title stringlengths 1 124 | content stringlengths 1 216k | id stringclasses 71
values |
|---|---|---|
Fate/stay night Comic Battle | представляет собой антологию, собравшую ряд додзинси по Fate/stay night от различных авторов, под издательством .Официальная страница Тома 2
Fate stay night Comic Battle - Gekitotsu-hen
[[Файл:Gekitotsu-hen.jpg|thumb|Gekitotsu-hen]]
был выпущен 6 августа 2004 года.
Fate stay night Comic Battle - Kessen-hen
[[Файл:Kessen-hen.jpg|thumb|Kessen-hen]]
был выпущен 7 декабря 2004 года.
Ссылки
en:Fate/stay night Comic Battle
Категория:Манга
Категория:Продукция TYPE-MOON | typemoon |
Fate/strange fake | [[Файл:Fate strange fake logo new.png|right|300px]]
— выходящая серия лайт-новелл (и манга-адаптации) за авторством . Начала издаваться в 2015 году и иллюстрируется Морией Шидзуку. В нём подробно рассказывается о событиях первоапрельской шутки, опубликованной Наритой на его веб-сайте в 2008 году, и короткого рассказа, изданного в журнале Type-Moon Ace 2 в 2009 году.
История
Сеттинг
Сюжет повествует о Войне Грааля, ошибочно скопированной с Третьей Войны Грааля Фуюки. После окончания третьей Войны Грааля, члены магической организации из Соединенных Штатов, независимой от лондонской Ассоциации Магов, собрали данные о Войне Грааля в Фуюки, и планируют начать свой ритуал. После семидесяти лет планирования, в качестве Священной Земли для проведения собственной Войны Грааля, они отобрали город Сноуфилд, штат Калифорния, к северу от Лас-Вегаса. Причиной выбора послужило благоприятное для проведения ритуала расположение окружающих город леса, болота, долины и пустыни. Однако, они не смогли успешно воспроизвести каждый аспект ритуала, что привело не к полноценной Войне, а лишь имитации. По этой причине был потерян класс Сэйбер, а понятие «герой» было стёрто, из-за чего стал возможен призыв необычных Слуг.
Сюжет
На расследования состояния Войны, Ассоциация Магов послала в Сноуфилд мага Ронгалла и его ученика, Фалдэуса. Фалдэус Диоланд, шпион Американской организации, застрелил Ронгалла из снайперского оружия, несмотря на то, что знал, этот Ронгалл был марионеткой. Он заявляет о том, что их Война Святого Грааля находится в разработке и она будет настоящей, что вызвало бурю негодования в Часовой Башне, и хочет «афишировать» проект Ассоциации.
Персонажи
Strangefakechars.jpg|Новый дизайн персонажей
SFchars.jpg|Старый дизайн Ассасина, Тины Челк, Энкиду и Куруока Цубаки
МастераФальшивая Война Святого Грааля
- Волк
- Мастер Фальшивого Лансера.
- Джестер Картур
- Мастер Фальшивого Ассасина.
- Куруока Цубаки
- Мастер Фальшивого Райдера.
- Орландо Рив
- Мастер Фальшивого Кастера.
- Тина Челк
- Мастер Фальшивого Арчера.
- Флэт Эскардос
- Мастер Фальшивого Берсеркера.
Истинная Война Святого Грааля
- Баздилот Корделион
- Мастер Истинного Арчера
- Дорис Люзендра
- Мастер Истинного Райдера.
- Саджо Аяка (Игрок в первоначальной версии)
- Мастер Сэйбера.
- Сигма
- Мастер Уотчера. Он сам должен стать Истинным Лансером.
- Фалдэус Диоланд
- Мастер Истинного Ассасина.
- Франческа Прелати
- Мастер Истинного Кастера.
- Харури Борзак
- Мастер Истинного Берсеркера.
СлугиФальшивая Война Святого Грааля
- Фальшивый Арчер
- Король Героев, Гильгамеш.
- Фальшивый Ассасин
- Неудавшийся кандидат на пост 19-ого Хасана ибн Саббаха.
- Фальшивый Берсеркер
- Серийный убийца, Джек Потрошитель (легенда).
- Фальшивый Кастер
- Автор повести Монте-Кристо, Александр Дюма-отец.
- Фальшивый Лансер
- Цепи Небес, Энкиду.
- Фальшивый Райдер
- Воплощение болезней, Бледный всадник.
Истинная Война Святого Грааля
- Сэйбер
- Король Британии, Ричард I Львиное Сердце. Слуга Аяки.
- Истинный Арчер
- Искажённый герой, Алкид.
- Истинный Ассасин
- Хассан ибн Саббах
- Истинный Берсеркер
- Хумбаба
- Истинный Кастер
- Чернокнижник, Франсуа Прелати
- Истинный Райдер
- Королева амазонок, Ипполита
- Уотчер
- Уникальный Слуга, который должен вести Сигму к становлению Истинным Лансером.
Второстепенные персонажи
- Вера Левитт
- Секретарь Орландо и член клана Калатин.
- Клан Калатин
- Группа офицеров полиции, служащих Орландо.
- Джон Вингард
- Член клана Калатин.
- Лорд Эль-Меллой II
Лорд Эль-Меллой II высоко ценится в Часовой Башне, и он профессор Флэта. Он когда-то участвовал в Четвертой Войне Святого Грааля.
- Ронгалл
- Маг Часовой Башни, который был отправлен шпионить за американским ритуалом.
- Сен-Жермен
- Мужчина, который встретил Сэйбера во время его жизни.
- Филлия
- Гомункул Айнцбернов, которая позже стала вместилищем для Иштар.
- Ханза Сервантес
- Священник и член церкви.
Прочие персонажи
- Ави Дикхайл, Карл Лексарм, Сагара Хёма, Силвелт Котчефф и Цугцванг
- Независимые маги, которые пытались одолеть Флэта Эскардоса и Фальшивого Берсеркера. Все они были убиты Ассасином Чёрных в мире Fate/Apocrypha и реагируют с неизвестным страхом, когда Берсеркер копирует её внешность.
- Алдра
- Подчинённая Фалдэуса.
- Амелия Левитт
- Доктор Куруока Цубаки.
- Грэй, Свен Глашейт
- Студенты лорда Эль-Меллоя II и друзья Флэта.
- Делмио Сервантес
- Приемный отец Ханзы.
- Дило
- Епископ церкви, который обнаружил Ханзу.
- Кашура
- Маг, работающий на правительство США. Получив Командные Заклинания от Грааля, он планировал призвать короля Артура, но вместо этого призвал Сэйбер. Был убит во время призыва и Аяка стала мастером Сэйбера вместо него.
- Квартет
- Последователи Ханзы.
- Кишуа Зелретч Швайнорг
- Волшебник, наблюдает за миром новеллы, ищет жизнеспособные решения для мировой линии.
- Кобак Алькатрац
- Мёртвый Апостол, который знаком с Кишуа Зелретчем Швайноргом, помог Кишуа выбрать Аяку.
- Криер
- Клерк в Часовой Башне.
- Мастер Арчера
- Первоначальный Мастер Арчера.
- Мистер и миссис Куруока
- Родители Куруоки Цубаки.
- Рокко Белфебан
- Саджо Аяка
- Студентка лорда Эль-Меллоя II в течение месяца. Идентична Аяке в Сноуфилде, кроме цвета волос, но это не один и тот же человек.
- Создатель Волка
- Создатель волка-химеры.
- Сотрудник аптеки
- Безымянный мужчина, который встретил Аяку и Сэйбера.
- Ученик Ронгалла
- Безымянный ученик, бывший с Ронгаллом, когда тот встретился с лордом Эль-Меллоем II.
- Фезграм фор Сембрен, Назика Пентел, Орг Рам, Радия Пентел, Роланд Берзинский, Вернер Цезармунд
- Ученики лорда Эль-Меллоя II.
- Шарль Нодье
- Современник Александра Дюма-отца.
- Шип
- Антимагская штурмовая группа под командованием Фалдэуса.
Манга
Fate strange fake cover.jpg|Обложка первого тома манги Fate/Strange Fake
Fate strange fake cover manga 2.jpg|Обложка второго тома манги Fate/Strange Fake
FateStrangeFakeVol3Manga.jpg|Обложка третьего тома манги Fate/Strange Fake
Vol4.jpg|Обложка четвертого тома манги Fate/Strange Fake
Тома
Fate strange fake novel cover 1.png|Обложка первого тома новеллы Fate/Strange Fake
Fate strange fake novel cover 2.jpg|Обложка второго тома новеллы Fate/Strange Fake
Fate strange fake vol 3 cover.jpg|Обложка третьего тома новеллы Fate/Strange Fake
Fate strange fake vol 4 cover.jpg|Обложка четвёртого тома новеллы Fate/Strange Fake
794445.jpg|Обложка пятого тома новеллы Fate/Strange Fake
FSF LN Vol 6.jpg|Обложка шестого тома новеллы Fate/Strange Fake
Разработка
Fakestatesnight.gif|Fake/states night
SF.jpg|Оригинальная новелла
Fate strange fake logo.png|Старый логотип
Первоначально, Fate/strange fake была размещена на главной странице сайта Нариты 1 апреля 2008 года под названием «Fake/states night». Она была представлена как пролог и введение для ролевой игры в качестве первоапрельского розыгрыша. Позднее текст был отредактирован и выпущен в форме новеллы в журнале TYPE-MOON Ace 2. Это была отдельная новелла с иллюстрациями от Мории Шидзуки и послесловием автора. У неё был эпилог, описывающий персонажа Игрока.
Спустя годы было объявлено, что серии новеллы и манги будут официально опубликованы, и был сделан краткий трейлер. Первый том новеллы получил ещё три главы и был выпущен для продажи в 2015 году. В эпилоге персонаж Игрока был заменён на Саджо Аяку.
Трейлер
Fate strange Fake pv第1弾|Fate/Strange Fake PV
【Full】電撃文庫『Fate_strange_Fake』TVCM|Рекламный ролик ранобэ Fate/strange Fake
Ссылки
Внешние ссылки
- Частичный перевод Fate/strange fake на английский язык
- Перевод (русский)
- Полный перевод (английский)
- Сайт Fate/strange fake
en:Fate/strange fake
it:Fate/strange Fake
es:Fate/strange fake
fr:Fate/strange fake
vi:Категория:Fate/strange fake
Категория:Fate
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Новелла
Категория:Манга | typemoon |
Fate/tiger colosseum | [[Файл:FateTiger Colosseum_logo.png|right|200px]]
— 3D файтинг, основанный на Fate/stay night, который выпустили для PlayStation Portable компании Capcom и сavia, inc. в сотрудничестве с TYPE-MOON.
Имеется продолжение игры — Fate/tiger colosseum UPPER, который продолжает события Fate/tiger colosseum.
Персонажи
Одними из играбельных персонажей, являются Арчер, Тосака Рин, Эмия Широ, Мато Сакура, Сэйбер и Фуджимура Тайга (в игре под прозвищем «Тигр» (Tiger)). Кроме того, в истории появляются все Слуги, с которыми сражалась Сэйбер. Также, в качестве играбельных персонажей, появляются главные герои Fate/hollow ataraxia — Базетт Фрага МакРемитц и Карен Ортензия. Бонусный герой появляется как дополнение к списку персонажей. Этот герой выглядит как Сэйбер, одетая в костюм льва (её любимое животное), держащая меч Экскалибур. В трейлере всё, что она говорит — «Гао Гао Гао!» (звук, имитирующий рык льва).
Fate/tiger colosseum
[[Файл:Tcchar.jpg|thumb|right|300px|Персонажи Fate/tiger colosseum]]
- Эмия Широ
- Сэйбер
- Тосака Рин
- Арчер
- Мато Сакура
- Мато Синдзи
- Райдер
- Илиясвиль фон Айнцберн
- Берсеркер
- Кузуки Соичиро
- Кастер
- Ассасин
- Лансер
- Котомине Кирей
- Гильгамеш
- Тёмная Сакура
- Тёмная Сэйбер
- Истинный Ассасин
- Базетт Фрага МакРемитц
- Карен Ортензия
- Фуджимура Тайга
- Сэйбер-Лев
Fate/tiger colosseum UPPER
- Эмия Кирицугу
- Айрисвиль фон Айнцберн
- Эвенджер
- Неко-Арк
- Калейдо Руби
- Фантаз-Мун
- Калейдожезл Руби/Мэджикал Эмбер
- Мэджикал Карен
Внешние ссылки
- Официальный сайт
- Страница на IGN
- Статья в Famitsu
- PSP Advanced: "New Capcom Fighter"
en:Fate/tiger colosseum
Категория:Fate/tiger colosseum
Категория:Fate
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Совместная работа
Категория:Файтинг | typemoon |
Fate/unlimited codes | [[Файл:Fate_uc_logo.png|right|290px]]
— файтинг, разработанный Cavia под издательством Capcom. Основан на визуальной новелле Fate/stay night.
Сюжет
Игра основана на событиях Fate/stay night, история рассказывается от лица выбранного персонажа.
Персонажи
Большинство персонажей в игре взяты из Fate/stay night, с участием некоторых из Fate/Zero и Fate/hollow ataraxia
Персонажи Fate/stay night
- Эмия Широ
- Сэйбер
- Тосака Рин
- Мато Сакура
- Арчер
- Райдер
- Кастер
- Ассасин
- Берсеркер
- Лансер
- Котомине Кирей
- Гильгамеш
- Тёмная Сэйбер
- Лизритт (эксклюзивный персонаж для PS2 и PSP)
- Илиясвиль фон Айнцберн (только в Мини-игре)
Персонажи Fate/hollow ataraxia
- Базетт Фрага МакРемитц (эксклюзивный персонаж для PS2 и PSP)
- Лувиагелита Эдельфельт
Персонажи Fate/Zero
- Зеро Лансер (эксклюзивный персонаж для PS2 и PSP)
Новые персонажи в Unlimited Codes
- Сэйбер Лили (эксклюзивный персонаж для PS2 и PSP | альтернативный костюм для Сэйбер)
Fate unlimited code(PS2)cover.jpg|Обложка Fate/unlimited code (PS2).
Fate unlimited code(PSP)cover.jpg|Обложка Fate/unlimited code (PSP).
fate unlimited code (Arcade) promotion poster.01.jpg|1-ый промо-постер
Разработка
Fate/unlimited codes представляет собой файтинг, придуманный, разработанный и выпущенный . Игра работает на движке .
Дата выпуска
В Японии игра была выпущена: для аркад — 11 июня 2008 года, для PlayStation 2 — 18 декабря 2008 года.
Также она была выпущена для PlayStation Portable с возможностью покупки и загрузки через PlayStation Store: в Японии — 18 июня 2009 года, в Северной Америке — 3 сентября 2009 года и в Европе — 10 сентября 2009 года.
30 мая 2012 года было сообщено, что, в связи с истекающей лицензией, Capcom США прекратит продажу игры через PlayStation Store в этом регионе 12 июня этого года.Скидки на Fate/unlimited codes в связи со скорым снятием с продаж (англ). Siliconera.com.
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт Fate/unlimited codes - PSP Официальный сайт
en:Fate/unlimited codes
Категория:Fate
Категория:Fate/unlimited codes
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Файтинг | typemoon |
Fire Girl | [[Файл:Fire girl logo.png|right|300px]]
Fire Girl — лайт-новелла за авторством Хошизоры Метео.
Персонажи
- Хиноока Хомура
- Амено
- Тоуя Такуми
- Мисасаги Маё
Тома
Fire Girl cover 1 a.jpg|Обложка первого тома Fire Girl
Fire Girl cover 1 b.jpg|Альтернативная обложка первого тома
Fire Girl cover 2.jpg|Обложка второго тома Fire Girl
Fire Girl cover 2 b.jpg|Альтернативная обложка второго тома
Разработка
Над сюжетом этой новеллы работает Хошизора Метео, который также работал над Girls' Work и Shigatsu No Majo No Heya. Иллюстрациями занимается BUNBUN.
Дата выпуска
Была выпущена зимой 2012 года.
Трейлеры
【TYPE-MOON】 Fire Girl - Fate Apocrypha PV HD|Fire Girl & Fate/Apocrypha PV
「ファイヤーガール」CM:第一弾|Реклама Fire Girl
Внешние ссылки
- Официальный вебсайт (яп.)
en:Fire Girl
Категория:Новелла | typemoon |
Garden of Avalon | Garden of Avalon — новелла, написанная Насу Киноко, которая была выпущена с первым blu-ray бокс-сетом аниме Fate/stay night: Unlimited Blade Works от Ufotable 25 марта 2015.
Сюжет
[[Файл:GardenofAvalon.jpg|thumb|Обложка новеллы Garden of Avalon]]
Garden of Avalon пересказывает события с помощью различных персонажей.
- 00. - 01. - - 02. - - 03. - - 04. - 05. - - 06.
Sound Drama
Sound Drama была выпущена 23 марта 2016. Автор саундтрека — Фукасава Хидеюки.
Fatestay night Garden of Avalon.jpg|Обложка Garden of Avalon — glorious, after image
Fate stay night Original Soundtrack & Drama CD Garden of Avalon - (Japan Version)|Garden of Avalon — glorious, after image
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт Garden of Avalon - Перевод GARDEN OF AVALON DRAMA CD на русском
- Глава Ланселота - перевод (англ.)
- Глава Кея - перевод (англ.)
- Глава Гавейна - перевод (англ.)
- Сводка Ронгоминиада: 1, 2
en:Garden of Avalon
Категория:Новелла
Категория:Fate | typemoon |
Girls' Work | [[Файл:Girls work logo.png|300px|right]]
Girls' Work — аниме-сериал, созданный TYPE-MOON и ufotable.
История
Сюжет
Всё, что на текущей момент известно о сценарии Girls' Work — это то, что история происходит в Синдзюку, ставшим «одним целым» с Парижем. Город, названный «городом, что может мечтать», как упоминается, является реальным главным героем этой истории.
Персонажи
- Асубэ Ширубэ
- Кураямизака Джизеру
- Миямото Арисо
Разработка
Girls' Work была анонсирована как визуальная новелла для всех возрастов в июне 2008 в журнале Tech Gian вместе с Mahou Tsukai no Yoru и переизданием Tsukihime. В декабре 2010 было заявлено, что Girls' Work будет выпущена не как новелла, а в формате аниме серий.
Сотрудники
Написание сценария было поручено бывшему сотруднику Liarsoft Хошизоре Метео. Такенаши Эри отвечает за дизайн персонажей, а задние фоны, как было объявлено, были сделаны Шоненом Тейкоку (с работой со светом от Iuro).
Внешние ссылки
- Официальный вебсайт
en:Girls' Work
Категория:Продукция TYPE-MOON | typemoon |
Hana no Miyako | [[Файл:HnM.jpg|thumb|Hana no Miyako]]
— манга Киришимы Такеру, автора манги Melty Blood, в которой главной героиней является Арима Мияко. Это манга — история-спин-офф с другими персонажами из Type-Moon, появляющимися в истории.
Hana no Miyako выпускалась с января 2013 по август 2014 тиражом в три тома.
Сюжет
Сеттинг
Персонажи
[[Файл:HnMchar.jpg|thumb|Персонажи]]
Ссылки
en:Hana no Miyako
Категория:Манга
Категория:Tsukihime | typemoon |
Heaven's Feel |
en:Heaven's Feel
Категория:Fate/stay night
Категория:Магия | typemoon |
Imperial Roma | thumb
— фирма по развлечению, показанная в April Fools' Day, сценарии TMitter2015.
Талант
Красная Сэйбер
— владелец агенства, представленная как .
Мато Сакура
— идол, представленная как .
YARIO
YARIO, пародия на и, — . Адаптированные в All Around TYPE-MOON, они представлены как группа фермеров, которые разнесены достаточно, чтобы начать «играть» на сельскохозяйственном оборудовании вместо своих инструментов. Во время подготовки к их следующему концерту, они пытаются придумать броскую фразу. В конце концов, думая о сельскохозяйственных инструментах в качестве темы, они замечают, что те можно назвать их Благородными Фантазмами, благодаря чему у Карны рождается идея слогана — . Их концерт на этот день был отменён.
Астольф
[[Файл:TMAPRIL 2015 Astolfo.jpg|thumb|Астольф]]
Дэн Чайра
[[Файл:Chiara Dan.jpg|thumb|Дэн Чайра]]
A.l.T.e.r
[[Файл:RomaEgo.jpg|thumb|A.l.T.e.r]]
Лип
Мелт
Момоиро Хасан Z
[[Файл:TMAPRIL 2015 Momoiro Hassan Z.jpg|thumb|Момоиро Хасан Z]]
Саджо♥Манака
— идол, представленная как .
Ссылки
en:Imperial Roma
Категория:April Fools' Day
Категория:Fate | typemoon |
Kagetsu Tohya | [[Файл:Kagetsu_Tohya.png|200px|right]]
— сиквел к визуальной новелле Tsukihime, выпущенный TYPE-MOON в августе 2001 года.
Обзор
[[Файл:Kagetsu_Tohya_title_screen.jpg|thumb|200px|Скриншот главного экрана игры]]
В Kagetsu Tohya входит «Twilight Glass Moon, Fairy Tale Princess» (Сумерки Стеклянной Луны, Сказка Принцессы), длинная главная история со множеством ветвей, и несколько более коротких побочных историй, которые будут разблокированы одна за другой после того, как в главной истории будут прочитаны связанные с ними события. Десять этих побочных историй объединяются в «Ten Nights of Dream» (Десять Ночей Сна).
Twilight Glass Moon, Fairy Tale Princess
Через год после событий Tsukihime Шики становится жертвой несчастного случая. После этого случая он пробуждается в странном сне, в котором этот день повторяется снова и снова. Есть бесконечное множество завершений этого дня, но он всегда начинается заново. В конце концов Шики обнаруживает, что, если он хочет выбраться, он должен найти Лен, создательницу сна.
Геймплей точно такой же, как и в Tsukihime. Однако используется несколько иная система, в которой игрок проходит каждый из "дней" Шики во сне. Количество выборов игрока, представленных в Kagetsu Tohya, также значительно больше, чем в Tsukihime.
Сюжет тоже довольно гибкий. Некоторые выборы могут опровергать ранее заявленные факты. Например, Шики может выбрать уйти из своей школы и задуматься о том, следует ли пойти с Акихой. Если он решит пойти с ней, то они будут ходить в одну школу. Однако, если он решит идти в одиночку, то они будут посещать разные школы.
Ten Nights of Dream
Первые семь из этих историй были написаны Насу Киноко, как и главная история Kagetsu Tohya, но последние три работы, в сущности, являются фанфиками (хотя это спорный вопрос, так как они считаются каноничными).
- Good luck, Ciel-sensei (Удачи, Сиэль-сенсей)
- Сиэль (в роли Сиэль-сенсей из Tsukihime) учит остальных персонажей. История в основном комедийная, описывающая части серии в виде вопросов.
- A Story for the Evening (История на Вечер)
- Акиха разгадывает тайну её школы-интерната. Эта история является продолжением истинной концовки Акихи в Tsukihime.
- Crimson Moon (Багровая Луна)
- Описывает историю Арквейд как Истинного Предка и её первую судьбоносную встречу с Роа. В этой истории главным героем ставят Роа, и он показывается не в таком отрицательном свете, как в оригинальной игре Tsukihime.
- Red Demon God (Красный Демон-Бог)
- История об отце Шики, Наная Кири. Эта история многое рассказывает о семье Наная и Организации Охотников на Демонов, с которой они были связаны.
- Nanako-chan SOS (Нанако-чан, SOS)
- Нанако (дух Седьмого Священного Писания) сбегает от Сиель и прячется дома у Арихико. Эта история описывает Арихико в качестве главного героя и показывает, как он познакомился с Шики в прошлом.
- Imogirisou
- Пародия на хоррор-игру Otogirisou, в главной роли Шики, Акиха, Хисуи и Кохаку.
- Flower of Thanatos (Цветок Танатоса)
- Эротическая история, действие которой происходит в мире искусственного сна, в котором Шики, Кохаку и Хисуи живут в изолированном особняке Тоно.
- Hisui-chan, Inversion Impulse! (Хисуи-чан, Обратный Импульс!)
- Хисуи сходит с ума с весёлыми результатами. События происходят после Хорошей Концовки Хисуи.
- The Tohno Family Con Game (Игра в Кон Семьи Тоно)
- Почти все персонажи играют в усовершенствованную игру салочки для Кохаку.
- Dawn (или Daybreak) (Рассвет)
- Продолжение истории о девушке, которую сожрал в парке Нрвнкср Хаос в Tsukihime. События происходят после Хорошей Концовки Арквейд. Эта история была написана Куганэ Маруямой, автором серии лайт-новелл Overlord. Overlord Том 1 мысли автора: Хотя в моей вступительной опубликованной работе был случай отказа от мечты стать новеллистом, это принятие моего рассказа ’Рассвет’ в Kagetsu Tohya.Arcadia 2878: Старые поклонники Type-Moon будут знать это, но я написал ’Рассвет’.
Другие истории
- Summer Festivals (Летние фестивали)
- Пять коротких сцен, в которых Шики приглашает одну из девушек (Арквейд, Сиель, Акиху, Хисуи, Кохаку) на свидание на летний фестиваль.
- Drinking, Dreaming Moon
- Это скрытая история, которую можно разблокировать после получения всего остального контента в игре. В ней описывается встреча Шики со своим приёмным братом ШИКИ, которые по-дружески обсуждают свои отношения.
Персонажи
Каждый из персонажей Tsukihime, в том числе Шики, Акиха, Сиэль, Арквейд, Кохаку, Хисуи, Нрвнкуср Хаос и многие другие, имеют свои роли в Kagetsu Tohya.
Хотя некоторые из следующих персонажей в Tsukihime играли небольшую роль, в Kagetsu Tohya они имеют больший вес:
- - Лен была фамильяром под опекой Арквейд, иногда упоминается как суккуб. Она изначально не заключала контракт с Арквейд и по настоящее время существует независимо. Может принимать форму девушки, не достигшей половой зрелости, или чёрной кошки. Её единственная роль в Tsukihime заключается в обеспечении Шики одного сексуального контакта во сне.
- - Акира - ученица младших классов. Она имеет незначительную силу предвидения, и ранее появилась на Tsukihime PLUS-DISC.
- - Соседка Акихи по комнате в частной школе. Вероятно, хулиганка. Шики думает, что она парень.
- - Другая соседка Акихи. Бестолковая, добросовестная, аккуратная и хороша в исправлении ошибок.Также имеет самую большую грудь среди всех персонажей (главных и второстепенных) в Tsukihime.
- - Ещё одна ученица в школе Акихи. Полагала, что может шантажировать Акиху любовным письмом, и поплатилась за это.
- - Дух самого мощного оружия Сиэль, Седьмого Священного Писания. Имеет вид маленькой девочки с некоторыми чертами лошади (например, копытами и хвостом). Любит морковь.
- - Глава семьи Кугамине, которая имеет связь с семьёй Тоно. Был женихом Акихи до событий Tsukihime, однако помолвка была отменена, а сам он был изгнан из поместья Тоно, когда вернулся Шики.
- - Человек, нанятый Тоно Макихисой для нападения на клан Наная. Сражался с отцом Шики, Наная Кири, и убил его.
Ссылки
Внешние ссылки
- Kagetsu Tohya на официальном сайте TYPE-MOON.
en:Kagetsu Tohya
Категория:Kagetsu Tohya
Категория:Tsukihime
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Насу Киноко
Категория:Такаси Такэути
Категория:Визуальные новеллы
Категория:Фандиск | typemoon |
Kara no Kyoukai | [[Файл:Kara_no_kyokuai_logo.png|right|200px]]
— одна из ранних работ TYPE-MOON, созданная Насу Киноко и проиллюстрированная Такеучи Такаши. Также известна под названием . Слоганом новеллы является фраза «the Garden of Sinners» («Сад грешников»).
Серия рассматривается как альтернативная параллельная вселенная другим сериям TYPE-MOON — Tsukihime и Fate/stay night, в которых встречаются отсылки к Kara no Kyoukai. Главная героиня серии, Рёги Шики, обладает такими же способностями, как герой Tsukihime, Тоно Шики, а Аозаки Токо, сестра Аозаки Аоко, является одним из главных персонажей. В Fate/stay night, Токо играет небольшую роль в одной концовке, хотя по имени не называлась.
История
Сеттинг
События Kara no Kyoukai происходят в городе, в 90-е годы. Основные места действий: — агентство под управлением Токо, расследующее случаи со сверхъестественными или паранормальными элементами, и Женская Академия Рейен.
Также упоминаются некоторые, самые фундаментальные понятия из вселенной Type-Moon, такие как: душа, Акаша, Противодействующая Сила, Истинная Магия и Магия, и Исток.
Сюжет
Кокуто Микия заинтригован серией таинственных убийств, происходящих в его городе, и Рёги Шики, красивой, но нелюдимой девушкой. В тот момент, когда он пытается стать ближе к Шики, он узнаёт, что Шики как-то связана с таинственными смертями и что в дело вовлечены сверхъестественные силы, пытающиеся убить их. Он узнал, что некоторые члены семьи Шики обладают двумя разными личностями, знающими и осознающими друг друга, но обладающие разными характерами. Двойное сознание и воспитание Шики, как охотника на демонов, вынуждает её отдалиться от других людей.
Тем не менее, встретив Микию, она постепенно находит счастье в их отношениях, из-за чего появляется разлад между её двумя личностями. В результате, она попадает в дорожную аварию и впадает в кому на два года. После пробуждения, из-за травмы головы она оказывается не в состоянии связать свои собственные воспоминания до аварии со своей текущей личностью. Воссоединившись с Микией, в настоящее время помогает Аозаки Токо (из детективного агентства Храм Пустоты) в делах, требующих боевых действий, и в то же время изо всех сил пытаясь смириться со своей личностью.
Персонажи
- Ниже перечислены актёры, задействованные для Drama CD, выпущенного в сентябре 2002 года, и для серии фильмов.
Главные персонажи
- - Молодая девушка, которая обладает «Мистическими Глазами Восприятия Смерти» — сверхъестественной способностью, которая позволяют владельцу видеть «смерть» всего сущего и «убить» объект, уничтожив его «сущность». Недавно оправилась от двухлетней комы, вызванной дорожной аварией. До аварии обладала двумя личностями: мужской, по имени , и главной женской, . Дети, рождённые в семье Рёги, как правило, мужчины и обладают двумя личностями, поэтому мужскую личность принято называть «ян» личность, в то время как женскую называют «инь» личность. Довольно легко определить, какая личность Шики говорит в данный момент времени, потому что у каждой особый стиль речи: в первую очередь, женская Шики обращается к себе с местоимением , в то время как мужская личность Шики обращается к себе как . После пробуждения из комы Шики обнаруживает, что она больше не чувствует присутствие мужской личности, и предполагает, что он умер в результате несчастного случая. Она также чувствует отрыв от воспоминаний до аварии, и, хотя она знает, что она та самая Шики, она не чувствует, что это она и есть. В надежде вновь обрести себя и «мёртвого» Шики, она напускает холодный вид, который чем-то напоминает мужского Шики, и пытается действовать как женская Шики. Токо понимает чувство отчуждения Шики, но считает, что текущая Шики — это третья, новая личность.
- - Близкий друг Шики, который два года назад дал обещание, что вместе с ней поступит в колледж. На выставке, на которую пригласил его друг, он обнаруживает куклу и влюбляется в её безупречное мастерство изготовления. Он настолько очарован им, что ищет сделавшего её мастера, Токо, а затем находит её место жительства. Его надежды учиться в колледже вместе с Шики разрушились из-за комы, он покидает колледж, чтобы работать на Токо в качестве помощника следователя. Токо считает его следственные навыки весьма высокими из-за того, что её рабочее место, заброшенное здание, скрыто для всех, кроме тех, кто желает найти его. Мужской Шики и теперешняя Шики называют его из-за сходства его фамилии с фамилией Жана Кокто, несмотря на то, что по неизвестной причине теперешней Шики это имя не нравится.
- - Младшая сестра Микии, которая любит его. Она становится ученицей Токо из-за соперничества с Шики, оказывается талантливой в магии огня. И внешне, и по способностям она очень похожа на Тоно Акиху (хотя способность Акихи состоит в управлении внешними источниками тепла, в то время как способность Азаки — вызывание возгорания).
- - Появляясь как создатель марионеток, Токо на самом деле — весьма могущественная волшебница. Она ведёт бизнес в заброшенном здании под названием . Детективное агентство, состоящее только из неё и Микии, которое расследует только сверхъестественные или паранормальные случаи. Она сестра Аозаки Аоко из Tsukihime, с которой у неё не очень хорошие отношения.
Второстепенные персонажи
- - Появление в 1/. Прикованная к постели девушка, которая контролирует призрачную версию самой себя над . Она является причиной предполагаемых самоубийств в Здании Фуджо.
- - Появляется в 2/. Детектив, работающий в местных правоохранительных органах, двоюродный брат Микии, но он для него словно старший брат. Несмотря на свой потрёпанный и спокойный вид, Акими усердный следователь, который ведёт дело о серии странных убийств, в которых он подозревает кого-то из старшей школы Микии. Дайске высоко уважает исследовательские способности Микии и часто делится с ним секретной информацией.
- - Появляется в 2/. Старший школьный товарищ Кокуто, который бросил школу, потому что нашёл то, что хочет сделать.
- - Появляется в 3/. Одноклассница и подруга Азаки, они посещают . Втайне убийца, её способность чувствовать боль с детства была отключена, чтобы запечатать её силу. Испугавшись, что увидят её ненормальность, она скрывает своё состояние, а своими убийствами, казалось бы, обретает внутренний мир. У Фуджино особые способности к изгибу пространства/объектов силой разума, которые она использует для убийств, скручивая тела своих жертв, после чего они больше напоминают раздавленные мешки мяса. Позже она также получает ясновидение, что в сочетании с её силой позволяет ей сгибать объекты, не находящиеся в прямой видимости. Фуджино ненадолго появляется в шестом фильме, используя трость для ходьбы, тогда ей Азака помогла спуститься по лестнице.
- - Появляется в . Эксперт в магии и давний знакомый Токо из .
- - (только в фильме): - Появляется в 5/. Подросток, который гостил дома у Шики. Утверждает, что убил своих родителей из-за постоянных снов, в которых его убивает мать.
- - (только в фильме): Ито Мики
- Появляется в 5/. Мать Томоэ. По воспоминаниям Томоэ, он заколол её и выпотрошил. Однако, в своих ночных кошмарах он видит, что она убила своего мужа, а потом и его.
- - Появляется в 5/. Отец Томоэ.
- - Появляется в 5/. Директор Аббатства Спанхейм и знакомый Арайи и Токо. Они были в хороших отношениях, пока Корнелиус не пришёл к осознанию того, что Токо была лучшим магом, чем он. Хотя он повсеместно считался лучшим магом чем она, он стал настолько одержим этим комплексом неполноценности, что порой становится невменяемым, когда речь идёт о ней. Он присоединился к Арайе не потому, что симпатизировал его цели, а исключительно ради того, чтобы убить Токо, доказать своё превосходство. Хотя, в сущности, он более сильный, чем Арайя или Токо, он ослеплён своим высокомерием и не столь разносторонний, как они.
- - Появляется в 6/. Маг, назначенный на Печать и известный как «Слово Божье», способный словами манипулировать другими, заставляя их верить в то, что он говорит. Он продемонстрировал эту способность, «убедив» Шики, что она не может его видеть, и она не смогла разрезать. Был тем, кто дал Оджи Мисае способность манипулировать феями, а сам был способен манипулировать воспоминаниями, в том числе забытыми.
- - Появляется в 6/. Дочь школьного председателя Рейкан, манипулировалась «Словом Божьим», из-за него считая, что её подруга, Тачибана Каори, совершила самоубийство. Обнаружила, что Хаяма Хидео — школьный учитель-наркоман — накачал её наркотиками, чтобы она оставил всё в тайне, а никто так и не помог ей. Для мести она планировала использовать фей, чтобы заставить студентов совершить самоубийство так же, как и Тачибана, и на том же самом месте, но в конце концов была остановлена Азакой.
- Минато Кейта- Член банды, которая насиловала Фуджино, сделал с ней множество жестоких вещей, ударил её сзади битой. Из всех членов банды Кейта остался единственным выжившим. Он младшеклассник для Микии и был очень к нему привязан.
- Сузуриги Акитака- Верный дворецкий семьи Рёги. Ему только около 25-ти, но он тщательно выполняет свою работу. Считает, что она — настоящая наследница семьи Рёги.
- Гакуто- Друг Микии со старшей школы. Интересовался, почему Микии понравилась такая пугающая девушка, как Шики, на что Микия просто ответил, что она не такая уж и страшная. Позже появился во время финансового кризиса Микии и дал ему денег в обмен на то, что тот будет искать Кейту Минато, который, как ему казалось, вовлечён во что-то опасное.
- Хаяма Хидео- Учитель, которому на замену пришёл Курогири Сацуки. Получил должность учителя только потому, что был родственником председателя школы. Он преступник, который отвозил своих учеников из школы для связи за деньги. После того, как Каори Тачибана умерла, его спрашивала Оджи Мисая, произошла ссора, и он был случайно убит.
- Тачибана Каори- Первокурсница из старшей школы Женской Академии Рейен, которая погибла в пожаре. Она была знакомой Мисаи с начальных классов. Была насильно выведена наружу Хидео и забеременела. Будучи христианкой, она боролась в течение нескольких месяцев и, в конце концов, покончила с собой, надеясь, что таким образом спасёт души своих виновных одноклассников и свою. Если бы она не говорила с Сацуки, этого не случилось бы.
- - Появляется в . Соседка Азаки по комнате. Имеет собаку колли по кличке Акира. Её правый глаз может видеть будущие события, она держит это в секрете, но раскрывает его Кокуто, который провёл с ней душевный разговор о том, что она не должна чувствовать себя виноватой или беспомощной. Благодаря своей способности, она — лучший ученик своей академии, хотя она утверждает, что плохо учится. Её семья владеет винным погребом.
- - Появляется в . 14-летний подрывник, его правый глаз может видеть будущее, а левый глаз может видеть «путь» для достижения этого будущего. Он работает подрывником-наёмником. Его способности были легко побеждены Шики, когда она заявила, что предсказание и «путь» в будущее — не сложная цель для её глаз. Курамицу Мерука — на самом деле псевдоним, когда он стал взрослым, познакомился с Рёги Мана.
- - Появляется в . Дочь Шики и Кокуто. Она знает о мужской личности своей матери, . Её желание — «победить маму, чтобы заполучить себе папу».
Новеллы
Список глав
- Глава 1 — Thanatos
- Глава 2 — …and nothing heart.
- Глава 3 — ever cry, never life.
- Глава 4 — garan-no-dō.
- - Глава 5 — Paradox Paradigm.
- Глава 6 — Fairy Tale.
- - Глава 7 — …not nothing heart.
- - recalled out summer
- The Garden of Oblivion
Kyoukai01.jpg|Обложка первого, ограниченного издания, новеллы Kara no Kyoukai, от Kyoukai02.png|Обложка второго, ограниченного издания, новеллы Kara no Kyoukai от Kara_no_kyoukai_novel_cover_1.png|Обложка первого набора книг от Kara_no_kyoukai_novel_cover_2.png|Обложка второго набора книг от Kara_no_kyoukai_novel_cover_3.png|Обложка третьего набора книг от Garden of oblivion.png|Сад Забвения
Анимационные фильмы
Романы были адаптированы в серию фильмов, разделённых на 7 глав, студией Ufotable. Первая глава была выпущена в декабре 2007 года в театре Синдзюку.
Фильм 1: Вид Свысока
Время действия: Сентябрь 1998
[[Файл:【UFOTABLE】 Kara no Kyoukai 『空の境界』 PV 1080p FullHD|thumb|right|200px]]
Кокуто Микия навещает Шики и приносит с собой мороженое, но Шики явно не рада его видеть и, говоря, что не любит мороженое, отказывается его есть. После этого Шики и Токо обсуждают недавний всплеск необычных случаев самоубийства: несколько школьниц разбились насмерть, упав с крыши заброшенного здания под названием Фуджо, причём очевидного мотива совершать самоубийство у них не было. Токо пришла к выводу, что у девушек не было намерения убивать себя. Ночью Шики посещает пустынную часть города, в которой находится здание Фуджо, и в здании натыкается на тело новой жертвы. Она также замечает несколько призрачных фигур, плавающих в воздухе перед зданием.
На следующий день Шики обсуждает здание Фуджо с Токо, так как она может почувствовать что-нибудь аномальное. Токо предполагает, что эти фигуры — остатки воспоминаний умерших жертв, но по каким-то причинам они не рассеиваются. Во второй половине дня Шики выходит на улицу, а в это время очередная жертва падает навстречу своей смерти. Решив принять меры, Шики снова посещает заброшенное здание на закате, где у неё происходит схватка с таинственным призраком. Призрак берет под контроль левую руку Шики и пытается задушить Шики её же рукой. Используя свои Мистические Глаза, Шики отрезает руку, при этом становится видно, что это протез, который создала для неё Токо, и спасается. В то время, как её протез находится в ремонте, Шики ест мороженое, которое купил ей Кокуто, используя оставшуюся руку. На следующий день Шики забирает отремонтированную и улучшенную искусственную руку, возвращается в здание Фудзё и уничтожает все плавающие фигуры. Они попытались использовать силу внушения и заставить Шики поверить в то, что она хочет летать, что полет — это чувство свободы и умиротворения. Однако на неё это не действует, поскольку Шики никогда не чувствовала интереса к полёту и у неё нет чувства восхищения небом.
После того, как Шики убила её духовное тело, Кирие Фуджо просыпается в своём физическом теле на больничной койке. Токо заходит в палату и спрашивает, почему она это делала, на что Фуджо отвечает, что не собиралась заставлять их падать, она просто хотела подружиться с ними, так как застряла в больнице с неизлечимой болезнью. После того как Токо ушла, Фуджо решает, что в момент её смерти, когда она была убита Шики, она чувствовала себя как никогда живой и что хотела бы пережить это чувство вновь. Она добирается до крыши здания Фуджо, где кончает жизнь самоубийством, упав с крыши. Кокуто просыпается, с ощущением, будто он спал в течение очень долгого времени, а Шики требует, чтобы он остался у неё дома доесть мороженое. В эпилоге Токо идёт рядом со зданием Фуджо с Кокуто Азакой, где нашли труп Фуджо. Токо говорит, что она просто не смогла сегодня взлететь.
Фильм 2: Расследование Убийства (Часть 1)
Время действия: август 1995 — март 1996
[[Файл:The Garden of sinners Chapter 2 Preview|thumb|right|200px]]
Микия впервые встречает Шики, одетую в белое кимоно, снежным днём. Позже, на церемонии поступления в старшую школу, Микия видит Шики в толпе первокурсников и следит за ней, представляя себя рядом с ней. Ночью Шики натыкается на труп человека, совсем недавно убитого в дорожно-транспортном происшествии, из которого все ещё течёт кровь. Стоя на коленях, она наносит кровь на губы как губную помаду, улыбаясь. На следующий день в школе, Микия обсуждает выбор Шики кимоно в качестве повседневной одежды, заявив, что ходить в нем холодно. Шики отвечает, что она просто будет надевать что-нибудь поверх кимоно, когда станет холоднее, и Микия предлагает одевать куртку. Позже Шики принимает предложение Микии и покупает красную кожаную куртку. Далее показывается сцена ночью, где человек бежит в страхе от невидимого злоумышленника, который жестоко убивает его ножом. На следующий день Микия сообщает Шики об убийстве, о котором ещё не сообщали в новостях, заявив, что имеет свой источник информации. Однако Шики недовольна, что Микия говорит об этом во время обеда.
Полиция находит четвёртый труп, из-за чего школа запрещает проводить любые послешкольные мероприятия, кружки, клубы. Шики является одной из немногих, кто остаётся в школе, но натыкается на незнакомого парня. Он говорит ей, что четыре раза — это уже слишком, даже если она раздражена. Шики отказывается отвечать. На улице идёт дождь, и, пока Шики ждёт у входа, Микия подходит к ней сзади и предлагает ей зонтик. Поражённая, Шики отказывается, говоря, что за ней заедут. Кокуто решает остаться, и они стоят молча, только Микия тихо напевает песню. Шики не выдерживает и внезапно спрашивает Микию, почему он остался в школе так поздно. Он отвечает, что они проводили прощальную вечеринку для выпускника, Ширазуми Лио, который решил бросить школу потому, что он нашёл занятие получше. Микия и её приглашал, но Шики думала, что он пригласил её лишь из вежливости. Ночью, Шики находит пятый труп, но только лишь эмоционально отмечает: «пятый».
Шики проводит дуэль со своим отцом на настоящих катанах, но проигрывает ему. Её слуга, Акитака, отмечает, что Шики будет наследником, следующей главой семьи, несмотря на то, что у неё есть брат. Довольно необычный шаг, так как в традиционной японской семье мужчина является правопреемником. Она является наследником потому, что только Шики унаследовала особенность семьи Рёги — раздвоение личности. В её случае вторая личность является мужчиной, и Шики обвязывается повязками, чтобы скрыть свою женственность. Во время обеденного перерыва друг Микии из клуба дзюдо, Гакуто, спрашивает его о правдивости слуха о том, что он якобы встречается с Шики. Он признаёт, что она ему нравится, но они только друзья. Позже Микия находит письмо в своём столе от Шики с просьбой о свидании. Шики появляется, но при встрече ведёт себя по-мужски, из-за чего Микия сбит с толку. За едой, ШИКИ, мужская личность, пишет два разных написания имени, Шики (式) и ШИКИ (织), и объясняет, что он — мятежный импульс Шики, но в последнее время у них происходит расхождение, потому что, то, что любит Шики, не нравится ШИКИ, и наоборот.
Микия обедает со своим двоюродным братом, Дайске, который является детективом и расследует недавние убийства. Он рассказывает. что они нашли на месте последнего убийства важную улику — эмблему школы Микии. После школы ШИКИ затевает откровенный разговор с Микией, предупреждая, что Шики убьёт всё, что пытается заставить её раскрыться. На следующий день Микия по-прежнему предлагает Шики пообедать вместе, оставив её в смятении. Во время обеда Микия замечает перевязанную левую руку Шики. Она признаётся, что получила травму во время последнего убийства. Микия не верит ей, но Шики предупреждает его ещё раз, что если он не отступит, то, вероятно, в конечном итоге она убьёт его. Микия в очередной раз обедает с Дайске, который рассказывает, что они нашли кусочки кожи убийцы под ногтями очередной жертвы и что у убийцы, вероятно, есть травма около локтя, расположенная там же, где находится повязка у Шики. Паникуя, Микия выскакивает из дома и направляется к особняку Шики, расположенный в бамбуковой роще, но оказывается, что Шики нет дома. Во время прогулки в роще Микия находит Шики перед обезглавленным трупом, из которого ещё бьёт кровь. Кровь заливает Шики, стоящую в трансе, она поворачивается и улыбается Микии. Подойдя к перепуганному Микии, Шики улыбается и говорит: «Будь осторожен, Кокуто-кун. Дурные предчувствия имеют свойство становиться реальностью».
После того, как полицейские находят место преступления, Микия говорит, что никого не видел, однако втайне каждую ночь приходит следить к дому Шики. Так как он не очень хорошо умеет скрываться, он легко был замечен Акитакой. Это продолжается до тех пор, пока Шики не теряет терпение и не спрашивает у него, придёт ли он этой ночью. Ночью, пока Микия продолжает следить за домом, во время дождя появляется Шики в кроваво-красном кимоно. Она начинает преследовать его. Шики гонится за Микией до дороги, проходящей рядом с бамбуковой рощей, где Микия падает и Шики наклоняется над ним, приставляя нож к горлу. Слезы текут по её щекам, Шики спрашивает у Кокуто, не хочет ли он что-нибудь сказать. Но он говорит только: «Я не хочу умирать». Шики тепло улыбается и отвечает, что она хочет его убить. Слышится визг шин, и сцена переносится на июнь 1998 года, где Микия начинает работать с Токо и посещает с цветами Шики, находящуюся в коме в больнице, заявляя, что он всегда верил в неё.
Фильм 3: Оставшееся чувство боли
Время действия: июль 1998
[[Файл:The Garden of sinners Chapter 3 Preview|thumb|right|200px]]
Девушка-подросток, Асагами Фуджино, изнасилована уличной бандой в заброшенном баре. В эту же ночь Микия находит Фуджино, сидящей в замешательстве в переулке, заметив, что она страдает от боли в животе. Микия ведёт её к себе в квартиру, где она засыпает. На следующее утро Микия обнаруживает, что Фуджино ушла, и в то же время по новостям сообщают об убийствах в заброшенном подземном баре, где были обнаружены трупы с оторванными конечностями.
Позже, в офисе Токо, Микия выговаривает Токо по поводу того, что он не получил зарплату, и всё из-за того, что она потратила свои деньги на викторианские доски для спиритических сеансов. Токо обсуждает с Шики недавнее убийство и, по запросу клиента, просит Шики захватить подозреваемого в преступлении. Шики уверена, что она сразу узнает подозреваемого, потому что их желания убивать схожи. Она утверждает, что при встрече они сразу же попытаются убить друг друга.
Микия просит своего друга, Гакуто, одолжить ему денег. Гакуто соглашается, но взамен просит Микию помочь ему найти Минато Кейту, друга, с которым Микия был знаком в старшей школе. Показывают, как Фуджино набирает номер телефона Кейты, но тот не отвечает, испуганно прячась. Позже, в другом месте, Фуджино расчленяет человека, фактически не касаясь его и спрашивая, где находится Кейта. В другой сцене, сестра Микии, Кокуто Азака, разговаривает с Фуджино в кафе, и к Азаке подходит Шики сказать ей, что Микия не придёт. Шики замечает Фуджино и смотрит на неё, ощущая в ней врага, но Фуджино не реагирует. Поэтому Шики не признает Фуджино подозреваемой в данный момент.
Позже, этой же ночью, Фуджино расчленяет ещё одну жертву (в новелле жертвой был друг Кейты, который обманул Фуджино, сообщив, где она может найти Кейту, но в действительности он хотел её изнасиловать). В момент, когда Фуджино убивает его, появляется Шики, чтобы сразиться с ней, заявляя, что Фуджино похожа на неё из-за своей кровожадности. Когда Шики и Фуджино уже готовились к бою, внезапно изменяется характер Фуджино, из-за чего у Шики пропадает желание драться и она уходит. В воспоминаниях детства Фуджино показывается, как она одна играла с ножом и игрушками. В процессе она получает рану и истекает кровью. Тем не менее, она продолжает играть, как будто не чувствуя никакой боли. Возвращаясь к настоящему, Фуджино звонит на номер Кейты, говоря, что она, наконец, чувствует боль, и поэтому ощущает себя по-настоящему живой. Но, желая жить нормальной жизнью, она не хочет, чтобы Кейта, единственный оставшийся в живых на месте преступления в баре, сказал кому-нибудь, что она убийца, поэтому говорит ему, что убьёт его.
Микия был вместе с Кейтой во время этого телефонного звонка. Кейта рассказывает, что он и его друзья насиловали Фуджино, но она не показывала никаких признаков боли или каких-либо эмоций до тех пор, пока её не ударил по затылку один из друзей Кейты. Микия чувствует отвращение к тому, как Кейта и его банда поступили с Фуджино, но он все равно помогает ему, отведя его в офис Токо для защиты.
Микия намерен поговорить с Фуджино, чтобы остановить свершение её мести. Токо говорит ему, что Кейта признался, что его друг ударил ножом в живот Фуджино в ночь убийства, и это на самом деле вызвало её желание убийства. Однако Шики замечает, что когда она впервые встретилась с Фуджино, у той не было никакой раны. Шики заявляет, что Фуджино до сих пор чувствует боль и что она будет убивать, чтобы облегчить боль. Микия прекращает исследовать прошлое Фуджино.
В эту же ночь водитель по-случайности почти сбил Фуджино, но был убит прежде, чем это произошло. Шики решает, что она должна остановить Фуджино. В сцене воспоминания показывается, что Фуджино, повредившая ногу, несколько лет назад уже встречала Микию. Тогда Фуджино утверждала, что не чувствует никакой боли. Микия думает, что она скрывает свою боль, и говорит ей, что если чувствуешь боль, то об этом следует говорить.
Микия обнаруживает, что по-началу Фуджино могла чувствовать боль, но её отец (отчим в новелле) запечатал её способность чувствовать боль, чтобы подавить её телекинетические способности. Затем Токо делает вывод, что Фуджино не получала удар ножом, но она на самом деле чувствовала боль в момент, когда её должны были ранить. На самом деле, её настоящая боль вызвана невылеченным разрывом аппендицита, и Токо делает вывод, что с ним Фуджино проживёт недолго.
Шики противостоит Фуджино на недавно построенном ограждённом Широком Мосте (Broad Bridge), который соединяет два порта. Он построен в форме полумесяца, в десять километров длиной, и был спроектирован как торговый центр. Токо была против его строительства. В этот раз Шики и Фуджино встретились, чтобы сразиться насмерть, так как Фуджино теперь чувствует боль и наслаждение убийством. Во время боя левая рука Шики силой Фуджино перекручивается и становится недееспособной. После этого, постоянно уклоняясь от атак Фуджино, Шики, наконец, может «видеть» её телекинез и поэтому может «разрезать» его с помощью «Мистических Глаз Восприятия Смерти». Перед тем, как получить последний удар, Фуджино приобретает «ясновидение», благодаря чему уничтожает весь мост без необходимости видеть его. Раненая и страдающая Фуджино пытается убежать, понимая, что у неё было желание жить и быть любимой Микией (в романах — своей матерью). Её находит Шики, которая наклоняется и закалывает её.
Микия и Токо находят Шики за пределами моста, которая говорит им, что Фуджино потеряла чувство боли в конце, и поэтому пропало желание убить её. Вместо этого, Шики просто «убила» болезнь в её животе. Токо обещает Шики, что она заменит её левую руку на искусственную, способную хватать духов. Микия вызывает врачей для Фуджино.
В конце Микия признается Шики, что он обеспокоен Фуджино, что её действия будут преследовать её и оставаться её болью. Несмотря на те страшные вещи, которые она совершила, она была более человечной, чем банда, которая с ней так поступила. Микия также говорит, что он будет оставаться на стороне Шики, которая признается, что она чувствует, что её отношение к убийству понемногу склоняется к отношению Микии.
Фильм 4: Храм Пустоты
Время действия: март 1996 — июнь 1998
[[Файл:The Garden of sinners Chapter 4 Preview|thumb|right|200px]]
После инцидента во втором фильме, Шики везут на машине скорой помощи в больницу, где она лежит в коме (причина будет раскрыта в финале). Микия очень часто посещает её, каждый раз оставляя собранный букет роз, его хвалят медсёстры за его намерение посещать Шики всё это время. Проходит время, и Микия выпускается из старшей школы, затем встречает Токо Аозаки на кукольной выставке, которая затем нанимает его.
Во время предсмертного состояния, в Пустоте, Шики встречает свою другую, мужскую личность ШИКИ, который приносит в жертву своё существование. По истечении двух лет, Шики, наконец, просыпается и обнаруживает букет роз с запиской Микии «Поправляйся скорее». Тем не менее, на данный момент Шики не помнит имя Микии. Она смотрит на букет и видит линии, проходящие через розы, и в тот момент, когда касается их, розы начинают осыпаться и распадаться. Во время лечения сотрудниками больницы, которые не знают о её новой способности, Шики видит линии на них и на себе и у неё появляются видения, как люди и она сама разваливаются на куски по этим линиям. Испуганная и сбитая с толку, она пытается повредить себе глаза.
Микии говорят, что Шики очнулась, но кроме членов семьи к ней никого не пускают. Токо под видом врача посещает Шики, у которой перевязаны глаза из-за её попытки нанести самой себе травму. Токо представляется волшебницей и говорит, что её чувство одиночества и пустоты в сердце могут быть излечены только заботой других людей. Токо говорит Микии, что Шики в порядке, но он пока ещё не должен посещать её.
Ночью в больнице на Шики охотятся духи, которые пытаются завладеть её телом. Каждый день Токо посещает Шики и обсуждает её раздвоение личности. Токо утверждает, что состояние Шики — особенное, потому как Шики и ШИКИ были своеобразным соединением личностей и из-за того, что одна из личностей, ШИКИ, исчезла, в памяти Шики появились промежутки, и поэтому она не сможет узнать, какое участие принимала Шики в серии убийств два года назад. Токо также замечает, что ШИКИ пожертвовал собой, чтобы выжила Шики.
Медицинский персонал говорит Шики, у которой всё ещё повязка на глазах, что она выздоровела и может вернуться домой, но она отказывается, потому что она сильно напугана миром, полным линий. Позже в этот же вечер она пытается выколоть пальцами себе глаза, но её останавливает Токо, которая рассказывает Шики о «Мистических Глазах Восприятия Смерти». Токо говорит Шики, что она может рассказать ей больше о её новой возможности, которая позволяет Шики «воспринимать», а также «трогать» «смерть» вещей. Шики чувствует, что это бесполезно, поскольку у неё нет желания жить. Токо говорит, что, хотя Шики и не хочет жить, она также боится умереть, и из-за этого Шики будет лёгкой мишенью для духов в больнице, а магическая защита Токо будет снята. Разочарованная, Токо уходит со словами, что жертва ШИКИ была напрасной.
Позже этой же ночью, защита Токо исчезает, и одержимый труп нападает на Шики. Вернувшись с Микией, Токо описывает сердце Шики как пустое и что ей придётся выстроить своё новое «я» — основываясь не на воспоминаниях прошлого, а на опыте настоящего и будущего. Микия начинает тихо петь «Поющие под дождём» («Singing in the Rain»). Когда Шики понимает, как по-настоящему уныла и страшна смерть, она сопротивляется одержимому трупу и они оба выпадают наружу через окно. Токо находит Шики и пытается остановить труп огненным колдовством, но её попытка оказалась неудачной. Шики срывает повязку с глаз и сражается с трупом, используя свои недавно приобретённые «Мистические Глаза Восприятия Смерти». Токо бросает Шики нож. Шики отрезает волосы и, используя нож и свою новую способность, разрезает труп. После этого труп уже не может встать, и дух, завладевший трупом, пытается вселится в тело Шики, но она сопротивляется, нанеся удар ножом в своё тело, чтобы достать «существование» духа и разрезать его. Шики уничтожает духа, и Токо предлагает обучать Шики, как использовать свои мистические глаза. В обмен на это Токо просит Шики работать на неё.
Вернувшись в больницу, Микия посещает Шики в первый раз после её пробуждения. В это же время Шики, наконец, вспоминает имя Микии, заявив, что его фамилия звучит как у французского поэта.
После окончания титров таинственный человек в тёмном плаще посетил троих людей. Он показывается с Фуджо Кирие (из фильма 1), которой исцеляет её тело, и она может двигаться; с Фуджино Асагами (из фильма 3), исцелив рану спины; и поверг окровавленного парня. Когда все три спросили, кто он такой, он отвечает: «маг, Сорен Арайя».
Фильм 5: Спираль Парадокса
Время действия: Ноябрь 1998
[[Файл:The Garden of sinners Chapter 5 Preview|thumb|right|200px]]
Арка Шики
В середине ночи, Энджо Томоэ убивает своих родителей, зарезав их в приступе ярости, после чего в панике выбежал из квартиры. Вскоре после этого бездомный вор находит тела, но когда он возвращается с полицией, он, к своему удивлению, обнаруживает их в полном здравии.
Некоторое время спустя Шики помогает отбиться Томоэ от нескольких школьных хулиганов, которые напали на него. Он быстро просит её спрятать его, восторженно утверждая, что он убийца. Шики соглашается и просто говорит, что она «такая же, как и он». Он удивлён тем, как легко она это восприняла.
В течение следующего месяца Томоэ остаётся у Шики, Шики целый день пропадает на улице, приходя лишь ночью, а Томоэ ждёт репортаж об убийстве его родителей. В это время Томоэ замечает странного человека в красной шляпе и пальто, следующего за Шики. Томоэ предупреждает её об этом факте, что она лениво пропускает. Когда у них происходит спор по этому поводу, Томоэ утверждает, что любит её и, так как у него нет больше никаких ценностей, готов умереть за неё. Шики отказывается от его предложения и просит его подумать, где бы он чувствовал себя по-настоящему дома. Томоэ чувствует, что он не может больше скрываться у Шики, и уходит.
Вскоре после этого Томоэ был потрясён, увидев, что его мать ещё жива. Растерявшись, он возвращается к Шики. Убедившись в том, что Томоэ совершил убийство, Шики вместе с ним возвращается в его жилище, в апартаменты Огава: зловещий, круговой комплекс красного цвета, строительство которого было завершено совсем недавно.
Когда они входят в лифт, Шики замечает, что они поднимаются по спирали. Достигнув четвёртого этажа, Шики настаивает войти в квартиру Томоэ, не звоня. Внутри, они встретились с семьёй Томоэ, даже с другим Томоэ, и видели последние минуты жизни семьи, когда мать Томоэ совершает убийство-самоубийство. Шики объясняет, что это просто имитация, куклы оживают утром и вынуждены неоднократно переживать свой последний день. И из-за того, что в дверь не позвонили, они продолжали действовать, как если бы к ним не приходили гости.
Затем Шики отводит Томоэ в противоположную сторону комплекса, в его «настоящий дом». Она объясняет, что, когда лифт начал работать в связи с окончанием строительством, никто из жителей не заметил, что лифт вращается. Из-за того, что он поворачивается на 180 градусов, его двери ведут к другим квартирам. Когда они доходят до настоящей квартиры Томоэ, они обнаруживают гнилые трупы его родителей. Эта сторона комплекса используется для хранения трупов. Это вторжение приводит к тому, что тела других умерших жителей комплекса напали на них, когда они вышли из квартиры. Шики легко разрезает их, а потом сталкивается с Сорен Арайей. Появляется короткий флешбек, в котором Шики ранее сражалась с Сорен, во втором фильме.
Сорен объясняет, что он контролирует комплекс в рамках эксперимента, в котором он использует здание для имитации «миниатюрного мира, который заканчивается за один день». После того, как все жители убили друг друга, последние полгода он заставлял их повторять моменты их смерти, надеясь, что произойдут какие-либо отклонения в произошедших событиях. Он также рассказывает, что это он был тем, кто заставлял Кирие и Фуджино в предыдущих фильмах атаковать Шики, как её противоположностей, в надежде, что он может заставить её признать свой «Исток» («Origins»). Благодаря их ранней встрече, Сорен решил захватить её сейчас.
Мистические глаза Шики не в состоянии видеть линии на теле Сорена из-за его большого возраста (его Исток — «Неподвижность») и мистических артефактов в левой руке. Она атакует, несмотря на то, что не в состоянии прорваться через его защиту, и, в конце концов, она терпит поражение от него, и поглощается в здание.
Томоэ, единственный свидетель всего этого, хватает нож Шики и убегает обратно к ней домой.
Арка Микии
Токо получает наводку от друга в полиции о таинственном отчёте грабителя, который, вломившись в квартиру, обнаружил убитую семейную пару. Однако, когда полиция последовала за ним и позвонила в дверь этой квартиры, человек, которого грабитель видел мёртвым, ответил как будто ничего не произошло. Особый интерес возникает от Томоэ, сына этой пары, которые отсутствует. Токо просит Микию, который только что вернулся спустя месяц обучения в пригородной автошколе и получил лицензию, разобраться в ситуации.
