file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
22487_16
package folder; import file.File; import file.FileClient; import org.apache.log4j.Logger; import pl.edu.pjwstk.mteam.jcsync.core.implementation.collections.JCSyncHashMap; import java.io.Serializable; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedList; /** * Klasa przechowująca strukturę plików we współdzielonym ...
mniesiobedzki/p2pfileshare
P2Pnode/src/folder/FolderTree.java
6,733
//kod kasujący plik
line_comment
pl
package folder; import file.File; import file.FileClient; import org.apache.log4j.Logger; import pl.edu.pjwstk.mteam.jcsync.core.implementation.collections.JCSyncHashMap; import java.io.Serializable; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedList; /** * Klasa przechowująca strukturę plików we współdzielonym ...
22488_1
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; public class AIEngine { public static final int INFINITY = 1000000000; public static final int CLOSER_VICTORY = 1000000; public static final boolean ENABLE_SORTING_CHILDREN_WITHIN_NODE = true; private final boolean...
elkaRD/PSZT_ConnectFour_AI
src/main/java/AIEngine.java
1,506
//gdy node nie jest plansza wygrywajaca - terminalna i gdy node ma jakies dzieci
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; public class AIEngine { public static final int INFINITY = 1000000000; public static final int CLOSER_VICTORY = 1000000; public static final boolean ENABLE_SORTING_CHILDREN_WITHIN_NODE = true; private final boolean...
22498_0
package viewClasses; import classes.Animal; import classes.WorldMap; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Arrays; //Panel do śledzenia zwierzaka public class TrackAnimalPanel extends JPanel implements ActionListener { ...
bkulawska/darwin-world
src/main/viewClasses/TrackAnimalPanel.java
960
//Panel do śledzenia zwierzaka
line_comment
pl
package viewClasses; import classes.Animal; import classes.WorldMap; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Arrays; //Panel do <SUF> public class TrackAnimalPanel extends JPanel implements ActionListener { public static...
22531_3
package s; public class DSP { /** * QDSS Windowed Sinc ReSampling subroutine in Basic * * @param x * new sample point location (relative to old indexes) (e.g. every * other integer for 0.5x decimation) * @param indat * = original data array * @param al...
AXDOOMER/mochadoom
src/s/DSP.java
2,693
// For 1 window width
line_comment
pl
package s; public class DSP { /** * QDSS Windowed Sinc ReSampling subroutine in Basic * * @param x * new sample point location (relative to old indexes) (e.g. every * other integer for 0.5x decimation) * @param indat * = original data array * @param al...
22540_40
/** * Copyright 2000-2006 DFKI GmbH. * All Rights Reserved. Use is subject to license terms. * * This file is part of MARY TTS. * * MARY TTS is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by * the Free Software Foundation, vers...
marytts/marytts
marytts-runtime/src/main/java/marytts/modules/phonemiser/Syllabifier.java
4,938
// skip . backwards
line_comment
pl
/** * Copyright 2000-2006 DFKI GmbH. * All Rights Reserved. Use is subject to license terms. * * This file is part of MARY TTS. * * MARY TTS is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by * the Free Software Foundation, vers...
22607_0
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, ż...
przeprogramowany/christmas-challenge-2023
src/day_23/Task.java
491
/** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, że każdą paczkę można włożyć do skrytki na...
block_comment
pl
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać <SUF>*/ public class Task { private static final Integer BOX_SIZE_X = 20; private static final Integer BOX_SIZE_Y = 30; private static final Integer BOX_SIZE_Z = 15; public static void main(String[] args) { List<Gift> gifts = ...
22607_1
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, ż...
przeprogramowany/christmas-challenge-2023
src/day_23/Task.java
491
// TODO: sprawdź czy wszystkie prezenty zmieszczą się do
line_comment
pl
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, ż...
22607_2
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, ż...
przeprogramowany/christmas-challenge-2023
src/day_23/Task.java
491
// skrytki o podanych wymiarach. Wypisz w konsoli
line_comment
pl
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, ż...
