file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17473_29 | package gui;
import gra.Config;
import org.newdawn.slick.Color;
import org.newdawn.slick.UnicodeFont;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Label extends Image implements GuiPart {
private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki
private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie
pr... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gui/Label.java | 1,967 | //zostaje wyrenderowana z odpowiednimi parametrami | line_comment | pl | package gui;
import gra.Config;
import org.newdawn.slick.Color;
import org.newdawn.slick.UnicodeFont;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Label extends Image implements GuiPart {
private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki
private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie
pr... |
17473_30 | package gui;
import gra.Config;
import org.newdawn.slick.Color;
import org.newdawn.slick.UnicodeFont;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Label extends Image implements GuiPart {
private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki
private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie
pr... | Aktyn/kulka-w-tarapatach | src/gui/Label.java | 1,967 | //czyszczenie przed zniszczeniem kontrolki | line_comment | pl | package gui;
import gra.Config;
import org.newdawn.slick.Color;
import org.newdawn.slick.UnicodeFont;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Label extends Image implements GuiPart {
private Bounds bounds;//prostokatny obszar belki
private String[] text;//tekst do wyswietlenia podzielony na linie
pr... |
17476_1 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Tabela do zbudowania
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
<SUF>*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_2 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Ustawia wysokość tabeli
* @param height wysokość
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_3 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Ustawia ilość wierszy
* @param numberOfRows Ilość wierszy
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_4 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Ustawia wysokość wiersza
* @param rowHeight wysokość wiersza
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_5 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Ustawia treść tabeli
* @param content Tablica {@link String} z treścią tabeli
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_6 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Ustawia kolumny
* @param columns Lista kolumn typu {@link Column}
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_7 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Ustawia margines komórki
* @param cellMargin rozmiar marginesu
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_8 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* ustawia marginesy
* @param margin rozmiar marginesu
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_9 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Ustawia rozmiar strony
* @param pageSize rozmiar strony {@link PDRectangle}
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_10 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Określa tryb Landscape
* @param landscape Parametr logiczny
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_11 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /** Ustawia czcionkę
* @param textFont Czcionka {@link PDFont}
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_12 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /** Ustawia rozmiar czcionki
* @param fontSize rozmiar czcionki
* @return referencja do samej siebie
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17476_13 | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... | Driblinho/task-app | src/main/java/pl/tarsius/util/pdf/TableBuilder.java | 1,064 | /**
* Metoda budująca obiekt {@link Table}
* @return Table
*/ | block_comment | pl | package pl.tarsius.util.pdf;
import java.util.List;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.common.PDRectangle;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.font.PDFont;
/**
* Builder Tabeli
*/
public class TableBuilder {
/**
* Tabela do zbudowania
*/
private Table table = new Table();
/**
... |
17477_0 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc <SUF>*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc groszy w kwocie
*/
public Kwota(long zl, long gr)
{
s... |
17477_1 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna <SUF>*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc groszy w kwocie
*/
pu... |
17477_2 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc groszy w kwocie
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc <SUF>*/
public Kwota(long zl, long gr)
... |
17477_3 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* @param k Kwota do skopiowania
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... |
17477_4 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* Dodaje do siebie dwie kwoty.
*
* @param k1 Pierwsza dodawana kwota
* @param k2 Druga dodawana kwota
* @return Otrzymana kwota
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... |
17477_5 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* Odejmuje jedna kwote od drugiej.
*
* @param k1 Kwota od ktorej odejmujemy
* @param k2 Odejmowana kwota
* @return Otrzymana kwota
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... |
17477_6 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* Zwraca ilosc zlotowek w kwocie (nie uwzgledniajac groszy).
*
* @return Ilosc zlotowek w kwocie
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... |
17477_7 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* Zwraca ilosc groszy w kwocie (nie uwzgledniajac zlotowek).
*
* @return Ilosc groszy w kwocie
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... |
17477_8 | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... | PiotrDeda/labs-po2 | Lab3/Kwota.java | 822 | /**
* Ustawia kwote na podana ilosc.
*
* @param zl Ilosc zlotowek do ustawienia
* @param gr Ilosc groszy do ustawienia
*/ | block_comment | pl | /**
* Klasa przechowujaca ilosc pieniedzy w zlotowkach i groszach.
