| { |
| "2030001": { |
| "Description": "Fuerza/intelecto/agilidad{*Decision.marknormal(1)*} (se adapta al atributo principal según la clase)<br>Aguante{*Decision.marknormal(2)*}", |
| "Id": 2030001 |
| }, |
| "2032010": { |
| "Description": "Efecto: ATQ<style=\"accent-gn\"> +{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>.<br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).<br>[Hasta el 30 % del ATQ básico actual].", |
| "Id": 2032010 |
| }, |
| "2032020": { |
| "Description": "Efecto: ATQ-M<style=\"accent-gn\"> +{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>. <br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).<br>[Hasta el 30 % del ATQ-M básico actual].", |
| "Id": 2032020 |
| }, |
| "2032030": { |
| "Description": "Efecto: Armadura<style=\"accent-gn\"> +{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>. <br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).", |
| "Id": 2032030 |
| }, |
| "2032040": { |
| "Description": "Efecto: Aguante<style=\"accent-gn\"> +{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>. <br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).<br>[Hasta el 30 % del aguante básico actual].", |
| "Id": 2032040 |
| }, |
| "2032050": { |
| "Description": "Efecto: PS <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style>/s durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>.<br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).<br>[Hasta el 5 % de los PS máx. actuales].", |
| "Id": 2032050 |
| }, |
| "2032060": { |
| "Description": "Efecto: ATQ<style=\"accent-gn\"> +{*Decision.unmarknormal(2)*}</style>, DÑO a enemigos de élite o más fuertes <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>.<br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).<br>[Hasta el 30 % del ATQ básico actual].", |
| "Id": 2032060 |
| }, |
| "2032070": { |
| "Description": "Efecto: ATQ-M<style=\"accent-gn\"> +{*Decision.unmarknormal(2)*}</style>, DÑO a enemigos de élite o más fuertes <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>.<br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).<br>[Hasta el 30 % del ATQ-M básico actual].", |
| "Id": 2032070 |
| }, |
| "2032080": { |
| "Description": "Efecto: Armadura <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style>, DÑO recibido de enemigos de élite o más fuertes <style=\"accent-gn\">-{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">30 min</style>. <br>Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta <style=\"accent-gn\">720 min</style>).", |
| "Id": 2032080 |
| }, |
| "2033000": { |
| "Description": "Restaura el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de los PS máx. + <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> PS (TdR: <style=\"accent-gn\">60 s</style>)", |
| "Id": 2033000 |
| }, |
| "2033010": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza ígnea <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033010 |
| }, |
| "2033020": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza gélida <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al volver a usarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033020 |
| }, |
| "2033030": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza forestal <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al volver a usarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033030 |
| }, |
| "2033040": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza rocosa <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033040 |
| }, |
| "2033050": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza eólica <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033050 |
| }, |
| "2033060": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza atronadora <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033060 |
| }, |
| "2033070": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza lumínica <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033070 |
| }, |
| "2033080": { |
| "Description": "Efecto: Fuerza oscura <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033080 |
| }, |
| "2033090": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia ígnea <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033090 |
| }, |
| "2033100": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia gélida <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033100 |
| }, |
| "2033110": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia forestal <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033110 |
| }, |
| "2033120": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia rocosa <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033120 |
| }, |
| "2033130": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia eólica <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033130 |
| }, |
| "2033140": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia atronadora <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033140 |
| }, |
| "2033150": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia lumínica <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033150 |
| }, |
| "2033160": { |
| "Description": "Efecto: Resistencia oscura <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> min).", |
| "Id": 2033160 |
| }, |
| "2033170": { |
| "Description": "Efecto: Aumento FÍS <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> minutos. La duración se acumula con cada uso, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> minutos).", |
| "Id": 2033170 |
| }, |
| "2033180": { |
| "Description": "Efecto: Aumento MÁG <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style><br>(Dura <style=\"accent-gn\">10</style> minutos. La duración se acumula con cada uso, hasta <style=\"accent-gn\">720</style> minutos).", |
| "Id": 2033180 |
| }, |
| "2200010": { |
| "Description": "Implementación pendiente", |
| "Id": 2200010 |
| }, |
| "2200020": { |
| "Description": "Se obtienen <style=\"accent-gn\">3</style> puntos de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> al lanzar una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>.", |
| "Id": 2200020 |
| }, |
| "2200030": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">8</style> de <style=\"accent-gn\">agilidad</style>, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de ATQ.", |
| "Id": 2200030 |
| }, |
| "2200040": { |
| "Description": "<linktext=1096><style=\"ItemQuality_5\">Corte Penetrante</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">1</style> carga de <linktext=1556><style=\"ItemQuality_5\">Sobretensión</style></linktext>.", |
| "Id": 2200040 |
| }, |
| "2200050": { |
| "Description": "Cuando los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> infligen DÑO, hay un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad de activar <linktext=1096><style=\"ItemQuality_5\">Corte Penetrante</style></linktext> una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2200050 |
| }, |
| "2200060": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad fija de activar <linktext=1096><style=\"ItemQuality_5\">Corte Penetrante</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2200060 |
| }, |
| "2200070": { |
| "Description": "<linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext>: Crítico +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.<br>Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de probabilidad de crítico otorga un <style=\"accent-gn\">0.15 %</style> de DÑO crítico a las habilidades que consumen <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext>. Cuando la probabilidad de crítico supera el <style=\"accent-gn\">60 %</style>, cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional otorga un <style=\"accent-gn\">0.88 %</style> más de DÑO crítico a las habilidades que consumen <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext>.", |
| "Id": 2200070 |
| }, |
| "2200080": { |
| "Description": "La tasa de críticos obtenida de cualquier forma aumenta en un <style=\"accent-gn\">12 %</style>, pero la probabilidad de suerte obtenida de cualquier forma se reduce en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2200080 |
| }, |
| "2200090": { |
| "Description": "Los golpes críticos de <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> otorgan <style=\"accent-gn\">100</style> de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext>.", |
| "Id": 2200090 |
| }, |
| "2200100": { |
| "Description": "Aumenta el máximo de <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2200100 |
| }, |
| "2200110": { |
| "Description": "Consume <style=\"accent-gn\">100</style> de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> para ganar acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Marca de Revés del Trueno</style>. Cuando la <style=\"accent-gn\">Marca de Revés del Trueno</style> alcanza las <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones, lanzar <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> otorga el efecto <style=\"accent-gn\">Revés del Trueno</style> y elimina todas las acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Marca de Revés del Trueno</style>.<br><style=\"accent-gn\">Revés del Trueno</style>: Otorga un bonus de DÑO atronador del <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">15</style> s.", |
| "Id": 2200110 |
| }, |
| "2200120": { |
| "Description": "Cada lanzamiento de <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext>, <linktext=1554><style=\"ItemQuality_5\">Destello Raijin</style></linktext> o sus habilidades mejoradas otorga <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <style=\"accent-gn\">Furia del Trueno</style>. Cuando <style=\"accent-gn\">Furia del Trueno</style> alcanza las <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones, <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> evoluciona a <linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Atronador</style></linktext>.<br>Tras lanzarse <linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Atronador</style></linktext>, se consumen <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Furia del Trueno</style>. <style=\"accent-gn\">Furia del Trueno</style> se acumula hasta <style=\"accent-gn\">8</style> veces.", |
| "Id": 2200120 |
| }, |
| "2200130": { |
| "Description": "ATQ de golpe de suerte +<style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 2200130 |
| }, |
| "2200140": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Atronador</style></linktext>) infligen DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de reiniciar el TdR restante de <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext> y <linktext=1554><style=\"ItemQuality_5\">Destello Raijin</style></linktext>. Por <style=\"accent-gn\">cada</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">Sello del Trueno</style></linktext> consumido, la probabilidad aumenta en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>. Durante <linktext=1504><style=\"ItemQuality_5\">Descarga de Voltios</style></linktext>, esta probabilidad se duplica.", |
| "Id": 2200140 |
| }, |
| "2200150": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">3</style> lanzamientos de <linktext=1556><style=\"ItemQuality_5\">Sobretensión</style></linktext>, el próximo <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> puede generar un <linktext=1099><style=\"ItemQuality_5\">área de viento cortante</style></linktext> frontal.<br>Cada vez que <linktext=1099><style=\"ItemQuality_5\">área de viento cortante</style></linktext> inflige DÑO, reduce el TdR de <linktext=1502><style=\"ItemQuality_5\">Combo del Olvido</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1.5 s</style>.", |
| "Id": 2200150 |
| }, |
| "2200160": { |
| "Description": "<linktext=1101><style=\"ItemQuality_5\">Filos Lunares</style></linktext> tienen una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">60 %</style> de lanzar <linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Atronador</style></linktext> en un golpe de suerte. <br><linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Atronador</style></linktext> inflige el doble de DÑO.", |
| "Id": 2200160 |
| }, |
| "2200170": { |
| "Description": "Los golpes de suerte de <linktext=1101><style=\"ItemQuality_5\">Filos Lunares</style></linktext> otorgan una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de restaurar <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext> una vez cada <style=\"accent-gn\">2 s</style>.", |
| "Id": 2200170 |
| }, |
| "2200180": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">12</style> segundos después de lanzar <linktext=1506><style=\"ItemQuality_5\">Rompecaos</style></linktext>, cuando los talentos Carga de Destello Raijin, Carga de Luz de Luna y Atrapacargas obtienen una <linktext=1106><style=\"ItemQuality_5\">semilla de carga</style></linktext>, se concede <style=\"accent-gn\">1</style> semilla de carga adicional.", |
| "Id": 2200180 |
| }, |
| "2200190": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2200190 |
| }, |
| "2200200": { |
| "Description": "Aumenta el máximo de <linktext=1101><style=\"ItemQuality_5\">Filos Lunares</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2200200 |
| }, |
| "2200210": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1503><style=\"ItemQuality_5\">Corte Relámpago</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">12</style> + suerte % x <style=\"accent-gn\">10</style> puntos de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext>.", |
| "Id": 2200210 |
| }, |
| "2200220": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">10</style> instancias de daño infligido, activa <style=\"accent-gn\">Poder de Trueno</style>.<br><style=\"accent-gn\">Poder de Trueno</style>: DÑO de trueno +<style=\"accent-gn\">22</style> durante <style=\"accent-gn\">10</style> s, hasta <style=\"accent-gn\">10</style> acumulaciones.", |
| "Id": 2200220 |
| }, |
| "2200230": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">25</style>.<br>Tras <style=\"accent-gn\">5</style> <linktext=1503><style=\"ItemQuality_5\">Cortes Relámpago</style></linktext> consecutivos, evoluciona a <linktext=1098><style=\"ItemQuality_5\">Trueno Cortante</style></linktext>, que inflige más DÑO.", |
| "Id": 2200230 |
| }, |
| "2200240": { |
| "Description": "Durante <linktext=1505><style=\"ItemQuality_5\">Destello Tempestivo</style></linktext>, duplica la VEL de ATQ de <linktext=1101><style=\"ItemQuality_5\">Filos Lunares</style></linktext>.", |
| "Id": 2200240 |
| }, |
| "2200250": { |
| "Description": "Los <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> aplican <style=\"accent-gn\">Maldición del Trueno</style> al objetivo al infligir DÑO.<br><style=\"accent-gn\">Maldición del Trueno</style>: Cada acumulación de <style=\"accent-gn\">Maldición del Trueno</style> aumenta el DÑO infligido al objetivo en un <style=\"accent-gn\">2 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">4</style> veces.", |
| "Id": 2200250 |
| }, |
| "2200260": { |
| "Description": "Inflige un <style=\"accent-gn\">20 %</style> más de DÑO a los enemigos con un <style=\"accent-gn\">80 %</style> de PS o más.", |
| "Id": 2200260 |
| }, |
| "2200270": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2200270 |
| }, |
| "2200280": { |
| "Description": "Derrotar a un enemigo activa <linktext=1103><style=\"ItemQuality_5\">Estallido del Trueno</style></linktext> una vez cada <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2200280 |
| }, |
| "2200290": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2200290 |
| }, |
| "2200300": { |
| "Description": "Por <style=\"accent-gn\">cada</style> enemigo a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style>, se gana un <style=\"accent-gn\">3 %</style> de perforación de armadura (hasta el <style=\"accent-gn\">15 %</style>). Este efecto se duplica contra enemigos de élite o más fuertes.", |
| "Id": 2200300 |
| }, |
| "2200310": { |
| "Description": "Cuando tienes <style=\"accent-gn\">3</style> o más <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext>, el <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> golpea <style=\"accent-gn\">dos veces</style> consecutivas.", |
| "Id": 2200310 |
| }, |
| "2200320": { |
| "Description": "Mejora aún más la capacidad de usar <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext>. <br>Cuando la cantidad de <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext> consumidos por <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Tormenta</style></linktext>) es igual al conteo máximo actual de <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext>, aumenta el DÑO de <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Tormenta</style></linktext>) en un <style=\"accent-gn\">12 %</style> y otorga <linktext=1102><style=\"ItemQuality_5\">superarmadura</style></linktext> durante el lanzamiento. <br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Consume todos los sellos del trueno posibles para asestar un poderoso golpe al objetivo con Corte de Iaido. Una gran tasa de críticos y maestría permiten que Corte de Iaido inflija más DÑO y aseste más golpes. Bajo ciertas condiciones, ya no se necesita canalizar Corte de Iaido.</size></style></i>", |
| "Id": 2200320 |
| }, |
| "2200330": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1503><style=\"ItemQuality_5\">Corte Relámpago</style></linktext> garantiza <style=\"accent-gn\">2</style> <linktext=1106><style=\"ItemQuality_5\">semillas de carga</style></linktext>.", |
| "Id": 2200330 |
| }, |
| "2200340": { |
| "Description": "Activa Golpe Afilado al lanzar <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Tormenta</style></linktext>). <br>Golpe Afilado: Aumenta la tasa de críticos de <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1584><style=\"ItemQuality_5\">Dragofulgor</style></linktext>) en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>. Si <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1584><style=\"ItemQuality_5\">Dragofulgor</style></linktext>) infligen DÑO crítico <style=\"accent-gn\">1</style> vez, se gana <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext>. Este efecto se elimina tras el uso de <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1584><style=\"ItemQuality_5\">Dragofulgor</style></linktext>) o tras <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2200340 |
| }, |
| "2200350": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext> adicional consumido por una habilidad aumenta su DÑO en un <style=\"accent-gn\">3 %</style>.", |
| "Id": 2200350 |
| }, |
| "2200360": { |
| "Description": "El golpe final de <linktext=1502><style=\"ItemQuality_5\">Combo del Olvido</style></linktext> se convierte en <linktext=1105><style=\"ItemQuality_5\">Corte Definitivo</style></linktext>.", |
| "Id": 2200360 |
| }, |
| "2200370": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional de VEL de ATQ.", |
| "Id": 2200370 |
| }, |
| "2200380": { |
| "Description": "Aumenta el máximo de <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2200380 |
| }, |
| "2200390": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">agilidad</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style> puntos, el DÑO crítico y el daño de suerte aumenta en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 2200390 |
| }, |
| "2200400": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext> que consume la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>, se obtienen <style=\"accent-gn\">3</style> puntos adicionales de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext>.<br>Cada vez que se consume Voluntad del Filo, se obtiene un 20 % de reducción de DÑO durante 5 s.", |
| "Id": 2200400 |
| }, |
| "2200410": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">5</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext> consumidos, el TdR restante de <linktext=1504><style=\"ItemQuality_5\">Descarga de Voltios</style></linktext> disminuye en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>.", |
| "Id": 2200410 |
| }, |
| "2200420": { |
| "Description": "Al consumir <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext>, hay probabilidad de recuperar <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext>, y por cada <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext> adicional consumido, la probabilidad de recuperación aumenta en un <style=\"accent-gn\">9 %</style>.", |
| "Id": 2200420 |
| }, |
| "2200430": { |
| "Description": "Activa <linktext=1504><style=\"ItemQuality_5\">Descarga de Voltios</style></linktext>. <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext> y <linktext=1554><style=\"ItemQuality_5\">Destello Raijin</style></linktext> evolucionan a <linktext=1584><style=\"ItemQuality_5\">Dragofulgor</style></linktext> y <linktext=1585><style=\"ItemQuality_5\">Corte Fantasma</style></linktext>.", |
| "Id": 2200430 |
| }, |
| "2200440": { |
| "Description": "<linktext=1554><style=\"ItemQuality_5\">Destello Raijin</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1585><style=\"ItemQuality_5\">Corte Fantasma</style></linktext>) ignoran la armadura del objetivo. <br><linktext=1554><style=\"ItemQuality_5\">Destello Raijin</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1585><style=\"ItemQuality_5\">Corte Fantasma</style></linktext>) infligen un <style=\"accent-gn\">10 %</style> más de daño por cada <style=\"accent-gn\">1</style> enemigo adicional golpeado.", |
| "Id": 2200440 |
| }, |
| "2200450": { |
| "Description": "Aumenta la tasa de críticos de <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> y <linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Atronador</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">12 %</style>.", |
| "Id": 2200450 |
| }, |
| "2200460": { |
| "Description": "La tasa de críticos obtenida de cualquier forma aumenta en un <style=\"accent-gn\">12 %</style>, pero la probabilidad de suerte obtenida de cualquier forma se reduce en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2200460 |
| }, |
| "2200470": { |
| "Description": "Cuando la <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> es de al menos <style=\"accent-gn\">100</style>, <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext>, <linktext=1554><style=\"ItemQuality_5\">Destello Raijin</style></linktext> y sus habilidades mejoradas (<linktext=1584><style=\"ItemQuality_5\">Dragofulgor</style></linktext>, <linktext=1585><style=\"ItemQuality_5\">Corte Fantasma</style></linktext>) obtienen un +<style=\"accent-gn\">10 %</style> de crítico y un +<style=\"accent-gn\">20 %</style> de DÑO atronador.<br>Cuando la <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> es de al menos <style=\"accent-gn\">100</style>, aumenta significativamente la VEL de lanzamiento de <linktext=1501><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Relámpago</style></linktext> y <linktext=1554><style=\"ItemQuality_5\">Destello Raijin</style></linktext>.", |
| "Id": 2200470 |
| }, |
| "2200480": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext> adicional consumido por la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> aumenta el DÑO atronador infligido en un <style=\"accent-gn\">1.5 %</style> cuando infligen DÑO.", |
| "Id": 2200480 |
| }, |
| "2200490": { |
| "Description": "Cada uso de <linktext=1584><style=\"ItemQuality_5\">Dragofulgor</style></linktext> o <linktext=1585><style=\"ItemQuality_5\">Corte Fantasma</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">4</style> acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Furia del Trueno</style> (hasta <style=\"accent-gn\">8</style> acumulaciones).", |
| "Id": 2200490 |
| }, |
| "2200500": { |
| "Description": "Reduce el TdR de <linktext=1556><style=\"ItemQuality_5\">Sobretensión</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2200500 |
| }, |
| "2200510": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> inflige DÑO crítico, si la <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> es superior a <style=\"accent-gn\">20</style>, lanza <linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Atronador</style></linktext> (solo puede activarse una vez por uso de <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext>).", |
| "Id": 2200510 |
| }, |
| "2200520": { |
| "Description": "Aumenta el máximo de <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2200520 |
| }, |
| "2200530": { |
| "Description": "Al infligir DÑO crítico, <linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1588><style=\"ItemQuality_5\">Corte Atronador</style></linktext>) anulan el <style=\"accent-gn\">30 %</style> de la armadura de los objetivos.", |
| "Id": 2200530 |
| }, |
| "2200540": { |
| "Description": "DÑO crítico <style=\"accent-gn\">+10 %</style>", |
| "Id": 2200540 |
| }, |
| "2200550": { |
| "Description": "<linktext=1500><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Iaido</style></linktext> reduce la armadura del objetivo golpeado en un <style=\"accent-gn\">6 %</style>. El efecto dura <style=\"accent-gn\">5 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.", |
| "Id": 2200550 |
| }, |
| "2200560": { |
| "Description": "Maestría <style=\"accent-gn\">+6 %</style>", |
| "Id": 2200560 |
| }, |
| "2200570": { |
| "Description": "Reduce en <style=\"accent-gn\">5</style> las <linktext=1586><style=\"ItemQuality_5\">semillas de carga</style></linktext> consumidas por <linktext=1106><style=\"ItemQuality_5\">Guadaña Tormenta</style></linktext>.", |
| "Id": 2200570 |
| }, |
| "2200580": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza aumenta la VEL de REG de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2200580 |
| }, |
| "2200590": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2200590 |
| }, |
| "2200600": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1586><style=\"ItemQuality_5\">Guadaña Tormenta</style></linktext> <style=\"accent-gn\">7</style> veces activa <linktext=1587><style=\"ItemQuality_5\">Hoz Divina</style></linktext>.<br><linktext=1587><style=\"ItemQuality_5\">Hoz Divina</style></linktext> siempre asesta un golpe crítico.<br>Cuando la suerte está entre el <style=\"accent-gn\">28 %</style> y el <style=\"accent-gn\">45 %</style>, el DÑO final de <linktext=1587><style=\"ItemQuality_5\">Hoz Divina</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">150 %</style>, pero requiere <style=\"accent-gn\">14</style> lanzamientos de <linktext=1586><style=\"ItemQuality_5\">Guadaña Tormenta</style></linktext> para activarse.<br>Cuando la probabilidad de suerte supera el <style=\"accent-gn\">45 %</style>, el DÑO final aumenta un <style=\"accent-gn\">275 %</style>, pero requiere <style=\"accent-gn\">21</style> lanzamientos de <linktext=1586><style=\"ItemQuality_5\">Guadaña Tormenta</style></linktext> para activarse.", |
| "Id": 2200600 |
| }, |
| "2200610": { |
| "Description": "Si la probabilidad de suerte supera el <style=\"accent-gn\">25 %</style>, <linktext=1101><style=\"ItemQuality_5\">Filo Lunar</style></linktext> activa un golpe de suerte para obtener una <linktext=1106><style=\"ItemQuality_5\">semilla de carga</style></linktext>. De lo contrario, cuando <linktext=1101><style=\"ItemQuality_5\">Filo Lunar</style></linktext> inflige DÑO, tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">25 %</style> de obtener una <linktext=1106><style=\"ItemQuality_5\">semilla de carga</style></linktext>.", |
| "Id": 2200610 |
| }, |
| "2200620": { |
| "Description": "Aumenta el máximo de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">75</style>.", |
| "Id": 2200620 |
| }, |
| "2200630": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">2</style> veces que se activa <linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Atronador</style></linktext>, el TdR de <linktext=1505><style=\"ItemQuality_5\">Destello Tempestivo</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">0.7 s</style>.", |
| "Id": 2200630 |
| }, |
| "2200640": { |
| "Description": "Cuando se activa <linktext=1505><style=\"ItemQuality_5\">Destello Tempestivo</style></linktext>, <linktext=1507><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Lunar</style></linktext> evoluciona a <linktext=1506><style=\"ItemQuality_5\">Rompecaos</style></linktext>.", |
| "Id": 2200640 |
| }, |
| "2200650": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO infligido por <linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Trueno</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.<br>Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de suerte otorga a <linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Trueno</style></linktext> un <style=\"accent-gn\">1 %</style> más de DÑO infligido.", |
| "Id": 2200650 |
| }, |
| "2200660": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> enemigo derrotado otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1106><style=\"ItemQuality_5\">semilla de carga</style></linktext> (efectiva en un equipo).", |
| "Id": 2200660 |
| }, |
| "2200670": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO atronador que inflige <linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Atronador</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>, pero <linktext=1100><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Atronador</style></linktext> nunca inflige DÑO crítico.", |
| "Id": 2200670 |
| }, |
| "2200680": { |
| "Description": "Con al menos <style=\"accent-gn\">50</style> de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext>, <linktext=1507><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Lunar</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1506><style=\"ItemQuality_5\">Rompecaos</style></linktext>) garantizan un crítico.", |
| "Id": 2200680 |
| }, |
| "2200690": { |
| "Description": "Aumenta el máximo de <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sellos del trueno</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style>. <br>Durante <linktext=1505><style=\"ItemQuality_5\">Destello Tempestivo</style></linktext>, cada activación de <linktext=1586><style=\"ItemQuality_5\">Guadaña Tormenta</style></linktext> extiende su duración en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style> (hasta <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 2200690 |
