file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
21655_6
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// losowy czas 0-5s
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21655_7
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// Filozof uzyskuje dostęp do semaforu jadalnia (przydział pałeczek)
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21655_8
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// Filozof uzyskuje dostęp do lewej pałeczki
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21655_9
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// Filozof uzyskuje dostęp do prawej pałeczki
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21655_10
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// losowy czas 0-3s
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21655_11
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// Filozof zwalnia dostęp do lewej pałeczki
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21655_12
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// Filozof zwalnia dostęp do prawej pałeczki
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21655_13
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Zadania/src/main/java/Zadanie4/Filozof.java
864
// Filozof zwalnia dostęp do semaforu jadalnia
line_comment
pl
package Zadanie4; //- Każdy filozof może myśleć do woli, niezależnie od pozostałych. //- Filozof może zacząć jeść tylko jeśli udało mu się podnieść dwie pałeczki. //- Pałeczka nie może być podniesiona przez dwóch filozofów w tym samym czasie. //- Pałeczki podnoszone są pojedynczo, najpierw pałeczka z lewej strony. im...
21662_0
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Point{ private static final int SFMAX = 100000; public ArrayList<Point> neighbors; @Deprecated public static Integer [] types = {0,1,2,3,4};// 0 - pole nieokreślone, 1 - las, 2 - podmokłe, // 3 - miasto, 4 - myśliwy public boolean garbageCol...
Yonell/AGH-MSD-2023
src/Point.java
1,147
// 0 - pole nieokreślone, 1 - las, 2 - podmokłe,
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Point{ private static final int SFMAX = 100000; public ArrayList<Point> neighbors; @Deprecated public static Integer [] types = {0,1,2,3,4};// 0 - <SUF> // 3 - miasto, 4 - myśliwy public boolean garbageCollection; public int type; public i...
21662_1
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Point{ private static final int SFMAX = 100000; public ArrayList<Point> neighbors; @Deprecated public static Integer [] types = {0,1,2,3,4};// 0 - pole nieokreślone, 1 - las, 2 - podmokłe, // 3 - miasto, 4 - myśliwy public boolean garbageCol...
Yonell/AGH-MSD-2023
src/Point.java
1,147
// 3 - miasto, 4 - myśliwy
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Point{ private static final int SFMAX = 100000; public ArrayList<Point> neighbors; @Deprecated public static Integer [] types = {0,1,2,3,4};// 0 - pole nieokreślone, 1 - las, 2 - podmokłe, // 3 - <SUF> public boolean garbageCollection; publ...
21668_0
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// Samo się dodaje (dodanie bibliotek)
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się <SUF> import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("Kopiowanie"); ...
21668_3
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// crtl+d - kopia bieżącej linii
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - <SUF> System.out.printf("Kopiowanie"); ...
21668_4
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// f F - na końcu aby zabezpipeczyć liczbę
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_5
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//stała zmienna - const w C - nie da sie jej zmienić jak define
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_6
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// liczba = 233;
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_8
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//typ specjalny - kompilator domyśli się że to będzie wynik i to będzie int
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_9
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//w obiektówce robimy w metodach (one są poza mainem), METODY są po kropce
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_10
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// Czytanie z klawiatury
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_11
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// klasa obiektu \/ nowy obiekt typu Scanner i przekazuje System.in
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_12
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//metoda (prawie jak funkcja obiektu)
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_13
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//zakres 0 - 10 \/ (ile liczb) + punkt startowy
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_14
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//od -5 przez 0 do 4 (bo w sumie 10 liczb)
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_15
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//Tutaj tworzymy obiekty (poza mainem)
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_16
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//Metoda do czytania liczb
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_17
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//Czy dziel sie przez 3 i 5?
