file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29814_14 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 22
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_15 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 28
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_16 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 17
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_17 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 40
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_18 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Suma liczb podzielnych przez 5 i większych od średniej: 123.0
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_19 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 18
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_20 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 21
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_21 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 9
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_22 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 35
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_23 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 42
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_24 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 10
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_25 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 27
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_26 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 14
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_27 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 5
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_28 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Podaj liczbę: 31
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29814_29 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam1v2/kolokwium1v2/kolokwium1/src/Zadanie2/Main.java | 962 | // Suma liczb podzielnych przez 5 i większych od średniej: 78.0 | line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Napisz program, który deklaruje tablicę 10-elementową typu dobule, do której następnie użytkownik wprowadza dane.
// Napisz funkcję, która wylicza wartość sumy liczb podzielnych przez 5 i dodatkowo większych od średniej wartości liczb wprowadzonych przez użytkownika.
// ... |
29822_0 | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/
import java.util.*;
public... | djeada/Nauka-Programowania | src/java/11_napisy_wprowadzenie/zad11/Main.java | 631 | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/ | block_comment | pl | /*
Tytul: Z ilu <SUF>*/
import java.util.*;
public class Main {
// Otrzymujesz napis reprezuntajacy zdanie.
// Znajdz srednia dlugosc slow w zdaniu.
// Znaki interpunkcyjne nie sa liczone jako slowa.
public static String wyczysc(String napis) {
napis = napis.trim();
return napis.replaceAll("\\p{Punct... |
29822_1 | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/
import java.util.*;
public... | djeada/Nauka-Programowania | src/java/11_napisy_wprowadzenie/zad11/Main.java | 631 | // Otrzymujesz napis reprezuntajacy zdanie. | line_comment | pl | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/
import java.util.*;
public... |
29822_2 | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/
import java.util.*;
public... | djeada/Nauka-Programowania | src/java/11_napisy_wprowadzenie/zad11/Main.java | 631 | // Znajdz srednia dlugosc slow w zdaniu. | line_comment | pl | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/
import java.util.*;
public... |
29822_3 | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/
import java.util.*;
public... | djeada/Nauka-Programowania | src/java/11_napisy_wprowadzenie/zad11/Main.java | 631 | // Znaki interpunkcyjne nie sa liczone jako slowa. | line_comment | pl | /*
Tytul: Z ilu slow sklada sie zdanie?
Tresc: Zlicz, ile slow sklada sie z podanego zdania. Znaki interpunkcyjne nie sa brane pod uwage jako slowa.
Dane wejsciowe: Napis.
Dane wyjsciowe: Liczba naturalna.
Przyklad:
Dla otrzymanego napisu: "gram na pianinie.", powinno zostac zwrocone: 3.
*/
import java.util.*;
public... |
29823_0 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // W () możemy podać konkretny timestamp
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_1 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Liczba milisekund, które upłynęły od nastania Ery Unixu: 1 stycznia 1970, 0:00:00 GMT.
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_2 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Korzystamy z już zadeklarowanej zmiennej date
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_3 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Za pomocą add dodajemy lub odejmujemy od aktualnego np. miesiąca wartości
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_4 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Określanie dnia tygodnia
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_5 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Za pomocą set ustawiamy datę - uwaga na miesiąc, numeracja rozpoczyna się od 0
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_6 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // numeracja miesięcy od 0
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_7 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Bierząca data w postaci np. 2023-05-27
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_8 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Dodawanie i odejmowanie
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_9 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Bierzący czas w postaci np. 14:06:42.649617200
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_10 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Dodawanie i odejmowanie
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_11 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Bierząca data i czas w postaci np. 2021-05-27T14:23:20.115568100
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_12 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Sformatujemy wyświetlanie daty kolejną klasą
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29823_13 | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... | dawidolko/Programming-Java | object-oriented programming 1/Labs-Objects/Lab1/zadania/src/DataTimeExample.java | 1,867 | // Dodajemy i odejmujemy
| line_comment | pl | import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
public class DataTimeExample
{
public static void ma... |
29833_0 | /*
Tytul: Znalezienie elementow wspolnych dwoch list.
