file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
23297_4
import java.util.ArrayList; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; public class DecoratorForm extends javax.swing.JFrame { private final ArrayList<JCheckBox> decorators=new ArrayList<>(); public DecoratorForm() { initComponents(); for(String ki...
Ch3shireDev/WIT-Zajecia
semestr-8/Programowanie obiektowe w Java/alexander/Java/2020/Decorator/src/DecoratorForm.java
1,614
// utworzenie samochodu wg marki
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; public class DecoratorForm extends javax.swing.JFrame { private final ArrayList<JCheckBox> decorators=new ArrayList<>(); public DecoratorForm() { initComponents(); for(String ki...
23297_5
import java.util.ArrayList; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; public class DecoratorForm extends javax.swing.JFrame { private final ArrayList<JCheckBox> decorators=new ArrayList<>(); public DecoratorForm() { initComponents(); for(String ki...
Ch3shireDev/WIT-Zajecia
semestr-8/Programowanie obiektowe w Java/alexander/Java/2020/Decorator/src/DecoratorForm.java
1,614
// dla kaædego checkboxa (dekoratora)
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; public class DecoratorForm extends javax.swing.JFrame { private final ArrayList<JCheckBox> decorators=new ArrayList<>(); public DecoratorForm() { initComponents(); for(String ki...
23297_6
import java.util.ArrayList; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; public class DecoratorForm extends javax.swing.JFrame { private final ArrayList<JCheckBox> decorators=new ArrayList<>(); public DecoratorForm() { initComponents(); for(String ki...
Ch3shireDev/WIT-Zajecia
semestr-8/Programowanie obiektowe w Java/alexander/Java/2020/Decorator/src/DecoratorForm.java
1,614
// tworzenie informacji do wyßwietlenia
line_comment
pl
import java.util.ArrayList; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComboBox; public class DecoratorForm extends javax.swing.JFrame { private final ArrayList<JCheckBox> decorators=new ArrayList<>(); public DecoratorForm() { initComponents(); for(String ki...
23299_0
package pl.krakow.vlo.simplechecker; /** * Raportuje wyniki * * @author bambucha * * TODO sposób raportu */ public class Reporter { }
bambuchaAdm/simpleChecker-maven
src/main/java/pl/krakow/vlo/simplechecker/Reporter.java
60
/** * Raportuje wyniki * * @author bambucha * * TODO sposób raportu */
block_comment
pl
package pl.krakow.vlo.simplechecker; /** * Raportuje wyniki <SUF>*/ public class Reporter { }
23300_0
package part04; import java.util.Arrays; public class Part04_08 { public static void main(String[] args) { int[] tablica1 = new int[2]; long[] tablica2 = new long[]{1,2,3}; long[] tablica2a = {1,2,3}; // <--- lub inicjalizacja bez "new" tablica2[1] = 88; System.o...
p-pawel/java-school
przyklady/src/part04/Part04_08.java
308
// <--- lub inicjalizacja bez "new"
line_comment
pl
package part04; import java.util.Arrays; public class Part04_08 { public static void main(String[] args) { int[] tablica1 = new int[2]; long[] tablica2 = new long[]{1,2,3}; long[] tablica2a = {1,2,3}; // <--- lub <SUF> tablica2[1] = 88; System.out.println(tablica...
23300_1
package part04; import java.util.Arrays; public class Part04_08 { public static void main(String[] args) { int[] tablica1 = new int[2]; long[] tablica2 = new long[]{1,2,3}; long[] tablica2a = {1,2,3}; // <--- lub inicjalizacja bez "new" tablica2[1] = 88; System.o...
p-pawel/java-school
przyklady/src/part04/Part04_08.java
308
// System.out.println(tablica2[1111]); // <--- indeks spoza tabeli spodowuje błąd wykonania
line_comment
pl
package part04; import java.util.Arrays; public class Part04_08 { public static void main(String[] args) { int[] tablica1 = new int[2]; long[] tablica2 = new long[]{1,2,3}; long[] tablica2a = {1,2,3}; // <--- lub inicjalizacja bez "new" tablica2[1] = 88; System.o...
23300_2
package part04; import java.util.Arrays; public class Part04_08 { public static void main(String[] args) { int[] tablica1 = new int[2]; long[] tablica2 = new long[]{1,2,3}; long[] tablica2a = {1,2,3}; // <--- lub inicjalizacja bez "new" tablica2[1] = 88; System.o...
p-pawel/java-school
przyklady/src/part04/Part04_08.java
308
// <--- ciekawy sposób wypisania tablicy znaków
line_comment
pl
package part04; import java.util.Arrays; public class Part04_08 { public static void main(String[] args) { int[] tablica1 = new int[2]; long[] tablica2 = new long[]{1,2,3}; long[] tablica2a = {1,2,3}; // <--- lub inicjalizacja bez "new" tablica2[1] = 88; System.o...
23303_0
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do...
WebAce-Group/java101-edycja1
w2/zadania/Nurek54/Zadanie5.java
540
// Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do n.
line_comment
pl
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich <SUF> ...
23303_1
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do...
WebAce-Group/java101-edycja1
w2/zadania/Nurek54/Zadanie5.java
540
// Wyświetlenie wszystkich liczb od n do 1.
line_comment
pl
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do...
23303_2
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do...
WebAce-Group/java101-edycja1
w2/zadania/Nurek54/Zadanie5.java
540
// Wyświetlenie liczb od 1 do n, ale tylko podzielnych przez 3 lub 5.
line_comment
pl
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do...
23303_3
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do...
