file_id stringlengths 5 10 | content stringlengths 57 33.1k | repo stringlengths 8 77 | path stringlengths 6 174 | token_length int64 19 8.19k | original_comment stringlengths 7 10.6k | comment_type stringclasses 2
values | detected_lang stringclasses 1
value | prompt stringlengths 21 33.1k |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
35448_0 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Ziemba/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,129 | /**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w tym kontekście jest obiektem klasy implementującej interfej... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność <SUF>*/
double AccountStatus(IAccount account);
/**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN... |
35448_1 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Ziemba/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,129 | /**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN metoda zwróci wartość 362
* @param account konto, dla którego ma zostać zwrócone saldo
* @return Aktualne saldo konta jako wartość typu double.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... |
35448_2 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Ziemba/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,129 | /**
* Metoda zmienia PIN karty i zwraca true w przypadku poprawnej
* zmiany kodu PIN oraz false w przypadku nieudanej zmiany. Zmiana jest
* poprawna, jeśli nowy PIN jest poprawny.
* @param card Obiekt karty kredytowej
* @param oldPin Stary PIN
* @param newPin Nowy PIN
* @param newPinC... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... |
35448_3 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Ziemba/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,129 | /**
* Metoda realizuje wpłatę pieniędzy na konto stowarzyszone z daną kartą
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z pewnym kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wpłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czyoperacja się uda (może się nie udać,
* jeśli na prz... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... |
35448_4 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Ziemba/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,129 | /**
* Metoda realizuje wypłatę określonej kwoty z konta stowarzyszonego z określoną kartą.
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wypłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czy
operacja wypłaty się uda.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... |
35448_5 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Ziemba/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,129 | /**
* Metoda realizuje przelew określonej kwoty (amount) z konta stowarzyszonego z daną kartą (card) na określone konto (accountRecipient)
* Jeżeli operacja się uda metoda zwraca true, w przeciwnym wypadku zwraca false.
* Operacja może się nie udać na przykład gdy mamy
niewystarczającą ilość środków... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz... |
35450_0 | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... | Jasiu-Code/Chapter2 | Servlety Day1/src/Main5.java | 564 | //Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty: | line_comment | pl | import java.util.*;
//Utwórz klasę <SUF>
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<String, Country> getMap (List... |
35450_1 | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... | Jasiu-Code/Chapter2 | Servlety Day1/src/Main5.java | 564 | //Następnie w pliku Main03.java: | line_comment | pl | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w <SUF>
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<String, Country>... |
35450_2 | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... | Jasiu-Code/Chapter2 | Servlety Day1/src/Main5.java | 564 | //Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci. | line_comment | pl | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę <SUF>
//Napisz metodę public static Map<String, Country> getMap (List<Country> list), która utworzy, a następnie zwróci mapę, gdzie kluczem będzie nazwa stolicy p... |
35450_3 | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... | Jasiu-Code/Chapter2 | Servlety Day1/src/Main5.java | 564 | //Napisz metodę public static Map<String, Country> getMap (List<Country> list), która utworzy, a następnie zwróci mapę, gdzie kluczem będzie nazwa stolicy pobrana z obiektu country, a wartością referencja do obiektu country: | line_comment | pl | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę <SUF>
//W metodzie ma... |
35450_4 | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... | Jasiu-Code/Chapter2 | Servlety Day1/src/Main5.java | 564 | //W metodzie main wyświetl informacje w postaci: | line_comment | pl | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... |
35450_6 | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... | Jasiu-Code/Chapter2 | Servlety Day1/src/Main5.java | 564 | //Warszawa - Polska | line_comment | pl | import java.util.*;
//Utwórz klasę Country, dodaj w niej atrybuty:
//
//name (String)
//capital (String)
//Następnie w pliku Main03.java:
//
//Napisz metodę public static List<Country> initialize (), która utworzy 5 obiektów klasy Country, doda je do listy, którą następnie zwróci.