Микия находит строительные планы этого странного жилого дома, из двух отдельных полукруглых зданий, которые разделены друг от друга в вестибюле, в котором только один центральный лифт, и сообщает об этом Токо и Шики. Микия также сообщает, что лифт был нерабочим в первый месяц, а также находит подробную справочную информацию о 30 из 50 семей, проживающих в здании.
Акитака передаёт Микии катану семьи Шики, прося передать Шики. Токо просит её не собирать меч в её резиденции, так как меч с такой богатой историей срежет все магические барьеры.
Токо и Микия заходят и исследуют здание, Токо говорит, что она помогла проектировать его и что есть причина того, что только 30 из 50 семей были найдены, остальные семьи — фальшивые, воспользовавшись записями уже умерших людей. Микия на автомате отмечает странную архитектуру здания, которая, объясняет Токо, была специально разработана именно таким образом, чтобы жители сошли с ума. Микия, выйдя на 4-м этаже, впал в замешательство из-за странной планировки здания и ещё больше путается, когда он проверяет квартиру 405 и находит там семью Томоэ, хотя предполагается, что живут в противоположной стороне, в квартире 410. По просьбе Токо, поднимается наверх, и с удивлением обнаруживает, что он находится на 6-м этаже, а не 5-ом, хотя поднялся только на один этаж. Токо говорит ему, такая путаница связана с лифтом, вращающимся на 180 градусов при подъёме, и благодаря особому устройству лестницы. В итоге, после того как лифт заработал, квартиры фактически поменялись местами.
Затем Микия снова посещает квартиру Шики, но находит там Томоэ. Он говорит Томоэ, что он будет искать пропавшую Шики и спрашивает Томоэ о его мотивах помощи, в спасении Шики. Микия берёт с собой Томоэ при условии, что они зайдут в одно место, несмотря на несогласие с намерениями Томоэ делать это только ради Шики. Микия приводит Томоэ к это дому, где он жил в детстве, там Томоэ восстанавливает свои воспоминания и понимает, что у него есть дом и он будет сражаться ради себя, а не Шики.
Микия и Томоэ идут к жилому комплексу, чтобы спасти Шики. Они разделяются перед входом, решив пойти разными маршрутами, а также решив, что они больше никогда не встретятся снова после расставания, так что ни один из них будет чувствовать себя виноватым, если что-то случится с другим. После прощания с Томоэ Микия входит в здание и сталкивается с Корнелиусом. Несмотря на то, что Микия умудряется ударить ножом Корнелиуса, на него это не производит сильного эффекта. Корнелиус перекладывает свою ненависть к Токо на Микию, даже действуя, как если бы он был Токо, и непрерывно бьёт его головой о стену, доведя Микию до бессознательного состояния.
Финальная Арка
Токо добирается до апартаментов Огава прежде Микии и Томоэ, но оказалась убита в бою. Её голову временно поддерживают в живом состоянии в банке, однако Корнелиус настаивает на том, чтобы лично убить её. Корнелиус покидает подвал вместе с головой Токо. Он встречает Микию, который заходит через главный вход, отвлекая внимания от Томоэ. Между тем, Томоэ попадает в подземную лабораторию, где он находит свой мозг в сосуде осознавая, что его «тело» — это марионетка. Томоэ направляется на десятый этаж, где была Шики, неся с собой катану. Томоэ пронзает сердце Сорена, однако погибает от его руки. Но перед смертью он видит размытую фигуру, напоминающую Шики.
В это же время в холл снова приходит Токо, объясняя Корнелиусу, что она сделала марионетку, являющуюся точной копией самой себя. Корнелиус понимает, что смерть её старого тела оказалось спусковым механизмом, который пробудил новое тело. Токо убивает Корнелиуса и сталкивается с Сореном. Сорен спрашивает, намерена ли Токо выступить против него, на что она отвечает, что она уже проиграла когда умерла. Она говорит, что тем кто остановит его будет Шики. Потом она гадает о реальной цели Сорена в использовании жилого комплекса, путём представления Тайцзи (используя Шики (инь), чтобы достичь Спирали Источника и конца мира). Сорен соглашается и говорит, что он запечатал её вне пространства, что лишь приводит к насмешливому смеху Токо. Она объясняет, что лучше бы он запечатал её в бетоне, так как такая преграда не будет долго сдерживать Шики. В этот же момент приходит Шики с катаной, вступает в с Сореном и, наконец, убивает его. As Souren was dissolving slowly, he discusses with Toko his reason of ending the world is that he wanted to records the deaths of all humans and a conclusion to his deed. With that he achieves happiness for giving meaning to meaningless deaths of the human race.
Показываются Шики и Томоэ, как зеркальное отображение друг друга, представляя собой две противоположные стороны Тайцзи, не ясно, реальность ли это или представление. Титры.После титров, Микия приходит в квартиру Шики и использует ключ, что дал ему Томоэ, чтобы войти. Шики замечает, что это несправедливо, что у неё нет ключа от его квартиры.
Фильм 6: Мелодия Забвения
Время действия: январь 1999
[[Файл:The Garden of sinners Chapter 6 Preview|thumb|right|200px]]
Фильм начинается с описания Азаки, кто она и как планирует завоевать любовь Микии, несмотря на наличие близкой к нему, опасной женщины по имени Рёги Шики. После этого Шики отправляется в школу Азаки, Академию Рейен, во время зимнего перерыва, чтобы помочь расследовать дело о феях, крадущих воспоминания учеников, и о подозрительном самоубийстве. У них сразу же происходит разлад, так как Азака влюблена в своего брата (Микию) и считает Шики соперницей. Во время прогулки по окрестностям школы Шики замечает фею и гонится за ней. Азака не способна видеть фей и остаётся одна, когда на неё нападает неизвестный человек и крадёт часть её памяти. Она очнулась только вечером, не помня о том, что произошло. Они обнаруживают, что маг, использующий фей, пытается стереть воспоминания каждого, кто знал об этом случае, но у школы имеются письменные упоминания о расследовании. Азака идёт одна проверить место самоубийства в старом здании, так как Шики не хочет просыпаться так рано. В это время Оджи встречает её и просит Азаку помолиться вместе с ней в церкви. После молитвы она раскрывает, что именно она использовала фей, чтобы стереть у всех воспоминания, и пыталась сделать это с Азакой, и что именно она убила Хаяму Хидео (учителя, без вести пропавшего) и использовала его тело, чтобы создать фей (так как для их создания нужен труп). Азако теряет сознание из-за подобравшейся сзади феи, но она сохраняет свои воспоминания, а её находит Курогири Сацуки, учитель, заменивший Хаяму Хидео.
Шики приходит и говорит Азаке, что все студенты класса Каори исчезли. Азака говорит, что она собирается проверить место самоубийство, но Курогири подозрительно говорит ей, что там ничего нет… и когда она добирается туда, то обнаруживает, что большая часть здания таинственным образом исчезла без следа. Не сумев найти следов Оджи, Азака ложится спать, и через некоторое время её будит собака, оставленная её соседкой по комнате. Шики говорит ей, что у неё есть сообщение от Микии, в котором говорится о настоящей личности Курогири: он — маг, известный как «Слово Божье»; а также о причине смерти Хаямы Хидео. Беря плеер и наушники Шики, Азака проходит мимо Курогири без влияния его способности, и направляется к месту самоубийства, обнаружив там пропавших учениц. Они находятся в трансе, с зажжёнными спичками и открытыми канистрами с бензином. Оджи хочет заставить их совершить самоубийство таким же способом, как Каори. Азака и Оджи встречаются в часовне, а Шики мерится силами с Курогири. Азака пытается убедить Оджи остановится, говоря, что Хаями умер от сердечного приступа из-за употребления наркотиков и что информация, которую она получила от фей, была только слухами, распространёнными среди учениц, а чтобы она пришла к неправильному выводу, Курогири украл её память в первую очередь. Оджи отказывается остановиться и пытается убить её с помощью фей, но они восстают против неё, и Азака уничтожает их и источник магии. Курогири говорит, что Сорен просил его вернуться в Японию, чтобы вернуть память Шики, после чего Шики пытается убить его, но Курогири просто говорит: «Ты не видишь меня», и Шики не может его увидеть. После того, как всё успокоилось, Микия говорит Азаке, что Каори в больнице пришла в сознание. Автобус прибывает, но вместо того, чтобы сесть на него, Азака уводит Микию в сторону и настаивает на свидании (Фильм 3, Микия должен был встретиться с Азакой, но посылает Шики сказать ей, что он не сможет придти). Ночью Азака во сне вспоминает детство и почему и как она влюбилась в Микию.
Восстановление памяти Шики с помощью Слова Божьего, а также то, что случилось с ним после событий фильма, осталось необъяснённым, хотя в оригинальной новелле о нём рассказывается гораздо больше, и что он был убит одной из своих учениц.
Kara no Kyoukai Remix -Врата седьмого неба-
[[Файл:15175l.jpg|thumb|Kara no Kyoukai Remix]]
Он был выпущен, 14 марта 2009 года. в этом сборнике ремиксов, включены ключевые темы и сцены из первых шести фильмов за один час, в хронологическом порядке, начиная со 2-го фильма, а затем 4, 3, 1, 5 и 6. В основном, это нарезка уже существующих сцен, но также есть несколько новых сцен.
Фильм 7: Расследование Убийства (Часть 2)
Время действия: февраль 1999
[[Файл:The Garden of sinners Chapter 7 Preview|thumb|right|200px]]
Действие фильма проходит после после Мелодия Забвения, происходит новая волна жестоких убийств, о них известно Шики и Дайске, двоюродному брату Микии, который расследовал прошлые убийства. Шики в поисках убийцы бродит по переулкам делового района и отражает нападение местных бандитов, в то время как Микия, всё больше и больше беспокоясь о ней, начинает собственное расследование, которое приводит его к наркоторговцам и проституткам. Преступник, Ширазуми Лио, находит Шики первым, но в результате драки с ней теряет руку и, отступив, обнаруживает Микию в своей квартире, которая стала местом поклонения Шики. Она попадает в плен и её пытает Лио, всё ещё сражающимся со своей тягой к убийству. Её спасение зависит от Микии, который может постигнуть непреодолимую тягу Лио.
Эпилог / Kara no Kyoukai
Микия в одиночестве идёт по дороге, в снежную ночь, так же, как когда он впервые встретился с Шики. Он встречает Шики, стоящую на том же самом месте, где она была, когда они впервые встретились годы назад. Шики разъясняет ему о своём раздвоении личности и заявляет, что есть третья личность, которая сейчас с ним разговаривает. Это Шики не Шики (式), которую мы знаем по семи фильмам, а на самом деле самая первая Шики, с которой встретился Микия, когда он шёл ночью по заснеженной дороге четыре года назад. После объяснения, что другая Шики (式) не помнит тот день встречи так же, как она никогда вспомнит эту ночь, и просит его не говорить ей о том, что именно она — причина жажды убийств Шики, а не ШИКИ. Причина, по которой третья Шики хотела встретиться с Микией, заключается в том, что она могла и хотела исполнить его желания; однако Микия заявил, что он доволен своей нынешней жизнью и ему нечего желать. Шики находит это странным, ведь он мог бы пожелать вылечить рану, которую ему нанёс Лио. В конце фильма она исчезает перед Микией, и он уходит.
Благословение будущего
[[Файл:Mirai_fukuin_kara_no_kyoukai.jpg|thumb|224px]]
- Кольцо Мёбиуса
Кокуто Микия, предотвратив гибель мужчины с помощью Сео Шизуне, узнаёт от неё, что она «увидела» его смерть и что это произошло благодаря её способности предвидеть будущее. Она жалуется ему, что обладая даром предвидения типа «Предсказание», ей приходится страдать от боли, дважды видя смерть близких. К тому же она чувствует вину за то, что благодаря своему дару она получает высшие баллы по всем предметам, даже при отсутствии знания в данном материале. Кокуто объясняет ей, что её способность не столь экстраординарна, как она думает, и что это своего рода прогноз будущего, то что могут делать и обычные люди на основе текущей информации. Приободрённая Сое покидает Микию, напоследок предупредив, что если он продолжит встречаться с Шики, его будет ждать беда.
Камекура Мицуру, под псевдонимом Курамицу Мерука, работает подрывником, выполняя заказы от определённых лиц, и чья работа всегда успешна на 100 %. Это потому, что он обладает даром предвидения типа «Расчёт», при котором он совершает определённые действия, чтобы сбылось определённое будущее. Своим правым глазом он мог видеть идеальное завершение дел. В то же время методы, которыми он мог дойти до идеального конца — настоящее — проецировались в его левом глазу. Из-за этой способности, он стал уверен, что будущее, которое он видит, не изменить и что он действует ради увиденного результата. Фактически он стал рабом своего собственного будущего. После того, как Шики становится свидетелем одного из его взрывов, Мицуру неоднократно пытается убить её, пока она не «убивает» его видение будущего, которое он увидел во время своей последней попытке убить её. Это полностью меняет будущее и бомба Мицуру неожиданно отключается и взрывается на 5 минут позже предсказанного времени, что даёт Шики время, чтобы поймать его. Оказывается, что Мицуру — это лишь 14-летний подросток и Шики отпускает его, узнав, что его правый глаз больше не имеет способности «видеть» будушее. Мицуру вынужден бросить свою деятельность подрывника.
- Связь Мёбиуса
Спустя десять лет после событий Kara no Kyouka, обвешанного долгами Мицуру нанимает Шики, которая стала главой семьи Рёги. Отметив, что Рёги Мана, дочь Шики, спасла его от жалкой участи, он вместе с ней идёт к Матери Мифунэ.
Музыкальные композиции
- Музыкальные темы в аниме исполняет Kalafina — проект, основанный композитором Юки Каджиура.
- -- «oblivious»
- -- - -- - -- «ARIA»
- -- «sprinter»
- -- «fairytale»
- -- «seventh heaven»
- -- «snow falling»
- -- «»
- Future Gospel Extra Chorus
-- «dolce»
Трейлеры
Kara no Kyoukai PV - anime trailer|Kara no Kyoukai Дебютный трейлер
Kara no Kyoukai Final Chapter PV|Epilogue:Final Chapter Blu-Ray Box трейлер
The Garden of sinners|the Garden of sinners Blu-Ray Box трейлер
Kara no Kyoukai Mirai Fukuin Trailer| Mirai Fukuin трейлер
Kara no Kyoukai Mirai Fukuin 2nd Trailer|Mirai Fukuin трейлер 2
未来福音 CM 30sec|Mirai Fukuin 3-ий трейлер
空の境界 未来福音 PV4|Mirai Fukuin 4-ый трейлер
Kara no Kyoukai Mirai Fukuin Extra Chorus Trailer CM|Mirai Fukuin Дополнительный трейлер
Kara No Kyoukai Mirai Fukuin Trailer 4 CM|Fukuin 4-ый рекламный трейлер
Хронология событий
- 1995
- Март
-- Микия впервые встречает 「 」 снежной ночью .
-- Апрель
-- Шики поступает в старшую школу и знакомится с Микией.
-- Сентябрь
-- В городе начинают происходить жуткие убийства. Главный подозреваемый — Шики, но Микия так не думает.
- 1996
- Январь
-- Recalled out summer — Вступление. ШИКИ встречает Мать Мифунэ, которая предостерегает его от неминуемой смерти.
-- Февраль
-- Шики попадает в дорожно-транспортное происшествие и проводит два года в больнице в состоянии комы.
- 1998
- Март
-- Микия поступает в университет после окончания школы.
-- Май
-- Микия видит на выставке одну из кукол Токо.
-- Микия встречает Токо.
-- Микия бросает университет на середине обучения.
-- Июнь
-- Шики просыпается. После выписки из больницы Шики соглашается работать на Токо.
-- Июль
-- Шики противостоит убийце, который может сгибать предметы.
-- Август
-- recalled out summer — Кольцо Мёбиуса. Шики встречается с сумасшедшим подрывником, в то время как Микия встречает Шизуне Сео.
-- recalled out summer — Кошка. Микия на время оставляет кошку с Шики, чтобы позаботилась о ней.
-- Сентябрь
-- Самоубийства, происходящие в здании, населённом призраками.
-- Октябрь
-- recalled out summer — Дневной Свет. Миязуки вспоминает о самоубийстве одной из своих подруг, ставшей жертвой в здании Фуджо, и неожиданно встречает Фуджино.
-- Ноябрь
-- Томое Энджо убегает из дома после того, как убил кого-то. Его дом, кажется, повторяет смерти его жителей.
-- Декабрь
-- recalled out summer — Читая Молитву. Шики и Микия посещают храм
- 1999
- Январь
-- Маг, находящийся в женской академии, использует фей, порождая хаос. Шики посылают помочь сестре Микии, Азаке.
-- Февраль
-- Убийства двухлетней давности возобновляются, и Шики, наконец, сталкивается с убийцей.
-- Март
-- Микия снова встречает третью личность Шики.
- 2010
-- recalled out summer — Связь Мёбиуса. Рёги Мана и Мицуру Камекура встречают Мать Мифунэ.
Разработка
Первоначально серия началась в октябре 1998 года. Первые пять глав были выложены онлайн на сайте Такебоки (竹箒), а две заключительные главы были представлены на Комикете 56 в 1999 году. Насу и Такэути впоследствии основали TYPE-MOON, а в 2001 году выпустили первые 3 главы в качестве бонуса на диске Tsukihime PLUS-DISC, который заработал высокую популярность, что привело к полноценному выходу его публикаций на 61 в 30 декабре 2001.
Серия больше рассказывает о Сорен Арайа, так что оригинальное издание, Kara no Kyoukai Shi, на главной странице 1998, можно было считать законченным на Спирали Парадокса. Последующие главы можно назвать эпилогом к истории Шики и Микии, изданные летом 1999 в виде .
В сентябре 2002 года по серии был выпущен Drama CD основанный на главе «Вид Свысока», причиной послужило то, что это была часть истории с наименьшим действием.
На озвучивание голосов персонажей выбрали знаменитых сэйю. Сейчас оно считается редкостью. Были все виды зрелых вопросов в нем, и его существование стирается
6 августа 2004 года издательство выпустило серию как коммерческое издание, которое до сих пор пользуется огромной популярностью, около 5000 ограниченных версий издания новеллы продаётся почти сразу после выпуска. Оба издания Kara no Kyoukai были проданы более чем 500.000 экземпляров.
В сентябре 2010 года началась сериализацию, веб-комикс в журнале «Saizensen», художник Sphere Tenku.
В первый день фестиваля Type-Moon, Ufotable объявила о предстоящем фильме . Кадры из фильма были показаны в Японии 28 сентября 2013 года.
Выпуски Фильмов
- 2008-05-21 (Япония DVD 1: 俯瞰風景 — Thanatos)
- 2008-06-25 (Япония DVD 2: 殺人考察(前) — …and nothing heart)
- 2008-07-23 (Япония DVD 3: 痛覚残留 — ever cry, never life)
- 2008-12-17 (Япония DVD 4: 伽藍の洞 — garan-no-dou)
- 2009-01-28 (Япония DVD 5: 矛盾螺旋 — Paradox Paradigm)
- 2009-07-29 (Япония DVD 6: 忘却録音 — Fairy Tale)
- 2009-12-09 (Япония DVD 7: 殺人考察(後) — …not nothing heart)
- 2010-07-07 (Франция DVD 1: Thanatos)
- 2010-08-11 (Франция DVD 2: Enquête criminelle)
- 2010-11-17 (Франция DVD 3: Persistante douleur)
- 2011-02-01 (Франция DVD 4: L’abîme dans le temple)
- 2011-05-27 (Франция DVD-5: Spirale contradictoire)
- 2011-06-22 (Франция DVD 6: Souvenirs Oubliés)
- 2011-08-24 (Франция DVD 7: Enquête Criminelle 2.0)
- 2010-09-24 (Германия DVD 1: Фильм 1 — Thanatos)
- 2010-11-26 (Германия DVD 2: Фильм 2 — Mordverdacht Teil 1)
- 2011-01-28 (Германия DVD 3: Фильм 3 — Verbliebener Sinn für Schmerz)
- 2011-02-02 (Blu-Ray Disc Box)
- 2011-03-25 (Германия DVD 4: Фильм 4 — Der Leere Tempel)
- 2011-05-27 (Германия DVD-5: Фильм 5 — Paradoxe Helix)
- 2011-07-29 (Германия DVD 6: Фильм 6 — Verlorene Erinnerung)
- 2011-09-30 (Германия DVD 7: Фильм 7 — Mordverdacht Teil 2)
(Французские DVD издания, содержат французские, немецкие, польские и голландские субтитры)
Ссылки
Ссылки
- Страница на официальном сайте TYPE-MOON, посвящённая Kara no Kyoukai
- Официальный сайт, посвящённый анимационным фильмам Kara no Kyoukai
en:Kara no Kyoukai
Категория:Kara no Kyoukai
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Новелла
Категория:Аниме | typemoon |
Koha-Ace | — пародийная манга от Кейкенчи. В главной роли Кохаку и показанные персонажи из различных серий TYPE-MOON. Работа нарисована в стиле, и это обладающая самосознанием серия, который постоянно ломает четвертую стену. Carnival Phantasm включал в себя фрагменты, базирующиеся на серии, и это было в центре шутки April Fools' Day 2012.
Персонажи
Оригинальные персонажи
- Сэйбер — Тоётоми Хидэёши
- Токугава Иэясу
- Сэйбер-Дьявол
- Сунь Укун
Fate/KOHA-ACE
FKA.jpg|Fate/KOHA-ACE
FKA2.jpg|
Fate/KOHA-ACE — это история, показывающая Странные Рассказы об Имперском Святом Граале. В них показываются Японские Героические Души, к которым относятся как к Патриотическим Героям.
- Мастера и Слуги
- Сэйбер Сакура — Окита Соджи
- Кохаку — Мастер Сэйбер Сакуры
- Тоно Акиха — учитель Кохаку
- Арчер-Демон — Ода Нобунага
- Артурия — Мастер Арчер-Демона
- Райдер — Сакамото Рёма
- Орью
- Лансер — Ли Шувен
- Котомине Карен — Мастер Лансера
- Берсеркер — Мори Нагаёши
- Майор Мато — Мастер Берсеркера
- Ассасин — Окада Изо, первоначально изображавший из себя Сакамото Рёму в классе Сэйбер.
- Кастер — Демон Максвелла
- Третий Рейх
Они способны призвать псевдо-Слуг, без необходимости использования Великого Грааля. Каждый Мастер получает только одно Командное Заклинание, и возможно призывать Божественных Духов с некоторыми ограничениями.
- Майор Рейтер
- Фюрер
- Лансер — Кухулин
Тома
KA.png|Koha-Ace
Koha-Ace plus.jpg|Koha-Ace +
Koha-Ace EX.jpg|Koha-Ace EX
Koha-Ace Collection.jpg|Koha-Ace Collection
Ссылки
en:Koha-Ace
Категория:Манга | typemoon |
Learn with Manga! FGO | — информационный комикс-пародия на Fate/Grand Order от Riyo, охватывающий основы игры.
Сюжет
Персонажи
- Гудако
- Машу Кириелайт
- Ольга Мария Анимусфиа
- Гудао
- Сэйбер
- Лансер
- Арчер
- Райдер
- Кастер
- Ассасин
- Берсеркер
Серии
Learn with Manga! FGO
— первая серия.
Learn More with Manga! FGO
— продолжение Learn with Manga! FGO. Вместо информационного комикса, он в основном раскрывает выходки персонажей Riyo.
Learn Even More with Manga! FGO
Аниме
Серия получила 14-минутный анимационный спешал 31 декабря 2018.
アニメ「マンガでわかる!Fate-Grand Order」
Ссылки
en:Learn with Manga! FGO
Категория:Манга
Категория:Fate/Grand Order | typemoon |
Lord El-Melloi II Case Files | [[Файл:El melloi title.png|thumb|300px|]]
— серия новелл, написанная Макото Сандой и проиллюстрированная Сакамото Минеджи.
История
Сеттинг
Действие серии происходит в Великобритании и вращается вокруг Часовой Башни.
Мир Lord El-Melloi II Case Files задаётся как параллельный мир Fate/stay nightИз Fate/strange fake том 1, послесловие Насу Киноко (только в издании 2015).и он расположен сравнительно близко к Fate/Zero, и Вейвер Вельвет участвовал в Четвёртой Войне Святого Грааля.
Сюжет
Спустя десять лет после Четвёртой Войны Святого Грааля Вейвер Вельвет, ныне Лорд Эль-Меллой II отвечающий за Департамент Современной Магии, решает проблемы и исследует тайны в мире чародейства от имени магов с помощью своего ученицы Грэй, все это время ориентируясь в беспощадной политике Часовой Башни.
Персонажи
Главные персонажи
- Лорд Эль-Меллой II
- Главный герой, его настоящее имя Вейвер Вельвет. Один из двенадцати лордов, обитающих в часовой башне, штаб-квартире всех магов. Его навыки в магии второсортного уровня, но он обладает невероятной широтой и глубиной знаний. Один из очень немногих, кто участвовал в Четвёртой Войне Святого Грааля, состоявшейся на Дальнем Востоке, чтобы действительно пережить этот опыт.
- Грэй
- Рассказчик этой истории. Она является 15-летней девочкой и ученицей Лорда Эль-Меллоя II. Она всегда накрывается пепельной накидкой и прячет лицо под её капюшоном. Она носит с собой Мистический Код под названием "Адд" внутри птичьей клетки.
- Адд
- Мистический код, который передавался из поколения в поколение в семье Грэй.
- Райнес Эль-Меллой Арчисорт
- Приёмная младшая сестра Лорда Эль-Меллоя II и следующая глава дома Эль-Меллоев, которая спасла семью от лишений, перенесенных во время их падения. Именно она дала ему имя "Эль-Меллой" и место Лорда. Временами ей, кажется, нравится предъявлять своему новому приемному брату совершенно необоснованные требования и наблюдать, как он на них реагирует. Иногда выступает в роли второго рассказчика истории.
- Флат Эскардос
- Ученик Лорда Эль-Меллоя II. Мальчик, принадлежащий к "классу Эль-Меллоя" Департаменту Современной Теоритической Магии. Он гений волшебства, но в Часовой Башне он имеет как отличительную черту ученика высшего класса, так и позор проблемного ребенка. Беззаботный и любящий, он мальчик, которого никто не может ненавидеть. Он демонстрирует удивительное товарищество со Свином из своего класса.
- Свин Глашайт
- Ученик Лорда Эль-Меллоя II. Блестящий студент, который делит два верхних места в классе "Эль-Меллоя" с Флатом. На первый взгляд он спокойный ученик, но на самом деле он соперничает с Флатом в проблемном поведении. Из-за его магии зверя Флат в шутку зовёт его «Ле Шьян (Пёс)», но Свину не нравится это прозвище.
Часовая Башня
Персонажи, показанные в Часовой Башне.
- Брам Нуада-Ре София-Ри
- Следующий на очереди в качестве главы Департамента Духовных Эвокаций и старший брат Солы-Ю Нуады-Ре Софии-Ри.
- Рокко Бельфебан
- Заведующий Департаментом Призыва, подразделением Департамента Духовных Эвокаций.
- Шардан
- Второй лектор класса Эль-Меллоя.
- Гаурика
- Маг участвовавшая в церемонии продвижения Свина Глашайта к Гордости.
Дело. Замок Разделения Адра
casefiles_case1_cast.jpg|В ролях дела. Замок Разделения Адра
- Лувиагелита Эдельфельт
- Её прозвище Лувия, родившаяся в Финляндии маг самоцветов. Её немногим меньше двадцати лет.
- Флюгер
- Мастер-убийца Астролог Флюгер, также известный как Флю. Фрилансер, работающий на Ближнем Востоке.
- Орлок Цезармунд
- Очень старый маг.
- Адашино Хишири
- Японский маг и член Департамента Политики.
- Хайн Истари
- Знаменитый алхимик, известный как «Рыцарь». Молодой человек примерно двадцати пяти лет.
- Розалинда Истари
- Восьмилетняя сестра Хайна.
- Джиробо Сэйген Токито
- - Краун
- Телохранитель Лувии.
- Герион Эшборн
- Покойный хозяин замка.
- Айрин Эшборн
- Покойная жена Гериона.
- Гланнид Эшборн
- Умерший сын Гериона.
Дело. Башни-Близнецы Изельмы
casefiles_case2_cast1.jpg|В ролях дела. Башни-Близнецы Изельмы
casefiles_case2_cast2.jpg|В ролях дела. Башни-Близнецы Изельмы
- Инорай Вальюэлета Атрохолм
- Глава одной из трех великих семей Ассоциации Магов, Лорд Департамента Созидания и одна из главных лидеров демократической фракции. Бывший учитель Токо.
- Байрон Вальюэлета Изельма
- Глава семьи Изельма. Отец Золотой и Серебряной принцесс, двух самых красивых людей в мире, созданных с помощью магии.
- Диадра Вальюэлета Изельма
- Золотая Принцесса.
- Эстелла Вальюэлета Изельма
- Серебряная Принцесса.
- Карина
- Личная горничная Золотой принцессы. Имеет кельтское происхождение.
- Регина
- Личная горничная Серебряной принцессы. Имеет кельтское происхождение.
- Аозаки Токо
- Гостевой персонаж. Маг, которая достигла высочайшего ранга Гранд, будучи несравненным кукольником и находя и восстанавливая утраченные Первобытные Руны. Когда-то она была под Обозначением на Запечатывание, прежде чем его отменили несколько лет назад.
- Мик Градзилье
- Маг нейтральной фракции и член Департамента Проклятий.
- Майо Бришисан Клинелл
- Маг с Департамента Лора и член нейтральной фракции. Личный фармацевт семьи Изельма, как и семьи Клинеллов на протяжении многих поколений. Друг детства Золотой и Серебряной принцесс.
- Исло Себунан
- Друг детства и портной Золотой и Серебряной принцесс.
- Атрум Галлиаста
- Гостевой персонаж из Fate/stay night: Unlimited Blade Works. Высокомерный богатый плейбой из ближневосточной семьи.
Дело. Поезд коллекции Мистических Глаз
casefiles case3 cast2.jpg|В ролях дела. Поезд коллекции Мистических Глаз
Casefiles case3 cast3.jpg|В ролях дела. Поезд коллекции Мистических Глаз
Casefiles_case3_cast1.jpg|В ролях дела. Поезд коллекции Мистических Глаз
- Ольга Мария Анимусфиа
- Гостевой персонаж из Fate/Grand Order. Единственная дочь Марисбери Анимусфиа, Лорда Департамента Небесных Тел.
- Триша Феллоуз
- Спутница Ольги. Она обладает Мистическими Глазами Предвидения.
- Адашино Хишири
- - Каулес Форведж
- Гостевой персонаж из Fate/Apocrypha. Мальчик, который является главой семьи Форведж. Он недавно перевелся в Часовую Башню.
- Иветт Л. Лерман
- Ученица Лорда Эль-Меллоя II. Самопровозглашенная шпионка из нейтральной фракции, она также объявляет себя претенденткой № 1 на должность любовницы Вейвера.
- Жанмарио Спинелла
- - Карабо Фрамптон
- Член Церкви также присутствовал на аукционе Мистических Глаз.
- Родин
- Кондуктор Рельсового Цеппелина.
- Леандра
- Аукционистка, наблюдающая за аукционом Мистических Глаз, проводимым в поезде.
- Мелвин Вейнс
- Бывший школьный товарищ и самопровозглашенный лучший друг Эль-Меллоя II. В прошлом он предоставил средства для Вейвера Вельвета, чтобы он смог отправиться в Японию для участия в Четвёртой Войне Святого Грааля и снова, когда Вейвер хотел купить класс Эль-Меллой.
- Заместитель Управляющего
- Эманация, оставленная руководителем поезда. Управляющим является Мёртвый Апостол по имени Розай-Эн, либо Рита Розай-Эн, либо другой член её клана.
- Доктор Хартлесс
- Бывший глава Департамента Современной Магии и Мастер Фейкер.
- Фейкер
- Слуга призванная Хартлессом.
- Дитя Айннеша
- Вампирический лес.
- Джеймс Кавендиш
- Пользователь Мистических Глаз, был убит Карабо Фрамптоном семь лет назад из-за махинаций Доктора Хартлесса.
- Эвелин Макинтайр
- Член Департамента Политики, который расследовала смерть Джеймса Кавендиша.
Дело. Контракт Атласа
casefiles case4 cast1.jpg|В ролях дела. Контракт Атласа
casefiles case4 cast2.jpg|В ролях дела. Контракт Атласа
- Белсак Блэкмор
- Потомок Грансурга Блэкмора и кладбищенский сторож Блэкморского кладбища. Бывший наставник Грэй.
- Фернандо Клоуз
- Мужчина средних лет с полной и тучной фигурой, он священник маленькой церкви.
- Сестра Илумия
- Помощница Фернандо. Хотя она выглядит молодой и очаровательной, создается впечатление, что она что-то скрывает.
- Магдалена
- Мать Грэй. Нежная женщина тридцати лет.
- Зепия Эльтнем Атласия
- Гостевой персонаж.
- Кей
- - Король Трупов
- Дело. Великое Решение
casefiles case5 cast3.jpg|В ролях дела. Великое Решение
- Адашино Хишири
- - Инорай Вальюэлета Атрохолм
- - МакДонелл Трамбелио Элрод
- Глава Департамента Общих основ и лидер Демократической фракции. Имеет тринадцать дочерей.
- Мелвин Уэйнз
- - Руфурус Нуада-Ре Юлифис
- Глава Департамента Духовных Призывов. Отец Брэма Нуада-Ре София-Ри и Сола-Ю Нуада-Ре София-Ри, а также старый учитель Кайнета Эль-Меллоя Арчибальда.
- Ольга Мария Анимусфиа
- - Аозаки Токо
- - Иветт Л. Лерман
- - Калуг Итред
- - Йорек Курдице
- - Гезелл Толман
- - Ашеара Мистра
- - Доктор Хартлесс
- - Фейкер
- - Лувиагелита Эдельфельт
- - Флюгер
- - Джиробо Сэйген Токито
- - Родин
Grace note
Персонажи изначально представлены в оригинальных эпизодах аниме
- Барзан
- Встречается Вейверу в Ираке вовремя его путешествий. Он пытается найти и разграбить гробницу Искандера для своих собственных целей.
- Мэри Лил Фарго
- Дочь Эрнеста Фарго и бывшая ученица Эль-Меллоя II.
- Алек Фарго
- Племянник Эрнеста Фарго, в настоящее время он находится в большом долгу.
- Эрнест Фарго
- Глава семейства Фарго, ветви Анимусфиа. Семья Анимусфиа просит Эль-Меллоя II расследовать таинственные обстоятельства его недавней смерти.
- Фернандо Ли
- Друг и коллега исследователь Эрнеста Фарго. Специализируется на Духовной Эвокации.
- Клэр
- Горничная в доме Фарго.
- Гурдоа Давенант
- Член Департамента Зоологии Часовой Башни.
- Михаэль и Бриджит
- Два человека, которые управляют местной чайной, часто посещаемой Лордом Эль-Меллоем II.
- Ансес Гровчестер
- - Гольдольф Мусик
- Гостевой персонаж из Fate/Grand Order. Член Департамента Политики, несмотря на свой юный возраст.
- Уиллс Пелэм Кодрингтон
- Лектор Департамента Духовной Эвокации а также пользуется популярностью у студенток. Сын Тревора Пелэма Кодрингтона.
- Валетта Кодрингтон
- Член главной семьи Кодрингтонов. Бывшая подруга Уиллса с детства, пока он не отверг её предложение руки и сердца.
- Тревор Пелэм Кодрингтон
- Маг, который купил пустошь, чтобы превратить её в мастерскую Марберри, использующую Лейлинии в качестве магического источника.
- Фэй
- Фея, прикрепленная к работам мастерской Марберри.
- Шишиго Кайри
- Гостевой персонаж из Fate/Apocrypha.
Новеллы
Casefiles1.jpg|Том 1 — «Дело. Замок Разделения Адра»
Casefiles2.jpg|Том 2 — «Дело. Башни-Близнецы Изельмы (Upper)»
Casefiles3.jpg|Том 3 — «Дело. Башни-Близнецы Изельмы (Lower)»
Casefiles4.png|Том 4 — «Дело. Поезд коллекции Мистических Глаз (Upper)»
Casefiles5.png|Том 5 — «Дело. Поезд коллекции Мистических Глаз (Lower)»
Casefiles6.jpg|Том 6 - "Дело. Контракт Атласа (Upper)"
Casefiles7.jpg|Том 7 - "Дело. Контракт Атласа (Lower)"
Casefiles8.jpg|Том 8 - "Дело. Великое Решение (Upper)"
Casefiles9.jpg|Том 9 - "Дело. Великое Решение (Middle)"
Casefiles10.jpg|Том 10 - "Дело. Великое Решение (Lower)"
Дело. Замок Разделения Адра
Дело. Башни-Близнецы Изельмы (Upper)
Дело. Башни-Близнецы Изельмы (Lower)
Дело. Поезд коллекции Мистических Глаз (Upper)
Дело. Поезд коллекции Мистических Глаз (Lower)
Дело. Контракт Атласа (Upper)
Дело. Контракт Атласа (Lower)
Дело. Великое Решение (Upper)
Дело. Великое Решение (Middle)
Дело. Великое Решение (Lower)
Разработка
Макото Санда (Red Dragon, Rental Magica). Первый том был объявлен для выпуска на 87 Комикете.
Манга
Октябрьский номер журнала Kadokawa Young Ace magazine показал, что Новелла получит манга адаптацию, иллюстрированную Тох Азумой. Она дебютировала в ноябрьском номере журнала 4 октября.Манга The Case Files of Lord El-Melloi II стартует 4 октября Опубликованная, первый том манги был выпущен 3 июля 2018. Второй том вышел 4 августа 2018, а третий 10 января 2019.
Lord_El-Melloi_II_Case_Files_Manga_Volume_1.jpg|Обложка первого тома манги Lord El-Melloi II Case Files
Lord_El-Melloi_II_Case_Files_Manga_Volume_2.jpg|Обложка второго тома манги Lord El-Melloi II Case Files
Lord_El-Melloi_II_Case_Files_Manga_Volume_3.jpg|Обложка третьего тома манги Lord El-Melloi II Case Files
v3dvsgmpgvy21.png|Обложка четвертого тома манги Lord El-Melloi II Case Files
Аниме
После того, как Type-Moon тизерил новый анимационный проект, созданный студией , специальный телевизионный аниме эпизод «Эпизод 0» для сериала был выпущен в эфир 31 декабря 2018, во время проекта Fate Project Ōmisoka TV Special 2018. Затем было объявлено, что полный аниме сериал под названием начнет выходить в эфир 6 июля 2019.Официальный сайт аниме Он будет адаптировать дело «Rail Zeppelin» из лайт-новеллы, включая оригинальный аниме контент.Новелла Type-Moon The Case Files of Lord El-Melloi II получит ТВ аниме в июле. Новостная Аниме Сеть (31-12-2018)
Lord_El-Melloi_II_Case_Files_Rail_Zeppelin_Visual_1.jpg|Первый ключевой визуал Lord El-Melloi II Case Files -Rail Zeppelin Grace Note-
Lord_El-Melloi_II_Case_Files_Rail_Zeppelin_Visual_2.jpg|Второй ключевой визуал Lord El-Melloi II Case Files -Rail Zeppelin Grace Note-
Lord_El-Melloi_II_Case_Files_Rail_Zeppelin_Visual_3.jpg|Третий ключевой визуал Lord El-Melloi II Case Files -Rail Zeppelin Grace Note-
Трейлеры
Lord El-Melloi II's Case Files Rail Zeppelin Grace Note Trailer 1|Lord El-Melloi II Case Files -Rail Zeppelin Grace Note- Трейлер 1
Lord El Melloi II’s Case Files Rail Zeppelin Grace note Trailer 2|Lord El-Melloi II Case Files -Rail Zeppelin Grace Note- Трейлер 2
Lord El Melloi II’s Case Files Rail Zeppelin Grace note Trailer 3|Lord El-Melloi II Case Files -Rail Zeppelin Grace Note- Трейлер 3
Трейлеры Персонажей
Lord El-Melloi II's Case Files Rail Zeppelin Grace note - Character Trailer Lord El-Melloi II|Лорд Эль-Меллой II
Lord El-Melloi II's Case Files Rail Zeppelin Grace note - Character Trailer Gray|Грэй
Lord El-Melloi II's Case Files Rail Zeppelin Grace note - Character Trailer Reines|Райнес Эль-Меллой Арчисорт
Lord El-Melloi II's Case Files Rail Zeppelin Grace note - Character Trailer Svin and Flat|Свин Глашайт и Флат Эскардос
Внешние ссылки
- Официальный сайт
- Официальный сайт аниме
Ссылки
en:Lord El-Melloi II Case Files
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Новелла
Категория:Fate
Категория:Lord El-Melloi II Case Files
Категория:Манга
Категория:Аниме | typemoon |
Lunar Legend Tsukihime (аниме) | — аниме-сериал, выпускавшийся с 10 октября 2003 по 26 декабря 2003. Эпизоды были сняты режиссером Кацуси Сакураби, написаны Хироко Токитой и анимированы студией, а также спродюсированы Производственным комитетом Tsukihime, в который входили , , , и J.C.Staff.Домашняя страница Tsukihime: Lunar Legend
Эпизоды основаны на Tsukihime от Type-Moon и адаптируют исходный материал в течение двенадцати эпизодов. Сюжет эпизодов следует за Тоно Шики после того, как он переезжает в дом своей сестры, и его взаимодействиями с вампиром Арквейд Брюнстад. Он основан на ветке Ближней стороны: Арквейд.
Эпизоды транслировались в Японии с 9 октября 2003 по 25 декабря 2003 по каналам и . Эпизоды получили свою международную премьеру в аниме-телевизионной сети , которая также позже транслировала сериал в своих соответствующих сетях по всему миру в Юго-Восточной Азии и Южной Азии, а также в других сетях в Восточной Азии, Южной Америке и других регионах под названием Lunar Legend Tsukihime.
Для эпизодов используются две музыкальные темы: один опенинг и один ендинг. Опенинг — «The Sacred Moon» Тосиюки Омори, а ендинг — «Rinne no Hate ni» .
Шесть сборников DVD, каждый из которых содержит два эпизода, были выпущены компанией в Японии.真月譚 月姫 Официальный сайт Первый был выпущен 10 декабря 2003, а шестой 13 мая 2004.Amazon.co.jp: 真月譚 月姫 1 初回限定版: DVDAmazon.co.jp: 真月譚 月姫 6: DVD
История
В детстве Тоно Шики получил опасную для жизни травму, и из-за этого инцидента его выслали из дома Тоно и отдали на воспитание родственнику. Много лет спустя, когда Шики учится в средней школе, глава семьи Тоно — его отец — умирает, и ему приказывает вернуться его сестра Акиха, которая является новым главой семьи. Однако Шики хранит огромный секрет. С тех пор как он получил травму, он видит линии на предметах, и только с помощью специальной пары очков он может перестать их видеть. Кроме того, он не может хорошо вспомнить ничего из времени, предшествовавшего несчастному случаю. В тот день, когда он возвращается в дом Тоно, он натыкается на женщину по имени Арквейд Брюнстад и обезглавливает её одним ударом ножа во временном припадке безумия. Когда она внезапно появилась рядом с ним позже, живая и здоровая, и попросила его стать её телохранителем, начинается путешествие Шики по разгадке тайн его прошлого.
Персонажи
- Тоно Шики
- Арквейд Брюнстад
- Тоно Акиха
- Кохаку
- Хисуи
- Сиэль
- Юмизука Сацуки
- Инуи Арихико
- Нрвнкср Хаос
- Роа
- Тоно Макихиса
- Аозаки Аоко
- Тоно ШИКИ
Список эпизодов
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт
- Официальный сайт J.C. Staff
en:Lunar Legend Tsukihime (anime)
Категория:Аниме
Категория:Tsukihime | typemoon |
Lunar Legend Tsukihime (манга) | — манга, написанная TYPE-MOON, производственным комитетом «Lunar Legend Tsukihime» и проиллюстрированная Сёнэном Сасаки. Она была сериализована в журнале Comic Dengeki Daioh и опубликована в 10 томах танкобонов издательством Media Works в своем первоначальном выпуске. Она снова была опубликована в веб-журнале TYPE-MOON Comic Ace и томах, опубликованных Kadokawa.
История
История повествует о Тоно Шики, подростке, который после почти смертельного несчастного случая в детстве обрел таинственную способность воспринимать линии, покрывающие все вокруг него. Когда он режет по этим линиям, что бы это ни было, оно немедленно разваливается с чистым разрезом; другими словами, убивая это. Он бы быстро сошел с ума от жизни в мире, который мог так легко развалиться, если бы не странствующий самопровозглашенный маг, который дал ему пару очков, которые блокировали его неестественное восприятие, при их ношении.
Вскоре после этого его лишили наследства и отправили жить к родственникам. В течение восьми лет он жил обычной жизнью, скрывая свои особые глаза, пока однажды не получил письмо с приглашением вернуться домой. Шики внезапно оказывается втянутым в странную и опасную для жизни серию событий, которые каким-то образом связаны с несчастным случаем в его детстве и забытым прошлым...
Персонажи
- Тоно Шики
- Арквейд Брюнстад
- Тоно Акиха
- Сиэль
- Кохаку
- Хисуи
- Аозаки Аоко
- Нрвнкср Хаос
- Михаэль Роа Вальдамион
- Тоно ШИКИ
- Наная Кири
- Кишима Коума
- Тоно Макихиса
- Инуи Арихико
- Юмизука Сацуки
Обложки
Lunar Legend Tsukihime Volume 1 Cover.jpg|Обложка 1 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 2 Cover.jpg|Обложка 2 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 3 Cover.jpg|Обложка 3 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 4 Cover.jpg|Обложка 4 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 5 Cover.jpg|Обложка 5 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 6 Cover.jpg|Обложка 6 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 7 Cover.jpg|Обложка 7 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 8 Cover.jpg|Обложка 8 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 9 Cover.jpg|Обложка 9 тома
Lunar Legend Tsukihime Volume 10 Cover.jpg|Обложка 10 тома
Внешние ссылки
- Страница на TYPE-MOON Comic Ace
en:Lunar Legend Tsukihime (manga)
Категория:Манга
Категория:Tsukihime | typemoon |
Mahoutsukai no Yoru | [[Файл:Logo mahoyo.png|right|300px]]
— визуальная новелла, созданная компанией TYPE-MOON и выпущенная 12 апреля 2012 года. Аозаки Аоко является главной героиней этой новеллы.
История
Сеттинг
Япония, конец . Говорят, в старом особняке, что расположен на вершине холма, живет ведьма.
Сюжет
Столь также внезапно как решение её деда сделать Аоко преемницей семьи Аозаки она попадет в мир магов. С тех пор Аоко переезжает в особняк Куондзи и начинает учиться магии у молодого мага Алисы Куондзи, той самой ведьмы из слухов про особняк. Став свидетелем того, как эти двое используют магию, Содзюро Сидзуки вынужден жить с ними, пока не будет обнаружена руна для удаления его воспоминаний.
Персонажи
- - Первый протагонист этой истории, старшеклассница, которую спонтанно выбрали главой семьи Аозаки. Новоиспеченный маг, владеющая Магией Синевы, Пятой Магией.
- - Прирожденная ведьма, дочь старшего сына богатой семьи Куондзи и ведьма, в которую он влюбился, живущая одна в особняке. Она эмоционально отстранена и склонна к самобичеванию, поэтому ей нелегко налаживать отношения, но постепенно она начинает воспринимать Аоко как друга. Она знакома с семьей Аозаки более десяти лет и служит партнером и учителем Аоко.
- - Второй протагонист этой истории, молодой человек из сельской местности, который все ещё приспосабливается к жизни в городе как обычный старшеклассник. Он кажется добросердечным, но на самом деле это происходит из-за отсутствия у него чувства собственного «я». В итоге он также оказывается в особняке Куондзи, несмотря на попытки Алисы прогнать его, игнорируя его, у неё развиваются неопределенные чувства к нему.
- - Старшая сестра Аоко, считавшаяся гениальным магом в семье Аозаки, которая считала, что их магическая родословная вымирает. Она и Аоко не особенно хорошо ладят. Алисе нравится компания Токо, потому что она человек, который действительно может понять Алису, хотя Алиса мало что делает, чтобы остановить ссору Аоко и Токо.
- - Нестареющий дух природы, который может принимать форму золотого оборотня или светловолосого мальчика. Он похож на Истинных Предков, появившихся в Tsukihime. Другие оборотни когда-то почитали его как оборотня, который возродит их расу, но после того, как его истинная природа была обнаружена, он был продан Аозаки Токо.
- - Одноклассник Аоко.
- - Одноклассница Аоко.
- - Соперница и друг детства Алисы.
- - Одноклассник Аоко.
- - Член церкви.
-
- - Член церкви.
-
-
Разработка
[[Файл:Mahou_early_illustrations.png|thumb|left|Иллюстрации Аоко и Алисы на старом личном сайте Такеучи Такаши]]
Оригинальный Mahoutsukai no Yoru, написанный в 1996 году, был новеллой, в которой впервые был создан известный в настоящее время Насуверс. Насу и его коллеги думали в тот момент, что он не сможет написать ничего лучше, чем это, в течение следующих десяти лет.Круглый Стол Персонала - Вторая Ночь В старшей школе его вдохновил первый эпизод, и он задумал написать новеллу. Насу написал около 400 страниц, и в 1996 году попытался принять участие в нескольких конкурсах писателей, но эта затея не увенчалось успехом, в итоге эта работа была просто распространена его друзьями. Насу попытался отправить новеллу издателю , но ему было трудно уложиться в 350 страниц, и он оставил новеллу неизданной. В итоге он напечатал менее 5 копий оригинального проекта. Некоторые персонажи из оригинальной истории были нарисованы Такеучи Такаши для его старого личного веб-сайта.Неопубликованная новелла
После создания TYPE-MOON с Такеучи и успеха его более поздних визуальных новелл Tsukihime и Fate/stay night Такеучи предложил переделать Mahoutsukai no Yoru, чтобы его можно было выпустить до их следующего запланированного проекта Girls' Work. TYPE-MOON объявили, что работают над этой историей в качестве своей последней визуальной новеллы, а более подробная информация о проекте будет опубликована в Type-Moon Ace. В отличие от предыдущих игр TYPE-MOON, Mahoutsukai no Yoru не является игрой для взрослых.
Такеучи Такаши проиллюстрировал Аоко, Токо и Алису в Character Material, хотя Кояма Хироказу будет ведущим художником в конечном продукте.
Заключительная песня для Mahoutsukai no Yoru — от supercell.
С тех пор выяснилось, что в работе есть два продолжения.Type-Moon намечает планы на будущее
Дата выхода
Mahōtsukai_no_Yoru_game_cover.jpg|Обложка оригинальной визуальной новеллы Mahoutsukai no Yoru.
Об этом было публично объявлено в апреле 2008 года, а релиз игры должен был состояться где-то в 2009 году, но после нескольких задержек игра получила дату выхода в сентябре 2010 года. Однако в сентябре TYPE-MOON объявила, что дата релиза перенесена на зиму 2011 года, а затем на какое-то время в 2011 году. Бесплатная демо-версия игры стала доступна 15 декабря 2011 года.
Она была официально выпущена 12 апреля 2012 года.
Трейлеры
HD 魔法使いの夜 PV TYPE-MOON|Witch on the Holy Night PV
魔法使いの夜 CM|Witch on the Holy Night CM
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
en:Mahoutsukai no Yoru
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Mahoutsukai no Yoru
Категория:Насу Киноко
Категория:Кояма Хироказу
Категория:Новелла
Категория:Визуальные новеллы | typemoon |
Melty Blood | [[Файл:Melty_blood_logo.png|right|300px]]
— первая игра в Серии Melty Blood. Первоначально он был выпущен в декабре 2002 года на ПК.
Сюжет
[[Файл:MeltyBlood_cover.jpg|thumb|230px|Обложка оригинальной игры Melty Blood]]
Сюжет Melty Blood начинается спустя один год после несуществующей ветки Юмизуки Сацуки. Тоно Шики узнаёт о новой серии убийств в Мисаки, похожей на ту, что были в Tsukihime. Во время поиска убийцы, он встречает Сион Эльтнем Атласию, которая начинает сражаться с ним, пытаясь захватить его. После боя она рассказывает, что причиной этого была возможность контакта с «Истинным Предком» (имеется в виду Арквейд), от которого она может получить информацию о «лекарстве от вампиризма». Тогда Шики решает помочь ей с этой задачей.
Сюжет раскрывается через серию боёв. В зависимости от результатов боя история может идти по одному из двух путей. В конечном итоге выбранный путь соответствует определённой концовке игры.
Персонажи
Геймплей
Разработка
Он был показан на международном турнире файтингов Официальный сайт Tougeki 2007
Манга
История версий
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт (яп.)
- Moonlit World (Общирный фансайт TYPE-Moon) (англ.)
- Melty Bread (видео Melty Blood и фреймы персонажей) (англ.)
- Melty Blood Act Cadenza для Windows, официальный сайт (Некоторые меню на английском языке) (яп.)
en:Melty Blood
Категория:Tsukihime
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Совместная работа
Категория:Файтинг | typemoon |
Melty Blood: Type Lumina | [[Файл:MB Lumina logo.png|right|300px]]
Melty Blood: Type Lumina — перезагрузка франшизы Melty Blood после выпуска ремейка Tsukihime. Он был выпущен 30 сентября 2021 для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Steam.
Сюжет
В отличие от подсерии Melty Blood Act, которая произошла после несуществующей ветки Юмизуки Сацуки в Tsukihime (спустя год) и Kagetsu Tohya (месяц спустя) в оригинальном таймлайне, Type: Lumina происходит за десять дней до Tsukihime -A piece of blue glass moon-. Хотя некоторые эпизоды происходят во время определенной ветки Tsukihime -A piece of blue glass moon-.
Персонажи
Всего в нем 18 играбельных персонажей (14 изначальных и 4 из DLC). Было сказано, что некоторые персонажи, которые появились в оригинальном таймлайне, описанном в подсерии Melty Blood Act, такие как оригинальная главная героиня серии игр, Сион Эльтнем Атласия, не появятся в этой игре, поскольку последовательность таймлайна этой игры происходит до переделанных событий Tsukihime, Kagetsu Tohya и подсерии Melty Blood Act.
- Играбельные персонажи
-- Первоначальный состав
-- DLC состав
- НИП персонажи
Есть несколько персонажей, которые либо появляются, либо упоминаются в игре:
- Юмизука Сацуки: Появляется на специальном арте бассейна в галереи и упоминается в аркадной концовке Ноэль.
- Неко-Арк: Появляется в разговорах ветки Boss Rush, в то время как Мияко является главной героиней этой ветки.
- Доктор Арах: Косвенно упоминается в начале аркадного режима Мёртвого Апостола Ноэль.
- Марио Джалло Бестино: Только голос указанный как "???" в аркадной сюжетной линии Аоко.
- Алиса Куондзи: Упоминается в аркадной концовке Аоко.
- Лорд Эль-Меллой II: Упоминается в аркадной концовке Аоко.
- Аозаки Токо: Упоминается в аркадной концовке Аоко.
- Кишуа Зелретч Швайнорг: Упоминается в аркадной концовке Аоко.
Геймплей
Большинство игровых систем перенесено из игр Act, за исключением Guard Meter и Moon Styles.
Появились новые игровые системы:
- Rapid Beat позволяет игрокам выполнять комбинации с многократными нажатиями кнопок атаки. Однако, как только одна и та же кнопка будет нажата во второй раз, третье последующее действие немедленно перейдет на лаунчер (обычная основная кнопка за пределами быстрого удара обычно 3C), находясь на земле и Air Throw в воздухе, что означает, что Reverse Beat не может использоваться нормально.
- Новые Лунные системы:
-- Moon Skills: очень мощные спешалы, которые можно активировать, используя Значки Луны, которые появляются рядом с индикатором жизни. Они наносят больший урон, чем обычные спешалы, и не только мощны, но и просты в активации с помощью простых элементов управления, использующих комбинации кнопок направления и кнопок атаки.
-- Moon Drive: бонус на основе римской отмены, который можно активировать с помощью всех Значков Луны в любое время, когда у вас заполнено более половины. Это временно повышает Moon Skills, увеличивает Магическую Цепь или количество возможных Прыжков/Рывков, а также обеспечивает различные другие эффекты.
Кроме того, механика Last Arc была обновлена другим вариантом: вместо того, чтобы требовать EX Shielding, теперь можно использовать второй вариант механики Last Arc, нажимая все четыре основные кнопки (A + B + C + D) одновременно и в обычном режиме, так как Last Arc мувы большинства персонажей переработаны в атаки, подобные мгновенным убийствам. Last Arc можно использовать после проигрыша в предыдущем раунде и одновременного получения четырех уровней в следующих раундах; затем его можно использовать только один раз на полном уровне, в результате чего слоты шкалы уровня персонажа возвращаются к обычным трем уровням.
Также было подтверждено, что в игре присутствует Rollback Netcode для сетевых сражений. Однако система Кроссплея между разными консолями не предусмотрена.
Разработка
Первоначально Type Lumina начали разрабатывать в начале 2010 года как безымянный Ремейк Melty Blood HD, до того как French Bread переключились на разработку своей оригинальной игры Under Night In-Birth, однако разработка была остановлена из-за того, что TYPE-MOON была занята разработкой Mahoutsukai no Yoru. Десять лет спустя French Bread и TYPE-MOON снова вернулись к сотрудничеству и перезапустили серию, а Delightworks помогала в производстве и продажах. Type Lumina, по-видимому, работает на том же движке и использует тот же стиль спрайтов, что и Under Night In-Birth и Dengeki Bunko Fighting Climax, которые разрабатывали French Bread. Хотя было подтверждено, что действие происходит до Tsukihime -A piece of blue glass moon-, Melty Blood: Type Lumina изначально задумывался как сценарий «что, если», пока концовка аркадного режима Шики не подтвердила каноническую преемственность игры.
Помимо обновленной графики и сильно отличающегося геймплея, тизер показывает анимированные кинематографические врезки для супер-ходов, ещё более быстрый геймплей, чем в предыдущих версиях, и HD графику. Соглашения об именовании персонажей были возвращены к английским стилям даже для органических японских имен и, как и недавние релизы French Bread и Type-Moon, теперь выпускаются с английским языком. Предыдущие релизы Melty Blood, подсерии Act (не считая Current Code) были исключительно на японском языке.
В Type Moon Vol. 5 первоначальный состав игры изначально должен был заканчиваться 13. Тем не менее, презентации Type Moon Vol. 6 показывают, что эта игра добавляет ещё один первоначальный состав, который, как оказалось, происходит из серии, выходящей за рамки таймлайна Tsukihime, таймлайна Fate.
29 октября 2022 были анонсированы будущие DLC персонажи и связанные с ними арены.
- Первые два персонажа были выпущены 13 января 2022 бесплатно.
- Вторые два будут выпущены весной 2022 года.
Галерея
MBTL Visual 1.png
MBTL Visual 2.png
MELTY BLOOD- TYPE LUMINA Teaser Trailer
MELTY BLOOD- TYPE LUMINA Release Announcement Trailer
История версий
Внешние ссылки
- Официальный сайт - Официальный сайт
- Официальный Твиттер
- Страница в Steam
Ссылки
en:Melty Blood: Type Lumina
Категория:Melty Blood
Категория:Файтинг
Категория:Ремейк Tsukihime | typemoon |
Melty Blood (Серия) | Серия — серия 2D-файтингов, в основном принадлежащая TYPE-MOON и разработанная .
Первая подсерия, является спин-оффом оригинального релиза Tsukihime.
Версии
Подсерии Melty Blood Act
Melty Blood
Melty Blood Re-ACT
Дополнение к оригинальной игре, включающее «Режим Аркады» («Arcade Mode»), сюжет которого идёт после оригинального Melty Blood. В дополнении сделаны многочисленные изменения в балансе между персонажами и устранено множество возможностей проводить бесконечные комбо. Кроме того, были добавлены новые списки приёмов для двойников персонажей, в то время как в оригинале большинство из этих персонажей имели почти идентичные с их оригиналами приёмы. Также внесены изменения в механику игры и добавлено несколько новых персонажей, хотя играбельны из них только двое.
Melty Blood: Act Cadenza
Melty Blood: Act Cadenza - аркадный порт Melty Blood на платформу от . В ней представлены новые персонажи, новая механика геймплея и реорганизация сюжета. 8 августа 2006 года портирована на PlayStation 2. Однако, это не совсем точная версия от аркадной версии, так как в ней присутствует несколько изменений в балансе и геймплее.
Melty Blood: Actress Again
Actress Again - первая игра серии (по крайней мере, с Re-ACT), которую можно считать полноценным продолжением, а не дополнением или портом предыдущей игры. Это аркадная игра была выпущена в сентябре 2008 года. В ней представлена радикально новая механика, и теперь каждый персонаж имеет три стиля ведения боя. В статье в журнале, было заявлено, что Actress Again будет портирована на PS2 20 августа 2009 года.
Последние обновление известно как Current Code, которое было выпущено только на ПК после его аркадного релиза.
Melty Blood: Type Lumina
Type Lumina была первоначально запущена в начале 2010 года как запланированный безымянный Ремейк Melty Blood HD, до того, как French Bread перешли к разработке своей оригинальной игры под названием Under Night In-Birth, где персонаж Сион появился в качестве гостя, из-за того, что TYPE-MOON были заняты разработкой Mahoutsukai no Yoru. Десять лет спустя French Bread и Type Moon снова возвращаются к сотрудничеству в разработке Type Lumina, приквела к оригинальному ремейку Tsukihime 2021 года, -A piece of blue glass moon- и подсерии Melty Blood Act, в которой используется тот же движок и HD-спрайты, используемые в Under Night, и ASCII а а также в совместной файтинговой игре от Sega Dengeki Bunko Fighting Climax. Он был выпущен 30 сентября 2021 для PlayStation 4, XBox One, Nintendo Switch и Steam.
Персонажи
В актуальной версии Melty Blood Actress Again Current Code Ver. 1.07 есть 31 играбельный персонаж.
Персонажи Tsukihime
- Тоно Шики
- Арквейд Брюнстад
- Сиэль
- Тоно Акиха
- Хисуи и Кохаку
- Хисуи
- Кохаку
- Нрвнкср Хаос
- Арима Мияко
- Юмизука Сацуки
- Аозаки Аоко
- Михаэль Роа Вальдамион
Персонажи Kagetsu Tohya
- Наная Шики
- Лен
- Кишима Коума
Персонажи Kara no Kyoukai
- Рёги Шики
Новые персонажи для Melty Blood
- Сион Эльтнем Атласия
- Ночь Валахии
- Меха-Хисуи
- Белая Лен
- Ризбиф Стридберг
- Пыль Осириса
Альтернативные/Боссы и Скрытые персонажи
- Акиха Вермиллион (ранее звалась Куренайсекисю Акиха до Act Cadenza)
- Сион ТАТАРИ (так звалась Вампир Сион до Act Cadenza)
- Г-Акиха
- Красная Арквейд (звалась Варквейд или Боусоу Арквейд до Act Cadenza)
- Неко-Арк
- Неко-Арк Хаос
- Армия Дэмиен
- Чёрный Неко Хаос Г666
- Коха и Меха
- Неко и Меха
- Усиленная Сиэль (звалась 7th Heaven Сиэль до Act Cadenza)
- Архетип: Земля
Геймплей
Melty Blood широко использует понятия файтинг-игр, такие как прерывания (отмена обычной атаки, специальной атакой до завершения её анимации, что позволяет проводить более сложные и разрушительные комбо), цепные комбо (обычные движения, которые отменяются и проводится другие действия) и использование шкалы энергии (Magic Circuit). Также присутствуют Защита, продвинутая защитная техника сопоставимую с Parrying в Street Fighter III: 3rd Strike и Slash Backs в Guilty Gear XX: Accent Core.
