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農業 | 農業屬於第一級產業,包括作物種植、畜牧、漁業養殖、林業等活動,負責主副食和經濟作物供應。農業的主要產品是食物、纖維、能源和原材料(例如橡膠),其中食物包括穀物、蔬菜、水果、食用油、肉類、奶製品、蛋和菌類。全球農業年產出約 110 億噸食物,3200 萬噸自然纖維和 40 億立方米木材。不過,其中有 14 的食物在到達零售環節之前被浪費。自 20 世紀開始,基於單一作物種植的工業化農業開始成為世界農業產出的主要來源。農業的出現是人類文明轉向定居形式的里程碑,藉由野生動植物的馴化、培育與繁殖,人們獲得了充足的食物與資源,並促進早期城市的發展與成型。人類在 10.5 萬年前開始從野外採集穀物,但直到 1.15 萬年前才開始種植,並在大約 ... | 100.md |
農業-定義 | 根據東漢時期《說文解字》和清康熙時期《康熙字典》的解釋,「農」字都是「耕種」的意思,這表示在中國古代就只有種植業才會被稱作「農業」。但現代對農業的定義更加廣泛,包括利用自然資源生產維持生命所需的物品,如食物、纖維、林業產品、園藝作物,以及與之相關的服務。因此,廣義的農業包括種植業、園藝、動物養殖(畜牧業、水產養殖等)和林業,但有時園藝和林業也被排除在外。此外,農業可因管理物件不同而分為兩類:植物農業,主要涉及作物的培育;動物農業,主要關注農業動物產品。 | 100.md |
農業-歷史-起源 | 得益於農業發展,世界人口數量相比狩獵採集時代有了顯著增長。農業獨立起源於多個地區,根據分類單元至少可歸為 11 個起源中心。早在 10.5 萬年前,人們就已開始採集並食用野生穀物。在 23,000 年前新石器時代的黎凡特,人們開始在加利利海附近種植二粒小麥、大麥和燕麥。中國先民於 13,500-8200 年馴化了水稻,已知最早耕種時間距今約 7,700 年,而後綠豆、大豆、紅豆也在此區域馴化。美索不達米亞人於 13,000-11,000 年前馴化了綿羊。而家牛則是從 10,500 年前生活在現今土耳其和巴基斯坦地區的原牛馴化而來。家豬由野豬馴化而來,此過程在歐洲、東亞和東南亞獨立進行,最早馴化時間距今約 10,500 年。在南美洲安... | 100.md |
農業-歷史-古代文明 | 公元前 8,000 年,歐亞大陸的蘇美爾人開始以村莊形式定居,並依靠底格里斯河和幼發拉底河灌溉作物。其公元前 3,000 年的象形符號中出現了犁,公元前 2,300 年出現了播種犁。蘇美爾農夫種植大麥、小麥、蔬菜(例如扁豆和洋蔥)、水果(例如椰棗、葡萄和無花果)。古埃及農業始於舊石器時代末期的前王朝時期,時間大約在公元前 10,000 年,主要依靠尼羅河和當地季節性洪水灌溉作物。當地人種植的主要糧食作物為大麥和小麥,此外還有亞麻和紙莎草等經濟作物。印度先民在公元前 9,000 年前馴化了小麥、大麥和棗,後續又馴化了綿羊和山羊。在公元前 8,000-6,000 年的梅赫爾格爾文化中,巴基斯坦先民馴化了牛、綿羊和山羊。棉花在公元前 4-... | 100.md |
農業-歷史-近現代 | 相比羅馬時期,中世紀歐洲人更注重農業的自給自足。農業人口在封建制度下組織成大型莊園,這些莊園通常有上百英畝土地,土地所有者一般是羅馬天主教會及其牧師。得益於阿拉伯農業革命成果傳播,歐洲農業取得了許多新的技術,並引入了新的栽培物種,稻米、棉花和果樹。15 世紀哥倫布發現美洲後,舊大陸與新大陸之間交換了大量農業產品,美洲大陸的玉米、馬鈴薯、番茄、番薯、木薯等作物傳入歐洲,而舊世界的小麥、大麥、稻米、蕪菁等作物,以及馬、牛、綿羊、山羊等牲畜傳入新大陸。自 17 世紀英國農業革命後,灌溉、輪作、化肥技術的發展促使世界人口快速增長。而自 20 世紀以來,發達國家逐漸以機械自動化裝置取代農業中的人工勞作,並利用合成肥料、殺蟲劑和選擇育種協助農業... | 100.md |
農業-型別 | 遊牧是畜牧的一種形式,牧民依據不同時間草場、飼料和水源變化,定期遷徙牧群。這種農業形式主要分佈在撒哈拉乾旱與半乾旱地區、中亞,以及印度部份區域。輪耕是作物種植的一種形式。農民首先從森林中開闢一塊土地,在此種植作物,在數年後肥力過低時將其廢棄。而後農民會選擇另一塊林地重複上述過程。這種種植方式主要流行於印度東北部、東南亞、亞馬孫盆地的熱帶雨林地區,因為這些區域的土地可在廢棄後快速再生為森林。自給農業是指僅為滿足家庭或本地需求的農業活動,很少有多餘的產品運輸至其他地區。自給農業在亞洲季風區和東南亞十分常見,截至 2018 年,世界上大約有 25 億人從事自給農業,其耕地面積佔總耕地面積約 60。集約農業是指以最大化產量為目的的農業活動,... | 100.md |
農業-當代農業-現狀 | 自 20 世紀以來,集約農業大量提高了糧食產量。如今,小型農場的食物產出約佔世界總量的三分之一,但大型農場正變得十分普遍。佔據前 1 大小的農場平均面積超過 50 公頃,所管理的土地面積佔所有耕地面積 70。將近 40 的耕地屬於面積超過 1,000 公頃的巨型農場。不過,六分之五的農場面積仍小於 2 公頃。化肥和殺蟲劑等化學產品有助於農業產出,卻也造成了水汙染問題。如今,農業面臨的主要問題是土壤退化與植物疾病(例如稈鏽病),世界上大約 40 的耕地已嚴重退化。鑑於傳統農業帶來的諸多環境問題,人們開始尋找替代方法,例如有機農業、可再生農業或是永續農業。歐盟是農業改革的主要推動者,它於 1991 年開始認證有機食品,並在 2005 年... | 100.md |
農業-當代農業-勞動力 | 農業提供了全球大約四分之一的勞動崗位,撒哈拉以南非洲有超過一半的人口從事農業,而在部分低收入國家這一比例甚至超過 60。隨著社會發展,許多農業人口會轉向其它行業,而新技術的運用也允許農業在降低勞動力的情況下維持充足產量。隨時間推移,從事農業的人口比例會逐步降低。在 16 世紀的歐洲,大約有 55-75 的人口從事農業,而到了 19 世紀,則下降至 35-65。如今,這些國家的農業人口低於 10。在 20 世紀初,全世界有約三分之一的人口從事農業,總人數大約 10 億人。這佔到全球兒童勞動力的 70,農業在許多國家也是女性從業比例最高的行業。從 2007 年起,服務業取代了農業成為全球從業人口最多的行業。在許多發達國家,外來移民填補了... | 100.md |
農業-當代農業-安全風險 | 農業,尤其是耕作行業仍是較為危險的行業,世界範圍內的農民都有較高的工作相關受傷風險,這些傷病包括肺部疾病、噪音造成的聽力損傷、皮膚疾病,以及暴露在特定化學產品中的風險。在工業化農場中,從業者也可能在使用農業機械時受傷,在發達國家,農用拖拉機翻車事故是導致農業致命傷害的常見原因。殺蟲劑等化學產品可能會對接觸者造成危害,長期暴露在這些產品中可能會引發疾病或增加新生兒致畸風險。工業化農場從業者常是整個家庭一同居住在農場,從而增加家庭成員的受傷和罹患疾病風險。家庭中 6 歲以下兒童尤其可能遭受農業傷害,常見的事故原因包括溺水、機械或引擎事故、農用車輛側翻等。國際勞工組織將農業認定為 “所有經濟行業中最具危險性的行業之一”。它認為每年與農業勞... | 100.md |
