file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
11533_14
package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MenuIte...
v3l0c1r4pt0r/HistoriaPojazdu
src/tk/v3l0c1r4pt0r/cepik/InputFragment.java
2,265
//nie powinno się zdarzyć, ale jeśli się zdarzy to niech chociaż ktoś kto czyta logi wie
line_comment
pl
package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MenuIte...
11533_15
package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MenuIte...
v3l0c1r4pt0r/HistoriaPojazdu
src/tk/v3l0c1r4pt0r/cepik/InputFragment.java
2,265
//niepoprawny format daty
line_comment
pl
package tk.v3l0c1r4pt0r.cepik; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MenuIte...
11534_0
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
KamilaBorowska/PIO-roguelike
core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java
1,483
// Odwracamy mapę aby ją oprawnie narysować
line_comment
pl
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
11534_1
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
KamilaBorowska/PIO-roguelike
core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java
1,483
// [map_h * map_w * 5 * 6] - wymiary mapy * wielkość wierzchołak * ilość wierzchołków
line_comment
pl
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
11534_2
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
KamilaBorowska/PIO-roguelike
core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java
1,483
// Jak ktoś zamieni Unixowe zakończenie plików na Windowsowe…
line_comment
pl
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
11534_3
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
KamilaBorowska/PIO-roguelike
core/src/com/pio/roguelike/map/ASCIIMap.java
1,483
// Pierwszy trójkąt (wierchołki w polejności - pozycja(x, y, z), tekstura(u, v))
line_comment
pl
package com.pio.roguelike.map; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.*; import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram; import java.util.Collection; import java.util.Collections; public class ASCIIMap { Mesh mesh; Texture texture; ShaderProgram shader; public ASCIIMap(...
11535_0
public class Exercise { /* Twoim zadaniem jest obliczenie podatku od dochodu. Obecnie wynosi on 17%. Wiemy, także doświadczeni programiści potrafią zarabiać pokaźne sumy, a od pewnego dochodu zwiększony jest podatek do 32%. Sprawdź ile podatku musiałby zapłacić początkujący programista, zanim przekroczy próg wynosz...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
kodilla-intro/src/main/java/Exercise.java
734
/* Twoim zadaniem jest obliczenie podatku od dochodu. Obecnie wynosi on 17%. Wiemy, także doświadczeni programiści potrafią zarabiać pokaźne sumy, a od pewnego dochodu zwiększony jest podatek do 32%. Sprawdź ile podatku musiałby zapłacić początkujący programista, zanim przekroczy próg wynoszący 85 528 zł, a ile już ten...
block_comment
pl
public class Exercise { /* Twoim zadaniem jest <SUF>*/ public static void main(String[] args) { double dochod = 89000; if (dochod <= 0) { System.out.println("Podatek jest zerowy"); } else if (dochod <= 85528) { double podatek19 = dochod * 0.17; Syste...
11536_0
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
rozkminiacz/HideMeLinux
src/com/michalik/ImProcess.java
3,584
/* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów int[][], double[][] -zamiana 0:255 na 0:1 -i odwrotnie zawrzeć RGB Szczepańskiego */
block_comment
pl
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: <SUF>*/ /* *save array RGB image to jpg */ public static void saveAsFile(int[][] imR, int[][] imG,...
11536_2
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
rozkminiacz/HideMeLinux
src/com/michalik/ImProcess.java
3,584
//lepiej jakoś to obsłużyć
line_comment
pl
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
11536_7
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
rozkminiacz/HideMeLinux
src/com/michalik/ImProcess.java
3,584
/* *Zapisuję wybrany channel int ch do tablicy int[][] *domyślnie (inna liczba niż 1-3) - zapisuję kanał czerwony *save channel specified by "int ch" to int[][] array *default: save Red channel */
block_comment
pl
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
11536_8
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
rozkminiacz/HideMeLinux
src/com/michalik/ImProcess.java
3,584
/* *Zawrzeć metody do rysowania kółka na obrazie o zadanym promieniu */
block_comment
pl
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
11536_9
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
rozkminiacz/HideMeLinux
src/com/michalik/ImProcess.java
3,584
//działamy wtedy i tylko wtedy, gdy obrazy sa takiej same wielkości
line_comment
pl
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
11536_10
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
rozkminiacz/HideMeLinux
src/com/michalik/ImProcess.java
3,584
//działamy wtedy i tylko wtedy, gdy obrazy sa takiej same wielkości
line_comment
pl
package com.michalik; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; public class ImProcess extends JFrame{ /* voidy do: -zapisywania do pliku -wyświetlenie JFrame int[][]: -przepisanie BufferedImage do tablicy intów ...