EX-Защита (EX-Shielding): рискованная техника, но крайне полезная в случае успеха, так как она полностью защищает от повреждений и ненадолго останавливает. Активируется нажатием кнопки, эта техника требует точного времени применения, чтобы атака противника попала по ней. Однако, несвоевременно применённая попытка EX-Защиты, оставляет игрока крайне уязвимым. Применение EX-Защиты также добавляет ослабление последующих атак, но потребляет небольшое количество Magic Circuit и не позволяет противнику отменять его/её атаки в другие. Наконец, в более поздних версиях Melty Blood, EX-Защита используемая во время Blood Heat активирует уникальную атаку под названием Last Arc. В Melty Blood: Act Cadenza, был введён новый тип защиты, который позволяет игроку использовать защиту в течение более длительного периода времени, для защиты от многочисленных атак. Тем не менее, это быстро уменьшает заряд Magic Circuit, и даёт меньше возможностей ответных атак.
Магические Цепи: система, которая позволяет игрокам накапливать заряд до 300%, для различных целей, таких как EX Атаки (более мощные версий специальных атак) и Heat и Blood Heat режимы. Активация этих режимов позволяет игрокам заполнить часть шкалы жизней своего персонажа, а также предоставляет доступ к наиболее мощным атакам, известные как Arc-Drives и Last Arc. Все эти техники потребляют некоторое количество Magic Circuit (Arc-Drives и Last Arc потребляют всю шкалу), которая накапливается при атаке героем противника, и, в меньшей степени, при успешно проведённой защите против атак вашего оппонента. Уровень заряда Magic Circuit сохраняется между раундами одного боя.
Столкновение (Clashing): если определённые атаки или манёвры проводят одновременно с атакой противника, то результате происходит «столкновение». Никаких повреждений не получается, и оба игрока имеют право отменить свои атаки, как будто они успешно прошли. Эта механика также фигурирует в серии Guilty Gear.
Воздушное Восстановление (Aerial Recovery): защитная мера, используемая, после того как по вам провели атаку в воздухе, при нажатии любой кнопки и, при необходимости, удерживая направление. Это даёт персонажу временную неуязвимость и позволяет получить контроль над ним до падения на землю. Однако в некоторых случаях эта техника может оказаться опасной к использованию, если атакующий игрок предсказывает, в каком направлении выполняется Воздушное Восстановление.
Тактическое Восстановление (Tactical Recovery): осуществляется прыжком в любом направлении, после успешно проведённой по вам атаки. Это позволяет игроку быстро восстановиться и избежать "OTG (On The Ground) комбо пока вы совершенно беззащитны. Тем не менее, игроки не имеют права блокировать во время анимации восстановления, и таким образом подвергать себя опасности, если атакующий игрок предугадает попытку восстановления.
Shield Bunker Прерывание: больше похоже на глюк, чем на определённую технику Прерывание Shield Bunker (в Японии известно как Baka Cancel и как Bara Cancel в США) является мощной техникой, при которой игрок, блокируя атаки, может контратаковать с Shield Bunker, но отменяет начало анимации атаки по своему выбору. Как правило, это EX Атака с сильными свойствами. Это может существенно повлиять на стиль атаки противника. Есть несколько методов борьбы с этой техникой, но она считается особенностью высокого уровня игры в Melty Blood. Это похоже на Red Parrying в Street Fighter III: 3rd Strike. Позже, эта особенность была ослаблена (сделана менее выгодной), теперь она затрачивает шкалу энергии, однако, это показало фанатам, что разработчики одобрили эту технику.
Другие медиа
Манга
Она также была адаптирована в серию манги, включающую произведения искусства Кирисимы Такэру и опубликованную в журнале magazine, опубликованном в 2005 году.
- Melty Blood (манга)
- Melty Blood X
- Melty Blood Back Alley Alliance Nightmare
- Hana no Miyako
Саундтреки
Оригинальный саундтрек из игры, Promised Dawn, первоначально был выпущен 29 апреля 2003 года. Музыка была написана Райто Кейт, со треками 2-7, аранжированными Джеймсом Харрисом (2-7) и 2-9 от Number 201.
- Список треков
- - Первый Диск
- Боевая часть
- Melty Blood 3:27
- I will begin 0:47
- On the edge 0:13
- Encount 3:30
- Elegant Summer 2:56
- Troublesome Visitor 3:35
- Fearless 2:08
- Noble Mind 2:04
- Stillness Dark 3:29
- for Crimson Air 3:12
- Midnight Raider 3:56
- PE-RI-CA 3:40
- The theme of Arcueid 2:38
- Emergency Occurrence 3:14
- Help Me! 3:32
- The end of 1000 years 3:06
- A G Man 1:38
- Chinese Girl 2:21
- Count Down 0:44
- Remember! 0:30
- Memories of once 5:45
- Bonus Track 8:08
- Второй Диск
- Новелльная часть
- Intro 0:36
- Ready 1:57
- Together 2:20
- daydream 2:45
- Alchemist 3:14
- Another wonder 2:27
- Bad Memory 1:32
- Phantom Night 1:45
- Under the moon 1:57
- Outro 0:43
- Character Voice Collection
Ссылки
en:Melty Blood (Series)
Категория:Melty Blood
Категория:Файтинг | typemoon |
Melty Blood (манга) | — манга, написанная и проиллюстрированная Такэру Кирисимой. Она опубликовывалась в журнале Comp Ace с 26 марта 2005 по 25 июня 2011 года и выпущен Kadokawa в 9 томах танкобонов.
История
Прошел год с тех пор, как было раскрыто «дело о серийном убийце вампире», произошедшее в Tsukihime. Но теперь слухи о серийном убийстве повторяются, и поэтому Тоно Шики снова патрулирует город, чтобы найти этого призрачного убийцу. Во время патрулирования он встречает и сражается с таинственной женщиной по имени Сион Эльтнем Атласия, членом Атласа, которая ищет лекарства от вампиризма. Но для этого ей нужны данные об Арквейд Брюнстад, последнего Истинного Предка, которые помогут ей в её исследованиях. Но это будет нелегко, так как Сиэль также патрулирует город в поисках предполагаемого убийцы, в то время как Акиха последние несколько дней вела себя странно, а также Арквейд некоторое время не видели, может ли она быть убийцей...?
Персонажи
- Тоно Шики
- Сион Эльтнем Атласия
- Сиэль
- Арквейд Брюнстад
- Тоно Акиха
- Кохаку
- Хисуи
- Юмизука Сацуки
- Арима Мияко
- Ночь Валахии
Обложки
Melty Blood Manga Cover Vol 1.jpg|Обложка 1 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 2.jpg|Обложка 2 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 3.jpg|Обложка 3 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 4.jpg|Обложка 4 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 5.jpg|Обложка 5 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 6.jpg|Обложка 6 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 7.jpg|Обложка 7 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 8.jpg|Обложка 8 тома
Melty Blood Manga Cover Vol 9.jpg|Обложка 9 тома
en:Melty Blood (manga)
Категория:Манга
Категория:Tsukihime
Категория:Melty Blood | typemoon |
Melty Blood Act Cadenza | [[Файл:MBAC_cover.jpg|thumb|250px|Обложка Melty Blood Act Cadenza ver.B]]
Melty Blood Act Cadenza — третья часть серии файтингов Серии Melty Blood, которой предшествует Melty Blood Re-ACT и последующим Melty Blood Actress Again.
Сюжет
В Melty Blood Act Cadenza, почти все события, которые происходят в сюжетных режимах персонажей, происходят в альтернативной реальности и во временной линии, которая полностью отличается от временной линии серии Tsukihime/Melty Blood (за исключением некоторых сюжетных режимов некоторых персонажей).
В описываемых событиях, происходящих в сюжетных режимах персонажей в этой игре, некоторые персонажи как будто впервые появились в городе Мисаки (Арквейд Брюнстад, Сиэль, Сион Эльтнем Атласия, Сион ТАТАРИ, Нрвнкср Хаос и Ночь Валахии) и знали жителей этого города в своих сюжетных режимах, в то время как другие персонажи действуют так, как будто они узнавали некоторых персонажей впервые или разрешили тайну, которая вызывает сверхъестественные возмущения, вызывающие беспокойство жителей города Мисаки (Тоно Шики, Тоно Акиха, Хисуи, Кохаку, Хисуи & Кохаку Аозаки Аоко, Юмизука Сацуки и Лен).
Есть вызывающие проблемы персонажи, которых создал и материализовал феномен ТАТАРИ, вызванный Валахией и которые терроризируют население города (Наная Шики, Красная Арквейд и Кишима Кома), а также есть те, которые появляются во время хаоса, вызванного явлением ТАТАРИ, только для достижения своих личных целей (Акиха Вермилион и Меха-Хисуи).
И, наконец есть персонажи, которые в официальной временной линии серии Tsukihime/Melty Blood появились спустя некоторое время после действия Melty Blood Re-ACT (Арима Мияко, Неко-Арк, Белая Лен и Неко-Арк Хаос), и которые продолжают свою роль в Melty Blood Actress Again/Melty Blood Actress Again Current Code.
Персонажи
В Act Cadenza добавили следующих играбельных персонажей:
- Аозаки Аоко
- Кишима Коума
- Неко-Арк
- Неко-Арк Хаос
Геймплей
Некоторые из изменений геймплея, введённых в Act Cadenza, включают в себя:
- Введение Защиты (Shielding) (в противоположность EX-Защите)
- Регулировка кадров анимации и свойств атак
- Манёвр "Уклонение" (либо уклонение, либо перекат, в зависимости от персонажа)
- Введение таймера/часов, ограничивающие продолжительность боя
Косметические изменения в Act Cadenza включают в себя:
- Новые изображения портретов персонажей
- Новые фоны в сценарии
- Новые специальные эффекты
- Новая анимация
Названия команд
Каждая пара персонажей имеет уникальное название, которое использует в командном бою.
Разработка
Это была первая (для Sega NAOMI) игра в серии Melty Blood, а позже стала первой игрой Melty Blood на консоли после её портирования на PlayStation 2. Позже была также выпущена на ПК.
Она также была первой игрой Melty Blood, разработанной не, однако, больше является портом Re-ACT, нежели совершенно новой игрой.
История версий
Melty Blood Act Cadenza ver.B
Melty Blood: Act Cadenza Ver. B - это аркадный порт с PS2 с различным изменениям и модернизациями, наиболее заметным из которых является добавление "Белой Лен" в качестве играбельного персонажа, доступного с самого начала, и "Неко-Арк Хаос" в качестве скрытого персонажа.
Melty Blood Act Cadenza ver.B2
Melty Blood: Act Cadenza ver.B2 - обновлённое издание, в котором исправлено несколько ошибок и глюков, присутствующих в Melty Blood: Act Cadenza ver.B. Дата выхода: 20 марта 2007 года.
Melty Blood Act Cadenza ver.B PC
Melty Blood: Act Cadenza ver.B PC - порт аркадного ver.B2 на Windows ПК. В нём добавлены различные функций, включая командный режим для 4-х игроков и нового скрытого персонажа-босса, Чёрного Неко-Арка Хаоса Г666 (замена Г-Акихи в Melty Blood Re-ACT). Был выпущен 27 июля 2007 года.
Ссылки
en:Melty Blood Act Cadenza
Категория:Melty Blood
Категория:Файтинг | typemoon |
Melty Blood Actress Again | 300px
Melty Blood Actress Again — четвертая игра Серии Melty Blood. Это аркадная игра, выпущенная в сентябре 2008 года.
Сюжет
Прошел год после событий истинной концовки Melty Blood, со смертью Ночи Валахии от рук Сион Эльтнем Атласии, Арквейд Брюнстад и Тоно Шики, а также после событий, вызванных Белой Лен и Аозаки Аоко из Melty Blood Re-ACT и некоторых более мелких событий из Melty Blood Act Cadenza (Арима Мияко, Белая Лен, Неко-Арк и Неко-Арк Хаос). Персонажи, которые были вовлечены в случаях двух предыдущих случаях ТАТАРИ в городе Мисаки, чувствуют, что чего-то не хватает, как будто они забыли тех, о ком она знали ранее (Сион Эльтнем Атласия) и что события, вызванные Ночью Валахии год назад вернулись, как будто они никогда и не происходили.
Из-за этого, такие персонажи как Шики, Сион, Арквейд, Сиэль, Тоно Акиха, Хисуи и Кохаку действуют и заново переигрывают свои роли в событии, также известном как Голограмма Лета, вызванном Прародителем Мёртвых Апостолов, Ночи Валахии. Также появляются три новых персонажа, которые не присутствовали в оригинальном событии - подруга Сион, которую та потеряла четыре года назад, Ризбиф Стридберг, величайший личный враг Тоно Шики, Наная Шики, который убил весь клан Наная - Кишима Коума и ответственный за нападения вампира, произошедшие более двух лет назад в Tsukihime, Михаэль Роа Вальдамион (версия Ближней Стороны).
Но Сион, а также те, кто не связан напрямую с событиями первой Melty Крови (воспоминания Аримы Мияко, Белой Лен, Аозаки Аоко, Неко-Арк, Неко-Арк Хаоса, Меха-Хисуи и всех проявлений, порождённых ТАТАРИ в прошлом (Красная Арквейд, Наная Шики и Нрвнкср Хаос), за исключением Ночи Валахии, также были немного изменены). Отмечается, что появился новый враг, который скрывается от всех и всего и является тем, кто так или иначе, возобновил феномен ТАТАРИ, который не должен больше происходить в мире после смерти Валахии в Melty Blood и поражения Белой Лен в Melty Blood Re-ACT. Этот новый враг готов повторить события произошедшие в первом Melty Blood, со зловещей целью ликвидации всей жизни на планете Земля и истреблении всего человечества с помощью ТАТАРИ, путём герметизации реальности внутри фантазии. Используя запрещённый ритуал, который может преобразовать всё и всех в Философский камень, этот враг планирует построить суперкомпьютер, который будет вечно записывать историю существования рода человеческого до "конца времён".
В то время как Сион и другие лица, которые не пострадали от изменений воспоминаний, пытаются разобраться с новым случаем ТАТАРИ, другие персонажи, материализованные ТАТАРИ решают следовать своим сценариям и воспользоваться возможностью не только нести ужас жителям города, но также отомстить ответственным за их смерть в прошлом. Некоторые решают попытаться вырваться из под контроля нового ТАТАРИ, понести ответственность за воссоздание Голограммы Лета и попытаться предотвратить уничтожения человечества и всего живого на земле.
Согласно Melty Blood Actress Again Official Complete Guide выпущенному игры на PlayStation 2, режимы истории, идущие в хронологическом порядке в соответствии с временной шкалой Tsukihime/Melty Blood, принадлежат Тоно Шики, Ризбиф Стридберг (ветка A), Сион Эльтнем Атласии и Юмизуке Сацуки.
Персонажи
Новые персонажи, введённые в Actress Again и последующих обновлениях:
- Ризбиф Стридберг
- Михаэль Роа Вальдамион (версия Светлой Стороны)
- Рёги Шики (эксклюзивный персонаж в версии для Playstation 2 и Current Code)
- Школьница Акиха (эксклюзивный персонаж в версии для Playstation 2 и Current Code)
- Меха-Хисуи & Кохаку (эксклюзивный персонаж в версии для Playstation 2 и Current Code)
- Архетип: Земля (эксклюзивный персонаж в версии для Playstation 2, вернулся как совершенно новый персонаж в Current Code Ver. 1.07 и ПК-порт)
- Меха-Хисуи & Неко-Арк (эксклюзивный персонаж в версии для Playstation 2 и Current Code)
- Экзекутор Сиэль/Усиленная Сиэль (эксклюзивный персонаж для Current Code и ПК-порт, технически - возвращение персонажа из Melty Blood Re-ACT)
Геймплей
- Три различных версии каждого персонажа, включающие новые приёмы для всех.
-- Стиль Лунного Серпа (Скорость), как правило, является оригинальной версией персонажа ближе к их версиям Re-ACT и Act Cadenza. Эта версия также играет более близко к классическому стилю механики серии с несколькими новыми штрихами для этого типа стиля игры (например, персонажи набирают новые ходы), а также является стилем, который имеет самый большой уровень контроля Магической Цепи из двух других стилей.
-- Стиль Полумесяца (Простой) имеет тенденцию быть упорядоченной версией предыдущих персонажей через их версии Act Cadenza, в то же время имея более упрощенные штрихи (а также слабые, но комбо-тяжелые возможности), такие как 6AAA авто-комбо командный ряд, автоматический счетчик щитов (который не может удерживаться) и автоматическую активацию MAX режима при достижении 200% от шкалы Магических Цепей. Этот режим, наряду со стилем Полной Луны, дает персонажам измененные нормальные атаки. EX защита отключена, но с более сильным нормальным защитным счетчиком, а также отсутствием режима Blood Heat.
-- Стиль Полной Луны (Сила) имеет тенденцию быть новым набором движений все вместе и, как правило, имеет более тяжелые черты удара (например, больше преимуществ кадра-тяжелые нормали и более разрушительные движения с меньшей комбо-способностью). Этот режим имеет возможность автоматически заряжать свою шкалу Магических Цепей для их MAX режима вместо этого, и может только войти в режим Blood Heat. EX защита, уклонение/воздушное уклонение, обратные удары, воздушный тире-отменяемые и Heat режим недоступны в этом режиме.
- Увеличенные арены, добавлены как новые, так и альтернативные версии арен из Re-ACT и Act Cadenza. Также есть перестроенные версии некоторых арен из классических треков из первых двух игр.
- Шкала Защиты, которая истощается от блокирования атак, что в итоге приводит к уязвимому состоянию "Guard Crash" при падении до нуля.
-- Уклонение и многократное использование щитов также заставит его покраснеть и уменьшит его долговечность; с помощью щита, делающего его непрерывным, чем дольше D удерживается.
- Воздушные Circuit Sparks (Доступны во всех стилях Луны).
- Новые альтернативные воздушные броски (добавлены в Current Code v1.05)
Разработка
История версий
Melty Blood Actress Again PS2
В августе 2009 года, была выпущена версия игры для PlayStation 2, основанная на версии А из Аркады, где в игре были представлены изменения в геймплее, с возможностью выбора в опциях вариантов геймплея между (Arcade) из аркадной версии или (Original) из новой версии для PS2.
Персонажи Неко-Арк, Неко-Арк Хаос и пары Неко & Меха и Коха & Меха стали секретными играбельными персонажами, открываемыми после прохождения игры за определённых персонажей в аркадном режиме (Неко & Меха и Коха & Меха нельзя выбрать в аркадном режиме потому что эти пары в игре не имеют сюжетных режимов).
В качестве нового персонажа со своим собственным сюжетным режимом, в игру также была добавлена версия Тоно Акихи одетой в свою ??школьную форму (Школьница Акиха). В истории Melty Bloode также появляется Рёги Шики, главная героиня Kara no Kyoukai, появившись с мире Tsukihime из-за последствий, вызванных ТАТАРИ Пыли Осириса и по-какой-то причине думающая.
В игре также появился новый режим, Boss Rush, в котором имеется свой собственный режим истории, действия в котором происходят после событий Melty Blood Actress Again, где Тоно Шики заканчивает тем, что получил новую неразбериху, созданную, как кажется, Неко-Арк, но в действительности это один из планов Доктора Амбер (Кохаку), в котором она планировала снова взять контроль над поместьем Тоно, чтобы заставить Шики сражаться с оригинальными версиями финальных боссов всей серии игр Melty Blood (Ночь Валахии, Арима Мияко, Белая Лен, Аозаки Аоко, Коха и Меха, Пыль Осириса, Тоно Акиха качестве специального босса и, наконец, Г-Акиха), появляющихся с новым боевым стилем, Eclipse (Затмение). Возвращённая Г-Акиха получила новую анимацию спрайтов, новые приёмы, а также с увеличенным уровнем сложности. Однако, если пройти историю в режиме Boss Rush за Тоно Шики, а затем пройти тот же режим за любого другого персонажа не проигрывая ни одного раунда, то игрок столкнётся с версией Арквейд Принцессы Истинных Предков, под названием Архетип:Земля, в качестве секретного босса. Если её удастся победить, она становится доступным для выбора играбельным персонажем (за исключением аркадного режима), с боевым стилем Eclipse и на сегодняшний день являющемся самым сильным персонажем в игре.
Melty Blood Actress Again Current Code
thumb Новая аркадная версия Melty Blood Actress Again была выпущена где-то в конце 2009 года и начале 2010, под названием Melty Blood Actress Again Current Code. Игра представляет собой аркадный порт оригинальной версии Melty Blood Actress Again на PS2, с некоторыми изменениями касающихся настройки персонажей, новыми спецэффектами для Heat и Blood Heat режимов, добавили HQX2-фильтр для персонажей игры, добавили новых персонажей: Рёги Шики, Школьница Акиха, пары Неко & Меха и Коха & Меха из PS2-версии, а также сделали Архетипа:Земля неиграбельным персонажем в связи с её большим дисбалансом и из-за того, что у неё только один боевой стиль (Eclipse Style). Она появляется только в качестве скрытого босса вместо Рёги Шики.
Melty Blood Actress Again Current Code Ver. 1.05
18 мая 2011 года, было выпущено обновление на Current Code — Ver 1.05. В этой версии, была возвращена в качестве выбираемого играбельного персонажа более сильная форма Сиэль, которая появлялась в Melty Blood Re-ACT в качестве босса для Арквейд - Экзекутор Сиэль, с новой анимацией спрайтов, новыми приёмами, полноценными тремя боевыми стилями (Crescent Moon, Half Moon и Full Moon) и своим собственным режимом истории, в котором она имеет собственную концовку. В игре были введены незначительные изменения в геймплее, такие как новые версии воздушных бросков, при проведении которых противник не просто падает на землю, а немного подпрыгивает вверх, позволяя игроку совершать новые воздушные комбо.
Melty Blood Actress Again Current Code Ver. 1.07
14 октября 2011 года, было выпущено последнее обновление на Current Code — Ver 1.07. В этой версии, некоторые из персонажей получили новые приёмы и улучшение некоторых свойств старых. Парные персонажи, такие как Неко & Меха и Коха & Меха получили свои собственные режимы истории в игре, в том числе диалоги с врагами, боссами и своими собственными концовками. Ризбиф Стридберг также получила новый альтернативный маршрут в игре, действие которого происходит после основных событий Melty Blood Actress Again. Также, снова сделали выбираемым персонажем Арквейд в форме Принцессы Истинных Предков, Архетип:Земля, но на этот раз со своими собственными, совершенно новыми спрайтами и анимацией, новыми приёмами, ей дали три боевых стиля (Crescent Moon, Half Moon and Full Moon) и свой собственный режим истории в игре, где у неё имеется собственная концовка.
Melty Blood Actress Again Current Code Ver. 1.07 PC
31 декабря 2011 года, вместе с выпуском 3-го тома Carnival Phantasm, вышла ПК-версия Melty Blood Actress Again Current Code, в качестве бонус контента. Основанная на Ver. 1.07, в ней имеется все 31 персонажа игры, доступные с самого начала, а также режим Netplay (с Версии 1.1.0), в котором можно играть онлайн с другими игроками через Интернет. В настоящее время игра находится в своей последней версии (Версия 1.4.0) и были исправлены большее количество ошибок из предыдущих версий. Но в ПК-версии игры, также как и в Аркадной версии Current Code, отсутствуют некоторые дополнительные режимы, которые были в PS2-версии Melty Blood Actress Again, такие как в режим Выживания и режим Boss Rush, хотя внутри системных файлов игры для ПК всё ещё находятся файлы сюжетного режима из режима Boss Rush, что может указывать на то, что Ecole может когда-нибудь выпустить новый патч, в котором добавят этот режим.
Ссылки
en:Melty Blood Actress Again
Категория:Melty Blood
Категория:Файтинг | typemoon |
Melty Blood Back Alley Alliance Nightmare | — манга, написанная и проиллюстрированная Такэру Кирисимой. Она опубликовывалась в журнале Comp Ace и выпущена Kadokawa в 2 томах танкобонов.
История
История представляет собой кроссовер между миром серии Tsukihime и Fate/Grand Order.
Член Альянса Беспризорников Сион Эльтнем Атласия начинает видеть призрак неизвестной молодой девушки, загадочно говорящая ей, что «Будущее не изменится». Пытаясь разгадать тайну этого призрака, Сион снова становится мишенью членов Атласа во главе с её новым директором, её младшей сестрой Сиалим Эльтнем Ре-Атласией, и узнает о таинственной «Халдее», организации, тесно связанной с Атласом. Тем временем Лев Лайнур Флаурос застрял с Неко-духами, пытаясь найти дорогу обратно в свой мир.
Персонажи
Альянс Беспризорников
- Сион Эльтнем Атласия - главная героиня истории.
- Юмизука Сацуки
- Ризбиф Стридберг
Атлас
- Сиалим Эльтнем Ре-Атласия
- Рани VIII
Организация Безопасности Халдея
- Лев Лайнур Флаурос - дейтерагонист.
- Ольга Мария Анимусфиа
Другие
- Неко-Арк
- Неко-Арк Хаос
- Арквейд Брюнстад/Архетип Земля
- Тоно Акиха
- Арима Мияко
Обложки
Melty Blood - Back Alley Alliance Nightmare Cover V1.jpg|Обложка 1 тома
Melty Blood - Back Alley Alliance Nightmare Cover V2.jpg|Обложка 2 тома
en:Melty Blood Back Alley Alliance Nightmare
Категория:Манга
Категория:Tsukihime
Категория:Melty Blood | typemoon |
Melty Blood Re-ACT | [[Файл:Melty_Blood_Re-Act_Box_Cover.jpg|thumb|250px|Обложка Melty Blood Re-Act]]
Melty Blood Re-Act — вторая игра в Серии Melty Blood, действующая как расширение оригинальной Melty Blood.
Сюжет
Персонажи
- Новые персонажи:
- Играбельные
-- Лен
-- Юмизука Сацуки
- Неиграбельные
-- Экзекутор Сиэль
-- Белая Лен
-- Неко-Арк
-- Аозаки Аоко
Геймплей
В нём представлен обновлённый Аркадный Режим, сюжет которого идёт после событий приквела. Также были внесены изменения в боевую систему, благодаря чему была убрана возможность бесконечного комбо, и добавлены новые приёмы для персонажей двойников.
Разработка
История версий
Патч Final Tuned
Будучи последней доработкой Re-ACT, Final Tuned добавляет несколько функций, предназначенных для достижения большего сходства с геймплеем Melty Blood Act Cadenza. В нём также добавлено большое количество игровых настроек и немного обновленная анимация.
Наиболее заметные из нововведений:
- Добавление новых настроек для аналоговых контроллеров
- Новые параметры конфигурации, которые позволят игрокам назначать многокнопочные команды на отдельные кнопки
- Способность изменять и корректировать многие внутренние переменные игры (с помощью новых возможностей интерфейса)
- Четыре новых цвета для каждого игрока.
Ссылки
en:Melty Blood Re-ACT
Категория:Melty Blood
Категория:Файтинг | typemoon |
Melty Blood X | — манга, написанная и проиллюстрированная Такэру Кирисимой. Была опубликована Kadokawa в 2 томах танкобонов. Она адаптирует CD-драму Back Alley Pyramid Night.
Сюжет
Следуя оригинальной серии, он следует за Юмизукой Сацуки, Сион Эльтнем Атласией и Ризбиф Стридберг.
Персонажи
Обложки
Ссылки
en:Melty Blood X
Категория:Melty Blood
Категория:Манга | typemoon |
Notes. | [[Файл:Notes.jpg|thumb|Notes]]
Notes. — короткая новелла, написанная и опубликованная Насу Киноко в рамках ангелоцентричной антологии додзинси Angel Voice. В этой же антологии Такеучи Такаши опубликовал сингл clowick canaan-vail.
Angel Voice был опубликован в мае 1995.С прологом clockwick canaan-vail.
Краткий обзор
История Notes. разворачивается в далёком будущем на Земле, которая была разрушена в ходе непрерывных войн и загрязнения. Всё живое на планете погибло, не считая людей, которые использовали передовые технологии для искусственной поддержки жизни. Так появились «модифицированные» люди, способные жить на руинах Земли, и А-Реи — существа, с помощью генной инженерии объединившие в себе людей и другие вымершие формы жизни.
Война между «модифицированными» и А-Реями окончательно добила то, что осталось от Земли, а также привела на грань исчезновения «модифицированных». Война также спровоцировала неожиданное появление восьми Аристотелей, единственной целью которых стало уничтожение оставшейся жизни на мёртвой планете.Перевод Notes. от chernob и Rosetau, под корректурой Rosetau, от Living FLCL.
Место в Насуверсе
Notes. была написана до Tsukihime и других известных работ TYPE-MOON и Насу Киноко, и в ней присутствуют некоторые основные идеи, которые позже использовались в других работах Насу:
- Идея о том, что Земля - живое и мыслящее существо, использовалась во всех следующих работах.
- Чёрный Ствол, оружие Бога-Стрелка, видимо, связано с Копией Ствола, используемым Сион в Melty Blood.
- Багровая Луна, как было сказано в одном из интервью, оказался одним из Типов, Типом Луны (Type-Moon). Позднее TYPE-MOON'ом назвались создатели додзинси Насу и Такеучи, впоследствии основавшие одноимённую компанию. Кроме того, "Notes" является официальным названием компании TYPE-MOON.
Неизвестно, является ли история Notes. будущим мира, в котором происходили события серий Tsukihime и Fate. Если так оно и есть, то должно было пройти не менее тысячи лет, так как в Melty Blood упоминается, что в 3000 году Багровая Луна появится снова, тогда как ко времени событий Notes. планета уже мертва и больше не имеет какого-либо отношения к нему.
Персонажи
- Бог-Стрелок – главный персонаж истории, последний 'немодифицированный' человек.
- V/V – известна только Богу-Стрелку как «ангел», прекрасная ангелоподобная девушка, которая поселилась у Бога-Стрелка. В конце раскрывается, что она является воплощением Тип-Венеры.
- Ангел.
- Адо Эдем, также известен как Рыцарь Эдем, сильнейший среди Рыцарей, владелец демонического меча, Взмах Императора. Ему приписывается уничтожение Типа Сатурн и Типа Юпитер, ядро которого он разрубил надвое.
- Шесть Сестёр.
Ссылки
en:Notes.
Категория:Notes
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Насу Киноко
Категория:Новелла
Категория:Такаси Такэути | typemoon |
Plus Period | — книга, содержащая информация о Tsukihime.
Список содержания
По порядку
- Артворки и изображения персонажей
- Интродукции персонажей
- Артворки & цветные проекты (в данных)
- Колонка иллюстраций
- Рейтинг персонажей
- Энциклопедические статьи, включая записи Kara no Kyoukai — «copy book — Fragments»
- Короткие пародийные манги
- Словарь Tsukihime
- «Talk.» — основанная на тексте история, первая после эпилога Tsukihime намекающая о возможности продолжения основной сюжетной линии. Она показывает Сиэль (после потери её бессмертия после смерти Роа), Мерема Соломона, Тоно Шики под внешностью, известной как «Сацуджинки», одного из Двадцати семи Прародителей Мёртвых Апостолов Айннаша и Форте, мага из Ассоциации. Когда она была опубликована, Насу отметил, что он не был уверен, что всё ещё делает канон, а это означает, что эта стороняя история может быть отброшена и забыта. Тем не менее, короткие истории Prelude, опубликованные в Character material, кажется, движутся в том же направлении.
- Много словарных статей
- Черновые проектные работы Tsukihime
- Длинное интервью Type-Moon
- Артворки Kara no Kyoukai & Tsukihime
- Рассказ Шингецутан (Shingetsutan) пролог Tsukihime
- Также упоминается, неизданная ранняя новелла, написанная Насу Киноко, об обычном рыцаре без вовлечения особых сил.
Информация об издании
- MSRP: ¥2625 (рекомендуемая цена)
- 272 страницы
- Издана 22 октября 2004
- ISBN: 4-7767-9037-8
- Размер: B5 (25.6 x 18 x 1.8 см / 10.1 x 7.1 x 0.7 дюймов)
Внешние ссылки
- Страница Plus Period на веб-сайте TYPE-MOON
- Plus Period на amazon.co.jp
en:Plus Period
Категория:Материалы TYPE-MOON | typemoon |
Sensha Otoko | — пародия на, которая была частью шутки moon.cinemas.jp 2009 April Fools' Day. позже объявили об аниме-адаптации в качестве собственной шутки на April Fools' Day. В TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm содержится манга, основанная на истории, от Томоя Харуны.
История
Это история о 212-ти сантиметровом военном отаку с именем «Sensha Otoko» («Сенша Отоко»). Несмотря на его огромную и внушительную внешность, он на самом деле очень застенчив, и поэтому не имел подруг. Однажды, он спас девочку-подростка, подвергшуюся преследованию, и сразу влюбился в девочку. Однако, поскольку у него нет опыта в романтике и ухаживаниях, он консультируется со своими друзьями отаку по этому поводу на сайте Eirei Throne-Channel. Это начало Истории Настоящего Танка.
Персонажи
Персонажи в основном из Fate/Zero, с появлением некоторых персонажей из Fate/stay night.
Главные персонажи
- «Сенша Отоко» (Райдер) — Искандер является главным героем истории, он живёт в особняке со своей домашней прислугой (они являются его последователями в Ионийских Гетайрах).
- «Эль-Меллой» (Вейвер Вельвет с изменённым полом) — героиня.
Друзья Сенша Отоко из Eirei Throne Channel
- «Медея» (Кастер) — бывшая модель, преданная своим бойфрендом.
- «Сасаки Коджиро» (Ассасин) — мужчина-смотритель «Медеи».
- «Гил» (Гильгамеш) — спокойный хикикомори-сталкер. Он ленив и немотивирован, он остаётся в помещении и собирает плакаты и статуэтки с Сэйбер.
- «Энкиду-чан» (Энкиду) — подруга детства «Гила» и соседка, девочка, которая любит свою собаку. В настоящее время она влюблена в Гила.
-- Рёго (Названый в честь Нариты Рёго, автора Fate/strange fake) — пёс Энкиду.
- «У ту О» (Берсеркер) — носящий шлем человек, который боится встречи лицом к лицу и зрительного контакта. Он использует альбом для выражения своих слов и мыслей, и он удивительно хороший парень.
- «Данна» (Кастер) — преступник Номер 1.
- «Рью-чан» (Урью Рьюноскэ) — преступник Номер 2.
- «Божественный бык» (возможное представление Гордиева Колеса) — умный боевой бык, который знает, как получить доступ к интернету.
Семья Эль-Меллой
- Папа (Кайнет Эль-Меллой Арчибальд) — человек, который любит свою жену прежде всего остального и презирает своего сына.
- Мама (Сола-Ю Нуада-Ре София-Ри) — женщина, которая любит своего старшего сына превыше всего.
- Они-чан (Лансер) — старший брат, который больше всего на свете любит свою младшую сестру. Он стал ещё больше охранять её, когда понял, что Вейвер влюблена в Искандера.
Семья Искандера
- Длинноволосый — домашний бухгалтер Искандера. В Ионийский Гетайрах он тот, кто носит чёрную одежду и имеет длинные чёрные волосы.
- Сияющий Лоб — домашний водитель Искандера. В Ионийский Гетайрах он тот, кто имеет светлые взъерошенные волосы, одет в белую тунику с чёрной бронёй и вооружён длинным имеющим древко оружием.
- Средневолосый — домашний садовник Искандера. В Ионийский Гетайрах он тот, кто носит ближневосточную одежду и тюрбан.
- Вертикальный Участник — домашний шеф-повар Искандера. В Ионийский Гетайрах он тот, кто носит золотистую броню с красным поясом на плече и золотой шлем.
Семья Тосака
- Котомине Кирей — эконом семьи Тосака, который носит фартук, а также опекун Гила, которому готовит пристойную еду.
- Тосака Токиоми — владелец особняка Тосака.
- Тосака Аой — владелец особняка Тосака.
- Тосака Рин — как и её аналог из Fate/stay night, она не любит Кирея и делает саркастические замечания по Кирею.
Семья Мато
- Мато Кария — на вид бездомный мужчина, носящий толстовку с капюшоном, который нападает на «Эль-Меллой», когда «Сенша Отоко» в первый раз встретил её. Он преследует Аой и презирает Токиоми. Он живёт с Сакурой и Берсеркером.
- Мато Сакура — тихая девочка, которой нравится есть Pocky.
Второстепенные персонажи
- Матсукен — таинственный, мудрый учитель английского языка.
- «Рассказчик» (Эмия Кирицугу) — рассказчик манги, он, кажется, в отпуске с Айрисвиль фон Айнцберн, поскольку он замечен в гавайской рубашке и солнцезащитных очках.
- Безымянный сотрудник (Медуза) — у Райдер есть краткое появление в истории. Она библиотекарь, ставшая свидетелем того, как Искандер избил Карию. Она ругала Искандера и Вейвер за беспорядок, который они создали.
- Грайне — она является одной из многих сталкеров в округе, она преследует Диармайда.
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт
en:Sensha Otoko
Категория:Fate
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:April Fools' Day | typemoon |
TYPE-MOON | [[Файл:TYPE-MOON_Logo.png|200px|right]]
— японская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и известная своими визуальными новеллами. Она также известна под названием . Будучи ещё неофициальной организацией, создала визуальную новеллу Tsukihime. После обретения огромной популярности Type-Moon официально зарегистрировалась как корпорация и выпустила визуальную новеллу Fate/stay night, сразу же заимевшую большой успех. Оба этих произведения были адаптированы в аниме и мангу, собравшие поклонников по всему миру.
История
Type-Moon была основана художником Такаси Такэути и писателем Насу Киноко. Первым проектом стала новелла Kara no Kyoukai, которая первоначально была выпущена в октябре 1998 и переиздана в 2004 году. Название компании — Type-Moon — происходит от одной из старых работ Киноко, Angel Notes. В декабре 2000 Type-Moon выпустила на ПК эроге, визуальную новеллу Tsukihime, которая очень хорошо продавалась и собрала большое количество фанатов благодаря обширному и проработанному сюжету, а также неповторимому стилю писателя Насу Киноко в подаче истории. Благодаря игре произошло значительное увеличение продаж сопутствующих товаров, памятных вещей, появлению миллионов поклонников по всему миру. Впоследствии, в 2003 году, Tsukihime была адаптирована студиями J.C.Staff и Geneon в аниме-сериал, Shingetsutan Tsukihime, и мангу на основе Shingetsutan Tsukihime, публиковавшуюся с 2004 года.
Вскоре после этого, в январе 2001 года, Type-Moon выпустила Plus-Disc, дополнение к Tsukihime, диск с подборкой дополнительных игровых материалов и несколькими сюжетными линиями. В августе 2001 года выпущено продолжение Tsukihime, Kagetsu Tohya, а вскоре после этого, в апреле 2003 года, было выпущено Tsuki-Bako, оригинальное издание визуальной новеллы Tsukihime, включающее все игры серии, ремикс саундтрека и подборку дополнительного игрового материала. Также игры, состоящие в данном сборнике, отличаются от оригинала обновлённым музыкальным оформлением и наличием дополнительного контента.
В декабре 2002 года Type-Moon, в сотрудничестве с компанией French-Bread (до 2003 известной как Watanabe Seisakujo), выпустила на ПК свой первый аниме-файтинг, основанный на вселенной Tsukihime, Melty Blood, приобретший большую популярность. В мае 2004 года вышло дополнение Melty Blood ReACT, для которого был выпущен патч Melty Blood ReACT Final Turned, доступный для бесплатного скачивания через Интернет. Melty Blood повсеместно считается одним из лучших когда-либо сделанных 2D-файтингов. В марте 2005 года был выпущен порт на игровые автоматы, Melty Blood: Act Cadenza, а в августе 2006 года файтинг выпустили на платформе PS2. В июле 2007 последовала версия и для ПК, названная Melty Blood: Act Cadenza Ver.B.
Вскоре Type-Moon переходит от неофициальной к коммерческой организации, и 30 января 2004 года компания выпустила свой первый коммерческий проект, визуальную новеллу-эроге Fate/stay night, побившую рекорды продаж в первый же день. Позже была выпущена аниме-адаптация в виде 24-серийного сериала, показ которого в Японии начался с 6 января 2006; а также с 26 декабря 2006 публиковалась манга в журнале Shonen Ace (известный своей манга-адаптацией Neon Genesis Evangelion и Keroro Gunsou). Продолжение Fate/stay night, Fate/hollow ataraxia, было выпущена 28 октября 2005 года. В мае 2007 года вышла версия Fate/stay night для PS2, не содержащая эротического контента и названная Fate/stay night Realta Nua.
На Комикете 72, в 2007 году, они выпустили «All Around TYPE-MOON Drame CD».
Сотрудники
- — Представительный директор компании Notes. Продюсер, специалист по компьютерной графике.
- — Писатель, сценарист.
- AZ-UME — программист.
- - KATE — Композитор.
- Джеймс Харрис — композитор.
- OKSG(AYSG) — Дизайнер мобильного сайта, ответственный за хоз.дела.
- — Специалист по компьютерной графике (КГ).
- BLACK — Специалист по КГ.
- — Специалист по КГ (Компьютерная Графика).
- — программист.
- — Режиссёр, сценарист.
- — Сценарист.
- — Специалист по КГ.
- Сунатори Оноко — модельщик 3D.
- Удон Шима — художник.
- MORIYA — художник.
- — менеджер по авторским правам и проведению событий.
- — представитель по продажам.
Список работ
Type-Moon создала и выпустила следующие работы:
Новеллы
- Kara no Kyoukai — новелла, выпущенная в октябре 1998 года и переизданная в 2004 году.
- Tsuki no Sango, новелла, изданная 21 декабря 2010 года.
- Fire Girl
Tsukihime
- Tsukihime — эроге, визуальная новелла на ПК, выпущенная в декабре 2000 года.
- Tsukihime PLUS-DISC — дополнение, выпущенное в январе 2001 года.
- Kagetsu Tohya — продолжение Tsukihime на ПК, выпущенное в августе 2001 года.
- Tsuki-Bako, специально упакованный трех-дисковый набор, который включал Tsukihime, PLUS-DISC и Kagetsu Tohya, а также ремикс саундтрека для игры и подборку дополнительного игрового материала, выпущенный в апреле 2003 года.
Fate
- Fate/stay night — эроге, визуальная новелла на ПК, выпущенная 30 января 2004 года. DVD версия была издана 29 марта 2006 года, в 2007 году был выпущен порт на PS2 — Fate/stay night Realta Nua.
- Fate/hollow ataraxia — продолжение Fate/stay night, вышедшее на ПК 28 октября 2005 года.
Melty Blood
- Melty Blood — файтинг, выпущенный на ПК в декабре 2002 года в сотрудничестве с French-Bread.
- Melty Blood ReACT — дополнение к Melty Blood, выпущенное на ПК в мае 2004 года.
- Melty Blood ReACT Final Tuned — обновление Melty Blood ReACT, доступное для свободного скачивания.
- Melty Blood: Act Cadenza — аркадный порт Melty Blood, выпущенный на PS2 в 2006 году.
- Melty Blood: Act Cadenza Ver.B — обновлённая Act Cadenza, портированная на ПК 27 июля 2007 года.
- Melty Blood: Actress Again — следующая игра в серии, выпущенная для аркадных автоматов в сентябре 2008 года.
- Melty Blood: Type Lumina — перезагрузка франшизы Melty Blood, выпущенная на PS4 в 2021 году.
Ссылки
- Официальный сайт Type-Moon (только для 18 лет и старше)
-- Предыдущий официальный сайт Type-Moon
- Онлайн-дневник основателей и основных сотрудников Type-Moon, Такаси Такэути и Насу Киноко
en:TYPE-MOON
Категория:TYPE-MOON
Категория:Такаси Такэути
Категория:Насу Киноко
Категория:Кояма Хироказу | typemoon |
TYPE-MOON Ace | — ответвление от журнала, публикуемое компанией .
Том 1
[[Файл:TMA1.jpg|thumb|Том 1]]
Первый том был выпущен 21 апреля 2008 года.
- All Around TYPE-MOON: День Аненербе.
Том 2
[[Файл:TMA2.jpg|thumb|Том 2]]
Второй том выпустили 21 января 2009.
- Новелла Fate/strange fake.
- Манга
-- All Around TYPE-MOON: Другой день Аненербе
-- Fate/unlimited codes -
-- Fate/stay night -
-- Melty Blood Act EX2 - Stray Cat
-- Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA - The Girls' Situation 2
-- Fate/tiger colosseum Upper -
Том 3
[[Файл:TMA3.jpg|thumb|Том 3]]
Том 3 выпущен 21 августа 2009 года и включает в себя Drama CD Back Alley Pyramid Night.
- All Around TYPE-MOON: Магическое, Ужасное Аненербе
- Манга Hazakura Romantic.
Том 4
[[Файл:TMA4.jpg|thumb|Том 4]]
Том 4 выпущен 24 декабря 2009.
- Манга
-- All Around TYPE-MOON: Я — Неко-Арк
-- Arcuetype -
-- Fate/stay night -
-- Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA 2wei! - Госпожа Карен не работает.
-- Melty Blood EX4 - Другой Эпизод
-- Arcuetype -
Том 5
[[Файл:TMA5.jpg|thumb|Том 5]]
[[Файл:GRcollection.jpg|thumb|Коллекция GR]]
Том 5 выпущен 21 июня 2010.
- Коллекция GR [gender reversal] (изменение пола) - Некоторые персонажи перерисованы различными художниками в противоположном поле.
-- Мужские версии Хибино Хибики и Кацураги Чикаги
-- Мужская версия Ханаан
-- Женская версия Гильгамеша
-- Женская версия Арчера
-- Женская версия Кокуто Микии
-- Женская версия Корнелиуса Альбы
-- Мужская версия Фантаз-Муна
-- Женская версия Лансера
-- Мужская версия Фуджимуры Тайги
- 6 глава All Around TYPE-MOON
Том 6
[[Файл:TMA6.jpg|thumb|Том 6]]
Том 6 выпущен 24 декабря 2010.
- 7 глава All Around TYPE-MOON.
TYPE-MOON MOVIE Ace 2nd
[[Файл:Movieace2.jpg|thumb|TYPE-MOON MOVIE Ace 2nd]]
Том 6 содержит DVD в качестве приложения к журналу. Он содержит трейлер Kara no Kyoukai и три короткометражки; , в главных ролях которого Слуги — Сэйбер, Арчер и Кастер, а также Сакура из Fate/Extra.
- — Слуги и Сакура отвечают на вопросы, связанные с Fate/Extra, из-за Арчера, потерявшего свои воспоминания.
- — Слуги и Сакура празднуют Рождество.
- — Сакура пытается бороться со Слугами, чтобы стать главным персонажем.
Том 7
[[Файл:TMA7.jpg|thumb|Том 7]]
Том 7 был выпущен 15 декабря 2011.
- Демоверсия Mahou Tsukai no Yoru
- Fate/Apocrypha Акт 1: Нерождённые
- All Around TYPE-MOON: ~Сэйбер x Сэйбер~
- Fate/Zero: Пудинг Илиясвиль от Shinjirou
Том 8
[[Файл:TMA8.jpg|thumb|Том 8]]
Том 8 вышел 15 декабря 2012.
Том 9
[[Файл:Typemoonace vol9 zps026c4b06.jpg|thumb|TYPE-Moon Ace 9]]
Том 9 был выпущен 30 января 2014. В него также вошла карточная игра под названием Fate/Ace Royal, которая включает в себя использование карт Слуг с различными картами классов, картами Тайных Знаков и картами сцен.
Том 10
[[Файл:Ace10.jpg|thumb|Том 10]]
Том 10 был выпущен 1 июля 2015.
Он поставлялся вместе с cupcake strap Синей Сэйбер.
Fate/Grand Order
[[Файл:TMAFGO.jpg|thumb|Fate/Grand Order]]
— специальный журнал, посвящённый Fate/Grand Order, который был выпущен 10 августа 2015.
Том 11
[[Файл:Volume 11.jpg|thumb|Том 11]]
Том 11 был выпущен 15-го апреля 2016 года.
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт TYPE-MOON Ace
- Страница TYPE-MOON Ace 1
- Страница TYPE-MOON Ace 2
- Страница TYPE-MOON Ace 3
- Страница TYPE-MOON Ace 4
en:TYPE-MOON Ace
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Материалы TYPE-MOON | typemoon |
TYPE-MOON Fes. | [[Файл:TMF.png|right|TYPE-MOON Fes.]]
TYPE-MOON Fes. 10th Anniversary Event — запоздалое празднование десятой годовщины TYPE-MOON, которое прошло 7-8 июля 2012 года в конференц-центре .
Живое выступление артистов
- & (Fate/Zero OST)
-- the beginning of the end
-- the battle is to the strong
- LR Harmony – Саяка Сасаки,, , , rino, (From New World)
-- -- From new world
-- THIS ILLUSION -10th moon harmony-
- (Cannan OP)
-- mind as Judgment
- (Kara no Kyoukai ED, Fate/Zero OP)
-- Oblivious
-- -- -- ARIA
-- fairytale
-- seventh heaven
-- snow falling
-- Sprinter
-- -- to the beginning
- (Fate/Zero OP)
-- Oath Sign
- (Fate/Zero ED)
-- Memoria
- (Fate/Zero ED)
-- - (Mahōtsukai no Yoru OST)
-- Mahoutsukai no Yoru ~ main theme~
-- Five
- (Carnival Phantasm ED)
-- Fellows
Появление сэйю
Fate/Zero
- (Котомине Кирей)
- (Эмия Кирицугу)
- (Айрисвиль фон Айнцберн)
- (Сэйбер)
День 1
- Тарусуке Шингаки (Мато Кария)
- (Берсеркер)
- (Кайнет Эль-Меллой Арчибальд)
- (Лансер)
- (Тосака Токиоми)
- (Арчер)
День 2
- Такуо Кавамура (Ассасин — Зайд)
- Акино Абе (Ассасин — Асако)
- Цуруока Сатоши (Кастер)
- (Урю Рюноскэ)
- (Райдер)
Carnival Phantasm
- (Арквейд Брюнстад | Неко-Арк)
- (Фуджимура Тайга)
День 1 - Fate/stay night
- (Эмия Широ)
- (Лансер)
- (Тосака Рин)
- (Мато Сакура)
День 2 - Tsukihime
- (Тоно Шики)
- (Тоно Акиха)
- (Сион Эльтнам Атласия)
- (Сиэль)
Радио Hibichika
- (Хибино Хибики)
- (Кацураги Чикаги)
- (Мистер Мобильный Телефон)
День 1 - Fate/Extra CCC
- (Красная Сэйбер)
- (Кастер)
День 2 - Fate
- (Илиясвиль фон Айнцберн)
Результаты опросов популярности
В рамках празднования своего десятилетия, создатели визуальной новеллы Type-Moon провели выборы, чтобы определить 10 любимых мужских и женских персонажей.Type-Moon 10th Anniversary Конкурс популярности всех персонажей — результаты
Анонсы Type-Moon
- Fate/Apocrypha — новелла.
- Fate/Extra CCC — игра.
- Fate/Extra Sound Drama.
- Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA — аниме.
- Fate/stay night — на платформе Vita.
- Fire Girl — новелла.
- Kara no Kyoukai Mirai Fukuin Seisaku Kokuchi — фильм от Ufotable.
- Starlit Marmalade — Sound Drama.
- Tsuki no Sango — комиксы.
- Tsukihime — ремейк.
Трейлеры
TYPE-MOON Festival Event OPening Movie|Трейлер TYPE-MOON Fes. Blu-Ray Box
TYPE-MOON Fes.告知CM &Blu-ray Disc Box CM|Реклама TYPE-MOON Fes. Blu-Ray Box
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Различные детали
en:TYPE-MOON Fes.
Категория:TYPE-MOON | typemoon |
TYPE-MOON Wiki | __NOTOC__
en:
es:
fr:
it:
ja:
pl:
zh:
Категория:TYPE-MOON Wiki | typemoon |
The Room of the April Witch | [[Файл:Aprilwitch.jpg|thumb|Комната Апрельской Ведьмы]]
— новелла, написанная Хошизора Метео и проиллюстрированная Аикура Чихирой, которая первоначально использовалась для TYPE-MOON 2011 April Fools' Day. В отличие от предыдущих лет, этот короткий рассказ был без каких-либо комедийных элементов. Позднее новелла была выпущена в форматах буклета и Drama CD с повествованием Сакамото Мааи.
Сюжет
В новелле рассказывается о ведьме, которую зовут, которая открывает дверь своего дома один раз в год, 1 апреля.
Ссылки
en:The Room of the April Witch
Категория:Новелла
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Drama CD | typemoon |
Tsuki no Sango | [[Файл:Tsuki no Sango logo.png|right|300px]]
— рассказ, написанный Насу Киноко.
История
Сеттинг
События Tsuki no Sango происходят приблизительно в 3000 году, когда человечество оказалось на пике своей цивилизации, но при этом потеряло волю жить дальше. В мире Tsuki no Sango не происходили события Tsukihime, это «вырожденный» мир в котором Магия постепенно вымирает. Мир типа Стальных Земель.
Сюжет
История повествует о ярком коралловом рифе и девушке, называемой окружающими «принцессой», которая живёт на маленьком острове с колонией из 50 человек. Она — потомок лунных людей, которые якобы прибыли на Землю.
Персонажи
Настоящее время
- Девушка-Рассказчица
- Девушка, живущая на небольшом острове с населением около 50 человек. Местные называют её «принцессой». Она отвергает женихов, выдвигая им невыполнимые требования. Хотя она не ненавидит людей, она не может понять идею двух любящих людей. Она — потомок Девушки с Луны. Она не умеет читать и писать, но она учится у Маленького Человека писать, чтобы записать историю своего предка.
- Маленький человек
- Маленький человечек размером с куклу. Он одет в жёсткий скафандр и перемещается на небольшом космическом корабле.
- Принц Аришимы
- Жених Девушки-Рассказчицы.
- Исе и Суи
- Служанки принцессы.
Прошлое
- Девушка с Луны
- Она — жизненная форма, которая управляет стабильностью и окружающей средой Луны.
- Парень с Земли
- Человек с Земли, который улетел на Луну, чтобы отдалиться от остальных людей. Он родился вторым запланированным ребёнком, одарённым ребёнком, созданным с помощью генной инженерии и рождённым с сердцем, которое «не может остановиться по человеческой воле». Однако он родился неспособным понимать звуки, и потому разговор с ним односторонний. После обнаружения Девушки с Луны он меняет способ общения с ней и в итоге влюбляется в неё. Он отсылает Девушку на Землю, узнав, что Луна умирает из-за того, что Девушка становится более человечной.
Разработка
[[Файл:TsukinoSango.jpg|thumb|Tsuki no Sango]]
Tsuki no Sango — рассказ, написанный Насу Киноко для Full Moon Recital Hall — проекта, организованного японским интернет-журналом Saizensen. Суть этого проекта — чтение Сакамото коротких новелл в театре, во время которых на заднем плане демонстрируются соответствующие иллюстрации. Первое чтение Tsuki no Sango произошло 21 декабря 2010 года, которое транслировалось компанией . Короткометражка была создана компанией Ufotable по наброскам Такеучи Такаши и Аикуры Чихиро. В анимации использовалась музыка композитора .
Также была выпущена 42-страничная книжка с историей, проиллюстрированная Такеучи и Аукирой.http://blog-soth.blogspot.com/2011/06/tsuki-no-sango.html Основана на идеях «Tsukihime 3000» и «»Haru to Tsuki to Sora to (2012) from Bamboo Broom, page 24, COMIC1.
Трейлеры
星海社朗読館 『月の珊瑚』 プロモーションビデオ|Tsuki no Sango PV
Ссылки
Ссылки
- Промовидео Full Moon Recital Hall «Tsuki no Sango»
- Комикс-версия Tsuki no Sango (яп.)
en:Tsuki no Sango
Категория:Drama CD
Категория:Новелла
Категория:Продукция TYPE-MOON | typemoon |
Tsukihime | [[Файл:Tsukihime_logo.png|right|200px]]
— визуальная новелла, выпущенная TYPE-MOON, как донзинси в декабре 2000 года. Позже была адаптирована в аниме-сериал Shingetsutan Tsukihime производства J.C.Staff и Geneon (в 2003 году) и десятитомную мангу, которая издавалась с 2004 года в сэйнэн журнале MediaWorks в Dengeki Daioh. Успех Tsukihime привел к созданию сиквела фан-диска под названием Kagetsu Tohya, а также серии файтингов Melty Blood.
Впервые анонсированный в 2008 году, ремейк под названием Tsukihime -A piece of blue glass moon- был выпущен в 2021 году.
Обзор
Сеттинг
События Tsukihime, происходят в городе, Хронологически, конец Tsukihime приходится на начало событий Fate/stay night. Одним из значимых мест можно отметить Частную Женскую Академию Асагами.
Tsukihime имеет много общих черт с Kara no Kyoukai, а также несколько малозаметных отсылок.
История Tsukihime разделена на пять расходящихся повествований, собранных в ветки Ближнией и Дальной стороны. Ветки Арквейд и Сиэль проходят в Ближней стороне, а ветки Акихи, Хисуи и Кохаку в дальней. Обе ветки Ближнией стороны сразу же доступны, а разблокировка веток Акихи и Хисуи требует завершения игры хотя бы один раз. Разблокировка ветки Кохаку требует второго завершения, одной из которых должна быть ветка Хисуи.
Сюжет
Tsukihime описывает историю и жизнь подростка по имени Тоно Шики. Будучи ещё маленьким мальчиком, Шики получил серьёзную травму, но чудом выжил. Однако Шики стал видеть «линии смерти» на предметах и людей, более того, если он проведёт по этим линиям острым предметом, то человек или предмет умрёт или будет уничтожен. Вскоре после осознания своих способностей он встречает таинственную женщину, которая дарит ему специальные очки. Пока Шики носит эти очки, он не может видеть линии, и, таким образом, может жить нормальной жизнью. Позже Шики обнаруживает, что также он может видеть «точки», которые являются более быстрой и мощной версией «линий». В конце концов выясняется, что Шики не просто убивает человека или разрушает предметы. Когда он разрезает линии или протыкает точки, сама сущность повреждённого объекта разрушается, и то, что делает объект тем, чем он является, прекращает своё существование.
Сюжет игры начинается в старшей школе, в которую ходит Шики. После нескольких лет жизни вдали от поместья Тоно, из которого он был изгнан после получения травмы, Шики возвращается в особняк после смерти главы семьи Тоно, отца Шики. Сестра Шики, Акиха, берёт на себя обязанности нового главы и посылает Шики приглашение с просьбой о возвращении домой. По мере развития сюжета, Шики постепенно открывает таинственные особенности своего прошлого и участвует в странных приключениях.
Персонажи
Главные герои
- - Главный герой, обладатель Мистических Глаз Восприятия Смерти, которые позволяют ему видеть смерть вещей в виде «линии» и «точек» на предметах и людях. Из-за аварии 8 лет назад был отправлен жить к семье Арима, родственникам из другой ветви семьи Тоно. В начале игры возвращается домой к своей сестре, Акихе.
- - Красивая блондинка с красными рубиновыми глазами, Арквейд — таинственная принцесса вампиров. Но поскольку она является Истинным Предком, у неё отсутствуют некоторые особенности вампиров, как, например, необходимость пить кровь, чтобы выжить, и ночной образ жизни. Она, кажется, довольно хорошо осведомлена об основах современной эпохи, но почти ничего не знает об окружающем её мире и о том, как общаться с другими людьми. В начале игры её убивает Шики, но на самом деле не умирает, и, вернувшись и встретившись с Шики, предлагает ему помочь ей сражаться с Роа.
- - Старшеклассница той же школы, в которую ходит Шики. На самом деле, экзекутор, член «Похоронного Агентства» — церковной организации, состоящей из первоклассных убийц, которых боится сама Церковь. В прошлом была семнадцатым воплощением Роа, но после того как его убили, Сиэль, в отличие от прошлых оболочек Роа, вернулась к жизни, когда он переселился в другое тело. И теперь она может умереть только со смертью самого Роа, что делает её почти бессмертной.
- - Младшая сестра Шики и нынешняя глава семьи Тоно. Очень чопорная, но ведёт себя изящно и благородно, что соответствует её статусу леди из аристократической семьи. Когда в ней пробуждается демоническая кровь Тоно, её волосы становятся кроваво-красными, и она способна управлять ими и поглощать тепло из всего, с чем они соприкоснутся. Отбор тепла вызывает обжигающий эффект, который визуально создаёт эффект горения. На самом деле не является родной сестрой Шики. В прошлом, когда его убил её настоящий брат, отдала половину своей жизненной энергии, чтобы поддерживать жизнь в его теле.
- - Младшая из двух горничных-близнецов в поместье Тоно, личная служанка Шики и его друг детства. Носит униформу горничных западного типа. Она выглядит холодной и бесчувственной, но на самом деле у неё добрый характер, а скрывает свои эмоции ради своей сестры. Она Синхронизатор, то есть человек, который может передать другому жизненную энергию через обмена жидкостями организма.
- - Старшая из двух горничных-близнецов в поместье Тоно, личная служанка Акихи. Кохаку, как и Хисуи, друг детства Шики. Она носит японское кимоно, всегда улыбчива и весела, и весьма одарённая в медицине. Однако за своим весёлым лицом и холодностью Хисуи, она скрывает трагическое прошлое. Как и Хисуи, Кохаку — Синхронизатор.
- - Главный злодей в Tsukihime. Имеет прозвище «Змей Акаши» за свою способность к реинкарнации. Изначально Роа был священником Церкви, который стремился обрести бессмертие. В прошлом обманом убедил Арквейд выпить его кровь, когда она впервые поддалась вампирскому импульсу, из-за чего она обезумела и уничтожила почти всех Истинных Предков, а Роа стал одним из самых сильных Мёртвых Апостолов. После этого был убит Арквейд совместно с Погребальным Агентством, но с тех пор постоянно перевоплощался после каждой смерти.
- - Вампир под номером десять, в списке 27 Прародителей Мёртвых Апостолов, высшая категория, «элита» вампиров. Имеет 666 зверей в своём теле.
Второстепенные персонажи
- - Таинственная красноволосая женщина, которая всегда носит с собой чемодан. Восемь лет назад встретилась с Шики и по сей день является единственным человеком, которого он называет «учитель». Она дала Шики очки, которые блокируют способность его глаз видеть линии смерти, что позволило ему жить нормальной жизнью.
- - Одноклассник и лучший друг Шики. Его родители умерли, когда он был ребёнком, и теперь он живет со своей сестрой, Ичико.
- - Глава семьи Тоно. Умер незадолго до событий Tsukihime. В прошлом жестоко обращался с Кохаку.
- - Одноклассница Шики, ещё со средней школы влюблена в него. В сценарии Дальней Стороны Луны открыто говорится о её превращении в вампира. Впоследствии Шики вынужден убить её.
