسیدن فرآیند طراحی و ساخت این فضاپیما یک میلیاردر ژاپنی اولین صندلی آن را رزرو کرده است. Yusaku Maezawa به همراه تعدادی هنرمند با این فضاپیما در دهه‌ی ۲۰۲۰ به اطراف ماه سفر خواهند کرد. یکی از اهداف اصلی ایلان ماسک، مدیر عامل شرکت فضایی خصوصی اسپیس‌ایکس، مسکونی کردن دیگر کرات منظومه شمسی، مانند ماه و مریخ، است. تلاش او و شرکتش برای رسیدن به این هدف تا کنون نتایج ارزشمندی را نیز به همراه داشته است. ایلان ماسک پیش از این اعلام کرده بود که هدف او از بنیان‌گذاری اسپیس‌ایکس در سال ۲۰۰۲ مسکونی کردن کرات دیگر است. شرکت او پیش از این موشک فالکون ۹ و فالکون هوی را ساخته است و چندی پیش نیز آزمایش‌های مربوط به کپسول دراگون سرنشین‌دار را به انجام رساند. با این حال طبق گفته‌ی ایلان ماسک مریخ کماکان هدف اصلی باقی مانده است. طرحی گرافیکی از فضاپیمای استارشیپ در سطح مریخ.
علم و تکنولوژی
معرفی فیلم دفترچه راهنمای امید؛ پرانرژی، امیدوارکننده و روشنفکرانه اولین باری که دیوید او. راسل برایمان تبدیل به کارگردانی محبوب شد موقعی بود که فیلمی را با اسم عجیب و غریب دفترچه راهنمای امید دیدیم. انگلیسی‌اش بود: silverlinings play book- پیش‌تر فیلم مبارز را هم ساخته بود اما این کمدی-رمانتیک سرحال امیدوارکننده درجه یک حس و حال دیگری داشت. مردی که از همسرش جدا شده و تازه از بیمارستان روانی مرخص شده و با خانواده‌اش زندگی می‌کند. تیفانی که دختر اسرارآمیزی است که مشکلات شخصی زیادی در زندگی دارد. این دو نفر به هم برخورد می‌کنند و در حالی که اول کار تنش میان‌شان بالاست تصمیم دارند با همکاری هم به یک موفقیت برسند. با توجه به روحیه‌هایشان کار ساده‌ای نیست. بردلی کوپر که امسال فیلم ستاره‌ای متولد شده است را از او دیدیم با این فیلم ستاره‌ای متفاوت شد و مسیر کارنامه‌اش تغییر کرد. جنیفر لارنس هم بازی درخشانی در فیلم دارد. لارنس برای نقش‌آفرینی‌اش برنده اسکار بهترین بازیگر زن شد. فیلم در همه بخش‌های مهم دیگر اسکار از فیلمنامه گرفته تا کارگردانی هم نامزد دریافت جایزه شد. دفترچه راهنمای امید واقعا مثل اسمش عمل می‌کند. نشان می‌دهد که چطور باید در اوج مشکلات و گرفتاری‌ها امید داشت. که همیشه بارقه نوری وجود دارد. که حتی عصبی‌کننده‌ترین آدم‌های جهان هم یک لحظه معصومیت دارند درست مثل رابرت دنیروی فیلم. فیلم دیوید او. راسل به شدت سرگرم‌کننده است و هر چه جلوتر می‌رود گرم‌تر و دوست‌داشتنی‌تر هم می‌شود. سکانس مسابقه فیلم پر از شور و هیجان از کار درآمده و شیمی بازیگران دفترچه راهنمای امید باعث می‌شود چشمان تماشاگران موقع دیدن‌شان روی پرده برق بزند. از آن فیلم‌های پرانرژی است که هنوز بعد از چند سال توانسته‌تر و تازگی‌اش را حفظ کند. بزرگترین کار دیوید او. راسل در ساخت این فیلم یکی نوشتن فیلمنامه پر جزییات بوده و دیگری انتخاب درست بازیگران. هنوز هم احتمالا از نظر خیلی‌ها بهترین فیلم اوست. فیلمی که آمیخته‌ای از سرگرمی و ایده‌های یک کارگردان روشنفکر است.
