title
stringlengths
1
124
content
stringlengths
1
216k
id
stringclasses
71 values
Восходящий Бог Молнии Салима
- это заклинание Магии Молнии. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает перед собой большой шар из молний и взмахом руки направляет шар в сторону противника. Разрушительные свойства этого заклинания неизвестны. Прочее - Это заклинание не было названо в манге. Примечания Навигация en:God of Lightning Rising Salim
blackclover
Врата Падшего Ангела
- это заклинание Пространственной Магии. Описание При открытом гримуаре, пользователь раскрывает ладонь, открывая портал в указанном месте. Аналогичный портал тут же создается в том месте, куда он хочет попасть. Пользователь может создавать порталы только в тех местах, которые он когда-либо посещал или находятся в его зоне видимости. Всё, что проходит через порталы, сохраняет свою скорость. Порталы также могут использоваться для перенаправления входящих заклинаний обратно к заклинателю. Количество магии, необходимое для открытия портала, зависит от размера портала, расстояния и продолжительности его действия. Таким образом, серия коротких телепортаций менее трудоемка для преодоления больших расстояний, но при этом снижается скорость их преодоления. Порталы также сложнее открывать в местах с высокой концентрацией маны. Прочее - Аста и его мечи способны проходить через порталы Финрала, потому что Аста бессознательно отключает Антимагию при прохождении через них. Примечания Навигация en:Fallen Angel Gate
blackclover
Врата Рока
- это запретное заклинание Магии Ключей. Описание При открытом гримуаре, пользователь жертвует всей своей оставшейся жизнью и тратит всю магию, накопленную своей Магией Ключей, чтобы призвать гигантский метеорит. Это заклинание достаточно сильно, чтобы уничтожить всё Королевство Клевера. Примечания Навигация en:Doom's Gate
blackclover
Временная Иллюзия
- это заклинание Магии Тумана. Описание При открытом гримуаре, пользователь окутывает область большим облаком тумана, которое затемняет зрение цели. Примечания Навигация en:Transient Illusion
blackclover
Вступительный Экзамен Рыцарей-чародеев
Экзамен на Рыцаря-Чародея - событие, в котором люди получают шанс войти в ряды рыцарей-чародеев. Пролог Спустя шесть месяцев после Церемонии Присуждения Гримуара, Аста и Юно приходят на экзамен, который позволит им вступить в один из отрядов рыцарей-чародеев. Перед началом экзамена к кандидатам слетаются многочисленные антиптицы, которые окружают людей с малым количеством магии. Однако, ни одна из этих птиц не тронула Юно. Наоборот, они собираются вокруг Асты. Аста пытается избавиться от птиц, бегая по всему месту сбора. Антиптицы не отставали, пока не почувствовали могущественную магическую силу и не разлетелись в стороны. В тот же момент Аста врезается в обладателя этой силы, чем навлекает на себя его гнев. Их конфликт начинает привлекать толпу, в которой обладателя огромной силы признали как Ями Сукэхиро, капитана отряда Чёрный Бык. К счастью, начало экзамена положило конец обострявшемуся конфликту. Экзамен на Рыцаря-Чародея Экзамен начался с выхода капитанов всех отрядов, а Уильям Ванджанс представляет себя, как главного экзаменатора. Он применяет заклинание, благодаря которому у каждого испытуемого появляется метла и объясняет, что в первом испытании участники должны взлететь на метлах. После этого испытуемые начинают подниматься в воздух путем вливания в метлу магической силы. Юно сразу же овладевает данной техникой и летит стоя на метле. Аста, в отличие от Юно, не может оторваться от земли ни на сколько, что сбивает с толку экзаменаторов. После этого к Асте подходит человек, представившийся как Сэкке Бронзазза, который решает, что будет рядом с Астой на протяжении всего экзамена. Экзамен продолжается. Следующие испытания включали в себя выстрел магической силой по стене, стрельбу по движущейся цели, создание чего-либо при помощи магии и выращивание семечка путем вливания в него магической силы. Аста не справился ни с одним из испытаний. Но настало время последнего. Уильям объявляет, что последнее задание будет боевым тестом, и что участники могут сами выбрать себе соперника. Сэкке предлагает Асте стать его противником и тот соглашается. Перед началом боя Сэкке раскрывает свое истинное отношение к Асте и оскорбляет его. После этого Сэкке активирует свое Ядро Магнум Сэкке и позволяет Асте атаковать первым. Неспособный ответить на оскорбления, Аста бросается с огромной скоростью к Сэкке и без проблем разрушает его заклинание своим мечом, тем самым одерживая победу. Также, он упоминает о своей мечте стать Королем Магов, что на какое-то время расшевеливает других участников. Боевой тест продолжается. Юно получает вызов от дворянина Сэлима Хапшасса, который хочет поставить крестьянина на свое место. Но к сожалению, Сэлим терпит поражение сразу же после начала боя. В конце испытаний экзаменаторы объявляют систему оценивания. Каждый участник будет назван индивидуально, и если кто-то из капитанов решит взять его к себе в отряд, он поднимет руку. Если руку подняли еще какие-либо капитаны, то испытуемый в праве сам решить, в какой отряд пойти. Считается, что участник сдал экзамен, если хотя бы один капитан готов принять его в свой отряд. Когда на распределении наступает очередь Юно, он делает шаг вперед. Все капитаны поднимают руки, показывая, что готовы принять его в отряд. Юно выбирает сильнейший отряд, Золотой Рассвет. К Асте же капитаны не проявили ни малейшего интереса, из-за чего Ями легонько провоцирует его. Аста впечатляет его, благодаря чему и принимается в отряд Чёрного Быка. Эпилог После окончания экзамена Аста мчится в туалет. Стараясь оставаться незамеченным, Сэкке следует за ним, желая отомстить за поражение. Он активирует заклинание проклятия, но его план срывает Юно. Сэкке пытается оправдаться, но Юно запугивает его до такой степени, что тот решает уйти. Юно уходит вслед за ним, так и не встретившись с Астой.
blackclover
Вуду Регалия
- это заклинание Магии Барьеров. Описание При открытом гримуаре, пользователь превращает барьеры в оружие, которым затем можно стрелять как снарядом или держать в руках. Можно создавать различное оружие, такое как стрелы, мечи, топоры и трезубцы. Также пользователь может создавать несколько различных видов оружия одновременно. Примечания Навигация en:Voodoo Regalia
blackclover
Вуду Шангрила
- это заклинание Магии Барьеров. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает множество шестиугольных барьеров и собирает их вместе, образуя большой купол. Этот барьер не позволяет как войти, так и выйти из замкнутого пространства и особенно устойчив к атакам. Пространственная Магия способна выйти за пределы купола, однако сам барьер незначительно влияет на эффективность магии. Прочее - Шангри-Ла - это вымышленная утопия, спрятанная в Тибете. - Полярная ночь - ночь, которая длится более 24 часов и периодически происходит вблизи полюсов Земли из-за наклона оси и вращения планеты. Примечания Навигация en:Voodoo Shangrila
blackclover
Выпад Смерти
- это заклинание Магии Тьмы. Описание Когда Чёрная Луна активна, пользователь отводит назад свой меч, и концентрирует заклинание в небольшой области вокруг своей руки. Затем пользователь направляет свой меч в цель; удар создает сфокусированный взрыв, который может разрушить туловище человека. Примечания Навигация en:Death Thrust
blackclover
Высасывание Маны
- это заклинание Магии Комара. Описание При открытом гримуаре, пользователь вытягивает из ладоней большие металлические иглы. Эти иглы забирают ману у любого, кого они царапают или протыкают. Поскольку мана хранится в самой игле, пользователь рискует, что игла будет направлена на него и истощит его ману. Примечания Навигация en:Mana-Sucker
blackclover
Гадеро Годрок
- один из Тёмных Последователей Тёмной Триады из Пикового Королевства. Внешность Гадеро - высокий, мускулистый мужчина с каштановыми волосами, подстриженными под ирокез. У него узкие глаза, острый нос и широкая челюсть. Гадеро носит коричневую куртку с длинными рукавами и чёрным меховым воротником поверх чёрной рубашки с длинными рукавами. На его широком чёрном поясе сзади прикреплен мешочек с гримуаром, а справа и слева - кармашки поменьше. Он также носит коричневые брюки, заправленные в темно-коричневые ботинки. Личность Гадеро любит сражаться, убивать и использовать свою магию. Он помогает в нападении на Золотой Рассвет ради острых ощущений от боя, не заботясь о том, с кем ему приходится сражаться или почему Тёмной Триаде нужны маги Тайной Стадии. Биография После того, как Тёмная Триада захватывает власть в Пиковом Королевстве, Гадеро получает от них силу и становится Тёмным Последователем из-за своей любви к сражениям. Зенон Зогратис, Гадеро и Фоял Мигуст отправляются в Королевство Клевера и атакуют базу Золотого Рассвета в поисках Уильяма Ванджанса. Рыцари-чародеи наносят несколько ударов одновременно, но двое Тёмных Последователей отбивают их удары. Сирен Тиум атакует Гадеро каменной алебардой, но Последователь использует свою собственную Магию Камня, чтобы впечатать Сирена в стену, а затем продолжает нападать на других членов Золотого Рассвета, убив половину из них и серьезно ранив остальных. Юно разрезает Гадеро. Гадеро стоит среди обломков, когда Юно Гринбеллиор прибывает к базе Рассвета и противостоит ему. Во время их боя, Юно уклоняется от атак, спасая товарищей по отряду, которые все ещё живы. Это настолько впечатляет Гадеро, что он представляется и спрашивает имя Юно, которое тот отказывается назвать. Юно использует Дух Зефира и разрезает Гадеро сквозь его Магию Камня. Боевые навыки Магия - Магия Камня: Гадеро использует эту магию для создания камня и управления им. Благодаря усилению дьявольской силой, его Магия Камня тверже железа или стали и может противостоять нескольким одновременным атакам членов Золотого Рассвета, сильнейших Рыцарей-чародеев Королевства Клевера, не получив урона. Gaderois defeats Siren.png|Неназванные каменные перчатки Способности - Огромная магическая сила: Как Тёмный Последователь, Гадеро является магом Нулевого уровня и обладает огромной магической силой. Он может использовать 40% своей дьявольской силы. Он в одиночку победил и убил большую часть членов Золотого Рассвета, сильнейших Рыцарей-чародеев Королевства Клевера, и даже умудрился ранить вице-капитана отряда, обладающего четырехлистным клевером и слившегося с духом. Снаряжения - Гримуар: У Гадеро есть гримуар с пикой, содержащий различные магические заклинания, основанные на камне. Gaderois grimoire.png|Гримуар Гадеро Сражения - Юно против Гадеро Годрока: Поражение Прочее - Любимые вещи Гадеро - тренировки своего тела и острые мясные блюда. Примечания Навигация en:Gaderois Godroc
blackclover
Гаджа
— Духовный Страж Королевства Сердца. Внешность Гаджа - высокий мускулистый мужчина с внешностью коренных жителей Америки, на что указывает персонажа наряд и украшения. Его волосы черного цвета, но по середине, над лбом, они белые.Также, у него есть большой шрам, идущий с левой щеке к шее. Гаджа носит безрукавную робу светлого цвета с глубоким V-образным вырезом и темной вставкой по середине. Роба имеет прорези для ног. Пояс украшен медальонами, а под ним Гаджа хранит свой гримуар. На ногах он носит светлые брюки, идущие до середины голени. Его темные сапоги идут до колен и оставляют открытыми пальцы ног. Он также носит несколько украшений: на его ушах можно заметить пару каплеобразных серьг со свисающими с них тремя деталями, на ногах он носит пару больших браслетов, на предплечьях - пару браслетов на темной ткани, и наконец, на шее он носит широкое ожерелье, что простирается под подбородком и опускается на часть торса. Личность Биография Боевые навыки Сражения - Ноэль Сильвер, Финрал Ролкейс и Мимоза Вермиллион против Гаджи Прочее - Любимая еда Гаджи - тёмно-красные апельсины. - Внешность и наряд Гаджы - напоминает коренных жителей Америки, Мезоамерику, где был развит пантеон и культура. Больше всего, люди почитали духов, что символично отображает пост "Страж духов" или "Духовный страж" мужчины. Также, жители Мезоамерики больше всего, уважали громовую птицу, которая символизировала силу природы, великого Духа и посланника богов, что иронично отображается в фразе Гаджы: людям ни когда не сравниться с великой манной природы! Ведь по поверьям гром - голос богов, а молния - их оружие. - Гаджа использует жёлтые молнии в отличие от Лагуса и Лака, которые голубого цвета. Причина в самом явлении: канал молнии во время вспышки раскаляется до 30 000 °C, это в пять раз горячее Солнца. Воздуху при такой температуре присуще голубовато-фиолетовое свечение. Именно этот цвет имеют молнии, возникающие близко к наблюдателю и в чистой атмосфере. Однако воздух сильнее рассеивает голубой, синий и фиолетовый цвета, поэтому по мере удаления молнии белеют, а потом желтеют. Поднятая в атмосферу мелкая пыль делает молнию желто- оранжевой, а капли воды на пути света могут заставить ее покраснеть.  Другими словами, Гаджа использует самые опасные молнии, которые могут быть заметны, только при скоплении грозовых туч, что и наблюдаем в битве мужчины с Ноель, Мимозой и Финралом. Категория:Члены Королевства Сердца Категория:Духовные Стражи
blackclover
Гелдор Пойзот
— бывший капитан отряда рыцарей-чародеев Пурпурная Косатка Королевства Клевера. Внешность Гелдор - высокий и полный мужчина. Другие капитаны называли его толстой ветчиной. Он носит маску и униформу своего бывшего отряда. Личность Биография Боевые навыки Магия - Магия Невидимости: Гелдор использует этот вид магии для того, чтобы сделать себя невидимым и невосприимчивым к другим магиям. - Магия Созидания: Гелдор использует этот тип магии для создания невидимых объектов и существ. Снаряжение - Гримуар: Гелдор обладает трехлистным гримуаром, в котором содержатся различные заклинания на основе магии Невидимости. Сражения - Аста и Рил Буамортье против Гелдора Пойзота: Поражение События - Собрание Капитанов: Найденный предатель Прочее - Больше всего Гелдору нравятся деньги, социальный статус, стейки и редкие магические предметы. - Гелдор - четвертый умнейший капитан. Навигация Категория:Люди Категория:Бывшие члены Пурпурной Косатки Категория:Бывшие капитаны Категория:Капитан Категория:Рыцари-чародеи
blackclover
Генри Леголант
— дворянин и младший рыцарь-чародей 5-го класса. Он состоит в отряде Чёрного Быка Королевства Клевера. Внешность Генри - бледный молодой человек с жёлтыми глазами и длинными растрепанными белыми волосами, в которых живут несколько птиц. Он носит белую рубашку с длинными рукавами и брюки. Поверх рубашки он надевает робу Чёрного Быка. Галерея Файл:Генри.jpg|Генри с гримуаром Файл:Генррри.jpg|Птицы в волосах Генри Личность Генри не лишен сострадания и очень дорожит своими товарищами. Он даже готов пожертвовать собой, чтобы защитить их. Также, речь Генри очень медленная и растянутая, что очень раздражает Гошу. Основное отличие других рыцарей-чародеев от Генри в том что они используют магию чтобы усилить свое тело, а Генри использует её чтобы поддерживать жизнь, его сосуды, мышцы, органы, да и вообще всё его тело крайне хрупкое, не используй он магию чтобы усиливать себя, он бы давно погиб. Биография Генри родился и вырос в дворянской семье. Родители Генри бросили его за месяц до прихода Ями, оставив ему в наследство только дом в лесу который впитывает магическую силу и скрывал мальчика от чужих глаз. Если бы Ями не пришёл, то скорее всего Генри бы умер от своего недуга (или как выяснилось позже от проклятья). Боевые навыки Магия - Магия Перемещения: Генри использует магию перемещения чтобы изменять форму и контролировать разные части базы Чёрных Быков. Он может контролировать дом не продолжительное время, так как он очень быстро тратит манну. Генри не имеет каких-то особенных боевых навыков, а сражаться может только управляя базой Чёрных Быков с помощь своего гримуара. Сражения - Гошу Адлаи, Гордон Агриппа, Грей и Генри Леголант против Радеса Спирито и Салли: Прервано - Чёрные Быки против Трех эльфов: Победа - Аста, Гордон Агриппа, Грей и Генри Леголант против Дрова(Гошу Адлаи): Победа - Чёрный быки ворвались в здание суда магического парламента, чтобы забрать от туда Асту и Сикру: Победа Прочее - База Чёрных Быков изначально была его домом где он жил в одиночестве до тех пор, пока Ями не пришёл к нему в поиске базы для отряда. - Больше всего Генри нравятся маленькие животные и общение с Чёрными Быками.- Генри занял 29 место во втором опросе популярности и 28 в третьем. - Дизайн гримуара Генри использовался для фона обложки 17 тома. - Генри больше всех любим животными. Примечания Навигация en: Категория:Люди Категория:Члены Чёрного Быка
blackclover
Георг
- маг-изгой и член Глаза Белой Ночи. Внешность У Георга светлые, аккуратно уложенные волосы и голубые глаза. Также у него есть шрам на левой стороне лица. Георг носит белый плащ с капюшоном, а также чёрную шаль закрывающую плечи, которая удерживается знаком Глаза Белой Ночи, в виде золотого ключа с тремя глазами на конце. Личность Георг - спокойный человек, который в большинстве случаев сохраняет спокойствие даже в сложной ситуации. Георг также предан Лихту и никогда его не предаст. Биография Когда Вальтос и Радес Спирито не смогли справляются с Астой и его товарищами, Георг и другие члены Глаза Белой Ночи приходят им на помощь, и вскоре после этого они отступают, когда возвращаются другие Рыцари-чародеи. Вернувшись в убежище, они встречают Юлиуса Новахроно, который быстро убивает двух их членов и задерживает остальных. Затем прибывает Лихт и спасает всех, кроме Георга, которого Юлиус привозит обратно в столицу, чтобы допросить. Георг в плену Королевства Клевера. Пока Георг и Катерина были связаны, Маркс Франкойс, помощник Короля Магов, пытался силой извлечь информацию из их памяти. Однако попытки помощника заканчиваются неудачей из-за наложенного на них защитного заклинания. Катерина заявляет, что не дала бы им никакой информации, даже если бы не была защищена упомянутым заклинанием, после чего Георг заявляет, что когда все их бросили, господин принял их, поэтому они никогда его не предадут. Несколько дней спустя, к Георгу и Катерине приводят Асту, чтобы снять заклинание, защищающее их разум. Когда Аста снимает заклинание с разума Георга, Маркс использует на нём своё заклинание чтобы выведать информацию. Когда Капитаны отрядов собираются перед ними и Юлиус спрашивает, кто из них предатель, Георг с Катериной говорят, что предатель - Капитан Пурпурной Косатки Гелдор Пойзот. Георг и Катерина принесены в жертву. Несколько месяцев спустя, после того, как Патри поместил последний магический камень в сефирот, все члены Глаза Белой Ночи были принесены в жертву. Их тела сгорели, а мана и души были поглощены. Боевые навыки Магия - Магия Ветра: Георг использует эту магию для создания ветра и управления им. - Магия Созидания: Георг использует эту магию, чтобы создавать оружие и существ из ветра. Asta and Leopold pierced by tornado needles.png|link=Пронизывающие Иглы Торнадо|Пронизывающие Иглы Торнадо Способности - Магическая Пуля: Георг способен проявлять и концентрировать свою ману в руке. Впоследствии он может выстреливать этой маной словно пулей в направление противника. Снаряжение - Гримуар: У Георга есть гримуар, содержащий различные магические заклинания, основанные на ветре. George grimoire.png|Гримуар Георга Сражения - Аста и Леопольд Вермиллион против Глаза Белой Ночи: Прервано - Юлиус Новахроно против Глаза Белой Ночи: Поражение События - Убийство Фуэголеона Вермиллиона - Собрание Капитанов: Поиск предателя Прочее - Изначально его звали, но в датабуке его имя было изменено. Примечания Категория:Члены Глаза Белой Ночи Категория:Умершие персонажи Категория:Люди
blackclover
Гигант Сутелона
- Если вы ищете похожее заклинание Лиры, смотрите Гигантская Рука Сутелона. - это заклинание Магии Живописи. Описание При открытом гримуаре, пользователь берет кисть и палитру, и одним движением кисти создает верхнюю часть тела гигантского гуманоида, который поднимается из-под земли. Хотя он сделан из плотной земли, его можно расколоть на части, если нанести ему удар достаточной силы. Примечания Навигация en:Souterrain Giant
blackclover
Гигантская Рука Сутелона
- Если вы ищете похожее заклинание Рила Буамортье, смотрите Гигант Сутелона. - это заклинание Магии Живописи. Описание При открытом гримуаре, пользователь берет кисть и палитру, и одним движением кисти создает гигантского гуманоида, который частично поднимается из земли. Затем гигант наносит удар по цели. Кулак невероятно прочный и способен выдержать несколько сильных ударов, при этом не ломаясь. Прочее - Сутелон с французкого означает "подземный". Примечания Навигация en:Souterrain Giant's Strong Arm
blackclover
Гигантский Король Мудрости