//Napisz metodę public static Map<Str... |
35452_0 | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... | jakub-olszewski/java16poz | src/main/java/pl/sdacademy/java16poz/projekt/BazaPozycjiMenu.java | 714 | /**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/ | block_comment | pl | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy <SUF>*/
public BazaPozycjiMenu(){// O(13) ~ O(1)
super(); //... |
35452_2 | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... | jakub-olszewski/java16poz | src/main/java/pl/sdacademy/java16poz/projekt/BazaPozycjiMenu.java | 714 | /**
* metoda pobiera pozycje
*
* @param numerPozycji - numer pozycji którą pobieramy
* @return - zwraca pozycję zamówienia
*/ | block_comment | pl | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... |
35452_3 | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... | jakub-olszewski/java16poz | src/main/java/pl/sdacademy/java16poz/projekt/BazaPozycjiMenu.java | 714 | /**
* metoda zwraca informację o istnieniu danej pozycji
* @param numerPozycji- numer sprawdzanej pozycji
* @return- zwraca prawada/falsz gdy zawiera
*/ | block_comment | pl | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... |
35452_4 | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... | jakub-olszewski/java16poz | src/main/java/pl/sdacademy/java16poz/projekt/BazaPozycjiMenu.java | 714 | /**
* metoda wypisuje pozycje z bazy
*/ | block_comment | pl | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... |
35452_5 | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... | jakub-olszewski/java16poz | src/main/java/pl/sdacademy/java16poz/projekt/BazaPozycjiMenu.java | 714 | // TODO dodaj metodę toString() do klasy pozycjaZamowienia | line_comment | pl | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... |
35452_6 | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... | jakub-olszewski/java16poz | src/main/java/pl/sdacademy/java16poz/projekt/BazaPozycjiMenu.java | 714 | // TODO użyj stringbuilder do wypisywania powyższych informacji | line_comment | pl | package pl.sdacademy.java16poz.projekt;
import pl.sdacademy.java16poz.wstep.obiekty.PozycjaZamowienia;
import java.util.HashMap;
public class BazaPozycjiMenu extends HashMap<Integer, PozycjaZamowienia> {
/**
* konstruktor który tworzy bazę pozycji wymaganej do projektu zamówień
*/
public BazaPozyc... |
35454_0 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na <SUF>*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
* Kom... |
35454_1 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, <SUF>*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
* Komórka, na której stoi bomba
*/
... |
35454_2 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można <SUF>*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
* Komórka, na której st... |
35454_3 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Nie zniszczalna ściana
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana <SUF>*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
... |
35454_4 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Komórka, na której stoi bomba
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... |
35454_5 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Komórka, na której płonie ogień od wybuchu bomby
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... |
35454_6 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Komórka, na której umarł gracz od wybuchu bomby
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... |
35454_7 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Bonus, zwiększający prędkość gracza
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... |
35454_8 | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... | Darek07/bomberman | src/main/java/com/bomber/bomberman/CellValue.java | 321 | /**
* Bonus, zwiększający maksymalną ilość aktywnych bomb, które może postawić gracza
*/ | block_comment | pl | package com.bomber.bomberman;
/**
* Oznaczenie komórki na planszy
*/
public enum CellValue {
/**
* Zwykła pusta komórka, po której może przemieszczać się gracz
*/
EMPTY,
/**
* Ściania, którą można zniszczyć wybuchem bomby
*/
BREAKABLE_WALL,
/**
* Nie zniszczalna ściana
*/
UNBREAKABLE_WALL,
/**
*... |
35456_0 | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... | Arax734/ChessGame | src/pion.java | 2,059 | // Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole | line_comment | pl | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, <SUF>
@Override
public boolean symuluj_ruch_dla_krola(pole destination, pole[][] szachownic... |
35456_1 | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... | Arax734/ChessGame | src/pion.java | 2,059 | // sytuacja dla białych | line_comment | pl | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... |
35456_2 | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... | Arax734/ChessGame | src/pion.java | 2,059 | // sytuacja dla czarnych | line_comment | pl | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... |
35456_3 | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... | Arax734/ChessGame | src/pion.java | 2,059 | // sytuacja dla białych | line_comment | pl | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... |
35456_4 | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... | Arax734/ChessGame | src/pion.java | 2,059 | // sytuacja dla czarnych | line_comment | pl | public class pion extends figura {
private boolean wykonal_ruch;
public pion(String color, boolean wykonal_ruch) {
super(color);
this.wykonal_ruch = wykonal_ruch;
}
// Pomocnicza metoda, którą wykorzystujemy przy sprawdzaniu czy król może ruszyć się na odpowiednie pole
@Override
... |
35457_0 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Majewski/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w tym kontekście jest obiektem klasy implementującej interfej... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność <SUF>*/
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN metoda zwróci wartość 362
* @param acco... |
35457_1 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Majewski/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN metoda zwróci wartość 362
* @param account konto, dla którego ma zostać zwrócone saldo
* @return Aktualne saldo konta jako wartość typu double.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35457_2 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Majewski/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda zmienia PIN karty i zwraca true w przypadku poprawnej
* zmiany kodu PIN oraz false w przypadku nieudanej zmiany. Zmiana jest
* poprawna, jeśli nowy PIN jest poprawny.
