| { |
| "1": { |
| "Description": "100% de Crítico para o Personagem", |
| "Effect": [[1, 1, 521801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 1, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Teste de Afixo 1 – Crítico da Lâmina Ardente do Guerreiro", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "10": { |
| "Description": "Quando um monstro recebe dano, o dano é reduzido em 500.", |
| "Effect": [[1, 4, 861001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", |
| "Id": 10, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Muralha Impenetrável", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "100": { |
| "Description": "Versatilidade do jogador +8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873418, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 100, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva da Versatilidade", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "1001": { |
| "Description": "O cenário está envolto em escuridão. Ficar na escuridão causa perda contínua de vida. É possível evitar a escuridão usando os orbes de luz no cenário.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 1001, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Reino Sombrio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "1002": { |
| "Description": "Há robôs de patrulha na área. Ao detectarem um inimigo próximo, eles avançarão em sua direção para se autodestruir", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", |
| "Id": 1002, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máquina Vigilante", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "1003": { |
| "Description": "O Vigia escaneia a área continuamente. Ser detectado resultará em um ataque fatal.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 1003, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vigia", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "1004": { |
| "Description": "Cortinas de Luz Purificadoras aparecem periodicamente. Ative seu escudo para evitar dano.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", |
| "Id": 1004, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Cortina de Luz Purificadora", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "101": { |
| "Description": "Quando inimigos infectados com a Corrupção do Vazio são eliminados, eles aplicam [Corrupção Sombria] aos jogadores próximos, causando dano igual a 1% do PV Máximo por segundo por acúmulo.", |
| "Effect": [[1, 4, 700036, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", |
| "Id": 101, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [81, 82], |
| "Name": "Corrupção Sombria", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "102": { |
| "Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de Crítico.", |
| "Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", |
| "Id": 102, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [104, 106, 108], |
| "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "103": { |
| "Description": "O número de Espectros da Corrupção do Vazio que aparecem aumenta para dez.", |
| "Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2", |
| "Id": 103, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Espectros da Corrupção do Vazio Melhorados", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "104": { |
| "Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.", |
| "Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", |
| "Id": 104, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [102, 106, 108], |
| "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "105": { |
| "Description": "Dano causado pelo Meteoro da Corrupção do Vazio aumentado significativamente", |
| "Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2", |
| "Id": 105, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio Melhorado", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "106": { |
| "Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.", |
| "Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", |
| "Id": 106, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [102, 104, 108], |
| "Name": "Invasão Ilusória", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "107": { |
| "Description": "Os atributos da ilusão são aumentados significativamente.", |
| "Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2", |
| "Id": 107, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Invasão Ilusória Melhorada", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "108": { |
| "Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus de Versatilidade. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.", |
| "Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", |
| "Id": 108, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [102, 104, 106], |
| "Name": "Energia Dispersa", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "109": { |
| "Description": "A vida inicial do Núcleo Estelar Frágil é significativamente reduzida", |
| "Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4", |
| "Id": 109, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Energia Dispersa Melhorada", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "11": { |
| "Description": "Toda vez que o personagem recebe dano, restaura 5% da vida de monstros próximos.", |
| "Effect": [[1, 1, 861101, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", |
| "Id": 11, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Devorador de Almas", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "110": { |
| "Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de atributo crítico.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", |
| "Id": 110, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "111": { |
| "Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", |
| "Id": 111, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "112": { |
| "Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", |
| "Id": 112, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Invasão Ilusória", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "113": { |
| "Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus em todos os atributos. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", |
| "Id": 113, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Energia Dispersa", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "114": { |
| "Description": "Atenção! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.<br><style=\"tipsYellow\">A equipe que pegar seu saque obterá a recompensa de saque de alto nível correspondente à masmorra ao concluí-la!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 700122, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 114, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "115": { |
| "Description": "Afixo Provisório", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 115, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Afixo Provisório", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "占位词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "116": { |
| "Description": "Há uma \"Unidade X\" em uma posição fixa no cenário. Interagir com ela pode conceder bonificações!", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", |
| "Id": 116, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "\"Unidade X\"", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "介绍用词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "117": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode raramente rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.<br><style=\"tipsYellow\">O grupo que coletar seu saque receberá a recompensa de saque de alta categoria correspondente à masmorra ao concluí-la!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 700123, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 117, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "118": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode raramente rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.<br><style=\"tipsYellow\">O grupo que coletar seu saque receberá a recompensa de saque de alta categoria correspondente à masmorra ao concluí-la!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 700124, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 118, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "119": { |
| "Description": "Quando o grupo inclui classes de Guarda, Suporte e Ataque, o dano de todo o grupo aumenta em +25%.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 119, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Poder da União", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "12": { |
| "Description": "A barra de habilidade suprema do personagem é preenchida no início da batalha. Quando o personagem não está em estado saudável, recebe um aumento de 75% de dano. Quando está em estado ferido, recebe um aumento de 75% de dano adicional.", |
| "Effect": [[1, 1, 861401, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan", |
| "Id": 12, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Luta até a Morte", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "120": { |
| "Description": "Fortalecidos pelo poder primordial da Corrupção do Vazio, todos os inimigos na masmorra recebem grandes reforços de atributo.", |
| "Effect": [[1, 4, 700129, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 120, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vanguarda do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "121": { |
| "Description": "Fortalecidos pelo poder das Flores Ilusórias, todos os inimigos na masmorra recebem aumentos significativos de atributo.", |
| "Effect": [[1, 4, 700140, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 121, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Fonte da Ilusão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "122": { |
| "Description": "Sob a influência da Ilusão, todos os inimigos na masmorra recebem aumentos significativos nos atributos.", |
| "Effect": [[1, 4, 702021, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 122, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Artista Ilusório", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "13": { |
