file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4011_16 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package projekt;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;... | Mackowic/projektPZ | projekt/src/projekt/TestujController.java | 7,122 | /**
* Anonimowa metoda dla przycisku b_lokalne - otwiera widok
* ZadanieX.fxml gdzie znajduja sie informacje o zadaniu
*
* @exception IOExeption ex - wyjatek odnoscie otwierania i
* znajdywania plików fmxl
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package projekt;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;... |
4017_0 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* czesto mozna sie spotkac z twierdzeniem ze volatile
* pomoze, w Javie w przypadku int zapis do takiej zmiennej
* powinien byc atomowy ale to juz implementation dep.
* postinkrementacja to:
* read
* increment
* assign
*/ | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4017_1 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* synchronized bo o ile dobrze pamietam
* w Javie synchronizacja jest tez bariera pamieci
*/ | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4017_2 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* zwraca unikalna wartosc?
*/ | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4017_3 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* zwraca unikalna wartosc?
*/ | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4017_4 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* w 'tescie' uzywam atomica zeby wyeliminowac
* bledy pochodzace z samego testu
*/ | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4017_5 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* Niestety overlading albo obecnosc w metodzie
* warunkowo wrzuconego bloku synchronized prowadzi do
* poprawnej(niejszej?) synchronizacji
* openjdk version "1.8.0_151"
* OpenJDK Runtime Envi... | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4017_6 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* czekam az wszystkie watki skonczą
*/ | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4017_8 | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... | gynvael/zrozumiec-programowanie-cwiczenia | SYNC-make-all-mistakes/artur-augustyniak/ProgSumTest.java | 1,142 | /**
* Oczekujemy sumy skonczonego ciagu
*/ | block_comment | pl | import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ProgSumTest {
private static final int N_TH = 9;
private static final int CYCLES = 200;
private static final int ROUNDS =... |
4022_0 | package pl.akai;
public class Main {
private static String[] sentences = {
"Taki mamy klimat",
"Wszędzie dobrze ale w domu najlepiej",
"Wyskoczył jak Filip z konopii",
"Gdzie kucharek sześć tam nie ma co jeść",
"Nie ma to jak w domu",
"Konduk... | akai-org/rekrutacja | java-backend/word-count/src/pl/akai/Main.java | 424 | /* TODO Twoim zadaniem jest wypisanie na konsoli trzech najczęściej występujących słów
w tablicy 'sentences' wraz z ilością ich wystąpień..
Przykładowy wynik:
1. "mam" - 12
2. "tak" - 5
3. "z" - 2
*/ | block_comment | pl | package pl.akai;
public class Main {
private static String[] sentences = {
"Taki mamy klimat",
"Wszędzie dobrze ale w domu najlepiej",
"Wyskoczył jak Filip z konopii",
"Gdzie kucharek sześć tam nie ma co jeść",
"Nie ma to jak w domu",
"Konduk... |
4025_1 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | /**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmienna jako double
*
*
* Type Bits Bytes Min... | block_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* <SUF>*/
public class Literals {
static public void main(String[] a) {
integers();
longs();
floatingPoints();
int i = 0;
char ch = 'a';
i = Character.getNumericValue('a');
}
static void integers() {
// decimal
int i... |
4025_2 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // octal - 0 na poaczątku oznacza liczbę ósemkową | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_3 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // 0101 = (od lewej) 1 * 8^0 + 0 * 8^1 + 1 * 8^2 + 0 * 8^3 = 65 | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_4 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // 10 = (od lewej) 0 * 8^0 + 1 * 8^1 + 0 * 8^2 = 8 | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_6 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | //hexadecimal - 0x na początku | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_7 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // x moze byc duzy | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_9 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // takie przypisanie (dec,oct,hex) domyslnie traktuje wartosc jako int | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_10 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // maksymalna wartosc int (2^31 - 1) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_11 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // minimalna wartosc int (- 2^31) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_12 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // zeby moc przpisac wieksze wartosci, trzeba uzyc l na koncu | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_13 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // dobrze (nie ma L na koncu ,ale miesci sie wartosc w zakresie inta) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_14 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // dobrze (L - na koncu oznacza wartosc long) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_15 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // dobrze (l - na koncu) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_18 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // f,F - mozna przypisac do zmiennej float | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_19 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // dobrze, nie ma przecinka nie musi byc f | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_22 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // ZASADA: przenoszenie (konwersja) wiekszej wartosci do mniejszego kontenera (narrowing) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_23 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // wymaga rzutowania, zeby przeszlo! | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_25 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // niejawne rzutowanie (robi je kompilator) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_26 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // jawne rzutowanie (cast) int na byte | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_27 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // rzutowanie int na byte (miesic sie w zakresie bajta) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_29 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // error, bo wynik jest int, a int nie miesci sie w byte | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_31 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // jak widac to jest mozliwe, ale musi byc rzutowanie! | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_32 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // error (niekompatybilne typy danych) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_33 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // legal cast (obetnie po przecinku) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_35 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // tutaj jest rzutowanie wiekszej wartosci na mniejsza | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_36 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // nastepuje obciecie reszty bitow ktore wykraczaja poza 8 najmlodszych | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_37 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // w efekcie czego na 8 bicie jest jedynka wskazujaca na wartosc ujemna | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_39 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // UWAGA: float faktycznie to double (niejawnie - implicitly) !!!! | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_40 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // jesli uzywamy zmiennej z przecinkiem i przypisujemy do float, | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_41 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // MUSIMY albo zrobic wyrazne rzutowanie, albo oznaczyc literka F | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_42 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // (operatory +=,-=,* = , and /= niejawnie rzutuja - implicitly casting) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_45 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // liczby bez zadnych znaczkow (f,d, bez kropki itd.) sa ZAWSZE domyslnie integerem!!! | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_47 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // dobrze (domyslnie double, bo jest przecinek) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4025_48 | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... | marioosh-net/SCJP | src/ch3/Literals.java | 2,233 | // dobrze (float miesci sie w double) | line_comment | pl | package ch3;
/**
*
* @author muniek
*/
/**
* zasady:
* wartosci bez kropki sa traktowane domyslnie jako int
* wartosci z kropka domyslnie traktowane sa jako double
* l - na koncu pozwala traktowac wartosc jako long
* f - na koncu pozwala traktowac zmienna jako float
* d - na koncu pozwala traktwoac zmien... |
4027_1 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* lista id fiszek do przepytania
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_2 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* lista id fiszek, na ktore udzielono poprawnej odpowiedzi
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_3 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* lista id fiszek, na ktore udzielono blednej odpowiedzi
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_4 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* ilosc fiszek do przepytania w rundzie
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_6 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* tag to oznaczania logow
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_7 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* przygotowuje runde do przeprowadzenia, ustawia jej numer na 1
* <p>
* ustawia podany zestaw fiszek jako zestaw do przepytania
* @param fs zestaw fiszek do przepytania w rundzie
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_8 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* przygotowuje kolejna runde do przeprowadzenia na podstawie poprzedniej,
* ustawia jej numer na o 1 wiekszy niz poprzedniej
* <p>
* kopiuje z poprzedniej rundy zestaw fiszek nieodgadnietych do zestawu fiszek do przepytania
* biezacej rundzie
* @param prevRound poprzednia runda
* @throws EndOfQuizExc... | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_10 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /* Implementacja metod wlasnych */ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_11 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* zwraca info, czy jest juz rundy quizu
* <p>
* zwraca info, czy skonczyly sie juz fiszki do przepytania w tej rundzie
*
* @return true, jesli zestaw koniec rundy, false w przeciwnym przypadku
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_12 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* zwraca zestaw dobrze odpowiedzianych fiszek, jesli nastapil juz koniec quizu,
* w przeciwnym przypadku zwraca false
*
* @return zestaw dobrze odpowiedzianych fiszek, jesli nastapil juz koniec quizu,
* w przeciwnym przypadku zwraca false
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_13 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* zwraca zestaw zle odpowiedzianych fiszek, jesli nastapil juz koniec quizu,
* w przeciwnym przypadku zwraca false
*
* @return zestaw zle odpowiedzianych fiszek, jesli nastapil juz koniec quizu,
* w przeciwnym przypadku false
