file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
20761_9
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
mikewojtyna/sdacademy-examples
24_programowanie_funkcyjne/src/main/java/pl/sdacademy/stream/FilmMain.java
1,553
//funkcją flatMap w naszym streamie "spłaszczamy" strukturę naszych filmów - nie jest to już lista obiektów zawierających listy aktorów, ale stream zawierający elementy wszystkich list aktorów - jest więc "płaski"-
line_comment
pl
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
20761_10
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
mikewojtyna/sdacademy-examples
24_programowanie_funkcyjne/src/main/java/pl/sdacademy/stream/FilmMain.java
1,553
//aby uniknąć powtórzeń, naszą listę zamieniamy na zbiór - Set
line_comment
pl
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
20761_11
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
mikewojtyna/sdacademy-examples
24_programowanie_funkcyjne/src/main/java/pl/sdacademy/stream/FilmMain.java
1,553
//metodą groupingBy możemy wskazać w jaki sposób chcemy pogrupować obiekty - w naszym przypadku dostaniemy mapę, której kluczami będą reżyserzy, a wartościami listy filmów, które wyreżyserowali
line_comment
pl
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
20761_12
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
mikewojtyna/sdacademy-examples
24_programowanie_funkcyjne/src/main/java/pl/sdacademy/stream/FilmMain.java
1,553
//aby nie modyfikować obiektów oryginalnej listy, tworzymy kopię elementu...
line_comment
pl
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
20761_13
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
mikewojtyna/sdacademy-examples
24_programowanie_funkcyjne/src/main/java/pl/sdacademy/stream/FilmMain.java
1,553
// ...którą to następnie modyfikujemy...
line_comment
pl
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
20761_14
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
mikewojtyna/sdacademy-examples
24_programowanie_funkcyjne/src/main/java/pl/sdacademy/stream/FilmMain.java
1,553
//... i zwracamy jako efekt działania naszej lambdy
line_comment
pl
package pl.sdacademy.stream; import pl.sdacademy.stream.movie.Film; import java.time.LocalDate; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class FilmMain { public static void main(String[] args) { List<Film> filmy = Arrays.asList( //nasza biblioteczka filmów jest skromna, ale wiele m...
20762_1
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
natalia-szymczyk/aries-game
games-src/BoardGame/src/main/java/put/ai/games/game/Board.java
479
/** * Stan planszy */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy <SUF>*/ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Mo...
20762_3
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
natalia-szymczyk/aries-game
games-src/BoardGame/src/main/java/put/ai/games/game/Board.java
479
/** * Zwraca listę wszystkich ruchów dopuszczalnych w danym układzie planszy Dla wszystkich tych ruchów zachodzi: * <code>move.getColor()==color</code>. */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
20762_4
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
natalia-szymczyk/aries-game
games-src/BoardGame/src/main/java/put/ai/games/game/Board.java
479
/** * Zwraca rozmiar planszy */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
20762_5
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
natalia-szymczyk/aries-game
games-src/BoardGame/src/main/java/put/ai/games/game/Board.java
479
/** * Zwraca kolor pionka zajmującego pole o współrzędnych (x,y). Dla niepoprawnych współrzędnych zwracana jest wartość * odpowiadająca pustemu polu */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
20762_6
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
natalia-szymczyk/aries-game
games-src/BoardGame/src/main/java/put/ai/games/game/Board.java
479
/** * Wycofuje ruch move, przywracając planszę do stanu sprzed tego ruchu */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
20762_7
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
natalia-szymczyk/aries-game
games-src/BoardGame/src/main/java/put/ai/games/game/Board.java
479
/** * Tworzy dokładną, głęboką kopię tej planszy, która nie współdzieli z nią żadnych obiektów */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
20762_8
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
natalia-szymczyk/aries-game
games-src/BoardGame/src/main/java/put/ai/games/game/Board.java
479
/** * Gracz zwyciężający w danym układzie planszy zakladajac, ze najblizszy ruch ma zrobic currentPlayer. null oznacza * brak zdefiniowanego zwycięzcy (rozgrywka w toku), a EMPTY remis */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package put.ai.games.game; import java.util.List; import put.ai.games.game.Player.Color; /** * Stan planszy */ public interface Board extends Cloneable { /** * Zrób ruch move */ void doMove(Move mo...