| "Description": "Quando o personagem está em estado saudável, o dano causado aumenta em 30%.", |
| "Effect": [[1, 1, 861501, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 13, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Perfeccionista", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "14": { |
| "Description": "Quando um monstro atinge o personagem, o dano sofrido aumenta permanentemente em 3%. Este efeito pode acumular.", |
| "Effect": [[1, 4, 861601, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren", |
| "Id": 14, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ferida", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "15": { |
| "Description": "Quando a vida de um monstro que não seja um chefe chegam a 0, ele restaura toda a vida uma vez e passa a receber dano continuamente.", |
| "Effect": [[1, 4, 861801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", |
| "Id": 15, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vontade de Renascer", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "16": { |
| "Description": "O personagem ganha 1 acúmulo do efeito a cada 5 s. Cada acúmulo aumenta o dano causado e o recebido em 10% (máximo de 20 acúmulos). Um acúmulo é removido toda vez que o personagem recebe dano.", |
| "Effect": [[1, 1, 861901, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", |
| "Id": 16, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Faca de Dois Gumes", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "17": { |
| "Description": "O personagem recebe dano equivalente a 1% de seu PV Máximo por segundo (não letal), e recupera 10% de seu PV Máximo a cada monstro derrotado.", |
| "Effect": [[1, 1, 862101, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre", |
| "Id": 17, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Fervor da Batalha", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "18": { |
| "Description": "Após trocar de arma, o personagem recebe um aumento de 30% no dano e na Cura por 10 s.", |
| "Effect": [[1, 1, 862201, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", |
| "Id": 18, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Empunhadura Dupla", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "19": { |
| "Description": "Quando um monstro atinge o personagem, a velocidade dele é reduzida em 10% por 20 s, acumulando até 7 vezes.", |
| "Effect": [[1, 4, 862401, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren", |
| "Id": 19, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lâmina Gélida", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2": { |
| "Description": "Invoca Goblins aleatoriamente na Cena 2", |
| "Effect": [ |
| [2, 1, 1001, 2, 91], |
| [2, 1, 1002, 2, 92] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [2.0, 1000.0], |
| [4.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", |
| "Id": 2, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [1], |
| "Name": "Teste de Afixo 2 – Taoísta com 15 Cães", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "20": { |
| "Description": "Quando um monstro é derrotado, ele causa uma grande explosão em seu local original.", |
| "Effect": [[1, 4, 862601, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 20, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bombardeiro", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2001": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2001, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2002": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2002, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2003": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2003, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2004": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma baixa chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2004, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "201": { |
| "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", |
| "Id": 201, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Manifestação da Inundação Onírica", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2011": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2011, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2012": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2012, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2013": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2013, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2014": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma baixa chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2014, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "202": { |
| "Description": "Interaja com os Aglomerados de Cristais de Energia Ilusória para aumentar muito o Valor de Inundação Onírica.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1", |
| "Id": 202, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Aglomerado de Cristais de Energia Ilusória", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2021": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2021, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2022": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2022, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2023": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2023, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2024": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2024, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "203": { |
| "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Fúria aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 203, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Manif. da Inundação Onírica: Fúria", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2031": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Sapatos, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2031, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2032": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Sapatos, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2032, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2033": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Botas, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2033, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2034": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Sapatos, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2034, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "204": { |
| "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Ruptura aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", |
| "Id": 204, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Ruptura", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2041": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2041, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2042": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2042, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2043": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2043, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2044": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2044, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "205": { |
| "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Caçada aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", |
| "Id": 205, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Caçada", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2051": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Outros Espaços</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2051, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2052": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Outros Espaços</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2052, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2053": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Outros Espaços</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
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| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2053, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2054": { |
| "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Outros Espaços</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2054, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lorde da Ruína", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "206": { |
| "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Salvação aparece. Curá-la concede um grande bônus de combate.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
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| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", |
| "Id": 206, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Salvação", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2061": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Manoplas, Brincos</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2061, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2062": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Manoplas, Brincos</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2062, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2063": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Manoplas, Brincos</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2063, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2064": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Manoplas, Brincos</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
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| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2064, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2065": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Capacete, Colar</style>", |
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| "EffectType": 2, |
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| "Id": 2065, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2066": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Capacete, Colar</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