11538_0
package com.sda.przyklad1; //Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek //https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html public class Main { public static void main(String[] args) { String text = null; //System.out.println(text.charAt(0)...
MichalKowalczewski/Byd13
Exceptions/src/main/java/com/sda/przyklad1/Main.java
262
//Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek
line_comment
pl
package com.sda.przyklad1; //Lista wszystkich <SUF> //https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html public class Main { public static void main(String[] args) { String text = null; //System.out.println(text.charAt(0)); try { System.out.println(text.charAt(0)); ...
11538_1
package com.sda.przyklad1; //Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek //https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html public class Main { public static void main(String[] args) { String text = null; //System.out.println(text.charAt(0)...
MichalKowalczewski/Byd13
Exceptions/src/main/java/com/sda/przyklad1/Main.java
262
//NullPointerException dziedziczy po klasie RuntimeException (co oznacza że jest tzw
line_comment
pl
package com.sda.przyklad1; //Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek //https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html public class Main { public static void main(String[] args) { String text = null; //System.out.println(text.charAt(0)...
11538_2
package com.sda.przyklad1; //Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek //https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html public class Main { public static void main(String[] args) { String text = null; //System.out.println(text.charAt(0)...
MichalKowalczewski/Byd13
Exceptions/src/main/java/com/sda/przyklad1/Main.java
262
//unchecked exception - i nie trzeba go obsługiwać.
line_comment
pl
package com.sda.przyklad1; //Lista wszystkich exceptionów w pakietach JAVA - jak by ktoś potrzebował... do czegokolwiek //https://programming.guide/java/list-of-java-exceptions.html public class Main { public static void main(String[] args) { String text = null; //System.out.println(text.charAt(0)...
11539_0
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
LittleYodaa/servicesupply
src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java
517
//FIXME to by chyba można automatycznie żeby wczytało wszystkie pliki z danego katalogu
line_comment
pl
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
11539_1
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
LittleYodaa/servicesupply
src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java
517
//można coś takiego zrobić ale robi się problem w przechowywaniu w mapie, a to jest wygodne
line_comment
pl
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
11539_2
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
LittleYodaa/servicesupply
src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java
517
//myślałem, żeby jakoś wyodrębniać z nazwy pliku nazwe dostawcy ale nie ma gwarancji, że ktoś tak samo by zapisywał pliki po nazwach
line_comment
pl
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
11539_3
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
LittleYodaa/servicesupply
src/main/java/pl/patrykkawula/servicesupply/picture/PictureRepository.java
517
//ostatecznie zostawiłem jak jest tylko obsłużyłem błąd
line_comment
pl
package pl.patrykkawula.servicesupply.picture; import org.springframework.stereotype.Repository; import pl.patrykkawula.servicesupply.exception.PictureNotFoundException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Repository public class PictureRepository { private final Map<String, Picture> pictures = new ...
11541_0
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Interfejs systemu akukcyjnego * */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego <SUF>*/ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @ret...
11541_1
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot <SUF>*/ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @return id...
11541_2
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @return identyfikator liczbowy */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator <SUF>*/ public int identyfikator(); /** * Nazwa przedmiotu aukcji * * @return...
11541_3
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Nazwa przedmiotu aukcji * * @return nazwa przedmiotu */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_4
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Nowa oferta za przedmiot. Dla proszczenia, aby uniknąć ułamków, oferta * podawana jest w groszach. W przypadku użycia w powiadomieniach metoda * przekazuje ofertę, która przebiła kwotę zaoferowaną przez użytkownika serwisu * aukcyjnego. Niekoniecznie aktualna oferta będzie większa od aktualnej ceny. ...
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_5
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Aktualna cena za przedmiot. Dla proszczenia, aby uniknąć ułamków, cena * podawana jest w groszach. W momencie dodawania przedmiotu do aukcji pozwala * na przekazanie ceny minimalnej. W przypadku użycia w powiadomieniach metoda * przekazuje ofertę, która aktualnie jest najwyższa. * * @return akt...
