file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
19312_10
/* -*- mode: java; c-basic-offset: 2; indent-tabs-mode: nil -*- */ /* Part of the Processing project - http://processing.org Copyright (c) 2012-19 The Processing Foundation Copyright (c) 2011-12 Ben Fry and Casey Reas This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms o...
processing/processing
app/src/processing/app/ui/EditorState.java
2,449
// int windowX, windowY, windowW, windowH;
line_comment
pl
/* -*- mode: java; c-basic-offset: 2; indent-tabs-mode: nil -*- */ /* Part of the Processing project - http://processing.org Copyright (c) 2012-19 The Processing Foundation Copyright (c) 2011-12 Ben Fry and Casey Reas This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms o...
19316_80
/* ======================================================================== * PlantUML : a free UML diagram generator * ======================================================================== * * Project Info: https://plantuml.com * * If you like this project or if you find it useful, you can support us at: *...
plantuml/plantuml
src/gen/lib/cdt/dttree__c.java
8,139
// (ky = dc->key, sz = dc->size, lk = dc->link, cmpf = dc->comparf)
line_comment
pl
/* ======================================================================== * PlantUML : a free UML diagram generator * ======================================================================== * * Project Info: https://plantuml.com * * If you like this project or if you find it useful, you can support us at: *...
19444_0
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// jezeli obie tablice sa ta sama tablica w pamieci
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_1
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// lub obie tablice sa nullem, to zwracamy true
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_2
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// tablice moga byc rowne, gdy obie maja tyle samo elementow
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_3
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// jezeli liczba elementow sie rozni - zwracamy false
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_4
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// jezeli para obiektow z obu tablic pod danym indeksem
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_5
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// sie rozni, to zwracamy false
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_6
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// jezeli dotarlismy do tego miejsca, to znaczy, ze nie znalezlismy
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_7
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// zadnej roznicy pomiedzy obiekami this i other
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19444_8
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
przemyslaw-kruglej/kursjava_przyklady
Rozdzial_09__Klasy/Koszyk.java
941
// powyzsze porownywanie tablic mozna zastapic poprzez uzycie
line_comment
pl
import java.util.Arrays; public class Koszyk { private Owoc[] owoce; private boolean oplacony; public Koszyk(Owoc[] owoce, boolean oplacony) { this.owoce = owoce; this.oplacony = oplacony; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || this.g...
19448_1
public class TV { private int size; private String name; private boolean onOff; //kontruktor // public TV(){ // this.size = size; // } // to znaczy public nazwa clasy (TV) this.size oznacza paramert size po za konstruktorem i przypisujemy mu wartość size // public TV(int aSi...
LonlehKitteh/Java
Obiektowosc1/src/TV.java
252
// to znaczy public nazwa clasy (TV) this.size oznacza paramert size po za konstruktorem i przypisujemy mu wartość size //
line_comment
pl
public class TV { private int size; private String name; private boolean onOff; //kontruktor // public TV(){ // this.size = size; // } // to znaczy <SUF> public TV(int aSize, String name){ size = aSize; this.name = name; } //getter public int getSize(...
19449_0
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
hankav21/Java-podstawy
zajecia/zaj1001/src/p1.java
444
//wilowatkpwpsc mozna tak jak tr1 lub tr2
line_comment
pl
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
19449_2
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
hankav21/Java-podstawy
zajecia/zaj1001/src/p1.java
444
//ale jest trywialna
line_comment
pl
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
19449_4
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
hankav21/Java-podstawy
zajecia/zaj1001/src/p1.java
444
//jesli chcemy nowe watki to nie wywolujemy bezposrednio run (zeby byly wykonywane rownolegle)
line_comment
pl
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
19449_5
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
hankav21/Java-podstawy
zajecia/zaj1001/src/p1.java
444
//t2.start(); ni e jest dostepna bo robilismy przez extend i to ze zdefiniowalismy run nie znaczy ze jest start
line_comment
pl
class tr2 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("tr2 " + i); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } ...
