file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
19520_4
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Reprezentacja klasy <code>HVLevel</code> informujaca o zmieniajacych sie parametrach wraz z poziomami */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_5
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Deklarcja watku odpowiedzialnego za poruszanie sie wartosci */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_6
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Flaga informujaca o wlaczeniu instrukcji. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_7
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** * Konstruktor domyslny * Ustawienie preferowanego rozmiaru panelu */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_8
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** * Metoda odpowiedzialna za dodawanie wartosci do panelu w losowo obranej lokalizacji. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_9
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Pobranie losowych zmiennych, z ograniczeniami ustanowionymi w <code>HVLevel</code>. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_10
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Wprowadzenie wspołrzędnych srodka obiektu. * Wykorzystywane w zabezpieczeniu przed nachodzeniem na siebie wartosci*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_11
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Wywolanie metody informującej o aktualnym poziomie*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_12
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Jezeli na planszy nie ma jeszcze zadnej wartosci, to pierwsza dodana wartosc moze przyjąc dowolne parametry*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_13
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Dodanie do list pierwszych obiektow*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_14
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Flaga informująca o nachodzeniu na siebie tych samych obiektow*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_15
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Petla sprawdzajaca kazdy istniejacy obiekt w <code>circleList</code>*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_16
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Zmienna reprezentujaca srodek wspolrzednych istniejacego juz obiektu*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_17
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Jezeli dystans miedzy srodkiem przyszlego obiektu jest mniejszy od przekatnej poprzedniego obiektu, * to obiekty nachodza na siebie.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_18
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Przerwanie petli w przypadku pierwszej zmiany flagi. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_19
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Jezeli obiekt o obranych parametrach nie bedzie nachodzil na zaden inny, moze powstac. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_20
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Dodanie do list nowych obiektow, o wybranych wyzej parametrach.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_21
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** * Metoda odpowiedzialna za wywolanie animacji ruchu * @param index ustawia ktory obiekt ma sie poruszac. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_22
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** * Klasa wewnetrzna wykorzystywana do przedstawienia ruchu. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_23
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Przeslany obiekt kola poprzez numer indeksu */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_24
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Przeslany obiekt wartosci poprzez numer indeksu */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_25
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Konstruktor domyslny * @param circle ustawia wybrane kolo * @param value ustawia wybrana wartosc */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_26
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Metoda wywolujaca zmiane pozycji */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_27
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
//Wewnetrzna wartosc przyjmuje takie same parametry jak kolo
line_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_28
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
//Zmiana predkosci w zaleznosci od rozmiaru w celu latwiejszego wybrania pola wartosci
line_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_29
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** * Metoda sprawdzajaca lokalicacje, na ktorą wskazal uzytkownik. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_30
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Punkt o wspołrzednych miejsca w ktore wybral uzytkownik.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_31
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Petla sprawdzajaca czy punkt zawiera się w otoczeniu wartosci z planszy.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_32
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Jezeli dystans miedzy punktem, ktory wybral gracz jest mniejszy niz promien wewnetrznego okregu, * to indeks tego okregu zostaje zapisany. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_33
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Zmienna przechowujaca indeks wybranego okregu.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_34
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Zwrocenie informacji, ze zostala wybrana pewna wartosc.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_35
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Zwrocenie informacji, ze nie zostala wybrana wartosc.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_36
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** * Metoda sprawdzająca, czy wybrana wartosc jest najwieksza z mozliwych. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_37
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Jezeli wybrana przez gracza wartosc jest mniejsza od ktorejs z kolejnych wartosci, to znaczy ze nie jest najwieksza.*/
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_38
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Zwrocenie informacji o tym, ze wybrana wartosc jest rowna najwiekszej wartosci na planszy. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_39
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** * Metoda rysujaca panelu. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_40
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Ustawienie obrazu tla. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_41
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Petla odpowiedzialna za narysowanie wszystkich obiektow z <code>circleList</code> */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_42
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Petla odpowiedzialna za narysowanie wszystkich obiektow z <code>valueList</code> */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19520_43
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
TWokulski/BrainBooster
src/GameCore/PlayWindow.java
3,151
/** Jezeli nastapil koniec gry, wyswietlony zostanie specjalny napis. */
block_comment
pl
package GameCore; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; /** * Obiekt <code>PlayWindow</code> reprezentuje panel gry, laczony z panelem <code>Header</code>. * Panel reprezentuje plansze, na ktorej pojawiaja sie wartosci przeznaczone do wybrania. * ...
