code stringlengths 0 56.1M | repo_name stringlengths 3 57 | path stringlengths 2 176 | language stringclasses 672 values | license stringclasses 8 values | size int64 0 56.8M |
|---|---|---|---|---|---|
;BEGIN TRAINで重置される
0,恭順
1,欲情
2,屈服
3,習得
4,恥情
5,苦痛
6,恐怖
7,反感
10,快C
11,快V
12,快A
13,快B
14,快M
15,快尿
20,V潤
21,A潤
22,P潤
30,膣内精液量
31,腸内精液量
32,Extacy
33,連続絶頂COMBO数
34,絶頂回数
35,補正値
36,絶頂部位の記録
40,快CBOUNS
41,快VBOUNS
42,快ABOUNS
43,快BBOUNS
44,快MBOUNS
45,快尿BOUNS
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/PALAM.csv | csv | unknown | 457 |
0,現在位置
1,PREV_日常イベント名
2,PREV_直前行動
3,内衣の指定色
4,標語
5,環境
6,归途の行動
7,写真, ;今撮ったばかりの写真
8,PREV_PHOTO, ;直前に撮った写真の種類
9,写真検索絞り込み, ;写真を閲覧する際の表示条件
10,约会, ;约会イベントの行動記録に使います
11,夢中, ;今やってる事が有ます
12,归途のゲスト
13,待ち受け画像
14,点心
15,点心詳細
16,茶, ;茶という名前だが飲み物全般何でも有
17,胖次ドーピング
18,你の点心,
20,進行中Hイベント
21,同伴者, ;一緒に入室した角色
;神をも恐惧ぬ你専用SAVESTR群
30,制服
31,体操服
32,泳装
33,便装
34,外出装
35,居家服
36,约会衣装
37,内衣
38,飾品
39,最強パラ
49,自我介绍文
50,角色介绍
51,陥落角色, ;CSVCALLNAMEを/で区切って羅列させます
52,この周での陥落角色, ;同上
53,前周まででの陥落角色, ;同上
54,前周の勧誘角色, ;同上
;写真関連
60,自撮り写真, ;この時間にした自撮りを記録
61,送信済み自撮り写真, ;你に送信された自撮り写真を記録。時間ごとに重置
62,送信済み自撮り胖次, ;自撮りで判明した胖次。检查内褲した際にちょろっとだけ触れる
65,この時間のPOSE撮影履歴, ;この時間帯に、どの角色がどのポーズ写真を撮らせてくれたかを記録する
66,H中の撮影履歴, ;今回のエッチで撮った写真を記録する
;70~99 写真フォルダ
70,写真0
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/SAVESTR.csv | csv | unknown | 1,648 |
;利便性の観点から、PALAMの名前とは異なるものに意図的にしてある事に注意
0,情愛, ;恭順,欲情
1,性行動, ;習得
2,達成感, ;恭順
3,疼痛, ;屈服,苦痛,恐怖,反感,欲情
4,充足, ;恭順,欲情,屈服
5,不潔, ;反感,欲情
6,露出, ;欲情,恥情,反感
7,屈従, ;屈服
8,逸脱, ;欲情,反感
9,恐惧, ;恐怖
10,C快楽
11,V快楽
12,A快楽
13,B快楽
14,M快楽
15,尿道快楽
16,V液体追加
17,A液体追加
18,P液体追加
19,恭順追加
20,欲情追加
21,反感追加
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/SOURCE.csv | csv | unknown | 590 |
;BEGIN TRAINで重置される
;汚れのビット番号
; 0bit V
; 1bit P
; 2bit 精液
; 3bit A
; 4bit 乳
; 5bit 尿
; 6bit 触手
; 7bit 闷热的
; 8bit 湿的
;10bit 破瓜之血
;11bit 汗
;20bit V恥垢
;21bit P恥垢
0,M
1,手
2,P
3,V
4,A
5,B
6,脚
7,顔
8,髪
;10番以降は服的污垢
10,胖次
11,下衣
12,贴身制服下衣
13,贴身制服トップ
14,服
17,襪子
18,手套
19,靴
20,没収済胖次
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/STAIN.csv | csv | unknown | 489 |
;起動時に初期化領帯ミングがあるのでセーブを挟んだイベントに使うのは禁止
;裏を返せばセーブを跨いでは保存されてないので番号はある程度自由に変更して良い
;0~19は文字列操作で使う
;20~はなんか随意
21,最初の衣装
22,髪記録
23,髪長
24,表情記録
25,颜绘記録
26,最初の颜绘
27,無表情颜绘
28,PLAY要望
29,Hする場所
30,変更衣装
31,颜绘固定
32,衣装記録
34,選択したもの
35,選んだ泳装
36,換装衣装, ;CALL SETFLAG, "衣装の換装"専用です。CALL直前に設定するにとどめるように。
37,CIP再現文字列, ;特写の再現文字列を記録する。書式は CIP文字列1+…+CIP文字列n+,posA,heightA,widthA,yposAを1単位として / 区切りで並べる
38,颜绘再現文字列, ;颜绘の再現文字列を記録する。
40,LASTCHOICE,
41,賞賛内容, ;甜言蜜语で夸奖際の地の文に使用
42,淫紋記録
43,参照用MAIDFACE文字列
44,映画ジャンル,
45,颜绘改髪
46,直近CIP種別, ;直近のCALL CATIN, ARGS のARGS部分がこれに保存される
;70~99は日常でのフラグ
70,イベント名
71,基本呼び名
72,日常イベント名
73,日常イベント名2
74,日常イベント選択名
75,購入道具
76,PLAY内容
77,进行性処理
78,選択肢
79,追加選択肢
80,禁止選択肢
81,性騷擾箇所
;100番台はH中のフラグ
100,前回指令
101,今回指令
102,前回指令における絶頂
103,対象の絶頂
104,助手の絶頂
105,調教者の絶頂
106,同時絶頂
107,実行条件
108,実行値
109,助手の前回指令
110,調教指令の地の文
;160番台はシステムでの記録
160,SHOP_TOP
161,SHOP_BOT
162,PRINT_LINEUP
163,最新更新角色
164,最新更新日時
;170番台はEND
170,END标题
171,エンディング
172,ENDカラー
;180番台はビデオ
180,ビデオジャンル
181,ビデオ内容
182,ビデオ标题フラグ
;190番台は写真で使う
190,写真
191,補足
192,青写真
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/STRNAME.csv | csv | unknown | 2,155 |
;性別
0,女性, ;女である(非表記)
1,扶她, ;男性でなくてもSEX系調教が可能。1なら天然。2なら後天的or原因有
2,男性, ;男である
3,伪娘, ;男にも女にも見える魅力的な容姿で、男だというのに女性的な振る舞いも好みます
4,萝莉老太婆, ;萝莉老太婆です。娇小&外見年齢1or2とセットにしてください
5,性反転, ;性転換するとONになる
6,A妊娠体質, ;A性交で兒童ができるからだです
7,未成熟, ;性的機能が未発達で受精ができません。射精については必要が発生したら対応予定
8,V妊娠不能, ;妊娠できません。男性はこれを持っているのが普通なので非表記。本当は妊娠可能素質にしたいがそれだと妊娠不能のコントロールがしづらいので仕方ない
;性別関係の特に重要な素質
10,阴茎, ;ちんこの尺寸。0短小, 1並, 2巨根, 3馬根, 4腕並, 5規格外
11,包茎, ;ちんこの包茎具合。1で假性包茎、2で真性包茎
12,乳頭肥大, ;乳頭が大きい。MAX3
13,陥没乳頭, ;乳頭が陥没してます。1で假性、2で真性
14,巨乳輪, ;乳輪が大きい。MAX3
15,陰核肥大, ;巨阴蒂。MAX3
16,陰核包茎, ;陰核が皮で隠されています。基本的にはみんな假性なので、真性か否か
17,乳房, ;胸部が有ます。男性以外は当然ONです
18,陰唇肥大, ;小陰唇が大きいです
20,処女,
21,妊娠,
22,出産経験
23,A処女, ;肛門性交未経験…判定が難しいので表記は没有
25,童貞, ;女性の膣にちんこを突っ込んだことが有ません。菊門に突っ込んでも童貞のままですよ?
27,尿道処女, ;尿道性交未経験…処女なのが当たり前なので表記は没有
;[体質](本人の意思と関係なく、肉体の反応のみが影響するもの)
30,外見年齢, ;生きている年数とは無関係で、純粋に見た目が属する区分。あくまで目安だが、1は中学生以下、2は高校生、3は大学生、4は社会人で通じる見た目
31,娇小, ;PALAM:苦痛、恐怖が上がりやすい
32,高大, ;身高が高い
33,貧乳, ;ABL:B感覚が上げやすい。胸関連の調教にペナルティ
34,巨乳, ;ABL:B感覚が上げにくい。胸関連の調教にBOUNS
35,小尻, ;お尻が小さい
36,巨尻, ;お尻が大きい
37,性器年齢, ;性器の外見が属する区分。設定しない場合は外見年齢と同じになる。ちなみに5は世にいう黑木耳である
38,陰毛年齢, ;陰毛の生え具合。設定しない場合は外見年齢と同じになる
40,容易濕, ;PALAM:V潤が上がりやすい
41,不易濕, ;PALAM:V潤が上がりにくい
42,早漏, ;射精が早くなる
43,遅漏, ;射精ゲージが多くなる
44,射精量強化, ;射精ランクが上昇する
45,縦深菊穴, ;肛門が*ではなく|状態になる。不怕痛
46,易出汗, ;夏場以外でも汗をかく
47,筋肉, ;腹筋や腕などに程よく筋肉がついてます
48,体寒, ;冬場に外套などを室内でも身につけたまま
49,生理が重い, ;安全日が生理中に置き換わります。
;特筆すべき体質。特技と言ってもいいほどです
50,腸液分泌体質, ;なんと気持ちよくなるとお菊門が湿的てきます。PALAM:A潤が上がりやすい
51,絶頂失禁体質, ;絶頂時に尿道が緩んでしまいます。
;52,潮噴き体質, ;絶頂した際に潮を噴きやすいです
53,発情体質, ;すぐに発情しちゃうエッチな体質です
54,母乳体質, ;妊娠していないのに母乳が出ます。1なら天然。2なら後天的or原因有
55,嘔吐反射耐性, ;喉を犯されても平気です。オエっとなりません
56,吸精体質, ;相手の精を吸い取ることで活力に変えてしまう。無意識に行うことも有
57,拡張適性, ;性器拡張がスムーズにできます
58,産卵体質, ;生理として産卵をします。兒童が卵で生まれるとは限りません。
59,卵生, ;兒童が卵で生まれる生態です。無精卵を定期的に産む産卵体質とは限りません。
;とてもいい穴を持っています。兒童に就这様遺伝
60,V名器, ;生まれ持ってのV名器
61,A名器, ;生まれ持ってのA名器
62,喉名器, ;生まれ持っての喉名器
63,尿道名器, ;生まれ持っての尿道名器
64,業物, ;非常に気持ちいいチンコです。絶妙の柔らかさで挿入時の苦痛も少ない逸品
67,完美契合, ;性器が你のちんこにぴったりです。ビットで管理。0V, 1A, 2尿道
;[損傷]性器などの損傷です。治るまでは無理できません。EXPの方で残り、完治しません。
68,V損傷, ;SOURCE:V快楽が上がりにくい。他、ペナルティ一杯
69,A損傷, ;SOURCE:A快楽が上がりにくい。他、ペナルティ一杯
;[性格](肉体の無い、いわば思念体状態で想像しても問題の無いもの…似たものは無くしたかったがニュアンスの違いで消しきれない!)
;まずは対義的なものがある性格
70,内気, ;PALAM:反感が上がりにくい。反撃確率が低くなる。
71,強気, ;PALAM:反感が上がりやすい。反撃確率が高くなる。
72,坦率, ;PALAM:恭順が上がりやすい。指令を実行しやすい。
73,傲慢, ;PALAM:恭順が上がりにくい。指令を実行しづらい。
74,高慢, ;指令を実行しにくい。PALAM:屈服が上がりにくい
75,謙虚, ;指令を実行しやすい。PALAM:屈服が上がりやすい
76,開朗, ;快楽系PALAMが上がりやすい。情緒の影響が少ない
77,冷静, ;快楽系PALAMが上がりにくい。情緒の影響が大きい
78,温柔, ;指令を実行しやすい。
79,坏心眼, ;ABL:施虐属性が上げやすい。PALAM:恭順が上がりにくい
80,好奇心, ;指令を実行しやすい。PALAM:習得が上がりやすい
81,保守的, ;指令を実行しにくい。ABL:奉仕精神が上げにくい。PALAM:習得が上がりにくい
82,贞操重视, ;エッチの相手を選びます
83,不在乎貞操, ;エッチの相手が気になりません
84,害羞, ;指令を実行しにくい。露出系調教の効果が高い
85,不知羞恥, ;露出系調教の効果が低い
86,容易迷恋, ;好感度が上がりやすい
87,難以越過的底線, ;好感度が上がりづらい
88,高贵, ;言葉遣いや所作から優雅さが感じられる
89,粗野, ;高贵に欠ける
90,聰慧, ;ABL:奉仕精神が上げやすい。PALAM:習得が上がりやすい(習得早い)
91,笨蛋, ;ABL:奉仕精神が上げにくい。PALAM:習得が上がりにくい(習得遅い)
92,討厭男人, ;男性との性行為に抵抗が有ます。1だと男性苦手,2で討厭男人
93,討厭女人, ;女性との性行為に抵抗が有ます。1だと女性苦手,2で討厭女人
94,接受快感, ;指令を実行しやすい。ABL:欲望と奉仕精神が上げやすい。PALAM:欲情が上がりやすい
95,否定快感, ;指令を実行しにくい。PALAM:欲情が上がりにくい
;独立した個性のある性格
100,堅強, ;指令を実行しにくい。その代わり、反感がたまりづらい
101,献身, ;奉仕系調教を実行しやすい。ABL:奉仕精神が上げやすい。PALAM:屈服が上がりやすい。
102,感情缺乏, ;ABL:奉仕精神が上げにくい。PALAMが全体的に上がりにくい
103,清楚, ;ABL:欲望、露出癖、自慰中毒、精液中毒、レズ中毒が上げにくい。PALAM:恭順、恥情が上がりやすい
104,好色, ;人とエッチな事をするのが好きです
105,淫乱, ;とにかく性的快楽刺激が好きです。自己も止められません
106,倒錯的, ;SM等、通常反発される調教の効果が高い。ABLが全体的に上がりやすい
107,狂気, ;売却額がかなり低下
108,叛逆, ;ちょっと嫌い程度ではなく、明確に反発しています
109,小悪魔, ;調教者の時に指令を実行しやすい。反撃確率が高くなる。
110,喜歡引人注目, ;指令を実行しやすい。ABL:露出癖が上げやすい
111,料理擅長, ;料理が擅長です。1LVの時点で自炊の範囲なら万能。2LVあれば料理を職に出来る。
112,情熱的,
113,真面目,
114,自制心,
115,臆病,
116,受け身, ;カウンターが発生しなくなる
;[特技](ON/OFFで明確に区別できるもの。含バッドステート)
120,錬金術, ;特殊な道具を購入できる。指令「媚薬」の体力と気力の消費が少ない
121,禁断的知識, ;特殊な道具や指令を実行できる
122,汚臭鈍感, ;口交系調教を実行しやすい。ABL:精液中毒が上げやすい
123,汚臭敏感, ;口交系調教を実行しにくい。ABL:精液中毒が上げにくい
124,汚臭無視, ;汚れによるペナルティをうけない
125,疼痛無視, ;疼痛に恐ろしく很强
126,容易中毒, ;ABL:自慰中毒、精液中毒、レズ中毒が上げやすい
127,难以妊娠, ;妊娠確率が80%を越さない限りは受精しません。また、受精卵が着床しづらい。2以上の値も有効 ***着床判定追加パッチで変更
128,兩面通吃, ;相手の性別を選びません
129,魅力, ;ただ居るだけで人目を惹きます。調教をする際に指令を実行しやすい
130,豊穣, ;胸部を揉むとでかくなる
131,鼓舞, ;助手の時に指令を実行しやすい
132,容易妊娠, ;受精卵がかなり着床しやすくなります。 2以上の値も有効で、大きいほど着床しやすい。 ***着床判定追加パッチで追加
133,薬毒耐性, ;媚薬などの薬品に很强耐性が有ます
134,大力士, ;力が很强。推倒からの復帰判定に大きくかかわる
135,事后避孕药, ;事后避孕药を服用、現在効果が発生中です。強度は残り日数です。 ***着床判定追加パッチで追加
;136,具現, ;阴茎を生やすも引っ込めるも自由。
137,性豪, ;精力にBOUNS
138,謎之魅力, ;立ち振る舞いなどに何とも言えない味が有ます
139,甜言蜜语, ;あることないこと言ってその気にさせます
;天性の~使いは非表示素質です
140,天性の舌靈活, ;舌技に光るものが有ます
141,天性の指靈活, ;指靈活が巧です。足の指もです
142,天性の腰靈活
143,天性の魔乳
144,調教知識
145,復活, ;主人専用。精力が0变成了際に復活出来ます。一回目は100%ですが2回目からは確率がどんどん下がります
146,小种马,
147,性交熟達, ;性行為のベテラン度合い。ビットで管理。0V, 1A, 2尿道
;[関係]主人からの特筆すべき関係。恋慕だけは別格なのでここにも書くが他は違う場所に表示
150,恋慕, ;主人による調教が実行しやすい。PALAM:屈服が上がりやすい。反撃確率が高くなる。
151,单相思, ;相手に好きだという事を勇気を出して伝えた状態です。相手が恋慕ならば相思相愛となります
152,相思相愛, ;両思い。
153,第一次的对象, ;MASTERの筆卸し相手。今後どれだけの相手を抱いても初めては私ですふふふ。
155,炮友, ;愛没有にお互相用身体を貪りあう性関係。0bit炮友, 1bit炮友契約
158,有男朋友, ;性交渉する特定の相手がいます。=2人妻
159,一般人, ;何の変哲もない胖次ピーの証
;[嗜好]攻められるのが好きな部位や感じてしまう部位などです(心と体の両方が影響するもの)
160,C性向, ;Cで快感を得る事を好む。対応した珠の取得+50%。感度自体には影響无
161,淫核, ;C系指令実行時にPALAM:習得・V潤・欲情が上がりやすい。逆に抑鬱が上がりにくい
162,V性向, ;Vで快感を得る事を好む。対応した珠の取得+50%。感度自体には影響无
163,淫壷, ;V系指令の効果アップ。PALAM:欲情・V潤・恭順が上がりやすく、抑鬱が上がりにくい
164,A性向, ;Aで快感を得る事を好む。対応した珠の取得+50%。感度自体には影響无
165,尻穴狂い, ;A系指令の効果アップ。A系指令実行時、PALAM:欲情・恭順が上がりやすく、恐怖・反感が上がりにくくなる。
166,B性向, ;Bで快感を得る事を好む。対応した珠の取得+50%。感度自体には影響无
167,淫乳, ;B系指令実行時、効果上昇。胸系追加指令の場合効果さらに増大
168,M性向, ;Mで快感を得る事を好む。対応した珠の取得+50%。感度自体には影響无
169,蕩唇, ;M系指令効果アップ。PALM快M、恭順、欲情が上がりやすくなり、抑鬱が上がりにくくなる
170,尿道性感, ;尿道への責めでも気持ちよくなってしまいます
171,尿道狂, ;尿道でのPLAYが大好きです。尻穴狂いなどに相当します
172,喉性感, ;口交や強制口交でも気持ちよくなってしまいます
173,子宮性感, ;子宮口や子宮への責めでも気持ちよくなってしまいます
174,精液弱点, ;精液を特定の場所に注がれると絶頂を我慢できなくなってしまう
;0bit精飲弱点 1bit膣内射精弱点 2bit肛内射精弱点 3bit乳内射精弱点 4bit尿道内射精弱点
175,气味弱点, ;体臭などが好きです。口交や舐陰なども好きです。……你のにおいも好きです
176,精液嗜好, ;精液が美味しく感じます
177,結腸性感, ;S状結腸より深くを刺激されるのが大好きです
178,喜欢的自慰方式, ;そのまんま
179,喜欢的体位, ;そのまんま
;これ以上増やす場合には210番~を新たに割り当てる
;外見特徴(素質表示の欄には書かない)動物耳など一部は値によって颜绘が変わります
180,動物耳, ;1動物耳A, 2動物たれ耳, 3動物耳B, 4狐耳, 5兎耳, 6丸耳
181,尾巴, ;尾巴の有無です
182,角, ;頭から固い物が生えてます
183,翼, ;背中から色々生えてます
184,頭羽, ;頭から羽が生えてます
185,肤色, ;肤色が黄色人種な肌色じゃ有ません
186,精灵耳, ;みんなが大好きな耳の長い人用の素質です。1精灵耳, 2魔族耳
187,常時晒痕, ;これがONだと常に晒痕状態になります
188,動物足, ;足が人のそれとは一線を画します
;身体への装飾など
190,陰蒂環, ;=1 阴蒂(=2 阴蒂の皮予定)に穿環をつける。
191,陰唇環, ;陰唇に穿環をつける。
192,乳環, ;乳頭穿環。
193,肚脐環, ;お肚臍に穿環をつける。
194,尿道穿環, ;尿道口穿環。
195,恥丘穿環, ;所謂阴蒂スティナ穿環
196,耳朵穿環, ;耳に穿環を付ける。イヤーカフのような穿環ホールが無いものも含む
;常時装備品
200,常時V振動棒, ;いつも膣に振動棒を入れて過ごします
201,常時A肛塞, ;いつも肛塞をはめて過ごします
202,常時尿道塞, ;いつも尿道に塞子をはめて過ごします
209,避妊の護符, ;妊娠しなくなります
;避妊方法など
210,口服避孕薬派, ;1で口服避孕薬派。-1だと讨厌口服避孕薬
211,避孕套派, ;1で避孕套派。-1だと讨厌避孕套
;角色メイク専用素質
215,苗条, ;腰が細い。相対値です
216,豐腴, ;腰回りが粗大的。相対値です
217,並腹, ;苗条でも豐腴でもない
;血縁素質。これを持っている角色が、主人のそれである。例)TALENT:母親 持ちなら母親。TALENT:姉 持ちなら姉
220,父親,
221,母親,
222,兄,
223,姉,
224,弟,
225,妹,
;秘術
230,淫紋刻印, ;淫紋を彫れます
231,具現, ;阴茎を生やすも引っ込めるも自由
232,認識阻害, ;印象操作はお手のもの
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/TALENT.csv | csv | unknown | 16,492 |
;TCVAR:0~TCVAR:29は毎ターン0になる
;TCVAR:30~TCVAR:999はHの開始&終了時に0になる
;一部はさらに細かい領帯ミングで0になる。詳しくはVARSET TCVARでGREP
1,絶頂度
2,絶頂許可, ;射精絶頂出来る刺激が与えられたら1になる
3,想要射精的位置
4,射精部位の強制変更, ;変更が起きたら1になる
5,PLAY区分メイン, ;TARGETとの、どのPLAYで絶頂したかのフラグ
6,PLAY区分サブ, ;TARGET:1との、どのPLAYで絶頂したかのフラグ
7,Luxurious, ;Luxuriousの値
8,強制射精
9,体位記錄
10,イベント
11,イベント2
12,C感度OFF
13,V感度OFF
14,A感度OFF
15,B感度OFF
16,M感度OFF
17,尿感度OFF
18,濃厚射精
19,想吐
20,奉仕快楽フラグ
21,嗜虐快楽フラグ
22,羞恥快楽フラグ
23,被虐快楽フラグ
24,濃厚中出しされた
25,開始時推倒, ;ターン開始時に既に推倒状態だとONになる
26,指令制限, ;主に助手の行動の範囲を定めるのに使用
27,基本実行値
28,干劲
;30~39 今回調教で選んだ指令の記憶
;40~59 前回ターンでのUPを記録
;70~79 今回調教で選んだ指令の記憶(推倒)
;80~99 避孕套関連フラグ
80,V避孕套交渉, ;生か避孕套かを決めたらON
81,V生挿入許可, ;生OKならON
82,V避孕套挿入許可, ;避孕套OKならON
83,避孕套切れ交渉, ;途中で避孕套が無くなってしまった場合に、生か終わりかを決めたらON。地の文に影響する程度
85,A避孕套交渉, ;生か避孕套かを決めたらON
86,A生挿入許可, ;生OKならON
87,A避孕套挿入許可, ;避孕套OKならON
90,特別に生挿入イベ閲覧済, ;特別に生挿入のイベントを見るとON
91,取消避孕套, ;取消避孕套をpartnerが起こしたので、今回は避孕套を使わなくてよくなる
92,再次生插入中, ;生挿入実行するとONになるり、一回射精すると2以上になる
93,再次生插入終了, ;再次生插入した後に一回射精するとON
94,獎勵生H,
;100~119 調教指令実行前の重要パラメータの記録に用いる
100,絶頂開始前
101,絶頂増加
102,母乳開始前
103,母乳増加
104,魂開始前
105,体力開始前
106,体力回復
108,精力開始前
109,精力減少
110,受精確率
111,好感度開始前
112,收集的魂開始前
150,回合数
151,PREVPLAY
152,推倒頻度補正
;200~299 今回の調教開始時のEXP記録
;300~599 SIMULATE_TRAINで使用する
302,取得絶頂経験
303,取得射精経験
521,BASE_精力
527,BASE_魂
;600~629 SOURCEの補正値として用いる
600,情愛
601,性行動
602,達成感
603,疼痛
604,充足
605,不潔
606,露出
607,屈従
608,逸脱
609,恐惧
610,C快楽
611,V快楽
612,A快楽
613,B快楽
614,M快楽
615,尿道快楽
616,V液体追加
617,A液体追加
618,P液体追加
619,恭順追加
620,欲情追加
621,反感追加
;630~659 CUPの補正値として用いる
630,恭順
631,欲情
632,屈服
633,習得
634,恥情
635,苦痛
636,恐怖
637,反感
640,快C
641,快V
642,快A
643,快B
644,快M
645,快尿
650,V潤
651,A潤
652,P潤
;660~689 このターンでのSOURCEの記録
670,C快楽記録
671,V快楽記録
672,A快楽記録
673,B快楽記録
674,M快楽記録
675,尿道快楽記録
699,ターン開始時好感度
;700~799 ターン開始時のEXP記録
;800~899 今回の調教開始時のABL記録
830,V拡張
831,A拡張
832,喉拡張
833,尿道拡張
;900~959 前回ターンでのEXを記録
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/TCVAR.csv | csv | unknown | 3,794 |
;BEGIN TRAINで初期化される
0,愛撫
1,面部騎乗
2,結腸責め
3,自慰
5,胸愛撫
6,接吻
7,阴部愛撫
8,豊穣
11,振動棒
12,导管
13,肛用振動棒
14,尿道振動棒, ;0bit~9bit 増える程に太くなる, 11bit布ル領帯プ
15,肛塞,
;体位は挿入されてる角色のみ
20,体位
;~9bit 体位
;10bit V性交
;11bit A性交
;12bit 尿道性交
;20bit 立位
;挿入している側でフラグ管理
21,V挿入
22,A挿入
23,尿道挿入
25,弛緩, ;体の緊張がほぐれている度合い。絶頂数合計が1で1LV,10で2LV,どこか一カ所が20で3LVとなる
26,特殊行動, ;0bit狂野摇摆, 1bit二本フィスト
27,避孕套, ;値で使っている相手を記録する
28,排卵誘発剤
30,推倒
32,W推倒
33,甜言蜜语
35,室内露出PLAY
36,逆調教
37,自慰
40,深喉
42,鼻钩
43,眼罩
44,拘束
45,口枷, ;1 口球, 2 開口口枷
46,浣腸,
47,精液浣腸,
48,温泉浣腸,
49,尿道探针
50,潤滑液
;1bit 潤滑液マッサージ選択フラグ
;2bit 潤滑液マッサージ実行済みフラグ
51,媚薬
52,利尿剤
53,攝像機
54,野外PLAY
;0bit 人里, 1bit 森林, 2bit 花園, 3bit 水辺
55,女王様PLAY
;値の増加によってできるPLAYが増える。
56,筋弛緩剤
;0bit 肛門, 1bit 尿道, 2bit 阴部, 3bit 子宮口
57,創口貼
58,浴室PLAY
59,新妻PLAY
60,3P
61,出浴
62,電話中
63,芳香醚
69,六九式
70,足交
;ここに足したものは@RESET_ABL_ADVISER でも消去させる事(手下留情は除く)
80,无用相談
81,单人玩家
82,理性主義
83,包容力
84,手下留情
85,淫精の伝道師
86,堕天使の甘言
87,動画撮影
88,努力的前輩
89,誘惑
90,狩猟の美学
91,痛痛飞走啦
92,小悪魔の轻语
93,解放感
94,欺诈师
95,撒娇鬼
96,餓狼の相
97,縄酔酒
98,解読
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/TEQUIP.csv | csv | unknown | 1,948 |
;TFLAG:0~TFLAG:29とTFLAG:100は、指令ごとに0に直される(EVENTCOM.ERBに記述)。
;調教終了時に@EVENT_AFTER_TRAINでTFLAG:0~TFLAG:100は0に直される。
;TFLAG:101~TFLAG:199は、次に誰かを調教するまで値が保存される(EVETRAIN.ERBに記述)…が、一時的なフラグとして使われるので、当てにはならない。
;TFLAG:200~は、基本的には値が保存され続ける。はず。
;原則として番号直打ちでは増減や参照しないので、29以下かどうか以外では番号は自由に変更してよい
;29以下は@SIMULATE_TRAIN中に初期化されるので注意する事
9,内衣を変えた
10,増加量
11,倍率補正
12,V振動棒引き抜き
13,A塞子引き抜き
14,換装过滤器
15,避孕套提供
16,换上了自己的内衣
17,着替えた
18,好感度BOUNS
19,基礎補正
20,助手行動済
21,余裕
22,清洁口交
23,指令中止
24,地の文分岐
25,过滤器
26,システム文スキップ, ;主に@SOURCE_CHECK_SIMPLEで何も不顯示ために使う
27,EJECT, ;ONだと中出し後に100%阴茎を拔出
28,取引可能, ;エロシーンの際にも取引をしたい場合はこれをONにする
29,SOURCE_CHECK_SHORT, ;@SOURCE_CHECK_SHORT中を意味するフラグ
;以下はターンを跨いでも初期化されない
32,页数
33,ターン開始時の情緒
34,もがき数
35,口上分岐, ;清洁口交で使用
36,前T対象
37,前T調教者
38,恍惚確率
39,恍惚確率の弱点補正
40,推倒確率
41,恍惚回合数
42,脫力回合数
43,選択番号
44,実行値BOUNS
45,床イン, ;[999]選択後にやっぱエッチする事にした場合など
46,お浴室でH, ;[999]選択後にやっぱエッチする事にした場合のお浴室開始ver
47,ターンエンド,
48,取引承諾
49,取引価格, ;取引で渡すお金
50,値切った, ;取引で値切るとON
51,値上げ交渉, ;ONだと値上げで交渉が出来る。この値が上乗せ額
52,取引拒否, ;取引を受け付けない時に、口上側でONにする
53,胖次交易
54,内衣姿になって欲しい
55,裸体希望
56,进行性処理
57,撮影おしまい
58,地の文スキップ
59,台詞スキップ
60,退出する
61,颜绘表示中, ;表示されたかどうかを確認するために使う
62,颜绘スキップ
63,交流中, ;CFLAGの方と異なり、全体を一気に交流中にさせたい場合に使う
64,颜绘动画中, ;瞬きなどをさせている際にONになる
65,颜绘表示する, ;颜绘を表示させたい場合にONにする
66,指导者同行, ;場所移動で指导者も一緒に行くならON
68,MAX_height, ;再現文字列のheightに対応した部分を抜き出して改行用に/100したもの
69,PLAY回数
70,王様游戏
71,表示文字長,
72,カウンター中, ;0:カウンター中でない 1:カウンター中
73,CIP表示中,
;90~99 写真撮影でのフラグ
90,NEXTPHOTO
;120~LINECOUNT記録
120,LINECOUNT_PROFILE
121,LINECOUNT_地の文
122,LINECOUNT記録, ;調教画面の表示を整えるのに用いる
123,LINECOUNT_SHOP, ;SHOP画面を再表示させるのに使う
124,LINECOUNT_SHOP_TOP,
125,LINECOUNT_SHOP_BOT,
126,LINECOUNT_LINEUP,
;140~ 约会でのフラグ
140,牵手
141,接吻
142,手淫
143,口交
144,摸屁股
145,性交
151,约会中牵手可能
152,约会中H可能
153,衣装解説済み
154,偷瞄内衣可能
155,泳装约会
156,文化祭约会
157,事件回数
158,约会撮影可能
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/TFLAG.csv | csv | unknown | 3,659 |
;-------------------------------------------------
;0~29番,愛撫(調教者奉仕)系やソフト指令
;-------------------------------------------------
0,愛撫
1,舐陰
2,肛門愛撫
3,自慰
4,舐陰莖
5,胸愛撫
6,接吻
7,阴部愛撫
8,指挿入,;連続実行で刺激G點へと派生
9,舐肛
10,给对方手交
11,给对方乳交
12,给对方足交
13,扒開阴道
14,扒開菊穴
15,尿道指挿入
16,~予備~
17,~予備~
18,~予備~
19,~予備~
;-------------------------------------------------
;30~59番,道具系調教指令
;-------------------------------------------------
30,跳蛋
31,振動棒
32,~予備~
33,肛用振動棒
34,肛塞, ;基本的には拔出ときのみ
35,~予備~
36,~予備~
37,飛機杯
38,~予備~
39,~予備~
;-------------------------------------------------
;60番台,性交系指令
;-------------------------------------------------
60,正常位
61,後背位
62,屈曲位
63,対面座位
64,背面座位
65,騎乗位
66,挿入刺激G点
67,挿入子宮口玩弄
68,子宮挿入
69,~予備~
;-------------------------------------------------
;70番台,A性交系指令
;-------------------------------------------------
70,肛門正常位
71,肛門後背位
72,肛門屈曲位
73,肛門対面座位
74,肛門背面座位
75,肛門騎乗位
76,~予備~
77,~予備~
78,~予備~
79,~予備~
;-------------------------------------------------
;80番台,特殊性交系指令
;-------------------------------------------------
80,磨鏡
81,雙乳間抽插
82,乳頭奸
83,尿道正常位
84,尿道後背位
85,尿道屈曲位
86,尿道対面座位
87,尿道背面座位
88,尿道騎乗位
89,~予備~
;-------------------------------------------------
;90~119番,奉仕系指令
;-------------------------------------------------
90,手淫
91,口交
92,乳交
93,素股
94,泡泡浴
95,足交
96,肛門奉仕
97,内褲冲
98,奉仕舐陰
99,六九式
100,舔足奉仕
101,尻素股
102,胸爱抚奉侍
103,~予備~
104,洗面奶
105,飞机杯冲
106,逆振動棒
107,逆A振動棒
108,~予備~
109,~予備~
;-------------------------------------------------
;120番台,調教者性交系指令
;推倒の時には120は逆強姦で126は逆肛交 となる
;-------------------------------------------------
120,正常位奉仕
121,後背位奉仕
122,騎乗位侵犯
123,~予備~
124,~予備~
125,A正常位奉仕
126,A後背位奉仕
127,A騎乗位侵犯
128,~予備~
129,~予備~
;-------------------------------------------------
;130~159番,SM系orハードな指令
;-------------------------------------------------
130,打屁股
132,鼻钩
133,眼罩
134,拘束
135,口枷
136,浣腸
138,让对方浴尿
139,什麼也不做
140,強制口交
141,拳交
142,肛門拳交
143,両穴拳交
144,放尿
145,剃毛
146,身嗜管理
147,喝套内精液
148,穿環
149,尿道导管
150,深喉
151,尿道探针
152,尿道振動棒
153,~予備~
154,~予備~
155,~予備~
156,~予備~
157,~予備~
158,写真撮影
;-------------------------------------------------
;170~199番,~PLAY等舞台作成指令
;-------------------------------------------------
170,攝像機
171,野外PLAY
172,浴室PLAY
173,新妻PLAY
174,室内露出PLAY
175,換装
176,被逆推
177,被两人逆推
178,打电话
179,~予備~
180,被拘束
;-------------------------------------------------
;200~259番,特殊能力指令
;-------------------------------------------------
200,具現
201,~予備~
202,~予備~
203,~予備~
204,~予備~
205,~予備~
206,~予備~
207,~予備~
208,~予備~
;-------------------------------------------------
;260~279番,消費道具指令
;-------------------------------------------------
260,潤滑液
261,媚薬
262,利尿剤
263,創口貼
264,排卵誘発剤
265,芳香醚
266,~予備~
267,筋弛緩剤
268,~予備~
269,~予備~
;-------------------------------------------------
;280~299番,コミュニケーション系指令
;-------------------------------------------------
280,挣扎
281,顺其自然
282,自慰
283,甜言蜜语
284,夸奖
285,抱上去
286,委身于對方
290,部員間H報告
;-------------------------------------------------
;500番台,派生指令(コメントアウト解除禁止)
;-------------------------------------------------
;507,酔酒
;511,挿入前暴発
;999,口上側からの調教強制終了用
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/TRAIN.csv | csv | unknown | 4,514 |
;-------------------------------------------------
;これはEmueraの変数サイズ指定用ファイルです。
;このファイルをcsvフォルダ内に置くことで配列変数の要素の数を変えることが出来ます。
;VariableSize.CSV中でサイズを指定していない変数については標準の値が使われます。
;ABLNAMEなどのcsvから読む変数のサイズも変更できるよう成为了。
;ABLとABLNAMEなど対応関係にある変数でも同期はしていませんのでそれぞれを変更する必要が有ます。
;ただしITEMNAME-ITEMPRICEだけは片方を変更すると他方も変更されます。
;RAND、CHARANUMなどのその都度計算される値については要素数を変更できません。
;NO、NAMEのような配列でない変数もサイズを指定することはできません。
;変数のサイズを変更してもセーブデータは就这様使えますが、セーブされているサイズより変更後のサイズの方が小さい場合、はみ出たデータは失われます。
;また、セーブされているサイズがeramakerの標準の配列サイズより大きい場合、eramakerでデータをロードすると正常に動作しません。
;-------------------------------------------------
;-------------------------------------------------
;セーブデータ間で共有される変数
;-------------------------------------------------
GLOBAL,1000
GLOBALS,100
;-------------------------------------------------
;角色クタ変数
;-------------------------------------------------
BASE,100
MAXBASE,100
ABL,100
TALENT,300
EXP,100
MARK,100
PALAM,100
SOURCE,100
EX,100
CFLAG,20000
CDFLAG, 100, 100
JUEL,100
RELATION,200
EQUIP,100
TEQUIP,100
STAIN,100
GOTJUEL,100
NOWEX,100
CSTR,120
CUP,100
CDOWN,100
DOWNBASE,100
TCVAR,1000
TSTR,100
;-------------------------------------------------
;csv変数
;-------------------------------------------------
;ITEMNAMEとITEMPRICEは片方を変更すると他方も同じ値に変更されます
ITEMNAME,200
;ITEMPRICE,200
EQUIPNAME,100
FLAGNAME,1000
CFLAGNAME,20000
TFLAGNAME,200
STR,10000
;-------------------------------------------------
;数値配列変数
;-------------------------------------------------
DAY,100
MONEY,100
ITEM,200
FLAG,1000
TFLAG,200
UP,100
PALAMLV,100
EXPLV,100
EJAC,100
DOWN,100
RESULT,100
COUNT,100
TARGET,100
ASSI,100
MASTER,100
NOITEM,200
LOSEBASE,100
SELECTCOM,100
ASSIPLAY,100
PREVCOM,100
TIME,100
ITEMSALES,200
PLAYER,100
NEXTCOM,100
PBAND,100
BOUGHT,100
SAVESTR,100
RESULTS,300
;-------------------------------------------------
;多次元配列変数
;-------------------------------------------------
DITEMTYPE,1000,1000
DA,100,1000
DB,100,1000
DC,100,1000
DD,100,1000
DE,100,1000
;-------------------------------------------------
;ローカル変数
;-------------------------------------------------
LOCAL,1000
LOCALS,101
ARG,1000
ARGS,101
;-------------------------------------------------
;バグ生成用変数
;-------------------------------------------------
A,100
B,100
C,100
D,100
E,100
F,100
G,100
H,100
I,100
J,100
K,100
L,100
M,100
N,100
O,100
P,100
Q,100
R,100
S,100
T,100
U,100
V,100
W,100
X,100
Y,100
Z,100
;-------------------------------------------------
;変更不可。乱数システムが使用するため。
;-------------------------------------------------
;RANDDATA,625
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/VariableSize.csv | csv | unknown | 3,565 |
お金の単位, $
単位の位置, 前
起動時簡略表示, 啊啊好忙啊、好忙啊……
販売アイテム数, 0
時間切れ表示, 時間切れー
汚れの初期値, 0/0/2/1/8/0/0/0/0
PALAMLVの初期値, 0/100/500/3000/10000/30000/60000/100000/150000/250000/500000/1000000/2500000/5000000/10000000
EXPLVの初期値, 0/1/5/20/50/100/150/200/300/400/500/600/700/800/900/1000/1200/1400/1600/1800/2000
RELATIONの初期値, 100
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/_Replace.csv | csv | unknown | 452 |
�Z�[�u�f�[�^��sav�t�H���_���ɍ쐬����:YES
�X�N���[���s��:5
�E�B���h�E����:850
�t�H���g�T�C�Y:18
��s�̍���:19
�t���[�����b:6
�ő�X�L�b�v�t���[����:10
�\������Œ�x�����x��:3
���[�h���Ƀ��|�[�g��\������:NO
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/_default.config | INI | unknown | 217 |
�啶���������̈Ⴂ������:YES
_Rename.csv�𗘗p����:NO
_Replace.csv�𗘗p����:YES
�`��C���^�[�t�F�[�X:TEXTRENDERER
PRINTC����ׂ鐔:4
PRINTC�̕�����:28
�{�^���̓r���ōs��܂肩�����Ȃ�:YES
�T�u�f�B���N�g������������:YES
�ǂݍ��ݏ����t�@�C�������Ƀ\�[�g����:YES
eramaker�݊����Ɋւ���x����\������:NO
�Z�[�u�f�[�^���o�C�i���`���ŕۑ�����:YES
| yge1988/eraAkumaMaid | CSV/_fixed.config | INI | unknown | 357 |
;能力アップ可否判定追加版
@SHOW_JUEL
#DIM MEMO_FLAG
;フラグ記憶
MEMO_FLAG = FLAG:状況判定
PRINTL
;調教中フラグON
SETBIT FLAG:状況判定, 10
CALL NEW_PRINT_STATE, TARGET, "ABLUP"
;フラグ戻す
FLAG:状況判定 = MEMO_FLAG
@SHOW_ABLUP_SELECT
CALL PRINT_SHOW_ABLUP_SELECT
;ARGSに"予定"と入っていると可以lv UPかどうかなどだけ表示される(宝珠取得予定数で用いる)
@PRINT_SHOW_ABLUP_SELECT, ARGS
#DIM LCOUNT
#DIMS NOTICE_ABLUP
#DIM ADDCOND_RESULT
FOR LCOUNT, 0, 32
;性別の問題などで表示されないものを選別
SELECTCASE ABLNAME:LCOUNT
CASE "", "P感覚"
CONTINUE
CASE "V感覚"
SIF TALENT:男性
CONTINUE
CASE "V拡張"
SIF TALENT:男性
CONTINUE
;VA拡張度を手動で不给場合は不顯示
SIF CONFIG("VA拡張の手動LVUP") == 0
CONTINUE
CASE "A拡張"
;VA拡張度を手動で不给場合は不顯示
SIF CONFIG("VA拡張の手動LVUP") == 0
CONTINUE
ENDSELECT
VARSET NOTICE_ABLUP
TRYCALLFORM IS_ABLUP{LCOUNT}, "LV限定"
SIF RESULT && ABL:LCOUNT < 99
NOTICE_ABLUP = ☆可以lv UP☆%BL(1)%
;特殊な習得
SELECTCASE ABLNAME:LCOUNT
CASE "信頼"
IF COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能") == 0
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("恋慕")
ADDCOND_RESULT = RESULT
SIF STR:実行条件 == "" && (COND("恋慕取得可能") || ADDCOND_RESULT)
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆恋慕☆
ENDIF
CASE "欲望"
IF COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能") == 0
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("淫乱")
ADDCOND_RESULT = RESULT
SIF STR:実行条件 == "" && (COND("淫乱取得可能") || ADDCOND_RESULT)
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆淫乱☆
ENDIF
CASE "C感覚"
SIF COND("淫核取得可能")
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆淫核☆
CASE "V感覚"
SIF COND("淫壷取得可能")
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆淫壷☆
CASE "A感覚"
SIF COND("尻穴狂い取得可能")
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆尻穴狂い☆
CASE "B感覚"
SIF COND("淫乳取得可能")
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆淫乳☆
CASE "M感覚"
SIF COND("蕩唇取得可能")
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆蕩唇☆
CASE "尿道感覚"
SIF COND("尿道狂取得可能")
NOTICE_ABLUP = %NOTICE_ABLUP%☆尿道狂☆
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS
CASE "予定"
IF NOTICE_ABLUP != ""
PRINTFORM %TEXT_RJ(ABLNAME:LCOUNT, 8)%
SETCOLOR DEF_COLOR("イエロー")
PRINTFORML %NOTICE_ABLUP%
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
SELECTCASE ABLNAME:LCOUNT
CASE "C感覚"
ABL:P感覚 = MAX(ABL:C感覚, ABL:P感覚)
ABL:C感覚 = MAX(ABL:C感覚, ABL:P感覚)
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_RJ("P感覚", 8)%-{ABL:LCOUNT, 2}LV
ELSE
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_RJ(ABLNAME:LCOUNT, 8)%-{ABL:LCOUNT, 2}LV
ENDIF
CASEELSE
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_RJ(ABLNAME:LCOUNT, 8)%-{ABL:LCOUNT, 2}LV
ENDSELECT
CALL PRINT_RANK, ABL:LCOUNT, NUM("Sランク", LCOUNT)
IF NOTICE_ABLUP != ""
SETCOLOR DEF_COLOR("イエロー")
PRINTFORM %NOTICE_ABLUP%
RESETCOLOR
ENDIF
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SELECTCASE ARGS
CASE "予定"
VARSET NOTICE_ABLUP
CALL IS_ABLUP98
SIF RESULT
NOTICE_ABLUP = ☆可以lv UP☆
IF NOTICE_ABLUP != ""
PRINTFORM %TEXT_RJ("屈服刻印", 8)%
SETCOLOR DEF_COLOR("イエロー")
PRINTFORML %NOTICE_ABLUP%
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
PRINTFORM [90] 使用経験値(現在{EXP:経験値}P)来獲得素質
SIF COND("素質獲得可能")
CALL PRINT_STR, "イエロー_ ☆素質獲得可能☆"
PRINTL
PRINTFORM [98] 屈服刻印-{MARK:屈服刻印, 2}LV
CALL PRINT_BAR, "黄色ゲージ", MARK:屈服刻印, 3, 3
CALL IS_ABLUP98
SIF RESULT
CALL PRINT_STR, "イエロー_ ☆可以lv UP☆"
PRINTL
PRINTL [100] 自動升级(不獲得素質)
PRINTL [200] 把不要需要的宝珠変換为経験値
PRINTL [999] 能力値UP終了
ENDSELECT
;入力が0~99の範囲外である場合はここに来る
@USERABLUP
SELECTCASE RESULT
CASE 999
;TARGETの素質変動など
SIF TARGET
CALL EVENTCHECK_T
SIF COND("手動ABLUP")
RETURN 999
;ASSIの素質変動など
CALL EVENTCHECK_A
;MASTERの素質変動など
CALL EVENTCHECK_M
SELECTCASE FLAG:助手を調教した
CASE 1
FLAG:助手を調教した = 2
TARGET = ASSI
BEGIN AFTERTRAIN
CASE 2
FLAG:助手を調教した = 0
ASSI = TARGET
TARGET = FLAG:調教開始時の対象
ENDSELECT
BEGIN TURNEND
RETURN 999
CASE 100
CALL AUTO_LVUP
CASE 200
CALL JUEL_TO_EXP, 10000
ENDSELECT
RETURN 0
;VA拡張LVは除く
@AUTO_LVUP
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_ABL, 30
#DIM MEMO_MARK
#DIM MEMO_LINECOUNT
FOR LCOUNT, 0, 30
MEMO_ABL:LCOUNT = ABL:LCOUNT
NEXT
MEMO_MARK = MARK:屈服刻印
CALL AUTO_LVUP_MAIN
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
FOR LCOUNT, 0, 30
SIF MEMO_ABL:LCOUNT == ABL:LCOUNT
CONTINUE
PRINTFORML %TEXT_RJ(ABLNAME:LCOUNT, 8)%变成了LV{ABL:LCOUNT, 2}!(+{ABL:LCOUNT - MEMO_ABL:LCOUNT})
NEXT
SIF MEMO_MARK < MARK:屈服刻印
PRINTFORML 屈服刻印变成了LV{MARK:屈服刻印, 2}!(+{MARK:屈服刻印 - MEMO_MARK})
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
WAIT
@AUTO_LVUP_MAIN
#DIM LCOUNT
#DIM IS_AUTOLVUP
IS_AUTOLVUP = 0
;優先順位に従ってLVを上げる
;屈服刻印は最優先
CALL IS_ABLUP98, "LV限定"
IF RESULT && MARK:屈服刻印 < 3
JUEL:屈服 -= JUEL:0:屈服
MARK:屈服刻印 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;精液中毒
CALL IS_ABLUP23, "LV限定"
IF RESULT && ABL:精液中毒 < 99
IF JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
JUEL:欲情 -= JUEL:0:欲情
ELSEIF JUEL:屈服 >= JUEL:0:屈服
JUEL:屈服 -= JUEL:0:屈服
ENDIF
ABL:精液中毒 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;自慰中毒
CALL IS_ABLUP22, "LV限定"
IF RESULT && ABL:自慰中毒 < 99
IF JUEL:恥情 >= JUEL:0:恥情
JUEL:恥情 -= JUEL:0:恥情
ELSEIF JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
JUEL:欲情 -= JUEL:0:欲情
ENDIF
ABL:自慰中毒 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;受虐属性
CALL IS_ABLUP20, "LV限定"
IF RESULT && ABL:受虐属性 < 99
IF JUEL:苦痛 >= JUEL:0:苦痛
JUEL:苦痛 -= JUEL:0:苦痛
ELSEIF JUEL:恐怖 >= JUEL:0:恐怖
JUEL:恐怖 -= JUEL:0:恐怖
ELSEIF JUEL:恥情 >= JUEL:0:恥情
JUEL:恥情 -= JUEL:0:恥情
ELSEIF JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
JUEL:欲情 -= JUEL:0:欲情
ENDIF
ABL:受虐属性 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;施虐属性
CALL IS_ABLUP21, "LV限定"
IF RESULT && ABL:施虐属性 < 99
IF JUEL:習得 >= JUEL:0:習得
JUEL:習得 -= JUEL:0:習得
ELSEIF JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
JUEL:欲情 -= JUEL:0:欲情
ENDIF
ABL:施虐属性 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;信頼
CALL IS_ABLUP0, "LV限定"
IF RESULT && ABL:信頼 < 99
JUEL:恭順 -= JUEL:0:恭順
ABL:信頼 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;欲望
CALL IS_ABLUP1, "LV限定"
IF RESULT && ABL:欲望 < 99
JUEL:欲情 -= JUEL:0:欲情
ABL:欲望 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;技巧
CALL IS_ABLUP2, "LV限定"
IF RESULT && ABL:技巧 < 99
JUEL:習得 -= JUEL:0:習得
ABL:技巧 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;奉仕精神
CALL IS_ABLUP3, "LV限定"
IF RESULT && ABL:奉仕精神 < 99
IF JUEL:恭順 >= JUEL:0:恭順
JUEL:恭順 -= JUEL:0:恭順
ELSEIF JUEL:習得 >= JUEL:0:習得
JUEL:習得 -= JUEL:0:習得
ELSEIF JUEL:屈服 >= JUEL:0:屈服
JUEL:屈服 -= JUEL:0:屈服
ENDIF
ABL:奉仕精神 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;露出癖
CALL IS_ABLUP4, "LV限定"
IF RESULT && ABL:露出癖 < 99
JUEL:恥情 -= JUEL:0:恥情
ABL:露出癖 += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
;CVABM尿道感覚
FOR LCOUNT, 10, 16
CALLFORM IS_ABLUP{LCOUNT}, "LV限定"
IF RESULT && ABL:LCOUNT < 99
JUEL:LCOUNT -= JUEL:0:LCOUNT
ABL:LCOUNT += 1
IS_AUTOLVUP = 1
ENDIF
NEXT
;LVUPが発生したなら、もう一回何かのLVが上がるか試す
SIF IS_AUTOLVUP
RESTART
RETURN 1
;BEGINではないABLUP
@ABLUP_CHARA, ARG
#DIM MEMO_TARGET
;手動ABLUPフラグON
SETBIT FLAG:状況判定, 15
SELECTCASE ARG
CASE MASTER
CALL ABLUP_MASTER, "能力変更"
CASEELSE
MEMO_TARGET = TARGET
TARGET = ARG
CALL ABLUP_CHARA_MAIN
TARGET = MEMO_TARGET
ENDSELECT
CLEARBIT FLAG:状況判定, 15
@ABLUP_CHARA_MAIN
CALL SHOW_JUEL
CALL SHOW_ABLUP_SELECT
INPUT
SELECTCASE RESULT
CASE 0 TO 99
TRYCALLFORM ABLUP{RESULT}
CASEELSE
CALL USERABLUP
SIF RESULT == 999
RETURN 0
ENDSELECT
RESTART
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP.ERB | erb | unknown | 8,876 |
;-------------------------------------------------
;ABL:信頼 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP0
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
#DIM ADDCOND_RESULT
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP0
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:信頼 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
;SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:信頼 < 99
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;恋慕に目覚める
IF TALENT:恋慕 == 0 && COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能") == 0
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("恋慕")
ADDCOND_RESULT = RESULT
;ダメだった場合
IF STR:実行条件 != ""
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 恋慕に目覚める(%STR:実行条件%)"
ELSEIF COND("恋慕取得可能") || ADDCOND_RESULT
PRINTFORML [10] 覺醒[戀慕]
SET_CHOICE = 10
ELSE
CALL PRINT_STRL, "灰色_ [×] 恋慕に目覚める(要:信頼5LV、好感度2500)"
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
CALL SETFLAG, "恋慕"
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:信頼 += 1
PRINTFORMW 信頼变成了LV{ABL:信頼}。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP0
SIF RESULT
RESTART
;ABL:信頼のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
;なお恋慕の獲得もここに含める
@IS_ABLUP0, ARGS
#DIM ADDCOND_RESULT
CALL VARSET_ABLUP
;まずは必要な珠などの計算
SELECTCASE ABL:信頼
CASE 0
JUEL:0:恭順 = 100
CASE 1 TO 4
JUEL:0:恭順 = ABL:信頼 * 1000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:恭順 = 4000 + (ABL:信頼 - 4) * 5000
CASEELSE
JUEL:0:恭順 = 30000 + (ABL:信頼 - 10) * 20000
ENDSELECT
;恋慕が獲得できる?
IF TALENT:恋慕 == 0 && COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能") == 0 && ARGS != "LV限定"
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("恋慕")
ADDCOND_RESULT = RESULT
SIF STR:実行条件 == "" && (COND("恋慕取得可能") || ADDCOND_RESULT)
RETURN 1
ENDIF
;最大LV未満か?
SIF ABL:信頼 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:恭順 && JUEL:恭順 >= JUEL:0:恭順
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP0_信頼.ERB | erb | unknown | 3,066 |
;-------------------------------------------------
;ABL:C感覚 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP10
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP10
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:C感覚 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
;SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:C感覚 < 99
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;淫核を得る
IF TALENT:淫核 == 0
IF COND("淫核取得可能")
PRINTFORML [10] 獲得[淫核]
SET_CHOICE = 10
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 獲得[淫核](要:快Cの珠{NUM("宝珠:淫核取得")}、\@ PENIS(TARGET) ? P # C \@感覚4LV、今回C絶頂数20)
RESETCOLOR
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
IF JUEL:快C >= NUM("宝珠:淫核取得") && TALENT:淫核 == 0
JUEL:快C -= NUM("宝珠:淫核取得")
TALENT:淫核 = 1
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%看向這邊的眼神很奇怪……
IF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%在性行為結束之後、仍然喘息着不斷用
PRINTFORMW \@ PENIS(TARGET) ? 陰莖 # 陰蒂 \@摩擦著%CALLNAME:MASTER%的身體、希望止住瘙痒……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%一邊用朦朧的眼神凝視著%CALLNAME:MASTER%、一邊用手將自己的
PRINTFORMW \@ PENIS(TARGET) ? 陰莖 # 陰豆 \@反復地揉搓著愛撫著……
ENDIF
PRINTL
SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%獲得[淫核]
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
ABL:C感覚 += 1
ABL:P感覚 += 1
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW P感覚等級提升到LV{ABL:P感覚}了。
ELSE
PRINTFORMW C感覚等級提升到LV{ABL:C感覚}了。
ENDIF
ENDIF
ENDSELECT
;P感覚とC感覚は等しい
ABL:P感覚 = MAX(ABL:C感覚, ABL:P感覚)
ABL:C感覚 = MAX(ABL:C感覚, ABL:P感覚)
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP10
SIF RESULT
RESTART
;ABL:C感覚のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP10, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:C感覚
CASE 0
JUEL:0:快C = 500
CASE 1
JUEL:0:快C = 1000
CASE 2
JUEL:0:快C = 3000
CASE 3 TO 4
JUEL:0:快C = (ABL:C感覚 - 2) * 5000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:快C = 10000 + (ABL:C感覚 - 4) * 10000
CASEELSE
JUEL:0:快C = 70000 + (ABL:C感覚 - 9) * 30000
ENDSELECT
;淫核が獲得できる?
SIF COND("淫核取得可能") && ARGS != "LV限定"
RETURN 1
;最大LV未満か?
SIF ABL:C感覚 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:快C && JUEL:快C >= JUEL:0:快C
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP10_C感覚.ERB | erb | unknown | 3,649 |
;-------------------------------------------------
;ABL:V感覚 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP11
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
SIF TALENT:男性
RETURN 0
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP11
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:V感覚 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:V感覚 < 99
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
SELECTCASE EXP:V経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:V感覚 + 4)
PRINTFORML ※V経験非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:V感覚 + 3)
PRINTFORML ※V經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:V感覚 + 2)
PRINTFORML ※V經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:V感覚 + 1)
PRINTFORML ※V經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;淫壷を得る
IF TALENT:淫壷 == 0
IF COND("淫壷取得可能")
PRINTFORML [10] 獲得[淫壷]
SET_CHOICE = 10
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 獲得[淫壷](要:快Vの珠{NUM("宝珠:淫壷取得")}、V感覚4LV、今回V絶頂数10)
RESETCOLOR
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
IF JUEL:快V >= NUM("宝珠:淫壷取得") && TALENT:淫壷 == 0
JUEL:快V -= NUM("宝珠:淫壷取得")
TALENT:淫壷 = 1
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%看向這邊的眼神很奇怪……
IF TALENT:恋慕 || PENIS(MASTER) == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在性行為結束之後、擁抱住%CALLNAME:MASTER%懇求著能夠撫平子宮中飢渴的灼痛……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的蜜壺被徹底地開發了、已經完全地雌伏在%CALLNAME:MASTER%的面前……
ENDIF
PRINTL
SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%獲得[淫壷]
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
ABL:V感覚 += 1
PRINTFORMW V感覚等級提升到LV{ABL:V感覚}了。
ENDIF
ENDSELECT
;子宮性感の獲得
IF TALENT:子宮性感 == 0 && ABL:V感覚 >= 5 && (ABL:V感覚 >= 9 || EXP:子宮口経験 >= 100)
CALL PRINT_STRL, @"%CALLNAME:TARGET%獲得_黄色_[子宮性感]_"
TALENT:子宮性感 = 1
FORCEWAIT
ENDIF
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP11
SIF RESULT
RESTART
;ABL:V感覚のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP11, ARGS
SIF TALENT:男性
RETURN 0
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:V感覚
CASE 0
JUEL:0:快V = 500
CASE 1
JUEL:0:快V = 1000
CASE 2
JUEL:0:快V = 3000
CASE 3 TO 4
JUEL:0:快V = (ABL:V感覚 - 2) * 5000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:快V = 10000 + (ABL:V感覚 - 4) * 10000
CASEELSE
JUEL:0:快V = 70000 + (ABL:V感覚 - 9) * 30000
ENDSELECT
;V経験による軽減
SELECTCASE EXP:V経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:V感覚 + 4)
TIMES JUEL:0:快V, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:V感覚 + 3)
TIMES JUEL:0:快V, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:V感覚 + 2)
TIMES JUEL:0:快V, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:V感覚 + 1)
TIMES JUEL:0:快V, 3.00
ENDSELECT
;淫壷が獲得できる?
SIF COND("淫壷取得可能") && ARGS != "LV限定"
RETURN 2
;最大LV未満か?
SIF ABL:V感覚 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:快V && JUEL:快V >= JUEL:0:快V
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP11_V感覚.ERB | erb | unknown | 4,390 |
;-------------------------------------------------
;ABL:A感覚 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP12
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP12
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:A感覚 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:A感覚 < 99
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
SELECTCASE EXP:A経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:A感覚 + 4)
PRINTFORML ※A経験非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:A感覚 + 3)
PRINTFORML ※A經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:A感覚 + 2)
PRINTFORML ※A經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:A感覚 + 1)
PRINTFORML ※A經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;尻穴狂いを得る
IF TALENT:尻穴狂い == 0
IF COND("尻穴狂い取得可能")
PRINTFORML [10] 獲得[尻穴狂]
SET_CHOICE = 10
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 獲得[尻穴狂](要:快Aの珠{NUM("宝珠:尻穴狂い取得")}、A感覚4LV、今回A絶頂数10)
RESETCOLOR
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
IF JUEL:快A >= NUM("宝珠:尻穴狂い取得") && TALENT:尻穴狂い == 0
JUEL:快A -= NUM("宝珠:尻穴狂い取得")
TALENT:尻穴狂い = 1
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%看向這邊的眼神很奇怪……
IF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在性行為結束之後、也嬌喘著懇求%CALLNAME:MASTER%繼續狠狠地蹂躪她的尻穴……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一邊用手指摳挖著自己的尻穴、一邊用像是在渴求著什麼的眼神凝視著%CALLNAME:MASTER%……
ENDIF
PRINTL
SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%獲得[尻穴狂い]
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
ABL:A感覚 += 1
PRINTFORMW A感覚等級提升到{ABL:A感覚}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP12
SIF RESULT
RESTART
;ABL:A感覚のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP12, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:A感覚
CASE 0
JUEL:0:快A = 500
CASE 1
JUEL:0:快A = 1000
CASE 2
JUEL:0:快A = 3000
CASE 3 TO 4
JUEL:0:快A = (ABL:A感覚 - 2) * 5000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:快A = 10000 + (ABL:A感覚 - 4) * 10000
CASEELSE
JUEL:0:快A = 70000 + (ABL:A感覚 - 9) * 30000
ENDSELECT
;A経験による軽減
SELECTCASE EXP:A経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:A感覚 + 4)
TIMES JUEL:0:快A, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:A感覚 + 3)
TIMES JUEL:0:快A, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:A感覚 + 2)
TIMES JUEL:0:快A, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:A感覚 + 1)
TIMES JUEL:0:快A, 3.00
ENDSELECT
;尻穴狂いが獲得できる?
SIF COND("尻穴狂い取得可能") && ARGS != "LV限定"
RETURN 1
;最大LV未満か?
SIF ABL:A感覚 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:快A && JUEL:快A >= JUEL:0:快A
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP12_A感覚.ERB | erb | unknown | 4,172 |
;-------------------------------------------------
;ABL:B感覚 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP13
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP13
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:B感覚 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
;SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:B感覚 < 99
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;淫乳を得る
IF TALENT:淫乳 == 0
IF COND("淫乳取得可能")
PRINTFORML [10] 獲得[淫乳]
SET_CHOICE = 10
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 獲得[淫乳](要:快Bの珠{NUM("宝珠:淫乳取得")}、B感覚4LV、今回B絶頂数10)
RESETCOLOR
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
IF JUEL:快B >= NUM("宝珠:淫乳取得") && TALENT:淫乳 == 0
JUEL:快B -= NUM("宝珠:淫乳取得")
TALENT:淫乳 = 1
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%看向這邊的眼神很奇怪……
IF CONFIG("乳頭奸") && TALENT:巨乳
PRINTFORMW T嬌吟著將手指插進自己已經淫猥的盛開的乳頭中摩挲起來、展示一樣進行著輕微的自慰行為……
PRINTFORMW ……這樣的話、對胸部使用更過激的PLAY也不是不可能了……
CALL PRINT_STR, "爱心粉紅_※現在、可以執行乳頭奸指令了※_W"
ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在性行為結束之後、仍然死乞白賴的希望%CALLNAME:MASTER%蹂躪她的胸脯……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的胸部在和%CALLNAME:MASTER%情事之中得到了充分的開發、已經變得非常敏感了……
ENDIF
PRINTL
SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%獲得[淫乳]
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
ABL:B感覚 += 1
PRINTFORMW B感覚等級提升到{ABL:B感覚}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP13
SIF RESULT
RESTART
;ABL:B感覚のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP13, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:B感覚
CASE 0
JUEL:0:快B = 500
CASE 1
JUEL:0:快B = 1000
CASE 2
JUEL:0:快B = 3000
CASE 3 TO 4
JUEL:0:快B = (ABL:B感覚 - 2) * 5000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:快B = 10000 + (ABL:B感覚 - 4) * 10000
CASEELSE
JUEL:0:快B = 70000 + (ABL:B感覚 - 9) * 30000
ENDSELECT
;淫乳が獲得できる?
SIF COND("淫乳取得可能") && ARGS != "LV限定"
RETURN 1
;最大LV未満か?
SIF ABL:B感覚 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:快B && JUEL:快B >= JUEL:0:快B
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP13_B感覚.ERB | erb | unknown | 3,596 |
;-------------------------------------------------
;ABL:M感覚 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP14
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP14
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:M感覚 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:M感覚 < 99
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
SELECTCASE EXP:接吻経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:M感覚 + 3)
PRINTFORML ※接吻經驗非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:M感覚 + 2)
PRINTFORML ※接吻經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:M感覚 + 1)
PRINTFORML ※接吻經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < MAX(EXP_LV(ABL:M感覚), 1)
PRINTFORML ※接吻經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;蕩唇を得る
IF TALENT:蕩唇 == 0
IF COND("蕩唇取得可能")
PRINTFORML [10] 獲得[蕩唇]
SET_CHOICE = 10
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 獲得[蕩唇](要:快Mの珠{NUM("宝珠:蕩唇取得")}、M感覚4LV、今回M絶頂数10)
RESETCOLOR
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
IF JUEL:快M >= NUM("宝珠:蕩唇取得") && TALENT:蕩唇 == 0
JUEL:快M -= NUM("宝珠:蕩唇取得")
TALENT:蕩唇 = 1
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%看向這邊的眼神很奇怪……
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在性行為結束後、將拖著筋疲力竭的身體整理殘局的%CALLNAME:MASTER%抱在懷裡、強硬的索取著舌吻……
PRINTL
SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%獲得[蕩唇]
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
ABL:M感覚 += 1
PRINTFORMW A感覚等級提升到{ABL:M感覚}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
;喉性感の獲得
IF TALENT:喉性感 == 0 && ABL:M感覚 + TALENT:M性向 >= 5
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
CALL PRINT_COLORTEXT, "[喉性感]", DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORML 獲得了
TALENT:喉性感 = 1
FORCEWAIT
ENDIF
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP14
SIF RESULT
RESTART
;ABL:M感覚のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP14, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:M感覚
CASE 0
JUEL:0:快M = 500
CASE 1
JUEL:0:快M = 1000
CASE 2
JUEL:0:快M = 3000
CASE 3 TO 4
JUEL:0:快M = (ABL:M感覚 - 2) * 5000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:快M = 10000 + (ABL:M感覚 - 4) * 10000
CASEELSE
JUEL:0:快M = 70000 + (ABL:M感覚 - 9) * 30000
ENDSELECT
;接吻経験による軽減
SELECTCASE EXP:接吻経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:M感覚 + 3)
TIMES JUEL:0:快M, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:M感覚 + 2)
TIMES JUEL:0:快M, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:M感覚 + 1)
TIMES JUEL:0:快M, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < MAX(EXP_LV(ABL:M感覚), 1)
TIMES JUEL:0:快M, 3.00
ENDSELECT
;蕩唇が獲得できる?
SIF COND("蕩唇取得可能") && ARGS != "LV限定"
RETURN 1
;最大LV未満か?
SIF ABL:M感覚 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:快M && JUEL:快M >= JUEL:0:快M
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP14_M感覚.ERB | erb | unknown | 4,197 |
;-------------------------------------------------
;ABL:尿道感覚 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP15
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP15
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:尿道感覚 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:尿道感覚 < 99
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
SELECTCASE EXP:尿道経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:尿道感覚 + 3)
PRINTFORML ※尿道經驗非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:尿道感覚 + 2)
PRINTFORML ※尿道經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:尿道感覚 + 1)
PRINTFORML ※尿道經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < MAX(EXP_LV(ABL:尿道感覚), 1)
PRINTFORML ※尿道經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;尿道狂を得る
IF TALENT:尿道狂 == 0
IF COND("尿道狂取得可能")
PRINTFORML [10] 獲得[尿道狂]
SET_CHOICE = 10
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 獲得[尿道狂](要:快尿の珠{NUM("宝珠:尿道狂取得")}、尿道感覚4LV、今回尿道絶頂数20)
RESETCOLOR
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
IF JUEL:快尿 >= NUM("宝珠:尿道狂取得") && TALENT:尿道狂 == 0
JUEL:快尿 -= NUM("宝珠:尿道狂取得")
TALENT:尿道狂 = 1
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%看向這邊的眼神很奇怪……
IF TALENT:恋慕 || TALENT:淫乱
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在激烈的性愛結束後、用柔軟嫵媚的語気懇求%CALLNAME:MASTER%継続蹂躪她的尿道……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一邊用手指愛撫著被擴張的尿道口、一邊將渴求而朦朧的視線集中在%CALLNAME:MASTER%身上……
ENDIF
PRINTL
SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%獲得[尿道狂]
RESETCOLOR
ENDIF
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
JUEL:(NUM_JUEL:CHOICE) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:CHOICE)
ABL:尿道感覚 += 1
PRINTFORMW 尿道感覚等級提升到{ABL:尿道感覚}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP15
SIF RESULT
RESTART
;ABL:尿道感覚のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP15, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:尿道感覚
CASE 0
JUEL:0:快尿 = 500
CASE 1
JUEL:0:快尿 = 1000
CASE 2
JUEL:0:快尿 = 3000
CASE 3 TO 4
JUEL:0:快尿 = (ABL:尿道感覚 - 2) * 5000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:快尿 = 10000 + (ABL:尿道感覚 - 4) * 10000
CASEELSE
JUEL:0:快尿 = 70000 + (ABL:尿道感覚 - 9) * 30000
ENDSELECT
;尿道経験による軽減(増えづらい経験なので回数はVやAより格段に少ない)
SELECTCASE EXP:尿道経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:尿道感覚 + 3)
TIMES JUEL:0:快尿, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:尿道感覚 + 2)
TIMES JUEL:0:快尿, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:尿道感覚 + 1)
TIMES JUEL:0:快尿, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < MAX(EXP_LV(ABL:尿道感覚), 1)
TIMES JUEL:0:快尿, 3.00
ENDSELECT
;尿道狂が獲得できる?
SIF COND("尿道狂取得可能") && ARGS != "LV限定"
RETURN 1
;最大LV未満か?
SIF ABL:尿道感覚 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:快尿 && JUEL:快尿 >= JUEL:0:快尿
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP15_尿道感覚.ERB | erb | unknown | 4,315 |
;-------------------------------------------------
;ABL:欲望 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP1
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
#DIM ADDCOND_RESULT
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP1
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:欲望 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
;SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
IF ABL:欲望 < 99
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
ENDIF
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
;淫乱に目覚める
IF TALENT:淫乱 == 0 && COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能") == 0
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("淫乱")
ADDCOND_RESULT = RESULT
;ダメだった場合
IF STR:実行条件 != ""
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 淫乱に目覚める(%STR:実行条件%)"
ELSEIF COND("淫乱取得可能") || ADDCOND_RESULT
PRINTFORML [10] 覺醒[淫乱]
SET_CHOICE = 10
ELSE
CALL PRINT_STRL, "灰色_ [×] 覺醒[淫乱](要:欲望5LV、自慰中毒或精液中毒的其中一个达到LV3、今回の絶頂数10)"
ENDIF
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, SET_CHOICE, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASE 10
CALL SETFLAG, "淫乱"
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:欲望 += 1
PRINTFORMW 欲望变成了LV{ABL:欲望}。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP1
SIF RESULT
RESTART
;ABL:欲望のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
;なお淫乱の獲得もここに含める
@IS_ABLUP1, ARGS
#DIM ADDCOND_RESULT
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:欲望
CASE 0
JUEL:0:欲情 = 100
CASE 1 TO 4
JUEL:0:欲情 = ABL:欲望 * 1000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:欲情 = 4000 + (ABL:欲望 - 4) * 5000
CASEELSE
JUEL:0:欲情 = 30000 + (ABL:欲望 - 10) * 20000
ENDSELECT
;淫乱が獲得できる?
IF TALENT:淫乱 == 0 && COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能") == 0 && ARGS != "LV限定"
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("淫乱")
ADDCOND_RESULT = RESULT
SIF STR:実行条件 == "" && (COND("淫乱取得可能") || ADDCOND_RESULT)
RETURN 1
ENDIF
;最大LV未満か?
SIF ABL:欲望 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:欲情 && JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP1_欲望.ERB | erb | unknown | 3,079 |
;-------------------------------------------------
;ABL:受虐属性 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP20
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP20
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:受虐属性 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;被虐快楽経験による軽減
SELECTCASE EXP:被虐快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:受虐属性 + 5)
PRINTFORML ※被虐快楽經驗非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:受虐属性 + 4)
PRINTFORML ※被虐快楽經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:受虐属性 + 3)
PRINTFORML ※被虐快楽經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:受虐属性 + 2)
PRINTFORML ※被虐快楽經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:受虐属性 += 1
PRINTFORMW 受虐属性等級提升到{ABL:受虐属性}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP20
SIF RESULT
RESTART
;ABL:受虐属性のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP20, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0
JUEL:0:欲情 = 2000
CASE 1
JUEL:0:欲情 = 5000
CASE 2
JUEL:0:欲情 = 10000
CASE 3
JUEL:0:欲情 = 20000
CASE 4
JUEL:0:欲情 = 30000
CASEELSE
JUEL:0:欲情 = 40000 + (ABL:受虐属性 - 5) * 30000
ENDSELECT
SIF TALENT:高慢
TIMES JUEL:0:欲情, 2.00
SIF TALENT:謙虚 || TALENT:倒錯的
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
;被虐快楽経験による軽減
SELECTCASE EXP:被虐快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:受虐属性 + 5)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:受虐属性 + 4)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:受虐属性 + 3)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:受虐属性 + 2)
TIMES JUEL:0:欲情, 3.00
ENDSELECT
JUEL:0:恐怖 = JUEL:0:欲情 / 2
JUEL:0:恥情 = JUEL:0:欲情 * 3 / 4
JUEL:0:苦痛 = JUEL:0:欲情 / 2
;最大LV未満か?
SIF ABL:受虐属性 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:恐怖 && JUEL:恐怖 >= JUEL:0:恐怖
RETURN 1
SIF JUEL:0:恥情 && JUEL:恥情 >= JUEL:0:恥情
RETURN 1
SIF JUEL:0:欲情 && JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
RETURN 1
SIF JUEL:0:苦痛 && JUEL:苦痛 >= JUEL:0:苦痛
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP20_マゾっ気.ERB | erb | unknown | 3,416 |
;-------------------------------------------------
;ABL:施虐属性 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP21
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP21
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:施虐属性 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;嗜虐快楽経験による軽減
SELECTCASE EXP:嗜虐快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:施虐属性 + 5)
PRINTFORML ※嗜虐快楽經驗非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:施虐属性 + 4)
PRINTFORML ※嗜虐快楽經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:施虐属性 + 3)
PRINTFORML ※嗜虐快楽經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:施虐属性 + 2)
PRINTFORML ※嗜虐快楽經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:施虐属性 += 1
PRINTFORMW 施虐属性等級提升到{ABL:施虐属性}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP21
SIF RESULT
RESTART
;ABL:施虐属性のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP21, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:施虐属性
CASE 0
JUEL:0:欲情 = 2000
CASE 1
JUEL:0:欲情 = 5000
CASE 2
JUEL:0:欲情 = 10000
CASE 3
JUEL:0:欲情 = 20000
CASE 4
JUEL:0:欲情 = 30000
CASEELSE
JUEL:0:欲情 = 40000 + (ABL:施虐属性 - 5) * 30000
ENDSELECT
SIF TALENT:倒錯的
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
;嗜虐快楽経験による軽減
SELECTCASE EXP:嗜虐快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:施虐属性 + 5)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:施虐属性 + 4)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:施虐属性 + 3)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:施虐属性 + 2)
TIMES JUEL:0:欲情, 3.00
ENDSELECT
JUEL:0:習得 = JUEL:0:欲情
;最大LV未満か?
SIF ABL:施虐属性 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:習得 && JUEL:習得 >= JUEL:0:習得
RETURN 1
SIF JUEL:0:欲情 && JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP21_サドっ気.ERB | erb | unknown | 3,148 |
;-------------------------------------------------
;ABL:自慰中毒 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP22
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP22
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:自慰中毒 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;自慰経験による軽減
SELECTCASE EXP:自慰経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 5)
PRINTFORML ※自慰經驗非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 4)
PRINTFORML ※自慰經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 3)
PRINTFORML ※自慰經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;ある程度の経験が必要
CASE IS < EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 1)
PRINTFORML ※自慰經驗太少、自慰中毒的LV是無法提升的※
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 自慰経験 {EXP:自慰経験, 8}/{EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 1)}
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 2)
PRINTFORML ※自慰經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:自慰中毒 += 1
PRINTFORMW 自慰中毒等級提升到{ABL:自慰中毒}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP22
SIF RESULT
RESTART
;ABL:自慰中毒のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP22, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:自慰中毒
CASE 0
JUEL:0:欲情 = 2000
CASE 1
JUEL:0:欲情 = 5000
CASE 2
JUEL:0:欲情 = 10000
CASE 3
JUEL:0:欲情 = 20000
CASE 4
JUEL:0:欲情 = 30000
CASEELSE
JUEL:0:欲情 = 40000 + (ABL:自慰中毒 - 5) * 30000
ENDSELECT
SIF TALENT:真面目 || TALENT:自制心
TIMES JUEL:0:欲情, 2.00
SIF TALENT:容易中毒
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
;自慰経験による軽減
SELECTCASE EXP:自慰経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 5)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 4)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 3)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.80
;ある程度の自慰経験が必要
CASE IS < EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 1)
JUEL:0:欲情 = 0
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:自慰中毒 + 2)
TIMES JUEL:0:欲情, 3.00
ENDSELECT
JUEL:0:恥情 = JUEL:0:欲情 * 3 / 2
;最大LV未満か?
SIF ABL:自慰中毒 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:恥情 && JUEL:恥情 >= JUEL:0:恥情
RETURN 1
SIF JUEL:0:欲情 && JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP22_自慰中毒.ERB | erb | unknown | 3,545 |
;-------------------------------------------------
;ABL:精液中毒 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP23
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP23
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:精液中毒 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;精液経験による軽減
SELECTCASE EXP:精液経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:精液中毒 + 6)
PRINTFORML ※精液經驗非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:精液中毒 + 5)
PRINTFORML ※精液經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:精液中毒 + 4)
PRINTFORML ※精液經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;ある程度の経験が必要
CASE IS < EXP_LV(ABL:精液中毒 + 1)
PRINTFORML ※精液經驗太少、精液中毒的LV是無法提升的※
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] 精液経験 {EXP:精液経験, 8}/{EXP_LV(ABL:精液中毒 + 1)}
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:精液中毒 + 2)
PRINTFORML ※精液經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
;特殊な選択肢
SET_CHOICE = 0
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:精液中毒 += 1
PRINTFORMW 精液中毒等級提升到{ABL:精液中毒}LV了。
ENDIF
ENDSELECT
IF TALENT:精液弱点 == 0
CALL CALC, "精液弱点", TARGET
;素質を得た
IF TALENT:精液弱点 && EXP:H回数
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在多次被滾燙的精液澆灌之後、身體在接受精液的過程中也能獲得快樂了……
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
LOCALS = [%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "精液弱点"), TALENT:精液弱点)%]
CALL PRINT_COLORTEXT, LOCALS, DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORMW を得た
ENDIF
ENDIF
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP23
SIF RESULT
RESTART
;ABL:精液中毒のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP23, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:精液中毒
CASE 0
JUEL:0:欲情 = 10000
CASE 1
JUEL:0:欲情 = 20000
CASE 2
JUEL:0:欲情 = 40000
CASE 3
JUEL:0:欲情 = 50000
CASE 4
JUEL:0:欲情 = 80000
CASEELSE
JUEL:0:欲情 = 80000 + (ABL:精液中毒 - 5) * 50000
ENDSELECT
SIF TALENT:汚臭敏感
TIMES JUEL:0:欲情, 2.00
SIF TALENT:真面目 || TALENT:自制心
TIMES JUEL:0:欲情, 2.00
SIF TALENT:容易中毒
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
SIF TALENT:倒錯的 || TALENT:气味弱点
TIMES JUEL:0:欲情, 0.80
;精液経験による軽減
SELECTCASE EXP:精液経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:精液中毒 + 6)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:精液中毒 + 5)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:精液中毒 + 4)
TIMES JUEL:0:欲情, 0.80
;ある程度の精液経験が必要
CASE IS < EXP_LV(ABL:精液中毒 + 1)
JUEL:0:欲情 = 0
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:精液中毒 + 2)
TIMES JUEL:0:欲情, 3.00
ENDSELECT
JUEL:0:屈服 = JUEL:0:欲情 * 3 / 2
;最大LV未満か?
SIF ABL:精液中毒 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:欲情 && JUEL:欲情 >= JUEL:0:欲情
RETURN 1
SIF JUEL:0:屈服 && JUEL:屈服 >= JUEL:0:屈服
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP23_精液中毒.ERB | erb | unknown | 4,139 |
;-------------------------------------------------
;ABL:技巧 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP2
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP2
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:技巧 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;口交経験~舐陰経験の合計によるEXPLVによる軽減
SELECTCASE GET_EXP_LV(EXP:接吻経験 + (EXP:口交経験+EXP:手淫経験+EXP:足交経験+EXP:腰靈活経験+EXP:乳交経験+EXP:玩弄A経験+EXP:舐陰経験)*5) - ABL:技巧*2
CASE IS >= 12
PRINTFORML ※與技巧關聯的經驗的合計總數顯著的多、必要的寶珠減少80%※
CASE IS >= 9
PRINTFORML ※與技巧關聯的經驗的合計總數非常的多、必要的寶珠減少60%※
CASE IS >= 6
PRINTFORML ※與技巧關聯的經驗的合計總數很多、必要的寶珠減少40%※
CASE IS >= 3
PRINTFORML ※與技巧關聯的經驗的合計總數較多、必要的寶珠減少20%※
ENDSELECT
RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:技巧 += 1
PRINTFORMW 技巧等級提升到LV{ABL:技巧}了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP2
SIF RESULT
RESTART
;ABL:技巧のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP2, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:技巧
CASE 0
JUEL:0:習得 = 100
CASE 1
JUEL:0:習得 = 1000
CASE 2 TO 9
JUEL:0:習得 = 1000 + (ABL:技巧 - 1)* 3000
CASEELSE
JUEL:0:習得 = 30000 + (ABL:技巧 - 10)* 20000
ENDSELECT
;口交経験~舐陰経験の合計によるEXPLVによる軽減
SELECTCASE GET_EXP_LV(EXP:接吻経験 + (EXP:口交経験+EXP:手淫経験+EXP:足交経験+EXP:腰靈活経験+EXP:乳交経験+EXP:玩弄A経験+EXP:舐陰経験)*5) - ABL:技巧*2
CASE IS >= 12
TIMES JUEL:0:習得, 0.20
CASE IS >= 9
TIMES JUEL:0:習得, 0.40
CASE IS >= 6
TIMES JUEL:0:習得, 0.60
CASE IS >= 3
TIMES JUEL:0:習得, 0.80
ENDSELECT
;最大LV未満か?
SIF ABL:技巧 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:習得 && JUEL:習得 >= JUEL:0:習得
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP2_技巧.ERB | erb | unknown | 3,038 |
;-------------------------------------------------
;ABL:V拡張 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP30
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
SIF TALENT:男性
RETURN 0
SIF CONFIG("VA拡張の手動LVUP") == 0
RETURN 0
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP30
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:V拡張 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%現在的V拡張等級為{ABL:V拡張}LV、V名器度為{ABL_V(TARGET, "絶対値")}
PRINTFORML 要提升V拡張等级吗?(注:V名器度也會相應減少)
PRINTFORML
;LVUP可能
IF CALCF("V拡張の上限", TARGET) > ABL:V拡張
ABL:V拡張 += 1
PRINTFORML [ 0] V拡張等級上升為{ABL:V拡張}LV(等級提升之後的V名器度為{ABL_V(TARGET, "絶対値")})
ABL:V拡張 -= 1
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] V拡張等級上升為{ABL:V拡張 + 1}LV ……V拡張経験和素質並不滿足條件……
RESETCOLOR
ENDIF
PRINTFORML [100] - 返回
CALL INPUT_SELECT, 1, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF CALCF("V拡張の上限", TARGET) > ABL:V拡張
ABL:V拡張 += 1
CALL GET_EXABL2, TARGET
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的V拡張等級提升為{ABL:V拡張}LV、名器度成為{ABL_V(TARGET, "絶対値")}了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP30
SIF RESULT
RESTART
;ABL:V拡張のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP30, ARGS
SIF TALENT:男性
RETURN 0
SIF CONFIG("VA拡張の手動LVUP") == 0
RETURN 0
;最大LV未満か?
SIF ABL:V拡張 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF CALCF("V拡張の上限", TARGET) > ABL:V拡張
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP30_V拡張.ERB | erb | unknown | 2,009 |
;-------------------------------------------------
;ABL:A拡張 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP31
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM SET_CHOICE
#DIM NUM_JUEL, 10
SIF CONFIG("VA拡張の手動LVUP") == 0
RETURN 0
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP31
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:A拡張 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%現在的A拡張等級為{ABL:A拡張}LV、A名器度為{ABL_A(TARGET, "絶対値")}
PRINTFORML 要提升A拡張等级吗?(注:A名器度也會相應減少)
PRINTFORML
;LVUP可能
IF CALCF("A拡張の上限", TARGET) > ABL:A拡張
ABL:A拡張 += 1
PRINTFORML [ 0] A拡張等級上升為{ABL:A拡張}LV(等級提升之後的A名器度為{ABL_A(TARGET, "絶対値")})
ABL:A拡張 -= 1
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] A拡張等級上升為{ABL:A拡張 + 1}LV ……A拡張経験和素質並不滿足條件……
RESETCOLOR
ENDIF
PRINTFORML [100] - 返回
CALL INPUT_SELECT, 1, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF CALCF("A拡張の上限", TARGET) > ABL:A拡張
ABL:A拡張 += 1
CALL GET_EXABL2, TARGET
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的A拡張等級提升為{ABL:A拡張}LV、名器度成為{ABL_A(TARGET, "絶対値")}了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP31
SIF RESULT
RESTART
;ABL:A拡張のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP31, ARGS
SIF CONFIG("VA拡張の手動LVUP") == 0
RETURN 0
;最大LV未満か?
SIF ABL:A拡張 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF CALCF("A拡張の上限", TARGET) > ABL:A拡張
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP31_A拡張.ERB | erb | unknown | 1,949 |
;-------------------------------------------------
;ABL:奉仕精神 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP3
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP3
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:奉仕精神 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;奉仕快楽経験による軽減
SELECTCASE EXP:奉仕快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 4)
PRINTFORML ※奉仕快楽経験非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 3)
PRINTFORML ※奉仕快楽經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 2)
PRINTFORML ※奉仕快楽經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 1)
PRINTFORML ※奉仕快楽經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:奉仕精神 += 1
PRINTFORMW 奉仕精神等級提升到LV{ABL:奉仕精神}了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP3
SIF RESULT
RESTART
;ABL:奉仕精神のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP3, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:奉仕精神
CASE 0
JUEL:0:恭順 = 1000
CASE 1 TO 4
JUEL:0:恭順 = 1000 + ABL:奉仕精神 * 2000
CASE 5 TO 9
JUEL:0:恭順 = 9000 + (ABL:奉仕精神 - 4) * 5000
CASEELSE
JUEL:0:恭順 = 30000 + (ABL:奉仕精神 - 10) * 20000
ENDSELECT
SIF TALENT:叛逆
TIMES JUEL:0:恭順, 1.50
SIF TALENT:坦率
TIMES JUEL:0:恭順, 0.80
SIF TALENT:高慢
TIMES JUEL:0:恭順, 2.00
SIF TALENT:献身
TIMES JUEL:0:恭順, 0.50
;奉仕快楽経験による軽減…実質はこっちがLV判定の主
SELECTCASE EXP:奉仕快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 4)
TIMES JUEL:0:恭順, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 3)
TIMES JUEL:0:恭順, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 2)
TIMES JUEL:0:恭順, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:奉仕精神 + 1)
TIMES JUEL:0:恭順, 3.00
ENDSELECT
JUEL:0:習得 = JUEL:0:恭順
JUEL:0:屈服 = JUEL:0:恭順 * 2
;最大LV未満か?
SIF ABL:奉仕精神 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:恭順 && JUEL:恭順 >= JUEL:0:恭順
RETURN 1
SIF JUEL:0:屈服 && JUEL:屈服 >= JUEL:0:屈服
RETURN 1
SIF JUEL:0:習得 && JUEL:習得 >= JUEL:0:習得
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP3_奉仕精神.ERB | erb | unknown | 3,365 |
;-------------------------------------------------
;ABL:露出癖 のLVUP処理
;-------------------------------------------------
@ABLUP4
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP4
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && ABL:露出癖 >= 99
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;羞恥快楽経験と露出経験による軽減
SELECTCASE EXP:露出経験 + EXP:羞恥快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:露出癖 + 4)
PRINTFORML ※與之關聯的經驗非常的多、要求的寶珠減少80%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:露出癖 + 3)
PRINTFORML ※與之關聯經驗很多、要求的寶珠減少50%※
CASE IS >= EXP_LV(ABL:露出癖 + 2)
PRINTFORML ※與之關聯經驗較多、要求的寶珠減少20%※
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:露出癖 + 1)
PRINTFORML ※與之關聯經驗太少、要求的寶珠增加3倍※
ENDSELECT
RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
ABL:露出癖 += 1
PRINTFORMW 露出癖等級提升到LV{ABL:露出癖}了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP4
SIF RESULT
RESTART
;ABL:露出癖のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP4, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
SELECTCASE ABL:露出癖
CASE 0
JUEL:0:恥情 = 1000
CASE 1 TO 4
JUEL:0:恥情 = 1000 + ABL:露出癖 * 1500
CASE 5 TO 9
JUEL:0:恥情 = 7000 + (ABL:露出癖 - 4) * 4000
CASEELSE
JUEL:0:恥情 = 30000 + (ABL:露出癖 - 10) * 20000
ENDSELECT
SIF TALENT:清楚
TIMES JUEL:0:恥情, 1.50
SIF TALENT:倒錯的
TIMES JUEL:0:恥情, 0.75
SIF TALENT:喜歡引人注目
TIMES JUEL:0:恥情, 0.50
;羞恥快楽経験と露出経験による軽減
SELECTCASE EXP:露出経験 + EXP:羞恥快楽経験
CASE IS >= EXP_LV(ABL:露出癖 + 4)
TIMES JUEL:0:恥情, 0.20
CASE IS >= EXP_LV(ABL:露出癖 + 3)
TIMES JUEL:0:恥情, 0.50
CASE IS >= EXP_LV(ABL:露出癖 + 2)
TIMES JUEL:0:恥情, 0.80
;著しく足りていない
CASE IS < EXP_LV(ABL:露出癖 + 1)
TIMES JUEL:0:恥情, 3.00
ENDSELECT
;最大LV未満か?
SIF ABL:露出癖 >= 99
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:恥情 && JUEL:恥情 >= JUEL:0:恥情
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP4_露出癖.ERB | erb | unknown | 3,117 |
;-------------------------------------------------
;素質の獲得
;-------------------------------------------------
@ABLUP90
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIM MEMO_LINECOUNT2
#DIM CHOICE
#DIM IS_GET, 300
#DIMS TALENTNAME_UP
#DIMS TALENTNAME_NOW
#DIMS TALENTNAME_DOWN
REDRAW 0
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
PRINTL
CALL PRINT_STRL, @"使用_黄色_{NUM("経験値:素質獲得")}P_經驗值的話、就可以獲得/失去某些素質"
;PRINTFORML (但是哟、每一次改变素質、都会使下一次改变所必要的経験値增加200P)
PRINTFORML 还有{EXP:経験値}P経験値
PRINTFORML
VARSET IS_GET
PRINTFORML [ 0] 体力+200(現在的体力为{MAXBASE:体力})
IS_GET:0 = 1
;37で性器年齢+1, 38で性器年齢-1
IF TALENT:男性 == 0 && CONFIG("性器年齢") && COND("性器年齢変更禁止") == 0
TALENTNAME_UP =
TALENTNAME_DOWN =
TALENTNAME_NOW = [%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢)%]
IF TALENT:性器年齢 <= 4
PRINTFORM [ 37] [性器年齢]を+1させる
TALENTNAME_UP = [%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢 + 1)%]
SELECTCASE TALENTNAME_UP
CASE "[性器年齢]"
SIF TALENTNAME_NOW != "[性器年齢]"
PRINTFORM (%TALENTNAME_NOW%を失います)
CASE TALENTNAME_NOW
; PRINTFORM (現在は%TALENTNAME_NOW%です)
CASEELSE
IF TALENTNAME_NOW != "[性器年齢]"
CALL PRINT_STR, @"(%TALENTNAME_NOW%から_黄色_%TALENTNAME_UP%_になります)"
ELSE
PRINTFORM (%TALENTNAME_UP%になります)
ENDIF
ENDSELECT
IS_GET:37 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] [性器年齢]を+1させる"
ENDIF
PRINTL
IF TALENT:性器年齢 >= 2
PRINTFORM [ 38] [性器年齢]を-1させる
TALENTNAME_DOWN = [%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢 - 1)%]
SELECTCASE TALENTNAME_DOWN
CASE "[性器年齢]"
SIF TALENTNAME_NOW != "[性器年齢]"
PRINTFORM (%TALENTNAME_NOW%を失います)
CASE TALENTNAME_NOW
; PRINTFORM (現在は%TALENTNAME_NOW%です)
CASEELSE
IF TALENTNAME_NOW != "[性器年齢]"
CALL PRINT_STR, @"(%TALENTNAME_NOW%から_黄色_%TALENTNAME_DOWN%_になります)"
ELSE
PRINTFORM (%TALENTNAME_DOWN%になります)
ENDIF
ENDSELECT
IS_GET:38 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] [性器年齢]を-1させる"
ENDIF
PRINTL
ENDIF
IF TALENT:不易濕 && COND("不易濕変更禁止") == 0
PRINTFORML [ 41] 失卻[不易濕]
IS_GET:41 = 1
ELSEIF TALENT:容易濕 == 0 && COND("容易濕変更禁止") == 0
PRINTFORML [ 40] 獲得[容易濕]
IS_GET:40 = 1
ENDIF
IF PENIS(TARGET)
IF TALENT:遅漏 && COND("遅漏変更禁止") == 0
PRINTFORML [ 43] 失卻[遅漏]
IS_GET:43 = 1
ELSEIF TALENT:早漏 && COND("早漏変更禁止") == 0
PRINTFORML [ 42] 失卻[早漏]
IS_GET:42 = 1
ELSE
IF COND("早漏変更禁止") == 0
PRINTFORML [ 42] 獲得[早漏]
IS_GET:42 = 1
ENDIF
IF COND("遅漏変更禁止") == 0
PRINTFORML [ 43] 獲得[遅漏]
IS_GET:43 = 1
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:縦深菊穴 == 0 && COND("縦深菊穴変更禁止") == 0
IF EXP:A経験 >= 300 && EXP:A拡張経験 >= 20 && ABL:A拡張 >= 3
PRINTFORML [ 45] 獲得[縦深菊穴]
IS_GET:45 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[縦深菊穴] (要:A経験300&A拡張経験20&A拡張3LV)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:腸液分泌体質 == 0 && COND("腸液分泌体質変更禁止") == 0
IF EXP:A経験 >= 100
PRINTFORML [ 50] 獲得[腸液分泌体質]
IS_GET:50 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[腸液分泌体質] (要:A経験100)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:絶頂失禁体質 == 0 && COND("絶頂失禁体質変更禁止") == 0
IF EXP:漏尿経験 >= 5
PRINTFORML [ 51] 獲得[絶頂失禁体質]
IS_GET:51 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[絶頂失禁体質] (要:漏尿経験5)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:発情体質 == 0 && COND("発情体質変更禁止") == 0
PRINTFORML [ 53] 獲得[発情体質]
IS_GET:53 = 1
ENDIF
IF TALENT:嘔吐反射耐性 == 0 && COND("嘔吐反射耐性変更禁止") == 0
IF EXP:口交経験 >= 150 || EXP:喉性交経験 >= 20
PRINTFORML [ 55] 獲得[嘔吐反射耐性]
IS_GET:55 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] [嘔吐反射耐性] を得る (要:口交経験150 or 喉性交経験20)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:拡張適性 == 0 && COND("拡張適性変更禁止") == 0
IF MAX(EXP:V拡張経験, EXP:A拡張経験, EXP:尿道拡張経験) >= 20
PRINTFORML [ 57] 獲得[拡張適性]
IS_GET:57 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[拡張適性] (要:V拡張経験20 or A拡張経験20 or 尿道拡張経験20)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:汚臭無視 == 0 && COND("汚臭無視変更禁止") == 0
PRINTFORML [124] 獲得[汚臭無視]
IS_GET:124 = 1
ENDIF
IF TALENT:具現 == 0 && COND("具現変更禁止") == 0
IF COND("種族:悪魔") || COND("種族:魔法使") || COND("種族:妖术使") || COND("種族:淫魔")
PRINTFORML [136] 獲得[具現]
IS_GET:136 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[具現] (要:[魔法使] or [妖术使] or [悪魔] or [淫魔])_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:笨蛋 == 0 && COND("笨蛋変更禁止") == 0
PRINTFORML [144] \@ TALENT:調教知識 ? 変更 # 獲得 \@[調教知識]
IS_GET:144 = 1
ENDIF
IF TALENT:C性向 == 0 && COND("C性向変更禁止") == 0
PRINTFORML [160] 獲得[C性向]
IS_GET:160 = 1
ENDIF
IF TALENT:男性 == 0 && COND("V性向変更禁止") == 0
IF TALENT:V性向 == 0
PRINTFORML [162] 獲得[V性向]
IS_GET:162 = 1
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:A性向 == 0 && COND("A性向変更禁止") == 0
PRINTFORML [164] 獲得[A性向]
IS_GET:164 = 1
ENDIF
IF TALENT:男性 == 0 && COND("B性向変更禁止") == 0
IF TALENT:B性向 == 0
PRINTFORML [166] 獲得[B性向]
IS_GET:166 = 1
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:M性向 == 0 && COND("M性向変更禁止") == 0
PRINTFORML [168] 獲得[M性向]
IS_GET:168 = 1
ENDIF
IF TALENT:尿道性感 == 0 && COND("尿道性感変更禁止") == 0
IF ABL:C感覚 >= 3 && EXP:尿道経験 >= 5
PRINTFORML [170] 獲得[尿道性感]
IS_GET:170 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[尿道性感] (要:C感覚3LV&尿道経験5)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:喉性感 == 0 && COND("喉性感変更禁止") == 0
IF ABL:M感覚 >= 3
PRINTFORML [172] 獲得[喉性感]
IS_GET:172 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[喉性感] (要:M感覚3LV)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:子宮性感 == 0 && TALENT:男性 == 0 && COND("子宮性感変更禁止") == 0
IF ABL:V感覚 >= 3 && EXP:子宮口経験 >= 5
PRINTFORML [173] 獲得[子宮性感]
IS_GET:173 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[子宮性感] (要:V感覚3LV&子宮口経験5)_L"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:气味弱点 == 0 && COND("气味弱点変更禁止") == 0
PRINTFORML [175] 獲得[气味弱点]\@ TALENT:汚臭鈍感 ? (同時失卻[污臭鈍感])# \@
IS_GET:175 = 1
ENDIF
IF TALENT:結腸性感 == 0 && COND("結腸性感変更禁止") == 0
IF TALENT:尻穴狂い && EXP:結腸経験 >= 5
PRINTFORML [177] 獲得[結腸性感]
IS_GET:177 = 1
ELSE
CALL PRINT_STR, "暗灰色_[ ×] 獲得[結腸性感] (要:[尻穴狂]&結腸経験5)_L"
ENDIF
ENDIF
IF ABL:技巧 >= 5
PRINTFORML [200] 降低提升過度的技巧(現在{ABL:技巧}LV)
IS_GET:200 = 1
ENDIF
IF EXP:経験値/NUM("経験値:素質獲得") > 10
PRINTFORML [201] 多次进行体力+200
IS_GET:201 = 1
ENDIF
PRINTL [999] 返回
CALL INPUT_SELECT, 202, 999
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 999
REDRAW 1
RETURN 0
ELSEIF IS_GET:CHOICE == 0
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
ELSEIF EXP:経験値 < NUM("経験値:素質獲得")
PRINTW 經驗值不足
REDRAW 1
RETURN 0
ENDIF
SELECTCASE CHOICE
CASE 0
MAXBASE:体力 += 200
BASE:体力 += 200
PRINTFORMW 体力值上昇200
CASE 200
$INPUT_LOOP
MEMO_LINECOUNT2 = LINECOUNT
PRINTL
PRINTFORML 現在的技巧為{ABL:技巧}LV
PRINTFORML 要降低到多少級呢? 請輸入0~{ABL:技巧 - 1}範圍內的值。放棄更改時請輸入[100]
PRINTFORML 順便、%CALLNAME:MASTER%的技巧是{ABL:MASTER:技巧}LV
PRINTL
PRINTL [100]果然還是放棄
CALL INPUT_SELECT, ABL:技巧, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
CASEELSE
PRINTFORML 真的要下降至{CHOICE}LV嗎?
CALL PRINT_SELECT, "是/否"
IF RESULT == 0
PRINTFORMW 技巧從{ABL:技巧}LV下降至{CHOICE}LV
ABL:技巧 = CHOICE
ELSE
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT2
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
ENDSELECT
CASE 201
$INPUT_LOOP2
MEMO_LINECOUNT2 = LINECOUNT
PRINTL
PRINTFORML 現在的体力为{MAXBASE:体力}
CALL PRINT_STRL, @"要进行几次+200呢? 请输入0~_黄色_{EXP:経験値/NUM("経験値:素質獲得")}_范围内的数字。取消的话请输入[ 0]"
PRINTFORML 顺便、%CALLNAME:MASTER%的体力为{MAXBASE:MASTER:体力}
PRINTL
SIF EXP:経験値/NUM("経験値:素質獲得") > 10
PRINTL [ 10]10回
SIF EXP:経験値/NUM("経験値:素質獲得") > 100
PRINTL [100]100回
PRINTFORML [{EXP:経験値/NUM("経験値:素質獲得"), 3}]用光所有的経験値
PRINTL [ 0]还是算了
CALL INPUT_SELECT, EXP:経験値/NUM("経験値:素質獲得") + 1
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 0
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
CASEELSE
CALL PRINT_STRL, @"真的要将最大体力增加_黄色_{CHOICE*200}_吗?"
CALL PRINT_STRL, @"最大体力: {MAXBASE:体力} -> {MAXBASE:体力 + CHOICE*200} (+_黄色_{CHOICE*200}_)"
CALL PRINT_STRL, @" 経験値: {EXP:経験値} -> {EXP:経験値 - CHOICE*NUM("経験値:素質獲得")} (-_黄色_{CHOICE*NUM("経験値:素質獲得")}_)"
CALL PRINT_SELECT, "是/否"
IF RESULT == 0
CALL PRINT_STRL, @"最大体力增加了_黄色_{CHOICE*200}_"
CALL PRINT_STRL, @"最大体力: {MAXBASE:体力} -> {MAXBASE:体力 + CHOICE*200} (+_黄色_{CHOICE*200}_)"
CALL PRINT_STRL, @" 経験値: {EXP:経験値} -> {EXP:経験値 - CHOICE*NUM("経験値:素質獲得")} (-_黄色_{CHOICE*NUM("経験値:素質獲得")}_)"
MAXBASE:体力 = MAXBASE:体力 + CHOICE*200
BASE:体力 = BASE:体力 + CHOICE*200
;1回は後で消費するので CHOICE-1 回だけここで追加で消費する
EXP:経験値 -= NUM("経験値:素質獲得")*(CHOICE - 1)
ABL:素質獲得回数 += CHOICE - 1
ELSE
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT2
GOTO INPUT_LOOP2
ENDIF
ENDSELECT
CASE 37
TALENT:性器年齢 += 1
SELECTCASE TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢)
CASE "性器年齢", TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢 - 1)
PRINTFORMW 性器年齢+1
CASEELSE
PRINTFORMW 性器年齢が+1、变成了[%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢)%]
ENDSELECT
CASE 38
TALENT:性器年齢 -= 1
SELECTCASE TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢)
CASE "性器年齢", TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢 + 1)
PRINTFORMW 性器年齢が-1されました
CASEELSE
PRINTFORMW 性器年齢が-1され、[%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "性器年齢"), TALENT:性器年齢)%]成为了
ENDSELECT
;以下は素質名で判定
CASEELSE
SELECTCASE TALENTNAME:CHOICE
CASE "調教知識"
LOCAL = TALENT:調教知識
CALL SETFLAG, "調教知識の選択", TARGET
SIF TALENT:調教知識 == LOCAL
RESTART
CASE "气味弱点"
TALENT:CHOICE = 1
PRINTFORMW 獲得[%TALENTNAME:CHOICE%]
IF TALENT:汚臭鈍感
TALENT:汚臭鈍感 = 0
PRINTFORMW 同時、失卻[污臭鈍感]
ENDIF
;純粋喪失
CASE "不易濕"
TALENT:CHOICE = 0
PRINTFORMW 失卻[%TALENTNAME:CHOICE%]
;逆転
CASE "早漏", "遅漏"
IF TALENT:CHOICE
TALENT:CHOICE = 0
PRINTFORMW 失卻[%TALENTNAME:CHOICE%]
ELSE
TALENT:CHOICE = 1
PRINTFORMW 獲得[%TALENTNAME:CHOICE%]
ENDIF
;それ以外は純粋獲得
CASEELSE
TALENT:CHOICE = 1
PRINTFORMW 獲得[%TALENTNAME:CHOICE%]
ENDSELECT
ENDSELECT
EXP:経験値 -= NUM("経験値:素質獲得")
ABL:素質獲得回数 += 1
SIF COND("素質獲得可能")
RESTART
REDRAW 1
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP90_素質獲得.ERB | erb | unknown | 12,804 |
;-------------------------------------------------
;MARK:屈服刻印 のLVUP処理。最大LVは3
;-------------------------------------------------
@ABLUP98
#DIM LCOUNT
#DIM NUM_CHOICES
#DIM NUM_JUEL, 10
;必要な珠などの値を取得
CALL IS_ABLUP98
;何もできない場合
IF RESULT == 0 && MARK:屈服刻印 >= 3
PRINTFORMW 已經抵達MAX了。
RETURN 0
ENDIF
DRAWLINE
;珠以外で必要な条件や軽減の内訳の記載
;SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
;RESETCOLOR
VARSET NUM_JUEL
NUM_CHOICES = 0
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF JUEL:0:LCOUNT == 0
CONTINUE
IF JUEL:LCOUNT >= JUEL:0:LCOUNT
PRINTFORML [{NUM_CHOICES, 2}] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT} ……OK
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML [×] %PALAMNAME:LCOUNT%の珠 {JUEL:LCOUNT, 8}/{JUEL:0:LCOUNT}
RESETCOLOR
ENDIF
NUM_JUEL:NUM_CHOICES = LCOUNT
NUM_CHOICES += 1
NEXT
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, NUM_CHOICES, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
RETURN 0
CASEELSE
IF NUM_CHOICES && JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) >= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
JUEL:(NUM_JUEL:RESULT) -= JUEL:0:(NUM_JUEL:RESULT)
MARK:屈服刻印 += 1
PRINTFORMW 屈服刻印等級提升到LV{MARK:屈服刻印}了。
ENDIF
ENDSELECT
;まだレベルが上げられたりする場合には最初に返回
CALL IS_ABLUP98
SIF RESULT
RESTART
;MARK:屈服刻印のLVUPに必要な条件を算出し、LVUP出来るなら1を返す
@IS_ABLUP98, ARGS
CALL VARSET_ABLUP
;屈服or恐怖でLVUP
SELECTCASE MARK:屈服刻印
CASE 0
JUEL:0:屈服 = 3000
CASE 1
JUEL:0:屈服 = 10000
CASE 2
JUEL:0:屈服 = 30000
ENDSELECT
;最大LV未満か?
SIF MARK:屈服刻印 >= 3
RETURN 0
;条件のどれかを阴蒂アしてる?
SIF JUEL:0:屈服 && JUEL:屈服 >= JUEL:0:屈服
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP98_屈服刻印.ERB | erb | unknown | 1,904 |
;TARGETの素質変動など
@EVENTCHECK_T
#DIM ADDCOND_RESULT
;-------------------------------------------------------------------------------------------------
;技能の成長
;-------------------------------------------------------------------------------------------------
CALL EX_ABLUP, TARGET
;-------------------------------------------------------------------------------------------------
;ネガティブな素質の克服
;-------------------------------------------------------------------------------------------------
CALL SETFLAG, "叛逆消去", TARGET
CALL EVENT_NEXTTIME
;恋慕と淫乱の自動取得
IF COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能")
IF TALENT:恋慕 == 0
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("恋慕")
ADDCOND_RESULT = RESULT
SIF STR:実行条件 == "" && (COND("恋慕取得可能") || ADDCOND_RESULT)
CALL SETFLAG, "恋慕"
ENDIF
IF TALENT:淫乱 == 0 && COND("恋慕と淫乱の自動獲得可能")
STR:実行条件 =
RESULT = 0
TRYCALLFORM ADDCOND_K{NO:TARGET}("淫乱")
ADDCOND_RESULT = RESULT
SIF STR:実行条件 == "" && (COND("淫乱取得可能") || ADDCOND_RESULT)
CALL SETFLAG, "淫乱"
ENDIF
ENDIF
;同居できるよう变成了か格子
CALL CHECK_GOUI, "同居", TARGET
;其他合意格子
CALL CHECK_GOUI, "汎用", TARGET
;助手化が可能变成了か
IF COND("助手可能") == 0 && ABL:信頼 >= 5 && ABL:技巧 >= 3
CALL PRINT_STR, @"%CALLNAME:TARGET%_黄色_成为了%TEXTS("助手の名称")%_ _W"
CFLAG:助手可能 = 1
ENDIF
;MASTERの素質変動など
@EVENTCHECK_M
;堕とした人数が1人以上で、謎之魅力が付く
IF FLAG:この周での陥落人数 && TALENT:MASTER:謎之魅力 == 0
PRINTFORMW 在経験的积累下%CALLNAME:MASTER%獲得了【謎之魅力】
TALENT:MASTER:謎之魅力 = 1
ENDIF
;A経験500以上、A拡張経験35以上で尻穴狂い化
IF EXP:MASTER:A経験 >= 500 && EXP:MASTER:A拡張経験 >= 35 && TALENT:MASTER:尻穴狂い == 0
PRINTFORMW 身体的情况有点奇怪…
PRINTFORML 屁股又热又舒服、疼得受不了。
PRINTFORMW 看起来在累积的刺激下%CALLNAME:MASTER%觉醒了自身新的快楽…
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%獲得了【尻穴狂い】
TALENT:MASTER:尻穴狂い = 1
ENDIF
;V経験500以上で淫壷化
IF EXP:MASTER:V経験 >= 500 && TALENT:MASTER:淫壷 == 0
PRINTFORMW 身体的情况有点奇怪…
PRINTFORML 子宮附近又热又舒服、疼得受不了。
PRINTFORMW 看起来在累积的刺激下%CALLNAME:MASTER%觉醒了自身新的快楽…
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%獲得了【淫壷】
TALENT:MASTER:淫壷 = 1
ENDIF
;経験値によって復活がレベルアップ
IF EXP:MASTER:経験値 >= 300 && TALENT:MASTER:復活 < 200
TALENT:MASTER:復活 = 200
PRINTFORMW 感觉从身体深处涌出了活力……
CALL PRINT_STR, @"在経験的积累下%CALLNAME:MASTER%獲得了_黄色_[%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "復活"), TALENT:MASTER:復活)%]_"
FORCEWAIT
ENDIF
CALL ABLUP_MASTER, "通常"
;MASTERの技能獲得
@ABLUP_MASTER, ARGS
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIM CHOICE
#DIM MAXABL_TECH
#DIM MEMO_MASTERABL
#DIM AVERAGE_TECH
#DIM MEMO_FLAG
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
SELECTCASE ARGS
CASE "通常"
IF CONFIG("VA拡張の手動LVUP") == 0
ABL:MASTER:V拡張 = CALCF("V拡張の上限", MASTER)
ABL:MASTER:A拡張 = CALCF("A拡張の上限", MASTER)
ENDIF
CALL EX_ABLUP, MASTER
CASE "週末", "能力変更"
REDRAW 0
;技巧の現在値記録
MEMO_MASTERABL = ABL:MASTER:技巧
$START
VARSET LOCAL, 0, 0, 100
SELECTCASE ARGS
CASE "週末"
PRINTFORML 为了下周、进行%CALLNAME:MASTER%的能力的LV変更
PRINTFORML 请在可能的範囲内自由変更
PRINTFORML (在能力の表示上昇画面里点进来、什么時候都可以进行)
CASEELSE
PRINTFORML 进行%CALLNAME:MASTER%的能力的LV変更
PRINTFORML 请在可能的範囲内自由変更
ENDSELECT
CALL PRINT_STR, "イエロー_※技巧LV的上昇是指靈活等、~使い的LV的合計满足必要値的条件※_L_"
MEMO_FLAG = FLAG:項目OFF
CLEARBIT FLAG:項目OFF, 12
CALL NEW_PRINT_ABL, MASTER
FLAG:項目OFF = MEMO_FLAG
DRAWLINE
;技巧LVが上げられるかどうか
SELECTCASE ABL:MASTER:舌靈活+ABL:MASTER:指靈活+ABL:MASTER:腰靈活+ABL:MASTER:魔乳
CASE IS <= 20
MAXABL_TECH = LIMIT( (ABL:MASTER:舌靈活+ABL:MASTER:指靈活+ABL:MASTER:腰靈活+ABL:MASTER:魔乳)/2, COND("初期技巧", MASTER), 99)
CASEELSE
MAXABL_TECH = LIMIT(ABL:MASTER:舌靈活+ABL:MASTER:指靈活+ABL:MASTER:腰靈活+ABL:MASTER:魔乳-10, COND("初期技巧", MASTER), 99)
ENDSELECT
SIF ABL:MASTER:技巧 < MAX(MAXABL_TECH, MEMO_MASTERABL)
LOCAL:0 = 1
PRINTFORM [\@ LOCAL:0 ? {0, 2} # × \@] 技巧+1LV
SIF LOCAL:0 == 0 && ABL:MASTER:技巧 < 99
PRINTFORM 升到次LV需要~各个LV的总和:还需要{(ABL:MASTER:技巧 + 1)*2 - (ABL:MASTER:舌靈活+ABL:MASTER:指靈活+ABL:MASTER:腰靈活+ABL:MASTER:魔乳)}
PRINTL
SIF ABL:MASTER:技巧 > 0
LOCAL:1 = 1
PRINTFORML [\@ LOCAL:1 ? {1, 2} # × \@] 技巧-1LV
SIF ABL:MASTER:受虐属性 < 5
LOCAL:2 = 1
PRINTFORML [\@ LOCAL:2 ? {2, 2} # × \@] 受虐属性+1LV
SIF ABL:MASTER:受虐属性 > 0
LOCAL:3 = 1
PRINTFORML [\@ LOCAL:3 ? {3, 2} # × \@] 受虐属性-1LV
SIF ABL:MASTER:施虐属性 < 5
LOCAL:4 = 1
PRINTFORML [\@ LOCAL:4 ? {4, 2} # × \@] 施虐属性+1LV
SIF ABL:MASTER:施虐属性 > 0
LOCAL:5 = 1
PRINTFORML [\@ LOCAL:5 ? {5, 2} # × \@] 施虐属性-1LV
IF CONFIG("VA拡張の手動LVUP")
IF TALENT:MASTER:男性 == 0
SIF CALCF("V拡張の上限", MASTER) > ABL:MASTER:V拡張
LOCAL:10 = 1
PRINTFORML [\@ LOCAL:10 ? {10, 2} # × \@] V拡張+1LV
ENDIF
SIF CALCF("A拡張の上限", MASTER) > ABL:MASTER:A拡張
LOCAL:11 = 1
PRINTFORML [\@ LOCAL:11 ? {11, 2} # × \@] A拡張+1LV
ENDIF
PRINTFORML [98] 使技巧符合全体部員的平均値
PRINTFORML [99] 尽可能提升技巧
PRINTFORML [100] 終了
CALL INPUT_SELECT, 12, 98, 99, 100
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 100
REDRAW 1
RETURN 0
ELSEIF CHOICE == 98
AVERAGE_TECH = 0
FOR LCOUNT, 2, CHARANUM
AVERAGE_TECH += ABL:LCOUNT:技巧*10
NEXT
AVERAGE_TECH /= (CHARANUM - 2)
;小数点第一位を四捨五入する
IF AVERAGE_TECH%10 >= 5
ABL:MASTER:技巧 = MIN(MAXABL_TECH, (AVERAGE_TECH/10) + 1)
ELSE
ABL:MASTER:技巧 = MIN(MAXABL_TECH, AVERAGE_TECH/10)
ENDIF
ELSEIF CHOICE == 99
ABL:MASTER:技巧 = MAX(MAXABL_TECH, MEMO_MASTERABL)
ELSEIF LOCAL:CHOICE
SELECTCASE CHOICE
CASE 0
ABL:MASTER:技巧 += 1
CASE 1
ABL:MASTER:技巧 -= 1
CASE 2
ABL:MASTER:受虐属性 += 1
CASE 3
ABL:MASTER:受虐属性 -= 1
CASE 4
ABL:MASTER:施虐属性 += 1
CASE 5
ABL:MASTER:施虐属性 -= 1
CASE 10
ABL:MASTER:V拡張 += 1
CASE 11
ABL:MASTER:A拡張 += 1
ENDSELECT
ENDIF
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
GOTO START
ENDSELECT
@EX_ABLUP, ARG
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_LINECOUNT
VARSET LOCAL
;ABL:舌靈活, ABL:指靈活, ABL:腰靈活, ABL:魔乳
FOR LCOUNT, 60, 64
LOCAL:LCOUNT = ABL:ARG:LCOUNT
NEXT
CALL GET_EXABL, ARG
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
DRAWLINE
FOR LCOUNT, 60, 64
IF ABL:ARG:LCOUNT > LOCAL:LCOUNT
PRINTFORML %NAME:ARG%的%ABLNAME:LCOUNT%的LV提升了!
PRINTFORMW %ABLNAME:LCOUNT%的LV变成了{ABL:ARG:LCOUNT}!
PRINTFORML
ENDIF
NEXT
LOCAL = TALENT:ARG:吸精体質
CALL GET_EXTALENT, ARG
IF TALENT:ARG:吸精体質 > LOCAL
PRINTFORMW %CALLNAME:ARG%的吸精体質上升到了LV{TALENT:ARG:吸精体質}!
PRINTFORML
ENDIF
CLEARLINE 1
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
DRAWLINE
;経験値の増加処理。ARGには主にCOND("絶頂", PLAYER)orNOWEX:絶頂数合計、ARG:1は経験値の受け取り手が入る
@GET_EXPERIENCE, ARG, ARG:1
#DIM ACTOR
IF ARG:1 == TARGET
ACTOR = PLAYER
ELSE
ACTOR = TARGET
ENDIF
;技巧差による補正をかける
LOCAL = MULTIPLY(ARG*5, 100 + LIMIT(ABL:ACTOR:技巧 - ABL:(ARG:1):技巧, -100, 100)*20)
LOCAL = MAX(LOCAL - 3, 1)
EXP:(ARG:1):経験値 += LOCAL
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP_EVENT.ERB | erb | unknown | 8,437 |
;ARGは1度に交換する単位。初期は1万
@JUEL_TO_EXP, ARG
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_EXP
#DIM MEMO_JUEL, 16
;まずは経験値と各種珠の量を記録
MEMO_EXP = EXP:経験値
FOR LCOUNT, 0, 16
MEMO_JUEL:LCOUNT = JUEL:LCOUNT
NEXT
CALL JUEL_TO_EXP_CALC, ARG, JUEL:0, JUEL:1, JUEL:2, JUEL:3, JUEL:4, JUEL:5, JUEL:6, JUEL:7, JUEL:8, JUEL:9, JUEL:10, JUEL:11, JUEL:12, JUEL:13, JUEL:14, JUEL:15
;やり直す?
IF RESULT == 99
EXP:経験値 = MEMO_EXP
FOR LCOUNT, 0, 16
JUEL:LCOUNT = MEMO_JUEL:LCOUNT
NEXT
RESTART
ENDIF
;交換単位は最小1万。ARG < 0ならば全部交換
@JUEL_TO_EXP_CALC, ARG, ARG:1, ARG:2, ARG:3, ARG:4, ARG:5, ARG:6, ARG:7, ARG:8, ARG:9, ARG:10, ARG:11, ARG:12, ARG:13, ARG:14, ARG:15, ARG:16
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIM CHOICE
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
REDRAW 0
PRINTFORML
PRINTFORML 在这里用各種宝珠1万個可以交換経験値10P
PRINTFORML 因为并不是很划算的比例、所以请只在宝珠有剩余的情况下使用
PRINTFORML
PRINTFORM 交換後的経験値是{EXP:経験値}P、
IF ARG < 0
PRINTFORML 選択的宝珠会全部交換。
PRINTFORML 要交換哪一个呢?
ELSE
PRINTFORML 単位是{ARG/10000}万。要交換哪一个呢?
