file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
5268_19
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// boolean equals(s); - zwraca true jeśli string wywołujący metodę jest równy stringowi s
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_20
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// int indexOf(str); - zwraca położenie pierwszego wystąpienia str w stringu wywołującym (lub -1 jeśli go nie ma)
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_21
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// zwróci indeks pod którym znajduje się "#2"
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_22
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// boolean equalsIgnoreCase(); - porównuje dwa ciągi znaków ignorując rozróżnienie na duże i małe litery
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_23
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// Metody toLowerCase() i toUpperCase() - konwersja liter w ciągu na małe/duże litery
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_24
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// Metoda isEmpty() - sprawdza, czy string jest pusty
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_25
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// substring() - wycina ciąg znaków ze stringu wywołującego
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_26
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// Metoda contains sprawdza czy string wywołujący zawiera dany podstring
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_27
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// Sprawdzanie "prefiksu" i "sufiksu" - metody startsWith() i endsWith()
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_28
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// zwróci false, kończy się inaczej
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_30
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// wszystkie litery i zamienione na u
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_31
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// wszystkie fragmenty Ja zamienione na Xxx
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5268_33
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
karolk-pwr/WdPO22
Cheatsheets/Lista2Cheatsheet.java
2,310
// Kowersja z systemu szesnastkowego
line_comment
pl
public class Lista2Cheatsheet { public static void main(String[] args) { // // Tablice stacjonarne // // Tablica - zbiór elementów TEGO SAMEGO typu // typ[] nazwa_tablicy = new typ[rozmiar]; int[] tablica_1 = new int[10]; // new - dynamiczna alokacja pamięci ...
5270_0
package Model; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; /** * Klasa, w której zgromazone są wszystkie aktywa obecne na rynku */ public class Aktywa implements Serializable{ private ArrayList<Spolka> spolki = new ArrayList<>(); private ArrayList<Surowiec> surowce = new ArrayList<>(); priv...
S-Maciejewski/SymulatorGieldy
src/Model/Aktywa.java
488
/** * Klasa, w której zgromazone są wszystkie aktywa obecne na rynku */
block_comment
pl
package Model; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; /** * Klasa, w której <SUF>*/ public class Aktywa implements Serializable{ private ArrayList<Spolka> spolki = new ArrayList<>(); private ArrayList<Surowiec> surowce = new ArrayList<>(); private ArrayList<Waluta> waluty = new ArrayLis...
5274_0
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w // klasie Component, a to oznacza, że ' // obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione // do obsługi tego rodzaju komunik...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Program.java
252
// BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w
line_comment
pl
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie <SUF> // klasie Component, a to oznacza, że ' // obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione // do obsługi tego rodzaju komunikatów. o1.printYour...
5274_1
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w // klasie Component, a to oznacza, że ' // obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione // do obsługi tego rodzaju komunik...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Program.java
252
// klasie Component, a to oznacza, że '
line_comment
pl
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w // klasie Component, <SUF> // obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione // do obsługi tego rodzaju komunikatów. o1...
5274_2
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w // klasie Component, a to oznacza, że ' // obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione // do obsługi tego rodzaju komunik...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Program.java
252
// obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione
line_comment
pl
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w // klasie Component, a to oznacza, że ' // obiekty tej <SUF> // do obsługi tego rodzaju komunikatów. o1.prin...
5274_3
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w // klasie Component, a to oznacza, że ' // obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione // do obsługi tego rodzaju komunik...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Program.java
252
// do obsługi tego rodzaju komunikatów.
line_comment
pl
class Program { static Component o1 = new Component(4); public static void main(String[] args) { o1.m1(5); o1.m1(7); // o1.m2(5); // BŁĄD: nie ma metody m2 zdefiniowanej w // klasie Component, a to oznacza, że ' // obiekty tej klasy NIE SĄ uzdolnione // do obsługi <SUF> o1.printY...
5275_0
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Część 1: Punkty
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: <SUF> // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + p...
