file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
17473_29
package gui; import gra.Config; import org.newdawn.slick.Color; import org.newdawn.slick.UnicodeFont; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Label extends Image implements GuiPart { private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie pr...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gui/Label.java
1,967
//zostaje wyrenderowana z odpowiednimi parametrami
line_comment
pl
package gui; import gra.Config; import org.newdawn.slick.Color; import org.newdawn.slick.UnicodeFont; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Label extends Image implements GuiPart { private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie pr...
17473_30
package gui; import gra.Config; import org.newdawn.slick.Color; import org.newdawn.slick.UnicodeFont; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Label extends Image implements GuiPart { private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie pr...
Aktyn/kulka-w-tarapatach
src/gui/Label.java
1,967
//czyszczenie przed zniszczeniem kontrolki
line_comment
pl
package gui; import gra.Config; import org.newdawn.slick.Color; import org.newdawn.slick.UnicodeFont; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Label extends Image implements GuiPart { private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie pr...
17476_1
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Tabela do zbudowania */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania <SUF>*/ private Table table = new Table(); /** ...
17476_2
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Ustawia wysokość tabeli * @param height wysokość * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_3
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Ustawia ilość wierszy * @param numberOfRows Ilość wierszy * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_4
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Ustawia wysokość wiersza * @param rowHeight wysokość wiersza * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_5
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Ustawia treść tabeli * @param content Tablica {@link String} z treścią tabeli * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_6
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Ustawia kolumny * @param columns Lista kolumn typu {@link Column} * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_7
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Ustawia margines komórki * @param cellMargin rozmiar marginesu * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_8
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * ustawia marginesy * @param margin rozmiar marginesu * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_9
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Ustawia rozmiar strony * @param pageSize rozmiar strony {@link PDRectangle} * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_10
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Określa tryb Landscape * @param landscape Parametr logiczny * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_11
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** Ustawia czcionkę * @param textFont Czcionka {@link PDFont} * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_12
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** Ustawia rozmiar czcionki * @param fontSize rozmiar czcionki * @return referencja do samej siebie */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17476_13
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
Driblinho/task-app
src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java
1,064
/** * Metoda budująca obiekt {@link Table} * @return Table */
block_comment
pl
package pl.tarsius.util.pdf; import java.util.List; import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle; import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont; /** * Builder Tabeli */ public class TableBuilder { /** * Tabela do zbudowania */ private Table table = new Table(); /** ...
17477_0
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc <SUF>*/ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc groszy w kwocie */ public Kwota(long zl, long gr) { s...
17477_1
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna <SUF>*/ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc groszy w kwocie */ pu...
17477_2
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc groszy w kwocie */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc <SUF>*/ public Kwota(long zl, long gr) ...
17477_3
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * @param k Kwota do skopiowania */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
17477_4
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * Dodaje do siebie dwie kwoty. * * @param k1 Pierwsza dodawana kwota * @param k2 Druga dodawana kwota * @return Otrzymana kwota */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
17477_5
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * Odejmuje jedna kwote od drugiej. * * @param k1 Kwota od ktorej odejmujemy * @param k2 Odejmowana kwota * @return Otrzymana kwota */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
17477_6
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * Zwraca ilosc zlotowek w kwocie (nie uwzgledniajac groszy). * * @return Ilosc zlotowek w kwocie */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
17477_7
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * Zwraca ilosc groszy w kwocie (nie uwzgledniajac zlotowek). * * @return Ilosc groszy w kwocie */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
17477_8
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
PiotrDeda/labs-po2
Lab3/Kwota.java
822
/** * Ustawia kwote na podana ilosc. * * @param zl Ilosc zlotowek do ustawienia * @param gr Ilosc groszy do ustawienia */
block_comment
pl
/** * Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach. * * @author Piotr Deda */ public class Kwota { private long kwota; /** * @param totalGr Laczna kwota podana w groszach */ public Kwota(long totalGr) { kwota = totalGr; } /** * @param zl Ilosc zlotowek w kwocie * @param gr Ilosc gro...
17480_0
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
Immortalkitty/De-trasher-serious-game
src/PanelSzans.java
914
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
block_comment
pl
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia <SUF>*/ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymujace obraz ktory ma byc wyswietlany na panelu.*/ private...