| }, |
| "2200700": { |
| "Description": "Duplica el máximo de <linktext=1167><style=\"ItemQuality_5\">Voluntad del Filo</style></linktext>.", |
| "Id": 2200700 |
| }, |
| "2200710": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1503><style=\"ItemQuality_5\">Corte Relámpago</style></linktext> activa un golpe de suerte, otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1106><style=\"ItemQuality_5\">semilla de carga</style></linktext>.", |
| "Id": 2200710 |
| }, |
| "2200720": { |
| "Description": "Los <linktext=1101><style=\"ItemQuality_5\">Filos Lunares</style></linktext> infligen además <style=\"accent-gn\">1</style> instancia de DÑO giratorio cada <style=\"accent-gn\">6 s</style>. Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de presteza reduce su TdR en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2200720 |
| }, |
| "2200730": { |
| "Description": "Durante <linktext=1505><style=\"ItemQuality_5\">Destello Tempestivo</style></linktext>, la <linktext=1586><style=\"ItemQuality_5\">Guadaña Tormenta</style></linktext> se activará dos veces seguidas.", |
| "Id": 2200730 |
| }, |
| "2200740": { |
| "Description": "Durante <linktext=1504><style=\"ItemQuality_5\">Descarga de Voltios</style></linktext>, la probabilidad de recuperación de Retorno del Sello del Trueno se duplica, pero el bonus de daño de las habilidades <style=\"accent-gn\">no derivadas</style> que consumen el <linktext=1104><style=\"ItemQuality_5\">sello del trueno</style></linktext> se reduce del <style=\"accent-gn\">25 %</style> al <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2200740 |
| }, |
| "2201010": { |
| "Description": "<linktext=1597><style=\"ItemQuality_5\">Puño Piedra</style></linktext> restaura el <style=\"accent-gn\">5 %</style> de los PS máx. Por cada <style=\"accent-gn\">1</style> enemigo adicional golpeado, restaura un <style=\"accent-gn\">2 %</style> adicional de PS máx. (hasta el <style=\"accent-gn\">15 %</style>). El exceso de curación se convierte en un escudo equivalente.", |
| "Id": 2201010 |
| }, |
| "2201020": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">8 s</style> tras lanzarse <linktext=1536><style=\"ItemQuality_5\">Eco Agrietado</style></linktext>, cada <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> atrae a un objetivo que esté a <style=\"accent-gn\">8</style>-<style=\"accent-gn\">20 m</style> de distancia. El mismo objetivo no se puede atraer de nuevo durante <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2201020 |
| }, |
| "2201030": { |
| "Description": "Aumenta la armadura en <style=\"accent-gn\">7000</style>.<br>Cada <style=\"accent-gn\">3</style> puntos de <style=\"accent-gn\">fuerza</style> otorgan <style=\"accent-gn\">3.6</style> de armadura.", |
| "Id": 2201030 |
| }, |
| "2201040": { |
| "Description": "Se gana el efecto de pericia <linktext=1122><style=\"ItemQuality_5\">supresión</style></linktext>.", |
| "Id": 2201040 |
| }, |
| "2201050": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> tienen una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de activar <linktext=1123><style=\"ItemQuality_5\">Golpe a la Debilidad</style></linktext> una vez.", |
| "Id": 2201050 |
| }, |
| "2201060": { |
| "Description": "Probabilidad fija de activación de <linktext=1123><style=\"ItemQuality_5\">Golpe a la Debilidad</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2201060 |
| }, |
| "2201080": { |
| "Description": "Un <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> exitoso restaura el <style=\"accent-gn\">1 %</style> de los PS y <style=\"accent-gn\">2</style> de <style=\"accent-gn\">furia</style>. Esto puede ocurrir una sola vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo. <br>Activar <linktext=1126><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo de suerte</style></linktext> restaura el <style=\"accent-gn\">2 %</style> de los PS y <style=\"accent-gn\">4</style> de <style=\"accent-gn\">furia</style>. Esto puede ocurrir una sola vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2201080 |
| }, |
| "2201090": { |
| "Description": "Un <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> exitoso activa un <linktext=1125><style=\"ItemQuality_5\">Contrachoque</style></linktext> una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.<br>En un <linktext=1126><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo de suerte</style></linktext>, activa al azar <style=\"accent-gn\">1</style>-<style=\"accent-gn\">3</style> <linktext=1125><style=\"ItemQuality_5\">Contrachoques</style></linktext> una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2201090 |
| }, |
| "2201140": { |
| "Description": "Aumenta los PS máx. en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2201140 |
| }, |
| "2201150": { |
| "Description": "Durante <linktext=1543><style=\"ItemQuality_5\">Bastión Valiente</style></linktext>, puedes <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloquear</style> </linktext><style=\"magic\">DÑO mágico</style>.", |
| "Id": 2201150 |
| }, |
| "2201160": { |
| "Description": "Un golpe exitoso con <linktext=1540><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Escudo</style></linktext> reduce el DÑO que el objetivo inflige al aventurero en un <style=\"accent-gn\">3 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2201160 |
| }, |
| "2201170": { |
| "Description": "Si se está protegido, se usa el <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> en el aire para descender con fuerza y detonar el escudo. Esto inflige daño igual al <style=\"accent-gn\">30 %</style> de los PS máx. a enemigos cercanos.", |
| "Id": 2201170 |
| }, |
| "2201180": { |
| "Description": "Aumenta la efectividad del escudo otorgado por <linktext=1540><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Escudo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2201180 |
| }, |
| "2201190": { |
| "Description": "Durante <linktext=1542><style=\"ItemQuality_5\">Forma Rocosa</style></linktext>, cada <style=\"accent-gn\">20</style> de <style=\"accent-gn\">furia</style> ganada activa <linktext=1168><style=\"ItemQuality_5\">Refugio Arenoso</style></linktext>.", |
| "Id": 2201190 |
| }, |
| "2201200": { |
| "Description": "Los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> tienen una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">5 %</style> de activar <linktext=1127><style=\"ItemQuality_5\">Combo de Escudo</style></linktext> al infligir DÑO. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría otorga un <style=\"accent-gn\">0.2 %</style> de probabilidad adicional.", |
| "Id": 2201200 |
| }, |
| "2201210": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> <style=\"accent-gn\">cristal de arena</style> consumido reduce el TdR de <linktext=1542><style=\"ItemQuality_5\">Forma Rocosa</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2201210 |
| }, |
| "2201220": { |
| "Description": "Al tener un escudo, la <style=\"magic\">reducción de ATQ-M</style> es de +<style=\"accent-gn\">10 %</style>. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría aumenta este efecto en un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style>, hasta un máximo del <style=\"accent-gn\">40 %</style>.", |
| "Id": 2201220 |
| }, |
| "2201240": { |
| "Description": "Durante <linktext=1541><style=\"ItemQuality_5\">Cubierta Arenosa</style></linktext>, agregarse un escudo mediante <linktext=1540><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Escudo</style></linktext> activa <linktext=1128><style=\"ItemQuality_5\">Eco de Escudo</style></linktext>.", |
| "Id": 2201240 |
| }, |
| "2201250": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, <linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> tiene un <style=\"accent-gn\">20 %</style> de probabilidad de permitir que el próximo <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> evolucione a <linktext=1169><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Furioso</style></linktext>. Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de suerte añade un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de probabilidad. <br>Tras lanzar <linktext=1169><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Furioso</style></linktext>, aumenta la reducción de DÑO de <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2201250 |
| }, |
| "2201270": { |
| "Description": "Si los PS caen por debajo del <style=\"accent-gn\">30 %</style>, activa <linktext=1129><style=\"ItemQuality_5\">Instinto de Supervivencia</style></linktext> una vez cada <style=\"accent-gn\">60 s</style>.", |
| "Id": 2201270 |
| }, |
| "2201280": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> enemigo a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style> aumenta la probabilidad de <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">3 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">15 %</style>). (Duplica el efecto contra enemigos de élite o más fuertes). No varía cuando la especialización de baluarte terrenal está activa. <br>Si la <style=\"accent-gn\">especialización de bloqueo</style> está activa, el efecto se transforma. <style=\"accent-gn\">Cada</style> enemigo a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style> aumenta la reducción de DÑO del <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">5 %</style>). (Duplica el efecto contra enemigos de élite o más fuertes).", |
| "Id": 2201280 |
| }, |
| "2201290": { |
| "Description": "En el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext>, se gana un <style=\"accent-gn\">30 %</style> de bonus de armadura que se reduce en un <style=\"accent-gn\">5 %</style> por segundo.", |
| "Id": 2201290 |
| }, |
| "2201300": { |
| "Description": "Cada enemigo a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style> mejora la efectividad de <linktext=1122><style=\"ItemQuality_5\">supresión</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">3 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">15 %</style>). Este efecto se duplica contra enemigos de élite o más fuertes.", |
| "Id": 2201300 |
| }, |
| "2201310": { |
| "Description": "Al consumir <style=\"accent-gn\">furia</style>, hay probabilidad de adoptar el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>. Cuanta más <style=\"accent-gn\">furia</style> se consuma, mayor será la probabilidad. <style=\"accent-gn\">Cada</style> <style=\"accent-gn\">furia</style> aumenta la probabilidad en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2201310 |
| }, |
| "2201320": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2201320 |
| }, |
| "2201330": { |
| "Description": "Mejora aún más la capacidad de usar <linktext=1540><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Escudo</style></linktext>. <br><style=\"accent-gn\">Cada</style> enemigo adicional golpeado aumenta el daño infligido por <linktext=1540><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Escudo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">150 %</style>). <br>Al recibir un ataque, la resistencia multielemental aumenta un <style=\"accent-gn\">0.6 %</style> durante <style=\"accent-gn\">4 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría aumenta este efecto en un <style=\"accent-gn\">2 %</style>. <br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Mantén el escudo activo siempre que sea posible. Además de reducir el DÑO recibido, el escudo también aplica ciertos efectos.</size></style></i>", |
| "Id": 2201330 |
| }, |
| "2201340": { |
| "Description": "<linktext=1536><style=\"ItemQuality_5\">Eco Agrietado</style></linktext> genera un <linktext=1137><style=\"ItemQuality_5\">campo de arena</style></linktext> que dura <style=\"accent-gn\">5</style> s.", |
| "Id": 2201340 |
| }, |
| "2201350": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1169><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Furioso</style></linktext> inflige DÑO, reduce el TdR de <linktext=1543><style=\"ItemQuality_5\">Bastión Valiente</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">3</style> s.<br>Lanzar <linktext=1543><style=\"ItemQuality_5\">Bastión Valiente</style></linktext> restaura de inmediato el <style=\"accent-gn\">50 %</style> de los PS máx. El exceso de curación se convierte en un escudo que dura 10 s.", |
| "Id": 2201350 |
| }, |
| "2201360": { |
| "Description": "Durante <linktext=1543><style=\"ItemQuality_5\">Bastión Valiente</style></linktext>, al lanzar <linktext=1538><style=\"ItemQuality_5\">Contrachoque</style></linktext> o <linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> se activa <linktext=1136><style=\"ItemQuality_5\">Choque de Cristal de Arena</style></linktext>.", |
| "Id": 2201360 |
| }, |
| "2201370": { |
| "Description": "Un <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> exitoso otorga una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de que el próximo lanzamiento de <linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> no consuma <style=\"accent-gn\">cristales de arena</style>. Este efecto puede ocurrir hasta una vez cada <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2201370 |
| }, |
| "2201380": { |
| "Description": "Durante el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext>, los PS máx. aumentan en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2201380 |
| }, |
| "2201390": { |
| "Description": "Durante el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext>, el efecto de <linktext=1122><style=\"ItemQuality_5\">supresión</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2201390 |
| }, |
| "2201400": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style>, se extiende la duración del estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2201400 |
| }, |
| "2201410": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">cristal de arena</style> consumido, restaura el <style=\"accent-gn\">1 %</style> de los PS máx.", |
| "Id": 2201410 |
| }, |
| "2201420": { |
| "Description": "En estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext>, la VEL de ATQ aumenta un <style=\"accent-gn\">8 %</style>.", |
| "Id": 2201420 |
| }, |
| "2201430": { |
| "Description": "Cargas de <linktext=1544><style=\"ItemQuality_5\">Estallido de Furia</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.<br>En el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext>, <linktext=1544><style=\"ItemQuality_5\">Estallido de Furia</style></linktext> y <linktext=1134><style=\"ItemQuality_5\">Desgarro Terrestre</style></linktext> tienen lanzamiento instantáneo.", |
| "Id": 2201430 |
| }, |
| "2201440": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de <linktext=1537><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura Estelar</style></linktext> y <linktext=1594><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia Estelar</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> y garantiza el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">enfurecido</style></linktext>.", |
| "Id": 2201440 |
| }, |
| "2201450": { |
| "Description": "Durante <linktext=1541><style=\"ItemQuality_5\">Cubierta Arenosa</style></linktext>, recibir ataques reduce la VEL de ATQ de los objetivos enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">5 m</style> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> durante <style=\"accent-gn\">3 s</style>.<br>Durante <linktext=1541><style=\"ItemQuality_5\">Cubierta Arenosa</style></linktext>, la armadura de los aliados a menos de <style=\"accent-gn\">8 m</style> aumenta en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2201450 |
| }, |
| "2201460": { |
| "Description": "Al activarse <linktext=1123><style=\"ItemQuality_5\">Golpe a la Debilidad</style></linktext>, se obtiene el efecto <linktext=1124><style=\"ItemQuality_5\">Escudo Rocoso Amplificado</style></linktext>.", |
| "Id": 2201460 |
| }, |
| "2201470": { |
| "Description": "Durante <linktext=1542><style=\"ItemQuality_5\">Forma Rocosa</style></linktext>, reduce todo el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2201470 |
| }, |
| "2201480": { |
| "Description": "Mejora la efectividad del escudo en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.<br>Durante <linktext=1541><style=\"ItemQuality_5\">Cubierta Arenosa</style></linktext>, también mejora la efectividad del escudo en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2201480 |
| }, |
| "2201490": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> golpe asestado de <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> aumenta la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style> en <style=\"accent-gn\">5 s</style>. El efecto se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces. Con <style=\"accent-gn\">10</style> acumulaciones, aumenta la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>. Durante este efecto, la próxima <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> recupera el <style=\"accent-gn\">20 %</style> del DÑO infligido, pero no se pueden ganar acumulaciones adicionales de <style=\"accent-gn\">fuerza</style>.", |
| "Id": 2201490 |
| }, |
| "2201500": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">20</style> <style=\"accent-gn\">cristales de arena</style> consumidos, <linktext=1537><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura Estelar</style></linktext> evoluciona a <linktext=1594><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia Estelar</style></linktext>.", |
| "Id": 2201500 |
| }, |
| "2201510": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1594><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia Estelar</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">Maestro de Roca</style>.<br><style=\"accent-gn\">Maestro de Roca</style>: Durante <style=\"accent-gn\">15 s</style>, el <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> evoluciona en <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1595><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura</style></linktext>, y <linktext=1544><style=\"ItemQuality_5\">Estallido de Furia</style></linktext> evoluciona en <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1134><style=\"ItemQuality_5\">Desgarro Terrestre</style></linktext>.<br>Cuando <style=\"accent-gn\">Maestro de Roca</style> se activa, otorga un <style=\"accent-gn\">bonus rocoso del 10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2201510 |
| }, |
| "2201520": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1537><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura Estelar</style></linktext> o <linktext=1594><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia Estelar</style></linktext> derrota a un objetivo, <linktext=1537><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura Estelar</style></linktext> recupera de inmediato <style=\"accent-gn\">1</style> carga.", |
| "Id": 2201520 |
| }, |
| "2201530": { |
| "Description": "Durante el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">Enfurecido</style></linktext>, <linktext=1595><style=\"ItemQuality_5\">ruptura</style></linktext> garantiza activar <linktext=1123><style=\"ItemQuality_5\">Golpe a la Debilidad</style></linktext>.", |
| "Id": 2201530 |
| }, |
| "2201540": { |
| "Description": "Cada vez que se recibe daño <style=\"accent-gn\">50</style> veces, el siguiente <linktext=1540><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Escudo</style></linktext> inflige un daño fijo adicional equivalente al <style=\"accent-gn\">100 %</style> de los PS + el <style=\"accent-gn\">300 %</style> de la cantidad de escudo actual (la cantidad de escudo no puede exceder el <style=\"accent-gn\">150 %</style> de los PS máx.). Se puede activar como máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">20</style> s. Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de maestría reduce las veces de DÑO recibido requeridas en <style=\"accent-gn\">1</style>. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de versatilidad reduce el intervalo de activación en un <style=\"accent-gn\">1 %</style> (hasta un <style=\"accent-gn\">50 %</style>).", |
| "Id": 2201540 |
| }, |
| "2201550": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1542><style=\"ItemQuality_5\">Forma Rocosa</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">Maestro de Roca</style>: Durante <style=\"accent-gn\">15 s</style>, el <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> evoluciona a <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1595><style=\"ItemQuality_5\">ruptura</style></linktext>, y <linktext=1544><style=\"ItemQuality_5\">Estallido de Furia</style></linktext> evoluciona a <style=\"accent-gn\">1</style><linktext=1134> <style=\"ItemQuality_5\">Desgarro Terrestre</style></linktext>.", |
| "Id": 2201550 |
| }, |
| "2201560": { |
| "Description": "En combate, la curación excedente se convierte en un escudo (el escudo total no puede exceder el <style=\"accent-gn\">50 %</style> de los PS máx.).", |
| "Id": 2201560 |
| }, |
| "2201570": { |
| "Description": "Armadura +<style=\"accent-gn\">5 %</style>. <br>Cada ataque de <linktext=1134><style=\"ItemQuality_5\">Desgarro Terrestre</style></linktext> inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> adicional al objetivo igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> de la armadura.", |
| "Id": 2201570 |
| }, |
| "2201580": { |
| "Description": "Al recibir DÑO, el <linktext=1126><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo de suerte</style></linktext> reduce el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">2 %</style>, dura <style=\"accent-gn\">8 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2201580 |
| }, |
| "2201590": { |
| "Description": "<linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> mejora la reducción de DÑO de <linktext=1126><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo de suerte</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">2 %</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2201590 |
| }, |
| "2201600": { |
| "Description": "<linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">Bloquear</style></linktext> con éxito tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">20 %</style> de otorgar <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">cristal de arena</style>. Si fue un <linktext=1126><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo de suerte</style></linktext>, otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">cristal de arena</style> adicional.<linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\"></style></linktext>", |
| "Id": 2201600 |
| }, |
| "2201610": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> lanzamientos de <linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> otorgan <style=\"accent-gn\">Corazón de Roca</style>.<br><style=\"accent-gn\">Corazón de Roca</style>: Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>, <linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> evoluciona en <linktext=1597><style=\"ItemQuality_5\">Puño Piedra</style></linktext>.<br>Cuando <style=\"accent-gn\">Corazón de Roca</style> se activa, otorga un <style=\"accent-gn\">bonus rocoso del 10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.<br>Lanzar <linktext=1597><style=\"ItemQuality_5\">Puño Piedra</style></linktext> garantiza el estado <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">Enfurecido</style></linktext>.", |
| "Id": 2201610 |
| }, |
| "2201620": { |
| "Description": "Tras lanzar <linktext=1597><style=\"ItemQuality_5\">Puño Piedra</style></linktext>, durante los próximos <style=\"accent-gn\">10 s</style>, invoca <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1131><style=\"ItemQuality_5\">granito</style></linktext> cada <style=\"accent-gn\">2 s</style>.", |
| "Id": 2201620 |
| }, |
| "2201630": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">50</style> de <style=\"accent-gn\">furia</style> generada, se invoca <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1131><style=\"ItemQuality_5\">granito</style></linktext>.", |
| "Id": 2201630 |
| }, |
| "2201640": { |
| "Description": "Cada vez que se recibe daño <style=\"accent-gn\">50</style> veces, la siguiente <linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> inflige un daño fijo adicional equivalente al <style=\"accent-gn\">7000 %</style> de la armadura. Se puede activar como máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">20</style> s. Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de maestría reduce las veces de DÑO recibido requeridas en <style=\"accent-gn\">1</style>. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de suerte reduce el intervalo de activación en un <style=\"accent-gn\">1 %</style> (hasta un <style=\"accent-gn\">50 %</style>).", |
| "Id": 2201640 |
| }, |
| "2201650": { |
| "Description": "Con <linktext=1543><style=\"ItemQuality_5\">Bastión Valiente</style></linktext> activo, el DÑO recibido duplica el DÑO de <linktext=1125><style=\"ItemQuality_5\">Contrachoque</style></linktext>.", |
| "Id": 2201650 |
| }, |
| "2201660": { |
| "Description": "<linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> consume <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">cristal de arena</style>.", |
| "Id": 2201660 |
| }, |
| "2201670": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1131><style=\"ItemQuality_5\">Granito</style></linktext> inflige DÑO, hay una probabilidad igual a la probabilidad de suerte de invocar <style=\"accent-gn\">un</style> <linktext=1131><style=\"ItemQuality_5\">granito</style></linktext> adicional.", |
| "Id": 2201670 |
| }, |
| "2201680": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1131><style=\"ItemQuality_5\">Granito</style></linktext> golpea a un objetivo, reduce todo el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2201680 |
| }, |
| "2201690": { |
| "Description": "Invocar <style=\"accent-gn\">20</style> <linktext=1131><style=\"ItemQuality_5\">granitos</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">Corazón de Roca</style>: Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>, <linktext=1539><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Granito</style></linktext> evoluciona a <linktext=1597><style=\"ItemQuality_5\">Puño Piedra</style></linktext>.", |
| "Id": 2201690 |
| }, |
| "2201700": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> después de lanzar <linktext=1536><style=\"ItemQuality_5\">Eco Agrietado</style></linktext>, se activa <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1125><style=\"ItemQuality_5\">Contrachoque</style></linktext> cada <style=\"accent-gn\">2 s</style>.", |
| "Id": 2201700 |
| }, |
| "2201710": { |
| "Description": "Probabilidad de suerte +<style=\"accent-gn\">5 %</style>. Crítico de <br><linktext=1125><style=\"ItemQuality_5\">Contrachoque</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2201710 |
| }, |
| "2201720": { |
| "Description": "Maestría +<style=\"accent-gn\">6250</style>.<br>Durante <linktext=1543><style=\"ItemQuality_5\">Bastión Valiente</style></linktext>, maestría +<style=\"accent-gn\">8 %</style>.", |
| "Id": 2201720 |
| }, |
| "2201730": { |
| "Description": "Al estar <linktext=1135><style=\"ItemQuality_5\">Enfurecido</style></linktext>, aumenta la probabilidad de golpe de suerte en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2201730 |
| }, |
| "2202020": { |
| "Description": "Aumenta la VEL de REG de <style=\"accent-gn\">energía</style> en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2202020 |
| }, |
| "2202030": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> de <style=\"accent-gn\">intelecto</style>, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de ATQ-M.", |
| "Id": 2202030 |
| }, |
| "2202040": { |
| "Description": "Aplica <linktext=1107><style=\"ItemQuality_5\">Inspiración</style></linktext> al aventurero y a aliados a menos de <style=\"accent-gn\">30 m</style>.", |
| "Id": 2202040 |
| }, |
| "2202050": { |
| "Description": "Lanzar un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brote regenerativo</style></linktext>. <br><br>Límite inicial de <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brotes regenerativos</style></linktext>: <style=\"accent-gn\">4</style>.<br>Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> genera curación, se consumen <style=\"accent-gn\">2</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brotes regenerativos</style></linktext> para lanzar una <linktext=1115><style=\"ItemQuality_5\">semilla nutritiva</style></linktext> (se activa hasta una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo).<br>Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> inflige DÑO, se consumen <style=\"accent-gn\">2</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brotes regenerativos</style></linktext> para disparar una <linktext=1116><style=\"ItemQuality_5\">semilla salvaje</style></linktext> una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2202050 |
| }, |
| "2202060": { |
| "Description": "Aumenta el máximo de <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brotes regenerativos</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">4</style>.", |
| "Id": 2202060 |
| }, |
| "2202080": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1529><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Feral</style></linktext> inflige DÑO, aumenta el <linktext=1530>ATQ en un <style=\"accent-gn\">% de maestría × % de suerte</style></linktext> durante los próximos <style=\"accent-gn\">10</style> s.", |
| "Id": 2202080 |
| }, |
| "2202090": { |
| "Description": "Cuando un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style>, <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> genera curación, hay un <style=\"accent-gn\">20 %</style> de probabilidad de activar <linktext=1109><style=\"ItemQuality_5\">Cadena Curativa</style></linktext>. Por cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de suerte, la probabilidad aumenta en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2202090 |
