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{
"1": {
"Description": "캐릭터 100% 치명타",
"Effect": [[1, 1, 521801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 1,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "테스트 수식어1 - 전사 화염 공격마다 치명타",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"10": {
"Description": "몬스터가 대미지를 받으면 대미지가 500 감소한다.",
"Effect": [[1, 4, 861001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 10,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "강철 철벽",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"100": {
"Description": "플레이어의 만능이 8% 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 873418, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 100,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "만능의 축복",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"1001": {
"Description": "필드가 어둠에 뒤덮인다. 어둠 속에 있으면 체력이 계속 감소하며, 맵에 있는 빛덩어리를 통해 어둠을 피할 수 있다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "어둠 영역",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1002": {
"Description": "필드에 순찰하는 로봇이 존재한다. 적의 접근이 감지되면 적을 향해 돌격하여 자폭한다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 1002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "센서 로봇",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1003": {
"Description": "감시자는 지속적으로 필드를 스캔하며, 발각되면 치명적인 공격을 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "감시자",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1004": {
"Description": "필드 중간에 간헐적으로 정화 광막이 출현합니다. 보호막을 펼쳐 피하세요.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 1004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "정화 광막",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"101": {
"Description": "허무의 침식에 감염된 적 처치 시, 주변 플레이어에게 [암식]을 부여한다. [암식] 1스택당 1초마다 최대 체력의 1%에 해당하는 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 4, 700036, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 82],
"Name": "암식",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"102": {
"Description": "일정 주기마다 침식의 잔상 6마리를 생성하여 플레이어에게 높은 대미지를 준다. 캐스팅을 방해하거나 제어하면 즉시 소멸하며 플레이어에게 치명타 능력치 보너스를 부여한다.",
"Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [104, 106, 108],
"Name": "침식의 잔상",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"103": {
"Description": "침식의 잔상이 10마리까지 생성된다.",
"Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2",
"Id": 103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "강화 침식의 잔상",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"104": {
"Description": "일정 주기마다 침식의 운석이 낙하하여 범위 내에 높은 분담 대미지를 주고, 플레이어에게 속공 능력치 보너스를 부여한다. 만약 어떠한 플레이어도 대미지를 분담하지 않을 경우, 운석이 지면을 파괴하며 팀 전체에 막대한 대미지를 가한다.",
"Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 106, 108],
"Name": "침식의 운석",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"105": {
"Description": "침식의 운석이 주는 대미지가 크게 증가한다.",
"Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2",
"Id": 105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "강화 침식의 운석",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"106": {
"Description": "일정 주기마다 제어 면역을 지니고 가한 실제 대미지에 비례하여 체력을 회복하는 환상이 생성된다. 해당 환상은 플레이어를 지속적으로 공격하고, 궁극기를 시전하여 팀 전체에 막대한 대미지를 준다. 환상 처치 시 플레이어에게 숙련 능력치 보너스를 부여한다.",
"Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 108],
"Name": "환상 침입",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"107": {
"Description": "환상의 능력치가 대폭 증가한다.",
"Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2",
"Id": 107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "환상 침입 강화",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"108": {
"Description": "일정 주기마다 약한 엔그램이 생성되며 엔그램 에너지를 발산한다. 엔그램 에너지를 획득하거나 영혼을 최대 체력까지 즉시 치료하면, 엔그램은 소멸하며 플레이어에게 만능 보너스를 제공한다. 그렇지 않을 경우 플레이어는 막대한 대미지를 받는다.",
"Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 106],
"Name": "엔트로피 인퓨저",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"109": {
"Description": "약한 엔그램의 기본 체력이 대폭 감소한다.",
"Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4",
"Id": 109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "강화 엔트로피 인퓨저",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"11": {
"Description": "캐릭터가 대미지를 받으면 주변 몬스터의 체력을 5% 회복시킨다.",
"Effect": [[1, 1, 861101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 11,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "영혼 포식자",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"110": {
"Description": "일정 주기마다 침식의 잔상 6마리를 생성하여 플레이어에게 높은 대미지를 준다. 캐스팅을 방해하거나 제어하면 즉시 소멸하며 플레이어에게 치명타 능력치 보너스를 부여한다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침식의 잔상",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"111": {
"Description": "일정 주기마다 침식의 운석이 낙하하여 범위 내에 높은 분담 대미지를 주고, 플레이어에게 속공 능력치 보너스를 부여한다. 만약 어떠한 플레이어도 대미지를 분담하지 않을 경우, 운석이 지면을 파괴하며 팀 전체에 막대한 대미지를 가한다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침식의 운석",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"112": {
"Description": "일정 주기마다 제어 면역을 지니고 가한 실제 대미지에 비례하여 체력을 회복하는 환상이 생성된다. 해당 환상은 플레이어를 지속적으로 공격하고, 궁극기를 시전하여 팀 전체에 막대한 대미지를 준다. 환상 처치 시 플레이어에게 숙련 능력치 보너스를 부여한다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "환상 침입",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"113": {
"Description": "일정 주기마다 약한 엔그램이 생성되며 엔그램 에너지를 발산한다. 엔그램 에너지를 획득하거나 영혼을 최대 체력까지 즉시 치료하면, 엔그램은 소멸하며 플레이어에게 만능 보너스를 제공한다. 그렇지 않을 경우 플레이어는 막대한 대미지를 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "엔트로피 인퓨저",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"114": {
"Description": "조심하세요. 강력한 재앙의 주인은 극히 낮은 확률로 시공간을 파열하고 이 차원에 침입합니다!<br><style=\"tipsYellow\">그의 전리품을 획득한 파티는 던전 클리어 결산 시 해당 던전에 해당하는 고급 전리품 보상을 획득할 수 있습니다!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700122, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"115": {
"Description": "임시 텍스트 수식어",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 115,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "임시 텍스트 수식어",
"PauseLogic": [],
"Remark": "占位词缀",
"TargetType": 1
},
"116": {
"Description": "필드 내 고정 위치에 출처가 확인되지 않은 기계 장치가 있습니다. 상호작용 후 버프를 획득할 수 있습니다!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미확인 기계 장치",
"PauseLogic": [],
"Remark": "介绍用词缀",
"TargetType": 1
},
"117": {
"Description": "조심하세요. 강력한 재앙의 주인은 극히 낮은 확률로 시공간을 파열하고 이 차원에 침입합니다!<br><style=\"tipsYellow\">그의 전리품을 획득한 파티는 던전 클리어 결산 시 해당 던전에 해당하는 고급 전리품 보상을 획득할 수 있습니다!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700123, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"118": {
"Description": "조심하세요. 강력한 재앙의 주인은 극히 낮은 확률로 시공간을 파열하고 이 차원에 침입합니다!<br><style=\"tipsYellow\">그의 전리품을 획득한 파티는 던전 클리어 결산 시 해당 던전에 해당하는 고급 전리품 보상을 획득할 수 있습니다!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700124, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"119": {
"Description": "파티 내에 수호, 지원, 공격 포지션 클래스를 동시에 보유하고 있다면, 파티 전체가 주는 대미지가 25% 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "단결의 힘",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"12": {
"Description": "전투 시작 시 오의 수치가 가득 찬다. 캐릭터가 건강 상태가 아닐 때 대미지가 75% 증가하며, 부상 상태일 때 추가로 대미지가 75% 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 861401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan",
"Id": 12,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "배수진",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"120": {
"Description": "강력한 원초 침식의 힘에 영향을 받아, 던전 내 모든 적군의 능력치가 대폭 상승합니다.",
"Effect": [[1, 4, 700129, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "허무의 침식 선봉",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"121": {
"Description": "환상꽃의 힘에 영향을 받아, 던전 내 모든 적의 능력치가 대폭 상승합니다.",
"Effect": [[1, 4, 700140, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 121,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "환상꿈의 근원",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"122": {
"Description": "환상 세계 악장의 힘에 영향을 받아, 던전 내 모든 적의 능력치가 대폭 상승합니다.",
"Effect": [[1, 4, 702021, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 122,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "환율의 연주자",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"13": {
"Description": "건강 상태 시 주는 대미지가 30% 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 861501, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 13,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "완벽주의",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"14": {