農業-農業生產-作物種植 | 作物種植產出受多種因素影響,例如當地自然資源與環境限制、農場的地理與氣候條件、農業政策、社會經濟環境、農業文化等。輪耕,或稱燒荒農業,是指農民透過在森林中放火燒出一片供農業耕作的土地,這片土地的肥力可維持數年。待肥力降低後,這片土地即被遺棄,讓其重新成長為森林,而農民轉向其它林地重複開荒過程,直到一段時間(10-20 年)後再次對其開墾。如果當地人口密度較高,就需要藉助一些額外手段,例如使用化肥或控制害蟲,以減少休耕間隔。而年耕是一種強度更高的耕作方式,幾乎不存在休耕期,這種方法需要向土地新增大量養分並維持害蟲控制。隨工業化發展,農業發展出了單一耕作方式,即在大面積土地上種植同種作物。由於缺乏生物多樣性,養分使用也相對單一,病蟲害的... | 100.md |
農業-農業生產-畜牧生產 | 畜牧業是指養殖動物以獲取肉類、奶製品、蛋類或毛髮,或是作為替代勞動力的活動。役畜包括馬、騾、閹公牛、水牛、駱駝、大羊駝、羊駝、驢、狗等,它們可幫助人類耕作土地、馱運貨物、管理其它家畜。畜牧系統根據飼料來源可分為草地、混合和無土地三類。截至 2010 年,地球除水域和冰雪覆蓋之外的土地中,有大約 30 被用於動物養殖,全球有約 13 億人從事畜牧業。自 1960 年代至 21 世紀初,家畜數量和平均肉類產出,尤其是豬、牛、雞這三類家畜的產量都有了大幅增長,其中雞的產量增加了近 10 倍。非產肉動物產量,例如奶牛、蛋雞等也有顯著的增長。至 2050 年,全球範圍內牛、綿羊、山羊的數量預計將持續增加。封閉場所中的漁業養殖也有顯著增長,19... | 100.md |
農業-農業生產-方法與實踐 | 耕作是使用工具(例如犁或耖)在作物種植前翻土,以將營養物質混入土壤或控制蟲害的過程。傳統農業中,耕作需要耗費大量人力。翻動土壤可提高土壤溫度,擴大化肥和殺蟲劑的作用範圍,進而增加農業產量。然而,耕作也會加速土壤侵蝕,促使土壤有機質分解,並減少土壤的生物多樣性。現代免耕農業提出了不使用耕作而直接種植作物的方法,這種方法不僅減少了人力投入,同時還可以減少土壤侵蝕,保留更多的有機質。農業有害生物包括雜草、昆蟲、蟎蟲、病原體等對作物生長造成不利影響的生物。針對這些有害生物,常見的控制措施包含化學控制(例如使用殺蟲劑)、生物防治、物理防治(例如耕作)。此外,人們也採用輪作、農業淘汰、覆土作物、間作、堆肥、抗病性篩選等農業實踐防止害蟲。綜合蟲害... | 100.md |
農業-農業生產-農業自動化 | 農業自動化多種不同定義。其中一種定義認為,自動化是指機械裝置在沒有人類干預的情況下自動執行任務。而另一種定義認為,自動化是藉由便捷、自主、擁有決策能力的機械電子裝置的輔助完成各類生產任務。不過,聯合國糧農組織也指出,上述定義並不能涵蓋所有的自動化農業形式。例如場所固定的擠奶機,自動執行農業操作的機械裝置,以及只為排錯目的設定的電子工具(例如各類感測器)。因此,聯合國糧農組織將農業自動化定義為在農業活動中使用機械裝置提高排錯、決策或執行效率,減輕農業操作的繁瑣程度,提高及時性和潛在精度。農業技術發展經歷了從人力工具、動物牽引、機械化、電子化,最終到人工智慧機器人的轉變。機械化裝置使用引擎驅動,可代替農業中的重複人力操作,如耕地和擠奶。... | 100.md |
農業-農業生產-氣候變化影響 | 農業與全球範圍內的氣候變化緊密相關。全球暖化改變了四季均溫、降水、並引發極端天氣(例如風暴和熱浪);影響作物疾病和昆蟲活動;改變大氣二氧化碳和地表臭氧濃度;改變部分食物的營養價值;導致海平面上升。全球暖化已對各地農業造成影響,影響程度因地理位置不同而有差異。未來的氣候變化可能導致低緯度地區糧食產量降低,而對北緯地區的影響可能混合有積極與消極影響。這些影響可能危及部分弱勢群體(例如窮人)的糧食安全。 | 100.md |
農業-生物技術-植物配種 | 人類透過配種來篩選植物理想性狀的實踐已有數千年曆史。在作物後代選育的過程中,一些特定的性狀被保留並得到了增強,例如更大的果實、抗旱抗蟲性等。得益於 19 世紀奧地利生物學家孟德爾關於顯隱性基因的研究,人類對植物遺傳和配種有了更深入的理解,致使植物配種技術的進展頗為可觀。作物配種方法包括篩選理想性狀、自花授粉、異花授粉,以及在分子層面修改遺傳基因。在過去幾個世紀,馴化作物的產量顯著增加,抗旱與抗蟲性提升,並更易於收割,營養價值也有提升。1950 年代,在 X 射線和紫外線誘變技術的幫助下,誕生了首批現代商業作物,例如小麥、玉米和大麥的特殊物種。20 世紀中葉的綠色革命促進了作物雜交種的普及,由此創造的 “高產品種” 極大提升了糧食產量... | 100.md |
農業-生物技術-基因工程 | 基因改造生物是指由基因重組技術而被修改遺傳材料的生物體。基因工程擴大了育種者可選擇的範圍,作物可借這項技術獲得更強的環境耐性,更高的營養價值,抗病與抗蟲性,對除草劑的抗性等。不過,基因改造生物也引發了部分群體的擔憂,有人認為這些作物可能存在未知的安全問題。一些國家限制基因改造生物的生產或進口,國際協定《卡塔黑納生物安全議定書》也限制了這類產品的貿易。各地關於轉基因食品的標籤有不同規定,例如歐盟要求轉基因食品必須有標註,而美國則沒有這類要求。抗除草劑作物是經基因改造,可暴露於除草劑(例如草甘膦)而正常生長的作物。農民在種植這類作物時可使用除草劑控制田間雜草,而不必擔心危害作物的生長,由此提升作物產量。隨著這類作物在全球範圍的廣泛種植,... | 100.md |
農業-環境影響-影響與損失 | 農業即是環境退化的原因,也深受其影響。諸如生物多樣性喪失、荒漠化、土壤退化、全球暖化等都會降低農業產出。農業是環境壓力的主要驅動者,不當的農業活動可能造成棲息地破壞、氣候變化、水的過度消耗和汙染。人類釋放到環境中的有毒物質主要源自農業活動,這些物質包括殺蟲劑,尤其是用於棉花的殺蟲劑。聯合國環境署在 2011 年的綠色報告中表示,農業活動產生的溫室氣體占人類總排放的 13,這些溫室氣體來源於無機化肥、農藥殺蟲劑、除草劑,以及活動中消耗的化石燃料。上述環境影響帶來的損失包括化學物質對自然環境的傷害、營養流失、水資源浪費,以及生態環境破壞。根據 2000 年的一項估計,英國在 1996 年因農業造成的經濟損失約為 134.3 億英鎊,相當... | 100.md |
農業-環境影響-畜牧業環境問題 | 聯合國高階官員亨寧・斯坦菲爾德曾表示,畜牧馴養是引發環境問題的最主要因素之一。畜牧業用地佔農業總用地面積的 70,或佔總陸地面積 30。其為最主要的溫室氣體排放源頭,佔全球總排放的 18,相比之下,所有交通工具的溫室氣體排放只佔總排放的 13.5。畜牧業還產生了大量一氧化二氮氣體,佔總排放的 65,這類氣體的暖化效應是二氧化碳的 296 倍,此外也產生了 37 的甲烷、64 的氨。畜牧業擴張被認為是造成森林砍伐的主要原因。亞馬孫盆地中 70 被砍伐的森林轉變為了牧場,剩餘的也被用作種植飼料,生物多樣性也受此影響。根據聯合國環境署的宣告,如果依照當前的增長趨勢,至 2030 年全球甲烷排放將增長 60。 | 100.md |