Геймплей
Tsukihime Title.JPG|Скриншот главного экрана игры с установленным английским патчем
Tsukihime Title (100%).JPG|Скриншот главного экрана игры, после полного прохождения]]
Tsukihime представляет собой обычную визуальную новеллу. Время от времени игроку предоставляется выбор одного из вариантов, некоторые из них глобально влияют на развитие сюжета, другие вообще не влияют на историю либо оказывают на неё малое воздействие. Выборы, влияющие на мнение Шики о других персонажах и героинях, обычно сильно изменяют развитие истории. Есть два пути развития сценария: Ближняя Сторона Луны («Светлая Сторона»), в которую входят ветки Арквейд и Сиэль в качестве главных героинь, и Дальняя Сторона Луны («Тёмная Сторона»), которая включает в себя ветки Акихи, Хисуи и Кохаку.
Разработка
Tsukihimecover.jpg|Обложка оригинальной игры Tsukihime.
1393658733109.jpg|Рекламный постер для ремейка Tsukihime.
История Tsukihime была основана на одной из новелл Насу Киноко. В ней, Арквейд показана обычным стереотипным вампиром, что является полной противоположностью теперешнего воплощения. Основой для Шики был старый вампир, внешне среднего возраста, который говорит Арквейд при первой встрече: «Я не интересуюсь женщинами, которых однажды уже убил». Общая атмосфера истории была полной противоположностью итоговой, и только сама идея: «острые отношения между убийцей, который может видеть линии смерти, и вампиром» осталась в окончательном варианте.
При разработке сюжета для Tsukihime они изображали Арквейд холодной принцессой в образе благородного вампира, но изменили её, думая, что это похоже на образ «Леди» Акихи. Все героини говорили вежливо с главным героем, поэтому было решено сделать Арквейд единственным персонажем, который не будет любезничать. В конце концов, они пришли к идее «белоснежно чистого» вампира. В итоге развитие её характера сильно отличается от оригинальной версии. В то же время они думали над идеей одноклассника для главного героя. Позже он стал прототипом для Сацуки. В первом варианте он был психом, который считал Шики своим другом, но решив, что он слишком во многом совпадает характером с Фальшивым Шики, чтобы действительно использовать его в истории.
Первоначально, в оригинальной версии, была запланирована ветка Сацуки, но позже было решено убрать её из финальной версии игры. Названия сюжетных сцен должны были быть:
- - - - - - - из праха. (1) - 7/ из праха. (2)
- - 8/убить рассвет.
- - 9/- - -
Официально была выпущена только в Японии, но 5 ноября 2006 года группа переводчиков «mirror moon» выпустила патч, заменявший оригинальный японский текст на английский.
Дата выпуска
Несколько пробных версий Tsukihime были выпущены до полной версии. Первая предварительная версия Tsukihime была выпущена на Комикете 56 в 1999 году. Только 300 экземпляров были бесплатно распространены на 3½" дискетах. Игра была настолько незаконченной в процессе создания, что ещё не были завершены персонажи.月姫無料告知フロッピー TYPE-MOON Эта версия была создана с нуля за один месяц. Шики был довольно агрессивной личностью, что возможно связано с тем, что на тот момент Насу играл в визуальный роман One: To the Radiant Season. Хотя Такеучи говорил ему: «Слишком долго! В таком случае, ты никогда не закончишь!», Насу проигнорировал его совет, но признал свою неспособность доделать её в январе 2000 года. Он сократил временной промежуток игры до десяти дней, а сюжет был подогнан к новым срокам, в результате чего, участок игры с первыми двумя неделями оказался выброшен. В связи с тем, что дата выхода готовой работы была запланирована на лето, Насу чувствовал, что эта идея была близка к провалу.
На следующем Комикете 57 пробная версия была выпущена только в 50 экземплярах на 3½" дискетах. В этом выпуске, персонажи всё ещё не были завершены.Tsukihime Demo Предварительная версия и трейлер позднее вошли в Tsukihime Plus-Disc. В Комикете 58 было выпущено издание Tsukihime Half Moon, были проданы 300 копий, каждая за 1000 иен. Эта версия сюжетную линию «Ближней Стороны Луны» с ветками Арквейд и Сиэль.Tsukihime Half Moon Окончательный вариант Tsukihime был впервые выпущен на Зимнем Комикете, 2000 года.Tsukihime ~Complete~
Адаптации и продолжения
Первым дополнением к франшизе Tsukihime стал Tsukihime PLUS-DISC выпущенный в январе 2001 года. Также было выпущено истинное продолжение оригинальной истории — , в августе 2001 года. Type-Moon издала в апреле 2003 года, которая включает в себя специально упакованный трёх-дисковый набор, включающий Tsukihime, расширенную версию Plus-Disc, Kagetsu Tohya, пробную версию Melty Blood, а также ремикс саундтрека для игры и подборку дополнительного игрового материала. Серия файтингов, Melty Blood, является спин-оффом истории Tsukihime.
Но и до анонса ремейка было множество ссылок на возможный Tsukihime 2. Короткие истории Prelude и talk., существует целый ряд заметок в Kagetsu Tohya о том, что будет включено в игру. Эти ссылки, в основном были названы шутками, во время недавнего интервью, и они не отображают фактических планов о создании проекта.
Tsukihime PLUS-DISC
Kagetsu Tohya
Аниме
В 2003, Tsukihime была адаптирована в ТВ аниме-сериал на 12 эпизодов. Режиссировал сериал Сакураби Кацуси, а создавала студия . Аниме начало выходить в эфир 9 октября 2003 на BS-i, TBS и Animax, которые продолжили транслировать его под названием Lunar Legend Tsukihime по всему миру, в том числе в Юго-Восточной Азии и Южной Азии.
Манга
Tsukihime была адаптирована в десятитомную мангу, проиллюстрированную Сасаки Сёнен и выпускаемой издательством в журнале с октября 2003 года по сентябрь 2010 года.真月譚 月姫(8) ASCII Media Works Манга была лицензирована на английский язык в Северной Америке DComicsOne в 2004 году.Новые лицензии ComicsOne. Anime News Network DR Master взял опубликовать мангу ComicsOne, в том числе Tsukihime в 2005 году.DR Master лицензировало новую мангу. Anime News Network Это адаптация ветки Арквейд, которая была расширена дополнительными элементами истории из других веток и другими каноничными материалами.
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт Type-Moon, посвящённый Tsukihime - Официальный сайт Type-Moon, посвящённый Tsukihime Plus-Disc - Tsukihime Plus+Disc официальный сайт Type-Moon - Страница Tsukihime на Википедии
en:Tsukihime
es:Tsukihime
fr:Tsukihime
vi:Tsukihime
Категория:Насу Киноко
Категория:Такаси Такэути
Категория:Tsukihime
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Визуальные новеллы | typemoon |
Tsukihime -A piece of blue glass moon- | [[Файл:Tsukihime blue glass cover.jpg|300px|right]]
— визуальная новелла от TYPE-MOON. Это первая игра в Серии ремейков Tsukihime, являющаяся ремейком двух ближних веток Tsukihime с участием Арквейд Брюнстад и Сиэль. Он был выпущен 26 августа 2021 года для Playstation 4 и Nintendo Switch.
Обзор
Сеттинг
- Двадцать семь Прародителей Мёртвых Апостолов
- Соя
Сюжет
- Общие главы:
-- -- -- -- -- -- - (Ветка Арквейд) главы:
-- -- -- -- -- -- (Плохая концовка)
-- -- -- -- -- - (Ветка Сиэль) главы:
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- (Нормальная концовка)
-- (Истинная концовка)
Персонажи
Геймплей
В отличие от оригинала, есть только две ветки на выбор: с Арквейд в качестве героини и с Сиэль в качестве героини.
Разработка
[[Файл:Tsukihime remake.jpg|Рекламный плакат для ремейка Tsukihime.|thumb]]
Ремейк оригинальной Tsukihime был анонсирован в июньском номере журнала Tech Gian за 2008 год. Он будет включать улучшенное художественное оформление и звук, изменения в сюжетной линии и первоначально отброшенную ветку Юмизуки Сацуки. Они не определились, будет ли озвучена новая версия или останутся ли эротические элементы оригинальной игры в новой версии.
После выхода Mahou Tsukai no Yoru, Насу в интервью заявил, что создание ремейка идет вместе с несколькими другими проектами.Type-Moon разрабатывают сиквелы - Mahou Tsukai no Yoru . Во время TYPE-MOON Fes. были показаны несколько работ, представляющих Арквейд, Сиэль и Акиху с переработанным дизайном.
Галерея
Tsukihime remake preview.jpg|Главный визуал
Tsukihime remake limited box art.jpg|Бокс-арт ограниченного издания
Tsukihime remake normal box art.jpg|Бокс-арт стандартного издания
Трейлеры
月姫リメイク PV|Tsukihime Remake PV
「月姫 -A piece of blue glass moon-」解禁映像|Анонс релиза Tsukihime + Опенинг
「月姫 -A piece of blue glass moon-」第2弾PV
「月姫 -A piece of blue glass moon-」第3弾PV
Продажи
После релиза 26 августа 2021 года Tsukihime -A piece of blue glass moon- было продано 77 237 единиц на Nintendo Switch и 66 171 единиц на PlayStation 4 (в общей сложности 143 408 единиц, проданных в розничных магазинах за первую неделю). Это делает её одной из самых дебютных визуальных новелл, выпущенных на консоли с 2002 года. Продажи ремейка Tsukihime доказывают, что Type-Moon все ещё находится в своем собственном классе Сообщается, что версия игры для Nintendo Switch была распродана после первой недели, что привело к тому, что Type-Moon поощрила клиентов покупать вместо нее цифровую версию, в то время как они пополняли запасы физических копий игры. Продажи ремейка Tsukihime доказывают, что Type-Moon все ещё находится в своем собственном классе
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт
Категория:Ремейк Tsukihime
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Визуальные новеллы
en:Tsukihime -A piece of blue glass moon- | typemoon |
Tsukihime -The other side of red garden- | — визуальная новелла от TYPE-MOON. Это вторая игра в Серии ремейков Tsukihime, являющаяся ремейком трех дальних веток Tsukihime с участием Тоно Акихи, Хисуи и Кохаку. Сам Насу Киноко заявил, что давно заброшенная ветка Юмизуки Сацуки также будет включена в The other side of red garden. Его трейлер был впервые показан в качестве бонуса за завершение первой игры, Tsukihime -A piece of blue glass moon-.
Обзор
Сеттинг
- Двадцать семь Прародителей Мёртвых Апостолов
- Похоронное Агентство
- Соя
Сюжет
Персонажи
Геймплей
Разработка
Галерея
Трейлеры
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный сайт
Категория:Ремейк Tsukihime
Категория:Визуальные новеллы
Категория:Продукция TYPE-MOON
en:Tsukihime -The other side of red garden- | typemoon |
Tsukihime PLUS-DISC | — для Tsukihime, выпущенный в январе 2001 года.
Сюжет
Основная история, рассказывает о Сео Акире, подруге Тоно Акихи из младших классов, которая знакомится с неким человеком, называющим себя Тоно Шики, на самом деле являющимся Фальшивым Шики, и позже заботится о настоящим Шики и Сиэль.
Романтически-иронические истории включают Geccha и Geccha 2, события которых происходят в Аненербе. В первом рассказывается об Арквейд, Сиэль и Акихе, которые ведут разговор на разные темы, имеющие отношение к сюжетной линии и различных мифах, а во втором Юмизука Сацуки и Неко-Арк обсуждают ветку Сацуки в Tsukihime, которая была запланирована, но так и не была введена в игру. - короткая экспериментальная история, в которой действия происходят в голове Шики. Была впервые добавлена в Kagetsu Tohya как отдельное приложение.
Разработка
Оригинальная версия включает в себя две романтически-иронические истории и только одну серьёзную побочную историю, в которой впервые показывается лицо Шики. В это издание вошли обои, первые четыре главы Kara no Kyoukai, редкие ранние демо-версии Tsukihime, современный демонстрационный Tsukihime, и две короткие истории с участием персонажей из визуальной новеллы Tsukihime.
Ссылки
en:Tsukihime PLUS-DISC
Категория:Продукция TYPE-MOON
Категория:Фандиск
Категория:Визуальные новеллы
Категория:Tsukihime | typemoon |
Ufotable | — японская анимационная студия, основанная в октябре 2000 и находящаяся в Накано (префектура Токио). Отличительная особенность, наблюдаемая во многих их работах (Ninja Nonsense, Futakoi Alternative, Coyote Ragtime Show, Gakuen Utopia Manabi Straight!, Tales of Symphonia, Kara no Kyōkai) — это сценки, сделанные из глины.
Ufotable в сотрудничестве с Type-Moon выпустила адаптации Kara no Kyoukai, Fate/Zero и Fate/stay night [Unlimited Blade Works].
Продукты
Полнометражные аниме-фильмы
- Kara no Kyoukai (2007—2009)
- Kara no Kyoukai: Mirai Fukuin (2013)
- Tsuki no Sango (2010)
- Fate/stay night: Heaven’s Feel (2017—2020)
ТВ сериалы
- Fate/Zero (2011—2012)
- Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014—2015)
Видеоигры
- Открывающая заставка Fate/stay night Réalta Nua (2012)
- Открывающая заставка Fate/hollow ataraxia на PSVita (2014)
Другое
- Girl's Work (в процессе создания)
Ссылки
Ссылки
- Официальный вебсайт (яп.)
en:Ufotable
Категория:Аниме
Категория:TYPE-MOON | typemoon |
Unlimited Lost Works |
— Благородный Фантазм ЭМИИ Альтер. Хотя «Бесконечное Сотворение Мечей» является одним из главных достижений, достигнутых в течение всей жизни определенного мага, это Зеркало Души состоящие из тех видов оружия, которые он видел, и к которым применимо понятие "Меч", в полной мере. Объединенное во всей своей полноте должна проявляться в плоти противника определенным способом. Крошечное Зеркало Души превращается в невероятную силу, разрывающею цель изнутри.
Разработка
В игре иероглиф 「限」 зачеркнут на командной карте Арчера, написав вместо Бесконечного Сотворения Мечей, .
Ссылки
en:Unlimited Lost Works
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Благородные Фантазмы типа Анти-Юнит
Категория:Благородные Фантазмы ранга A
Категория:Благородные Фантазмы ранга B
Категория:Благородные Фантазмы ранга C
Категория:Благородные Фантазмы ранга D
Категория:Благородные Фантазмы ранга E
Категория:Зеркала Душ | typemoon |
Аббат Фариа | — наставник графа Монте-Кристо, показанный в Edmond Dantès Drama CD.
Описание
Общее
Внешность
Характер
Роль
Fate/Grand Order
Способности
Ссылки
en:Abbé Faria
Категория:Люди
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Исторические и мифологические фигуры | typemoon |
Абсалом Уэйтли | — фигура, появляющаяся в Салеме в Grand Orders в Fate/Grand Order.
Описание
Общее
Абсалом — патриарх семьи Уэйтли и дедушка Лавинии Уэйтли.
Внешность
Характер
Роль
Fate/Grand Order
Способности
Разработка
Ссылки
en:Absalom Whateley
Категория:Люди
Категория:Исторические и мифологические фигуры
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Маги | typemoon |
Абсолют | , также известные как среди людей в Стальных Землях и — восемь совершенных существ с других небесных тел, олицетворяющих волю самих планет. Тип Луна также относится к Типам, хотя и не был активен в то же время, что и остальные.
Описание
Абсолюты — это совершенные сущности с других планет, значительно отличающиеся и от обеих созданий Земли, и друг от друга как биологически, так и внешне. Они не обладают самоосознанием, как люди, и не имеют концепции смерти. Им требуется нечто больше, чем желание планеты ранить и убивать, пусть даже «смерть» необязательно будет вечной. В мире Notes, у них нет собственных имён, только те, что им дали люди; используемое название «Аристотели», видимо, было взято в честь известного учёного древности. Некоторые из них обучились концепции «знания» и способны общаться с человечеством. Тип Венера, являясь паразитом, способен на это, тогда как Тип Меркурий может лишь имитировать существ Земли.
Каждый из Абсолютов — сильнейшая жизненная форма на своей планете, и у любого из них достаточно сил, чтобы уничтожить всё живое на Земле. Тип Сатурн выступает предводителем находящихся на Земле Типов и передаёт им приказы от соответствующих планет, которые Аристотели выполняют без споров и конфликтов между собой.
Роль
Абсолюты были призваны в мир Notes Гайей, перед своей смертью пожелавшей уничтожить остатки человечества. Её бы устроило, если люди погибли бы вместе с ней, но они продолжили жить на ней даже после её смерти. Другие планеты, услышав её желание, передали его жившим на них высочайшим формам жизни, чтобы они исполнили его. Тип Меркурий каким-то образом услышал зов за пять тысяч лет до и впал в спячку в Кристальной Долине в Южной Америке, готовясь к .
Абсолюты появились в Стальных Землях во время Великой Войны, нападая и на человечество, и на А-Реев. Бывшие враги, понеся значительный урон от Типов, были вынуждены объединиться и работать вместе, чтобы одолеть общую угрозу. Шесть Сестёр уничтожили Тип Плутон (из-за чего появилось Кровавое Небо), при этом, возможно, погибнув. Также они создали плотный слой облаков, который защищает мир от вторжения ещё двух Типов. Общая активность Аристотелей снижалась после окончания Великой Войны, хотя они продолжали уничтожать живое на планете. Тип Юпитер убил большинство людей на Западном Континенте, после чего сам он был уничтожен Адо Эдемом. Тип Венера был «убит» Богом-Стрелком, а его труп стал городом Листья Иггдрасиля.
Бог-Стрелок утверждает, что если бы люди прислушались к «пророчеству в 2000-ом году», то смогли бы избежать своей участи и не закончить так печально. В то же время Венера, спроецировав себя в человеческом облике и обретя здравый смысл Земли, считает, что Аристотели поступают неверно, убивая существ, обладающий собственной волей. Тип Сатурн также был уничтожен Адо Эдемом, а Тип Нептун и Тип Уран разрушили Листья Иггдрасиля. После гибели Типа Сатурна они вступят в последнюю битву с человеческой расой. Тип Луна якобы связан с событиями в Стальных Землях и появится после «финального босса».
Известные Абсолюты
- Тип Меркурий
- (Также известный как ORT.)
- Тип Венера
- (Также известный как V/V.)
- Тип Марс
- Тип Юпитер
- Тип Сатурн
- Тип Уран
- Тип Нептун
- Тип Плутон
- Тип Луна
- Пусть Луна и не планета, но она является небесным телом, и Багровая Луна Брюнстад классифицируется как Тип.
- Архетип Земля
- В нормальном состоянии, Арквейд Брюнстад не классифицируется как Абсолют, но при полном пробуждении её сил, она может считаться одной из них. Сиэль полагает, что Арквейд удалось пробудить свой Исток, но Архетип отрицает это, заявив, что внутренне, они единое существо. У неё просто очень долгий период бодрствования, так как основа её жизни слишком огромна, по сравнению с остальными живыми организмами, живущими на Земле. В этой форме она частично находится под контролем Багровой Луны, который находится в её подсознании. Обычно она заперта в своих снах, в Тысячелетнем Замке, но эта её форма пробуждается, чтобы впервые узнать о человеческом мире. В этом состоянии, она классифицируется как Архетип Земля, и выглядит такой, какой была до того, как Альтруж Брюнстад отрезала её волосы. Архетип: Земля имеет доступ к полной силе и обладает большей властью над планетой, чем обычная Арквейд. Сиэль отмечает, что Архетип вполне способна растопить ледяные шапки Южного и Северного полюсов или играть в пинбол с континентами. Она собиралась остановить вращение Земли, пока она не была остановлена Арквейд. Ризбиф Стридберг, столкнувшись с ней в бою, относит её к Абсолютам.
Ссылки
en:Aristoteles
Категория:Notes
Категория:Аристотели
Категория:Жизнь | typemoon |
Авалон | О конкретной локации смотри Авалон.
— священные ножны Экскалибура, воплощение утопии, к которой стремится Король Артур, изначально похищенные у неё незадолго до Битвы при Камланне из-за происков Феи Морганы. Роскошная часть экипировки, изготовленная из золота и украшенная синей эмалью, что делает их больше похожими на сокровище, указывающее на достоинство и благородство носящего, наподобие короны или жезла, чем на боевое снаряжение. Никто не знает, с помощью каких божественных тайн они изготовлены, но они были созданы феями вместе с Экскалибуром. Посередине ножен выгравирована надпись на языке Фей, что указывает на нечеловеческое происхождение. Они гарантируют обладающему ими своего рода бессмертие путём усиления регенеративных способностей, а также предотвращают старение. Утопия Авалона, как считается, является отголоском легенд из греческой мифологии, в которых описывается остров на котором растёт «Яблоко Бессмертия».
Этот Благородный Фантазм не был призван из Трона Героев вместе с Героическим Духом, его фактического владельца Сэйбер, благодаря её уникальному положению. Он отличаются от других Благородных Фантазмом, используемых Слугами, тем, что являются подлинным артефактом, который был найден на раскопках в по просьбе Айнцбернов незадолго до Четвёртой Войны Святого Грааля. Он до сих пор в отличном состоянии, даже после полторы тысячи лет, хотя они не работают без связи со своим первоначальным владельцем. Был использован в качестве катализатора, чтобы призвать Артурию, как Слугу в класс Сэйбер; после призыва его существование держится в секрете от неё. Позже он был использован для спасения жизни Эмии Широ в конце Четвёртой Войны Святого Грааля, и вновь был использован как катализатор, чтобы призвать её в Пятой Войне Святого Грааля.
Ножны обеспечивают мощное исцеление, что позволяет быстро исцелять критические и даже смертельные раны владельца. Они могут легко исцеляют мелкие травмы, и даже восстанавливают отсутствующие части тела и разрушенные органы, включая сердце. Целиться в любое другое место, кроме головы, чтобы уничтожить мозг — бесполезно. Но у них есть пределы исцеления. Например, исцеление проклятой раны, полученной Широ от укола Гэй Болга, занимает много времени, а исцеление последствий от столкновения атак Эа c Экскалибуром и восстановления здоровья Сэйбер, требует несколько минут.
Его назначение как Благородного Фантазма — «абсолютная защита»; он погружает использующих его во владения фей, на, недоступную утопию, о которой мечтал Артур, и куда он, как говорится в легенде, ушёл после смерти. Это величайшая защита в мире, которая выходит за рамки обычной защиты или отражения, которая полностью изолирует использующих её от обычного мира. Ножны рассеиваются в воздухе на бесчисленные крошечные частицы и окружают владельца, становясь «переносной крепостью», которая защищает от любого вмешательства. Это Ограничивающий Барьер безмятежной сказочной страны, который сдерживает всю грязь окружающего мира и не позволяет нарушить спокойствие Короля, находящегося на Авалоне. Индивидуальная защита от любого разрушительного вмешательства в материальном мире, из параллельных миров и других измерений вплоть до шестого измерения. Эта защита находится на уровне Истинной Магии, фактически это сама по себе Истинная Магия, которая превосходит любую магию, и даже пять Истинных не смогут преодолеть этот барьер.
О них говорится в легендах об Артуре, что после того, как Артур получил Экскалибур, Мерлин обратился к нему с «волшебными ножнами», которые не допустили бы пролития и капли его крови, пока он владеет ими. Их можно назвать даже более ценными, чем Экскалибур, так как их потеря стала причиной его смерти. На вопрос: «Ваше высочество. Что нравится вам больше, меч или ножны?», Артур без колебаний ответил, что меч лучше. Мерлин отругал его за такой ответ: «Пожалуйста, не ошибитесь. Ножны стоят десяти таких мечей. Меч косит врагов, а ножны защищают вас. До тех пор, пока у вас есть при себе ножны, не прольётся ни капли Вашей крови и не останутся никаких ран. Вы должны по-настоящему ценить ножны, а не меч».
Благородный Фантазм Мастера
Авалон также может быть использован как Благородный Фантазм Мастера, после призыва Сэйбер. Он может быть рассеян и запечатан внутри Мастера Сэйбер или кого-либо другого, кто будет постоянно находиться рядом с ней, как Айрисвиль фон Айнцберн. Будучи Концептуальным Оружием, они предоставляют им свои регенеративные способности, а также дают им возможность обеспечивать Сэйбер бо́льшим количеством магической энергии. Контракт между Сэйбер и Мастером не является обязательным требованием для использования способностей Авалона, но с заключившими контракт, возможности ножен проявятся в полной мере, позволяя им получать магическую энергию от Сэйбер. Благодаря этому, Кирицугу, который может использовать Врождённый Контроль Времени лишь на краткий период времени из-за причиняемого себе урона, достаточного, чтобы сломать кости и разорвать сухожилия, может удвоить его силу на более длительный период. Однако ножны лишь сводят на нет получаемые повреждения, он по-прежнему будет чувствовать сильную боль.
Возможности Авалона менее сильны у тех, кто не заключал контракт, что позволяет использовать регенеративные способности только при достаточной близости Сэйбер, которая обеспечивает приток магической энергии к нему. Чем ближе она находится, тем больше магической энергии она сможет ему дать и тем больше будет эффективность работы, а максимальная польза будет при прямом контакте с владельцем ножен. Поэтому его свойства не будут проявляться, если она не сможет обеспечить его магической энергией, даже будучи вблизи обладателя. Этого достаточно, чтобы удерживать Айрисвиль в форме человека, когда, как правило, она должна начать разрушаться и терять функции человеческого существа из-за её сущности — сосуда Грааля. Она должна быть недалеко от Сэйбер, чтобы нормально действовать, но её страдания увеличиваются, если Сэйбер отдаляется.
Авалон можно в любой момент забрать у пользователя и передать другому. Айрисвиль может проявить его, сложив руки на груди и сконцентрировав магическую энергию на кончиках пальцев, проявив ножны в виде силуэта света, прежде чем окончательно материализовать их. Кирицугу способен сделать то же самое, чтобы вложить его в умирающего Широ, и они остались с ним на долгие годы. Хотя Сэйбер ушла, когда Кирицугу отдал ножны Широ, их остаточной энергии оказалось достаточно чтобы исцелить его. Позже они стали бездействующими, но они делают его ближе к мечам и фактически меняют его Элементальное Родство и Исток на «Меч».
Когда Пятая Война Святого Грааля переходит в стадию подготовки, магическая энергия начинает течь в Авалон, благодаря этому было утверждено, что Широ призовёт Сэйбер. После того, как они были использованы в качестве катализатора для призыва Сэйбер, связь с ней была полностью восстановлена, и они исцеляют его от нескольких смертельных ран на протяжении Войны. Они остаются объединёнными с ним в Unlimited Blade Works и Heaven’s Feel, но во время Fate он обнаружил их, благодаря чему ему и Сэйбер удалось использовать его защитные функции, спроецировав его, защитившись от выстрела Меродаха. Они смогли вытащить их с помощью Сэйбер, которая придала им форму, в то время как Широ собрал их фрагменты и спроецировал их, чтобы вернуть ей спустя столько времени. Даже после разделения с ним, они слились с ним до такой степени, что он оказался способен создать их идеальную проекцию без недостатков, и обходя все шаги проецирования, обладая полной информацией о них. После исчезновения связи с Сэйбер, можно сказать, образ Авалона у него также исчезает.
Ссылки
en:Avalon
es:Avalon
fr:Avalon
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Концептуальное Оружие
Категория:Благородные Фантазмы ранга EX
Категория:Защита
Категория:Благородные Фантазмы типа Барьер
Категория:Катализаторы | typemoon |
Август | — личный дворецкий Лувии Эдельфельт в Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA.
Описание
Общее
Подробности о происхождении и прошлом Августа неизвестны.
Внешность
У Августа мускулистое тело, всё покрытое шрамами.
Характер
Август очень исполнительный и послушный и выполняет самые разнообразные задачи, в том числе подделывает документы для Мию Эдельфельт и Хлои фон Айнцберн. Он проявляет особенную заинтересованность в Эмии Широ, из-за влечения к нему Лувии, оценивая его телосложение, спрашивая у него о его чувствах к своей госпоже и о том, «готов» ли он.
Роль
Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA 2wei!
Способности
Август демонстрирует высокий навык рукопашного боя в сражении против Базетт и мастерски обращается с различными типами вооружения, вроде огнестрельного оружия, взрывчатки и ножей. Он, в конечном счёте, не в состоянии преодолеть силу Базетт даже при поддержке Лувии.
Разработка
В манге бой Августа был изображён вкратце, но в аниме, по требованию автора, показан более подробно.Твит Хирояма Хироши
Ссылки
en:Auguste
Категория:Персонажи в Fate/kaleid
Категория:Люди
Категория:Горничные и дворецкие | typemoon |
Авторитарный Персонализм | — мощный Благородный Фантазм, используемый Джулианом Эйнсвортом с помощью неизвестной Карты Класса. При его активации глаза пользователя изменяются, в результате чего все цели затрагиваются гравитационной силой, которая притягивает их к земле. Эта атака носит не физический характер, это атака с концептуальным эффектом, которая с лёгкостью пробивает даже защиту Базетт, созданную при помощи рун. Джулиан может выборочно использовать его, чтобы эффект не затронул Эрику, и этот Фантазм настолько мощный, что сделал четырёх человек, способных противостоять Героическим Душам Классовых Карт, совершенно беспомощными. Существование этого Благородного Фантазма является тайной, и он неизвестен даже Гильгамешу с его сокровищницей, содержащей все легенды человечества, несмотря на всё их количество.
Ссылки
en:Authoritarian Personalism
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Благородные Фантазмы неизвестного ранга
Категория:Неклассифицированные Благородные Фантазмы | typemoon |
Агравейн | — один из Рыцарей Круглого Стола.
Описание
Общее
Агравейн был убийцей, нанятым Феей Морганой в качестве одного из рыцарей. Действуя в качестве секретаря Круглого Стола, он был одним из немногих, узнавшим тайну пола короля. Им был обнаружен роман между Ланселотом и Гвиневрой, и он же использовал тайну короля, чтобы угрожать королеве.
Внешность
Личность
Будучи рыцарем Круглого Стола, Агравейн защищал, более чем другие, бесчеловечный характер Короля. Он часто говорил другим рыцарям, что «Король — не воплощение дракона; его сердце — единственный дракон. Его магическая сила на уровни выше нашей. Я прошу не искать те же самые ценности, как у одного из нас, обладающего магией как у Богов».
Роль
Fate/Grand Order
Garden of Avalon
Агравейн упоминается в истории Кея за его значимую позицию насчёт человечности Артурии, и в истории Ланселота в качестве того, кто обнаружил его тайну с Гвиневрой.
Способности
Хотя он редко воевал на линии фронта, он получил прозвище «Агравейн не знающий ран», потому что всегда возвращался невредимым, когда он шёл в бой, независимо от силы соперника. Он очень способный боец, победивший и убивший даже Ланселота, призванного как Сэйбер, в поединке один на один, но впоследствии он оказывается смертельно ранен.
Ссылки
en:Agravain
es:Agravain
vi:Agravain
Категория:Люди
Категория:Исторические и мифологические фигуры
Категория:Рыцари
Категория:Персонажи в Garden of Avalon | typemoon |
Адашино Хишири | — одна из людей, вовлечённых в инцидент Замка Адра в Lord El-Melloi II Case Files.
Описание
Общее
Характер
Роль
Lord El-Melloi II Case Files
Способности
Ссылки
en:Hishiri Adashino
Категория:Люди
Категория:Персонажи в Lord El-Melloi II Case Files | typemoon |
Айрисвиль фон Айнцберн | — гомункул. Жена Эмии Кирицугу и мать Илиясвиль фон Айнцберн.
Описание
Происхождение
Для Четвёртой Войны Святого Грааля, Джубстахейт фон Айнцберн решил создать гуманоида в качестве сосуда Грааля, которое будет иметь сознание и самостоятельно действовать для самозащиты. Он создал Айрисвиль на основе Юстиции Лизрич фон Айнцберн, потому названной последней моделью Юстиции. Среди всех гомункулов Айнцбернов, ставших матерями для идеальных гомункулов, она — единственная, кто приобрёл опыт материнства и родил преемника.
Файл:Kiritsugu & Iri first encounter.png|Кирицугу впервые встречает Айрисвиль.
Файл:Kiritsugu & Iri first rescue.png|Кирицугу спасает Айрисвиль.
Файл:Kiritsugu & Iri first teaching.png|Кирицугу обучает Айрисвиль понятиям современного мира.
Эмия Кирицугу впервые встречает Айрисвиль в резервуаре. Кирицугу счёл её бесполезной и выразил Джубстахейту своё разочарование по поводу отсутствия у Айрисвиль понимания необходимости самозащиты и социального взаимодействия. Джубстахейт, дабы испытать её выносливость, оставил Айрисвиль во время метели в удалённом парке. Недовольный его поступком, Кирицугу спас Айрисвиль и лично начал обучать её о современном обществе и мире, чтобы она могла развивать самосознание. Её быстрое развитие и неожиданное понимание в отношении человечества удивило Кирицугу, и они постепенно влюбились друг в друга. Несмотря на это, Кирицугу знал, что их любовь будет трагичной, так как он понимал, что ему придётся пожертвовать ей ради своих идеалов, но Айрисвиль хотела зачать ребёнка, чтобы у Кирицугу была надежда после Войны.
Поскольку идея зачатия Илиясвиль появилась после создания Айрисвиль, её беременность протекала не обычно из-за навязывания ей новой роли, которую она не должна была иметь. Эта ситуация — исключение среди гомункулов Айнцбернов, функции которых очерчиваются в момент создания. Произошло это из-за решения Джубстахейта фон Айнцберн, который посчитал, что рождение ребёнка более эффективно, нежели производство гомункулов.
[[Файл:Irisviel give birth to her newborn child Illya.jpg|thumb|left|300px|Айрисвиль с новорождённой Илией.]]
Так, несмотря на происхождение, Айрисвиль получила опыт деторождения и воспитания ребёнка (похожего на неё), и это оказало большее, чем ожидал Джубстахейт, влияние на её чувства. Созданная марионеткой без желаний, она смогла обрести счастье, когда родила Илиясвиль.Fate/Zero vol.1 Пролог первый. Восемь лет назад.
Кроме того, в течение девяти лет она поддерживала отношения с человеком. До неё Айнцберны не создавали гомункула с такой яркой и неординарной личностью. Она стала первым гомункулом Айнцбернов, который рассматривался как человек и который познал человеческие эмоции до такой степени. Изначально превосходя людей функциями мозга и тела, её личность не разрушилась, даже пройдя через необычное создание, и ей удалось достичь самосознания без чувства неполноценности, как и любой другой человек.
Внешность
Айрисвиль молодая, невероятно красивая девушка, среднего роста, с длинными серебристо-белыми волосами, светлой кожей, и глазами вишневого цвета. Будучи гомункулом Айнцбернов, Айрисвиль обладает генетическим сходством со своим предком, Юстицией Лизрич фон Айнцберн, которая легла в основу Святого Грааля в начале Войн. Её серебряные волосы и красные глаза являются отличительными признаками гомункулов Айнцбернов, по которым, к примеру, Тосака Токиоми узнаёт в ней члена семьи Айнцберн.
Из-за своего яркого внешнего вида она сильно выделяется из толпы, несмотря на свои попытки одеваться как обычные люди. В замке Айнцбернов она носит длинные белые платья, расшитые золотом, но во время поездки в Японии она одевает более функциональную одежду. Её выбор одежды, пусть и значительно менее формальный по сравнению с обычным, до сих пор считается обычными людьми образцом высокой моды. Айрисвиль носит бордовую блузку с брошью, белую юбку, высокие белые сапоги, чёрные колготки, а в холодную погоду, ко всему прочему, обделанное мехом белое пальто и белую меховую шапку.
Iri ufotable Fate Zero Character Sheet 1.png|Лист описания Айрисвиль в Fate/Zero от Ufotable.
Iri ufotable Fate Zero Character Sheet 2.png|Лист описания Айрисвиль в Fate/Zero от Ufotable.
IriTC.png|Айрисвиль в Fate/tiger colosseum Upper, автор Хирай Юкио.
Личность
Айрисвиль довольно своеобразна в сравнении с другими гомункулами Айнцбернов. Она стала первой, с кем обращались как с человеком, имевшей человеческие эмоции. Кроме того, она контактировала с людьми на протяжении девяти лет и получила яркое и эксцентричное мышление. Изначально она была чистым листом — не имела абсолютно никаких эмоций. Её физические и умственные способности превосходят человеческие, потому они не преминули использовать это для получения ей самосознания и эмоций.
Её познания о человеческих эмоциях и переживаниях ограничены из-за девятилетнего безвылазного проживания в замке Айнцбернов, и только Кирицугу давал ей знания о мире. Это вошло в противоречие с присущими ей знаниями и разумом — кристаллизованной мудростью Айнцбернов, накопленной за тысячелетия, которая передаётся их гомункулам. Результатом этого стала сочетание элегантности леди из высшего общества и невинного характера ребёнка.
Функции и возможности гомункулов, как правило, определяются на стадии их проектировании, но идея рождения Илиясвиль возникла уже после создания Айрисвиль. Джубстахейт решил сделать исключение для неё, чтобы она выполнила несколько «функций, отличных от плана», позволив ей родить и воспитать Илию. Айрисвиль получила опыт матери в воспитании ребёнка, изменив при этом свой характер непредсказуемым для Джубстахейта образом.
До встречи с Кирицугу, у Айрисвиль не было ни эмоций, ни чувства самосохранения, кроме как сохранения себя в качестве сосуда Святого Грааля. После обучения её Кирицугу о современном мире, она обрела самосознание. Она любит своего мужа, Эмию Кирицугу, и дочь Илиясвиль. Несмотря на своё обычно сдержанное поведение, Кирицугу из любви называет её «Айри».
Несмотря на её действия, Айрисвиль демонстрирует серьёзное отношение к Кирицугу и страданиям, которые он испытывает, а также к знанию того, что она, скорее всего, погибнет в Войне из-за его действий. Она также пытается изменить впечатление Сэйбер о Кирицугу: Сэйбер почувствовала холодное отношение Кирицугу, которое, как она считает, возникло из-за мнения, что она — женщина — неполноценный Слуга.
Она одобряет идеалы Кирицугу и готова принести себя в жертву ради них; но правда в том, что она никогда не понимала, что такое идеал. Она просто хотела идти по пути вместе с человеком, которого любила; но, чтобы не тяготить Кирицугу, она решила себя вести как женщина, которая умрёт за его идеалы, а не как женщина, которая умерла бы за своего мужа. Хотя она и желала победы Кирицугу и Сэйбер и прекращения сражений, у неё было своё маленькое желание — достичь Третьей Магии, что было целью семьи Айнцберн.
Она любит управлять транспортом, но она в этом не очень опытна. Кирицугу купил ей «игрушку», Mercedes-Benz 300SL, известный в Японии тем, что является любимой машиной, для обучения её современной науке. Причиной такое немного нестандартного подхода с точки зрения образования стал собственный выбор Айрисвиль. Это машина была сделана по заказу Кирицугу и не имела существенных изменений. После Четвёртой Войны она хранилась в поместье Айнцбернов, где стала игрушкой Илии.
Роль
Fate/Zero
Во время Четвёртой Войны Святого Грааля Айрисвиль стала временным Мастером Сэйбер, опираясь не на систему Слуг, а на обет рыцарства. Эмия Кирицугу, фактический Мастер Сэйбер и представитель Айнцбернов в этой Войне, решил действовать отдельно от своего Слуги и прибыл в Фуюки без неё. После призыва Сэйбер, Кирицугу спрятал Авалон — послуживший катализатором для призыва Сэйбер — внутри тела Айрисвиль для её подстраховки на время, пока Айрисвиль играла роль Мастера. Айрисвиль и Сэйбер должны были действовать открыто и, будучи приманкой, выманить врага, в то время как Кирицугу вместе со своим помощником, Хисау Майей, работают в тени.
[[Файл:Iris and Saber.jpg|thumb|Айрисвиль с Сэйбер]]
Воспитанная в изолированной среде, она очарована Фуюки и исследует город вместе с Сэйбер, сопровождающей её во время первого дня. Тот факт, что Сэйбер, которая не могла дематериализоваться, переоделась в мужчину по вкусу Айрисвиль, показывает, как её беззаботный характер помог улучшить отношения с Сэйбер. Они обе хорошо поладили и стали настолько близкими друзьями, что Сэйбер была готова рассказать Айрисвиль свою историю.
Как и предыдущие Мастера Айнцбернов, Айрисвиль является специалистом в магии, но совершенно не годится для боя, из-за чего она остаётся в качестве наблюдателя, когда Сэйбер вступает в бой. В то же время она передаёт информацию Кирицугу с помощью отслеживающих устройств и сотовых телефонов, которые остаются незамеченными другими Мастерами. Она и Сэйбер встречаются с Кирицугу и Майей ограниченное число раз, чтобы решить, на каких Мастерах и Слугах сосредоточить усилия.
После поражения Ассасина, Кастера и Лансера она соглашается на предложенное Тосакой Токиоми временное перемирие, но в обмен на «информацию о Райдере и укрытии Вейвера Вельвета» и «высылки Котомине Кирея за рубеж».
[[Файл:Iri hand back avalion to Kiritsugu.jpg|thumb|right|Айрисвиль возвращает Авалон Кирицугу]]
С каждым поверженным Слугой и прогрессом Heaven’s Feel Айрисвиль, будучи сосудом Святого Грааля, становилась всё слабее. Её функции как человеческого существа должны быть подавлены, чтобы её тело могло функционировать как Святой Грааль. Однако благодаря внедрению Авалона внутрь её тела, её человеческие функции сохранялись, когда она находилась недалеко от Сэйбер. Об этом она никогда не говорила Сэйбер. Но даже защита Авалона имеет свои пределы, и в конце концов она стала физически недееспособной, и могла только лежать внутри магического круга и говорить. Когда Кирицугу пришёл попрощаться с ней перед тем, как она окончательно потеряла сознание, Айрисвиль передала Авалон ему.
В последние дни Войны Кирицугу и Сэйбер искали оставшихся Слуг и Мастеров, в то время как Майя охраняла Айрисвиль. Они сталкиваются с Берсеркером в обличии Райдера, который похищает Айрисвиль и смертельно ранит Майю. После похищения она попадает к Котомине Кирею, который из личного интереса спросил у неё, исполнение какого желания хочет попросить у Грааля Кирицугу. Недовольный её ответом, что Кирицугу хочет создать мир без войны и что Котомине никогда не понять её мужа. Кирей душит её и ломает шею (в аниме; в лайт-новелле она показывается без сознания).
[[Файл:Iri wicked smiled.jpg|thumb|Злобная улыбка Айрисвиль, одержимой Ангра-Майнью]]
По мере приближения Войны к концу, сознание Айрисвиль начинает видеть видения, спровоцированные Святым Граалем и включающие в себя груды тел гомункулов с её обличием. Когда Айрисвиль начинает видеться Илия, которая спрашивает, когда вернётся её отец, Айрисвиль обнимает и пытается успокоить дочь, которую пугает сон, в котором она становится «чашей», внутри которой «семь больших светильников». Тем не менее, Айрисвиль вскоре понимает, что её сознание слилось со Святым Граалем, а испорченный артефакт перенял её личность.
Когда Кирицугу во время боя с Котомине погрузился в содержимое Грааля, он сталкивается с духом Грааля, принявшего форму Айрисвиль. Этот дух пришёл, чтобы показать ему, как испорченный Грааль выполнит его желание. Увидев гибель всех своих близких, необходимую для исполнения его желания, Кирицугу осознаёт своё истинное желание — вернуть Айрисвиль и быть с Илией. К своему сожалению, он осознал, что не может согласится с предложением Грааля, заявив, что цена исполнения этого желания намного превосходит любые выгоды, которое оно может дать. Уничтожив иллюзии своей жены и дочери, он просыпается от видения, насланного Святым Граалем, и решает уничтожить Грааль.
Комната Консультаций Айнцберн
Комната Консультаций Айнцберн играет примерно ту же роль, что и Додзё Тайги, отделившись от реальных событий истории. После осознания Айрисвиль, что она объединилась с Граалем, она спасает девочку, которую преследует стая Теней и пустая мужская фигура. После спасения, Айрисвиль забирает её в заброшенную школу и используют одну из комнат для создания Комнаты Консультаций Айнцберн. Она выясняет, что у девочки амнезия и что её прозвище — Зеч-чан. Айри считает, что это девочка была погибшим Мастером, потерявшим свои воспоминания перед Четвёртой Войной Святого Грааля. Однако, оказывается, что Зеч-чан — из будущего, в котором она случайно наткнулась на Грааль.
Fate/tiger colosseum Upper
IriTCending.jpg|Концовка Айрисвиль
KiritsuguTCending.jpg|Концовка Кирицугу
По её словам, её случайно перенесли из параллельного мира через сундук Зелретча Эвенджер и Неко-Арк. Они забрали сундук из поместья Тосаки. Они ответила на телефонный звонок Мэджикал Карен и узнала, что находится в другом времени.
Айрисвиль заходит в особняк Айнцбернов и обнаруживает Берсеркера душащего Эмию Широ. Айрисвиль начинает разговаривать с Берсеркером и называет его Берсеркер-чан. Она понимает, что он запаниковал из-за исчезновения Илии и он считает, что Широ утаивает информацию. Айрисвиль утешает его и решает ему помочь. Она решает наказать Широ, так как думает, что он запугивал Берсеркера. После того, как она и Берсеркер победили Широ, Айрисвиль говорит Широ, что она ищет Илию.
Она находит Илию в бассейне Waku Waku Splash. Илия была удивлена её внезапным появлением и Айрисвиль объясняет её ситуацию. Хотя они из разных миров, Айрисвиль по-прежнему считает Илию своей дочерью. Илия рассказывает Айрисвиль, что Широ — сын Кирицугу. Внезапно появляются Мато Сакура, Райдер, Базетт Фрага МакРемитц, Карен, Тосака Рин и Фуджимура Тайга. Илия говорит Айрисвиль, что Широ не обделён женским вниманием и жалуется на воспитание Кирицугу. Айрисвиль решает «зачитать нотации» Широ как его мать.
Арчера и Эвенджера замечают в резеденции Эмия. Айрисвиль чувствует, что она смутно знакома с Эвенджером. В споре с Арчером, Эвенджером и Широ, Мэджикал Карен говорит Айрисвиль, что все они — дети Кирицугу. Айрисвиль шокирована этим откровением и решает принять меры как мать. Она отчитывает их, что браться должны заботиться друг о друге. Она приветствует Эвенджера и называет его Ангра-Майнью. Эвенджер отвечает, говоря: «Давно не виделись», хотя они никогда не встречались в текущем состоянии. Айрисвиль была удивлена, узнав, что Ангра-Майнью её сын, но она рада видеть Эвенджера, наконец, счастливым. Эвенджер утверждает, что у него тело безнадёжно обычного человека, но он благодарен ему.
Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA
В Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA она жива и счастливо жената на Кирицугу. Кирицугу и Айрисвиль — родители Илии и Широ. В то время как они постоянно ездят за границу, она поручила уход за Илией Селле и Лизритт. Айрисвиль признаётся, что она борется, чтобы «сохранить их обычную жизнь». Айрисвиль очень близка с Илией и знает о силе, запечатанной внутри неё. Как правило, она показывается излишне беззаботной и легкомысленной, хотя в некоторых моментах она становится очень благоразумной и серьёзной. В 2wei, говорится, что она из древней династии магов, чью семью она покинула вскоре после того, как родилась Илия. Она приняла Хлою фон Айнцберн.
Другие появления
Carnival Phantasm - Kiritsugu and Irisviel cameo.jpg|Эпизодическое появление Айрисвиль в Carnival Phantasm.
Capsule Servant - Shirou adoption.jpg|Широ приняли в семью Эмия.
capsule servant - emiya family.jpg|Семья Эмии в Capsule Servant.
Айрисвиль кратко появляется в Carnival Phantasm, празднуя с семьёй (Кирицугу и Илия) в Аненербе в конце карнавала.
Она не появляется в Capsule Servant. Кирицугу спас её от Айнцбернов и женился на ней, Кирицугу принял Широ в служебной командировке, и она любит его всем сердцем. В событиях Capsule Servant, она находится в зарубежной командировке вместе с Кирицугу.
Способности
[[Файл:Irisviel alchemy.jpg|thumb|left|250px|Айрисвиль, использующая алхимию]]
Магическое ремесло, которое она унаследовала, включает в себя создание и изменение материи, а также её применение. Она как маг превосходит Кирицугу, однако её способности плохого приспособлены для открытых боёв Войны Святого Грааля. Являясь гомункулом, она не нуждается в пище, пока у неё есть запас магической энергии. Она также владеет магией исцеления.
Её оружие — длинные и гибкие проволоки, которые она использует для создания с помощью алхимии гомункула, который обладает способностью менять форму, атакующего противника. Также она может использовать своё оружие для обездвиживания цели.
Другие навыки Айрисвиль включают в себя вождение автомобилем, чему она научилась у Кирицугу. Хотя она способна управлять машиной, она имеет тенденцию двигаться случайным образом из-за непонимания правил дорожного движения и дорожных знаков, а также из-за трактовки машины не как транспортного средства, а как игрушки. Кроме того, она училась водить машину в закрытых парках замка Айнцбернов в Германии, потому она считает захватывающим езду на длинных участках шоссе в Фуюки, что делает её вождение ещё более опасным. Она также имеет ограниченный опыт использования современных технологий, таких как радиопередатчиков и сотовых телефонов для передачи информации Кирицугу, пока он удалённо следил за ситуацией.
Сосуд Грааля
Айрисвиль была создана как сосуд Святого Грааля, способным защитить Грааль от повреждений, но, по сравнению с Илиясвиль, она — менее совершенная модель. Хотя тело гомункула Айрисвиль несомненно органическое, неорганический Святой Грааль был разбит и соединён с её телом. После смерти каждого Слуги его энергия перетекает в её искусственное тело. Когда четверо Слуг погибнут, её тело уничтожится и породит Святой Грааль. Авалон, хранящийся в ней, задерживал эффект потери её функций как человеческого существа.
Разработка
Создание и концепции
[[Файл:Iriinitial.jpg|thumb|right|300px|Первоначальный дизайн Айрисвиль.]]
Такеучи Такаши отказался от первоначального дизайна Айри из-за того, что она была слишком милой.
Принятие
- В Type-Moon's 10th Anniversary Character Poll, Айрисвиль заняла 24-ое место.
Ссылки
en:Irisviel von Einzbern
Категория:Персонажи в Fate/tiger colosseum
Категория:Персонажи в Fate/Zero
Категория:Маги
Категория:Гомункулы | typemoon |
Акута Хинако | - одна из Криптеров, Мастеров, которые пытаются заменить Великую Историю Человечества историей Потерянного Пояса в Fate/Grand Order: Cosmos in the Lostbelt. Несмотря на то, что желаемый ею класс Слуги - Райдер, она - Мастер Сэйбера Принца Лань Лина. Ранее она была одной из сорока восьми Кандидатов в Мастера Халдеи и членом команды “А”.
Позже она появляется как, слуга класса Ассасин, призванная Фуджимару Рицукой.
Профиль
Личность
Истинное Имя Ассасин и настоящая личность Хинако - , также известную как . Она является воплощённым Элементалем, вампирским существом, помеченное магами, как тесно связанным с Истинными Предками из-за сходных процессов развития, хотя они являются различными видами с невыясненными различиями. Юй Мей-рен - это Сянь [Бессмертная женщина], Чжэньрен [Истинный Человек], о которых говорили в древних китайских традициях, и поскольку она приобрела разум и самосознание гораздо позже после своего появления в мире, она сама не знает, каково её происхождение и как она появилась.
Она жила со времен Эпохи Богов, прежде чем поселилась в Китае на некоторое время около 200-го года до нашей эры, став наложницей Сян Юя. Считается, что она умерла в записанной истории, но она продолжила жить после этого периода. Она познакомилась с Гао Чангуном гораздо позже, в 500-ом году нашей эры, пообещав, что увидит его ещё раз, если это возможно, из-за того, как он обращался с ней.
В условиях полной изоляции, не имея ни семьи, ни группы, к которой она могла бы принадлежать, и будучи уставшей и боящейся людей, целеустремленно убегая и прячась от человеческого общества, которое продолжает расширяться, Юй Мей-рен отказалась покончить с собой и выполнила свой долг перед Сян Юем, который был единственный человеком, понимающем её, и она продолжала жить в течении времени, которое длилось вечно. В середине своего долгого и долгого пути она, накопив всю усталость от скитаний, которая была в ней, и если она сможет добраться до места, где она может чувствовать себя спокойно, пускай и на короткое время, то её охватит отчаянное желание, и не имеет значение, связано ли это место с её собственной гибелью, когда она туда доберется.
С другой стороны, Юй Мей-рен скорбит о своём собственной будущем после смерти Сян Юя, того, кого она оплакивает даже сейчас, и она застигнута в противоречии с собой, где она не может решиться на быстрое самоубийство. Что касается её, то место под названием Халдея, где собираются нечеловеческие Героические Души и где сохраняется равновесие между различными целями разных людей там - имеет особое значение как “место, где люди даже не страшатся того, что она за человек”, место, которого она не достигла в течении двух тысяч лет, до сих пор.
Через две тысячи после смерти Сян Юя, она была нанята Марисбери Анимусфиа в Организацию Безопасности Халдея. Он предложил ей новую личность и место, где она сможет отдохнуть. Он верил, что её статус существа, подобного Истинным Предкам, позволит ей выполнять Великие Приказы, даже если человеческое тело окажется слишком слабым. Её прошлое, подготовленное Марисбери, состояло в том, что она была зачислена на Факультет Ботаники в Часовой Башне. Говорят, что она стала техником в Халдее, но её выбрали одной из сорока восьми Кандидатов в Мастера после того, как её талант был обнаружен. Позже она стала членом команды “А”. Она отказалась от медицинских осмотров из-за своей настоящей личности, что часто заставляло Романи Архимана волноваться. Хинако планировала вызвать Слугу класса Райдер, чего ей очень хотелось.
В 2015 году нашей эры, Гоэтия начал свой план по испепелению Человеческого Порядка. Когда Хинако и остальные члены команды “А” были подготовлены к переходу в Сингулярность Фуюки, Лев Лайнур Флаурос установил бомбы, чтобы уничтожить весь персонал Халдеи. Команда “А” и другие Мастера в это время находились в своих гробах. Романи решил ввести Мастеров в криогенный сон, чтобы не дать им умереть. Фуджимару Рицука завершил все Великие Приказы в то время, пока они были заморожены, и все они были готовы к исцелению и выходу из криосна в течении всего 2017 года. Без ведома Халдеи, Инопланетный Бог связался с Кирштарией Водаймом для плана по замене Великой Истории Человечества. По просьбе Водайма, Инопланетный Бог забрал и остальных шестерых членов команды “А”, включая Хинако, предоставив каждому из них контроль над одним из Потерянных Поясов. Объявив себя Криптерами, Инопланетных Бог начал наступление на Великую Историю через год после поражения Гоэтии в конце 2017 года. Хинако получила Китайский Потерянный Пояс и призвала Сэйбера, а не желаемого Райдера.
После событий Китайского Потерянного Пояса, Цинь Шихуанди порекомендовал ей войти в Трон Героев, поскольку Истинные Предки - это тот тип существ, которые могут выбирать, как им появляться. Она последовала его рекомендации в надежде, что сможет воссоединиться с Сян Юем, позволив ей быть призванной Фуджимару Рицукой.
Внешность
Леонардо заметила, что у неё странная аура.
Хинако - молодая девушка с длинными волосами, завязанными в два хвостика, она носит белый наряд и очки. У Хинако очень длинные каштановые волосы, заплетенные в косички, и белый плащ, закрывающий всё её тело, оставляя только тёмную водолазку и пару чёрных ботинков. Она носит очки на своем лице. Особенно примечательно, что на её плаще множество пуговиц и логотип Халдеи возле шеи, служащий эмблемой. Цвет её глаз был карим, но, высасывая кровь, меняется на багрово-красный. В своём состоянии Пробужденного Истинного Предка, Хинако сбрасывает плащ, надевая все то же темное платье-свитер и черное платье поверх него. Её волосы всё ещё каштановые, но на этот раз уложены или распущены в зависимости от её Вознесения. Самое примечательное, что в зависимости от Вознесения платье будет иметь эффект пламени на концах конечностей, и она может быть босиком. Она владеет китайскими мечами, которые могут быть покрыты пламенем.
AssassinYuMiaoyiStage1.jpg|Ассасин в Стадии 1 в Fate/Grand Order, автор toi8.
AssassinYuMiaoyiStage2.jpg|Ассасин в Стадии 2 в Fate/Grand Order, автор toi8.
AssassinYuMiaoyiStage3.jpg|Ассасин в Стадии 3 в Fate/Grand Order, автор toi8.
AssassinYuMiaoyiStage4.jpg|Ассасин в Стадии 4 в Fate/Grand Order, автор toi8.
Consort_Yu.png|Assassin Stage 3 in Fate/Grand Order, автор toi8.
Akuta_Hinako.png|Акута Хинако в Fate/Grand Order, автор toi8.
Akuta Hinako Artwork.png|Иллюстрация Акуты Хинако, автор toi8.
Yu 1.png|Ассасин в Стадии 1 Fate/Grand Order, автор toi8.
Yu 2.png|Ассасин в Стадии 2 в Fate/Grand Order, автор toi8.
Yu 3 (1).png|Ассасин в Стадии 3 в Fate/Grand Order, автор toi8.
LancerYuMiaoyiStage1-3.jpg|Лансер в Стадии 1-3 в Fate/Grand Order, автор toi8.
LancerYuMiaoyiStage4.jpg|Лансер в Стадии 4 в Fate/Grand Order, автор toi8.
Личность
Она девушка, которая была бы счастлива, просто читая книги весь день, находясь в тени. Из-за подробностей того, как её долгое время преследовало человечество, Юй Мей-рен - убеждённый мизантроп. Однако она была тронута тем фактом, что Сян Юй - единственный человек, который понимал её - желал “покоя миру людей” до самого конца, поэтому она согласилась вступить в Трон Героев, место, где находятся защитники Человеческого Порядка.
Юй при жизни дружила с Гао, настолько крепко, что она выразила гнев по поводу его неминуемой смерти от яда императора и спросила, должна ли она заставить тех, кто замешан в этом деле, “утонуть в море крови”. Перехватив группу Рицуки в Китае, да Винчи был шокирован поведением и ненавистью Хинако, заявив, что её нынешняя манера поведения сильно отличается от того, как Халдея описывала её в прошлом.
Она утверждает, что испытывает сильную ненависть к людям, даже называя группу Рицуки - насекомыми, но нашла интеллект человечества впечатляющим после того, как увидела новое тело да Винчи, но остановила себя, прежде чем похвалить её. Гордольф сравнил ненавистный взгляд, которым она одарила группу, с тем, как кто-то смотрит сверху вниз на скот. Хотя она ненавидит человеческую цивилизацию, Юй Мей-рен не ненавидит людей как форм жизни. Она обладает своеобразным этическим чувством, которое можно даже назвать "диким фундаментализмом", так сказать, утверждающим в провидении, где сильный ест слабого и процветает. Однако она проявляет свой гнев по отношению к использованию науки и техники до такой степени, что это опрокидывает порядок естественного мира, а также монотеистические ценности, такие как “Бог желал такого от людей.”
Присоединившись к Халдее, Юй приветствует Мастера с оттенком раздражения за предыдущие события истории. Хотя в настоящее время, она больше находится в смущенном состоянии, так как она более или менее замаскировалась перед проявлением в надежде не быть узнанной, что терпит неудачу. Она работает в Халдее всем сердцем, прекрасно зная, что её сила означает то, что ей придётся работать довольно часто. Она гневная девушка, которая держит обиду на тех, кто безжалостно побеждает её, проклиная их в процессе исчезновения. Её ненависть к людям всё ещё кажется сильной, и она осознает ошибку в приглашении Марисбери присоединиться к Халдее, но это может быть просто поддержанием образа, поскольку Юй находит покой в том, чтобы стать Героической Душой. Она чувствует себя комфортно среди многих существ, которые являются людьми или другими, поскольку, хотя это ненормально, она не выделяется среди них, и для этого она решает следовать за Халдеей и Рицукой до самого конца, хотя бы из-за обстоятельства перед ними, как их семпай.
Тем не менее, что касается Юй Мей-рен, то подробности её появления в мире, где она была образцом, пришедшим из колонии, является для нее травмой, хотя и бессознательной, поскольку человек, о котором идёт речь, решительно отрицает это, её истинный характер - это характер человека, который легко поддается одиночеству. По отношению к тем, кто способен стать для неё понимающим человеком, она достигает той точки, когда может может охватить достаточно глубокое сострадание к ним (не делая различия между ними как растением, животным, андроидом и т.д.).
Роль
Fate/Grand Order
Ольга Мария Анимусфиа отдает приказ команде “А” участвовать в “Точке Сингулярности F”.Fate/Grand Order - Пролог Из-за предательства Льва Лайнура, Хинако оказалась в числе жертв, которых поместили в криогенный сон в гробах.Fate/Grand Order - Фуюки: Гниющий в Пламени Город - Глава 02
После прибытия Гордольфа Музика, Коянской и Котомине Кирея, тридцать девять Мастеров Халдеи была реанимированы и извлечены из гробов, и только команда “А” все ещё была заморожена и оставалась в своих Гробах.Fate/Grand Order - Второй Пролог - Глава 02: 26 Декабря 2017 27 декабря 2017 года кто-то разморозил и разбудил команду “А” из их гробов и заменил их фальшивым сигналом.
Гордольф приказывает Леонардо открыть гробы команды “А” только для того, чтобы найти их исчезнувшими.Fate/Grand Order - Второй Пролог - Глава 03: 31 Декабря 2017
Анастасия: Империя Вечной Мерзлоты
На встрече Криптеров, Хинако сразу же хочет знать, почему Кирштария Водайм позвонил ей, так как она сообщила ему, что её Потерянный Пояс непригоден для расширения и поэтому она на некоторое время отказалась от соревнования между Потерянными Поясами. Когда Кадок говорит ей, что конфликт неизбежен, она заявляет, что ей все равно, пока она может оставаться до конца. В заключении встречи, она прерывает свой сигнал, заявляя, что не может оставить Короля своего Потерянного Пояса в покое из-за его стремления к исследованиям и экспансии.Fate/Grand Order: Cosmos in the Lostbelt - Анастасия: Империя Вечной Мерзлоты - Пролог
Götterdämmerung: Эпоха Вечного Льда и Пламени
SIN: Земля Единого Знания
Во время встречи с другими Криптерами, Хинако упоминает явно фальшивый траур Коянской по Офелии Фамрсолон, говоря, что вызовет у неё большее отвращение, чем раздражение Халдеи. Она испытывает некоторое облегчение от того, что Офелия умерла до того, как Коянская смогла сделать её Мистический Глаз частью своей коллекции. Хинако приходит в ярость, когда Коянская указывает, что проигнорировала проблемы Офелии, но Скандинавия Пеперончино вмешивается до того, как всё это могло пойти дальше. Она отвергает предложение Скандинавии провести похороны Офелии, заявляя, что у неё нет цветов, чтобы предложить ей и что она уйдет, сообщив о своём Потерянном Поясе. Затем она говорит и Скандинавии и Кирштарии, что не желает больше иметь ничего общего с Коянской. Она просит не посылать Коянскую в её Потерянный Пояс, пусть даже по ошибке, перед уходом.Fate/Grand Order: Cosmos in the Lostbelt - SIN: Земля Единого Знания - Вступление
В “Потерянном Поясе” Хинако и Коянская обсуждают вопрос о Героических Душах и Алайе с Цинь Шихуанди, который поначалу был настроен скептически. Узнав о прибытии Халдеи, Цинь приказывает Хинако перехватить и, возможно, уничтожить незваных гостей. Когда она уходит, чтобы выполнить его приказ, Коянская болтает с ней о том, как удивительно спокойно отреагировал Цинь, ожидая, что он взорвётся в приступе ярости. В конце концов, Хинако встречает группу Рицуки без Коянской, которая отделилась ранее. После краткой насмешки над Машу Кириелайт, она распознает их как группу врагов и посылает своего Слугу, принца Лань Линя, в атаку. Однако, Лань Лин побеждён и Хинако отступает, понимая, что недооценила своих врагов.