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| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2066, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2067": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Capacete, Colar</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
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| "Id": 2067, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2068": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Capacete, Colar</style>", |
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| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2068, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2069": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Armadura, Anel</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2069, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2070": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Armadura, Anel</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2070, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2071": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Armadura, Anel</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2071, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2072": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Armadura, Anel</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2072, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2073": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2073, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2074": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2074, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2075": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2075, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2076": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2076, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2077": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Botas, Amuleto</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2077, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2078": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Botas, Amuleto</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2078, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2079": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Botas, Amuleto</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2079, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2080": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Botas, Amuleto</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2080, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2081": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2081, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2082": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2082, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2083": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2083, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2084": { |
| "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Arma</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2084, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pandemônio do Nappo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "21": { |
| "Description": "Velocidade dos monstros +20%.", |
| "Effect": [[1, 4, 862701, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng", |
| "Id": 21, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Veloz como o Vento", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2101": { |
| "Description": "ATQ de Chefe <style=\"accent-gn\">+30%</style>, PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>; <br>[Símbolos do Sonho Adormecido] saqueados de chefes têm qualidade Épica garantida.", |
| "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2101, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Delírio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2102": { |
| "Description": "Quando o PV de um jogador não está cheio, o dano sofrido aumenta em <style=\"accent-gn\">+30%</style>; <br>Quando o PV de um jogador está cheio, o dano sofrido diminui em <style=\"accent-gn\">-30%</style>.", |
| "Effect": [[1, 1, 997815, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2102, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Sonilóquio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2103": { |
| "Description": "ATQ do jogador <style=\"accent-gn\">-20%</style>, Defesa <style=\"accent-gn\">-20%</style>; <br>ATQ dos monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997812, 0], |
| [1, 1, 997811, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2103, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Perplexidade", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2104": { |
| "Description": "PV de Elites e Chefes <style=\"accent-gn\">+100%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+50%</style>; <br>A taxa de obtenção de [Resquícios do Sonho Adormecido] de Elites e Chefes aumenta em <style=\"accent-gn\">60%</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2104, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Traição", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2105": { |
| "Description": "Monstros são afetados pela Corrupção do Vazio (PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+20%</style>); <br>A taxa de obtenção de [Símbolos do Sonho Adormecido] dos monstros é dobrada.", |
| "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2105, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Pesadelo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2106": { |
| "Description": "O PV do jogador não pode exceder <style=\"accent-gn\">50%</style> do PV Máximo; <br>PV Máximo de monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997814, 0], |
| [1, 1, 997813, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2106, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Riso Abafado", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2107": { |
| "Description": "Fora de combate, a taxa de ganho do [Valor do Sonho Adormecido] aumenta em <style=\"accent-gn\">100%</style>; <br>Em combate, a taxa de ganho do [Valor do Sonho Adormecido] é reduzida em <style=\"accent-gn\">20%</style>", |
| "Effect": [[1, 1, 997305, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2107, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Lua Velada", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2108": { |
| "Description": "Para cada unidade, o dano sofrido é armazenado e aplicado a cada <style=\"accent-gn\">5 segundos</style>; <br>Dano sofrido por monstros <style=\"accent-gn\">+15%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997823, 0], |
| [1, 4, 997817, 0], |
| [1, 1, 997816, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2108, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Eco", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2109": { |
| "Description": "ATQ e PV de monstros <style=\"accent-gn\">+10%</style>; Elites e monstros mais fortes ganham <style=\"accent-gn\">10%</style> adicionais; <br>Ganho de [Resquícios do Sonho Adormecido] em combate <style=\"accent-gn\">+40%</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2109, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Finale", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2110": { |
| "Description": "Monstros ganham [Proteção]: Redução de Dano <style=\"accent-gn\">+50%</style>. A cada vez que sofrem dano, este efeito diminui em <style=\"accent-gn\">0,5%</style>; <br>Dano sofrido por jogadores <style=\"accent-gn\">−30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997818, 0], |
| [1, 1, 997819, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2110, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Simetria", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2111": { |
| "Description": "ATQ de Chefe <style=\"accent-gn\">+30%</style>, PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>; <br>[Ritos de Quebra de Ilusão] saqueados de chefes têm qualidade Épica garantida.", |
| "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2111, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Delírio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2112": { |
| "Description": "Quando o PV de um jogador não está cheio, o dano sofrido aumenta em <style=\"accent-gn\">+30%</style>; <br>Quando o PV de um jogador está cheio, o dano sofrido diminui em <style=\"accent-gn\">-30%</style>.", |
| "Effect": [[1, 1, 997815, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2112, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Sonilóquio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2113": { |
| "Description": "ATQ do jogador <style=\"accent-gn\">-20%</style>, Defesa <style=\"accent-gn\">-20%</style>; <br>ATQ dos monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997812, 0], |
| [1, 1, 997811, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2113, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Perplexidade", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2114": { |
| "Description": "PV de Elites e Chefes <style=\"accent-gn\">+100%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+50%</style>; <br>A taxa de obtenção de [Cinzas do Manto da Ilusão] de Elites e Chefes aumenta em <style=\"accent-gn\">+60%</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2114, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Traição", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2115": { |
| "Description": "Monstros são afetados pela Corrupção do Vazio (PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+20%</style>); <br>A taxa de obtenção de [Ritos de Quebra de Ilusão] dos monstros é dobrada.", |
| "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2115, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Pesadelo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2116": { |
| "Description": "O PV do jogador não pode exceder <style=\"accent-gn\">50%</style> do PV Máximo; <br>PV Máximo de monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997814, 0], |
| [1, 1, 997813, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2116, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Risadinha", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2117": { |