農業-環境影響-殺蟲劑使用 | 自 1950 年代起,殺蟲劑的使用日益增多,如今年度使用量已達到 230 萬噸。然而,殺蟲劑的廣泛使用並未顯著減少害蟲對農業造成的損失。根據 1992 年世界衛生組織的估計,全球每年有 300 萬人因殺蟲劑中毒,由此致死的人數高達 22 萬。此外,由於殺蟲劑的廣泛使用,部分害蟲已經產生了對殺蟲劑的抗性。為對抗這種抗性,人們不得不進行 “殺蟲劑軍備競賽”,也即持續地開發新型殺蟲劑。另一個與殺蟲劑相關的有爭議的話題是,集約農業推行者主張該農業方式可以在有限的土地上透過大量使用殺蟲劑以及高成本單位投入,將糧食產量最大化,以解決饑荒問題。正如全球食品問題中心在其網站上所說:“在每公頃土地上種植更多作物,為自然留出更多空間”。然而,有批評指出... | 100.md |
農業-環境影響-氣候變化 | 農業活動對氣候變化的影響主要包括溫室氣體排放與森林砍伐。農業、林業和其它土地使用活動產生的溫室氣體占人類總排放的 13-21。農業產生的溫室氣體中,超過一半為一氧化二氮和甲烷。畜牧業是農業溫室氣體的主要來源。在所有農業溫室氣體中,57 與動物食物生產相關,29 與植物食物生產相關。作物種植領域溫室氣體排放最多的是水稻生產(佔 12),而動物製品中溫室氣體排放最高的是牛肉生產(佔 25)。南亞、東南亞和南美是生產型溫室氣體的最大排放區域。 | 100.md |
農業-環境影響-可持續性 | 由於水資源短缺、土壤侵蝕和肥力降低等因素的影響,現行的農業實踐已不可持續。因此,必須重新考慮農業生產與水、土地和生態系統之間的關係。其中一個解決方向是賦予生態系統實際價值,認識農業生產活動消耗的生態成本,並平衡各方利益。但是,這些措施也可能會導致不平等,例如水資源的分配失衡(富裕群體獲得更多資源)、將土地強制轉化為更具生產力的農業活動、或保護溼地而限制漁業權利等問題。現代科技創新有助於實現農業的可持續性。例如,採用保護耕作技術可以顯著減緩土壤侵蝕速率、降低水汙染、增強碳截存能力。農業自動化技術可以幫助農業應對氣候變化影響,提高農業的適應能力。數字自動化技術(如精確農業)可以提高資源利用效率,使農民能夠在不適宜的環境中進行生產活動。此... | 100.md |
農業-環境影響-能源消耗 | 自 20 世紀 40 年代以來,機械化的廣泛應用以及化肥和殺蟲劑產業的發展使全球農業產量有了大幅增長。1960 年代至 1980 年代的綠色革命將農業技術推廣到全球各地,使農業產量進一步增長(不同地區小麥產量增長 60 至 390,水稻產量增長 60 至 150),全球人口數量翻了一倍。但是,對化石燃料的過度依賴也引發了部分人對未來能源短缺的擔憂,這可能會增加農業成本並影響農業產出。現代農業中的能源消耗主要可以分為兩個方面:直接消耗和間接消耗。直接能源消耗包括農用機械所需的燃料和日常維護所需的潤滑劑。間接能源消耗則包括生產化肥、殺蟲劑和農用機械所耗費的能源。其中,生產氮肥消耗的能源佔農業總能耗一半以上。農業的能源消耗被包括在食品產業... | 100.md |
農業-環境影響-塑膠汙染 | 塑膠在農業中應用廣泛,用途包括增加作物產量,最佳化水資源和化學產品利用率。常見的農業塑膠產品包括:覆蓋溫室的塑膠薄膜、覆蓋土壤的地膜(用於抑制雜草生長、保水保溫、增加肥料利用率)、遮光材料、殺蟲劑包裝、育苗盆、保護網和灌溉管道等。這些塑膠產品的主要成分包括低密度聚乙烯、線性低密度聚乙烯、聚丙烯和聚氯乙烯。農業中使用的塑膠產品總量難以估計。一項 2012 年的研究表明,全球每年使用的塑膠總量約為 650 萬噸,預計到 2015 年,這個數字將增加至 730-900 萬噸。農業中大量使用地膜,即用於覆蓋土壤的塑膠薄膜。這些塑膠因天氣影響而快速老化,最終會分解成微小碎片混入自然環境。這些塑膠碎片可能在土壤中堆積,有研究表明每公頃土地中的薄... | 100.md |
農業-農業政策 | 農業政策是指政府制定的與農業生產和國外農產品進口相關的政策。政府通常會以國內農業市場的特定預期目標來制定農業政策,這些目標的涉及範圍十分廣泛,例如:風險管理與調整(包括與氣候變化、糧食安全、自然災害相關的政策);經濟穩定性(包括稅收政策);自然資源和環境的可持續性(例如水資源相關政策);科學研究與發展;國內商品的市場準入(包括與國際組織的關係和與他國的協定)。農業政策也可能涉及食物品質,也即保證食物供應的質量和穩定性;糧食安全,保證食物供應可滿足人口需求;以及自然保育。政策實施方式可能涉及財政專案,例如農業補貼。根據 2021 年的一份研究報告,全球每年向農業生產者的支援與補助高達 5,400 億美元,佔農業總產出價值的 15。這些... | 100.md |
農業-農業學科-農業經濟學 | 農業經濟學是一門應用經濟學,關注農業產品與服務的生產、分配和銷售。該學科始於 19 世紀末,是農業和市場經濟學的結合,自 20 世紀開始得到廣泛應用。儘管這門學科相對較新,但歷史上農業對於國家和國際經濟的一直都有重大影響,從美國內戰後的南方的佃農,到歐洲的封建莊園經濟,這些都可以從農業經濟學的視角得到解釋。糧食的處理、分配和農業營銷稱為 “價值鏈”,相比過去,這些成本有所上升,而農業生產成本卻在下降。其原因在於農業產品加工的複雜性增加(也即更高的附加價值),以及農業生產效率的提高。農業市場集中度也在增加。更加集中的市場有助於提高效率,並導致經濟剩餘在生產者(農民)和消費者之間的再分配,但也可能對鄉村社群產生負面影響。政府施行的各種政... | 100.md |
農業-農業學科-農業科學 | 農業科學是一門跨學科的領域,涉及自然科學、經濟學和社會科學等相關理論,應用於農業研究與實踐中。該領域的研究主題包括農藝學、植物育種、遺傳學、植物病理學、作物模式建構、土壤科學、昆蟲學、生產技術改良、蟲害控制管理,以及環境相關研究,如土壤退化、水資源管理、生物修復等。對農業的科學研究始於 18 世紀,約翰・弗里德里希・邁耶透過實驗證明瞭施用石膏(水合硫酸鈣)作為化肥對農業的助益。1843 年,約翰・班納特・勞斯和亨利・吉爾伯特開始在英國洛桑研究所展開一系列長期農田試驗,這些試驗標誌著農業科學研究開始走向系統化。部分試驗,例如公園草地試驗,甚至直到今天仍在運作。在美國,隨著農民對化肥日益增長的興趣,1887 年哈奇法案首次為全新的學科 ... | 100.md |
飛線 | 飛線 \1\2)也稱跳線,是指印刷電路板上因設計缺陷、測試目的或是其他設計考量,將電路板上的兩個節點直接用電線連通的一種方法。 | 1000025.md |
飛線-原因 | 對於設計複雜的印刷電路板,有時候會因為疏忽或其他原因導致某一兩根關鍵訊號線沒有被連線或是忘記接地。因為發現此問題時電路板大多已經投產,為節省時間或者降低再生產的成本,可能會選擇將導線焊接在需要連線的兩點之間作為變通措施。有時候飛線也被用在對電路的改進或維修中,比如用來開啟某些被硬體廠家關閉的功能,或者修補電路連線損壞。 | 1000025.md |
飛線-適用 | 大部分飛線被用來連線低速的開關量訊號線(如片選訊號),或者低速的序列訊號。高速並行訊號因為線路長度往往存在不匹配的問題,以及導線容易引入干擾,所以極少應用飛線。量產產品的飛線一般採用高品質的單根絕緣導線。儘管如此,一般情況下,使用飛線的電路品質會差於未使用的設計。因此有無飛線也是評價電路設計好壞的標準之一。大部分飛線出現在實驗室產品或量產後的第一批產品中,一般會在硬體問題修正後被去除。但也有少數量產產品會一直使用飛線的設計,例如 ThinkPad T60 筆記型電腦的主機板。 | 1000025.md |
