File size: 18,847 Bytes
89dc309
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
"""

پلاگین دیپلماسی پیشرفته برای افزودن سیستم‌های دیپلماسی پیچیده‌تر

"""

from plugins.base_plugin import BasePlugin
from data.events.event_definitions import EVENTS

class AdvancedDiplomacyPlugin(BasePlugin):
    """پلاگین برای گسترش سیستم دیپلماسی"""
    
    def __init__(self):
        """ساخت یک نمونه جدید از پلاگین"""
        super().__init__()
        self.name = "دیپلماسی پیشرفته"
        self.description = "سیستم دیپلماسی پیچیده‌تر با امکانات بیشتر و سازمان‌های بین‌المللی"
        self.version = "2.0.0"
        self.compatible_versions = ["1.0.0"]
    
    def apply(self, game):
        """

        اعمال پلاگین به بازی

        

        :param game: نمونه بازی که پلاگین باید به آن اعمال شود

        """
        # افزودن ویژگی‌های جدید به وضعیت بازی
        if not hasattr(game.game_state, 'diplomacy_relations'):
            game.game_state.diplomacy_relations = {}
        
        if not hasattr(game.game_state, 'international_orgs'):
            game.game_state.international_orgs = []
        
        # افزودن رویدادهای جدید
        self._add_diplomatic_events()
        
        # افزودن روش‌های جدید به سیستم دیپلماسی
        self._extend_diplomacy_system(game)
        
        # افزودن سازمان‌های بین‌المللی
        self._add_international_organizations(game)
        
        print(f"{self.name} با موفقیت اعمال شد.")
    
    def _add_diplomatic_events(self):
        """افزودن رویدادهای دیپلماتیک جدید"""
        new_events = [
            {
                "id": 100,
                "name": "جنگ سایبری",
                "description": "یک کشور دشمن اقدام به حمله سایبری به سیستم‌های کشور شما کرده است.",
                "trigger": lambda state: state.diplomacy_points > 15,
                "choices": [
                    {
                        "text": "پاسخ سریع با تیم سایبری",
                        "effects": {
                            "gold": -3000,
                            "diplomacy_points": -5,
                            "political_stability": 5,
                            "technology": {"military": 1}
                        },
                        "description": "استفاده از تیم متخصص برای مقابله با حمله سایبری."
                    },
                    {
                        "text": "مذاکره برای پایان دادن به تنش‌ها",
                        "effects": {
                            "gold": -1000,
                            "diplomacy_points": -3,
                            "relations": {"+": 10},
                            "political_stability": 3
                        },
                        "description": "مذاکره برای کاهش تنش‌های سایبری."
                    }
                ]
            },
            {
                "id": 101,
                "name": "بحران دیپلماتیک",
                "description": "یک اشتباه دیپلماتیک باعث ایجاد تنش شدید با یک کشور متحد شده است.",
                "trigger": lambda state: max(state.relations.values()) > 80 and min(state.relations.values()) < -40,
                "choices": [
                    {
                        "text": "اصلاح فوری اشتباه",
                        "effects": {
                            "gold": -2000,
                            "relations": {"-": 15},
                            "diplomacy_points": 5
                        },
                        "description": "پرداخت غرامت و اصلاح فوری اشتباه دیپلماتیک."
                    },
                    {
                        "text": "اصرار بر مواضع فعلی",
                        "effects": {
                            "relations": {"-": 30},
                            "political_stability": -10
                        },
                        "description": "اصرار بر مواضع فعلی با خطر از دست دادن متحد."
                    }
                ]
            }
        ]
        
        # اضافه کردن رویدادها به لیست رویدادها
        for event in new_events:
            if event not in EVENTS:
                EVENTS.append(event)
    
    def _extend_diplomacy_system(self, game):
        """گسترش سیستم دیپلماسی با روش‌های جدید"""
        # افزودن روش برای پیوستن به سازمان‌های بین‌المللی
        def join_international_orgs(self):
            """عضویت در سازمان‌های بین‌المللی"""
            from ui.console_ui import ConsoleUI
            
            ConsoleUI.clear_screen()
            ConsoleUI.display_section_title("سازمان‌های بین‌المللی")
            
            # لیست سازمان‌های موجود
            orgs = [
                "سازمان ملل متحد (UN)",
                "سازمان تجارت جهانی (WTO)",
                "سازمان بهداشت جهانی (WHO)",
                "سازمان نفت (OPEC)",
                "سازمان کشورهای صادرکننده نفت",
                "ناتو (NATO)"
            ]
            
            # نمایش گزینه‌ها
            orgs.append("برگشت")
            choice = ConsoleUI.get_menu_choice(orgs)
            
            if choice == len(orgs):
                return  # برگشت
            
            org = orgs[choice-1]
            
