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{
"1": {
"Description": "100% de Crítico para o Personagem",
"Effect": [[1, 1, 521801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 1,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Teste de Afixo 1 – Crítico da Lâmina Ardente do Guerreiro",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"10": {
"Description": "Quando um monstro recebe dano, o dano é reduzido em 500.",
"Effect": [[1, 4, 861001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 10,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Muralha Impenetrável",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"100": {
"Description": "Versatilidade do jogador +8%",
"Effect": [[1, 1, 873418, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 100,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva da Versatilidade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"1001": {
"Description": "O cenário está envolto em escuridão. Ficar na escuridão causa perda contínua de vida. É possível evitar a escuridão usando os orbes de luz no cenário.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Reino Sombrio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1002": {
"Description": "Há robôs de patrulha na área. Ao detectarem um inimigo próximo, eles avançarão em sua direção para se autodestruir",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 1002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máquina Vigilante",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1003": {
"Description": "O Vigia escaneia a área continuamente. Ser detectado resultará em um ataque fatal.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vigia",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1004": {
"Description": "Cortinas de Luz Purificadoras aparecem periodicamente. Ative seu escudo para evitar dano.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 1004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cortina de Luz Purificadora",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"101": {
"Description": "Quando inimigos infectados com a Corrupção do Vazio são eliminados, eles aplicam [Corrupção Sombria] aos jogadores próximos, causando dano igual a 1% do PV Máximo por segundo por acúmulo.",
"Effect": [[1, 4, 700036, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 82],
"Name": "Corrupção Sombria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"102": {
"Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de Crítico.",
"Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [104, 106, 108],
"Name": "Espectro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"103": {
"Description": "O número de Espectros da Corrupção do Vazio que aparecem aumenta para dez.",
"Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2",
"Id": 103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Espectros da Corrupção do Vazio Melhorados",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"104": {
"Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.",
"Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 106, 108],
"Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"105": {
"Description": "Dano causado pelo Meteoro da Corrupção do Vazio aumentado significativamente",
"Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2",
"Id": 105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio Melhorado",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"106": {
"Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.",
"Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 108],
"Name": "Invasão Ilusória",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"107": {
"Description": "Os atributos da ilusão são aumentados significativamente.",
"Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2",
"Id": 107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Invasão Ilusória Melhorada",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"108": {
"Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus de Versatilidade. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.",
"Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 106],
"Name": "Energia Dispersa",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"109": {
"Description": "A vida inicial do Núcleo Estelar Frágil é significativamente reduzida",
"Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4",
"Id": 109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Energia Dispersa Melhorada",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"11": {
"Description": "Toda vez que o personagem recebe dano, restaura 5% da vida de monstros próximos.",
"Effect": [[1, 1, 861101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 11,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Devorador de Almas",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"110": {
"Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de atributo crítico.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Espectro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"111": {
"Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"112": {
"Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Invasão Ilusória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"113": {
"Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus em todos os atributos. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Energia Dispersa",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"114": {
"Description": "Atenção! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.<br><style=\"tipsYellow\">A equipe que pegar seu saque obterá a recompensa de saque de alto nível correspondente à masmorra ao concluí-la!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700122, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"115": {
"Description": "Afixo Provisório",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 115,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Afixo Provisório",
"PauseLogic": [],
"Remark": "占位词缀",
"TargetType": 1
},
"116": {
"Description": "Há uma \"Unidade X\" em uma posição fixa no cenário. Interagir com ela pode conceder bonificações!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "\"Unidade X\"",
"PauseLogic": [],
"Remark": "介绍用词缀",
"TargetType": 1
},
"117": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode raramente rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.<br><style=\"tipsYellow\">O grupo que coletar seu saque receberá a recompensa de saque de alta categoria correspondente à masmorra ao concluí-la!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700123, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"118": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode raramente rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.<br><style=\"tipsYellow\">O grupo que coletar seu saque receberá a recompensa de saque de alta categoria correspondente à masmorra ao concluí-la!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700124, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"119": {
"Description": "Quando o grupo inclui classes de Guarda, Suporte e Ataque, o dano de todo o grupo aumenta em +25%.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Poder da União",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"12": {
"Description": "A barra de habilidade suprema do personagem é preenchida no início da batalha. Quando o personagem não está em estado saudável, recebe um aumento de 75% de dano. Quando está em estado ferido, recebe um aumento de 75% de dano adicional.",
"Effect": [[1, 1, 861401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan",
"Id": 12,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Luta até a Morte",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"120": {
"Description": "Fortalecidos pelo poder primordial da Corrupção do Vazio, todos os inimigos na masmorra recebem grandes reforços de atributo.",
"Effect": [[1, 4, 700129, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vanguarda do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"121": {
"Description": "Fortalecidos pelo poder das Flores Ilusórias, todos os inimigos na masmorra recebem aumentos significativos de atributo.",
"Effect": [[1, 4, 700140, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 121,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Fonte da Ilusão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"122": {
"Description": "Sob a influência da Ilusão, todos os inimigos na masmorra recebem aumentos significativos nos atributos.",
"Effect": [[1, 4, 702021, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 122,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Artista Ilusório",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"13": {
"Description": "Quando o personagem está em estado saudável, o dano causado aumenta em 30%.",
"Effect": [[1, 1, 861501, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 13,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Perfeccionista",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"14": {
"Description": "Quando um monstro atinge o personagem, o dano sofrido aumenta permanentemente em 3%. Este efeito pode acumular.",
"Effect": [[1, 4, 861601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren",