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_18
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//zaokrl w góre
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_19
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//zaokrl w dół
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_20
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//log z pi
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_21
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// 2 do potęgi 3
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_22
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//zrób metodę zwracającą imie:
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_23
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//Metoda zwracająca sume itd
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_24
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// \/ musi być nawias bo inaczej potraktuje to jako znaki nie działanie
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_25
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
// wypisywanie jak w pythonie
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_26
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//wypisywanie jak w C
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21668_27
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
JustFiesta/JavaBasics
src/FirstYear/Labs/no1/PierwszaLekcja.java
1,682
//%c znak, %d liczba, %f float (%f.3 to 3 miejsca po przecinku), %s string, %t czas (kalendarz),
line_comment
pl
package FirstYear.Labs.no1;// Samo się dodaje (dodanie bibliotek) import java.util.*; public class PierwszaLekcja { //psvm - skrót do \/ public static void main(String[] args) { //sou - skrót \/ System.out.printf("Skróty"); // crtl+d - kopia bieżącej linii System.out.printf("...
21670_1
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Wybiera wszystkie dostępne statki wybranego rodzaju. * @param w driver * @param nr Rodzaj statku: * 1 - Lekki myśliwiec * 2 - Ciężki myśliwiec * 3 - Krążownik * 4 - Okręt wojenny * 5 - Pancernik * 6 - Bombowie...
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_2
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Wybiera wszystkie dostępne statki wybranego rodzaju. * @param w driver * @param nr Rodzaj statku: * 1 - Lekki myśliwiec * 2 - Ciężki myśliwiec * 3 - Krążownik * 4 - Okręt wojenny * 5 - Pancernik * 6 - Bombowie...
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_3
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Wybiera wszystkie dostępne statki wybranego rodzaju. * @param w driver * @param nr Rodzaj statku: * 1 - Mały transporter * 2 - Duży transporter * 3 - Statek kolonizacyjny * 4 - Recykler * 5 - Sonda szpiegowska */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_4
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Wybiera wszystkie dostępne statki wybranego rodzaju. * @param w driver * @param nr Rodzaj statku: * 1 - Lekki myśliwiec * 2 - Ciężki myśliwiec * 3 - Krążownik * 4 - Okręt wojenny * 5 - Pancernik * 6 - Bombowie...
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_5
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Wybiera wszystkie dostępne statki wybranego rodzaju. * @param w driver * @param nr Rodzaj statku: * 1 - Mały transporter * 2 - Duży transporter * 3 - Statek kolonizacyjny * 4 - Recykler * 5 - Sonda szpiegowska */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_6
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Wybiera wszystkie dostępne statki wybranego rodzaju. * @param w driver * @param nr Rodzaj statku: * 1 - Mały transporter * 2 - Duży transporter * 3 - Statek kolonizacyjny * 4 - Recykler * 5 - Satelita słoneczny * @retur...
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_7
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Wybiera wszystkie statki na planecie. * @param w driver */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_8
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Sprawdza czy na planecie znajdują się statki. * @param w driver * @return False - brak statków na planecie, True - są statki na planecie. */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_9
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
// Log.printLog(FlotaI.class.getName(),"Sprawdzono wszystkie ścieżki, żadna nie pasuje.");
line_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_10
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Klika przycisk przechodzenia do nastepnej zakładki Flota II. * @param w driver */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_11
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Zwraca ilość aktualnie odbywających się ekspedycji. * @param w WebDriver * @return Gdy nie pobierze ilość Ekspedycji zwróci -1. */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_12
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Zwraca maksymalną ilość ekspedycji. * @param w WebDriver * @return Gdy nie pobierze ilość ekspedycji zwróci -1. */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_13
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Zwraca ilość aktualnie odbywających się misji. * @param w WebDriver * @return Gdy nie pobierze ilość misji zwróci -1. */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21670_14
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
shahhimtest/ogamebot4
src/ogame/flota/FlotaI.java
5,645
/** * Zwraca maksymalną ilośc misji własnych. * @param w WebDriver * @return Gdy nie pobierze ilość misji zwróci -1. */
block_comment
pl
package ogame.flota; import app.GameClient; import com.Log; import ogame.Header; import ogame.LeftMenu; import ogame.SciezkaWebElementu; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class FlotaI { private static SciezkaWebElementu military = n...