هنر و سینما
(پادکست بازی ویژه عید) انتخاب بهترین بازی سال طبق قولی که به شما داده بودیم، سراغ ضبط قسمتی ویژه برای پادکست بازی به مناسبت تعطیلات سال نو رفتیم و در راستای پاسخ به نیاز دو گروه از مخاطب، دو پادکست جداگانه ضبط کردیم. پادکست بالا با همراهی امیرحسین میرزایی، مجید نوردوست و اسماعیل دلخموش ضبط شده و نگاهی به بهترین بازی‌های سال ۱۳۹۷ می‌اندازد. این قسمت ویژه‌ی پادکست بازی شامل موضوع‌های مختلفی است: نگاهی به بازی‌هایی که در سال ۱۳۹۷ تجربه کردیمبررسی بازی‌های عرضه شده در چند ماه گذشتهانتخاب بهترین بازی سال گذشتهصحبت و بررسی طولانی تمام بخش‌های انتخاب سال یعنی: Red Dead Redemption ۲نگاهی کوتاه به بازی‌های چند ماه آیندهاز شما دعوت می‌کنیم این قسمت ویژه‌ی پادکست بازی را ببینید. به ما از انتخاب‌های خودتان از بهترین بازی سال بگویید و اینکه شما در سال ۱۳۹۷ چه بازی‌هایی را تجربه کردید. همانطور که گفتیم، قسمت دیگری هم ویژه سال نو از پادکست بازی ضبط کرده‌ایم که به جشنواره‌های آخر سال بازی ایران می‌پردازد و پیشنهاد می‌کنیم آن را هم ببینید.
بازی ویدیویی
Alienware دو مانیتور مخصوص بازی معرفی کرد شرکت Alienware می‌خواهد از دیگر شرکت‌های سخت‌افزاری صنعت بازی عقب نیافتد و به همین دلیل، یکی پس از دیگری مشغول رونمایی از لوازم جانبی جدید است. این شرکت به تازگی از دو مانیتور فوق کشیده رونمایی کرده است. این دو مانیتور ۳۴ اینچی هستند و نسبت تصویر صفحه نمایش آن‌ها ۲۱ در ۹ است. مدل گران‌تر مانیتورهای جدید Alienware با قیمت ۱۵۰۰ دلار وارد بازار می‌شود. دو مانیتور جدید Alienware از تکنولوژی G-Sync انویدیا پشتیبانی می‌کنند تا هر گونه شکست تصویر را از بین ببرند. مانیتورهای بازی جدید این شرکت هم‌چنین اسم‌های بسیار عجیب و غریبی دارند. مدل گران‌تر شماره‌ی مدلش A W ۳ ۴ ۱ ۸ D W و مدل ارزان‌تر شماره‌ی مدلش A W ۳ ۴ ۱ ۸ H W است. آن همه فاصله بین حرف‌ها را خودمان اضافه نکرده‌ایم و واقعا در این اسم‌ها وجود دارند. مدل گران‌تر مانیتورهای جدید Alienware با قیمت ۱۵۰۰ دلار وارد بازار می‌شود و یک صفحه نمایش با وضوح ۳۴۴۰ در ۱۴۴۰ دارد. این مانیتور سرعت تازه‌سازی تصویری برابر با ۱۲۰ هرتز دارد. مدل دوم وضوح تصویر ۲۵۶۰ در ۱۰۸۰ پیکسل دارد و به همین دلیل قیمت‌اش ۱۲۰۰ دلار است. البته سرعت تازه‌سازی تصویر در این مانیتور ۱۶۰ هرتز است. هر دو مانیتور ال‌ای‌دی‌های رنگی دارند که کاملا قابل شخصی‌سازی هستند. از همین امروز می‌توان مدل گران‌تر مانیتور جدید Alienware را خرید، ولی مدل دیگر تا پایان سال وارد بازار خواهد شد. منبع: The Verge
بازی ویدیویی