WebAce-Group/java101-edycja1
w2/zadania/Nurek54/Zadanie5.java
540
// Wyświetlenie liczb od 1 do n, ale tylko podzielnych przez 3 lub 5, ale nie jednocześnie przez oba.
line_comment
pl
package w2.zadania.Nurek54; import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Podaj dodatnią liczbę całkowitą n: "); int n = input.nextInt(); // Wyświetlenie wszystkich liczb od 1 do...
23307_0
package poMojemu; import java.sql.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class DAO { DBProperties db = new DBProperties(); public KsiazkaMoje findById(int idKsiazki) { Connection connection = null; PreparedStatement preparedStatement = null; KsiazkaMoje ks = new...
MattWroclaw/easyCRUD
src/main/java/poMojemu/DAO.java
1,390
//tuaj już nie ma ClasForName ..
line_comment
pl
package poMojemu; import java.sql.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class DAO { DBProperties db = new DBProperties(); public KsiazkaMoje findById(int idKsiazki) { Connection connection = null; PreparedStatement preparedStatement = null; KsiazkaMoje ks = new...
23309_0
import java.io.*; public class Schronisko { Zwierzeta zwierze[]; public Schronisko(){ zwierze = new Zwierzeta[0]; } public <T extends Zwierzeta> void nakarm(T object){ if (object.isCzyNakarmione()==true) System.out.println("Zwierzę jest nakarmione"); el...
Wojtekadamski/podstawy-programowania
Schronisko/src/Schronisko.java
1,424
//Rozszeżanie tablicy pracowników za pomocą tablicy pomocniczej
line_comment
pl
import java.io.*; public class Schronisko { Zwierzeta zwierze[]; public Schronisko(){ zwierze = new Zwierzeta[0]; } public <T extends Zwierzeta> void nakarm(T object){ if (object.isCzyNakarmione()==true) System.out.println("Zwierzę jest nakarmione"); el...
23309_1
import java.io.*; public class Schronisko { Zwierzeta zwierze[]; public Schronisko(){ zwierze = new Zwierzeta[0]; } public <T extends Zwierzeta> void nakarm(T object){ if (object.isCzyNakarmione()==true) System.out.println("Zwierzę jest nakarmione"); el...
Wojtekadamski/podstawy-programowania
Schronisko/src/Schronisko.java
1,424
//dopisanie nowego pracownika
line_comment
pl
import java.io.*; public class Schronisko { Zwierzeta zwierze[]; public Schronisko(){ zwierze = new Zwierzeta[0]; } public <T extends Zwierzeta> void nakarm(T object){ if (object.isCzyNakarmione()==true) System.out.println("Zwierzę jest nakarmione"); el...
23309_2
import java.io.*; public class Schronisko { Zwierzeta zwierze[]; public Schronisko(){ zwierze = new Zwierzeta[0]; } public <T extends Zwierzeta> void nakarm(T object){ if (object.isCzyNakarmione()==true) System.out.println("Zwierzę jest nakarmione"); el...
Wojtekadamski/podstawy-programowania
Schronisko/src/Schronisko.java
1,424
// wyzerowanie tablicy pomocniczej
line_comment
pl
import java.io.*; public class Schronisko { Zwierzeta zwierze[]; public Schronisko(){ zwierze = new Zwierzeta[0]; } public <T extends Zwierzeta> void nakarm(T object){ if (object.isCzyNakarmione()==true) System.out.println("Zwierzę jest nakarmione"); el...
23312_0
package games.stendhal.tools.xml; import java.io.File; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import javax.xml.transform.Transformer; import javax.xml.transform.TransformerFactory; import javax.xml.transform.dom.DOMSource; import javax.xml.transform.stream.StreamRes...
PolanieOnLine/PolanieOnLine
src/games/stendhal/tools/xml/ModifyXML.java
600
// Wczytanie pliku XML
line_comment
pl
package games.stendhal.tools.xml; import java.io.File; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import javax.xml.transform.Transformer; import javax.xml.transform.TransformerFactory; import javax.xml.transform.dom.DOMSource; import javax.xml.transform.stream.StreamRes...
23312_1
package games.stendhal.tools.xml; import java.io.File; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import javax.xml.transform.Transformer; import javax.xml.transform.TransformerFactory; import javax.xml.transform.dom.DOMSource; import javax.xml.transform.stream.StreamRes...
PolanieOnLine/PolanieOnLine
src/games/stendhal/tools/xml/ModifyXML.java
600
// Pobranie wszystkich elementów <def>, <atk>, <ratk>, <rate>
line_comment
pl
package games.stendhal.tools.xml; import java.io.File; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import javax.xml.transform.Transformer; import javax.xml.transform.TransformerFactory; import javax.xml.transform.dom.DOMSource; import javax.xml.transform.stream.StreamRes...
23312_2
package games.stendhal.tools.xml; import java.io.File; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import javax.xml.transform.Transformer; import javax.xml.transform.TransformerFactory; import javax.xml.transform.dom.DOMSource; import javax.xml.transform.stream.StreamRes...
PolanieOnLine/PolanieOnLine
src/games/stendhal/tools/xml/ModifyXML.java
600
// Zapisanie zmienionego dokumentu do pliku
line_comment
pl
package games.stendhal.tools.xml; import java.io.File; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import javax.xml.transform.Transformer; import javax.xml.transform.TransformerFactory; import javax.xml.transform.dom.DOMSource; import javax.xml.transform.stream.StreamRes...
23313_0
package com.games.racertc; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.view.SurfaceHolder; /** * Reprezentuje globalny kontekst dzialania aplikacji dostepny dla wszystkich stanow. * @author Piotr Balut */ public final class Globals { public static RacerGameV...
racerTC/racerTC
src/com/games/racertc/Globals.java
202
/** * Reprezentuje globalny kontekst dzialania aplikacji dostepny dla wszystkich stanow. * @author Piotr Balut */
block_comment
pl
package com.games.racertc; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.view.SurfaceHolder; /** * Reprezentuje globalny kontekst <SUF>*/ public final class Globals { public static RacerGameView racerView; public static SurfaceHolder surfaceHolder; public stat...
23314_0
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji <SUF>*/ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JFrame; import somado.IConf; import soma...
23314_1
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/** * * Klasa abstrakcyjna wykorzystywana do budowy wszystkich okienek dialogowych. Definiuje * proste pozbawione dekoracji okienko w bieżącym motywie. * * @author Maciej Kawecki * @version 1.0 * */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
23314_3
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/** * Konstruktor (dla rozszerzających klas), przypisanie referencji do GUI * do wewnętrznego pola klasy, definicja czcionki * @param frame Referencja do interfejsu GUI * @param title Nagłowek okna */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
23314_4
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/** * Konstruktor (dla rozszerzających klas), przypisanie referencji do GUI * do wewnętrznego pola klasy, definicja czcionki * @param frame Referencja do interfejsu GUI */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
23314_5
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/** * Klasa wewnetrzna, komponent przycisku zamykajacego * okienko dialogowe */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
23314_6
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/** * Klasa wewnetrzna, komponent przycisku zamykajacego * program */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
23314_7
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/** * Metoda abstrakcyjna, zawartość poszczególnych okienek dialogowych */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
23314_8
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
makaw/somado
src/main/java/gui/SimpleDialog.java
1,235
/** * Metoda wywołująca okienko dialogowe, wspólna dla wszystkich okienek (klas dziedziczących) * @param width Szerokość okienka w pikselach * @param height Wysokość okienka w pikselach */
block_comment
pl
/* * * Somado (System Optymalizacji Małych Dostaw) * Optymalizacja dostaw towarów, dane OSM, problem VRP * * Autor: Maciej Kawecki 2016 (praca inż. EE PW) * */ package gui; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Borde...
23316_1
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski */ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy */ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksztalt ...
pibako/wit
lab2/shapes/ShapeSet.java
291
/** * * @author piotrkowalski */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski <SUF>*/ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy */ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksz...
23316_2
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski */ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy */ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksztalt ...
pibako/wit
lab2/shapes/ShapeSet.java
291
/** * Konstruktor inicjalizujacy */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski */ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy <SUF>*/ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksztalt...
23316_3
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski */ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy */ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksztalt ...
pibako/wit
lab2/shapes/ShapeSet.java
291
/** * Dodaj ksztalt do zbioru; zapewnij, ze zadna figura sie nie powtorzy. * * @param shape ksztalt dodawany do zbioru */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski */ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy */ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksztalt ...
23316_5
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski */ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy */ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksztalt ...
pibako/wit
lab2/shapes/ShapeSet.java
291
/** * Metoda reprezentacja tekstowa obiektu * * @return Zwraca reprezentacje tekstowa wszystkich <br> * ksztaltow, zgodnie z typem do jakiego naleza. */
block_comment
pl
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package shapes; import java.util.Iterator; /** * * @author piotrkowalski */ public class ShapeSet { /** * Konstruktor inicjalizujacy */ public ShapeSet() { } /** * Dodaj ksztalt ...
23321_1
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * @author Jakub Sakowicz * Damian - dodano zmiany * Klasa reprezentujaca warstwe perceptronow * */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_2
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Wynik dzialania warstwy - wejscie dla nastepnej */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_3
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Perceptrony w warstwie - zmiana na public DW */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_4
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Konstruktor * @param noOfPerceptrons - ilosc perceptronow w warstwie */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_5
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Zwraca iterator po wszystkich perceptronach w tej warstwie * @return iterator po perceptronach warstwy */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_6
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Zwraca obiekt dostarczajacy wyniki dzialania tej warstwy * @return obiekt implementujacy IInputProvider */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_7
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Ustawia wejscie dla wszystkich perceptronow w tej warstwie * @param inputProvider - obiekt implementujacy IInputProvider */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_8
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Zmienia wejscia dla wszystkich perceptronow w warstwie * * @param inputProvider - obiekt implementujacy IInputProvider */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_10
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Nakazuje perceptronom przeliczenie swoich wynikow */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_11
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Dodanie jednego perceptronu do warstwy i rozszerzenie wyjscia warstwy o nowy element * */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_13
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Rozszerzenie liczby wag dla kazdego perceptronu oraz podmiana wejscia * dla kazdego perceptronu * * @param inputProvider - obiekt implementujacy IInputProvider */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_15
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Liczy bledy dla perceptronow z warstwy nizszej, zgodnie z wzorami * algorytmu back-prop-update */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_16
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Poprawia wagi perceptronow w tej warstwie (przy zalozeniu, * ze perceptrony maja juz policzone bledy) */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_17
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Serializuje stan warstwy * @return obiekt ktory pamieta stan wszystkich perceptronow w warstwie */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_18
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Deserializuje stan warstwy - przywraca wartosci wszystkim perceptronom * @param data - obiekt zawierajacy zserializowany stan warstwy */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_19
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Zwraca najmniejsza wage krawedzi w warstwie * * @return najmniejsza waga */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_20
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Zwraca najwieksza wage krawedzi w warstwie * * @return najwieksza waga */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_21
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Zwraca najmniesza wartosc z wyjsc perceptronow * * @return */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_22
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Zwraca najwieksza wartosc z wyjsc perceptronow * * @return */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23321_23
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
awojna/Rseslib
src/main/java/rseslib/processing/classification/neural/Layer.java
2,702
/** * Sprawdzenie czy warstwa zawiera perceptron p * @param p perceptron * @return */
block_comment
pl
/* * Copyright (C) 2002 - 2024 The Rseslib Contributors * * This file is part of Rseslib. * * Rseslib is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or * ...
23322_0
/* Tytul: Powtarzajace sie znaki Otrzymujesz napis. Twoim zadaniem jest znalezienie i zwrocenie wszystkich znakow, ktore wystepuja co najmniej 2 razy w ciagu. Dane wejsciowe: Napis. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla otrzymanego napisu: "aaabbbccc" Powinien zostac zwrocony napis: "abc" */ import java.util.*; public...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/17_slowniki/zad6/Main.java
544
/* Tytul: Powtarzajace sie znaki Otrzymujesz napis. Twoim zadaniem jest znalezienie i zwrocenie wszystkich znakow, ktore wystepuja co najmniej 2 razy w ciagu. Dane wejsciowe: Napis. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla otrzymanego napisu: "aaabbbccc" Powinien zostac zwrocony napis: "abc" */
block_comment
pl
/* Tytul: Powtarzajace sie <SUF>*/ import java.util.*; public class Main { // Otrzymujesz napis. Znajdz czestosc wystepowania znakow w otrzymanym napisie. public static HashMap<Character, Integer> budujSlownik(final String slowo) { HashMap<Character, Integer> slownik = new HashMap<Character, Integer>(); ...
23322_1
/* Tytul: Powtarzajace sie znaki Otrzymujesz napis. Twoim zadaniem jest znalezienie i zwrocenie wszystkich znakow, ktore wystepuja co najmniej 2 razy w ciagu. Dane wejsciowe: Napis. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla otrzymanego napisu: "aaabbbccc" Powinien zostac zwrocony napis: "abc" */ import java.util.*; public...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/17_slowniki/zad6/Main.java
544
// Otrzymujesz napis. Znajdz czestosc wystepowania znakow w otrzymanym napisie.
line_comment
pl
/* Tytul: Powtarzajace sie znaki Otrzymujesz napis. Twoim zadaniem jest znalezienie i zwrocenie wszystkich znakow, ktore wystepuja co najmniej 2 razy w ciagu. Dane wejsciowe: Napis. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla otrzymanego napisu: "aaabbbccc" Powinien zostac zwrocony napis: "abc" */ import java.util.*; public...
23323_0
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
hdpower/zpi
src/casetool/usecase/Link.java
770
/** * * obiekt tej klasy obsługuje linki wszystkich rodzajów * */
block_comment
pl
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
23323_4
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
hdpower/zpi
src/casetool/usecase/Link.java
770
//-------------------------------------------------------------------------- konstruktor główny
line_comment
pl
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
23323_5
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
hdpower/zpi
src/casetool/usecase/Link.java
770
//-------------------------------------------------------------------------- funkcja losująca punkt wstawiania
line_comment
pl
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
23326_0
package agh.pz2013.sensorengine; import com.jezhumble.javasysmon.JavaSysMon; /** * Bazowa, abstrakcyjna klasa dla wszystkich sensorów. Klasa implementuje interfejs ISensor. * @author Konrad Tabor */ public abstract class Sensor implements ISensor { protected String sensorId; protected SensorTypes sensorTyp...
XobSod/PZ2013
src/agh/pz2013/sensorengine/Sensor.java
415
/** * Bazowa, abstrakcyjna klasa dla wszystkich sensorów. Klasa implementuje interfejs ISensor. * @author Konrad Tabor */
block_comment
pl
package agh.pz2013.sensorengine; import com.jezhumble.javasysmon.JavaSysMon; /** * Bazowa, abstrakcyjna klasa <SUF>*/ public abstract class Sensor implements ISensor { protected String sensorId; protected SensorTypes sensorType; protected JavaSysMon sensor; /** * Jedyny konstruktor. Przyjmuje i...
23326_1
package agh.pz2013.sensorengine; import com.jezhumble.javasysmon.JavaSysMon; /** * Bazowa, abstrakcyjna klasa dla wszystkich sensorów. Klasa implementuje interfejs ISensor. * @author Konrad Tabor */ public abstract class Sensor implements ISensor { protected String sensorId; protected SensorTypes sensorTyp...
XobSod/PZ2013
src/agh/pz2013/sensorengine/Sensor.java
415
/** * Jedyny konstruktor. Przyjmuje id oraz typ. Tworzy wewnątrz obiekt sensora. * @param id id sensora * @param type typ sensora */
block_comment
pl
package agh.pz2013.sensorengine; import com.jezhumble.javasysmon.JavaSysMon; /** * Bazowa, abstrakcyjna klasa dla wszystkich sensorów. Klasa implementuje interfejs ISensor. * @author Konrad Tabor */ public abstract class Sensor implements ISensor { protected String sensorId; protected SensorTypes sensorTyp...
23329_0
import java.util.Scanner; public class Student { private String imie; private String nazwisko; private int numerIndexu, rok; private String specjalnosc; public Student(String imie, String nazwisko, String specjalnosc, int numerIndexu, int rok){ this.imie = imie; this.nazwisko = naz...
Prawy126/Java
Laby/lab 4/src/Student.java
491
//wyświetlanie wszystkich wartości
line_comment
pl
import java.util.Scanner; public class Student { private String imie; private String nazwisko; private int numerIndexu, rok; private String specjalnosc; public Student(String imie, String nazwisko, String specjalnosc, int numerIndexu, int rok){ this.imie = imie; this.nazwisko = naz...