"Description": "캐릭터가 몬스터에게 피격당하면 받는 대미지가 영구적으로 3% 증가한다. 중첩 가능.",
"Effect": [[1, 4, 861601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren",
"Id": 14,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "중상",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"15": {
"Description": "보스가 아닌 몬스터의 체력이 0이 되면 최대 체력으로 1회 회복되며 계속해서 대미지를 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 861801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 15,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "부활 의지",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"16": {
"Description": "5초마다 효과 1스택을 중첩한다. 1스택당 주는 대미지와 받는 대미지가 10% 증가한다(최대 20스택). 대미지를 받을 때마다 효과가 1회 감소한다.",
"Effect": [[1, 1, 861901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 16,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "양날검",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"17": {
"Description": "매초 최대 체력의 1%의 대미지를 받으며(해당 효과로 사망하지 않음), 몬스터 처치 시 최대 체력의 10%를 회복한다.",
"Effect": [[1, 1, 862101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre",
"Id": 17,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "전투의 기쁨",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"18": {
"Description": "캐릭터 무기 전환 시 10초 동안 대미지와 치료 효과가 30% 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 862201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 18,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "이도류",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"19": {
"Description": "몬스터 피격 시 20초 동안 이동속도가 10% 감소한다. 최대 7스택 중첩된다.",
"Effect": [[1, 4, 862401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren",
"Id": 19,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "서리 칼날",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2": {
"Description": "2번 필드에서 랜덤으로 고블린 소환 가능",
"Effect": [
[2, 1, 1001, 2, 91],
[2, 1, 1002, 2, 92]
],
"EffectTime": [
[2.0, 1000.0],
[4.0, 0.0]
],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 2,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [1],
"Name": "테스트 수식어2 - 도사 15마리 강아지 전 구역을 누비다",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"20": {
"Description": "몬스터 처치 시 제자리에서 광범위 폭발이 발생한다.",
"Effect": [[1, 4, 862601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 20,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "봄버맨",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2001": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2002": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2003": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2004": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"201": {
"Description": "몽롱한 꿈 수치가 가득 차면, 몽롱한 꿈의 화신이 나타나 플레이어를 공격합니다. 몽롱한 꿈의 화신을 처치하면 전투 버프를 대폭 획득할 수 있습니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "몽롱한 꿈의 화신",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2011": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 투구, 목걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2011,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2012": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 투구, 목걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2012,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2013": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 투구, 목걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2013,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2014": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 투구, 목걸이</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2014,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"202": {
"Description": "상호작용하여 필드 내 환상 에너지 결정군을 해방하면, 몽롱한 꿈 수치가 대폭 증가합니다.",
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"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1",
"Id": 202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "환상 에너지 결정군",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2021": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 의상, 반지</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2021,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2022": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 의상, 반지</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2022,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2023": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 의상, 반지</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2023,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2024": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 의상, 반지</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2024,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"203": {
"Description": "몽롱한 꿈 수치가 가득 차면, 몽롱한 꿈의 화신・광분이 나타나 플레이어를 공격합니다. 처치하면 전투 버프를 대폭 획득할 수 있습니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "몽롱한 꿈의 화신・광분",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2031": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 신발, 탈리스만</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2031,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2032": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 신발, 탈리스만</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2032,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2033": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 신발, 탈리스만</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2033,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2034": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 신발, 탈리스만</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2034,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"204": {
"Description": "몽롱한 꿈 수치가 가득 차면, 몽롱한 꿈의 화신・붕괴가 나타나 플레이어를 공격합니다. 처치하면 전투 버프를 대폭 획득할 수 있습니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "몽롱한 꿈의 화신・붕괴",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2041": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2041,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2042": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2042,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2043": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2043,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2044": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2044,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"205": {
"Description": "몽롱한 꿈 수치가 가득 차면, 몽롱한 꿈의 화신・사냥이 나타나 플레이어를 공격합니다. 처치하면 전투 버프를 대폭 획득할 수 있습니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "몽롱한 꿈의 화신・사냥",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2051": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 기타 부위</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2051,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2052": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 무기</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.40 레전더리 장비: 기타 부위</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2052,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "재앙의 주인",
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"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
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"2053": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 무기</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.60 레전더리 장비: 기타 부위</style>",
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"Name": "재앙의 주인",
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"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
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"2054": {
"Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:<br>비교적 높은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 무기</style><br><br>비교적 낮은 확률<br><style=\"ItemQuality_4\">Lv.80 레전더리 장비: 기타 부위</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Name": "재앙의 주인",
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"Remark": "极限·黯影堡垒",
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"206": {
"Description": "몽롱한 꿈 수치가 가득 차면, 몽롱한 꿈의 화신・구원이 나타납니다. 몽롱한 꿈의 화신・구원을 치유하면 전투 버프를 대폭 획득할 수 있습니다.",
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"Name": "몽롱한 꿈의 화신・구원",
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"2061": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