20764_3
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
KrzysztofT/rozkladpkp-android
src/org/tyszecki/rozkladpkp/DatabaseHelper.java
2,566
//TODO: Ograniczenie liczby wywołań openDatabase.
line_comment
pl
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
20764_10
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
KrzysztofT/rozkladpkp-android
src/org/tyszecki/rozkladpkp/DatabaseHelper.java
2,566
//getWriteableDatabase nie wywoła onUpgrade kiedy wersja starej bazy będzie równa 0
line_comment
pl
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
20764_17
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
KrzysztofT/rozkladpkp-android
src/org/tyszecki/rozkladpkp/DatabaseHelper.java
2,566
/* * Te metody utworzono, aby ominąć wewnętrzny mechanizm SQLiteOpenHelpera. * Metoda onCreate zostałaby wywołana przed skopiowaniem bazy z katalogu assets, * co sprawiłoby że zmiany przez nią wprowadzone zostałyby cofnięte. */
block_comment
pl
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
20767_0
public class Gra { private Gracz[] gracze; private int stawka; private int rundyŁącznie = 0; public Gra(Gracz[] gracze, int stawka) { this.gracze = gracze; this.stawka = stawka; } public void symuluj() { while (true) { for (Gracz gracz : gracze) ...
pixelkubek/PO-kolokwia
2019/mb/Gra.java
801
// Szukamy maksymalną kartę wśród wszytkach kart graczy
line_comment
pl
public class Gra { private Gracz[] gracze; private int stawka; private int rundyŁącznie = 0; public Gra(Gracz[] gracze, int stawka) { this.gracze = gracze; this.stawka = stawka; } public void symuluj() { while (true) { for (Gracz gracz : gracze) ...
20768_0
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
Mefunio/project-web-app
src/main/java/com/project/config/SecurityConfig.java
400
// adres wstrzykiwany z pliku application.properties
line_comment
pl
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
20768_1
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
Mefunio/project-web-app
src/main/java/com/project/config/SecurityConfig.java
400
// nazwa użytkownika wstrzykiwana z pliku application.properties
line_comment
pl
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
20768_2
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
Mefunio/project-web-app
src/main/java/com/project/config/SecurityConfig.java
400
// hasło użytkownika wstrzykiwane z pliku application.properties
line_comment
pl
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
20768_3
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
Mefunio/project-web-app
src/main/java/com/project/config/SecurityConfig.java
400
// dzięki adnotacji @Bean Spring uruchomi metodę i zarejestruje w kontenerze obiekt przez nią zwrócony,
line_comment
pl
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
20768_4
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
Mefunio/project-web-app
src/main/java/com/project/config/SecurityConfig.java
400
// natomiast adnotacja @Autowired i/lub konstruktor użyte w innej klasie spowodują jego wstrzyknięcie
line_comment
pl
package com.project.config; import java.util.Base64; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.web.client.RestClient; ...
20770_0
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Okno pracownicy będzie podzielone na 2 części horyzontalnie*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_1
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Górna część okna pracowników*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_2
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Dolna część panelu pracowników*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_3
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Tablica wyswietlająca dane pobrane z bazy danych (jeszcze nie ma z nią połączenia)*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_4
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Tworzenie panelu z klawiszami na dole okienka Pracownicy*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_5
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Tworzenie górnego panelu wyświetlającego dane*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_8
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Model wyświetlanej tablicy. Najważniejsze są dane {@link data}} oraz {@link columnNames}*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_9
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Funkcja służąca do uaktualnia nazwa kolumn tabeli*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20770_10
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
RobertZagorski/AlcatelChargingServer
src/com/sng/ProfileTable.java
2,256
/**Funkcja służąca do uaktualniania zawartości tabeli*/
block_comment
pl
package com.sng; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.DecimalFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPan...