"Id": 14,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ferida",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"15": {
"Description": "Quando a vida de um monstro que não seja um chefe chegam a 0, ele restaura toda a vida uma vez e passa a receber dano continuamente.",
"Effect": [[1, 4, 861801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 15,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vontade de Renascer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"16": {
"Description": "O personagem ganha 1 acúmulo do efeito a cada 5 s. Cada acúmulo aumenta o dano causado e o recebido em 10% (máximo de 20 acúmulos). Um acúmulo é removido toda vez que o personagem recebe dano.",
"Effect": [[1, 1, 861901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 16,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Faca de Dois Gumes",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"17": {
"Description": "O personagem recebe dano equivalente a 1% de seu PV Máximo por segundo (não letal), e recupera 10% de seu PV Máximo a cada monstro derrotado.",
"Effect": [[1, 1, 862101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre",
"Id": 17,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Fervor da Batalha",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"18": {
"Description": "Após trocar de arma, o personagem recebe um aumento de 30% no dano e na Cura por 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 862201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 18,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Empunhadura Dupla",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"19": {
"Description": "Quando um monstro atinge o personagem, a velocidade dele é reduzida em 10% por 20 s, acumulando até 7 vezes.",
"Effect": [[1, 4, 862401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren",
"Id": 19,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lâmina Gélida",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2": {
"Description": "Invoca Goblins aleatoriamente na Cena 2",
"Effect": [
[2, 1, 1001, 2, 91],
[2, 1, 1002, 2, 92]
],
"EffectTime": [
[2.0, 1000.0],
[4.0, 0.0]
],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 2,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [1],
"Name": "Teste de Afixo 2 – Taoísta com 15 Cães",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"20": {
"Description": "Quando um monstro é derrotado, ele causa uma grande explosão em seu local original.",
"Effect": [[1, 4, 862601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 20,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Bombardeiro",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2001": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2001,
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"Level": 1,
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2002": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2003": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2003,
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"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2004": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma baixa chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Manoplas, Brincos</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2004,
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"Level": 1,
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"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"201": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Name": "Manifestação da Inundação Onírica",
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"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2011": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2012": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2012,
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
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},
"2013": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2013,
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
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},
"2014": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma baixa chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Capacete, Colar</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2014,
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"Level": 1,
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
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},
"202": {
"Description": "Interaja com os Aglomerados de Cristais de Energia Ilusória para aumentar muito o Valor de Inundação Onírica.",
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"Name": "Aglomerado de Cristais de Energia Ilusória",
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"Remark": "S2核心词缀",
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"2021": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Remark": "极限·巨塔遗迹",
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},
"2022": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2022,
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"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2023": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2023,
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"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2024": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Armadura, Anel</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2024,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"203": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Fúria aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 203,
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"Name": "Manif. da Inundação Onírica: Fúria",
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"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2031": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Sapatos, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2032": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Sapatos, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2032,
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"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2033": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Botas, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2033,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2034": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Sapatos, Amuleto</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2034,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"204": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Ruptura aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Ruptura",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2041": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2042": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2042,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2043": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2043,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2044": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Bracelete (E), Bracelete (D)</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2044,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"205": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Caçada aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Caçada",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2051": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Outros Espaços</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2051,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2052": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Equipamento Lendário Nv. 40: Outros Espaços</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2052,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2053": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 60: Outros Espaços</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2053,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2054": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <br>Concede:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Arma</style><br><br>Raro:<br><style=\"ItemQuality_4\">Lendário Nv. 80: Outros Espaços</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2054,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"206": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Salvação aparece. Curá-la concede um grande bônus de combate.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Salvação",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2061": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Manoplas, Brincos</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2061,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2062": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Manoplas, Brincos</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2062,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2063": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Manoplas, Brincos</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"2064": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Manoplas, Brincos</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