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"2062": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
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"2063": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.140 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
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"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.160 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
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"2065": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 투구, 목걸이</style>",
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"2066": {
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"2067": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.140 레전더리 장비 투구, 목걸이</style>",
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"2068": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.160 레전더리 장비 투구, 목걸이</style>",
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"2069": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
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"2070": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
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"2071": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.140 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
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"2072": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.160 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
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"2073": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
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"2074": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
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"Name": "나뽀 대소동",
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"2075": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.140 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Name": "나뽀 대소동",
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"2076": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.160 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2076,
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"Level": 1,
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"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2077": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Id": 2077,
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"Level": 1,
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"Name": "나뽀 대소동",
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"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2078": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2078,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2079": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.140 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2079,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2080": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.160 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2080,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2081": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2081,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2082": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.120 레전더리 장비 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2082,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2083": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.140 레전더리 장비 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2083,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2084": {
"Description": "장난꾸러기 나뽀가 몰래 차원에 침임해 큰 소동을 벌이려 합니다! 나뽀를 공격하고 전리품을 획득한 파티는 클리어시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.160 레전더리 장비 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2084,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나뽀 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"21": {
"Description": "몬스터 이동속도가 20% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 862701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng",
"Id": 21,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "질풍처럼",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2101": {
"Description": "보스 공격이 <style=\"accent-gn\">30%</style>, 체력이 <style=\"accent-gn\">20% 증가</style>합니다.<br>보스가 드롭하는 [침몽의 계약문]은 반드시 에픽 등급입니다.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침몽의 가면・광언",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2102": {
"Description": "플레이어 체력이 가득 차지 않을 때, 받는 대미지가 <style=\"accent-gn\">30% 증가</style>합니다.<br>플레이어 체력이 가득 찼을 때, 받는 대미지가 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침몽의 가면・잠꼬대",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2103": {
"Description": "플레이어 공격력이 <style=\"accent-gn\">20% 감소</style>하고, 방어력이 <style=\"accent-gn\">20% 감소</style>합니다.<br>몬스터 공격력이 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침몽의 가면・매혹",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2104": {
"Description": "엘리트 및 보스 체력이 <style=\"accent-gn\">100% 증가</style>하고, 공격력이 <style=\"accent-gn\">50% 증가</style>합니다.<br>엘리트 및 보스의 [침몽의 잔상] 드롭 확률이 <style=\"accent-gn\">60% 증가</style>합니다.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침몽의 가면・변환",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2105": {
"Description": "몬스터가 허무의 침식 잠식됩니다(체력 <style=\"accent-gn\">20% 증가</style>, 공격 <style=\"accent-gn\">20% 증가</style>).<br>몬스터의 [침몽의 계약문] 드롭 확률이 2배로 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
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"Name": "침몽의 가면・악몽",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2106": {
"Description": "플레이어의 현재 체력은 최대 체력의 <style=\"accent-gn\">50%</style>를 초과할 수 없습니다.<br>몬스터 최대 체력이 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Id": 2106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
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"Name": "침몽의 가면・비웃음",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2107": {
"Description": "비전투 상태 시 [침몽 수치] 증가 속도가 <style=\"accent-gn\">100% 증가</style>합니다.<br>전투 상태 시 [침몽 수치] 증가 속도가 <style=\"accent-gn\">20% 감소</style>합니다.",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
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"Id": 2107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
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"Name": "침몽의 가면・어스름달",
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"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2108": {
"Description": "모든 유닛이 받는 대미지가 캐시되어, <style=\"accent-gn\">5초</style>마다 1회 결산됩니다. <br>몬스터가 받는 대미지는 <style=\"accent-gn\">15%</style> 증가합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
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],
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[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Name": "침몽의 가면・메아리",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2109": {
"Description": "몬스터의 공격력과 체력이 <style=\"accent-gn\">10% 증가</style>하고, 엘리트 이상은 <style=\"accent-gn\">10%</style> 추가 증가합니다.<br>전투로 획득하는 [침몽의 잔상]이 <style=\"accent-gn\">40% 증가</style>합니다.",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
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"Id": 2109,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침몽의 가면・종막",
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"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2110": {
"Description": "몬스터 [보호] 획득: 대미지 감면이 <style=\"accent-gn\">50% 증가</style>하고, 대미지를 받을 때마다 효과가 <style=\"accent-gn\">0.5% 감소</style>합니다.<br>플레이어가 받는 대미지는 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
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"Name": "침몽의 가면・대칭",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2111": {
"Description": "보스 공격력이 <style=\"accent-gn\">30%</style>, 체력이 <style=\"accent-gn\">20% 증가</style>합니다.<br>보스가 드롭하는 [파망 술식]이 반드시 에픽 등급이 됩니다.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2111,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・광언",
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"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2112": {