* @param card Obiekt karty kredytowej
* @param oldPin Stary PIN
* @param newPin Nowy PIN
* @param newPinC... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35457_3 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Majewski/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda realizuje wpłatę pieniędzy na konto stowarzyszone z daną kartą
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z pewnym kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wpłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czyoperacja się uda (może się nie udać,
* jeśli na prz... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35457_4 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Majewski/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda realizuje wypłatę określonej kwoty z konta stowarzyszonego z określoną kartą.
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wypłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czy
operacja wypłaty się uda.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35457_5 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Jakub Majewski/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda realizuje przelew określonej kwoty (amount) z konta stowarzyszonego z daną kartą (card) na określone konto (accountRecipient)
* Jeżeli operacja się uda metoda zwraca true, w przeciwnym wypadku zwraca false.
* Operacja może się nie udać na przykład gdy mamy
niewystarczającą ilość środków... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35459_0 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | //class - podstawowy "kontener naszego kodu" | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - <SUF>
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie odpali
// String[] args - ARG... |
35459_1 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | // powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda <SUF>
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie odpali
// String[] args - ARGUMENTY metody main
// String - typ danych: napisy
... |
35459_2 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | // main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie odpali | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - <SUF>
// String[] args - ARGUMENTY metody main
// String - typ danych: napisy
//... |
35459_4 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | // String - typ danych: napisy | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... |
35459_5 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | // [] - typ tablicowy | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... |
35459_6 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | // args - ogólnie przyjęta nazwa od słowa "arguments" | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... |
35459_7 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | // System.out.print - intrukacja pozwalająca wyświetlić tekst na standardowym wyjściu | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... |
35459_9 | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... | Puszmen/JAVA | 1. Hello World/HelloWorld.java | 278 | // ("") = wszystko co w nawiasie jest argumentem metody print | line_comment | pl | public class HelloWorld { //class - podstawowy "kontener naszego kodu"
public static void main (String[] args) {
// powyższa metoda jest dostępna publicznie i może być wywołana z dowolnego miejsca poza klasą HelloWorld
// main - jest to nazwa metody którą piszemy ZAWSZE małą literą, bez tej metody program nie od... |
35460_0 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | KursYouTube/KeyBindingDemo.java | 1,034 | // musisz stworzyć instancję danej klasy, którą stworzyłeś niżej | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... |
35460_1 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | KursYouTube/KeyBindingDemo.java | 1,034 | // ustanawiasz akcję przy naciśnięciu strzałki w górę lub innego przycisku njaki ustalisz | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... |
35460_2 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | KursYouTube/KeyBindingDemo.java | 1,034 | // tutaj przypisujesz co to naciśnięcie ma oznaczać, czyli tutaj wykonancie klasy upAction | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... |
35460_3 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | KursYouTube/KeyBindingDemo.java | 1,034 | //label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('w'),"upAction"); // ustanawiasz akcję przy naciśnięciu strzałki w górę lub innego przycisku njaki ustalisz | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... |
35460_4 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | KursYouTube/KeyBindingDemo.java | 1,034 | //label.getActionMap().put("upAction",upAction); // tutaj przypisujesz co to naciśnięcie ma oznaczać, czyli tutaj wykonancie klasy upAction | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... |
35460_5 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | KursYouTube/KeyBindingDemo.java | 1,034 | //Musisz ustanowić klasy osobne dla każdego przycisku, do którego przywiążesz akcję | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... |
35460_6 | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... | sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy | KursYouTube/KeyBindingDemo.java | 1,034 | // tutaj zmieniasz położenie etykiety, kiedy wystąpi dana akcja | line_comment | pl | package com.HighLand;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class KeyBindingDemo {
JFrame frame;
JLabel label;
Action upAction;
Action downAction;
Action leftAction;
Action rightAction;
KeyBindingDemo() {
frame = new JFrame("KeyBinding... |
35461_0 | package betterbox.mine.game.betterelo;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import org.bukkit.Bukkit;
public class ChatNotifier extends BukkitRunnable {
private final BetterElo plugin;