PRINTFORML (交換単位不足的以1万为基础单位进行交換)
ENDIF
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF PALAMNAME:LCOUNT == "" || PALAMNAME:LCOUNT == "反感"
CONTINUE
SELECTCASE ARG:(LCOUNT+1)
CASE IS >= 10000
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}]
CASEELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×]
ENDSELECT
PRINTFORM %PALAMNAME:LCOUNT%の珠:{ARG:(LCOUNT+1), 8}
SIF JUEL:LCOUNT != ARG:(LCOUNT+1)
PRINTFORM → {JUEL:LCOUNT, 8} {(ARG:(LCOUNT+1) - JUEL:LCOUNT)/1000, 5}P get
PRINTL
RESETCOLOR
NEXT
SELECTCASE ARG
CASE 10000 TO 1000000
PRINTFORML [90] 交換単位增加{ARG/1000}万
CASE 10000000
PRINTFORML [90] 全部宝珠都交換成経験値
CASEELSE
PRINTFORML [90] 交換単位回到1万
ENDSELECT
PRINTFORML [99] 重置交換状況
PRINTFORML [100] 終了
CALL INPUT_SELECT, 16, 90, 99, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
REDRAW 1
RETURN 1
CASE 99
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
REDRAW 1
RETURN 99
CASE 90
SELECTCASE ARG
CASE 10000 TO 1000000
ARG *= 10
CASE 10000000
ARG = -1
CASEELSE
ARG = 10000
ENDSELECT
CASEELSE
IF PALAMNAME:CHOICE != "" && PALAMNAME:CHOICE != "反感"
IF JUEL:CHOICE < 10000
ELSEIF ARG > 0 && JUEL:CHOICE >= ARG
JUEL:CHOICE -= ARG
EXP:経験値 += 10 * ARG / 10000
ELSE
LOCAL = JUEL:CHOICE / 10000
JUEL:CHOICE -= 10000 * LOCAL
EXP:経験値 += 10 * LOCAL
ENDIF
ENDIF
ENDSELECT
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/ABLUP_EXCHANGE.ERB | erb | unknown | 2,798 |
;USERCOMから呼び出す
@SHOW_WILLGET_JUEL
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_LINECOUNT
PRINTL 現在的宝珠取得予定数
PRINTL
;V潤A潤P潤は無いので15番までで良い
FOR LCOUNT, 0, 16
SIF PALAMNAME:LCOUNT == ""
CONTINUE
;パラメータ名・桁数を揃えつつパラメータを表示
PRINTFORM %PALAMNAME:LCOUNT% {PALAM:LCOUNT, 10}
;桁数を揃えつつ現在+予定=合計を表示
PRINTFORM %PALAMNAME:LCOUNT%の珠×({JUEL:LCOUNT, 10} +
SIF GET_JUEL(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM {GET_JUEL(LCOUNT), 10}
RESETCOLOR
PRINTFORM ) ={JUEL:LCOUNT + GET_JUEL(LCOUNT), 10}
;快CVABM尿は絶頂回数を表示
SELECTCASE PALAMNAME:LCOUNT
CASE "快C"
SIF EX:C絶頂 >= 1
PRINTFORM < C絶頂:{EX:C絶頂, 2}回 >
CASE "快V"
SIF EX:V絶頂 >= 1
PRINTFORM < V絶頂:{EX:V絶頂, 2}回 >
CASE "快A"
SIF EX:A絶頂 >= 1
PRINTFORM < A絶頂:{EX:A絶頂, 2}回 >
CASE "快B"
SIF EX:B絶頂 >= 1
PRINTFORM < B絶頂:{EX:B絶頂, 2}回 >
CASE "快M"
SIF EX:M絶頂 >= 1
PRINTFORM < M絶頂:{EX:M絶頂, 2}回 >
CASE "快尿"
SIF EX:尿道絶頂 >= 1
PRINTFORM < 尿道絶頂:{EX:尿道絶頂, 2}回 >
ENDSELECT
PRINTL
NEXT
PRINTL
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
;ABLUPも表示
CALL PRINT_SHOW_ABLUP_SELECT, "予定"
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
PRINTL
PRINTL 反感之珠會優先和欲情・恭順・屈服之珠相互抵消。
PRINTL 之後、才會和恥情・苦痛・恐怖之珠相互抵消。
IF EXP_GAIN("媚薬経験")
SETCOLOR DEF_COLOR("イエロー")
PRINTL ※因为使用了媚薬、所以獲得的珠的量減少了※
RESETCOLOR
ENDIF
WAIT
@GET_JUEL(ARG, ARG:1)
#FUNCTION
SIF ARG:1 == 0 && TARGET
ARG:1 = TARGET
SELECTCASE ARG
;V潤、A潤、P潤の珠は存在しない
CASE IS >= 20
RETURNF 0
;反感の珠だけは対応パラメーターによる取得数が他の10倍
CASE 7
LOCAL = CALC_JUEL(ARG, ARG:1)*10
CASEELSE
LOCAL = CALC_JUEL(ARG, ARG:1)
ENDSELECT
RETURNF LOCAL
;JUEL:ARGをいくつ得るか計算する
@CALC_JUEL(ARG, ARG:1)
#FUNCTION
SIF ARG:1 == 0 && TARGET
ARG:1 = TARGET
;パラメータレベルによる取得数
SELECTCASE PALAM:(ARG:1):ARG
;LV 0
CASE IS < 100
LOCAL = 0
;LV1
CASE 100 TO 499
LOCAL = 1 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 100) * 9 / 399
;LV2
CASE 500 TO 2999
LOCAL = 10 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 500) * 90 / 2499
;LV3
CASE 3000 TO 9999
LOCAL = 100 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 3000) * 900 / 6999
;LV4
CASE 10000 TO 29999
LOCAL = 1000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 10000) * 1000 / 19999
;LV5
CASE 30000 TO 59999
LOCAL = 2000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 30000) * 1000 / 29999
;LV6
CASE 60000 TO 99999
LOCAL = 3000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 60000) * 2000 / 39999
;LV7
CASE 100000 TO 149999
LOCAL = 5000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 100000) * 3000 / 49999
;LV8
CASE 150000 TO 249999
LOCAL = 8000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 150000) * 4000 / 99999
;LV9
CASE 250000 TO 499999
LOCAL = 12000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 250000) * 4000 / 249999
;LV10
CASE 500000 TO 999999
LOCAL = 16000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 500000) * 4000 / 499999
;LV11以上
CASEELSE
LOCAL = 20000 + (PALAM:(ARG:1):ARG - 1000000) * 5000 / 3999999
ENDSELECT
;快CVABM尿絶頂BOUNS&性向によるBOUNS
SELECTCASE PALAMNAME:ARG
CASE "快C"
LOCAL += EX:(ARG:1):C絶頂*1000 + JUEL:(ARG:1):快CBOUNS
SIF TALENT:(ARG:1):C性向
TIMES LOCAL, 1.50
CASE "快V"
LOCAL += EX:(ARG:1):V絶頂*1000 + JUEL:(ARG:1):快VBOUNS
SIF TALENT:(ARG:1):V性向
TIMES LOCAL, 1.50
CASE "快A"
LOCAL += EX:(ARG:1):A絶頂*1000 + JUEL:(ARG:1):快ABOUNS
SIF TALENT:(ARG:1):A性向
TIMES LOCAL, 1.50
CASE "快B"
LOCAL += EX:(ARG:1):B絶頂*1000 + JUEL:(ARG:1):快BBOUNS
SIF TALENT:(ARG:1):B性向
TIMES LOCAL, 1.50
CASE "快M"
LOCAL += EX:(ARG:1):M絶頂*1000 + JUEL:(ARG:1):快MBOUNS
SIF TALENT:(ARG:1):M性向
TIMES LOCAL, 1.50
CASE "快尿"
LOCAL += EX:(ARG:1):尿道絶頂*1000 + JUEL:(ARG:1):快尿BOUNS
ENDSELECT
;媚薬によるペナルティ
SIF EXP_GAIN("媚薬経験", ARG:1) > 0
LOCAL /= 1 + EXP_GAIN("媚薬経験", ARG:1)
SIF TFLAG:进行性処理
LOCAL /= 3
RETURNF LOCAL
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/ABLUP/SHOW_WILLGET_JUEL.ERB | erb | unknown | 4,351 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに胖次ARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_PANTIES, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:胖次%
;汚れ&移開たりしたフラグ等を初期化して新品にする
SIF COND("胖次花绳中", ARG) == 0
STAIN:ARG:胖次 = 0
CALL PALAM_PANTIES, ARGS, ARG
;コモンフラグを設定する
CSTR:ARG:胖次 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:胖次, ARG)%
CSTR:ARG:胸罩 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:胸罩, ARG)%
EQUIP:ARG:胖次 = STRLENS(CSTR:ARG:胖次)
EQUIP:ARG:胸罩 = STRLENS(CSTR:ARG:胸罩)
;贴身制服は脱がす
SIF EQUIP:ARG:胖次 && EQUIP:ARG:贴身制服
CALL SET_BODYS, "", ARG
;布鲁马被りは禁止
SIF CHECK_PANTIES("布鲁马", ARG) && CHECK_BOTTOM("布鲁马", ARG)
CALL SET_BOTTOM, "", ARG
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:胖次 && COND("胖次花绳中", ARG) == 0
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの穿いている胖次の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@PANTIES(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIMS COLOR_ABOUT
#DIMS CIPTYPE
#DIMS PANTIES_TYPE
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "蝴蝶結"
SIF CHECK_PANTIES("蝴蝶結", ARG) == 0 || CHECK_PANTIES("下拉半遮", ARG)
RETURNF ""
RETURNF EXTSTR(CSTR:ARG:胖次, "蝴蝶結", "/")
CASE "CIP正面"
IF CHECK_PANTIES("淚珠泳衣", ARG)
LOCALS = 淚珠泳衣
ELSEIF CHECK_PANTIES("開放型開洞", ARG)
SIF PENIS(ARG)
RETURNF ""
LOCALS = 贴身開放型開洞胖次
SIF SHIRT(ARG, "CIP正面") + SKIRT(ARG, "CIP正面") + SOCKS(ARG, "CIP正面") + BOTTOM(ARG, "CIP正面") != ""
LOCALS = 正面開放型開洞胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("V露出", ARG)
RETURNF ""
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
LOCALS = 贴身C胖次
SIF SHIRT(ARG, "CIP正面") + SKIRT(ARG, "CIP正面") + SOCKS(ARG, "CIP正面") + BOTTOM(ARG, "CIP正面") != ""
LOCALS = 正面C胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("前貼", ARG)
LOCALS = 贴身前貼
SIF SHIRT(ARG, "CIP正面") + SKIRT(ARG, "CIP正面") + SOCKS(ARG, "CIP正面") + BOTTOM(ARG, "CIP正面") != ""
LOCALS = 正面前貼
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
IF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG) == 0 && CHECK_PANTIES("拘束衣", ARG) == 0
LOCALS = 正面Micro內褲
ELSE
LOCALS = Micro
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("襯褲", ARG)
LOCALS = 正面襯褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("下拉半遮", ARG)
LOCALS = 正面胖次下拉半遮
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩布鲁马", ARG)
LOCALS = 正面高開衩布鲁马
ELSEIF CHECK_PANTIES("叶子胖次", ARG)
LOCALS = 正面叶子胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG)
LOCALS = 正面兜襠布
ELSEIF CHECK_PANTIES("儿童胖次", ARG)
LOCALS = 正面儿童胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("五分褲", ARG)
LOCALS = 正面五分褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("四角内褲", ARG) || CHECK_PANTIES("鬥士胖次", ARG) || CHECK_PANTIES("衝浪胖次", ARG) || CHECK_PANTIES("四角褲", ARG)
LOCALS = 正面四角内褲
SIF PENIS(ARG)
LOCALS += "贴阴内裤"
ELSEIF CHECK_PANTIES("超低腰", ARG)
LOCALS = 正面超低腰
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰胖次", ARG)
LOCALS = 正面低腰胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰內褲", ARG)
LOCALS = 正面低腰內褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("丁字褲", ARG)
IF CHECK_PANTIES("繩系胖次", ARG)
LOCALS = 正面紐丁字褲
ELSE
LOCALS = 正面丁字褲
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG)
IF CHECK_PANTIES("繩系胖次", ARG)
LOCALS = 正面紐比基尼
ELSE
LOCALS = 正面比基尼
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("褶边高開衩", ARG)
LOCALS = 正面褶边高開衩
ELSEIF CHECK_PANTIES("褶边", ARG)
LOCALS = 正面褶边
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩", ARG)
LOCALS = 正面高開衩
ELSEIF CHECK_PANTIES("総蕾丝", ARG)
LOCALS = 正面総蕾丝
ELSEIF CHECK_PANTIES("蕾丝", ARG)
LOCALS = 正面蕾丝
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明", ARG)
LOCALS = 正面透明
ELSEIF CHECK_PANTIES("條紋", ARG)
LOCALS = 正面縞胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("內褲", ARG) || CHECK_PANTIES("全後衛", ARG)
LOCALS = 正面內褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("三角胖次", ARG)
LOCALS = 正面三角胖次
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP贴身"
IF CHECK_PANTIES("開放型開洞", ARG)
SIF PENIS(ARG)
RETURNF ""
RETURNF "贴身開放型開洞胖次"
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
RETURNF "贴身C胖次"
ELSEIF CHECK_PANTIES("前貼", ARG)
RETURNF "贴身前貼"
ELSEIF CHECK_PANTIES("創口貼", ARG)
RETURNF "贴身創口貼"
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP背面"
IF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
RETURNF ""
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
LOCALS = 背面Micro
ELSEIF CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
IF CHECK_PANTIES("繩系胖次", ARG)
LOCALS = 背面紐T字褲
ELSE
LOCALS = 背面T字褲
ENDIF
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP正面カラー", "CIP背面カラー", "CIP贴身カラー", "CIP淚珠泳衣カラー"
CIPTYPE = %REPLACE(ARGS, "カラー", "")%
PANTIES_TYPE = %REPLACE(PANTIES(ARG, CIPTYPE), "正面", "")%
PANTIES_TYPE = %REPLACE(PANTIES_TYPE, "背面", "")%
PANTIES_TYPE = %REPLACE(PANTIES_TYPE, "贴身", "")%
SELECTCASE PANTIES_TYPE
;色指定が無いもの
CASE ""
RETURNF ""
;特殊
CASE "儿童胖次"
RETURNF CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "五分褲", "五分褲泳装"
RETURNF CLOCOLOR_MAIDFACE(PANTIES(ARG, CIPTYPE), CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次), ARG)
CASE "開放型開洞胖次"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒", "豹纹"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤"
RETURNF "赤"
ENDSELECT
CASE "前貼", "C胖次"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒", "豹纹"
RETURNF "黒"
CASE "薄桃色", "桃色"
RETURNF "桃色"
CASE "青", "水色"
RETURNF "青"
CASEELSE
RETURNF "白"
ENDSELECT
CASE "高開衩布鲁马"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "赤"
RETURNF "赤"
CASE "水色"
RETURNF "水色"
CASE "紺色"
RETURNF "紺色"
CASE "緑色"
RETURNF "緑色"
CASEELSE
RETURNF "紺色"
ENDSELECT
;白赤黒紫青分岐
CASE "Micro內褲"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒", "豹纹"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤", "薄桃色"
RETURNF "赤"
CASE "青", "紺色", "薄青色", "水色"
RETURNF "青"
;用意されていない色
CASE "緑色", "薄緑", "黄色", "橙色"
RETURNF ""
ENDSELECT
CASE "紐T字褲", "T字褲", "紐丁字褲", "丁字褲"
IF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "水玉")
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "粉紅", "水玉粉紅"
RETURNF "水玉粉紅"
CASE "黄色", "橙色", "水玉黄色"
RETURNF "水玉黄色"
CASE "黒", "水玉黒"
RETURNF "水玉黒"
CASE "薄青色", "水色", "水玉水色"
RETURNF "水玉水色"
CASE "白", "水玉白"
RETURNF "水玉白"
CASE "白黒", "水玉白黒"
RETURNF "水玉白黒"
ENDSELECT
ELSEIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "豹纹")
RETURNF "豹纹"
ELSEIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "奶牛")
RETURNF "奶牛"
ELSEIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "虎紋")
RETURNF "虎紋"
ENDIF
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤"
RETURNF "赤"
CASE "薄桃色", "粉紅", "桃色"
RETURNF "桃色"
CASE "青", "紺色"
RETURNF "青"
CASE "薄青色", "水色"
RETURNF "水色"
CASE "緑色"
RETURNF "緑色"
CASE "薄緑"
RETURNF "薄緑"
CASE "灰色"
RETURNF "灰色"
CASE "黄色", "橙色"
RETURNF "黄色"
ENDSELECT
CASE "比基尼", "紐比基尼", "T字褲比基尼", "紐T字褲比基尼"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "豹纹"
RETURNF "豹纹"
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤"
RETURNF "赤"
CASE "薄桃色", "粉紅", "桃色"
RETURNF "桃色"
CASE "青", "紺色"
RETURNF "青"
CASE "薄青色", "水色"
RETURNF "水色"
CASE "緑色"
RETURNF "緑色"
CASE "薄緑"
RETURNF "薄緑"
CASE "灰色"
RETURNF "灰色"
CASE "黄色", "橙色"
RETURNF "黄色"
ENDSELECT
CASE "Micro", "淚珠泳衣"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "豹纹")
RETURNF "豹纹"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤", "薄桃色"
RETURNF "赤"
CASE "青", "紺色", "薄青色", "水色"
RETURNF "青"
;用意されていない色
CASE "緑色", "薄緑", "黄色", "橙色"
RETURNF ""
ENDSELECT
CASE "蕾丝", "総蕾丝"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤"
RETURNF "赤"
CASE "薄桃色", "桃色"
RETURNF "桃色"
CASE "青", "紺色", "薄青色", "水色"
RETURNF "水色"
CASE "緑色", "薄緑"
RETURNF "緑色"
CASEELSE
RETURNF "黒"
ENDSELECT
CASE "透明"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白"
RETURNF "白"
CASE "黒"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤"
RETURNF "赤"
CASE "薄桃色", "桃色"
RETURNF "桃色"
CASE "青", "紺色", "薄青色", "水色"
RETURNF "水色"
CASE "緑色", "薄緑"
RETURNF "緑色"
CASE "黄色", "豹纹"
RETURNF "豹纹"
CASEELSE
RETURNF "黒"
ENDSELECT
CASE "縞胖次"
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "紅白", "緑白", "黄白", "黒白", "青白"
RETURNF CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
ENDSELECT
;其他は8カラ―
CASEELSE
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ")
CASE "白", "純白", "灰色", "水玉白"
RETURNF "白"
CASE "黒", "豹纹", "水玉黒", "水玉白黒", "黒白"
RETURNF "黒"
CASE "紫"
RETURNF "紫"
CASE "真紅", "赤", "紅白"
RETURNF "赤"
CASE "薄桃色", "桃色", "水玉粉紅"
RETURNF "桃色"
CASE "青", "紺色", "薄青色", "條紋", "水玉", "水色", "水玉水色", "青白"
RETURNF "水色"
CASE "緑色", "薄緑", "緑白"
RETURNF "緑色"
CASE "黄色", "橙色", "米色", "水玉黄色", "黄白"
RETURNF "黄色"
CASEELSE
RETURNF "黒"
ENDSELECT
ENDSELECT
RETURNF ""
CASE "胖次", "内衣", "ぱんつ"
IF CHECK_PANTIES("前貼", ARG)
LOCALS = 前貼
ELSEIF CHECK_PANTIES("泳装", ARG)
LOCALS = 比基尼
ELSEIF CHECK_PANTIES("布鲁马", ARG)
LOCALS = 布鲁马
ELSE
LOCALS = %ARGS%
ENDIF
CASE "略"
IF CHECK_PANTIES("貞操帯", ARG)
LOCALS = 貞操帯
ELSEIF CHECK_PANTIES("布鲁马", ARG)
LOCALS = 布鲁马
ELSEIF CHECK_PANTIES("鬥士胖次", ARG)
LOCALS = 鬥士胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("简约胖次", ARG)
LOCALS = 简约胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("四角褲", ARG)
LOCALS = 四角褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG)
LOCALS = 兜襠布
;比基尼って呼称は上下不搭配とちょっと微妙かも
ELSEIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG)
IF CHECK_PANTIES("淚珠泳衣", ARG)
LOCALS = 淚珠泳衣比基尼
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
LOCALS = Micro比基尼
ELSE
LOCALS = 比基尼胖次
ENDIF
;ELSEIF CHECK_PANTIES("紧身短褲", ARG)
; LOCALS = 紧身短褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("襯褲", ARG)
LOCALS = 襯褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
LOCALS = C胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("前貼", ARG)
LOCALS = 前貼
;ELSEIF CHECK_PANTIES("創口貼", ARG)
; LOCALS = 創口貼
ELSE
LOCALS = 胖次
ENDIF
CASE "種類"
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:胖次, "/", LOCALS
CASE ""
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:胖次, "/", LOCALS
COLOR_ABOUT = %CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次)%
IF CHECK_PANTIES("男物", ARG)
LOCALS = \@ TALENT:ARG:男性 == 0 ? 男式 # \@%LOCALS%
;名称と色が被ってる場合は省略
ELSEIF STRCOUNT(LOCALS, COLOR_ABOUT)
RETURNF LOCALS
;一部の柄物
ELSEIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "條紋", "水玉模様", "豹纹")
SELECTCASE COLOR_ABOUT
CASE ""
CASE "赤", "青", "黒", "白"
LOCALS = %COLOR_ABOUT%い%LOCALS%
CASE "水玉粉紅", "水玉黒", "水玉黄色", "水玉水色", "水玉白黒", "水玉白"
LOCALS = %EXTSTR(COLOR_ABOUT, "水玉")%の%LOCALS%
CASEELSE
LOCALS = %COLOR_ABOUT%の%LOCALS%
ENDSELECT
ELSE
LOCALS = %CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "形容詞")%%LOCALS%
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の胖次の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_PANTIES(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 內褲
CASE 1
LOCALS = 三角胖次
CASE 2
LOCALS = 全後衛胖次
CASE 3
LOCALS = 低腰胖次
CASE 4
LOCALS = 超低腰胖次
CASE 5
LOCALS = 高開衩胖次
CASE 6
LOCALS = 丁字褲
CASE 7
LOCALS = 紐丁字褲
CASE 8
LOCALS = C胖次
CASE 9
LOCALS = 四角内褲
CASE 10
LOCALS = 開放型開洞胖次
CASE 11
LOCALS = 後開型
CASE 12
LOCALS = Micro內褲
CASE 20
LOCALS = 蕾丝的胖次
CASE 21
LOCALS = 透明胖次
CASE 22
LOCALS = 褶边の胖次
CASE 23
LOCALS = 儿童胖次
CASE 24
LOCALS = 皮革胖次
CASE 25
LOCALS = 兜襠布
CASE 26
LOCALS = 貞操帯
CASE 27
LOCALS = 前貼
CASE 30
LOCALS = 比基尼
CASE 31
LOCALS = Micro比基尼
CASE 32
LOCALS = 淚珠泳衣比基尼
CASE 35
LOCALS = 四角褲
CASE 36
LOCALS = 鬥士胖次
CASE 37
LOCALS = 高開衩布鲁马
CASE 39
LOCALS = H的内衣
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに胖次ARGSを着せた場合のCSTR処理
;名前/色/属性/…/属性/ というルールで記述される(一番左は名前、次は色で固定)
;後で属性を追加したい際には CSTR:胖次 += "V露出/" のように単純に追加すればよい。同じ属性が複数あっても問題ない
;横部分を紐で結んでる領帯プの属性は 繩系胖次 で固定
;-------------------------------------------------
@PALAM_PANTIES, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
;H的内衣に関しては最初に別のものに変換してしまう
SELECTCASE ARGS
CASE "H的内衣"
ARGS = %TEXTR("丁字褲/紐丁字褲/高開衩胖次/C胖次/開放型開洞胖次/蕾丝的胖次/Micro內褲")%
STR_ADD += "/H的颜色/"
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没穿内褲", "没有"
CSTR:ARG:胖次 =
CASE "しまった内衣"
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:ARG:しまった内衣, "_", LOCALS
CSTR:ARG:胖次 = %LOCALS:0%
CSTR:ARG:胸罩 = %LOCALS:1%
CSTR:ARG:しまった内衣 =
CASE "內褲"
CSTR:ARG:胖次 = 內褲/淡色/正面蝴蝶結/
CASE "简约內褲"
CSTR:ARG:胖次 = 简约內褲/淡色/简约/
CASE "三角胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 三角胖次/淡色/正面蝴蝶結/
CASE "全後衛胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 全後衛胖次/淡色/
CASE "低腰內褲"
CSTR:ARG:胖次 = 低腰內褲/淡色/
CASE "低腰胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 低腰胖次/淡色/
;本作では超低腰&低腰の小さい胖次を超低腰胖次とする。not儿童胖次
CASE "超低腰胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 超低腰胖次/淡色/
CASE "高開衩胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 高開衩胖次/隨機顏色/
CASE "C胖次"
CSTR:ARG:胖次 = C胖次/隨機顏色/T字褲/不可移開/
CASE "四角内褲"
CSTR:ARG:胖次 = 四角内褲/淡色/
CASE "開放型開洞胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 開放型開洞胖次/H的颜色/V露出/A露出/
CASE "後開型"
CSTR:ARG:胖次 = 後開型/辣妹/A露出/超低腰/
CASE "Micro內褲"
CSTR:ARG:胖次 = Micro內褲/隨機顏色/
CASE "襯褲"
CSTR:ARG:胖次 = 襯褲/白/不可移開/
CASE "條紋胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 條紋胖次/條紋色/
CASE "肉球印花胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 肉球印花胖次/黒/繩系胖次/
CASE "総蕾丝的胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 総蕾丝的胖次/H的颜色/透明/蕾丝情趣内衣/
CASE "蕾丝的胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 蕾丝的胖次/H的颜色/透明/蕾丝情趣内衣/
CASE "透明胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 透明胖次/淡色/蕾丝情趣内衣/
CASE "褶边の胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 褶边の胖次/淡色/正面蝴蝶結紐/蕾丝情趣内衣/
CASE "褶边高開衩"
CSTR:ARG:胖次 = 褶边高開衩/淡色/正面蝴蝶結紐/蕾丝情趣内衣/
CASE "皮革胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 皮革胖次/黒/高開衩/T字褲/
CASE "叶子胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 叶子胖次/緑色/超低腰/
CASE "比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 比基尼/比基尼色/
CASE "紐比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 紐比基尼/比基尼色/繩系胖次/
CASE "T字褲比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = T字褲比基尼/比基尼色/T字褲/
CASE "紐T字褲比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 紐T字褲比基尼/比基尼色/繩系胖次/T字褲/
CASE "白色比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 白色比基尼/白/
CASE "黑色比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 黑色比基尼/黒/
CASE "丁字褲"
CSTR:ARG:胖次 = 丁字褲/辣妹/高開衩/T字褲/
CASE "紐丁字褲"
CSTR:ARG:胖次 = 紐丁字褲/辣妹/高開衩/T字褲/繩系胖次/
CASE "丁字褲比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 丁字褲比基尼/辣妹/高開衩/T字褲/
CASE "紐丁字褲比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 紐丁字褲比基尼/辣妹/高開衩/T字褲/繩系胖次/
CASE "Micro比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = Micro比基尼/隨機顏色/高開衩/T字褲/
CASE "淚珠泳衣比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 淚珠泳衣比基尼/隨機顏色/T字褲/Micro/
CASE "拘束衣胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 拘束衣胖次/黒/皮革/Micro/
CASE "開放型拘束衣胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 開放型拘束衣胖次/黒/皮革/V露出/A露出/
CASE "男式比基尼"
CSTR:ARG:胖次 = 男式比基尼/黒/泳装/男物/
CASE "衝浪胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 衝浪胖次/黒/泳装/男物/
CASE "五分褲泳装"
CSTR:ARG:胖次 = 五分褲泳装/黒/泳装/男物/
CASE "兜襠布"
CSTR:ARG:胖次 = 兜襠布/白/高開衩/T字褲/
CASE "貞操帯"
CSTR:ARG:胖次 = 貞操帯/黒/皮革/不可移開/脱衣不可/
CASE "前貼"
CSTR:ARG:胖次 = 前貼/白/A露出/不可移開/通気性没有/
CASE "心形前貼"
CSTR:ARG:胖次 = 心形前貼/隨機顏色/A露出/不可移開/通気性没有/
CASE "儿童胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 儿童胖次/儿童胖次颜色/
CASE "四角褲"
CSTR:ARG:胖次 = 四角褲/男式色/男物/
CASE "鬥士胖次"
CSTR:ARG:胖次 = 鬥士胖次/男式色/男物/
CASE "高開衩布鲁马"
CSTR:ARG:胖次 = 高開衩布鲁马/
CASEELSE
CSTR:ARG:胖次 = %ARGS%/隨機顏色/
ENDSELECT
CSTR:ARG:胖次 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胖次, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの穿いている胖次の詳細
;-------------------------------------------------
@DETAIL_PANTIES(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
;種類名:内衣か胖次か比基尼か布鲁马
#DIMS TYPE_PANTU
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
IF CHECK_PANTIES("布鲁马", ARG)
TYPE_PANTU = 布鲁马
ELSEIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG)
TYPE_PANTU = 比基尼
ELSE
TYPE_PANTU = %TEXTR("胖次/内衣")%
ENDIF
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
;触っただけで胖次を類推する場合
CASE "感触"
IF CHECK_PANTIES("V露出", ARG)
IF CHECK_PANTIES("A露出", ARG)
LOCALS += "股間的前面到後側都完全露出了"
ELSE
LOCALS += "陰部並沒有被布料遮擋著"
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("A露出", ARG)
LOCALS += "菊門周圍完全沒有布料"
ELSEIF CHECK_PANTIES("開衩", ARG)
LOCALS += "内衣部分遮掩着窄缝"
;Micro(T字褲でもある)
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
LOCALS += "布料面積異常的少"
ELSEIF CHECK_PANTIES("帯拉链的", ARG)
LOCALS += "內衣部分隱藏著拉鏈"
ELSEIF CHECK_PANTIES("繩系胖次", ARG)
LOCALS += "側面由絲帶繫結來固定"
ELSEIF CHECK_PANTIES("蕾丝", ARG)
LOCALS += "帶著彩色的蕾絲花邊的"
ENDIF
IF CHECK_PANTIES("前貼", ARG)
RETURNF "前貼"
ELSEIF CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG)
RETURNF "兜襠布"
ELSEIF CHECK_PANTIES("淚珠泳衣", ARG)
LOCALS += "所謂淚珠泳衣の"
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
LOCALS += "C胖次的"
ELSEIF CHECK_PANTIES("丁字褲", ARG)
LOCALS += "丁字褲的"
ELSEIF CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
LOCALS += "T字褲的"
;ローorハイ
ELSEIF CHECK_PANTIES("超低腰", ARG)
LOCALS += "低腰胖次的"
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩", ARG)
LOCALS += "高衩胖次的"
ELSEIF LOCALS != ""
LOCALS += "後衛胖次的"
ENDIF
SIF LOCALS == ""
LOCALS = %TEXTR("標準的/普通的/帶來安定感的")%後衛胖次的
LOCALS = %LOCALS%%TYPE_PANTU%
CASEELSE
;前貼
IF CHECK_PANTIES("前貼", ARG)
LOCALS = %TEXTR("完美贴合/紧紧贴住")%股間遮住%TEXTR("重要地方/阴部")%的贴纸
;H的内衣
ELSEIF CHECK_PANTIES("H的内衣", ARG) || CHECK_PANTIES("V露出", ARG) || CHECK_PANTIES("A露出", ARG)
SIF CHECK_PANTIES("蕾丝", ARG)
LOCALS += "帶著彩色的蕾絲花邊的"
IF CHECK_PANTIES("透明", ARG)
LOCALS += "透明素材的"
ELSEIF CHECK_PANTIES("絲綢", ARG)
LOCALS += "輕薄的絲制的"
ENDIF
IF CHECK_PANTIES("V露出", ARG)
IF CHECK_PANTIES("A露出", ARG)
LOCALS += "股間的前面到後側都完全露出了"
ELSE
LOCALS += "陰部並沒有被布料遮擋著"
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("A露出", ARG)
LOCALS += "菊門周圍完全沒有布料"
;Micro(T字褲でもある)
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
LOCALS += "布料面積異常的少"
ELSEIF CHECK_PANTIES("帯拉链的", ARG)
LOCALS += "內衣部分隱藏著拉鏈"
ELSEIF CHECK_PANTIES("開衩", ARG)
LOCALS += "内衣部分遮掩着窄缝"
ENDIF
SIF LOCALS == ""
LOCALS = 洋溢著情色氣息的
IF CHECK_PANTIES("丁字褲", ARG)
LOCALS += "丁字褲"
TYPE_PANTU =
ELSEIF CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
LOCALS += "T字褲"
TYPE_PANTU =
;ローorハイ
ELSEIF CHECK_PANTIES("超低腰", ARG)
LOCALS += "超低腰"
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩", ARG)
LOCALS += "高開衩"
ENDIF
;紐
IF CHECK_PANTIES("繩系胖次", ARG)
LOCALS += "紐"
SIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG) == 0
TYPE_PANTU = 胖次
ENDIF
LOCALS = %LOCALS%%TYPE_PANTU%
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
IF RAND:2
LOCALS = 用碎布來形容會更恰當一些的、用料非常緊張的\@ CHECK_PANTIES("比基尼", ARG) ? 比基尼 # 胖次 \@
ELSE
LOCALS = 重要的地方完全无法遮掩住的用料極少的\@ CHECK_PANTIES("比基尼", ARG) ? 泳装 # 内衣 \@
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG)
LOCALS = 風格大膽的比基尼
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
LOCALS = 讓人迷惑與是否能稱為胖次的逸品、C胖次
;ELSEIF CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG)
;ELSEIF CHECK_PANTIES("貞操帯", ARG)
ELSEIF CHECK_PANTIES("肉球印花胖次", ARG)
LOCALS = 正面印有小小猫耳的胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("條紋", ARG)
IF RAND:2
LOCALS = 股間的%TEXTR("陰影/線條")%被%TEXTR("柔和的/保守的")%%TEXTR("顯示著/主張著")%的條紋%TEXTR("胖次/内衣")%
ELSE
LOCALS = 条纹沿着%TEXTR("臀部/股間")%稍稍弯曲的条纹胖次
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("水玉模様", ARG)
LOCALS = 可愛的水玉模様の%TEXTR("胖次/の内衣")%
ELSEIF CHECK_PANTIES("豹纹", ARG)
SELECTCASE AGE(ARG)
CASE IS >= 4
LOCALS = %TEXTR("風格性感的/洋溢著情色氣息的/飄蕩著成熟氣息的")%
CASE 3
LOCALS = %TEXTR("風格性感的/帶著挑起慾望的暗示的/作為辣妹這一群體的象徵物一樣的")%
CASE 2
LOCALS = %TEXTR("具備成熟風韻的/帶著微妙可愛感的/帶著挑起慾望的暗示的/")%
CASE 1
LOCALS = %TEXTR("與現在的氣氛十分相稱的/帶著微妙可愛感的/帶著挑起慾望的暗示的")%
ENDSELECT
LOCALS += @"%PANTIES(ARG)%"
ELSEIF CHECK_PANTIES("蕾丝的胖次", ARG)
IF RAND:4 == 0
LOCALS = 彰顯女性魅力的%CLOCOLOR(CSTR:胸罩, "形容詞")%蕾絲質地的
ELSEIF RAND:3 == 0
LOCALS = 飄蕩著成熟氣息的%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩, "形容詞")%蕾絲花邊的
ELSEIF RAND:2
LOCALS = 風格典雅的美麗的蕾絲質地的
ELSE
LOCALS = 具備成熟風韻而不失可愛的蕾絲花邊的
ENDIF
LOCALS = %LOCALS%%TYPE_PANTU%
ELSEIF CHECK_PANTIES("褶边の胖次", ARG)
LOCALS = 有%TEXTR("可愛的/清純的")%褶邊%TEXTR("装飾著的/附著的")%%TYPE_PANTU%
ELSEIF CHECK_PANTIES("繩系胖次", ARG)
IF RAND:2
LOCALS = 用十分容易解下的絲帶繫住的繩系胖次
ELSE
LOCALS = %TEXTR("両侧的打结/三角形的布料部分")%十分显眼的繩系胖次
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("丁字褲", ARG)
LOCALS = 連接的帶子深陷在股溝中的大膽的丁字褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
LOCALS = 將可愛的尻部的線條勾畫出來的T字褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰", ARG)
LOCALS = 在大腿上側用淺色橡膠套緊的低腰褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明胖次", ARG)
IF RAND:3 == 0
LOCALS = 隐约露出%CALLNAME:ARG%的%TEXTR("下腹部/臀部")%的内衣
ELSEIF RAND:2 == 0
LOCALS = 大膽地透明質地的內衣
ELSE
LOCALS = 氣氛淫靡、能看的通透的內褲
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩布鲁马", ARG)
LOCALS = %TEXTR("突显柔软恥丘的/讓能被一覽無遺的腹股沟更加引人注意的/潇洒精致的/深深切入股間的")%高開衩布鲁马
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩胖次", ARG)
LOCALS = %TEXTR("將柔軟的恥丘明顯的凸顯出來的/讓能被一覽無遺的鼠蹊部更加引人注意的/讓美麗的身體更加誘人的/深深切入股間的")%高衩內褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("皮革胖次", ARG)
LOCALS = 在股間附有隱蔽的拉鏈的、緊繃的皮革高衩內褲
ELSEIF CHECK_PANTIES("超低腰", ARG)
SELECTCASE COND("陰毛", ARG)
CASE 1, 2
LOCALS = 剝殼雞蛋一樣光潔的恥丘
CASE 3
LOCALS = 被完全剔除陰毛的恥丘
CASE 4
IF CONDS("陰毛", ARG) == "剃过留痕"
LOCALS = 生長著微小毛茬的恥丘
ELSE
LOCALS = 稍微生长了的陰毛
ENDIF
CASE 5
IF CEVENT("陰毛の名称", ARG) && RAND:2
LOCALS = 被整齊修剪成%CEVENTS("陰毛の名称", ARG)%的陰毛
ELSE
LOCALS = 被漂亮的整理過的陰毛
ENDIF
CASE IS >= 6
LOCALS = 十分茂密的陰毛
ENDSELECT
IF LOCALS != ""
IF RAND:3 == 0
LOCALS = 就像是將%LOCALS%特意展示出來一樣的設計
ELSEIF RAND:2
IF AGE(ARG) >= 3
LOCALS = %LOCALS%姑且不論、甚至于被包裹的小小陰蒂也能看見
ELSE
LOCALS = %LOCALS%姑且不論、甚至于縱筋的上端也能看見
ENDIF
ELSE
LOCALS = %LOCALS%\@ ABL:ARG:露出癖 >= 3 ? 正以最為適合展示的姿態被 # 清楚地彰顯著 \@
ENDIF
ELSE
LOCALS = 股間的布料異常的薄的
ENDIF
LOCALS = %LOCALS%低腰胖次
ELSEIF CHECK_PANTIES("正面蝴蝶結", ARG)
LOCALS = %TEXTR("被小小的蝴蝶結玩笑似的點綴著的/在前方附著小小的蝴蝶結的/附著可愛的蝴蝶結的")%%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "形容詞")%%TYPE_PANTU%
ELSEIF CHECK_PANTIES("简约", ARG)
LOCALS = 装飾感較低的%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "形容詞")%%TYPE_PANTU%
ELSE
LOCALS = %PANTIES(ARG)%
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARGがARGSの胖次を好きor嫌いか格子する
;-------------------------------------------------
@FAV_PANTIES(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
RETURNF STRCOUNT(CSTR:ARG:喜欢的胖次, ARGS)
@DISLIKE_PANTIES(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
RETURNF STRCOUNT(CSTR:ARG:讨厌的胖次, ARGS)
;-------------------------------------------------
;ARGの胖次が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_PANTIES(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF CSTR:ARG:胖次 == ""
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "胖次花绳可能"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "鬥士胖次", "简约胖次", "四角褲", "四角内褲", "男物", "儿童胖次", "襯褲")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "C胖次", "前貼", "貞操帯", "兜襠布", "葉っぱ", "淚珠泳衣")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的開", "V露出", "A露出", "開衩")
RETURNF 0
;胖次の色が胖次花绳の対応色に含まれている必要がある
SIF STRCOUNT(CUSEABLE("胖次花绳"), CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "色のみ") )
RETURNF 1
CASE "下ろせる"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "下拉半遮")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "鬥士胖次", "简约胖次", "四角褲", "四角内褲")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "C胖次", "兜襠布", "貞操帯", "前貼", "V露出", "Micro")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "布鲁马", "繩系胖次")
RETURNF 0
;胖次の色が超低腰の持ち色に含まれている必要がある
SIF STRCOUNT(CUSEABLE("超低腰胖次"), CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次) )
RETURNF 1
CASE "紐比基尼"
SIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG) && CHECK_PANTIES("繩系胖次", ARG)
RETURNF 1
CASE "T字褲比基尼"
SIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG) && CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
RETURNF 1
CASE "はみ胖次可能"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "高開衩", "T字褲", "C胖次", "Micro", "前貼", "貞操帯")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "半脱ぎ時太もも保持可能"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "C胖次", "兜襠布", "貞操帯", "前貼")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "ワイド開洞"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "鬥士胖次", "简约胖次", "四角褲", "四角内褲")
RETURNF 1
;主に"阴部のチラ見せ撮影"の判定で使う
CASE "めくり可能"
;男物胖次は股間の布地が横幅有過ぎてめくれない
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "男物", "鬥士胖次", "简约胖次", "四角褲", "四角内褲")
RETURNF 0
;めくれなさそうなもの
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "C胖次", "兜襠布", "貞操帯", "前貼", "V露出")
RETURNF 0
RETURNF 1
;不可移開でなく、ずらしていない
CASE "ずらし可", "可以移開"
IF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的")
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的開")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的閉")
RETURNF 1
ENDIF
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "移開的")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "不可移開")
RETURNF 0
RETURNF 1
;帯拉链的が有、あけていない
CASE "帯拉链的閉"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的開")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的")
RETURNF 1
CASE "開放型開洞"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, ARGS)
RETURNF 1
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "V露出") && STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "A露出")
RETURNF 1
CASE "VA露出"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "V露出") && STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "A露出")
RETURNF 1
CASE "Aのみ露出"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "V露出") == 0 && STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "A露出")
RETURNF 1
CASE "開洞", "V開洞", "尿開洞"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的開", "移開的", "破開的", "V露出", "開衩")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "A開洞"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "帯拉链的開", "移開的", "破開的", "A露出", "開衩")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "勒紧的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "高開衩", "淚珠泳衣", "Micro")
RETURNF 1
CASE "大陰唇露出"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "Micro", "大陰唇露出")
RETURNF 1
CASE "恥丘露出"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "Micro", "超低腰", "恥丘露出")
RETURNF 1
CASE "鼠径部露出"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "Micro", "高開衩", "C胖次", "鼠径部露出")
RETURNF 1
CASE "H"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "H", "透明", "高開衩", "T字褲", "帯拉链的", "開衩", "開放型", "後開型")
RETURNF 1
CASE "性感"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "H", "透明", "高開衩", "T字褲", "帯拉链的", "開衩")
RETURNF 1
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "ストリング", "Micro", "V露出", "A露出")
RETURNF 1
CASE "Micro"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "Micro")
RETURNF 1
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "高開衩") && STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "T字褲") && STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, "超低腰")
RETURNF 1
CASE "闷热的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的")
RETURNF 0
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:胖次, "闷热的")
RETURNF 1
CASE "湿的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的", "通気性没有")
RETURNF 0
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:胖次, "湿的")
RETURNF 1
CASE "男物"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胖次, "男物", "鬥士胖次", "简约胖次", "四角褲")
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO0_PANTIES.ERB | erb | unknown | 35,111 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに胸罩ARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_BRA, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:胸罩%
CALL PALAM_BRA, ARGS, ARG
;コモンフラグを設定する
CSTR:ARG:胖次 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:胖次, ARG)%
CSTR:ARG:胸罩 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:胸罩, ARG)%
EQUIP:ARG:胸罩 = STRLENS(CSTR:ARG:胸罩)
EQUIP:ARG:胖次 = STRLENS(CSTR:ARG:胖次)
;胖次と色を揃える
CALL EQ_CLOCOLOR, ARG
;贴身制服は脱がす
SIF EQUIP:ARG:胸罩 && EQUIP:ARG:贴身制服
CALL SET_BODYS, "", ARG
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:胸罩
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの付けている胸罩の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@BRA(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIMS COLOR_ABOUT
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "略"
IF CHECK_BRA("貝殻", ARG)
LOCALS = 貝殻胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("拘束衣", ARG)
LOCALS = 拘束衣胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("帷子", ARG)
LOCALS = 帷子
ELSEIF CHECK_BRA("前掛け", ARG)
LOCALS = 前掛け
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯背心", ARG)
LOCALS = 吊帯背心
;ELSEIF CHECK_BRA("Micro", ARG)
; LOCALS = Micro胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("泳装", ARG)
IF CHECK_BRA("Micro", ARG)
LOCALS = Micro比基尼
ELSE
LOCALS = 比基尼
ENDIF
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯衫", ARG)
LOCALS = 吊帯衫
ELSEIF CHECK_BRA("抹胸", ARG)
LOCALS = 抹胸
ELSEIF CHECK_BRA("胸垫", ARG)
LOCALS = 胸垫
ELSEIF CHECK_BRA("裹胸布", ARG)
LOCALS = 裹胸布
ELSEIF CHECK_BRA("運動胸罩", ARG)
LOCALS = スポ胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("乳贴", ARG)
LOCALS = 乳贴
ELSE
LOCALS = 文胸
ENDIF
CASE "種類"
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:胸罩, "/", LOCALS
CASE "大体の形状"
IF CHECK_BRA("三明治リヨン", ARG)
LOCALS = 褶边吊罩
ELSEIF CHECK_BRA("拘束衣", ARG)
LOCALS = 拘束衣胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("3/4杯", ARG)
LOCALS = 3/4杯胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("半杯", ARG)
LOCALS = 半杯胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("1/4杯胸罩", ARG)
LOCALS = 1/4杯胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("褶边比基尼", ARG)
LOCALS = 褶边比基尼胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("Micro比基尼", ARG)
LOCALS = Micro比基尼
ELSEIF CHECK_BRA("比基尼", ARG)
LOCALS = 比基尼胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("抹胸", ARG)
LOCALS = 抹胸
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯背心", ARG)
LOCALS = 吊帯背心
ELSEIF CHECK_BRA("運動胸罩", ARG)
LOCALS = 運動胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("胸垫", ARG)
LOCALS = 胸垫
ELSEIF CHECK_BRA("開放型胸罩", ARG)
LOCALS = 開放型胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("Micro胸罩", ARG)
LOCALS = Micro胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("蕾丝", ARG)
LOCALS = 蕾丝胸罩ジャー
ELSEIF CHECK_BRA("褶边", ARG)
LOCALS = 褶边の文胸
ELSEIF CHECK_BRA("裹胸布", ARG)
LOCALS = 裹胸布
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯衫", ARG)
LOCALS = 吊帯衫
ELSE
LOCALS = 普通胸罩
ENDIF
CASE ""
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:胸罩, "/", LOCALS
COLOR_ABOUT = %CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)%
;名称と色が被ってる場合は省略
IF STRCOUNT(LOCALS, COLOR_ABOUT)
RETURNF LOCALS
;一部の柄物
ELSEIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胸罩, "條紋", "水玉模様", "豹纹")
SELECTCASE COLOR_ABOUT
CASE ""
CASE "赤", "青", "黒", "白"
LOCALS = %COLOR_ABOUT%い%LOCALS%
CASE "水玉粉紅", "水玉黒", "水玉黄色", "水玉水色", "水玉白黒", "水玉白"
LOCALS = %EXTSTR(COLOR_ABOUT, "水玉")%の%LOCALS%
CASEELSE
LOCALS = %COLOR_ABOUT%の%LOCALS%
ENDSELECT
ELSE
LOCALS = %CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩, "形容詞")%%LOCALS%
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の胸罩の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_BRA(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 简约胸罩
CASE 1
LOCALS = 满杯胸罩
CASE 2
LOCALS = 3/4杯胸罩
CASE 3
LOCALS = 半杯胸罩
CASE 4
LOCALS = 1/4杯胸罩
CASE 5
LOCALS = 抹胸
CASE 6
LOCALS = 吊帯背心
CASE 7
LOCALS = 運動胸罩
CASE 8
LOCALS = 胸垫
CASE 9
LOCALS = 開放型胸罩
CASE 10
LOCALS = Micro胸罩
CASE 11
LOCALS = 吊帯衫
CASE 12
LOCALS = 褶边吊罩
CASE 15
LOCALS = 條紋胸罩
CASE 20
LOCALS = 蕾丝胸罩
CASE 21
LOCALS = 透明胸罩
CASE 22
LOCALS = 褶边の胸罩
CASE 23
LOCALS = 皮革胸罩
CASE 24
LOCALS = 猫型胸罩
CASE 25
LOCALS = 裹胸布
CASE 30
LOCALS = 比基尼胸罩
CASE 31
LOCALS = Micro比基尼胸罩
CASE 39
LOCALS = H的胸罩
CASE 40
LOCALS = 心形乳貼
CASE 41
LOCALS = 圆形乳贴
CASE 42
LOCALS = ×型乳贴
CASE 43
LOCALS = 星型乳贴
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに胸罩ARGSを着せた場合のCSTR処理
;名前/色/属性/…/属性/ というルールで記述される(一番左は名前、次は色で固定)
;後で属性を追加したい際には CSTR:胸罩 += "泳装/" のように単純に追加すればよい。同じ属性が複数あっても問題ない
;-------------------------------------------------
@PALAM_BRA, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
;H的内衣に関しては最初に別のものに変換してしまう
SELECTCASE ARGS
CASE "H的胸罩"
ARGS = %TEXTR("半杯胸罩/1/4杯胸罩/開放型胸罩/Micro胸罩/蕾丝胸罩")%
STR_ADD += "/H的颜色/"
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS
CASE "", "无胸罩", "没有"
CSTR:ARG:胸罩 =
CASE "简约胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 简约胸罩/淡色/满杯/
CASE "文胸"
CSTR:ARG:胸罩 = 文胸/淡色/满杯/
CASE "满杯胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 满杯胸罩/淡色/
CASE "3/4杯胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 3/4杯胸罩/淡色/
CASE "半杯胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 半杯胸罩/H的颜色/
CASE "1/4杯胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 1/4杯胸罩/H的颜色/乳頭露出/乳房露出/
CASE "抹胸"
CSTR:ARG:胸罩 = 抹胸/淡色/
CASE "吊帯背心"
CSTR:ARG:胸罩 = 吊帯背心/淡色/
CASE "運動胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 運動胸罩/淡色/
CASE "胸垫"
CSTR:ARG:胸罩 = 胸垫/隨機顏色/
CASE "開放型胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 開放型胸罩/H的颜色/乳頭露出/满杯/
CASE "Micro胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = Micro胸罩/隨機顏色/
CASE "條紋胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 條紋胸罩/條紋色/满杯/
CASE "褶边吊罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 褶边吊罩/淡色/褶边/蕾丝情趣内衣/
CASE "蕾丝胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 蕾丝胸罩/H的颜色/透明/蕾丝情趣内衣/
CASE "透明胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 透明胸罩/淡色/蕾丝情趣内衣/
CASE "褶边の胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 褶边の胸罩/淡色/蕾丝情趣内衣/
CASE "皮革胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 皮革胸罩/黒/
CASE "拘束衣胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 拘束衣胸罩/黒/皮革/谷間露出/
CASE "紐拘束衣胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 紐拘束衣胸罩/黒/皮革/谷間露出/乳頭露出/乳房露出/
CASE "比基尼胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 比基尼胸罩/隨機顏色/紐/满杯/
CASE "褶边比基尼胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 褶边比基尼胸罩/隨機顏色/紐/
CASE "Micro比基尼胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = Micro比基尼胸罩/隨機顏色/紐/
;特殊
CASE "裹胸布"
CSTR:ARG:胸罩 = 裹胸布/白/
CASE "吊帯衫"
CSTR:ARG:胸罩 = 吊帯衫/淡色/蕾丝情趣内衣/
CASE "心形乳貼"
CSTR:ARG:胸罩 = 心形乳貼/隨機顏色/
CASE "圆形乳贴"
CSTR:ARG:胸罩 = 圆形乳贴/隨機顏色/
CASE "×型乳贴"
CSTR:ARG:胸罩 = ×型乳贴/隨機顏色/
CASE "星型乳贴"
CSTR:ARG:胸罩 = 星型乳贴/隨機顏色/
CASE "白色比基尼胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 白色比基尼胸罩/白/紐/满杯/
CASE "黑色比基尼胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 黑色比基尼胸罩/黒/紐/满杯/
CASE "虎紋比基尼胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 虎紋比基尼胸罩/虎紋/紐/
CASE "奶牛比基尼胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 奶牛比基尼胸罩/奶牛/紐/
CASE "猫型胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = 猫型胸罩/黒/紐/蕾丝情趣内衣/
CASEELSE
CSTR:ARG:胸罩 = %ARGS%/隨機顏色/
ENDSELECT
CSTR:ARG:胸罩 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胸罩, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの着けている胸罩の詳細
;-------------------------------------------------
@DETAIL_BRA(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
;触っただけで類推する場合
CASE "感触"
CASEELSE
;H的内衣
IF CHECK_BRA("H的胸罩", ARG)
LOCALS = 洋溢著情色氣息的
IF CHECK_BRA("透明", ARG)
LOCALS += "透明素材的"
ELSEIF CHECK_BRA("蕾丝", ARG)
LOCALS += "帶著彩色的蕾絲花邊的"
ELSEIF CHECK_BRA("絲綢", ARG)
LOCALS += "輕薄的絲制的"
ENDIF
IF CHECK_BRA("開放型胸罩", ARG)
LOCALS += "興奮勃起的乳頭周圍、完全暴露出來的文胸(?)"
ELSEIF CHECK_BRA("1/4杯胸罩", ARG)
LOCALS += "一直到乳房的下端都一覽無遺的文胸(?)"
ELSEIF CHECK_BRA("Micro", ARG)
LOCALS += "布料麵積異常的少的文胸"
ELSEIF CHECK_BRA("半杯", ARG)
LOCALS += "能看見一半乳暈、几乎是靠乳頭抵住上端的文胸"
ELSE
LOCALS += "文胸"
ENDIF
ELSEIF CHECK_BRA("Micro比基尼", ARG)
IF RAND:2
LOCALS = 用碎布來形容會更恰當一些的、用料非常緊張的比基尼
ELSE
LOCALS = 幾乎只蓋住勃起的乳頭的、重要的地方完全沒有被遮掩的用料極少的泳衣
ENDIF
ELSEIF CHECK_BRA("比基尼", ARG)
LOCALS = 風格大膽的比基尼泳衣式的文胸
ELSEIF CHECK_BRA("開放型胸罩", ARG)
LOCALS = 乳頭週邊完全沒有被隱藏起來的文胸
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯背心", ARG)
LOCALS = 適合運動的吊帶背心
ELSEIF CHECK_BRA("運動胸罩", ARG)
LOCALS = 能有效地防止胸部搖晃的運動文胸
ELSEIF CHECK_BRA("裹胸布", ARG)
LOCALS = 恰好將整個胸部包裹住的熱情的抹胸
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯衫", ARG)
LOCALS = 可愛風格的吊帶式文胸
ELSEIF CHECK_BRA("乳贴", ARG)
LOCALS = 乳頭だけを隠すように貼られた
IF CHECK_BRA("心型")
LOCALS += "心型の"
ELSEIF CHECK_BRA("丸型")
LOCALS += "丸い"
ELSEIF CHECK_BRA("×型")
LOCALS += "叉叉印の"
ELSEIF CHECK_BRA("星型")
LOCALS += "星型の"
ENDIF
LOCALS += "乳贴"
ELSEIF CHECK_BRA("條紋", ARG)
LOCALS = 保守主義式的樸素橫條紋文胸
ELSEIF CHECK_BRA("水玉模様", ARG)
LOCALS = 可愛的水玉様式的%TEXTR("胸罩/内衣")%
ELSEIF CHECK_BRA("豹纹胸罩", ARG)
SELECTCASE AGE(ARG)
CASE IS >= 4
LOCALS = %TEXTR("風格性感的/洋溢著情色氣息的/飄蕩著成熟氣息的")%
CASE 3
LOCALS = %TEXTR("風格性感的/帶著挑起慾望的暗示的/作為辣妹這一群體的象徵物一樣的")%
CASE 2
LOCALS = %TEXTR("具備成熟風韻的/帶著微妙可愛感的/帶著挑起慾望的暗示的/")%
CASE 1
LOCALS = %TEXTR("與現在的氣氛十分相稱的/帶著微妙可愛感的/帶著挑起慾望的暗示的")%
ENDSELECT
LOCALS += "豹纹胸罩"
ELSEIF CHECK_BRA("皮革", ARG)
LOCALS = 散發著奇妙的氛圍的、黑色的皮革文胸
ELSEIF CHECK_BRA("蕾丝胸罩", ARG)
IF RAND:4 == 0
LOCALS = 彰顯女性魅力的%CLOCOLOR(CSTR:胸罩, "形容詞")%蕾絲質地的文胸
ELSEIF RAND:3 == 0
LOCALS = 飄蕩著成熟氣息的%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩, "形容詞")%蕾絲花邊胸罩
ELSEIF RAND:2
LOCALS = 風格典雅的美麗的蕾絲質地的胸罩
ELSE
LOCALS = 具備成熟風韻而不失可愛的蕾絲花邊胸罩
ENDIF
ELSEIF CHECK_BRA("褶边の胸罩", ARG)
LOCALS = 被%TEXTR("可愛的/清純的")%褶皺%TEXTR("装飾著的/點綴著邊緣的")%文胸
ELSEIF CHECK_BRA("透明胸罩", ARG)
IF RAND:2 == 0
LOCALS = 風格大膽的透明材質的文胸
ELSE
LOCALS = 洋溢著淫靡氛圍的透明的胸罩
ENDIF
ELSEIF CHECK_BRA("半杯", ARG)
LOCALS = 能看見一半乳暈、几乎是靠乳頭抵住上端的%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩, "形容詞")%文胸
ELSEIF CHECK_BRA("1/4杯", ARG)
LOCALS = 一直到乳房的下端都一覽無遺的文胸
ELSEIF CHECK_BRA("胸垫", ARG)
LOCALS = 連肩帶和吊繩也沒有的、清楚地勾勒出胸部輪廓的胸罩
ELSEIF CHECK_BRA("抹胸", ARG)
LOCALS = 恰好遮住胸膛的抹胸
ELSEIF CHECK_BRA("简约", ARG)
LOCALS = 装飾感較低的%CLOCOLOR(CSTR:胸罩, "形容詞")%文胸
ELSE
LOCALS = %BRA(ARG)%
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARGが胸罩ARGSを好きor嫌いか格子する
;-------------------------------------------------
@FAV_BRA(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
RETURNF STRCOUNT(CSTR:ARG:喜欢的胸罩, ARGS)
@DISLIKE_BRA(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
RETURNF STRCOUNT(CSTR:ARG:讨厌的胸罩, ARGS)
;-------------------------------------------------
;ARGの胸罩が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_BRA(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:胸罩 == 0
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "半脱可"
;既に露出している場合
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胸罩, "胸露出", "乳頭露出", "半脱的", "半脱不可")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "乳頭露出"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胸罩, "胸露出", "乳頭露出")
RETURNF 1
CASE "乳輪露出"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胸罩, "胸露出", "乳頭露出", "乳輪露出")
RETURNF 1
CASE "性感"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胸罩, "胸露出", "乳頭露出", "乳輪露出", "Micro")
RETURNF 1
CASE "見栄え良し"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:胸罩, "蕾丝", "透明", "褶边")
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:胸罩, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
;-------------------------------------------------
;角色ARGが今身に着けている胖次にふさわしい胸罩を(あれば)選ぶ
;-------------------------------------------------
@COORDINATE_BRA, ARG
;男物だと変更无
IF CHECK_PANTIES("男物", ARG)
;胖次と色を揃える
CALL EQ_CLOCOLOR, ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("H的内衣", ARG)
CALL SET_BRA, "H的胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("開放型開洞", ARG)
CALL SET_BRA, "開放型胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG)
CALL SET_BRA, "裹胸布", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro比基尼", ARG)
CALL SET_BRA, "Micro比基尼胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("比基尼", ARG)
CALL SET_BRA, "比基尼胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("條紋", ARG)
CALL SET_BRA, "條紋胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("蕾丝", ARG)
CALL SET_BRA, "蕾丝胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明", ARG)
CALL SET_BRA, "透明胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("褶边", ARG)
CALL SET_BRA, "褶边の胸罩", ARG
ELSEIF CHECK_PANTIES("皮革", ARG)
CALL SET_BRA, "皮革胸罩", ARG
ELSE
;胖次と色を揃える
CALL EQ_CLOCOLOR, ARG
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO1_BRA.ERB | erb | unknown | 15,903 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに服ARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;連衣裙属性を持つ服は裙も同時に設定する
;-------------------------------------------------
@SET_SHIRT, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:服%
;汚れ&移開たりしたフラグ等を初期化して新品にする
STAIN:ARG:服 = 0
CALL PALAM_SHIRT, ARGS, ARG
;コモンフラグを設定する
CSTR:ARG:服 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:服, ARG)%
EQUIP:ARG:服 = STRLENS(CSTR:ARG:服)
;裙もセット?
IF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG)
;ワンピは裙に服の名称を加える
CSTR:ARG:裙 += @"%SHIRT(ARG, "種類")%/"
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
CSTR:ARG:裙 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:裙, STR_ADD)%
CSTR:ARG:裙 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:裙, ARG)%
EQUIP:ARG:裙 = STRLENS(CSTR:ARG:裙)
;服が連衣裙じゃない場合に裙が連衣裙なのは脱がせ忘れなので、裙を脱がす
ELSEIF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG) == 0 && CHECK_SKIRT("連衣裙", ARG)
CALL SET_SKIRT, "", ARG
ENDIF
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:服
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの恤の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@SHIRT(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIMS CIPTYPE
#DIMS SHIRT_TYPE
#DIMS COLOR_TYPE
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
;主に制服の下に着ている女式衬衫など
CASE "インナー"
RETURNF EXTSTR(CSTR:ARG:服, "インナー:", "/")
CASE "CIP正面衣领颜色"
IF CHECK_OTHER("前開V领毛衣", ARG)
LOCALS = V领毛衣前開
ENDIF
SIF LOCALS != ""
RETURNF @"正面%LOCALS%"
CASE "CIP正面"
;連衣裙は裙の方で管理する
IF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG) && EQUIP:ARG:裙
RETURNF ""
;以下はワンピでない服
ELSEIF CHECK_SHIRT("縦毛衣", ARG)
LOCALS = 縦毛衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("毛衣", ARG) && CHECK_SHIRT("提起裙角", ARG)
LOCALS = 長毛衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("吊帯衫", ARG)
SIF CHECK_SHIRT("露脐", ARG)
RETURNF ""
LOCALS = 吊帯衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("吊帯背心", ARG)
SIF CHECK_SHIRT("露脐", ARG)
RETURNF ""
LOCALS = 吊帯背心
ELSEIF CHECK_SHIRT("V领毛衣", ARG)
LOCALS = V领毛衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("运动衫", ARG)
IF CHECK_SHIRT("詰襟", ARG)
LOCALS = 詰襟运动衫
ELSE
LOCALS = 运动衫
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("背心", ARG)
LOCALS = 背心
ELSEIF CHECK_SHIRT("西装外衣", ARG)
LOCALS = 西装外衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("T恤", ARG)
SIF CHECK_SHIRT("露脐", ARG)
RETURNF ""
LOCALS = T恤
ELSEIF CHECK_SHIRT("水手", ARG)
SIF CHECK_SHIRT("超短", ARG)
RETURNF ""
LOCALS = 水手
ELSEIF CHECK_SHIRT("蕾丝女式衬衫")
RETURNF ""
ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫", ARG)
LOCALS = 女式衬衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("女式衬衫", ARG) + CHECK_SHIRT("背心", ARG)
IF CHECK_SHIRT("露脐", ARG)
LOCALS = 露脐女式衬衫
;收下摆属性があると裙の中に下摆を入れる
ELSEIF CHECK_SHIRT("收下摆", ARG) + CHECK_SKIRT("收下摆", ARG) && SKIRT(ARG, "CIP正面") != "" && CHECK_SKIRT("裙", ARG)
LOCALS = 女式衬衫收下摆
ELSE
LOCALS = 女式衬衫
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服", ARG)
IF CHECK_SHIRT("露脐", ARG)
LOCALS = 露脐体操服
ELSEIF SKIRT(ARG, "CIP正面") != "" && CHECK_SKIRT("裙", ARG)
LOCALS = 露脐体操服
ELSE
LOCALS = 体操服
ENDIF
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
SIF LOCALS != ""
RETURNF @"正面%LOCALS%"
CASE "CIP背面"
RETURNF ""
CASE "CIP正面カラー", "CIP背面カラー"
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面カラー"
CIPTYPE = CIP正面
CASE "CIP背面カラー"
CIPTYPE = CIP背面
ENDSELECT
SHIRT_TYPE = %REPLACE(SHIRT(ARG, CIPTYPE), "正面", "")%
SHIRT_TYPE = %REPLACE(SHIRT_TYPE, "背面", "")%
COLOR_TYPE = %CLOCOLOR_MAIDFACE(SHIRT_TYPE, CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
;女式衬衫は衣领颜色しているため本来の色でない場合がある
IF STRCOUNT(SHIRT_TYPE, "女式衬衫")
SIF STRCOUNT(CUSEABLE("女式衬衫", ARG), CLOCOLOR_MAIDFACE(SHIRT_TYPE, CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG) ) == 0
RETURNF "白"
ENDIF
RETURNF COLOR_TYPE
CASE "柄"
SIF CHECK_SHIRT("柄:", ARG) == 0
RETURNF LOCALS
RETURNF EXTSTR(CSTR:ARG:服, "柄:", "/")
CASE "略"
IF CHECK_SHIRT("鎧", ARG)
LOCALS = 鎧
ELSEIF CHECK_SHIRT("V领毛衣", ARG)
LOCALS = V领毛衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("露肩夹克", ARG)
LOCALS = 露肩夹克
ELSEIF CHECK_SHIRT("夹克", ARG)
LOCALS = 夹克
ELSEIF CHECK_SHIRT("毛衣", ARG)
LOCALS = 毛衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("睡衣", ARG)
LOCALS = 睡衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("晨衣", ARG)
LOCALS = 晨衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣", ARG)
LOCALS = 情趣内衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("紧身胸衣", ARG)
LOCALS = 紧身胸衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("修道服", ARG)
LOCALS = 修道服
;哥特蘿莉礼服と夏日礼服の略称は礼服で良いかも
;ELSEIF CHECK_SHIRT("哥特蘿莉礼服", ARG)
; LOCALS = 哥特蘿莉礼服
;ELSEIF CHECK_SHIRT("夏日礼服", ARG)
; LOCALS = 夏日礼服
ELSEIF CHECK_SHIRT("礼服", ARG)
LOCALS = 礼服
ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女服", ARG)
LOCALS = 巫女服
ELSEIF CHECK_SHIRT("女式衬衫", ARG)
LOCALS = 女式衬衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("西装外衣", ARG)
LOCALS = 西装外衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("背心", ARG)
LOCALS = 背心
ELSEIF CHECK_SHIRT("水手", ARG)
LOCALS = 水手服
ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍", ARG)
LOCALS = 旗袍
ELSEIF CHECK_SHIRT("护士服", ARG)
LOCALS = 护士服
ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服", ARG)
LOCALS = 体操服
ELSEIF CHECK_SHIRT("執事服", ARG)
LOCALS = 執事服
ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装", ARG)
LOCALS = 女仆装
ELSEIF CHECK_SHIRT("振袖", ARG)
LOCALS = 振袖
ELSEIF CHECK_SHIRT("浴衣", ARG)
LOCALS = 浴衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("和服", ARG)
LOCALS = 和服
ELSEIF CHECK_SHIRT("吊帯衫", ARG)
LOCALS = 吊帯衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("制服", ARG)
LOCALS = 制服
ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫", ARG)
LOCALS = 衬衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫", ARG)
LOCALS = 衬衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("T恤", ARG)
LOCALS = T恤
ELSEIF CHECK_SHIRT("侍者服", ARG)
LOCALS = 侍者服の制服
ELSEIF CHECK_SHIRT("运动衫", ARG)
LOCALS = 运动衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("偶像衣装", ARG)
LOCALS = 偶像衣装
ELSEIF CHECK_SHIRT("ローブ", ARG)
LOCALS = ローブ
ELSEIF CHECK_SHIRT("聖誕服", ARG)
LOCALS = 聖誕服
ELSEIF CHECK_SHIRT("逆兔女郎套装", ARG)
LOCALS = 逆兔女郎套装
ELSE
LOCALS = 服
ENDIF
CASE "種類"
;LOCALS:0に名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:服, "/", LOCALS
CASE ""
;LOCALS:0に名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:服, "/", LOCALS
RETURNF @"%CLOCOLOR(CSTR:ARG:服, "形容詞")%%LOCALS%"
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の恤の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_SHIRT(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 女仆装
CASE 1
LOCALS = 护士服
CASE 2
LOCALS = 旗袍
CASE 3
LOCALS = 巫女服
CASE 4
LOCALS = 婚纱礼服
CASE 5
LOCALS = 修道服
CASE 6
LOCALS = 哥特蘿莉礼服
CASE 7
LOCALS = 情趣内衣
CASE 8
LOCALS = 和服
CASE 9
LOCALS = 振袖
CASE 10
LOCALS = 浴衣
CASE 11
LOCALS = 皮革夹克
CASE 12
LOCALS = 水手服
CASE 13
LOCALS = 西装外衣
CASE 14
LOCALS = 校服
CASE 15
LOCALS = 男子西装
CASE 16
LOCALS = 体操服
CASE 17
LOCALS = 运动衫
CASE 18
LOCALS = 女式衬衫
CASE 19
LOCALS = 領帯女式衬衫
CASE 20
LOCALS = 无袖女式衬衫
CASE 21
LOCALS = 宽松女式衬衫
CASE 22
LOCALS = 褶边女式衬衫
CASE 23
LOCALS = T恤
CASE 24
LOCALS = 怪图案T恤
CASE 25
LOCALS = 宽大的T恤
CASE 26
LOCALS = 衬衫
CASE 27
LOCALS = 半開衬衫
CASE 28
LOCALS = 切驳服
CASE 29
LOCALS = 后背蝴蝶結切驳服
CASE 30
LOCALS = 開胸高領毛衣
CASE 31
LOCALS = 蝴蝶結露肩外衣
CASE 32
LOCALS = 针织露肩外衣
CASE 33
LOCALS = 针织毛衣
CASE 34
LOCALS = 露背针织毛衣
CASE 35
LOCALS = 萌袖毛衣
CASE 36
LOCALS = 吊帯背心
CASE 37
LOCALS = 露脐吊帯背心
CASE 38
LOCALS = 夏日礼服
CASE 39
LOCALS = 連衣裙
CASE 40
LOCALS = 洛丽塔連衣裙
CASE 41
LOCALS = 哥特連衣裙
CASE 42
LOCALS = 紧身長袍
CASE 43
LOCALS = 連帽風衣
CASE 44
LOCALS = 制服
CASE 45
LOCALS = 執事服
CASE 46
LOCALS = 前開的衬衫
CASE 47
LOCALS = 背心
CASE 48
LOCALS = V领毛衣
CASE 49
LOCALS = 萌え袖V领毛衣
CASE 50
LOCALS = 聖誕服
CASE 51
LOCALS = 逆兔女郎套装
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに服ARGSを着せた場合のCSTR処理。ARGSは/で区切って追加属性をくっつける事も出来る
;例)CALL SET_SHIRT, "前開的衬衫/緑色/腋露出" とすると、CSTR:ARG:服 の末尾に本来の文字列に加えて 緑色/腋露出/ が追加される
;裙の設定追加は連衣裙属性以外は禁止
;-------------------------------------------------
@PALAM_SHIRT, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没有"
IF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG)
CSTR:ARG:裙 =
EQUIP:ARG:裙 = 0
ENDIF
CSTR:ARG:服 =
CASE @"%CALLNAME:MASTER%の衬衫", "你の恤"
IF TALENT:ARG:娇小
CSTR:ARG:服 = %CALLNAME:MASTER%の衬衫/連衣裙/白/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/連衣裙/迷你/
ELSE
CSTR:ARG:服 = %CALLNAME:MASTER%の衬衫/白/
ENDIF
;Cosplay
CASE "女仆装"
CSTR:ARG:服 = 女仆装/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 围裙/長/褶边/連衣裙/
CASE "露脐装超短裙女仆"
CSTR:ARG:服 = 露脐装超短裙女仆/女仆装/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 围裙/露脐装超短裙/褶边/連衣裙/
CASE "法式女仆装"
CSTR:ARG:服 = 法式女仆装/腋露出/女仆装/褶边/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 围裙/超露脐装超短裙/褶边/連衣裙/
CASE "圍裙"
CSTR:ARG:服 = 圍裙/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/圍裙/露脐装超短裙/褶边/連衣裙/
CASE "护士服"
CSTR:ARG:服 = 护士服/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/迷你/連衣裙/
CASE "旗袍"
CSTR:ARG:服 = 旗袍/腋露出/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 前垂/紧身/開衩/連衣裙/
CASE "開胸旗袍"
CSTR:ARG:服 = 開胸旗袍/腋露出/連衣裙/谷間露出/
CSTR:ARG:裙 = 前垂/紧身/開衩/連衣裙/
CASE "巫女服"
CSTR:ARG:服 = 巫女服/
CASE "腋巫女"
CSTR:ARG:服 = 腋巫女/巫女服/腋露出/
CASE "婚纱礼服"
CSTR:ARG:服 = 婚纱礼服/谷間露出/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 包臀裙/長/連衣裙/
CASE "啦啦队制服"
CSTR:ARG:服 = 啦啦队制服/腋露出/提起裙角/
CASE "修道服"
CSTR:ARG:服 = 修道服/提起裙角/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 長裙/連衣裙/
CASE "哥特蘿莉礼服"
CSTR:ARG:服 = 哥特蘿莉礼服/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "偶像衣装"
CSTR:ARG:服 = 偶像衣装/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "情趣内衣"
CSTR:ARG:服 = 情趣内衣/腋露出/透明/提起裙角/蕾丝情趣内衣/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/超短迷你/情趣内衣/透明/連衣裙/
CASE "晨衣"
CSTR:ARG:服 = 晨衣/腋露出/透明/提起裙角/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/透明/連衣裙/
CASE "睡衣"
CSTR:ARG:服 = 睡衣/萌え袖/
CASE "聖誕服"
CSTR:ARG:服 = 聖誕服/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 圣诞裙/連衣裙/
CASE "逆兔女郎套装"
CSTR:ARG:服 = 逆兔女郎套装/乳房露出/谷間露出/腋露出/露脐/半脱不可/
;和装
CASE "和服"
CSTR:ARG:服 = 和服/連衣裙/和服/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/連衣裙/和服/
CASE "振袖"
CSTR:ARG:服 = 振袖/連衣裙/和服/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/振袖/連衣裙/和服/
CASE "浴衣"
CSTR:ARG:服 = 浴衣/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/浴衣/連衣裙/
CASE "紋付袴"
CSTR:ARG:服 = 紋付袴/和服/
;制服
CASE "水手服"
CSTR:ARG:服 = 水手服/提起裙角/
CASE "水手夏服"
CSTR:ARG:服 = 水手夏服/提起裙角/露脐/汗水浸湿的/
CASE "超短水手服"
CSTR:ARG:服 = 超短水手服/提起裙角/腋露出/露脐/汗水浸湿的/
CASE "无袖水手服"
CSTR:ARG:服 = 无袖水手服/提起裙角/腋露出/汗水浸湿的/
;萌え袖オプションが有ます
CASE "V领毛衣"
CSTR:ARG:服 = V领毛衣/萌え袖/
CASE "萌え袖V领毛衣"
CSTR:ARG:服 = 萌え袖V领毛衣/萌え袖/
CASE "西装外衣"
CSTR:ARG:服 = 西装外衣/
CASE "蝴蝶結領帯丝巾西装外衣"
CSTR:ARG:服 = 蝴蝶結領帯丝巾西装外衣/
CASE "領帶西装"
CSTR:ARG:服 = 領帶西装/
CASE "校服"
CSTR:ARG:服 = 校服/男物/黒/和裤子颜色搭配/
CASE "男子西装"
CSTR:ARG:服 = 男子西装/男物/領帯
CASE "皮革夹克"
CSTR:ARG:服 = 皮革夹克/谷間露出/露脐/皮革/黒/
CASE "恤皮革夹克"
CSTR:ARG:服 = 恤皮革夹克/露脐/皮革/黒/
CASE "前開的衬衫"
CSTR:ARG:服 = 前開的衬衫/谷間露出/汗水浸湿的/
CASE "背心"
CSTR:ARG:服 = 背心/インナー:蝴蝶結女式衬衫赤/
;CASE "女子背心"
; CSTR:ARG:服 = 背心/インナー:蝴蝶結女式衬衫赤/
CASE "男子背心"
CSTR:ARG:服 = 男子背心/男物/インナー:領帯女式衬衫赤/
;体操服
CASE "体操服"
CSTR:ARG:服 = 体操服/提起裙角/
CASE "露脐体操服"
CSTR:ARG:服 = 露脐体操服/提起裙角/露脐/
CASE "运动衫"
CSTR:ARG:服 = 运动衫/萌え袖/
CASE "詰襟运动衫"
CSTR:ARG:服 = 詰襟运动衫/
;便装など
CASE "女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 女式衬衫/汗水浸湿的/
CASE "露脐女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 露脐女式衬衫/汗水浸湿的/露脐/
CASE "領帯女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 領帯女式衬衫/汗水浸湿的/
CASE "蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫/汗水浸湿的/
CASE "无袖", "无袖女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 无袖女式衬衫/汗水浸湿的/腋露出/
CASE "无袖B", "无袖女式衬衫B"
CSTR:ARG:服 = 无袖女式衬衫B/汗水浸湿的/腋露出/
CASE "領帯无袖女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 領帯无袖女式衬衫/汗水浸湿的/腋露出/領帯/
CASE "露脐无袖", "露脐无袖女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 露脐无袖女式衬衫/汗水浸湿的/腋露出/露脐/
CASE "露脐領帯无袖女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 露脐領帯无袖女式衬衫/汗水浸湿的/腋露出/領帯/露脐/
CASE "宽松女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 宽松女式衬衫/谷間露出/汗水浸湿的/露脐/
CASE "美式校服女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 美式校服女式衬衫/谷間露出/汗水浸湿的/露脐/
CASE "褶边女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 褶边女式衬衫/汗水浸湿的/褶边/
CASE "蕾丝女式衬衫"
CSTR:ARG:服 = 蕾丝女式衬衫/汗水浸湿的/
CASE "T恤"
CSTR:ARG:服 = T恤/提起裙角/
CASE "露脐T恤"
CSTR:ARG:服 = 露脐T恤/露脐/提起裙角/
CASE "怪图案T恤"
CSTR:ARG:服 = 怪图案T恤/提起裙角/
CASE "宽大的T恤"
CSTR:ARG:服 = 宽大的T恤/連衣裙/提起裙角/
CSTR:ARG:裙 = 衬衫下摆/超短迷你/T恤/連衣裙/
;衬衫と衬衫……?まぁ好きな方選んでよって事で
CASE "衬衫"
CSTR:ARG:服 = 衬衫/汗水浸湿的/
CASE "衬衫"
CSTR:ARG:服 = 衬衫/汗水浸湿的/
CASE "半開衬衫"
CSTR:ARG:服 = 半開衬衫/提起裙角/
CASE "切驳服"
CSTR:ARG:服 = 切驳服/
CASE "后背蝴蝶結切驳服"
CSTR:ARG:服 = 后背蝴蝶結切驳服/
CASE "蝴蝶結露肩外衣"
CSTR:ARG:服 = 蝴蝶結露肩外衣/
CASE "针织露肩外衣"
CSTR:ARG:服 = 针织露肩外衣/
CASE "露肩外衣"
CSTR:ARG:服 = 露肩外衣/
CASE "哥特式披风"
CSTR:ARG:服 = 哥特式披风/
CASE "縦毛衣"
CSTR:ARG:服 = 縦毛衣/提起裙角/
CASE "针织毛衣"
CSTR:ARG:服 = 针织毛衣/提起裙角/
;童貞を殺すあれです
CASE "露背针织毛衣"
CSTR:ARG:服 = 露背针织毛衣/提起裙角/腋露出/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/連衣裙/
CASE "萌袖毛衣"
CSTR:ARG:服 = 萌袖毛衣/提起裙角/
CASE "无袖毛衣"
CSTR:ARG:服 = 无袖毛衣/提起裙角/腋露出/
CASE "高領毛衣"
CSTR:ARG:服 = 高領毛衣/提起裙角/
CASE "開胸高領毛衣"
CSTR:ARG:服 = 開胸高領毛衣/谷間露出/提起裙角/
CASE "无袖高領毛衣"
CSTR:ARG:服 = 无袖高領毛衣/提起裙角/腋露出/
CASE "吊帯衫"
CSTR:ARG:服 = 吊帯衫/腋露出/提起裙角/
CASE "露脐吊帯衫"
CSTR:ARG:服 = 露脐吊帯衫/腋露出/提起裙角/露脐/
CASE "吊帯背心"
CSTR:ARG:服 = 吊帯背心/腋露出/汗水浸湿的/提起裙角/
CASE "露脐吊帯背心"
CSTR:ARG:服 = 露脐吊帯背心/腋露出/汗水浸湿的/露脐/提起裙角/
CASE "短外套"
CSTR:ARG:服 = 短外套/
CASE "夏日礼服"
CSTR:ARG:服 = 夏日礼服/腋露出/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "連衣裙"
CSTR:ARG:服 = 連衣裙/提起裙角/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "格子連衣裙"
CSTR:ARG:服 = 格子連衣裙/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "格子連衣裙黒蝴蝶結"
CSTR:ARG:服 = 格子連衣裙黒蝴蝶結/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "格子連衣裙B"
CSTR:ARG:服 = 格子連衣裙B/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "格子連衣裙B黒蝴蝶結"
CSTR:ARG:服 = 格子連衣裙B黒蝴蝶結/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "格子連衣裙B"
CSTR:ARG:服 = 格子連衣裙B/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "褶边連衣裙"
CSTR:ARG:服 = 褶边連衣裙/提起裙角/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "露肩連衣裙"
CSTR:ARG:服 = 露肩連衣裙/腋露出/提起裙角/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "洛丽塔連衣裙"
CSTR:ARG:服 = 洛丽塔連衣裙/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "哥特連衣裙"
CSTR:ARG:服 = 哥特連衣裙/汗水浸湿的/褶边/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 哥特連衣裙裙/褶边/連衣裙/
CASE "哥特礼服"
CSTR:ARG:服 = 哥特礼服/汗水浸湿的/褶边/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 哥特連衣裙裙/褶边/連衣裙/
CASE "紧身長袍"
CSTR:ARG:服 = 紧身長袍/提起裙角
CASE "中世紧身長袍"
CSTR:ARG:服 = 中世紧身長袍/提起裙角
CASE "連帽風衣"
CSTR:ARG:服 = 連帽風衣/提起裙角/
CASE "无袖連帽風衣"
CSTR:ARG:服 = 无袖連帽風衣/提起裙角/腋露出/
CASE "長連帽風衣"
CSTR:ARG:服 = 長連帽風衣/提起裙角/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/連衣裙/
CASE "制服"
CSTR:ARG:服 = 制服/和裤子颜色搭配/黒/
CASE "執事服"
CSTR:ARG:服 = 執事服/男物/和裤子颜色搭配/黒/
CASE "浴衣"
CSTR:ARG:服 = 浴衣/連衣裙/提起裙角
CSTR:ARG:裙 = 下摆/連衣裙/
CASE "軍服"
CSTR:ARG:服 = 軍服
CSTR:ARG:裙 = 軍用休闲褲
;角色衣装
CASE "红黑色无袖連帽風衣"
CSTR:ARG:服 = 红黑色无袖連帽風衣/腋露出/連衣裙/提起裙角/
CSTR:ARG:裙 = 下摆/連衣裙/長連帽風衣/
CASE "白色和金色装饰的民族衣装"
CSTR:ARG:服 = 白色和金色装饰的民族衣装/連衣裙/提起裙角
CSTR:ARG:裙 = 裙/連衣裙/
CASE "脏連体泳装"
CSTR:ARG:服 = 脏連体泳装/連衣裙/
CSTR:ARG:裙 = 弄脏的裙/連衣裙/
CASE "KANZAKI製プ重置制服"
CSTR:ARG:服 = KANZAKI製プ重置制服/つなぎ/銀色/
CASEELSE
CSTR:ARG:服 = %ARGS%/
ENDSELECT
CSTR:ARG:服 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:服, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの恤が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_SHIRT(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:服 == 0
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "衬衫"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:服, "衬衫", "衬衫")
RETURNF 1
CASE "領帶西装"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:服, "西装外衣") && STRCOUNT(CSTR:ARG:服, "領帯")
RETURNF 1
CASE "領帯女式衬衫"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:服, "女式衬衫") && STRCOUNT(CSTR:ARG:服, "領帯")
RETURNF 1
CASE "半脱可"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:服, "半脱的")
RETURNF 0
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:服, "半脱不可")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:服, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO2_SHIRT.ERB | erb | unknown | 21,202 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに裙ARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_SKIRT, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:裙%
CALL PALAM_SKIRT, ARGS, ARG
EQUIP:ARG:裙 = STRLENS(CSTR:ARG:裙)
;ワンピは裙脱いだら服も脱掉
SIF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG) && (EQUIP:ARG:裙 == 0 || CHECK_SKIRT("連衣裙", ARG) == 0)
CALL SET_SHIRT, "", ARG
;休闲褲不可なら脱掉
SIF CHECK_SKIRT("休闲褲不可", ARG) && CHECK_BOTTOM("休闲褲", ARG)
CALL SET_BOTTOM, "", ARG
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:裙
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの裙の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@SKIRT(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIMS CIPTYPE
#DIMS SKIRT_TYPE
#DIMS COLOR_TYPE
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面"
;ワンピ
IF CHECK_SKIRT("連衣裙", ARG)
IF CHECK_SKIRT("旗袍", ARG)
LOCALS = 旗袍
ELSEIF CHECK_SKIRT("圣诞", ARG)
LOCALS = 圣诞裙
ELSEIF CHECK_SKIRT("围裙", ARG)
LOCALS = 围裙
ELSEIF CHECK_SKIRT("白色和金色装饰的民族衣装", ARG)
LOCALS = 白色和金色装饰的民族衣装
SIF CHECK_SKIRT("夏服", ARG)
LOCALS += "夏服"
ELSEIF CHECK_SKIRT("弄脏的裙", ARG)
LOCALS = 弄脏的裙
ELSEIF CHECK_SKIRT("T恤", ARG)
LOCALS = 宽大的T恤
ELSEIF CHECK_SKIRT("長連帽風衣", ARG)
IF CHECK_SKIRT("红黑色无袖連帽風衣", ARG)
LOCALS = 红黑色无袖連帽風衣
ELSE
LOCALS = 長連帽風衣
ENDIF
ELSEIF CHECK_SKIRT("毛衣", ARG)
LOCALS = 连体毛衣
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
ELSEIF CHECK_SKIRT("裙", ARG)
IF CHECK_SKIRT("百褶", ARG)
LOCALS = 百褶裙
ELSEIF CHECK_SKIRT("格子", ARG)
LOCALS = 格子裙
ELSEIF CHECK_SKIRT("紧身", ARG)
LOCALS = 紧身裙
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
IF CHECK_SKIRT("Micro", ARG)
LOCALS = Micro%LOCALS%
ELSEIF CHECK_SKIRT("迷你", ARG)
LOCALS = 迷你%LOCALS%
ENDIF
ELSEIF CHECK_SKIRT("荷葉邊", ARG)
IF CHECK_SKIRT("花柄", ARG)
LOCALS = 花柄荷葉邊
ELSE
LOCALS = 荷葉邊
ENDIF
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
SIF LOCALS != ""
RETURNF @"正面%LOCALS%"
CASE "CIP背面"
;ワンピ
IF CHECK_SKIRT("連衣裙", ARG)
IF CHECK_SKIRT("毛衣", ARG)
RETURNF "背面露背针织毛衣"
ENDIF
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP淚珠泳衣"
IF CHECK_SKIRT("荷葉邊", ARG)
SIF CHECK_SKIRT("花柄", ARG)
RETURNF "淚珠泳衣花柄荷葉邊"
RETURNF "淚珠泳衣荷葉邊"
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP正面カラー", "CIP背面カラー", "CIP淚珠泳衣カラー"
CIPTYPE = %REPLACE(ARGS, "カラー", "")%
SKIRT_TYPE = %REPLACE(SKIRT(ARG, CIPTYPE), "正面", "")%
SKIRT_TYPE = %REPLACE(SKIRT_TYPE, "背面", "")%
SKIRT_TYPE = %REPLACE(SKIRT_TYPE, "淚珠泳衣", "")%
COLOR_TYPE = %CLOCOLOR_MAIDFACE(SKIRT_TYPE, CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:裙), ARG)%
SIF COLOR_TYPE == "" && CHECK_SKIRT("連衣裙", ARG)
COLOR_TYPE = %CLOCOLOR_MAIDFACE(SHIRT(ARG, "種類"), CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
RETURNF COLOR_TYPE
CASE "略"
IF CHECK_SKIRT("鎧", ARG)
LOCALS = 垂れ
ELSEIF CHECK_SKIRT("荷葉邊", ARG)
LOCALS = 荷葉邊
ELSEIF CHECK_SKIRT("情趣内衣", ARG)
LOCALS = 下摆
ELSEIF CHECK_SKIRT("恤", ARG)
LOCALS = 下摆
ELSEIF CHECK_SKIRT("袴", ARG)
LOCALS = 袴
ELSEIF CHECK_SKIRT("和服", ARG) || CHECK_SKIRT("振袖", ARG) || CHECK_SKIRT("和服", ARG) || CHECK_SKIRT("浴衣", ARG)
LOCALS = 下摆
ELSEIF CHECK_SKIRT("巻き裙", ARG)
LOCALS = 腰布
ELSEIF CHECK_SKIRT("下摆", ARG)
LOCALS = 下摆
ELSEIF CHECK_SKIRT("前垂", ARG)
LOCALS = 前垂
ELSE
LOCALS = 裙
ENDIF
CASE "", "種類"
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:裙, "/", LOCALS
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の裙の名称(基本的には用いない)
;-------------------------------------------------
@NAME_SKIRT(ARG)
#FUNCTIONS
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに裙ARGSを着せた場合のCSTR処理
;-------------------------------------------------
@PALAM_SKIRT, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没有"
CSTR:ARG:裙 =
CASE "帯裙撑的蓬蓬裙"
CSTR:ARG:裙 = 帯裙撑的蓬蓬裙/褶边/
CASE "花柄荷葉邊"
CSTR:ARG:裙 = 花柄荷葉邊/泳装/花柄/
CASE "荷葉邊"
CSTR:ARG:裙 = 荷葉邊/泳装/
CASE "紧身裙", "長紧身裙", "迷你紧身裙", "Micro紧身裙"
CSTR:ARG:裙 = %ARGS%/收下摆/
CASE "百褶裙"
CSTR:ARG:裙 = 百褶裙/
CASE "迷你百褶裙"
CSTR:ARG:裙 = 迷你百褶裙/
CASE "Micro百褶裙"
CSTR:ARG:裙 = Micro百褶裙/
CASE "格子裙"
CSTR:ARG:裙 = 格子裙/
CASE "迷你格子裙"
CSTR:ARG:裙 = 迷你格子裙/
CASE "Micro格子裙"
CSTR:ARG:裙 = Micro格子裙/
CASE "緋袴"
CSTR:ARG:裙 = 緋袴/赤/
CASE "露脐装超短裙袴"
CSTR:ARG:裙 = 露脐装超短裙袴/赤/
CASE "超短迷你袴"
CSTR:ARG:裙 = 超短迷你袴/赤/
CASEELSE
CSTR:ARG:裙 = %ARGS%\/
ENDSELECT
CSTR:ARG:裙 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:裙, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの裙が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_SKIRT(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:裙 == 0
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "恤"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:裙, "恤") && STRCOUNT(CSTR:ARG:裙, "收下摆") == 0
RETURNF 1
CASE "休闲褲不可"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:裙, "休闲褲不可", "紧身")
RETURNF 1
CASE "超短迷你", "Micro"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:裙, "超短迷你", "Micro")
RETURNF 1
CASE "迷你"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:裙, "迷你", "Micro")
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:裙, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO3_SKIRT.ERB | erb | unknown | 6,368 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに贴身制服ARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_BODYS, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:贴身制服%
;汚れ&移開たりしたフラグ等を初期化して新品にする
STAIN:ARG:贴身制服下衣 = 0
STAIN:ARG:贴身制服トップ = 0
CALL PALAM_BODYS, ARGS, ARG
;コモンフラグを設定する
CSTR:ARG:贴身制服 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:贴身制服, ARG)%
EQUIP:ARG:贴身制服 = STRLENS(CSTR:ARG:贴身制服)
;内衣は脱がす。紧身短褲も脱がす
IF EQUIP:ARG:贴身制服
CALL SET_PANTIES, "", ARG
CALL SET_BRA, "", ARG
SIF CHECK_BOTTOM("紧身短褲", ARG)
CALL SET_BOTTOM, "", ARG
ENDIF
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:贴身制服
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの贴身制服の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@BODYS(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIMS CIPTYPE
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面"
IF CHECK_BODYS("兔", ARG)
SIF CHECK_BODYS("高開衩", ARG)
RETURNF "正面高開衩兔女郎制服"
LOCALS = 正面兔女郎制服
ELSEIF CHECK_BODYS("彈弓泳衣", ARG)
LOCALS = 正面彈弓泳衣
ELSEIF CHECK_BODYS("競泳泳装", ARG)
SIF CHECK_BODYS("高開衩", ARG)
RETURNF "正面高開衩競泳泳装"
LOCALS = 正面競泳泳装
ELSEIF CHECK_BODYS("紧身短褲型死库水", ARG)
LOCALS = 正面紧身短褲型死库水
ELSEIF CHECK_BODYS("新死库水", ARG)
LOCALS = 正面新死库水
ELSEIF CHECK_BODYS("死库水", ARG)
LOCALS = 正面死库水
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP背面"
RETURNF ""
CASE "CIP正面カラー", "CIP背面カラー"
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面カラー"
CIPTYPE = CIP正面
CASE "CIP背面カラー"
CIPTYPE = CIP背面
ENDSELECT
RETURNF CLOCOLOR_MAIDFACE(BODYS(ARG, CIPTYPE), CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:贴身制服), ARG)
CASE "略"
IF CHECK_BODYS("競泳泳装", ARG)
LOCALS = 競泳泳装
ELSEIF CHECK_BODYS("死库水", ARG)
LOCALS = 死库水
ELSEIF CHECK_BODYS("連体泳装", ARG)
IF CHECK_BODYS("勒紧的", ARG)
LOCALS = 高開衩泳装
ELSE
LOCALS = 連体泳装
ENDIF
ELSEIF CHECK_BODYS("彈弓泳衣", ARG)
LOCALS = 彈弓泳衣
ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣", ARG)
LOCALS = 拘束衣
ELSEIF CHECK_BODYS("兔", ARG)
LOCALS = 兔女郎制服
ELSEIF CHECK_BODYS("緊身内衣", ARG)
LOCALS = 緊身内衣
ELSEIF CHECK_BODYS("泳装", ARG)
LOCALS = 泳装
ELSE
LOCALS = 贴身制服
ENDIF
CASE "種類"
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:贴身制服, "/", LOCALS
CASE ""
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:贴身制服, "/", LOCALS
RETURNF @"%CLOCOLOR(CSTR:ARG:贴身制服, "形容詞")%%LOCALS%"
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の贴身制服の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_BODYS(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 緊身内衣
CASE 1
LOCALS = 性感緊身内衣
CASE 2
LOCALS = 漆皮緊身内衣
CASE 3
LOCALS = 兔女郎制服
CASE 4
LOCALS = 高開衩兔女郎
CASE 5
LOCALS = 拘束衣
CASE 6
LOCALS = 死库水
CASE 7
LOCALS = 連体泳装
CASE 8
LOCALS = 高開衩泳装
CASE 9
LOCALS = 競泳泳装
CASE 10
LOCALS = 彈弓泳衣
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに贴身制服ARGSを着せた場合のCSTR処理
;-------------------------------------------------
@PALAM_BODYS, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没有"
CSTR:ARG:贴身制服 =
CASE "緊身内衣"
CSTR:ARG:贴身制服 = 緊身内衣/
CASE "性感緊身内衣"
CSTR:ARG:贴身制服 = 性感緊身内衣/高開衩/谷間露出/大陰唇露出/
CASE "漆皮緊身内衣"
CSTR:ARG:贴身制服 = 漆皮緊身内衣/高開衩/T字褲/帯拉链的/谷間露出/
CASE "兔女郎制服"
CSTR:ARG:贴身制服 = 兔女郎制服/T字褲/谷間露出/半杯/
CASE "高開衩兔女郎制服"
CSTR:ARG:贴身制服 = 高開衩兔女郎制服/T字褲/漆皮/谷間露出/半杯/大陰唇露出/
CASE "拘束衣"
CSTR:ARG:贴身制服 = 拘束衣/皮革/帯拉链的/谷間露出/乳頭露出/露脐/
CASE "紐拘束衣"
CSTR:ARG:贴身制服 = 紐拘束衣/皮革/帯拉链的/谷間露出/乳頭露出/露脐/
CASE "紧身短褲型死库水"
CSTR:ARG:贴身制服 = 紧身短褲型死库水/泳装/紺色/不可移開/
CASE "新死库水"
CSTR:ARG:贴身制服 = 新死库水/泳装/紺色/
CASE "死库水"
CSTR:ARG:贴身制服 = 死库水/泳装/
CASE "連体泳装"
CSTR:ARG:贴身制服 = 連体泳装/
CASE "高開衩連衣裙"
CSTR:ARG:贴身制服 = 高開衩連衣裙/高開衩/連体泳装/
CASE "高開衩泳装"
CSTR:ARG:贴身制服 = 高開衩泳装/T字褲/連体泳装/大陰唇露出/
CASE "競泳泳装"
CSTR:ARG:贴身制服 = 競泳泳装/鼠径部露出/
CASE "高開衩競泳泳装"
CSTR:ARG:贴身制服 = 高開衩競泳泳装/高開衩/大陰唇露出/
CASE "彈弓泳衣"
CSTR:ARG:贴身制服 = 彈弓泳衣/泳装/高開衩/T字褲/谷間露出/露脐/大陰唇露出/
CASEELSE
CSTR:ARG:贴身制服 = %ARGS%/
ENDSELECT
CSTR:ARG:贴身制服 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:贴身制服, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの贴身制服が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_BODYS(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 == 0
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "休闲褲型"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "紧身短褲")
RETURNF 1
CASE "半脱可"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "半脱的", "半脱不可")
RETURNF 0
RETURNF 1
;主に"阴部のチラ見せ撮影"の判定で使う
CASE "めくり可能"
;めくれなさそうなもの
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "帯拉链的", "皮革")
RETURNF 0
RETURNF 1
;不可移開でなく、ずらしていない
CASE "ずらし可", "可以移開"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "V露出")
RETURNF 0
IF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "帯拉链的")
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "帯拉链的開")
RETURNF 0
RETURNF 1
ENDIF
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "移開的", "不可移開")
RETURNF 0
RETURNF 1
;帯拉链的が有、あけていない
CASE "帯拉链的閉"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "帯拉链的開")
RETURNF 0
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "帯拉链的")
RETURNF 1
CASE "VA露出"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "V露出") && STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, "A露出")
RETURNF 1
CASE "開洞"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "帯拉链的開", "移開的", "破開的", "V露出", "開衩")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "A開洞"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "帯拉链的開", "移開的", "破開的", "A露出", "開衩")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "勒紧的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "高開衩")
RETURNF 1
CASE "鼠径部露出"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "高開衩", "鼠径部露出")
RETURNF 1
CASE "闷热的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的")
RETURNF 0
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:贴身制服下衣, "闷热的")
RETURNF 1
CASE "湿的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:贴身制服, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的", "通気性没有")
RETURNF 0
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:贴身制服下衣, "湿的")
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:贴身制服, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO4_BODYSUIT.ERB | erb | unknown | 8,371 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGにARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_BOTTOM, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:下衣%
;汚れ&移開たりしたフラグ等を初期化して新品にする
STAIN:ARG:下衣 = 0
CALL PALAM_BOTTOM, ARGS, ARG
;コモンフラグを設定する
CSTR:ARG:下衣 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:下衣, ARG)%
EQUIP:ARG:下衣 = STRLENS(CSTR:ARG:下衣)
;连褲襪を履いたら襪子は脱掉
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG)
CALL SET_SOCKS, "", ARG
;裙不可なら脱掉
SIF CHECK_BOTTOM("裙不可", ARG)
CALL SET_SKIRT, "", ARG
;休闲褲不可なら脱掉
SIF CHECK_SKIRT("休闲褲不可", ARG) && CHECK_BOTTOM("休闲褲", ARG)
CALL SET_SKIRT, "", ARG
;布鲁马被りは禁止
SIF CHECK_PANTIES("布鲁马", ARG) && CHECK_BOTTOM("布鲁马", ARG)
CALL SET_PANTIES, "", ARG
;下衣履いたなら、下ろしてた胖次は穿く
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_PANTIES("下拉半遮", ARG)
CALL SETFLAG, "整理胖次", ARG
SIF CHECK_BOTTOM("紧身短褲", ARG)
CALL SET_BODYS, "", ARG
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:下衣
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの下衣の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@BOTTOM(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
#DIMS COLOR_ABOUT
#DIMS CIPTYPE
#DIMS BOTTOM_TYPE
#DIMS COLOR_TYPE
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面"
;正面以外になるもの
IF CHECK_BOTTOM("紧身短褲", ARG)
;紧身短褲は裙を履いてるかで大きく分岐させる
IF SKIRT(ARG, "CIP正面") != ""
RETURNF "正面裤襪"
ELSE
RETURNF "紧身短褲"
ENDIF
ELSEIF CHECK_BOTTOM("布鲁马", ARG)
RETURNF "正面布鲁马"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("開裆皮裤", ARG)
RETURNF "正面開裆皮裤"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("热褲", ARG) || CHECK_BOTTOM("短褲", ARG)
IF CHECK_BOTTOM("前開", ARG)
RETURNF "正面前開热褲"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("迷你", ARG)
RETURNF "正面迷你热褲"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("ダメージ", ARG)
RETURNF "正面牛仔热褲"
ELSE
RETURNF "正面热褲"
ENDIF
ELSEIF CHECK_BOTTOM("長褲", ARG)
IF CHECK_BOTTOM("男物", ARG)
LOCALS = 正面男士胖次
ELSE
LOCALS = 正面長褲
ENDIF
SIF CHECK_BOTTOM("前開", ARG)
LOCALS = 正面前開%LOCALS%
ELSEIF CHECK_BOTTOM("运动衫休闲褲", ARG)
RETURNF "正面运动衫休闲褲"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("五分褲", ARG)
LOCALS = 正面五分褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("网纹裤襪", ARG) || CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("開放型", ARG)
RETURNF "正面開放型网纹裤襪"
RETURNF "正面网纹裤襪"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("裤襪", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("開放型", ARG)
RETURNF "正面開放型裤襪"
RETURNF "正面裤襪"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("開放型", ARG)
RETURNF "正面開放型连褲襪"
RETURNF "正面连褲襪"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("つなぎ", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("KANZAKI製プ重置制服", ARG)
LOCALS = 正面KANZAKI製プ重置制服
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP背面"
IF CHECK_BOTTOM("開裆皮裤", ARG)
RETURNF ""
ELSEIF CHECK_BOTTOM("热褲", ARG) || CHECK_BOTTOM("短褲", ARG)
IF CHECK_BOTTOM("迷你", ARG)
RETURNF ""
ELSEIF CHECK_BOTTOM("ダメージ", ARG)
RETURNF "背面牛仔热褲"
ELSE
RETURNF "背面热褲"
ENDIF
ELSEIF CHECK_BOTTOM("牛仔褲", ARG) || CHECK_BOTTOM("長褲", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("男物", ARG)
RETURNF ""
RETURNF "背面長褲"
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP紧身短褲"
SIF CHECK_BOTTOM("紧身短褲", ARG)
RETURNF "紧身短褲"
RETURNF ""
CASE "CIP淚珠泳衣"
IF CHECK_BOTTOM("前開热褲", ARG)
RETURNF "淚珠泳衣前開热褲"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("迷你热褲", ARG)
RETURNF "淚珠泳衣迷你热褲"
ENDIF
RETURNF ""
CASE "CIP正面カラー", "CIP背面カラー", "CIP淚珠泳衣カラー"
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面カラー"
CIPTYPE = CIP正面
CASE "CIP背面カラー"
CIPTYPE = CIP背面
CASE "CIP淚珠泳衣カラー"
CIPTYPE = CIP淚珠泳衣
ENDSELECT
BOTTOM_TYPE = %REPLACE(BOTTOM(ARG, CIPTYPE), "正面", "")%
BOTTOM_TYPE = %REPLACE(BOTTOM_TYPE, "背面", "")%
BOTTOM_TYPE = %REPLACE(BOTTOM_TYPE, "淚珠泳衣", "")%
COLOR_TYPE = %CLOCOLOR_MAIDFACE(BOTTOM_TYPE, CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:下衣), ARG)%
RETURNF COLOR_TYPE
CASE "略"
IF CHECK_BOTTOM("布鲁马", ARG)
LOCALS = 布鲁马
ELSEIF CHECK_BOTTOM("热褲", ARG)
LOCALS = 热褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("短褲", ARG)
LOCALS = 短褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("紧身短褲", ARG)
LOCALS = 紧身短褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("睡衣", ARG)
LOCALS = 睡衣休闲褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("五分褲", ARG)
LOCALS = 五分褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("短褲", ARG)
LOCALS = 短褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("运动衫", ARG)
LOCALS = 运动衫
;ELSEIF CHECK_BOTTOM("低腰牛仔褲", ARG)
; LOCALS = 低腰牛仔褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("牛仔褲", ARG)
LOCALS = 牛仔褲
ELSEIF CHECK_BOTTOM("褲裙", ARG)
LOCALS = キュロット
ELSEIF CHECK_BOTTOM("袴", ARG)
LOCALS = 袴
ELSEIF CHECK_BOTTOM("网纹裤襪", ARG) || CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("開放型", ARG)
RETURNF "開放型网纹裤襪"
RETURNF "网纹裤襪"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("裤襪", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("開放型", ARG)
RETURNF "開放型裤襪"
RETURNF "裤襪"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("開放型", ARG)
RETURNF "開放型连褲襪"
RETURNF "连褲襪"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("打底褲", ARG)
LOCALS = 打底褲
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣
LOCALS = 休闲褲
ENDIF
CASE "種類"
SPLIT CSTR:ARG:下衣, "/", LOCALS
CASE ""
;LOCALS:0に名称、LOCALS:1~に色が入る場合がある
SPLIT CSTR:ARG:下衣, "/", LOCALS
RETURNF @"%CLOCOLOR(CSTR:ARG:下衣, "形容詞")%%LOCALS%"
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の下衣の名称
;-------------------------------------------------
@NAME_BOTTOM(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 布鲁马
;CASE 1
; LOCALS = 高開衩布鲁马
CASE 2
LOCALS = 紧身短褲
CASE 3
LOCALS = 热褲
CASE 4
LOCALS = 短褲
CASE 5
LOCALS = 五分褲
CASE 6
LOCALS = 休闲褲
CASE 7
LOCALS = 运动衫休闲褲
CASE 8
LOCALS = 牛仔褲
CASE 9
LOCALS = 低腰牛仔褲
CASE 10
LOCALS = 褲裙
CASE 11
LOCALS = 打底褲
CASE 12
LOCALS = 连褲襪
CASE 13
LOCALS = 渔网连褲襪
CASE 14
LOCALS = 開放型连褲襪
CASE 15
LOCALS = 裤襪
CASE 16
LOCALS = 网纹裤襪
CASE 17
LOCALS = つなぎ
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに下衣ARGSを着せた場合のCSTR処理
;-------------------------------------------------
@PALAM_BOTTOM, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没有"
CSTR:ARG:下衣 =
CASE "布鲁马"
CSTR:ARG:下衣 = 布鲁马/
;CASE "高開衩布鲁马"
; CSTR:ARG:下衣 = 高開衩布鲁马/T字褲/
CASE "紧身短褲"
CSTR:ARG:下衣 = 紧身短褲/不可移開/
CASE "热褲", "短褲"
CSTR:ARG:下衣 = %ARGS%/不可移開/不可手交/可从缝隙偷窥的/休闲褲/社会の窓/
CASE "前開热褲", "前開短褲"
CSTR:ARG:下衣 = %ARGS%/不可移開/不可手交/可从缝隙偷窥的/休闲褲/社会の窓/
CASE "牛仔热褲", "ダメージ短褲"
CSTR:ARG:下衣 = %ARGS%/不可移開/不可手交/可从缝隙偷窥的/休闲褲/社会の窓/
CASE "迷你热褲", "迷你短褲"
CSTR:ARG:下衣 = %ARGS%/不可移開/不可手交/可从缝隙偷窥的/低腰/休闲褲/社会の窓/
CASE "長褲"
CSTR:ARG:下衣 = 長褲/不可移開/不可手交/休闲褲/長褲/
CASE "前開長褲"
CSTR:ARG:下衣 = 前開長褲/不可移開/不可手交/休闲褲/長褲/
CASE "開裆皮裤"
CSTR:ARG:下衣 = 開裆皮裤/不可移開/不可手交/休闲褲/長褲/V露出/A露出/皮革/黒/
CASE "五分褲"
CSTR:ARG:下衣 = 五分褲/不可移開/不可手交/可从缝隙偷窥的/休闲褲/男物可/
CASE "运动衫休闲褲"
CSTR:ARG:下衣 = 运动衫休闲褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/
CASE "牛仔褲"
CSTR:ARG:下衣 = 牛仔褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/社会の窓/長褲/
CASE "前開牛仔褲"
CSTR:ARG:下衣 = 前開牛仔褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/社会の窓/長褲/
CASE "低腰牛仔褲"
CSTR:ARG:下衣 = 低腰牛仔褲/不可移開/不可手交/休闲褲/社会の窓/長褲/
CASE "打底褲"
CSTR:ARG:下衣 = 打底褲/不可移開/不可手交/休闲褲/
CASE "塑身長褲"
CSTR:ARG:下衣 = 塑身長褲/不可移開/不可手交/休闲褲/長褲/
CASE "连褲襪"
CSTR:ARG:下衣 = 连褲襪/不可移開/不可手交/透明/
CASE "渔网连褲襪"
CSTR:ARG:下衣 = 渔网连褲襪/不可移開/不可手交/蕾丝/黒/
CASE "開放型连褲襪"
CSTR:ARG:下衣 = 開放型连褲襪/不可移開/不可手交/V露出/A露出/
CASE "连褲襪黒", "黑色连褲襪"
CSTR:ARG:下衣 = 连褲襪/不可移開/不可手交/透明/黒/
CASE "连褲襪赤"
CSTR:ARG:下衣 = 连褲襪/不可移開/不可手交/透明/赤/
CASE "连褲襪白"
CSTR:ARG:下衣 = 连褲襪/不可移開/不可手交/透明/白/
CASE "裤襪"
CSTR:ARG:下衣 = 裤襪/不可移開/不可手交/
CASE "開放型裤襪"
CSTR:ARG:下衣 = 開放型裤襪/不可移開/不可手交/V露出/A露出/
CASE "网纹裤襪"
CSTR:ARG:下衣 = 网纹裤襪/不可移開/不可手交/黒/
CASE "開放型网纹裤襪"
CSTR:ARG:下衣 = 開放型网纹裤襪/不可移開/不可手交/V露出/A露出/黒/
CASE "工装裤"
CSTR:ARG:下衣 = 工装裤/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/社会の窓/裙不可/
;いわゆるバイク乗ったりする時に着てる上下つながってるヤツ。
CASE "つなぎ"
CSTR:ARG:下衣 = つなぎ/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/社会の窓/裙不可/長褲/
CASE "休闲褲"
CSTR:ARG:下衣 = 休闲褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/社会の窓/長褲/
CASE "前開休闲褲"
CSTR:ARG:下衣 = 前開休闲褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/社会の窓/長褲/
CASE "西褲"
CSTR:ARG:下衣 = 西褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/社会の窓/長褲/
CASE "学生休闲褲"
CSTR:ARG:下衣 = 学生休闲褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物/社会の窓/長褲/
CASE "褲裙"
CSTR:ARG:下衣 = 褲裙/不可移開/不可手交/可从缝隙偷窥的/休闲褲/
CASE "馬上袴"
CSTR:ARG:下衣 = 馬上袴/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/裙不可/
CASE "圣诞休闲褲"
CSTR:ARG:下衣 = 圣诞休闲褲/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/
;角色衣装
CASE "KANZAKI製プ重置制服"
CSTR:ARG:下衣 = KANZAKI製プ重置制服/つなぎ/銀色/不可移開/不可手交/休闲褲/男物可/
CASEELSE
CSTR:ARG:下衣 = %ARGS%/
ENDSELECT
CSTR:ARG:下衣 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:下衣, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの下衣が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_BOTTOM(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "前開可"
;既に開かれている
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "前開")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "热褲", "長褲")
RETURNF 1
CASE "连褲襪"
;裤襪もOK
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "连褲襪", "裤襪") == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
;主に埴輪ルックの判定で使う
CASE "丈長休闲褲"
;休闲褲じゃないとダメ
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "休闲褲", "長褲") == 0
RETURNF 0
;丈の短いもの
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "热褲", "短")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "股間の隙間"
;太ももの付け根までを布地が締め付けている服
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "紧身短褲", "热褲", "短褲")
RETURNF 1
;主に"阴部のチラ見せ撮影"の判定で使う
CASE "めくり可能"
;めくれなさそうなもの
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "连褲襪", "不可移開")
RETURNF 0
RETURNF 1
;不可移開でなく、ずらしていない
CASE "ずらし可", "可以移開"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "V露出")
RETURNF 0
IF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "帯拉链的")
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "帯拉链的開")
RETURNF 0
RETURNF 1
ENDIF
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "移開的", "不可移開")
RETURNF 0
RETURNF 1
;连褲襪で、破いていない
CASE "破ける"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "破開的")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "连褲襪", "网纹裤襪")
RETURNF 1
;帯拉链的が有、あけていない
CASE "帯拉链的閉"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "帯拉链的開")
RETURNF 0
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "帯拉链的")
RETURNF 1
CASE "VA露出"
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "V露出") && STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "A露出")
RETURNF 1
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "開放型")
RETURNF 1
CASE "開洞"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "帯拉链的開", "移開的", "破開的", "V露出", "開衩", "開放型")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "開洞有连褲襪"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "帯拉链的開", "移開的", "破開的", "V露出", "開衩", "開放型")
RETURNF 0
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, "连褲襪")
RETURNF 1
CASE "A開洞"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "帯拉链的開", "移開的", "破開的", "A露出", "開衩", "開放型")
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "勒紧的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的", "開放型")
RETURNF 0
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "高開衩")
RETURNF 1
CASE "低腰"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "低腰", "超低腰")
RETURNF 1
CASE "闷热的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的", "開放型")
RETURNF 0
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "闷热的")
RETURNF 1
CASE "湿的"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:下衣, "移開的", "帯拉链的開", "V露出", "開衩", "破開的", "通気性没有", "開放型")
RETURNF 0
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "湿的")
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:下衣, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO5_BOTTOM.ERB | erb | unknown | 14,685 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGにARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_SOCKS, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:襪子%
;汚れ&移開たりしたフラグ等を初期化して新品にする
STAIN:ARG:襪子 = 0
IF COND("脚の使用", ARG)
CALL PALAM_SOCKS, ARGS, ARG
ELSE
CSTR:ARG:襪子 =
ENDIF
EQUIP:ARG:襪子 = STRLENS(CSTR:ARG:襪子)
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:襪子
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの襪子の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@SOCKS(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIMS COLOR_ABOUT
#DIMS CIPTYPE
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面"
IF CHECK_SOCKS("吊帯", ARG)
LOCALS = 吊帯内衣
ELSE
RETURNF ""
ENDIF
CASE "CIP贴身"
SIF CHECK_SOCKS("逆兔女郎裤襪", ARG)
RETURNF "紧身逆兔女郎裤襪"
RETURNF ""
CASE "CIPMicro"
SIF CHECK_SOCKS("逆兔女郎裤襪", ARG)
RETURNF "Micro逆兔女郎裤襪"
RETURNF ""
CASE "CIP正面カラー", "CIP背面カラー"
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP正面カラー"
CIPTYPE = CIP正面
CASE "CIP背面カラー"
CIPTYPE = CIP背面
ENDSELECT
RETURNF CLOCOLOR_MAIDFACE(SOCKS(ARG, CIPTYPE), CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:襪子), ARG)
CASE "略"
IF CHECK_SOCKS("短布襪", ARG)
LOCALS = 短布襪
ELSEIF CHECK_SOCKS("裤襪", ARG)
LOCALS = 裤襪
ELSEIF CHECK_SOCKS("连褲襪", ARG)
LOCALS = 连褲襪
ELSEIF CHECK_SOCKS("打底褲", ARG)
LOCALS = 打底褲
ELSEIF CHECK_SOCKS("長筒襪", ARG)
LOCALS = 長筒襪
ELSEIF CHECK_SOCKS("襪", ARG)
LOCALS = 襪
ELSEIF EQUIP:ARG:襪子
LOCALS = 襪子
ENDIF
CASE "種類"
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:襪子, "/", LOCALS
CASE ""
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:襪子, "/", LOCALS
COLOR_ABOUT = %CLOCOLOR(CSTR:ARG:襪子, "形容詞")%
SELECTCASE COLOR_ABOUT
CASE ""
CASEELSE
LOCALS = %CLOCOLOR(CSTR:ARG:襪子, "形容詞")%%LOCALS%
ENDSELECT
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の襪子の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_SOCKS(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 短襪
CASE 1
LOCALS = 膝下襪
CASE 2
LOCALS = 及膝襪
CASE 3
LOCALS = 褶边襪
CASE 4
LOCALS = 高筒襪
CASE 5
LOCALS = 短布襪
CASE 6
LOCALS = 長筒襪
CASE 7
LOCALS = 网纹長筒襪
CASE 8
LOCALS = 吊帯長筒襪
CASE 9
LOCALS = 吊帯襪
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに襪子ARGSを着せた場合のCSTR処理
;-------------------------------------------------
@PALAM_SOCKS, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没有"
CSTR:ARG:襪子 =
CASE "短襪"
CSTR:ARG:襪子 = 短襪/直到脚腕/
CASE "膝下襪"
CSTR:ARG:襪子 = 膝下襪/
CASE "及膝襪"
CSTR:ARG:襪子 = 及膝襪/
CASE "高筒襪"
CSTR:ARG:襪子 = 高筒襪/直到大腿/
CASE "長筒襪"
CSTR:ARG:襪子 = 長筒襪/直到大腿/
CASE "网纹長筒襪"
CSTR:ARG:襪子 = 网纹長筒襪/蕾丝/直到大腿/
CASE "吊帯長筒襪"
CSTR:ARG:襪子 = 吊帯長筒襪/直到大腿/
CASE "吊帯襪"
CSTR:ARG:襪子 = 吊帯襪/直到大腿/
CASE "逆兔女郎裤襪"
CSTR:ARG:襪子 = 逆兔女郎裤襪/直到大腿/
CASE "褶边短襪"
CSTR:ARG:襪子 = 褶边短襪/直到脚腕/
CASE "褶边襪"
CSTR:ARG:襪子 = 褶边襪/
CASE "褶边过膝襪"
CSTR:ARG:襪子 = 褶边过膝襪/直到大腿/
CASE "短布襪"
CSTR:ARG:襪子 = 短布襪/直到脚腕/
CASE "黑色及膝襪"
CSTR:ARG:襪子 = 黑色及膝襪/
CASE "襪子"
CSTR:ARG:襪子 = 襪子/
CASEELSE
CSTR:ARG:襪子 = %ARGS%/
ENDSELECT
CSTR:ARG:襪子 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:襪子, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;襪子ARGSの番号
;-------------------------------------------------
@NUM_SOCKS(ARGS)
#FUNCTION
#DIM LCOUNT
FOR LCOUNT, 100, 400
SELECTCASE NAME_SOCKS(LCOUNT)
CASE ARGS
RETURNF LCOUNT
ENDSELECT
NEXT
RETURNF 100
;-------------------------------------------------
;ARGの襪子が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_SOCKS(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:襪子 == 0
RETURNF 0
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:襪子, ARGS)
RETURNF 1
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO6_SOCKS.ERB | erb | unknown | 4,883 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGにARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_SHOES, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:靴%
;汚れ&移開たりしたフラグ等を初期化して新品にする
STAIN:ARG:靴 = 0
IF COND("靴の着用", ARG)
CALL PALAM_SHOES, ARGS, ARG
ELSE
CSTR:ARG:靴 =
ENDIF
EQUIP:ARG:靴 = STRLENS(CSTR:ARG:靴)
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:靴
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの靴の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@SHOES(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "略"
IF CHECK_SHOES("平底鞋", ARG)
LOCALS = 平底鞋
ELSEIF CHECK_SHOES("小皮靴", ARG)
LOCALS = 小皮靴
ELSEIF CHECK_SHOES("凉鞋", ARG)
LOCALS = 凉鞋
ELSEIF CHECK_SHOES("靴", ARG)
LOCALS = 靴
ELSEIF CHECK_SHOES("高跟鞋", ARG)
LOCALS = 高跟鞋
ELSEIF CHECK_SHOES("草履", ARG)
LOCALS = 草履
ELSEIF CHECK_SHOES("无后跟鞋", ARG)
LOCALS = 无后跟鞋
ELSEIF CHECK_SHOES("運動鞋", ARG)
LOCALS = 運動鞋
ELSEIF CHECK_SHOES("木屐", ARG)
LOCALS = 木屐
ELSEIF CHECK_SHOES("莫卡辛软皮鞋", ARG)
LOCALS = 莫卡辛软皮鞋
ELSEIF EQUIP:ARG:靴
LOCALS = 靴
ELSE
LOCALS = 足
ENDIF
CASE "種類"
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:靴, "/", LOCALS
CASE ""
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:靴, "/", LOCALS
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の靴の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_SHOES(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 小皮靴
CASE 1
LOCALS = 運動鞋
CASE 2
LOCALS = 平底鞋
CASE 3
LOCALS = 无后跟鞋
CASE 4
LOCALS = 凉鞋
CASE 5
LOCALS = 高跟鞋
CASE 6
LOCALS = 靴
CASE 7
LOCALS = 短靴
CASE 8
LOCALS = 短筒女靴
CASE 9
LOCALS = 長靴
CASE 10
LOCALS = 草履
CASE 11
LOCALS = 木屐
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに靴ARGSを着せた場合のCSTR処理
;-------------------------------------------------
@PALAM_SHOES, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没有"
CSTR:ARG:靴 =
CASE "平底鞋"
CSTR:ARG:靴 = 平底鞋/直到脚腕/
CASE "小皮靴"
CSTR:ARG:靴 = 小皮靴/直到脚腕/
CASE "凉鞋"
CSTR:ARG:靴 = 凉鞋/直到脚腕/足指露出/
CASE "短靴"
CSTR:ARG:靴 = 短靴/直到脚腕/
CASE "靴"
CSTR:ARG:靴 = 靴/
CASE "長靴"
CSTR:ARG:靴 = 長靴/
CASE "高跟鞋"
CSTR:ARG:靴 = 高跟鞋/直到脚腕/
CASE "草履"
CSTR:ARG:靴 = 草履/直到脚腕/
CASE "无后跟鞋"
CSTR:ARG:靴 = 无后跟鞋/直到脚腕/
CASE "運動鞋"
CSTR:ARG:靴 = 運動鞋/直到脚腕/
CASE "短筒女靴"
CSTR:ARG:靴 = 短筒女靴/直到脚腕/
CASE "木屐"
CSTR:ARG:靴 = 木屐/直到脚腕/足指露出/
CASE "芭蕾舞鞋"
CSTR:ARG:靴 = 芭蕾舞鞋/直到脚腕/
CASE "莫卡辛软皮鞋"
CSTR:ARG:靴 = 莫卡辛软皮鞋/直到脚腕/
CASE "靴"
CSTR:ARG:靴 = 靴/直到脚腕/
CASE "皮靴"
CSTR:ARG:靴 = 皮靴/直到脚腕/
CASEELSE
CSTR:ARG:靴 = %ARGS%/
ENDSELECT
CSTR:ARG:靴 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:靴, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの靴が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_SHOES(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:靴 == 0
RETURNF 0
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:靴, ARGS)
RETURNF 1
RETURNF 0
;靴を脱いで記憶させる処理
@SET_SHOES_MEMO, ARG
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
SIF CSTR:ARG:靴 == "" || CONFIG("在家里脱鞋") == 0 || PLACE("自宅") == 0
RETURN 0
CSTR:ARG:脱掉的靴 = %CSTR:ARG:靴%
CSTR:ARG:靴 =
EQUIP:ARG:靴 = 0
;脱いでいた靴を履かせる処理
@SET_SHOES_RE, ARG
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
SIF CSTR:ARG:脱掉的靴 == ""
RETURN 0
STAIN:ARG:靴 = 0
CSTR:ARG:靴 = %CSTR:ARG:脱掉的靴%
CSTR:ARG:脱掉的靴 =
EQUIP:ARG:靴 = STRLENS(CSTR:ARG:靴)
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO7_SHOES.ERB | erb | unknown | 4,573 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに手套ARGSを着せる。ARGS == ""なら脱がす
;-------------------------------------------------
@SET_GLOVE, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:手套%
;汚れ&移開たりしたフラグ等を初期化して新品にする
STAIN:ARG:手套 = 0
CALL PALAM_GLOVE, ARGS, ARG
EQUIP:ARG:手套 = STRLENS(CSTR:ARG:手套)
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:手套
TFLAG:着替えた = 1
;-------------------------------------------------
;ARGの手套の名前。ARGSに"略"と入れると略称になる
;-------------------------------------------------
@GLOVE(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "略"
IF CHECK_GLOVE("手露出", ARG)
LOCALS = 手
ELSEIF CHECK_GLOVE("指露出", ARG)
LOCALS = 指
ELSEIF CHECK_GLOVE("鎧", ARG)
LOCALS = 篭手
ELSEIF CHECK_GLOVE("肉球", ARG)
LOCALS = 肉球
ELSE
LOCALS = 手套
ENDIF
CASE "種類"
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:手套, "/", LOCALS
CASE ""
;LOCALSに名称が入る
SPLIT CSTR:ARG:手套, "/", LOCALS
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARG番の手套の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_GLOVE(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 絲綢手套
CASE 1
LOCALS = 礼服手套
CASE 2
LOCALS = 皮革袖套
CASE 3
LOCALS = 礼服袖套
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;角色ARGに手套ARGSを着せた場合のCSTR処理
;-------------------------------------------------
@PALAM_GLOVE, ARGS, ARG
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "", "没有"
CSTR:ARG:手套 =
CASE "手套"
CSTR:ARG:手套 = 手套/
CASE "絹手套"
CSTR:ARG:手套 = 絹手套/
CASE "革手套"
CSTR:ARG:手套 = 革手套/黒/
CASE "絲綢手套"
CSTR:ARG:手套 = 絲綢手套/
CASE "礼服手套"
CSTR:ARG:手套 = 礼服手套/長/蕾丝/
CASE "皮革袖套"
CSTR:ARG:手套 = 皮革袖套/直到手肘/手露出/黒/
CASE "皮革手套"
CSTR:ARG:手套 = 皮革手套/長/革/黒/
CASE "礼服袖套"
CSTR:ARG:手套 = 礼服袖套/長/蕾丝/手露出/
CASE "手臂束缚器"
CSTR:ARG:手套 = 手臂束缚器/長/革/指の使用禁止/黒/
CASEELSE
CSTR:ARG:手套 = %ARGS%/
ENDSELECT
CSTR:ARG:手套 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:手套, STR_ADD)%
;-------------------------------------------------
;ARGの手套が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_GLOVE(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:手套 == 0
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "前腕露出"
SIF STRCOUNTS(CSTR:ARG:手套, "直到手肘", "長") == 0
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:手套, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO8_GLOVE.ERB | erb | unknown | 3,192 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに飾品ARGSをつける。ARGS == "" なら全部取下
;これだけは / で区切って10個程度まで装備可能
;他のものと異なり各装備に追加の属性などは無く、記号的な意味が非常に很强
;既に着けている飾品に区分が被った物がある場合には上書きする
;-------------------------------------------------
@SET_OTHER, ARGS, ARG
#DIM LCOUNT
#DIMS MEMO_CLO
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
MEMO_CLO = %CSTR:ARG:飾品%
SELECTCASE ARGS
CASE ""
CSTR:ARG:飾品 =
CASEELSE
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS, "/", LOCALS
;すでに装備している物から区分被りを消す
FOR LCOUNT, 0, 10
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
CALL RESET_OTHER, LOCALS:LCOUNT, ARG
ENDSELECT
NEXT
CSTR:ARG:飾品 += @"%ARGS%\/"
;念のため "/" の整理
CALL RESET_OTHER, "", ARG
ENDSELECT
EQUIP:ARG:飾品 = STRLENS(CSTR:ARG:飾品)
SIF MEMO_CLO != CSTR:ARG:飾品
TFLAG:着替えた = 1
RETURN 1
;-------------------------------------------------
;ARGが身に着けているARGSをはずし、順番を区分依存で揃える
;身に着けていない場合は何も起きない…のでARGSに""を入れる事で不要な "/" の整理も出来る
;-------------------------------------------------
@RESET_OTHER, ARGS, ARG
#DIM LCOUNT
#DIMS ORDER_OTHER, 10
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:ARG:飾品, "/", LOCALS
CSTR:ARG:飾品 =
VARSET ORDER_OTHER
FOR LCOUNT, 0, 10
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
;ARGSと一致する場合は飛ばす
CASE "", ARGS
CONTINUE
;ARGSが"其他"以外の区分ならばARGSと同じ区分のものを飛ばす
CASEELSE
SIF TYPE_OTHER(ARGS) != "" && TYPE_OTHER(LOCALS:LCOUNT) == TYPE_OTHER(ARGS)
CONTINUE
ENDSELECT
SELECTCASE TYPE_OTHER(LOCALS:LCOUNT)
CASE "首"
ORDER_OTHER:0 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASE "眼鏡"
ORDER_OTHER:1 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASE "帽子"
ORDER_OTHER:2 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASE "饰耳"
ORDER_OTHER:3 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASE "髪飾"
ORDER_OTHER:4 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASE "外套"
ORDER_OTHER:5 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASE "耳当て"
ORDER_OTHER:6 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASE "顔"
ORDER_OTHER:7 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
CASEELSE
SIF LOCALS:LCOUNT != ""
ORDER_OTHER:7 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
ENDSELECT
NEXT
FOR LCOUNT, 0, 10
SELECTCASE ORDER_OTHER:LCOUNT
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
CSTR:ARG:飾品 += @"%ORDER_OTHER:LCOUNT%"
ENDSELECT
NEXT
EQUIP:ARG:飾品 = STRLENS(CSTR:ARG:飾品)
;-------------------------------------------------
;CSTR:ARG:飾品にARGSと完全一致するものがある場合には外し、そうでないなら装備させる
;-------------------------------------------------
@INVERTSET_OTHER, ARGS, ARG
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
IF STRCOUNT(@"\/%CSTR:ARG:飾品%", @"\/%ARGS%\/")
CALL RESET_OTHER, ARGS, ARG
ELSE
CALL SET_OTHER, ARGS, ARG
ENDIF
;-------------------------------------------------
;飾品ARGSの区分を返す。其他など特定区分に属さないものの場合は空文字が返る
;区分は 首/眼鏡/帽子/饰耳/髪飾/外套/耳当て/顔/
;-------------------------------------------------
@TYPE_OTHER(ARGS)
#FUNCTIONS
SIF STRCOUNTS(ARGS, "首", "吊坠", "項鏈", "領帯", "颈環", "围巾", "披肩", "牛铃")
RETURNF "首"
SIF STRCOUNTS(ARGS, "眼鏡", "单片眼鏡", "鏡", "眼罩")
RETURNF "眼鏡"
SIF STRCOUNTS(ARGS, "帽子", "礼帽", "帽", "礼服頭花", "高礼帽", "帽", "婚礼頭纱", "面")
RETURNF "帽子"
SIF STRCOUNTS(ARGS, "耳当て", "頭戴式耳机", "机器耳")
RETURNF "耳当て"
SIF STRCOUNTS(ARGS, "饰耳", "耳")
RETURNF "饰耳"
SIF STRCOUNTS(ARGS, "髪飾", "髮箍", "蝴蝶結", "頭箍", "頭冠", "簪子", "髪", "发卡", "飾り")
RETURNF "髪飾"
SIF STRCOUNTS(ARGS, "外套", "斗篷", "外套", "夹克", "夹克", "連帽風衣", "褞袍", "羽織", "披风", "运动衫", "V领毛衣", "圍裙", "裤吊帯", "前開")
RETURNF "外套"
SIF STRCOUNTS(ARGS, "顔", "口罩")
RETURNF "顔"
RETURNF ""
;-------------------------------------------------
;角色ARGが身に着ける飾品内の、ARGS区分の飾品の名前。基本的に一つしか身に着けないものが対象
;ARGS区分のものを身に着けているか否かの判定にも使える。
;-------------------------------------------------
@OTHER(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:ARG:飾品, "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 10
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SELECTCASE TYPE_OTHER(LOCALS:LCOUNT)
CASE ARGS
RETURNF LOCALS:LCOUNT
ENDSELECT
ENDSELECT
NEXT
RETURNF ""
;-------------------------------------------------
;ARG番の飾品の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_OTHER(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
CASE 0
LOCALS = 領帯
CASE 1
LOCALS = 蝴蝶結領帯丝巾
CASE 2
LOCALS = 褶边領帯
CASE 3
LOCALS = 蝶形領帯
CASE 5
LOCALS = 围巾
CASE 6
LOCALS = 披肩
CASE 10
LOCALS = 颈環
CASE 11
LOCALS = 项圈
CASE 12
LOCALS = 海豚吊坠
CASE 20
LOCALS = 眼鏡
CASE 21
LOCALS = 专家眼鏡
CASE 22
LOCALS = 黑框眼鏡
CASE 23
LOCALS = 金丝眼鏡
CASE 24
LOCALS = 玳瑁眼鏡
CASE 25
LOCALS = 单片眼鏡
CASE 26
LOCALS = 太阳鏡
CASE 27
LOCALS = 眼罩
CASE 30
LOCALS = 絲綢礼帽
CASE 31
LOCALS = 魔女の帽子
CASE 32
LOCALS = 贝雷帽
CASE 33
LOCALS = 礼服頭花
CASE 34
LOCALS = 女仆帽
CASE 35
LOCALS = 妇人礼帽
CASE 36
LOCALS = 草帽
CASE 37
LOCALS = 针织帽
CASE 38
LOCALS = 护士帽
CASE 39
LOCALS = 半遮帽
CASE 40
LOCALS = 鸭舌帽
CASE 41
LOCALS = 修女帽
CASE 42
LOCALS = 聖誕帽
CASE 50
LOCALS = 猫耳
CASE 51
LOCALS = 兔耳
CASE 52
LOCALS = 狐耳
CASE 53
LOCALS = 犬
CASE 54
LOCALS = 牛耳
CASE 60
LOCALS = 髮箍
CASE 61
LOCALS = 蝴蝶結
CASE 62
LOCALS = 頭箍
CASE 63
LOCALS = 頭冠
CASE 64
LOCALS = 簪子
CASE 65
LOCALS = 頭上太阳鏡
CASE 70
LOCALS = 披风
CASE 71
LOCALS = 斗篷
CASE 72
LOCALS = 厚外套
CASE 73
LOCALS = 织布外套
CASE 74
LOCALS = 风衣外套
CASE 75
LOCALS = 粗呢外套
CASE 76
LOCALS = 披风外套
CASE 77
LOCALS = 羽绒夹克
CASE 78
LOCALS = 露肩夹克
CASE 79
LOCALS = 运动衫
CASE 80
LOCALS = 腿環
CASE 81
LOCALS = 裤吊帯
CASE 82
LOCALS = 褶边裙吊帯
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARGの身につけている小物が条件ARGSを満たすか確認する
;-------------------------------------------------
@CHECK_OTHER(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF EQUIP:ARG:飾品 == 0
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASE "首", "眼鏡", "帽子", "饰耳", "髪飾", "外套", "耳当て", "顔"
SIF OTHER(ARG, ARGS) != ""
RETURNF 1
CASE "髪飾蝴蝶結"
SIF STRCOUNTS(@"\/%CSTR:ARG:飾品%", "/蝴蝶結/", "/両側蝴蝶結/", "/单側蝴蝶結/", "/頭後蝴蝶結/", "/頭上蝴蝶結/")
RETURNF 1
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:飾品, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO9_OTHER.ERB | erb | unknown | 7,530 |
;-------------------------------------------------
;現在的衣服の表記
;ARGS = 短縮表示 の時にはグローブなどをConfigによっては不顯示
;ARGS = 衣装表示 の時には没穿内褲などの不要な表示を省く
;ARGS = 拡大表示 の時にはフォントを弄らない&2行表示
;-------------------------------------------------
@PRINT_DRESS, ARG, ARGS
#DIM LCOUNT
#DIM FLAG_BUTTON
#DIMS DRESS
#DIMS EQUIP_PIERCE
#DIMS EQUIP_PIERCE_SHORT
;衣装的污垢などを表示前に計算
CALL STAIN_CALC_COSPLAY, ARG
DRESS =
EQUIP_PIERCE =
EQUIP_PIERCE_SHORT =
FLAG_BUTTON = 0
IF ARGS == "MASTER衣服SHOP表示"
ARGS = 短縮表示
FLAG_BUTTON = 1
ENDIF
IF EQUIP:ARG:服
DRESS = %DRESS%%SHIRT(ARG)%\@ CHECK_SHIRT("半脱的", ARG) ? (半脱) # \@\@ CHECK_STAIN(STAIN:ARG:服, "精液") ? <精> # \@
IF CHECK_SHIRT("つなぎ")
IF CHECK_BOTTOM("破開的", ARG)
DRESS += "(破)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("移開的", ARG)
DRESS += "(移開)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("帯拉链的開", ARG)
DRESS += "(開)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("開衩", ARG)
DRESS += "(開衩)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("VA露出", ARG)
DRESS += "(穴開き)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("A露出", ARG)
DRESS += "(A穴開き)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("V露出", ARG)
DRESS += "(V穴開き)"
ELSEIF ARGS != "衣装表示"
SIF CHECK_CLO("下衣直穿き", ARG)
