id stringlengths 7 14 | title stringclasses 710 values | context stringlengths 14 858 | question stringlengths 6 99 | answers dict | is_impossible bool 1 class |
|---|---|---|---|---|---|
a1669p12q4 | プログラミング | プログラミング [SEP] この他、プログラムが、作者以外の人によって利用される場合には、プログラムの利用方法や機能について質問を受けることがある。プログラムを、意図したとおり稼働させてゆくためには、これらの問い合わせに対応する必要もある。 | プログラムが、作者以外の人によって利用される場合には、プログラムの利用方法や機能について何を受けることがありますか。 | {
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62
],
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"質問"
]
} | false |
a1669p13q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 一般に、職業としてプログラミングを行う場合、これらの作業が工程として含まれる。大規模なプログラミングでは、これらの作業を分業することも多い。 | 大規模なプログラミングの場合、作業をどうすることも多い? | {
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74
],
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"分業"
]
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a1669p13q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 一般に、職業としてプログラミングを行う場合、これらの作業が工程として含まれる。大規模なプログラミングでは、これらの作業を分業することも多い。 | 大規模なプログラミングでは作業がどうされる事が多いですか? | {
"answer_start": [
74
],
"text": [
"分業"
]
} | false |
a1669p13q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 一般に、職業としてプログラミングを行う場合、これらの作業が工程として含まれる。大規模なプログラミングでは、これらの作業を分業することも多い。 | 職業としてプログラミングを行う場合、これらの作業が何として含まれる | {
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43
],
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"工程"
]
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a1669p13q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] 一般に、職業としてプログラミングを行う場合、これらの作業が工程として含まれる。大規模なプログラミングでは、これらの作業を分業することも多い。 | 大規模なプログラミングの時はどうする | {
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71
],
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"作業を分業することも多い"
]
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a1669p13q4 | プログラミング | プログラミング [SEP] 一般に、職業としてプログラミングを行う場合、これらの作業が工程として含まれる。大規模なプログラミングでは、これらの作業を分業することも多い。 | 大規模なプログラミングでは、作業の何をすることも多いですか。 | {
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],
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"分業"
]
} | false |
a1669p14q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミング言語が異なれば、プログラミングのスタイル(プログラミングパラダイム)も異なる。どの言語を使うかの判断には、企業としてのポリシー、その用途への適合性、サードパーティのパッケージが使えるか、個人の好みなど様々な要素がある。理想的には、用途に最も適した言語を選ぶべきである。しかし、その言語を使えるプログラマが十分揃えられないとか、その言語の処理系に問題があるとか、実行時の効率が悪いといった問題から、最適な言語を選べないこともある。 | 何が違うとプログラミングのスタイルが異なる? | {
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14
],
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"プログラミング言語"
]
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a1669p14q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミング言語が異なれば、プログラミングのスタイル(プログラミングパラダイム)も異なる。どの言語を使うかの判断には、企業としてのポリシー、その用途への適合性、サードパーティのパッケージが使えるか、個人の好みなど様々な要素がある。理想的には、用途に最も適した言語を選ぶべきである。しかし、その言語を使えるプログラマが十分揃えられないとか、その言語の処理系に問題があるとか、実行時の効率が悪いといった問題から、最適な言語を選べないこともある。 | プログラミングのスタイルを別名何と言いますか? | {
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42
],
"text": [
"プログラミングパラダイム"
]
} | false |
a1669p14q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミング言語が異なれば、プログラミングのスタイル(プログラミングパラダイム)も異なる。どの言語を使うかの判断には、企業としてのポリシー、その用途への適合性、サードパーティのパッケージが使えるか、個人の好みなど様々な要素がある。理想的には、用途に最も適した言語を選ぶべきである。しかし、その言語を使えるプログラマが十分揃えられないとか、その言語の処理系に問題があるとか、実行時の効率が悪いといった問題から、最適な言語を選べないこともある。 | プログラミング言語が異なれば、何も異なってきますか。 | {
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29
],
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"プログラミングのスタイル"
]
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a1669p15q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発手法がどうであれ、最終的にはプログラムは基本的な属性を満たさなければならない。プログラミングにおいてそれを気にかけておくことで、デバッグやその後の開発およびユーザーサポートにかかる時間とコストを削減できる。ソフトウェア品質を確保する方法は様々だが、以下の5つの属性が最も重要である。 | プログラムの基本的な属性を満たすことでデバッグやその後の開発およびユーザーサポートなどの工程にどう影響するか? | {
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109
],
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"かかる時間とコストを削減できる"
]
} | false |
a1669p15q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発手法がどうであれ、最終的にはプログラムは基本的な属性を満たさなければならない。プログラミングにおいてそれを気にかけておくことで、デバッグやその後の開発およびユーザーサポートにかかる時間とコストを削減できる。ソフトウェア品質を確保する方法は様々だが、以下の5つの属性が最も重要である。 | ソフトウェア品質を確保する方法は何か | {
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146
],
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"以下の5つの属性が最も重要である。"
]
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a1669p15q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発手法がどうであれ、最終的にはプログラムは基本的な属性を満たさなければならない。プログラミングにおいてそれを気にかけておくことで、デバッグやその後の開発およびユーザーサポートにかかる時間とコストを削減できる。ソフトウェア品質を確保する方法は様々だが、以下の5つの属性が最も重要である。 | ソフトウェア開発手法の如何にかかわらず、プログラムは何を満たさなければならないか? | {
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],