5275_1
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Część 2: Wektory
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_2
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Składamy wektor1 i wektor2
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_3
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Część 3: Proste
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_4
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Przesuwamy prostą o wektor
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_5
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Równoległość, prostopadłość, punkt przecięcia
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_6
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Część 4: Odcinek
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_7
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Odbijamy względem punktu
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_8
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Część 5: Trójkąt
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5275_9
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
wojwozniak/university
Kurs Java/List03/TestFigury.java
1,202
// Przesuwamy trójkąt o wektor
line_comment
pl
public class TestFigury { public static void main(String[] args) { // Część 1: Punkty // Tworzenie punktów Punkt punkt1 = new Punkt(1.0, 2.0); Punkt punkt2 = new Punkt(3.0, 4.0); Punkt punkt4 = new Punkt(-5.0, 6.0); System.out.println("Punkt 1: " + punkt1.x + ", " + ...
5276_0
import pl.edu.uwm.zad3.Hammer; import pl.edu.uwm.zad3.Tool; public class TestTool { public static void main(String[] args) { Tool t1 = Tool.createTool("Tool"); Hammer t2 = Hammer.createHammer("Hammer"); } } //Metody prywatne nie są dziedziczone i są ukryte dla klas dziedziczących.
konradziel/CC_Object_Oriented_Programming
lab6/src/TestTool.java
113
//Metody prywatne nie są dziedziczone i są ukryte dla klas dziedziczących.
line_comment
pl
import pl.edu.uwm.zad3.Hammer; import pl.edu.uwm.zad3.Tool; public class TestTool { public static void main(String[] args) { Tool t1 = Tool.createTool("Tool"); Hammer t2 = Hammer.createHammer("Hammer"); } } //Metody prywatne <SUF>
5277_0
import pl.edu.uwm.zad7.Base; import pl.edu.uwm.zad7.Child; public class TestBase { public static void main(String[] args) { Base base = new Base(); Child child = new Child(); base.info(); child.info(); } } //Metody statyczne są związane z klasą, a nie instancją obiektu. //Defi...
konradziel/CC_Object_Oriented_Programming
lab6/src/TestBase.java
157
//Metody statyczne są związane z klasą, a nie instancją obiektu.
line_comment
pl
import pl.edu.uwm.zad7.Base; import pl.edu.uwm.zad7.Child; public class TestBase { public static void main(String[] args) { Base base = new Base(); Child child = new Child(); base.info(); child.info(); } } //Metody statyczne <SUF> //Definiując metodę o tej samej nazwie w klasi...
5277_1
import pl.edu.uwm.zad7.Base; import pl.edu.uwm.zad7.Child; public class TestBase { public static void main(String[] args) { Base base = new Base(); Child child = new Child(); base.info(); child.info(); } } //Metody statyczne są związane z klasą, a nie instancją obiektu. //Defi...
konradziel/CC_Object_Oriented_Programming
lab6/src/TestBase.java
157
//Definiując metodę o tej samej nazwie w klasie potomnej nie przesyłamy metody,
line_comment
pl
import pl.edu.uwm.zad7.Base; import pl.edu.uwm.zad7.Child; public class TestBase { public static void main(String[] args) { Base base = new Base(); Child child = new Child(); base.info(); child.info(); } } //Metody statyczne są związane z klasą, a nie instancją obiektu. //Defi...
5277_2
import pl.edu.uwm.zad7.Base; import pl.edu.uwm.zad7.Child; public class TestBase { public static void main(String[] args) { Base base = new Base(); Child child = new Child(); base.info(); child.info(); } } //Metody statyczne są związane z klasą, a nie instancją obiektu. //Defi...
konradziel/CC_Object_Oriented_Programming
lab6/src/TestBase.java
157
//a przesłaniamy metodę z klasy bazowej.
line_comment
pl
import pl.edu.uwm.zad7.Base; import pl.edu.uwm.zad7.Child; public class TestBase { public static void main(String[] args) { Base base = new Base(); Child child = new Child(); base.info(); child.info(); } } //Metody statyczne są związane z klasą, a nie instancją obiektu. //Defi...
5279_0
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
pmkosela/programowanie_obiektowe_lab
lab1/src/Main.java
442
/* * Napisz funkcję (metodę klasy głównej), która przyjmie: obiekt segment klasy Segment oraz obiekt * point klasy Point. Funkcja powinna zwrócić odcinek prostopadły do segment, rozpoczynający się w * punkcie point o długości równej odcinkowi segment. */
block_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
5279_1
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
pmkosela/programowanie_obiektowe_lab
lab1/src/Main.java
442
// Wyznaczenie prostej przechodzącej przez segment.