public ChatNotifier(BetterElo plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@Overr... | Grzybol/BetterElo | src/main/java/betterbox/mine/game/betterelo/ChatNotifier.java | 338 | // Wiadomość, którą chcesz wysłać | line_comment | pl | package betterbox.mine.game.betterelo;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import org.bukkit.Bukkit;
public class ChatNotifier extends BukkitRunnable {
private final BetterElo plugin;
public ChatNotifier(BetterElo plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@Overr... |
35461_1 | package betterbox.mine.game.betterelo;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import org.bukkit.Bukkit;
public class ChatNotifier extends BukkitRunnable {
private final BetterElo plugin;
public ChatNotifier(BetterElo plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@Overr... | Grzybol/BetterElo | src/main/java/betterbox/mine/game/betterelo/ChatNotifier.java | 338 | // Wysłanie wiadomości do wszystkich graczy na serwerze | line_comment | pl | package betterbox.mine.game.betterelo;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import org.bukkit.Bukkit;
public class ChatNotifier extends BukkitRunnable {
private final BetterElo plugin;
public ChatNotifier(BetterElo plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@Overr... |
35462_0 | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... | krzyfok/Jezioro_projekt | classes/src/main/java/org/example/GreenFish.java | 972 | /**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/ | block_comment | pl | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje <SUF>*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik potrzebny do rozmnażania*/
... |
35462_1 | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... | krzyfok/Jezioro_projekt | classes/src/main/java/org/example/GreenFish.java | 972 | /** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */ | block_comment | pl | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy <SUF>*/
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik potrzebny do rozmnażania*/
pr... |
35462_2 | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... | krzyfok/Jezioro_projekt | classes/src/main/java/org/example/GreenFish.java | 972 | /** Wartość o którą zwiększany jest licznik potrzebny do rozmnażania*/ | block_comment | pl | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą <SUF>*/
private int br... |
35462_3 | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... | krzyfok/Jezioro_projekt | classes/src/main/java/org/example/GreenFish.java | 972 | /**
* Konstruktor pojednyczej ryby bez parametrów
*/ | block_comment | pl | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... |
35462_4 | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... | krzyfok/Jezioro_projekt | classes/src/main/java/org/example/GreenFish.java | 972 | /**
* Konstruktor pojedynczej ryby z parametrami początkowymi
* @param coX współrzędna X
* @param coY współrzędna Y
* @param health punkty zdrowia
*/ | block_comment | pl | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... |
35462_5 | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... | krzyfok/Jezioro_projekt | classes/src/main/java/org/example/GreenFish.java | 972 | /**
* Metoda odpwiada za poruszanie się ryby
* @param g odpowiada za rysowanie
*/ | block_comment | pl | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... |
35462_6 | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... | krzyfok/Jezioro_projekt | classes/src/main/java/org/example/GreenFish.java | 972 | /** ruch w osi X */ | block_comment | pl | package org.example;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
/**
* GreenFish Pływa, atakuje słabsze osobniki i się rozmnaża
*/
public class GreenFish extends Fish {
/** liczba ryb przy której ryby częściej się rozmnażają */
private int extinction = 15;
/** Wartość o którą zwiększany jest licznik po... |
35464_0 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Adrian Zaleśny/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,127 | /**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w tym kontekście jest obiektem klasy implementującej interfej... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność <SUF>*/
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN metoda zwróci wartość 362
* @param acco... |
35464_1 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Adrian Zaleśny/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,127 | /**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN metoda zwróci wartość 362
* @param account konto, dla którego ma zostać zwrócone saldo
* @return Aktualne saldo konta jako wartość typu double.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35464_2 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Adrian Zaleśny/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,127 | /**
* Metoda zmienia PIN karty i zwraca true w przypadku poprawnej
* zmiany kodu PIN oraz false w przypadku nieudanej zmiany. Zmiana jest
* poprawna, jeśli nowy PIN jest poprawny.
* @param card Obiekt karty kredytowej
* @param oldPin Stary PIN
* @param newPin Nowy PIN
* @param newPinC... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35464_3 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Adrian Zaleśny/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,127 | /**
* Metoda realizuje wpłatę pieniędzy na konto stowarzyszone z daną kartą
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z pewnym kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wpłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czyoperacja się uda (może się nie udać,
* jeśli na prz... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35464_4 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Adrian Zaleśny/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,127 | /**
* Metoda realizuje wypłatę określonej kwoty z konta stowarzyszonego z określoną kartą.