| }, |
| "2202100": { |
| "Description": "<linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> ahora tiene hasta <style=\"accent-gn\">2</style> cargas.<br><linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> reduce el costo de <style=\"accent-gn\">energía</style> en un <style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 2202100 |
| }, |
| "2202110": { |
| "Description": "Mejora aún más la capacidad de usar <linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext>.<br><linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext>, <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> y <linktext=1535><style=\"ItemQuality_5\">Protección Natural</style></linktext> otorgan <style=\"accent-gn\">Marca Simbiótica</style> a los aliados.<br><style=\"accent-gn\">Marca Simbiótica</style>: Dura <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Todo el DÑO del lanzador curará a los aliados con <style=\"accent-gn\">Marca Simbiótica</style> un <style=\"accent-gn\">45 %</style> del DÑO infligido.<br>Aumenta el DÑO final de los golpes de suerte en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.<br>Al sobrecurar a un objetivo con <style=\"accent-gn\">Marca Simbiótica</style>, si la sobrecuración alcanza el <style=\"accent-gn\">30 %</style> de sus PS máx., el exceso de curación se convierte en un efecto de regeneración que dura <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Este efecto solo se puede activar una vez cada <style=\"accent-gn\">30 s</style>.<br><br><style=\"accent-gn\">Curación de Quietud</style>: Si el lanzador no inflige DÑO a los enemigos durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>, cada golpe de su <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> curará a un máximo de <style=\"accent-gn\">10</style> aliados (priorizando a los miembros del grupo) y el combo de 4 golpes restaurará un total del <style=\"accent-gn\">12.6 %</style> de los PS máx. Tras usar una definitiva, los ataques básicos comienzan a curar de inmediato, pero este efecto se desactiva al infligir DÑO a los enemigos.<br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Convierte los ataques en curación. Los golpes de suerte de los ataques activan varios efectos de curación, lo que mejora la curación y aumenta el DÑO infligido.</size></style></i>", |
| "Id": 2202110 |
| }, |
| "2202120": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> cura a un objetivo, también le aplica <linktext=1111><style=\"ItemQuality_5\">Escudo Natural</style></linktext>.<br>Golpear a objetivos que tengan <linktext=1111><style=\"ItemQuality_5\">Escudo Natural</style></linktext> restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">10 %</style> del ATQ propio. Este efecto puede causarse hasta una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2202120 |
| }, |
| "2202130": { |
| "Description": "Tras lanzar <linktext=1593><style=\"ItemQuality_5\">Carga de Ciervo</style></linktext>, la cantidad de canales para la próxima <linktext=1530><style=\"ItemQuality_5\">Infusión</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 2202130 |
| }, |
| "2202140": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> inflige DÑO, reduce el TdR restante de <linktext=1530><style=\"ItemQuality_5\">Infusión</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>. Si el DÑO activa un golpe de suerte, la resistencia es de <style=\"accent-gn\">3 s</style> en su lugar.", |
| "Id": 2202140 |
| }, |
| "2202160": { |
| "Description": "En el estado de batalla, permanecer inmóvil durante <style=\"accent-gn\">2 s</style> crea una <style=\"accent-gn\">zona herbosa</style>. <br><style=\"accent-gn\">Zona herbosa</style>: En la <style=\"accent-gn\">zona herbosa</style>, la presteza aumenta en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>. Al abandonar la <style=\"accent-gn\">zona herbosa</style>, la VEL de movimiento aumenta en un <style=\"accent-gn\">50 %</style> durante <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>, y la <style=\"accent-gn\">zona herbosa</style> desaparece.", |
| "Id": 2202160 |
| }, |
| "2202170": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">40 %</style> de probabilidad de reducir el TdR restante de <linktext=1533><style=\"ItemQuality_5\">Carga Floral</style></linktext> y <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">2</style> s. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría aumenta esta probabilidad en un <style=\"accent-gn\">0.4 %</style>, hasta un máximo del <style=\"accent-gn\">60 %</style>.<br>Lanzar <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad de reducir el TdR restante de <linktext=1583><style=\"ItemQuality_5\">Crecimiento Rápido</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">0.2</style> s y se activa como máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">10</style> s. Cada <style=\"accent-gn\">20 %</style> de presteza aumenta la reducción del TdR en <style=\"accent-gn\">0.1</style> s, hasta un máximo de <style=\"accent-gn\">0.5</style> s.", |
| "Id": 2202170 |
| }, |
| "2202180": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">5</style> usos de <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext>, se mejora la próxima <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> de curación directa en un <style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 2202180 |
| }, |
| "2202200": { |
| "Description": "<linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">20 %</style> de curar <style=\"accent-gn\">1</style> vez adicional.", |
| "Id": 2202200 |
| }, |
| "2202210": { |
| "Description": "La <style=\"accent-gn\">pericia</style> de curación genera un <style=\"accent-gn\">20 %</style> más de curación, pero la curación de <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> se reduce en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2202210 |
| }, |
| "2202220": { |
| "Description": "Aumenta la curación de <linktext=1109><style=\"ItemQuality_5\">Cadena Curativa</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>; por cada <style=\"accent-gn\">7 %</style> de maestría, <linktext=1109><style=\"ItemQuality_5\">Cadena Curativa</style></linktext> salta <style=\"accent-gn\">1</style> vez adicional.<br><linktext=1109><style=\"ItemQuality_5\">Cadena Curativa</style></linktext> restaura un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de los PS máx. de un aliado con cada pulso.", |
| "Id": 2202220 |
| }, |
| "2202230": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> genera curación, hay un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad de aplicar <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext>.", |
| "Id": 2202230 |
| }, |
| "2202240": { |
| "Description": "Al lanzar <linktext=1533><style=\"ItemQuality_5\">Carga Floral</style></linktext>, <linktext=1534><style=\"ItemQuality_5\">Deseo Arbolado</style></linktext> o <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext>, hay un <style=\"accent-gn\">20 %</style> de probabilidad de que el lanzamiento de <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> en los próximos <style=\"accent-gn\">5 s</style> no consuma <style=\"accent-gn\">energía</style>.", |
| "Id": 2202240 |
| }, |
| "2202250": { |
| "Description": "Tras activar <style=\"accent-gn\">10</style> <linktext=1115><style=\"ItemQuality_5\">semillas nutritivas</style></linktext> o <linktext=1116><style=\"ItemQuality_5\">semillas salvajes</style></linktext>, <linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> evoluciona a <linktext=1593><style=\"ItemQuality_5\">Carga de Ciervo</style></linktext>.<br>Lanzar <linktext=1593><style=\"ItemQuality_5\">Carga de Ciervo</style></linktext> otorga al instante <style=\"accent-gn\">3</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brotes regenerativos</style></linktext>.", |
| "Id": 2202250 |
| }, |
| "2202260": { |
| "Description": "Cuando un aliado a menos de <style=\"accent-gn\">20 m</style> recibe DÑO superior al <style=\"accent-gn\">30 %</style> de sus PS, se activa <style=\"accent-gn\">Renacimiento</style>, que puede afectar al mismo objetivo una vez cada <style=\"accent-gn\">45 s</style>.<br><style=\"accent-gn\">Renacimiento</style>: Restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">50 %</style> del DÑO recibido durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2202260 |
| }, |
| "2202270": { |
| "Description": "Al curar a un aliado con menos del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de PS, se activa <style=\"accent-gn\">Brote Natural</style> y le restaura al instante PS iguales al <style=\"accent-gn\">200 %</style> del ATQ. Este efecto puede ocurrir una vez cada <style=\"accent-gn\">30 s</style>.", |
| "Id": 2202270 |
| }, |
| "2202280": { |
| "Description": "Al derrotar a un enemigo en combate a menos de <style=\"accent-gn\">10 m</style> (efectivo en un equipo), se genera un <linktext=1110><style=\"ItemQuality_5\">pulso curativo</style></linktext>. Esto puede ocurrir una sola vez cada <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2202280 |
| }, |
| "2202290": { |
| "Description": "Al derrotar a un enemigo en combate a menos de <style=\"accent-gn\">10 m</style> (efectivo en un equipo), se genera un <linktext=1113><style=\"ItemQuality_5\">orbe curativo</style></linktext>. Esto puede ocurrir una sola vez cada <style=\"accent-gn\">2 s</style>.", |
| "Id": 2202290 |
| }, |
| "2202300": { |
| "Description": "Al derrotar a un enemigo en combate a menos de <style=\"accent-gn\">10 m</style> (efectivo en un equipo), se genera un <linktext=1114><style=\"ItemQuality_5\">orbe de engrama</style></linktext> que otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brote regenerativo</style></linktext> al recogerlo.", |
| "Id": 2202300 |
| }, |
| "2202310": { |
| "Description": "<linktext=1107><style=\"ItemQuality_5\">Inspiración</style></linktext> otorga al objetivo <style=\"accent-gn\">400</style> de armadura adicional.", |
| "Id": 2202310 |
| }, |
| "2202320": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1530><style=\"ItemQuality_5\">Infusión</style></linktext>, <linktext=1529><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Feral</style></linktext> o <linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> infligen DÑO, hay un <style=\"accent-gn\">30 %</style> de probabilidad de reducir el TdR de la <style=\"accent-gn\">definitiva</style> en <style=\"accent-gn\">1 s</style> una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2202320 |
| }, |
| "2202330": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1116><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Salvaje</style></linktext> inflige DÑO o <linktext=1115><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Nutritiva</style></linktext> genera curación, se gana un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de bonus de DÑO forestal que dura <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 2202330 |
| }, |
| "2202340": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2202340 |
| }, |
| "2202350": { |
| "Description": "Reemplaza la <style=\"accent-gn\">definitiva</style> y <linktext=1531><style=\"ItemQuality_5\">Brote del Círculo Divino</style></linktext> por <linktext=1551><style=\"ItemQuality_5\">Aumento Vital</style></linktext>.", |
| "Id": 2202350 |
| }, |
| "2202360": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1116><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Salvaje</style></linktext> golpea a un objetivo, le causa <linktext=1117><style=\"ItemQuality_5\">Espina</style></linktext>.<br>El DÑO forestal infligido por los aventureros a objetivos con <linktext=1117><style=\"ItemQuality_5\">Espina</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2202360 |
| }, |
| "2202380": { |
| "Description": "Cuando los PS de un aliado con <linktext=1107><style=\"ItemQuality_5\">Inspiración</style></linktext> caen por debajo del <style=\"accent-gn\">20 %</style>, se activa <style=\"accent-gn\">Bendición</style>.<br><style=\"accent-gn\">Bendición</style>: Otorga un <linktext=1111><style=\"ItemQuality_5\">escudo natural</style></linktext> y reduce el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">35 %</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style> cada <style=\"accent-gn\">60 s</style>.", |
| "Id": 2202380 |
| }, |
| "2202390": { |
| "Description": "Reemplaza la <style=\"accent-gn\">definitiva</style> <linktext=1531><style=\"ItemQuality_5\">Brote del Círculo Divino</style></linktext> con <linktext=1552><style=\"ItemQuality_5\">Curación Floral</style></linktext>.", |
| "Id": 2202390 |
| }, |
| "2202400": { |
| "Description": "Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> del tipo DÑO activa un golpe de suerte, la próxima <linktext=1116><style=\"ItemQuality_5\">semilla salvaje</style></linktext> lanza <style=\"accent-gn\">1</style> proyectil adicional.<br>Por cada <style=\"accent-gn\">5</style> <linktext=1115><style=\"ItemQuality_5\">semillas nutritivas</style></linktext> lanzadas, la próxima <linktext=1115><style=\"ItemQuality_5\">semilla nutritiva</style></linktext> lanza <style=\"accent-gn\">1</style> proyectil adicional.", |
| "Id": 2202400 |
| }, |
| "2202410": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de presteza proporciona un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de eficiencia de recuperación natural de <style=\"accent-gn\">energía</style>.", |
| "Id": 2202410 |
| }, |
| "2202420": { |
| "Description": "Al infligir daño con <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style>, hay un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad de obtener <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brote regenerativo</style></linktext>.", |
| "Id": 2202420 |
| }, |
| "2202430": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">intelecto</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style>, la versatilidad aumenta en un <style=\"accent-gn\">4 %</style>.", |
| "Id": 2202430 |
| }, |
| "2202440": { |
| "Description": "En los <style=\"accent-gn\">5 s</style> posteriores al lanzamiento de <linktext=1530><style=\"ItemQuality_5\">Infusión</style></linktext>, se duplica la absorción de daño de <linktext=1111><style=\"ItemQuality_5\">Escudo Natural</style></linktext> añadido por <linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> o <linktext=1535><style=\"ItemQuality_5\">Protección Natural</style></linktext>.", |
| "Id": 2202440 |
| }, |
| "2202450": { |
| "Description": "Si se equipa con la habilidad <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext>, <linktext=1535><style=\"ItemQuality_5\">Protección Natural</style></linktext> y las <style=\"accent-gn\">definitivas</style> activan <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> cuando sus TdR se completen.", |
| "Id": 2202450 |
| }, |
| "2202460": { |
| "Description": "Cuando la cantidad de <style=\"accent-gn\">marcas simbióticas</style> activas es de <style=\"accent-gn\">5</style> o superior, el DÑO de <linktext=1529><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Feral</style></linktext> y <linktext=1116><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Salvaje</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 2202460 |
| }, |
| "2202470": { |
| "Description": "Cargas de <linktext=1535><style=\"ItemQuality_5\">Protección Natural</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.<br>El tiempo de carga de <linktext=1535><style=\"ItemQuality_5\">Protección Natural</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2202470 |
| }, |
| "2202480": { |
| "Description": "Un golpe exitoso de <linktext=1529><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Feral</style></linktext> en los objetivos con <linktext=1117><style=\"ItemQuality_5\">Espina</style></linktext> propaga <linktext=1117><style=\"ItemQuality_5\">Espina</style></linktext> a otras unidades en un radio de <style=\"accent-gn\">10</style> metros.<br>Atacar a objetivos de élite o superiores otorga un <style=\"accent-gn\">8 %</style> de bonus forestal.", |
| "Id": 2202480 |
| }, |
| "2202490": { |
| "Description": "<linktext=1530><style=\"ItemQuality_5\">Infusión</style></linktext> y <linktext=1593><style=\"ItemQuality_5\">Carga de Ciervo</style></linktext> infligen un <style=\"accent-gn\">100 %</style> más de DÑO final a los objetivos <linktext=1117><style=\"ItemQuality_5\">con Espinas</style></linktext> (cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría otorga un <style=\"accent-gn\">4 %</style> adicional), pero la conversión de curación de <linktext=1530><style=\"ItemQuality_5\">Infusión</style></linktext> y <linktext=1593><style=\"ItemQuality_5\">Carga de Ciervo</style></linktext> se reduce a la mitad.", |
| "Id": 2202490 |
| }, |
| "2202500": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> se usa activamente, se propaga <style=\"accent-gn\">dos veces</style>.", |
| "Id": 2202500 |
| }, |
| "2202510": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> uso o activación de <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> reduce el TdR de <linktext=1535><style=\"ItemQuality_5\">Protección Natural</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">2 s</style>.", |
| "Id": 2202510 |
| }, |
| "2202520": { |
| "Description": "Tras alcanzarse la distancia máxima, <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> regresa a la posición del aventurero.<br><linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> ahora inflige DÑO a los enemigos.", |
| "Id": 2202520 |
| }, |
| "2202530": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brote regenerativo</style></linktext> ganado reduce el TdR de <linktext=1529><style=\"ItemQuality_5\">Semilla Feral</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2202530 |
| }, |
| "2202540": { |
| "Description": "La <style=\"accent-gn\">marca simbiótica</style> aumenta la curación convertida en un <style=\"accent-gn\">2 %</style>. Cada <style=\"accent-gn\">5 %</style> de maestría otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional.<br><style=\"accent-gn\">La marca simbiótica</style> también otorga un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de los PS máx. durante <style=\"accent-gn\">5</style> s (la duración no se puede actualizar al volver a aplicarse).", |
| "Id": 2202540 |
| }, |
| "2202550": { |
| "Description": "Cada <linktext=1116><style=\"ItemQuality_5\">semilla salvaje</style></linktext> disparada extiende la duración de la <style=\"accent-gn\">marca simbiótica</style> activada en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2202550 |
| }, |
| "2202560": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, <linktext=1530><style=\"ItemQuality_5\">Infusión</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <style=\"accent-gn\">Eco de Pulso</style>. <br><style=\"accent-gn\">Eco de Pulso</style>: Aumenta el DÑO infligido de <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">20 %</style> (dura <style=\"accent-gn\">12 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2202560 |
| }, |
| "2202570": { |
| "Description": "Multiplicador de DÑO de golpe de suerte +<style=\"accent-gn\">5 %</style>.<br>Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de suerte otorga un <style=\"accent-gn\">1.5 %</style> de multiplicador de DÑO de golpe de suerte.", |
| "Id": 2202570 |
| }, |
| "2202580": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">20</style> acumulaciones ganadas de <style=\"accent-gn\">Eco de Pulso</style>, el próximo <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> lanzado activamente activa una <linktext=1533><style=\"ItemQuality_5\">Carga Floral</style></linktext> en el enemigo más cercano y en el aliado con menos PS.", |
| "Id": 2202580 |
| }, |
| "2202590": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1526><style=\"ItemQuality_5\">Brote Salvaje</style></linktext> o <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> infligen DÑO, otorgan probabilidad (igual a <style=\"accent-gn\">la mitad</style> del porcentaje de suerte) de ganar <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brote regenerativo</style></linktext>. Si el objetivo está afectado por <linktext=1117><style=\"ItemQuality_5\">Espina</style></linktext>, se duplica la probabilidad.", |
| "Id": 2202590 |
| }, |
| "2202600": { |
| "Description": "Si se está bajo efectos de <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext>, reduce todo el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>. <br>Si los objetivos están bajo efectos de <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext>, les mejora la curación recibida de uno mismo en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>. Si la acumulación de <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext> es superior o igual a <style=\"accent-gn\">3</style>, también mejora la curación recibida en un <style=\"accent-gn\">3 %</style>.", |
| "Id": 2202600 |
| }, |
| "2202610": { |
| "Description": "Duplica la efectividad de <linktext=1107><style=\"ItemQuality_5\">Inspiración</style></linktext>.", |
| "Id": 2202610 |
| }, |
| "2202620": { |
| "Description": "Usar <linktext=1533><style=\"ItemQuality_5\">Carga Floral</style></linktext> mejora el próximo <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext>, omite el lanzamiento y aumenta la curación en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2202620 |
| }, |
| "2202630": { |
| "Description": "<linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext> puede acumularse hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.<br>Cada uso de <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> otorga a los objetivos con <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext> <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext>.", |
| "Id": 2202630 |
| }, |
| "2202640": { |
| "Description": "Con <style=\"accent-gn\">2</style> o más <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brotes regenerativos</style></linktext>, lanzar <linktext=1533><style=\"ItemQuality_5\">Carga Floral</style></linktext> para infligir daño o curar siempre activa la semilla correspondiente (no cuesta <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brotes regenerativos</style></linktext>) y otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brote regenerativo</style></linktext>.", |
| "Id": 2202640 |
| }, |
| "2202650": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> aumenta la curación de <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">20 %</style> y su <style=\"accent-gn\">energía</style> consumida en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">4 s</style>. Este efecto puede acumularse hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.", |
| "Id": 2202650 |
| }, |
| "2202660": { |
| "Description": "Durante <linktext=1583><style=\"ItemQuality_5\">Crecimiento Rápido</style></linktext>, aumenta la VEL de REG de <style=\"accent-gn\">energía</style> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>. <br>Aumenta el crítico de <linktext=1534><style=\"ItemQuality_5\">Deseo Arbolado</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2202660 |
| }, |
| "2202670": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">60</style> autocuraciones de <linktext=1528><style=\"ItemQuality_5\">Nutrición</style></linktext>, se otorga <linktext=1195><style=\"ItemQuality_5\">Trascendencia</style></linktext>.", |
| "Id": 2202670 |
| }, |
| "2202680": { |
| "Description": "En la <style=\"accent-gn\">zona herbosa</style>, el <style=\"accent-gn\">tallo floral</style> aparece un <style=\"accent-gn\">50 %</style> antes.", |
| "Id": 2202680 |
| }, |
| "2202690": { |
| "Description": "Consume <linktext=1121><style=\"ItemQuality_5\">Solaz Claroluna</style></linktext> para lanzar <style=\"accent-gn\">Danza Floral (Revelación Tricolor)</style>.<br><style=\"accent-gn\">Danza Floral (Revelación Tricolor)</style>: Otorga todos los efectos de los <style=\"accent-gn\">tallos florales</style> una vez cada <style=\"accent-gn\">60 s</style>.", |
| "Id": 2202690 |
| }, |
| "2202700": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">45 s</style>, genera <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">tallo floral</style> en este orden: <linktext=1119><style=\"ItemQuality_5\">Perspicacia Carmesí</style></linktext>, <linktext=1120><style=\"ItemQuality_5\">Devoción Dorada</style></linktext> y <linktext=1121><style=\"ItemQuality_5\">Solaz Claroluna</style></linktext>.", |
| "Id": 2202700 |
| }, |
| "2202710": { |
| "Description": "Cuando aparece un <style=\"accent-gn\">tallo floral</style>, otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1108><style=\"ItemQuality_5\">brote regenerativo</style></linktext> cada <style=\"accent-gn\">2 s</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2202710 |
| }, |
| "2202720": { |
| "Description": "<linktext=1107><style=\"ItemQuality_5\">Inspiración</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">135</style> puntos adicionales de <style=\"accent-gn\">intelecto</style>, <style=\"accent-gn\">fuerza</style>, <style=\"accent-gn\">agilidad</style> y <style=\"accent-gn\">aguante</style>.", |
| "Id": 2202720 |
| }, |
| "2202730": { |
| "Description": "Aumenta la <style=\"accent-gn\">energía</style> máxima en <style=\"accent-gn\">20</style>.<br>Usar <linktext=1533><style=\"ItemQuality_5\">Carga Floral</style></linktext> restaura el <style=\"accent-gn\">30 %</style> de la <style=\"accent-gn\">energía</style> perdida.", |
| "Id": 2202730 |
| }, |
| "2202740": { |
| "Description": "La <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> de curación restaura un <style=\"accent-gn\">25 %</style> más de PS a los objetivos con PS inferiores al <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2202740 |
| }, |
| "2202750": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">5</style> usos de <linktext=1527><style=\"ItemQuality_5\">Brote Vital</style></linktext>, acelera el uso de <linktext=1534><style=\"ItemQuality_5\">Deseo Arbolado</style></linktext> o <linktext=1532><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Regenerativo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">100 %</style> y aumenta su curación en un <style=\"accent-gn\">50 %</style> en <style=\"accent-gn\">15 s</style>.", |
| "Id": 2202750 |
| }, |
| "2203010": { |
| "Description": "Aumenta la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> máx. en <style=\"accent-gn\">20</style> y extiende la duración de <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext>. No influye que la especialización de manada salvaje esté activa. <br>Si la especialización de cetrería se activa, el efecto se transforma. La <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> máx. se reduce en <style=\"accent-gn\">20</style>, pero se puede adoptar el estado de <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext> más rápido.", |
| "Id": 2203010 |
| }, |
| "2203020": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> puntos de <style=\"accent-gn\">agilidad</style> otorgan <style=\"accent-gn\">7</style> puntos de presteza.", |
| "Id": 2203020 |
| }, |
| "2203030": { |
| "Description": "Infligir DÑO otorga una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de aplicar <style=\"accent-gn\">Vulnerabilidad</style> al enemigo. <br><style=\"accent-gn\">Vulnerabilidad</style>: Aumenta el DÑO infligido al objetivo en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> y dura <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2203030 |
| }, |
| "2203040": { |
| "Description": "Doma un <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> para que luche como aliado. <linktext=1601><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Tormenta</style></linktext> tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de activar <style=\"accent-gn\">Ataque Coordinado</style>. <br><br><style=\"accent-gn\">Lobo salvaje</style><br>Un <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> lucha como aliado. <br><style=\"accent-gn\">Ataque básico</style>: Barre al enemigo e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">60 %</style> del ATQ (aumenta con el nivel del <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> propio). <br><style=\"accent-gn\">Ataque Coordinado</style>: El <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> salta hacia el enemigo, lo muerde e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ (aumenta con el nivel/grado del <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> propio).", |
| "Id": 2203040 |
| }, |
| "2203050": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">15</style> <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> lanzados, la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> otorgada por el próximo lanzamiento de <linktext=1550><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia de Flechas</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 2203050 |
| }, |
| "2203060": { |
| "Description": "Con <linktext=1549><style=\"ItemQuality_5\">Llamada Salvaje</style></linktext> activa, el <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> garantiza infligir DÑO crítico al golpear.", |
| "Id": 2203060 |
| }, |
| "2203070": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> inflige DÑO crítico, el aventurero y su bestia obtienen un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de presteza durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Este efecto se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.<br>Cuando la presteza supera el <style=\"accent-gn\">35 %</style>, cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza adicional otorga un <style=\"accent-gn\">0.2 %</style> de ATQ.", |
| "Id": 2203070 |
| }, |
| "2203080": { |