| "Description": "Fora de combate, a taxa de ganho do [Valor do Manto da Ilusão] aumenta em <style=\"accent-gn\">+100%</style>; <br>Em combate, a taxa de ganho do [Valor do Manto da Ilusão] é <style=\"accent-gn\">-20%</style>", |
| "Effect": [[1, 1, 997305, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2117, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Lua Velada", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2118": { |
| "Description": "Para cada unidade, o dano sofrido é armazenado e aplicado a cada <style=\"accent-gn\">5 segundos</style>; <br>Dano sofrido por monstros <style=\"accent-gn\">+15%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997823, 0], |
| [1, 4, 997817, 0], |
| [1, 1, 997816, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2118, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Eco", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2119": { |
| "Description": "ATQ e PV dos monstros <style=\"accent-gn\">+10%</style>; Elites e monstros mais fortes ganham um adicional de <style=\"accent-gn\">10%</style>; <br>[Cinzas do Manto da Ilusão] obtidas em combate <style=\"accent-gn\">+40%</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2119, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Desfecho", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2120": { |
| "Description": "Monstros ganham [Proteção]: Redução de Dano <style=\"accent-gn\">+50%</style>. A cada vez que sofrem dano, este efeito diminui em <style=\"accent-gn\">0,5%</style>; <br>Dano sofrido por jogadores <style=\"accent-gn\">−30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997818, 0], |
| [1, 1, 997819, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2120, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Simetria", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "22": { |
| "Description": "Após um monstro ser derrotado, ele deixa uma armadilha flamejante no chão que causa dano aos jogadores por 15 s.", |
| "Effect": [[1, 4, 862801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", |
| "Id": 22, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Aura da Devoção", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2201": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2201, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2202": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2202, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2203": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 240</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2203, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2204": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 260</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2204, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2205": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2205, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2206": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2206, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2207": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 240</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2207, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2208": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 260</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2208, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2209": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2209, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2210": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2210, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2211": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 240</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2211, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
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| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
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| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2212": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 260</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2212, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2213": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 220</style>.", |
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| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
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| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2213, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
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| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2214": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2214, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·隐雾猎场", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2215": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 240</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2215, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·隐雾猎场", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2216": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 260</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2216, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·隐雾猎场", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2217": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2217, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2218": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2218, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2219": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 240</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2219, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2220": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 260</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2220, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2221": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2221, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2222": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 220</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2222, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2223": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 240</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2223, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2224": { |
| "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 260</style>.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2224, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "23": { |
| "Description": "A cada 5 s de sobrevivência, o dano dos monstros aumenta em 30%; a cada 10 s, o dos monstros de elite aumenta em 20%; e a cada 20 s, o dos monstros chefes aumenta em 10%.", |
| "Effect": [[1, 4, 862901, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai", |
| "Id": 23, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Módulo de Aprimoramento", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "24": { |
| "Description": "A cada 20 s, os monstros ganham um escudo que concede imunidade total a dano 3 vezes.", |
| "Effect": [[1, 4, 863101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti", |
| "Id": 24, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Espírito", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "25": { |
| "Description": "Quando o personagem realiza uma esquiva perfeita, todas as recargas de habilidade são zeradas. Recarga: 30 s.", |
| "Effect": [[1, 1, 863201, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", |
| "Id": 25, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lampejo Veloz", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "26": { |
| "Description": "Quando o personagem causa dano, há 10% de chance de invocar um raio para atingir o inimigo (este efeito é influenciado por bônus de probabilidade de gravura).", |
| "Effect": [[1, 1, 864101, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", |
| "Id": 26, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Trovão Caótico", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "27": { |
| "Description": "Quando monstros sofrem Dano Crítico, o valor do dano é registrado, mas o dano imediato é 0. A cada 3 s, o dano registrado é aplicado de uma vez. Durante este tempo, o valor de dano registrado aumenta em 50% por segundo.", |
| "Effect": [[1, 4, 864201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji", |
| "Id": 27, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 3, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Impacto Nuclear", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "28": { |
| "Description": "Quando monstros são derrotados, eles explodem, causando dano a personagens próximos.", |
| "Effect": [[1, 4, 870101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", |
| "Id": 28, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ruptura", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "29": { |
| "Description": "Quando monstros são derrotados, eles aumentam permanentemente o dano causado por outros monstros (exceto chefes) em um raio de 5 metros em 30% e reduzem o dano que eles recebem em 10%. Este efeito acumula, com a Redução de Dano aumentando até um máximo de 50%.", |
| "Effect": [[1, 4, 870201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili", |
| "Id": 29, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Inspiração", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "3": { |
| "Description": "Reduz aleatoriamente a Resistência a Gelo de metade dos monstros", |
| "Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", |
| "Id": 3, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Teste de Afixo 3 – Morte Instantânea de Gelo do Mago", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "30": { |
| "Description": "Eficiência de aquisição de Valor Arcano +20% e, após quebrar a Superarmadura, causa o triplo de dano por 10 s.", |
| "Effect": [[1, 1, 870501, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 30, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rumo à Vitória", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "301": { |