孤火 | 《孤火》是 2009 年中國電影,屬於同性戀題材的唯美獨立電影。《孤火》的導演為新生代的韓塵,他執導時正值是上海交通大學導演專業的大一學生。電影主要演員包括李城影、張澤宏、王子卿,拍攝工作全在武漢進行。 | 1000032.md |
方絢 | 方絢可以指:•方絢 (宋朝),字君素,北宋永定(今福建永定)人 •方絢 (清朝),字荔棠,清朝人。著有《香蓮品藻》。 | 1000034.md |
方絢 (宋朝) | 方絢,字君素,北宋永定(今福建永定)人。祖方峻,天聖進士。父方子容,守惠州時,與蘇軾友善。方絢篤學力行,好古文,晚年隱居西山草堂,世稱濯錦先生。著有《濯錦詩賦》十卷、《濯錦集》三十卷。 | 1000035.md |
鮑敬言 | 鮑敬言,東晉人。好老莊,善清談,曾與葛洪辯論,他認為 “有司設,則百姓困,奉上厚,則下民貧”,法國漢學家白樂日稱他為中國第一位無政府主義者。著有《無君論》,已失佚。 | 1000038.md |
淞滬商埠督辦公署 | 淞滬商埠督辦公署是中華民國前期上海市的最高行政機關,其籌備工作可回溯至民國 13 年,孫傳芳擬劃上海縣城區、寶山縣吳淞鎮及附近地區為淞滬特別市區,民國 14 年,奉軍南下,江蘇省省長韓國鈞宣佈上海為特別市,直隸中央政府,但隨後孫傳芳驅逐奉軍,重新佔據上海,並於民國 15 年 5 月在龍華設立淞滬商埠督辦公署,孫傳芳出任淞滬商埠督辦。民國 16 年 3 月 21 日,白崇禧佔領龍華,接收公署,公署於 29 日上海特別市臨時市政府就職典禮之日起撤銷。 | 1000039.md |
遊戲橘子 | 遊戲橘子數位科技 \1\2),簡稱「遊戲橘子」或「遊戲橘子集團」,是臺灣一家網路遊戲公司,以經營韓國網路遊戲《天堂》和《楓之谷》而崛起,成立於 1995 年 6 月 12 日,其創辦人及現任執行長為劉柏園,於 2002 年 5 月 21 日在櫃買中心實現股票上櫃。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-富進軟體工作室時期(1991-1995) | 劉柏園在學生時代成立富進軟體工作室,其間發行兩套單機遊戲產品《戰國策》及《魔異入侵》。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-富優資訊時期(1995-1997) | 1995 年 4 月 1 日,劉柏園與富進軟體工作室主要成員改成立富優資訊公司,產品銷售範圍包括臺灣、韓國、日本、中國大陸、新加坡等市場,代表性產品為《日蝕》、《富貴列車》。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-富峰群資訊時期(1997-1999) | 再改為富峰群資訊股份有限公司,從研發公司朝向遊戲發行商。1999 年發行單機遊戲《便利商店》。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-1999 年 | 11 月 11 日,富峰群資訊改名為遊戲橘子數位科技。2000 年,將韓國線上遊戲「天堂」引進臺灣。自 2003 年起陸續發表「椰子罐頭」、「封魔獵人」、「仙魔道」、「星辰」等自製遊戲。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-1999 年 | 11 月 11 日,改名為「遊戲橘子數位科技股份有限公司」。•代理發行《龍機傳承 2》中文版。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2000 年 | 於首爾成立韓國子公司。•在臺灣發行數位休閒雜誌《Mania 遊戲玩瘋誌》。•韓國發行「速食店」韓文版。•代理發行《天堂》中文版。•成立香港子公司。•10 月 15 日,代理發行《龍機傳承 3》中文版。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2002 年 | 正式在臺灣掛牌上櫃。•於北京成立中國大陸子公司。•併購飛魚數位。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2003 年 | 自製遊戲《椰子罐頭 Online》搭配「遊戲貓」單曲唱片在臺灣上市。•遊戲入口網站 Gamaniacom 正式整合。•榮獲國家級創作金獎,並收錄在年度《中國 CIS 年鑑》中。•《水火傳》、《地獄小學》榮獲經濟部工業局主辦 2003 年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」的動畫雛形獎。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2004 年 | 3 月 10 日,併購臺灣易吉網股份有限公司,將其所經營的線上遊戲《希望 Online》、《N-age》與《聖戰》資源整合。•3 月 19 日,與蕃薯藤及中時網科成立聯名頻道。•4 月 5 日,在臺灣完成手機付費機制,為臺灣第一個整合虛擬付費管道的遊戲廠商。•6 月,在「香港臺北玩具創作大展」推出《水火 108》(前《水火傳》)公仔。•8 月,發售「橘子加碼鎖」。•̈9 月 30 日,官方網站被駭客植入不明網址,遊戲橘子於該日凌晨偵測到並已進行處理。•10 月 8 日,繼官網被駭客植入不明網址後,超過 50 位玩家前往遊戲橘子公司抗議。•11 月,首款音樂連線遊戲《O2 勁樂團》在臺灣上市。•11 月,遊戲橘子 GASH 付費平臺加... | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2005 年 | 代理發行《楓之谷》。•5 月,推出「PlaySAFE 數位安全卡」。•10 月 15 日,官方網站遭受駭客攻擊,使用者在該期間進入網頁,即可能被迫自動連結至一不明中國網站,並執行下載一個外來程式。遊戲橘子雖已即時刪除連結,但還是在 17 日緊急關閉所有官方網站並進行檢測。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2006 年 | 4 月 2 日,發生兩次大斷線,並進行遊戲相關補償活動。•首度於東京電玩展中公開五款自製線上遊戲:「富貴達人」、「封魔獵人」、「仙魔道」、「星辰」及「AOW」。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2007 年 | 成立媒體子公司「放電人文」。•「星辰 Online」榮獲經濟部工業局主辦 2006 年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」。•推出首款自製線上遊戲《封魔獵人》。•動畫代表作《水火 108》與英國 Cartoon Network 完成簽約,並預定將於 2009 年春季開播。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2008 年 | 1 月 4 日,成立遊戲橘子關懷基金會。