22607_3
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, ż...
przeprogramowany/christmas-challenge-2023
src/day_23/Task.java
491
// te, które się nie zmieszczą
line_comment
pl
package day_23; import java.util.List; /** * Mikołaj chce wysłać przygotowane prezenty za pomocą Paczkomatu. Ma wymiary skrytki * i chciałby wiedzieć czy każdy z podanych prezentów się do niej zmieści (każdy osobno). * Znajdź i wypisz w konsoli prezenty, które nie zmieszczą się w skrytce Paczkomatu. * Pamiętaj, ż...
22608_0
package algorithm; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; import java.util.StringTokenizer; /* Question : Bajtuś znalazł w lesie 3 patyki. Teraz chciałby wiedzieć, czy może z nich zbudować trójkąt prostokątny lub równoboczny. Bajtuś nie może łamać patyków, może je w...
jaehyungjeon/AlgorithmNew
algorithm/src/algorithm/BaekJoon_8723.java
424
/* Question : Bajtuś znalazł w lesie 3 patyki. Teraz chciałby wiedzieć, czy może z nich zbudować trójkąt prostokątny lub równoboczny. Bajtuś nie może łamać patyków, może je wykorzystać tylko w całości. input 3 4 5 output 1 Solution : 1. 이거 왜 많이 틀렸는지 모르겠네ㅋㅋㅋㅋ */
block_comment
pl
package algorithm; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; import java.util.StringTokenizer; /* Question : Bajtuś <SUF>*/ public class BaekJoon_8723 { public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub BufferedReader b...
22613_1
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
karol1999/boil-linear-optimization
src/main/java/Main.java
1,721
// List<Double> constraintValuesList = new ArrayList<>(); // lista do przechowywania wartosci W1, W2 itd
line_comment
pl
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
22613_3
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
karol1999/boil-linear-optimization
src/main/java/Main.java
1,721
// potrzebne do konstruktora Constraint
line_comment
pl
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
22613_4
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
karol1999/boil-linear-optimization
src/main/java/Main.java
1,721
// musimy wiedzieć ile W mamy, tutaj będzie przypisanie wartosci do W
line_comment
pl
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
22613_5
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
karol1999/boil-linear-optimization
src/main/java/Main.java
1,721
// wspolczynnik przy kolejnych ogranicznikach
line_comment
pl
import com.google.ortools.Loader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Loader.loadNativeLibraries(); List<Variable> variableList = new ArrayList<Variable>(); List<Constraint> constraintList...
22617_1
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego!
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od <SUF> // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będą takie ze wyniki będą tylko calkowite // więc nie p...
22617_3
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będą takie ze wyniki będą tylko calkowite
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe <SUF> // więc nie przejmuj się rzutow...
22617_4
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// więc nie przejmuj się rzutowaniem
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_5
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// lista wyników(pierwiastków), zwrócimy je jako lista, bo mogą być 2,1 albo zero
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_6
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// w tym momencie lista jest pusta
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_7
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// potęga Math.pow(liczba, potęga)
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_8
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
//todo policz deltę
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_9
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
//todo jeśli delta dodatnie, policz dwa pierwiastki
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_10
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
//todo jeśli delta =0 to policz jeden
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_11
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
//todo jeśli ujemna to nic nie licz i zwróc pustą listę
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_12
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
/** * tu masz przykład jak korzystać z obiektu listy ArrayList */
block_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_13
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// to jest lista zmiennych int, jest łatwiejsza niż tablice, bo może miec zmienny rozmiar
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_14
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// ArrayList to klasa, obiekt klasy tworzymy słowem 'new', będzie o tym potem
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_15
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// na razie jedyne co musisz o niej wiedzieć
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_16
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// to że nowe elementy dodaje sie metodą add(zmienna)
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22617_17
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
Cyganieszka/johnny-lessons
src/main/java/com/riv/lessons/one/ExerciseClass.java
662
// w tym momencie lista temperatures ma 3 pozycje
line_comment
pl
package com.riv.lessons.one; import java.util.ArrayList; /** * Created by agnieszka on 12.10.2016. */ public class ExerciseClass { // zaczniemy od czegoś co znasz, liczenie pierwiastków równania kwadratowego! // funkcja y= ax^2 + bx +c // paramatry wejściowe są typem int, przykłądy do testowania będ...
