file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11533_14 | package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MenuIte... | v3l0c1r4pt0r/HistoriaPojazdu | src/tk/v3l0c1r4pt0r/cepik/InputFragment.java | 2,265 | //nie powinno się zdarzyć, ale jeśli się zdarzy to niech chociaż ktoś kto czyta logi wie | line_comment | pl | package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MenuIte... |
11533_15 | package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MenuIte... | v3l0c1r4pt0r/HistoriaPojazdu | src/tk/v3l0c1r4pt0r/cepik/InputFragment.java | 2,265 | //niepoprawny format daty | line_comment | pl | package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MenuIte... |
11534_0 | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... | KamilaBorowska/PIO-roguelike | core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java | 1,483 | // Odwracamy mapę aby ją oprawnie narysować | line_comment | pl | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... |
11534_1 | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... | KamilaBorowska/PIO-roguelike | core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java | 1,483 | // [map_h * map_w * 5 * 6] - wymiary mapy * wielkość wierzchołak * ilość wierzchołków | line_comment | pl | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... |
11534_2 | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... | KamilaBorowska/PIO-roguelike | core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java | 1,483 | // Jak ktoś zamieni Unixowe zakończenie plików na Windowsowe… | line_comment | pl | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... |
11534_3 | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... | KamilaBorowska/PIO-roguelike | core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java | 1,483 | // Pierwszy trójkąt (wierchołki w polejności - pozycja(x, y, z), tekstura(u, v)) | line_comment | pl | package com.pio.roguelike.map;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class ASCIIMap {
Mesh mesh;
Texture texture;
ShaderProgram shader;
public ASCIIMap(... |
11535_0 | public class Exercise {
/* Twoim zadaniem jest obliczenie podatku od dochodu. Obecnie wynosi on 17%. Wiemy, także doświadczeni programiści potrafią zarabiać pokaźne sumy, a od pewnego dochodu zwiększony jest podatek do 32%. Sprawdź ile podatku musiałby zapłacić początkujący programista, zanim przekroczy próg wynosz... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | kodilla-intro/src/main/java/Exercise.java | 734 | /* Twoim zadaniem jest obliczenie podatku od dochodu. Obecnie wynosi on 17%. Wiemy, także doświadczeni programiści potrafią zarabiać pokaźne sumy, a od pewnego dochodu zwiększony jest podatek do 32%. Sprawdź ile podatku musiałby zapłacić początkujący programista, zanim przekroczy próg wynoszący 85 528 zł, a ile już ten... | block_comment | pl | public class Exercise {
/* Twoim zadaniem jest <SUF>*/
public static void main(String[] args) {
double dochod = 89000;
if (dochod <= 0) {
System.out.println("Podatek jest zerowy");
} else if (dochod <= 85528) {
double podatek19 = dochod * 0.17;
Syste... |
11536_0 | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... | rozkminiacz/HideMeLinux | src/com/michalik/ImProcess.java | 3,584 | /*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
int[][], double[][]
-zamiana 0:255 na 0:1
-i odwrotnie
zawrzeć RGB Szczepańskiego
*/ | block_comment | pl | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
<SUF>*/
/*
*save array RGB image to jpg
*/
public static void saveAsFile(int[][] imR, int[][] imG,... |
11536_2 | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... | rozkminiacz/HideMeLinux | src/com/michalik/ImProcess.java | 3,584 | //lepiej jakoś to obsłużyć | line_comment | pl | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... |
11536_7 | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... | rozkminiacz/HideMeLinux | src/com/michalik/ImProcess.java | 3,584 | /*
*Zapisuję wybrany channel int ch do tablicy int[][]
*domyślnie (inna liczba niż 1-3) - zapisuję kanał czerwony
*save channel specified by "int ch" to int[][] array
*default: save Red channel
*/ | block_comment | pl | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... |
11536_8 | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... | rozkminiacz/HideMeLinux | src/com/michalik/ImProcess.java | 3,584 | /*
*Zawrzeć metody do rysowania kółka na obrazie o zadanym promieniu
*/ | block_comment | pl | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... |
11536_9 | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... | rozkminiacz/HideMeLinux | src/com/michalik/ImProcess.java | 3,584 | //działamy wtedy i tylko wtedy, gdy obrazy sa takiej same wielkości | line_comment | pl | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... |
11536_10 | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... | rozkminiacz/HideMeLinux | src/com/michalik/ImProcess.java | 3,584 | //działamy wtedy i tylko wtedy, gdy obrazy sa takiej same wielkości | line_comment | pl | package com.michalik;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ImProcess extends JFrame{
/*
voidy do:
-zapisywania do pliku
-wyświetlenie JFrame