•5 月,遊戲橘子針對《天堂》、《楓之谷》將倒閉及更換代理商的流言做出反駁宣告稿。•5 月 8 日橘子關懷基金會完成「磁北極大挑戰」完成零下 40 度、16 天、572 公里的長徵。•10 月 1 日,終止營運自製遊戲《椰子罐頭 Online》 •榮獲 2008 年臺灣十大品牌優良獎項。•成立電競代表隊伍「橘子熊」。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2009 年 | 3 月 2 日,《水火 108》與 Cartoon Network 簽訂英國及美國播映合約,最快美國第三、四季就將播映,歐洲預定第四季底到明年初開始播映。•3 月 11 日,與臺灣摩力遊數位娛樂公司合作,臺灣摩力遊公司旗下《真・女神轉生 Online:Imagine》、《黑色陰謀》等遊戲,將全面開放「GASH 點數卡」進行儲值。•4 月 3 日,推出「GAMAOTP 手機鎖」。•10 月 9 日,「GASH」金流平臺,即日起全面支援遊戲開發商 6waves 旗下所屬《開心農場》、《義氣仔女》、《德州撲克》及《BINGO》等 Facebook 遊戲之儲值以及轉點服務。•10 月 15 日,推出「聰明鎖」。•成立「玩酷科技」、「果核數位... | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2010 年 | 7 月,於東京電玩展展出,同時宣佈香港的「火狗工房」正式加入遊戲橘子。•旗下臺灣易吉網更名為「東遊玩子」。•動畫代表作《水火 108》3 月 1 日在美國、英國首播。•於荷蘭阿姆斯特丹成立歐洲子公司。•7 月 8 日烈日風暴 online 公測。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2011 年 | 1 月 1 日,與臺灣的統一超商、全家便利商店、萊爾富、OK 超商四家企業停止合作關係,所有相關商品(包含遊戲點數、遊戲光碟等)於當日起全面下架。•3 月 1 日,取得 Zynga 遊戲專用點數臺港地區經銷權。•5 月 3 日,成立「樂點卡數位科技股份有限公司」。•9 月 8 日至 9 日,於華山園區舉行「遊戲橘子數位娛樂展」。•9 月 9 日,與臺灣動畫公司「首映創意」合資成立「兩隻老虎」動畫公司。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2012 年 | 2 月 7 日,遊戲橘子對於自由時報刊登的「遊戲橘子遇駭 3 年 被削 2 億」失實報導表示不滿,並稱將對其保留法律追訴權。•3 月 20 日終止營運《劍雨 Online》。•4 月 3 日,建立企業托育設施「幼橘園」。•4 月 24 日終止營運《王者世界》。•NEXON 持有遊戲橘子股票比例高達 34.6,引發外界擔憂韓國廠商將併購,遊戲橘子表示不會接受與 NEXON 的結合,而 NEXON 也表示他們的目標為「藉由投資合作,提供優質遊戲給臺灣玩家,並促進臺灣數位內容產業的進一步發展」後因策略考量 NEXON 釋出部分持股,對遊戲橘子的持股比例將從原本的 33 下降到接近 14%。•6 月 18 日宣佈與 OK 便利店合作販賣「G... | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2013 年 | 2 月 20 日宣佈與全家便利商店合作販賣「GASH樂點卡」。•5 月 3 日宣佈代理《蠟筆小新 Online》。•5 月 7 日終止營運《尋仙》。•5 月 28 日終止營運《狩神伝》。•7 月 1 日終止營運《幻想戰記》。•7 月 1 日終止營運《百變恰吉》。•7 月 5 日宣佈代理《夢幻之星網路版 2》。•7 月 10 日宣佈將於同年 9 月 10 日終止營運《決戰真三國》 •8 月 6 日宣佈將於同年 11 月 11 日終止營運《龍之谷》。•8 月 20 日宣佈將於同年 10 月 22 日終止營運《幻月之歌》。•9 月 25 日宣佈代理《Warface》。•10 月 2 日宣佈由 Beanfun 樂豆遊戲登入平臺與開發商合約到... | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2014 年 | 1 月 23 日,NEXON 因策略考量釋出部分持股將從原本的 33 下降到接近 14%。•5 月 9 日終止營運《永恆冒險》(原《三小俠》)。•6 月 20 日宣佈將於同年 8 月 22 日終止營運《暴能特區》。•8 月 1 日宣佈將於同年 10 月 1 日終止營運《末日少女》。•9 月 30 日,與工業技術研究院、中華民國證券櫃檯買賣中心、中華民國設計師協會等合作推出群眾募資平臺「群募貝果」。•11 月 26 日,出售日本子公司給 Aeria,並將成為 Aeria 主要股東之一。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2015 年 | 3 月 13 日,與野火娛樂合作推出原創影音娛樂平臺「酷瞧」。•6 月 12 日宣佈將於同年 8 月 13 日終止營運《蠟筆小新 Online》。•10 月 22 日,與日本 GungHo 結盟,成立全新公司「江湖桔子」(「桔」音同「橘」)。•11 月 28 日至 29 日,於華山園區舉辦「橘子 20 跨界無橘限 TIME!」數位生活展。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2016 年 | 代理發行《絕對武力 Online2》 •6 月 3 日,宣佈總部由新北市中和區中正路 736 號 18 樓(遠東世紀廣場 A 棟)搬遷至臺北市內湖區瑞湖街 111 號(新光瑞湖科技大樓)。•12 月 3、4 日,信義香堤廣場舉行電競賽事「Taipei 2016 Counter-暨橘子嘉年華」。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2017 年 | 1 月 17 日宣佈將於同年 4 月 25 日終止營運《夢幻之星 Online2》。•4 月 14 日宣佈終止香港區的客戶服務,將來服務重心將轉移到臺灣。•12 月 11 日推出《天堂 M》。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2018 年 | 2 月 22 日宣佈將於同年 5 月 2 日終止營運《絕對武力 Online2》。•6 月 5 日宣佈將於同年 8 月 11 日終止營運《瑪奇英雄傳》。•12 月 23 日由橘子關懷基金會組成的南極長徵隊,從南緯 87 度、2545 公尺的海拔高度出發,歷經零下 30 度低溫,共前進 350 公里,於智利時間 12 月 22 日傍晚 6 點成功抵達南極點。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2019 年 | 2 月 20 日宣佈將於同年 3 月 20 日終止營運《泡泡大亂鬥》。•9 月 20 日《返校》上映。