19450_0
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne <SUF> // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Generyczne opisuje sie wielka litera np: T od "type, V od varialble itd // mozna...
19450_1
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy <SUF> // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Generyczne opisuje sie wielka litera np: T od "type, V od varialble itd ...
19450_2
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy <SUF> // Typy Generyczne opisuje sie wielka litera np: T od "...
19450_3
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Typy Generyczne opisuje sie wielka litera np: T od "type, V od varialble itd
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_4
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// mozna wpisac sobie cokolwiek tak naprawde ale konwencja mowi o literkach
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_5
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// typow generycznych dla klasy moze byc wiecej niz jeden.
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_6
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Daje to pozniej mozliwosc do filtrowania lub wsadzania 2 roznych elementow do instancji klasy
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_7
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Java obsluguje to na takiej zasadzie, ze na poziomie kompilacji zmienai typ generyczny na Object i
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_8
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// castuje zgodnie z typem jaki wybralismy
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_9
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// na typach generycznych mozna wymusic implemenmtowanie Interfejsów, natomiast robi sie to poprzez slowo kluczowe
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_10
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// extends jak w przypadku dziedziczenia
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_11
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// typy generyczne obslugują dziedziczenie dla klas. Jesli SUV rozszerza CAR
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_12
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// to w typie generycznym CAR mozemy tez dodawac SUVy
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_13
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Interfejsy moga tez byc generyczne
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_14
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Nie mozna wywolac konstruktora klasy T (generycznej nieustalonej)
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_15
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Nie mozna zrobic tablicy typu generycznego
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_16
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Nie mozna zalowac instanceof dla generyka
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_17
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// Nie mozna uzywac prymitywow dla typow generycznych
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_18
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// do typu generycznego zdeklarowanego w klasie nie mozna sie odnosic z metod statycznych
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19450_19
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
primalCodeMaker/JavaLearning
Generics/src/generics/INFO.java
536
// jest na to obejscie w przykladzie StaticMethod
line_comment
pl
package generics; public class INFO { } // Typy generyczne sluza do ustalania na jakich wartosciac moze pracowac instancja danej kalsy generycznej // to znaczy ze podczas twozenia klasy ustalamy z gory typ generyczne, lub go nie ustalamy // ale musimy pozniej go wybrac podczas twozenia instancji klasy // Typy Ge...
19451_0
import java.util.Random; public class LiczbaDoskonala { // liczba naturalna, która jest sumą wszystkich swych dzielników właściwych // (to znaczy od niej mniejszych), np 6 (1 + 2 + 3 = 6) public static void main(String... args) { Random random = new Random(); int liczba = random.nextInt(100); int sumaDzielnik...
cerbin1/Matura-informatyka
programy/LiczbaDoskonala.java
275
// liczba naturalna, która jest sumą wszystkich swych dzielników właściwych
line_comment
pl
import java.util.Random; public class LiczbaDoskonala { // liczba naturalna, <SUF> // (to znaczy od niej mniejszych), np 6 (1 + 2 + 3 = 6) public static void main(String... args) { Random random = new Random(); int liczba = random.nextInt(100); int sumaDzielnikow = 0; for (int i = 1; i < liczba; i++) { i...
19451_1
import java.util.Random; public class LiczbaDoskonala { // liczba naturalna, która jest sumą wszystkich swych dzielników właściwych // (to znaczy od niej mniejszych), np 6 (1 + 2 + 3 = 6) public static void main(String... args) { Random random = new Random(); int liczba = random.nextInt(100); int sumaDzielnik...
cerbin1/Matura-informatyka
programy/LiczbaDoskonala.java
275
// (to znaczy od niej mniejszych), np 6 (1 + 2 + 3 = 6)
line_comment
pl
import java.util.Random; public class LiczbaDoskonala { // liczba naturalna, która jest sumą wszystkich swych dzielników właściwych // (to znaczy <SUF> public static void main(String... args) { Random random = new Random(); int liczba = random.nextInt(100); int sumaDzielnikow = 0; for (int i = 1; i < liczba...