Tresc: Otrzymujesz dwie listy liczb calkowitych. Znajdz elementy wystepujace zarowno w pierwszej, jak i w drugiej liscie.
Dane wejsciowe: Dwie listy liczb calkowitych.
Dane wyjsciowe: Lista liczb calkowitych.
Przyklad:
Dla otrzymanych list [9, 2, 5, 4] oraz [4, 2, 1... | djeada/Nauka-Programowania | src/java/10_listy_dwie_listy/zad5/Main.java | 703 | /*
Tytul: Znalezienie elementow wspolnych dwoch list.
Tresc: Otrzymujesz dwie listy liczb calkowitych. Znajdz elementy wystepujace zarowno w pierwszej, jak i w drugiej liscie.
Dane wejsciowe: Dwie listy liczb calkowitych.
Dane wyjsciowe: Lista liczb calkowitych.
Przyklad:
Dla otrzymanych list [9, 2, 5, 4] oraz [4, 2, 1... | block_comment | pl | /*
Tytul: Znalezienie elementow <SUF>*/
import java.util.*;
public class Main {
// Otrzymujesz dwie listy: wagi oraz wartosci.
// Znajdz srednia wazona wartosci.
public static double sredniaWazona(ArrayList<Double> wagi, ArrayList<Double> wartosci) {
assert wagi.size() == wartosci.size();
double suma =... |
29833_1 | /*
Tytul: Znalezienie elementow wspolnych dwoch list.
Tresc: Otrzymujesz dwie listy liczb calkowitych. Znajdz elementy wystepujace zarowno w pierwszej, jak i w drugiej liscie.
Dane wejsciowe: Dwie listy liczb calkowitych.
Dane wyjsciowe: Lista liczb calkowitych.
Przyklad:
Dla otrzymanych list [9, 2, 5, 4] oraz [4, 2, 1... | djeada/Nauka-Programowania | src/java/10_listy_dwie_listy/zad5/Main.java | 703 | // Otrzymujesz dwie listy: wagi oraz wartosci. | line_comment | pl | /*
Tytul: Znalezienie elementow wspolnych dwoch list.
Tresc: Otrzymujesz dwie listy liczb calkowitych. Znajdz elementy wystepujace zarowno w pierwszej, jak i w drugiej liscie.
Dane wejsciowe: Dwie listy liczb calkowitych.
Dane wyjsciowe: Lista liczb calkowitych.
Przyklad:
Dla otrzymanych list [9, 2, 5, 4] oraz [4, 2, 1... |
29833_2 | /*
Tytul: Znalezienie elementow wspolnych dwoch list.
Tresc: Otrzymujesz dwie listy liczb calkowitych. Znajdz elementy wystepujace zarowno w pierwszej, jak i w drugiej liscie.
Dane wejsciowe: Dwie listy liczb calkowitych.
Dane wyjsciowe: Lista liczb calkowitych.
Przyklad:
Dla otrzymanych list [9, 2, 5, 4] oraz [4, 2, 1... | djeada/Nauka-Programowania | src/java/10_listy_dwie_listy/zad5/Main.java | 703 | // Znajdz srednia wazona wartosci. | line_comment | pl | /*
Tytul: Znalezienie elementow wspolnych dwoch list.
Tresc: Otrzymujesz dwie listy liczb calkowitych. Znajdz elementy wystepujace zarowno w pierwszej, jak i w drugiej liscie.
Dane wejsciowe: Dwie listy liczb calkowitych.
Dane wyjsciowe: Lista liczb calkowitych.
Przyklad:
Dla otrzymanych list [9, 2, 5, 4] oraz [4, 2, 1... |
29841_0 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/ | block_comment | pl | /*! \file
<SUF>*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia z serwerem.
*
* Stanowi bazę dla klasy ClientCore.
... |
29841_1 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia z serwerem.