- это заклинание Магии Земли. Описание При открытом свитке, пользователь покрывает себя огромным количеством земли, создавая гигантское земляное тело, которым можно сражаться. При усилении Дзэттэном, один удар Короля может раздробить голову гигантского дракона. Прочее - Короли Мудрости, также называемые Видья-раджа - это разновидность гневных божеств в восточноазиатском буддизме. - Дайдаработчи - гигантское существо из японской мифологии, достаточно большое, чтобы его можно было спутать с горой. Примечания Навигация en:Giant King of Wisdom
blackclover
Гигантский Чёрный Бык
- это заклинание Магии Перестройки. Описание При открытом гримуаре, пользователь получает контроль над ближайшим крупным сооружением и объединяет его со своим волшебным домом, создавая гигантского быка. Процесс можно ускорить с помощью новых деталей, преобразованых магией в тот же материал, из которого построен волшебный дом. Для этого заклинания требуется большое количество магической силы из-за количества обрабатываемого материала. Пользователь может создать центральную кабину пилота, где союзники могут помогать с управлением базой, находясь под её защитой. По всему корпусу можно установить многочисленные пушки и стрелять магическими лучами. Примечания Навигация en:Ultra Giant Bull
blackclover
Гидра Даркнероса
- это заклинание Магии Демонической Воды. Описание Пользователь создаёт вокруг себя большую сферу из воды, а затем выпускает из сферы множество крупных змей. Эти безглазые, покрытые шипами змеи пытаются раздавить цель своими острыми зубами. Прочее - В греческой и римской мифологии, Гидра была водяным чудовищем с множеством змеевидных голов. Примечания Навигация en:Hydra of Darkneros
blackclover
Гимодело
— это демон среднего ранга, который служит вице-капитану Чёрных Быков - Нахту Фаусту. Внешний вид Как фамильяр, Гимодело выглядит как маленькая тёмная фигура с рогами, крыльями, хвостом и острыми зубами. При слиянии с Магией Теней, Гимодело предстает в виде большой чёрной фигуры с чёрными рогами и оранжевой маской в ​​форме собаки. Категория:Демоны
blackclover
Гифсо
[[Файл:Гифсо.png|мини|310x310px]] Гифсо [ジ フ ソ Jifuso] - верховный жрец Храма на морском дне. Внешность Гифсо старый, морщинистый человек с голубыми глазами. Его борода и усы белые ,и очень длинные. На нём одето большое пальто под которым светлая рубашка. - Категория:Люди
blackclover
Глава 1
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
blackclover
Глава 105
— 105-ая страница Чёрного Клевера от Юки Табаты. Содержание Аста взволнован тем, что церемония скоро начнется, но он не может приблизиться к сцене. Ями Сукэхиро констатирует факт, что Шарлотта Роузрей и Ванесса Энотека находятся в отключке, в то время как Сол Маррон пытается разбудить своего капитана. Внезапно, перед толпой появляется Король Магов Юлиус Новахроно и объявляет, что церемонию будет проводить он, а король выйдет позже. Юлиус объясняет, почему они проводят этот фестиваль и представляет капитанов орденов, включая двух новых капитанов: Мереолеону Вермиллион и Кайзера Гранборку. Пока толпа ликует, Юлиус задается вопросом, где Ями и Шарлотта. Церемония начинается. Юлиус объявляет, что первое место занимает Золотой Рассвет с 125 звездами. Также, Король Магов представляет Юно, как человека, внесшего наибольший вклад для получения звезд. Толпа вместе с Мимозой Вермиллион и Клаусом Люнеттом рады за Юно, в то время как Алекдора Сэндлер и Лангрис Вод недовольны этим. Когда Юлиус готовится объявить второе место, толпа начинает спорить, кто же это будет: Серебряный Орёл, Багровый Лев или же Голубая Роза. Но второе место занимает Чёрный Бык, который набрал 101 звезду, и это шокирует народ. У толпы закрадываются подозрения: не обманом ли худший отряд занял столь высокое место? Но Ребекка Скарлет и маленькая девочка, спасенная Астой, отстаивают их доброе имя. Юлиус заявляет, что все звезды были получены законным путем и просит членов отряда выйти на сцену. Все Чёрные Быки позволяют Асте выйти к народу, и Ями броском отправляет его к сцене. Аста достает свой меч Демона-Убийцы и вонзает его в пол при приземлении. Затем, Аста и Юно приветствуют друг друга. События - Фестиваль Награждения Звездами Использованные Магия и Заклинания Примечания
blackclover
Глава 176
— 176 глава Чёрного Клевера от Юки Табаты. Содержание Нозель говорит Ноэль показать эльфу силу дома Сильвер, с чем Ноэль соглашается. Эльф говорит, что это плохо, но ни одна из их атак не достанет до нее в ее закрытом пространстве. Эльф выпускает больше игл в сторону противников, но Нозелю с трудом удается заблокировать удар. Ноэль думает, как ее брату удалось отразить атаку, хотя она сама не может использовать защиту даже не смотря на покров маны. Нозель может контролировать свою магию лишь на близком расстоянии и выполнять самые простые манипуляции ртутью. Мужчина продолжает блокировать иглы, поскольку это все, на что он сейчас способен. Эльф комментирует, что он неплохо справляется, хоть и не может ничего сделать. Ноэль размышляет, что безрассудного на ее месте сделали бы Чёрные Быки. В этот момент, Солид кричит, что им не сбежать из этого места, потому что оказались в ловушке. Ноэль решается на безрассудные действия и начинает затоплять комнату водой. Нозель понимает, что она хочет сделать, и использует ртуть чтобы защитить брата и сестру. Эльф видит, что Ноэль затапливает пространство, и понимает, что утонет, если не снимет барьер. Пока она это делает, Нозель ловит момент и схватывает эльфа. Солид говорит, что Нозель удивителен, но еще больше он поражается Ноэль. Пока Ноэль говорит, что у них все получилось, Нозель говорит, что это был достаточно безрассудный способ сражения. Также, он говорит, что именно благодаря этому они смогли победить и понимает, что за стиль сражения получила сестра. Затем, Нозель говорит, что боялся, что Ноэль исчезнет на его глазах, как их мама, и не считал, что сестра станет сильнее, поэтому держал ее подальше от сражений. Мужчина признает свою ошибку, говоря, что Ноэль стала намного сильнее. Нозель извиняется перед Ноэль, чем шокирует Солида и Небру. Нозель говорит, что битва еще не окончена, потому что им еще нужно вылечить Небру, но внезапно сзади его протыкают иглы. Эльф создает барьер и говорит, что это безумие никогда не закончится. Она создает барьер больше предыдущего, чтобы в этот раз утопить ее не получилось. Солид понимает, что они ничего не смогут противопоставить этой силе, а эльф говорит им сдаться и раскаяться в своих грехах. Ноэль думает, что она должна что-то сделать, ведь Нозель наконец признал ее. Также, Ноэль думает, что несмотря на то, что у нее нет теплых воспоминаний, связанных с семьей, Солид и Небра все еще ее брат и сестра. Ноэль решает укрепить вокруг себя магию и с помощью ее создает броню и оружие. Сражения - Нозель Сильвер и Ноэль Сильвер против Кивн События - Битва в Замке Клевера Использованные Магия и Заклинания Прочее - Название этой главы совпадает с названием Главы 44 Примечания
blackclover
Глава 372
- это 372 Страница Чёрного Клевера от Юки Табаты. Содержание События - Судный день Использованные магия и заклинания Примечания Навигация en:Chapter 372 Категория:Главы
blackclover
Глава 373
- это 373 Страница Чёрного Клевера от Юки Табаты. Содержание События - Судный день Использованные магия и заклинания Примечания Навигация en:Chapter 373 Категория:Главы
blackclover
Глаз Белой Ночи
- это группа магов-изгоев, главной целью которой являлось уничтожение Королевства Клевера. Общее Глаз Белой Ночи очень влиятельная организация. Они достаточно могущественны, чтобы соперничать с Королевством Клевера, и среди них есть много магов, которых любит мана. Все они презирают Королевство Клевера. Их возглавляет Лихт, и все члены организации высоко о нем отзываются, не имея даже помыслов его предать. Они также готовы запечатать свою память, чтобы предотвратить утечку информации. Они активно ищут магические камни, заходя так далеко, что нападают на Королевскую Столицу Королевства Клевера, Подводный Храм, и Ведьмин Лес. Королева Ведьм подозревает, что её члены являются потомками эльфов из-за их магии и стремления к магическим камням. Патри отказывается смертельно ранить Гошу Адлаи и приказывает Глазу Белой Ночи не убивать его потому что Гошу - один из хозяев реинкарнированного эльфийского духа. Члены Из примерно 50 членов, тремя сильнейшими бойцами являются, которым присваиваются эпитеты, противоположные трём добродетелям Королевства Клевера: Неверие, Отчаяние и Ненависть. Тем кто присоединяются к организации, даются и им обещано возродиться в их . На самом деле эта церемония предназначена для того, чтобы отметить их как жертвоприношения для заклинания Магии Реинкарнации. У них есть несколько информаторов среди Рыцарей-чародеев, включая капитана отряда Золотого Рассвета - Уильяма Ванджанса. Некоторые из них - невольные предатели, как Гелдор Пойзот. База операций Убежище Глаза Белой Ночи. Несмотря на то, что у них есть небольшие базы в Королевстве Клевера и его окрестностях, основным убежищем группы является парящее подземелье в Каменном Поясе Гравито. В подземелье есть сеть туннелей, лестниц и камер, а также несколько выходов наружу, что облегчает проникновение внутрь. Примечания Навигация en:Eye of the Midnight Sun es:Ojo de la Noche Blanca
blackclover
Говорящий Мистер Гриб
- это заклинание Магии Грибов. Описание Пользователь создает красный мухомор, с помощью которого он может общаться. У гриба серьезное лицо с бровями, глазами, носом, ртом и подбородком. При повреждении гриб рассыпается. Прочее - Говорящий Мистер Гриб занял 80-е место во втором опросе популярности. Примечания Навигация en:Talking Mr. Mushroom
blackclover
Голубая Роза
, является одним из девяти отрядов Рыцарей-чародеев. Обзор Как и другие восемь отрядов, Голубая Роза следует указаниям Короля Магов, и действует в соответствии с его требованиями. В основном, отряд состоит из женщин, но в его состав входят и мужчины, которые находятся там в качестве мальчиков на побегушках. Члены отряда Голубая Роза возглавляется капитаном, который имеет полномочия по отношению к остальным членам отряда. База заданий Штаб-квартира Голубой Розы представляет собой особняк, находящийся в неизвестном регионе Королевства Клевера. Внутри есть дворик, расположенный ниже относительно остальных зданий. В его центре находится круглый фонтан, а перед ним расположена платформа. Вокруг растут кусты роз. Прочее - Несмотря на свое презрительное отношение к мужскому полу, многие члены отряда поддерживают идеи романтических отношений с мужчинами. Примечания Навигация по сайту en:Blue Rose pl:Błękitne Róże Категория:Рыцари-чародеи
blackclover
Гордон Агриппа
является Рыцарем чародеем, а также членом отряда Чёрный Бык в Королевстве Клевера. Внешность Экстравагантный персонаж, стоящий особняком благодаря своему внешнему виду (образ вдохновлен Мэрилином Мэнсоном). Бледнокожий брюнет с вытянутым лицом и скульптурными чертами (автор намеренно изображает его в более реалистичной манере, чем остальных). Густо подводит глаза, также красит губы и ногти черным. Всегда носит фуражку. Личность Вырос в запрете на общение с другими. В связи с этим отчаянно стремится наверстать упущенное и заполучить как можно больше друзей, но в основном отпугивает остальных своими мрачными повадками: из-за одиночества в прошлом постоянно что-то бормочет про себя, в стремлении сблизиться с сослуживцами мастерит похожих на них кукол ужасающего вида, схожего с куклами вуду. Отзывчив, несмотря на сложности в социализации. Чёрный клевер Манга: Глава 81, страница 5 Биография Семья Гордона зарабатывала на жизнь наведением порчи и проклятий. Мальчик развивался в полной изоляции от посторонних и, судя по всему, был полностью сконцентрирован на изучении магии, что могло послужить причиной для принятия капитаном Ями в отряд. Однако активной позиции в жизни Черных Быков Агриппа не занимает, попытки влиться в команду терпят неудачу. Даже с заселением Асты в казарму ситуация какое-то время остается неизменной. По возвращении с миссии в подводном храме Магна заметил, как Гордон жалуется про себя на игнорирующих соратников, не позвавших его на задание.Чёрный клевер Манга: Глава 74, страница 4 Гордон и Гошу в королевской библиотеке. После того, как Аста получил зачарованный неизлечимый перелом обеих рук, наступает переходный момент, сплотивший всех в отряде. Гордон вместе с Гошу занимается поисками в королевской библиотеке с целью узнать о способе снять проклятие. В дальнейшем навыки Агриппы все-таки находят применение - на штаб нападают приспешники Глаза Белой Ночи. Он эффективно расправляется с мертвецами, призванными Радесом, а также с помощью Грей уничтожает магическую гелиевую саламандру. Боевые навыки [[Файл:Гримуар Гордона .png|слева|мини|Гримуар Гордона ]] Магия - Магия Яда: Гордон использует эту магию, чтобы создавать яд и управлять им - Магия Проклятий: Гордон использует этот тип магии, чтобы усиливать свои заклинания. Он является экспертом в этом типе магии.Чёрный клевер Манга: Глава 2, страница 8 Снаряжение - Гримуар: Гордон обладает гримуаром, в котором содержатся различные заклиная на основе магии Яда. Сражения - Гошу Адлаи, Гордон Агриппа, Грей и Генри Леголант против Радеса Спирито и Салли: Прервано - Чёрные Быки против Трех Эльфов: Победа - Аста, Грей, Гордон Агриппа и Генри Леголант против Дровы и Экры: Победа События - Помощь Асте: В поисках лекарства Известные цитаты Прочее Примечания Навигация по сайту en:Gordon Agrippa Категория:Рыцари-чародеи Категория:Люди Категория:Члены Чёрного Быка
blackclover
Горная тропа Вулкана Ультим
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
blackclover
Госю
- островной регион Страны Солнца. Им правит клан Рюдо. Описание Легенда о пятиглавом драконе и небесной деве Госю - регион на берегу почерневшего моря. Согласно легенде, небесная дева остановила буйство пятиглавого дракона, и магическая сила дракона просочилась в воду, сделав её черной и затхлой. Несмотря на этого, вода по-прежнему пригодна для ловли рыбы, а рыба съедобна. Клан Рюдо правит этим регионом. После обретения дурной славы в эпоху войн, Клану Ями была отведена роль защитников региона. Поколения спустя, Ями Ичика уничтожила Клан Ями, но Ями Сукэхиро взял вину на себя и покинул страну. Когда Рюдо Рюе исполнилось 17 лет, в Госю и Косю вспыхнула эпидемия. Как двух сильнейших представителей своих регионов, Рюю и Мусёгатакэ Ёсугу просят обрести Тэнгэнцу, чтобы найти особую траву, которая вылечит больных. Рюя добровольно жертвует всей своей магической силой, чтобы заполучить глаз, и в конечном счёте находит траву, спасая людей обоих регионов. Годы спустя, сёгун Рюя приказывает жителям региона эвакуироваться на материк, готовясь к битве Семёрки Рюдзен против трёх вторгшихся Паладинов. Паладины прилетают в Госю, пробуждают и очищают пятиглавого дракона, а затем выпускают его на волю, чтобы он сеял хаос и разрушение. Прочее - Название региона содержит иероглифы, обозначающие и . Примечания
blackclover
Гошу Адлаи
является Рыцарем чародеем, а также членом отряда Чёрный Бык в Королевстве Клевера. Он - человеческое тело для эльфа Дрова. Внешность Хорошо сложенный пепельный шатен с суровым взглядом исподлобья и волевым широким подбородком. Длинная челка зачесана на левую сторону, скрывая под собой зеркальный магический глаз вместо обычного. Личность Экс-заключенный с «сестринским комплексом». Смелый и безжалостный боец, в обычной обстановке скуп на эмоции, груб и недоверчив. Для душевного и физического комфорта сестры готов пожертвовать всем. Биография Родился и рос в семье аристократов, однако родители не дожили до его совершеннолетия и имущество перешло по наследству другому человеку, который выгнал его вместе с сестрой Мари. В одночасье лишившись средств к существованию и оказавшись в положении оборванного бродяги, озлобился на весь мир и безмерно привязался к сестре, поставив себе цель оберегать ее всеми силами.Однако не владея какими-либо ремеслами ввиду своего происхождения, был вынужден идти на грабеж, вымогательство и убийства ради пропитания и попал за решетку, где его и нашел капитан Ями. Боевые навыки Магия - Магия Зеркал: мощная сила, используемая для непосредственно боевых и сотворяющих чар. Позволяет Гошу создавать волшебные зеркала как для испускания магических поражающих лучей, так и для отражения мощнейших заклинаний. В арсенале есть заклятие призыва зеркального двойника, сражающегося в полную силу. Также Гошу может создавать зеркала для удаленного контакта между людьми (используется в основном для общения Мари). Способности - Большой запас магической силы: Как дворянин, Гошу имеет в запасе большое количество маны. Снаряжение - Гримуар: Гошу обладает гримуаром, в котором содержатся различные заклинания на основе магии Зеркал. - Зеркальный Магический Инструмент: у Гошу есть встроенное зеркало, расположенное в левом глазу. Благодаря накопленной мане он может усиливать свои заклинания. Сражения - Аста против Гошу Адлаи: Прервано - Гошу Адлаи против Нэжа: Победа - Аста, Гошу Адлаи и Тереза Рапуаль против Салли и Баро: Победа - Аста, Магна Свинг, Лакк Вольтия и Гошу Адлаи против Четырех Жрецов: Победа - Гошу Адлаи и Грей против Зарика: Победа - Гошу Адлаи, Грей и Чами Паппитсон против Зуты: Победа - Гошу Адлаи, Гордон Агриппа, Грей и Генри Леголант против Радеса Спирито и Салли: Прервано События - Миссия по спасению детей - Королевская Битва в Храме - Помощь Асте: В поисках лекарства Прочее - Самым любимым человеком у Гошу, является родная сестра Мари. - Гошу занял 21 место(вместе с Фаной) в первом опросе популярности, 8 во втором и 10 в третьем. - Гошу - умнейший Чёрный Бык. Навигация по сайту                Категория:Члены Чёрного Быка Категория:Рыцари-чародеи Категория:Люди
blackclover
Гравитационная Сингулярность
- Если вы ищете заклинание Ями Сукэхиро, которое позволяет создавать чёрную дыру, смотрите Чёрная Дыра. - это заклинание Магии Гравитации. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает небольшую чёрную дыру, которая засасывает и уничтожает всё, что находится в близости от неё. Пользователь может управлять движением сингулярности и запускать её в противника. По мере того, как сингулярность удаляется от пользователя, она становится все больше и диапазон её поражения увеличивается. Сингулярность может преодолевать горы за считанные секунды. Также, из-за сильной гравитации, сингулярность искривляет пространство и время, что позволяет ей отражать поступающие атаки, даже те, которые способны прорваться сквозь пространство и время. Примечания Навигация en:Gravity Singularity
blackclover
Гранд-Слэм
- это заклинание Магии Созидания, основанное на огне. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает бейсбольную биту с закрученным вокруг неё пламенем, с помощью которой он отбивает огненные шары в сторону противника, также её можно использовать как оружие ближнего боя. Прочее - В кроссовере Tales of the Rays, Гранд-Слэм является Зеркальной техникой Сореи. Примечания Навигация en:Grand Slam
blackclover
Грей