23330_0
package _07Watki; // przyklad tworzenia wielu nowych watkow class NewThread11 implements Runnable { String name; // nazwa watku Thread t; NewThread11(String threadName) { name = threadName; t = new Thread(this, name); System.out.println("Nowy watek ("+ name +") > " + t); // uruchom watek t.start(); ...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_07Watki/MultiThreadDemo.java
655
// przyklad tworzenia wielu nowych watkow
line_comment
pl
package _07Watki; // przyklad tworzenia <SUF> class NewThread11 implements Runnable { String name; // nazwa watku Thread t; NewThread11(String threadName) { name = threadName; t = new Thread(this, name); System.out.println("Nowy watek ("+ name +") > " + t); // uruchom watek t.start(); } final doub...
23330_1
package _07Watki; // przyklad tworzenia wielu nowych watkow class NewThread11 implements Runnable { String name; // nazwa watku Thread t; NewThread11(String threadName) { name = threadName; t = new Thread(this, name); System.out.println("Nowy watek ("+ name +") > " + t); // uruchom watek t.start(); ...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_07Watki/MultiThreadDemo.java
655
// kod nowego watku
line_comment
pl
package _07Watki; // przyklad tworzenia wielu nowych watkow class NewThread11 implements Runnable { String name; // nazwa watku Thread t; NewThread11(String threadName) { name = threadName; t = new Thread(this, name); System.out.println("Nowy watek ("+ name +") > " + t); // uruchom watek t.start(); ...
23330_9
package _07Watki; // przyklad tworzenia wielu nowych watkow class NewThread11 implements Runnable { String name; // nazwa watku Thread t; NewThread11(String threadName) { name = threadName; t = new Thread(this, name); System.out.println("Nowy watek ("+ name +") > " + t); // uruchom watek t.start(); ...
tborzyszkowski/POJ
POJ/src/_07Watki/MultiThreadDemo.java
655
// czekaj na zakonczenie wszystkich watkow
line_comment
pl
package _07Watki; // przyklad tworzenia wielu nowych watkow class NewThread11 implements Runnable { String name; // nazwa watku Thread t; NewThread11(String threadName) { name = threadName; t = new Thread(this, name); System.out.println("Nowy watek ("+ name +") > " + t); // uruchom watek t.start(); ...
23331_0
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
szxxlc/java101-edycja1
Zadanie1.java
548
//deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i <SUF> int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; ...
23331_1
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
szxxlc/java101-edycja1
Zadanie1.java
548
//Sprawdzanie reszty z dzielenia liczby ab przez b
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
23331_2
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
szxxlc/java101-edycja1
Zadanie1.java
548
//Zmienne typu char mozna do siebie dodawac, a wynikiemm bedzie suma wartosci z tablicy kodow ASCII
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
23331_3
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
szxxlc/java101-edycja1
Zadanie1.java
548
//Stringi mozna do siebie dodawac, a wynikiem jest zlepek slow przypisanych do zmiennych
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
23331_4
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
szxxlc/java101-edycja1
Zadanie1.java
548
//Wyswietlenie wszystkich zmiennych
line_comment
pl
public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { //deklaracja i przypisanie wartosci zmiennym int a = 1; int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a + b; int cd = d - c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; ...
23333_0
/* Tytul: Najdluzszy wspolny przedrostek. Tresc: Dostajesz liste napisow. Znajdz najdluzszy wspolny przedrostek dla wszystkich napisow na liscie. Dane wejsciowe: Lista napisow. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla listy ["Remolada", "Remux", "Remmy"] powinien zostac zwrocony napis "Rem". */ import java.util.*; public...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/25_napisy_trudne/zad8/Main.java
556
/* Tytul: Najdluzszy wspolny przedrostek. Tresc: Dostajesz liste napisow. Znajdz najdluzszy wspolny przedrostek dla wszystkich napisow na liscie. Dane wejsciowe: Lista napisow. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla listy ["Remolada", "Remux", "Remmy"] powinien zostac zwrocony napis "Rem". */
block_comment
pl
/* Tytul: Najdluzszy wspolny <SUF>*/ import java.util.*; public class Main { public static String najdluzszyPrzedrostek(List<String> napisy) { String wynik = ""; String wynik_tmp = ""; for (int i = 0; i < napisy.size(); i++) { wynik_tmp = ""; for (int j = 0; j < napisy.get(i).length(); j++) ...
23334_0
/* Tytul: Podmiana slowa w zdaniu. Tresc: Masz trzy napisy: zdanie, slowo A i slowo B. Twoim zadaniem jest zamiana wszystkich wystapien slowa A na slowo B w zdaniu. Dane wejsciowe: Trzy napisy. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla napisow: “Lezy jezy na wiezy”, “zy” oraz “rzy”, zwrocony napis powinien brzmiec: “Lerzy j...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/25_napisy_trudne/zad1/Main.java
346
/* Tytul: Podmiana slowa w zdaniu. Tresc: Masz trzy napisy: zdanie, slowo A i slowo B. Twoim zadaniem jest zamiana wszystkich wystapien slowa A na slowo B w zdaniu. Dane wejsciowe: Trzy napisy. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla napisow: “Lezy jezy na wiezy”, “zy” oraz “rzy”, zwrocony napis powinien brzmiec: “Lerzy j...
block_comment
pl
/* Tytul: Podmiana slowa <SUF>*/ import java.util.*; public class Main { public static String podmienNapis(String napis, String slowoA, String slowoB) { String wynik = napis.replaceAll(slowoA, slowoB); return wynik; } // Testy Poprawnosci public static void test1() { String napis = "Ala ma kota, k...