DRESS += "(直穿き)"
;汚れ
IF !CHECK_CLO("V露出", ARG)
IF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "尿")
DRESS += "<尿>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "湿的")
DRESS += "<濡>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "闷热的")
DRESS += "<蒸>"
ENDIF
;SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "精液")
; DRESS += "<精>"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
SIF FLAG_BUTTON
DRESS += "_8000"
DRESS += "/"
ENDIF
IF EQUIP:ARG:贴身制服
DRESS = %DRESS%%BODYS(ARG)%
IF CHECK_BODYS("移開的", ARG)
DRESS += "(移開)"
ELSEIF CHECK_BODYS("帯拉链的開", ARG)
DRESS += "(開)"
ELSEIF CHECK_BODYS("帯拉链的", ARG)
DRESS += "(帯拉链的)"
ELSEIF CHECK_BODYS("VA露出", ARG)
DRESS += "(穴開き)"
ELSEIF CHECK_BODYS("A露出", ARG)
DRESS += "(A穴開き)"
ELSEIF CHECK_BODYS("V露出", ARG)
DRESS += "(V穴開き)"
;汚れ
ELSEIF ARGS != "衣装表示"
IF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:贴身制服下衣, "尿")
DRESS += "<尿>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:贴身制服下衣, "湿的")
DRESS += "<濡>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:贴身制服下衣, "闷热的")
DRESS += "<蒸>"
ENDIF
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:贴身制服下衣, "精液")
DRESS += "<精>"
ENDIF
SIF FLAG_BUTTON
DRESS += "_8001"
DRESS += "/"
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:裙 && CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG) == 0
DRESS = %DRESS%%SKIRT(ARG)%\@ CHECK_BRA("移開的", ARG) ? (移開) # \@\@ FLAG_BUTTON ? _8002 # \@/
;上半身の状態格子
SIF CHECK_CLO("没穿外衣", ARG)
DRESS += "没穿外衣/"
;胸罩は、上に何か着ていたりする時などは非表示
SIF EQUIP:ARG:胸罩 && (ARGS != "短縮表示" || COND("胸罩透け", ARG) || CHECK_CLO("谷間露出", ARG) || CHECK_SHIRT("透明", ARG) || CHECK_SHIRT("乳房露出", ARG) || EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:贴身制服 == 0)
DRESS = %DRESS%%BRA(ARG)%\@ FLAG_BUTTON ? _8003 # \@/
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("つなぎ") == 0 && CHECK_CLO("下衣未確認", ARG) == 0
DRESS = %DRESS%%BOTTOM(ARG)%
IF CHECK_BOTTOM("破開的", ARG)
DRESS += "(破)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("移開的", ARG)
DRESS += "(移開)"
ELSEIF CHECK_CLO("贴身制服露出", ARG)
ELSEIF CHECK_BOTTOM("帯拉链的開", ARG)
DRESS += "(開)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("帯拉链的", ARG)
DRESS += "(帯拉链的)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("開衩", ARG)
DRESS += "(開衩)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("VA露出", ARG) && CHECK_BOTTOM("開放型", ARG) == 0
DRESS += "(穴開き)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("A露出", ARG) && CHECK_BOTTOM("開放型", ARG) == 0
DRESS += "(A穴開き)"
ELSEIF CHECK_BOTTOM("V露出", ARG) && CHECK_BOTTOM("開放型", ARG) == 0
DRESS += "(V穴開き)"
ELSEIF ARGS != "衣装表示"
SIF CHECK_CLO("下衣直穿き", ARG) && CHECK_CLO("胖次未確認", ARG) == 0 && CHECK_BOTTOM("開放型", ARG) == 0
DRESS += "(直穿き)"
;汚れ
IF !CHECK_CLO("V露出", ARG)
IF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "尿")
DRESS += "<尿>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "湿的")
DRESS += "<濡>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "闷热的")
DRESS += "<蒸>"
ENDIF
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:下衣, "精液")
DRESS += "<精>"
ENDIF
ENDIF
SIF FLAG_BUTTON
DRESS += "_8004"
DRESS += "/"
ENDIF
IF EQUIP:ARG:胖次 && (COND("颜绘シミュ中") || CHECK_CLO("胖次未確認", ARG) == 0)
DRESS = %DRESS%%PANTIES(ARG)%
IF CHECK_PANTIES("移開的", ARG)
DRESS += "(移開)"
ELSEIF CHECK_PANTIES("帯拉链的開", ARG)
DRESS += "(開)"
ELSEIF CHECK_PANTIES("VA露出", ARG)
SIF CHECK_PANTIES("開放型開洞", ARG) == 0
DRESS += "(穴開き)"
ELSEIF CHECK_PANTIES("A露出", ARG)
SIF CHECK_PANTIES("後開型", ARG) == 0 && CHECK_PANTIES("前貼", ARG) == 0
DRESS += "(A穴開き)"
ELSEIF CHECK_PANTIES("V露出", ARG)
SIF CHECK_PANTIES("開放型開洞", ARG) == 0
DRESS += "(V穴開き)"
ELSEIF ARGS != "衣装表示"
;SIF CHECK_PANTIES("開洞帯污迹的", ARG)
; DRESS += "<帯污迹的>"
IF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:胖次, "尿")
DRESS += "<尿>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:胖次, "湿的")
DRESS += "<濡>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:胖次, "汗")
DRESS += "<汗>"
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:胖次, "闷热的")
DRESS += "<蒸>"
ENDIF
SIF CHECK_STAIN(STAIN:ARG:胖次, "精液")
DRESS += "<精>"
ENDIF
SIF FLAG_BUTTON
DRESS += "_8005"
DRESS += "/"
;色だけ分かっている場合
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次 && COND("胖次色確認", ARG)
DRESS += @"%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "形容詞")%胖次?\/"
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次 && COND("胖次おぼろげ確認", ARG)
DRESS += @"胖次?\/"
ELSEIF CSTR:ARG:脱掉的胖次 != ""
SWAP CSTR:ARG:胖次, CSTR:ARG:脱掉的胖次
DRESS = %DRESS%%PANTIES(ARG)%(足首)\/
SWAP CSTR:ARG:胖次, CSTR:ARG:脱掉的胖次
ENDIF
IF CHECK_CLO("裸体", ARG)
DRESS += "裸体/"
ELSEIF CHECK_CLO("没穿下衣", ARG)
DRESS += "没穿下衣/"
ELSEIF CHECK_CLO("没穿内褲", ARG)
SIF ARGS != "衣装表示" && CHECK_CLO("胖次未確認", ARG) == 0 && EQUIP:ARG:贴身制服 == 0
DRESS += "没穿内褲/"
ENDIF
IF ARGS == "拡大表示" && EQUIP:ARG:服 && EQUIP:ARG:胖次 && EQUIP:ARG:胸罩
CALL PRINT_LIST, DRESS, ARGS
DRESS =
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:襪子
DRESS = %DRESS%%SOCKS(ARG)%\@ CHECK_STAIN(STAIN:ARG:襪子, "精液") ? <精> # \@\@ FLAG_BUTTON ? _8006 # \@/
SIF EQUIP:ARG:靴
DRESS = %DRESS%%SHOES(ARG)%\@ CHECK_STAIN(STAIN:ARG:靴, "精液") ? <精> # \@\@ FLAG_BUTTON ? _8007 # \@/
SIF EQUIP:ARG:手套
DRESS = %DRESS%%GLOVE(ARG)%\@ CHECK_STAIN(STAIN:ARG:靴, "精液") ? <精> # \@\@ FLAG_BUTTON ? _8008 # \@/
IF EQUIP:ARG:飾品
IF FLAG_BUTTON
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:ARG:飾品, "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 100
SIF LOCALS:LCOUNT == ""
BREAK
IF LOCALS:LCOUNT == "黒色颈環"
DRESS = %DRESS%黄色\/%LOCALS:LCOUNT%\_{8100+LCOUNT}\/
ELSE
DRESS = %DRESS%%LOCALS:LCOUNT%\_{8100+LCOUNT}\/
ENDIF
NEXT
ELSE
IF STRCOUNT(CSTR:ARG:飾品, "黒色颈環")
DRESS = %DRESS%黄色\/%CSTR:ARG:飾品%\/
ELSE
DRESS = %DRESS%%CSTR:ARG:飾品%\/
ENDIF
ENDIF
ENDIF
SIF ARGS == "衣装表示" && COND("晒痕", ARG)
DRESS += @"晒痕%CONDS("(晒痕)", ARG)%/"
IF ARG != MASTER && ARGS != "衣装表示"
IF COND("調教中")
SIF COND("腋毛", ARG) && CHECK_CLO("腋露出", ARG)
DRESS += @"%TEXTS("腋")%毛:%CONDS("腋毛")%\/"
IF COND("陰毛", ARG) && (CHECK_CLO("陰毛露出", ARG) || CHECK_CLO("V露出") )
IF CONDS("陰毛", ARG) == "保养完毕" && CEVENT("陰毛の名称", ARG)
DRESS += @"陰毛:%CONDS("陰毛", ARG)%(%CEVENTS("陰毛の名称", ARG)%)\/"
ELSE
DRESS += @"陰毛:%CONDS("陰毛", ARG)%\/"
ENDIF
ENDIF
;穿環表示
IF TALENT:ARG:陰蒂環
IF PENIS(ARG)
EQUIP_PIERCE += "陰茎"
EQUIP_PIERCE_SHORT += "P"
ELSE
EQUIP_PIERCE += "阴蒂"
EQUIP_PIERCE_SHORT += "C"
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:ARG:陰唇環
EQUIP_PIERCE += "ラビア"
EQUIP_PIERCE_SHORT += "V"
ENDIF
IF TALENT:ARG:乳環
EQUIP_PIERCE += "乳頭"
EQUIP_PIERCE_SHORT += "B"
ENDIF
IF TALENT:ARG:肚脐環
EQUIP_PIERCE += "肚臍"
EQUIP_PIERCE_SHORT += "肚臍"
ENDIF
IF TALENT:ARG:尿道穿環
EQUIP_PIERCE += "尿道"
EQUIP_PIERCE_SHORT += "尿道"
ENDIF
IF EQUIP_PIERCE_SHORT != ""
IF COND("身体穿環数") >= 2
DRESS += @"%EQUIP_PIERCE_SHORT%穿環\/"
ELSE
DRESS += @"%EQUIP_PIERCE%穿環\/"
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF COND("胖次詳細確認", ARG)
SIF TALENT:ARG:常時V振動棒
DRESS += "V振動棒/"
SIF TALENT:ARG:常時A肛塞
DRESS += "A塞子/"
SIF TALENT:ARG:常時尿道塞
DRESS += "尿道塞子/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF FLAG_BUTTON
SIF CSTR:ARG:脱掉的衣服一览 != ""
DRESS += "服を着る_8009/"
ENDIF
SIF DRESS == ""
RETURN 0
SIF ARGS == "拡大表示" && EQUIP:ARG:服 && EQUIP:ARG:胖次 && EQUIP:ARG:胸罩
PRINTL
CALL PRINT_LIST, DRESS, ARGS
@PRINT_DRESSL, ARG, ARGS
CALL PRINT_DRESS, ARG, ARGS
PRINTL
@PRINT_DRESSW, ARG, ARGS
CALL PRINT_DRESS, ARG, ARGS
PRINTW
@PRINT_UNDERWEARS, ARG
#DIMS DRESS
DRESS =
IF EQUIP:ARG:胸罩 && EQUIP:ARG:胖次
DRESS = [%BRA(ARG)%]&[%PANTIES(ARG)%]
ELSEIF EQUIP:ARG:胸罩
DRESS = 只穿着[%BRA(ARG)%]
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
DRESS = 只穿着[%PANTIES(ARG)%]
ELSE
DRESS = 什么都没穿
ENDIF
PRINTFORM %DRESS%
;-------------------------------------------------
;ARGの衣装全てから条件を判定して文字列を出力する。
;-------------------------------------------------
@CLO(ARGS, ARG)
#FUNCTIONS
#DIMS MEMO_CLO
LOCALS =
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SELECTCASE ARGS
CASE "股間"
IF CHECK_CLO("贴身制服露出", ARG)
LOCALS = %BODYS(ARG, "略")%
ELSEIF CHECK_CLO("下衣露出", ARG)
LOCALS = %BOTTOM(ARG, "略")%
ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出", ARG)
LOCALS = %PANTIES(ARG, "略")%
ENDIF
CASE "お尻"
IF CHECK_CLO("T字褲臀圍", ARG)
IF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_CLO("胖次視認可能", ARG)
IF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG) || CHECK_PANTIES("丁字褲", ARG) || CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG)
RETURNF PANTIES(ARG)
ELSEIF CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
LOCALS = T字褲の
ENDIF
ELSEIF CHECK_BOTTOM("T字褲", ARG) || CHECK_BODYS("T字褲", ARG)
LOCALS = T字褲の
ENDIF
ENDIF
IF CHECK_CLO("贴身制服露出", ARG)
LOCALS += @"%BODYS(ARG, "略")%"
ELSEIF CHECK_CLO("下衣露出", ARG)
LOCALS += @"%BOTTOM(ARG, "略")%"
ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出", ARG)
LOCALS += @"%PANTIES(ARG, "略")%"
ENDIF
CASE "内褲冲"
IF EQUIP:ARG:下衣 && !CHECK_BOTTOM("不可手交", ARG)
LOCALS = %BOTTOM(ARG)%
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次 && !CHECK_PANTIES("不可手交", ARG)
LOCALS = %PANTIES(ARG)%
ENDIF
CASE "掀起裙子", "掀起裙子:詳細"
SELECTCASE SKIRT(ARG, "略")
CASE "下摆"
IF EQUIP:ARG:服 && ARGS == "掀起裙子:詳細"
LOCALS = %SHIRT(ARG, "略")%の下摆
ELSE
LOCALS = %SKIRT(ARG)%
ENDIF
CASEELSE
LOCALS = %SKIRT(ARG, "略")%
ENDSELECT
CASE "颜绘衣装の色"
LOCALS = %CLO("颜绘衣装", ARG)%
RETURNF SUBSTRINGU(LOCALS, STRLENSU(LOCALS) - 1, 1)
CASE "颜绘衣装"
;飾品の外套其他枠をまず見る(他の服を上書きするもの)
IF CHECK_OTHER("粗呢外套", ARG)
LOCALS = 粗呢外套%CLOCOLOR_MAIDFACE("粗呢外套", CHECK_CLOCOLOR(OTHER(ARG, "外套") ), ARG )%
SIF CHECK_SHIRT("水手", ARG)
LOCALS = 水手%CLOCOLOR_MAIDFACE("水手", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%&%LOCALS%
;次いで服
ELSEIF CHECK_SHIRT("哥特式披风", ARG)
LOCALS = 哥特式披风%CLOCOLOR_MAIDFACE("哥特式披风", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("浴衣", ARG)
LOCALS = 浴衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("KANZAKI製プ重置制服", ARG)
LOCALS = KANZAKI製プ重置制服
ELSEIF CHECK_SHIRT("脏連体泳装", ARG)
LOCALS = 脏連体泳装
ELSEIF CHECK_SHIRT("軍服", ARG)
LOCALS = 軍服
ELSEIF CHECK_SHIRT("圆领衬衫", ARG)
LOCALS = 圆领衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("圆领衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("宽大的T恤", ARG) || CHECK_SHIRT("半開衬衫", ARG)
LOCALS = 宽大的T恤%CLOCOLOR_MAIDFACE("T恤", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("T恤", ARG)
LOCALS = T恤%CLOCOLOR_MAIDFACE("T恤", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女服", ARG)
LOCALS = 巫女服
ELSEIF CHECK_SHIRT("白色和金色装饰的民族衣装", ARG)
IF CHECK_SHIRT("腋露出", ARG)
LOCALS = 白色和金色装饰的民族衣装夏服
ELSE
LOCALS = 白色和金色装饰的民族衣装
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("红黑色无袖連帽風衣", ARG)
LOCALS = 红黑色无袖連帽風衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("圍裙", ARG)
LOCALS = 圍裙
ELSEIF CHECK_SHIRT("外套", ARG)
IF EQUIP:ARG:服 == 0
LOCALS = 裸外套%CLOCOLOR_MAIDFACE("外套", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSE
LOCALS = 外套%CLOCOLOR_MAIDFACE("外套", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("睡衣", ARG)
LOCALS = 睡衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("睡衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("前開无袖連帽風衣", ARG)
LOCALS = 前開无袖連帽風衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("前開无袖連帽風衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("无袖連帽風衣", ARG)
LOCALS = 无袖連帽風衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("无袖連帽風衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("連帽風衣", ARG)
LOCALS = 連帽風衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("連帽風衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("吊帯衫", ARG)
LOCALS = 吊帯衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("吊帯衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("婚纱礼服", ARG)
LOCALS = 婚纱礼服
ELSEIF CHECK_SHIRT("修道服", ARG)
LOCALS = 修道服
ELSEIF CHECK_SHIRT("护士服", ARG)
LOCALS = 护士服
ELSEIF CHECK_SHIRT("逆兔女郎套装", ARG)
LOCALS = 逆兔女郎套装
ELSEIF CHECK_SHIRT("聖誕服", ARG)
LOCALS = 聖誕服%CLOCOLOR_MAIDFACE("聖誕服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("针织露肩外衣", ARG)
LOCALS = 针织露肩外衣
ELSEIF CHECK_SHIRT("オフショル", ARG)
LOCALS = 露肩外衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("露肩外衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("无袖高領毛衣", ARG)
LOCALS = 无袖高領毛衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("无袖高領毛衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("毛衣", ARG) && CHECK_SHIRT("腋露出", ARG)
LOCALS = 无袖毛衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("无袖毛衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("縦毛衣", ARG)
LOCALS = 縦毛衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("縦毛衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("毛衣", ARG)
LOCALS = 针织毛衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("针织毛衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("開胸高領毛衣", ARG)
LOCALS = 開胸高領毛衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("開胸高領毛衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("高領毛衣", ARG)
LOCALS = 高領毛衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("高領毛衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("哥特蘿莉礼服", ARG)
LOCALS = 哥特蘿莉礼服%CLOCOLOR_MAIDFACE("哥特蘿莉礼服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("夏日礼服", ARG)
LOCALS = 夏日礼服%CLOCOLOR_MAIDFACE("夏日礼服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("哥特礼服", ARG)
LOCALS = 哥特礼服
ELSEIF CHECK_SHIRT("中世紧身長袍", ARG)
LOCALS = 中世紧身長袍%CLOCOLOR_MAIDFACE("中世紧身長袍", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("紧身長袍", ARG)
LOCALS = 紧身長袍%CLOCOLOR_MAIDFACE("紧身長袍", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("皮革夹克", ARG)
IF CHECK_SHIRT("恤", ARG)
LOCALS = 恤皮革夹克黒
ELSE
LOCALS = 皮革夹克黒
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("前開的衬衫", ARG)
LOCALS = 前開的衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("前開的衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("前開的衬衫", ARG)
LOCALS = 前開的衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("前開的衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("校服", ARG)
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部", "中等部"
LOCALS = 校服A
CASEELSE
LOCALS = 校服B
ENDSELECT
ELSEIF CHECK_SHIRT("水手", ARG)
IF CHECK_SHIRT("腋露出", ARG)
LOCALS = 无袖水手%CLOCOLOR_MAIDFACE("水手", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSE
LOCALS = 水手%CLOCOLOR_MAIDFACE("水手", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("背心", ARG)
LOCALS = 背心%CLOCOLOR_MAIDFACE("背心", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("V领毛衣", ARG)
LOCALS = V领毛衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("V领毛衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("西装外衣", ARG) && CHECK_SHIRT("領帯", ARG)
LOCALS = 領帶西装%CLOCOLOR_MAIDFACE("領帶西装", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("西装外衣", ARG)
LOCALS = 西装外衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("西装外衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("褶边女式衬衫", ARG)
LOCALS = 褶边女式衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("褶边女式衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("蕾丝女式衬衫", ARG)
LOCALS = 蕾丝女式衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("蕾丝女式衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("无袖女式衬衫", ARG)
IF CHECK_SHIRT("領帯", ARG)
LOCALS = 領帯无袖女式衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("領帯无袖女式衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("A", ARG)
LOCALS = 无袖女式衬衫A
ELSEIF CHECK_SHIRT("B", ARG) || AGE(ARG) >= 3
LOCALS = 无袖女式衬衫B
ELSE
LOCALS = 无袖女式衬衫A
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT(@"%CALLNAME:MASTER%の衬衫", ARG)
LOCALS = 彼恤%CLOCOLOR_MAIDFACE("彼恤", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("宽松女式衬衫", ARG) || CHECK_SHIRT("美式校服", ARG) || CHECK_SHIRT("没系扣子的女式衬衫", ARG)
LOCALS = 宽松女式衬衫
ELSEIF CHECK_SHIRT("制服", ARG)
LOCALS = 制服%CLOCOLOR_MAIDFACE("制服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("領帯女式衬衫", ARG)
LOCALS = 領帯女式衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("領帯女式衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫", ARG) || CHECK_SHIRT("女式衬衫", ARG)
IF CHECK_SHIRT("蝴蝶結領帯丝巾", ARG)
LOCALS = 蝴蝶結女式衬衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("蝴蝶結女式衬衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSE
LOCALS = 女式衬衫白
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("学生服", ARG)
LOCALS = 領帯女式衬衫赤
ELSEIF CHECK_SHIRT("詰襟运动衫", ARG)
LOCALS = 詰襟运动衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("詰襟运动衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("运动衫", ARG)
LOCALS = 运动衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("运动衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服", ARG)
LOCALS = 体操服%CLOCOLOR_MAIDFACE("体操服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("執事服", ARG)
LOCALS = 執事服%CLOCOLOR_MAIDFACE("執事服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装", ARG)
LOCALS = 女仆装%CLOCOLOR_MAIDFACE("女仆装", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("開胸旗袍", ARG)
LOCALS = 開胸旗袍%CLOCOLOR_MAIDFACE("開胸旗袍", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍", ARG)
LOCALS = 旗袍%CLOCOLOR_MAIDFACE("旗袍", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣", ARG)
LOCALS = 情趣内衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("情趣内衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("晨衣", ARG)
LOCALS = 晨衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("晨衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("紋付袴", ARG)
LOCALS = 紋付袴
ELSEIF CHECK_SHIRT("振袖", ARG)
LOCALS = 振袖%CLOCOLOR_MAIDFACE("振袖", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("浴衣", ARG)
LOCALS = 浴衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("浴衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("和服", ARG) || CHECK_SHIRT("和服", ARG)
LOCALS = 和服%CLOCOLOR_MAIDFACE("和服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("啦啦队制服", ARG)
LOCALS = 啦啦队制服
ELSEIF CHECK_SHIRT("吊帯背心", ARG)
LOCALS = 吊帯背心%CLOCOLOR_MAIDFACE("吊帯背心", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
;連衣裙系
ELSEIF CHECK_SHIRT("褶边連衣裙", ARG)
LOCALS = 褶边連衣裙%CLOCOLOR_MAIDFACE("褶边連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("露肩連衣裙", ARG)
LOCALS = 露肩連衣裙%CLOCOLOR_MAIDFACE("露肩連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("哥特連衣裙", ARG)
LOCALS = 哥特連衣裙%CLOCOLOR_MAIDFACE("哥特連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("洛丽塔連衣裙", ARG)
LOCALS = 洛丽塔連衣裙%CLOCOLOR_MAIDFACE("洛丽塔連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("格子連衣裙", ARG)
IF CHECK_SHIRT("B黒蝴蝶結", ARG)
LOCALS = 格子連衣裙B黒蝴蝶結%CLOCOLOR_MAIDFACE("格子連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("黒蝴蝶結", ARG)
LOCALS = 格子連衣裙黒蝴蝶結%CLOCOLOR_MAIDFACE("格子連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CHECK_SHIRT("B", ARG)
LOCALS = 格子連衣裙B%CLOCOLOR_MAIDFACE("格子連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSE
LOCALS = 格子連衣裙%CLOCOLOR_MAIDFACE("格子連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG)
LOCALS = 連衣裙%CLOCOLOR_MAIDFACE("連衣裙", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%
ELSEIF CLO("颜绘衣装:内衣と泳装", ARG) != ""
LOCALS = %CLO("颜绘衣装:内衣と泳装", ARG)%
ELSEIF EQUIP:ARG:服 || EQUIP:ARG:贴身制服
LOCALS = 恤
ENDIF
CASE "颜绘衣装:内衣と泳装"
IF CHECK_BODYS("拘束衣", ARG)
LOCALS = 拘束衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("拘束衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:贴身制服), ARG)%
ELSEIF CHECK_BODYS("兔", ARG)
LOCALS = 兔女郎制服%CLOCOLOR_MAIDFACE("兔女郎制服", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:贴身制服), ARG)%
ELSEIF CHECK_BODYS("彈弓泳衣", ARG)
LOCALS = 彈弓泳衣%CLOCOLOR_MAIDFACE("彈弓泳衣", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:贴身制服), ARG)%
ELSEIF CHECK_BODYS("競泳泳装", ARG)
LOCALS = 競泳%CLOCOLOR_MAIDFACE("競泳泳装", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:贴身制服), ARG)%
ELSEIF CHECK_BODYS("新死库水", ARG) || CHECK_BODYS("紧身短褲型死库水", ARG)
LOCALS = 新死库水紺色
ELSEIF CHECK_BODYS("死库水", ARG)
LOCALS = 死库水%CLOCOLOR_MAIDFACE("死库水", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:贴身制服), ARG)%
ELSEIF CHECK_BODYS("連体泳装", ARG) || CHECK_BODYS("緊身内衣", ARG)
LOCALS = 连体泳装黒
ELSEIF CHECK_BODYS("泳装", ARG)
LOCALS = 抹胸赤
ELSEIF EQUIP:ARG:胸罩
IF CHECK_BRA("抹胸", ARG) || CHECK_BRA("裹胸布", ARG) || CHECK_BRA("乳贴", ARG)
RETURNF ""
ELSEIF CHECK_BRA("拘束衣", ARG)
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)
;色街道
CASE "黒", "真紅", "赤"
LOCALS = 拘束衣胸罩%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)%
CASEELSE
LOCALS = 拘束衣胸罩黒
ENDSELECT
SIF CHECK_BRA("乳房露出", ARG)
LOCALS = 紐%LOCALS%
ELSEIF CHECK_BRA("褶边吊罩", ARG)
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)
;色街道
CASE "白", "純白", "黒", "灰色", "真紅", "赤", "桃色", "紫", "青", "水色", "薄緑", "緑色", "黄色", "橙色", "米色"
LOCALS = 褶边吊罩%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)%
CASEELSE
LOCALS = 褶边吊罩黒
ENDSELECT
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯衫", ARG)
LOCALS = 吊帯衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("吊帯衫", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩), ARG)%
ELSEIF CHECK_BRA("猫型胸罩", ARG)
LOCALS = 猫型胸罩%CLOCOLOR_MAIDFACE("猫型胸罩", CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩), ARG)%
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯背心", ARG)
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)
CASE "緑色", "薄緑"
LOCALS = 吊帯背心緑色
CASE "紫", "青", "薄青色", "紺色"
LOCALS = 吊帯背心青
CASE "白", "純白"
LOCALS = 吊帯背心白
CASEELSE
LOCALS = 吊帯背心黒
ENDSELECT
ELSEIF CHECK_BRA("乳贴", ARG)
LOCALS = 裸体
ELSEIF CHECK_BRA("運動胸罩", ARG)
LOCALS = 運動胸罩%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)%
ELSEIF CHECK_BRA("褶边比基尼", ARG)
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)
;色街道
CASE "白", "純白", "黒", "灰色", "真紅", "赤", "桃色", "紫", "青", "水色", "薄緑", "緑色", "黄色", "橙色", "米色"
LOCALS = 褶边比基尼%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)%
CASE "豹纹", "水玉白黒"
LOCALS = 褶边比基尼黒
CASE "薄桃色", "水玉粉紅"
LOCALS = 褶边比基尼桃色
CASE "水玉黄色", "虎紋"
LOCALS = 褶边比基尼橙色
CASE "水玉水色"
LOCALS = 褶边比基尼水色
CASEELSE
LOCALS = 褶边比基尼黒
ENDSELECT
ELSEIF CHECK_BRA("满杯", ARG)
IF CHECK_BRA("水玉", ARG)
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩, "色のみ")
CASE "水玉粉紅"
RETURNF "杯罩桃色"
CASE "水玉黄色"
RETURNF "杯罩黄色"
CASE "水玉黒"
RETURNF "杯罩灰色"
CASE "水玉水色"
RETURNF "杯罩水色"
CASE "水玉白"
RETURNF "杯罩灰色"
CASE "水玉白黒"
RETURNF "杯罩黒"
CASEELSE
RETURNF "杯罩黒"
ENDSELECT
ELSEIF CHECK_BRA("條紋", ARG)
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩, "色のみ")
CASE "紅白"
RETURNF "杯罩赤"
CASE "緑白"
RETURNF "杯罩緑色"
CASE "黄白"
RETURNF "杯罩黄色"
CASE "黒白"
RETURNF "杯罩黒"
CASE "青白"
RETURNF "杯罩白"
CASEELSE
RETURNF "杯罩白"
ENDSELECT
ELSE
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)
;色街道
CASE "白", "純白", "黒", "灰色", "真紅", "赤", "桃色", "紫", "青", "水色", "薄緑", "緑色", "黄色", "橙色", "米色"
LOCALS = 杯罩%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)%
CASE "豹纹", "虎紋"
LOCALS = 杯罩黒
CASEELSE
LOCALS = 杯罩黒
ENDSELECT
ENDIF
ELSE
SELECTCASE CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)
;色街道
CASE "白", "純白", "黒", "灰色", "真紅", "赤", "桃色", "紫", "青", "水色", "薄緑", "緑色", "黄色", "橙色", "米色"
LOCALS = 内衣胸罩%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩)%
CASE "豹纹", "虎紋"
LOCALS = 内衣胸罩黒
CASEELSE
LOCALS = 内衣胸罩黒
ENDSELECT
ENDIF
ENDIF
;@CLO_ABOUTと近いが、こちらは可能な限り短く出力する
CASE "現在的格好"
IF CHECK_OTHER("外套", ARG)
LOCALS = %OTHER(ARG, "外套")%姿
ELSEIF CHECK_CLO("学生服姿", ARG)
LOCALS = 制服姿
ELSEIF CHECK_CLO("体操服姿", ARG)
LOCALS = 体操服姿
ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿", ARG)
IF CHECK_CLO("Micro比基尼姿", ARG)
LOCALS = Micro比基尼姿
ELSE
LOCALS = 比基尼姿
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿", ARG)
LOCALS = 泳装姿
ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿", ARG)
LOCALS = 内衣姿
ELSEIF CHECK_CLO("裸体", ARG)
LOCALS = 裸体
ELSEIF CFLAG:ARG:Cosplay中
IF EQUIP:ARG:服
IF CHECK_SHIRT("の服", ARG)
LOCALS = %EXTSTR(SHIRT(ARG), "", "の服")%姿
ELSE
LOCALS = %SHIRT(ARG)%姿
ENDIF
ELSEIF EQUIP:ARG:贴身制服
LOCALS = %BODYS(ARG)%姿
ENDIF
ENDIF
CASE "現在的格好&の"
SIF CLO("現在的格好", ARG) != ""
LOCALS = %CLO("現在的格好", ARG)%の
;运动衫or睡衣or其他で分岐(运动衫と睡衣は色が違う)
CASE "萌え袖可能"
;詰襟运动衫は没有にしておく
SIF CHECK_SHIRT("詰襟运动衫", ARG) || CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF ""
;衣领颜色(飾品の外套使用)
IF CHECK_OTHER("运动衫", ARG)
LOCALS = 运动衫%CLOCOLOR_MAIDFACE("运动衫", CHECK_CLOCOLOR(OTHER(ARG, "外套") ), ARG)%
ELSEIF CHECK_OTHER("露肩夹克", ARG)
LOCALS = 萌え袖%CLOCOLOR_MAIDFACE("露肩夹克", CHECK_CLOCOLOR(OTHER(ARG, "外套") ), ARG)%
ELSEIF CHECK_OTHER("V领毛衣", ARG)
LOCALS = 萌え袖%CLOCOLOR_MAIDFACE("前開V领毛衣", CHECK_CLOCOLOR(OTHER(ARG, "外套") ), ARG)%
;服
ELSEIF CHECK_SHIRT("运动衫", ARG)
RETURNF CLO("颜绘衣装", ARG)
ELSEIF CHECK_SHIRT("睡衣", ARG)
RETURNF CLO("颜绘衣装", ARG)
ELSEIF CHECK_SHIRT("萌え袖", ARG)
RETURNF @"萌え袖%CLOCOLOR_MAIDFACE(SHIRT(ARG, "種類"), CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)%"
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARGの身につけている衣装全てを総合して、ARGSが可能かを判定する
;-------------------------------------------------
@CHECK_CLO(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
;下には胖次など、セットたりえるもの必須
SELECTCASE ARGS
CASE "CIP贴身"
SELECTCASE PANTIES(ARG, "CIP正面")
CASE "前貼", "贴身", "贴身開放型開洞胖次", "C胖次"
RETURNF 1
ENDSELECT
CASE "CIP発生"
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:贴身制服
SIF CHECK_BODYS("泳装", ARG)
RETURNF 1
SIF CFLAG:ARG:Cosplay中 == 0
RETURNF 0
ENDIF
IF EQUIP:ARG:下衣
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) == 0 && CHECK_BOTTOM("裤襪", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF BOTTOM(ARG, "CIP正面") != ""
RETURNF 1
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("男物", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "インナー衣领颜色表示"
SIF CLO("颜绘衣装:内衣と泳装", ARG) != ""
RETURNF 1
SIF CHECK_SHIRT("インナー", ARG)
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:服 && CHECK_SHIRT("半脱的", ARG) == 0 && CHECK_SHIRT("谷間露出", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "所持内衣"
SIF CHECK_BRA("所持内衣", ARG) || CHECK_PANTIES("所持内衣", ARG)
RETURNF 1
CASE "自分の服"
SIF COND("便装に着替えた", ARG)
RETURNF 1
CASE "恥ずかしい恰好"
SIF COND("颜绘シミュ中")
RETURNF 0
IF TALENT:ARG:害羞
;上が胸罩or素肌が見えている
IF EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:贴身制服 == 0 && TALENT:ARG:男性 == 0
;例外
IF CHECK_BRA("泳装", ARG) && CHECK_BRA("性感", ARG) == 0
ELSE
RETURNF 1
ENDIF
ENDIF
;下が内衣or素肌が見えている
IF EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:下衣 + EQUIP:ARG:贴身制服 == 0
;例外
IF CHECK_PANTIES("泳装", ARG) && CHECK_PANTIES("性感", ARG) == 0
ELSE
RETURNF 1
ENDIF
ENDIF
ELSEIF TALENT:ARG:不知羞恥 == 0
;上が胸罩or素肌が見えている
SIF EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:贴身制服 == 0 && TALENT:ARG:男性 == 0
RETURNF 1
;下が内衣or素肌が見えている
IF EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:下衣 + EQUIP:ARG:贴身制服 == 0
SIF COND("池面", ARG) == 0 || EQUIP:ARG:胖次 == 0
RETURNF 1
ENDIF
ELSE
SIF FLAG:二人きり
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:胸罩 + EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 1
ENDIF
CASE "没穿外衣"
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:下衣 && EQUIP:ARG:胸罩 + EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:贴身制服 == 0
RETURNF 1
;上には胸罩など、セットたりえるもの必須
CASE "没穿下衣"
SIF EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:胸罩 && EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 1
;何かを脱いで没穿外衣状態になれるか
CASE "没穿外衣可能"
;連衣裙の場合は脱いだ後に胖次か休闲褲が必要
IF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG)
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:下衣
RETURNF 1
ELSE
SIF EQUIP:ARG:胸罩 + EQUIP:ARG:服 == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:下衣
RETURNF 1
ENDIF
CASE "没穿下衣可能"
;連衣裙の場合は脱いだ後に胸罩が必要
IF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG)
SIF EQUIP:ARG:胸罩
RETURNF 1
ELSE
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胸罩 + EQUIP:ARG:服
RETURNF 1
ENDIF
CASE "裙脱衣可能"
SIF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 1
;裙など、胖次が見えない状態必須。没穿内褲&连褲襪ならOKとする
CASE "没穿内褲"
SIF EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙 == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣
;连褲襪
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) || CHECK_BOTTOM("開洞", ARG) == 0
RETURNF 1
ELSE
RETURNF 1
ENDIF
CASE "全裸"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:胸罩 + EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:襪子 + EQUIP:ARG:靴 + EQUIP:ARG:手套
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "裸体"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:胸罩 + EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "身体のラインの出る格好"
SIF EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "内衣姿"
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:胸罩 && EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 1
CASE "蕾丝情趣内衣姿"
SIF CHECK_SHIRT("蕾丝情趣内衣", ARG)
RETURNF 1
IF EQUIP:ARG:服 == 0
SIF CHECK_BRA("蕾丝情趣内衣", ARG) && CHECK_PANTIES("蕾丝情趣内衣", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
;裙の下に休闲褲類を履いていて、それが周りからも分かる状態。下衣レイヤード。
CASE "埴輪ルック"
SIF CHECK_SKIRT("裙", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF CHECK_BOTTOM("丈長休闲褲", ARG)
RETURNF 1
;裙履いてないとか色々です
CASE "胖次が見える格好"
SIF EQUIP:ARG:胖次 == 0
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF CHECK_CLO("胖次露出", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "胸罩が見える格好"
SIF EQUIP:ARG:胸罩 == 0
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && !CHECK_SHIRT("乳房露出", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "裤吊帯", "褶边裙吊帯"
SIF CHECK_SHIRT(ARGS, ARG) || CHECK_BOTTOM(ARGS, ARG) || CHECK_OTHER(ARGS, ARG)
RETURNF 1
CASE "学生服姿"
SIF CHECK_SHIRT("学生服", ARG) || CHECK_SHIRT("水手", ARG) || CHECK_SHIRT("西装外衣", ARG)
RETURNF 1
CASE "体操服姿"
SIF EQUIP:ARG:裙 && CHECK_SKIRT("裙", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("泳装", ARG)
RETURNF 0
SIF CHECK_SHIRT("体操服", ARG) || CHECK_SHIRT("运动衫", ARG)
RETURNF 1
CASE "泳装姿"
;SIF EQUIP:ARG:服 && CHECK_SHIRT("泳装", ARG) == 0
; RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("泳装", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙 && CHECK_SKIRT("泳装", ARG) == 0
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("泳装", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
SIF EQUIP:ARG:胸罩 && CHECK_BRA("泳装", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF CHECK_PANTIES("泳装", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胸罩
SIF CHECK_BRA("泳装", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "比基尼姿"
SIF EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:胖次
SIF EQUIP:ARG:胸罩 && CHECK_BRA("泳装", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF CHECK_PANTIES("泳装", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胸罩
SIF CHECK_BRA("泳装", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "Micro比基尼姿"
SIF CHECK_CLO("比基尼姿", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF CHECK_BRA("Micro", ARG) && CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
RETURNF 1
CASE "拘束衣"
SIF EQUIP:ARG:服 + EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF CHECK_BODYS("拘束衣", ARG)
RETURNF 1
SIF CHECK_BRA("拘束衣", ARG) || CHECK_PANTIES("拘束衣", ARG)
RETURNF 1
CASE "下衣直穿き"
SIF EQUIP:ARG:下衣 && EQUIP:ARG:胖次 == 0
RETURNF 1
CASE "上下が揃ってない"
SIF CHECK_CLO("没穿下衣", ARG) || CHECK_CLO("没穿外衣", ARG)
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:服 && CHECK_CLO("胖次が見える格好", ARG)
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:服 == 0 && EQUIP:ARG:胸罩 && EQUIP:ARG:裙 + EQUIP:ARG:下衣
RETURNF 1
CASE "電源BOX保持可能"
;物理的に行けるか&コードが見える服装だと露出癖5LVが必要
IF EQUIP:ARG:裙
SIF CHECK_SKIRT("迷你", ARG) + CHECK_SKIRT("下摆", ARG) && ABL:ARG:露出癖 < 5
RETURNF 0
ELSE
SIF ABL:ARG:露出癖 < 5
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣
;開洞有连褲襪着用時は無理
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF CHECK_BOTTOM("休闲褲", ARG) && CHECK_BOTTOM("股間の隙間", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
ENDIF
RETURNF 1
CASE "開洞見せ可能"
SIF EQUIP:ARG:胖次 == 0 || TALENT:ARG:男性
RETURNF 0
SIF CHECK_PANTIES("男物", ARG) || CHECK_PANTIES("開洞", ARG) == 0 || CHECK_PANTIES("泳装", ARG) || CHECK_PANTIES("半脱ぎ時太もも保持可能", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "内褲冲"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣
SIF !CHECK_BOTTOM("不可手交", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次 && !CHECK_PANTIES("不可手交", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "闷热的"
IF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("闷热的", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("闷热的", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("闷热的", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "湿的"
IF EQUIP:ARG:贴身制服
SIF CHECK_BODYS("湿的", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣
SIF CHECK_BOTTOM("湿的", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
SIF CHECK_PANTIES("湿的", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
;胸罩など、胸を覆うものは"半脱"る
CASE "半脱可"
IF EQUIP:ARG:服 && CHECK_SHIRT("半脱可", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("半脱可", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胸罩 && CHECK_BRA("半脱可", ARG)
SIF EQUIP:ARG:服 && CHECK_SHIRT("半脱不可", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("半脱不可", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
ENDIF
CASE "谷間露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && !CHECK_SHIRT("半脱的", ARG) && !CHECK_SHIRT("谷間露出", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && !CHECK_BODYS("半脱的", ARG) && !CHECK_BODYS("谷間露出", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胸罩 && !CHECK_BRA("半脱的", ARG) && !CHECK_BRA("谷間露出", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "乳輪露出"
;乳頭露出なら当然OK
SIF CHECK_CLO("乳頭露出", ARG)
RETURNF 1
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
;以下は巨乳輪でないと起きない
SIF COND("巨乳輪", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && !CHECK_SHIRT("半脱的", ARG)
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:贴身制服 && !CHECK_BODYS("半脱的", ARG)
SIF CHECK_BODYS("半杯", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
IF EQUIP:ARG:胸罩 && !CHECK_BRA("半脱的", ARG)
SIF CHECK_BRA("半杯", ARG) || CHECK_BRA("Micro", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
RETURNF 0
CASE "乳頭露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && !CHECK_SHIRT("半脱的", ARG) && !CHECK_SHIRT("乳頭露出", ARG) && !CHECK_SHIRT("乳房露出", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && !CHECK_BODYS("半脱的", ARG) && !CHECK_BODYS("乳頭露出", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胸罩 && !CHECK_BRA("半脱的", ARG) && !CHECK_BRA("乳頭露出", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "胖次下ろし可"
SIF EQUIP:ARG:下衣
RETURNF 0
SIF CHECK_PANTIES("下ろせる", ARG)
RETURNF 1
CASE "ずらし可", "可以移開"
IF EQUIP:ARG:贴身制服
SIF CHECK_BODYS("可以移開", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣
SIF CHECK_BOTTOM("可以移開", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
SIF CHECK_PANTIES("可以移開", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "布鲁马露出"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣
SIF CHECK_BOTTOM("布鲁马", ARG) && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 1
ELSE
SIF CHECK_PANTIES("布鲁马", ARG) && CHECK_PANTIES("開洞", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "布鲁马はみ胖次可能"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("布鲁马", ARG) && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("高開衩布鲁马", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("はみ胖次可能", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "下衣露出"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 1
CASE "贴身制服露出"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 1
CASE "泳装下衣露出"
IF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
SIF CHECK_BODYS("泳装", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
SIF CHECK_PANTIES("泳装", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "连褲襪露出"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 1
CASE "胸罩露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && !CHECK_SHIRT("半脱的", ARG) && !CHECK_SHIRT("乳房露出", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "胖次露出"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次
RETURNF 1
CASE "胖次花绳可能"
SIF CHECK_PANTIES("胖次花绳可能", ARG) == 0
RETURNF 0
;以下は胖次露出の条件
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次
RETURNF 1
CASE "胖次視認可能"
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG) && CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "胖次を脱掉のが難儀"
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 1
CASE "胖次を脱いだらV露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
RETURNF 1
;例えば下摆長めの恤を着ていて下が休闲褲、など
CASE "掀起裙子の価値无"
SIF CHECK_SKIRT("下摆", ARG) && CHECK_BOTTOM("休闲褲", ARG)
RETURNF 1
SIF CHECK_CLO("埴輪ルック", ARG)
RETURNF 1
;未確認は調教中は使わない
CASE "下衣未確認"
SIF CFLAG:ARG:股間確認済
RETURNF 0
;连褲襪と休闲褲は例外
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) || CHECK_BOTTOM("打底褲", ARG) || CHECK_BOTTOM("休闲褲", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 1
CASE "胖次未確認"
SIF COND("胖次形状確認", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:裙 && CHECK_SKIRT("透明", ARG) == 0
RETURNF 1
CASE "胸罩未確認"
SIF COND("胸罩形状確認", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && !CHECK_SHIRT("半脱的", ARG) && !CHECK_SHIRT("谷間露出", ARG) && CHECK_SHIRT("透明", ARG) == 0
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && !CHECK_BODYS("半脱的", ARG) && !CHECK_BODYS("谷間露出", ARG)
RETURNF 1
;贴身制服や胖次では陰毛が隠しきれていません
CASE "ハミ毛", "ハミ毛:裙無視"
SELECTCASE ARGS
CASE "ハミ毛:裙無視"
CASEELSE
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
ENDSELECT
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
;ここでの陰毛はモサモサ度依存なので外見年齢が若い場合は若干考慮される
IF EQUIP:ARG:贴身制服
;高開衩&(自然or随意生長)
IF CHECK_BODYS("高開衩", ARG)
SELECTCASE COND("陰毛", ARG)
CASE IS >= 7
RETURNF 1
CASE 6
;大姐姐以上で自然
SIF AGE(ARG) >= 3
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
;随意生長は男物以外だと常時ハミ毛
SIF COND("陰毛", ARG) >= 7 && CHECK_PANTIES("男物", ARG) == 0
RETURNF 1
;Microは生えてたら見える
IF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
SIF COND("陰毛", ARG) >= 5
RETURNF 1
;低腰は整えている程度だと見える
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰", ARG) || CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
SELECTCASE COND("陰毛", ARG)
CASE 5, 6
;大姐姐以上なら見える
SIF AGE(ARG) >= 3
RETURNF 1
ENDSELECT
;高開衩は剃ってないと見える
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩", ARG) || CHECK_PANTIES("淚珠泳衣", ARG)
SELECTCASE COND("陰毛", ARG)
CASE 6
;大姐姐以上なら見える
SIF AGE(ARG) >= 3
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
ENDIF
CASE "胖次ハミ毛"
SIF EQUIP:ARG:胖次 == 0
RETURNF 0
;随意生長は男物以外だと常時ハミ毛
SIF COND("陰毛", ARG) >= 7 && CHECK_PANTIES("男物", ARG) == 0
RETURNF 1
;Microは生えてたら見える
IF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
RETURNF MAX(COND("陰毛", ARG) - 3, 0)
;低腰は整えている程度だと見える
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰", ARG) || CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)
SELECTCASE COND("陰毛", ARG)
CASE 5, 6
;大姐姐以上なら見える
SIF AGE(ARG) >= 3
RETURNF 1
ENDSELECT
;高開衩は剃ってないと見える
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩", ARG) || CHECK_PANTIES("淚珠泳衣", ARG)
SELECTCASE COND("陰毛", ARG)
CASE 6
;大姐姐以上なら見える
SIF AGE(ARG) >= 3
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
CASE "透け毛"
;生えてない
SIF COND("陰毛", ARG) <= 3
RETURNF 0
;ハミ毛ならそっち優先
SIF CHECK_CLO("ハミ毛", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:贴身制服
SIF CHECK_BODYS("透明", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG) && EQUIP:ARG:胖次 == 0
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
SIF CHECK_PANTIES("透明", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
RETURNF 0
;ハミ毛や透け毛ではなく、全体が完全に見えている状態
CASE "陰毛露出"
;生えてない
SIF COND("陰毛", ARG) <= 3
RETURNF 0
;ハミ毛や透け毛状態ならそっち優先
SIF CHECK_CLO("ハミ毛", ARG) || CHECK_CLO("透け毛", ARG)
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("前開", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("開洞", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "勒紧的"
;男性だと勒紧的は無理かなぁ
SIF TALENT:ARG:男性
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("勒紧的", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("勒紧的", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("勒紧的", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
;V露出とは異なるのに注意
CASE "大陰唇露出"
SIF TALENT:ARG:男性
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:贴身制服 + EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("大陰唇露出", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("大陰唇露出", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("大陰唇露出", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "恥丘露出"
SIF TALENT:ARG:男性
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 || EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:下衣 == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("前開", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("恥丘露出", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
;贴身制服や胖次では鼠径部が隠しきれていません
CASE "鼠径部露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG) && CHECK_BOTTOM("高開衩", ARG) == 0
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:贴身制服
SIF CHECK_BODYS("鼠径部露出", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次
SIF CHECK_PANTIES("鼠径部露出", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
;下腹部から下が全部見えていて、明らかに何も着けていないとみて分かる状態です
CASE "股間露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("前開", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("開洞", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
;吊帯や開放型连褲襪、及膝襪などです
CASE "股間だけ露出"
SIF CHECK_SOCKS("直到大腿", ARG)
RETURNF 1
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) && CHECK_BOTTOM("V露出", ARG)
RETURNF 1
;淫紋が見えている状態です
CASE "淫紋露出"
;淫紋が無ければ勿論駄目
SIF MARK:ARG:淫紋 == 0
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 || EQUIP:ARG:裙
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("低腰", ARG) == 0 && CHECK_BOTTOM("前開", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && CHECK_SHIRT("露脐", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "淫紋露出:裙無視"
;淫紋が無ければ勿論駄目
SIF MARK:ARG:淫紋 == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("低腰", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "露脐"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:服 && CHECK_SHIRT("露脐", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:裙 && CHECK_SKIRT("露脐", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("露脐", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
;低腰な下衣(一般には休闲褲)を履いていて、お尻の上半分が見えている状態です。胖次は加味しない
CASE "低腰臀圍"
SIF EQUIP:ARG:下衣 == 0 || CHECK_BOTTOM("低腰", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:飾品 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "T字褲臀圍"
IF EQUIP:ARG:下衣
SIF CHECK_BOTTOM("T字褲", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
IF EQUIP:ARG:贴身制服
SIF CHECK_BODYS("T字褲", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
IF EQUIP:ARG:胖次
SIF CHECK_PANTIES("T字褲", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
SIF CHECK_BOTTOM("T字褲", ARG) || CHECK_BODYS("T字褲", ARG) || CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
RETURNF 1
CASE "後開型臀圍"
IF EQUIP:ARG:下衣
SIF CHECK_BOTTOM("後開型", ARG) == 0 && CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
IF EQUIP:ARG:贴身制服
SIF CHECK_BODYS("後開型", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
IF EQUIP:ARG:胖次
SIF CHECK_PANTIES("後開型", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
SIF CHECK_BOTTOM("後開型", ARG) || CHECK_BODYS("後開型", ARG) || CHECK_PANTIES("後開型", ARG)
RETURNF 1
;主に"阴部のチラ見せ撮影"の判定で使う
CASE "めくり可能"
SIF EQUIP:ARG:胖次 + EQUIP:ARG:下衣 + EQUIP:ARG:贴身制服 == 0
RETURNF 0
SIF CHECK_CLO("V露出", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("めくり可能", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("めくり可能", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("めくり可能", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "帯拉链的V露出可能"
;すでに露出していたら駄目
SIF CHECK_CLO("V露出", ARG)
RETURNF 0
SIF CHECK_BODYS("帯拉链的", ARG) || CHECK_BOTTOM("帯拉链的", ARG) || CHECK_PANTIES("帯拉链的", ARG)
RETURNF 1
CASE "P露出"
SIF PENIS(ARG) == 0
RETURNF 0
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("開洞", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "V露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("開洞", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
;これはV露出を含む
CASE "V露出可"
;調教外ならOKとする
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_PANTIES("脱衣不可", ARG) == 0
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("開洞", ARG) && CHECK_BODYS("可以移開", ARG) == 0
RETURNF 0
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("開洞", ARG)
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG)
RETURNF 0
SIF CHECK_BOTTOM("可以移開", ARG) == 0
RETURNF 0
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("開洞", ARG) && CHECK_PANTIES("可以移開", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "A露出"
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("A開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("A開洞", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("A開洞", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
;これはA露出を含む
CASE "A露出可"
;調教外ならOKとする
SIF COND("調教中", ARG) == 0 && CHECK_PANTIES("貞操帯", ARG) == 0
RETURNF 1
SIF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("A開洞", ARG) && !CHECK_BODYS("可以移開", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:下衣 && !CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) && CHECK_BOTTOM("A開洞", ARG) && !CHECK_BOTTOM("可以移開", ARG)
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("A開洞", ARG) && !CHECK_PANTIES("可以移開", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "移開的"
IF EQUIP:ARG:贴身制服 && CHECK_BODYS("移開的", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("移開的", ARG)
RETURNF 1
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次 && CHECK_PANTIES("移開的", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
CASE "腋露出"
SIF EQUIP:ARG:服 && CHECK_SHIRT("腋露出", ARG) == 0
RETURNF 0
SIF CHECK_OTHER("外套", ARG)
RETURNF 0
RETURNF 1
CASE "足露出"
SIF EQUIP:ARG:靴
RETURNF 0
SIF EQUIP:ARG:襪子 && CHECK_SOCKS("足露出", ARG) == 0
RETURNF 0
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
;-------------------------------------------------
;角色ARGの衣装ARGSに色や游戏的な制限など、それぞれでいちいち記述すると設定忘れが快要醒了なフラグはまとめてここで設定
;胖次,胸罩,服,贴身制服,下衣にのみ作用する。ここを通ったら "共通属性追加済/" が足される
;-------------------------------------------------
@SET_CLO_COMMON(ARGS, ARG)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
;追加で発生した属性は全部これに記述
#DIMS STR_ADD
;衣装の名称
#DIMS CLONAME
;結果的に作られた衣装の文字列
#DIMS CLOSTR
#DIMS COLOR_ABOUT
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
SIF ARGS == "" || STRCOUNT(ARGS, "共通属性追加済")
RETURNF ARGS
;ARGSの色を見る
COLOR_ABOUT = %CHECK_CLOCOLOR(ARGS)%
;色グループからの選択設定があるかを見る
SELECTCASE COLOR_ABOUT
CASE "條紋色", "水玉色", "豹纹", "儿童胖次颜色"
COLOR_ABOUT = %SET_CLOCOLOR(COLOR_ABOUT, ARGS)%
CASE "淡色", "H的颜色", "隨機顏色", "辣妹", "男式色", "比基尼色"
IF CSTR:ARG:喜欢的颜色 != "" && RAND:3
COLOR_ABOUT = %SET_CLOCOLOR(TEXTR(CSTR:ARG:喜欢的颜色), ARGS)%
ELSE
COLOR_ABOUT = %SET_CLOCOLOR(COLOR_ABOUT, ARGS)%
ENDIF
ENDSELECT
;ARGSから色設定を消し去る
ARGS = %RESET_CLOCOLOR(ARGS)%
VARSET STR_ADD
VARSET LOCALS
;LOCALSを用いて属性ごとに分解
SPLIT ARGS, "/", LOCALS
CLONAME = %LOCALS%
;色が設定されているべき衣装なのに設定されていないのなら追加する
SIF COLOR_ABOUT == ""
COLOR_ABOUT = %CLOCOLOR_MAIDFACE(CLONAME, "", ARG)%
;変更された名前を取得
LOCALS = %CLONAME%
CLOSTR =
FOR LCOUNT, 0, 100
;空文字列なら終了
SIF LOCALS:LCOUNT == ""
BREAK
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "皮革") || STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "革")
STR_ADD += "通気性没有/不可移開/不可手交/"
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "比基尼")
STR_ADD += "泳装/"
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "兔")
STR_ADD += "谷間露出/腋露出/"
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "无袖")
STR_ADD += "腋露出/"
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "Micro") && STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "胸罩") == 0
STR_ADD += "高開衩/T字褲/超低腰/"
;胖次の形状
IF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "C胖次")
STR_ADD += "T字褲/不可手交/不可移開/"
ELSEIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "前貼")
STR_ADD += "A露出/不可手交/不可移開/"
ELSEIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "丁字褲")
STR_ADD += "高開衩/T字褲/"
ELSEIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "淚珠泳衣")
STR_ADD += "T字褲/Micro/"
ELSEIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "貞操帯")
STR_ADD += "通気性没有/不可移開/不可手交/脱衣不可/A露出/"
ENDIF
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "女式衬衫") == 0 && STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "胸罩") && STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "スポーツ") == 0
STR_ADD += "谷間露出/"
;SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "半杯")
; STR_ADD += "乳頭露出/"
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "1/4杯胸罩") || STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "開放型胸罩")
STR_ADD += "乳頭露出/"
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE "正面蝴蝶結"
LOCALS:LCOUNT = 正面蝴蝶結%TEXTR("紐/三角")%%TEXTR("赤/黒/青/黄/白")%
CASE "正面蝴蝶結紐"
LOCALS:LCOUNT = 正面蝴蝶結紐%TEXTR("赤/黒/青/黄/白")%
CASE "正面蝴蝶結三角"
LOCALS:LCOUNT = 正面蝴蝶結三角%TEXTR("赤/黒/青/黄/白")%
ENDSELECT
;衣装を再構成
CLOSTR += @"%LOCALS:LCOUNT%/"
NEXT
;最終的に出来た文字列に同じ属性が複数書かれないように整理
VARSET LOCALS
SPLIT @"%CLOSTR%%COLOR_ABOUT%/%STR_ADD%共通属性追加済/", "/", LOCALS
CLOSTR =
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
;既に追加されている属性なら弾く
SIF STRCOUNT(CLOSTR, @"/%LOCALS:LCOUNT%/")
CONTINUE
CLOSTR += @"%LOCALS:LCOUNT%/"
ENDSELECT
NEXT
RETURNF CLOSTR
;-------------------------------------------------
;ARGの全衣装に@SET_CLO_COMMON を作用させて、EQUIPを再計算する
;-------------------------------------------------
@CHECK_ALLCLOFLAG, ARG
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
;コモンフラグを設定する
CSTR:ARG:胖次 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:胖次, ARG)%
CSTR:ARG:胸罩 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:胸罩, ARG)%
CSTR:ARG:服 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:服, ARG)%
CSTR:ARG:贴身制服 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:贴身制服, ARG)%
CSTR:ARG:下衣 = %SET_CLO_COMMON(CSTR:ARG:下衣, ARG)%
;EQUIPを再計算する
EQUIP:ARG:胖次 = STRLENS(CSTR:ARG:胖次)
EQUIP:ARG:胸罩 = STRLENS(CSTR:ARG:胸罩)
EQUIP:ARG:服 = STRLENS(CSTR:ARG:服)
EQUIP:ARG:裙 = STRLENS(CSTR:ARG:裙)
EQUIP:ARG:贴身制服 = STRLENS(CSTR:ARG:贴身制服)
EQUIP:ARG:下衣 = STRLENS(CSTR:ARG:下衣)
EQUIP:ARG:襪子 = STRLENS(CSTR:ARG:襪子)
EQUIP:ARG:靴 = STRLENS(CSTR:ARG:靴)
EQUIP:ARG:手套 = STRLENS(CSTR:ARG:手套)
EQUIP:ARG:飾品 = STRLENS(CSTR:ARG:飾品)
SIF CONFIG("女仆帽") && CHECK_SHIRT("女仆装", ARG) && CHECK_OTHER("礼服頭花", ARG)
CALL SET_OTHER, "女仆帽", ARG
;-------------------------------------------------
;角色ARGの服装的污垢やずらしなどを直して、初期状態に戻す
;ARGSには"半脱的", "移開的", "帯拉链的開", "破開的"を入れることが出来、その場合にはARGSのみを除取下る
;飾品には何もしなくてよい
;-------------------------------------------------
@RESETFLAG_CLO, ARG, ARGS
#DIM LCOUNT
#DIM LCOUNT2
SELECTCASE ARGS
CASE "移開的"
FOR LCOUNT, 40, 49
SIF EQUIP:ARG:LCOUNT == 0
CONTINUE
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:ARG:LCOUNT, "/", LOCALS
CSTR:ARG:LCOUNT =
FOR LCOUNT2, 0, 100
;状態変更の文字列は除く
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT2
CASE ""
BREAK
CASE ARGS
CONTINUE
ENDSELECT
CSTR:ARG:LCOUNT = %CSTR:ARG:LCOUNT%%LOCALS:LCOUNT2%/
NEXT
NEXT
CASEELSE
SELECTCASE ARGS
CASE "汚れは就这様"
CASEELSE
FOR LCOUNT, 10, 19
STAIN:ARG:LCOUNT = 0
NEXT
ENDSELECT
FOR LCOUNT, 40, 49
SIF EQUIP:ARG:LCOUNT == 0
CONTINUE
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:ARG:LCOUNT, "/", LOCALS
CSTR:ARG:LCOUNT =
FOR LCOUNT2, 0, 100
;状態変更の文字列は除く
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT2
CASE ""
BREAK
CASE "半脱的", "移開的", "帯拉链的開", "破開的"
CONTINUE
ENDSELECT
CSTR:ARG:LCOUNT = %CSTR:ARG:LCOUNT%%LOCALS:LCOUNT2%/
NEXT
NEXT
ENDSELECT
;-------------------------------------------------
;ARGの種族衣装の有無を判定(どれか一つでも満たしていると1を返す)
;-------------------------------------------------
@CLO_ORI(ARG, ARGS, ARGS:1, ARGS:2, ARGS:3, ARGS:4)
#FUNCTION
#DIM LCOUNT
FOR LCOUNT, 0, 5
SIF ARGS:LCOUNT == ""
BREAK
SIF CSVCSTR(NO:ARG, GETNUM(CSTR, ARGS:LCOUNT) ) != ""
RETURNF 1
NEXT
RETURNF 0
;-------------------------------------------------
;ARGの現在的格好を簡略表示する
;ARGSに"姿"と入れてあると、違和感ない場合には"~姿"と表示する
;-------------------------------------------------
@CLO_ABOUT(ARG, ARGS)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
IF STRCOUNTS(OTHER(ARG, "外套"), "外套", "褞袍")
LOCALS = %OTHER(ARG, "外套")%姿
ELSEIF EQUIP:ARG:服
;特殊な名称になるセット
IF CHECK_SHIRT("美式校服", ARG) && CHECK_SKIRT("裙", ARG)
LOCALS = 美式校服
ELSE
;柄がある?
IF SHIRT(ARG, "柄") != ""
LOCALS = 『%SHIRT(ARG, "柄")%』と書かれた%SHIRT(ARG, "略")%
ELSE
LOCALS = %SHIRT(ARG)%
ENDIF
IF CHECK_SKIRT("裙", ARG)
;上下で同じ名称の場合は服の名称のみを表示する
IF SKIRT(ARG, "種類") == SHIRT(ARG, "種類")
ELSEIF CHECK_SHIRT("連衣裙", ARG)
IF CHECK_SKIRT("超短迷你", ARG)
LOCALS = 超短迷你%LOCALS%
ELSEIF CHECK_SKIRT("迷你", ARG)
LOCALS = 露脐装超短裙%LOCALS%
ENDIF
ELSE
LOCALS = %LOCALS%&%SKIRT(ARG)%
ENDIF
SIF CHECK_CLO("埴輪ルック", ARG)
LOCALS += "(はにわルック)"
ELSEIF EQUIP:ARG:贴身制服
;上下で同じ名称の場合は服の名称のみを表示する
IF BODYS(ARG, "種類") == SHIRT(ARG, "種類")
ELSE
LOCALS = %LOCALS%&%BODYS(ARG)%
ENDIF
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣
;上下で同じ名称の場合は服の名称のみを表示する
IF BOTTOM(ARG, "種類") == SHIRT(ARG, "種類")
ELSEIF STRCOUNT(BOTTOM(ARG, "略"), SHIRT(ARG, "略") ) == 0
LOCALS = %LOCALS%&%BOTTOM(ARG)%
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("胖次が見える格好", ARG)
LOCALS = %LOCALS%&%PANTIES(ARG)%
ENDIF
ENDIF
ELSEIF EQUIP:ARG:贴身制服
LOCALS = %BODYS(ARG)%
;SIF EQUIP:ARG:下衣
; LOCALS = %LOCALS%&%BOTTOM(ARG, "略")%
ELSEIF CHECK_OTHER("外套", ARG)
LOCALS = %OTHER(ARG, "外套")%
;以下は上半身が内衣or裸
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) == 0
IF EQUIP:ARG:胸罩
LOCALS = %BRA(ARG)%&%BOTTOM(ARG)%
ELSE
LOCALS = %BOTTOM(ARG)%
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿", ARG)
IF EQUIP:ARG:胖次
LOCALS = %PANTIES(ARG)%
ELSE
LOCALS = %BRA(ARG)%
ENDIF
SIF CHECK_SKIRT("泳装", ARG)
LOCALS += @"&%SKIRT(ARG)%"
ELSEIF CHECK_CLO("内衣姿", ARG)
IF CHECK_PANTIES("肉球印花胖次", ARG) && CHECK_BRA("猫型胸罩", ARG)
LOCALS = 猫蕾丝情趣内衣
ELSEIF CHECK_PANTIES("高開衩布鲁马", ARG)
LOCALS = 高開衩布鲁马
SIF EQUIP:ARG:胸罩
LOCALS = %BRA(ARG)%&%LOCALS%
ELSEIF CHECK_PANTIES("拘束衣", ARG) || CHECK_BRA("拘束衣", ARG)
IF CHECK_BRA("拘束衣", ARG)
LOCALS = %CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩, "形容詞")%拘束衣
ELSE
LOCALS = %CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "形容詞")%拘束衣
ENDIF
ELSEIF EQUIP:ARG:胖次 && EQUIP:ARG:胸罩
IF CHECK_PANTIES("蕾丝", ARG) && CHECK_BRA("蕾丝", ARG)
LOCALS = 蕾丝的
ELSEIF CHECK_PANTIES("褶边", ARG) && CHECK_BRA("褶边", ARG)
LOCALS = 褶边の
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明", ARG) && CHECK_BRA("透明", ARG)
LOCALS = 透明の
ELSEIF CHECK_PANTIES("皮革", ARG) && CHECK_BRA("皮革", ARG)
LOCALS = 拘束衣風の
ENDIF
IF CHECK_PANTIES("V露出", ARG)
LOCALS += "穴開き内衣"
ELSEIF CHECK_PANTIES("A露出", ARG)
LOCALS += "後開型内衣"
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次", ARG)|| CHECK_PANTIES("丁字褲", ARG)|| CHECK_PANTIES("淚珠泳衣", ARG) || CHECK_BRA("1/4杯胸罩", ARG)
LOCALS += "エロ内衣"
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro", ARG)
LOCALS += "極小内衣"
ELSEIF CHECK_PANTIES("T字褲", ARG)
LOCALS += "T字褲内衣"
ELSEIF CHECK_PANTIES("超低腰", ARG)
LOCALS += "超低腰内衣"
ELSEIF CHECK_PANTIES("性感", ARG) || CHECK_BRA("性感", ARG)
LOCALS += "エロ内衣"
ELSE
LOCALS += "内衣姿"
ENDIF
;色描写
IF CLOCOLOR(CSTR:ARG:胸罩) == CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次)
IF CHECK_PANTIES("條紋", ARG)
LOCALS = 條紋模様の%LOCALS%
ELSEIF CHECK_PANTIES("水玉模様", ARG)
LOCALS = 水玉模様の%LOCALS%
ELSEIF CHECK_PANTIES("豹纹", ARG)
LOCALS = 豹纹の%LOCALS%
ELSE
LOCALS = %CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次, "形容詞")%%LOCALS%
ENDIF
ENDIF
ELSEIF EQUIP:ARG:胸罩
LOCALS = %BRA(ARG)%
ELSE
LOCALS = %PANTIES(ARG)%
ENDIF
ELSEIF EQUIP:ARG:裙
IF EQUIP:ARG:胸罩
LOCALS = %BRA(ARG)%&%SKIRT(ARG)%
ELSE
LOCALS = %SKIRT(ARG)%
ENDIF
SIF CHECK_CLO("埴輪ルック", ARG)
LOCALS += "(はにわルック)"
;以下は裸
ELSEIF CHECK_CLO("全裸", ARG)
LOCALS = 全裸
;超例外
ELSEIF CHECK_OTHER("兔耳", ARG) && CHECK_OTHER("領帯", ARG)
LOCALS = 全裸兔
ELSE
IF CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG)
LOCALS += "连褲襪"
SIF EQUIP:ARG:襪子 || EQUIP:ARG:靴 || EQUIP:ARG:手套
LOCALS += "、"
ENDIF
IF EQUIP:ARG:襪子
LOCALS += "襪子"
SIF EQUIP:ARG:靴 || EQUIP:ARG:手套
LOCALS += "、"
ENDIF
IF EQUIP:ARG:靴
LOCALS += "靴"
SIF EQUIP:ARG:手套
LOCALS += "、"
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:手套
LOCALS += "手套"
LOCALS = 全裸に%LOCALS%のみ
ENDIF
SELECTCASE ARGS
CASE "姿"
;&が含まれている場合は&を"に"変える
IF STRCOUNT(LOCALS, "&")
LOCALS = %EXTSTR(LOCALS, "", "&")%に%EXTSTR(LOCALS, "&")%
ELSEIF STRCOUNTS(LOCALS, "姿", "全裸") == 0
LOCALS += "姿"
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLOTHES.ERB | erb | unknown | 70,190 |
;-------------------------------------------------
;角色ARGに装扮ARGSを着せる
;衣装を変えた場合は着替えたとみなす
;-------------------------------------------------
@SET_COORDINATE, ARGS, ARG
#DIM LCOUNT
;換装前の衣装の記録
#DIMS BEFORE_CLO
#DIMS AFTER_CLO
#DIM MEMO_TARGET
#DIMS BEFORE_UNDERWEAR
#DIMS AFTER_UNDERWEAR
#DIM FLAG_EVENTDAY
MEMO_TARGET = TARGET
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
TARGET = ARG
FLAG_EVENTDAY = 0
SELECTCASE ARGS
CASE "内衣"
IF CEVENT("内衣固定") == 0
IF COND("所持内衣数")
CALL SETFLAG, "所持内衣に更衣", TARGET
ELSE
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "内衣"
ENDIF
TFLAG:换上了自己的内衣 = 1
;换上了自己的内衣場合には色を合わせる
CALL EQ_CLOCOLOR, TARGET
ENDIF
CASEELSE
VARSET BEFORE_CLO
VARSET AFTER_CLO
CALL DEL_CEVENT, "内衣固定"
;着ていた服を記憶する。一致するかを見るだけなので文字列コピーで良い
STR:変更衣装 = %ARGS%
CALL SETFLAG, "衣装の記録", TARGET
;内衣以外のフラグは消去
CALL SETFLAG, "内衣以外全脱ぎ", TARGET
CALL SET_OTHER, ""
;常につけている飾品があるならそれをつける
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "飾品"
BEFORE_CLO = %CSTR:胖次%_%CSTR:胸罩%_%CSTR:服%_%CSTR:裙%_%CSTR:贴身制服%_%CSTR:下衣%_%CSTR:襪子%_%CSTR:靴%_%CSTR:手套%_%CSTR:飾品%_
BEFORE_UNDERWEAR = %CSTR:胖次%_%CSTR:胸罩%_
TFLAG:着替えた = 0
CFLAG:CIP発生済 = 0
SELECTCASE ARGS
;角色衣装
CASE "制服", "体操服", "泳装", "便装", "居家服", "外出装", "约会衣装", "朝袭衣装", "夜袭衣装"
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, ARGS
SELECTCASE ARGS
CASE "制服", "便装", "外出装"
;服装ごとの固定内衣がある場合
IF @"%CSTR:胖次%_%CSTR:胸罩%_" != BEFORE_UNDERWEAR
;所持内衣の設定有
ELSEIF COND("所持内衣数") && COND("内衣穿き替え領帯ミング") && RAND:3
CALL SETFLAG, "所持内衣に更衣", TARGET
;内衣を変えないことも
ELSEIF COND("内衣穿き替え領帯ミング") == 0 && RAND:4
STR:換装衣装 = %BEFORE_UNDERWEAR%
CALL SETFLAG, "内衣の換装", TARGET
ENDIF
CASE "体操服"
IF CHECK_PANTIES("布鲁马")
;内衣を変えないことも
ELSEIF COND("内衣穿き替え領帯ミング") == 0 || STRCOUNT(BEFORE_UNDERWEAR, "所持内衣")
STR:換装衣装 = %BEFORE_UNDERWEAR%
CALL SETFLAG, "内衣の換装", TARGET
;所持内衣の設定有
ELSEIF COND("所持内衣数") && COND("内衣穿き替え領帯ミング")
CALL SETFLAG, "所持内衣に更衣", TARGET
ENDIF
ENDSELECT
AFTER_CLO = %CSTR:胖次%_%CSTR:胸罩%_%CSTR:服%_%CSTR:裙%_%CSTR:贴身制服%_%CSTR:下衣%_%CSTR:襪子%_%CSTR:靴%_%CSTR:手套%_%CSTR:飾品%_
;着替えが起きていない場合は適当なものを呼び出して着せる
IF BEFORE_CLO == AFTER_CLO && TFLAG:着替えた == 0
SELECTCASE ARGS
CASE "制服", "体操服", "泳装", "居家服"
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "便装"
CASE "外出装"
IF COND("夜") || PLACE("自宅") || PLACE("野外") || PLACE("情人旅館")
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "便装"
ELSE
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "制服"
ENDIF
CASE "约会衣装"
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "便装"
CASE "朝袭衣装"
IF CFLAG:夜型
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "便装"
ELSE
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "制服"
SIF BEFORE_CLO == AFTER_CLO && TFLAG:着替えた == 0
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "便装"
ENDIF
SIF COND("外套脱衣発生")
CALL RESET_OTHER, "外套", TARGET
CASE "夜袭衣装"
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, "便装"
SIF COND("外套脱衣発生")
CALL RESET_OTHER, "外套", TARGET
ENDSELECT
ENDIF
;イベントデーの特別な衣装
CASE "新年", "猫の日", "女仆の日", "比基尼の日", "七夕", "兔女郎の日", "万圣节", "圣诞节", "情人節", "白色情人節"
TRYCALLFORM CLOTHES_K{NO:TARGET}, ARGS
AFTER_CLO = %CSTR:胖次%_%CSTR:胸罩%_%CSTR:服%_%CSTR:裙%_%CSTR:贴身制服%_%CSTR:下衣%_%CSTR:襪子%_%CSTR:靴%_%CSTR:手套%_%CSTR:飾品%_
;着替えが起きていない場合は適当なものを呼び出して着せる
IF BEFORE_CLO == AFTER_CLO && TFLAG:着替えた == 0
SELECTCASE ARGS
CASE "女仆の日"
IF TALENT:男性 && COND("伪娘") == 0
CALL SETFLAG, "衣装記録からの復元", TARGET
ELSE
CALL SET_COSTUME, "女仆装"
ENDIF
CASE "比基尼の日"
IF TALENT:男性 && COND("伪娘") == 0
CALL SETFLAG, "衣装記録からの復元", TARGET
ELSE
CALL SET_COSTUME, "比基尼"
ENDIF
CASE "兔女郎の日"
IF TALENT:男性 && COND("伪娘") == 0
CALL SETFLAG, "衣装記録からの復元", TARGET
ELSEIF COND("合意:露出PLAY") && RAND:3 == 0
CALL SET_COSTUME, "逆兔女郎"
ELSE
IF (TALENT:魅力 || TALENT:喜歡引人注目 || ABL:露出癖 >= 5) && RAND:2
CALL SET_COSTUME, "高開衩兔女郎制服"
ELSE
CALL SET_COSTUME, "兔女郎制服"
ENDIF
;変化を付ける事も
SIF TALENT:小悪魔 || TALENT:好色
CSTR:贴身制服 += "帯拉链的/"
ENDIF
CASE "新年"
IF TALENT:男性
CALL SETFLAG, "衣装記録からの復元", TARGET
ELSE
CALL SET_COSTUME, "振袖"
ENDIF
CASE "七夕"
IF TALENT:男性
CALL SETFLAG, "衣装記録からの復元", TARGET
ELSE
CALL SET_COSTUME, "浴衣"
ENDIF
CASE "圣诞节"
IF TALENT:男性 || COND("夜") == 0
CALL SETFLAG, "衣装記録からの復元", TARGET
ELSE
CALL SET_COSTUME, "聖誕服"
ENDIF
CASEELSE
SIF BEFORE_CLO == AFTER_CLO && TFLAG:着替えた == 0
CALL SETFLAG, "衣装記録からの復元", TARGET
ENDSELECT
ENDIF
FLAG_EVENTDAY = 1
;それ以外はコスチュームARGSを着せる
CASEELSE
CALL SET_COSTUME, ARGS, TARGET
ENDSELECT
;共通属性を着けて、EQUIPを見る
CALL CHECK_ALLCLOFLAG, TARGET
;着替えた後の衣装
AFTER_CLO = %CSTR:胖次%_%CSTR:胸罩%_%CSTR:服%_%CSTR:裙%_%CSTR:贴身制服%_%CSTR:下衣%_%CSTR:襪子%_%CSTR:靴%_%CSTR:手套%_%CSTR:飾品%_
AFTER_UNDERWEAR = %CSTR:胖次%_%CSTR:胸罩%_
;胖次と胸罩の変更が起きた場合はロックする
SIF BEFORE_UNDERWEAR != AFTER_UNDERWEAR
CALL SET_CEVENT, "内衣固定"
;着替えた場合はフラグON
IF STR:衣装記録 != AFTER_CLO
CALL SETFLAG, "着替えをした"
;泳装などに着替えた場合はそれまでの内衣をしまう
IF CHECK_CLO("泳装姿") || EQUIP:贴身制服
CALL SETFLAG, "内衣をしまう"
ELSE
;しまった内衣があるなら身に着ける
CALL SETFLAG, "しまった内衣を身に着ける"
ENDIF
;イベントデーの着替えの設定
IF FLAG_EVENTDAY
CFLAG:Cosplay中 = 1
;着替えたら拭汗
CALL SETFLAG_DAILY, "拭汗", TARGET
ENDIF
ENDIF
;连褲襪指定してる?
SIF CHECK_BOTTOM("连褲襪")
CALL SETFLAG, "请求换上连褲襪", TARGET
ENDSELECT
;胖次の着用禁止
SIF CHECK_CLO("泳装姿") == 0 && COND("身嗜み:没穿内褲")
CALL SET_PANTIES, ""
SIF CFLAG:電源BOX && CHECK_CLO("電源BOX保持可能") == 0
CFLAG:電源BOX = 0
TARGET = MEMO_TARGET
;-------------------------------------------------
;角色ARGにコスチュームARGSを着せる。ARGSは/で区切って追加属性をくっつける事も出来る
;例)CALL SET_COSTUME, "水手服/白" とすると、水手服に対応したCSTRに本来の文字列に加えて 白/ が追加される
;(色を変更する場合には、元からあったものを上書きするので複数の色を持つ衣装になる心配はしなくてよい)
;主にコスチュームの色を変更したい時に使うと良い
;-------------------------------------------------
@SET_COSTUME, ARGS, ARG
#DIMS MEMO_COS
;追加で記述された属性を一時的に保管する
#DIMS STR_ADD
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
STR_ADD = %EXTSTR(ARGS, "/")%
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "/")%
SELECTCASE ARGS
CASE "女教師"
CALL SET_SHIRT, @"蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫/女教師/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "紧身裙", ARG
CALL SET_BOTTOM, "開放型连褲襪", ARG
CALL SET_SHOES, "平底鞋", ARG
CASE "和服"
CALL SET_SHIRT, @"和服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "短布襪", ARG
CALL SET_SHOES, "草履", ARG
CASE "紋付袴"
CALL SET_SHIRT, @"紋付袴/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "馬上袴", ARG
CALL SET_SOCKS, "短布襪", ARG
CALL SET_SHOES, "草履", ARG
CASE "執事服"
CALL SET_SHIRT, @"執事服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "西褲", ARG
CALL SET_GLOVE, "絹手套", ARG
CALL SET_SOCKS, "襪子", ARG
CALL SET_SHOES, "革靴", ARG
CASE "女仆装"
CALL SET_SHIRT, @"女仆装/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "吊帯襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CALL SET_OTHER, "颈環/礼服頭花", ARG
CASE "法式女仆装"
CALL SET_SHIRT, @"法式女仆装/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "吊帯襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CALL SET_OTHER, "颈環/礼服頭花", ARG
CASE "圍裙"
CALL SET_SHIRT, @"圍裙/%STR_ADD%", ARG
CASE "修女服"
CALL SET_SHIRT, @"修道服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "吊帯長筒襪", ARG
CALL SET_SHOES, "短靴", ARG
CALL SET_OTHER, "修女帽", ARG
CASE "护士"
CALL SET_SHIRT, @"护士服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "長筒襪", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CALL SET_OTHER, "护士帽", ARG
CASE "旗袍"
CALL SET_SHIRT, @"旗袍/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SHOES, "高跟鞋", ARG
CASE "開胸旗袍"
CALL SET_SHIRT, @"開胸旗袍/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SHOES, "高跟鞋", ARG
CASE "巫女"
CALL SET_SHIRT, @"巫女服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "緋袴", ARG
CALL SET_SOCKS, "短布襪", ARG
CALL SET_SHOES, "草履", ARG
CASE "婚纱礼服"
CALL SET_SHIRT, @"婚纱礼服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "吊帯長筒襪", ARG
CALL SET_GLOVE, "絲綢手套", ARG
CALL SET_SHOES, "平底鞋", ARG
CALL SET_OTHER, "頭冠/頭纱", ARG
CASE "啦啦队制服"
CALL SET_SHIRT, @"啦啦队制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你百褶裙/赤", ARG
CALL SET_SOCKS, "褶边襪", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CASE "拘束衣"
CALL SET_PANTIES, @"拘束衣胖次/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, @"拘束衣胸罩/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_GLOVE, "皮革手套", ARG
CALL SET_SHOES, "靴", ARG
CASE "紐拘束衣"
CALL SET_PANTIES, @"開放型拘束衣胖次/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, @"紐拘束衣胸罩/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_GLOVE, "皮革手套", ARG
CALL SET_SHOES, "靴", ARG
;兔女郎制服
CASE "兔女郎制服", "兔", "高開衩兔女郎制服", "高開衩兔女郎", "生足兔女郎制服", "连褲襪兔女郎制服", "裤襪兔女郎制服", "開放型连褲襪兔女郎制服", "開放型裤襪兔女郎制服", "開放型网纹裤襪兔女郎制服"
SELECTCASE ARGS
CASE "兔女郎制服", "兔"
CALL SET_BODYS, @"兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "网纹裤襪", ARG
CASE "高開衩兔女郎制服", "高開衩兔女郎"
CALL SET_BODYS, @"高開衩兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "网纹裤襪", ARG
CASE "生足兔女郎制服"
CALL SET_BODYS, @"兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CASE "连褲襪兔女郎制服"
CALL SET_BODYS, @"兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "连褲襪", ARG
CASE "裤襪兔女郎制服"
CALL SET_BODYS, @"兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "裤襪", ARG
CASE "開放型连褲襪兔女郎制服"
CALL SET_BODYS, @"兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "開放型连褲襪", ARG
CASE "開放型裤襪兔女郎制服"
CALL SET_BODYS, @"兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "開放型裤襪", ARG
CASE "開放型网纹裤襪兔女郎制服"
CALL SET_BODYS, @"兔女郎制服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "開放型网纹裤襪", ARG
ENDSELECT
CALL SET_SHOES, "高跟鞋", ARG
SELECTCASE CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)
CASE ""
CALL SET_OTHER, "红色蝶形領帯/黑色兔耳", ARG
CASE "赤", "青", "黒", "白"
CALL SET_OTHER, @"%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%い蝶形領帯/%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%い兔耳", ARG
CASEELSE
CALL SET_OTHER, @"%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%の蝶形領帯/%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%の兔耳", ARG
ENDSELECT
CASE "全裸兔"
CALL SETFLAG, "扒成裸体", ARG
IF CONDS("顔の色") == "色白"
CALL SET_GLOVE, "絲綢手套/黒"
ELSE
CALL SET_GLOVE, "絲綢手套"
ENDIF
CALL SET_SOCKS, "褶边短襪", ARG
CALL SET_SHOES, "高跟鞋", ARG
SELECTCASE CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)
CASE ""
CALL SET_OTHER, "红色蝶形領帯/黑色兔耳/腿環", ARG
CASE "赤", "青", "黒", "白"
CALL SET_OTHER, @"%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%い蝶形領帯/%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%い兔耳/腿環", ARG
CASEELSE
CALL SET_OTHER, @"%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%の蝶形領帯/%CHECK_CLOCOLOR(STR_ADD)%の兔耳/腿環", ARG
ENDSELECT
;他にもいろいろバリエーションあるかも…?
CASE "逆兔女郎", "逆兔女郎套装"
CALL SET_SHIRT, @"逆兔女郎套装/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_GLOVE, "礼服手套/黒", ARG
CALL SET_SOCKS, "逆兔女郎裤襪", ARG
CALL SET_SHOES, "高跟鞋", ARG
CALL SET_OTHER, "兔耳", ARG
IF TALENT:ARG:男性
CALL SET_PANTIES, "丁字褲", ARG
ELSE
CALL SET_PANTIES, "C胖次", ARG
ENDIF
CALL SET_BRA, "心形乳貼", ARG
CASE "猫内衣"
CALL SET_PANTIES, @"肉球印花胖次/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "猫型胸罩", ARG
SIF TALENT:ARG:動物耳 == 0
CALL SET_OTHER, "猫耳", ARG
CASE "浴衣"
CALL SET_SHIRT, @"浴衣/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SHOES, "木屐", ARG
CASE "振袖"
CALL SET_SHIRT, @"振袖/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "短布襪", ARG
CALL SET_SHOES, "草履", ARG
CALL SET_OTHER, "簪子", ARG
CASE "羽織袴"
CALL SET_SHIRT, @"和服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "馬上袴", ARG
CALL SET_OTHER, "羽織", ARG
CALL SET_SOCKS, "短布襪", ARG
CALL SET_SHOES, "草履", ARG
CASE "聖誕服"
CALL SET_SHIRT, @"聖誕服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SOCKS, "及膝襪", ARG
CALL SET_SHOES, "靴", ARG
CALL SET_OTHER, "聖誕帽", ARG
CASE "聖誕服男"
CALL SET_SHIRT, @"聖誕服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "圣诞休闲褲", ARG
CALL SET_SOCKS, "短襪", ARG
CALL SET_SHOES, "靴", ARG
CALL SET_OTHER, "聖誕帽", ARG
CASE "水手服"
CALL SET_SHIRT, @"水手服/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙水手服"
CALL SET_SHIRT, @"水手服/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短水手服"
CALL SET_SHIRT, @"超短水手服/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "及膝襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "无袖水手服"
CALL SET_SHIRT, @"无袖水手服/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "西装外衣"
CALL SET_SHIRT, @"蝴蝶結領帯丝巾西装外衣/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙西装外衣"
CALL SET_SHIRT, @"蝴蝶結領帯丝巾西装外衣/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短迷你西装外衣"
CALL SET_SHIRT, @"蝴蝶結領帯丝巾西装外衣/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "領帶西装"
CALL SET_SHIRT, @"領帶西装/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙領帶西装"
CALL SET_SHIRT, @"領帶西装/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短迷你領帶西装"
CALL SET_SHIRT, @"領帶西装/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "男子西装"
CALL SET_SHIRT, @"男子西装/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "西褲", ARG
CALL SET_SOCKS, "襪子", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CASE "女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短迷你女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "領帯女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"領帯女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙領帯女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"領帯女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短迷你領帯女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"領帯女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "紧身裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "吊帯長筒襪", ARG
CALL SET_SHOES, "高跟鞋", ARG
CASE "宽松女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"宽松女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙宽松女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"宽松女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短迷你宽松女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"宽松女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐女式衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"露脐女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "背心"
CALL SET_SHIRT, @"背心/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙背心"
CALL SET_SHIRT, @"背心/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短迷你背心"
CALL SET_SHIRT, @"背心/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "男子背心"
CALL SET_SHIRT, @"男子背心/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "休闲褲", ARG
CALL SET_SOCKS, "襪子", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CASE "V领毛衣"
CALL SET_SHIRT, @"V领毛衣/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "露脐装超短裙V领毛衣"
CALL SET_SHIRT, @"V领毛衣/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "迷你百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "超短迷你V领毛衣"
CALL SET_SHIRT, @"V领毛衣/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro百褶裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "膝下襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CASE "美式校服"
CALL SET_SHIRT, @"美式校服女式衬衫/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SKIRT, "Micro格子裙", ARG
CALL SET_SOCKS, "及膝襪", ARG
CALL SET_SHOES, "小皮靴", ARG
CALL SET_OTHER, "領帯", ARG
CASE "校服"
CALL SET_SHIRT, @"校服/学生服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "学生休闲褲", ARG
CALL SET_SOCKS, "襪子", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CASE "体操服布鲁马", "体操服高開衩布鲁马", "体操服五分褲", "体操服紧身短褲", "体操服运动衫"
SELECTCASE ARGS
CASE "体操服高開衩布鲁马"
CALL SET_SHIRT, @"体操服(短)/%STR_ADD%", ARG
CASEELSE
CALL SET_SHIRT, @"体操服/%STR_ADD%", ARG
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS
CASE "体操服布鲁马"
CALL SET_BOTTOM, "布鲁马", ARG
CASE "体操服高開衩布鲁马"
CALL SET_PANTIES, "高開衩布鲁马", ARG
CASE "体操服五分褲"
CALL SET_BOTTOM, "五分褲", ARG
CASE "体操服紧身短褲"
CALL SET_BOTTOM, "紧身短褲", ARG
CASE "体操服运动衫"
CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲", ARG
ENDSELECT
CALL SET_SOCKS, "短襪", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CASE "运动衫布鲁马", "运动衫高開衩布鲁马", "运动衫五分褲", "运动衫紧身短褲", "上下运动衫"
CALL SET_SHIRT, @"运动衫/%STR_ADD%", ARG
SELECTCASE ARGS
CASE "运动衫布鲁马"
CALL SET_BOTTOM, "布鲁马", ARG
CASE "运动衫高開衩布鲁马"
CALL SET_PANTIES, "高開衩布鲁马", ARG
CASE "运动衫五分褲"
CALL SET_BOTTOM, "五分褲", ARG
CASE "运动衫紧身短褲"
CALL SET_BOTTOM, "紧身短褲", ARG
CASE "上下运动衫"
CALL SET_BOTTOM, @"运动衫休闲褲/%STR_ADD%", ARG
ENDSELECT
CALL SET_SOCKS, "短襪", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CASE "前開运动衫布鲁马"
CALL SET_SHIRT, @"体操服/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "布鲁马", ARG
CALL SET_SOCKS, "短襪", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CALL SET_OTHER, "前開运动衫", ARG
CASE "T恤运动衫"
CALL SET_SHIRT, @"T恤/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BOTTOM, "运动衫休闲褲", ARG
CALL SET_SOCKS, "短襪", ARG
CALL SET_SHOES, "運動鞋", ARG
CASE "工装裤"
CALL SET_BOTTOM, @"工装裤/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_SHIRT, @"T恤", ARG
CASE "死库水"
CALL SET_BODYS, @"死库水/%STR_ADD%", ARG
CASE "新死库水"
CALL SET_BODYS, @"新死库水/%STR_ADD%", ARG
CASE "紧身短褲型死库水"
CALL SET_BODYS, @"紧身短褲型死库水/%STR_ADD%", ARG
CASE "競泳泳装"
CALL SET_BODYS, @"競泳泳装/%STR_ADD%", ARG
CASE "高開衩競泳泳装"
CALL SET_BODYS, @"高開衩競泳泳装/%STR_ADD%", ARG
CASE "比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "褶边比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "紐比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"紐比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "T字褲比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"T字褲比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "褶边比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "紐T字褲比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"紐T字褲比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "丁字褲比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"丁字褲比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "褶边比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "紐丁字褲比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"紐丁字褲比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "白比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"白色比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "白色比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "黒比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"黑色比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "黑色比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "Micro比基尼"
CALL SET_PANTIES, @"Micro比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "Micro比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "淚珠泳衣比基尼", "淚珠泳衣"
CALL SET_PANTIES, @"淚珠泳衣比基尼/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "Micro比基尼胸罩", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE "衝浪胖次"
CALL SET_PANTIES, @"衝浪胖次/%STR_ADD%", ARG
CALL SET_BRA, "", ARG
CALL SET_SHOES, "凉鞋", ARG
CASE @"%CALLNAME:MASTER%の衬衫"
CALL SET_SHIRT, @"%CALLNAME:MASTER%の衬衫/%STR_ADD%", ARG
;これは今年の泳装を用意してあるのが前提
CASE "今年の泳装"
CALL SETFLAG, "今年の泳装の復元", ARG
ENDSELECT
SIF CHECK_BOTTOM("休闲褲", ARG) && CHECK_SHIRT("和裤子颜色搭配", ARG) && CHECK_CUSEABLE(BOTTOM(ARG, "種類"), CLOCOLOR(CSTR:ARG:服), ARG)
CSTR:ARG:下衣 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:下衣, CLOCOLOR(CSTR:ARG:服) )%
;-------------------------------------------------
;服装ARGSのパターンがあるならそれを並べる
;ARGSにはNAME_LASTCHOICE, ARGS:1にはTYPE_LASTCHOICEが入ってるのを想定
;-------------------------------------------------
@CLO_PAT(ARGS, ARGS:1)
#FUNCTIONS
#DIMS NAME_LASTCHOICE
#DIMS TYPE_LASTCHOICE
NAME_LASTCHOICE = %ARGS%
TYPE_LASTCHOICE = %ARGS:1%
SELECTCASE NAME_LASTCHOICE
CASE "水手服", "无袖水手服", "露脐装超短裙水手服", "超短水手服"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "装扮"
RETURNF "水手服/无袖水手服/露脐装超短裙水手服/超短水手服"
CASEELSE
RETURNF "水手服/无袖水手服/超短水手服"
ENDSELECT
CASE "西装外衣", "領帶西装", "露脐装超短裙西装外衣", "露脐装超短裙領帶西装", "男子西装"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "装扮"
RETURNF "西装外衣/領帶西装/露脐装超短裙西装外衣/露脐装超短裙領帶西装/男子西装"
CASEELSE
RETURNF "西装外衣/領帶西装/男子西装"
ENDSELECT
CASE "女式衬衫", "領帯女式衬衫", "蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫", "宽松女式衬衫", "褶边女式衬衫", "蕾丝女式衬衫", "露脐女式衬衫"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "装扮"
RETURNF "女式衬衫/領帯女式衬衫/蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫/宽松女式衬衫/露脐女式衬衫"
CASEELSE
RETURNF "女式衬衫/領帯女式衬衫/蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫/宽松女式衬衫/露脐女式衬衫/褶边女式衬衫/蕾丝女式衬衫"
ENDSELECT
CASE "无袖女式衬衫", "无袖女式衬衫B", "露脐无袖女式衬衫", "領帯无袖女式衬衫", "露脐領帯无袖女式衬衫"
RETURNF "无袖女式衬衫/无袖女式衬衫B/露脐无袖女式衬衫/領帯无袖女式衬衫/露脐領帯无袖女式衬衫"
CASE "背心", "露脐装超短裙背心", "男子背心"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "装扮"
RETURNF "背心/露脐装超短裙背心/男子背心"
CASEELSE
ENDSELECT
CASE "V领毛衣", "露脐装超短裙V领毛衣"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "装扮"
RETURNF "V领毛衣/露脐装超短裙V领毛衣"
CASEELSE
ENDSELECT
CASE "体操服布鲁马", "体操服高開衩布鲁马", "前開运动衫布鲁马", "运动衫布鲁马"
RETURNF "体操服布鲁马/体操服高開衩布鲁马/前開运动衫布鲁马/运动衫布鲁马"
CASE "体操服五分褲", "运动衫五分褲"
RETURNF "体操服五分褲/运动衫五分褲"
CASE "体操服紧身短褲", "运动衫紧身短褲"
RETURNF "体操服紧身短褲/运动衫紧身短褲"
CASE "体操服运动衫", "上下运动衫"
RETURNF "体操服运动衫/上下运动衫"
CASE "体操服", "露脐体操服"
RETURNF "体操服/露脐体操服"
CASE "連衣裙", "褶边連衣裙", "露肩連衣裙", "哥特連衣裙", "洛丽塔連衣裙"
RETURNF "連衣裙/褶边連衣裙/露肩連衣裙/哥特連衣裙/洛丽塔連衣裙"
CASE "格子連衣裙", "格子連衣裙黒蝴蝶結", "格子連衣裙B", "格子連衣裙B黒蝴蝶結"
RETURNF "格子連衣裙/格子連衣裙黒蝴蝶結/格子連衣裙B/格子連衣裙B黒蝴蝶結"
CASE "拘束衣", "紐拘束衣"
RETURNF "拘束衣/紐拘束衣"
CASE "兔女郎制服", "高開衩兔女郎制服"
RETURNF "兔女郎制服/高開衩兔女郎制服"
CASE "競泳泳装", "高開衩競泳泳装"
RETURNF "競泳泳装/高開衩競泳泳装"
CASE "旗袍", "開胸旗袍"
RETURNF "旗袍/開胸旗袍"
CASE "T恤", "宽大的T恤", "怪图案T恤"
RETURNF "T恤/宽大的T恤/怪图案T恤"
CASE "皮革夹克", "恤皮革夹克"
RETURNF "皮革夹克/恤皮革夹克"
CASE "中世紧身長袍", "紧身長袍"
RETURNF "中世紧身長袍/紧身長袍"
CASE "运动衫", "詰襟运动衫"
RETURNF "运动衫/詰襟运动衫"
CASE "吊帯背心", "露脐吊帯背心", "運動胸罩"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "外衣"
RETURNF "吊帯背心/露脐吊帯背心"
CASE "胸罩"
RETURNF "吊帯背心/運動胸罩"
ENDSELECT
CASE "吊帯衫", "露脐吊帯衫"
RETURNF "吊帯衫/露脐吊帯衫"
CASE "連帽風衣", "无袖連帽風衣", "長連帽風衣"
RETURNF "連帽風衣/无袖連帽風衣/長連帽風衣"
CASE "针织毛衣", "縦毛衣", "无袖毛衣", "露背针织毛衣", "萌袖毛衣"
RETURNF "针织毛衣/縦毛衣/无袖毛衣/露背针织毛衣/萌袖毛衣"
CASE "高領毛衣", "開胸高領毛衣"
RETURNF "高領毛衣/開胸高領毛衣"
CASE "热褲", "牛仔热褲", "迷你热褲", "前開热褲"
RETURNF "热褲/牛仔热褲/迷你热褲/前開热褲"
CASE "休闲褲", "西褲", "前開休闲褲"
RETURNF "休闲褲/西褲/前開休闲褲"
CASE "牛仔褲", "前開牛仔褲", "低腰牛仔褲"
RETURNF "牛仔褲/前開牛仔褲/低腰牛仔褲"
CASE "连褲襪", "開放型连褲襪"
RETURNF "连褲襪/開放型连褲襪"
CASE "网纹裤襪", "開放型网纹裤襪"
RETURNF "网纹裤襪/開放型网纹裤襪"
CASE "裤襪", "開放型裤襪"
RETURNF "裤襪/開放型裤襪"
CASE "百褶裙", "長百褶裙", "迷你百褶裙", "Micro百褶裙"
RETURNF "百褶裙/長百褶裙/迷你百褶裙/Micro百褶裙"
CASE "格子裙", "長格子裙", "迷你格子裙", "Micro格子裙"
RETURNF "格子裙/長格子裙/迷你格子裙/Micro格子裙"
CASE "紧身裙", "長紧身裙", "迷你紧身裙", "Micro紧身裙"
RETURNF "紧身裙/長紧身裙/迷你紧身裙/Micro紧身裙"
CASE "荷葉邊", "花柄荷葉邊"
RETURNF "荷葉邊/花柄荷葉邊"
CASE "內褲", "简约內褲"
RETURNF "內褲/简约內褲"
CASE "蕾丝的胖次", "総蕾丝的胖次"
RETURNF "総蕾丝的胖次/蕾丝的胖次"
CASE "褶边の胖次", "褶边高開衩"
RETURNF "褶边の胖次/褶边高開衩"
CASE "比基尼", "紐比基尼", "T字褲比基尼", "紐T字褲比基尼"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "装扮"
RETURNF "比基尼/紐比基尼/T字褲比基尼/紐T字褲比基尼/丁字褲比基尼/紐丁字褲比基尼"
CASEELSE
RETURNF "紐比基尼/比基尼/T字褲比基尼/紐T字褲比基尼"
ENDSELECT
CASE "丁字褲", "紐丁字褲"
RETURNF "紐丁字褲/丁字褲"
CASE "丁字褲比基尼", "紐丁字褲比基尼"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "装扮"
RETURNF "比基尼/紐比基尼/T字褲比基尼/紐T字褲比基尼/丁字褲比基尼/紐丁字褲比基尼"
CASEELSE
RETURNF "紐丁字褲比基尼/丁字褲比基尼"
ENDSELECT
CASE "四角内褲", "四角褲"
RETURNF "四角内褲/四角褲"
CASE "满杯胸罩", "简约胸罩", "條紋胸罩"
RETURNF "简约胸罩/满杯胸罩/條紋胸罩"
CASE "開放型胸罩", "1/4杯胸罩"
RETURNF "開放型胸罩/1/4杯胸罩"
CASE "比基尼胸罩", "褶边比基尼胸罩", "Micro比基尼胸罩"
RETURNF "比基尼胸罩/褶边比基尼胸罩/Micro比基尼胸罩"
CASE "抹胸", "裹胸布"
RETURNF "抹胸/裹胸布"
CASE "乳贴", "心形乳貼", "圆形乳贴", "×型乳贴", "星型乳贴"
RETURNF "乳贴/心形乳貼/圆形乳贴/×型乳贴/星型乳贴"
CASE "拘束衣胸罩", "紐拘束衣胸罩"
RETURNF "拘束衣胸罩/紐拘束衣胸罩"
CASE "手套", "絹手套", "革手套"
RETURNF "手套/絹手套/革手套"
CASE "礼服袖套", "皮革袖套"
RETURNF "礼服袖套/皮革袖套"
CASE "襪子", "短襪"
RETURNF "襪子/短襪"
CASE "褶边短襪", "褶边襪", "褶边过膝襪"
RETURNF "褶边短襪/褶边襪/褶边过膝襪"
CASE "吊帯長筒襪", "吊帯襪"
RETURNF "吊帯長筒襪/吊帯襪"
CASE "革靴", "莫卡辛软皮鞋"
RETURNF "革靴/莫卡辛软皮鞋"
CASE "凉鞋", "无后跟鞋"
RETURNF "凉鞋/无后跟鞋"
CASE "靴", "長靴", "短靴", "短筒女靴"
RETURNF "靴/長靴/短靴/短筒女靴"
CASE "眼鏡", "专家眼鏡", "黑框眼鏡", "金丝眼鏡", "玳瑁眼鏡", "瓶底眼鏡", "圈圈眼鏡", "瓶底胡须眼鏡", "圈圈胡须眼鏡"
RETURNF "眼鏡/专家眼鏡/黑框眼鏡/金丝眼鏡/玳瑁眼鏡/瓶底眼鏡/圈圈眼鏡/瓶底胡须眼鏡/圈圈胡须眼鏡"
CASE "太阳鏡", "頭上太阳鏡"
RETURNF "太阳鏡/頭上太阳鏡"
CASE "前開連帽風衣", "前開无袖連帽風衣"
RETURNF "前開連帽風衣/前開无袖連帽風衣"
CASE "外套", "粗呢外套"
RETURNF "外套/粗呢外套"
CASE "工作围裙", "厨房围裙", "打工围裙", "圍裙"
RETURNF "工作围裙/厨房围裙/打工围裙/圍裙"
CASE "裤吊帯", "褶边裙吊帯"
RETURNF "裤吊帯/褶边裙吊帯"
ENDSELECT
RETURNF ""
;-------------------------------------------------
;ARG番の装扮の名称。換装などで表を作る際に使う
;-------------------------------------------------
@NAME_COORDINATE(ARG)
#FUNCTIONS
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARG
;0~19 Cosplay
CASE 0
LOCALS = 女教師
CASE 1
LOCALS = 和服
CASE 2
LOCALS = 女仆装
CASE 3
LOCALS = 护士
CASE 4
LOCALS = 旗袍
CASE 5
LOCALS = 巫女
CASE 6
LOCALS = 婚纱礼服
CASE 7
LOCALS = 啦啦队制服
CASE 8
LOCALS = 拘束衣
CASE 9
LOCALS = 兔女郎制服
CASE 10
LOCALS = 猫蕾丝情趣内衣
CASE 11
LOCALS = Micro比基尼
CASE 12
LOCALS = 振袖
CASE 13
LOCALS = 浴衣
CASE 14
LOCALS = 淚珠泳衣比基尼
CASE 15
LOCALS = 聖誕服
CASE 16
LOCALS = 逆兔女郎
;20~39 制服
CASE 20
LOCALS = 水手服
CASE 21
LOCALS = 露脐装超短裙水手服
CASE 22
LOCALS = 超短水手服
CASE 25
LOCALS = 西装外衣
CASE 26
LOCALS = 露脐装超短裙西装外衣
CASE 30
LOCALS = 美式校服
CASE 35
LOCALS = 蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫
CASE 38
LOCALS = 校服
CASE 39
LOCALS = 男子西装
;40~59 体操服
CASE 40
LOCALS = 体操服布鲁马
CASE 41
LOCALS = 体操服五分褲
CASE 42
LOCALS = 体操服紧身短褲
CASE 43
LOCALS = 体操服运动衫
;60~79 泳装
CASE 60
LOCALS = 死库水
CASE 61
LOCALS = 競泳泳装
CASE 62
LOCALS = 白比基尼
CASE 63
LOCALS = 黒比基尼
CASE 64
LOCALS = 奶牛比基尼
CASE 65
LOCALS = 虎紋比基尼
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO_COORDINATE.ERB | erb | unknown | 35,984 |
;-------------------------------------------------
;文字列ARGSから泳装の種類や名称を返す
;ARGS:1が指定无だと泳装の概要を返す
;-------------------------------------------------
@SWIM(ARGS, ARGS:1)
#FUNCTIONS
#DIMS SUNTAN_TOP
#DIMS SUNTAN_BOT
SELECTCASE ARGS:1
CASE ""
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS, "_", LOCALS
RETURNF LOCALS:10
CASE "種類"
IF STRCOUNT(ARGS, "男式比基尼")
RETURNF "男式比基尼"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "衝浪胖次")
RETURNF "衝浪胖次"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "紧身短褲型死库水")
RETURNF "紧身短褲型死库水"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "淚珠泳衣")
RETURNF "淚珠泳衣"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "丁字褲")
RETURNF "丁字褲"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "Micro比基尼")
RETURNF "Micro比基尼"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "比基尼")
RETURNF "比基尼"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "高開衩競泳泳装")
RETURNF "高開衩競泳泳装"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "競泳泳装")
RETURNF "競泳泳装"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "新死库水")
RETURNF "新死库水"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "死库水")
RETURNF "死库水"
;ワンピ系泳装はまだ画像が無い
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "高開衩連衣裙")
RETURNF "高開衩連衣裙"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "連体泳装")
RETURNF "連体泳装"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "彈弓泳衣")
RETURNF "彈弓泳衣"
ENDIF
;基本的には種類と一緒だがセパレートなどを考慮
CASE "晒痕", "晒痕トップ", "晒痕下衣"
SUNTAN_TOP =
SUNTAN_BOT =
SELECTCASE ARGS:1
CASE "晒痕", "晒痕下衣"
IF STRCOUNT(ARGS, "男式比基尼")
SUNTAN_BOT += "男式比基尼"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "衝浪胖次")
SUNTAN_BOT += "衝浪胖次"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "淚珠泳衣")
SUNTAN_BOT += "淚珠泳衣"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "丁字褲")
SUNTAN_BOT += "丁字褲"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "Micro比基尼")
SUNTAN_BOT += "Micro比基尼"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "比基尼")
SUNTAN_BOT += "比基尼"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "高開衩競泳泳装")
SUNTAN_BOT += "高開衩競泳泳装"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "競泳泳装")
SUNTAN_BOT += "競泳泳装"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "紧身短褲型死库水")
;SUNTAN_TOP += "紧身短褲型死库水"
SUNTAN_BOT += "新死库水"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "新死库水")
SUNTAN_BOT += "新死库水"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "死库水")
SUNTAN_BOT += "死库水"
ENDIF
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS:1
CASE "晒痕", "晒痕トップ"
IF STRCOUNT(ARGS, "褶边比基尼胸罩")
SUNTAN_TOP += "褶边比基尼胸罩"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "Micro比基尼胸罩")
SUNTAN_TOP += "Micro比基尼胸罩"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "比基尼胸罩")
SUNTAN_TOP += "比基尼胸罩"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "高開衩競泳泳装")
SUNTAN_TOP += "高開衩競泳泳装"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "競泳泳装")
SUNTAN_TOP += "競泳泳装"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "紧身短褲型死库水")
SUNTAN_TOP += "紧身短褲型死库水"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "新死库水")
SUNTAN_TOP += "新死库水"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "死库水")
SUNTAN_TOP += "死库水"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "吊帯衫")
SUNTAN_TOP += "吊帯衫"
ENDIF
ENDSELECT
SIF SUNTAN_BOT == SUNTAN_TOP
SUNTAN_TOP =
SIF ARGS:1 == "晒痕" && SUNTAN_BOT != "" && SUNTAN_TOP != ""
RETURNF @"%SUNTAN_BOT%&%SUNTAN_TOP%"
RETURNF @"%SUNTAN_BOT%%SUNTAN_TOP%"
CASE "下衣"
IF STRCOUNT(ARGS, "荷葉邊")
RETURNF "荷葉邊"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "短褲")
RETURNF "短褲"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "热褲")
RETURNF "热褲"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "迷你裙")
RETURNF "迷你裙"
ENDIF
CASE "外衣"
IF STRCOUNT(ARGS, "吊帯衫")
RETURNF "吊帯衫"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "运动衫")
RETURNF "运动衫"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "前開无袖連帽風衣")
RETURNF "前開无袖連帽風衣"
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "T恤")
RETURNF "T恤"
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF ""
;-------------------------------------------------
;泳装ARGSの名称に属性を勝手に付け加える
;CSTR:今年の泳装 = %ADDPALAM_SWIM("Micro比基尼")%の様にして使う
;-------------------------------------------------
@ADDPALAM_SWIM(ARGS)
#FUNCTIONS
;泳装本体の属性
SELECTCASE SWIM(ARGS, "種類")
CASE "男式比基尼"
ARGS += "上半身露出/露脐/随意生長露出/男物/"
CASE "衝浪胖次"
ARGS += "上半身露出/露脐/男物/"
CASE "五分褲泳装"
ARGS += "上半身露出/男物/"
CASE "淚珠泳衣"
ARGS += "谷間露出/巨乳輪露出/露脐/下腹部露出/鼠径部露出/T字褲/陰毛露出/超H/"
CASE "丁字褲"
ARGS += "谷間露出/巨乳輪露出/露脐/下腹部露出/鼠径部露出/T字褲/陰毛露出/H/"
CASE "Micro比基尼"
ARGS += "谷間露出/巨乳輪露出/露脐/下腹部露出/鼠径部露出/大陰唇露出/恥丘露出/T字褲/陰毛露出/超H/"
CASE "比基尼"
ARGS += "谷間露出/露脐/下腹部露出/随意生長露出/"
CASE "競泳泳装"
ARGS += "連衣裙/鼠径部露出/自然露出/"
CASE "高開衩競泳泳装"
ARGS += "連衣裙/鼠径部露出/高開衩/自然露出/H/"
CASE "死库水"
ARGS += "連衣裙/"
CASE "高開衩連衣裙"
ARGS += "連衣裙/谷間露出/鼠径部露出/高開衩/T字褲/自然露出/H/"
CASE "連体泳装"
ARGS += "連衣裙/体型カバー/随意生長露出/"
CASE "彈弓泳衣"
ARGS += "連衣裙/谷間露出/巨乳輪露出/露脐/鼠径部露出/陰唇露出/高開衩/T字褲/陰毛露出/超H/"
ENDSELECT
SELECTCASE SWIM(ARGS, "下衣")
CASE "荷葉邊"
ARGS += "股間守備/肚臍守備/下腹部守備/"
CASE "短褲", "热褲"
ARGS += "股間守備/"
CASE "迷你裙"
ARGS += "股間守備/"
ENDSELECT
SELECTCASE SWIM(ARGS, "外衣")
CASE "运动衫"
ARGS += "胸守備/肚臍守備/下腹部守備/"
CASE "前開无袖連帽風衣"
CASE "吊帯衫", "T恤"
ARGS += "胸守備/"
ENDSELECT
RETURNF ARGS
@CHECK_SWIM(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
SIF CSTR:ARG:今年の泳装 == ""
RETURNF 0
SELECTCASE ARGS
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:今年の泳装, ARGS)
RETURNF 1
ENDSELECT
RETURNF 0
;-------------------------------------------------
;角色ARGの泳装を着る上で重要な身体的特徴を羅列する
;-------------------------------------------------
@SWIM_APP(ARG)
#FUNCTIONS
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
VARSET LOCALS
LOCALS += @"黄色/%CONDS("体型", ARG)%\/"
SIF TALENT:ARG:扶她
LOCALS += "黄色/扶她/"
SIF TALENT:ARG:女性 == 0
LOCALS += @"黄色\/阴茎尺寸:%CONDS("阴茎尺寸", ARG)%\/"
;乳頭
IF COND("巨乳輪", ARG) && TALENT:ARG:乳環
LOCALS += "黄色/巨乳輪&乳頭穿環/"
ELSEIF COND("巨乳輪", ARG)
LOCALS += "黄色/巨乳輪/"
ELSEIF TALENT:ARG:乳環
LOCALS += "黄色/乳頭穿環/"
ENDIF
SIF TALENT:ARG:肚脐環
LOCALS += "黄色/肚脐環/"
SIF BASE:ARG:陰毛
LOCALS += @"黄色/陰毛:%CONDS("陰毛", ARG)%\/"
SIF BASE:ARG:腋毛
LOCALS += @"黄色/腋毛:%CONDS("腋毛", ARG)%\/"
SIF MARK:ARG:淫紋
LOCALS += "黄色/淫紋/"
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;partnerの泳装ARGSからちょっとしたコメントを返す
;ARGS:1に"単独文"と指定されている場合には、PRINTFORMW %COMMENT_SWIM(ARGS, "単独文")%で通用する文章のみを選ぶ
;-------------------------------------------------
@COMMENT_SWIM(ARGS, ARGS:1)
#FUNCTIONS
#DIMS CHOICES_BOTTOM
;SIF ARG == 0 && TARGET
; ARG = TARGET
CHOICES_BOTTOM = %SWIM(ARGS, "下衣")%
VARSET LOCALS
SELECTCASE SWIM(ARGS, "種類")
CASE "男式比基尼", "衝浪胖次", "五分褲泳装"
IF ARGS:1 == "単独文"
IF COND("伪娘")
LOCALS += @"也許選擇這個會是愚蠢的決定……%CALLNAME:TARGET%那難以認同屬於男性的容貌在男士泳衣的襯托下更加的引人注目、強烈到引發不適的地步。\/"
LOCALS += @"是男士泳衣反而將%CALLNAME:TARGET%的中性魅力更加誇張的凸顯出來了嗎、說實在的很在意周圍的視線啊……\/"
ENDIF
ELSE
LOCALS += "男式/"
ENDIF
CASE "比基尼"
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "和比基尼相比露出度稍有減少、作為服装來說也很漂亮。/"
ELSE
LOCALS += "極具挑逗性的/"
ENDIF
ELSE
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"%TEXTR("可愛與性感絕妙的搭配著、給人一種相當好的感覺。/正因為像是約會泳衣的代名詞一樣、有點難以忍受慾望了……")%\/"
ELSE
LOCALS += @"%TEXTR("可愛與性感絕妙的搭配著的/風格大膽的/約會泳衣的代名詞一樣的")%\/"
ENDIF
ENDIF
CASE "連体泳装"
SELECTCASE CHOICES_BOTTOM
CASE "荷葉邊"
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "重疊在遮掩住身體曲線的修身泳衣上的荷葉邊讓泳装顯得更加涼爽、相當漂亮的感覺。/"
ELSE
LOCALS += "極具挑逗性的/"
ENDIF
ENDSELECT
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"%TEXTR(@"說到這種時候穿的泳衣就是比基尼吧。但是總覺得散發的氛圍十分整潔的樣子。\/正因為露出度較少、反而更加的凸顯了%CALLNAME:TARGET%本身的魅力……")%\/"
ELSE
LOCALS += @"%TEXTR("散發著整潔的氣氛的/不像校園泳衣那麼誇張、但確實難以凸顯身體線條的/因為素材優秀而曝光較少的")%\/"
SIF COND("豐腴")
LOCALS += "似乎能將疏於鍛鍊的腰肢更良好地補正的樣子"
ENDIF
CASE "Micro比基尼"
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"因%CHOICES_BOTTOM%而被更加的強調的微型比基尼、眼神被無法抑制的吸引住了……/"
ELSE
LOCALS += @"因%CHOICES_BOTTOM%、被更加的強調的微型比基尼/"
ENDIF
ELSE
IF ARGS:1 == "単独文"
IF TALENT:女性 == 0
LOCALS += "也許在下身應該加上什麼遮掩一下……如果在公眾場合勃起的話、會引發略帶危險的事態吧。/"
ELSE
LOCALS += "……不管看上幾次、也無法認為是游衣的、過度大膽的衣服。/"
SIF TALENT:巨乳
LOCALS += @"布料本身的狹小反而把重要的地方更加凸顯了、而%CALLNAME:TARGET%本身的巨乳也帶來了可怕的破壞力……\/"
ENDIF
ELSE
LOCALS += @"%TEXTR("幾乎無法認為是泳衣了/相當大膽的程度/缺乏布料、結果重要的地方完全沒有被隱藏起來")%\/"
IF TALENT:巨乳
LOCALS += "巨乳的話也有著可怕的破壞力/"
;ELSEIF TALENT:貧乳
; LOCALS += "やはり貧乳にはこれに限る/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
CASE "競泳泳装"
IF ARGS:1 == "単独文"
IF TALENT:巨乳
LOCALS += "勉強拘束著的樣子卻反過來更加的凸顯了巨乳與被勒緊更顯纖細的腰肢、以及被繃緊的布料明顯的凸顯的鼠蹊部和股間所洋溢的熱烈感、實在讓人為之目眩……/"
ELSEIF TALENT:男性 == 0
LOCALS += "巧妙貼緊身體、強調出女性起伏的上身與被勒緊更顯纖細的腰肢、以及被繃緊的布料明顯的凸顯的鼠蹊部和股間所洋溢的熱烈感、實在讓人為之目眩……/"
ELSE
LOCALS += "巧妙貼緊身體、凸顯出羞澀兩點的上身與被勒緊更顯纖細的腰肢、以及被繃緊的布料勾畫出的睪丸和陰莖所洋溢出的微妙的淫靡氛圍、實在讓人為之目眩……/"
ENDIF
ELSE
LOCALS += "充分勾畫出身體線條/"
IF TALENT:巨乳
LOCALS += @"勉強的拘束著巨乳的樣子卻反過來更加的凸顯了\/"
ELSEIF TALENT:男性 == 0
LOCALS += "巧妙貼緊身體、強調女性的起伏的修身泳衣/"
ELSE
LOCALS += "巧妙貼緊身體、勾畫出股間淫靡地膨脹著的、令人在意的地方/"
ENDIF
ENDIF
ENDSELECT
IF CHECK_SWIM("H")
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"雖然%CHOICES_BOTTOM%很相稱、但作為在公眾場合穿著的泳衣、還是稍微有點過激了……\/"
ELSE
LOCALS += @"雖然%CHOICES_BOTTOM%很相稱、但作為在公眾場合穿著的泳衣、還是過激了\/"
ENDIF
ELSEIF TALENT:男性 == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "這還真是……對於在公眾場合穿著的泳衣來說並不合適……如果動作稍微大一點、身體各處都會暴露出來吧。/"
ELSE
LOCALS += "作為在公眾場合穿著的泳衣、稍微有點過激了點吧/"
ENDIF
ELSE
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "這還真是……對於男性穿著的泳衣來說太過勉強……被狹小的布料緊緊包裹的股間的性器、格外的引人注目。/"
ELSE
LOCALS += "作為在公眾場合穿著的泳衣、還是太過危險了吧/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
;ちんこ
IF TALENT:女性 == 0
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"因%CHOICES_BOTTOM%的優秀配合、那股間膨脹的東西被隱藏起來了。\/"
ELSE
LOCALS += @"因%CHOICES_BOTTOM%的作用、那股間熱烈的事物被掩藏起來了\/"
ENDIF
ELSEIF SIZE("阴茎", TARGET) >= 2
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "也許在下身在加上什麼布料會比較好……股間的膨脹、稍微有點顯眼。/"
ELSE
LOCALS += "股間的膨脹、稍微有點顯眼/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
;腰細い
IF COND("苗条")
IF TALENT:巨尻 > TALENT:巨乳
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF ARGS:1 == "単独文"
ELSE
LOCALS += @"把這豐腴的巨尻隱藏起來是否有些可惜呢\/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:男性 == 0 && CHECK_SWIM("体型カバー") == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "美麗腰肢的纖細被更加的凸顯了……啊、已經無意識的伸出手想要去觸摸了。/"
ELSE
LOCALS += "腰肢的纖細被更加的凸顯了"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:女性 && CHECK_SWIM("鼠径部露出") && CHECK_SWIM("股間守備") == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "毫不留情的暴露著的鼠蹊部和股間所散發著的熱烈氛圍讓人眼前一亮……/"
ELSE
LOCALS += "毫不留情的暴露著的鼠蹊部和股間所散發著的熱烈氛圍讓人眼前一亮/"
ENDIF
ENDIF
IF CHECK_SWIM("陰唇露出")
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"不會發生意外得多虧了%CHOICES_BOTTOM%的遮掩、但說真的在公共場合這樣實在是太過激了點……\/"
ELSE
LOCALS += @"不會發生意外得多虧了%CHOICES_BOTTOM%的遮掩、但說真的在公共場合穿著這個實在是太過激了點\/"
ENDIF
ELSEIF TALENT:男性 == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "股間的布料太過窄小、不能遮住飽滿的陰唇、如果在行走的時候不夠注意的話、會被別人叫住吧……/"
ELSE
LOCALS += "股間的布料太過窄小、不能遮住飽滿的陰唇/"
ENDIF
ELSE
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "股間的布料太過窄小、不能遮住挺立的陰莖、如果不是用手提包保護起來的話、早已被人叫住了吧……/"
ELSE
LOCALS += "股間的布料太過窄小、反而凸顯出勃起的陰莖/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:女性 && CHECK_SWIM("高開衩") && CHECK_SWIM("股間守備") == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "股間高衩款式的緊繃布料的襯托是雙腿看起來更加修長、散發著性的魅力……感覺到週邊人們驚訝而淫靡的視線了。/"
ELSE
LOCALS += @"%TEXTR("股間那高衩款式的緊繃布料讓腰部的線條更顯性感/股間深深勒進陰唇的濡濕的布料非常引人注目/在高衩的效果下、纖細的雙腿顯得更加修長")%\/"
ENDIF
ENDIF
IF CHECK_SWIM("T字褲") && CHECK_SWIM("股間守備") == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"在後側的絲帶的襯托下、能清楚的看見的%CALLNAME:TARGET%的尻部顯得更具魅力……\/"
ELSE
LOCALS += @"在後側的絲帶的襯托下、\@ TALENT:巨尻 ?豐腴的 # \@尻部顯得更加圓潤\/"
ENDIF
ENDIF
IF CHECK_SWIM("胸守備") == 0
IF TALENT:巨乳 && CHECK_SWIM("谷間露出") && RAND:3 == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"因為沒有披上外衣、理所當然的%CALLNAME:TARGET%的巨乳快要溢出來了……\/"
ELSE
IF TALENT:巨乳 >= 2 && RAND:2
LOCALS += "值得自豪的爆乳快要溢出來了/"
ELSE
LOCALS += "巨乳快要溢出來了/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF COND("巨乳輪") && CHECK_SWIM("巨乳輪露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"在不完善的設計下、%CALLNAME:TARGET%那巨大的乳輪明顯的暴露出來了……\/"
ELSE
LOCALS += "在不完善的設計下那巨大的乳輪暴露出來了/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
;肚臍
IF CHECK_SWIM("肚臍守備") == 0
IF CHECK_SWIM("露脐") && TALENT:肚脐環
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "肚臍穿刺的小小圓環格外的引人注目、洋溢著淫靡的美感。/"
ELSE
LOCALS += "肚臍穿刺的圓環帶著淫靡的美感/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
IF MARK:淫紋 && CHECK_SWIM("下腹部露出") && CHECK_SWIM("下腹部守備") == 0
IF ARGS:1 == "単独文"
IF TALENT:男性 == 0
LOCALS += "在子宮的位置被深深烙印著淫靡而鮮明的花紋、粉紫的色調散發著淫猥的氣氛。/"
ELSE
LOCALS += "下腹部被深深烙印著淫靡而鮮明的花紋、粉紫的色調散發著淫猥的氣氛。/"
ENDIF
ELSE
LOCALS += "下腹部被畫下的淫紋洋溢著淫靡的氣氛/"
ENDIF
ENDIF
;陰毛
SELECTCASE COND("陰毛")
CASE IS >= 7
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF STRCOUNTS(ARGS, "陰毛露出", "自然露出", "随意生長露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、本來可能從泳衣縫隙中伸出的柔軟陰毛被遮掩著、感覺相當良好。\/"
ELSE
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、柔軟的陰毛被完善的遮掩著\/"
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("随意生長露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "也許應該稍微做一些修剪或者在下面穿點什麼……旺盛地生長的陰毛悄悄伸出來了。/"
ELSE
LOCALS += "旺盛地生長的陰毛悄悄伸出來了/"
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("自然露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "也許應該稍微做一些修剪或者在下面穿點什麼……陰毛一叢叢的伸了出來。/"
ELSE
LOCALS += "陰毛一叢叢的伸了出來/"
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
IF TALENT:女性 == 0
LOCALS += "在窄小的泳衣下無論是陰毛還是蓄勢待發的陰莖都被明顯的強調著、顯得相當不妙的樣子……/"
ELSE
LOCALS += "也許應該稍微做一些修剪或者在下面穿點什麼……泳装的面料太過狹小、能看見陰毛寬闊的生長著。/"
ENDIF
ELSE
LOCALS += "是面料狹小的緣故吧、能看見陰毛寬闊的生長著/"
ENDIF
ENDIF
CASE 6
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF STRCOUNTS(ARGS, "陰毛露出", "自然露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、本來可能從泳衣縫隙中伸出的柔軟陰毛被遮掩著、感覺相當良好。\/"
ELSE
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、柔軟的陰毛被完善的遮掩著\/"
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("自然露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "也許應該在下面穿點什麼……陰毛微微的从布料露出了。/"
ELSE
LOCALS += "陰毛微微的从布料露出/"
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
IF TALENT:女性 == 0
LOCALS += "在窄小的泳衣下無論是陰毛還是蓄勢待發的陰莖都被明顯的強調著、顯得相當不妙的樣子……/"
ELSE
LOCALS += "也許應該在下面穿點什麼……因為用料的缺乏、一眼就能看見陰毛的露出。/"
ENDIF
ELSE
LOCALS += "因為用料的缺乏、陰毛輕易地露出了/"
ENDIF
ENDIF
CASE 5
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、本來可能從泳衣縫隙中伸出的柔軟陰毛被遮掩著、感覺相當良好。\/"
ELSE
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、柔軟的陰毛被完善的遮掩著\/"
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
IF TALENT:女性 == 0
LOCALS += "在窄小的泳衣下無論是陰毛還是蓄勢待發的陰莖都被明顯的強調著、顯得相當不妙的樣子……/"
ELSE
LOCALS += "在窄小的泳衣下能隱約看見陰毛、但因為被修整過反而留下了漂亮的印象。/"
ENDIF
ELSE
IF TALENT:女性 == 0
LOCALS += "在窄小的泳衣下無論是陰毛還是蓄勢待發的陰莖都被明顯的強調著的/"
ELSE
LOCALS += "能隱約看見陰毛、但因為被修整過反而留下了漂亮的印象的/"
ENDIF
ENDIF
ENDIF
CASE 4
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、可能從窄小布料中伸出的柔軟陰毛被遮掩著、感覺相當良好。\/"
ELSE
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、柔軟的陰毛被完善的遮掩著\/"
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
IF TALENT:女性 == 0
LOCALS += "在窄小的泳衣下無論是陰毛還是蓄勢待發的陰莖都被明顯的強調著、顯得相當不妙的樣子……/"
ELSE
LOCALS += "窄小的泳衣很難遮掩住陰毛、但如果不是在極近的距離凝視的話就沒問題。/"
ENDIF
ELSE
SELECTCASE CONDS("陰毛")
CASE "剃过留痕"
LOCALS += "因為能看見微微的毛茬、剛剛修剪過陰毛的事實一目了然/"
CASE "無髭"
LOCALS += "能看見帶著微小毛茬的、不檢點的陰部/"
CASE "还没長出来"
LOCALS += "微微生長了一點的陰毛能從緊勒的泳衣下看見/"
ENDSELECT
ENDIF
ENDIF
CASE 1 TO 3
IF CHECK_SWIM("股間守備")
IF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、原本窄小布料不可能隱藏的部分被遮掩著、感覺相當良好。\/"
ELSE
LOCALS += @"在%CHOICES_BOTTOM%的作用下、窄小布料難以遮掩的部分被完善的隱藏著\/"
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_SWIM("陰毛露出")
IF ARGS:1 == "単独文"
LOCALS += "因為缺少荷葉邊和泳裙的遮掩、被泳衣勒緊的股間正一覽無遺……/"
ELSE
LOCALS += "介於布料的窄小、並不能完全看見輕薄的陰毛/"
ENDIF
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF TEXTR(LOCALS)
;-------------------------------------------------
;ARGの泳装設定
;-------------------------------------------------
@SIMULATE_SWIM_BUY, ARG
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIMS CHOICES
#DIMS TYPE_LASTCHOICE
#DIMS NAME_LASTCHOICE
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
VARSET LOCALS
SPLIT STR:LASTCHOICE, "_", LOCALS
TYPE_LASTCHOICE = %LOCALS:0%
NAME_LASTCHOICE = %LOCALS:1%
; [IF_DEBUG]
; PRINTFORML STR:LASTCHOICE = %STR:LASTCHOICE%
; VARSET LOCALS
; SPLIT STR:CIP再現文字列, "/", LOCALS
; FOR LCOUNT, 0, 5
; SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
; CASE ""
; SIF LCOUNT >= 1
; BREAK
; PRINTL
; CASEELSE
; PRINTFORML %LOCALS:LCOUNT%
; ENDSELECT
; NEXT
; [ENDIF]
IF CHECK_CLO("裸体", ARG)
IF TALENT:ARG:不知羞恥 || TALENT:ARG:小悪魔
CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔/对话框兴奋", ARG
ELSEIF TALENT:ARG:害羞
CALL EMOTION_PLUS, "害羞/对话框汗2/唇边手", ARG
ELSE
CALL EMOTION_PLUS, "红潮恍惚/对话框・・・", ARG
ENDIF
ELSEIF TALENT:ARG:恋慕 || TALENT:ARG:淫乱
CALL EMOTION_PLUS, "心情好/对话框兴奋", ARG
ELSEIF TALENT:ARG:不知羞恥 || TALENT:ARG:小悪魔
CALL EMOTION_PLUS, "小悪魔/对话框兴奋", ARG
ELSEIF TALENT:ARG:害羞 && CHECK_CLO("恥ずかしい恰好", ARG)
CALL EMOTION_PLUS, "害羞/对话框兴奋", ARG
ELSE
CALL EMOTION_PLUS, "重置/紅潮/对话框兴奋", ARG
ENDIF
CALL START_PRINT_LINEUP
PRINTL
IF COND("池面", ARG)
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_緑_海胖次_:\@ EQUIP:ARG:胖次 ? _黄色_%PANTIES(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/男式比基尼/衝浪胖次/五分褲泳装", "胖次_", BL(21)
;CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_灰色_比基尼胸罩_:\@ EQUIP:ARG:胸罩 ? _黄色_%BRA(ARG)%_ # \@"
;CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_灰色_[比基尼胸罩][褶边比基尼胸罩][Micro比基尼胸罩]"
ELSE
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_緑_比基尼_:\@ EQUIP:ARG:胖次 ? _黄色_%PANTIES(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/紐比基尼/比基尼/T字褲比基尼/紐T字褲比基尼/丁字褲比基尼/紐丁字褲比基尼", "胖次_", BL(21)
CALL SELECTSL, "Micro比基尼/淚珠泳衣比基尼", "胖次_", BL(21)
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_緑_比基尼胸罩_:\@ EQUIP:ARG:胸罩 ? _黄色_%BRA(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/比基尼胸罩/褶边比基尼胸罩/Micro比基尼胸罩", "胸罩_", BL(21)
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_緑_贴身制服_:\@ EQUIP:ARG:贴身制服 ? _黄色_%BODYS(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/新死库水/紧身短褲型死库水/死库水/高開衩競泳泳装/競泳泳装/彈弓泳衣", "贴身制服_", BL(21)
ENDIF
CALL PRINT_LINEUP
CALL PRINT_CUTIN, "縮小", ARG
CALL START_PRINT_LINEUP, "CIP"
IF COND("池面", ARG)
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_水色_外衣_:\@ EQUIP:ARG:服 ? _黄色_%SHIRT(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/运动衫/T恤/前開无袖連帽風衣", "外衣_", BL(21)
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_水色_下衣_:\@ EQUIP:ARG:下衣 ? _黄色_%BOTTOM(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/迷你热褲/前開热褲", "下衣_", BL(21)
CALL PRINT_LINEUP, "CIP"
CALL PRINT_CUTIN, "縮小背面", ARG
CALL START_PRINT_LINEUP, "CIP"
ELSE
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_水色_外衣_:\@ EQUIP:ARG:服 ? _黄色_%SHIRT(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/吊帯衫/詰襟运动衫/运动衫/T恤/前開无袖連帽風衣", "外衣_", BL(21)
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_水色_下衣_:\@ EQUIP:ARG:下衣 ? _黄色_%BOTTOM(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/迷你热褲/前開热褲", "下衣_", BL(21)
CALL PRINT_LINEUP, "CIP"
CALL PRINT_CUTIN, "縮小背面", ARG
CALL START_PRINT_LINEUP, "CIP"
CALL PRINT_STRL, @"%BL(21)%_水色_裙_:\@ EQUIP:ARG:裙 ? _黄色_%SKIRT(ARG)%_ # \@"
CALL SELECTSL, "没有/花柄荷葉邊/荷葉邊", "裙_", BL(21)
ENDIF
PRINTL
IF CUSEABLE(NAME_LASTCHOICE, ARG) != ""
IF TYPE_LASTCHOICE == "胸罩"
CALL SELECTSL, CUSEABLE(PANTIES(ARG, "種類"), ARG), "", @"%BL(21)%_緑_花纹変更_:"
ELSE
CALL SELECTSL, CUSEABLE(NAME_LASTCHOICE, ARG), "", @"%BL(21)%_緑_花纹変更_:"
ENDIF
ELSE
PRINTL
ENDIF
CALL PRINT_LINEUP, "CIP"
CALL MULTILINE, MAX(20 - (LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT), 0)
CALL PRINT_STRL, @"只今の格好は _黄色_%CLO_ABOUT(ARG)%_%SHOW_APP_CHANGE(ARG, " with")% です"
IF EQUIP:ARG:胖次 || EQUIP:ARG:贴身制服
CALL PRINT_STRL, "这様就好? _BUTTON_[OK!]"