"Description": "플레이어의 체력이 가득 차지 않을 경우, 받는 대미지가 <style=\"accent-gn\">30% 증가</style>하지만,<br>체력이 가득 찼을 경우에는 받는 대미지가 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2112,
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"Level": 1,
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"Name": "미망의 가면・잠꼬대",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2113": {
"Description": "플레이어의 공격력이 <style=\"accent-gn\">20% 감소</style>하고, 방어력도 <style=\"accent-gn\">20% 감소</style>하지만,<br>몬스터 공격력이 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Id": 2113,
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"Level": 1,
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"Name": "미망의 가면・매혹",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2114": {
"Description": "엘리트 및 보스 체력이 <style=\"accent-gn\">100% 증가</style>하고, 공격력이 <style=\"accent-gn\">50% 증가</style>하지만,<br>엘리트 및 보스의 [미망의 먼지] 드롭 확률이 <style=\"accent-gn\">60% 증가</style>합니다.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・변환",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2115": {
"Description": "몬스터가 허무의 침식에 잠식됩니다(체력 <style=\"accent-gn\">20% 증가</style>, 공격 <style=\"accent-gn\">20% 증가</style>).<br>몬스터의 [파망 술식] 드롭 확률이 2배로 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2115,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・악몽",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2116": {
"Description": "플레이어의 현재 체력은 최대 체력의 <style=\"accent-gn\">50%</style>를 초과할 수 없지만,<br>몬스터 최대 체력이 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2116,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・비웃음",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2117": {
"Description": "비전투 상태 시, [미망 수치] 증가 속도가 <style=\"accent-gn\">100% 증가</style>하지만,<br>전투 상태 시 [미망 수치] 증가 속도가 <style=\"accent-gn\">20% 감소</style>합니다.",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・어스름달",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2118": {
"Description": "모든 유닛의 받는 대미지가 저장되어 <style=\"accent-gn\">5초</style>마다 1회씩 결산되지만,<br>몬스터의 받는 대미지가 <style=\"accent-gn\">15%</style> 증가합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・메아리",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2119": {
"Description": "몬스터의 공격력과 체력이 <style=\"accent-gn\">10% 증가</style>하고, 엘리트 이상은 추가로<style=\"accent-gn\">10%</style> 증가하지만,<br>전투로 획득하는 [미망의 먼지]가 <style=\"accent-gn\">40% 증가</style>합니다.",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・종막",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2120": {
"Description": "몬스터 [보호] 획득: 대미지 감면이 <style=\"accent-gn\">50% 증가</style>하고, 대미지를 받을 때마다 효과가 <style=\"accent-gn\">0.5% 감소</style>하지만,<br>플레이어의 받는 대미지는 <style=\"accent-gn\">30% 감소</style>합니다.",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "미망의 가면・대칭",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"22": {
"Description": "몬스터 처치 시 지면에 화염 트랩이 형성되어 15초 동안 플레이어에게 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 4, 862801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 22,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "봉헌 오라",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2201": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:<style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2202": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:<style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2203": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:<style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2204": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:<style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 레전더리 장비 장갑, 귀걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2205": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 투구, 목걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2206": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 투구, 목걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2207": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 레전더리 장비 투구, 목걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2207,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2208": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 레전더리 장비 투구, 목걸이</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2208,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2209": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2209,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2210": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2210,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2211": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2211,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2212": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 레전더리 장비 의상, 반지</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2212,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2213": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2213,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2214": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2214,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2215": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
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"2216": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 레전더리 장비 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2216,
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·隐雾猎场",
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"2217": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
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"2218": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
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"2219": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2220": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 레전더리 장비 신발, 탈리스만</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2220,
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2221": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 무기</style>",
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·环海石礁",
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"2222": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 레전더리 장비 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2222,
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"Name": "우리보 소음 대소동",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
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"2223": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 레전더리 장비 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2223,
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·环海石礁",
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"2224": {
"Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 레전더리 장비 무기</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2224,
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"Level": 1,
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"Name": "우리보 소음 대소동",
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"Remark": "极限·环海石礁",
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"23": {
"Description": "일반 몬스터가 5초 생존할 때마다 대미지가 30% 증가한다. 엘리트 몬스터가 10초 생존할 때마다 대미지가 20% 증가한다. 월드 보스가 20초 생존할 때마다 대미지가 10% 증가한다.",
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"Level": 2,
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"Name": "모듈 업그레이드",
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"24": {
"Description": "몬스터가 20초마다 3회 완전 대미지 면역이 가능한 실드를 획득한다.",
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti",
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"Level": 2,
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"Name": "영체",
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"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"25": {
"Description": "캐릭터 퍼펙트 회피 발동 시 모든 스킬의 쿨타임이 리셋된다. 쿨타임 30초",
"Effect": [[1, 1, 863201, 0]],
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"EffectType": 1,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 25,
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"Level": 1,
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"Name": "신속의 일격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"26": {
"Description": "대미지 발생 시 10% 확률로 천둥 번개를 소환하여 적에게 대미지를 준다(해당 효과는 각인 확률 보너스의 영향을 받음).",