| "Description": "Certos inimigos na masmorra geram a Semente da Ilusão, melhorando levemente seus atributos.<br><style=\"tipsYellow\">Derrotar inimigos com a Semente da Ilusão concede Resíduo de Eco adicional!<style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 301, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Semente da Ilusão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "302": { |
| "Description": "Após a abertura da masmorra, o Resíduo de Eco pode ser obtido ao derrotar monstros e acionar eventos especiais. Quando estiver cheio, o Movimento será ativado, concedendo bonificações a todos os jogadores.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", |
| "Id": 302, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Movimento de Eco", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "303": { |
| "Description": "Existem dispositivos de som em locais fixos na área. Interagir com eles consome Resíduo de Eco para ativar manualmente o Movimento. Os efeitos de bonificação têm três categorias baseadas na energia consumida. Monstros próximos com a Semente da Ilusão são ainda mais melhorados e concedem pontos adicionais quando derrotados. O Movimento não é mais ativado automaticamente, exceto durante as batalhas contra chefes.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb", |
| "Id": 303, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Sistema de Som de Festa", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "31": { |
| "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Gelo e 50% de dano de outros atributos.", |
| "Effect": [[1, 4, 870701, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui", |
| "Id": 31, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Escudo de Água", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "311": { |
| "Description": "De vez em quando, um Campo de Notas aparecerá em torno de um jogador aleatório, que poderá puxá-lo para se mover. Quando monstros de elite ou superiores são derrotados dentro do Campo de Notas, eles deixam cair Partículas de Nota. Coletá-las concede Resíduo de Eco adicional.", |
| "Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 311, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Notas Fantásticas", |
| "PauseLogic": [1], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "312": { |
| "Description": "De vez em quando, um goblin brilhante aparecerá na área. Derrotá-lo concede Resíduo de Eco. Quando o globo de discoteca acima de sua cabeça piscar, vire as costas a tempo!", |
| "Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 312, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Momento dos Holofotes", |
| "PauseLogic": [1], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "313": { |
| "Description": "De vez em quando, uma Izinha Dançante aparecerá perto dos jogadores, causando perda contínua de PV enquanto fornece Resíduo de Eco. Curá-la concederá mais bônus!", |
| "Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 313, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dança da Dedicação", |
| "PauseLogic": [1], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "314": { |
| "Description": "Quando um monstro de elite ou superior se dissipa, há uma chance de gerar um robô de autodestruição que causa dano a todos os jogadores após um certo tempo.", |
| "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 314, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bomba-relógio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "315": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, uma Bomba de Pegadinha inatacável aparece perto de um jogador. Se a sua conjuração for concluída com sucesso, ela causará dano a todos os jogadores e aplicará uma penalização. A bomba desaparece após sua conjuração ser interrompida três vezes consecutivas.", |
| "Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 315, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Farsa Brincalhona", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "316": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, vários Espectros da Corrupção do Vazio aparecem em uma ampla área ao redor, tentando causar dano massivo aos jogadores e aplicar uma penalização. Interromper suas conjurações ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente.", |
| "Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", |
| "Id": 316, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "317": { |
| "Description": "Após entrar em combate, os jogadores ganham continuamente acúmulos da penalização [Marca do Vazio]. Cada acúmulo aumenta o dano sofrido. Pode ser dissipado.", |
| "Effect": [[1, 1, 873609, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 317, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Marca do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "318": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, um robô de cura aparece perto dos jogadores, liberando continuamente ondas de reparo que restauram PV dos inimigos. O robô se dissipa automaticamente após o fim de sua habilidade.", |
| "Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 318, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Protocolo de Suprimentos", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "319": { |
| "Description": "Monstros de elite ou superiores surgem com um escudo equivalente a 50% de seu PV Máximo. Enquanto o escudo estiver ativo, eles ganham uma Redução de DANO significativa. Quando o escudo é quebrado, tanto o escudo quanto o efeito de Redução de DANO são removidos.", |
| "Effect": [[1, 4, 873616, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 319, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vontade do Escudo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "暂时作废", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "32": { |
| "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Fogo, recebendo 150% de Dano de Fogo e 50% de dano de outros atributos", |
| "Effect": [[1, 4, 870801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo", |
| "Id": 32, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Escudo de Fogo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "320": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, um Meteoro da Corrupção do Vazio desce dos céus, causando alto dano compartilhado dentro de uma área e aplicando uma penalização que reduz o PV Máximo. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destruirá o chão, causando alto dano e aplicando uma penalização a toda a equipe.", |
| "Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 320, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "321": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, três ilusões misteriosas aparecem, amarrando os jogadores e reduzindo gradualmente o dano que causam. Quando não há outros monstros presentes ao redor das ilusões, elas ganham uma Redução de DANO significativa.", |
| "Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 321, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Restrição Ilusória", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "322": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, dois redemoinhos aparecem e rastreiam o movimento dos jogadores, causando dano continuamente e aplicando repulsão.", |
| "Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]], |
| "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 322, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Turbilhão Varredor", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "323": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, três jogadores aleatórios são afligidos com Cristais Ardentes. Após se manifestarem, os cristais causam duas rajadas consecutivas de dano de explosão e aplicam um efeito de ferimento grave.", |
| "Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]], |
| "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 323, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Cristal Ardente", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "324": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, vários Cristais de Corrupção Sombria aparecem, canalizando e atacando os jogadores aleatoriamente. Os cristais se dissipam automaticamente 10 s após aparecerem.", |
| "Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 324, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Cristal de Corrupção Sombria", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "325": { |
| "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", |
| "Effect": [[1, 4, 873627, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 325, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N17", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "326": { |
| "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", |
| "Effect": [[1, 4, 873628, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 326, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N18", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "327": { |
| "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", |
| "Effect": [[1, 4, 873629, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 327, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N19", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "328": { |
| "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", |
| "Effect": [[1, 4, 873630, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 328, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N20", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "33": { |
| "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de dano do Elemento do Trovão e 50% de dano de outros atributos.", |
| "Effect": [[1, 4, 870901, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 33, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Escudo de Trovão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "34": { |
| "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Vento e 50% de dano de outros atributos.", |
| "Effect": [[1, 4, 871001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng", |