*
* @author Piotr Deda
*/
public class Kwota
{
private long kwota;
/**
* @param totalGr Laczna kwota podana w groszach
*/
public Kwota(long totalGr)
{
kwota = totalGr;
}
/**
* @param zl Ilosc zlotowek w kwocie
* @param gr Ilosc gro... |
17480_0 | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... | Immortalkitty/De-trasher-serious-game | src/PanelSzans.java | 914 | /**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */ | block_comment | pl | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia <SUF>*/
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymujace obraz ktory ma byc wyswietlany na panelu.*/
private... |
17480_1 | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... | Immortalkitty/De-trasher-serious-game | src/PanelSzans.java | 914 | /**Pole przetrzymujace obraz ktory ma byc wyswietlany na panelu.*/ | block_comment | pl | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... |
17480_2 | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... | Immortalkitty/De-trasher-serious-game | src/PanelSzans.java | 914 | /**Konstruktor klasy PanelSzans, wczytuje plik z podanej sciezki obrazka do pola GwiazdkaImage. */ | block_comment | pl | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... |
17480_3 | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... | Immortalkitty/De-trasher-serious-game | src/PanelSzans.java | 914 | /**
* Nadpisuje metode odpowiedzialna za odrysowanie panelu - wlasne wypelnienie
* pola graficznego.
* @param g obiekt graficzny
*/ | block_comment | pl | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... |
17480_4 | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... | Immortalkitty/De-trasher-serious-game | src/PanelSzans.java | 914 | /**Metoda w zaleznosci od wartosci pola szanse klasy PanelGry rysuje 0,1,2 lub 3 obrazki
* z pola GwiazdkaImage obiektu obok siebie w poziomie. */ | block_comment | pl | import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**Klasa wyswietla odpowiednia liczbe graficznych szans w zaleznosci od stanu klasy PanelGry. */
public class PanelSzans extends JPanel
{
/**Pole przetrzymuja... |
17483_0 | // Najdłuższy wspólny podnapis
class LCS2{
static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) {
int M = X.length();
int N = Y.length();
int res = 0; // Wynik
for(int i=0; i<=M; i++){
for(int j=0; j<=N; j++){
if (i == 0 || j == 0)
C[i][j] = 0;
else
if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-... | MattWroclaw/Struktury_Danych_All_in_one | Java/Java/LCS2.java | 833 | // Najdłuższy wspólny podnapis | line_comment | pl | // Najdłuższy wspólny <SUF>
class LCS2{
static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) {
int M = X.length();
int N = Y.length();
int res = 0; // Wynik
for(int i=0; i<=M; i++){
for(int j=0; j<=N; j++){
if (i == 0 || j == 0)
C[i][j] = 0;
else
if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-1))... |
17483_1 | // Najdłuższy wspólny podnapis
class LCS2{
static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) {
int M = X.length();
int N = Y.length();
int res = 0; // Wynik
for(int i=0; i<=M; i++){
for(int j=0; j<=N; j++){
if (i == 0 || j == 0)
C[i][j] = 0;
else
if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-... | MattWroclaw/Struktury_Danych_All_in_one | Java/Java/LCS2.java | 833 | // długość najdłuższego wspólnego podnapisu | line_comment | pl | // Najdłuższy wspólny podnapis
class LCS2{
static int LCSn(String X, String Y, int [][]C) {
int M = X.length();
int N = Y.length();
int res = 0; // Wynik
for(int i=0; i<=M; i++){
for(int j=0; j<=N; j++){
if (i == 0 || j == 0)
C[i][j] = 0;
else
if (X.charAt(i-1) == Y.charAt(j-... |
17484_2 | /*
* Copyright 2017 Young Digital Planet S.A.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by... | YoungDigitalPlanet/empiria.player | src/main/java/eu/ydp/empiria/player/client/components/hidden/HiddenWidgetCreator.java | 503 | /**
* IOS nie lubi jak kilka elelemntow audio znajduje sie obok siebie dlatego dla kazdego nowo dodawanego elementu tworzymy nowy kontener.
*/ | block_comment | pl | /*
* Copyright 2017 Young Digital Planet S.A.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by... |
17485_0 | package com.bWA;
import java.io.*;
import java.util.Timer;
import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;
/**
* Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem.
* Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac
* serwer o nowe warunki, dlatego t... | PUT-PTM/STM_GSMWeatherStation | Java/beWeatherAware/src/com/bWA/Scheduler.java | 786 | /**
* Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem.
* Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac
* serwer o nowe warunki, dlatego tez zastosowalem Timer, ktory raz na 20 min wykonuje cala niezbedna sekwencje:
* 1 - pobiera warunki pogodo... | block_comment | pl | package com.bWA;
import java.io.*;
import java.util.Timer;
import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;
/**
* Scheduler - klasa <SUF>*/
public class Scheduler {
private Timer timer;
private WeatherConditions weatherConditions;
private UART uart;
Scheduler() throws IOException {
this... |
17485_1 | package com.bWA;
import java.io.*;
import java.util.Timer;
import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;
/**
* Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem.
* Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac
* serwer o nowe warunki, dlatego t... | PUT-PTM/STM_GSMWeatherStation | Java/beWeatherAware/src/com/bWA/Scheduler.java | 786 | // czekamy na przeslanie wszystkich danych z STMa, zebysmy mogli je zapisac | line_comment | pl | package com.bWA;
import java.io.*;
import java.util.Timer;
import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;
/**
* Scheduler - klasa zarzadzajaca calym projektem.
* Z racji tego, ze dane na serwerze pogodowym sa aktualizowane raz na 20 min, nie ma potrzeby co chwile odpytywac
* serwer o nowe warunki, dlatego t... |
17486_0 | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... | malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne | Gauss/src/Matrix/Matrix.java | 1,405 | //utworzenie macierzy z tablicy intów | line_comment | pl | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... |
17486_1 | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... | malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne | Gauss/src/Matrix/Matrix.java | 1,405 | //mnoży przez siebie 2 macierze | line_comment | pl | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... |
17486_2 | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... | malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne | Gauss/src/Matrix/Matrix.java | 1,405 | //dodaje do siebie 2 wiersze | line_comment | pl | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... |
17486_3 | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... | malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne | Gauss/src/Matrix/Matrix.java | 1,405 | //odejmuje 2 wiersz od pierwszego | line_comment | pl | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... |
17486_4 | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... | malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne | Gauss/src/Matrix/Matrix.java | 1,405 | //mnoży wiersz przez skalar | line_comment | pl | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... |
17486_5 | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... | malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne | Gauss/src/Matrix/Matrix.java | 1,405 | //wyliczenie normy różnicy 2 macierzy | line_comment | pl | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... |
17486_6 | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... | malinowskikam/AlgorytmyNumeryczne | Gauss/src/Matrix/Matrix.java | 1,405 | //Jako normę traktujemy największy element macierzy (wartością bezwzględną) | line_comment | pl | package Matrix;
import Matrix.Datatypes.*;
public class Matrix {
public final int rowCount;
public final int colCount;
public MatrixDataType[][] matrix;
public Matrix(int[][] raw, char type) {
this.rowCount = raw.length;
this.colCount = raw[0].length;
this.matrix = new Matr... |
17493_1 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | // droga z góry na dół | line_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17493_2 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | // droga z lewej na prawo | line_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17493_3 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | // droga z dołu do góry | line_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17493_4 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | // droga z prawej na lewo | line_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17493_5 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | /**
* czysci droge, jesli watek jakas posiadal
* @param watek - watek ktory jest podejrzany o posiadanie drogi
* @return int -1 - jesli nie zwolnila sie droga, inaczej numer drogi;
*/ | block_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17493_6 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | /**
* Sluzy do zmiany swiatel.
