file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
29420_50
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// jest liczba z pierwotnej mapy, a wartością jest jej pierwiastek kwadratowy zaokrąglony do dwóch miejsc po przecinku.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_51
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Stwórz funkcję, która jako parametr przyjmuje listę liczb całkowitych i zwraca mapę, gdzie kluczem jest liczba,
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_52
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// a wartością jest informacja, czy liczba jest liczbą pierwszą.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_53
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// warunek czy liczba jest pierwsza
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_54
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Napisz metodę, która jako parametr przyjmuje listę Stringów reprezentujących nazwy kolorów (np. "czerwony", "zielony", "niebieski")
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_55
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// i zwraca mapę, gdzie kluczem jest kolor, a wartością jest liczba jego wystąpień.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_56
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Stwórz funkcję, która jako parametr przyjmuje listę liczb całkowitych i zwraca mapę, gdzie kluczem jest liczba,
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_57
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// a wartością jest informacja, czy jest ona liczbą parzystą.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_58
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Napisz metodę, która jako parametr przyjmuje listę Stringów i zwraca mapę, gdzie kluczem jest imię, a wartością
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_59
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// jest zbiór liter występujących w danym imieniu (bez powtórzeń).
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_60
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Stwórz funkcję, która jako parametr przyjmuje mapę z wartościami liczbowymi i zwraca listę wartości,
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_61
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// które są liczbami pierwszymi.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_62
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// warunek czy liczba jest pierwsza
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_63
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Napisz metodę, która jako parametr przyjmuje mapę zawierającą imiona jako klucze i wiek jako wartości,
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_64
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// a następnie zwraca nową mapę, gdzie kluczem jest imię osoby, a wartością jest jej wiek podniesiony do kwadratu.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_65
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Napisz metoda która dodaje słowa do mapy. Kluczem maja byc kolejen liczby
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_66
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// naturalne zaczynajac od 0.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_67
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Napisz metode ktora pozwala dodawac do mapy kolejne wyrazy. Na koncu ma
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_68
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// wyswietlic ile razy jaki s byl dodany
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_69
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Napisz program, ktory losuje liczby w duzym lotku bez powtorzen, zakres liczb 1-45
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_70
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// napisz metode ktora przyjmuje Mape<Integer, String>, zamien wartosci ktorych
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_71
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// klucze sa parzystych wartosci na słowo "parzyste"
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_72
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// Napisz program, ktory symuluje dzialanie slownika
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_73
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// polsko-angielskiego. Przykładowy program: Podaj slowko po Polsku: mama Slowko
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_74
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// po Angielsku to mother. Program dziala dopoki uzytkownik nie zrezygnuje (cancel)
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_75
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// W systemie przechowujemy nazwe klasy (szkolnej, np 1a, 2b) oraz listę osób
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_76
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// (same nazwiska jako Stringi) które uczeszczaja do klasy.
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_77
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// // 1) Napisz metode ktora zwraca liste osob o najdluzszych nazwiskach z kazdej klasy
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_79
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// String najdluzszy = "";
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_82
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// najdluzszy = s;
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_84
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// List<String> najdluzszeImiona = new ArrayList<>();
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_86
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// // 2) Napisz metode która zwraca osobe o najdluzszym nazwisku ze wzystkich klas
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29420_87
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
KubaRajewski/Kurs
src/metody/i/kolekcje/mapy/Main.java
8,026
// public static String najdluzszeNazwisko (Map<String, List<String>> mapa) {
line_comment
pl
package metody.i.kolekcje.mapy; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { //Stwórz HashMapę, w której kluczami będą imiona (String), a wartościami będą wieki (Integer) osób. Dodaj do niej kilka par imię-wiek. /* HashMap<String, Integer> ludzie = new HashMap<...
29421_0
package world.examples; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.Transaction; import org.hibernate.cfg.Configuration; import world.model.City; public class UpdateVsMerge { public static void main(String[] args) { try (SessionFactory factory = new Configuratio...
dexter2206/sdaworld
src/main/java/world/examples/UpdateVsMerge.java
257
// grunwald jest teraz znowu w stanie persistent
line_comment
pl
package world.examples; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.Transaction; import org.hibernate.cfg.Configuration; import world.model.City; public class UpdateVsMerge { public static void main(String[] args) { try (SessionFactory factory = new Configuratio...