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_6
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Powiadomienie użytkownika o przebiciu jego oferty. */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_7
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Przekazanie informacji o przebiciu oferty na obserwowany przedmiot aukcji. * * @param przedmiot obiekt reprezentujący przedmiot aukcji z ustawioną aktualną * ofertą. */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_8
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Metoda do dodawania użytkowika do systemu aukcyjnego. Użytkownicy rozróżniani * są za pomocą ich unikalnego username. * * @param username unikalne nazwa użytkownika * @param kontakt obiekt za pomocą należy powiadamiać tego użytkownika, gdy * ktoś inny przebije ofertę na przedmiot, kt...
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_9
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Metoda pozwala na dodanie przedmiotu do serwisu aukcyjnego. * * @param przedmiot dodawany do serwisu przedmiot */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_10
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Użytkownik o podanym username zgłasza zainteresowanie przedmiotem aktucji o * podanym identyfikatorze. Od chwili wykonania tej metody użytkownik jest * powiadamiany każdorazowo, gdy jego oferta zostanie przebita. * * @param username nazwa użytkownika serwisu * @param identyfikato...
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_11
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Metoda kończy obserwację danego przedmiotu przez użytkownika o podanym * username. Rezygnacja z powiadomień oznacza zaprzestanie wysyłania * powiadomień. * * @param username nazwa użytkownika serwisu * @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_12
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Użytkownik przekazuje ofertę zakupu przedmiotu za podaną kwotę. Wszystkie * osoby obserwujące ten sam przedmiot, a oferujące niższą kwotę powinny zostać * automatycznie powiadomione o przebiciu ich oferty. * * @param username nazwa użytkownika serwisu * @param identyfikatorPrzedm...
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_13
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Za pomocą tej metody zamykana jest aukcja. Najlepsza oferta wygrywa. Nowe * oferty są ignorowane. * * @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_14
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Metoda pozwala poznać nazwę użytkownika, który zaoferował nawyższą kwotę za * przedmiot aukcji. Jeśli aukcja została zakończona, metoda pozwala poznać dane * osoby, która aukcję na dany przedmiot wygrała. * * @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji * @return nazwa użytkow...
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11541_15
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
VaynerAkaWalo/Java-University-Course
src/main/java/Zadanie05/Aukcja.java
1,870
/** * Metoda pozwala poznać najlepszą ofertę za dany przedmiot. Kwota podawna jest * w groszach. * * @param identyfikatorPrzedmiotuAukcji identyfikator przedmiotu aukcji * @return najwyższa ofera za przedmiot */
block_comment
pl
package Zadanie05; /** * Interfejs systemu akukcyjnego * */ public interface Aukcja { /** * Interfejs reprezentujący przedmiot aukcji. */ public interface PrzedmiotAukcji { /** * Unikalny, liczbowy identyfikator przedmiotu. Każdy przedmiot aukcji będzie * posiadać inny identyfikator. * * @retu...
11545_0
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java
704
//Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie,
line_comment
pl
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę <SUF> // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy samochód jest w ruchu. Jeśli samochód jest w ruchu // i ktoś spróbuje otworzyć lub złożyć dach powini...
11545_1
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java
704
// marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to,
line_comment
pl
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale <SUF> // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy samochód jest w ruchu. Jeśli samochód jest w ruchu // i ktoś spróbuje otworzyć lub zł...
11545_2
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java
704
// że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy samochód jest w ruchu. Jeśli samochód jest w ruchu
line_comment
pl
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie <SUF> // i ktoś spróbuje otworzyć lub złożyć dach powinien zostać wyś...
11545_3
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java
704
// i ktoś spróbuje otworzyć lub złożyć dach powinien zostać wyświetlony komunikat o błędzie a dach powinien z
line_comment
pl
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
11545_4
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java
704
// ostać w swojej aktualnej pozycji.
line_comment
pl
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
11545_5
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java
704
//W osobnej klasie stwórz obiekt reprezentujący samochód i przetestuj otwieranie dachu w sytuacji,
line_comment
pl
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
11545_6
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
MagdaTom/Magdalena_Tomaszewska-kodilla_tester
javastart/src/main/java/Cabrio/Cabrio1.java
704
// gdy samochód jest w ruchu oraz w spoczynku.
line_comment
pl
package Cabrio; //Zdefiniuj klasę Cabrio reprezentującą samochód z otwieranym dachem. Samochód powinien przechowywać informację o nazwie, // marce, ale także to, czy aktualnie się porusza oraz, czy dach jest otwarty. Ograniczeniem jest to, // że nie powinno być możliwe otwarcie ani zamknięcie dachu w sytuacji, gdy sam...