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
5279_2
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
pmkosela/programowanie_obiektowe_lab
lab1/src/Main.java
442
// Wyznaczenie współczynnik kierunkowy prostej prostopadłej.
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
5279_3
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
pmkosela/programowanie_obiektowe_lab
lab1/src/Main.java
442
// Znalezienie takiej stałej, aby druga prosta przechodziła przez punkt.
line_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
5279_4
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
pmkosela/programowanie_obiektowe_lab
lab1/src/Main.java
442
/* Znalezienie punktów leżących na prostej prostopadłej, które są w odpowiedniej odległości od zadanego punktu. */
block_comment
pl
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(1, 1); Segment s = new Segment(p1, p2); //s.setA(p1); //s.setB(p2); System.out.println(s.length()); System...
5281_0
package Orion.Model; /** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/ public String[] answers; /...
Andruszkiewicz/Orion
Question.java
251
/** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */
block_comment
pl
package Orion.Model; /** * klasa Question której <SUF>*/ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/ public String[] answers; /**indeks poprawnej odpowiedzi w tablicy wypisywanych odpowiedzi*/ ...
5281_1
package Orion.Model; /** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/ public String[] answers; /...
Andruszkiewicz/Orion
Question.java
251
/**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/
block_comment
pl
package Orion.Model; /** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String <SUF>*/ public String[] answers; /**indeks poprawnej odpowiedz...
5281_2
package Orion.Model; /** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/ public String[] answers; /...
Andruszkiewicz/Orion
Question.java
251
/**indeks poprawnej odpowiedzi w tablicy wypisywanych odpowiedzi*/
block_comment
pl
package Orion.Model; /** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/ public String[] answers; /...
5281_4
package Orion.Model; /** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/ public String[] answers; /...
Andruszkiewicz/Orion
Question.java
251
/** * konstruktor bezargumentowy pytania */
block_comment
pl
package Orion.Model; /** * klasa Question której obiektami są pytania do quizu wiedzy * @author karolinaandruszkiewicz */ public class Question{ /**treść pytania*/ public String question; /**tablica typu String zawierająca wypisywane odpowiedzi*/ public String[] answers; /...
5283_0
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// private oznacza, że dany składnik klasy
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, <SUF> // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika klasy // wewnątrz...
5283_1
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda <SUF> // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika klasy // wewnątrz i poza ...
5283_2
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz <SUF> // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika klasy // wewnątrz ...
5283_3
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu <SUF> // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika klasy // wewnątrz i po...
5283_4
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// przed dostępem z zewnątrz
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem <SUF> // public oznacza pełną widoczność składnika klasy ...
5283_5
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// public oznacza pełną widoczność składnika klasy
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza <SUF> // wewnątrz i poza ni...
5283_6
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// wewnątrz i poza nią
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
5283_8
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// * a więc mechanizmem reagującym na przyjście
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
5283_9
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// komunikatu o nazwie "m1"
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
5283_10
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// * lub nazwą symboliczną rodzaju komunikatu, na
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
5283_11
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
kongra/SAN
2021 zimowy/PP (wykład dzienne)/2022-01-11/Component.java
323
// którego przetworzenie obiekty klasy Component
line_comment
pl
public class Component { private double x1; // private oznacza, że dany składnik klasy // (pole, metoda lub konstruktor) jest widoczny // wyłącznie wewnątrz tej klasy. W ten sposób // wnętrze obiektu takiej klasy jest chronione // przed dostępem z zewnątrz // public oznacza pełną widoczność składnika kl...
5284_0
package Orion.Model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JPanel; /** * klasa StarPanel której obiektami są panele o określonym tle * @author karolinaandruszkiewicz */ public class StarPanel extends JPanel{ /**grafika tła*/ Image stars = Toolkit.get...
Andruszkiewicz/Orion
StarPanel.java
218
/** * klasa StarPanel której obiektami są panele o określonym tle * @author karolinaandruszkiewicz */
block_comment
pl
package Orion.Model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JPanel; /** * klasa StarPanel której <SUF>*/ public class StarPanel extends JPanel{ /**grafika tła*/ Image stars = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("4.jpg"); /** * funkcja rysują...
5284_1
package Orion.Model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JPanel; /** * klasa StarPanel której obiektami są panele o określonym tle * @author karolinaandruszkiewicz */ public class StarPanel extends JPanel{ /**grafika tła*/ Image stars = Toolkit.get...