*
* Stanowi bazę dla klasy ClientCore.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa <SUF>*/
public abstract class ServerClient {
... |
29841_2 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | //!< Instancja gniazda. | line_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_3 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | //!< Strumień wyjścia. | line_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_4 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | //!< Bufor wejścia. | line_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_5 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | //!< Wątek słuchający połączenia. | line_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_6 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | //!< Znak zachęty, używany do wycięcia go z wiadomości odczytywanych z serwera. | line_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_7 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Klasa wątku socketa.
*
* Zawiera implementacje wątku obsługującego połączenie i nasluchiwanie odbioru danych.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_8 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | //!< Zmienna decydująca o kontynuacji nasłuchiwania. | line_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_11 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Konstruktor.
* \param [in] adress Adres do połączenia.
* \param [in] port Port połączenia.
*
* Ustala dane połączenia.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_12 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Procedura wątku.
*
* Parsuje wiadomość i przekazuje ją do interpreteraUruchamiana wraz z rozpoczęciem pracy wątku. Przeznaczona do odbierania i przekazywania do parsera wiadomości.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_13 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Metoda nawiązująca połączenie.
* \param [in] addr Adres połączenia.
* \param [in] port Port połączenia.
*
* Tworzy mowy wątek słuchający o ile nie utworzono jeszcze takiego.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_14 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Zrywa połączenie.
*
* Kończy połączenie i zeruje wszystkie wykorzystywane w nim obiekty.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_15 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Wysyła wiadomość do serwera.
* \param [in] message Wiadomość do wysłania.
* \warning Znak nowej linii należy dodać ręcznie.
* \note Wątek wymusza synchronizację.
*
* Wysyła do serwera wiadomość o ile połączenie zostało nawiązane i jest aktywne.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_16 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Zdarzenie wywoływane przy połączeniu.
*
* Ustala odpowiedni stan widgetów i wyświetla powiadomienie o połączeniu.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_17 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Zdarzenie wywoływane przy rozłączeniu.
*
* Ustawia odpowiedni stan widgetów i wyświatla komunikat o rozłączeniu.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_18 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Zdarzenie wywoływane przy odebraniu wiadomości.
* \param [in] msg Odebrana wiadomość.
*
* Parsuje wiadomość i przekazuje ją do interpretera.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29841_19 | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... | Kuszki/FinallyHome | src/com/kuszki/finallyhome/ServerClient.java | 2,078 | /*! \brief Wyświetla komunikat o wyjątku.
* \param [in] e Złapany wyjątek.
*
* Tworzy powiadomienie o wyłapanym wyjątku i wyświetla je na ekranie w wątku UI.
*
*/ | block_comment | pl | /*! \file
\brief Plik zawierający implementacje klasy ServerClient.
*/
package com.kuszki.finallyhome;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*! \brief Klasa implementująca podstawowe mechanizmy połączenia... |
29843_0 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEIVER)" oraz wykonaj metode {@link #run()}.
* "MESSAGE_RECEIVER" to twoj obiekt odbierajacy wiadomosci. Musi implementować {@link MyListener}
* i za... | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje <SUF>*/
public class Client implements Runnable {
private Socket client;
public BufferedReader in;
public Pri... |
29843_1 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* aplikacja słuchająca, implementująca {@link MyListener}
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_2 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Informuje czy podłączono się do serwera
* @return zwraca true jeśli podłączono i false w przeciwnym wypadku
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_3 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Tworzy objekt typu {@link Client}
* @param obj obiekt nasłuchujący wiadomości z serwera.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_4 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* zamyka połączenie z serverem
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_5 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Klasa TestInput obsługuje wejście z konsoli. Służy do testowania programu z poziomu konsoli. Nie należy używać w końcowym programie.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_8 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Łączy z serwerem oraz tworzy wątki do obsługi konsoli. Przyjmuje dane z serwera. Implementuje metodę run z Runnable.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_9 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Kończy połączenie z serwerem.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_10 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Przyjmuje wiadomosc systemowa
* @param message wiadomosc
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_11 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* przyjmuje wiadomosc od przeciwnika. Tylko podczas gry (mam nadzieje)
* @param message wiadomosc
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_12 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* przyjmuje ruch
* @param move ruch
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_13 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyła zapytanie przez serwer do gracza o nazwie nick czy chce grać.