int[][]:
-przepisanie BufferedImage do tablicy intów
... |
11538_0 | package com.sda.przyklad1;
//Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek
//https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String text = null;
//System.out.println(text.charAt(0)... | MichalKowalczewski/Byd13 | Exceptions/src/main/java/com/sda/przyklad1/Main.java | 262 | //Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek | line_comment | pl | package com.sda.przyklad1;
//Lista wszystkich <SUF>
//https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String text = null;
//System.out.println(text.charAt(0));
try {
System.out.println(text.charAt(0));
... |
11538_1 | package com.sda.przyklad1;
//Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek
//https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String text = null;
//System.out.println(text.charAt(0)... | MichalKowalczewski/Byd13 | Exceptions/src/main/java/com/sda/przyklad1/Main.java | 262 | //NullPointerException dziedziczy po klasie RuntimeException (co oznacza że jest tzw | line_comment | pl | package com.sda.przyklad1;
//Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek
//https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String text = null;
//System.out.println(text.charAt(0)... |
11538_2 | package com.sda.przyklad1;
//Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek
//https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String text = null;
//System.out.println(text.charAt(0)... | MichalKowalczewski/Byd13 | Exceptions/src/main/java/com/sda/przyklad1/Main.java | 262 | //unchecked exception - i nie trzeba go obsługiwać. | line_comment | pl | package com.sda.przyklad1;
//Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek
//https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String text = null;
//System.out.println(text.charAt(0)... |
11539_0 | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... | LittleYodaa/servicesupply | src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java | 517 | //FIXME to by chyba można automatycznie żeby wczytało wszystkie pliki z danego katalogu | line_comment | pl | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... |
11539_1 | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... | LittleYodaa/servicesupply | src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java | 517 | //można coś takiego zrobić ale robi się problem w przechowywaniu w mapie, a to jest wygodne | line_comment | pl | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... |
11539_2 | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... | LittleYodaa/servicesupply | src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java | 517 | //myślałem, żeby jakoś wyodrębniać z nazwy pliku nazwe dostawcy ale nie ma gwarancji, że ktoś tak samo by zapisywał pliki po nazwach | line_comment | pl | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... |
11539_3 | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... | LittleYodaa/servicesupply | src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java | 517 | //ostatecznie zostawiłem jak jest tylko obsłużyłem błąd | line_comment | pl | package pl.patrykkawula.servicesupply.picture;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PictureRepository {
private final Map<String, Picture> pictures = new ... |
11541_0 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego <SUF>*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @ret... |
11541_1 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot <SUF>*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @return id... |
11541_2 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @return identyfikator liczbowy
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator <SUF>*/
public int identyfikator();
/**
* Nazwa przedmiotu aukcji
*
* @return... |
11541_3 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Nazwa przedmiotu aukcji
*
* @return nazwa przedmiotu
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_4 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Nowa oferta za przedmiot. Dla proszczenia, aby uniknąć ułamków, oferta
* podawana jest w groszach. W przypadku użycia w powiadomieniach metoda
* przekazuje ofertę, która przebiła kwotę zaoferowaną przez użytkownika serwisu
* aukcyjnego. Niekoniecznie aktualna oferta będzie większa od aktualnej ceny.
... | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_5 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Aktualna cena za przedmiot. Dla proszczenia, aby uniknąć ułamków, cena
* podawana jest w groszach. W momencie dodawania przedmiotu do aukcji pozwala
* na przekazanie ceny minimalnej. W przypadku użycia w powiadomieniach metoda
* przekazuje ofertę, która aktualnie jest najwyższa.
*
* @return akt... | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_6 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Powiadomienie użytkownika o przebiciu jego oferty.
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_7 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Przekazanie informacji o przebiciu oferty na obserwowany przedmiot aukcji.
*
* @param przedmiot obiekt reprezentujący przedmiot aukcji z ustawioną aktualną
* ofertą.
