音色设计产生的音频再次用于复刻时的问题

#10
by eldzwdkl - opened

您好,我将音色设计产生的音频用于声音克隆时,会出现kv_cache持续累积“误差”使得后面的音频出现越来越大的“嗡嗡”的声音。
我不是专业做这个的,但我非常想快速解决这个问题,于是我用了可能有隐患的临时方法。
请问这个“嗡嗡”的声音是什么?是因为合成的声音和真人声音有差异,所以造成音质下降的情形吗?
请问这个的标准解决方法应该是什么?

我的临时解决方法是:
回看 1 步方法(干净特征传递):

句子1: 原始cache → wav_1 + clean_feat_1 (1次推理)
句子2:
Pass 1: 原始cache → clean_feat_2 (干净特征,音频丢弃)
Pass 2: 原始cache + clean_feat_1 → wav_2 (实际输出)
句子3:
Pass 1: 原始cache → clean_feat_3 (干净特征,音频丢弃)
Pass 2: 原始cache + clean_feat_2 → wav_3 (实际输出)
拼接

这个方法能有效的在“使用合成的声音进行克隆”时,提高音频的品质。

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