29422_0
import org.omg.CORBA.IntHolder; import org.omg.CORBA.ORB; import org.omg.CosNaming.NameComponent; import org.omg.CosNaming.NamingContext; import org.omg.CosNaming.NamingContextHelper; public class GeneratorClient { public static void main(String[] argv) throws Exception { ORB orb = ORB.init(argv, null); ...
tomekl007/uj_zadania
src/main/java/prir/zad7/GeneratorClient.java
843
/* przez pierwsze 4 sekundy ma byc 3-5 potem przez 7 sekund ma byc 3-40 30-40 a potem znowu 3-5 */
block_comment
pl
import org.omg.CORBA.IntHolder; import org.omg.CORBA.ORB; import org.omg.CosNaming.NameComponent; import org.omg.CosNaming.NamingContext; import org.omg.CosNaming.NamingContextHelper; public class GeneratorClient { public static void main(String[] argv) throws Exception { ORB orb = ORB.init(argv, null); ...
29445_0
package pl.grzegorz2047.survivalcg.commands.guild.args; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.Plugin; import pl.grzegorz2047.api.command.Arg; import pl.grzegorz2047.survivalcg.SCG; /** * Created by g...
grzegorz2047/SurvivalCG
src/pl/grzegorz2047/survivalcg/commands/guild/args/HelpArg.java
770
/** * Created by grzegorz2047 on 27.12.2015. */
block_comment
pl
package pl.grzegorz2047.survivalcg.commands.guild.args; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.Plugin; import pl.grzegorz2047.api.command.Arg; import pl.grzegorz2047.survivalcg.SCG; /** * Created by g...
29465_0
package tech.grypsiarze; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer; @Configuration public class CorsConfig implements WebMvcConfigurer { @Override ...
voozen/sbr_site
src/main/java/tech/grypsiarze/CorsConfig.java
205
//localhost:3000") // Dodaj adres URL Twojej aplikacji React
line_comment
pl
package tech.grypsiarze; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer; @Configuration public class CorsConfig implements WebMvcConfigurer { @Override ...
29465_1
package tech.grypsiarze; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer; @Configuration public class CorsConfig implements WebMvcConfigurer { @Override ...
voozen/sbr_site
src/main/java/tech/grypsiarze/CorsConfig.java
205
// Dodaj dozwolone metody HTTP
line_comment
pl
package tech.grypsiarze; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer; @Configuration public class CorsConfig implements WebMvcConfigurer { @Override ...
29465_2
package tech.grypsiarze; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer; @Configuration public class CorsConfig implements WebMvcConfigurer { @Override ...
voozen/sbr_site
src/main/java/tech/grypsiarze/CorsConfig.java
205
// Dodaj dozwolone nagłówki (możesz również wymienić je ręcznie)
line_comment
pl
package tech.grypsiarze; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry; import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer; @Configuration public class CorsConfig implements WebMvcConfigurer { @Override ...
29470_0
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
SylwiaJa/Pojekt-System-do-zarzadzania-zasobami
projekt2023_24/src/client/PasswordEncryptor.java
353
// Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem SHA-256
line_comment
pl
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję <SUF> MessageDigest dig...
29470_1
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
SylwiaJa/Pojekt-System-do-zarzadzania-zasobami
projekt2023_24/src/client/PasswordEncryptor.java
353
// Przekazujemy hasło do obiektu MessageDigest z użyciem UTF-8
line_comment
pl
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
29470_2
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
SylwiaJa/Pojekt-System-do-zarzadzania-zasobami
projekt2023_24/src/client/PasswordEncryptor.java
353
// Konwertujemy wynikowy bajtowy hash do postaci szesnastkowej (hex)
line_comment
pl
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
29470_3
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
SylwiaJa/Pojekt-System-do-zarzadzania-zasobami
projekt2023_24/src/client/PasswordEncryptor.java
353
// Zwracamy zaszyfrowane hasło
line_comment
pl
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
29470_4
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
SylwiaJa/Pojekt-System-do-zarzadzania-zasobami
projekt2023_24/src/client/PasswordEncryptor.java
353
// Tutaj możesz obsłużyć wyjątek odpowiednio do twojej aplikacji
line_comment
pl
package client; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class PasswordEncryptor { public static String encryptPassword(String password) { try { // Tworzymy instancję obiektu MessageDigest z algorytmem ...
