File size: 18,847 Bytes
89dc309 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 |
"""
پلاگین دیپلماسی پیشرفته برای افزودن سیستمهای دیپلماسی پیچیدهتر
"""
from plugins.base_plugin import BasePlugin
from data.events.event_definitions import EVENTS
class AdvancedDiplomacyPlugin(BasePlugin):
"""پلاگین برای گسترش سیستم دیپلماسی"""
def __init__(self):
"""ساخت یک نمونه جدید از پلاگین"""
super().__init__()
self.name = "دیپلماسی پیشرفته"
self.description = "سیستم دیپلماسی پیچیدهتر با امکانات بیشتر و سازمانهای بینالمللی"
self.version = "2.0.0"
self.compatible_versions = ["1.0.0"]
def apply(self, game):
"""
اعمال پلاگین به بازی
:param game: نمونه بازی که پلاگین باید به آن اعمال شود
"""
# افزودن ویژگیهای جدید به وضعیت بازی
if not hasattr(game.game_state, 'diplomacy_relations'):
game.game_state.diplomacy_relations = {}
if not hasattr(game.game_state, 'international_orgs'):
game.game_state.international_orgs = []
# افزودن رویدادهای جدید
self._add_diplomatic_events()
# افزودن روشهای جدید به سیستم دیپلماسی
self._extend_diplomacy_system(game)
# افزودن سازمانهای بینالمللی
self._add_international_organizations(game)
print(f"{self.name} با موفقیت اعمال شد.")
def _add_diplomatic_events(self):
"""افزودن رویدادهای دیپلماتیک جدید"""
new_events = [
{
"id": 100,
"name": "جنگ سایبری",
"description": "یک کشور دشمن اقدام به حمله سایبری به سیستمهای کشور شما کرده است.",
"trigger": lambda state: state.diplomacy_points > 15,
"choices": [
{
"text": "پاسخ سریع با تیم سایبری",
"effects": {
"gold": -3000,
"diplomacy_points": -5,
"political_stability": 5,
"technology": {"military": 1}
},
"description": "استفاده از تیم متخصص برای مقابله با حمله سایبری."
},
{
"text": "مذاکره برای پایان دادن به تنشها",
"effects": {
"gold": -1000,
"diplomacy_points": -3,
"relations": {"+": 10},
"political_stability": 3
},
"description": "مذاکره برای کاهش تنشهای سایبری."
}
]
},
{
"id": 101,
"name": "بحران دیپلماتیک",
"description": "یک اشتباه دیپلماتیک باعث ایجاد تنش شدید با یک کشور متحد شده است.",
"trigger": lambda state: max(state.relations.values()) > 80 and min(state.relations.values()) < -40,
"choices": [
{
"text": "اصلاح فوری اشتباه",
"effects": {
"gold": -2000,
"relations": {"-": 15},
"diplomacy_points": 5
},
"description": "پرداخت غرامت و اصلاح فوری اشتباه دیپلماتیک."
},
{
"text": "اصرار بر مواضع فعلی",
"effects": {
"relations": {"-": 30},
"political_stability": -10
},
"description": "اصرار بر مواضع فعلی با خطر از دست دادن متحد."