21672_0
/* JAK TO DODAĆ: > IntelliJ > włączyć Klasę Swapper > Ctrl + T -> Create New Tests > Testing Library -> JUnit4 (zainstallować jeżeli trzeba) > Wkleić to do nowego pliku > Jeżeli coś się podświetla na czerwono, to dodać JUnit4 do Classpath (na przykład jak się już wklei, to najechać na >>import static org.junit.Asser...
zofja/swapper
src/swapperTests/SwapperTest.java
2,968
/* JAK TO DODAĆ: > IntelliJ > włączyć Klasę Swapper > Ctrl + T -> Create New Tests > Testing Library -> JUnit4 (zainstallować jeżeli trzeba) > Wkleić to do nowego pliku > Jeżeli coś się podświetla na czerwono, to dodać JUnit4 do Classpath (na przykład jak się już wklei, to najechać na >>import static org.junit.Asser...
block_comment
pl
/* JAK TO DODAĆ: <SUF>*/ package swapperTests; import org.junit.Before; import org.junit.Rule; import org.junit.Test; import org.junit.rules.ExpectedException; import swapper.Swapper; import java.util.*; //import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.uti...
21672_15
/* JAK TO DODAĆ: > IntelliJ > włączyć Klasę Swapper > Ctrl + T -> Create New Tests > Testing Library -> JUnit4 (zainstallować jeżeli trzeba) > Wkleić to do nowego pliku > Jeżeli coś się podświetla na czerwono, to dodać JUnit4 do Classpath (na przykład jak się już wklei, to najechać na >>import static org.junit.Asser...
zofja/swapper
src/swapperTests/SwapperTest.java
2,968
// tu coś nie działa, ale może wymyśli się
line_comment
pl
/* JAK TO DODAĆ: > IntelliJ > włączyć Klasę Swapper > Ctrl + T -> Create New Tests > Testing Library -> JUnit4 (zainstallować jeżeli trzeba) > Wkleić to do nowego pliku > Jeżeli coś się podświetla na czerwono, to dodać JUnit4 do Classpath (na przykład jak się już wklei, to najechać na >>import static org.junit.Asser...
21680_0
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * * @author Kamil Piotrowski * Klasa określająca samolpot wojskowy * */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_2
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Punkt do którego najpierw leci nasz mysliwiec (zaraz po stworzreniu) */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_3
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Czas postoju na lotnisku wojskowym */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_4
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Informuje czy pojazd znajduje się już na glównej trase * Uzywane przy wykrywaniu kolizji zanim mysliwiec znajdzie się na głównej trasie */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_5
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Kostruktor * @param d - położenie X Pojazdu * @param e - położenie Y Pojazdu * @param name - nazwa pojazdu * @param id - id pojazdu * @param lotniskowiec - referencja na lotniskowiec w którym tworzony jest myśliwiec * Losuje także paliwo z przedziału 1000 - 1500 */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_7
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
//Sprawdzenie czy docieramy do punktu końcowego (miasto lub skrzyzowanie)
line_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_8
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
//Synchronizacja wejscia na skrzyzowanie lub do miasta!
line_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_9
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Zamienia trasę samolotu wojskowego */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_10
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Znajduje najbliższy punkt do którego samolot ma lecieć zaraz po stworzeniu, wyznacza tą drogę */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_11
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
//Tak na szybko powtórzenie dla 2 punktu
line_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_12
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Losuje trase dla somolotu wojskowego * Dokładnie to losuje 1 drogę a następnie wywołuje metode trasaDoLotniskaWojskowego(); */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_13
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
//Ustawienie trasy powrotnej
line_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21680_14
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
kpiotrowski/OOPProject_JAVA
SymulacjaSwiata_K.Piotrowski/src/POJAZD/SamolotWojskowy.java
3,968
/** * Wyznacza trase do jakiegoś lotniska wojskowego od obecnego punktu * Uwaga pierwsza droga musi być już wybrana, nie można zaczynać z pustą trasą!!! */
block_comment
pl
package POJAZD; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import DROGA.Droga; import DROGA.TrasaPowietrzna; import MAIN.Aplikacja; import MAIN.PunktMapy; import PRZYSTANEK.Miasto; import PRZYSTANEK.Port; import PRZYSTA...