Andruszkiewicz/Orion
StarPanel.java
218
/** * funkcja rysująca grafikę jako tło panelu * @param g */
block_comment
pl
package Orion.Model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JPanel; /** * klasa StarPanel której obiektami są panele o określonym tle * @author karolinaandruszkiewicz */ public class StarPanel extends JPanel{ /**grafika tła*/ Image stars = Toolkit.get...
5284_2
package Orion.Model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JPanel; /** * klasa StarPanel której obiektami są panele o określonym tle * @author karolinaandruszkiewicz */ public class StarPanel extends JPanel{ /**grafika tła*/ Image stars = Toolkit.get...
Andruszkiewicz/Orion
StarPanel.java
218
//funkcja umieszczająca obrazek jpg jako tło panelu
line_comment
pl
package Orion.Model; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JPanel; /** * klasa StarPanel której obiektami są panele o określonym tle * @author karolinaandruszkiewicz */ public class StarPanel extends JPanel{ /**grafika tła*/ Image stars = Toolkit.get...
5286_1
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// oznacza to samo co:
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to <SUF> // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: //...
5286_2
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// zamiast tego można napisać:
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego <SUF> // stati...
5286_6
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// System.out.format to taki mądrzejszy System.out.print
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_7
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// mówi się mu najpierw jak ma wyświetlić - np. "%3d %5d\n"
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_8
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// a potem co ma wyswietlić - np. a, b
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_9
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// "%3d" oznacza liczbę dziesiętną (d) na szerokość 3 znaków
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_10
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// dwukropek i spacja to dwukropek i spacja wyświetlone normalnie
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_11
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// "%5d" oznacza liczbę dziesiętną (d) na szerokość 5 znaków
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_12
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// "\n" to znak nowej linnii - jak System.out.println();
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_13
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// Liczby wyświetlane w ten sposób są równane do prawej i
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5286_14
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
rsp/bak16
bak/bakp/cw08/Zad01.java
535
// ładnie wyglądają. Zamiast tego można napisać prościej:
line_comment
pl
public class Zad01 { static int fib(int n) { return n <= 2 ? n : fib(n-1) + fib(n-2); } // taki zapis: // return WARUNEK ? A : B; // oznacza to samo co: // if (WARUNEK) // return A; // else // return B; // zamiast tego można napisać: ...
5287_0
package cover; import java.util.*; public class Main { private static void executeQuery(Query query, List<ISet> sets) { var result = new ArrayList<>(query.execute(sets)); if (result.size() == 1 && result.get(0) == -1) { // Pokrycie zbioru niemożliwe. System.out.println(0);...
jmolinski/po
cover/src/cover/Main.java
373
// Pokrycie zbioru niemożliwe.
line_comment
pl
package cover; import java.util.*; public class Main { private static void executeQuery(Query query, List<ISet> sets) { var result = new ArrayList<>(query.execute(sets)); if (result.size() == 1 && result.get(0) == -1) { // Pokrycie zbioru <SUF> System.out.println(0); ...
5287_1
package cover; import java.util.*; public class Main { private static void executeQuery(Query query, List<ISet> sets) { var result = new ArrayList<>(query.execute(sets)); if (result.size() == 1 && result.get(0) == -1) { // Pokrycie zbioru niemożliwe. System.out.println(0);...
jmolinski/po
cover/src/cover/Main.java
373
// Sety są liczone od 1, nie od 0.
line_comment
pl
package cover; import java.util.*; public class Main { private static void executeQuery(Query query, List<ISet> sets) { var result = new ArrayList<>(query.execute(sets)); if (result.size() == 1 && result.get(0) == -1) { // Pokrycie zbioru niemożliwe. System.out.println(0);...
5288_0
/** * Typ wyliczeniowy reprezentujący kolory */ public enum Color { BLACK, WHITE, GREEN, YELLOW, RED, ORANGE, PINK, ; @Override public String toString() { return name().substring(0, 1); } /** * Metoda main pozwalająca zobaczyć jak prezentowane są * poszczególne kolory. */ public static void main(S...