Позже к Хинако присоединяется Сян Юй на поле боя, нападая на группу и подталкивая их к поражению. Она разочаровывается в Цине, когда он встаёт на сторону Халдеи и посылает подкрепление, чтобы помочь им. Император предупреждает Хинако, что она станет врагом Циня, если продолжит атаковать группу, поэтому она останавливается и молчит, пока каждая сторона успокаивается. Позже она организовывает тайную атаку на Рицуку с Лань Линем, но атака заканчивается неудачей. В наказание за то, что она пренебрегла его предыдущим приказом, Цинь приказывает Сян Юй вынуть Золотой Эликсир из груди и уничтожить его. Но прежде чем это происходит, Хинако плачет и молит о прощении, снова клянясь в верности Циню.
Позже той же ночью, Хинако возвращается в лагерь своей армии и беседует с Сян Юем о его роли в истории. Она объясняет кем он был в другом мире, как стал одним из величайших генералов всех времен и показывает, что она пришла в этот конкретный Потерянный Пояс, чтобы встретиться с ним. На следующий день, они вместе сражаются, чтобы перехватить Спартака, который планировал свергнуть Циня. Однако приказали отступить, поскольку Цинь готовил приближающуюся опасность для группы Рицуки.
Позже Хинако находит Коянскую в темнице, но отказывается помочь ей сбежать, только насмехаясь над ней и спрашивает, какая польза от её спасения. Коянская предполагает, что воссоединение с Сян Юем придало Хинако уверенности в себе, после того как последняя ушла, не оказав никакой помощи. Хинако в конце концов снова сражается с группой в тюрьме, но она остаётся тяжело раненной. Не имея других вариантов, она высасывает кровь из Лань Лина перед всеми, тем самым раскрывая свою природу как Истинного Предка. Изменив свою внешность, она лично вовлекает группу в бой, но он заканчивается, когда Цинь Шихуанди приказывает Хинако, теперь называемой Юй Мей-рен, остановиться и вернуться на базу. Юй Мей-рен следует его приказу, прекрасно зная, что он хочет, чтобы она действовала только от его имени. После перегруппировки с Цинем, она соглашается продолжать работать на него, чтобы уничтожить Халдею, при условии, что ей будет позволено мирно жить вдали от своего возлюбленного.
После многих сражений Юй Мей-рен, разъяренная смертью Сян Юя, позволяет Фантастическому Дереву Майалл поглотить её Духовное Ядро и сливается с ним. Она побеждена после изнурительной битвы и когда она лежит на земле, умирая, Цинь объясняет ей, что она могла бы в конечном итоге воссоединиться со своим возлюбленным, если бы стала Героической Душой, поскольку Истинные Предки - это «существа, которые могут решать, как они проявляются». После физической смерти Юй становится призраком и в конце концов принимает предложение Циня присоединиться к Халдее в качестве Слуги.
Способности
Несмотря на своё ранее притворство человеком, Хинако или, скорее, Юй Мей-рен - это Чжэньрен, 2000-летний воплощенный Элементаль с атрибутами и способностями, присущими вампирам, похожими на Истинных Предков. Как видно из событий Летнего Лагеря Слуг, даже несколько насильственных смертей в короткой последовательности не оказывают длительного влияния на её способность функционировать.
Её оружие - два меча цзянь, с которыми она сражается с изяществом, будучи очень подвижной и грациозно напоминающей танец, описанный в мифах о ней, как и подобает женщине, известной как Красавица Юй. Она часто бросает и телекинетически манипулирует своими двумя гигантскими клинками, чтобы вращать, рубить и пронзать своих врагов. Она также способна использовать свою собственную кровь в качестве оружия, будучи в состоянии стрелять взрывами крови в форме клинков. Её данные в Халдее гласят, что она талантливый тактик, но на практике она настолько ужасна, что её команда испытывает дебафф всякий раз, когда она командует. Машу и Холмс предполагают, что Марисбери сфальсифицировал её данные, чтобы оправдать её пребывание в команде “А”.
Чтобы слиться с человеческим обществом, Юй со временем начала подавлять свою природу и силы; это привело к серьезному ослаблению, и потребовался большой источник энергии, такой как ее слуга, чтобы она смогла восстановить большую часть своей силы.
Хотя основные различия между этими двумя видами еще предстоит выяснить, одно известное основное различие между Юй/Чжэньрен и Истинными Предками-это отсутствие у нее жажды крови. В то время как Истинные Предки испытывают постоянную психологическую жажду пить кровь, Юй никогда не испытывала в этом потребности. Благодаря своей связи с природой, она может просто постепенно черпать энергию и ману из окружающей среды и жизни вокруг себя, что достаточно для удовлетворения ее потребностей. Ничто, кроме изоляции в пустынной глуши, не заставит ее голодать. Однако, поскольку она кровопийца, жизненная кровь других все еще является для нее большим источником энергии, если это необходимо, и она призналась, что убила больше, чем несколько жертв за свою жизнь. Она даже способна истощать слуг, как Гао отдал себя ей, чтобы наделить ее силой.
Удивительно, но её интерлюдия показывает, что она на самом деле ужасный Мастер, несмотря на то, что была сделана частью команды “А” Халдеи. По словам Шерлока Холмса, её ранг был изменен, чтобы обеспечить её положение, возможно, потому что Марисбери хотел быть уверенным, что у него будет по крайней мере один выживший Мастер в случае, если Рэйшифт будет смертельным для людей.
Классовые Навыки
- Скрытие Присутствия (Ранг B): Подавляет свое присутствие в качестве Слуги. Навык подходит для шпионской деятельности. Кроме того, благодаря особой характеристики Юй Мей-рен как вида Элементалей - Духов, эффект Скрытия Присутствия значительно усиливается в естественной среде, в то время как искусственной среде, наоборот, эффект ослабевает.
Личные Навыки
- Духовная Инкарнация (Ранг А): Поскольку Юй Мей-рен является Элементалем, который может делиться своей магической энергией с природным миром и его маной, она может черпать неограниченный запас магической энергии из физического мира, а не хранить магическую энергию в своем собственном теле. Но поскольку она ограничена формой, которая является “гуманоидной”, даже если её запас магической энергии бесконечен, есть предел её выходу, поэтому количество магической энергии, которую она может практически использовать, прекращается в пределах области гуманоидной Героической Души.
- Бессмертная из Мира Мудрецов (Ранг А): Юй Мей-рен - это Сянь Бессмертный, о котором говорили в даосской идеологии; тот, кто обладает бессмертием. Поскольку для того, чтобы поддерживать свое тело, ей требуется вмешательство из мира природы, можно сказать, что в результате она ограничена гуманоидной формы.
- Кровопийца(Ранг C): Юй Мей-рен может лишить определенного количества энергии любую форму жизни - независимо от того, растение это или животное - и использовать её для себя. Это строго отличается от акта кровососания, но она признана кровососущим видом из-за этой способности, поэтому она стала подвергаться преследованиям со стороны исполнителей на протяжении последующих поколений.
Благородный Фантазм
Её Благородный Фантазм - Вечная Скорбь, отчаянный шаг, который обычно называют самоубийством. Однако, в силу своей природы Юй может перегружать своё нынешнее тело энергией, превращая его в самодельную бомбу, взрывать и затем реконструировать для себя новое тело, пока у неё достаточно энергии. Имея достаточно энергии, она может продолжать этот процесс столько, сколько пожелает, без каких-либо последствий для себя.
Акута Хинако
Что касается подвигов силы, то до того, как стать слугой, Юй была достаточно сильна, чтобы самостоятельно отбиваться от таких, как Коянская, Машу, Красного Зайца, Цзин Кэи Чэнь Гона, неоднократно развязывая разрушительные атаки на группу, используя свой неограниченный запас магической энергии. Разозлившись, она выпустила алую ауру, которая наполнила группу ужасом перед предстоящей битвой. И Коянская, и Юй упоминают, что сама Юй не из тех, кто остается мертвой после того, как её убивают, и даже как Слуга, цитата Юй упоминает зависть по отношению к таким поверженным врагам.
Формы и Альтернативные Версии
Купальник
"Летний курорт! Отпуск вместе с Сян Юй-сама!"
Из-за этого, Юй Мей-рен изо всех сил старалась трансформировать свой Святой Граф в форму купальника, но Сян Юй по какой-то причине остался в Халдее.
-Конец·Первой Главы-
Однако, даже если надежды Юй были разбиты,
Исследование Сингулярности еще не закончено.
Чтобы перехватить так называемого “Летнего Демона”, появление которого просчитал механический генерал - Сян Юй, великолепная и прекрасная дама эпохи отважилась войти в Летнюю Сингулярность с одолженным копьем.
-Конец·Второй Главы-
Чтобы сохранить хорошие отношения с Сян Юем, она готова на все.
Хотя она в основном такая же, как и обычная Юй Мей-рен, но из-за копья, которое ей вручил Сян Юй, она более или менее взволнована. Поэтому она не изменила своей общей личности ненависти к человечеству, даже перехватывая флиртующего мужчину гораздо более жестокими способами. Все флиртующие мужчины должны умереть.
Даже несмотря на то, что не было настоящего флирта, пока (она чувствует) кто-то смотрел на нее соблазнительным взглядом, она начнет атаковать.
Тем не менее, копье будет брошено в сторону любого, кто взглянет на ее купальник. Это единственный способ защитить ее верность для Сян Юй-самы.
Характер
Хотя она в основном такая же, как и обычная Юй Мей-рен, но из-за копья, которое ей вручил Сян Юй, она более или менее взволнована. Поэтому она не изменила своей общей личности ненависти к человечеству, даже перехватывая флиртующего мужчину гораздо более жестокими способами. Все флиртующие мужчины должны умереть.
Даже несмотря на то, что не было настоящего флирта, пока (она чувствует) кто-то смотрел на нее соблазнительным взглядом, она начнет атаковать.
Тем не менее, копье будет брошено в сторону любого, кто взглянет на ее купальник. Это единственный способ защитить ее верность для Сян Юй-самы.
Разработка
Создание и концепция
thumb
Ссылки
en:Hinako Akuta | typemoon |
Александр Великий |
, также Александр Македонский,, представлен в виде нескольких различных персонажей в Насуверсе:
- Александр — молодая версия Александра Великого.
- Искандер — взрослая версия Александра Великого.
en:Alexander the Great
Категория:Перенаправление на Героического Духа
Категория:Неоднозначность | typemoon |
Альтер-Эго | — нестандартная особый класс Слуг и термин, используемый для определённых существ, отделившихся от других. И Пятёрка Сакуры, и Тамамо-Девять состоят из Альтер-Эго.
Известные Альтер-Эго
Слуги, отмеченные знаком ‡, могут быть призваны Главным героем в Grand Orders.
Другие подходящие герои
Ссылки
en:Alter Ego
- Категория:Классы Слуг
Категория:Персонажи в Fate/Extra
Категория:Fate/Extra | typemoon |
Альтер-Эго (Fate/Grand Order - Киара) | — слуга класса Альтер-Эго, которого может призвать Протагонист в Fate/Grand Order. | typemoon |
Альтруж Брюнстад | — девятая из Двадцати семи Прародителей Мёртвых Апостолов.Prelude III
Описание
История
Рожденная как гибрид Мёртвого Апостола и Истинного Предка, Альтруж была первым Истинным Предком, носившей титул Брюнстад, так что её можно было назвать старшей сестрой Арквейд Брюнстад. Она родилась в результате махинаций Багровой Луны в поисках других методов подготовки тела надлежащей чистоты для его возрождения из-за отсутствия Истинного Предка, обладающего его уровнем силы.Kagetsu Tohya - Багровая Луна Мерем Соломон и Гренсарг Блэкмор, слуги Багровой Луны, хотя и были возможными преемниками Багровой Луны, но считали своим господином только более позднею Арквейд, считая Альтруж самозванкой, которую надо убить. Как только Михаэль Роа Вальдамион украл силу у Арквейд и стал Прародителем Мёртвых Апостолов, Альтруж решила поставить его на место, но вместо этого потерпела поражение сама. В какой-то момент она сразилась с Арквейд и украла её длинные волосы во время битвы. Ван-Фем затаил злобу на её фракцию из-за действий Фина-блад Свелтена. Она заключила контракт с Зепией Элтьнем Обероном, чтобы превратить его в феномен ТАТАРИ.Melty Blood - Ветка: Ночь Кровавого Лжеца Вместе с шестью другими Прародителями она планировала посетить ритуал Эйлсбери Валести. Она хозяйка Убийцы Приматов.
Внешность
Она описывается выглядящей приблизительно на 14 лет.
Характер
Роль
Альтруж ещё не появлялась непосредственно ни в одном произведении.
Другие появления
Она упоминается в небрежной, шутливой манере как возможная героиня для потенциального Tsukihime 2.Длинное интервью TYPE-MOON
В рамках сценария сна Багровой Луны в Kagetsu Tohya Михаэль Роа Вальдамион и личность Багровой Луны Арквейд говорят о манере пробуждения Багровой Луны, кратко упоминая Альтруж.
Она была упомянута в Prelude, когда Мерем Соломон и Гренсарг Блэкмор ясно дали понять, что они оба хотят убить её. Планируя посетить Эйлсбери Валести, Мерем хочет уничтожить её за то, что она забрала волосы Арквейд, и он рад, что Блэкмор будет там, чтобы иметь возможность уничтожить её наверняка.
В Melty Blood, Арквейд временно прекращает контракт Альтруж с ТАТАРИ, но это только временно на время её Мраморного Фантазма. Тоно Шики и Сион Эльтнем Атласия используют шанс убить его и покончить с его существованием как феномена.
Способности
Альтруж могущественный Мёртвый Апостол, который имеет больше влияния на Прародителей Мёртвых Апостолов, чем предполагаемый представитель, Трвмн Ортенросс, что ставит их в противоречие. Она хозяйка Убийцы Приматов, а её личные телохранители Ризо-Уаал Струт и Фина-блад Свелтен. Мерем Соломон считает, что самое большее, что он может сделать против её фракции, это убить одного из её телохранителей, пожертвовав собой, но считает, что работа с Гренсаргом Блэкмором может позволить им быть полностью побежденными. Как одна из Прародителей Мёртвых Апостолов, вошедших в первую десятку, она является существом иллюзии, которое не может быть уничтожено обычными понятиями, требуя, чтобы иллюзия превзошла её, чтобы конкурировать с ней.talk. Обычно она выглядит как четырнадцатилетняя девочка, она, как правило, бессильна и не может использовать Мраморный Фантазм, но говорят, что «как у девочек волшебниц», она имеет что-то вроде двухступенчатой трансформации.
Хотя она была подготовлена как потенциальный сосуд для Багровой Луны, которая получила фамилию Брюнстад, она ещё не достигла должного уровня, чтобы стать его преемницей. С Убийцей Приматов под её контролем, можно сказать, что она даже превосходит его силу в некотором роде. Михаэль Роа Вальдамион комментирует, что она слишком нестабильна, чтобы Багровая Луна могла овладеть ею даже несмотря на это. Названная Мастером Крови и Контракта, она позволила Прародителею Мёртвых Апостолов Зепии Эльтнем Оберону стать феноменом ТАТАРИ. С помощью силы Багровой Луны был заключен контракт, чтобы Зепия мог найти ответ на вопрос о получении Шестого. Условие было таково: если он не получит ответа, Валахия, после определенного цикла, снова увидит Багровую Луну через тысячу лет и снова станет Зепией. Арквейд может прервать контракт, явив Багровую Луну из тысячи лет в будущем с Мраморным Фантазмом, но это только временно.
Ссылки
en:Altrouge Brunestud
Категория:Персонажи в Tsukihime
Категория:Мёртвые Апостолы
Категория:Прародители Мёртвых Апостолов
Категория:Истинные Предки | typemoon |
Альшуа Альфард | — самый выдающийся злодей в аниме-сериале Canaan. Привлекательная молодая женщина, заклятый враг Ханаан и лидер террористической организации Hebi. Будучи ученицей Сиама, носила имя, но она отбросила эту личность, взяв себе нынешнее имя и убив Сиама. Она с лёгкостью может одолеть Ханаан, хотя последняя и использует её синестезию, поскольку она больше не управляет чувствами, в отличие от Ханаан. Вооружена . На её левой руке нанесена странная татуировка, и, возможно, это половина всей татуировки, вторая часть которой находится на руке Ханаан. Альфард ампутирует свою левую руку во время последней битвы с Ханаан, из-за чего позже стала известна как «однорукая женщина».
en:Alphard Alshua
Категория:Персонажи в Canaan
Категория:Hebi
Категория:Обычные люди | typemoon |
Амакуса Широ Токисада | Амакуса Широ Токисада - слуга класса Рулер, призванный в войне за Грааль, которая предшествовала Великой Войне Грааля. После завершения той войны, финалом которой стало уничтожение Малого Грааля и похищение Великого Грааля Дарником Иггдмилленнией Широ так и остался материализованым и примкнул к Церкви под именем Котомине Широ. Через 70 лет Широ стал участником Великой Войны Святого Грааля в городе Трифас в Румынии. Он учатвовал в этой войне якобы как наблюдатель от Церкви и Мастер Ассасина Красных.
Категория:Слуги
Категория:Слуги класса Рулер
Категория:Мастер
Категория:Церковь
Категория:Героические Души
Категория:Незавершённые статьи | typemoon |
Амала-Виджняна: Граница Пустоты | Амала-Виджняна: Граница Пустоты (無垢識・空の境界むくしき・からのきょうかい, Mukushiki - Kara no Kyōkai, англ. Amalavijñāna - Boundary of Emptiness) — Благородный Фантазм Сэйбер (Fate/Grand Order - Рёги Шики) из Fate/Grand Order. Благородный Фантазм использует теорию Мистических Глаз Восприятия Смерти, чтобы рассекать линии смерти противников, мгновенно убивая их. Катана мира мёртвых, берущая своё начало с того света – дарует покой всем формам жизни.
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Благородные Фантазмы ранга EX
Категория:Противопехотные Благородные Фантазмы
Категория:Мечи | typemoon |
Амено | — персонаж в Fire Girl.
Роль
Fire Girl
Она — новый член исследовательского клуба, Исследователь Первого Класса.
Ссылки
en:Ameno
Категория:Персонажи в Fire Girl | typemoon |
Амэ-но Сакахоко | — Благородный Фантазм Эрис. Зловещий ритуал, вызывающий силу творения, которой обладают божества Идзанаги и Идзанами в обратном порядке. Эрис, унаследовавшая силы богов подземного мира, приобрела эту уникальную способность, став Проксимальной-Слугой.
Используя копию божественного инструмента творения «Амэ-но Ну Боко», когда-то принадлежавшего божествам Идзанаги и Идзанами, Эрис способна перемешивать пространство и время, рассчитывая его формирование, и возвращать всеохватные структуры, материю, смысл и судьбу в изначальный хаос. В случае, когда слуга становится мишенью, структура духовного начала сводится на нет и отсекается от пространства и времени. Этот Благородный Фантазм воплощает обратный поток энтропии в преисподнюю.
Амэ-но Сакахоко также было копьём, которое держало Орё в плену на горе, пока её не освободил Сакамото Рёма.
en:Ame-no-Sakahoko
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Благородные Фантазмы ранга B | typemoon |
Аненербе | [[Image:Ahnenerbe.jpg|thumb|Аненербе]]
— в переводе с немецкого означает «наследие», является одним из трех мест Шкатулки Мага, созданных Зелретчем. Это кафе, где могут пересекаться параллельные миры.
Кафе часто используется в качестве основного места для TYPE-MOON с участием персонажей из двух или более миров Mahou Tsukai no Hako, Fate, Tsukihime, и Kara no Kyoukai.
Обзор
Менеджер Джордж печет в качестве хобби, часто экспериментируя с «новыми причудливыми вкусами». Черничный пирог считается фирменным блюдом кафе, а клубничный пирог называется «непревзойденным».
Известный Персонал
- Джордж - Менеджер
- Кацураги Чикаги - Несколько
- Хибино Хибики - Несколько
- Лансер - Несколько
- Неко-Арк - Несколько
- Неко-Арк Бабблз - Carnival Phantasm
- Неко-Арк Хаос - Carnival Phantasm
- Неко-Арк Дестини - Carnival Phantasm
- Неко-Арк Эволюшен - Carnival Phantasm
- Сэйбер - Carnival Phantasm
Роль
- Tsukihime PLUS-DISC
- Kara no Kyoukai - Благословение будущего- All Around Type-Moon
- Carnival Phantasm - Основной сеттинг, где четыре Неко-Арк устраивают различные сценки и служат в качестве смотрителей. Персонажи самых разных сеттингов собираются там на протяжении всей серии.
- Fate/Grand Carnival - Известна как «Аненербе Халдея», поскольку фигурирует в Организации Безопасности Халдея. Выполняет ту же роль, что и в Carnival Phantasm.
Ссылки
en:Ahnenerbe
Категория:Терминология в Tsukihime
Категория:Kara no Kyoukai
Категория:Fate/hollow ataraxia
Категория:Carnival Phantasm
Категория:Терминология в Fate/stay night
Категория:Функции Второй Магии | typemoon |
Анжелика Эйнсворт | — старшая сестра Джулиана Эйнсворта в Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA . Она была помещена в тело Куклы.
Описание
Общее
Анжелика родилась в семье Эйнсворт и была старшей дочерью Захария Эйнсворта. В какой-то момент она умерла и позже была создана как кукла. Она была создана семьей Эйнсворт, чтобы действовать в качестве их слуги и воина.
Внешность
FateKaleidLinerAngelica.png|Лист описания Анжелики от в Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA.
Kill on Sight.png| в Fate/Grand Order, автор Inue Shinsuke.
Характер
Анжелика потеряла 90% своих эмоций, поэтому, она кажется спокойным и серьёзным человеком. Она научилась имитировать человеческие эмоции. Анжелика имеет исключительно сильный менталитет, будучи в состоянии свободно использовать карту класса Гильгамеша, не падая жертвой влияния эго Гильгамеша, как это случилось с Мию Эдельфельт.
В отличие от Беатрисы Флауерчайлд, она showed great respect to Miyu when they had come to fetch her, although that didn't prevent her from stopping Beatrice's abuse of Miyu.
Роль
Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA 3rei!!
Способности
Её основным оружием была Карта Класса Арчера, содержащая душу Гильгамеша. Как Гильгамеш позже объяснил, в его карте содержалась большая часть его сокровищ, что предоставляло Анжелике практически бесконечный арсенал.
Install mode allowed Angelica to fully utilized the Gate of Babylon in typical fashion via rains of weapons upon the enemies. Against Gilgamesh, she attempted to restrain him with Enkidu, although the chain's loyalty to it's true master allowed Gilgamesh to easily take it back from her.
During her battle with Gilgamesh, she switched tactics by making use of the Anonymous Class Cards and the Flair Air spell to prevent Gilgamesh from taking back more of his weapons.
Ссылки
en:Angelica Ainsworth
Категория:Персонажи в Fate/kaleid
Категория:Маги | typemoon |
Аозаки Токо | Имя | Фамилия
Аозаки Токо
Пол | возраст
Женский | 28 лет
БИОГРАФИЯ
Когда Токо было 14, она училась в Англии. Побывав там 2 года, она вернулась в Японию и стала студенткой Академии Рейен. Токо с удовольствием проводила время в академии.Она была почётной студенткой, и с её яркой и жизнерадостной личностью, превосходными оценками и умением ловко обращаться с серьёзными вопросами она заработала титул "Сияющая звезда", который принадлежал ещё двоим магам.
Однако, когда её дед внезапно сделал наследником семьи сестру Токо - Аоко(хотя она и была слабее в магическом плане), первая сбежала в Ассоциацию магов, из-за чего между сёстрами сложились не особо хорошие отношения.
ЛИЧНОСТЬ
Токо имеет двойной характер, и это зависит от того, носит она очки или нет.. Когда очки на ней, то девушка добросердечная и дружелюбная, что делает её более привлекательной. Но когда она ходит без очков, то становится безжалостной стервой.
Любит\Нравится – быстрое вождение, коллекционирование разные предметов;
Не любит\Раздражает – когда её называют "Дикой Рыжей Лисой";
Чего боится – ???
(Никому не рассказывала/не показывала страхов на людях);
ВНЕШНОСТЬ
Аозаки Токо имеет красный цвет волос, которые в большинстве ситуаций завязаны в конский хвост; также у неё рубиновый цвет глаз. Чёлка, слегка прикрывающая правый глаз, делает её более привлекательной женщиной. Мягкая, белоснежная рубашка и чёрные джинсы тоже очень ей идут. Чаще всего ходит в чёрных туфлях. В холодную погоду девушка надевает оранжевую куртку поверх привычной одежды. | typemoon |
Апноэ Красоты | — высокоранговый Благородный Фантазм, используемый Джулианом Эйнсвортом с помощью неизвестной Карты Класса. Позволяя ей упасть на землю, она создаёт ледовый дворец, большой купол изо льда, который полностью изолирует поле боя. Он достаточно прочен, так как выдержал удары Базетт и прямое попадание из Каладболга II, и при этом даже не треснул. Он должен выдерживать действия любых внешних сил, но неведомая сила Танаки способна сделать в нём отверстие. Пользователь имеет возможность изменить барьер, добавляя свойства, например, наложить звукоизоляцию. Плата за изолирование области — ограниченное количество кислорода в барьере, хватающего только на 301 секунду, и он начинает тратиться с момента создания дворца, и из-за этого все находящиеся внутри начинают испытывать на себе его действие. Пользователь не неуязвим, поэтому Джулиан должен убрать его, прежде чем концентрация кислорода снизится до нуля. Существование этого Благородного Фантазма является тайной, и он неизвестен даже Гильгамешу с его сокровищницей, содержащей все легенды человечества, несмотря на всё их количество.
Ссылки
en:Apneic Beauty
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Благородные Фантазмы неизвестного ранга
Категория:Благородные Фантазмы типа Барьер | typemoon |
Арайя Сорен | — главный антагонист Kara no Kyoukai, являющийся движущей силой действий других антагонистов.
Профиль
История
Сорен был бывшим буддийским монахом, родом из тамильского буддизма, который прожил около 300 лет. Он был свидетелем бесконечной смерти, и это дало ему извращенную цель найти причину человеческой смерти. Он был отлучен от церкви своим учителем, потому что видел происхождение людей.
Позже он вместе с Аозаки Токо и Корнелиусом Альбой вошел в Ассоциацию Магов Часовой Башни в Лондоне. Сначала Токо и Арайя интересовались друг другом как соотечественники, и это началось с того, что они обменялись взглядами как два человека со схожими идеалами. Хотя их пути расходились, их отношения были отношениями соперников, стремящихся к одной и той же цели. Арайя Сорен пытался достичь Акаши, прослеживая корни души, чего-то, что здесь, но не здесь, чтобы достичь группового сознания.
Image:Araya Souren past.png|Арая становится свидетелем бесчисленных смертей.
Image:Touko araya alba photo.png|Фотография Арайи, Токо и Корнелиуса, когда они были в Часовой Башне.
Image:Lio-movie-7-21.png|Арайя встречает Лио
Image:Kirie and Araya.png|Арайя встречает Кирие
Image:Araya and Fujino.png|Арайя встречает Фуджино
Лично заинтересованный в семьях Организации Охотников на Демонов, он особенно нацелился на Рёги Шики, намереваясь использовать свои знания о её Истоке «Ничто» в качестве последнего средства достижения Истока.
В 1995 году он встречает Ширазуми Лио с первоначальным намерением использовать все знания, которые он мог бы получить от своего Истока, после того как побудил Лио пробудить свой Исток «Поглощения». Лио был первой шахматной фигурой, которую приготовил Арайя Сурен, а также той, которую он приберег напоследок. Едва не доведя Шики до смерти во время убийств 1995-1996 годов, Арайя остановил Лио от совершения его убийств, чтобы предотвратить дальнейшие проблемы для его плана. Именно в этот момент Арайя посчитал Лио неудачником, прибегнув к использованию других сильных личностей, чтобы отвлечь внимание Шики, удерживая Лио на расстоянии.
Позже Арайя подошел к Асагами Фуджино и Кирие Фудзё, заставляя их пробудить свои врожденные способности. Он планировал, что Фуджино и Кирие будут сражаться против Шики в надежде, что они смогут превзойти внутренний потенциал Шики, но также отчасти и для того, чтобы Противодействующая Сила пропустила его собственные операции, отвлекаясь на конфликт, возникший между тремя.
Жилой комплекс Огава
Пытаясь добраться до Акаши, он провел эксперимент на жилом комплексе в Каямихаме, городе Мифуне. Он использовал архитектурный проект Токо, чтобы создать Апартаменты Огава. Стены квартир были исписаны странными узорами, которые заставляли людей впадать в депрессию, приводя их к безумию и тем самым доводя до смерти.
Он сотрудничал с Корнелиусом, который отвечал за систему в Апартаментах Огавы, а взамен он поможет убить Токо. Арайя создал Жилой комплекс, чтобы создать циклическую петлю, в которой марионеточные жители повторяют свой последний день перед смертью, чтобы открыть доступ к Спирали Истока.
Энджо Томоэ удалось вырваться из повторяющейся спирали, чего Арайя никак не ожидал. Прежде чем Томоэ ушёл, Арайя предположительно имплантировал бессознательный импринтинг в эту марионетку, чтобы проявить интерес к Шики. Он планирует проследить путь Спирали Истока, используя Мистические Глаза Восприятия Смерти Шики. Для этого Арайя планирует пересадить свой мозг в тело Шики.
Внешность
На вид Сорену около сорока пяти лет, но он жил в течение сотен лет. У него лицо, искаженное горем, и необычайно крепкое тело для мага, характеристики, которые оказывают огромное давление на его противников до такой степени, что кажутся почти тошнотворными.
Araya Souren early sketches.png|Ранний зарисовки
Araya Souren sketch.png|Новые зарисовки
ufotable Araya Souren.png|Лист персонажа от Ufotable
Threefold_Barrier.png| в Fate/Grand Order, автор Такуро Такахаси.
Личность
Арайя является трагической фигурой. Первоначально странствующий монах, его неспособность спасти жизни стольких людей уступила место депрессии. Его вера в человечество была почти сломлена, и он решил собрать знания, связанные с окончательностью жизни, как способ привнести какую-то форму смысла или цели в бесконечный цикл «бессмысленных» смертей вокруг него. Несмотря на то, что его будущие цели проистекали именно из этого мышления и рассуждений, через много лет он забудет об этом, наконец вспомнив об этом только перед смертью.
Став магом, он полностью усвоил то, что обычно является общей целью в магии: найти Спираль Истока. В отличие от обычных магов, он полностью принял эту цель как свое истинное призвание, в котором он намеревается достичь Истока как средство достижения разрушения реальности и тем самым конца человечества. Он считает, что, разрушив реальность, он сможет управлять её остатками, полагая, что это позволит ему просматривать записи о жизни каждого отдельного человека на Земле. Обретая эту силу и власть над реальностью, он хочет точно определить то, что он считал бы самым счастливым моментом (или, по крайней мере, пиковой точкой) каждого человека в течение его жизни, с намерением принести чувство удовлетворения и завершенности в его разум. Арайя буквально описал эту цель как поиск «истинной мудрости внутри [самого себя]».
Несмотря на то, что Арайя всегда казался спокойным и собранным, он не мог не скрывать свои истинные эмоции. Он сохранял образ безразличия, чтобы не дать противникам распознать его моменты неудач и слабости. О нем часто говорят, что он имеет внушительную внешность; Кирие видит в нем человека, окруженного холодной темной пустотой, а Фуджино на самом деле испытывает страх перед его присутствием, хотя редко делает это по отношению к другим людям. Сама Токо сказала, что он был «человеком ада». Она также описывает его как человека, чья дерзкая натура поддается ошибкам в своей методологии, но его сильная уверенность это то, что позволяет ему превзойти любого другого.
Несмотря на то, что он, действовал из искренней доброты, основанной на его действиях по отношению к Лио, Фуджино и Кирие, это было сделано для его собственной выгоды, поскольку Арайя был озабочен только использованием других для достижения своей цели. Например, он солгал Кирие о том, что был знаком с её отцом, и помог оплатить больничные счета Кири после смерти её семьи, чтобы подготовить все к победе. Хотя Арайя приложил большие усилия для реализации своего плана, он не мог предсказать, что Шики влюбится в нормального человека, или потерю первого человека, которого он обнаружил, или существование Энджо Томоэ; который стал причиной его падения. Хотя кажется, что он ненавидит людей, Токо опровергает это представление, утверждая, что он просто увлечен идеальным образом человечества и не может терпеть людей уродливого и постыдного мира. Он делает это не ради человечества, а скорее ради своих иллюзий несуществующего идеала. Заполняя пустоту, оставленную пустотой внутри него, он эксцентричный собиратель смерти.
Роль
Kara no Kyoukai
Глава 4: Храм Пустоты
До того, как Арайя покинул больницу, он пользовался искусственным телом, выдавая себя за врача отделения психосоматической медицины. Призрак, напавший на Шики, когда она очнулась от комы, был делом рук Арайи.
Глава 3: Оставшееся чувство боли
В аниме-адаптации Шики получила удостоверение личности Арайи от Токо.
Глава 5: Спираль Парадокса
В ноябре 1998 года Томоэ приводит Шики в свою квартиру, где он якобы убил своих родителей. Однако Шики раскрыла истинную природу квартиры Томоэ и показала настоящие трупы своей семьи. Когда они были в настоящей квартире Томоэ, на них напали оживленные трупы.
Арая встречает Шики во второй раз, когда она убивает все оживленные трупы. Шики было трудно разглядеть его линии смерти из-за его Шариры. Арайя подчинил себе Шики, заключив её в барьер, изолированный от реального мира. Он позволил Томоэ сбежать, потому что знал, что его смерть будет лишь вопросом времени.
Когда Корнелиус был нокаутирован Токо, Арайя вмешался и встал лицом к лицу с Токо. Токо, казалось бы, победила его с помощью своей Проекционной Машины, но вскоре Токо поняла, что Арайя, которого она победила, был марионеткой. Позже Токо была выведена из строя настоящим Арайей, когда он вытащил её сердце из-за спины. Однако она не умерла, так как Арайя держал её в замороженном состоянии: он обезглавил её и хранил её голову в банке. Он не убил её, потому что знал, что следующая Токо проснется, когда умрет нынешняя. Он уничтожил Проекционную Машину Токо, уничтожив её чемодан. Он передал голову Токо Корнелиусу.
Когда Томоэ вошел в мастерскую Арайи через канализацию и нашел свой оригинальный мозг, Арайя раскрыл истинную природу Томоэ как марионетки. Арайя утверждает, что любовь Томоэ к Шики просто сфабрикована и что он просто запечатлел такое желание в сознании Томоэ. Арайя насмехается над Томоэ, чтобы встретиться с ним там, где он будет ждать — на 10-м этаже.
[[Файл:Enjou_last_moments.jpg|thumb|left|Арайя убивает Томоэ]]
Когда Томоэ входит в лифт, чтобы встретиться с Арайей, он хватает нож Шики. После подъёма Томоэ видит перед собой Арайю. Он подтверждает свою решимость убить Арайю ради него и смерти его родителей, утверждая, что они не были достаточно грешны, чтобы умереть таким жестоким способом. Он бросается в лоб, но Арайя использует свой барьер, чтобы остановить его. Конечности Томоэ медленно отрываются, когда ему удается ударить Арайю в грудь. В конце концов он был убит силой Арайи, который приказал телу Томоэ прекратить существование. Арайя узнал, что Альба умер, когда встретил следующею Токо.
Пока Токо оказывала первую помощь Микии, Арайя спросил Токо, хочет ли она возобновить бой, но Токо заявила, что глупо снова драться с ним внутри здания, даже если у неё есть шанс победить с помощью её Запечатанной Коробки. Арайя подумал, что Токо может положиться на Противодействующую Силу, и рассказал Токо о своем барьере, отделяющем его от внешнего мира. Токо смеется над Арайей за его ошибку, заключив Шики в барьер, изолированный от реального мира, вместо того, чтобы запереть её физически. Она рассказала Арайе, что Шики разрушила его барьер, который заставил его страдать от боли изнутри, поскольку Апартаменты Огавы связаны с его телом. Из-за того, что Томоэ оставляет катану Шики,, внутри лифта Апартаментов Огавы, Шики, наконец, обретя сознание, может легко вырваться на свободу, и противостоять Арайе и победить его в бою. Арайя понимает, что Шики не использовала весь свой потенциал против Асагами Фуджино.
Арайя, выпрыгнув из апартаментов, пытается раздавить её, обрушив жилой комплекс, но Шики достигает его, когда он падает, и проводит по линии смерти на левом плече. Таким образом, последнее марионеточное тело Арайи уничтожено, получив больше повреждений, чем оно может принять. Прежде чем приземлиться на пол, он активирует барьер, чтобы защитить себя и таким образом спасти Шики. У Токо происходит последний разговор с Арайей, вовремя которого Токо спрашивает, почему он был одержим Спиралью Истока. Арайя рассказывает, что после того, как он стал свидетелем гибели стольких людей, он хотел сохранить все человечество в летописи. Токо утверждает, что его падение было вызвано любовью Томоэ к своей семье, а также тем, что он вырвался из цикла, созданного Арайей. Перед смертью Арайи его удивляет Токо, раскрывая, что он разделяет свое имя с коллективной волей человечества, Араясики. После того, как она спрашивает, собирается ли он продолжать искать Спираль Истока, Арайя говорит, что у него больше нет запасных тел, и умирает, хотя он говорит, что когда его душа вернется в материальный мир, он продолжит свои исследования, даже если он останется один через сотни лет. Со смертью Арайи Лио смог осуществить свое собственное желание.
Глава 6: Мелодия Забвения
Курогири Сацуки рассказал, что Арайя связался с ним, чтобы помочь пробудить забытые воспоминания Шики.
Способности
Арайя, как человек, который веками жил, используя различные тела в качестве контейнеров для своей души, может считаться скорее монстром или живым мертвецом, чем человеком. Даже за пределами своего барьера он обладает невероятно мощным телом, способным пробивать бетон и уклоняться от пуль после того, как они уже были выпущены. У него отличные дальнобойные атаки и мощный боевой стиль, соответствующий его внушительному росту. Всесторонний боец, способный сражаться с любого расстояния, Тип силы Арайи стоит наравне с Нрвнскр Хаосом и Кишимой Коумой, но он будет находится в невыгодном положении, если столкнётся с Аозаки Аоко. считается его особым приемом.
Магия
Арайю можно считать средним магом с тридцатью Магическими Цепями, что не так уж много по сравнению с первоклассным магом вроде Корнелиуса Альбы. Его все ещё можно считать гением, обладающим подавляющей силой, проистекающей из страданий, которые он непрерывно накапливал на протяжении веков. Он очень искусен в создании Барьеров. Сорен обладает способностью видеть Исток людей и способен пробудить Исток человека, однако он должен заранее получить согласие от этого человека. Его Исток — , и его пробуждение сделало из него чрезвычайно трудную цель для убийства, поскольку то, что уже «неподвижно», предположительно, не может быть убито. Это мешает разглядыванию его Линий Смерти даже без учета Шариры в его левой руке, но у него все ещё есть очень слабые Линии вокруг его тела и скопление Линий, кажущихся точкой на его груди, показывающие, что он все ещё способен умереть. Токо считает, что он отличается от магов, которые исчезнут, если они когда-либо коснутся Истока, и что хоть какая-то тень его самого останется в мире и, возможно, принесет большое разрушение.
В его левой руке находится , священные останки Будды. Они принадлежала просветленному, который достиг «нирваны живым», поэтому они имеют сопротивление Мистическим Глазам Восприятия Смерти. Способность убить его, разрезая линии смерти, потребовала бы от Шики разобрать «продвинутые линии смерти», которые находятся на уровень выше, чем обычная концепция смерти, поэтому она не может видеть такие уязвимые части, глядя на него. Они все ещё просто кости в физическом смысле, поэтому они восприимчивы к сжиганию до пепла и сила большого удара способна уничтожить их даже при их естественной защите.
В некотором смысле он фактически бессмертен благодаря тому, что его сознание выживет, даже если его тело сгниет и рассыплется в прах. Он отличается от кукловодов, которые заранее готовят тела, на случай, если они умрут, и вместо смерти переключаются на запасное кукольное тело, которое медленно приспосабливается к их душе. В отличие от Токо, которая должна умереть, прежде чем перейти в свое следующее тело, Арайя никогда не испытывал смерти и вместо этого перемещает свое сознание в другое тело. Его Магические Цепи являются проводкой которая позволяет двигать его физическую форму. Они проникают через тело и сублимируют временное тело в реальное. Имея большой опыт в подчинении физических тел, пройдя через множество тел в своей жизни, он может завершить этот процесс за полдня. Он ведет уединенное существование, поэтому он не сможет убежать, если его тело будет уничтожено, хотя после того, как его последнее кукольное тело будет уничтожено, и он, и Токо отмечают, что он в конечном итоге вернется во времени, так как Мистические Глаза Шики уничтожили только тело Арайи, а не само его существование, из-за попадания в другую Линию Смерти.
Барьер
Несмотря на то, что он был средним магом, его таланты, связанные с построением Барьеров, исключительны. Они являются тем, что отделяет внутреннее от внешнего, поэтому он должен сначала завершить себя, чтобы построить полный мир из своего собственного тела. У него нет исключительных талантов, но он смог стать первоклассным мастером Барьеров, завершив себя через накопление веков и чистой решимости. Обычно это что-то невозможное, его достижения подобны достижению вершины в какой-то области, при этом полностью забывая название этой предметной области.
RokudouKyoukaiActivation.gif|Активация Рокудо Кюкай в Фильме
RokudouKyoukaiBinding.gif
Он лично несет , трехслойный барьер, который полностью окружает его личность и скрывает его присутствие. Все те, кто входит в периметр внешнего барьера, полностью застывают на месте в соответствии с его истоком «Неподвижности», и поскольку оно подвижно, чего обычно невозможно достичь, он может свободно использовать его как оружие. С течением времени он постоянно разрушается, и Сорену требуется много времени, чтобы воссоздать его. Он называет имена , , , , и , когда он использует его.
TheApartmentComplexMovie.png|Апартаментный комплекс в Фильме
Shuku.gif|Шуку в Фильме
Он также построил , барьер, который полностью окружает его мастерскую — Апартаментный комплекс Огава. Первоначальным архитектором была Аозаки Токо, это святилище Тайкёкузу, диаграмма высшего предела. Здание можно назвать воплощением его внутреннего мира, очень похожего на концепцию Зеркала Души, что дает ему полный контроль над его внутренней работой. Токо отмечает, что его барьер уже пересек черту обычной Магии и попал в область Истинной Магии. В апартаментном комплексе Огава он получает способность мгновенной телепортации в любое месте своего барьера, всеведение о любых событиях внутри здания и способность сокрушать само пространство, .
Здание представляет собой цилиндрическое десятиэтажное здание с пятью комнатами на восточной и западной сторонах. Чтобы создать этот барьер, он собрал 64 семьи и привел их к 64 различным типам смерти, символизируя 64 гексаграммы. В конце концов, это конденсировалось в восемь триграмм, затем в четыре явления, затем в инь и ян (Рёги), создав совершенно новый «мир», отделенный от мира за пределами барьера. Само здание использует повторяющиеся узоры и окраску, чтобы довести своих жителей до безумия и, в конечном итоге, до убийств и самоубийств. После этого он удалил их мозг и создал идентичные марионеточные тела, которыми они могли управлять. Он использовал эти тела, чтобы создать “миниатюрный мир, который завершается за один день”, в котором он заставил всех марионеток разыгрывать свою повседневную жизнь, и каждый день заканчивался тем, что они убивали друг друга.
Сорен, надеясь на то, что их смерть будет отличаться от предыдущих дней, оживлял тела к утру, где они просто перезапускались с воспоминаниями о последнем дне своей жизни. Куклы живут на одной стороне, а другая сторона, скрытая вращающимся лифтом, используется для хранения их первоначальных трупов. Ему удается скрыть масштабный эксперимент, который обычно вызывает подозрения даже от малейшей нерегулярности и следа информации в современном обществе, сделав его обычными апартаментами. Цель состоит в том, чтобы здание образовало тайцзи, графическое представление теории Инь-Ян, и с Шики, другим Тайцзи, помещенным внутри Тайцзи здания, Арайя сможет достичь Истока.
Тайцзицюань — философия, зародившаяся в Древнем Китае, которая пытается охватить суть всего на концептуальном уровне. Активность определяется как Ян, представленный в белом цвете, а неподвижность определяется как Инь, представленный в черном цвете. Он символизирует противоположные понятия, такие как день и ночь, свет и тьма, мужчина и женщина. В то же время его можно также назвать сжатой версией постоянно меняющегося, динамичного Мира. Существует точка Инь внутри Ян и точка Ян внутри Инь, что указывает на то, что различие между Инь и Ян не является абсолютным. В Онмедо разделение Тайцзи на Инь и Ян называется Рёги.
Разработка
Название произведения отражает характерную роль Арайи, поскольку он символизирует парадоксальную спираль, то, что отделяет внутреннее от внешнего, и самое важное событие в истории. Он воплощает «случайность незнания истинного и ложного» и «случайность незнания истины, ставшей общеизвестной». В результате было решено, что парадокс будет сохраняться до самого конца. Роль Лио как антагониста не вписывалась в полный объем Kara no Kyoukai, который служил ещё одной частью истории Арайи, связанной с его манипуляциями. Таким образом, роль Лио должна была закончиться до того, как Арайя представился «злым вдохновителем». Однако для того, чтобы разрешить историю Кокуто Микии и Рёги Шики, роль Лио как истинного серийного убийцы была жизненно важным фактором в его становлении последним антагонистом сериала.
Киноко Насу в шутку обвиняет Арайю в американском ипотечном кризисе и задержке продажи третьего тома DDD.
Ссылки
en:Souren Araya
Категория:Персонажи в Kara no Kyoukai
Категория:Люди
Категория:Маги Часовой Башни
Категория:Буддисты
Категория:Куклы, Автоматоны и Големы | typemoon |
Арима Мияко | — кузина и сводная сестра Тоно Шики. Мияко несколько раз упоминается в Tsukihime и Kagetsu Tohya, но сама впервые появляется лишь в серии файтингов Melty Blood (и манге Melty Blood 2nd).
Описание
Прошлое
Семья Арима — побочная ветвь семьи Тоно, но их демоническая кровь очень слаба. Когда Шики был принят в семью Арима, у него сложились близкие отношения с Мияко, несмотря на то, что она на несколько лет младше.
Внешность
Соответствии с её стилем «Китайская Девочка», Мияко, похоже, носит традиционный китайский наряд. Её одежда в Melty Blood, также напоминает традиционное китайское платье.
Однако, при одной из её победных поз в Melty Blood, видно, что под ним она носит футболку и шорты.
На её футболке изображение в виде надписи .
Cut 0800.png|Изображение при выборе персонажа
Older Miyako.jpg|Внешний вид Мияко, в старшем возрасте
Характер
Хотя пытается выглядеть сильной, на самом деле Мияко очень застенчива (особенно рядом с Шики). В одном из рутов игры Melty Blood, а также в манге, видно, что ей бывает трудно сказать что-либо Шики, из-за чего очень злится, когда он её не понимает.
Она уважает своего наставника Мастера Панду
Роль
Melty Blood
[[Файл:Melty blood miyako ending.png|thumb|Концовка Мияко]]
Она раздражена отсутствием связи с Шики после событий Tsukihime, и делает попытку «спасти» его от семьи Тоно в игре Melty Blood.
В манге Melty Blood 2nd рассказывается о её первой встрече с Шики, во время которой она ударила его головой в центр груди, так что он потерял сознание (Шики упоминает, что такое случалось постоянно). Позже Шики сказал, что не злится на неё и предложил вместе съесть арбуз и дал обещание, что когда он вырастет и его здоровье окрепнет, они вместе пойдут к морю, «наплаваются вдоволь, поищут ракушки, позагорают, а в конце разобьют арбуз». Той же ночью ей приснился сон про Арквейд и Сацуджинки, что подтолкнуло её начать изучать боевые искусства.Манга Melty Blood 2nd - special 3
Ненадолго появилась в конце манги Melty Blood X, где гуляла с Шики и Лен.
Character Material
Мияко посещает Среднюю Школу Мисаки, Первый год, класс B.
Hana no Miyako
Через несколько лет после событий Melty Blood, Мияко поступает в Академию Асагами, чтобы жить обычной школьной жизнью. Однако, это меняется после того, как она знакомится с девушкой по имени Наная Шики.
На протяжении всей истории Мияко ищет Шики и обвиняет Арквейд в его исчезновении, обзывая её «злой ведьмой».
Способности
Хотя её навыки в боевом искусстве Бацзицюань не слишком высоки, на время событий Melty Blood она получила огромную силу от воздействия Валахии.
Стиль боя
[[Файл:Miyakocolors.png|thumb|150px|Раскраски Мияко в игре Melty Blood]]
Достаточно быстрый персонаж с малым радиусом ударов.
Ссылки
en:Miyako Arima
Категория:Персонажи в Tsukihime
Категория:Смешанная кровь | typemoon |
Арима Мияко (Hana no Miyako) | — персонаж в Hana no Miyako.
Описание
Общее
Внешность
Характер
Роль
Hana no Miyako
Способности
Ссылки
en:Miyako Arima (Hana no Miyako)
Категория:Персонажи в Hana no Miyako | typemoon |
Арквейд Брюнстад | — принцесса Истинных Предков. Она главная героиня, в чью честь и была названа игра .
Описание
Прошлое
[[Файл:ZelretchArc.jpg|thumb|left|Первая встреча Арквейд с Зелретчем.]]
Арквейд Брюнстад — Белая Принцесса Истинных Предков. Титул Брюнстад присваивается тем Истинным Предкам, которые способны проявить Тысячелетний Замок Брюнстад, и уподоблен королевской семье вампиров, хотя это не совсем верно. Истинные Предки были расой существ, скопированных с Типа-Луны (Type-Moon), совершенного существа Луны, также известного как Багровая Луна. Давным-давно у воли планеты не было защитного механизма против человечества, ничего, что могло бы держать их в узде. Узнав об этом, Багровая Луна спустился на Землю и предложил помочь планете, создав расу совершенных существ, которые бы правили человечеством, в результате чего они стали «сознанием планеты».Tsukihime Пролог - 1/ До того, как Истинные Предки похожи на такие явления, как землетрясения и тайфуны, а не на индивидуумов, так как их действия, несмотря на то что были злом и без оснований, были естественны для них (Арквейд и других Истинных Предков), так же как дыхание. Однако получившаяся раса была в корне испорчена, у них была такая же жажда крови, как и у Багровой Луны.Tsukihime Пролог - 2/ До того, как (I) Истинным Предкам нужно было использовать большую часть своей силы только на то, чтобы подавлять вампирский импульс, и так как лечения от него не существовало, то с течением времени сила импульса росла, и всё больше и больше Истинных Предков поддавались ему и начинали пить кровь всех без разбора, а другие, скорее всего, погрузились в вечный сон.
У Истинных Предков не было особых причин для создания Арквейд. Обычно, они формировали новых Истинных Предков только в соответствии с конкретными нуждами. Не было нужды в создании настолько сильном, как она, но в конце концов, она возникла из небытия, просто как продукт в реализации бессмысленной цели «сильнейший Истинный Предок». Они использовали её огромную силу, чтобы сделать из неё оружие, палача для падших Истинных Предков и самых мощных Мёртвых Апостолов. По словам Сиэль, это случилось в XII веке нашей эры, когда число падших Истинных Предков стало слишком высоко. Она прекрасно справлялась со своей обязанностью, но была не более чем инструментом. Её не обучали ничему сверх того, что ей нужно было знать для охоты за своими целями, до такой степени, что она даже игнорировала тот факт, что она была таким же созданием, как и те, кого она должна была уничтожить. После каждого убийства она засыпала, а любые воспоминания, не относящиеся к охоте, стирались.
Будучи палачом, она не подвергалась воздействию вампирского импульса, и остальные Истинные Предки верили, что у неё его нет. Священнику из церкви, ищущему идеальное бессмертие, Михаэлю Роа Вальдамиону, для продолжения исследования необходимо было стать Мёртвым Апостолом, так как он уже достиг предела потенциала своего человеческого тела. Арквейд, не зная о своей природе вампира и о последствиях употребления крови, была легко обманута Роа. Выпив его кровь, она впала в неистовство и уничтожила большую часть Истинных Предков, и невольно превратила Роа в одного из сильнейших Мёртвых Апостолов (который, к тому же, украл у неё значительную часть силы) прежде, чем ей удалось вернуть себе рассудок на достаточно долгое время, чтобы приковать себя цепями к трону и заснуть. С тех пор ей приходится подавлять свою жажду крови, как и любому другому Истинному Предку. Остальные Истинные Предки были уничтожены либо Роа, либо остальными Мёртвыми Апостолами, которые превратили в игру охоту за своими создателями.
В конце концов, Арквейд удалось уничтожить изначальное тело Роа, хотя ради этого она заключила союз с Похоронным Агентством. Однако, Роа всё же не был убит окончательно, так как ему удалось овладеть реинкарнацией, и он постоянно реинкарнировался в новом теле, которое выбирал перед смертью. Эти носители выбирались с учётом социального положения (богатые семьи с влиянием) и физического/магического потенциала организма. После разрушения изначального тела Роа, Арквейд засыпала и просыпалась, только для того чтобы убить новую реинкарнацию Роа. Но ей так и не удалось полностью уничтожить его и вернуть украденную силу обратно, так как он каждый раз заново реинкарнировался в новом теле. Во время событий Tsukihime, Роа реинкарнировался в 17-ый раз, а его последней реинкарнацией стал Тоно ШИКИ.
Внешний вид
Арквейд — женщина с короткими светлыми волосами до шеи и ярко-красными глазами. Её традиционный наряд состоит из белой рубашки с длинными рукавами, длинной фиолетовой юбки и чёрных ботинок. По словам Такеучи во время вопросов и ответов вместе с Насу, Арквейд обладательница Е-чашек.
- Фантаз-Мун — пародия на девочку-волшебницу Арквейд Брюнстад, которая подробно описана в Character Material. Она владеет Посохом Медеи, который она украла.
Arcueid Tsukihime Anime character sheet.png|Обзор персонажа от в Tsukihime, Lunar Legend.
Arcueid Carnival Phantasm character Sheet.png|Обзор персонажа от в Carnival Phantasm.
Arc_mbaa.png|Картинка выбора персонажа Арквейд в Melty Blood.
ArcCC.png|Арквейд в Chibichuki! (автор Ханабана Цубоми).
ArcueidAF13.jpg|Пушистый Идол Морквейд (автор B-suke).
Phantas-Moon.png|Фантаз-Мун
Личность
Арквейд показана как капризная личность, которая, хоть и знает основы современной эпохи, но, кажется, не знает о социальных нормах. Насу, и Такеучи представляли её «личным цветом» белый, потому что она чиста с точки зрения внешности и личности. Однажды, она заявилась в школу Шики и стала махать ему с заднего двора школы, но к счастью для Шики, её заметила только Сиэль. Её поведение практически детское, из-за того, что её воспитывали в одиночестве. Несмотря на то, что ей более 800 лет, большую часть жизни она провела во сне и не знает почти ничего об окружающем мире или как общаться с другими. Благодаря тому, что она начала вместе с Шики пытаться остановить Роа, она постепенно начинает получать удовольствие от жизни и Шики начинает нравится ей больше, чем просто друг.
Арквейд делает всё, что в её силах, чтобы не пить кровь Шики, что едва не происходит несколько раз в игре, так как он практически единственный человек рядом с ней ночью. После нападения Шики она резко ослабела, и у неё появились проблемы с контролем своего . Она не хочет пить кровь, потому что не хочет превратиться в чудовище, питающимся кровью людей, чтобы выжить.
Арквейд выглядит полностью довольной, когда Шики готовит для неё завтрак. В Melty Blood, Шики угрожает прекратить готовить его для неё, если она не встретиться с ним в парке, ночью. Когда Сион засомневалась, что такая угроза вряд ли будет иметь какое-нибудь влияние на Истинного Предка, Шики рассказал ей, что ему удалось заставить Арквейд немедленно извиниться перед Акихой когда они поссорились, высказав ту же угрозу. Вечером того же дня, Арквейд, действительно встретилась с Шики и Сион в парке. По всей видимости, она не выносит чеснок. В сцене из Kagetsu Tohya, Арквейд ест лапшу быстрого приготовления, приготовленную Шики, в которой был чеснок, и заболевает.
Изначально она была существом без эмоций, которое никогда не говорило. В постоянном цикле, она фокусировала внимание только на своих обязанностях, а затем возвращалась спать. Убив её, Шики поневоле заставил её впервые самостоятельно заинтересоваться чем-то другим и, по сути, «сломал» её. Её «легкомысленная» версия, по сути, не должна существовать, из-за её предназначения, в качестве оружия, но она присутствует в самой её основе. На самом деле, она вовсе не глупа, однако её характер очень детский и честный.
У неё есть постоянный доход в виде золота, так что у неё нет никаких проблем с получением денег. В Ассоциации Магов существует специальный магазин по обмену золота для беглецов, и владелец магазина даёт ей золото, просто потому что он фанатеет от неё. Её можно назвать богатой, но одевается она по-простому, потому что у неё нет никакого интереса в одежде. Позже, она меняется, чтобы сделать Шики счастливым. Она также получает помощь от Мерема Соломона, который свято чтит её как «Принцессу». Он помогает ей без особых проблем путешествовать по всему миру, бронирует авиабилеты и обменивает золото на деньги, однако сама она понятия не имеет, что делать с его безоговорочной привязанностью.
На уроках Сиэль-сенсей в Tsukihime, Арквейд предстаёт в образе Неко-Арк, и порой она случайно переключается на этот образ в некоторых комедийных сценах в Kagetsu Tohya, хотя Неко-Арк, кажется, имеет отдельное, собственное существование, вызванное Зелретчем в серии Melty Blood.
Когда она теряет контроль над своими Вампирскими Импульсами, она становится Красной Арквейд. После того как ей стало известно о планах Пыли Осириса, она упомянула, что это была та же самая бредовая идея, что и у Гоэтии.
Роль
Tsukihime
Ветка Арквейд
После раннего ухода из школы из-за приступа анемии Тоно Шики замечает Арквейд на улице и чувствует непреодолимое желание убить её, из-за его крови Наная. Наная были семьёй убийц, которые специализировались на охоте на нелюдей, и Арквейд, будучи вампиром, пробудила в нем кровь Наная. Умело проследив за Арквейд до её квартиры, он звонит в дверной звонок, и в тот момент, когда дверь открывается, он проскальзывает внутрь и мгновенно разрезает её ножом на 17 частей, с помощью Мистических Глаз Восприятия Смерти.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 2/Обратный Импульс II - 2 день/22 октября (пт.)
[[Файл:Arc-wait.png|thumb|left|Арквейд ждёт Шики, после того как он убил её]]
На следующий день, направляясь в школу, Шики обнаруживает Арквейд, ожидающую его на ограждении возле его школы. В панике он сбегает, но оказывается загнан в тупиковый переулок, где он сталкивается с Арквейд. Их разговор прервал один из зверей Нрвнксра, и Арквейд «убеждает» Шики помочь ей справиться с вампиром в городе, поскольку она использовала большую часть своей силы, чтобы восстановить своё тело, после того, как Шики убил её, и ей понадобится время, чтобы восстановить утраченную силу.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 3/Черный зверь I - 3 день/23 октября (сб.)
[[Файл:Arc66.png|thumb|right|Арквейд после неудачной попытки убить Роа]]
Объединившись с Шики против Нрвнкср Хаоса, они убивают его, благодаря удару Шики в «точку смерти» Нрвнксра.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 4/Черный зверь II – 4-й день/24 октября (вс.) На следующую ночь Арквейд отправляет Лен в комнату Шики, даря ему сон о сексуальном контакте.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 5/Синий Шрам Греха - 5 день/25 октября (пн.) Днем они решают снова объединится, чтобы уничтожить Роа, который был целью Арквейд.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 6/Глаза Восприятия Смерти 6-й день/26 октября (вт.)Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 7/Глаза Восприятия Смерти II - 7 день/27 октября (ср.) По ходу действий в её ветке, она и Шики начинают понимать друг друга. Шики показывает Арквейд различные вещи, о которых она не знает, такие как фильмы значение которых Арквейд не понимает. В нескольких сценах она пытается укусить Шики, но каждый раз ей удаётся сдержать себя, хотя обычно она убегает, пока её импульсы не прекратятся.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 9/Ало-Багровая Луна I - 9 день/29 октября (пт.) В конце концов, она и Шики влюбились друг в друга, несмотря на её слегка неустойчивый характер и вампирское происхождение.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 10/Ало-Багровая Луна II - 10 день/30 октября (сб.) Тем не менее, она пытается самостоятельно уничтожить Роа и, по-видимому, погибает в процессе. Разгневанный и скорбящий Шики, разрушает коридор в котором они находились, в качестве отвлекающего манёвра и убивает Роа проткнув его точку, таким образом, сводя на нет само его существование и не давая ему возможности когда-либо реинкарнироваться.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 12/Лунный Мир - 11 день/31 октября (Вс.)
[[Файл:Arcueid if.jpg|thumb|Истинная Концовка Арквейд]]
В Истинной Концовке Арквейд, соблюдая данное обещание, Шики ждёт её в своём классе, несмотря на уверенность в её смерти. Но неожиданно приходит Арквейд, восстановившая немного силы, которую у неё украл Роа. Однако она больше не может сдерживать свои импульсы и решает, что она должна заснуть, мечтая о Шики. Несмотря на просьбы Шики, даже предлагавшего ей выпить его крови, Арквейд говорит, что она не может этого сделать, потому что любит его. После чего прощается с крайне опечаленным Шики, смотрящим на луну, когда он покидает школу.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, Tsukihime - эпилог Эта концовка легла в основу для концовки, использованной в аниме, с некоторыми изменёнными деталями. В манге, после ухода Арквейд, он отправляется на её поиски, и они, в конце концов, воссоединяются вместе. Остаётся неясным, является ли происходящее реальностью или же это гипотетическая ситуация «что-если» возникающая в разуме спящей Арквейд. Однако, скорее всего, это происходит по-настоящему, а не в мире грёз, так как в манге показывается, что Шики, вместе с Сиэль, ищет свидетельства местонахождения замка Арквейд.Lunar Legend Tsukihime Глава 74
В Хорошей Концовке Арквейд, она тратит целую неделю на подавление своих импульсов и встречает Шики по пути в школу, точно на том же месте, где он убил её в начале истории. Затем они вдвоем уходят, чтобы, по-видимому, провести этот день вместе.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, Луна на рассвете - эпилог
Ветка Сиэль
[[Файл:Arc-Cielroute.png|thumb|Предложение Арквейд]]
Как и в своей ветке, Арквейд играет ту же роль, так же сражаясь с Мёртвыми Апостолами.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Сиэль, 2/Обратный Импульс II - 2 день/22 октября (пт.)Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Сиэль, 3/Черный зверь I - 3 день/23 октября (сб.)Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Сиэль, 4/Черный зверь II - 4 день/24 октября (вс.)Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Сиэль, 6/Лук в небе I - 6 день/26 октября (вт.)Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Сиэль, 7/Лук в небе II - 7 день/27 октября (ср.) Хотя Шики не проявляет к ней романтического интереса, она его слегка привлекает. Сама Арквейд по-прежнему влюбляется в Шики и хочет сделать его своим. Однако после того, как Шики побеждает Роа, он передает ему бремя своего безумия, вызывая у Шики убийственные мысли и странные сны. Арквейд обвиняет в этом Сиэль и предлагает свою помощь в обмен на верность Шики.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Сиэль, 12/Бесконечный Камень - 12-й день/1 ноября (пн.)