19521_0
package com.company; import org.junit.Test; public class ClientTest { /* Kreacyjny wzorzec projektowy, którego celem jest ograniczenie możliwości tworzenia obiektów danej klasy do jednej instancji. Może być tylko jeden obiekt tej klasy. Singleton zapewnia też globalny dostęp do stworzonego obiektu. ...
j4sysiak/Preparation
WzorceProjektowe/Kreacyjne/Singleton1/src/com/company/ClientTest.java
350
/* Kreacyjny wzorzec projektowy, którego celem jest ograniczenie możliwości tworzenia obiektów danej klasy do jednej instancji. Może być tylko jeden obiekt tej klasy. Singleton zapewnia też globalny dostęp do stworzonego obiektu. Zalety: jeden globalny obiekt danej klasy - globalny dostęp do niego (moż...
block_comment
pl
package com.company; import org.junit.Test; public class ClientTest { /* Kreacyjny wzorzec projektowy, <SUF>*/ @Test public void test() { // musi być prywatny konstruktor Configuration, żeeeeeby nie było można tworzyć obiektów Configuration // var cfg = new Configuration(); E R R O...
19521_1
package com.company; import org.junit.Test; public class ClientTest { /* Kreacyjny wzorzec projektowy, którego celem jest ograniczenie możliwości tworzenia obiektów danej klasy do jednej instancji. Może być tylko jeden obiekt tej klasy. Singleton zapewnia też globalny dostęp do stworzonego obiektu. ...
j4sysiak/Preparation
WzorceProjektowe/Kreacyjne/Singleton1/src/com/company/ClientTest.java
350
// musi być prywatny konstruktor Configuration, żeeeeeby nie było można tworzyć obiektów Configuration
line_comment
pl
package com.company; import org.junit.Test; public class ClientTest { /* Kreacyjny wzorzec projektowy, którego celem jest ograniczenie możliwości tworzenia obiektów danej klasy do jednej instancji. Może być tylko jeden obiekt tej klasy. Singleton zapewnia też globalny dostęp do stworzonego obiektu. ...
19522_5
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.Button; import andr...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/RemindPasswordActivity.java
1,866
/** * Metoda odpowiedzialna za wyswietlanie komunikatu "Zmiana hasla..." po zatwierdzeniu zmian przez uzytkownika. */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.Button; import andr...
19522_6
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.Button; import andr...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/RemindPasswordActivity.java
1,866
/** * Metoda odpowiedzialna za ukrycie komunikatu "Zmiana hasla...", gdy proces aktualizacji zakonczyl sie, to znaczy, gdy dane pomyslnie zostaly przekazane na serwer. */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.Button; import andr...
19526_7
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//czy omijamy wstawianie nastepnej linii
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_8
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//dodajemy już przyszłą linię, więc w przyszłej iteracji omijamy wstawianie
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_9
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//jeżeli połączyliśmy końcówkę słowa, które było jedynym w linii, to znaczy, że usuwamy linię i+1 - szą
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_11
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//jesli przenieslismy jedno slwo z nastepnej linii, traicmy jedna linie
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_12
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//param - numer linii zawierajacej slowo "Rozdział" + numer rozdziału
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_13
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//zakładamy, że tytuły rozdziałów są wielkimi literami i rozdział zaczyna się od "Art."
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_14
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//przechodzimy przez tytuł
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_15
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//dopóki nie dojdziemy do konca rtykulu
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_16
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
//sprawdzamy, czy to nie koniec artykulu
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19526_17
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
kanes115/Constitution_Parser
src/zad/one/Constitution.java
3,624
// znajdowanie kolejnych chapterów
line_comment
pl
package zad.one; import zad.one.Exceptions.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /**...
19527_0
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/** Klasa opisująca aktywność Register. Layout * aktywności znajduje się w pliku register.xml. * * @author Piotrek * */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_1
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//tag potrzebny dla LogCata
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_2
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/** Interfejs do serwisu */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_3
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/** * Metoda wykonywana jest przy tworzeniu aktywności. * Inicjalizuje aktywność. * * @param savedInstanceState Zachowany wcześniej stan. Jeśli * nie zachowano stanu parametr jest null. */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_4
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
// inicjalizacja listy wyboru serwera - swiata gry
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_5
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
// jesli jest zapisany stan to go przywroc
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_6
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//bindowanie z serwisem
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_7
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//odbindowanie od serwisu
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_8
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/** Pobiera i ustawia balans drużyn */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_9
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//TODO Przenieść komunikat do strings.xml
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_10
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//TODO Przenieść Stringa do strings.xml
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_11
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//Toast.makeText(Register.this, "Nie można nawiązać połączenia z" +
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_13
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/** * Pakuje wszystkie ważne informacje do Bundle stan. Metoda zachowuje aktualny stan * aktywności. * @param stan Boundle, do którego zachowuje stan. */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_14
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/** Zadanie asynchroniczne - sprawdza dostępność loginu */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_15
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//TODO Przenieść do osobnej klasy o nazwie Validator.
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_16
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//jeśli chcecie to można to podzielić tak, żeby toasty wyświetlać
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_17
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//wyslanie paczki rejestrujacej do serwera
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_18
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//TODO Również do Validatora.