"Effect": [[1, 1, 864101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 26,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "난뢰",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"27": {
"Description": "몬스터가 치명타 대미지를 받으면 해당 대미지량이 기록되고 잠시 대미지가 발생하지 않는다. 3초가 지나면 기록된 대미지가 일괄 결산되며, 해당 시간 동안 기록된 대미지량은 매초 50%씩 만능된다.",
"Effect": [[1, 4, 864201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji",
"Id": 27,
"IsShowUI": true,
"Level": 3,
"Mutex": [],
"Name": "코어 공격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"28": {
"Description": "몬스터 처치 시 폭발이 발생하며 주변 캐릭터에게 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 4, 870101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 28,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
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"Name": "붕괴",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"29": {
"Description": "몬스터 처치 시 반경 5m 내 보스급 이하 몬스터가 주는 대미지가 영구적으로 30% 증가하고, 받는 대미지는 10% 감소한다. 해당 효과는 중첩 가능하며, 대미지 감면 효과는 최대 50%까지 적용된다.",
"Effect": [[1, 4, 870201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili",
"Id": 29,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "격려",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"3": {
"Description": "랜덤 몬스터 절반의 빙결 저항력 하락",
"Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 3,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "테스트 수식어3 - 마법사 냉기 전장 초토화",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"30": {
"Description": "오의 수치 획득 효율이 20% 증가하며, 슈퍼 아머 상태를 격파한 후, 10초 이내에 3배의 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 1, 870501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 30,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "맹렬한 추격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"301": {
"Description": "던전 내 일부 적에게 [환상 세계의 씨앗]이 생성되어 능력치가 소폭 강화됩니다.<br><style=\"tipsYellow\">[환상 세계의 씨앗]을 지닌 적을 처치하면 추가로 메아리의 잔향을 획득할 수 있습니다.<style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 301,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "환상 세계의 씨앗",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"302": {
"Description": "던전 시작 후 몬스터 처치, 특수 이벤트 발동 등을 통해 메아리의 잔향이 증가하며, 최대치에 도달하면 악장이 발동되어 모든 플레이어가 버프 효과를 획득합니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 302,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "메아리 악장",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"303": {
"Description": "필드의 고정 위치에 음향 장치가 존재하며, 상호작용 시 메아리의 잔향을 소모해 악장을 수동으로 발동할 수 있습니다. 버프 효과는 소모한 에너지에 따라 세 단계로 나뉩니다. 동시에 주변의 [환상 세계의 씨앗]을 지닌 몬스터가 추가 강화되며, 처치 시 추가 포인트를 획득합니다. 보스전을 제외하면 악장은 더 이상 자동으로 발동되지 않습니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb",
"Id": 303,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "광란의 음향",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"31": {
"Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 얼음 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 870701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui",
"Id": 31,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "물 원소 실드",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"311": {
"Description": "일정 시간마다 무작위 플레이어 주변에 음표 필드가 생성되며 플레이어는 이를 끌어당겨 이동시킬 수 있습니다. 엘리트 등급 이상의 몬스터가 음표 필드 내에서 사망하면 음표 입자가 생성되며, 이를 획득하면 메아리의 잔향이 추가로 증가합니다!",
"Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 311,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "기묘한 음표",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"312": {
"Description": "일정 시간마다 빛나는 고블린이 필드에 나타나며, 이를 처치하면 메아리의 잔향을 획득할 수 있습니다. 고블린 머리 위의 전구가 반짝이면 재빨리 등을 돌리세요!",
"Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 312,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "포커스 타임",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"313": {
"Description": "일정 시간마다 플레이어 주변에 춤추는 이짱이 나타나, 스스로의 체력을 감소시키며 플레이어에게 메아리의 잔향을 제공합니다. 이짱을 치료하면 더 많은 버프를 얻을 수 있습니다!",
"Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 313,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "헌신의 춤",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"314": {
"Description": "엘리트 이상 몬스터 처치 시 일정 확률로 자폭형 로봇이 등장하며, 일정 시간 후 모든 플레이어에게 대미지를 줍니다.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 314,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "시한폭탄",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 2
},
"315": {
"Description": "일정 시간마다 플레이어 주변에 공격할 수 없는 장난 폭탄이 등장합니다. 캐스팅 완료 후 모든 플레이어에게 대미지를 주고 디버프 효과를 부여합니다. 캐스팅을 연속 3회 중단시키면 폭탄이 소멸합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 315,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "장난 소동",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"316": {
"Description": "일정 시간마다 주변 넓은 범위에 침식의 잔상 여러 마리를 생성하여 플레이어에게 높은 대미지를 주고 디버프 효과를 부여합니다. 캐스팅을 방해하거나 제어하면 즉시 소멸합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 316,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침식의 잔상",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"317": {
"Description": "전투 진입 시, 플레이어에게 지속적으로 [침식의 각인] 디버프 효과가 중첩되며, 스택당 받는 대미지가 증가합니다. 이 효과는 해제가 가능합니다.",
"Effect": [[1, 1, 873609, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 317,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침식의 각인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"318": {
"Description": "일정 시간마다 플레이어 주변에 치료형 로봇이 등장해, 지속적으로 수리 파동을 시전하여 적의 체력을 회복시킨다. 스킬 종료 후 로봇은 자동으로 소멸합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 318,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "보급 프로토콜",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"319": {
"Description": "엘리트 이상 몬스터 생성 시, 최대 체력의 50%에 해당하는 실드를 보유합니다. 실드 지속 시간 동안 높은 대미지 경감 효과를 획득하고, 내성 파괴 시 해당 실드와 대미지 경감 효과가 제거됩니다.",
"Effect": [[1, 4, 873616, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 319,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "방패의 의지",
"PauseLogic": [],
"Remark": "暂时作废",
"TargetType": 3
},
"32": {
"Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 불 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 870801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo",
"Id": 32,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "불 원소 실드",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"320": {
"Description": "일정 시간마다 침식의 운석이 낙하하여 범위 내에 높은 분담 대미지를 주고, 최대 체력 감소의 디버프 효과를 부여합니다. 만약 어떠한 플레이어도 대미지를 분담하지 않을 경우, 운석이 지면을 파괴하며 팀 전체에 막대한 대미지를 주고 디버프 효과를 부여합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 320,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침식의 운석",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"321": {
"Description": "일정 시간마다 신비한 환영이 3개 등장해 플레이어를 연결하고 플레이어의 공격력을 점차 감소시킵니다. 환영 주위에 다른 몬스터가 없는 경우, 높은 대미지 감면 효과를 획득합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 321,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "환영의 속박",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"322": {
"Description": "일정 시간마다 플레이어를 추적하는 회오리 2개가 생성되어 지속적으로 대미지를 주고 넉백 효과를 부여합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 322,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "습격의 회오리",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"323": {
"Description": "일정 시간마다 랜덤 3명의 플레이어에게 작열의 수정이 부착됩니다. 수정이 나타나면 연속 2회 폭발 대미지를 주고 중상 효과를 부여합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 323,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "작열의 수정",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"324": {
"Description": "일정 시간마다 여러 개의 암식 수정이 나타나 캐스팅 후 랜덤 플레이어를 공격합니다. 수정은 등장 10초 후 자동으로 소멸합니다.",
"Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 324,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "암식의 수정",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"325": {
"Description": "몬스터의 일반 공격 대미지가 대폭 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 873627, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 325,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "진화",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N17",
"TargetType": 3
},
"326": {
"Description": "몬스터의 일반 공격 대미지가 대폭 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 873628, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 326,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "진화",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N18",
"TargetType": 3
},
"327": {