17480_1
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
Immortalkitty/De-trasher-serious-game
src/PanelSzans.java
914
/**Pole przetrzymujace obraz ktory ma byc wyswietlany na panelu.*/
block_comment
pl
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
17480_2
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
Immortalkitty/De-trasher-serious-game
src/PanelSzans.java
914
/**Konstruktor klasy PanelSzans, wczytuje plik z podanej sciezki obrazka do pola GwiazdkaImage. */
block_comment
pl
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
17480_3
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
Immortalkitty/De-trasher-serious-game
src/PanelSzans.java
914
/** * Nadpisuje metode odpowiedzialna za odrysowanie panelu - wlasne wypelnienie * pola graficznego. * @param g obiekt graficzny */
block_comment
pl
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
17480_4
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
Immortalkitty/De-trasher-serious-game
src/PanelSzans.java
914
/**Metoda w zaleznosci od wartosci pola szanse klasy PanelGry rysuje 0,1,2 lub 3 obrazki * z pola GwiazdkaImage obiektu obok siebie w poziomie. */
block_comment
pl
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ public class PanelSzans extends JPanel { /**Pole przetrzymuja...
17483_0
// Najdłuższy wspólny podnapis class LCS2{ static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) { int M = X.length(); int N = Y.length(); int res = 0; // Wynik for(int i=0; i<=M; i++){ for(int j=0; j<=N; j++){ if (i == 0 || j == 0) C[i][j] = 0; else if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-...
MattWroclaw/Struktury_Danych_All_in_one
Java/Java/LCS2.java
833
// Najdłuższy wspólny podnapis
line_comment
pl
// Najdłuższy wspólny <SUF> class LCS2{ static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) { int M = X.length(); int N = Y.length(); int res = 0; // Wynik for(int i=0; i<=M; i++){ for(int j=0; j<=N; j++){ if (i == 0 || j == 0) C[i][j] = 0; else if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-1))...
17483_1
// Najdłuższy wspólny podnapis class LCS2{ static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) { int M = X.length(); int N = Y.length(); int res = 0; // Wynik for(int i=0; i<=M; i++){ for(int j=0; j<=N; j++){ if (i == 0 || j == 0) C[i][j] = 0; else if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-...
MattWroclaw/Struktury_Danych_All_in_one
Java/Java/LCS2.java
833
// długość najdłuższego wspólnego podnapisu
line_comment
pl
// Najdłuższy wspólny podnapis class LCS2{ static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) { int M = X.length(); int N = Y.length(); int res = 0; // Wynik for(int i=0; i<=M; i++){ for(int j=0; j<=N; j++){ if (i == 0 || j == 0) C[i][j] = 0; else if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-...
17484_2
/* * Copyright 2017 Young Digital Planet S.A. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by...
YoungDigitalPlanet/empiria.player
src/main/java/eu/ydp/empiria/player/client/components/hidden/HiddenWidgetCreator.java
503
/** * IOS nie lubi jak kilka elelemntow audio znajduje sie obok siebie dlatego dla kazdego nowo dodawanego elementu tworzymy nowy kontener. */
block_comment
pl
/* * Copyright 2017 Young Digital Planet S.A. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by...
17485_0
package com.bWA; import java.io.*; import java.util.Timer; import java.util.Date; import java.util.TimerTask; /** * Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem. * Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac * serwer o nowe warunki, dlatego t...
PUT-PTM/STM_GSMWeatherStation
Java/beWeatherAware/src/com/bWA/Scheduler.java
786
/** * Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem. * Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac * serwer o nowe warunki, dlatego tez zastosowalem Timer, ktory raz na 20 min wykonuje cala niezbedna sekwencje: * 1 - pobiera warunki pogodo...
block_comment
pl
package com.bWA; import java.io.*; import java.util.Timer; import java.util.Date; import java.util.TimerTask; /** * Scheduler - klasa <SUF>*/ public class Scheduler { private Timer timer; private WeatherConditions weatherConditions; private UART uart; Scheduler() throws IOException { this...
17485_1
package com.bWA; import java.io.*; import java.util.Timer; import java.util.Date; import java.util.TimerTask; /** * Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem. * Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac * serwer o nowe warunki, dlatego t...
PUT-PTM/STM_GSMWeatherStation
Java/beWeatherAware/src/com/bWA/Scheduler.java
786
// czekamy na przeslanie wszystkich danych z STMa, zebysmy mogli je zapisac
line_comment
pl
package com.bWA; import java.io.*; import java.util.Timer; import java.util.Date; import java.util.TimerTask; /** * Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem. * Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac * serwer o nowe warunki, dlatego t...