22619_0
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
g0sek/2048Game
core/src/com/mygdx/game/Game2048.java
750
// Aktualizacja drawOnScreen i gameLogic w MainMenu
line_comment
pl
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
22619_1
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
g0sek/2048Game
core/src/com/mygdx/game/Game2048.java
750
// Wywołaj drawMainMenu(), jeśli jeszcze nie zainicjowano
line_comment
pl
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
22619_2
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
g0sek/2048Game
core/src/com/mygdx/game/Game2048.java
750
// Dodaj rysowanie planszy gry w miejsce drawMainMenu()
line_comment
pl
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
22619_3
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
g0sek/2048Game
core/src/com/mygdx/game/Game2048.java
750
// Wylosuj kafelki tylko raz na początku gry
line_comment
pl
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
22619_4
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
g0sek/2048Game
core/src/com/mygdx/game/Game2048.java
750
// Ustaw flagę na true, aby wiedzieć, że kafelki zostały już wylosowane
line_comment
pl
package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; public class Game2048 extends ApplicationAdapter { private InputHandler inputHandler; private MainMenu mainMenu; private DrawOnScreen drawOnScreen; private GameLogic gameLogic; private EndGame endGame; private WinGame winGame; public Scor...
22623_0
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//odczyt z tabeli lokalnej
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_1
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//ta metoda odczytuje całą tabelę z pliku i zwraca tablicę obiektów utworzonych z tej tabeli
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_2
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//tekst będzie rozbity przez średnik lub znak nowej lini
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_3
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//pierwszy wiersz zawiera nazwy kolumn
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_4
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//zapis kolejnych wierszy w tabeli do listy obiektów
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_5
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//deklaracja zmiennej poza pętlą for ponieważ dla pola this$0 nie używam .next() (patrz niżej)
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_6
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//pętla przypisuje do tempgame kolejne znalezione w tabeli wartości
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_7
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//sprawdza typ aby wiedzieć jak sformatować otrzymanego stringa
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_8
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//dla pola this$0 nie odczytujemy wartości , pole isAvailable pomijamy
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_10
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//edge case ,w przypadku inner class do listy pól zostaje dodany parametr this$0 ,który trzeba olać
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22623_12
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
Pp-4/projekt_java
ProjektBiblioteka/src/com/company/CommonClasses/CrudActions/ReadFromFile.java
1,021
//obsługa konwersji stringa na float
line_comment
pl
package com.company.CommonClasses.CrudActions; import java.util.Locale; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.text.NumberFormat; import java.lang.reflect.Field; import com.company.OtherFiles.FileLoactions; import com.company.CustomErrors.WrongTypeException; public class ReadFromFile {//odczy...
22624_1
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
TheKetrab/University
Java2018/Li1 - Liczby Słownie/LiczbySlownie.java
2,498
// mamy gwarancje, ze to nie jest IntMIN
line_comment
pl
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
22624_2
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
TheKetrab/University
Java2018/Li1 - Liczby Słownie/LiczbySlownie.java
2,498
// zmiana znaku na przeciwny, aby było ok modulo
line_comment
pl
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
22624_6
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
TheKetrab/University
Java2018/Li1 - Liczby Słownie/LiczbySlownie.java
2,498
// nastki (żeby nie łapało do %2 i %4)
line_comment
pl
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
22624_9
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
TheKetrab/University
Java2018/Li1 - Liczby Słownie/LiczbySlownie.java
2,498
// żeby wiedzieć, czy doklejać spacje
line_comment
pl
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
22624_10
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
TheKetrab/University
Java2018/Li1 - Liczby Słownie/LiczbySlownie.java
2,498
// dobieramy się do cyfry dziesi±tek
line_comment
pl
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
22624_11
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
TheKetrab/University
Java2018/Li1 - Liczby Słownie/LiczbySlownie.java
2,498
// jesli jeszcze nic nie napisano, to to zero
line_comment
pl
// KODOWANIE: ISO-8859-2 import java.io.*; class DividedInt { public boolean negative; public int[] parts; private static String[] dict = { "zero", "jeden", "dwa", "trzy", "cztery", // 0-4 "pięć", "sze¶ć", "siedem", "osiem", "dziewięć", // 5-9 "dziesięć", "jedena¶cie", "dwana¶cie", "...