| "Description": "Durante la <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext>, el consumo de <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> por segundo se reduce de <style=\"accent-gn\">25</style> a <style=\"accent-gn\">20</style>, lo que permite que el efecto dure más. No influye que la especialización de manada salvaje esté activa. <br>Si la especialización de cetrería está activa, el efecto se transforma. La regeneración de <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> aumenta de <style=\"accent-gn\">2</style> a <style=\"accent-gn\">3</style> puntos por segundo y se reduce el tiempo requerido para entrar en la <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext>.", |
| "Id": 2203080 |
| }, |
| "2203090": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> lanza <style=\"accent-gn\">Ataque Coordinado</style> o <linktext=1139><style=\"ItemQuality_5\">Coletazo</style></linktext>, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de invocar un <style=\"accent-gn\">lobo espectral</style> que use <linktext=1140><style=\"ItemQuality_5\">Salto y Mordida</style></linktext> para atacar al enemigo. <br><linktext=1140><style=\"ItemQuality_5\">Salto y Mordida</style></linktext> causa <linktext=1141><style=\"ItemQuality_5\">sangrado</style></linktext> y, si el objetivo ya sufre <linktext=1141><style=\"ItemQuality_5\">sangrado</style></linktext>, <linktext=1140><style=\"ItemQuality_5\">Salto y Mordida</style></linktext> inflige DÑO crítico.", |
| "Id": 2203090 |
| }, |
| "2203100": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Ataque Coordinado</style> del <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de causar <linktext=1141><style=\"ItemQuality_5\">sangrado</style></linktext>.", |
| "Id": 2203100 |
| }, |
| "2203110": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1601><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Tormenta</style></linktext> inflige DÑO en batalla, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de invocar un <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>. Este efecto puede causarse una vez cada <style=\"accent-gn\">40 s</style>.", |
| "Id": 2203110 |
| }, |
| "2203120": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">Reforja Fotónica</style></linktext> esté activa, todos los ataques del <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> anulan la armadura del objetivo.", |
| "Id": 2203120 |
| }, |
| "2203130": { |
| "Description": "<linktext=1546><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Luminario</style></linktext> causa también una explosión <style=\"accent-gn\">fotónica</style>. Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">1500 %</style> del ATQ (aumenta con el nivel/grado de la definitiva), lanza a los objetivos por el aire y aumenta el DÑO que se les inflija en un <style=\"accent-gn\">5 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2203130 |
| }, |
| "2203140": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">Reforja Fotónica</style></linktext> esté activa, por <style=\"accent-gn\">cada</style> bestia en el campo de batalla, <linktext=1601><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Tormenta</style></linktext> dispara <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1142><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Buscaluz</style></linktext> adicional (hasta un máximo de <style=\"accent-gn\">4</style> flechas).", |
| "Id": 2203140 |
| }, |
| "2203150": { |
| "Description": "Extiende la duración del <linktext=1555><style=\"ItemQuality_5\">enfoque</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2203150 |
| }, |
| "2203160": { |
| "Description": "Aplica <style=\"accent-gn\">rapidez</style> al <style=\"accent-gn\">halcón</style> al lanzar <linktext=1143><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Rayo</style></linktext>.<br><style=\"accent-gn\">Rapidez</style>: Aumenta la VEL de ATQ en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>. El efecto dura <style=\"accent-gn\">8 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2203160 |
| }, |
| "2203170": { |
| "Description": "Reduce la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> máx. en <style=\"accent-gn\">20</style>.", |
| "Id": 2203170 |
| }, |
| "2203180": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">3</style> casos de DÑO crítico infligido con <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style>, el <style=\"accent-gn\">halcón</style> lanza <linktext=1143><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Rayo</style></linktext> al instante.", |
| "Id": 2203180 |
| }, |
| "2203190": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">halcón</style> golpea, otorga una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de ganar 1 acumulación de <style=\"accent-gn\">Disparo al Punto Débil</style>. <br>Usar <linktext=1557><style=\"ItemQuality_5\">Llamarada Cuádruple</style></linktext> deja una <style=\"accent-gn\">Fisura de Resplandor</style> en el aire. <style=\"accent-gn\">Fisura de Resplandor</style> dispara una cantidad de <linktext=1188><style=\"ItemQuality_5\">flechas fotónicas</style></linktext> igual a la cantidad de acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Disparo al Punto Débil</style>.", |
| "Id": 2203190 |
| }, |
| "2203200": { |
| "Description": "Aumenta el crítico de <linktext=1547><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Doble</style></linktext> y <linktext=1557><style=\"ItemQuality_5\">Llamarada Cuádruple</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">7 %</style>.", |
| "Id": 2203200 |
| }, |
| "2203210": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">halcón</style> ignora el <style=\"accent-gn\">30 %</style> de la armadura del objetivo.", |
| "Id": 2203210 |
| }, |
| "2203220": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de tasa de críticos aumenta el DÑO crítico en un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style>.<br>Cuando <linktext=1547><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Doble</style></linktext> o <linktext=1557><style=\"ItemQuality_5\">Llamarada Cuádruple</style></linktext> infligen DÑO crítico, se restaura <style=\"accent-gn\">2</style> de <style=\"accent-gn\">Energía Fotónica</style>.", |
| "Id": 2203220 |
| }, |
| "2203230": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> objetivo golpeado otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de bonus de DÑO de luz. El bonus dura <style=\"accent-gn\">3 s</style> y se puede acumular hasta <style=\"accent-gn\">4</style> veces.", |
| "Id": 2203230 |
| }, |
| "2203240": { |
| "Description": "Los acompañantes causan un <style=\"accent-gn\">15 %</style> más de DÑO a enemigos de élite o más fuertes.", |
| "Id": 2203240 |
| }, |
| "2203250": { |
| "Description": "Cuando los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> infligen DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">5 %</style> de otorgar al instante 1 carga al <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> (hasta alcanzar el límite de cargas).", |
| "Id": 2203250 |
| }, |
| "2203260": { |
| "Description": "Mejora aún más <linktext=1601><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Tormenta</style></linktext> y el poder del <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style>.<br>Los golpes críticos de <linktext=1601><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Tormenta</style></linktext> siempre infligen un <style=\"accent-gn\">200 %</style> de DÑO crítico.<br>Mientras <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">Reforja Fotónica</style></linktext> esté activa, la probabilidad de que el <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> active <style=\"accent-gn\">Ataque Coordinado</style> aumenta al <style=\"accent-gn\">100 %</style>.<br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>El lobo salvaje se potencia y la presteza permite que tanto el lanzador como el lobo ataquen con mayor frecuencia.</size></style></i>", |
| "Id": 2203260 |
| }, |
| "2203270": { |
| "Description": "Los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> tienen una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">20 %</style> de disparar una flecha a hasta <style=\"accent-gn\">3</style> enemigos cerca del objetivo.", |
| "Id": 2203270 |
| }, |
| "2203280": { |
| "Description": "Los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> tienen una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">15 %</style> de disparar una <linktext=1151><style=\"ItemQuality_5\">flecha dividida</style></linktext> <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2203280 |
| }, |
| "2203290": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2203290 |
| }, |
| "2203300": { |
| "Description": "Tras usar <linktext=1550><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia de Flechas</style></linktext>, el <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> realiza continuamente <linktext=1139><style=\"ItemQuality_5\">Coletazo</style></linktext> hasta que <linktext=1550><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia de Flechas</style></linktext> termine.<br><linktext=1139><style=\"ItemQuality_5\">Coletazo</style></linktext> del <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> garantiza infligir DÑO crítico y causar <linktext=1141><style=\"ItemQuality_5\">sangrado</style></linktext>.", |
| "Id": 2203300 |
| }, |
| "2203310": { |
| "Description": "Cuando un <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> o <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> inflige DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de disparar una <linktext=1144><style=\"ItemQuality_5\">flecha explosiva</style></linktext> cada <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2203310 |
| }, |
| "2203320": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">5 %</style> de presteza otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional de VEL de ATQ.", |
| "Id": 2203320 |
| }, |
| "2203330": { |
| "Description": "Daño de acompañante +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2203330 |
| }, |
| "2203340": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">agilidad</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style> puntos, la VEL de ATQ aumenta en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 2203340 |
| }, |
| "2203350": { |
| "Description": "VEL de ATQ +<style=\"accent-gn\">3 %</style>.", |
| "Id": 2203350 |
| }, |
| "2203360": { |
| "Description": "En el estado de <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext>, el DÑO crítico del <style=\"accent-gn\">lobo</style> aumenta en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2203360 |
| }, |
| "2203370": { |
| "Description": "Aumenta el bonus lumínico en un <style=\"accent-gn\">3 %</style>. <br>Durante <style=\"accent-gn\">5 s</style> tras lanzar <linktext=1580><style=\"ItemQuality_5\">Descarga Torrencial</style></linktext> o la forma mejorada <linktext=1602><style=\"ItemQuality_5\">Torrente Lumi</style></linktext>, aumenta el bonus lumínico en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2203370 |
| }, |
| "2203380": { |
| "Description": "Cada vez que se invoca <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">lobo</style> o <style=\"accent-gn\">lobo fantasma</style>, el TdR restante de <linktext=1550><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia de Flechas</style></linktext> se reduce en un <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>.", |
| "Id": 2203380 |
| }, |
| "2203390": { |
| "Description": "Por cada efecto adicional de <linktext=1141><style=\"ItemQuality_5\">sangrado</style></linktext> en el objetivo, el <style=\"accent-gn\">lobo</style> le inflige un <style=\"accent-gn\">3 %</style> más de daño.", |
| "Id": 2203390 |
| }, |
| "2203400": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Ataque Coordinado</style> o <style=\"accent-gn\">Coletazo</style> del <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> inflige daño (se activa solo una vez, incluso si golpea a varios objetivos) y reduce el TdR restante de <linktext=1601><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Tormenta</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style> s.", |
| "Id": 2203400 |
| }, |
| "2203410": { |
| "Description": "<linktext=1142><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Buscaluz</style></linktext> tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de causar <linktext=1141><style=\"ItemQuality_5\">sangrado</style></linktext> al objetivo.", |
| "Id": 2203410 |
| }, |
| "2203420": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> evoluciona a su <style=\"accent-gn\">forma adulta</style>, aumenta el DÑO en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> y el alcance del DÑO en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2203420 |
| }, |
| "2203430": { |
| "Description": "Al lanzar <linktext=1549><style=\"ItemQuality_5\">Llamada Salvaje</style></linktext>, se invoca un acompañante legendario según la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> actual: si la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> es inferior al <style=\"accent-gn\">50 %</style>, se invoca un <linktext=1146><style=\"ItemQuality_5\">águila legendaria</style></linktext>. Si la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> es igual o superior al <style=\"accent-gn\">50 %</style>, se invoca un <linktext=1147><style=\"ItemQuality_5\">jabalí legendario</style></linktext>.<br><linktext=1549>Ahora, <style=\"ItemQuality_5\">Llamada Salvaje</style></linktext> tiene hasta <style=\"accent-gn\">2</style> cargas.", |
| "Id": 2203430 |
| }, |
| "2203440": { |
| "Description": "En estado de <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext>, <linktext=1580><style=\"ItemQuality_5\">Descarga Torrencial</style></linktext> se carga continuamente. Tras <style=\"accent-gn\">30 s</style> de carga, <linktext=1580><style=\"ItemQuality_5\">Descarga Torrencial</style></linktext> evoluciona a <linktext=1602><style=\"ItemQuality_5\">Torrente Lumi</style></linktext>.<br>Al lanzar <linktext=1602><style=\"ItemQuality_5\">Torrente Lumi</style></linktext>, se gana de inmediato <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> completa.", |
| "Id": 2203440 |
| }, |
| "2203450": { |
| "Description": "Por <style=\"accent-gn\">cada</style> <linktext=1142><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Buscaluz</style></linktext> disparada, el TdR restante de <linktext=1549><style=\"ItemQuality_5\">Llamada Salvaje</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">0.4</style> s (cuando la presteza supera el <style=\"accent-gn\">30 %</style>, cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional de presteza lo reduce en <style=\"accent-gn\">0.005</style> s más, hasta <style=\"accent-gn\">0.8</style> s).", |
| "Id": 2203450 |
| }, |
| "2203460": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría otorga un <style=\"accent-gn\">6 %</style> de DÑO de <linktext=1141><style=\"ItemQuality_5\">sangrado</style></linktext>.", |
| "Id": 2203460 |
| }, |
| "2203470": { |
| "Description": "Con la <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext> activa, reduce el TdR de <linktext=1601><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Tormenta</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2203470 |
| }, |
| "2203480": { |
| "Description": "<linktext=1550><style=\"ItemQuality_5\">Lluvia de Flechas</style></linktext> y <linktext=1142><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Buscaluz</style></linktext> están destinadas a infligir DÑO crítico.", |
| "Id": 2203480 |
| }, |
| "2203490": { |
| "Description": "Aumenta la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> máxima en <style=\"accent-gn\">20</style>.", |
| "Id": 2203490 |
| }, |
| "2203500": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">lobo salvaje</style> inflige un <style=\"accent-gn\">30 %</style> de DÑO adicional a objetivos con PS inferiores o iguales al <style=\"accent-gn\">35 %</style>.", |
| "Id": 2203500 |
| }, |
| "2203510": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1549><style=\"ItemQuality_5\">Llamada Salvaje</style></linktext> de nuevo en los <style=\"accent-gn\">10 s</style> posteriores a su lanzamiento inicial ordena a todas las bestias en el campo que lancen de inmediato <linktext=1145><style=\"ItemQuality_5\">Pisotón</style></linktext>.", |
| "Id": 2203510 |
| }, |
| "2203520": { |
| "Description": "Cuando el lanzador o el <style=\"accent-gn\">halcón</style> infligen DÑO crítico, le aplican <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1148><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Acero</style></linktext> al objetivo.<br>Cada <style=\"accent-gn\">10</style> acumulaciones de <linktext=1148><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Acero</style></linktext> activan <linktext=1143><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Rayo</style></linktext>, con un máximo de una vez cada <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2203520 |
| }, |
| "2203530": { |
| "Description": "Activar <style=\"accent-gn\">Implosión</style> <style=\"accent-gn\">5</style> veces invoca a un <linktext=1150><style=\"ItemQuality_5\">halcón fantasma</style></linktext> para que embista al objetivo. Por cada objetivo adicional que el <linktext=1150><style=\"ItemQuality_5\">halcón fantasma</style></linktext> golpee, su DÑO aumenta en un <style=\"accent-gn\">20 %</style> (hasta en un <style=\"accent-gn\">200 %</style>).", |
| "Id": 2203530 |
| }, |
| "2203540": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1555><style=\"ItemQuality_5\">Enfoque</style></linktext> está activo, se obtiene un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de crítico y un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de DÑO crítico cada <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>. Este efecto se acumula hasta <style=\"accent-gn\">15</style> veces.", |
| "Id": 2203540 |
| }, |
| "2203550": { |
| "Description": "Cuando un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> inflige DÑO crítico, reduce el TdR restante de <linktext=1548><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Explosivo</style></linktext> y <linktext=1582><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Potente</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2203550 |
| }, |
| "2203560": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO crítico de <linktext=1547><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Doble</style></linktext> y <linktext=1557><style=\"ItemQuality_5\">Llamarada Cuádruple</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 2203560 |
| }, |
| "2203570": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1581><style=\"ItemQuality_5\">Aluvión de Resplandor</style></linktext> golpea a un objetivo, le aplica <style=\"accent-gn\">Estasis de Energía Lumínica</style>.<br><style=\"accent-gn\">Estancamiento Fotónico</style>: VEL de MOV -<style=\"accent-gn\">30 %</style>. Recibir un golpe de <linktext=1582><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Potente</style></linktext> garantiza infligir DÑO crítico. Dura <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2203570 |
| }, |
| "2203580": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">halcón</style> ignora el <style=\"accent-gn\">20 %</style> de la armadura del objetivo y el <style=\"accent-gn\">40 %</style> al infligir DÑO crítico.", |
| "Id": 2203580 |
| }, |
| "2203590": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> supera el <style=\"accent-gn\">50 %</style>, lanzar <linktext=1581><style=\"ItemQuality_5\">Aluvión de Resplandor</style></linktext> cuenta como <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext>.", |
| "Id": 2203590 |
| }, |
| "2203600": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1555><style=\"ItemQuality_5\">Enfoque</style></linktext> está activo, <linktext=1581><style=\"ItemQuality_5\">Aluvión de Resplandor</style></linktext> invoca <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1149><style=\"ItemQuality_5\">águila celestial</style></linktext> en la ubicación del objetivo.<br>Ahora, cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza aumenta la mejora de TdR de Enfoque en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2203600 |
| }, |
| "2203610": { |
| "Description": "Cuando una flecha disparada con <style=\"accent-gn\">Fisura de Resplandor</style> inflige DÑO <style=\"accent-gn\">1</style> vez, aumenta el DÑO del próximo <linktext=1548><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Explosivo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">20 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">100 %</style>).", |
| "Id": 2203610 |
| }, |
| "2203620": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1143><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Rayo</style></linktext> golpea a un objetivo, activa <style=\"accent-gn\">Prisma Luminoso</style>.<br><style=\"accent-gn\">Prisma Luminoso</style>: Inflige daño de área igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a hasta <style=\"accent-gn\">5</style> objetivos enemigos cercanos y aplica <style=\"accent-gn\">3</style> acumulaciones de <linktext=1148><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Acero</style></linktext>.", |
| "Id": 2203620 |
| }, |
| "2203630": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de <linktext=1143><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Rayo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2203630 |
| }, |
| "2203640": { |
| "Description": "TdR de <linktext=1582><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Potente</style></linktext>: -<style=\"accent-gn\">50 %</style>.<br>Cuando la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> supera el <style=\"accent-gn\">50 %</style>, lanzar <linktext=1582><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Potente</style></linktext> cuenta como <linktext=1138><style=\"ItemQuality_5\">reforja fotónica</style></linktext>.", |
| "Id": 2203640 |
| }, |
| "2203650": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1582><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Potente</style></linktext> golpea a un objetivo, aplica <style=\"accent-gn\">2</style> acumulaciones de <linktext=1148><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Acero</style></linktext>. Si inflige DÑO crítico, aplica <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones de <linktext=1148><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Acero</style></linktext>.", |
| "Id": 2203650 |
| }, |
| "2203660": { |
| "Description": "Cuando el <linktext=1149><style=\"ItemQuality_5\">águila celestial</style></linktext> golpea a un objetivo, evita que el <linktext=1148><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Acero</style></linktext> del objetivo se degrade naturalmente.", |
| "Id": 2203660 |
| }, |
| "2203670": { |
| "Description": "<linktext=1548><style=\"ItemQuality_5\">Tiro Explosivo</style></linktext>, al detonarse, aplica <style=\"accent-gn\">10</style> acumulaciones de <linktext=1148><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Acero</style></linktext> a todos los objetivos golpeados.", |
| "Id": 2203670 |
| }, |
| "2204010": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Energía gélida</style> máx. +<style=\"accent-gn\">10</style>.<br>DÑO de <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> +<style=\"accent-gn\">12 %</style>.", |
| "Id": 2204010 |
| }, |
| "2204020": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> de <style=\"accent-gn\">intelecto</style>, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de ATQ-M.", |
| "Id": 2204020 |
| }, |
| "2204030": { |
| "Description": "Cuando un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> inflige DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">5 %</style> de <linktext=1171><style=\"ItemQuality_5\">congelar</style></linktext> al objetivo.", |
| "Id": 2204030 |
| }, |
| "2204040": { |
| "Description": "Invoca <style=\"accent-gn\">2</style> <style=\"accent-gn\">núcleos de cristal helado</style> permanentes que flotan junto al aventurero. <br><style=\"accent-gn\">Núcleo de cristal helado</style><br>Cuando los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> infligen DÑO, los <style=\"accent-gn\">núcleos de cristal helado</style> tienen una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de disparar <style=\"accent-gn\">2</style> <style=\"accent-gn\">flechas heladas</style>. <br><style=\"accent-gn\">Flecha helada</style>: Cada flecha inflige al objetivo <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">28 %</style> del ATQ y otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext> (se pueden almacenar hasta <style=\"accent-gn\">2</style> <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext>).", |
| "Id": 2204040 |
| }, |
| "2204050": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2204050 |
| }, |
| "2204060": { |
| "Description": "Al lanzar <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext>, se puede canalizar <linktext=1508><style=\"ItemQuality_5\">Pozo de Marea</style></linktext> y <linktext=1558><style=\"ItemQuality_5\">Vorágine</style></linktext>.", |
| "Id": 2204060 |
| }, |
| "2204070": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> inflige DÑO, tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de hacer que el <style=\"accent-gn\">núcleo de cristal helado</style> dispare una <style=\"accent-gn\">Flecha Helada</style>. Se puede disparar un máximo de 1 <style=\"accent-gn\">Flecha Helada</style> cada <style=\"accent-gn\">0</style>.<style=\"accent-gn\">5 s</style>.<br><style=\"accent-gn\">El DÑO final de la Flecha Helada</style> se duplica (esto también afecta al DÑO provocado por el talento Explosión de Escarcha).", |
| "Id": 2204070 |
| }, |
| "2204080": { |
| "Description": "Cuando las <style=\"accent-gn\">Flechas Heladas</style> disparadas por los <style=\"accent-gn\">Núcleos de Cristal Helado</style> infligen un golpe crítico, causan una instancia adicional de <style=\"magic\">DÑO mágico</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">28 %</style> del ATQ. Este DÑO puede activar un golpe de suerte.", |
| "Id": 2204080 |
| }, |
| "2204090": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Energía gélida</style> máx. +<style=\"accent-gn\">40</style>.", |
| "Id": 2204090 |
| }, |
| "2204100": { |
| "Description": "Aumenta la tasa de recuperación de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> de <linktext=1558><style=\"ItemQuality_5\">Vorágine</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">200 %</style>.", |
| "Id": 2204100 |
| }, |
| "2204110": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1514><style=\"ItemQuality_5\">Vendaval Congelado</style></linktext> golpea a un objetivo (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos), consume todos los <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> para invocar <linktext=1162><style=\"ItemQuality_5\">rayos helados</style></linktext>, en una cantidad igual a la de los <linktext=1162><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> consumidos.<br> Cada <linktext=1162><style=\"ItemQuality_5\">rayo helado</style></linktext> inflige DÑO, restaura <style=\"accent-gn\">5</style> de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> y reduce el costo de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> de las habilidades un <style=\"accent-gn\">3 %</style> durante <style=\"accent-gn\">15</style> s. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">6</style> veces.", |
| "Id": 2204110 |
| }, |
| "2204120": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2204120 |
| }, |
| "2204130": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">25</style> de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> consumida, el TdR de <linktext=1510><style=\"ItemQuality_5\">Velo de Cristal</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2204130 |
| }, |
| "2204140": { |
| "Description": "Al infligir DÑO con una <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">lanza gélida</style></linktext> que consume <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext>, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">21 %</style> de invocar <linktext=1165><style=\"ItemQuality_5\">Cometa Gélido</style></linktext>.", |
| "Id": 2204140 |
| }, |
| "2204150": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> activa tanto un golpe crítico como un golpe de suerte, el TdR de <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> se reinicia de inmediato. Si <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> ya está disponible, <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">se</style></linktext> lanzará automáticamente (pero esta <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> infligirá la mitad de daño). Este efecto puede activarse hasta 3 veces en 1.5 s (se ve afectado por la VEL de ATQ).", |
| "Id": 2204150 |
| }, |
| "2204160": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">8 s</style> tras lanzar <linktext=1513><style=\"ItemQuality_5\">Ventisca</style></linktext>, <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> puede disparar una <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> adicional a otro objetivo cerca de la original.", |
| "Id": 2204160 |
| }, |
| "2204170": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1510><style=\"ItemQuality_5\">Velo de Cristal</style></linktext> inflige DÑO, hay una probabilidad fija de reducir el TdR de <linktext=1513><style=\"ItemQuality_5\">Ventisca</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>. La probabilidad es igual a la mitad del porcentaje de la suerte propia.", |
| "Id": 2204170 |
| }, |
| "2204180": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> inflige DÑO, los <style=\"accent-gn\">núcleos de cristal helado</style> disparan <style=\"accent-gn\">flechas heladas</style>. Este efecto puede activarse una vez por lanzamiento de <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext>.", |
| "Id": 2204180 |
| }, |
| "2204190": { |