21711_0
package ASD.Basic_algorythms.DivideAndConquer; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; public class guessingGameDivideAndConquer { // zad a6 - komputer gra sam ze sobą, wypisuje propozycje, komunikaty itd. static final int numToGuess = randomNumGen(0, 1000); public static void main(String[] args) { ...
JustFiesta/JavaBasics
src/ASD/Basic_algorythms/DivideAndConquer/guessingGameDivideAndConquer.java
488
// zad a6 - komputer gra sam ze sobą, wypisuje propozycje, komunikaty itd.
line_comment
pl
package ASD.Basic_algorythms.DivideAndConquer; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; public class guessingGameDivideAndConquer { // zad a6 <SUF> static final int numToGuess = randomNumGen(0, 1000); public static void main(String[] args) { System.out.println("Wymyśliłem liczbę, spróbuj ją z...
21712_0
package Sixth; import java.time.Duration; import java.time.LocalDateTime; import java.time.temporal.ChronoUnit; //Java udostępnia jeszcze jeden mechanizm, który pozwala na synchronizację. Mam tu na myśli słowo kluczowe volatile. Specyfikacja języka Java mówi, że każdy odczyt atrybutu poprzedzonego tym słowem kluczowy...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Tworzenie watkow/src/main/java/Sixth/VolatileExample.java
627
//Java udostępnia jeszcze jeden mechanizm, który pozwala na synchronizację. Mam tu na myśli słowo kluczowe volatile. Specyfikacja języka Java mówi, że każdy odczyt atrybutu poprzedzonego tym słowem kluczowym następuje po jego zapisie. Innymi słowy, modyfikator volatile gwarantuje, że każdy wątek czytający dany atrybut ...
line_comment
pl
package Sixth; import java.time.Duration; import java.time.LocalDateTime; import java.time.temporal.ChronoUnit; //Java udostępnia <SUF> //Dzięki temu możesz osiągnąć synchronizację wartości danego pola pomiędzy wątkami. Musisz jednak uważać na modyfikacje, które nie są atomowe – przed zmianami tego typu volatile nies...
21712_1
package Sixth; import java.time.Duration; import java.time.LocalDateTime; import java.time.temporal.ChronoUnit; //Java udostępnia jeszcze jeden mechanizm, który pozwala na synchronizację. Mam tu na myśli słowo kluczowe volatile. Specyfikacja języka Java mówi, że każdy odczyt atrybutu poprzedzonego tym słowem kluczowy...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Tworzenie watkow/src/main/java/Sixth/VolatileExample.java
627
//Dzięki temu możesz osiągnąć synchronizację wartości danego pola pomiędzy wątkami. Musisz jednak uważać na modyfikacje, które nie są atomowe – przed zmianami tego typu volatile niestety Cię nie uchroni. W takim przypadku niezbędna będzie synchronizacja, którą opisałem wcześniej.
line_comment
pl
package Sixth; import java.time.Duration; import java.time.LocalDateTime; import java.time.temporal.ChronoUnit; //Java udostępnia jeszcze jeden mechanizm, który pozwala na synchronizację. Mam tu na myśli słowo kluczowe volatile. Specyfikacja języka Java mówi, że każdy odczyt atrybutu poprzedzonego tym słowem kluczowy...
21712_2
package Sixth; import java.time.Duration; import java.time.LocalDateTime; import java.time.temporal.ChronoUnit; //Java udostępnia jeszcze jeden mechanizm, który pozwala na synchronizację. Mam tu na myśli słowo kluczowe volatile. Specyfikacja języka Java mówi, że każdy odczyt atrybutu poprzedzonego tym słowem kluczowy...
kon-mat/SAN
Semestr 5/Programowanie współbieżne/Tworzenie watkow/src/main/java/Sixth/VolatileExample.java
627
//Bez modyfikator volatile otrzymalibysmy niekonczaca sie petle, poniewaz isDone byloby stale odczytywane jako false, pomimo ukonczenia zadania po 2 sekundach i zmianie wartosci na true
line_comment
pl
package Sixth; import java.time.Duration; import java.time.LocalDateTime; import java.time.temporal.ChronoUnit; //Java udostępnia jeszcze jeden mechanizm, który pozwala na synchronizację. Mam tu na myśli słowo kluczowe volatile. Specyfikacja języka Java mówi, że każdy odczyt atrybutu poprzedzonego tym słowem kluczowy...