ELSE
CALL PRINT_STRL, "这様就好? _灰色_[OK!]"
ENDIF
INPUTS
CHOICES = %EXTSTR(RESULTS, "[", "]")%
CLEARLINE 1
SELECTCASE CHOICES
CASE "OK!"
IF EQUIP:ARG:胖次 || EQUIP:ARG:贴身制服
CALL SETFLAG, "今年の泳装の記録", ARG
RETURN 1
ELSE
PRINTFORMW 比基尼下衣or贴身制服を着せてください
ENDIF
CASE "W剪刀手してもらう"
CSTR:ARG:颜绘変化 = W剪刀手
;柄&色
CASE "水玉粉紅", "水玉黒", "水玉黄色", "水玉水色", "水玉白黒", "水玉白"
CSTR:ARG:胖次 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胖次, CHOICES)%
SIF EQUIP:ARG:胸罩
CSTR:ARG:胸罩 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胸罩, CHOICES)%
CASE "茶色", "黄色", "橙色", "黒", "紫", "青", "紺色", "薄青色", "真紅", "赤", "薄桃色", "桃色", "白", "純白", "緑色", "薄緑", "灰色", "水色", "豹纹", "奶牛", "虎紋", "柄", "米色", "濃紫"
SELECTCASE TYPE_LASTCHOICE
CASE "胖次"
CSTR:ARG:胖次 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胖次, CHOICES)%
SIF EQUIP:ARG:胸罩
CSTR:ARG:胸罩 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胸罩, CHOICES)%
CASE "胸罩"
CSTR:ARG:胸罩 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胸罩, CHOICES)%
CSTR:ARG:胖次 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胖次, CHOICES)%
CASE "下衣"
CSTR:ARG:下衣 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:下衣, CHOICES)%
CASE "连褲襪"
CSTR:ARG:下衣 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:下衣, CHOICES)%
CASE "吊帯内衣"
CSTR:ARG:襪子 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:襪子, CHOICES)%
CASE "贴身制服"
CSTR:ARG:贴身制服 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:贴身制服, CHOICES)%
CASE "外衣"
CSTR:ARG:服 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:服, CHOICES)%
CASE "裙"
CSTR:ARG:裙 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:裙, CHOICES)%
ENDSELECT
;それ以外は種類選択。区分_名称 となっている
CASEELSE
STR:LASTCHOICE = %CHOICES%
VARSET LOCALS
SPLIT CHOICES, "_", LOCALS
CHOICES = %LOCALS:1%
SELECTCASE LOCALS
CASE "胖次"
CALL SET_PANTIES, @"%CHOICES%/泳装", ARG
IF EQUIP:ARG:胸罩 == 0
SELECTCASE CHOICES
CASE "没有"
CALL SET_BRA, CHOICES, ARG
CASE "比基尼"
CALL SET_BRA, @"比基尼胸罩/%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次)%", ARG
CASE "丁字褲", "Micro比基尼", "淚珠泳衣比基尼"
CALL SET_BRA, @"Micro比基尼胸罩/%CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次)%", ARG
ENDSELECT
ELSE
CSTR:ARG:胸罩 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胸罩, CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次) )%
ENDIF
CASE "胸罩"
CALL SET_BRA, @"%CHOICES%/泳装", ARG
CASE "下衣"
IF EQUIP:ARG:下衣
CALL SET_BOTTOM, @"%CHOICES%/泳装/%CLOCOLOR(CSTR:ARG:下衣)%", ARG
ELSE
CALL SET_BOTTOM, @"%CHOICES%/泳装", ARG
ENDIF
CALL SET_SHIRT, "", ARG
CALL SET_SKIRT, "", ARG
CASE "贴身制服"
CALL SET_BODYS, CHOICES, ARG
CASE "外衣"
CALL SET_SHIRT, @"%CHOICES%/泳装", ARG
CALL SET_BOTTOM, "", ARG
CALL SET_SKIRT, "", ARG
CASE "裙"
CALL SET_SKIRT, @"%CHOICES%/泳装", ARG
CALL SET_BOTTOM, "", ARG
CALL SET_SHIRT, "", ARG
ENDSELECT
SIF CHOICES == "没有"
STR:LASTCHOICE =
ENDSELECT
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/CLO_SWIM.ERB | erb | unknown | 30,937 |
;-------------------------------------------------
;胖次收藏
;ARGの胖次ARGSを收藏する
;-------------------------------------------------
@COLLECT_PANTU, ARGS, ARG
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
;現在的ところは重複は没有とする
SIF CPANTU(ARGS, ARG)
RETURN 0
SIF CSTR:ARG:胖次收藏 == ""
CSTR:ARG:胖次收藏 = \/
CSTR:ARG:胖次收藏 = %CSTR:ARG:胖次收藏%%ARGS%\/
;-------------------------------------------------
;ARGから胖次ARGSを收藏したか判定する
;-------------------------------------------------
@CPANTU(ARGS, ARG)
#FUNCTION
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
LOCALS = \/%ARGS%\/
RETURNF STRCOUNT(CSTR:ARG:胖次收藏, LOCALS)
;-------------------------------------------------
;检查内褲時のテ接吻ト
;ARGSは何の下から出てきたか部分
;電源BOX使用中の時にはそれの描写も
;-------------------------------------------------
@TEXT_PANTU_CHECK, ARGS, ARGS:1
;すでに胖次知ってる場合
IF COND("胖次形状確認")
CALL PRINT_CUTIN, "見たまま前後", TARGET
IF ARGS:1 == "连褲襪露出" && EQUIP:胖次
PRINTFORMW 隔著半透明的%BOTTOM(TARGET)%能清楚看見的%PANTIES(TARGET)%顯得格外醒目……
ELSEIF ARGS:1 == "下衣露出"
IF CHECK_BOTTOM("休闲褲") == 0
PRINTFORMW 包裹著股間的過分合身的%BOTTOM(TARGET, "略")%顯得格外醒目……
ELSE
PRINTFORMW 借着难得的机会%CALLNAME:PLAYER%仔细端详了被%BOTTOM(TARGET, "略")%包裹的腰间。
ENDIF
ELSEIF EQUIP:胖次 == 0
IF ARGS:1 == "连褲襪露出"
PRINTFORMW 薄薄的%BOTTOM(TARGET, "略")%隔着的股間顯得格外醒目……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%仔细地观察着%CALLNAME:TARGET%什么都没有穿的無防備的股間……
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW 包裹着股間的%PANTIES(TARGET)%顯得格外醒目……
ENDIF
RETURN 1
ENDIF
SELECTCASE ARGS:1
CASE ""
IF EQUIP:下衣
CALL PRINT_CUTIN, "見たまま正面/下衣OFF/连褲襪OFF", TARGET
ELSE
CALL PRINT_CUTIN, "見たまま前後", TARGET
ENDIF
CASEELSE
CALL PRINT_CUTIN, "見たまま前後", TARGET
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS
CASE "下衣"
PRINTFORM 從%BOTTOM(TARGET)%下露出的……
CASEELSE
PRINTFORM 從%ARGS%下露出的……
ENDSELECT
;開放型连褲襪だとここには来ない
IF ARGS:1 == "连褲襪露出" && EQUIP:胖次
PRINTFORMW 是隔著半透明的%BOTTOM(TARGET)%能清楚看見的%PANTIES(TARGET)%!
CALL TEXT_PANTU_ANAL
ELSEIF ARGS:1 == "下衣露出"
IF CHECK_BOTTOM("休闲褲") == 0
PRINTFORMW 是包裹著股間的過分合身的%BOTTOM(TARGET, "略")%!
ELSEIF CHECK_BOTTOM("热褲")
PRINTFORMW 是被称为裤子而言有些過激的%BOTTOM(TARGET, "略")%!
ELSE
PRINTFORMW 是看起来很好动的%BOTTOM(TARGET, "略")%。
ENDIF
IF CHECK_BOTTOM("股間の隙間")
;紧身短褲&没穿内褲
IF EQUIP:胖次 == 0 && CHECK_BOTTOM("紧身短褲")
PRINTFORMW 大概布料下面就什麼也沒有吧……%CALLNAME:TARGET%的股間、如果仔細一點看的話、是連\@ PENIS(TARGET) ? 陰莖 # 陰唇 \@都可以明顯的勾勒出輪廓的程度了!!
ELSEIF TALENT:大力士 && COND("豐腴") == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的股間与紧绷的大腿之間连接出来的逆三角形的隙間%TEXTR("令人移不開眼/非常的有魅力/酝酿着健康的魅力")%……
ELSEIF COND("苗条")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的股間和纤细的大腿之間连接出来的逆三角形的隙間%TEXTR("令人移不開眼/非常的有魅力/酝酿着健康的魅力")%……
ENDIF
ENDIF
ELSEIF ARGS:1 == "贴身制服露出"
IF CHECK_CLO("勒紧的")
PRINTFORMW 是被%BODYS(TARGET, "略")%勒入的%TEXTS("陰毛:表現短め")%股間!
ELSE
PRINTFORMW 是股間上十分合身的%BODYS(TARGET, "略")%!
ENDIF
SIF CHECK_BODYS("高開衩")
PRINTFORMW %TEXTR("目光无法从完全暴露著的腹股沟上移開/完全暴露著的腹股沟真的很有魅力/完全暴露著的腹股沟的景色真是美丽")%……
ELSEIF EQUIP:胖次 == 0 && (TEQUIP:創口貼 || CFLAG:創口貼装着)
PRINTFORMW 是在%TEXTR("窄缝/阴部/蜜裂")%上的創口貼!
IF CFLAG:創口貼装着 > 6
PRINTFORMW 由于贴在上面的时间太长了、浸透了汗水和其他液体的創口貼看起来快要脱落了……
ELSE
PRINTFORMW 恰好%TEXTR("没有缝隙地/紧紧")%贴在一起、突出地浮现着%TEXTR("重要地方/阴部")%的形状……
ENDIF
ELSEIF EQUIP:胖次 == 0
IF ARGS:1 == "连褲襪露出"
PRINTFORM 越过薄薄半透明的%BOTTOM(TARGET, "略")%看见的、完全裸露的%TEXTS("陰毛:表現短め")%
ELSE
PRINTFORM 完全裸露的%TEXTS("陰毛:表現短め")%
ENDIF
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW %TEXTR("下腹部/股間")%被你欣赏了一番!
ELSE
PRINTFORMW %TEXTR("下腹部/恥丘")%被你欣赏了一番!
ENDIF
IF COND("自撮りと同じ胖次")
PRINTFORMW 也许、是从发送自拍的时候開始就一直没有穿内裤……?
ELSEIF ARGS == "下衣"
PRINTFORMW 大概是直接穿在身上的緣故吧、%BOTTOM(TARGET, "略")%股間的布料滲入了汗液和各種各樣的東西、散發著相當顯著的%TEXTS("氣味")%……
ELSEIF ARGS:1 == "连褲襪露出"
ENDIF
;前に確認した胖次と一緒
ELSEIF CSTR:胖次 == CSTR:PREV_胖次 && COND("夜")
PRINTFORMW 在午間的部室看過之後、再一次觀賞著%DETAIL_PANTIES(TARGET)%。
SIF COND("電源BOX") == 0 || COND("電源BOX発覚")
PRINTFORMW 整整一天的污垢被積累起來、僅僅只論%TEXTS("氣味")%就已經%TEXTR("非常強烈的/刺鼻的/在股間迴響的")%……
ELSE
IF COND("自撮りと同じ胖次")
PRINTFORMW 和收到的自拍上一样、是%PANTIES(TARGET)%。
ELSE
PRINTFORMW %DETAIL_PANTIES(TARGET)%被你欣赏了一番!
ENDIF
IF CHECK_PANTIES("Aのみ露出") && COND("身嗜み:A拡張")
CALL TEXT_PANTU_ANAL
ELSEIF COND("電源BOX") == 0 || COND("電源BOX発覚")
CALL SHOW_PUBICHAIR
ENDIF
ENDIF
CALL TEXT_PANTU_VIBE
;-------------------------------------------------
;上のもののやや簡略版
;-------------------------------------------------
@TEXT_PANTU_CHECK_SHORT
CALL PRINT_CUTIN, "胖次前後", TARGET
;すでに胖次知ってる場合
IF COND("胖次形状確認")
PRINTFORMW 包裹着股間的%PANTIES(TARGET)%顯得格外醒目……
RETURN 1
ENDIF
;前の時間で内衣確認済or廁所後
IF CSTR:PREV_胖次 != "" || CFLAG:廁所済
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的胖次是……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%今日的胖次是……
ENDIF
;前に確認した胖次と一緒
IF CSTR:胖次 == CSTR:PREV_胖次 && COND("夜")
PRINTFORMW 和午間的部室時看到的同樣是%PANTIES(TARGET)%、今天似乎沒有進行更換的樣子。
SIF COND("電源BOX") == 0 || COND("電源BOX発覚")
PRINTFORMW 整整一天的污垢被積累起來、僅僅只論%TEXTS("氣味")%就已經%TEXTR("非常強烈的/刺鼻的/在股間迴響的")%……
ELSEIF CHECK_CLO("V露出")
PRINTFORMW %DETAIL_PANTIES(TARGET)%被你欣赏了一番!
;PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%那豐潤的陰唇自不必說、就連緊緊夾住陰核的閃耀著的小小圓環也變得一目了然……
;大陰唇が織り成す縦筋が
;小用陰唇装飾する穿環
ELSEIF CHECK_PANTIES("Aのみ露出")
PRINTFORMW %DETAIL_PANTIES(TARGET)%被你欣赏了一番!
CALL TEXT_PANTU_ANAL
ELSE
SIF COND("自撮りと同じ胖次")
PRINTFORM 和收到的自拍上一样、
PRINTFORMW %PANTIES(TARGET)%的樣子。
SIF CHECK_CLO("ハミ毛:裙無視")
CALL SHOW_PUBICHAIR
ENDIF
CALL TEXT_PANTU_VIBE
@TEXT_PANTU_ANAL
IF CHECK_PANTIES("Aのみ露出")
IF COND("身嗜み:A拡張")
PRINTFORMW 因为尻穴周辺没有布料、能看见肛門时常拡張用肛塞的底部顔色……
ENDIF
ENDIF
@TEXT_PANTU_VIBE
SIF COND("電源BOX") == 0 || COND("電源BOX発覚")
RETURN 0
IF EQUIP:胖次 == 0 || CHECK_CLO("V露出")
IF AGE(TARGET) == 1
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的%TEXTR("縦筋/裂口/阴部")%
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的%TEXTR("膣口/裂口/阴部")%
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 內衣開口部分的下方
ENDIF
PRINTFORM 延伸出來的長長的電源線、
IF CHECK_OTHER("腿環")
PRINTFORM 被腿環%TEXTR("固定著/夾住了/忍耐著")%
ELSEIF CHECK_SOCKS("直到大腿")
PRINTFORM 用%SOCKS(TARGET)%%TEXTR("固定著/夾住了/忍耐著")%
ELSE
PRINTFORM 被固定在大腿那裡
ENDIF
PRINTFORMW 正接着電源……看起来正用膣内振動着的振动棒%TEXTR("享受中/沉浸于自慰行為/追求着快楽")%的様子。
;-------------------------------------------------
;衣服を脱いでもらった時のテ接吻ト
;-------------------------------------------------
@EVENT_DATUI, ARGS
;淫紋が見えるよう变成了かを格子する
#DIM IS_VISIBLE_INMON
#DIMS HADAKETA
;淫紋確認の地の文を出すかの格子に使う
IS_VISIBLE_INMON = CHECK_CLO("淫紋露出")
SELECTCASE ARGS
CASE "裸体"
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF COND("調教中") == 0 && CHARA_NUM("室内の邪魔者")
PRINTFORM 毫不在意室內的旁觀者、
;害羞
ELSEIF TALENT:害羞 && RAND:3 == 0
PRINT 不時害羞地微笑著並、
;巨乳
ELSEIF TALENT:巨乳 && RAND:3 == 0
PRINT 炫耀著胸部和尻部的同時、
;自尊心高い、小悪魔、魅力
ELSEIF (TALENT:高慢 || TALENT:小悪魔) && RAND:3 == 0
PRINT 用眼神挑逗著的同時、
;淫乱
ELSEIF TALENT:淫乱 && EQUIP:胖次 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 讓%CALLNAME:PLAYER%充分觀賞自己只穿著%PANTIES(TARGET, "内衣")%的姿態的同时、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 在羞澀的把眼神投向%CALLNAME:PLAYER%的同時、
ELSE
PRINTFORM 看起來十分愉快的、
ENDIF
IF EQUIP:襪子 + EQUIP:靴 + EQUIP:手套
IF EQUIP:手套
IF EQUIP:襪子 + EQUIP:靴
PRINTFORMW 只留下手和脚上的衣服、剩下的衣服全部脫下
ELSE
PRINTFORMW 只留下手套、剩下的衣服全部脫下
ENDIF
ELSEIF EQUIP:襪子
IF EQUIP:靴
PRINTFORMW 只留下%SHOES(TARGET, "略")%只留下%SOCKS(TARGET, "略")%、剩下的衣服全部脫下
ELSE
PRINTFORMW 只留下%SOCKS(TARGET, "略")%、剩下的衣服全部脫下
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW %SHOES(TARGET, "略")%以外的的衣服全部脫下
ENDIF
ELSEIF EQUIP:服 + EQUIP:贴身制服
PRINTFORM 脫下衣服露出了赤裸的身體
ELSEIF EQUIP:胖次 && RAND:2
IF CHECK_PANTIES("前貼")
PRINTFORM 撕下了%PANTIES(TARGET, "胖次")%变成了裸体
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次")
PRINTFORM 脱掉了%PANTIES(TARGET, "胖次")%变成了裸体
ELSE
PRINTFORM 脫下%PANTIES(TARGET, "胖次")%露出了赤裸的身體
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 慢慢地脫掉了
ENDIF
IF CHECK_CLO("乳頭露出") == 0 && (COND("陥没乳頭") || COND("巨乳輪") || COND("乳頭肥大") || TALENT:乳環)
PRINTFORMW 。
IF CHECK_CLO("泳装姿")
PRINTFORM 在脫下泳衣之後、
ELSEIF EQUIP:贴身制服
PRINTFORM 在脫下%BODYS(TARGET)%之後、
ELSE
PRINTFORM 在脫下衣物之後、
ENDIF
PRINTFORM 隨著%CALLNAME:TARGET%充滿魅力的身體一併顯露出來的
IF COND("陥没乳頭")
IF COND("巨乳輪")
PRINTFORM 略有%TEXTR("陷沒/埋沒")%現象的乳頭以及%TEXTR("充滿雌性魅力的/大號的/巨大的")%乳輪
ELSE
PRINTFORM 略有%TEXTR("陷沒/埋沒")%現象的乳頭
ENDIF
ELSE
IF TALENT:乳環 && RAND:2
PRINTFORM 被%TEXTR("閃爍金屬光澤的圓環/增添了一份妖媚氣氛的穿環")%装飾著的乳頭
ELSEIF COND("巨乳輪") && (COND("乳頭肥大") == 0 || RAND:2)
PRINTFORM 嬌小的美麗乳頭以及%TEXTR("充滿雌性魅力的/大號的/巨大的")%乳輪
ELSEIF COND("乳頭肥大")
PRINTFORM 碩大的乳頭
ELSE
PRINTFORM 乳頭
ENDIF
ENDIF
PRINTFORMW 、無法抑制的吸引著視線……
ELSE
PRINTFORMW …
ENDIF
CASE "衣服"
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;害羞
IF TALENT:害羞 && RAND:3
PRINT 不時害羞地微笑著並、
;巨乳 && RAND:3
ELSEIF TALENT:巨乳
PRINT 炫耀著胸部和尻部的同時、
;自尊心高い、小悪魔、魅力
ELSEIF (TALENT:高慢 || TALENT:小悪魔) && RAND:3
PRINT 用眼神挑逗著的同時、
;淫乱
ELSEIF TALENT:淫乱 && EQUIP:胖次 && RAND:3
PRINTFORM 讓%CALLNAME:PLAYER%充分觀賞自己只穿著%PANTIES(TARGET, "内衣")%的姿態的同时、
ELSEIF RAND:2 || TALENT:好色 + TALENT:淫乱
PRINTFORM 在羞澀的把眼神投向%CALLNAME:PLAYER%的同時、
ELSE
PRINT 看起來十分愉快的、
ENDIF
IF EQUIP:服 + EQUIP:贴身制服
IF EQUIP:服
PRINTFORM 脱下了%SHIRT(TARGET, "略")%、
ELSE
PRINTFORM 脱下了%BODYS(TARGET, "略")%、
ENDIF
IF EQUIP:胖次
PRINTFORM %PANTIES(TARGET, "内衣")%姿
ELSE
PRINTFORM 像是初生嬰孩一樣
ENDIF
PRINTW 的姿態…
ELSEIF EQUIP:胖次
PRINTFORMW 將衣服一枚一枚慢慢地脫到只剩下%PANTIES(TARGET, "胖次")%的樣子了…
ELSE
PRINTFORMW 慢慢地脫掉了…
ENDIF
CALL SETFLAG, "薄着化:内衣姿", TARGET
;淫紋イベント
SIF IS_VISIBLE_INMON == 0 && MARK:淫紋 >= 2 && CFLAG:淫紋の様子 == 0 && CHECK_CLO("淫紋露出")
CALL TEXT, "淫紋の様子:脱衣後"
CASE "胸罩"
IF CHECK_BRA("乳贴")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%将贴在乳頭上的乳贴撕了下来…
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%取下了\@ CHECK_CLO("泳装姿") ? 泳装的 # \@文胸…
ENDIF
CALL SET_BRA, ""
CASE "脱掉衣服露出胸部"
;半脱られる服を着ている
IF CHECK_SHIRT("半脱可")
IF CHECK_SHIRT("提起裙角")
HADAKETA = 卷起%SHIRT(TARGET, "略")%
ELSE
HADAKETA = 脱下%SHIRT(TARGET, "略")%
ENDIF
IF (CHECK_BRA("胸罩") && CHECK_BRA("乳頭露出") == 0 && RAND:2) || CHECK_BRA("乳贴")
IF RAND:2 && COND("胸罩形状確認") == 0
IF CHECK_BRA("見栄え良し")
PRINTFORM 展示了%HADAKETA%%BRA(TARGET)%
ELSE
PRINTFORM 展示%HADAKETA%%BRA(TARGET)%
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 露出了%HADAKETA%%BRA(TARGET)%
ENDIF
RETURN 1
ELSE
IF EQUIP:胸罩 && CHECK_BRA("胸罩") == 0
PRINTFORM 将%BRA(TARGET, "略")%
ELSEIF EQUIP:胸罩
PRINTFORM 将穿着的文胸
ENDIF
PRINTFORM %HADAKETA%
ENDIF
ELSEIF CHECK_BRA("乳贴")
PRINTFORM 撕下乳贴
ELSEIF EQUIP:胸罩
PRINTFORM 移開%BRA(TARGET)%
ENDIF
IF TALENT:乳環
PRINTFORM 露出了与%TEXTS("乳頭:描写")%%TEXTR("乳頭/突起")%连在一起的%TEXTS("乳環")%
ELSE
PRINTFORM 露出了%TEXTS("乳頭:描写")%%TEXTR("乳頭/突起")%
ENDIF
SIF EQUIP:胸罩
CALL SETFLAG_DAILY, "胸罩形状確認"
CASE "胖次脱いで手渡し"
IF CHECK_PANTIES("前貼") || CHECK_PANTIES("C胖次")
IF TALENT:淫乱 && RAND:3 == 0
PRINTFORM %TEXTR("毫无羞耻心地/嫵媚地笑著/慢慢地")%用尻部對準%CALLNAME:PLAYER%後、像是在展示股間一樣前屈著慢慢脫下了胖次……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色 || TALENT:献身) && CHECK_SKIRT("長")
PRINTFORM 將%SKIRT(TARGET, "略")%的下端用嘴叼住、向%CALLNAME:PLAYER%挺出腰露出了自己的下腹部
ELSE
PRINTFORM 在%CALLNAME:PLAYER%的眼前
ENDIF
ENDIF
IF CHECK_PANTIES("前貼")
PRINTFORM 撕下%PANTIES(TARGET, "胖次")%、
ELSE
PRINTFORM 脱下%PANTIES(TARGET, "胖次")%、
ENDIF
IF PENIS(TARGET) == 0 && (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色) && CHECK_PANTIES("闷热的")
IF CHECK_PANTIES("湿的") && RAND:3
PRINTFORM %TEXTR("染上淫靡污漬的/沾染羞恥的色斑的/被愛液濡濕的")%
ELSE
PRINTFORM 散發著%CALLNAME:TARGET%身體%TEXTS("氣味")%的、
ENDIF
PRINTFORM 散發著溫熱的柔軟布料被
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("目光游離、臉一直紅到耳根的/很害羞地")%
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("微笑着/看起来很開心地")%
ENDIF
IF TALENT:開朗 + TALENT:好色 + TALENT:小悪魔 && RAND:3
PRINTFORMW 露给%CALLNAME:PLAYER%看过之后、主动交给了%CALLNAME:PLAYER%。
ELSE
PRINTFORMW 露给%CALLNAME:PLAYER%看过之后、交给了%CALLNAME:PLAYER%。
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("闷热的")
PRINTFORMW 溫暖而濕潤的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了。
ELSE
PRINTFORMW 遺留微微熱度的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了。
ENDIF
ELSE
IF TALENT:淫乱 && RAND:3 == 0
PRINTFORM %TEXTR("毫无羞耻心地/嫵媚地笑著/慢慢地")%用尻部對準%CALLNAME:PLAYER%後、像是在展示股間一樣前屈著慢慢脫下了胖次……%PANTIES(TARGET, "胖次")%を降ろすと、
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色 || TALENT:献身) && CHECK_SKIRT("長")
PRINTFORM 將%SKIRT(TARGET, "略")%的下端用嘴叼住、用完全展示出下腹部的姿势將胖次脫了下來、
ELSE
PRINTFORM 迅速地将%PANTIES(TARGET, "胖次")%脱下、
ENDIF
ENDIF
IF PENIS(TARGET) == 0 && (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色) && CHECK_PANTIES("闷热的")
IF CHECK_PANTIES("湿的") && RAND:3
PRINTFORM %TEXTR("染上淫靡污漬的/沾染羞恥的色斑的/被愛液濡濕的")%
ELSE
PRINTFORM 散發著%CALLNAME:TARGET%身體%TEXTS("氣味")%的、
ENDIF
PRINTFORM 散發著溫熱的柔軟布料被
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("目光游離、臉一直紅到耳根的/很害羞地")%
ELSE
IF TALENT:開朗 + TALENT:好色 + TALENT:小悪魔 && RAND:3 == 0
PRINT 一邊嬌媚的微笑著一邊清楚地展示著的
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("微笑着/看起来很開心地")%
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:開朗 + TALENT:好色 + TALENT:小悪魔 && RAND:3
PRINTFORMW 露给%CALLNAME:PLAYER%看过之后、主动交给了%CALLNAME:PLAYER%。
ELSE
PRINTFORMW 露给%CALLNAME:PLAYER%看过之后、交给了%CALLNAME:PLAYER%。
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("闷热的")
PRINTFORMW 溫暖而濕潤的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了。
ELSE
PRINTFORMW 遺留微微熱度的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了。
ENDIF
ENDIF
CASEELSE
IF CHECK_PANTIES("前貼") || CHECK_PANTIES("C胖次")
IF (ABL:露出癖 - TALENT:害羞 + TALENT:不知羞恥 >= 3 || TALENT:好色) && CHECK_CLO("胖次露出")
IF TALENT:淫乱 && RAND:3 == 0
PRINTFORM %TEXTR("毫无羞耻心地/嫵媚地笑著/慢慢地")%用尻部對準%CALLNAME:PLAYER%後、像是在展示股間一樣前屈著慢慢脫下了胖次……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色 || TALENT:献身) && CHECK_SKIRT("長")
PRINTFORM 將%SKIRT(TARGET, "略")%的下端用嘴叼住、向%CALLNAME:PLAYER%挺出腰露出了自己的下腹部
ELSE
PRINTFORM 在%CALLNAME:PLAYER%的眼前
ENDIF
ENDIF
IF CHECK_PANTIES("前貼")
PRINTFORM 撕下%PANTIES(TARGET, "胖次")%、
ELSE
PRINTFORM 脱下%PANTIES(TARGET, "胖次")%、
ENDIF
IF PENIS(TARGET) == 0 && (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色) && CHECK_PANTIES("闷热的")
IF CHECK_PANTIES("湿的") && RAND:3
PRINTFORM %TEXTR("染上淫靡污漬的/沾染羞恥的色斑的/被愛液濡濕的")%
ELSE
PRINTFORM 散發著%CALLNAME:TARGET%身體%TEXTS("氣味")%的、
ENDIF
PRINTFORM 散發著溫熱的柔軟布料被
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("目光游離、臉一直紅到耳根的/很害羞地")%
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("微笑着/看起来很開心地")%
ENDIF
IF TALENT:開朗 + TALENT:好色 + TALENT:小悪魔 && RAND:3
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%に見せ付けた後に手渡してきた…
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%に見せた後に手渡してきた…
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("闷热的")
PRINTFORMW 溫暖而濕潤的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了…
ELSE
PRINTFORMW 遺留微微熱度的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了…
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SIF TALENT:害羞
PRINTFORM 一邊躲避著%CALLNAME:PLAYER%的視線、一边
IF CHECK_PANTIES("前貼")
PRINTFORMW 撕掉了贴纸…
ELSE
PRINTFORMW 脱掉了C胖次…
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF TALENT:淫乱 && RAND:3 == 0 && CHECK_CLO("胖次露出")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用尻部對準%CALLNAME:PLAYER%後、像是在展示股間一樣前屈著慢慢脫下了%PANTIES(TARGET, "胖次")%…
ELSEIF (ABL:露出癖 - TALENT:害羞 + TALENT:不知羞恥 >= 3 || TALENT:好色) && CHECK_CLO("胖次露出")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色 || TALENT:献身) && CHECK_SKIRT("長")
PRINTFORM 將%SKIRT(TARGET, "略")%的下端用嘴叼住、用完全展示出下腹部的姿势將胖次脫了下來、
ELSE
PRINTFORM 迅速地将%PANTIES(TARGET, "胖次")%脱下、
ENDIF
IF RAND:2 && EQUIP:裙 && CHECK_SKIRT("長") == 0
PRINTFORMW 將%SKIRT(TARGET, "略")%大膽的捲起、讓%CALLNAME:PLAYER%肆意的觀賞毫無防備的股間……
ELSEIF PENIS(TARGET) == 0 && (ABL:露出癖 >= 3 || TALENT:好色) && CHECK_PANTIES("闷热的")
IF CHECK_PANTIES("湿的") && RAND:3
PRINTFORM %TEXTR("染上淫靡污漬的/沾染羞恥的色斑的/被愛液濡濕的")%
ELSE
PRINTFORM 散發著%CALLNAME:TARGET%身體%TEXTS("氣味")%的、
ENDIF
PRINTFORM 散發著溫熱的柔軟布料被
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("目光游離、臉一直紅到耳根的/很害羞地")%
ELSE
IF TALENT:開朗 + TALENT:好色 + TALENT:小悪魔 && RAND:3 == 0
PRINT 一邊嬌媚的微笑著一邊清楚地展示著的
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("微笑着/看起来很開心地")%
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:開朗 + TALENT:好色 + TALENT:小悪魔 && RAND:3
PRINTFORMW 清楚的向%CALLNAME:PLAYER%展示著……
ELSE
PRINTFORMW 猶豫地展示給%CALLNAME:PLAYER%了……
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("闷热的")
PRINTFORMW 溫暖而濕潤的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了…
ELSE
PRINTFORMW 遺留微微熱度的小小布料被%CALLNAME:TARGET%當面交給%CALLNAME:PLAYER%了…
ENDIF
ELSEIF TALENT:害羞
IF MARK:屈服刻印 < 3
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%一邊躲避著%CALLNAME:PLAYER%的視線、一邊扭扭捏捏的將%PANTIES(TARGET, "内衣")%脫下了…
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%慢慢脫下了红着脸的%CALLNAME:TARGET%的%PANTIES(TARGET, "内衣")%…
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%脱下了%PANTIES(TARGET, "内衣")%…
ENDIF
ENDIF
SELECTCASE ARGS
CASE "胖次"
CALL SET_PANTIES, ""
CASE "内衣上下"
CALL SET_BRA, ""
CALL SET_PANTIES, ""
ENDSELECT
ENDSELECT
;--------------------------------------------------------
;自発脱ぎ
;LOCALを自動脱ぎ度として用いる
;--------------------------------------------------------
@EVENT_AUTO_DATUI
;内衣を足首に絡めたりで一時的に脱いだだけの場合
#DIM IS_TEMPDATUIPANTU
;口上側での自動脱衣禁止措置
SIF CEVENT("禁止自動脱衣")
RETURN 0
;自己脱いでくるのはどうだろう
;脱がない拜托中or75%で脱いでこない
SIF CONFIG("禁止自動脱衣") || RAND:4 || (COND("疲労") && BASE:性欲 >= MAXBASE:性欲)
RETURN 0
;内褲冲指令
SIF PREVCOM == 97 && (CHECK_COM("玩弄A手交") || CHECK_COM("洗面奶手交") )
RETURN 0
;六九式、緊縛、眼罩中は脱いでこない
SIF TEQUIP:眼罩 || TEQUIP:拘束 || TEQUIP:六九式 || TEQUIP:深喉
RETURN 0
;挿入、絶頂中は脱いできません
SIF INSERT("挿入") || INSERT("挿入中") || NOWEX:絶頂数合計
RETURN 0
;既に裸体
SIF CHECK_CLO("裸体")
RETURN 0
;Cosplay中
SIF CFLAG:Cosplay中
RETURN 0
IS_TEMPDATUIPANTU = 0
;初期値は0~5
LOCAL = RAND:6
SELECTCASE SELECTCOM
;愛撫、胸愛撫、接吻は我慢できずに脱いでくる確率アップ
CASE 0, 5, 6
LOCAL += 5
CASE TNUM("扒開阴道"), TNUM("扒開菊穴")
;性交系
CASE 60 TO 89, 120 TO 129
RETURN 0
;Cosplay系
CASE 97, 175
RETURN 0
ENDSELECT
LOCAL += TALENT:強気*10 + TALENT:好奇心*2 + TALENT:不在乎貞操*2 + TALENT:喜歡引人注目*3 + TALENT:不知羞恥*4 + TALENT:好色*5 + TALENT:淫乱*5
LOCAL -= TALENT:内気*3 + TALENT:冷静*2 + TALENT:保守的*2 + TALENT:害羞*3
LOCAL += (MIN(ABL:欲望, 10) + 1)/2 + (MIN(ABL:露出癖, 10) + 1)/2 + GET_PALAMLV(PALAM:V潤 + PALAM:欲情)
;媚薬
SIF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 5
;被逆推ている
SIF TEQUIP:推倒
LOCAL += 3
;恍惚状態
SIF STATE("恍惚", PLAYER)
LOCAL += 3
;攝像機
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 5
SIF COND("合意:露出PLAY")
LOCAL += 5
ENDIF
;野外PLAY(人里)
IF COND("人里")
LOCAL -= 10
SIF COND("合意:露出PLAY")
LOCAL += 5
SIF COND("夜") == 0
LOCAL -= 5
;野外PLAY(人里以外)
ELSEIF TEQUIP:野外PLAY
LOCAL -= 3
SIF COND("合意:露出PLAY")
LOCAL += 5
SIF COND("夜") == 0
LOCAL -= 3
ENDIF
;服装による、脱いでくる条件の補正
;挿入系が選べない服装だと脱いできやすい
IF CHECK_PANTIES("C胖次")
LOCAL += 10
ELSEIF CHECK_CLO("V露出可") == 0 && CHECK_CLO("A露出可") == 0
LOCAL += 10
ENDIF
;情緒が低いと脱いでこない
SELECTCASE MOOD_HEART()
CASE 0
LOCAL /= 10
CASE IS < 3
LOCAL /= 2
CASE IS >= 4
LOCAL += 10
ENDSELECT
;まずは全裸化格子
IF LOCAL >= 30 && RAND:3 == 0 && CHECK_CLO("泳装姿") == 0
PRINTL
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%脫下了衣服、露出了美麗的赤裸身體……
CALL SETFLAG, "扒成裸体", TARGET
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
RETURN 0
ENDIF
;既に股間が露出している
SIF CHECK_CLO("V露出") || CHECK_CLO("A露出")
RETURN 0
IF CHECK_CLO("贴身制服露出")
IF CHECK_BODYS("帯拉链的閉") && LOCAL >= 20
PRINTL
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%輕輕地張開雙腿、將%BODYS(TARGET, "略")%股間部分隱藏的拉鏈拉下……
CSTR:贴身制服 += "帯拉链的開/"
IF (TALENT:恋慕 || TALENT:不知羞恥) && TALENT:男性 == 0 && CHECK_CLO("V露出")
PRINTW 。
PRINTFORMW 從手指稍微拓寬的狹小開口之中、可以隱約的看見%TEXTS("阴部:視覚")%……
ELSE
PRINTFORMW …
ENDIF
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出")
IF PALAM:欲情 < 30000
ELSEIF LOCAL >= 15
PRINTL
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%小心的撕開了%BOTTOM(TARGET, "略")%股間的部分……
CSTR:下衣 += "破開的/"
IF CHECK_CLO("V露出")
PRINTFORMW 美麗的\@ PENIS(TARGET) ? 股間 # 陰部 \@在纖細布料的破洞中暴露出來了…
ELSE
PRINTFORMW 在纖細布料的小小洞口之中、可以清楚地看見散發著微微熱氣的胖次……
ENDIF
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
ENDIF
;布鲁马は脱ぎません
ELSEIF CHECK_BOTTOM("布鲁马")
ELSEIF CHECK_CLO("下衣露出")
IF CHECK_BOTTOM("帯拉链的")
IF CHECK_BOTTOM("帯拉链的閉") && LOCAL >= 20
PRINTL
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%輕輕地張開雙腿、將%BOTTOM(TARGET, "略")%股間部分隱藏的拉鏈拉下……
CSTR:下衣 += "帯拉链的開/"
IF (TALENT:恋慕 || TALENT:不知羞恥) && TALENT:男性 == 0 && CHECK_CLO("V露出")
PRINTW 。
PRINTFORMW 從手指稍微拓寬的狹小開口之中、可以隱約的看見%TEXTS("阴部:視覚")%……
ELSE
PRINTFORMW …
ENDIF
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
ENDIF
;胖次も穿いている
ELSEIF EQUIP:胖次 && LOCAL >= 30
PRINTL
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%小心的將%PANTIES(TARGET, "内衣")%連著%BOTTOM(TARGET, "略")%一起脫下來了…
CALL SET_BOTTOM, ""
CALL SET_PANTIES, ""
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
ELSEIF LOCAL >= 10
PRINTL
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%%BOTTOM(TARGET, "略")%
IF TALENT:男性 == 0 && TEQUIP:推倒 && TALENT:不知羞恥 + TALENT:好色 + TALENT:淫乱 + TALENT:小悪魔 - TALENT:害羞 - TALENT:清楚 > 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將%BOTTOM(TARGET, "略")%從身上脫下、羞怒的丟在%CALLNAME:PLAYER%的臉上……
SIF PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 在%CALLNAME:PLAYER%下意識的深嗅一口後、屬於%CALLNAME:TARGET%的濕潤的%TEXTS("气味")%漸漸流入鼻腔……
ELSE
PRINTFORMW 慢慢脫下……
ENDIF
CALL SET_BOTTOM, ""
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出")
;帯拉链的優先
IF CHECK_PANTIES("帯拉链的閉") && LOCAL >= 20
PRINTL
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將內衣隱藏的拉鏈拉下……
CSTR:胖次 += "帯拉链的開/"
IF TALENT:男性 == 0 && (TALENT:恋慕 || TALENT:不知羞恥) && CHECK_CLO("V露出")
PRINTW 。
PRINTFORMW 從手指稍微拓寬的狹小開口之中、可以隱約的看見%TEXTS("阴部:視覚")%……
ELSE
PRINTFORMW …
ENDIF
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
ELSEIF CHECK_PANTIES("脱衣不可") == 0 && LOCAL >= 20
PRINTL
IF TEQUIP:推倒 && TALENT:不知羞恥 + TALENT:好色 + TALENT:淫乱 + TALENT:小悪魔 - TALENT:害羞 - TALENT:清楚 > 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將%PANTIES(TARGET, "略")%
IF CHECK_PANTIES("前貼")
PRINT 撕下、
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次")
PRINT 取下了、
ELSEIF CHECK_PANTIES("繩系胖次")
PRINT 的紐扣一個個慢慢地解開了、
ELSE
PRINT 慢慢脫下了、
ENDIF
IF TEQUIP:面部騎乗
PRINTFORMW 在丟到一旁後又慢慢地坐在%CALLNAME:PLAYER%的臉上了……
ELSE
PRINTFORMW 輕笑著丟到%CALLNAME:PLAYER%的臉上了……
ENDIF
IF TALENT:男性 == 0 && PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:3 == 0
IF RAND:2 && CHECK_PANTIES("C胖次") == 0
PRINTFORMW 已經沾滿情色污漬的\@ CHECK_CLO("勒紧的") ? 深深勒進股間的 # 因濡濕而緊貼股間的 \@小小布料、因為膣道內側溢出的%TEXTR("黏稠/淫靡")%汁液而完全變成了深色調……
ELSE
PRINTFORMW 小小布料發出的屬於%CALLNAME:TARGET%的濃郁%TEXTS("气味")%悄悄飄進了%CALLNAME:PLAYER%的鼻腔……
ENDIF
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將%PANTIES(TARGET, "略")%
IF CHECK_PANTIES("繩系胖次")
PRINTFORMW 的紐扣一個個慢慢地解開了……
ELSEIF CHECK_PANTIES("前貼")
PRINTFORMW 撕下、慢慢地露出了%TEXTS("割れ目")%…
ELSEIF CHECK_PANTIES("C胖次")
PRINTFORMW 取下、慢慢地露出了%TEXTS("割れ目")%…
ELSEIF TALENT:不知羞恥 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 慢慢脫下、向%CALLNAME:PLAYER%仔細地展示過、得到許可後便丟到了遠處……
ELSEIF ABL:露出癖 + TALENT:好色 && CHECK_PANTIES("男物") == 0 && CHECK_PANTIES("C胖次") == 0 && RAND:2
PRINTFORMW 慢慢脫到小腿、拔出一隻腳後將它仔細地纏繞在另一隻腳的腳裸上……
IS_TEMPDATUIPANTU = 1
ELSEIF RAND:2 && TALENT:男性 == 0 && COND("陰毛") && COND("陰毛") != 6
PRINTFORM 慢慢脫下、
SIF RAND:2 && CHECK_PANTIES("H")
PRINTFORM 被成熟風味的%PANTIES(TARGET, "内衣")%所掩藏著的
SELECTCASE COND("陰毛")
CASE 1
PRINT 光潔無毛的
CASE 2
PRINT 完全脫毛的
CASE 3
PRINTFORM %TEXTR("剃毛済みの/光滑无毛の")%
CASE 4
;剃过留痕
IF CONDS("陰毛") == "剃过留痕"
PRINT 帶著微微毛茬兒的
ELSE
PRINT 生長著單薄陰毛的
ENDIF
CASE 5
PRINTFORM %TEXTR("保养完毕みの/手入れの行き届いた")%
CASE 6
PRINT 被柔軟而茂密的陰毛遮蓋的
CASE 7
PRINT 被厚重的黑色密林深深掩藏的
ENDSELECT
PRINTFORMW %TEXTR("漂亮/淫靡")%的陰部顯露著……
ELSE
PRINTFORMW 慢慢脫下……
ENDIF
IF TALENT:男性 == 0 && PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:3 == 0
IF CHECK_PANTIES("通気性没有") && TALENT:男性 == 0
PRINTFORMW 被毫無通氣性可言的布料緊緊密封的陰部中、雌性發情而產生的濃郁%TEXTS("气味")%、轉眼間在四周瀰漫開來……
ELSEIF CHECK_PANTIES("男物") == 0 && CHECK_PANTIES("前貼") == 0 && CHECK_PANTIES("C胖次")
PRINTFORMW %PANTIES(TARGET, "胖次")%的股間部分已然沾染了無法隱藏的色斑…
ENDIF
ENDIF
ENDIF
SIF IS_TEMPDATUIPANTU
CALL SETFLAG, "内衣を一時的に脱掉", TARGET
CALL KOJO_EVENT, "自発脱ぎ"
SIF IS_TEMPDATUIPANTU == 0
CALL SET_PANTIES, ""
ENDIF
ENDIF
;移開的胖次とかを直す
@EVENT_ZURENAOSHI
;67%で直さない
SIF RAND:3 || COND("疲労") || TALENT:男性
RETURN 0
;ずらしてない
SIF CHECK_CLO("移開的") == 0
RETURN 0
SELECTCASE SELECTCOM
;愛撫の股間を重点的には弄らないもの
CASE 0, 5, 6
;愛撫系
CASE 0 TO 29
RETURN 0
;道具系
CASE 30 TO 59
RETURN 0
;性交系
CASE 60 TO 89, 120 TO 129
RETURN 0
;SM系
CASE 130 TO 159
RETURN 0
;Cosplay系
CASE 97, 175
RETURN 0
;コミュニケーション系指令
CASE 280 TO 299
RETURN 0
CASE TNUM("素股"), TNUM("尻素股"),
RETURN 0
ENDSELECT
;内褲冲指令
SIF PREVCOM == 97 && (CHECK_COM("玩弄A手交") || CHECK_COM("洗面奶手交") )
RETURN 0
;六九式、緊縛、眼罩中
SIF TEQUIP:面部騎乗 || TEQUIP:眼罩 || TEQUIP:拘束 || TEQUIP:六九式 || TEQUIP:深喉 || TEQUIP:PLAYER:自慰
RETURN 0
;挿入中、絶頂
SIF INSERT("挿入") || INSERT("挿入中") || NOWEX:絶頂数合計 || TEQUIP:振動棒 || TEQUIP:导管 || TEQUIP:肛用振動棒 || TEQUIP:尿道振動棒 || TEQUIP:肛塞
RETURN 0
;ARGが0でないならテ接吻トは出力しない
VARSET LOCALS
SIF EQUIP:贴身制服 && CHECK_BODYS("移開的")
LOCALS = %BODYS(TARGET, "略")%と
SIF EQUIP:下衣 && CHECK_BOTTOM("移開的")
LOCALS = %LOCALS%%BOTTOM(TARGET, "略")%と
SIF EQUIP:胖次 && CHECK_PANTIES("移開的")
LOCALS = %LOCALS%%PANTIES(TARGET, "略")%と
PRINTL
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將%SUBSTRING(LOCALS, 0, STRLENS(LOCALS) - 2)%的位置不動聲色地調整好了……
CALL RESETFLAG_CLO, TARGET, "移開的"
;時間ごとに一度行うRAND_PANTU。時間帯などの調整が入っている
@RAND_PANTU_ALL
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_TIME
#DIM MEMO_DAY
#DIMS MEMO_PLACE
MEMO_TIME = TIME
MEMO_DAY = DAY
MEMO_PLACE = %SAVESTR:現在位置%
CALL SETFLAG, "次の時間帯のTPO"
FOR LCOUNT, 1, CHARANUM
;胖次は謎にする
CFLAG:LCOUNT:内衣確認済 = 0
;日替わりと汚れが凄い場合には履き替える
SIF COND("昼", LCOUNT) || (ABL:LCOUNT:欲望 >= 3 && TALENT:LCOUNT:容易濕 && RAND:2) || EQUIP:LCOUNT:胖次 == 0
CALL RAND_PANTU, LCOUNT
NEXT
TIME = MEMO_TIME
DAY = MEMO_DAY
SAVESTR:現在位置 = %MEMO_PLACE%
;ARGSに"没穿内褲禁止"とすると必ず何かを穿く
@RAND_PANTU, ARG, ARGS
TFLAG:换上了自己的内衣 = 0
;PRINTFORM %CALLNAME:ARG% %CSTR:ARG:胸罩% →
CALL RAND_PANTU_MAIN, ARG, ARGS
;换上了自己的内衣場合は胸罩もセットなのでスキップ
SIF TFLAG:换上了自己的内衣 == 0
CALL RAND_BRA, ARG, ARGS
;PRINTFORML \@ TFLAG:换上了自己的内衣 ? 自分の内衣: # \@%CSTR:ARG:胸罩%
@RAND_PANTU_MAIN, ARG, ARGS
#DIMS MEMO_PANTU
MEMO_PANTU = %CSTR:ARG:胖次%
;胖次の着用禁止
IF COND("身嗜み:没穿内褲", ARG) && ARGS != "没穿内褲禁止"
CALL SET_PANTIES, "", ARG
RETURN 0
ENDIF
;胖次を穿き替えない理由いろいろ
SIF COND("脚が無い", ARG) || EQUIP:ARG:贴身制服 || CHECK_PANTIES("泳装", ARG) || CHECK_PANTIES("脱衣不可", ARG) || CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG) || CEVENT("内衣固定")
RETURN 0
;下衣がVorA穴開きなら胖次ははかない
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) == 0 && (CHECK_BOTTOM("V露出", ARG) || CHECK_BOTTOM("A露出", ARG) )
CALL SET_PANTIES, "", ARG
RETURN 0
ENDIF
;所持内衣の設定有
IF COND("所持内衣数", ARG)
CALL SETFLAG, "所持内衣に更衣", ARG
CALL SETFLAG, "随机汚胖次化", ARG
RETURN 1
;随机内衣を行わないフラグを立てている場合は穿上自己的内衣
ELSEIF ARG == MASTER || CFLAG:ARG:随机内衣OFF
CALL SET_COORDINATE, "内衣", ARG
CALL SETFLAG, "随机汚胖次化", ARG
RETURN 1
ENDIF
;下衣が高開衩
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("高開衩", ARG)
;人によっては没穿内褲(ちんこある人は连褲襪必須)
IF ABL:ARG:露出癖 >= MAX(5, RAND:10) && ARGS != "没穿内褲禁止" && (CHECK_BOTTOM("连褲襪", ARG) || PENIS(ARG) == 0)
CALL SET_PANTIES, "", ARG
RETURN 0
ELSEIF RAND:3 == 0 && (ABL:ARG:露出癖 >= 5 || TALENT:ARG:好色 || TALENT:ARG:淫乱) && DISLIKE_PANTIES("C胖次", ARG) == 0
CALL SET_PANTIES, "C胖次", ARG
ELSE
CALL SET_PANTIES, "高開衩胖次", ARG
ENDIF
;下衣が低腰
ELSEIF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("低腰", ARG)
;人によっては没穿内褲
IF ABL:ARG:露出癖 >= MAX(5, RAND:10) && ARGS != "没穿内褲禁止"
CALL SET_PANTIES, "", ARG
RETURN 0
ELSEIF RAND:2 && (ABL:ARG:露出癖 >= 3 || TALENT:ARG:好色 || TALENT:ARG:淫乱) && DISLIKE_PANTIES("超低腰胖次", ARG) == 0
CALL SET_PANTIES, "超低腰胖次", ARG
ELSE
CALL SET_PANTIES, "低腰胖次", ARG
ENDIF
ELSE
CALL GET_RAND_PANTU, ARG, ARGS
ENDIF
;阴茎がある人は開放型開洞は随机だと穿かない
SIF PENIS(ARG) && CHECK_PANTIES("V露出", ARG)
CALL SET_PANTIES, "後開型", ARG
CALL SETFLAG, "随机汚胖次化", ARG
@RAND_BRA, ARG, ARGS
;无胸罩主義なら无胸罩
IF COND("无胸罩主義", ARG)
CALL SET_BRA, "", ARG
;H的胖次を選んだなら胸罩も同様に
ELSEIF CHECK_PANTIES("H", ARG)
CALL SET_BRA, "H的胸罩", ARG
;好みの胸罩が設定されているなら、高確率でそれを選ぶ
ELSEIF CSTR:ARG:喜欢的胸罩 != "" && RAND:7
CALL SET_BRA, TEXTR(CSTR:ARG:喜欢的胸罩), ARG
;そうでないなら、胖次に合わせた胸罩を選ぶ
ELSE
CALL COORDINATE_BRA, ARG
ENDIF
;胸罩の色をあわせる
CALL EQ_CLOCOLOR, ARG
@GET_RAND_PANTU, ARG, ARGS
#DIM LCOUNT
;胖次の好き嫌いがあるので何を穿いているかを2段階で選別する
#DIMS PANTU_TABLE_PRE
#DIMS PANTU_TABLE
;何らかの内衣を選ぶので胖次重置
CALL SET_PANTIES, "", ARG
;没穿内褲(ちんこある人は後開型)
IF RAND:10 == 0 && ABL:ARG:露出癖 >= 7 && ARGS != "没穿内褲禁止"
IF PENIS(ARG)
CALL SET_PANTIES, "後開型", ARG
ELSE
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
;25%で自分の内衣
IF RAND:4 == 0
CALL SET_COORDINATE, "内衣", ARG
RETURN 1
ELSEIF TALENT:ARG:好色 + TALENT:ARG:淫乱 && ABL:ARG:露出癖 >= 5 && RAND:4 == 0 && DISLIKE_PANTIES("H的内衣", ARG) == 0
IF PENIS(ARG) && COND("A熟達", ARG) && RAND:3
CALL SET_PANTIES, "後開型", ARG
ELSE
CALL SET_PANTIES, "H的内衣", ARG
ENDIF
;好みの胖次が設定されているなら、高確率でそれを選ぶ
ELSEIF CSTR:ARG:喜欢的胖次 != "" && RAND:2
CALL SET_PANTIES, TEXTR(CSTR:ARG:喜欢的胖次), ARG
ENDIF
;ここまでで選んだ胖次が服装的に問題ないかを格子
;丈が短い休闲褲だと四角褲などは場違い
IF CHECK_BOTTOM("布鲁马", ARG) || CHECK_BOTTOM("热褲", ARG)
SIF CHECK_PANTIES("男物", ARG) || CHECK_PANTIES("兜襠布", ARG) || CHECK_PANTIES("貞操帯", ARG)
CALL SET_PANTIES, "", ARG
;露脐装超短裙
ELSEIF CHECK_SKIRT("迷你", ARG)
SIF CHECK_PANTIES("男物", ARG)
CALL SET_PANTIES, "", ARG
;性別と心情的なもの加味
ELSEIF TALENT:ARG:恋慕 + TALENT:ARG:淫乱 && TALENT:ARG:男性 == 0 && TALENT:MASTER:男性
IF CHECK_PANTIES("男物", ARG)
IF EQUIP:ARG:下衣 && CHECK_BOTTOM("男物可", ARG) == 0
CALL SET_PANTIES, "", ARG
ELSEIF FLAG:叫出来H中 || COND("约会中", ARG) || RAND:2
CALL SET_PANTIES, "", ARG
ENDIF
ENDIF
ENDIF
SIF EQUIP:ARG:胖次
RETURN 1
;以下は随机選択
PANTU_TABLE =
PANTU_TABLE_PRE = 內褲/
;素質などで穿いている胖次にバリエーション
SIF (ABL:ARG:露出癖 >= 3 || TALENT:ARG:不知羞恥) && (TALENT:ARG:小悪魔 || AGE(ARG) <= 2)
PANTU_TABLE_PRE += "超低腰胖次/丁字褲/紐丁字褲/"
SIF (ABL:ARG:露出癖 >= 3 || TALENT:ARG:不知羞恥) && (TALENT:ARG:強気 || TALENT:ARG:開朗 || AGE(ARG) >= 3)
PANTU_TABLE_PRE += "高開衩胖次/Micro內褲/"
SIF (ABL:ARG:露出癖 >= 5 || TALENT:ARG:不知羞恥) && TALENT:ARG:好色 + TALENT:ARG:喜歡引人注目
PANTU_TABLE_PRE += "C胖次/"
SIF ABL:ARG:露出癖 >= 7 && TALENT:ARG:好色 + TALENT:ARG:淫乱
PANTU_TABLE_PRE += "開放型開洞胖次/"
SIF TALENT:ARG:害羞 || TALENT:ARG:粗野 || PENIS(ARG)
PANTU_TABLE_PRE += "四角内褲/"
SIF TALENT:ARG:高贵 + TALENT:ARG:清楚
PANTU_TABLE_PRE += "蕾丝的胖次/褶边の胖次/"
SIF COND("A熟達", ARG) && ABL:ARG:露出癖 >= 5 && COND("性処理中", ARG) + TALENT:ARG:好色 + TALENT:ARG:淫乱
PANTU_TABLE_PRE += "後開型/"
;外見年齢による適性
SELECTCASE AGE(ARG)
;大人
CASE 4
PANTU_TABLE_PRE += "全後衛胖次/蕾丝的胖次/丁字褲/紐丁字褲/"
;大姐姐
CASE 3
PANTU_TABLE_PRE += "三角胖次/條紋胖次/蕾丝的胖次/透明胖次/褶边の胖次/丁字褲/紐丁字褲/"
;少女以下
CASEELSE
PANTU_TABLE_PRE += "三角胖次/低腰胖次/條紋胖次/褶边の胖次/"
ENDSELECT
VARSET LOCALS
SPLIT PANTU_TABLE_PRE, "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 30
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF DISLIKE_PANTIES(LOCALS:LCOUNT, ARG) == 0
PANTU_TABLE += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
ENDSELECT
NEXT
CALL SET_PANTIES, TEXTR(PANTU_TABLE), ARG
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/EVENT_CLOTHES.ERB | erb | unknown | 42,965 |
;-------------------------------------------------
;ARGSが色を表す文字列かを判定する。色の種類を増やしたらここにも追加する事
;各色についての名称はここに書いたものに統一する。紺色、緑色には注意
;-------------------------------------------------
@TEXT_ALLCOLOR()
#FUNCTIONS
LOCALS = 草莓紋/小熊紋/鱼紋/猫紋/小鸡紋/蝴蝶结紋/水玉模様/水玉粉紅/水玉黒/水玉黄色/水玉水色/水玉白黒/水玉白/
LOCALS += "紅白/緑白/青白/黄白/黒白/粉紅/橘/白黒/花柄/"
LOCALS += "黄色/橙色/黒/濃紫/紫/薄青色/青/紺色/真紅/赤/薄桃色/桃色/純白/白/緑色/薄緑/灰色/水色/焦茶色/茶色/米色/"
LOCALS += "條紋/水玉色/豹纹/奶牛/虎紋/儿童胖次颜色/淡色/H的颜色/隨機顏色/比基尼色/辣妹/男式色/柄/"
;色のある无がバグの温床なので全てOKとして、後で本体側が使いやすい方を自動選択させる
LOCALS += "橘色/黒色/紫色/青色/赤色/桃/白色/薄緑色/條紋色/水玉色/辣妹色/"
LOCALS += "黄/橙/紺/薄青/薄桃/桃色/緑/灰/焦茶/茶/"
;特殊
LOCALS += "藤の花/"
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;ARGSが色を表す文字列かを判定する関数
;-------------------------------------------------
@IS_CLOCOLOR(ARGS)
#FUNCTION
SIF STRCOUNT(@"\/%TEXT_ALLCOLOR()%", @"\/%ARGS%\/")
RETURNF 1
RETURNF 0
;-------------------------------------------------
;衣装文字列ARGSにARGS:1を、以下のルールを守りながら混ぜる
;・色に関してはARGS:1の要素で上書きさせる
;・正面蝴蝶結属性は"正面蝴蝶結"を含む文字列と入れ替え
;・共通属性追加済/は末尾に付け直す
;-------------------------------------------------
@MERGE_STR(ARGS, ARGS:1)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
#DIMS STR_ADD
SIF ARGS:1 == "" || ARGS == ""
RETURNF ARGS
STR_ADD =
;ARGS:1の色文字列を使える状態に変換し的同时、ARGSに混ぜる文字列STR_ADDに作り変える
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS:1, "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 10
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
;色文字列は使える状態に変換
SIF IS_CLOCOLOR(LOCALS:LCOUNT)
LOCALS:LCOUNT = %SET_CLOCOLOR(LOCALS:LCOUNT)%
STR_ADD += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
ENDSELECT
NEXT
;STR_ADDが色に関する場合は、ARGSから色文字列を拔出
SIF STR_ADD != RESET_CLOCOLOR(STR_ADD)
ARGS = %RESET_CLOCOLOR(ARGS)%
;STR_ADDにインナー属性がある場合には、ARGSからインナー属性を消す
IF STRCOUNT(STR_ADD, "インナー:")
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS, "/", LOCALS
ARGS =
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "インナー:")
CONTINUE
ARGS += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
ENDSELECT
NEXT
ENDIF
;STR_ADDが正面蝴蝶結に関する場合はARGSから正面蝴蝶結属性を拔出
IF STRCOUNT(STR_ADD, "正面蝴蝶結") && STRCOUNT(ARGS, "正面蝴蝶結")
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS, "/", LOCALS
ARGS =
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "正面蝴蝶結")
CONTINUE
ARGS += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
ENDSELECT
NEXT
ENDIF
;共通属性追加済みを末尾に付け直す処理
IF STRCOUNT(ARGS, "共通属性追加済")
ARGS = %EXTSTR(ARGS, "", "共通属性追加済/")%
STR_ADD += "共通属性追加済/"
ENDIF
ARGS += @"%STR_ADD%"
RETURNF ARGS
;-------------------------------------------------
;衣装文字列ARGSから色に関するものを消し去る
;色に関わる文字列かどうかは@IS_CLOCOLORで判定する
;-------------------------------------------------
@RESET_CLOCOLOR(ARGS)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS, "/", LOCALS
ARGS =
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF IS_CLOCOLOR(LOCALS:LCOUNT)
CONTINUE
ARGS += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
ENDSELECT
NEXT
RETURNF ARGS
;-------------------------------------------------
;衣装文字列ARGSから色に関するもの&正面蝴蝶結属性のみを /色/正面蝴蝶結属性 の形で抜き出す
;色に関わる文字列かどうかは@IS_CLOCOLORで判定する
;-------------------------------------------------
@CHECK_ADDCLO(ARGS)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS, "/", LOCALS
ARGS =
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF IS_CLOCOLOR(LOCALS:LCOUNT) || STRCOUNT(LOCALS:LCOUNT, "正面蝴蝶結")
ARGS += @"\/%LOCALS:LCOUNT%"
ENDSELECT
NEXT
RETURNF ARGS
;-------------------------------------------------
;衣装文字列ARGSから色に関するものを返す
;色に関わる文字列かどうかは@IS_CLOCOLORで判定する
;注意:これは@CLOCOLOR内部での計算が主な用途
;-------------------------------------------------
@CHECK_CLOCOLOR(ARGS)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
;文字列に / を含まない場合は飾品なので特殊な判定をする
SIF STRCOUNT(ARGS, "/") == 0
RETURNF CHECK_OTHERCOLOR(ARGS)
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS, "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF IS_CLOCOLOR(LOCALS:LCOUNT)
RETURNF LOCALS:LCOUNT
ENDSELECT
NEXT
RETURNF ""
;-------------------------------------------------
;衣装文字列ARGSが色に関するものを含んでいるだけでそれを返す。主に飾品用
;画像表示される色を求められる饰に関しては、色が指定されていない場合には默认色を返す
;-------------------------------------------------
@CHECK_OTHERCOLOR(ARGS)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
VARSET LOCALS
SPLIT TEXT_ALLCOLOR(), "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF STRCOUNT(ARGS, LOCALS:LCOUNT)
RETURNF LOCALS:LCOUNT
ENDSELECT
NEXT
;特に色指定がされていない饰は、もしあるならば默认カラーを返す
IF CUSEABLE(ARGS) != ""
VARSET LOCALS
SPLIT CUSEABLE(ARGS), "/", LOCALS
RETURNF LOCALS
ENDIF
RETURNF ""
;-------------------------------------------------
;衣装文字列ARGSから色を返させる。ARGS:1に"形容詞"等を入れる事で変化を出せる
;-------------------------------------------------
@CLOCOLOR(ARGS, ARGS:1)
#FUNCTIONS
#DIMS COLOR_ABOUT
#DIMS COLOR_PATTERN
COLOR_PATTERN =
;柄物格子
IF STRCOUNT(ARGS, "條紋")
COLOR_PATTERN = 條紋
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "水玉")
COLOR_PATTERN = 水玉模様
ELSEIF STRCOUNT(ARGS, "豹纹")
COLOR_PATTERN = 豹纹
ENDIF
COLOR_ABOUT = %CHECK_CLOCOLOR(ARGS)%
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS:1
CASE "色のみ"
LOCALS = %COLOR_ABOUT%
CASE "形容詞"
SIF COLOR_PATTERN != ""
COLOR_ABOUT = %COLOR_PATTERN%
SELECTCASE COLOR_ABOUT
CASE ""
CASE "赤", "青", "黒", "白"
LOCALS = %COLOR_ABOUT%い
CASE "柄"
LOCALS = %COLOR_ABOUT%有些の
CASEELSE
LOCALS = %COLOR_ABOUT%の
ENDSELECT
CASEELSE
SIF COLOR_PATTERN != ""
COLOR_ABOUT = %COLOR_PATTERN%
LOCALS = %COLOR_ABOUT%
ENDSELECT
RETURNF LOCALS
;-------------------------------------------------
;衣装ARGS:1に、色ARGSを適用する関数。もしもARGSが使えない場合は、使用可能な別の色がARGSに代入される
;ARGS:1には衣装の文字列が入っている事が有参照できる(水玉模様の蕾丝的胖次、等が起きないように参照するため)
;-------------------------------------------------
@SET_CLOCOLOR(ARGS, ARGS:1)
#FUNCTIONS
#DIMS COLOR_USABLE
SIF SAVESTR:内衣の指定色 != ""
RETURNF SAVESTR:内衣の指定色
;まずは間違いが起きやすい色(緑色or緑、など)の変換
SELECTCASE ARGS
CASE "橘色", "黒色", "紫色", "青色", "赤色", "白色", "薄緑色", "條紋色", "水玉色", "辣妹色"
ARGS = %SUBSTRINGU(ARGS, 0, STRLENSU(ARGS) - 1)%
CASE "黄", "橙", "紺", "薄青", "薄桃", "緑", "灰", "水", "茶"
ARGS = %ARGS%色
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS
;絶対に変更が起きないもの
CASE "水玉模様"
RETURNF ARGS
CASE "條紋"
LOCALS = %TEXTR("紅白/緑白/青白/黄白/黒白")%
CASE "花柄"
LOCALS = %TEXTR("桃色/水色/薄緑/青")%
CASE "水玉"
LOCALS = 水玉%TEXTR("粉紅/黄色/黒/水色/白/白黒")%
CASE "淡色"
LOCALS = %TEXTR("白/桃色/緑色/黄色/青")%
CASE "辣妹"
LOCALS = %TEXTR("豹纹/黒/紫/赤")%
CASE "H的颜色"
LOCALS = %TEXTR("黒/紫/真紅/赤/純白")%
CASE "男式色"
LOCALS = %TEXTR("黒/紺色")%
CASE "儿童胖次颜色"
LOCALS = %TEXTR("白/草莓紋/小熊紋/鱼紋/猫紋/小鸡紋/蝴蝶结紋/水玉模様/緑色")%
CASE "隨機顏色"
LOCALS = %TEXTR("白/黒/赤/桃色/紫/青/緑色/黄色")%
CASE "比基尼色"
LOCALS = %TEXTR("白/黒/灰色/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色")%
CASEELSE
LOCALS = %ARGS%
ENDSELECT
COLOR_USABLE =
;大人の事情により色制限がかかるものの管理。ARGS:1 == ""ならLOCALSが返る
;まずは後面要素
IF STRCOUNT(ARGS:1, "T字褲")
IF STRCOUNT(ARGS:1, "丁字褲")
COLOR_USABLE = %CUSEABLE("丁字褲")%
ELSE
COLOR_USABLE = %CUSEABLE("汎用T字褲")%
ENDIF
ENDIF
;ついで前面
IF STRCOUNTS(ARGS:1, "吊帯背心")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("吊帯背心"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNTS(ARGS:1, "開放型開洞")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("開放型開洞胖次"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNTS(ARGS:1, "Micro內褲")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("Micro內褲"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "丁字褲")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("丁字褲"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNTS(ARGS:1, "Micro比基尼", "淚珠泳衣")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("汎用T字褲"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "兜襠布")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("兜襠布"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "四角内褲")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("四角内褲"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "超低腰")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("超低腰胖次"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "蕾丝的胖次")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("蕾丝的胖次"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNTS(ARGS:1, "內褲", "三角胖次", "高開衩", "高開衩胖次", "低腰胖次", "褶边")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("內褲"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "C胖次")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("C胖次"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "心形前貼")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("心形前貼"), COLOR_USABLE)%
ELSEIF STRCOUNT(ARGS:1, "前貼")
COLOR_USABLE = %EXTRACT_COMMON_COLOR(CUSEABLE("前貼"), COLOR_USABLE)%
ENDIF
IF EXTRACT_COMMON_COLOR(COLOR_USABLE, LOCALS) != ""
RETURNF LOCALS
ELSE
RETURNF TEXTR(COLOR_USABLE)
ENDIF
;-------------------------------------------------
;角色ARGの胖次の色をARGSにし、その後胸罩の色を胖次に合わせる
;-------------------------------------------------
@EQ_CLOCOLOR, ARG, ARGS
#DIM LCOUNT
SIF ARG <= 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
SELECTCASE ARGS
CASE ""
;胸罩の色を胖次に合わせる
SIF EQUIP:ARG:胸罩 && EQUIP:ARG:胖次 && STRCOUNT(CUSEABLE(BRA(ARG, "種類") ), CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次) )
CSTR:ARG:胸罩 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胸罩, CHECK_CLOCOLOR(CSTR:ARG:胖次) )%
CASEELSE
;胖次と胸罩の色をARGSに変える
SIF EQUIP:ARG:胖次
CSTR:ARG:胖次 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胖次, ARGS)%
SIF EQUIP:ARG:胸罩
CSTR:ARG:胸罩 = %MERGE_STR(CSTR:ARG:胸罩, ARGS)%
ENDSELECT
EQUIP:ARG:胖次 = STRLENS(CSTR:ARG:胖次)
EQUIP:ARG:胸罩 = STRLENS(CSTR:ARG:胸罩)
;-------------------------------------------------
;ARGが服装ARGSを着る際にどの色を着るかを決める
;ARGS:1に色が入っている場合にはそれを優先する
;-------------------------------------------------
@CLOCOLOR_MAIDFACE(ARGS, ARGS:1, ARG)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
;その衣装で使うことが出来る色を/区切りで記述して、CSTR:喜欢的颜色 に対応できるようにする
#DIMS COLOR_USABLE
#DIMS COLOR_CHOICES
#DIMS COLOR_DEFO
SIF ARGS == ""
RETURNF ""
COLOR_DEFO =
COLOR_CHOICES =
COLOR_USABLE = %CUSEABLE(ARGS, ARG)%
SIF ARGS:1 != "" && (STRCOUNT(COLOR_USABLE, ARGS:1) || COLOR_USABLE == "")
RETURNF ARGS:1
VARSET LOCALS
SPLIT COLOR_USABLE, "/", LOCALS
;各衣裳の默认カラーをここで決めておく
COLOR_DEFO = %LOCALS:0%
;喜欢的颜色に変更する?
FOR LCOUNT, 0, 10
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF STRCOUNT(CSTR:ARG:喜欢的颜色, LOCALS:LCOUNT) == 0
CONTINUE
COLOR_CHOICES = %LOCALS:LCOUNT%
BREAK
ENDSELECT
NEXT
SIF COLOR_CHOICES != ""
RETURNF COLOR_CHOICES
;学年や立場などでの自動決定があるならここに書く
SELECTCASE ARGS
CASE "水手"
;SIF CHECK_SHIRT("水手夏服", ARG)
; RETURNF "白"
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部", "中等部"
RETURNF "紺色"
CASEELSE
RETURNF "青"
ENDSELECT
CASE "男子背心"
RETURNF "黒"
CASE "背心"
RETURNF "橙色"
CASE "西装外衣", "領帶西装", "男子西装"
IF CHECK_SHIRT("男物", ARG)
IF COND("教員", ARG)
RETURNF "黒"
ELSE
RETURNF "茶色"
ENDIF
ELSEIF COND("教員", ARG)
RETURNF "赤"
ELSE
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部", "中等部"
RETURNF "青"
CASEELSE
RETURNF "茶色"
ENDSELECT
ENDIF
CASE "領帯女式衬衫"
IF COND("教員", ARG)
RETURNF "青"
ELSEIF CHECK_SHIRT("男物", ARG)
RETURNF "黒"
ELSE
RETURNF "赤"
ENDIF
CASE "蝴蝶結女式衬衫"
IF COND("教員", ARG)
RETURNF "青"
ELSEIF CHECK_SHIRT("男物", ARG)
RETURNF "黒"
ELSE
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部", "中等部"
RETURNF "緑色"
CASEELSE
RETURNF "赤"
ENDSELECT
ENDIF
CASE "运动衫", "运动衫休闲褲", "五分褲"
IF COND("教員", ARG)
IF STRCOUNT(CSTR:ARG:学年, "体育")
RETURNF "緑色"
ELSE
RETURNF "黒"
ENDIF
ELSE
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部"
RETURNF "青"
CASE "中等部"
RETURNF "青"
CASE "1年生"
RETURNF "緑色"
CASE "2年生"
RETURNF "赤"
CASE "3年生"
RETURNF "黒"
CASEELSE
RETURNF "赤"
ENDSELECT
ENDIF
CASE "詰襟运动衫"
IF COND("教員", ARG)
RETURNF "橙色"
ELSEIF CHECK_SHIRT("男物", ARG)
RETURNF "黄色"
ELSE
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部", "中等部"
RETURNF "緑色"
CASEELSE
RETURNF "赤"
ENDSELECT
ENDIF
CASE "布鲁马", "体操服", "高開衩布鲁马", "体操服(短)"
IF COND("教員", ARG)
RETURNF "赤"
ELSE
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部"
RETURNF "水色"
CASE "中等部"
RETURNF "緑色"
CASE "1年生"
RETURNF "紺色"
CASE "2年生"
RETURNF "紺色"
CASE "3年生"
RETURNF "紺色"
CASEELSE
RETURNF "赤"
ENDSELECT
ENDIF
CASE "紧身短褲"
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部", "中等部", "1年生", "2年生", "3年生"
RETURNF "黒"
CASEELSE
RETURNF "柄"
ENDSELECT
CASE "競泳泳装"
IF COND("教員", ARG)
IF STRCOUNT(CSTR:ARG:学年, "体育")
RETURNF "赤"
ELSE
RETURNF "黒"
ENDIF
ELSE
SELECTCASE CSTR:ARG:学年
CASE "初等部", "中等部"
RETURNF "赤"
CASE "1年生", "2年生", "3年生"
RETURNF "青"
CASEELSE
RETURNF "黒"
ENDSELECT
ENDIF
CASE "旗袍"
SELECTCASE CONDS("髪色の種類", ARG)
CASE "黒"
RETURNF "赤"
CASEELSE
IF COND("教員", ARG)
RETURNF "黒"
ELSE
RETURNF "赤"
ENDIF
ENDSELECT
CASE "兔女郎制服"
SELECTCASE CONDS("髪色の種類", ARG)
CASE "黒"
RETURNF "赤"
CASE "金"
RETURNF "青"
CASEELSE
IF COND("教員", ARG)
RETURNF "黒"
ELSE
RETURNF "赤"
ENDIF
ENDSELECT
CASE "振袖"
SELECTCASE CONDS("髪色の種類", ARG)
CASE "黒"
SELECTCASE NORM(1315, ARG)%4
CASE 0
RETURNF "紫"
CASE 1
RETURNF "青"
CASE 2
RETURNF "赤"
CASE 3
RETURNF "緑色"
ENDSELECT
CASE "赤"
SELECTCASE NORM(1315, ARG)%4
CASE 0
RETURNF "黒"
CASE 1
RETURNF "紫"
CASE 2
RETURNF "青"
CASE 3
RETURNF "緑色"
ENDSELECT
CASEELSE
SELECTCASE NORM(1315, ARG)%5
CASE 0
RETURNF "黒"
CASE 1
RETURNF "紫"
CASE 2
RETURNF "青"
CASE 3
RETURNF "赤"
CASE 4
RETURNF "緑色"
ENDSELECT
ENDSELECT
CASE "浴衣"
SELECTCASE CONDS("髪色の種類", ARG)
CASE "金"
SELECTCASE NORM(1316, ARG)%4
CASE 0
RETURNF "黒"
CASE 1
RETURNF "赤"
CASE 2
RETURNF "緑色"
CASE 3
RETURNF "青"
ENDSELECT
CASEELSE
SELECTCASE NORM(1316, ARG)%5
CASE 0
RETURNF "黄色"
CASE 1
RETURNF "黒"
CASE 2
RETURNF "赤"
CASE 3
RETURNF "緑色"
CASE 4
RETURNF "青"
ENDSELECT
ENDSELECT
CASE "和服"
SELECTCASE NORM(1317, ARG)%5
CASE 0
RETURNF "黒"
CASE 1
RETURNF "青"
CASE 2
RETURNF "赤"
CASE 3
RETURNF "白"
CASE 4
RETURNF "緑色"
ENDSELECT
CASE "眼鏡"
IF STRCOUNT(CSTR:ARG:喜欢的颜色, "黒")
RETURNF "黒"
ELSEIF STRCOUNT(CSTR:ARG:喜欢的颜色, "赤")
RETURNF "赤"
ELSEIF STRCOUNT(CSTR:ARG:喜欢的颜色, "青")
RETURNF "青"
ELSE
SELECTCASE CONDS("肤色", ARG)
CASE "普通"
RETURNF "黒"
CASE "褐色肌", "色黒"
SELECTCASE CONDS("右瞳色", ARG)
CASE "赤", "紅"
RETURNF "青"
CASEELSE
RETURNF "赤"
ENDSELECT
CASEELSE
SELECTCASE CONDS("右瞳色", ARG)
CASE "赤", "紅"
RETURNF "黒"
CASEELSE
RETURNF "赤"
ENDSELECT
ENDSELECT
ENDIF
CASE "贝雷帽"
SELECTCASE CONDS("髪色の種類", ARG)
CASE "青"
RETURNF "茶色"
CASE "黒", "銀", "緑"
RETURNF "赤"
CASE "金", "赤", "茶", "桃"
RETURNF "緑色"
CASEELSE
RETURNF "白"
ENDSELECT
CASE "両側蝴蝶結", "单側蝴蝶結"
SELECTCASE CONDS("髪色の種類", ARG)
CASE "桃", "紫"
RETURNF "白"
CASE "青", "緑"
RETURNF "黄"
CASE "金"
RETURNF "青"
CASE "赤"
RETURNF "緑"
CASEELSE
RETURNF "赤"
ENDSELECT
CASE "両側蝴蝶結団子頭", "单側蝴蝶結団子頭"
SELECTCASE CONDS("髪色の種類", ARG)
CASE "赤", "桃", "紫", "黒", "茶"
RETURNF "白"
CASEELSE
RETURNF "黒"
ENDSELECT
ENDSELECT
;まだ決まっていない場合は默认カラーを採用
RETURNF COLOR_DEFO
;角色ARGの身に着けている衣装ARGSが、色ARGS:1を使ってよいか見る
@CHECK_CUSEABLE(ARGS, ARGS:1, ARG)
#FUNCTION
SIF STRCOUNT(@"/%CUSEABLE(ARGS, ARG)%/", @"/%ARGS:1%/")
RETURNF 1
RETURNF 0
;現状だと水手服と围巾以外はARG省略しても良い
@CUSEABLE(ARGS, ARG)
#FUNCTIONS
#DIMS COLOR_USABLE
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
COLOR_USABLE =
SELECTCASE ARGS
CASE ""
RETURNF ""
CASE "荷葉邊"
COLOR_USABLE = 白/黒/青/桃色/水色/緑色/黄色
CASE "花柄荷葉邊"
COLOR_USABLE = 桃色/水色/薄緑/青
CASE "百褶裙", "長百褶裙", "迷你百褶裙", "超短迷你百褶裙", "Micro百褶裙"
COLOR_USABLE = 紺色/黒/灰色/白/赤
CASE "格子裙", "長格子裙", "迷你格子裙", "超短迷你格子裙", "Micro格子裙"
COLOR_USABLE = 赤/灰色/青/黄色
CASE "紧身裙", "長紧身裙", "迷你紧身裙", "Micro紧身裙"
COLOR_USABLE = 黒/灰色/青/赤
CASE "工装裤"
COLOR_USABLE = 青/白/桃色
;萌え袖グループ
CASE "V领毛衣", "前開V领毛衣", "露肩夹克", "露脐装超短裙V领毛衣", "裙V领毛衣", "露脐装超短裙前開V领毛衣", "裙前開V领毛衣", "萌え袖V领毛衣"
COLOR_USABLE = 灰色/橙色/赤/青/緑色/濃紫/桃色/白/黒
CASE "萌袖毛衣"
COLOR_USABLE = 白/赤/緑色/灰色/黒
CASE "皮革夹克", "恤皮革夹克"
COLOR_USABLE = 黒
CASE "圆领衬衫"
COLOR_USABLE = 白/赤/青/緑色
CASE "連衣裙"
COLOR_USABLE = 白/黒
CASE "褶边連衣裙"
COLOR_USABLE = 赤/青/緑色/黒
CASE "露肩連衣裙"
COLOR_USABLE = 白/桃色/水色/黒
CASE "哥特連衣裙"
COLOR_USABLE = 黒/赤/青/緑色
CASE "洛丽塔連衣裙"
COLOR_USABLE = 赤/桃色/水色/焦茶色
CASE "格子連衣裙", "格子連衣裙黒蝴蝶結", "格子連衣裙B", "格子連衣裙B黒蝴蝶結"
COLOR_USABLE = 橙色/青/緑色
CASE "T恤", "怪图案T恤", "宽大的T恤"
COLOR_USABLE = 黄色/白/黒/赤/緑色/青/紫/桃色/橙色
CASE "変な柄"
COLOR_USABLE = 漢字1/英字1/英字2/AA1
CASE "睡衣"
COLOR_USABLE = 薄緑/白/紺色/桃色/水色
CASE "連帽風衣", "長連帽風衣", "无袖連帽風衣", "前開連帽風衣", "前開无袖連帽風衣"
COLOR_USABLE = 黒/灰色/白/青/赤/桃色/米色/緑色/紺色
CASE "哥特式披风"
COLOR_USABLE = 赤/青/緑色
CASE "哥特蘿莉礼服"
COLOR_USABLE = 黒/赤/白
CASE "夏日礼服"
COLOR_USABLE = 黒/緑色/赤/白
CASE "紧身長袍"
COLOR_USABLE = 黄色/紺色
CASE "中世紧身長袍"
COLOR_USABLE = 赤/緑色/青
CASE "執事服"
COLOR_USABLE = 黒/灰色/緑色
CASE "女仆装", "潇洒的女仆装", "露脐装超短裙女仆", "法式女仆装"
COLOR_USABLE = 青/黒/赤/緑色/桃色/水色
CASE "聖誕服"
COLOR_USABLE = 赤
CASE "開胸旗袍"
COLOR_USABLE = 黒/赤/青/緑色/白
CASE "旗袍"
COLOR_USABLE = 赤/青/黒/緑色
CASE "露脐女式衬衫"
COLOR_USABLE = 白
CASE "女式衬衫", "宽松女式衬衫", "美式校服"
COLOR_USABLE = 白
CASE "无袖", "无袖女式衬衫", "无袖B", "无袖女式衬衫B", "露脐无袖", "露脐无袖女式衬衫"
COLOR_USABLE = 白
CASE "領帯女式衬衫"
COLOR_USABLE = 赤/青/黒
CASE "蝴蝶結女式衬衫", "蝴蝶結領帯丝巾女式衬衫", "女教師"
COLOR_USABLE = 赤/青/黒/緑色
CASE "褶边女式衬衫"
COLOR_USABLE = 黒/白
CASE "蕾丝女式衬衫"
COLOR_USABLE = 黒/白/米色
CASE "領帯无袖女式衬衫", "露脐領帯无袖女式衬衫"
COLOR_USABLE = 赤/黒/青/紫
CASE "彼恤"
COLOR_USABLE = 白/黒
CASE "前開的衬衫"
COLOR_USABLE = 白/黒/緑色/紺色
CASE "水手服", "水手夏服", "无袖水手服", "露脐装超短裙水手服", "超短水手服"
COLOR_USABLE = 青/紺色/白/黒/赤/灰色
CASE "西装外衣", "領帶西装", "蝴蝶結領帯丝巾西装外衣", "露脐装超短裙西装外衣", "露脐装超短裙領帶西装", "裙西装外衣", "男子西装"
COLOR_USABLE = 茶色/灰色/青/赤/緑色/黒
CASE "背心", "露脐装超短裙背心", "男子背心"
COLOR_USABLE = 橙色/灰色/赤/青/緑色/濃紫/桃色/白/黒/紺色
CASE "校服"
COLOR_USABLE = 黒
CASE "体操服", "露脐体操服", "体操服布鲁马", "体操服高開衩布鲁马", "前開运动衫布鲁马", "体操服五分褲", "体操服紧身短褲", "体操服运动衫"
COLOR_USABLE = 紺色/水色/赤/緑色
CASE "运动衫", "露脐装超短裙运动衫", "裙运动衫", "前開运动衫", "运动衫布鲁马", "运动衫高開衩布鲁马", "运动衫五分褲", "运动衫紧身短褲", "上下运动衫", "运动衫休闲褲"
COLOR_USABLE = 黒/青/赤/緑色
CASE "詰襟运动衫"
COLOR_USABLE = 黄色/青/赤/白/緑色/橙色
CASE "吊帯背心", "露脐吊帯背心"
COLOR_USABLE = 白/黒/青/緑色
CASE "吊帯衫", "露脐吊帯衫"
COLOR_USABLE = 白/黒/灰色/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色
CASE "露肩外衣"
COLOR_USABLE = 米色/黒/白/灰色
CASE "针织毛衣", "縦毛衣", "无袖毛衣", "露背针织毛衣", "高領毛衣", "開胸高領毛衣"
COLOR_USABLE = 茶色/白/紺色/赤/緑色/水色/米色/灰色/茶色/黒/紫
CASE "无袖高領毛衣"
COLOR_USABLE = 白/灰色/赤/青/米色/緑色/濃紫/薄桃色/黒/焦茶色
CASE "振袖"
COLOR_USABLE = 赤/黒/紫/青/緑色
CASE "浴衣"
COLOR_USABLE = 黄色/黒/青/赤/緑色
CASE "和服"
COLOR_USABLE = 黒/青/赤/白/緑色/橙色
CASE "内衣胸罩", "3/4杯胸罩", "半杯胸罩", "Micro胸罩", "1/4杯胸罩"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/灰色/真紅/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色/豹纹
CASE "杯罩", "简约胸罩", "满杯胸罩", "開放型胸罩", "抹胸"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/灰色/真紅/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色/豹纹
CASE "蕾丝胸罩"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/赤/青/緑色/黄色/紫/桃色
CASE "運動胸罩"
COLOR_USABLE = 灰色/黒/赤/桃色/紺色/青
CASE "褶边胸罩"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/灰色/真紅/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色/豹纹
CASE "褶边吊罩"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/灰色/真紅/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色
CASE "比基尼胸罩"
COLOR_USABLE = 白/黒/灰色/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/豹纹
CASE "褶边比基尼胸罩"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/灰色/真紅/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色/豹纹
CASE "Micro比基尼胸罩"
COLOR_USABLE = 黒/紫/赤/青/白/豹纹
CASE "拘束衣胸罩", "紐拘束衣胸罩", "拘束衣", "紐拘束衣", "拘束衣胖次", "開放型拘束衣胖次"
COLOR_USABLE = 黒/赤/真紅
CASE "猫型胸罩"
COLOR_USABLE = 白/桃色/黒
CASE "裹胸布"
COLOR_USABLE = 白
CASE "彈弓泳衣"
COLOR_USABLE = 白/黒/灰色/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/豹纹
CASE "競泳泳装", "高開衩競泳泳装"
COLOR_USABLE = 青/黒/赤/緑色
CASE "新死库水", "紧身短褲型死库水"
COLOR_USABLE = 紺色
CASE "死库水"
COLOR_USABLE = 紺色/白
CASE "情趣内衣"
COLOR_USABLE = 黒/赤/緑色
CASE "晨衣"
COLOR_USABLE = 白/黒/桃色/水色/米色/薄緑/紫
CASE "両側蝴蝶結", "单側蝴蝶結"
COLOR_USABLE = 赤/白/黄/青/緑
CASE "両側蝴蝶結団子頭", "单側蝴蝶結団子頭"
COLOR_USABLE = 白/黒
CASE "布鲁马"
COLOR_USABLE = 赤/紺色/水色/緑色
CASE "学生休闲褲"
COLOR_USABLE = 黒
CASE "西褲"
COLOR_USABLE = 黒/青/灰色/緑色/桃色/白
CASE "五分褲", "五分褲泳装"
COLOR_USABLE = 黒/青/赤/緑色/白/灰色/米色/薄桃色/桃色
CASE "热褲", "牛仔热褲", "迷你热褲", "前開热褲", "長褲", "前開長褲", "休闲褲", "前開休闲褲", "西褲"
COLOR_USABLE = 青/黒/灰色/緑色/桃色/白
CASE "短褲", "ダメージ短褲", "迷你短褲", "前開短褲"
COLOR_USABLE = 青/黒/灰色/緑色/桃色/白
CASE "牛仔褲", "前開牛仔褲", "低腰牛仔褲"
COLOR_USABLE = 青/黒/灰色/緑色/桃色/白
CASE "開裆皮裤"
COLOR_USABLE = 黒
CASE "猫耳"
COLOR_USABLE = 黒/白/茶色
CASE "兔女郎制服", "兔耳", "蝶形領帯", "生足兔女郎制服", "连褲襪兔女郎制服", "裤襪兔女郎制服", "開放型连褲襪兔女郎制服", "開放型裤襪兔女郎制服", "開放型网纹裤襪兔女郎制服", "高開衩兔女郎制服"
COLOR_USABLE = 赤/黒/青/紫/白
CASE "逆兔女郎套装"
COLOR_USABLE = 赤
CASE "紧身短褲"
COLOR_USABLE = 黒/柄
CASE "连褲襪", "開放型连褲襪"
COLOR_USABLE = 黒/赤/白
CASE "裤襪", "開放型裤襪"
COLOR_USABLE = 黒/赤
CASE "网纹裤襪", "開放型网纹裤襪", "渔网连褲襪", "開放型渔网连褲襪"
COLOR_USABLE = 黒
CASE "吊帯内衣", "吊帯襪", "吊帯長筒襪"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/赤/真紅/桃色/青/紺色/薄緑
;以下は胖次
CASE "胖次花绳"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/灰色/真紅/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色/豹纹/奶牛/虎紋/紺色
COLOR_USABLE += "水玉粉紅/水玉黒/水玉黄色/水玉水色/水玉白黒/水玉白"
COLOR_USABLE += "紅白/緑白/青白/黄白/黒白"
CASE "比基尼", "紐比基尼", "T字褲比基尼", "紐T字褲比基尼"
COLOR_USABLE = 白/黒/灰色/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/豹纹
CASE "內褲", "简约內褲", "三角胖次", "高開衩", "高開衩胖次", "低腰胖次", "超低腰胖次", "褶边の胖次", "褶边高開衩", "四角内褲", "四角褲", "四角内褲贴阴内裤", "四角褲贴阴内裤"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/赤/水色/緑色/黄色/紫/桃色
CASE "蕾丝的胖次", "総蕾丝的胖次"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/赤/水色/緑色/紫/桃色
CASE "透明"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/赤/水色/緑色/紫/桃色/豹纹
CASE "正面蝴蝶結內褲", "正面蝴蝶結三角胖次"
COLOR_USABLE = 三角黄/三角黒/三角青/三角赤/三角白/紐黄/紐黒/紐青/紐赤/紐白
CASE "正面蝴蝶結褶边の胖次", "正面蝴蝶結褶边高開衩"
COLOR_USABLE = 紐黄/紐黒/紐青/紐赤/紐白
CASE "高開衩布鲁马"
COLOR_USABLE = 紺色/赤/水色/緑色
CASE "丁字褲", "紐丁字褲"
COLOR_USABLE = 白/黒/灰色/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/豹纹/奶牛/虎紋/
COLOR_USABLE += "水玉粉紅/水玉黒/水玉黄色/水玉水色/水玉白黒/水玉白"
CASE "丁字褲比基尼", "紐丁字褲比基尼"
COLOR_USABLE = 白/黒/灰色/赤/桃色/紫/青/水色/薄緑/緑色/黄色/豹纹
CASE "兜襠布"
COLOR_USABLE = 黒/赤/桃色/白
CASE "儿童胖次"
COLOR_USABLE = 白/草莓紋/小熊紋/鱼紋/猫紋/小鸡紋/蝴蝶结紋/水玉模様/緑色
CASE "Micro比基尼", "淚珠泳衣比基尼", "汎用T字褲"
COLOR_USABLE = 黒/紫/赤/青/白/豹纹
CASE "Micro內褲"
COLOR_USABLE = 黒/紫/赤/青/白
CASE "衝浪胖次"
COLOR_USABLE = 黒
CASE "條紋胖次", "縞胖次", "條紋胸罩"
COLOR_USABLE = 紅白/緑白/青白/黄白/黒白
CASE "襯褲"
COLOR_USABLE = 黒/白
CASE "開放型開洞胖次", "贴身開放型開洞胖次"
COLOR_USABLE = 純白/白/黒/紫/真紅/赤
CASE "前貼"
COLOR_USABLE = 白
CASE "心形前貼", "C胖次", "乳贴", "心形乳貼", "圆形乳贴", "×型乳贴", "星型乳贴"
COLOR_USABLE = 黒/桃色/青
CASE "叶子胖次"
COLOR_USABLE = 緑色
CASE "手套", "絹手套", "革手套", "指抜きグローブ", "絲綢手套", "礼服手套", "皮革袖套", "礼服袖套", "手臂束缚器"
COLOR_USABLE = 白/黒
;以下は饰枠
CASE "眼鏡", "专家眼鏡", "黑框眼鏡", "金丝眼鏡", "玳瑁眼鏡"
COLOR_USABLE = 黒/赤/青
CASE "眼罩"
COLOR_USABLE = 白/黒
CASE "口罩", "顎口罩"
COLOR_USABLE = 白/黒
CASE "围巾", "围巾B", "围巾C"
IF CEVENT("猩々木に祝福を祈る", ARG)
COLOR_USABLE = 橙色/緑色/紫/赤/黄色/青/白/藤の花
ELSE
COLOR_USABLE = 橙色/緑色/紫/赤/黄色/青/白
ENDIF
CASE "铃铛项圈"
COLOR_USABLE = 黒/茶色/赤
CASE "项圈"
COLOR_USABLE = 赤/黒/青
CASE "牛铃"
COLOR_USABLE = 赤/青/緑色/紫/茶色/桃色/白/黒
CASE "礼服頭花"
COLOR_USABLE = 白/黒
CASE "贝雷帽"
COLOR_USABLE = 赤/白/緑色/茶色
CASE "鸭舌帽"
COLOR_USABLE = 茶色/黒/灰色/白/赤/青/緑色
CASE "水兵帽"
COLOR_USABLE = 白/青/赤/桃色/茶色/黒
CASE "胖次帽"
COLOR_USABLE = 白/黒/純白/灰色/赤/桃色/紫/青/紺色/水色/薄緑/緑色/黄色/橙色/米色/水玉白/水玉黒/水玉白黒/水玉粉紅/水玉水色/水玉黄色/青白/紅白/緑白/黄白
;衣领颜色
CASE "褞袍"
COLOR_USABLE = 茶色/灰色/赤/緑色/紺色
CASE "粗呢外套"
COLOR_USABLE = 茶色/白/青/黒/焦茶色
CASE "外套"
COLOR_USABLE = 茶色/赤/白
CASE "工作围裙"
COLOR_USABLE = 橙色/灰色/赤/青/緑色/濃紫/桃色/白/黒
CASE "裤吊帯"
COLOR_USABLE = 黒/白/茶色/赤/青/焦茶色
CASE "褶边裙吊帯"
COLOR_USABLE = 白/黒/桃色
CASEELSE
COLOR_USABLE =
ENDSELECT
RETURNF COLOR_USABLE
;-------------------------------------------------
;色文字列ARGSとARGS:1の共通の色文字列のみを取り出す
;もしも片方が空文字ならもう片方を返す
;-------------------------------------------------
@EXTRACT_COMMON_COLOR(ARGS, ARGS:1)
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
#DIMS TEXT_EXTRACT
SIF ARGS:1 == ""
RETURNF ARGS
SIF ARGS == ""
RETURNF ARGS:1
TEXT_EXTRACT =
VARSET LOCALS
SPLIT ARGS:1, "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE LOCALS:LCOUNT
CASE ""
BREAK
CASEELSE
SIF STRCOUNT(@"\/%ARGS%\/", @"\/%LOCALS:LCOUNT%\/") == 0
CONTINUE
SIF TEXT_EXTRACT != ""
TEXT_EXTRACT += "/"
TEXT_EXTRACT += @"%LOCALS:LCOUNT%"
ENDSELECT
NEXT
RETURNF TEXT_EXTRACT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/FUNCTION_CLOCOLOR.ERB | erb | unknown | 33,229 |
@KISEKAE
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_REDRAW
;最初に裸体なら1
#DIM IS_HADAKA
;淫紋が見えるよう变成了かを格子する
#DIM IS_VISIBLE_INMON
;換装前の衣装の記録
#DIMS MEMO_CLO, 50
MEMO_REDRAW = CURRENTREDRAW()
REDRAW 0
;着ていた服を記憶
FOR LCOUNT, 40, 50
MEMO_CLO:LCOUNT = %CSTR:LCOUNT%
NEXT
IS_HADAKA = CHECK_CLO("裸体")
$START_KISEKAE
;淫紋確認の地の文を出すかの格子に使う
IS_VISIBLE_INMON = CHECK_CLO("淫紋露出")
DRAWLINE
PRINTFORML 要更換成哪件呢?
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
PRINTFORM 現在:
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "拡大表示"
PRINTL
PRINTFORML [ 0] 装扮
PRINTFORML [ 1] 服、裙など
IF COND("脚の使用")
PRINTFORML [ 2] 贴身制服、連体泳装、布鲁马、休闲褲、连褲襪など
ELSE
CALL PRINT_STR, "灰色_ [×] 贴身制服、連体泳装、布鲁马、休闲褲、连褲襪など_L_"
ENDIF
PRINTFORML [ 3] 内衣、分離式泳装等
IF COND("脚の使用")
PRINTFORML [ 4] 襪子、グローブ、靴など
ELSE
PRINTFORML [ 4] グローブなど
ENDIF
PRINTFORML [ 5] 飾品
IF CSTR:今年の泳装 != ""
PRINTFORML [ 9] 换上今年的泳装(%SWIM(CSTR:今年の泳装)%)
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 换上今年的泳装"
ENDIF
PRINTL
PRINTFORML [10] 現在的衣装或性行為中的默認服装
IF CSTR:H衣装 != ""
PRINTFORM 委託中:
CALL PRINT_MEMO_DRESS, "H衣装"
PRINTL
ENDIF
IF CSTR:H衣装 != ""
PRINTFORML [11] エッチの默认ルト衣装を無くしてもらう
ELSE
CALL PRINT_STRL, "灰色_ [×] エッチの默认ルト衣装を無くしてもらう"
ENDIF
PRINTL
IF EQUIP:服
PRINTFORML [90] 脱下%SHIRT(TARGET)%、
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 脱下衣服"
ENDIF
SIF CHECK_CLO("裸体") == 0
PRINTFORML [91] 襪子、靴、手套、飾品等留下、其它服装脫下
SIF CHECK_CLO("全裸") == 0
PRINTFORML [92] 全部脫下
PRINTFORML [99] 打開換装相關的Config
PRINTFORML
PRINTFORML [100] 就這樣吧、OK!
$INPUT_LOOP
INPUT
SELECTCASE RESULT
CASE 100
SIF CFLAG:電源BOX && CHECK_CLO("電源BOX保持可能") == 0
CFLAG:電源BOX = 0
REDRAW MEMO_REDRAW
;服を着替えたなら、それの感想
IF EQUIP:服 && CSTR:服 != MEMO_CLO:42
TFLAG:地の文分岐 = 1
;贴身制服を着替えたなら、それの感想
ELSEIF EQUIP:贴身制服 && CSTR:贴身制服 != MEMO_CLO:44
TFLAG:地の文分岐 = 1
;泳装に着替えたなら、その感想
ELSEIF CHECK_CLO("泳装姿") && CSTR:胖次 != MEMO_CLO:40
TFLAG:地の文分岐 = 1
;裸体变成了なら、それの感想
ELSEIF CHECK_CLO("裸体") && IS_HADAKA == 0
TFLAG:地の文分岐 = 2
;胖次を着替えたor脱いだなら、それの感想
ELSEIF CSTR:胖次 != MEMO_CLO:40
TFLAG:地の文分岐 = 3
;下衣を着替えたなら、それの感想
ELSEIF CSTR:下衣 != MEMO_CLO:45
TFLAG:地の文分岐 = 4
;胸罩だけ替えたor外した
ELSEIF CSTR:胸罩 != MEMO_CLO:41
TFLAG:地の文分岐 = 5
;手套を替えたor外した
ELSEIF CSTR:手套 != MEMO_CLO:48
TFLAG:地の文分岐 = 6
;襪子を替えたor外した
ELSEIF CSTR:襪子 != MEMO_CLO:46
TFLAG:地の文分岐 = 7
;靴だけ替えたor外した
ELSEIF CSTR:靴 != MEMO_CLO:47
TFLAG:地の文分岐 = 8
;其他小物だけ替えたor外した
ELSEIF CSTR:飾品 != MEMO_CLO:49
TFLAG:地の文分岐 = 9
ELSE
TFLAG:指令中止 = 1
;何も変えなかったか格子
FOR LCOUNT, 40, 50
IF CSTR:LCOUNT != MEMO_CLO:LCOUNT
TFLAG:指令中止 = 0
BREAK
ENDIF
NEXT
ENDIF
RETURN 0
CASE 0
CALL SELECT_COORDINATE
CASE 1
CALL SELECT_SHIRT
CASE 2
SIF COND("脚の使用")
CALL SELECT_BODYSUIT_BOTTOM
CASE 3
CALL SELECT_PANTU_BRA
CASE 4
CALL SELECT_SOCKS_GLOVE_SHOES
CASE 5
CALL SELECT_OTHER
CASE 9
IF CSTR:今年の泳装 != ""
CALL SET_COORDINATE, "今年の泳装"
ENDIF
CASE 10
CALL MEMO_DRESS, "H衣装"
CASE 11
CSTR:H衣装 =
CASE 90
SIF EQUIP:服
CALL EVENT_DATUI, "衣服"
CASE 91
IF CHECK_CLO("裸体") == 0
CALL EVENT_DATUI, "裸体"
CALL SETFLAG, "扒成裸体", TARGET
ENDIF
CASE 92
IF CHECK_CLO("全裸") == 0
CALL SETFLAG, "服以外全脱ぎ", TARGET
CALL EVENT_DATUI, "裸体"
CALL SETFLAG, "扒成裸体", TARGET
ENDIF
CASE 99
CALL SETCONFIG, "着装設定"
CASEELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDSELECT
;淫紋イベント
SIF IS_VISIBLE_INMON == 0 && MARK:淫紋 >= 2 && CFLAG:淫紋の様子 == 0 && CHECK_CLO("淫紋露出")
CALL TEXT, "淫紋の様子:脱衣後"
GOTO START_KISEKAE
;-------------------------------------------------
;服装の一時記憶や呼出処理
;-------------------------------------------------
@MEMO_DRESS, ARGS, ARG
#DIM LCOUNT
SIF ARG <= 0
ARG = TARGET
CSTR:ARG:ARGS =
FOR LCOUNT, 40, 50
CSTR:ARG:ARGS = %CSTR:ARG:ARGS%{EQUIP:ARG:LCOUNT},%CSTR:ARG:LCOUNT%,
NEXT
@PRINT_MEMO_DRESS, ARGS, ARG
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_STAIN, 10
#DIM MEMO_EQUIP, 10
#DIMS MEMO_CSTR, 10
SIF ARG <= 0
ARG = TARGET
FOR LCOUNT, 0, 10
MEMO_STAIN:LCOUNT = STAIN:ARG:(LCOUNT + 10)
MEMO_EQUIP:LCOUNT = EQUIP:ARG:(LCOUNT + 40)
MEMO_CSTR:LCOUNT = %CSTR:ARG:(LCOUNT + 40)%
NEXT
CALL SET_MEMO_DRESS, ARGS, ARG
CALL PRINT_DRESS, ARG
FOR LCOUNT, 0, 10
STAIN:ARG:(LCOUNT + 10) = MEMO_STAIN:LCOUNT
EQUIP:ARG:(LCOUNT + 40) = MEMO_EQUIP:LCOUNT
CSTR:ARG:(LCOUNT + 40) = %MEMO_CSTR:LCOUNT%
NEXT
@SET_MEMO_DRESS, ARGS, ARG
#DIM LCOUNT
SIF ARG <= 0
ARG = TARGET
SELECTCASE ARGS
CASE "希望着装衣装"
CFLAG:ARG:Cosplay中 = 1
;既に脱いだ服がある場合には記録を上書きしない
SIF CSTR:ARG:脱掉的衣服一览 == ""
CALL MEMO_DRESS, "脱掉的衣服一览", ARG
ENDSELECT
CALL SETFLAG, "衣装全脱ぎ", ARG
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:ARG:ARGS, ",", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 10
EQUIP:ARG:(LCOUNT + 40) = TOINT(LOCALS:(LCOUNT*2) )
CSTR:ARG:(LCOUNT + 40) = %LOCALS:(LCOUNT*2 + 1)%
NEXT
SELECTCASE ARGS
CASE "脱掉的衣服一览", "希望着装衣装"
CSTR:ARG:ARGS =
ENDSELECT
;-------------------------------------------------
;装扮選択
;ARGSに条件を入れる事が出来る
;-------------------------------------------------
@SELECT_COORDINATE, ARGS
#DIM MEMO_FLAG
MEMO_FLAG = FLAG:換装画面
CALL SELECT_COORDINATE_MAIN, ARGS
FLAG:換装画面 = MEMO_FLAG
@SELECT_COORDINATE_MAIN, ARGS
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM MEMO_LINECOUNT
;換装前の衣装の記録
#DIMS MEMO_CLO, 50
#DIM MEMO_EQUIP, 50
#DIMS SHOW_FILTER
;対応した番号の服に着替えられるかどうか
#DIM CAN_CHANGE, 200
VARSET CAN_CHANGE
;着ていた服を記憶
FOR LCOUNT, 40, 50
MEMO_CLO:LCOUNT = %CSTR:LCOUNT%
MEMO_EQUIP:LCOUNT = EQUIP:LCOUNT
NEXT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
PRINTL
SELECTCASE ARGS
CASE "希望着装"
PRINTFORML 要用哪个标语呢?
FLAG:換装画面 = 1p1
CASE "Cosplay"
PRINTFORML 要更換成哪件呢?
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
PRINTFORM 現在:
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "拡大表示"
FLAG:換装画面 = 1p1
CASEELSE
PRINTFORML 要更換成哪种装扮呢?