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_14 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* Dodaje fiszke do zestawu dobrze ogadnietych
* @param fiszka do dodania do zestawu dobrze odgadnietych
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_15 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* Dodaje fiszke do zestawu dobrze ogadnietych
* @param fiszka do dodania do zestawu dobrze odgadnietych
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_17 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* zwraca raport z aktualnego stanu rundy
* @return raport z aktualnego stanu rundy
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_18 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* zwraca liczbe poprawnych odpowiedzi w tej rundzie
* @return liczba poprawnych odpowiedzi w tej rundzie
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4027_19 | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... | Platonn/FishKey | src/com/fishkey/QuizRound.java | 2,531 | /**
* zwraca liczbe blednych odpowiedzi w tej rundzie
* @return liczba blednych odpowiedzi w tej rundzie
*/ | block_comment | pl | package com.fishkey;
import android.util.Log;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizException;
import com.fishkey.exceptions.EndOfQuizRoundException;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectnessList;
import com.fishkey.model.AnswerCorrectness;
import com.fishkey.model.Flashc... |
4030_0 | package model.tools;
public class Tools {
// POTRZEBUJE INFORMACJI W JAKICH JEDNOSTKACH GENEROWANY JEST CZAS, PRZUJALEM ZE GENERUJEMY GO W MINUTACH
// To dobrze przyjales XD
public static String convertMinutesToTime(int minutes) {
minutes = (minutes+1440)%1440;
if (minutes < 0) {
... | BBrejna/Airport-Simulation | src/model/tools/Tools.java | 348 | // POTRZEBUJE INFORMACJI W JAKICH JEDNOSTKACH GENEROWANY JEST CZAS, PRZUJALEM ZE GENERUJEMY GO W MINUTACH | line_comment | pl | package model.tools;
public class Tools {
// POTRZEBUJE INFORMACJI <SUF>
// To dobrze przyjales XD
public static String convertMinutesToTime(int minutes) {
minutes = (minutes+1440)%1440;
if (minutes < 0) {
return "Nieprawidłowa liczba minut";
}
int hours = minu... |
4030_1 | package model.tools;
public class Tools {
// POTRZEBUJE INFORMACJI W JAKICH JEDNOSTKACH GENEROWANY JEST CZAS, PRZUJALEM ZE GENERUJEMY GO W MINUTACH
// To dobrze przyjales XD
public static String convertMinutesToTime(int minutes) {
minutes = (minutes+1440)%1440;
if (minutes < 0) {
... | BBrejna/Airport-Simulation | src/model/tools/Tools.java | 348 | // To dobrze przyjales XD | line_comment | pl | package model.tools;
public class Tools {
// POTRZEBUJE INFORMACJI W JAKICH JEDNOSTKACH GENEROWANY JEST CZAS, PRZUJALEM ZE GENERUJEMY GO W MINUTACH
// To dobrze <SUF>
public static String convertMinutesToTime(int minutes) {
minutes = (minutes+1440)%1440;
if (minutes < 0) {
retu... |
4031_0 | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... | BKonopka123/AGH_sem5 | Java/egzamin/stare/1/X.java | 367 | //TAK - X() - dobrze | line_comment | pl | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... |
4031_1 | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... | BKonopka123/AGH_sem5 | Java/egzamin/stare/1/X.java | 367 | // System.out.println(new X(1.9/4)); //NIE - nie ma takiego konstruktora - dobrze | line_comment | pl | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... |
4031_2 | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... | BKonopka123/AGH_sem5 | Java/egzamin/stare/1/X.java | 367 | //TAK - false - dobrze | line_comment | pl | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... |
4031_3 | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... | BKonopka123/AGH_sem5 | Java/egzamin/stare/1/X.java | 367 | //TAK - true - dobrze | line_comment | pl | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... |
4031_5 | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... | BKonopka123/AGH_sem5 | Java/egzamin/stare/1/X.java | 367 | //TAK - s - dobrze | line_comment | pl | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... |
4031_6 | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... | BKonopka123/AGH_sem5 | Java/egzamin/stare/1/X.java | 367 | // new X() { | line_comment | pl | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... |
4031_8 | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... | BKonopka123/AGH_sem5 | Java/egzamin/stare/1/X.java | 367 | // }.p(); //NIE - bo s prywatne - dobrze | line_comment | pl | public class X {
protected static boolean r;
private String s;
public X() {
s="X()";
}
public X(int n) {
s=new Integer(n).toString();
}
public X(boolean q) {
s="q="+q;
r=q;
}
public void p() { System.out.println(s); }
public String toString() { ret... |
4034_0 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa) | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i <SUF>
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
//HashMap
// W mapie mamy dostępne meto... |
4034_1 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - <SUF>
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
//HashMap
// W mapie mamy dostęp... |
4034_2 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia <SUF>
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
//HashMap
// W mapie mamy dostępne metody put() i get(). Gdy wywołujemy metodę... |
4034_3 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym <SUF>
//HashMap
// W mapie mamy dostępne metody put() i ... |