* @param nick nazwa gracza
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_14 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyła zapytanie do serwera o listę aktywnych graczy
* @return tablica graczy (jesli w grze, z dopiskiem inGame)
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_15 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Jesli gracz zostal zaproszony, informuje serwer, że przyjmuje zaproszenie tym samym dolaczajac siebie i drugiego gracza do gry. Nie wykonuj akcji w innym wypadku.
* @param color kolor
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_16 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Informuje serwer, że odrzuca zaproszenie, jesli zaproszony. Nie wykonuje akcji w innym wypadku.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_17 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyła oponentowi wiadomosc. Dziala tylko podczas gry.
* @param message wiadomość
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_18 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyla ruch gracza do przeciwnika.
* @param move String zawierająy planszę.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_19 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyła wiadomość o końcu gry i zwycięztwie.
* @param winner zwycięzca: jeśli 1 to ty, jeśli 2 to przeciwnik, jeśli 0 to remis
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_20 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyła zapytanie do serwera o listę gier gracza. Zwraca listę gier gracza w kolejności chronologicznej w postaci listy list.
* Kolumny: data, przeciwnik, zwycięzca
* @return lista gier gracza
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_21 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyła zapytanie do serwera o statystyki wszystkich graczy. Zwraca statystyki wszystkich graczy w postaci listy list.
* Kolumny: liczba gier, liczba wygranych, liczba przegranych, liczba remisów, data utworzenia konta.
* @return lista list statystyk wszystkich graczy.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_22 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Wysyła zapytanie do serwera o statystyki gracza. Zwraca statyst gracza w postaci listy.
* Kolumny: liczba gier, liczba wygranych, liczba przegranych, liczba remisów, data utworzenia konta.
* @return lista statystyk gracza.
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_23 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Obsługuje logowanie się użytkownika.
* @param name nazwa
* @param password hasło
* @throws IOException wyjątek
* @return czy zalogowany
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29843_24 | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... | Isdre/Chessmageddon | src/chess_server_package/Client.java | 3,611 | /**
* Obsługuje rejestrację użytkownika.
*
* @param name nazwa
* @param password hasło
* @throws IOException wyjątek
* @return czy się powiodło
*/ | block_comment | pl | package chess_server_package;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
/**
* Klasa chess_server_package.Client obsługuje połączenie z serverem, wysyłanie i otrzymywanie wiadomości
* Zainicjuj obiekt "chess_server_package.Client(MESSAGE_RECEI... |
29849_0 | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... | HWTjac0/rekrutacja | java-mobile/app/src/main/java/com/example/rekrutacja/MainActivity.java | 573 | /*1.TODO Pierwszym z zadań jest implementacja metody, w taki sposób, aby
kliknięcie przycisku powodowało otwarcie activity SecondActivity, gdy
wpisanym przez użytkownika tekstem jest 'AKAI'.
Kolejne zadanie znajdziesz w pliku activity_main.xml.
Podpowiedź poczytaj o Intent.
*... | block_comment | pl | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... |
29849_1 | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... | HWTjac0/rekrutacja | java-mobile/app/src/main/java/com/example/rekrutacja/MainActivity.java | 573 | /*2.b TODO Druga część tego zadania polega na implementacji metody, która zmienia
wszyskie literzy we wpisanym przez użytkownika tekscie na wielkie i
wstawienie przerobionego tekstu do textView. Nie zapomnij dodać do metody
OnCreate() OnClickListenera słuchającego na kliknięcia wstaw... | block_comment | pl | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... |
29850_0 | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
p... | krystianGol/Akai-rekrutacja | app/src/main/java/com/example/rekrutacja/MainActivity.java | 569 | /*1.TODO Pierwszym z zadań jest implementacja metody, w taki sposób, aby
kliknięcie przycisku powodowało otwarcie activity SecondActivity, gdy
wpisanym przez użytkownika tekstem jest 'AKAI'.