گوگل پیکسل بادز جدید را معرفی کرد در ابتدای رویداد معرفی از محصولات جدید گوگل در شهر نیویورک، این شرکت از نسل جدید هدفون بی‌سیم خود با نام پیکسل بادز رونمایی کرد. قاب پیکسل بادز به ایرپادز اپل و فری بادز ۳ هواوی شباهت دارد، اما طراحی هدفون‌ها جدید و متفاوت است. ایزابل اولسن، طراح پیکسل بادز درباره این محصول می‌گوید: آن‌ها (هدفون‌ها) کامپیوترهای شناوری در گوش شما هستند. طبق ادعای گوگل، ایربادهای جدید خانواده پیکسل می‌توانند تا فاصله زیادی به گوشی شما متصل بمانند. این اتصال زمانی که درون ساختمان هستید، تا فاصله سه اتاق و زمانی که در محیط باز هستید، به اندازه طول یک زمین فوتبال آمریکایی را پشتیبانی خواهد کرد. پیکسل بادز جدید با یک بار شارژ تا ۵ ساعت قادر به فعالیت هستند که این زمان با بهره‌گیری از قاب شارژر بی‌سیم، به ۲۴ ساعت می‌رسد. ایربادهای جدید گوگل به‌طور کامل با دستیار صوتی این شرکت یکپارچه شده‌اند و تقریبا می‌توان همه کارهایی را که با نسخه موبایل گوگل اسیستنت انجام می‌دادیم، مانند کنترل موسیقی، ترجمه و … را با پیکسل بادز نیز انجام دهیم. پیکسل بادز به لطف ابعادی کوچکتر از رقبا، به خوبی درون گوش جای می‌گیرد و با طراحی ارگونومیک خود، امکان حذف نویز را فراهم می‌کند. همچنین، روزنه خاصی که در این گوشی‌ها تعبیه شده است باعث می‌شود صدا به‌طور فراگیر پخش شود و با توجه به میزان نویزی که کاربر را احاطه کرده است، میزان صدا را با کمک نرم افزار تنظیم می‌کند. بنابراین، هیچ نیازی به لمس گوشی یا کلیدهای تنظیم صدای آن توسط کاربر نخواهد بود. این محصول از بهار ۲۰۲۰ با قیمت ۱۷۹ دلار و در رنگ‌های سفید، مشکی، سبز نعنایی و مرجانی به بازار عرضه خواهد شد. گوگل در جریان معرفی این محصول اعلام کرد که در ماه‌های آینده اطلاعات بیشتری از جزئیات دستگاه و چیپ هوش مصنوعی به کار رفته در آن را به اشتراک خواهد گذاشت. منبع: ۹To۵Google
علم و تکنولوژی
مایکروسافت از سرفیس لپ‌تاپ ۳ رونمایی کرد نسل اول سرفیس لپ تاپ که در سال ۲۰۱۷ معرفی شد، به دلایل مختلف مانند قیمت، عملکرد و طراحی، به یکی از بهترین لپ‌تاپ‌های این سال بدل شد. در سال بعد، مایکروسافت بدون اینکه تغییرات زیادی را اعمال کند، نسل دوم آن را معرفی کرد. اما دقایقی قبل این شرکت از سرفیس لپ تاپ ۳ رونمایی کرد که تلاش مایکروسافت را برای ارائه‌ی ویژگی‌های جدید نشان می‌دهد. به عنوان مثال می‌توانیم به بهره‌گیری آن از پورت USB-C اشاره کنیم که کار کاربران را برای وصل کردن انواع و اقسام وسایل جانبی راحت‌تر می‌کند. نمایشگر سرفیس لپ تاپ ۳ همچنان از نسبت تصویر ۳ به ۲ بهره می‌برد ولی حالا در کنار مدل ۱۳٫۵ اینچی می‌توانید مدل ۱۵ اینچی را هم خریداری کنید. مدل ۱۳٫۵ اینچی از پردازنده Core i۵ یا Core i۷ نسل دهم اینتل بهره می‌برد که به گفته مایکروسافت ۲ برابر سریع‌تر از نسل دوم این لپ‌تاپ است و نسبت به مک‌بوک ایر سه برابر سرعت بیشتری دارد. نکته قابل توجه در مورد مدل ۱۵ اینچی این است که از مدل خاصی از پردازنده ساخت AMD موسوم به Ryzen Surface Edition بهره می‌برد که مبتنی بر رایزن ۵ یا ۷ است و مایکروسافت در توصیف آن می‌گوید سریع‌ترین پردازنده برای لپ‌تاپ‌های این رده محسوب می‌شود. نسبت به تراشه Ryzen استاندارد، این پردازنده از گرافیک یکپارچه قدرت‌مندتری بهره می‌برد. در ضمن باید