22625_1
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
Air-Tickets/Api
src/main/java/org/example/api/Repositories/TicketRepository.java
1,259
//ZWRACA: listę biletów
line_comment
pl
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
22625_3
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
Air-Tickets/Api
src/main/java/org/example/api/Repositories/TicketRepository.java
1,259
//ZWRACA: listę stringów zajętych miejsc
line_comment
pl
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
22625_4
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
Air-Tickets/Api
src/main/java/org/example/api/Repositories/TicketRepository.java
1,259
//PRZYJMUJE: string jjsonowy obiektu biletu
line_comment
pl
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
22625_6
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
Air-Tickets/Api
src/main/java/org/example/api/Repositories/TicketRepository.java
1,259
//ZWRACA: true, jeśli diałanie zakończono pomyślnie
line_comment
pl
package org.example.api.Repositories; import org.example.api.BarCodeGenerator; import org.example.api.Models.TicketDTO; import org.json.simple.JSONObject; import org.json.simple.parser.JSONParser; import org.json.simple.parser.ParseException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.sp...
22626_0
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma <SUF> Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""; // klasa, która zajmuje się obsługą m...
22626_1
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma <SUF> String display = ""; // klasa, która zajmuje się obsługą monet (przyjmowan...
22626_2
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// klasa, która zajmuje się obsługą monet (przyjmowanie, wydawanie, zliczanie)
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_3
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// pomocnicza zmienna, która zapamiętuje jaki przycisk został wciśniety
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_4
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// czyli jaki produkt (z której półki) został wybrany
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_5
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// konstruktor, który przyjmuje tablicę produktów,
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_6
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// wkłada każdy produkt na osobną półkę (po jednym)
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_9
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// fori - zwykła pętla for(int i = 0; i < ? ; i++)
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_10
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// zwraca obecny stan wyświetlacza
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_11
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// metoda dla użytkownika - wciska przycisk i wybiera półkę z produktem
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_12
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// podwójne || bo jest wydajniejsze
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_13
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// jeśli i == -1 to wtedy pierwszy warunek będzie TRUE
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_14
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// i nie będzie potrzeby sprawdzać drugiego
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_15
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// true || COKOLWIEK zawsze jest TRUE
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_16
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// nie ma znaczenia wynik i > 9
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_17
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// ustawiamy pomocniczą zmienną
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_18
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// odświeżamy wyświetlacz, aby pokazać informację o produkcie
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_19
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// PRYWATNA metoda - użytkownik automatu nie powinien mieć możliwości
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_20
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// odświeżania wyświetlacza - maszyna sama powinna wiedzieć kiedy to zrobić
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_21
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// - np po wrzuceniu monety, wciśnięciu przycisku czy wydaniu produktu
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_22
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// publiczna metoda dla użytkownika automatu
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_23
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// jeśli wybrana półka nie jest pusta i użytkownik wrzucił odpowiednią kwotę
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_24
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// jeśli jeszcze automat może wydać resztę to dopiero sprzedajemy produkt
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_25
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// jeśli nie może oddać to musimy wycofać zakup (anulować)
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_26
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// niezależnie od tego co się wydarzyło, należy odświeżyć wyświetlacz
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_27
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// zakładamy, że ta metoda jest wywołana tylko jeśli
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_28
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// wrzucono odpowiednią kwotę do maszyny
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_29
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// można tak, ale to nie jest programowanie obiektowe:
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_30
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// anulowanie zakupu i zwrócenie użytkownikowi jego pieniędzy
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_31
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// main, który pozwala nam testować automat
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_32
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// tworzymy nowy automat przez konstruktor
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_33
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// przekazujemy mu podrukty z fabryki
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_34
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// wciskamy przycisk i wybieramy półkę
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_35
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// sprawdzamy czy wyświetlacz się odświeżył i pokazuję cene produktu
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22626_36
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
bartektartanus/kodolamacz2017
src/main/java/pl/sages/vending/VendingMachine.java
1,782
// sprawdzamy czy po wrzuceniu monety kwota pozostała do wrzucenia się zmniejszyła
line_comment
pl
package pl.sages.vending; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class VendingMachine { // maszyna ma 10 półek numerowanych tak jak przyciski od 0 do 9 Shelf[] shelves = new Shelf[10]; // maszyna ma wyświetlacz, który wyświetla informację o cenie i nazwie produktu String display = ""...