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"基本的な属性"
]
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a1669p15q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発手法がどうであれ、最終的にはプログラムは基本的な属性を満たさなければならない。プログラミングにおいてそれを気にかけておくことで、デバッグやその後の開発およびユーザーサポートにかかる時間とコストを削減できる。ソフトウェア品質を確保する方法は様々だが、以下の5つの属性が最も重要である。 | 幾つの属性が最も重要である? | {
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],
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"5つ"
]
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a1669p16q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発の第一段階は要求分析であり、その後モデル化し、実装し、デバッグする。これら作業については様々な方法論がある。要求分析で一般的な方法論としてユースケース分析がある。 | 要求分析で一般的な方法論としてあるのは何か | {
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91
],
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"ユースケース分析"
]
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a1669p16q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発の第一段階は要求分析であり、その後モデル化し、実装し、デバッグする。これら作業については様々な方法論がある。要求分析で一般的な方法論としてユースケース分析がある。 | ソフトウェア開発の第一段階は? | {
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],
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"要求分析"
]
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a1669p16q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発の第一段階は要求分析であり、その後モデル化し、実装し、デバッグする。これら作業については様々な方法論がある。要求分析で一般的な方法論としてユースケース分析がある。 | フトウェア開発における第一段階は何か? | {
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],
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"要求分析"
]
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a1669p16q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発の第一段階は要求分析であり、その後モデル化し、実装し、デバッグする。これら作業については様々な方法論がある。要求分析で一般的な方法論としてユースケース分析がある。 | ソフトウェア開発の第一段階は何であるの? | {
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28
],
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"要求分析"
]
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a1669p16q4 | プログラミング | プログラミング [SEP] ソフトウェア開発の第一段階は要求分析であり、その後モデル化し、実装し、デバッグする。これら作業については様々な方法論がある。要求分析で一般的な方法論としてユースケース分析がある。 | ソフトウェア開発の第一段階はどのような工程か? | {
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],
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"要求分析"
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a1669p17q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] モデル化技法としてはオブジェクト指向分析設計 (OOAD) とモデル駆動型アーキテクチャ(MDA)がある。統一モデリング言語 (UML) は OOAD や MDA での記法として使われている。 | UMLは何のこと? | {
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],
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"統一モデリング言語"
]
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a1669p17q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] モデル化技法としてはオブジェクト指向分析設計 (OOAD) とモデル駆動型アーキテクチャ(MDA)がある。統一モデリング言語 (UML) は OOAD や MDA での記法として使われている。 | モデル化技法として、オブジェクト指向分析設計 (OOAD) と何がある? | {
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45
],
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"モデル駆動型アーキテクチャ(MDA)"
]
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a1669p17q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] モデル化技法としてはオブジェクト指向分析設計 (OOAD) とモデル駆動型アーキテクチャ(MDA)がある。統一モデリング言語 (UML) は OOAD や MDA での記法として使われている。 | 統一モデリング言語 (UML) は何での記法として使われている? | {
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85
],
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"OOAD や MDA"
]
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a1669p17q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] モデル化技法としてはオブジェクト指向分析設計 (OOAD) とモデル駆動型アーキテクチャ(MDA)がある。統一モデリング言語 (UML) は OOAD や MDA での記法として使われている。 | モデル化技法としてはオブジェクト指向分析設計 (OOAD) ともう一つは何か? | {
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],
"text": [
"モデル駆動型アーキテクチャ(MDA)"
]
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a1669p18q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] デバッグには統合開発環境 (IDE) が使われることが多い(Visual Studio、NetBeans、Eclipseなど)。独立したデバッガ(gdbなど)も使われている。 | 独立したデバッガは何ですか? | {
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87
],
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"gdb"
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a1669p18q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] デバッグには統合開発環境 (IDE) が使われることが多い(Visual Studio、NetBeans、Eclipseなど)。独立したデバッガ(gdbなど)も使われている。 | 統合開発環境をアルファベット三文字で表すと? | {
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28
],
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"IDE"
]
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a1669p18q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] デバッグには統合開発環境 (IDE) が使われることが多い(Visual Studio、NetBeans、Eclipseなど)。独立したデバッガ(gdbなど)も使われている。 | デバッグするための環境は何が使われることが多いか? | {