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"2065": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Capacete, Colar</style>",
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"2066": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Capacete, Colar</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
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"2067": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Capacete, Colar</style>",
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"2068": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Capacete, Colar</style>",
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"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
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"2069": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Armadura, Anel</style>",
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"2070": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Armadura, Anel</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·荒灵祭所",
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"2071": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Armadura, Anel</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2072": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Armadura, Anel</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
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},
"2073": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>",
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},
"2074": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
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"2075": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2076": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Bracelete (E), Bracelete (D)</style>",
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"Id": 2076,
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2077": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Botas, Amuleto</style>",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·噬光牢笼",
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"2078": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Botas, Amuleto</style>",
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"Id": 2078,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2079": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Botas, Amuleto</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2079,
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2080": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Botas, Amuleto</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2080,
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"Level": 1,
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2081": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"EffectType": 2,
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"Id": 2081,
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"Level": 1,
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2082": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 120: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2082,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2083": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 140: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2083,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2084": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: <style=\"ItemQuality_4\">Lendário de Nv. 160: Arma</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2084,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"21": {
"Description": "Velocidade dos monstros +20%.",
"Effect": [[1, 4, 862701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng",
"Id": 21,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Veloz como o Vento",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2101": {
"Description": "ATQ de Chefe <style=\"accent-gn\">+30%</style>, PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>; <br>[Símbolos do Sonho Adormecido] saqueados de chefes têm qualidade Épica garantida.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Delírio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2102": {
"Description": "Quando o PV de um jogador não está cheio, o dano sofrido aumenta em <style=\"accent-gn\">+30%</style>; <br>Quando o PV de um jogador está cheio, o dano sofrido diminui em <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Sonilóquio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2103": {
"Description": "ATQ do jogador <style=\"accent-gn\">-20%</style>, Defesa <style=\"accent-gn\">-20%</style>; <br>ATQ dos monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Perplexidade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2104": {
"Description": "PV de Elites e Chefes <style=\"accent-gn\">+100%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+50%</style>; <br>A taxa de obtenção de [Resquícios do Sonho Adormecido] de Elites e Chefes aumenta em <style=\"accent-gn\">60%</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Traição",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2105": {
"Description": "Monstros são afetados pela Corrupção do Vazio (PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+20%</style>); <br>A taxa de obtenção de [Símbolos do Sonho Adormecido] dos monstros é dobrada.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Pesadelo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2106": {
"Description": "O PV do jogador não pode exceder <style=\"accent-gn\">50%</style> do PV Máximo; <br>PV Máximo de monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Riso Abafado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2107": {
"Description": "Fora de combate, a taxa de ganho do [Valor do Sonho Adormecido] aumenta em <style=\"accent-gn\">100%</style>; <br>Em combate, a taxa de ganho do [Valor do Sonho Adormecido] é reduzida em <style=\"accent-gn\">20%</style>",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Lua Velada",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2108": {
"Description": "Para cada unidade, o dano sofrido é armazenado e aplicado a cada <style=\"accent-gn\">5 segundos</style>; <br>Dano sofrido por monstros <style=\"accent-gn\">+15%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Eco",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2109": {
"Description": "ATQ e PV de monstros <style=\"accent-gn\">+10%</style>; Elites e monstros mais fortes ganham <style=\"accent-gn\">10%</style> adicionais; <br>Ganho de [Resquícios do Sonho Adormecido] em combate <style=\"accent-gn\">+40%</style>",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2110": {
"Description": "Monstros ganham [Proteção]: Redução de Dano <style=\"accent-gn\">+50%</style>. A cada vez que sofrem dano, este efeito diminui em <style=\"accent-gn\">0,5%</style>; <br>Dano sofrido por jogadores <style=\"accent-gn\">−30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Simetria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2111": {
"Description": "ATQ de Chefe <style=\"accent-gn\">+30%</style>, PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>; <br>[Ritos de Quebra de Ilusão] saqueados de chefes têm qualidade Épica garantida.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Delírio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2112": {
"Description": "Quando o PV de um jogador não está cheio, o dano sofrido aumenta em <style=\"accent-gn\">+30%</style>; <br>Quando o PV de um jogador está cheio, o dano sofrido diminui em <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Sonilóquio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2113": {
"Description": "ATQ do jogador <style=\"accent-gn\">-20%</style>, Defesa <style=\"accent-gn\">-20%</style>; <br>ATQ dos monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Perplexidade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2114": {
"Description": "PV de Elites e Chefes <style=\"accent-gn\">+100%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+50%</style>; <br>A taxa de obtenção de [Cinzas do Manto da Ilusão] de Elites e Chefes aumenta em <style=\"accent-gn\">+60%</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Traição",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2115": {
"Description": "Monstros são afetados pela Corrupção do Vazio (PV <style=\"accent-gn\">+20%</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+20%</style>); <br>A taxa de obtenção de [Ritos de Quebra de Ilusão] dos monstros é dobrada.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2115,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Pesadelo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2116": {
"Description": "O PV do jogador não pode exceder <style=\"accent-gn\">50%</style> do PV Máximo; <br>PV Máximo de monstros <style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Risadinha",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2117": {
"Description": "Fora de combate, a taxa de ganho do [Valor do Manto da Ilusão] aumenta em <style=\"accent-gn\">+100%</style>; <br>Em combate, a taxa de ganho do [Valor do Manto da Ilusão] é <style=\"accent-gn\">-20%</style>",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Lua Velada",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2118": {