| "Description": "Consumir <style=\"accent-gn\">15</style> <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> mejora la próxima <linktext=1513><style=\"ItemQuality_5\">Ventisca</style></linktext>. <br><linktext=1513><style=\"ItemQuality_5\">Ventisca</style></linktext>: Omite el tiempo de lanzamiento, aumenta el DÑO infligido en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> y activa el golpe de suerte.", |
| "Id": 2204190 |
| }, |
| "2204200": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">10</style> lanzamientos de <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext>, se lanza una <linktext=1164><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida Perforante</style></linktext> hacia adelante.", |
| "Id": 2204200 |
| }, |
| "2204210": { |
| "Description": "Las habilidades de hielo infligen un <style=\"accent-gn\">8 %</style> más de DÑO a objetivos de élite y más fuertes.", |
| "Id": 2204210 |
| }, |
| "2204220": { |
| "Description": "Infligir DÑO activa <style=\"accent-gn\">Goteo</style>.<br><style=\"accent-gn\">Goteo</style>: Otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de bonus de daño gélido durante <style=\"accent-gn\">6 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.", |
| "Id": 2204220 |
| }, |
| "2204230": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">50</style> de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> consumida, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext>.<br>Máx. de <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">3</style>. Cada <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext> propio aumenta el DÑO de <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 2204230 |
| }, |
| "2204240": { |
| "Description": "Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> asesta un golpe de suerte, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de activar <linktext=1163><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Gélido</style></linktext> una vez cada <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2204240 |
| }, |
| "2204250": { |
| "Description": "Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> inflige DÑO a un objetivo con <linktext=1171><style=\"ItemQuality_5\">congelación</style></linktext>, activa <linktext=1163><style=\"ItemQuality_5\">Choque Gélido</style></linktext> una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2204250 |
| }, |
| "2204260": { |
| "Description": "Cada objetivo adicional golpeado por una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> otorga un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de bonus al atributo más alto de maestría, presteza, crítico y suerte durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>. Golpear a más de 5 objetivos adicionales solo cuenta como <style=\"accent-gn\">5</style>.", |
| "Id": 2204260 |
| }, |
| "2204270": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">35</style> de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> consumida reduce el TdR restante de <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> y <linktext=1514><style=\"ItemQuality_5\">Vendaval Congelado</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1.3</style> s.", |
| "Id": 2204270 |
| }, |
| "2204280": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Energía gélida</style> máx. +<style=\"accent-gn\">25</style>.<br>Por cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza, se aumenta la VEL de REG automática de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2204280 |
| }, |
| "2204290": { |
| "Description": "Cuando una <style=\"accent-gn\">flecha helada</style> lanzada con <style=\"accent-gn\">núcleo de cristal helado</style> inflige DÑO, restaura <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style>.<br>Bajo el estado <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, la recuperación se duplica.", |
| "Id": 2204290 |
| }, |
| "2204300": { |
| "Description": "Mejora aún más la <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext>.<br>Cuando la <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> inflige DÑO crítico, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de que los <style=\"accent-gn\">núcleos de cristal helado</style> disparen <style=\"accent-gn\">flechas heladas</style>.<br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Usa la energía gélida en el momento justo para canalizar y lanzar la Lanza Gélida. El crítico y la suerte aumentan la probabilidad de omitir la canalización y potencian considerablemente el DÑO de la lanza.</size></style></i>", |
| "Id": 2204300 |
| }, |
| "2204310": { |
| "Description": "Área de <linktext=1516><style=\"ItemQuality_5\">Himno Glacial</style></linktext> -<style=\"accent-gn\">50 %</style>. En su interior, obtienes un <style=\"accent-gn\">25 %</style> de bonus gélido.", |
| "Id": 2204310 |
| }, |
| "2204320": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">50</style> golpes de <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> activan un <linktext=1166><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Gélido</style></linktext>.<br>El DÑO de <linktext=1166><style=\"ItemQuality_5\">Pulso Gélido</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">20 %</style> por cada enemigo adicional golpeado (hasta <style=\"accent-gn\">500 %</style>).", |
| "Id": 2204320 |
| }, |
| "2204330": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">intelecto</style> llega a <style=\"accent-gn\">300</style>, el TdR de habilidades se reduce en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2204330 |
| }, |
| "2204340": { |
| "Description": "Aumenta el atributo más alto de estos <style=\"accent-gn\">5</style>: crítico, presteza, suerte, maestría o versatilidad en un <style=\"accent-gn\">3.5 %</style> como valor final.", |
| "Id": 2204340 |
| }, |
| "2204350": { |
| "Description": "Límite de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> +<style=\"accent-gn\">40</style>.<br>Daño de <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> +<style=\"accent-gn\">4 %</style>.", |
| "Id": 2204350 |
| }, |
| "2204360": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">intelecto</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style>, gana un <style=\"accent-gn\">5 %</style> de bonus gélido.", |
| "Id": 2204360 |
| }, |
| "2204370": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">20</style> <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> consumidos otorgan el efecto <style=\"accent-gn\">Frío Infinito</style>. <br><style=\"accent-gn\">Frío Infinito</style>: Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>, aumenta el DÑO de <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">150 %</style> y elimina su TdR y costo de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style>. Durante este periodo, las <style=\"accent-gn\">flechas heladas</style> activadas por <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> no pueden producir <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext>.<br>Cuando el <style=\"accent-gn\">Frío Infinito</style> se activa durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, se adopta el estado <style=\"accent-gn\">Frío Infinito</style> tras terminarse el efecto <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>. Si la cantidad de <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> consumidos durante este periodo supera los <style=\"accent-gn\">20</style>, aumenta proporcionalmente el daño final infligido por <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> (hasta el <style=\"accent-gn\">100 %</style>).", |
| "Id": 2204370 |
| }, |
| "2204380": { |
| "Description": "Durante <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> dispara <style=\"accent-gn\">2</style> tiros consecutivos.", |
| "Id": 2204380 |
| }, |
| "2204390": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> inflige daño, hay un <style=\"accent-gn\">20 %</style> de probabilidad de aplicar <linktext=1171><style=\"ItemQuality_5\">congelación</style></linktext> al objetivo.<br>Durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, cuando <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> y <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> asestan golpes críticos, extienden la duración de <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style> (hasta <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 2204390 |
| }, |
| "2204400": { |
| "Description": "Al consumir <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext> para lanzar <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext>, se devuelve el <style=\"accent-gn\">50 %</style> de la <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> consumida después del lanzamiento.<br>Al lanzar <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> sin consumir <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext>, se deduce un <style=\"accent-gn\">50 %</style> adicional de la <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> consumida después del lanzamiento.", |
| "Id": 2204400 |
| }, |
| "2204410": { |
| "Description": "Las <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">lanzas gélidas</style></linktext> que consumen un <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext> infligen un <style=\"accent-gn\">30 %</style> más de DÑO.", |
| "Id": 2204410 |
| }, |
| "2204420": { |
| "Description": "<linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> inflige un <style=\"accent-gn\">70 %</style> más de DÑO.<br>Usar <linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> cuesta un <style=\"accent-gn\">100 %</style> más de tiempo.", |
| "Id": 2204420 |
| }, |
| "2204430": { |
| "Description": "Cantidad de golpes de <linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>. <br><linktext=1511><style=\"ItemQuality_5\">Tormenta Meteórica</style></linktext> gana un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de bonus gélido.", |
| "Id": 2204430 |
| }, |
| "2204440": { |
| "Description": "<linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> inflige un <style=\"accent-gn\">1.5 %</style> más de DÑO crítico. El efecto dura <style=\"accent-gn\">6 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces.", |
| "Id": 2204440 |
| }, |
| "2204450": { |
| "Description": "Aumenta los <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext> máx. en <style=\"accent-gn\">1</style>.<br>Durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, el ATQ de hielo aumenta en <style=\"accent-gn\">150</style>.<br>Cuando <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext> termina, el <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext> propio se restablece a la cantidad que se tenía antes de activar <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>.", |
| "Id": 2204450 |
| }, |
| "2204460": { |
| "Description": "<linktext=1512><style=\"ItemQuality_5\">Lanza Gélida</style></linktext> inflige un <style=\"accent-gn\">20 %</style> más de DÑO a los objetivos con PS inferiores al <style=\"accent-gn\">35 %</style>", |
| "Id": 2204460 |
| }, |
| "2204470": { |
| "Description": "Durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, aumenta el DÑO crítico infligido en un <style=\"accent-gn\">15 %</style>.<br>Durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, aumenta la tasa de críticos de los aliados en un <style=\"accent-gn\">3 %</style>.", |
| "Id": 2204470 |
| }, |
| "2204480": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">265</style> de <style=\"accent-gn\">intelecto</style> otorga un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de DÑO crítico adicional.", |
| "Id": 2204480 |
| }, |
| "2204490": { |
| "Description": "Aumenta la tasa de críticos de <linktext=1513><style=\"ItemQuality_5\">Ventisca</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.<br>Aumenta el DÑO crítico de <linktext=1513><style=\"ItemQuality_5\">Ventisca</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 2204490 |
| }, |
| "2204500": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext> consumido aumenta el <style=\"accent-gn\">intelecto</style> en <style=\"accent-gn\">55</style>. Este efecto dura <style=\"accent-gn\">10</style> s y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.", |
| "Id": 2204500 |
| }, |
| "2204510": { |
| "Description": "<linktext=1513><style=\"ItemQuality_5\">Ventisca</style></linktext> reduce la resistencia gélida de los objetivos golpeados en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>. El efecto dura <style=\"accent-gn\">10 s</style>, no se acumula y solo beneficia al lanzador.", |
| "Id": 2204510 |
| }, |
| "2204520": { |
| "Description": "Multiplicador de DÑO de golpe de suerte +<style=\"accent-gn\">15 %</style>. <br>Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de suerte otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de multiplicador de DÑO de golpe de suerte.", |
| "Id": 2204520 |
| }, |
| "2204530": { |
| "Description": "En el estado <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, el costo de <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> se reduce en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.", |
| "Id": 2204530 |
| }, |
| "2204540": { |
| "Description": "El primer golpe de <linktext=1508><style=\"ItemQuality_5\">Pozo de Marea</style></linktext> contra el objetivo otorga <style=\"accent-gn\">5</style> de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style>. Cada <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristal gélido</style></linktext> adicional aumenta la <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> restaurada en <style=\"accent-gn\">10</style>.", |
| "Id": 2204540 |
| }, |
| "2204550": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">50</style> <style=\"accent-gn\">flechas heladas</style> disparadas, se aumenta el DÑO del próximo <linktext=1514><style=\"ItemQuality_5\">Vendaval Congelado</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">200 %</style> durante <style=\"accent-gn\">30 s</style>. Además, lanzar <linktext=1514><style=\"ItemQuality_5\">Vendaval Congelado</style></linktext> otorga <linktext=1130><style=\"ItemQuality_5\">Ley Energética</style></linktext>.", |
| "Id": 2204550 |
| }, |
| "2204560": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> es superior al <style=\"accent-gn\">50 %</style>, se inflige un <style=\"accent-gn\">8 %</style> más de DÑO gélido.", |
| "Id": 2204560 |
| }, |
| "2204570": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> es inferior al <style=\"accent-gn\">50 %</style>, se mejora la tasa de recuperación de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2204570 |
| }, |
| "2204580": { |
| "Description": "Durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> dispara <style=\"accent-gn\">2</style> <style=\"accent-gn\">flechas heladas</style> adicionales generadas por el <style=\"accent-gn\">núcleo de cristal helado</style>.", |
| "Id": 2204580 |
| }, |
| "2204590": { |
| "Description": "Durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, cada <style=\"accent-gn\">flecha helada</style> activada por el <style=\"accent-gn\">núcleo de cristal helado</style> extiende la duración de <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style> (hasta <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 2204590 |
| }, |
| "2204600": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> tiene un <style=\"accent-gn\">20 %</style> de probabilidad fija de otorgar <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext>. Con el máximo de <linktext=1161><style=\"ItemQuality_5\">cristales gélidos</style></linktext>, en su lugar otorga un <style=\"accent-gn\">5 %</style> de bonus de daño gélido infligido durante <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 2204600 |
| }, |
| "2204610": { |
| "Description": "<linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> inflige un <style=\"accent-gn\">2 %</style> más de DÑO gélido.<br><linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> inflige un <style=\"accent-gn\">5 %</style> más de DÑO gélido al objetivo principal.", |
| "Id": 2204610 |
| }, |
| "2204620": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> golpes de la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>, el <style=\"accent-gn\">Núcleo de Cristal Helado</style> dispara una <style=\"accent-gn\">Flecha Helada</style> (se puede activar hasta una vez cada <style=\"accent-gn\">0.5</style> s).", |
| "Id": 2204620 |
| }, |
| "2204630": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">50</style> de <style=\"accent-gn\">intelecto</style>, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> máxima (hasta <style=\"accent-gn\">100</style> de esta fuente).", |
| "Id": 2204630 |
| }, |
| "2204640": { |
| "Description": "Aumenta la presteza en <style=\"accent-gn\">2500</style>.<br>Durante <linktext=1515><style=\"ItemQuality_5\">Hielo Eterno</style></linktext>, la VEL de lanzamiento aumenta en un <style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 2204640 |
| }, |
| "2204650": { |
| "Description": "Las <style=\"accent-gn\">flechas heladas</style> del <style=\"accent-gn\">núcleo de cristal helado</style> tienen crítico garantizado.<br><style=\"accent-gn\">Aumenta el DÑO crítico de las flechas heladas</style> del <style=\"accent-gn\">núcleo de cristal helado</style> en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2204650 |
| }, |
| "2204660": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, <linktext=1509><style=\"ItemQuality_5\">Rayo Gélido</style></linktext> gana un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad fija de duplicar la <style=\"accent-gn\">maestría</style> durante 3 s (solo puede activarse una vez en múltiples golpes).", |
| "Id": 2204660 |
| }, |
| "2204670": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Energía gélida</style> máx. +<style=\"accent-gn\">40</style>.", |
| "Id": 2204670 |
| }, |
| "2204680": { |
| "Description": "Aumenta el <style=\"accent-gn\">intelecto</style> en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 2204680 |
| }, |
| "2205010": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">50</style> puntos de <style=\"accent-gn\">coraje</style> consumidos, se reduce el TdR de <linktext=1523><style=\"ItemQuality_5\">Embestida en Espiral</style></linktext>, <linktext=1522><style=\"ItemQuality_5\">Persecución de Brecha</style></linktext> e <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2205010 |
| }, |
| "2205020": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">8</style> de <style=\"accent-gn\">fuerza</style>, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de ATQ.", |
| "Id": 2205020 |
| }, |
| "2205030": { |
| "Description": "Infligir DÑO otorga una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de aplicar <style=\"accent-gn\">Vulnerabilidad</style> al enemigo. <br><style=\"accent-gn\">Vulnerabilidad</style>: Aumenta el DÑO infligido al objetivo en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> y dura <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2205030 |
| }, |
| "2205040": { |
| "Description": "Infligir DÑO con <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> otorga <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>.", |
| "Id": 2205040 |
| }, |
| "2205050": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2205050 |
| }, |
| "2205060": { |
| "Description": "La <style=\"accent-gn\">pericia</style> y las <style=\"accent-gn\">definitivas</style> infligen un <style=\"accent-gn\">10 %</style> más de DÑO a objetivos afectados con <linktext=1153><style=\"ItemQuality_5\">desgarro</style></linktext>. Al golpear a objetivos con <linktext=1153><style=\"ItemQuality_5\">desgarro</style></linktext>, asestan <style=\"accent-gn\">1</style> golpe adicional con un <style=\"accent-gn\">75 %</style> de DÑO.", |
| "Id": 2205060 |
| }, |
| "2205070": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext> inflige DÑO, causa <linktext=1153><style=\"ItemQuality_5\">desgarro</style></linktext> a los objetivos.", |
| "Id": 2205070 |
| }, |
| "2205080": { |
| "Description": "<linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext> se mejora, lo que aumenta el conteo de golpes en <style=\"accent-gn\">2</style>.<br>Reduce el consumo de <style=\"accent-gn\">coraje</style> de <linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2205080 |
| }, |
| "2205090": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2205090 |
| }, |
| "2205100": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext> inflige DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">7 %</style> de evolucionar los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> a <linktext=1592><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Veloz</style></linktext>.", |
| "Id": 2205100 |
| }, |
| "2205110": { |
| "Description": "Recuperación adicional de <style=\"accent-gn\">coraje</style>: Recupera <style=\"accent-gn\">1</style> punto adicional de <style=\"accent-gn\">coraje</style> por segundo por cada <style=\"accent-gn\">2</style> acumulaciones de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>.", |
| "Id": 2205110 |
| }, |
| "2205120": { |
| "Description": "Durante el lanzamiento de <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>, cada <style=\"accent-gn\">20</style> puntos de <style=\"accent-gn\">coraje</style> consumidos, se aumenta el DÑO de <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">4 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">20 %</style>).", |
| "Id": 2205120 |
| }, |
| "2205130": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">2</style> lanzamientos de <linktext=1591><style=\"ItemQuality_5\">Cañón Dragontino</style></linktext>, la <linktext=1523><style=\"ItemQuality_5\">Embestida en Espiral</style></linktext> evoluciona a <linktext=1590><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Torbellino</style></linktext>.", |
| "Id": 2205130 |
| }, |
| "2205140": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1157><style=\"ItemQuality_5\">Paso Persecutor</style></linktext> esté activo, <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> e <linktext=1521><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Afilado</style></linktext> duplican su probabilidad de crítico. Además, para <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> e <linktext=1521><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Afilado</style></linktext>, cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de crítico excedente se convierte en un <style=\"accent-gn\">3 %</style> de DÑO crítico para la habilidad respectiva.", |
| "Id": 2205140 |
| }, |
| "2205150": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1520><style=\"ItemQuality_5\">Colapso Celestial</style></linktext> asesta un golpe de suerte, activa <linktext=1156><style=\"ItemQuality_5\">Estocada de Lanza</style></linktext> una vez cada <style=\"accent-gn\">2 s</style>.<br>Infligir DÑO con <linktext=1156><style=\"ItemQuality_5\">Estocada de Lanza</style></linktext> restaura <style=\"accent-gn\">8</style> puntos de <style=\"accent-gn\">coraje</style>. El efecto se activa una sola vez aunque se golpee a varios objetivos.", |
| "Id": 2205150 |
| }, |
| "2205160": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1521><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Afilado</style></linktext> otorga <linktext=1187><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Viento</style></linktext>.", |
| "Id": 2205160 |
| }, |
| "2205170": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2205170 |
| }, |
| "2205180": { |
| "Description": "<linktext=1521><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Afilado</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1159><style=\"ItemQuality_5\">Tifón: Impacto Afilado</style></linktext>) aumentan el <style=\"accent-gn\">Coraje</style> restaurado por la siguiente <linktext=1553><style=\"ItemQuality_5\">Forma de Vendaval</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.<br>Lanzar <linktext=1521><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Afilado</style></linktext> otorga de inmediato <style=\"accent-gn\">3</style> de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>, y lanzar su habilidad mejorada <linktext=1159><style=\"ItemQuality_5\">Tifón: Impacto Afilado</style></linktext> otorga de inmediato <style=\"accent-gn\">6</style> de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>.", |
| "Id": 2205180 |
| }, |
| "2205190": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2205190 |
| }, |
| "2205200": { |
| "Description": "Durante <linktext=1187><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Viento</style></linktext>, el DÑO infligido por <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> y <linktext=1589><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura Azulina</style></linktext> activa <linktext=1158><style=\"ItemQuality_5\">Tornado</style></linktext> (se activa hasta una vez al golpear a varios objetivos).", |
| "Id": 2205200 |
| }, |
| "2205210": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1520><style=\"ItemQuality_5\">Colapso Celestial</style></linktext> o <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> infligen un golpe crítico o de suerte, activan <linktext=1157><style=\"ItemQuality_5\">Paso Persecutor</style></linktext>.<br>Cuando <linktext=1520><style=\"ItemQuality_5\">Colapso Celestial</style></linktext> o <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> activan un golpe crítico y de suerte a la vez, otorgan <style=\"accent-gn\">2</style> acumulaciones de <linktext=1157><style=\"ItemQuality_5\">Paso Persecutor</style></linktext>.", |
| "Id": 2205210 |
| }, |
| "2205220": { |
| "Description": "Conforme avanza el combate, otorga un aumento continuo de ATQ. Cada <style=\"accent-gn\">10 s</style>, ATQ +<style=\"accent-gn\">2.5 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">10 %</style>). Se elimina al terminar el combate.", |
| "Id": 2205220 |
| }, |
| "2205230": { |
| "Description": "Aumenta el efecto de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>, y un <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional por <style=\"accent-gn\">cada</style> enemigo en un radio de <style=\"accent-gn\">12</style> m, hasta un máximo total de <style=\"accent-gn\">3 %</style>.", |
| "Id": 2205230 |
| }, |
| "2205240": { |
| "Description": "En combate, por cada <style=\"accent-gn\">1</style> objetivo enemigo derrotado (efecto para todo el grupo), ATQ +<style=\"accent-gn\">65</style> durante <style=\"accent-gn\">30</style> s, hasta <style=\"accent-gn\">650</style>.", |
| "Id": 2205240 |
| }, |
| "2205250": { |
| "Description": "Cuando el <linktext=1153><style=\"ItemQuality_5\">desgarro</style></linktext> inflige DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de obtener <style=\"accent-gn\">2</style> puntos de <style=\"accent-gn\">coraje</style>.", |
| "Id": 2205250 |
| }, |
| "2205260": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1553><style=\"ItemQuality_5\">Forma de Vendaval</style></linktext> termina, aplica <linktext=1179><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Tempestad</style></linktext>.<br>Cada <style=\"accent-gn\">50</style> puntos de <style=\"accent-gn\">coraje</style> o <style=\"accent-gn\">3</style> puntos de <style=\"accent-gn\">Afilado</style> consumidos durante <linktext=1553><style=\"ItemQuality_5\">Forma de Vendaval</style></linktext> extienden la duración de <linktext=1179><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Tempestad</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style> s.", |
| "Id": 2205260 |
| }, |
| "2205270": { |
| "Description": "Consumir <style=\"accent-gn\">coraje</style> aumenta la presteza en un <style=\"accent-gn\">1 %</style> y la velocidad en un <style=\"accent-gn\">2 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2205270 |
| }, |
| "2205280": { |
| "Description": "Aumenta el <style=\"accent-gn\">coraje</style> máx. en <style=\"accent-gn\">30</style>.", |
| "Id": 2205280 |
| }, |
| "2205290": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2205290 |
| }, |
| "2205300": { |
| "Description": "Mejora aún más <linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext>.<br>Lanzar <linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext> otorga una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">20 %</style> de que los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> evolucionen a <linktext=1592><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Veloz</style></linktext> con un <style=\"accent-gn\">5 %</style> adicional de probabilidad <style=\"accent-gn\">por</style> acumulación de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>.<br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Maximiza la ganancia y el gasto de coraje para reducir el TdR de las habilidades de pericia. La presteza aumenta la generación de coraje y la velocidad de lanzamiento de las habilidades de pericia principales.</size></style></i>", |
| "Id": 2205300 |
| }, |
| "2205310": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2205310 |
| }, |
| "2205320": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1589><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura Azulina</style></linktext>), o <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> golpean a <style=\"accent-gn\">1</style> objetivo, el DÑO gana un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de bonus eólico.", |
| "Id": 2205320 |
| }, |
| "2205330": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional de VEL de ATQ.", |
| "Id": 2205330 |
| }, |
| "2205340": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2205340 |
| }, |
| "2205350": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> llega a <style=\"accent-gn\">300</style> puntos, el daño de <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> aumenta en un <style=\"accent-gn\">7 %</style>.", |
| "Id": 2205350 |
| }, |