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2020 年 | 8 月 4 日臺灣史上首個南極冒險展,橘子關懷基金會攜手格式設計策展團隊共同策劃的「去你的南極 Go!Go!South Pole」,從得獎激烈競爭中,獲得德國紅點最佳設計大獎。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2021 年 | 遊戲實況主丁特線上上遊戲《天堂 M》花費上百萬元進行實測,發現道具製作的機率比官方公告還低,因此在實況與 Youtube 要求官方出來面對,並且向行政院消費者保護處提出申請,對此遊戲橘子在 12 月 17 日發出宣告對實況主丁特提起民事訴訟,而在網路上引起玩家及消費者的一陣撻伐。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2022 年 | 6 月 13 日公平交易委員會於「遊戲橘子對實況主丁特提起之民事訴訟」判決前率先公告裁決結果,認定遊戲橘子銷售《天堂 M》遊戲所提起的宣稱「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎?目前這些機率的設定是否都跟韓版相同…… 臺版機率都是跟韓國一模一樣的」,足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,違反公平交易法第 21 條第 4 項準用第 1 項規定,將處新臺幣 200 萬元罰鍰。•在 2022 年第二季之時,遊戲橘子將針對多款遊戲將推出改版內容、GASH 樂點則續推多元賦能 NFT 商品,另將有全新服務「fun 市集」上線,打造正版授權 IP 的數位收藏品平臺。•11 月 1 日宣佈將於 2023 年 1 月 31 日終止營... | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2023 年 | 3 月 24 日遊戲橘子繼「天堂 M」之後,再次被玩家抓到「新楓之谷」的轉蛋機率與公告不符,疑似成為累犯。民進黨立委賴瑞隆、蔡易餘呼籲公平會重懲;法務部表示,被害人如果認為違反刑法詐欺罪,於告發立案後,檢察官會依法偵查。•7 月 21 日法官判決遊戲橘子要賠償實況主「丁特」785 萬,對此遊戲橘子表示遺憾,並評估是否上訴。•9 月 14 日,公平交易委員會認定遊戲橘子公司在「新楓之谷」案,有「虛偽不實及引人錯誤」,違反公平交易法第 21 條,處新臺幣 200 萬元罰鍰。此為遊戲橘子繼「天堂 M」之後,再次涉及對玩家不實。 | 100004.md |
遊戲橘子-歷史-2025 年 | 6 月 12 日,最高行政法院駁回遊戲橘子行政訴訟上訴,認定一審判決無違背法令,維持開罰 200 萬的判決結果。•橘子集團發展核心透過 AI、大資料、平臺串連,達成全生態科技企業之目標。•8 月 2 日,遊戲橘子為慶祝代理《新楓之谷》20 週年,舉辦金氏世界紀錄挑戰活動。然而,因現場動線規劃不佳與訪談互動內容不理想,導致眾多參加者表達強烈不滿。事件發生後,遊戲橘子對外宣佈將提供全額退費,以回應玩家意見。 | 100004.md |
遊戲橘子-爭議-天堂 M 機率爭議事件 | 2021 年 8 月 27 日,實況主丁特於《天堂 M》花費遊戲貨幣近 200 萬藍鑽挑戰製作機率性遊戲道具「傳說製作秘笈(刻印)」,但最後以極低成功率 2.3 收場,引發玩家群起要求代理商遊戲橘子公開製作機率。同年 9 月 24 日丁特再次以 200 萬藍鑽遊戲貨幣挑戰製作機率性道具「傳說製作秘笈」並試算製作成功率,最終統計成功機率仍約為 2.3(合計製作 475 次,成功 11 次)。當日丁特於 Facebook 上發文表示,日前他向中華民國公平交易委員會提出之申訴遭該會以「現階段尚不足以產生涉有廣告不實之合理懷疑」駁回,向行政院消費者保護會提出申訴後 20 日仍尚未收到該會回應,令他不滿。丁特認為遊戲橘子應公佈高價虛擬寶物的製... | 100004.md |
遊戲橘子-集團佈局-分公司 | 目前除了臺灣原新北市總部已在 2016 年 6 月 3 日搬遷至臺北市內湖新總部大樓,先後於各地區設立分公司。臺灣 •Co,Ltd(1995 年 6 月設立) 韓國 •Gamania Digital EntertainmentCo,Ltd (2000 年 1 月設立、2012 年 11 月結束營運) 香港 •Gamania Digital EntertainmentCo,Ltd(2000 年 11 月設立) 日本 •Gamania Digital EntertainmentCo,Ltd(2001 年 8 月設立) •2015 年 6 月更名為 AGE 公司 •2017 年 7 月 28 日 AGE 網站停止服務 中國大陸 •Gama... | 100004.md |
遊戲橘子-集團佈局-關係企業與轉投資 | 吉恩立數位科技股份有限公司:原先由遊戲橘子(佔股 51%)與韓國吉恩立(佔股 49%)共同成立之合資公司,遊戲橘子於 2006 年 12 月 27 日和吉恩立聯合召開記者會,除了宣佈簽下《天堂》三年代理權,並將轉移合資公司吉恩立 36 的股權給 NCsoft,雙方持股百分比由原先的 51:49 大幅調整為 15:85。目前吉恩立負責《天堂 II》、《AION 永恆紀元》等遊戲的營運。•NOWnews 今日新聞:2015 年 8 月,遊戲橘子購入 NOWnews 今日新聞股權,成為遊戲橘子集團成員之一。•電獺股份有限公司:2016 年 5 月 4 日,遊戲橘子宣佈購入電獺約 15 股權,並於同年 7 月完成交割手續。此後,電獺旗下之鄉... | 100004.md |
遊戲橘子-集團佈局-營運子公司 | 東遊玩子數位科技股份有限公司 (前 臺灣易吉網):原是臺灣電信集團成員,後因該集團處分其持股,改由遊戲橘子接手其營運,並在 2010 年改名為「東遊玩子數位科技」,後經遊戲橘子股東會決議解散,並已於 2015 年第一季清算完結。之前負責《口袋嘻遊 Online》、《熱舞 Online》、《舞嘻哈》、《N-age》、《天關戰記 Online》、《艾爾之光》等遊戲。 | 100004.md |
遊戲橘子-集團佈局-企業社會責任 | 橘子關懷基金會:橘子關懷基金會在 2008 年 1 月 4 日成立,以播下歡樂、希望與夢想種子為宗旨,並自詡為夢想推手來幫助對未來徬徨的青年們,讓他們遠離沮喪,對未來懷抱希望與鬥志,並推廣「用力作夢,用力做自己」的價值觀,一起探索生命的更多歡樂,創造世界的更多可能。•經常性活動:•“Summer School 夏日學園”(每年暑假舉行):自 2009 年展開,服務地點遍及全臺北、中、南、東,從偏鄉學校的關懷服務、災後家園重整、文化與環境的學習體驗…… 等,帶領青年透過服務拓展自己的視野與培養實踐力,期許更多青年能為夢想跨出實踐的第一步。•“大夢計劃”(每年主題不同):鼓勵青年懷抱做大夢的勇氣,大夢計畫透過冒險教育的實踐,帶領青年突破... | 100004.md |
遊戲橘子-集團佈局-聯外合作 | 富格曼科技股份有限公司 •Facebook •NEXON •極星數位。 | 100004.md |
遊戲橘子-帳號保護(已經全部關閉) | 臺灣 •F-Secure •橘子加碼鎖 •OTP 動態密碼安全卡 •PlaySafe 數位安全卡。 | 100004.md |