"Description": "Para cada unidade, o dano sofrido é armazenado e aplicado a cada <style=\"accent-gn\">5 segundos</style>; <br>Dano sofrido por monstros <style=\"accent-gn\">+15%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Eco",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2119": {
"Description": "ATQ e PV dos monstros <style=\"accent-gn\">+10%</style>; Elites e monstros mais fortes ganham um adicional de <style=\"accent-gn\">10%</style>; <br>[Cinzas do Manto da Ilusão] obtidas em combate <style=\"accent-gn\">+40%</style>",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Desfecho",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2120": {
"Description": "Monstros ganham [Proteção]: Redução de Dano <style=\"accent-gn\">+50%</style>. A cada vez que sofrem dano, este efeito diminui em <style=\"accent-gn\">0,5%</style>; <br>Dano sofrido por jogadores <style=\"accent-gn\">−30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Simetria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"22": {
"Description": "Após um monstro ser derrotado, ele deixa uma armadilha flamejante no chão que causa dano aos jogadores por 15 s.",
"Effect": [[1, 4, 862801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 22,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Aura da Devoção",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2201": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2202": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2203": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2204": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2205": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2206": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2207": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2207,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2208": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Capacete Lendário e Colar de Nv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2208,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2209": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2209,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2210": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2210,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2211": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2211,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2212": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Armadura Lendária e Anel de Nv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2212,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2213": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2213,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2214": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2214,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2215": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2215,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2216": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelete Lendário (E) e Bracelete (D) de Nv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2216,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2217": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2217,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2218": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2218,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2219": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2219,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2220": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Botas Lendárias e Amuleto de Nv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2220,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2221": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2221,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2222": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2222,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2223": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2223,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2224": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: <style=\"ItemQuality_4\">Arma Lendária de Nv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2224,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"23": {
"Description": "A cada 5 s de sobrevivência, o dano dos monstros aumenta em 30%; a cada 10 s, o dos monstros de elite aumenta em 20%; e a cada 20 s, o dos monstros chefes aumenta em 10%.",
"Effect": [[1, 4, 862901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai",
"Id": 23,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Módulo de Aprimoramento",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"24": {
"Description": "A cada 20 s, os monstros ganham um escudo que concede imunidade total a dano 3 vezes.",
"Effect": [[1, 4, 863101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti",
"Id": 24,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Espírito",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"25": {
"Description": "Quando o personagem realiza uma esquiva perfeita, todas as recargas de habilidade são zeradas. Recarga: 30 s.",
"Effect": [[1, 1, 863201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 25,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lampejo Veloz",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"26": {
"Description": "Quando o personagem causa dano, há 10% de chance de invocar um raio para atingir o inimigo (este efeito é influenciado por bônus de probabilidade de gravura).",
"Effect": [[1, 1, 864101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 26,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Trovão Caótico",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"27": {
"Description": "Quando monstros sofrem Dano Crítico, o valor do dano é registrado, mas o dano imediato é 0. A cada 3 s, o dano registrado é aplicado de uma vez. Durante este tempo, o valor de dano registrado aumenta em 50% por segundo.",
"Effect": [[1, 4, 864201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji",
"Id": 27,
"IsShowUI": true,
"Level": 3,
"Mutex": [],
"Name": "Impacto Nuclear",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"28": {
"Description": "Quando monstros são derrotados, eles explodem, causando dano a personagens próximos.",
"Effect": [[1, 4, 870101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 28,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ruptura",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"29": {
"Description": "Quando monstros são derrotados, eles aumentam permanentemente o dano causado por outros monstros (exceto chefes) em um raio de 5 metros em 30% e reduzem o dano que eles recebem em 10%. Este efeito acumula, com a Redução de Dano aumentando até um máximo de 50%.",
"Effect": [[1, 4, 870201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili",
"Id": 29,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Inspiração",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"3": {
"Description": "Reduz aleatoriamente a Resistência a Gelo de metade dos monstros",
"Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 3,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Teste de Afixo 3 – Morte Instantânea de Gelo do Mago",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"30": {
"Description": "Eficiência de aquisição de Valor Arcano +20% e, após quebrar a Superarmadura, causa o triplo de dano por 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 870501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 30,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rumo à Vitória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"301": {
"Description": "Certos inimigos na masmorra geram a Semente da Ilusão, melhorando levemente seus atributos.<br><style=\"tipsYellow\">Derrotar inimigos com a Semente da Ilusão concede Resíduo de Eco adicional!<style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 301,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Semente da Ilusão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"302": {
"Description": "Após a abertura da masmorra, o Resíduo de Eco pode ser obtido ao derrotar monstros e acionar eventos especiais. Quando estiver cheio, o Movimento será ativado, concedendo bonificações a todos os jogadores.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 302,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Movimento de Eco",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"303": {
"Description": "Existem dispositivos de som em locais fixos na área. Interagir com eles consome Resíduo de Eco para ativar manualmente o Movimento. Os efeitos de bonificação têm três categorias baseadas na energia consumida. Monstros próximos com a Semente da Ilusão são ainda mais melhorados e concedem pontos adicionais quando derrotados. O Movimento não é mais ativado automaticamente, exceto durante as batalhas contra chefes.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb",
"Id": 303,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Sistema de Som de Festa",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"31": {
"Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Gelo e 50% de dano de outros atributos.",