, чье настоящее имя неизвестно - простолюдин и младший Рыцарь-чародей 3-го класса отряда Чёрный Бык из Королевства Клевера. Внешность Грей - молодая девушка среднего роста. У неё короткие светло-голубые волосы, с несколькими прядями, свисающими спереди. Она носит белую рубашка без рукавов и тёмно-синие брюки с высокой талией, которые чуть ниже колен. На талии брюк пять соединенных цветков, средний из которых самый крупный, а боковые - поменьше. Над средним цветком вертикально расположены три пуговицы в форме цветка. Также, она носит коричневый пояс, на который прикреплена сумка, в которой она носит свой гримуар, на левом боку. На ней также пара темно-синих тапочек с цветочками на ремешке, похожих на те, что украшают её брюки. Как член отряда "Чёрный Бык", она носит фирменную накидку отряда, с капюшоном и эмблемой "Чёрного Быка" на левой стороне. В своем первом облике, она предстает как чрезвычайно крупный, крепко сбитый мужчина с зачесанными назад чёрными волосами, серьгами-сферами, которые соединяются с другими маленькими висячими сферами, и горящими глазами. Остальная часть её внешности не показана, поскольку она затенена. Галерея Grey as a young woman.png|Грей в юности Grey (Transformed) anime profile.png|Грей в своей первой трансформации Grey anime profile.png|Настоящая внешность Грей Grey swimsuit.png|Купальник Грей Grey with Anti Magic.png|Грей с Антимагией Grey initial concept full body.png|Концепт-арт Личность В своем истинном облике, Грей чрезвычайно застенчива и легко впадает в смущение. Превратившись в кого-то другого, Грей дружелюбна с окружающими и любит работать вместе со своими товарищами по отряду. В дополнение к этому, Грей обычно имитирует поведение и действия человека, в которого она превращается, что демонстрирует её впечатляющие наблюдательные и актерские навыки. Грей также невероятно добросердечная, но в то же время немного наивная. Несмотря на то, что её сводные сестры и мачеха регулярно оскорбляли и насмехались над ней, Грей все ещё питала слабую надежду на то, что она сможет наладить их отношения и стать с ними ближе. Она пыталась подружиться со своими старшими сводными сестрами, трансформируясь, чтобы больше походить на них, показывая свое чувство наивности из-за того, что не признает их поверхностные и жестокие личности и не рассматривает их возможную бурную реакцию на её Магию Трансформации. Биография Сводные сестры Грей угрожают ей за то, что она имитирует их. Грей родилась в Землях Простолюдинов Королевства Клевера. После того, как её отец повторно женился, мачеха и две старшие сводные сестры жестоко обращались с Грей и заставляли её выполнять всю работу по дому. Спустя несколько лет, Грей получает гримуар и демонстрирует свои способности сводным сестрам, принимая их облик. Подобная выходка возмущает сестер, они начинают угрожать Грей, заставляя её сбежать из дому. Блуждая, она натыкается на трех мужчин, которые пытаются ограбить её, однако девушку спасает Гошу Адлаи, который с помощью Отражённого Сдерживания побеждает бандитов. Гошу объясняет, что он сделал это лишь по просьбе его сестры, и что Грей придется делать всё самой, чтобы выжить в этом мире, если она окончательно решит не возвращаться домой. Ями Сукэхиро приглашает её присоединиться к отряду Рыцарей-чародеев Чёрный Бык. Когда Гошу позже приглашают присоединиться к отряду, Грей меняет свою внешность и не говорит ему, кто она на самом деле. Чёрные Быки приветствуют своего капитана. Годы спустя, на базе Чёрных Быков, Грей сидит на диване, в то время как Магна Свинг и Лакк Вольтия о чем-то спорят. Когда капитан Ями возвращается, Грей и другие члены отряда приветствуют его. После представления Асты, Грей присоединяется к своим товарищам, чтобы посмотреть, как Магна проводит церемонию посвящения для новичка отряда. Когда Асту признают и вручают накидку, Грей и некоторые другие участники поздравляют его. На следующий день, за завтраком, Грей присоединяется к остальным чтобы перекусить. Когда Аста спрашивает, чем занимаются Рыцари-чародеи, Грей превращается в Асту и говорит, что это интересная работа и что она с нетерпением ждет возможности поработать с ним. Несколько месяцев спустя, Грей присоединяется к своим товарищам в Раке. Во время их пребывания на пляже, Грей проводит большую часть времени, превращаясь в других людей. Когда появляется Ями, Грей и остальные в наказание закапываются в песок. Затем Грей слушает, как Ями рассказывает о Подводном Храме и о том, как они собираются туда попасть. Неделю спустя, в ночь их отправления, Грей присоединяется к остальной части отряда, призывая Ноэль Сильву стараться изо всех сил. Когда во время тренировки решимость Ноэль колеблется, появляются Грей (в облике Магны) и другие Чёрные Быки и подбадривают её. Воодушевленная Ноэль завершает Колыбель Морского Дракона, но затем теряет концентрацию и контроль над заклинанием, обливая Чёрных Быков водой. Затем Ноэль собирает их всех в сфере, и они отправляются в Подводный Храм. Как только они проходят через барьер храма, их встречает группа горожан, которые направляют их в храм. Они входят, чтобы встретиться с Верховным Жрецом, который приглашает их сыграть в игру в обмен на магический камень. Ями принимает приглашение на игру, поэтому Гифсо созывает других жрецов, а затем переносит всех участников по разным секциям храмового лабиринта. Грей задается вопросом, в кого ей превратиться теперь. Грей (в облике Гошу) убегает от Зарика. Члены Глаза Белой Ночи проникают в храм, поэтому Ями поручает Чёрным Быкам победить террористов, а Гифсо меняет правила игры. Грей встречается с Гошу и превращается в него, притворяясь его Настоящим Двойником. Она отвлекает Зарика достаточно долго, чтобы Гошу смог ударить его Мощным Отражённым Лучом. Она издевается над террористом и корчит глупые рожи, а Гошу говорит ей, чтобы она не делала таких вещей с его внешностью. Поскольку Грей повредила лодыжку во время драки, Гошу приходится нести её, пока они ищут остальных. Они замечают Чарми Паппитсон, спящую в другом конце туннеля; однако, когда они приближаются к ней, Зута заманивает их в ловушку Опутывающих Лоз. Гошу придумывает план и просит Грея превратить ближайший валун в кусок мяса. Затем он кричит Чарми, что кто-то пытается отобрать у неё еду. Очнувшаяся Чарми пускает в ход свою магию и легко побеждает Зуту, освобождая Грей и Гошу из плена. Чарми откусывает кусочек мяса, но оно снова превращается в камень. Тем временем Гошу восхищается способностью Грей преображать не только себя, что удивляет её саму. Внезапно маскировка Грей исчезает, открывая её истинный облик. Глубоко смущенная, она просит их не смотреть на неё и пытается спрятать лицо в ладонях. Все трое прибывают на главную битву слишком поздно, так как Ями уже убил Ветто. Чёрным Быкам отводят койки в лазарете, чтобы они оправились от боя, а Грей прячется под простыней. Когда жители храма приходят поболеть за Чёрных Быков, Грей высовывает голову и выражает желание преодолеть смущение. На следующий день Чёрные Быки покидают Подводный Храм и возвращаются на свою базу. Грей и Чарми в джунглях Несколько дней спустя, Ями устраивает праздник для отряда, потому что им удалось набрать ноль звезд. После того, как Аста уходит раньше времени, Финрал Ролкейс рассказывает остальным, что проклятие на руках Асты не может быть снято. Чёрные Быки следят за Астой, когда он заявляет, что не сдастся. На следующий день, Грей и Чарми отправляются в джунгли в поисках лекарства от проклятья на руках Асты. Однако они возвращаются без результата, смущенными и покрытыми магическими грибами-паразитами. Несколько недель спустя, Грей пытается пообщаться с Гошу и Гордоном Агриппой. Однако их прерывают Радес Спирито, Салли, Вальтос и армия трупов, которые атакуют базу Чёрных Быков. Когда Салли пытается напасть на Гордона, Грей использует своё новое заклинание, чтобы превратить Липкую Саламандру в кристаллы, позволяя Гошу уничтожить её. Затем Радес вызывает Майкла Цезарь и легко побеждает "Чёрных Быков", но Грей отказывается сдаваться, размышляя о том, что для неё значат отряд и база. Грей удивлена, когда появляется Генри Леголант, и отчитывает Гошу, когда тот говорит о Генри. Радес нападает на Чёрных Быков, но Генри защищает своих товарищей частью базы и благодарит их, одновременно представляясь. Грей приходит в ужас, когда Генри превращает базу в гигантского минотавра и демонстрирует свой разрушительный потенциал. После того, как Салли увеличила свою саламандру и использовала её повышенную вязкость, чтобы захватить базу, Гошу умножает Грей и она превращают гель в Магию Растений, делая магию Гордона более эффективной. Воспользовавшись тем, что они отвлеклись, Радес снова атакует, но Генри бьет труп кулаком, побеждая его. Дрова атакует Чёрных Быков. Чёрные Быки празднуют свой успех, когда Вальтос возвращается, забрав магический камень, и члены Глаза Белой Ночи отступают. Грей испытывает облегчение от того, что они и база в безопасности. После того, как они были спасены от Карающих Стрел, Грей и другие Чёрные Быки замечают свет, исходящий из-за горизонта. Внезапно Гошу начинает светиться и нападает на своих товарищей по отряду. После того, как они были побеждены, эльф ушел. Позже, несколько других Чёрных Быков возвращаются на базу и находят Грей, Гордона и Генри, сидящих среди обломков. Когда Чарми возвращается и обнаруживает, что её сад уничтожен, она кормит своих товарищей едой Мастера Шефа, которая восстанавливает их магическую силу. Как только базу восстановили, Чёрные Быки отправляются защищать королевство. Когда они добираются до Хекайро, Грей спасает горожан, преобразуя магию, удерживающую их в плену. После того, как Аста изгоняет эльфов, празднование Чёрных Быков прерывают Радес, Салли и Вальтос. Как только всех троих убеждают помочь спасти королевство, Вальтос телепортирует базу в Столицу. Когда они видят группу эльфов, атакующих из парящего подземелья, база перемещается внутрь Замка Клевера, сражается с эльфами и побеждает их. В отместку Рэйв забирает часть базы в свой Очаровательный Мир, в то время как Дрова и Патри объединяют заклинания чтобы разбить остальную часть базы на части. Когда Грей, Гордон, Генри, Аста, Радес и Вальтос падают, Гордон создает большое облако яда, которое Грей превращает в вату, смягчающую их падение. Ями приказывает Чёрным Быкам разобраться с эльфами, а сам направляется в Дворец Теней. Однако, прежде чем Чёрные Быки успевают что-либо предпринять, Дрова и Эклет обездвиживают их всех. Используя Меч Демона-Разрушителя, Аста освобождает себя, Грей, Гордона и Генри от чар, а Грей превращает кусок щебня в зеркало, отражающее атаку Дровы. Следуя за Астой на вершину подземелья, Грей и Гордон забираются на Мини-Быка и защищают обездвиженного Асту зеркальной завесой из преобразованного яда. Грей преображает внешний вид Мини-Быка. Дрова создает зеркальный шар, чтобы рассеивать свет и отвлечь чёрную форму Асты, а затем пытается поймать их всех большим отражением в глазах Эклет, поэтому Генри засажает их всех в базу, а Грей превращает внешнюю сторону в зеркала. Прежде чем Дрова успевает уничтожить мини-базу, Генри выбрасывает за борт остальных Быков, а затем бросается на эльфов. Грей превращается в Меч Демона-Убийцы, чтобы Аста мог бросить её, и она поймала падающего Генри. Она превращает часть земли в хлопок, смягчающий их падение. Грей наблюдает, как Аста изгоняет двух эльфов. Она склоняется над Гошу, ожидая, когда он проснется, и он случайно ударяет её головой, увидев выражение лица Гордона. Гошу благодарит всех за спасение его и Мари, и они бросаются к нему в объятия. Внезапно Чарми и другие Чёрные Быки падают на крышу подземелья на большой куче хлопка, и она начинает раздавать ещё больше еды от Мастера Шефа. Рыцари-чародеи собираются вместе в Замке Клевера. Когда группа приходит в себя, прежде чем последовать за Ями во Дворец Теней, на них нападают два эльфа, но Фуэголеон и Мереолеона прибывают и побеждают эльфов. По мере того, как ворота во Дворец Теней сужаются, все больше одержимых Золотого Рассвета атакуют, поэтому Чёрные Быки и Кирш Вермиллион остаются сдерживать их, пока капитаны, Аста, Ноэль и Мимоза летят к воротам. Вскоре после этого прибывает Юно с группой Рыцарей-чародеев и быстро побеждает эльфов. Чёрные Быки срывают суд. Несколько дней спустя, Чёрные Быки врываются в здание суда Магического Конгресса, чтобы спасти Асту и Секре. Дамнатио Кира уменьшает их заклинания, но Аста использует способность Меча Демона-Разрушителя, чтобы снять эффект. Затем Нозель и Фуэголеон прерывают бой и передают задание от Юлиуса: Чёрные Быки будут изгнаны, пока отряд исследует дьявола и следит за Астой и Секре. Грей, Гошу и Аста сопровождают Гордона, когда он навещает свою семью. Грей в ужасе от жуткой обстановки в доме и семьи Гордона. Во время ужина, Роксана вручает Грей странное существо, которое заставляет Грей внутренне кричать. После этого Нэйтан показывает Чёрным Быкам свою мастерскую, что еще больше пугает Грей. Затем Нэйтан рассказывает, что изучал проклятия и яды для создания лекарств. Нэйтан создает карту, которая определяет местоположение проклятий, и Грей с Гошу замечают, что одно из них находится на базе Чёрного Быка, указывая на то, что Генри проклят. Затем карта фиксирует особенно мощное проклятие в Королевстве Сердца. Грей, Гошу и Аста возвращаются на базу, а Гордон остается со своей семьей. Шесть месяцев спустя, Грей прячется за диваном и приветствует Асту и Финрала, когда они возвращаются на базу с фруктами из Королевства Сердца. После того, как Финрал отправляется за Ями, Данте Зогратис нападает на базу. Во время боя, Данте врывается на базу, и Ванесса Энотека приказывает Грей и Гошу встать позади неё и Руж. Задействовав 60% силы своего дьявола, Данте обездвиживает Грей, Ванессу и Гошу в воздухе. Чтобы вызвать самые мрачные эмоции Асты, Данте создает меч из камня и пронзает им Гошу, что приводит Грей в ужас. Охваченный яростью, Аста набрасывается на Данте и непреднамеренно стирает магию, удерживающую его товарищей. Все трое падают на хлопковую подушку, и пока Гошу истекает кровью, Грей плачет из-за своей неспособности помочь. Грей залечивает рану Гошу от меча. Грей вспоминает, как впервые встретила Гошу, и решает спасти его. Она использует свою магию, чтобы вытащить меч и зашить рану, что впечатляет Данте. Он просит Грей и Ванессу стать его женщинами, но появляется Ями и преграждает Данте путь. Грей и Ванесса безмерно рады видеть своего капитана. Финрал присоединяется к ним, наблюдая, как Ями сражается с Данте. Грей и её товарищи впадают в панику, когда Данте с восторгом раскрывает свой план воссоздать Древо Клипот и выпустить дьяволов в мир. После того, как Ями и Аста побеждают Данте, Гошу приходит в сознание, и Грей обнимает его. Внезапно Зенон Зогратис нападает на Ями и захватывает его в плен. Чёрные Быки беспомощно наблюдают, как Зенон переносит Ями через пространственный портал. Той же ночью, Чёрные Быки возвращаются в Королевскую Столицу. После того, как Оуэн осматривает раны Асты, Грей просит целителя осмотреть и Гошу. Оуэн удивлен, увидев, что ткани Гошу были восстановлены, а не просто исцелены, и предполагает, что её магия, на самом деле не является Магией Трансформации. Затем он велит им всем отдохнуть. Позже Оуэн определяет, что магия Грей - это Магия Преобразования. На следующий день, Грей и остальные сидят на базе, когда их ненадолго навещает вице-капитан отряда - Нахт Фауст. Нахт сообщает им о предстоящей миссии по проникновению в Пиковое Королевство и критикует репутацию членов отряда. Грей утверждает, что он не должен судить о них по внешности, но Нахт возражает, что им нужно измениться, если они не хотят, чтобы на них смотрели как на плохих людей. Уходя, он советует им стать сильнее, если они хотят помочь спасти Ями. Три дня спустя, Аста использует своё новое Объединение, чтобы победить демона, посланного из Пикового Королевства. Он внезапно теряет форму, но его спасает Финрал, который использует порталы, чтобы забросить Асту на крышу базы. Грей и несколько других Чёрных Быков приветствуют его. Они отправляются в Пиковое Королевство и проламывают стены замка, чтобы попасть в ритуальную комнату, при этом Грей беспокоится о том, какие разрушения они причинили замку. Грей превращает магию Мориса в растения. Морис атакует их с помощью щупалец, которые разбирают базу и обходят защиту Руж. Грей превращает одно из щупалец в растение, на что Морис посылает на неё остальные. Затем Гошу умножает Грей, и она преобразует остальные щупальца. Морис начинает использовать Магию Гравитации, но Гордон помогает Генри поглотит магическую силу Мориса, чтобы восстановить базу. Затем появляются остальные Чёрные Быки. Чёрные Быки кричат Ями, будя его. Когда он со смехом спрашивает, всем ли он так нравится, они с энтузиазмом подтверждают, что да, и он разделяет их чувства. Люциферо использует магию и жизнь Мориса, чтобы ускорить ритуал, в результате чего открываются вторые врата. Когда дьяволы вырываются наружу, Люциферо берет их под свой контроль и объединяет всех вместе, а Чёрные Быки в смятении наблюдают, как гробы с Ями и Уильямом Ванджансом втягиваются в массу плоти. В то время, как чудовищная фигура Люциферо вырывается из замка, Гошу умножает Грей, чтобы она могла преобразовать большую часть замка, позволяя Генри объединить её с базой. Созданный Гигантский Чёрный Бык атакует Люциферо. Пока база сражается с дьяволом, Грей сидит в кабине со своими товарищами и ест восстанавливающую магию еду Чарми. Когда Люциферо сильно повреждает базу, Аста говорит, что сможет победить монстра, не причинив вреда капитанам и все Чёрные Быки поддерживают его. С помощью Ванессы, Грей выбирается из-под обломков и восстанавливает тело Ями. После того, как Аста рассекает монстра пополам, база ловит Ями, когда он падает. Затем Чёрные Быки собираются вокруг Ями на руке базы, и очень рады его видеть. Когда Люциферо проявляет свое тело из останков монстра, он разрушает базу. Хотя Грей и большая часть отряда оказываются погребенными под обломками, Руж позволяет Грей превратить обломки в растения и сбежать. Грей добирается до Ями и заживляет его раны на теле, замечая, что его части стали похожи на дьявольские, а сам он переполнен магической силой. Затем Патри, Лангрис Вод и Уильям подлетают к ним, и Грей видит, как Уильям вручает Ями Клинок Мистелтейнна. Во время решающей битвы, Грей и Ванесса в шоке наблюдают, как Аста побеждает Люциферо. После битвы, Ями и Нахт умирают от ран в телах, а Грей не может помочь им, потому что у неё закончилась магическая сила. Когда Шарлотта Роузрей признается в любви к Ями, Руж вытаскивает остальных Чёрных Быков из-под обломков, а Чарми кормит Мимозу блюдами от своего Мастера Шефа. Восстановив свою магическую силу, Мимоза спасает Ями и Нахта. Когда Чёрные Быки воссоединяются, они благодарят Нахта за его помощь и приглащают в отряд, на что он соглашается. Год и три месяца спустя, отряды Чёрный Бык и Золотой Рассвет расследуют деятельность дьяволов на границе королевства. Юно побеждает дьяволов высокого ранга, но Адрамелех сбегает. После этого, Нахт просит Чёрных Быков вести себя прилично, пока сам отправляется обратно в столицу. Магна и Лакк начинают ссориться, поэтому Грей и Гордон просят их остановиться. Когда Нахт возвращается с Ванессой и Финралом, он сообщает остальным членам отряда о нападении на Асту и его очевидной смерти. Однако все они отказываются признать, что он мертв, и вместе отправляются на его поиски. Боевые навыки Магия - Магия Преобразования: Грей использует эту магию, чтобы превращать одно вещество в другое. Она может преобразовывать физические объекты, а также магические. Благодаря своей способности постоянно изменять немагические вещества, Грей считается магом Тайной Стадии. Magic Convert.png|link=Магическое Преобразование|Магическое Преобразование - Магия Трансформации: Грей использует эту форму магии, чтобы принимать облик других людей или предметов. В отличие от обычной Магии Трансформации, она также способна трансформировать объекты, отличные от неё самой. - Усиливающая Магия: Грей использует эту форму магии, чтобы увеличить свои физические способности. Снаряжение - Гримуар: Грей владеет гримуаром с трехлистным клевером, содержащим различные заклинания, основанные на преобразовании. Grey grimoire.png|Гримуар Грей Сражения - Гошу Адлаи и Грей против Зарика: Победа - Гошу Адлаи, Грей, и Чарми Паппитсон против Зуты: Победа - Гошу Адлаи, Гордон Агриппа, Грей, и Генри Леголант против Радеса Спирито и Салли: Прервано - Аста, Грей, Гордон Агриппа и Генри Леголант против Дровы и Эклет: Победа События - Пляжная Вечеринка Чёрных - Королевская Битва Храма Прочее - Самые любимые вещи Грей — это трансформироваться и становиться самой собой, а также молоко.- Грей — восьмой умнейший член Чёрного Быка.- Грей заняла 17-ое место в первом опросе популярности, 20-е во втором (вместе с Сэкке Бронзазза), 24-е в третьем, 32-е в четвёртом, и 32-е в пятом и шестом. - Настоящий облик Грей был показан в аниме раньше, она бежит за Астой, пока он бродит по Кикке.- Детство Грей основано на сказке "Золушка". - Грей один из любимых персонажей Snow Man.- Дизайн гримуара Грей используется для обложки Тома 36. Примечания Навигация en:Grey es:Grey Категория:Люди Категория:Простолюдины Клевера Категория:Маги Тайной Стадии Категория:Члены Чёрного Быка Категория:Рыцари-чародеи
blackclover
Гримуар
является источником силы у Рыцарей-чародеев и колдунов. С помощью гримуаров пользователи способны использовать заклинания. Описание Гримуар - это магический предмет, который дарует своему пользователю способности к магии. Обычно, пользователь получает его во время Церемонии Вручении Гримуаров. Также, он служит для записи всех заклинаний своего пользователя. Когда владелец набирает силы, в гримуаре появляются новые заклинания.Чёрный клевер Манга: Глава 7, страница 13 Известные гримуары Прочее - Большинство гримуаров, полученных жителями Королевства Клевера, имеют на обложке изображение трёхлистного клевера. Согласно преданию, листья клевера символизируют одно из качеств добродетели: Веру, Надежду, и Любовь; редкий четвёртый листок символизирует Удачу, а в пятом листе заключён Демон.Чёрный клевер Манга: Глава 1, страницы 46-48 Необычные Четырёхлистных гримуаров очень мало, и их можно сосчитать по пальцам. Люмьер, Юно, Патри и Лихт — единственные владельцы данного гримуара. Пятилистных гримуаров ещё меньше — их всего 2. А именно гримуар Лихта (сейчас антимагический гримуар Асты) и гримуар Патри (стал гримуаром Загреда, а позже был утерян). Пятилистный гримуар нельзя получить просто так, для создания такого гримуара владелец четырёхлистного гримуара должен испытать сильнейшее отчаяние. В каждой стране существует свой знак гримуара, соответствующий её карточной масти. Так у Пикового королевства — пики, у королевства Сердца — червы, у Клевера — трефы, и у Алмазного — бубны. Размер гримуара зависит от магической силы владельца, а толщина — от количества заклинаний. Самый редкий гримуар находится у Юлиуса Новахроно и вообще не имеет переплёта. Примечания Навигация en:Grimoire pl:Grimoire