}
]
}
]
# اضافه کردن رویدادها به لیست رویدادها
for event in new_events:
if event not in EVENTS:
EVENTS.append(event)
def _extend_diplomacy_system(self, game):
"""گسترش سیستم دیپلماسی با روشهای جدید"""
# افزودن روش برای پیوستن به سازمانهای بینالمللی
def join_international_orgs(self):
"""عضویت در سازمانهای بینالمللی"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
ConsoleUI.clear_screen()
ConsoleUI.display_section_title("سازمانهای بینالمللی")
# لیست سازمانهای موجود
orgs = [
"سازمان ملل متحد (UN)",
"سازمان تجارت جهانی (WTO)",
"سازمان بهداشت جهانی (WHO)",
"سازمان نفت (OPEC)",
"سازمان کشورهای صادرکننده نفت",
"ناتو (NATO)"
]
# نمایش گزینهها
orgs.append("برگشت")
choice = ConsoleUI.get_menu_choice(orgs)
if choice == len(orgs):
return # برگشت
org = orgs[choice-1]
# محاسبه هزینه و تأثیرات
costs = {
"سازمان ملل متحد (UN)": 5000,
"سازمان تجارت جهانی (WTO)": 8000,
"سازمان بهداشت جهانی (WHO)": 6000,
"سازمان نفت (OPEC)": 10000,
"سازمان کشورهای صادرکننده نفت": 9000,
"ناتو (NATO)": 12000
}
effects = {
"سازمان ملل متحد (UN)": {
"relations": {"+": 10},
"political_stability": 5,
"diplomacy_points": 10
},
"سازمان تجارت جهانی (WTO)": {
"economy": {"trade": 15},
"gold": -500 # هزینه نگهداری سالانه
},
"سازمان بهداشت جهانی (WHO)": {
"health_index": 10,
"relations": {"+": 5}
},
"سازمان نفت (OPEC)": {
"resources": {"oil": 20},
"economy": {"industry": 10}
},
"سازمان کشورهای صادرکننده نفت": {
"resources": {"oil": 25},
"relations": {"+": 15}
},
"ناتو (NATO)": {
"military_strength": 20,
"relations": {"+": 25}
}
}
cost = costs[org]
effect = effects[org]
ConsoleUI.display_message(f"عضویت در {org}")
ConsoleUI.display_message(f"هزینه: {cost} سکه طلا")
ConsoleUI.display_message("تأثیرات:")
# نمایش تأثیرات
for effect_type, value in effect.items():
if effect_type == "relations":
ConsoleUI.display_message(f"• روابط بینالمللی: +{value['+']}")
elif effect_type == "economy":
for sector, val in value.items():
ConsoleUI.display_message(f"• اقتصاد {sector}: +{val}")
elif effect_type == "resources":
for resource, val in value.items():
ConsoleUI.display_message(f"• منابع {resource}: +{val}")
else:
ConsoleUI.display_message(f"• {effect_type}: +{value}")
if ConsoleUI.confirm_action("آیا مایل به عضویت در این سازمان هستید؟"):
self._join_organization(org, cost, effect)
# افزودن روش به سیستم دیپلماسی
from game.diplomacy.diplomacy_system import DiplomacySystem
DiplomacySystem.join_international_orgs = join_international_orgs
# افزودن روش برای مذاکره پیشرفته
def advanced_negotiation(self):
"""مذاکره پیشرفته با کشورهای دیگر"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
ConsoleUI.clear_screen()
ConsoleUI.display_section_title("مذاکره پیشرفته")
# فیلتر کشورهایی که روابط خوبی داریم
potential_partners = []
for country, relation in self.game_state.relations.items():
if 20 < relation < 80 and country != self.game_state.player_country["name"]:
potential_partners.append(country)
if not potential_partners:
ConsoleUI.display_warning("هیچ کشوری برای مذاکره پیشرفته در دسترس نیست.")
ConsoleUI.wait_for_enter()
return
# نمایش گزینهها
potential_partners.append("برگشت")
choice = ConsoleUI.get_menu_choice(potential_partners)
if choice == len(potential_partners):
return # برگشت
partner = potential_partners[choice-1]
# انتخاب نوع مذاکره
negotiation_types = [
"مذاکره برای اتحاد نظامی",
"مذاکره برای پیمان تجاری",
"مذاکره برای همکاری فناوری",
"برگشت"
]
neg_choice = ConsoleUI.get_menu_choice(negotiation_types)
if neg_choice == 4:
return # برگشت
# محاسبه هزینه و تأثیرات
costs = [7000, 5000, 6000]
effects = [
{"military_strength": 15, "relations": {"+": 20}},
{"economy": {"trade": 15}, "relations": {"+": 15}},
{"technology": {"trade": 1}, "relations": {"+": 10}}
]
cost = costs[neg_choice-1]
effect = effects[neg_choice-1]
ConsoleUI.display_message(f"مذاکره با {partner} برای {negotiation_types[neg_choice-1]}")
ConsoleUI.display_message(f"هزینه: {cost} سکه طلا")
ConsoleUI.display_message("تأثیرات:")
# نمایش تأثیرات
for effect_type, value in effect.items():
if effect_type == "relations":
ConsoleUI.display_message(f"• روابط با {partner}: +{value['+']}")
elif effect_type == "economy":
for sector, val in value.items():
ConsoleUI.display_message(f"• اقتصاد {sector}: +{val}")
elif effect_type == "technology":
for tech, val in value.items():
ConsoleUI.display_message(f"• فناوری {tech}: +{val}")
else:
ConsoleUI.display_message(f"• {effect_type}: +{value}")
if ConsoleUI.confirm_action("آیا مایل به انجام این مذاکره هستید؟"):
self._perform_advanced_negotiation(partner, cost, effect)
# افزودن روش به سیستم دیپلماسی
DiplomacySystem.advanced_negotiation = advanced_negotiation
def _join_organization(self, org, cost, effect):
"""عضویت در یک سازمان بینالمللی"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
# بررسی موجودی
if self.game_state.gold < cost:
ConsoleUI.display_error("موجودی طلا کافی نیست!")