Kimel-PK/Java_2021-2022
Zadanie 05/src/Color.java
181
/** * Typ wyliczeniowy reprezentujący kolory */
block_comment
pl
/** * Typ wyliczeniowy reprezentujący <SUF>*/ public enum Color { BLACK, WHITE, GREEN, YELLOW, RED, ORANGE, PINK, ; @Override public String toString() { return name().substring(0, 1); } /** * Metoda main pozwalająca zobaczyć jak prezentowane są * poszczególne kolory. */ public static void main(Stri...
5288_1
/** * Typ wyliczeniowy reprezentujący kolory */ public enum Color { BLACK, WHITE, GREEN, YELLOW, RED, ORANGE, PINK, ; @Override public String toString() { return name().substring(0, 1); } /** * Metoda main pozwalająca zobaczyć jak prezentowane są * poszczególne kolory. */ public static void main(S...
Kimel-PK/Java_2021-2022
Zadanie 05/src/Color.java
181
/** * Metoda main pozwalająca zobaczyć jak prezentowane są * poszczególne kolory. */
block_comment
pl
/** * Typ wyliczeniowy reprezentujący kolory */ public enum Color { BLACK, WHITE, GREEN, YELLOW, RED, ORANGE, PINK, ; @Override public String toString() { return name().substring(0, 1); } /** * Metoda main pozwalająca <SUF>*/ public static void main(String[] args) { for ( Color color : Color.values(...
5291_0
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca <SUF>*/ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku standardowego (a<sup>1</sup>) względem systemu MIDI. */ public static final...
5291_1
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Logarytm naturalny z 2. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z <SUF>*/ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku standa...
5291_2
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Położenie dźwięku standardowego (a<sup>1</sup>) względem systemu MIDI. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_3
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Częstotliwość dźwięku standardowego (a<sup>1</sup>) w hercach. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_4
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Logarytm o podstawie 2 z częstotliwości dźwięku standardowego (a<sup>1</sup>). */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_5
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Ilość półtonów przypadająca na jedną oktawę. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_6
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Najniższy dźwięk, który ma się pojawiać na górnej, nie zaś na dolnej * pięciolinii, względem systemu MIDI (60 = c<sup>1</sup>). */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_7
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Domyślne tempo utworów muzycznych, przedstawione w całych nutach na sekundę. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_8
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Kolejność, w jakiej pojawiają się kolejne krzyżyki na kole kwintowym, * dźwięki liczone są od c = 0. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_9
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Kolejność, w jakiej pojawiają się kolejne bemole na kole kwintowym, * dźwięki liczone są od c = 0. */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_10
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Zwraca logarytm o podstawie 2 z podanego argumentu. * @param x liczba rzeczywista dodatnia * @return log<sub>2</sub>(x) */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_11
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Sprawdza czy dana liczba jest liczbą pierwszą. * Wykorzystywany jest algorytm o złożoności O(n<sup>½</sup>). * @param n * @return true, jeśli podana liczba jest liczbą pierwszą, * false w przeciwnym wypadku */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_12
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Przelicza podaną częstotliwość na współrzędną w tzw. Bark scale. * @param freq częstotliwość do przeliczenia (w hercach) * @return współrzędna w Bark scale */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_13
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Przelicza podaną częstotliwość na wysokość dźwięku w półtonach. * @param freq częstotliwość do przeliczenia (w hercach) * @return wysokość dźwięku w półtonach względem a<sup>1</sup> */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5291_14
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
ImareTeam/audio-recognition-library
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Sonst.java
1,368
/** * Przelicza podaną wysokość dźwięku w półtonach na częstotliwość. * @param sem wysokość dźwięku w półtonach względem a<sup>1</sup> * @return częstotliwość dźwięku w hercach */
block_comment
pl
package pl.umk.mat.imare.reco; /** * Statyczna klasa zawierająca stałe liczbowe * i metody rachunkowe stosowane w rozpoznawaniu. * @author PieterEr */ public final class Sonst { /** * Logarytm naturalny z 2. */ public static final double LN2 = Math.log(2.0); /** * Położenie dźwięku sta...