| "Id": 34, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Escudo de Vento", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "35": { |
| "Description": "Ao surgirem, os monstros ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Floresta e 50% de dano de outros atributos.", |
| "Effect": [[1, 4, 871101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen", |
| "Id": 35, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Escudo da Floresta", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "36": { |
| "Description": "Monstros de elite ou superiores gerarão um Santuário de 5 metros de diâmetro ao seu redor, tornando os monstros dentro do Santuário imunes a dano vindo de fora.", |
| "Effect": [[1, 4, 865001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang", |
| "Id": 36, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Arena", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "37": { |
| "Description": "Ao serem atacados, monstros têm 10% de chance de entrar em um estado de invisibilidade de 3 segundos, tornando-se imunes a dano, com uma recarga de 20 segundos após a ativação.", |
| "Effect": [[1, 4, 865201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi", |
| "Id": 37, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ocultação", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "38": { |
| "Description": "Dano causado +200%, mas PV Máximo -50%.", |
| "Effect": [[1, 1, 865401, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao", |
| "Id": 38, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Canhão de Vidro", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "39": { |
| "Description": "0,5 s após sofrerem dano, os monstros recuperam 50% do valor do dano como vida.", |
| "Effect": [[1, 4, 865501, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", |
| "Id": 39, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Mola", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "4": { |
| "Description": "Monstros de nível Elite recebem 35% menos dano em estado de Superarmadura, mas recebem 250% de dano quando enfraquecidos.", |
| "Effect": [[1, 4, 860101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 4, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rumo à Vitória", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本用", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "40": { |
| "Description": "Quando o personagem sofre dano de monstros, o valor do dano é registrado e reduzido a zero. Quando o dano total registrado excede o PV do personagem, ele se dissipa imediatamente.", |
| "Effect": [[1, 1, 865601, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng", |
| "Id": 40, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Analgesia", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "400": { |
| "Description": "Quando o grupo inclui as classes Guardião, Suporte e Ataque, todos os membros do grupo causam 5% a mais de dano. Cada especialização de classe não duplicada adicional no grupo concede um aumento de 5% de dano extra.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 400, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Poder da União – Raro", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "41": { |
| "Description": "Após causarem dano, os monstros aplicam uma penalização que reduz o PV Máximo em 1% por segundo, acumulando até 10 vezes. O efeito é removido se a vida do personagem for totalmente restaurada.", |
| "Effect": [[1, 4, 865701, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 41, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Veneno", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "42": { |
| "Description": "A cada acerto, causa 10% de ATQ adicional como dano não elemental.", |
| "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", |
| "Id": 42, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Temporal", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "43": { |
| "Description": "Com a vida acima de 80%, o dano causado aumenta em 20%.", |
| "Effect": [[1, 1, 872001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 43, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Estado Perfeito", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "44": { |
| "Description": "Quando o PV de Tina cai para 70% e 35%, ela invoca uma Alma do Vazio. A Alma do Vazio terá como alvo o jogador com a maior Fúria, causando DaT. A Alma do Vazio recebe 80% de Redução de Dano enquanto sua Superarmadura não for quebrada e sofre 500% de dano quando ela for quebrada. Quando a Alma do Vazio se dissipa, o dano de todos os jogadores aumenta em 100% por 10 s.", |
| "Effect": [[1, 4, 872101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", |
| "Id": 44, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Alma do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "45": { |
| "Description": "A cada acerto, causa 8% de ATQ adicional como dano.", |
| "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", |
| "Id": 45, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Temporal", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "46": { |
| "Description": "Ao acionar uma esquiva perfeita, as recargas de todas as habilidades são zeradas. TR: 10 s.", |
| "Effect": [[1, 3, 863201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", |
| "Id": 46, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lampejo Veloz", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "47": { |
| "Description": "Ao acertar um crítico, há 30% de chance de gerar um raio que ataca inimigos próximos. Cada dano crítico aumenta a chance de ativação em 10% por 10 s, até um máximo de 100%.", |
| "Effect": [[1, 3, 864101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", |
| "Id": 47, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Trovão Caótico", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "48": { |
| "Description": "Após trocar de arma, o personagem recebe um aumento de 30% no dano e na Cura por 10 s.", |
| "Effect": [[1, 3, 862201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", |
| "Id": 48, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Empunhadura Dupla", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "49": { |
| "Description": "Até 3 s após receber uma Cura, acertar um inimigo reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.", |
| "Effect": [[1, 3, 860401, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", |
| "Id": 49, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Batismo Sagrado", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "5": { |
| "Description": "Até 3 s após receber uma Cura, acertar um inimigo reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.", |
| "Effect": [[1, 1, 860401, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", |
| "Id": 5, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Batismo Sagrado", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "50": { |
| "Description": "PV Máximo dos monstros -25%, mas eles recuperam 5% do PV Máximo por segundo.", |
| "Effect": [[1, 4, 866402, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng", |
| "Id": 50, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Regeneração Corrupta", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "5001": { |
| "Description": "Reformas estão em andamento na Colina do Oceano. Atenção: <style=\"accent-gn\">inúmeras construções ilegais</style> podem aparecer na área!", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", |
| "Id": 5001, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Construção Ilegal", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5002": { |
| "Description": "Um ídolo está vindo para a Colina do Oceano para um show. Atenção: <style=\"accent-gn\">a multidão aumentará significativamente</style> na área!", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", |
| "Id": 5002, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Show", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5003": { |
| "Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">A Energia de Ilusão está transbordando — taxa de surgimento +100%!</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak", |
| "Id": 5003, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Transbordamento de Energia", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5004": { |
| "Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">O inverno está chegando! Assim que a partida começar, um vento congelante soprará a cada 35 segundos, forçando a movimentação e removendo todas as habilidades de Ilusão.</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind", |
| "Id": 5004, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vento Frio Cortante", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5005": { |
| "Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">Sobrecarga cerebral! Um Lampejo de Percepção garante uma bonificação de Ranque S!</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak", |
| "Id": 5005, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Lampejo de Percepção", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5006": { |
| "Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">A Ilusão tem estado instável ultimamente, causando inúmeras </style>fendas no espaço-tempo. Entrar em uma fenda causará um teleporte para um local aleatório no cenário.</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 5006, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Distorção no Espaço-tempo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "51": { |
| "Description": "Cada acúmulo aumenta o dano sofrido em 5%. Derrotar um monstro normal adiciona 1 acúmulo, e derrotar um monstro de elite adiciona 3 acúmulos.", |
| "Effect": [[1, 1, 866403, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan", |
| "Id": 51, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Aflição", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "52": { |
| "Description": "Ganha a habilidade de masmorra: Zerar. Consome 35% da vida, zera as recargas de todas as habilidades e aumenta o dano em 50% por 10 s. TR: 1 minuto.", |
| "Effect": [[1, 1, 866405, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu", |