20771_1
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * Wewnętrza kolejka elementów zawierających grupę oraz wartość z nią powiązaną. Uszeregowana malejąco wg wartości */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_2
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * @return rozmiar kolejki */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_3
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * @return grupę będącą na początku kolejki * @throws java.lang.IllegalArgumentException gdy kolejka jest pusta */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_4
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * @return wartośc powiązaną z grupą będącą na początku kolejki * @throws java.lang.IllegalArgumentException gdy kolejka jest pusta */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_5
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * Dodaje grupę wraz z zadaną wartością * * @param cluster grupa * @param value wartość */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_6
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * Usuwa grupę z kolejki * * @param cluster grupa * @return {@code true} jeśli grupa istniała w kolejce, {@code false} wpp */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_7
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * Zmienia wartość grup. Jeśli grupy nie ma w kolejce to ją dodaje * * @param cluster grupa * @param value wartość */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_8
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * Zwraca informację czy kolejka zawiera grupę * * @param cluster grupa * @return {@code true} jeśli kolejka zawiera grupę, {@code false} wpp */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_9
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * @return wszystkie grupy z kolejki */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_10
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * Klasa wykoszystywana w wewnętrznej kolejce * @param <T> typ punktu */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20771_11
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
mateusz-dziurdziak/ROCK-Algorithm
src/main/java/pl/dziurdziak/rock/math/ClusterQueue.java
1,072
/** * Wartość elementu */
block_comment
pl
package pl.dziurdziak.rock.math; import com.google.common.base.Preconditions; import pl.dziurdziak.rock.dao.Cluster; import pl.dziurdziak.rock.dao.Point; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.stream.Collectors; import static com.google.common.base.Precondition...
20772_0
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private SortedSet<PosTypeEntry> positionsX; private Sorted...
sgfn/miscellaneous
uni/s3_po/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
1,083
// usuń trawę (na wszelki wypadek), jeśli zwierzę z niej zeszło/na nią weszło
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private SortedSet<PosTypeEntry> positionsX; private Sorted...
20772_1
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private SortedSet<PosTypeEntry> positionsX; private Sorted...
sgfn/miscellaneous
uni/s3_po/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
1,083
// trawa nie ma nóg
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private SortedSet<PosTypeEntry> positionsX; private Sorted...
20773_0
package efs.task.reflection; import java.lang.annotation.Annotation; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class ClassInspector { /** ...
EPAM-Online-Courses/task-7-zywczak
src/main/java/efs/task/reflection/ClassInspector.java
1,159
/** * Metoda powinna wyszukać we wszystkich zadeklarowanych przez klasę polach te które oznaczone * są adnotacją podaną jako drugi parametr wywołania tej metody. Wynik powinien zawierać tylko * unikalne nazwy pól (bez powtórzeń). * * @param type klasa (typ) poddawana analizie * @param annotation...
block_comment
pl
package efs.task.reflection; import java.lang.annotation.Annotation; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class ClassInspector { /** ...
20773_1
package efs.task.reflection; import java.lang.annotation.Annotation; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class ClassInspector { /** ...
EPAM-Online-Courses/task-7-zywczak
src/main/java/efs/task/reflection/ClassInspector.java
1,159
/** * Metoda powinna wyszukać wszystkie zadeklarowane bezpośrednio w klasie metody oraz te * implementowane przez nią pochodzące z interfejsów, które implementuje. Wynik powinien zawierać * tylko unikalne nazwy metod (bez powtórzeń). * * @param type klasa (typ) poddawany analizie * @return lista zawie...
block_comment
pl
package efs.task.reflection; import java.lang.annotation.Annotation; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class ClassInspector { /** ...
20773_2
package efs.task.reflection; import java.lang.annotation.Annotation; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class ClassInspector { /** ...
EPAM-Online-Courses/task-7-zywczak
src/main/java/efs/task/reflection/ClassInspector.java
1,159
/** * Metoda powinna odszukać konstruktor zadeklarowany w podanej klasie który przyjmuje wszystkie * podane parametry wejściowe. Należy tak przygotować implementację aby nawet w przypadku gdy * pasujący konstruktor jest prywatny udało się poprawnie utworzyć nową instancję obiektu * <p> * Przykładowe użyc...
block_comment
pl
package efs.task.reflection; import java.lang.annotation.Annotation; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class ClassInspector { /** ...
