title
stringlengths
1
124
content
stringlengths
1
216k
id
stringclasses
71 values
Рю Лион/Снаряжение
Сейчас Оружие Алвес Люмина Алвес Люмина (яп. アルヴス・ルミナ, анг. Alvs Lumina) - это сделанный на заказ Семьей Гоибниу деревянный меч из ветки священного дерева из дома Рю, Леса Рюмилуа. Помимо высокой силы атаки и долговечности, он обладает способностью усиливать магию. Очень совместим с магией Эльфов и может использоваться в качестве посоха. Был сломан в битве с Джаггернаутом на 27 этаже. Кодачи Футаба Кодачи Футаба (яп. 小太刀・双葉, анг. Kodachi Futaba) - это пара коротких мечей, которые Рю получил от члена Семьи Астреи из Далекого Востока. Острые и считаются прекрасными работами из всех оружии второго класса. Это было единственное оружие, которое она не оставила на могиле Семьи Астреи.
danmachi
Санджоуно Харухиме
Санджоуно Харухиме (яп. サンジョウノ・春姫, анг. Sanjouno Haruhime) - член Семьи Гестии. Внешность У Харухиме длинные глаза и лисьи уши. Она носит ное кимоно. После того, как она присоединилась к Семье Гестии, она переоделась в наряд горничной. Личность Харухиме нравятся сказки. Сначала она думала, что герой придет и спасет ее, как в сказке, однако позже решила, что она не заслуживает спасения, поскольку посчитала, что ее профессия сделала её недостойной спасения. Ее взгляды изменились после того, как Белл Кранел спас её. У Харухиме шла пена изо рта и она теряла сознание каждый раз, когда видела голого мужчину. Она все ещё девственница История Харухиме родилась на Дальнем Востоке. И принадлежала к дворянскому роду. Ее родителей никогда не было рядом и ее вырастили многочисленные слуги. Годами училась быть дворянкой. Однажды, когда ей было одиннадцать.в гости к ее отцу пришел хоббит дворянин, который направлялся с ценным подношением (рисовые лепешки) к своему богу Аматерасу, а Харухиме съела их в приступе лунатизма. Однако сама она этого не помнит и определили это только по крошкам у ее рта. Ее отец был в ярости и требовал наказать ее. Будучи дворянами, их семья испытывала большую гордость и у них не было другого выбора кроме как защищать эту гордость. Поэтому Харухиме была отдана дворянину взамен сохранения ее жизни. Хоббит относился к ней хорошо и она привязалась к нему. Однажды, когда они ехали в карете, на них напали монстры, а хоббит убежал, оставив ее в панике. После чего ее в последний момент спасла группа мародеров. Обнаружив, что она девственница, ее решили продать в Орарио в Квартал Удовольствия. Интересные факты - Магия Харухиме, Волшебный Молот, основана на японской легенде о волшебном молоте удачи. - Магия повышения уровня. Повышает уровень союзника на 2 уровня en:Sanjouno Haruhime Категория:Поддержка Категория:Семья Гестии Категория:Семья Иштар Категория:Уровень 1 Категория:Зооморф Категория:Женщины
danmachi
Санджоуно Харухиме/Галерея
640x640px
danmachi
Санджоуно Харухиме/Отношение
Белл Кранел У Харухиме появились чувства к Беллу, после того как он спас её. Ее чувств достаточно, чтобы заставить Гестию насторожиться. Также Харухиме весьма умна. После того как Гестия запретила им держаться за руки, она решила обвивать руки Белла своим хвостом. Ямато Микото Харухиме и Микото друзья с детства. Микото решила рискнуть своей жизнью, чтобы спасти Харухиме. Айша Белка Айша заботилась о Харухиме, когда она была членом Семьи Иштар. Их отношения можно описать как "сестринские", и ради Харухиме Айша была готова не подчиняться Иштар. Ради нее Айша уничтожила первый Убивающий Камень, чтобы помешать ритуалу из-за чего была подвергнута очень жестокому наказанию, но это не заставило ее отказать от заботы о Харухиме. en:Sanjouno Haruhime/Relationships Категория:Отношение
danmachi
Санджоуно Харухиме/Снаряжение
Сейчас Мантия Голиафа Мантия Голиафа - плащ из кожи Черного Голиафа, побежденного на 18-м этаже Семьей Гестии. Может блокировать физические и магические атаки, но не может блокировать ударные волны.
danmachi
Семьи Аполлона
БОГ Апполон КАПИТАН - ТИП Исследовательский Семья Апполона - одно из семейств в Орарио. Информация Апполон жил в трехэтажном особняке в Орарио, после проигрыша в военных играх семье Гестии, был лишен всего и покинул Орарио. А все его семейство с численностью около ста человек распалось.
danmachi
Семья Аполлона
Семья Аполлона (アポロン-ファミリア) была семьёй, возглавляемой Аполлоном, после поражения в военной игре против семьи Гестии была расформирована. Информация Эмблема семьи Аполлона Многие члены семьи Аполлона были теми людьми, на которых лично положил взгляд Аполлон, из которых было множество красивых женщин и мужчин, в общей сложности это около ста десяти членов семьи. После их поражения против семьи Гестии, их дом и богатство было присвоено семьёй Гестии. Эмблемой семьи Аполлона было солнце с луком и стрелой. По одноимённому аниме было показано то, что члены семьи носят чёрную униформу с эмблемой семьи. Участники Здесь перечислены статусы, которые были у членов семьи перед расформированием, а не их статус на данный момент. en:Apollo Familia
danmachi
Семья Астреи
Семья Астреи (アストレア·ファミリア) - была исследовательским типом семьи во главе с Астреей, пока большая часть членов семьи не была убита. Информация [[Файл:As.png|слева|мини|Импровизированная могила на 18-м этаже]] Семья Астреи - семейство исследовательского типа, которое также выполняло функции полиции Орарио, разбираясь с людьми, доставлявшими неприятности. Они, очевидно, понравились людям, поскольку такие люди, как Карен Клаас, хотели бы, чтобы они все еще были активны. Первое поколение семьи Астреи считалось сильной семьей. Все одиннадцать участников были искательницами приключений второго класса женского пола, состоящими из двух искательниц приключений 3-го и девяти искательниц приключений 4-го уровня, они достигли 41-го этажа в подземелье. Они убили Рексов-монстров в общей сложности 21 раз, причем большинство из них были Голиафами. Однажды они работали с другими фракциями, чтобы победить Удэуса. Семья раньше жила в доме на юго-западе Орарио, который назывался Сад Звездной пыли (屑屑の庭). Считалось, что все участники, кроме Рю Лион, были убиты в ловушке, расставленной Эвилусом, хотя позже выяснилось, что Джаггернаут был фактической причиной их смерти, когда он был непреднамеренно вызван чрезмерным ущербом, нанесенным подземелью. Несмотря на то, что она не смогла вернуть их тела, Рю устроила могилу на 18-м этаже, в месте, где её товарищи по группе шутили, что хотят быть похороненными. Во втором поколении семьи шесть женщин-людей, паллумы и зверолюди, с Сесил в качестве нового капитана. Они носят одинаковую униформу - белую боевую одежду с плащом через левое плечо, на котором выгравирована эмблема семьи. Их нынешний дом - это двухэтажное здание, которое называется Дом отдыха Звезд (休む宿休む宿). Он расположен глубоко в лесу, который простирается к востоку от промышленной зоны Золингена. Несмотря на то, что здание построено из дерева, а не из камня, оно напоминает Рю сад Звездной пыли. en:Astraea Familia
danmachi
Семья Гермеса
Семья Гермеса(ヘルメス·ファミリア) - это разведывательный тип семьи во главе с Гермесом. Информация Хоть это и семья разведывающего типа, но они возьмутся за любую работу, которая принесет им прибыль.Гермес, обычно отсутствует, и в такие моменты всем заправляет Андромеда. В отличие от других семей, они намеренно не сообщают о повышении уровня своих членов Гильдии.[[Файл:EmblemГb.png|thumb|120px]] Гермес часто принимает заказы от Гильдии, чтобы всегда быть в курсе, где и на ком можно нажиться, так же это помогает отслеживать торговцев редкими предметами на черном рынке.В связи с этим Гильдия доверяет им и позволяет беспрепятственно покидать пределы города. Дом Семьи Гермеса известен как Путешественник (旅人 の 宿),а их эмблема - пернатая шляпа с крыльями рядом с ней. Участники
danmachi
Семья Гестии
Семья Гестии (яп. ヘスティア・ファミリア, анг. Hestia Familia) - это исследовательский тип семьи во главе с богиней Гестией. Информация Дом Семьи Гестии известен как "Ага ". Это бывший дом Семьи Аполлона, переданный им после победы в Военных Играх. Особняк Домашнего Очага - это огромный трех этажный особняк с огромным стальным забором. В особняке также есть внутренний сад, коридоры, а так же большой сад с цветами и деревьями. После перестройки были добавлены кузница и большая деревянная баня в японском стиле.[[Файл:Эмблема Семьи Гестии.png|альт=|слева|мини|162x162пкс|Эмблема Семьи Гестии]]Гестия раньше жила в подвале маленькой заброшенной церкви , которую Гефест передала Гестии после того, как она решила основать своё собственное семейство. Секретная дверь вела к подвалу, который был в форме Р. Эмблема Семьи Гестии - это огонь с колокольчиком, символизирующий Гестию и Белла Кранела. Гестия выбрала эту эмблему, потому что их Семья началась с их двоих . Члены Семьи en:Hestia Familia
danmachi
Семья Гестии/Прогресс членов Семьи
Временной график развития статуса членов Семьи Гестии. Все даты приблизительны, если не указаны в новелле. Развитие en:Hestia Familia's Progression
danmachi
Семья Гефеста
Семья Гефест(ヘファイストス·ファミリア)-кузнеческий тип семьи во главе с Гефест. Информация Оружие данной семьи известны по всему миру.Они так же являются единственной семьей в Орарио,которые не полагаются на доход от Подземелья. Логотип бренда Гефест разрешен только на те предметы, которые одобрены богиней этой семьи и её руководителями и сделаны кузницами уровня 2 и выше со способностью - "кузнец".Данная семья обладает несколькими филиалами в различных местах, включая Вавилон, в котором арендует этажи с 4 по 8. Каждому члену семьи предоставляется личная кузница.Это сделано для того, чтобы уберечь секреты кузнецов, так как даже внутри этой семьи идет соперничество. Эмблема Гефест, пересеченные молоты над вулканом.[[Файл:H.png|thumb|100px]] Участники
danmachi
Семья Гоибниу
Семья Гоибниу (ゴブニュ・ファミリア) - это семья кузнецов, возглавляемая Гоибниу. Информация Несмотря на то, что семья Гоибниу - это семья кузнецов, они также выполняют строительные работы, как это было видно, когда Гестия попросила Гоибниу перестроить их дом. Несмотря на то, что они не такие крупные, как семья Гефест, их навыки примерно на том же уровне. Айз Валленштейн и Тиона Хирьют поручили семье Гоибниу заботиться об их оружии. Дом семьи Гоибниу известен как кузница трех молотов (яп.三鎚みつちの鍛冶場かじば). Категория:Семья Гоибниу en:Goibniu Familia
danmachi
Семья Диониса
Семья Диониса (ディオニュソス·ファミリア)-это разведовательный (на данный момент) тип семьи во главе с Дионисом. Информация Данная семья потеряла многих авантюристов во время Кошмара на 27-ом уровне и еще троих из-за Эвилуса. Из-за этого Дионис пообещал, что отомстит им. Нынешний капитан Филвис Чалдия, не очень нравится её соклановцам из-за плохих слухов о ней. Не смотря на это Дионис доверяет ей, и даже назначил своим личным телохранителем. Участники
danmachi
Семья Зевса
Семья Зевса (яп. ゼウス・ファミリア, анг. Zeus Familia) была одной из сильнейших фамилий во главе с Зевсом до того, как они потерпели поражение Одноглазому чёрному дракону и были изгнаны из Орарио за 15 лет до начала истории. Информация От 1000 лет назад до 15 лет до настоящего времени, семья Зевса была одной из сильнейших семей в Орарио. История Авантюристам семьи Зевса успешно сразили Бегемота и Левиафана, но проиграли сражение против Одноглазого Чёрного Дракона, потеряв свою основную силу. Из-за этого семья ослабла и в конечном счёте была изгнана из Орарио Фрейей и Локи, которые в то время были соперниками семьи Зевса. Члены Семьи Информация ниже - это статус семьи при её расформировании, а не текущий статус. en:Zeus Familia
danmachi
Семья Иштар
Семья Иштар(イ シ ュ タ ル · フ ァ ミ リ ア) - являлась "бордельническим" типом семьи и её главой была Иштар, пока она не была уничтожена Семьей Фрейи. Информация Семья Иштар специализировалась на управлении борделями, в этих борделях были на выбор девушки и мужчины любых рас. Большинство членов являлись амазонками, а 90% всех членов — женщинами. Комбатанты амазонок были известны как берберки, при чем большинство из них 3 уровня и выше. Их доход составил более 40 процентов от общего дохода Квартала Развлечений. Их дом был известен как Белит Бабеля(女主 の 神 娼 殿), который состоял из нескольких зданий, а на их эмблеме была изображена "проститутка". Участники Статусы персонажей, указанных снизу, являются их статусами до распада Семьи Иштар и не являются их нынешними статусами. en:Ishtar Familia
danmachi
Семья Кали
Семья Кали (яп. ー リ ー ー · ァ ミ リ ア ア, анг. Kali Familia) - Семья типа нации во главе с богиней Кали. Информация Семья Кали полностью состоит из амазонок, поскольку они основаны в стране амазонок в Тельскюре. В отличие от большинства семей, Семья Кали имеет двух капитанов, Аргана и Баче. Тионе и Тиона были членами Семьи Кали с рождения до седьмого дня рождения Тионы. Члены Семьи
danmachi
Семья Локи
Семья Локи (яп. ロキ・ファミリア, анг. Loki Familia) - это исследовательский тип семьи во главе с богиней Локи. Одна из сильнейших в Орарио. Информация [[Файл:Сумеречный_Особняк.png|thumb|left|Сумеречный Особняк]]Дом Семьи Локи известен как Сумеречный Особняк. Описывается, что "Сумеречный Особняк" - это огромное здание, построенная на небольшой территории. Несколько высоких башен перекрывают и поддерживают друг друга, причем средняя башня самая высокая. Дом также описывается как вырезанный из пламени. Члены Семьи
danmachi
Семья Сомы
Семья сомы - чтоб ступить в семью надо стать наркоманом
danmachi
Семья Фрейи
Семья Фрейи (яп. フレイヤ·ファミリア, анг. Freya Familia) - одно из сильнейших семейств в Орарио, наравне с Семьей Локи, исследовательского типа. Информация Фрейя живет отдельно от своих "детей" на вершине Вавилонской Башни. Основной дом известен как Фолькванг, расположенный в центре деловой зоны. Фолькванг - огромный особняк, который имеет величественную структуру, похожую на храм. Он покрывает большое количество земли и окружен четырьмя большими стенами.Так же присутствует огромный сад. Все это показывает богатство, власть и авторитет этой семьи.Это здание расположено на противоположной стороне Орарио, относительно дома семьи Локи. 1x1px Эмблема семьи - это профиль Валькирии. Также в семье Фрейи её члены не слишком "дружны" между собой. В шестой серии пятого сезона показано, как члены семьи Фрэйи бьются насмерть в Фолькванге, но потом их "заставляют возродиться". Члены семьи en:Freya Familia
danmachi
Синие сумерки
Синие сумерки(ブ ル ー ト ワ イ ラ イ ト)-это особая история,включенная в брошюру ограниченного выпуска 4 тома DanMachi. Описание Пока Белл тестировал предметы, которые он собирался купить,Нааза поздравила с повышением.Она попыталась дать ему набор зелий, хотя он отказался, прежде чем она успела пояснить, что это инвестиции.Если адвенчур уровня 2, такой как Белл,использует зелья их производства, то это может привлечь больше клиентов.Белл не знал, что делать, но принял зелья после того,как Миах попросил взять их в качестве подарка.Затем он отправился на встречу с Лили. Белл, Лили и Вельф успешно добрались до 12 этажа,после этого продав камни они принялись делить деньги.Из 72000 валисов, половина отошла Беллу, а остальное пополам двум оставшимся.Белл сомневался насчет этого, и предложил разделить на трех ровно. Лили сказала сразу, так как она является "поддержкой", то соответственно получает меньше, а Вельф лишь подкрепил её слова, сказав, что в пати большую долю получает более высокоранговый искатель. В Гильдии ,Эйна дала конверт, который нужно передать Гестии, при том упомянув, что престиж семьи её Богини возрос, так как Белл повысил уровень. На обратном пути группа авантюристов зажала его в переулке, так как они не верили, что он самолично победил минотавра,и им было досадно, что он достиг всего этого за столь короткое время, и они "ничто", ибо годами ходят в Подземелье.Один из них попытался его ударить, но Вельф перехватил летящий в Белла кулак. Начинающуюся драку прервал Финн, приказав всем остановиться, появление искателя 6 уровня напугало их, и они разбежались. Развеяв свою магию, Лили посоветовала Беллу быть осторожнее, так как он многим не нравится. Белл пошел к своей первоначальной цели, а именно к оружейному магазину под названием "кузница Флидинга", которая принадлежала гному Далд.Он попросил наточить Ушивакамару.Далд согласился на это и заметил, что прошло какое-то время с тех пор, как он в последний раз его видел. Белл извинился за то, что он не приходил, говоря, что у него был контракт с Вельфом. Далд попросил не извиняться, так как его магазин продавёт товары для начинающих авантюристов.Заострив Ушивакамару, Далд спросил, может ли он купить у него оружие, которое он больше не использует.Белл согласился и дал ему нож, не беря деньги взамен.Далд отвел его в комнату, украшенную оружием. Удивленный этому зрелищу, Далд ответил Беллу, что большинство владельцев оружия умерли, и попросил его не умереть. По пути домой Белл размышлял над словами Далда.Гестия заметила его состояние и позвала к себе.Она начала рассказывать про свой рабочий день, но вдруг заметила, что Белл грустный. Она спросила его об этом, узнав ,что он боится изменений в своей жизни, Гестия заверила, что все будет в порядке.От этих слов поддержки Беллу стало лучше...
