file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
23555_3
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
ad-woj/SkiStation
SkiStation/src/Model/ViewSwitcher.java
783
/** * Nazwa componentu w danym panelu głównym, najczęściej jest to panel główny widoku klienta, * kasjera lub administratora, zawierający pasek głównego menu użytkownika */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
23555_4
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
ad-woj/SkiStation
SkiStation/src/Model/ViewSwitcher.java
783
/** * Karta, która nakładana jest na panel główny widoku użytkownika w celu wyświetlenia różnej zawartości */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
23555_5
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
ad-woj/SkiStation
SkiStation/src/Model/ViewSwitcher.java
783
/** * Nazwa karty, którą chcemy wyświetlić, np. w administratorze karta zarządzania użytkownikami lub * zarządzania bramkami */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
23555_6
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
ad-woj/SkiStation
SkiStation/src/Model/ViewSwitcher.java
783
/** * Domyślny konstruktor */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
23555_7
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
ad-woj/SkiStation
SkiStation/src/Model/ViewSwitcher.java
783
/** * Konstruktor dwuargumentowy, używany podczas przełączania pomiędzy ekranem logowania, a ekranem rejestracji * @param _mainContainer - kontener okna głównego aplikacji * @param _containerName - nazwa panelu wyświetlanego w kontenerze głównym */
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
23555_8
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
ad-woj/SkiStation
SkiStation/src/Model/ViewSwitcher.java
783
/** * Konstruktor dwuargumentowy, używany podczas przełączania pomiędzy ekranami użytkowników (klienta, kasjera, administratora) * @param _mainContainer - kontener okna głównego aplikacji * @param _containerName - nazwa panelu głównego użytkownika, wyświetlanego w kontenerze głównym aplikacji * ...
block_comment
pl
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Model; import java.awt.Container; /** * Klasa pomocnicza używana przy przełączaniu widoków w aplikacji * przechowuje...
23556_0
public class Fifth { //. Napisz metodę, która jako argument przyjmuje liczbę i wydrukuje informację czy liczba jest //podzielna przed 3, przez 7 oraz przez 3 i 7 jednocześnie. public static void main(String[] args) { int i = 30; //boolean x = i % 3 == 0; if (i % 3 == 0) { ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises3/src/Fifth.java
282
//. Napisz metodę, która jako argument przyjmuje liczbę i wydrukuje informację czy liczba jest
line_comment
pl
public class Fifth { //. Napisz <SUF> //podzielna przed 3, przez 7 oraz przez 3 i 7 jednocześnie. public static void main(String[] args) { int i = 30; //boolean x = i % 3 == 0; if (i % 3 == 0) { System.out.println("i / 3 = integer"); } else{ System...
23556_1
public class Fifth { //. Napisz metodę, która jako argument przyjmuje liczbę i wydrukuje informację czy liczba jest //podzielna przed 3, przez 7 oraz przez 3 i 7 jednocześnie. public static void main(String[] args) { int i = 30; //boolean x = i % 3 == 0; if (i % 3 == 0) { ...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises3/src/Fifth.java
282
//podzielna przed 3, przez 7 oraz przez 3 i 7 jednocześnie.
line_comment
pl
public class Fifth { //. Napisz metodę, która jako argument przyjmuje liczbę i wydrukuje informację czy liczba jest //podzielna przed <SUF> public static void main(String[] args) { int i = 30; //boolean x = i % 3 == 0; if (i % 3 == 0) { System.out.println("i / 3 = int...
23558_0
public class First { public static void main(String[] args) { //Napisz metodę, która przyjmuje 2 liczby double, wydrukuje ich sumę, różnicę, iloczyn oraz iloraz. double a = 2.2; double b = 1.1; double c = a + b; System.out.println(c); double d = a - b; System.out.p...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises3/src/First.java
167
//Napisz metodę, która przyjmuje 2 liczby double, wydrukuje ich sumę, różnicę, iloczyn oraz iloraz.
line_comment
pl
public class First { public static void main(String[] args) { //Napisz metodę, <SUF> double a = 2.2; double b = 1.1; double c = a + b; System.out.println(c); double d = a - b; System.out.println(d); double e = a * b; System.out.println(e); ...
23560_0
package serwer; import java.net.ServerSocket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Klasa serwera, na którym przeprowadzana jest rozgrywka */ public class Serwer { /** * Główna metoda serwera, która uruchamia grę * @param args argumenty z linii komen...
268503/Warcaby
src/main/java/serwer/Serwer.java
260
/** * Klasa serwera, na którym przeprowadzana jest rozgrywka */
block_comment
pl
package serwer; import java.net.ServerSocket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Klasa serwera, na <SUF>*/ public class Serwer { /** * Główna metoda serwera, która uruchamia grę * @param args argumenty z linii komend (nieużywane) */ public...