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_8 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Metoda do dodawania użytkowika do systemu aukcyjnego. Użytkownicy rozróżniani
* są za pomocą ich unikalnego username.
*
* @param username unikalne nazwa użytkownika
* @param kontakt obiekt za pomocą należy powiadamiać tego użytkownika, gdy
* ktoś inny przebije ofertę na przedmiot, kt... | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_9 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Metoda pozwala na dodanie przedmiotu do serwisu aukcyjnego.
*
* @param przedmiot dodawany do serwisu przedmiot
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_10 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Użytkownik o podanym username zgłasza zainteresowanie przedmiotem aktucji o
* podanym identyfikatorze. Od chwili wykonania tej metody użytkownik jest
* powiadamiany każdorazowo, gdy jego oferta zostanie przebita.
*
* @param username nazwa użytkownika serwisu
* @param identyfikato... | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_11 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Metoda kończy obserwację danego przedmiotu przez użytkownika o podanym
* username. Rezygnacja z powiadomień oznacza zaprzestanie wysyłania
* powiadomień.
*
* @param username nazwa użytkownika serwisu
* @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_12 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Użytkownik przekazuje ofertę zakupu przedmiotu za podaną kwotę. Wszystkie
* osoby obserwujące ten sam przedmiot, a oferujące niższą kwotę powinny zostać
* automatycznie powiadomione o przebiciu ich oferty.
*
* @param username nazwa użytkownika serwisu
* @param identyfikatorPrzedm... | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_13 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Za pomocą tej metody zamykana jest aukcja. Najlepsza oferta wygrywa. Nowe
* oferty są ignorowane.
*
* @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_14 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Metoda pozwala poznać nazwę użytkownika, który zaoferował nawyższą kwotę za
* przedmiot aukcji. Jeśli aukcja została zakończona, metoda pozwala poznać dane
* osoby, która aukcję na dany przedmiot wygrała.
*
* @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji
* @return nazwa użytkow... | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11541_15 | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... | VaynerAkaWalo/Java-University-Course | src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java | 1,870 | /**
* Metoda pozwala poznać najlepszą ofertę za dany przedmiot. Kwota podawna jest
* w groszach.
*
* @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji
* @return najwyższa ofera za przedmiot
*/ | block_comment | pl | package Zadanie05;
/**
* Interfejs systemu akukcyjnego
*
*/
public interface Aukcja {
/**
* Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji.
*/
public interface PrzedmiotAukcji {
/**
* Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie
* posiadać inny identyfikator.
*
* @retu... |
11545_0 | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java | 704 | //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, | line_comment | pl | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę <SUF>
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy samochód jest w ruchu. Jeśli samochód jest w ruchu
// i ktoś spróbuje otworzyć lub złożyć dach powini... |
11545_1 | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java | 704 | // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, | line_comment | pl | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale <SUF>
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy samochód jest w ruchu. Jeśli samochód jest w ruchu
// i ktoś spróbuje otworzyć lub zł... |
11545_2 | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java | 704 | // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy samochód jest w ruchu. Jeśli samochód jest w ruchu | line_comment | pl | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie <SUF>
// i ktoś spróbuje otworzyć lub złożyć dach powinien zostać wyś... |
11545_3 | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java | 704 | // i ktoś spróbuje otworzyć lub złożyć dach powinien zostać wyświetlony komunikat o błędzie a dach powinien z | line_comment | pl | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... |
11545_4 | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java | 704 | // ostać w swojej aktualnej pozycji. | line_comment | pl | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... |
11545_5 | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java | 704 | //W osobnej klasie stwórz obiekt reprezentujący samochód i przetestuj otwieranie dachu w sytuacji, | line_comment | pl | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... |
11545_6 | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... | MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester | javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java | 704 | // gdy samochód jest w ruchu oraz w spoczynku. | line_comment | pl | package Cabrio;
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam... |
11546_0 | package pl.edu.wszib.app.zad1;
/**
* Zadanie:
* Utwórz enum RodzajSmaku zawierający wartości:
* Troskawkowy
* Bananowy
* Szpinakowy
* Ciasteczkowy
* Jabłkowy
* enum powinien przechowywać dodatkowo informację o poziomie słodkości
* (int (albo enum jak ktoś bardzo chce),
* poziomy do ustalenia według indywidual... | pustypawel/java-basics-2 | src/main/java/pl/edu/wszib/app/zad1/RodzajTruskawki.java | 429 | /**
* Zadanie:
* Utwórz enum RodzajSmaku zawierający wartości:
* Troskawkowy
* Bananowy
* Szpinakowy
* Ciasteczkowy
* Jabłkowy
* enum powinien przechowywać dodatkowo informację o poziomie słodkości
* (int (albo enum jak ktoś bardzo chce),
* poziomy do ustalenia według indywidualnych preferencji)
*
* A nastę... | block_comment | pl | package pl.edu.wszib.app.zad1;
/**
* Zadanie:
* <SUF>*/
public enum RodzajTruskawki {
ANANASOWA("Białe owoce"),
HONEOYE("Wyrazista"),
POLKA("Najsmaczniejsza"),
KENT("Dla fanów słodyczy"),
CHRISTINE("Zaowocuje szybko i obficie"),
BRAND_NEW("Jest GMO"),
SUPER_NEW("Jest jeszcze lepszy i nowsz... |
11547_0 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje <SUF>*/
public interface LoginService {
/**
* Zwraca dane logowania obecnie zalogowanego użytkownika bądź null.