遊戲橘子-數位內容付費機制 | 購買點數:國際支付、紅利兌換、提款卡 ATM、讀卡機、市話帳單、寬頻帳單、手機帳單 •儲值點數:GASH樂點卡、遊戲專用點數、遊戲天數儲值 •數位消費:樂豆點,與新臺幣比率為 1:1,與港幣比率為 10:1。 | 100004.md |
Veyon | Veyon\1\2,原稱 iTALC)是一個自由的開源課室管理系統,可在 Linux 及 Microsoft Windows 環境下操作,主要用於管理電腦教室的課堂學習。透過 Veyon,教師可以從教師電腦遙距操控電腦教室的學生電腦,包括以下動作:監察、控制、關閉、演示及開機 / 關機等。軟體的設計是用作 MasterEye 的替代品。iTALC\1\2 的縮寫,即智慧電腦教學及學習系統)最初開發時,只有 Linux 版本。2006 年中,由於其核心程式庫 Qt4 被移植到 Windows NT 平臺,所以 iTALC 亦開發出對應 Windows 平臺的版本。其跨平臺的特色,使教室可跨平臺的操控,例如:在一個同時有 Windows... | 1000042.md |
Veyon-功能 | Veyon 主要的功能包括:•概觀模式:透過畫中畫功能,監控一個或多個位置或教室中的所有電腦 •遠端開關:能夠透過網路喚醒功能使課室內的電腦同時開啟,亦能同時關閉或重新啟動所有電腦 •在家學習:Veyon 使用 VNC 協定的擴充版本和與遠端電腦通訊,並使用 TCP 連線,因此螢幕廣播也可以跨越不同的本地網路運作。•常駐電腦:Veyon 常駐在電腦之後,無法直接從工作管理員關閉。 | 1000042.md |
徐炯 (教育家) | 徐炯,字子休,號蛻翁,華陽縣(今成都市)人,清末民國教育家。自幼聰慧好學,十九歲考中秀才,補廩生,光緒癸巳舉人,兩次入京會試不第。在江南會館設私塾,將《資治通鑑》定為入塾士子的必讀之書。戴季陶及長兄傳薪曾在徐炯門下受業。甲午之戰後,擴充稱為澤木精舍。後創辦四川通省師範學堂。徐炯寫《古今有女媧否》,影射慈禧太后的專制。當時四川臬臺沈秉堃要加害他,遂避禍陝西。應陝西布政使樊增祥之邀,率陝西首批留學生赴日,任留日學生監督。一年後返國。1910 年,吳虞與其父發生衝突,徐炯時任四川教育總會會長,特別召開一次教育會,視吳虞為名教罪人,將他逐出教育界。辛亥革命後,任四川教育會會長。1917 年春,徐炯發起於成都少城實業街建立 “六先生祠”,又建... | 1000043.md |
孝淑睿皇后 | 孝淑睿皇后 \1\2;),昂果都理巴顏系喜塔臘氏,昂果都理巴顏第五子薩璧圖的後裔。滿洲正白旗人。總管內務府大臣兼副都統和爾經額之女,內務府柏唐阿常安之孫女。嘉慶帝第一任皇后,道光帝生母。清朝唯一一位被稱作 “嗣皇后” 的皇后。 | 100005.md |
孝淑睿皇后-生平 | 乾隆二十五年八月二十四日辰時孝淑睿皇后祖輩中得官最高者是曾祖父從五品員外郎愛星阿,門第一般。她的父親是直系親屬裡首個躋身三品以上的高官。孝淑睿皇后祖父常安的隔房堂兄弟來保是乾隆朝文華殿大學士,便從正白旗包衣抬旗至正白旗滿洲,擺脫了包衣籍。乾隆三十九年二月,高宗親賜封為皇子永琰的嫡福晉,四月二十七日,行皇子大婚禮正式冊封為皇子福晉。乾隆四十五年四月三十日子時,生永琰第二女。乾隆四十七年八月初十日寅時,生永琰第二子綿寧(即道光帝)。乾隆四十九年九月初七日申時,生永琰第四女莊靜固倫公主。根據清宮醫案的記載,孝淑睿皇后身體較為健康,但連續誔下幾胎而血氣漸虧及月信失調。乾隆五十年七月十四日,喜塔臘氏把已經三個月的一胎小產後,身體愈發虛弱。乾隆... | 100005.md |
高曼環境獎 | 高曼環境獎 \1\2)是表彰在基層為環保作出重大貢獻的個人的獎項,有 “綠色諾貝爾獎” 之稱。該獎每年由總部位於舊金山的高曼環境基金會頒發,分別頒發給六個地區(非洲、亞洲、歐洲、海島及海島國家、北美洲和中南美洲)的,獲獎者將得到 20 萬美元的獎金。高曼環境獎由已故慈善家、高曼保險公司創辦者與妻子(牛仔褲大亨李維・史特勞斯的繼承人)在 1990 年創立。侯選人由世界各地環保團體和個人秘密提名,獎項由國際評委會選出。得獎人參加為期 10 日在舊金山和華盛頓舉行的交流訪問、頒獎禮、新聞發布會,以及一連串政治、公共政策、金融和環保領袖會面。2020 年因 COVID-19 疫情頒獎典禮改為線上舉辦。 | 1000059.md |
張碧琴 | 張碧琴,中華民國政治人物,無黨籍,曾任新竹縣竹北市民代表、新竹縣議會議長、臺灣省諮議會諮議員。2006 年 3 月就職議員,並以 31 票(總票數 34 席)當選第 16 屆新竹縣議長,成為新竹縣議會第一位女性議長。2009 年因違紀自行登記參選新竹縣縣長遭開除國民黨黨籍,成為史上第一位參選新竹縣長的女性。之後因積極為國民黨輔選臺南,經國民黨考委會表決透過而恢復其黨籍。2016 年 6 月因不滿國民黨在新竹縣的施政作為,在臉書貼文表達退出國民黨。 | 1000060.md |
張碧琴-生平 | 張碧琴,出生新竹市小康之家,夫婿李鴻章為竹北在地人,早年夫婦販售免洗餐具為業,奔波勞碌白手起家,家業漸豐,入行建築事業。時年丈夫競選縣議員落選,轉而支援其選上竹北市民代表。其後轉戰議員成功,並當選竹縣第一位女議長。在議長任內推動議會議事實況轉播,2009 年參選縣長落選,後取得臺大碩士學位,同時期獲聘為臺灣省諮議會諮議員。之後於 2014 年參選竹北市長失利,其省諮議員 | 1000060.md |
張碧琴-政治-議長時期 | 2005 年 11 月以無黨籍身分參選,獲得 4282 票當選新竹縣第 1 選區議員。•2006 年 3 月就職議員,並以 31 票(總票數 34 席)當選第 16 屆新竹縣議長,成為新竹縣議會第一位女性議長。 | 1000060.md |
張碧琴-政治-第十六屆新竹縣長選舉 | 2008 年 11 月,即積極為參選第 16 屆縣長而走訪基層,據傳甚至遭到死亡威脅。2009 年,邱鏡淳獲得國民黨提名參選新竹縣長選舉,在國、民兩黨夾殺下,最後張碧琴仍落敗。 | 1000060.md |
張碧琴-政治-第十六屆新竹縣長選舉-脫黨參選 | 2009 年 2 月,於國民黨新竹縣黨部前正式宣佈角逐縣長黨內初選。因張碧琴不參與國民黨初選而逕行登記參選,違反黨紀遭國民黨開除黨籍。同年 10 月,民進黨籍前新竹縣長林光華聲稱「張碧琴是我拉出來的」,但張碧琴並未證實。 | 1000060.md |
張碧琴-政治-第十六屆新竹縣長選舉-選後和解 | 選後在國民黨秘書長金溥聰的斡旋下,張碧琴陣營與新竹縣長邱鏡淳陣營在選舉期間所相互提出的訴訟案件,雙方達成全部撤銷的協議。 | 1000060.md |
張碧琴-政治-恢復黨籍 | 2011 年 11 月,張碧琴成為馬吳徐新竹縣聯合競選總部指導委員,國民黨因此回復張碧琴黨籍。 | 1000060.md |
張碧琴-政治-參選第八屆竹北市長選舉 | 2014 年 3 月 24 日,張碧琴宣佈參選竹北市長選舉,後獲得國民黨提名。2014 年 4 月 10 日,前新竹縣議長張碧琴、臺大社會科學院副院長邱榮舉及多位裡長、士紳召開說明會,希望民眾共同來連署支援設校、設醫院。 | 1000060.md |