Kolejne zadanie znajdziesz w pliku activity_main.xml.
Podpowiedź poczytaj o Intent.
*... | block_comment | pl | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
p... |
29850_1 | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
p... | krystianGol/Akai-rekrutacja | app/src/main/java/com/example/rekrutacja/MainActivity.java | 569 | /*2.b TODO Druga część tego zadania polega na implementacji metody, która zmienia
wszyskie literzy we wpisanym przez użytkownika tekscie na wielkie i
wstawienie przerobionego tekstu do textView. Nie zapomnij dodać do metody
OnCreate() OnClickListenera słuchającego na kliknięcia wstaw... | block_comment | pl | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
p... |
29853_0 | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... | Madam98/AKAI-java-mobile | app/src/main/java/com/example/rekrutacja/MainActivity.java | 600 | /*1.TODO Pierwszym z zadań jest implementacja metody, w taki sposób, aby
kliknięcie przycisku powodowało otwarcie activity SecondActivity, gdy
wpisanym przez użytkownika tekstem jest 'AKAI'.
Kolejne zadanie znajdziesz w pliku activity_main.xml.
Podpowiedź poczytaj o Intent.
*... | block_comment | pl | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... |
29853_1 | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... | Madam98/AKAI-java-mobile | app/src/main/java/com/example/rekrutacja/MainActivity.java | 600 | /*2.b TODO Druga część tego zadania polega na implementacji metody, która zmienia
wszyskie literzy we wpisanym przez użytkownika tekscie na wielkie i
wstawienie przerobionego tekstu do textView. Nie zapomnij dodać do metody
OnCreate() OnClickListenera słuchającego na kliknięcia wstaw... | block_comment | pl | package com.example.rekrutacja;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.rekrutacja.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding bi... |
29885_0 | package pl.robocap;
import lejos.nxt.Motor;
/**
* Robot rusza do przodu, wykonuje obrót o 180 stopni (zawraca) i porusza się
* znów do przodu, aby znaleźć się w tym samym miejscu, co na początku.
*/
public class Patrol {
public static void main(String[] args) {
Motor.B.setSpeed(400);
Motor.C.setSpeed(400);
... | RoboCap/mindstorms | leJOS/workspace/NXTTest/src/pl/robocap/Patrol.java | 259 | /**
* Robot rusza do przodu, wykonuje obrót o 180 stopni (zawraca) i porusza się
* znów do przodu, aby znaleźć się w tym samym miejscu, co na początku.
*/ | block_comment | pl | package pl.robocap;
import lejos.nxt.Motor;
/**
* Robot rusza do <SUF>*/
public class Patrol {
public static void main(String[] args) {
Motor.B.setSpeed(400);
Motor.C.setSpeed(400);
while (true) {
Motor.B.forward();
Motor.C.forward();
while (Motor.B.getTachoCount() < 950);
Motor.B.rotate(930, t... |
29887_1 | package io.github.aquerr.pandobot.commands;
import io.github.aquerr.pandobot.annotations.BotCommand;
import io.github.aquerr.pandobot.entities.VTEAMRoles;
import io.github.aquerr.pandobot.secret.SecretProperties;
import net.dv8tion.jda.core.entities.MessageChannel;
import net.dv8tion.jda.core.entities.User;
import org... | Aquerr/Panda | src/main/java/io/github/aquerr/pandobot/commands/GifCommand.java | 895 | // channel.sendMessage("Błąd! Zła ilość wymaganych argumentów! Wymagana ilość argumentów: 1").queue(); | line_comment | pl | package io.github.aquerr.pandobot.commands;
import io.github.aquerr.pandobot.annotations.BotCommand;
import io.github.aquerr.pandobot.entities.VTEAMRoles;
import io.github.aquerr.pandobot.secret.SecretProperties;
import net.dv8tion.jda.core.entities.MessageChannel;
import net.dv8tion.jda.core.entities.User;
import org... |
29888_0 | /*