danmachi
Сир Фловис
Сир Фловис (シ ル · フ ロ ー ヴ ァ) - официантка в "Хозяйке Рога Изобилия". Внешний вид Сир - человеческая девушка. У неё серые глаза, того же цвета и волосы, которые она привязала маленьким узлом в виде хвостика. У Сир светлая гладкая кожа, она носит белую блузку и длинную юбку до колен. Также она носит слегка длинную половину фартука, обёрнутую вокруг её талии и коричневые сапоги поверх черных чулок. Личность Сир добрая и веселая девушка. Обычно она слегка озорная, но может быть и пугающей. Ей нравится дразнить Белла и других близких ей людей, но плохо переносит, когда дразнят её, что обычно заканчивается красным, как у рака (свёклы) лицом. Она добрая, и как правило пользуется этим, для помощи семейному бизнесу, или чтобы избежать неприятностей. Предположительно влюблена в Белла. Способности - Квалифицированный стратег: Сир умеет манипулировать людьми посредством актерского мастерства и блефа, например, когда она избивает группу опытных мошенников, объединившихся против нее в покере. Её умение исходит из наблюдения и общения с людьми во время работы в "Хозяйке Рога Изобилия". Из-за этого Арня и Хлоя прозвали её "ведьмой". История Давным-давно Гера, по просьбе Зевса, пошла и попросила Фрейю о помощи в достижении своей цели-спасении мира. Фрейя бросила ей вызов, сказав, что поможет ей, если она выиграет. Проиграв вызов, Фрейя была вынуждена остаться в Орарио в рамках сделки, в дополнение к потере нескольких членов своей семьи в результате. Некоторое время спустя Фрейя познакомилась с девушкой по имени Сир . Сказав ей, что она спасет ее, Фрейя спросила девушку, чего она хочет. Услышав, что она хочет быть похожей на нее, Фрейя решила предложить ей сделку, которую та приняла. Благодаря этому Фрейя получила имя "Сир" и её облик, а взамен девушка получила имя "Хелун" и магию, позволяющую ей превращаться во Фрейю. Интересные факты - Сир является одним из псевдонимов Фрейи в норвежской мифологии. en:Syr Flova Категория:Человек Категория:Хозяйка Рога Изобилия Категория:Женщины
danmachi
Сома
Сома (яп. ソーマ, анг. Soma) - бог и глава Семьи Сомы. Внешность Сома имеет длинные чёрные волосы, которые покрывают его глаза. Обычно он носит рабочую одежду. Личность Сома увлечен страстью к завариванию вина, и его редко можно увидеть или пообщаться с ним. Локи упомянула, что он её раздражает. Сома не заботится о членах своей семьи, поскольку он видел их как людей, которые легко потеряли Сому. Но его сердце изменилось, когда Лили выиграла против Сомы. Интересные факты - Сома создан на основе индуистского Бога луны. en:Soma Категория:Семья Сомы Категория:Бог
danmachi
Такемиказучи
Такемиказучи (яп. タケミカヅチ, анг. Takemikazuchi) - бог и глава Семьи Такемиказучи. Внешность У Такемиказучи черные волосы и черные глаза. Стиль его волос является обычной для старой Японии. Такемиказучи носит одежду, которая также создана на основе того же периода. Личность Такемиказучи дружит с Гестией и научил ее многим вещам, таким как догеза (коленоприклонение). Он также добр к членам своей Семьи. Интересные факты - Такемиказучи создан на основе японского Бога грома и мечей. en:Takemikazuchi Категория:Семья Такемиказучи Категория:Бог
danmachi
Терминология
Ниже приведены различные термины используемые во вселенной DanMachi. Авантюристы Авантюристы (яп. 冒険者, анг. Adventurer), так же известные как искатели приключении, люди со статусом, исследующие Подземелье под Вавилонской Башней. В целом, авантюристы сгруппированы в один из двух разных классов: - Низкоклассные авантюристы (яп. 下級冒険者, анг. Low Class Adventurer) - авантюристы 1 уровня. - Высококлассные авантюристы (яп. 上級冒険者, анг. High Class Adventurer) - авантюристы 2+ уровня. Начиная с 2 уровня, авантюристы так же подразделяются на различные пронумерованные классы: - Авантюристы третьего класса (яп. 三級冒険者, анг. Third Class Adventurers) - авантюристы 2 уровня. - Авантюристы второго класса (яп. 二級冒険者, анг. Second Class Adventurers) - авантюристы 3-4 уровня. - Авантюристы первого класса (яп. 一級冒険者, анг. First Class Adventurers) - авантюристы 5+ уровня. Титул (яп. 二つ名, анг. Alias) - это второе имя, даваемое всем авантюристам во время Денатуса богами, после достижения 2+ уровня. Титул потенциально может изменяться каждый раз, когда авантюрист поднимается в уровне. Некоторые боги используют процесс раздачи титулов, чтобы дать смешные титулы авантюристам из более слабого Семей в развлекательных целях. Однако, есть разница в том, как дети воспринимают эти имена, они считают их классными. Поддержка (яп. サポーター, анг. Supporter) - это люди, которые исследуют Подземелье вместе с авантюристами. Они несут много вещей, начиная от магических камней, выпавших с монстров, чтобы сэкономить оружие и предметы. Новые члены Семьи могут выступать в качестве поддержки старых членов Семьи, чтобы получить опыт в Подземелье. Три Великих Задания (яп. 三大冒険者依頼, анг. Three Great Adventurer Quests) - три заключается в том, чтобы покорить Бегемота, Левиафана и Одноглазого Черного Дракона. Семья Зевса и Геры смогли завершить первые два, но потерпели поражение в битве против Одноглазого Черного Дракона. Организации Семьи (яп. ファミリア, анг. Familia) состоят из авантюристов и поддержки, возглавляемых Богом или Богиней. Они называются в честь Бога или Богини, возглавляющие их, таких как Гестия, являющаяся главой Семьи Гестия. Большинство семей исследовательского типа, хотя существуют и другие типы, такие как торговый тип, промышленный тип, медицинский тип и даже тип нация. Каждой семье присваивается ранг от I до S, основываясь на размере и достижениях, который учитывается при определении того, сколько денег каждая семья должна платить Гильдии в качестве ежемесячных налогов. Некоторые семьи, такие как Семья Гермеса, не сообщают о рангах, чтобы не платить больше, однако это незаконно. Боги/Богини (яп. 神/女神, анг. God/Goddess) - см. Боги. Гильдия (яп. ギルド, анг. Guild) - см. Гильдия. Денатус (яп. 神会, анг. Denatus) - это встреча богов, которое проводится раз в три месяца. На нем обсуждаются разные темы, в том числе даются титулы авантюристов, поднявшимся в уровне. Любое божество, хоть раз получившее приглашение, после этого имеет право участвовать в собраниях. Военная Игра (яп. 戦争遊戯, анг. War Game) - это сражение между Семьями с заданными правилами. Боги и Богини используют членов своих Семей, чтобы выразить свою волю, подобна "войне чужими руками". Для этого созывается специальный Денатус, на котором устанавливаются правила и вместе с тем решается, какой тип игры будет, чтобы определить победителя. Бог, который проигрывает в Военной Игре, должны безоговорочно соблюдать условия, установленные во время Денатуса. Существуют различные типы Военных Игр, такие как Одиночная битва, Осада замка и другие. Конверсия - (яп. 改宗, анг. Conversion) - это переход человека из одной Семьи в другую. После конверсии должен пройти год, чтобы можно было перейти обратно или перейти в другую Семью. Миссия (яп. 強制任務, анг. Mission) - подобный запросу задание, выдаваемое Гильдией. Семья, которая получила миссию должна выполнять все, что написано. Эвилус (яп. 闇派閥, анг. Evilus) - см. Эвилус. Способности Фална (яп. 神の恩恵, анг. Falna) - это благословение данное Богами членам своих семей. Авантюристы и поддержка могут накапливать опыт (яп. 経験値), чтобы повысить статус и стать сильнее. Боги даровали Фалну авантюристам, чтобы они стали героями, и первый Бог, который даровал Фалну был Уран. Статус (яп. ステイタス, анг. Status) - это Фална, представленная как набор различных параметров. Статус состоит из Базовых Способностей, Развиваемых Способностей, Магии, Навыков и общего уровня. Уровень (яп. レベル, анг. Level) - показывает ранг авантюриста. Статус авантюриста считается секретной информацией, но уровень должен быть сообщен и показан другим. Большинство авантюристов имеют 1 уровень, и в настоящее время единственным 7 уровнем является Оттар из Семьи Фрейи. Уничтожение монстров не приводит к повышению уровня. Чтобы повысить уровень, нужно иметь ранг D по крайней мере в одной Базовых Способностей и сделать то, чем даже Боги будут впечатлены, например, победить более сильного монстра. Повышение уровня довольно затруднительно за пределами Орарио поскольку только там есть Подземелье, а 3 уровень достигнутый за пределами Орарио считается впечатляющим. Базовые Способности (яп. 基本アビリティ, анг. Basic Abilities) - это Сила, Выносливость, Ловкость, Скорость и Магия. Каждый показан с рангом и числом от 0 до 999. 0-99 - I, 100-199 - H, 200-299 - G, 300-399 - F, 400-499 - E, 500-599 - D, 600-699 - C, 700-799 - B, 800-899 - A, и 900-999 - S. Базовые Способности могут быть увеличены через опыт, полученный путем тренировок и сражений. Базовые Способности сбрасываются до I0 на каждом уровне, хотя Способности, полученные до каждого уровня, останутся в качестве невидимой базы. Как правило, невозможно превзойти S ранг, хотя Беллу Кранелу удалось достичь рангов SS и SSS, благодаря своему навыку Ожившая Фраза. Развиваемые Способности (яп. 発展アビリティ, анг. Development Abilities) - см. Развиваемые Способности. Магия (яп. 魔法, анг. Magic) - см. Магия. Проклятья (яп. 呪詛, анг. Curse) - см. Проклятья. Параллельное Чтение (яп. 並行詠唱, анг. Concurrent Chanting) - техника высокого уровня, предполагающее чтение заклинания во время боя или передвижения. Его трудность подобна прохождению через реку огня с бочкой пороха в одном рука. Лефия заметила, что Рю Лион гораздо более искусна, чем Риверия. В настоящее время показано, что этой техникой могут пользоваться только Риверия, Фильвис, Лефия, Рю, Айша и Фэлс. Соединенное Чтение (яп. 詠唱連結, анг. Chant Connect) - техника, которую может использовать только Риверия Лиос Альф. Она позволяет ей поднимать силу своей магии посредством соединения чтении заклинаний. Благодаря этому она может использовать девять магии, из-за чего ей и дали титул "Девять Кругов Ада". Игнис Фатус (яп. 魔法暴発, анг. Ignis Fatuus) - явление, происходящее при потере контроля над магической силой при использовании магии, и последующее самоуничтожение (взрыв). Навыки (яп. スキル, анг. Skill) - см. Навыки. Зверофикация (яп. 獣化, анг. Beastification) - техника, которое могут выполнять только определенное количество Зооморфов, позволяющая им дать волю своим диким инстинктам и силам, или, другими словами, усиливаться, становясь при этом агрессивным. Для того чтобы озвереть волкам, необходимо находится под луной, и у всех волков, как известно, есть связанный навык. Подземелье Монстры (яп. モンスター, анг. Monster) - см. Монстры. Монстр Рекс (яп. 迷宮の孤王, анг. Monster Rex) - особенно сильный монстр, появляющийся только на некоторых этажах. Чем сильнее Монстр Рекс, тем дольше он восстанавливается. Монстр Рекс может также называться как Босс Этажа (яп. 階層主, анг. Floor Boss). Естественное Оружие (яп. 迷宮の武器庫/天然武器, анг. Landform or Nature Weapon) - элементы Подземелья, которые монстры используют как оружие. Кладовая (яп. 食料庫, анг. Pantry) - определенная комната на этаже, в котором монстры собираются, чтобы поесть. В нем содержит огромный кварцевый столб, который выделяет вещество, которым наслаждаются монстры. В кладовых на 7-м и 20-м этажах используется зеленый кварц, а в кладовой на 24-м этаже - красный. Саженец (яп. 苗花, анг. Plant) - это Кладовая, которая была захващена Вискумом и создавала Виоласов. Цель этого состояла в том, чтобы произвести бесчисленное количество монстров Нижних Этажей, а затем вывести их на поверхность. Поскольку оба растения на 24-м и 30-м этажах были уничтожены, больше не существует никаких Саженцев. Неисследованная область (яп. 未開拓領域, анг. Unexplored Area) - это места, которые не указаны на картах различных этажей Подземелья. Скрытая Деревня Ксеносов (яп. 異端児の隠れ里, анг. Xenos' Hidden Village) - поселение, расположенное в неисследованной областе, которые Ксеносы используют, чтобы защитить себя от других монстров и авантюристов во время поиска других Ксеносов. Кноссос (яп. クノッソス, анг. Knossos) - см. Кноссос. Магические Камни (яп. 魔石, анг. Magic Stone) - ядро Монстров и всегда находятся в области груди монстра. Авантюристы и Поддержка собирают Магические Камни, чтобы обменять их на деньги (валисы) в Гильдии. Магические Камни имеют магическую силу, которые можно использовать для разного рода вещей, таких как освещение, очистка воды, кухонные плиты, холодильники и т.д. Если сломать Магический Камень, находящийся в Монстре, последний немедленно умрёт. Выпавший Предмет (яп. ドロップアイテム, анг. Drop Item) - это предметы, которые иногда могут оставаться вместе с Магическим Камнем после смерти Монстра. Они являются частью мертвого монстра и используются для изготовления оружия и различных предметов, и поэтому торгуются по высоким ценам. Предметы Валис (яп. ヴァリス, анг. Valis) - валюта, используемая в Орарио. Можно купить Джагамарукун за 30-40 валис, продукты для одного приема пищи за 50 валис и более дорогой обед в баре за 300 валис. Первый кинжал Белла стоит 3.600 валис, его первая броня стоила 5.000 валис, а зелья самого низкого ранга стоит 500 валис. Группа из пяти авантюристов 1-го уровня может зарабатывать около 25.000 валис в день, а за 800.000 валисов можно купить хороший дом. В настоящее время Гестия имеет долг в размере 200.000.000 валис. Символом валиса является V с двумя линиями через него. Магический Меч (яп. 魔剣, анг. Magic Sword) - дают возможность пользователю атаковать магией из меча. Их могут создать только те, у кого большой опыт. Магические Мечи разрушаются после использования определенного количества раз и также слабее, чем Магия, используемая авантюристами. Исключением из этого является навык Вельфа Кровь Кроззо, которая позволяет ему создавать Магические Мечи Кроззо, которые, как говорят, достаточно мощные, чтобы высушить океан. Магические Предметы (яп. 魔道具, анг. Magic Item) - см. Предметы. Локации Орарио (яп. オラリオ, анг. Orario) - см. Орарио. Вавилонская башня (яп. バベル, анг. Babel) - см. Вавилонская башня. Хозяйка Рога Изобилия (яп. 豊饒の女主人, анг. Hostess of Fertility) - см. Хозяйка Рога Изобилия. Улица Дедала (яп. ダイダロス通り, анг. Daedalus Street) - см. Улица Дедала. Чай Огненных Пчел (яп. 焔蜂亭, анг. Hibachitei) - бар, в котором праздновали повышение уровня Вельфа. Скрытая Таверна Хоббитов (яп. 小人の隠れ家亭, анг. Pallum's Hidden Tavern) - таверна, в котором обслуживают только хоббитов. Казино (яп. 大賭博場, анг. Casino) - экстерриториальный объект, впервые был создан, когда Гильдия желаниям Богов развлекательных заведении. Работая с внешними организациями, в Развлекательном Районе были созданы развлекательные заведения. Проблемы, вызванные в казино, могут стать международными проблемами, поскольку они находятся в ведении внешних организаций, и поэтому они охраняются Семьей Ганеша. Театр (яп. 大劇場, анг. Theater) - второе место, созданное вместе с казино. Как и казино, театры являются экстерриториальными и эксплуатируются внешними организациями. Секретный Дом Ведьм (яп. 魔女の隠れ家, анг. Witch's Secret House) - магический магазин, принадлежащая Леноа. Риверия Лиос Альф и Лефия Виридис регулярно посещают приобрести заклинательные камни Риверии. Диа Флора (яп. ディア・フローラ, анг. Dia Flora) - цветочный магазин, управляемая людьми, не принадлежащими к какой-любо Семье. Ривира (яп. リヴィラ, анг. Rivira) - см. Ривира. Золотой Погреб (яп. 黄金の穴蔵亭, анг. Golden Cellar Bar) - бар в Ривире, находящийся под землей. Подсвечивается желтым кристаллом и принадлежит дворфу. Руины Древнего Замка Шреме (яп. シュリーム古城跡地, анг. Shreme Old Castle Ruins) - цитадель, расположенная посреди равнины, к юго-востоку от Орарио. Цитадель была построена в древние времена и использовалась как точка, чтобы останавливать монстров до создания Вавилонской Башни. В настоящее время находится в руинах, но был использован Ракией как стратегический пункт, и поэтому большинство функций все еще функционирует. Там жили бандиты до тех пор, пока не потерпели поражение от Семьи Гашеша, которые подготовили место для Военной Игры между Семьей Гестии и Семьей Аполлона. Агрис (яп. アグリス, анг. Agris) - город, расположенный вблизи от Руин Древнего Замка Шреме. Ракия (яп. ラキア, анг. Rakia) - смотреть Ракия. Альтена (яп. 魔法大国/アルテナ, анг. Altena ) - славится своей магией. Они не любят Риверию Лиос Альф или Лефию Виридис из-за их способности использовать более трех заклинании. Кузнечный Город Мечей Золингхам (яп. 剣製都市ゾーリンガム, анг. Sword Smithing City Zolingham) - город, создающий мечи. У Семьи Гефеста есть контракт с кузнецом в этом городе, а также есть кузница, с которой у нее хорошие отношения. Далекий Восток (яп. 極東, анг. Far East) - островная страна, окруженная водой и имеющее ясных 4 сезона. Страна выделяется войнами, болезнями и монстрами. По этой причине дети не редко становятся сиротами. Горы Альв (яп. アルヴ山脈, анг. Alv Mountains) - горы, считающиеся священными. Лес Сеоло (яп. セオロの密林, анг. Seolo Forest) - расположен непосредственно к востоку от Орарио у подножия Гор Альв. Горах Беоль (яп. ベオル山地, анг. Beol Mountains) - горы, расположеные непосредственно к северу от Орарио. Состоит из многих гор, которые имеют крутые склоны и плохие дороги. Из-за своей непосредственной близости к Орарио, потомки многих монстров, которые давно покинули темницу, все еще живут там, из-за чего она известна как Злая Гора. Деревня Эдас (яп. エダスの村, анг. Edas Village) - находится глубоко в Горах Беоль. Раньше принадлежала эльфам, пока ее не оставили. Позже используется многими расами. Пустыня Хаоса (яп. カイオス砂漠, анг. Kaios Desert) - место, о котором упоминала Лили. По-видимому, это культурная область. Регион Дизара (яп. 海洋国地方, анг. Dizara Region) - место, о котором упоминала Лили. По-видимому, это морская нация. Мейлстора (яп. 歌劇の国メイルストラ, анг. Opera Country Meilstora) - страна оперы, которая помогала Гильдии в создании развлекательных учреждении в Орарио. Санторио Вега (яп. 娯楽都市サントリオ・ベガ, анг. Amusement City Santorio Vega) - город развлечении. Помогал Гильдии в создании развлекательных учреждении в Орарио. Курорт Эльдорадо (яп. エルドラド・リゾート, анг. El Dorado Resort) - большое казино (яп. 最大賭博場, анг. Grand Casino), управляемое Терри Сервантесом и принадлежащее Санторио Вега. Мелен (яп. メレン, анг. Melen) - см. Мелен. Лес Виш (яп. ウィーシェの森, анг. Wishe Forest) - лес, откуда родом Лефия Виридис. Лес Рюмилуа (яп. リュミルアの森, анг. Ryumilua Forest) - лес, откуда родом Рю Лион.
danmachi
Тиона Хирьют
Тиона Хирьют (яп. ティオナ・ヒリュテ, анг.Tiona Hiryute) - авантюрист первого класса и член Семьи Локи. Младшая из сестер-близнецов Хирьют. Внешность Как и все представители расы амазонок, Тиона имеет смуглую кожу. У нее черные волосы длиною достигающие затылка, а также карие глаза. Тиона как и ее сестра обычно носят несколько откровенный наряд, который можно описать как бикини. Личность Тиона - слишком энергичная амазонка. Ей нравится дразнить людей, но она заботливый друг. У нее комплекс насчет размера груди по сравнению с ее сестрой. История Тионе и Тиона родились в Тельскюре и были вынуждены присоединиться к Семье Кали с момента их рождения. Обе сестры не знали, кто их родители, но знали, что они сестры. Она достигла 2-й уровень в тот же день, что и Тионе, после убийства амазонок, которых она знала, в смертельной битве. Вскоре после этого обе сестры стали учениками Арганы и Бачи. Примерно через год после достижения 2-ого уровня, Тиона нашла свою первую историю о героях. За день до седьмого дня рождения Тионе, Тиона попросила Кали дать им покинуть страну, на что она дала согласие пара дней спустя к их удивлению. Сестры путешествовали по миру, временно присоединяясь к разным Семьям на год, в течение которых обе сестры достигли 3-его уровня. Они прибыли в Орарио год спустя, когда им было 12 лет. Согласившись присоединиться к Семье авантюристов, которая сможет победить их, они начали побеждать всех, кто вызывал их, проиграв только Финну и Гарету, когда им бросили вызов Семья Локи. Во время экспедиции по исследованию Подземелья, в которое они отправились вскоре после присоединения в Семью, обе сестры достигли 4-ого уровня. Интересные факты - В настоящее время Тиона должна Семье Гоибниу 89.000.000 валис. Категория:Авантюрист Категория:Уровень 6 Категория:Семья Кали Категория:Семья Локи Категория:Амазонка Категория:Женщины
danmachi
Тиона Хирьют/Отношение
Белл Кранел Тиона имеет дружеские отношения с Беллом. Она интересуется им с тех пор, как он победил минотавра. Она называет его Аргонавтом и даже помогала ему тренироваться с Айз Валенштейн. Она также восхищенно рассказывала Гарету Лэндроку о том, как Белл был крут. Тионе Хирьют Тиона испытывает комплекс неполноценности, связанный с различием размеров груди между ее сестрой и ею.
danmachi
Тиона Хирьют/Снаряжение
Сейчас Оружие Урга Урга (яп. 大双刃, анг. Urga) - это первоклассное специальное оружие. Урга - большой двойной меч, изготовленный из лучшего адамантита в Семьей Гоибниу. Его создание стоит 120.000.000 валис и в настоящее время на Тиона должна еще 89.000.000 валис.
danmachi
Тионе Хирьют
Тионе Хирьют (яп. ティオネ・ヒリュテ, анг. Tione Hiryute) - авантюрист первого класса и член Семьи Локи. Старшая из сестер-близнецов Хирьют. Внешность Как и все представители расы амазонок, Тионе имеет смуглую кожу. У нее черные волосы длиною достигающие талии, по вискам заплетены косички и достигают до плеч, а также карие глаза. Тионе как и ее сестра обычно носят несколько откровенный наряд, который можно описать как бикини. Личность Тионе влюблена в Финна Даймне и сердится, когда другие женщины пытаются флиртовать с ним. Раньше она говорила грязные слова, но после встречи с Финном она перестала, хотя эта привычка к ней возвращается, когда она сердится. История Тионе и Тиона родились в Тельскюре и были вынуждены присоединиться к Семье Кали с момента их рождения. Обе сестры не знали, кто их родители, но знали, что они сестры. Она достигла 2-й уровень в свой пятый день рождения после того, как она бессознательно убила Селдас, человека, которого она считала матерью и старшей сестрой, в ежедневной борьбе до смерти, в результате чего затаила обиду на Тельскюры. Вскоре после этого обе сестры стали учениками Арганы и Бачи. За день до седьмого дня рождения Тионы, Тиона попросила Кали дать им покинуть страну, на что она дала согласие пара дней спустя к их удивлению. Сестры путешествовали по миру, временно присоединяясь к разным Семьям на год, в течение которых обе сестры достигли 3-его уровня. Они прибыли в Орарио год спустя, когда им было 12 лет. Согласившись присоединиться к Семье авантюристов, которая сможет победить их, они начали побеждать всех, кто вызывал их, проиграв только Финну и Гарету, когда им бросили вызов Семья Локи. После поражения Тионе влюбилась в Финна и отчаянно пыталась стать женщиной, которая бы ему понравилась. Во время экспедиции по исследованию Подземелья, в которое они отправились вскоре после присоединения в Семью, обе сестры достигли 4-ого уровня. Интересные факты - Титул Тионе, Йормунганд, - это имя гигантской морской змеи, дитя бога Локи и великанши Ангрбоды из скандинавской мифологии. Категория:Авантюрист Категория:Уровень 6 Категория:Семья Локи Категория:Семья Кали Категория:Амазонка Категория:Женщины
danmachi
Тионе Хирьют/Отношение
Финн Даймне Тионе безумно влюбилась в Финна, узнав о его попытках дать надежду расе хоббитов. Благодаря ее любви к Финну она прилагает усилия, чтобы не произносить грязные слова. Финн уважает ее чувства, но не отвечает на них. Айз Валенштайн Тионе видит Айз как равную себе, часто сражаясь с ней плечом к плечу во время миссии. Тиона Хирьют Будучи ее старшей сестрой, Тионе часто проявляет заботливое и поддерживающее отношение к ней. Категория:Отношение
danmachi
Тионе Хирьют/Снаряжение
Сейчас Оружие Золас Золас (яп. ゾルアス, анг. Zolas) - это первоклассное специальное оружие, которое использует Тионе. Золас - это пару ножей кукри, изготовленных Семьей Гоибниу. Их создание стоило 58.000.000 валис и их легко сделать пока есть необходимая выпавшая вещь, и поэтому в распоряжении Тионе есть несколько пар. Филука Филука (яп. フィルカ, анг. Filuka) - метательный нож, который хорошо работает на монстрах из нижних этажей. Такие метательные ножи используются в некоторых племенах амазонок, поэтому Тионе попросила Семью Гоибниу создать его.