"Effect": [[1, 4, 870701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui",
"Id": 31,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Escudo de Água",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"311": {
"Description": "De vez em quando, um Campo de Notas aparecerá em torno de um jogador aleatório, que poderá puxá-lo para se mover. Quando monstros de elite ou superiores são derrotados dentro do Campo de Notas, eles deixam cair Partículas de Nota. Coletá-las concede Resíduo de Eco adicional.",
"Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 311,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Notas Fantásticas",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"312": {
"Description": "De vez em quando, um goblin brilhante aparecerá na área. Derrotá-lo concede Resíduo de Eco. Quando o globo de discoteca acima de sua cabeça piscar, vire as costas a tempo!",
"Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 312,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Momento dos Holofotes",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"313": {
"Description": "De vez em quando, uma Izinha Dançante aparecerá perto dos jogadores, causando perda contínua de PV enquanto fornece Resíduo de Eco. Curá-la concederá mais bônus!",
"Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 313,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dança da Dedicação",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"314": {
"Description": "Quando um monstro de elite ou superior se dissipa, há uma chance de gerar um robô de autodestruição que causa dano a todos os jogadores após um certo tempo.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 314,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bomba-relógio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 2
},
"315": {
"Description": "Em intervalos regulares, uma Bomba de Pegadinha inatacável aparece perto de um jogador. Se a sua conjuração for concluída com sucesso, ela causará dano a todos os jogadores e aplicará uma penalização. A bomba desaparece após sua conjuração ser interrompida três vezes consecutivas.",
"Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 315,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Farsa Brincalhona",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"316": {
"Description": "Em intervalos regulares, vários Espectros da Corrupção do Vazio aparecem em uma ampla área ao redor, tentando causar dano massivo aos jogadores e aplicar uma penalização. Interromper suas conjurações ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente.",
"Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 316,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Espectro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"317": {
"Description": "Após entrar em combate, os jogadores ganham continuamente acúmulos da penalização [Marca do Vazio]. Cada acúmulo aumenta o dano sofrido. Pode ser dissipado.",
"Effect": [[1, 1, 873609, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 317,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marca do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"318": {
"Description": "Em intervalos regulares, um robô de cura aparece perto dos jogadores, liberando continuamente ondas de reparo que restauram PV dos inimigos. O robô se dissipa automaticamente após o fim de sua habilidade.",
"Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 318,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Protocolo de Suprimentos",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"319": {
"Description": "Monstros de elite ou superiores surgem com um escudo equivalente a 50% de seu PV Máximo. Enquanto o escudo estiver ativo, eles ganham uma Redução de DANO significativa. Quando o escudo é quebrado, tanto o escudo quanto o efeito de Redução de DANO são removidos.",
"Effect": [[1, 4, 873616, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 319,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vontade do Escudo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "暂时作废",
"TargetType": 3
},
"32": {
"Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Fogo, recebendo 150% de Dano de Fogo e 50% de dano de outros atributos",
"Effect": [[1, 4, 870801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo",
"Id": 32,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Escudo de Fogo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"320": {
"Description": "Em intervalos regulares, um Meteoro da Corrupção do Vazio desce dos céus, causando alto dano compartilhado dentro de uma área e aplicando uma penalização que reduz o PV Máximo. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destruirá o chão, causando alto dano e aplicando uma penalização a toda a equipe.",
"Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 320,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"321": {
"Description": "Em intervalos regulares, três ilusões misteriosas aparecem, amarrando os jogadores e reduzindo gradualmente o dano que causam. Quando não há outros monstros presentes ao redor das ilusões, elas ganham uma Redução de DANO significativa.",
"Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 321,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Restrição Ilusória",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"322": {
"Description": "Em intervalos regulares, dois redemoinhos aparecem e rastreiam o movimento dos jogadores, causando dano continuamente e aplicando repulsão.",
"Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 322,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Turbilhão Varredor",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"323": {
"Description": "Em intervalos regulares, três jogadores aleatórios são afligidos com Cristais Ardentes. Após se manifestarem, os cristais causam duas rajadas consecutivas de dano de explosão e aplicam um efeito de ferimento grave.",
"Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 323,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cristal Ardente",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"324": {
"Description": "Em intervalos regulares, vários Cristais de Corrupção Sombria aparecem, canalizando e atacando os jogadores aleatoriamente. Os cristais se dissipam automaticamente 10 s após aparecerem.",
"Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 324,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cristal de Corrupção Sombria",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"325": {
"Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.",
"Effect": [[1, 4, 873627, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 325,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N17",
"TargetType": 3
},
"326": {
"Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.",
"Effect": [[1, 4, 873628, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 326,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N18",
"TargetType": 3
},
"327": {
"Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.",
"Effect": [[1, 4, 873629, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 327,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N19",
"TargetType": 3
},
"328": {
"Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.",
"Effect": [[1, 4, 873630, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 328,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N20",
"TargetType": 3
},
"33": {
"Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de dano do Elemento do Trovão e 50% de dano de outros atributos.",
"Effect": [[1, 4, 870901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 33,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Escudo de Trovão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"34": {
"Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Vento e 50% de dano de outros atributos.",
"Effect": [[1, 4, 871001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng",
"Id": 34,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Escudo de Vento",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"35": {
"Description": "Ao surgirem, os monstros ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Floresta e 50% de dano de outros atributos.",
"Effect": [[1, 4, 871101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen",
"Id": 35,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Escudo da Floresta",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"36": {
"Description": "Monstros de elite ou superiores gerarão um Santuário de 5 metros de diâmetro ao seu redor, tornando os monstros dentro do Santuário imunes a dano vindo de fora.",
"Effect": [[1, 4, 865001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang",
"Id": 36,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Arena",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"37": {
"Description": "Ao serem atacados, monstros têm 10% de chance de entrar em um estado de invisibilidade de 3 segundos, tornando-se imunes a dano, com uma recarga de 20 segundos após a ativação.",
"Effect": [[1, 4, 865201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi",
"Id": 37,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ocultação",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"38": {