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20
],
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"統合開発環境 (IDE)"
]
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a1669p18q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] デバッグには統合開発環境 (IDE) が使われることが多い(Visual Studio、NetBeans、Eclipseなど)。独立したデバッガ(gdbなど)も使われている。 | デバッグに使われる環境は何と呼ばれるか | {
"answer_start": [
20
],
"text": [
"統合開発環境 (IDE)"
]
} | false |
a1669p18q4 | プログラミング | プログラミング [SEP] デバッグには統合開発環境 (IDE) が使われることが多い(Visual Studio、NetBeans、Eclipseなど)。独立したデバッガ(gdbなど)も使われている。 | デバッグには、何が使われることが多い? | {
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20
],
"text": [
"統合開発環境 (IDE)"
]
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a1669p19q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] どのプログラミング言語が一番使われているかというのは、非常に難しい問題である。言語によっては特定の分野でのみ一般的なものもあるし(例えば、COBOLは企業のデータセンターでよく使われており、FORTRANは科学技術計算に強く、C言語は組み込み市場で強い)、汎用的に様々なアプリケーションを書くのに使われている言語もある。 | 企業のデータセンターでよく使用されるプログラミング言語は? | {
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83
],
"text": [
"COBOL"
]
} | false |
a1669p19q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] どのプログラミング言語が一番使われているかというのは、非常に難しい問題である。言語によっては特定の分野でのみ一般的なものもあるし(例えば、COBOLは企業のデータセンターでよく使われており、FORTRANは科学技術計算に強く、C言語は組み込み市場で強い)、汎用的に様々なアプリケーションを書くのに使われている言語もある。 | 企業のデータセンターでよく使われていたのはどの言語? | {
"answer_start": [
83
],
"text": [
"COBOL"
]
} | false |
a1669p19q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] どのプログラミング言語が一番使われているかというのは、非常に難しい問題である。言語によっては特定の分野でのみ一般的なものもあるし(例えば、COBOLは企業のデータセンターでよく使われており、FORTRANは科学技術計算に強く、C言語は組み込み市場で強い)、汎用的に様々なアプリケーションを書くのに使われている言語もある。 | 組み込み市場の分野で主に使われるプログラム言語は何か? | {
"answer_start": [
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],
"text": [
"C言語"
]
} | false |
a1669p19q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] どのプログラミング言語が一番使われているかというのは、非常に難しい問題である。言語によっては特定の分野でのみ一般的なものもあるし(例えば、COBOLは企業のデータセンターでよく使われており、FORTRANは科学技術計算に強く、C言語は組み込み市場で強い)、汎用的に様々なアプリケーションを書くのに使われている言語もある。 | FORTRANが使われる分野は何か | {
"answer_start": [
117
],
"text": [
"科学技術計算"
]
} | false |
a1669p2q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 最古のプログラマブルな機械(プログラムによって動作の変化を制御できる機械)としては、1206年にアル=ジャザリが作った二足歩行ロボットがあると言われている。アル・ジャザリのロボットは、ボートに4体の演奏人形が乗ったもので、宮廷のパーティで池に浮かべて音楽を演奏したと言われている。プログラムはカムにあり、それによって小さなてこを押して、打楽器を演奏する。カムは実際には円筒にペグが突き刺された形であり、このペグの配置でプログラミングし、演奏パターンを変更した。 | 最古のプログラマブルな機械はいつ作られた? | {
"answer_start": [
56
],
"text": [
"1206年"
]
} | false |
a1669p2q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 最古のプログラマブルな機械(プログラムによって動作の変化を制御できる機械)としては、1206年にアル=ジャザリが作った二足歩行ロボットがあると言われている。アル・ジャザリのロボットは、ボートに4体の演奏人形が乗ったもので、宮廷のパーティで池に浮かべて音楽を演奏したと言われている。プログラムはカムにあり、それによって小さなてこを押して、打楽器を演奏する。カムは実際には円筒にペグが突き刺された形であり、このペグの配置でプログラミングし、演奏パターンを変更した。 | 最古のプログラマブルな機械の二足歩行ロボットを作ったのは誰か? | {
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62
],
"text": [
"アル=ジャザリ"
]
} | false |
a1669p2q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 最古のプログラマブルな機械(プログラムによって動作の変化を制御できる機械)としては、1206年にアル=ジャザリが作った二足歩行ロボットがあると言われている。アル・ジャザリのロボットは、ボートに4体の演奏人形が乗ったもので、宮廷のパーティで池に浮かべて音楽を演奏したと言われている。プログラムはカムにあり、それによって小さなてこを押して、打楽器を演奏する。カムは実際には円筒にペグが突き刺された形であり、このペグの配置でプログラミングし、演奏パターンを変更した。 | 最古のプログラマブルな機械を作ったとされる人物は。 | {
"answer_start": [
62
],
"text": [
"アル=ジャザリ"
]
} | false |
a1669p2q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] 最古のプログラマブルな機械(プログラムによって動作の変化を制御できる機械)としては、1206年にアル=ジャザリが作った二足歩行ロボットがあると言われている。アル・ジャザリのロボットは、ボートに4体の演奏人形が乗ったもので、宮廷のパーティで池に浮かべて音楽を演奏したと言われている。プログラムはカムにあり、それによって小さなてこを押して、打楽器を演奏する。カムは実際には円筒にペグが突き刺された形であり、このペグの配置でプログラミングし、演奏パターンを変更した。 | 最古のプログラマブルな機械が確認されたのは何年か | {
"answer_start": [
56
],
"text": [
"1206年"
]
} | false |
a1669p21q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] バグだらけのプログラムは使いものにならないため、デバッグは重要である。C言語やアセンブリ言語などは、慣れたプログラマであっても、バッファオーバーランや不正なポインタやメモリの初期化忘れ/解放忘れといったバグを作りこみやすい。バッファオーバーランは隣接するメモリ領域を破壊し、全く関係ない箇所でプログラムに異常が発生する原因となる。このため、C言語やC++でのプログラミング向けに Valgrind、Purify、BoundsChecker といったメモリデバッガが開発されてきた。 | C言語やC++でのプログラミング向けにValgrind、Purify、BoundsChecker といったものは? | {
"answer_start": [
238
],
"text": [
"メモリデバッガ"
]
} | false |
a1669p21q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] バグだらけのプログラムは使いものにならないため、デバッグは重要である。C言語やアセンブリ言語などは、慣れたプログラマであっても、バッファオーバーランや不正なポインタやメモリの初期化忘れ/解放忘れといったバグを作りこみやすい。バッファオーバーランは隣接するメモリ領域を破壊し、全く関係ない箇所でプログラムに異常が発生する原因となる。このため、C言語やC++でのプログラミング向けに Valgrind、Purify、BoundsChecker といったメモリデバッガが開発されてきた。 | バッファオーバーランは隣接するメモリ領域を破壊し、全く関係ない箇所で何に異常が発生する原因となる? | {
"answer_start": [
20
],
"text": [
"プログラム"
]
} | false |