17486_0
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne
Gauss/src/Matrix/Matrix.java
1,405
//utworzenie macierzy z tablicy intów
line_comment
pl
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
17486_1
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne
Gauss/src/Matrix/Matrix.java
1,405
//mnoży przez siebie 2 macierze
line_comment
pl
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
17486_2
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne
Gauss/src/Matrix/Matrix.java
1,405
//dodaje do siebie 2 wiersze
line_comment
pl
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
17486_3
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne
Gauss/src/Matrix/Matrix.java
1,405
//odejmuje 2 wiersz od pierwszego
line_comment
pl
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
17486_4
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne
Gauss/src/Matrix/Matrix.java
1,405
//mnoży wiersz przez skalar
line_comment
pl
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
17486_5
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne
Gauss/src/Matrix/Matrix.java
1,405
//wyliczenie normy różnicy 2 macierzy
line_comment
pl
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
17486_6
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne
Gauss/src/Matrix/Matrix.java
1,405
//Jako normę traktujemy największy element macierzy (wartością bezwzględną)
line_comment
pl
package Matrix; import Matrix.Datatypes.*; public class Matrix { public final int rowCount; public final int colCount; public MatrixDataType[][] matrix; public Matrix(int[][] raw, char type) { this.rowCount = raw.length; this.colCount = raw[0].length; this.matrix = new Matr...
17493_1
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
// droga z góry na dół
line_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17493_2
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
// droga z lewej na prawo
line_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17493_3
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
// droga z dołu do góry
line_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17493_4
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
// droga z prawej na lewo
line_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17493_5
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
/** * czysci droge, jesli watek jakas posiadal * @param watek - watek ktory jest podejrzany o posiadanie drogi * @return int -1 - jesli nie zwolnila sie droga, inaczej numer drogi; */
block_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17493_6
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
/** * Sluzy do zmiany swiatel. */
block_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17493_7
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
//u siebie tez zmianiam swiatla
line_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17493_8
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
paweljot/srcrossroads
sreclipse/src/Crossing.java
1,364
/** * klasa do zmiany swiatla * @author ojciec * */
block_comment
pl
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * * @author paweljot */ public class Crossing { private Road[] roads = new Road[4]; private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4]; private CrossServer owner; private long nextLightChange; private T...
17494_0
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Pobieram maksymalną godzinę rozpoczęcia i minimalną godzinę zakończenia z harmonogramów kalendarzy
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_1
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Iteruje przez możliwe sloty czasowe, zaczynając od godziny rozpoczęcia do godziny zakończenia
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_2
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Sprawdzam, czy w kalendarzu 1 są konflikty z innymi spotkaniami
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_3
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Jeśli występuje nakładanie się spotkań, oznaczam jako niedostępne
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_4
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Jeśli w kalendarzu 1 nie ma konfliktów, sprawdzam również w kalendarzu 2
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_5
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Jeśli występuje nakładanie się spotkań, oznaczam jako niedostępne
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_6
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Jeśli slot jest dostępny, dodaje go do listy dostępnych slotów czasowych
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_7
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Dodaje kolejna minute do iteracji
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_8
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Po zakończeniu iteracji, łącze dostępne sloty czasowe, które mogą być podzielone
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_9
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Zwracam połączone sloty czasowe
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_10
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Metoda sprawdzająca czy dwa przedziały czasowe nachodzą na siebie
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_11
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Metoda stworzona w celu scalenia nachodzących na siebie przedziałów czasowych,
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_12
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// zeby wystepowaly w czytelnej i przejrzystej formie
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_13
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Sortowanie przedziałów według godziny rozpoczęcia
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_14
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Aktualizacja końca przedziału, jeśli istnieje nachodzący przedział
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_15
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Dodanie aktualnego przedziału do listy scalonych przedziałów i ustawienie nowego aktualnego przedziału
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17494_16
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
kacperfilipiuk/Calendar
src/scheduler/MeetingScheduler.java
1,209
// Dodanie ostatniego przedziału do listy scalonych przedziałów
line_comment
pl
package scheduler; import java.time.LocalTime; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class MeetingScheduler { public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) { List<Time...
17500_0
package oop.model; import java.util.Objects; public class Vector2d { private final int x; private final int y; public Vector2d(int x,int y){ this.x=x; this.y=y; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public Vector2d addVect...
arturgesiarz/Evolution_Project
DarwinWorld/src/main/java/oop/model/Vector2d.java
304
// funkcja dodaje wektory do siebie
line_comment
pl
package oop.model; import java.util.Objects; public class Vector2d { private final int x; private final int y; public Vector2d(int x,int y){ this.x=x; this.y=y; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public Vector2d addVect...
17502_0
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
bartektartanus/programming-exercises
projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java
303
// jeśli środki dwóch okręgów są oddalone od siebie o mniej
line_comment
pl
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
17502_1
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
bartektartanus/programming-exercises
projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java
303
// niż suma ich promienio to maja ze sobą część wspólna
line_comment
pl
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
17502_2
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
bartektartanus/programming-exercises
projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java
303
// pole kola wynosi pi * r^2
line_comment
pl
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
17502_3
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
bartektartanus/programming-exercises
projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java
303
// obwód to 2 * pi * r
line_comment
pl
package pl.sages.points; public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> { private Point center; private double radius; public Circle(Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } public boolean isInside(Point point){...