"Description": "Dano causado +200%, mas PV Máximo -50%.",
"Effect": [[1, 1, 865401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao",
"Id": 38,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Canhão de Vidro",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"39": {
"Description": "0,5 s após sofrerem dano, os monstros recuperam 50% do valor do dano como vida.",
"Effect": [[1, 4, 865501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 39,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Mola",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"4": {
"Description": "Monstros de nível Elite recebem 35% menos dano em estado de Superarmadura, mas recebem 250% de dano quando enfraquecidos.",
"Effect": [[1, 4, 860101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 4,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Rumo à Vitória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本用",
"TargetType": 3
},
"40": {
"Description": "Quando o personagem sofre dano de monstros, o valor do dano é registrado e reduzido a zero. Quando o dano total registrado excede o PV do personagem, ele se dissipa imediatamente.",
"Effect": [[1, 1, 865601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng",
"Id": 40,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Analgesia",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"400": {
"Description": "Quando o grupo inclui as classes Guardião, Suporte e Ataque, todos os membros do grupo causam 5% a mais de dano. Cada especialização de classe não duplicada adicional no grupo concede um aumento de 5% de dano extra.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 400,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Poder da União – Raro",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"41": {
"Description": "Após causarem dano, os monstros aplicam uma penalização que reduz o PV Máximo em 1% por segundo, acumulando até 10 vezes. O efeito é removido se a vida do personagem for totalmente restaurada.",
"Effect": [[1, 4, 865701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 41,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Veneno",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"42": {
"Description": "A cada acerto, causa 10% de ATQ adicional como dano não elemental.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 42,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Temporal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"43": {
"Description": "Com a vida acima de 80%, o dano causado aumenta em 20%.",
"Effect": [[1, 1, 872001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 43,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Estado Perfeito",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"44": {
"Description": "Quando o PV de Tina cai para 70% e 35%, ela invoca uma Alma do Vazio. A Alma do Vazio terá como alvo o jogador com a maior Fúria, causando DaT. A Alma do Vazio recebe 80% de Redução de Dano enquanto sua Superarmadura não for quebrada e sofre 500% de dano quando ela for quebrada. Quando a Alma do Vazio se dissipa, o dano de todos os jogadores aumenta em 100% por 10 s.",
"Effect": [[1, 4, 872101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 44,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Alma do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"45": {
"Description": "A cada acerto, causa 8% de ATQ adicional como dano.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 45,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Temporal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"46": {
"Description": "Ao acionar uma esquiva perfeita, as recargas de todas as habilidades são zeradas. TR: 10 s.",
"Effect": [[1, 3, 863201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 46,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lampejo Veloz",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"47": {
"Description": "Ao acertar um crítico, há 30% de chance de gerar um raio que ataca inimigos próximos. Cada dano crítico aumenta a chance de ativação em 10% por 10 s, até um máximo de 100%.",
"Effect": [[1, 3, 864101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 47,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Trovão Caótico",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"48": {
"Description": "Após trocar de arma, o personagem recebe um aumento de 30% no dano e na Cura por 10 s.",
"Effect": [[1, 3, 862201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 48,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Empunhadura Dupla",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"49": {
"Description": "Até 3 s após receber uma Cura, acertar um inimigo reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.",
"Effect": [[1, 3, 860401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 49,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Batismo Sagrado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"5": {
"Description": "Até 3 s após receber uma Cura, acertar um inimigo reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.",
"Effect": [[1, 1, 860401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 5,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Batismo Sagrado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"50": {
"Description": "PV Máximo dos monstros -25%, mas eles recuperam 5% do PV Máximo por segundo.",
"Effect": [[1, 4, 866402, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng",
"Id": 50,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Regeneração Corrupta",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"5001": {
"Description": "Reformas estão em andamento na Colina do Oceano. Atenção: <style=\"accent-gn\">inúmeras construções ilegais</style> podem aparecer na área!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 5001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Construção Ilegal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5002": {
"Description": "Um ídolo está vindo para a Colina do Oceano para um show. Atenção: <style=\"accent-gn\">a multidão aumentará significativamente</style> na área!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 5002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Show",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5003": {
"Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">A Energia de Ilusão está transbordando — taxa de surgimento +100%!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak",
"Id": 5003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Transbordamento de Energia",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5004": {
"Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">O inverno está chegando! Assim que a partida começar, um vento congelante soprará a cada 35 segundos, forçando a movimentação e removendo todas as habilidades de Ilusão.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind",
"Id": 5004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vento Frio Cortante",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5005": {
"Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">Sobrecarga cerebral! Um Lampejo de Percepção garante uma bonificação de Ranque S!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak",
"Id": 5005,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lampejo de Percepção",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5006": {
"Description": "<style=\"physical\">A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">A Ilusão tem estado instável ultimamente, causando inúmeras </style>fendas no espaço-tempo. Entrar em uma fenda causará um teleporte para um local aleatório no cenário.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 5006,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Distorção no Espaço-tempo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"51": {
"Description": "Cada acúmulo aumenta o dano sofrido em 5%. Derrotar um monstro normal adiciona 1 acúmulo, e derrotar um monstro de elite adiciona 3 acúmulos.",
"Effect": [[1, 1, 866403, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan",
"Id": 51,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Aflição",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"52": {
"Description": "Ganha a habilidade de masmorra: Zerar. Consome 35% da vida, zera as recargas de todas as habilidades e aumenta o dano em 50% por 10 s. TR: 1 minuto.",
"Effect": [[1, 1, 866405, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu",
"Id": 52,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Remodelar",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"53": {
"Description": "Monstros não podem sofrer mais de 10% de seu PV Máximo como dano por acerto.",
"Effect": [[1, 4, 866407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian",
"Id": 53,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Linha de Alerta",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"54": {
"Description": "Quando um monstro a até 10 metros do personagem é derrotado, reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.",
"Effect": [
[1, 4, 866408, 0],
[1, 1, 866409, 0]
],
"EffectTime": [[], [2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe",