5293_0
package warhammerrpg.database.entity; /** * @todo zastanowić się czy by tego nie wywalić. Poczytajcie sobie w książce o pancerzach, są dwa tryby gry, z opancerzeniem prostym i złożonym */ public class Armor { enum ArmorType {Szata, ZbrojaLekka, ZbrojaCieżka;} private ArmorType armorType; private Integer...
tomaszkowalczyk94/warhammer-rpg-helper
src/main/java/warhammerrpg/database/entity/Armor.java
406
/** * @todo zastanowić się czy by tego nie wywalić. Poczytajcie sobie w książce o pancerzach, są dwa tryby gry, z opancerzeniem prostym i złożonym */
block_comment
pl
package warhammerrpg.database.entity; /** * @todo zastanowić się <SUF>*/ public class Armor { enum ArmorType {Szata, ZbrojaLekka, ZbrojaCieżka;} private ArmorType armorType; private Integer armorPoints; private Integer load; private String localization; public Armor(ArmorType armorType, Inte...
5294_0
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
pik08/elkadyplom
src/main/java/elkadyplom/model/User.java
683
/** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są trzy rodzaje użytkownikow: student, promotor i administrator. */
block_comment
pl
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika <SUF>*/ @En...
5294_1
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
pik08/elkadyplom
src/main/java/elkadyplom/model/User.java
683
/** * Adres email uzytkownika, bedący jego loginem. */
block_comment
pl
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
5294_2
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
pik08/elkadyplom
src/main/java/elkadyplom/model/User.java
683
/** * Imię i nazwisko. */
block_comment
pl
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
5294_3
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
pik08/elkadyplom
src/main/java/elkadyplom/model/User.java
683
/** * Czy uzytkownik jest niezablokowany w systemie. */
block_comment
pl
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
5294_4
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
pik08/elkadyplom
src/main/java/elkadyplom/model/User.java
683
/** * Hasło. */
block_comment
pl
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
5294_5
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
pik08/elkadyplom
src/main/java/elkadyplom/model/User.java
683
/** * Rola użytkownika. */
block_comment
pl
package elkadyplom.model; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import javax.persistence.Enumerated; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; /** * Encja reprezentująca użytkownika systemu. Są ...
5295_0
public class Objekty { public static void main(String[] args) { Punkt p1 = new Punkt(4, 10); Punkt p2 = new Punkt(4, 10); System.out.println(p1.equals(p2)); System.out.println(p1.getClass()); if (p1.equals(p2)) System.out.println("Obiekty są sobi...
MattiusW/CV
Java/Objekty.java
515
//Wypisanie wartości, bez wywołania metod
line_comment
pl
public class Objekty { public static void main(String[] args) { Punkt p1 = new Punkt(4, 10); Punkt p2 = new Punkt(4, 10); System.out.println(p1.equals(p2)); System.out.println(p1.getClass()); if (p1.equals(p2)) System.out.println("Obiekty są sobi...
5296_0
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
piorkowskiprzemyslaw/game
src/balls/model/Column.java
1,355
/** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */
block_comment
pl
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne <SUF>*/ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * Domyślny konstruktor tworzy pustą kolumne. ...
5296_1
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
piorkowskiprzemyslaw/game
src/balls/model/Column.java
1,355
/** * Domyślny konstruktor tworzy pustą kolumne. */
block_comment
pl
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
5296_2
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
piorkowskiprzemyslaw/game
src/balls/model/Column.java
1,355
/** * Tworzy kolumne identyczną jak argument. * * @param ballsColumn */
block_comment
pl
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
5296_3
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
piorkowskiprzemyslaw/game
src/balls/model/Column.java
1,355
/** * Konkstruktor kopiujący * * @param another */
block_comment
pl
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
5296_4
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
piorkowskiprzemyslaw/game
src/balls/model/Column.java
1,355
/** * Dodaje kulke do kolumny. W jednej kolumnie nie może sie dwa razy * znajdować ta sama kulka. * * @param ball * @return true if adding was successful */
block_comment
pl
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
5296_6
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
piorkowskiprzemyslaw/game
src/balls/model/Column.java
1,355
/** * Zwraca true jeśli kulka należy do kolumny. * * @param ball * @return true if column contains ball */
block_comment
pl
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
5296_9
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...
piorkowskiprzemyslaw/game
src/balls/model/Column.java
1,355
/** * Rozszeza rozmiar kolumny do wymiaru zadanego w argumencie uzupełniajac * kolumne pustymi kulkami. * * @param size */
block_comment
pl
/** * */ package balls.model; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import balls.model.mockups.BallColor; /** * Klasa przechowujaca kolumne kulek. * * @author Przemysław Piórkowski * */ final class Column implements Iterable<Ball> { private final LinkedList<Ball> ballsColumn; /** * D...