PRINTFORML 下の表示ジャンルを阴蒂ックする事で表示を変更出来ます
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
PRINTFORM 現在:
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "拡大表示"
SIF FLAG:換装画面 == 0
FLAG:換装画面 = 1p1
ENDSELECT
PRINTL
FOR LCOUNT, 0, 100
SELECTCASE NAME_COORDINATE(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SELECTCASE LCOUNT
CASE IS < 20
SIF CONFIG("装扮:Cosplay") == 0 && CONFIG("装扮:一覧") == 0
CONTINUE
SIF LCOUNT == 0 && ARGS == ""
PRINTFORML - Cosplay -
CASE IS < 40
SIF CONFIG("装扮:制服") == 0 && CONFIG("装扮:一覧") == 0
CONTINUE
SIF LCOUNT == 20
PRINTFORML - 制服 -
CASE IS < 60
SIF CONFIG("装扮:体操服") == 0 && CONFIG("装扮:一覧") == 0
CONTINUE
SIF LCOUNT == 40
PRINTFORML - 体操服 -
CASE IS < 80
SIF CONFIG("装扮:泳装") == 0 && CONFIG("装扮:一覧") == 0
CONTINUE
SIF LCOUNT == 60
PRINTFORML - 泳装 -
ENDSELECT
CAN_CHANGE:LCOUNT = 1
;衣装重置
CALL SETFLAG, "衣装全脱ぎ", TARGET
CALL SET_COORDINATE, NAME_COORDINATE(LCOUNT)
PRINTFORM [{LCOUNT, 3}] %TEXT_LJ(NAME_COORDINATE(LCOUNT), 20)%
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "衣装表示"
ENDSELECT
NEXT
PRINTL
SELECTCASE ARGS
CASE "Cosplay", "希望着装"
CASEELSE
PRINTFORM 表示種類:
VARSET SHOW_FILTER
;SIF CONFIG("装扮:一覧")
; SHOW_FILTER += "黄色/"
;SHOW_FILTER += "一覧_1000/"
;SIF CONFIG("装扮:角色衣装")
; SHOW_FILTER += "黄色/"
;SHOW_FILTER += "角色衣装_1001/"
SIF CONFIG("装扮:Cosplay")
SHOW_FILTER += "黄色/"
SHOW_FILTER += "Cosplay_1002/"
SIF CONFIG("装扮:制服")
SHOW_FILTER += "黄色/"
SHOW_FILTER += "制服_1003/"
SIF CONFIG("装扮:体操服")
SHOW_FILTER += "黄色/"
SHOW_FILTER += "体操服_1004/"
SIF CONFIG("装扮:泳装")
SHOW_FILTER += "黄色/"
SHOW_FILTER += "泳装_1005/"
CALL PRINT_LIST, SHOW_FILTER
PRINTL
ENDSELECT
PRINTFORML [999] 返回
;着ていた服を戻す
FOR LCOUNT, 40, 50
CSTR:LCOUNT = %MEMO_CLO:LCOUNT%
EQUIP:LCOUNT = MEMO_EQUIP:LCOUNT
NEXT
$INPUT_LOOP
INPUT
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 999
FLAG:換装画面 = 0
RETURN 0
ELSEIF CHOICE >= 1002 && CHOICE <= 1005
SELECTCASE ARGS
CASE "Cosplay", "希望着装"
CASEELSE
IF CHOICE == 1000
FLAG:換装画面 = 0
ELSEIF CHOICE >= 1001 && CHOICE <= 1005
FLAG:換装画面 = 0
SETBIT FLAG:換装画面, CHOICE - 1001
ENDIF
ENDSELECT
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
ELSEIF CHOICE >= 0 && CHOICE < 100 && NAME_COORDINATE(CHOICE) != "" && CAN_CHANGE:CHOICE
CALL SET_COORDINATE, NAME_COORDINATE(CHOICE)
SELECTCASE CHOICE
CASE IS >= 100
;PRINTFORM %CSTR:希望着装履歴%
CSTR:希望着装履歴 = @%NAME_COORDINATE(CHOICE)%\/%CSTR:希望着装履歴%
VARSET LOCALS
SPLIT CSTR:希望着装履歴, "/", LOCALS
CSTR:希望着装履歴 =
;新しい方から100個まで記録
FOR LCOUNT, 0, 100
SIF LOCALS:LCOUNT == ""
BREAK
CSTR:希望着装履歴 += @"%LOCALS:LCOUNT%\/"
NEXT
;PRINTFORML → %CSTR:希望着装履歴%
ENDSELECT
SELECTCASE ARGS
CASE "希望着装"
CALL MEMO_DRESS, "希望着装衣装"
;服を戻す
FOR LCOUNT, 40, 50
CSTR:LCOUNT = %MEMO_CLO:LCOUNT%
EQUIP:LCOUNT = MEMO_EQUIP:LCOUNT
NEXT
RETURN 1
CASEELSE
IF CHECK_SHIRT("衬衫")
IF TALENT:娇小
PRINTFORMW 在請求下、%CALLNAME:TARGET%脫光衣服後、換上了屬於%CALLNAME:MASTER%的Y型T恤。
PRINTFORMW ……衣袖並不合身、好像有點太長了。雖然就這樣拖著袖子也很可愛、但還是把它折疊了幾次讓她能伸出手。
ELSE
PRINTFORMW 在請求下、%CALLNAME:TARGET%脫光衣服後、換上了屬於%CALLNAME:MASTER%的T恤。……似乎對%CALLNAME:TARGET%來說也大了點了呢。
IF TALENT:不知羞恥 || RAND:6 == 0
PRINTFORM 在%CALLNAME:TARGET%動作的時候、能從下擺隱約看見
IF EQUIP:胖次 && COND("脚の使用")
PRINT 緊繃繃、能看見陰部輪廓的小小胖次
ELSE
IF COND("陰毛") >= 5
PRINT 被柔軟而茂密的陰毛遮蓋的艷麗陰部
ELSEIF COND("陰毛") == 4
PRINT 生長著單薄陰毛的美麗陰部
ELSE
IF COND("陰毛") && PENIS(TARGET) == 0 && RAND:2 == 0
PRINT 光潔無毛的可愛陰部
ELSE
PRINT 股間
ENDIF
ENDIF
ENDIF
PRINTFORMW 。這份美麗的景色短暫的奪去了%CALLNAME:MASTER%的心神……
ELSEIF TALENT:害羞 || RAND:5 == 0
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 僅僅稍長一點的衣擺對害羞的孩子來說還是太過羞恥、%CALLNAME:TARGET%臉上染上羞恥的紅暈、扭扭捏捏地夾緊了腿……
ELSE
PRINTFORMW 僅僅稍長一點的衣擺對害羞的孩子來說還是太過羞恥、%CALLNAME:TARGET%僅僅抓住衣擺、試著向下拉扯……
ENDIF
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("女教師")
PRINTFORMW 修身的女教师的装扮微妙的勾畫出%CALLNAME:TARGET%的身體輪廓、在顯出知性氣息的同時也顯得格外嬌媚……
ELSEIF CHECK_SHIRT("和服")
PRINTFORMW 古典的和服装束。艷麗的色段和繡上的花朵圖案讓%CALLNAME:TARGET%的身姿顯得十分可愛……
ELSEIF CHECK_SHIRT("女仆装")
PRINTFORMW 厚重又不至於闷熱的黑色長裙、規整便利的潔白手套。乾淨而亮麗的傳統女仆装。在%CALLNAME:TARGET%玩笑一樣的行提裙禮並呼叫主人的時候、%CALLNAME:MASTER%不禁臉紅心跳……
ELSEIF CHECK_SHIRT("体操服")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%從%BOTTOM(TARGET, "略")%伸出雙腳、換上洋溢著健康與元氣的體操服。
ELSEIF CHECK_SHIRT("护士服")
PRINTFORMW 白衣天使的装束。
ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍")
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%換上了色澤艷麗的旗袍、%CALLNAME:MASTER%的目光不斷在潔白纖細的雙手\@ COND("脚の使用") ? 以及下擺中隱約可見的高挑雙腿 # \@上游移著……
ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%換上了露出肚臍的富有魅力的水手服。
ELSEIF CHECK_SHIRT("巫女")
PRINTFORMW 素淨的白衣、從腹部一直包裹到腳腕的長長緋袴\@ COND("脚の使用") ? 、包裹著纖細雙腿的短布襪和用紅繩系上的木屐 # \@。毫無污穢、清純滿溢、非常傳統的紅白巫女服。
ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣")
PRINTFORMW 請%CALLNAME:TARGET%換上了微微透明的可愛的情趣內衣。而比這艷麗的布料更加可愛的是%CALLNAME:TARGET%微紅的臉頰。
ELSEIF CHECK_SHIRT("婚纱礼服")
PRINTFORMW 為%CALLNAME:TARGET%換上了潔白的婚禮禮服。
IF TALENT:娇小
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%顯出稍微成長了的微妙感覺、但依然更像是換上媽媽禮服的小孩子、十分可愛的感覺呢……
ELSEIF TALENT:傲慢
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%為了掩飾自己的羞恥
SIF TALENT:恋慕
PRINT 以及高興
PRINTFORMW 、掩住自己通紅的臉頰、結結巴巴的說著毫無殺傷力可言的惡語……
ELSEIF (TALENT:坦率 || TALENT:清楚) && TALENT:恋慕
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%毫不掩飾自己的喜悅、露出明亮而美麗的笑容……
ENDIF
ELSEIF CHECK_SHIRT("哥特蘿莉礼服")
PRINTFORMW 請求%CALLNAME:TARGET%換上了\@ AGE(TARGET) <= 2 ? 妖艷而又可愛的 # 在可愛的感覺中也能感受到妖艷的魅力的 \@哥特式洛麗塔服。
ELSEIF CHECK_SHIRT("啦啦队制服")
PRINTFORMW 穿上洋溢著健康的魅力的、讓人看見就感覺湧出活力的啦啦隊隊長服飾。
ELSEIF CHECK_SHIRT("睡衣")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%換上了可愛的兒童用睡衣。想要摩挲連在衣服上的毛絨絨小球。
ELSEIF CHECK_SHIRT("侍者服")
PRINTFORMW 請%CALLNAME:TARGET%換上了喫茶店的服務員制服。在%TEXTR("可愛/嬌艷")%之外也給人一種瀟灑帥氣的感覺。
ELSEIF CHECK_CLO("比基尼姿")
IF TALENT:巨乳 && RAND:2 == 0
PRINT 將豐滿的乳房緊勒的像是要溢出一樣的
ELSE
PRINT 缺乏面料、風格十分大膽的
ENDIF
PRINTFORMW 狹小的比基尼泳衣。
ELSEIF CHECK_BODYS("死库水")
PRINTFORMW 讓%CALLNAME:TARGET%換上了藏青色的校園泳衣。在胸口位置的白色布料規整的寫著%CALLNAME:TARGET%的名字。
ELSEIF CHECK_BODYS("競泳泳装")
PRINTFORMW 讓%CALLNAME:TARGET%穿上了格外凸顯肢體線條的競泳泳衣。就連美麗的陰部也被股間緊繃的布料勾畫出來了……
ELSEIF CHECK_BODYS("緊身内衣") && CHECK_BODYS("V露出")
PRINTFORMW 讓%CALLNAME:TARGET%換上了將妖艷的陰部和美麗的乳房暴露出來的緊身內衣。明明穿了衣服、但卻比裸體更加色情呢……
ELSEIF CHECK_CLO("拘束衣")
PRINTFORMW 將散發著奇异光澤的皮質拘束帶綁在了%CALLNAME:TARGET%的身上、\@ PENIS(TARGET) == 0 ? 無論是被束帶凸顯的乳房還是 # \@微微顫抖著的私處都明顯的暴露出來了。
ELSEIF CHECK_BODYS("兔")
PRINTFORMW 讓%CALLNAME:TARGET%換上了充滿了大人的魅力的兔女郎身姿。小兔子、想吃胡蘿蔔嗎~?…咳、失禮了。
ELSEIF CHECK_BODYS("連体泳装")
PRINTFORMW 讓%CALLNAME:TARGET%換上了洋溢著清新氛圍的朴素連體泳衣。
ELSE
PRINTFORMW 在請求下、換上了%NAME_COORDINATE(CHOICE)%的衣服。
ENDIF
ENDSELECT
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
SIF EQUIP:服 == 0 && COND("脚の使用")
CALL SHOW_PUBICHAIR
;-------------------------------------------------
;服に関する関数
;-------------------------------------------------
@SELECT_SHIRT
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NEXT_LINE
#DIM MEMO_LINECOUNT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
PRINTL
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
CALL PRINT_STRL, @"要穿戴那種?通過下方的_黄色_顏色_指定來決定顏色。"
PRINTFORM 現在:
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "拡大表示"
PRINTL
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 80
SELECTCASE NAME_SHIRT(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF SHIRT(TARGET) == NAME_SHIRT(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_LJ(NAME_SHIRT(LCOUNT), 22)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
IF EQUIP:服
PRINTFORML [90] 脱下%SHIRT(TARGET)%、
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 脱下衣服"
ENDIF
IF EQUIP:裙 && !CHECK_SKIRT("連衣裙")
PRINTFORML [91] 只脱掉裙子
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 只脱掉裙子"
ENDIF
PRINTFORML [100] 返回
$INPUT_LOOP
INPUT
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 100
RETURN 0
ELSEIF CHOICE == 90 && EQUIP:服 + EQUIP:裙
CALL EVENT_DATUI, "衣服"
ELSEIF CHOICE == 91 && EQUIP:裙 && !CHECK_SKIRT("連衣裙")
CALL SET_SKIRT, ""
ELSEIF NAME_SHIRT(CHOICE) != ""
IF SHIRT(TARGET) == NAME_SHIRT(CHOICE)
CALL SET_SHIRT, ""
CALL SET_SKIRT, ""
ELSE
CALL SET_BODYS, ""
CALL SET_SKIRT, ""
CALL SET_SHIRT, NAME_SHIRT(CHOICE)
SELECTCASE SHIRT(TARGET)
CASE "女教師"
PRINTFORMW 修身的女教师的装扮微妙的勾畫出%CALLNAME:TARGET%的身體輪廓、在顯出知性氣息的同時也顯得格外嬌媚……
CASE "和服"
PRINTFORMW 古典的和服装束。艷麗的色段和繡上的花朵圖案讓%CALLNAME:TARGET%的身姿顯得十分可愛……
CASE "女仆装"
PRINTFORML 請決定使用怎樣的女仆装束。
PRINTFORML [ 0] 整潔秀麗、曝光較少的樸素長裙。
PRINTFORML [ 1] 現代出現的改良服饰。
PRINTFORML [ 2] 法式情趣女仆装。
CALL INPUT_SELECT, 3
SELECTCASE RESULT
CASE 0
PRINTFORMW 厚重又不至於闷熱的黑色長裙、規整便利的潔白手套。乾淨而亮麗的傳統女仆装。在%CALLNAME:TARGET%玩笑一樣的行提裙禮並呼叫主人的時候、%CALLNAME:MASTER%不禁臉紅心跳……
CASE 1
PRINTFORMW \@ COND("脚の使用") ? 及膝的白色吊帶絲襪、 # \@。及肘的白色蕾絲手套、與吊帶襪達成絕對領域的迷你裙。充分彰顯出女性魅力的現代女仆装。
CALL SET_SHIRT, "露脐装超短裙女仆"
CASE 2
PRINTFORMW \@ COND("脚の使用") ? 黑色的大腿襪、 # \@。將濕潤的膣道暴露出來的開襟短裙、無袖且暴露出脊背和大半個乳房以及性感肚臍的黑白外衣。比起日用常服、這更像是情趣服装。
CALL SET_SHIRT, "法式女仆装"
ENDSELECT
CASE "体操服"
PRINTFORMW 洋溢著健康與元氣的體操服。
CASE "护士服"
PRINTFORMW 白衣天使的装束。
CASE "旗袍"
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%換上了色澤艷麗的旗袍、%CALLNAME:MASTER%的目光不斷在潔白纖細的雙手\@ COND("脚の使用") ? 以及下擺中隱約可見的高挑雙腿 # \@上游移著……
CASE "水手服"
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%換上了露出肚臍的富有魅力的水手服。
CASE "巫女服"
PRINTFORML 請決定使用怎樣的巫女装。
PRINTFORML [ 0] 紅白色的傳統巫女服。
PRINTFORML [ 1] 現代出現的改良服饰。
PRINTFORML [ 2] 只在動漫和遊戲中才會出現的情趣巫女服。
CALL INPUT_SELECT, 3
SELECTCASE RESULT
CASE 0
PRINTFORMW 素淨的白衣、從腹部一直包裹到腳腕的長長緋袴\@ COND("脚の使用") ? 、包裹著纖細雙腿的短布襪和用紅繩系上的木屐 # \@。毫無污穢、清純滿溢、非常傳統的紅白巫女服。
CASE 1
PRINTFORMW 上臂套著巫女袖、而肩部腋部完全裸露。緋褲像背心一樣用吊帶繫住白衣肩部快到膝蓋上側的地方就已經中斷\@ COND("脚の使用") ? 、纖細的雙腿上短布襪鬆垮的套在小腿上 # \@。在神聖純潔之餘、又給人一種可愛的感覺。現代的改良巫女服。
CALL SET_SKIRT, "露脐装超短裙袴"
CASE 2
PRINTFORML 白衣上側鬆垮的掛在乳頭上、而下側中斷、露出了可愛的肚臍。緊窄的緋褲後側及膝而前側分開、露出陰部。潔白的手臂\@ COND("脚の使用") ? 、和纖細的雙腿 # \@就那樣裸露著。比起日用常服、這更像是情趣服装。
CALL SET_SHIRT, "腋巫女"
CALL SET_SKIRT, "超短迷你袴"
ENDSELECT
CASE "情趣内衣"
PRINTFORMW 請%CALLNAME:TARGET%換上了微微透明的可愛的情趣內衣。而比這艷麗的布料更加可愛的是%CALLNAME:TARGET%微紅的臉頰。
CASE "婚纱礼服"
PRINTFORMW 為%CALLNAME:TARGET%換上了潔白的婚禮禮服。
CASE "哥特蘿莉礼服"
PRINTFORMW 請求%CALLNAME:TARGET%換上了\@ AGE(TARGET) <= 2 ? 妖艷而又可愛的 # 在可愛的感覺中也能感受到妖艷的魅力的 \@哥特式洛麗塔服。
CASE "啦啦队制服"
PRINTFORMW 穿上洋溢著健康的魅力的、讓人看見就感覺湧出活力的啦啦隊隊長服飾。
CASE "睡衣"
PRINTFORMW 可愛的兒童用睡衣。
CASE "怪獣睡衣"
PRINTFORML 外觀近似於深綠色的蜥蜴怪獸的、孩子通常會喜歡的可愛睡衣。
PRINTFORMW 在怪獸的口部是頭部的位置、而怪獸的頭部則可以像是兜帽一樣掛在腦後、怪獸的上下身體是連在一起的、而進入的拉鏈則在背後。
CASEELSE
IF CHECK_SHIRT("衬衫")
IF TALENT:娇小
PRINTFORMW 在請求下、%CALLNAME:TARGET%脫光衣服後、換上了屬於%CALLNAME:MASTER%的Y型T恤。
PRINTFORMW ……衣袖並不合身、好像有點太長了。雖然就這樣拖著袖子也很可愛、但還是把它折疊了幾次讓她能伸出手。
ELSE
PRINTFORMW 在請求下、%CALLNAME:TARGET%脫光衣服後、換上了屬於%CALLNAME:MASTER%的T恤。……似乎對%CALLNAME:TARGET%來說也大了點了呢。
IF TALENT:不知羞恥 || RAND:6 == 0
IF CHECK_CLO("布鲁马露出") || CHECK_CLO("紧身短褲露出")
PRINTFORMW 在%CALLNAME:TARGET%動作的時候、能從下擺隱約看見%BOTTOM(TARGET, "略")%。這份美麗的景色短暫的奪去了%CALLNAME:MASTER%的心神……
ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出")
PRINTFORMW 在%CALLNAME:TARGET%動作的時候、能從下擺隱約看見%PANTIES(TARGET, "略")%。這份美麗的景色短暫的奪去了%CALLNAME:MASTER%的心神……
;阴部丸見えor连褲襪のみ
ELSEIF CHECK_CLO("V露出")
PRINTFORM 在%CALLNAME:TARGET%動作的時候、能從下擺隱約看見
IF COND("陰毛") >= 5
PRINT 被柔軟而茂密的陰毛遮蓋的艷麗陰部
ELSEIF COND("陰毛") == 4
PRINT 生長著單薄陰毛的美麗陰部
ELSE
IF COND("陰毛") && PENIS(TARGET) == 0 && RAND:2 == 0
PRINT 光潔無毛的可愛陰部
ELSE
PRINT 股間
ENDIF
ENDIF
PRINTFORMW 。這份美麗的景色短暫的奪去了%CALLNAME:MASTER%的心神……
ENDIF
ELSEIF TALENT:害羞 || RAND:5 == 0
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 僅僅稍長一點的衣擺對害羞的孩子來說還是太過羞恥、%CALLNAME:TARGET%臉上染上羞恥的紅暈、扭扭捏捏地夾緊了腿……
ELSE
PRINTFORMW 僅僅稍長一點的衣擺對害羞的孩子來說還是太過羞恥、%CALLNAME:TARGET%僅僅抓住衣擺、試著向下拉扯……
ENDIF
ENDIF
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW %SHIRT(TARGET)%。
ENDIF
ENDSELECT
ENDIF
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
;-------------------------------------------------
;胖次と胸罩に関する関数
;-------------------------------------------------
@SELECT_PANTU_BRA
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NEXT_LINE
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIMS MEMO_PANTU
#DIMS MEMO_BRA
#DIMS COLOR_TABLE
#DIMS COLORS, 20
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
MEMO_PANTU = %CSTR:胖次%
MEMO_BRA = %CSTR:胸罩%
PRINTL
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
CALL PRINT_STRL, @"要穿戴那種?通過下方的_黄色_顏色_指定來決定顏色。"
PRINTFORM 現在:
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "拡大表示"
PRINTL
PRINTFORML ・胖次
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 40
SELECTCASE NAME_PANTIES(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF PANTIES(TARGET) == NAME_PANTIES(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_LJ(NAME_PANTIES(LCOUNT), 22)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
PRINTFORML ・胸罩
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 40
SELECTCASE NAME_BRA(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF BRA(TARGET) == NAME_BRA(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT+40, 2}] %TEXT_LJ(NAME_BRA(LCOUNT), 22)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
PRINTFORM ・内衣の色指定
IF SAVESTR:内衣の指定色 != ""
PRINTFORM … 現在是
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM %SAVESTR:内衣の指定色%
RESETCOLOR
ENDIF
PRINTL
PRINTFORM [80]没有
COLOR_TABLE = 黒/紫/真紅/赤/薄桃色/緑色/青/黄色/紺色/薄緑/橙色/薄青色/純白/白
VARSET COLORS
SPLIT COLOR_TABLE, "/", COLORS
NEXT_LINE = 1
FOR LCOUNT, 0, 20
SELECTCASE COLORS:LCOUNT
CASE ""
PRINTL
BREAK
CASE SAVESTR:内衣の指定色
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
ENDSELECT
PRINTFORM [{81 + LCOUNT}]%TEXT_LJ(COLORS:LCOUNT, 6)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%5 == 0
PRINTL
NEXT
SIF NEXT_LINE%5
PRINTL
PRINTFORML [96] \@ CONFIG("胸罩を合わせる") ? ○ # - \@ 選擇胖次的時候也自動選擇相應的胸罩。
IF EQUIP:胖次
PRINTFORML [97] 拜托脱掉%PANTIES(TARGET)%
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 拜托脱掉胖次"
ENDIF
IF EQUIP:胸罩
PRINTFORML [98] 拜托脱掉%BRA(TARGET)%
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 拜托脱掉胸罩"
ENDIF
IF EQUIP:胖次 && EQUIP:胸罩
PRINTFORML [99] 請求脫去內衣
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 請求脫去內衣"
ENDIF
PRINTFORML [100] 返回
$INPUT_LOOP
INPUT
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 100
SAVESTR:内衣の指定色 =
RETURN 0
ELSEIF CHOICE == 80
SAVESTR:内衣の指定色 =
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
ELSEIF CHOICE >= 81 && CHOICE <= 94
SAVESTR:内衣の指定色 = %COLORS:(CHOICE - 81)%
CALL EQ_CLOCOLOR, TARGET, SAVESTR:内衣の指定色
ELSEIF CHOICE == 96
INVERTBIT FLAG:換装, 3
ELSEIF CHOICE == 97 && EQUIP:胖次
CALL SET_PANTIES, ""
ELSEIF CHOICE == 98 && EQUIP:胸罩
CALL SET_BRA, ""
ELSEIF CHOICE == 99 && EQUIP:胖次 && EQUIP:胸罩
CALL SET_PANTIES, ""
CALL SET_BRA, ""
ELSEIF CHOICE >= 0 && CHOICE <= 39 && NAME_PANTIES(CHOICE) != ""
IF PANTIES(TARGET) == NAME_PANTIES(CHOICE)
CALL SET_PANTIES, ""
ELSE
CALL SET_PANTIES, NAME_PANTIES(CHOICE)
SIF CONFIG("胸罩を合わせる")
CALL COORDINATE_BRA, TARGET
IF CHECK_PANTIES("C胖次")
PRINTFORML ……既然如此、乾脆選擇更加淫猥的装束吧?
PRINTFORML [ 0] 透明!
PRINTFORML [ 1] 開洞!
PRINTFORML [ 2] 不、果然還是普通一點更好
CALL INPUT_SELECT, 3
PRINTFORMW 請求%CALLNAME:TARGET%穿上了%DETAIL_PANTIES(TARGET)%。。
IF RESULT == 0
CSTR:胖次 += "透明/"
PRINTFORML 因為質地是透明的、能隔著柔軟的布料清楚地看見%CALLNAME:TARGET%重要的私處。豐腴飽滿的陰唇、可愛的淫豆、愛液濡濕了布料讓它能被看的更加清楚……相當、淫猥的景色。。
ELSEIF RESULT == 1
CSTR:胖次 += "V露出/"
PRINTFORMW 股間、私處的地方開了一個口子。與其說是內衣不如說是為了強調這裡是%CALLNAME:TARGET%重要的地方而製作的助興淫具。。
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("前貼")
PRINTFORMW 在%CALLNAME:TARGET%陰部的前端粘貼了C形內褲。這種緊貼並強調陰部的装束比不穿更加淫靡……
ELSE
PRINTFORMW 請求%CALLNAME:TARGET%穿上了%DETAIL_PANTIES(TARGET)%。。
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHOICE >= 40 && CHOICE <= 79 && NAME_BRA(CHOICE - 40) != ""
IF BRA(TARGET) == NAME_BRA(CHOICE - 40)
CALL SET_BRA, ""
ELSE
CALL SET_BRA, NAME_BRA(CHOICE - 40)
IF CHECK_BRA("吊帯背心")
PRINTFORMW 請%CALLNAME:TARGET%戴上了適合運動的吊帶背心。
ELSEIF CHECK_BRA("裹胸布")
PRINTFORMW 进一步把胸裹住了。
ELSEIF CHECK_BRA("吊帯衫")
PRINTFORMW 請%CALLNAME:TARGET%戴上了可愛風格的吊帶式文胸。
ELSEIF CHECK_BRA("乳贴")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の乳頭に%BRA(TARGET)%を貼り付けました。
ELSE
PRINTFORMW 戴上了%DETAIL_BRA(TARGET)%。
ENDIF
ENDIF
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
;拘束などされていたり、胖次沒穿ならここまで
IF TEQUIP:眼罩 || TEQUIP:拘束 || TEQUIP:口枷 || TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
;裙 かつ 拘束などされてない かつ 開朗or恋慕or小悪魔 かつ 反発0LV
ELSEIF EQUIP:裙 && EQUIP:胖次 && MEMO_PANTU != CSTR:胖次 && TALENT:開朗 + TALENT:恋慕 + TALENT:小悪魔 && CHECK_PANTIES("男物") == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;淫乱or欲情1000以上
IF (TALENT:淫乱 && PALAM:欲情 >= 1000) && RAND:4
PRINT 一邊妖艶的微笑著一邊
ELSEIF RAND:3 == 0
SIF RAND:2 == 0
PRINT 好像很開心
PRINT 微笑着一邊
ELSEIF TALENT:高慢 + TALENT:淫乱 + ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 在浮現出大膽的笑容的同時、
;小悪魔
ELSEIF TALENT:小悪魔 && RAND:2 == 0
PRINT 在臉上露出戲謔的壞笑的同時、
ELSEIF TALENT:害羞
PRINT 臉頰帶著羞澀的紅暈的同時、
ENDIF
IF TALENT:好色 + TALENT:淫乱 && RAND:2 == 0
PRINT 大膽地
ELSEIF RAND:3
PRINT 溫柔緩慢地
ENDIF
PRINTFORM 捲起了%SKIRT(TARGET, "略")%、
IF CHECK_CLO("泳装姿")
PRINT 泳装
ELSE
SIF PALAM:V潤 >= 3000 && PENIS(TARGET) == 0 && RAND:2 == 0
PRINT 被汗液或是什麼液體濡濕而發出了潮濕氣息的
PRINT 緊繃繃、能看見陰部輪廓的小小胖次
ENDIF
PRINTW のフィット具合を見せ付けてきた。
ENDIF
;ぱんつを履き替えた
IF EQUIP:胖次 && MEMO_PANTU != CSTR:胖次 && COND("脚の使用") && PENIS(TARGET) == 0 && RANDIF(1, EQUIP:胸罩 && MEMO_BRA != CSTR:胸罩)
CALL SHOW_PUBICHAIR
;胸罩を着けかえた
ELSEIF EQUIP:胸罩 && MEMO_BRA != CSTR:胸罩
CALL SHOW_NYUURIN
ENDIF
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
;胸罩着用後の詳細描写。主に形状と材質で言及
@SHOW_NYUURIN
IF CHECK_BRA("開放型胸罩") || CHECK_BRA("1/4杯胸罩") || CHECK_BRA("半杯") || CHECK_BRA("透明")
IF CHECK_BRA("透明")
PRINTFORM %TEXTR("透過布料能清楚看見的/輕薄而透明的/隔著虛幻的透明布料的")%
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("一覽無遺的/被格外強調的/不知羞恥的暴露著的")%
ENDIF
IF CALCF("B発情")
IF COND("乳頭肥大") && RANDIF(1, TALENT:乳環)
IF COND("乳頭肥大") >= 2
PRINTFORM 格外碩大的
ELSE
PRINTFORM 巨大的
ENDIF
ELSEIF TALENT:乳環
PRINTFORM 被奇妙的金屬環装飾著的
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 陷没
ENDIF
PRINTFORM 乳頭和
SELECTCASE COND("巨乳輪")
CASE IS >= 2
PRINTFORM 過度巨大的
CASE 1
PRINTFORM 巨大的
ENDSELECT
PRINTFORMW 乳暈顯得格外%TEXTR("淫靡/使人興奮/亮麗")%…
ELSEIF CHECK_BRA("Micro")
IF CALCF("B発情") && COND("乳頭肥大") && RANDIF(1, COND("巨乳輪") )
PRINTFORMW 因為布料過度的緊貼、不但不能遮住勃起硬挺的巨大乳頭、甚至反過來凸顯並強調了%CALLNAME:TARGET%興奮的身體……
ELSEIF COND("巨乳輪")
PRINTFORM 雖然勉勉強強地遮掩住乳頭、但是
SELECTCASE COND("巨乳輪")
CASE IS >= 2
PRINTFORM 大得令旁人也為之羞恥的
CASE 1
PRINTFORM 遠遠超過平均大小的
ENDSELECT
PRINTFORMW 乳暈大半都被清楚的暴露了……
ENDIF
ELSEIF CHECK_BRA("乳贴")
IF TALENT:乳環
PRINTFORMW 贴着的乳贴上微微浮现出乳頭的形状…
ELSEIF CALCF("B発情") && COND("乳頭肥大") && RANDIF(1, COND("巨乳輪") )
PRINTFORMW 贴着的乳贴上高傲地凸起的乳頭形状从中心浮现了出来…
ELSEIF COND("巨乳輪")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%巨大的乳晕从贴着的乳贴周围露了出来…
ENDIF
ENDIF
;途中
@SHOW_PUBICHAIR
SIF TALENT:男性
RETURN 0
;阴部穴開きでの分岐はとりあえず没有
;随意生長
SELECTCASE COND("陰毛")
CASE 7
IF CHECK_CLO("勒紧的")
IF RAND:3 == 0
;Micro
IF CHECK_CLO("胖次露出") && RAND:2
IF CHECK_PANTIES("Micro")
PRINTW 在股間的小小的布料並沒能完全地包裹住陰部、過分茂密的陰毛從各種地方都探出頭了……
ELSE
PRINTW 小小的布料並沒能包裹住陰部、茂密的陰毛悄悄露出來了……
ENDIF
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTW 從深深勒進股間的纖細布料的兩側、過分茂密的陰毛從各種地方都探出頭了……
ELSE
PRINTW 從緊繃著幾乎要斷開的股間布料的兩側、過分茂密的陰毛從各種地方都探出頭了……
ENDIF
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTW 悄然露出的茂密陰毛格外的令人興奮……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTW 沒能被妥善處理的陰毛從股間悄然的露出了、這份淫猥的景色讓你不禁興奮起來了……
ELSE
PRINTW 沒能被妥善處理的陰毛從股間悄然的露出了……
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") == 0
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明")
PRINTW 隔著透明布料能清楚看見的柔軟陰毛讓你不禁興奮起來了……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 從輕薄的%PANTIES(TARGET, "略")%的股間、沒能被妥善處理的陰毛穿過布料、冒出頭來……
ELSE
PRINTFORMW 沒有被充分打理的柔軟毛髮、從%PANTIES(TARGET, "略")%的頂端悄悄地冒出來了……
ENDIF
;自然
CASE 6
IF CHECK_CLO("胖次露出") == 0
ELSEIF CHECK_CLO("勒紧的")
IF RAND:3 == 0
IF CHECK_CLO("胖次露出") && RAND:2
IF CHECK_PANTIES("Micro")
PRINTW 在股間的小小的布料並沒能完全地包裹住陰部、大量的阴毛悄悄露出来了……
ELSE
PRINTW 小小的布料並沒能包裹住陰部、不檢點的陰毛露出了……
ENDIF
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTW 從深深勒進股間的纖細布料的兩側、略微的阴毛冒出来了……
ELSE
PRINTW 從緊繃著幾乎要斷開的股間布料的兩側、略微的陰毛冒出來了……
ENDIF
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTW 悄然露出的不檢點陰毛格外的令人興奮……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTW 沒能被妥善處理的陰毛從股間悄然的露出了、這份淫猥的景色讓你不禁興奮起來了……
ELSE
PRINTW 沒能被妥善處理的陰毛從股間悄然的露出了……
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出") == 0
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明")
PRINTW 隔著透明布料能清楚看見的柔軟陰毛讓你不禁興奮起來了……
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰")
PRINTW 在輕薄的胖次中、能看見柔軟的毛髮……
ENDIF
;保养完毕
CASE 5
IF CHECK_CLO("胖次露出") == 0
ELSEIF CHECK_CLO("勒紧的")
IF CHECK_PANTIES("超低腰")
PRINTW 在輕薄的胖次中、不只是柔軟的陰毛、就連可愛的窄縫也能清楚的看見……
ELSE
PRINTW 在股間的小小的布料並沒能完全地包裹住陰部、淺淺的陰毛冒出來了……
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明")
PRINTW 隔著透明布料能清楚看見的柔軟陰毛讓你不禁興奮起來了……
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰")
PRINTW 在輕薄的胖次中、能看見被妥善打理的整齊毛髮……
ENDIF
;还没長出来
CASE 4
IF CHECK_CLO("胖次露出") == 0
ELSEIF CHECK_CLO("勒紧的")
IF CHECK_PANTIES("超低腰")
PRINTW 在輕薄的胖次中、能看見可愛的窄縫……
ELSE
PRINTW 在股間的小小的布料並沒能完全地包裹住陰部、淺淺的陰毛冒出來了……
ENDIF
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明")
PRINTW 隔著透明布料能清楚看見的柔軟陰毛讓你不禁興奮起來了……
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰")
PRINTW 在輕薄的胖次中、能看見十分柔軟的小小丘陵……
ENDIF
;無毛
CASE 1 TO 3
IF CHECK_CLO("胖次露出") == 0
ELSEIF CHECK_PANTIES("Micro")
PRINTW 也許是因為完全沒有生長陰毛的緣故、僅僅只是稍微偏移視線就能清楚地看見陰唇……
ELSEIF CHECK_PANTIES("透明")
PRINTW 被通透的輕薄布料包裹著的股間的可愛窄縫、充滿了女性的魅力……%CALLNAME:PLAYER%不禁沉醉其中。
ELSEIF CHECK_PANTIES("低腰")
PRINTW 在輕薄的胖次中、能看見十分柔軟的小小丘陵……
ENDIF
ENDSELECT
;-------------------------------------------------
;贴身制服と下衣に関する関数。脚が無い人は選べない
;-------------------------------------------------
@SELECT_BODYSUIT_BOTTOM
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NEXT_LINE
#DIM MEMO_LINECOUNT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
PRINTL
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
CALL PRINT_STRL, @"要穿戴那種?通過下方的_黄色_顏色_指定來決定顏色。"
PRINTFORM 現在:
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "拡大表示"
PRINTL
PRINTFORML ・贴身制服、連体泳装
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 20
SELECTCASE NAME_BODYS(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF BODYS(TARGET) == NAME_BODYS(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_LJ(NAME_BODYS(LCOUNT), 20)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
PRINTFORML ・布鲁马、休闲褲、连褲襪など
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 20
SELECTCASE NAME_BOTTOM(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF BOTTOM(TARGET) == NAME_BOTTOM(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT+20, 2}] %TEXT_LJ(NAME_BOTTOM(LCOUNT), 20)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
IF EQUIP:贴身制服
PRINTFORML [90] 拜托脱掉%BODYS(TARGET)%
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 請求脫去袜子"
ENDIF
IF EQUIP:下衣
PRINTFORML [91] 拜托脱掉%BOTTOM(TARGET)%
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 請求脫去鞋子"
ENDIF
PRINTFORML [100] 返回
$INPUT_LOOP
INPUT
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 100
RETURN 0
ELSEIF CHOICE == 90 && EQUIP:贴身制服
CALL SET_BODYS, ""
ELSEIF CHOICE == 91 && EQUIP:下衣
CALL SET_BOTTOM, ""
ELSEIF CHOICE >= 0 && CHOICE <= 19 && NAME_BODYS(CHOICE) != "" && COND("脚の使用")
IF BODYS(TARGET) == NAME_BODYS(CHOICE)
CALL SET_BODYS, ""
ELSE
CALL SET_SHIRT, ""
CALL SET_BODYS, NAME_BODYS(CHOICE)
SELECTCASE NAME_BODYS(CHOICE)
CASE "緊身内衣"
PRINTFORMW 能夠凸顯出身體線條的輕薄的緊身內衣。
CASE "性感緊身内衣"
PRINTFORMW 極具彈性的布料緊緊地勒進了股間、隨著動作不斷地摩擦著膣口和陰蒂、散發出淫靡氣味的緊身內衣。
CASE "漆皮緊身内衣"
PRINTFORMW 有著黑色光澤的皮革散發著微妙的淫靡氛圍、股間的底端有著隱藏的小拉鏈的緊身內衣。
CASE "兔女郎制服"
PRINTFORML 其實、股間有準備隱藏拉鏈的……
PRINTFORML [ 0] 明白了
PRINTFORML [ 1] 難道說!
CALL INPUT_SELECT, 2
SIF RESULT == 0
CSTR:贴身制服 += "帯拉链的/"
IF CHECK_BODYS("黒")
PRINTFORM 散发着妖艳的黑色光泽的
ELSEIF CHECK_BODYS("白")
PRINTFORM 與整潔的白色顯出奇妙反差的
ELSE
PRINTFORM 有着性感的显眼红色的
ENDIF
PRINTFORMW 兔女郎装束。
SIF CHECK_BODYS("帯拉链的")
PRINTFORMW 另、股間有著用途不明的隱藏拉鏈。
CASE "高開衩兔女郎"
PRINTFORMW 充滿了大人的魅力的兔女郎身姿。
CASE "拘束衣"
PRINTFORMW 將散發著奇异光澤的皮質拘束帶、\@ PENIS(TARGET) == 0 ? 無論是被束帶凸顯的乳房還是 # \@微微顫抖著的私處都明顯的暴露出來了。
CASE "死库水"
PRINTFORMW 藏青色的校園泳衣。
CASE "連体泳装"
PRINTFORMW 有著可愛褶皺作為装飾的潔白泳衣。
CASE "高開衩泳装"
PRINTFORMW 深深勒進股間的、像是T子褲一樣的連體泳衣。
CASE "競泳泳装"
PRINTFORMW 格外凸顯肢體線條的競泳泳衣。
CASEELSE
PRINTFORMW %SHIRT(TARGET)%。
ENDSELECT
IF CHECK_BODYS("高開衩") && RAND:2
PRINTFORMW 毫無羞恥的暴露著的股間陰部、真是非常好的景色。
ELSE
CALL SHOW_PUBICHAIR
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHOICE >= 20 && CHOICE <= 39 && NAME_BOTTOM(CHOICE - 20) != "" && COND("脚の使用")
IF BOTTOM(TARGET) == NAME_BOTTOM(CHOICE - 20)
CALL SET_BOTTOM, ""
ELSE
CALL SET_BOTTOM, NAME_BOTTOM(CHOICE - 20)
SELECTCASE NAME_BOTTOM(CHOICE - 20)
CASE "布鲁马"
PRINTFORMW 充分凸顯雙腿優美曲線的緊身短褲。
;CASE "高開衩布鲁马"
; PRINTFORMW 深深勒進股間並緊緊包裹住尻部的可愛的緊身短褲。
CASE "紧身短褲"
PRINTFORMW 將大腿和腰肢都緊緊包裹住、絕妙地彰顯著女性魅力的緊身短褲。
IF CHECK_CLO("下衣直穿き")
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 微微膨脹、看起來就十分柔軟的股間、看起來有著絕妙的魅力……
ELSE
PRINTFORMW 被秘唇深深含住的微微濡濕的布料、看起來有著絕妙的魅力……
ENDIF
ELSEIF EQUIP:胖次
PRINTFORMW 因為布料的緊繃與輕薄、%PANTIES(TARGET, "略")%的線條充分的彰顯了……
ENDIF
CASE "热褲"
PRINTFORMW 黑色的皮革熱褲。
CASE "打底褲"
PRINTFORMW 露出腳裸的利落的打底褲。
CASE "连褲襪"
PRINTFORMW 能夠稍微調節下半身腿部線條的輕薄連褲襪。
CASE "渔网连褲襪"
PRINTFORMW 有著細密網眼的、性感的連褲襪。
CASE "開放型连褲襪"
PRINTFORMW 股間部分被大膽的敞開著的、性感絕倫的連褲襪。
CASEELSE
PRINTFORMW 穿上了%BOTTOM(TARGET)%。
ENDSELECT
ENDIF
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
;-------------------------------------------------
;襪子、靴、手套に関する関数
;-------------------------------------------------
@SELECT_SOCKS_GLOVE_SHOES
#DIM LCOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NEXT_LINE
#DIM MEMO_LINECOUNT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
PRINTL
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
CALL PRINT_STRL, @"要穿戴那種?通過下方的_黄色_顏色_指定來決定顏色。"
PRINTFORM 現在:
CALL PRINT_DRESSL, TARGET, "拡大表示"
PRINTL
IF COND("脚の使用")
PRINTFORML ・襪子
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 20
SELECTCASE NAME_SOCKS(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF SOCKS(TARGET) == NAME_SOCKS(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_LJ(NAME_SOCKS(LCOUNT), 20)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
PRINTFORML ・靴
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 20
SELECTCASE NAME_SHOES(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF SHOES(TARGET) == NAME_SHOES(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT+20, 2}] %TEXT_LJ(NAME_SHOES(LCOUNT), 20)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
ENDIF
PRINTFORML ・手套
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 20
SELECTCASE NAME_GLOVE(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SIF GLOVE(TARGET) == NAME_GLOVE(LCOUNT)
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT+40, 2}] %TEXT_LJ(NAME_GLOVE(LCOUNT), 20)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
PRINTL
IF COND("脚の使用")
IF EQUIP:襪子
PRINTFORML [90] %SOCKS(TARGET)%を脱いでもらう
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 請求脫去袜子"
ENDIF
IF EQUIP:靴
PRINTFORML [91] %SHOES(TARGET)%を脱いでもらう
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 請求脫去鞋子"
ENDIF
ENDIF
IF EQUIP:手套
PRINTFORML [92] 拜托脱掉%GLOVE(TARGET)%
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 請求脫去手套"
ENDIF
PRINTFORML [100] 返回
$INPUT_LOOP
INPUT
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 100
RETURN 0
ELSEIF CHOICE == 90 && EQUIP:襪子
CALL SET_SOCKS, ""
ELSEIF CHOICE == 91 && EQUIP:靴
CALL SET_SHOES, ""
ELSEIF CHOICE == 92 && EQUIP:手套
CALL SET_GLOVE, ""
ELSEIF CHOICE >= 0 && CHOICE <= 19 && NAME_SOCKS(CHOICE) != "" && COND("脚の使用")
IF SOCKS(TARGET) == NAME_SOCKS(CHOICE)
CALL SET_SOCKS, ""
ELSE
CALL SET_SOCKS, NAME_SOCKS(CHOICE)
SELECTCASE NAME_SOCKS(CHOICE)
CASE "短襪"
PRINTFORMW 白色的布襪。
CASE "膝下襪"
PRINTFORMW 藏青色的膝下襪。
CASE "及膝襪"
PRINTFORMW 形成了絕妙的絕對領域的過膝長襪。
CASE "高筒襪"
PRINTFORMW 一直覆蓋到大腿中部的高筒襪。
CASE "長筒襪"
PRINTFORMW 覆蓋整個纖細雙腿的富含魅力的長筒襪。
CASE "网纹長筒襪"
PRINTFORMW 有著細密網眼的性感長筒襪。
CASE "吊帯長筒襪"
PRINTFORMW 將華麗感和淫靡感完美的融為一體的吊帶長筒襪。
CASE "吊帯襪"
PRINTFORMW 穿上了可爱的用情趣吊带叼着的及膝襪
CASE "短布襪"
PRINTFORMW 無垢的純白短布襪。
CASE "褶边襪"
PRINTFORMW 有著褶邊作為装飾的長筒襪。
CASEELSE
PRINTFORMW 穿上了%SOCKS(TARGET)%。
ENDSELECT
ENDIF
ELSEIF CHOICE >= 20 && CHOICE <= 39 && NAME_SHOES(CHOICE - 20) != "" && COND("脚の使用")
IF SHOES(TARGET) == NAME_SHOES(CHOICE - 20)
CALL SET_SHOES, ""
ELSE
CALL SET_SHOES, NAME_SHOES(CHOICE - 20)
PRINTFORMW %SHOES(TARGET)%を履いてもらいました
ENDIF
ELSEIF CHOICE >= 40 && CHOICE <= 59 && NAME_GLOVE(CHOICE - 40) != ""
IF GLOVE(TARGET) == NAME_GLOVE(CHOICE - 40)
CALL SET_GLOVE, ""
ELSE
CALL SET_GLOVE, NAME_GLOVE(CHOICE - 40)
SELECTCASE NAME_GLOVE(CHOICE - 40)
CASE "絲綢手套"
PRINTFORMW 手感極好的絲綢手套。
CASE "礼服手套"
PRINTFORMW 一直覆蓋到上臂的一半的、手感很好的長手套。
CASE "皮革袖套"
PRINTFORMW 各處都有鉚釘装飾著的、革制的長手套。
CASE "礼服袖套"
PRINTFORMW 從中指和掌面覆蓋到上臂的、装飾精美的禮服袖。
CASEELSE
PRINTFORMW 戴上了%GLOVE(TARGET)%。
ENDSELECT
ENDIF
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
;-------------------------------------------------
;メガネなど其他小物に関する関数
;-------------------------------------------------
@SELECT_OTHER
#DIM LCOUNT
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIM CHOICE
#DIM NEXT_LINE
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
PRINTL
CALL PRINT_MAIDFACE, TARGET
CALL PRINT_STRL, @"身に着けている物は_黄色_色が変わり_、選択する事で外せます。\@ CONFIG("颜绘ON") ? ものによっては颜绘に変化が起きます。 # \@"
PRINTFORM 現在:
VARSET LOCALS
IF EQUIP:飾品
SPLIT CSTR:飾品, "/", LOCALS
FOR LCOUNT, 0, 10
SIF LOCALS:LCOUNT != ""
PRINTFORM [%LOCALS:LCOUNT%]
NEXT
PRINTL
ELSE
PRINTFORML 没有
ENDIF
PRINTL
NEXT_LINE = 0
FOR LCOUNT, 0, 90
SELECTCASE NAME_OTHER(LCOUNT)
CASE ""
CONTINUE
CASEELSE
SELECTCASE LCOUNT
CASE 20, 30, 50, 60, 70
SIF NEXT_LINE%3
PRINTL
NEXT_LINE = 0
ENDSELECT
SELECTCASE LCOUNT
CASE 0
PRINTFORML ・頭部飾品
CASE 20
PRINTFORML ・眼鏡
CASE 30
PRINTFORML ・帽子
CASE 50
PRINTFORML ・饰耳
CASE 60
PRINTFORML ・髪飾
CASE 70
PRINTFORML ・外套、其他
ENDSELECT
SIF STRCOUNT(@"\/%CSTR:飾品%", @"\/%NAME_OTHER(LCOUNT)%\/")
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM [{LCOUNT, 2}] %TEXT_LJ(NAME_OTHER(LCOUNT), 20)%
RESETCOLOR
NEXT_LINE += 1
SIF NEXT_LINE%3 == 0
PRINTL
ENDSELECT
NEXT
PRINTL
IF EQUIP:飾品
PRINTFORML [99] 全部取下
ELSE
CALL PRINT_STRL, "暗灰色_ [×] 全部取下"
ENDIF
PRINTFORML [100] 返回
$INPUT_LOOP
INPUT
CHOICE = RESULT
IF CHOICE == 100
RETURN 0
ELSEIF CHOICE == 99 && EQUIP:飾品
CALL SET_OTHER, ""
ELSEIF NAME_OTHER(CHOICE) != ""
;すでに身に着けているものと完全一致したものを選んだら取下
CALL INVERTSET_OTHER, NAME_OTHER(CHOICE)
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/CLOTHES/KISEKAE.ERB | erb | unknown | 50,869 |
;-------------------------------------------------
;0~29番,愛撫系やソフト指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE0
;愛撫実行判定
SIF COMABLE_DEF(0)
RETURN 0
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE1
;舐陰実行判定
SIF COMABLE_DEF(1)
RETURN 0
SIF TALENT:男性
RETURN 0
IF TEQUIP:推倒
SIF TEQUIP:振動棒 || TEQUIP:肛用振動棒
RETURN 0
ELSE
SIF CHECK_BOTTOM("休闲褲") && !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE2
;肛門愛撫実行判定
SIF COMABLE_DEF(2)
RETURN 0
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
;肛塞使用中はダメ
SIF TEQUIP:肛塞
RETURN 0
;肛門剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("A露出可")
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE3
;自慰実行判定
SIF COMABLE_DEF(3)
RETURN 0
;縄・拘束中で手が使えない時はダメ
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 20) || STATE("バインド:手")
RETURN 0
;振動棒に余裕が無い時はダメ
SIF TEQUIP:振動棒 && CHECK("振動棒") == 0
RETURN 0
SIF TEQUIP:肛用振動棒 && CHECK("A振動棒") == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM3, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE4
;舐陰莖実行判定
SIF COMABLE_DEF(4)
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(TARGET) == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE5
;胸愛撫実行判定
SIF COMABLE_DEF(5)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE6
;接吻実行判定
SIF COMABLE_DEF(6)
RETURN 0
SIF COND("合意:接吻") == 0
RETURN 0
;被逆推ているとダメ…接吻経験が豊富(接吻好き)or恋慕なら良し!
SIF TEQUIP:推倒 && TALENT:恋慕 == 0 && EXP:接吻経験 < 20
RETURN 0
;口球使用中は不可
SIF TEQUIP:口枷
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM6, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE7
;阴部愛撫実行判定
SIF COMABLE_DEF(7)
RETURN 0
IF TALENT:男性
RETURN 0
ELSEIF TALENT:扶她
IF CHECK_COM("擦拭", 7)
ELSEIF TEQUIP:振動棒 || INSERT("V挿入") || INSERT("挿入中")
RETURN 0
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE8
;指挿入実行判定
SIF COMABLE_DEF(8)
RETURN 0
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
;阴部使用判定(例外的に振動棒はOK)
SIF USE_V(TARGET, "振動棒") == 0
RETURN 0
;処女だとだめ
SIF TALENT:処女
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE9
;舐肛実行判定
SIF COMABLE_DEF(9)
RETURN 0
;肛門使用判定
SIF USE_A(TARGET) == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE10
;手淫実行判定
SIF COMABLE_DEF(10)
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;縄・拘束中で手が使えない時はダメ
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
;男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(TARGET) == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE11
;给对方乳交実行判定
SIF COMABLE_DEF(11)
RETURN 0
;調教者が男性だとダメ
SIF TALENT:PLAYER:男性
RETURN 0
;縄・拘束中で手が使えない時はダメ
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
;調教者が貧乳だとダメ
SIF TALENT:PLAYER:貧乳
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(TARGET) == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE12
;给对方足交実行判定
SIF COMABLE_DEF(12)
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;ちんこがない場合には難易度が高い
SIF PENIS(TARGET) == 0 && ABL:受虐属性 < 2
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE13
;扒開阴道
SIF COMABLE_DEF(13)
RETURN 0
;阴部使用判定
SIF USE_V(TARGET) == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM13, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE14
;扒開菊穴
SIF COMABLE_DEF(14)
RETURN 0
;肛門使用判定
SIF USE_A(TARGET) == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM14, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE15
;尿道指挿入実行判定
SIF COMABLE_DEF(15)
RETURN 0
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;导管使用中はダメ
SIF TEQUIP:导管
RETURN 0
;指を余裕で接受ことが出来ないとダメ(指の直径+1)mmの拡張度が必要
SIF CALCF("尿道径") <= SIZE("指の直径", PLAYER)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE16
RETURN 0
@COM_ABLE17
RETURN 0
@COM_ABLE18
RETURN 0
@COM_ABLE19
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;30~59番,道具系調教指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE30
;跳蛋実行判定
SIF COMABLE_DEF(30)
RETURN 0
SIF PENIS(TARGET)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:跳蛋 == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE31
;振動棒実行判定
SIF COMABLE_DEF(31)
RETURN 0
SIF TALENT:男性
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:振動棒套装 == 0
RETURN 0
;阴部使用判定
SIF USE_V(TARGET, "振動棒") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE32
RETURN 0
@COM_ABLE33
;肛用振動棒実行判定
SIF COMABLE_DEF(33)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:肛用振動棒 == 0
RETURN 0
;肛門使用判定
SIF USE_A(TARGET, "肛用振動棒") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE34
;肛塞実行判定
SIF COMABLE_DEF(34)
RETURN 0
;現在は肛塞使用中or使う必要がある場合じゃないとダメ
IF TEQUIP:肛塞 == 0
SIF TEQUIP:浣腸 == 0
RETURN 0
ENDIF
;肛門使用判定
SIF USE_A(TARGET, "肛塞") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE35
RETURN 0
@COM_ABLE36
RETURN 0
@COM_ABLE37
;飛機杯実行判定
SIF COMABLE_DEF(37)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:飞机杯 == 0
RETURN 0
;男性や扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(TARGET) == 0
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE38
RETURN 0
@COM_ABLE39
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMABLE_000_059.ERB | erb | unknown | 6,190 |
;-------------------------------------------------
;60番台,性交系指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE60
;正常位実行判定
SIF COMABLE_DEF(60)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE61
;後背位実行判定
SIF COMABLE_DEF(61)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE62
;屈曲位実行判定
SIF COMABLE_DEF(62)
RETURN 0
;拉米亚等、足が無い人はダメ
SIF COND("脚が無い")
RETURN 0
;体位が正常位か屈曲位か挿入前でないとダメ(今後無くすかも)
IF INSERT("挿入") == 0 || INSERT("正常位") || INSERT("屈曲位")
ELSE
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE63
;対面座位実行判定
SIF COMABLE_DEF(63)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE64
;背面座位実行判定
SIF COMABLE_DEF(64)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE65
;騎乗位実行判定
SIF COMABLE_DEF(65)
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
;推倒中
IF TEQUIP:推倒
;処女を散らすには恋慕or不在乎貞操が必要
SIF TALENT:処女 && TALENT:恋慕 + TALENT:不在乎貞操 == 0
RETURN 0
;損傷中
SIF TALENT:V損傷
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM65, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE66
;挿入刺激G点実行判定
SIF COMABLE_DEF(66)
RETURN 0
SIF COND("前T調教者") != PLAYER || INSERT("V挿入") == 0
RETURN 0
;一時的に封印
SIF COND("3P") || PREVCOM:2 >= 0
RETURN 0
;技術的な問題
IF TEQUIP:推倒
SIF ABL:技巧 + ABL:腰靈活 <= 2 || ABL:V感覚 < 3 || EXP:V性交経験 < 20 || EXP:腰靈活経験 < 20
RETURN 0
ELSE
SIF ABL:PLAYER:技巧 + ABL:PLAYER:腰靈活 <= 2
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE67
;挿入子宮口玩弄実行判定
SIF COMABLE_DEF(67)
RETURN 0
SIF COND("前T調教者") != PLAYER || INSERT("V挿入") == 0
RETURN 0
;一時的に封印
SIF COND("3P") || PREVCOM:2 >= 0
RETURN 0
;技術的な問題
IF TEQUIP:推倒
SIF ABL:技巧 + ABL:腰靈活 <= 2 || ABL:V感覚 < 3 || EXP:V性交経験 < 20 || EXP:腰靈活経験 < 20
RETURN 0
ELSE
SIF MIN(ABL:PLAYER:技巧, ABL:PLAYER:腰靈活) < 3
RETURN 0
ENDIF
;阴茎の尺寸がある程度必要
SIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 0
RETURN 0
;Aでしか妊娠しない時は実行不可
SIF TALENT:A妊娠体質
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE68
SIF COMABLE_DEF(68)
RETURN 0
;妊婦はNG
SIF TALENT:妊娠
RETURN 0
;とりあえず挿入子宮口玩弄の条件を満たすのは必須
;CALL COM_ABLE67
;SIF RESULT == 0
; RETURN 0
SIF COND("前T調教者") != PLAYER || INSERT("V挿入") == 0
RETURN 0
;一時的に封印
SIF COND("3P") || PREVCOM:2 >= 0
RETURN 0
;技術的な問題
IF TEQUIP:推倒
SIF ABL:技巧 + ABL:腰靈活 <= 2 || ABL:V感覚 < 3 || EXP:V性交経験 < 20 || EXP:腰靈活経験 < 20
RETURN 0
SIF TALENT:子宮性感 == 0 || EXP:子宮姦経験 == 0
RETURN 0
ELSE
SIF MIN(ABL:PLAYER:技巧, ABL:PLAYER:腰靈活) < 2
RETURN 0
ENDIF
;阴茎の尺寸がある程度必要
SIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 0
RETURN 0
;Aでしか妊娠しない時は実行不可
SIF TALENT:A妊娠体質
RETURN 0
SIF COND("子宮口弛緩度") < 2 && COND("うっかり子宮挿入フラグ") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE69
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;70番台,A性交系指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE70
;正常位肛門実行判定
SIF COMABLE_DEF(70)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE71
;肛門性交(後背位肛門)実行判定
SIF COMABLE_DEF(71)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE72
;屈曲位肛門実行判定
SIF COMABLE_DEF(72)
RETURN 0
;拉米亚等、足が無い人はダメ
SIF COND("脚が無い")
RETURN 0
;体位が正常位か屈曲位か挿入前でないとダメ(今後無くすかも)
IF INSERT("挿入") == 0 || INSERT("正常位") || INSERT("屈曲位")
ELSE
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE73
;対面座位肛門実行判定
SIF COMABLE_DEF(73)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE74
;背面座位肛門実行判定
SIF COMABLE_DEF(74)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE75
;騎乗位肛門実行判定
SIF COMABLE_DEF(75)
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
;推倒時
IF TEQUIP:推倒
;一定のA経験かA感覚か恋慕が必要
SIF EXP:A経験 < 50 && ABL:A感覚 < 3 && TALENT:恋慕 == 0
RETURN 0
;恋慕で無いなら、A性交経験が必要
SIF TALENT:恋慕 == 0 && EXP:A性交経験 == 0
RETURN 0
;損傷中
SIF TALENT:A損傷
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM75, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE76
RETURN 0
@COM_ABLE77
RETURN 0
@COM_ABLE78
RETURN 0
@COM_ABLE79
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;80番台,特殊性交系指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE80
;貝あわせ実行判定
SIF COMABLE_DEF(80)
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;男性だとダメ
SIF TALENT:男性 || TALENT:PLAYER:男性
RETURN 0
;双頭振動棒以外の振動棒挿入中はダメ(PLAYERが双頭以振动棒喪失処女するのはどうなんだろ)
IF TEQUIP:振動棒
SIF COND("双頭振動棒") == 0
RETURN 0
IF TALENT:PLAYER:処女
IF TEQUIP:推倒
SIF ABL:施虐属性 < 3
RETURN 0
ELSE
; SIF ABL:PLAYER:受虐属性 < 3
; RETURN 0
ENDIF
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE81
;雙乳間抽插実行判定
SIF COMABLE_DEF(81)
RETURN 0
;胸を剥き出しにできるor胸露出でないとダメ
SIF CHECK_CLO("谷間露出") + CHECK_CLO("半脱可") == 0
RETURN 0
;[貧乳]はダメ
SIF TALENT:貧乳 || TALENT:男性
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE82
;乳頭奸実行判定
SIF COMABLE_DEF(82)
RETURN 0
;胸を剥き出しにできるor乳頭露出でないとダメ
SIF CHECK_CLO("乳頭露出") + CHECK_CLO("半脱可") == 0
RETURN 0
;Configで乳頭奸可能&巨乳&淫乳でないとダメ
SIF COND("乳頭奸") == 0
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
IF TEQUIP:推倒
SIF EXP:B性交経験 == 0
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE83
;尿道正常位実行判定
SIF COMABLE_DEF(83)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE84
SIF COMABLE_DEF(84)
RETURN 0
;阴茎だと体位的にムリ?
SIF PENIS(TARGET)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE85
SIF COMABLE_DEF(85)
RETURN 0
;阴茎だと体位的にムリ?
SIF PENIS(TARGET)
RETURN 0
;拉米亚等、足が無い人はダメ
SIF COND("脚が無い")
RETURN 0
;体位が正常位か屈曲位か挿入前でないとダメ(今後無くすかも)
IF INSERT("挿入") == 0 || INSERT("正常位") || INSERT("屈曲位")
ELSE
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE86
SIF COMABLE_DEF(86)
RETURN 0
;阴茎だと体位的にムリ?
SIF PENIS(TARGET)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE87
SIF COMABLE_DEF(87)
RETURN 0
;阴茎だと体位的にムリ?
SIF PENIS(TARGET)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE88
SIF COMABLE_DEF(88)
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
;阴茎だと体位的にムリ?
SIF PENIS(TARGET)
RETURN 0
;推倒時
IF TEQUIP:推倒
;一定のEXP:尿道経験か尿道性感が必要
SIF EXP:尿道経験 < 50 && TALENT:尿道性感 == 0
RETURN 0
;尿道狂で無いなら、尿道性交経験が20必要
SIF TALENT:尿道狂 == 0 && EXP:尿道性交経験 < 20
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE89
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMABLE_060_089.ERB | erb | unknown | 7,883 |
;-------------------------------------------------
;90~119番,奉仕系指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE90
;手淫実行判定
SIF COMABLE_DEF(90)
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM90, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE91
;口交実行判定
SIF COMABLE_DEF(91)
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
;口球使用中は不可
SIF TEQUIP:口枷 == 1
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM91, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE92
;乳交実行判定
SIF COMABLE_DEF(92)
RETURN 0
;胸を剥き出しにできるor胸露出でないとダメ
SIF CHECK_CLO("谷間露出") + CHECK_CLO("半脱可") == 0
RETURN 0
;男性だとダメ
;SIF TALENT:男性
; RETURN 0
;[巨乳]でなければ技巧2以上、[貧乳]だと技巧3以上必要
IF TALENT:貧乳 || TALENT:男性
SIF ABL:技巧 < 3
RETURN 0
ELSEIF TALENT:巨乳 == 0
SIF ABL:技巧 < 2
RETURN 0
ENDIF
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM92, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE93
;素股実行判定
SIF COMABLE_DEF(93)
RETURN 0
;展示肉棒の時以外は、阴部剥き出しにできないとダメ
IF CHECK_COM("展示肉棒", 93)
ELSEIF CHECK_CLO("V露出可") == 0
RETURN 0
ENDIF
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
;男性だとダメ
;SIF TALENT:男性
; RETURN 0
;振動棒挿入中はダメ
SIF TEQUIP:振動棒
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM93, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE94
;泡泡浴実行判定
SIF COMABLE_DEF(94)
RETURN 0
;裸体でないとダメ
SIF !CHECK_CLO("裸体")
RETURN 0
;浴室PLAY中でないとダメ
SIF TEQUIP:浴室PLAY == 0
RETURN 0
;W推倒中なら女性でないとダメ
SIF TEQUIP:W推倒 && TALENT:男性
RETURN 0
;振動棒挿入中はダメ
SIF TEQUIP:振動棒
RETURN 0
;肛用振動棒挿入中はダメ
SIF TEQUIP:肛用振動棒
RETURN 0
;口球使用中は不可
SIF TEQUIP:口枷
RETURN 0
;眼罩使用中は不可
SIF TEQUIP:眼罩
RETURN 0
;浣腸使用中は不可
SIF TEQUIP:浣腸
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM94, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE95
;足交実行判定
SIF COMABLE_DEF(95)
RETURN 0
;拉米亚等、足が無い人や脚が使えない状況だとダメ
SIF COND("脚の使用") == 0
RETURN 0
;眼罩使用中は不可
SIF TEQUIP:眼罩
RETURN 0
IF TEQUIP:推倒
;施虐属性が必要
SIF ABL:施虐属性 == 0
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM95, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE96
;肛門奉仕実行判定
SIF COMABLE_DEF(96)
RETURN 0
;口球使用中は不可
SIF TEQUIP:口枷
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM96, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE97
;内褲冲実行判定
SIF COMABLE_DEF(97)
RETURN 0
;内褲冲できる胖次じゃないとダメ
SIF CHECK_CLO("内褲冲") == 0
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
;拉米亚等、足が無い人はダメ
SIF COND("脚が無い")
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM97, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE98
;奉仕舐陰実行判定
SIF COMABLE_DEF(98)
RETURN 0
;調教者が男性だとダメ
SIF TALENT:PLAYER:男性
RETURN 0
;口球使用中は不可
SIF TEQUIP:口枷
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM98, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE99
;六九式実行判定
SIF COMABLE_DEF(99)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:六九式
RETURN 1
CALL COM_ABLE91
IF RESULT == 0
CALL COM_ABLE98
SIF RESULT == 0
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ABLE1
IF RESULT == 0
CALL COM_ABLE4
SIF RESULT == 0
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM99, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE100
;脚を舐める実行判定
SIF COMABLE_DEF(100)
RETURN 0
;調教者の施虐属性が必要
;SIF ABL:PLAYER:施虐属性 == 0
; RETURN 0
;調教者の施虐属性か相手の受虐属性が3LV必要
SIF MAX(ABL:受虐属性, ABL:PLAYER:施虐属性) < 3
RETURN 0
;調教者が拉米亚等、足が無い人や脚が使えない状況だとダメ
SIF COND("脚の使用", PLAYER) == 0
RETURN 0
SIF COND("口の使用") == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM100, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE101
;尻素股実行判定
SIF COMABLE_DEF(101)
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM101, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE102
;胸爱抚奉侍実行判定
SIF COMABLE_DEF(102)
RETURN 0
IF TALENT:PLAYER:男性
SELECTCASE CONFIG("對男性PLAYER的胸奉仕")
CASE 0
RETURN 0
CASE 1
SIF COND("伪娘", PLAYER) == 0
RETURN 0
ENDSELECT
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM102, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE103
RETURN 0
@COM_ABLE104
;洗面奶実行判定
SIF COMABLE_DEF(104)
RETURN 0
;男性だとダメ
SIF TALENT:男性
RETURN 0
SIF CHECK_CLO("谷間露出") + CHECK_CLO("半脱可") == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM104, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE105
;飞机杯冲実行判定
SIF COMABLE_DEF(105)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:飞机杯 == 0
RETURN 0
;推倒中は技巧LV3必須
SIF TEQUIP:推倒 && ABL:技巧 < 3
RETURN 0
;調教者が男性か扶她じゃないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM105, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE106
;逆振動棒実行判定
SIF COMABLE_DEF(106)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:振動棒套装 == 0
RETURN 0
;男性だとダメ
SIF TALENT:PLAYER:男性
RETURN 0
;手が使えないとダメ
SIF COND("指の使用") == 0
RETURN 0
;眼罩使用中は不可
SIF TEQUIP:眼罩
RETURN 0
;処女の時は受虐属性が必要
;IF TALENT:PLAYER:処女
; SIF ABL:PLAYER:受虐属性 < 3
; RETURN 0
;ENDIF
CALL COM_ORDER_COM106, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE107
;逆A振動棒実行判定
SIF COMABLE_DEF(107)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:肛用振動棒 == 0
RETURN 0
;手が使えないとダメ
SIF COND("指の使用") == 0
RETURN 0
;眼罩使用中は不可
SIF TEQUIP:眼罩
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM107, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE108
RETURN 0
@COM_ABLE109
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMABLE_090_119.ERB | erb | unknown | 6,602 |
;-------------------------------------------------
;120番台,調教者性交系指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE120
;正常位奉仕
SIF COMABLE_DEF(120)
RETURN 0
;調教者が男性だとダメ
SIF TALENT:PLAYER:男性
RETURN 0
;阴茎有
IF PENIS(TARGET)
;阴茎を使う時には股間が露出できないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;阴茎无
ELSE
;穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF COND("假阳具") == 0
RETURN 0
ENDIF
IF TEQUIP:推倒
;施虐属性が必要
SIF ABL:施虐属性 == 0
RETURN 0
SIF TALENT:PLAYER:処女 && ABL:施虐属性 < 3
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM120, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE121
;後背位奉仕
SIF COMABLE_DEF(121)
RETURN 0
SIF TEQUIP:推倒
RETURN 0
;調教者が男性だとダメ
SIF TALENT:PLAYER:男性
RETURN 0
;阴茎有
IF PENIS(TARGET)
;阴茎を使う時には股間が露出できないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;阴茎无
ELSE
;穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF COND("假阳具") == 0
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM121, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE122
;騎乗位侵犯
SIF COMABLE_DEF(122)
RETURN 0
SIF TEQUIP:推倒
RETURN 0
;調教者が男性だとダメ
SIF TALENT:PLAYER:男性
RETURN 0
;阴茎有
IF PENIS(TARGET)
;阴茎を使う時には股間が露出できないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;阴茎无
ELSE
;穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF COND("假阳具") == 0
RETURN 0
ENDIF
;SIF ABL:PLAYER:V拡張 < SIZE("阴茎", TARGET) || EXP:PLAYER:V経験 < 20 || EXP:PLAYER:V性交経験 < 5
; RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE123
RETURN 0
@COM_ABLE124
RETURN 0
@COM_ABLE125
;A正常位奉仕実行判定
SIF COMABLE_DEF(125)
RETURN 0
SIF TEQUIP:推倒
RETURN 0
;阴茎有
IF PENIS(TARGET)
;阴茎を使う時には股間が露出できないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;阴茎无
ELSE
;穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF COND("假阳具") == 0
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM125, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE126
;A後背位奉仕実行判定
SIF COMABLE_DEF(126)
RETURN 0
;阴茎有
IF PENIS(TARGET)
;阴茎を使う時には股間が露出できないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;阴茎无
ELSE
;穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF COND("假阳具") == 0
RETURN 0
ENDIF
IF TEQUIP:推倒
;施虐属性が必要
SIF ABL:施虐属性 == 0
RETURN 0
SIF TALENT:PLAYER:A処女 && ABL:施虐属性 < 3
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM126, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE127
;A騎乗位侵犯実行判定
SIF COMABLE_DEF(127)
RETURN 0
SIF TEQUIP:推倒
RETURN 0
;阴茎有
IF PENIS(TARGET)
;阴茎を使う時には股間が露出できないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;阴茎无
ELSE
;穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF COND("假阳具") == 0
RETURN 0
ENDIF
;SIF ABL:PLAYER:A拡張 < SIZE("阴茎", TARGET) || EXP:PLAYER:A経験 < 50 || EXP:PLAYER:A性交経験 < 20
; RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE128
RETURN 0
@COM_ABLE129
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;130~159番,SM系orハードな指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE130
;打屁股実行判定
SIF COMABLE_DEF(130)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE132
;鼻钩実行判定
SIF COMABLE_DEF(132)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:鼻钩
RETURN 1
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:拘束具 == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE133
;眼罩実行判定
SIF COMABLE_DEF(133)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:眼罩
RETURN 1
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:拘束具 == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE134
;縄実行判定
SIF COMABLE_DEF(134)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:拘束
RETURN 1
;道具を持ってい無いとダメ
SIF ITEM:拘束具 == 0
RETURN 0
;助手は技巧5でないとダメ
IF ASSIPLAY
SIF ABL:ASSI:技巧 <= 4
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE135
;口枷実行判定
SIF COMABLE_DEF(135)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:口枷
RETURN 1
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:拘束具 == 0
RETURN 0
;ASSIの場合、技巧3以上じゃないと使えない。
IF ASSIPLAY
SIF ABL:ASSI:技巧 < 3
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE136
;浣腸実行判定
SIF COMABLE_DEF(136)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:浣腸 == 0
RETURN 0
;解除、追加是つでも可能
IF TEQUIP:浣腸 && COND("肛門栓")
SIF COND("精液浣腸")
RETURN 0
RETURN 1
ELSE
SIF COND("液体浣腸") >= 4
RETURN 0
ENDIF
;肛門使用判定
SIF USE_A(TARGET, "浣腸") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE138
;让对方浴尿実行判定(と是え今のところは口か膣か腸内への放尿のみ)
SIF COMABLE_DEF(138)
RETURN 0
;避孕套つけてるとできない
SIF TEQUIP:PLAYER:避孕套
RETURN 0
;PLAYヤーの施虐属性が必須
;SIF ABL:PLAYER:施虐属性 == 0
; RETURN 0
SIF ABL:PLAYER:施虐属性 < 3 && ABL:受虐属性 < 3
RETURN 0
;尿意が溜まってる?
SIF BASE:PLAYER:尿意 < 5000
RETURN 0
;膣内放尿が可能かつ前回子宮挿入なら子宮内放尿になる
SIF CHECK_COM("口内放尿", 138) || CHECK_COM("膣内放尿", 138) || CHECK_COM("温泉浣腸", 138) || CHECK_COM("乳内放尿", 138) || CHECK_COM("膀胱内放尿", 138)
RETURN 1
RETURN 0
@COM_ABLE139
;什麼也不做実行判定
SIF COMABLE_DEF(139)
RETURN 0
;主人以外は不可にすべきかどうか
;SIF PLAYER != MASTER
; RETURN 0
;連続実行は無理
SIF PREVCOM == 139
RETURN 0
SIF COND("前Tと同ペア") == 0
RETURN 0
;3P中はとりあえず封印
SIF COND("3P")
RETURN 0
;ビデオ中も封印
SIF TEQUIP:攝像機
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE140
;強制口交実行判定
SIF COMABLE_DEF(140)
RETURN 0
;調教者が男性か扶她or假阳具がないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0 && COND("假阳具", PLAYER) == 0
RETURN 0
;口球使用中は不可
SIF TEQUIP:口枷 == 1
RETURN 0
;信頼+欲望が6以上、環形口枷装着、喉LVが高いでないとダメ
SIF ABL:信頼 + ABL:欲望 < 6 && TEQUIP:口枷 != 2 && CHECK("喉姦") < 2
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM140, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE141
;拳交
SIF COMABLE_DEF(141)
RETURN 0
;V拡張LVが拳のサイズに匹敵していないと実行できない
SIF SIZE("片手フィスト", PLAYER) - (ABL:V拡張 + TEQUIP:弛緩/2) >= 2
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE142
;肛門拳交
SIF COMABLE_DEF(142)
RETURN 0
;A拡張LVが拳のサイズに匹敵していないと実行できない
SIF SIZE("片手フィスト", PLAYER) - (ABL:A拡張 + TEQUIP:弛緩/2) >= 2
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE143
;両穴拳交
SIF COMABLE_DEF(143)
RETURN 0
;VA拳交が出来ないとダメ
CALL COM_ABLE141
SIF RESULT == 0
RETURN 0
CALL COM_ABLE142
SIF RESULT == 0
RETURN 0
;V拡張LVが拳のサイズに匹敵していないと実行できない
SIF SIZE("Wフィスト", PLAYER) - (ABL:V拡張 + TEQUIP:弛緩/3) >= 2
RETURN 0
;A拡張LVが拳のサイズに匹敵していないと実行できない
SIF SIZE("Wフィスト", PLAYER) - (ABL:A拡張 + TEQUIP:弛緩/3) >= 2
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE144
;放尿実行判定
SIF COMABLE_DEF(144)
RETURN 0
;尿道が塞がっているとダメ
SIF TEQUIP:尿道振動棒
RETURN 0
;尿意ゲージが5000以上でないとダメ
SIF BASE:尿意 < 5000
RETURN 0
;強制放尿は条件アリ
IF CHECK_COM("強制放尿", 144)
;相手が阴茎持ちだと強制放尿は無理
SIF PENIS(TARGET)
RETURN 0
ENDIF
;推倒の時には聖水PLAYになる(とりあえず女性のみ)
IF TEQUIP:推倒
SIF TEQUIP:面部騎乗 == 0 || PENIS(TARGET) || TEQUIP:W推倒
RETURN 0
SIF ABL:施虐属性 == 0 || ABL:露出癖 == 0 || ABL:欲望 < 3
RETURN 0
SIF ABL:施虐属性 < 2 && TALENT:倒錯的 == 0
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM144, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE145
;剃毛実行判定
SIF COMABLE_DEF(145)
RETURN 0
;推倒ている時or女王様PLAYの時にはPLAYERの陰毛を剃ります!
IF TEQUIP:推倒 || TEQUIP:女王様PLAY
SIF TEQUIP:PLAYER:振動棒
RETURN 0
;技巧2LV、施虐属性 >= 3、PLAYERに毛が生えていないとダメ
SIF COND("陰毛", PLAYER) <= 3 || ABL:技巧 < 2 || ABL:施虐属性 < 3
RETURN 0
ELSE
SIF TEQUIP:振動棒
RETURN 0
;毛が生えていないとダメ
SIF COND("剃毛可能") == 0
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM145, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE146
;各調教で一度だけ
SIF COND("調教中") && CHOSECOM(146)
RETURN 0
;身嗜管理実行判定
SIF COMABLE_DEF(146)
RETURN 0
;何か指示できる状態でないとダメ
IF MARK:屈服刻印 >= 2
ELSEIF CONFIG("陰毛") && MARK:屈服刻印 >= 1 && COND("陰毛") >= 2
ELSEIF CONFIG("腋毛") && MARK:屈服刻印 >= 1 && COND("腋毛") >= 2
ELSEIF PENIS(TARGET) && COND("真性包茎") == 0 && MARK:屈服刻印 >= 1
ELSE
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM146, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE147
;精飲実行判定
SIF COMABLE_DEF(147)
RETURN 0
;口球しているとダメ
SIF TEQUIP:口枷 == 1
RETURN 0
;精液がたまっていないとダメ
SIF ITEM:套套内精液 == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM147, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE148
;穿環実行判定
SIF COMABLE_DEF(148)
RETURN 0
;道具がないとダメ
SIF ITEM:穿環套装 == 0
RETURN 0
;你専用
SIF PLAYER != MASTER
RETURN 0
SIF COND("合意:身体穿環") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE149
;导管実行判定
SIF COMABLE_DEF(149)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:导管 == 0
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM149, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE150
;深喉実行判定
SIF COMABLE_DEF(150)
RETURN 0
;解除させるの是つでも
SIF TEQUIP:深喉
RETURN 1
;調教者にちんこが無いとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0
RETURN 0
;口球使用中は不可
SIF TEQUIP:口枷 == 1
RETURN 0
;阴茎が小さいとダメ
SIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 0
RETURN 0
;喉姦可能で無いとダメ(今後変えるかも)
SIF CHECK("喉姦") == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM150, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE151
;尿道探针実行判定
SIF COMABLE_DEF(151)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:尿道探针 == 0
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;尿道を使用済みだとダメ
SIF TEQUIP:导管 || TEQUIP:尿道振動棒
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM151, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE152
;尿道振動棒実行判定
SIF COMABLE_DEF(152)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:振動棒套装 == 0
RETURN 0
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURN 0
;导管使用中はダメ
SIF TEQUIP:导管
RETURN 0
;既に使用中なら拔出だけなのでOK
SIF TEQUIP:尿道振動棒
RETURN 1
;尿道拡張LVが-1以上じゃないとダメ
SIF ABL:尿道拡張 <= -2
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM152, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE153
RETURN 0
@COM_ABLE154
RETURN 0
@COM_ABLE155
RETURN 0
@COM_ABLE156
RETURN 0
@COM_ABLE157
RETURN 0
@COM_ABLE158
;写真撮影実行判定 女你にはあまり対応してないかも…
SIF COMABLE_DEF(158)
RETURN 0
;連続実行は駄目
SIF STR:前回指令 == "写真撮影"
RETURN 0
;SIF PLAYER != MASTER
; RETURN 0
SIF COND("前Tと同ペア") == 0
RETURN 0
SIF COND("合意:H的写真") == 0 && EQUIP:H的奖励 == 0
RETURN 0
;前ターン挿入してた場合可能 ハメ撮りや事後に分岐
SIF PREVPLAY("挿入")
RETURN 1
;お掃除後も可能
SIF PREVPLAY("清洁口交")
RETURN 1
;口に出しても可能
SIF PREVEX("口内射精")
RETURN 1
;展示肉棒後も可能
SIF PREVPLAY("展示肉棒")
RETURN 1
;前回指令依存
SELECTCASE PREVCOM
CASE TNUM("自慰")
RETURN 1
;女你は指挿れ絶頂時も可能
CASE TNUM("指挿入")
SIF TALENT:PLAYER:女性 && PREVEX("V絶頂")
RETURN 1
;くぱぁ後も可能
CASE TNUM("扒開阴道"), TNUM("扒開菊穴")
SIF STR:青写真 != ""
RETURN 1
;尿道系後も可能
CASE TNUM("尿道探针")
RETURN 1
;磨鏡後絶頂時も可能
CASE TNUM("磨鏡")
SIF PREVEX("C絶頂")
RETURN 1
ENDSELECT
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMABLE_120_169.ERB | erb | unknown | 13,151 |
;-------------------------------------------------
;170~199番,~PLAY等舞台作成指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE170
;视频拍摄実行判定
SIF COMABLE_DEF(170)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:攝像機
RETURN 1
;初期partnerのみ
SIF TARGET != FLAG:調教開始時の対象
RETURN 0
;推倒の時には解除のみ可能
SIF TEQUIP:推倒 && TEQUIP:攝像機 == 0
RETURN 0
;照相机を持っていないとダメ
SIF ITEM:撮影機材 == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE171
;仕様が決圆圈まで封印
RETURN 0
;野外PLAY実行判定
SIF COMABLE_DEF(171)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:野外PLAY
RETURN 1
;屈服刻印3LVか恋慕でないとダメ
SIF TALENT:恋慕 == 0 && MARK:屈服刻印 < 3
RETURN 0
;信頼か受虐属性が3以上ないとダメ
SIF ABL:信頼 <= 2 && ABL:受虐属性 <= 2
RETURN 0
;浣腸使用中は塞子がなければ不可
SIF TEQUIP:浣腸 && COND("肛門栓") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE172
;浴室PLAY実行判定
SIF COMABLE_DEF(172)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:浴室PLAY
RETURN 1
RETURN 1
@COM_ABLE173
;新妻PLAY実行判定
SIF COMABLE_DEF(173)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:新妻PLAY
RETURN 1
;助手じゃダメ
SIF ASSIPLAY
RETURN 0
;信頼が3以上ないとダメ
SIF ABL:信頼 < 3
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE174
;室内露出PLAY
SIF COMABLE_DEF(174)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:室内露出PLAY
RETURN 1
;露出PLAYの合意がないとダメ
SIF COND("合意:露出PLAY") == 0
RETURN 0
;調教対象、助手以外の部員がいないとダメ
SIF FIND_COND("現在存在", "助手ではない") == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE175
;換装実行判定
SIF COMABLE_DEF(175)
RETURN 0
;恍惚状態だとダメ
SIF STATE("恍惚", PLAYER)
RETURN 0
;通常状態以外は脱掉ことのみ可能
IF TEQUIP:推倒 || TEQUIP:拘束
SIF CHECK_CLO("裸体") == 0
RETURN 1
RETURN 0
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
SIF CHECK_CLO("裸体")
RETURN 0
ENDIF
;ズレ不可の胖次を穿いている場合はそれを脱がすだけは出来る
SIF CHECK_PANTIES("不可移開")
RETURN 1
;野外PLAYor室内露出PLAY中は、露出癖3Lvか信頼4Lvが無いとダメ
SIF (TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY) && ABL:信頼 < 4 && ABL:露出癖 < 3
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM175, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE176
;被逆推指令実行判定
SIF COMABLE_DEF(176)
RETURN 0
;疲れていると奉仕精神がないとダメ
SIF COND("疲労") && ABL:奉仕精神 < 5
RETURN 0
;振動棒挿入中はダメ
SIF TEQUIP:振動棒 || TEQUIP:肛用振動棒
RETURN 0
;精液中毒か奉仕精神が無いとダメ
SIF ABL:精液中毒 == 0 && ABL:奉仕精神 < 5
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM176, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE177
;被两人逆推指令実行判定
SIF COMABLE_DEF(177)
RETURN 0
;助手が居ないとダメ
SIF ASSI == 0
RETURN 0
;MASTER調教中で無いとダメ
SIF ASSIPLAY
RETURN 0
SIF COND("疲労")
RETURN 0
;振動棒挿入中はダメ
SIF TEQUIP:振動棒 || TEQUIP:肛用振動棒
RETURN 0
;以下、助手の条件など
SIF COND("只和你H") || COND("只和你H", ASSI)
RETURN 0
;恋慕、淫乱、相思相愛状態ならOKとする
IF TALENT:ASSI:恋慕 || TALENT:ASSI:淫乱 || TALENT:ASSI:相思相愛
;それ以外なら、助手とTARGETが仲良くないとダメ。
ELSE
SIF RELATION:(NO:ASSI) < 120
RETURN 0
ENDIF
CALL COM_ORDER_COM177, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE178
;打电话実行判定
SIF COMABLE_DEF(178)
RETURN 0
;主人以外は不可
SIF PLAYER != MASTER
RETURN 0
;3P中はとりあえず封印
SIF COND("3P")
RETURN 0
;ビデオ中なども封印
SIF TEQUIP:攝像機 || TEQUIP:拘束
RETURN 0
;ある程度の攻略状況が必要
SIF MARK:屈服刻印 < 3 && TALENT:淫乱 == 0 && TALENT:恋慕 == 0
RETURN 0
SIF TEQUIP:電話中
RETURN 1
SIF TALENT:有男朋友 && COND("初期有男朋友") && CONFIG("路人H")
RETURN 1
@COM_ABLE179
RETURN 0
@COM_ABLE180
;被拘束指令実行判定
SIF COMABLE_DEF(180)
RETURN 0
;TARGETが道具責めされている場合は実行できない
SIF TEQUIP:振動棒 || TEQUIP:导管 || TEQUIP:肛用振動棒 || TEQUIP:尿道振動棒 || TEQUIP:肛塞
RETURN 0
;TARGETが拘束されている場合は実行できない
SIF TEQUIP:鼻钩 || TEQUIP:眼罩 || TEQUIP:拘束 || TEQUIP:口枷
RETURN 0
;既に拘束されてしまっている場合は実行できない
SIF TEQUIP:PLAYER:拘束
RETURN 0
;道具を持っていないと実行できない
SIF ITEM:拘束具 == 0
RETURN 0
;カウンター中で、主人を拘束した事がないか主人に拘束を中止された場合は自発的に拘束を選ばない
SIF TFLAG:カウンター中 && CFLAG:前回拘束種類 == 0
RETURN 0
CALL COM_ORDER_COM180, 1
RETURN LIMIT(RESULT, 0, 1)
@COM_ABLE200
;具現実行判定
SIF COMABLE_DEF(200)
RETURN 0
;誰かが具現持ちで無いとダメ
IF TALENT:MASTER:具現 || TALENT:具現 || (ASSI && STATE("撃沈", ASSI) == 0 && TALENT:ASSI:具現)
SIF TALENT:MASTER:女性 || TALENT:MASTER:扶她
RETURN 1
SIF TALENT:女性 || TALENT:扶她
RETURN 1
SIF ASSI && STATE("撃沈", ASSI) == 0 && (TALENT:ASSI:女性 || TALENT:ASSI:扶她)
RETURN 1
ENDIF
RETURN 0
@COM_ABLE201
RETURN 0
@COM_ABLE202
RETURN 0
@COM_ABLE203
RETURN 0
@COM_ABLE204
RETURN 0
@COM_ABLE205
RETURN 0
@COM_ABLE206
RETURN 0
@COM_ABLE207
RETURN 0
@COM_ABLE208
RETURN 0
@COM_ABLE209
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMABLE_170_229.ERB | erb | unknown | 5,845 |
;-------------------------------------------------
;260~279番,消耗品指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE260
;潤滑液実行判定
SIF COMABLE_DEF(260)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:潤滑液 == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE261
;媚薬実行判定
SIF COMABLE_DEF(261)
RETURN 0
;道具を持ってないとダメ
SIF ITEM:媚薬 == 0
RETURN 0
;被逆推ている
IF TEQUIP:推倒
RETURN 0
;PLAYERかTARGETに効く状態じゃないとダメ
;SIF TEQUIP:媚薬 && TEQUIP:PLAYER:媚薬
; RETURN 0
;技巧3LVか錬金術が無いとダメ
;SIF ABL:技巧 < 3 && TALENT:錬金術 == 0
; RETURN 0
ELSE
;TARGETに効く状態じゃないとダメ
SIF TEQUIP:媚薬
RETURN 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ABLE262
RETURN 0
;利尿剤実行判定
SIF COMABLE_DEF(262)
RETURN 0
;道具を持ってないとダメ
;SIF ITEM:利尿剤 == 0
; RETURN 0
;重ねての使用はダメ
SIF TEQUIP:利尿剤
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE263
;創口貼実行判定
SIF COMABLE_DEF(263)
RETURN 0
;解除是つでも可能
SIF TEQUIP:創口貼
RETURN 1
;道具を持っていないとダメ
SIF ITEM:創口貼 == 0
RETURN 0
;阴部使用判定
SIF USE_V(TARGET) == 0
RETURN 0
;尿道を使用中だとダメ
SIF TEQUIP:尿道振動棒 || TEQUIP:导管
RETURN 0
;胎内に精液が無いとダメ
SIF COND("胎内の精液量") == 0
RETURN 0
;常時V振動棒、尿道振動棒中はダメ
SIF TALENT:常時V振動棒 || TALENT:常時尿道塞
RETURN 0
SIF COND("合意:危険日生性交") == 0 && COND("避妊不要") == 0 && CONFIG("胎内精子で妊娠")
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE264
RETURN 0
;排卵誘発剤実行判定
SIF COMABLE_DEF(264)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
;SIF ITEM:排卵誘発剤 == 0
; RETURN 0
SIF COND("排卵誘発剤", TARGET) + COND("排卵誘発剤", PLAYER) == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE265
;芳香醚実行判定
SIF COMABLE_DEF(265)
RETURN 0
;道具を持ってないとダメ
SIF ITEM:芳香醚 == 0
RETURN 0
;使用済みだとダメ
SIF TEQUIP:MASTER:芳香醚
RETURN 0
;被逆推ている
SIF TEQUIP:推倒
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE266
RETURN 0
@COM_ABLE267
RETURN 0
;筋弛緩剤実行判定
SIF COMABLE_DEF(267)
RETURN 0
;道具を持っていないとダメ
;SIF ITEM:筋弛緩剤 == 0
; RETURN 0
;用法用量は的確に
SIF TEQUIP:筋弛緩剤
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE268
RETURN 0
@COM_ABLE269
RETURN 0
@COM_ABLE270
RETURN 0
@COM_ABLE271
RETURN 0
@COM_ABLE272
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;280~299番,特殊調教指令
;-------------------------------------------------
@COM_ABLE280
;挣扎実行判定
SIF COMABLE_DEF(280)
RETURN 0
;被逆推ていないとダメ
SIF TEQUIP:推倒 == 0
RETURN 0
;恍惚状態だとだめ
SIF STATE("恍惚", PLAYER)
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE281
;顺其自然実行判定
SIF COMABLE_DEF(281)
RETURN 0
;被逆推ていないとダメ
SIF TEQUIP:推倒 == 0
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE282
;自慰実行判定
SIF COMABLE_DEF(282)
RETURN 0
;恍惚状態だとだめ…な気もするができても良い多分
;SIF STATE("恍惚", PLAYER)
; RETURN 0
;你以外だと自慰中毒必要
SIF PLAYER != MASTER && ABL:PLAYER:自慰中毒 == 0
RETURN 0
;縄・拘束中で手が使えない時はダメ
SIF GETBIT(TEQUIP:PLAYER:拘束, 20) || STATE("バインド:手", PLAYER)
RETURN 0
;誰かに挿入している時に始めるのは流石に失礼だな
SIF INSERT("挿入中", PLAYER)
RETURN 0
;特定指令の次のターン、ないし特定の状況化じゃないとダメということにしておく
SELECTCASE PREVCOM
;舐陰, 自慰, 舐陰莖, 舐肛, 扒開阴道, 扒開菊穴
CASE 1, 3, 4, 9, 13, 14, 282
RETURN 1
CASEELSE
SIF TEQUIP:面部騎乗 || TEQUIP:自慰
RETURN 1
ENDSELECT
;仲直りックス
SIF CFLAG:喧嘩中
RETURN 1
RETURN 0
@COM_ABLE283
;甜言蜜语実行判定
SIF COMABLE_DEF(283)
RETURN 0
SIF COND("前Tと同ペア") == 0 && NUM("回合数")
RETURN 0
;重ねがけは原則禁止
SELECTCASE TEQUIP:甜言蜜语
CASE 0
RETURN 1
CASE IS >= 5
RETURN 0
CASEELSE
;TEQUIP:甜言蜜语 < 5&夸奖場合は例外的に許可
SIF CHECK_COM("夸奖", TNUM("甜言蜜语") )
RETURN 1
RETURN 0
ENDSELECT
RETURN 1
@COM_ABLE284
RETURN 0
@COM_ABLE285
;抱上去実行判定
SIF COMABLE_DEF(285)
RETURN 0
;連続実行は出来ない
SIF PREVCOM == 285
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE286
;委身于對方実行判定
SIF COMABLE_DEF(286)
RETURN 0
;被逆推ていないとダメ
SIF TEQUIP:推倒 == 0
RETURN 0
;相手が疲れてるとダメ
SIF COND("疲労")
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE290
SIF COMABLE_DEF(290)
RETURN 0
;Configで部員間HOKじゃないとダメ
SIF CONFIG("部員間H") == 0
RETURN 0
;お相手がいないとダメ
SIF CFLAG:お相手 == 0
RETURN 0
;Hをしていないとダメ
SIF CFLAG:交流H回数 == 0
RETURN 0
;現状诺伊君は話される側なのでダメです
SIF CALLNAME:TARGET == "诺伊"
RETURN 0
RETURN 1
@COM_ABLE511
SIF COND("挿入前暴発フラグ", PLAYER)
RETURN 1
RETURN 0
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMABLE_230_299.ERB | erb | unknown | 5,368 |
;-------------------------------------------------
;全部の@COMABLEを一斉に管理する時に使用する式中関数
;推倒など、登場頻度が非常に多いものについてのみ扱う
;振動棒などの装備品が解除できるかどうかの判定は、この判定よりも優先度が高いことに注意
;なお、NEXTCOMの時には@COM_ABLEを通らない。
;-------------------------------------------------
@COMABLE_DEF(ARG)
#FUNCTION
;一括OFF、個別設定指令过滤器
SIF FLAG:COM_ABLEの一括OFF || DITEMTYPE:TARGET:ARG > 0
RETURNF 1
;TARGETの指令禁止処置
SIF DITEMTYPE:TARGET:ARG > 0
RETURNF 1
;PLAYERの指令禁止処置
SELECTCASE REVCOM(ARG)
;指令立場逆転でも変わらないものは問題ない
CASE ARG
CASEELSE
SIF DITEMTYPE:PLAYER:REVCOM(ARG) > 0
RETURNF 1
ENDSELECT
;指令禁止过滤器
SIF DITEMTYPE:0:ARG == 2 && CONFIG("指令过滤器") == 0
RETURNF 1
;各種过滤器
IF TALENT:処女 && CONFIG("V調教过滤器")
SIF TRAIN_GENRE("V調教", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
IF CONFIG("A調教过滤器")
SIF TRAIN_GENRE("A調教", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
IF CONFIG("尿道調教过滤器")
SIF TRAIN_GENRE("尿道調教", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
IF CONFIG("逆挿入过滤器")
SIF TRAIN_GENRE("逆挿入", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
IF CONFIG("道具調教过滤器")
SIF TRAIN_GENRE("道具調教", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
IF CONFIG("ハード調教过滤器")
SIF TRAIN_GENRE("ハード調教", ARG)
RETURNF 1
ENDIF
IF CONFIG("立位")
SIF TRAIN_GENRE("立位可能", ARG) == 0
RETURNF 1
IF TRAIN_GENRE("火车便当位挿入", ARG)
SIF SIZE("阴茎", PLAYER) == 0
RETURNF 1
SIF TALENT:娇小 == 0 && TALENT:PLAYER:大力士 == 0
RETURNF 1
ENDIF
SIF TRAIN_GENRE("尿道挿入", ARG) && PENIS(TARGET)
RETURNF 1
SELECTCASE ARG
;火车便当位挿入中は幾つかの愛撫指令をすると終了してしまうため、一見可能かよく分からないものは禁止しておく
;火车便当位のみ禁止
CASE TNUM("自慰")
SIF INSERT("火车便当位")
RETURNF 1
;両火车便当位共に禁止
CASE TNUM("肛門愛撫"), TNUM("胸愛撫"), TNUM("阴部愛撫"), TNUM("指挿入"), TNUM("尿道指挿入")
SIF INSERT("火车便当位") || INSERT("背面火车便当位")
RETURNF 1
;禁止体位など
CASE 60, 70, 83
SIF INSERT("背面座位")
RETURNF 1
CASE 61, 71, 84
SIF INSERT("対面座位")
RETURNF 1
CASE 63, 73, 86
SIF INSERT("後背位") || INSERT("背面座位")
RETURNF 1
CASE 64, 74, 85
SIF INSERT("正常位") || INSERT("対面座位")
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
;場所による制限
SELECTCASE TRAINNAME_EX(ARG)
CASE "浴室PLAY"
SIF PLACE("浴室") == 0
RETURNF 1
CASE "新妻PLAY"
SIF PLACE("自宅") == 0
RETURNF 1
CASE "室内露出PLAY"
SIF PLACE("自宅") == 0 && PLACE("部室") == 0
RETURNF 1
ENDSELECT
;口上側による行為の制限
SIF CEVENT("尿道調教禁止") && TRAIN_GENRE("尿道調教", ARG)
RETURNF 1
;PLAYの制限
;受け手が制限されている
IF PLAYER != MASTER && COND("身嗜み:性行為の制限")
SELECTCASE ARG
CASE 60 TO 69
SIF COND("身嗜み:V独占")
RETURNF 1
CASE 70 TO 79
SIF COND("身嗜み:A独占")
RETURNF 1
CASE 90, 96, 98, 99, 140, 150
SIF COND("身嗜み:口独占")
RETURNF 1
CASE 6
SIF COND("身嗜み:接吻独占")
RETURNF 1
CASE 120 TO 129
SIF PENIS(TARGET) && COND("身嗜み:P独占")
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
;攻め手が制限されている
IF COND("身嗜み:性行為の制限", PLAYER)
SELECTCASE ARG
CASE 120 TO 124
SIF COND("身嗜み:V独占", PLAYER)
RETURNF 1
CASE 125 TO 129
SIF COND("身嗜み:A独占", PLAYER)
RETURNF 1
CASE 1, 4, 9
SIF COND("身嗜み:口独占", PLAYER)
RETURNF 1
CASE 6
SIF COND("身嗜み:接吻独占", PLAYER)
RETURNF 1
CASE 60 TO 79, 81, 82, 83 TO 88, 140, 150
SIF PENIS(TARGET) && COND("身嗜み:P独占", PLAYER)
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
;一部重口指令は屈服刻印や受虐属性が必要(実行条件があるものは除く)
SELECTCASE TRAINNAME_EX(ARG)
CASE "鼻钩", "眼罩", "口枷"
SIF MARK:屈服刻印 == 0 && ABL:受虐属性 == 0 && ABL:信頼 < 5 && ABL:欲望 < 5 && TALENT:倒錯的 == 0
RETURNF 1
CASE "拘束"
SIF MARK:屈服刻印 < 1 && ABL:受虐属性 < 1 && TALENT:倒錯的 == 0
RETURNF 1
CASE "浣腸"
SIF MARK:屈服刻印 < 2 && ABL:受虐属性 < 2
RETURNF 1
ENDSELECT
;挿入系指令の一括処理や汚れなどによるPLAYの制限
SELECTCASE ARG
CASE 1, 4, 6, 9, 10, 11, 99
;女王様PLAYor推倒なら汚れで文句は言えない
IF TEQUIP:女王様PLAY == 0 && TEQUIP:推倒 == 0
IF TALENT:PLAYER:汚臭鈍感 || TALENT:PLAYER:汚臭無視
;你の性癖とTARGETの属性が2個以上合致
;ELSEIF PLAYER == MASTER && (CALCF("属性突かれ", TARGET) >= 2 || TALENT:相思相愛)
ELSEIF PLAYER == MASTER
ELSEIF PLAYER == ASSI && ABL:ASSI:信頼 >= 4
ELSE
LOCAL = 0
SELECTCASE ARG
CASE 1
LOCAL = STAIN:V
CASE 4, 10, 11
LOCAL = STAIN:P
CASE 6
LOCAL = STAIN:M
CASE 9
LOCAL = STAIN:A
CASE 99
SIF TALENT:男性 == 0
LOCAL |= STAIN:V
SIF PENIS(TARGET)
LOCAL |= STAIN:P
ENDSELECT
SIF CHECK_STAIN(LOCAL, "破瓜之血")
RETURNF 1
IF CHECK_STAIN(LOCAL, "A") && COND("肛門弱点", PLAYER) == 0
SIF TEQUIP:出浴 == 0 || ARG != 9
RETURNF 1
ENDIF
IF TALENT:PLAYER:男性 && TALENT:PLAYER:兩面通吃 == 0 && CHECK_STAIN(LOCAL, "P") && COND("♂弱点", PLAYER) == 0
SIF TEQUIP:出浴 == 0 || ARG != 4
RETURNF 1
ENDIF
IF TALENT:PLAYER:女性 && TALENT:PLAYER:兩面通吃 == 0 && CHECK_STAIN(LOCAL, "V") && COND("♀弱点", PLAYER) == 0
SIF TEQUIP:出浴 == 0 || ARG != 1
RETURNF 1
ENDIF
;SIF ABL:PLAYER:精液中毒 == 0 && TALENT:PLAYER:兩面通吃 == 0 && CHECK_STAIN(LOCAL, "精液")
; RETURNF 1
ENDIF
ENDIF
;V挿入指令
CASE 60 TO 69
IF COND("調教中") && CONFIG("準備不足过滤器")
SIF CHOSECOMS("V挿入") == 0 && COND("V潤充分") == 0
RETURNF 1
ENDIF
SIF USE_V(TARGET) == 0 || TEQUIP:PLAYER:导管
RETURNF 1
;調教者が阴茎有、もしくは穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0 && COND("假阳具", PLAYER) == 0
RETURNF 1
;調教中でないなら2LV以上でかい阴茎は避ける
SIF COND("調教中") == 0 && ABL:V拡張 + 1 < SIZE("阴茎", PLAYER)
RETURNF 1
IF TEQUIP:推倒
SIF TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 == 0 && ABL:V拡張 + 1 < SIZE("阴茎", PLAYER)
RETURNF 1
;推倒は生性交!
SIF COND("女性主導生性交") == 0
RETURNF 1
;你が恍惚&まだ挿入した事が無いならしてこない
SIF STATE("恍惚", PLAYER) && FIRSTCOMS("V挿入") == 0
RETURNF 1
;你が脫力&まだ挿入した事が無いならしてこない
SIF STATE("脫力", PLAYER) && FIRSTCOMS("V挿入") == 0
RETURNF 1
ENDIF
;A挿入指令
CASE 70 TO 79
IF COND("調教中") && CONFIG("準備不足过滤器")
SIF CHOSECOMS("A挿入") == 0 && COND("A潤充分") == 0
RETURNF 1
ENDIF
SIF USE_A(TARGET) == 0 || TEQUIP:PLAYER:导管
RETURNF 1
;調教者が阴茎有、もしくは穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0 && COND("假阳具", PLAYER) == 0
RETURNF 1
;調教中でないなら2LV以上でかい阴茎は避ける
SIF COND("調教中") == 0 && ABL:A拡張 + 1 < SIZE("阴茎", PLAYER)
RETURNF 1
SIF TEQUIP:推倒 && TALENT:恋慕 == 0 && ABL:A拡張 + 1 < SIZE("阴茎", PLAYER)
RETURNF 1
;合意or拘束などが必要
IF COND("合意:肛門性交") == 0 && TEQUIP:拘束 == 0
SIF COND("无崩しでA挿入可") == 0
RETURNF 1
;你が恍惚&まだ挿入した事が無いならしてこない
SIF STATE("恍惚", PLAYER) && FIRSTCOMS("A挿入") == 0
RETURNF 1
;你が脫力&まだ挿入した事が無いならしてこない
SIF STATE("脫力", PLAYER) && FIRSTCOMS("A挿入") == 0
RETURNF 1
ENDIF
;尿道挿入
CASE 83 TO 88
;調教者が阴茎有、もしくは穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF PENIS(PLAYER) == 0 && COND("假阳具", PLAYER) == 0
RETURNF 1
IF COND("調教中")
;阴部剥き出しにできないとダメ
SIF !CHECK_CLO("V露出可")
RETURNF 1
;尿道を使用済みだとダメ
SIF TEQUIP:PLAYER:导管 || TEQUIP:导管 || TEQUIP:尿道振動棒
RETURNF 1
ENDIF
;阴茎を接受ことが出来ないとダメ
SIF ABL:尿道拡張 < SIZE("阴茎", PLAYER) && CALCF("尿道径") < SIZE("阴茎の直径", PLAYER)
RETURNF 1
;調教中でないなら2LV以上でかい阴茎は避ける
SIF COND("調教中") == 0 && ABL:尿道拡張 + 1 < SIZE("阴茎", PLAYER)
RETURNF 1
IF TEQUIP:推倒
SIF TALENT:恋慕 == 0 && ABL:尿道拡張 + 1 < SIZE("阴茎", PLAYER)
RETURNF 1
;你が恍惚&まだ挿入した事が無いならしてこない
SIF STATE("恍惚", PLAYER) && FIRSTCOMS("尿道挿入") == 0
RETURNF 1
;你が脫力&まだ挿入した事が無いならしてこない
SIF STATE("脫力", PLAYER) && FIRSTCOMS("尿道挿入") == 0
RETURNF 1
ENDIF
;特殊挿入
CASE 80 TO 89
;逆振動棒などの道具指令
CASE 106, 107
;逆挿入
CASE 120 TO 129
;調教相手が阴茎有、もしくは穿戴式假陰茎がないとダメ
SIF PENIS(TARGET) == 0 && COND("假阳具") == 0
RETURNF 1
SIF TEQUIP:导管
RETURNF 1
;フィスト
CASE 141 TO 143
;手が使えないとダメ
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURNF 1
IF ARG == 141
SIF USE_V(TARGET) == 0
RETURNF 1
;処女はダメ
SIF TALENT:処女 == 1
RETURNF 1
ELSEIF ARG == 142
SIF USE_A(TARGET) == 0
RETURNF 1
;液剤很多の浣腸中
SIF COND("液体浣腸")
RETURNF 1
ELSEIF ARG == 143
SIF USE_V(TARGET) == 0
RETURNF 1
SIF TALENT:処女 == 1
RETURNF 1
SIF USE_A(TARGET) == 0
RETURNF 1
;液剤很多の浣腸中
SIF COND("液体浣腸")
RETURNF 1
ENDIF
;助手が必須の指令は、助手が居なかったりダウンしてたらダメ
CASE 177
SIF ASSI <= 0 || STATE("撃沈", ASSI) || TEQUIP:攝像機
RETURNF 1
SIF COND("推倒騎乗位実行可能", ASSI) == 0
RETURNF 1
CASE TNUM("抱上去")
;手が使えないとダメ
SIF COND("指の使用", PLAYER) == 0
RETURNF 1
ENDSELECT
;服装による制限
SELECTCASE ARG
CASE 5, 81, 82, 92, 104
SIF CHECK_SHIRT("鎧") && CHECK_CLO("谷間露出") + CHECK_CLO("乳頭露出") + CHECK_CLO("半脱可") == 0
RETURNF 1
ENDSELECT
;手が拘束されている
IF COND("指の使用") == 0
SELECTCASE ARG
CASE 175
SIF TEQUIP:推倒
RETURNF 1
CASE 3, 13, 14, 90, 92, 94, 97, 100, 104 TO 110, 172 TO 173, 176 TO 178, 180
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
;足が拘束されている
IF COND("脚の使用") == 0
SELECTCASE ARG
CASE 94, 95, 120 TO 129, 171 TO 174, 176, 177
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
;拘束
IF TEQUIP:拘束
;縄:逆海老
IF BIND("縄:逆海老", TEQUIP:拘束)
SELECTCASE ARG
CASE 61, 66 TO 69, 71
CASE 1, 9, 60 TO 89, 145, 148, 151
RETURNF 1
ENDSELECT
;縄:足吊
ELSEIF BIND("縄:足吊", TEQUIP:拘束)
SELECTCASE ARG
;正常位はおかしい気もするがまぁ前からの時ということで
CASE 60, 61, 66 TO 69, 70, 71, 83, 84
CASE 60 TO 89, 93, 99, 120, 121, 125, 126
RETURNF 1
ENDSELECT
;縄
ELSEIF BIND("縄", TEQUIP:拘束)
SELECTCASE ARG
CASE 80, 93, 99, 120, 121, 125, 126
RETURNF 1
ENDSELECT
;拘束テーブル
ELSEIF BIND("四つん這い", TEQUIP:拘束)
SELECTCASE ARG
CASE 61, 66 TO 69, 71, 84
CASE 60 TO 89, 93, 99, 120 TO 129, 171
RETURNF 1
ENDSELECT
;拘束床
ELSEIF BIND("床", TEQUIP:拘束)
SELECTCASE ARG
CASE 60, 66 TO 69, 70, 83, 122, 127
CASE 60 TO 80, 93, 99, 120 TO 129, 171
RETURNF 1
ENDSELECT
;M字拘束台
ELSEIF BIND("M字開脚", TEQUIP:拘束)
SELECTCASE ARG
CASE 60, 70, 83
CASE 60 TO 89, 91, 93, 98, 99, 120 TO 129, 140, 150, 171
RETURNF 1
ENDSELECT
;秘银链(吊り)
ELSEIF BIND("吊り", TEQUIP:拘束)
SELECTCASE ARG
CASE 60, 61, 70, 71, 83, 84
CASE 60 TO 89, 91, 93, 98, 99, 120 TO 129, 140, 148, 150, 151, 171
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
ENDIF
;創口貼装着中
IF TEQUIP:創口貼 || CFLAG:創口貼装着
SELECTCASE ARG
CASE 1, 8, 15, 80, 83 TO 88, 144, 145, 149, 151, 152
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
IF TEQUIP:推倒
IF COND("主導権没有")
SELECTCASE ARG
CASE 177, 280, 281, 286
CASEELSE
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
SELECTCASE ARG
;解除のみは可能
CASE 31, 33 TO 39, 178
SIF CHECK_TEQUIP(ARG) == 0
RETURNF 1
;実行可能な指令
CASE 1, 4 ,6, 9 ,11, 16, 65 TO 69, 75, 80, 82, 88, 90 TO 99, 101 TO 105, 120, 126, 144, 145, 150, 170, 175, 177, 180, 200, 280 TO 282, 286
CASEELSE
RETURNF 1
ENDSELECT
;W推倒
IF TEQUIP:W推倒
SELECTCASE ARG
CASE 0, 10 TO 12, 80, 82, 99, 105, 144, 145, 150, 175, 177, 178, 261, 282
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
ENDIF
;野外、室内露出、お浴室など部屋の外でのPLAYの制限
IF TEQUIP:野外PLAY
SELECTCASE ARG
;通常は実行不可なグループの中で例外的に実行可能な指令
CASE 93, 101, 130, 138, 139, 144, 150
;解除のみは可能
CASE 31, 33 TO 39, 133 TO 137, 149
SIF CHECK_TEQUIP(ARG) == 0
RETURNF 1
;実行不可能な指令
CASE 30 TO 59, 93 TO 119, 120 TO 129, 130 TO 159, 160 TO 169, 172 TO 174
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
IF TEQUIP:浴室PLAY
SELECTCASE ARG
;解除のみは可能
CASE 133 TO 135, 137, 173
SIF CHECK_TEQUIP(ARG) == 0
RETURNF 1
;実行不可能な指令
CASE 131 TO 135, 160 TO 169, 171, 173, 174, 178
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
IF TEQUIP:室内露出PLAY
SELECTCASE ARG
;実行不可能な指令
CASE 171 TO 173
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
;女王様PLAY(大幅な変更の予定有)
IF TEQUIP:女王様PLAY
;実行可能な指令
SELECTCASE ARG
CASE 1, 4, 9, 31, 33, 130
;LV2指令
CASE 90, 95, 121, 126, 141 TO 145, 148
SIF TEQUIP:女王様PLAY < 2
RETURNF 1
;LV3指令
CASE 60 TO 89
SIF TEQUIP:女王様PLAY < 3
RETURNF 1
CASEELSE
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
IF TEQUIP:新妻PLAY
;実行不可な指令
SELECTCASE ARG
;CASE 36, 37, 131, 132, 135, 140 TO 143, 146, 147, 160 TO 169, 171, 172, 174, 177
CASE 171, 174, 177
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
;複数参加指令の体勢的な可否(TARGET:1…主に、助手を自動で動かす時に用いる)
IF TEQUIP:W推倒 && TARGET:1
SELECTCASE ARG
CASE 1
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P顔", "T阴部")
RETURNF 1
CASE 4
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P顔", "T阴茎")
RETURNF 1
CASE 5
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "T胸") || TEQUIP:推倒
RETURNF 1
CASE 6
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P顔", "T顔")
RETURNF 1
CASE 9
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P顔", "T肛門")
RETURNF 1
CASE 60, 62, 63
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T阴部", "T前面")
RETURNF 1
CASE 61
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T阴部", "T後面")
RETURNF 1
CASE 64
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T下半身", "T後面")
RETURNF 1
CASE 65
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "P下半身", "T下半身")
RETURNF 1
CASE 66 TO 69
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "P下半身", "T下半身")
RETURNF 1
CASE 70, 72, 73
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T肛門", "T前面")
RETURNF 1
CASE 71
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T肛門", "T後面")
RETURNF 1
CASE 74
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T下半身", "T後面")
RETURNF 1
CASE 75
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "P下半身", "T下半身")
RETURNF 1
CASE 76 TO 79
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "P下半身", "T下半身")
RETURNF 1
;磨鏡
CASE 80
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P下半身", "T下半身")
RETURNF 1
;尿道
CASE 83, 85, 86
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T阴部", "T前面")
RETURNF 1
CASE 84
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T阴部", "T後面")
RETURNF 1
CASE 87
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "T下半身", "T後面")
RETURNF 1
CASE 88
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "性交", "P下半身", "T下半身")
RETURNF 1
;手交などPLAYERの阴茎を手とかで責める
CASE 90
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "手交")
RETURNF 1
CASE 91
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "口交")
RETURNF 1
CASE 92
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "乳交")
RETURNF 1
CASE 93, 101
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "素股")
RETURNF 1
CASE 94
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "泡泡浴")
RETURNF 1
CASE 95
IF PENIS(MASTER)
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "足交")
RETURNF 1
ELSE
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴部", "足交")
RETURNF 1
ENDIF
CASE 96
;現状封印
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P肛門", "P後面")
RETURNF 1
CASE 97
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "内褲冲")
RETURNF 1
CASE 98
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴部", "P前面", "T顔")
RETURNF 1
CASE 104
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P顔")
RETURNF 1
;逆肛交
CASE 125 TO 129
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P下半身", "P後面")
RETURNF 1
;逆強姦などPLAYERの阴部を責める
CASE 120 TO 124
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P下半身", "P前面")
RETURNF 1
CASE 140, 150
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P阴茎", "口交")
RETURNF 1
CASE 141
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P指", "T阴部")
RETURNF 1
CASE 142
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P指", "T肛門")
RETURNF 1
CASE 143
SIF FORBIDCOM(TARGET:1, "P指", "T阴部", "T肛門")
RETURNF 1
ENDSELECT
ENDIF
RETURNF 0
@NO_SELECTCOM, ARG
#DIM LCOUNT
LOCAL = -1
FOR LCOUNT, 0, 600
SIF STRLENS(TRAINNAME:LCOUNT) == 0
CONTINUE
LOCAL += 1
SIF ARG == LOCAL
RETURN LCOUNT
NEXT
RETURN 999
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMABLE_500.ERB | erb | unknown | 18,558 |
@COM0
;愛撫
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM0, ARG
IF CHECK_COM("潤滑液マッサージ", SELECTCOM)
SIF TALENT:男性 == 0
CALL FLAG_COM13, 30
CALL FLAG_COM14, 30
ENDIF
;阴部愛撫
SIF TALENT:男性 == 0
CALL FLAG_COM7, 30
;面部騎乗or六九式状態でないなら胸も愛撫
IF TEQUIP:六九式 + TEQUIP:面部騎乗 == 0 && CHECK_COM("潤滑液マッサージ", SELECTCOM) == 0
CALL FLAG_COM5, 30
;対象のB⇔調教者の指的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "B", PLAYER, "手"
ENDIF
@SOURCE_COM0, ARG
IF CHECK_COM("潤滑液マッサージ", SELECTCOM)
SIF TALENT:男性 == 0
CALL SOURCE_COM13, 30
CALL SOURCE_COM14, 30
ENDIF
;阴部愛撫
SIF TALENT:男性 == 0
CALL SOURCE_COM7, 30
;面部騎乗or六九式状態でないなら胸も愛撫
SIF TEQUIP:六九式 + TEQUIP:面部騎乗 == 0 && CHECK_COM("潤滑液マッサージ", SELECTCOM) == 0
CALL SOURCE_COM5, 30
CALL VARSET_COMF
;淫紋アリ(シールはダメ)だとV快楽発生
IF MARK:淫紋 && TALENT:男性 == 0
SOURCE:0:V快楽 = CALCF("V刺激", 1)
;調教者の指靈活をみる
SOURCE:0:V快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:V快楽, "指靈活", PLAYER)
SOURCE:0:V液体追加 = 100
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM0
IF CHECK_COM("潤滑液マッサージ", SELECTCOM)
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
IF TALENT:小尻
IF TALENT:大力士 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 繃緊的尻部
ELSEIF RAND:3 == 0
IF AGE(TARGET) <= 2
PRINTFORM 兼具張力與光滑的尻部的柔肉
ELSE
PRINTFORM 嬌小而又柔軟的尻部的柔肉
ENDIF
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 沒什麼肉的尻部
ELSE
PRINTFORM 嬌小的尻部
ENDIF
ELSE
IF RAND:4 == 0
SIF TALENT:巨尻
PRINTFORM 豐腴的
SELECTCASE CONDS("肤色")
CASE "褐色肌"
PRINTFORM 褐色的
CASE "色白"
PRINTFORM 雪白的
CASEELSE
PRINTFORM 艷麗的
ENDSELECT
PRINTFORM 双丘
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 柔軟而圓潤的腰周的臀肉
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM \@ TALENT:巨尻 ? 像是年糕一樣 # \@柔軟的尻肉
ELSE
PRINTFORM 十分豐腴的尻部
ENDIF
ENDIF
IF TALENT:巨尻 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 用手指陷入其中、%TEXTR("仔細的揉搓著/充分的揉捏著/享受著美妙手感")%、同時、
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 左右分開、將
IF TALENT:男性 == 0 && RAND:2
PRINTFORM 阴部
ELSE
PRINTFORM 肛門
ENDIF
PRINTFORM 仔細觀察著的同時、
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 緊緊抓住、將%TEXTR("窄縫/肛門")%的細微褶皺%TEXTR("用拇指的指腹撫摸著/溫柔而仔細地愛撫著/用手指細心地撫摸著")%的同時、
ELSE
PRINTFORM 用雙手%TEXTR("精細的品味著/細細的享受著/愉快的觸碰著")%的同時、
ENDIF
PRINTFORMW 將潤滑液在股間的粘膜上%TEXTR("溫柔地/細緻地")%%TEXTR("抹開了/滲透了")%…
;六九式
ELSEIF TEQUIP:六九式
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF TEQUIP:推倒
IF RAND:4 == 0 && ABL:PLAYER:V感覚 >= 4 && TEQUIP:六九式 == TNUM("奉仕舐陰")
PRINTFORM 一边感受着触碰着自己的淫唇的%CALLNAME:TARGET%的舌尖、
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 用那里品尝着%CALLNAME:TARGET%的舌頭的触感的同时、
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 被%CALLNAME:TARGET%的舌技翻弄的同时、
ELSE
PRINTFORM 被%CALLNAME:TARGET%贪食着股间的同时、
ENDIF
ELSE
IF RAND:3 == 0 && PENIS(PLAYER) && TEQUIP:六九式 == TNUM("口交")
PRINTFORM 被%CALLNAME:TARGET%啃食着自己的肉棒的同时、
ELSEIF RAND:2 == 0 && PENIS(PLAYER)
PRINTFORM 用身体接受%CALLNAME:TARGET%的奉仕同时、
ELSE
PRINTFORM 被%CALLNAME:TARGET%奉仕的同时、
ENDIF
ENDIF
IF RAND:3
PRINTFORMW 让手指划过艳丽的大腿…
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 来回揉捏眼前的柔软的尻肉…
ELSE
PRINTFORMW 享受着展示在眼前的景色…
ENDIF
;推倒
ELSEIF TEQUIP:推倒
IF INSERT("挿入")
IF INSERT("尿道挿入")
IF (EXP:尿道経験 >= 150 || TALENT:尿道狂) && RAND:3
IF RAND:4 == 0
PRINTFORM 在不斷垂流下淫靡涎水的腰肢、難耐地晃動著的同時、
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 一刻不停地揮舞著腰肢、貪求著違背常理的禁忌快樂的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 在被尿道被貫穿所傳遞至大腦的快樂所俘獲的同時、
ELSE
PRINTFORM 用因快感而溶化的瞳孔恍惚的凝視著%CALLNAME:PLAYER%的同時、
ENDIF
ELSEIF EXP:尿道経験 >= 50 || TALENT:尿道性感 || TALENT:倒錯的
IF PENIS(PLAYER) && ABL:奉仕精神 >= 3 && RANDIF(3, TALENT:尿道性感)
PRINTFORM 對用尿道侍奉陰莖的行為漸漸積極起來的同時、
ELSEIF PENIS(PLAYER) && RANDIF(2, TALENT:尿道性感)
PRINTFORM 因將陰莖直達根部地吞入體內、而無法抑制的顫抖著身體的同時、
ELSEIF TALENT:尿道性感 && RAND:2
PRINTFORM 在為尿道性感所俘獲的同時、
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 在將敏感的粘膜被%TEXTR("不斷摩擦/展開著褶皺")%的感覺%TEXTR("全心地品味著/盡情地享受著")%的同時、
ELSE
PRINTFORM 用佈滿紅潮的臉龐與%CALLNAME:PLAYER%毫無間斷地對視著的同時、
ENDIF
ELSE
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 在被一無所知的快樂所搔弄著心底的同時、
ELSE
PRINTFORM 在因尚未習慣的異質快感而氣息絮亂的同時、
ENDIF
ENDIF
ELSEIF INSERT("V挿入")
IF (EXP:V経験 >= 300 || ABL:V感覚 >= 4) && RAND:3
IF PREVCOM == 67 && PENIS(PLAYER) && RAND:3 == 0
PRINTFORM 對子宮口被%CALLNAME:PLAYER%挺立的陰莖反復摩挲的時候完全沉迷其中的同時
ELSEIF PREVCOM == 66 && PENIS(PLAYER) && RAND:3 == 0
PRINTFORM 在主動垂落自己的腰肢、用G點摩擦著挺立的陰莖的同時、
ELSEIF RAND:4 == 0
PRINTFORM 在因被充分開發的膣道所傳遞的快感而將徹底溶化的表情毫不遮掩地顯露出來的同時、
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 在唇角不斷流出不檢點的涎水並痴迷地揮舞著腰肢的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 隨著深呼吸的節奏而全心地品味著腹腔中傳達至大腦中的快感的同時、
ELSE
PRINTFORM 用因快感而溶化的瞳孔恍惚的凝視著%CALLNAME:PLAYER%的同時、
ENDIF
ELSEIF EXP:V経験 >= 150 || ABL:V感覚 >= 3 || TALENT:好色
IF PREVCOM == 67 && PENIS(PLAYER) && RAND:2 == 0
PRINTFORM 因將陰莖直達根部地吞入體內而無法抑制的顫抖著身體的同時、
ELSEIF PREVCOM == 66 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 在為G點所帶來的劇烈快感所俘獲的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 在將膣道內敏感粘膜被展開的快感盡情享受著的同時、
ELSE
PRINTFORM 用佈滿紅潮的臉龐與%CALLNAME:PLAYER%毫無間斷地對視著的同時、
ENDIF
ELSE
IF PREVCOM == 67 && PENIS(PLAYER) && RAND:2 == 0
PRINTFORM 在放任著敏感的子宮口隨著腰肢的低垂而被陰莖的尖端不斷刺激的同時、
ELSEIF PREVCOM == 66
PRINTFORM 像是對G點被抵住不斷摩擦的感覺還不習慣一樣、不斷顫抖著身體的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 自發地揮舞著腰肢、貪婪地索取著快樂的同時、
ELSE
PRINTFORM 在身體的內部被強行開闢、並不斷翻攪著的同時、
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF (EXP:A経験 >= 300 || ABL:A感覚 >= 4) && RAND:3
IF PENIS(PLAYER) && RAND:6 == 0
PRINTFORM 在臉頰上的表情徹底溶化、用肛門將陰莖不斷吮吸著的同時、
ELSEIF PENIS(PLAYER) && RAND:5 == 0
PRINTFORM 將連根吞入體內的陰莖的大小用自己的肛門切身的品味著的同時、
ELSEIF RAND:4 == 0
PRINTFORM 在不斷垂流下淫靡涎水的腰肢、難耐地晃動著的同時、
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 一刻不停地揮舞著腰肢、貪求著排泄器官被使用所傳遞快樂的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 在肛門被貫穿所傳遞至大腦的快樂所俘獲的同時、
ELSE
PRINTFORM 用因快感而溶化的瞳孔恍惚的凝視著%CALLNAME:PLAYER%的同時、
ENDIF
ELSEIF EXP:A経験 >= 150 || ABL:A感覚 >= 3
IF PENIS(PLAYER) && ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:4 == 0
PRINTFORM 對用肛門侍奉陰莖的行為漸漸積極起來的同時、
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 在肛門的深處再一次被填滿的時候、無法抑制的顫抖著身體的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 在將腸道中敏感肉襞被不斷摩擦的感覺全心品味著的同時、
ELSE
PRINTFORM 用佈滿紅潮的臉龐與%CALLNAME:PLAYER%毫無間斷地對視著的同時、
ENDIF
ELSE
IF PENIS(PLAYER) && RAND:2 == 0
PRINTFORM 在用肛門不斷地套弄著陰莖的同時、
ELSE
PRINTFORM 在因身體中被埋入的異物而呼吸絮亂的同時、
ENDIF
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的、
IF RAND:3 == 0
IF TALENT:男性
PRINTFORM %TEXTS("乳頭:描写")%%TEXTR("乳頭/突起")%
;穿環をいじめる
IF TALENT:乳環 && RAND:2
PRINTFORM 連同装飾著它的%TEXTS("乳環")%一併
IF RAND:3 == 0
PRINTFORMW 用手指%TEXTR("/轻轻地")%弹…
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW %TEXTR("/用指尖")%玩弄…
ELSE
PRINTFORMW 用手指穿過穿環、然後輕輕地拉扯起來……
ENDIF
ELSE
IF RAND:5 == 0
PRINTFORMW 轻轻地用手指%TEXTR("肚子按压/尖戳弄")%…
ELSEIF RAND:4 == 0
PRINTFORMW 輕輕捻動著……
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORMW 正被时強时弱地刺激著…
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 被手指沿着乳輪慢慢滑过…
ELSE
PRINTFORMW 稍稍拉起、輕輕地擼動起來……
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF TALENT:巨乳
PRINTFORM %TEXTR("压迫力十足地/气势十足地")%起伏着的
ELSEIF TALENT:貧乳 && TALENT:娇小
PRINTFORM %TEXTR("平坦的/起伏少的")%
ELSEIF TALENT:貧乳
PRINTFORM %TEXTR("可爱地/小小地/微微地")%晃动着的
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("/幅度大地/上下")%摇晃着的
ENDIF
PRINTFORMW 正被盡情地揉搓著……
ENDIF
ELSEIF RAND:2 == 0
IF TALENT:妊娠 && RAND:2 == 0
PRINTFORM %TEXTR("大/膨胀起来的")%肚子
ELSEIF TALENT:娇小
PRINTFORM %TEXTR("还未成熟的/幼小/小小的")%身体
ELSEIF TALENT:巨乳 && COND("苗条") == 0
PRINTFORM %TEXTR("肉厚的/丰满的")%身体
ELSEIF TALENT:男性
IF TALENT:大力士
PRINTFORM %TEXTR("锻炼地很好的/身材匀称/带有少量的肌肉的/光滑的")%身体
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("柔软的肉/摸起来很舒服的身/光滑的身")%体
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 柔软的体
ENDIF
PRINTFORMW 正被溫柔而愛憐地輕輕愛撫著……
ELSE
IF INSERT("V挿入") == 0 && TALENT:男性 == 0 && RAND:3
PRINTFORMW 割れ目の周りを指先で愛撫起来…
ELSEIF INSERT("V挿入") == 0 && TALENT:男性 == 0 && RAND:2
PRINTFORMW 沒有被寵愛而感到寂寞的陰部正被惡作劇式的輕輕揉搓著……
ELSEIF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW 因快感而誇張地勃起著的陰莖正被挑逗性地愛撫、套弄著……
ELSEIF CALCF("C発情") >= 2
PRINTFORMW 因快樂而充血勃起的陰蒂正被指尖輕柔地挑逗著……
ELSE
PRINTFORMW 用手指%TEXTR("/温柔地")%摩擦小小的阴蒂…
ENDIF
ENDIF
ELSEIF RAND:(ABL:技巧 + 1) >= 2
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF RAND:2 == 0 && TALENT:男性 == 0
IF TALENT:巨乳
PRINTFORM 豐腴飽滿的
ELSEIF TALENT:貧乳 && TALENT:娇小
PRINTFORM ぺったんこな
ELSEIF TALENT:貧乳
PRINTFORM %TEXTR("小不点/小さ/控えめ")%な
ENDIF
PRINTFORMW 胸部以有誘惑力的姿勢向%CALLNAME:PLAYER%邀請著。
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%在受到邀請後、如%CALLNAME:TARGET%所願的將她的胸部
IF TALENT:貧乳 || RAND:3 == 0
PRINTFORMW 溫柔地撫摸著……
ELSE
PRINTFORMW 輕柔地揉搓著……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%主動抱住、用自己
IF TALENT:娇小
PRINTFORM 未発達な体
ELSEIF TALENT:巨乳
IF COND("苗条")
PRINTFORM メリハリのある体
ELSE
PRINTFORM 豐腴飽滿的体
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 体
ENDIF
PRINTFORMW 不斷磨蹭著、死乞白賴地懇求著愛撫……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
IF TALENT:娇小
PRINTFORM 未発達な体
ELSEIF TALENT:巨乳 && COND("苗条") == 0
PRINTFORM 豐腴飽滿的体
ELSE
PRINTFORM 体
ENDIF
PRINTFORMW 抱住、仔细地进行愛撫…
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
;挿入中
IF INSERT("合体中")
PRINTFORM %TEXTS("合体中", PLAYER)%將%CALLNAME:TARGET%的
IF COND("脚弱点", PLAYER) && INSERT("屈曲位") && RAND:3
IF CHECK_CLO("足露出") && RAND:3
PRINTFORMW %TEXTR("玉足的每一根腳趾都精細的舔舐、吮吸著/雙腳的腳面用舌頭仔細地舔舐著")%……
CALL SETFLAG, "足舐めフラグ", TARGET
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("雙腳的腳面用舌頭仔細地舔舐著/嬌嫩的足心與自己的臉頰滑動、摩擦著/敏感濕熱的膝蓋窩不斷地啄吻著")%的同時、將
IF MARK:淫紋 && (CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 || PREVEX("V中出し") || RAND:3 == 0)
PRINTFORM %TEXTR("被銘刻在下腹部的/在與子宮相對應的地方與之映照出來的/形態就像是將子宮的輪廓勾勒出來一樣的")%紋章
ELSEIF TALENT:妊娠 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 巨大的お腹
ELSEIF TALENT:娇小
PRINTFORM 未発達な体
ELSEIF TALENT:巨乳 && COND("苗条") == 0
PRINTFORM 豐腴飽滿的体
ELSE
PRINTFORM 身体
ENDIF
IF TALENT:妊娠 || RAND:3 == 0
PRINTFORM を温柔的
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM を小心地
ELSE
PRINTFORM を精心地
ENDIF
PRINTFORMW %TEXTR("反復地撫摸著/輕柔地愛撫著")%……
ENDIF
RETURN 1
ELSEIF CHECK_CLO("腋露出") && INSERT("正常位") + INSERT("屈曲位") && RAND:3
PRINTFORM %TEXTS("腋:視覚")%
IF RAND:3 == 0
PRINTFORM 用舌尖不斷地挑逗著的同時、將
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 的味道用舌頭仔細品味著的同時、將
ELSEIF PALAM:欲情 >= 30000 && RAND:2
PRINTFORM 用舌頭仔細地舔舐並吮吸著汗液的同時、將
ELSE
PRINTFORM 用舌頭不斷舔舐著的同時、將
ENDIF
IF MARK:淫紋 && (CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 || PREVEX("V中出し") || RAND:3 == 0)
PRINTFORM %TEXTR("被銘刻在下腹部的/在與子宮相對應的地方與之映照出來的/形態就像是將子宮的輪廓勾勒出來一樣的")%紋章
ELSEIF TALENT:妊娠 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 巨大的お腹
ELSEIF TALENT:娇小
PRINTFORM 未発達な体
ELSEIF TALENT:巨乳 && COND("苗条") == 0
PRINTFORM 豐腴飽滿的体
ELSE
PRINTFORM 身体
ENDIF
IF TALENT:妊娠 || RAND:3 == 0
PRINTFORM を温柔的
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM を小心地
ELSE
PRINTFORM を精心地
ENDIF
PRINTFORMW %TEXTR("反復地撫摸著/輕柔地愛撫著")%……
CALL SETFLAG, "腋舐めフラグ", TARGET
RETURN 1
ENDIF
;においフェチ分岐
ELSEIF PLAYER == MASTER && COND("气味弱点", MASTER) + TALENT:相思相愛 && (CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 || RAND:3 == 0)
;腋
IF CHECK_CLO("腋露出") && RAND:3 == 0
SIF TALENT:害羞
PRINTFORM 、恬不知恥的淫亂ずかしがる
IF RAND:2
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的%TEXTS("腋")%用鼻子湊近、將其中散發出來的汗液的%TEXTS("气味")%盡情的仔細嗅聞之後用舌頭細心的舔舐起來……
CALL SETFLAG, "腋舐めフラグ", TARGET
RETURN 1
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的%TEXTS("腋")%所散發的%TEXTS("气味")%仔細嗅聞之後、將
ENDIF
;汗ばんだ…とりあえず欲情かな
ELSEIF PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:2
SIF TALENT:害羞
PRINTFORM 、恬不知恥的淫亂ずかしがる
IF RAND:4 == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の股間に顔を埋め的同时、汗ばんだ太腿を%TEXTR("撫で回/愛撫")%した…
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の体臭を嗅ぎ的同时、汗ばんだ身体を%TEXTR("撫で回/愛撫")%した…
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的全身都仔細地愛撫著、將這汗津津的嬌軀所散發的迷人%TEXTS("气味")%盡情享受著……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
IF CHECK_CLO("腋露出") && RAND:3 == 0
PRINTFORM %TEXTS("腋")%所散發的%TEXTS("气味")%
ELSEIF COND("脚の使用") && COND("靴の着用") == 0 && RAND:2
PRINTFORM 雙腳所散發的%TEXTS("气味")%
ELSEIF CHECK_BOTTOM("休闲褲") == 0
PRINTFORM 股间所散發的%TEXTS("气味")%
ELSE
PRINTFORM 美麗頭髮所散發的%TEXTS("气味")%
ENDIF
PRINTFORMW 仔細嗅聞著的同時、溫柔地%TEXTR("來回撫摸著/愛撫起來")%。
PRINTFORMW 在%CALLNAME:PLAYER%被充分地刺激過全身之後、就好像是在給予反饋一樣、蒸騰著的迷人%TEXTS("气味")%變得更加濃郁了……
ENDIF
RETURN 1
;髪は多分みんなある!