* Platforma MUNDO – Dane po Warszawsku http://danepowarszawsku.pl/
*
* @authors Jaroslaw Legierski, Tomasz Janisiewicz, Henryk Rosa Centrum Badawczo – Rozwojowe/ Orange Labs
* copyright (c) 2014-2015 Orange Polska S.A. niniejszy kod jest otwarty i dystrybuowany
* na licencji: Lesser General Public License ... | MUNDO-platform/srccode | mundo-java-backend/src/main/java/pl/orange/labs/mundo/common/Assist.java | 717 | /*
* Platforma MUNDO – Dane po Warszawsku http://danepowarszawsku.pl/
*
* @authors Jaroslaw Legierski, Tomasz Janisiewicz, Henryk Rosa Centrum Badawczo – Rozwojowe/ Orange Labs
* copyright (c) 2014-2015 Orange Polska S.A. niniejszy kod jest otwarty i dystrybuowany
* na licencji: Lesser General Public License ... | block_comment | pl | /*
* Platforma MUNDO – <SUF>*/
package pl.orange.labs.mundo.common;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import org.apache.log4j.Logger;
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.web.client.HttpClientErrorException;
/**
* provides Common Assist static methods used in various... |
29889_0 | import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
/**
* Aby uruchomić program w trybie sprzedawcy lub klienta należy podać argument:
* K - Klient
* S - Sprzedawca
*/
public static void main(String[] arg... | Jocho14/Java-Mini-Projects | store/Main.java | 1,203 | /**
* Aby uruchomić program w trybie sprzedawcy lub klienta należy podać argument:
* K - Klient
* S - Sprzedawca
*/ | block_comment | pl | import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
/**
* Aby uruchomić program <SUF>*/
public static void main(String[] args) {
Sprzedawca sprzedawca = new Sprzedawca();
Klient klient = new Klient();
... |
29889_1 | import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
/**
* Aby uruchomić program w trybie sprzedawcy lub klienta należy podać argument:
* K - Klient
* S - Sprzedawca
*/
public static void main(String[] arg... | Jocho14/Java-Mini-Projects | store/Main.java | 1,203 | //lista.txt"); //plik lista.txt musi znaleźć się w folderze \src | line_comment | pl | import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
/**
* Aby uruchomić program w trybie sprzedawcy lub klienta należy podać argument:
* K - Klient
* S - Sprzedawca
*/
public static void main(String[] arg... |
29890_0 | package Algorytm_Zachlanny;
public class A19_Droga {
public static void main(String[] args) {
final int[][] polaczenia = {
{0, 300, 402, 356, -1, -1, -1, -1, -1},
{300, 0, -1, -1, 440, 474, -1, -1, -1},
{402, -1, 0, -1, -1, 330, -1, -1, -1},
... | Prawy126/Java | Algorytmy_Lab/Zadania_Kolokwium/src/Algorytm_Zachlanny/A19_Droga.java | 880 | // Start z Warszawy | line_comment | pl | package Algorytm_Zachlanny;
public class A19_Droga {
public static void main(String[] args) {
final int[][] polaczenia = {
{0, 300, 402, 356, -1, -1, -1, -1, -1},
{300, 0, -1, -1, 440, 474, -1, -1, -1},
{402, -1, 0, -1, -1, 330, -1, -1, -1},
... |
29894_1 | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package projekt;
/**
*
* @author KrzysieK
*/
public class Magazyn {
public void sprawdz(String opis){
System.out.printl... | adrych/DesignPatterns | ProjektyStudentow/2017_Szarafiński_Krzysztof/Magazyn.java | 145 | /**
*
* @author KrzysieK
*/ | block_comment | pl | /*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package projekt;
/**
*
* @author KrzysieK
<SUF>*/
public class Magazyn {
public void sprawdz(String opis){
System.out.p... |
29899_0 | package pl.north93.northplatform.api.global.network.players;
import static java.text.MessageFormat.format;
/**
* Wyjątek rzucany gdy nie udało się znaleźć gracza o podanym Identity
* w bazach danych.