21713_0
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
//TODO szczur values trzeba wymyślić
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur <SUF> //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spelllist - coś z tym tr...
21713_1
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
//zdrowie - mało
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - <SUF> //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spelll...
21713_2
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
//mana - mało
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - <SUF> //broń- no nie ma raczej //spelll...
21713_3
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
//broń- no nie ma raczej
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no <SUF> //spelllist - coś...
21713_4
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
//spelllist - coś z tym truciem przy gryxieniu
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
21713_5
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
// wapon attack - niskie jakieś
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
21713_6
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
// spell attack - niskie jakieś
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
21713_7
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
MyKarcio123/OOPlab
proj2/src/main/java/agh/ics/oop/entities/Rat.java
288
// speed niskie może, albo może wysokie właśnie
line_comment
pl
package agh.ics.oop.entities; import agh.ics.oop.items.AbstractWeapon; import agh.ics.oop.spells.AbstractSpell; import java.util.ArrayList; public class Rat extends AbstractEnemy{ //Szczuras //TODO szczur values trzeba wymyślić //zdrowie - mało //mana - mało //broń- no nie ma raczej //spellli...
21718_0
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//TODO: Rozbić na mniejsze metody/klasy
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_2
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//TODO: Przenieść implementacje, poprawić hermetyzacje
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_3
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//TODO: Wymyślić wiadomość
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_4
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//rząd wybiera się w GUI aplikacji, zaimplementowane dla AttackRow.All
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_5
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//niszczy najsilniejsze karty
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_7
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//wyrzuca wszystkie karty takiego samego typu
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_8
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//Wybierz kartę ze stosu kart odrzuconych twojego przeciwnika.
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_9
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//jeśli przeciwnik ma w tym samym rzędzie, co rzucona karta, 10 punktów, usuń następną wybraną kartę przeciwnika
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_10
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//Niszczy najsilniejszą/e jednostkę/ki oblężnicze twojego przeciwnika, jeśli suma siły jego jednostek oblężniczych wynosi 10 lub więcej.
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_11
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//Niszczy najsilniejszą/e jednostkę/i dalekiego zasięgu twojego przeciwnika, jeśli suma siły jego jednostek dalekiego zasięgu wynosi 10 lub więcej.
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_12
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//TODO: Gdy gracz przywraca jednostkę na pole bitwy, przywrócona zostaje losowa jednostka. Dotyczy obu graczy.
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_13
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//Blokuje umiejętność dowódcy twojego przeciwnika.
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_14
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//Wybierz kartę ze stosu kart odrzuconych twojego przeciwnika.
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_15
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//Obejrzyj trzy losowe karty z ręki przeciwnika
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21718_16
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
Mrucznik/Gwint
app/src/main/java/pl/mrucznik/gwint/model/Game.java
4,296
//TODO: po usunięciu stwórz jednostkę siły bydlęce - pytanie jak to obsłużyć
line_comment
pl
package pl.mrucznik.gwint.model; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import pl.mrucznik.gwint.controller.activities.IGameController; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.AttackRow; import pl.mrucznik.gwint.model.cards.GwentCard; import pl.mrucznik.g...
21726_1
package common; import model.ShoppingCategory; import model.ShoppingItem; import model.ShoppingList; import java.util.*; import java.util.stream.Stream; public class ShoppListBuilder { private static ShoppListBuilder INSTANCE; private final ShoppingList shoppingList; private final String fileName; ...