ELSE
IF RAND:4
PRINTFORM 磨蹭着%CALLNAME:TARGET%的脸颊的同时
ELSEIF RAND:3
PRINTFORM 将脸埋入%CALLNAME:TARGET%的頭发中的同时
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%抱入懷中、將頭髮的氣味輕輕嗅聞的同時、將
ELSE
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%頭髮的氣味輕輕嗅聞的同時、將
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("腋露出") && RAND:3
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%的%TEXTS("腋:視覚")%
IF RAND:3 == 0
PRINTFORM 用舌尖不斷地挑逗著的同時、將
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 的味道用舌頭仔細品味著的同時、將
ELSEIF PALAM:欲情 >= 30000 && RAND:2
PRINTFORM 用舌頭仔細地舔舐並吮吸著汗液的同時、將
ELSE
PRINTFORM 用舌頭不斷舔舐著的同時、將
ENDIF
CALL SETFLAG, "腋舐めフラグ", TARGET
ELSE
IF CHECK_COM("接吻") || TEQUIP:接吻
PRINTFORM %TEXTS("接吻継続")%
CALL SETFLAG, "追加接吻フラグ", TARGET
ENDIF
IF RAND:3 == 0
IF CHECK_SHIRT("和服")
PRINTFORM 将手滑进了%TEXTR("胸部的衣服中/和服的缝隙")%、
ELSEIF CHECK_SHIRT("旗袍")
PRINTFORM 将手伸进了旗袍的開衩中、
ELSEIF CHECK_SHIRT("水手服")
PRINTFORM 将手滑进了肚子的缝隙中、
ELSEIF CHECK_SHIRT("情趣内衣")
PRINTFORM 伸入薄薄的情趣内衣中、
ELSEIF CHECK_SHIRT("衬衫")
PRINTFORM 将手滑入衬衫的间隙中、
ELSEIF CHECK_BODYS("死库水")
PRINTFORM 将手插入泳衣的缝隙中、
ELSEIF CHECK_BODYS("漆皮")
PRINTFORM 将手滑入光滑的制服的缝隙中、
ELSEIF CHECK_SHIRT("鎧")
PRINTFORM 将手伸进铠甲的缝隙中、
ELSEIF EQUIP:下衣 && !CHECK_BOTTOM("休闲褲")
PRINTFORM 将手伸进带有微汗的大腿内侧、
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
ENDIF
IF MARK:淫紋 && (CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 || PREVEX("V中出し") || RAND:3 == 0)
PRINTFORM %TEXTR("被銘刻在下腹部的/在與子宮相對應的地方與之映照出來的/形態就像是將子宮的輪廓勾勒出來一樣的")%紋章
ELSEIF TALENT:妊娠 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 巨大的お腹
ELSEIF TALENT:男性
IF TALENT:大力士
PRINTFORM %TEXTR("匀称的肉/有一层薄薄肌肉的身/光滑的身")%体
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("柔软的肉/摸起来很舒服的身/光滑的身")%体
ENDIF
ELSEIF TALENT:娇小
PRINTFORM 未発達な体
ELSEIF TALENT:巨乳 && COND("苗条") == 0
PRINTFORM 豐腴飽滿的体
ELSE
PRINTFORM 身体
ENDIF
;お尻好きな你へ
IF INSERT("正常位") + INSERT("屈曲位") + INSERT("背面座位") == 0 && RAND:3
PRINTFORM 以及%TEXTS("お尻:感触")%
;モノは試しの弱点突き。専用指令に分化するのも良いかも。
;角
ELSEIF TALENT:角 && RANDIF(3, TALENT:動物耳 + TALENT:精灵耳, TALENT:尾巴, TALENT:翼)
SELECTCASE TALENT:角
CASE 5
PRINTFORM と長い角
;CASE 9
; PRINTFORM とちっちゃな角
CASEELSE
PRINTFORM とスベスベした角
ENDSELECT
;翼or羽
ELSEIF TALENT:翼 && RANDIF(3, TALENT:動物耳 + TALENT:精灵耳, TALENT:尾巴)
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 以及由於神經密集而十分敏感的翼根部分
ELSE
SELECTCASE TALENT:翼
CASE 6, 10
PRINTFORM 以及與惡魔身份十分相稱的蝠翼
CASEELSE
IF COND("種族:天使")
PRINTFORM 以及有著天使神聖感的羽翼
ELSE
PRINTFORM 以及有著猛禽氣場的羽翼
ENDIF
ENDSELECT
ENDIF
;尾巴
ELSEIF TALENT:尾巴 && RANDIF(3, TALENT:動物耳 + TALENT:精灵耳)
SELECTCASE CONDS("尾巴")
CASE "兎"
PRINTFORM と蓬松的尾巴
CASE "悪魔", "魔界人"
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM と卷来卷去的尾巴
ELSE
PRINTFORM と心形尾巴的尖端
ENDIF
CASE "竜"
;火精灵
IF COND("種族:火精灵") && RAND:2
PRINTFORM と前端燃着火的尾巴
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM と摇晃着的尾巴
ELSE
PRINTFORM と覆盖着鱗片的尾巴
ENDIF
CASE "鼠"
PRINTFORM と卷来卷去的尾巴
CASE "狼", "狐", "馬"
IF RAND:2
PRINTFORM と蓬松的尾巴
ELSE
PRINTFORM と啪嗒啪嗒動着的尾巴
ENDIF
CASEELSE
IF RAND:2
PRINTFORM と蓬松的尾巴
ELSE
PRINTFORM と卷来卷去的尾巴
ENDIF
ENDSELECT
ELSEIF TALENT:精灵耳 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 以及%TEXTR("與人類完全不同的細長/猶如童話中的妖精一樣的/不去觸碰就像是不存在的妖精一樣的")%尖耳
;獣耳
ELSEIF TALENT:動物耳 && RAND:3 == 0
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM と
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 以及不斷抖動著的
ELSE
PRINTFORM 以及像是非常緊張一樣微微顫抖著的
ENDIF
PRINTFORM %CONDS("動物耳")%
ENDIF
IF TALENT:妊娠 || RAND:4 == 0
PRINTFORM を温柔的
ELSEIF RAND:3
PRINTFORM を入念に
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM を小心地
ELSE
PRINTFORM を精心地
ENDIF
IF PREVCOM == SELECTCOM
PRINTFORMW 持續%TEXTR("反復地撫摸著/輕柔地愛撫著")%……
ELSE
PRINTFORMW %TEXTR("反復地撫摸著/輕柔地愛撫著")%……
ENDIF
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF0_愛撫.ERB | erb | unknown | 23,446 |
@COM100
;舔足奉仕
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 100
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
;CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM100, ARG
CALL SETFLAG, "舔足奉仕FLAG", TARGET
;対象の口⇔調教者の脚的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "M", PLAYER, "脚"
@SOURCE_COM100, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_SERVICE_PLAY, "足を舐める"
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 100
SOURCE:0:不潔 = COM_ORDER_STAIN("脚", "M")*80 + 80
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:屈従 = 5000
SOURCE:0:逸脱 = 3000
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM100
IF CHECK_COM("連続実行")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%向%CALLNAME:PLAYER%
IF CHECK_CLO("足露出", PLAYER) && ABL:受虐属性 >= 3
PRINTFORMW 的腳趾%TEXTR("仔細地用舌頭一根根舔舐乾淨/發出淫靡的水聲愉快地吮吸著/用舌頭熱情地侍奉著")%……
ELSE
PRINTFORMW 的腳趾持續舔舐著……
ENDIF
ELSEIF CHOSECOM(SELECTCOM)
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%再次低下頭將%CALLNAME:PLAYER%翹起的足趾用舌頭仔細地舔舐著……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF CHECK_STAIN(STAIN:PLAYER:脚, "精液")
PRINTFORM 將被精液弄髒的
ELSEIF CHECK_STAIN(STAIN:PLAYER:脚, "V")
PRINTFORM 被爱液弄脏了
ELSEIF COND("浑身是汗", PLAYER) && RAND:2 == 0
PRINTFORM %TEXTR("附著晶瑩汗滴的/散發著微微汗臭的")%
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3
PRINTFORM %TEXTR("迫不及待的壓在嘴唇上的/惡趣味的夾住鼻子的/清楚地擺在眼前的")%
IF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪", PLAYER) || CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪", PLAYER) || CHECK_BOTTOM("连褲襪", PLAYER)
PRINTFORM 穿着%BOTTOM(PLAYER, "略")%的
ELSEIF EQUIP:PLAYER:靴 == 0 && EQUIP:PLAYER:襪子
PRINTFORM 穿着%SOCKS(PLAYER, "略")%的
ENDIF
ELSEIF CHECK_BOTTOM("渔网连褲襪", PLAYER) || CHECK_BOTTOM("開放型连褲襪", PLAYER) || CHECK_BOTTOM("连褲襪", PLAYER)
PRINTFORM 穿着%BOTTOM(PLAYER, "略")%的
ELSEIF EQUIP:PLAYER:靴 == 0 && EQUIP:PLAYER:襪子
PRINTFORM 穿着%SOCKS(PLAYER, "略")%的
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%的足
IF EXP:足舐め経験 == 0
IF TALENT:強気 || TALENT:高慢
PRINTFORMW 一邊猶疑著一邊緩緩伸出舌頭……
ELSE
PRINTFORMW 戰戰兢兢的伸出了舌頭……
ENDIF
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3
PRINTFORMW 親吻過後、開始精心的舔舐起來……
ELSE
PRINTFORMW 用舌頭開始舔舐起來……
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM100, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(5)
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;汚れ有
IF COM_ORDER_STAIN("脚", "M")
LOCAL -= COM_ORDER_STAIN("脚", "M")
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({COM_ORDER_STAIN("脚", "M")})
ENDIF
;合計を表示(40以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 40
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF100_足舐め奉仕.ERB | erb | unknown | 4,430 |
@COM101
;尻素股
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 101
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM101, ARG
SIF ASSIPLAY == 0
TFLAG:好感度BOUNS += 1
@SOURCE_COM101, ARG
CALL VARSET_COMF
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:屈従 = 1200
SOURCE:0:逸脱 = 50
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM101
#DIMS TEXT_ASS
#DIMS TEXT_PENIS
IF CHECK_CLO("T字褲臀圍") || CHECK_CLO("A露出")
TEXT_ASS = %TEXTR(@"%TEXTS("お尻:視覚")%/%TEXTS("お尻:感触")%")%
ELSE
TEXT_ASS = %TEXTS("お尻:視覚")%
ENDIF
;前回挿入行為
IF PREVPLAY("挿入中", PLAYER)
TEXT_PENIS = 、穴から抜いたばかりの\@ CHECK_STAIN(STAIN:PLAYER:P, "V", "A") ? 弄脏的 # \@阴茎
ELSEIF TEXT_ASS == "お尻"
TEXT_PENIS = 、%TEXTS("阴茎:視覚", PLAYER)%阴茎
ELSE
TEXT_PENIS = 阴茎
ENDIF
IF CHECK_COM("W奉仕")
IF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORM 兩人
IF TALENT:(TARGET:1):淫乱 + TALENT:(TARGET:1):恋慕 && TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0
PRINT 神情恍惚、眼神濕潤的對視著的同時
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 如同完全沉浸於快感一樣無意識的漏出涎水的同時
ENDIF
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%的%TEXT_PENIS%用屁股摩擦着、持续地进行刺激…
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%
SIF TALENT:(TARGET:1):淫乱 + TALENT:(TARGET:1):恋慕 + TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 在用充滿慾望與依戀的雙瞳凝視著%CALLNAME:MASTER%赤裸身體的同時、
PRINTFORMW 协力地将阴茎用屁股夹住上下撸动着…
ENDIF
;被逆推ているとき
ELSEIF TEQUIP:推倒
IF SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將%CALLNAME:PLAYER%的%TEXTS("阴茎:視覚", PLAYER)%阴茎
PRINTFORMW %TEXTR("用屁股持续地摩擦/持续地用屁股夹着撸动")%…
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將%CALLNAME:PLAYER%的阴茎
IF RAND:2
PRINTFORMW 被用%TEXTS("お尻:感触")%夹着撸动着…
ELSE
PRINTFORMW 被%TEXTS("お尻:視覚")%摩擦着…
ENDIF
ENDIF
ELSEIF SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的%TEXTR(@"%TEXTS("お尻:視覚")%/%TEXTS("お尻:感触")%")%
IF TALENT:小尻 == 0 && RAND:2
PRINTFORMW 将阴茎夹住持续地进行腰振…
ELSE
PRINTFORMW %TEXTR("将阴茎持续地摩擦着/将阴茎持续地撸动着")%…
ENDIF
ELSEIF PREVCOM == TNUM("扒開菊穴")
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%在%CALLNAME:TARGET%
IF RAND:2
PRINTFORMW 一边将%TEXTS("肛門")%菊穴向两边扳開、一边用%TEXTS("お尻:感触")%摩擦着阴茎…
ELSE
PRINTFORMW 保持着屁股想两边打開的姿势、用%TEXTS("肛門周辺")%摩擦着阴茎…
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的
IF CHECK_CLO("A露出")
;まずは贴身制服
ELSEIF CHECK_CLO("贴身制服露出")
PRINTFORM %BODYS(TARGET, "略")%\@ CHECK_CLO("T字褲臀圍") ? 吞入其中 # 包裹着的 \@
ELSEIF CHECK_CLO("连褲襪露出") || CHECK_BOTTOM("布鲁马")
PRINTFORM 被%BOTTOM(TARGET, "略")%包裹着的
ELSEIF CHECK_CLO("下衣露出")
PRINTFORM %BOTTOM(TARGET, "略")%\@ CHECK_CLO("T字褲臀圍") ? 吞入其中 # 包裹着的 \@
ELSEIF CHECK_CLO("胖次露出")
PRINTFORM %PANTIES(TARGET)%\@ CHECK_CLO("T字褲臀圍") ? 吞入其中 # 包裹着的 \@
ENDIF
;長すぎる様なら"、"を前に着ける
SIF STRLENSU(TEXT_ASS) >= 15 && CHECK_CLO("A露出") == 0
PRINTFORM 、
PRINTFORM %TEXT_ASS%
IF TALENT:小尻 == 0 && RAND:2 && CHECK_CLO("T字褲臀圍")
PRINTFORMW 压在%TEXT_PENIS%上、用尻肉夹着開始了腰振…
ELSEIF CLO("股間") != ""
PRINTFORMW 摩擦起%TEXT_PENIS%…
ELSE
PRINTFORMW %TEXTR(@"摩擦着%TEXT_PENIS%/将%TEXT_PENIS%撸动着")%…
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM101, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:精液中毒
IF ABL:精液中毒
LOCAL += MIN(ABL:精液中毒, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 精液中毒LV{ABL:精液中毒}({MIN(ABL:精液中毒, 5) * 3})
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 3
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(3)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;媚薬
IF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 媚薬(6)
ENDIF
;合計を表示(20以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 20
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF101_尻コキ.ERB | erb | unknown | 5,426 |
@COM102
;胸爱抚奉侍 内容的には手淫のマイナーチェンジ
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 102
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM102, ARG
IF CHECK_COM("互相揉胸") == 102
CALL FLAG_COM5, 50
ENDIF
;対象の指⇔調教者のB的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "手", PLAYER, "B"
;汚れは手套でふき取る。
SIF EQUIP:手套 && !CHECK_GLOVE("指露出")
CALL RESET_STAIN_EX, "B", PLAYER
@SOURCE_COM102, ARG
IF CHECK_COM("互相揉胸") == 102
CALL SOURCE_COM5, 50
ENDIF
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_SERVICE_PLAY, "胸爱抚奉侍"
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 90
SOURCE:0:不潔 = COM_ORDER_STAIN("B", "手")*20 + 60
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:屈従 = 300
SOURCE:0:逸脱 = 100
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM102
;前回と同じ
IF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;自尊心高いor施虐属性Lv4以上
IF (TALENT:高慢 || ABL:施虐属性 >= 4) && RAND:2 == 0
PRINTFORM 露出了嗜虐的表情
IF TALENT:PLAYER:母乳体質
PRINTFORM 揉搓着渗出白浊的乳頭的同时、
ELSE
PRINTFORM 一只手抓揉着乳頭的同时、
ENDIF
;恋慕持ち
ELSEIF TALENT:恋慕 && PLAYER == MASTER
IF TALENT:PLAYER:母乳体質
PRINTFORM 爱抚着不断渗出乳汁的地方的同时、
ELSE
PRINTFORM 開心地微笑着并、
ENDIF
ENDIF
IF (TALENT:PLAYER:貧乳 || TALENT:PLAYER:男性 || TALENT:PLAYER:伪娘)
PRINTFORMW 来回抚摸着%CALLNAME:PLAYER%的柔软的乳房…
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && TEQUIP:面部騎乗 == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 按摩着%CALLNAME:PLAYER%的%TEXTS("胸部", PLAYER)%…
ELSE
PRINTFORMW 享受着%TEXTS("胸部", PLAYER)%的触感…
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("互相揉胸")
IF TALENT:PLAYER:男性 == 0 && TALENT:PLAYER:伪娘 == 0 && TALENT:男性 == 0 && TALENT:伪娘 == 0 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%和%CALLNAME:TARGET%相互揉搓对方的柔肉、贪食着胸部和手指的快感…
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%们
IF RAND:2
PRINTFORMW 沉醉在揉捏对方的胸部的快感中…
ELSE
PRINTFORMW 向对方的胸部伸出手指、分享着快感…
ENDIF
ENDIF
;被逆推ているとき
ELSEIF TEQUIP:推倒
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF TEQUIP:面部騎乗
PRINT 跨坐在臉頰上的同時、
;自尊心高いor淫乱or施虐属性Lv4以上
ELSEIF (TALENT:高慢 || TALENT:淫乱 || ABL:施虐属性 >= 4) && RAND:2 == 0
PRINT 帶著愉快的微笑
;小悪魔
ELSEIF TALENT:小悪魔
IF TALENT:PLAYER:母乳体質
PRINT 露出坏心眼的笑容的同时
ELSE
PRINT 在臉上露出戲謔的壞笑的同時、
ENDIF
;淫乱or欲情4LV以上
ELSEIF (TALENT:淫乱 || PALAM:欲情 >= PALAMLV:4) && RAND:2 == 0
PRINT 一邊妖艶的微笑著一邊
ELSEIF (TALENT:淫乱 || PALAM:欲情 >= PALAMLV:4) && RAND:2 == 0
PRINT 氣息絮亂的
ELSEIF RAND:2 == 0 || TEQUIP:眼罩
SIF RAND:2 == 0
PRINT 好像很開心
PRINT 微笑着一邊
ENDIF
PRINTFORM %TEXTS("胸部", PLAYER)%を弄び、
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%的反應盡情享受著……
;それ以外
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;自尊心高いor淫乱or施虐属性Lv4以上
IF (TALENT:高慢 || TALENT:淫乱 || ABL:施虐属性 >= 4) && RAND:2 == 0
PRINT 一边用手指轻轻地抓挠乳頭
;小悪魔
ELSEIF TALENT:小悪魔
PRINT 在臉上露出戲謔的壞笑的同時、
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%の
IF (TALENT:PLAYER:貧乳 || TALENT:PLAYER:男性 || TALENT:PLAYER:伪娘)
PRINTFORMW 抚摸了胸部…
ELSE
PRINTFORMW %TEXTS("胸部", PLAYER)%を揉捏起来…
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM102, ARG
#DIM MEMO_STAIN
;手淫に比べて少し実行しやすい。保守的だと抵抗があるが、奉仕精神や施虐属性があるとハードルが下がる。
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:施虐属性
IF ABL:施虐属性
LOCAL += MIN(ABL:施虐属性, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 施虐属性LV{ABL:施虐属性}({MIN(ABL:施虐属性, 10) * 2})
ENDIF
;保守的
IF TALENT:保守的
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(3)
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 4
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(3)
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;小悪魔
IF TALENT:小悪魔
LOCAL += 3
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;合計を表示(10以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 10
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF102_胸愛撫させる.ERB | erb | unknown | 5,657 |
@COM104
;洗面奶
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 104
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
IF CHECK_COM("洗面奶手交")
CALL SAMEN_CHECK, 70
SELECTCOM = PREVCOM
CALL SAMEN_CHECK, 50
SELECTCOM = 104
ELSE
CALL SAMEN_CHECK
ENDIF
RETURN 1
@FLAG_COM104, ARG
SIF CHECK_CLO("谷間露出") == 0 && CHECK_CLO("半脱可")
CALL SETFLAG, "胸を半脱る", TARGET
SIF CHECK_COM("洗面奶手交") == 104
CALL FLAG_COM90, 50
;対象のB⇔調教者の口的污垢が移動
SIF COND("喝母乳フラグ", PLAYER)
CALL EQ_STAIN, TARGET, "B", PLAYER, "M"
@SOURCE_COM104, ARG
SIF CHECK_COM("洗面奶手交") == 104
CALL SOURCE_COM90, 50
SIF COND("喝母乳フラグ", PLAYER)
CALL SOURCE_COM5, 80
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_SERVICE_PLAY, "洗面奶"
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 104
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:逸脱 = 200
;巨乳
SIF TALENT:巨乳
SOURCE:0:逸脱 -= 200
;貧乳
SIF TALENT:貧乳
SOURCE:0:逸脱 += 400
;ABL:B感覚をみる
SOURCE:0:B快楽 = CALCF("B刺激", 2, 80)
SIF TALENT:B性向
CALL CALC, "好みのPLAY", SOURCE:0:B快楽
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM104
IF CHECK_COM("W奉仕")
;二人とも前回と同じ行動
IF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORM 兩人
IF TALENT:(TARGET:1):淫乱 + TALENT:(TARGET:1):恋慕 && TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 因口中的觸感與味道而陶醉的同時
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 如同耽溺在夢中一樣、用自己那
ENDIF
PRINTFORMW 將%CALLNAME:MASTER%的臉頰用胸部輕輕夾住、使其能盡情享受柔軟乳房的觸感……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%
SIF TALENT:(TARGET:1):淫乱 + TALENT:(TARGET:1):恋慕 + TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 在用充滿慾望與依戀的雙瞳凝視著%CALLNAME:MASTER%赤裸身體的同時、
IF RAND:3 == 0
PRINTFORMW 像是在競爭一樣的將臉頰用乳房貼緊摩擦著……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 用兩人胸部的谷間將頭夾住壓迫起來……
ELSE
PRINTFORMW 相互協助的將臉頰用胸部夾住……
ENDIF
ENDIF
;同時推倒&連続
ELSEIF SELECTCOM == PREVCOM && SELECTCOM:1 >= 0 && TEQUIP:W推倒
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%在%CALLNAME:MASTER%的身上、貪婪地索取著快感……
;前回と同じ
ELSEIF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將%CALLNAME:PLAYER%的
IF TALENT:貧乳
IF TEQUIP:推倒 && RAND:2
PRINTFORMW 臉頰用單薄的胸部輕輕摩擦著……
ELSE
PRINTFORMW 頭顱深深抱入懷中、用貧乏的乳房時而貼近、時而放開……
ENDIF
ELSE
IF TEQUIP:推倒 && RAND:2
PRINTFORMW 臉頰用丰腴的乳房完全埋住……
ELSE
PRINTFORMW 頭顱深深抱入懷中、用豐腴柔軟的乳房將臉頰夾住……
ENDIF
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF CHECK_COM("洗面奶手交")
IF PREVCOM == 97
LOCALS = %CLO("内裤冲")%
LOCALS:1 = %LOCALS%
ELSE
LOCALS = 手
LOCALS:1 = 掌
ENDIF
IF TALENT:恋慕 && RAND:4 == 0
PRINTFORM 將最愛的人的陰莖用%LOCALS%溫柔細緻地侍奉著的同時、
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 將敏感的龜頭用%LOCALS:1%來回地揉搓旋轉著的同時、
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 將陰莖用絕妙的力道刺激著的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 將陰莖用%LOCALS%慢慢地擼動著的同時、
ELSE
PRINTFORM 將陰莖用%LOCALS%擼動著的同時、
ENDIF
;挿入中
ELSEIF INSERT("合体中")
PRINTFORM %TEXTS("合体中", TARGET)%
ENDIF
;助手が前回と同じ行動(違う行動の時は、ここでなく、EQUIP_COM32で記述)
SIF TEQUIP:W推倒 && SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM:1 >= 0
PRINTFORM %TEXTS("W推倒中")%、
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%
IF RAND:2 && TALENT:恋慕 && TEQUIP:推倒
IF CHECK_COM("洗面奶手交")
PRINTFORM 被緊緊抱在懷裡的臉頰
ELSE
PRINTFORM 被緊緊抱在懷裡的臉頰
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 的臉頰
ENDIF
IF TALENT:貧乳
IF RAND:2 || CALCF("B発情") == 0
PRINTFORM 被%TEXTR("小巧的乳房/貧乏的胸部/平坦的胸部")%
IF TEQUIP:推倒 && RAND:2
PRINTFORMW 輕輕擠壓著……
ELSE
PRINTFORMW 摩擦愛撫著……
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW 被%TEXTR("小巧的乳房/可愛的乳頭")%緊貼著摩擦起來……
ENDIF
ELSE
IF TALENT:巨乳 && RAND:3
PRINTFORM 被%TEXTR("洋溢著重量感的乳房/豊満的胸部/如成熟果實般彎墜的乳房")%
ELSE
PRINTFORM 被%TEXTR("柔軟的乳房/触感良好的乳房")%
ENDIF
;押し潰し
IF TEQUIP:推倒 && RAND:2
IF TALENT:巨乳 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 的谷間將臉頰完全埋沒……
ELSE
PRINTFORMW 輕輕擠壓著……
ENDIF
ELSEIF TALENT:巨乳 && RAND:4 == 0
PRINTFORMW 整個包裹著……
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORMW 摩擦愛撫著……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 溫柔地摩擦、揉搓著……
ELSE
PRINTFORMW 夾住……
ENDIF
ENDIF
ENDIF
;母乳体質とかだと母乳を飲めるかも
CALL TEXT, "喝母乳"
@COM_ORDER_COM104, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 3
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(3)
ENDIF
;汚臭鈍感
IF TALENT:汚臭鈍感
LOCAL += 1
LOCALS = %LOCALS% + 汚臭鈍感(1)
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;B性向
IF TALENT:B性向
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + B性向(10)
ENDIF
;合計を表示(40以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 40
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF104_ぱふぱふ.ERB | erb | unknown | 6,827 |
@COM105
;飞机杯冲
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 105
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM105, ARG
@SOURCE_COM105, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_SERVICE_PLAY, "飞机杯冲"
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 105
SOURCE:0:不潔 = COM_ORDER_STAIN("P", "")*10
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:屈従 = 500
SOURCE:0:逸脱 = 500
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM105
;前回と同じ
IF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF TEQUIP:接吻
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%%TEXTS("接吻継続助詞付き")%、
CALL SETFLAG, "追加接吻フラグ", TARGET
ELSEIF TEQUIP:面部騎乗
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%的臉頰用股間摩擦著、
ELSEIF INSERT("合体中")
PRINTFORM %TEXTS("合体中", TARGET)%
ENDIF
IF TALENT:恋慕 && TEQUIP:面部騎乗 == 0 && RAND:4 == 0
PRINTFORMW 帶著愉快的笑容將%CALLNAME:PLAYER%挺立的陰莖細緻地用飛機杯持續擼動著……
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && TEQUIP:面部騎乗 + INSERT("合体中") == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 一邊凝視著%CALLNAME:PLAYER%恍惚的臉、一邊持續的用飛機杯擼動著陰莖……
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 持續的用飛機杯擼動著陰莖、並熟練的調整頻率來延長快感……
ELSE
PRINTFORMW 入神的用飛機杯持續擼動著陰莖……
ENDIF
;被逆推ているとき
ELSEIF TEQUIP:推倒
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF TEQUIP:面部騎乗
PRINT 跨坐在臉頰上的同時、
;自尊心高いor淫乱or施虐属性Lv4以上
ELSEIF (TALENT:高慢 || TALENT:淫乱 || ABL:施虐属性 >= 4) && RAND:2 == 0
PRINT 帶著愉快的微笑
;小悪魔
ELSEIF TALENT:小悪魔
PRINT 在臉上露出戲謔的壞笑的同時、
;淫乱or欲情4LV以上
ELSEIF (TALENT:淫乱 || PALAM:欲情 >= PALAMLV:4) && RAND:2 == 0
PRINT 一邊妖艶的微笑著一邊
ELSEIF (TALENT:淫乱 || PALAM:欲情 >= PALAMLV:4) && RAND:2 == 0
PRINT 氣息絮亂的
ELSEIF RAND:2 == 0 || TEQUIP:眼罩
SIF RAND:2 == 0
PRINT 好像很開心
PRINT 微笑着一邊
ENDIF
PRINTFORM 將陰莖用飛機杯玩弄著、將
IF PREVCOM == 1 || PREVCOM == 9
PRINT 更加努力地侍奉著股間的
ELSE
PRINT 發出快樂而苦悶的哼聲的
ENDIF
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%的反應盡情享受著……
;それ以外
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF INSERT("合体中")
PRINTFORM 将%TEXTS("合体中", TARGET)%%CALLNAME:PLAYER%的阴茎用飞机杯
ELSEIF PALAM:PLAYER:P潤 < 3000
PRINTFORM 用充分注入了黏稠的潤滑液的飛機杯、將%CALLNAME:PLAYER%的陰莖
ELSEIF (PREVCOM >= 60 && PREVCOM <= 79) || INSERT("挿入")
PRINTFORM 對被自己的害羞的淫液所浸透的%CALLNAME:PLAYER%的陰莖、用飛機杯
ELSE
PRINTFORM 對被黏液濡濕、閃爍著的%CALLNAME:PLAYER%的陰莖、用飛機杯
ENDIF
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 套住後、用彷彿是想要捏斷一樣的大力
ELSEIF TALENT:好奇心 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 套住後、在饒有興致的觀察著神態的同時、小心地
ELSEIF MARK:屈服刻印 == 0 && TEQUIP:推倒 == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 套住後、帶著相當複雜的表情
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 激烈地
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 噗嗤噗嗤地
ELSE
PRINTFORM 慢慢地、慢慢地
ENDIF
PRINTFORMW 擼動起來……
ENDIF
@COM_ORDER_COM105, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;強気
IF TALENT:強気
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 強気(10)
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(5)
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;汚れ有
IF COM_ORDER_STAIN("P", "")/5
LOCAL -= COM_ORDER_STAIN("P", "")/5
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({COM_ORDER_STAIN("P", "")/5})
ENDIF
;合計を表示(25以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 25
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF105_オナホコキ.ERB | erb | unknown | 5,303 |
@COM106
;逆振動棒
;PLAYER側が振動棒で楽しむ指令。通常の振動棒指令とは違い、入れっぱ无にはしない。
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 106
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@TRAIN_MESSAGE_COM106
;振動棒選択
CALL SELECT_VIB, PLAYER
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
IF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將強硬地貫穿了%CALLNAME:PLAYER%陰部、劇烈震動著的
IF SIZE("振動棒", PLAYER) >= 3
PRINT 兇惡的
ELSEIF SIZE("振動棒", PLAYER) == 2
PRINT 粗大的
ENDIF
PRINTW 振動棒不斷激烈地翻攪著、衝擊著膣道的深處……
RETURN 1
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF TEQUIP:振動棒 && SIZE("振動棒", PLAYER) > SIZE("振動棒", TARGET)
IF RAND:2
PRINT 與自己的身體所吞嚥著的玩具相比
ELSE
PRINT 與在自己的膣道中來回翻攪著的玩具相比
ENDIF
SIF SIZE("振動棒", PLAYER) > SIZE("振動棒", TARGET) + 1
PRINT 大小差距遙遠的
SIF SIZE("振動棒", PLAYER) >= 3
PRINT 兇惡的
ELSEIF SIZE("振動棒", PLAYER) >= 2 && RAND:2
IF RAND:2
PRINT 準備有碩大龜頭的
ELSE
PRINT 沉重的
ENDIF
ELSEIF RAND:2
IF RAND:2
PRINT 被各種汁液塗滿的
ELSE
PRINT 被潤滑液充分準備過的
ENDIF
ELSE
IF PLAYER == MASTER && ASSI && RAND:2
PRINTFORM 被%CALLNAME:ASSI%當面交過來的
ELSE
PRINT 潤滑完畢的
ENDIF
ENDIF
IF SIZE("振動棒", PLAYER) >= 3
PRINT 兇惡的
ELSEIF SIZE("振動棒", PLAYER) == 2
PRINT 粗大的
ENDIF
PRINT 振動棒、向
IF (TALENT:恋慕 || TALENT:PLAYER:好色) && RAND:2
PRINT 大張著雙腿、期待地搖晃著尻部的
ELSE
PRINT 毫無防備的清楚展示著下體的
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%の
IF COND("陰毛", PLAYER) && COND("陰毛", PLAYER) <= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 剝殼雞蛋一樣光潔的
ELSEIF TALENT:PLAYER:娇小 && RAND:3 == 0
PRINT 幼嫩的
ELSEIF RAND:2
PRINT 被愛液浸濕的
ENDIF
PRINT 阴部に
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 用力旋轉著的同時、
ELSEIF ABL:PLAYER:V拡張 >= SIZE("振動棒", PLAYER) && RAND:2
IF ABL:PLAYER:V拡張 > SIZE("振動棒", PLAYER) && RAND:2
PRINT 完全沒有感覺到抵抗地
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 一口気
ELSE
PRINT 深深地
ENDIF
SIF ABL:PLAYER:V拡張 > SIZE("振動棒", PLAYER) && RAND:2
PRINT 直達根部地
ELSEIF RAND:2
PRINT 用頂端摩擦著每一寸肉襞的同時、
ELSE
PRINT 溫柔緩慢地
ENDIF
IF ABL:PLAYER:V拡張 >= SIZE("振動棒", PLAYER) && RAND:3 == 0
IF RAND:2
PRINTW 壓入其中。
ELSE
PRINTW 刺入其中。
ENDIF
ELSEIF RAND:2
PRINTW 埋入體內。
ELSE
PRINTW 挿入其中。
ENDIF
LOCAL = RAND:2
IF LOCAL == 0
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 用激烈的氣勢大力地
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 靈活調整節奏地
ELSEIF RAND:2
PRINT 不斷變化頂戳位置地
ELSE
PRINT 溫柔緩慢地
ENDIF
IF (ABL:技巧 >= 4 || ABL:施虐属性 >= 3) && RAND:3 == 0
IF LOCAL == 0 && RAND:2 == 0
PRINT 毫不留情地
ELSEIF SIZE("振動棒", PLAYER) >= 2
PRINT 直到膣道頂端地
ENDIF
PRINT 敲打著體內的
ELSEIF RAND:2
PRINT 抽插著的
ELSE
PRINT 翻攪著膣壁的
ENDIF
PRINT 振動棒
IF LOCAL
PRINT 讓
ELSEIF SIZE("振動棒", PLAYER) >= 2 && RAND:3 == 0
IF RAND:2 && ABL:PLAYER:V拡張 <= SIZE("振動棒", PLAYER)
PRINT 那足以將膣道毀滅性擴張的粗細讓
ELSE
PRINT 將膣道不斷擴張的感覺讓
ENDIF
ELSEIF (ABL:PLAYER:V拡張 < SIZE("振動棒", PLAYER) && ABL:施虐属性 >= 3) || (SIZE("振動棒", PLAYER) >= 3 && RAND:3 == 0)
PRINT 兇暴的開闢讓
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINT 格外刺激粘膜的蠢動讓
ELSEIF RAND:2
PRINT 所傳遞的劇烈快樂讓
ELSE
PRINT 所傳來的令人心馳神往的快感讓
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%
IF ABL:PLAYER:V拡張 >= SIZE("振動棒", PLAYER) && EXP:PLAYER:V経験 >= EXP_LV(SIZE("振動棒", PLAYER) + 1) && RAND:3 == 0
IF (TALENT:恋慕 || TALENT:PLAYER:好色) && RAND:2
PRINT 全身心地投入快乐之中、大張著雙腿迎合著振動棒的抽插。
ELSEIF RAND:2
PRINT 愈發興奮、黏稠的愛液隨著振動棒的攪拌而浮起了白沫。
ELSE
PRINT 神志恍惚、唇角無意識的流下涎水。
ENDIF
ELSEIF ABL:PLAYER:V拡張 < SIZE("振動棒", PLAYER) && ABL:施虐属性 >= 3
PRINT 無法抑制的顫抖著身體、因劇烈的擴張所帶來的劇痛而泫然欲泣。
LOCAL = 2
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINT 放縱的呻吟起來、推舉著腰肢配合著抽動。
ELSEIF RAND:2
PRINT 的身體劇烈地痙攣起來。
ELSE
PRINT 無法抑制的漏出甘美的喘息。
ENDIF
PRINTFORM 观察情况
IF RAND:2
PRINT 俯瞰著的同時、
ELSE
PRINT 凝视着的同時、
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF LOCAL == 2
PRINTW 完全沉浸在蹂躪他人所帶來的施虐快感之中……
ELSEIF TALENT:聰慧 && RANDIF(3, TALENT:小悪魔 + TALENT:開朗, TALENT:坏心眼)
PRINTW 用靈巧的話術輕聲呵斥著……
ELSEIF TALENT:坏心眼 && RANDIF(3, TALENT:小悪魔 + TALENT:開朗)
IF ABL:PLAYER:V拡張 >= 3
PRINT 因被充分開發的膣道
ELSE
PRINT 因那淫靡下流的模樣
ENDIF
PRINTW 而惡趣味的微笑起來……
;開朗
ELSEIF TALENT:開朗 + TALENT:小悪魔 && RANDIF(3, TALENT:小悪魔)
SIF TALENT:小悪魔
PRINT 無聲的視奸著的同時、
PRINTW 露出了愉快的淺笑……
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
IF SIZE("振動棒", PLAYER) >= 2 && RAND:2
PRINTW 用粗大的振動棒持續蹂躪著濕潤的膣穴……
ELSE
PRINTW 假装出擔心的模樣、輕聲的責罵著……
ENDIF
ELSE
;IF RAND:2
; PRINT 愛撫も交えながら
;ELSE
; PRINT 動きを変えたりしながら
;ENDIF
IF ABL:欲望 >= 3 && SIZE("振動棒", PLAYER) >= 2 && RANDIF(2, ABL:施虐属性 >= 3, ABL:技巧 >= 3, ABL:奉仕精神 >= 3)
PRINTW 撫摸著不斷搖晃著的下腹部、感受著在子宮中暴動的振動棒所傳來的激烈震感……
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && RANDIF(2, ABL:施虐属性 >= 3, ABL:技巧 >= 3)
PRINTW 更加專注於給予更多快樂的侍奉行為之中……
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && RANDIF(2, ABL:施虐属性 >= 3)
PRINTW 更加靈巧地刺激著膣道的深處……
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTW 更加享受地蹂躪著整個膣穴……
ELSE
PRINTW 將侍奉行為持續下去……
ENDIF
ENDIF
@FLAG_COM106, ARG
IF TALENT:PLAYER:処女
CALL SETFLAG, "処女喪失フラグ", PLAYER
CALL SETFLAG, "処女簒奪フラグ", TARGET
ENDIF
@SOURCE_COM106, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_SERVICE_PLAY, "逆振動棒"
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 106
SOURCE:0:情愛 = 1000
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:逸脱 = 500
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@COM_ORDER_COM106, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:施虐属性
IF ABL:施虐属性
LOCAL += MIN(ABL:施虐属性, 5) * 5
LOCALS = %LOCALS% + 施虐属性LV{ABL:施虐属性}({MIN(ABL:施虐属性, 5) * 5})
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;男性
IF TALENT:男性
LOCAL += 20
LOCALS = %LOCALS% + 男性(20)
ENDIF
;合計を表示(30以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 30
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF106_逆バイブ.ERB | erb | unknown | 8,555 |
@COM107
;逆A振動棒
;PLAYER側が振動棒で楽しむ指令。通常の振動棒指令とは違い、入れっぱ无にはしない。
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 107
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@TRAIN_MESSAGE_COM107
;振動棒選択
CALL SELECT_VIB_A, PLAYER
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%對準%CALLNAME:PLAYER%的肛門、將
SELECTCASE SIZE("A振動棒", PLAYER)
CASE IS >= 3
PRINT 極大振動棒
CASE 2
PRINT 大型振動棒
CASE 1
PRINT 振動棒
CASE 0
PRINT 肛門振動棒
ENDSELECT
IF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTW 繼續來回抽插、翻攪著……
ELSE
PRINTW 來回地抽插、翻攪著……
ENDIF
@FLAG_COM107, ARG
@SOURCE_COM107, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_SERVICE_PLAY, "逆A振動棒"
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 107
SOURCE:0:情愛 = 500
SOURCE:0:不潔 = 1000
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:逸脱 = 1500
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@COM_ORDER_COM107, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:施虐属性
IF ABL:施虐属性
LOCAL += MIN(ABL:施虐属性, 5) * 5
LOCALS = %LOCALS% + 施虐属性LV{ABL:施虐属性}({MIN(ABL:施虐属性, 5) * 5})
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;合計を表示(40以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 40
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF107_逆Aバイブ.ERB | erb | unknown | 2,438 |
@COM10
;手淫
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
IF CHECK_COM("手交しあう")
SELECTCOM = 90
CALL SAMEN_CHECK, 70
SELECTCOM = 10
ELSEIF INSERT("尿道挿入", TARGET, PLAYER)
CALL SAMEN_CHECK
ENDIF
RETURN 1
@FLAG_COM10, ARG
SIF CHECK_COM("手交しあう") == 10
CALL FLAG_COM90, 50
;調教者の指⇔対象のP的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "P", PLAYER, "手"
@SOURCE_COM10, ARG
SIF CHECK_COM("手交しあう") == 10
CALL SOURCE_COM90, 50
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 10
SOURCE:0:情愛 = 500
SOURCE:0:露出 = 600
;ABL:受虐属性をみる
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0 TO 5
SOURCE:0:達成感 = ABL:受虐属性*300
CASEELSE
SOURCE:0:達成感 = 1500 + (ABL:受虐属性 - 5)*200
ENDSELECT
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 1)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "指靈活", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM10
IF SELECTCOM == PREVCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF INSERT("合体中")
PRINTFORM %TEXTS("合体中", PLAYER)%將%CALLNAME:TARGET%的阴茎
ELSEIF TEQUIP:接吻
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%的阴茎、%TEXTS("接吻継続")%
ELSE
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%的阴茎
ENDIF
IF PREVEX("射精")
PRINTFORMW 就像是要将尿道中残留的精液一滴不剩地全部榨出来一样%TEXTR("紧紧地握着/滋噜滋噜地/来回用力地撸动着")%进行了处理…
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 繼續時快時慢的%TEXTR("來回撫摸著/輕輕摩挲著")%……
ELSE
PRINTFORMW 持續%TEXTR("細緻而激烈地/用沾滿前列液的手有節奏地")%擼動著……
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("手交しあう")
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%達は
SIF TEQUIP:接吻
PRINTFORM 、%TEXTS("接吻継続")%
PRINTFORM 互相的阴茎
IF RAND:2
PRINTFORMW 繼續時快時慢的%TEXTR("來回撫摸著/輕輕摩挲著")%……
ELSE
PRINTFORMW 持續%TEXTR("細緻而激烈地/用沾滿前列液的手有節奏地")%擼動著……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF PREVEX("前列腺高潮射精")
PRINTFORM 将%TEXTR("沉浸在前列腺高潮射精中的/因为前列腺高潮射精而露出痴迷的表情的/一边进行着前列腺高潮射精一边小小地颤抖着身体的")%%CALLNAME:TARGET%的不断摇晃颤抖的阴茎、
ELSEIF TEQUIP:六九式
PRINTFORM %TEXTS("69")%將%CALLNAME:TARGET%的阴茎
ELSEIF INSERT("合体中")
;尿道挿入中
IF INSERT("尿道挿入", TARGET, PLAYER)
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%的阴茎緩緩插入充分潤滑過的飛機杯後、
ELSE
PRINTFORM %TEXTS("合体中", PLAYER)%將%CALLNAME:TARGET%的阴茎
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:接吻
PRINTFORM %TEXTS("接吻継続")%、将%CALLNAME:TARGET%的阴茎
ELSE
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%的%TEXTS("阴茎:視覚", TARGET)%阴茎
ENDIF
IF PREVEX("射精")
PRINTFORMW 就像是要将尿道中残留的精液一滴不剩地全部榨出来一样%TEXTR("紧紧地握着/滋噜滋噜地/来回用力地撸动着")%进行了处理…
ELSEIF TEQUIP:六九式 == 0 && INSERT("合体中") == 0 && TEQUIP:接吻 == 0 && RAND:4 == 0
PRINTFORMW 一邊仔細地觀察著神情調節動作一邊%TEXTR("來回撫摸著/輕輕摩挲著/溫柔擼動著")%……
ELSEIF RAND:4 == 0 && TEQUIP:接吻 == 0
PRINTFORMW 一邊調節著服侍的速率一邊%TEXTR("來回撫摸著/輕輕摩挲著/溫柔擼動著")%……
ELSEIF RAND:3 == 0 && TEQUIP:接吻 == 0
PRINTFORMW 一邊用手指輕輕握住莖身一邊%TEXTR("來回撫摸著/輕輕摩挲著/溫柔擼動著")%……
ELSE
PRINTFORMW %TEXTR("細緻而激烈地/用沾滿前列液的手有節奏地/来回长长地")%擼動著…
ENDIF
ENDIF
SIF TEQUIP:接吻
CALL SETFLAG, "追加接吻フラグ", TARGET
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF10_手コキする.ERB | erb | unknown | 4,251 |
@COM11
;给对方乳交
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM11, ARG
;対象のP⇔調教者の胸的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "P", PLAYER, "B"
@SOURCE_COM11, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 11
SOURCE:0:情愛 = 1000
SOURCE:0:達成感 = 1000
SOURCE:0:露出 = 220
SOURCE:0:逸脱 = 50
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 1)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "魔乳", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM11
IF PREVCOM == SELECTCOM
IF TEQUIP:推倒
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%盡情的享受著%CALLNAME:PLAYER%的%TEXTS("胸部", PLAYER)%……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%繼續著對%CALLNAME:TARGET%的乳交侍奉……
ENDIF
ELSE
IF TEQUIP:推倒
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%用像是在騎馬一樣的姿勢、
IF RAND:2
PRINTFORM 將自己的陰莖
ELSE
PRINTFORM 將%TEXTS("阴茎:視覚", TARGET)%陰莖
ENDIF
PRINTFORM 用%CALLNAME:PLAYER%的%TEXTS("胸部", PLAYER)%夾住、
IF RAND:2
PRINTFORMW 開始侵犯胸前的山谷……
ELSE
PRINTFORMW 挺動腰肢、開始享受乳交……
ENDIF
;それ以外
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%用%TEXTS("胸部", PLAYER)%將%CALLNAME:TARGET%那%TEXTS("阴茎:視覚", TARGET)%陰莖
IF TALENT:PLAYER:巨乳 && RAND:2
PRINT 整個包裹住、
ELSEIF TALENT:PLAYER:貧乳 == 0 && RAND:2
PRINT 輕輕夾住、
ENDIF
PRINTFORMW 開始摩擦起來……
ENDIF
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF11_パイズリする.ERB | erb | unknown | 1,919 |
@COM120
;正常位奉仕
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 120
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM120, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "V逆挿入", ARG, 100
@SOURCE_COM120, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 120
SOURCE:0:情愛 = 1800
SOURCE:0:性行動 = 1400
SOURCE:0:達成感 = 800
SOURCE:0:情愛 += CALCF("実行値による欲情追加")
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 3)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "腰靈活", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM120
CALL SETFLAG, "下半身を脱がす", PLAYER
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;同時推倒
IF TEQUIP:W推倒
;二穴挿入
IF TRAIN_GENRE("A逆挿入", SELECTCOM:1)
;二人とも前回と同じ行動
IF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORM 兩人
IF TALENT:(TARGET:1):淫乱 + TALENT:(TARGET:1):恋慕 && TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0
PRINT 神情恍惚、眼神濕潤的對視著的同時
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 如同完全沉浸於快感一樣無意識的漏出涎水的同時
ELSE
PRINT 好像很開心
ENDIF
PRINTFORMW 持續侵犯著%CALLNAME:MASTER%前後的淫穴……!
;助手が前回と同じ行動
ELSEIF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%在%CALLNAME:(TARGET:1)%粗暴地蹂躪著腸道的時候、將%CALLNAME:MASTER%微微痙攣的雙腿用腰肢隔開、將
IF TALENT:MASTER:処女
PRINT 不识男人滋味的
ELSE
PRINT 被雌性汁液充分濡濕的
ENDIF
IF TALENT:PLAYER:娇小
PRINT 用幼小裂缝
ELSE
PRINT 阴道
ENDIF
;假阳具
IF PENIS(TARGET) == 0
IF ABL:施虐属性 >= 5
PRINTFORM 兇惡的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3
IF TALENT:MASTER:扶她 || TALENT:MASTER:男性
PRINTFORM 比%CALLNAME:MASTER%更加粗壯的
ELSE
PRINTFORM 粗壯的
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF RAND:3 == 0
PRINT 堅挺的立起的
ELSEIF RAND:2 == 0 && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 堅硬的勃起的
ELSE
PRINT 不斷脈動的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %NAMES("阴茎")%、
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 好像很開心
ELSEIF ABL:施虐属性 && RAND:2 == 0
PRINT 像是在享受痛苦的反應一樣粗暴地
ELSEIF ABL:欲望 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 深深地
ENDIF
PRINTFORMW 侵犯起來……!
;役割交換
ELSEIF TRAIN_GENRE("V逆挿入", PREVCOM:1)
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%一齊拔出陰莖、將%CALLNAME:MASTER%癱軟的身體翻過來後、又開始享受被另一個人開闢過的濕軟淫穴……!
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 像是在競爭誰更能給予快樂一樣激烈地
ELSE
PRINTFORM 為了給予更多快樂而配合的
ENDIF
PRINTFORMW 侵犯著%CALLNAME:MASTER%前後的淫穴……!
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;助手が前回と同じ行動(違う行動の時は、ここでなく、EQUIP_COM32で記述)
SIF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM:1 >= 0
PRINTFORM 、%TEXTS("W推倒中")%、
IF SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORMW 將%CALLNAME:MASTER%濕潤的膣道隨心所欲地激烈侵犯著……
ELSE
PRINTFORMW 將%CALLNAME:MASTER%濕潤的膣道粗暴地開闢著……
ENDIF
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:推倒
IF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%向%CALLNAME:PLAYER%
IF TEQUIP:接吻
PRINTFORM %TEXTS("接吻継続助詞付き")%、呼吸絮亂的
CALL SETFLAG, "追加接吻フラグ", TARGET
ELSEIF ABL:技巧 >= 4 && STATE("超短", TARGET) && RAND:2 == 0
PRINTFORM 的膣道的最深處開闢並摳挖著的同時、恍惚而投入地
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 的G點當做重點目標反復摩擦著的同時、完全忽視對方感覺地
ELSE
PRINTFORM 的膣道所帶來的快樂完全沉浸其中的同時、恍惚地
ENDIF
PRINTFORMW 持續侵犯起來……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SIF ABL:施虐属性 >= 3
PRINTFORM 浮現出嗜虐的邪笑、
;假阳具
IF PENIS(TARGET) == 0
IF TRAIN_GENRE("A逆挿入", PREVCOM)
PRINTFORM 用被肛門中的渾濁污液弄髒的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 5
PRINTFORM 兇惡的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3
IF TALENT:MASTER:扶她 || TALENT:MASTER:男性
PRINTFORM 比%CALLNAME:MASTER%更加粗壯的
ELSE
PRINTFORM 粗壯的
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF TRAIN_GENRE("A逆挿入", PREVCOM)
PRINTFORM 用被肛門中的渾濁污液弄髒的
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINT 堅挺的立起的
ELSEIF RAND:2 == 0 && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 堅硬的勃起的
ELSE
PRINT 不斷脈動的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %NAMES("阴茎")%將%CALLNAME:PLAYER%的
IF TALENT:PLAYER:処女
PRINT 不识男人滋味的
ELSE
PRINT 被雌性汁液充分濡濕的
ENDIF
IF TALENT:PLAYER:娇小
PRINT 用幼小裂缝
ELSE
PRINT 阴道
ENDIF
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 好像很開心
ELSEIF ABL:施虐属性 && RAND:2 == 0
PRINT 像是在享受痛苦的反應一樣粗暴地
ELSEIF ABL:欲望 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 深深地
ENDIF
IF ABL:施虐属性 >= 5 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 蹂躪、凌辱著……
ELSE
PRINTFORMW 侵犯起來……
ENDIF
ENDIF
;前回と今回の調教者が同じで、前回の調教が正常位、逆強姦で有、不拔出フラグがある場合
ELSEIF INSERT("V正常位", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;恋慕で追加
IF (TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0) || TEQUIP:接吻
PRINTFORM %TEXTS("接吻継続")%
CALL SETFLAG, "追加接吻フラグ", TARGET
ENDIF
;「TARGETが真性の施虐狂か」「施虐属性持ちか」で分岐
IF ABL:技巧 >= 4 && EXP:腰靈活経験 + ABL:腰靈活*10 >= 50 && RAND:4 == 0
PRINTFORM 子宮用陰莖強行插入、將子宮口當成套在龜頭上的圓環一樣地
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && EXP:腰靈活経験 + ABL:腰靈活*10 >= 30 && RAND:3 == 0
PRINTFORM G点用阴茎的顶端抵住之后就像是在捣药一様冲撞并反复研磨起来地
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 各處敏感點特意避開、像是在享受渴求快樂的焦躁神情一樣地
ELSE
PRINTFORM 膣道的最深處像是打樁機一樣毫不留情、從不間歇地
ENDIF
PRINTFORMW 持續擺動腰肢、從%CALLNAME:PLAYER%的身體中索取著快樂……
;同様に前回の調教が後背位か騎乗位の場合
ELSEIF INSERT("V挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%依然在不斷侵犯%CALLNAME:PLAYER%的膣穴、併命令%CALLNAME:PLAYER%仰面躺下、用壓在身體上的姿勢猛烈地撞擊著膣穴的最頂端……
ELSEIF INSERT("A挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將在%CALLNAME:PLAYER%的腸道中不斷衝刺的陰莖拔出、又立刻插進了愛液四溢的膣道中、再次以面對面相互擁抱的姿勢侵犯著膣道的深處……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
;腰つきだし
IF ABL:PLAYER:欲望 + ABL:PLAYER:V感覚 + TALENT:PLAYER:淫乱 >= 8 && RAND:3 == 0
SIF TEQUIP:推倒
PRINT 仰面躺下、
IF TALENT:PLAYER:淫乱 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 用雙腳將%CALLNAME:TARGET%的頭勾住並慢慢拉近、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 用%NAMES("両腕", PLAYER)%將大腿抓住並將股間拉得更開、
ELSE
PRINTFORM 為了能讓%CALLNAME:TARGET%清楚的看見而突出腰部、
ENDIF
;大開脚
ELSEIF ABL:PLAYER:欲望 + ABL:PLAYER:V感覚 + TALENT:PLAYER:淫乱 >= 5 && RAND:2 == 0
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 朝著%CALLNAME:TARGET%的方向誇張地張開雙腿、
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
PRINTFORM 倚靠在浴盆邊緣將雙腿誇張地張開、
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
PRINTFORM 蹲坐在地上將雙腿誇張地張開、
ELSE
PRINTFORM 坐在床上將雙腿誇張地張開、
ENDIF
;開脚
ELSE
SIF TEQUIP:推倒
PRINT 保持著被逆推的姿勢、
IF TALENT:PLAYER:不知羞恥 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 、毫不猶豫地張開雙腿、將
ELSEIF (TALENT:PLAYER:内気 || TALENT:PLAYER:坦率 || TALENT:PLAYER:害羞) && RAND:2 == 0
PRINTFORM 、怯生生地將雙腿左右分開、將
ELSE
PRINTFORM 乖巧順從地張開雙腿、
ENDIF
ENDIF
IF TEQUIP:眼罩 == 0
;「害羞」で「内気」でない
IF TALENT:PLAYER:害羞 && TALENT:PLAYER:内気 == 0 && RAND:3 == 0
PRINT 臉頰帶著羞澀的紅暈的同時、
;「小悪魔」で随机1/2
ELSEIF TALENT:PLAYER:小悪魔 && RAND:2 == 0
PRINT 在臉上露出戲謔的壞笑的同時、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 微笑着一邊
;叛逆かつ淫乱
ELSEIF TALENT:PLAYER:叛逆 && TALENT:PLAYER:淫乱 && RAND:2 == 0
PRINT 偏過頭、臉頰被羞恥染紅的同時、
;淫乱or欲情3000以上
ELSEIF (TALENT:PLAYER:淫乱 || PALAM:欲情 >= 3000) && RAND:4 > 0
PRINT 一邊妖艶的微笑著一邊
ELSEIF TALENT:恋慕
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%佈滿快樂的臉頰用不住上翻的眼珠仰視著同時、
ENDIF
ENDIF
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 将%TEXTS("阴部:視覚", PLAYER)%撥開、死乞白賴的懇求著。
ELSE
PRINTFORMW 邀请著%CALLNAME:TARGET%的侵犯。
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%欣然響應邀請、
IF TALENT:PLAYER:処女 == 1
PRINTFORMW 將%CALLNAME:PLAYER%從沒有接受過其他男性的処女雌穴用%NAMES("阴茎")%毫不留情的貫穿了……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%
SIF TALENT:恋慕
PRINT 在用心醉的眼神注視著恍惚的面孔的同時、
PRINTFORMW 用期待已久的膣穴接下了%NAMES("阴茎")%、開始揮舞腰肢…
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM120, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
IF PENIS(TARGET)
LOCAL += 25
LOCALS = %LOCALS% + 阴茎有些(25)
ENDIF
;贞操重视
IF TALENT:贞操重视
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 贞操重视(10)
ENDIF
;不在乎貞操
IF TALENT:不在乎貞操
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 不在乎貞操(5)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(2)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;調教者が処女
IF EXP:PLAYER:V経験 == 0 && PLAYER != MASTER
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - %CALLNAME:PLAYER%が処女(15)
ENDIF
;汚れ有
IF COM_ORDER_STAIN("V", "P")/2
LOCAL -= COM_ORDER_STAIN("V", "P")/2
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({COM_ORDER_STAIN("V", "P")/2})
ENDIF
;合計を表示(45以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 45
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF120_正常位奉仕.ERB | erb | unknown | 12,200 |
@COM121
;後背位奉仕
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 121
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM121, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "V逆挿入", ARG, 100
@SOURCE_COM121, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 121
SOURCE:0:情愛 = 1000
SOURCE:0:性行動 = 2000
SOURCE:0:達成感 = 1200
SOURCE:0:情愛 += CALCF("実行値による欲情追加")
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 3)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "腰靈活", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM121
CALL SETFLAG, "下半身を脱がす", PLAYER
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;前回と今回の調教者が同じで、前回の調教が後背位で有、不拔出フラグがある場合
IF INSERT("V後背位", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將%CALLNAME:PLAYER%的腰肢緊緊抓住、
;恋慕で追加
SIF TALENT:恋慕 && RAND:3 >= 1
PRINTFORM 將脖頸和後頸用舌頭迷亂的舔舐著、
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 半跪著坐下、抓住腰肢後就像是使用飛機杯一樣激烈的搖晃著%CALLNAME:PLAYER%的身體……
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 像是野獸一樣激烈的用腰肢撞擊著……
ELSE
PRINTFORMW 再次前後擺動著腰肢……
ENDIF
;同様に前回の調教が正常位か騎乗位、逆強姦の場合
ELSEIF INSERT("V挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%依然在不斷侵犯%CALLNAME:PLAYER%的膣穴、並讓%CALLNAME:PLAYER%四肢著地的跪下、從後侧猛烈地撞擊著膣道的深處……
ELSEIF INSERT("A挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將在%CALLNAME:PLAYER%的腸道中不斷衝刺的陰莖拔出、又立刻插進了愛液四溢的膣道中、再次以面對面相互擁抱的姿勢侵犯著膣道的深處……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%在%CALLNAME:TARGET%的身前四肢著地的跪下、
IF TALENT:PLAYER:処女 == 1
PRINTFORMW 將從沒有接受過其他男性的粉嫩膣道撥開、懇求着侵犯……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 将%TEXTS("阴部:視覚", PLAYER)%撥開、死乞白賴的懇求著。
ELSE
IF RAND:3 == 0
PRINTFORM 高舉著尻部
ELSEIF TALENT:好色 || TALENT:淫乱
PRINTFORM 微微搖晃著尻部
ENDIF
PRINTFORMW 邀请著%CALLNAME:TARGET%的侵犯。
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%欣然響應邀請、
IF TALENT:PLAYER:処女 == 1
PRINTFORMW 將%CALLNAME:PLAYER%的処女雌穴用%NAMES("阴茎")%毫不留情的貫穿了……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%
SIF TALENT:恋慕
PRINT 在用心醉的眼神注視著恍惚的面孔的同時、
PRINTFORMW 用期待已久的膣穴接下了%NAMES("阴茎")%、開始揮舞腰肢…
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM121, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
IF PENIS(TARGET)
LOCAL += 25
LOCALS = %LOCALS% + 阴茎有些(25)
ENDIF
;贞操重视
IF TALENT:贞操重视
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 贞操重视(10)
ENDIF
;不在乎貞操
IF TALENT:不在乎貞操
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 不在乎貞操(5)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(2)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;調教者が処女
IF EXP:PLAYER:V経験 == 0 && PLAYER != MASTER
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - %CALLNAME:PLAYER%が処女(15)
ENDIF
;汚れ有
IF COM_ORDER_STAIN("V", "P")/2
LOCAL -= COM_ORDER_STAIN("V", "P")/2
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({COM_ORDER_STAIN("V", "P")/2})
ENDIF
;合計を表示(45以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 45
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF121_後背位奉仕.ERB | erb | unknown | 4,939 |
@COM122
;騎乗位侵犯
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM122, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "V逆挿入", ARG, 100
@SOURCE_COM122, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 122
SOURCE:0:情愛 = 1200
SOURCE:0:性行動 = 2000
SOURCE:0:充足 = 800
SOURCE:0:屈従 = 500
SOURCE:0:逸脱 = 800
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 3)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "腰靈活", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM122
CALL SETFLAG, "下半身を脱がす", PLAYER
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;前回と今回の調教者が同じで、前回の調教が騎乗位で有、不拔出フラグがある場合
IF INSERT("V騎乗位", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%用膣道緊緊捆住在體內抽插的陰莖、為了追求更多的快樂而拼命奉仕著%CALLNAME:TARGET%……
;同様に前回の調教が正常位か後背位、逆強姦の場合
ELSEIF INSERT("V挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%依然在不斷侵犯%CALLNAME:PLAYER%的膣穴、並將%CALLNAME:PLAYER%的身體抱起、從下方持續戳弄著膣道的頂端……
ELSEIF INSERT("A挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將在%CALLNAME:PLAYER%的腸道中不斷衝刺的陰莖拔出、又立刻插進了愛液四溢的膣道中、再次以面對面相互擁抱的姿勢侵犯著膣道的深處……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%請求%CALLNAME:TARGET%仰面躺下、隨後跨坐在身上、用自己的
SIF TALENT:PLAYER:処女 == 1
PRINT 從沒有接受過其他男性的
PRINTFORMW 膣道將%CALLNAME:TARGET%的%NAMES("阴茎")%深深含住了……
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF122_騎乗位で犯す.ERB | erb | unknown | 2,204 |
@COM125
;A正常位奉仕
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 125
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM125, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "A逆挿入", ARG, 100
@SOURCE_COM125, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 125
SOURCE:0:性行動 = 350
SOURCE:0:達成感 = 900
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加") + 1000
SOURCE:0:屈従 = 200
SOURCE:0:逸脱 = 2200
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 4)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "腰靈活", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM125
CALL SETFLAG, "下半身を脱がす", PLAYER
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;同時推倒
IF TEQUIP:W推倒
;二穴挿入
IF TRAIN_GENRE("V逆挿入", SELECTCOM:1)
;二人とも前回と同じ行動
IF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORM 兩人
IF TALENT:(TARGET:1):淫乱 + TALENT:(TARGET:1):恋慕 && TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0
PRINT 神情恍惚、眼神濕潤的對視著的同時
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 如同完全沉浸於快感一樣無意識的漏出涎水的同時
ELSE
PRINT 好像很開心
ENDIF
PRINTFORMW 持續侵犯著%CALLNAME:MASTER%前後的淫穴……!
;助手が前回と同じ行動
ELSEIF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%在%CALLNAME:(TARGET:1)%激烈地衝撞著膣道的時候、將%CALLNAME:MASTER%的臀瓣打開、對準肛門用
;假阳具
IF PENIS(TARGET) == 0
IF ABL:施虐属性 >= 5
PRINTFORM 兇惡的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3
IF TALENT:MASTER:扶她 || TALENT:MASTER:男性
PRINTFORM 比%CALLNAME:MASTER%更加粗壯的
ELSE
PRINTFORM 粗壯的
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF RAND:3 == 0
PRINT 堅挺的立起的
ELSEIF RAND:2 == 0 && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 堅硬的勃起的
ELSE
PRINT 不斷脈動的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %NAMES("阴茎")%、
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 好像很開心
ELSEIF ABL:施虐属性 && RAND:2 == 0
PRINT 像是在享受痛苦的反應一樣粗暴地
ELSEIF ABL:欲望 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 深深地
ENDIF
PRINTFORMW 侵犯起來……!
;役割交換
ELSEIF TRAIN_GENRE("A逆挿入", PREVCOM:1)
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%一齊拔出陰莖、將%CALLNAME:MASTER%癱軟的身體翻過來後、又開始享受被另一個人開闢過的濕軟淫穴……!
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 像是在競爭誰更能給予快樂一樣激烈地
ELSE
PRINTFORM 為了給予更多快樂而配合的
ENDIF
PRINTFORMW 侵犯著%CALLNAME:MASTER%前後的淫穴……!
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;助手が前回と同じ行動(違う行動の時は、ここでなく、EQUIP_COM32で記述)
SIF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM:1 >= 0
PRINTFORM 、%TEXTS("W推倒中")%、
IF SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORMW 將%CALLNAME:MASTER%的肛門隨心所欲地激烈侵犯著……
ELSE
PRINTFORMW 將%CALLNAME:MASTER%的肛門粗暴地開闢著……
ENDIF
ENDIF
;前回と同じ
ELSEIF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將%CALLNAME:MASTER%的肛門隨心所欲地激烈侵犯著……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SIF ABL:施虐属性 >= 3
PRINTFORM 浮現出嗜虐的邪笑、
;假阳具
IF PENIS(TARGET) == 0
IF TRAIN_GENRE("V逆挿入", PREVCOM)
PRINTFORM 用被甜膩的愛液弄髒的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 5
PRINTFORM 兇惡的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3
IF PENIS(MASTER)
PRINTFORM 比%CALLNAME:MASTER%更加粗壯的
ELSE
PRINTFORM 粗壯的
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF TRAIN_GENRE("V逆挿入", PREVCOM)
PRINTFORM 用被甜膩的愛液弄髒的
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINT 堅挺的立起的
ELSEIF RAND:2 == 0 && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 堅硬的勃起的
ELSE
PRINT 不斷脈動的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %NAMES("阴茎")%將%CALLNAME:PLAYER%的肛門
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 好像很開心
ELSEIF ABL:施虐属性 && RAND:2 == 0
PRINT 像是在享受痛苦的反應一樣粗暴地
ELSEIF ABL:欲望 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 深深地
ENDIF
IF ABL:施虐属性 >= 5 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 蹂躪、凌辱著……
ELSE
PRINTFORMW 侵犯起來……
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM125, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
IF PENIS(TARGET)
LOCAL += 25
LOCALS = %LOCALS% + 阴茎有些(25)
ENDIF
;贞操重视
IF TALENT:贞操重视
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 贞操重视(10)
ENDIF
;不在乎貞操
IF TALENT:不在乎貞操
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 不在乎貞操(5)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(2)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;調教者が処女
IF EXP:PLAYER:V経験 == 0 && TALENT:PLAYER:男性 == 0 && PLAYER != MASTER
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - %CALLNAME:PLAYER%が処女(15)
ENDIF
;汚れ有
IF COM_ORDER_STAIN("A", "P")/2
LOCAL -= COM_ORDER_STAIN("A", "P")/2
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({COM_ORDER_STAIN("A", "P")/2})
ENDIF
;合計を表示(60以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 60
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF125_A正常位奉仕.ERB | erb | unknown | 6,672 |
@COM126
;A後背位奉仕
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 126
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM126, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "A逆挿入", ARG, 100
@SOURCE_COM126, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 126
SOURCE:0:性行動 = 350
SOURCE:0:達成感 = 900
SOURCE:0:欲情追加 = CALCF("実行値による欲情追加") + 1000
SOURCE:0:屈従 = 200
SOURCE:0:逸脱 = 2200
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 4)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "腰靈活", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM126
CALL SETFLAG, "下半身を脱がす", PLAYER
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;同時推倒
IF TEQUIP:W推倒
;二穴挿入
IF TRAIN_GENRE("V逆挿入", SELECTCOM:1)
;二人とも前回と同じ行動
IF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORM 兩人
IF TALENT:(TARGET:1):淫乱 + TALENT:(TARGET:1):恋慕 && TALENT:淫乱 + TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0
PRINT 神情恍惚、眼神濕潤的對視著的同時
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 如同完全沉浸於快感一樣無意識的漏出涎水的同時
ELSE
PRINT 好像很開心
ENDIF
PRINTFORMW 持續侵犯著%CALLNAME:MASTER%前後的淫穴……!
;助手が前回と同じ行動
ELSEIF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%在%CALLNAME:(TARGET:1)%激烈地衝撞著膣道的時候、將%CALLNAME:MASTER%的臀瓣打開、對準肛門用
;假阳具
IF PENIS(TARGET) == 0
IF ABL:施虐属性 >= 5
PRINTFORM 兇惡的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3
IF TALENT:MASTER:扶她 || TALENT:MASTER:男性
PRINTFORM 比%CALLNAME:MASTER%更加粗壯的
ELSE
PRINTFORM 粗壯的
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF RAND:3 == 0
PRINT 堅挺的立起的
ELSEIF RAND:2 == 0 && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 堅硬的勃起的
ELSE
PRINT 不斷脈動的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %NAMES("阴茎")%、
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 好像很開心
ELSEIF ABL:施虐属性 && RAND:2 == 0
PRINT 像是在享受痛苦的反應一樣粗暴地
ELSEIF ABL:欲望 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 深深地
ENDIF
PRINTFORMW 侵犯起來……!
;役割交換
ELSEIF TRAIN_GENRE("A逆挿入", PREVCOM:1)
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%一齊拔出陰莖、將%CALLNAME:MASTER%癱軟的身體翻過來後、又開始享受被另一個人開闢過的濕軟淫穴……!
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%和%CALLNAME:(TARGET:1)%
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 像是在競爭誰更能給予快樂一樣激烈地
ELSE
PRINTFORM 為了給予更多快樂而配合的
ENDIF
PRINTFORMW 侵犯著%CALLNAME:MASTER%前後的淫穴……!
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;助手が前回と同じ行動(違う行動の時は、ここでなく、EQUIP_COM32で記述)
SIF SELECTCOM:1 == PREVCOM:1 && SELECTCOM:1 >= 0
PRINTFORM 、%TEXTS("W推倒中")%、
IF SELECTCOM == PREVCOM
PRINTFORMW 將%CALLNAME:MASTER%的肛門隨心所欲地激烈侵犯著……
ELSE
PRINTFORMW 將%CALLNAME:MASTER%的肛門粗暴地開闢著……
ENDIF
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:推倒
;前回と同じ
IF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將%CALLNAME:MASTER%的肛門隨心所欲地激烈侵犯著……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SIF ABL:施虐属性 >= 3
PRINTFORM 浮現出嗜虐的邪笑、
;假阳具
IF PENIS(TARGET) == 0
IF TRAIN_GENRE("V逆挿入", PREVCOM)
PRINTFORM 用被甜膩的愛液弄髒的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 5
PRINTFORM 兇惡的
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3
IF PENIS(MASTER)
PRINTFORM 比%CALLNAME:MASTER%更加粗壯的
ELSE
PRINTFORM 粗壯的
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF TRAIN_GENRE("V逆挿入", PREVCOM)
PRINTFORM 用被甜膩的愛液弄髒的
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINT 堅挺的立起的
ELSEIF RAND:2 == 0 && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 堅硬的勃起的
ELSE
PRINT 不斷脈動的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %NAMES("阴茎")%將%CALLNAME:PLAYER%的肛門
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 好像很開心
ELSEIF ABL:施虐属性 && RAND:2 == 0
PRINT 像是在享受痛苦的反應一樣粗暴地
ELSEIF ABL:欲望 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 深深地
ENDIF
IF ABL:施虐属性 >= 5 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 蹂躪、凌辱著……
ELSE
PRINTFORMW 侵犯起來……
ENDIF
ENDIF
;前回と今回の調教者が同じで、前回の調教が後背位で有、不拔出フラグがある場合
ELSEIF INSERT("A後背位", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將%CALLNAME:PLAYER%的腰肢緊緊抓住、
;恋慕で追加
SIF TALENT:恋慕 && RAND:3
PRINTFORM 將脖頸和後頸用舌頭迷亂的舔舐著、
IF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 半跪著坐下、抓住腰肢後就像是使用飛機杯一樣激烈的搖晃著%CALLNAME:PLAYER%的身體……
ELSEIF ABL:施虐属性 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 像是野獸一樣激烈的用腰肢撞擊著……
ELSE
PRINTFORMW 再次前後擺動著腰肢……
ENDIF
;同様に前回の調教が正常位か騎乗位、逆強姦の場合
ELSEIF INSERT("A挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%依然在不斷侵犯%CALLNAME:PLAYER%的肛門、並讓%CALLNAME:PLAYER%四肢著地的跪下、從後侧猛烈地撞擊著腸道的深處……
ELSEIF INSERT("V挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將在%CALLNAME:PLAYER%的膣道中不斷衝刺的陰莖拔出、又立刻插進了迴響水聲的腸道中、再次以野獸交尾的姿勢侵犯著腸道的深處……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%在%CALLNAME:TARGET%的身前四肢著地的跪下、
IF TALENT:PLAYER:A処女 == 1
PRINTFORMW 將從沒有接受過其他男性的処女尻穴掰開、懇求着侵犯……
ELSE
IF RAND:3 == 0
PRINTFORM 高舉著尻部
ELSEIF TALENT:好色 || TALENT:淫乱
PRINTFORM 微微搖晃著尻部
ENDIF
PRINTFORMW 邀请著%CALLNAME:TARGET%的侵犯。
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%欣然響應邀請、%CALLNAME:PLAYER%
SIF TALENT:恋慕
PRINT 在用心醉的眼神注視著恍惚的面孔的同時、
PRINTFORMW 用期待已久的直腸接下了%NAMES("阴茎")%、開始揮舞腰肢…
ENDIF
@COM_ORDER_COM126, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
IF PENIS(TARGET)
LOCAL += 25
LOCALS = %LOCALS% + 阴茎有些(25)
ENDIF
;贞操重视
IF TALENT:贞操重视
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 贞操重视(10)
ENDIF
;不在乎貞操
IF TALENT:不在乎貞操
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 不在乎貞操(5)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(2)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;調教者が処女
IF EXP:PLAYER:V経験 == 0 && TALENT:PLAYER:男性 == 0 && PLAYER != MASTER
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - %CALLNAME:PLAYER%が処女(15)
ENDIF
;汚れ有
IF COM_ORDER_STAIN("A", "P")/2
LOCAL -= COM_ORDER_STAIN("A", "P")/2
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({COM_ORDER_STAIN("A", "P")/2})
ENDIF
;合計を表示(60以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 60
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF126_A後背位奉仕.ERB | erb | unknown | 8,714 |
@COM127
;A騎乗位侵犯
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM127, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "A逆挿入", ARG, 100
@SOURCE_COM127, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 127
SOURCE:0:情愛 = 1200
SOURCE:0:性行動 = 2000
SOURCE:0:充足 = 800
SOURCE:0:屈従 = 500
SOURCE:0:逸脱 = 800
;男性か扶她
IF PENIS(TARGET)
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 3)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "腰靈活", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SOURCE:0:C快楽 += 500
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM127
CALL SETFLAG, "下半身を脱がす", PLAYER
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;前回と今回の調教者が同じで、前回の調教が騎乗位で有、不拔出フラグがある場合
IF INSERT("A騎乗位", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%用肛門緊緊捆住在體內抽插的陰莖、為了追求更多的快樂而拼命奉仕著%CALLNAME:TARGET%……
;同様に前回の調教が正常位か後背位、逆強姦の場合
ELSEIF INSERT("A挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%依然在不斷侵犯%CALLNAME:PLAYER%的肛門、並將%CALLNAME:PLAYER%的身體抱起、從下方持續戳弄著膣道的頂端……
ELSEIF INSERT("V挿入", PLAYER) && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將在%CALLNAME:PLAYER%的膣道中不斷衝刺的陰莖拔出、又立刻插進了潤滑完畢的肛門中、再次順從心中的衝動向上聳動著腰部……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%請求%CALLNAME:TARGET%仰面躺下、隨後跨坐在身上、用自己的
SIF TALENT:PLAYER:A処女 == 1
PRINT 從沒有接受過其他男性的
PRINTFORMW 自己的肛門深深含住了……
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF127_A騎乗位で犯す.ERB | erb | unknown | 2,164 |
@COM12
;足交
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM12, ARG
;対象の股間⇔調教者の脚的污垢が移動
IF PENIS(TARGET)
CALL EQ_STAIN, TARGET, "P", PLAYER, "脚"
ELSE
CALL EQ_STAIN, TARGET, "V", PLAYER, "脚"
ENDIF
@SOURCE_COM12, ARG
SIF PENIS(TARGET) == 0 && TEQUIP:振動棒
CALL SOURCE_COM31, 30
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 12
SOURCE:0:逸脱 = 500
;ABL:受虐属性をみる
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0 TO 5
SOURCE:0:達成感 = ABL:受虐属性*800
CASEELSE
SOURCE:0:達成感 = 4000 + (ABL:受虐属性 - 5)*300
ENDSELECT
;倒錯的
SIF TALENT:倒錯的
TIMES SOURCE:0:達成感, 1.80
;ABL:C感覚をみる
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 1)
SOURCE:0:C快楽 = SOURCE_EXABL(SOURCE:0:C快楽, "施虐属性", PLAYER)
;阴茎への刺激にはBOUNS
SIF PENIS(TARGET)
SOURCE:0:C快楽 += 500
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM12
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW %TEXTS("阴茎:視覚", TARGET)%的陰莖用柔軟的雙腳輕輕服侍著……
ELSE
IF TEQUIP:振動棒
PRINTFORMW 陰部深深插入的按摩棒用腳靈巧地撥弄著……
;振動棒を弄られるのに慣れている
IF CHECK("振動棒")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%膣道內的按摩棒被靈巧的雙腳微微拔出而又插入、因期盼進一步的玩弄而挺直了腰……
ELSE
PRINTFORMW 被承載了體重的振動棒開闢了預想之外的深處的%CALLNAME:TARGET%、用摻雜著痛苦與恐懼的表情與%CALLNAME:PLAYER%擔憂的雙眼對視著……
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW 的股間用雙腳溫柔的侍奉著……
ENDIF
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF12_足コキする.ERB | erb | unknown | 1,860 |
@COM130
;打屁股
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM130, ARG
IF INSERT("挿入") && PENIS(PLAYER)
CALL SETFLAG, "打屁股性交フラグ", TARGET
CALL SETFLAG, "打屁股性交フラグ", PLAYER
ENDIF
@SOURCE_COM130, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "打屁股", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 130
;露出
SOURCE:0:露出 = 200
;逸脱
SOURCE:0:逸脱 = 500
;PALAM:苦痛をみる
SELECTCASE PALAM:苦痛
CASE IS < PALAMLV:1
SOURCE:0:疼痛 = 300
CASE IS < PALAMLV:2
SOURCE:0:疼痛 = 500
CASE IS < PALAMLV:3
SOURCE:0:疼痛 = 800
CASE IS < PALAMLV:4
SOURCE:0:疼痛 = 1200
CASE IS >= PALAMLV:4
SOURCE:0:疼痛 = 1800
ENDSELECT
SOURCE:0:屈従 += MULTIPLY(SOURCE:0:疼痛 / 2, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SIF AGE(TARGET) == 1
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
;挿入しながら
IF INSERT("挿入")
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.50
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@SOURCE_SMPLAY, ARGS, ARG
SIF ABL:受虐属性 == 0
RETURN 0
CALL VARSET_COMF
SELECTCASE ARGS
CASE "鼻钩"
SIF CHECK("鼻钩") == 0
RETURN 0
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*100, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*100, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
CASE "眼罩"
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*100, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*100, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
CASE "打屁股"
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*200, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*200, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
CASE "拘束", "口枷", "放尿", "剃毛", "喝套内精液"
SIF ABL:受虐属性 <= 1
RETURN 0
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*200, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*200, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
CASE "強制口交"
SIF ABL:受虐属性 <= 1
RETURN 0
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*300, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*300, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
;深喉中?
IF TEQUIP:深喉
TIMES SOURCE:0:充足, 2.00
TIMES SOURCE:0:情愛, 2.00
ENDIF
CASE "浣腸", "让对方浴尿", "フィスト", "尿道导管"
SIF ABL:受虐属性 <= 2
RETURN 0
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*400, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*400, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
CASE "Wフィスト"
SIF ABL:受虐属性 <= 3
RETURN 0
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*400, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*400, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
CASE "穿環"
SIF ABL:受虐属性 <= 4
RETURN 0
SOURCE:0:充足 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*400, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
SOURCE:0:情愛 = MULTIPLY(ABL:受虐属性*400, 100 + ABL:PLAYER:施虐属性*20)
ENDSELECT
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM130
;前回と同じ
IF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF INSERT("挿入")
IF RAND:3
PRINTFORM %TEXTS("合体中", PLAYER)%
ELSE
PRINTFORM 在激烈的搖晃腰肢的同時、
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:接吻
PRINTFORM %TEXTS("接吻継続")%、
CALL SETFLAG, "追加接吻フラグ", TARGET
ELSEIF TEQUIP:電話中
PRINTFORM %TEXTS("電話中の")%
ENDIF
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%的尻部
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORM 粗暴地
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 && (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || RAND:2)
PRINTFORM 激烈地
ELSE
PRINTFORM 輕柔地
ENDIF
PRINTFORMW 持續拍打著助興……
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF INSERT("挿入")
IF RAND:3
PRINTFORM %TEXTS("合体中", PLAYER)%
ELSE
PRINTFORM 在激烈地用腰肢頂撞著的同時、
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:接吻
PRINTFORM %TEXTS("接吻継続")%、
CALL SETFLAG, "追加接吻フラグ", TARGET
ENDIF
IF TEQUIP:電話中
PRINTFORM 和%TEXTR(@"感觉和平时的电话没有什么不同的/什么都不知道地给这边打电话的/完全没有任何怀疑持续地通电话的/完全不知情/完全不知道发生了这样的事情的/不知道对方已经出轨了的/相信着%CALLNAME:TARGET%的")%
PRINTFORM %TEXTS("彼氏")%%TEXTR("と会話している/と通話を続けている/と日常会話を続けている/と近況を話している/と他愛もない話をしている")%
ENDIF
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%的%TEXTS("お尻:感触")%用手掌
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORM 粗暴用力地
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 && (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || RAND:2)
PRINTFORM 激烈地
ELSE
PRINTFORM 輕輕地
ENDIF
PRINTFORMW 拍打著……
IF TEQUIP:電話中
PRINTFORMW 虽然%CALLNAME:TARGET%%TEXTR("拼命忍耐着不发出声音/努力忍耐着不漏出声音/皱起眉頭拼命地忍耐不漏出娇喘")%%TEXTR("但是没有办法完全不发出娇喘/仍然时常漏出下流的呻吟声/但无法抑制的本能还是让娇喘漏了出来")%…
ELSEIF INSERT("挿入") && PENIS(PLAYER)
IF INSERT("V挿入")
LOCALS = 膣
ELSEIF INSERT("A挿入")
LOCALS = 肛門
ELSEIF INSERT("尿道挿入")
LOCALS = 尿道
ENDIF
IF ABL:受虐属性 >= 3
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在被拍打的時候都會因為痛苦與羞恥帶來的快感而將%LOCALS%用力收緊、讓%CALLNAME:PLAYER%也享受著比平時更加強烈的快樂……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在被痛苦侵襲的時候、身體都會僵硬、而%LOCALS%也會因為痛感而將%CALLNAME:PLAYER%的陰莖用力收緊……
ENDIF
ELSEIF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3
PRINTFORM 在被激烈的拍打蹂躪之後、%CALLNAME:TARGET%發紅、腫起來了、
IF ABL:受虐属性 >= 3 && TALENT:男性 == 0
PRINTFORM 但似乎因為強烈的痛感而發情了、
IF CUP:V潤 >= 500
PRINTFORMW 膣穴中愛液如溪流般涓涓流下、將纖細的雙腿也整個淋濕了……
ELSE
PRINTFORMW 股間被愛液浸透、變得非常濕潤了……
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW 看起來楚楚可憐的樣子……
ENDIF
ELSEIF ABL:受虐属性 >= 3
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%對於被給予的刺激、痛苦與羞恥像是感覺不滿足一樣輕輕搖晃著腰肢、但是在尻部被猛力拍打的時候明顯的興奮起來了……
ENDIF
ENDIF
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF130_スパンキング.ERB | erb | unknown | 6,846 |
@COM132
;鼻钩
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM132, ARG
@SOURCE_COM132, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "鼻钩", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 132
;羞恥・逸脱系
SOURCE:0:露出 = 1000
SOURCE:0:逸脱 = 500
SOURCE:0:露出 = 3000
SOURCE:0:屈従 = 3000
SOURCE:0:逸脱 = 1000
;撮影したなら
SIF TEQUIP:攝像機
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
SIF TALENT:内気
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
;場所をみる
IF COND("人里") || TEQUIP:室内露出PLAY
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 3.00
ELSEIF TEQUIP:野外PLAY
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDIF
;ABL:露出癖をみる
SELECTCASE ABL:露出癖
CASE 0 TO 5
SOURCE:0:逸脱 = MULTIPLY(SOURCE:0:逸脱, 100 - ABL:露出癖*13)
CASE 6 TO 10
SOURCE:0:逸脱 = MULTIPLY(SOURCE:0:逸脱, 35 - (ABL:露出癖 - 5)*5)
CASEELSE
SOURCE:0:逸脱 = MULTIPLY(SOURCE:0:逸脱, 10 - (ABL:露出癖 - 10)*1)
ENDSELECT
SIF CHECK("鼻钩")
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.10
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM132
;鼻钩の着脱
IF TEQUIP:鼻钩
TEQUIP:鼻钩 = 0
PRINTFORMW 取下了%CALLNAME:TARGET%的鼻钩。
CALL REMOVE_TEQUIP, "鼻钩", "眼罩", "口枷"
ELSE
TEQUIP:鼻钩 = 1
PRINTFORMW 给%CALLNAME:TARGET%戴上了鼻钩。
PRINTFORM 被金属製%TEXTR("器具/钩子")%%TEXTR("拉扯住/吊起")%鼻%TEXTR("子/孔")%的脸滑稽地扭曲了、
IF CHECK("鼻钩") == 0 && (TALENT:強気 || TALENT:傲慢 || TALENT:高慢)
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%用屈辱的表情皱着眉頭忍耐着……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的鼻子变成了像猪一样的样子……
ENDIF
CALL ADD_TEQUIP, "鼻钩", "眼罩", "口枷"
ENDIF
@EQUIP_COM132
;鼻钩
SIF TEQUIP:鼻钩 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 132
RETURN 0
CALL SOURCE_COM132, 20
RETURN 1
@EQUIP_COM132_2
;鼻钩
SIF TEQUIP:鼻钩 == 0
RETURN 0
PRINTL <鼻钩装着中>
EXP:拘束経験 += 1
RETURN 1
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF132_鼻フック.ERB | erb | unknown | 2,204 |
@COM133
;眼罩
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM133, ARG
@SOURCE_COM133, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "眼罩", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 133
SOURCE:0:露出 = 1000
SOURCE:0:逸脱 = 500
SIF TALENT:内気
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM133
;眼罩の着脱
IF TEQUIP:眼罩
TEQUIP:眼罩 = 0
PRINTFORMW 為%CALLNAME:TARGET%取下了漆黑的眼罩。
CALL REMOVE_TEQUIP, "眼罩", "鼻钩", "口枷"
ELSE
TEQUIP:眼罩 = 1
PRINTFORMW 為%CALLNAME:TARGET%戴上了漆黑的眼罩。
CALL ADD_TEQUIP, "眼罩", "鼻钩", "口枷"
ENDIF
@EQUIP_COM133
;眼罩
SIF TEQUIP:眼罩 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 133
RETURN 0
CALL SOURCE_COM133, 20
RETURN 1
@EQUIP_COM133_2
;眼罩
SIF TEQUIP:眼罩 == 0
RETURN 0
PRINTL <眼罩装着中>
EXP:拘束経験 += 1
RETURN 1
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF133_アイマスク.ERB | erb | unknown | 1,034 |
@COM134
;縄・拘束
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM134, ARG
@SOURCE_COM134, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "拘束", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 134
;拘束経験が高いと消費減少
IF EXP:拘束経験 >= 300
TIMES DOWNBASE:0:体力, 0.30
ELSEIF EXP:拘束経験 >= 50
TIMES DOWNBASE:0:体力, 0.70
ENDIF
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 24)
SOURCE:0:B快楽 = CALCF("B刺激", 0, 10)
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 25)
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("C刺激", 0, 10)
SOURCE:0:疼痛 = 100
SOURCE:0:恐惧 = 100
SOURCE:0:露出 = 500
SOURCE:0:屈従 = 1000
SOURCE:0:逸脱 = 500
;0bit 苦痛を伴う, 1bit 很强苦痛を伴う, 2bit 非常に很强苦痛を伴う
IF GETBIT(TEQUIP:拘束, 0)
SOURCE:0:疼痛 += 500
SOURCE:0:屈従 += 500
SOURCE:0:逸脱 += 500
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 1)
SOURCE:0:疼痛 += 2000
SOURCE:0:屈従 += 1500
SOURCE:0:逸脱 += 1500
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 2)
SOURCE:0:疼痛 += 6000
SOURCE:0:屈従 += 3000
SOURCE:0:逸脱 += 3000
ENDIF
;3bit 羞恥を伴う, 4bit 很强羞恥を伴う, 5bit 非常に很强羞恥を伴う
IF GETBIT(TEQUIP:拘束, 3)
SOURCE:0:露出 += 500
SOURCE:0:屈従 += 500
SOURCE:0:逸脱 += 500
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 4)
SOURCE:0:露出 += 2000
SOURCE:0:屈従 += 1500
SOURCE:0:逸脱 += 1500
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 5)
SOURCE:0:露出 += 6000
SOURCE:0:屈従 += 3000
SOURCE:0:逸脱 += 3000
ENDIF
;6bit 恐怖を伴う, 7bit 很强恐怖を伴う, 8bit 非常に很强恐怖を伴う
IF GETBIT(TEQUIP:拘束, 6)
SOURCE:0:恐惧 += 500
SOURCE:0:屈従 += 500
SOURCE:0:逸脱 += 500
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 7)
SOURCE:0:恐惧 += 2000
SOURCE:0:屈従 += 1500
SOURCE:0:逸脱 += 1500
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 8)
SOURCE:0:恐惧 += 6000
SOURCE:0:屈従 += 3000
SOURCE:0:逸脱 += 3000
ENDIF
;ABL:受虐属性をみる
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0
CASE 1
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.80
CASE 2
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.60
CASE 3
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.40
CASE 4
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.20
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.05
ENDSELECT
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@EQUIP_COM134
SIF TEQUIP:拘束 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 134
RETURN 0
CALL SOURCE_COM134, 20
RETURN 1
;ビット演算の説明。
;0bit 苦痛を伴う, 1bit 很强苦痛を伴う, 2bit 非常に很强苦痛を伴う
;3bit 羞恥を伴う, 4bit 很强羞恥を伴う, 5bit 非常に很强羞恥を伴う
;6bit 恐怖を伴う, 7bit 很强恐怖を伴う, 8bit 非常に很强恐怖を伴う
;20bit 手が使えない, 21bit 足が使えない, 22bit 体勢が変えられない, 23bit 無理な姿勢, 24bit 胸, 25bit 股間
;30bit アルカナで手を拘束, 31bit アルカナで足を拘束
;40bit 縄, 41bit 手足縛, 42bit 亀甲縛り, 43bit 逆海老縛り, 44bit 足吊
;50bit 拘束, 51bit 手枷, 52bit 吊るし, 53bit M字開脚台, 54bit 床拘束, 55bit 四つん這い拘束
;ARGSに拘束のジャンルを入れる
;ARGは0未満が代入されている時には拘束のジャンルのbitフラグを返し、TEQUIP:拘束が代入されているなら拘束のジャンルがARGSかどうかを判定する
;例)TEQUIP:拘束 = BIND("縄", -1), IF BIND("縄", TEQUIP:拘束)
@BIND(ARGS, ARG)
#FUNCTION
VARSET LOCALS
SELECTCASE ARGS
CASE "縄"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 40)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p0 + 1p3 + 1p6 + 1p20 + 1p21 + 1p40
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "縄:手足縛"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 41)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p0 + 1p3 + 1p6 + 1p20 + 1p21 + 1p40 + 1p41
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "縄:亀甲縛り"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 42)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p1 + 1p4 + 1p6 + 1p20 + 1p24 + 1p25 + 1p40 + 1p42
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "縄:逆海老"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 43)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p0 + 1p3 + 1p6 + 1p20 + 1p21 + 1p22 + 1p23 + 1p40 + 1p43
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "縄:足吊"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 44)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p0 + 1p5 + 1p6 + 1p20 + 1p21 + 1p22 + 1p23 + 1p40 + 1p44
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "手枷"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 51)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p3 + 1p6 + 1p20 + 1p50 + 1p51
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "吊り"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 52)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p1 + 1p3 + 1p7 + 1p20 + 1p22 + 1p50 + 1p52
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "M字開脚"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 53)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p5 + 1p6 + 1p21 + 1p22 + 1p50 + 1p53
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "床"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 54)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p4 + 1p6 + 1p20 + 1p21 + 1p22 + 1p50 + 1p54
RETURNF LOCAL
ENDIF
CASE "四つん這い"
IF ARG >= 0
SIF GETBIT(ARG, 55)
RETURNF 1
ELSE
LOCAL = 1p5 + 1p7 + 1p21 + 1p22 + 1p50 + 1p55
RETURNF LOCAL
ENDIF
ENDSELECT
RETURNF 0
;現在的拘束の名称
@BINDS(ARG)
#FUNCTIONS
;緊縛中
IF BIND("縄:手足縛", ARG)
LOCALS = 手足縛
ELSEIF BIND("縄:亀甲縛り" , ARG)
LOCALS = 亀甲縛り
ELSEIF BIND("縄:逆海老" , ARG)
LOCALS = 逆海老縛り
ELSEIF BIND("縄:足吊" , ARG)
LOCALS = 足吊縛り
ELSEIF BIND("手枷" , ARG)
LOCALS = 手枷
ELSEIF BIND("吊り" , ARG)
LOCALS = 吊り拘束
ELSEIF BIND("M字開脚" , ARG)
LOCALS = M字開脚拘束
ELSEIF BIND("床" , ARG)
LOCALS = 床拘束
ELSEIF BIND("四つん這い" , ARG)
LOCALS = 四つん這い拘束
ELSEIF BIND("縄" , ARG)
LOCALS = 縄で緊縛
ENDIF
RETURNF LOCALS
@TRAIN_MESSAGE_COM134
;縄の着脱
IF TEQUIP:拘束
TFLAG:地の文分岐 = TEQUIP:拘束
IF BIND("手枷", TEQUIP:拘束)
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的手枷被取下了……
ELSEIF BIND("縄", TEQUIP:拘束)
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的繩子被解開了……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的拘束被解除了……
ENDIF
TEQUIP:拘束 = 0
;拘束
ELSE
PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%在規劃對於%CALLNAME:TARGET%的束縛方式…
PRINTFORML [ 0] 繩縛 (以身體不能活動為目的的緊縛)
PRINTFORML [ 1] 秘銀手銬 (用手枷將雙手拘束)
PRINTFORML [ 2] 秘銀鎖鏈 (將手腕用鎖鏈束縛、吊起身体)
PRINTFORML [ 3] 秘銀高台 (分開雙腿的拘束≒分娩台)
PRINTFORML [ 4] 秘銀床鋪 (仰面躺在床上、固定住手腳)
PRINTFORML [ 5] 秘銀桌檯 (四肢著地的趴跪、固定雙腿)
PRINTFORML [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, 6, 100
IF RESULT == 100
TFLAG:指令中止 = 1
RETURN 0
ELSEIF RESULT == 0
IF COND("脚が無い")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 繩索緊緊束縛住、身體完全動彈不得了。
ELSE
PRINTFORMW 繩索緊緊束縛住、絕對不可能抵抗了。
ENDIF
TEQUIP:拘束 = BIND("縄", -1)
ELSE
PRINTFORML 具體的束縛方法是……
PRINTFORML [ 0] 手首足首縛 (將手腕和腳腕互相束縛到一起)
PRINTFORML [ 1] 亀甲縛 (將全身用繩索緊緊捆住、將胸部和恥丘格外凸顯出來的情色束縛法)
PRINTFORML [ 2] 逆海老責 (將雙手雙腳在背面相互束縛住、用彎曲的蝦一樣的姿勢強行束縛住)
PRINTFORML [ 3] 足吊 (將上半身拘束、只將一隻腳吊起、無法隱藏性器官的情色束縛法)
PRINTFORML [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, 4, 100
IF RESULT == 100
TFLAG:指令中止 = 1
RETURN 0
ELSEIF RESULT == 0
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的股間被完全打開、
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的雙腿以M字的姿勢張開、
ENDIF
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 手腕被固定在腳腕上、
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 繩索緊緊束縛住、身體完全動彈不得了。
ELSE
PRINTFORMW 繩索緊緊束縛住、絕對不可能抵抗了。
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 手腕和腳腕被完美地捆綁在一起、
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 身體動彈不得了。
ELSE
PRINTFORMW 無法再抵抗了。
ENDIF
ENDIF
TEQUIP:拘束 = BIND("縄:手足縛", -1)
ELSEIF RESULT == 1
PRINTFORM 以%CALLNAME:TARGET%頭部以下的脖頸為繩索的起點、
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 在嬌嫩身體的敏感部分作出了數個粗糙的繩結、
ELSE
PRINTFORM 在胸部、胸口以及下腹部留下美麗的繩結、
ENDIF
PRINTFORMW 向下抵達股間並順勢向著背後翻越、
PRINTFORM 穿過背後預先留下的空洞與掛在脖頸上的繩圈系成繩結、
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 讓繩結與繩結之間的繩索恰到好處地勒出重要的部分……
ELSE
PRINTFORMW 讓繩結與繩索貼緊在身上、構造出近似菱形的圖案……
ENDIF
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 同時、雙手也以背著手的姿勢被緊緊拘束住、讓整體的姿態將胸前明顯的強調出來……
ELSE
PRINTFORMW 同時、雙手也以背著手的姿勢被繩索捆綁、整體來說构成了向前挺起胸脯的姿勢……
ENDIF
PRINTFORM 在摸索著完成了龜甲縛之後、%CALLNAME:TARGET%的
IF RAND:3 == 0
IF TALENT:巨乳
PRINTFORMW 本就格外豐腴的成熟果實在繩索勒緊之後被更加的凸顯出來、在淫靡的繩藝之下散發出妖艷的魅力……
ELSEIF TALENT:貧乳
PRINTFORMW 在繩索繃緊之後才稍稍鼓起的乳房顯得非常可憐、卻又激起了甜美的嗜虐之心……
ELSE
PRINTFORMW 柔軟而具有彈性的胸部被繩索緊緊勒住、在彰顯出健康美感的同時卻又因緊繃的繩索而添上背德感所帶來的絕妙而魅惑的色彩……
ENDIF
ELSEIF RAND:2 == 0
IF TALENT:高大
PRINTFORMW 高大的身體、作為繩索有規律的纏繞的對象、十分完美地將繩藝的魅力與女性身體的美感展現出來了……
ELSEIF TALENT:娇小
PRINTFORMW 尚未成熟的幼稚身體、變作相互纏繞的複雜繩索的餌食的淫靡模樣、將%CALLNAME:PLAYER%的嗜虐心理充分地滿足了……
ELSE
PRINTFORMW 健康的身體、被繃緊的繩索深入肌膚、卻反過來彰顯出這具身體的肉感與豐腴。這隻有在繩索幫助下才能表現出來的奇妙色彩、真是叫人著迷啊……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 胯股之间緊繃的繩索、
;下衣直履きの場合は未対応
IF EQUIP:胖次 && CHECK_PANTIES("V露出") == 0
PRINTFORMW %PANTIES(TARGET)%%TEXTR("_/越しに股間")%に%TEXTR("食い込む様に引き絞られ/深く勒紧的")%、%CALLNAME:TARGET%が僅かでも動くと%TEXTR("縄が擦れて很强刺激を与えてくるようになっている/縄で拘束されている事を否応なく感じてしまうようになっている")%…
ELSE
IF TALENT:女性
PRINTFORMW 姑且避開了艷麗性器最嬌嫩的中心部位、但又從外緣處將陰唇大大地拉扯開來、讓內部那微微顫動的粘膜以及可愛的小小淫豆都能從正面一覽無餘……
ELSEIF TALENT:扶她
PRINTFORMW 將碩大的扶她肉棒緊緊束縛住的同時、也將肥美的大陰唇拉扯開來、讓不斷滲透出粘液的膣口在外側的空氣中漸漸乾燥……
ELSE
PRINTFORMW 將陰莖的各處尤其是根部緊緊地捆綁住、讓它像是附著上粗糙線條的灼熱鐵棍一樣直立著、同時也防止了它將精液浪費在不必要的地方……
ENDIF
ENDIF
ENDIF
TEQUIP:拘束 = BIND("縄:亀甲縛り", -1)
ELSEIF RESULT == 2
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的雙手以及雙腿各自被牢固的繩索折疊起來、然後又用繩索將手腳向背後拉扯並強行合在一起、然後緊緊束縛起來。
PRINTFORMW 於是、%CALLNAME:TARGET%就不得不像是一只煮熟的大蝦一樣誇張地向後彎曲著腰肢。
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%因為堅固繩索所帶來的緊縛感、以及強迫達成的痛苦姿勢而積累下很多的負擔、
IF ABL:受虐属性 >= 3
PRINTFORMW 儘管從唇角不斷溢出痛苦的喘息聲、但那幾乎為快樂所溶化的面孔依然能看出最真實的情緒……
ELSE
PRINTFORMW 無法抑制的顯露出苦悶而痛苦的模樣……
ENDIF
TEQUIP:拘束 = BIND("縄:逆海老", -1)
ELSEIF RESULT == 3
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
IF TALENT:巨乳
PRINTFORMW 那过分成熟的豐腴果實、在过度的勒紧下简直就像是要喷洒出母乳一様夸张地膨胀起来、而紧绷的绳索也早已拉扯到最极限的地步。
ELSEIF TALENT:貧乳
PRINTFORMW 僅有的小小膨脹被毫不留情勒緊、向外突出著、在那貧瘠胸膛上更加明顯的淤青之痕讓人不禁升起些微的憐憫之心。
ELSE
PRINTFORMW 胸前的山谷在繩索的壓榨下充分彰顯了自身的優秀彈性、同時也在拉扯中變得更加挺立了。
ENDIF
PRINTFORMW 將層層包裹住胸部的繩索向背後拉出、將%CALLNAME:TARGET%無力的胡亂揮舞著的雙手反綁在身後。
PRINTFORM 就算僅僅只是這樣也已經是一幕絕境了、但更令人興奮的是、%CALLNAME:PLAYER%將一隻腳的腳腕捆住、將另一頭係在
IF COND("人里")
PRINT 阴暗小巷中的外置空调上
ELSEIF COND("森林")
PRINT 高度合适的树枝上
ELSEIF TEQUIP:野外PLAY
PRINT 附近的高处
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY
PRINT 楼梯的扶手上
ELSE
PRINT 吊灯的灯架上
ENDIF
PRINTFORMW 被绳子挂了起来……
PRINTFORM 在繩索的牽扯下、不得不做出單腳站立姿勢的%CALLNAME:TARGET%那被迫張開的股間中、悄然溢出蜜液的陰部
IF TALENT:女性
PRINT 女性器
ELSE
PRINT 阴茎
ENDIF
IF TALENT:害羞 == 0 && ABL:露出癖 >= 3
PRINTFORMW 也被清楚地暴露著、但她卻完全不感到羞澀、反而以一副興奮的模樣不住地漏出甘甜而灼熱的喘息……
ELSE
PRINTFORMW 完全無法被隱藏而激起了她的羞恥心、讓她的臉頰飛快的被紅潮席捲……
ENDIF
TEQUIP:拘束 = BIND("縄:足吊", -1)
ENDIF
ENDIF
ELSEIF RESULT == 1
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的雙手並到一起、被鐵架與手枷拘束了……
TEQUIP:拘束 = BIND("手枷", -1)
ELSEIF RESULT == 2
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的一隻手被扣上帶有鏈條的枷鎖、整個人都被吊了起來……
TEQUIP:拘束 = BIND("吊り", -1)
ELSEIF RESULT == 3
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%被放倒在拘束台上、雙腿以M字開腿的姿勢被固定在架台上了……
TEQUIP:拘束 = BIND("M字開脚", -1)
ELSEIF RESULT == 4
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%仰臥在床上、手腕和腳腕被拴上鏈條、以大字形被拘束著……
TEQUIP:拘束 = BIND("床", -1)
ELSEIF RESULT == 5
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%四肢著地的趴跪在地上、雙腳被拘束著……
TEQUIP:拘束 = BIND("四つん這い", -1)
ENDIF
ENDIF
CFLAG:PLAYER:前回拘束種類 = TEQUIP:拘束
@EQUIP_COM134_2
SIF TEQUIP:拘束 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 134
RETURN 0
PRINTFORML <%BINDS(TEQUIP:拘束)%>
LOCAL = 0
;20bit 手が使えない, 21bit 足が使えない, 22bit 体勢が変えられない, 23bit 無理な姿勢, 24bit 胸, 25bit 股間
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 20)
LOCAL += 1
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
LOCAL += 1
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 22)
LOCAL += 1
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 23)
LOCAL += 1
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 24)
LOCAL += 1
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 25)
LOCAL += 1
LOCAL = MAX(LOCAL, 1)
EXP:拘束経験 += LOCAL
SIF ASSIPLAY == 0 && ABL:受虐属性 >= 2
TFLAG:好感度BOUNS += 1
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF134_拘束する.ERB | erb | unknown | 16,452 |
@COM135
;口枷
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
IF TEQUIP:口枷 == 2
STR:前回指令 = 環形口枷
ELSEIF TEQUIP:口枷
STR:前回指令 = 口球
ELSE
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
ENDIF
RETURN 1
@TRAIN_MESSAGE_COM135
;口球の着脱
IF TEQUIP:口枷
PRINTFORMW 為%CALLNAME:TARGET%取下了%NAMES("口枷")%
TEQUIP:口枷 = 0
CALL REMOVE_TEQUIP, "口枷", "鼻钩", "眼罩"
ELSE
PRINTFORML 要讓%CALLNAME:TARGET%戴上那種口枷?
PRINTL [ 0] 口球
PRINTL [ 1] 環形口枷
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, 2, 100
IF RESULT == 100
TFLAG:指令中止 = 1
ELSEIF RESULT == 0
TEQUIP:口枷 = 1
PRINTFORMW 讓%CALLNAME:TARGET%咬住了有孔的球型口枷。唾液橫流的景色真的很色情……
ELSEIF RESULT == 1
TEQUIP:口枷 = 2
PRINTFORMW 讓%CALLNAME:TARGET%咬住了中空的環形口枷。無法閉上嘴巴、就算想做些什麼也無法阻止吧……
ENDIF
CALL ADD_TEQUIP, "口枷", "鼻钩", "眼罩"
ENDIF
@FLAG_COM135, ARG
@SOURCE_COM135, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "口枷", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 135
SOURCE:0:疼痛 = 50
SOURCE:0:充足 = 50
SOURCE:0:露出 = 80
SOURCE:0:屈従 = 150
SOURCE:0:逸脱 = 80
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@EQUIP_COM135
SIF TEQUIP:口枷 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 135
RETURN 0
;口球装備中
CALL SOURCE_COM135, 20
@EQUIP_COM135_2
SIF TEQUIP:口枷 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 135
RETURN 0
;口球装備中
IF TEQUIP:口枷 == 1
PRINTL <口球装備中>
ELSEIF TEQUIP:口枷 == 2
PRINTL <環形口枷装備中>
ENDIF
EXP:拘束経験 += 1
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF135_口枷.ERB | erb | unknown | 1,764 |
@COM136
;浣腸
;TEQUIP:浣腸は薬剤使用だと>=2となり、精液浣腸時には==1となる
;排泄した場合は NOWEX:排泄 で記録。SOURCEとしては、12:露出、13:屈従、14:逸脱が特に高い。
;排泄を撮影すると、初回は屈従が凄まじい事になる
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM136, ARG
;胖次などをずらす
SIF !CHECK_CLO("A露出")
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
@SOURCE_COM136, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "浣腸", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 136
;PLAYとしては、TEQUIP:浣腸…つまりCOND("液体浣腸")の値が増えるほどキツいこととする。最高に厳しいのは排泄PLAY。
SOURCE:0:A快楽 = ABL:A感覚*100
SOURCE:0:疼痛 = COND("液体浣腸")*500
SOURCE:0:不潔 = 4000 + COND("液体浣腸")*1000
SOURCE:0:露出 = 10000
SOURCE:0:屈従 = 9000 + COND("液体浣腸")*1000
SOURCE:0:逸脱 = 4000 + COND("液体浣腸")*1000
;排泄
IF NOWEX:排泄
SOURCE:0:不潔 += 20000
SOURCE:0:露出 += NOWEX:排泄 * 5000 + 10000
SOURCE:0:屈従 += NOWEX:排泄 * 5000 + 10000
SOURCE:0:逸脱 += NOWEX:排泄 * 5000 + 10000
;撮影したなら
SIF TEQUIP:攝像機
SOURCE:0:屈従 *= 3
ENDIF
;場所をみる
IF COND("人里") || TEQUIP:室内露出PLAY
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 3.00
ELSEIF TEQUIP:野外PLAY
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDIF
;ABL:露出癖をみる
SELECTCASE ABL:露出癖
CASE 0 TO 5
SOURCE:0:逸脱 = MULTIPLY(SOURCE:0:逸脱, 100 - ABL:露出癖*13)
CASE 6 TO 10
SOURCE:0:逸脱 = MULTIPLY(SOURCE:0:逸脱, 35 - (ABL:露出癖 - 5)*5)
CASEELSE
SOURCE:0:逸脱 = MULTIPLY(SOURCE:0:逸脱, 10 - (ABL:露出癖 - 10)*1)
ENDSELECT
;A拡張LVをみる
SELECTCASE ABL:A拡張
CASE IS >= 3
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.30
CASE 2
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.50
CASE 1
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:疼痛, 2.00
ENDSELECT
SIF TALENT:A性向
CALL CALC, "好みのPLAY", SOURCE:0:A快楽
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM136
;浣腸塞子の着脱
IF COND("肛門栓")
CALL SETFLAG, "排泄"
ELSE
IF TEQUIP:浣腸
IF COND("大量浣腸")
PRINTFORMW 向%CALLNAME:TARGET%抵達極限的肛門將浣腸液追加的灌注了、
PRINTFORMW 被過分大量的黏稠藥液充滿體內的%CALLNAME:TARGET%、腹部已經如同鼓起的青蛙一樣誇張的膨脹起來了……
TEQUIP:浣腸 = 4
ELSE
PRINTFORMW 向%CALLNAME:TARGET%的菊穴將追加的浣腸液灌注了
PRINTFORMW 儘管仍然存在略微的空餘空間、但%CALLNAME:TARGET%的腹部極大地膨脹起來了、神情十分痛苦的樣子……
TEQUIP:浣腸 = 3
ENDIF
ELSEIF ITEM:浣腸
PRINTFORML 要用哪個讓%CALLNAME:TARGET%的腹部膨脹起來?
PRINTFORML (注意:小型物品以外的物品使用的場合、肛門性交等部分指令不能進行。)
PRINTFORML [ 0] 普通浣腸器
PRINTFORML [ 1] 特大浣腸器
PRINTFORML [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, 2, 100
IF RESULT == 100
TFLAG:指令中止 = 1
RETURN 0
ELSEIF RESULT == 0
PRINTFORMW 向%CALLNAME:TARGET%的菊穴將浣腸液滿滿地灌注了
TEQUIP:浣腸 = 2
ELSEIF RESULT == 1
PRINTFORMW 被大量的浣腸液灌注的%CALLNAME:TARGET%的腹部就像是妊娠一樣膨脹起來了……
TEQUIP:浣腸 = 4
ENDIF
ENDIF
IF COND("液体浣腸") && COND("肛門栓") == 0
PRINTFORML
PRINTFORML 是否使用肛塞?
PRINTFORML [0] 是
PRINTFORML [1] 否
CALL INPUT_SELECT, 2
IF RESULT == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的尻穴被塞上了肛塞…
TEQUIP:肛塞 = 1
ENDIF
ENDIF
;精液浣腸フラグ消去
TEQUIP:精液浣腸 = 0
CUP:A潤 += 1000
ENDIF
@EQUIP_COM136
SIF TEQUIP:浣腸 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 136
RETURN 0
SIF COND("精液浣腸")
RETURN 0
CALL SOURCE_COM136, 10
RETURN 1
@EQUIP_COM136_2
SIF TEQUIP:浣腸 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 136
RETURN 0
IF COND("温泉浣腸")
PRINTL <温泉浣腸中>
ELSEIF COND("精液浣腸")
PRINTL <精液浣腸中>
ELSE
PRINTFORM <浣腸
SELECTCASE COND("液体浣腸")
CASE 3
PRINT (大量)
CASE IS >= 4
PRINT (超大量)
ENDSELECT
IF INSERT("A挿入")
PRINT +A挿入
ELSEIF COND("肛門栓")
PRINT +肛塞挿入中
ENDIF
PRINTL >
ENDIF
;精液浣腸だと浣腸経験とかは没有
IF COND("精液浣腸")
;ここは微々たる物
SIF BASE:排泄物
BASE:排泄欲 += EXP_GAIN("肛内精液経験")*20
;限界まであとどれくらい?