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_19
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/* * sprawdza poprawność Emaila podanego podczas rejestracji */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_20
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//sprawdzenie czy email jest poprawny
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_21
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//to jest wyrażenie regularne określające jak może wyglądać email w postaci user@domain.cos
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_22
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//stworzenie obiektów potrzebnych do weryfikacji emaila
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_23
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//jesli find() zwróci true to znaczy że email jest poprawny
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_24
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
/** Klasa zawiera implementacje funkcji opisujących zachowanie * podczas podłączania i odłączania od serwisu. */
block_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19527_25
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
pprocner/meetp
src/com/meetp/client/Register.java
2,833
//metody do wykonania przy starcie aktywności
line_comment
pl
package com.meetp.client; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import com.meetp.R; import com.meetp.service.ICommunicationService; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import androi...
19528_0
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
// W metodzie initialize() pobieramy wartości atrybutów przypisanych do adnotacji.
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie <SUF> /...
19528_1
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
// W przypadku obiektów Product zostaną pobrane wartości "PL" i 5, natomiast w przypadku walidacji
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_2
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
// obiektów Equipment będzie to "EQ" i 4. W metodzie isValid() wykorzystujemy koniunkcję
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_3
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
// do sprawdzenia trzech warunków:
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_4
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
//checkPrefix() - czy numer seryjny rozpoczyna się od prawidłowego prefixu,
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_5
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
//checkCodeLength() - czy kod w numerze seryjnym ma prawidłową długość,
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_6
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
//checkCode() - czy kod w numerze seryjnym składa się wyłącznie z cyfr.
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_7
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
//Jeżeli wszystkie powyższe warunki są spełnione, to znaczy,
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_8
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
// że numer seryjny jest poprawny. W innym przypadku coś jest z nim nie tak
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19528_9
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
ivanlougan/CustomConstraintValidation
src/main/java/com/warehouse/validators/constraint/SerialNoValidator.java
611
// i ograniczenie @SerialNo zostanie złamane.
line_comment
pl
package com.warehouse.validators.constraint; import jakarta.validation.ConstraintValidator; import jakarta.validation.ConstraintValidatorContext; public class SerialNoValidator implements ConstraintValidator<SerialNo, String> { private String startsWith; private int codeLength; // W metodzie initialize(...
19529_0
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Aktywnosc odpowiadajaca za edycje profilu uzytkownika zalogowanego w aplikacji. */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_1
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda odpowiedzialna za przeksztalcenie zdjecia w postaci bitmapy na jego bitowa reprezentacje. * * @param image zdjecie w postaci bitmapy * @return zdjecie w postaci ciągu 64 bitow */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_2
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda wywolywana przy tworzeniu aktywnosci, zawiera inicjalizacje wszelkich potrzebnych parametrow, widokow, bocznego menu. * * @param savedInstanceState parametr przechowujacy poprzedni stan, w ktorym znajdowala się aktywnosc przed jej zakonczeniem; na jego podstawie odtwarzana jest poprzednia ko...
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_7
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda odpowiedzialna za przypisanie funkcjonalnosci, odpowiednich zachowan aplikacji do poszczegolnych pozycji w menu. * * @param item wybrana pozycja, do której przypisywana jest okreslona funkcjonalnosc * @return zwraca wartosc TRUE po przypisaniu funkcjonalnosci do danej pozycji menu ...
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_9
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/*"); intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT); startActivityForResult(Intent.createChooser(intent, "Wybieranie zdjęcia z galerii"), 1); return true; case android.R.id.home: //backToMain(); onBackPressed(); re...
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_10
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda odpowiedzialna za pobranie zdjecia uzytkownika, zapisanego w pamięci wewnetrznej urzadzenia oraz wyswietlenie go w komponencie na to przeznaczonym. */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_11
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda odpowiedzialna za zapisanie zmian dokonanych przez uzytkownika w panelu edycji profilu, po zatwierdzeniu ich przez niego. */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_12
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda umozliwiajaca przyciecie zdjecia do rozmiaru ramki, do której zostanie ono przypisane. * * @param u lokalizacja, adres przycinanego zdjecia */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_13
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/*"); cropIntent.putExtra("crop", "true"); cropIntent.putExtra("aspectX", 1); cropIntent.putExtra("aspectY", 1); cropIntent.putExtra("outputX", 80); cropIntent.putExtra("outputY", 80); cropIntent.putExtra("return-data", true); startActi...
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_14
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda odpowiedzialna za przypisanie wybranego zdjecia do komponentu bedacego odpowiedzialnym za jego przechowywanie i wyswietlanie oraz okreslenie jego bitowej reprezentacji. * * @param image zdjecie w postaci bitmapy */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
19529_15
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...
apigon/ZPI
MateFinder/app/src/main/java/pl/mf/zpi/matefinder/EditProfileActivity.java
5,437
/** * Metoda odpowiedzialna za zapisanie wybranego, przycietego do okreslonych rozmiarow zdjecia w pamieci urzadzenia. */
block_comment
pl
package pl.mf.zpi.matefinder; import android.app.ProgressDialog; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawabl...