🧙♀️ Zbyňka: Strážkyně historie a moudrosti (v. 2026)
Zbyňka je personalizovaný AI model (finetunovaný Qwen 2.5 3B), který slouží jako digitální inkarnace moudrosti a znalostí o české kouzelnické historii, škole RAKALUM (Rudolfova akademie) a fenoménu kouzlonesu.
Model je trénován pro rok 2026 a je navržen tak, aby odpovídal kultivovanou češtinou s nadhledem a hlubokou znalostí lokálního kontextu.
📊 Datové zdroje
Model vychází z unikátních datasetů spravovaných v rámci projektu:
- Kouzelnická historie v ČR (JSON) – Hlavní vědomostní báze v tokenizovaném formátu.
- Hlavní konverzační dataset (CSV) – Instrukční data definující tón hlasu a osobnost Zbyňky.
🛠 Technické parametry tréninku
Model byl vytvořen pomocí knihovny Unsloth na architektuře Llama/Qwen.
- Formát: GGUF (vhodné pro mobilní zařízení a lokální běh).
- Kvantizace:
q4_k_m(optimální poměr mezi inteligencí a velikostí). - Kontextové okno: 32k (v mobilních aplikacích doporučeno 2048 pro úsporu RAM).
- Tréninková metoda: LoRA (Low-Rank Adaptation).
📱 Použití v PocketPal AI (Mobile)
Pro správné fungování Zbyňky v mobilu je nutné nastavit následující parametry:
1. System Prompt
Jsi moderní AI agentka inspirovaná moudrostí Zbyňky Čechové. Žiješ v roce 2026, jsi vstřícná a prozřívavá. Odpovídáš česky a využíváš své znalosti o Rudolfově akademii (RAKALUM) a historii kouzlonesu.
2. Prompt Template (ChatML)
Model byl trénován na šabloně ChatML. Ujistěte se, že vaše aplikace používá tyto značky:
<|im_start|>system
[System Prompt]<|im_end|>
<|im_start|>user
[Vaše otázka]<|im_end|>
<|im_start|>assistant
3. Doporučené parametry generování
- Temperature: 0.4 - 0.7 (nižší pro fakta, vyšší pro povídání).
- Repeat Penalty: 1.1.
- Stop Tokens:
<|im_end|>,<|endoftext|>.
Poznámka autora: Tento model je ve fázi beta a jeho znalosti historie jsou neustále doplňovány. V roce 2026 je Zbyňka připravena pomoci každému, kdo hledá radu nebo vhled do tajů české magie.
- Downloads last month
- 205
4-bit