"Description": "몬스터의 일반 공격 대미지가 대폭 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 873629, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 327,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "진화",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N19",
"TargetType": 3
},
"328": {
"Description": "몬스터의 일반 공격 대미지가 대폭 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 873630, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 328,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "진화",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N20",
"TargetType": 3
},
"33": {
"Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 번개 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 870901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 33,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "번개 원소 실드",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"34": {
"Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 바람 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 871001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng",
"Id": 34,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "바람 원소 실드",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"35": {
"Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 나무 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 871101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen",
"Id": 35,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "나무 원소 실드",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"36": {
"Description": "엘리트 등급 이상 몬스터는 주변에 지름 5m의 가호 영역을 형성하며, 해당 영역 내의 몬스터는 영역 외부에서 가해지는 대미지에 면역이 된다.",
"Effect": [[1, 4, 865001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang",
"Id": 36,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "결투장",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"37": {
"Description": "몬스터가 공격 당하면 10% 확률로 3초 동안 은신 상태가 되며, 대미지에 면역이 된다. 해당 효과 발동 시 20초의 쿨타임이 적용된다.",
"Effect": [[1, 4, 865201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi",
"Id": 37,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "눈가림",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"38": {
"Description": "주는 대미지가 200% 증가하지만 최대 체력이 50% 감소한다.",
"Effect": [[1, 1, 865401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao",
"Id": 38,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "유리 대포",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"39": {
"Description": "몬스터가 대미지를 받으면 0.5초 뒤에 해당 대미지량의 50%만큼 체력을 회복한다.",
"Effect": [[1, 4, 865501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 39,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "스프링",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"4": {
"Description": "엘리트 등급 이상 몬스터는 슈퍼 아머 상태 시 받는 대미지가 35% 감소하며, 허약 상태 시 250%의 대미지를 받는다",
"Effect": [[1, 4, 860101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 4,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "맹렬한 추격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本用",
"TargetType": 3
},
"40": {
"Description": "캐릭터가 몬스터에게 대미지를 받으면 해당 대미지량이 기록되고 잠시 대미지가 발생하지 않는다. 누적된 대미지량이 최대 체력을 초과하면 캐릭터가 즉시 사망한다.",
"Effect": [[1, 1, 865601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng",
"Id": 40,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "무통증",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"400": {
"Description": "파티 내에 수호, 지원, 공격 포지션 클래스를 동시에 보유하고 있다면, 파티 전체의 대미지가 5% 증가합니다. 파티에 중복되지 않는 계열 1개당 대미지가 5% 추가로 증가합니다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 400,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "단결의 힘-극",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"41": {
"Description": "몬스터가 대미지를 주면 초당 최대 체력의 1%를 감소시키는 디버프 효과를 부여하며, 최대 10스택 중첩된다. 치료를 받은 후 건강 상태일 경우 해당 효과가 제거된다.",
"Effect": [[1, 4, 865701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 41,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "극독",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"42": {
"Description": "대미지를 줄 때마다 자신 공격력의 10%에 해당하는 무속성 추가 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 42,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "질풍과 소나기",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"43": {
"Description": "캐릭터의 체력이 80% 이상인 경우, 20%의 추가 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 1, 872001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 43,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "완벽한 상태",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"44": {
"Description": "티나의 체력이 70%와 35%로 감소할 때, 각각 침식의 영혼을 소환한다. 침식의 영혼은 분노의 수치가 가장 높은 플레이어를 지정하여 지속 대미지를 준다. 침식의 영혼은 슈퍼 아머 상태가 격파되지 않으면 80% 대미지 경감 효과를 획득하며, 슈퍼 아머 상태가 격파되면 500% 대미지를 받는다. 침식의 영혼이 사라지면 모든 플레이어의 대미지가 10초 동안 100% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 872101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 44,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침식의 영혼",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"45": {
"Description": "대미지를 줄 때마다 자신 공격력의 8%의 추가 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 45,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "질풍과 소나기",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"46": {
"Description": "캐릭터 퍼펙트 회피 발동 시 모든 스킬의 쿨타임이 리셋된다. 쿨타임 10초",
"Effect": [[1, 3, 863201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 46,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "신속의 일격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"47": {
"Description": "캐릭터 치명타 발동 시, 30% 확률로 천둥 번개가 발생하여 주변 적을 공격한다. 치명타가 발생할 때마다 10초 동안 발동 확률이 10% 증가하며, 최대 100%까지 증가한다.",
"Effect": [[1, 3, 864101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 47,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "난뢰",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"48": {
"Description": "캐릭터 무기 전환 시 10초 동안 대미지와 치료 효과가 30% 증가한다.",
"Effect": [[1, 3, 862201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 48,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "이도류",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"49": {
"Description": "캐릭터가 치료를 받은 후 3초 내에 적 공격 명중 시 모든 스킬 쿨타임이 1초 감소한다.",
"Effect": [[1, 3, 860401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 49,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "신성한 세례",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"5": {
"Description": "캐릭터가 치료를 받은 후 3초 내에 적 공격 명중 시 모든 스킬 쿨타임이 1초 감소한다.",
"Effect": [[1, 1, 860401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 5,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "신성한 세례",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"50": {
"Description": "일반 몬스터의 최대 체력이 25% 감소하지만, 초당 최대 체력의 5%를 회복한다.",
"Effect": [[1, 4, 866402, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng",
"Id": 50,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "부패 재생",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"5001": {
"Description": "최근 오션 힐이 인테리어 중이어서 필드 내에 <style=\"accent-gn\">대량의 불법 건축물</style>이 나타날 수 있으니 주의하세요!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 5001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "불법 건축물",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5002": {
"Description": "아이돌이 곧 오션 힐에서 콘서트를 개최할 예정이어서 최근 <style=\"accent-gn\">유동 인구가 크게 증가</style>합니다!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 5002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "콘서트",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5003": {
"Description": "<style=\"physical\">수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">환상 세계 에너지가 넘쳐흐르고 있습니다. 출현 수량이 100% 증가합니다!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak",
"Id": 5003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "에너지 초과",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5004": {
"Description": "<style=\"physical\">수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">혹한이 다가옵니다! 게임 시작 후 35초마다 경기장 밖에서 한파가 불어옵니다. 한파 범위 안에서는 강제로 이동되며 모든 환상 세계 능력을 잃습니다.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind",
"Id": 5004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "매서운 한파",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5005": {
"Description": "<style=\"physical\">수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">두뇌 과부하! 번뜩이는 영감이 떠오를 때 반드시 S등급 버프 효과를 깨닫습니다!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak",