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wypłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czy
operacja wypłaty się uda.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35464_5 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Adrian Zaleśny/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,127 | /**
* Metoda realizuje przelew określonej kwoty (amount) z konta stowarzyszonego z daną kartą (card) na określone konto (accountRecipient)
* Jeżeli operacja się uda metoda zwraca true, w przeciwnym wypadku zwraca false.
* Operacja może się nie udać na przykład gdy mamy
niewystarczającą ilość środków... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w ... |
35465_0 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Daniel Chmielak/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w tym kontekście jest obiektem klasy implementującej interfej... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność <SUF>*/
boolean CheckPinAndLogIn(ICreditCard creditCard, String pin);
/**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN metoda zwróci wartość 362
* @param acc... |
35465_1 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Daniel Chmielak/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda zwraca bieżącą wartość salda na koncie
* Przykład: dla konta z saldem 362 PLN metoda zwróci wartość 362
* @param account konto, dla którego ma zostać zwrócone saldo
* @return Aktualne saldo konta jako wartość typu double.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... |
35465_2 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Daniel Chmielak/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda zmienia PIN karty i zwraca true w przypadku poprawnej
* zmiany kodu PIN oraz false w przypadku nieudanej zmiany. Zmiana jest
* poprawna, jeśli nowy PIN jest poprawny.
* @param card Obiekt karty kredytowej
* @param oldPin Stary PIN
* @param newPin Nowy PIN
* @param newPinC... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... |
35465_3 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Daniel Chmielak/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda realizuje wpłatę pieniędzy na konto stowarzyszone z daną kartą
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z pewnym kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wpłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czyoperacja się uda (może się nie udać,
* jeśli na prz... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... |
35465_4 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Daniel Chmielak/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda realizuje wypłatę określonej kwoty z konta stowarzyszonego z określoną kartą.
* @param card Karta kredytowa stowarzyszona z kontem
* @param amount Dodatnia kwota jaką chcemy wypłacić
* @return Zwraca true lub false w zależności od tego, czy
operacja wypłaty się uda.
*/ | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... |
35465_5 | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... | michaelmnich/S.A.M-Mutation-Core | Exp_TQED/SemiRawWsad/Daniel Chmielak/com/uj/atm/interfaces/IAtm.java | 1,128 | /**
* Metoda realizuje przelew określonej kwoty (amount) z konta stowarzyszonego z daną kartą (card) na określone konto (accountRecipient)
* Jeżeli operacja się uda metoda zwraca true, w przeciwnym wypadku zwraca false.
* Operacja może się nie udać na przykład gdy mamy
niewystarczającą ilość środków... | block_comment | pl | package com.uj.atm.interfaces;
public interface IAtm {
/**
* Metoda sprawdza poprawność kodu PIN. Jeśli jest on poprawny,
* zwraca prawdę (co jest równoznaczne z uznaniem klienta za zalogowanego),
* a w przeciwnym wypadku zwraca fałsz (co oznacza odmowę zalogowania klienta).