danmachi
Улица Дедала
Дикс Пердикс... Улица созданная Дедалом
danmachi
Уран
Уран (яп. ウラノス, анг. Ouranos) - бог и глава Гильдии. Внешность Уран имеет седые волосы и синие глаза. Носит белый халат и черный плащ с капюшоном. Личность Уран следует философии управления, но не управляет, оставляя вопросы Гильдии Ройману Мардилю. Уран сидит в Комнате Молитв под Гильдией, чтобы запечатать Подземелье. Интересные факты Уран создан на основе древнегреческого Бога неба. Категория:Бог Категория:Гильдия
danmachi
Фална
Фална (神の恩恵ファルナ Kami no OnkeiFaruna) - это милость, иногда называемая благословением, даруемая Богами и Богинями членам их семей. Информация Боги дали фалну искателям приключений, чтобы они рождали героев, и первым Богом, который дал фалну, был Уран. Те, у кого есть фална, получают сверхчеловеческую физическую силу после того, как они ей наделены, и могут собирать экселию, чтобы повысить свой статус и стать еще сильнее. Неодушевленные предметы, по-видимому, могут быть наделены фалной, поскольку навык Микото считал Нож Гестии частью семейства. Фална представлена как нечто, известное как Статус (Suteitasu), который представляет собой саму фалну, заданную в виде различных параметров. Он состоит из базовых способностей, способностей к развитию, магии, навыков и общего уровня. Физически это проявляется в форме, похожей на татуировку, в виде массы текста со всеми подробными характеристиками, а также эмблемы соответствующего семейства. Чтобы защитить ценное содержимое сайта, Боги разработали метод, с помощью которого они могут скрывать статусы участников своей семьи, открывая их только для обновлений. Однако, поскольку все это написано иероглифами, языком Богов, очень немногие смертные на самом деле способны прочитать это. Только соответствующий Бог-покровитель может раскрыть и обновить статус человека. Тем не менее, существуют предметы, которые позволяют другим делать это, даже если они сами не Боги. Помимо способностей, показанных в статусе человека, простое обладание фалной дает несколько улучшений; а именно, обостренные чувства, долголетие и повышенную выносливость. Эта серия эффектов усиливается с каждым повышением ранга. Также показано, что улучшение пропорционально, а не ставит всех на один уровень. Люди-звери известны тем, что обладают лучшими чувствами, чем большинство людей, и, соответственно, было продемонстрировано, что люди с фалной могут похвастаться лучшими чувствами, чем другие люди с фалной. Можно достичь сверхчеловеческой силы и без фалны, вплоть до того, что быть сравнимым с людьми высокого уровня, что наиболее ярко проявляется у героев Древних Времен. Однако те, у кого есть фална, получают доступ к лучшей магии, навыкам и тому подобному, и поэтому в конечном итоге они становятся определенно лучшими. Параметры Уровень (Реберу): уровень показывает ранг человека. Это самая важная часть статуса, поскольку человек превосходит всех людей с более низких уровней во всех аспектах. Однако существуют исключения. Некоторые способности могут надолго повысить определенные характеристики человека сверх его фактического уровня, в то время как другие могут временно улучшить общее состояние своих пользователей сверх их истинного уровня. Также существуют некоторые способности, которые позволяют их пользователям, таким как "класс Альфии и Залда", которые обладали способностями, описанными как "читы", преодолевать разрыв между уровнями, надолго предоставляя им характеристики, превышающие их реальный уровень. Статус искателя приключений считается секретной информацией, но об уровне искателя приключений необходимо сообщать и показывать Гильдии. Большинство людей со статусом имеют 1-й уровень, и в настоящее время наивысшим рангом в мире является 7-й уровень, которым обладают только пятеро: Оттар, Финн, Риверия, Гарет и еще один неизвестный человек (предположительно, Леон Варденбург). Когда Семьи Зевс и Гера были еще активны, у них были по крайней мере авантюристы 7-го уровня, Залд и Альфия, и 8-го уровня, Максим, и 9-го уровня соответственно. Известно, что в прошлом у семьи Осириса также был 7-й уровень. За пределами Орарио мало кто способен пройти Уровень 1, а уровень 3 считается отличным. Базовые способности (基本アビリティ кихон Abiritī): элементарные способности - сила (力 Тикара), выносливость (耐久 Taikyū), ловкость (器用 Kiyō), проворность (敏捷 Binshō), и магия (魔力 Maryoku). Каждому присвоен ранг и номер от 0-999. Однако любому человеку очень сложно максимизировать свой статус, поскольку у каждого человека есть свои сильные и слабые стороны. Например, эльфийский маг может достичь ранга S по своим магическим характеристикам, но поскольку им трудно повысить свои характеристики силы и выносливости, они не могут значительно увеличить их. Однако, независимо от того, какие у человека ограничения, для любого человека по-прежнему является довольно сложной задачей увеличить свой статус. Когда авантюристы повышаются в рейтинге, их последний статус обычно имеет Cs, Ds и Bs в лучшем случае. Почти никто не достигает высшего ранга, и это само по себе достижение, которого достигают немногие. Обычно невозможно подняться выше ранга S, хотя Белл и Альфия сделали это с помощью Liaris Freese и unknown means соответственно, имея статусы в рангах SS и SSS. Хотя их диапазоны специально не указаны, предполагается, что они составляют 1000-1199 для SS и 1200 + для SSS, поскольку у Белла были сила SS1001 и выносливость SS1100 3-го уровня и выносливость SSS1501 4-го уровня. Базовые способности можно повысить за счет превосходства, полученного в тренировках и сражениях. Базовые способности сбрасываются на I0 при каждом повышении ранга, хотя те, что были получены до каждого повышения ранга, остаются невидимой базой. Как таковые, они могут сыграть решающую роль в битве между противниками того же уровня. Однако статистика текущего уровня также весьма важна; например, Аргана и Баче превосходили по статусу Тионе и Тиону из-за того, что они были немного выше по рейтингу перед ними. Способности к развитию (яп.Хаттен Абирити): см. раздел Способности к развитию. Умение (Сукиру): См. Навыки. Магия (魔法 Махо): См. Магия. Проклятия (呪詛カース JusoKāsu): См. Проклятие. Улучшение Чтобы улучшить свои статусы в любой форме, зависимым участникам необходимо собрать excelia (経験値エクセリア Keiken-chiEkuseria). Excelia - это очки опыта, которые можно получить за действия, например, сражаясь с монстрами или готовя зелья. Существует два типа excelia. Обычный тип используется Богами для повышения статуса своих последователей, помимо уровня. Примерами этого являются разблокировка определенных способностей развития, которые можно выбрать для получения при повышении рейтинга, или для повышения базовых способностей искателя приключений. Второй тип называется excelia высокого ранга (経験値エクセリア Джоуи но Keiken-chiEkuseria) и используется Богами для повышения ранга своих последователей после накопления достаточного количества. Превосходство высокого ранга достигается за выполнение вещей, которые произвели бы впечатление даже на Богов, таких как победа над более сильными противниками. Независимо от типа, Бог может воздержаться от добавления всех превосходств, собранных зависимым, в одно обновление по какой-либо причине, которая может помешать повышению базовых способностей или развитию новых способностей, таких как магия или умения. К счастью, excelia не потеряна и остается доступной для добавления в любой момент позже. Повышение в звании (Ranku Appu): Повышение в звании - это переход на более высокий уровень. Простая победа над монстрами не ведёт к повышению ранга. Чтобы повысить свой ранг, человек должен иметь по крайней мере ранг D по одной базовой способности и накопить достаточно высокоранговых способностей, чтобы они переполняли его контейнер, что позволяет ему повышать свой ранг. Повышение рейтинга происходит не автоматически; чей-либо Бог должен сознательно принимать решение повысить рейтинг члена семьи. Задержка повышения рейтинга - это стратегия, которую некоторые могут использовать по таким причинам, как повышение своих базовых способностей или разблокировка способностей к развитию. Однако большинство семей воздерживаются от этого из-за значительного повышения общих способностей, которое дает повышение ранга, что привело к тому, что эта практика стала выполняться только сильными семьями. Повысить рейтинг за пределами Орарио сложно из-за того, что там расположено единственное подземелье, а 3-й уровень за пределами Орарио считается отличным. Хотя повышение рейтинга, как правило, является опасной задачей, те, кто приобрел боевые навыки до получения фалны, обычно могут сделать это без труда. При повышении в рейтинге человек получает значительный прирост всех своих базовых способностей. Прирост настолько велик, что именно он создает разрыв в силе между уровнями. Однако, хотя это и укрепляет человека, внезапно обретенная сила вызывает рассинхронизацию между разумом и телом, что снижает его боевые способности. Тем не менее, указанный недостаток можно преодолеть, сражаясь с сильным противником или большим количеством врагов, чтобы полностью привыкнуть к своему возросшему мастерству. Можно выполнять последовательные повышения ранга одновременно, когда наберется достаточное количество отличников обычного и высокого ранга. Для этого все собранные excelia добавляются не сразу в одном обновлении статуса, а пакетами, чтобы можно было последовательно выполнять процедуры повышения ранга. Однако Бог может решить не поднимать своего последователя сразу на максимально возможный уровень, а вместо этого позволить ему провести некоторое время на промежуточных уровнях, чтобы его тело привыкло к предельному увеличению силы. Согласно Astraea, если бы Рюу сразу получала последовательные повышения в звании и сразу переходила с 4-го на 6-й уровень, рассинхронизация между ее разумом и телом могла длиться до месяца. Категория:Терминология en:Falna
danmachi
Фальгар Батрос
Фальгар Батрос (яп. ファルガー・バトロス, анг. Falgar Batros) - авантюрист и член Семьи Гермеса. Внешность Личность История Интересные факты Категория:Семья Гермеса Категория:Авантюрист Категория:Зооморф
danmachi
Фелс
Фелс (フェルズ) - таинственый маг, который является "советником" Урана. Внешний вид Фелс носит черные балахоны, которые покрывают его лицо, делая невозможным определить его пол или любые другие особенности. Позже выяснилось, что под одеянием скрывается скелет. Доспехи Его "мантия" является зачарованной, и способна противостоять "проклятиям", иной "форме" магии. Личность Фелс работает на Урана и исполнит все его приказы,хотя он будет действовать по своему усмотрению в случае необходимости.Он считает, опыт сотворения камня, что дает вечную жизнь, своим провалом. Способности Одновременное пение (並行詠唱)- техника высокого уровня, позволяющая использовать магию во время боя или передвижения. Магия Диа Panakeia (ディア・パナケイア) (Диа - с греч. Полное и Panakeia - лечение, то есть полное лечение) - это лечебная магия в форме цветных шаров, которые исцеляют цель.Эффект сопоставим с эликсирами. Диа Орфей (ディア・オルフェウス) - это волшебство воскрешения Фелса, известное и подвластное только ему. Это удалось впервые за 800 лет, возродив Виену(Вьен). Развиваемые способности Тайна (神秘): Тайна позволяет Фелсу создавать магические предметы. Предполагается, что он обладает высоким уровнем в развитии этой способности, поскольку он, как известно, является Мудрецом, который создал Философский камень, что дарует бессмертие. Интересные факты - Фелс в нашем мире в прошлом являлось медной разменной монетой, что может быть отсылкой на постояную смену "хозяев" этого персонажа. Так же медь обладает удивтельными способностями, такими как чудотворное "омоложение" и исцеление. Категория:Гильдия Категория:Авантюрист Категория:Уровень 4 Категория:Ксенос
danmachi
Фелс/Галерея
282x282px Категория:Галерея
danmachi
Филвис Чаллия
Филвис Чаллия(フ ィ ル ヴ ィ ス · シ ャ リ ア) - является капитаном Семьи Диониса. Внешний вид У Филвис черные волосы и красные глаза. Носит белое платье с белой накидкой с голубыми краями. Личность Как и большинство эльфов, Филвис не позволяет никому, кроме тех, кому она разрешила, трогать её, сюда же входят и другие эльфы. Тем не менее, это отношение даже к собственным сородичам было объяснено позже, она считала, что они не должны к ней прикасаться, ибо она не чиста. Способности Одновременное пение (並行詠唱) - техника высокого уровня, позволяющая использовать магию во время боя или передвижения. Магия Дио Тирс (デ ィ オ · テ ュ ル ソ ス): данное заклятие создает взрыв золотой молнии, поражающей врага. Дио Граль: создает защитный барьер, сияющий белым светом. Развиваемые способности Маг(魔 導): улучшает силу волшебства мага, увеличивает диапазон заклятия и уменьшает время восстановления магии. Так же создает магический круг белого цвета, когда она колдует. Интересные факты - Псевдоним Филвис в вакханки это имя одной из последовательницы бога Диониса в греческой мифологии. Категория:Семья Диониса Категория:Уровень 3 Категория:Эльф Категория:Авантюрист Категория:Женщины
danmachi
Фильвис Чаллия
Фильвис - капитан семьи Диониса. Позже выясняется, что это Существо Эйн (エイン), которое работало под руководством Энио. Появление У Филвис были длинные черные волосы и красные глаза. На ней было белое платье с оборками и белый халат со светло-голубой оторочкой поверх него. В роли Эйн она была одета в длинную фиолетовую мантию, закрывавшую большую часть ее тела, за исключением лица, поверх которого она носила розово-фиолетовую маску с жутким рисунком. Она использовала маску, чтобы создать голос, который звучал так, как будто несколько человек говорят одновременно, и был похож на мужской и женский. После того, как она отменила свою магию дублирования и снова стала единым целым, ее черные волосы отросли настолько, что касались земли, а глаза стали темно-синими. Область вокруг ее глаз ввалилась, появились бледно-красные корни, как будто что-то выросло из волшебного камня в ее груди, а ее кожа приобрела нездоровый голубовато-белый цвет. Личность Как и большинство эльфов, Филвис не позволяла никому прикасаться к себе, кроме тех, кому она позволяла. Странно и уникально для ее расы, ее отклонение от физического контакта распространялось и на других эльфов. Однако позже выяснилось, что ее отношение к эльфам было вызвано тем, что она не хотела пачкать их, поскольку считала себя нечистой. Это, в свою очередь, еще больше усилило ее желание, чтобы к ней не прикасались другие. Когда Бет схватил ее, чтобы привлечь ее внимание, она ответила агрессивно, ударив его своим мечом. Однако ее дистанцирование в целом от всех тех, кто не принадлежал к ее расе, казалось, было вызвано искренней незаинтересованностью в знакомстве с ними или установлении связей любого рода. Она также была довольно прямым и ясным человеком в отношении своих намерений и мыслей по этому поводу. Ее безразличие к производимому впечатлению и неосторожность в словах привели к тому, что ее поведение создало впечатление невежливости, и она быстро заслужила неприязнь окружающих. Как только она встретилась с девочками из семьи Локи, чтобы исследовать улицу Дедала, она недвусмысленно заявила, что не планирует заводить дружбу ни с кем из них. Несмотря на это, Филвис была верным другом, который глубоко заботился о других, когда у нее завязывалась с ними настоящая дружба. После того, как она лучше узнала Лефию, она начала постоянно поддерживать ее всеми возможными способами, обучая ее одновременному пению и использованию ее волшебного Дио Грааля. На протяжении всей войны между Энио и Семьей Локи она пыталась удержать свою подругу подальше от конфликта и несколько раз отклонялась от согласованных планов, чтобы позволить ей спастись. В "Кошмаре 27-го этажа" она умерла лицом к лицу с Духом Деми, пытаясь спасти своих товарищей, несмотря на их усилия обеспечить ей возможность к бегству, отказавшись бежать, услышав лишь слабую мольбу от одного из них, даже когда она полностью знала, что у нее нет шансов на победу. После своего превращения Филвис испытала сильную любовь к Дионису, а также горячую преданность ему, поскольку Бог принял ее, несмотря на то, что она была Существом, неукоснительно выполняющим его волю и безоговорочно следующим за ним, несмотря на то, что знала, что ее используют. В результате этого инцидента Филвис стала крайне психически неуравновешенным человеком из-за того, что превратилась в Существо, а также из-за серьезного воздействия, которое это оказало на нее, и последующей травмы. В ужасе от того, кем она стала, она предприняла несколько попыток самоубийства различными способами, но только для того, чтобы впасть в еще большее отчаяние из-за своих повторяющихся неудач. Переживания, которые она пережила из-за этого, и настойчивый голос Полудуха, говорящий с ней и побуждающий ее исполнить ее желание, серьезно повредили психике Филвис, поэтому она прибегла к передаче всей своей ненависти и боли своему клону, чтобы оставаться в здравом уме. Вследствие этого Эйн, ее клон, почувствовала сильную ненависть к оригинальной Филвис. Ей нравилось смеяться над своим несчастьем, и она находила огромное удовольствие в ее страданиях, издеваясь над ней, когда Лефия узнала правду о ней. Точно так же она ненавидела, когда она жаловалась на трагический опыт, через который ей пришлось пройти, и говорила о себе как о жертве, утверждая, что именно она по-настоящему пострадала. Однако ее грубость не ограничивалась только оригинальной Филвис, она агрессивно и презрительно относилась ко всем, обвиняя Ревис в предательстве только потому, что она не пошевелилась, когда та ей сказала, и назвала некоторых членов Evilus некомпетентными после того, как они были схвачены. Она также призналась, что посмеялась про себя над Бете, осознав его искреннюю заботу о других, скрытую за оскорблениями. Несмотря на это, Эйн также обладал более чувствительной стороной, держась за Лефию так же нежно, как и в оригинале. Она также вслух посетовала на свою ситуацию и выразила желание, чтобы она встретила Лефию раньше Диониса, чтобы с ней не случилось того, что случилось, при этом она грустно улыбнулась и пролила слезу. Способности Существо : Как Существо, Филвис был невероятно могущественным существом, способным становиться сильнее, поедая волшебные камни. Однако ее организм потреблял ужасное количество магических камней, что требовало от нее поглощения большого количества магических камней. Пока ее магия Эйнзел была активна, ее боевые способности были равны 3 уровню. Однако в своей полной форме она была даже более могущественной, чем Ревис, обладая физическим мастерством, эквивалентным высокому 7-му уровню. Огромная сила: Филвис легко отразил мощный удар Бете. Точно так же она держала его кулак так крепко, что Оборотень не смог освободиться, несмотря на свои попытки, и сжимала его до тех пор, пока она не переломала ему кости без каких-либо усилий. Одним ударом об пол она создала ударную волну, которая создала волну зеленой плоти, покрывшую Кносс, которая имела достаточную силу, чтобы отправить Лефию в полет, разрушить ее броню и посох и ранить ее до такой степени, что половина ее тела была охвачена сильной болью. Огромная скорость, ловкость и рефлексы: Филвис была настолько быстрой, что, когда она проходила мимо Лефии, юной эльфийке показалось, что рядом с ней пронесся вихрь, и она уничтожила десятки искателей приключений еще до того, как Лефия обернулась, хотя она сделала это сразу же, как только почувствовала порыв ветра. Невероятная стойкость: Используя только свою руку, Филвис отразила, не получив никакого урона, Луч Аркс, заряженный невероятным количеством разума, от новой Лефии 4 уровня. Она также выдержала десятки атак псевдо-игрока 7-го уровня, использующего Хати, и взрыв магии, причем последняя атака была его последней атакой, усиленной повышением уровня Харухимэ и уроном, нанесенным, а также магической силой, поглощенной огнестрельной фалларикой Лефии. Огромная выносливость и Разум: Филвис обладал нечеловеческой терпимостью к боли и повреждениям. В своем противостоянии с Бет она продолжала сражаться, даже подвергаясь атакам, которые разорвали ее кожу и раздробили кости. Ее огромные запасы выносливости и разума также позволяли ей постоянно исцеляться во время большинства дуэлей с Айшей, Асфи, Лефией, Рюу и Бете, несмотря на невообразимое количество повреждений, которым она была подвергнута. Даже после получения серьезных повреждений, потери нескольких пальцев, обугления горла и сильных ожогов каждого дюйма тела Филвис выжила. Даже после того, как ее волшебный камень был уничтожен, она оставалась жива еще несколько минут. Ускоренное исцеление: Как Существо, Филвис обладала невероятным регенеративным фактором заживления. Ее способность позволяла ей потреблять выносливость и разум, чтобы использовать их для заживления смертельных ран. Несмотря на его предыдущую жестокую атаку и использование Хати, Филвис был уверен, что она выдержит нападение Бет. Несмотря на то, что все ее тело было обожжено, регенерация начала исцелять ее, хотя и очень медленно из-за того, что к тому времени в ее резервах оставалось мало разума. Инстинктивная реакция: Корни в верхней части тела Филвис могли двигаться сами по себе, поскольку она отдавала приоритет защите груди, чтобы уберечь свой волшебный камень от последней атаки Бете. Опытная волшебница-фехтовальщица: Будучи волшебницей-фехтовальщицей, Филвис сражалась в авангарде, используя свою способность одновременного пения для владения оружием и магию коротких заклинаний с большим мастерством в бою. Она была универсальным бойцом, преуспевавшим в бою на ближней и дальней дистанциях. Хотя она была способна сражаться на передовой, она также могла оказывать поддержку на расстоянии с помощью своей магии. Даже по стандартам магических фехтовальщиков Филвис был невероятно быстр. Благодаря использованию Einsel в течение шести лет, в течение которых и она, и ее клон сражались на разных полях сражений, Филвис имела такой же боевой опыт, как первоклассный искатель приключений, лишь немного уступая Бете в технике и тактике. Улучшенные чувства: Будучи эльфом, Филвис обладал очень хорошим зрением. После приобретения фалны все ее чувства стали намного острее, чем у обычного человека, при этом ее зрение по-прежнему особенно превосходило остальные. Ее чувства еще больше улучшались с каждым последующим повышением ранга. Одновременное произнесение заклинаний (並行詠唱): техника высокого уровня, включающая использование магии во время боя или передвижения. Его сложность сравнима с управлением бомбой двумя руками во время боя из-за вероятности провала заклинания или неспособности контролировать собственную магическую силу. Укротитель : Будучи Существом, Филвис контролировал определенных монстров, в частности, созданных Полудухом, таких как Виолы и Девы. Ее приказы могли даже подавлять их естественные инстинкты. В основном она использовала их, чтобы помогать себе в бою, действуя как Эйн. Магия Дио Тирсос (ディオ -ディオュルソス): Дио Тирсос создал взрыв золотой молнии, которая поразила противника. Это была сверхкороткая магия пения. При использовании Филвис в ее полной форме магия становилась черной, и ее сила была сравнима или, возможно, даже больше, чем у магии Духа Титана Альма Деми. Дио Грааль (ディオ-グイイル): Дио Грааль создал круглый барьер, который сиял белым. Как и у Дио Тирсоса, это было супер короткое заклинание magic. Эйнзел (エインセル): Эйнзел обладала магией дублирования. Она обрела эту магию после событий "Кошмара на 27-м этаже". Из-за стоимости использования магии статус Филвиса был уменьшен вдвое, пока магия была активна. Навыки Старшая фея (): Старшая фея увеличила эффекты магии, а эффект умения повысился в зависимости от скорби. Союз монстров (): Союз Монстров означал, что Филвис был гибридом ребенка и монстра, нео-иррегулярным, и вызвал ошибку статуса и размывание анимы. Darklight (): У Darklight был активный триггер, который изменял свет и длину волны магии. Он также мог усиливать магию против исцеления. Способности к развитию Маг (魔導): Маг улучшил силу магии Филвиса, расширив диапазон эффектов и сделав эффективным использование разума. Она также создала магический круг белого цвета под ней, когда она использовала магию. В ее полной форме ее магический круг стал черным. Способность предоставила ей магические характеристики, эквивалентные характеристикам человека следующего уровня. Снаряжение Разрывающая боль (ティーーペイン): Короткий меч второго класса, улучшающий использование разума. Это было оружие, которое Филвис заставил Леноа создать после Кошмара на 27-м этаже. Материалы взяты из родного леса Филвиса Ашении и были созданы из ломающегося меча. Поскольку попытка использовать его с помощью своей силы Существа могла привести к его поломке, она не потрудилась собрать его после своей "смерти". Белый факел Хранителя (護手のホワイトトーチ): Белый факел Хранителя - это палочка Филвиса. Он был создан из Священного Дерева эльфийского леса, который не был ее родным лесом, и был дан ей после того, как она получила Дио Грааль, до того, как узнала о порче. Небесное одеяние, скрывающее порчу, (穢れ隠の穢れ隠穢れ隠天): Одеяние, сшитое Дионисом, которое скрывало все, что находится за шеей Филвис, хотя и имело низкую защиту, чтобы скрыть, что она была Созданием Богов. Мантия была создана из выпадающих предметов и магии в маске. Поскольку Боги никогда раньше не видели Существо, они не могли сказать, что она одно из них, а другие Существа не могли сказать, была ли она одним из них, если они не знали, что она была одним из них. Мелочи - Псевдоним Филвиса, Менады, - это имя женщин-последовательниц бога Диониса в греческой мифологии. - Согласно листу о состоянии выпуска 12-го тома "Оратории меча", у Filvis было 2 018 000 валиc. en:Filvis Challia Категория:Семья Диониса Категория:Существо Категория:Эльф Категория:Женщины
danmachi
Финн Даймне
Финн Даймне (яп. フィン・ディムナ, анг. Finn Deimne) - авантюрист первого класса. Капитан Семьи Локи. Внешность У Финна средней длины неряшливые светлые волосы, голубые глаза и яркий тон кожи. У него маленькое тело, но он все равно силен. Финн похож на ребенка, несмотря на то, что ему более 40 лет. Он носит жёлтый жилет поверх пурпурной рубашки с длинными рукавами и брюками. Личность Финн обладает острым умом, умеет запоминать сложные вещи, правильно судить и без колебаний предпринимать действия. Заботится о безопасности членов своей Семьи. Финн также хочет принести надежду хоббитам благодаря его усилиям в подземелье. Он также хочет иметь наследника хоббита, чтобы он продолжил его труд. Финн приехал в Орарио, чтобы принести надежду расе хоббитов. Раса хоббитов верила в богиню Фиону, которая на самом деле оказалась группой рыцарей, которых они обожествляли. Когда они поняли, что Фионы не существует, раса хоббитов пришла в упадок. Финн отправился в Орарио, чтобы дать надежду и гордость за принадлежность хоббитам нынешним и будущим поколениям, став одним из самых сильных авантюристов в Орарио. История Финн родился в деревне, расположенной в горной местности, и помнил всё о своей жизни с самого рождения. Он ненавидел своих родителей и других хобиттов, поскольку он задавался вопросом, почему они подчинялись людям, которые сильнее их, а не пытались использовать свой интеллект. В отличие от них, он начал собирать знания, тайно читал книги в доме деревенского вождя, а когда его поймали, он был описан как мудрец. Когда ему было десять лет, монстры напали на его деревню посреди ночи, он попытался помочь деревне, рискуя своей жизнью, но родители защитили его ценой своих жизней. Несмотря на это, другие хобитты оставили их, Финн познал через них отчаяние, тем не менее он также увидел и мужество, благодаря своим родителям. После того, как другие жители прибыли, чтобы избавиться от монстров, он в отчаянии убежал, но вернулся на следующее утро, чтобы самому похоронить своих родителей. К тому времени он твердо решил стать светом для хобиттов и назвал себя Финном, его большой палец начал покалывать в процессе. Интересные факты - Финн базируется от легендарного героя кельтских мифов III в. н. э. Ирландии, Шотландии и острова Мэн Фингал, точнее — Финн Маккул. - Финн обозначает свет на языке хоббитов. en:Finn Deimne Категория:Хоббит Категория:Авантюрист Категория:Семья Локи Категория:Уровень 6 Категория:Капитан
danmachi
Финн Даймне/Галерея
Аниме= Finn Deimne Character Art.png Sword Oratoria BD 4 Cover.jpg Sword Oratoria BD 6 Cover.jpg Finn Deimne.png Loki Familia 7.png Loki Familia 8.png Loki Familia 9.png Finn, Riveria, and Gareth.png Bell, Aiz, Finn, Riveria, and Gareth.png Finn Deimne Anime.png Finn, Riveria, and Gareth 2.png Finn Deimne Anime 2.png Bete and Finn.png Everyone 3.png |-|DM Манга= Screenshot 159.png Screenshot 161.png Screenshot 162.png Screenshot 169.png Finn Deimne - DanMachi 1.png Finn Deimne - DanMachi 2.png Riveria, Finn and Gareth - DanMachi 1.png |-|SO Новелла= Finn Deimne Sword Oratoria.png Finn Deimne Art.png Finn Deimne Artwork.jpg Sword Oratoria Volume 1 6.jpg Sword Oratoria Volume 2 3.jpg Sword Oratoria Volume 2 43.png Sword Oratoria Volume 4 4.jpg Sword Oratoria Volume 4 5.jpg Sword Oratoria Volume 4 75.jpg Sword Oratoria Volume 4 378.jpg Sword Oratoria Volume 5 Cover.png Sword Oratoria Volume 5 7.jpg Sword Oratoria Volume 6 339.jpg Sword Oratoria Volume 7 4.png Sword Oratoria Volume 7 7.png Sword Oratoria Volume 7 71.png Sword Oratoria Volume 8 306.jpg Sword Oratoria Volume 9 69.png |-|SO Манга= Finn.png 03 024.jpg Finn vs Revis.png Finn and Riveria Sword Oratoria Manga.jpg Revis vs Finn Sword Oratoria Manga.png Finn and Demispirit Sword Oratoria Manga.png Finn Deime and Tione Sword Oratoria Manga.png Категория:Галерея
danmachi
Финн Даймне/Отношение
Айз Валенштайн Финн и Риверия взяли на себя роль приёмных родителей для Айз, они способны защитить её и готовы помогать советами, связанными с её чувствами и могут остановить её, когда она действует безрассудно.. Айз в восторге от боевых приёмов Финна и внимательно наблюдала за тем, как он сражался с Ревис. Гарет Лэндрок У Финна очень хорошие рабочие отношения с Гаретом, они часто обсуждают действия членов семьи вместе с ним и Риверией. Лилирука Арде Финн считает Лили достойной девушкой и хочет жениться на ней, чтобы оставить наследника и помочь расе хоббитов. Однако Лили не собирается выходить за него замуж. Ривериа Лиос Альф Финн хорошо относится к Риверии, также она одна из заместителей капитана Семьи Локи. Они часто обсуждают действия младших членов Семьи и разговаривают друг с другом в разгаре сражения. Финн и Риверия также прекрасно взаимодействуют в бою дополняя друг друга, приходя на помощь и понимая всё без слов. Тионе Хирьют Финн знает о чувствах Тионы и обычно поражается её постоянным попыткам сблизиться с ним. Хоть он и уважает её чувства, он не отвечает на них. Категория:Отношение
danmachi
Финн Даймне/Снаряжение
Сейчас Оружие Копьё Фортия 150px Копьё Фортия (яп. フォルティア・スピア, анг. Fortia Spear) - копьё с золотым наконечником, созданное семьёй Гоибниу. Это оружие первого класса, символизирующее храбрость. Копьё Ролан Копьё Ролан (яп. スピア・ローラン, анг. Spear Rolan) - копьё с эффектом Дюрандаль (оружие невозможно сломать), созданное Цубаки Колбренде.
danmachi
Фобос
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
danmachi
Фрейя
Фрейя (яп. フレイヤ, анг. Freya) - богиня и глава Семьи Фрейи. Внешность Внешность Фрейи превосходящая и выдающаяся даже среди богов. У нее длинные серебряные волосы, серебряные глаза (фиолетовый в аниме) и белая кожа. У нее настолько идеальное золотое сечение, что можно подумать, что золотые пропорции произошли от нее. Её одежда в значительной степени черная и красная и обнажает большую часть её живота и груди, которая у неё весьма внушительная. Личность Фрейя кокетливая, любит дразнить и имеет бесконечный аппетит к талантливым авантюристам. Она видит лучших и талантливых авантюристов и получает их независимо от их стоимости. Она одержима Беллом Кранелом и активно делает всё, что в ее силах, чтобы увидеть, как он растёт в качестве авантюриста. Возможно она влюблена в него. Фрейя не любит быть связана кем-либо и не хочет стать высокомерной правительницей. У Фрейи есть врожденная способность видеть цвет и яркость душ, известных как Проницательный Взор (яп. 洞察眼, анг. Discerning Eye). Она часто использовала эту способность, находясь на Небесах, чтобы претендовать на тех, кто ей понравился раньше всех. Через её способность цвет души Белла яркий, а душа Айз - золотая. Она также может использовать это, чтобы смутно оценить статус авантюристов, посмотрев на них. Она очень нетерпелива, так как она постоянно вмешивается в действия Белла, зная, что это может его убить, но желая увидеть, как он растет как можно быстрее. В то же время она так же хочет помочь Беллу, увидеть его рост, например, когда она бросила Гримуар, чтобы он смог ускорить свой прогресс. Интересные факты - Фрейя создана на основе скандинавской Богине любви и войны. - Возможность "забирать" понравившихся героев, основано на мифологии, согласно которой она забирала их в свой дворец Фолькванг, согласно этой же мифологии, Фрейя любит всё "сладкое", в этом конкретном случае сильных героев, одним словом-коллекционирование, а не "страсть". - Существует соглашение, согласно которому Фрейя забирает половину умерших солдат с поле боя, контракт подписан с Одином. en:Freya it:Freya Категория:Бог Категория:Семья Фрейи Категория:Женщины
danmachi
Фрейя/Галерея
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
danmachi
Фрейя/Отношение
Белл Кранел Фрэйя одержима Беллом Кранелом и влюблена в него. Делает все чтобы его получить, даже готова нарушить правила которые она сама и создавала.
danmachi
Фрина Джамиль
Фрина Джамиль (フ リ ュ ネ · ジ ャ ミ ー ル) - бывший член и капитан Семьи Иштар. Внешний вид Фрина - огромная женщина с лягушачьим лицом. Она довольно высокая, более двух метров, и имеет широкое телосложение, которое в сочетании придает ей огромную фигуру. У нее пухлые конечности, а бюст такой же большой, как и фигура. Как и у остальных представителей ее расы, у нее загорелая кожа, но, в отличие от них, она не носит открытой одежды. Ее одежда состоит из зеленого жилета, закрывающего ее торс, с розовым сердечком в центре, розового пояса, поддерживающего ее зеленые брюки и коричневые ботинки. У нее короткие черные волосы, которые подчеркивают ее жабье лицо, желтые жабьи глаза и носит четыре золотых браслета, два на запястьях и два на руках. Личность Фрина совершенно не предана Иштар и считает себя красивее Богини. Она высокомерна, и её ненавидят другие члены Семьи Иштар. Она также одержима мужчинами, которые привлекают её внимание, такими как Белл Кранел, и не подчиняется приказам исполнять её желания, например, когда она отвела его в свою секретную комнату, несмотря на приказ оставаться невредимым. История Фрина сражалась против Айс Валленштейн трижды до выхода сериала; один раз, когда она была новичком 2-го уровня, второй раз, когда они встретились в подземелье через два года после их первой встречи, и третий раз, когда Айс достигла 5-го уровня. Способности Огромная физическая доблесть: На 5-м уровне все физические способности Фрины были намного выше, чем у обычного человека. С точки зрения грубого физического мастерства, ее способности также намного превосходили способности любого 4-го уровня или ниже. Однако ее физические способности были снижены до уровня обычного человека после того, как Иштар была возвращена на Небеса. Огромная скорость, ловкость и рефлексы: Фрина была невероятно быстра, что было продемонстрировано в ее бою с Беллом 3-го уровня, который получил повышение уровня Харухимэ. Хотя он был близок к тому, чтобы сравняться с ней в скорости, у нее все еще было небольшое преимущество. Улучшенные чувства: После приобретения фалны чувства Фрины стали намного лучше, чем у обычного человека. Ее чувства еще больше улучшались с каждым последующим повышением ранга. Однако после того, как Иштар вернулась на Небеса, ее чувства вернулись к нормальному человеку. Способности к развитию Удар кулаком (拳打) Аномальная сопротивляемость (耐異常): Аномальная сопротивляемость сводит на нет действие аномалий, таких как яд. Целительная сила (治力) Сопротивление магии (魔防) Оборудование Великая Боевая секира Горда (яп.戦斧ゴ戦斧ゴ戦斧ゴダ) Мелочи - Согласно ее статусу из буклета тома 10, у Фрины было в общей сложности 2 270 500 валисов. - Фрина названа в честь знаменитой греческой куртизанки 4 века Фрины. Имя Фрина (ΦρύΝη) в переводе с греческого означает "жаба", это прозвище, данное куртизанке из-за ее желтого цвета лица, похожего на жабий. - Фрина может быть основана на екай Керакера онна, которые были призраками старых проституток, работающих в кварталах красных фонарей. Они выглядели как огромные женщины средних лет, чье кудахтанье сводило мужчин с ума. Категория:Семья Иштар Категория:Амазонка Категория:Уровень 5 en:Phryne Jamil Категория:Женщины
danmachi
Хедин
Хедин Серрланд - авантюрист первого ранга и член семьи Фреи. Личность Хедин спокойная личность с аналитическим складом ума. Он со всей серьёзностью относится к работе которую ему предоставляют, чтобы заслужить внимание Фреи. Хедин всегда пытается достичь высоких результатов, взяв на себя обучение Белла, он не давал тому времени на сон и переодически бил его. Он способен показать и более агрессную часть своего характера, когда проявляют неуважение к Фрее или кто-то делает мерзкие поступки. Как эльф, он является крайне гордым существом, ведь несмотря на то, что он ненавидел править своим королевством, он понимал, что это навсегда станет "пятном" в его жизни. Хедин способен проявлять уважение к людям, которые изо всех сил стараются достичь своей цели, например Али или Белл. История Хедин был королём белых эльфов, долго время он вёл войну против тёмных эльфов, там же он и встречает своего вечного врага Хогни. В один из дней к нему приходит Фрея и говорит, что поможет ему освободиться от поста короля и после изчезает. Спустя короткое время начинается крупная война между двумя государствами, в ходе которой остаются только Хедин и Хогни. После трех дней битвы, Фрее надоедает и она решает забрать обоих к себе в семью. Способности Магический мечник - Хедин является магическим мечником, способным использовать параллельное чтение заклинания прямо во время боя. Высокий интеллект - Хедин имеет острый ум и является крайне проницательным. Он был способен в очень быстром порядке строить тактики против абсолютно всех приказов, которые командиры отдавали, параллельно уничтожая десятитысечное войско. Хедин в основном берет на себя роль стратега и ему однажды предложили роль вице-капитана, но он отказался. Магия Карус Хильдр - Короткая магия пения. Способно создавать десятки сфер из молний, которых хватило чтобы уничтожить десятитысячные войска. Вариан Хильдр - Коротка магия пения. Создаёт несколько копий из молнии, атакующих врага в очень быстром порядке. Экипировка Дизария - Первоклассное оружие, созданое специально для Хедина. Верхняя часть представляет собой посох, усиляющий магию. Нижняя часть является подобием клинка, который можно использовать в ближнем бою. Категория:Уровень 6 Категория:Семья Фрейи
danmachi
Хелун
Фрея=Сир=Хелун=Фрея=Сир
danmachi
Хитачи Чигуса
Хитачи Чигуса (яп. ヒタチ・千草, анг. Hitachi Chigusa) - авантюрист и член Семьи Такемиказучи. Внешность У Чигусы волосы подстрижены под каре и обычно закрывают ее лицо, и когда они расстаются, выясняется, что у нее темно-зеленые глаза. Она носит бинты вокруг шеи и бедра левой ноги, а также кимоно лавандового цвета и красной ткани, обернутой вокруг талии. Ее единственный доспех красный набедренник на левой ноге. Личность Чигусу робкая и застенчивая личность. Несмотря на это, она верна своей семье, особенно к Оуке, к которому у неё есть чувства. История Изначально Чигуса родом с Далекого Востока. Ее родители умерли когда она была ребенком. В следствии чего она попала в детский дом по совместительству храм, где жила годами, и в конце концов присоединилась к Семье Такемиказучи. Чигуса и другие члены Семьи Такемиказучи привыкли уводить Санджоуно Харухиме из ее особняка по ночам, чтобы поиграть с ней. В конце концов, их поймали, что разрушило отношения между отцом Харухиме и храмом. Но не смотря на это они продолжали свои ночные вылазки. За два года до начала истории, Чигуса вместе с другими членами Семьи Такемиказучи переехали в Орарио, чтобы заработать деньги на поддержание храма. Интересные факты - Фамилия Чигусы, Хитачи, может быть основана на названии древней японской провинции, где, как говорят, спустился Бог Такемиказучи. Категория:Авантюрист Категория:Уровень 2 Категория:Семья Такемиказучи Категория:Человек Категория:Женщины
danmachi
Хитачи Чигуса/Отношение
Кашима Оука Чигуса и Оука - друзья детства. Чигуса испытывает чувства к Оуке, поэтому Микото и Чигуса не взяли Оуку вместе с ними в Развлекательный Район, чтобы искать Харухиме. Также Чигуса выражает свою глубокую заботу о Оуке, когда он говорит ей дать ему его щит для борьбы с Черным Голиафом, она отказывается отпускать его, опасаясь, что он умрет. После того, как Оука получил разрушительный удар от Черного Голиафа, когда он защитил Белла, Чигуса перевязала его раны и осталась рядом с ним, пока он не очнулся.
danmachi
Хозяйка Рога Изобилия
Хозяйка Рога Изобилия(豊饒の女主人) - хорошо известный паб в Орарио. Информация [[Файл:Зд.png|thumb|150px]] Владелица паба Миа Гранда открыла данное заведение, после того как она ушла в отставку в качестве авантюриста. Паб обслуживает жителей во второй половине дня и искателей в течение ночи.Их цены и меню меняются два раза за день. [[Файл:Вх.png|thumb|198px]] Этот паб находится на кирпичной улице. Это двухэтажное здание сделанное из камня (имеет в глубине опрятную гостиницу). Поскольку он расположен вдоль Западной Мейн-стрит, то в пабе всегда много клиентов. На переднем входе есть набор двойных дверей с резьбой по дереву, украшающей рамку. Резные фигурки можно увидеть в разных местах на передней части паба. Значок «Хозяйка плодородия» можно увидеть на левой стороне входа, а также на нависающем знаке со скрещенными вилками и ножом. Хозяйка фертильности имеет отдельное деревянное здание с большим внутренним садом. Отдельное здание планировалось построить там, но было отменено, оставив сад вакантным. Однако из-за запланированного строительства участок сада был вымощен камнем. Все сотрудники паб «Хозяйка плодородия» - женщины. Это межрасовый бизнес, принимающий сотрудников всех рас с не слишком светлым прошлом, и не смотря на это Миа Гранда защищает их. В случае возникновения драки, с нарушителями быстро расправляются и выводят на улицу, ведь большинство сотрудниц высокоранговые авантюристки. Меню Точное меню неизвестно, однако оно варьируется от лапши, жареного мяса до различных алкогольных напитков. Еда в самом пабе высокого качества, "фишкой" является особый напиток от Миа Гранды. Униформа [[Файл:Уни.png|thumb|120px]] Униформа состоит из: - Зеленый, длинный пышный рукав с широкой шеей и белой отделкой, белый воротник над коленом. - Белый фартук и оголовье. - Маленькая оранжевая бабочка под воротником. - Короткие, коричневые ботильоны. - Черные леггинсы. Участники Категория:Локация Категория:Хозяйка Рога Изобилия
danmachi
Хонги
Хогни - авантюрист первого ранга и один из членов Семьи Фрейи. Личность Хогни очень нервозная личность, из-за давления со стороны других тёмных эльфов, у него появилась боязнь к чужим взглядам, а также любовь к темноте, ведь в ней его никто не увидит. Хогни также является и очень решительным, ведь несмотря на то что он был слабее Оттара, он не бросает попытки когда-нибудь победить его. История За долго до вступления в семью Фрейи, Хогни был королём тёмных эльфов. В войне против белых эльфов он встречает своего вечного соперника Хедина. В один из дней, к нему приходит Фрейя говоря, что освободит его от обязанности короля и после исчезает. Спустя какое-то время начинается крупная война между королевствами в результате которой в живых остаются только Хедин и Хогни. После трех дней битвы один на один, Фрейе надоело и она решила забрать обоих к себе в семью. Способности Опытный фехтовальщик - Хогни, в отличии от других эльфов, специализируется в ближнем бою, его мастерство позволило ему уничтожать сотни белых эльфов в бою против вражеского королевства. Хедин описывает Хогни как лучшего бойца ближнего боя среди всех эльфов, которых он видел. Огромная сила - Хогни достаточно силён, чтобы своими атаками сотрясать весь 27 этаж подземелья. Он также способен блокировать атаки Тионы лоб в лоб, которая считается одним из физически самых сильнейших членов семьи Локи. Невероятная скорость - Хогни был достаточно быстр, чтобы уничтожать целые отряды десятитысячных войск используя только ближний бой. Магия Магический мечник - Хогни является магическим мечником, способным использовать магию прямо в ближнем бою. Dainsleif - Уникальная магия, превращающая его личность в самую лучшую версию самого Хогни. В отличии от Hell Finnegas Финна, оно не даёт бонуса к характеристикам и для других является бесполезным, но из-за нервозной личности Хогни он не способен сконцентрироваться в бою, поэтому эта магия снимает все ментальные ограничения превращая его в "Мастера ближнего боя". Айз чувствовала, что если попытается подойти к нему то будет мгновенно разрублена. Burn Dain - Короткое атакующее заклинание, вызывает взрыв. Благодаря нему, Хогни способен совершать неожиданные атаки. Экипировка Жертва бездны - Специально сделанный меч для Хогни. Является проклятым оружием и способен блокировать регенерацию, вызывая постоянное кровотечение. Раны от этого меча, нельзя вылечить обычными зельями или магией. Способен оставлять вакуумный след до 50 метров в длину, неожиданно атакуя соперников невидимым лезвием. Категория:Семья Фрейи Категория:Тёмные эльфы
danmachi
Хронология
Хронология DanMachi, Оратория Меча и Хроника Рю. Все даты являются приблизительными, если не указаны в новелле.
danmachi
Цубаки Колбренде
Цубаки Колбренде (яп. 椿・コルブランド, анг. Tsubaki Collbrande) - кузнец и капитан Семьи Гефеста. Внешность Цубаки имеет смуглую кожу, длинные черные волосы, красные глаза, носит повязку на левый глаз, что делает её похожей на богиню Гефест (возможно дань уважения). Так же у неё большая грудь, что скрыта за сараши, носит красного цвета хакаму и сандали. Личность Цубаки имеет дружелюбную личность, небрежно общается с посторонними людьми. Интересуется Вельфом Кроззо, и заботится о нем, тем не менее сожалеет о том, что он отказывается делать магические мечи,заявляя, что это пустая трата таланта. Интересные факты - Цубаки заключила личный контракт с авантюристом Гаретом Лэндроком и по ее приказу, ему не разрешается использовать какое-либо оборудование, кроме тех, которые создала она. - Псевдоним Цубаки "Циклоп" -это название расы гигантов из греческой мифологии, имеющих один глаз. Они так же работали в кузнице богов. en:Tsubaki Collbrande Категория:Семья Гефеста Категория:Капитан Категория:Полу-дворф Категория:Уровень 5 Категория:Кузнец Категория:Авантюрист Категория:Женщины
danmachi
Шакти Варма
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
danmachi
Эвилус
Эвилус (яп. 闇派閥, анг. Evilus) - с латыни переводится как "зло". Организация из группы радикальных Семей возглавляемые Богами, которые утверждают, что они Злые Боги. В настоящее время осталась только Семья Танатоса. История Эвилус была радикальной организацией, которая угрожала Орарио после того, как власть Семеи Зевса и Геры ослабели и впоследствии были изгнаны из города. Она была ослаблена усилиями Гильдии и различных Семей, и была окончательно уничтожена, когда Рю уничтожила Семью Рудра как часть ее мести. По слухам Семья Икелоса была одной из Семеи в Эвилусе, однако это было признано ложным, так как отношения Семьи с Эвилусом были для того чтобы получить рабочую силу и средства для работы в Кноссосе. Члены организации - Оливас Акт - Семья Танатоса - Семья Рудра
danmachi
Эйна Тулл
Эйна Тулл (яп. エイナ・チュール, анг. Eina Tulle) - регистратор в Гильдии и консультант Белла Кранела. Внешность Эйна - полу-эльф со стройным телом, острыми ушами, длинными коричневыми волосами и изумрудными глазами. Раньше она отращивала волосы, пока не узнала о смерти Марис Хакард, и с того момента она стала стричь волосы до плеч. Эйна часто носит униформу Гильдии. Она выглядит старше своих лет. Личность Эйна демонстрирует серьезное и спокойное поведение, проявляя себя как очень мудрая сестра по отношению к Беллу, даже будучи обеспокоенной, когда он уходил на опасные уровни в Подземелье. Эйна смущается, когда упоминается тема романтики или любви, особенно исходящая от Белла. Эйна увлечена своей работой, так как не хочет, чтобы под присмотром ее подопечные умирали в Подземелье. Из-за этого она известна как строгая учительница, часто заставляющая своих авантюристов брать уроки строгости, которые она преподавала. Из-за ее красоты Эйна пользуется популярностью у своих коллег и авантюристов и часто флиртует. Тем не менее, она заинтересована в ненадежных мужчинах, как Белл, вместо надежных мужчин. История Эйна устроилась в Гильдию 5 лет назад в возрасте 14 лет после окончания школы, чтобы помощь своей семье деньгами. Многое ожидая с работы в Гильдии, она быстро поняла, что это не так весело, как она думала, что это конечном счете изменит ее личность. Через четыре года она встретила Белла и стала его советником в Подземелье. en:Eina Tulle Категория:Гильдия Категория:Полу-эльф Категория:Женщины
danmachi
Эйна Тулл/Отношение
Белл Кранел Эйна относится к Беллу, как к младшему брату, и всегда беспокоится о нем, например, как когда он спустился на 5-ый этаж. Один раз врезала ему пощечину. Категория:Отношение
danmachi
Эльфи Колетт
Мертва
danmachi
Ямато Микото
Ямато Микото (яп. ヤマト・命, анг. Yamato Mikoto) - член Семьи Гестии и Семьи Такемиказучи. Временно перешла в Семью Гестии, чтобы помочь в битве в Военных Играх. Внешность У Микото черные глаза и черные волосы, которые она связывает в хвостик. Она носит фиолетовое кимоно вместе с сараши под ним с темно-красными поясом и сапогами до бедер. Она также носит красный наплечник на своей левой руке, наруч на правой руке, и держит свою катану на поясе. Личность У Микото серьезный и благородный характер, которая не хочет использовать трусливую тактику даже в экстренной ситуации, о чем свидетельствует её неодобрение, когда её группе пришлось пройти мимо членов Семьи Гестии, чтобы сбросить преследователей на них. Ей также нравится принимать ванны, и даже есть свой ритуал, который она проходит перед входом в горячие источники. Сначала не хотела переходить к семье Гестии так как влюблена в Такемиказучи, но после спасения Санджоуно Харухиме и добавления ее к семьи Гестии, не жалеет о переходе, и сильно признательна Беллу за спасение друга детства. Такемиказучи, как Бог Войны, с детства обучал ее разным боевым стилям и владению разным оружием. История Изначально Микото родом с Далекого Востока. Ее родители умерли через несколько лет после ее рождения. Цукуёми и Такемиказучи отвезли девочку в детский дом, где она жила годами, и в конце концов присоединилась к семье Такемиказучи. Микото и другие члены Семьи Такемиказучи привыкли уводить Санджоуно Харухиме из ее особняка по ночам, чтобы поиграть с ней. В конце концов, их поймали, что разрушило отношения между отцом Харухиме и храмом. Но не смотря на это они продолжали свои ночные вылазки. За два года до начала истории, Микото и другие члены Семьи Такемиказучи переехали в Орарио, чтобы заработать деньги на поддержание храма. Интересные факты - Микото искусна в готовке, и часто готовила с другими женщинами из приюта, используя ограниченные припасы, и достаточно квалифицирована, чтобы заслужить похвалу от Гестии, которая является горячим поклонником Джагамарукуна. - Навыки Микото Черный Ворон и Белый Ворон являются отсылкой на Yata no karasu, который был отправлен для руководства Jinmu Tousei в Ямато. - Полное имя Микото возможно является отсылка на Ямато Такеру но Микото. Категория:Человек Категория:Авантюрист Категория:Семья Гестии Категория:Семья Такемиказучи Категория:Уровень 2 Категория:Женщины
danmachi
Ямато Микото/Отношение
Санджоуно Харухиме Микото дружила с Харухиме с детства и решила помочь ей, когда узнала, что она в беде. Категория:Отношение
danmachi
Ямато Микото/Снаряжение
Сейчас Оружие Котецу Котецу (Тигриное железо) (яп. 虎鉄, анг. Kotetsu) - оружие третьего класса, 90 сантиметровая черная и серебряная катана, которую Вельф сделал для Микото, после того как Зансецу был уничтожен. Ножны черные с тигриным знаком. Создан из клыка Тигроклыка и Nosteel. Вельф собирался назвать его Шимаджироу, пока Микото не стала отчаянно умолять его называться Котецу. Чизан Чизан (яп. 地残, анг. Chizan) - черный короткий меч, из комплекта двух коротких мечей, черного и белого, который Такемиказучи подарил Микото и хранит у себя белый, известный как Тенка, который она получит, когда вернется в Семью Такемиказучи. Раньше Оружие Шинономе Шинономе (яп. 東雲, анг. Shinonome) - первый меч Ямато Микото, который был уничтожен во время битвы с Черным Голиафом. Лезвие этого меча составляет 90 сантиметров. Зансецу Зансецу (яп. 残雪, анг. Zansetsu) - второй меч Микото, который она купила на 8-ом этаже Вавилонской Башни в магазине Семьи Гефест. Позже он был уничтожен Аишей Белкой. Категория:Снаряжение
danmachi
"Green Day" и "Oasis" (сюжетная арка)
это двадцать первая сюжетная арка в Золотом ветре. Она повествует о трудной попытке банды Буччеллати избежать дуэта Passione, пользователей стендов Чокколаты и Секко, а также одновременных сражениях между Джорно и Мисты против Чокколаты и Буччеллати против Секко. Сюжет Буччеллати и Миста с трудом избавляются от способности Секко Oasis, которая позволяет ему разжижать землю. Однако Буччеллати использует свой иммунитет к плесени Green Day и отбрасывает Секко прочь. Убрав Секко с дороги, они умудряются угнать машину и доехать до Рима. Банда понимает, что Green Day Чокколаты распространил свою плесень на Рим. Они вынуждены выйти из машины, когда Чокколата начинает атаковать их на вертолёте, а Секко ныряет на улицах, чтобы сразиться с ними в лоб. Джорно и Миста обездвиживают вертолет своими стендами и идут противостоять безумному доктору, в то время как Буччеллати разбирается с Секко. Джорно и Миста доходят до вертолета и видят, что Чокколаты нигде не видно. Миста стреляет Sex Pistols, но они почти умирает после того как Чокколата нападает на них. После долгого столкновение, Джорно, наконец, удается убить Чокколату. Однако Чокколата услышал, что банда направляется к Колизею, чтобы получить непреодолимую силу, и сообщает Секко о его смерти. Тем временем Буччеллати физически превосходит Секко, и их борьба превращается в гонку к Колизею. Третья сторона, которая ранее связалась с командой Буччеллати, в конечном итоге оказалась Жан-Пьером Польнареффом. Буччеллати оглушает Секко, разрывая его барабанные перепонки, что калечит его боевые способности. Секко вынужден взять невольного Доппио в заложники. Буччеллати быстро побеждает и убивает Секко. Не зная, кто такой Доппио, Буччеллати говорит ему, что он направляется в Колизей, вызывая интерес Доппио. Появления Главы - 115 (554). - 116 (555). - 117 (556). - 118 (557). - 119 (558). - 120 (559). - 121 (560). - 122 (561). - 123 (562). - 124 (563). - 125 (564). - 126 (565). - 127 (566). - 128 (567). Тома - 14 (60). Том 60 - 15 (61). Том 61 Эпизоды аниме - 29 (142). - 30 (143). - 31 (144). - 32 (145). - 33 (146). Навигация Категория:Сюжетные арки Категория:Сюжетные арки 5 части