a1669p21q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] バグだらけのプログラムは使いものにならないため、デバッグは重要である。C言語やアセンブリ言語などは、慣れたプログラマであっても、バッファオーバーランや不正なポインタやメモリの初期化忘れ/解放忘れといったバグを作りこみやすい。バッファオーバーランは隣接するメモリ領域を破壊し、全く関係ない箇所でプログラムに異常が発生する原因となる。このため、C言語やC++でのプログラミング向けに Valgrind、Purify、BoundsChecker といったメモリデバッガが開発されてきた。 | バグには何が重要か? | {
"answer_start": [
38
],
"text": [
"デバッグ"
]
} | false |
a1669p22q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] Java、C#、PHP、Python といった言語にはそのような問題がほとんどないが、性能は低い。ただし、データベースアクセスやファイル入出力が性能を決定付けるような分野では、これらの言語の性能でも何ら問題ない。また、最近ではこれらの言語の処理系でも性能が向上してきている。 | ava、C#、PHP、Python といったものは? | {
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37
],
"text": [
"言語"
]
} | false |
a1669p22q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] Java、C#、PHP、Python といった言語にはそのような問題がほとんどないが、性能は低い。ただし、データベースアクセスやファイル入出力が性能を決定付けるような分野では、これらの言語の性能でも何ら問題ない。また、最近ではこれらの言語の処理系でも性能が向上してきている。 | 言語性能が問題ない分野は? | {
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67
],
"text": [
"データベースアクセス"
]
} | false |
a1669p22q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] Java、C#、PHP、Python といった言語にはそのような問題がほとんどないが、性能は低い。ただし、データベースアクセスやファイル入出力が性能を決定付けるような分野では、これらの言語の性能でも何ら問題ない。また、最近ではこれらの言語の処理系でも性能が向上してきている。 | Java、C#、PHP、Python といった言語にはそのような問題がほとんどないが、性能はどう? | {
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"text": [
"低い"
]
} | false |
a1669p23q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミング言語が使えるようになったことにより、機械語によるプログラミングを人間が直接する必要がなくなったのも一種の「プログラミングレス」だと言えばそれは大成功していると言えるだろうし(プログラミング言語の研究はその初期には「自動プログラミング」等と呼ばれていた)、結局「思想」というものが何を指すのか明確でないので、どうとでも言えることである。あるいは、現代においてはアプリケーションソフトウェアを使うだけでもコンピュータの利活用の幅がおおいにある、というのも一種の「プログラミングレス」であろう。理屈としては、ドメイン固有言語のうち、チューリング完全でないようなものは汎用の言語ではないから、それらを使ったコンピュータの利活用も「プログラミングレス」と言えなくもない。また、GUIによる設定やドラッグ&ドロップでアプリケーションが開発できることなどを指して、プログラミングレス、あるいは、ノンプログラミングということもある。 | GUIによる設定やドラッグ&ドロップでアプリケーションが開発できることなどを指して、プログラミングレス、あるいは、何ということもある? | {
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],
"text": [
"ノンプログラミング"
]
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a1669p23q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミング言語が使えるようになったことにより、機械語によるプログラミングを人間が直接する必要がなくなったのも一種の「プログラミングレス」だと言えばそれは大成功していると言えるだろうし(プログラミング言語の研究はその初期には「自動プログラミング」等と呼ばれていた)、結局「思想」というものが何を指すのか明確でないので、どうとでも言えることである。あるいは、現代においてはアプリケーションソフトウェアを使うだけでもコンピュータの利活用の幅がおおいにある、というのも一種の「プログラミングレス」であろう。理屈としては、ドメイン固有言語のうち、チューリング完全でないようなものは汎用の言語ではないから、それらを使ったコンピュータの利活用も「プログラミングレス」と言えなくもない。また、GUIによる設定やドラッグ&ドロップでアプリケーションが開発できることなどを指して、プログラミングレス、あるいは、ノンプログラミングということもある。 | プログラミング言語が使えるようになったことにより、機械語によるプログラミングを人間が直接する必要がなくなったのも一種は? | {
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74
],
"text": [
"プログラミングレス"
]
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a1669p24q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラムを書くことはアートなのか、クラフトなのか、工学なのかという議論がある。よいプログラミングには、それら3つの要素すべてが必要とされ、最終的に効率的で保守しやすいソフトウェアを生み出すことを目的とする(何が効率的で、何が保守しやすいかという判断も様々である)。「プログラムを書くことは設計をすること」という意見もある。 | プログラミングレス、あるいは、ノンプログラミングということもあるのは? | {
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14
],
"text": [
"プログラムを書くこと"
]
} | false |
a1669p24q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラムを書くことはアートなのか、クラフトなのか、工学なのかという議論がある。よいプログラミングには、それら3つの要素すべてが必要とされ、最終的に効率的で保守しやすいソフトウェアを生み出すことを目的とする(何が効率的で、何が保守しやすいかという判断も様々である)。「プログラムを書くことは設計をすること」という意見もある。 | プログラムを書くことはアートなのか、クラフトなのか、あと一つは何なのかという議論がある? | {
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40
],
"text": [
"工学"
]
} | false |
a1669p24q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラムを書くことはアートなのか、クラフトなのか、工学なのかという議論がある。よいプログラミングには、それら3つの要素すべてが必要とされ、最終的に効率的で保守しやすいソフトウェアを生み出すことを目的とする(何が効率的で、何が保守しやすいかという判断も様々である)。「プログラムを書くことは設計をすること」という意見もある。 | よいプログラミングに必要な3つの要素はアート、クラフトの他に何か? | {
"answer_start": [
40
],
"text": [
"工学"
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} | false |
a1669p3q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 1801年に開発されたジャカード織機がプログラマブルな機械の起源とされることが多い。この機械は、穴を開けた一連の厚紙(パンチカードの原型)を使った。穴の配列が布を織る際のパターンに対応している。従って、カードを入れ替えることで全く異なる布を織ることができた。1830年ごろには、チャールズ・バベッジがパンチカードを使った解析機関を考案した。 | ジャカード織機が作られたのは何年か? | {
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14
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"text": [
"1801年"
]
} | false |
a1669p3q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 1801年に開発されたジャカード織機がプログラマブルな機械の起源とされることが多い。この機械は、穴を開けた一連の厚紙(パンチカードの原型)を使った。穴の配列が布を織る際のパターンに対応している。従って、カードを入れ替えることで全く異なる布を織ることができた。1830年ごろには、チャールズ・バベッジがパンチカードを使った解析機関を考案した。 | ジャカード織機はいつ開発された? | {
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14
],
"text": [
"1801年"
]
} | false |
a1669p3q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 1801年に開発されたジャカード織機がプログラマブルな機械の起源とされることが多い。この機械は、穴を開けた一連の厚紙(パンチカードの原型)を使った。穴の配列が布を織る際のパターンに対応している。従って、カードを入れ替えることで全く異なる布を織ることができた。1830年ごろには、チャールズ・バベッジがパンチカードを使った解析機関を考案した。 | ジャカード織機が発明された年は。 | {