Dutchu/studia
sem4/po2/lab4/src/main/java/common/ShoppListBuilder.java
1,151
/*** * Nie można budować za każdym razem z pliku od nowa listy, ponieważ algorytm dodaje za każdym razem do istniejącej listy od nowa to co się tam znajduje * Obecnie problemem jest jedna linijka [null{ empty }] * Albo nadpisywać listę w programie, albo wymyślić jak unikać budowania listy bez...
block_comment
pl
package common; import model.ShoppingCategory; import model.ShoppingItem; import model.ShoppingList; import java.util.*; import java.util.stream.Stream; public class ShoppListBuilder { private static ShoppListBuilder INSTANCE; private final ShoppingList shoppingList; private final String fileName; ...
21845_1
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
tmszdmsk/jira4android
android app/jiraForAndroid/src/jira/For/Android/TaskList/TaskListByJQLActivity.java
2,775
// listView = (ListView)
line_comment
pl
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
21845_5
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
tmszdmsk/jira4android
android app/jiraForAndroid/src/jira/For/Android/TaskList/TaskListByJQLActivity.java
2,775
// TODO Trzeba zaktualizować issues?
line_comment
pl
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
21845_6
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
tmszdmsk/jira4android
android app/jiraForAndroid/src/jira/For/Android/TaskList/TaskListByJQLActivity.java
2,775
// TODO czy podłączyć?
line_comment
pl
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
21845_8
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
tmszdmsk/jira4android
android app/jiraForAndroid/src/jira/For/Android/TaskList/TaskListByJQLActivity.java
2,775
// Przerywamy prace wątku
line_comment
pl
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
21845_9
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
tmszdmsk/jira4android
android app/jiraForAndroid/src/jira/For/Android/TaskList/TaskListByJQLActivity.java
2,775
// TODO ładniue to poprawić :)
line_comment
pl
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
21845_10
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
tmszdmsk/jira4android
android app/jiraForAndroid/src/jira/For/Android/TaskList/TaskListByJQLActivity.java
2,775
// TODO Wyświetlić zapytanie czy na pewno chcemy zamknąć aplikacje
line_comment
pl
package jira.For.Android.TaskList; import java.util.Arrays; import jira.For.Android.DLog; import jira.For.Android.GeneralActivity; import jira.For.Android.R; import jira.For.Android.Connector.Connector; import jira.For.Android.Connector.ConnectorIssues; import jira.For.Android.DataTypes.Issue; import jira.For.Android...
21846_0
package agh.ics.oop; public abstract class AbstractWorldMap implements IWorldMap, IPositionChangeObserver { /* Ze względu na znacząco inny sposób implementacji rectangular map oraz grass field, w tych klasach nie pojawia się kod wspólny i nie byłem w stanie prenieść implemetnacji metod z interfejsu do bieżące...
jurbanowicz/oop-lab
src/main/java/agh/ics/oop/AbstractWorldMap.java
238
/* Ze względu na znacząco inny sposób implementacji rectangular map oraz grass field, w tych klasach nie pojawia się kod wspólny i nie byłem w stanie prenieść implemetnacji metod z interfejsu do bieżącej klasy. */
block_comment
pl
package agh.ics.oop; public abstract class AbstractWorldMap implements IWorldMap, IPositionChangeObserver { /* Ze względu na <SUF>*/ public String toString(){ MapVisualizer visual = new MapVisualizer(this); return visual.draw(findLowLeft(), findUpperRight()); } public abstract Vector2...
21847_0
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class Point { // Nie byłem pewien czy wysokość będzie robić typu int czy double , na razie dałem int private int elevation; private boolean litter; private boolean floor; private boolean understory; private boolean coniferous; pr...
dmarek03/DSM_FOREST_FIRE_SIMULATION
forestFireSimulation/src/main/java/Point.java
908
// Nie byłem pewien czy wysokość będzie robić typu int czy double , na razie dałem int
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class Point { // Nie byłem <SUF> private int elevation; private boolean litter; private boolean floor; private boolean understory; private boolean coniferous; private boolean deciduous; private int height; private List<Double> ...