| "2205360": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style> puntos, el ATQ adicional de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> aumenta al <style=\"accent-gn\">6 %</style>.", |
| "Id": 2205360 |
| }, |
| "2205370": { |
| "Description": "Si <linktext=1522><style=\"ItemQuality_5\">Persecución de Brecha</style></linktext> se lanza en los <style=\"accent-gn\">15 s</style> posteriores a lanzar la <style=\"accent-gn\">definitiva</style>, no se inicia el TdR. Este efecto se elimina tras cumplirse la duración o tras lanzarse <style=\"accent-gn\">3</style> veces <linktext=1522><style=\"ItemQuality_5\">Persecución de Brecha</style></linktext>.", |
| "Id": 2205370 |
| }, |
| "2205380": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext> inflige DÑO, tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de otorgar <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <style=\"accent-gn\">Espiral Ventoso</style> durante <style=\"accent-gn\">20</style> s, que se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces.<br><style=\"accent-gn\">Espiral Ventoso</style>: Al lanzar <linktext=1523><style=\"ItemQuality_5\">Embestida en Espiral</style></linktext> o <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>, se activa una Explosión en Espiral que inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente a las acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Espiral Ventoso</style> x el <style=\"accent-gn\">200 %</style> del ATQ a los enemigos cercanos. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría aumenta este multiplicador de DÑO en un <style=\"accent-gn\">7 %</style>, hasta un <style=\"accent-gn\">560 %</style>. Este DÑO no puede asestar un golpe crítico y disminuye un <style=\"accent-gn\">5 %</style> por cada objetivo adicional alcanzado, hasta un mínimo del <style=\"accent-gn\">25 %</style>. Al activarse, se eliminan todas las acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Espiral Ventoso</style>.", |
| "Id": 2205380 |
| }, |
| "2205390": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> se llena y el lanzador está en combate, entra en el estado <linktext=1155><style=\"ItemQuality_5\">Pico de Vigor</style></linktext>, efectivo hasta una vez cada <style=\"accent-gn\">30 s</style> (se ve afectado por los atributos de aumento de TdR).", |
| "Id": 2205390 |
| }, |
| "2205400": { |
| "Description": "Tras lanzar <linktext=1523><style=\"ItemQuality_5\">Embestida en Espiral</style></linktext>, <linktext=1522><style=\"ItemQuality_5\">Persecución de Brecha</style></linktext> o <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>, la próxima <linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext> no consume <style=\"accent-gn\">coraje</style>. Este efecto se elimina al salir del combate.", |
| "Id": 2205400 |
| }, |
| "2205410": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">coraje</style> es inferior o igual al <style=\"accent-gn\">50 %</style>, se reduce en <style=\"accent-gn\">2</style> la <style=\"accent-gn\">energía</style> consumida por <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>.<br>Cuando el <style=\"accent-gn\">coraje</style> es superior al <style=\"accent-gn\">50 %</style>, se aumenta en un <style=\"accent-gn\">12 %</style> el DÑO infligido por <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>.", |
| "Id": 2205410 |
| }, |
| "2205420": { |
| "Description": "Usar <linktext=1592><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Veloz</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad fija de que el <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> evolucione a <linktext=1591><style=\"ItemQuality_5\">Cañón Dragontino</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Cada evolución fallida aumenta la probabilidad en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> hasta tener éxito.", |
| "Id": 2205420 |
| }, |
| "2205430": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext> inflige DÑO, tiene un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad fija de infligir <linktext=1154><style=\"ItemQuality_5\">ruptura</style></linktext>.", |
| "Id": 2205430 |
| }, |
| "2205440": { |
| "Description": "<linktext=1523><style=\"ItemQuality_5\">Embestida en Espiral</style></linktext> y <linktext=1590><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Torbellino</style></linktext> infligen un <style=\"accent-gn\">30 %</style> más de DÑO a los objetivos con <linktext=1153><style=\"ItemQuality_5\">desgarro</style></linktext>.", |
| "Id": 2205440 |
| }, |
| "2205450": { |
| "Description": "Durante <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>, gana <linktext=1102><style=\"ItemQuality_5\">superarmadura</style></linktext> y reduce el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>. <br>Cuando <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext> inflige DÑO, restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">10 %</style> del ATQ.", |
| "Id": 2205450 |
| }, |
| "2205460": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza acelera la VEL de REG del <style=\"accent-gn\">coraje</style> en un <style=\"accent-gn\">2 %</style>.", |
| "Id": 2205460 |
| }, |
| "2205470": { |
| "Description": "Las habilidades que consumen <style=\"accent-gn\">coraje</style> (<linktext=1523><style=\"ItemQuality_5\">Embestida en Espiral</style></linktext> y sus habilidades mejoradas, <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>, <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> y sus habilidades mejoradas, <linktext=1517><style=\"ItemQuality_5\">Embestida de Vendaval</style></linktext>) ganan un <style=\"accent-gn\">6 %</style> de bonus eólico.", |
| "Id": 2205470 |
| }, |
| "2205480": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext> inflige DÑO, aumenta la probabilidad de crítico de <linktext=1591><style=\"ItemQuality_5\">Cañón Dragontino</style></linktext> y <linktext=1590><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Torbellino</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">7 %</style>, y el DÑO crítico en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>. El efecto dura <style=\"accent-gn\">5 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">7</style> veces.", |
| "Id": 2205480 |
| }, |
| "2205490": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext> inflige DÑO, reduce el TdR de la definitiva en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style> (solo puede activarse <style=\"accent-gn\">una vez</style> en múltiples golpes).", |
| "Id": 2205490 |
| }, |
| "2205500": { |
| "Description": "Usar <linktext=1590><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Torbellino</style></linktext> aumenta la presteza en un <style=\"accent-gn\">25 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2205500 |
| }, |
| "2205510": { |
| "Description": "Se duplica la probabilidad de crítico de <linktext=1591><style=\"ItemQuality_5\">Cañón Dragontino</style></linktext> y <linktext=1590><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Torbellino</style></linktext>.<br>Aumenta el DÑO crítico de <linktext=1591><style=\"ItemQuality_5\">Cañón Dragontino</style></linktext> y <linktext=1590><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Torbellino</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">8 %</style>.<br>Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza otorga un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de DÑO crítico para <linktext=1591><style=\"ItemQuality_5\">Cañón Dragontino</style></linktext> y <linktext=1590><style=\"ItemQuality_5\">Ataque Torbellino</style></linktext>.", |
| "Id": 2205510 |
| }, |
| "2205520": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">22</style> activaciones de <linktext=1518><style=\"ItemQuality_5\">Ciclón del Valor</style></linktext>, se permite que el <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> evolucione a <linktext=1591><style=\"ItemQuality_5\">Cañón Dragontino</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2205520 |
| }, |
| "2205530": { |
| "Description": "Aumenta la carga de <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style>.<br>Reduce el <style=\"accent-gn\">coraje</style> consumido por <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2205530 |
| }, |
| "2205540": { |
| "Description": "Mejora la efectividad de <linktext=1187><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Viento</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.<br>Cuando <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> consume <linktext=1157><style=\"ItemQuality_5\">Paso Persecutor</style></linktext>, duplica la eficiencia de carga de <linktext=1521><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Afilado</style></linktext>.", |
| "Id": 2205540 |
| }, |
| "2205550": { |
| "Description": "<linktext=1156><style=\"ItemQuality_5\">Estocada de Lanza</style></linktext> reduce el TdR de <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">2 s</style> (solo puede activarse una vez en múltiples golpes).", |
| "Id": 2205550 |
| }, |
| "2205560": { |
| "Description": "Durante <linktext=1187><style=\"ItemQuality_5\">Furia de Viento</style></linktext>, <linktext=1524><style=\"ItemQuality_5\">Impulso de Halcón</style></linktext> evoluciona a <linktext=1589><style=\"ItemQuality_5\">Ruptura Azulina</style></linktext> <style=\"accent-gn\">una vez</style>.", |
| "Id": 2205560 |
| }, |
| "2205570": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2205570 |
| }, |
| "2205580": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, <linktext=1520><style=\"ItemQuality_5\">Colapso Celestial</style></linktext> gana un <style=\"accent-gn\">15 %</style> de probabilidad fija de otorgar <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>.", |
| "Id": 2205580 |
| }, |
| "2205590": { |
| "Description": "El <linktext=1157><style=\"ItemQuality_5\">Paso Persecutor</style></linktext> consumido aumenta la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> en un <style=\"accent-gn\">15 %</style>. El efecto dura <style=\"accent-gn\">10 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">2</style> veces.", |
| "Id": 2205590 |
| }, |
| "2205600": { |
| "Description": "Durante <linktext=1553><style=\"ItemQuality_5\">Forma de Vendaval</style></linktext>, aumenta el DÑO infligido por <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> y <linktext=1520><style=\"ItemQuality_5\">Colapso Celestial</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.", |
| "Id": 2205600 |
| }, |
| "2205610": { |
| "Description": "<linktext=1521><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Afilado</style></linktext> se mejora y evoluciona a <linktext=1159><style=\"ItemQuality_5\">Tifón: Impacto Afilado</style></linktext>.", |
| "Id": 2205610 |
| }, |
| "2205620": { |
| "Description": "<linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> consume <style=\"accent-gn\">1</style> más de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>.<br>Aumenta el DÑO infligido por <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">90 %</style>.", |
| "Id": 2205620 |
| }, |
| "2205630": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO infligido por <linktext=1158><style=\"ItemQuality_5\">Tornado</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>. <br>Aumenta el DÑO infligido por <linktext=1156><style=\"ItemQuality_5\">Estocada de Lanza</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2205630 |
| }, |
| "2205640": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> consume <linktext=1157><style=\"ItemQuality_5\">Paso Persecutor</style></linktext>, otorga <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>.", |
| "Id": 2205640 |
| }, |
| "2205650": { |
| "Description": "<linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">25 %</style> de infligir DÑO una vez más (si la probabilidad de golpe de suerte supera el <style=\"accent-gn\">25 %</style>, esa será la nueva probabilidad de activación). Este DÑO extra es igual al DÑO de <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext> multiplicado por el porcentaje del multiplicador de DÑO del golpe de suerte actual y se ve afectado por todos los bonus de DÑO relevantes de <linktext=1519><style=\"ItemQuality_5\">Filo Instantáneo</style></linktext>.", |
| "Id": 2205650 |
| }, |
| "2205660": { |
| "Description": "Al infligir DÑO crítico, la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> ignora el <style=\"accent-gn\">50 %</style> de la armadura de los objetivos.", |
| "Id": 2205660 |
| }, |
| "2205670": { |
| "Description": "Sin el máximo de acumulaciones de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext>, se aumenta el DÑO infligido por <linktext=1520><style=\"ItemQuality_5\">Colapso Celestial</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.", |
| "Id": 2205670 |
| }, |
| "2205680": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1152><style=\"ItemQuality_5\">Afilado</style></linktext> consumida, gana <style=\"accent-gn\">3</style> puntos de <style=\"accent-gn\">coraje</style>. <br>Aumenta el DÑO final del golpe de suerte en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2205680 |
| }, |
| "2206010": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> consumido, se otorga un <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">escudo radiante</style></linktext> igual al <style=\"accent-gn\">45 %</style> del ATQ según el nivel de aventurero (hasta el <style=\"accent-gn\">90 %</style>).", |
| "Id": 2206010 |
| }, |
| "2206020": { |
| "Description": "Al lanzar una habilidad que consuma <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style>, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de que los <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> evolucionen a <linktext=1598><style=\"ItemQuality_5\">Condena</style></linktext>.", |
| "Id": 2206020 |
| }, |
| "2206030": { |
| "Description": "Al usar una habilidad que consuma <style=\"accent-gn\">sellos sagrados</style>, hay un <style=\"accent-gn\">20 %</style> de probabilidad de que la próxima habilidad que consuma <style=\"accent-gn\">sellos sagrados</style> no consuma <style=\"accent-gn\">sellos sagrados</style>. El efecto dura <style=\"accent-gn\">8 s</style> o hasta que se lance una habilidad que consuma <style=\"accent-gn\">sellos sagrados</style>.", |
| "Id": 2206030 |
| }, |
| "2206040": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> genera un <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">círculo divino</style></linktext> con un TdR de <style=\"accent-gn\">30 s</style>.<br><style=\"accent-gn\">Cada</style> <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> consumido reduce el TdR restante en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2206040 |
| }, |
| "2206050": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">20</style> de <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> consumida, se gana un <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">escudo radiante</style></linktext> igual al <style=\"accent-gn\">45 %</style> del ATQ según el nivel de aventurero (hasta el <style=\"accent-gn\">90 %</style>).", |
| "Id": 2206050 |
| }, |
| "2206060": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza aumenta la VEL de recuperación del <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>. Tiempo de recuperación = tiempo de recuperación inicial / (<style=\"accent-gn\">1</style> + bonus de VEL de recuperación).", |
| "Id": 2206060 |
| }, |
| "2206070": { |
| "Description": "Aumenta la armadura en <style=\"accent-gn\">7000</style>.<br>Cada <style=\"accent-gn\">3</style> puntos de <style=\"accent-gn\">fuerza</style> otorgan <style=\"accent-gn\">3.6</style> de armadura.", |
| "Id": 2206070 |
| }, |
| "2206080": { |
| "Description": "Dentro de un <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">Círculo Divino</style></linktext>, <linktext=1598><style=\"ItemQuality_5\">Condena</style></linktext> se mejora: lanza una estocada de luz hacia adelante e inflige el doble de DÑO.", |
| "Id": 2206080 |
| }, |
| "2206090": { |
| "Description": "Mejora aún más tu habiliad para usar <linktext=1561><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Valor</style></linktext>. <br><linktext=1561><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Valor</style></linktext> va acompañado de <linktext=1174><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Radiante</style></linktext>.<br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Intenta mantener el bonus de armadura de Golpe del Valor y activa Ajuste Infernal con golpes críticos para obtener más energía fotónica. Con suficiente energía fotónica, podrás curarte continuamente bajo la bendición de Juicio y Juicio Ardiente.</size></style></i>", |
| "Id": 2206090 |
| }, |
| "2206100": { |
| "Description": "Cuando una habilidad que consume <style=\"accent-gn\">sellos sagrados</style> asesta un golpe crítico, gana un <style=\"accent-gn\">30 %</style> adicional de <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style>. <br>El DÑO crítico de las habilidades que consumen <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> aumenta en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2206100 |
| }, |
| "2206110": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1177><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Divino</style></linktext> asesta un crítico, hay un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad fija de lanzar automáticamente <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> al objetivo (este <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> no puede activar <linktext=1177><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Divino</style></linktext>).", |
| "Id": 2206110 |
| }, |
| "2206120": { |
| "Description": "En el <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">círculo divino</style></linktext>, el efecto de armadura proporcionado por <linktext=1561><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Valor</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2206120 |
| }, |
| "2206130": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1562><style=\"ItemQuality_5\">Lanzamiento de Escudo</style></linktext> otorga de inmediato un <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">Escudo Radiante</style></linktext> equivalente al <style=\"accent-gn\">55 %</style> de la armadura (se ve afectado por los bonus de versatilidad y de elemento).<br>Cargas de <linktext=1562><style=\"ItemQuality_5\">Lanzamiento de Escudo</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2206130 |
| }, |
| "2206140": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">2</style> <style=\"accent-gn\">sellos sagrados</style> consumidos, el TdR restante de <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext> se reduce en un <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2206140 |
| }, |
| "2206150": { |
| "Description": "Cada vez que <linktext=1562><style=\"ItemQuality_5\">Lanzamiento de Escudo</style></linktext> inflige DÑO, se gana un <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">Escudo Radiante</style></linktext> equivalente al <style=\"accent-gn\">13.75 %</style> de la armadura (se ve afectado por los bonus de versatilidad y de elemento).", |
| "Id": 2206150 |
| }, |
| "2206160": { |
| "Description": "Durante <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext>, la probabilidad de <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> aumenta a <style=\"accent-gn\">1.5</style> veces. <br>Al recibir ataques, se reduce el TdR restante de <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>. Este efecto solo puede activarse una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 2206160 |
| }, |
| "2206170": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> lanzamientos de <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext>, el próximo <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> se mejora a <style=\"accent-gn\">Juicio Ardiente</style>. <br><style=\"accent-gn\">Juicio Ardiente</style>: Invoca una gran espada sagrada para descender sobre el área objetivo durante <style=\"accent-gn\">5 s</style> y recupera salud (curación igual a la de <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext>). Inflige daño prolongado a los enemigos cercanos y causa <style=\"accent-gn\">quemadura</style> para infligir un <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> total igual al <style=\"accent-gn\">600 %</style> del ATQ (aumenta con el nivel/rango de <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext>). <br><style=\"accent-gn\">Quemadura</style>: Reduce el DÑO recibido del objetivo en un <style=\"accent-gn\">3 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces. Otorga <style=\"accent-gn\">3</style> acumulaciones de <style=\"accent-gn\">quemadura</style> al asestar un crítico.", |
| "Id": 2206170 |
| }, |
| "2206180": { |
| "Description": "Al usar la <style=\"accent-gn\">habilidad definitiva</style>, crea una <style=\"accent-gn\">Barrera Sagrada</style> que protege del DÑO a los aliados cercanos. La <style=\"accent-gn\">Barrera Sagrada</style> dura <style=\"accent-gn\">15 s</style> o hasta que absorbe DÑO total equivalente al <style=\"accent-gn\">150 %</style> de los PS máx. +<style=\"accent-gn\">3000 %</style> de armadura.", |
| "Id": 2206180 |
| }, |
| "2206190": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2206190 |
| }, |
| "2206200": { |
| "Description": "Límite de <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">2</style>.", |
| "Id": 2206200 |
| }, |
| "2206210": { |
| "Description": "Límite de <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> +<style=\"accent-gn\">20</style>.<br>Con al menos <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones de <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext>, <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> consume <style=\"accent-gn\">5</style> menos <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style>.", |
| "Id": 2206210 |
| }, |
| "2206220": { |
| "Description": "Tasa de recuperación de <style=\"accent-gn\">sellos sagrados</style> de presteza +<style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 2206220 |
| }, |
| "2206230": { |
| "Description": "Cada vez que se consume o deduce <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext>, hay un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad de obtener <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style>.", |
| "Id": 2206230 |
| }, |
| "2206240": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1559><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Sagrada</style></linktext> golpea a un objetivo enemigo, aplica una <linktext=1199><style=\"ItemQuality_5\">marca sagrada</style></linktext> al objetivo.<br><linktext=1566><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Vanguardia</style></linktext> puede propagar esta <linktext=1199><style=\"ItemQuality_5\">marca sagrada</style></linktext> a los objetivos enemigos golpeados.", |
| "Id": 2206240 |
| }, |
| "2206250": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext> tiene <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones o menos, recibir DÑO ya no reduce sus acumulaciones. Cuando <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext> tiene más de <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones, recibir DÑO tiene un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad fija de no reducir sus acumulaciones.", |
| "Id": 2206250 |
| }, |
| "2206260": { |
| "Description": "Al lanzar <linktext=1568><style=\"ItemQuality_5\">Resplandor</style></linktext>, se lanza automáticamente <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> contra un máximo de <style=\"accent-gn\">5</style> objetivos enemigos cercanos.", |
| "Id": 2206260 |
| }, |
| "2206270": { |
| "Description": "Durante <linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style></linktext>, <style=\"accent-gn\">cada</style> <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> consumido otorga <style=\"accent-gn\">1</style></linktext> acumulación de carga a <linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style>. Cuando la carga llega a <style=\"accent-gn\">3</style> acumulaciones, <linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style></linktext> estalla e inflige un DÑO igual al <style=\"accent-gn\">6 %</style> de los PS máx.", |
| "Id": 2206270 |
| }, |
| "2206280": { |
| "Description": "Por <style=\"accent-gn\">cada</style> enemigo en el <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">círculo divino</style></linktext>, aumenta el DÑO del <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">círculo divino</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">25 %</style> y la curación del <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">círculo divino</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">5 %</style> (límite de <style=\"accent-gn\">10</style> enemigos).", |
| "Id": 2206280 |
| }, |
| "2206290": { |
| "Description": "Cada vez que se recibe daño <style=\"accent-gn\">50</style> veces, el siguiente <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> inflige un daño fijo adicional equivalente al <style=\"accent-gn\">200 %</style> de los PS máx. Se puede activar como máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">20</style> s. Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de maestría reduce las veces de DÑO recibido requeridas en <style=\"accent-gn\">1</style>. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza reduce el intervalo de activación en un <style=\"accent-gn\">1 %</style> (hasta un <style=\"accent-gn\">50 %</style>).", |
| "Id": 2206290 |
| }, |
| "2206300": { |
| "Description": "Dentro del <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">Círculo Divino</style></linktext>, la curación recibida aumenta un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2206300 |
| }, |
| "2206310": { |
| "Description": "Cuando el porcentaje de PS propios es superior al del objetivo, el DÑO recibido de ese objetivo se reduce en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.<br>Cuando el porcentaje de PS propio es inferior al del objetivo, <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> inflige un <style=\"accent-gn\">50 %</style> más de DÑO.", |
| "Id": 2206310 |
| }, |
| "2206320": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">Escudo Radiante</style></linktext> está activo, la probabilidad de <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2206320 |
| }, |
| "2206330": { |
| "Description": "Tras lanzar una <style=\"accent-gn\">definitiva</style>, los PS máx. de todos los aliados aumentan un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> (este efecto no se acumula).", |
| "Id": 2206330 |
| }, |
| "2206340": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style> puntos, los PS máx. aumentan en un <style=\"accent-gn\">12 %</style>.", |
| "Id": 2206340 |
| }, |
| "2206350": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1598><style=\"ItemQuality_5\">Condena</style></linktext> inflige daño, de inmediato recarga <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> (prioriza el <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> con mayor TdR restante).", |
| "Id": 2206350 |
| }, |
| "2206360": { |
| "Description": "Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> realiza una curación crítica, se gana un <style=\"accent-gn\">15 %</style> de bonus de curación.", |
| "Id": 2206360 |
| }, |
| "2206370": { |
| "Description": "Mantén pulsado <linktext=1561><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Valor</style></linktext> para cargar y luego embiste hacia delante una corta distancia.", |
| "Id": 2206370 |
| }, |
| "2206380": { |
| "Description": "Cada vez que <linktext=1600><style=\"ItemQuality_5\">Ajuste Infernal</style></linktext> o <linktext=1563><style=\"ItemQuality_5\">Ajuste de Cuentas</style></linktext> inflige DÑO crítico a <style=\"accent-gn\">1</style> objetivo enemigo, la probabilidad de <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">bloqueo</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">5 %</style> que dura <style=\"accent-gn\">10 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2206380 |
| }, |
| "2206390": { |
| "Description": "Durante <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext>, cuando la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> inflige DÑO crítico, hay un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad fija de restablecer al instante el TdR de <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> (prioriza el <style=\"accent-gn\">sello sagrado</style> con el mayor TdR restante). Este efecto se activa solo una vez al golpear a múltiples objetivos.", |
| "Id": 2206390 |
| }, |
| "2206400": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1562><style=\"ItemQuality_5\">Lanzamiento de Escudo</style></linktext> o <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> inflige DÑO, hay un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad de activar <linktext=1177><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Divino</style></linktext>. Si se inflige DÑO crítico, la probabilidad aumenta al <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2206400 |
| }, |
| "2206410": { |
| "Description": "Con <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext> activa, la probabilidad de <linktext=1177><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Divino</style></linktext> se duplica.<br>Cada <style=\"accent-gn\">3</style> activaciones de <linktext=1177><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Divino</style></linktext>, la duración de <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext> se extiende en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2206410 |
| }, |