بگوییم که مدل ۱۵ اینچی از حداکثر ۳۲ گیگابایت رم پشتیبانی می‌کند. میزان مسافتی که کلیدهای صفحه کلید برای فشرده شدن طی می‌کنند، از ۱٫۵ میلی‌متر مربوط به نسل قبلی به ۱٫۳ میلی‌متر کاهش پیدا کرده است و در ضمن شاهد افزایش ۲۰ درصدی وسعت تاچ‌پد هم هستیم. با وجود اینکه سرفیس لپ تاپ ۳ گجت بسیار باریکی محسوب می‌شود، مایکروسافت برای آن از حافظه SSD قابل تعویض استفاده کرده تا کاربران به راحتی بتوانند این بخش از لپ‌تاپ خود را تعویض کنند. مایکروسافت وعده داده که باتری این لپ‌تاپ یک روز کامل دوام می‌آورد که البته این موضوع برای بیشتر لپ‌تاپ‌های رده بالا صدق می‌کند. گفته می‌شود با استفاده از شارژر اختصاصی سرفیس، در کمتر از یک ساعت شارژ باتری به ۸۰ درصد می‌رسد. قیمت پایه مدل‌های ۱۳ و ۱۵ اینچی به ترتیب ۹۹۹ و ۱۱۹۹ دلار است و پیش فروش آن‌ها از امروز آغاز می‌شود و از تاریخ ۲۲ اکتبر روانه‌ی بازار خواهند شد.
علم و تکنولوژی
چطور دسر کدو حلوایی درست کنیم؟ در فصل پاییز کدو حلوایی در بازار فراوان است. به همین دلیل خوراکی‌های زیادی در پاییز با کدو حلوایی تهیه می‌شود. یکی از خوشمزه‌ترین خوراکی‌هایی که می‌توانید در این فصل آماده کنید دسر کدو حلوایی است که طعم و بافت فوق‌العاده‌ای دارد. طرز تهیه دسر کدو حلوایی آنقدر ساده است که می‌توانید هر هفته آن را در خانه تهیه کنید. فراموش نکنید کدو حلوایی سرشار از ویتامین A و بتاکاروتن است و شیر و خامه هم منابع خوبی برای کلسیم هستند. از آنجا که این دسر بسیار خوش‌رنگ است و طعم شیرینی دارد برای بچه‌ها هم به اندازه‌ی بزرگ‌ترها جذاب است. به همین دلیل در روزهایی که حوس شیرینی کرده‌ایم، این دسر بهترین جایگزین برای کیک و شیرینی‌های مضر است. چه چیزی بهتر از یک دسر سالم و خوشمزه‌ی خانگی؟ با آموزش آشپزی تصویری دیجی‌کالا مگ همراه باشید تا طرز تهیه دسر کدو حلوایی شیرین و خوشمزه را به شما یاد دهیم. مواد لازم برای دسر کدو حلواییکدو حلوایی: ۴۰۰ گرمعسل یا شکر: به میزان لازمشیر: ۴۰۰ میلی‌لیترخامه صبحانه: ۲۰۰ گرمپودر ژلاتین: ۳۰ گرم (۴ قاشق غذاخوری) گلاب: یک سوم لیوانزعفران: به میزان دلخواهپودر هل: ۱ قاشق چای‌خوریپودر وانیل: نصف قاشق چای‌خوریدارچین: ۱ قاشق مرباخوریخلال پسته و خلال بادام برای تزیینخرید مواد لازم دسر کدو حلوایی از دیجی‌کالاطرز تهیه دسر کدو حلوایی۱- در ابتدا کدوها ار با نصف لیوان آب و کمی شکر بپزید.۲- ژلاتین را درون یک ظرف با ۲۰ قاشق غذاخوری آب خنک مخلوط کنید.۳- آب و ژلاتین را آنقدر هم بزنید تا مانند تصویر پفکی شود.۴- یک کتری آب روی گاز قرار دهید و وقتی جوش آمد شعله‌ی آن را کم کنید. ظرف ژلاتین را روی بخار کتری قرار دهید تا ژلاتین به روش بن ماری آب شود.۵- کدو حلوایی پخته شده را از قابلمه خارج کنید و اجازه دهید خنک شود. سپس آن را داخل مخلوط‌کن بریزید و میکس کنید تا پوره شود.۶- شیر، خامه، زعفران، دارچین، پودر هل، پودر وانیل، گلاب و به میزان لازم عسل یا شکر را به آن اضافه کنید و همه‌ی مواد را با هم مخلوط کنید تا یکدست شوند.