blackclover
Грозная Буря
- это заклинание Магии Ограничения, основанное на духе ветра. Описание После поглощения духа стихии, пользователь летает вокруг цели и увеличивает скорость, пока не образуется вихрь ветра. Затем пользователь сжимает вихрь в плотный кокон и закрепляет его несколькими потоками ветра, удерживая цель. Маги с большим количеством маны могут вырваться из кокона. Примечания Навигация en:Liable Tempest
blackclover
Грозовая Башня
- это заклинание Магии Ветра. Описание При открытом гримуаре, пользователь создаёт торнадо рядом с целью. Разрушительной силы торнадо достаточно, чтобы отправить цель в полет на значительное расстояние, не оставляя ни малейшего шанса на контратаку. Торнадо может быть создано внутри заклинания противника, которое затем разрушается изнутри. Прочее - В Tales of the Rays, Грозовая Башня является Магической техникой Юно. Примечания Навигация en:Towering Tornado
blackclover
Грозовой Хогёку
- это заклинание Магии Молнии. Описание При открытом гримуаре и в Перчатках Бога Грома, пользователь концентрирует свою Магию Молнии на кончиках пальцев, чтобы создать сжатый шар молний, который затем запускается в цель. Сфера взрывается при контакте, поражая противника током и сжигая его. Кроме того, пользователь может запускать несколько шаров обеими руками и тем самым создавать непрерывную атаку. Примечания Навигация en:Thunderclap Crumbling Orb
blackclover
Громовая Стрела
- это заклинание Магической Комбинации, основанное на молнии, стали и крыльях. Описание Пользователь Магии Стали создает рельсотрон, который пользователь Магии Молнии оснащает большой стрелой с наконечником в форме молнии. Пользователь Магии Крыльев поддерживает двух других пользователей сзади. Благодаря способности пользователя Магии Молнии ощущать ману, стрела гарантировано попадёт в цель. Стрела достаточно сильна и быстра, чтобы разбить кристалл, дважды пронзив холм насквозь. Луфулу использует Громовую Стрелу без поддержки. Если пользователь Магии Молнии достаточно силен, он может использовать заклинание самостоятельно. Примечания Навигация en:Thunder Arrow
blackclover
Грязевой Человек
- это заклинание Магии Грязи. Описание Пользователь создает небольшую фигурку из грязи. Фигурка способна выполнять простые задачи. Примечания Навигация en:Mud Man
blackclover
Густой Дым Отшельника
- это заклинание Магии Дыма. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает дым, который делает самого пользователя и всех, кто его окружает, невидимыми. Он также может подавлять их ману, скрывая их даже от сенсоров класса капитана; однако их все равно можно ощутить с помощью Ки. Примечания Навигация en:Hermit's Thick Smoke
blackclover
Дамнатио Кира
- дворянин одной из королевских семей Королевства Клевера, Дома Кира. Он также является председателем Магического Конгресса. В Судный день, Люциус Зогратис превратил Дамнатио в Паладина и он стал носителем дьявола Баала. Внешность Дамнатио - бледнокожий мужчина с короткими чёрными волосами, зачесанными назад. Единственная непослушная прядь, свисает на середине лба. У него есть родинка под подбородком. Обычно у него суровое лицо, которое почти не отражает эмоций. Он носит зеленую мантию с длинными рукавами и широким воротником. Поверх неё он носит белую накидку, а также пару чёрных сапог. При использовании очищенной дьявольской силы, у Дамнатио вырастают четыре рога и две пары крыльев. На его лице появляются линии, идущие от шеи и волос к глазам. Также его одежда становится светлой и покрывается светящимися узорами. Галерея Damnatio as a Paladin.png|Дамнатио Паладин Личность Как следует из его имени, Дамнатио любит осуждать и проклинать людей, которых он считает злыми, не проявляя особого интереса к тому, чтобы оправдать сомнения или проявить милосердие к кому-либо, кто попадется ему на глаза. Он хладнокровно предан правосудию, поскольку в прошлом судил и приговорил к смерти своего собственного отца. На суде над Астой, он заявил ему, что у исхода войны с эльфами есть лишь два варианта; либо Асту признают демоном, либо в этом преступлении обвинят Рыцарей-чародеев. Поскольку Рыцари-чародеи являются защитой всего Королевства Клевера, он назвал свой выбор очевидным. Это показывает, что его стремления в большей степени основаны на политике, а не на справедливости. Дамнатио также проявил расчетливую и крайнюю жестокость, когда попытался предать суду и казнить маленькую девочку, Мари Адлаи. Когда Аста защитил её, Дамнатио угрожал Асте говоря, что его побег бессмыслен, ведь иначе его объявили бы в розыск, а его близких из церкви казнили. Дамнатио таким образом намеревался вывести Асту на чистую воду, чтобы присутствующая власть с готовностью осудила его, что и было целью Дамнатио с самого начала. Дамнатио холодный и расчетливый человек, равнодушный ко всему и всем, включая собственную семью, который предан только своему долгу - искажённому правосудия. Тот факт, что он осудил собственного отца, показывает, что он мало ценит семейные узы. Но при этом, Дамнатио способен проявлять небольшую снисходительность, хоть он почти никогда этого не показывает. Он также доверяет Юлиусу Новахроно и уважает его способности, но это не часто мешает ему выполнять свой долг. Биография Дамнатио спасает Августа Киру Клевера XIII от четырех дворян-антимонархистов. После этого он чувствует энергию одержимого дьяволом и клянется судить его. Несколько дней спустя, Дамнатио приглашает Асту и Секре Сваллотейл в здание суда Волшебного Конгресса для дачи показаний о войне. Однако Дамнатио арестовывает их и отдает под суд за использование Запретной Магии, называя их дьяволами и обвиняя в войне. Когда Асте не удаётся доказать существование другого дьявола, Дамнатио приговаривает Мари к казни, и вынуждает Асту применить свою дьявольскую силу. Дамнатио говорит Асте сдаться и предупреждает, что если он сбежит, то жители его родного города окажутся в опасности. Внезапно другие Чёрные Быки врываются в здание суда, чтобы спасти Асту и Секре. Дамнатио указывает, что драка только усилит серьезность преступлений Асты, а затем ослабляет их магию. К удивлению Дамнатио, Аста использует способность Меча Демона-Разрушителя, чтобы устранить его заклинание, и Ями бросается на Дамнатио. Нозель и Фуэголеон останавливают битву Дамнатио и Ями. Нозель Сильвер и Фуэголеон Вермиллион прерывают бой и передают задание от Юлиуса Новахроно: Чёрные Быки должны будут расследовать дело о дьяволах и следит за Астой и Секре. Весы Дамнатио показывают, что мнения других дворян пришли к компромиссу, поэтому Дамнатио откладывает казнь, но предупреждает Асту, что приговор будет исполнен, если он не вернется с необходимыми доказательствами. Затем Дамнатио навещает Юлиуса в штаб-квартире Рыцарей-чародеев. Он критикует решение Короля Магов и указывает, что ни королевство, ни Юлиус не могут нести ответственность за преступления Асты, но Юлиус говорит что он доверяет ему и Чёрным Быкам. Юлиус верит, что чаша весов склонится в их пользу, и Дамнатио предупреждает, что если королевству будет угрожать опасность, он будет вынужден судить их всех, вместе с Юлиусом. Дамнатио начинает свое собственное расследование о дьяволах и собирает информацию об одержимых дьяволом в Королевстве Клевера. Аста спасает Дамнатио и Юлиуса от атаки демона. Шесть месяцев спустя, когда демон нападает на Королевство Клевера, Дамнатио соглашается помочь Юлиусу защитить королевство. После того, как Рыцари-чародеи не смогли остановить демона, Дамнатио уменьшает его атаку так, чтобы Юлиус, который временно постарел, смог её отразить. Затем Дамнатио использует свою магию, чтобы удержать демона на месте, в то время как Юлиус пытается уничтожить одну из его рук. Однако магия Юлиуса рассеивается, и Дамнатио изо всех сил пытается сдержать демона. Затем появляется Аста и вонзает Чёрный Разделитель в сгусток магической силы. Дамнатио удивившись, наблюдает, как Аста объединяется с Либе и побеждает демона. После успешного рейда в Пиковое Королевство, Дамнатио навещает Юлиуса и указывает на расхождения с Мегикулой, Астаротом и Магией Времени. Юлиус приходит к такому же тревожному выводу и в панике просит Дамнатио остановить его. Однако он не успевает, и Юлиус превращается в Люциуса, который выводит Дамнатио из строя. В отсутствие Дамнатио, вынесение вердикта суда откладывается, и в конце концов Асту и Секре объявляют невиновными. После того, как Люциус побеждает Асту в столице королевства и возвращается в свой тронный зал, Лили Aкуариа с Дамнатио и другими Паладинами стоят подле него. Неделю спустя, Дамнатио и несколько Ангелов-хранителей отправляются в Ведьмин Лес, чтобы остановить ведьм и Чёрных Быков, которые открывают Асте Дверь Судьбы. Дамнатио создаёт меч, которым разрубает Яростного Чёрного Быка. Все Чёрные Быки тут же бросаются в атаку. Хоть Дамнатио и тяжело ранит их, Быки продолжают сражаться пока Магия Грей исцеляет их, а Гошу создаёт её двойников. Затем Дамнатио находит настоящую Грей, и атакует её, а в этот момент появляется Гошу пытащийся её защитить, но безрезультатно. Дамнатио говорит что всё кончено, но Секре использует Магию Запечатывания, чтобы запечатать боль оставшихся Быков, которые вновь нападают на Дамнатио. Дамнатио понимает что ему не оставили выбора, и использует Магию Атмосферы, дарованную ему дьяволом Баалом, которая выводит из строя всех Чёрных Быков, а также ведьм открывавших Врата Судьбы. Секре в слезах выкрикивает имя Асты, пока Дамнатио собирается свершить свой приговор. Внезапно из врат выходит Аста вместе с Финралом и Ичикой, и благодарит своих друзей. Дамнатио говорит ему, что он опоздал, на что в ответ Аста использует Меч Демона-Разрушителя, отменяя всю магию Дамнатио вокруг. Дамнатио понимая, что Магия Весов бесполезна, пытается использовать против него Магию Атмосферы, которую Аста также успешно отменяет. Дамнатио поражается тому, что способности Антимагии Асты возросли. Он не намерен сдаваться и бросается на Асту, но тот используя Дзэттэн, побеждает Дамнатио с одного удара, и прежде чем упасть в кому, он удивляется тому, что его спасли Чёрные Быки. Боевые навыки Магия - Магия Весов: Дамнатио использует этот вид магии для создания весов. Во время судебных процессов он использует эту магию, чтобы оценить мнение суда о подсудимом. В бою он может регулировать баланс весов, чтобы воздействовать на заклинания противников. Весы также могут реагировать на демоническую магию. Scale Regulate.png|link=Ругелирование|Регулирование Scale Dominate.png|link=Доминирующая Чаша|Доминирующая Чаша - Магия Атмосферы: Как носитель Баала, Дамнатио использует эту магию для управления атмосферой. В основном он использует её, чтобы мгновенно поражать свои цели. Способности - Огромная магическая сила: Как член королевской семьи, Дамнатио обладает огромным количеством маны. - Одержимый дьяволом: Как Паладин, Дамнатио является хозяином воплощенного и очищенного дьявола высшего ранга, Баала. Это даёт ему невероятную магическую силу, доступ к магии дьявола и почти бессмертное тело. - Два вида магии: Как хозяин очищенного дьявола, Дамнатио обладает своей Магией Весов и Магией Атмосферы дьявола. Снаряжение - Гримуар: У Дамнатио есть гримуар с трехлистным клевером, содержащий различные заклинания, основанные на весах. После того, как он стал Паладином, в его гримуаре также появились заклинания, основанные на атмосфере. Damnatio grimoire.png|Гримуар Дамнатио Прочее - Любимые вещи Дамнатио - это справедливость и чёрный чай.- Дамнатио занял 46 место в чётвертом опросе популярности, 35-е в пятом, и 52-е в шестом. - Дамнатио с латинского означает "приговор". Примечания Навигация en:Damnatio Kira pt-br:Damnatio Kira Категория:Люди Категория:Родовая знать Категория:Дом Кира Категория:Паладины
blackclover
Данте Зогратис
— член Тёмной Триады Пикового Королевства, одержимый демоном Люциферо. Внешность Данте - мужчина с зелеными глазами и темными волосами, зачесанными назад с прядью на лбу. У Данте есть легкая щетина. Глаза глубоко посажены и прищуренные с лёгкой улыбкой. Его отличительная черта - длинный тёмный шрам на лбу. Данте носит темную рубашку с высоким воротником, коричневую куртку и темную шубу со светлой меховой мантией сверху. Он носит темный штаны, которые заправлены в сапоги, длиной примерно по колено Данте. На куртке у Данте два пояса, вокруг его талии и третий, который идет от плеча до бедра. На голове он носит золотую корону с высокими шипами, у основания которых есть драгоценные камни. При использовании 50% силы Демона, у Данте прорастают два рога по бокам головы, вытянутых вверх и заострённых до высоты зубчиков короны. Сзади появляются два демонических крыла, и тёмная материя покрывает его грудную клетку и плечи. Также, шрам Данте охватывает глаза, напоминая разрисовку варварских и германских племен. Мех на его одежде становится чёрным. Когда Данте повышает силу до 80%, материя охватывает его лоб, всё туловище и руки. У него появляется ещё два меньших крыла за спиной, и длинный хвост - его кончик повторяет узор на груди и руках. "Шрам" на лбу расширяется, доходя до подбородка. Когда Данте был солдатом Пикового Королевства, он носил стандартную военную форму. На его лице не было растительности и шрама на лбу. Личность Данте манипулятор, на это указывает его черты лица и фраза "было бы скучно, если играла закончилась так и не начавшись". Также, мужчина предпочитает подготовиться до предстоящих событиях в отличие от Зенона и Ваники, что указывает на его личность стратега. В бою против Чёрных быков, у Данте прослеживается черта собственника. Когда Ванесса во второй раз спасает сослуживцев, мужчина, обозначив девушку "своей женщиной", крайне не доволен, что в его бой влезает она. Данте говорит, что не позволит красавице использовать силу для кого-то другого. Также, у мужчины исковеркано понятие человечности. По его мнению человек тот, кто испивает негативные эмоции, чем и отличается от животных. Иными словами он верит в порочность людей, именно поэтому он принимает за комплимент слова Асты про зло. Руководствуясь такой логикой, Данте пробивает мечем Гошу, чтобы пробудить истинные чувства Асты. Данте не воспринимает всерьез людей с маленьким количеством магии. Данте любит сражения с сильными противниками такими, как Ями Сукехиро. Биография [[Файл:Dante's past in the Spade Kingdom.png|thumb|Прошлое Данте|альт=|слева]] Данте растет в Королевстве Пик, однако он не доволен своей жизнью и не видит в ней цели. Надеясь притупить чувство недовольства Данте вступает в армию Пикового Королевства, но убийства врагов и победы в войнах не удовлетворяют его и он все еще чувствует пустоту. Позже он вместе со своим братом и сестрой захватывают Пиковое Королевство, убивая короля и королеву. Затем они правят королевством как Темная Триада. Через шестнадцать лет Данте поручает Зенону атаковать Алмазное Королевство, чтобы испытать его силы и способности демона. Через полгода Данте организует собрание Тёмной Триады, на котором они обсуждают, какую цель им атаковать следующей. Данте посылает Зенона захватить Уильяма Ванджанса, а Ванику отправляет в Королевство Сердца, чтобы напасть на Ролопечику. Сам же Данте собирается найти Ями Сукэхиро. Данте обнаруживает штаб Чёрных Быков у границ Пикового Королевства, но Ями там не оказывается. В ожидании возвращения капитана, он поднимает базу и играет с ней. Когда Генри Леголант и Гошу Адлаи нападают на него, Данте обижается и вминает штаб в землю. Однако, Руж Ванессы Энотеки защищает здание, что заинтересовывает Данте. Внезапно, со штаба вылетает Аста со своим антимагическим ударом, однако Данте уворачивается и с помощью магии гравитации он швыряет в Асту деревья[[Файл:Данте находит Ванессу.png|альт=|мини|Данте находит Ванессу]] Заинтересованный магией Ванессы, Данте врывается на базу черных быков и видит ее среди товарищей. Ванесса использует Руж, чтобы защитить всех в помещении, лишая Асту защиты, которого Данте вырубает с помощью магии гравитации. После этого Данте хвалит Ванессу за ее невероятную магию, фигуру и красоту. Затем он предлагает ей вступить в темную триаду, став его женщиной. Однако, прежде чем Ванесса успевает ответить, Аста в темной форме нападает на Данте. Данте сильно удивляется узнавая, что в Клеверном Королевстве есть одержимые демонами и выходит к Асте. Аста использует черный разделитель и атакует Данте, который уклоняется от каждой его атаки, поэтому Гош использует клонирование, чтобы Аста смог попасть в Данте. Аста использует зеркальные метеориты, чтобы попасть в Данте, однако он использует 50% силы демона искажая пространство, уничтожая клонов Асты. Данте бросает Асту на землю не давая ему пошевелится. Данте говорит Асте, что они оба одержимы демонами, но они не равны. Аста говорит, что он и Данте никогда не будут равными. Данте утверждает, что злоба это истинная человеческая природа, на которую животные не способны и злоба и ненависть делают максимально человечными. Однако Аста говорит, что сильное сердце позволяет контролировать злобу и делать правильные вещи. Данте увеличивает гравитацию, но Руж спасает Асту, что злит Данте. Поэтому он использует 60% силы демона, рассеивая магию Ванессы и с помощью магии гравитации прижимает Генри, Гоша, Ванессу и Грей к стене. Данте говорит, что заставит Асту пробудить его истинные чувства и создает меч, которым пронзает Гоша. Аста впадает в ярость, из за чего его темная форма усиливается и Данте говорит, что эти эмоции и делают Асту человеком.[[Файл:Данте вырубает Асту.png|альт=|слева|мини|Данте вырубает Асту]] Уклоняясь от атак Асты он злорадствует его эмоциям, а затем спрашивает у Люциферо знает ли он демона Асты, но тот отвечает, что единственный высокоранговый демон вырвался из из мира демонов полгода назад, но это не он. Смотря на его антимагию, демон утверждает, что это низкоранговый демон с каплей магии. После слов Люциферо, Данте говорит, что Аста им совсем не ровня и сразу же используя магию гравитации швыряет в Асту три огромных куска земли, которые он разрушает приближаясь к Данте, поэтому он создает вокруг себя несколько мечей, который Аста уничтожает черным ураганом. Когда Аста атакует Данте он уклоняется, но Асте удается предвидеть место, где появится Данте раня его лицо, из за чего Данте становится серьезным. Данте решает победить Асту в рукопашном бою, используя магию гравитации он вырубает Асту. После победы над Астой, Данте замечает, что Грей тоже маг мистического уровня. Данте предлагает Грей и Ванессе стать его женщинами. Однако появляется Ями и не дает Данте подойти к девушкам. Данте говорит, что никто не смеет смотреть на него с высока и магией гравитации опускает Ями на землю. С помощью покрова маны Ями не позволяет разбится себе и Финралу, а затем использует заклинание темная луна, чтобы отменить заклинание Данте. Он впечатлен магией Ями, поэтому он магией гравитации бросает в Ями большой камень, который тот разрезает камень ударом окутанным тьмой, что еще больше впечатляет Данте. После этого создает меч и вступает с Ями в ближний бой. Во время разговора, Данте говорит, что Ями является его целью, потому что он является ключом, который соединяет человеческий мир и мире демонов. Он также говорит, что он завидует его способности собирать вокруг себя таких магов. Данте начинает быстро передвигаться вокруг Ями, который концентрируется на его движениях. Данте появляется сзади Ями и атакует его, но Ями удается отбить его атаку пронзая грудь Данте. Однако Данте излечивает рану с помощью магии тела и говорит, что ему нужен он и Уильям Ванджанс для создания Древа Клипот, которое позволит демонам выбраться в мир людей.[[Файл:Ями уничтожает туловище Данте.png|альт=|мини|Ями уничтожает туловище Данте]] Из за того, что Ями постоянно наносит урон Данте, он вынужден использовать магию тела, которую он ненавидит. Затем Данте решает показать Ями свою истинную силу и использует 80% демонической силы, создавая гравитационную сингулярность, от которой Ями уклоняется, из за чего атака разрушает гору. Данте создает еще одну черную дыру, которая притягивает к себе обломки, которые ранят Ями. Затем Данте бросает в Ями еще камни, которые также его ранят. Однако Ями удается использовать на Данте выпад смерти, который полностью уничтожает его туловище. Данте благодарит Ями и восстанавливает свое тело, он говорит, что ненавидит свою магию тела и не может постареть, заболеть или ослабнуть, а затем трансформирует себя в огромное чудовище и атакует Ями. Ями использует выпад смерти еще раз но Данте регенерирует свою рану и говорит, что из за его огромного запаса магии Ями не сможет его убить. Ями признает, что Данте ему самому не победить, так как какой урон он не наносил бы Данте отрегенерирует его, поэтому он говорит, что без Асты он не справится. Аста присоединяется к бою, но Данте утверждает, что им все равно не победить. Данте начинает атаковать Асту, уклоняясь от его меча демона убийцы.