"Id": 54,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Surto Selvagem",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"55": {
"Description": "Ao receber cura, o personagem causa dano equivalente a inimigos em um raio de 10 metros.",
"Effect": [[1, 1, 866410, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 55,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cura Sagrada",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"56": {
"Description": "O dano do personagem é reduzido em 80%, mas a cada vez que causa dano, aumenta em 2,5% por 5 s. Acumulável até um máximo de 200%.",
"Effect": [[1, 1, 866411, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 56,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Ataque Veloz",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"57": {
"Description": "Quando não há outros monstros ao redor de um monstro comum, o dano sofrido por ele aumenta em 80%.",
"Effect": [[1, 4, 866413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 57,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Isolado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"58": {
"Description": "O dano do personagem aumenta em 30%, mas este efeito fica temporariamente inativo quando o personagem está ferido.",
"Effect": [[1, 1, 866414, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui",
"Id": 58,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Martelo Inflável",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"59": {
"Description": "Durante o combate, a cada 25 s ou quando um monstro normal desaparece, há uma chance de surgir um robô autodestrutivo que causa dano a todos os jogadores após um certo tempo.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 59,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Bomba-relógio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"6": {
"Description": "Número de habilidades de projétil do personagem +3, duração +10 s e dano causado +200%.",
"Effect": [[1, 1, 860601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 6,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Prisma",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"60": {
"Description": "Quando há aliados a até 10 metros do personagem, ele recebe uma bonificação que aumenta o dano causado em 30%.",
"Effect": [[1, 1, 866417, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 60,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Solidão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"61": {
"Description": "Após entrar em combate, o personagem entra em um estado de queimadura a cada 30 s por 10 s. Durante esse período, mover-se causará dano com base em uma porcentagem do PV Máximo.",
"Effect": [[1, 1, 866418, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 61,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Coração Ardente",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"62": {
"Description": "Em intervalos regulares, um escudo protetor é gerado em um jogador e, após 5 s, um raio atinge todos os jogadores. Aqueles fora do escudo recebem dano igual a 50% de seu PV Máximo e ficam atordoados.",
"Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian",
"Id": 62,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Reunir",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"63": {
"Description": "Quando um monstro comum desaparece, ele cria uma poça de veneno com 3 metros de raio que causa dano aos jogadores e cura os monstros.",
"Effect": [[1, 4, 866424, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 63,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Poça de Sombra",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"64": {
"Description": "O personagem recebe 40% de aumento de dano e 25% de redução de recarga, mas perde 2% de PV Máximo por segundo. Este efeito não reduzirá a vida do personagem a zero.",
"Effect": [[1, 1, 866425, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia",
"Id": 64,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "O Preço do Poder",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"65": {
"Description": "Monstros comuns ficam enfurecidos quando a vida deles cai para 30%, aumentando o dano que causam em 100% até serem derrotados.",
"Effect": [[1, 4, 866426, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 65,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rugido",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"66": {
"Description": "Todos os monstros ganham Superarmadura permanente.",
"Effect": [[1, 4, 866427, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu",
"Id": 66,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Defesa Absoluta",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"67": {
"Description": "Ao entrar em combate, áreas circulares congeladas aparecerão aleatoriamente no chão. Personagens nessas áreas terão a velocidade reduzida em 25% e receberão dano igual a 5% do PV Máximo por segundo. Após 5 s, a área explodirá, causando dano igual a 25% do PV Máximo aos jogadores na área e congelando-os por 5 s.",
"Effect": [[1, 1, 866428, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 67,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Domínio Congelado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"68": {
"Description": "Ao entrar em combate, áreas de vinhas em formato de anel aparecerão periodicamente sob personagens aleatórios. Os personagens receberão dano e terão a velocidade reduzida em 50% ao entrar ou sair dessas áreas.",
"Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 40.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng",
"Id": 68,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Vinhas Enredantes",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"69": {
"Description": "Monstros ganham 10% de roubo de vida.",
"Effect": [[1, 4, 866433, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 69,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Sifão de Alma (Normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"7": {
"Description": "Ganho de escudo do personagem +300% e, enquanto um escudo estiver ativo, velocidade de recuperação de Engrama +100%.",
"Effect": [[1, 1, 860701, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei",
"Id": 7,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Barreira",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"70": {
"Description": "Monstros de Elite ganham 10% de roubo de vida.",
"Effect": [[1, 4, 866434, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 70,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Sifão de Alma (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"71": {
"Description": "Monstros recebem 20% de vida adicional e têm 30% de chance de aumentar o dano em 25% ao causar dano.",
"Effect": [[1, 4, 866435, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 71,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascensão (Normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"72": {
"Description": "Monstros de Elite recebem 50% de vida adicional, e o dano deles é aumentado em 100%.",
"Effect": [[1, 4, 866436, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 72,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascensão (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"73": {
"Description": "Monstros que não são Chefes Mundiais recebem 30% menos Dano Crítico.",
"Effect": [[1, 4, 866437, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi",
"Id": 73,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Firme como a Rocha",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"74": {
"Description": "Velocidade de monstros que não são Chefes Mundiais +25%",
"Effect": [[1, 4, 866438, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie",
"Id": 74,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rapidez",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"75": {
"Description": "Todo o dano sofrido por monstros que não são Chefes Mundiais -25%",
"Effect": [[1, 4, 866439, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 75,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Robustez",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"76": {
"Description": "Nível de item de todos os monstros +20",
"Effect": [[1, 4, 866440, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 20,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 76,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução – Parte Um",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"77": {
"Description": "Nível de item de todos os monstros +30",
"Effect": [[1, 4, 866441, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 30,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 77,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução – Parte Dois",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"78": {
"Description": "Ao causar cura, um efeito de 3 segundos é aplicado no alvo, aumentando a Taxa de Crítico, o Dano Crítico e a VEL de ATQ em 25%.",
"Effect": [[1, 1, 866442, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 78,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva Divina",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"79": {