            # محاسبه هزینه و تأثیرات
            costs = {
                "سازمان ملل متحد (UN)": 5000,
                "سازمان تجارت جهانی (WTO)": 8000,
                "سازمان بهداشت جهانی (WHO)": 6000,
                "سازمان نفت (OPEC)": 10000,
                "سازمان کشورهای صادرکننده نفت": 9000,
                "ناتو (NATO)": 12000
            }
            
            effects = {
                "سازمان ملل متحد (UN)": {
                    "relations": {"+": 10},
                    "political_stability": 5,
                    "diplomacy_points": 10
                },
                "سازمان تجارت جهانی (WTO)": {
                    "economy": {"trade": 15},
                    "gold": -500  # هزینه نگهداری سالانه
                },
                "سازمان بهداشت جهانی (WHO)": {
                    "health_index": 10,
                    "relations": {"+": 5}
                },
                "سازمان نفت (OPEC)": {
                    "resources": {"oil": 20},
                    "economy": {"industry": 10}
                },
                "سازمان کشورهای صادرکننده نفت": {
                    "resources": {"oil": 25},
                    "relations": {"+": 15}
                },
                "ناتو (NATO)": {
                    "military_strength": 20,
                    "relations": {"+": 25}
                }
            }
            
            cost = costs[org]
            effect = effects[org]
            
            ConsoleUI.display_message(f"عضویت در {org}")
            ConsoleUI.display_message(f"هزینه: {cost} سکه طلا")
            ConsoleUI.display_message("تأثیرات:")
            
            # نمایش تأثیرات
            for effect_type, value in effect.items():
                if effect_type == "relations":
                    ConsoleUI.display_message(f"• روابط بین‌المللی: +{value['+']}")
                elif effect_type == "economy":
                    for sector, val in value.items():
                        ConsoleUI.display_message(f"• اقتصاد {sector}: +{val}")
                elif effect_type == "resources":
                    for resource, val in value.items():
                        ConsoleUI.display_message(f"• منابع {resource}: +{val}")
                else:
                    ConsoleUI.display_message(f"• {effect_type}: +{value}")
            
            if ConsoleUI.confirm_action("آیا مایل به عضویت در این سازمان هستید؟"):
                self._join_organization(org, cost, effect)
        
        # افزودن روش به سیستم دیپلماسی
        from game.diplomacy.diplomacy_system import DiplomacySystem
        DiplomacySystem.join_international_orgs = join_international_orgs
        
        # افزودن روش برای مذاکره پیشرفته
        def advanced_negotiation(self):
            """مذاکره پیشرفته با کشورهای دیگر"""
            from ui.console_ui import ConsoleUI
            
            ConsoleUI.clear_screen()
            ConsoleUI.display_section_title("مذاکره پیشرفته")
            
            # فیلتر کشورهایی که روابط خوبی داریم
            potential_partners = []
            for country, relation in self.game_state.relations.items():
                if 20 < relation < 80 and country != self.game_state.player_country["name"]:
                    potential_partners.append(country)
            
            if not potential_partners:
                ConsoleUI.display_warning("هیچ کشوری برای مذاکره پیشرفته در دسترس نیست.")
                ConsoleUI.wait_for_enter()
                return
            
            # نمایش گزینه‌ها
            potential_partners.append("برگشت")
            choice = ConsoleUI.get_menu_choice(potential_partners)
            
            if choice == len(potential_partners):
                return  # برگشت
            
            partner = potential_partners[choice-1]
            
            # انتخاب نوع مذاکره
            negotiation_types = [
                "مذاکره برای اتحاد نظامی",
                "مذاکره برای پیمان تجاری",
                "مذاکره برای همکاری فناوری",
                "برگشت"
            ]
            
            neg_choice = ConsoleUI.get_menu_choice(negotiation_types)
            
            if neg_choice == 4:
                return  # برگشت
            
            # محاسبه هزینه و تأثیرات
            costs = [7000, 5000, 6000]
            effects = [
                {"military_strength": 15, "relations": {"+": 20}},
                {"economy": {"trade": 15}, "relations": {"+": 15}},
                {"technology": {"trade": 1}, "relations": {"+": 10}}
            ]
            
            cost = costs[neg_choice-1]
            effect = effects[neg_choice-1]
            
            ConsoleUI.display_message(f"مذاکره با {partner} برای {negotiation_types[neg_choice-1]}")
            ConsoleUI.display_message(f"هزینه: {cost} سکه طلا")
            ConsoleUI.display_message("تأثیرات:")
            
            # نمایش تأثیرات
            for effect_type, value in effect.items():
                if effect_type == "relations":
                    ConsoleUI.display_message(f"• روابط با {partner}: +{value['+']}")
                elif effect_type == "economy":
                    for sector, val in value.items():
                        ConsoleUI.display_message(f"• اقتصاد {sector}: +{val}")
                elif effect_type == "technology":
                    for tech, val in value.items():
                        ConsoleUI.display_message(f"• فناوری {tech}: +{val}")
                else:
                    ConsoleUI.display_message(f"• {effect_type}: +{value}")
            
            if ConsoleUI.confirm_action("آیا مایل به انجام این مذاکره هستید؟"):
                self._perform_advanced_negotiation(partner, cost, effect)
        