[[Файл:Аста .png|альт=|слева|мини|Аста наносит глубокую рану Данте]] Аста понимает, что так ему и Ями не победить, поэтому он обращается к демону, у которого он просит силы и ценной руки заключает сделку. После заключения сделки у Асты возобновляется темная форма, которая будет длится пятьдесят секунд. Затем Аста разрезает гравитационную сингулярность Данте, а затем и его руку, поэтому Данте отращивает несколько рук с мечами и продолжает атаковать Асту. Данте решает перейти вместо атаки на на защиту, чтобы обезоружить Асту. Данте удается выбить у Асты меч демона убийцы, поэтому Аста вызывает меч демона обитателя, который Данте отбивает магией гравитации. У Асты остается только меч демона уничтожителя, который он достает и разрубает Данте, однако после атаки меч Асты отлетает, а Данте регенерирует. Аста остается без оружия, из за чего думает, что он проиграл, однако Ями отдает ему свою катану, которую Аста наполняет антимагией и пронзает Данте, снимая его демоническую форму и нанося глубокую рану. Ями собирается связать Данте, однако появляется Зенон и забирает Данте и захватывает Ями. Зенон успешно блокирует атаки черных быков, но замечает демоническую руку Асты, но из за того, что он на пределе, Зенон возвращается в Пиковое Королевство с помощью портала и отдает Данте Моррису, чтобы он его вылечил. Когда Данте приходит в себя, он очень ждет следующего боя с Астой. [[Файл:One of Jack's slashes seriously injures Dante..png|thumb|Джек сильно ранит Данте|альт=|справа]] Данте занимает свое место в магическом круге для призыва Древа Клипот. Но отряд магов Клеверного Королевства проникает в дворец и Джек вместе Нахтом находят Данте. Джек атакует Данте и разрезает его, но Данте все равно, так как Моррис усилил его магию регенерации, из за чего его повреждения восстанавливаются практически мгновенно. Используя силу демона и магию гравитации Данте прижимает Джека к полу, но Нахту удается выстоять благодаря его единению со Слото. Данте приходит в восторг, когда видит, что Нахт также одержим демоном, он атакует Нахта, нон тот легко блокирует атаку. Это еще больше радует Данте, и он хочет, чтобы Нахт дальше его развлекал, однако он атакует Джека называя его жалким насекомым, но Нахт защищает его. Данте издевается над Джеком говоря ему, что Ями тоже капитан, но он намного сильнее него. Однако Джек разрезает магию гравитации Данте и атакует его. Данте говорит, что его не победить, но Джеку удается нанести удар Данте сильно раня его. Когда Джек ранит Данте, он начинает смеяться и спрашивает, что так они хотят его развлечь. Затем благодаря знания Ролопечики, Моррис ускоряет рост Древа Клипот, открывая первые врата в мир демонов, что позволяет использовать Данте 100% силы Люциферо. Когда открываются первые ворота в помещении, в котором находятся Данте, Нахт и Джек появляются два высших демона - Лилит и Нахама. Затем Данте использует 100% демонической силы и магией гравитации притягивает Джека к себе и начинает его избивать. Боевые навыки Магия - Магия Тела: Данте использует этот тип магии для управления тканями своего тела, позволяя ему восстанавливаться и изменяться по желанию. благодаря усилению силой демона, восстановление Данте неестественно быстрое и обширное, что позволяет ему пережить обезглавливание и регенерировать свое туловище за считанные секунды. Также, это усиление позволяет ему избегать старения. Dante heals his chest.png|Безымянное заклинание регенерации Dante's monstrous transformation.png|Неназванное заклинание трансформации Dante forms multiple arms.png|Неназванное заклинание отращивание конечностей - Магия Гравитации: Данте использует этот тип магии для управления гравитацией. Он способен ослабить гравитацию, чтобы поднять себя и другие объекты, а также усилить ее, чтобы врезать объекты в землю, искривлять пространство вокруг себя и придавать любую форму объектам, например, камням, сжимая их гравитацией. Данте также способен с помощью магии гравитации придавать предметам форму, создавая оружие. Presence of the Demon King.png|Присутствие короля демонов Dante crafts a sword.png|Творения присутствия злого бога Dante warps space.png|Безымянное заклинание искривления пространства Dante punches Asta.png|Усиленный ближний бой Heavy Infighting Gladiator.png|Усиленный гладиатор ближнего боя Gravity Singularity.png|Гравитационная сингулярность Способности - Мастер рукопашного боя: Обычно, Данте держит свои руки в карманах, однако, хорошо владеет искусством рукопашного боя. Он полностью владеет ситуацией во время сражения с Чёрным Астой, сражаясь с ним голыми руками. - Умелый фехтовальщик: Данте является опытным фехтовальщиком. Он наравне сражается с Ями Сукэхиро на мечах.- Повышенная скорость: Данте очень быстр. Он с легкостью уклоняется от атак черного Асты, в том числе от скоростных антимагических атак. Благодаря магии гравитации Данте способен значительно увеличивать свою скорость и скорость своих атак. - Повышенная физическая сила: Данте обладает повышенной физической силой. Он пинает магически укрепленную дверь, при этом разбивая каменную стену вокруг нее. - Огромная магическая сила: Как одержимый демоном, Данте обладает огромной магической силой и может использовать ее в широком диапазоне. - Одержимость демоном: Как член Тёмной Триады, Данте одержим демоном Люцифером, который дает ему огромную силу. Он может использовать до 80% силы демона.Чем больше силы он использует, тем его внешность становится похожей на демоническую. Используя 50% силы, Данте способен искажать пространство, чтобы уйти с линии атаки, а при 60% его сила может рассеять Красную Нить Судьбы Ванессы Энотеки. 50%.png|50% демонической силы 60%.png|60% демонической силы 80%.png|80% демонической силы Clown. Dante at 100%.png|100% демонической силы - Двойная магия: Из-за одержимости демоном, Данте способен использовать как свою магию Тела, так магию Гравитации Люциферо. Снаряжение - Гримуар: Данте обладает гримуаром, в котором содержатся различные заклинания на основе магии Тела. Узор обложки выполнен в форме циферблата, в середине которого метка Пикового Королевства. Dante grimoire.png|Гримуар Данте Прочее - Дизайн гримуара Данте использовался для обложки 25-го тома. - Больше всего Данте любит себя и злость. Примечания Категория:Люди Категория:Члены Пикового Королевства Категория:Тёмная Триада
blackclover
Два Урагана Льда и Пламени
- это заклинание Магии Живописи. Описание При открытом гримуаре, пользователь берет кисть и палитру, и одним движением кисти создает два вихря, один из огня, а другой из воды, чтобы противостоять заклинаниям льда и огня соответственно. Примечания Навигация en:Deux Tempêtes of Fire and Ice
blackclover
Дварфы
- древняя раса, которая жила бок о бок с эльфами и людьми. История Дварфы похожи на людей внешне, но небольшого роста. Они известны своими особыми магическими способностями. Известные дварфы Charmy square.png|link=Чарми Паппитсон|Чарми ПаппитсонПолудварф Прочее - В официальном английском переводе разговора между Астой и Либе, дьявол называет Асту "карликом". Однако дьявол использует термин, который отличается от того, который позже использовался для обозначения расы дварфов. Примечания Навигация en:Dwarf
blackclover
Дверь Судьбы
- это заклинание Магической Комбинации, основанное на пространстве. Описание Пользователь Пространственной Магии стоит в центре большой и сложной в начертании рунной последовательности, находясь лицом перед вертикальным каменным кругом, стоящим на краю последовательности. Множество союзных магов встают в круг вокруг последовательности и передают свою магическую силу Пространственному магу, позволяя ему открыть портал в место, находящееся далеко за пределами его возможностей. Примечания Навигация en:Door of Fate
blackclover
Двойное Отражённое Сдерживание
- это заклинание Магии Зеркал. Описание При открытом гримуаре, пользователь использует заклинание Настоящий Двойник, и создает в два раза больше зеркал, чем при Отражённом Сдерживании. Это заклинание практически не влияет на Магию Грязи и Магию Геля. Примечания Навигация en:Double Reflect Refrain
blackclover
Дворец Теней
- это магическое пространство между царством живых и царством мертвых. Описание Дворец Теней - это большое чёрное сооружение, по форме напоминающее замок. Это магическое пространство служит воротами из царства живых в царство мертвых. Оно находится в Замке Клевера, столице Королевства Клевера. Внутреннее строение дворца имеет форму гигантской сфироты с десятью сферическими комнатами, соединенными коридорами. Стены и полы сделаны из каменных блоков, а вертикальные коридоры снабжены парящими блоками для облегчения передвижения. После того, как магический камень Юно Гринбеллиора попал во дворец, образовалась одиннадцатая комната с большим пьедесталом для камня, который должен был завершить реинкарнацию эльфов. Древние эльфы позволяли людям охранять магическое пространство, но только десять Апостолов Сефиры могут открыть его. Layout of Shadow Palace.png|Внутреннее строение Eleventh chamber in Shadow Palace.png|Одиннадцатая комната Прочее - Внутренняя планировка Дворца Теней, а также название "Сефира", полученное от Апостолов Сефиры, происходит от Сефирота в иудаизме.-- Местоположение одиннадцатой комнаты, которая находится во Дворце Теней, соответствует Даат ("Познание"), представляющей точку, где все десять сфирот объединяются в одну. Примечания Навигация en:Shadow Palace
blackclover
Демон-Рассекатель: Рассекающий Вечность
- это заклинание Антимагии. Описание После слияния с Либе, пользователь поднимает Катану Демона-Рассекателя над головой и затем наносит удар сверху вниз, который создаёт мощный Антимагический рассекающий удар. Атака может преодолевать многие километры, не теряя своей остроты, а разрез не причинит вреда союзникам пользователя, даже если они окажутся на пути атаки. Прочее - Название заклинания - это отсылка к другому заклинанию, принадлежащее Ями Сукэхиро, Рассекающий Измерения Удар Окутанный Тьмой: Вечность. Примечания Навигация en:Demon-Slasher: Infinite Slash Equinox
blackclover
Демон Грома
- это заклинание Магии Молнии. Описание При открытом гримуаре, пользователь надевает Ботинки Бога Грома и Перчатки Бога Грома, а затем использует свою запредельную скорость, чтобы поразить цель, отскакивая рикошетом по площади. Инерция движения пользователя также увеличивает силу его ударов. Прочее - Это заклинание не было названо в манге. Примечания Навигация en:Thunder Fiend
blackclover
Демонический Меч Дайнслейф
- это заклинание Совместной Магии, основанное на костях и пространстве. Описание Пользователь создает костяной меч, который способен разрезать пространство. Размахивание мечом, пользователь может создать летящие разрезы атакующей Пространственной Магии. Его сила достаточна велика чтобы сражаться с Духом Борея на равных. Прочее - Дайнслейф - легендарный меч из скандинавской мифологии. Примечания Навигация en:Demon Sword Dainsleif
blackclover
Демоны
- Если вы ищете расу существ, обитающих в Преисподней, смотрите Дьяволы. - это гигантские существа, обладающие феноменальной физической и магической силой. Говорят, что они рождаются из ненависти людей и силы Преисподней. Таким образом, трансформация в демона считается Запретной Магией высочайшего уровня. Обзор Демоны выше гор, у них четыре руки, три глаза, две ноги, хвосты, длинные волосы и шипы вдоль спины. У каждого демона свои рога. У них также есть красная линия, идущая вдоль туловища и пересекаемая множеством горизонтальных линий, а также отметины под двумя глазами, напоминающие ручьи слез. Демон Лихт заряжает магический заряд. Чтобы трансформироваться, человек наполняет себя огромным количеством негативной маны. Демонам, по-видимому, не хватает простого интеллекта, поскольку они полагаются на примитивные, повторяющиеся атаки, чтобы подавить противников чистой физической и магической силой. Из-за недостатка маны и повышенной магической силы их тела более устойчивы к природной магии. Они способны испускать магические лучи из своих ладоней, а также создавать мощный взрывной заряд, который может уничтожить целую страну. Их крылья могут поглощать окружающую ману, увеличивая их силу. Если количество негативной маны достаточно уменьшится, трансформированный человек может на короткое время прийти в сознание. Из-за негативной маны душа человека изменяется, а его магия становится испорченной. История Двое членов королевской семьи из Пикового Королевства стали демонами после того, как их дружеское соперничество перерасло в ненависть. После их битвы они оказались запечатанными под замком, и Дом Гринбеллиор стоял на их страже. После Истребления Племени Эльфов, Лихт использует магические камни, чтобы превратиться в демона, чтобы помешать дьяволу Загреду украсть его тело. Демон атакует Королевство Клевера, поэтому принцу Люмьеру приходится сражается с ним. Затем он использует магический инструмент, чтобы поглотить часть магии демона, а затем убивает его. Его череп остался на окраине королевства. Один демон нападает на город-замок Пикового Королевства. Во время Ритуала Пришествия Клипота, Зенон Зогратис натравил одного из демонов на Сопротивление и жителей города-замка. Мереолеона Вермиллион стала сражатся с ним. Ей удалось сбить его с ног и охватить пламенем. Однако после того, как открылись первые врата, демон снова встал. По мере продолжения битвы, её заклинание Исчадие Адского Пламени набрало силу, что в итоге привело к тому, что Мереолеона победила демона, разрушив его голову и плечи. Другой демон нападает на Королевство Клевера. В то же время, другой демон из Пикового Королевства приземляется в Королевстве Клевера и направляется к Королевской Столице. Рыцари-чародеи пытаются остановить его, но демон одолевает их. Пока демон заряжает мощный заряд, появляется Аста и вонзает Чёрный Разделитель в растущую массу маны. Аста уничтожает заряд маны, когда он Объединяется с Либе. Затем он разрубает демона пополам. Примечания Навигация en:Demon
blackclover
Джек Потрошитель
— капитан отряда Рыцарей-чародеев Зелёный Богомол. Внешность Джек - высокий тощий мужчина с желтыми глазами и распущенными черными волосами средней длины. На левой стороне его лица находится длинный тонкий красный шрам, который начинается у лба, проходит через левый глаз и заканчивается на левой стороне рта. Черты его лица очень острые, глаза пронзительные, а рот напоминает щель. Он носит светло-зеленую рубашку, которая прикрывает только верхнюю часть его туловища. Также, на нем надеты черные обтягивающие брюки с вставками того же цвета, что и рубашка. Джек носит светло-зеленые ботинки. Из украшений на нем можно заметить пару маленьких браслетов на каждом запястье, а на поясе есть два ремня, которые пересекаются друг с другом, образуя крест. К ремням прикреплена сумка с гримуаром. Поверх всего Джек носит мантию Зеленого Богомола, с которой опускаются четыре ремешка. Личность Джек всегда ходит с оскалом, любит драться и разрезать что-то. У него есть привычка: он проводит языком по своим магическим лезвиям. Несмотря на свой внешний вид и типаж у Джека есть понятие чести. Когда Ями пошутил про "черноту" Гелдора, мужчина сказал замолчать, что указывает о его понимании ситуации. Джек разозлился на поступки Пойзота сказав, что это уж слишком, - что указывает на понятие грани капитана Зеленого Богомола. Также, мужчина уважительно относится к Фуэголеону. Когда Рил пародировал капитана Багрового Льва, Джек сказал тому про иерархию велев найти место, что указывает на его строгость. Мужчина серьезно относится к патрулированию требуя чтобы его подопечные докладывали о любых происшествиях. Джек не лишен сострадания, так как принял в отряд проигравшего в отборе Сэкке и болезненного вида Эна. Очевидно, такой поступок связан с его детскими впечатлениями и способом жизни. Учитывая, что Джек - крестьянин, ему тяжко пришлось, скорее всего он голодал и промышлял воровством (на это указывает его костлявая структура тела и внешность). В бою же капитан Зеленого Богомола превращается в садиста, за что и получил прозвище "Потрошитель". Самая яркая черта Джека - любовь к сражением с сильными противниками, чаще граничащая с безрассудством. Биография Боевые способности Магия - Магия Рассечения: Джек использует этот атрибут магии для создания магических клинков. Во время сражения лезвия подстраиваются под противника, что улучшает их режущие способности, вплоть до рассечения Пространственной Магии. - Усиливающая Магия: Джек использует этот тип магии для усиления физических сил. Его покров маны изумрудного цвета. Мана Джека.png Способности - Улучшенная сила: Джек обладает повышенной силой, что показано, когда он на равных сталкивается с Ветто. - Улучшенная скорость: Джек очень быстр и способен соперничать со скоростью Ветто. - Улучшенная физиология: Благодаря своему длинному и тонкому телу, Джек очень гибок в бою. - Неограниченная магическая сила: Как капитан ордена Рыцарей-чародеев, Джек обладает неограниченным запасом маны. Глава Глаза Белой Ночи, Патри, сказал, что Джек очень сильный маг. - Боец ближнего боя: Благодаря своему умению усиливать и заострять магию по всему телу, Джек может на быстрой скорости вращаться как само лезвие. В 151 эпизоде такое умение было продемонстрировано. - Боец дальнего боя: Основное умение Джека это посылать от своих лезвий дальние атаки, которые разрезают на пополам до чего коснуться. - Навыки в обороне: В бою с Ветто, Джек продемонстрировал, что может держать удар и блокировать своими лезвиями длительное время. - Огромная Сила Воли: В отличие от Фуэголеона, у которого огненный протез удерживается благодаря магии Духа, у Джека по желанию могут появляться лезвия на руках даже при не открытом гримуаре. Такой факт указывает на огромную силу воли. Снаряжение - Гримуар: Джек - владелец трехлистного гримуара, в котором содержатся различные заклинания Магии Рассечения.Гримуар Джека Сражения - Джек Потрошитель, Нозель Сильвер и Шарлотта Роузрей против Лайера, Ветто и Фаны: Прервано - Финрал Ролкейс, Ями Сукэхиро и Джек Потрошитель против Ратри: Победа - Ноэль Сильвер и Джек Потрошитель против Фаны События - Вступительный Экзамен Рыцарей-чародеев - Собрание Капитанов: Найденный Предатель - Фестиваль Награждения Звездами - Битва в Замке Клевера Прочее - Джек Потрошитель - имя печально известного серийного убийцы из Лондона, личность которого так и не была выявлена. - Больше всего Джеку нравится гулять по барам и испытывать эмоции, которые он получает при разрезании вещей. - Джек - 11 умнейший капитан. - Джек - 3 худший певец. - В первом опросе популярности Джек занял 22 место, а во втором 27 место. Категория:Люди Категория:Рыцари-чародеи Категория:Члены Зелёного Богомола Категория:Капитан Категория:Крестьянин
blackclover
Джек Потрошитель, Нозель Сильва и Шарлотта Роузрей против Лайера, Ветто и Фаны
Джек Потрошитель, Нозель Сильвер и Шарлотта Роузрей против Лайера, Ветто и Фаны - сражение, происходившее в пещере недалеко от Нэрна. Перед битвой Финрал представляет одного из прибывших, как Джека Потрошителя, капитана ордена Зелёный Богомол и говорит, что тот помешан на сражениях. Джек сердится на Ями, говоря, что он хотел все интересное забрать себе, а также хочет порезать Ями за старые обиды, но подождет, пока он не придёт в форму. Женщина-капитан говорит Ями, чтобы тот перестал сидеть на земле и прятаться за ней, на то тот отвечает, что земля любит его. Финрал сообщает, что эта женщина - капитан отряда Голубая Роза, Шарлотта Роузрей. Нозель говорит Ями отправляться домой, уверяя, что сам со всем разберется, на что Ями называет его сгустком гордости, а затем вступает в обсуждение с Астой о том, как Нозель укладывает свои волосы. Нозель злится и обещает позаботится об этих двоих. Финрал называет Нозеля капитаном отряда Серебряный Орёл. Аста хочет присоединиться к капитанам, но Нозель говорит, что он будет только мешать. Битва Сражение начинается после того, как Лайер нападает на Шарлотту. Он обещает отвести ее в хороший бар после своей победы, на что женщина отвечает, что он будет пить в одиночестве. Ветто уклоняется от заклинания Джека и замечает, что он - капитан Богомолов. Ветто называет Джека жуком, на что тот отвечает, что не стоит недооценивать насекомых. Нозеля интересует лишь Лихт, которого он атакует. Фана блокирует заклинание и говорит, что ненавидит всех, кто пытается навредить Лихту. Джек предлагает поменяться соперниками, так как ртуть Нозеля была расплавлена, но тот говорит, что его магию Ртути не стоит недооценивать, поскольку он всю жизнь соперничал с Фуэголеоном Вермиллионом. Все шестеро сражаются, пока Аста пробирается к Лихту и атакует его. После битвы Лайер, Ветто и Фана покидают поле битвы, чтобы запечатать силу Лихта, поскольку Аста развеял печать. Лайер забирает Вальтоса и уходит вместе с остальными. Затем, капитаны размышляют, на сколько сильны были их противники.