"answer_start": [
14
],
"text": [
"1801年"
]
} | false |
a1669p3q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] 1801年に開発されたジャカード織機がプログラマブルな機械の起源とされることが多い。この機械は、穴を開けた一連の厚紙(パンチカードの原型)を使った。穴の配列が布を織る際のパターンに対応している。従って、カードを入れ替えることで全く異なる布を織ることができた。1830年ごろには、チャールズ・バベッジがパンチカードを使った解析機関を考案した。 | いつ開発されたジャカード織機がプログラマブルな機械の起源とされることが多いか | {
"answer_start": [
14
],
"text": [
"1801年"
]
} | false |
a1669p3q4 | プログラミング | プログラミング [SEP] 1801年に開発されたジャカード織機がプログラマブルな機械の起源とされることが多い。この機械は、穴を開けた一連の厚紙(パンチカードの原型)を使った。穴の配列が布を織る際のパターンに対応している。従って、カードを入れ替えることで全く異なる布を織ることができた。1830年ごろには、チャールズ・バベッジがパンチカードを使った解析機関を考案した。 | プログラマブルな機械の起源とされることが多い機械の名前は | {
"answer_start": [
25
],
"text": [
"ジャカード織機"
]
} | false |
a1669p4q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 20世紀後半を通して、先進国ではプログラマが魅力的な職業の1つとされてきた。しかし、発展途上国の安い労働力をプログラミングに利用する傾向が強まっている。この傾向がどれだけ続くのか、それによってどのような影響があるのかは未知数である。 | 魅力的な職業の1つとされてきた職業は何か。 | {
"answer_start": [
30
],
"text": [
"プログラマ"
]
} | false |
a1669p4q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 20世紀後半を通して、先進国ではプログラマが魅力的な職業の1つとされてきた。しかし、発展途上国の安い労働力をプログラミングに利用する傾向が強まっている。この傾向がどれだけ続くのか、それによってどのような影響があるのかは未知数である。 | 20世紀後半を通して、先進国では魅力的な職業の1つは何か | {
"answer_start": [
30
],
"text": [
"プログラマ"
]
} | false |
a1669p4q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 20世紀後半を通して、先進国ではプログラマが魅力的な職業の1つとされてきた。しかし、発展途上国の安い労働力をプログラミングに利用する傾向が強まっている。この傾向がどれだけ続くのか、それによってどのような影響があるのかは未知数である。 | 20世紀後半を通して、どこではプログラマが魅力的な職業の1つとされてきたか? | {
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25
],
"text": [
"先進国"
]
} | false |
a1669p4q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] 20世紀後半を通して、先進国ではプログラマが魅力的な職業の1つとされてきた。しかし、発展途上国の安い労働力をプログラミングに利用する傾向が強まっている。この傾向がどれだけ続くのか、それによってどのような影響があるのかは未知数である。 | 先進国で魅力的な職業の1つとされてきたのは? | {
"answer_start": [
30
],
"text": [
"プログラマ"
]
} | false |
a1669p5q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 続いて、全体のスタイルをおおまかに2つに分けると「トップダウン設計」と「ボトムアップ実装」になる。「なんとかの設計と実装」といったようなタイトルの本が多くあるように、どちらも重要だが、一般に対象についてよくわかっているものについてのプログラミングでは前者のスタイル、よくわかっていない場合は後者のスタイルとする。「設計された通りに実装することは不可能」といった場合に開発体勢の問題などから正しい対処がされないまま、設計と実装がちぐはぐになったプロダクトは悲惨である。また反復型開発では、あまりに大きなプログラムを一方通行のプロセスで書くことは最初から避けるものとされる。 | 全体のスタイルをおおまかに2つに分けると「トップダウン設計」と「ボトムアップ実装」になるのは | {
"answer_start": [
0
],
"text": [
"プログラミング"
]
} | false |
a1669p5q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 続いて、全体のスタイルをおおまかに2つに分けると「トップダウン設計」と「ボトムアップ実装」になる。「なんとかの設計と実装」といったようなタイトルの本が多くあるように、どちらも重要だが、一般に対象についてよくわかっているものについてのプログラミングでは前者のスタイル、よくわかっていない場合は後者のスタイルとする。「設計された通りに実装することは不可能」といった場合に開発体勢の問題などから正しい対処がされないまま、設計と実装がちぐはぐになったプロダクトは悲惨である。また反復型開発では、あまりに大きなプログラムを一方通行のプロセスで書くことは最初から避けるものとされる。 | 一般に対象についてよくわかっているものについてのプログラミングスタイルは? | {
"answer_start": [
39
],
"text": [
"トップダウン設計"
]
} | false |
a1669p5q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 続いて、全体のスタイルをおおまかに2つに分けると「トップダウン設計」と「ボトムアップ実装」になる。「なんとかの設計と実装」といったようなタイトルの本が多くあるように、どちらも重要だが、一般に対象についてよくわかっているものについてのプログラミングでは前者のスタイル、よくわかっていない場合は後者のスタイルとする。「設計された通りに実装することは不可能」といった場合に開発体勢の問題などから正しい対処がされないまま、設計と実装がちぐはぐになったプロダクトは悲惨である。また反復型開発では、あまりに大きなプログラムを一方通行のプロセスで書くことは最初から避けるものとされる。 | プログラミングの全体のスタイルをおおまかに2つに分けると「トップダウン設計」と何 | {
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50
],
"text": [
"ボトムアップ実装"
]
} | false |
a1669p6q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 目的のプログラムを書き始める前に、まずテストを書く、というスタイルもある(これを、「テストファースト」という。詳しくは、テスト駆動開発を参照)。あるいは対象が有限オートマトンやプロセス計算など、形式手法的な方法でモデル化できるのであれば、まずはそのようにすべきである(本来はモデル主導というのはそのような意味のはずである)。 | 目的のプログラムを書き始める前に、まずテストを書く、というスタイルをなんという? | {
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56
],
"text": [
"テストファースト"
]
} | false |
a1669p6q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 目的のプログラムを書き始める前に、まずテストを書く、というスタイルもある(これを、「テストファースト」という。詳しくは、テスト駆動開発を参照)。あるいは対象が有限オートマトンやプロセス計算など、形式手法的な方法でモデル化できるのであれば、まずはそのようにすべきである(本来はモデル主導というのはそのような意味のはずである)。 | まずテストを書く、というスタイルを何というか | {
"answer_start": [
56
],
"text": [
"テストファースト"
]
} | false |
a1669p6q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 目的のプログラムを書き始める前に、まずテストを書く、というスタイルもある(これを、「テストファースト」という。詳しくは、テスト駆動開発を参照)。あるいは対象が有限オートマトンやプロセス計算など、形式手法的な方法でモデル化できるのであれば、まずはそのようにすべきである(本来はモデル主導というのはそのような意味のはずである)。 | 目的のプログラムを書き始める前に、まずテストを書くのは | {
"answer_start": [
56
],
"text": [
"テストファースト"
]
} | false |
a1669p6q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] 目的のプログラムを書き始める前に、まずテストを書く、というスタイルもある(これを、「テストファースト」という。詳しくは、テスト駆動開発を参照)。あるいは対象が有限オートマトンやプロセス計算など、形式手法的な方法でモデル化できるのであれば、まずはそのようにすべきである(本来はモデル主導というのはそのような意味のはずである)。 | 目的のプログラムを書き始める前に、まずテストを書く、というスタイルを何と呼ぶか | {