11546_0
package pl.edu.wszib.app.zad1; /** * Zadanie: * Utwórz enum RodzajSmaku zawierający wartości: * Troskawkowy * Bananowy * Szpinakowy * Ciasteczkowy * Jabłkowy * enum powinien przechowywać dodatkowo informację o poziomie słodkości * (int (albo enum jak ktoś bardzo chce), * poziomy do ustalenia według indywidual...
pustypawel/java-basics-2
src/main/java/pl/edu/wszib/app/zad1/RodzajTruskawki.java
429
/** * Zadanie: * Utwórz enum RodzajSmaku zawierający wartości: * Troskawkowy * Bananowy * Szpinakowy * Ciasteczkowy * Jabłkowy * enum powinien przechowywać dodatkowo informację o poziomie słodkości * (int (albo enum jak ktoś bardzo chce), * poziomy do ustalenia według indywidualnych preferencji) * * A nastę...
block_comment
pl
package pl.edu.wszib.app.zad1; /** * Zadanie: * <SUF>*/ public enum RodzajTruskawki { ANANASOWA("Białe owoce"), HONEOYE("Wyrazista"), POLKA("Najsmaczniejsza"), KENT("Dla fanów słodyczy"), CHRISTINE("Zaowocuje szybko i obficie"), BRAND_NEW("Jest GMO"), SUPER_NEW("Jest jeszcze lepszy i nowsz...
11547_0
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje <SUF>*/ public interface LoginService { /** * Zwraca dane logowania obecnie zalogowanego użytkownika bądź null. * @retu...
11547_1
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Zwraca dane logowania obecnie zalogowanego użytkownika bądź null. * @return Aktualne dane logowania. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
11547_2
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Metoda przyjmuje dane logowania i flagę oznaczającą, czy ma je zapamiętać i zwraca * czy zalogowanie zakończyło się sukcesem. * @param credentials Dane logowania użytkownika. * @param remember Flaga oznaczająca czy dane mają zostać zachowane. * @return True jeżeli logowanie się powiodło, ...
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
11547_3
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Metoda usuwa dane o aktualnie zalogowanym użytkowniku. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
11547_4
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Metoda zwraca zapamiętane dane logowania, bądź null jeżeli ich nie ma. * @return Zapamiętane dane, bądź null jeżeli ich nie ma. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
11547_5
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Metoda wysyła dane logowania i profil, próbując je zarejestrować e * nowego użytkownika. * @param credentials Dane logowania nowego użytkownika. * @param profile Profil nowego użytkownika. * @return True jeżeli rejestracja się powiodła. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
11547_6
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Metoda przyjmuje stare i nowe hasło użytkownika i próbuje je zmienić na serwerze. * Ktoś musi być zalogowany w tej usłudze. * @param oldPassword * @param newPassword * @return True jeżeli hasło zostało zmienione. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
11547_7
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
michalsosn/IOGeocaching
android-client/android-client/src/main/java/pl/lodz/p/ftims/geocaching/logic/user/LoginService.java
737
/** * Metoda dokonuje podstawowych testów danych i zwraca false, jeżeli * nie mają w ogóle szansy przejść. * @param credentials Dane logowania do sprawdzenia. * @return True jeżeli jest w ogóle sens wysyłać te dane na serwer. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.ftims.geocaching.logic.user; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Credentials; import pl.lodz.p.ftims.geocaching.model.Profile; /** * Usługa realizująca operacje związane z logowaniem i ogólniej kontem użytkownika. * @author Michał Sośnicki, Andrzej Kurczewski */ public interface LoginService ...
11550_0
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim <SUF> // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się umówić. // // Fryzjer powinien mieć możliwość: // ...
11550_1
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się umówić.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje <SUF> // // Fryzjer powinien mieć możliwość: // -- do...
11550_2
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// Fryzjer powinien mieć możliwość:
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_3
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- dodania wizyty (zapisania) Przy zapisie musi być dodana informacja na jaką godzinę, kto (imie + numer), co chce zrobić (może być enum z listą wszystkich usług fryzjera)
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_4
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- zrealizowania wizyty (czyli odchaczenia jako wykonanej) - przy realizowaniu fryzjer może zaznaczyć ile skasował klienta.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_5
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- odchaczenia wizyty jako nie zrealizowanej bo ktoś się nie pojawił :( (ktoś może zapomniał o wizycie)
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_6
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- anulowania wizyty (czyli usunięcie wpisu)
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_7
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- listowania wizyt
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_8
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- wypisywania jakie usługi są dostępne u fryzjera
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_9
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- sprawdzania czy wizyta jest aktualna (czy dana osoba posiada wizytę) - tutaj musimy podać dokładną datę i godzinę i imie, a następnie sprawdzamy czy dana osoba miała wizytę.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_10
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// Zastanów się co zrobić jeśli wizyta jest np. 15 min później. Może ta osoba się pomyliła. Zwróć w tym wypadku poprawną datę i godzinę wizyty która rzeczywiście była umówiona.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_11
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// Np. jeśli wizyta jest na godzinę 15:00 w 10.05.2019, a ktoś podał inną datę to wylistuj rzeczywiste daty i godziny wizyt tej osoby.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_12
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- podliczania zrealizowanych wizyt. Jeśli przy wizycie było napisane że jest zrealizowana i że fryzjer potrącił klienta na jakąś kwotę,
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_13
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// To powinna istnieć metoda która sumuje wszystkie kwoty za wizyty i zwraca sumę.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_14
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- podliczania ilości wizyt anulowanych
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_15
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// -- podliczania ilości wizyt nie zrealizowanych ponieważ klient się nie pojawił.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_16
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// - zakładamy że przy dodawaniu/realizowaniu itp. musimy podawać daty i godziny wizyt.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_17
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// - można odchaczyć/dodawać/usuwać itp. wizyty sprzed 10 lat itd. czyli nie ma mechanizmu sprawdzającego poprawność dat.
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11550_18
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
MattWroclaw/zadania_Obiektowe
src/main/java/com/model/day2/modelowanie/Main.java
850
// - wszelkie pytania śmiało piszcie :)
line_comment
pl
package com.model.day2.modelowanie; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO: Twoim zadaniem jest zaimplementowanie systemu z którego będzie korzystać salon fryzjerski // Salon przyjmuje klientów na umówioną porę. Każdy klient musi zostawić imie i numer telefonu by się ...
11552_0
package controller.arraysystem; import controller.Assignment; import controller.GlobalCriterion; import model.data.Shirt; import model.data.SurveyResponse; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; public class ArrayAssigment implements Assignment { private GlobalCriterion glob...
Gukson/lab02
src/controller/arraysystem/ArrayAssigment.java
1,329
//pierwsze dopasowywanie bluz do zamówień
line_comment
pl
package controller.arraysystem; import controller.Assignment; import controller.GlobalCriterion; import model.data.Shirt; import model.data.SurveyResponse; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; public class ArrayAssigment implements Assignment { private GlobalCriterion glob...
11552_1
package controller.arraysystem; import controller.Assignment; import controller.GlobalCriterion; import model.data.Shirt; import model.data.SurveyResponse; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; public class ArrayAssigment implements Assignment { private GlobalCriterion glob...
Gukson/lab02
src/controller/arraysystem/ArrayAssigment.java
1,329
//dopasowaywanie bluz tylko tak, żeby zgadzał sięrozmiar
line_comment
pl
package controller.arraysystem; import controller.Assignment; import controller.GlobalCriterion; import model.data.Shirt; import model.data.SurveyResponse; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; public class ArrayAssigment implements Assignment { private GlobalCriterion glob...
11552_2
package controller.arraysystem; import controller.Assignment; import controller.GlobalCriterion; import model.data.Shirt; import model.data.SurveyResponse; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; public class ArrayAssigment implements Assignment { private GlobalCriterion glob...
Gukson/lab02
src/controller/arraysystem/ArrayAssigment.java
1,329
//dobpasowywaie bluz w taki sposób aby ktoś dostał jaka kolwiek bluzę albo nic nie dostał
line_comment
pl
package controller.arraysystem; import controller.Assignment; import controller.GlobalCriterion; import model.data.Shirt; import model.data.SurveyResponse; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; public class ArrayAssigment implements Assignment { private GlobalCriterion glob...
11553_0
package m.m.triangle; import m.m.triangle.db.FiguryGeometryczneRepository; import m.m.triangle.gui.GUI; public class App { /* +++Napisz program który wczytuje z klawiatury 5 zestawów liczb oddzielonych spacją np: 2 5 3 8 3 3 3 3 4 3 4 5 7 7 7 7 7 7 1...