20774_0
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Klasa reprezentująca kontroler okna dodawania zadania. */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_1
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Wyświetla okno dodawania zadania. * @throws IOException */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_2
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Wpisuje do okna edycji zadania kod i polecenie z okna głównego. * @param task Zadanie pobrane z okna głównego. */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_3
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Aktualizuje tekst polecenia. * @param content Obiekt klasy Text zawierający informacje o tekście i stanie znaczników. */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_4
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Wpisuje do okna treść polecenia dla wybranego typu zadania. * @param index Numer wybranego zadania. */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_5
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Ustawia typ wybranego zadania, zmienia nagłówek okna dodawania zadania na odpowiadający wybranemu typowi. */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_6
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Kończy tworzenie zadania w GUI. Tworzy nowy obiekt zadania, uzupełnia jego dane i zapisuje w egzaminie. * Dodaje nową zakładkę z zadaniem i przełącza sie na nią. * @param event * @throws Exception */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_7
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Przywraca pole polecenia po dodawaniu własnego typu zadania */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_8
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Czyści pola znajdujące się w oknie dodawania zadania. */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_9
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Przerywa edycję i zamyka okno dodawania zadania. * @param event * @throws Exception */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_10
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Wyświetla okno wyboru pliku i ładuje go po zatwierdzeniu. */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20774_11
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
nkowalik/inzynierka
src/main/java/com/ceg/gui/GUIManageTaskController.java
2,942
/** * Laduje plik wybrany w oknie wyboru wpisując jego zawartość w polu CodeArea. * @param file * @throws IOException */
block_comment
pl
package com.ceg.gui; import com.ceg.examContent.*; import com.ceg.utils.Alerts; import com.ceg.utils.ContentCssClass; import com.ceg.utils.FileChooserCreator; import com.ceg.xml.TaskData; import com.ceg.xml.TasksLoading; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextArea; im...
20775_0
package pulson.hibernate.mapped_superclass; import lombok.Getter; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.Setter; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.GenerationType; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.MappedSuperclass; @Getter @Setter @NoArgsConstructor @Mapped...
MichalPula/Hibernate
src/main/java/pulson/hibernate/mapped_superclass/Person.java
286
//Dziedziczenie pozostaje na poziomie klasy i obiektu. Nie jest widoczne w bazie danych i nie ma na nią wpływu.
line_comment
pl
package pulson.hibernate.mapped_superclass; import lombok.Getter; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.Setter; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.GenerationType; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.MappedSuperclass; @Getter @Setter @NoArgsConstructor @Mapped...
20775_1
package pulson.hibernate.mapped_superclass; import lombok.Getter; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.Setter; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.GenerationType; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.MappedSuperclass; @Getter @Setter @NoArgsConstructor @Mapped...
MichalPula/Hibernate
src/main/java/pulson/hibernate/mapped_superclass/Person.java
286
//Nadklasa person nie jest zapisywana do bazy danych. Jej pola zostaną tylko dołączone do tabel przechowujących rekordy podklas.
line_comment
pl
package pulson.hibernate.mapped_superclass; import lombok.Getter; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.Setter; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.GenerationType; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.MappedSuperclass; @Getter @Setter @NoArgsConstructor @Mapped...
20775_2
package pulson.hibernate.mapped_superclass; import lombok.Getter; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.Setter; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.GenerationType; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.MappedSuperclass; @Getter @Setter @NoArgsConstructor @Mapped...
MichalPula/Hibernate
src/main/java/pulson/hibernate/mapped_superclass/Person.java
286
//W bazie pojawi się tabela employees z kolumnami person_id, person_name i company_name.
line_comment
pl
package pulson.hibernate.mapped_superclass; import lombok.Getter; import lombok.NoArgsConstructor; import lombok.Setter; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.GenerationType; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.MappedSuperclass; @Getter @Setter @NoArgsConstructor @Mapped...