19452_0
import org.w3c.dom.ls.LSOutput; // umożliwiają wykonanie podstawowych operacji matematycznych public class OperatoryMatematyczne { public static void main(String[]args){ int firstNumber = 4; int secondNumber = 6; float thirdNumber = 4.0F; int addition = firstNumber + secondNumber; ...
AniaPasyk/JavaCourse
src/OperatoryMatematyczne.java
505
// umożliwiają wykonanie podstawowych operacji matematycznych
line_comment
pl
import org.w3c.dom.ls.LSOutput; // umożliwiają wykonanie <SUF> public class OperatoryMatematyczne { public static void main(String[]args){ int firstNumber = 4; int secondNumber = 6; float thirdNumber = 4.0F; int addition = firstNumber + secondNumber; //10 int subtraction = ...
19452_1
import org.w3c.dom.ls.LSOutput; // umożliwiają wykonanie podstawowych operacji matematycznych public class OperatoryMatematyczne { public static void main(String[]args){ int firstNumber = 4; int secondNumber = 6; float thirdNumber = 4.0F; int addition = firstNumber + secondNumber; ...
AniaPasyk/JavaCourse
src/OperatoryMatematyczne.java
505
//ile 4 mieści się w 6 = 1, reszta z dzielenie czyli modulo to 2
line_comment
pl
import org.w3c.dom.ls.LSOutput; // umożliwiają wykonanie podstawowych operacji matematycznych public class OperatoryMatematyczne { public static void main(String[]args){ int firstNumber = 4; int secondNumber = 6; float thirdNumber = 4.0F; int addition = firstNumber + secondNumber; ...
19452_3
import org.w3c.dom.ls.LSOutput; // umożliwiają wykonanie podstawowych operacji matematycznych public class OperatoryMatematyczne { public static void main(String[]args){ int firstNumber = 4; int secondNumber = 6; float thirdNumber = 4.0F; int addition = firstNumber + secondNumber; ...
AniaPasyk/JavaCourse
src/OperatoryMatematyczne.java
505
// to znaczy że nadpisujemy tę zmienną i to += tzn ze firstNumber bedzie sie równała dodaniu firstNumber i socondNumber
line_comment
pl
import org.w3c.dom.ls.LSOutput; // umożliwiają wykonanie podstawowych operacji matematycznych public class OperatoryMatematyczne { public static void main(String[]args){ int firstNumber = 4; int secondNumber = 6; float thirdNumber = 4.0F; int addition = firstNumber + secondNumber; ...
19457_0
package com.swiatek.mateusz; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.util.List; import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class ComputerThread extends Thread { String ip; List<Integer> ports; int timeout; BlockingQueue<String> results;...
Mateoswiatek/JavaOpenPortScannerWithThreads
src/com/swiatek/mateusz/ComputerThread.java
470
// results.put(ip+":"+port); // problem, bo potem nie wiadomo czy faktycznie
line_comment
pl
package com.swiatek.mateusz; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.util.List; import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class ComputerThread extends Thread { String ip; List<Integer> ports; int timeout; BlockingQueue<String> results;...
19457_1
package com.swiatek.mateusz; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.util.List; import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class ComputerThread extends Thread { String ip; List<Integer> ports; int timeout; BlockingQueue<String> results;...
Mateoswiatek/JavaOpenPortScannerWithThreads
src/com/swiatek/mateusz/ComputerThread.java
470
// znaczy, ze jest zamkniety
line_comment
pl
package com.swiatek.mateusz; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.util.List; import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class ComputerThread extends Thread { String ip; List<Integer> ports; int timeout; BlockingQueue<String> results;...
19458_0
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/mze/services/ExamsServiceRemote.java
678
/** * Interfejs wykorzystywany do tworzenia pytań, wyszkiwania egzaminów, pytań i nauczycieli. * @author Bartosz Ignaczewski */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
19458_1
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/mze/services/ExamsServiceRemote.java
678
/** * Dla przypadku MZE.11: * Egzaminator wyświetla szczegóły egzaminu, to znaczy jego właściwości, * a także listę przypisanych do niego pytań i nauczycieli. * Dla przypadku MZE.13: * Egzaminator wyświetla raport dla danego egzaminu. * @param id id danego egzaminu * @return Encja dan...
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
19458_2
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/mze/services/ExamsServiceRemote.java
678
/** * Egzaminator tworzy pytanie, które może zostać później wykorzystane podczas tworzenia egzaminu. * @param questionEntity encja z danymi które mają zostać utrwalone w bazie danych * @throws ApplicationBaseException jeżeli zapisywanie danych do bazy naruszy jakiś constraint lub dane nie będą poprawne ...
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
19458_3
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/mze/services/ExamsServiceRemote.java
678
/** * Wyświetla listę wszystkich pytań z systemu. * @return Lista istniejących pytań. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
19458_4
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
adamkrol93/eExam
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/mze/services/ExamsServiceRemote.java
678
/** * Wyświetla wszystkich nauczycieli w systemie. Za nauczycieli uznaje przy tym tylko aktywne, * potwierdzone osoby z istniejącą i aktywną rolą nauczyciela. * @return Lista nauczycieli w systemie. */
block_comment
pl
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.ApplicationBaseException; import javax.ejb.Remote; import java.util.List; /*...
19460_0
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// wywołanie konstruktora bez paramatrowego
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora <SUF> System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstruktor z para...
19460_2
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// // ponieważ każda klasa dziedziczy po klasie Object, każda klasa ma dostępne publiczne metody z klasy Object
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
19460_3
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// -> tekstowa reprezentacja obiektu, używana np przy wywołaniu System.out.println();
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
19460_4
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// myFirstClass.equals(myFirstClassWithParam); // -> porównuje obiekty, domyślna implementacja porównuje referencje
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
19460_5
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// -> hash danego obiektu, używany przy mapach i kolekcjach, implementują hashCode należy spełnić kontrakt
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
19460_6
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// 1. Każde wywołanie hashCode na tej samej instacji obiektu powinno zwrócić tą samą wartość
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
19460_7
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// 2. Jeśli obiekty są równe (metoda equals zwraca true) to hashCode takich obiektów powinno być równa
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
19460_8
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
Przems0n711/JDK
lessons/3_simple_classes/MyFirstClassTest.java
423
// 3. Jeśli obiekty nie są równe, nie znaczy to że ich hashCode musi być różny, ale ze względów wydajnościowych powinien
line_comment
pl
public class MyFirstClassTest { public static void main(String[] args) { MyFirstClass myFirstClass = new MyFirstClass(); // wywołanie konstruktora bez paramatrowego System.out.println(myFirstClass.getName()); // -> null // // MyFirstClass myFirstClassWithParam = new MyFirstClass("Test name"); // konstr...
19461_0
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
plbartnicki/javaldz31
src/main/java/oop/point/Point2d.java
799
//extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object
line_comment
pl
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object <SUF> //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa widoczne tylko w odrebie klasy w ktorej sa zdefin...
19461_1
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
plbartnicki/javaldz31
src/main/java/oop/point/Point2d.java
799
//dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private
line_comment
pl
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to <SUF> { //chronione (protected) skladowe sa widoczne tylko w odrebie klasy w ktorej sa zdefiniowane oraz w klasie po ktorej ta klasa dziedziczy (pochodnej) protect...
19461_2
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
plbartnicki/javaldz31
src/main/java/oop/point/Point2d.java
799
//chronione (protected) skladowe sa widoczne tylko w odrebie klasy w ktorej sa zdefiniowane oraz w klasie po ktorej ta klasa dziedziczy (pochodnej)
line_comment
pl
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) <SUF> protecte...
19461_3
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
plbartnicki/javaldz31
src/main/java/oop/point/Point2d.java
799
//przeciazony konstruktor do inicjalizowania obiektu (punktu) z defaultowymi wartosciami (0, 0)
line_comment
pl
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
19461_4
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
plbartnicki/javaldz31
src/main/java/oop/point/Point2d.java
799
//skladowa publiczna ma najwieksza widocznosc
line_comment
pl
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
19461_6
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
plbartnicki/javaldz31
src/main/java/oop/point/Point2d.java
799
//nadpisujemy (zastepujemy) defaultowa implementacje metody toString (ktora pochodzi z klasy Object) czyli implementujemy wlasne zachowanie tej metody
line_comment
pl
package oop.point; import java.util.Objects; public class Point2d //extends Object - kazda klasa domyslnie dziedziczy po klasie Object //dziedziczy, to znaczy ze są "kopiowane" na skutek dziedziczenia wszystkie skladowe (metody, pola (zmienne, obiekty)) ktore nie sa private { //chronione (protected) skladowe sa wid...
19463_0
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu <SUF>*/ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypadku, gdy nie istnieje rozwiązanie. */ private static final String SOLUTION_NOT_EXIST_STRING = "0"; ...
19463_1
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Wartość napisowa wyświetlana w przypadku, gdy nie istnieje rozwiązanie. */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana <SUF>*/ ...
19463_2
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Lista przechowująca indeksy zbiorów w rozwiązaniu. */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_3
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Przyjmuje wartość {@code true}, jeśli rozwiązanie istnieje, * {@code false} w przeciwym przypadku. */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_4
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Tworzy nowe (jeszcze nie zawieraje żadnych elementów) * rozwiązanie. * Domyślnie rozwiązanie jest złe (nie istnieje). */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_5
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Copy Constructor. * Tworzy obiekt będący kopią rozwiązania podanego jako argument. * * @param solution rozwiązanie, którego kopia ma zostać stworzona. */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_6
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Dodaje zbiór o indeksie {@code index} do rozwiązania. * * @param index indeks zbioru */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_7
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Zwraca liczbę zbiorów w rozwiązaniu. * * @return Liczba zbiorów w rozwiązaniu. */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_8
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Sprawdza, czy rozwiązanie jest istniejące. * * @return Wartość {@code true}, jeśli rozwiązanie jest ustawione jako * istniejące, wartość {@code false} w przeciwnym przypadku. */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_9
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Ustawia rozwiązanie na istniejące. * Zmienia wartość {@link exists} na {@code true}. */
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_10
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Zwraca reprezentację napisową rozwiązania. * Reprezentacja ta jest zgodna z założeniami zadania, * gdy rozwiązanie nie istnieje zwraca {@link SOLUTION_NOT_EXIST_STRING}, * w przeciwnym przypadku wypisuje indeksy posortowane rosnąco. * * @return Wartość napisowa rozwiązania. ...
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19463_11
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
matiutd888/set-cover
src/cover/Solution.java
1,230
/** * Porównuje rozwiązania. * Zwraca {@code true}, jeśli rozwiązanie wywołujące metodę jest 'lepsze' * od {@code solution2}, to znaczy: rozwiązanie {@code solution2} * nie istnieje, lub jego rozmiar (ilość zbiorów w rozwiązaniu) * jest większa. Zwraca wartość {@code false} w przeciwnym pr...
block_comment
pl
package cover; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * Reprezentuje rozwiązanie problemu pokrycia zbioru. * Przechowuje indeksy zbiorów, których użyjemy do pokrycia. * * @author Mateusz Nowakowski */ public class Solution { /** * Wartość napisowa wyświetlana w przypa...