"Id": 5005,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "영감 폭발",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5006": {
"Description": "<style=\"physical\">수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">최근 환상 세계가 불안정해져 수많은 시공간 균열이 나타났습니다. 균열에 들어가면 필드 내 랜덤 좌표로 순간 이동합니다.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 5006,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "시공간 혼란",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"51": {
"Description": "스택당 받는 대미지가 5% 증가한다. 일반 몬스터 처치 시 1스택 중첩되고, 엘리트 몬스터 처치 시 3스택 중첩된다.",
"Effect": [[1, 1, 866403, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan",
"Id": 51,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "고난",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"52": {
"Description": "던전 스킬 [갱신]을 습득한다. 갱신: 현재 체력의 35%를 소모하여 모든 스킬의 쿨타임을 리셋하고 10초 동안 대미지가 50% 증가한다. 쿨타임 1분.",
"Effect": [[1, 1, 866405, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu",
"Id": 52,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "재조형",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"53": {
"Description": "몬스터가 받는 1회 대미지가 최대 체력의 10%를 초과하지 않는다.",
"Effect": [[1, 4, 866407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian",
"Id": 53,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "경계선",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"54": {
"Description": "캐릭터 주변 10m 이내 몬스터 처치 시, 모든 스킬 쿨타임이 1초 감소한다.",
"Effect": [
[1, 4, 866408, 0],
[1, 1, 866409, 0]
],
"EffectTime": [[], [2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe",
"Id": 54,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "야성의 질주",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"55": {
"Description": "캐릭터가 치료를 받으면 주변 10m 내 유닛에게 같은 양의 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 1, 866410, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 55,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "신성한 치유",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"56": {
"Description": "캐릭터의 주는 대미지가 80% 감소하는 대신, 대미지를 줄 때마다 5초 동안 대미지량이 2.5% 증가한다. 이 효과는 중첩 가능하며, 최대 200%까지 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 866411, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 56,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "질풍의 타격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"57": {
"Description": "월드 보스가 아닌 몬스터가 단독으로 존재할 때, 받는 대미지가 80% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 866413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 57,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "고립무원",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"58": {
"Description": "캐릭터 대미지 30% 증가. 단, 캐릭터가 부상 상태일 경우, 해당 수식어 효과가 사라진다.",
"Effect": [[1, 1, 866414, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui",
"Id": 58,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "에어 해머",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"59": {
"Description": "전투 중 25초마다 또는 일반 몬스터 처치 시 일정 확률로 자폭형 로봇이 출현하며, 일정 시간 후 모든 플레이어에게 대미지를 준다.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 59,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "시한폭탄",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"6": {
"Description": "캐릭터의 투사체 스킬 3개를 추가하고, 지속 시간이 10초 연장되며, 대미지량이 200% 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 860601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 6,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "프리즘",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"60": {
"Description": "자신 주변 10m 내 아군이 존재할 경우, 보너스를 획득하며 주는 대미지가 30% 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 866417, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 60,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "고독감",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"61": {
"Description": "전투 진입 시, 30초마다 10초 동안 연소 상태가 된다. 해당 상태 중 이동 시 최대 체력 비례 대미지를 받는다.",
"Effect": [[1, 1, 866418, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 61,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "맹렬한 열정",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"62": {
"Description": "일정 시간마다 플레이어 1명에게 보호막이 생성된다. 5초 후 전체 플레이어에게 낙뢰가 떨어지며, 보호막 밖에 있는 플레이어는 최대 체력의 50% 대미지와 기절 효과를 받는다.",
"Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian",
"Id": 62,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "집결",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"63": {
"Description": "월드 보스가 아닌 몬스터 소멸 시, 반경 3m의 독 테러터리를 생성하며 플레이어에게 대미지를 주고 몬스터의 체력을 회복시킨다.",
"Effect": [[1, 4, 866424, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 63,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "그림자 연못",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"64": {
"Description": "캐릭터가 대미지 40% 증가 및 쿨타임 25% 감소 효과를 획득하지만, 1초마다 2%의 체력을 소모한다. 해당 효과로 체력이 0이 되지는 않는다.",
"Effect": [[1, 1, 866425, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia",
"Id": 64,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "힘의 대가",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"65": {
"Description": "보스가 아닌 몬스터가 체력이 30%에 도달하면 격노한다. 격노할 경우 처치될 때까지 대미지가 100% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 866426, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 65,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "포효",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"66": {
"Description": "모든 몬스터는 영구적으로 슈퍼 아머 상태가 된다.",
"Effect": [[1, 4, 866427, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu",
"Id": 66,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "절대 방어",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"67": {
"Description": "전투 진입 시, 지면에 원형 빙결 구역이 랜덤으로 생성된다. 해당 구역 내 캐릭터는 이동속도가 25% 감소하며, 1초마다 최대 체력의 5% 대미지를 받는다. 구역은 5초 후 폭발하여 구역 내 플레이어에게 최대 체력의 25% 대미지를 주고 5초 동안 빙결시킨다.",
"Effect": [[1, 1, 866428, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 67,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "빙결 영역",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"68": {
"Description": "전투 진입 후, 일정 주기마다 랜덤한 캐릭터 발밑에 원형 덩굴 구역이 생성된다. 해당 구역을 벗어나거나 진입할 경우, 캐릭터는 대미지를 받고 50% 둔화된다.",
"Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 40.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng",
"Id": 68,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "휘감는 덩굴",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"69": {
"Description": "일반 몬스터가 체력을 10% 흡수한다.",
"Effect": [[1, 4, 866433, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 69,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "영혼 흡수(노멀)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"7": {
"Description": "캐릭터 실드 획득량이 300% 증가하며, 실드가 있을 경우 엔그램 에너지 회복 속도가 100% 증가한다.",
"Effect": [[1, 1, 860701, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei",
"Id": 7,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "방벽",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"70": {
"Description": "엘리트 몬스터가 체력을 10% 흡수한다.",
"Effect": [[1, 4, 866434, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 70,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "영혼 흡수(엘리트)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"71": {
"Description": "일반 몬스터의 추가 체력이 20% 증가하며, 대미지를 줄 때 30% 확률로 대미지가 25% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 866435, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 71,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "승급(노멀)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"72": {
"Description": "엘리트 몬스터의 추가 체력 50%, 대미지량 100%가 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 866436, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 72,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "승급(엘리트)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"73": {
"Description": "월드 보스가 아닌 몬스터가 받는 치명타 대미지가 30% 감소한다.",
"Effect": [[1, 4, 866437, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi",
"Id": 73,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "바위처럼",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"74": {
"Description": "월드 보스가 아닌 몬스터의 이동속도가 25% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 866438, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie",