29471_0
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
//Zadanie składa się z dwóch części.
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa <SUF> // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zrealizuj przy pomo...
29471_1
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
//Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, <SUF> // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zrealizuj przy pomocy pętli for. //Część 2 // ...
29471_2
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
// przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a'
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy <SUF> // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zrealizuj przy pomocy pętli for. //Część 2 ...
29471_3
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
// powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50).
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową <SUF> //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zrealizuj przy pomocy pętli for. //C...
29471_4
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
//Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zrealizuj przy pomocy pętli for.
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu <SUF> //Część 2 // //Program z...
29471_5
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
//Program z części pierwszej rozbuduj w taki sposób, że przekażesz
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
29471_6
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
// utworzoną kolejkę do metody Twojej klasy, która dokona rozdzielenia
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
29471_7
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
// obiektów z kolejki na dwie kolekcje ArrayList.
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
29471_8
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
//Jedna z nich będzie przechowywała obiekty o parzystej liczbie znaków
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
29471_9
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
gkowalczyk/Grzegorz-Kowalczyk-kodilla-java
exercises/src/main/java/SnakeLetterChallenge.java
623
// 'a', a druga o nieparzystej.
line_comment
pl
import java.util.*; //Zadanie składa się z dwóch części. // //Część 1 // //Napisz program, który w kolejce ArrayDeque umieści 50 obiektów // przechowujących napisy (ciągi znaków), składające się z litery 'a' // powtórzonej losową ilość razy (zakres powtórzeń: 1-50). //Wypełnienie obiektu powtórzeniami litery 'a' zreal...
29483_0
package pl.otekplay.sectors.commands.guild; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.plugin.Command; import pl.otekplay.sectors.data.Guild; import pl.otekplay.sectors.data.User; import pl.otekplay.sec...
Naciukany/OtekSectors
BungeeSectors/src/main/java/pl/otekplay/sectors/commands/guild/GuildPvPCommand.java
762
//OTEK LUBI W DUPE
line_comment
pl
package pl.otekplay.sectors.commands.guild; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.plugin.Command; import pl.otekplay.sectors.data.Guild; import pl.otekplay.sectors.data.User; import pl.otekplay.sec...
29485_0
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// Określa ścieżkę do Twojej strony logowania
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_1
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// URL, na który formularz logowania będzie wysyłany
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_2
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// Zezwól wszystkim na dostęp do strony logowania
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_3
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
//.defaultSuccessUrl("/", true) // Strona docelowa po udanym logowaniu, wyklucza .successHandler
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_4
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// Strona docelowa po nieudanym logowaniu
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_5
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// Użyj GET jako metody dla wylogowania
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_6
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// URL przekierowania po wylogowaniu
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_7
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// Unieważnienie sesji po wylogowaniu
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_8
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// Usunięcie ciasteczka sesji (opcjonalnie)
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29485_9
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
mariuszsgit/GearGalaxyRent
src/main/java/pl/scisel/security/SecurityConfig.java
900
// Usunięcie danych uwierzytelnienia
line_comment
pl
package pl.scisel.security; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.security.config.annotation.web.builders.HttpSecurity; import org.springframework.security.config.annotation.web.configuration.EnableWebSecurity; import...
29493_0
package pl.otekplay.sectors.commands.guild; import net.md_5.bungee.BungeeCord; import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.plugin.Command; import pl.otekplay.sectors.data.Guild; import pl.otekplay.sectors.data.User; import pl.otekplay.sector...
Naciukany/OtekSectors
BungeeSectors/src/main/java/pl/otekplay/sectors/commands/guild/GuildLeaderCommand.java
774
//OTEK LUBI W DUPE
line_comment
pl
package pl.otekplay.sectors.commands.guild; import net.md_5.bungee.BungeeCord; import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.plugin.Command; import pl.otekplay.sectors.data.Guild; import pl.otekplay.sectors.data.User; import pl.otekplay.sector...
29497_0
package com.example.rommates.repository; import com.example.rommates.model.UserList; import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository; import java.util.List; public interface ListRepository extends JpaRepository<UserList, Long> { List<UserList> findByUserId(Long userId); // Dodaj metody zapytań, któr...