"answer_start": [
56
],
"text": [
"テストファースト"
]
} | false |
a1669p7q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 最初の段階として、トップダウン設計では軽量プログラミング言語や、非形式的な記述が適している場合には擬似言語(擬似コード)などで全体設計を検討する。ボトムアップ実装では、階層構造の「葉」にあたるサブルーチンの実装を検討する。なお、流れ図(フローチャート)はコンピュータの黎明期である1940年代後半に、当時のプログラムは機械語で読むのも書くのも難しかったことから、補助のために使われその当時には有用性が高く(に当時の流れ図がある)、MIXという機械語を使っている教科書『The Art of Computer Programming』などでは使われているが、現代のプログラミング言語でも有用と信じられていることもあるようである。 | ボトムアップ実装では、階層構造の「葉」にあたる何を検討する | {
"answer_start": [
110
],
"text": [
"サブルーチンの実装"
]
} | false |
a1669p7q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 最初の段階として、トップダウン設計では軽量プログラミング言語や、非形式的な記述が適している場合には擬似言語(擬似コード)などで全体設計を検討する。ボトムアップ実装では、階層構造の「葉」にあたるサブルーチンの実装を検討する。なお、流れ図(フローチャート)はコンピュータの黎明期である1940年代後半に、当時のプログラムは機械語で読むのも書くのも難しかったことから、補助のために使われその当時には有用性が高く(に当時の流れ図がある)、MIXという機械語を使っている教科書『The Art of Computer Programming』などでは使われているが、現代のプログラミング言語でも有用と信じられていることもあるようである。 | ボトムアップ実装では、階層構造の「葉」にあたるものの実装を検討する これを何と呼ぶか | {
"answer_start": [
110
],
"text": [
"サブルーチン"
]
} | false |
a1669p7q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 最初の段階として、トップダウン設計では軽量プログラミング言語や、非形式的な記述が適している場合には擬似言語(擬似コード)などで全体設計を検討する。ボトムアップ実装では、階層構造の「葉」にあたるサブルーチンの実装を検討する。なお、流れ図(フローチャート)はコンピュータの黎明期である1940年代後半に、当時のプログラムは機械語で読むのも書くのも難しかったことから、補助のために使われその当時には有用性が高く(に当時の流れ図がある)、MIXという機械語を使っている教科書『The Art of Computer Programming』などでは使われているが、現代のプログラミング言語でも有用と信じられていることもあるようである。 | トップダウン設計で用いられる言語は?? | {
"answer_start": [
33
],
"text": [
"軽量プログラミング言語"
]
} | false |
a1669p8q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを特に指してコーディングという。元々は機械語が符号であること、またはアセンブリ言語のニモニックがまるで暗号みたいである(正確には「コード」は暗号の1分類。コード (暗号) を参照)というところからコンピュータプログラムに「コード」という語が使われ、それを書く作業というきわめて限定された意味の語だったが、近年はHTMLを書くという意味にも使われるなど濫用され気味である(なお、デモシーンでは機械語のテクニックを駆使して高効率のプログラムを書く、というような本来の意味に近い意味で使われている)。 | プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを何というか | {
"answer_start": [
45
],
"text": [
"コーディング"
]
} | false |
a1669p8q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを特に指してコーディングという。元々は機械語が符号であること、またはアセンブリ言語のニモニックがまるで暗号みたいである(正確には「コード」は暗号の1分類。コード (暗号) を参照)というところからコンピュータプログラムに「コード」という語が使われ、それを書く作業というきわめて限定された意味の語だったが、近年はHTMLを書くという意味にも使われるなど濫用され気味である(なお、デモシーンでは機械語のテクニックを駆使して高効率のプログラムを書く、というような本来の意味に近い意味で使われている)。 | プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを特に指して何という | {
"answer_start": [
45
],
"text": [
"コーディング"
]
} | false |
a1669p8q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを特に指してコーディングという。元々は機械語が符号であること、またはアセンブリ言語のニモニックがまるで暗号みたいである(正確には「コード」は暗号の1分類。コード (暗号) を参照)というところからコンピュータプログラムに「コード」という語が使われ、それを書く作業というきわめて限定された意味の語だったが、近年はHTMLを書くという意味にも使われるなど濫用され気味である(なお、デモシーンでは機械語のテクニックを駆使して高効率のプログラムを書く、というような本来の意味に近い意味で使われている)。 | プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを指してなんという? | {
"answer_start": [
45
],
"text": [
"コーディング"
]
} | false |
a1669p8q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを特に指してコーディングという。元々は機械語が符号であること、またはアセンブリ言語のニモニックがまるで暗号みたいである(正確には「コード」は暗号の1分類。コード (暗号) を参照)というところからコンピュータプログラムに「コード」という語が使われ、それを書く作業というきわめて限定された意味の語だったが、近年はHTMLを書くという意味にも使われるなど濫用され気味である(なお、デモシーンでは機械語のテクニックを駆使して高効率のプログラムを書く、というような本来の意味に近い意味で使われている)。 | プログラミングの過程で、ソースコードを記述することを特に指して何と言うか | {
"answer_start": [
45
],
"text": [
"コーディング"
]
} | false |
a1669p9q0 | プログラミング | プログラミング [SEP] 可能な限り避けたいものではあるが、プログラムにはバグ (bug) の混入が避けられない。場合によっては仕様にバグがあることもある(もっとひどい場合には標準規格のようなものでもバグがある)。デバッグ (debug) とはバグを取る作業であり、プログラミングの過程に必要なものとして見積りなどでは含めておかなければならない。 | プログラムには何の混入が避けられない | {
"answer_start": [
38
],
"text": [
"バグ (bug)"
]
} | false |
a1669p9q1 | プログラミング | プログラミング [SEP] 可能な限り避けたいものではあるが、プログラムにはバグ (bug) の混入が避けられない。場合によっては仕様にバグがあることもある(もっとひどい場合には標準規格のようなものでもバグがある)。デバッグ (debug) とはバグを取る作業であり、プログラミングの過程に必要なものとして見積りなどでは含めておかなければならない。 | バグを取る作業をなんという? | {
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108
],
"text": [
"デバッグ"
]
} | false |
a1669p9q2 | プログラミング | プログラミング [SEP] 可能な限り避けたいものではあるが、プログラムにはバグ (bug) の混入が避けられない。場合によっては仕様にバグがあることもある(もっとひどい場合には標準規格のようなものでもバグがある)。デバッグ (debug) とはバグを取る作業であり、プログラミングの過程に必要なものとして見積りなどでは含めておかなければならない。 | バグを取る作業は何と呼ぶか | {
"answer_start": [
108
],
"text": [
"デバッグ"
]
} | false |
a1669p9q3 | プログラミング | プログラミング [SEP] 可能な限り避けたいものではあるが、プログラムにはバグ (bug) の混入が避けられない。場合によっては仕様にバグがあることもある(もっとひどい場合には標準規格のようなものでもバグがある)。デバッグ (debug) とはバグを取る作業であり、プログラミングの過程に必要なものとして見積りなどでは含めておかなければならない。 | デバッグとはどんな作業か | {
"answer_start": [
123
],
"text": [
"バグを取る作業"
]
} | false |
a167265p0q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 日本では、これに準拠して日本産業規格JIS X0301「情報交換のためのデータ要素及び交換形式ー日付及び時刻の表記」が定められている。ただし、JISにおいては、ISO 8601の規定に元号(明治~令和)による年の規定を追加している。 | 日本では、これに準拠して日本産業規格JIS X0301「情報交換のためのデータ要素及び交換形式ー日付及び時刻の表記」が定められている | {