;SELECTCASE (BASE:排泄欲 * 100) / MAXBASE:排泄欲
;CASE IS >= 90
; PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%的腹部也許是被精液的灌注而受到刺激、迴響著咕嚕咕嚕的響聲……
;ENDSELECT
RETURN 0
ELSEIF COND("液体浣腸")
VARSET LOCAL
;ターンごとに耐えるのがきつくなる
LOCAL = 300 + (CUP:快C + CUP:快V + CUP:快A + CUP:苦痛)/5 + NOWEX:C絶頂*200 + NOWEX:V絶頂*500 + NOWEX:A絶頂*1000 + NOWEX:絶頂数合計*100
;浣腸量による補正
SELECTCASE COND("液体浣腸")
CASE 3
TIMES LOCAL, 3.00
CASE IS >= 4
TIMES LOCAL, 5.00
ENDSELECT
;A拡張度合いによる補正
SELECTCASE ABL:A拡張 - ABL:A技術
CASE IS >= 4
TIMES LOCAL, 30.00
CASE 3
TIMES LOCAL, 10.00
CASE 2
TIMES LOCAL, 5.00
CASE 1
TIMES LOCAL, 3.00
ENDSELECT
;指令などによる補正
SELECTCASE SELECTCOM
CASE 2
TIMES LOCAL, 1.20
CASE 9
TIMES LOCAL, 1.10
CASE 14
TIMES LOCAL, 1.30
CASE 33, 141
TIMES LOCAL, 2.00
CASE 142, 143
TIMES LOCAL, 3.00
CASE 60 TO 79
TIMES LOCAL, 1.50
ENDSELECT
;LOCAL:1は下方修正。かかり過ぎないようにLOCALとは独立させて調整
LOCAL:1 = 100
;性格による補正(ツンやクーはがんばって堪えます。他はシラネ)
SELECTCASE TALENT:高慢*50 + TALENT:堅強*40 + TALENT:強気*40 + TALENT:冷静*25 + TALENT:害羞*50 + TALENT:聰慧*25
CASE IS >= 150
TIMES LOCAL:1, 0.30
CASE IS >= 100
TIMES LOCAL:1, 0.50
CASE IS > 50
TIMES LOCAL:1, 0.80
ENDSELECT
;能力による補正。露出癖が高いと我慢しない。受虐属性が高いと忍耐。
SELECTCASE 100 - ABL:露出癖*30 + ABL:受虐属性*10
CASE IS >= 80
TIMES LOCAL:1, 0.30
CASE IS >= 50
TIMES LOCAL:1, 0.50
CASE IS >= 30
TIMES LOCAL:1, 0.80
CASE IS < -20
TIMES LOCAL:1, 2.00
CASE IS < 0
TIMES LOCAL:1, 1.50
ENDSELECT
;どんなに耐えても30%はある
LOCAL:1 = MAX(LOCAL:1, 30)
;補正のかかった値を追加
BASE:排泄欲 += MULTIPLY(LOCAL, LOCAL:1)
IF COND("肛門栓")
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%緊縮的腸道中、被強硬地灌注了\@ COND("大量浣腸") ? 大量 # \@\@ COND("温泉浣腸") ? 充滿氨臭味的濁黃尿液 # 混合各種液體的浣腸液 \@、卻因為被強行塞入的肛門塞而無法排出、忍受著持續地玩弄。
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%不禁流露出苦悶的神情……
CASE 1
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%的身上浮現黏稠的脂汗、盡力忍受著排泄感……
CASE 2
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%流露出難過神情的同時、也羞紅著臉扭捏的輕輕搖晃著尻部……
CASE 3
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%在受到排泄感的折磨與玩弄的同時、也不時浮現出恍惚的神情……
CASE 4
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%帶著恍惚的神情、靜靜享受著排泄感與腹痛……
CASE IS >= 5
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%は、排泄感を心ゆくまで味わっている…
PRINTFORML 恍惚的神態因痛苦的快感而更加不檢點的鬆懈、從唇角\@ TALENT:男性 == 0 ? 和膣口 # \@滴滴答答地流出了液体…
ENDSELECT
SIF COND("排泄:限界")
CALL KOJO_EVENT, "无塞浣腸事件"
ENDIF
ENDIF
EXP:浣腸経験 += 1
PRINTFORMW 浣腸経験+1
RETURN 1
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF136_浣腸.ERB | erb | unknown | 8,343 |
@COM138
;让对方浴尿
;直前に口交系指令なら口内放尿、性交系なら膣内放尿、A性交系なら温泉浣腸となる
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM138, ARG
;尿的污垢発生
IF PENIS(PLAYER)
STAIN:PLAYER:P = SET_STAIN(STAIN:PLAYER:P, "尿")
ELSE
STAIN:PLAYER:V = SET_STAIN(STAIN:PLAYER:V, "尿")
ENDIF
IF CHECK_COM("口内放尿")
STAIN:M = SET_STAIN(STAIN:M, "尿")
IF PENIS(PLAYER)
CALL EQ_STAIN, TARGET, "M", PLAYER, "P"
ELSE
CALL EQ_STAIN, TARGET, "M", PLAYER, "V"
ENDIF
CALL SETFLAG, "飲尿フラグ", TARGET
;妊娠率減少してみる。まぁファンタジーだしな
ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿")
STAIN:V = SET_STAIN(STAIN:V, "尿")
CALL EQ_STAIN, TARGET, "V", PLAYER, "P"
BASE:胎内精液量 /= 2
BASE:胎内精子量 /= 2
CALL SETFLAG, "膣内浴尿フラグ", TARGET
IF CHECK_COM("子宮内放尿")
BASE:胎内精液量 /= 5
BASE:胎内精子量 /= 5
CALL SETFLAG, "子宮内浴尿フラグ", TARGET
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸")
STAIN:A = SET_STAIN(STAIN:A, "尿")
CALL EQ_STAIN, TARGET, "A", PLAYER, "P"
;量は(大量)ぐらい
CALL SETFLAG, "温泉浣腸", TARGET
CALL SETFLAG, "温泉浣腸フラグ", TARGET
ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿")
STAIN:B = SET_STAIN(STAIN:B, "尿")
CALL EQ_STAIN, TARGET, "B", PLAYER, "P"
CALL SETFLAG, "乳内浴尿フラグ", TARGET
ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿")
IF PENIS(TARGET)
STAIN:P = SET_STAIN(STAIN:P, "尿")
CALL EQ_STAIN, TARGET, "P", PLAYER, "P"
ELSE
STAIN:V = SET_STAIN(STAIN:V, "尿")
CALL EQ_STAIN, TARGET, "V", PLAYER, "P"
ENDIF
CALL SETFLAG, "膀胱内浴尿フラグ", TARGET
BASE:尿意 += BASE:PLAYER:尿意
ENDIF
;主动放尿したので、最後まで出し切ります
BASE:PLAYER:尿意 = 0
IF NOWEX:PLAYER:放尿 == 0
NOWEX:PLAYER:放尿 += 1
EX:PLAYER:放尿 += 1
ENDIF
@SOURCE_COM138, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "让对方浴尿", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 138
;基本的にはかなりきつい指令です
SOURCE:0:不潔 = 3000
SOURCE:0:屈従 = 1000
SOURCE:0:逸脱 = 5000
IF CHECK_COM("口内放尿")
SOURCE:0:不潔 += 2000
IF CHECK("口内放尿")
SOURCE:0:屈従 += 4000
ELSE
SOURCE:0:逸脱 += 3000
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿")
SOURCE:0:V快楽 = CALCF("V刺激", 1, 20)
SIF TALENT:子宮性感
TIMES SOURCE:0:V快楽, 2.00
SOURCE:0:不潔 += 7000
SOURCE:0:逸脱 += 10000
IF CHECK("子宮内放尿")
SOURCE:0:屈従 += 7000
ELSE
SOURCE:0:逸脱 += 5000
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿")
SOURCE:0:V快楽 = CALCF("V刺激", 1, 10)
IF CHECK("膣内放尿")
SOURCE:0:屈従 += 2000
ELSE
SOURCE:0:逸脱 += 500
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸")
SOURCE:0:A快楽 = CALCF("A刺激", 1, 10)
SOURCE:0:逸脱 += 3000
IF CHECK("温泉浣腸")
SOURCE:0:屈従 += 2000
ELSE
SOURCE:0:逸脱 += 1000
ENDIF
CALL SOURCE_COM136, 50
ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿")
SOURCE:0:B快楽 = CALCF("B刺激", 1, 10)
SOURCE:0:逸脱 += 5000
IF CHECK("乳内放尿")
SOURCE:0:屈従 += 3000
ELSE
SOURCE:0:逸脱 += 2000
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿")
SOURCE:0:C快楽 = CALCF("尿道刺激", 1, 10)
SOURCE:0:逸脱 += 5000
IF CHECK("膀胱内放尿")
SOURCE:0:屈従 += 3000
ELSE
SOURCE:0:逸脱 += 2000
ENDIF
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM138
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%仍由尿意從下體放出、
IF CHECK_COM("口内放尿")
IF PENIS(PLAYER)
IF PREVCOM == 140
IF PREVEX("口内射精") && RAND:3
IF RAND:2
PRINTFORMW 在%CALLNAME:TARGET%咽喉的深處射出精液後又不間斷的灌入了尿液。
ELSE
PRINTFORM 在%TEXTR("被精液招待過/飲下精液/仔細品味過精液")%之後的、
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%咽喉的深處將尿液氣勢洶湧的灌注了。
ENDIF
ELSE
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3
PRINTFORMW 在盡情的侵犯過之後就把嘴巴當成了肉便器解決了尿意。
ELSE
PRINTFORMW 在盡情的侵犯過之後在%CALLNAME:TARGET%喉嚨的最深處將尿液氣勢洶湧的灌注了。
ENDIF
ENDIF
ELSE
IF PREVEX("口内射精") && RAND:3 == 0
PRINTFORM 在%TEXTR("被精液招待過/飲下精液/仔細品味過精液")%之後的、
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && TEQUIP:口枷 == 0 && RANDIF(1, ABL:精液中毒 >= 3) && PREVEX("口内射精")
PRINTFORM 在射精之後的龜頭被%TEXTR("嘴唇包裹住並用舌頭不斷舔舐/像是輕啄一樣不斷親吻")%之後、
ELSE
IF ABL:精液中毒 >= 3 && RAND:2
PRINTFORM 在%TEXTR("神情恍惚地/無比陶醉的/像是品嚐過美食一樣一臉幸福地")%舔舐並吮吸過陰莖之後、
ELSE
PRINTFORM 在將充分射精的陰莖舔舐並吮吸之後
ENDIF
ENDIF
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%也將莖身中的尿液一併吮吸出來並全部嚥下了……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 持續侍奉著陰部的%CALLNAME:TARGET%
IF COND("指の使用", PLAYER)
PRINTFORMW 被按住頭隨後被強迫飲用了聖水……
ELSE
PRINTFORMW 被聖水招待了……
ENDIF
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("子宮内放尿")
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 在充分侵犯過後、將抽搐的子宮當成便器將尿液灌注進去了、
ELSE
IF EX:V中出し >= 3 && COND("危険日") && COND("受精確率") >= 30
PRINTFORM 被充分灌注了精液的危险日的子宫
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("被精液玷污/受孕交配之后/被充分款待了精液")%的%CALLNAME:TARGET%的子宮
ENDIF
IF RAND:2
PRINTFORMW 被灌入臊臭的浊黄尿液、
ELSE
PRINTFORMW 被尿液冲刷了、
ENDIF
ENDIF
PRINTFORMW 被氣勢洶湧地放出的尿液將子宮內部%TEXTR("蹂躙/沖刷/灌滿")%、隨後順著拔出的陰莖從%CALLNAME:TARGET%的膣口淅瀝瀝的溢出流下了……
ELSEIF CHECK_COM("膣内放尿")
;前回絶頂
IF PREVEX("V絶頂") && RAND:3
PRINTFORM 将耽溺在絕頂的餘韻中
IF PREVEX("絶頂数合計") >= 3 || PREVEX("V絶頂") >= 2
PRINTFORM %TEXTR("暴露著蕩漾神情的/露出沉溺與慾望中的難堪表情的/失神的")%
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("渾身癱軟無力的/大口吐出甜美吐息的/身體微微顫抖著的")%
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
ELSEIF COND("指の使用", PLAYER) && RAND:2
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%%TEXTR("的腰肢牢牢禁錮住/緊緊擁入懷中")%的同時、將
ELSE
PRINTFORM 將%TEXTR("被精液玷污/受孕交配之後/被充分款待了精液")%的
ENDIF
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 膣穴當成便器將尿液灌注進去了、
ELSEIF COND("指の使用", PLAYER) && RAND:2
IF RAND:2
PRINTFORMW 膣內灌入臊臭的濁黃尿液、
ELSE
PRINTFORMW 膣道用尿液沖刷了、
ENDIF
ELSEIF PREVCOM == 67 && RAND:2
PRINTFORMW 子宮口抵住、向內部噴射著尿液、
ELSE
PRINTFORMW 膣內深深埋入陰莖之後毫不客氣的放出尿液、
ENDIF
PRINTFORMW 被氣勢洶湧地放出的尿液理所當然無法被膣內容納、將被尿液經過的抽搐軟肉全部染上氨氣的劇臭之後、就從%CALLNAME:TARGET%的膣口淅瀝瀝的溢出流下了……
ELSEIF CHECK_COM("温泉浣腸")
;前回絶頂
IF PREVEX("A絶頂") && RAND:3
PRINTFORM 将耽溺在絕頂的餘韻中
IF PREVEX("絶頂数合計") >= 3 || PREVEX("A絶頂") >= 2
PRINTFORM %TEXTR("暴露著蕩漾神情的/露出沉溺與慾望中的難堪表情的/失神的")%
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("渾身癱軟無力的/大口吐出甜美吐息的/身體微微顫抖著的")%
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
ELSEIF COND("指の使用", PLAYER) && RAND:2
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%%TEXTR("的腰肢牢牢禁錮住/緊緊擁入懷中")%的同時、將
ELSE
PRINTFORM 將%TEXTR("被精液玷污/灌滿精液之後/被充分款待了精液")%的
ENDIF
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 肛門當成便器將尿液灌注進去了……
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 尻穴灌入臊臭的濁黃尿液……
ELSE
PRINTFORMW 肛門深深埋入陰莖之後毫不客氣的放出尿液……
ENDIF
ELSEIF CHECK_COM("乳内放尿")
;前回絶頂
IF PREVEX("B絶頂") && RAND:3
PRINTFORM 将耽溺在絕頂的餘韻中
IF PREVEX("絶頂数合計") >= 3 || PREVEX("B絶頂") >= 2
PRINTFORM %TEXTR("暴露著蕩漾神情的/露出沉溺與慾望中的難堪表情的/失神的")%
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("渾身癱軟無力的/大口吐出甜美吐息的/身體微微顫抖著的")%
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 將%TEXTR("被精液玷污/受孕交配之後/被充分款待了精液")%的
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 的乳房之中當成便器將尿液灌注進去了、
ELSEIF COND("指の使用", PLAYER) && RAND:2
PRINTFORM %TEXTR("的乳房更加用力的按住/的胸部用雙手猛力抓住")%、
IF RAND:2
PRINTFORMW 向內部灌入了臊臭的濁黃尿液、
ELSE
PRINTFORMW 將腰肢前頂之後向內部噴射著尿液、
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW 的乳內深深埋入陰莖之後毫不客氣的放出尿液、
ENDIF
PRINTFORMW 雖然有著吸手的美好觸感、但狹窄的內部自然無法容納所有的尿液、從%CALLNAME:TARGET%乳頭因失去堵塞物而微微顫抖的淫孔中、黃色的液體摻雜著濁白色的液體一併淅瀝瀝的溢出流下了……
ELSEIF CHECK_COM("膀胱内放尿")
;前回絶頂
IF PREVEX("尿道絶頂") && RAND:3
PRINTFORM 将耽溺在絕頂的餘韻中
IF PREVEX("絶頂数合計") >= 3 || PREVEX("尿道絶頂") >= 2
PRINTFORM %TEXTR("暴露著蕩漾神情的/露出沉溺與慾望中的難堪表情的/失神的")%
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("渾身癱軟無力的/大口吐出甜美吐息的/身體微微顫抖著的")%
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
ELSEIF COND("指の使用", PLAYER) && RAND:2
PRINTFORM 將%CALLNAME:TARGET%%TEXTR("的腰肢牢牢禁錮住/緊緊擁入懷中")%的同時、將
ELSE
PRINTFORM 將%TEXTR("被精液玷污/受孕交配之後/被充分款待了精液")%的
ENDIF
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 另一人的膀胱當成便器讓尿液返回了、
ELSEIF COND("指の使用", PLAYER) && RAND:2
PRINTFORMW 肉尿袋用臊臭的濁黃尿液灌滿了、
ELSE
PRINTFORMW 尿道深深埋入陰莖之後毫不客氣的放出尿液……
ENDIF
PRINTFORMW 被氣勢洶湧地放出的%CALLNAME:PLAYER%的尿液、在%CALLNAME:TARGET%的膀胱中與其尿液相互混合、因超出容積的巨量液體而讓她為腹部的脹痛發出了哀鳴……
ELSE
PRINTFORMW 坐在%CALLNAME:TARGET%的臉頰上盡情的釋放了……
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF138_浴尿させる.ERB | erb | unknown | 11,210 |
@COM139
;什麼也不做
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM139, ARG
;全員の絶頂ゲージが3000か最大値の半分ぐらいか下がる
BASE:絶頂 = LIMIT(BASE:絶頂 - MAX(MAXBASE:絶頂/2, 3000), 0, BASE:絶頂*3/4)
BASE:MASTER:絶頂 = LIMIT(BASE:MASTER:絶頂 - MAX(MAXBASE:MASTER:絶頂/2, 3000), 0, BASE:MASTER:絶頂*3/4)
SIF ASSI
BASE:ASSI:絶頂 = LIMIT(BASE:ASSI:絶頂 - MAX(MAXBASE:ASSI:絶頂/2, 3000), 0, BASE:ASSI:絶頂*3/4)
IF INSERT("挿入")
ELSEIF INSERT("挿入中")
ELSEIF TEQUIP:拘束 + TEQUIP:眼罩
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
;汚れを初期化
CALL RESET_STAIN_EX, "全部", MASTER
CALL RESET_STAIN_EX, "全部", TARGET
;助手がいる場合は、助手もきれいに
SIF ASSI
CALL RESET_STAIN_EX, "全部", ASSI
ENDIF
@SOURCE_COM139, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM139
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF INSERT("挿入")
;騎乗位中
IF INSERT("騎乗位")
PRINTFORMW 一邊靜靜眺望著在自己的身上揮動腰肢的%CALLNAME:TARGET%那沉迷於快樂的臉、一邊短暫的休息了。
CALL TEXT, "追加地の文:騎乗位"
ELSE
PRINTFORMW 停止向上挺動的腰肢、決定暫時休息一會。
ENDIF
ELSEIF INSERT("挿入中")
IF INSERT("騎乗位", PLAYER)
PRINTFORMW 保持著跨坐在%CALLNAME:TARGET%身上的姿勢停下搖擺的腰肢、靜靜地看著那恍惚而享受的表情、靜靜的休息了一會兒……
ELSE
PRINTFORMW 從身體中抽出力量、保持著被%CALLNAME:TARGET%侵犯的姿態、用綿軟的語氣提出了休息的提案……
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:拘束 + TEQUIP:眼罩
PRINTFORMW 一邊對無法自由行動的%CALLNAME:TARGET%%TEXTR("的身體反復掃視著/靜靜凝視著")%、一邊短暫的休息了……
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
PRINTFORMW 和%CALLNAME:TARGET%一起泡在浴室裡寧靜的休息了……
ELSE
SELECTCASE PREVCOM
CASE TNUM("抱上去")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%抱住つつ、就这様休憩した
CASEELSE
PRINTFORMW 什麼也不做的休息了一會……
ENDSELECT
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF139_何もしない.ERB | erb | unknown | 2,256 |
@COM13
;扒開阴道 A挿入の時には体勢的に可能ならば抜かずに行う
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 13
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM13, ARG
;角色の指⇔V的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "手", TARGET, "V"
SIF PREVCOM == 14 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
CALL FLAG_COM14, 50
@SOURCE_COM13, ARG
SIF PREVCOM == 14 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
CALL SOURCE_COM14, 50
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 13
SOURCE:0:不潔 = 200
SOURCE:0:露出 = 5000
SOURCE:0:屈従 = 500
SOURCE:0:逸脱 = 500
;ABL:露出癖をみる
SELECTCASE ABL:露出癖
CASE 0 TO 5
SOURCE:0:充足 = ABL:露出癖*500
CASE 6 TO 10
SOURCE:0:充足 = 2500 + (ABL:露出癖 - 5)*200
CASEELSE
SOURCE:0:充足 = 3500 + (ABL:露出癖 - 10)*100
ENDSELECT
;害羞・不知羞恥
SIF TALENT:害羞
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
SIF TALENT:不知羞恥
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
IF TALENT:V性向
TIMES SOURCE:0:不潔, 0.50
TIMES SOURCE:0:充足, 2.00
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDIF
;処女、贞操重视
IF TALENT:処女 == 1
TIMES SOURCE:0:屈従, 2.00
SOURCE:0:露出 += 2000
SIF TALENT:贞操重视
TIMES SOURCE:0:露出, 2.00
ENDIF
;视频拍摄、室内露出、野外PLAYは経験等にプラス
IF TEQUIP:攝像機
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
IF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
;恥ずかしさアップなPLAY
IF PREVEX("絶頂数合計") || PREVEX("V中出し")
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM13
#DIM FLAG_MESSAGE, 2
#DIMS DANGEROUS_DAYS
#DIMS ACT_TABLE
DANGEROUS_DAYS =
SIF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && COND("V妊娠可能") && COND("危険日") && PREVEX("V中出し")
DANGEROUS_DAYS = 危険日的
IF PREVCOM == SELECTCOM
IF COND("両穴くぱぁ")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%面向%CALLNAME:PLAYER%、保持著將股間兩個汁水淋漓的淫穴大大張開展示著的姿勢、一動不動……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%面向%CALLNAME:PLAYER%、保持著將兩瓣陰唇拉扯開將內部展示著的姿勢、一動不動……
ENDIF
RETURN 0
ENDIF
VARSET FLAG_MESSAGE
;両穴くぱぁ
IF PREVCOM == 14 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
IF COND("両穴くぱぁ")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%已經將兩個淫穴毫不憐惜的張開了、但還是再次響應了要求、
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%在將尻穴明顯的展示著的同時、更加突出腰肢、
ENDIF
;前回Aくぱぁ
ELSEIF PREVCOM == 14
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%保持著將肛門清楚地展示出来的姿勢、這次將
ELSE
;脚拘束
IF GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
PRINTFORM 兩腳被拘束具大大地拉扯開的%CALLNAME:TARGET%、
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
ENDIF
;穴開きでない胖次を是ていて、ずらされていないなら、必ずずらす
SIF !CHECK_CLO("V露出")
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
IF PREVPLAY("V正常位") + PREVPLAY("V後背位") + PREVPLAY("V屈曲位") && TCVAR:干劲 > 20 && COND("脚の使用") && RAND:2
PRINTFORM 用犹如被侵犯着的姿势
FLAG_MESSAGE = 2
ELSEIF PREVPLAY("V騎乗位") && ABL:施虐属性 >= 3 && TCVAR:干劲 > 20 && COND("脚の使用") && RAND:2
PRINTFORM 將仰躺著的%CALLNAME:PLAYER%的臉跨過之後、
FLAG_MESSAGE = 2
;表情、雰囲気描写
ELSEIF TCVAR:干劲 <= 20
;害羞
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("緊緊閉上雙瞳/低下頭/羞澀的合上雙眼/羞恥的臉頰通紅/因羞恥染紅了臉頰")%
FLAG_MESSAGE = 1
;叛逆
ELSEIF TALENT:叛逆
PRINTFORM 滿臉嫌惡而輕蔑
FLAG_MESSAGE = 1
ENDIF
ELSEIF TALENT:恋慕 == 0
;害羞
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("羞恥浮現在臉頰上/臉上就像發燒了一樣/稍稍的染紅臉頰/臉頰浮現出薄薄紅暈")%
FLAG_MESSAGE = 1
ENDIF
ELSEIF TALENT:恋慕
;害羞
IF TALENT:害羞 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 羞恥浮現在臉頰上
ELSEIF TEQUIP:六九式 == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 視線偷偷向上飄、窺視著情況
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 臉頰浮現出薄薄緋紅
ELSE
PRINTFORM 臉頰發燙
ENDIF
FLAG_MESSAGE = 1
ENDIF
IF TEQUIP:六九式
PRINTFORM 、向%CALLNAME:PLAYER%的臉頰挺起腰肢
IF TCVAR:干劲 > 20 && COND("脚の使用") && RAND:2
PRINT 、同時將雙腿張的更開、將
ELSE
PRINT 、隨後將
ENDIF
ELSEIF PREVCOM == 1 || PREVCOM == 9
SIF FLAG_MESSAGE
PRINTFORM 、
;脚を拘束されていないなら開く描写
ELSEIF COND("脚の使用")
;腰つきだし
IF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:3 == 0
IF PREVPLAY("V騎乗位") && FLAG_MESSAGE == 2
PRINTFORM 、直接坐下、將
ELSEIF !INSERT("挿入") && TALENT:淫乱 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 、用雙腳將%CALLNAME:PLAYER%的頭勾住並慢慢拉近、將
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 、用雙手將大腿抓住並將股間拉得更開、將
ELSEIF TEQUIP:攝像機
PRINTFORM 、為了能被拍攝的更加明晰而將腰肢舉起、將
ELSE
PRINTFORM 、為了能讓%CALLNAME:PLAYER%清楚的看見而突出腰部、將
ENDIF
;大開脚
ELSEIF TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2 == 0
IF RAND:2 == 0 || INSERT("挿入") || PREVPLAY("V挿入")
IF PREVPLAY("V騎乗位") && FLAG_MESSAGE == 2
PRINTFORM 、將雙腿用羅圈一樣的姿勢大開
ELSEIF TEQUIP:攝像機
PRINTFORM 、將雙腿張開
ELSEIF INSERT("挿入")
PRINTFORM 张開脚
ELSE
PRINTFORM 、朝著%CALLNAME:PLAYER%的方向張開雙腿
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
PRINTFORM 、倚靠在浴盆邊緣將雙腿張開
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
PRINTFORM 、蹲坐在地上將雙腿張開
ELSE
PRINTFORM 、坐在床上將雙腿張開
ENDIF
IF ABL:露出癖 >= 3 && CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && RAND:2
IF RAND:2
PRINTFORM 、主動將視線誘導、集中在股間的同時、將
ELSE
PRINTFORM 、享受著集中在股間上的灼熱視線的同時、將
ENDIF
ELSE
PRINTFORM ると、
ENDIF
;開脚
ELSE
IF PREVPLAY("V騎乗位") && FLAG_MESSAGE == 2
PRINTFORM 、將雙腿張開到與肩同寬的位置、將
ELSEIF TALENT:不知羞恥 && TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 、毫不猶豫地張開雙腿、將
ELSEIF (TALENT:内気 || TALENT:坦率 || TALENT:害羞) && RAND:2 == 0
PRINTFORM 、怯生生地將雙腿左右分開、將
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 、乖巧順從地張開雙腿、將
ELSE
PRINTFORM 、犹豫地張開雙腿、將
ENDIF
ENDIF
ELSEIF FLAG_MESSAGE
PRINTFORM 、
ENDIF
ENDIF
;阴部を開く描写
;IF TCVAR:干劲 <= 20 && TALENT:内気 + TALENT:害羞
; PRINTFORM 緊張に震える
;ELSEIF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:2 == 0
; PRINTFORM 両手の
;ELSEIF TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2 == 0
; PRINTFORM V字に開いた
;ELSEIF TALENT:娇小
; PRINTFORM 小小的
;ENDIF
;PRINTFORM 指先で、
;膣口
IF TCVAR:干劲 > 50 && COND("指の使用") && TALENT:処女 == 0 && (PREVCOM == 141 || PREVCOM == 143 || RAND:3 == 0)
IF PREVPLAY("膣内浴尿")
PRINTFORM 被濁黃尿液%TEXTR("沖洗過/浸泡過")%的
ELSEIF PREVCOM == 141 || PREVCOM == 143
PRINTFORM 剛剛被手腕來回翻攪過的
ELSEIF PREVCOM == 31
PRINTFORM 剛剛拔出振動棒的
ELSEIF PREVPLAY("V挿入") && FLAG_MESSAGE != 2
PRINTFORM 剛剛被猛烈侵犯的
ELSEIF PREVEX("V絶頂")
IF PREVCOM == 3 || PREVPLAY("V騎乗位")
PRINTFORM 剛剛迎來高潮的
ELSE
PRINTFORM 刚刚被欺负的
ENDIF
ELSEIF EX:V絶頂
PRINTFORM 在极致快感下溶化的
ELSEIF PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 3000
PRINTFORM \@ EXP_GAIN("V経験") == 0 ? 早已 # \@有愛液不斷流淌的
ENDIF
IF EXP_GAIN("V拡張経験") >= 3 || ABL:V拡張 >= 3 + RAND:3 || PREVCOM == 141 || PREVCOM == 143
PRINTFORM 松弛了
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 依然保有粉嫩色調的
ENDIF
;両穴くぱぁ且つ継続中ではない
IF PREVCOM == 14 && CHECK_COM("両穴くぱぁ") && COND("両穴くぱぁ") == 0
PRINTFORM 將手指一併吞沒的膣口、
ELSE
PRINTFORM 將手指吞沒的膣口、
ENDIF
FLAG_MESSAGE:1 = 2
;小陰唇
ELSEIF TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2 == 0
IF PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 10000
IF AGE(TARGET) >= 3 && PALAM:欲情 >= 30000 && RAND:2
PRINTFORM 因發情而充血、完全盛開的
ELSE
PRINTFORM 因興奮而綻放的
ENDIF
ELSEIF PALAM:V潤 >= 500 && PALAM:欲情 >= 3000
PRINTFORM 被愛液徹底浸濕的
ELSE
IF AGE(TARGET) == 1
PRINTFORM 小小的
ELSE
PRINTFORM 微微蜷縮的
ENDIF
ENDIF
SIF TALENT:淫壷 + TALENT:好色 + TALENT:淫乱 && PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:2
PRINTFORM 淫亂的
IF AGE(TARGET) == 1 || RAND:2 == 0
PRINTFORM 小陰唇
ELSE
PRINTFORM 陰唇
ENDIF
FLAG_MESSAGE:1 = 1
;大陰唇
ELSE
IF PREVPLAY("V挿入") && FLAG_MESSAGE != 2
IF PENIS(PLAYER) && RAND:2
PRINTFORM 剛剛被陰莖貫穿的
ELSE
PRINTFORM 剛剛被猛烈侵犯的
ENDIF
ELSEIF TALENT:陰唇環 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 被%TEXTS("陰唇環")%装飾著的
;陰毛描写
ELSEIF COND("陰毛") && RAND:2
SELECTCASE COND("陰毛")
CASE 7
PRINTFORM 被濃密黑林所覆蓋的
SIF AGE(TARGET) >= 4
PRINTFORM 具備成熟風韻的
CASE 6
PRINTFORM 平日被陰毛所掩藏的
CASE 5
IF AGE(TARGET) >= 3 && RAND:2
PRINTFORM 被精心修剪過的成熟的
ELSE
PRINTFORM 陰毛被妥善整理好的
ENDIF
CASE 4
;無髭状態
IF CONDS("陰毛") == "無髭"
PRINTFORM 陰毛稀稀拉拉地生長的
;剃过留痕
ELSEIF CONDS("陰毛") == "剃过留痕"
PRINTFORM 有明显的修剪痕迹的
;还没長出来
ELSEIF AGE(TARGET) == 1
IF RAND:2
PRINTFORM 生長稀疏胎毛的
ELSE
PRINTFORM 还有些稚嫩的孩子气的
ENDIF
;还没長出来(大人)
ELSE
IF RAND:2 && BASE:陰毛%100 >= 5
PRINTFORM 有著整齊毛髮的
ELSE
PRINTFORM 有著薄薄陰毛的
ENDIF
ENDIF
CASE IS <= 3
IF COND("陰毛") == 3 && RAND:2
IF RAND:2
PRINTFORM 陰毛被剃除修剪的
ELSE
PRINTFORM 陰毛被剃除、猶如剝殼雞蛋的
ENDIF
SIF AGE(TARGET) >= 4
PRINTFORM 具備成熟風韻的
ELSE
PRINTFORM 光洁的
ENDIF
SIF AGE(TARGET) == 1
PRINTFORM 年幼
ENDSELECT
ELSEIF PALAM:V潤 >= 3000 || PALAM:欲情 >= 10000
PRINTFORM %TEXTR("黏答答的/散發著淫猥媚香的")%
ELSEIF PALAM:V潤 >= 500 && PALAM:欲情 >= 3000
PRINTFORM %TEXTR("濡濕的/蒸騰著汗液與愛液的")%
ELSEIF COND("黑木耳")
ELSEIF PALAM:V潤 <= 500 || PALAM:欲情 <= 500
SIF AGE(TARGET) == 1 || COND("美穴") || COND("萝莉小穴")
PRINTFORM 緊繃
PRINTFORM 閉合的
ELSEIF AGE(TARGET) == 1
PRINTFORM 年幼
ENDIF
IF TALENT:陰唇環 == 0 && (RAND:2 || AGE(TARGET) == 1)
IF COND("黑木耳")
PRINTFORM 黑黑的蜜裂
ELSEIF AGE(TARGET) == 1 && RAND:2
PRINTFORM 秘縫
ELSE
PRINTFORM 秘裂
ENDIF
ELSEIF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && COND("黑木耳")
PRINTFORM %TEXTR("黑木耳/发黑的阴部")%を
ELSE
PRINTFORM 把那里
ENDIF
ENDIF
IF TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2
PRINTFORM 更專注地
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 慢慢地、慢慢地
ELSE
PRINTFORM 輕柔地
ENDIF
;阴部の描写
IF TCVAR:干劲 > 20 && FLAG_MESSAGE:1 != 2 && RAND:3 == 0
IF FLAG_MESSAGE:1 == 1 && COND("指の使用")
IF TALENT:陰唇環 && RAND:3
PRINT 捏住穿環來大大地拉扯開、
ELSE
PRINT 借助指尖拉開、
ENDIF
ELSE
PRINT 打開、
ENDIF
IF RAND:2 && TALENT:肤色
SELECTCASE CONDS("肤色")
CASE "褐色肌"
PRINTFORM %TEXTR("淺褐色的/小麥色")%肌膚、
CASE "色白"
PRINTFORM %TEXTR("剝殼雞蛋一樣嬌嫩的/雪白的/透明到能見到血管一樣的")%肌膚、
CASE "青肌"
PRINTFORM %TEXTR("青藍色的/含有奇異美麗的青色")%肌膚、
ENDSELECT
PRINTFORM 與之對比而更顯美麗的
SOURCE:0:A快楽 = 1
ENDIF
IF SOURCE:0:A快楽 == 1 || TALENT:処女 || (TALENT:魅力 && RAND:3 == 0)
PRINTFORM 具有%TEXTR("粉嫩/鮮美")%色澤的%TEXTR("艷麗/漂亮/柔軟")%
PRINTFORM %TEXTR("粘膜/膣口/媚肉")%
ELSE
IF TCVAR:干劲 > 50 && ABL:V感覚 >= 3 && RAND:2
IF FLAG_MESSAGE:1 == 1 && EXP:V経験 >= 150 && AGE(TARGET) >= 4 && RAND:2
PRINT 成熟陰部
ELSEIF EXP:V性交経験 >= 300 && RAND:2
IF EXP:膣内精液経験 >= 300 && RAND:2
PRINTFORM 無數次將精液一飲而盡的
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("已經使用不知多少次的/早已習慣被侵犯的")%
ENDIF
IF ABL:V名器度 < 20 && ABL:V拡張 >= 4 && RANDIF(2, TALENT:淫乱, TALENT:淫壷)
PRINT 松弛雌穴
ELSEIF TALENT:淫壷 && RANDIF(2, TALENT:淫乱)
PRINT 貪欲雌穴
ELSEIF TALENT:淫乱 && RAND:2
PRINT 淫亂雌穴
ELSEIF ABL:V感覚 >= 5 && RAND:2
PRINT 敏感雌穴
ELSE
PRINT 歴戦雌穴
ENDIF
ELSEIF PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:2
PRINT 不斷滴落淫靡涎水的膣穴
ELSE
PRINT 淫亂妖艷的充血粘膜
ENDIF
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 對女性來說最重要的部分
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 妖艷的顫抖著的秘肉
ELSE
PRINTFORM 害羞的部分
ENDIF
ENDIF
;両穴くぱぁ且つ継続中ではない
IF PREVCOM == 14 && CHECK_COM("両穴くぱぁ") && COND("両穴くぱぁ") == 0
PRINTFORM も
ELSE
PRINTFORM を
SIF TEQUIP:六九式 || ABL:露出癖 >= 3
PRINTFORM %TEXTR("每一寸角落都/一覽無遺地")%
ENDIF
IF RAND:2
PRINTW 显露出来了……
ELSE
PRINTW 無情的暴露著……
ENDIF
;動作の描写
ELSE
IF RAND:3 == 0
;両穴くぱぁ
IF PREVCOM == 14 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
PRINTFORMW 同樣地清楚地推開、展示著……
ELSE
PRINTFORMW 正在將其清楚地推開、展示著……
ENDIF
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 推開、展示著……
ELSE
PRINTFORMW 打開來展示著內部……
ENDIF
ENDIF
SIF TEXTS("Vコンディション", TARGET) != ""
CALL PRINT_STRW, @"(%CALLNAME:TARGET%的V状态是_黄色_%TEXTS("Vコンディション", TARGET)%_)"
;初めて
IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 && TALENT:好色 == 0 && ABL:露出癖 < 3 && (COND("血縁") || TALENT:害羞)
PRINTFORM 第一次向
IF PLAYER == MASTER && TALENT:母親
PRINTFORM 血脈意義上的\@ TRUE_SEX(MASTER) == "男性" ? 兒子 # 女兒 \@
ELSEIF PLAYER == MASTER && TALENT:妹
PRINTFORM 血脈意義上的\@ TRUE_SEX(MASTER) == "男性" ? 兄長 # 長姊 \@
ELSEIF PLAYER == MASTER && TALENT:姉
PRINTFORM 血脈意義上的\@ TRUE_SEX(MASTER) == "男性" ? 弟弟 # 妹妹 \@
ELSEIF COND("教員")
PRINTFORM %CONDS("間柄", PLAYER)%
ELSE
PRINTFORM 他人
ENDIF
PRINTFORMW 將陰戶張開、展示著內部的行為而讓%CALLNAME:TARGET%的臉頰因%TEXTR("別無他法的/無法隱藏的")%羞恥而臉頰發燙、滿臉通紅……
;前回性交
ELSEIF PREVPLAY("V挿入")
TFLAG:地の文分岐 = 1
IF ABL:V拡張 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 誇張地展開著的%DANGEROUS_DAYS%膣穴里、被翻攪至產生白沫的愛液
SIF PREVEX("V中出し")
PRINT 裹挟着被注入体内的灼热白浊一起、
PRINTFORMW 黏黏糊糊地垂落下来…
;前回中出し
ELSEIF PREVEX("V中出し")
IF TALENT:淫壷 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 妖艷的蠕動著的蜿蜒膣壁、讓灌滿整個膣道的黏稠精液從%DANGEROUS_DAYS%膣口慢慢溢出…
ELSEIF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:2
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%稍稍收緊小腹、就像是在確認之前快樂性愛的結果一樣、讓精液緩緩逆流而出……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 被满满地中出的小穴、因为快感而张開着阴道口、沾满了精液的粘膜清晰可见…
ELSE
PRINTFORMW 正配合著凌亂的氣息而嫵媚的顫抖著的%DANGEROUS_DAYS%膣口之中、剛剛灌注進去的精液隨著陰唇的抖動而灑落…
ENDIF
ELSEIF ABL:V拡張 >= 2 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 在無法閉合的媚肉洞窟的最深處、淫靡的粘膜正因尋求失去的灼熱快感而渴望的蠢動著……
ELSEIF RAND:3 == 0 && AGE(TARGET) == 1 && ABL:V拡張 < MIN(SIZE("阴茎", PLAYER), 2)
PRINTFORMW 被與幼稚身體相比格外巨大的灼熱肉棍侵入的膣口、正下流的顫抖著試圖變回原狀……
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 刚刚被侵犯过的那里因为流出来的发泡的愛液而变得黏黏糊糊的、散发着非常厉害的%TEXTS("气味")%…
ELSE
PRINTFORMW 陰莖拔出後的膣口、因消失的灼熱填充物與快感而淫靡地顫抖著、露出了內部那柔軟淫靡的粘膜……
ENDIF
;膣内ルート
ELSEIF FLAG_MESSAGE:1 == 2
TFLAG:地の文分岐 = 2
;拡張度大
IF EXP_GAIN("V拡張経験") >= 5 || ABL:V拡張 >= 3 + RAND:3
IF RAND:3 == 0
IF AGE(TARGET) == 1
PRINT 與年幼身體並不相稱的
SIF ABL:V拡張 >= 4
PRINT 誇張地張開的
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 正清楚地大開的
ELSE
PRINT 被複雜的粘膜覆蓋著的
ENDIF
SIF PREVPLAY("膣内浴尿")
PRINTFORM 散發著氨水臭氣的
PRINTFORM 胯股之间的孔洞的、深處的最深處、
IF EXP_GAIN("子宮浴尿経験")
IF PREVPLAY("子宮内浴尿") && COND("子宮口弛緩度") >= 3
PRINTFORM 剛剛被尿液覆蓋著的子宮內側
ELSE
PRINTFORM 內部被濁黃尿液浸滿的子宮入口
ENDIF
ELSEIF PREVEX("V中出し")
;前回が子宮挿入
IF PREVCOM == 68
IF COND("子宮口弛緩度") >= 3
PRINT 剛剛被精液灌注过的子宮內壁
ELSE
PRINT 內部被直接注入的精液如涎水一般緩緩垂下的子宮口
ENDIF
ELSE
PRINT 剛剛沐浴著精液的子宮口
ENDIF
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:筋弛緩剤, 3) || EXP_GAIN("子宮姦経験")
PRINT 微微張開著的重要的地方的入口
ELSEIF TALENT:妊娠
PRINT 妊娠中的子宮口
ELSEIF TALENT:出産経験 && RANDIF(2, TALENT:娇小)
PRINT 曾經產下新生命的子宮口
ELSEIF TALENT:娇小 && RAND:2
PRINT 嬌小可愛的子宮口
ELSE
PRINT 重要的子宮口
ENDIF
PRINTFORMW 正毫無隱藏之意的向%CALLNAME:PLAYER%暴露著……
CALL SETFLAG, "子宮口露出フラグ", TARGET
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 正清楚地打開的\@ PREVPLAY("膣内浴尿") ? 散發著氨臭的 # \@膣穴
IF INSERT("A挿入")
PRINTFORMW 正與在肛門中不斷衝擊的\@ PENIS(PLAYER) ? 陰莖 # 道具 \@配合的蠢動著、垂落下淫靡的涎水……
ELSE
PRINTFORM 正配合著凌亂的氣息而嫵媚的顫抖著、
IF RAND:2 && PREVPLAY("膣内浴尿") == 0
PRINTFORMW 隨著淫猥的收縮吐出淫靡的%TEXTS("气味")%醞釀出令人入神的氛圍……
ELSE
PRINTFORMW 妖媚的引誘著%CALLNAME:PLAYER%……
ENDIF
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 被粗暴地蹂躪著的\@ TALENT:淫壷 ? 淫亂洞口 # 陰戶 \@、
SIF EXP_GAIN("V拡張経験") >= 3 || EXP_GAIN("V性交経験") >= 5 || PREVCOM == 141 || PREVCOM == 143
PRINTFORM 即使失去了原有的堵塞物也仍然
PRINTFORM 誇張的張開著、
IF PREVPLAY("膣内浴尿")
PRINT 混杂着在体内放出的腥臭尿液、
ELSEIF PREVEX("V中出し") && CHECK_STAIN(STAIN:V, "精液")
PRINT 混雜著灼熱白濁的
ENDIF
PRINTFORMW 愛液如溪流一樣淳淳流出……
ENDIF
ELSEIF EX:V絶頂 >= 5
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的陰部
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 在肛門深處隨著抽插的陰莖而扭曲糾纏的同時、
PRINTFORMW 將象徵著渾濁愛慾的粘稠愛液噴灑著……
ELSEIF PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 3000
PRINTFORM 形成了淫亂洞窟的媚肉、
IF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 像是對肛門傳遞的快感刺激做出反應一樣、
ELSE
PRINTFORM 即使沒有受到任何觸碰、也會
ENDIF
PRINTFORMW 淫亂的抽搐痙攣著……
ENDIF
;阴部ルート
ELSE
TFLAG:地の文分岐 = 4
;前回中出しor膣内放尿
IF PREVEX("V中出し") || PREVPLAY("膣内浴尿")
IF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:2
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%稍稍收緊小腹、就像是在確認之前快樂性愛的結果一樣、
IF PREVPLAY("膣内浴尿")
PRINTFORMW 讓殘留在膣道與子宮之中的濁黃尿液隨之逆流而出……
ELSE
SIF EXP_GAIN("膣内精液経験") >= 5 && RAND:2
PRINTFORM 隨著陰莖的攪拌而產生了大量白沫的
PRINTFORMW 濃郁精液\@ EXP_GAIN("膣内精液経験") >= 5 && RAND:2 ? 噗嚕嚕地 # 滴滴答地 \@逆流而出……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 正配合著凌亂的氣息而嫵媚的顫抖著地膣口之中
IF PREVPLAY("膣内浴尿")
PRINTFORMW 、被強行灌入膣道的氨臭尿液隨著膣口的張合慢慢溢出體內……
ELSE
PRINTFORMW 、剛剛灌注進去的精液隨著陰唇的抖動而灑落……
ENDIF
ENDIF
;前回オシッコor尿道内射精
ELSEIF PREVEX("放尿") + PREVEX("絶頂漏尿") + PREVEX("尿道内射精") && CHECK_STAIN(STAIN:V, "尿")
IF TALENT:好色+TALENT:淫乱 && ABL:露出癖 >= 3
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF PREVEX("尿道内射精")
PRINTFORM 被中出的白濁精液與摻雜其中的濁黃尿液塗抹上奇妙的色彩的尿道口、讓%CALLNAME:PLAYER%不由得將視線集中起來、
ELSEIF TEQUIP:导管
PRINTFORM 從深深插入體內的尿道導管緩緩流出的晶瑩尿液、讓%CALLNAME:PLAYER%不由得將視線集中起來、
ELSE
;絶頂漏尿
IF PREVEX("絶頂漏尿")
PRINTFORM 漏尿
ELSE
PRINTFORM 放尿
ENDIF
PRINTFORM 之後%TEXTR("髒污的/散發氨臭的")%陰部、讓%CALLNAME:PLAYER%不由得將視線集中起來、
ENDIF
IF TALENT:高慢 && RAND:2
SIF TEQUIP:导管 == 0 && (TALENT:害羞 || PALAM:欲情 >= 30000)
PRINTFORM 儘管臉頰因羞澀而發燙、但仍然
PRINTFORMW 以自信滿滿的可愛樣子接受了灼熱的凝視……
ELSE
SIF TEQUIP:导管 == 0 && (TALENT:害羞 || PALAM:欲情 >= 30000)
PRINTFORM 混杂着羞涩的情绪、勉強的
IF TALENT:強気 && RAND:2
PRINTFORMW 浮現出大膽的笑容接受了灼熱的凝視……
ELSE
PRINTFORMW 浮現出妖艷的笑容接受了灼熱的凝視……
ENDIF
ENDIF
ELSEIF PREVEX("尿道内射精")
PRINTFORMW 在陰莖被當成飛機杯一樣激烈蹂躪之後、被猛烈快感衝擊得精神恍惚的%CALLNAME:TARGET%、尿道口中自己的精液、%CALLNAME:PLAYER%的精液與自己的尿液都隨著鬆弛的尿道口淳淳流出……
ELSE
;絶頂漏尿
IF PREVEX("絶頂漏尿")
PRINTFORM 在絕頂中尿失禁之後、
ELSEIF TEQUIP:导管
PRINTFORM 在導管的強制排尿之後、
ELSE
PRINTFORM 在放尿之后、
ENDIF
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的陰部、散發著刺鼻卻又格外刺激性慾的淫臭……
ENDIF
ELSEIF TALENT:好色+TALENT:淫乱 && ABL:V感覚 >= 3 && ABL:露出癖 >= 3 && ABL:V技術 >= 5 && ABL:V拡張 >= 2 && PREVEX("V絶頂") == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:2
PRINTFORM 垂涎着淫水的膣口帕库帕库地蠢动着、\@ TEQUIP:导管 ? 小便流入导管的同时 # \@
IF TALENT:強気 && RAND:2
PRINT 大膽的
ELSE
PRINT 妖艶
ENDIF
PRINTFORMW 笑容自然地浮現在臉上……
ELSE
PRINTFORMW 的膣口正期待地張合著、而隨著陰唇的閉合、來自胎內的淫靡%TEXTS("气味")%也正不断引诱%CALLNAME:PLAYER%侵入其中……
ENDIF
ELSEIF (EX:C絶頂 + EX:V絶頂 || (PALAM:V潤 >= 3000 && PALAM:欲情 >= 10000) ) && TALENT:処女 == 0
IF TALENT:害羞 && RAND:2 == 0
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 尻穴正被不斷侵犯的
PRINTFORM 臉頰通紅的%CALLNAME:TARGET%
IF TALENT:清楚 && RAND:3
PRINTFORM 仍然保持著清純可憐的氣質、
ELSEIF TALENT:内気 && RAND:3
PRINTFORM 仍然顯得柔弱可欺的樣子、
ELSE
PRINTFORM 顯得非常羞恥的樣子、
ENDIF
PRINTFORMW 而與之相反的、從秘裂之中正\@ PREVEX("C絶頂") + PREVEX("V絶頂") ? 噗嚕噗嚕地 # 滴答滴答地 \@開始湧出愛液、將手指染上淫靡的光彩……
ELSEIF ABL:V拡張 >= 3 && RAND:3 == 0
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 因肛門正被不斷侵犯而更加興奮的
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的陰部\@ EX:C絶頂 + EX:V絶頂 ? 完全的 # 已經 \@充血綻開、
IF RAND:2 && PENIS(PLAYER)
PRINTFORMW 股間直接的放射出激起情慾的粉紅花香、同時花瓣也像是在邀請一樣淫靡地顫抖著……
ELSE
PRINTFORMW 正淫靡地張合的陰唇、正像是在邀請一樣隨著呼吸顫抖著……
ENDIF
ELSEIF RAND:2
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 被不斷侵犯尻穴的%CALLNAME:TARGET%的
IF AGE(TARGET) >= 3 || COND("黑木耳")
PRINTFORM 褶皺正錯綜複雜地排列著的陰戶
IF PREVEX("C絶頂") + PREVEX("V絶頂")
PRINTFORMW 因絕頂的餘韻而微顫著、\@ EX:処女喪失 ? 连自己已经丧失了処女都没有意识到 # \@從膣口中有著像是快感的證明一樣格外渾濁的黏稠愛液正在緩緩溢出……
ELSE
PRINTFORMW 被自己與他人的分泌液而濡濕發亮、膣口之中、黏稠而混雜細密白沫的愛液漸漸流下……
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW 還殘留著年幼感的陰部\@ PREVEX("C絶頂") + PREVEX("V絶頂") ? 因被強加的極樂快感 # 黏稠的愛慾證明 \@而增添了妖艷的魅力、从\@ EX:処女喪失 ? 刚刚処女毕业了的 # \@膣口中也正不斷流淌出愛液的透明小河……
ENDIF
ELSE
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%在直腸的深處隔著一層薄薄的肉襞將子宮摩擦著、
PRINTFORM 凝視著近在眼前的、淫靡的抖動著的膣口、
IF TALENT:淫壷
PRINTFORM 象徵灼熱情慾的分泌液從膣道中緩緩流淌而下、在半空中匯聚成一注亢長而纖細的溪流擊打在地面、
ELSE
PRINTFORM 晶瑩的愛液從膣道中溢出、拉扯出一縷縷晶瑩的銀線、而又在銀絲斷裂後墜落在地、
ENDIF
PRINTFORMW 逐漸在地面堆積成了一灘蒸騰淫靡氣味的水窪……
ENDIF
ELSEIF (PALAM:V潤 >= 500 && PALAM:欲情 >= 3000) || TALENT:恋慕 || INSERT("A挿入")
IF ABL:V拡張 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的膣口
IF INSERT("A挿入")
PRINTFORMW 與肛門週邊的媚肉相互拉扯著、讓前後兩張淫口隨著凌亂的喘息不住張合起來……
ELSEIF RAND:2 && ABL:V感覚 >= 3 && EXP:V性交経験 >= 50 && EXP_GAIN("V性交経験") == 0
PRINTFORMW 被內部分泌出的愛液濡濕、閃耀著淫靡的光澤並醞釀出淫猥而無比煽情的氛圍……
ELSEIF COND("指の使用") == 0 || RAND:2
PRINTFORMW 像是在焦慮的期待什麼一樣、不需要指尖的輔助、就能自行張開……
ELSE
PRINTFORMW 不需要手指的輔助就能自行一點點張開……
ENDIF
ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的秘所
IF RAND:2
PRINTFORM 和恍惚的雙瞳一樣妖媚的濡濕著、
ELSE
PRINTFORM 被一层薄薄的汗液沾湿了、
ENDIF
IF TALENT:処女
IF PALAM:V潤 >= 3000
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 每當深深插入直腸的陰莖抽動的時候、
PRINTFORMW 処女膜的空隙小孔中、就會湧現出愛液的小小溪流……
ELSE
PRINTFORMW 那象徵著純潔的中心部分、就像是在發自內心的渴望被摧毀一樣輕微而嫵媚的顫抖著……
ENDIF
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 而其中散發著的、那無法形容的、讓人不禁漸漸上癮的淫靡%TEXTS("气味")%漸漸充滿了鼻腔……
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 正因為內部分泌出得淫靡愛液而顯得更加艷麗……
ELSE
PRINTFORMW 同時靜靜窺視著最深處的微微顫抖著的鮮紅秘肉……
ENDIF
ELSEIF PALAM:欲情 >= 6000
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 因不斷出入肛門的\@ PENIS(PLAYER) ? 陰莖 # 道具 \@而扭曲著收緊的
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的陰部
SIF ABL:欲望 >= 3 && ABL:奉仕精神 >= 3 && COND("前T調教者") == PLAYER && PREVCOM >= 90 && PREVCOM <= 119
PRINTFORM 因將%CALLNAME:PLAYER%充分地侍奉著而更加的
PRINTFORM 興奮的
IF PALAM:欲情 >= 6000 && RAND:3 == 0
IF RAND:2
PRINTFORMW 隨著陰唇的顫抖而將愛液揮灑而出、同時獨特而令人上癮的劇烈%TEXTS("气味")%正漂浮在半空……
ELSE
PRINTFORMW 任由黏稠無比的起泡愛液如同涎水一樣溢出並垂落滴下……
ENDIF
ELSEIF EXP:V経験 >= 150 && RAND:2
PRINTFORMW 不斷地將黏稠渾濁的愛液緩緩吐出……
ELSEIF TALENT:淫壷
PRINTFORMW \@ PENIS(PLAYER) && RAND:2 ? 光是聞到氣味就開始下流的發情 # 大脑開始被記憶中的剧烈快乐所麻痹 \@的同時、將成熟而淫亂的淫猥%TEXTS("气味")%緩緩釋放出來……
ELSE
PRINTFORMW 漸漸釋放著獨特而令人上癮的淫猥芳香……
ENDIF
ELSE
SIF INSERT("A挿入")
PRINTFORM 在被激烈的侵犯著肛門的同時、
PRINTFORM 輕輕地隨著凌亂喘息抖動的
IF TALENT:処女
PRINT 処女膜
ELSE
IF AGE(TARGET) >= 4 && RAND:2
PRINTFORM 具備成熟風韻的
ELSE
PRINTFORM %CONDS("間柄")%
ENDIF
PRINT 秘肉
ENDIF
PRINTFORMW 將%CALLNAME:PLAYER%的視線牢牢吸引住、久久無法離開……
ENDIF
ENDIF
ENDIF
;両穴くぱぁフラグON
SIF PREVCOM == 14 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
CALL SETFLAG, "両穴くぱぁ", TARGET
CALL TRAIN_PHOTO_COM13
@TRAIN_PHOTO_COM13
;くぱぁ直後の写真撮影で使う
STR:青写真 =
SIF INSERT("A挿入")
STR:青写真 += @"%TEXTR("一边进行着肛門性交/一边让尻穴品尝着插入的阴茎/一边露出因为肛門性交而感到非常幸福的表情")%"
IF COND("陰毛") && RAND:2
IF COND("黑木耳")
STR:青写真 += @"%TEXTS("陰毛:視覚")%黑木耳を"
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTS("陰毛:視覚")%陰唇被"
ENDIF
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTS("大陰唇:視覚")%被"
ENDIF
STR:青写真 += @"押開、"
SIF COND("両穴くぱぁ")
STR:青写真 += @"%TEXTS("肛門:視覚")%和"
IF CHECK_COM("子宮口描写")
IF PREVPLAY("膣内浴尿")
STR:青写真 += @"刚刚被当作小便器使用的子宮口被"
ELSEIF PREVEX("V中出し")
STR:青写真 += @"刚刚被精液沐浴过的子宮口被"
ELSEIF COND("弛緩") && TALENT:V性向 + TALENT:淫壷 && RAND:3 == 0
STR:青写真 += @"滴垂着本気汁的子宮口被"
ELSEIF CHECK_COM("両穴くぱぁ")
STR:青写真 += @"%TEXTR("大大広開的膣内和最深处的子宮口/可以看到子宮口程度地大大広開的膣内")%被"
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTR("膣内的景色和子宮口一起/大大広開的膣内和最深处的子宮口/可以看到子宮口程度地大大広開的膣内")%被"
ENDIF
ELSE
IF PREVPLAY("膣内浴尿")
STR:青写真 += @"注入的尿液逆流涌出的膣口被"
ELSEIF PREVEX("V中出し")
STR:青写真 += @"%TEXTR("中出性交直後的/愛液混合精液垂下的/中出直後精液溢出的")%膣口被"
ELSEIF EX:処女喪失
STR:青写真 += @"%TEXTR("刚刚処女毕业的膣口/连失去処女都来不及意识到的膣口")%被"
ELSEIF PREVCOM >= 60 && PREVCOM <= 69
STR:青写真 += @"%TEXTR("使用直後的膣口/刚刚工作结束的膣口")%被"
ELSEIF PREVCOM == 141 || PREVCOM == 143
STR:青写真 += @"拳交直後%TEXTR("大口張開着的膣穴/大大広開的膣口/松弛開口的膣穴")%被"
ELSEIF TALENT:陰蒂環 && RANDIF(2, TALENT:陰唇環)
IF RAND:2
STR:青写真 += @"%TEXTR("貫穿陰核的/装飾陰核的")%%TEXTS("穿環")%被"
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTR(@"被%TEXTS("陰蒂環")%装飾的/%TEXTS("陰蒂環")%閃爍的")%"
IF COND("陰核肥大")
STR:青写真 += @"%TEXTR("肥大化的陰核/勃起的陰核/挺起的小豆豆")%被"
ELSE
STR:青写真 += @"陰核被"
ENDIF
ENDIF
ELSEIF TALENT:陰唇環 && RAND:2
IF TALENT:陰蒂環 && RAND:2
SIF TALENT:処女
STR:青写真 += @"%TEXTR("明明还是処女/即使仍然是処女")%"
STR:青写真 += @"%TEXTR("被穿環覆盖的/被好幾个穿環装飾着的/满是穿環的")%阴部被"
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTR("穿環閃爍的/穿環装飾着的")%小陰唇被"
ENDIF
ELSEIF COND("陰核肥大") && RAND:4 == 0
STR:青写真 += @"%TEXTR("肥大化的陰核/勃起的陰核/挺起的小豆豆")%被"
ELSEIF EX:V中出し && RANDIF(1, EXP:V性交経験 >= 300, ABL:V拡張 >= 5)
STR:青写真 += @"%TEXTR("中出性交後的/精液混合着愛液垂流的/中出済的")%膣口被"
ELSEIF EXP:V性交経験 >= 300 && RANDIF(1, ABL:V拡張 >= 5)
STR:青写真 += @"%TEXTR("贪婪張開的膣穴/準備万端的膣口/久经使用的膣口")%被"
ELSEIF ABL:V拡張 >= 5
STR:青写真 += @"%TEXTR("大口張開的膣穴/大大広開的膣口")%被"
ELSEIF TALENT:処女 && RAND:4
STR:青写真 += "処女膜を"
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTR("膣穴/膣口")%被"
ENDIF
ENDIF
STR:賞賛内容 = %STR:青写真%%TEXTR("露了出来/毫无防备地露出来的/暴露出来的")%
IF INSERT("A挿入")
STR:青写真 += "露在了空气中"
ELSE
STR:青写真 += @"%PHOTO_SHOWING("見せつけ")%"
ENDIF
@COM_ORDER_COM13, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:露出癖
IF ABL:露出癖
LOCAL += MIN(ABL:露出癖, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 露出癖LV{ABL:露出癖}({MIN(ABL:露出癖, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;冷静
IF TALENT:冷静
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 冷静(5)
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(15)
ENDIF
;不知羞恥
IF TALENT:不知羞恥
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 不知羞恥(2)
ENDIF
;清楚
IF TALENT:清楚
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 清楚(10)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(5)
ENDIF
;前回中出し
IF PREVEX("V中出し")
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 中出し直後(10)
ENDIF
IF COND("陶酔")
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 陶酔(10)
ENDIF
IF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 媚薬(2)
ENDIF
;视频拍摄
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 30
LOCALS = %LOCALS% - 撮影中(30)
ENDIF
;野外or室内露出
IF TEQUIP:野外PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 野外PLAY(10)
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 室内露出(10)
ENDIF
;合計を表示(30以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 30
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF13_くぱぁさせる.ERB | erb | unknown | 36,973 |
@COM140
;強制口交
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 140
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
SIF TEQUIP:拘束
TCVAR:干劲 -= 30
SIF COND("開口口枷")
TCVAR:干劲 -= 30
TCVAR:干劲 = MAX(TCVAR:干劲, 0)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
;-------------------------------------------------
;嘔吐判定
;-------------------------------------------------
IF CONFIG("嘔吐発生") && SIZE("阴茎", PLAYER)
;吐いてしまった
SIF COND("嘔吐確率") > RAND:100
TCVAR:想吐 = 1
ENDIF
RETURN 1
@FLAG_COM140, ARG
CALL SETFLAG, "口交フラグ", TARGET
;対象の口⇔調教者のP的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "M", PLAYER, "P"
@SOURCE_COM140, ARG
IF NOWEX:嘔吐
SELECTCASE EXP:強制口交嘔吐經驗
CASE 0
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 500
CASE IS <= 5
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 400
CASEELSE
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 200
ENDSELECT
IF TALENT:汚臭無視
FLAG:情緒 -= 60
ELSEIF TALENT:汚臭敏感
FLAG:情緒 -= 240
ELSEIF TALENT:汚臭鈍感
FLAG:情緒 -= 120
ELSE
FLAG:情緒 -= 180
ENDIF
TFLAG:好感度BOUNS -= 50
IF TALENT:倒錯的
FLAG:情緒 += 30
TFLAG:好感度BOUNS += 30
ENDIF
IF ABL:受虐属性 >= 2
FLAG:情緒 += MIN(60, (ABL:受虐属性 - 1)*15)
TFLAG:好感度BOUNS += MIN(ABL:受虐属性*5, 25)
ENDIF
SOURCE:0:疼痛 += 1000
SOURCE:0:不潔 += 15000
SOURCE:0:屈従 += 10000
SOURCE:0:逸脱 += 20000
;撮影したなら
SIF TEQUIP:攝像機
SOURCE:0:屈従 *= 3
CALL CALC, "調教ソース", ARG
RETURN 1
ENDIF
CALL SOURCE_SMPLAY, "強制口交", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_SERVICE_PLAY, "強制口交"
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 140
SOURCE:0:不潔 = COM_ORDER_STAIN("P", "M")*200 + 100
SOURCE:0:屈従 = 3000
SOURCE:0:逸脱 = 3000
;快Mのソース・M感覚を見る
SOURCE:0:M快楽 = CALCF("M刺激", 2, 120)
;喉性感がないならば激減
IF TALENT:喉性感 == 0
TIMES SOURCE:0:M快楽, 0.05
SIF SOURCE:0:M快楽 < 100
SOURCE:0:M快楽 = 0
ENDIF
;喉LVを見る
SELECTCASE ABL:喉拡張 - SIZE("阴茎", PLAYER)
CASE IS <= -2
SOURCE:0:疼痛 = 3000
SOURCE:0:恐惧 = 8000
TIMES SOURCE:0:M快楽, 0.00
CASE -1
SOURCE:0:疼痛 = 1000
SOURCE:0:恐惧 = 3000
TIMES SOURCE:0:M快楽, 0.00
CASE 0
SOURCE:0:疼痛 = 500
SOURCE:0:恐惧 = 1000
CASE 1
SOURCE:0:疼痛 = 100
SOURCE:0:恐惧 = 300
ENDSELECT
;堅さを見る
SELECTCASE HARD("阴茎", PLAYER)
CASE 3
TIMES SOURCE:0:疼痛, 1.20
TIMES SOURCE:0:恐惧, 1.20
CASE IS >= 4
TIMES SOURCE:0:疼痛, 1.50
TIMES SOURCE:0:恐惧, 1.50
ENDSELECT
;ABL:受虐属性をみる
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 1
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.20
TIMES SOURCE:0:恐惧, 0.80
CASE 2
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:恐惧, 0.50
CASE 3
TIMES SOURCE:0:屈従, 2.00
TIMES SOURCE:0:恐惧, 0.20
CASE 4
TIMES SOURCE:0:屈従, 2.50
TIMES SOURCE:0:恐惧, 0.10
CASE IS >= 5
TIMES SOURCE:0:屈従, 3.00
TIMES SOURCE:0:恐惧, 0.05
ENDSELECT
;深喉中?
IF TEQUIP:深喉
TIMES SOURCE:0:性行動, 1.50
TIMES SOURCE:0:達成感, 1.50
TIMES SOURCE:0:疼痛, 1.50
TIMES SOURCE:0:不潔, 1.50
TIMES SOURCE:0:恐惧, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
TIMES SOURCE:0:M快楽, 1.50
ENDIF
SIF TALENT:M性向
CALL CALC, "好みのPLAY", SOURCE:0:M快楽
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM140
IF CHECK_COM("3P奉仕")
CALL TRAIN_MESSAGE_3P
;前回も強制口交
ELSEIF PREVCOM == SELECTCOM && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的
;角が有ますか?
PRINTFORM \@ COND("角ハンドル") ? 角緊緊抓住 # 頭向下壓住 \@、
IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 2 && RANDIF(2, ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3)
PRINTFORM 用過分粗長的陰莖將
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2
PRINTFORM 用毫無停歇的激烈動作與猛烈氣勢將
ELSEIF ABL:受虐属性 >= 3 && CHECK("喉姦")
PRINTFORM 為了滿足那過剩的受虐慾望而將
ENDIF
IF (ABL:技巧 >= 4 || ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || TEQUIP:深喉) && SIZE("阴茎", PLAYER) && RAND:2
IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3 && TEQUIP:深喉 && RAND:2
PRINT 食道
ELSE
PRINT 咽喉
ENDIF
ELSE
PRINT 口
ENDIF
PRINTFORMW 毫不留情地持續侵犯著……
ELSE
;特に[恋慕+奉仕精神Lv5]、[奉仕精神Lv3]、[PLAYERが施虐狂]、[直前の調教]、[角があるか]、[眼罩]等でテ接吻トが変わります。
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
;前回は口交
IF PREVCOM == 91 && COND("前T調教者") == PLAYER
;汚れてますか?汚臭鈍感で無いならば、実行値の10分の一の値とRAND:5を比べて判定
IF CHECK_STAIN(STAIN:PLAYER:P, "V", "A") && TALENT:汚臭鈍感 == 0 && RAND:6 > TCVAR:干劲/10
PRINTFORM 因精液的淫臭而皺著眉頭
;恋慕or献身的or奉仕精神3以上or汚臭鈍感
ELSEIF (TALENT:恋慕 || TALENT:献身 || ABL:奉仕精神 >= 3 || TALENT:汚臭鈍感) && RAND:2 == 0
PRINT 就好像是在品嚐美味一樣的
;害羞
ELSEIF TALENT:害羞 && RAND:3 == 0
PRINT 害羞地
;欲情4以上
ELSEIF PALAM:欲情 >= PALAMLV:4 && RAND:3 == 0
SIF TALENT:倒錯的 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 因慾望的%TEXTS("气味")%而
PRINT 興奮地
;恋慕かつ奉仕精神5or献身的かつ奉仕精神3以上
ELSEIF ( (TALENT:恋慕 && ABL:奉仕精神 >= 5) || (TALENT:献身 && ABL:奉仕精神 >= 3) ) && RAND:3 == 0
PRINT 滿臉幸福快樂的
;恋慕or献身的or奉仕精神3以上
ELSEIF TALENT:恋慕 || TALENT:献身 || ABL:奉仕精神 >= 3
PRINT 就好像是在品嚐美味一樣的
ELSEIF RAND:2 == 0 && ABL:技巧 < 2
PRINT 開始生疏的吞吐侍奉著
ENDIF
;前回清洁口交
IF PREVPLAY("清洁口交")
PRINTFORM 將陰莖清潔著的%CALLNAME:TARGET%的
ELSE
PRINTFORM 持續侍奉著的%CALLNAME:TARGET%的
ENDIF
;深喉中
ELSEIF TEQUIP:深喉
PRINTFORM 把陰莖直達根部的吞入體內的%CALLNAME:TARGET%的
ELSE
IF BIND("床", TEQUIP:拘束) && RAND:2
PRINTFORM 聽從指示仰起頭而與咽喉和食道處於同一直線的%CALLNAME:TARGET%的口腔中、
;環形口枷
ELSEIF COND("開口口枷")
PRINTFORM 被環形的器具強行打開無法閉合的%CALLNAME:TARGET%的口腔中、
;眼罩+縄
ELSEIF TEQUIP:眼罩 && TEQUIP:拘束
PRINTFORM 全身都被牢牢束縛住的%CALLNAME:TARGET%的口腔中、
;眼罩有?
ELSEIF TEQUIP:眼罩
PRINTFORM 因雙眼被蒙住而更加敏感的%CALLNAME:TARGET%的口腔中、
;縛ってますか?
ELSEIF TEQUIP:拘束
PRINTFORM 因身體動彈不得而顯得緊張不安的%CALLNAME:TARGET%的口腔中、
;恋慕+奉仕精神Lv5
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 5 && TALENT:恋慕 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 把%NAMES("阴茎", PLAYER)%用脸颊的内侧反复摩擦着的%CALLNAME:TARGET%的口腔中、
ELSE
PRINTFORM 半跪在胯前的%CALLNAME:TARGET%的口腔中、
ENDIF
;直前の調教と汚れで分岐
IF PREVPLAY("挿入中", PLAYER)
CALL ADD_TEXT, "性器から口へ"
ELSEIF PENIS(PLAYER) == 0
;性交系を直前にしていないなら乱数分岐
ELSE
PRINTFORM %TEXTS("阴茎:視覚", PLAYER)%
ENDIF
IF PENIS(PLAYER)
PRINTFORM 陰莖
ELSE
PRINTFORM 假陽具
ENDIF
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || ABL:奉仕精神 >= 5) && RAND:3 == 0
PRINT 一口気
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || (ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:2 == 0)
PRINT 以最深處為目標
ELSE
PRINT 溫柔緩慢地
ENDIF
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || ABL:奉仕精神 >= 5) && RAND:3 == 0
PRINT 刺入其中、
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 插入其中、
ELSE
PRINT 放入其中、
ENDIF
;奉仕精神5かつ恋慕で追加
SIF ABL:奉仕精神 >= 5 && TALENT:恋慕 && RAND:3 >= 1
PRINT 被靈巧的舌頭纏繞著舔舐著的同時、
ENDIF
;角が有ますか?
IF COND("角ハンドル")
PRINT 將角緊緊地抓住
ELSE
PRINT 將頭不斷地下壓
ENDIF
SIF PREVCOM == 91 && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINT 、
IF PREVCOM >= 60 && PREVCOM <= 79 && RAND:3 == 0
PRINT 用像是在侵犯淫穴一樣的激烈動作
ELSEIF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || ABL:奉仕精神 >= 3) && RAND:3 == 0
PRINT 就像是在正常性交一樣
ENDIF
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || ABL:奉仕精神 >= 5) && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 粗暴地凌辱著口腔的深處……
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || (ABL:奉仕精神 >= 3 && RAND:2 == 0)
PRINTFORMW 激烈地前後進出著……
ELSE
PRINTFORMW 前後动起了腰…
ENDIF
ENDIF
@EQUIP_COM140
SIF SELECTCOM != 140
RETURN 0
;いけるようなら喉奥まで
IF CHECK("喉姦")
TEQUIP:深喉 = PLAYER
;フラグとTEQUIPが分かれているのは、射精後などにTEQUIP:深喉が0となっている時でも参照するため
CALL SETFLAG, "深喉フラグ", TARGET
ENDIF
@EQUIP_COM140_2
#DIM MEMO_VOMIT
SIF SELECTCOM != 140
RETURN 0
;嘔吐イベント
SIF CONFIG("嘔吐発生") == 0 || SIZE("阴茎", PLAYER) == 0
RETURN 0
MEMO_VOMIT = 0
;吐いてしまった
IF TCVAR:想吐
;射精が控えてそうなら先送り
IF COND("絶頂", PLAYER) || COND("要去了", PLAYER)
NOWEX:嘔吐寸止め = 1
EX:嘔吐寸止め += 1
ELSE
CALL SETFLAG, "強制口交で嘔吐"
ENDIF
ELSE
SELECTCASE EXP:喉性交経験
CASE IS <= 5
MEMO_VOMIT += 1
CASE IS <= 20
SIF RAND:2
MEMO_VOMIT += 1
CASEELSE
SIF RAND:3 == 0
MEMO_VOMIT += 1
ENDSELECT
SIF PREVCOM == SELECTCOM
MEMO_VOMIT += 1
SIF PREVPLAY("深喉")
MEMO_VOMIT += RAND:2
SIF COND("開口口枷")
MEMO_VOMIT += RAND:2
ENDIF
SELECTCASE COND("嘔吐確率")
CASE 0
SIF MEMO_VOMIT
CALL PRINT_STRL, "青_<嘔吐感>"
CASE 1 TO 29
CALL PRINT_STRL, "青_<想吐>"
CASE 30 TO 69
CALL PRINT_STRL, "青_<想吐!>"
CASE IS >= 70
CALL PRINT_STRL, "青_<想吐!!>"
ENDSELECT
BASE:嘔吐感 += MEMO_VOMIT
@COM_ORDER_COM140, ARG
#DIM MEMO_STAIN
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
IF ABL:精液中毒
LOCAL += MIN(ABL:精液中毒, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 精液中毒LV{ABL:精液中毒}({MIN(ABL:精液中毒, 5) * 3})
ENDIF
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(5)
ENDIF
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
IF TALENT:M性向
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + M性向(10)
ENDIF
IF COND("嘔吐確率")
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - 想吐(15)
ENDIF
IF TEQUIP:拘束
LOCAL += 30
LOCALS = %LOCALS% + 緊縛中(30)
ENDIF
IF COND("開口口枷")
LOCAL += 30
LOCALS = %LOCALS% + 環形口枷(30)
ENDIF
MEMO_STAIN = COM_ORDER_STAIN("P", "M")
;施虐狂なら、汚れていても、かまわずに突っ込みます
SIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3
MEMO_STAIN /= 3
;汚れ有
IF MEMO_STAIN
LOCAL -= MEMO_STAIN
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({MEMO_STAIN})
ENDIF
;合計を表示(50以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 50
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF140_イラマチオ.ERB | erb | unknown | 12,691 |
@COM141
;拳交
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM141, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "V拳交", ARG, 100
;阴部を露出させる
SIF CHECK_CLO("V露出") == 0
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
@SOURCE_COM141, ARG
CALL SOURCE_INSERTION, "V拳交", ARG, 100
CALL SOURCE_SMPLAY, "フィスト", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM141
#DIM FLAG_MESSAGE
#DIM FLAG_MESSAGE2
#DIM SIZE_FIST
IF SELECTCOM == PREVCOM || SELECTCOM == PREVCOM:2
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW 將%CALLNAME:TARGET%的膣道執拗地\@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 用兩隻手 # 用握緊的拳頭 \@持續攪拌著……
ELSE
IF PLAYER == MASTER
PRINTFORM %CALLNAME:ASSI%
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%
ENDIF
PRINTFORMW 繼續將%CALLNAME:TARGET%的膣道用握緊的拳頭滋啵滋啵地來回翻攪著……
ENDIF
RETURN 1
ENDIF
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && ABL:V拡張 >= SIZE("二本フィスト") - 1
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%那\@ ABL:V名器度 <= 20 ? 已經開發完成的 # 已經擴張完畢的 \@膣穴、就連兩隻手臂都可以勉強塞進去了。
PRINTFORML 要怎么做呢?
PRINTFORML [ 0] 將雙腕塞入
PRINTFORML [ 1] 用一手享受
CALL INPUT_SELECT, 2
SIF RESULT == 0
CALL SETFLAG, "二本フィスト", PLAYER
ENDIF
IF CHECK_COM("二本フィスト")
SIZE_FIST = SIZE("二本フィスト", PLAYER)
ELSE
SIZE_FIST = SIZE("片手フィスト", PLAYER)
ENDIF
;膣の拡張具合の余裕 FLAG_MESSAGE == 3 でぴったり 2以下はかなり厳しい
FLAG_MESSAGE = 3 + ABL:V拡張 - SIZE_FIST
FLAG_MESSAGE2 = RAND:3
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
;前回肛門拳交
IF PREVCOM == 142 && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM 將在%CALLNAME:TARGET%的肛門中用力衝擊的手腕拔出、這一次將
IF TALENT:処女
PRINT 被無法再生的薄膜堵住的
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:2 == 0
PRINT 被充分開發過的
ELSEIF PALAM:V潤 < 500
PRINT 還十分乾燥的
ELSEIF PALAM:V潤 >= 10000 && CHECK("V拳交")
PRINT 垂落著期待的涎水的
ENDIF
PRINT 膣穴、
ELSE
;前回指挿入
IF PREVCOM == 8 && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM 將在%CALLNAME:TARGET%的膣穴中翻攪的手指拔出、將愛液在手上抹開、
ELSE
;六九式
IF TEQUIP:六九式
PRINTFORM %TEXTS("69")%
ELSEIF TEQUIP:拘束
PRINT 將以雙腿大開的姿態被牢牢拘束著的
ELSEIF (ABL:受虐属性 >= 3 || (FLAG_MESSAGE >= 2 && ABL:V感覚 >= 4) ) && FLAG_MESSAGE2
IF TALENT:好色 + TALENT:淫乱 && FLAG_MESSAGE >= 3 && ABL:V感覚 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 將主動用手指將陰部展開
ELSEIF ABL:信頼 + ABL:欲望 >= 6 && RAND:3 == 0
PRINT 將用雙手抱住雙腿、後仰著身體
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 將張開大腿
ELSE
PRINT 將腰肢挺起的同時、
ENDIF
IF TALENT:淫乱 || FLAG_MESSAGE >= 3
PRINT 輕聲發起邀請的
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 等待著的
ELSE
PRINT 準備著的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
SIF (ABL:受虐属性 < 3 || FLAG_MESSAGE2 == 0) && TEQUIP:拘束 + TEQUIP:六九式 == 0 && ABL:信頼 + ABL:欲望 < 6
PRINT 隨著大張著的雙腿被清楚展示出來的、
ENDIF
IF TALENT:処女
PRINT 作為純潔的象徵的處女膜
ELSE
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:2 == 0
PRINT 被充分開發過的
ELSEIF PALAM:V潤 < 500
PRINT 還十分乾燥的
ELSEIF PALAM:V潤 >= 10000
PRINT 被愛液徹底浸濕的
ENDIF
PRINT 美麗的膣口
ENDIF
;拡張LVがかなりあるなら握り拳ルート
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:2
PRINTFORM 用\@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 兩隻 # \@緊握的拳頭
;拳フラグ
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 0
FLAG_MESSAGE -= 1
ELSEIF CHECK_COM("二本フィスト")
PRINTFORM 用合起的手掌
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 2 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 用併攏的指尖
ELSE
PRINTFORM 用彎曲的指節
ENDIF
PRINT 輕輕壓住、
ENDIF
IF TALENT:恋慕 && TEQUIP:六九式 == 0 && RAND:3 == 0
PRINT 在用心醉的眼神注視著恍惚的面孔的同時、
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 用力地
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:3 == 0
PRINT 完全沒有感覺到抵抗地
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 一口気
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 2 && RAND:2 == 0
PRINT 用力旋轉著的同時、
ELSEIF (FLAG_MESSAGE >= 2 && TFLAG:地の文分岐) || FLAG_MESSAGE <= 2
PRINT 慎重地
ELSE
PRINT 溫柔緩慢地
ENDIF
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && CHECK_COM("二本フィスト") == 0 && RAND:2
IF FLAG_MESSAGE >= 7 && RAND:2 == 0
PRINT 直到手肘的
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 5 && RAND:2 == 0
PRINT 直到手腕中部的
ELSEIF TALENT:娇小 && RAND:2 == 0
PRINT 連小腹都突起了明顯的形狀的
ELSE
PRINT 連下腹部都微微鼓起的
ENDIF
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4 || (FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:2)
IF RAND:2 == 0
PRINT 直達子宮口的
ELSE
PRINT 直達膣道最深處的
ENDIF
ELSEIF FLAG_MESSAGE <= 2
PRINT 直到手背的
ELSE
PRINT 直到手腕的
ENDIF
IF RAND:3 == 0
PRINT 埋入了
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 塞入了
ELSE
PRINT 挤入
ENDIF
IF TFLAG:地の文分岐 == 0 && FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 、在內部\@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 將雙手合攏相互握住了。 # 收回了手指作出了拳型。 \@
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 0
FLAG_MESSAGE -= 1
ELSE
PRINTFORMW 。
ENDIF
;1bit膣口、 2bit膣道、3bit膣奥を攻めるイメージ
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 1 + RAND:3
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 3) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 3)
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 4) && RAND:3 == 0
PRINT 毫不留情地
ELSEIF RAND:2
PRINT 気勢十足地將
ELSE
PRINT 滋啵滋啵地
ENDIF
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:2 == 0
PRINT 最深處
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 3
PRINT 子宮
ELSE
PRINT 敏感的地方
ENDIF
PRINT 敲打著體內的
ELSEIF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 滋啵滋啵地
SIF RAND:2 == 0
PRINT 激烈地
PRINT 抽插著的
ELSE
IF ABL:V感覚 >= 3 && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 2)
PRINT 不斷刺激著G點並
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 為了探清內部而
ELSE
PRINT 為了擴張內部而
ENDIF
PRINT 不斷旋轉著的
ENDIF
IF GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 0)
PRINTFORM \@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 相互 # \@緊握的拳、
ELSEIF CHECK_COM("二本フィスト")
PRINTFORM 雙腕、
ELSEIF FLAG_MESSAGE <= 1
PRINTFORM 手
ELSE
SIF RAND:2 && TALENT:PLAYER:男性 && COND("伪娘", PLAYER) == 0
PRINTFORM \@ RAND:2 ? 男人的 # 粗大的 \@
PRINTFORM 腕
ENDIF
;膣口描写
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 讓
;受け入れられる
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4
PRINT 使
;まだまだ厳しい
ELSE
PRINT 讓
ENDIF
;前回肛門拳交ならAとVの尺寸比較
IF PREVCOM == 142 && ABL:V拡張 > ABL:A拡張 && CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && FLAG_MESSAGE >= 4
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 連肛門
ELSE
IF RAND:2
PRINT 連后庭
ELSE
PRINT 連尻穴
ENDIF
ENDIF
IF ABL:V拡張 > ABL:A拡張 + 1
PRINTFORM 與之相比都遠遠不如的、擴張開的
ELSE
PRINTFORM 與之相比都難分上下的、柔軟的
ENDIF
ENDIF
SIF TALENT:娇小 && RAND:3 == 0
PRINT 幼嫩的
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 膣口
ELSE
PRINT 膣穴
ENDIF
IF FLAG_MESSAGE >= 4
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
IF RAND:2 == 0
PRINT 被誇張地
ELSE
PRINT 被驚人地
ENDIF
PRINT 張開了。
ELSE
IF GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 3) && RAND:3 == 0
PRINT 深深地
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 被柔和地
ELSE
PRINT 被享受地
ENDIF
PRINT 全部填滿了。
ENDIF
ELSEIF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1) && RAND:2 == 0
PRINT 被壓住並捲入內部了。
ELSEIF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 3) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 3) && RAND:2 == 0
PRINT 被誇張地張開了。
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 2 || ABL:V感覚 >= 5 || PALAM:V潤 >= PALAMLV:4 || RAND:2 == 0
PRINT 被幾乎要裂開的壓制著張開了。
ELSE
PRINT 被淒慘的傷害著。
ENDIF
;初めて?
IF FIRSTCOMS("フィスト") == 0
PRINT 初次體會到的
ELSE
PRINT 再一次體會到的
ENDIF
;乱数分岐
IF CHECK("V拳交") && FLAG_MESSAGE >= 4
PRINT 不可思議的
ELSEIF RAND:2
PRINT 壓倒性的
ELSE
PRINT 堪稱暴力的
ENDIF
;V快感で分岐
IF CHECK("V拳交") && ABL:V感覚 >= SIZE_FIST && RAND:3 == 0
PRINT 快感
ELSEIF FLAG_MESSAGE <= 2 && (RAND:2 || CUP:苦痛 >= 500)
PRINT 拡張感
ELSE
PRINT 挿入感
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;倒錯的か受虐属性が3以上
IF (ABL:受虐属性 >= SIZE_FIST || TALENT:倒錯的) && SIZE_FIST >= 3 && RAND:2
IF CHECK("V拳交")
PRINTFORM 因自己最重要的地方被\@ ABL:V拡張 >= 6 && RAND:2 ? 以無法挽回的程度誇張地 # \@擴張而更加興奮、
ELSE
PRINTFORM 因自己最重要的地方被\@ ABL:V名器度 >= 50 && RAND:2 ? 無比粗暴地 # 幾乎要完全弄壞地 \@使用而在心中受虐情節的作用下格外興奮、
ENDIF
ELSEIF CHECK("V拳交") && ABL:V感覚 >= SIZE_FIST && RAND:2
PRINT 將徹底在快樂中溶化的誘人的呻吟毫不壓抑的宣洩出來的同時、
ELSEIF (ABL:受虐属性 < 3 || FLAG_MESSAGE <= 2) && CHECK("V拳交") == 0 && RAND:2
PRINT 因劇烈的痛苦而緊皺眉頭、在眼角浮現淚花的同時、
;自尊心高いか害羞
ELSEIF (TALENT:高慢 || TALENT:害羞) && RAND:3
PRINT 臉頰因極致的羞恥與恥辱而染得通紅、並
ELSE
PRINT 誇張地上翻白眼併發出嘶啞的、猶如野獸一樣的痛苦喊聲、並且
ENDIF
PRINTW 激烈地彎曲著身體……
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF141_フィストファック.ERB | erb | unknown | 10,608 |
@COM142
;肛門拳交
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM142, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "A拳交", ARG, 100
;肛門を露出させる
SIF CHECK_CLO("A露出") == 0
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
@SOURCE_COM142, ARG
CALL SOURCE_INSERTION, "A拳交", ARG, 100
CALL SOURCE_SMPLAY, "フィスト", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM142
#DIM FLAG_MESSAGE
#DIM FLAG_MESSAGE2
#DIM SIZE_FIST
IF CHECK_COM("結腸責め")
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的
IF PREVPLAY("結腸責め")
PRINTFORM %TEXTR("腹部配合著侵入的異物扭曲凸起的模樣認真的觀察著/腹部借助異物侵入後的凸起、確認著進入的深度/粘膜以不會傷到的程度小心的摩擦著")%的同時、
PRINTFORMW %TEXTR("為了能被更深的地方吞下、也為了讓身體習慣被侵犯的感覺而/緩慢地增加著力道與速度、/執拗地")%將手腕持續抽插著………
ELSE
PRINTFORM 直腸用筆直的手掌開闢著……將S狀結腸的入口用指尖小心地探索到之後、輕柔而慎重地將手掌鑽入其中……
ENDIF
RETURN 1
ELSEIF SELECTCOM == PREVCOM || SELECTCOM == PREVCOM:2
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORMW 將%CALLNAME:TARGET%的腸内執拗地\@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 用兩隻手 # 用握緊的拳頭 \@持續攪拌著……
ELSE
IF PLAYER == MASTER
PRINTFORM %CALLNAME:ASSI%
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%
ENDIF
PRINTFORMW 繼續將%CALLNAME:TARGET%的肛門用握緊的拳頭滋啵滋啵地來回翻攪著……
ENDIF
RETURN 1
ENDIF
IF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && ABL:A拡張 >= SIZE("二本フィスト") - 1
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%那\@ ABL:A名器度 <= 20 ? 已經開發完成的 # 已經擴張完畢的 \@肛門、就連兩隻手臂都可以勉強塞進去了。
PRINTFORML 要怎么做呢?
PRINTFORML [ 0] 將雙腕塞入
PRINTFORML [ 1] 用一手享受
CALL INPUT_SELECT, 2
SIF RESULT == 0
CALL SETFLAG, "二本フィスト", PLAYER
ENDIF
;肛門の拡張具合の余裕 FLAG_MESSAGE == 3 でぴったり 2以下はかなり厳しい
IF CHECK_COM("二本フィスト")
SIZE_FIST = SIZE("二本フィスト", PLAYER)
ELSE
SIZE_FIST = SIZE("片手フィスト", PLAYER)
ENDIF
FLAG_MESSAGE = 3 + ABL:A拡張 - SIZE_FIST
FLAG_MESSAGE2 = RAND:3
;前回フィスト
IF PREVCOM == 141 && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM 將在%CALLNAME:TARGET%的膣道中激烈侵犯的手腕拔出、這一次將
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:2 == 0
PRINT 十分柔軟的
ELSEIF PALAM:欲情 >= 10000 && CHECK("A拳交")
PRINT 因興奮而嫵媚的張合著的
ENDIF
PRINT 肛門
ELSE
;前回A愛撫
IF PREVCOM == 2 && COND("前T調教者") == PLAYER
PRINTFORM 將在%CALLNAME:TARGET%的尻穴中翻攪的手指拔出、
ELSE
;六九式
IF TEQUIP:六九式
PRINTFORM %TEXTS("69")%
ELSEIF TEQUIP:拘束
PRINT 將以雙腿大開的姿態被牢牢拘束著的
ELSEIF (ABL:受虐属性 >= 3 || (FLAG_MESSAGE >= 2 && ABL:A感覚 >= 4) ) && FLAG_MESSAGE2
IF TALENT:好色 + TALENT:淫乱 && FLAG_MESSAGE >= 3 && ABL:A感覚 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 將主動用手指將尻部展開
ELSEIF ABL:信頼 + ABL:欲望 >= 6 && RAND:3 == 0
PRINT 將用雙手抱住雙腿、後仰著身體
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 將張開大腿
ELSE
PRINT 將腰肢挺起的同時、
ENDIF
IF TALENT:淫乱 || FLAG_MESSAGE >= 3
PRINT 輕聲發起邀請的
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 等待著的
ELSE
PRINT 準備著的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
SIF (ABL:受虐属性 < 3 || FLAG_MESSAGE2 == 0) && TEQUIP:拘束 + TEQUIP:六九式 == 0 && (ABL:信頼 + ABL:欲望 < 6)
PRINT 隨著大張著的雙腿被清楚展示出來的、
ENDIF
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:2 == 0
PRINT 被充分開發過的
ELSE
PRINTFORM %TEXTS("肛門")%
ENDIF
PRINT 肛門
;拡張LVがかなりあるなら握り拳ルートも。
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:4 == 0
PRINTFORM 用\@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 兩隻 # \@緊握的拳頭
;拳フラグ
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 0
FLAG_MESSAGE -= 1
ELSEIF CHECK_COM("二本フィスト")
PRINTFORM 用合起的手掌
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 2 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 用併攏的指尖
ELSE
PRINTFORM 用彎曲的指節
ENDIF
PRINT 輕輕壓住、
ENDIF
;恋慕で分岐
IF TALENT:恋慕 && TEQUIP:六九式 == 0 && RAND:3 == 0
PRINT 在用心醉的眼神注視著恍惚的面孔的同時、
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 用力地
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:3 == 0
PRINT 完全沒有感覺到抵抗地
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:3 == 0
PRINT 一口気
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 2 && RAND:2 == 0
PRINT 用力旋轉著的同時、
ELSEIF (FLAG_MESSAGE >= 2 && TFLAG:地の文分岐) || FLAG_MESSAGE <= 2
PRINT 慎重地
ELSE
PRINT 溫柔緩慢地
ENDIF
;TFLAG:地の文分岐 1bit入り口周辺、2bit直腸、3bit結腸より深くを攻めるイメージ
IF FLAG_MESSAGE >= 4 && CHECK_COM("二本フィスト") == 0 && (RAND:2 || EXP:結腸経験 == 0)
IF FLAG_MESSAGE >= 6 && RAND:3
PRINT 將整隻手深深地吞下、直達肩膀的
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 5 && RAND:3
PRINT 直達結腸的最深處、只露出手肘後半的
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4 && RAND:3
PRINT 直到手腕中部的
ELSE
PRINT 直達S字結腸的入口的
ENDIF
;結腸責めをしているならフラグをセット
CALL SETFLAG, "結腸責め", TARGET
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 3
FLAG_MESSAGE -= 1
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4 || (FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:2)
IF FLAG_MESSAGE == 3 && RAND:2
PRINT 直達直腸的一半的
ELSE
PRINT 直達直腸的盡頭的
ENDIF
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 2
ELSE
IF FLAG_MESSAGE <= 2
PRINT 直到手背的
ELSE
PRINT 直到手腕的
ENDIF
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 1
ENDIF
IF RAND:3 == 0
PRINT 埋入了
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 塞入了
ELSE
PRINT 挤入
ENDIF
IF TFLAG:地の文分岐 == 0 && FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 、在內部\@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 將雙手合攏相互握住了。 # 收回了手指作出了拳型。 \@
SETBIT TFLAG:地の文分岐, 0
FLAG_MESSAGE -= 1
ELSE
PRINTFORMW 。
ENDIF
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 4) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 3)
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 4) && RAND:3 == 0
PRINT 毫不留情地
ELSEIF RAND:2
PRINT 気勢十足地將
ELSE
PRINT 滋啵滋啵地
ENDIF
PRINT 體內敲打著的
ELSEIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2
PRINT 滋啵滋啵地
SIF RAND:2 == 0
PRINT 激烈地
PRINT 抽插著的
ELSE
IF ABL:A感覚 >= 3 && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 不斷將入口週邊的敏感粘膜刺激著並
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 為了探清內部而
ELSE
PRINT 為了擴張內部而
ENDIF
PRINT 不斷旋轉著的
ENDIF
IF GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 0)
PRINTFORM \@ CHECK_COM("二本フィスト") ? 相互 # \@緊握的拳、
ELSEIF CHECK_COM("二本フィスト")
PRINTFORM 雙腕、
ELSEIF FLAG_MESSAGE <= 1
PRINTFORM 手
ELSE
SIF RAND:2 && TALENT:PLAYER:男性 && COND("伪娘", PLAYER) == 0
PRINTFORM \@ RAND:2 ? 男人的 # 粗大的 \@
PRINTFORM 腕
ENDIF
;肛門描写
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 讓
;受け入れられる
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 4
PRINT 使
;まだまだ厳しい
ELSE
PRINT 讓
ENDIF
;前回フィストならAとVの尺寸比較
IF PREVCOM == 141 && ABL:A拡張 > ABL:V拡張 && CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && FLAG_MESSAGE >= 4
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 連膣口
ELSE
IF RAND:2
PRINT 連雌穴
ELSE
PRINT 連膣道
ENDIF
ENDIF
IF ABL:A拡張 > ABL:V拡張 + 1
PRINTFORM 與之相比都遠遠不如的、擴張開的
ELSE
PRINTFORM 與之相比都難分上下的、充分鍛鍊的
ENDIF
ENDIF
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
PRINT 尻穴
ELSE
PRINT 肛門
ENDIF
IF FLAG_MESSAGE >= 4
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1)
IF RAND:2 == 0
PRINT 被誇張地
ELSE
PRINT 被驚人地
ENDIF
PRINT 張開了。
ELSE
IF GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 3) && RAND:3 == 0
PRINT 深深地
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 被柔和地
ELSE
PRINT 被享受地
ENDIF
PRINT 全部填滿了。
ENDIF
ELSEIF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 2) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 1) && RAND:2 == 0
PRINT 被壓住並捲入內部了。
ELSEIF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || FLAG_MESSAGE >= 3) && GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 3) && RAND:2 == 0
PRINT 被誇張地張開了。
ELSEIF FLAG_MESSAGE >= 2 || ABL:A感覚 >= 5 || PALAM:A潤 >= PALAMLV:4 || RAND:2 == 0
PRINT 被幾乎要裂開的壓制著張開了。
ELSE
PRINT 被淒慘的傷害著。
ENDIF
;初めて?
IF FIRSTCOMS("フィスト") == 0
PRINT 初次體會到的
ELSE
PRINT 再一次體會到的
ENDIF
;乱数分岐
IF CHECK("A拳交") && FLAG_MESSAGE >= 4
PRINT 不可思議的
ELSEIF RAND:2
PRINT 壓倒性的
ELSE
PRINT 堪稱暴力的
ENDIF
;V快感で分岐
IF CHECK("A拳交") && ABL:A感覚 >= SIZE_FIST && RAND:3 == 0
PRINT 快感
ELSEIF GETBIT(TFLAG:地の文分岐, 3) && RAND:2
PRINT 深入感
ELSEIF FLAG_MESSAGE <= 2 && (RAND:2 || CUP:苦痛 >= 500)
PRINT 拡張感
ELSE
PRINT 挿入感
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;倒錯的か受虐属性が3以上
IF (ABL:受虐属性 >= SIZE_FIST || TALENT:倒錯的) && SIZE_FIST >= 3 && RAND:2
IF FLAG_MESSAGE >= 3 || CHECK("A拳交")
IF ABL:A感覚 >= 3 && RAND:2
PRINT 因不淨的場所化作性器被激烈地侵犯而更加興奮、
ELSE
PRINT 因排泄器官被充分地開發而格外興奮的同時、
ENDIF
ELSE
PRINT 因自己的排泄器官被淒慘的摧殘而在心中受虐情節的作用下愈加興奮、
ENDIF
ELSEIF CHECK("A拳交") && ABL:A感覚 >= SIZE_FIST && RAND:2
PRINT 將徹底在快樂中溶化的誘人的呻吟毫不壓抑的宣洩出來的同時、
ELSEIF (ABL:受虐属性 < 3 || FLAG_MESSAGE <= 2) && CHECK("A拳交") == 0 && RAND:2
PRINT 因劇烈的痛苦而緊皺眉頭、在眼角浮現淚花的同時、
;自尊心高いか害羞
ELSEIF (TALENT:高慢 || TALENT:害羞) && RAND:3
PRINT 臉頰因極致的羞恥與恥辱而染得通紅、並
ELSE
PRINT 誇張地上翻白眼併發出嘶啞的、猶如野獸一樣的痛苦喊聲、並且
ENDIF
PRINTW 激烈地彎曲著身體……
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF142_アナルフィスト.ERB | erb | unknown | 11,173 |
@COM143
;両穴拳交
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM143, ARG
CALL FLAG_COM141, 50
CALL FLAG_COM142, 50
@SOURCE_COM143, ARG
CALL SOURCE_COM141, 50
CALL SOURCE_COM142, 50
CALL SOURCE_SMPLAY, "Wフィスト", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM143
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的膣道和肛門被%CALLNAME:PLAYER%用手腕粗暴的翻攪著……
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF143_両穴フィスト.ERB | erb | unknown | 477 |
@COM144
;放尿
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 144
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM144, ARG
;尿的污垢発生
STAIN:V = SET_STAIN(STAIN:V, "尿")
IF CHECK_CLO("V露出") == 0
SIF EQUIP:胖次
STAIN:胖次 = SET_STAIN(STAIN:胖次, "尿")
SIF EQUIP:下衣
STAIN:下衣 = SET_STAIN(STAIN:下衣, "尿")
SIF EQUIP:贴身制服
STAIN:贴身制服下衣 = SET_STAIN(STAIN:贴身制服下衣, "尿")
ENDIF
SIF TEQUIP:推倒
STAIN:PLAYER:M = SET_STAIN(STAIN:PLAYER:M, "尿")
;利尿剤の効果は消失
TEQUIP:利尿剤 = 0
;主动放尿したので、最後まで出し切ります
BASE:尿意 = 0
IF NOWEX:放尿 == 0
NOWEX:放尿 += 1
EX:放尿 += 1
ENDIF
@SOURCE_COM144, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "放尿", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 144
;顔面放尿PLAYの時には好きでやってるのでペナは少ない
IF TEQUIP:推倒
SOURCE:0:達成感 = 1000 + ABL:施虐属性*500
SOURCE:0:不潔 = 500
SOURCE:0:情愛 = 1000 + (ABL:露出癖 + ABL:施虐属性)*200
SOURCE:0:露出 = 3000
SOURCE:0:逸脱 = 1000
ELSE
IF CHECK_COM("強制放尿")
SOURCE:0:達成感 = 3000
SOURCE:0:不潔 = 1000
SOURCE:0:露出 = 5000
SOURCE:0:逸脱 = 3000
ELSE
SOURCE:0:達成感 = 3000
SOURCE:0:不潔 = 1000
SOURCE:0:露出 = 3000
SOURCE:0:逸脱 = 1000
ENDIF
SOURCE:0:屈従 = 3000
;ABL:受虐属性をみる
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0
TIMES SOURCE:0:情愛, 0.80
TIMES SOURCE:0:露出, 0.80
CASE 1
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.00
TIMES SOURCE:0:露出, 1.00
CASE 2
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.30
TIMES SOURCE:0:露出, 1.20
CASE 3
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.40
TIMES SOURCE:0:露出, 1.40
CASE 4
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.70
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:情愛, 2.00
TIMES SOURCE:0:露出, 1.70
ENDSELECT
SIF TALENT:高慢
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
ENDIF
;PALAM:欲情をみる
SELECTCASE PALAM:欲情
CASE IS < PALAMLV:1
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
CASE IS < PALAMLV:2
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.00
CASE IS < PALAMLV:3
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.90
CASE IS < PALAMLV:4
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.70
CASE IS >= PALAMLV:4
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDSELECT
;場所をみる
IF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.50
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDIF
SELECTCASE EXP:放尿経験 + EXP:漏尿経験
CASE IS < EXPLV:1
TIMES SOURCE:0:逸脱, 3.00
CASE IS < EXPLV:2
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.50
TIMES SOURCE:0:不潔, 0.70
CASE IS < EXPLV:3
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
TIMES SOURCE:0:不潔, 0.50
CASE IS < EXPLV:4
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.00
TIMES SOURCE:0:不潔, 0.20
CASE IS < EXPLV:5
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.80
TIMES SOURCE:0:不潔, 0.05
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.60
TIMES SOURCE:0:不潔, 0.00
ENDSELECT
SIF TALENT:謙虚
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
SIF TALENT:害羞
TIMES SOURCE:0:逸脱, 3.50
SIF TALENT:不知羞恥
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
IF COND("マーキングフラグ")
TIMES SOURCE:0:露出, 1.20
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.20
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.20
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM144
;顔面放尿PLAYの時には好きでやってるのでペナは少ない
IF TEQUIP:推倒
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF CHECK_CLO("V露出")
PRINTFORMW 跨坐在臉頰上的姿勢保持著、抓住%CALLNAME:PLAYER%的頭讓口腔準確的對準自己的尿道、隨後毫無顧忌的放鬆了括約肌、
ELSEIF TALENT:倒錯的 && ABL:露出癖 >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 跨坐在臉頰上的姿勢保持著、連%CLO("股間")%也不挪開、就那樣開始小便了、
ELSEIF CHECK_BOTTOM("休闲褲")
PRINTFORMW %BOTTOM(TARGET, "略")%脫下後、跨坐在%CALLNAME:PLAYER%的臉頰上、將微微張開的口腔當做目標開始小便、
CALL SETFLAG, "下衣を脱がす", TARGET
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%的腦袋按住、微微抬起腰肢、讓自己的陰部暴露出來、將微微張開的口腔當做目標開始小便、
SIF CHECK_CLO("V露出") == 0
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
ENDIF
IF CHECK_CLO("V露出")
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%的口腔被大量的灌注了溫暖的濁黃\@ EXP_GAIN("膀胱精液経験") ? 混雜著白濁的 # \@液体、整個口腔在眨眼之間就被灌滿、
IF CHECK("口内放尿", PLAYER)
PRINTFORMW 在鳴響著咽喉將尿液飲下的時候、濃烈的氨臭味就會從咽喉反芻至鼻腔、最後將腦海填滿、支配……
ELSE
PRINTFORMW 即使拼命地嘗試去吞嚥、但終究無法消除心中的強烈厭惡感。沒能被完全嚥下去的尿液從嘴角與鼻腔中溢出來了……
ENDIF
CALL SETFLAG, "飲尿", PLAYER
ELSE
PRINTFORMW 越過布料溢出的溫暖液體漸漸在%CALLNAME:PLAYER%的臉頰上蔓延、讓%CALLNAME:PLAYER%不由得閉上了眼睛……
ENDIF
RETURN 1
ENDIF
;胖次をずらすかどうか
IF CHECK_CLO("V露出") == 0
LOCAL = 0
IF INSERT("挿入") == 0 && ABL:PLAYER:施虐属性
PRINTFORML 如果要穿著衣服小便的話也許會太過激了……
PRINTFORML 要怎么做呢?
PRINTFORML [ 0] 將\@ PENIS(TARGET) ? 陰莖 # 陰部 \@露出后放尿
PRINTFORML [ 1] 就這樣穿著衣服放尿
CALL INPUT_SELECT, 2
LOCAL = RESULT
ENDIF
IF LOCAL == 0
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;休闲褲などのときはこっち
SIF CHECK_CLO("V露出") == 0
CALL SETFLAG, "下衣を脱がす", TARGET
ENDIF
ENDIF
IF CHECK_COM("強制放尿")
;挿入中
IF INSERT("挿入")
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%在%CALLNAME:TARGET%
IF INSERT("V挿入")
PRINT 的膣道不斷衝擊著的同時、
ELSE
PRINT 的肛門不斷開闢著的同時、
ENDIF
PRINTFORMW 尿道口執拗地揉搓著、
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%實在無法忍耐、將尿液噗呲噗呲的迸射出來了……
IF CHECK_CLO("V露出") && INSERT("屈曲位")
PRINTFORMW 因為身體保持著被翻倒的姿勢、濁黃的飛沫從腹部一直流淌到臉頰上了……
STAIN:B = SET_STAIN(STAIN:B, "尿")
ENDIF
;拘束中
ELSEIF TEQUIP:拘束
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将
IF CHECK_CLO("V露出") == 0
PRINTFORMW %CLO("股間")%内側的%CALLNAME:TARGET%的尿道口著重的刺激著、
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的陰部展開、將顫抖著的尿道口用指尖愛撫著、
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的尿道口著重的刺激著、
ENDIF
;手、足
IF GETBIT(TEQUIP:拘束, 20) && GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
SIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 22)
PRINTFORM 身體被牢牢禁錮住、動彈不得的
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%無法遮掩住自己的下體、在%CALLNAME:PLAYER%的凝視中尿失禁了……
;足だけ
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
PRINTFORM 無法合上雙腿的%CALLNAME:TARGET%將股間用雙手遮掩著、但是、
IF CHECK_CLO("V露出")
PRINTFORMW 從手指的縫隙之中可以清楚地看見、那濁黃色的液體正淅瀝瀝的流淌著……
ELSE
PRINTFORMW 浸透布料然後蔓延開來的渾濁尿液、以激烈地氣勢沾滿了整個下半身……
ENDIF
;手だけ
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SIF TALENT:娇小 && TALENT:貧乳
PRINT 小小的
PRINTFORMW 的不斷顫抖、從體內迸射出尿液了……
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("V露出") == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%將拼命忍耐著尿意的%CALLNAME:TARGET%的尿道口隔著布料執拗地刺激著、強制性地讓她排尿、
PRINTFORMW 迸射的尿液無法被%CLO("股間")%遮擋、讓%CALLNAME:TARGET%的整個下半身沾滿了濁黃的尿液……
;野外or室内
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的一隻腳高高舉起、用另一隻手去挑逗揉搓著尿道口、
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%難以忍耐、在極致的羞恥中、就像一隻雌犬一樣顫抖著迸射出尿液……
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的性器用嘴含住、用舌尖不斷挑逗著尿道口、
PRINTFORMW 察覺到%CALLNAME:TARGET%已經無法忍耐之後、%CALLNAME:PLAYER%快速的鬆開嘴、拉開距離、平靜地觀賞著從股間流下的濁黃水流……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的腿彎用手肘夾住、將尿道口用指尖輕微的揉搓、摩擦著、
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SIF TALENT:娇小 && TALENT:貧乳
PRINT 小小的
PRINTFORMW 的不斷顫抖、從體內迸射出尿液了……
ELSE
IF RAND:2 == 0
PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的尿道口用指尖不斷地刺激著、
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%無法忍耐地迸射出尿液……
ELSEIF COND("人里")
PRINTFORMW 被隱秘地玩弄著尿道口的%CALLNAME:TARGET%因羞恥、屈辱與隱約的快樂而浮現出淚珠的同時、在無人的小巷中倚靠著牆壁蹲下、開始小便了……
ELSEIF COND("森林") || COND("花園")
PRINTFORMW 被隱秘地玩弄著尿道口的%CALLNAME:TARGET%因羞恥、屈辱與隱約的快樂而浮現出淚珠的同時、在隱秘的茂密草叢中半蹲下來、開始小便了……
ELSEIF COND("水辺")
PRINTFORMW 被隱秘地玩弄著尿道口的%CALLNAME:TARGET%因羞恥、屈辱與隱約的快樂而浮現出淚珠的同時、在人煙稀少的礁岩之後、趁著海浪的拍打聲迸射出尿液……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因羞恥與快樂而染紅了臉頰、在被帶到隱秘之處後、就地蹲下、迫不及待的開始小便……
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
ENDIF
;挿入中
IF INSERT("挿入")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%在被%CALLNAME:PLAYER%將\@ INSERT("A挿入") ? 肛門 # \@激烈地侵犯著的同時、
IF CHECK_CLO("V露出") && INSERT("屈曲位")
PRINTFORMW 隨著猛烈地衝擊而被強硬地推上頂峰、在神志恍惚的同時迸射出尿液……
IF ABL:受虐属性 >= 3 && TALENT:倒錯的 && PALAM:欲情 >= 30000 && EXP_GAIN("放尿経験") == 0
PRINTFORMW 身體保持著將整個下體高高舉起的、令人害羞的姿勢、因激烈地調教而欲亂情迷的%CALLNAME:TARGET%完全沒有躲避的意思、反而大張著嘴將自己的尿液一飲而盡……
STAIN:M = SET_STAIN(STAIN:M, "尿")
ELSE
PRINTFORMW 因為身體保持著被翻倒的姿勢、以激烈氣勢迸發的濁黃飛沫從腹部一直流淌到臉頰上了……
ENDIF
STAIN:B = SET_STAIN(STAIN:B, "尿")
ELSEIF CHECK_CLO("V露出") && INSERT("背面座位") && COND("脚の使用")
PRINTFORMW 雙腿以M字開腿的姿勢被大大張開、痙攣著的尿道口隨著又一次猛烈地撞擊放鬆下來、從體內迸射出尿液……
TFLAG:地の文分岐 = 2
ELSE
PRINTFORMW 隨著猛烈地衝擊而被強硬地推上頂峰、在神志恍惚的同時迸射出尿液……
ENDIF
ELSEIF CHECK_CLO("V露出") == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在接到%CALLNAME:PLAYER%的命令後、就滿臉潮紅的開始小便了、
PRINTFORMW 迸射的尿液無法被%CLO("股間")%遮擋、讓%CALLNAME:TARGET%的整個下半身沾滿了濁黃的尿液……
;拘束中
ELSEIF TEQUIP:拘束
;手、足
IF GETBIT(TEQUIP:拘束, 20) && GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
PRINTFORMW 被牢牢禁錮住的%CALLNAME:TARGET%在接到%CALLNAME:PLAYER%的命令之後、順從地開始小便了……
;足だけ
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW 在接到%CALLNAME:PLAYER%的命令之後、順從地開始小便了……
ELSE
PRINTFORMW 將陰部用手指展開、讓淅瀝瀝地流出濁黃液體的尿道口被清楚地暴露出來……
ENDIF
;手だけ
ELSE
PRINTFORMW 雙手無法自由行動的%CALLNAME:TARGET%保持著雙腿M字展開的姿勢、開始小便了……
ENDIF
ELSE
IF (ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 || ABL:受虐属性 >= 3) && (TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY)
PRINTFORML 要試著命令%CALLNAME:TARGET%像是野獸一樣在這裡留下氣味標記嗎?
PRINTFORML [ 0] 是
PRINTFORML [ 1] 否
CALL INPUT_SELECT, 2
SIF RESULT == 0
CALL SETFLAG, "マーキングフラグ", TARGET
ENDIF
;マーキング
IF COND("マーキングフラグ")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SIF COND("脚の使用")
PRINTFORM %TEXTR("保持著四肢著地的姿勢將大腿舉起、/用像是雌犬一樣的淫猥姿勢")%
IF COND("人里")
PRINTFORMW 在%TEXTR("民家的牆角/樹木的根部/石柱的根部")%用尿液留下了自己的氣味……
ELSEIF TEQUIP:野外PLAY
PRINTFORMW 在樹木的根部用尿液留下了自己的氣味……
ELSE
PRINTFORMW 在%TEXTR("走廊的拐角/走廊的牆角/附近的門前")%用尿液留下了自己的氣味……
ENDIF
;前回くぱぁ
ELSEIF PREVCOM == 13
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%面向著%CALLNAME:PLAYER%、保持著將陰部用力展開的羞恥姿勢開始小便了……
TFLAG:地の文分岐 = 3
ELSEIF RAND:3 && ABL:信頼 + ABL:欲望 + ABL:露出癖 + ABL:受虐属性 >= 14
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在接到命令後露出了意亂情迷的笑容、像是在向%CALLNAME:PLAYER%展示一樣的小便了……
TFLAG:地の文分岐 = 1
ELSEIF PENIS(TARGET) == 0 && (RAND:2 || ABL:露出癖 >= 3 || ABL:奉仕精神 >= 3)
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%將陰部用手指展開、連痙攣著迸射出尿液的尿道也一併暴露著的
SIF EXP:放尿経験 >= 10 && COND("脚の使用") && RAND:3 == 0
PRINTFORM 已經習慣的姿態
PRINTFORMW 開始小便了……
TFLAG:地の文分岐 = 3
ELSEIF COND("人里")
PRINTFORMW 被隱秘地玩弄著尿道口的%CALLNAME:TARGET%因羞恥、屈辱與隱約的快樂而浮現出淚珠的同時、在無人的小巷中倚靠著牆壁蹲下、開始小便了……
ELSEIF COND("森林") || COND("花園")
PRINTFORMW 被隱秘地玩弄著尿道口的%CALLNAME:TARGET%因羞恥、屈辱與隱約的快樂而浮現出淚珠的同時、在隱秘的茂密草叢中半蹲下來、開始小便了……
ELSEIF COND("水辺") || COND("海")
PRINTFORMW 被隱秘地玩弄著尿道口的%CALLNAME:TARGET%因羞恥、屈辱與隱約的快樂而浮現出淚珠的同時、在人煙稀少的礁岩之後、趁著海浪的拍打聲迸射出尿液……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因羞恥與快樂而染紅了臉頰、在被帶到隱秘之處後、就地蹲下、迫不及待的開始小便……
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM144, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
IF ABL:露出癖
LOCAL += MIN(ABL:露出癖, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 露出癖LV{ABL:露出癖}({MIN(ABL:露出癖, 10) * 2})
ENDIF
IF TEQUIP:推倒
IF ABL:施虐属性
LOCAL += MIN(ABL:施虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 施虐属性LV{ABL:施虐属性}({MIN(ABL:施虐属性, 5) * 3})
ENDIF
ELSE
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
ENDIF
IF ABL:受虐属性 == 0
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - 受虐属性没有(20)
ENDIF
;冷静
IF TALENT:冷静
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 冷静(5)
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(15)
ENDIF
;不知羞恥
IF TALENT:不知羞恥
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 不知羞恥(2)
ENDIF
;清楚
IF TALENT:清楚
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 清楚(10)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(5)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(5)
ENDIF
;倒錯的
IF TALENT:倒錯的
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 倒錯的(10)
ENDIF
;媚薬
IF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 媚薬(2)
ENDIF
;利尿剤
IF TEQUIP:利尿剤
LOCAL += 20
LOCALS = %LOCALS% + 利尿剤(20)
ENDIF
;视频拍摄
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - 撮影中(20)
ENDIF
IF TEQUIP:浴室PLAY == 0
LOCAL -= 30
LOCALS = %LOCALS% - 非浴室(30)
ENDIF
;野外or室内露出
IF TEQUIP:野外PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 野外PLAY(10)
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 室内露出(10)
ENDIF
;合計を表示(65以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 65
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF144_放尿.ERB | erb | unknown | 17,359 |
@COM145
;剃毛
;露出癖や受虐狂度が高い場合、かなり興奮する
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 145
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
SIF TEQUIP:拘束
TCVAR:干劲 = MAX(TCVAR:干劲 - 30, 0)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
;どのように剃ったか
SELECTCASE TFLAG:地の文分岐
CASE 1
BASE:陰毛 = 300
CASE 2
BASE:陰毛 = 200
CASE 3
BASE:陰毛 = 500
ENDSELECT
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM145, ARG
CALL SETFLAG, "剃毛フラグ", TARGET
;対象のV⇔調教者の指的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "V", PLAYER, "手"
;阴部を露出させる
CALL SET_BODYS, ""
CALL SET_BOTTOM, ""
CALL SET_SKIRT, ""
SIF CHECK_PANTIES("開放型開洞") == 0
CALL SET_PANTIES, ""
@SOURCE_COM145, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "剃毛", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 145
SOURCE:0:露出 = 6000
SOURCE:0:屈従 = 1000
SOURCE:0:逸脱 = 1000
;縛って强行剃ると…
SIF TEQUIP:拘束 && TCVAR:干劲 <= 0
SOURCE:0:逸脱 += 3000
SELECTCASE COND("陰毛")
CASE 3
SOURCE:0:露出 += 4000
SOURCE:0:屈従 += 1000
SOURCE:0:逸脱 += 1000
CASE 2
SOURCE:0:露出 += 6000
SOURCE:0:屈従 += 1500
SOURCE:0:逸脱 += 2000
ENDSELECT
;ABL:露出癖と受虐属性をみる
SELECTCASE (ABL:露出癖 + 1)/2 + ABL:受虐属性
CASE IS >= 9
SOURCE:0:充足 += 5000
TIMES SOURCE:0:屈従, 0.30
CASE IS >= 7
SOURCE:0:充足 += 3000
TIMES SOURCE:0:屈従, 0.60
CASE IS >= 5
SOURCE:0:充足 += 1000
TIMES SOURCE:0:屈従, 0.70
CASE IS >= 3
CASE 1
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.20
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
ENDSELECT
;视频拍摄、室内露出、野外PLAYは経験等にプラス
IF TEQUIP:攝像機
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
IF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM145
;陰毛描写
#DIMS NAME_BUSH
SELECTCASE CONDS("陰毛")
CASE "随意生長"
IF TALENT:男性
NAME_BUSH = %TEXTR("全く手入れのされていない/モサモサの")%陰毛
ELSE
NAME_BUSH = %TEXTR("完全沒有做過任何修剪的/將整個陰唇都覆蓋遮掩住的/經常被液體浸泡而殘留了異味的")%陰毛
ENDIF
CASE "剃过留痕"
NAME_BUSH = 留有剃痕的陰毛
CASE "还没長出来"
NAME_BUSH = 稍稍茂密的
CASEELSE
IF PENIS(TARGET)
NAME_BUSH = 陰毛
ELSE
NAME_BUSH = 陰部毛髮
ENDIF
ENDSELECT
IF PREVCOM == 13
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將面前重要的秘處慢慢展開、將\@ CHECK("陰毛管理") ? 等待處理的 # 被清楚暴露著的 \@
;緊縛中
ELSEIF GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
PRINTFORM 將保持著大張著股間的姿勢
IF BIND("縄", TEQUIP:拘束)
PRINT 被粗繩捆綁著的
ELSE
PRINT 被束具拘束住的
ENDIF
ELSEIF CHECK("陰毛管理") && COND("脚が無い") == 0
PRINTFORM 將乖順的大張著股間準備好的
ENDIF
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的股間的毛髮修剪一下吧。
PRINTFORML 所以、現在的狀態是[%CONDS("陰毛")%]……現在、該怎麼做?
PRINTL [ 0] 整個的剔個精光吧!
PRINTL [ 1] 乾脆做一次脫毛處理吧!
IF COND("陰毛") >= 6 && COND("陰毛年齢") >= 2
PRINTL [ 2] 將陰毛的形態修整一下就好了吧。
ELSEIF COND("剃过留痕露出")
PRINTL [ 2] 剃过留痕のみを綺麗に処理する
ENDIF
PRINTL [100] 不、再考慮一下吧。
$INPUT_LOOP
INPUT
TFLAG:地の文分岐 = RESULT + 1
IF RESULT == 100
TFLAG:指令中止 = 1
RETURN 0
ELSEIF RESULT == 0 || RESULT == 1
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的%NAME_BUSH%
IF TFLAG:地の文分岐 == 2
PRINTFORMW \@ABL:PLAYER:技巧 >= 4 ? 仔細地 # \@脫去毛髮……
ELSE
PRINTFORMW \@ABL:PLAYER:技巧 >= 4 ? 漂亮地 # \@剃除了陰毛……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的%NAME_BUSH%
IF TFLAG:地の文分岐 == 2
PRINTFORM \@ABL:PLAYER:技巧 >= 4 ? 仔細地 # \@脫去毛髮、
ELSE
PRINTFORM \@ABL:PLAYER:技巧 >= 4 ? 漂亮地 # 精心地 \@剃除了陰毛、
ENDIF
IF TALENT:陰蒂環 + TALENT:陰唇環 && COND("陰毛") >= 6 && RAND:3 == 0
IF TALENT:害羞 && RAND:3 == 0
PRINT 令人害羞的
ELSEIF RAND:3 == 0
IF TALENT:陰蒂環 && RANDIF(1, TALENT:陰唇環)
IF PENIS(TARGET)
PRINT 将怒挺的陰莖装飾著的
ELSE
PRINT 將勃起的陰蒂穿透而過的
ENDIF
ELSE
PRINT 將饱满的陰唇
IF AGE(TARGET) >= 4
PRINT 向下拉扯著暴露出內部的
ELSE
PRINT 装飾著的
ENDIF
ENDIF
ELSEIF RAND:2
PRINT 安装在通常來說不可能的地方的
ELSE
PRINT 閃爍淫靡光澤的
ENDIF
PRINTFORMW 金属穿環被清楚地观赏着……
ELSEIF TALENT:害羞 && COND("陰毛") >= 6 && COND("脚が無い") == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 只是稍稍地張開雙腿、令人害羞的部分就會一目了然地暴露出來……
ELSEIF RAND:2 || COND("陰毛") < 6
IF RAND:2
IF AGE(TARGET) <= 2
PRINT 現在、她的股間就像是剝殼雞蛋一樣
ELSE
PRINT 現在、她的股間就像是初生幼童一様
ENDIF
PRINTFORMW 光滑了……
ELSE
IF TALENT:娇小
PRINT 現在、她的股間是與嬌小身體十分相稱的
ELSEIF AGE(TARGET) >= 4
PRINT 現在、她的股間是與成熟性器呈現出反差感、更加令人興奮的
ELSE
PRINT 現在、她的股間是能更好地展現出女體優美曲線的
ENDIF
PRINTFORMW 光溜溜的樣子……
ENDIF
ELSE
IF AGE(TARGET) >= 4
IF EXP:V経験 >= 1000
PRINT 外部因長期的使用而變得肥美的陰唇与
ELSEIF EXP:V経験 >= 300
PRINT 外部稍稍突出的美麗陰唇以及
ELSE
PRINT 柔軟而具有彈性的
ENDIF
ELSEIF TALENT:娇小 && RAND:3
PRINT 隨著呼吸而微微顫抖著的
ELSE
PRINT 可愛的
ENDIF
PRINTFORMW 秘裂被格外清楚的觀賞著……
ENDIF
IF TALENT:大力士 && AGE(TARGET) >= 2 && COND("脚が無い") == 0
PRINTFORM 同時進入視野的、是
IF RAND:2
PRINTFORM 緊繃而富含彈性的
ELSE
PRINTFORM 隨著呼吸而微微顫抖著柔軟肉體的
ENDIF
IF RAND:2
PRINTFORM 小腹
ELSE
PRINTFORM 大腿
ENDIF
PRINTFORM 兩者形成了美麗的相乘效應、
IF RAND:2
PRINTFORMW 在凝視著極美的風景時、不禁讓人深陷其中、無法拔出目光……
ELSE
PRINTFORMW 讓人會在不知不覺之時、魯莽地去觸摸的誘人魅力、外溢而出……
ENDIF
ENDIF
ENDIF
ELSEIF RESULT == 2
IF COND("陰毛") >= 6 && COND("陰毛年齢") >= 2
;陰毛の状態重置
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "陰毛の名称"
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的%NAME_BUSH%的形態\@ABL:PLAYER:技巧 >= 4 ? 嫻熟而利落的 # \@修整了……
ELSE
CALL SET_PUBIC_HAIR, TARGET
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%は%CALLNAME:TARGET%の%NAME_BUSH%をしっかり剃り落とし、恥丘を飾る陰毛の形を\@ CEVENT("陰毛の名称") ? %CEVENTS("陰毛の名称")% # 綺麗 \@に剃り整えた…
ENDIF
ELSEIF COND("剃过留痕露出")
BASE:陰毛 = 500
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%は%CALLNAME:TARGET%の陰毛の形を綺麗に剃り整えた…
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
CFLAG:剃毛者 = BASE:PLAYER:識別番号
SIF COND("腋毛") < 4
RETURN 1
PRINTL
PRINTFORML 说起来関于%CALLNAME:TARGET%的腋毛已经是[%CONDS("腋毛")%]的了……要顺手剃掉吗?
