Spatial-BEATs 接入 SPUR Spatial QA 的设计说明
1. 目标
本文档整理如何将 Spatial-BEATs 接入当前的 SPUR/Qwen spatial QA 训练链路,替换现有 SELD233 + spatial_adapter + spatial_projector 的空间编码路径。
目标不是修改代码,而是先明确一套可落地的设计:
- 取
Spatial-BEATs的哪一层作为 LLM 的空间 token 源 - projector/bridge 应该如何设计
- 如何映射到当前 train_spur_spatial_qa.py 的训练模式
- 如何分阶段训练,尽量复用现有缓存、LoRA、resume、QA 数据集逻辑
2. 当前 train_spur_spatial_qa.py 的关键逻辑
2.1 文本接口不是结构化 head,而是 spatial token 占位符
当前 collator 在 prompt 前缀里写入:
<audio><spatial>
question...
对应逻辑见:
也就是说,LLM 侧只知道有一串 spatial_token 要插入,并不要求这串 token 来自某个特定 encoder。
2.2 当前空间分支的三层结构
当前 Qwen spatial 路径可以抽象成:
seld233_backboneseld233_spatial_adapterseld233_spatial_projector
训练模式围绕这三块展开:
spatial_only: 只训练 adapter + projectoradapter_lora: 冻结空间 backbone,只训练 adapter + projector + LLM LoRAspatial_lora: 训练空间 backbone + adapter + projector + LLM LoRA
对应逻辑见:
2.3 当前缓存机制的抽象非常适合替换 encoder
collator 目前支持两种缓存输入:
feature cache
seld233_features:[B, C, T_feat, M]- 仍在线运行 backbone
hidden cache
seld233_hidden_states:[B, T_hidden, D]- 直接绕过 feature bridge + backbone
对应逻辑见:
这个抽象意味着:
- 如果
Spatial-BEATs能输出[T_s, D]的时序 hidden states - 那它可以直接替代现有 hidden cache 路径
这对工程落地非常有利。
3. Spatial-BEATs 当前最适合接 LLM 的层
3.1 不应直接用监督 head 输出
Spatial-BEATs 里存在多种监督读出:
slot_latentsprediction_outputmono_task_tokensmono_prediction_outputpretrunk_task_tokenspretrunk_prediction_output
这些都不适合直接喂给 LLM,原因是:
- 它们已经是任务特化后的 readout
- 信息被压缩进分类/方向/距离头
- 对 QA 这种开放式下游推理来说,保留的上下文冗余不足
3.2 推荐层:fused_spatial_embeddings
在 readout_scheme='local_spatial' 下,最推荐的 LLM 输入源是:
fused_spatial_embeddings
对应逻辑:
它的来源是:
W通道经过原始 BEATs semantic pathWXYZ + IVxyz经过local_spatial_encoder- 两路在同一 token rate 上对齐
- 经
local_spatial_proj后加和融合
因此这层同时包含:
- 语义稳定性
- 局部空间 cues
- 时间结构
这是比单独 spatial_embeddings 更好的 LLM 输入层。
3.3 备选层:spatial_embeddings
如果初版想先降低复杂度,可以先接:
spatial_embeddings
对应逻辑:
但在 local_spatial 路径下,它少了显式 local-spatial fusion,优先级低于 fused_spatial_embeddings。
3.4 token 数量建议保持低频时序接口
Spatial-BEATs 文档已经明确:
- 最终给 LLM 的应该是低频时序 token
- 不是
time x slot - 默认接口为
2.5 Hz
对应说明:
因此推荐的外部接口是:
10s -> 25 tokens- 形状:
[B, T_s, D]
不要把内部 slot 数 K 展开成 T_s * K 个 LLM token。
4. 推荐的 bridge/projector 设计
4.1 当前 Spatial-BEATs 自带 projector
当前 projector 为:
Linear(D -> H)GELULayerNorm(H)Linear(H -> d_llm)
见:
这作为第一版是合理的,但它是“纯 token-wise MLP”,没有显式时间建模。
4.2 推荐:LLM bridge 版 projector
针对 QA 下游,推荐的 bridge 设计不是只做线性升维,而是:
fused_spatial_embeddings [B, T_s, D]
-> LayerNorm
-> temporal bridge block
-> token projector MLP
-> llm_spatial_tokens [B, T_s, d_llm]
其中:
1. temporal bridge block
建议用轻量模块,1 层即可:
- 1-layer TransformerEncoder 或
- gated MLP / temporal Conv1d block
目的:
- 在进入 LLM 前,对低频空间 token 再做一次跨时间整形
- 补偿 projector 完全逐 token 独立的缺陷
推荐输入输出维度不变:
D = 768
2. token projector MLP
建议结构:
LayerNorm(768)
Linear(768, 1536)
GELU
Linear(1536, 4096)
如果想更稳,可以再加:
LayerNorm(4096)或- 一个可学习 gate
例如:
proj = MLP(x)
gate = sigmoid(W_g x)
llm_tokens = gate * proj
但第一版不必上 gate。
4.3 为什么不建议直接投分类/角度/距离结果
不建议将这些 head 输出拼成 LLM 输入:
pred_class_logitspred_directionpred_distance
原因:
- 这些已经是强任务约束后的压缩表示
- 会丢掉很多时序上下文和不确定性信息
- LLM 更适合消费 dense latent,而不是 encoder 的最终判决
这些输出可以作为:
- 训练时的 auxiliary supervision
- 或后续做解释性 probing
但不应作为主 token 接口。
5. 与当前 train_spur_spatial_qa.py 的映射设计
5.1 模块映射
建议把当前 SELD233 路径替换为:
seld233_backbone -> spatial_beats_backbone
seld233_spatial_adapter -> spatial_beats_bridge