jojo
"I Am a Rock" (сюжетная арка)
- Для стенда с таким же названием см.: I am a Rock. это седьмая сюжетная арка в ДжоДжолионе. Она продолжает борьбу между Джоске, Нориске и Йоцуей Ягиямой и их открытия таинственного плода. Сюжет Используя запах Йоцую от Ясухо, Нориске удается найти архитектора в его каменной форме. Царапая каменную кожу валуном и видя, как она кровоточит, Джоске и Нориске озадачены истинной природой Йоцую. Йоцую использует их мгновенное отвлечение от наблюдения за канистрами пестицида, сходящимися к Джоске, Йоцую появляется перед ними и объявляет, что он получит богатство Хигашикаты и что Йосукэ - это мат, прежде чем снова исчезнуть, когда Soft & Wet ударяет его. Зная, что Йоцую будет использовать Ясухо против него, Джоске решает перейти в наступление и отказывается от защиты от канистр. Заметив йоцую из кровоточащей царапины, Джоске заключает его в пузырь и начинает транспортировать к побережью. Йоцую показывает свою стенд, I am a Rock и лопает пузырь с сходящимися камнями, когда канистры с пестицидом достигают Джоске. Покрытый пестицидом, Джоске тем не менее сталкивает Йоцую со скалы вместе с ним, и оба падают в море. Общаясь под водой со своими пузырями, Джоске обволакивает Йоцую, который превратился в свою каменную форму, чтобы защитить себя несколькими рыболовными сетями, брошенными Нориске по его просьбе. Джоске дает Йоцую выбор: либо открыть ему, кто он такой, либо навсегда остаться под водой в своем каменном обличье из страха утонуть. Разъяренный, Йоцую только показывает, что он убил Джоске раньше и что Кира спас его. Снова напав на Джоске, но побежденный, Йоцую начинает ломаться и умирает, только сказав, что Джоске будет предан Хигашикатами в своем предсмертном вздохе. В то же время Джоске замечает таинственный фрукт, тонущий в воде из сумки архитектора. Вытащив останки Йоцую из воды, Джоске и Нориске осматривают их, все еще сбитые с толку каменной физиологией Йоцую. В бункере Цуруги видит, как его дед и Джоске возвращаются с Ясухо и ведут её в спальню, и показывает, что после расследования Йоцую он не смог найти ни адреса, ни банковского счета, несмотря на свою квалификацию архитектора, поднимая вопрос о том, откуда взялся Йоцую и как он вырос и получил образование. Затем Цуруги спрашивает, видели ли они лекарство от этой болезни, которое сначала отрицалось Нориске, а затем было подтверждено Джоске, когда он открыл, что видел плод, тонущий в море. Связывая этот плод с возможным мотивом своего присутствия в Морио, Джоске решает исследовать плод, чтобы раскрыть свое прошлое. В спальне, Ясухо обнаруживает у себя в кармане кусочек таинственного фрукта и снова засыпает. Появления Главы - 031 (878). - 032 (879). Тома - 08 (112). Том 112 Навигация Категория:Сюжетные арки Категория:Сюжетные арки 8 части
jojo
"The Fool" Игги и Бог "Geb" Эн'Дула (сюжетная арка)
это семнадцатая сюжетная арка в Крестоносцы звёздной пыли. Она вводит пользователя Стенда собачку Игги в команду Джостара, и о их засаде посреди Сахары Эн'Дула. Сюжет По прибытии в Египет Джотаро, Джозеф, Абдул, Какёин и Польнарефф встречаются с представителями Фонда Спидвагона, которые привели пользователя стенда карты Таро от имени Джозефа, чтобы помочь им в их путешествии. Джозеф говорит им, что у этого конкретного пользователя стенда есть "проблема с отношением", и потребовалось много усилий, чтобы привести их сюда, а также что их стенд чрезвычайно силен, до такой степени, что для них может быть невозможно победить его. Однако они не знают о том, кто на самом деле является пользователем стенда, и первоначально подозревают одного из пилотов, оставаясь очень осторожными и опасаясь силы пользователя и очевидного плохого отношения. The Fool Игги против Эн'ДулаПосле того, как пользователю стенда указывают, что он спит на заднем сиденье вертолета, Польнарефф задается вопросом, как это возможно, учитывая, что там лежит только одеяло. Именно тогда пилоты говорят Польнареффу, что пользователь находится под одеялом, на что он начинает смеяться над их ростом, хлопая по сиденью. Затем пользователь стенда просыпается и вступает в бой с Польнареффом. После доставки груза и напарника пилоты Фонда предупреждают, что на пути их команде послали ещё 9 приспешников Дио, которые возможно являются пользователями стендов, но по отношению картам Таро никакой связи не имеют. Вдалеке от группы показывают слепого по имени Эн'Дул, который как оказалось является одним из девяти приспешников Дио. Вскоре крестоносцы замечают спитый только что вертолёт Фонда. Одному пилоту после столкновения удалось выжить, но после того как Джозеф даёт ему флягу, из него выходит причина крушения вертолёта - смертельный водный стенд Geb. От него рук погибает второй пилот, а также повреждаются глаза Какёина. В ходе битвы выяснилось, что Geb ориентируется на звук, и после неудачной атаки Абдула, Джотаро решает использовать Игги для нахождения пользователя. В один момент Игги снова проявляет эгоизм и собирается оставить Джотаро умирать, чтобы спастись самому, но главный герой использовал Star Platinum, чтобы бросить Игги и The Fool в Эн'Дула, застав того врасплох. Именно там Джотаро добирается до Эн'Дула и побеждает его. Потерпев поражение, Эн'Дул покончил с собой, чтобы Hermit Purple не смог прочитать его воспоминания, вероятно, зная, что его собственный спаситель убьет его иначе. После этого, умирая, он рассказывает Джотаро о других Девяти Египетских славных богах и о себе. Видя его честь, Джотаро с ней же и похоронил тело Эн'Дула. После победы над противником Джотаро прощает Игги, сказав, что никому не нравится "участвовать в чужой войне". Завоевав доверие, пёс всё же присоединяется к группе, но, несмотря на это, Польнарефф уверен, что Игги сбежит при первом же случае. Появления Главы - 070 (183). - 071 (184). - 072 (185). - 073 (186). - 074 (187). - 075 (188). Тома - 09 (20). Том 20 Эпизоды Аниме - 24 (50). - 25 (51). - 26 (52). OVA - 08. Эпизод 8 - 09. Эпизод 9 Навигация Категория:Сюжетные арки Категория:Сюжетные арки 3 части
jojo
20th Century Boy
— это стенд Мадженты Мадженты, появившийся в седьмой части серии Невероятные приключения ДжоДжо, Гонка «Стальной Шар». 20th Century Boy перенаправляет любую атаку в сторону Мадженты Мадженты в землю до тех пор, пока он держит позу на коленях. Хотя в таком состоянии он неуязвим, пользователь испытывает неудобства из-за необходимости сохранять полную неподвижность для поддержания эффекта. Внешность 140px 20th Century Boy напоминает полый кусок брони, состоящий из головной части, двух больших наплечников и панциря вдоль спины. С наплечников свисают два длинных, разветвлённых ремня, а по бокам от корпуса выходят дополнительные ремни; эти ремни обхватывают конечности и туловище пользователя, когда стенд активируется, служа для способности стенда. На головном уборе имеются два длинных вертикальных усика и дополнительные пластины вместо глаз. Стенд держится на одном болте, проходящем через него от плеча до плеча. На головном уборе и ремнях стенда изображены стрелы, направленные вниз, символизирующие его способность перенаправлять энергию. Цветовые схемы Способности 20th Century Boy не имеет особых наступательных способностей, но он компенсирует недостаток силы атаки своей исключительной защитой. Также было показано, что форма стенда является достаточно гибкой, из-за чего она может меняться относительно тела Мадженты. Абсолютная защита Урон от стального шара Джайро перенаправлен Когда Маджента Маджента активирует 20th Century Boy и опускается на колени, он становится неуязвимым ко всем повреждениям. Вся энергия и приближающиеся снаряды перенаправляются от Мадженты Мадженты в землю или воздух, делая его неуязвимым для любого урона, будь то атаки стендами, стальные шары, пули или взрывы. Кроме того, Стенд также демонстрирует способность защищать своего пользователя от более тонких опасностей, таких как утопление. Даже если Стенд активируется после того, как атака уже начала пробивать цель, 20th Century Boy способен перенаправить остаток атаки и минимизировать ущерб для своего пользователя. Ценой непробиваемой защиты 20th Century Boy является требование, чтобы пользователь оставался неподвижным во время его использования. Учитывая это условие, скрытные атаки особенно эффективны против Мадженты Мадженты, особенно если его застать врасплох. Стратегические противники также могут быть способны заманить пользователя Стенда в ловушку его собственной способности, заставив его оказаться в положении, когда деактивация Стенда окажется фатальной, например, на дне реки. Появления Галерея Примечания Навигация Категория:Стенды антагонистов
jojo
25 Years With JoJo
25 Years With JoJo: Книга 25-ти летнего юбилея (25 YEARS WITH JOJO 25周年記念BOOK 25 YEARS WITH JOJO 25 Shūnen Kinen BOOK) - это юбилейный буклет, который был включен в октябрьский выпуск журнала Ultra Jump от Shueisha в выпуске 19 сентября 2012 года. В буклете присутствуют 22 других создателя манги, которые делятся своими рисунками и комментариями в честь 25-ой годовщины манги Невероятные приключения ДжоДжо. Информация о новом аниме, видеоиграх и артбуках также была включена внутрь. Содержание - Дань ДжоДжо - Выставка ДжоДжо - подробная информация и фотографии - Невероятные Приключения ДжоДжо: Анимация - Невероятные Приключения ДжоДжо: All-Star Battle, Информация - История Джоджо Артбук Был объявлен новый артбук, который будет включать иллюстрации, историю Араки, его первого редактора и последнюю энциклопедию Стендов. Араки также выпустит свою последнюю главу ваншота Так говорил Рохан Кишибе под названием Эпизод 5: Холмы Миллионеров в 45-м выпуске еженедельного номера Shonen Jump этого года 6 октября. Галерея 25 years JoJo 008.png|Cover 25 years JoJo 011.png|Akira Akatsuki (Medaka Box) 25 years JoJo 013.png|Osamu Akimoto (Kochira Katsushika-ku Kamearikouen-mae Hashutsujo) 25 years JoJo 014.png|Akira Amano (Reborn!) 25 years JoJo 015.png|Kyosuke Usuta (Sexy Commando Gaiden: Sugoi yo!! Masaru-san, Pyuu to Fuku! Jaguar) 25 years JoJo 016.png|Tsugumi Ohba (Death Note and Bakuman writer) 25 years JoJo 017.png|Takeshi Obata (Death Note, Bakuman and Hikaru no Go artist) 25 years JoJo 018.png|Eiichiro Oda (One Piece) 25 years JoJo 019.png|Masashi Kishimoto (Naruto) 25 years JoJo 020.png|Tite Kubo (Bleach) 25 years JoJo 021.png|CLAMP (X, Gate 7, Tsubasa Reservoir Chronicle) 25 years JoJo 022.png|Hiroshi Shiibashi (Nura: Rise of the Yokai Clan) 25 years JoJo 023.png|Kenta Shinohara (Sket Dance) 25 years JoJo 024.png|Mitsutoshi Shimabukuro (Toriko) 25 years JoJo 025.png|Hideaki Sorachi (Gintama) 25 years JoJo 026.png|Kazuki Takahashi (Yu-Gi-Oh!) 25 years JoJo 027.png|Hiroyuki Takei (Shaman King) 25 years JoJo 028.png|Ryūhei Tamura (Beelzebub) 25 years JoJo 029.png|Yoshihiro Togashi (Yu Yu Hakusho, Hunter X Hunter) 25 years JoJo 030.png|Akira Toriyama (Dragon Ball) 25 years JoJo 031.png|Tadatoshi Fujimaki (Kuroko's Basketball) 25 years JoJo 032.png|Yusuke Murata (Eyeshield 21, One Punch Man) См. также - Том 100.5 Навигация Категория:Артбуки Категория:Книги
jojo
77 колец
Рыцарь, носящий кучу колец были испытанием, проводимым для рыцарей города Винднайт в Средние века. Известное как "обращающее любого человека в ужас", испытание служило в качестве метода обучения, но лишь пять рыцарей смогли успешно его завершить. Испытание Задача состоит в восхождении на гору длиной 10 км по лестницам и дорогам. В путешествии рыцарь должен превзойти скалы и реки, одетый в тяжёлые доспехи. По пути рыцарь должен сразиться и победить 77 противников в смертоносной схватке не на жизнь, а на смерть. Каждый из 77 противников носит браслеты на руках и ногах, которые должны быть надеты на себя как доказательство победы рыцаря. Карабкающийся рыцарь По отдельности эти «кольца» не слишком тяжёлые, но вместе они могут весить более 100 кг, являясь тяжёлым испытанием для рыцаря не только в попытке победить противника, но даже простом передвижении. Именно из-за этих колец большинство рыцарей терпят неудачу и погибают в бою. Победители Навигация en:77 Rings Категория:Термины
jojo
9 Египетских славных богов
— это группа второстепенных и третьестепенных антагонистов, появившихся во второй половине третьей части серии Невероятные приключения ДжоДжо, Крестоносцы звёздной пыли. Они функционируют как элитная фракция армии ДИО, состоящая из девяти пользователей стендов. Боги являются истоками карт Таро. Описание Стенды 9 Египетских славных богов названы в честь некоторых и . Они посланы ДИО в попытке убить Крестоносцев, когда те путешествуют по Египту, чтобы добраться до особняка ДИО в Каире. Все члены - люди, кроме Anubis и Пэт Шопа. Anubis - это стенд, привязанный к мечу, чей умер, а Пэт Шоп - сокол. Каждый из членов отправляется в разные места Египта. Эн'Доул первым нападает на Крестоносцев, как только они достигают Египта в пустыне. Он ранит глаза Какёина, но его побеждают Джотаро Куджо и Игги."The Fool" Игги и Бог Geb Эн'Доула (сюжетная арка) В Асуане Оинго и Боинго пытаются убить группу различными способами, но каждый раз терпят неудачу, причем Оинго в конце концов получает ранение от собственного оружия.Бог Khnum Оинго и Бог Tohth Боинго (сюжетная арка) Затем Anubis вселяется в парня по имени Чака и сталкивается с Польнареффом в храме Ком Омбо. Позже Anubis удается овладеть Польнареффом, прежде чем его побеждает Джотаро в Эдфу.Бог Анубис (сюжетная арка) В Луксоре, Мэрайя сражается с Джозефом Джостаром и Мухаммедом Абдулом,Богиня Bastet Мэрайи (сюжетная арка) а Алесси - с Польнареффом и Джотаро.Бог "Sethan" Алесси (сюжетная арка) Крестоносцы побеждают своих противников и отправляются в Гизу. Дэниэл Джей Д'Арби вызывает их на различные игры и умудряется украсть души Джозефа и Польнареффа, прежде чем Джотаро блефом добивается победы.Игрок Д'Арби (сюжетная арка) После достижения Каира на них снова нападает Боинго, который объединился с Хол Хорсом. Потерпев неудачу, Боинго решает отказаться от борьбы с ними и начинает свою жизнь с чистого листа, но его побеждает Игги.Хол Хорс и Боинго (сюжетная арка) Позже Пэт Шоп находит Игги у ворот особняка ДИО и преследует его. Пёс успешно убивает сокола, но получает тяжелые травмы.Привратник Ада, Пэт Шоп (сюжетная арка) Команда Джостара наконец достигает особняка и встречает последнего Бога, Теленса Т. Д'Арби, который затаскивает Джотаро, Джозефа и Какёина в дыру, ведущую в другую комнату. В битве видеоигр Д'Арби побеждает Какёина и крадёт его душу, но в итоге его побеждают Джотаро и Джозеф, которые обманом добиваются победы.Геймер Д'Арби (сюжетная арка) Члены Список карт Галерея E9GGods In Egypt.png|Карта 9 Египетских славных богов, а также Хол Хорса и Ваниллы Айса AAA 115.jpg|Аниме Egypt 9 Glory Gods (Anime).png|Календарь 2016 Создание и Развитие Когда Араки рисовал стенды 9 Египетских славных богов, он придавал большее значение сюжету и трюкам, чем дизайну. Карта Атума была единственной, которая не присутствовала ни в манге, ни в аниме. Однако она была включена в и бокс-сет OVA Крестоносцев звёздной пыли 2007 года, несмотря на то, что Теленс Т. Д'Арби не появлялся в OVA. Карта Хнума показана в аниме в обычном виде, но также получила оригинальный дизайн, выступая в качестве рисунка на футболке Оинго. Ни одна из других изображенных карт не получила оригинального дизайна. Прочее - Название "9 Египетских славных богов" происходит от греческого термина "Эннеада", который использовался для описания девяти основных божеств в египетской мифологии. В состав Эннеады входят боги, , , , , , , и . -- Из всех членов Эннеады только четыре были адаптированы в стенды. См. также - Карты Таро - Агенты ДИО Примечания Навигация Категория:Девять египетских славных Богов Категория:Обладатели стендов Категория:Термины Категория:Антагонисты 3 части Категория:Антагонисты Категория:Второстепенные Антагонисты
jojo
Achtung Baby
— стенд Шизуки Джостар, показанный в «Несокрушимом алмазе». Описание Achtung Baby привязан к собственному телу Шизуки, что дает ей возможность стать невидимой. Таким образом, он не имеет каких-либо признаков, чтобы говорить. Способности Несмотря на теоретическую полезность, Achtung Baby на практике доставляет неудобства, так как пользователь является уязвимым ребенком, который еще не научился контролировать свою силу. Невидимость Achtung Baby может сделать своего пользователя Шизуку невидимым. Показано, что она связана с уровнем стресса Шизуки и намекает на то, что эта способность является защитным механизмом. Achtung Baby позволяет ей стать невидимой. В случаях сильных страданий это также приведет к тому, что все на определенном расстоянии от нее станет невидимым, будь то руки Джозефа, держащие ее, ее детскую коляску или даже землю. При полной силе невидимость расширится до радиуса в несколько футов. Шизука может превратить себя и все, что рядом с ней невидимым Состояние невидимости, кажется, сохраняется даже тогда, когда затронутые объекты покидают диапазон способностей Achtung Baby, как показано, когда коляска, в которой находилась Шизука, оставила след объектов с визуально аннулированными частями. Хотя все под влиянием Achtung Baby невидимо, их все равно можно обнаружить, если они издают звук или запах, как обнаружил Джозеф, когда Шизука испражнялась в его руках. По умолчанию Шизука всегда невидима в спокойствии, но диапазон ее силы увеличивается, если она поражена. Если ее эмоциональное состояние будет восстановлено, предметы, которые были превращены в невидимую способность, вернутся в нормальное состояние. Появления Галерея Манга= Screenshot 30.png|JOJO A-GO!GO! Шизука манга.png|Эффект невидимости Achtung Baby. |-| Аниме= Ахтунг бейби 1.png|Achtung Baby делает руки Джозефа невидимыми. Ахтунг бейби 2.png|Эффект невидимости Achtung Baby. Прочее - Араки признал, что единственной причиной создания Стенда было то, что для Джоске и Джозефа должно было быть приключение, связывающее их. - Термин «Achtung»(Ахтунг) по-немецки переводится как «Attention/Caution»(Внимание / Осторожность). Примечания Навигация Категория:Стенды-феномены Категория:Связанные стенды Категория:Стенды, радиус которых неуместен
jojo
Aerosmith
— стенд Наранчи Гирги, показанный в «Золотом ветре». Описание Пилот Смит Стенд имеет форму игрушечного самолета, внешне похожий на миниатюрную версию истребителя времён второй мировой войны, пилотируемый очень маленьким пилотом по имени Смит Из интервью Хирохико Араки. Самолёт может быть описан как пропеллер-моноплан-истребитель в конфигурации трактора (пропеллер, расположенный спереди), с учетом особенностей, похожих на глаза и рот. Его колёса отведены под фюзеляжем, а вооружение включает в себя два пулемёта под крыльями и одну бомбу, прикрепленную под фюзеляжем. Стенд не имеет личности, и полностью подчиняется хозяину. В отличие от большинства стендов дальней дистанции, действия которых ощущаются хозяевами не полностью, Аerosmith подчиняется владельцу через специальный пульт управления, что позволяет лучше его контролировать. У Наранчи имеется собственный уникальный способ отзыва стенда, расставляя горизонтально обе руки, после чего стенд приземляется на них, будто на взлётно-посадочную полосу, и исчезает. Цветная манга и большинство средств массовой информации с участием Aerosmith изображают его как синий и фиолетовый. Адаптация видеоигр на PS2 изображают его как белый и розовый. Способности Aerosmith - мощный боевой стенд, обладающий не только широким спектром мощного оружия для уничтожения своих врагов, но и ловкостью выше среднего благодаря своей природе, размеру и хорошей дальности. Кроме того, его способность обнаруживать углекислый газ делает его отличным разведчиком и радаром. Пулеметы и бомбы [[Файл:Aerosmith powa 2.gif|left|thumb|213x213px|Aerosmith стреляет по желанию]] Aerosmith оснащен небольшими пулеметами на своих крыльях, стреляющими трассирующими пулями с бесконечными боеприпасами и единственной бомбой, которую он может сбросить на своих врагов. Несмотря на их уменьшенный размер, оружие все еще смертельно. Трассирующие пули могут поджечь бензин и выстрелить сквозь тело человека; у бомбы имеется сила гранаты. Однако из-за низкой точности стенда Наранча предпочитает безрассудно использовать полный арсенал Aerosmith в короткие сроки, чтобы компенсировать это. В крайнем случае, сам пропеллер можно использовать как лезвие для нарезки врагов. Радар углекислого газа [[Файл: Aerosmith powa.gif|thumb|286x286px|Наранча может обнаружить формы жизни, выделяющие CO2]] У Aerosmith также есть радар с углекислым газом, который Наранча может использовать, чтобы найти местоположение врага через дыхание, когда он выдыхает. В то время как активный, маленький механический радар парит около лица Наранчи, особенно его правого глаза, позволяя ему видеть местоположение и размер источников как круглые вспышки на радаре. Это делает его неэффективным при большой толпе или большом пожаре, так как он не может различить источники, хотя Наранча может определить источники, основываясь на поведении отдельного источника. Чем тяжелее выброс углекислого газа от данного источника на радаре, тем больше будет всплеск. Наранча также может регулировать чувствительность радара, чтобы подобрать источники на уровне мелких животных и даже насекомых. Появления Галерея Манга= AerosmithScan.jpg|JOJO A-GO!GO! Aerosmith.jpg|Объяснение способностей AerosmithFirst.jpg|Первое появление Aerosmith Chapter 476.jpg|Наранча и Aerosmith AerosmithAttackingFormaggio.jpg|Стреляет в Формаджо SmokedGouda.PNG|Aerosmith бросает бомбу в Формаджо... AS Bomb exploding.png|..и взрывает машину AerosmithDesummoned.jpg|Aerosmith исчезает AS shooting glass door.png|Стреляет по автоматической двери NaranciaRadar.png|Углекислый радар Aerosmith AerosmithCarbonDioxideRadar.jpg|Вид на экран радара Aerosmith shrinking.png|Aerosmith атакован Little Feet AerosmithOverpowersLittleFeet.jpg|Aerosmith пересиливает Little Feet GiornoCarbonDioxide.jpg|Отслеживание Джорно через его пулевые ранения в борьбе со стендом Clash Сквало Squalodeathcolor.png|Убивает Сквало N-BIGAttacksNarancia.jpg|Атакован Notorious B.I.G AerosmithShredsRisotto.jpg|Aerosmith разрывает Ризотто Нэро в клочья MetallicaStickinginAerosmith.png|Metallica прилипает к Aerosmith RisottoAerosmithAttack.jpg|Aerosmith, контролируемый Metallica, атакует Босса Aero1.jpg GioGio Stands.png|Стенды Пятой части |-| Аниме= Better look at aerosmith.jpg Aerosmith_shooting_Formaggio.jpg|Выпускает град пуль в Формаджо Aerosmith_Bomb.jpg|Бомба Aerosmith Narancia_and_Aerosmith.jpg|Наранча и Aerosmith LittleFeetSlashesAerosmith.png|Little Feet ударяет по крылу Aerosmith AerosmithDamaged.png|Повреждённое левое крыло Aerosmith Narancia_Aerosmith_countdown.jpg|Отсчёт до финальных серий Aerosmith Stats.png|Хар-ки Aerosmith AerosmithOP.png|Aerosmith и Наранча в первом опенинге NaranciaASCredits.png|Aerosmith и Наранча в первом эндинге Aerosmith ref.png|Концпт-арт Aerosmith |-| Видеоигры= Aerosmith AllStarBattle.png|Aerosmith в All Star Battle Narancia Aerosmith jojoeoh.png|Aerosmith в Eyes of Heaven Мелочи - Аниме адаптация использует компьютерную трёхмерную модель Aerosmith в отличие от большинства предыдущих стендов, представленных в серии, которые были нарисованы. Примечания Навигация Категория:Стенды 5 части Категория:Искусственно-негуманоидные стенды
jojo
Akuyaku◇Kyōsōkyoku