| "2206420": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1561><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Valor</style></linktext> inflige DÑO crítico, gana <style=\"accent-gn\">Ardiente</style>.<br>Lanzar <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext> garantiza <style=\"accent-gn\">Ardiente</style>.<br><style=\"accent-gn\">Calor Abrasador</style>: Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>, <linktext=1563><style=\"ItemQuality_5\">Ajuste de Cuentas</style></linktext> evoluciona a <linktext=1600><style=\"ItemQuality_5\">Ajuste Infernal</style></linktext>.", |
| "Id": 2206420 |
| }, |
| "2206430": { |
| "Description": "Con el <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">escudo radiante</style></linktext>, se gana un <style=\"accent-gn\">12 %</style> de bonus de curación.", |
| "Id": 2206430 |
| }, |
| "2206440": { |
| "Description": "Con el <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">escudo radiante</style></linktext>, se gana un <style=\"accent-gn\">5 %</style> de bonus lumínico.", |
| "Id": 2206440 |
| }, |
| "2206450": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> tras lanzar <linktext=1562><style=\"ItemQuality_5\">Lanzamiento de Escudo</style></linktext>, aumenta la <linktext=1170><style=\"ItemQuality_5\">probabilidad de bloqueo</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 2206450 |
| }, |
| "2206460": { |
| "Description": "<linktext=1561><style=\"ItemQuality_5\">Golpe del Valor</style></linktext> cura una cantidad equivalente al <style=\"accent-gn\">120 %</style> del ATQ al infligir DÑO y aumenta el DÑO infligido un <style=\"accent-gn\">8 %</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 2206460 |
| }, |
| "2206470": { |
| "Description": "Aumenta la curación de <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.", |
| "Id": 2206470 |
| }, |
| "2206480": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1177><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Divino</style></linktext> inflige DÑO, aumenta la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> en un <style=\"accent-gn\">2 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2206480 |
| }, |
| "2206490": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1565><style=\"ItemQuality_5\">Protección de Égida</style></linktext> está activa, cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría otorga un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de reducción de ATQ-M, hasta un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2206490 |
| }, |
| "2206500": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de <linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2206500 |
| }, |
| "2206510": { |
| "Description": "Aumenta la tasa de críticos en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 2206510 |
| }, |
| "2206520": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> y la <style=\"accent-gn\">pericia</style> de daño se mejoran según los PS faltantes. Por cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de PS perdidos, aumenta su DÑO en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2206520 |
| }, |
| "2206530": { |
| "Description": "Aumenta el rango de <linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">100 %</style>. Con <br><linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style></linktext> activa, el efecto de <style=\"accent-gn\">Coraje Indómito</style> se duplica.", |
| "Id": 2206530 |
| }, |
| "2206540": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1559><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Sagrada</style></linktext> o <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> inflige DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">25 %</style> de que <linktext=1566><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Vanguardia</style></linktext> evolucione a <linktext=1176><style=\"ItemQuality_5\">Caza de Vanguardia</style></linktext>. <br><linktext=1176><style=\"ItemQuality_5\">Caza de Vanguardia</style></linktext>: Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">240 %</style> del ATQ al objetivo, restaura el <style=\"accent-gn\">2 %</style> de los PS máx. y otorga <style=\"accent-gn\">Intrepidez Absoluta</style>. <br><style=\"accent-gn\">Intrepidez Absoluta</style>: Aumenta la presteza en un <style=\"accent-gn\">3 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces).", |
| "Id": 2206540 |
| }, |
| "2206550": { |
| "Description": "<linktext=1176><style=\"ItemQuality_5\">Caza de Vanguardia</style></linktext> otorga <linktext=1198><style=\"ItemQuality_5\">Núcleo Radiante</style></linktext>.<br>Obtener <linktext=1198><style=\"ItemQuality_5\">Núcleo Radiante</style></linktext> de nuevo reduce su tiempo de detonación en <style=\"accent-gn\">2 s</style>.", |
| "Id": 2206550 |
| }, |
| "2206560": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style></linktext> está activa, <linktext=1566><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Vanguardia</style></linktext> evoluciona a <linktext=1176><style=\"ItemQuality_5\">Caza de Vanguardia</style></linktext>.", |
| "Id": 2206560 |
| }, |
| "2206570": { |
| "Description": "Tras la explosión de <linktext=1198><style=\"ItemQuality_5\">Núcleo Radiante</style></linktext>, el DÑO de <linktext=1559><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Sagrada</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">100 %</style> durante <style=\"accent-gn\">20 s</style>. Contiene hasta <style=\"accent-gn\">3</style> cargas, y lanzar <linktext=1559><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Sagrada</style></linktext> consume una carga.", |
| "Id": 2206570 |
| }, |
| "2206580": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">15</style> puntos de <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> consumidos, el TdR restante de <linktext=1567><style=\"ItemQuality_5\">Cruzada Ardiente</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2206580 |
| }, |
| "2206590": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> inflige DÑO, el objetivo recibe el doble de DÑO de <linktext=1199><style=\"ItemQuality_5\">marca sagrada</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2206590 |
| }, |
| "2206600": { |
| "Description": "En el <linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">círculo divino</style></linktext>, reduce todo el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.<br> Por <style=\"accent-gn\">cada</style> enemigo en un radio de <style=\"accent-gn\">10 m</style>, la reducción de ATQ aumenta un <style=\"accent-gn\">1.5 %</style> (hasta un <style=\"accent-gn\">9 %</style>) y la reducción de ATQ-M aumenta un <style=\"accent-gn\">0.75 %</style> (hasta un <style=\"accent-gn\">4.5 %</style>).", |
| "Id": 2206600 |
| }, |
| "2206610": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext> que se posea, <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> gana un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de bonus de curación. Cuando <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext> tiene <style=\"accent-gn\">5</style> o más acumulaciones, la reducción de DÑO aumenta un <style=\"accent-gn\">8 %</style>.", |
| "Id": 2206610 |
| }, |
| "2206620": { |
| "Description": "El DÑO infligido por <linktext=1176><style=\"ItemQuality_5\">Caza de Vanguardia</style></linktext> y <linktext=1559><style=\"ItemQuality_5\">Hoja Sagrada</style></linktext> a objetivos con <linktext=1199><style=\"ItemQuality_5\">marcas sagradas</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2206620 |
| }, |
| "2206630": { |
| "Description": "Cuando la sobrecuración acumulada llega al <style=\"accent-gn\">10 %</style> de los PS máx., gana <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext>.", |
| "Id": 2206630 |
| }, |
| "2206640": { |
| "Description": "Con el <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">escudo radiante</style></linktext>, se gana un <style=\"accent-gn\">12 %</style> de bonus de curación.", |
| "Id": 2206640 |
| }, |
| "2206650": { |
| "Description": "Con el <linktext=1172><style=\"ItemQuality_5\">escudo radiante</style></linktext>, se gana un <style=\"accent-gn\">5 %</style> de bonus lumínico.", |
| "Id": 2206650 |
| }, |
| "2206660": { |
| "Description": "Cada vez que se consume o deduce <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1175><style=\"ItemQuality_5\">Barrera Lumiforjada</style></linktext>, se reduce el TdR restante de <linktext=1568><style=\"ItemQuality_5\">Resplandor</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2206660 |
| }, |
| "2206670": { |
| "Description": "<linktext=1560><style=\"ItemQuality_5\">Círculo Divino</style></linktext> ahora tiene un efecto de halo que <linktext=3005><style=\"ItemQuality_5\">aturde</style></linktext> a los objetivos enemigos durante <style=\"accent-gn\">3 s</style> la primera vez que inflige DÑO.", |
| "Id": 2206670 |
| }, |
| "2206680": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">50</style> veces de DÑO recibido, el siguiente <linktext=1564><style=\"ItemQuality_5\">Juicio</style></linktext> inflige daño fijo adicional igual al <style=\"accent-gn\">5000 %</style> de la armadura. Se puede activar como máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">20</style> s. Cada <style=\"accent-gn\">2 %</style> de maestría reduce las veces requeridas de DÑO recibido en <style=\"accent-gn\">1</style>. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de crítico reduce el intervalo de activación en <style=\"accent-gn\">1 %</style> (hasta un <style=\"accent-gn\">50 %</style>).", |
| "Id": 2206680 |
| }, |
| "2207010": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1133><style=\"ItemQuality_5\">Melodía</style></linktext> está activa, hay un <style=\"accent-gn\">15 %</style> de probabilidad fija por segundo de ganar <style=\"accent-gn\">Oleada Pasional</style>. <br><br><style=\"accent-gn\">Oleada Pasional</style>: El <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> no consume <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se elimina tras lanzar el <style=\"accent-gn\">ataque especial</style>.", |
| "Id": 2207010 |
| }, |
| "2207020": { |
| "Description": "Límite máximo de <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2207020 |
| }, |
| "2207030": { |
| "Description": "Cuando se activa <linktext=1133><style=\"ItemQuality_5\">Melodía</style></linktext>, la probabilidad de activación de <style=\"accent-gn\">Oleada Pasional</style> aumenta en un <style=\"accent-gn\">3 %</style> extra cada <style=\"accent-gn\">1 s</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">30 %</style>). <br><br><style=\"accent-gn\">Oleada Pasional</style>: El <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> no consume <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se elimina tras lanzar el <style=\"accent-gn\">ataque especial</style>.", |
| "Id": 2207030 |
| }, |
| "2207040": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> de <style=\"accent-gn\">intelecto</style>, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de ATQ-M.", |
| "Id": 2207040 |
| }, |
| "2207050": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> consume <style=\"accent-gn\">1</style> menos de <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style>.", |
| "Id": 2207050 |
| }, |
| "2207060": { |
| "Description": "<linktext=1133><style=\"ItemQuality_5\">Melodía</style></linktext> cura a objetivos aliados con menos del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de PS con un <style=\"accent-gn\">100 %</style> de bonus de efecto.", |
| "Id": 2207060 |
| }, |
| "2207070": { |
| "Description": "Tras usar <style=\"accent-gn\">3</style> <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style>, el próximo golpe de <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> activa <linktext=1190><style=\"ItemQuality_5\">Estallido de Torre Ígnea</style></linktext>.", |
| "Id": 2207070 |
| }, |
| "2207080": { |
| "Description": "<linktext=1190><style=\"ItemQuality_5\">Estallido de Torre Ígnea</style></linktext> se convierte en un combo de dos golpes.", |
| "Id": 2207080 |
| }, |
| "2207090": { |
| "Description": "Durante <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext>, aumenta toda la probabilidad de suerte adquirida por cualquier medio en un <style=\"accent-gn\">50 %</style> y la reducción de DÑO en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.<br><br><style=\"accent-gn\">Curación de Quietud</style>: Si no se inflige DÑO a los enemigos durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>, cada golpe del <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> curará hasta a <style=\"accent-gn\">10</style> aliados (se da prioridad a los miembros del grupo) y el combo completo de 4 golpes les restaurará un total del <style=\"accent-gn\">15.75 %</style> de sus PS máx. Tras lanzar una definitiva, los ataques básicos comienzan a curar de inmediato, y <linktext=1615><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Feroz</style></linktext> puede activar el efecto de curación del cuarto golpe, pero esto se desactiva al infligir DÑO a los enemigos.<br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Es crucial mantener Melodía Heroica y Rapsodia de la Flama. Melodía Heroica mejora la curación, mientras que los Golpes Feroces consecutivos aceleran la frecuencia de lanzamiento de Himno Armonioso.</size></style></i>", |
| "Id": 2207090 |
| }, |
| "2207100": { |
| "Description": "Gana <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">energía sónica</style> cada vez que las <style=\"accent-gn\">habilidades de pericia</style> o <linktext=1604><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Amplificado</style></linktext> activan un golpe de suerte.", |
| "Id": 2207100 |
| }, |
| "2207110": { |
| "Description": "<linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext> siempre aparece en su forma más poderosa.<br>Durante <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext>, el ATQ aumenta en <style=\"accent-gn\">% de presteza x 0.6</style>.", |
| "Id": 2207110 |
| }, |
| "2207120": { |
| "Description": "Aumenta en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> la eficiencia de ruptura de resiliencia propia y de los aliados a menos de <style=\"accent-gn\">30 m</style>. Este efecto no se acumula. <br>Tras activar <linktext=1614><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Heroica</style></linktext>, el aventurero y los aliados a menos de <style=\"accent-gn\">30 m</style> tienen un <style=\"accent-gn\">30 %</style> más de eficiencia de ruptura de resiliencia e infligen un <style=\"accent-gn\">15 %</style> más de DÑO a los objetivos con resiliencia rota. Este efecto no se acumula.", |
| "Id": 2207120 |
| }, |
| "2207130": { |
| "Description": "Otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">Energía Sónica</style> cada vez que se inflige un DÑO equivalente a <style=\"accent-gn\">10</style> veces el ATQ. La <br><style=\"accent-gn\">Energía Sónica</style> se acumula hasta <style=\"accent-gn\">50</style>. <br>Las habilidades que consumen <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> activan <linktext=1191><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Abrasador</style></linktext> al infligir DÑO y consumen toda la <style=\"accent-gn\">Energía Sónica</style>. Cada <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">Energía Sónica</style> aumenta el DÑO de <linktext=1191><style=\"ItemQuality_5\">Impacto Abrasador</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">16 %</style>.", |
| "Id": 2207130 |
| }, |
| "2207140": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> inflige DÑO una vez más. <br>Por cada <style=\"accent-gn\">5</style> de <style=\"accent-gn\">energía sónica</style> obtenida, crea una <linktext=1192><style=\"ItemQuality_5\">nota</style></linktext> para el aliado con menos PS.", |
| "Id": 2207140 |
| }, |
| "2207150": { |
| "Description": "Almacena la curación excedente (hasta el <style=\"accent-gn\">500 %</style> de los PS máx.). Tras activar <linktext=1614><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Heroica</style></linktext>, consume la curación almacenada para recuperar los PS de los aliados cada <style=\"accent-gn\">1 s</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">15 %</style> de los PS máx. por segundo).", |
| "Id": 2207150 |
| }, |
| "2207160": { |
| "Description": "Durante <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext>, <linktext=1604><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Amplificado</style></linktext> gana <style=\"accent-gn\">1</style> ataque adicional.<br><linktext=1604><style=\"ItemQuality_5\">El DÑO de Ritmo Amplificado</style></linktext> se reduce en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2207160 |
| }, |
| "2207170": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1605><style=\"ItemQuality_5\">Himno Armonioso</style></linktext> o <linktext=1615><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Feroz</style></linktext> activa un golpe de suerte (limitado a una sola activación al golpear múltiples objetivos), restablece de inmediato el TdR de <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext> y permite que <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext> no consuma <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Este efecto se anula al lanzar <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext>.", |
| "Id": 2207170 |
| }, |
| "2207180": { |
| "Description": "Reemplaza el <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> con <linktext=1609><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Curador</style></linktext>. Con <br><linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> activa, reduce el TdR restante de <linktext=1607><style=\"ItemQuality_5\">Crescendo Quíntuple</style></linktext> y <linktext=1608><style=\"ItemQuality_5\">Estallido Pasional</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style> <style=\"accent-gn\">por</style> segundo. <br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Colocar el altavoz con precisión asegura que haga eco de la pericia propia cada vez que se lancen.</size></style></i>", |
| "Id": 2207180 |
| }, |
| "2207190": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1609><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Curador</style></linktext> o <linktext=1608><style=\"ItemQuality_5\">Estallido Pasional</style></linktext> aplica curación crítica o inflige DÑO crítico (se activa una sola vez al golpear a múltiples objetivos), gana <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style>.", |
| "Id": 2207190 |
| }, |
| "2207200": { |
| "Description": "<linktext=1609><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Curador</style></linktext> otorga una curación adicional igual a los objetivos bajo la influencia de <linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext>.", |
| "Id": 2207200 |
| }, |
| "2207210": { |
| "Description": "Aumenta la curación crítica en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.", |
| "Id": 2207210 |
| }, |
| "2207220": { |
| "Description": "Tasa de críticos de <linktext=1609><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Curador</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">10 %</style>. <br><linktext=1609>Curación de <style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Curador</style> </linktext> +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2207220 |
| }, |
| "2207230": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de tasa de críticos otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de probabilidad de activación de <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext>.", |
| "Id": 2207230 |
| }, |
| "2207240": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">10</style> de <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> consumida, mejora <linktext=1608><style=\"ItemQuality_5\">Estallido Pasional</style></linktext> a <linktext=1617><style=\"ItemQuality_5\">Furia Pasional</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2207240 |
| }, |
| "2207250": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> está activa, otorga a los aliados ventajas apropiadas (<style=\"accent-gn\">fuerza</style>, <style=\"accent-gn\">intelecto</style>, <style=\"accent-gn\">agilidad</style>) iguales al <style=\"accent-gn\">8 %</style> del <style=\"accent-gn\">intelecto</style>. (Las ventajas de diferentes artistas del ritmo no se acumulan. Solo se aplica la de mayor valor).", |
| "Id": 2207250 |
| }, |
| "2207260": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style></linktext> tras usar <linktext=1608><style=\"ItemQuality_5\">Estallido Pasional</style></linktext> o su forma mejorada (<linktext=1617><style=\"ItemQuality_5\">Furia Pasional</style>), se duplican las ventajas que <linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> otorga a los aliados. Al canalizar <linktext=1617><style=\"ItemQuality_5\">Furia Pasional</style></linktext>, la reducción de DÑO es de +<style=\"accent-gn\">10 %</style>. La duración de las ventajas de atributos duplicados se actualiza y se extiende en <style=\"accent-gn\">0.4</style> s por cada <style=\"accent-gn\">0.2</style> s de canalización.", |
| "Id": 2207260 |
| }, |
| "2207270": { |
| "Description": "Aumenta el bonus ígneo en un <style=\"accent-gn\">8 %</style> al atacar a objetivos de élite o superiores.", |
| "Id": 2207270 |
| }, |
| "2207280": { |
| "Description": "Durante <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext>, activar <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext> tiene un <style=\"accent-gn\">30 %</style> de probabilidad fija de otorgar <style=\"accent-gn\">Oleada Pasional</style>. <br><br><style=\"accent-gn\">Oleada Pasional</style>: El <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> no consume <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se elimina tras lanzar el <style=\"accent-gn\">ataque especial</style>.", |
| "Id": 2207280 |
| }, |
| "2207290": { |
| "Description": "Derrotar a un enemigo tiene un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad fija de otorgar <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style>.", |
| "Id": 2207290 |
| }, |
| "2207300": { |
| "Description": "Reemplaza la <style=\"accent-gn\">definitiva </style><linktext=1611><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Escénico</style></linktext> por <linktext=1612><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia Infinita</style></linktext>.", |
| "Id": 2207300 |
| }, |
| "2207310": { |
| "Description": "Reemplaza la <style=\"accent-gn\">definitiva </style><linktext=1611><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Escénico</style></linktext> por <linktext=1613><style=\"ItemQuality_5\">Circuitos de Concierto</style></linktext>.", |
| "Id": 2207310 |
| }, |
| "2207320": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext> se activa, se aplica una segunda vez sobre el mismo objetivo.", |
| "Id": 2207320 |
| }, |
| "2207330": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">intelecto</style> llega a <style=\"accent-gn\">500</style>, el límite de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style> aumenta en un <style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2207330 |
| }, |
| "2207340": { |
| "Description": "Aumenta los PS máx. en un <style=\"accent-gn\">20 %</style> y activa la <style=\"accent-gn\">especialización de disonancia</style> con su efecto original intacto. <br>Si se activa la especialización de concierto, su efecto se ajusta para reemplazar el <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> con <linktext=1618><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas Resonantes</style></linktext>.", |
| "Id": 2207340 |
| }, |
| "2207350": { |
| "Description": "Curación de <linktext=1133><style=\"ItemQuality_5\">Melodía</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">20 %</style>. <br>Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza aumenta la VEL de REG de <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2207350 |
| }, |
| "2207360": { |
| "Description": "VEL de REG de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style> +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2207360 |
| }, |
| "2207370": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1614><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Heroica</style></linktext> esté activa, otorga <linktext=1102><style=\"ItemQuality_5\">superarmadura</style></linktext>, aumenta la reducción de DÑO en un <style=\"accent-gn\">25 %</style> y la VEL de MOV en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.<br><linktext=1614>Mientras <style=\"ItemQuality_5\">Melodía Heroica</style></linktext> esté activa, otorga Acorde de Tenacidad. Cada acumulación de Acorde de Tenacidad aumenta adicionalmente los PS máx. en un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> (hasta un <style=\"accent-gn\">2.5 %</style> de los PS máx.) durante <style=\"accent-gn\">5</style> s (la duración no se puede actualizar una vez que se alcanzan <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones).", |
| "Id": 2207370 |
| }, |
| "2207380": { |
| "Description": "Golpear a un objetivo con <linktext=1615><style=\"ItemQuality_5\">Golpe Feroz</style></linktext> recupera <style=\"accent-gn\">5</style> de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style>. <style=\"accent-gn\">Cada</style> objetivo adicional golpeado otorga <style=\"accent-gn\">1</style> extra de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style> (hasta <style=\"accent-gn\">10</style> en total).", |
| "Id": 2207380 |
| }, |
| "2207390": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de suerte otorga un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de multiplicador de DÑO de golpe de suerte. <br>Tras activar <linktext=1614><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Heroica</style></linktext>, duplica su eficiencia de conversión.", |
| "Id": 2207390 |
| }, |
| "2207400": { |
| "Description": "Cuando se forma una <linktext=1192><style=\"ItemQuality_5\">nota</style></linktext>, hay un <style=\"accent-gn\">50 %</style> de probabilidad fija de crear una <linktext=1192><style=\"ItemQuality_5\">nota</style></linktext> adicional para un objetivo diferente.", |
| "Id": 2207400 |
| }, |
| "2207410": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">pericia</style> inflige DÑO (solo se activa una vez al golpear a múltiples objetivos), también cura a los objetivos afectados por <linktext=1192><style=\"ItemQuality_5\">nota</style></linktext>.", |
| "Id": 2207410 |
| }, |
| "2207420": { |
| "Description": "Curación convertida del DÑO +<style=\"accent-gn\">20 %</style> para objetivos afectados por <linktext=1192><style=\"ItemQuality_5\">nota</style></linktext>.", |
| "Id": 2207420 |
| }, |
| "2207430": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1614><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Heroica</style></linktext> está activa, <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext> entra en erupción e inflige a los objetivos que toque un <style=\"magic\">DÑO mágico</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">350 %</style> del ATQ cada <style=\"accent-gn\">3 s</style> (la presteza afecta el intervalo de DÑO). Este DÑO puede activar un golpe de suerte.<br>Durante <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext>, cada golpe de <linktext=1605><style=\"ItemQuality_5\">Himno Armonioso</style></linktext> también restaura a <style=\"accent-gn\">1</style> aliado con los PS más bajos el <style=\"accent-gn\">30 %</style> del DÑO infligido (este valor aumenta de manera proporcional al golpear a varios objetivos).", |
| "Id": 2207430 |
| }, |
| "2207440": { |
| "Description": "Al usarse una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>, <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext> entra en erupción con ritmo, inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">700 %</style> del ATQ y otorga <linktext=1192><style=\"ItemQuality_5\">nota</style></linktext> a los aliados que toque.", |
| "Id": 2207440 |
| }, |
| "2207450": { |
| "Description": "Durante los <style=\"accent-gn\">10 s</style> posteriores a lanzarse <linktext=1616><style=\"ItemQuality_5\">Bis</style></linktext>, cada uso de <linktext=1603><style=\"ItemQuality_5\">Rapsodia de la Flama</style></linktext> hace que los objetivos afectados por <linktext=1616><style=\"ItemQuality_5\">Bis</style></linktext> activen <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext>.", |
| "Id": 2207450 |
| }, |
| "2207460": { |
| "Description": "Se beneficia permanentemente del efecto de <linktext=1616><style=\"ItemQuality_5\">Bis</style></linktext>. <br>Cada <style=\"accent-gn\">5</style> activaciones de <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext>, el próximo <linktext=1604><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Amplificado</style></linktext> e <linktext=1605><style=\"ItemQuality_5\">Himno Armonioso</style></linktext> infligen un <style=\"accent-gn\">50 %</style> más de DÑO.", |
| "Id": 2207460 |
| }, |
| "2207470": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de probabilidad de suerte, se otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de probabilidad de activación de <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext>.", |
| "Id": 2207470 |
| }, |
| "2207480": { |
| "Description": "Activar <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext> para infligir DÑO o curar otorga <style=\"accent-gn\">2</style> de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style>. Si <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext> activa un golpe de suerte, otorga <style=\"accent-gn\">3</style> de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style> adicional.", |
| "Id": 2207480 |
| }, |
| "2207490": { |
| "Description": "Tras usar <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext>, la cantidad de habilidades mejoradas aumenta de <style=\"accent-gn\">1</style> a <style=\"accent-gn\">2</style>.", |
| "Id": 2207490 |
| }, |