4034_4 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // W mapie mamy dostępne metody put() i get(). Gdy wywołujemy metodę put(), musimy podać klucz i wartość. | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_5 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Mapa wywołuje metodę hashcode() na obiekcie klucza, a następnie używa własnej funkcji hashującej, | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_6 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // by określić, w którym bucket (kubełku) zostanie umieszczona wartość reprezentowana przez Map.Entry. | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_7 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Co ważne, w Map.Entry mapa przechowuje zarówno klucz jak i wartość. | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_8 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Elementy HashMapy sa przechowywane w bucketach w postaci Likedlisty | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_9 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // HashMapa nie zachowuje kolejnosci dodawania kluczy i elementow | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_10 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Jesli dodamy element o tym samym kluczu to zostanie on nadpisany | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_11 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // do obslugi nulli jest metoda getOrDefauly(), w ktorej podaje sie wartosc jesli nie ma szukanego klucza | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_12 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Domyslnie Mapa hashuje elementy po kluczach a nie po wartosciach. Klucze musza byc unikalne | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_13 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // HashMapa moze zawierac wartosci null i klucze null, z tym ze klucz moze byc tylko jeden | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_14 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Po doddaniu elementu do Mapy jako Wartosc, nie mozna go pozniej modyfikowac. | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_15 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Raz dodany element do Mapy nie jest weryfikowany i moze dojsc do zrobienia duplikatu, | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_16 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // podczas zmiany jego stanu Seterem | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_17 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Obiekty dodawane do Mapy powinny byc Immutable | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_18 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Jak zmienimy Seterem() klucz elementu w Mapie, to nie bedzie on potem znajgowany przez geter() | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_19 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Trzeba dobrze napisac metode hashCode(), bo inaczej bardzo zwiekszy sie czas operacji. Przyklady w secie | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_20 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // LinkedHashMap zapewnia kolejnosc dodawania obiektow | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_21 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // LinkedHashMap moze zawierac wartosci null i klucze null | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_22 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // TreeMap - podobnie jak w przykladzie Setow taka implementacja od razu sortuje dodawane elementy | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_23 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Jesli klucze w TreeMapie sa dodawane jako obiekty to klasa na korej twozymy te instancje musi implementowac interface Comparable | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_24 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Inaczej poleci exceptoin bo Java nie wie jak porownywac takie obiekty | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_25 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // Mozna tez w sygnaturze TreeSeta podac Comparator za pomoca Lambdy | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4034_27 | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... | primalCodeMaker/JavaLearning | Kolekcje/src/InfoMapy.java | 813 | // TreeMapa nie moze zawierac null dla kluczy, null dla wartosci jest ok | line_comment | pl | public class InfoMapy {
}
// Mapa i hashmapa - tablica asocjacyjna (skojarzeniowa)
// Mapa - zawsze mamy jakis klucz i jakas wartość
// podczas tworzenia jakiejs pozycji w mapie na podstawie klucz + wartosc Java kozysta z mechanizmu Enytry
// w ktorym tworzy sobie obiekt i te obiekty sa przechowywane w Mapie
... |
4035_0 | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
... | bruderooo/Dashboard | src/logicLayer/sensors/AccumulatorLoadSensor.java | 456 | /**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/ | block_comment | pl | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za <SUF>*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
private double currentLoad;
/**
* Konstruktor, ustawia pole odpowiedzialne za obecny poziom naladowania na maksymalny.
*/
public A... |
4035_1 | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
... | bruderooo/Dashboard | src/logicLayer/sensors/AccumulatorLoadSensor.java | 456 | /**
* Konstruktor, ustawia pole odpowiedzialne za obecny poziom naladowania na maksymalny.
*/ | block_comment | pl | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
... |
4035_2 | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
... | bruderooo/Dashboard | src/logicLayer/sensors/AccumulatorLoadSensor.java | 456 | /**
* Metoda zwracajaca wartosc naladowania akumulatora.
*
* @return poziom naladowania akumulatora w procentach
*/ | block_comment | pl | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
... |
4035_3 | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
... | bruderooo/Dashboard | src/logicLayer/sensors/AccumulatorLoadSensor.java | 456 | /**
* Metoda zwracajaca informacje o statusie akumulatora.
*
* @return stan akumulatora czy wszystko jest dobrze, czy nalezy sprawdzic, czy jest zle
*/ | block_comment | pl | package logicLayer.sensors;
/**
* Metoda odpowiedzialna za poziom naladowania akumulatora.
* Implementuje interfejs Sensor.
*
* @author Daniel Londka
* @author Szymon Jacon
*
* @see logicLayer.sensors.Sensor
*/
public class AccumulatorLoadSensor implements Sensor {
public static double maxLoad = 100.0;
... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.