Marcin-sys/TrojkatyTaska13
src/m/m/triangle/App.java
1,779
/* +++Napisz program który wczytuje z klawiatury 5 zestawów liczb oddzielonych spacją np: 2 5 3 8 3 3 3 3 4 3 4 5 7 7 7 7 7 7 1 2 3 +++Podanych liczb w jednym zestawie może być minimum 3 i maksimum 6. Każdy jeden zestaw to figura geometryczna. ...
block_comment
pl
package m.m.triangle; import m.m.triangle.db.FiguryGeometryczneRepository; import m.m.triangle.gui.GUI; public class App { /* +++Napisz program który <SUF>*/ public static void main(String[] args) { FiguryGeometryczneRepository db = new FiguryGeometryczneRepository(); GUI gui = new GUI();...
11554_3
import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static final int port = 1488; private static ServerSocket serverSocket; private ...
Smendowski/JPWP
Analiza_Zadania/Zadanie2/Server.java
845
//TODO 3.2 Napisz funkcję, wysyłającą maile do wszystkich sybskrybentów
line_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static final int port = 1488; private static ServerSocket serverSocket; private ...
11554_9
import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static final int port = 1488; private static ServerSocket serverSocket; private ...
Smendowski/JPWP
Analiza_Zadania/Zadanie2/Server.java
845
//TODO 2.1 Akcpetuj połączenia, przychodzące od klientów
line_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static final int port = 1488; private static ServerSocket serverSocket; private ...
11554_11
import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static final int port = 1488; private static ServerSocket serverSocket; private ...
Smendowski/JPWP
Analiza_Zadania/Zadanie2/Server.java
845
//TODO 2.1 Utórz przychodzący i wychodzący strumień danych, zapisz je jako in oraz out
line_comment
pl
import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static final int port = 1488; private static ServerSocket serverSocket; private ...
11556_0
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
/** * Aktywność wyświetlająca listę seansów, czyli nasz główny ekran * Klasa SeansListActivity dziedziczy po klasie Activity, tzn. klasa Activity jest klasą bazową dla tej klasy, * Rozszerzając ją dodajemy nowe funkcje do tych które są już zdefinowane a Activity */
block_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_1
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
/** * Metoda z klasy przeciążona, czyli taka metoda już istnieje, ale my definiujemy jej kod na nowo * Wywoływana podczas uruchamiania aktywności */
block_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_2
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//wywołujemy bazową implementację tej metody na wszelki wypadek
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_4
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//pobieramy kontrolkę o id 'listView' w której będziemy wyświetlać listę seansów
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_5
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//ustawiamy co ma się dziać gdy ktoś kliknie na element list (setOnItemClickListener) poprzez stworzenie inline anonimowej klasy
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_6
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//pobieramy mapę z danymi o seansie, które stworzyliśmy po pobraniu informacji o telefonie. Zobacz ReadSeanseTask
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_7
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//HashMap to implementacja Mapy, czyli zbioru obiektów, do których możemy odwoływać się poprzez klucz - unikalną nazwę
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_8
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//Pobieramy z pod klucza "seans" obiekt typu Seans
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_9
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//Kawałek kodu do wyświetlania komunikatu na ekranie
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_10
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//odpalamy w oddzielnej pętli pobranie i wyświetlenie szczegółów seansu
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_11
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//musimy to zrobić w oddzielnym wątku, ponieważ będzie ściągać dane z internetu
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_12
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//Standardowo Android nie pozwala robić tego w głównym wątku, gdyż mogło by to powodować
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_13
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//brak responsywności aplikacji podczas oczekiwania na dane
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_14
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//Najpierw tworzymy obiekt ReadExtraDataSeansTask i przekazujemy mu jako parametr startowy
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_15
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//(czyli do tzw. konstruktora) obiekt SeansListActivity, z którego wywołaliśmy to zadanie
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_16
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//oraz wywołujemy metodę execute z parametrem będącym obiektem seansu, do którego chcemy
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_17
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//doczytać opis i zdjęcie
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_18
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
/** * Ustawia aby po kliknięciu na baner coder dojo otwierała się strona http://coder-dojo.pl */
block_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_19
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//tworzymy obiekt obsługujący kliknięcie na kontrolce. Ponieważ w tym przypadku zachowanie będzie identyczne
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_20
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//dla trzech kontrolek(obrazek logo, tekst oraz link) to tworzymym oddzielny obiekt i podpinamy go pod tego obiekty
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_21
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//wczesniej robiliśmy to w jednej linii tworząc anonimowy obiekt (tzw. inline)
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
11556_22
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...
CoderDojoPL/KinoZam
KinoZam/src/main/java/pl/coderdojo/kinozam/activity/SeansListActivity.java
3,184
//przycisk do ukrywania banera
line_comment
pl
package pl.coderdojo.kinozam.activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Menu...