blackclover
Джестер Гарандрос
- 16-й Король Магов Рыцарей-чародеев Королевства Клевера. Внешность У Джестера сиреневые кудрявые волосы и оранжевые глаза. Его наряд состоит из дублета, широких бардовых штанов, меховой мантии, украшенной многочисленными значками, длинных перчаток без пальцев, и остроносых коричневых ботинок. Также он носит сумку, перекинутую через левое плечо, где хранится его гримуар. Личность Джестер легкомыслен и склонен смотреть свысока на других, которых он считает ниже его. Однако у него есть расчетливая и стратегическая сторона. Биография Джестер родился в благородной семье, где рос без каких-либо трудностей. Благодаря своему исключительному таланту в магии, Джестер стал Рыцарем-чародеем. Там он подружился с другим рыцарем по имени Тенор, который был родом из отдаленной деревни недалеко от Алмазного Королевства, а также с рыцарем по имени Рейд, который был родом из Рядовых земелей. Несмотря на их разные социальные статусы, три рыцаря очень хорошо ладили и стали близкими друзьями, подталкивая друг друга к совместному совершенствованию. Через некоторое время Джестер был назначен капитаном Рыцарей-чародеев. В тот же день деревня его друга Тенора подверглась нападению Алмазного Королевства. Хотя Джестер и хотел помочь другу, он не мог вмешаться, потому что в те времена, любое действие со стороны Королевства Клевера вблизи их границы, было бы расценено как акт войны против Алмазного Королевства. Несмотря на запрет, Джестер и его товарищи самостоятельно отправились спасать деревню. Они смогли победить, но Тенор погиб защищая свой дом. Потеря друга подтолкнула Джестера подняться по служебной лестнице и стать Королём Магов, чтобы он мог предотвратить повторение подобных инцидентов. Добившись больших успехов в качестве капитана, Джестер был назначен 16-м Королём Магов. Однако годы спустя, деревня Тенора снова подверглась нападению, и Джестер лично отправился разбираться с захватчиками. Прибыв на место, Джестер был потрясён, узнав, что нападение на деревню на самом деле было тщательно продуманной ловушкой, которую подстроил его собственный друг Рейд. Джестер был сбит с толку и шокирован, узнав, что его собственный друг мог такое сделать. Ещё больше он был шокирован, узнав, что Рейд всё это время был шпионом врага, который намеревался убить Джестера. Несмотря на предательство, Джестер по-прежнему считал Рейда своим другом, но в конечном счете решил довести начатое до конца, на этот раз лично убив своего единственного оставшегося друга. Позже Джестер стал винить в потере своих друзей нынешнее состояние противоборствующих королевств и войну, которая всегда велась между ними. В попытке решить эту проблему, Джестер посчитал, что единственный способ положить конец войнам между четырьмя королевствами - это захватить власть в каждом из них. Так Джестер начал осуществлять свой план по завоеванию четырёх королевств. И хоть нашлись люди что поддержали его амбиции, многие посчитали Джестера сумасшедшим, за что он получил прозвище "Безумный Король". Несмотря на абсурдность его плана, люди продолжали поддерживать Джестера, поскольку это объединило бы народы под одним знаменем и способствовало бы восстановлению мира между воюющими королевствами. Однако растущее влияние Джестера сильно раздражало членов королевской семьи Королевства Клевера, которые устроили ловушку, чтобы избавиться от него раз и навсегда. В процессе создания единого мира, Джестер погиб, так и не достигнув своей цели. Столетия спустя, 27-й Король Магов - Конрад Лето, использовал объединенную силу своей Магии Ключей и меча Эльсдокии, чтобы возродить Джестера, вместе с Принсией Фаннибанни и Эдвардом Авалашэ, чтобы помочь ему уничтожить Королевство Клевера и построить новое, лучшее королевство. Боевые навыки Магия - Магия Барьеров: Джестер использует эту форму магии для создания барьеров и конструирования оружия. Пользователь также может окружить собственное тело своей магией, что позволяет ему справляться даже с заклинаниями, разрезающими пространство. Voodoo Shangrila.png|link=Вуду Шангрила|Вуду Шангрила Voodoo Regalia.png|link=Вуду Регалия|Вуду Регалия Jester constructs laser cannon.png|Неназванный лазерный конструкт Способности - Огромная магическая сила: Как бывший Король Магов и один из сильнейших Рыцарей-чародеев Королевства Клевера, Джестер обладает огромным количеством магической силы. - Мастер фехтования: Джестер очень талантливо владеет мечом, будучи в состоянии на равных сражаться с Ями Сукэхиро. Снаряжение - Гримуар: У Джестера есть гримуар с трехлистным клевером, содержащий различные заклинания основанные на барьерах. Jester grimoire.png|Гримуар Джестера Примечания Навигация по сайту Категория:Персонажи "Меч Короля Магов" Категория:Люди Категория:Умершие персонажи Категория:Короли Магов
blackclover
Дзио
Дзио — это жрец Подводного Храма. Внешность Дзио — пожилой мужчина с короткими тёмными волосами, за исключением длинного хвоста и трёх огромных волосинок на его голове, которые висят спереди. У Дзио есть бородка и два пучка волос на каждой стороне рта. Дзио также имеет густые брови, окаймляющие края. В одежде жреца Дзио носит маску акулы-молота и светлый халат с капюшоном. Биография Арка Подводного Храма Дзио и другие жрецы были вызваны Гифсо для сражения в Водном Храме, а затем он дал каждому из них противников из Чёрного Быка. Финрал чувствует силу Дзио и пытается убежать, прежде последний замечает его. Затем Дзио сталкивается с Лакком Вольтией и Магной Свингом и предлагает, чтобы они атаковали его все вместе. Извинившись за начатую игру отца, Дзио использует Молот Морского Бога. Ветто внезапно падает через стену храма, а аура кита бросает Дзио в землю. Дзио встаёт на ноги и хвалит Звериную магию Ветто, поскольку пройти скозь океанские потоки, а потом оказаться здесь требует много сил, и спрашивает, что привело Ветто в их храм. Ветто отвечает, что он член Глаза Белой Ночи и пришёл за Магическим камнем, после чего отправляет своих людей в атаку. Дзио предупреждает врагов о том, что не стоит недооценивать его силу. Затем он размахивает своим водяным молотом, однако Ветто блокирует атаку противника заклинанием Доспех носорога, после чего на высокой скорости использует Рывок гепарда, а затем Коготь медведя, побеждая Дзио, Лакка и Магну. Когда Ветто пытается атаковать Дзио, Лакка и Магну, которые находятся в бессознании, используя заклинание магии Мифического Зверя, Ванесса Энотека использует магию Нитей, чтобы спасти их. После того, как Чёрные Быки выиграли в сражении и восстановились, жители храма попрощались с ними, а Дзио плакал от благодарности к ним. Боевые способности Магия - Магия Воды: Дзио использует эту форму магии для управления водой. - Магия Созидания: Дзио использует эту форму магии для создания объектов из воды. Sea God's Hammer.png|link=Молот Морского Бога|Молот Морского Бога Способности - Необъятная Магическая Сила: Как и вся его семья, Дзио обладает большим количеством Магической Силы на уровне Старшего Рыцаря-чародея, и является сильнейшим жрецом Подводного Храма. Лакк Вольтия утверждает, что запасы маны Дзио бездонные как океан. - Повышение выносливости: Когда Ветто вторгся в Подводный Храм, Дзио выживает после его атаки и продолжает сражаться. - Улучшенный сенсор маны: Как и вся его семья, Дзио обладает выдающимися способностями в обращении с маной. Снаряжение - Гримуар: Дзио обладает гримуаром, в котором содержатся заклинания Магии Воды, используемые Дзио в бою. Основные сражения - Дзио против Ветто: Поражение События - Королевская битва Жрецов Примечания Навигация по сайту en:Gio Категория:Люди Категория:Жители Подводного Храма
blackclover
Дзэттэн
- это продвинутая техника управления ки. Название техники буквально означает "рассекающий небо" и происходит от легендарного подвига создателя, который разделил небо с помощью этой техники. Описание Управляя своей ки, пользователь накапливает магическую силу в своём теле и концентрирует её в конечности. Затем пользователь быстро выполняет приём, такой как удар кулаком или пинок ногой, и взрывным образом высвобождает накопленную силу, создавая сфокусированный выброс энергии из своей конечности. Форма этой энергии зависит от самого приёма; например, взмах руки создает воздушный разрез, способный разрезать цели на расстоянии. В качестве альтернативы, накопленная магическая сила может быть поровну распределена между несколькими атаками, в зависимости от стиля боя пользователя. Однако сила Дзэттэна определяется количеством магии и скоростью приёма, поэтому некоторые атаки будут слабее. Дзэттэн может использоваться наряду с другими заклинаниями, увеличивая их силу, и может быть воспроизведен с помощью Антимагии. Примечания Навигация en:Zetten
blackclover
Дигит Талисс
blackclover
Дикие Всполохи Пламени
- это заклинание Магии Огня. Описание При открытом гримуаре, пользователь опускает руку вниз, после чего вокруг него образуется огненный круг. Из круга появляется множество огненных шаров, которые разлетаются во все стороны. Заклинание позволяет пользователю атаковать несколько целей одновременно, но он не может контролировать направление атак. Примечания Навигация en:Wild Bursting Flame
blackclover
Дмитри Бринт
— член отряда Кораллового Павлина Королевства Клевера. Внешность Дмитри - молодой человек с прической в стиле афро. Большой объём рыжих волос омоложиает рыцаря-чародея, в то время как, его взгляд и черты лица показывают настоящий возраст. Молодой человек, примерно 22-30 лет. Личность В отличие от своёй магии, Дмитри довольно сдержан и всегда держит голову трезвой. К примеру, молодой человек первым атаковал команду соперников, когда их полетный транспорт сбили. Также, Дмитри погнался за Солидом, пытаясь призвать к трезвости действий, но заметив, что напарник даже не обратил внимание, решил помочь ему поймать Ноель. Такой момент, указывает на то, что Принт чаще любит держаться плана, но в экстренной момент может принять решение и поменять тактику впользу команды. Единственный раз, когда молодой человек был ошеломлён - вырастающий гриб на плече, который незаметно подсадил Эн. Биография Комбинированные заклинания команды О. На Экзамене на Королевских Рыцарей Дмитри попадает в команду O вместе с Солидом Сильвером и Алекдорой Сэндлером. Когда начинается их первый матч команда О комбинируют заклинания, чтобы быстро пролететь над полем битвы, Дмитри помогает лететь птице Солида, создав огненный двигатель. Юно атакует их Серпом Камаитачи, но команда О перепрыгивает через него. Затем, Дмитри атакует Комбо Извержением, но Ноэль Сильвер защищается Гнездом Морского Дракона. Дмитри создает светлячка и летает за Солидом. Когда ему не удается изменить мнения Солида, он решает взять на себя Ноэль. В этот момент, Эн Рингард активирует споры, которые он прикрепил к капюшону Дмитри, и создает большой тяжелый гриб, из-за чего мужчина падает на землю. После того, как Ноэль при помощи Рёва Морского Дракона победила Солида и уничтожила кристалл, команда О проигрывает матч. Боевые навыки Магия - Магия Огня: Дмитри использует эту форму магии для создания огня и управления им. Снаряжение - Гримуар: Дмитри обладает гримуаром, в котором содержатся различные заклинания на основе магии Огня. Сражения - Команда O против Команды P: Поражение События - Экзамен на Королевских Рыцарей Навигация
blackclover
Дождь Серебряных Перьев
- это заклинание Магии Стали. Описание При открытом гримуаре и в крылатой броне, пользователь расправляет крылья брони и выпускает из них рой стальных перьев. Перья вытягиваются дугой и могут попадать в цель, поражая её под разными углами. Примечания Навигация en:Silver Feather Shower
blackclover
Дождь из Бумажных Клинков
- это заклинание Магии Бумаги. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает несколько листов бумаги, сложенных в виде лезвий. Эти лезвия достаточно остры, чтобы проткнуть камень, но при ударе по плоским сторонам они разорвутся. Примечания Навигация en:Dagger-Folding Early Summer Rain
blackclover
Дом Вермиллион
— одна из королевских семей Королевства Клевера. Обзор Как члены королевской семьи, семья живет в поместье Вермиллион в Замке Клевера. Члены семьи освобождаются от сдачи вступительного экзамена Рыцарей-чародеев и автоматически принимаются в отряд Багровый Лев. Они могут выбрать другой отряд, к которому захотят присоединиться. Кирш присоединяется к Коралловому Павлину, потому что ему нравятся их красивые одежды и не нравятся вспыльчивые Багровые Львы, в то время как Мимоза присоединяется к "Золотому Рассвету", потому что не хочет полагаться на свое семейное происхождение. Мереолена изначально вообще отказывается присоединиться к Рыцарям-чародеям и отклоняет предложение стать капитаном. Позже она становится капитаном, чтобы отомстить за покушение Глаза Белой Ночи на жизнь Фуэголеона. В семье существует традиция ставить метки на лбу в знак личной клятвы стать королем. И Фуэголеон, и Леопольд принесли эту клятву и поставили метки на лбу. Члены Прочее - Вермиллион, или киноварь, - это красновато-оранжевый цвет, отсылающий к цвету волос персонажей. - Семья Сильвамиллион является родоначальницей как дома Вермиллион, так и Дома Сильва. Примечания Навигация en:House Vermillion es:Casa Vermillion pt-br:Casa Vermillion
blackclover
Дом Гринбеллиор
- это королевская семья Пикового Королевство. Обзор Магия Солнца и Магия Луны королевской семьи После того, как двое молодых членов королевской семьи стали демонами и сражались друг с другом, они были запечатаны под замком, и Дом Гринбеллиор сторожил их. Из поколения в поколение, в семье передавались три особых вида магии: Солнца, Луны и Магия Звёзд. Дом Гринбеллиор мирно правил Пиковым Королевством, пока Зогратисы не напали на короля Лойса и королевскую семью. Во время нападения король был убит, но капитан королевской гвардии успешно спас королевского наследника, Юно, и пронёс младенца через нейтральную зону к церкви в Хадже в Королевстве Клевера. Затем Тёмная Триада стала править королевством. Королева Сиэль была в безопасности и спрятана охранниками и гражданами, все ещё верными семье. Ральф Ниафлем и его семья служили королевской семье на протяжении многих поколений. Его отец был капитаном, который доставил Юно в безопасное место. Ральф присоединяется к Сопротивлению - группе, которая верна Дому Гринбеллиор и стремится восстановить Юно в качестве законного наследника и правителя. Члены Примечания Навигация en:House Grinberryall
blackclover
Дом Кира
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
blackclover
Дом Сильва
- одна из королевских семей Королевства Клевера. Обзор Как члены королевской семьи, Семья Сильва живет в поместье Сильва в Замке Клевера. Их символом является крест флори фитчи, который также присутствует на символе отряда Серебряный Орёл. Дом исторически связан с эльфами и Антимагическим оружием. Члены Прочее - Семья Сильвамиллион является родоначальницей как дома Сильва, так и Дома Вермиллион.- Сильва - это отсылка к серебристым волосам главного члена семьи. - Сильва - португальская и галисийская фамилия. Она используется в португалоязычных странах, таких как Португалия и Бразилия. Она происходит от латинского слова "silva", что означает "лес" или "редколесье". - Существует аристократическая семья, известная как Дом Сильва. Она имеет испанское и португальское происхождение. Примечания Навигация en:House Silva
blackclover
Дом Фаустов
- это бывшая дворянская семья Королевства Клевера. Обзор На протяжении многих поколений, семья изучала магию дьяволов и пользовалась Запретной Магией, чтобы вызывать дьяволов и заключать с ними контракты. Семья пала после того, как Нахт — следующий глава семьи, проявивший большой талант — вызвал Люцифугуса, одного из самых высших дьяволов, который убил всех, кроме Нахта. Брат-близнец Нахта, Морген, прожил достаточно долго, чтобы сломать реликвию, отменить ритуал и спасти своего брата. Комната для Ритуала Единения с Дьяволом под домом После гибели семьи, их поместье было заброшено и пришло в упадок. Под поместьем находится потайная комната, доступ в которую возможен только с помощью Магии Теней. Эта комната предназначена для проведения Ритуала Единения с Дьяволом, а на приподнятой платформе вырезана Рунная последовательность, которая позволяет магам дьяволов. Бесчисленные черепа, вделанные в колонны вокруг зала, принадлежат тем, кто пытался провести ритуал, потерпел неудачу и был казнен. Прочее - Фауст - это ученый из немецкой легенды, который вызвал демона и заключил с ним сделку. Примечания Навигация en:House Faust
blackclover
Доминанта Коуд
— ведьма и Мастерица Магических Инструментов из Алмазного королевства. Она является женой Фанзелля Крюгера. Внешность Домина - стройная женщина со светлой кожей и оранжевыми волосами, завязанными в узел синей шляпе. Она носит темно-фиолетовое платье с длинными рукавами, коричневым поясом и накидкой. Личность Домина - дружелюбный и добрый человек. Тем не менее, она оказалась довольно корыстной, поскольку выражала свое разочарование в Фанзелле за то, что они живут в полу-развалившемся доме, а также за продвижение магических товаров своим товарищам по цене. История Доминанта родилась в Ведьмином лесу. Спустя годы она влюбляется в Фанзелля Крюгера и уезжает с ним в Алмазное королевство, где она становится хорошо известна своим мастерством с магическими инструментами После роста недовольных состоянием королевства, Домина и Фанзелль сбегают, их преследует Мариэлла, один из студентов Фанзелля. Их спасает Аста и Чёрные Быки. После этого Домина, Фанзелль и Мариэлла поселяются в доме за пределами Алмазного королевства. Домина и остальные летят за Астой. В поисках лекарства от проклятия на сломанных руках Асты, Ноэль Сильвер и Финрал Ролкейс прибывают к беглецам из Алмазного королевства. Домина приветствует их и ругает Фанзелля за приветствие Ноэль в неподобающем виде. После Ноэль рассказывает, как Аста был проклят. Домина предполагает, что Королева Ведьм может знать, как отменить древние проклятие, но предупреждает их об истории ее и Ванессы, а так же об опасной природе королевы. Затем группа отправляется в штаб Чёрных Быков и берет с собой Асту. За пределами леса, Домина снова предупреждает их об опасностях внутри и создает два плаща невидимости, чтобы скрыть их из виду. Затем она ведет их к тайной тропе через стену. Домина делится метлой и плащом с Ноэль и Мариеллой, во время полета Домина рассказывает им о Големе Вышибале созданных для безопасности. Когда плащ-невидимка и одежда Фанзелля срываются веткой, на которую он случайно зацепился, на группу наваливается рой големов, после чего группа решает лететь во дворец Королевы, но из за большого веса разбиваются об пол. Боевые навыки Способности - Опытный Мастер: Домина известный мастер магических инструментов. Она создала плащ-невидимости и увеличила безопасность Големов. - Магическая Пуля: Домина способна проявлять и концентрировать свою ману на конце палочки, чтобы запустить взрывной снаряд в сторону противника. Снаряжение - Гримуар: Домина обладает гримуаром, который содержит различные заклинания. - Волшебная Метла: Домина использует волшебную метлу в качестве средства передвижения. - Плащ-Невидимости: Домина создала плащ, одев который можно скрыть свой облик и магическую силу. - Волшебная Палочка: Домина носит палочку, которую использует для выброса свой магии. Плащ-Невидимка.png|Плащ-Невидимка Волшебная Палочка.png|Волшебная Палочка Сражения - Фанзелль Крюгер, Доминанта Код, Мариэлла и Ведьмы против Армии Алмазного Королевста: Победа События - Помощь Асте: поиски лекарства - Вторжение в Ведьмин Лес Отношения Фанзелль Крюгер Прочее - Домина любит деньги, магические инструменты и все мясные блюда. - Домина заняла 56-е место во втором опросе популярности. Примечания Навигация по сайту en:Dominante Code es:Dominante Code pt-br:Dominante Code Категория:Ведьмы Категория:Страницы с неработающими файловыми ссылками
blackclover
Доминирующая Чаша
- это заклинание Магии Весов. Описание С открытым гримуаром и очищенной дьявольской силой, пользователь создаёт гигантские весы с парой гирь, которые позволяют ему установить контроль над маной в непосредственной близости от себя. Склоняя чашу весов в пользу пользователя, он может нейтрализовать любые входящие заклинания по мере их приближения. Примечания Навигация en:Scale Dominate Категория:Заклинания
blackclover
Доппельгангер
- это заклинание Совместной Магии, основанное на тенях и тьме. Описание После погружения в тень, пользователь Магии Тьмы и пользователь Магии Теней появляются из другой тени позади противника, одновременно атакуя его, при этом пользователь Магии Теней дублирует атаку второго пользователя. Эффективность дублированной атаки неизвестна, поскольку она была остановлена до того, как нанесла какой-либо ущерб. Прочее - Доппельгангер по-немецки означает "двойник". Примечания Навигация en:Doppelganger
blackclover
Дороти Ансворт