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0
],
"text": [
"ISO_8601"
]
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a167265p0q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 日本では、これに準拠して日本産業規格JIS X0301「情報交換のためのデータ要素及び交換形式ー日付及び時刻の表記」が定められている。ただし、JISにおいては、ISO 8601の規定に元号(明治~令和)による年の規定を追加している。 | 日本では、これに準拠して何規格が定められている? | {
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27
],
"text": [
"日本産業規格"
]
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a167265p0q2 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 日本では、これに準拠して日本産業規格JIS X0301「情報交換のためのデータ要素及び交換形式ー日付及び時刻の表記」が定められている。ただし、JISにおいては、ISO 8601の規定に元号(明治~令和)による年の規定を追加している。 | 情報交換のためのデータ要素及び交換形式ー日付及び時刻の表記とは日本産業規格JISの何と呼ばれるものか? | {
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33
],
"text": [
"JIS X0301"
]
} | false |
a167265p0q3 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 日本では、これに準拠して日本産業規格JIS X0301「情報交換のためのデータ要素及び交換形式ー日付及び時刻の表記」が定められている。ただし、JISにおいては、ISO 8601の規定に元号(明治~令和)による年の規定を追加している。 | JISにおいては、ISO 8601の規定に何の年の規定を追加しているか? | {
"answer_start": [
107
],
"text": [
"元号"
]
} | false |
a167265p1q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 規格の最新版は2019年2月に発行された ISO 8601-1:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 1: Basic rules) および ISO 8601-2:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 2: Extensions) の2分冊。何度も改訂されていて、過去の規格は、ISO 8601:2004、ISO 8601:2000、ISO 8601:1988 があり、いずれも正式な題は Data elements and interchange formats – Information interchange – Representation of dates and times であった。更にその前身は ISO 2014:1976 などがあった。 | 規格の最新版はいつ発行された? | {
"answer_start": [
22
],
"text": [
"2019年2月"
]
} | false |
a167265p1q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 規格の最新版は2019年2月に発行された ISO 8601-1:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 1: Basic rules) および ISO 8601-2:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 2: Extensions) の2分冊。何度も改訂されていて、過去の規格は、ISO 8601:2004、ISO 8601:2000、ISO 8601:1988 があり、いずれも正式な題は Data elements and interchange formats – Information interchange – Representation of dates and times であった。更にその前身は ISO 2014:1976 などがあった。 | 規格の最新版はいつ発行した? | {
"answer_start": [
22
],
"text": [
"2019年2月"
]
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a167265p1q2 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 規格の最新版は2019年2月に発行された ISO 8601-1:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 1: Basic rules) および ISO 8601-2:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 2: Extensions) の2分冊。何度も改訂されていて、過去の規格は、ISO 8601:2004、ISO 8601:2000、ISO 8601:1988 があり、いずれも正式な題は Data elements and interchange formats – Information interchange – Representation of dates and times であった。更にその前身は ISO 2014:1976 などがあった。 | ISO 8601の最新版はいつなのか。 | {
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22
],
"text": [
"2019年2月"
]
} | false |
a167265p1q3 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 規格の最新版は2019年2月に発行された ISO 8601-1:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 1: Basic rules) および ISO 8601-2:2019 (Date and time -- Representations for information interchange -- Part 2: Extensions) の2分冊。何度も改訂されていて、過去の規格は、ISO 8601:2004、ISO 8601:2000、ISO 8601:1988 があり、いずれも正式な題は Data elements and interchange formats – Information interchange – Representation of dates and times であった。更にその前身は ISO 2014:1976 などがあった。 | 規格の最新版はいつ発行されたか? | {
"answer_start": [
22
],
"text": [
"2019年2月"
]
} | false |
a167265p10q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 最も下の要素では小数値を用いることができる。小数点にはコンマ (,) が推奨されており、ピリオド (.) を用いることもできる。 | 小数点には何が推奨されているか | {
"answer_start": [
42
],
"text": [
"コンマ"
]
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a167265p10q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 最も下の要素では小数値を用いることができる。小数点にはコンマ (,) が推奨されており、ピリオド (.) を用いることもできる。 | 小数点に用いるのに推奨されているのは | {
"answer_start": [
42
],
"text": [
"コンマ"
]
} | false |
a167265p10q2 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 最も下の要素では小数値を用いることができる。小数点にはコンマ (,) が推奨されており、ピリオド (.) を用いることもできる。 | 小数点にはコンマと何が使える? | {
"answer_start": [
59
],
"text": [
"ピリオド"
]
} | false |
a167265p10q3 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 最も下の要素では小数値を用いることができる。小数点にはコンマ (,) が推奨されており、ピリオド (.) を用いることもできる。 | 小数点ではピリオドではなく何を推奨している? | {
"answer_start": [
42
],
"text": [
"コンマ"
]
} | false |
a167265p11q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] <date1> T <time1> のように日付と時刻の間にTを挟んで表記する。(例:2004-04-01T00:00:01+09:00=2004年04月01日00時00分01秒(JST) | 日付と時刻の間に何を挟んで表記する? | {
"answer_start": [
29
],
"text": [
"T"
]
} | false |