CALL PRINT_SELECT, "剃得精光/进行脱毛処理/就这样放置着不管"
SELECTCASE RESULT
CASE 0
BASE:腋毛 = 300
PRINTFORMW 因为被要求让%CALLNAME:PLAYER%来处理、%CALLNAME:TARGET%的腋毛变成了[%CONDS("腋毛")%]的样子
CASE 1
BASE:腋毛 = 200
PRINTFORMW 因为被要求让%CALLNAME:PLAYER%来处理、%CALLNAME:TARGET%的腋毛变成了[%CONDS("腋毛")%]的样子
CASEELSE
PRINTFORMW 腋毛就这样放任不管了
ENDSELECT
@SET_PUBIC_HAIR, ARG
#DIMS TEXT_TABLE
#DIM CHOICE
SIF ARG == 0 && TARGET > 0
ARG = TARGET
BASE:ARG:陰毛 = 500
SIF ARG == MASTER
PRINTFORM 陰毛をお手入れする際に、
$INPUT_LOOP
PRINTFORML どのような形にしますか?
SELECTCASE COND("陰毛年齢", ARG)
CASE 2
TEXT_TABLE = 小三角形/長方形/心型
CASEELSE
TEXT_TABLE = 小三角形/逆三角形/卵型/四角形/長方形/心型
ENDSELECT
VARSET LOCALS
SPLIT TEXT_TABLE, "/", LOCALS
CALL PRINT_SELECT, TEXT_TABLE
CHOICE = RESULT
CALL SET_CEVENT, @"陰毛の名称:%LOCALS:CHOICE%", ARG
CALL PRINT_CUTIN, "贴身", ARG
PRINTFORML ……剃り整えた予想図はこんな感じだが、これで良いだろうか?
CALL PRINT_SELECT, "OK!/重新选择"
CHOICE = RESULT
IF CHOICE
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "陰毛の名称", ARG
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
SIF ARG == MASTER
PRINTFORMW 恥丘を飾る陰毛を%CEVENTS("陰毛の名称", ARG)%に剃り整えました
@COM_ORDER_COM145, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
SELECTCASE TALENT:有男朋友
CASE 2
LOCAL -= 30
LOCALS = %LOCALS% - %TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "有男朋友"), TALENT:有男朋友)%(30)
CASE 1
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - %TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "有男朋友"), TALENT:有男朋友)%(15)
ENDSELECT
;ABL:露出癖
IF ABL:露出癖
LOCAL += MIN(ABL:露出癖, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 露出癖LV{ABL:露出癖}({MIN(ABL:露出癖, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(15)
ENDIF
;不知羞恥
IF TALENT:不知羞恥
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 不知羞恥(5)
ENDIF
;倒錯的
IF TALENT:倒錯的
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 倒錯的(10)
ENDIF
;縄
IF TEQUIP:拘束
LOCAL += 30
LOCALS = %LOCALS% + 拘束中(30)
ENDIF
;视频拍摄
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - 撮影中(20)
ENDIF
;合計を表示(60以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 60
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF145_剃毛.ERB | erb | unknown | 11,129 |
@COM146
;身嗜管理
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 146
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
CALL SETFLAG, "今回指令"
RETURN 0
@TRAIN_MESSAGE_COM146
CALL SET_MIDASHINAMI
@SET_MIDASHINAMI, ARG
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIM MEMO_FLAG
#DIM MEMO_PRE, 20
#DIM MEMO, 20
SIF ARG < 0
RETURN 0
SIF ARG == 0 && TARGET
ARG = TARGET
REDRAW 0
VARSET MEMO, 100
MEMO_FLAG = CFLAG:ARG:身嗜み
;MARK:屈服刻印で判定する
MEMO_PRE:0 = COND("身嗜み:陰毛", ARG)
MEMO_PRE:1 = COND("身嗜み:腋毛", ARG)
MEMO_PRE:2 = COND("身嗜み:V拡張", ARG)
MEMO_PRE:3 = COND("身嗜み:A拡張", ARG)
MEMO_PRE:4 = COND("身嗜み:A準備", ARG)
MEMO_PRE:5 = COND("身嗜み:P準備", ARG)
MEMO_PRE:6 = COND("身嗜み:V準備", ARG)
MEMO_PRE:7 = COND("身嗜み:服装", ARG)
MEMO_PRE:8 = COND("身嗜み:尿道拡張", ARG)
MEMO_PRE:9 = COND("身嗜み:性行為の制限", ARG)
MEMO_PRE:10 = COND("身嗜み:性欲の管理", ARG)
$START
TFLAG:地の文分岐 = 0
IF ARG != MASTER
PRINTL
PRINTFORML 對%CALLNAME:ARG%平日裡的儀容與身體狀況發起請求。
IF COND("調教中", ARG)
PRINTFORML ※注:這個指令在每一次的性行為中只能選擇一次。
;PRINTFORML 出したい指示を全部出してから終了してあげましょう
ENDIF
ENDIF
PRINTL
IF CONFIG("陰毛") && COND("陰毛", ARG) >= 2
IF ARG == MASTER || MARK:ARG:屈服刻印 >= 1
PRINTFORM [ 0] %TEXT_RJ("陰毛の状態", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:0 = 0
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("陰毛の状態", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:陰毛", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:0 == 0
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
CASE 3
PRINTFORM 保持光滑
CASE 5
PRINTFORM 保持整齊
CASE 7
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 保持散亂 # 禁止剃除 \@
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印1LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
IF CONFIG("腋毛") && COND("腋毛", ARG) >= 2
IF ARG == MASTER || MARK:ARG:屈服刻印 >= 1
PRINTFORM [ 1] %TEXTS("腋")%毛状態:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:1 = 1
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXTS("腋")%毛状態:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:腋毛", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:1 == 1
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
CASE 3
PRINTFORM 保持光滑
CASE 7
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 保持散亂 # 禁止剃除 \@
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印1LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
IF TALENT:ARG:男性 == 0
IF ARG == MASTER || (ABL:ARG:V拡張 >= 1 && MARK:ARG:屈服刻印 >= 2)
PRINTFORM [ 2] %TEXT_RJ("常時V振動棒挿入", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:2 = 2
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("常時V振動棒挿入", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:V拡張", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:2 == 2
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 不進行 # 無指示 \@
CASE 1
PRINTFORM 普通
CASE 2
PRINTFORM 較大
CASE 3
PRINTFORM 極大
CASE 4
PRINTFORM 超極大
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印2LV&V拡張1LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
IF ARG == MASTER || (ABL:ARG:A拡張 >= 1 && MARK:ARG:屈服刻印 >= 3)
PRINTFORM [ 3] %TEXT_RJ("常時A肛塞挿入", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:3 = 3
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("常時A肛塞挿入", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:A拡張", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:3 == 3
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 不進行 # 無指示 \@
CASE 1
PRINTFORM 普通
CASE 2
PRINTFORM 較大
CASE 3
PRINTFORM 極大
CASE 4
PRINTFORM 超極大
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印3LV&A拡張1LV)
PRINTL
RESETCOLOR
IF ARG == MASTER || (MARK:ARG:屈服刻印 >= 3 && (COND("A熟達") || CONDS("調教知識", ARG) == "A調教知識") )
PRINTFORM [ 4] %TEXT_RJ("肛門PLAY準備", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:4 = 4
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("肛門PLAY準備", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:A準備", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:4 == 4
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 不進行 # 無指示 \@
CASE 1
PRINTFORM 調教前洗浄
CASE 2
PRINTFORM 潤滑液
CASE 3
PRINTFORM 調教前洗浄&润滑液
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印3LVに加えて、[A熟達]or[A調教知識])
PRINTL
RESETCOLOR
IF PENIS(ARG) && COND("真性包茎", ARG) == 0
IF ARG == MASTER || MARK:ARG:屈服刻印 >= 1
PRINTFORM [ 5] %TEXT_RJ("阴茎状態", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:5 = 5
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("阴茎状態", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:P準備", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:5 == 5
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
CASE 1
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 有意識的保持污穢 # 保留污垢 \@
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印1LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
IF TALENT:ARG:男性 == 0
IF ARG == MASTER || MARK:ARG:屈服刻印 >= 2
PRINTFORM [ 6] %TEXT_RJ("阴部状態", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:6 = 6
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("阴部状態", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:V準備", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:6 == 6
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
CASE 1
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 有意識的保持污穢 # 保留污垢 \@
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印2LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
;ちんこ有る場合には胖次是た方が良いと思う
IF PENIS(ARG) == 0
IF ARG == MASTER || MARK:ARG:屈服刻印 >= 2
PRINTFORM [ 7] %TEXT_RJ("服装", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:7 = 7
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("服装", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:服装", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:7 == 7
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
CASE 1
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? No胖次主義 # 胖次着用禁止 \@
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印2LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
;尿道の拡張が進んでいるなら自分にもやらせる事が可能
IF ARG == MASTER || (MARK:ARG:屈服刻印 >= 2 && ABL:ARG:尿道拡張 >= 0)
PRINTFORM [ 8] %TEXT_RJ("常時尿道塞挿入", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:8 = 8
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("常時尿道塞挿入", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:尿道拡張", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:8 == 8
RESETCOLOR
PRINTFORM \@ ARG == MASTER ? 不進行 # 無指示 \@
CASE 1
PRINTFORM 藥指粗細
CASE 2
PRINTFORM 平均陰莖粗細
CASE 3
PRINTFORM 較大
CASE 4
PRINTFORM 極大
CASE 5
PRINTFORM 超極大
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印2LV&尿道拡張0LV)
PRINTL
RESETCOLOR
;性交の制限をさせる
IF ARG != MASTER
IF MARK:ARG:屈服刻印 >= 3
PRINTFORM [ 9] %TEXT_RJ("性行為制限", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:9 = 9
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("性行為制限", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:性行為の制限", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:9 == 9
RESETCOLOR
PRINTFORM 無指示
CASE 1
PRINTFORM 前面的淫穴被使用的性行為、禁止
CASE 2
PRINTFORM 肛門被使用的性行為、禁止
CASE 3
PRINTFORM 口腔被使用的侍奉、禁止
CASE 4
PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%以外的人的接吻、禁止
CASE 5
PRINTFORM 阴茎被使用的性行為、禁止
CASE 100
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%是%CALLNAME:MASTER%専用的
CASEELSE
VARSET LOCALS
LOCALS = %LOCALS%\@ COND("身嗜み:V独占", ARG) ? 阴部和 # \@
LOCALS = %LOCALS%\@ COND("身嗜み:A独占", ARG) ? 肛門和 # \@
LOCALS = %LOCALS%\@ COND("身嗜み:口独占", ARG) ? 口腔奉仕和 # \@
LOCALS = %LOCALS%\@ COND("身嗜み:接吻独占", ARG) ? 接吻和 # \@
LOCALS = %LOCALS%\@ COND("身嗜み:P独占", ARG) ? 肉棒和 # \@
PRINTFORM 使用%SUBSTRING(LOCALS, 0, STRLENS(LOCALS) - 2)%的行為、禁止
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印3LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
;性欲の管理…なのだが今のところ自慰のみなので分かりやすく表記
IF ARG != MASTER
IF MARK:ARG:屈服刻印 >= 2
;PRINTFORM [10] %TEXT_RJ("性欲の管理", 20)%:
PRINTFORM [10] %TEXT_RJ("自慰制限", 20)%:
SETCOLOR DEF_COLOR("暗黄色")
MEMO:10 = 10
ELSE
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
;PRINTFORM [10] %TEXT_RJ("性欲の管理", 20)%:
PRINTFORM [×] %TEXT_RJ("自慰制限", 20)%:
ENDIF
SELECTCASE COND("身嗜み:性欲の管理", ARG)
CASE 0
SIF MEMO:10 == 10
RESETCOLOR
PRINTFORM 無指示
CASE 1
PRINTFORM 自慰禁止
ENDSELECT
SIF GETCOLOR() == DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORM (要:屈服刻印2LV)
PRINTL
RESETCOLOR
ENDIF
IF ARG == MASTER
PRINTFORML [100] \@ MEMO_FLAG != CFLAG:ARG:身嗜み ? 到此為止 # 終止\@
ELSE
PRINTFORML [100] \@ MEMO_FLAG != CFLAG:ARG:身嗜み ? 指示変更終了 # 終止\@
ENDIF
$INPUT_LOOP
CALL INPUT_SELECT, 11, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
SIF MEMO_FLAG == CFLAG:ARG:身嗜み
TFLAG:指令中止 = 1
REDRAW 1
RETURN 0
CASEELSE
SIF RESULT != MEMO:RESULT
GOTO INPUT_LOOP
SELECTCASE RESULT
CASE 0
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:陰毛", ARG, MEMO_PRE:0
CASE 1
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:腋毛", ARG, MEMO_PRE:1
CASE 2
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:V拡張", ARG, MEMO_PRE:2
CASE 3
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:A拡張", ARG, MEMO_PRE:3
CASE 4
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:A準備", ARG, MEMO_PRE:4
CASE 5
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:P準備", ARG, MEMO_PRE:5
CASE 6
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:V準備", ARG, MEMO_PRE:6
CASE 7
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:服装", ARG, MEMO_PRE:7
CASE 8
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:尿道拡張", ARG, MEMO_PRE:8
CASE 9
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:性行為の制限", ARG, MEMO_PRE:9
CASE 10
CALL SELECT_MIDASHINAMI, "身嗜み:性欲の管理", ARG, MEMO_PRE:10
ENDSELECT
ENDSELECT
IF TFLAG:地の文分岐 && ARG == TARGET
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
CALL KOJO_MESSAGE_COM
SIF LINECOUNT > MEMO_LINECOUNT
PRINTL
ENDIF
GOTO START
@SELECT_MIDASHINAMI, ARGS, ARG, ARG:1
#DIM MEMO_LINECOUNT
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
PRINTL
SELECTCASE ARGS
CASE "身嗜み:陰毛"
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 3 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 通常保持光洁 # 要求對方保持著光潔 \@
PRINTFORML [ 2] \@ COND(ARGS, ARG) == 5 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 持續漂亮的修整著 # 要求對方持續漂亮的修整著 \@
PRINTFORML [ 3] \@ COND(ARGS, ARG) == 7 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 保持著散亂的模樣 # 禁止對方剃除陰毛 \@
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 4, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 1
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 1, 5)
SIF RESULT
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 3
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在每天清晨將毛完全剃除。
CASE 5
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求儘可能的保持陰毛形態的整潔美觀。
CASE 7
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求不對陰毛進行剃除和修剪。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:腋毛"
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 3 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 通常保持光洁 # 要求對方保持著光潔 \@
PRINTFORML [ 2] \@ COND(ARGS, ARG) == 7 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 保持著散亂的模樣 # 禁止對方剃除腋毛 \@
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 3, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 2
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 6, 10)
SIF RESULT
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 5
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 3
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在每天清晨將毛完全剃除。
CASE 7
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求不對%TEXTS("腋")%毛進行剃除和修剪。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:V拡張"
IF ARG != MASTER
PRINTFORML 將與膣道的長度相匹配的專用振動棒(沒有手柄)、在日常生活中也時常保持插入狀態。
PRINTFORML 如果希望長時間的享受快樂、也要將能與振動棒底端接口連接的有線電源箱也交給她。
PRINTFORML (在抵達上限前每日給予V拡張経験等&振動棒以下大小的事物插入所給予的苦痛減少)
ENDIF
PRINTFORML どの振動棒にしますか?
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 不插入 # 無指示 \@
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 1 ? ○ # - \@ 平均陰莖尺寸
SIF ABL:ARG:V拡張 >= 2
PRINTFORML [ 2] \@ COND(ARGS, ARG) == 2 ? ○ # - \@ 適於上級者的較大尺寸
SIF ABL:ARG:V拡張 >= 3
PRINTFORML [ 3] \@ COND(ARGS, ARG) == 3 ? ○ # - \@ 相當女子纖細手腕的極大尺寸
SIF ABL:ARG:V拡張 >= 4
PRINTFORML [ 4] \@ COND(ARGS, ARG) == 4 ? ○ # - \@ 相當男子健壯手臂的超極大尺寸
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, LIMIT(ABL:ARG:V拡張 + 1, 2, 5), 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 3
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 11, 15)
SIF RESULT
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 10
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中也將抵住G點、不斷震動的振動棒插入體內。
CASE 2
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中也將頂住子宮口、將每一寸肉襞抖落開來的大號振動棒插入體內。
CASE 3
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中也將龜頭穿過子宮口的、將內部每一寸褶皺撐開的極大振動棒插入體內。
CASE 4
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中也將能在腹部凸顯出棒狀物輪廓的超極大振動棒插入體內。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:A拡張"
IF ARG != MASTER
PRINTFORML 将能把尻穴能充分堵塞住的肛塞、在日常生活中也時常保持插入狀態。
PRINTFORML (在抵達上限前每日給予A拡張経験等&A肛塞以下大小的事物插入所給予的苦痛減少)
ENDIF
PRINTFORML 要用什么尺寸的呢?
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 不插入 # 無指示 \@
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 1 ? ○ # - \@ 最大直徑也不過平均陰莖尺寸的肛塞
SIF ABL:ARG:A拡張 >= 2
PRINTFORML [ 2] \@ COND(ARGS, ARG) == 2 ? ○ # - \@ 立起的話不能用抽屜收起來的較大尺寸
SIF ABL:ARG:A拡張 >= 3
PRINTFORML [ 3] \@ COND(ARGS, ARG) == 3 ? ○ # - \@ 沉甸甸的極大尺寸
SIF ABL:ARG:A拡張 >= 4
PRINTFORML [ 4] \@ COND(ARGS, ARG) == 4 ? ○ # - \@ 會對日常生活造成影響的超大型尺寸
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, LIMIT(ABL:ARG:A拡張 + 1, 2, 5), 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 4
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 16, 20)
SIF RESULT
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 15
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中將前小後大的多串肛珠塞入腸道。
CASE 2
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中也佩戴著能將大部分褶皺舒展開來的較大尺寸肛塞。
CASE 3
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中也用尻穴含住不斷將腸道下拉的沉重的極大尺寸肛塞。
CASE 4
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在日常中也被能在腹部凸顯出棒狀物輪廓的超大型肛塞蹂躪著尻穴。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:A準備"
IF ARG != MASTER
PRINTFORML 為了對肛門進行的PLAY能更加順暢地完成、請求對方做好預先的準備。
;PRINTFORML (事前に綺麗にさせておくとA汚れと排泄での見苦しさの緩和作用有些)
PRINTFORML (預先將腸道進行清潔能對排泄等起到緩解的作用)
ENDIF
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 不進行 # 無指示 \@
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 1 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 預先將腸道淨空 # 要求對方預先清潔腸道 \@
PRINTFORML [ 2] \@ COND(ARGS, ARG) == 2 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 預先將潤滑液塗抹在外側並擠入# 要求對方用潤滑液充分潤滑 \@
PRINTFORML [ 3] \@ COND(ARGS, ARG) == 3 ? ○ # - \@ 事前準備&潤滑液
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 4, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 5
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 21, 25)
SIF RESULT
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 20
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在調教前預先淨空腸道。
CASE 2
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在調教前預先將潤滑液塗抹在肛門週邊並擠入腸道。
CASE 3
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求在調教前預先清潔腸道並做好潤滑液的準備。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:P準備"
IF ARG != MASTER
PRINTFORML 為了使用陰莖進行的PLAY能更加順暢地完成、請求對方注意平日裡的身體狀態。
ENDIF
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@(基本是避免不淨的狀態)
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 1 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 有意識的保持污穢 # 保留污垢 \@
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 3, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 6
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
SELECTCASE RESULT
CASE 0
CLEARBIT CFLAG:ARG:身嗜み, 26
CASE 1
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, 26
ENDSELECT
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求將陰莖內的恥垢交由%CALLNAME:MASTER%處理。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:V準備"
IF ARG != MASTER
PRINTFORML 為了使用陰部進行的PLAY能更加順暢地完成、請求對方注意平日裡的身體狀態。
ENDIF
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@(基本是避免不淨的狀態)
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 1 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 有意識的保持污穢 # 保留污垢 \@
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 3, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 7
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
SELECTCASE RESULT
CASE 0
CLEARBIT CFLAG:ARG:身嗜み, 28
CASE 1
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, 28
ENDSELECT
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求將對陰部的清洗轉交%CALLNAME:MASTER%負責。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:服装"
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 沒有特別介意 # 無指示 \@
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 1 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? No胖次主義 # 禁止着用胖次 \@
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 2, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 8
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 31, 35)
SIF RESULT
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 30
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求平日裡也不穿內褲、真空出門。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:尿道拡張"
IF ARG != MASTER
PRINTFORML 將埋在粘膜中將其拡展開來的插頭、在日常生活中也時常塞入尿道內。
PRINTFORML 具有光滑而凹凸不平難以脫落的形狀、在外側的部分就像是漂亮的装飾品一樣容易拉出的構造。
PRINTFORML (在抵達上限前每日給予尿道拡張経験等)
ENDIF
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ \@ ARG == MASTER ? 不插入 # 無指示 \@
PRINTFORML [ 1] \@ COND(ARGS, ARG) == 1 ? ○ # - \@ 青年女子藥指尺寸
SIF ABL:ARG:尿道拡張 >= 1
PRINTFORML [ 2] \@ COND(ARGS, ARG) == 2 ? ○ # - \@ 平均陰莖尺寸
SIF ABL:ARG:尿道拡張 >= 2
PRINTFORML [ 3] \@ COND(ARGS, ARG) == 3 ? ○ # - \@ 會擔憂是否能放置到尿道中的巨根尺寸
SIF ABL:ARG:尿道拡張 >= 3
PRINTFORML [ 4] \@ COND(ARGS, ARG) == 4 ? ○ # - \@ 會對日常生活造成影響的超大型尺寸
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, LIMIT(ABL:ARG:尿道拡張 + 2, 2, 5), 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 9
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASEELSE
VARSET LOCALS
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 36, 40)
SIF RESULT
SETBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 35
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASEELSE
LOCALS = 對%CALLNAME:ARG%、請求每日對尿道進行相應的鍛鍊。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CASE "身嗜み:性行為の制限"
PRINTFORML 與%CALLNAME:MASTER%之外的人的性行為的禁止項目。
PRINTFORML (愛撫和道具PLAY會被允許)
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ 指示无
PRINTFORML [ 1] \@ COND("身嗜み:V独占", ARG) ? ○ # - \@ 使用前面的淫穴的性行為、禁止
PRINTFORML [ 2] \@ COND("身嗜み:A独占", ARG) ? ○ # - \@ 使用肛門的性行為、禁止
PRINTFORML [ 3] \@ COND("身嗜み:口独占", ARG) ? ○ # - \@ 使用口腔的侍奉、禁止
PRINTFORML [ 4] \@ COND("身嗜み:接吻独占", ARG) ? ○ # - \@ %CALLNAME:MASTER%以外的接吻、禁止
PRINTFORML [ 5] \@ COND("身嗜み:P独占", ARG) ? ○ # - \@ 使用阴茎的性行為、禁止
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 6, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 10
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASE 0
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 41, 45)
CASEELSE
INVERTBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 40
ENDSELECT
VARSET LOCALS
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 請求%CALLNAME:ARG%只讓%CALLNAME:MASTER%享受陰戶與子宮。
CASE 2
LOCALS = 請求%CALLNAME:ARG%只讓%CALLNAME:MASTER%享受肛門與腸道。
CASE 3
LOCALS = 請求%CALLNAME:ARG%只讓%CALLNAME:MASTER%享受口腔的甘美侍奉。
CASE 4
LOCALS = 請求%CALLNAME:ARG%不和%CALLNAME:MASTER%之外的人接吻。
CASE 5
LOCALS = 請求%CALLNAME:ARG%的陰莖只會侵犯%CALLNAME:MASTER%一個人。
CASE 100
LOCALS = 請求%CALLNAME:ARG%在性上只專屬于%CALLNAME:MASTER%一個人。
CASEELSE
LOCALS = 仔細的請求了%CALLNAME:ARG%在性上專屬於%CALLNAME:MASTER%的部分。
ENDSELECT
ENDIF
CASE "身嗜み:性欲の管理"
PRINTFORML 在%CALLNAME:MASTER%允許的時候之外、禁止自慰行為
PRINTFORML [ 0] \@ COND(ARGS, ARG) == 0 ? ○ # - \@ 指示无
PRINTFORML [ 1] \@ COND("身嗜み:自慰禁止", ARG) ? ○ # - \@ 自慰禁止
PRINTFORML [100] \@ COND(ARGS, ARG) == ARG:1 ? 放棄變更指令 # 保持原樣 \@
CALL INPUT_SELECT, 2, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
IF LOCALS != "" && COND(ARGS, ARG) != ARG:1 && ARG != MASTER
TFLAG:地の文分岐 = 11
CALL PRINT_STRW, LOCALS
ENDIF
VARSET LOCALS
RETURN 0
CASE 0
CFLAG:ARG:身嗜み = CLEARBITS(CFLAG:ARG:身嗜み, 46, 50)
CASEELSE
INVERTBIT CFLAG:ARG:身嗜み, RESULT + 45
ENDSELECT
VARSET LOCALS
IF COND(ARGS, ARG) != ARG:1
SELECTCASE COND(ARGS, ARG)
CASE 0
LOCALS = 不進行特別的指示。
CASE 1
LOCALS = 請求%CALLNAME:ARG%将性欲全部交給%CALLNAME:MASTER%処理。
ENDSELECT
ENDIF
ENDSELECT
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
@COM_ORDER_COM146, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
SELECTCASE TALENT:有男朋友
CASE 2
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - %TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "有男朋友"), TALENT:有男朋友)%(20)
CASE 1
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - %TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "有男朋友"), TALENT:有男朋友)%(10)
ENDSELECT
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;倒錯的
IF TALENT:倒錯的
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 倒錯的(5)
ENDIF
;合計を表示(40以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 40
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF146_身嗜み管理.ERB | erb | unknown | 29,623 |
@COM147
;喝套内精液
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 147
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM147, ARG
;口に精液汚れ追加
CALL ADD_STAIN, TARGET, "M", "精液"
;喝套内精液フラグ
SETBIT TCVAR:イベント, 51
@SOURCE_COM147, ARG
CALL SOURCE_SMPLAY, "喝套内精液", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 147
SOURCE:0:不潔 = (ITEM:套套内精液 + 4)/5 * 500
SOURCE:0:欲情追加 = (ITEM:套套内精液 + 4)/5 * 500 + CALCF("実行値による欲情追加")
SOURCE:0:屈従 = (ITEM:套套内精液 + 4)/5 * 1000
SOURCE:0:逸脱 = (ITEM:套套内精液 + 4)/5 * 500
SOURCE:0:充足 = (ITEM:套套内精液 + 4)/5 * 1000
;精液経験をみる
SELECTCASE EXP:精液経験
CASE IS < 5
TIMES SOURCE:0:逸脱, 4.00
CASE IS < 20
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
CASE IS < 50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
CASE IS < 100
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.20
CASE IS < 300
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.00
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDSELECT
;ABL:精液中毒をみる
SELECTCASE ABL:精液中毒
CASE 0
TIMES SOURCE:0:欲情追加, 0.10
TIMES SOURCE:0:屈従, 0.50
CASE 1
TIMES SOURCE:0:欲情追加, 1.00
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.00
CASE 2
TIMES SOURCE:0:欲情追加, 1.20
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.30
CASE 3
TIMES SOURCE:0:欲情追加, 1.40
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.60
CASE 4
TIMES SOURCE:0:欲情追加, 1.80
TIMES SOURCE:0:屈従, 2.00
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:欲情追加, 2.00
TIMES SOURCE:0:屈従, 3.00
ENDSELECT
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM147
;前回ターンに出した直後の避孕套有些
IF PREVPLAY("套套内射精", PLAYER)
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%從陰莖上取下了装滿精液的避孕套、
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%不知從哪裡取出了一個装滿了精液的使用過的避孕套、
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%、
IF ABL:精液中毒 >= 3 && RAND:2
PRINTFORMW 將倒過來的避孕套上流下的精液用%TEXTR("伸出的舌頭/大張的嘴")%接住了。
ELSEIF ABL:精液中毒 && (RAND:2 || ABL:精液中毒 >= 3)
PRINTFORMW 緊緊含住避孕套的開口後、%TEXTR("氣勢洶湧地/咕嚕咕嚕地")%吮吸著。
ELSE
PRINTFORMW 躊躇的張開嘴、將漸漸滴落的精液用舌尖接住了。
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
SELECTCASE ABL:精液中毒
CASE IS < 3
PRINTFORM 似乎對於%TEXTR("摻雜著橡膠臭味的精液/這種行為/吮吸使用過的避孕套")%還是%TEXTR("毫無辦法的樣子/不能抑制的皺起眉頭/還不習慣的樣子")%、
IF ABL:精液中毒 && RAND:2
PRINTFORMW %TEXTR("順從身體的飢渴將腥臭的精液/毫不費力的將粘稠的白果醬/一邊因為異常的行為而變得更加興奮、一邊將灼熱的液體")%灌入咽喉……
ELSE
PRINTFORMW 在口中積累了足夠的唾液來稀釋後、帶著苦澀的表情將精液灌入喉中……
ENDIF
CASEELSE
IF PREVPLAY("套套内射精", PLAYER) && RAND:2
IF RAND:2
PRINTFORM 將從避孕套中滴落的%TEXTR("新鮮的/餘溫尚在的/剛射出來的")%精液、
ELSE
PRINTFORM 將%CALLNAME:PLAYER%所射出的精液、
ENDIF
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("毫不介意帶著橡膠臭味的精液/反而對清理用過的避孕套很起勁一樣/痴迷於精液中的橡膠臭味一樣")%、
ENDIF
IF ABL:精液中毒 >= 5 && RAND:2
PRINTFORMW %TEXTR("好像很美味一样/一边品尝着/一边吐着舌頭/一边舔着舌頭")%一口氣喝光了…
ELSE
PRINTFORMW %TEXTR("一副若無其事的樣子/喉嚨咕嚕咕嚕地響著/眼神濕潤、臉颊也染上紅暈")%、将精液一口氣喝光了……
ENDIF
ENDSELECT
@COM_ORDER_COM147, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(従順が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:精液中毒
IF ABL:精液中毒
LOCAL += MIN(ABL:精液中毒, 5) * 5
LOCALS = %LOCALS% + 精液中毒LV{ABL:精液中毒}({MIN(ABL:精液中毒, 5) * 5})
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 3
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(3)
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;合計を表示(50以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 50
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF147_ゴム精飲.ERB | erb | unknown | 5,029 |
@COM148
;穿環
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM148, ARG
;性器付近の穿環なら、阴部を露出させる
IF COND("陰蒂環フラグ") + COND("陰唇環フラグ") + COND("尿道穿環フラグ") + COND("恥丘穿環フラグ")
CALL SET_BODYS, ""
CALL SET_BOTTOM, ""
CALL SET_SKIRT, ""
SIF CHECK_PANTIES("開放型開洞") == 0
CALL SET_PANTIES, ""
ENDIF
STAIN:PLAYER:手 = 0
IF COND("陰蒂環フラグ") || COND("陰唇環フラグ") || COND("尿道穿環フラグ") || COND("恥丘穿環フラグ")
STAIN:V = SET_STAIN(0, "V")
ELSEIF COND("乳環フラグ")
STAIN:B = 0
ENDIF
@SOURCE_COM148, ARG
;外した場合
SIF COND("穿環ONフラグ") == 0
RETURN 1
CALL SOURCE_SMPLAY, "穿環", ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 148
;基本は肚脐環の時
;初めてつける時は疼痛のせいで、体力消費が凄いことになります
SOURCE:0:疼痛 = 3000
SOURCE:0:屈従 = 1000
SOURCE:0:逸脱 = 3000
IF COND("陰蒂環フラグ")
SOURCE:0:疼痛 += 17000
SOURCE:0:屈従 += 9000
SOURCE:0:逸脱 += 17000
ELSEIF COND("陰唇環フラグ") || COND("尿道穿環フラグ")
SOURCE:0:疼痛 += 7000
SOURCE:0:屈従 += 9000
SOURCE:0:逸脱 += 12000
ELSEIF COND("乳環フラグ")
SOURCE:0:疼痛 += 12000
SOURCE:0:屈従 += 9000
SOURCE:0:逸脱 += 12000
ELSEIF COND("恥丘穿環フラグ")
SOURCE:0:疼痛 += 2000
SOURCE:0:屈従 += 5000
SOURCE:0:逸脱 += 7000
ELSEIF COND("肚脐環フラグ")
ENDIF
;ABL:受虐属性をみる
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0
CASE 1
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.20
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.90
CASE 2
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.40
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.80
CASE 3
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.60
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
CASE 4
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.80
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.30
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:屈従, 2.00
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.10
ENDSELECT
;麻酔を使ったら疼痛激減
SIF COND("鎮痛麻酔フラグ")
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.01
;视频拍摄中
IF TEQUIP:攝像機
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM148
CALL SET_PIERCE, TARGET
;-------------------------------------------------
;ソースの計算(確定値)
;-------------------------------------------------
CALL CALC, "調教ソースの計算"
;地の文スキップは不可能としておく
@SET_PIERCE, ARG
;まずは穿環関係のフラグに重置をかける
TCVAR:ARG:イベント = CLEARBITS(TCVAR:ARG:イベント, 11, 20)
CALL SET_PIERCE_MAIN, ARG
@SET_PIERCE_MAIN, ARG
#DIM MEMO_LINECOUNT
#DIM LCOUNT
;穿環の形状
#DIMS PIERCES
;穿環の場所
#DIMS PART_PIERCES
#DIM CHOICE
PART_PIERCES =
REDRAW 0
MEMO_LINECOUNT = LINECOUNT
IF ARG != MASTER && ABL:ARG:受虐属性 < 3 && FIRSTCOM(SELECTCOM, ARG) == 0
PRINTFORML 這種激烈的PLAY對她來說還太早了點吧?……也好。這次、又要怎麼做呢……?
ELSE
PRINTFORML 所以、這次要怎麼做呢……?
ENDIF
IF COND("陰蒂環可能", ARG) == 0
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] \@ PENIS(ARG) ? 阴茎穿環 # 阴蒂穿環 \@ (要:[淫核]or[淫乱]or[倒錯的]or受虐属性3LV)"
ELSE
PRINTFORML [ 0] 將\@ PENIS(ARG) ? 阴茎 # 阴蒂 \@\@ TALENT:ARG:陰蒂環 ? 上的穿環取下 # 用金屬穿環装飾起來 \@
ENDIF
IF TALENT:ARG:男性
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 小陰唇穿環 (※男性是不行的※)"
ELSEIF COND("陰唇環可能", ARG) == 0
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 小陰唇穿環 (要:[淫壷]or[淫乱]or[倒錯的]or受虐属性2LV)"
ELSE
PRINTFORML [ 1] 將小陰唇\@ TALENT:ARG:陰唇環 ? 上的穿環取下 # 用金屬穿環装飾起來 \@
ENDIF
IF COND("恥丘穿環可能", ARG) == 0
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 將恥丘用金屬穿環装飾起來 (要:[淫核]or[淫乱]or[倒錯的]or受虐属性1LV)"
ELSE
SELECTCASE CONDS("陰毛")
CASE "白虎", "無毛", "脱毛処理", "光滑无毛"
PRINTFORML [ 2] 將恥丘\@ TALENT:ARG:恥丘穿環 ? 上的穿環取下 # 用金屬穿環装飾起來 \@ (着ける前に剃毛を行います)
CASEELSE
PRINTFORML [ 2] 將恥丘\@ TALENT:ARG:恥丘穿環 ? 上的穿環取下 # 用金屬穿環装飾起來 \@
ENDSELECT
ENDIF
IF COND("真性陥没乳頭", ARG)
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 乳頭穿環 (※真性陥没乳頭是不行的※)"
ELSEIF COND("乳環可能", ARG) == 0
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 乳頭穿環 (要:[淫乳]or[淫乱]or[倒錯的]or受虐属性1LV)"
ELSE
PRINTFORML [ 3] 將乳頭\@ TALENT:ARG:乳環 ? 上的穿環取下 # 用金屬穿環装飾起來 \@
ENDIF
IF COND("尿道穿環可能", ARG) == 0
CALL PRINT_STRL, @"灰色_ [×] 尿道口穿環 (要:尿道拡張0LVに加えて[尿道狂]or[淫乱]or[倒錯的]or受虐属性4LV)"
ELSE
PRINTFORML [ 4] 將尿道口\@ TALENT:ARG:尿道穿環 ? 上的穿環取下 # 用金屬穿環装飾起來 \@
ENDIF
PRINTFORML [ 5] 將肚臍\@ TALENT:ARG:肚脐環 ? 上的穿環取下 # 用金屬穿環装飾起來 \@
PRINTFORML [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, 6, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
TFLAG:指令中止 = 1
REDRAW 1
RETURN 0
CASE 0
IF COND("陰蒂環可能", ARG)
CALL SETFLAG, "陰蒂環フラグ", ARG
SIF TALENT:ARG:陰蒂環 == 0
CALL SETFLAG, "穿環ONフラグ", ARG
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "陰蒂環", ARG
IF PENIS(ARG)
PART_PIERCES = 阴茎
ELSE
PART_PIERCES = 阴蒂
ENDIF
ENDIF
CASE 1
IF TALENT:ARG:男性
PRINTFORMW ※男性怎么想都不可能吧※
ELSEIF COND("陰唇環可能", ARG)
CALL SETFLAG, "陰唇環フラグ", ARG
SIF TALENT:ARG:陰唇環 == 0
CALL SETFLAG, "穿環ONフラグ", ARG
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "陰唇環", ARG
PART_PIERCES = 小陰唇
ENDIF
CASE 2
IF COND("恥丘穿環可能", ARG)
CALL SETFLAG, "恥丘穿環フラグ", ARG
SIF TALENT:ARG:恥丘穿環 == 0
CALL SETFLAG, "穿環ONフラグ", ARG
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "恥丘穿環", ARG
PART_PIERCES = 恥丘
ENDIF
CASE 3
IF COND("真性陥没乳頭", ARG)
PRINTFORMW ※真性陥没乳頭无法装着※
ELSEIF COND("乳環可能", ARG)
CALL SETFLAG, "乳環フラグ", ARG
SIF TALENT:ARG:乳環 == 0
CALL SETFLAG, "穿環ONフラグ", ARG
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "乳環", ARG
PART_PIERCES = 乳頭
ENDIF
CASE 4
IF ABL:ARG:尿道拡張 < 0
PRINTFORMW ※需要尿道拡張LV0以上才可以装着※
ELSEIF COND("尿道穿環可能", ARG)
CALL SETFLAG, "尿道穿環フラグ", ARG
SIF TALENT:ARG:尿道穿環 == 0
CALL SETFLAG, "穿環ONフラグ", ARG
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "尿道穿環", ARG
PART_PIERCES = 尿道
ENDIF
CASE 5
CALL SETFLAG, "肚脐環フラグ", ARG
SIF TALENT:ARG:肚脐環 == 0
CALL SETFLAG, "穿環ONフラグ", ARG
CALL DEL_CEVENT_GROUP, "肚脐環", ARG
PART_PIERCES = 肚脐
ENDSELECT
IF PART_PIERCES == ""
CLEARLINE LINECOUNT - MEMO_LINECOUNT
RESTART
ENDIF
$INPUT_LOOP
;穿環の詳細を文字列で記録
PIERCES =
;穿環をつけた
IF COND("穿環ONフラグ", ARG)
;性器付近の穿環なら、阴部を露出させる
IF COND("陰蒂環フラグ", ARG) + COND("陰唇環フラグ", ARG) + COND("尿道穿環フラグ", ARG) + COND("恥丘穿環フラグ", ARG) && !CHECK_CLO("V露出", ARG)
CALL SET_PANTIES, "", ARG
CALL SET_BODYS, "", ARG
CALL SET_BOTTOM, "", ARG
ENDIF
SELECTCASE PART_PIERCES
CASE "恥丘"
SELECTCASE CONDS("陰毛")
CASE "白虎", "無毛", "脱毛処理", "光滑无毛"
CASEELSE
BASE:陰毛 = 300
ENDSELECT
PRINTFORML 用什么颜色的穿環呢?
PRINTFORML [ 0] 銀色
PRINTFORML [ 1] 金色
PRINTFORML [ 2] 赤
PRINTFORML [ 3] 緑
PRINTFORML [ 4] 紫
PRINTFORML [ 5] 青
PRINTFORML [100] 不拘泥於特定的形態(通常無記述)
CALL INPUT_SELECT, 6, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
CASE 0
PIERCES = 銀色
CASE 1
PIERCES = 金色
CASE 2
PIERCES = 赤
CASE 3
PIERCES = 緑
CASE 4
PIERCES = 紫
CASE 5
PIERCES = 青
ENDSELECT
CALL SET_CEVENT, @"恥丘穿環:%PIERCES%", ARG
TALENT:ARG:恥丘穿環 = 1
CALL PRINT_CUTIN, "贴身", ARG
PRINTFORML ……装上的预想图大概是这个样子、这样可以吗?
CALL PRINT_SELECT, "OK!/重新选择"
CHOICE = RESULT
CALL DEL_CEVENT, @"恥丘穿環:%PIERCES%", ARG
TALENT:ARG:恥丘穿環 = 0
SIF CHOICE
GOTO INPUT_LOOP
CASEELSE
PRINTFORML 這次、要安装上那種穿環呢?
PRINTFORML [ 0] 圓環型
PRINTFORML [ 1] 啞鈴型
PRINTFORML [ 2] 正十字型
PRINTFORML [ 3] ♂型
PRINTFORML [ 4] ♀型
PRINTFORML [90] 直接輸入
PRINTFORML [100] 不拘泥於特定的形態(通常無記述)
CALL INPUT_SELECT, 5, 90, 100
SELECTCASE RESULT
CASE 100
CASE 0
PIERCES = 圓環型
CASE 1
PIERCES = 啞鈴型
CASE 2
PIERCES = 十字架型
CASE 3
PIERCES = ♂型
CASE 4
PIERCES = ♀型
CASE 90
PRINTL 請將全角8文字(半角則16文字)以下的字符串輸入。
PRINTL (像是"耳環"之類被使用也不會產生不協感的記錄是推薦選項。)
PRINTL 另外、如果是什麼也不輸入的場合就會被視作不算特別拘泥的場合(也即是無記述)。
CALL INPUTS_SELECT, 16
PIERCES = %RESULTS%
ENDSELECT
ENDSELECT
IF ARG != MASTER
PRINTL 使用麻醉劑嗎?
PRINTL [0] 是
PRINTL [1] 否
CALL INPUT_SELECT, 2
SIF RESULT == 0
CALL SETFLAG, "鎮痛麻酔フラグ", ARG
ENDIF
IF ARG == MASTER
PRINTFORM %CALLNAME:MASTER%自己的
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%将%CALLNAME:ARG%の
ENDIF
IF COND("陰蒂環フラグ", ARG)
IF PENIS(ARG)
PRINT 陰莖
ELSE
IF COND("陰核肥大", ARG)
PRINT 腫脹肥大的
ELSEIF TALENT:ARG:淫核
PRINT 興奮勃起的
ELSEIF TALENT:ARG:C性向
PRINT 敏感而淫亂的
ELSEIF TALENT:ARG:娇小
PRINT 小小的
ENDIF
PRINT 阴蒂
ENDIF
ELSEIF COND("陰唇環フラグ", ARG)
IF TALENT:ARG:淫壷
PRINT 淫亂地顫抖著的
ELSEIF TALENT:ARG:V性向
PRINT 敏感而淫亂的
ELSEIF AGE(ARG) == 1
PRINT 幼嫩的
ELSEIF TALENT:ARG:娇小
PRINT 小小的
ENDIF
PRINT 小陰唇
ELSEIF COND("恥丘穿環フラグ", ARG)
PRINT 恥丘の下端に
ELSEIF COND("乳環フラグ", ARG)
IF COND("陥没乳頭", ARG)
PRINTFORM 陷沒在乳肉中的\@ COND("乳頭肥大", ARG) ? 碩大的 # \@乳頭剝出
ELSE
IF COND("乳頭肥大", ARG)
PRINT 腫脹肥大的
ELSEIF TALENT:ARG:淫乳
PRINT 興奮勃起的
ELSEIF TALENT:ARG:B性向
PRINT 敏感而淫亂的
ELSEIF AGE(ARG) == 1
PRINT 幼嫩的
ELSEIF TALENT:ARG:娇小
PRINT 小小的
ENDIF
PRINT 乳頭
ENDIF
ELSEIF COND("尿道穿環フラグ", ARG)
PRINTFORM 広開的尿道口
ELSEIF COND("肚脐環フラグ", ARG)
PRINT 肚臍
ENDIF
SELECTCASE PIERCES
CASE ""
CASE "赤", "青"
PRINTFORM %PIERCES%い
CASEELSE
PRINTFORM %PIERCES%の
ENDSELECT
PRINTFORMW 穿環装上了。
IF COND("陰蒂環フラグ", ARG)
IF PENIS(ARG)
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:ARG%の\@ COND("陰核肥大", ARG) ? 大号的 # \@阴蒂は穿環を付けられたおかげで皮が捲られ、常時剥き出しの状態になってしまった…
IF TALENT:容易濕 == 0
TALENT:容易濕 = 1
PRINTFORMW <%NAME:TARGET%は[%TALENT_NAME(GETNUM(TALENT, "容易濕"), TALENT:容易濕)%]を得た>
ENDIF
ENDIF
PIERCES = 陰蒂環:%PIERCES%
ELSEIF COND("陰唇環フラグ", ARG)
SIF AGE(ARG) >= 3
PRINTFORMW %CALLNAME:ARG%の小陰唇は付けられた穿環の重みに引っ張られ、一目で分かるほどに大陰唇からはみ出てしまっている…
PIERCES = 陰唇環:%PIERCES%
ELSEIF COND("恥丘穿環フラグ", ARG)
PIERCES = 恥丘穿環:%PIERCES%
ELSEIF COND("乳環フラグ", ARG)
SIF COND("陥没乳頭", ARG)
PRINTFORMW %CALLNAME:ARG%の乳頭は通された穿環のおかげで戻れなくなり、常時露出するように矯正されてしまった…
PIERCES = 乳環:%PIERCES%
ELSEIF COND("尿道穿環フラグ", ARG)
PIERCES = 尿道穿環:%PIERCES%
ELSEIF COND("肚脐環フラグ", ARG)
PIERCES = 肚脐環:%PIERCES%
ENDIF
;穿環の形状フラグセット
SIF PIERCES != ""
CALL SET_CEVENT, PIERCES, ARG
;穿環を外した
ELSE
IF ARG == MASTER
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%将自己%PART_PIERCES%上的穿環摘了下来
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%将%CALLNAME:ARG%的%PART_PIERCES%上的穿環摘了下来
ENDIF
ENDIF
;つけたり外したり
IF COND("陰蒂環フラグ", ARG)
INVERTBIT TALENT:ARG:陰蒂環, 0
ELSEIF COND("陰唇環フラグ", ARG)
INVERTBIT TALENT:ARG:陰唇環, 0
ELSEIF COND("恥丘穿環フラグ", ARG)
INVERTBIT TALENT:ARG:恥丘穿環, 0
ELSEIF COND("乳環フラグ", ARG)
INVERTBIT TALENT:ARG:乳環, 0
ELSEIF COND("尿道穿環フラグ", ARG)
INVERTBIT TALENT:ARG:尿道穿環, 0
ELSEIF COND("肚脐環フラグ", ARG)
INVERTBIT TALENT:ARG:肚脐環, 0
ENDIF
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF148_ピアッシング.ERB | erb | unknown | 13,727 |
@COM149
;导管
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 149
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM149, ARG
;尿的污垢発生
IF PENIS(TARGET)
STAIN:P = SET_STAIN(STAIN:P, "尿")
ELSE
STAIN:V = SET_STAIN(STAIN:V, "尿")
ENDIF
;利尿剤の効果は消失
TEQUIP:利尿剤 = 0
;主动放尿したので、最後まで出し切ります
BASE:尿意 = 0
;胖次をずらす
SIF !CHECK_CLO("V露出") && INSERT("挿入") == 0
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
;放尿
EXP:放尿経験 += 1
NOWEX:放尿 += 1
EX:放尿 += 1
@SOURCE_COM149, ARG
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 149
SOURCE:0:疼痛 = 1000
SOURCE:0:恐惧 = 500
SOURCE:0:不潔 = 500
SOURCE:0:露出 = 2000
SOURCE:0:逸脱 = 1500
SOURCE:0:屈従 = 3000
;PALAM:欲情をみる
SELECTCASE PALAM:欲情
CASE IS < PALAMLV:1
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
CASE IS < PALAMLV:2
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.00
CASE IS < PALAMLV:3
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.90
CASE IS < PALAMLV:4
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.70
CASE IS >= PALAMLV:4
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDSELECT
;ABL:受虐属性をみる
SELECTCASE ABL:受虐属性
CASE 0
TIMES SOURCE:0:情愛, 0.80
TIMES SOURCE:0:露出, 0.80
CASE 1
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.00
TIMES SOURCE:0:露出, 1.00
CASE 2
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.30
TIMES SOURCE:0:露出, 1.20
CASE 3
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.40
TIMES SOURCE:0:露出, 1.40
CASE 4
TIMES SOURCE:0:情愛, 1.70
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:情愛, 2.00
TIMES SOURCE:0:露出, 1.70
ENDSELECT
;場所をみる
IF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.50
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
ELSEIF TEQUIP:浴室PLAY
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDIF
SELECTCASE EXP:放尿経験 + EXP:漏尿経験
CASE IS < EXPLV:1
TIMES SOURCE:0:逸脱, 3.00
CASE IS < EXPLV:2
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.50
CASE IS < EXPLV:3
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
CASE IS < EXPLV:4
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.00
CASE IS < EXPLV:5
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.80
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.60
ENDSELECT
SELECTCASE EXP:尿道経験 + MIN(EXP:PLAYER:尿道責め経験, 50)
CASE IS < 5
CASE IS < 20
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.70
CASE IS < 50
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.50
CASE IS < 150
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.20
CASE IS < 300
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.05
CASEELSE
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.00
ENDSELECT
IF TALENT:尿道性感
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.50
TIMES SOURCE:0:恐惧, 0.50
ENDIF
;筋弛緩剤
SIF GETBIT(TEQUIP:筋弛緩剤, 1)
TIMES SOURCE:0:疼痛, 0.20
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM149
INVERTBIT TEQUIP:导管, 0
IF TEQUIP:导管
IF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW 将%CALLNAME:TARGET%的陰茎緊緊固定住後、用指尖微微拡寬尿道口、将塗上潤滑用的果凍的導管慢慢的挿入了……
PRINTFORML …
PRINTFORML ……
PRINTFORML ………
PRINTFORMW 大約、挿入了20cm長度的導管?
ELSE
PRINTFORMW 将%CALLNAME:TARGET%飽満的陰唇撥開、将露出的尿道口微微地拓寬後、将塗上潤滑用的果凍的導管慢慢的挿入了……
ENDIF
PRINTFORMW 導管的頂端被推到膀胱的位置、因挿入而繃緊的尿道稍稍放鬆後、金黄的尿液就順著導管淳淳流淌而出……
ELSE
PRINTFORMW 従%CALLNAME:TARGET%的尿道中慎重小心的抜出了導尿管……
ENDIF
@EQUIP_COM149
SIF TEQUIP:导管 == 0
RETURN 0
CALL SOURCE_COM149, 10
RETURN 1
@EQUIP_COM149_2
SIF TEQUIP:导管 == 0
RETURN 0
PRINTL <导管挿入中>
IF BASE:尿意 >= 1000 || (BASE:尿意 >= 100 && RAND:4 == 0)
IF INSERT("挿入")
SELECTCASE CONDS("体位")
CASE "後背位"
PRINTFORML 插入尿道的導管中、快樂的淫液混雜著尿液一併涓涓流下……
CASEELSE
PRINTFORML 插入尿道的導管中、尿液被斷斷續續湧出的愛液推出……
ENDSELECT
ELSE
PRINTFORML 插入尿道的導管中、快樂的淫液混雜著尿液一併涓涓流下……
ENDIF
;尿的污垢発生
IF PENIS(TARGET)
STAIN:P = SET_STAIN(STAIN:P, "尿")
ELSE
STAIN:V = SET_STAIN(STAIN:V, "尿")
ENDIF
BASE:尿意 = 0
ENDIF
RETURN 1
@COM_ORDER_COM149, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:露出癖
IF ABL:露出癖
LOCAL += MIN(ABL:露出癖, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 露出癖LV{ABL:露出癖}({MIN(ABL:露出癖, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;冷静
IF TALENT:冷静
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 冷静(5)
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(15)
ENDIF
;不知羞恥
IF TALENT:不知羞恥
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 不知羞恥(2)
ENDIF
;清楚
IF TALENT:清楚
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 清楚(10)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(5)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(5)
ENDIF
;倒錯的
IF TALENT:倒錯的
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 倒錯的(10)
ENDIF
IF TEQUIP:拘束
LOCAL += 30
LOCALS = %LOCALS% + 拘束中(30)
ENDIF
;媚薬
IF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 媚薬(2)
ENDIF
;尿道性感
IF TALENT:尿道性感
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 尿道性感(10)
ELSE
LOCAL -= 30
LOCALS = %LOCALS% - 尿道性感没有(30)
ENDIF
;视频拍摄
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - 撮影中(20)
ENDIF
;野外or室内露出
IF TEQUIP:野外PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 野外PLAY(10)
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 室内露出(10)
ENDIF
;合計を表示(70以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 70
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF149_尿道カテーテル.ERB | erb | unknown | 6,541 |
@COM14
;扒開菊穴 V挿入の時には体勢的に可能ならば抜かずに行う
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 14
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM14, ARG
;腸内ルートは角色の指⇔A的污垢が移動
SIF CHECK_COM("腸内描写", 14)
CALL EQ_STAIN, TARGET, "手", TARGET, "A"
SIF PREVCOM == 13 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
CALL FLAG_COM13, 50
@SOURCE_COM14, ARG
SIF PREVCOM == 13 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
CALL SOURCE_COM13, 50
CALL VARSET_COMF
CALL SOURCE_DOWNBASE_HP, 14
SOURCE:0:不潔 = 500
SOURCE:0:露出 = 4000
SOURCE:0:屈従 = 1000
SOURCE:0:逸脱 = 1000
;ABL:露出癖をみる
SELECTCASE ABL:露出癖
CASE 0 TO 5
SOURCE:0:充足 = ABL:露出癖*500
CASE 6 TO 10
SOURCE:0:充足 = 2500 + (ABL:露出癖 - 5)*200
CASEELSE
SOURCE:0:充足 = 3500 + (ABL:露出癖 - 10)*100
ENDSELECT
;害羞・不知羞恥
SIF TALENT:害羞
TIMES SOURCE:0:逸脱, 2.00
SIF TALENT:不知羞恥
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
IF TALENT:A性向
TIMES SOURCE:0:不潔, 0.50
TIMES SOURCE:0:充足, 2.00
TIMES SOURCE:0:逸脱, 0.50
ENDIF
;视频拍摄、室内露出、野外PLAYは経験等にプラス
IF TEQUIP:攝像機
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
IF TEQUIP:室内露出PLAY || TEQUIP:野外PLAY
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:屈従, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
;恥ずかしさアップなPLAY
IF PREVEX("絶頂数合計") || PREVEX("A中出し")
TIMES SOURCE:0:露出, 1.50
TIMES SOURCE:0:逸脱, 1.50
ENDIF
CALL CALC, "調教ソース", ARG
@TRAIN_MESSAGE_COM14
#DIM FLAG_MESSAGE, 2
;ルートとしては、腸の中まで見せるor菊花の皺を伸ばすor尻肉を広げて肛門を見せる
IF PREVCOM == SELECTCOM
IF COND("両穴くぱぁ")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%面向%CALLNAME:PLAYER%、保持著將股間兩個汁水淋漓的淫穴大大張開展示著的姿勢、一動不動……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將朝向%CALLNAME:PLAYER%並將肛門推開的姿勢保持著、一動不動……
ENDIF
RETURN 0
ENDIF
;両穴くぱぁ
IF PREVCOM == 13 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
IF COND("両穴くぱぁ")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%已經將兩個淫穴毫不憐惜的張開了、但還是再次響應了要求、
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%在將尻穴明顯的展示著的同時、更加突出腰肢、
ENDIF
;前回Vくぱぁ
ELSEIF PREVCOM == 13
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%保持著將陰部清楚地展示出来的姿勢、這次將
ELSE
;脚拘束
IF GETBIT(TEQUIP:拘束, 21)
PRINTFORM 兩腳被拘束具大大地拉扯開的%CALLNAME:TARGET%、
ELSE
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
ENDIF
;穴開きでない胖次を是ていて、ずらされていないなら、必ずずらす
SIF !CHECK_CLO("A露出")
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
VARSET FLAG_MESSAGE
;表情、雰囲気描写
IF TCVAR:干劲 <= 20
;害羞
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("緊緊閉上雙瞳/低下頭/羞澀的合上雙眼/羞恥的臉頰通紅/羞恥的臉頰通紅")%
FLAG_MESSAGE = 1
;叛逆
ELSEIF TALENT:叛逆
PRINTFORM 滿臉嫌惡而輕蔑
FLAG_MESSAGE = 1
ENDIF
ELSEIF TALENT:恋慕 == 0
;害羞
IF TALENT:害羞
PRINTFORM %TEXTR("羞恥的臉頰通紅/臉上就像發燒了一樣/稍稍的染紅臉頰/臉頰浮現出薄薄紅暈")%
FLAG_MESSAGE = 1
ENDIF
ELSEIF TALENT:恋慕
;害羞
IF TALENT:害羞 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 羞恥浮現在臉頰上
ELSEIF TEQUIP:六九式 == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 視線偷偷向上飄、窺視著情況
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 臉頰浮現出薄薄緋紅
ELSE
PRINTFORM 臉頰發燙
ENDIF
FLAG_MESSAGE = 1
ENDIF
IF TEQUIP:六九式
PRINTFORM 、向%CALLNAME:PLAYER%的臉頰挺起腰肢
IF TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2
PRINT 、同時將雙腿張的更開、將
ELSE
PRINT 、隨後將
ENDIF
;脚を拘束されていないなら開く描写
ELSEIF COND("脚の使用") && INSERT("V挿入") == 0
;まんぐり返し
IF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:2
IF RAND:2
PRINTFORM 、保持著將小穴向上舉起的仰躺的姿勢、
ELSE
PRINTFORM 、將雙腿向上方翻起、
ENDIF
IF RAND:2 == 0
PRINTFORM 、用雙手將大腿抓住並將股間拉得更開、將
ELSEIF TEQUIP:攝像機
PRINTFORM 、為了能被拍攝的更加明晰而將腰肢舉起、將
ELSE
PRINTFORM 、為了能讓%CALLNAME:PLAYER%清楚的看見而突出腰部、將
ENDIF
IF ABL:露出癖 >= 3 && CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && RAND:2
IF RAND:2
PRINTFORM 、主動將視線誘導集中在股間的同時、將
ELSE
PRINTFORM 、享受著集中在股間上的灼熱視線的同時、將
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 、將
ENDIF
;お尻を向ける
ELSE
IF TALENT:不知羞恥 && TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2
PRINTFORM 毫不猶豫地
ELSEIF (TALENT:内気 || TALENT:坦率 || TALENT:害羞) && RAND:2
PRINTFORM 怯生生地
ENDIF
SIF TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2 == 0
PRINTFORM 做出四肢著地的姿勢、
PRINTFORM 將尻部高高舉起、將
ENDIF
ELSEIF FLAG_MESSAGE
PRINTFORM 、
ENDIF
ENDIF
IF TCVAR:干劲 > 20 && RAND:2
LOCALS = 更加地
ELSEIF RAND:2
LOCALS = 緩慢地
ELSE
LOCALS = 輕柔地
ENDIF
;腸内
IF TCVAR:干劲 > 20 && ABL:A拡張 >= 2 && COND("指の使用") && COND("液体浣腸") + COND("排泄:危険域") == 0 && (PREVCOM == 142 || PREVCOM == 143 || RAND:3 == 0)
IF PREVCOM == 142 || PREVCOM == 143
IF PREVPLAY("結腸責め")
PRINTFORM %TEXTR("剛剛被手腕侵犯了結腸/不久前被緊握的拳頭開闢了結腸/將腸道深處翻攪的拳頭拔出")%的
ELSE
PRINTFORM 剛剛被手腕來回翻攪過的
ENDIF
ELSEIF PREVCOM == 33
PRINTFORM 剛剛拔出振動棒的
ELSEIF PREVCOM >= 70 && PREVCOM <= 79
PRINTFORM 剛剛被猛烈侵犯的
ELSEIF PREVEX("A絶頂")
IF PREVCOM == 3
PRINTFORM 剛剛迎來高潮的
ELSE
PRINTFORM 刚刚被欺负的
ENDIF
ELSEIF EX:A絶頂
PRINTFORM 在极致快感下溶化的
ENDIF
IF EXP_GAIN("A拡張経験") >= 3 || ABL:A拡張 >= 3 + RAND:3 || PREVCOM == 142 || PREVCOM == 143
PRINTFORM 松弛了
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 依然保有正常色澤的
ENDIF
;両穴くぱぁ且つ継続中ではない
IF PREVCOM == 13 && CHECK_COM("両穴くぱぁ") && COND("両穴くぱぁ") == 0
PRINTFORM 菊穴にも指を潜り込ませて
ELSE
PRINTFORM 將手指吞沒的尻穴
ENDIF
IF RAND:3 == 0
PRINTFORMW 、朝向%CALLNAME:PLAYER%的方向%LOCALS%張開了……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW %LOCALS%展開了……
ELSE
PRINTFORMW %LOCALS%打開、被清楚地觀賞著……
ENDIF
FLAG_MESSAGE:1 = 1
;菊花
ELSE
;両穴くぱぁ継続
IF COND("両穴くぱぁ")
PRINTFORM 尻肉一併推開、
ELSE
PRINTFORM %TEXTS("お尻:視覚")%的柔肉%LOCALS%推展開、
ENDIF
LOCALS =
SIF TALENT:好色 + TALENT:淫乱 && TALENT:尻穴狂い && PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:2
LOCALS = 淫亂的
IF RAND:2 && TALENT:肤色
SELECTCASE CONDS("肤色")
CASE "褐色肌"
PRINTFORM 與健康的褐色肌膚相比、也顯得格外醒目的可可茶色的%LOCALS%
CASE "色白"
PRINTFORM 與晶莹剔透的白暫肌膚一致、顏色稍淺的粉嫩的%LOCALS%
CASE "青肌"
PRINTFORM 與異於常人的青藍肌膚相同、色調更加深沉而更顯妖冶的%LOCALS%
ENDSELECT
;陰毛描写
ELSEIF COND("陰毛") >= 6 && AGE(TARGET) >= 3 && RAND:2
PRINTFORM 被凌亂的陰毛装飾著邊緣的%LOCALS%
ELSEIF COND("液体浣腸") + COND("排泄:危険域")
PRINTFORM 將排泄的刺激\@ COND("排泄:限界") ? 以幾乎馬上就要一瀉千里的姿態勉強的忍受著的 # 拼命忍耐著的 \@%LOCALS%
ELSEIF PREVCOM >= 70 && PREVCOM <= 79
PRINTFORM 剛剛被猛烈侵犯的%LOCALS%
ELSEIF ABL:A感覚 >= 3 && RAND:2
PRINTFORM 因興奮而充血並不斷顫抖著的%LOCALS%
ELSE
IF ABL:A拡張 >= 4 && EXP:A経験 >= 150
PRINTFORM 被充分開發的%LOCALS%
ELSEIF ABL:A拡張 >= 2 && EXP:A経験 >= 50
PRINTFORM 十分柔軟的%LOCALS%
ELSEIF AGE(TARGET) == 1 && RAND:2
PRINTFORM 小小的
ELSEIF RAND:2
PRINTFORM 可愛的
ELSE
PRINTFORM 依然還十分緊致的
ENDIF
ENDIF
IF RAND:3 == 0
PRINTFORM 菊穴
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORM 尻穴
ELSE
PRINTFORM 肛門
ENDIF
;両穴くぱぁ且つ継続中ではない
IF PREVCOM == 13 && CHECK_COM("両穴くぱぁ") && COND("両穴くぱぁ") == 0
PRINTFORM も
ELSE
PRINTFORM を
ENDIF
IF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:2
PRINTFORMW 清楚地展示著……
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 暴露著內部……
ELSE
PRINTFORMW 剝開、完全被一覽無遺……
ENDIF
ENDIF
SIF TEXTS("Aコンディション", TARGET) != ""
CALL PRINT_STRW, @"(%CALLNAME:TARGET%的A状态为_黄色_%TEXTS("Aコンディション", TARGET)%_)"
;前回A性交
IF PREVCOM >= 70 && PREVCOM <= 79 && COND("液体浣腸") + COND("排泄:危険域") == 0
IF ABL:A拡張 >= 3 && RAND:3 == 0
IF EX:A中出し >= 3 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 從渾圓的張開的尻穴中被粗暴注入的各種液體與內部的體液混合起來、隨著填充物的拔出而淒慘的衝出體內。隨著令人羞恥的臭味與巨響、渾濁而骯髒的液體飛濺而出……
ELSE
PRINTFORM 誇張地展開著的肛門、隨著在邊緣不斷翻攪的手指而讓腸道中渾濁的污液不斷泛起白沫、
SIF PREVEX("A中出し")
PRINT 裹挟着被注入体内的灼热白浊一起、
PRINTFORMW 黏黏糊糊地垂落下来…
ENDIF
;前回中出し
ELSEIF PREVEX("A中出し")
IF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:2
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%稍稍收緊小腹、就像是在確認之前快樂性愛的結果一樣、讓精液緩緩逆流而出……
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 被满满地中出的小穴、因为快感而张開着阴道口、沾满了精液的粘膜清晰可见…
ELSE
PRINTFORMW 正配合著凌亂的氣息而嫵媚的顫抖著的膣口之中、剛剛灌注進去的精液隨著肛門口的抖動而灑落……
ENDIF
ELSEIF ABL:A拡張 >= 2 && RAND:2 == 0
PRINTFORMW 在無法閉合的媚肉洞窟的最深處、淫靡的粘膜正因尋求失去的灼熱快感而渴望的蠢動著……
ELSE
PRINTFORMW 陰莖拔出後的肛門、因消失的灼熱填充物與快感而淫靡地顫抖著、任由\@ RAND:2 ? 柔軟淫靡的 # 色調鮮明的 \@內部粘膜暴露出來……
ENDIF
TFLAG:地の文分岐 = 1
;腸内ルート
ELSEIF FLAG_MESSAGE:1 == 1
TFLAG:地の文分岐 = 2
;拡張度大
IF EXP_GAIN("A拡張経験") >= 5 || ABL:A拡張 >= 3 + RAND:3
IF RAND:3 == 0
IF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && BASE:排泄物 == 0 && EX:排泄
PRINTFORM 內部的髒污被完全排空的
ELSE
SIF TALENT:処女 == 1 && CHOSECOM(SELECTCOM) == 0
PRINTFORM 與從未使用的純潔陰部形成鮮明對照的
IF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0 && ABL:A技術 < ABL:A拡張
PRINTFORM 令人對\@ AGE(TARGET) < 3 ? 將來發育 # 日常生活 \@產生擔心的\@ RAND:2 ? 格外松弛的 # 大張着的 \@
ELSEIF RAND:2 == 0
PRINT 正清楚地大開的
ELSE
PRINT 每一處褶皺都伸展開來的
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM 尻穴、
IF EXP:A性交経験 && EXP:A拳交経験 && RAND:2
PRINTFORM 將接受過各種各樣物品侵犯的
ELSE
PRINTFORM 在將羞恥的%TEXTS("气味")%不斷吐出的同時、將
ENDIF
PRINTFORMW 直腸內部的景色毫無遮掩的向%CALLNAME:PLAYER%暴露著……
TFLAG:地の文分岐 = 3
ELSEIF RAND:2 == 0
IF ABL:A感覚 >= 3 && EXP:A経験 >= 150 && EXP:A性交経験 >= 50 && RAND:2
PRINTFORM 早已被視作性器開發完全的排泄孔
ELSE
PRINTFORM 正清楚地打開的肛門
ENDIF
IF INSERT("V挿入")
PRINTFORMW 正與在前穴中不斷衝擊的\@ PENIS(PLAYER) ? 陰莖 # 道具 \@配合的蠢動著、將腸道中的%TEXTS("气味")%毫不介意的散播開來……
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 正配合著凌亂的氣息而嫵媚的顫抖著、就好像是在懇求更進一步的玩弄而自發地展示著……
ELSE
PRINTFORMW 正配合著凌亂的氣息而嫵媚的顫抖著、妖媚的引誘著%CALLNAME:PLAYER%……
ENDIF
ELSE
PRINTFORM 被粗暴地蹂躪著的肛門、
SIF EXP_GAIN("A拡張経験") >= 3 || EXP_GAIN("A性交経験") >= 5 || PREVCOM == 142 || PREVCOM == 143
PRINTFORM 即使失去了原有的堵塞物也仍然
PRINTFORM 誇張的張開著、
SIF PREVEX("A中出し") && CHECK_STAIN(STAIN:A, "精液")
PRINT 混雜著灼熱白濁的
PRINTFORMW 腥臭的污液與腸液一同飛濺而出……
ENDIF
ELSEIF EX:A絶頂 >= 5
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的陰部
SIF INSERT("V挿入")
PRINTFORM 在膣道的最深處隨著刺入的陰莖而糾纏起來的同時、
PRINTFORM 無比貪婪地
IF EXP_GAIN("肛内精液経験")
PRINTFORMW 將腸道中腥臭渾濁的污液噴灑著……
ELSE
PRINTFORMW 抽搐並反復的收縮著……
ENDIF
ELSEIF PALAM:欲情 >= 3000
PRINTFORM 形成了淫亂洞窟的媚肉與直腸的粘膜、
IF INSERT("V挿入")
PRINTFORM 像是對膣道傳遞的快感刺激做出反應一樣、
ELSE
PRINTFORM 即使沒有受到任何觸碰、也會
ENDIF
PRINTFORMW 淫亂的抽搐痙攣著……
ENDIF
;菊花ルート
ELSE
;前回中出し
IF PREVEX("A中出し")
IF COND("液体浣腸") + COND("排泄:危険域")
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將剛剛被侵犯過的肛門用力緊緊地收緊、將混雜著精液的腸內污物\@ ABL:受虐属性 < 3 ? 拼命地 # \@壓回體內、忍耐住了……
ELSEIF TCVAR:干劲 > 50 && RAND:2
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%稍稍收緊小腹、就像是在確認之前快樂性愛的結果一樣、讓精液緩緩逆流而出……
ELSE
PRINTFORMW 正配合著凌亂的氣息而嫵媚的顫抖著的腸道之中、剛剛灌注進去的精液隨著肛門的抖動而灑落……
ENDIF
ELSEIF TALENT:好色 + TALENT:淫乱 && ABL:A感覚 >= 3 && ABL:露出癖 >= 3 && ABL:A技術 >= 5 && ABL:A拡張 >= 2 && PREVEX("A絶頂") == 0 && !RAND:3
IF COND("液体浣腸") + COND("排泄:危険域") || (PALAM:欲情 >= 3000 && RAND:2)
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%\@ COND("指の使用") ? 用指尖 # \@將不断抽搐着的肛門慢慢拉開、同時
IF TALENT:強気 && RAND:2
PRINT 大膽的
ELSE
PRINT 妖艶
ENDIF
PRINTFORMW 笑容自然地浮現在臉上……
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%將緊緊地收攏著的緊窄肛門、以挑逗性的姿勢張開來、誘惑著%CALLNAME:PLAYER%深入其中……
ENDIF
ELSEIF PALAM:欲情 >= 10000 && COND("A熟達")
IF TALENT:害羞 && RAND:2
SIF INSERT("V挿入")
PRINTFORM 阴道道正在被不斷凌辱的
PRINTFORM 臉頰通紅的%CALLNAME:TARGET%
IF TALENT:清楚 && RAND:3
PRINTFORM 仍然保持著清純可憐的氣質、
ELSEIF TALENT:内気 && RAND:3
PRINTFORM 仍然顯得柔弱可欺的樣子、
ELSE
PRINTFORM 顯得非常羞恥的樣子、
ENDIF
PRINTFORM 而與之相反的、
IF ABL:A拡張 >= 4 && EXP_GAIN("A拡張経験")
PRINTFORMW 貪婪的尻穴正在大張著洞口、以嫵媚的姿態發出邀請……
ELSE
PRINTFORMW 充血興奮的尻穴顯得十分飢渴、以嫵媚的姿態發出邀請……
ENDIF
ELSEIF ABL:A拡張 >= 3 && RAND:2
SIF INSERT("V挿入")
PRINTFORM 因膣道被強烈的凌辱著而更加興奮的
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的肛門\@ EX:絶頂数合計 ? 完全的 # 已經 \@充血綻開、
IF COND("温泉浣腸")
PRINTFORMW 仍由灌入的尿液慢慢地滲出…
ELSEIF COND("精液浣腸")
PRINTFORMW 任由渾濁的白色灼液慢慢滲出……
ELSEIF COND("液体浣腸")
PRINTFORMW 任由浣腸液與腸內的污液一併慢慢滲出……
ELSE
PRINTFORMW 正淫靡地張合的肛門、正像是在邀請一樣隨著呼吸顫抖著……
ENDIF
ELSE
SIF INSERT("V挿入")
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%在子宮的入口隔著一層薄薄的肉襞將腸道摩擦著、
PRINTFORMW 凝視著近在眼前的、舒展開褶皺的肛門、\@ COND("液体浣腸") + COND("排泄:危険域") ? 忍耐著內外的刺激以阻止內部渾濁液的漏出、 # 因羞耻与对欲望的渴求而不断颤抖着、 \@随着收缩而产生的阴影显得格外诱人……
ENDIF
ELSEIF PALAM:欲情 >= 3000 || TALENT:恋慕 || INSERT("V挿入")
IF ABL:A拡張 >= 3 && COND("液体浣腸") + COND("排泄:危険域") == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%那擴張完畢的肛門、
IF INSERT("V挿入")
PRINTFORMW 與膣道週邊的媚肉相互拉扯著、讓前後兩張淫口隨著凌亂的喘息不住張合起來……
ELSEIF COND("指の使用") == 0 || RAND:2
PRINTFORMW 像是在焦慮的期待什麼一樣、不需要指尖的輔助、就能自行張開……
ELSE
PRINTFORMW 不需要手指的輔助就能自行一點點張開……
ENDIF
ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%的肛門因羞恥而被一層薄薄的汗液浸濕、以絕妙的艷麗氛圍讓%CALLNAME:PLAYER%的雙眼格外享受……
ELSEIF PALAM:欲情 >= 6000
IF INSERT("V挿入")
PRINTFORM 因不斷出入膣道的\@ PENIS(PLAYER) ? 陰莖 # 道具 \@而扭曲著收緊的
ELSE
PRINTFORM 所有褶皺被更加的拉扯著展開的
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的肛門、興奮的
IF EXP:A経験 >= 50 && RAND:2
PRINTFORMW 變得更加興奮與熱烈、就像是在渴望被觸碰一樣誘人的顫抖著……
ELSE
PRINTFORMW 隨著肛門的顫抖而洋溢著汗液與腸液的混合物、同時獨特而令人上癮的劇烈%TEXTS("气味")%正漂浮在半空……
ENDIF
ELSE
SIF INSERT("V挿入")
PRINTFORM 在被激烈的侵犯著膣道的同時、
PRINTFORMW 輕輕地隨著凌亂喘息抖動的嫵媚淫肉將%CALLNAME:PLAYER%的視線牢牢吸引住、久久無法離開……
ENDIF
ENDIF
TFLAG:地の文分岐 = 4
ENDIF
;両穴くぱぁフラグON
SIF PREVCOM == 13 && CHECK_COM("両穴くぱぁ")
CALL SETFLAG, "両穴くぱぁ", TARGET
CALL TRAIN_PHOTO_COM14
@TRAIN_PHOTO_COM14
;くぱぁ直後の写真撮影で使う
STR:青写真 =
SIF INSERT("V挿入")
STR:青写真 += @"%TEXTR("一边进行着膣穴性交/一边用前穴品尝着阴茎/一边露出因为性交而感到非常幸福的表情")%"
STR:青写真 += @"%TEXTS("お尻:感触")%被押開、"
SIF COND("両穴くぱぁ")
STR:青写真 += @"%TEXTR("膣穴/膣口")%和"
IF CHECK_COM("腸内描写")
IF PREVPLAY("排泄")
STR:青写真 += @"排泄直後%TEXTR("干净的直腸粘膜/变得干净了的直腸")%"
ELSEIF PREVPLAY("温泉浣腸")
STR:青写真 += @"尿液流込直後的腸内"
ELSEIF PREVEX("A中出し")
STR:青写真 += @"刚刚被排泄精液的直腸内"
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTR("大大広開的直腸内的景色/色泽鲜艳的直腸粘膜")%被"
ENDIF
ELSE
IF PREVEX("A中出し")
STR:青写真 += @"%TEXTR("中出性交直後的/粘液混合精液垂下的/中出直後精液溢出的")%肛門"
ELSEIF PREVCOM >= 70 && PREVCOM <= 79
STR:青写真 += @"%TEXTR("被使用之後的肛門/刚刚完成工作的排泄穴")%"
ELSEIF PREVCOM == 142 || PREVCOM == 143
STR:青写真 += @"拳交直後%TEXTR("大口張開着的肛門/大大広開的肛門/松弛開口的肛門")%"
ELSE
STR:青写真 += @"%TEXTS("肛門:視覚")%"
ENDIF
ENDIF
STR:賞賛内容 = 将%STR:青写真%%TEXTR("露出来/無防備地暴露出来/暴露出来")%
IF TCVAR:干劲 > 20 && PENIS(TARGET) && COND("要去了") && CHECK_CLO("P露出")
SELECTCASE SIZE("阴茎", TARGET)
CASE 0
STR:青写真 += @"和一起勃起至坚硬的%TEXTR("粗鸡鸡/兒童金金/短小阴茎")%"
CASE 1
IF COND("真性包茎")
STR:青写真 += @"和一起勃起至坚硬的包茎阴茎"
ELSEIF COND("假性包茎")
STR:青写真 += @"和一起勃起至坚硬的阴茎"
ELSE
STR:青写真 += @"和一起勃起至坚硬的露茎阴茎"
ENDIF
CASE 2 TO 4
STR:青写真 += @"和一起勃起至坚硬的巨根"
CASE IS >= 5
STR:青写真 += @"和一起勃起至坚硬的規格外の巨根"
ENDSELECT
ENDIF
IF INSERT("V挿入")
STR:青写真 += "露在了空气中"
ELSE
STR:青写真 += @"被%PHOTO_SHOWING("見せつけ")%"
ENDIF
@COM_ORDER_COM14, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:露出癖
IF ABL:露出癖
LOCAL += MIN(ABL:露出癖, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 露出癖LV{ABL:露出癖}({MIN(ABL:露出癖, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;冷静
IF TALENT:冷静
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 冷静(5)
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 25
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(25)
ENDIF
;不知羞恥
IF TALENT:不知羞恥
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 不知羞恥(5)
ENDIF
;清楚
IF TALENT:清楚
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - 清楚(20)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(5)
ENDIF
;前回中出し
IF PREVEX("A中出し")
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 中出し直後(10)
ENDIF
IF COND("陶酔")
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 陶酔(10)
ENDIF
IF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 媚薬(2)
ENDIF
;视频拍摄
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 30
LOCALS = %LOCALS% - 撮影中(30)
ENDIF
;野外or室内露出
IF TEQUIP:野外PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 野外PLAY(10)
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 室内露出(10)
ENDIF
;合計を表示(40以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 40
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF14_Aくぱぁさせる.ERB | erb | unknown | 23,221 |
@COM150
;深喉
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
IF TEQUIP:深喉 == 0
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 150
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
ENDIF
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
;-------------------------------------------------
;射精格子
;-------------------------------------------------
CALL SAMEN_CHECK
RETURN 1
@FLAG_COM150, ARG
CALL SETFLAG, "口交フラグ", TARGET
;対象の口⇔調教者のP的污垢が移動
CALL EQ_STAIN, TARGET, "M", PLAYER, "P"
@SOURCE_COM150, ARG
;口交と強制口交の合わせ技
IF TEQUIP:深喉
CALL SOURCE_COM91, 30
CALL SOURCE_COM140, 50
ELSE
CALL SOURCE_COM91, 20
CALL SOURCE_COM140, 20
ENDIF
@TRAIN_MESSAGE_COM150
;深喉解除(今のところは死に分岐)
IF TEQUIP:深喉
;前回は強制口交
IF PREVCOM == 140 && COND("前T調教者") == PLAYER && TEQUIP:推倒 == 0
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的
IF RAND:2
PRINTFORM 口腔中衝刺的陰莖停下、挺直腰肢、
ELSE
;角が有ますか?
PRINTFORM \@ COND("角ハンドル") ? 犄角緊緊抓住 # 頭顱輕輕按住 \@挺直腰肢、
ENDIF
;大きいと食道にまで行ってしまう
IF SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3
PRINTFORMW 將深深侵入食道的陰莖慢慢地抽出……
ELSE
PRINTFORMW 將侵犯著口腔深處的陰莖慢慢地抽出……
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%輕輕後仰、將直到根部也被完全嚥下的%CALLNAME:PLAYER%的陰莖解放出來……
ENDIF
TEQUIP:深喉 = 0
RETURN 0
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
;前回口交or強制口交
IF (PREVCOM == 91 || PREVCOM == 140) && COND("前T調教者") == PLAYER
IF RAND:2 && CHECK("喉姦") >= 2
IF RAND:3 == 0 && SIZE("阴茎", PLAYER) >= 3
PRINTFORM 蹂躪著食道的
ELSE
PRINTFORM %TEXTR("毫無顧慮的使用著整個口腔的/在柔韌的舌頭上滑動著的")%
ENDIF
ELSEIF TEQUIP:推倒
PRINTFORM 臉頰深深埋在股間的
ELSEIF PREVCOM == 140 && RAND:2
PRINTFORM 主動搖動腰肢來配合的
ELSE
PRINTFORM 不禁露出恍惚神情的
ENDIF
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%の
;被逆推ているとき
ELSEIF TEQUIP:推倒
;直前の調教と汚れで分岐
IF COND("P汚れ", PLAYER)
SIF (PREVCOM >= 70 && PREVCOM <= 79) && COND("前T調教者") == PLAYER && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 從自己的肛門剛剛拔出、
;容易濕で追加
SIF TALENT:容易濕 && RAND:3 && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT べっとりと
SIF (PREVCOM >= 60 && PREVCOM <= 69) && COND("前T調教者") == PLAYER && TEQUIP:眼罩 == 0
PRINT 被自己的甜膩愛液弄髒的、
PRINT 染上淫靡污漬的、
;淫乱or施虐狂or施虐属性Lv.5以上で「害羞」を持たない
;ELSEIF (TALENT:淫乱 || TALENT:小悪魔 || ABL:施虐属性 >= 5) && TALENT:害羞 == 0
; PRINT 滴落著透明唾液的
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 散發著異臭的
ELSE
PRINTFORM %TEXTS("阴茎:視覚", PLAYER)%
ENDIF
ELSE
;六九式
IF TEQUIP:六九式
PRINTFORM %TEXTS("69")%
;眼罩で分岐。ところで、M字開脚座りってもっといい名称無いですかね?
ELSEIF TEQUIP:眼罩 || TEQUIP:拘束
PRINT 、被嘴唇慢慢摸索到位置的
ENDIF
;直前の調教と汚れで分岐
IF PREVEX("放尿", PLAYER)
IF RAND:2
PRINTFORM 散發著撲鼻而來的強烈臭味的
ELSE
PRINTFORM 殘留著濁黃尿液的
ENDIF
ELSEIF PREVPLAY("挿入中", PLAYER)
CALL ADD_TEXT, "性器から口へ"
ELSEIF RAND:3 == 0
PRINTFORM 散發著異臭的
ELSE
PRINTFORM %TEXTS("阴茎:視覚", PLAYER)%
ENDIF
ENDIF
PRINTFORM 陰莖直到根部都%TEXTR("一口氣/深深吸入/輕而易舉地")%吞入咽喉、
IF TALENT:恋慕 && RAND:4 == 0
IF RAND:2 && COND("陰毛", PLAYER) >= 5 && TEQUIP:六九式 == 0
PRINTFORM 將鼻尖埋入陰毛中細嗅摩擦著的同時、
ELSE
PRINTFORM 因口中的觸感與味道而陶醉的同時
ENDIF
ELSEIF ABL:奉仕精神 >= 3 && TEQUIP:推倒 == 0 && TEQUIP:六九式 == 0 && RAND:3 == 0
PRINTFORM 用%TEXTR("不住上翻的眼珠/濕潤的瞳孔")%仰視著神情的同時、
ELSEIF ABL:技巧 >= 3 && TEQUIP:口枷 == 0 && RAND:2
PRINTFORM %TEXTR("控制著緩急/用雙唇緊緊捆緊")%的同時、
ELSEIF TALENT:嘔吐反射耐性 == 0 && RAND:2
PRINTFORM 無法抑制的肉體反射讓瞳孔痛苦的濕潤的同時、
ELSE
PRINTFORM 從嘴角%TEXTR("充溢這細末的白沫的唾液/黏稠發亮的大量涎水")%慢慢垂落的同時、
ENDIF
;技巧4かつ奉仕精神3
IF ABL:技巧 >= 4 && ABL:奉仕精神 >= 3
IF RAND:2
PRINTFORMW 將整個咽喉驅使著刺激深入口中的陰莖……
ELSE
PRINTFORMW 用輕輕抽搐的喉嚨擠壓並吮吸著陰莖……
ENDIF
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 用不住發出嗚咽的喉嚨盡力吮吸著……
ELSE
PRINTFORMW 用喉咙\@ TEQUIP:推倒 ? 責弄 # 奉仕 \@着…
ENDIF
;TEQUIP:深喉の値で誰のものを咥えているかを記録
TEQUIP:深喉 = PLAYER
;フラグとTEQUIPが分かれているのは、射精後などにTEQUIP:深喉が0となっている時でも参照するため
CALL SETFLAG, "深喉フラグ", TARGET
@COM_ORDER_COM150, ARG
#DIM MEMO_STAIN
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:奉仕精神
IF ABL:奉仕精神
LOCAL += MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 奉仕精神LV{ABL:奉仕精神}({MIN(ABL:奉仕精神, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;ABL:精液中毒
IF ABL:精液中毒
LOCAL += MIN(ABL:精液中毒, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 精液中毒LV{ABL:精液中毒}({MIN(ABL:精液中毒, 5) * 3})
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(1)
ENDIF
;献身的
IF TALENT:献身
LOCAL += 6
LOCALS = %LOCALS% + 献身(6)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 1
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(1)
ENDIF
;M性向
IF TALENT:M性向
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + M性向(10)
ENDIF
;嘔吐反射耐性
IF TALENT:嘔吐反射耐性
LOCAL += 20
LOCALS = %LOCALS% + 嘔吐反射耐性(20)
ENDIF
MEMO_STAIN = COM_ORDER_STAIN("P", "M")
;施虐狂なら、汚れていても、かまわずに突っ込みます
SIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3
MEMO_STAIN /= 3
;汚れ有
IF MEMO_STAIN
LOCAL -= MEMO_STAIN
LOCALS = %LOCALS% - 汚れ有
;汚臭鈍感
SIF TALENT:汚臭鈍感 || TALENT:汚臭敏感
LOCALS = %LOCALS%、\@TALENT:汚臭鈍感 ? 汚臭鈍感 # 汚臭敏感\@
SIF COND("陶酔")
LOCALS = %LOCALS%、陶酔で半減
LOCALS = %LOCALS%({MEMO_STAIN})
ENDIF
;合計を表示(60以上で実行。強制口交よりも高難易度)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 60
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF150_ディープスロート.ERB | erb | unknown | 7,467 |
@COM151
;尿道探针
;何度も実行したくないので、消耗は激しいが効果は高い指令にしたい
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 151
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
@FLAG_COM151, ARG
CALL SETFLAG, "尿道性感フラグ", TARGET
;尿的污垢発生
IF PENIS(TARGET)
STAIN:P = SET_STAIN(STAIN:P, "尿")
ELSE
STAIN:V = SET_STAIN(STAIN:V, "尿")
ENDIF
;胖次をずらす
SIF !CHECK_CLO("V露出") && INSERT("挿入") == 0
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト没有", TARGET
@SOURCE_COM151, ARG
;くぱぁ
CALL SOURCE_COM13, 50
CALL SOURCE_INSERTION, "尿道探针", ARG, 100
;尿道探针の太さを選択する
@SELECT_BOUGIE
#DIM LCOUNT
#DIM SELECT_BOUGIE
#DIM BOUGIE, 10
#DIM CHOICE
;どっちの尿道か
LOCALS = %CONDS("尿道拡張度")%
;今までに経験した太さが、疼痛のある太さかどうか。最小*1.05…{MIN_STR(LOCALS)*21/20}mmまでなら疼痛は少ない
;例えば、LOCALS = 10/10/10/9/9/9/9/8/8/8 ならMAX_STR(LOCALS) = 10, CALCF("尿道径") = 9, MIN_STR(LOCALS) = 8 となる
;ちなみにMAX_STR(LOCALS) = MIN_STR(LOCALS) + 1
;初回
IF COND("尿道履歴") == 0
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%的尿道、完全沒有接受過任何異物的侵入。
PRINTFORML 今回{MIN_STR(LOCALS)}mm、甚至更粗的{MIN_STR(LOCALS) + 1}mm尝试一下似乎也是可以的
PRINTFORML ……要使用什麼粗細的尿道探針?
;ブジーよりも粗大的ものを入れられたことが有そう
ELSEIF MAX_STR(LOCALS) > COND("尿道履歴")
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%曾經使用過的尿道探針中最粗的記錄應該是{COND("尿道履歴")}mm……但是、要想使用比那一次更粗的東西的話似乎也不是不能。
PRINTFORML ……要使用什麼粗細的尿道探針?
ELSE
SELECTCASE MAX_STR(LOCALS) - MIN_STR(LOCALS)*21/20
CASE IS >= 1
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%的尿道对于直径{MAX(MAX_STR(LOCALS), COND("尿道履歴"))}mm的已经経験済了、对于{MIN_STR(LOCALS)*21/20}mm的疼痛应该会较少吧
PRINTFORML {MAX(MIN_STR(LOCALS)*21/20, MIN_STR(LOCALS) + 1)}mm以下的粗细还是比较好的……\@ PREVCOM == SELECTCOM ? 接下来 # 这次 \@、要使用什麼粗細的尿道探針?
CASE 0
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%的尿道对于直径{MAX(MAX_STR(LOCALS), COND("尿道履歴"))}mm的已经経験済了、按照目前来看似乎不会有太大疼痛的样子
PRINTFORML {MAX(MAX_STR(LOCALS), COND("尿道履歴"))}mm以下的粗细还是比较好的……\@ PREVCOM == SELECTCOM ? 接下来 # 这次 \@、要使用什麼粗細的尿道探針?
CASEELSE
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%的尿道对于直径{MAX(MAX_STR(LOCALS), COND("尿道履歴"))}mm的已经経験済了、这个粗细是没问题的
PRINTFORML 看来挑戦{MAX_STR(LOCALS) + 1}mm也不会有什么問題……\@ PREVCOM == SELECTCOM ? 接下来 # 这次 \@、要使用什麼粗細的尿道探針?
ENDSELECT
ENDIF
;連続実行だと2倍行う
IF PREVCOM == SELECTCOM
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORML ※因為是對同一指令的連續實行、將對%CALLNAME:TARGET%的尿道進行更加仔細地蹂躪※
RESETCOLOR
;肉体的な限界がある
ELSEIF CALCF("尿道径") >= CALCF("尿道拡張の壁")
SETCOLOR DEF_COLOR("黄色")
IF CALCF("尿道径") >= CALCF("尿道拡張の限界")
PRINTFORML ※%CALLNAME:TARGET%的尿道已经到极限了……在這之上的擴張已經是不可能的強人所難了※
ELSE
PRINTFORML ※%CALLNAME:TARGET%的尿道已經非常接近極限了……在這之上的擴張應該是非常困難的了※
ENDIF
SETCOLOR DEF_COLOR("爱心粉紅")
;ちょっとお得な情報
CALL COM_ABLE146
IF RESULT && COND("身嗜み:尿道拡張") == 0 && ABL:尿道拡張 >= 0 && EXP:尿道経験 >= 5 && (EXP:尿道経験 >= 20 || EXP:尿道拡張経験 >= 5 || ABL:尿道拡張 >= 1)
PRINTFORML 介於之前的身嗜管理中下達的指示、尿道的擴張已經能由%CALLNAME:TARGET%自己進行了。
PRINTFORML 儘管很難與%CALLNAME:PLAYER%毫不留情的調教手段相比、如何呢?
ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
PRINTL
;MIN_STR(LOCALS)mmの太さは拡張という点では弱いが、尿道経験は増えるので一応意味はある
SELECT_BOUGIE = MAX(MAX_STR(LOCALS) - MIN_STR(LOCALS), 3) + MIN_STR(LOCALS)/20
SIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 5 || ABL:受虐属性 >= 5
SELECT_BOUGIE += 1
SIF ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3
SELECT_BOUGIE += 1
;調教知識によるBOUNS
SIF COND("性器拡張知識", PLAYER)
SELECT_BOUGIE += 1
;太さの1.2倍までとする…最大値があまりに低い場合は3保障
SELECT_BOUGIE = MAX(LIMIT(SELECT_BOUGIE, 3, MIN_STR(LOCALS)/5 + 1), 3, MIN_STR(LOCALS)/10 + 1)
VARSET LOCAL
VARSET BOUGIE
FOR LCOUNT, 0, SELECT_BOUGIE
;選択肢が多すぎる場合には削る
SELECTCASE MIN_STR(LOCALS) + LCOUNT
CASE IS >= 40
SIF SELECT_BOUGIE >= 10 && (MIN_STR(LOCALS) + LCOUNT)%5
CONTINUE
ENDSELECT
BOUGIE:LOCAL = MIN_STR(LOCALS) + LCOUNT
PRINTFORML [{LOCAL, 2}] {BOUGIE:LOCAL, 2}mm
LOCAL += 1
NEXT
PRINTFORML [99] 查看補充說明
PRINTFORML [100] 不、再考慮一下吧。
CALL INPUT_SELECT, LOCAL, 99, 100
CHOICE = RESULT
SELECTCASE CHOICE
CASE 100
TFLAG:指令中止 = 1
RETURN 0
CASE 99
PRINTFORML □ 補足 □---------------------------------------------------------------------
PRINTFORM 在對尿道進行擴張的時候、如果具有
CALL PRINT_COLORTEXT, "[性器拡張知識]", DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORM 或
CALL PRINT_COLORTEXT, "[拡張適性]", DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORML 的话会更容易出現進展。
PRINTFORM 尽管并不是对拡張的容易度有影響的素質、
CALL PRINT_COLORTEXT, "[倒錯的]", DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORML 有这些的话就可以抑制反感
PRINTFORML
PRINTFORML 尿道產生的快感與尿道感覺是相互依存的……比如、在初期疼痛感很強的時候幾乎不可能獲得快感。
PRINTFORML 随着経験的累积、痛苦会減少、习惯被玩弄尿道之后就没问题了
PRINTFORM 积累了因为玩弄尿道而絶頂的経験之后、
CALL PRINT_COLORTEXT, "[尿道性感]", DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORML 就可以觉醒出来了
CALL PRINT_COLORTEXT, "[尿道性感]", DEF_COLOR("黄色")
PRINTFORMW 没有的话就基本上不怎么能变舒服、所以请尽早取得
PRINTFORML -------------------------------------------------------------------------------
CASEELSE
IF BOUGIE:CHOICE
TEQUIP:尿道探针 = BOUGIE:CHOICE
;今までに使われた最大の尺寸を記録
IF TEQUIP:尿道探针 > COND("尿道履歴")
IF PENIS(TARGET)
CFLAG:P尿道履歴 = TEQUIP:尿道探针
ELSE
CFLAG:V尿道履歴 = TEQUIP:尿道探针
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
ENDIF
ENDSELECT
PRINTL
RESTART
@TRAIN_MESSAGE_COM151
;ブジーを見た際の反応です
CALL KOJO_EVENT, "尿道探针追加口上"
;ブジーの太さ選択
CALL SELECT_BOUGIE
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
;-------------------------------------------------
;ソースの計算(確定値)
;-------------------------------------------------
CALL CALC, "調教ソースの計算"
;地の文を飛ばすフラグを立てている(ターン開始時にOFFになる)
SIF TFLAG:地の文スキップ
RETURN 0
;どっちの尿道か
LOCALS = %CONDS("尿道拡張度")%
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的
IF GETBIT(TEQUIP:筋弛緩剤, 1)
PRINTFORM 因為藥物而鬆弛下來的尿道
ELSE
PRINTFORM \@ PENIS(TARGET) ? 陰莖鈴口 # 尿道 \@用
ENDIF
SELECTCASE TEQUIP:尿道探针
CASE IS < 15
PRINTFORMW 用塗上了果凍的{TEQUIP:尿道探针}mm探針挿入了。
;指並み
CASE 15 TO 25
PRINTFORMW 用手指粗细的{TEQUIP:尿道探针}mm探針挿入了。
;短小阴茎並み
CASE 26 TO 32
PRINTFORMW 用已经可以说是较細的阳具直径的{TEQUIP:尿道探针}mm探針挿入了。
;ふつうのちんこ並み
CASE 33 TO 39
PRINTFORMW 用一般情况下根本不可能进入的{TEQUIP:尿道探针}mm探針挿入了。
;巨根並み~
CASEELSE
PRINTFORMW 直径{TEQUIP:尿道探针}mm的光滑金属製阳具挿入了。
ENDSELECT
;EXP:尿道経験、TALENT:尿道性感、TALENT:倒錯的、TEQUIP:尿道探针 > CALCF("尿道径") あたりで分岐か
;拡張する段階ごとに中間報告(太さを飛ばしてると出ないが些細な事だろう)
IF TEQUIP:尿道探针 > MAX_STR(LOCALS) && CALCF("尿道拡張の限界") >= TEQUIP:尿道探针 + 2
SELECTCASE MIN_STR(LOCALS)
CASE 13
IF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0
PRINTFORML ……%CALLNAME:TARGET%的尿道、被粗大的玩具擴張了。
PRINTFORMW 在尿道回縮之前、手指粗細的東西也許也能接受了吧……
RETURN 1
ENDIF
CASE 18
IF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0
PRINTFORML ……%CALLNAME:TARGET%的尿道、似乎已經被擴張的相當鬆弛了。
PRINTFORMW 或許、在努力一下就連普通粗細的男性器也能接受了吧……
RETURN 1
ENDIF
CASE 25
IF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0
PRINTFORML ……%CALLNAME:TARGET%的尿道、似乎已經被擴張的相當鬆弛了。
PRINTFORMW 或許、在努力一下就連普通粗細的男性器也能接受了吧……
RETURN 1
ENDIF
CASE 32
IF CHOSECOM(SELECTCOM) == 0
PRINTFORML ……%CALLNAME:TARGET%的尿道、已經完全化作另一個大張著的肉穴。
PRINTFORMW 現在、恐怕就連性行為也能沒問題的直接進行吧……
RETURN 1
ENDIF
ENDSELECT
ENDIF
;初めてのブジー受け入れ
IF FIRSTCOM(SELECTCOM) == 0 && EXP:尿道拡張経験 == 0
;初回から拡張
IF TEQUIP:尿道探针 > MIN_STR(LOCALS)
PRINTFORMW 与洞口相比棒子\@ TEQUIP:尿道探针 - MIN_STR(LOCALS) >= 2 ? 過于 # 有点 \@粗了、光滑的金属棒不理会尿道括约肌的抵抗、挖掘着排尿孔强行让其适应这个粗度…
ELSEIF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW 儘管對於第一次被插入錯誤的地方、但是%CALLNAME:TARGET%尿道還是將侵入的金屬小棒一直接受到抵達陰莖的根部為止…
ELSE
PRINTFORMW 儘管對於第一次被插入錯誤的地方、但是%CALLNAME:TARGET%尿道還是將侵入的金屬小棒一直接受到抵達膀胱為止…
ENDIF
;各調教ごとの二回目以降のセリフ(簡潔)
ELSEIF CHOSECOM(SELECTCOM)
IF CHECK("尿道PLAY")
IF TALENT:尿道性感
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%
IF RAND:2
PRINTFORM 將深深插入體內的金屬棒用\@ PENIS(TARGET) ? 陰莖的根部 # 膀胱 \@輕鬆地接受了、
ELSE
PRINTFORM 那原本只有液體通過的小孔\@ TALENT:尿道性感 ? 歡喜地 # \@將異物吞入體內、
ENDIF
IF TALENT:尿道性感 && RAND:3 == 0
PRINTFORMW 在臉頰因快樂與羞恥而佈滿紅潮的同時、盡情享受著尿液隨著金屬棒的插拔飛濺而出的下流PLAY……
ELSEIF RAND:2
PRINTFORMW 在金屬棒抽插的同時配合的將括約肌繃緊又或放鬆……
ELSE
PRINTFORMW 在敏感粘膜被金屬小棒刮擦的時候、表現出令人興奮起來的淫亂反應……
ENDIF
ELSEIF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW 完全沒有受到任何阻礙的強硬闖入最深處的金屬小棒、在激烈地進出之時也將陰莖的海綿體不斷推開、讓%CALLNAME:TARGET%將尿道被異物侵入的感覺與由此而生的奇妙快感深深銘記下來……
ELSE
PRINTFORMW 就像滑动一様毫无阻碍地直达膀胱的金属小棒、在用進出時漏出的體液將地面的積水擴大的同時、讓%CALLNAME:TARGET%將尿道被異物侵入的感覺與由此而生的奇妙快感深深銘記下來……
ENDIF
ELSE
PRINTFORMW 強烈地抵抗著的小小孔洞、在金屬材質的擴張探針的作用下、緩慢而切實地向另一個性器推進著……
ENDIF
;拡張
ELSEIF TEQUIP:尿道探针 > MIN_STR(LOCALS)
;疼痛や抵抗が少ない
IF CHECK("尿道PLAY")
IF TALENT:尿道性感 && RAND:2
PRINTFORMW 已經完全作為性器覺醒了的%CALLNAME:TARGET%的尿道、不但將侵入的異物毫不在意地\@ PENIS(TARGET) ? 將20cm的長度完全吞下 # 用膀胱輕易接受了 \@、而且還在抽出時戀戀不捨的緊緊吮吸著……
ELSE
PRINTFORMW 完全沒有任何反抗之意的接受了金屬棒的小孔、順從著毫無空隙的擴張活動而被反復拉扯著柔軟的肉襞……
ENDIF
ELSEIF EXP:尿道経験 >= 20 || EXP:尿道拡張経験 >= 20
PRINTFORMW 早已在反復地開發下將被異物侵入的感覺習慣下來的%CALLNAME:TARGET%的尿道、在過分粗大的金屬棒所帶來的痛苦之下還是產生了強烈的反抗……
ELSE
PRINTFORMW 開發經驗尚且不足的、仍然只是排泄器官的尿道、在插入內部的異物所帶來的痛苦之下無法抑制地繃緊了括約肌……
ENDIF
;拡張はしないで慣らすのみ
ELSE
IF CHECK("尿道PLAY")
IF TALENT:尿道性感
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%在尿道被探針肆意進出的同時、因下體傳來的快感而顫抖著腰肢、將這異常的快樂與遊戲盡情地享受著……
ELSE
PRINTFORMW 儘管%CALLNAME:TARGET%並沒有感到特別的疼痛、但依然挺直脊背、因難以言喻的奇妙觸感而浮現出不安的神色……
ENDIF
ELSEIF PENIS(TARGET)
PRINTFORMW 在粗大而光滑的金屬棒將%CALLNAME:TARGET%的抵抗毫不在意地闖入尿道的最深處、在激烈地插拔著將被敏感粘膜包裹著的狹窄通道擴張開來的同時、也將這異常的感觸深深地銘刻下來……
ELSE
PRINTFORMW 在粗大而光滑的金屬棒將%CALLNAME:TARGET%的抵抗毫不在意地闖入膀胱、激烈地插拔著、將被敏感粘膜包裹著的狹窄通道隨著尿液的飛濺而出擴張開來……
ENDIF
ENDIF
@COM_ORDER_COM151, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:露出癖
IF ABL:露出癖
LOCAL += MIN(ABL:露出癖, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 露出癖LV{ABL:露出癖}({MIN(ABL:露出癖, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;冷静
IF TALENT:冷静
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 冷静(5)
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(15)
ENDIF
;不知羞恥
IF TALENT:不知羞恥
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 不知羞恥(2)
ENDIF
;清楚
IF TALENT:清楚
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 清楚(10)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(5)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(5)
ENDIF
;倒錯的
IF TALENT:倒錯的
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 倒錯的(10)
ENDIF
IF TEQUIP:拘束
LOCAL += 30
LOCALS = %LOCALS% + 拘束中(30)
ENDIF
;媚薬
IF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 媚薬(2)
ENDIF
;尿道性感
IF TALENT:尿道性感
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 尿道性感(10)
ELSE
LOCAL -= 30
LOCALS = %LOCALS% - 尿道性感没有(30)
ENDIF
;视频拍摄
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - 撮影中(20)
ENDIF
;野外or室内露出
IF TEQUIP:野外PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 野外PLAY(10)
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 室内露出(10)
ENDIF
;合計を表示(80以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 80
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF151_尿道ブジー.ERB | erb | unknown | 16,287 |
@COM152
;尿道振動棒
;0bit細い, 1bit普通, 2bit粗大的, 3bit極太, 4bit腕, 5bit馬, 11bit布ル領帯プ
CALL PRINT_TRAIN_NAME(SELECTCOM)
;-------------------------------------------------
;実行できるかの判定
;-------------------------------------------------
IF TEQUIP:尿道振動棒 == 0
CALL SHOW_COM_ORDER_COM, 152
;実行できない
SIF TCVAR:干劲 == 0
RETURN 0
ENDIF
;-------------------------------------------------
;実行決定
;-------------------------------------------------
CALL TRAIN_MESSAGE_B
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
STR:前回指令 = %STR:今回指令%
RETURN 1
;ARGに入れられる角色、ARGSは補足。
;現状だとARGS == "強制挿入"で[100] やめる を選択不可にできる
@SELECT_VIB_U, ARG, ARGS
#DIM LCOUNT
#DIM SIZE_DILDO
VARSET LOCAL, 1
;どの振動棒を使えるかを判定(双方の施虐狂受虐狂具合で変化)
FOR LCOUNT, 1, 6
;振動棒のサイズを代入
SIZE_DILDO = LCOUNT
SELECTCASE SIZE_DILDO - ABL:尿道拡張
CASE IS >= 2
LOCAL:LCOUNT = 0
CASE 1
;尺寸が1上回っているなら、施虐属性3LVor(施虐属性1LVに加えて相手の受虐属性1LV)が必要
SIF MAX(ABL:受虐属性, ABL:PLAYER:施虐属性) >= 3 || MIN(ABL:受虐属性, ABL:PLAYER:施虐属性) >= 1
CONTINUE
CASEELSE
CONTINUE
ENDSELECT
LOCAL:LCOUNT = 0
NEXT
;道具所持による判定
SIF ITEM:極太振動棒 == 0
LOCAL:3 = 0
SIF ITEM:肛門拉珠 == 0
LOCAL:11 = 0
PRINTFORML 這一次要\@ ARG == PLAYER ? 讓她 # \@使用哪種大小的振動棒呢……?
VARSET LOCALS
LOCALS:0 = [ 0] 尿道用小型振動棒
LOCALS:1 = [\@ LOCAL:1 ? {1, 2} # × \@] 普通振動棒 \@ ABL:ARG:尿道拡張 <= 0 ? ※初心者厳禁! # \@
LOCALS:2 = [\@ LOCAL:2 ? {2, 2} # × \@] 大号振動棒 \@ ABL:ARG:尿道拡張 <= 1 ? ※習慣者用! # \@
LOCALS:3 = [\@ LOCAL:3 ? {3, 2} # × \@] 极粗振動棒 \@ ABL:ARG:尿道拡張 <= 2 ? ※上級者専用! # \@
LOCALS:4 = [\@ LOCAL:4 ? {4, 2} # × \@] 拳型振動棒 \@ ABL:ARG:尿道拡張 <= 3 ? ※超上級者専用! # \@
LOCALS:5 = [\@ LOCAL:5 ? {5, 2} # × \@] 馬型振動棒 \@ ABL:ARG:尿道拡張 <= 4 ? ※面向不願回頭的人 # \@
LOCALS:11 = [\@ LOCAL:11 ? 11 # × \@] 尿道拉珠
FOR LCOUNT, 0, 20
SIF STRLENS(LOCALS:LCOUNT) == 0
CONTINUE
SIF LOCAL:LCOUNT == 0
SETCOLOR DEF_COLOR("灰色")
PRINTFORML %LOCALS:LCOUNT%
RESETCOLOR
NEXT
SIF ARGS != "強制挿入"
PRINTFORML [100] 不、再考慮一下吧。
$INPUT_LOOP
INPUT
IF RESULT == 100 && ARGS != "強制挿入"
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 0
TFLAG:指令中止 = 1
RETURN 0
ELSEIF RESULT == 0
IF ABL:尿道拡張 <= -1
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p0
ELSE
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p1
ENDIF
ELSEIF RESULT == 1 && LOCAL:1
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p2
ELSEIF RESULT == 2 && LOCAL:2
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p3
ELSEIF RESULT == 3 && LOCAL:3
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p4
ELSEIF RESULT == 4 && LOCAL:4
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p5
ELSEIF RESULT == 5 && LOCAL:5
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p6
ELSEIF RESULT == 11 && LOCAL:11
TEQUIP:ARG:尿道振動棒 = 1p1 + 1p11
ELSE
GOTO INPUT_LOOP
ENDIF
RETURN 1
@TRAIN_MESSAGE_COM152
;尿道振動棒の着脱
IF TEQUIP:尿道振動棒
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%\@ TEQUIP:推倒 ? は # の \@%TEXTR("尿道口/狭孔/排泄腔")%から
IF COND("尿道布ル")
PRINTFORMW 尿道拉珠氣勢十足的一口氣拔出了。
ELSE
SELECTCASE SIZE("尿道振動棒")
CASE 5
PRINTFORM 幾乎不可能進入的馬型振動棒
CASE 4
PRINTFORM 成年男性手腕粗細的拳型振動棒
CASE 3
PRINTFORM 常規而言最為粗壯的振動棒
CASE 2
PRINTFORM 粗大的振動棒
CASE 1
PRINTFORM 尿道振動棒
CASE 0
PRINTFORM 細小的振動棒
CASE -1
PRINTFORM 和尾指相比也略顯纖細的珍袖振動棒
ENDSELECT
SIF ABL:MASTER:施虐属性 >= 3 && TEQUIP:推倒 == 0
PRINTFORM 快速地
PRINTFORMW 拔出了。
SELECTCASE ABL:尿道拡張
CASE IS >= 2
PRINTFORMW ……%CALLNAME:TARGET%的尿道口欲求不滿的張合著、從沒能徹底閉上的腔口中、渾濁的濃郁滴滴答答的流下了。
BASE:尿意 = MAX(BASE:尿意 - 2000, 0)
CASEELSE
PRINTFORMW ……%CALLNAME:TARGET%的尿道在擴張之的影響向稍稍地鬆弛了一些、在振動棒抽出之時也帶出了一點點的尿液。
BASE:尿意 = MAX(BASE:尿意 - 500, 0)
ENDSELECT
ENDIF
SIF COND("尿道布ル")
CALL SETFLAG, "尿道布ル引き抜きフラグ", TARGET
TFLAG:地の文分岐 = TEQUIP:尿道振動棒
TEQUIP:尿道振動棒 = 0
CALL CALC, "調教ソースの計算"
RETURN 0
ENDIF
$SELECT_VIB
;振動棒選択
CALL SELECT_VIB_U, TARGET
SIF REFUSE_CHECK()
RETURN 0
IF TEQUIP:尿道振動棒 == 0
TFLAG:地の文分岐 = 1
GOTO SELECT_VIB
ENDIF
;-------------------------------------------------
;ソースの計算(確定値)
;-------------------------------------------------
CALL CALC, "調教ソースの計算"
;地の文を飛ばすフラグを立てている(ターン開始時にOFFになる)
SIF TFLAG:地の文スキップ
RETURN 0
PRINTFORM %CALLNAME:PLAYER%將%CALLNAME:TARGET%的
;尿道が露出していないで、胖次をずらしていないなら自動的にずらす
IF !CHECK_CLO("V露出")
CALL SETFLAG, "下衣を露出:テ接吻ト有些", TARGET
PRINT 、
ENDIF
IF PREVEX("尿道絶頂") && RAND:3 == 0
PRINTFORM 在絕頂之後%TEXTR("劇烈顫抖著的/淫靡的顫動著的/反復地張合著的/痙攣著的")%
ELSEIF PREVEX("尿道内射精")
PRINTFORM %TEXTR("不斷溢出精液的/緩緩流出精液的/被精液完全弄髒的/沾滿精液的")%
ELSEIF (ABL:尿道拡張 >= 4 || (PREVCOM >= 83 && PREVCOM <= 88) || PREVCOM == 15) && ABL:尿道拡張 >= 2 && RAND:3 == 0
IF PREVCOM >= 83 && PREVCOM <= 88 && RAND:2 == 0
PRINT 在被激烈侵犯之後難以復原的
ELSE
PRINT 不檢點地大張著洞口的
ENDIF
ELSEIF ABL:尿道拡張 >= 2
PRINT 在充分地開發下十分柔軟的
ELSEIF TALENT:恋慕 || RAND:3 == 0
PRINT 可愛的
ELSEIF EXP:尿道経験 < 50 && RAND:2 == 0
PRINT 經驗不足的
ELSE
PRINT 緊張地收縮著的
ENDIF
PRINT 尿道
IF TALENT:恋慕
PRINTFORM 溫柔地揉搓著放鬆下來之後\@ COND("下衣を露出させた") ? # 、 \@用
ELSE
PRINTFORM に
ENDIF
IF COND("尿道布ル")
PRINTFORMW 一粒粒分開的尿道拉珠填滿了。
ELSE
SELECTCASE SIZE("尿道振動棒")
CASE 5
PRINTFORM 幾乎不可能進入的馬型
CASE 4
PRINTFORM 成年男性手腕粗細的
CASE 3
PRINTFORM 极粗的
CASE 2
PRINTFORM 巨大的
CASE 1
PRINTFORM 尿道
CASE 0
PRINTFORM 細小的
CASE IS < 0
PRINTFORM 和尾指相比也略顯纖細的珍袖
ENDSELECT
PRINT 振動棒
;拡張不足
IF ABL:尿道拡張 < SIZE("尿道振動棒")
PRINTFORMW %TEXTR("用力地/強硬的/毫不留情地/在不斷開闢膣道的同時/在將肉體強硬推開的感觸仔細品味著的同時/將所有的抵抗毫不在意地無視的同時")%塞滿了。
ELSE
IF CHECK("尿道振動棒") == 0 && ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINT 用力地
ELSEIF (TALENT:恋慕 || ABL:施虐属性 >= 3) && RAND:3 == 0
PRINT 深深地
ELSEIF TALENT:恋慕 && RAND:3 == 0
PRINT 温柔地
ELSEIF (TALENT:恋慕 || ABL:施虐属性 >= 3) && RAND:2 == 0
PRINT 一口気
ELSE
PRINT 溫柔緩慢地
ENDIF
IF RAND:4 == 0
PRINTW 填滿了內部。
ELSEIF CHECK("尿道振動棒") == 0 && ABL:PLAYER:施虐属性 >= 3 && RAND:2 == 0
PRINTW 衝入其中。
ELSEIF (TALENT:恋慕 || ABL:施虐属性 >= 3) && RAND:3 == 0
PRINTW 沉入其中。
ELSEIF (TALENT:恋慕 || ABL:施虐属性 >= 3) && RAND:2 == 0
PRINTW 刺入其中。
ELSE
PRINTW 挿入其中。
ENDIF
ENDIF
ENDIF
;拡張十分
IF CHECK("尿道振動棒") && CHOSECOM(SELECTCOM) == 0
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
IF TALENT:娇小 && EXP:尿道経験 < 100 && ABL:尿道拡張 <= 1
PRINT 小小的
ELSEIF TALENT:娇小 && ABL:尿道拡張 >= 2
SIF ABL:尿道拡張 > SIZE("尿道振動棒")
PRINT 完全
PRINT 被充分擴張的
ELSEIF EXP:尿道経験 >= 100 && RAND:2 == 0
PRINT 経験豊富的
ELSEIF ABL:尿道拡張 > SIZE("尿道振動棒")
PRINT 十分柔軟的
ENDIF
PRINT 尿道
IF SIZE("尿道振動棒") >= 2 && ABL:尿道拡張 > SIZE("尿道振動棒") && RAND:2
IF RAND:3 == 0
PRINT 輕而易舉地
ELSEIF RAND:2
PRINT 毫無抵抗地
ELSE
PRINT 就像是在主動吮吸一樣地
ENDIF
ELSEIF ABL:尿道拡張 >= SIZE("尿道振動棒") + 1 && RAND:2 == 0
SIF TALENT:内気 || TALENT:清楚
PRINT 與平日裡清純老實的印象完全不同、
PRINT 輕易地張開、
ELSEIF ABL:尿道拡張 >= SIZE("尿道振動棒")
PRINT 向橡膠一樣伸展開來、
ENDIF
IF COND("尿道布ル")
PRINT 將尿道拉珠
ELSE
SELECTCASE SIZE("尿道振動棒")
CASE IS >= 3
IF TALENT:男性 || TALENT:処女
PRINT 將根本沒法用嘴含住的
ELSEIF ABL:V拡張 < SIZE("尿道振動棒")
PRINT 將就連前面的膣穴也無法接納的
ENDIF
PRINT 兇惡的
CASE 2
PRINT 粗大的
CASE IS <= 0
PRINT 將尿道
ENDSELECT
PRINT 振動棒
ENDIF
IF RAND:2 == 0
PRINTFORMW 用尿道整個吞嚥下來……
ELSE
PRINTFORMW 一直吞到膀胱的內壁為止……
ENDIF
ELSEIF CHECK("尿道振動棒")
IF COND("尿道布ル")
PRINTFORMW 在尿道乃至於膀胱都被異物填滿所帶來的奇妙感觸、讓%CALLNAME:TARGET%無法抑制的漏出了灼熱而濡濕的低吟聲……
ELSE
PRINTFORMW 在%TEXTR("尿道口/狭孔/排泄腔")%中激烈震動的振動棒所傳來的異常快感、讓%CALLNAME:TARGET%無法抑制的漏出了灼熱而濡濕的低吟聲……
ENDIF
;道端の菠萝包加筆分
SIF ABL:尿道拡張 - SIZE("尿道振動棒") >= 2
PRINTFORMW しかし拡張されつくした%CALLNAME:TARGET%には小さ過ぎるようで、その声にはどこか物足りなさげな色が浮かんでいる…
ELSEIF CHECK("尿道振動棒") == 0 && ABL:尿道拡張 < SIZE("尿道振動棒")
PRINTFORM %CALLNAME:TARGET%的
SIF TALENT:娇小 && EXP:尿道経験 < 100 && ABL:尿道拡張 == 0
PRINT 小小的
PRINT 尿道
IF SIZE("尿道振動棒") >= 1 && ABL:尿道拡張 < SIZE("尿道振動棒")
PRINTW 無法承受振動棒的粗大、無法抑制的吐出了愈來愈高的哀鳴聲……
ELSE
PRINT 被強硬地擴張到幾乎要裂開的程度、但終究將
IF COND("尿道布ル")
PRINT 相互連接著的球體
ELSEIF SIZE("尿道振動棒") == 0
PRINT 尿道振動棒
ELSE
PRINT 振動棒
ENDIF
PRINTW 勉強地吞入體內……
ENDIF
ELSEIF ABL:尿道感覚 >= 2 && CUP:苦痛 < 500
PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%因腸道中傳來的奇妙感觸而迷惑了……
ELSE
PRINTFORM 對於
IF COND("尿道布ル")
PRINT 尿道拉珠
ELSE
PRINT 振動棒
ENDIF
PRINTFORMW 所帶來的刺激還不習慣、%CALLNAME:TARGET%的%TEXTR("尿道口/狭孔/排泄腔")%本能的緊繃著、表現著強烈的反抗心……
ENDIF
@FLAG_COM152, ARG
CALL FLAG_INSERTION, "尿道振動棒", ARG, 100
@SOURCE_COM152, ARG
IF TEQUIP:尿道振動棒
IF COND("尿道布ル引き抜きフラグ")
CALL SOURCE_INSERTION, "尿道振動棒", ARG, 30
ELSE
CALL SOURCE_INSERTION, "尿道振動棒", ARG, 100
ENDIF
ELSE
IF COND("尿道布ル引き抜きフラグ")
CALL SOURCE_INSERTION, "尿道振動棒", ARG, 100
ELSE
CALL SOURCE_INSERTION, "尿道振動棒", ARG, 30
ENDIF
ENDIF
CALL SETFLAG, "尿道性感フラグ", TARGET
@EQUIP_COM152
;尿道振動棒挿入中
SIF TEQUIP:尿道振動棒 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 152
RETURN 0
CALL SOURCE_COM152, 30
CALL FLAG_COM152, 30
RETURN 1
@EQUIP_COM152_2
;尿道振動棒挿入中
SIF TEQUIP:尿道振動棒 == 0
RETURN 0
SIF SELECTCOM == 152
RETURN 0
IF COND("尿道布ル")
PRINTL <尿道拉珠挿入中>
ELSE
SELECTCASE SIZE("尿道振動棒")
CASE 6
PRINTL <尿道規格外振動棒挿入中>
CASE 5
PRINTL <尿道馬型振動棒挿入中>
CASE 4
PRINTL <尿道腕並振動棒挿入中>
CASE 3
PRINTL <尿道極太振動棒挿入中>
CASEELSE
PRINTL <尿道振動棒挿入中>
ENDSELECT
ENDIF
LOCAL = 1
;自慰実行時は経験+1
IF SELECTCOM == 3
SIF ABL:尿道拡張 < SIZE("尿道振動棒")
LOCAL += 1
ENDIF
EXP:尿道経験 += LOCAL
VARSET LOCAL
;尿道拡張経験
IF SELECTCOM == 3 || SELECTCOM == 15
SIF SIZE("尿道振動棒") >= 2
LOCAL = MAX(SIZE("尿道振動棒") - ABL:尿道拡張 + 1, SIZE("尿道振動棒")/3, 1)
ENDIF
IF LOCAL
EXP:尿道拡張経験 += LOCAL
;拡張経験による追加の疲労
DOWNBASE:体力 += LOCAL*50
ENDIF
@COM_ORDER_COM152, ARG
VARSET LOCAL
LOCALS =
;すべての命令に共通の要素を考慮
;(信頼が高いと命令に従いやすいなど)
CALL COM_ORDER, ARG
LOCAL = RESULT
;ABL:露出癖
IF ABL:露出癖
LOCAL += MIN(ABL:露出癖, 10) * 2
LOCALS = %LOCALS% + 露出癖LV{ABL:露出癖}({MIN(ABL:露出癖, 10) * 2})
ENDIF
;ABL:受虐属性
IF ABL:受虐属性
LOCAL += MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3
LOCALS = %LOCALS% + 受虐属性LV{ABL:受虐属性}({MIN(ABL:受虐属性, 5) * 3})
ENDIF
;害羞
IF TALENT:害羞
LOCAL -= 15
LOCALS = %LOCALS% - 害羞(15)
ENDIF
;不知羞恥
IF TALENT:不知羞恥
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 不知羞恥(2)
ENDIF
;接受快感
IF TALENT:接受快感
LOCAL += 5
LOCALS = %LOCALS% + 接受快感(5)
ENDIF
;否定快感
IF TALENT:否定快感
LOCAL -= 5
LOCALS = %LOCALS% - 否定快感(5)
ENDIF
;倒錯的
IF TALENT:倒錯的
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 倒錯的(10)
ENDIF
IF TEQUIP:拘束
LOCAL += 30
LOCALS = %LOCALS% + 拘束中(30)
ENDIF
;媚薬
IF TEQUIP:媚薬
LOCAL += 2
LOCALS = %LOCALS% + 媚薬(2)
ENDIF
;尿道性感
IF TALENT:尿道性感
LOCAL += 10
LOCALS = %LOCALS% + 尿道性感(10)
ENDIF
;视频拍摄
IF TEQUIP:攝像機
LOCAL -= 20
LOCALS = %LOCALS% - 撮影中(20)
ENDIF
;野外or室内露出
IF TEQUIP:野外PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 野外PLAY(10)
ELSEIF TEQUIP:室内露出PLAY
LOCAL -= 10
LOCALS = %LOCALS% - 室内露出(10)
ENDIF
;合計を表示(55以上で実行)
CALL PRINT_COM_ORDER_COM, LOCALS, ARG, LOCAL, 55
RETURN RESULT
| yge1988/eraAkumaMaid | ERB/COMF/COMF152_尿道バイブ.ERB | erb | unknown | 14,889 |