* @retu... |
11547_1 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Zwraca dane logowania obecnie zalogowanego użytkownika bądź null.
* @return Aktualne dane logowania.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... |
11547_2 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Metoda przyjmuje dane logowania i flagę oznaczającą, czy ma je zapamiętać i zwraca
* czy zalogowanie zakończyło się sukcesem.
* @param credentials Dane logowania użytkownika.
* @param remember Flaga oznaczająca czy dane mają zostać zachowane.
* @return True jeżeli logowanie się powiodło, ... | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... |
11547_3 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Metoda usuwa dane o aktualnie zalogowanym użytkowniku.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... |
11547_4 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Metoda zwraca zapamiętane dane logowania, bądź null jeżeli ich nie ma.
* @return Zapamiętane dane, bądź null jeżeli ich nie ma.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... |
11547_5 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Metoda wysyła dane logowania i profil, próbując je zarejestrować e
* nowego użytkownika.
* @param credentials Dane logowania nowego użytkownika.
* @param profile Profil nowego użytkownika.
* @return True jeżeli rejestracja się powiodła.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... |
11547_6 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Metoda przyjmuje stare i nowe hasło użytkownika i próbuje je zmienić na serwerze.
* Ktoś musi być zalogowany w tej usłudze.
* @param oldPassword
* @param newPassword
* @return True jeżeli hasło zostało zmienione.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... |
11547_7 | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... | michalsosn/IOGeocaching | android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java | 737 | /**
* Metoda dokonuje podstawowych testów danych i zwraca false, jeżeli
* nie mają w ogóle szansy przejść.
* @param credentials Dane logowania do sprawdzenia.
* @return True jeżeli jest w ogóle sens wysyłać te dane na serwer.
*/ | block_comment | pl | package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials;
import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile;
/**
* Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika.
* @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski
*/
public interface LoginService ... |
11550_0 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim <SUF>
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się umówić.