20776_0
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Klasa wyświetlająca plansze i umożliwiająca rozgrywkę. */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze <SUF>...
20776_1
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Konstruktor klasy GameWindow */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_2
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda wczytująca odpowiednie liczby związane z poziomem trudności oraz tworząca odpowiednią liczbę duszków */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_3
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
//to nie powinno sie zdarzyć
line_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_4
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda zamieniająca mapę jako tablicę liczb int na tablicę obiektów MapBlock, które mają rozróżnialne typy */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_5
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda sprawdzająca, czy w miejscu w którym znajduje się pacman jest kulka do zjedzenia lub bonus. * Jeśli gracz napotka na bonus, na okres pęciu sekund zwiększona zostanie jego szybkość oraz zapewniona będzie nieśmiertelność */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_6
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda obsługująca kolizje postaci z otoczeniem - sprawdzająca czy w kierunku, w którym porusza się postać czeka na nią zderzenie ze ścianą * @param walker - obiekt klasy Character (pacman lub duszek) dla którego ma zostać sprawodzona kolizja */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_7
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
//zamiana położenia postaci ze współrzędnych całego frame'a na współrzędne mapy [0,20]
line_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_8
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda wprawiająca w ruch obiekty na ekranie */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_9
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda kontrolująca przechodzenie poszczególnych poziomów rozgrywki. * Gdy gracz ukończy ostatnią planszę, gra zostanie zakończona a tu zostanie obliczony jego wynik */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_10
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda kontrolująca ubywające życia po zderzeniu z duszkami. * Gdy życia kończą się, gra zostaje przerwana */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_11
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda zatrzymująca czas gry */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_12
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda pozwalająca wyświetlić wiadomość startową na ekranie * @param g2d - kontekst graficzny * @param message - treść wiadomości */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_13
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda paintComponent(), tu odbywa się rysowanie graficznych elementów na ekranie * @param g */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_14
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
//narysowanie wiadomości startowej
line_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_15
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
//rysowanie czasu gry
line_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_16
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
//rysowanie numeru poziomu
line_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_17
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
//rysowanie wskaźnika bonusu
line_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_18
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda wybierająca kierunek kolejnego ruchu duszka po zderzeniu ze ścianą * @param ghost - wybiera, którego duszka na ekranie ma dotyczyć ruch */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_19
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Metoda pomocnicza sprawdzająca czy dwa obiekty dotykają się, badając ich współrzędne na ekranie. * @param first - obiekt numer 1 * @param second - obiekt numer 2 * @return wartość typu Boolean mówiąca czy obiekty przekazane jako paramtery dotykają się */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_20
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Klasa obsługująca akcje związane z ruchem Pacmana */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20776_21
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
jamajk/pacman
src/prozeman/GameWindow.java
5,607
/** * Klasa obsługująca pozostałe akcje wywołane przez gracza */
block_comment
pl
package prozeman; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Klasa wyświetlająca plansze i umo...
20778_2
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//Label info2 = new Label("Parametry należy umieścić w pliku: WCC_PARAMETERS.txt");
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_3
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//HBox na przyciski
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_4
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//Pole tekstowe - plik wynikowy
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_5
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//Pole tekstowe - plik wejściowy
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_6
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//przycisk wybierz plik wejściowy
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_7
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//Pole tekstowe - plik parametrów
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_8
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//przycisk plik parametrów
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_9
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//HBox na przyciski
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_11
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//HBox na wybranie pliku wejściowego
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_12
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//HBox na wybranie pliku parametrów
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_13
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//Hbox plik wynikowy
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_14
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//przycisk plik parametrów
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_15
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//przycisk plik wejściowy
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_17
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
// przycisk SCV do WCC
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_18
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//Sprawdzam ile jest wyrażeń aby stworzyć odpowiednią tablicę
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
20778_19
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...
jaceksen/parser
src/javafxapplication1/JavaFXApplication1.java
4,902
//Pobieram parametry do tablicy
line_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javafxapplication1; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; ...