Aleksy2137/ProjektRommates
src/main/java/com/example/rommates/repository/ListRepository.java
115
// Dodaj metody zapytań, które są potrzebne w twojej aplikacji
line_comment
pl
package com.example.rommates.repository; import com.example.rommates.model.UserList; import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository; import java.util.List; public interface ListRepository extends JpaRepository<UserList, Long> { List<UserList> findByUserId(Long userId); // Dodaj metody <SUF> }
29503_3
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
pfrackowiak01/Student_Simulator
app/src/main/java/com/example/aplikacjagra/AppService.java
1,575
//builder.setContentText("Czas: " + czas + "\nPunkty: " + iloscHajsu + "\nPasywny przychód: " + iloscHajsuNaSekunde + "pkt/s");
line_comment
pl
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
29503_4
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
pfrackowiak01/Student_Simulator
app/src/main/java/com/example/aplikacjagra/AppService.java
1,575
// obliczamy czas upłynięty od czasu początkowego
line_comment
pl
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
29503_5
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
pfrackowiak01/Student_Simulator
app/src/main/java/com/example/aplikacjagra/AppService.java
1,575
// obliczamy godziny, minuty, sekundy i milisekundy z czasu upłyniętego
line_comment
pl
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
29503_6
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
pfrackowiak01/Student_Simulator
app/src/main/java/com/example/aplikacjagra/AppService.java
1,575
// wyświetlamy czas w formacie godziny:minuty:sekundy:milisekundy
line_comment
pl
package com.example.aplikacjagra; import static com.example.aplikacjagra.App.CHANNEL_ID; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsu; import static com.example.aplikacjagra.ClickerActivity.iloscHajsuNaSekunde; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Notification; import androi...
29516_0
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// czas w sekundach, 2 minuty to 120 sekund
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_2
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Załaduj główny layout z FXML
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_3
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Uruchamia timer dopiero po zainicjalizowaniu UI
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_4
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Przejście do menu głównego
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_5
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Pierwsze aktualizowanie wyświetlacza czasu
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_6
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Dodaje root do sceny FXGL, nie bezpośrednio do JavaFX Scene
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_7
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Załaduj tekst do przepisania
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_8
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Dodaj styl CSS
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_9
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Dodaj logikę dla pola tekstowego
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_10
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Tekst został skrócony, co oznacza użycie backspace
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_11
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Nowy znak został dodany
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_12
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Dodaj tutaj więcej logiki odpowiedniej dla twojej aplikacji
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_14
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Sprawdzenie, czy jesteśmy na końcu słowa (spacja) lub wewnątrz słowa
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_15
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Spacja na końcu słowa
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_16
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Obsługa wyświetlania oczekiwanego znaku
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_17
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Jeszcze nie jesteśmy na końcu słowa, pobierz następną literę
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_18
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Sprawdź, czy jesteśmy na ostatniej literze słowa
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_19
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Ustaw spacje, jeśli jesteśmy na końcu słowa
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_20
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Sprawdź, czy to ostatnie słowo w tekście
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_21
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Przejdź do pierwszej litery następnego słowa
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_22
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Jeśli to już koniec tekstu
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_23
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Podkreślenie aktualnego słowa oraz aktualizacja poprzedniego jeżeli to możliwe
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_24
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Podkreślenie aktualnego słowa
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_25
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Sprawdzenie, czy naciśnięty klawisz jest zgodny z oczekiwanym
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_26
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Uzyskaj odpowiedni kontener dla bieżącego słowa
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_27
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// *2 bo każde słowo ma po sobie Label z spacją
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_28
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Uzyskaj odpowiednią etykietę dla bieżącej litery
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_29
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Tutaj można zresetować indeksy lub zakończyć ćwiczenie
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
29516_30
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...
Xenomimi/TypeRacer
src/main/java/pl/wsiz/typeracerfx/HelloApplication.java
3,494
// Losowanie odpowiednio długiego tekstu do przepisania
line_comment
pl
package pl.wsiz.typeracerfx; import com.almasb.fxgl.app.GameApplication; import com.almasb.fxgl.app.GameSettings; import com.almasb.fxgl.app.scene.FXGLMenu; import com.almasb.fxgl.app.scene.SceneFactory; import com.almasb.fxgl.dsl.FXGL; import com.almasb.fxgl.entity.Entity; import com.almasb.fxgl.scene.Scene; import c...