۷- در این مرحله ژلاتین آب شده را اضافه کنید و باز هم همه‌ی مواد را با هم مخلوط کنید.۸- ظرفی که برای دسر در نظر گرفته‌اید را کمی چرب و سپس دسر را به آن منتقل کنید. دسر را در یخچال قرار دهید و اجازه دهید برای ۳ الی ۴ ساعت در یخچال بماند تا خودش را بگیرد. بعد از ۳ الی ۴ ساعت می‌توانید دسر را از یخچال خارج و دور آن را به آرامی از ظرف جدا کنید. سپس ظرف را چند دقیقه در آب داغ قرار دهید تا قسمت زیری دسر هم از ظرف جدا شود. حالا می‌توانید قالب را در ظرف سرو برگردانید. روی دسر را با دارچین، خلال پسته و بادام، انار و شکلات رنده شده تزیین کنید. دستور پخت و عکس: مریم ابراهیمیبیشتر بخوانید: چطور کیک براونی درست کنیم؟ چطور کیک سیب و دارچین درست کنیم؟
سلامت و زیبایی
سازنده‌ی فورتزا هورایزن یک نقش‌آفرینی بزرگ می‌سازد ماه‌ها پیش بود که شنیدیم استودیوی بازی‌سازی Playground Games، سازنده‌ی مجموعه بازی‌های فورتزا هورایزن (Forza Horizon) می‌خواهد برای اولین بار به ساخت یک بازی محیط-باز غیر مسابقه‌ای دست بزند‌ گزارشی جدید منتشر شده است که می‌گوید این بازی، ‌ یک نقش‌آفرینی بزرگ است و سازندگان معروفی روی آن کار می‌کنند‌استودیوی بازی‌سازی Playground Games سه طراح بزرگ را برای ساخت نقش‌آفرینی خود استخدام کرده است‌طبق گزارشی که Gameindustry‌biz منتشر کرده است، استودیوی بازی‌سازی Playground Games سه طراح بزرگ را برای ساخت نقش‌آفرینی خود استخدام کرده است‌ این استودیو شان آیستون، از طراحان متال گیر سالید ۵، ویل کندی، یکی از طراحان مراحل جی‌تی‌ای۵ و هم‌چنین خوان فرناندز دی‌سیمون، طراح ارشد Hellblade را جذب کرده است‌این استودیوی مایکروسافت به تازگی یک دفتر بسیار بزرگ هم در Leamington Spa انگلستان خریداری کرده است‌ از این پس، این شرکت دو استوددیو خواهد داشت؛ یک استودیو به ساخت فورتزا هورایزن ادامه خواهد داد و استودیوی دیگر روی نقش‌آفرینی جدید کار خواهد کرد‌ایکس‌باکس نیازی جدی به بازی‌های بیشتر دارد‌ مایکروسافت اخیرا قوی‌ترین کنسول دنیا یعنی ایکس‌باکس وان ایکس (Xbox One X) را ساخته است، ولی این کنسول بازی زیادی ندارد که خرید آن را توجیه کند. فیل اسپنسر، مدیر ایکس‌باکس، گفته بود که تصمیم دارند دوباره به ساخت بازی روی بیاورند. با تمام این اوصاف، به نظر نمی‌رسد به این زودی‌ها از نقش‌آفرینی استودیوی Playground Games بشنویم. منبع: Wccftech
بازی ویدیویی
نسخه‌ی ایکس‌باکس وان No Man’s Sky به همراه بخش چند نفره عرضه می‌شود استودیوی بازی‌سازی Hello Games تاریخ عرضه‌ی نسخه‌ی ایکس‌باکس وان بازی No Man's Sky و هم‌چنین جزییات آپدیت بازی آن را مشخص کرده است. بازی No Man's Sky قرار است در روز ۲۴ جولای سال جاری روی ایکس‌باکس وان عرضه شود. بازی در همین روز هم‌چنین آپدیت و شامل یک بخش چند نفره‌ی بزرگ خواهد شد. می‌توانیم در روز ۲ مرداد منتظر عرضه‌ی آپدیت جدید No Man's Sky برای پلی‌استیشن۴ و کامپیوتر و