a167265p11q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] <date1> T <time1> のように日付と時刻の間にTを挟んで表記する。(例:2004-04-01T00:00:01+09:00=2004年04月01日00時00分01秒(JST) | 日付と時刻の間に挟む文字は? | {
"answer_start": [
29
],
"text": [
"T"
]
} | false |
a167265p12q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 継続時間は、ある期間中に含まれる時間の合計を定義し、P[n]Y[n]M[n]DT[n]H[n]M[n]S、または、右に示すように、P[n]Wの形式で表される。この表記において、[n]は、それぞれの日付と時間の要素に対応する値と置換する。先頭の0は必須ではないが、各要素の数字の最大文字数は通信者間で取り決める必要がある。大文字のP、Y、M、W、D、T、H、M、およびSは、各日付と時間の要素の指定子であり、他の文字には置き換えない。 | 継続時間は、ある期間中に含まれる何の合計を定義する? | {
"answer_start": [
17
],
"text": [
"時間"
]
} | false |
a167265p12q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 継続時間は、ある期間中に含まれる時間の合計を定義し、P[n]Y[n]M[n]DT[n]H[n]M[n]S、または、右に示すように、P[n]Wの形式で表される。この表記において、[n]は、それぞれの日付と時間の要素に対応する値と置換する。先頭の0は必須ではないが、各要素の数字の最大文字数は通信者間で取り決める必要がある。大文字のP、Y、M、W、D、T、H、M、およびSは、各日付と時間の要素の指定子であり、他の文字には置き換えない。 | 大文字のP、Y、M、W、D、T、H、M、および何? | {
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1
],
"text": [
"S"
]
} | false |
a167265p13q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 指定子を含む日付と時間の要素は、その値が0の時には省略することができる。より低い順序の要素も精度を削減するために省略することができる。たとえば、P23DT23HとP4Yは、ともに許される継続期間の表現である。しかし、少なくとも1つの要素は表さなければならないため、Pは0秒という継続時間の表現としては不正である。しかし、PT0SやP0Dは、ともに有効であり、同じ継続時間を表現している。 | その値が何の時には省略することができる? | {
"answer_start": [
6
],
"text": [
"0"
]
} | false |
a167265p13q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 指定子を含む日付と時間の要素は、その値が0の時には省略することができる。より低い順序の要素も精度を削減するために省略することができる。たとえば、P23DT23HとP4Yは、ともに許される継続期間の表現である。しかし、少なくとも1つの要素は表さなければならないため、Pは0秒という継続時間の表現としては不正である。しかし、PT0SやP0Dは、ともに有効であり、同じ継続時間を表現している。 | 同じ継続時間を表現しているのはPT0Sと? | {
"answer_start": [
180
],
"text": [
"P0D"
]
} | false |
a167265p13q2 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 指定子を含む日付と時間の要素は、その値が0の時には省略することができる。より低い順序の要素も精度を削減するために省略することができる。たとえば、P23DT23HとP4Yは、ともに許される継続期間の表現である。しかし、少なくとも1つの要素は表さなければならないため、Pは0秒という継続時間の表現としては不正である。しかし、PT0SやP0Dは、ともに有効であり、同じ継続時間を表現している。 | その値が0の時には省略することができるのは? | {
"answer_start": [
15
],
"text": [
"指定子を含む日付と時間の要素"
]
} | false |
a167265p13q3 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 指定子を含む日付と時間の要素は、その値が0の時には省略することができる。より低い順序の要素も精度を削減するために省略することができる。たとえば、P23DT23HとP4Yは、ともに許される継続期間の表現である。しかし、少なくとも1つの要素は表さなければならないため、Pは0秒という継続時間の表現としては不正である。しかし、PT0SやP0Dは、ともに有効であり、同じ継続時間を表現している。 | 指定子を含む日付と時間の要素 | {
"answer_start": [
31
],
"text": [
"その値が0の時には省略することができる"
]
} | false |
a167265p14q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 上記の表現の他に、通信者間の合意の元、日付と時間の表現に基づく継続時間のフォーマットを使用することも許されている。基本のフォーマットとしては、PYYYYMMDDThhmmss、または、拡張フォーマットとしては、が使用できる。しかし、日付と時間のそれぞれの値は、モジュロ演算における法を超えることは許されない(たとえば、月の値として13、時間の値として25などは許されない)。 | 基本のフォーマットをアルファベットで? | {
"answer_start": [
86
],
"text": [
"PYYYYMMDDThhmmss"
]
} | false |
a167265p14q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 上記の表現の他に、通信者間の合意の元、日付と時間の表現に基づく継続時間のフォーマットを使用することも許されている。基本のフォーマットとしては、PYYYYMMDDThhmmss、または、拡張フォーマットとしては、が使用できる。しかし、日付と時間のそれぞれの値は、モジュロ演算における法を超えることは許されない(たとえば、月の値として13、時間の値として25などは許されない)。 | 日付と時間の表現に基づく継続時間のフォーマット | {
"answer_start": [
86
],
"text": [
"PYYYYMMDDThhmmss"
]
} | false |
a167265p14q2 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 上記の表現の他に、通信者間の合意の元、日付と時間の表現に基づく継続時間のフォーマットを使用することも許されている。基本のフォーマットとしては、PYYYYMMDDThhmmss、または、拡張フォーマットとしては、が使用できる。しかし、日付と時間のそれぞれの値は、モジュロ演算における法を超えることは許されない(たとえば、月の値として13、時間の値として25などは許されない)。 | 通信者間の合意の元、日付と時間の表現に基づく継続時間の何を使用することも許されている? | {
"answer_start": [
51
],
"text": [
"フォーマット"
]
} | false |
a167265p14q3 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 上記の表現の他に、通信者間の合意の元、日付と時間の表現に基づく継続時間のフォーマットを使用することも許されている。基本のフォーマットとしては、PYYYYMMDDThhmmss、または、拡張フォーマットとしては、が使用できる。しかし、日付と時間のそれぞれの値は、モジュロ演算における法を超えることは許されない(たとえば、月の値として13、時間の値として25などは許されない)。 | 月の値として13、時間の値として何がは許されないか? | {
"answer_start": [
190
],
"text": [
"25"
]
} | false |
a167265p15q0 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 期間(time interval)は開始日時/終了日時で表記される。それぞれの日時は上述の日付あるいはそれに付属した時刻によって表記され、その2つの時刻の間に半角スラッシュ (/) を挿入する。 | 期間(time interval) | {
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33
],
"text": [
"開始日時/終了日時で表記"
]
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a167265p15q1 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 期間(time interval)は開始日時/終了日時で表記される。それぞれの日時は上述の日付あるいはそれに付属した時刻によって表記され、その2つの時刻の間に半角スラッシュ (/) を挿入する。 | 2つの時刻の間に何を挿入するか? | {
"answer_start": [
94
],
"text": [
"半角スラッシュ"
]
} | false |
a167265p15q2 | ISO_8601 | ISO_8601 [SEP] 期間(time interval)は開始日時/終了日時で表記される。それぞれの日時は上述の日付あるいはそれに付属した時刻によって表記され、その2つの時刻の間に半角スラッシュ (/) を挿入する。 | time intervalを日本語で? | {
"answer_start": [
15
],
"text": [
"期間"
]
} | false |
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