新英灣區 | 新英灣區,位於中華人民共和國海南省的洋浦經濟開發區。2009 年 3 月,原幹衝區、新英灣區和新都區三區合併為新幹衝區。2015 年 1 月新幹衝區分設幹衝區和新英灣區。 | 1000073.md |
新英灣區-行政概況 | 新英灣區轄下分別有 5 個社群:新英灣社群、白沙社群、鹹塘社群、五山社群、共嗚社群。 | 1000073.md |
新都區 (洋浦經濟開發區) | 新都區,位於海南省洋浦經濟開發區。2009 年 3 月,由原幹衝區、新英灣區和新都區三區合併為新幹衝區。 | 1000074.md |
新都區 (洋浦經濟開發區)-行政概況 | 新都區 轄 5 個社群:新都社群、高山社群、公堂下社群、港區社群、太平社群。 | 1000074.md |
北港鎮 | 北港鎮可以指:•中華民國 (臺灣) •北港鎮 (臺灣),雲林縣下轄的一個鎮。•中國大陸 •北港鎮 (秦皇島市),河北省秦皇島市海港區下轄的一個鎮。•北港鎮 (通城縣),湖北省通城縣下轄的一個鎮。 | 1000077.md |
河內市 | 河內市是越南的首都,位於越南北部,紅河三角洲西北部,紅河右岸和紅河與天德江的匯流處,因處紅河與蘇瀝江之間而得名。河內是越南的工業、文化中心,同時也是越南歷史上的古都,擁有 1000 多年歷史,從西元 11 世紀起就是越南北部的政治、經濟和文化中心,市區歷史文物豐富,名勝古跡遍佈。河內人口約為 800 萬,多為京族。 | 100008.md |
河內市-地理位置 | 河內市東接北寧省、興安省,南接寧平省,西接富壽省,北接太原省。 | 100008.md |
河內市-歷史 | 根據古螺城的考古發掘,河內一帶的遠古居民在兩萬年前創造了山圍文化。但此後長時間沒有人類活動的跡象。約在公元前四至五世紀,河內一帶開始重新有人居住。從青銅器時代到鐵器時代,河內歷經了蓬原文化、同豆文化、坵門文化和東山文化四種史前文化。在同時期的傳說時代,越南正處於雄王時代。據民間傳說,公元前 257 年,蜀泮擊敗了最後的雄王,建立了甌雒國,選擇紅河三角洲北部河漫灘的古螺城(今河內市東英縣)作為新首都。這座城堡是一個螺旋形的巨大建築群,修建時動用了大量的勞動力和資源。公元前 2 世紀,漢朝征服越南北部,設立郡縣。越南進入了長達千年的北屬時期。河內一帶隸屬交趾郡宋平縣。大同七年(541 年),交州土豪李賁起兵,驅逐了南朝梁的交州刺史蕭諮,... | 100008.md |
河內市-自然地理-氣候 | 河內位於越南北部,氣候炎熱潮溼,地處副熱帶季風氣候地帶,春季,溫潤多細雨;夏季高溫多雨;夏秋季時有颱風、洪澇;冬季盛行較溫涼的東北季風,氣溫常在 14℃至 18℃之間,但若有寒潮來襲,有時在 10℃以下。河內年平均降雨量為 1678 毫米,7 月份平均溫度為 27.0℃,1 月份平均溫度為 15.0℃。最低溫度是 0.0℃,最高溫度是 40.9℃。 | 100008.md |
河內市-行政區劃 | 河內市下轄 12 郡 1 市社 17 縣,共計 30 個縣級行政單位,市人民委員會位於還劍郡。2008 年 8 月 1 日,鄰接的河西省、永福省的麊泠縣,以及和平省良山縣的三個社劃歸河內市,使河內市面積從 921 平方公里擴大到 3,324 平方公里,為以前面積的三至四倍。 | 100008.md |
河內市-行政區劃-2025 年 7 月後的行政區劃-坊 | 白梅坊 •巴亭坊 •菩提坊 •梂紙坊 •彰美坊 •門南坊 •大姥坊 •定功坊 •埬栘坊 •東鄂坊 •陽內坊 •講武坊 •河東坊 •𠄩婆徵坊 •泓烈坊 •黃梅坊 •還劍坊 •紅河坊 •姜亭坊 •建興坊 •金蓮坊 •廊坊 •嶺南坊 •龍編坊 •義都坊 •玉河坊 •塢𢄂椰坊 •福利坊 •富演坊 •富良坊 •富上坊 •芳烈坊 •山西坊 •西湖坊 •西姥坊 •西就坊 •清烈坊 •青春坊 •上葛坊 •慈廉坊 •從善坊 •湘梅坊 •文廟國子監坊 •越興坊 •永興坊 •永綏坊 •春鼎坊 •春芳坊 •安和坊 •安義坊 •安所坊。 | 100008.md |
河內市-行政區劃-2025 年 7 月後的行政區劃-社 | 安慶社 •𠀧位社 •不魃社 •缽場社 •平明社 •彰陽社 •專美社 •古都社 •多福社 •大清社 •大川社 •民和社 •丹鳳社 •兌芳社 •東英社 •陽和社 •嘉林社 •下憑社 •喝門社 •和樂社 •和富社 •和舍社 •懷德社 •鴻山社 •紅雲社 •興道社 •香山社 •喬富社 •金英社 •連明社 •麊泠社 •明珠社 •美德社 •南扶社 •玉洄社 •內排社 •烏延社 •富葛社 •扶董社 •富義社 •富川社 •福祿社 •福山社 •福盛社 •福壽社 •鳳翼社 •廣被社 •光明社 •廣威社 •國威社 •朔山社 •山桐社 •二溪社 •三興社 •西方社 •石室社 •青威社 •青池社 •天祿社 •書林社 •順安社 •上福社 •常信社 •進勝社 ... | 100008.md |
河內市-經濟 | 從二十世紀 90 年代開始,河內的工業開始迅速發展,工業生產總值年均增長率 1991-95 年在 19.1,1996-2000 年在 15.9,2001-03 年在 20.9。此外,現已有 8 個工業園區,正在興建的有 5 個大型工業園區,16 個中小型的工業群。非國有經濟機構快速擴充套件,據 2007 年 3 月的統計資料顯示,現有私有營企業 48000 家。河內建有自己的工業體系,擁有機械、化工、紡織、製糖、捲煙等工業部門,其中機器製造成為全國中心,如河內機器製造廠能生產各種精密程度很高的工作母機和新式農業機械供應全國,使河內已由消費城市變成了生產城市。貿易是河內的另一大主要的支柱產業。2003 年,河內有 2000 家對外貿易... | 100008.md |
河內市-旅遊 | 古時,河內分為內城(市區)和外城(郊區)兩部分。內城又分紫城、皇城和京城 3 部分。皇帝、後妃及其子孫、侍從居住的地方稱紫城;環繞紫城的是皇城,是朝臣、官吏的辦事機構所在地;皇城之外的街坊、集市、居民區是京城。昔日,皇城內御苑園林,景色秀麗,紫城內樓臺殿閣,金碧輝煌,京城內寶塔高聳,寺廟林立。後來因改朝換代,兵荒馬亂,戰事頻發,近千年的李、陳、黎、阮朝的古建築屢遭破壞,宮殿已蕩然無存,城垣也只儲存下來不足 200 米的正北門以及官掌門。河內是越南最多觀光客造訪的城市(於亞太地區排名第 15 位),2018 年就有 480 萬名外國觀光客造訪。由於受到法國殖民的影響,河內也有「東方巴黎」之稱。河內市區有許多林蔭大道、20 餘座以上的湖... | 100008.md |
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📦 資料集結構
{
"title": "農業 - 定義",
"text": " 根據東漢時期《說文解字》和清康熙時期《康熙字典》的解釋,農字都是耕種的意思,這表示在中國古代就只有種植業才會被稱作農業。但現代對農業的定義更加廣泛,包括利用自然資源生產維持生命所需的物品,如食物、纖維、林業產品、園藝作物,以及與之相關的服務。因此,廣義的農業包括種植業、園藝、動物養殖畜牧業、水產養殖等和林業,但有時園藝和林業也被排除在外。"
}
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