"Akuyaku◇Kyōsōkyoku" (アク役◇協奏曲, лат. "Villain Concerto") - это эндинг второй половины Невероятных приключений ДжоДжо: Крестоносцы звёздной пыли. Песня поётся персонажами Оинго (Makoto Yasumura), Боинго (Мотоко Кумай) и Хол Хорсом (Hidenobu Хиденобу Куичи), и используется как эндинг для эпизодов с участием персонажей вместо обычного эндинга "Last Train Home". Первая половина песни используется после "Khnum" Оинго и "Tohth" Боинго, и называется "Akuyaku◇Kyōsōkyoku ~Oingo and Boingo~". (~オインゴとボインゴ~ Akuyaku◇Kyōsōkyoku ~Oingo to Boingo~). Вторая половина песни используется в эпизодах "Хол Хорс и Боинго" под названием "Akuyaku◇Kyōsōkyoku ~Hol Horse and Boingo~". (アク役◇協奏曲 ~ホルホースとボインゴ~ Akuyaku◇Kyōsōkyoku ~Horu Hōsu to Boingo~). Описание эндинга ~Оинго и Боинго~ Эндинг полностью анимирован в стиле иллюстраций Tohth, начиная с того, что Оинго и Боинго свисают с мультяшного самолёта со змеиной головой, которая летает вне экрана. Затем самолёт демонстрируется столкновением со сделанной оранжевой бомбой Оинго, отскакивающей в фиолетовую луну и, наконец, в мультяшное солнце, в результате чего из его рта выпадает леденец. Панорамируя, братья показываются в пустынях Египта, делая быстрые жесты руками, так как они непрерывно бегут ближе к экрану. Оба брата поднимают руки, когда деньги летят в воздух, затем всё переходит на новую страницу Tohth с Оинго, идущего по тротуару. Страница Tohth переворачивается, когда Оинго улыбается и быстро вращает голову по часовой стрелке, пока не превратится в лицо Джотаро. Оинго продолжает это, превращаясь в Польнареффа, Игги и Джозефа , прежде чем вернуться к своему лицу. Появляется карта Таро стенда Оинго - Khnum. На странице появляется Боинго, идущий по тротуару в виде коробки пончиков, а за ним висит бинокль. На следующей странице появляется Боинго, который читает Tohth, сидящий на склоне холма, в то время как появляется его карта Таро стенда. ~Хол Хорс и Боинго~ Как и в предыдущей версии, концовка полностью анимирована в стиле иллюстраций Tohth, за исключением того, что Хол Хорс берет на себя роль Оинго. Она начинается с того, что Хол Хорс держит в руках чемодан, в котором находится Боинго, находящийся на мультяшном самолёте, у которого голова змеи. Самолёт улетает с экрана перед тем, как врезаться в землю. Хол Хорс и Боинго показаны в пустынях Египта, делая быстрые жесты руками, поскольку они непрерывно бегут ближе к экрану. Сцена переходит на новую страницу Tohth, где Хол Хорс качает головой вверх и вниз во время стрельбы Emperor . Рядом с ним появляется карта Таро Emperor. Страница Tohth переворачивается, когда Хол Хорс улыбается, держа два пальца вверх, с текстом "NO. 2!" позади него. На следующей странице Хол Хорс держит два пальца обеими руками вверх, в то время как Хол Хорс и Боинго улыбаются друг другу. Однако, поскольку Хол Хорс задаётся вопросом, будет ли ему действительно хорошо с этим ребёнком, пальцы Хол Хорс поворачиваются на 90 градусов, и их улыбки становятся тревожными выражениями. Страница снова перелистывается, чтобы показать, что Боинго бежит по тротуару, находясь внутри чемодана с обеими руками, размахивающими вокруг него, а рядом с ним висит Tohth. На следующей странице показано, что Боинго читает из Tohth с гневным и решительным выражением лица, когда он протягивает руку в воздух, а из ноздрей дует пар. Он переходит к злобному Боинго, двигающему руки вверх и вниз, в то время как голова Оинго находится над ним в облаках. Экран приближается к кусающему рту Боинго, текст "ZETTAI" и "100%" появляется из его рта вместе с головой мультяшного слона в очках и высунутым языком. На следующей странице Хол Хорс в панике, в то время как Боинго улыбается, и двое пожимают руки вверх и вниз. В формате, похожем на мангу, Хол Хорс и Боинго танцуют вместе, глядя друг на друга. Несколько страниц пророчества из Tohth горизонтально прокручиваются за ними. Они дают друг другу пять, а затем переходят на противоположную сторону, когда их спины обращены друг к другу. В то время как у обоих самодовольные лица с высоко поднятыми руками, как будто они претендуют на победу, Абдул, Польнарефф, Джозеф и Джотаро видны быстро вращающимися на заднем плане перед тем, как каждый из них улетает с экрана один за другим. Хол Хорс и Боинго продолжают свои быстрые движения рук. Когда увеличивается изображение обоих их лиц, в лицо Хол Хорса выстреливают пули Emperor. В конце концов, экран переходит к Боинго, идущего с поднятыми руками. Затем появляется Игги и кусает задницу Боинго, пока экран не почернел. Эндинги Oingo Boingo Brothers Ending|Оинго и Боинго Hol Horse and Boingo - JoJo's Stardust Crusaders (English Subtitled)-1|Хол Хорс и Боинго Примечания Навигация Категория:Эндинги Категория:Музыка en:
jojo
Alex Rider
Alex Rider, в называемый, - серия , написанная . Серия состоит из одиннадцати романов, в которых рассказывается о приключениях подростка-шпиона и титульного героя Алекса Райдера. Первые шесть книг были выпущены в Японии в 2002-2007 годах, обложки и иллюстрации к ним нарисовал Хирохико Араки. Даты релизов Описание Stormbreaker 180px Они сказали ему, что его дядя погиб в аварии. По их словам, он не был пристегнут ремнём безопасности. Но когда четырнадцатилетний Алекс находит лобовое стекло дяди, изрешечённое пулевыми отверстиями, он понимает, что это был не несчастный случай. Он ещё не знает, что его дядя был убит во время выполнения сверхсекретного задания. Но скоро он узнает, а когда узнает, пути назад уже не будет. Оказавшись среди террористов, Алекс должен перехитрить людей, которые хотят его смерти. Правительство предоставило ему технологию, но только он может проявить смелость. Если он потерпит неудачу, каждый ребенок в Англии будет хладнокровно убит.https://www.anthonyhorowitz.com/books/title/stormbreaker Point Blanc Расследование "случайных" смертей двух самых влиятельных людей в мире выявило всего одну связь: у обоих был сын, посещавший Академию Пойнт Блэнк - частную школу для бунтарей-богачей, которой управляет зловещий доктор Гриф, расположенной на изолированной горной вершине во французских Альпах. Вооруженный только поддельным удостоверением личности и новой коллекцией блестяще замаскированных приспособлений, Алекс должен проникнуть в академию под видом ученика и выяснить правду о том, что там происходит на самом деле. Skeleton Key За свои четырнадцать лет Алекс Райдер прошел через многое. В него стреляли международные террористы, он гонялся по склону горы на самодельном сноуборде и сталкивался лицом к лицу с чистым злом. Дважды юному Алексу удавалось спасти мир. И дважды он чуть не погиб. Но теперь Алекс столкнулся с чем-то ещё более опасным. Отчаяние человека, который потерял всё, что ему было дорого: свою страну и своего единственного сына. Человека, у которого, как оказалось, есть ядерное оружие и серьёзная обида на свободный мир. Чтобы его любимая Россия вновь стала доминирующей державой, он не остановится ни перед чем. Если только Алекс не сможет остановить его первым... Впервые объединив усилия с американским ЦРУ, шпион-подросток Алекс Райдер сражается с террором на пляжах Майами, залитых солнцем, вплоть до бесплодных ледяных полей на севере России. Отправляйтесь в захватывающее путешествие всей жизни. Eagle Strike Неохотный агент МИ-6 Алекс Райдер отдыхает на юге Франции, пока внезапное, безжалостное нападение на его хозяев не возвращает его в мир насилия и тайн - и на этот раз МИ-6 не хочет ничего знать. Алекс полон решимости выследить нападавших на его друзей, даже если ему придется делать это в одиночку. Но этот путь ведет к давно похороненной тайне - и к открытию более ужасному, чем он мог себе представить. Scorpia 180px Алексу Райдеру, подростку-шпиону, всегда говорили, что он - вылитый его отец, которого он никогда не знал. Но когда Алекс узнает, что его отец, возможно, был убийцей самой смертоносной и могущественной террористической организации в мире, Скорпии, его мир рушится. Теперь "Скорпия" хочет привлечь Алекса на свою сторону, а у Алекса больше нет сил бороться с ними. Это происходит до тех пор, пока он не узнает о последнем заговоре Скорпии: операции, известной только как "Невидимый меч", которая приведет к гибели тысяч людей. Сможет ли Алекс предотвратить резню, или Скорпия докажет раз и навсегда, что террор не остановить? Ark Angel Пуля снайпера едва не убила его. Но Алексу Райдеру удалось выжить... как раз вовремя, чтобы на его пути возникли новые неприятности. Когда похитители пытаются выкрасть одного из пациентов частной больницы, где Алекс проходит курс лечения, он понимает, что должен остановить его. Но мальчик, которого он спасает, - не обычный пациент: Он - сын Николая Древина, одного из богатейших людей в мире. Эксцентричный миллиардер стал мишенью "Силы Три", группы экотеррористов, которые считают, что его проект "Ark Angel" - первый роскошный отель в открытом космосе - представляет опасность для окружающей среды. Вскоре Алекс узнает, что "Сила Три" не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Ark Angel, даже если для этого придется отправить на Землю четыреста тонн расплавленного стекла и стали, которые убьют миллионы людей. ...если Алекс не сможет остановить их. Галерея Stormbreaker= Alexstormbreaker1.jpg|Обложка Alexstormbreaker.jpg|Обложка (Бункобон) alex rider araki.jpg Stormbreaker1.jpg Stormbreaker2.jpg Stormbreaker3.jpg Stormbreaker4.jpg Stormbreaker5.jpg Stormbreaker6.jpg |-| Point Blanc= PointBlancCover.png|Обложка AlexPointBlanc.jpg|Обложка (Бункобон) ArakiPointBlanc.png PointBlanc1.jpg PointBlanc2.jpg PointBlanc3.jpg PointBlanc4.jpg PointBlanc5.jpg PointBlanc6.jpg |-| Skeleton Key= SkeletonKeyCover.png|Обложка AlexSkeletonKey.jpg|Обложка (Бункобон) AlexSkeletonKey.png SkeletonKey1.jpg SkeletonKey2.jpg SkeletonKey3.jpg SkeletonKey4.jpg SkeletonKey5.jpg SkeletonKey6.jpg SkeletonKey7.jpg SkeletonKey8.jpg SkeletonKey9.jpg SkeletonKey10.jpg |-| Eagle Strike= AlexEagleStrike.jpg|Обложка ArakiEagleStrike.png EagleStrike1.jpg EagleStrike2.jpg EagleStrike3.jpg EagleStrike4.jpg EagleStrike5.jpg EagleStrike6.jpg EagleStrike7.jpg EagleStrike8.jpg EagleStrike9.jpg EagleStrike10.jpg |-| Scorpia= AlexScorpia.jpg|Обложка ArakiScorpia.png Scorpia1.jpg Scorpia2.jpg Scorpia3.jpg Scorpia4.jpg Scorpia5.jpg Scorpia6.jpg Scorpia7.jpg |-| Ark Angel= AlexRiderAngelAraki cover.png|Обложка AlexRiderAngelAraki.png ArkAngel1.png ArkAngel2.png ArkAngel3.png ArkAngel4.png ArkAngel5.png ArkAngel6.png ArkAngel7.png ArkAngel8.png ArkAngel9.png ArkAngel10.png ArkAngel11.png Примечания Навигация Категория:Книги Категория:Манга
jojo
All Along Watchtower
— это стенд Канноло Муроло, появившийся в лайт=новелле Purple Haze Feedback. Этот стенд, по сути, является колодой разумных карт, которые добывают информацию для Муроло. Внешность Приблизительно 10 см в длину, All Along Watchtower привязан к колоде карт, что позволяет каждому из них стать кукольными и разумными. Карты имеют иерархическое отношение, причем такие карты, как Король, Королева или Джокер занимают более высокие позиции. Личность 53 карты, формирующие All Along Watchtower называют себя труппой Watchtower и любят показывать цирковые трюки, например, складывать себя в пирамиду. Отражая личность Муроло, карты веселы и, кажется, ладят между собой, но иногда ссорятся друг с другом из-за своей одержимости иерархией. По мнению исследователей Фонда Спидвагона, стенд проявляет себя как группа из-за особенностей характера Муроло, который готов пойти на всё ради достижения своих целей и даже предать своих союзников из-за простой жадности. Способности Шпионаж All Along Watchtower обладает способностью шпионить за целями, оставаясь незамеченным или не привлекая внимания, а затем передавать информацию обратно Канноло в форме циркового номера. Они действуют индивидуально, используя преимущества своей тонкой формы, чтобы совершать убийства и собирать информацию, оставаясь незамеченными. All Along Watchtower - слабый стенд, непригодный для прямой битвы с большинством пользователей стендов. Однако из-за их скрытности и радиуса они идеально подходят для слежки и шпионажа. Поскольку он состоит из 53 независимых карт, урон распределяется между ними до достижения Канноло, в результате чего он получает только 1/53 от любого урона, нанесённого ему. Цитаты Галерея All_Along_Watchtower_Stand_Stats.png|Профиль и Параметры Примечания Навигация Категория:Стенды лайт-новелл Категория:Стенды Purple Haze Feedback
jojo
Anime 10th Anniversary Exhibition
— это специальная выставка, которая будет проходить с лета 2022 года в, , в честь 10-летия JoJo's Bizarre Adventure: The Animation. О проведении выставки было объявлено 4 апреля 2022 года, и первое место её проведения будет в , Токио, в выставочном зале C Sunshine City. Другие места проведения будут объявлены позже.Официальный веб-сайт __TOC__ Галерея Промо Anime10thAnniExhibitionLogo.png|Логотип JOJO10thAnniExhibitionAnnouncement.jpg|Анонс Anime_10th_Anni._Summary.png|Описание Anime_10th_Anni._May_19_2022_Date_Announcement.png|Анонс даты проведения Anime_10th_Anni._May_21_2022_Tickets.png|Дата предварительной продажи билетов 21 мая 2022 JoJo Anime 10th Anni. Jolyne Cujoh Profile.png|Профиль Джолин Куджо JoJo Anime 10th Anni. Giorno Giovanna Profile.png|Профиль Джорно Джованны JoJo Anime 10th Anni. Josuke Higashikata Profile.png|Профиль Джоске Хигашикаты JoJo Anime 10th Anni. Jotaro Kujo Profile.png|Профиль Джотаро Куджо JoJo_Anime_10th_Anni._Joseph_Joestar_Profile.png|Профиль Джозефа Джостара JoJo_Anime_10th_Anni._Jonathan_Joestar_Profile.png|Профиль Джонатана Джостара Промо-арты Anime_10th_Anni._June_17_2022.png Anime_10th_Anni._June_18_2022.png Anime 10th Anni. June 19 2022.png Anime 10th Anni. June 20 2022.png Anime 10th Anni. June 21 2022.png Anime 10th Anni. June 22 2022.png Мерчендайз Anime 10th Anni. Rolling Stones Merch.png Anime 10th Anni. Crimson Bubble Merch.png Anime 10th Anni. Mikitaka Merch.png Примечания Навигация Категория:Выставки
jojo
Anubis
— стенд, не имеющий конкретного обладателя, показанный в «Крестоносцах звёздной пыли». Анубис уникален тем, что является стендом без обладателя, и может принадлежать любому, кто им обладает, вселяясь в разные предметы. Неоднократно пытался убить группу Джостаров в Египте. Внешность Anubis выглядит как приблизительная версия мифологического Анубиса, названного в честь него, с человеческим телом и головой шакала. Стенд привязан к тонкому мечу (ятаган), украшенным драгоценными камнями с позолоченными ножнами. [[Файл:Screenshot_15.png|thumb|188px|Anubis (в виде меча)|left|альт=]]В соответствии со своим именем, Анубис обладает человеческим телом с черной головой шакала, как в цветной манге, так и в аниме. Его головной убор также желтый как в манге и аниме. Личность После смерти своего первоначального пользователя, Анубис лояльно служит Дио, как из благодарности за освобождение, так и потому, что он был побежден в битве стендом вампира. Анубис чрезмерно агрессивен, полностью сосредоточен на убийстве людей. Он наслаждается борьбой и запоминает методы своих противников, чтобы улучшить себя. Он часто побуждает своих жертв владеть им, говоря им, что они величайшие мечники в мире, но без колебаний откажется от них, если они потерпят поражение или у них появится возможность приобрести более сильного пользователя. Как и у многих подчиненных Дио, он склонен к злорадству, когда кажется, что имеет преимущество перед своими врагами, что оказалось его падением против Джотаро. Он представляет египетского бога смерти Анубиса. [[Файл:Screenshot_4.png|thumb|Карта Анубиса]] Способности Anubis - чрезвычайно опасный боевой стенд, чьи многочисленные силы поддерживают его в прямом бою и делают его более грозным, чем дольше он сражается. Несмотря на то, что он должен овладеть кем-то первым, кто может сражаться, когда его обнажают и использует невольная марионетка, Anubis способен сражаться с Silver Chariot и Star Platinum одновременно и мог бы победить в прямой схватке. Даже без своих способностей, меч очень острый, и Чака смог прорубить им каменный столб.SC: Глава 80, стр.15. Anubis - удивительно устойчивый стенд. Даже если меч сломан, Anubis останется активным, сохраняя свою полную силу. Контроль над разумом [[Файл:Gjkm_(1).gif|thumb|left|267px]]Anubis способен контролировать того, кто его обнажит, независимо от того, насколько сильна их сила воли. Если кто-то обнажит меч, они услышат, как Anubis говорит в их сознании, призывая их использовать его против всех на своем пути. В конце концов, они будут полностью захвачены самим Anubis, позволяя стенду контролировать свое тело. Даже другие пользователи стенда не застрахованы от этого эффекта - если Anubis контролирует их, он также берет под контроль свои стенды. Как только Anubis покидает своего хозяина, они восстанавливают свои чувства, как показывает освобождение от него Польнареффа. Несмотря на то, что Anubis говорит своим жертвам, похоже, они не улучшают свои боевые навыки. Польнарефф отметил, что Чака владел своим мечом, как полный любитель. И наоборот, часть трудностей, с которыми столкнулся Джотаро в борьбе с Anubis, была связана с боевым опытом Польнареффа, который позволил ему владеть со своим новым мечом вместе с Silver Chariot. Выборочная Неосязаемость Польнарефф получает рану перед колонной Странная способность Anubis позволяет манипулировать там, где он нарезает лезвие. Например, когда Польнарефф прятался за каменной колонной, Anubis смог ранить его, не задев колонну и даже одежду своей жертвы. Он также мог порезать руки человеку и убить муху, находясь в ножнах. И убить человека, не задев мимо проходящую корову. Развитие Самая опасная способность Anubis - запоминать любую атаку, которая запускалась против него, и противостоять ей же. Это действительно опасно, если он сражается с кем-то, с кем он уже сражался, одна и та же тактика не будет работать на нем более одного раза, независимо от того, насколько хорошо она спланирована. В сочетании с его способностью контролировать людей, означает, что он может атаковать одного и того же человека несколько раз, изнуряя его, постоянно вспоминая свои атаки, пока у него не останется ничего, чтобы использовать. - Сила / Скорость развития: Как очевидное продолжение вышеупомянутой способности, Anubis постепенно становится более мощным, поскольку сражение продолжается - Джотаро и Польнарефф отметили, что Anubis становился более быстрее и сильнее на секунду во время их соответствующих сражений против его одержимых обладателей. Неясно, является ли это реальной способностью, или стенд просто кажется более мощным в результате адаптации к своему противнику. В любом случае, Anubis мог потенциально стать одним из самых мощных стендов из всех, если бы он не был побежден. Он постепенно бы становился сильнее, быстрее и умнее в каждой битве, пока никто не смог победить его владельца в прямом бою. Только косвенный подход, такой как подход The World Дио или любая сила воздействия окружающей среды, которая не оставляет точки атаки или уязвимости, мог противостоять ему. Выбор марионеток Anubis может выбрать, кто вытащит его из ножен - вытащить меч просто так невозможно, пока Anubis не окажется у кого-то, кому он хочет овладеть. Например, 3 взрослых человека, потянувшие изо всех сил, не сдвинутся с места. Эта способность может применяться к нескольким марионеткам одновременно, это видно, когда стенд берет на себя управление несколькими крысами, хотя неизвестно, работает ли это на людей. Кроме того, он может перемещаться в ограниченном объеме без участия пользователя, будучи в состоянии обшить себя после того, как его пользователь был побежден, и порезать другого человека, пока он еще находится в груди жертвы. История Истоки Anubis был создан примерно за 500 лет до событий Крестоносцев звёздной пыли, когда его пользователь, Караван Серай, выковал меч, с которым он связан.SC: Глава 84, Anubis (6) Спустя 500 лет после того, как его пользователь и создатель умер, Дио нашёл Anubis в музее. Anubis поклялся в верности Дио после того, как потерпел поражение от The World, и в конце концов был развернут в Египте в попытке помешать врагам Дио добраться до его особняка.SC: Глава 79, Anubis (1) Крестоносцы звёздной пыли Anubis впервые появляется, когда его находит фермер по имени Чака, который затем вытаскивает меч из любопытства и становится одержимым. Затем одержимый Чака вырубает своих соратников и в конце концов бросает вызов Польнареффу, который побеждает Чаку забирает с собой меч в ножнах.SC: Глава 80, Anubis (2) Парикмахер по имени Кан в конце концов поднимает меч и он также становится одержимым,SC: Глава 81, Anubis (3) но его побеждает Джотаро. Несмотря на то, что Star Platinum разбил меч пополам, Anubis остается активным.SC: Глава 82, Anubis (4) Позже, сам Польнарефф становится жертвой Anubis, когда он случайно снимает с себя меч, борясь с проходящим мимо полицейским, пытающимся взять у него меч. С Польнареффом, в качестве его хозяина, Anubis сражается с Джотаро, особенно когда он воздействует на Польнареффа, чтобы овладеть своим мечом вместе с Silver Chariot.SC: Глава 83, Anubis (5) Однако, в конечном итоге, Джотаро обманом заставляет стенд открытья для удара Star Platinum, разрушая рукоять и освобождая Польнареффа из-под контроля Anubis. Тем не менее, Anubis выживает в другой половине меча, он взял контроль над ребенком, который поднял его с улицы. Через своего последнего хозяина Anubis пытается устроить засаду ослабленным Джотаро и Польнареффу, но в итоге ребёнок бросает клинок мимо своих целей, когда он спотыкается об Игги. После случайного пролёта сквозь стену в панике, Anubis сталкивается с коровой, которая была на борту лодки на реке Нил, из-за которой она топит лодку, а лезвие падает с коровы в воду. Anubis пытается призвать соседних рыб и крабов, чтобы помочь ему подняться, но никто больше не обращает внимания на меч, который, по-видимому, ржавеет и стирает стенд из существования. Появления Галерея Манга= Screenshot 5.png|Меч во владении Чаки Screenshot 6.png|Anubis, владеющий Чакой Screenshot 7.png|Муха, убитая лишь прикосновением к Anubis Screenshot 8.png|Выборочная неосязаемость Anubis Screenshot 9.png|Anubis,с совладеющими крысами Screenshot 11.png|Anubis, владеющий Каном Screenshot 13.png|Anubis, владеющий Польнареффом Screenshot 14.png|Anubis представлен в виде стенда Screenshot 18.png|Мальчик, одержимый Anubis Coolcow.png|Корова, одержимая Anubis Screenshot 19.png|Anubis обречен проржаветь на дне Нила Screenshot 20.png|JOJO A-GO!GO! |-| Аниме= Anubisvision Anime.png|Anubis появляется в виде стенда Chaka Card.jpg|Anubis с Чакой и его египетская карта девяти славных богов Anubis Pol.png|Anubis был обнажён Польнареффом Anubis Silver Charriot.PNG.png|Anubis с двумя мечами вместе с Silver Chariot Boy possessed by Anubis.png|Мальчик, одержим Anubis Anubis-Boy-2 Iggy-1 SC-29.png|Игги предотвращает нападение Anubis на Джотаро Anubis silhouette.png|Силуэт Anubis в четвертом опенинге Anubis Anime.png|Статистика Anubis (Чака) Anubishexagon.jpg|Статистика Anubis (Кан) |-| Другое= AnubisTaunt.gif|Anubis (видение)JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future Top (4).jpg|Chara Heroes; Часть 3 Том 3 SilverChariotSAS2.jpg|Silver Chariot с Anubis фигурка PolnareffAnubisCFM.jpg|Жан-Пьер Польнарефф c Anubis, фигурка Прочее - В соответствии с временной шкалой серии, Anubis является первым Стендом, появившимся хронологически в истории, так как он существует со времен Древнего Египта. Это также делает его самым древним известным стендом в серии. Примечания Навигация Категория:Поверженные персонажи Категория:Агенты Дио Категория:Девять египетских славных Богов Категория:Антагонисты 3 части Категория:Стенды антагонистов Категория:Второстепенные персонажи Категория:Второстепенные Антагонисты Категория:Связанные стенды Категория:Разумные стенды Категория:Автоматические стенды Категория:Стенды египетских Богов Категория:Коллективные стенды Категория:Посмертные стенды
jojo
Aqua Necklace