//
// Fryzjer powinien mieć możliwość:
// ... |
11550_1 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się umówić. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje <SUF>
//
// Fryzjer powinien mieć możliwość:
// -- do... |
11550_2 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // Fryzjer powinien mieć możliwość: | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_3 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- dodania wizyty (zapisania) Przy zapisie musi być dodana informacja na jaką godzinę, kto (imie + numer), co chce zrobić (może być enum z listą wszystkich usług fryzjera) | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_4 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- zrealizowania wizyty (czyli odchaczenia jako wykonanej) - przy realizowaniu fryzjer może zaznaczyć ile skasował klienta. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_5 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- odchaczenia wizyty jako nie zrealizowanej bo ktoś się nie pojawił :( (ktoś może zapomniał o wizycie) | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_6 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- anulowania wizyty (czyli usunięcie wpisu) | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_7 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- listowania wizyt | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_8 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- wypisywania jakie usługi są dostępne u fryzjera | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_9 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- sprawdzania czy wizyta jest aktualna (czy dana osoba posiada wizytę) - tutaj musimy podać dokładną datę i godzinę i imie, a następnie sprawdzamy czy dana osoba miała wizytę. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_10 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // Zastanów się co zrobić jeśli wizyta jest np. 15 min później. Może ta osoba się pomyliła. Zwróć w tym wypadku poprawną datę i godzinę wizyty która rzeczywiście była umówiona. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_11 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // Np. jeśli wizyta jest na godzinę 15:00 w 10.05.2019, a ktoś podał inną datę to wylistuj rzeczywiste daty i godziny wizyt tej osoby. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_12 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- podliczania zrealizowanych wizyt. Jeśli przy wizycie było napisane że jest zrealizowana i że fryzjer potrącił klienta na jakąś kwotę, | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_13 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // To powinna istnieć metoda która sumuje wszystkie kwoty za wizyty i zwraca sumę. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_14 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- podliczania ilości wizyt anulowanych | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_15 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // -- podliczania ilości wizyt nie zrealizowanych ponieważ klient się nie pojawił. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_16 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // - zakładamy że przy dodawaniu/realizowaniu itp. musimy podawać daty i godziny wizyt. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_17 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // - można odchaczyć/dodawać/usuwać itp. wizyty sprzed 10 lat itd. czyli nie ma mechanizmu sprawdzającego poprawność dat. | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11550_18 | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... | MattWroclaw/zadania_Obiektowe | src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java | 850 | // - wszelkie pytania śmiało piszcie :) | line_comment | pl | package com.model.day2.modelowanie;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ... |
11552_0 | package controller.arraysystem;
import controller.Assignment;
import controller.GlobalCriterion;
import model.data.Shirt;
import model.data.SurveyResponse;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class ArrayAssigment implements Assignment {
private GlobalCriterion glob... | Gukson/lab02 | src/controller/arraysystem/ArrayAssigment.java | 1,329 | //pierwsze dopasowywanie bluz do zamówień | line_comment | pl | package controller.arraysystem;
import controller.Assignment;
import controller.GlobalCriterion;
import model.data.Shirt;
import model.data.SurveyResponse;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class ArrayAssigment implements Assignment {
private GlobalCriterion glob... |
11552_1 | package controller.arraysystem;
import controller.Assignment;
import controller.GlobalCriterion;
import model.data.Shirt;
import model.data.SurveyResponse;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class ArrayAssigment implements Assignment {
private GlobalCriterion glob... | Gukson/lab02 | src/controller/arraysystem/ArrayAssigment.java | 1,329 | //dopasowaywanie bluz tylko tak, żeby zgadzał sięrozmiar | line_comment | pl | package controller.arraysystem;
import controller.Assignment;
import controller.GlobalCriterion;
import model.data.Shirt;
import model.data.SurveyResponse;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class ArrayAssigment implements Assignment {
private GlobalCriterion glob... |
11552_2 | package controller.arraysystem;
import controller.Assignment;
import controller.GlobalCriterion;
import model.data.Shirt;
import model.data.SurveyResponse;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class ArrayAssigment implements Assignment {
private GlobalCriterion glob... | Gukson/lab02 | src/controller/arraysystem/ArrayAssigment.java | 1,329 | //dobpasowywaie bluz w taki sposób aby ktoś dostał jaka kolwiek bluzę albo nic nie dostał | line_comment | pl | package controller.arraysystem;
import controller.Assignment;
import controller.GlobalCriterion;
import model.data.Shirt;
import model.data.SurveyResponse;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class ArrayAssigment implements Assignment {
private GlobalCriterion glob... |
11553_0 | package m.m.triangle;
import m.m.triangle.db.FiguryGeometryczneRepository;
import m.m.triangle.gui.GUI;
public class App {
/*
+++Napisz program który wczytuje z klawiatury 5 zestawów liczb oddzielonych spacją np:
2 5 3 8
3 3 3
3 4 3 4 5
7 7 7 7 7 7
1... | Marcin-sys/TrojkatyTaska13 | src/m/m/triangle/App.java | 1,779 | /*
+++Napisz program który wczytuje z klawiatury 5 zestawów liczb oddzielonych spacją np:
2 5 3 8
3 3 3
3 4 3 4 5
7 7 7 7 7 7
1 2 3
+++Podanych liczb w jednym zestawie może być minimum 3 i maksimum 6.
Każdy jeden zestaw to figura geometryczna.