23336_0
/* Tytul: Usun podnapis. Tresc: Dostajesz dwa napisy. Twoim zadaniem jest wyszukanie i usuniecie wszystkich wystapien drugiego napisu w pierwszym napisie. Dane wejsciowe: Dwa napisy. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla napisow: “Lezy jezy na wiezy” oraz “zy”, zwrocony napis powinien brzmiec: “Le je na wie”. */ import...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/25_napisy_trudne/zad2/Main.java
354
/* Tytul: Usun podnapis. Tresc: Dostajesz dwa napisy. Twoim zadaniem jest wyszukanie i usuniecie wszystkich wystapien drugiego napisu w pierwszym napisie. Dane wejsciowe: Dwa napisy. Dane wyjsciowe: Napis. Przyklad: Dla napisow: “Lezy jezy na wiezy” oraz “zy”, zwrocony napis powinien brzmiec: “Le je na wie”. */
block_comment
pl
/* Tytul: Usun podnapis. <SUF>*/ import java.util.*; public class Main { public static String usunWystapienia(String napis1, String napis2) { String wynik = napis1; while (wynik.contains(napis2)) { int indeks = wynik.indexOf(napis2); wynik = wynik.substring(0, indeks) + wynik.substring(indeks +...
23339_1
package Main; import Grafika.MenuGlowne.MenuGlowne; import Wyjatki.Wyjatek; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.time.LocalDate; import java.time.format.DateTimeParseException; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; import static Main.Wyszukaj.*; import static Wyjatki.Wyjatki.sprawdzCz...
VDAPI/Laby
src/Main/Main.java
6,128
/*menu(); Loop: while (scan.hasNextLine()) { wybor = scan.nextLine(); switch (wybor) { case "1": // MENU STUDENT menuStudent(); wybor = scan.nextLine(); switch (wybor) { case "1":...
block_comment
pl
package Main; import Grafika.MenuGlowne.MenuGlowne; import Wyjatki.Wyjatek; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.time.LocalDate; import java.time.format.DateTimeParseException; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; import static Main.Wyszukaj.*; import static Wyjatki.Wyjatki.sprawdzCz...
23341_0
public class Main2 { // Tablica przechowująca czasy przestrojenia maszyny dla różnych smaków lodów. static int[][] tabelaCzasowPrzestrojenia = { {0, 7, 20, 21, 12, 23}, {27, 0, 13, 16, 46, 5}, {53, 15, 0, 25, 27, 6}, {16, 2, 35, 0, 47, 10}, {31, 29, 5...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/Lody/src/Main2.java
1,118
// Tablica przechowująca czasy przestrojenia maszyny dla różnych smaków lodów.
line_comment
pl
public class Main2 { // Tablica przechowująca <SUF> static int[][] tabelaCzasowPrzestrojenia = { {0, 7, 20, 21, 12, 23}, {27, 0, 13, 16, 46, 5}, {53, 15, 0, 25, 27, 6}, {16, 2, 35, 0, 47, 10}, {31, 29, 5, 18, 0, 4}, {28, 24, 1, 17, 5, 0} ...
23341_1
public class Main2 { // Tablica przechowująca czasy przestrojenia maszyny dla różnych smaków lodów. static int[][] tabelaCzasowPrzestrojenia = { {0, 7, 20, 21, 12, 23}, {27, 0, 13, 16, 46, 5}, {53, 15, 0, 25, 27, 6}, {16, 2, 35, 0, 47, 10}, {31, 29, 5...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/Lody/src/Main2.java
1,118
// Stała określająca liczbę dostępnych smaków lodów.
line_comment
pl
public class Main2 { // Tablica przechowująca czasy przestrojenia maszyny dla różnych smaków lodów. static int[][] tabelaCzasowPrzestrojenia = { {0, 7, 20, 21, 12, 23}, {27, 0, 13, 16, 46, 5}, {53, 15, 0, 25, 27, 6}, {16, 2, 35, 0, 47, 10}, {31, 29, 5...
23341_2
public class Main2 { // Tablica przechowująca czasy przestrojenia maszyny dla różnych smaków lodów. static int[][] tabelaCzasowPrzestrojenia = { {0, 7, 20, 21, 12, 23}, {27, 0, 13, 16, 46, 5}, {53, 15, 0, 25, 27, 6}, {16, 2, 35, 0, 47, 10}, {31, 29, 5...
Prawy126/Java
Algorytmy_Lab/Lody/src/Main2.java
1,118
// Funkcja rekurencyjna do generowania wszystkich permutacji kolejności smaków lodów.
line_comment
pl
public class Main2 { // Tablica przechowująca czasy przestrojenia maszyny dla różnych smaków lodów. static int[][] tabelaCzasowPrzestrojenia = { {0, 7, 20, 21, 12, 23}, {27, 0, 13, 16, 46, 5}, {53, 15, 0, 25, 27, 6}, {16, 2, 35, 0, 47, 10}, {31, 29, 5...
23344_0
package frog; import org.newdawn.slick.GameContainer; import org.newdawn.slick.SlickException; import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame; /** * Klasa zawierająca spis wszystkich stanów gry * @author Robert Kłódka */ public class Game extends StateBasedGame { public Game(String title) { super...
robertozmc/frog
src/frog/Game.java
374
/** * Klasa zawierająca spis wszystkich stanów gry * @author Robert Kłódka */
block_comment
pl
package frog; import org.newdawn.slick.GameContainer; import org.newdawn.slick.SlickException; import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame; /** * Klasa zawierająca spis <SUF>*/ public class Game extends StateBasedGame { public Game(String title) { super(title); } /** Metoda inicjalizująca l...