"Id": 74,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "신속",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"75": {
"Description": "월드 보스가 아닌 몬스터가 받는 모든 대미지가 25% 감소한다.",
"Effect": [[1, 4, 866439, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 75,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "강인",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"76": {
"Description": "모든 몬스터 장비 Lv.20 상승",
"Effect": [[1, 4, 866440, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 20,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 76,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "진화・1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"77": {
"Description": "모든 몬스터 장비 Lv.30 상승",
"Effect": [[1, 4, 866441, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 30,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 77,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "진화・2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"78": {
"Description": "캐릭터가 치료를 시전하면, 목표에게 3초 동안 치명타율, 치명타 대미지, 공격 속도 25% 증가 효과를 부여한다.",
"Effect": [[1, 1, 866442, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 78,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "신성한 은총",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"79": {
"Description": "엘리트 등급 이상 몬스터는 슈퍼 아머 상태 시 받는 대미지가 50% 감소하며, 허약 상태 시 500%의 대미지를 받는다.",
"Effect": [[1, 4, 866448, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 79,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "맹렬한 추격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "大秘境用主词缀",
"TargetType": 3
},
"8": {
"Description": "캐릭터가 바람 원소 대미지를 주면 10% 확률로 7초 동안 지속되는 바람 영역을 생성한다. 바람 영역은 지속 대미지를 주고 주변 몬스터를 끌어당기며, 바람 영역 내 몬스터가 받는 대미지를 50% 증가시킨다. 쿨타임 10초.",
"Effect": [[1, 1, 860801, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng",
"Id": 8,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "광풍",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"80": {
"Description": "허무의 침식에 감염된 적은 더 높은 점수 보너스를 제공한다. 운명 모드에서는 필드에 허무의 침식 그릇이 나타나며, 상호작용 시 주변 적들이 침식의 씨앗에 감염된다.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 80,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "침식의 코어",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"81": {
"Description": "허무의 침식에 감염된 몬스터는 제어 효과에 면역이며, 엘리트의 인내 수치는 두 배가 된다.",
"Effect": [[1, 4, 873401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 81,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [82, 101],
"Name": "침식의 경화",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"82": {
"Description": "허무의 침식에 감염된 적은 주기적으로 [허무의 불기둥]을 분출한다.",
"Effect": [[1, 4, 873404, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 82,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 101],
"Name": "침식의 분출",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"83": {
"Description": "주기적으로 랜덤 플레이어 한 명이 주변에서 가장 멀리 있는 플레이어와 10초간 연결된다. 연결선이 유지되는 동안 두 플레이어가 입히는 대미지가 지속적으로 감소한다. 플레이어 간 거리가 가까워지면 링크가 해제된다.",
"Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 83,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [84, 85],
"Name": "약화 연결",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"84": {
"Description": "전투 중 적 주변에 일정 확률로 지정 불가 침식의 결정체가 생성된다. 결정은 주변 적을 지속적으로 치료하며, 플레이어가 2초 이상 접근 시 파괴된다.",
"Effect": [[1, 4, 873303, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 84,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 85],
"Name": "침식의 결정",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"85": {
"Description": "전투 시 일정 확률로 적 근처에 허식의 영혼이 생성된다. 영혼은 10초 동안 캐스팅한 뒤 주변 모든 10초 동안 플레이어의 공격력을 50% 감소시킨다.",
"Effect": [[1, 4, 873302, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 85,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 84],
"Name": "침식의 잔상",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"86": {
"Description": "일반 몬스터 및 엘리트 유형의 적의 체력이 30%, 주는 대미지가 10% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 873406, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 86,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [87],
"Name": "불굴",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"87": {
"Description": "보스 유형의 적의 체력이 15%, 주는 대미지가 10% 증가한다.",
"Effect": [[1, 4, 873407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 87,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [86],
"Name": "브루탈",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"88": {
"Description": "일정 주기마다 랜덤한 4명의 플레이어가 3초 동안 열염 상태에 빠지며, 스스로 이동하면 체력이 소모된다.",
"Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 88,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [89, 90],
"Name": "맹렬한 열정",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"89": {
"Description": "일정 주기마다 랜덤한 3명의 플레이어 발밑에 진동 구역이 생성된다. 해당 구역 폭발 시, 범위 내 다른 플레이어에게 대미지를 주고 스턴을 유발한다.",
"Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 89,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 90],
"Name": "진동",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"9": {
"Description": "캐릭터가 불 원소 대미지를 주면 5초 동안 5%의 받는 대미지 증가 효과를 1회 부여한다. 중첩 가능.",
"Effect": [[1, 1, 860901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 9,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "아찔한 일격",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"90": {
"Description": "일정 주기마다 랜덤한 2명의 플레이어에게 폭탄이 부여된다. 폭탄은 5초 후 폭발하여 범위 대미지를 주고 적을 공중에 띄운다. 플레이어가 점프할 경우 폭탄은 제자리에 남는다.",
"Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 90,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 89],
"Name": "서프라이즈",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"91": {
"Description": "적 체력 +25%, 주는 대미지 +15%",
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"Name": "진화1",
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"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
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"92": {
"Description": "적 체력 +25%, 주는 대미지 +15%",
"Effect": [[1, 4, 873419, 0]],
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"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 92,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
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"Name": "진화2",
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"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"93": {
"Description": "던전 내 일부 적이 [침식의 씨앗]에 감염된다. [침식의 씨앗]에 감염된 적군은 다양한 강화 버프를 획득한다.<br><style=\"tipsYellow\">강화된 적을 처치하면 더 많은 포인트를 획득한다!<br><style=\"tipsYellow\">",
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"Name": "침식의 씨앗",
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"94": {
"Description": "플레이어 대상 치료량이 15% 추가로 증가한다.",
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"Name": "치료의 축복",
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"95": {
"Description": "플레이어의 최대 체력이 20% 증가한다.",
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"Name": "체력의 축복",
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"96": {
"Description": "플레이어의 치명타가 8% 증가한다.",
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"Name": "치명타의 축복",
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"97": {
"Description": "플레이어의 속공이 8% 증가한다.",
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"98": {
"Description": "플레이어의 행운이 8% 증가한다.",
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"99": {
"Description": "플레이어의 숙련이 8% 증가한다.",
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"995": {
"Description": "현재 난이도 구분용",
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"996": {
"Description": "현재 난이도 구분용",
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"Name": "표시용 - 불안정 멀티",
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"997": {
"Description": "던전 시작 전 시즌 연출용으로, 현재 난이도를 구분하는 데 사용됩니다.",
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"Name": "표시용 - PT 난이도",
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"998": {
"Description": "던전 시작 전 시즌 연출용으로, 현재 난이도를 구분하는 데 사용됩니다.",
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"Name": "표시용 - H 난이도",
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"999": {
"Description": "던전 시작 전 시즌 연출용으로, 현재 난이도를 구분하는 데 사용됩니다.",
"Effect": [[1, 1, 701010, 0]],
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"Name": "표시용 - M 난이도",
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