23560_1
package serwer; import java.net.ServerSocket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Klasa serwera, na którym przeprowadzana jest rozgrywka */ public class Serwer { /** * Główna metoda serwera, która uruchamia grę * @param args argumenty z linii komen...
268503/Warcaby
src/main/java/serwer/Serwer.java
260
/** * Główna metoda serwera, która uruchamia grę * @param args argumenty z linii komend (nieużywane) */
block_comment
pl
package serwer; import java.net.ServerSocket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Klasa serwera, na którym przeprowadzana jest rozgrywka */ public class Serwer { /** * Główna metoda serwera, <SUF>*/ public static void main(final String[] args) throw...
23562_0
/* 1. Napisz klasę Car. Jest to klasa główna, agregująca inne klasy, która posiada następujące elementy: - pole producent, typu Producent: String model, String Type - pole isAutomaticGear, typu boolean - pole market, typu Market: String name, List<Country> countries, (każdy Market ma listę co najmniej 3 krajów w któryc...
pawlakadrian/Lesson4
src/main/java/Car.java
827
/* 1. Napisz klasę Car. Jest to klasa główna, agregująca inne klasy, która posiada następujące elementy: - pole producent, typu Producent: String model, String Type - pole isAutomaticGear, typu boolean - pole market, typu Market: String name, List<Country> countries, (każdy Market ma listę co najmniej 3 krajów w któryc...
block_comment
pl
/* 1. Napisz klasę <SUF>*/ public class Car { private Producent producent; private boolean isAutomaticGear; private Market market; private String segment; private Dimension dimensions; public Market getMarket() { return market; } public Car(Producent producent, boolean isAutom...
23564_0
/** * Zawiera klasę Game, która łączy pozostałe klasy i umożliwia granie w grę. * * @author Joanna */ package pl.pisz.airlog.giepp.game;
airlog/giepp
giepp/src/pl/pisz/airlog/giepp/game/package-info.java
62
/** * Zawiera klasę Game, która łączy pozostałe klasy i umożliwia granie w grę. * * @author Joanna */
block_comment
pl
/** * Zawiera klasę Game, <SUF>*/ package pl.pisz.airlog.giepp.game;
23565_0
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody <SUF>*/ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @return List transakcji miesięcznych ...
23565_1
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @return List transakcji miesięcznych */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie <SUF>*/ List<Transaction> get...
23565_2
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje cotygodniowe * @return List transakcji cotygodniowych */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
23565_3
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje danego użytkownika * @param user Użytkownik * @return Lista transakcji użytkownika */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
23565_4
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje danego użytkownika i według określonego typu * @param user Użytkownik * @param type Typ transackji (jednorazowa,cotygodniowa,miesięczna) * @return Lista transakcji */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
23565_5
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda usuwajaca okreslona transakcje * @param user Użytkownik do ktorego transakcja jest przypisana * @param transactionId Id transakcji która ma zostać usunięta */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
23565_6
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda dodająca nową transakcje * @param transaction Obiekt do dodania typu Transaction * @return Wartość logiczna operacji */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
23565_7
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda zwrająca sume kwot transakcji określonego typu * @param user Użytkownik * @param type Typ transakcji (jednorazowa,cotygodniowa,miesięczna) * @return Suma kwot */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
23565_8
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
mikolajszczepanski/io
src/main/java/app/models/dao/TransactionDao.java
717
/** * Metoda pomocnicza zwracająca wykonywalny kod javascriptowy * @param user Użytkownik * @param Month Miesiąc 1-12 * @param type Typ transakcji (jednorazowa,cotygodniowa,miesięczna) * @return Kod javascript */
block_comment
pl
package app.models.dao; import java.util.List; import app.models.Transaction; import app.models.TransactionType; import app.models.User; /** * Interfejs zawierający metody obługi transakcji * @see Transaction */ public interface TransactionDao { /** * Metoda zwracająca wszystkie transakcje miesięczne * @ret...
23566_0
public class Second { //Napisz program, który określi która z 3 podanych liczb jest największa. public static void main(String[] args) { int a = 110; int b = 22*50; int c = 66+2; if (a > b && a > b) { System.out.println("najwieksze a"); } else if (b > a &&...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises4/src/Second.java
179
//Napisz program, który określi która z 3 podanych liczb jest największa.
line_comment
pl
public class Second { //Napisz program, <SUF> public static void main(String[] args) { int a = 110; int b = 22*50; int c = 66+2; if (a > b && a > b) { System.out.println("najwieksze a"); } else if (b > a && b > c) { System.out.println("b najwie...
23567_0
import static java.lang.Math.abs; // Partia działająca "z rozmachem". public class LuxuriousParty extends Party { public LuxuriousParty(String name, int budget) { super(name, budget); } // Wyszukanie i wykonanie najdroższej kampanii, która mieści się w budżecie. @Override public void ...
gbzaleski/PO-2-Wybory
src/LuxuriousParty.java
497
// Partia działająca "z rozmachem".
line_comment
pl
import static java.lang.Math.abs; // Partia działająca <SUF> public class LuxuriousParty extends Party { public LuxuriousParty(String name, int budget) { super(name, budget); } // Wyszukanie i wykonanie najdroższej kampanii, która mieści się w budżecie. @Override public void launchCam...
23567_1
import static java.lang.Math.abs; // Partia działająca "z rozmachem". public class LuxuriousParty extends Party { public LuxuriousParty(String name, int budget) { super(name, budget); } // Wyszukanie i wykonanie najdroższej kampanii, która mieści się w budżecie. @Override public void ...
gbzaleski/PO-2-Wybory
src/LuxuriousParty.java
497
// Wyszukanie i wykonanie najdroższej kampanii, która mieści się w budżecie.
line_comment
pl
import static java.lang.Math.abs; // Partia działająca "z rozmachem". public class LuxuriousParty extends Party { public LuxuriousParty(String name, int budget) { super(name, budget); } // Wyszukanie i <SUF> @Override public void launchCampaign(int districts, int parties, int traits, ...
23567_2
import static java.lang.Math.abs; // Partia działająca "z rozmachem". public class LuxuriousParty extends Party { public LuxuriousParty(String name, int budget) { super(name, budget); } // Wyszukanie i wykonanie najdroższej kampanii, która mieści się w budżecie. @Override public void ...
gbzaleski/PO-2-Wybory
src/LuxuriousParty.java
497
// Każda była za droga.
line_comment
pl
import static java.lang.Math.abs; // Partia działająca "z rozmachem". public class LuxuriousParty extends Party { public LuxuriousParty(String name, int budget) { super(name, budget); } // Wyszukanie i wykonanie najdroższej kampanii, która mieści się w budżecie. @Override public void ...
23571_0
package agh.cs.labs; // Interfejs jest gwarancją, że instancje klasy, która go // implementuje dostarczają konkretną funkcjonalność /** * The interface responsible for interacting with the map of the world. * Assumes that Vector2d and MoveDirection classes are defined. * * @author apohllo * */ public interface ...
sy1wi4/lab-PO-2020
src/main/agh/cs/labs/IWorldMap.java
394
// Interfejs jest gwarancją, że instancje klasy, która go
line_comment
pl
package agh.cs.labs; // Interfejs jest <SUF> // implementuje dostarczają konkretną funkcjonalność /** * The interface responsible for interacting with the map of the world. * Assumes that Vector2d and MoveDirection classes are defined. * * @author apohllo * */ public interface IWorldMap { /** * Indicat...
23571_1
package agh.cs.labs; // Interfejs jest gwarancją, że instancje klasy, która go // implementuje dostarczają konkretną funkcjonalność /** * The interface responsible for interacting with the map of the world. * Assumes that Vector2d and MoveDirection classes are defined. * * @author apohllo * */ public interface ...
sy1wi4/lab-PO-2020
src/main/agh/cs/labs/IWorldMap.java
394
// implementuje dostarczają konkretną funkcjonalność
line_comment
pl
package agh.cs.labs; // Interfejs jest gwarancją, że instancje klasy, która go // implementuje dostarczają <SUF> /** * The interface responsible for interacting with the map of the world. * Assumes that Vector2d and MoveDirection classes are defined. * * @author apohllo * */ public interface IWorldMap { /**...
23574_0
package Excercise5; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.stream.IntStream; /* Jeżeli podpowiem, że String posiada metodę .chars(), która generuje IntStream, spróbuj zaimplementować sprawdzanie, czy słowo/zdanie jest palindromem, przy wykorzystaniu Streamów */ public cla...
MichalBialek01/W2-Functional-programming
Excercise5/Excercise5.java
271
/* Jeżeli podpowiem, że String posiada metodę .chars(), która generuje IntStream, spróbuj zaimplementować sprawdzanie, czy słowo/zdanie jest palindromem, przy wykorzystaniu Streamów */
block_comment
pl
package Excercise5; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.stream.IntStream; /* Jeżeli podpowiem, że <SUF>*/ public class Excercise5 { public static void main(String[] args) { String sentence = "A to idiota"; String preparedSentene = sentence.replace(" ","").to...
23576_0
public class ForeachLoop { public static void main(String[] args) { /* Pętla for each to konstrukcja, która pozwala na sekwencyjne przeglądanie różnych zbiorów danych. Mogą nimi być tablice, a także dynamiczne struktury jak na przykład listy. https://javastart.pl/baza-wied...
tomasz-jedrzejczyk/SDA_java_basics
src/loops/ForeachLoop.java
185
/* Pętla for each to konstrukcja, która pozwala na sekwencyjne przeglądanie różnych zbiorów danych. Mogą nimi być tablice, a także dynamiczne struktury jak na przykład listy. https://javastart.pl/baza-wiedzy/java-podstawy-jezyka/petla-for-each */
block_comment
pl
public class ForeachLoop { public static void main(String[] args) { /* Pętla for each <SUF>*/ String[] dogs = new String[]{"Rex", "Scooby", "Szarik", "Sara"}; for (String dog : dogs) { System.out.println(dog); } } }
23580_0
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/third/Info.java
197
// Stwórz klasę abstrakcyjną AParent,
line_comment
pl
package third; public class Info { } // Stwórz klasę <SUF> // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassName(). // ...
23580_1
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/third/Info.java
197
// która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName()
line_comment
pl
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie <SUF> // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassName(). // Użyj dziedziczenia. Stwórz 2 instancje klasy Child ...
23580_2
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/third/Info.java
197
// Stwórz klasę Child
line_comment
pl
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę <SUF> // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
23580_3
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/third/Info.java
197
// która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassName().
line_comment
pl
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie <SUF> // Użyj dziedziczenia. Stwórz 2 instancje klasy Child przypisując je do r...
23580_4
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/third/Info.java
197
// Użyj dziedziczenia. Stwórz 2 instancje klasy Child przypisując je do referencji Parent oraz Child.
line_comment
pl
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
23580_5
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/third/Info.java
197
// Wywołaj obie metody na referencjach, ich wynik wydrukuj na ekranie.
line_comment
pl
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
23580_6
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/third/Info.java
197
// Zauważ różnicę i postaraj się znaleźć wyjaśnienie.
line_comment
pl
package third; public class Info { } // Stwórz klasę abstrakcyjną AParent, // która będzie miała metodę String getName() oraz statyczną metodę String getClassName() // Stwórz klasę Child // która będzie nadpisywała metodę String getName() oraz definiowała statyczną metodę String getClassN...
23581_0
import javafx.scene.shape.Shape; /** * Interfejs zawierający wszystkie potrzebne metody do tworzenia figury na * <b>Płótnie</b>. */ public interface Brush { /** * Tworzy nową figurę, która implementuje interfejs <b>LIShape</b>. * * @return Nowostworzona figura. */ public S...
Kawyn/studia
kurs programowania/lista 5/Brush.java
307
/** * Interfejs zawierający wszystkie potrzebne metody do tworzenia figury na * <b>Płótnie</b>. */
block_comment
pl
import javafx.scene.shape.Shape; /** * Interfejs zawierający wszystkie <SUF>*/ public interface Brush { /** * Tworzy nową figurę, która implementuje interfejs <b>LIShape</b>. * * @return Nowostworzona figura. */ public Shape empty(); /** * Przeskalowuje figurę jak...
23581_1
import javafx.scene.shape.Shape; /** * Interfejs zawierający wszystkie potrzebne metody do tworzenia figury na * <b>Płótnie</b>. */ public interface Brush { /** * Tworzy nową figurę, która implementuje interfejs <b>LIShape</b>. * * @return Nowostworzona figura. */ public S...
Kawyn/studia
kurs programowania/lista 5/Brush.java
307
/** * Tworzy nową figurę, która implementuje interfejs <b>LIShape</b>. * * @return Nowostworzona figura. */
block_comment
pl
import javafx.scene.shape.Shape; /** * Interfejs zawierający wszystkie potrzebne metody do tworzenia figury na * <b>Płótnie</b>. */ public interface Brush { /** * Tworzy nową figurę, <SUF>*/ public Shape empty(); /** * Przeskalowuje figurę jak w <b>MsPaint</b> podczas rysowania ...
23581_2
import javafx.scene.shape.Shape; /** * Interfejs zawierający wszystkie potrzebne metody do tworzenia figury na * <b>Płótnie</b>. */ public interface Brush { /** * Tworzy nową figurę, która implementuje interfejs <b>LIShape</b>. * * @return Nowostworzona figura. */ public S...
Kawyn/studia
kurs programowania/lista 5/Brush.java
307
/** * Przeskalowuje figurę jak w <b>MsPaint</b> podczas rysowania figur. W sensie, * że jest ta figura ograniczona przez pozycję kursora i punkt początkowy. * * @param shape - Figura do przeskalowania. * @param startX - Początkowa wartość X. * @param startY - Początkowa warto...
block_comment
pl
import javafx.scene.shape.Shape; /** * Interfejs zawierający wszystkie potrzebne metody do tworzenia figury na * <b>Płótnie</b>. */ public interface Brush { /** * Tworzy nową figurę, która implementuje interfejs <b>LIShape</b>. * * @return Nowostworzona figura. */ public S...
23582_0
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
/** * @param upriceFun sieć neuronowa - funkcja kosztu jednostkowego * @param percSoldFun sieć neuronowa - funkcja procentu sprzedanego wolumenu */
block_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_1
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
//do deserializacji obiektów (sieci neuronowych)
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_2
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// wczytywanie sieci, która aproksymuje procent sprzedanego wolumenu
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_3
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// wczytywanie klasy do normalizacji danych wejściowych
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_4
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// tworzenie obiektu - wrappera wokół sieci
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_5
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// wczytywanie sieci, która aproksymuje funkcję kosztu jednostkowego
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_6
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// wczytywanie klasy do normalizacji danych wejściowych
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_7
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// tworzenie obiektu - wrappera , wokół sieci
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_8
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// uruchamianie biblioteki MOAE i otrzymywanie niezdominowaje populacji
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_9
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
//tworzenie listy decyzji z otrzymanej niezdominowaje populacji rozwiązań
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23582_10
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
mnowotnik/opt_aprox_academic_project
assistJ/src/main/java/opt/Solver.java
2,265
// symulator na WDEC nalicza ratę dwa razy i podaje niepoprawny zysk
line_comment
pl
package opt; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.encog.ml.data.versatile.NormalizationHelper; import org.encog.neural.networks.BasicNetwork; import org.moeaframework.Executor; import org.moeaframework.core.NondominatedPopulation; import org.moeaframework.core.Solution; import org.moeaframewo...
23584_0
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja wyświetlania wartości wyrażenia w konsoli */ public class Print extends Instruction { private final Expression expression; /** * Tworzy nową instrukcję print...
Andreluss/Macchiato-Lungo-Language
src/instructions/Print.java
269
/** * Instrukcja wyświetlania wartości wyrażenia w konsoli */
block_comment
pl
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja wyświetlania wartości <SUF>*/ public class Print extends Instruction { private final Expression expression; /** * Tworzy nową instrukcję print, * która p...
23584_1
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja wyświetlania wartości wyrażenia w konsoli */ public class Print extends Instruction { private final Expression expression; /** * Tworzy nową instrukcję print...
Andreluss/Macchiato-Lungo-Language
src/instructions/Print.java
269
/** * Tworzy nową instrukcję print, * która po uruchomieniu wyświetli wartość wyrażenia expression w danym kontekście * @param expression wyrażenie do obliczenia i wyświetlenia */
block_comment
pl
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja wyświetlania wartości wyrażenia w konsoli */ public class Print extends Instruction { private final Expression expression; /** * Tworzy nową instrukcję <SUF>...
23585_0
import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { /* Napisz program, który pobiera dwie liczby całkowite, a następnie wykonuje następujące operacje matematyczne: dodawanie odejmowanie mnożenie dzielenie podniesienie do potęgi (pierwszy argument to liczba, która będzie...
PJONTAZ99/ZadaniazJAVASDA
src/main/java/Zadanie5.java
638
/* Napisz program, który pobiera dwie liczby całkowite, a następnie wykonuje następujące operacje matematyczne: dodawanie odejmowanie mnożenie dzielenie podniesienie do potęgi (pierwszy argument to liczba, która będzie podnoszona do potęgi, drugi argument to potęga, do której ...
block_comment
pl
import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { /* Napisz program, który <SUF>*/ public static void main(String[] args) { System.out.println("Podaj liczbę całkowitę dla a"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int a = scanner.nextInt();//pobranie liczby od użytkownika ...
23585_1
import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { /* Napisz program, który pobiera dwie liczby całkowite, a następnie wykonuje następujące operacje matematyczne: dodawanie odejmowanie mnożenie dzielenie podniesienie do potęgi (pierwszy argument to liczba, która będzie...
PJONTAZ99/ZadaniazJAVASDA
src/main/java/Zadanie5.java
638
//pobranie liczby od użytkownika
line_comment
pl
import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { /* Napisz program, który pobiera dwie liczby całkowite, a następnie wykonuje następujące operacje matematyczne: dodawanie odejmowanie mnożenie dzielenie podniesienie do potęgi (pierwszy argument to liczba, która będzie...