| "Id": 52, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Remodelar", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "53": { |
| "Description": "Monstros não podem sofrer mais de 10% de seu PV Máximo como dano por acerto.", |
| "Effect": [[1, 4, 866407, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian", |
| "Id": 53, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Linha de Alerta", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "54": { |
| "Description": "Quando um monstro a até 10 metros do personagem é derrotado, reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 866408, 0], |
| [1, 1, 866409, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [[], [2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe", |
| "Id": 54, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Surto Selvagem", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "55": { |
| "Description": "Ao receber cura, o personagem causa dano equivalente a inimigos em um raio de 10 metros.", |
| "Effect": [[1, 1, 866410, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", |
| "Id": 55, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Cura Sagrada", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "56": { |
| "Description": "O dano do personagem é reduzido em 80%, mas a cada vez que causa dano, aumenta em 2,5% por 5 s. Acumulável até um máximo de 200%.", |
| "Effect": [[1, 1, 866411, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", |
| "Id": 56, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ataque Veloz", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "57": { |
| "Description": "Quando não há outros monstros ao redor de um monstro comum, o dano sofrido por ele aumenta em 80%.", |
| "Effect": [[1, 4, 866413, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", |
| "Id": 57, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Isolado", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "58": { |
| "Description": "O dano do personagem aumenta em 30%, mas este efeito fica temporariamente inativo quando o personagem está ferido.", |
| "Effect": [[1, 1, 866414, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui", |
| "Id": 58, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Martelo Inflável", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "59": { |
| "Description": "Durante o combate, a cada 25 s ou quando um monstro normal desaparece, há uma chance de surgir um robô autodestrutivo que causa dano a todos os jogadores após um certo tempo.", |
| "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 59, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bomba-relógio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "6": { |
| "Description": "Número de habilidades de projétil do personagem +3, duração +10 s e dano causado +200%.", |
| "Effect": [[1, 1, 860601, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", |
| "Id": 6, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Prisma", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "60": { |
| "Description": "Quando há aliados a até 10 metros do personagem, ele recebe uma bonificação que aumenta o dano causado em 30%.", |
| "Effect": [[1, 1, 866417, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", |
| "Id": 60, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Solidão", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "61": { |
| "Description": "Após entrar em combate, o personagem entra em um estado de queimadura a cada 30 s por 10 s. Durante esse período, mover-se causará dano com base em uma porcentagem do PV Máximo.", |
| "Effect": [[1, 1, 866418, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", |
| "Id": 61, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Coração Ardente", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "62": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, um escudo protetor é gerado em um jogador e, após 5 s, um raio atinge todos os jogadores. Aqueles fora do escudo recebem dano igual a 50% de seu PV Máximo e ficam atordoados.", |
| "Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian", |
| "Id": 62, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Reunir", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "63": { |
| "Description": "Quando um monstro comum desaparece, ele cria uma poça de veneno com 3 metros de raio que causa dano aos jogadores e cura os monstros.", |
| "Effect": [[1, 4, 866424, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", |
| "Id": 63, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Poça de Sombra", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "64": { |
| "Description": "O personagem recebe 40% de aumento de dano e 25% de redução de recarga, mas perde 2% de PV Máximo por segundo. Este efeito não reduzirá a vida do personagem a zero.", |
| "Effect": [[1, 1, 866425, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia", |
| "Id": 64, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "O Preço do Poder", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "65": { |
| "Description": "Monstros comuns ficam enfurecidos quando a vida deles cai para 30%, aumentando o dano que causam em 100% até serem derrotados.", |
| "Effect": [[1, 4, 866426, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 65, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rugido", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "66": { |
| "Description": "Todos os monstros ganham Superarmadura permanente.", |
| "Effect": [[1, 4, 866427, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu", |
| "Id": 66, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Defesa Absoluta", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "67": { |
| "Description": "Ao entrar em combate, áreas circulares congeladas aparecerão aleatoriamente no chão. Personagens nessas áreas terão a velocidade reduzida em 25% e receberão dano igual a 5% do PV Máximo por segundo. Após 5 s, a área explodirá, causando dano igual a 25% do PV Máximo aos jogadores na área e congelando-os por 5 s.", |
| "Effect": [[1, 1, 866428, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", |
| "Id": 67, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Domínio Congelado", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "68": { |
| "Description": "Ao entrar em combate, áreas de vinhas em formato de anel aparecerão periodicamente sob personagens aleatórios. Os personagens receberão dano e terão a velocidade reduzida em 50% ao entrar ou sair dessas áreas.", |
| "Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 40.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng", |
| "Id": 68, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vinhas Enredantes", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "69": { |
| "Description": "Monstros ganham 10% de roubo de vida.", |
| "Effect": [[1, 4, 866433, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", |
| "Id": 69, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Sifão de Alma (Normal)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "7": { |
| "Description": "Ganho de escudo do personagem +300% e, enquanto um escudo estiver ativo, velocidade de recuperação de Engrama +100%.", |
| "Effect": [[1, 1, 860701, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei", |
| "Id": 7, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Barreira", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "70": { |
| "Description": "Monstros de Elite ganham 10% de roubo de vida.", |
| "Effect": [[1, 4, 866434, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", |
| "Id": 70, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Sifão de Alma (Elite)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "71": { |
| "Description": "Monstros recebem 20% de vida adicional e têm 30% de chance de aumentar o dano em 25% ao causar dano.", |
| "Effect": [[1, 4, 866435, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", |
| "Id": 71, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ascensão (Normal)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "72": { |
| "Description": "Monstros de Elite recebem 50% de vida adicional, e o dano deles é aumentado em 100%.", |
| "Effect": [[1, 4, 866436, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", |
| "Id": 72, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ascensão (Elite)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "73": { |
| "Description": "Monstros que não são Chefes Mundiais recebem 30% menos Dano Crítico.", |
| "Effect": [[1, 4, 866437, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi", |
| "Id": 73, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Firme como a Rocha", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "74": { |
| "Description": "Velocidade de monstros que não são Chefes Mundiais +25%", |
| "Effect": [[1, 4, 866438, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie", |
| "Id": 74, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rapidez", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "75": { |
| "Description": "Todo o dano sofrido por monstros que não são Chefes Mundiais -25%", |
| "Effect": [[1, 4, 866439, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 75, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Robustez", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "76": { |
| "Description": "Nível de item de todos os monstros +20", |
| "Effect": [[1, 4, 866440, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 20, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", |
| "Id": 76, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução – Parte Um", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "77": { |
| "Description": "Nível de item de todos os monstros +30", |
| "Effect": [[1, 4, 866441, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 30, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", |
| "Id": 77, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução – Parte Dois", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "78": { |
| "Description": "Ao causar cura, um efeito de 3 segundos é aplicado no alvo, aumentando a Taxa de Crítico, o Dano Crítico e a VEL de ATQ em 25%.", |