ConsoleUI.wait_for_enter()
return
# اعمال تغییرات
self.game_state.gold -= cost
self.game_state.international_orgs.append(org)
# اعمال تأثیرات
for effect_type, value in effect.items():
if effect_type == "relations":
for country in self.game_state.relations:
if country != self.game_state.player_country["name"]:
self.game_state.relations[country] = min(100, self.game_state.relations[country] + value["+"])
elif effect_type == "economy":
for sector, val in value.items():
self.game_state.economy[sector] = min(100, self.game_state.economy[sector] + val)
elif effect_type == "resources":
for resource, val in value.items():
self.game_state.resources[resource] = min(100, self.game_state.resources[resource] + val)
else:
if effect_type in self.game_state:
self.game_state[effect_type] = min(100, self.game_state[effect_type] + value)
elif effect_type in self.game_state.economy:
self.game_state.economy[effect_type] = min(100, self.game_state.economy[effect_type] + value)
ConsoleUI.display_success(f"شما عضو {org} شدید.")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def _perform_advanced_negotiation(self, partner, cost, effect):
"""انجام مذاکره پیشرفته با یک کشور"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
# بررسی موجودی
if self.game_state.gold < cost:
ConsoleUI.display_error("موجودی طلا کافی نیست!")
ConsoleUI.wait_for_enter()
return
# اعمال تغییرات
self.game_state.gold -= cost
# اعمال تأثیرات
for effect_type, value in effect.items():
if effect_type == "relations":
self.game_state.relations[partner] = min(100, self.game_state.relations[partner] + value["+"])
elif effect_type == "economy":
for sector, val in value.items():
self.game_state.economy[sector] = min(100, self.game_state.economy[sector] + val)
elif effect_type == "technology":
for tech, val in value.items():
self.game_state.technology[tech] = min(10, self.game_state.technology[tech] + val)
else:
if effect_type in self.game_state:
self.game_state[effect_type] = min(100, self.game_state[effect_type] + value)
elif effect_type in self.game_state.economy:
self.game_state.economy[effect_type] = min(100, self.game_state.economy[effect_type] + value)
ConsoleUI.display_success(f"مذاکره با {partner} موفقیتآمیز بود.")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def _add_international_organizations(self, game):
"""افزودن سازمانهای بینالمللی به بازی"""
# افزودن سازمانها به وضعیت بازی
game.game_state.international_orgs = []
# افزودن روش برای نمایش سازمانها
def display_international_orgs(self):
"""نمایش سازمانهای بینالمللی عضو شده"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
ConsoleUI.clear_screen()
ConsoleUI.display_section_title("سازمانهای بینالمللی")
if not self.game_state.international_orgs:
ConsoleUI.display_message("شما عضو هیچ سازمان بینالمللی نیستید.", indent=2)
else:
ConsoleUI.display_message("شما عضو سازمانهای زیر هستید:", indent=2)
for org in self.game_state.international_orgs:
ConsoleUI.display_message(f"• {org}", indent=4)
ConsoleUI.wait_for_enter()
# افزودن روش به سیستم دیپلماسی
from game.diplomacy.diplomacy_system import DiplomacySystem
DiplomacySystem.display_international_orgs = display_international_orgs
def remove(self, game):
"""
حذف اثرات پلاگین از بازی
:param game: نمونه بازی که پلاگین باید از آن حذف شود
"""
# حذف ویژگیهای اضافه شده
if hasattr(game.game_state, 'diplomacy_relations'):
del game.game_state.diplomacy_relations
if hasattr(game.game_state, 'international_orgs'):
del game.game_state.international_orgs
# حذف رویدادهای جدید
global EVENTS
EVENTS = [e for e in EVENTS if e.get("id") not in [100, 101]]
# حذف روشهای جدید
if hasattr(game.diplomacy, 'join_international_orgs'):
del game.diplomacy.join_international_orgs
if hasattr(game.diplomacy, 'advanced_negotiation'):
del game.diplomacy.advanced_negotiation
if hasattr(game.diplomacy, 'display_international_orgs'):
del game.diplomacy.display_international_orgs
print(f"{self.name} با موفقیت حذف شد.") |