[[Файл:Arcueid_beats_Ciel.jpg|thumb|left|Арквейд побеждает Сиэль.]]
В Истинной Концовке Сиэль, он отказывается от предложения и разрезает линию на её шее, чтобы сбежать, заставляя Арквейд угрожать убить его по-настоящему. Появляется Сиэль и утаскивает Шики подальше, до того как Арквейд восстановится. Сиэль сражается против Арквейд, но быстро терпит поражение. Шики, понимая, что Роа уже овладел его телом, пытается покончить с собой, вскрыв себе горло, чтобы Арквейд не пришлось его добивать. После этого, Арквейд возвращает себе самообладание и исчезает, попрощавшись с Шики.
В Хорошей Концовке Сиэль, Шики принимает предложение Арквейд и говорит ей, что она ему нравится. После его ответа, Арквейд целует его и пытается заставить его выпить её кровь, но её останавливает Сиэль. Она считает, что если Шики убьёт Арквейд, то Роа внутри его тела может стать слабее. Пока обе девушки обсуждают, как избавиться от Роа, он овладевает телом Шики. Чтобы остановить его, Шики пронзает свою грудь, чтобы убить Роа. После убийства Роа Арквейд решает остаться, и Шики вынужден «разрываться» между ней и Сиэль, к большому огорчению последней.Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Сиэль, Солнце - эпилог
Ветка Акихи
В ветке Тоно Акихи она появляется единожды, когда Тоно Шики видит её идущую вниз по улице и испытывает желание убить её, однако его отвлекает Юмизука Сацуки.Tsukihime - Дальняя сторона: Ветка Акихи, 2/Обратный Импульс II - 2 день/22 октября (пт.)
Kagetsu Tohya
Арквейд, является одним из факторов, косвенно приводящих к началу событий Kagetsu Tohya, потому что именно она позвала Шики, когда он попал в аварию.Kagetsu Tohya - Сумерки Стеклянной Луны, Сказка Принцессы
В Kagetsu Tohya она проводит большую часть своего времени в своей квартире и не выходит в город, как в Tsukihime. Арквейд случайно помогает Шики обратить внимание на происходящее событие, а также объясняет концепцию фамильяров в мельчайших деталях.Kagetsu Tohya - Сумеречная Стеклянная Луна, Сказочная Принцесса - День - Улицы - Вечер - Комната Арквейд
Если Шики утром зайдет в её квартиру и позволит ей поспать рядом с ним, он встретит Принцессу Арквейд в Тысячелетнем Замке Брюнстад, в состоянии, похожем на сон. Кажется, что она не знает Шики, однако, когда он называет себя, она демонстрирует по отношению к нему жажду убийства, рассекая его ровно на 18 частей, прежде чем он осознает, что происходит.
Melty Blood
Melty_blood_Arcueid_ending.png|Концовка Арквейд
Ed chaBG51a 00.png|Концовка Архетипа: Земли
Ed chaBG51c 00.png|Концовка Архетипа: Земли
Роль Арквейд в истории первой игры Melty Blood ограничена. Она единожды сражается с Тоно Шики и Сион Эльтнем Атласией, во время их расследования возникновения Ночи Валахии, хотя Арквейд, с которой они сражаются, может быть только воплощённым слухом, в зависимости от выбранного пути. Главная цель Валахии в том, чтобы проявиться в виде Истинного Предка, чтобы, наконец, получить Шестую, поэтому он надеется, что слухи приведут к его воплощению в виде Арквейд. Страхи Шики об Арквейд, потерявшей контроль над своими вампирскими импульсами, в сочетании со слухами о её прогулках по ночному городу, позволяют ему проявиться в её форме, если отсутствуют более распространённые слухи.
Это воплощение называется Красной Арквейд, предполагаемая Арквейд, которая перестала сдерживать свою жажду крови и полностью поддалась ей. Как и Наная Шики, Красной Арквейд на самом деле не существует. Она представляет собой версию Арквейд Брюнстад, которая полностью отдалась своей жажде крови, что полностью раскрыло её силы, но взамен она потеряла все следы человечности и морали, желая лишь убивать всех на своём пути, в сущности воплощая самый большой страх Арквейд. Однако, она лишь иллюзия, созданная Валахией, проявление страхов в сердце Арквейд.
В основной ветке Melty Blood, Валахия материализуется как она для его планов получить Шестую, но эта форма терпит поражение. Позже появляется настоящая Арквейд и использует Мраморный Фантазм, чтобы окончательно убить его. Красная Арквейд всё ещё появляется в сиквелах благодаря ТАТАРИ Белой Лен и Пыли Осириса.
Carnival Phantasm
У Арквейд большая роль в Carnival Phantasm, как у одной из героинь Tsukihime. В значительной степени обыгрывается её взбалмошность и постоянное соперничество с Сиэль. Он также использует свою личность Фантаз-Мун в нескольких небольших сценок.
Другие появления
Arcueid back alley.jpg|
Арквейд в мире Fate/EXTRA появляется в качестве Слуги, Берсеркера, под командованием Гато Монджи.
В Back Alley Satsuki, она золотая героиня овец, призванная защищать восьмой храм, а также известна как .
Способности
Предвидя, что он не сможет сосуществовать с Гайей или Алайей, Брюнстад Багровая Луна решил создать новое тело перед своим уничтожением. Отчаянно желая заполучить сосуд, соответствующий стандартам Мира, он помог создать Истинных Предков, зная, что как Духи Природы они не станут мишенью для уничтожения Монстром Алайи. Поскольку Брюнстаду не удалось создать существо такой же степени чистоты и масштаба, что и он сам, он научил их, как создать его собственными руками, чтобы ускорить его создание. Поскольку Истинный Предок его чистоты так и не родился, как бы он ни старался, он начал проверять другие возможности. Одним из результатов стала Альтруж Брюнстад, но даже она не достигла достаточно высокого уровня, чтобы стать его преемницей. Несмотря на то, что она контролировала Монстра Гайи, что в некотором смысле делало её более чудовищной, чем Багровая Луна, сама она была слишком нестабильна. Только спустя столетия после гибели Багровой Луны от рук Кишуа Зелретча Швайнорга Истинным Предкам удалось создать совершенное тело, Белую принцессу Арквейд Брюнстад.
[[Файл:ArcueidKagetsuToya.jpg|thumb|300px]]
Как незаконнорожденное дитя планеты, способности Арквейд совершенно нелепы. Будучи созданной с единственной целью убивать падших Истинных Предков и Мёртвых Апостолов растущих в числе, Арквейд является самым сильным Истинным Предком. Благодаря этому она смогла убить по крайней мере трех Истинных Предков, не получив при этом никаких ран. Даже при большом количестве свидетелей, Святая Церковь продолжала отрицать её существование, потому что они не могли признать, что существует существо, которое может соперничать с Багровой Луной по масштабу. Поскольку Арквейд может стоять на своем с Багровой Луной, она находится в собственной лиге. Зная, что на силу Мёртвого Апостола влияет Истинный Предок, высосавший их кровь, Михаэль Роа Вальдамион предложил свою кровь Арквейд, надеясь стать сильнейшим Мёртвым Апостолом. После кражи части её сил Роа стал достаточно могущественным, чтобы убить оставшихся Истинных Предков, за исключением Арквейд. Даже Альтруж Брюнстад не была достаточно сильна, чтобы победить Роа. Несмотря на это, Роа отказался развязать цепи Арквейд, потому что у него не было возможности держать её под контролем. В 2007 году Киноко Насу заявил, что Арквейд — самый сильный персонаж в Насуверсе, за исключением Слуг.
Арквейд можно призвать в качестве слуги, и она подходит для классов Берсеркер и Фанни Вамп. В мире EXTRA, где информация цифрового мира имеет приоритет над физическим миром, Арквейд больше не самая сильная. Это происходит потому, что в цифровом мире легенда становится реальностью, а природные явления, воплощенные в образе “Бога”, часто могут обладать большей силой, чем их первоначальное естественное существование. Несмотря на то, что она ослаблена, её благородный фантазм Blut die Schwester делает её едва ли не единственным персонажем в Fate/EXTRA и CCC, “способным победить Аматерасу, независимо от того, насколько мал шанс”.
Как у члена королевской семьи Истинных Предков, у Арквейд раньше были гораздо более длинные волосы, чем сейчас. Причина их нынешней длины в том, что они были украдены у неё во время битвы с Альтруж Брюнстад.
Поддержка Мира
В отличие от Мёртвых Апостолов, чьи огромные способности являются всего лишь следствием отточенных в полной мере человеческих способностей за их долгую жизнь, Истинные Предки обладают силой, недоступной человеческому пониманию, с момента своего рождения. Благодаря тому, что Арквейд является Духом Природы, она намного ближе к Миру, в отличии от людей. Поскольку их сила связана с самой природой, они могут черпать столько энергии из окружающего мира, сколько им необходимо. Во время боя её использование энергии всегда меняется в зависимости от противника, превосходя его на один уровень.
Способность Арквейд на 30% справляться с одиночными противниками, «способность против одиночного существа», примерно на том же уровне, что и у слуг. Если бы Арквейд столкнулась со слугой, её параметры стали бы примерно в два раза сильнее, чем у её противника. В Tsukihime её сила в 4 раза больше, чем у Слуги. Против одного слуги Арквейд, скорее всего победила бы, но уже против двух слуг, возможно, у неё могли возникнуть трудности с первым, и в этот момент другой мог бы подойти к ней сзади и прижать её. Слуги используют свои соответствующие Благородные Фантазмы, в то время как Арквейд использует свою неограниченную поддержку для боя, и могут возникнуть различия в зависимости от близости. Арквейд «проще – значит лучше» универсальна, и поэтому, как правило, её шансы на победу только высокие, но есть и такие противники, с которыми у неё просто беспомощно ужасная совместимость. Например, Гильгамеш обладает «огневой мощью» более 5+ слуг, но Арквейд способна черпать силу только на основе «способности против одиночного существа». У него примерно те же параметры, что и у неё, но большое и универсальное количество оружия дает ему большое преимущество против Арквейд в бою. Более того, независимо от того, насколько Арквейд может превосходить Кухулина в числах, она будет убита Гаэ Болгом исходя из её удачи.
Обычно Мистические Глаза Восприятия Смерти Тоно Шики могут видеть «Смерть» животных, растений, стен или даже самого воздуха перед ним. Но он не может разглядеть «смерть» такого существа, как Арквейд, которая очень близка к тому, чтобы стать идеальной формой жизни, не имеющей Концепции Смерти. Поскольку её силы проистекают из самого Мира, для того, чтобы убить Арквейд, необходимо Концептуальное Оружие, способное убить сам Мир. Поскольку такого вида оружия не существует, её «смерть» не может быть вызвана внешними факторами.
Несмотря на то, что Арквейд бессмертна в ночное время, днем на её теле появляются немного «линий» из-за всей энергии, которую она тратит, передвигаясь под солнцем. По этой причине Тоно Шики сумел убить её с помощью своих Мистических Глаз Восприятия Смерти в ветках Ближней стороны. Поскольку Арквейд потребовалось 80% её энергии для регенерации, она стала настолько ослаблена, что линии появились на её теле и ночью. В ветке Сиэль Арквейд может восстанавливать свои силы по мере того, как больше отдыхает, и на 7-й день у Шики не выходит увидеть её смерть ночью. Пять дней спустя Арквейд, теперь питаемая полной луной, настолько могущественна, что даже рискуя собственной жизнью и напрягая свой мозг до предела, Шики смог разглядеть на ней только несколько линий, и полное отсутствие точек. Порез одной из линий на мгновение ранит Арквейд, но она все ещё способна залечить его за короткий промежуток времени и возобновить бой без особых проблем.
Можно отрезать её от этой силы, уничтожив землю вокруг неё или изолировав её от мира с помощью мощного Ограничивающего Поля, которое переписывает мир, переключая эффект местности на другой эффект или Зеркало Души, которое перезаписывает текущий мир. В то время как её связь с природой может быть прервана любым таким барьером, способность фактически отрезать её от источника зависит от того, что используется в качестве энергии для поддержания барьера, потому что перезаписанный мир обычно имеет ещё более колоссальный мир за его пределами, просачивающийся из-под него, чтобы вернуть его в нормальное состояние. Арквейд жалуется на то, что Белая Лен отрезала её поддержку с помощью барьера снов, но даже так Арквейд способна легко стать серьезной, запросить поддержку от планеты и уничтожить Белую Лен вместе со всем барьером, если она того пожелает. Некая инопланетная форма жизни, использующая Зеркало Души, может полностью отрезать её от источника энергии.
Боевые
Как и у других Истинных Предков, вампирские импульсы Арквейд толкают её пить кровь других. Чтобы подавить этот импульс, Арквейд расходует 70% своей силы, оставляя оставшиеся 30% для использования в бою. Те, кто могут изменить состояние мира, просто подумав об этом, вместо этого вынуждены использовать почти все эти «мысли», для своего сдерживания. Однако всему есть предел. Из-за неспособности решить проблему в корне, вампирский импульс накапливается, пока, наконец, Истинный Предок становится не в состоянии контролировать его только своей силой. Поэтому Сиэль считает, что независимо от того, как долго продержится Арквейд, она неизбежно выпьет её снова.
Несмотря на то, что её сила составляет всего 30%, считается, что Арквейд, скорее всего самый сильный персонаж в истории Tsukihime. Нрвнкср Хаос предполагал, что он не сможет победить Арквейд с полной силой, и что его единственным выбором было убить её, пока она была уставшей. После боя с раненой Арквейд Нрвнкср заявляет, что предупреждения других Мёртвых Апостолов, говорящих ему не сражаться с ней, были правильными. Собственно говоря, с другой стороны, у Нрвнксра было 666 жизней, что делает его Мёртвам Апостолом, которого не смогла бы убить даже серьезная Арквейд. Из-за этого Арквейд говорит ему, что ей было бы трудно победить Нрвнксра, даже если бы она не была ранена. Нрвнкср утверждает, что даже если бы она была с полной силой, Арквейд не смогла бы уничтожить Почву Генезиса, поскольку ей потребовалась бы сила, эквивалентная уничтожению целого а. Во время Tsukihime Арквейд испытывает облегчение от того, что Аозаки Аоко нет в Японии, говоря, что безопаснее всего вообще не драться с ней. В битве между ней и Арквейд, у Арквейд был бы 70% шанс на победу, но если Аоко бездумно загнать в угол, она использовала бы «что-то нехорошее» для Арквейд, поэтому Арквейд избегала её.Спойлер на старой веб-странице Type Moon — диаграмма между Арк и Синевой склоняется на 70% в сторону Арк. Однако, если Синеву бездумно загонят в угол, она использовала бы «что-то нехорошее» для Арк, поэтому Арк избегает её. В остальном, как говорит Кагами-сан, ОРТ был бы «сильнейшим в бою». Когда Тоно Акиха инвертировалась в конце своей ветки и смогла использовать свою силу в полной мере, она была равна Арквейд или даже сильнее. Утверждается, что Неко-Арк в два раза сильнее Арквейд.
Будучи Элементалем, Арквейд обладает несколькими особыми способностями:
- Мистические Глаза Чар: Мистические Глаза Арквейд обеспечивают ограниченный контроль над другими, например, способность внушать идеи и парализовывать людей на месте. Когда Тоно Шики впервые увидел её мистические глаза, он был сильно напуган. Его инстинкты кричали ему, что он не может противостоять ей, потому что она находится на совершенно другом уровне. Дело было не в том, что она была выше или ниже, а в чем-то, выше всякой оценки. Его страх пробудил в нем инстинкты убийцы и подтолкнул его убить её, прежде чем она вместо этого убьет его. Нрвнкср Хаос заявил, что если бы Арквейд не была ранена Шики, она смогла бы сказать, что его тело состоит из 666 зверей с помощью её мистических глаз.
- Регенерация: Как элементаль, Арквейд может быстро залечивать свои раны, но события Tsukihime, оставляют её неспособной на это, из-за того что она пытается сдерживать свою жажду крови. Арквейд может создать другое тело, даже если предыдущее было полностью уничтожено, так как это можно считать формой воскрешения.
- Сопротивление тела: Арквейд устойчива к любому типу Магии, с которой она уже сталкивалась. Из-за этого руны и каббала на неё не действуют. Единственные атаки, которые ей ещё предстоит испытать, это атаки древней синтоистской магией в Японии и артефактами в, однако даже они не были бы столь эффективны, как Мистические Глаза Восприятия Смерти Тоно Шики в дневное время. Раны, нанесенные его глазами, заставили её задаться вопросом, какое Концептуальное Оружие Шики использовал против неё. Нрвнкср Хаос также заявляет, что, хотя существует лишь ограниченное количество концептуального оружия, способного причинить ей вред, единственные люди, обладающие им, это Похоронное Агентство Святой Церкви.
Ослабленная (ближняя сторона)
Обычно Арквейд может исцелить все свое тело, даже если она была разрезана на 17 частей, однако раны, нанесенные Мистическими Глазами Восприятия Смерти Тоно Шики, лишают её способности к исцелению, заставляя её переделывать недостающие части тела с нуля ценой 80% её силы. Хотя Арквейд смогла восстановить свое тело всего за один день, большая часть её нервов ещё не была подключена, поэтому она могла двигаться только благодаря чистой силе воли, а не физически. Нрвнкср Хаос отмечает, что, хотя предыдущий палач, посланный Мёртвыми Апостолами, даже не смог поцарапать Арквейд, когда будучи выведенной из строя, её присутствие чрезвычайно слабо. Даже слабее, чем у Мертвецов. Он говорит, что ему повезло, что Арквейд устала, и что он должен потребовать её голову, пока у него ещё есть шанс на победу. Если бы Арквейд была в идеальном состоянии, она бы победила Михаэля Роа Вальдамиона, но если бы она сражалась с ним в своем ослабленном состоянии, она была бы уничтожена. Несмотря на сильную усталость, Арквейд изначально верила, что её спортивные способности не настолько низки, чтобы её поймал Шики. Благодаря ещё одному дню отдыха, Арквейд становится немного лучше, но она все ещё сильно ослаблена.
[[Файл:Arcueid slash 2.jpg|thumb|300px|Арквейд убивает фамильяры Нрвнксра.]]
Когда Арквейд сражается с Нрвнксром Хаосом на 4-й день, она все ещё настолько ослаблена, что не может использовать свой Мраморный Фантазм, заставляя Нрвнксра задаться вопросом, зачем ей вообще бросать ему вызов. Несмотря на то, что Нрвнкср отпрыгнул от Арквейд, когда она напала на него, она смогла разорвать его на части от шеи до пояса, уничтожив более половины его тела одним ударом. Она также разорвала дюжину Фамильяров Нрвнксра, каждый из которых был достаточно силен, чтобы разнести машину или танк в клочья. Он впечатляется тем, что у неё столько сил, несмотря на то, что она была ослаблена, и говорит, что предупреждения других Мёртвых Апостолов, говорящих ему не сражаться с ней, были правильными. Затем Нрвнкср заманивает её в ловушку с помощью Почвы Генезиса — соединения 500 его частей. По словам Шики, Нрвнкср в его 999-й Звериной форме и Сиэль равны по скорости Арквейд, которая разорвала на части фамильяров Нрвнксра.
В то время как Михаэль Роа Вальдамион не должен быть рядом с Нрвнксром Хаосом по силе, Арквейд беспокоится, что, хотя она и ослаблена, вероятность того, что Роа имеет больше силы, чем у неё, на самом деле высока. К 10-му дню своей ветки Арквейд испытывает трудности с уничтожением Мертвецов, движущихся медленнее, чем Шики может уклониться. На 12-й день Арквейд и Роа сражаются, оба наделенные силой Полной Луны. В этом состоянии Арквейд все ещё сильно ослаблена, и Роа рассматривает её как обычного вампира, у которого даже больше нет силы Истинного Предка. После того, как Тоно Шики убивает Роа, сила, которую он украл у Арквейд, возвращается к ней, оживляя её. Она едва могла сопротивляться своим вампирским импульсам, поэтому решила отдохнуть 7 дней, пока не восстановит свою полную силу, что позволит ей снова подавить жажду.
[[Файл:Arcueid_beats_Ciel.jpg|thumb|300px|Арквейд побеждает Сиэль в их третьем бою.]]
Первый бой Арквейд против Сиэль был непростым. С мечом в руке Сиэль прыгает к Арквейд, которая способна отразить клинок, направленный ей в грудь, рукой и отправить Сиэль в полёт, как футбольный мяч, всего лишь одним легким прикосновением к груди. Один день спустя Арквейд и Сиэль снова сражаются. На этот раз Арквейд восстановила достаточно сил, чтобы поверить, что даже Шики с его Мистическими Глазами Восприятия Смерти не сможет увидеть её смерть. Шики заявляет, что их битва выходит за его рамки, так как он не может отследить движение тела Арквейд своими глазами. Все, что он мог видеть, было белым пятном, бегущим сквозь ночь. Удивительно, но Сиэль не отступила, увидев её скорость. Хотя Сиэль не могла двигаться с такой скоростью, она точно отражала пылающие атаки Арквейд, пока стояла на земле. С точки зрения стороннего наблюдателя, их силы казались равными. Однако, какой бы удивительной ни была Сиэль, её сила это не то, что выходит за рамки определенного предела. Напротив, Арквейд казалась безграничной. Вначале Сиэль подавляла её, но затем Арквейд быстро сравнялась с ней и легко превзошла её силы, быстро уладив их поединок. Сиэль легко взлетает в воздух и ударяется о землю, перекатываясь как «кусок мусора». Пять дней спустя Арквейд и Сиэль снова сражаются, на этот раз при полной луне. В этом состоянии даже Чёрные Ключи Сиэль, которые могли бы убить обычного вампира 6 раз больше не могут даже просто поцарапать Арквейд. К счастью для Сиэль она подготовилась к «тотальной войне», так как привезла Чёрный Cтвол из Рима. Арквейд отмечает, что это доказывает правдивость слухов о том, что Сиэль дает Энхансу «скучные знания». Сиэль заявляет, что даже с артефактом Святой Церкви она не способна уничтожить Арквейд. Лучшее, что она может сделать, это запечатать её. Когда Арквейд впадает в неистовство, она с невероятной легкостью побеждает Сиэль.
На следующий день Арквейд, теперь питаемая Полной Луной, сражается с Тоно Шики вампиром. В этом состоянии напор Арквейд совсем не похож на тот, когда она противостояла Усиленной Сиэль с её Седьмым Священным Писанием, и Шики даже не мог увидеть её движений. Они продолжают отбрасывать друг друга, но Шики замечает, что Арквейд совсем не серьезна, и что ей должно быть очень легко оторвать ему руки и ноги. Шики с самого начала знал, что он не сможет победить Арквейд, так как он попросту не мог видеть на ней никаких «линий». Через некоторое время Шики находит большую «точку» на земле, «смерть» самого Мира вокруг него. Пронзая её, Шики убивает природу, из которой Арквейд черпает всю свою силу. Когда Арквейд бросается на Шики, ей удается пронзить его, заставляя кровь хлынуть у него изо рта. Вероятно, из-за того, что её движение было таким быстрым, он не почувствовал ни боли, ни шока. Затем резкий звук, наконец, достиг его ушей. После чего Шики с силой проглотил кровь, льющуюся изо рта, и перерезал «линию» на её груди одной рукой, заставив Арквейд отступить в свой замок для регенерации.
Мраморный Фантазм
Самая мощная атака Арквейд — её Мраморный Фантазм, способность, которой обладают Элементали, которые являются осязанием природного мира. Соединяя свою волю непосредственно с миром, Арквейд преобразует мир в любую среду, которую она может себе представить. Однако вещи, которые существуют независимо от природы, невосприимчивы к её способности преобразования. Из-за этого очень трудно противостоять людям просто с помощью Мраморного Фантазма, несмотря на то, что он целесообразен против других существ. Более того, в Мире Tsukihime духовные пространства не являются альтернативными измерениями, а скорее существуют внутри самого Мира. Из-за этого люди могут случайно забрести в них. Тысячелетний Замок Брюнстад в горах, который Арквейд называет своим домом, на самом деле является продуктом её Мраморного Фантазма.
Если бы Арквейд сняла свой ограничитель, вероятно, она смогла бы материализовать целую маленькую деревню в горах. Однако, если бы она захотела использовать его в современном городе, ей сначала нужно было бы разрушить ранее существовавшую инфраструктуру, прежде чем что-либо создавать. Поскольку для этого потребовалось бы дополнительное время, у Святой Церкви появилось бы больше времени чтобы найти её и вступить с ней бой. Кроме того, Мраморный фантазм связан с «» теории вероятности.
Несмотря на то, что Арквейд все ещё была крайне утомлена ранами, нанесенными Мистическими Глазами Восприятия Смерти Шики, она смогла уничтожить Михаэля Роа Вальдамиона своим Мраморным Фантазмом. Из-за превращения слоев атмосферы в коридоре в вакуум, подобный разделочному ножу, разрезающему редиску дайкон, для было Роа невозможно избежать атаки. Тонко нарезанная, искаженная и сжатая атмосфера уменьшила тело Роа прямо до лодыжек. Использовав всю свою силу, Арквейд умерла. С другой стороны, Роа смог полностью восстановиться благодаря тому, что был наделен силой Полной Луны. Он утверждает, что если бы Луна хотя бы чуть-чуть скрылась, он не смог бы исцелиться от таких ран и отправился бы вслед за Арквейд.
В Melty Blood Мраморный Фантазм Арквейд появляется в качестве её Arc Drive. Бесчисленные цепи действуют как продолжение её осязания, временно усиливая ощущения в её руках. Что касается того, почему орган, выполняющий захват, представляет собой цепь вместо рук, то вероятно это из-за её чувства постоянной необходимости сдерживания себя.
Багровая Луна
Хотя Багровая Луна была уничтожена Кишуа Зелретчем Швайноргом до того, как удалось создать совершенный сосуд, у него все ещё есть метод возрождения. Его Зеркало Души, которое он оставил позади, чтобы породить Истинных Предков, позволил им унаследовать «семя», на котором он может запечатлеть себя. Его цель состоит в том, чтобы, когда Истинный Предок достигнет такой же чистоты, как он, и тела его масштаба, Зеркало Души позволит ему завладеть их телами через Духовную Одержимость. По этой причине «Багровая Луна» существует в подсознании Арквейд, ожидая слияния с ней. Хотя каждый Истинный Предок является воплощением Багровой Луны, в то же время они остаются разными существами. Из-за этого Багровая Луна не может завладеть телом Арквейд.Kagetsu Tohya - Десять ночей сна - Багровая Луна /2 Это не относится к её форме Архетипа: Земли.
Другие возможности
- Телепортация: Естественным способом передвижения Арквейд является телепортация. Как дух со свободной волей, она может перемещаться в любую точку мира. Даже при том, что отправка материи, из которой она состоит, в другое место занимает всего несколько мгновений, преобразование её в её форму, скорее всего, занимает много времени. Более того, если частиц в этом месте будет мало, то реформирование, будет ещё более трудным. Вот почему вместо этого она отправилась в Японию самолетом.Kagetsu Tohya - Десять ночей сна, Удачи, Сиэль-сенсей
- Реформирование Фамильяров: В ветках Ближней стороны Арквейд смогла восстановить и укрепить тело Тоно Шики с помощью одного из мертвых фамильяров Нрвнксра. Арквейд утверждает, что благодаря этому он «стал сильнее» и что его тело теперь крепче, чем когда-либо.
Разработка
Идея и создание
[[Файл:Arcmodel.png|thumb|300px|Модель, взятая за основу для внешности Арквейд]]
В начальных набросках основы для Tsukihime, Арквейд была холодным стереотипным вампиром по сравнению с ее жизнерадостной личностью в Tsukihime. В тоне изначального рассказа отсутствовал какой-либо любовный оттенок. В Tsukihime от этого рассказа осталось не так уж и много. При разработке сюжета для Tsukihime, они изображали Арквейд, холодной принцессой в образе «благородного вампира», но изменили её, думая, что это перекликается с персонажем «Леди» Акихи. Все героини говорили вежливо с главным героем, поэтому они решили, сделать Арквейд единственным персонажем, который не будет любезничать. В конце концов, они пришли к идее «белоснежно чистого» вампира, которая развила свой характер совсем не так, как в первоначальной версии.
Хотя имя имеет сходство с именем «», распространённым в вампирских историях, созданное путём переворачивания имени , «Арквейд», на самом деле имя, которое они планировали дать другому персонажу в другой истории. Они использовали его при создании дизайна её модели. Во время учебы в колледже, Такеучи Такаши увидел в журнале мод иностранную модель, которая произвела на него впечатление. Он хотел превратить её в одного из своих персонажей, невзирая на количество проб и ошибок, даже с одним-единственным расплывчатым образом.
Принятие
- В первом опросе популярности персонажей по Tsukihime, Арквейд заняла 1-ое место.
- Во втором опросе популярности персонажей по Tsukihime, Арквейд заняла 1-ое место.
- В третьем опросе популярности персонажей по Tsukihime, Арквейд заняла 1-ое место.
- В четвёртом опросе популярности персонажей в 2003, Арквейд заняла 1-ое место.
- В опросе популярности персонажей, посвященный 10-летию Type-Moon, Арквейд заняла 5-ое место и стала 4-ым по популярности женским персонажем.
Ссылки
en:Arcueid Brunestud
Категория:Персонажи в Tsukihime
Категория:Девочки-Волшебницы
Категория:Правители
Категория:Истинные Предки
Категория:Элементали
Категория:Абсолюты | typemoon |
Арквейд Брюнстад/Ремейк | — принцесса Истинных Предков. Она главная героиня Tsukihime -A piece of blue glass moon- и серии ремейков Tsukihime.
Описание
История
Внешность
Личность
Роль
Tsukihime
Melty Blood: Type Lumina
Способности
Ссылки
en:Arcueid Brunestud/Remake
Категория:Персонажи в ремейке Tsukihime
Категория:Истинные Предки
Категория:Элементали | typemoon |
Арквейд Брюнстад (Берсеркер) | , Классовое Имя - Слуга Гато Монджи класса Берсеркер в Войне Святого Грааля Лунной Клети в Fate/EXTRA. Она появляется только в ветке Рани VIII в отличие от Берсеркера в ветке Рин.
Профиль
Личность
Также её называют . Появление Арквейд является “фан-сервисом” из-за существования Лунной Клети, противоречащей событиям мира Tsukihime и делающей их невозможным для сосуществования. Она - единственная оставшаяся в живых представительница королевской линии Истинных Предков, которые считаются основой вида вампиров. Хотя её происхождение как вампира является её самой выдающейся чертой, Арквейд является Элементалем планеты, более похожим на разрушительную силу природы, такую как тайфуны и землетрясения. Истинные Предки являются воплощением сознания планеты, и считается, что они сосут кровь у людей ради удовольствия.
Ходят слухи, что Арквейд - создание Лунной Клети. Её истинный Мастер - молодой человек в школьной форме или что-то в этом роде.
Внешность
Арквейд - бледная девушка в простой одежде с враждебными алыми глазами. Её длинная юбка разорвана, волосы растрепаны, а радужка левого глаза фиолетовая. Когда она приходит в себя, ее волосы и глаза приходят в норму.
Berserkerarc extra.png|Берсеркер в Fate/EXTRA, автор Вада Арко.
Arc extra.png|Берсеркер в Fate/EXTRA, автор Вада Арко.
Fate Extra MOON LOG TYPEWRITER chapter 4.png|Арквейд, Влад III, Ран Ру, Гато из Fate/EXTRA MOON LOG:TYPEWRITER
H0xcM5J.jpg|Манга по Fate Extra CCC, автор Robina
Характер
Несмотря на то, что она Берсеркер, Арквейд не слишком жаждет битвы, только сражается под диктовку и время от времени произносит язвительные фразы. Она по большей части остается невозмутимой, в то время как Гато по-разному истолковывает ее волю как своего "бога". Он считает ее молчание испытанием для себя, объявляет ее творцом вселенной и постоянно распространяет о ней ложные сведения. И хотя она почти не сознает это, она ждет, что ее освободят от ошибки, когда она последует за ним. Из-за того, что её происхождения схоже с Кастер, они хорошо ладят.
Придя в себя, она показывает свою причудливую натуру. Можно сказать, что она просто заблудилась и забрела на турнир. Она разговаривает с Кишинами Хакуно так, словно будто они друзья, и улыбается на протяжении всего разговора. Первоначально её было присвоено классовое обозначение Весёлый Вамп из-за её натуры, подчёркивая её природу как “Пьющую Кровь, которая высасывает жизнь из её противника”, “Пожирателя Жизни, которая потребляет жизненную силу её врага” и “Финансовый Кризис, когда электронная торговля уничтожает экономику целой страны”. Хотя ее действия злы и неоправданны, они наивно естественны словно дыхание. В ССС Безумное Усиление Берсеркера исчезает, заставляя ее сказать: "Вау, у тебя нет целостности" перед тем, как заверить Гату в ее возвращении, прежде чем покинуть его. Помимо того, что она сказала ему подождать ее, последние слова, которые она произнесла, были "Делай свою работу, Гато", намекая на то, что она прощает его и побуждает его помогать другим Мастерам.
Роль
Fate/EXTRA
Monji and Berseker.jpg|Монджи и Берсеркер
CPCdSAzWUAA41LL.jpg
Берсеркер появляется только в ветке Рани VIII как враждебный Слуга. Арквейд впервые появляется на арене вместе с Гато и она просто остается безразличной к провокациям со стороны Кишинами Хакуно. Гато говорит, что она объявила этот район священным тренировочным полигоном, поэтому они уходят без проблем. В более поздний момент преклонения он подробно рассказывает об её Мистических Глазах, умоляя Арквейд использовать их, чтобы направлять его. Эта деталь не даёт много информации о её личности из-за большого количества упоминаний Мистических Глаз различных Героев.
После того, как Котомине объявляет охотничий вызов Гато и Хакуно, в которой Хакуно одерживает победу. Гато раскрывает свою цель в распространении своего бога по всему миру, а также раскрывает ее природу как Истинного Предка. Они вступают в бой, но слуга Хакуно выходит победителем. Они получают знание о ее Благородном Фантазме для победы и приступают к финальной битве в Колизее. Гато объясняет многое о своей философии и о причинах своих действий перед битвой, в то время как Берсеркер просто стоит рядом, не говоря ни слова.
Берсеркер побеждена и Гато исчезая, умоляет услышать её голос. Она не исчезает, как другие Слуги из-за своей сущности, а вместо этого восстанавливает свое здравомыслие после того, как Безумное Усиление исчезает. Арквейд объясняет неудачу Гато в попытке превратить её в бога и прощается с ним, обещая увидеть его в следующей жизни, так как он верит в реинкарнацию. Она не может вспомнить свое местоположение и чувствует, как Лунная Клеть пытается отвергнуть ее. Легко открыв портал из Лунной Клети, она разговаривает непосредственно с Хакуно, объясняя, что это был второй раз, когда она чуть не была убита, и с улыбкой предлагает заставить их заплатить за это, если они когда-нибудь найдут ее. Попрощавшись с ними, она уходит в портал.
Другие появления
Арквейд не появляется в Fate/EXTRA CCC, но её Мастер оказывается на Дальней Стороне Лунной Клети вместе с другими Мастерами и Слугами. Описывая, как он потерял своего Слугу, Гато говорит, что она произнесла “пророчество”: “Вау, у тебя нет целостности” и покинула его после того, как каким-то образом пришла в себя, хотя и велела ему оставаться на месте и ждать её возвращения.
Способности
Чаще всего Арквейд является существом, с которым Мастер не смог бы справиться, но недоразумение Гато и то, что она оказалась в классе Берсеркер, дали другим Слугам шанс сравниться с ней. Истинные Предки - это природные явления, в то время как Боги - это разумные существа с ценностями, которые могут быть поняты людьми. Гато хочет сделать ее настоящим богом, распространяя свою веру, но то, что реально, не может стать чем-то ложным. Обычно дух планеты, сама планета в некотором смысле, ее статус упал с планеты на Бога из-за того, что Гато приравнял ее к Богу.
Арквейд - Элементаль Земли, поэтому её присутствие и деятельность в Лунной Клети вызывают чрезмерное напряжение внутри системы. Она чувствует, как ее тело покалывает от отторжения, просто находясь там. Обычно она может относиться к Лунной Клети как к Мраморному Фантазму при желании, но ее статус Берсеркера делает это невозможным. Освободившись от Безумного Усиления, она легко создает портал, рассекая воздух когтями. Это идеальный размер для нее, чтобы пройти через него словно само измерение признает право сделать это или не имеет права остановить ее. Она не всемогуща в мире, где информационный мир стал более господствующим, чем физический.
Легенды становятся истиной в информационном мире, поэтому обожествленные природные явления, "Боги", часто обладают силами большими, чем у изначальных природных явлений. Она все еще находится на "сломанном уровне" с восстановленным рассудком и легко превосходит обычные Героические Души и позволяет своему влиянию "уменьшить все способности любой цели, если нынешняя стадия - Луна", т.е. действовать как противовес против врагов того же уровня. Это концептуальное числовое измерение, которое неизбежно на Луне, так что даже БиБи после того, как сама становится Лунной Клетью, подвергается ограничениям. В рамках EXTRA и CCC она почти единственная, кто способен привести Аматерасу к “обстоятельствам, при которых её можно победить, как бы мало не было шансов”.
В бою
Rail Zeppelin, Der Mond и Gnaden Sturz.
Искаженная и искалеченная иллюзиями Гато, она не в состоянии проявить большую часть своих способностей. Арквейд использует свои когти в ближнем бою. Неро указывает, что её сила “незначительна, но невероятно разрушительная” и утверждает, что у неё зловещая аура. Благородный Фантазм Арквейд - Blut die Schwester, который концептуально уменьшает способности тех, кто находится в Лунной Клети.
- - Арквейд отклоняется назад и воет. Слегка восстанавливает здоровье.
- - Арквейд завывает, направляя оглушение на врага в следующий раз, когда она использует атаку Прорыва.
- - Арквейд подпрыгивает в воздух и образует полумесяц. При прыжке вниз наносит удары противнику, постоянно повторяя "фальшивка". Наносит урон и паралич.
При нормальных условиях Арквейд была бы усилена своим Исконным Навыком, который позволяет её характеристикам быть немного выше, чем у противника, из-за получения поддержки от планеты. Если она находится на Земле или сталкивается с порождением Земли, то навык активируется без штрафа. Недоразумения Гато привели к тому, что навык оказался запечатан, хотя пребывание в Лунной Клети будет ограничивать его продолжительность, даже если он будет функционировать. Также похоже, что в Лунной Клети живут существа такого масштаба, который он не может превзойти. Её Мистические Глаза были уменьшены на два ранга из-за недоразумения Гато. Безумное Усиление также было уменьшено на два ранга, что сделало ухудшение ее когнитивного мышления высокого уровня более серьезным из-за его неспособности.
Разработка
Принятие
- В В 10-ом Юбилейном Опросе Популярности Персонажей TYPE-MOON, Арквейд заняла 202 место.
Ссылки
en:Arcueid Brunestud (Berserker)
Категория:Персонажи в Fate/Extra
Категория:Слуги
Категория:Слуги класса Берсеркер
Категория:Истинные Предки
Категория:Законопослушные Нейтральные Слуги
Категория:Слуги с неизвестным атрибутом | typemoon |
Арондайт | — священный меч, принадлежащий Ланселоту. Является копией Экскалибура Короля Артура. На нём вырезаны Письмена Фей, указывающие на то, что этот меч является Божественным Оружием, выкованным руками не смертных. Он способен выдержать любую атаку без ущерба для себя; также он светится, как вода в Озере. Арондайт может принадлежать только благородному «идеальному рыцарю» — сильнейшему, храброму и верному рыцарю своей эпохи. Из всех рыцарей Круглого стола Камелота под это описание попал лишь Ланселот. Меч потерял свой статус священного меча после того, как Ланселот убил им несколько своих товарищей-рыцарей, которые вели на казнь Гвиневру. Магическая энергия, наполненная его безумием и обидой, окрасила меч в чёрный как смоль цвет и изменила его статус на «демонический меч безумного воина». Этот меч — истинный Благородный Фантазм Берсеркера, который запечатывает другие его Фантазмы — Во Имя Чужой Славы и Рыцарь Чести, как только будет обнажён. Он увеличивает все его параметры на один ранг и удваивает вероятность спасброска. Благодаря легенде, в которой Ланселот убил дракона, Арондайт наносит дополнительный урон Героическим Душам типа Сэйбер, у которых есть «драконий» атрибут.
Арондайт - Перегрузка
— Благородный Фантазм Ланселота. Bestowing an overload to the Unbreakable Lake Light, letting the changed magic energy leak out. It is then repurposed into an attack. This Noble Phantasm is something close to a sword skill, which deliberately refrains from emitting the magic energy that would originally turn into a slash of light, instead releasing it upon cutting at the target. The blue light of the vast magic energy that overflows from the severed section has been alluded as like a lake.Fate/Grand Order - Ланселот (Сэйбер), Перевод (англ.) от Master of Chaos
Ссылки
en:Arondight
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Благородные Фантазмы ранга A
Категория:Противопехотные Благородные Фантазмы
Категория:Мечи | typemoon |
Арс Нова |
— первый Благородный Фантазм Соломона. Это кристаллизация легенды, в которой Соломон вернул свои кольца на небеса по собственной воле, и единственный акт, который он совершил как «человеческий» герой. Благородный Фантазм, которым обладал истинный Соломон, а не Гоэтия. Прощальное стихотворение, в котором он отпускает все свои достижения, чудеса и волшебство.
После активации он возвращает Божьи дары обратно на небеса и теряет свое ясновидение. Результат ― смерть Соломона. Другими словами, самоуничтожение 72 демонических богов. Это безотказное устройство, предназначенное для случая, когда магия стала «злом» для человечества в далеком будущем. После активации все следы Соломона исчезают из этого мира ― даже в троне героев.
Полное уничтожение Соломона не означает стирания самого Соломона, но скорее означает, что все, что он должен сделать, завершено и закончено.
Все живые существа, когда они достигают своего конца, имеют «незаконченные дела», которые они оставляют позади. Это относится ко всем, независимо от того, насколько совершенной была их жизнь. Путь человеческой истории создается, когда люди, которые следуют за ним, поднимают и несут эти «останки». И полное уничтожение означает схождение с этого пути ― завершить все, что было поручено, и достичь состояния существования, в котором «ничего не остается делать».
Больше нет необходимости побеждать его или полагаться на него. Никто больше не будет просить его, не будет нуждаться в его смерти, и от него не будет требоваться никакой дальнейшей помощи или достижений. Это означает исчезновение даже из трона героев. Освобождение от обязанностей своего существования-завершение всех задач, которые он должен выполнить в этой вселенной.
В отличие от Спасителя, известного как единственный среди человечества, достигший просветления, трус достиг иного рода «завершенности».Fate/Grand Order material IV: Профиль Соломона.
Для его использования требуются все десять колец Соломона. Соломон послал свое последнее кольцо в будущее по откровению от Бога, поэтому Гоэтия не мог знать истинного имени этого благородного фантазма. Поскольку это настоящее кольцо, а не копия, призванная из трона, его эффекты не могут быть отменены навыком Нега-призыва Гоэтии.
Вариации
Кольцо конвергенции световых полос
— благородный фантазм Великого Кастера. Поскольку Гоэтия не знает подлинного имени этого благородного фантазма, он выдвигает гипотезу, что это его благородный фантазм. Он используется в качестве активационных расчетов для возвращения к генезису Земли.
Ссылки
Категория:Благородные Фантазмы
Категория:Благородные Фантазмы типа Анти-Юнит
Категория:Благородные Фантазмы ранга D
en:Ars Nova | typemoon |
Артурия (Koha-Ace) | — Мастер Арчер-Демон в Странных Рассказах об Имперском Святом Граале в Koha-Ace.
Описание
Общее
Внешность
Характер
Роль
Fate/Koha-Ace
Способности
Ссылки
en:Artoria (Koha-Ace)
Категория:Мастер
Категория:Персонажи в Koha-Ace | typemoon |
Артурия Пендрагон | , также Артория и Алтрия, более известная как Король Артур, легендарный Король Рыцарей, который управлял Британией, изображается в виде нескольких различных персонажей в Насуверсе:
- Сэйбер (Карта Класса)
- Сэйбер Альтер
- Сэйбер Лили
- Лансер
- Лансер Альтер
- Таинственная Героиня X
en:Artoria Pendragon
Категория:Перенаправление на Героического Духа
Категория:Неоднозначность | typemoon |
Артурия Пендрагон (Hana no Miyako) | — президент студенческого совета международной школы Камелот в Hana no Miyako.
Описание
Общее
Внешность
В отличие от других появлений Артурии в работах TYPE-MOON, в этой серии Артурия — мужчина.
Характер
Роль
Hana no Miyako
Способности
Ссылки
en:Artoria Pendragon (Hana no Miyako)
Категория:Персонажи в Hana no Miyako
Категория:Студенты
Категория:Люди
Категория:Лицо Сэйбер | typemoon |
Архетип: Земля | — игровой персонаж в Melty Blood, фрагмент подсознания Арквейд Брюнстад, который решает проснуться и взять верх. Она не только представляет Арквейд в её самой могущественной форме, в форме до падения из-за действий Роа, но также действует как Архетип Мира.
Профиль
Описание
Архетип: Земля — истинная форма Арквейд. То, что показывает её сторону как прикосновение планеты и как Истинного Предка высшей степени чистоты. Чтобы стать этой формой, она должна вернуть свои волосы украденные Альтруж Брюнстад. Её называют руководящим принципом «Багровой Луны», однако она не является другой личностью, её поведение отличается, но её сущность та же, что и у Арквейд. Она — «тень Арквейд Брюнстад», возможность, которая в конечном итоге может принять волю Багровой Луны.Kagetsu Tohya - Десять ночей сна - Багровая луна /2
Внешность
В отличие от Арквейд, у нее длинные и распущенные светлые волосы. Она также одета в великолепное, роскошное платье, внутренняя часть которого скорее напоминает корсет.
Личность
Её чувство морали отличается от человеческого. Ей нравится властвовать над вещами, которые она может контролировать, и она делает то, что ей нравится, не задумываясь о том, «хорошо» это или «плохо». Она считает человеческую культуру жалкой и разговаривает с людьми свысока, как и подобает королеве, но не испытывает неприязни к человечеству. По крайней мере, один раз она думала о том, чтобы растопить полярные ледяные шапки и разрушить континенты, потому что она могла, даже несмотря на то, что это убило бы тех немногих людей, которых она полюбила и о которых заботилась, таких как Тоно Шики. Но она также способна на искреннюю привязанность и сострадание, например, как она хвалит Ризбиф Стридберг после её неудачной попытки отомстить за Пыль Осириса в её сценарии. Она даже не возражала бы, если бы Шики влюбился в кого-то другого, пока он счастлив и невредим, если только этот кто-то не Сиэль.
Роль
Melty Blood Actress Again
В своей истории Архетип: Земли говорит, что она временно займёт тело Арквейд, чтобы испытать мир людей впервые, спустя нескольких лет нахождения в подсознании Арквейд.Melty Blood Actress Again Current Code - Сценарий Архетипа: Земли - Пролог В конце её истории в Actress Again, она решает уничтожить человеческую расу, полагая, что, поскольку человечество ускоряет разрушение планеты, она просто уничтожит её первой, совершив самоубийство, узнав, что саморазрушение является человеческой природой.Melty Blood Actress Again Current Code - Сценарий Архетипа: Земли - Этап 9: Усиленная Сиэль Поступая таким образом, она остановит вращение планеты и уничтожит всё человечество, за исключением горстки людей, включая Шики и Сиэль, которых она обещает пощадить.Melty Blood Actress Again Current Code - Сценарий Архетипа: Земли - Этап 10: Арквейд Брюнстад Сиэль бросает вызов Архетипу: Земли, чтобы защитить планету, но оказывается легко побеждённой. После того, как Сиэль уже впала в отчаяние, появляется Арквейд и бросает вызов Архетипу: Земли в её собственном сознании, оставляя сбитую с толку Сиэль кричать, что независимо от того, какой высокопоставленной моделью она станет, Арквейд по-прежнему остается Арквейд и, следовательно, идиоткой. После окончания битвы, Архетип: Земли говорит ей, что она славно повеселилась, хотя их отец был разочарован результатом. Затем, Архетип благодарит её, потому что она верит, что их будущее закончится не так, как хотел бы он, Багровая Луна. И наконец, она говорит ей, что она может вернуться в тот мир, с которым она так любит нянчиться.Melty Blood Actress Again Current Code - Сценарий Архетипа: Земли - Эпилог
Melty Blood Back Alley Alliance – Nightmare
Ближе к концу истории Архетип: Земля врывается в дверь симуляции, в которой застряла Сион Эльтнем Атласия, спрашивая, кто вызвал её и почему.Melty Blood Back Alley Alliance Nightmare - Глава 6: «Сон.06» Разрушенное смоделированное будущее нарушило её покой, она просит Сиалим Эльтнем Ре-Атласию объяснить, почему она это сделала, и Сиалим объясняет, что она пыталась смоделировать все это, чтобы убедить людей в том, насколько ужасной была ситуация в её мире, чтобы все начали сотрудничать в подготовке к «после» их собственной гибели. Когда Сион слышит это, она взламывает системы Сиалим и начинает генерировать новые варианты будущего, пока их не становится так много, что они кажутся практически неисчислимыми, и заявляет, что это её ответ.Melty Blood Back Alley Alliance Nightmare - Глава 7: «Сон.07» Сиалим протестует, называя это нереалистичным, но когда Архетип: Земля судит между двумя их выводами, она говорит, что Сион права, добавляя, что Мир движется во власти колебаний Спиритронов, и ничто не может его остановить, даже Человеческий Порядок. Все, что он делает — просто меняется. После этого она выталкивает сознание настоящей Сион из симулированной Сион и возвращает её в свой мир.Melty Blood Back Alley Alliance Nightmare - Глава 8: «Сон.08»
В последней главе она спрашивает, чего желает каждый актер сюжета: Сиалим и Рани VIII отвечают «прикоснуться к небу»; Прошлая и настоящая Ольга Мария Анимусфиа отвечают «будущее»; а Сион говорит, что у неё слишком много вещей, которых она желает, поэтому она не может выразить это одним словом.Melty Blood Back Alley Alliance Nightmare - Глава 10: «Последний Сон»
Способности
Архетип: Земля — мозг планеты, другими словами, среда, содержащая душу планеты.Tsuki no Sango Как таковая, в этом состоянии она обладает полной властью над всей планетой, Сиэль утверждает, что она могла бы растопить весь лед на северном и южном полюсах или нарушить вращение земной оси и поиграть в пинбол с континентами. Её внешность, способности и сами мысли можно было бы назвать Багровой Луной. Ризбиф Стридберг называет её Абсолютом. Рёги Шики распознает подавляющую ауру, исходящую от неё во время их разговора, заявляя, что она не может видеть её смерть, заходя так далеко, что говорит, что у неё нет смерти, и что она монстр.Melty Blood Actress Again Current Code - Концовка сценария Рёги Шики
Боевые
Она относится к атмосфере как к своим конечностям и сражается, создавая, комбинируя и управляя самими элементами. Когда Шики заблудился во сне Арквейд и встретил Архетип: Земли, в отместку за то, что Шики разрезал её на 17 частей,Tsukihime - Ближняя сторона: Ветка Арквейд, 2/Обратный Импульс II - 2 день/22 октября (пт.)Kagetsu Tohya - Сумеречная Стеклянная Луна, Сказочная Принцесса - День - Улицы - Вечер - Комната Арквейд она использовала сеть света, чтобы дезинтегрировать его тело на 18 частей, как измельченное яйцо. Она манипулирует светом и может использовать атаку под названием Альт Нагель, которая описывается как чрезвычайно разрушительный столб ветра, который простирается до небес, и Альт Шуле, разрушительную вакуумную волну, которая раскалывает атмосферу. Её Last Arc Конец заключает врага в сияющую сферу, прежде чем разнести его взрывом, подобным взрыву сверхновой.Melty Blood Путеводитель - Архив Melty Blood стр.72
- Регрессия в эпоху богов: Принцесса Арк имеет право на «Регрессию», другими словами, она обладает своим собственным типом магических цепей, известных как Регрессия в Эпоху Богов. Эта способность отражает степень, в которой Арквейд способна воспроизводить Таинства, существовавшие на Земле до Магии.
-- Качество (Ранг B): Качество отражает, «насколько далеки от того, на что способны Люди» их чистые Таинства.
-- Количество (Ранг A++): Количество представляет силу. Чем выше количество, тем больше степень влияния на окружающую среду.
-- Структура (До нашей эры псевдо-обожествленное природное явление): Структура представляет эпоху «Таинства». С точки зрения Магии, это было бы эквивалентно их основам магии.
Ссылки
Категория:Персонажи в Tsukihime
Категория:Истинные Предки
Категория:Элементали
Категория:Абсолюты
en:Archetype: Earth | typemoon |
Арчер | — Рыцарь Лука и Героическая Душа Лучника, один из Трёх Рыцарских классов среди семи стандартных классов Слуг, призываемых в Войне Святого Грааля. Слуги этого класса обычно опытны в использовании стрелкового оружия, обладают мощными Благородными Фантазмами, могут действовать как опытные разведчики, и в основном это Героические Души из Эпохи Богов, когда магия ещё была обычным явлением. В сравнении с другими классами, истинная сила и условия попадания в этот класс Героических Душ зависят не от их параметров, а от обладания мощным стрелковым оружием либо наличием специальных навыков в обращении с стрелковым оружием. Они имеют классовый навык «Сопротивление Магии» высокого ранга, так что большинство современных магов не способны нанести им урон. Также они обладают «Независимым Действием» — способностью действовать самостоятельно, в течение некоторого времени без поддержки магической энергии от Мастера.
Благодаря сильнейшим Благородным Фантазмам, Тосака Токиоми полагает, что Гильгамеш неизбежно попал бы в это класс, особенно с его Эа ранга EX. Слуг с высоким рангом Независимого Действия и настроенных против Мастеров возможно контролировать только с помощью использования Командных Заклинаний.Fate/Zero — Том 1 Слуги, как правило, полагают, что Благородный Фантазм Арчера — лук, но это не всегда так; любое дальнобойное оружие, даже огнестрельное, может свидетельствовать об Арчере.Fate/stay night Unlimited Blade Works — День 4 — Компромисс СэйберFate/Extra — Неделя 1
Известные Арчеры
Слуги, отмеченные знаком ‡, могут быть призваны Главным героем в Grand Orders.
Нестандартные Арчеры
Слуги, обладающие классом Арчер по особым причинам, не связанным с надлежащим призывом.
Другие подходящие герои
Ссылки
en:Archer
fr:Archer
- Категория:Классы Слуг | typemoon |
Арчер (Fate/Apocrypha) |
en:Archer (Fate/Apocrypha)
Категория:Неоднозначность | typemoon |
Арчер (Fate/Grand Order - Давид) | — Слуга класса Арчер, который может быть призван Главным героем в конфликтах Grand Order в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное имя Арчера — Давид (ダビデ, ), царь Израиля (イスラエル王, Isuraeru-Ō^?), основанный на древнем царе из ветхого заветаю. Давид был пастухом и арфистом. В качестве пастуха, он сказал пророку Самуилу, что Бог дал ему особую роль. Он прославился тем, что играя на арфе перед Саулом, царем Израиля, изгнал зло из него, и победил филистимлянина-исполина Голиафа.
Для того, чтобы играть на арфе для израильского царя, который вёл борьбу с Филистимлянами, он часто посещал армию. В один день, филистилимский великан Голиаф потребовал поединка один на один с любым, кто согласится выйти. Страшась огромной силы гиганта, ни кто не вышел на бой, однако на это согласился Давид. Голиаф стал насмехаться тому, что он бросил ему вызов без меча, но Давид бросил камень, который ослабил Голиафа, а затем отрубил ему голову.
Было сказано, что потом у него было несколько ссор с Саулом. Вскоре Саул стал завидовать боевой славе Давида и попытался его убить. Однако Саул погибает во время боя с филистимлянами, а Давид становится царём и покоряет Иерусалим. После блестящей коронации, он был хорошим царём. Только Давид не соблюдал закон, преследуя замужнею женщину, Вирсавию. Он убивает своего вассала, чтобы заполучить её, за что в конце жизни его постигла божья караю
«» — самая известная статуя о нём.
Внешность
FGO David April Fool 2016.png|Арчер April's Fool 2016 в Fate/Grand Order, автор Riyo.
ArcherDavidStage1.jpg|Арчер в 1 стадии в Fate/Grand Order, автор Ginka.
ArcherDavidStage2.jpg|Арчер во 2 стадии в Fate/Grand Order, автор Ginka.
ArcherDavidStage3.jpg|Арчер в 3 стадии в Fate/Grand Order, автор Ginka.
ArcherDavidGOStage4.png|Арчер в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Ginka.
ArcherDavidGOStage1.png|Арчер в 1 стадии в Fate/Grand Order, автор Ginka.
ArcherDavidGOStage2.png|Арчер во 2 стадии в Fate/Grand Order, автор Ginka.
ArcherDavidGOStage3.png|Арчер в 3 стадии в Fate/Grand Order, автор Ginka.
Glass Full Sweet Time.png| в Fate/Grand Order, автор Yamada J-Dai.
Appearance of 3 Great Heroes.png| в Fate/Grand Order, автор Mashimasaki.
Apocryfa Неведёные слуги.png|Restructuring entry в энциклопедии Fate/Apocrypha material encyclopedia, автор Ototsugu Konoe.
David i.png|Давид в Fate/complete material IV, автор Ginka.
Характер
Ставя свой долг как посланника бога в первую очередь, он обладает силой воли, способной сохранить спокойное выражение лица даже в самой отчаянной ситуации, трезво оценивая свой положение. По его мнению, "все люди на этой земле имеют свое место в Божьем плане", и к этому следует относиться с уважением.
Король и пастух, на которого люди возлагали свои надежды, он привык служить другим как арфист. Хотя он считался гением в обращении с арфой, у него скудные навыки в танцах. Тем не менее, он участвует в них.
Дружелюбный и искренний слуга, который однако слаб в отношениях с женщинами, поэтому нужно быть осторожным в их упоминании. Как и многие другие герои, он имеет слабость к женщинам с красивыми телами, изредка бормоча: "я хотел бы взять её в жены..."
Роль
Fate/Grand Order
Океанос: Финальная Блокада Четырёх Морей
Давид является одним из союзников в третьей сингулярности, Океаносе.
Санзанг Звёзд отправляется в Тяньчжу
Арчер исполняет роль, ученика Сюаньцзан.
Соломон: Великий Храм Времени
Давид является одним из Слуг сингулярности «Океанос», прибывшим помочь Халдее в борьбе с Демоническими Богами-Столпами. Давид флиртует с Аталантой и называет её . Подразумевается, что он знает о том, что Соломон является самозванцем.Fate/Grand Order - Соломон: Великий Храм Времени - Акт 04: III / Обсерватория Форнеус
Способности
DavidStaff.png|Посох Арчера
Благородные Фантазмы Давида — Хамеш Аваним, Жертва и Ковчег.
Навыки
: A
Ему предсказывалось стать царем, обладающим силой и хитростью, позволяющей победить зверей без чужой помощи. Хотя он был воскрешен силой Грааля, слуга не считает себя в сосудом для своей изначальной души - лишь как орудие Бога. Он не жутко против этого существования, выполняя приказы своего мастера.
: B
Арфа Давида (kinnor) - которая очистила от злых духов царя Израиля, Самуила - обладает эффектами экзорцизма и сохраняет спокойствие в умах слушателей. В Древнем обществе арфа высоко ценилась как предмет, усмиряющий духов..
: B
При жизни Давид был вундеркиндом в военной тактике и управлении, поведя за собой 320 тысяч людей, чтобы захватить город Иерусалим. За большие кровопролития, который он совершил в качестве военного лидера, позже он проси прощения у Бога, построив храм в своей столице. (В силу определенных обстоятельств, он не был построен до царствования его сына, Соломона)
: D
Хотя слуга изначально, при жизни, он был простым пастухом, но как предок Христа он имеет слабую божественность, эквивалентный рангу Иосифа из Назарета. Он обладает некоторой защитой от действия концептуальной силы и благородных фантазмов основанных в божественности Христа (хотя и не божественности Бога). Например: "Святая Плащаница", "Крест распятия", "Копьё Лонгиния" и, возможно, даже " Святой Грааль."
Разработка
Создание и концепция
David i.png|Оригинальный дизайн
DavidOutfitDesign.jpg|Полный дизайн Давида
Давида разработал Хошизора Метео (TYPE-MOON) и проиллюстрировал Ginka для отмененной онлайн игры Fate/Apocrypha и не был включён в финальную версию. Он был помещён вместе с другими тринадцатью первоначальными дизайнами слугами в Fate/complete material IV Extra material. Впоследствии проект был возрождён в новом формате, и Давид был отброшен, потому что Хигашиде Юичиро хотел Слугу, соответствующего статусу соперника Ахилла в другой команде, и он был заменён на Хирона. В этот момент Хигашиде уже решил, что Аталанта будет сражаться против Жанны д’Арк, и поэтому она должна была быть в Красном лагере, как и Ахилл. Другим Арчером был Давид. С ним не было ни каких проблем в качестве мудрого-героя союзника, однако было запланировано, что Влад III будет лидером Чёрного лагеря. Если бы другой всемирно известный король был в одной команде с ним, то отношения между ним и Владом стали бы сложными.
Хигашиде Юичиро и Сакурай Хикару отвечали за сценарий Давида в Fate/Grand Order.Fate/Grand Order material II - Давид, стр.214-223
Отменённые навыки
- Навыки
: N/A
Описывается, что при жизни Слуга изгнал злых духов из Саула, царя Израиля, лишь при помощи своей игры на арфе. Его навык игры на этом инструменте так высок, что он способен избавить от последствий ментального вмешательства и привести в порядок психологическое состояние у всех, кто слышит его музыку. Тем не менее, в пределах слышимости также будет действовать эффект сильного понижения ранга у навыков касающихся точности снарядов и древковых оружий. Подобный эффект экзорцизма от Слуги может иметь современный аналог в музыкальной терапии.