| "Effect": [[1, 1, 866442, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", |
| "Id": 78, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva Divina", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "79": { |
| "Description": "Monstros de nível Elite e superior recebem 50% menos dano em estado de Superarmadura, mas recebem 500% de dano quando estão enfraquecidos.", |
| "Effect": [[1, 4, 866448, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 79, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rumo à Vitória", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "大秘境用主词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "8": { |
| "Description": "Quando o personagem causa Dano de Vento, há 10% de chance de criar um campo de vento que dura 7 s. O campo de vento causa dano continuamente e atrai monstros próximos. Monstros dentro do campo de vento recebem 50% a mais de dano. Recarga: 10 s.", |
| "Effect": [[1, 1, 860801, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng", |
| "Id": 8, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vendaval", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "80": { |
| "Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio fornecem um bônus de pontuação maior. No modo Destino, recipientes de Corrupção do Vazio aparecem no cenário, e interagir com eles infecta os inimigos próximos com Sementes do Vazio.", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 80, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Coração do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "81": { |
| "Description": "Monstros pequenos infectados pela Corrupção do Vazio são imunes a efeitos de controle, e os monstros de Elite têm a barra de robustez dobrada.", |
| "Effect": [[1, 4, 873401, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 81, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [82, 101], |
| "Name": "Endurecimento da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "82": { |
| "Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio liberam periodicamente [Pilares da Corrupção do Vazio].", |
| "Effect": [[1, 4, 873404, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", |
| "Id": 82, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [81, 101], |
| "Name": "Erupção da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "83": { |
| "Description": "De tempos em tempos, um jogador aleatório é conectado ao jogador mais distante por perto por 10 s. Enquanto a conexão existir, o dano causado por ambos os jogadores será continuamente reduzido. A conexão é desfeita quando os jogadores se aproximam um do outro.", |
| "Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", |
| "Id": 83, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [84, 85], |
| "Name": "Vínculo Debilitante", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "84": { |
| "Description": "Há uma chance de que um Cristal do Vazio não alvejável surja perto de inimigos em combate, curando continuamente os inimigos próximos. O cristal é destruído depois que um jogador permanece perto dele por mais de 2 s.", |
| "Effect": [[1, 4, 873303, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", |
| "Id": 84, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [83, 85], |
| "Name": "Prisma do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "85": { |
| "Description": "Há uma chance de que um Fragmento de Alma da Corrupção do Vazio surja perto de inimigos em combate, conjurando por 10 s. Quando a conjuração termina, ele reduz o ATQ de todos os jogadores próximos em 50% por 10 s.", |
| "Effect": [[1, 4, 873302, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 85, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [83, 84], |
| "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "86": { |
| "Description": "Vida de inimigos menores e de Elite +30%, dano +10%", |
| "Effect": [[1, 4, 873406, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 86, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [87], |
| "Name": "Robustez", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "87": { |
| "Description": "PV de inimigos do tipo Chefe +15%, dano +10%", |
| "Effect": [[1, 4, 873407, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 87, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [86], |
| "Name": "Brutal", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "88": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, quatro jogadores são aleatoriamente afligidos com Calor por 3 s. Mover-se nesse estado causa perda de PV.", |
| "Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", |
| "Id": 88, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [89, 90], |
| "Name": "Coração Ardente", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "89": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, zonas de choque aparecerão periodicamente sob três jogadores selecionados aleatoriamente. Quando as zonas explodem, elas causam dano e atordoamento a outros jogadores no alcance.", |
| "Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 89, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [88, 90], |
| "Name": "Onda de Choque", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "9": { |
| "Description": "Quando o personagem causa Dano de Fogo, aplica um efeito de 5% de dano sofrido aumentado por 5 s, que pode acumular.", |
| "Effect": [[1, 1, 860901, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", |
| "Id": 9, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Atordoamento", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "90": { |
| "Description": "Em intervalos regulares, dois jogadores receberão aleatoriamente bombas que explodem após 5 s, causando dano em área e repulsão. Pular deixa a bomba para trás no local do pulo", |
| "Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 90, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [88, 89], |
| "Name": "Surpresa Inesperada", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "91": { |
| "Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%", |
| "Effect": [[1, 4, 873411, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 91, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução 1", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1特殊库", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "92": { |
| "Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%", |
| "Effect": [[1, 4, 873419, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 92, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolução 2", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1特殊库", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "93": { |
| "Description": "Alguns inimigos da masmorra são infectados com a [Semente do Vazio]. Inimigos infectados pela [Semente do Vazio] recebem múltiplas bonificações. <br><style=\"tipsYellow\">Derrotar inimigos melhorados rende mais pontos!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 93, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Semente do Vazio", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "94": { |
| "Description": "Cura realizada por jogadores +15% adicional", |
| "Effect": [[1, 1, 873412, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 94, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva da Cura", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "95": { |
| "Description": "PV Máximo do jogador +20%", |
| "Effect": [[1, 1, 873413, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 95, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva da Vida", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "96": { |
| "Description": "Crítico do jogador +8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873414, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 96, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva do Crítico", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "97": { |
| "Description": "Celeridade do jogador +8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873415, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 97, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva da Celeridade", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "98": { |
| "Description": "Sorte do jogador +8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873416, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 98, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva da Sorte", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "99": { |
| "Description": "Maestria do jogador +8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873417, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 99, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dádiva da Maestria", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "995": { |
| "Description": "Marca a dificuldade atual", |
| "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 995, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Marca – Solo Instável", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "996": { |
| "Description": "Marca a dificuldade atual", |
| "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 996, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Marca – Multijogador Instável", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "997": { |
| "Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade", |
| "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 997, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Marca para dificuldade -PT", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "998": { |
| "Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade", |
| "Effect": [[1, 1, 701009, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 998, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Marca para dificuldade -H", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "999": { |
| "Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade", |
| "Effect": [[1, 1, 701010, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 999, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Marca para dificuldade -M", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| } |
| } |
|
|