*/
public class PlayerNotFoundException extends RuntimeException
{
public PlayerNotFoundException(final Identit... | northpl93/NorthPlatform | Sources/API/src/main/java/pl/north93/northplatform/api/global/network/players/PlayerNotFoundException.java | 279 | /**
* Wyjątek rzucany gdy nie udało się znaleźć gracza o podanym Identity
* w bazach danych.
*/ | block_comment | pl | package pl.north93.northplatform.api.global.network.players;
import static java.text.MessageFormat.format;
/**
* Wyjątek rzucany gdy <SUF>*/
public class PlayerNotFoundException extends RuntimeException
{
public PlayerNotFoundException(final Identity identity)
{
super(generateMessage(identity));
... |
29902_0 | package edu.grcy.misc.immutability;
import java.util.*;
public class MapExample {
public static void main(String[] args) {
Key key1 = new Key("key1");
Key key2 = new Key("key2");
Map<Key, String> map = new HashMap<>();
map.put(key1, "value1");
map.put(key2, "value2");
... | grzegorzcyran/Generali-SDA | src/edu/grcy/misc/immutability/MapExample.java | 282 | //zmiana klucza po wstawieniu do mapy powoduje że nie możemy już znaleźć wartości | line_comment | pl | package edu.grcy.misc.immutability;
import java.util.*;
public class MapExample {
public static void main(String[] args) {
Key key1 = new Key("key1");
Key key2 = new Key("key2");
Map<Key, String> map = new HashMap<>();
map.put(key1, "value1");
map.put(key2, "value2");
... |
29906_0 | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... | jakwie002/programowanie_zwinne_be | src/main/java/com/project/service/ProjektServiceImpl.java | 1,018 | //adnotację można pomijać, jeżeli nie ma kilku wersji konstruktora | line_comment | pl | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... |
29906_1 | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... | jakwie002/programowanie_zwinne_be | src/main/java/com/project/service/ProjektServiceImpl.java | 1,018 | // Pobieranie listy studentów na podstawie identyfikatorów | line_comment | pl | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... |
29906_2 | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... | jakwie002/programowanie_zwinne_be | src/main/java/com/project/service/ProjektServiceImpl.java | 1,018 | // Aktualizacja pól istniejącego obiektu Projekt | line_comment | pl | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... |
29906_3 | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... | jakwie002/programowanie_zwinne_be | src/main/java/com/project/service/ProjektServiceImpl.java | 1,018 | // Pobieranie listy studentów na podstawie identyfikatorów | line_comment | pl | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... |
29906_4 | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... | jakwie002/programowanie_zwinne_be | src/main/java/com/project/service/ProjektServiceImpl.java | 1,018 | // Zapisanie i zwrócenie zaktualizowanego obiektu Projekt | line_comment | pl | package com.project.service;
import java.util.HashSet;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
import com.project.model.ProjektDTO;
import com.project.model.Student;
import com.project.repository.StudentRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data... |
29910_11 | package homework;
import java.util.*;
public class LetterCount {
private static String token = "2sghuafd1c";
private static String TokenComparator(String word){
// Once your function is working, take the final output string
// and replace all characters that appear in your ChallengeToken wit... | maciejtbg/Homework | src/homework/LetterCount.java | 712 | //włożyć do mapy o indeksie znaku wartość powtórzenia | line_comment | pl | package homework;
import java.util.*;
public class LetterCount {
private static String token = "2sghuafd1c";
private static String TokenComparator(String word){
// Once your function is working, take the final output string
// and replace all characters that appear in your ChallengeToken wit... |
29910_12 | package homework;
import java.util.*;
public class LetterCount {
private static String token = "2sghuafd1c";
private static String TokenComparator(String word){
// Once your function is working, take the final output string
// and replace all characters that appear in your ChallengeToken wit... | maciejtbg/Homework | src/homework/LetterCount.java | 712 | //tu trzeba znaleźć największą wartość z mapy | line_comment | pl | package homework;
import java.util.*;
public class LetterCount {
private static String token = "2sghuafd1c";
private static String TokenComparator(String word){
// Once your function is working, take the final output string
// and replace all characters that appear in your ChallengeToken wit... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.