* Karta kredytowa w... |
35466_1 | package Chapter8_9_SeleniumWaits;
import org.openqa.selenium.By;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class AddProductsToCart {
public static void main(String[] args) th... | bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse | src/Chapter8_9_SeleniumWaits/AddProductsToCart.java | 868 | /**
* Konwertuję arraya ze stringami do List, dzięki temu mogę wykorzystać metodę contains,
* generalnie powinienem zrobić tą konwersję dopiero w for-loop a nie tutaj - oszczędność pamięci
*/ | block_comment | pl | package Chapter8_9_SeleniumWaits;
import org.openqa.selenium.By;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class AddProductsToCart {
public static void main(String[] args) th... |
35466_2 | package Chapter8_9_SeleniumWaits;
import org.openqa.selenium.By;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class AddProductsToCart {
public static void main(String[] args) th... | bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse | src/Chapter8_9_SeleniumWaits/AddProductsToCart.java | 868 | // nazwa produktu, którą otrzymuje ze strony np. "Brocolli - 1 Kg" | line_comment | pl | package Chapter8_9_SeleniumWaits;
import org.openqa.selenium.By;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class AddProductsToCart {
public static void main(String[] args) th... |
35466_3 | package Chapter8_9_SeleniumWaits;
import org.openqa.selenium.By;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class AddProductsToCart {
public static void main(String[] args) th... | bojan-wik/SeleniumWithJavaCourse | src/Chapter8_9_SeleniumWaits/AddProductsToCart.java | 868 | // nazwa produktu, którą potrzebuje np. "Brocolli" | line_comment | pl | package Chapter8_9_SeleniumWaits;
import org.openqa.selenium.By;
import org.openqa.selenium.WebDriver;
import org.openqa.selenium.WebElement;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class AddProductsToCart {
public static void main(String[] args) th... |
35469_0 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | /**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/ | block_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie <SUF>*/
public class Arrays {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = new int[10]; // deklaracja tablicy 10 elementowej
numbers[0] = 1; // przypisanie wartości do pierwszego elementu tablicy - indeks 0 zawsze oznacza pierwszy element
... |
35469_1 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | // deklaracja tablicy 10 elementowej | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_2 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | // przypisanie wartości do pierwszego elementu tablicy - indeks 0 zawsze oznacza pierwszy element | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_3 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | //pozostałe elementy tablicy mają wartość domyślną dla typu int, czyli 0 | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_5 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | //wydrukowanie elementu tablicy | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_6 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | //wydrukowanie wszystkich elementów tablicy po kolei: | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_7 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | //length to pole, a nie metoda, określa rozmiar tablicy | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_8 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | // nadpisujemy wartość elementu tablicy | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_9 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | //poniższa pętla to tzw "for each" - dla każdego elementu tablicy numbers wykonaj poniższy blok kodu | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35469_10 | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... | grzegorzcyran/JavaBasics | src/edu/gc/basics/Arrays.java | 710 | //number to zmienna, którą deklarujemy w tej pętli, która będzie przechowywać wartość kolejnych elementów tablicy | line_comment | pl | package edu.gc.basics;
/**
* Tablice w Javie
* Tablice zawierają zbiór elementów tego samego typu.
* Tablice są obiektami.
* Deklaracja tablicy:
* typ[] nazwaTablicy = new typ[rozmiar];
* typ[] nazwaTablicy = {element1, element2, element3};
*
*
*/
public class Arrays {
public static void main(String[] arg... |
35473_0 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | //Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę <SUF>
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek ValueNegativeException... |
35473_1 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa <SUF>
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek ValueNegativeException.
// - Klasa posiada odpowiednie konstr... |
35473_2 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj <SUF>
// być wyrzucony wyjątek ValueNegativeException.
// - Klasa posiada odpowiednie konstruktory (przynajmniej dwa).
//... |
35473_3 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // być wyrzucony wyjątek ValueNegativeException.
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony <SUF>
// ... |
35473_4 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // - Klasa posiada odpowiednie konstruktory (przynajmniej dwa).
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_5 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // - Klasa ma dwie metody: abstrakcją WydajGlos() i zwykłą (konkretną) PokazInformacje().
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_6 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // Metoda PokazInformacje() powinna wyświetlać w konsoli tekst „Dane zwierzęcia:”, a następnie jego nazwa, gatunek,
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_7 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // wiek oraz wywoływać metodę WydajGlos(). (6 pkt)
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_8 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // B) Utwórz interfejsy z metodami abstrakcyjnymi (2 pkt):
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_9 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // • IPlywanie z metodą: Plywaj(int predkoscPlywania, int glebokosc);
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_10 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // • IBieganie z metodą: Biegnij(int predkoscBiegania);
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_11 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // • ILatanie z metodą: Lataj(int predkoscLatania, int wysokosc);
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
35473_12 | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... | dawidolko/Programming-Java | Kolokwium/exam2v2/kolokwium2v2/kolokwium2/src/Zadanie2/Main.java | 3,376 | // • IDrapieznictwo z metodą: Atakuj();
| line_comment | pl | package Zadanie2;
//POLECENIE:
//Utwórz klasę abstrakcyjną Zwierze.
// - Klasa posiada odpowiednie pola: nazwa: String, gatunek:String, wiek: int.
// - Dokonaj hermetyzacji pól pamiętając, że wiek nie może być ujemny. W razie wprowadzenia wartości ujemnej ma
// być wyrzucony wyjątek Value... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.