— это стенд Анджуро Катагири, появившийся в четвёртой части серии Невероятные приключения ДжоДжо, Несокрушимый алмаз. Внешность left Aqua Necklace выглядит как небольшой гуманоид с глазами на всём теле. Его конструкция ссылается на статуэтки позднего периода Дземон. Обычно появляется в жидком виде, разного размера. Один раз достигал высоты ребёнка, а иногда был настолько маленьким, что мог помещаться внутрь колбы. Подобная своей водной природе, Aqua Necklace синего цвета. Однако в фильме он показан прозрачным. Цветовые схемы Способности Несмотря на то, что это очень извильчивый и трудно уничтожаемый из-за его жидкого состояния стенд, он остается довольно опасным. Если Aqua Necklace попадёт в организм - это практически смертный приговор. Манипуляция жидкостями Aqua Necklace - это водяной стенд, который неуязвим для ударов по телу Aqua Necklace может замаскироваться в любой жидкости. Это, как правило, вода, но стенд показал, что может замаскироваться под видом коньяка или даже пара, в этом случае он действует как живое облако. Из-за этого он становиться невосприимчив к обычным атакам, таким как удары. Анджело использует свою силу, чтобы обманным путём заставить человека выпить воду с замаскированным в ней стендом, а потом либо убить его, или использовать на нём свою вторую способность. Aqua Necklace способен контролировать людей, проникая в тело жертвы через рот. Появления Галерея Манга= AquaNecklace.jpg|JOJO A-GO!GO! Aqua Necklace First.png|Первое появление Aqua Necklace Get Out.png|Aqua Necklace выходит изо рта грабителя Aqua Necklace.jpg|Aqua Necklace замаскирован |-| Аниме= AN Pulling out.png| Aqua Necklace создан после того, как Кейчо Ниджимура вытащил стрелу изо рта Анджело Angelo and Aqua.png|Aqua Necklace со своим хозяином Aqua Necklace steam.png|Aqua Necklace в форме пара Aqua emerges.png|Aqua Necklace вылазит изо рта грабителя Aqua Necklace menacing.png|Анджело говорит с Джоске Хигашиката через Aqua Necklace Aqua taunts.png|Aqua Necklace угрожает Джоске за срыв своего ограбления Aqua Necklace Anime.png|Aqua Necklace появляется из бутылки молока Aqua bloody stream.png|Aqua Necklace материализуется из крови и бросается в рот мужчины Aqua inside Tomoko's mouth.png|Прячется во рту Томоко Хигашиката Aqua trapped bottle.png|Застрял в бутылке виски Aqua on Jotaro.png|Сидит на Джотаро Aqua trapped glove.png| В ловушке, внутри резиновой перчатки Aqua Necklace AnimeStats.png|Характеристики Aqua Necklace |-| Игра= AquaNecklaceBossDR.png|Aqua Necklace в качестве мини-босса в "JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Records" Примечания Навигация Категория:Стенды антагонистов Категория:Естественно-гуманоидные стенды
jojo
Arrow Cross House
Стенд Пенелопы де ла Роза и это эволюционировавшая форма Cube House, показанная в новелле JORGE JOESTAR. Как и Cube House, Пенелопа не знает о стенде, поэтому основное тело стенда, Рейми Сугимото, управляет материализованным домом. Arrow Cross House создается вокруг Cube House, когда Рейми случайно пронзает себя стрелу, развивая рану. Arrow Cross House появляется в виде четырех стрелок, окружающих северную, южную, восточную и западную стены Cube House. Рейми может манипулировать его стенами и запечатывать людей под зданием в состоянии между жизнью и смертью либо для своей собственной безопасности, либо для их защиты. Внешность Дом на вершине холма Arrow Cross House стоит на вершине самого большого круглого холма в Морио, который находится рядом с жемчужным пляжем Морио и бесчисленными островами в гавани Морио. Он имеет белые стены и плоскую крышу, напоминающую маленький музей. Здание имеет форму креста, каждая место которого имеет форму стрелы. Здесь нет специальной входной двери. Вместо этого каждая из стрел имеет две двери, и любой из восьми может быть использован, чтобы попасть внутрь. Внешний вид Рейми не меняется по сравнению с Cube House. Она остается девочкой-подростком с симпатичными чертами лица и волосами до подбородка, одетая в ободок и короткое платье без рукавов. Стрелы Внутри Arrow Cross House находится большой треугольный солярий в каждой из стрелок. Здесь есть большие эркеры с обеих сторон и потолок. Стены и пол выкрашены в белый цвет, что делает комнаты очень светлыми. На востоке солярии спальня Рохана Кишибе. Мебель в комнате выполнена в изысканном вкусе, и можно было бы легко спутать комнату с мебельным магазином или необычно элегантным магазином манги. Его кровать стоит посередине, а на столах, полках и полу лежат стопки манги. Западная солнечная комната имеет точно такую же мебель, расположенную таким же образом, как Рохан предпочитает симметрию. Рейми спит в западном солярии. В северных и южных соляриях нет мебели, и они пусты. Все солнечные комнаты соединяются с застеленным ковром коридором без окон. Одна сторона каждого коридора имеет дверь, ведущую в ванную комнату, которая соединяется с отдельной комнатой с ванной для купания и другой комнатой со смывным туалетом. На противоположной стороне есть двери, ведущие в кухню и столовую, которые соединены между собой. В общей сложности здесь есть четыре солярия, туалеты, кухни и столовые. Кабинет Рохана Кабинет Конец каждого коридора ведет в большую квадратную комнату в центре дома. Рохан использует эту комнату как свой кабинет, где он работает. Она по меньшей мере вдвое больше соляриев, но без окон, темная и мрачная, и в ней нет ничего, кроме крошечного письменного стола, примостившегося посередине. Стены голые, только двери ведут в каждый коридор. Свет в комнате исходит от люстры на потолке и маленькой лампы на столе Рохана.JORGE JOESTAR: Глава 4 Личность После перехода в Arrow Cross House, Рейми теряет все свои предыдущие воспоминания о том, когда она была с Cube House. Она дружелюбна, отзывчива и оптимистична. Несмотря на то, что Рейми является частью стенда, она спит и ест, хотя еда ей не нужна. Она ест, потому что хочет провести время с Роханом. Она заботится о своих новых друзьях и защищает их от вреда. Она также сожалеет, что не может вспомнить свое прошлое. Сам дом тихий, спокойный, элегантный и расслабленный внутри.JORGE JOESTAR: Глава 14 История Стрела покидает тело Рейми Arrow Cross House внезапно появился в Морио в 2007 году, и никто из соседей в этом районе не заметил строительство, несмотря на его размеры. Cube House раньше стоял там в течение трех лет, пока его внезапно не заменили. Никаких разрешений на строительство никогда не подавалось, и не было никаких записей о продаже земли. Рохан Кишибе в конечном итоге покупает его до того, как город Морио решил снести его, так как предыдущая резиденция Рохана только что сгорела. Рохан находит там Рейми, которую он решает оставить в качестве гостя, узнав, что у нее амнезия. Он пытается использовать Heaven's Door на ней, но не может ничего узнать о её прошлом. Джорджу удается вызвать её воспоминания, упоминая термин Рана. Стрелы яростно вырываются из тела Рейми, и она возвращает свои воспоминания, заставляя Arrow Cross House исчезнуть.JORGE JOESTAR: Глава 15 Способности Манипуляции с домом Рейми способна вращать и перемещать стены Arrow Cross House. Центробежная сила вращения не имеет никакого эффекта внутри особняка. Рейми вращает солнечные комнаты так, что Рохан даже не замечает, что он находится внутри. Независимо от того, как быстро вращается Arrow Cross House, его центральная комната, которая является Cube House, вообще не вращается. Arrow Cross House может восстановить себя после того, как он был поврежден. Космический корабль Карса врезается в потолок и делает вмятину в полу, но Рейми удается её починить. Однако она не может восстановить внешнюю мебель, которая принесена в дом, как письменный стол Рохана. Пространственное запечатывание Манипулируя стрелками Arrow Cross House, Рейми может запечатать союзников или врагов в измерении под домом Arrow Cross House и Cube House. В этом измерении нет кислорода, и их тела остаются скрытыми и подвешенными в состоянии между жизнью и смертью. Рейми использует эту способность, чтобы защитить Рохана и Фукашиги от Killer Queen Bites the Dust способности после того, как они произносят имя Йошикаге Кира. Поскольку там, где их тела запечатаны, нет кислорода, они не могут взорваться, пока остаются там. Их тела остаются живыми, потому что Cube House - это её собственный мир, и быть под Cube House означает, что конец света лежит на них. Это зона, где все обнуляется, как абсолютный буфер.JORGE JOESTAR: Глава 8 Когда граждане Морио страдают от массовой истерии и пытаются сжечь Arrow Cross House, Рейми запечатывает всех их под домом для своей собственной защиты. Рейми может души тел, запечатанных ниже Arrow Cross House, действовать в реальном мире как "живые" духи. Они не знают, что с ними что-то случилось, и кажутся невидимыми для стоящих пользователей, возможно, чтобы защитить их от Киры. Муриотайсу, Фукашиги, и Коджи не смогли увидеть Рохана астральной проекции до небес двери позволяет, но нормальные люди, как Хорхе Джостар смогли его увидеть. Линия жизни Arrow Cross House может поддерживать человеческие потребности, такие как электричество, вода и газ внутри особняка, даже если в городе снаружи происходит стихийное бедствие. Когда в Морио теряет свое электричество, Arrow Cross House все еще может использовать свет. Галерея Jorge 4-06.jpg|Arrow Cross House за Роханом Jorge 4-09.jpg|Вид из окна Arrow Cross House Jorge 4-17.jpg|Рейми с Роханом Jorge 4-18.jpg Jorge 4-20.jpg|Arrow Cross House на заднем плане Jorge 6-17.jpg|Кабинет Рохана, внутри Cube House Jorge 8-05.jpg|Внешний вид Arrow Cross House Jorge 15-18.jpg|Покрасневшая Рейми Jorge 15-19.jpg|Стрела сама собой вылетает из тела Рейми Прочее - Хотя Arrow Cross House считается Реквием - стендом, в его названии нет Requiem. - Arrow Cross House - это единственный стенд в фильме, который не назван в честь фильма или телесериала. Вместо этого он назван в честь Кросс-Хауса, места в предыдущем новелле , Цукумоджуку. - Способность Arrow Cross House запечатывать людей под зданием в состоянии между жизнью и смертью - это отсылка к призрачной аллеи и его призрачным рукам из Несокрушимого алмаза, места, которое является границей между живой и загробной жизнью. Примечания Навигация Категория:Стенды лайт-новелл Категория:Неканоничные стенды Категория:Неканон Категория:Реквием стенды Категория:Стенды JORGE JOESTAR
jojo
Assy the Horse
- это стенд неназванного капитана спорт-клуба, появившийся в JOJOmenon. Стенд показан вместе с Berryberry Skull как часть картины японского современного художника Акиры Ямагучи под названием . Картина была сделана в рамках подготовки к официальному диалогу Ямагучи с Хирохико Араки. Внешность Assy the Horse разработан как мотоцикл с головой боевого коня, мало чем отличающийся от или различных других произведений искусства Акиры. Стенд, как правило, виден как несущий Berryberry Skull по кампусу. Способности Assy the Horse – это стенд дальней дистанции, позволяющая ей путешествовать на значительное расстояние от своего пользователя. Стенд может двигаться со скоростью мотоцикла и, по-видимому, атаковать своей лошадиной головой. Всадник Основное применение Assy the Horse - переносить Berryberry Skull на большие расстояния,JOJOmenon, стр. 46 существенно увеличивая силу и скорость последнего. Когда он установлен, Berryberry Skull может обойти гандикап на коротких дистанциях, от которого страдает большинство силовых стендов. Это оказывается полезным, когда президент студенческого совета должен дисциплинировать студентов во время занятий. Применяется ли этот эффект к другим cтендам, которые садятся на Assy the Horse, неизвестно. Галерея BerryAssyuser.png|Пользователь Assy the Horse ArakiYamaguchi.png|Хирохико Араки и Акира Ямагучи перед "Spe-ll/r-machine" Примечания Навигация Категория:Другие стенды
jojo
Atom Heart Father
— это стенд Киры Йошихиро, показанный в «Несокрушимом алмазе». Внешний Вид Atom Heart Father - это способность, связанная с тёмной полароидной камерой и производимыми ей изображениями, поэтому стенд не имеет гуманоидную форму. Личность Стенд обладает личностью Йошихиро. Так как ребёнок родился поздно, родители очень любили его, даже настолько, что душа отца осталась в этой фотографии. Йошихиро хочет, чтобы его ребёнок был счастлив, даже если это счастье приносит убийство невинных девушек. Способности Стенд крайне слаб в практически любых планах. Но его способность может быть опасной. На самом деле Йошихиро умер от рака, но он остался в виде духа со стендом, но он может получить какое-либо воплощение, если он сделает фото. Фото-тюрьма Урон, принесённый существам на фото, передаётся им и в реальности Если Йошихиро сделает фото, на котором есть живые люди, то они в ловушке. В сфотографированное место после этого не могут пройти другие люди, они просто пройдут сквозь место на фото. Также Йошихиро может кидать ножи, и эти ножи ничто не остановит. Ещё если порвать Фотографию и задеть себя, то можно просто умереть. Единственный способ избавиться от тюрьмы - это сфотографировать фото, где находится Йошихиро, и сложить фото. Полёт в Фотографии Также, если Фото с Йошихиро будет освобождено, то он продолжит жить в этом фото, и будет он передвигаться при помощи ветра, птиц. Также он самостоятельно может летать. Он использовал эту способность для того, чтобы давать людям стенды. К тому же он заставляет их нападать на команду Джостара. Появления Прочее - В основе стенда лежат суеверия фотографии, способные запечатлеть формы и образы призраков, и древнее японское суеверие эпохи Мэйдзи, где считалось, что камеры украли души тех, кто был сфотографирован. Араки пришел к мысли, когда подумал о том, как интересно иметь фотографию с привидениями в качестве стенда. Галерея Манга= AtomHeartFather.jpg|JOJO A-GO!GO! |-| Аниме= ATH takes a picture.png|Камеры Atom Heart Father делает поляроидное фото с Джоске и Джотаро Yoshihiro inside a photo.png|На фотографии появляется дух Йошихиро Josuke worried by Yoshihiro's image.png|Джоске обеспокоен появлением Йошихиро на фотографии Atom Heart Father AHF with Koichi's hands.png|Руки Коичи не могут попасть в измерение Atom Heart Father's Yoshihiro being folded.png|Йошихиро был пойман в фотографию собственного стенда Atom Heart Father Stats.png|Характеристики Atom Heart Father |-| Прочее= WSJ1995No8.png|WSJ 1995 Выпуск #8 Примечания Навигация Категория:Стенды антагонистов Категория:Материализующие стенды Категория:Стенды-феномены
jojo
Atum
— это стенд Теленса Т. Д'Арби, появившийся в третьей части серии Невероятные приключения ДжоДжо, Крестоносцы звёздной пыли. Внешность Атум Atum напоминает гуманоидного робота с атлетичным строением Теленса, и, подобно The World и Cream, он украшен сердечными узорами. На его лице инициалы Теленса, а также то, что похоже на дыхательный аппарат. Аппарат имеет две форсунки, которые периодично распыляют пар. Этот стенд олицетворяет Египетского бога . Способности Atum, как и Osiris, представляет собой довольно угрожающий стенд, из-за его способности красть души и читать мысли. Однако, его сдерживает чрезмерная зависимость Теленса на его силе. В следствии чего, его пользователь с легкостью одолён Джотаро и Джозефом. Кража души thumb Подобно стенду своего брата, Osiris, основная способность Atum позволяет Теленсу красть души у того, кто признал свое поражение в игре, которую Теленс в основном использует в видеоиграх. Как и у Osiris, жертва сначала должны поставить свои души, но Atum достаточно хитер, чтобы частично захватить душу у кого-то, застигнутого врасплох. В одном случае, он смог захватить душу Джотаро, не будучи в состоянии украсть её, когда Теленс правильно отгадал удар. В теории, Atum волен атаковать связанную часть тела, но этого никогда не показывали. Украденные души помещаются внутрь специально сделанных кукол от самого Теленса, и он, тоже, волен рисковать и выпускать души под его контролем. Чтение души Atum читает душу Джотаро Вторая способность Atum заключается в "чтении" души. По сути, он психически задает душам ближайшего человека вопрос с ответами да или нет, на который душа обязана ответить, без ведома читаемого, позволяя тайно угадывать чье-то намерение. Atum визуализирует человека, как через инфракрасный детектор, когда он читает души и если человек врёт, то цвет их ауры меняется, позволяя ему определить врёт он или нет. Когда Atum замечает "Yes", аура субъекта вспыхивает; если он замечает "No", аура субъекта направляется вертикально. Теленс также способен исследовать сразу несколько людей, хоть он и может забыть о них. Появления Галерея Манга= AtumStand.jpg|JOJO A-GO!GO! Ttdarbystand.png|Первое появление Atum Atum.png|Atum и его владелец, Теленс Т. Д'Арби Atum close up.png|Atum вблизи Atumparry.png|Ловит удар Star Platinum Atum taking Kakyoin's soul.png|Создаёт куклу из души Какёина Atum's sight on Jotaro.png|Atum ищет ложь в душе Джотаро Atum baseball.png|Atum появляется в игре "Oh That's A Baseball!!" |-| Аниме= Atum closeup.png|Первое появление Atum Telence Atum.png|Atum и его владелец, Теленс Т. Д'Арби Atum eyes.png|Atum вблизи Atum catching SP.png|Ловит удар Star Platinum Atum Jotaro arm.png|Рука Atum ассимилируется в руку Джотаро Atum invigorated.png|Из сопел Atum выходит дым Atum Kakyoin doll.png|Создаёт куклу из души Какёина Atum aura vision.png|Atum обыскивает душу Джотаро на ложь Atum baseball team.png|Atum появляется в игре "Oh That's A Baseball!!" Horus Atum silhouette.png|Силуэты Atum и Horus во втором опенинге Atum stats.png|Характеристики Atum |-| Прочее= Spriteatum.PNG|Персонаж из игры "Oh! That's Baseball", основанный в Atum в Heritage for the Future Atumsfc.png|Atum против Крестоносцев (JoJo's Bizarre Adventure (SFC)) TelenceStandPPPFull.png|Atum в JoJo's Pitter-Patter Pop! Top (4).jpg|Chara Heroes; Часть 3, Серия 3 Прочее - Звук, издающийся Atum в аниме, вновь появляется в Золотом ветре, как мотив в теме Purple Haze и Фуго. Примечания Навигация Категория:Стенды антагонистов Категория:Стенды египетских Богов Категория:Стенды психологического воздействия Категория:Искусственно-гуманоидные стенды
jojo
Awaking III Leaves
|Тип = |Пользователь = Мицуба Хигашиката |Манга = JJL: Глава 79 |Тема = JJL }} - стенд Мицубы Хигашикаты, представленный в ДжоДжолионе. Внешность Awaking III Leaves - это гуманоидный стенд который выглядит как высокая фигура в капюшоне с металлическими ногами. Из под капюшона виднеются только глаза. На стенде так же надет плащ, украшенный стрелками. Способности Манипуляция векторным пространством Awaking III Leaves может манипулировать Векторным пространством с помощью стрелок, которые Мицуба может размещать в разных направлениях. Стенд может перемещать энергию туда, куда направлены стрелки, позволяя отражать любые атаки, направленные в пользователя. При помещении стрелки на человека он выталкивает посторонние предметы из его тела в направлении, куда была направлена большая стрелка. 220x220px Если поместить несколько стрелок, энергия будет перемещать кратчайший путь из пространства окруженного стрелками. Кроме того Мицуба может умножить силу, положив стрелки на одной оси, например, утроив ускорение лифта, поместив три последовательные стрелки на его стенах. Появления Галерея A3LSpine.png JJL20Mitsuba.jpeg|Профиль стенда Jjl-chap79-stand.png|Первое появление Awaking III Leaves AwakingIIILeavesDefense.png|Стрелки стенда используются, чтобы защитить Мицубу и Ясухо AwakingIIILeavesOffenseTomoki.png|Атакующая способность стрелок, разбивающая голову Ву Томоки AwakingIIILeavesEject.png|Мицуба удаляет частицы Томоки со своего тела Интересные факты - Как и остальные стенды Семьи Хигашиката, Awaking III Leaves имеет слово "King" в названии (Awaking III Leaves). -- "King" в "Awaking III Leaves" - это не отдельное слово, что похоже на название стенда Хато Хигашикаты: Walking Heart. Навигация en:Awaking III Leaves Категория:Стенды 8 части Категория:Стенды ближней дистанции
jojo
BLOODY STREAM
"BLOODY STREAM" это второй опенинг аниме-адаптации Невероятных приключений ДжоДжо, созданный студией Kamikaze Douga. Песня связана со второй частью франшизы "Боевое стремление" и представляла собой сингл японского музыканта Казусо Ода под псевдонимом «Coda». Песня отмечена как имеющая эмоциональную и модную мелодию, с хриплым, но очаровательным голосом вокалиста песни, добавляющим дополнительную стильную природу к песне в целом.「ジョジョの奇妙な冒険」OPテーマがデイリー上位に初登場! 新OP情報も! Джун Ямамото из "", сказал, что он почувствовал, что трубы и веселое звучание песни дополняют историю Джозефа Джостара и его битве против Людей из колонн Эйсидиси, Вамм и Карса, а также завораживал и увлекая его в "Невероятный мир".Coda「BLOODY STREAM」 За первую неделю продаж "Bloody Stream" продал 21 тысячу экземпляров, достигнув 4-й строчки в недельном альбомном диаграмме .ORICON/BLOODY STREAM「ジョジョ」第2部OPテーマがオリコン初登場4位! イエスのEDテーマもセールスが20倍に!「ジョジョ」テーマが初TOP10、Codaの「BLOODY STREAM」が4位に。 Он также достиг седьмого места на биллборде ,Billboard JAPAN Hot 100 2013/02/11 付け 3 на графике продаж Японии Hot Single,Billboard JAPAN Hot Singles Sales 2013/02/11 付け и второе место на диаграмме Japan Hot Animation.Billboard JAPAN Hot Animation 2013/02/04 付け Описание опенинга Опенинг начинается с замурованного в камень названия аниме, появляется новый ДжоДжо-Джозеф Джостар (сначала со спины, затем ботинки, потом лицо), после нам показывают шары с буквами "J". Надпись вырывается из стены как Люди из колонн. После чего название быстро исчезает, поскольку появляется силуэт Джозефа, делающего различные позы с различными цветами, летающими вокруг на заднем плане. ДжоДжо поворачивается и нам показывают звезды Джостаров, напоминающие американский флаг - вероятно, намёк на то, что главный герой теперь американец. На мгновение появляется будущий Стенд Джозефа - Hermit Purple. Камера приближается, и видны силуэты трех мужчин из колонн, стоящих на фоне красного огня. Затем сцена меняется, показывая всех трех людей из колонн, застывших в камне. Второй калейдоскоп начинается, показывая различных второстепенных персонажей из манги, а именно: старую фотографию с Эриной, Спидвагоном и Стрэйтсом держащим на руках маленькую Лизу Лизу, постаревшая Эрина и Лиза Лиза на фоне волн Хамона, короткая вставка рентгеновского снимка, показывающий скелет Джозефа с обручальными кольцами смерти рядом горлом и сердечной областью, показывая, где были помещены кольца Вамма и Эйсидиси, а также напуганный Смоуки Браун. Начинается еще одно силуэтное представление, это Лиза Лиза, а после переход к Цезарь(его отличает от ДжоДжо цвет и повязка), развязывая множественные удары ногами и выполняя высокий прыжок коленями. После выступления Цезаря силуэты Джозефа и Цезаря сталкиваются до тех пор, пока Джозеф не блокирует удар Цезаря, и они на мгновение показывают их лица. Другой силуэт Джозефа, демонстрирует своё оружие - шары в которых он запутывается и падает. После чего обнаженная Лиза Лиза кружится в воздухе с лепестками роз вокруг её. После чего экран становится темнеет, появляется важный предмет истории Боевого стремления - Красный камень Эйша и вслед за ним тянутся руки, что намек на то, что его кто-то будет пытаться забрать. Одна из рук разрушается, намекая на смерть Эйсидиси. Снова показ второстепенных персонажей: постаревший Спидвагон, вампир Стрэйтс, Сьюзи Кью, Логгинс и Мессина, зигующий Рудольф фон Штрохайм и замурованный в колонный Сантана. После чего, в грубо нарисованной сцене показаны главные антагонисты, демонстрирующие свои способности. Вамм развязывает Божественную песчаную бурю, Эйсидиси использует свой режим пламени, размахивая кровеносными сосудами, а Карс вырезает глаза камеры одним из своих световых лезвий. Камера увеличивает масштаб, показывая людей из колонн, стоящих на скалистом столбе перед полной луной. Джозеф и Цезарь стоят перед ними и приготавливаются к битве. Каменная маска и Красный камень Эйша соединяются и порождают идеального Карса стоящего на фоне восходящего солнца. Движения Джозефа и Цезаря Следуют сцена с Джозефом и Цезарем прикрывающие друг другу спины на фоне надписи "JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART2". Цезарь кричит и на мгновение появляется кровавый мыльный пузырь намекающий на его смерть. В следующей сцене ДжоДжо надевает повязку Цезаря и кричит. В финальной сцене камера показывает звездное небо и подающую звезду, намекающая на финал жизни Карса. Опенинг заканчивается блестящим красным камнем Эйша. Текст песни BLOODY STREAM = |} |-| Английская версия = |} Видео JoJo's Bizarre Adventure Op 2 Bloody Stream JoJo OP2 「BLOODY STREAM」 with SFX Bloody Stream Треклист - BLOODY STREAMЛирика: Саори Кодама / Композиция: Тошиюки О'Мори / Договоренность: MACARONI ☆ - BLOODY STREAM ~ ОРИГИНАЛЬНОЕ КАРАОКЕ ~ Титры Галерея File:BS_Obi.jpg File:BS_Disc.jpg File:BS_Booklet_Interior.jpg File:BS_Booklet_Exterior.jpg Прочее - Одежда, которую носят Джозеф и Цезарь на обложке основана на одежде Джолин Куджо. - Во время позирования Джозефа на заднем плане позади него появляются шипастые фиолетовые плети, отсылающие к его будущему стенду, Hermit Purple. - thumbКогда Вамм выполняет свою в 0:52 кандзи, используемые для студии кратко переходит в . - Во время финальной сцены, после криков Джозефа, виден снимок звездного неба с падающей звездой, что отсылает к судьбе Карса в финале. - В американском телевизионном эфире на Toonami опенинг был отредактирован до 23 секунд, чтобы соответствовать американским телевизионным рекомендациям для нескольких более рекламных роликов, чем японские телевизионные передачи. - Это единственный опенинг до сих пор, чтобы прямо не указать название опенинга в песне. Примечания Навигация Категория:Песня Категория:Альбом Категория:Музыка Категория:Опенинги