23585_2
import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { /* Napisz program, który pobiera dwie liczby całkowite, a następnie wykonuje następujące operacje matematyczne: dodawanie odejmowanie mnożenie dzielenie podniesienie do potęgi (pierwszy argument to liczba, która będzie...
PJONTAZ99/ZadaniazJAVASDA
src/main/java/Zadanie5.java
638
//pobranie liczby od użytkownika
line_comment
pl
import java.util.Scanner; public class Zadanie5 { /* Napisz program, który pobiera dwie liczby całkowite, a następnie wykonuje następujące operacje matematyczne: dodawanie odejmowanie mnożenie dzielenie podniesienie do potęgi (pierwszy argument to liczba, która będzie...
23586_0
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Klasa do tworzenia prostokąta */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia <SUF>*/ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; /*...
23586_1
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Zmienna z kolorem */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem <SUF>*/ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0...
23586_2
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje <SUF>*/ private double SCALE = 0.1; /** Kostuktor klasy */...
23586_3
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Metoda, która sprawdza, czy kliknięcie było nad prostokątem */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
23586_4
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Metoda, co ustawia szerokość */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
23586_5
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Metoda, co ustawia wysokość */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
23586_6
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Metoda zmieniająca współrzędna x*/
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
23586_7
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Metoda zmieniająca współrzędma y */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
23586_8
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Metoda zmieniająca szerokość */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
23586_9
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
snitsweb/Paint.Java
OneRectangle.java
465
/** Metoda zmieniająca wysokość */
block_comment
pl
import java.awt.*; import java.awt.geom.*; /** Klasa do tworzenia prostokąta */ public class OneRectangle extends Rectangle2D.Float { /** Zmienna z kolorem */ public Color color; public int rotateDegres = 0; /** Zmienna, co wkazuje na szubkość modyfikacji figury */ private double SCALE = 0.1; ...
23589_0
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, ż...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/fourth/Info.java
184
// Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można
line_comment
pl
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę <SUF> // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, że do metody można przekazać // tylko wartości liczbowe z z...
23589_1
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, ż...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/fourth/Info.java
184
// przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach
line_comment
pl
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną <SUF> // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, że do metody można przekazać // tylko wartości liczbowe z zakresu ...
23589_2
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, ż...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/fourth/Info.java
184
// miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, że do metody można przekazać
line_comment
pl
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w <SUF> // tylko wartości liczbowe z zakresu 32 -...
23589_3
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, ż...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/fourth/Info.java
184
// tylko wartości liczbowe z zakresu 32 - 127. Napisaną metodę, spróbuj podzielić na kroki i każdy krok
line_comment
pl
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, ż...
23589_4
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, ż...
primalCodeMaker/JavaLearning
Exercises9/src/fourth/Info.java
184
// wyciągnąć do oddzielnej metody.
line_comment
pl
package fourth; public class Info { } // Zdefiniuj metodę statyczną signsCreator(), która na podstawie przekazanych liczb (można // przekazać dowolną ilość) zwróci tablicę char[], ze znakami stojącymi pod podanymi w argumentach // miejscami w tablicy ASCII (http://www.asciitable.com/). Załóżmy, ż...
23591_0
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy wątek MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek public static MyThread3 createAndStart(String name, Ti...
LukasMod/JavaElementaryApps
src/MyThread3.java
316
//Tworzy nowy wątek
line_comment
pl
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy <SUF> MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek public static MyThread3 createAndStart(String name, Ti...
23591_1
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy wątek MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek public static MyThread3 createAndStart(String name, Ti...
LukasMod/JavaElementaryApps
src/MyThread3.java
316
//Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek
line_comment
pl
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy wątek MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, <SUF> public static MyThread3 createAndStart(String name, TickTock tt) { MyTh...
23591_2
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy wątek MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek public static MyThread3 createAndStart(String name, Ti...
LukasMod/JavaElementaryApps
src/MyThread3.java
316
//uruchamia nowy wątek
line_comment
pl
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy wątek MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek public static MyThread3 createAndStart(String name, Ti...
23591_3
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy wątek MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek public static MyThread3 createAndStart(String name, Ti...
LukasMod/JavaElementaryApps
src/MyThread3.java
316
//Rozpoczyna wykonywanie nowego wątku
line_comment
pl
class MyThread3 implements Runnable { Thread thrd; TickTock ttOb; //Tworzy nowy wątek MyThread3(String name, TickTock tt) { thrd = new Thread(this, name); ttOb = tt; } //Metoda wytwórcza, która tworzy i uruchamia wątek public static MyThread3 createAndStart(String name, Ti...
23593_0
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia <SUF>*/ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; private RoadTrack track; private Double cornerDegree; private Obstacle obstacl...
23593_1
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Budowniczy klasy Road */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_2
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda która przypisuje przyczepność * @param grip przyczepnosc miedzy powierzchnia drogi, a samochodem */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_3
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda która przypisuje typ nawierzchni * @param type typ nawierzchni */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_4
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda która przypisuje rodzaj drogi * @param track rodzaj drogi (zakret/prosta) */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_5
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda która przypisuje stopień nachylenia * @param cornerDegree stopień nachylenia drogi */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_6
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda która przypisuje przeszkodę * @param obstacle przeszkoda zawarta na drodze */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_7
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda budująca klasę Road */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_8
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda zwracaja przyczepnosc nawierzchni * @return zwraca przyczepnosc nawierzchni (1.0 - 0.1) */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_9
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda zwracajaca nachylenie jezdni * @return zwraca nachylenie jezdni (0-360) */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23593_10
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
SzymonLeja/AchtungDieKurve
src/main/java/road/Road.java
1,011
/** * Metoda zwracaja przeszkode na drodze * @return zwraca przeszkode zawierajaca sie na drodze */
block_comment
pl
package road; import obstacle.Obstacle; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /** * Klasa Road przedstawia wygenerowana droge, jej parametry i przeszkody ktore sie na niej znajduja (lub nie) */ public class Road implements RoadInterface { private double grip; private RoadType type; privat...
23594_0
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView */ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private String _t...
milyges/cardroid
src/android-app/app/src/main/java/pl/milyges/cardroid/RadioTextScroller.java
589
/* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */
block_comment
pl
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie <SUF>*/ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView */ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private String _text = ""; /* Tekst */ ...
23594_1
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView */ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private String _t...
milyges/cardroid
src/android-app/app/src/main/java/pl/milyges/cardroid/RadioTextScroller.java
589
/* Wskaźnik na TextView */
block_comment
pl
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView <SUF>*/ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private Stri...
23594_2
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView */ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private String _t...
milyges/cardroid
src/android-app/app/src/main/java/pl/milyges/cardroid/RadioTextScroller.java
589
/* Aktualna pozycja wyświetlanego początku */
block_comment
pl
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView */ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private String _t...
23594_3
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView */ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private String _t...
milyges/cardroid
src/android-app/app/src/main/java/pl/milyges/cardroid/RadioTextScroller.java
589
/* Maksymalna ilość znaków wyświetlana na raz */
block_comment
pl
package pl.milyges.cardroid; import android.widget.TextView; import android.os.Handler; /* Klasa która będzie "przewijać" tekst w TextView */ class RadioTextScroller { private TextView _textView; /* Wskaźnik na TextView */ private Runnable _scrollTask; private Handler _scrollHandler; private String _t...
23598_0
import model.Envelope; import model.Gift; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; /** * Mikołaj pakuje prezenty w koperty. Zakupił trzy rozmiary: 10x15, 20x30, 30x30. * Dopasuj najmniejszą możliwą kopertę do każdego prezentu z listy. * Wypisz na ekranie, która koperta najlepiej pasu...
w-polubiec/christmas-challenge
src/Day11_ChooseEnvelope.java
572
/** * Mikołaj pakuje prezenty w koperty. Zakupił trzy rozmiary: 10x15, 20x30, 30x30. * Dopasuj najmniejszą możliwą kopertę do każdego prezentu z listy. * Wypisz na ekranie, która koperta najlepiej pasuje do każdego prezentu. */
block_comment
pl
import model.Envelope; import model.Gift; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; /** * Mikołaj pakuje prezenty <SUF>*/ public class Day11_ChooseEnvelope { public static void main(String[] args) { List<Gift> gifts = prepareGifts(); Envelope small = new Envelope(1...
23605_0
package jc; public class Prostokat { private Punkt lewyDolny, prawyGorny; public Prostokat(Punkt lewyDolny, Punkt prawyGorny) { this.lewyDolny = lewyDolny; this.prawyGorny = prawyGorny; } public Prostokat(int x1, int y1, int x2, int y2) { this(new Punkt(x1, y1), new Punkt(x2, ...
pixelkubek/PO-kolokwia
2012/jc/Prostokat.java
516
// Równoważne wtw mają taki sam zbiór punktów.
line_comment
pl
package jc; public class Prostokat { private Punkt lewyDolny, prawyGorny; public Prostokat(Punkt lewyDolny, Punkt prawyGorny) { this.lewyDolny = lewyDolny; this.prawyGorny = prawyGorny; } public Prostokat(int x1, int y1, int x2, int y2) { this(new Punkt(x1, y1), new Punkt(x2, ...