هم‌چنین نسخه‌ی ایکس‌باکس وان این بازی باشیم. قضایایی که حول بازی No Man's Sky شکل گرفتند، بیش از همه چیز روی یک موضوع تمرکز داشتند: اینکه سازندگان بازی گفته بودند بازی قابلیت‌های آنلاین دارد، ولی خبری از بخش چند نفره در آن نیست. حدود دو سال از عرضه‌ی No Man's Sky روی دو پلتفرم پلی‌استیشن۴ و کامپیوتر می‌گذرد و قرار است بالاخره بخش چند نفره، آن طور که بازی‌کننده‌ها انتظار داشتند، به این بازی اضافه شود. بازی No Man's Sky از همان زمان عرضه هم قابلیت‌های آنلاین داشت و آپدیت سال گذشته هم یکی دو قابلیت بیشتر، مثل امکان ملاقات با دیگر بازی‌کننده‌ها را به بازی اضافه کرد. جزییات کامل آپدیت جدید No Man's Sky منتشر نشده است، ولی شان مری، کارگردان بازی، درباره‌ی این آپدیت گفته است: این بازی دقیقا همان دنیای چند نفره‌ای را ارایه می‌دهد که من و خیلی از افراد دیگر دوست داشتیم مثل آن را تجربه کنیم. بازی No Man's Sky دنیایی بی‌نهایت دارد؛ یعنی کهکشا‌ن‌ها، سیاره‌ها و ستاره‌ها در داخل آن با الگوریتم‌های مختلفی ساخته می‌شوند. یکی از دلایل اصلی اضافه نکردن بخش چند نفره به نسخه‌ی اصلی از سوی استودیوی Hello Games همین بزرگ بودن بازی عنوان شده بود؛ طوری که طبق گفته‌ی آن‌ها، دنیای بازی آن‌قدر بزرگ است که احتمال رسیدن دو بازی‌کننده به همدیگر، نزدیک به صفر است. با این حال، آپدیت گذشته‌ی No Man's Sky امکان تله‌پورت کردن به پایگاه‌های دیگر بازی‌کننده‌ها با استفاده از کدها را ممکن کرده بود. می‌توانیم در روز ۲۴ جولای (۲ مرداد) منتظر عرضه‌ی آپدیت جدید No Man's Sky برای پلی‌استیشن۴ و کامپیوتر و هم‌چنین نسخه‌ی ایکس‌باکس وان این بازی باشیم. منبع: Gematsu
بازی ویدیویی
هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن ارزان‌تر می‌شود شرکت سونی قصد دارد قیمت دو باندل پلی‌استیشن VR خود را کاهش دهد. این شرکت دیروز اعلام کرد قصد دارد که هدست VR و دوربین پلی‌استیشن را در کنار هم به قیمت ۳۹۹ دلار به فروش برساند. مدل گران‌تر که شامل دوربین، دو کنترلر و مجموعه مینی‌گیم PlayStation Worlds می‌شود هم کاهش قیمت یافته و با قیمت ۴۴۹ دلار به فروش خواهد رسید. هر دوی این دو مدل از روز ۱ سپتامبر (۱۰ شهریور) در بازار با قیمت‌های ارزان‌تر عرضه خواهند شد. گفتنی است پلی‌استیشن VR همواره با قیمت ۳۹۹ دلار تبلیغ شده بود اما با توجه به اینکه برای استفاده از هدست به دوربین خارجی نیاز داشتید، قیمت واقعی در عمل گران‌تر از آب در می‌آمد. حال با وجود تخفیف‌های جدید در عمل هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن قیمتی ارزان‌تر از هدست آکیلس ریفت که قیمت ۴۹۹ دلاری دارد، خواهد داشت. باید این نکته را در نظر داشت که هر سه هدست مهم بازار واقعیت مجازی امسال کاهش قیمت داشته‌اند. در کنار آکیلس و سونی، HTC هم هدست Vive را هفته پیش به ۵۹۹ دلار رسانده است. باید دید در ادامه سال رقابت میان این تولیدکننده‌ها به چه شکل پیش خواهد رفت. ‌
بازی ویدیویی