Ведьма из ведьминого леса и Рыцарь чародей, а также капитан отряда Коралловый Павлин в Королевство Клевера. Дороти также являлась телом для эльфийки Рэйв. Внешность Дороти - на вид невысокая женщина с бледной кожей и со светло лиловыми волосами. Отличительной чертой Дороти являются ее светло-фиолетовые глаза, которые возле зрачков окрашены в бирюзовый. Дороти носит на голове высокую остроконечную шляпу, которую оборачивают живые цветы у основания шляпы. Дороти носит длинный плащ, на котором изображен герб Кораллового Павлина. Под плащом Дороти носит светлую рубашку с пышным воротником и пышными рукавами, которые заканчиваются у локтей. Поверх рубашки она носит темно-зеленый жилет. Дороти также носит короткие пышные штаны, которые опускаются до ее бедер. Также она носит фиолетовые сапоги. Когда тело Дороти захватывает Рэйв ее одежда меняется на белое одеяние с той же шляпой. На щеках появляется две отметки, а уши становятся острыми. Через шесть месяцев после атаки эльфов Дороти носит на шляпе другие цветы у основания, которые напоминают павлинье перо. Личность Дороти очень любит спать, она все время представлена дремлющей, несмотря на весь шум, что происходит вокруг нее. Тем не менее, она прекрасно осведомлена обо всем, что окружает ее, так как голосовала на вступительном экзамене и способна передвигаться самостоятельно. Когда Дороти просыпается, она оказывается очень бодрой девушкой. Дороти является очень активной и жизнерадостной. Также у Дороти есть чувство юмора и она умеет поддевать людей. У Дороти очень хорошая фантазия, что позволяет ей использовать свою магию снов намного лучше чем Рэйв. Биография Дороти родилась в Ведьминском лесу. Несколько лет спустя она уезжает без разрешения Королевы-Ведьмы и поселяется в Клеверном Королевстве, став Рыцарем-Чародеем. В конце концов она достигает звания капитана отряда «Коралловый павлин».[[Файл:Dorothy and the other captains all request Yuno.png|альт|Дороти и остальные капитаны хотят принять Юно|thumb|слева]] Дороти посещает вступительный экзамен рыцарей чародеев, на котором большую часть времени спит. Во время выбора участников в отряды Дороти и все капитаны поднимают руку за Юно, который идет в Золотой Рассвет. Позже, по просьбе Юлиуса Новахроно Дороти посещает собрание капитанов, на котором также спит пока все капитаны спорят между собой, из за чего Ями кричит на него, но она не реагирует. Затем с капитанами связывается Маркс Франкойс, который говорит капитанам спуститься в темницу. Юлиус говорит, что знает, что один из капитанов является предателем и просит пленников назвать имя капитана. Предателем оказывается капитан Пурпурной Косатки, Гелдор Пойзот. Пока Аста и Рилл ловят Гелдора, Дороти продолжает спать. Маркс проверяет память Гелдора и выясняет, что он сотрудничал с магический глазом белой ночи. Маркс говорит, что он будет дальше проверять память Гелдора. Затем Юлиус говорит капитанам вернутся к своим делам и просит выяснить, есть ли в их отрядах маги, которые ведут дела с магическим глазом белой ночи. Дороти присутствует на фестивале вручения звезд, на котором она спит. Ее отряд Кораллового Павлина занимает 7 место и имеет 67 звезд. Через несколько недель, когда Патри устанавливает последний магический камень в скрижаль, души эльфов захватывают человеческие тела, в том числе и Дороти, которую захватывает эльф Рэйв, которая ранее являлась одной из хранителей магического камня. Когда черные быки врываются в столицу и побеждают эльфов, Рэйв перемещает часть отряда в свой мир грез. В своем мире она нападает на черных быков с помощью зверя, однако Руж спасает их. Магна и Лакк нападают на Рэйв, но она отражает их атаки обратно, затем она использует заклинание бесконечная атака. Магна и Лакк снова пытаются атаковать Рэйв, но у них не получается. Салли говорит им объединить их магию молнию и огня, что создаст сильный взрыв. Однако Рэйв легко защищается от их атаки, после чего начинает усыплять черных быков. [[Файл:Dorothy's and Reve's dreams clash.png|альт|Столкновении магии Рэйв и Дороти|thumb|справа]] Салли понимает как работает магия Рэйв и хочет проверить это, поэтому говорит ей представить очки, которые появляются. Затем Салли говорит Рэйв представить выход из ее мира, но она тут же закрывает выходы. Потом черные быки заставляют Рэйв представить Дороти, с которой она начинает сражение. Дороти получает удовольствие от сражения, так как она смогла найти такого же противника с магией снов. Из за того, что мир не может выдержать фантазии Дороти и Рэйв мир грез разрушается. Дороти говорит, что сражение было веселым, а затем исчезает. Той же ночью Уильям Ванджанс объединяет магию с Астой и Лихтом, создавая Духовное Древо Света, через которое Аста проводит антимагию меча демона-разрушителя отменяя магию реинкарнации. [[Файл:D.png|альт|Дороти рассказывает Ноэль про Мегикулу|thumb|слева]] Через несколько дней Ноэль Сильва находит Дороти, которая помогает восстанавливать Клеверное Королевство после атаки эльфов. Ноэль спрашивает Дороти о ее матери Асье и о Мегикуле, но Дороти говорит, что в этом мире на эту тему нельзя говорить, так как заговоривший об этом будет проклят. Поэтому Дороти перемещает себя и Ноэль в ее мир грез, в котором она рассказывает Ноэль о ее матери и Мегикуле. Дороти дразнит Ноэль копией Асты, которая проявляет симпатию к Ноэль, которую она в смущении отбрасывает магией воды. Затем Дороти создает копию Нозеля, с которой они говорят о смерти Асье и ее проклятии, которое наслал Мегикула. Затем Дороти говорит, что все, кто заговорит о Мегикуле в реальном мире будет проклят. Поэтому Нозель не может больше никому рассказать о истинной смерти Асье. Дороти также объясняет Ноэль, как в мире появляются демоны и говорит и говорит ей, как люди заключают с ними сделки. Через шесть месяцев Дороти присутствует на собрании капитанов, темой которого которого является разрушение и убийство половины Золотого Рассвета и похищение Ями Сукехиро и Уильяма Ванджанса. Во время собрания Дороти все так же спит. Во время собрания появляется Нахт Фауст, который передает Юлиусу Новахроно сведения о темной триаде и рассказывает капитанам о Древе Клипот. Нахт предлагает создать отряд, ключевым персонажем которого будет Аста с его антимагией. Затем Нахт объявляет, что отряд отправляется в Пиковое Королевство через три дня, утром. [[Файл:Invasion gather at the Magic Knights Headquarter.png|альт|Дороти и остальные магическеи рыцари отправляются в Пиковое Королевство|thumb|справа]] Через три дня Дороти и магические рыцари собираются около штаба рыцарей чародеев, после чего Нахт создает теневой коридор и они отправляются в столицу Пикового Королевства. Когда магические рыцари проникают в замок Дороти, Рилл и Шарлотта отправляются к Ванике Зогратис. Дороти идет сзади, чтобы прикрывать Рилла и Шарлотту и чтобы им никто не помешал во время боя. Боевые навыки Магия - Магия снов: Дороти использует этот вид магии для управления миром грёз. Дороти способна перемещать в свой мир как и физические объекты, такие как обломки зданий или другие предметы, так и людей. Также благодаря развитой фантазии, она может хорошо и точно контролировать свой мир. Glamour World.png|Мир Грез Способности - Огромная магическая сила: Как капитан отряда, Дороти обладает серьезной магической силой. После отмены реинкарнации в Дороти остается немного эльфийской магии Рэйф, что способно намного усилить ее магию снов. - Чтение мыслей: Дороти умеет читать чужие мысли, которые она может затем проявить в своём мире грёз. Приспособления - Гримуар: Дороти обладает гримуаром, в котором содержатся различные заклинания на основе магии снов. Dorothy's grimoire x2.png|Гримуар Дороти События - Вступительный Экзамен Рыцарей-чародеев - Собрание Капитанов: Найденный Предатель Прочее - В первом опросе популярности Дороти заняла 35 место, во втором 42 и в третьем 34. - Дороти восьмой умнейший капитан.- Больше всего Дороти любит разноцветные вещи и макароны. Примечания Навигация по сайту en:Dorothy Ansoit Категория:Рыцари-чародеи Категория:Капитан
blackclover
Доспех Носорога
- это заклинание Магии Зверя. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает магическую ауру вокруг своего тела. Эта аура принимает форму носорога и способна противостоять мощным атакам. Примечания Навигация en:Rhinoceros Armor
blackclover
Древесные Ловушки Терновых Деревьев
- это заклинание Магии Созидания, основанное на шиповнике. Описание При открытом гримуаре, пользователь вынимает свое оружие из ножен и превращает его в несколько покрытых колючками виноградных лоз, которые простираются на значительную длину, окружая пользователя. Эти колючие лианы активно охотятся на цели пользователя. Как только лианы поймают их, они собираются вместе и поднимаются, образуя высокие заросли шиповника, в то время как цели все еще находятся в ловушке между колючками. Кроме того, пользователь может создать несколько деревьев одновременно, чтобы победить большее количество противников. Эти колючки достаточно остры, чтобы искромсать цели, застрявшие в лианах. Прочее - В Tales of the Rays, Древесные Ловушки Терновых Деревьев является Зеркальной техникой Шарлотты. Примечания Навигация en:Corpse-Hunting Briar Tree
blackclover
Древо Клипот
мини Древо Клипот - это магический канал, который соединяется с иным миром и позволяет демонам проникать в мир живых. Одна из целей Тёмной Триады - воссоздать этот канал. Обзор Магический канал разветвляется, как корни дерева, и спускается на седьмой, самый нижний уровень иного мира. На каждом уровне есть врата, которые обычно не позволяют демонам перемещаться между уровнями. Десять демонов устанавливаются по глубине канала и выпускаются, когда открываются ворота на их уровень. Демоны на нижних уровнях сильнее демонов на верхних уровнях, а демон на нижнем уровне - это Люциферо. Ритуал открытия этого канала, известный как Ритуал Пришествия Клифота, состоит из двух частей: мага с Магией Мирового Древа и мага с Магией Тьмы в магическом круге, объединяющем свои магические атрибуты, и три мага, стоящие на позициях по периметру большего магического круга. Эти три мага служат активаторами ритуала, поэтому, если они будут побеждены, ритуал будет остановлен. Для завершения ритуала требуется семь дней, после чего пользователи Магии Мирового Древа и Магии Тьмы умрут. История В унаследованных знаниях принцесс Королевства Сердца Ролопечика находит воспоминания о предыдущем открытии канала и о разрушениях, которые оно вызвало. В результате, разрушение опустошит весь континент и приведет к резне 90% человеческого населения, в результате чего человечество окажется на грани исчезновения. Магические круги в замке Королевство Пик Темная Триада Королевство Пик планирует воссоздать канал, поэтому Зенон Зогратис возглавляет атаку на отряд Золотой Рассвет, чтобы захватить Уильяма Ванженса, в то время как Данте Зогратис атакует отряд Черного Быка, чтобы захватить Ями Сукехиро. Двух капитанов доставляют в Королевство Пик, заключают в гробы и помещают в центр ряда магических кругов. Когда начинается ритуал, Темная Триада занимает свои позиции в качестве активаторов. Отряд вторжения из Королевство Клевера разделяется на команды, которые атакуют каждую из Темной Триады с намерением остановить ритуал. Морис Либардирт использует информацию, полученную им от Ролопечки, для разработки метода ускорения роста дерева. В то время как Темная Триада сражается с Рыцарями- Чародеями, открываются первые врата, и два демона—Наама и Лилит—появляются в комнате Данте. Корни дерева тянутся в небо и начинают поглощать ману из мира, в то время как орда демонов низшего ранга вырывается из замка. С открытыми вратами в подземный мир члены Темной Триады могут получить доступ к 100% сил своих демонов. Категория:Терминологии
blackclover
Дриада
- страж Элизии, уединенной деревни эльфов, которая обитает на гигантском дереве. Внешность Дриада выглядит как высокая женщина с длинными волнистыми волосами, которые растут у неё на голове и украшены цветами. У неё длинные заостренные уши, и она одета в платье из растений, из которого растут стебли и цветы. Личность Дриада - легковозбудимое существо, которое любит встречаться с новыми людьми и общаться с ними. Биография Дриада предвидила нападение Ваники Зогратис на Королевство Сердца и посылает Патри, Лайера, Ветто и Фану на помощь Рыцарям-чародеям, которые находятся там. Эльфы прибывают слишком поздно, чтобы помочь сразиться с Тёмными Последователями и остановить взрывы, поэтому они доставляют раненых рыцарей обратно в Элизию. Рыцари убеждают Патри позволить им изучить секретную магическую технику эльфов - Совершенную Магию, и он приводит их к Дриаде, которая вне себя от радости. Она объясняет, как люди смогут использовать свои тренировки Методу Маны, чтобы восполнить недостаток магии. Во время тренировок она также рассказывает про ранги дьяволов. Дриада отводит Ноэль в сторону и вызывает Ундину из её гримуара. Дриада объясняет, что носители духов могут достичь Стадии Святого, которая сравнима с Тайной Стадией и потребуется для победы над Ваникой, поскольку Мегикула физически является частью тела Ваники. Боевые навыки Способности - : Дриада может предвидеть будущее. Она предсказывает нападение на Королевство Сердца и открытие врат в Преисподнюю. Прочее - Дриады - это древесные нимфы или духи из греческой мифологии. Примечания Навигация en:Dryad
blackclover
Дух Борея
- это заклинание Магии Созидания, основанное на духе ветра. Описание После поглощения духа стихии, пользователь создает алебарду из сжатого ветра. Алебарда способна выпускать потоки ветра, которые могут разбивать и стирать усиленную дьяволом Магию Костей, а также пронзать цель насквозь. Прочее - Борей - один из богов ветра из греческой мифологии, повелевающий северным ветром. Примечания Навигация en:Spirit of Boreas
blackclover
Дух Зефира
— это заклинание Магии Созидания, основанное на духе ветра. Описание После того, как пользователь поглощает духа стихии, его мана превращается в большой двуручный меч. Из-за того, что меч состоит из Магии Ветра, он может обретать свойства этой магии. Помимо того, что пользователь может разрубать врагов клинком, он может создавать гигантский торнадо вокруг меча. Также у меча есть свойство эрозии, поэтому даже когда он вступает в контакт с плотной магией, меч быстро ослабляет материал, пока тот не получится разрубить. Прочее - Зефир - один из богов ветра греческой мифологии. Он является богом теплых весенних ветров. Примечания Навигация en:Spirit of Zephyr
blackclover
Дух Нота
- это заклинание Магии Созидания, основанное на духе ветра. Описание После поглощения духа стихии, пользователь протягивает правую руку и создает щит из сжатого ветра. Щит украшен крыльями и четырехлистным клевером. Щит использует потоки ветра, чтобы помочь отразить любую заблокированную атаку. Прочее - Нот - один из богов ветра из греческой мифологии, повелевающий южным ветром. Примечания Навигация en:Spirit of Notos
blackclover
Дух Эвра
- это заклинание Магии Созидания, основанное на духе ветра. Описание После поглощения духа стихии, пользователь собирает большое количество магической силы и конденсирует её в изогнутый лук и стрелу. Стрела чрезвычайно быстра и сильна, и может с легкостью пронзить тело, усиленное дьяволом. Прочее - Эвр, или Евр - один из богов ветра из греческой мифологии, повелевающий восточным ветром. Примечания Навигация en:Spirit of Euros
blackclover
Духовная Цепь Командной Смертельной Битвы
- это заклинание Магии Огня со свойствами Антимагии. Описание Пользователь активирует заклинание, бросая два огненных шара в двух своих противников. Когда огненные шары попадают в свои цели, они взрываются и оставляют после себя магические круги, которые создают огненные цепи, соединяющиеся с аналогичными кругами на груди пользователя и союзника. Все четыре цепи соединяются с чёрным огненным шаром между двумя сторонами. Эти цепи соединяют души и равномерно распределяют общую магическую силу тех, кто связан. Заклинание заканчивается, когда оба участника с одной стороны умирают или теряют сознание, после чего цепи и магические круги рассеиваются. Поскольку огненные шары содержат Антимагию, они автоматически нацеливаются на противников с большой магической силой. Примечания Навигация en:Soul Chain Tag Deathmatch
blackclover
Духовная Цепь Смертельной Битвы
- это заклинание Магии Огня. Описание Руны на теле Начертив на своем теле сложную рунную последовательность, пользователь активирует заклинание, метнув огненный шар в грудь противника. Когда огненный шар взрывается, он оставляет после себя магический круг, который создаёт огненную цепь, соединяющуюся с другим кругом на груди пользователя. Эта цепь соединяет души пользователя и противника и равномерно распределяет общую магическую силу между ними. Действие заклинания заканчивается, когда один из участников теряет сознание, после чего цепь и магические круги рассеиваются. Поскольку цепь соединяет души, даже если оба участника исчерпают свою магическую силу, цепь будет продолжать связывать их вместе, и если противник попытается вырвать или разорвать цепь, он сойдет с ума. Вмешательство других магов нарушит действие заклинания. Кроме того, после однократного использования заклинание полностью исчезает. Примечания Навигация en:Soul Chain Deathmatch
blackclover
Духовные Стражи
Духовные Стражи 「精霊守 Seirei no Kami」- организация на службе Королевства Сердца, которая подчиняется напрямую Королеве-жрице. Также, Орден является главными вооруженными силами страны. История Не известна до подле история организации, как и количество людей, входящих в нее. Единственное, что известно о Ордене это то, что туда входят маги нулевого уровня, которые заправляют им. На данный момент таких командиров пятеро, которые на высоком положении у королевы-жрицы так, как только им известно о проклятии Мегикулы. Лишь пятеро и Ундина знают, что Ролопечике осталось жить пол года, остальные жители Королевства Сердец остаются в неведение. Четверо Духовных Стражей выступили против агрессоров Тёмных учеников и не понятным образом были разбиты последними. [[Файл:1.png|альт=|слева|мини|235x235пкс|Темные Ученики Ваники побеждают четырех Духовных Стражей.]] Члены - Гаджа - маг молний и грома, который обучал Лакка Вольтию. - Потроф - маг растений, который обучал Рила Буамортье и Чами Паппитсон - Флога - маг огня, который обучал Леопольда Вермиллиона - Сумурик - маг ветра, который обучал Финрал Ролкейс - Сарадо - маг земли, который обучал Мимоза Вермиллион и Шарлотта Роузрей Screenshot_234.png|Покров маны Гаджи Покров маны силуэта "Стражи Духов"1.png|Покров маны "Духовного Стража" 1 Покров маны силуэта "Стражи Духов"2.png|Покров маны "Духовного Стража" 2 Покров маны силуэта "Стражи Духов"3.png|Покров маны "Духовного Стража" 3 Покров маны силуэта "Стражи Духов"4.png|Покров маны "Духовного Стража" 4 Прочее - Предположительно, Гаджа является лидером среди "Духовных Стражей" так, как именно он встречал делегацию с Королевства Клевера. Также, его фигура изображена по центру, между четырьмя силуэтами. - Силуэт за правым плечом Гаджа, похож на Потрофа - второго "Духовного Стража" появившегося в манге. Благодаря 129 эпизоду, можно заметить что у фигуры видно два цвета ауры: голубой, похожий на покров маны водных магов (Ноэль, Солид) и салатовый, похожий на покров магов растений (Мимоза). Из-за чего можно предположить, что магия растений в Королевства Сердца не разрывна от магии воды, в отличие от Королевства Клевера, где магия растений создается сама по себе. - Силуэт за левым плечом Гаджа, имеет красный цвет ауры, который похож на покров маны огненных магов (Леопольд). Это "Духовный Страж" Флога, на которого, как учителя ссылался Леопольд Фуэголлеон. - Силуэт низкого роста имеет зеленый цвет ауры, который похож на покров маны ветряных магов (Юно, Фанзел). Это силуэт "Духовного Стража" Сумурики. - Самый дальний Силуэт имеет бежево-коричневого цвета ауру, которая похожа на покров маны земляных магов (Сол). Из-за чего, можно предположить, что этот "Духовный Страж", использует магию земли. Также, судя по тонким очертаниям силуэта : последний член организации женщина или очень худой мужчина. Это женщина "Духовный Страж" Сарадо. Категория:Члены Королевства Сердца Категория:Духовные Стражи
blackclover
Дымный Сад Узурпации
- это заклинание Ослабляющей Магии, основанное на дыме. Описание При открытом гримуаре, пользователь выпускает дым, обладающий ядовитыми свойствами, который смертелен для всех, кроме самого пользователя и тех, кому пользователь не желает причинять вред. Пользователь может уменьшить толщину дыма до такой степени, что его невозможно увидеть, тем самым цель не узнает об активации заклинания. Требуется время, прежде чем заклинание начнет воздействовать на цели. Как только жертвы вдыхают значительное количество дыма, они начинают терять равновесие и падают на землю. После потери контроля над своим телом, вдыхание дыма в течение длительного времени может привести к смерти. Примечания Навигация en:Smoke Garden of Usurpation
blackclover
Дымовая Шашка
- это специальный магический инструмент, изобретенный Доминантой Коуд. Описание Этот белый шар взрывается, образуя большую плотную дымовую завесу. В дым также добавлена магия, чтобы скрыть восприятие маны. Примечания Навигация en:Spew-Smoke
blackclover
Дыхание Василиска
- это заклинание Магии Созидания, основанное на яде. Описание При открытом гримуаре, пользователь превращает большую массу жидкого яда в гигантского змееподобного монстра, который выдыхает ядовитый туман. Яд вызывает изнурительную дрожь, пену изо рта и темные высыпания на коже. Прочее - Василиск - это монструозная змея из европейской мифологии. Примечания Навигация en:Basilisk's Breath
blackclover
Дыхание Зофнира
- это заклинание Магии Ядовитых Растений. Описание После создания Потерянного Сада Зофнира, пользователь может извергать темные облака из цветов. Эти ядовитые облака также достаточно плотные, чтобы затруднять видимость. Прочее - Это заклинание не было названо в манге. Примечания Навигация en:Zofnir's Breath
blackclover
Дыхание Саламандры
- это заклинание Магии Духа, основанное на огне. Описание При открытом гримуаре, пользователь призывает Саламандру, духа огня, после чего выпускает огромное пламя из пасти духа. Непрерывный поток огня можно использовать чтобы окружить противника или выжечь большую площадь. Огонь также можно сжать в большой огненный шар, который взрывается при контакте. Огненные шары могут использоваться для разрушения крупных оборонительных сооружений или создания пожаров. Примечания Навигация en:Salamander's Breath
blackclover
Дыхание Сильфиды