... | block_comment | pl | package m.m.triangle;
import m.m.triangle.db.FiguryGeometryczneRepository;
import m.m.triangle.gui.GUI;
public class App {
/*
+++Napisz program który <SUF>*/
public static void main(String[] args) {
FiguryGeometryczneRepository db = new FiguryGeometryczneRepository();
GUI gui = new GUI();... |
11554_3 | import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
private static final int port = 1488;
private static ServerSocket serverSocket;
private ... | Smendowski/JPWP | Analiza_Zadania/Zadanie2/Server.java | 845 | //TODO 3.2 Napisz funkcję, wysyłającą maile do wszystkich sybskrybentów | line_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
private static final int port = 1488;
private static ServerSocket serverSocket;
private ... |
11554_9 | import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
private static final int port = 1488;
private static ServerSocket serverSocket;
private ... | Smendowski/JPWP | Analiza_Zadania/Zadanie2/Server.java | 845 | //TODO 2.1 Akcpetuj połączenia, przychodzące od klientów | line_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
private static final int port = 1488;
private static ServerSocket serverSocket;
private ... |
11554_11 | import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
private static final int port = 1488;
private static ServerSocket serverSocket;
private ... | Smendowski/JPWP | Analiza_Zadania/Zadanie2/Server.java | 845 | //TODO 2.1 Utórz przychodzący i wychodzący strumień danych, zapisz je jako in oraz out | line_comment | pl | import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
private static final int port = 1488;
private static ServerSocket serverSocket;
private ... |
11556_0 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | /**
* Aktywność wyświetlająca listę seansów, czyli nasz główny ekran
* Klasa SeansListActivity dziedziczy po klasie Activity, tzn. klasa Activity jest klasą bazową dla tej klasy,
* Rozszerzając ją dodajemy nowe funkcje do tych które są już zdefinowane a Activity
*/ | block_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_1 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | /**
* Metoda z klasy przeciążona, czyli taka metoda już istnieje, ale my definiujemy jej kod na nowo
* Wywoływana podczas uruchamiania aktywności
*/ | block_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_2 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //wywołujemy bazową implementację tej metody na wszelki wypadek | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_4 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //pobieramy kontrolkę o id 'listView' w której będziemy wyświetlać listę seansów | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_5 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //ustawiamy co ma się dziać gdy ktoś kliknie na element list (setOnItemClickListener) poprzez stworzenie inline anonimowej klasy | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_6 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //pobieramy mapę z danymi o seansie, które stworzyliśmy po pobraniu informacji o telefonie. Zobacz ReadSeanseTask | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_7 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //HashMap to implementacja Mapy, czyli zbioru obiektów, do których możemy odwoływać się poprzez klucz - unikalną nazwę | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_8 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //Pobieramy z pod klucza "seans" obiekt typu Seans | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_9 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //Kawałek kodu do wyświetlania komunikatu na ekranie | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_10 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //odpalamy w oddzielnej pętli pobranie i wyświetlenie szczegółów seansu | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_11 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //musimy to zrobić w oddzielnym wątku, ponieważ będzie ściągać dane z internetu | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_12 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //Standardowo Android nie pozwala robić tego w głównym wątku, gdyż mogło by to powodować | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_13 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //brak responsywności aplikacji podczas oczekiwania na dane | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_14 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //Najpierw tworzymy obiekt ReadExtraDataSeansTask i przekazujemy mu jako parametr startowy | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_15 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //(czyli do tzw. konstruktora) obiekt SeansListActivity, z którego wywołaliśmy to zadanie | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_16 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //oraz wywołujemy metodę execute z parametrem będącym obiektem seansu, do którego chcemy | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_17 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //doczytać opis i zdjęcie | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_18 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | /**
* Ustawia aby po kliknięciu na baner coder dojo otwierała się strona http://coder-dojo.pl
*/ | block_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_19 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //tworzymy obiekt obsługujący kliknięcie na kontrolce. Ponieważ w tym przypadku zachowanie będzie identyczne | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_20 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //dla trzech kontrolek(obrazek logo, tekst oraz link) to tworzymym oddzielny obiekt i podpinamy go pod tego obiekty | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_21 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //wczesniej robiliśmy to w jednej linii tworząc anonimowy obiekt (tzw. inline) | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
11556_22 | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... | CoderDojoPL/KinoZam | KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java | 3,184 | //przycisk do ukrywania banera | line_comment | pl | package pl.coderdojo.kinozam.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.Menu... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.