22628_0
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
Apis-mellifera/anna_musiewicz-kodilla_tester
kodilla-code-coverage/src/main/java/com/kodilla/hibernate/manytomany/Company.java
495
// definiujemy relację m:n
line_comment
pl
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację <SUF> private List...
22628_1
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
Apis-mellifera/anna_musiewicz-kodilla_tester
kodilla-code-coverage/src/main/java/com/kodilla/hibernate/manytomany/Company.java
495
// nad getterem dodajemy adnotację informującą o relacji
line_comment
pl
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
22628_2
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
Apis-mellifera/anna_musiewicz-kodilla_tester
kodilla-code-coverage/src/main/java/com/kodilla/hibernate/manytomany/Company.java
495
// argument mappedBy oznacza, że to mapowanie zostało zdefiniowane przy właściwości companies encji Emloyee
line_comment
pl
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
22628_3
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
Apis-mellifera/anna_musiewicz-kodilla_tester
kodilla-code-coverage/src/main/java/com/kodilla/hibernate/manytomany/Company.java
495
// gdyby nie było tego zapisu tylko ponowne wyspecyfikowanie z @joiningTable wówczas wpisy w tabeli łączącej byłyby podwójne
line_comment
pl
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
22628_4
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
Apis-mellifera/anna_musiewicz-kodilla_tester
kodilla-code-coverage/src/main/java/com/kodilla/hibernate/manytomany/Company.java
495
// tak jest w relacjach dwukierunkowych - bidirectional: Hibernate musi wiedzieć, że jest to ta sama relacja tylko opisana z drugiej strony
line_comment
pl
package com.kodilla.hibernate.manytomany; import javax.persistence.*; import javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Entity @Table(name = "COMPANIES") public class Company { private int id; private String name; // definiujemy relację m:n private List<E...
22644_2
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
KrzysztofT/rozkladpkp-android
src/org/tyszecki/rozkladpkp/widgets/StationSpinner.java
1,734
//TODO: Dowiedzieć się czemu tutaj wywala.
line_comment
pl
/******************************************************************************* * This file is part of the RozkladPKP project. * * RozkladPKP is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, ...
22657_0
package agh.ics.oop; import java.util.Arrays; import java.util.Objects; public class OptionsParser { public MoveDirection [] parse (String[] directions) { //mamy strumień informacji i zamieniamy to na tablicę return Arrays.stream(directions) //strumień, najpierw zmapowaliśmy każdą instrukcję ...
Jullija/ProgramowanieObiektowe
lab4/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/OptionsParser.java
582
//mamy strumień informacji i zamieniamy to na tablicę
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Arrays; import java.util.Objects; public class OptionsParser { public MoveDirection [] parse (String[] directions) { //mamy strumień <SUF> return Arrays.stream(directions) //strumień, najpierw zmapowaliśmy każdą instrukcję .map(instruction ->...
22657_1
package agh.ics.oop; import java.util.Arrays; import java.util.Objects; public class OptionsParser { public MoveDirection [] parse (String[] directions) { //mamy strumień informacji i zamieniamy to na tablicę return Arrays.stream(directions) //strumień, najpierw zmapowaliśmy każdą instrukcję ...
Jullija/ProgramowanieObiektowe
lab4/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/OptionsParser.java
582
//strumień, najpierw zmapowaliśmy każdą instrukcję
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Arrays; import java.util.Objects; public class OptionsParser { public MoveDirection [] parse (String[] directions) { //mamy strumień informacji i zamieniamy to na tablicę return Arrays.stream(directions) //strumień, najpierw <SUF> .map(instru...
22657_2
package agh.ics.oop; import java.util.Arrays; import java.util.Objects; public class OptionsParser { public MoveDirection [] parse (String[] directions) { //mamy strumień informacji i zamieniamy to na tablicę return Arrays.stream(directions) //strumień, najpierw zmapowaliśmy każdą instrukcję ...
Jullija/ProgramowanieObiektowe
lab4/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/OptionsParser.java
582
//co ma z tego przejść a co nie -> nulle nam nie przechodzą move->move != null
line_comment
pl
package agh.ics.oop; import java.util.Arrays; import java.util.Objects; public class OptionsParser { public MoveDirection [] parse (String[] directions) { //mamy strumień informacji i zamieniamy to na tablicę return Arrays.stream(directions) //strumień, najpierw zmapowaliśmy każdą instrukcję ...