        # افزودن روش به سیستم دیپلماسی
        DiplomacySystem.advanced_negotiation = advanced_negotiation
    
    def _join_organization(self, org, cost, effect):
        """عضویت در یک سازمان بین‌المللی"""
        from ui.console_ui import ConsoleUI
        
        # بررسی موجودی
        if self.game_state.gold < cost:
            ConsoleUI.display_error("موجودی طلا کافی نیست!")
            ConsoleUI.wait_for_enter()
            return
        
        # اعمال تغییرات
        self.game_state.gold -= cost
        self.game_state.international_orgs.append(org)
        
        # اعمال تأثیرات
        for effect_type, value in effect.items():
            if effect_type == "relations":
                for country in self.game_state.relations:
                    if country != self.game_state.player_country["name"]:
                        self.game_state.relations[country] = min(100, self.game_state.relations[country] + value["+"])
            elif effect_type == "economy":
                for sector, val in value.items():
                    self.game_state.economy[sector] = min(100, self.game_state.economy[sector] + val)
            elif effect_type == "resources":
                for resource, val in value.items():
                    self.game_state.resources[resource] = min(100, self.game_state.resources[resource] + val)
            else:
                if effect_type in self.game_state:
                    self.game_state[effect_type] = min(100, self.game_state[effect_type] + value)
                elif effect_type in self.game_state.economy:
                    self.game_state.economy[effect_type] = min(100, self.game_state.economy[effect_type] + value)
        
        ConsoleUI.display_success(f"شما عضو {org} شدید.")
        ConsoleUI.wait_for_enter()
    
    def _perform_advanced_negotiation(self, partner, cost, effect):
        """انجام مذاکره پیشرفته با یک کشور"""
        from ui.console_ui import ConsoleUI
        
        # بررسی موجودی
        if self.game_state.gold < cost:
            ConsoleUI.display_error("موجودی طلا کافی نیست!")
            ConsoleUI.wait_for_enter()
            return
        
        # اعمال تغییرات
        self.game_state.gold -= cost
        
        # اعمال تأثیرات
        for effect_type, value in effect.items():
            if effect_type == "relations":
                self.game_state.relations[partner] = min(100, self.game_state.relations[partner] + value["+"])
            elif effect_type == "economy":
                for sector, val in value.items():
                    self.game_state.economy[sector] = min(100, self.game_state.economy[sector] + val)
            elif effect_type == "technology":
                for tech, val in value.items():
                    self.game_state.technology[tech] = min(10, self.game_state.technology[tech] + val)
            else:
                if effect_type in self.game_state:
                    self.game_state[effect_type] = min(100, self.game_state[effect_type] + value)
                elif effect_type in self.game_state.economy:
                    self.game_state.economy[effect_type] = min(100, self.game_state.economy[effect_type] + value)
        
        ConsoleUI.display_success(f"مذاکره با {partner} موفقیت‌آمیز بود.")
        ConsoleUI.wait_for_enter()
    
    def _add_international_organizations(self, game):
        """افزودن سازمان‌های بین‌المللی به بازی"""
        # افزودن سازمان‌ها به وضعیت بازی
        game.game_state.international_orgs = []
        
        # افزودن روش برای نمایش سازمان‌ها
        def display_international_orgs(self):
            """نمایش سازمان‌های بین‌المللی عضو شده"""
            from ui.console_ui import ConsoleUI
            
            ConsoleUI.clear_screen()
            ConsoleUI.display_section_title("سازمان‌های بین‌المللی")
            
            if not self.game_state.international_orgs:
                ConsoleUI.display_message("شما عضو هیچ سازمان بین‌المللی نیستید.", indent=2)
            else:
                ConsoleUI.display_message("شما عضو سازمان‌های زیر هستید:", indent=2)
                for org in self.game_state.international_orgs:
                    ConsoleUI.display_message(f"• {org}", indent=4)
            
            ConsoleUI.wait_for_enter()
        
        # افزودن روش به سیستم دیپلماسی
        from game.diplomacy.diplomacy_system import DiplomacySystem
        DiplomacySystem.display_international_orgs = display_international_orgs
    
    def remove(self, game):
        """

        حذف اثرات پلاگین از بازی

        

        :param game: نمونه بازی که پلاگین باید از آن حذف شود

        """
        # حذف ویژگی‌های اضافه شده
        if hasattr(game.game_state, 'diplomacy_relations'):
            del game.game_state.diplomacy_relations
        
        if hasattr(game.game_state, 'international_orgs'):
            del game.game_state.international_orgs
        
        # حذف رویدادهای جدید
        global EVENTS
        EVENTS = [e for e in EVENTS if e.get("id") not in [100, 101]]
        
        # حذف روش‌های جدید
        if hasattr(game.diplomacy, 'join_international_orgs'):
            del game.diplomacy.join_international_orgs
        
        if hasattr(game.diplomacy, 'advanced_negotiation'):
            del game.diplomacy.advanced_negotiation
        
        if hasattr(game.diplomacy, 'display_international_orgs'):
            del game.diplomacy.display_international_orgs
        
        print(f"{self.name} با موفقیت حذف شد.")