19467_4
package g419.liner2.core.converter; import g419.corpus.structure.*; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.stream.Collectors; @Slf4j public class AnnotationCclRelToConlluRelConverter extends Converter { ...
CLARIN-PL/Liner2
g419-liner2-core/src/main/java/g419/liner2/core/converter/AnnotationCclRelToConlluRelConverter.java
1,061
// jeśli jest null to znaczy już to dla tego tokenu robiliśmy
line_comment
pl
package g419.liner2.core.converter; import g419.corpus.structure.*; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.stream.Collectors; @Slf4j public class AnnotationCclRelToConlluRelConverter extends Converter { ...
19468_0
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** * Klasa odpowiadajaca za rysowanie gry. * @author Piotr Balut */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_2
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** Uchwyt do zasobow. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_3
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** Polowa szerokosci ekranu (zaokraglana w dol). */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_4
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** Polowa wysokosci ekranu (zaokraglana w dol). */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_5
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** Aktualnie aktywna trasa. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_7
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** * Przygotowuje Presentation do pracy. Powinno byc wolane kazdorazowo przed rozpoczeciem * nowej rozgrywki. * @param track Trasa na ktorej odbywac sie bedzie rozgrywka. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_8
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** * Ustawia menadzera interface'u uzytkownika wykorzystywanego do rysowania UI. * @param uiManager Menadzer UI, ktory bedzie od teraz uzywany. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_9
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//oblicza polowy wysokosci i szerokosci - aby zaoszczedzic
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_10
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/*- Obliczenia: -*/
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_11
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** * Metoda pozwalajaca obliczyc pozycje kamery zawieszonej nad zadanym obiektem. Jezeli * obiekt znajduje sie na krawedzi trasy, zwrocone zostanie taka wartosc pozycji kamery, * aby nie wysuwala sie ona poza trase. * @param stickToObject Obiekt do ktorego "przyczepiona" jest kamera. * @return Wspolrzed...
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_12
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//jesli kamera zbyt blisko lewej krawedzi
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_13
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//jesli kamera zbyt blisko prawej krawedzi
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_14
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//jesli kamera zbyt blisko gornej krawedzi
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_15
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//jesli kamera zbyt blisko dolnej krawedzi
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_16
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** * Podaje pozycje srodka obiektu na wyswietlaczu.<br> * <br> * <strong>UWAGA!</strong> Nie sprawdza, czy obiekt * faktycznie jest widoczny - ta metoda sluzy _tylko_ do obliczenia wspolrzednych, * ktore to moga byc mniejsze od zera, lub przekraczac rozdzielczosc ekranu (co * moze tez oznaczac, ze ob...
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_17
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//pobiera pozycje obiektu:
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_18
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//oblicza przesuniecie obiektu od srodka ekranu:
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_20
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//ale tak naprawde teraz mamy przesuniecie wzgledem punktu (0,0)
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_21
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//totez przesuwamy obiekt tak, aby faktycznie znalazl sie tam
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_22
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//gdzie trzeba na ekranie
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_23
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** * Sprawdza, czy zadany obiekt jest przynajmniej czesciowo widoczny na ekranie. * @param obj Sprawdzany obiekt. * @param onScreenPosition wspolrzedne obiektu na ekranie. * @return <strong>true</strong>, jezeli obiekt jest widoczny; <strong>false</strong> * w przeciwnym wypadku. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_24
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//sprawdzenie na osi X
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_25
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
//sprawdzenie na osi Y
line_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_26
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/* Rysowanie - f. publiczne: -*/
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
19468_27
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/gameplay/graphics/Presentation.java
3,472
/** * Rysuje rozgrywke oraz UI. */
block_comment
pl
package com.games.racertc.gameplay.graphics; import java.util.ListIterator; import com.games.racertc.objects.Car; import com.games.racertc.objects.GameObject; import com.games.racertc.tracks.Track; import com.games.racertc.ui.UIManager; import com.games.racertc.utility.Vec2D; import android.content.res.Res...