Ссылки
en:Archer (Fate/Grand Order - David)
Категория:Персонажи в Fate/Apocrypha
Категория:Слуги
Категория:Правители
Категория:Ближневосточные Героические Души
Категория:Слуги класса Арчер
Категория:Люди | typemoon |
Арчер (Fate/Grand Order - Иштар) | — Слуга класса Арчер, которая может быть призвана Главным героем в Grand Orders в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное имя Арчер —, Псевдо-Слуга, призванная в тело девушки из восточной страны, очень похожей на героиню одной из других историй. Иштар — богиня плодородия в вавилонской мифологии, одна из многих матерь-богинь, чья сила происходит от Мать-Земли. После победы Гильгамеша и Энкиду над , Иштар влюбилась в Гильгамеша, сделав предложение Королю Героев, но он сразу отказался из-за её репутации капризной и жестокой ведьмы, которая «бесполезна для мужчины». Она разъярилась от нанесённого оскорбления и пошла к своему отцу, богу , просить об отмщении. Цепляясь за него в слезах, она убедила его выпустить на землю. Друзья снова работали вместе, чтобы победить его, в результате чего Иштар была унижена и разозлилась ещё больше. Она пожаловалась богам, требуя смерти одного из мужчин, поскольку убийство зверя богов человеком — грех. Её желание было исполнено, и Энкиду вскоре умер, так как он был создан богами и не мог противиться их воле.
Внешность
RinIshtar.png|Арчер в 1 стадии в Fate/Grand Order, автор Мории Шизуку.
ArcherIshtarStage1.jpg|Арчер в 1 стадии в Fate/Grand Order, автор Мории Шизуку.
ArcherIshtarStage2.jpg|Арчер во 2 стадии в Fate/Grand Order, автор Мории Шизуку.
ArcherIshtarStage3.jpg|Арчер в 3 стадии в Fate/Grand Order, автор Мории Шизуку.
ArcherIshtarStage4.jpg|Арчер в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Мории Шизуку.
Характер
Гильгамеш (Prototype) сильно её ненавидит, описывая своё отношение как «Женщины, которые абсолютно уверены в своей симпатичной внешности, являются отталкивающими существами!» Он видит сходство между ней и Саджо Манакой.Prototype material стр.35
Роль
Fate/Grand Order
Прочие появления
Когда Гильгамеш говорит, что не будет использовать свою полную мощность для Кишинами Хакуно, он заявляет, что исключением была бы Альтер Эго, использующей Иштар в качестве основы. Он говорит, что БиБи, вероятно, приняла его личность во внимание при их создании, так что это вряд ли произойдёт.
Способности
Разработка
Создание и концепция
Мории Шизуку — дизайнер персонажа Иштар.
Ссылки
{{примечания|refs=
}}
en:Archer (Fate/Grand Order - Ishtar)
Категория:Божественные Духи
Категория:Исторические и мифологические фигуры
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Слуги класса Арчер
Категория:Слуги
Категория:Незавершённые статьи | typemoon |
Арчер (Fate/Grand Order - Сита) | — Слуга класса Арчер, который может быть призван Главным героем в Grand Orders в Fate/Grand Order.
Описание
Общее
Истинное имя Арчер —, жена Рамы.
Внешность
Характер
Роль
Fate/Grand Order
Разработка
Создание и концепция
Ссылки
en:Archer (Fate/Grand Order - Sita)
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Слуги класса Арчер
Категория:Слуги
Категория:Азиатские Героические Души
Категория:Индийские Героические Души | typemoon |
Арчер (Fate/Grand Order - Тристан) | — Слуга класса Арчер, который может быть призван Главным героем в Grand Orders of Fate/Grand Order.
Описание
Личность
[[Файл:Tristanleaves.png|left|thumb|Тристан покидает Камелот]]
Истинное имя Арчера —, один из Рыцарей Круглого Стола. Он покинул Камелот, рассудив, что «Король не понимает, что чувствуют другие».Garden of Avalon
Внешность
ArcherTristanStage4.jpg|Арчер в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Мория Шизуку.
Характер
Роль
Fate/Grand Order
Прочие появления
Сэйбер в Fate/Prototype: Fragments of Blue and Silver много раз сравнивает с Арашем Тристана и его умения с луком.Fragments (обсуждение за круглым столом)
Способности
Говорилось, что навыки стрельбы Тристана равны навыкам Араша. Он сильный Героический Дух, который может быть призван в качестве слуги, если использовать кусок Круглого Стола. Он носит с собой лук, в котором множество тетив из-за чего тот напоминает собой струнный инструмент. Этот лук выпускает не стрелы, а невидимые звуковые вакуумные лезвия, которые разрезают врагов.
Так как он был смертельно отравлен, Тристан сильно уязвим к любому яду. Однако, когда он служил Королю Льву, он получил подарок «Инверсии», который аннулировал эту слабость.
Разработка
Тристан первоначально рассматривался на роль Слуги класса Арчер в Fate/Prototype: Fragments of Blue and Silver.
Мория Шизуку — дизайнер персонажа Тристана.
Ссылки
en:Archer (Fate/Grand Order - Tristan)
Категория:Персонажи в Garden of Avalon
Категория:Рыцари
Категория:Слуги
Категория:Слуги класса Арчер
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order | typemoon |
Арчер (Fate/Grand Order - Эмия-Альтер) | — Слуга класса Арчер, который может быть призван Главным героем в Grand Orders of Fate/Grand Order.FGO Профиль ЭМИИ Альтер
Описание
Личность
Истинное имя Арчера — .Fate/Grand Order — ЭМИЯ Альтер
Он Арчер из Fate/Extra который стал бездушным исполнителем Лунной Клети по условиям своего контракта.
Его воспоминания были повреждены, и его прошлое точно так-же было утеряно. Мужчина оставил мораль и презирал узы привязанности, глумящихся на себя, и стал словно "Ходящим Мертвецом", на своём жизненном пути.
Конечно, для подобных изменений были свои причины.
Причиной разрушения души человека, который, как говорят был подобен стали клинка, была женщина, сострадание которой было сравнимо со Святой Матерью. Цена, которую пришлось заплатить этому человеку, было коварство (魔性, masei^?, лит. "демоническая натура"; часто используется для обозначения "демонического очарования") и он устранял её последователей (фанатов); из-за их мучений, он попал на путь еретиков (魔道, мадоу^?, лит. "путь Демона"; в буддизме, движение вне Шести Путей, от которого нет спасения).
Внешность
ArcherEmiyaAlterStage1.jpg|Арчер в 1 стадии в Fate/Grand Order,автор Сасаки Шонен.
ArcherEmiyaAlterStage2.jpg|Арчер во 2 стадии в Fate/Grand Order,автор Сасаки Шонен.
ArcherEmiyaAlterStage3.jpg|Арчер в 3 стадии в Fate/Grand Order,автор Сасаки Шонен.
ArcherEmiyaAlterStage4.jpg|Арчер в 4 стадии в Fate/Grand Order,автор Сасаки Шонен.
ArcherEmiyaAlterStage1.png|Арчер в 1 стадии в Fate/Grand Order,автор Сасаки Шонен.
Характер
Отсутствие идеалов, отсутствие идеологии, и, следовательно, высочайшая эффективность. Практически как машина -- или так безымянный антигерой объявляет себя. Учитывая то, что основа его существования в некоторых частях испорчена, он и впредь проводит беспощадную резню для достижения своих целей.
Роль
Fate/Grand Order
Эпос о Наследии: Проклятая Земля: История о Призраках в Синдзюку
Арчер первоначально появляется как союзник Джеймса Мориарти, который контролирует сингулярность Синдзюку. Однако, когда выяснилось, что Мориарти был олицетворением Баала, Арчер предаёт его и переходит на другую сторону, объясняя героям, что он был на самом деле законтрактован определённой неизвестной стороной для определения личности Баала и его убийства.
Способности
Ироническое сердце из стали
Ироническое сердце из стали (嗤う鉄心, Warau tesshin^?) это навык из разряда психического нарушения, которое появилось из-за загрязнения и превращения в Альтер-версию.
Отличаясь от ментального загрязнения, функции навыка приводят его к концепции собственной идеологии. Его рассуждения приводят к тому, что он выбирает наиболее выгодный вариант действий, в качестве Защитника (守護者, shougosha^?), не смотря на жертвы.
Данная способность не имеет ранг A, так как его сила искажается из-за осквернения и призыва как Альтер-версия.
Благородный Фантазм: Unlimited Lost Works
The Void Creation of Swords (無限の剣製, Mugen no Kensei^?) - одно из главных достижений в жизни мага, который специализировался на созидании клинков. Это зеркало души состоит из всего оружия, к которому применимо понятие "Меч", в полной мере.
...Однако, Бесконечный Край Клинков - это пуля истока, которая позволяет проявить зеркало души в теле противника. Зеркало души становиться невероятно ужасающей силой, которая кромсает тело изнутри.
Разработка
Сасаки Шонен — дизайнер персонажа ЭМИИ (Альтер).
Ссылки
en:Archer (Fate/Grand Order - EMIYA Alter)
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Слуги класса Арчер
Категория:Слуги
Категория:Альтер-Слуги | typemoon |
Арчер (Fate/KOHA-ACE) | - Слуга класса Арчер Артурии в Странных Рассказах об Имперском Святом Граале в Fate/KOHA-ACE. Она одна из возможных Слуг, которых может призвать Фуджимару Рицука в конфликтах Великих Приказах в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное Имя Демона Арчера -, Король Инноваций и легендарный военачальник и в Японии, а также старшая сестра Оды Нобукацу. Её прозвище - было основано на жестоких актах разрушения, осуществленных во время ее походов.
Солдат удачи периода Воюющих Провинций, в детстве её называли . Она сделала себе имя в мире, одержав победу над в . Ответственная за фактическое падение , Нобунага имела большое влияние во время завершения долгого, бурного периода войны, длившегося со времен .
Одна из первых, кто ассимилировала западные изобретения и тактические концепции в военное искусство, она обладала как технологическим, так и экономическим преимуществом против своих врагов, сосредоточив усилия на контроле и развитии важных узлов промышленности и создании политики, подчеркивающей продвижение результатов и индивидуальных заслуг. Ее Благородный Фантазм основан на тактике вращающегося залпа, применяемой ее войсками, а ее природа анти-армии черпается из ее умелого руководства.
Между 1560 и 1583 годами она устранила одного за другим многих грозных врагов и даже добилась объединения страны. Ее поход закончился в Киото, в храме , благодаря восстанию Акэти Мицухидэ. Ее преемником стал ее бывший вассал Тоётоми Хидэёси.
Внешность
Ее одежда, похожая на военную форму, - это то, что она сделала сама в качестве хобби, когда ее призвали в качестве Слуги.
Характер
Надменная и самоуверенная, она обладает гибким мышлением, любит новое и не скована консерватизмом и здравым смыслом.
Нобунага неустанно работала над тем, чтобы объединить страну, но её история закончилась смертью от рук своего же союзника, предавшего её. Она ни о чём не сожалеет и просто говорит, что «ничего уж тут не поделаешь».
У неё нет никакого особенного желания, которое мог бы исполнить Святой Грааль. Однако её извращённое мышление наверняка подкинуло бы ей идею использовать саму чашу, чтобы превратить её во что-нибудь ещё, и учинить полный хаос.
Отношения
- Окита Содзи
- Соперничала с ней в некой Войне Святого Грааля. Будучи современным Героической Душой со слабой тайной, она должна была иметь плохую совместимость против нее, но в Fate/GO внезапно их совместимость меняется на противоположную.
Роль
Koha-Ace
[[Файл:KAServant.jpg|thumb|]]
Она появилась как новая Слуга в Koha-Ace, следуя за Сакурой Сэйбер.
Fate/KOHA-ACE
Демон Арчер появляется в Странных Рассказах об Имперском Святом Граале в Fate/KOHA-ACE. Она - одна из "героев-патриотов", призванных Великим Граалем . Она, как ожидается, будет самым сильным врагом, а Сэйбер - ее любимчиком.
Fate/Grand Order
GUDAGUDA Honnouji
Во время Войны Святого Грааля в ее мире Нобунага попытался превратить Святой Грааль в бомбу. Однако ее попытки потерпели неудачу, когда она упала в него, что привело к созданию причудливой сингулярности.
Нобунага с Окитой путешествуют из своего мира в мир Рицуку и Машу, преследуя странное существо, похожее на нее, по имени Мини-Нобу. После того, как Романи сообщает, что Сингулярность, столкнувшаяся с Халдеей, является источником существ, Нобунага и Окита объединяют усилия с Халдеей, чтобы уничтожить источник существ. Прибыв в Сингулярность, она заявляет, что Имперский Святой Грааль, казалось, потерял контроль, что привело к созданию Сингулярности. После того, как Окита рассказывает группе, что Грааль ее мира вышел из-под контроля, когда в него вмешались странные технологии, Нобунага говорит, что ее участие в этом привело к тому, что ее подсознание материализовалось и начало искажать реальность. Затем она продолжает, что в результате она потеряла большую часть своей силы. Позже Нобунага подтверждает предположения Машу о том, что Мини-Нобу были созданы из ее подсознания, хотя она и не до конца понимает, что это такое. После этого Машу дает ей чашу, которую она нашла во время их предыдущей битвы, на что Нобунага говорит, что магическая энергия, вытекающая из Грааля, скопировала то, что "ценно" в ее сознании. Позже Нобунага и другие наблюдают за Мусашибо Сессаем и Имагавой Ёсицунэ с армией Мини-Нобу, которые, как она подозревает, промывают мозги Слугам. Затем Нобунага приказывает совершить ночной рейд на армию Сессая и Ёсицунэ, с чем группа соглашается. Однако болезнь Окиты предупреждает Мацудайра Араша о присутствии группы, что раздражает Нобунагу за то, что Окита так шумит. Хотя она и другие побеждают Араша, они решают бежать, когда он готовит свой Благородный Фантазм.
Позже группа встречает Такэду Дария и Санаду Медузу, а затем, победив их, они встречают и побеждают Уэсуги Артурию. После двух сражений Нобунага понимает, что факторы генералов, которых она считала своими врагами, смешались со Слугами, когда их призвали. Затем, после того как Романи сообщает, что частица загрязняет Слуг, группа сталкивается с Симадзу Сетантой, Тёсокабэ Эмичикой и Моури Мединари и в конечном итоге попадает в их засаду. Однако, когда Окита оправляется от болезни и в гневе надевает Форма Присяги, услышав имена врагов, Нобунага раскрывает Истинное Имя Окиты к удивлению Романи. Затем, после того как Окита падает после победы над врагом, Нобунага пытается раскрыть свое Истинное Имя, но её игнорируют.
Позже Нобунага выражает свое сожаление по поводу нынешнего инцидента, на что выздоровевшая Окита делает ей выговор за то, что она была причиной этого инцидента. Затем группа прибывает в "Осаку", где они встречают и побеждают Тоётоми Гилёси, Такэнаку Андерсена и Куроду Мефисто. Однако она предает группу, когда использует преобразованное в чайник ядро Грааля, оставленное Куродой, чтобы восстановить свою силу. Затем Нобунага раскрывает, что она планирует использовать Грааль, чтобы захватить Сингулярность, а позже продолжает раскрывать свое Истинное Имя, хотя Рицука и Маш не удивляются. Окита объясняет, что Нобунага раскрыла свое имя во время обеда, появляется еще одна Нобунага, которая раскрывает, что Нобунага, которая прибыла с группой в Осаку, является самозванцем, которая связала ее, когда она сделала перерыв в ванной. В ответ другая Нобунага показывает, что она хотела избавиться от настоящей Нобунаги, чтобы она могла стать настоящей Нобунагой. После того, как группа решает назвать самозванца: Плохой Нобу и настоящую: Хорошей Нобу, Плохая Нобу активирует своего Демона-Повелителя Шестого Неба и продолжает сражаться с группой. Когда сингулярность разрушается в результате поражения Плохой Нобу, Нобунага говорит Рицуке, что ее силы в их распоряжении, если они когда-нибудь призовут ее, прежде чем вернуться в свой мир после прощания. Однако она и Окита вновь появляются в Халдее, но Машу заставляет их уйти.
Соломон: Великий Храм Времени
Она входит в число Слуг "Особых Событий", помогающих Халдее против Демонических Богов Столпов. Ей трудно бороться с Демоническими Столпами, так как ее атаки были неэффективны, и она обвиняет их во лжи о том, что они Демоны и Боги.
GUDAGUDA Реставрация Мэйдзи
Летняя Гонка под Палящим Солнцем! ~Кубок Иштар Любви и Надежды~
Летний Побег из Смертельной Тюрьмы ~Великая Крепость Медб Греха и Отчаяния~
GUDAGUDA Предание о Граале в Имперской столице - Фронт Демонической Войны на Дальнем Востоке-
Fate/type Redline
День 1
Saber fighting Archer.png|Арчер сражается с Сэйбер.
Archer fighting against the American Air Forces.png|Арчер сражается с Военно-Воздушными Силами США.
В Fate/type Redline, Нобунага наблюдает за битвой Сэйбер и Лансером в поезде. Когда Сэйбер побеждает, она появляется и бросает ей вызов, хвалит ее глаза как глаза настоящего убийцы и говорит, что эта битва и Война Святого Грааля должны быть веселыми. Мастер Сэйбер, Акаги Каната, узнает в ней персонажа ранобэ, который он читал. Сэйбер приказывает Канате и Фудзимии Цукумо бежать, а затем бросается на Нобунагу.
Их битва прерывается, когда Таинственный Офицер дважды пытается выстрелить Нобунаге в спину. Она блокирует обе пули винтовкой, затем офицер яростно разглагольствует, что они просто обезьяны и что он и Третий Рейх выиграют в Войне Святого Грааля и захватят мир. Она и Сэйбер оба раздражены его напыщенной речью, и она стреляет ему в голову. Каната в полном ужасе от своего случайного убийства, из-за чего она называет его трусом. Она пытается выстрелить в него, и Цукумо приходится оттаскивать его в сторону. Она издевается над Сэйбер за то, что та не смогла защитить своего Мастера, приводя ее в бешенство.
Сэйбер парирует шквал пуль и пытается отвлечь Нобунагу, бросая шлем Лансера и делая выпад, но Нобунага стреляет из одного из своих парящих орудий и задевает ее за макушку. Она насмехается над Сэйбер, думая, что простой трюк может обмануть ее, затем выстраивает несколько ружий и стреляет. Атака заканчивается уничтожением большой части поезда, и Сэйбер попадает в вагон, в котором находятся Каната и Цукумо. Когда Нобунага догоняет их, она снова пытается выстрелить в Сэйбер, но шокирована, когда Сэйбер использует Темноту, Трёхступенчатый Выпад, чтобы увернуться от пуль и ударить ее в плечо.
Нобунага признает, что она недооценила ее, и вытаскивает клинок, а затем признает, что она пришла, чтобы противостоять Лансеру, и не ожидала ее. Когда они снова собираются драться, Мастер отзывает ее, и она уходит, пообещав убить ее в следующий раз.
Позже тем же вечером был воздушный налет, и она сбивает бомбардировщики и их сопровождающие истребители. Она замечает, что хотела бы иметь несколько бомбардировщиков, когда в конце концов захватит Японию. Ее Мастер зовет ее обратно, и Нобунага встречается с другим Мастером Имперской Японской Армии, майором Магацу, который благодарит ее за спасение Японии, но она ругает его и его офицеров за то, что они оставили Японию уязвимой в первую очередь. Она говорит, что некоторые бомбардировщики совершили вынужденную посадку и приказывает офицерам захватить их. Офицеры спрашивают ее, что делать с Сэйбер и ее товарищами, и она говорит, чтобы оставить их в покое, а затем переходит в форму духа, чтобы отдохнуть.
День 3
Archer holding an hourglass.png|Арчер держит песочные часы.
Арчер сидит на своем троне совершенно обнаженная, держа в руках песочные часы, похожие на те, что Каната использовал для путешествий во времени.
Прочие появления
Ода Нобунага упоминалась Флэтом Эскардосом в Fate/strange fake.Fate/strange fake - Том 1 - Пролог II: "Берсеркер", стр. 067
Способности
Демон Арчер - Слуга, чьи способности и эффективность различаются в зависимости от факторов, связанных с вражескими Слугами, что делает его "конечной игрой совместимости" при столкновении с ее врагами. Она, стремившаяся уничтожить Синтоизм и Буддизм, демонстрирует абсолютное преимущество перед Слугами, за легендами которых скрывается Божественность и . Оба Благородных Фантазмов Нобунаги - Демон-Повелитель Шестого Неба и Построение в Три Линии, а также её навык - Тэнка Фубу — Инновации, позволяют ей получить модификаторы, склоняющиеся в ее пользу с повышением уровня Божественности или Таинства противника. Те, кто обладает "Таинством", - это те, кто имел иллюзорные способности в жизни, и те, кто, возможно, вообще не существовал. Король Артур, известный своими взаимодействиями с Владычицей Озера и Экскалибуром, Джек Потрошитель, чья неизвестная личность и различные неразгаданные тайны, Сасаки Кодзиро, которого не существовало, и Жанна д'Арк, которая слышала "Голос Бога", - все они имеют элементы таинства. Сюда также входят Соломон ибн Гебироль, Детский Стишок, Спартак и Мордред. Это также относится к слугам с высокой Божественностью, таким как Гильгамеш и Карна, даже если они являются сильными героями, способными противостоять ей напрямую. Также показано, что она может левитировать и плавать на своих винтовках и летать на высокой скорости, достаточной для того, чтобы обогнать и сокрушить эскадрилью Немецких Бомбардировщиков и Истребителей.
[[Image:NobunagaYoung.jpg|thumb|300px|Король Демонов]]
Слабость, которая приходит с этим преимуществом, состоит в том, что она не имеет власти над героями с небольшим Таинством, такими как Героические Души современной эпохи. Эффекты ее навыков и Благородных Фантазмов падают тем ниже, чем ниже уровни Таинственности и Божественности. Те, кто стал героями, не достигнув, не изучив или не получив таинственных или сверхъестественных сил, включают Ли Шувеня, Фрэнсис Дрейк, Ханса Христиана Андерсена, Шекспира, Люй Бу и всех девятнадцати Хассан-ибн-Саббаха, которые в основном остаются "нормальными" человеческими существами. При определении того, есть ли у Слуги Божественность, Таинство или и то, и другое, ее лучший метод - просто "просто застрелить их" и выяснить это позже. Три Тысячи Миров также предоставляют преимущества против Слуг, обладающих навыком Верховой Езды, а Тэнка Фубу также предоставляет бонусы против героев, которые были "Стражами Порядка", поскольку это умение предоставляется тем, кто вызвал революцию и "концептуальную революцию подчинения старого новому."
Она обладает способностью Король Демонов, "похожей, но одновременно и непохожей на Невинного Монстра", которая влияет на тех, кого называли монстром в жизни, позже искажая, чтобы быть другими, чем они были в жизни. Благодаря суровым деяниям, которые она совершила при жизни, примером которых является "Поджог горы Хиэй" и накопленные чувства страха и благоговения, удерживаемые более поздними массами, Героическая Душа Нобунаги проявляется как повелитель демонов. Искажая свои способности и внешность, Арчер уникальна тем, что именно так она называла себя в жизни, позволяя ей получать ее преимущества без каких-либо недостатков и активировать или деактивировать ее по собственному выбору. Она может изменить свою внешность от маленького ребенка до человека с выдающимся бюстом.
Формы и Альтернативные Версии
Купальник
Король Демонов Шестого Неба Пляжа, громоподобно спускается! Щедро включив в себя этот летний тренд , эта Нобу вернулась с прекрасным внешним видом!Fate/Grand Order - Профиль Оды Нобунаги (Купальник), переведено roadromancer на Reddit.
"А? Тебе не стыдно за эту супер-дурацкую футболку?"
"Фу... нынешняя я отлична от прежней! Невероятно, но у этой летней версии меня осталось еще 2 вознесения. Да, столь желанная смена одежды во время вознесений! Не падай в шоке от моей вознесенной, манящей формы! Ухахахаха!"
"..-во всяком случае, эта футболка, я думаю, модная, но ... ,"
"... но!"
Преобразование нормального мировоззрения Нобу в редкое Летнее мировоззрение, вероятно, просто ее вовлечение в шумиху. Считается, что превращение из Законопослушной в Хаотичную происходит под влиянием статуса Короля Демонов Шестого Неба.
"Ухахаха! Воистину, я - Король Демонов Шестого Неба Пляжа, Ода Нобунага! Даже когда я раздеваюсь, я все равно такая же потрясающая!"
Одетая в пылающую, кипящую изнутри страсть, Лето 2017 года "НОБУНАГА・РОК・ЗВЕЗДА" делает яркий дебют!
"А? Ружьё? Я его оставила. Битва на побережье будет влажной, вот почему он не смог прийти!"
Переодевшись в купальник на пляже, Король Демонов стала такой.
"В качестве побочного эффекта моя грудь тоже кажется немного больше, но, может быть, это мое воображение?"
Король Демонов Шестого Неба Хаджун, Ода Нобунага. Король Демонов Шестого Небесного государства в первую очередь не просто сжигает синтоистско-буддийскую веру, но это опасный режим, который также может сжечь самого себя и, таким образом, сохраняется в ограниченном состоянии печатью класса Берсеркеров. Она пытается скрыть это глупыми диалогами и действиями, но, поскольку эта форма значительно опасна для Нобунаги, она периодически выпускает свою Ману для охлаждения.
"————ну, тут уж ничего не поделаешь!"
Разработка
Keikenchi - дизайнер и сценарист персонажа Нобу. pako - иллюстратор персонажа Арчер в Fate/Grand OrderFate/Grand Order material II - Ода Нобунага, стр. 276-281. - это ее прозвище в порядке Fate/GUDAGUDA Order. Отмечается, что если бы 100 миллионов пользователей зарегистрировались в Fate/Grand Order, она и Сакура Сэйбер появились бы.
Ссылки
en:Oda Nobunaga (Archer)
Категория:Персонажи в Koha-Ace
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Персонажи в Fate/type Redline
Категория:Героические Души с изменённым полом
Категория:Слуги класса Арчер
Категория:Люди
Категория:Героические Души
Категория:Японские Героические Души
Категория:Японские Слуги
Категория:Правители
Категория:Законопослушные Нейтральные Слуги
Категория:Хаотичные Летние Слуги
Категория:Слуги с Человеческим Атрибутом
Категория:Слуги с изменённым полом | typemoon |
Арчер (Fate/Prototype) | — Слуга класса Арчер, Безымянного мастера в Второй Токийской Войне Святого Грааля в Fate/Prototype.
Описание
Личность
Истинное имя Арчера — Гильгамеш, царь Урука и герой самого древнего эпоса человечества.
Внешность
Он разделяет базовый дизайн с Арчером Fate/stay night. Его доспехи основаны на дизайне доспехов Гильгамеша в Fate/stay night, но они были разработаны в более Месопотамском стиле.
Характер
Арчер по-прежнему самый эгоцентричный человек в мире, как и его двойник в Fate/stay night, но ему не хватает того же царственного темперамента, и он способен правильно читать ситуацию вокруг себя. Хотя он не злой человек, у него есть бессердечная личность. Он не имеет никакого реального интереса к Святому Граалю, поэтому вместо этого он хочет утвердиться как самый сильный из Героических Душ. Он находит ни с чем не сравнимую радость в битве героев, великолепно сражающихся друг с другом насмерть за чудо, и возмущается тем, что такого события никогда не случалось при его жизни. Благодаря влиянию своего Мастера он является слугой, привыкшим к современному обществу.
Он влюбляется в Саджо Аяку, которая очень похожа на типичную . В отличие от высокомерного заявления своего двойника о том, что женщина Сэйбер станет его собственностью, Арчер предлагает Аяке несколько более нормальную манеру. Он находит, что её красота несравнима даже с красотой женщин Урука, которые никогда не завоевывали его одобрения при жизни. Напротив, он горько ненавидит ■■, чье имя оставлено незаполненным, из-за сходства, которое он видит между ней и Иштар. Он считает, что “Женщины, абсолютно уверенные в своей привлекательности, отвратительные создания!”
Он, как «лучший и сильнейший герой под небом», желает быть Слугой самого высокого ранга. Существование двух Слуг выше его приводило его в ярость до такой степени, что он хотел убить своего собственного Мастера, но он решил простить Берсеркера, потому что тот без колебаний пожертвовал своим разумом, чтобы найти силу. Вместо этого он сосредотачивается на Сэйбере,, как на своей цели, видя в нем грозного противника. Хотя его Мастер приказывает ему просто позволить Сэйберу погибнуть в одиночку, он думает, что отвратительно грозный противник дороже золота. Желание убить другого человека от всего сердца это то, что можно испытать только раз в жизни. Он все ещё довольно самоуверен по отношению к нему, говоря Сэйберу, что он должен улыбаться, будучи противником Арчера, даже когда его Мастер находится на грани смерти, иначе он заслуживает того, чтобы его растоптали.
Роль
Арчер это прототипная версия Гильгамеша, которая должна была быть использована в оригинальной новелле Fate/stay night, которая была написана и осталась незавершенной. Он был лишь кратко упомянут в примечаниях, подробно описывающих сюжет новеллы, и получил расширенную роль в Fate/Prototype. Его вызывает безымянный Мастер и президент небоскреба, с видом на город. Он недолюбливает методы своего Мастера, называя его скучным человеком. Как человек осторожный до конца, он трус, который пропустит такое хорошее шоу, как бои Арчера, используя косвенные методы.
В одну конкретную ночь Арчер навещает Лансера в его убежище, чтобы проверить своего противника. Когда Арчер наблюдает за огнями города из одного из окон, он насмехается над жадностью человека и размышляет о том, как он должен впутаться в жадные желания, которые наполняют город. Затем он подвергает сомнению веру людей и спрашивает, чему они молятся. Внезапно Лансер прерывает его, говоря: “Откуда мне знать? Люди и им подобные, похоже, не сильно изменились с моего времени” - перед тем как материализоваться. Глядя на плохо сделанное копье Лансера (созданное Рейрокан Мисаей), Арчер оскорбляет его, но Лансер отмахивается от него, уже понимая, что Арчер уже почувствовал его приближение. Даже несмотря на то, что Мисая приказала ему убрать Арчера, если он захочет, Лансер решает не делать этого и уходит, поняв, что Арчер не обычный слуга, с которым можно связываться в его нынешнем состоянии.Сакурай Х, 2014, Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver - Новелла 1 - Специальный акт [Слуги], Переведено PhoenixRising, смотреть на 11 Июля 2018,
Пока Сэйбер и Аяка впадают в романтическое настроение, когда они остаются одни в её классе, Арчер внезапно входит и начинает страстную речь о войне Святого Грааля на учительском столе. Он заявляет, что две вещи о войне оставляют его неудовлетворенным: свой рейтинг и Аяка. Он, как слуга класса Арчер, занимает третье место, в то время как Сэйбер занимает первое место среди семи слуг. В настоящее время он сосредоточен на Сэйбер, чтобы получить свой законный ранг, и он заявляет о своем влечении к Аяке, говоря ей стать его императрицей, как только он свергнет Сэйбер. Сэйбер, недовольный его речью, преуменьшает её как безумную болтовню, поэтому Арчер бросает ему вызов, чтобы показать их разницу в силе с Энки.
Дуэль Гильгамеша с Сэйбером над городом.
Через неделю Аяка оказывается отравленной Санкрайд Фаном, и Сэйбер, разыскивая его, встречает Арчера в метро центра города в полночь. Бросая вызов Сэйберу с высокомерным, гордым выражением лица, он представляет лекарство, которое может вылечить любые яды, причиняющие ей боль, даже если он на самом деле не знает их специфики. Используя это, чтобы совершить их последнюю дуэль, он бросает бутылку в сторону Сэйбера и мчится к нему с яростной улыбкой. Когда они пробираются через метро на открытый воздух, они ведут воздушный бой между небоскребами Фукутошина, вступая в бой друг с другом.
Поскольку это ближний бой между ними, и так как каждый из них выполнил условия, чтобы выпустить свое последнее оружие, каждый из них ищет возможность убийства наверняка. Как только они достигают конца своего ожесточенного рукопашного боя, Сэйбер валится на землю, и Арчер получает свой шанс с вершины небоскреба. Призывая Энки, он стремится сокрушить Сэйбера с помщью цунами. Он так измучен, что едва может двигаться, но все же умудряется смеяться, как будто это долг победителя. Сэйбер говорит ему, что праздновать ещё рано, высвобождая Экскалибур и рассекает не только Энки, но и высокомерного короля, а тот вздыхает с отчаянием от своего поражения. Он не был убит во время их битвы, поскольку, как утверждается, присутствовал рядом с Сэйбером и Лансером после того, как Манака воскресила шестерых слуг из первой Токийской войны Святого Грааля в очерненном состоянии. Тогда очерненные Озимандия и Араш стремятся сразиться с Гильгамешем.
В Fate/Complete Material II: Character Material отмечается, что в какой-то момент он убивает Берсеркера.
Способности
У Арчера есть два Благородных Фантазма, похожих на Врата Вавилона Гильгамеша и Эа, Баб-илу и Энки.
Разработка
Хотя неизвестно, сохранил ли он его до сих пор в Fate/Prototype, у него был Благородный Фантазм на этапах планирования оригинальной новеллы, старого Fate, который наделял его способностью , что, как следует из названия, гарантировало Гильгамешу выживание в любом конфликте. В то время он столкнулся бы с Благородным Фантазмом Берсеркера, который должен был «обещать победу в одиннадцати битвах». Понятия о двух способностях столкнулись, и парадоксальная ситуация должна была разрешиться. Формально Берсеркер не проиграл, но он потерял свою жизнь.Fate/complete material II
Ссылки
en:Archer (Fate/Prototype)
Категория:Персонажи в Fate/Prototype
Категория:Слуги
Категория:Правители
Категория:Слуги класса Арчер
Категория:Вавилонские Героические Души
Категория:Героическая Душа
Категория:Люди | typemoon |
Арчер (Fate/stay night) | {{Character
|name = Арчер
|jname = アーチャー
|aka = Герой Кованого Железа, Имитатор (Гильгамеш)
|franchise = Fate
|appearances = All Around Type-MoonChibichuki!Capsule ServantCarnival PhantasmFate/Ace RoyalFate/EXTRA CCCFate/Grand Order / ArcadeFate/hollow ataraxiaFate/kaleid liner PRISMA☆ILLYAFate/stay nightFate/tiger colosseum / UpperFate/unlimited codesToday's Menu for Emiya Family
|type = Слуга, Человек, Маг
|height = 187 см
|weight = 78 кг
|gender = Мужской
|affiliation = Слуга Тосаки Рин
|likes = Все виды домашней работы (он это отрицает)
|dislikes = Звание Героя Справедливости
|talent = Возиться с барахломВсе виды работы по дому
|enemy = Рин, Сакура, Илия
|JPvoice = |birthp = Япония|addresses = / (в зависимости от условий)Fate/Grand Order material I - ЭМИЯ стр.102-109 переведено castor212 (англ.)
|magecraft = Градация ВоздухаУкреплениеUnlimited Blade Works
|origin = Меч
|element = Меч
|switch = Срабатывание спускового крючка пистолета|trigger = Trace On
|circuitamount = 27
|bloodline = Эмия (Приёмный)
|Father = Неназванный отецЭмия Кирицугу (Приёмный)
|Mother = Неназванная мать
|Sister = Илиясвиль фон Айнцберн (Сводная)
|Alternate = Эмия ШироЭМИЯ АльтерБезымянный
|Relatives = Фуджимура Тайга (Опекун)
}}
— Слуга класса Арчер Тосаки Рин в Пятой Войне Святого Грааля в Fate/stay night. Он один из Слуг Главного героя в конфликтах Grand Order в игре Fate/Grand Order.
Описание
Общее
Истинное имя Арчера — . Он не является Героическим Духом в том же смысле как и остальные Слуги. Его настоящая личность — Эмия Широ из альтернативной временной линии Fate/stay night, который заключил контракт с Алайей и стал Героическим Духом ЭМИЕЙ. В плату за заключённый контракт, он действует как Хранитель Баланса для всего мира. Арчер был призван в Пятую Войну Святого Грааля, так как всё ещё имел при себе драгоценный камень Тосаки Рин, который та использовала для спасения его жизни в прошлом, после того как он был смертельно ранен Лансером. Таким образом, драгоценность стала катализатором для его вызова. После завершения двух из трёх арок Fate/stay night(Fate, UBW) существует вероятность становления Эмии Широ — Арчером, но шанс этого события максимально приближен к нулю.
Начальные события Войны Святого Грааля Арчера были примерно такими же, что и в мире Fate/stay night, однако, также можно сказать, что «что-то было не так». Последующие события войны прошли примерно в таком же направлении что и в сценарии Fate. Он также призвал Сэйбер и до самого конца сражался вместе с ней, но, в конце концов, осознал, что так и не смог «спасти её сердце». После того, как они уничтожили Грааль и расстались, он продолжил сотрудничать с Рин и отправился в Лондон.Unlimited Blade Works BD set II: Вопрос: Что произошло в той Пятой Войне Святого Грааля, которую пережил Героический Дух Эмия? Был ли тот Арчер также Эмией?
Насу: Это был мир, в котором начальные условия войны были, по большей части, такими же, но кое-что было иначе. Широ призвал Сэйбер и сражался вместе с ней до самого конца, не смог спасти сердце Сэйбер, хоть и понимал её, и они вместе уничтожили Грааль и расстались… вот что я представляю.
Такеучи: А-а, что-то вроде Хорошей концовки ветки Fate, что мы не сделали в игре?!
Насу: Да, возможно. В конце концов, он продолжил сотрудничать с Рин, которая успешно выжила в войне, и отправился в Лондон. В конце концов он начал работать магом-наёмником, поставив себе цель стать героем правосудия. Он упорно самостоятельно тренировался, ради своей мечты о спасении человечества, однако, позже осознал, что его способностей не достаточно для достижения этого и впал в отчаяние. Примерно в двадцать лет, он получил красное одеяние, вероятно, в качестве подарка от Сиэль из Церкви. В какой-то момент они встретились и вступили в битву с существами, похожими на Ангра-Майнью, но был вынужден отступить из-за неспособности противостоять им. Позже, попав в Трон Героев, он узнал, что эти существа являются целью Силы Противодействия.
[[Файл:Archer_Shirou_contract.png|thumb|left|300px|Эмия Широ заключает контакт с Миром (аниме)]]
Он принял решение, полностью изменившее всю его жизнь. В плату за спасение жизней сотен погибающих, из-за бедствия, людей, и ради спасения ещё большего количества людских жизней (в качестве Героического Духа после своей смерти) он заключает контракт с Алайей и становится Героем. Тем не менее, несмотря на отчаянные попытки положить конец войне, Арчер был заклеймён как инициатор этой войны и впоследствии был предан и убит своими же союзниками. Впрочем, несмотря на смерть от предательства людей, в которых он верил и коим доверял, Арчер не винит человечество. Однако, «Мир», по иронии даёт ему задание — в качестве Хранителя Баланса — «Убить всех людей в определённом месте, пока человечество, стоящее на пороге полного самоуничтожения, не уничтожило свой вид».
Арчер действительно верил, что он продолжит спасать людские жизни, исполняя долг Героического Духа, но был вынужден, ради человечества в целом, забрать жизни многих людей, что шло наперекор его главное мечте — «спасения всех».
После того как он был вынужден наблюдать за тем, как люди стремятся уничтожить самих себя, после всего этого Арчер разочаровался в человечестве и осознал, что в конце концов его предали собственные идеалы.
Даже зная, что Трон Героев изолирован временем и пространством, Арчер отчаянно верит в то, что его единственная возможность освободиться, это, будучи вызванным в эру, где Эмия Широ всё ещё жив, уничтожить свою прошлую личность, надеясь что двойной парадокс, вызванный смертью Эмии Широ, не успевшего заключить контракт с Алайей, и существованием Эмии Широ (Арчера), в будущем, который уже заключил этот контракт, будет достаточным условием для создания временного парадокса огромных размеров, способного стереть существование Арчера как «Хранителя Баланса».
Внешность
Арчер без рукавов.png|Без рукавов
Арчер без рукавов сзади.png|Без рукавов (Сзади)
Арчер обычная одежда.png|Повседневная
Fate Hollow Ataraxia Lancer fishing.JPG|Арчер рыбачит (на фоне).
Archer .jpg|Арчер в прошлой жизни, после Войны Святого Грааля
Широ из Пятой Войны Святого Грааля ниже Арчера приблизительно на 20 см. Неизвестно, связан ли такой быстрый рост с использованием магии, или нет, но именно из-за использования магии проекции, цвет кожи, волос, а также глаз у Арчера отличается от его версии из прошлого.
Арчер — Слуга в специальной одежде; . Этот костюм — символ Арчера. Он носит одежду, сделанную из материала, который, по состоянию на текущее время, всё ещё не обнаружен человечеством. Также он носит туфли с металлическими вставками, которые, по всей видимости, скрепляются с его брюками. Его красное одеяние является Святой Плащаницей. Плащаница покрывает его руки и верхнюю часть туловища и украшена перевязью из узлов агэмаки. Плащаница также охватывает его талию и ноги, напоминая юбку. В адаптации Unlimited Blade Works от Ufotable, показано, что в своём прошлом, Арчер носил плащ бледного цвета.
В Fate/hollow ataraxia неофицальная одежда Арчера состояла из простой черной рубашки и черных брюк. Когда он занимался рыболовством, Арчер носит свою одежду без Плащаницы, красную длинную куртку и красную.
Archer studio deen.png|Обзор Арчера из Fate/stay night от .
Archer Carnival Phantasm character sheet.png|Обзор Арчера из Carnival Phantasm от .
Archer Takashi Takeuchi character select.png|Изображение выбора Арчера в Fate/Unlimited Codes (автор Такеучи Такаши).
Archer Ryuji Higurashi cut in.png|Арчер в Fate/Unlimited Codes (автор Хигураши Рюджи).
Archer TC 1.png|Арчер в Fate/tiger colosseum (автор Хирай Юкио).
Archer TC 2.png|Арчер в обычной одежде в Fate/tiger colosseum (автор Хирай Юкио).
EmiyaCapsule.png|Арчер в Capsule Servant.
ArcherCC.png|Арчер в Chibichuki! (автор Цубоми Ханабана).
Archer2CC.png|Арчер в Chibichuki! (автор Цубоми Ханабана).
ArcherEMIYAGOStage4.png|Арчер в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Такеучи Такаши.
Личность
Личность Арчера весьма противоречива. Он может казаться циничным и нигилистическим человеком, в то же время оставаясь преданным защитником. Он не лжёт, но хранит свои секреты, раскрывая лишь половину правды. Он может показаться приятным человеком, но чаще всего закончит разговор на саркастической нотке, что особенно заметно если попросить у него совета. Он не может одобрить идеал Широ, Героя Справедливости, в связи с собственным горьким опытом, но и не может отрицать этот идеал по тем же причинам.
После призыва, он объясняет Рин, что его память спутана из-за незавершённости его призыва, но это лишь половина правды. Он смог чётко оценить ситуацию в ночь своего призыва, искренне веря, что его единственная цель — убить Широ. Он успел забыть имя «Тосака Рин» в течении своей прошлой жизни, но моментально вспоминает всё, когда та представляется перед ним.
Он заявляет, что не обладает памятью Эмии Широ, но он помнит и тот день, когда Эмия Кирицугу спас его жизнь, и свои чувства которые он ощутил при взгляде на улыбку своего спасителя. Он обладает воспоминанием первого призыва Сэйбер, которое он будет помнить «даже если попадёт в глубины ада».
Он не особо интересуется видеоиграми, но он может играть, если они будут запущены.
Fate/stay night
[[Файл:Fsn Archer in anime.jpg|thumb|right|190px|Арчер в аниме]]
В Прологе, Тосака Рин собиралась призвать сильного Слугу класса Сэйбер. Она использовала ожерелье своего отца, наполненное огромным количеством магической энергии, для увеличения шанса призыва Сэйбер. Тем не менее, по неизвестным для неё причинам, ожерелье стало катализатором, который призвал Героического Духа Эмию.
Арчер грубым образом (о чём свидетельствует поломанная мебель и прочий интерьер) призывается в одной из комнат особняка Тосака после завершения процесса призыва. Он разочарован тем какое первое впечатление произвёл на Рин, особенно тем, что она ожидала большего. После установления связи Мастер-Слуга, Арчер начинает сомневаться в Рин как в Мастере. Он оценивает её ценность в качестве Мастера, и даже заявляет, что не будет следовать её приказам, независимо от их важности. Саркастические замечания Арчера сильно злят Рин, из-за чего она использует Командное Заклинание, чтобы заставить Арчера подчинятся ей. Впоследствии, Арчер ругает её за небрежное отношение к Командным Заклинаниям, и спрашивает: знает ли она их настоящую важность? После того, как конфликт был урегулирован, Арчер соглашается остаться с Рин. Он обвиняет Рин, утверждая, что из-за её незавершённого ритуала призыва его воспоминания довольно смутны. Тем не менее он признаёт её таланты и навыки.
Арчер отправляет осматривать Фуюки, с Рин в качестве гида. В это время Арчер узнаёт, что у Рин нет определённого желание к Святому Граалю, имея лишь желание выиграть его.
Однажды ночью, проинформировав Арчера о странной Замкнутой области вокруг территории школы, Рин направляется в школу в попытке уничтожить её, но сталкивается с другим Слугой, которого она определяет как класса Лансер. Когда Лансер попытался атаковать Рин, вмешивается Арчер. Двое Слуг вступают в бой. Пока Лансер пытается разоружить Арчера, он приходит во всё большее возбуждение от способности Арчера управляться со своими двумя мечами. Их сражение случайно увидел Эмия Широ, впервые став свидетелем сражения двух Героических Духов. Лансер останавливает бой и преследует Широ, Арчер и Рин следуют за ним. Лансер догоняет Широ и пронзает его. Арчер и Рин натыкаются на его тело ученика. Когда они находят Широ, Рин приказывает Арчеру проследить за Лансером, но безуспешно. Рин опознаёт в ученике парня, которого она встречала раньше, и использует на нём магию исцеления. Прежде чем парень приходит в себя, они покидают школу.
После этого, Арчер отдаёт свой собственный кулон, аналогичный кулону Тосаки, обратно Рин, из-за чего она решила, что он вернулся в школу, чтобы забрать его. Вскоре после этого, Арчер и Рин приходят к выводу, что Мастер Лансера узнает, что парень всё ещё жив и решит непременно закончить дело. Они отправляются в пригород, решив защитить его. Тем не менее, прежде чем они проникли на территорию дома, на них напал Слуга, которого Рин определяет как Слугу класса Сэйбер.
Fate
[[Файл:ArchervsBerserker.jpg|300px|thumb|Сражение Арчера против Берсеркера в Fate]]
В Fate личность Арчера не раскрыта. Он остаётся безымянным героем, который жертвует своей жизнью с целью дать Рин, Широ и Сэйбер шанс сбежать из особняка Айнцбернов. Перед битвой с Берсеркером, Арчер даёт Широ совет — «Если не можешь победить своего врага, просто представь то, что сможет». Во время битвы он погибает, но перед этим успевает убить Берсеркера шесть раз (пять в аниме), снижая количество жизней врага и ослабляя его Благородный Фантазм «Божья Длань».
Unlimited Blade Works
Archer-Shirou.jpg|Арчер исцеляет Широ в Fate/Stay Night Unlimited Blade Works
Archer EMIYA.jpeg|Арчер улыбается Рин перед своим исчезновением в Unlimited Blade Works
В данной арке, Арчер полностью раскрыт и преследует свою цель-убить Эмию Широ.
Он предаёт Рин и заключает союз с Кастер, объясняя это тем, что последняя имеет больше шансов победить в Войне Святого Грааля.
Затем, после битвы Широ и Рин против Кастер и Кузуки, Арчер предаёт Кастер и её мастера, убивая их обоих, после чего раскрывает свои истинным намерения. Арчеру нужно было освободиться от командных заклинаний Рин, чтобы претворить в жизнь свою главную цель — убийство Эмии Широ. После неудачной дуэли против Сэйбер, которая заключает контракт с Тосакой, получая при этом огромный запас магических сил, Арчер берёт Рин в заложники и отступает в замок Айнцебернов, ожидая встречи с Широ.
Во время происходящего в замке боя между Широ и Арчером, последний проигрывает, правда только потому, что позволил Широ победить, в следствии чего тот пронзает его грудь мечом. Тем не менее, ему удаётся пережить как удар Широ, так и залп Благородного Фантазма Гильгамеша — «Врата Вавилона» который тот открывает по побеждённому Арчеру. Впрочем, ему удаётся пережить эти события, вероятно благодаря способности класса Арчер — «Независимое Действие». Арчер затаивается и в таком состоянии ждёт финальной битвы, где ему удаётся спасти Рин из Святого Грааля и уничтожить зажатого в углу, благодаря Широ, Гильгамеша.
После этих событий, Арчер исчезает во время диалога с Тосакой, с приятной улыбкой на лице, будучи уверенный, что Рин будет опорой для Широ.
В эпилоге арки, Арчер размышляет о своей жизни и приходит к понимаю, что его путь несмотря ни на что, не был ошибкой.
Heaven’s Feel
[[Файл:HFArcher.jpg|300px|thumb|Изображение Арчера появляющегося перед Широ, когда тот снимает с левой руки Плащаницу]]
В событиях этого сценария, Арчер оставляет свою идею убийства Широ, с целью бросить свои силы и исполнить свой долг как «Хранителя Баланса», дабы уничтожить мистическую «Тень».
Во время сражения с Альтер-Сэйбер, Истинным Ассасином и «Тенью», Арчер остаётся смертельно раненым. Так как Широ был также ранен во время битвы (остался без левой руки), и отбросил свои идеалы «Героя Справедливости» с целью защитить Сакуру, Арчер решает пойти путём Хранителя Баланса и выбирает путь «Спасения хотя бы одного из них, нежели смерти обоих». Он говорит Котомине, чтобы тот трансплантировал левую руку Арчера Широ, после чего сам исчезает.
После этого, большие количества знания и опыта Арчера передаются Широ, хоть рука Слуги в то же время приносит определённые неудобства.
Последнее появление Арчера в Heaven’s Feel, это появление его изображения перед глазами Широ, когда тот пытается снять с левой руки «Плащаницу Мартина».
Манга
В манге Fate/stay night, Арчер следует пути, совмещённому первыми двумя арками новеллы. Он остаётся лояльным Рин, вместо присоединения к Кастер, но продолжает чувствовать плохие эмоции относительно Широ. Впоследствии, он вынужден присоединится к Кастер, так как Соичиро берёт Рин в заложники. После освобождения от контроля Кастер, Арчер возобновляет свой план по убийству Широ. Его останавливает Рин, которая умоляет его не убивать свою прежнюю личность, после чего Арчер меняет своё мнение, решая не убивать Широ, и продолжая играть свою роль Слуги Рин, снова заключая контракт. В конце, во время спасения Широ из особняка Илии, Арчер жертвует собой, чтобы задержать Берсеркера. Ему удаётся забрать половину его жизней.
Fate/hollow Ataraxia
[[Файл:FateHollowAtaraxia094.jpg|300px|thumb|Рин и Арчер против существ преследующих Широ в Fate/hollow Ataraxia]]
Когда Рин возвращается обратно в Магическую Ассоциацию на суд, она просит Арчера защищать Фуюки во время своего отсутствия.
Во временной петле, Арчер охраняет мост, соединяющий районы Миями и Синто города Фуюки. Если Широ ночью подходит к мосту, Арчер застреливает его.
После того как Широ/Эвенджер «переобучиваются» магии Проекции, он и Сэйбер выступают против Арчера. Битва начинается с большого расстояния. Арчер выстреливает в них Разбитым Фантазмом Хрунтинг, пока Сэйбер вылетела к Арчеру с помощью Командного Заклинания Широ. Сэйбер побеждает Арчера, пока Широ/Эвенджер отражают Хрунтинг с помощью Ро Аякса. Победа над Арчером предоставляет Широ/Эвенджеру доступ к району Синто ночью. После этого Арчер начал появлятся в Фуюки, и с ним можно взаимодействовать.
В ночь перед последним циклом, Рин и Арчер охраняют мост Фуюки от орды «монстров», не давая тем шансов продолжить погоню за Широ/Эвенджером.
Fate/Unlimited Codes
Арчер UC Опенинг.jpg|Начало
ArcherUCending.jpg|Концовка
RinUCending.jpg|Концовка Рин
В Fate/Unlimited Codes, он известен как . В своём рассказе он говорит, что понимает своё положение во время Войны. Будучи вызваным в Фуюки в Пятую Войну, Арчер воспринимает это как чудо для него — он хочет достичь своей цели, чтобы изменить своё прошлое. Для этого нужно убить Широ и позволить Рин, выиграть Войну Святого Грааля. Он должен обмануть своего Мастера, чтобы сделать это.
Арчер сталкивается с Широ слишком рано, но тот выяснил его личность и бросил ему вызов. Арчер ожидал, что с ним будет бороться Сэйбер, однако Широ решил сделать это сам, как Герой Справедливости. Поскольку борьба превратилась в столкновение их идеалов, Арчер ответил Широ, что его мечта недостижима, если нет сил, чтобы поддержать её и продолжил сражение. Хотя он выигрывал схватку, Арчер намекнул, что не убил Широ и продолжил участвовать в Войне.
Его последним соперником был Гильгамеш. Арчер сказал, что сделает глупость, если он не устранит такого злодея, который сожжёт весь город. Его главная задача — принести Рин победу, но он не может позволить Гильгамешу действовать как тому заблагорассудится и Арчер побеждает Короля Героев. В его финале показано, как через много лет Арчер борется вместе со взрослой Рин против армии големов. Арчер выглядит более веселым и Рин считает, что теперь он круче, чем в их первую встречу.
В финале Рин, Святой Грааль был запечатан Рин. Она превращает Арчера в малую копию. Рин утверждает, что трансформирует его в эту форму, потому что он не помог ей в войне. Арчер сожалеет, что он не уничтожил Святой Грааль.
Серия Fate/tiger colosseum
Арчер UC Эндинг.jpg|Концовка Арчер
AssassinTCending.jpg|Концовка Ассасина
SaberalterTCending.jpg|Концовка Альтер Сэйбер
DarkSakuraTCEnding.jpg|Концовка Тёмной Сакуры
RinTCending1.jpg|Концовка Рин
Серия Fate/Extra
[[Файл:Archer_(Fate_Extra).png|thumb|Арчер в Fate/Extra]]
По сути, не существует альтернативной версии Арчера в Fate/EXTRA вселенной. Не смотря на схожий жизненный опыт, версия Арчера из Extra, заключила контракт с Лунной Клетью, а не с Алайей. Результатом этого оказывается что Арчер является безымянным героем, воплощающим концепцию «Героя Справедливости», в отличии от «Хранителя Баланса» Эмии Широ из оригинальной Fate.
Благодаря колебаниям Лунной Клети в Fate/Extra CCC, оригинальная версия Арчера становится слугой Тосаки Рин. Если свести обе версии в одном месте, по совершающемуся диалогу можно понять, что версия из оригинальной новеллы более цинична, чем версия из Extra.
Capsule Servant
[[Файл:Rin celebloomers end.jpg|thumb|300px|Концовка Рин & Celebloomers.]]
Carnival Phantasm
[[Файл:Archer Carnival Phantasm.jpg|thumb|300px|Арчер в Carnival phantasm]]
Арчер периодически появляется в Carnival Phantasm. Как и в Fate/Stay Night, он Слуга Рин часто исполняет её приказы. Однако, он действует более беззаботно и комично чем обычно.
Прочие появления
В Type-Moon’s April Fools' Day 2009, moon.cinemas.jp — анонс поддельного фильма, пародии на множество фильмов. Он представлен в .
В April Fools' Day 2010, Tmitter — поддельная социальная онлайн-сеть, пародия на . Его учётная запись пользователя — @Archer_tm41.
В Type-Moon’s April Fools' Day 2015, Арчер стал частью боевиков Имперского Рима. Его учётная запись в Tmitter — @tmtt15_archer.
Способности
Арчер не является обычным Героическим Духом, который почитался как герой, но стал им благодаря его контракту с Алайей как Хранителя Справедливости. Он является Героическим Духом из будущего, так что он не получает какие-либо благословения, которые обычно связаны со славой. Он также не обладает каким-либо Благородным Фантазмом, но его искусственную реальность, "Клинков бесконечный край", можно назвать таковым. Он носит плащ и мантию, представляющие из себя первоклассные Концептуальные Оружия, изготовленное из Святой Плащаницы.
Из-за его природы, он не имеет известность, как герой, и он не может быть узнан теми, у кого есть знания из Трона Героев. Это делает его существование запутанным для других Слуг. Он может проецировать различное оружие, которое способно превращаться в Благородные Фантазмы; может использовать разнообразные способности, которые, как правило, раскрывают личность Слуги; использовать противоречивые способности, которые не соответствуют ни одному из героев. Лансер считает, что не должно быть Арчера со щитом, способным блокировать Гэй Болг, и Берсеркер считает, что потерпеть поражение от него шестью различными способами, всеми возможностями самого высшего класса, без изучения личности противника очень странно.
Бой
Благодаря отсутствию фактического Благородного Фантазма, основные умения лучника у Арчера ниже, чем у других Слуг. Его главная сила заключается в его универсальности и приспособляемости, показанного в использовании собственной тактики, основанной на личном боевом опыте. Его сила исходит не от врождённого таланта, как у Рин или Сэйбер, а из целенаправленного самосовершенствования, благодаря тому, что у него при жизни были небольшие умения. Сначала, он не имел никаких способностей, но после долгих тренировок стал считаться сильным. Он не зациклен на единственном методе победы, открывая для себя множество возможностей, недоступных для тех, кто борется с понятием рыцарства и кодексом чести.
Клинков бесконечный край является его единственным волшебным умением, что позволяет использовать Укрепление и Проецирование. В качестве «Кузнечного Героического Духа», она включает в себя «все элементы, необходимые для формирования меча», что позволяет Арчеру копировать Благородные Фантазмы. Все оружие копируется, если он увидел его хоть один раз, поэтому Арчер имеет тысячи сохраненных копий (что видно в Пятой Войне Святого Грааля), и все они могут быть свободно спроецированы. Многие виды оружия могут быть использованы для ближнего боя, хотя он в основном применяет Каншо и Бакую. Мечи также могут быть изменены, чтобы быть использованными как стрелы в виде Сломанных Фантазмов путём перегрузки их энергией для создания разрушительной силы от взрыва при атаке. Он также обладает способностью вызывать оружие в воздух и атаковать ими как стрелами таким же образом, как это делает Гильгамеш, используя свои Врата Вавилона.
Он может драться различными способами в зависимости от ситуации, что позволяет ему соответствовать способностям других Слуг даже без своего Благородного Фантазма, или даже превышать их. Для использования Сломанных Фантазмов требуется разрушение Благородного Фантазма, так что это не может быть использовано нормальными Слугами без ущерба для их оружия. Благодаря возможности Арчера проецировать столько оружия, сколько он захочет, такой козырь доступен только для него. Он может повернуть шансы в свою пользу при нападении Слуг ближнего боя с его атаками большой дальности. Но если Арчер попытается спроецировать святой меч класса Экскалибур, у него не хватит магической энергии, необходимой, чтобы выявить весь потенциал, и он может просто исчезнуть после использования всей своей энергии в самоубийственной атаке.
Ближний бой
Хотя он относится к классу Арчер, который изначально нацелен на дальний бой, он имеет большой опыт в ближнем бою, и в основном в первую очередь использует Каншо и Бакую во время битв с другими Слугами. Даже тогда, когда он сказал, что будет биться всерьёз, используя лук, как и ожидается от класса Арчер, он продолжает бросаться в ближний бой. Используя свои нетрадиционные тактики, он даже способен убить Берсеркера шесть раз. Он также может использовать другое оружие, например, Каладболг II, или выполнять мощные удары Дюрандалем.
Каншо и Бакуя являются его самым предпочитаемым оружием, и их использование позволило Арчеру разработать стиль боя, идеально подходящий для него. Хотя он может бороться одним клинком, он обычно орудует двумя одновременно. Преимущество проекции позволяет ему заменить мечи, если они будут разрушены. Он не имеет никаких проблем, проецируя двадцать восемь пар мечей во время напряженной битвы. Его самая главная стратегия, Тройные Соединённые Журавлиные Крылья, предполагает использование множества проецируемых пар Каншо и Бакуи подряд, чтобы полностью победить оппонента.
Дальний бой
[[Файл:Лук Арчера.png|thumb|Лук Арчера]]
Арчер использует лук, который он проецирует, когда использует снаряды, которые, наряду с его броней, сделаны из специального материала, до сих пор не обнаруженного человечеством в настоящее время. — это матовый, чёрный, в западном стиле лук, с простым дизайном, который был сделан, чтобы быть достаточно устойчивым к стрельбе Благородными Фантазмами. Это оружие полностью оригинальное творение Арчера, и его структура и состав не были заимствованны из луков других героев. Арчер регулярно использует стрелы для быстрых и точных атак, которые затрачивают меньше магической энергии, чем обычный Благородный Фантазм. Их точность огромна, и они могут обрушить постройки с небольшими заграждениями. Выпустив более десятка стрел сразу, он точно попадёт в противника, будь то внезапная атака или же нет. Арчер способен стрелять Сломанными Фантазмами на расстоянии от сотен метров до четырёх километров от цели.
Его Ясновидение, визуальная способность также называющаяся «Орлиный глаз», влияет на точность луков, позволяя Арчеру выполнять его «сверхдальние снайперские атаки» даже против целей, движущихся с высокой скоростью, пока они находятся в пределах четырёх километров. С точностью, выходящей за рамки людских возможностей, эта способность часто используется для разведки, которая способна полностью обследовать город просто при взгляде вниз с высокого места. Используя «Обязательную способность» класса Арчер, такие удары сильно отличаются от обычных стрел, и они являются средством, для убийства противника. В отличие от своего бывшего метода японской стрельбы, Арчер использует традиционный европейский метод. Он достаточно опытен, чтобы атаковать сразу двух врагов, так как его стрелы могут менять свой курс.
Он может использовать различные стратегии, чтобы победить противников с дальней дистанции, таких как Сэйбер, которые не проиграют в битве врукопашную даже в Unlimited Blade Works. Занимая её защитой Широ и не давая её возможности использовать Экскалибуром, Арчер свободно может стрелять по ней, не опасаясь быть контратакованным, и увеличивать каждый раз мощность атак. Если такие тактики недоступны, например, в борьбе с Ассасином, вполне возможно, что схватка напрямую может привести его к поражению. Использование стрельбы из укрытия может привести к его запинкам, когда Арчер вдруг будет вынужден сражаться в ближнем бою, будучи не состоянии вытащить меч и правильно реагировать на удары в связи с его упором на дальний бой.
Магия
Несмотря на то, что у него класс Арчер, он не был ни мечником, ни лучником при жизни, но оставался магом в своей сущности, опираясь на одно заклинание, Unlimited Blade Works, чтобы сражаться. Несмотря на то, что он умелый боец, его уникальная сила состоит в проецировании оружия, а не его использования. Способности Арчера при жизни были очень простыми — укрепление (с трудом) и «структурный анализ» стадии представления. Только Проекция имеет некоторую ценность, даровав ему возможность использовать многие Благородные Фантазмы и боевые навыки которых они используют. Помимо проецирования, он также может использовать волшебное обнаружение и сопротивление магии, которые считаются основными. Он не обладает возможностью применять наступательную магию. Его тёмная кожа, белые волосы и серые глаза — это побочный эффект широко используемой магии проекции.