23344_1
package frog; import org.newdawn.slick.GameContainer; import org.newdawn.slick.SlickException; import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame; /** * Klasa zawierająca spis wszystkich stanów gry * @author Robert Kłódka */ public class Game extends StateBasedGame { public Game(String title) { super...
robertozmc/frog
src/frog/Game.java
374
/** Metoda inicjalizująca listę stanów, z której zbudowana jest gra */
block_comment
pl
package frog; import org.newdawn.slick.GameContainer; import org.newdawn.slick.SlickException; import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame; /** * Klasa zawierająca spis wszystkich stanów gry * @author Robert Kłódka */ public class Game extends StateBasedGame { public Game(String title) { super...
23345_0
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad5/Main.java
1,461
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
block_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie elementu <SUF>*/ import java.util.*; // Otrzymujesz liste liczb, wykonaj nastepujace polecenia: // a)Zwieksz o 1 wszystkie elementy stojace na parzystych indeksach. // b)Wyzeruj wszystkie wielokrotnosci liczby 3. // c)Podnies do kwadratu wszystkie elementy mniejsze niz 10. // d)Wstaw sume wszystk...
23345_1
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad5/Main.java
1,461
// Otrzymujesz liste liczb, wykonaj nastepujace polecenia:
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
23345_2
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad5/Main.java
1,461
// a)Zwieksz o 1 wszystkie elementy stojace na parzystych indeksach.
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
23345_3
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad5/Main.java
1,461
// b)Wyzeruj wszystkie wielokrotnosci liczby 3.
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
23345_4
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad5/Main.java
1,461
// c)Podnies do kwadratu wszystkie elementy mniejsze niz 10.
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
23345_5
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad5/Main.java
1,461
// d)Wstaw sume wszystkich elementow otrzymanej listy na indeksy bedace liczbami pierwszymi.
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
23345_6
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad5/Main.java
1,461
// e)Zamien kazdy element na iloczyn wszystkich elementow listy poza nim samym.
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie elementu bez pary w liscie liczb calkowitych. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych, skladajacej sie z nieparzystej liczby elementow, znajdz element, ktory nie ma pary o tej samej wartosci. Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych. Dane wyjsciowe: Liczba calkowita. Przyklad: Dla otrzymanej ...
23346_0
/* Tytul: Suma liczb mniejszych od podanej. Tresc: Dla otrzymanej liczby naturalnej wypisz sume wszystkich liczb naturalnych mniejszych od niej. Dane wejsciowe: Liczba naturalna. Dane wyjsciowe: Liczba. Przyklad: Dla otrzymanej liczby 5, powinna zostac wypisana liczba 10. */ import java.util.*; public class Main { ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/04_petla_wprowadzenie/zad4/Main.java
289
/* Tytul: Suma liczb mniejszych od podanej. Tresc: Dla otrzymanej liczby naturalnej wypisz sume wszystkich liczb naturalnych mniejszych od niej. Dane wejsciowe: Liczba naturalna. Dane wyjsciowe: Liczba. Przyklad: Dla otrzymanej liczby 5, powinna zostac wypisana liczba 10. */
block_comment
pl
/* Tytul: Suma liczb <SUF>*/ import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { // Dla pobranej liczby, powinna zostac wyswietlona suma // wszystkich liczb naturalnych mniejszych od pobranej liczby. System.out.print("Podaj liczbe: \n"); Scanner s = new Scanner(System.i...
23346_1
/* Tytul: Suma liczb mniejszych od podanej. Tresc: Dla otrzymanej liczby naturalnej wypisz sume wszystkich liczb naturalnych mniejszych od niej. Dane wejsciowe: Liczba naturalna. Dane wyjsciowe: Liczba. Przyklad: Dla otrzymanej liczby 5, powinna zostac wypisana liczba 10. */ import java.util.*; public class Main { ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/04_petla_wprowadzenie/zad4/Main.java
289
// Dla pobranej liczby, powinna zostac wyswietlona suma
line_comment
pl
/* Tytul: Suma liczb mniejszych od podanej. Tresc: Dla otrzymanej liczby naturalnej wypisz sume wszystkich liczb naturalnych mniejszych od niej. Dane wejsciowe: Liczba naturalna. Dane wyjsciowe: Liczba. Przyklad: Dla otrzymanej liczby 5, powinna zostac wypisana liczba 10. */ import java.util.*; public class Main { ...
23346_2
/* Tytul: Suma liczb mniejszych od podanej. Tresc: Dla otrzymanej liczby naturalnej wypisz sume wszystkich liczb naturalnych mniejszych od niej. Dane wejsciowe: Liczba naturalna. Dane wyjsciowe: Liczba. Przyklad: Dla otrzymanej liczby 5, powinna zostac wypisana liczba 10. */ import java.util.*; public class Main { ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/04_petla_wprowadzenie/zad4/Main.java
289
// wszystkich liczb naturalnych mniejszych od pobranej liczby.
line_comment
pl
/* Tytul: Suma liczb mniejszych od podanej. Tresc: Dla otrzymanej liczby naturalnej wypisz sume wszystkich liczb naturalnych mniejszych od niej. Dane wejsciowe: Liczba naturalna. Dane wyjsciowe: Liczba. Przyklad: Dla otrzymanej liczby 5, powinna zostac wypisana liczba 10. */ import java.util.*; public class Main { ...