- это заклинание Магии Духа, основанное на ветре. Описание При открытом гримуаре, пользователь призывает Сильфиду, духа ветра, после чего запускает снаряд из сконцентрированного воздушного потока с помощью духа. Примечания Навигация en:Sylph's Breath
blackclover
Дьяволы
- Если вы ищете гигантских существ, созданных Запретной Магией, смотрите Демоны. - это древняя раса магических и злобных существ, обитающих в - мрачном мире, где единственное развлечение, мучить друг друга и играть с людьми из мира живых. История Маг вызывает дьявола из Преисподней. Обычно, дьяволы не могут появляться в мире живых сами по себе. Маг в мире живых может использовать Запретную Магию и жертвоприношение, чтобы вызвать дьявола и использовать часть его силы. Количество дьявольской силы, которой может обладать маг, ограничено из-за врат между миром живых и Преисподней. Дьявол, не обладающий магической силой, может физически преодолеть эту границу между мирами. Дьявол не может владеть гримуаром или входить в него, пока у него нет пятилистного клевера. Как только у него появится гримуар и физическое тело, он сможет воплотить свою истинную форму и силу в мире живых. Поскольку дьяволы приходят из Преисподей, их мана, как известно, является злобной и испорченной по своей природе, поэтому их виды магии особенно сильны и пугают. Противостоять дьявольской магии можно только с помощью негативной маны, магии Тайной Стадии, магии Стадии Святого, и магии других дьяволов. Сердце дьявола - самая важная часть его тела; пока сердце остается нетронутым, дьявол может в конечном счете восстановиться, даже если остальная часть его тела будет разрушена. Сердце также является наиболее устойчивой частью дьявола. Например, сердца высших дьяволов выдерживают атаки Совершенной Магии и атакующей Пространственной Магии, поэтому требуется магия Тайной или Святой Стадии, чтобы уничтожить его. Также, сердце дьявола не всегда расположено в грудной клетке и может быть перемещено в разные части тела. Тело дьявола распадается, когда его убивают с помощью Антимагии или уничтожают его сердце. Ранги Дьяволы разработали иерархию, в которой их положение среди других дьяволов определяется при рождении и не может быть изменено. Дьявол никогда не ослушается того, у кого ранг выше, чем у него самого. Известные ранги дьяволов: - - - - Низших дьяволов можно победить, потратив на них большое количество маны. Однако для дьяволов среднего ранга и выше требуются маги Тайной Стадии. Десять дьяволов, связанных с Древом Клипот, являются высшими и сильнейшими дьяволами. Внешность Mid-ranking devils.png|Группа дьяволов среднего ранга Adramelech and high-ranking devils.png|Высший дьявол с дьяволами высокого ранга Общей отличительной чертой дьяволов являются их чёрные рога, которыми могут похвастаться все дьяволы. В целом, чем выше ранг дьявола, тем длиннее и внушительнее у него рога. Дьяволы низшего ранга заметно крупнее людей и обладают довольно причудливой, чудовищной и звериной физиологией, такой как множество глаз, щупалец и жукоподобных жвал. Дьяволы среднего и высокого ранга, как правило, имеют отдаленно гуманоидную внешность, хотя часто с искаженными пропорциями тела и чудовищными чертами лица и телосложением. Дьяволы высокого ранга выделяются своими крыльями, похожими на крылья летучей мыши. Дьяволы высшего ранга больше всего похожи на людей стройными, относительно пропорциональные телами, но у них заостренные зубы, длинные тонкие хвосты и крылья на спине, похожие на крылья летучей мыши. Преисподняя Преисподняя разделена на семь уровней и управляется тремя дьяволами высшего ранга, которые управляют Магией Гравитации, Магией Времени и Пространственной Магией, а также находятся на самом низком её уровне. На каждом уровне обитают дьяволы различных рангов, причем дьяволы высшего ранга доминируют над всеми на своем уровне. Поскольку Преисподняя мрачная и скучная, дьяволы высшего ранга развлекаются тем, что мучают дьяволов более низкого ранга, в то время как дьяволы более низкого ранга мучают тех, кто находится ещё ниже. Известные дьяволы Хозяины дьяволов - Если вы ищете полный список всех хозяинов дьяволов, смотрите :Категория:Хозяины дьяволов. Ваника, хозяин дьявола Мегикулы , или одержимые дьяволом - это люди, которые имеют прямой доступ к силам дьяволов. Хозяин получает огромный прирост магической силы и возможность использовать вид магии дьявола в дополнение к своему собственному. Когда хозяин использует свою дьявольскую силу, его тело приобретает дьявольские черты, такие как рога, удлиненные клыки, чёрная как смоль кожа, когтистые пальцы на руках и ногах, крылья, как у летучей мыши, и длинный тонкий хвост. Однако хозяин дьявола не может получить доступ к 100% своей дьявольской силы, если только не будет открыт прямой канал между миром живых и Преисподней, или дьявол не поселится в гримуаре с пятилистным клевером. Соглашаясь на сделку со своим дьяволом, хозяин получает доступ к большей части дьявольской силы; это происходит за счет частей его собственного тела, которые с этого момента переходят во владение дьявола. Таким образом, количество контрактов на получение энергии ограничено силой тела хозяина. Также возможно, что хозяин откажется от всего своего тела и даже от души в обмен на дьявольское сердце, что фактически превратит хозяина в дьявола. Хозяин дьявола также может поделиться частью своей дьявольской силы со своими подчинёнными. Хотя эти подчинённые не могут использовать столько же энергии, сколько хозяин дьявола, увеличение их магической силы все равно делает их опасными магами. Подобным же образом, Аста может использовать Меч Демона-Обитателя, чтобы раздать часть Антимагии Либе своим товарищам по отряду. Однако у получателей не вырастают рога от дьявольской силы. Кроме того, человек может заключить контракт с несколькими дьяволами одновременно. Например, Нахт Фауст, который заключил контракт сразу с четырьмя дьяволами. Дьявол может явиться в мир живых из Преисподней через своего хозяина, но для этого требуются души трех могущественных магов одного пола. Как только эти маги умрут, дьявол, о котором идет речь, сможет полностью проявиться. Ритуал Единения с Дьяволом Фреска изображающая Ритуал Единения с Дьяволом Хозяин дьявола может провести, в котором он сражается и подчиняют себе своего дьявола и заключают с ним официальный контракт, чтобы использовать его силу как свою собственную. Связь устанавливается через реликвию, связанную с дьяволом, и благодаря этой связи дьявол может временно физически проявляться в мире живых. Ритуал проводится в магическом круге, который подавляет силу дьявола. Если реликвия будет уничтожена во время ритуала, то действие заклинания закончится преждевременно, и дьявол будет отправлен обратно в Преисподнюю. Если хозяин выигрывает бой, шею дьявола связывает и пригвождают к полу, и в это время хозяин волен заключить любой контракт, который он пожелает, включая полное подчинение дьявола. Обладая полной властью над дьявольской силой, хозяин может легко использовать Объединение - специальную трансформацию, доступную для хозяев, прошедших этот ритуал. Аста и Либе заключают договор равных. Альтернативой является контракт равных, в котором дьявол сохраняет свою свободу. В соответствии с этим контрактом, на запястьях хозяина и дьявола появляются одинаковые метки и объединиться им становится сложнее. Необходимо, чтобы хозяин и дьявол работали вместе и синхронизировали свои мысли. Однако, если дьявол победит, он получит полный контроль над телом носителя и превратит его в жуткого монстра. Сотни людей пытались провести ритуал и потерпели неудачу, а теперь их черепа украшают комнату, где Аста проходил ритуал. Прочее - Во многих религиях и культурах реального мира дьяволы являются олицетворениями зла. Примечания Навигация en:Devil pt-br:Demônio
blackclover
Дьявольские Клыки
- это заклинание Магии Костей. Описание При открытом гримуаре, пользователь выпускает из своего тела бесчисленное количество костей. Эти кости достаточно острые и прочные, чтобы пробить плотный песок и все равно попасть в цель. Примечания Навигация en:Eternal Fangs
blackclover
Дьявольский Женский Наговор
- это заклинание Магии Оборонных Проклятий. Описание Пользователь приносит в жертву души трёх могущественных магов одного пола, чтобы создать мост между Преисподней и миром живых, позволяя дьяволу полностью проявить себя. После первой жертвы, дьявол может получить контроль над половиной тела своего хозяина. Поскольку дьявол физически проявляется в теле носителя, его труднее убить, и для уничтожения потребуется Магия Тайной или Святой стадии. После второй жертвы, дьявол способен частично проявиться вне тела хозяина. В результате сила дьявола во много раз возрастает, и у него появляется доступ к магии обоих магов, чьи души связаны с проклятием. Примечания Навигация en:Malevolent Femcantation
blackclover
Железная Пуля
- это заклинание Магии Железа. Описание При открытом гримуаре, пользователь создает вокруг своей руки большую железную оболочку, а затем направляет её к своей цели. Приводимая в движение маной, оболочка вылетает из руки пользователя и взрывается при контакте. Прочее - Это заклинание не было названо в манге. Примечания Навигация en:Iron Bullet
blackclover
Железный Бог Войны
- это заклинание Магии Железа. Описание Пользователь превращает своё тело в железо, включая одежду. На коже и одежде также образуются похожие на броню выступы: гребень и налобная пластина на лбу, круг из трех магатама на грудине, щитки на плечах и предплечьях. Это железо невероятно прочное и способно противостоять пронзающим заклинаниям Магии Льда Паладина. Несмотря на то, что тело сделано из железа, это никак не влияет на его подвижность. Примечания Навигация en:Iron God of War
blackclover
Загред
- дьявол высокого ранга. Кукловод, стоящий за созданием пятилистного гримуара Лихта, истреблением Племени Эльфов и их последующей реинкарнацией, целью которого было попасть в мир живых. Внешность Загред это высокий дьявол, с парой крыльев, которые похожи на крылья летучих мышей. У Загреда на голове черные рога, на руках большие и когти. У дьявола также есть длинный хвост с острым концом. Сам по себе дьявол с бледной морщинистой кожей, большая часть которой покрыта черной субстанцией. На груди дьявола идет черная линия до губ. Зубы дьявола острые и черные, глаза красные. Судя по всему Загред может контролировать тело на клеточном уровне, он может открывать по всему телу рты включая сердце. Без физического тела Загред представлен как небольшое облако со ртом и глазами Галерея Файл:Sm Zagred.png|Загред без физического тела Файл:Zfgred's heart.png|Сердце Загреда Файл:Mouths.png|Рты на теле Загреда Личность Загред является эгоистичным, злым и жестоким дьяволом. Для него чужие жизни не имеют ценности, он считает людей и эльфов своими игрушками и средством для достижения его целей. Также Загред был показан как садист, который находит радость в боли и страданиях других существ, он смеялся над Патри, говоря ему, что это он уничтожил его племя, а не люди, что он его возродил, что он управлял каждым его действием. Загред также очень высокомерен. Он насмехаясь рассказал все свои прошлые действия Патри. Ранее, в другой раз, он рассказал все свои планы первому Королю Магов. Каждый раз он считает, что его враги ничего не могут ему противопоставить или остановить его, даже если он рассказал им все свои планы. С самого начала у Загреда была цель заполучить физическое тело, чтобы он мог уничтожать все то, что он хочет. Из за этого дьявол является очень садистской личностью, которой все равно какие методы нужны для достижения его цели. В Загреде накоплено очень много злобы и ненависти, он не имеет чувств совести и морали по отношению к людям, эльфам или другим дьяволам, что показывает его эгоизм. Это доказывает Ями и Аста, которые говорят, что чувствует в его ки лишь злобу и ненависть. Из за своего эгоизма Загред в результате погибает, потому что никогда недооценивает противников и играет с ними. После финального удара Асты, Загред шокирован тому, что проиграл и говорит, что это невозможно. Биография [[Файл:Загред ловит Люмьера в ловушку.png|альт=|слева|мини|Загред ловит Люмьера в ловушку]] Сначала Загред овладевает министром Клеверного Королевства, чтобы руководить заговором в королевской семье с целью украсть магию у Племени Эльфов. После он готовит ловушку Люмьеру Сильвамиллиону Клевер, чтобы тот не мог присутствовать на свадьбе Тетии и Лихта. Во время поглощения эльфийской магии волшебным инструментом, Загред имитирует магию света Люмьера и атакует эльфов, поэтому Лихт считает, что Люмьер предал его. Отчаяние Лихта превращает его четырехлистный гримуар в пятилистный. Загред хочет овладеть телом Лихта, но когда приходит Люмьер Лихт приходит в себя и не дает демону забрать свое тело. Потом Лихт использует магические камни, чтобы превратить себя в демона. Загред наблюдает с удовольствием, как Люмьер уничтожает Лихта.[[Файл:Секре запечатывает Загреда.png|альт=|мини|Секре запечатывает Загреда]] Позже Загред собирается забрать гримуар Лихта, но Секре Сваллотейл запечатывает его с помощью магических камней. Пока Секре запечатывает демона, Загред использует магические камни, чтобы возродить души эльфов в будущем. Через 500 лет душа Патри возрождается в теле Уильяма Ванджанса. Позже Патри создает Магический Глаз Белой Ночи и собирает магические камни. Когда Патри собрал все магические камни он возрождает эльфов и открывает Дворец Теней. Во время боя людей и эльфов Загред овладевает телом Давида Сваллоу. Загред противостоит трем королевским рыцарям, эмитируя магию эльфа. Когда Дворец Теней открывается, Загред заходит туда. Когда демон оказывается внутри, он меняет тело на тело Ронне и оставляет тело Давида лежать без сознания и ждет Юно с его одиннадцатым магическим камнем. Копируя магию Ронне Загреду удается забрать магический камень у Юно. Лайер начинает что то подозревать, когда Ронне отказывается отдать магический камень, поэтому Загред проделывает дыру в животе Лайера. Пока Патри исцеляет Лайера, Загред помещает магический камень на пьедестал и призывает свое настоящее тело из мира демонов. После своего возрождения демон рассказывает Патри правду о уничтожении и возрождении эльфов. Патри отказывается верить Загреду и атакует его мечами света. Демон с легкостью отбивает атаку эльфа и Юно спасает Патри и Лайера от опасности. Юно атакует Загреда, но тот без затруднений блокирует атаку Юно и начинает рассказывать ему о своей магии слов.[[Файл:Загред пытает Патри.png|альт=|слева|мини|Загред пытает Патри]] В помещение попадают Аста и Мимоза, но демон их игнорирует. Загред начинает пытать Патри. ЮНо и Аста атакуют демона, но то вызывает бурю мечей, а затем использует стену вакуума чтобы прижать их к полу. После этого Загред возвращает свое внимание к Патри и заставляет его признать, что он все это время следовал его плану, а не Лихта. Асте удается повредить руку демона, но он ее регенерирует. Загред не узнает демона Асты, но предлагает забрать себе гримуар Асты. Пока демон ожидает превращения четырехлистного гримуара в пятилистный, он рассказывает о своем плане, в котором он переносится в человеческий мир с пятилистным гримуаром и показывает свою истинную силу. Когда гримуар полностью перевоплощается, Загред забирает его и летит к выходу. Аста и Юно пытаются остановить демона, но на них нападает темный эльф, с которым им приходится сражаться.[[Файл:Лихт встречает Загреда.png|альт=|мини|Встреча Лихта и Загреда]] Когда Загред достигает самого верхнего помещения он сталкивается с настоящим Лихтом. Лихт нападает на него, но Загред создает наручники, которые удерживают силу Лихта и его мечей. Загред бросает в него копье, но Шарла перенаправляет копье, а Ями разрезает путы Лихта. Загред продолжает атаковать, Ями удается отрубить крыло и руки демона. Тот хвалит Ями и Шарлу за координацию движений. Маги продолжают сражение с демоном, Загред уклоняется от атаки Ями, но Лихт отрубает ему хвост. После этого Загред использует свой гримуар и вызывает бесконечный поток маны из мира демонов. Эта мана пожирает другую ману и жизненную силу, и Загред приказывает ей уничтожить всех в Дворце.[[Файл:Загред отрубает Люмьеру руку.png|альт=|слева|мини|Загред отрубает Люмьеру руку]] Аста, Юно и Патри достигают верхнего помещения Дворца Теней, демон удивлен тому, что Асте и Юно удалось вернуть Патри в прежнее состояние. В тоже мгновение в помещение врываются Люмьер и Секре. Загред насмехается, когда видит как Люмьер и Лихт воссоединяются и атакует их, но им удается отразить атаку демона. Они нападают, и быстрая командная работа поражает Загреда. Загред создает трезубец магией слов, который разрушает меч Люмьера и отрубает его левую руку. Демон почти убивает принца, но Аста разрушает его трезубец. Демон пытается отвлечь Асту бурей мечей. Загред насмехается над слабой магией других, в это время Лихт накапливает магию эльфов и поражает демона огромной силой. Его тело распадается, но сердце остается целым и он восстанавливается. Когда Асту притягивает к Загреду, тот пытается заблокировать его атаку трезубцем, но меч демона убийцы уничтожает трезубец. Загред пытается доказать свое превосходство демону Асты, поэтому призывает еще больше существ. Загред очень удивляется, когда видит Юно в форме духа Зефира. Аста и Юно нападают на Загреда, Юно использует свой меч, чтобы ускорить Асту, чтобы тот мог застать демона врасплох. Черный разделитель пронзает демона, но Асте не удается уничтожить сердце из за того, что Загред переместил его в другую часть тела. В бешенстве Загред создает на своем теле много ртов, чтобы призвать еще больше портал, которые уничтожат Дворец Теней. Пока Аста с Юно уничтожают монстров, Загред призывает более сильных монстров, чтобы тени уничтожили их.[[Файл:Аста убивает Загреда.png|альт=|мини|206x206пкс|Аста убивает Загреда]] Загред наблюдает за тем, как Юно летит к нему параллельно уничтожая монстров, но при этом он теряет Асту, который атакует его из за спины. Аста с Юно наносят удару демону с двух сторон, но терпят неудачу из за того, что темная форма Асты исчезает. Загред хватает их и собирается убить. Но внезапно Ями использует заклятие, которое разрубает Загреда напополам. На теле демона появляется еще больше ртов, которые призывают еще несколько железных копий, которые Юно успешно уничтожает, давая время Секре на исцеления повреждений Асты. После того, как Секре исцеляет Асту, он использует черный разделитель еще раз, рассекая демону туловище и сердце. Когда Загред распадается, он встречает Либе, который издевается над ним за его поражение, а затем Загред окончательно исчезает. Однако после смерти Загреда его заклинание портала не исчезает и продолжает поглощать Дворец Теней. Способности Магия - Магия Слов: Загред использует этот вид магии для изменения пространства вокруг себя посредством речи, а также для образования физических и магических объектов. Используя гримуар Патри, Загред способен вызывать монстров из другого мира, которые поглощают магию и жизненные силы. Он также может призвать особый трезубец, который расщепляет все, к чему прикасается и искажает пространство. Файл:Nameless spell.png|Безымянное заклинание, поглощающее магию Файл:Nameless Trident Spell.png|Безымянное заклинание трезубца Файл:Unnamed monsters.png|Неизвестные монстры из мира демонов Файл:Unnamed big monsters.png|Неназванные огромные монстры - Магия Реинкарнации: Загред использует этот вид магии для возвращения душ умерших в тела живых существ. Файл:Noa Nefesh.png|Ноад Нефеш Способности - Огромная магическая сила: Загред обладает огромными запасами маны, количество которой превышает даже запасы могущественных эльфов. - Одержимость: Загред способен захватывать тела других существ, включая людей и эльфов. Снаряжение - Гримуар: Загред обладает пятилистным гримуаром, который усиливает его Магию Слов. Этот гримуар ранее был четырехлистным и принадлежал Патри, пока демон не испортил его. - Копьё: Загред обладает копьём, в виде трезубца, способным разрушать заклинания вокруг себя и всё, к чему прикоснётся. Файл:Book.png|Гримуар Загреда Навигация Категория:Умершие персонажи Категория:Демоны
blackclover
Закладка Гримуара
phoiac9h4m842xq45sp7s6u21eteeq1
blackclover
Закрытая Красная Комната
- это заклинание Магии Созидания, основанное на пространстве. Описание При открытом гримуаре, пользователь ударяет ладонями по земле и посылает волну магии в цель. При попадании цель телепортируется в большой красный куб. Единственный способ спастись - победить того, кто использовал заклинание. Примечания Навигация en:Unopening Red Room
blackclover
Замок Клевера
- резиденция трёх королевских семей Королевства Клевера, расположеная в Королевской Столице. Описание Замок расположен на возвышении над остальной частью Королевской Столицы и окружен большой стеной с рядом башен по всей вершине. Единственный вход - это ворота с лестницами, ведущими вниз, в Столицу. представляют собой особую группу Рыцарей-чародеев, которым поручено охранять ворота замка. Замок разделен на три части, каждая из которых принадлежит одной из королевских семей. Прямо от главных ворот находится поместье Кира, справа - поместье Сильва, а слева - поместье Вермиллион. Королевская спальня находится в самой высокой башне поместья Кира, а тронный зал - на верхнем этаже главного здания. Clover throne room.png|Тронный зал King's bedroom.png|Королевская спальня Примечания Навигация en:Clover Castle
blackclover
Запечатывание Боли
— это заклинание Магии Исцеления, основанное на запечатывании. Описание При открытом гримуаре, пользователь протягивает руку над раной и закрывает её при помощи магии. Это заклинание способно восстановить отрубленные конечности. Прочее - В аниме это заклинание не относят к Магии Исцеления. Примечания Навигация en:Closed Sorrow
blackclover