17503_0
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
primalCodeMaker/JavaLearning
Strings/src/Strings/StringConcatenation.java
561
// metoda dodawania wielu Stringow do siebie nie jest dobra z punktu optymalizacji bo nie może zwrócić samego "hello world", tylko calosc
line_comment
pl
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania <SUF> ...
17503_1
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
primalCodeMaker/JavaLearning
Strings/src/Strings/StringConcatenation.java
561
// jesl przed Stringiem są liczby to równania wykonują sie, a potem konwertuje się to na String
line_comment
pl
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
17503_2
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
primalCodeMaker/JavaLearning
Strings/src/Strings/StringConcatenation.java
561
// jesli równania są po Stringu są traktowane jako String
line_comment
pl
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
17503_3
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
primalCodeMaker/JavaLearning
Strings/src/Strings/StringConcatenation.java
561
// aby równania wykonywały się po stringu trrzeba je zamknac w nawias
line_comment
pl
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
17503_4
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
primalCodeMaker/JavaLearning
Strings/src/Strings/StringConcatenation.java
561
// nie wyswietla bledu, ale jak nie jest przypisane do zadnej zmiennej to nie moze zostac wykozystane i zgubi sie w pamieci
line_comment
pl
package Strings; public class StringConcatenation { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello"; String space = " "; String world = "world"; String exclamation = "!"; String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin...
17504_0
// Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów. // Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia. // Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu. interface CarFactor...
matithemati/java-zaliczenie
wzorce/kreacyjny.java
465
// Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów.
line_comment
pl
// Wzorzec typu <SUF> // Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia. // Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu. interface CarFactory { AbstractCarA createCarA(); AbstractCarB createCarB(); } class Dealer1 implements CarFactory { @Ov...
17504_1
// Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów. // Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia. // Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu. interface CarFactor...
matithemati/java-zaliczenie
wzorce/kreacyjny.java
465
// Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia.
line_comment
pl
// Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów. // Wzorzec ten <SUF> // Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu. interface CarFactory { AbstractCarA createCarA(); AbstractCarB createCarB(); } class Dealer1 imple...
17504_2
// Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów. // Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia. // Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu. interface CarFactor...
matithemati/java-zaliczenie
wzorce/kreacyjny.java
465
// Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu.
line_comment
pl
// Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów. // Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia. // Wzorzec ten <SUF> interface CarFactory { AbstractCarA createCarA();...
17505_0
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//22. Symulacja automatu do gier
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja <SUF> //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wciska przycis...
17505_1
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do <SUF> //po czym pociąga za wajchę (lub wciska przycisk). Automat do gier wyświetla //następnie losowy zb...
17505_2
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//po czym pociąga za wajchę (lub wciska przycisk). Automat do gier wyświetla
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym <SUF> //następnie ...
17505_3
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//następnie losowy zbiór obrazków. Jeśli przynajmniej dwa obrazki są takie same, użytkownik
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_4
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//wygrywa określoną kwotę pieniędzy wypłacanych przez maszynę.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_5
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Utwórz program, który symuluje działanie automatu do gier. Program w trakcie
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_6
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//działania powinien wykonywać następujące operacje:
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_7
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Wyświetlać prośbę o podanie kwoty pieniędzy, jaką użytkownik chce wrzucić
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_8
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Zamiast wyświetlać obrazki, losowo wybierać słowa z następującej listy:
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_9
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Wiśnie, Pomarańcze, Śliwki, Dzwonki, Melony, Bary.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_10
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Aby wybrać słowo, program może generować liczbę losową z przedziału od 0 do 5.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_11
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Po wylosowaniu liczby 0 program wybierze słowo Wiśnie, liczba 1 to Pomarańcze
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_12
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//itd. Program powinien trzy razy losowo wybierać słowo z tej listy i wyświetlać
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_13
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//każde z tych trzech słów.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_14
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Jeśli losowo wybrane słowa nie pasują do siebie, program informuje użytkownika,
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_15
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//że wygrał 0 złotych. Jeżeli pasują do siebie dwa słowa, program komunikuje,
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_16
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//że użytkownik wygrał dwukrotność postawionej kwoty. Jeśli trzy słowa
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_17
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//są identyczne, program wyświetla informację o wygraniu trzykrotności stawki.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_18
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//Program wyświetla pytanie, czy użytkownik chce zagrać ponownie. Jeśli tak,
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_19
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//opisane wcześniej kroki są powtarzane. W przeciwnym razie program wyświetla
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
17505_20
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...
ReaufSG/KK_3p
src/lekcja4/zad22.java
1,376
//łączną kwotę wrzuconą do automatu i łączną wartość wygranych.
line_comment
pl
package lekcja4; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class zad22 { public static void main(String[] args) { //22. Symulacja automatu do gier //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, //po czym pociąga za wajchę (lub wci...