jojo
BT: Глава 1
Кроме того, в отличие от выпуска Танкобон, эта глава включена в "JoJonium" выпуск "Боевое стремление", а не в последний том предыдущей части, "Призрачная кровь". Сюжет "Боевое стремление" разворачивается в 1938 году, через 49 лет после событий "Призрачной крови". Друзья Джонатана, Спидвагон и Стрэйтс снова встретились. Спидвагон стал богатым нефтяным магнатом (поразив его большими запасами нефти в Техасе), а Стрэйтс преуспел у Тонпетти в качестве мастера Хамона. Спидвагон и Стрэйтс отправляются в Мексику, чтобы исследовать таинственную подземную пещеру. Внутри они обнаруживают большую каменную колонну, украшенную десятками Каменных масок, похожих на ту, которую они с большим трудом разрушили сорок девять лет назад. В колонне также находится тело большого, странного человека. Тем временем, в Нью-Йорке, один молодой британец покупает у уличного торговца колы, но его кошелёк украл молодой афроамериканец-карманник по имени Смоуки Браун. Однако, завернув за угол в переулок, он натыкается на, которые не отпускают его, пока он не заплатит им часть своего заработка от воровства. Затем молодой человек, у которого Смоуки украл кошелёк, начинает защищать юношу. Полицейские начинают проявлять жестокость, но таинственный человек быстро справляется с ними, используя на них Хамон. Он представляется, его зовут Джозеф "Джоджо" Джостар, и говорит своему новообретённому другу, что он неосознанно унаследовал эту странную технику от своего деда, Джонатана Джостара. Появления Примечания Навигация En:Chapter 45 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 10
Сюжет Каменная колонна начинает разрушаться, когда в него закачивается ещё больше крови. Спидвагон находится в бедственном положении, но Штрохайм уверяет его, что комната, в которой находится колонна, непроницаема изнутри и снаружи. Мгновение спустя колонна взрывается в луже крови, и человек, который был погружён в неё, появляется и падает на пол внизу. Приказав смыть кровь, Штрохайм решает назвать существо из колонны Сантана, в честь северных мексиканских ветров "Санта-Ана". Сантана пытается оторваться от земли, вставая, но в конечном итоге падает лицом вниз, к веселью Штрохайма. Чтобы поэкспериментировать с истинной природой Сантаны, немцы выпускают в комнату голодного раба, превратившегося в вампира, и вампир нападает на Сантану. Когда Сантана, по-видимому, блокируется вампиром, Штрохайм и его учёные паникуют и пытаются спасти Сантану, взорвав голову вампира, но она в конечном итоге поглощается телом Сантаны. Они обнаруживают, что Каменная маска просто служит для создания пищи для Людей из Колонн. Появления Галерея Weekly Jump Jan 22, 1988.png|Weekly Shonen Jump #6, 1988 Примечания Навигация En:Chapter 54 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 11
Сюжет Джозеф чувствует что-то неладное и паркует свой мотоцикл посреди пустыни. С неба слетает плащ и приземляется неподалёку от него. Джозеф поднимает плащ и отбрасывает его, встречая убийцу, который был под плащом. Убийца нападает на него сзади,и он может только блокировать его рукой и получает рану. Убийца открывает своё лицо, и Джозеф задаёт ему вопросы. Убийца называет себя Донован, нацистский шпион, посланный Штрохаймом, чтобы следить за Джозефом и получить информацию о Стрэйтсе. Раздражённый, Джозеф начинает драку с Донованом, сначала бросая плащ в лицо убийце,а затем продолжая Хамоном свой удар. Донован внезапно появляется над ним, делая стойку на плаще, сбивая Джозефа с толку. Выяснилось, что то, что скрывается за плащом, на самом деле кактус. Джозеф на мгновение отвлекается, позволяя Доновану превратить свой нож в хлыст и ударить Джозефа несколько раз. Он оборачивает хлыст вокруг шеи Джозефа и следует за ним, ударив его двойным коленом в лицо. Джозеф падает на землю, и Донован ставит ногу ему на голову. Джозеф выпускает Хамон в ближайший кактус, заставляя его взорваться, посылая иглы прямо в лицо Донована. Это даёт Джозефу достаточно времени, чтобы повалить Донована на землю и обезопасить его. Возвращаясь на нацистскую базу, Сантана закончил есть вампира и, по-видимому, вырос в размерах. Все удивляются, когда Сантана произносит имя Штрохайма, обнаруживая способность Человека из Колонны адаптироваться к их языку. Появления Примечания Навигация En:Chapter 55 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 12
Сюжет Джозеф узнает от Донована, что Спидвагон всё ещё жив и содержится на безопасной нацистской базе. Джозеф проливает слёзы радости, потом замечает, что Донован пытается убежать, и привязывает его к кактусу. На нацистской базе Джозеф пытается проникнуть туда, переодевшись женщиной. Он подходит к у ворот с двумя бутылками текилы во время проверки тела. Из-за его мускулистого роста его немедленно обнаруживают и держат под дулом пистолета. Джозеф незамедлительно использует Хамон на бутылках текилы, заставляя пробки выскакивать и ударяться о пальму поблизости. Кокосы на дереве падают вниз и бьют охранников по головам. Джозеф использует этот момент, чтобы ударить их по лицу и вырубить, после чего он быстро надевает одну из их униформ. Тем временем на нацистской базе, Сантана внезапно исчез из комнаты, в которой его охраняли. Сбитый с толку, Штрохайм приказывает им остановить поток кислорода в комнату и воспроизвести запись событий. На плёнке они видят, как Сантана бежит к стене и внезапно начинает менять форму своих костей и мышц. Он умудряется протиснуться сквозь металлическую решётку и начинает путешествовать по трубам вентиляции нацистской базы. Появления Примечания Навигация En:Chapter 56 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 13
Сюжет Штрохайм и Спидвагон, оба потрясённые побегом Сантаны, решают каким-то образом уничтожить Сантану, прежде чем он достигнет до сюда. Штрохайм особенно обеспокоен, зная, что Сантана мог бы добраться до них в комнате наблюдения через вентиляцию, поскольку он был бы ответственен за создание самого могущественного врага нацистской Германии. Внезапно Сантана ныряет через ближайшую решётку в тело ближайшего солдата, раздувая его почти вдвое по сравнению с первоначальным размером солдата. Без колебаний остальные солдаты по команде Штрохайма открывают огонь по телу своего нацистского товарища. Однако это лишь слегка щекочет его, и солдат-Сантана наставляет свой палец, как пистолет, на других офицеров. Это заставляет Штрохайма думать, что Сантана просто повторяет информацию, но эта вера разрушается, когда Сантана спрашивает, не потревожили ли они его сон, подтверждая, что он обладает высоким интеллектом. Сантана стреляет из своих пальцев обратно в солдат, используя пули, которые застряли в его груди после того, как солдаты застрелили его. Таинственный солдат пытается помочь Спидвагону уйти с линии огня, но когда Спидвагон отказывается от его помощи, солдат жалуется, что он всегда был упрямым. Сантана сбрасывает раздутое тело солдата, пугая остальных солдат. Таинственнный солдат вырывает волосы у ближайшего офицера. Используя эти волосы, таинственный солдат использует “Атаку Хамоном на волосах" и представляется Спидвагону как Джозеф. Используя эту атаку, Джозеф отклоняет пули Сантаны, которые летели прямо на него. Появления Галерея Weekly Jump Feb 8, 1988.png|Weekly Shonen Jump #9, 1988 JosephWSJ1988No9.png|Weekly Shonen Jump #9, 1988, обложка без надписей JosephWSJ1998No9.png|Обложка A без надписей Примечания Навигация en:Chapter 57 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 14
Сюжет Джозеф расспрашивает Сантану о его виде и повторяет ему случайные приветствия. Сбитый с толку, Спидвагон спрашивает Джозефа, почему он это делает, и Джозеф говорит, что хочет определить, является ли Сантана хорошей формой жизни. Штрохайм утверждает, что он злой, потому что убил его людей, но Джозеф списывает это на счёт того, что Штрохайм провоцирует Сантану убить его людей, пробуждая его от дремоты. Джозеф добавляет, что он приехал только для того, чтобы забрать Спидвагона с собой в Нью-Йорк, и нет причин для того, чтобы спровоцировать конфликт с Сантаной, если он не является злым. Джозеф продолжает разговаривать с Сантаной, пытаясь заставить его говорить, но Сантана игнорирует его и начинает проходить мимо Джозефа. Немного возмущённый реакцией Сантаны, Джозеф пытается споткнуть Сантану, чтобы заставить его говорить. Однако, нога Сантаны проходит мимо Джозефа, к его шоку. Затем Сантана подходит к пулемёту мёртвого офицера и спрашивает, что это, то чего он никогда не видел, чтобы не ответить. Он продолжает разбирать пулемёт, показывая, что он удивительно быстро учится с высоким интеллектом. Зная, что Сантана действительно говорит на их языке, Джозеф продолжает искать его внимания. Раздражённый, Сантана использует свою атаку Лезвия ребёр, пытаясь съесть Джозефа, но вместо того, чтобы впитать в себя Джозефа, он отталкивается от него своей собственной энергией Хамона. Смущённый этим, а также тем, что Джозеф чувствует себя другим человеком, с которым он сталкивался раньше, Сантана проверяет, не похож ли Спидвагон на Джозефа, и подтверждает, что Джозеф действительно единственный в своём роде. Разъярённый Джозеф вступает в драку с Сантаной, пытаясь ударить его Хамоном, только для того, чтобы обнаружить, что его нынешний Хамон не работает на Сантану. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 58 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 15
Сюжет После неудачной атаки Джозефа Хамоном он приходит к выводу, что кожа Сантаны функционирует так же, как и шарф Стрэйтса, который впитывает Хамон. Хамон Джозефа перенаправляется к нацистской крови на полу. Сантана плачет так же, как и Джозеф и тело Сантаны отталкивают друг друга, что неслыханно для человека. В свою очередь, Джозеф с помощью Спидвагона понимает, что Хамон защищает его от поглощающих движений Сантаны. Изучая это, Джозеф начинает думать о способах побега, в то время как Штрохайм постоянно говорит Джозефу уничтожить Сантану на благо человечества. Сантана, воспользовавшись отвлекающим манёвром Джозефа, вытягивает один из его пальцев и, поскольку оба их тела отталкивают друг друга, толкает Джозефа и посылает его лететь в стену. Быстро соображая, Джозеф пытается вонзить нож в Сантану, чтобы передать через неё энергию Хамона, но Сантана превращает его тело в резиноподобное вещество, которое полностью сводит на нет эффект ножа, складывая кожу, в которую погружается нож. Затем Джозеф пытается послать Хамон через глаза Сантаны, но это тоже резиновое вещество. Устав от удара Джозефа, Сантана отталкивает Джозефа, заставляя его терять сознание. Чувствуя, что Джозеф потерял способность сопротивляться его поглощающим способностям, Сантана входит, чтобы ассимилировать Джозефа. Остановив Сантану, Штрохайм идёт к выключателю самоуничтожения базы. Внезапно Джозеф говорит ему остановиться. Частично поглощённый, Джозеф объясняет, что всё пошло по его плану. Задержав дыхание и не используя Хамон, Сантана поглощает его настолько, что Джозеф получает доступ к своему внутреннему телу. Это делает его способным передавать в него энергию Хамона. Он делает это, разрывая тело Сантаны пополам. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 59 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 16
Сюжет Когда Джозеф разрывает Сантану пополам, он объясняет, что поглощение Сантаны поглощает каждую клетку, создавая иллюзию слияния с его целью. Джозеф также говорит, что использование Хамона спасло его. В это время Спидвагон понимает, что Хамона ДжоДжо не достаточно для убийства Сантаны. Верхняя часть тела Сантаны поднимается, показывая, что она всё ещё жива. Сантана протягивает руку, чтобы схватить Джозефа, но тот использует нож на цепи, обхватывая им Сантану, думая, что он собирается собрать себя по частям, как это сделал Стрэйтс. В то время как Сантана обездвижен, Джозеф спрашивает Штрохайма, слаб ли Сантана к солнцу, и немец подтверждает это. Джозеф открывает дверь, ведущую к выходу, и начинает тянуть Сантану за цепи к двери. Однако Спидвагон замечает, что дыхание Джозефа сбилось, ведь он не так натренирован, как Цеппели, и Сантана извлекает выгоду из этого, стараясь утянуть Джозефа назад. Тем не менее, Джостар всё ещё полон решимости. Он замечает, что Сантана тянет его назад, используя куски своей плоти, прикрепляя их к его ногам. В это время Штрохайм понимает, что Джозеф не сможет бороться вечно, и бросается к двери, чтоб открыть её. Сантана пытается остановить его, перекидывая часть своей плоти на его ногу. Штрохайм просит Джозефа взять топор, висящий на стене, и отрубить ему ногу. ДжоДжо сначала отказывается, но Штрохайм говорит, что был готов к такому, когда вступал в ряды армии. Джозеф неохотно соглашается, мысленно признавая, что не смотря на разные взгляды, он уважает этого солдата. Несмотря на сильную боль от потери ноги, Штрохайм открывает дверь. Появления Таблица = |-| Список = Персонажи - Роберт Э. О. Спидвагон - Рудольф фон Штрохайм - Сантана - Джозеф Джостар - Стрэйтс (Упоминание) - Уильям Антонио Цеппели (Упоминание) Справка Примечания Навигация En:Chapter 60 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 17
Сюжет Когда солнце светит на Сантану, он начинает рушиться. Тогда Штрохайма поздравляет Джозеф, Сантана входит в его тело через его колючую ногу, чтобы спастись от солнца. Отчаявшись убить Сантану, Штрохайм, однако, готовится взорвать их обоих гранатой и тянуть за штырь. Перед этим Штрохайм рассказывает Джозефу, что есть и другие Люди из Колонн, и что подразделение Штрохайма было послано разбудить Сантану, чтобы обнаружить ещё одну слабость помимо Солнца. Штрохайм говорит Джозефу, чтобы он отправился в Рим, где встретится с кем-то очень важным. Граната взрывается, оставляя Джозефу больше вопросов, чем ответов. Сантана, находясь под солнцем, делает последнее усилие, чтобы добраться до близлежащего колодца, втягивая в него и Джозефа. Это оказывается бесполезным, так как время полдень, а солнце светит прямо над колодцем. Свет, отражённый от поверхности воды, попадает в Сантану с обеих сторон и он окаменевает. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 61 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 18
Сюжет Сантану, превращённого в камень, фонд Спидвагона доставляет в свою штаб-квартиру в Вашингтоне, округ Колумбия. Там его труп содержится с использованием новой технологии ультрафиолетового излучения и находится под усиленным наблюдением. После тщательных экспериментов Спидвагон и учёные обнаружили, что Сантана не мёртв, а просто сохранён в состоянии, похожем на камень. Однако Спидвагон разделяет барельеф с четырьмя рогатыми фигурами, указывающими на то, что Люди из Колонн в Европе могут быть еще более страшными, чем Сантана. Более того, сотрудники подсчитали, что они будут пробуждаться вскоре после предсказания Майя. Прилетев в Рим, Джозеф видит, как он наслаждается итальянским блюдом под названием "Спагетти ди Нэро", но не раньше, чем его прерывает мужчина, серенадирующий женщину за другим столом. Отвращённый и ревнивый, Джозеф вливает часть лапши из своей пасты в Хамон и бросает её в сторону мужчины. Удивительно, но тот же человек ловит лапшу своей вилкой и быстро перенаправляет её обратно в бокал Джозефа, пронзая его Хамоном. Джозеф в благоговейном трепете узнаёт, что этот человек напротив - не кто иной, как Цезарь Антонио Цеппели, с которым он отправился в Рим на встречу. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 62 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 19
Сюжет После их внезапного вступления Джозеф, Цезарь и Спидвагон собрались вокруг большого фонтана. Несмотря на попытки Спидвагона разрядить обстановку, Цезарь отстраняет Джозефа от должности, утверждая, что он неадекватен, невежественен к Каменной маске и слаб в Хамоне. Разгневанный, Джозеф бросает ему вызов, но в конце концов его бросает в фонтан проходящая мимо женщина, загипнотизированная Цезарем. Вслед за этим Цезарь прыгает в воздух и вводит свою секретную технику. Сочащиеся из его перчаток мыльные пузыри и вливание в них Хамона, он запускает шквал смертоносных пузырей навстречу Джозефу. Пузырьки не только бьют Джозефа с такой силой, что заставляют его летать, но и собираются в большой пузырь, заключая его в тюрьму. Джозеф, оказавшись в мыльной темнице, он видит, как Цезарь упрекает его и пытается разрушить гипноз, поцеловав женщину. Однако Джозеф знал, что он спрятал во рту у неё голубя, влившегося в Хамон, который, как и предсказывал Джозеф, влетает в Цезаря, пытаясь поцеловать её. Драка заканчивается в тупике. Тем временем, один из Людей из Колонн только что закончил свой долгий сон. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 63 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 2
Сюжет Спидвагон и его команда показывают Стрэйтсу, что внутри древнего храма много Каменных масок, похожих на ту, что использовал Дио, и, прежде всего, человек, находящийся в каменном столбу. Надпись и барельефы на стене создают впечатление, что человек может быть создателем масок. Таким образом, Спидвагон просит Стрэйтса уничтожить существо до того, как оно проснется. Стрэйтс спрашивает Спидвагона, как дела у Джозефа, позволяя ему вспомнить, когда мальчик спас его от угона самолёта и похищения, как Спидвагон отмечает, что Джозеф не похож на своего дедушку. Неожиданно Стрэйтс убивает своих учеников и членов фонда Спидвагона, а затем нападает на Спидвагона, заявляя, что сила Хамона не может дать вечную жизнь, которую он всегда хотел. Он показывает, что завидовал бессмертию Дио и был полон решимости вернуть молодость, поэтому Стрэйтс объявляет, что он должен носить Каменную маску, чтобы вернуть свою молодость. Появления Справка - В воспоминании Джозефа, спасающего Спидвагона от попытки угона, Джозеф читает комикс . Учитывая, что в то время ему было 15 лет, эта сцена происходила между 1935 и 1936 годами, однако Супермен будет создан только в 1938 году, что делает эту сцену анахронизмом. Примечания Навигация En:Chapter 46 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 20
Сюжет В глубине римского Колизея нацисты обнаружили еще три Человека из Колонн, сохранившихся в каменной стене, замусоренной Каменными масками. Установив несколько ультрафиолетовых ламп, чтобы предотвратить их пробуждение, они готовятся разрезать камень и отправить его на экспертизу в Германию. Внезапно во лбу среднего из Людей из Колонн открывается дыра, и издаются странные звуки, пугающие всех присутствующих солдат, несмотря на уверения их начальника. Офицер посылает несколько человек для осмотра ямы, но вперёд выстреливает рог, разбивая головы нескольким людям и заслоняя огни кровью. Человек из Колонны затем полностью пробуждается и выходит, говоря на латыни, чтобы выразить гнев в связи с тщетной попыткой заключить его в тюрьму. Человек из Колонны немедленно использует ослепительную скорость, чтобы грациозно и быстро пройти сквозь солдат, манипулируя их анатомией, чтобы присоединиться к ним. Он пронзает лидера и осушает всех присутствующих мужчин изнутри с помощью цепной реакции, только оставляя кожу. Он возвращается к каменной стене и, восклицая своё имя "Вамм", касается двух своих хозяев и пробуждает их. Вамм сообщает своему лидеру, что он подслушал, как солдат сказал, что Сантана был побеждён в Мексике возможным Хамон воином, на которого второй Человек из Колонны упоминает, что они должны были уничтожить клан Хамона 2000 лет назад. Неустрашимый, лидер Людей из Колонн, наконец, интересуется Красным камнем Эйша, который, кажется, является великим источником силы. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 64 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 21
Сюжет После того, как Цезарь яростно садится за стол, они с Джозефом начинают игру в покер. Оба заканчивают жульничество и начинают бесцельно спорить, пока Спидвагон не прервётся и не спросит, почему они ждали 8 часов. Минутой позже приезжает машина, чтобы отвезти их к другим Людям из Колонн. Цезарь объясняет, что он заключил союз с нацистами из-за их общих интересов в Хамоне и в поиске способа победить Людей из Колонн. Он знакомит водителя с молодым немецким солдатом по имени Марк, который обручился со своей девушкой и планирует жениться на ней на следующей неделе. Группа прибывает на знаменитую туристическую достопримечательность Голос истины, которая служит тайным входом в место нахождения Людей из Колонн. Войдя в него, они натыкаются на трупы других нацистских солдат, что вызывает панику у Марка. Внезапно появляются Люди из Колонн, идущие в сторону Марка, который не имеет достаточно времени, чтобы реагировать, как Вамм входит прямо в него, впитывая большую часть тела Марка, не замечая, в результате чего Марк испытывает огромную боль. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 65 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo
BT: Глава 22
Сюжет Люди из Колонн объясняют, что однажды обладая Красным камнем Эйша, они смогут вставить его в Каменную маску, что позволит им преодолеть свою слабость к Солнцу и стать совершенными существами. Они решают начать поиск камня, выйдя на улицу и взглянув на изменения, произошедшие во время сна. Лидер Людей из Колонн бессознательно идёт на тень Вамма, заставляя Вамма на короткое время броситься на него. Вызывая нахальство третьего Человека из Колонны, Вамм извиняется, раскрывая имя лидера, которого звали Карс. Он сожалеет о своих действиях и требует наказания, но Карс, в свою очередь, извиняется, зная, что Вамм атакует автоматически, когда кто-то наступает на его тень. Трое продолжают выходить из пещеры, игнорируя людей. Марк медленно умирает, так как половина его тела переваривается Ваммом, и он просит Цезаря быстро закончить его жизнь. Цезарь вынужден послать в его сердце Хамон, чтобы успокоить его. Разъярённый, Цезарь бросается на Людей из Колонн и отстреливает свою фирменную атаку пузырями. Вамм протягивает руку и прикасается к одному из пузырей, в результате чего его палец распадается. Он распознаёт Хамон и реагирует, выбивая из головного убора несколько крючкообразных проводов, и начинает их вращать. Используя свои сверхчеловеческие рефлексы, Вамм без особых усилий разрезает все пузырьки пополам, сводя на нет самые могущественные способности Цезаря и делая его совершенно беспомощным. Герои обнаруживают, что Люди из Колонн на самом деле знакомы с Хамоном. Появления Справка Примечания Навигация En:Chapter 66 Категория:Манга Категория:Главы Категория:Главы второй части
jojo