Он имеет слабую защиту от магии, D ранга, то есть только эквивалент антимагического амулета. Он может свести на нет заклинания, состоящие из одной строки, но что-то выше отменит сопротивление. Оно может быть легко преодолено относительно сильным магом, так как близость Арчера с магией намного хуже, чем у Героических Душ древних времён. Из-за этого, даже заклинания больше двух строк, могут быть фатальными для него.
Без какой-либо поддержки, он находится в невыгодном положении против Кастера, который способен на крупное волшебство и ритуальные заклинания, и даже против заклинаний, брошенных Мастерами-магами. При проецировании Каншо и Бакуи его сопротивление магии улучшается, и он оказывается способным отклонить даже заклинания Кастер А ранга, хотя они по прежнему представляют смертельную опасность для Арчера, если попадут по нему.
Око Разума
Око Разума (Истинное) — повышенная способность к наблюдению, усиленная полученным опытом. Способность к хладнокровной оценке боевых условий даже в опасном положении, а также к поиску решения, как выйти из этой ситуации, через перебор всех возможных вариантов. Пока есть хотя бы малейшая вероятность выкарабкаться, эта способность значительно приумножит эти шансы. В боях с такими слугами как Лансер и Сэйбер, этот навык не может быть использован в прямом бою при нормальных обстоятельствах. Они слишком быстры и сильны для него, и после нескольких ударов, его оружие разрушится и ему приходится сражаться без стратегии. Благодаря Оку Разума, Арчер просчитывает встречные атаки и контратаки задолго до их начала, постоянно думает на десятки шагов вперёд, чтобы постоянно избегать ударов, парирует и наносит ответный удар, не будучи перегруженным.
Это «боевая логика», которая использует спокойный анализ, чтобы изучить информацию, полученную от текущей ситуации и способностей противника, прогнозировать, и, используя свой боевой опыт, планировать собственную атаку. Несмотря на опасность, Арчер рассматривает все возможные действий в конкретной ситуации, и если есть даже один процент шанса на успех, его способность повышает его. Несмотря на то, что он превосходит Широ, обстоятельства их битвы приводят к тому, что Арчер был не в состоянии предвидеть «яростную атаку Широ, в которую тот вложил свои чувства и веру в свой идеал», и Арчер в конечном счёте поражен ею. Он не ответил, почему он не блокировал атаку, хотя должен был с лёгкостью это сделать, и, возможно, что сам не знает ответа на этот вопрос.
Его стальные нервы окрепли на основе полученного опыта, и в этом нет ничего необычного по сравнению с инстинктом Сэйбер, но отмечается, что единственный навык, которым обладает Арчер, проецирование оружия, может достичь любой желающий путём упорного обучения. Око Разума также результат накопления боевого опыта, позволяющий ему видеть выпады даже Лансера достаточно быстро, которые не видны даже его отточенными глазами. Хотя Лансер намного превосходит Арчера в возможности вести борьбу в свою пользу, тот в состоянии контролировать атаки, направленные на него.
В боях Арчера с противниками, он уворачивается от атак, рискуя мгновенно погибнуть вместо того, чтобы медленно атаковать издалека, чтобы обеспечить минимальные потери для себя. Благодаря сражениям, он способен думать, по крайней мере, за тридцать способов атак противника, и это позволяет ему противостоять натиску Лансера без перегрузки. Несмотря на то, что по идее ему нужно сражаться в дальнем бою и не иметь никакой перспективы для победы в ближнем бою, он способен блокировать удары в полную силу Лансера, оставив того озадаченным и вынужденным отметить таинственную силу соперника.
Независимое Действие
Способность Арчера выживать в одиночку чрезвычайно велика и проявляется в его Независимом Действии. Независимое Действие позволяет ему существовать без постоянной поддержки своего Мастера, и в то время как нормальные Слуги исчезают в течение нескольких часов после потери своего Мастера, Арчер может продержаться намного дольше благодаря это способности. Он может выжить в течение короткого периода времени, даже если была получена смертельная рана. Слуги этого класса обычно существуют два дня в мире без активной поддержки со стороны Мастера, но эта цифра основана на сохранении максимального количества энергии, в то же время избегая сражений и использования Благородных Фантазмов.
У Арчера получилось действовать самостоятельно без своего Мастера и сражаться при десяти процентах своих способностей, выдержать в конечном итоге смертельные травмы, наблюдать за сражением между Широ и Гильгамешем в духовной форме, защитить Широ щитом Ро Аякса, сохранить Рин и Синдзи от грязи Грааля, а затем, наконец, убить Гильгамеша, чтобы спасти Широ в ветке Unlimited Blade Works. Даже после получения смертельной травмы, он способен выжить достаточно долго, в ветке Heaven’s Feel для того, чтобы его руку пересадили Широ.
Разработка
Сцена «Решающая битва» в Fate/hollow ataraxia показывает воспоминания Арчера о первой сцене пролога Fate/stay night, когда Широ призвал Сэйбер. Хотя она была призвана показать, что сцена была продемонстрирована с точки зрения Арчера, Киноко Насу был удивлён, когда никто не провёл между этим связь.
Принятие
- В первом Опросе популярности по Fate/stay night в 2004 году, Арчер занял 3-е место в общем опросе и первое среди мужских персонажей.
- Во втором Опросе популярности по Fate/stay night в 2006 году, Арчер снова занял 3-е место в общем опросе и первое среди мужских персонажей.
- В опросе популярности Type-Moon’s 10th Anniversary, Арчер занял 3-е место в общем опросе и первое среди мужских персонажей.
Ссылки
en:Archer (Fate/stay night)
es:Archer (Fate/Stay Night)
fr:Archer (Fate/stay night)
Категория:Персонажи в Fate/stay night
Категория:Персонажи в Fate/hollow ataraxia
Категория:Персонажи в Fate/tiger colosseum
Категория:Персонажи в Fate/unlimited codes
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Слуги
Категория:Маги
Категория:Японские Героические Души
Категория:Люди
Категория:Слуги класса Арчер | typemoon |
Арчер (Fate/strange fake) | Двое Слуг в Fate/strange fake имеют класс Арчер:
- Истинный Арчер;
- Фальшивый Арчер.
en:Archer (Fate/strange fake)
Категория:Неоднозначность
Категория:Терминология в Fate/strange fake | typemoon |
Ассасин | — Бесшумный Убийца и Героическая Душа Убийств, один из Четырёх Кавалерийских классов среди семи стандартных классов Слуг, призываемых в Войне Святого Грааля. Слуги этого класса опытны в тайных и бесшумных операциях. Этот класс один из самых слабых в боях; они имеют низкие атрибуты, так как в легендах они не фигурируют как герои; вместо этого они специализируются на убийстве Мастеров, а не Слуг. Это выглядит странно в сравнении с рыцарскими классами, которые верят в честные сражения и рыцарство в бою; Ассасины будут атаковать при самых неравных и удобных им условиях, при которых они смогут победить других Слуг. Классовый навык Ассасинов — «Скрытие Присутствия», благодаря которому они могут оставаться незамеченными, что крайне полезно при разведке и засадах.
Сообщается, что в системе Войн Святого Грааля Фуюки пригодными для призыва в класс «Ассасин» признаны лишь Героические Души Хасанов ибн Саббахов, так как только их можно рассматривать как истинных ассасинов (убийц). При этом для призыва именно этих Героических Духов катализатором является само слово «Ассасин». Ассасин из Fate/stay night, призванный Кастер — исключение из правила. Он считается нарушением в системе, так как он был призван другим Слугой. И хотя у него есть навык Скрытие Присутствия, это его личный навык, а не Классовый, и в разделе о Слугах в Fate/complete material III он помечен как «Ассасин?». Геракл, даже в рамках системы Фуюки, подходит под все классы, кроме Кастер, но неизвестно, как бы он играл роль Ассасина. Это же правило поначалу действовало и в системе Великой Войны Святого Грааля, но в конечном итоге Мастерам удалось обойти его, после того как стали известны способности всех 19 Хасанов. В Войне Святого Грааля Лунной Клети из Fate/Extra, нет ни единого упоминания о каком-либо существовании такого правила.
Известные Ассасины
Слуги, отмеченные знаком ‡, могут быть призваны Главным героем в Grand Orders.
Нестандартные Ассасины
Слуги, обладающие классом Ассасин по особым причинам, не связанным с надлежащим призывом.
Остальные подходящие герои
Ссылки
en:Assassin
Категория:Классы Слуг
Категория:Катализаторы
- | typemoon |
Ассасин (Fate/Apocrypha) |
en:Assassin (Fate/Apocrypha)
Категория:Неоднозначность | typemoon |
Ассасин (Fate/Grand Order - Грэй) | — Слуга класса Ассасин, призванная Фуджимару Рицукой в Grand Order в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное имя Ассасина —, молодая ассистентка Лорда Эль-Меллоя II. Грэй должна была стать плотью короля Артура. Когда она родилась, её черты лица смутно напоминали черты короля Артура, но с годами её тело внезапно изменилось на тело короля Артура. Потеряв свое истинное лицо, она больше не могла отличить свое собственное существование от существования короля Артура. Из-за этого она никогда не могла полностью понять себя. Услышав эту новость, Лорд Эль-Меллой II посетил деревню, и в силу обстоятельств Грэй была доверена Эль-Меллою, который сделал её своей ученицей; допустив её в Лондонскую Часовую Башню.
Внешность
Ассасин принимает облик Грэй во всех её формах. Её личное оружие Жнец: Коса Бога Смерти, которая является альтернативной формой Адда, её личного мистического кода, цель которого запечатать Ронгоминиад и сохранить его таинство.
Результат попытки определенного клана выковать сосуд, пригодный для короля. Её тело достоверно воспроизводит обличие героя прошлых веков, обладает способностями, которые нельзя найти у современных людей. Однако, поскольку эти изменения произошли с Грэй мгновенно, когда она была ребенком, она все ещё не может смириться с лицом, которое она носит сейчас. С учетом сказанного, Грэй не может не чувствовать себя отстраненной даже от своего собственного лица, поэтому Грэй испытывает глубокое доверие по отношению к Лорду Эль-Меллою II-му, который забрал её из деревни, где она выросла.
AssassinGrayStage1-3.jpg|Ассасин в 1-3 стадиях в Fate/Grand Order, автор Mineji Sakamoto.
AssassinGrayStage4.jpg|Ассасин в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Mineji Sakamoto.
AssassinGrayStage1-3.png|Ассасин в 1-3 стадиях в Fate/Grand Order, автор Mineji Sakamoto.
Характер
По большей части она довольно застенчива с другими людьми и вообще замкнута.
Родившись и выросши в сельской местности, она ещё не привыкла к жизни в городе и имеет привычку быть очень внимательной к своему окружению. С самого начала Грэй добросердечная и терпеливая девушка, которой восхищаются другие. Куда бы она ни пошла, ей, скорее всего, не составит труда привыкнуть к своему окружению и поладить с теми, кто её окружает. Однако вам лучше не заводить разговор о её лице.
Они отлично сработались с Аддом, существом прямодушным и откровенным в своём злословии.
Роль
Fate/Grand Order
Lord El-Melloi II Case Files: Lady Reines's Case Files
Способности
Её Благородный Фантазм — Ронгоминиад. Копье, которым владеет Грэй, на самом деле лишь тень его истинной формы, якорь, который связывает две стороны света. Даже если это только просто тень, из-за бремени, которое она возлагает на Грэй, которая всего лишь человек, она регулярно запечатывается внутри Адда и освобождается только тогда, когда возникает необходимость. Разнообразное оружие, в которое Адд способен превращаться, стало возможным благодаря переполняющей силе Ронгоминиада. Хотя она может быть запечатана мистическим кодом и помещена под 13 ограничений, Священное копье продолжает сиять так же ярко, как и всегда.
Причиной появления Грэй, как Ассасина являются некоторые особенности Адда говорящего куба.
Грэй использует Адда в форме косы в качестве своего основного оружия, хотя она все ещё очень искусна в обращении с другими его формами: бумерангом, молотком, луком и копьем.
Навыки
Её классовые навыки это: Сопротивление Магии (ранг C) и Независимое Действие (ранг A+).
Высвобождение запечатывающего мистического кода: C
Функции Адда, запечатывающего Мистического Кода, принадлежащего Грэй, ограничиваются не только хранением печати на Священном копье: он может принимать различные формы посредством специального высвобождения этого кода.
Грэй появилась в классе Ассасин именно благодаря этому Мистическому Коду и навыку, который его воплощает.
Техники борьбы с духами: В
Из-за того, что она была воспитана как хранитель гробниц кладбища, заслуживающего особого упоминания даже в пределах всей Британской Империи, кладбища Блэкмор, Грэй надёжно усвоила множество техник борьбы со всевозможными зловредными духами. Даже слуги, которые являются воплощениями могущественных Героических Душ, не являются исключением для эффективности этих техник.
Отражения Короля: A
Этот навык отражает то, что тело Грэй должно было стать вместилище для Короля Былого и Грядущего. Благодаря нему Грэй реализует параметры, которые были бы в принципе невозможны для человека современной эпохи.
Разработка
Mineji Sakamoto является главным иллюстратором для Грэй.
Ссылки
en:Assassin (Fate/Grand Order - Gray)
Категория:Слуги класса Ассасин
Категория:Живые Слуги
Категория:Слуги
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Законопослушные Хорошие Слуги
Категория:Слуги с Человеческим Атрибутом
Категория:Лицо Сэйбер
Категория:Английские Слуги
Категория:Христиане | typemoon |
Ассасин (Fate/Grand Order - Мата Хари) | — Слуга класса Ассасин, который может быть призван Главным героем в Grand Orders в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное имя Ассасин —, she was a spy active in the underworld, and may well have been the most wondrous individual among her kind. An exotic dancer, her legs continued to bewitch military officers until the day she was executed as a spy.
Ранние годы
Её настоящее имя — Маргарета Гертруда Зелле. From the beginning of her life, Mata Hari stumbled into futile circumstances. Her father’s company went bankrupt, and repeatedly cheated on his wife. Mata Hari’s mother fell ill with anxiety, and died when her daughter was 14 years old.
Mata Hari’s marriage failed because her husband was a violent, drunken adulterer. This young woman, who spent most of her youth abused by the greed of men, seems to have taken well to being a spy who was terribly skilled at enthralling them.
Внешность
MataHari1.png|Ассасин в 1 стадии (Старая) в Fate/Grand Order, автор Кояма Хироказу.
MataHari2.png|Ассасин в 2 стадии (Старая) в Fate/Grand Order, автор Кояма Хироказу.
MataHari3.png|Ассасин в 3 стадии (Старая) в Fate/Grand Order, автор Кояма Хироказу.
AssassinMataGOState4.png|Ассасин в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Кояма Хироказу.
MataHariaf.png|Ассасин в День Дурака 2016 в Fate/Grand Order, автор Riyo.
Mata_Hari's_Tavern.png| в Fate/Grand Order, автор melon22.
Jewels.png| в Fate/Grand Order, автор ?.
Характер
If Mata Hari had a wish for the Holy Grail, it would probably be for a beloved partner and a happy household. More than anyone, she knows how weak she is as a Heroic Spirit, and has given up on that wish ever being granted.
Роль
Fate/Grand Order
Способности
Благородный Фантазм Ассасин — Мата Хари. Она не имеет стандартного навыка класса Ассасин — Скрытия Присутствия. Her personal skills are and . Espionage does not conceal one’s presence, but rather makes one presence fail to register as hostile. At rank A++, as long as the user is not outed by her allies, it is impossible to to discern any hostility from the user.
Разработка
Создание и концепция
Кояма Хироказу — дизайнер персонажа Маты Хари.
Ссылки
en:Assassin (Fate/Grand Order - Mata Hari)
Категория:Слуги класса Ассасин
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Слуги
Категория:Европейские Героические Души | typemoon |
Ассасин (Fate/Grand Order - Рёги Шики) | - Слуга класса Ассасин, призванная Фуджимару Рицукой в Великих Приказах в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Псевдо-Слуга, которая существует через её сновидение в аномальной Сингулярности. Как и весь остальной мир после 2016 года, город Мифуне превратился в руины вместе со своими жителями. Шики - особый случай, так как она "мертва, но не совсем", её тело сгорело, но ещё не полностью. Она существует в состоянии прямо перед смертью, спит и видит сон, который стал Жилым Комплексом Огава, увиденным в Сингулярности. Она осознаёт, что находится во сне, но если проснется, то умрет вместе со всеми в городе. Если она будет находиться во сне, то она избежит уничтожения человечества и сможет вернуться в свой изначальный мир.Type-Moon Ace 11 - Fate/Grand Order – Интервью с Насу Киноко
Внешность
Она одета в смесь японской и западной одежды.
riyogi.png|Ассасин в April's Fool в Fate/Grand Order, автор Riyo.
ShikiFGO.png|Ассасин в 1-3 Стадии в Fate/Grand Order, автор Такеучи Такаши.
ShikiFGOassassin4.png|Ассасин в 4 Стадии в Fate/Grand Order, автор Такеучи Такаши.
Характер
На первый взгляд кажется, что у нее холодный, исключительный характер. Хотя она говорит по-мужски и ведет себя как мужчина, она отличается от "переодевающейся красавицы", поскольку ее истинная природа беспомощно женственна. Несмотря на то, что она ведет себя как преступница, она одинокий человек с характером старшей сестры в своей основе, поэтому всё заканчивается тем, что тщательно заботится о тех, кто ей понравился. Что касается того, почему она говорит мужским тоном и ее раздвоение личности, пожалуйста, обратитесь к новелле Kara no Kyoukai
Отношения
- Джекил
Очень интересно, как семпай с двумя личностями. Отсутствие у Джекила надежды на успех раздражает ее…… Так это выглядит, но, похоже, она его успокаивает.
- Мефистотель
Хотя он шумный, он интересный, поэтому она не относится к нему с презрением. "Но разве не трудно использовать ножницы в качестве оружия? Это твоя тактика? Вот как…… Тогда ничего не поделаешь…… Статус персонажа важен для убийственного демона……"
- Старец Горы
Она не осмелилась бы сказать, что они Слуги одного типа. "Это какая-то легендарная сила, которой ты обладаешь. Как бы то ни было, почему ты не можешь говорить так, чтобы было легче понять?"
Роль
Fate/Grand Order
Kara no Kyoukai ~The Garden of Order~
Способности
Классовые Навыки
- Сокрытие Присутствия (Ранг C): Этот навык подавляет присутствие Слуги и превосходно подходит для тайных операций.
- Независимое Действие (Ранг A): Способность, позволяющая действовать даже без Мастера. Однако, чтобы использовать Благородные Фантазмы, потребляющие большое количество магической энергии, поддержка Мастера необходима. “Интересно, сможешь ли ты как-нибудь обойтись без Мастера?” - такое впечатление создается у тебя из-за Независимого Действия.
Но, даже если мне не нужна Магическая Энергия, нужен Мастер, чтобы я не чувствовала себя одинокой и не исчезла, Микия-кун!
Личные Навыки
- Мистические Глаза Восприятия Смерти (Навык) (Ранг A): Нечто высочайшего уровня даже среди сверхъестественных сил, называемое Мистическими Глазами.
Необычная сила среди необычных сил, редкость среди редкостей. Первичный фактор смерти “живых” вещей, независимо от того, неорганических или органических, может быть прочитан и визуализирован как явление, которому можно помешать. Мир, видимый Мистическими Глазами Восприятия Смерти, - это декорация прекращения, наполненная “линиями смерти”, и с этим трудно столкнуться в повседневной жизни с правильной ментальной структурой.
Шики обычно приходит к пониманию этой странной точки зрения, переключая свое внимание и игнорируя все.
- Око Разума (Ложное) (Ранг A): Толерантность к компенсации из-за визуальных помех.
Также называемое шестым чувством, или предчувствием, это предсказание опасности с помощью природного таланта.
- Инь-Ян (Ранг B): Спираль Инь-Ян.
Позволять жить-значит убивать, давать - значит причинять вред.
Выгода и потеря - две стороны одной медали. Точно так же, как отношения между мужчинами и женщинами.
Благородный Фантазм
Благородный Фантазм Ассасин - Виджнапти-Матрата: Мистические Глаза Восприятия Смерти. Атака, которая открывает Мистические Глаза Восприятия Смерти до максимума и разрывает "линии смерти" цели." Независимо от того, обладаете ли вы продолжительностью жизни в несколько миллионов лет, регенерацией, которая воскрешают вас из прерванного состояния, или запасом жизней в несколько сотен, потому что она раскрывает "концепцию смерти в отношении этого образца", наносится смертельная рана, игнорируя такое качество как "бессмертие".
Разработка
Такеучи Такаши - дизайнер и иллюстратор персонажа Ассасин. Насу Киноко - сценарист персонажа.
Ссылки
en:Assassin (Fate/Grand Order - Ryougi Shiki)
Категория:Слуги
Категория:Слуги класса Ассасин
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Японские Слуги
Категория:Японские Героические Души
Категория:Люди
Категория:Хаотично Добрые Слуги
Категория:Слуги с Человеческим Атрибутом
Категория:Живые Слуги
Категория:Псевдо-Слуги
Категория:Отвечает требованиям класса Берсеркер | typemoon |
Ассасин (Fate/Grand Order - Сансон) | — Слуга класса Ассасин, который может быть призван Главным героем в Grand Orders в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное имя Ассасина — . Четвертый глава династии Сансон, которая в течении нескольких поколений совершала казни в Париже. Шарль Анри Сансон был не убийцей, но палачом. Роль палача — нечто, что наследуется через поколения, и он оказался четвёртым по счету. Его образ жизни был чрезвычайно богат, но он был часто презираем из-за своего занятия. В юности оно стало источником его страданий.
Ведущий элегантный образ жизни, достойный дворянства, дом Сансонов любил и уважал короля и королеву, а также испытывал сострадание к людям, имеющим их покровительство. Говорилось, что они даже бесплатно предоставляли нуждающимся передовые медицинские технологии, которые брали своё начало из казней.
Тем не менее, времена не позволили Шарлю жить мирно. В течение бурных лет, он казнил множество людей из всех слоёв общества. Тот, кто носил бремя палача, навязанное себе даже после того, как произошла французская революция, в конце концов должен был казнить своих любимых короля и королеву: и Марию-Антуанетту. После изобретения гильотины, созданной из гуманных соображений, он продолжил совершать казни.
Внешность
AssassinSanGOStage1.png|Ассасин в 1 стадии (Старая) в Fate/Grand Order, автор Шима Дрилл.
AssassinSanGOStage2.png|Ассасин во 2 стадии (Старая) в Fate/Grand Order, автор Шима Дрилл.
AssassinSanGOStage3.png|Ассасин в 3 стадии (Старая) в Fate/Grand Order, автор Шима Дрилл.
AssassinSanGOStage4.png|Ассасин в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Шима Дрилл.
FGO Sanson April Fool 2016.png|Ассасин в День Дурака 2016 в Fate/Grand Order, автор Riyo.
Salon de Marie.png| в Fate/Grand Order, автор Утако Юкихиро.
CE838.png| в Fate/Grand Order, автор Шимадориру.
Abominable.png| в Fate/Grand Order, автор ?.
Характер
Шарль Анри Сансон поддерживает нейтральную позицию по отношению к своему Мастеру. Так как его превосходные навыки убийцы, как и ожидалось, входят в число основных причин его призыва, понять его истинные чувства несколько сложнее.
Отношения
- Мария-Антуанетта
- Амадей Моцарт
- Шевалье д’Эон
Роль
Fate/Grand Order
Орлеан: Столетняя Война Злого Дракона
Сансон состоит в союзе Альтер-Жанной и Жилем. Сансон и Ланселот объединились для борьбы с Фуджимару Рицукой, Машу Кириелайт, Моцартом, Жанной д’Арк и Марией-Антуанеттой. Сансон полагает, что это его судьба — быть палачом Марии во второй раз.Fate/Grand Order - Орлеан: Столетняя Война Злого Дракона - Акт 08
Соломон: Великий Храм Времени
Сансон наряду с другими Слугами Сингулярности Орлеана помогает Халдее в борьбе с Столпами Демонических Богов.Fate/Grand Order - Соломон: Великий Храм Времени - Акт 02: I / Домна Набериуса
Способности
Sansonsword.png|Меч Ассасина
Ассасин владеет Т-образным клеймором, имеющим надпись Épée de Justice (Меч Правосудия). При жизни он подрабатывал врачом. Следы этого можно увидеть в его навыках. Его личные навыки — , и . Его Благородный Фантазм — Гибель Надежды.
Разработка
Создание и концепция
Хигашиде Юичиро — автор сценария для него в Fate/Grand Order.Fate/Grand Order material II - Шарль Анри Сансон, стр.036-041, Перевод от Master of Chaos (англ.) Шима Дрилл — дизайнер персонажа Шарля Анри Сансона.
Ссылки
en:Assassin (Fate/Grand Order - Sanson)
Категория:Слуги класса Ассасин
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Слуги
Категория:Французские Героические Души | typemoon |
Ассасин (Fate/Grand Order - Сютэн-додзи) | — Слуга класса Ассасин, которого может призвать Главный герой в Grand Orders в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное имя Ассасин —, один из Трёх Великих Монстров Японии. В , босс, располагавшийся в замке на , который управлял они. Существуют различные теории о происхождении Сютэн-додзи. Есть теория, согласно которой Сютэн-додзи является потомком человека и Великого Бога Ибуки с (=), или, по другой теории, она является посланным небесами ребёнком с горы Тогакуши (=). Во всяком случае, она является потомком бога дракона, обладающим общим происхождением с Сакатой Кинтоки.
Она была убита и его «», в которую также входил Саката Кинтоки. Она, в форме прекрасной девушки, встретила Кинтоки, который влюбился в неё. Они использовали обман для убийства Сютэн-додзи, и Кинтоки настолько сильно жалел о её смерти, что захотел загадать желание возродить Сютэн-додзи, чтобы ещё раз встретиться с ней.
Из-за анекдотов о ней и оставшихся следов, она классифицируется как «анти-герой».Fate/Grand Order - Сютэн-додзи, Translation by Master of Chaos
Внешность
ShutenFinalArt.jpg|Ассасин в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор Хонджо Райта.
Характер
Сютэн-додзи не говорит о своём желании для Святого Грааля. Как и при жизни, она живёт только для себя. Также, она коллекционер различного антиквариата и редких вещей. Она интересовалась жемчугом красного дракона на руке Кинтоки. В вещах она больше ценит редкость и элегантность, чем их историю, поэтому, скорее всего, не поладит с Королём Героев.
Она не любит разговаривать про свои истоки. Прозвище Ибуки-додзи ей дала Ибараки-додзи, которая увидела в ней силу Ямато-но-Орочи. Возможно, она уже забыла этот момент. Пока вокруг неё есть алкоголь, веселье и вкусные закуски, она не будет ни о чём сожалеть.
Роль
Fate/Grand Order
Способности
— навык, позволяющий ей опьянить жертву, с помощью голоса, вздоха или даже простого взгляда, который содержит в себе аромат опьяняющего фрукта. Если у существа нету магической защиты (простые люди или животные), их мысли мгновенно растворятся.
Разработка
Хонджо Райта — дизайнер персонажа Сютэн-додзи.
Ссылки
en:Assassin (Fate/Grand Order - Shuten-douji)
Категория:Слуги класса Ассасин
Категория:Слуги
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Японские Героические Души
Категория:Героические Души с изменённым полом | typemoon |
Ассасин (Fate/Grand Order - ТГX) | — Слуга класса Ассасин, которая может быть призвана Главным героем в Grand Orders в Fate/Grand Order.
Описание
Личность
Истинное имя Ассасин —, также известная как и просто X, — неизвестная героиня, поставившая своей целью устранение героинь класса Сэйбер во время Back Alley Satsuki - Глава Героини Святилища. Взяв кодовое имя "A-X", Х является незнакомкой, пришедшей из «загадочного измерения», называемого .
Внешность
Внешность Ассасин состоит из «грубых и спортивных предметов одежды, непристойных для Слуг». Её голубой шарф является символом мужества, и её кепка используется для того, чтобы скрыть свою личность и , хотя он торчит из кепки.
AssassinMHXStage4.jpg|Ассасин в 4 стадии в Fate/Grand Order, автор BUNBUN.
Характер
Роль
Fate/Grand Order
Способности
Ультра Героиня Z
[[Файл:UHZ.png|thumb|Z]]
— альтернативная версия Таинственной Героини X, которая выступает в качестве антагониста в ивенте «Saber Wars» (Войны Сэйбер).
Разработка
Создание и концепция
BUNBUN — дизайнер персонажа Ассасин.
Ссылки
en:Assassin (Fate/Grand Order - MHX)
Категория:Персонажи в Fate/Grand Order
Категория:Слуги класса Ассасин
Категория:Слуги
Категория:Пародийные персонажи
Категория:April Fools' Day
Категория:Лицо Сэйбер | typemoon |
Angel Beats! | Angel Beats! — и студий Key и P.A. Works, автором оригинального сюжета которого стал, который является автором и других проектов «Key», таких как аниме, манга и визуальные новеллы , , и .
Манга публикуется в сэйнэн-журнале «Dengeki G’s Magazine» с 2009 года. Причем первую часть «Angel Beats! The 4-koma: Our War Front March Song» иллюстрировала Харука Комовата, а вторую «Angel Beats! Heaven’s Door» — Юрико Асами. Мангу адаптировала студия P.A. Works, которая сняла 13-серийный аниме-сериал, демонстрировавшийся в Японии с 3 апреля 2010 по 26 июня 2010 года. Также была выпущена серия коротких рассказов, преимущественно для женской аудитории, иллюстратором которых стал GotoP.
Сюжет
Главный герой — Отонаси Юдзуру попадает в странный мир, где обитают души после смерти, — Чистилище. Там он встречает девушку по имени Юри, которая предлагает Отонаси присоединиться к их организации - «Фронт загробного мира», куда входят подростки, не собирающиеся навсегда «исчезать», то есть реинкарнироваться в другое существо.
Испугавшись происходящего, Отонаси сбегает от новой знакомой и попадает в лапы к более милой особе, носящей на груди знак президента школьного совета. Она же трансформирует свою руку в клинок и протыкает дерзкого нарушителя порядка. Очнувшись, Отонаси понимает, что, действительно, дела плохи и соглашается на предложение неугомонной Юри. Постепенно парень входит в суть дел, творящихся в новом мире. А именно, Чистилище — мир, в котором подростки, лишенные радостей юности, могут восполнить данный пробел в своей жизни. Помимо них, здесь обитают «НИПы» (, от non-player character — NPC) — существа, похожие на обычных людей, но лишённых сознания, целью которых является лишь имитация обычной школьной жизни, создание массовки. Кроме людей и "НИПов" в Чистилище живет ещё и некий "ангел", которой является Канадэ Татибана, та самая девица, "убившая" Отонаси, в первый день "появления на свет" в Чистилище. Именно против неё и самого Бога ведут боевые действия ребята из организации «Фронт загробного мира» во главе с оптимистичной Юри. Потому, если не устранить главного врага, они могут исчезнуть.
Персонажи
- Юдзуру Отонаси — главный герой аниме. Попав в Чистилище, не может вспомнить свою прошлую жизнь. По просьбе Юри вступает в организацию «Фронт загробного мира». Вскоре Отонаси начинает вспоминать своё прошлое. Как оказывается, раньше он не понимал суть своей жизни, поэтому бросил школу и пошёл работать. Ведь нужно оплачивать лечение своей младшей сестрёнки. Но девочка вскоре умирает. И Отонаси решает посвятить жизнь спасению людей: он поступает в медицинский колледж. Однажды поезд, в котором Юдзуру ехал на экзамены, терпит крушение в тоннеле. Как будущий врач, Отонаси берёт на себя ответственность за всех людей, попавших в катастрофу: распределяет еду, осматривает раны. После семи дней пребывания в заваленном туннеле Отонаси подписывает завещание (чтобы после смерти его органы достались нуждающимся людям) и умирает, не дождавшись группы спасения, которая появилась через пять минут после его смерти. В новом же мире, в Чистилище, Отонаси обретает более глубокий смысл — помочь друзьям обрести покой. Он постепенно влюбляется в Канадэ.
- Юри Накамура — попав в Чистилище, деятельная Юри решает бороться против ангелов и Бога. Поэтому она создаёт организацию «Фронт загробного мира» и становится его лидером.Очень решительный человек. Из её прошлой жизни известно, что она стала свидетельницей убийства двух своих младших сестер и брата, и с тех пор возненавидела Бога. Именно она приглашает Отонаси присоединиться к их организации и, благодаря ему, понимает, что Канадэ — не враг. В Чистилище Юри обрела новую семью в виде организации «Фронта загробного мира», поэтому ей так тяжело смотреть, как в бою «временно» погибают её друзья.
- Канадэ Татибана — члены Фронта считают её Ангелом. На самом деле она такой же человек, попавший в загробный мир. Канадэ помогает душам пройти этап перерождения и обрести покой, также по совместительству является президентом школьного совета. Члены «Фронта загробного мира» считают её своим врагом, на самом деле она просто вынуждена защищаться, когда на неё нападают. Именно для защиты Канадэ выработала свои способности, такие, как «гармоники» или создание поверх правой руки всевозможных клинков. Вследствие неудачной сдачи экзаменов — (постарались ребята из «Фронта загробного мира») — вынуждена уйти с поста президента школьного совета. Постепенно находит общий язык с Отонаси, а затем и с остальными ребятами из «Фронта». Любит супер острый «Мабо тофу».
- Хидэки Хината — является "отцом-основателем" «Фронта загробного мира» наряду с Юри. Очень добрый и надёжный парень. С самого начала симпатизирует Отонаси, став его лучшим другом. В прошлой жизни был талантливым бейсболистом, однако в последнем матче потерпел неудачу. В Чистилище он называет Юри не иначе, как Юриппе, потому что имя Юри принадлежало его матери. Постоянно ссорится со второй солисткой «Girls DeMo» — Юи, однако глубоко в душе любит её.
- Юи — весёлая и заводная девушка, фанатка Масами Ивасавы. После исчезновения вокалистки стала членом «Girls DeMo» и заменила Ивасаву. Поёт и играет на гитаре Gibson USA SG Standard В прошлой жизни, будучи маленькой, была сбита машиной и оказалась полностью парализованной. При жизни у неё накопилось много несбыточных в её состоянии желаний, которые, уже в Чистилище, ей помог реализовать Отонаcи. Испытывает неоднозначные чувства к Хинате, часто ссорится и дерётся с ним, однако это не мешает ей влюбиться в него. Хината обещает на ней жениться, что является последним и самым главным желанием Юи, после чего она благополучно покидает Чистилище.
- Такамацу — по виду обычный школьный ботаник. Однако, как говорит Юри, всё это из-за очков. В организации «фронта загробного мира» не проявляет каких-либо боевых действий против Канадэ, являясь лишь информатором. С виду — худой и длинный подросток, однако, как оказывается, у него фигура атлета.
- Нода — весьма импульсивная, сильная и целеустремлённая личность. Влюблён по уши в Юри и обожествляет её. Поэтому, когда появляется Отонаси, начинает ревновать девушку. Носит с собой её фотографию. Дерётся с помощью алебарды. В образовании полный ноль. Жил в подземельях, после того как отряд под командованием Юри оккупировал подземные территории, был завербован в SSS.
- Сиина — девушка-ниндзя: у неё отличные боевые способности и она предчувствует опасность. Очень молчаливая и самокритичная особа. Главная слабость — миленькие домашние животные, которых она готова спасать ценой своей жизни. Говорит только в том случае, когда остальные сказать ничего умного не могут.
- Юса — очень добрая и милая девушка. Является оператором в «Фронте загробного мира»: сообщает Юри обстановку боевых действий. Похожа на ангелов в том, что совершенно не выражает каких-либо эмоций, из-за чего всегда пугает Отонаси и Хинату. Редко говорит, однако переживает за своих друзей.
- Фудзимаки — наводит ужас своей внешностью на новичков, однако совершенно безобидный для друзей. С ангелами сражается с помощью катаны. Совершенно не умеет плавать.
- TK — cамый таинственный персонаж. Часто танцует и говорит что-то бессмысленное по-английски, хотя отлично понимает японский язык. Его оружием являются автомат и пистолеты.
- Мацусита — известен, как «Мацусита пятый дан». Всегда приходит на помощь друзьям и никогда не забывает о долге. Является мастером дзюдо, имея 5-й дан, отсюда и прозвище.
- Ояма — совершенно обычный подросток, не наделённый какими-либо отличительными способностями, как и многие люди является мастером на все руки. По его словам, при жизни никогда не признавался в любви девушкам. В бою использует либо снайперскую винтовку «Регтон 700», либо пистолет.
- Такэяма — настоящий компьютерный гений. Помогает Юри разобраться в компьютерной программе Канадэ. В боевых действиях не участвует. И просит, чтобы его называли Христос.
- Чаа — является лидером Гильдии. И хотя выглядит как взрослый, является таким же подростком, как и Отонаси.
- Наой Аято — изначально считался «НИПом». После смещения Канадэ занимает пост президента школьного совета и провозглашает себя Богом. Вскоре выдает себя своим поведением, оказывается, он также вынужден бороться, чтобы не исчезнуть. Переходит на сторону «Фронта загробного мира». Обладает гипнотическими способностями, благодаря чему помогает Отонаси вспомнить свою прошлую жизнь. Испытывает к Отонаси симпатию, остальных же членов организации на дух не переносит. Стал верным соратником Отонаси, из-за того что он "принял его".
- Масами Ивасава — является первоначальным лидером группы «Девчонки и мёртвый монстр» (Girls Dead Monster, сокращённо — «Girls DeMo»): играет на ритм-гитаре и поёт, также сочиняет песни для группы. В прошлой жизни отстранялась от мира с помощью музыки: не хотела слышать, как ругаются её родители. Но однажды в результате их же ссоры, Ивасава попадает в больницу с тяжелой травмой головы. После она узнает, что не сможет больше петь. В Чистилище первая осознает истинный смысл и исчезает.
- Хисако — является «вице-президентом» «Girls DeMo». Играет на гитаре и любит раскладывать маджонг. Также имеет хорошую спортивную форму, как отмечал Хината.
Саундтреки
Открывающие:
- «My Soul, Your Beats!» (исполнитель Lia)
- «My Soul, Your Beats!» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал marina) (серия 4)
Закрывающие:
- «Brave Song» (исполнитель Тада Аой)
- «Ichiban no Takaramono» (一番の宝物)» (исполнитель Karuta) (серия 13)
Синглы:
- «Crow Song» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал marina)
- «Thousand Enemies» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал LiSA)
- «Little Braver» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал LiSA)
- «Ichiban no Takaramono ~Yui final ver~» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал LiSA)
- «Last Song» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал marina)
- «Rain Song»(исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал marina)
- «Morning Dreamer» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал marina)
- «Alchemy» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал marina)
Альбомы:
- «Keep The Beats!» (исполнитель: группа Girls Dead Monster, вокал LiSA)
- «OFFICIAL BAND SCORE — Keep The Beats!» (исполнитель: группа Girls Dead Monster -Instrumental-) | angelbeats |
Angel Beats! -1st beat- | [[Файл:-1st_beat-_Main_Menu.jpg|thumb|300px|Меню при запуске игры]]
Angel Beats! -1st beat- -, совместный проект Key, Dengeki G's и Aniplex. История основана на базе аниме-сериала. Было заявлено, что будет выпущено 6 частей, 26 июня 2015 года вышла первая часть.
Сюжет визуального романа будет основан на аниме-сериале. Отонаси Юдзуру сохраняется в качестве главного героя - новичка в загробном мире, который оказывается в центре борьбы между группой учеников, которые называют себя Фронт загробного мира, и загадочная девушка, известная под прозвищем «Ангел». История претерпит изменения по сравнению с оригинальным аниме и будет включать руты с каждым из персонажей. Также было сказано, что Отонаси будет сильно отличаться от своей оригинальной личности в аниме, и будет меняться в зависимости от выбора, сделанного игроком.
По признанию разработчиков, создавая игру, они стремились сделать весомым каждый выбор. Во время первого прохождения, игроку доступны лишь три сюжетные линии, их завершение позволяет выйти на иные руты. Также, на протяжении всего игрового процесса, по мере прохождения игрок будет получать достижения за открытие определённых веток диалогов и событий. Всего игра предусматривает двести достижений.
Релиз
Было заявлено, что игра выйдет в шести томах, каждый из которых будет посвящен рутам отдельных персонажей. Бесплатная пробная версия первого тома (Пробная версия 1.10), которая включает в себя часть истории с ограниченными возможностями игрока, была доступна на официальном сайте с 14 мая 2015 года.
Вышедшие:
- -1st beat- (26 июня 2015 года) - включает сюжетные маршруты для Ивасавы , Мацуситы и Юи; охватывает события до 11 эпизода аниме-сериала.
Запланированные:
- Тома 2-6 (?) - По состоянию на 1 января 2021 года не было никаких известий о том, будут ли когда-либо выпущены оставшиеся тома.
Музыка
В настоящее время в рамках проекта визуальной новеллы выпущены две песни. Открывающая музыкальная тема визуального романа называется «Heartily Song», она написана и сочинена Дзюном Маэдой, аранжировка - ANANT-GARDE EYES и исполнена . Первая вставная песня, представленная в визуальном романе, - "Million Star", также написанная и написанная Маэдой, аранжированная Shuuyou Hikari и исполненная Marina. Заглавная тема визуального романа - «Theme of SSS», взятая из аниме. Также в альбоме присутствует эндинг, озаглавленный «The Beginning of The End of Everything». | angelbeats |
Angel Beats! -Operation Wars- | Angel Beats! -Operation Wars- - карточная игра, которая была доступна в период с 30.06.2014 по 10.05.2016, на платформах iOS и Android. Разработана Visual Arts/Key, а издателем выступил Mobage.
Как оно было. Руководство по “Operation Wars”
Когда-то один из игроков плотно подсел на “Angel Beats! -Operation Wars-”, он же поведает нам о том, как игра выглядела раньше.
В общих чертах — это игра для мобильных устройств с участием героев «Ангельских Ритмов», в которой нужно проходить головоломки, чтобы побеждать монстров-Теней. Ранее информацию и ссылки на скачивание можно было найти на сайте http://abow.jp
Во всяком случае, так как не все знают японский (и рассказчик в том числе), он подумал, почему бы не написать руководство, раз уж повозившись, смог разобраться почти во всех принципах игры, используя опыт предыдущих японских мобильных игр. Без лишних разговоров, ОПЕРАЦИЮ — НАЧАТЬ!
Установка, запуск, вид главного меню
iOS должна иметь японский iTunes-аккаунт, а Android — японский VPN.
Во время первой установки игры вы встретите приглашение войти в систему:
300px
Эта большая красная кнопка работает в качестве «быстрого старта». Если у вас нет аккаунта на MBGA, он будет создан, а если вы уже вошли под своим аккаунтом через браузер по умолчанию, то он и будет использован. Если такой аккаунт у вас уже есть, то вам следует попробовать воспользоваться второй кнопкой (потому что я из-за этого в итоге создал два аккаунта). Заметьте, если вы используете «быстрый старт», вам может понадобиться настроить ваш профиль (ввести адрес электронной почты и пароль), иначе вы не сможете восстановить его в случае чего.
После завершения длинного обучения (которое должно продемонстрировать вам основные приёмы игры), или если у вас уже имеется аккаунт и всё остальное, вы попадаете на главную страницу:
300px
Разные части главного экрана подписаны, и вот пояснения по каждой:
- Ваш текущий уровень
- AP (Angel Points) — Ангельские Очки. Они необходимы, чтобы начинать операции. Если вы истратите их, вы должны будете немного подождать или применить Кофе "Key" (позже объясню).
- Ваш внутриигровой никнейм
- «Биты!», которые по сути являются внутриигровой валютой. Нужны для поднятия уровней карточек или старта концертов.
- Инвентарь. Здесь вы можете забрать предметы, полученные в награду за какие-либо события..
- Запросы «в друзья» и ссылка на список друзей
- Манга Operation Wars
- Текущее количество талонов на еду. Используются для создания оружия или получения новых карточек.
- Лидер вашего последнего боя. Если нажать на него/неё, то он/она скажет что-нибудь. Работает только с SSR картами.
- Операции. Здесь вы получаете «Биты!», Карты, Медали и кучу другой мелочи.
- Концерты. Здесь вы получаете талоны на еду. Да, это и есть та самая операция «Торнадо» :)
- Анонс актуального квеста
- Ярлык главного меню
- Менеджмент карточек
- Менеджмент оружия
- Магазин
- Аркады (здесь вы получаете новые карточки)
- Прочие меню
Концерты
Давайте сперва начнём с меню концертов, если вы в идеале хотите исполнить концерт перед тем как начать операцию.
300px
Здесь вы можете выбирать разные концерты, и все они имеют разные стоимости и эффект. Теперь по каждому подробно:
- 5-минутный концерт — 1.2х-бонус к атаке в операциях, стоимость 1000 Битов
- 10-минутный концерт — 1.15х-бонус к атаке в операциях, стоимость 2500 Битов
- 30-минутный концерт — 1.1х-бонус к атаке в операциях, стоимость 8000 Битов
- 1-часовой концерт — 1.05х-бонус к атаке в операциях, стоимость 18000 Битов
- 3-часовой концерт — без бонуса к атаке в операциях, стоимость 50000 Битов
После того как вы выберете вид концерта на исполнение, вы выбираете персонажей для участия в концерте:
300px
Неизвестно, влияет ли статистика или параметры персонажей на результат концерта, так что я предпочитаю просто соблюдать баланс в системе, выбирая по одному персонажу каждой «стихии». Заметьте, что после выбора персонажа для участия в концерте вы уже не сможете выбрать его для проведения операций или, скажем, прокачки. Как только вы закончите с выбором, нажмите большую красную кнопку в нижней части экрана, чтобы начать концерт.
300px
Далее вы посмотрите на «выступление» и прослушаете исполняемую песню, а также увидите вверху справа, сколько талонов на еду у вас набралось. В нижнем правом углу показано, сколько времени осталось на концерт. Вы можете вернуться на этот экран в любое время, пока идёт концерт, нажав кнопку «Концерты» в главном меню. Как только выступление закончится и кнопка «Концерты» станет жёлтой, вы можете нажать её и подсчитать свои талоны! К сожалению, мапо-тофу — весьма редкая трапеза, так что в большинстве случаев вы не будете получать её, до тех пор, пока Канаде не проголодается.
А теперь — на операцию!
Операции (битвы)
300px
Первый экран — это меню выбора операции. Вы можете выбрать новую операцию или переиграть пройденную ранее. Вы также можете нажать кнопку в верхнем правом углу (та, что под Битами), дабы пройти специальные миссии и разблокировать больше слотов для ваших героев. Эти специальные миссии меняются каждый день.
После выбора операции:
300px
Вы выбираете этап. Внизу справа вы можете видеть стоимость в Ангельских Очках и сколько боёв содержит этап, наряду с элементами (стихиями), задействованными в бою. У меня ещё не случалось такого боя, который не использовал бы все элементы, но я думаю, что такие случаи возможны. Вы также можете нажать на красную кнопку рядом с надписью “Quest”, чтобы просмотреть различные побочные квесты, которые могут принести больше вознаграждений в конце боя, хотя их суть понять довольно трудно, не прочитав их. После того как вы выбрали этап:
300px
Выберите друга! Если у вас уже добавлены друзья, вы можете выбрать их и получить 10 дополнительных «очков дружбы», или просто выбрать любого другого случайного игрока и получить 5 дополнительных «очков дружбы». После выбора друга:
300px
Здесь вы формируете себе команду для проведения операций. Наверху вы можете видеть ваш текущий состав и менять его через другие доступные карточки. Ниже вы можете видеть суммарную статистику команды: хитпоинты, силу атаки каждого элемента и лечебный потенциал. Теперь, по идее, вы должны выбрать хотя бы по одному персонажу каждого цвета — это будет обговорено позже. Нажмите большую красную кнопку внизу, чтобы начать операцию. Операция будет выглядеть примерно так:
300px
По сути, цель игры состоит в том, чтобы составлять цельные линии из одинаковых элементов вертикально, горизонтально, диагонально или все сразу. В обучении этот аспект должны были доходчиво объяснить, я полагаю.
Нюанс: когда вы завершаете ряд плиток, ваш герой с этим элементом начнёт атаку, и наносимый ущерб будет зависеть от того, сколько всего сопоставимых плиток вы скомбинировали. К тому же, враги имеют слабости — это показано вверху справа, под кнопкой паузы. Огонь слаб по отношению к воде, вода — к траве, трава — к огню, а солнце и луна слабы друг к другу. В примере выше, где враги окрашены в синий или фиолетовый цвет, вы должны сопоставить либо травяные плитки, либо солнечные, чтобы нанести наибольший урон. Вы также можете выбрать, какого из врагов атаковать, нажав на него перед тем как начать трогать плитки.
Вы можете комбинировать сердечки, чтобы лечить своих героев. Вы должны делать это время от времени, потому что если персонаж погибнет, то он выбывает из операции. Само собой, вы проиграете, если все герои погибнут.
Если персонаж погибнет, или если вы не выберете персонажа для какого-либо элемента, зачистка комбинаций из этих плиток не даст ничего, кроме освобождения места в игровом поле.
Над полем с плитками вы можете видеть ваших героев, показатели их здоровья (жёлтая шкала) и энергии (зелёная шкала). Восполнять зелёную шкалу вы можете только если у персонажа есть оружие. Она заполняется, когда вы комбинируете плитки с элементом этого персонажа.
Если вы заметили, существуют также особые плитки: радужный значок ССС и иконка персонажа. Иконка персонажа появляется, когда шкала энергии этого персонажа достигает максимума. Если нажать на неё, произойдёт зачистка определённых плиток, в зависимости от оружия (на данном примере иконка Канаде поглотит четыре сопредельных плитки по горизонтали и вертикали), и добавится бонус к урону. Радужный значок ССС появляется, когда показатель напряжения Tension Meter достигает 100. Нажмите на него в начале вашего хода, чтобы запустить Тенши-атаку (или как там она называется на японском).
300px
Цель этой фазы игры — сопоставить максимально возможное количество плиток за один ход. Я знаю, что в обучении это тоже демонстрировалось, так что я не буду вдаваться в детали. Скажу лишь, что нужно зачистить столько плиток, сколько сможете, и не удивляйтесь особо ограничению по времени. Как только вы справитесь с одним рядом плиток, появится другой, и так будет продолжаться до тех пор, пока не истечёт время. Больше плиток — означает больше урона, и я полагаю, что вы получите бонус за идеальные цепочки.
Если вы покончили со всеми битвами, примите поздравления! Итоговый экран выглядит примерно так:
300px
Вы сможете увидеть, какие карточки и сколько талонов на питание вы получили в битве. Здесь же будет ещё что-нибудь, если вы получили что-то вдобавок, например, медали, дополнительные очки и пр. Если ранее вы выбрали случайного игрока, вам предложат добавить его в качестве друга.
Менеджмент карт
Теперь перейдём к следующей наиболее используемой части игры — менеджмент карточек. Если вы нажмёте на ярлык менеджмента карточек, вы увидите следующий экран:
300px
Меню:
- Менеджмент персонажей
- Прокачка карточек
- Продажа карточек
- Информация по карточкам
Менеджмент персонажей
Менеджмент персонажей выглядит примерно так:
300px
На самом деле это альтернативное, более детализированное представление экрана менеджмента персонажей. Вы можете переключаться между этим видом и видом по умолчанию, нажимая зелёную кнопку внизу справа, затем красную кнопку.
Для начала немного уточнений. Несмотря на то что персонажи имеют помногу разных карточек, одномоментно вы не можете использовать одного и того же персонажа для концертов и операций. Атака, хитпоинты, элемент и другие параметры ваших героев настраиваются на этом экране.
В этом режиме просмотра вы можете видеть, какие карточки используются вашими героями, их параметры (расписаны в «информации по картам») и экипированное оружие, если таковое имеется. Вы можете нажать на синюю кнопку, чтобы получить больше информации, или на красную, чтобы переключать карточки для вашего героя.
Информационный экран:
300px
Это, по сути, всего лишь увеличенная версия детализированного списка, рассмотренного ранее. Так же, нажмите здесь красную кнопку, чтобы поменять карточки персонажа, или нажмите на оружейное поле, чтобы поменять экипированное оружие.
Переключение карточек:
300px
Здесь вы можете менять карточки, используемые героями. Первая карточка из четырёх будет определять элемент персонажа, а параметры HP, ATK и RCV суммируются для выбранных героев. Вы можете разблокировать третий и четвёртый слоты, пройдя специальные миссии. Сбоку от красной кнопки обозначена ценность. Каждая карточка имеет свою ценность, и использование редких карточек стоит дороже. Как вы можете видеть, Юи имеет максимальную цену 18, поэтому выбор слишком многих редких карточек для неё может завысить цену под самый потолок. Если вы достигнете ценового предела, игра урежет параметры карточек, которые превысили порог (порой до уровня выбранных более низших по ценности карточек).
Лично я предпочитаю довести до максимума суммарный показатель атаки своих героев. Я не беру во внимание хитпоинты и лечение, пока не начинаю проигрывать, или если они становятся значительно ниже, чем у других героев. Зелёная кнопка внизу справа выполняет функцию ручной сортировки, и она работает таким образом почти везде, где появляется. В завершение всего вы можете нажать красную кнопку, чтобы сохранить изменения и вернуться в меню менеджмента персонажей.
Прокачка карточек:
300px
Здесь вы можете поднимать уровни своих карточек и повышать их параметры путём скармливания их другим карточкам! Да, я в курсе, что это довольно каннибалистическая игра, как и другие mobage-игры. В общем, просто нажмите на карточку, чтобы выбрать её и перейти на экран уровней.
300px
Затем выберите карты внизу, чтобы построить их для скармливания! Заметьте, что вы не можете выбирать карты, уже используемые персонажами (они имеют сбоку пометку “DECK”). Карты, которые вы выбрали для скармливания, передадут опыт выбранному персонажу, основанный на их уровне и элементе. Чем выше уровень отправляемой на скармливание карты, тем больше опыта она даст, а если она ещё и того же элемента, что и выбранная карта, вы также получите бонус. Ах да, поднятие уровней ваших карт стоит Битов, так что убедитесь, что у вас достаточно в копилке. Как только вы закончите выбирать карты для скармливания, нажмите на красную кнопку.
Ещё один момент: если вы скормите карточке точно такую же, то у неё произойдёт «прорыв предела», который повысит её максимально возможный уровень на 5 (не текущий!). На ранних этапах вам это ничего не даст, но потом будет очень кстати. «Прорыв предела» доступен для каждой карты максимум четыре раза.
Продажа карт
300px
Если вы вдруг истратите Биты, вы всегда сможете продать карты, чтобы восполнить их. Просто выберите карты внизу, чтобы отправить их на продажу, затем нажмите синюю кнопку, чтобы продать их за указанное количество Битов.
Информация по картам
300px
Меню выбора карт выглядит почти точно так же, как и меню уровней карт, но после выбора карт вы попадаете на экран с информацией по ним:
- Элемент карты
- Дизайн карты. Нажмите для увеличения.
- Аудио-превью. Доступно только для SSR-карт.
- Название карты
- Иконка карты
- Параметры HP, ATK и RCV
-- HP: Хитпоинты карты. Ваши хитпоинты в игре будут составлять 10% суммарного HP персонажа.
-- ATK: Сила атаки карты. Сила атаки в игре рассчитывается на основе суммарной ATK персонажа и количества плиток того элемента, который соответствует главной карте вашего героя.
-- RCV: потенциал лечения карты. Определяет количество восстанавливаемых хитпоинтов на основе лечебного потенциала всей команды. Это значит, что все герои вылечатся одинаково после зачистки нескольких плиток с сердечками, и повышение RCV одного героя будет достаточным для повышения количества восстанавливаемых хитпоинтов для всего вашего отряда.
- Текущий уровень, максимальный уровень, количество очков опыта для достижения следующего уровня и количество превышений лимита. Вы также можете нажать на зелёную кнопку, чтобы выбрать эту карту для менеджмента уровней.
- Предположительно, «скилл» вашей карты. Я точно не знаю, как это работает, так что если кто-нибудь сможет растолковать, я высоко оценю это.
- Цена карты, как было расписано выше в менеджменте карт.
- Раритетность. По мере понижения встречаемости: N—R—SR—SSR.
- Продажа этой карты
- Пометить эту карту как «избранную». Вам следует применять это к тем картам, которые вы не хотели бы потерять вследствие случайной продажи или скармливания.
Менеджмент оружия
300px
Опции таковы:
- Создать оружие
- Соединить оружие
- Продать оружие
- Информация по оружию
Создание оружия:
300px
Здесь вы можете предложить свои талоны на питание за создание оружия. Бедным ребятам из Гильдии тоже нужна еда для выживания! Я не совсем понял, как отдаваемое количество влияет на оружие, которое вы получаете, но я полагаю, что чем больше — тем лучше. Вы также можете предлагать талоны на мапо-тофу (3 за раз) для повышения шансов заполучить редкое оружие.
Соединение оружия: У меня нет скриншота отсюда, но суть в том, что если у вас есть два оружия с совершенно одинаковым названием, вы можете соединить их, чтобы сделать более мощными.
Продажа оружия:
300px
Как и в продаже карт, вы так же можете продавать оружие чтобы получить больше Битов. Просто выберите его и нажмите синюю кнопку, чтобы получить соответствующее количество Битов. Вы не можете выбирать экипированное в настоящее время оружие или помеченное как «избранное».
Информация по оружию:
300px
Здесь вы можете выбрать оружие, посмотреть его название, плитки, которые оно кушает когда вы активируете его во время операций, бонусы, которые оно даёт когда экипировано на персонажа, а также вы можете продать его или отметить как «избранное».
Теперь к магазину. Держите свой кошелёк крепче!
Магазин
300px
Опции следующие:
- Купить предметы за АР-Монеты (то есть за реальные деньги)
- Купить предметы за Медали (добываются в операциях)
- Восполнить Ангельские Очки, выпив Кофе Кей
- Повысить максимальный объём для карт (также стоит АР-Монет). Да, существует максимальная ёмкость для карт, и как только вы превысите её, вы не сможете ничего сделать, пока не продадите несколько карт или не скормите их за уровни.
- Повысить максимальный объём для оружия (также стоит АР-Монет).
Так как я не тратил реальных денег на игру (пока что), единственная часть, на которой я остановлюсь — это магазин медалей:
300px
Опции следующие:
- Аркадный билет: билет на Премиум-Аркаду. Стоит 30 медалей.
- Кофе Кей: используется для восполнения Ангельских Очков на предыдущем экране. Стоит 10 медалей.
- Будильник: предположительно, позволяет вам продолжить операцию с того места, где всю вашу команду постигла печальная участь. Стоит 10 медалей.
- Талон на мапо-тофу: если Канаде слишком занята, чтобы купить мапо-тофу, вы можете сделать это самостоятельно. Стоит 10 медалей.
Далее, самый азартный элемент игры — Аркады.
Аркады (специальные квесты)
300px
Есть 5 видов Аркад, которые я выделил на данный момент:
- Ежедневная Аркада (Юри): залогинься и получай по карточке каждый день. В основном выдаёт N, но иногда может выдавать R и SR.
- Бонусная Аркада (Юи): вы получаете её случайным образом, например, во время Ежедневных Аркад или на некоторых операциях. Гарантированно выдаёт R с 12%-шансом на SR и ещё более низким шансом на SSR.
- Премиум-Аркада (Канаде): если начали рекламировать новые наборы карточек, это единственный способ заполучить их. Вы также можете получить их, потратив АР-Монеты или купив билет на Аркаду в магазине медалей. Гарантированно выдаёт R (90%-вероятность) с меньшим шансом на SR (9%) и ещё меньшим шансом на SSR (1%).
- Аркада на очки дружбы (Отонаси): помните те дополнительные очки, которые вы получали, выбирая друзей для операций? Что ж, вы можете использовать эти очки здесь, чтобы получать карточки — 100 очков за одну. Гарантированно выдаёт N с небольшим шансом на R или SR.
- Аркада на талоны (Мацусита): если завалите все остальные, предложите немного мясного удона Мацусите, и он с радостью присоединится к вашей армии! И да, вы можете тратить свои талоны на карточки, если не хотите возиться с оружием — 100 за карточку. Гарантированно выдаёт N с небольшим шансом на R или SR.
Прочие меню
Скриншотов этих меню не будет, но перечислю опции:
- Новости
- Информация об аккаунте (ID на Mobage, а также возможность поменять ваш никнейм (синее поле) и название Фронта (красное поле))
- Игровая статистика
- Меню друзей:
-- Найти и добавить друзей. Вы также можете искать по ID
-- Список ваших друзей
-- Ваши текущие заявки в друзья
-- Текущие заявки к вам в друзья
-- Пригласить друзей. Иными словами, вы можете сообщить свой ID друзьям, и когда они введут ваш ID, они получат бесплатный Аркадный билет (равно как и наоборот). Я так полагаю, ID имеет лимит по числу использований.
- Реестр карт
- Реестр оружия
- Настройки
- Помощь
- Вернуться на титульный экран
- Обратная связь
- Ввести серийный код. Если вы получили его на предварительной регистрации, вы можете вписать его здесь. Вы также можете получить серийные коды при покупке тематических товаров по «Ангельским Ритмам».
- Перечень предметов
- Авторские права
- Выйти с Mobage-аккаунта
- Посетить сайт Mobage
И это практически всё, что вы должны знать чтобы играть в “Angel Beats! -Operation Wars-”. Я надеюсь, что данное руководство помогло сделать её менее чуждой для тех людей, которые не знают японского, и что она соберёт больше активных игроков, которые присоединятся ко мне в этой опасной и захватывающей игре.
Ссылки
Руководство по “Operation Wars”:
- Оригинальный текст: Pepe
- Перевод на русский язык: Евгений Смердов
- Редактура: Антон Жуль | angelbeats |
Angel Beats! Heaven's Door | [[Файл:Angel_Beats!_Heaven's Door.jpg|thumb|300px|Обложка манги]]
Angel Beats! Heaven's Door (рус. Ангельские ритмы! Врата в небо) -, написанная , и нарисованная Юрико Асами. Является адаптацией ранобэ Angel Beats! Track Zero. Начала публиковаться в Dengeki G's Magazine в мае 2010 года. Первый том манги вышел 18 декабря 2010 года, к 27 ноября 2013 года было опубликовано 6 томов. 28 октября 2016 года была выпущена последняя 77 глава. По состоянию на 14 явнваря 2021 переведена 71 глава.
Сюжет
Хината вдруг очнулся лежащим посреди школьного двора. Последнее воспоминание до этого момента: грузовик, несущийся прямо на него. И теперь он оказался в абсолютно незнакомой школе, среди людей, которых он никогда раньше не встречал. Но они знают его по имени! Запутавшемуся напрочь пареньку помогает Юри — новая знакомая, при первой же встречи сбросившая его с крыши. Отчего-то эта странная девушка говорит, что Хината оказался не иначе как в загробном мире, где условием выживания является борьба с ангелом и Богом. И что же, после всех этих странных слов, предпримет недавно умерший? Как жить дальше, если знаешь, что ты уже мёртв?
Ссылки
Читать мангу онлайн | angelbeats |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.