23609_0
package pl.sdacademy; import pl.sdacademy.zwierze.Lew; import pl.sdacademy.zwierze.Slon; import pl.sdacademy.zwierze.Zwierze; public class Main2 { public static void main(String[] args) { Zwierze lewLeon = new Lew("Leon"); Zwierze slonAntek = new Slon("Antek"); //obie zmienne mają typ Zwi...
mikewojtyna/sdacademy-examples
12_polimorfizm/src/main/java/pl/sdacademy/Main2.java
242
//obie zmienne mają typ Zwierzę, ale zachowują się właściwie do rzeczywistej klasy obiektów przypisanych do
line_comment
pl
package pl.sdacademy; import pl.sdacademy.zwierze.Lew; import pl.sdacademy.zwierze.Slon; import pl.sdacademy.zwierze.Zwierze; public class Main2 { public static void main(String[] args) { Zwierze lewLeon = new Lew("Leon"); Zwierze slonAntek = new Slon("Antek"); //obie zmienne <SUF> ...
23611_0
/* W pliku `Main1.java` stwórz dwie zmienne o nazwach: `first`, `second`. 1. Przypisz do nich dwie **różne** wartości logiczne jakie znasz. 2. Porównaj je za pomocą operatora ```==```, a wynik porównania zapisz do trzeciej zmiennej – `isFirstEqualSecond`. 3. Wyświetl w konsoli zmienną `isFirstEqualSecond`, aby spraw...
ac189223/Prework_Java_c
Main1.java
425
/* W pliku `Main1.java` stwórz dwie zmienne o nazwach: `first`, `second`. 1. Przypisz do nich dwie **różne** wartości logiczne jakie znasz. 2. Porównaj je za pomocą operatora ```==```, a wynik porównania zapisz do trzeciej zmiennej – `isFirstEqualSecond`. 3. Wyświetl w konsoli zmienną `isFirstEqualSecond`, aby sprawd...
block_comment
pl
/* W pliku `Main1.java` <SUF>*/ public class Main1 { public static void main(String[] args) { boolean first, second; first = false; second = true; boolean isFirstEqualSecond = first == second; if (isFirstEqualSecond == true) { System.out.println("Zmienne logiczne mają tą samą wartość " + first + "."); ...
23616_0
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
dawidolko/Algorithms-Data-Structures
Laboratoria/METHODS/src/Dziel_i_zwyciezaj/A20_Populacja_krolikow.java
777
// Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte
line_comment
pl
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych <SUF> static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonacciego, który reprezentuje populację królików public static int zliczaj(i...
23616_1
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
dawidolko/Algorithms-Data-Structures
Laboratoria/METHODS/src/Dziel_i_zwyciezaj/A20_Populacja_krolikow.java
777
// Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonacciego, który reprezentuje populację królików
line_comment
pl
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() <SUF> public static int zliczaj(int n) { ...
23616_2
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
dawidolko/Algorithms-Data-Structures
Laboratoria/METHODS/src/Dziel_i_zwyciezaj/A20_Populacja_krolikow.java
777
// Warunek bazowy rekurencji: pierwsze dwa miesiące mają po jednym parze królików
line_comment
pl
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
23616_3
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
dawidolko/Algorithms-Data-Structures
Laboratoria/METHODS/src/Dziel_i_zwyciezaj/A20_Populacja_krolikow.java
777
// Rekurencyjne wywołanie metody dla dwóch poprzednich miesięcy i sumowanie ich wartości
line_comment
pl
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
23616_4
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
dawidolko/Algorithms-Data-Structures
Laboratoria/METHODS/src/Dziel_i_zwyciezaj/A20_Populacja_krolikow.java
777
// Sprawdzanie, czy osiągnięto próg 100 królików i wypisywanie odpowiedniej informacji
line_comment
pl
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
23616_5
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...
dawidolko/Algorithms-Data-Structures
Laboratoria/METHODS/src/Dziel_i_zwyciezaj/A20_Populacja_krolikow.java
777
// Ustawienie flagi, aby informacja nie była powielana
line_comment
pl
package Dziel_i_zwyciezaj; public class A20_Populacja_krolikow { // Deklaracje zmiennych statycznych, które będą śledzić, czy określone progi populacji zostały osiągnięte static boolean sto, tysiac, diesiectys, stotys, milion; // Metoda zliczaj() rekurencyjnie oblicza n-ty termin sekwencji Fibonac...