*/ | block_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17493_7 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | //u siebie tez zmianiam swiatla | line_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17493_8 | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... | paweljot/srcrossroads | sreclipse/src/Crossing.java | 1,364 | /**
* klasa do zmiany swiatla
* @author ojciec
*
*/ | block_comment | pl | import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* @author paweljot
*/
public class Crossing {
private Road[] roads = new Road[4];
private CrossServerThread[] clients = new CrossServerThread[4];
private CrossServer owner;
private long nextLightChange;
private T... |
17494_0 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Pobieram maksymalną godzinę rozpoczęcia i minimalną godzinę zakończenia z harmonogramów kalendarzy | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_1 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Iteruje przez możliwe sloty czasowe, zaczynając od godziny rozpoczęcia do godziny zakończenia | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_2 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Sprawdzam, czy w kalendarzu 1 są konflikty z innymi spotkaniami | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_3 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Jeśli występuje nakładanie się spotkań, oznaczam jako niedostępne | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_4 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Jeśli w kalendarzu 1 nie ma konfliktów, sprawdzam również w kalendarzu 2 | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_5 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Jeśli występuje nakładanie się spotkań, oznaczam jako niedostępne | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_6 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Jeśli slot jest dostępny, dodaje go do listy dostępnych slotów czasowych | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_7 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Dodaje kolejna minute do iteracji | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_8 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Po zakończeniu iteracji, łącze dostępne sloty czasowe, które mogą być podzielone | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_9 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Zwracam połączone sloty czasowe | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_10 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Metoda sprawdzająca czy dwa przedziały czasowe nachodzą na siebie | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_11 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Metoda stworzona w celu scalenia nachodzących na siebie przedziałów czasowych, | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_12 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // zeby wystepowaly w czytelnej i przejrzystej formie | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_13 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Sortowanie przedziałów według godziny rozpoczęcia | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_14 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Aktualizacja końca przedziału, jeśli istnieje nachodzący przedział | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_15 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Dodanie aktualnego przedziału do listy scalonych przedziałów i ustawienie nowego aktualnego przedziału | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17494_16 | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... | kacperfilipiuk/Calendar | src/scheduler/MeetingScheduler.java | 1,209 | // Dodanie ostatniego przedziału do listy scalonych przedziałów | line_comment | pl | package scheduler;
import java.time.LocalTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MeetingScheduler {
public List<TimeSlot> findAvailableTimeSlots(Calendar calendar1, Calendar calendar2, int meetingDuration) {
List<Time... |
17500_0 | package oop.model;
import java.util.Objects;
public class Vector2d {
private final int x;
private final int y;
public Vector2d(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public Vector2d addVect... | arturgesiarz/Evolution_Project | DarwinWorld/src/main/java/oop/model/Vector2d.java | 304 | // funkcja dodaje wektory do siebie | line_comment | pl | package oop.model;
import java.util.Objects;
public class Vector2d {
private final int x;
private final int y;
public Vector2d(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public Vector2d addVect... |
17502_0 | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... | bartektartanus/programming-exercises | projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java | 303 | // jeśli środki dwóch okręgów są oddalone od siebie o mniej | line_comment | pl | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... |
17502_1 | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... | bartektartanus/programming-exercises | projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java | 303 | // niż suma ich promienio to maja ze sobą część wspólna | line_comment | pl | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... |
17502_2 | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... | bartektartanus/programming-exercises | projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java | 303 | // pole kola wynosi pi * r^2 | line_comment | pl | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... |
17502_3 | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... | bartektartanus/programming-exercises | projects-solutions/src/main/java/pl/sages/points/Circle.java | 303 | // obwód to 2 * pi * r | line_comment | pl | package pl.sages.points;
public class Circle implements HasArea, HasCircumference, HasCommonArea<Circle> {
private Point center;
private double radius;
public Circle(Point center, double radius) {
this.center = center;
this.radius = radius;
}
public boolean isInside(Point point){... |
17503_0 | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... | primalCodeMaker/JavaLearning | Strings/src/Strings/StringConcatenation.java | 561 | // metoda dodawania wielu Stringow do siebie nie jest dobra z punktu optymalizacji bo nie może zwrócić samego "hello world", tylko calosc | line_comment | pl | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania <SUF>
... |
17503_1 | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... | primalCodeMaker/JavaLearning | Strings/src/Strings/StringConcatenation.java | 561 | // jesl przed Stringiem są liczby to równania wykonują sie, a potem konwertuje się to na String | line_comment | pl | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... |
17503_2 | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... | primalCodeMaker/JavaLearning | Strings/src/Strings/StringConcatenation.java | 561 | // jesli równania są po Stringu są traktowane jako String | line_comment | pl | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... |
17503_3 | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... | primalCodeMaker/JavaLearning | Strings/src/Strings/StringConcatenation.java | 561 | // aby równania wykonywały się po stringu trrzeba je zamknac w nawias | line_comment | pl | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... |
17503_4 | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... | primalCodeMaker/JavaLearning | Strings/src/Strings/StringConcatenation.java | 561 | // nie wyswietla bledu, ale jak nie jest przypisane do zadnej zmiennej to nie moze zostac wykozystane i zgubi sie w pamieci | line_comment | pl | package Strings;
public class StringConcatenation {
public static void main(String[] args) {
String hello = "Hello";
String space = " ";
String world = "world";
String exclamation = "!";
String result1 = hello + space + world + exclamation; // metoda dodawania wielu Strin... |
17504_0 | // Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów.
// Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia.
// Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu.
interface CarFactor... | matithemati/java-zaliczenie | wzorce/kreacyjny.java | 465 | // Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów. | line_comment | pl | // Wzorzec typu <SUF>
// Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia.
// Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu.
interface CarFactory {
AbstractCarA createCarA();
AbstractCarB createCarB();
}
class Dealer1 implements CarFactory {
@Ov... |
17504_1 | // Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów.
// Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia.
// Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu.
interface CarFactor... | matithemati/java-zaliczenie | wzorce/kreacyjny.java | 465 | // Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia. | line_comment | pl | // Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów.
// Wzorzec ten <SUF>
// Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu.
interface CarFactory {
AbstractCarA createCarA();
AbstractCarB createCarB();
}
class Dealer1 imple... |
17504_2 | // Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów.
// Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia.
// Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu.
interface CarFactor... | matithemati/java-zaliczenie | wzorce/kreacyjny.java | 465 | // Wzorzec ten wykorytstałem podczas zdania w Springu. | line_comment | pl | // Wzorzec typu Fabryka abstrakcyjna — wykorzystuje super fabrykę do tworzenia fabryk, których następnie używamy do tworzenia obiektów.
// Wzorzec ten pozwala na tworzenie obiektów zależnych od siebie, ale niezależnych od sposobu ich tworzenia.
// Wzorzec ten <SUF>
interface CarFactory {
AbstractCarA createCarA();... |
17505_0 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //22. Symulacja automatu do gier | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja <SUF>
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wciska przycis... |
17505_1 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze, | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do <SUF>
//po czym pociąga za wajchę (lub wciska przycisk). Automat do gier wyświetla
//następnie losowy zb... |
17505_2 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //po czym pociąga za wajchę (lub wciska przycisk). Automat do gier wyświetla | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym <SUF>
//następnie ... |
17505_3 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //następnie losowy zbiór obrazków. Jeśli przynajmniej dwa obrazki są takie same, użytkownik | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_4 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //wygrywa określoną kwotę pieniędzy wypłacanych przez maszynę. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_5 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Utwórz program, który symuluje działanie automatu do gier. Program w trakcie | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_6 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //działania powinien wykonywać następujące operacje: | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_7 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Wyświetlać prośbę o podanie kwoty pieniędzy, jaką użytkownik chce wrzucić | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_8 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Zamiast wyświetlać obrazki, losowo wybierać słowa z następującej listy: | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_9 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Wiśnie, Pomarańcze, Śliwki, Dzwonki, Melony, Bary. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_10 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Aby wybrać słowo, program może generować liczbę losową z przedziału od 0 do 5. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_11 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Po wylosowaniu liczby 0 program wybierze słowo Wiśnie, liczba 1 to Pomarańcze | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_12 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //itd. Program powinien trzy razy losowo wybierać słowo z tej listy i wyświetlać | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_13 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //każde z tych trzech słów. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_14 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Jeśli losowo wybrane słowa nie pasują do siebie, program informuje użytkownika, | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_15 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //że wygrał 0 złotych. Jeżeli pasują do siebie dwa słowa, program komunikuje, | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_16 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //że użytkownik wygrał dwukrotność postawionej kwoty. Jeśli trzy słowa | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_17 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //są identyczne, program wyświetla informację o wygraniu trzykrotności stawki. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_18 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //Program wyświetla pytanie, czy użytkownik chce zagrać ponownie. Jeśli tak, | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_19 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //opisane wcześniej kroki są powtarzane. W przeciwnym razie program wyświetla | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
17505_20 | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... | ReaufSG/KK_3p | src/lekcja4/zad22.java | 1,376 | //łączną kwotę wrzuconą do automatu i łączną wartość wygranych. | line_comment | pl | package lekcja4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class zad22 {
public static void main(String[] args) {
//22. Symulacja automatu do gier
//Automat do gier to maszyna do gier hazardowych, do której użytkownik wrzuca pieniądze,
//po czym pociąga za wajchę (lub wci... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.