"Description": "Monstros de nível Elite e superior recebem 50% menos dano em estado de Superarmadura, mas recebem 500% de dano quando estão enfraquecidos.",
"Effect": [[1, 4, 866448, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 79,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rumo à Vitória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "大秘境用主词缀",
"TargetType": 3
},
"8": {
"Description": "Quando o personagem causa Dano de Vento, há 10% de chance de criar um campo de vento que dura 7 s. O campo de vento causa dano continuamente e atrai monstros próximos. Monstros dentro do campo de vento recebem 50% a mais de dano. Recarga: 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 860801, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng",
"Id": 8,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vendaval",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"80": {
"Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio fornecem um bônus de pontuação maior. No modo Destino, recipientes de Corrupção do Vazio aparecem no cenário, e interagir com eles infecta os inimigos próximos com Sementes do Vazio.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 80,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Coração do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"81": {
"Description": "Monstros pequenos infectados pela Corrupção do Vazio são imunes a efeitos de controle, e os monstros de Elite têm a barra de robustez dobrada.",
"Effect": [[1, 4, 873401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 81,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [82, 101],
"Name": "Endurecimento da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"82": {
"Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio liberam periodicamente [Pilares da Corrupção do Vazio].",
"Effect": [[1, 4, 873404, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 82,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 101],
"Name": "Erupção da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"83": {
"Description": "De tempos em tempos, um jogador aleatório é conectado ao jogador mais distante por perto por 10 s. Enquanto a conexão existir, o dano causado por ambos os jogadores será continuamente reduzido. A conexão é desfeita quando os jogadores se aproximam um do outro.",
"Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 83,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [84, 85],
"Name": "Vínculo Debilitante",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"84": {
"Description": "Há uma chance de que um Cristal do Vazio não alvejável surja perto de inimigos em combate, curando continuamente os inimigos próximos. O cristal é destruído depois que um jogador permanece perto dele por mais de 2 s.",
"Effect": [[1, 4, 873303, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 84,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 85],
"Name": "Prisma do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"85": {
"Description": "Há uma chance de que um Fragmento de Alma da Corrupção do Vazio surja perto de inimigos em combate, conjurando por 10 s. Quando a conjuração termina, ele reduz o ATQ de todos os jogadores próximos em 50% por 10 s.",
"Effect": [[1, 4, 873302, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 85,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 84],
"Name": "Espectro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"86": {
"Description": "Vida de inimigos menores e de Elite +30%, dano +10%",
"Effect": [[1, 4, 873406, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 86,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [87],
"Name": "Robustez",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"87": {
"Description": "PV de inimigos do tipo Chefe +15%, dano +10%",
"Effect": [[1, 4, 873407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 87,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [86],
"Name": "Brutal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"88": {
"Description": "Em intervalos regulares, quatro jogadores são aleatoriamente afligidos com Calor por 3 s. Mover-se nesse estado causa perda de PV.",
"Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 88,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [89, 90],
"Name": "Coração Ardente",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"89": {
"Description": "Em intervalos regulares, zonas de choque aparecerão periodicamente sob três jogadores selecionados aleatoriamente. Quando as zonas explodem, elas causam dano e atordoamento a outros jogadores no alcance.",
"Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 89,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 90],
"Name": "Onda de Choque",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"9": {
"Description": "Quando o personagem causa Dano de Fogo, aplica um efeito de 5% de dano sofrido aumentado por 5 s, que pode acumular.",
"Effect": [[1, 1, 860901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 9,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Atordoamento",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"90": {
"Description": "Em intervalos regulares, dois jogadores receberão aleatoriamente bombas que explodem após 5 s, causando dano em área e repulsão. Pular deixa a bomba para trás no local do pulo",
"Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 90,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 89],
"Name": "Surpresa Inesperada",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"91": {
"Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%",
"Effect": [[1, 4, 873411, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 91,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução 1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"92": {
"Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%",
"Effect": [[1, 4, 873419, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 92,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução 2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"93": {
"Description": "Alguns inimigos da masmorra são infectados com a [Semente do Vazio]. Inimigos infectados pela [Semente do Vazio] recebem múltiplas bonificações. <br><style=\"tipsYellow\">Derrotar inimigos melhorados rende mais pontos!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 93,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Semente do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"94": {
"Description": "Cura realizada por jogadores +15% adicional",
"Effect": [[1, 1, 873412, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 94,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva da Cura",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"95": {
"Description": "PV Máximo do jogador +20%",
"Effect": [[1, 1, 873413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 95,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva da Vida",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"96": {
"Description": "Crítico do jogador +8%",
"Effect": [[1, 1, 873414, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 96,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva do Crítico",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"97": {
"Description": "Celeridade do jogador +8%",
"Effect": [[1, 1, 873415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 97,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva da Celeridade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"98": {
"Description": "Sorte do jogador +8%",
"Effect": [[1, 1, 873416, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 98,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva da Sorte",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"99": {
"Description": "Maestria do jogador +8%",
"Effect": [[1, 1, 873417, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 99,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva da Maestria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"995": {
"Description": "Marca a dificuldade atual",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 995,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marca – Solo Instável",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"996": {
"Description": "Marca a dificuldade atual",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 996,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marca – Multijogador Instável",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"997": {
"Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 997,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marca para dificuldade -PT",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"998": {
"Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade",
"Effect": [[1, 1, 701009, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 998,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marca para dificuldade -H",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"999": {
"Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade",
"Effect": [[1, 1, 701010, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 999,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marca para dificuldade -M",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
}
}