23348_0
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad7/Main.java
618
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
block_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie indeksow <SUF>*/ import java.util.*; public class Main { // Dla otrzymanej listy znajdz liczbe mniejsza // od najwiekszej liczby z listy i jednoczesnie // wieksza od wszystkich pozostalych. public static double wieksza(ArrayList<Integer> lista) { if (lista.isEmpty()) { return 0...
23348_1
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad7/Main.java
618
// Dla otrzymanej listy znajdz liczbe mniejsza
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
23348_2
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad7/Main.java
618
// od najwiekszej liczby z listy i jednoczesnie
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
23348_3
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/09_listy_wprowadzenie/zad7/Main.java
618
// wieksza od wszystkich pozostalych.
line_comment
pl
/* Tytul: Znalezienie indeksow pierwszej pary elementow listy o sumie rownej podanej liczbie. Tresc: Dla otrzymanej listy liczb calkowitych oraz liczby x, znajdz indeksy pierwszej pary elementow listy, ktorych suma jest rowna x. Jesli taka para nie istnieje, zwroc pare (-1, -1). Dane wejsciowe: Lista liczb calkowitych ...
23349_0
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
tooster-university/JavaUwr
src/W4/wyrazenia/Zmienna.java
485
/** * Klasa reprezentujaca zmienna */
block_comment
pl
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna <SUF>*/ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmien...
23349_1
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
tooster-university/JavaUwr
src/W4/wyrazenia/Zmienna.java
485
/** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */
block_comment
pl
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych <SUF>*/ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna() { ...
23349_2
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
tooster-university/JavaUwr
src/W4/wyrazenia/Zmienna.java
485
/** * Nazwa zmiennej */
block_comment
pl
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej <SUF>*/ private String zmienna; public String getZmienna(...
23349_3
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
tooster-university/JavaUwr
src/W4/wyrazenia/Zmienna.java
485
/** * Tworzy nowa zmienna o nazwie name, zglasza wyjatek jesli nazwa jest nieprawidlowa. * * @param name nazwa zmiennej */
block_comment
pl
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
23349_4
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
tooster-university/JavaUwr
src/W4/wyrazenia/Zmienna.java
485
/** * Dodaje nowa zmienna lub przypisuje istniejacej nowa wartosc * * @param key klucz * @param val wartosc */
block_comment
pl
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
23349_5
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
tooster-university/JavaUwr
src/W4/wyrazenia/Zmienna.java
485
/** * Oblicza wartosc zmiennej * * @return zwraca wartosc zmiennej */
block_comment
pl
package W4.wyrazenia; /** * Klasa reprezentujaca zmienna */ public class Zmienna extends Wyrazenie { /** * Zbior wszystkich zdefiniowanych zmiennych */ public static final Zbior zmienne = new Zbior(); /** * Nazwa zmiennej */ private String zmienna; public String getZmienna()...
23350_0
/* Tytul: Zbior potegowy Tresc: Otrzymujesz liste liczb naturalnych. Zwroc zbior potegowy otrzymanej listy, czyli zbior wszystkich jej podzbiorow. Dane wejsciowe: Lista liczb naturalnych. Dane wyjsciowe: Lista list zawierajaca elementy z wejsciowej listy lub pusta liste. Przyklad: Dla wejsciowej listy [1, 2, 1], powinn...
djeada/Nauka-Programowania
src/java/24_listy_trudne/zad5/Main.java
852
/* Tytul: Zbior potegowy Tresc: Otrzymujesz liste liczb naturalnych. Zwroc zbior potegowy otrzymanej listy, czyli zbior wszystkich jej podzbiorow. Dane wejsciowe: Lista liczb naturalnych. Dane wyjsciowe: Lista list zawierajaca elementy z wejsciowej listy lub pusta liste. Przyklad: Dla wejsciowej listy [1, 2, 1], powinn...
block_comment
pl
/* Tytul: Zbior potegowy <SUF>*/ import java.util.*; public class Main { public static (ArrayList<Integer> zbiorPotegowy(ArrayList<Integer> lista) { int N = (int) Math.pow(2, lista.size()); ArrayList<Integer> zbiorPotegowy = new ArrayList<Integer>(); for (int i = 0; i < N; i++) { ArrayList<Intege...
23351_0
package com.inql; public class CountingSort { public static String[] countingSort(String[] strings, int letter) { int range = ('z' - ('a'-1)) + ('9' - ('0'-1)) + 1; int[] counters = new int[range]; String[] result = new String[strings.length]; for (int i = 0 ; i < strings.lengt...
inql/alg-str
Lab4/src/com/inql/CountingSort.java
551
//pole 0 dla wszystkich innych znaków
line_comment
pl
package com.inql; public class CountingSort { public static String[] countingSort(String[] strings, int letter) { int range = ('z' - ('a'-1)) + ('9' - ('0'-1)) + 1; int[] counters = new int[range]; String[] result = new String[strings.length]; for (int i = 0 ; i < strings.lengt...
23353_0
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
hdpower/zpi
src/casetool/usecase/SystemBox.java
946
/** * * obiekt tej klasy obsługuje linki wszystkich rodzajów * */
block_comment
pl
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
23353_4
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...
hdpower/zpi
src/casetool/usecase/SystemBox.java
946
//-------------------------------------------------------------------------- konstruktor główny
line_comment
pl
package casetool.usecase; import casetool.CaseDiagram; import casetool.Diagram; import casetool.Element; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.util.Random; import java.util.Vector; import javax.swing.JOptionPane; /** * * obiekt tej...