seld233_spatial_projector -> spatial_beats_llm_projector
更具体地说:
spatial_beats_backbone
包含:
- preprocessor
- BEATs trunk
- local_spatial_encoder
- local_spatial_proj
- local_spatial_fusion_norm
输出:
fused_spatial_embeddingstemporal_padding_mask
spatial_beats_bridge
新增的一层轻量 temporal bridge:
- 1-layer temporal adapter
- 输入输出都为
768
这是新设计里最关键的“LLM bridge”部分。
spatial_beats_llm_projector
将 bridge 后的 token 投到 LLM hidden size:
768 -> 1536 -> 4096
输出:
[B, T_s, d_llm]
5.2 对应当前两种 cache 语义
推荐保留当前 cache 设计思路,但改名语义如下:
feature cache
缓存 Spatial-BEATs 前端中间结果,例如:
foa_feat- 或 patch/token 级中间特征
只在你想继续训练 backbone 时使用。
hidden cache
缓存:
fused_spatial_embeddings或bridge之前的[T_s, 768]
这是最有用的 cache 形式。
它对应当前 train_spur_spatial_qa.py 的 hidden-cache 路线:
- 在线不跑空间 backbone
- 只训练 bridge/projector/LLM
对于 QA 阶段,这会是最实用的加速方案。
6. 推荐训练阶段
阶段 A:encoder-only 预训练
目标:
- 在
Spatial-BEATs自己的监督任务上训出靠谱的fused_spatial_embeddings
推荐 checkpoint:
ov1_local_spatial最优 checkpoint- 更理想是其 balanced follow-up checkpoint
此阶段不接 LLM。
阶段 B:freeze Spatial-BEATs,训练 bridge + LLM LoRA
这是最推荐的第一轮接入实验。
训练参数对应当前 QA 框架可映射为:
- 冻结
spatial_beats_backbone - 训练
spatial_beats_bridge - 训练
spatial_beats_llm_projector - 训练
LLM LoRA
它在当前 train_spur_spatial_qa.py 中最接近:
--train-adapter-lora
只是把现有的 seld233_spatial_adapter + seld233_spatial_projector
替换成 spatial_beats_bridge + spatial_beats_llm_projector。
这是最值得先做的实验,因为:
- encoder 先不动,稳定
- 速度快
- 容易判断
Spatial-BEATstoken 是否比 DCASE encoder 更有用
阶段 C:解冻 Spatial-BEATs 尾部,小学习率联合微调
当阶段 B 证明 token 有效后,再解冻少量模块:
local_spatial_projlocal_spatial_fusion_norm- 可选
local_spatial_encoder最后一层 - 可选 BEATs trunk 最后 1-2 层
训练对象:
- Spatial-BEATs 尾部
- bridge
- projector
- LLM LoRA
它在当前 QA 框架中最接近:
--train-spatial-lora
但不建议一开始就这样做,因为会把“encoder 不好”与“LLM 对不上”混在一起。
阶段 D:hidden-cache 加速 QA 训练
当阶段 B/C 结构稳定后,推荐预先导出:
fused_spatial_embeddingstemporal_padding_mask
作为 hidden cache。
然后 QA 训练使用 hidden cache,避免每次在线跑 Spatial-BEATs。
这对应当前脚本里的 hidden cache 模式:
7. 推荐的第一版落地方案
如果只做第一版、最小风险接入,建议如下:
7.1 encoder 输出
从 Spatial-BEATsOutput 里读取:
- 首选
fused_spatial_embeddings - fallback
spatial_embeddings
同时读取:
temporal_padding_mask
7.2 bridge/projector
使用:
fused_spatial_embeddings [B, T_s, 768]
-> LayerNorm
-> 1-layer TransformerEncoder (768)
-> LayerNorm
-> Linear(768, 1536)
-> GELU
-> Linear(1536, 4096)
输出:
llm_spatial_tokens [B, T_s, 4096]
7.3 QA 训练策略
第一轮只做:
- freeze Spatial-BEATs backbone
- train bridge
- train projector
- train LLM LoRA
也就是概念上对应当前的:
adapter_lora
7.4 不建议第一版就做的事
以下都不建议第一版就做:
- 用 slot 输出替代 dense latent
- 同时训练 Spatial-BEATs 全 backbone
- 同时改 QA prompt 设计
- 把分类/角度/距离 head 输出直接拼进 LLM token
这些会大幅增加排障复杂度。
8. 为什么这条路线比当前 DCASE encoder 更合理
当前 DCASE spatial encoder 路径的问题是:
- 更偏任务 readout
- 对 QA 来说 token 表征容量不足
- 数值空间信息学得不稳
而 Spatial-BEATs local_spatial 路径的优势是:
- 有明确的低频时序 token 接口
fused_spatial_embeddings本身就是为“投给 LLM”准备的 dense latent- semantic path 与 local spatial path 分工清晰
- 已经有 projector 抽象和 token interface 文档
换句话说,Spatial-BEATs 的结构天然更像一个可插拔的独立 spatial encoder,而不是一个“SELD head 顺便挤出 token”。
9. 建议的下一步
建议按下面顺序推进:
- 先实现
Spatial-BEATs -> fused_spatial_embeddings -> bridge -> projector -> LLM spatial tokens - 第一轮只做 freeze encoder + bridge/projector + LLM LoRA
- 验证 QA 上是否比当前 DCASE spatial encoder 明显更好
- 如果有效,再做尾部联合微调
- 最后再做 hidden-cache 预计算优化
这样可以把风险拆开:
- encoder token 是否有效
- bridge 是否够用
- LLM 是否能消费这组 token
而不是把三个问题同时耦合起来。