| "2207500": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Cada</style> <style=\"accent-gn\">pasión escénica</style> consumida reduce el TdR de <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2207500 |
| }, |
| "2207510": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext> extiende de inmediato <linktext=1614><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Heroica</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2207510 |
| }, |
| "2207520": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext> otorga <style=\"accent-gn\">15</style> de <style=\"accent-gn\">energía sónica</style> y duplica toda la <style=\"accent-gn\">energía sónica</style> obtenida en los próximos <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 2207520 |
| }, |
| "2207530": { |
| "Description": "<linktext=1607><style=\"ItemQuality_5\">Crescendo Quíntuple</style></linktext> inflige DÑO crítico o cura (se activa una sola vez para múltiples objetivos) y otorga <style=\"accent-gn\">2</style> de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style>. Cuando <br><linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> asesta un golpe crítico, otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de <style=\"accent-gn\">energía escénica</style> (se activa una sola vez para múltiples objetivos).", |
| "Id": 2207530 |
| }, |
| "2207540": { |
| "Description": "El altavoz lanza un <linktext=1197><style=\"ItemQuality_5\">choque ígneo</style></linktext> cada <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 2207540 |
| }, |
| "2207550": { |
| "Description": "<linktext=1608><style=\"ItemQuality_5\">Estallido Pasional</style></linktext> y su versión mejorada (<linktext=1617><style=\"ItemQuality_5\">Furia Pasional</style></linktext>) infligen un <style=\"accent-gn\">5 %</style> más de DÑO <style=\"accent-gn\">por</style> objetivo adicional golpeado (hasta el <style=\"accent-gn\">25 %</style>).", |
| "Id": 2207550 |
| }, |
| "2207560": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1608><style=\"ItemQuality_5\">Estallido Pasional</style></linktext> y su versión mejorada (<linktext=1617><style=\"ItemQuality_5\">Furia Pasional</style></linktext>) golpean el altavoz, libera de inmediato un <linktext=1197><style=\"ItemQuality_5\">Choque Ígneo</style></linktext>.", |
| "Id": 2207560 |
| }, |
| "2207570": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> está activa, <linktext=1607><style=\"ItemQuality_5\">Crescendo Quíntuple</style></linktext> también inflige DÑO, y su DÑO total escala de forma equivalente a su multiplicador de curación.<br><linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Mientras Melodía Curativa</style></linktext> está activa, reduce el DÑO que recibe el lanzador en <style=\"accent-gn\">(10 % + % de presteza x 0.4) (máx. -30 %)</style>.", |
| "Id": 2207570 |
| }, |
| "2207580": { |
| "Description": "Aumenta en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> el DÑO infligido y la curación de las habilidades activadas por el altavoz.", |
| "Id": 2207580 |
| }, |
| "2207590": { |
| "Description": "<linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> obtiene un <style=\"accent-gn\">7 %</style> de fuerza de curación por cada <style=\"accent-gn\">segundo</style> que permanece activa, acumulándose hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.<br><linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> además restaura una cantidad fija equivalente al <style=\"accent-gn\">0.3 %</style> de los PS máx. del objetivo al curar.", |
| "Id": 2207590 |
| }, |
| "2207600": { |
| "Description": "Aumenta la tasa de críticos en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> contra enemigos con más del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de los PS. <br>Aumenta la tasa de críticos en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> contra enemigos con menos del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de los PS.", |
| "Id": 2207600 |
| }, |
| "2207610": { |
| "Description": "Mejora la curación en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> a objetivos afectados por <linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext>.", |
| "Id": 2207610 |
| }, |
| "2207620": { |
| "Description": "El <style=\"accent-gn\">7 %</style> del DÑO infligido y el <style=\"accent-gn\">15 %</style> de la curación realizada se almacenan como ritmo. En los <style=\"accent-gn\">10 s</style> posteriores a lanzar <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext>, el uso de <style=\"accent-gn\">pericia</style> y <linktext=1609><style=\"ItemQuality_5\">Ritmo Curador</style></linktext> consume ritmo para otorgar hasta un <style=\"accent-gn\">40 %</style> de bonus de curación. El límite de almacenamiento de ritmo es <style=\"accent-gn\">30</style> veces el ATQ-M.", |
| "Id": 2207620 |
| }, |
| "2207630": { |
| "Description": "Durante los <style=\"accent-gn\">10 s</style> posteriores a lanzar <linktext=1616><style=\"ItemQuality_5\">Bis</style></linktext>, cada uso de <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> activa <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext> en objetivos afectados por <linktext=1616><style=\"ItemQuality_5\">Bis</style></linktext>.", |
| "Id": 2207630 |
| }, |
| "2207640": { |
| "Description": "Se beneficia permanentemente del efecto <linktext=1616><style=\"ItemQuality_5\">Bis</style></linktext>. <br><style=\"accent-gn\">Cada</style> activación de <linktext=1193><style=\"ItemQuality_5\">Cuerdas del Bis</style></linktext> reduce el TdR restante de <style=\"accent-gn\">pericia</style> en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 2207640 |
| }, |
| "2207650": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">15 s</style> tras lanzar activamente <linktext=1616><style=\"ItemQuality_5\">Bis</style></linktext>, los bonus de atributos otorgados por <linktext=1606><style=\"ItemQuality_5\">Melodía Curativa</style></linktext> aumentan en un <style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 2207650 |
| }, |
| "2207660": { |
| "Description": "Las cargas de <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext> aumentan en <style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2207660 |
| }, |
| "2207670": { |
| "Description": "Tras usar <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext>, la cantidad de habilidades mejoradas aumenta de <style=\"accent-gn\">1</style> a <style=\"accent-gn\">2</style>.", |
| "Id": 2207670 |
| }, |
| "2207680": { |
| "Description": "Tras lanzar <linktext=1610><style=\"ItemQuality_5\">Escenario Central</style></linktext>, invoca una ola de <linktext=1173><style=\"ItemQuality_5\">Oleada Sónica</style></linktext>.", |
| "Id": 2207680 |
| }, |
| "2208010": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">8</style> de <style=\"accent-gn\">fuerza</style>, se otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de ATQ.", |
| "Id": 2208010 |
| }, |
| "2208020": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional de VEL de ATQ.", |
| "Id": 2208020 |
| }, |
| "2208030": { |
| "Description": "Cuando los <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> o <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> infligen daño, otorgan <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext> (se activa solo una vez al golpear a varios objetivos).", |
| "Id": 2208030 |
| }, |
| "2208040": { |
| "Description": "Se obtienen efectos adaptativos cuando <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext> alcanza el máximo de acumulaciones:<br><br><style=\"accent-gn\">Especialización de Amorfo</style>: ATQ +<style=\"accent-gn\">8 %</style>.<br><style=\"accent-gn\">Especialización de Carmesí</style>: efecto de <style=\"accent-gn\">Recuperación Carmesí</style> +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2208040 |
| }, |
| "2208050": { |
| "Description": "Los golpes de <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> hacen que el objetivo reciba +<style=\"accent-gn\">2.5 %</style> de DÑO. El efecto dura <style=\"accent-gn\">8</style> s y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2208050 |
| }, |
| "2208060": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> alcanza los <style=\"accent-gn\">500</style> puntos, el daño de <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> aumenta un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 2208060 |
| }, |
| "2208070": { |
| "Description": "Cada acumulación de <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext> otorga efectos según la relación entre la probabilidad de suerte y la probabilidad de crítico:<br><br>Cuando la probabilidad de suerte es mayor o igual que la probabilidad de crítico, cada acumulación de <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">1.6 %</style> de multiplicador de golpe de suerte.<br>Cuando la probabilidad de crítico es mayor que la probabilidad de suerte, cada acumulación de <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">1.2 %</style> de DÑO crítico.", |
| "Id": 2208070 |
| }, |
| "2208080": { |
| "Description": "Límite de <style=\"accent-gn\">alma ígnea</style> +<style=\"accent-gn\">50</style>.<br>Por cada <style=\"accent-gn\">50</style> de <style=\"accent-gn\">alma ígnea</style> obtenida, se activa <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext>.", |
| "Id": 2208080 |
| }, |
| "2208090": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> alcanza los <style=\"accent-gn\">300</style> puntos, el efecto del talento <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2208090 |
| }, |
| "2208100": { |
| "Description": "Otorga el efecto de especialización <linktext=1218><style=\"ItemQuality_5\">Supresión Ígnea</style></linktext>.", |
| "Id": 2208100 |
| }, |
| "2208110": { |
| "Description": "Durante el estado de <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext>, el efecto de <linktext=1218><style=\"ItemQuality_5\">Supresión Ígnea</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2208110 |
| }, |
| "2208120": { |
| "Description": "Mejora Persecución de Llama Carmesí según los PS perdidos del objetivo:<br><br>Cuando los PS del objetivo son inferiores al <style=\"accent-gn\">80 %</style>, mejora el efecto base en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.<br>Cuanto más bajos sean los PS del objetivo, mayor será el bonus, hasta una mejora máxima del <style=\"accent-gn\">100 %</style> cuando los PS del objetivo caen al <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2208120 |
| }, |
| "2208130": { |
| "Description": "Al usar diferentes <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> y <style=\"accent-gn\">habilidades de pericia</style>, el nivel de <style=\"accent-gn\">Amorfo</style> puede aumentar de E a S (un total de <style=\"accent-gn\">6</style> niveles). Durante sus <style=\"accent-gn\">8</style> s de duración, cada <style=\"accent-gn\">1</style> nivel otorga a <linktext=1622><style=\"ItemQuality_5\">Asalto Ardiente</style></linktext>, <linktext=1623><style=\"ItemQuality_5\">Hendidura de Furia</style></linktext> y <linktext=1624><style=\"ItemQuality_5\">Viento de Hacha</style></linktext> un aumento del <style=\"accent-gn\">2 %</style> en la velocidad de TdR.<br><br><i><style=\"text_third_gray\"><size=20>Activa los efectos de Amorfo para acelerar los TdR, encadena Asalto Ardiente para potenciar el DÑO de la habilidad de pericia y combínalo con la mecánica central de Corte de Llama Amorfa para infligir un DÑO de combo enorme.</size></style></i>", |
| "Id": 2208130 |
| }, |
| "2208140": { |
| "Description": "Después de lanzar <linktext=1622><style=\"ItemQuality_5\">Asalto Ardiente</style></linktext>, la siguiente <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> inflige +<style=\"accent-gn\">20 %</style> de DÑO final, pero su probabilidad de crítico se reduce a la mitad.", |
| "Id": 2208140 |
| }, |
| "2208150": { |
| "Description": "Tras obtener <style=\"accent-gn\">Amorfo</style> <style=\"accent-gn\">6</style> veces o activar <linktext=1625><style=\"ItemQuality_5\">Fin del Páramo</style></linktext>, <linktext=1619><style=\"ItemQuality_5\">Ascensión Ardiente</style></linktext> evoluciona a <linktext=1620><style=\"ItemQuality_5\">Llama Elevada</style></linktext>.<br>Obtiene <linktext=1620><style=\"ItemQuality_5\">Llamarada</style></linktext> tras lanzar <linktext=1212><style=\"ItemQuality_5\">Llama Elevada</style></linktext>.", |
| "Id": 2208150 |
| }, |
| "2208160": { |
| "Description": "Al obtener <style=\"accent-gn\">Amorfo</style>, el TdR restante de la habilidad con el TdR actual más largo entre <linktext=1622><style=\"ItemQuality_5\">Asalto Ardiente</style></linktext>, <linktext=1623><style=\"ItemQuality_5\">Hendidura de Furia</style></linktext> y <linktext=1624><style=\"ItemQuality_5\">Viento de Hacha</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">1</style>.<style=\"accent-gn\">5</style> s.", |
| "Id": 2208160 |
| }, |
| "2208170": { |
| "Description": "En estado de <linktext=1212><style=\"ItemQuality_5\">Llamarada</style></linktext>, las <style=\"accent-gn\">habilidades de pericia</style> infligen <linktext=1213><style=\"ItemQuality_5\">Quemadura</style></linktext> al golpear a un objetivo.", |
| "Id": 2208170 |
| }, |
| "2208180": { |
| "Description": "Cuando un objetivo sufre <linktext=1213><style=\"ItemQuality_5\">Quemadura</style></linktext>, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de acumular <style=\"accent-gn\">1</style> carga de <style=\"accent-gn\">Fuego Salvaje</style> que dura <style=\"accent-gn\">10</style> s. Cuando <style=\"accent-gn\">Fuego Salvaje</style> alcanza las <style=\"accent-gn\">12</style> cargas, se activa <linktext=1214><style=\"ItemQuality_5\">Explosión</style></linktext> y se eliminan las cargas de <style=\"accent-gn\">Fuego Salvaje</style>.", |
| "Id": 2208180 |
| }, |
| "2208190": { |
| "Description": "<linktext=1213><style=\"ItemQuality_5\">Quemadura</style></linktext> puede activar un golpe de suerte.<br>Según las cargas actuales de <linktext=1213><style=\"ItemQuality_5\">Quemadura</style></linktext> del objetivo, aumenta el daño de <linktext=1214><style=\"ItemQuality_5\">Explosión</style></linktext>. Cada <style=\"accent-gn\">1</style> carga adicional de <linktext=1213><style=\"ItemQuality_5\">Quemadura</style></linktext> aumenta el daño de <linktext=1214><style=\"ItemQuality_5\">Explosión</style></linktext> un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 2208190 |
| }, |
| "2208200": { |
| "Description": "Durante <linktext=1625><style=\"ItemQuality_5\">Fin del Páramo</style></linktext>, activar un golpe de suerte con <linktext=1623><style=\"ItemQuality_5\">Hendidura de Furia</style></linktext> o <linktext=1624><style=\"ItemQuality_5\">Viento de Hacha</style></linktext> reduce el tiempo de carga de <linktext=1622><style=\"ItemQuality_5\">Asalto Ardiente</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">1</style> s.", |
| "Id": 2208200 |
| }, |
| "2208210": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1</style> nivel del efecto <style=\"accent-gn\">Amorfo</style> aumenta el DÑO de golpe de suerte un <style=\"accent-gn\">2 %</style>.", |
| "Id": 2208210 |
| }, |
| "2208220": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1</style> nivel del efecto <style=\"accent-gn\">Amorfo</style> otorga un <style=\"accent-gn\">2.5 %</style> de <style=\"accent-gn\">fuerza</style>.", |
| "Id": 2208220 |
| }, |
| "2208230": { |
| "Description": "<linktext=1622><style=\"ItemQuality_5\">Asalto Ardiente</style></linktext> restaura un <style=\"accent-gn\">5 %</style> del <style=\"accent-gn\">alma ígnea</style> perdida. Cuando <style=\"accent-gn\">Amorfo</style> está en el nivel S, el efecto de recuperación mejora al <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 2208230 |
| }, |
| "2208240": { |
| "Description": "<linktext=1624><style=\"ItemQuality_5\">Viento de Hacha</style></linktext> aplica <style=\"accent-gn\">3</style> acumulaciones de <linktext=1213><style=\"ItemQuality_5\">Quemadura</style></linktext> a los objetivos alcanzados.<br>En el nivel de <style=\"accent-gn\">Amorfo</style> S, los objetivos golpeados por <linktext=1624><style=\"ItemQuality_5\">Viento de Hacha</style></linktext> obtienen <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <style=\"accent-gn\">Fuego Salvaje</style> que dura <style=\"accent-gn\">10</style> s. Cuando <style=\"accent-gn\">Fuego Salvaje</style> llega a <style=\"accent-gn\">12</style> acumulaciones, activa <linktext=1214><style=\"ItemQuality_5\">Explosión</style></linktext> y elimina las acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Fuego Salvaje</style>.", |
| "Id": 2208240 |
| }, |
| "2208250": { |
| "Description": "En el estado de rango S de <style=\"accent-gn\">Amorfo</style>, cada lanzamiento de <linktext=1623><style=\"ItemQuality_5\">Hendidura de Furia</style></linktext> invoca <style=\"accent-gn\">1</style> <linktext=1215><style=\"ItemQuality_5\">Meteoro de Fuego Infernal</style></linktext> en la ubicación del objetivo principal.", |
| "Id": 2208250 |
| }, |
| "2208260": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría otorga un <style=\"accent-gn\">0.2 %</style> de bonus ígneo.", |
| "Id": 2208260 |
| }, |
| "2208270": { |
| "Description": "Gana un <style=\"accent-gn\">25 %</style> de bonus ígneo durante <style=\"accent-gn\">15</style> s tras lanzar la definitiva.", |
| "Id": 2208270 |
| }, |
| "2208280": { |
| "Description": "<linktext=1623><style=\"ItemQuality_5\">Hendidura de Furia</style></linktext>, <linktext=1622><style=\"ItemQuality_5\">Asalto Ardiente</style></linktext> y <linktext=1624><style=\"ItemQuality_5\">Viento de Hacha</style></linktext> pueden activar <linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext>.", |
| "Id": 2208280 |
| }, |
| "2208290": { |
| "Description": "Cada </linktext><style=\"accent-gn\">1 %</style> de suerte aumenta la probabilidad de activación de las fases <style=\"accent-gn\">1</style> a <style=\"accent-gn\">3</style> de <linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style> en un <style=\"accent-gn\">0.2 %</style>/<style=\"accent-gn\">0.1 %</style>/<style=\"accent-gn\">0.05 %</style> respectivamente, pero la tasa de críticos de <linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext> se reduce a la mitad.", |
| "Id": 2208290 |
| }, |
| "2208300": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">5</style> golpes que una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> aseste al objetivo principal, otorga una ventaja que aumenta el multiplicador de golpe de suerte un <style=\"accent-gn\">27 %</style> y reduce la tasa de críticos de golpe de suerte un <style=\"accent-gn\">20 %</style> durante los siguientes <style=\"accent-gn\">8 s</style>. Este efecto se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2208300 |
| }, |
| "2208310": { |
| "Description": "<linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext> puede activar un golpe de suerte.<br>Multiplicador de DÑO de golpe de suerte +<style=\"accent-gn\">5 %</style>. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de suerte otorga un <style=\"accent-gn\">0</style>.<style=\"accent-gn\">8 %</style> de multiplicador de DÑO de golpe de suerte.", |
| "Id": 2208310 |
| }, |
| "2208320": { |
| "Description": "Probabilidad de suerte de <linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">8 %</style>.", |
| "Id": 2208320 |
| }, |
| "2208330": { |
| "Description": "<linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext> obtiene un <style=\"accent-gn\">5 %</style> de bonus ígneo.", |
| "Id": 2208330 |
| }, |
| "2208340": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Ataques básicos</style>, <linktext=1619><style=\"ItemQuality_5\">Ascensión Ardiente</style></linktext> y <linktext=1620><style=\"ItemQuality_5\">Llama Elevada</style></linktext> pueden activar <linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext>.", |
| "Id": 2208340 |
| }, |
| "2208350": { |
| "Description": "Las <style=\"accent-gn\">habilidades de pericia</style> ignoran el <style=\"accent-gn\">35 %</style> de la armadura del objetivo.", |
| "Id": 2208350 |
| }, |
| "2208360": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1</style> nivel del efecto <style=\"accent-gn\">Amorfo</style> proporciona un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de DÑO de <linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext>.", |
| "Id": 2208360 |
| }, |
| "2208370": { |
| "Description": "Durante <linktext=1625><style=\"ItemQuality_5\">Fin del Páramo</style></linktext>, DÑO de <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> +<style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 2208370 |
| }, |
| "2208380": { |
| "Description": "Al obtener <style=\"accent-gn\">Amorfo</style>, el TdR restante de <linktext=1625><style=\"ItemQuality_5\">Fin del Páramo</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">0</style>.<style=\"accent-gn\">5</style> s o su duración se prolonga <style=\"accent-gn\">0</style>.<style=\"accent-gn\">5</style> s (la duración prolongada total no puede superar los <style=\"accent-gn\">5</style> s).", |
| "Id": 2208380 |
| }, |
| "2208390": { |
| "Description": "Bonus ígneo +<style=\"accent-gn\">8 %</style> al atacar a objetivos de élite o superiores.", |
| "Id": 2208390 |
| }, |
| "2208400": { |
| "Description": "Por cada objetivo adicional golpeado por una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>, DÑO infligido +<style=\"accent-gn\">10 %</style>, hasta un <style=\"accent-gn\">60 %</style>.", |
| "Id": 2208400 |
| }, |
| "2208410": { |
| "Description": "Al matar a un objetivo, <style=\"accent-gn\">alma ígnea</style> +<style=\"accent-gn\">5</style>.", |
| "Id": 2208410 |
| }, |
| "2208420": { |
| "Description": "El DÑO de la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> aumenta el ATQ de fuego en <style=\"accent-gn\">22</style> durante los siguientes <style=\"accent-gn\">10</style> s. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces.", |
| "Id": 2208420 |
| }, |
| "2208430": { |
| "Description": "", |
| "Id": 2208430 |
| }, |
| "2208440": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">10 %</style> del <style=\"accent-gn\">medidor de alma carmesí</style> cargado, se obtiene inmediatamente una ventaja: aumenta los bonus de ATQ de todas las fuentes un <style=\"accent-gn\">2 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5</style> s. Este efecto se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2208440 |
| }, |
| "2208450": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">10 %</style> de PS máx. o de <style=\"accent-gn\">medidor de alma carmesí</style> perdido, se obtiene inmediatamente una ventaja: aumenta la probabilidad de crítico de todas las fuentes un <style=\"accent-gn\">2.5 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5</style> s. Este efecto se puede acumular hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces.", |
| "Id": 2208450 |
| }, |
| "2208460": { |
| "Description": "Mientras se está en <style=\"accent-gn\">tierra carmesí</style>, la eficiencia de recuperación de <style=\"accent-gn\">alma ígnea</style> es de +<style=\"accent-gn\">30 %</style>.<br>Mientras se está en <style=\"accent-gn\">tierra carmesí</style>, el DÑO de <linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> es de +<style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2208460 |
| }, |
| "2208470": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de VEL de ATQ aumenta el efecto de <style=\"accent-gn\">Recuperación Carmesí</style> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style> mientras se está en <style=\"accent-gn\">tierra carmesí</style>.", |
| "Id": 2208470 |
| }, |
| "2208480": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">2</style> lanzamientos de <linktext=1627><style=\"ItemQuality_5\">Meteoro Desatado</style></linktext> hacen que <linktext=1627><style=\"ItemQuality_5\">Meteoro Desatado</style></linktext> evolucione a <linktext=1628><style=\"ItemQuality_5\">Caída de Fuego Infernal</style></linktext>.", |
| "Id": 2208480 |
| }, |
| "2208490": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de presteza otorga un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de aumento de TdR de la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>.", |
| "Id": 2208490 |
| }, |
| "2208500": { |
| "Description": "<linktext=1627><style=\"ItemQuality_5\">Meteoro Desatado</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1628><style=\"ItemQuality_5\">Caída de Fuego Infernal</style></linktext>) obtienen un <style=\"accent-gn\">15 %</style> de bonus ígneo. Esto aumenta un <style=\"accent-gn\">15 %</style> adicional en <style=\"accent-gn\">tierra carmesí</style>.", |
| "Id": 2208500 |
| }, |
| "2208510": { |
| "Description": "Lanzar <linktext=1630><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Esplendor Fluido</style></linktext>, <linktext=1627><style=\"ItemQuality_5\">Meteoro Desatado</style></linktext> y su habilidad mejorada (<linktext=1628><style=\"ItemQuality_5\">Caída de Fuego Infernal</style></linktext>) consume hasta <style=\"accent-gn\">2</style> cargas de <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext>. Cada carga de <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext> otorga a esa habilidad un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de bonus ígneo.", |
| "Id": 2208510 |
| }, |
| "2208520": { |
| "Description": "DÑO crítico +<style=\"accent-gn\">8 %</style>.", |
| "Id": 2208520 |
| }, |
| "2208530": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1629><style=\"ItemQuality_5\">Fuego Infernal Infinito</style></linktext> está activo, el efecto de <style=\"accent-gn\">Recuperación Carmesí</style> se duplica y el consumo final del <style=\"accent-gn\">medidor de alma carmesí</style> se reduce a la mitad.", |
| "Id": 2208530 |
| }, |
| "2208540": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de VEL de ATQ que supere el <style=\"accent-gn\">30 %</style>, se proporciona un <style=\"accent-gn\">0.2 %</style> de DÑO de la <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>.", |
| "Id": 2208540 |
| }, |
| "2208550": { |
| "Description": "Después de lanzar <linktext=1630><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Esplendor Fluido</style></linktext>, el DÑO de <linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">50 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5</style> s.<br>La cantidad de cargas de <linktext=1630><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Esplendor Fluido</style></linktext> es de +<style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 2208550 |
| }, |
| "2208560": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1621><style=\"ItemQuality_5\">Corte Frenético</style></linktext> inflige DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">15 %</style> de otorgar a <linktext=1630><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Esplendor Fluido</style></linktext> <style=\"accent-gn\">1</style> carga y hacer que su siguiente lanzamiento no consuma <style=\"accent-gn\">alma ígnea</style>.", |
| "Id": 2208560 |
| }, |
| "2208570": { |
| "Description": "Activar <linktext=1629><style=\"ItemQuality_5\">Fuego Infernal Infinito</style></linktext> otorga inmediatamente <style=\"accent-gn\">5</style> cargas de <linktext=1211><style=\"ItemQuality_5\">Combo Infernal</style></linktext>, las cuales no se consumen mientras está activo.<br><linktext=1629>Mientras <style=\"ItemQuality_5\">Fuego Infernal Infinito</style></linktext> está activo, la <style=\"accent-gn\">fuerza</style> es de +<style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 2208570 |
| }, |
| "2208580": { |
| "Description": "Cuando el <style=\"accent-gn\">medidor de alma carmesí</style> se carga por encima del <style=\"accent-gn\">50 %</style>, ATQ ígneo +<style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 2208580 |
| }, |
| "2208590": { |
| "Description": "Al infligir DÑO crítico, se ignora el <style=\"accent-gn\">22 %</style> de la armadura del objetivo.", |
| "Id": 2208590 |
| }, |
| "2208600": { |
| "Description": "<linktext=1628><style=\"ItemQuality_5\">Caída de Fuego Infernal</style></linktext> se mejora a una forma de golpe continuo de tres impactos. <br> Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de <style=\"accent-gn\">medidor de alma carmesí</style> aumenta el DÑO de <linktext=1628><style=\"ItemQuality_5\">Caída de Fuego Infernal</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 2208600 |
| }, |
| "2208610": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría otorga un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de efecto final de <style=\"accent-gn\">Recuperación Carmesí</style>.", |
| "Id": 2208610 |
| }, |
| "2208620": { |
| "Description": "Después de que <linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> inflige DÑO crítico <style=\"accent-gn\">10</style> veces (los golpes a múltiples objetivos cuentan como uno), se activa un <style=\"accent-gn\">Corte Final</style> que inflige un <style=\"accent-gn\">500 %</style> de ATQ como <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> a los enemigos.<br>Cada vez que <linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> inflige DÑO crítico, otorga al <style=\"accent-gn\">Corte Final</style> un bonus de DÑO final del <style=\"accent-gn\">3 %</style> (hasta un máximo del <style=\"accent-gn\">100 %</style>).", |
| "Id": 2208620 |
| }, |
| "2208630": { |
| "Description": "<linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> puede activar <linktext=1216><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext>, pero ya no puede activar golpes de suerte.<br><linktext=1216>El multiplicador de daño de <style=\"ItemQuality_5\">Corte de Llama Amorfa</style></linktext> se ajusta al multiplicador de la habilidad que lo activó * (<style=\"accent-gn\">30 %</style> + crítico%).", |
| "Id": 2208630 |
| }, |
| "2208640": { |
| "Description": "Cada vez que <linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> inflige DÑO <style=\"accent-gn\">1</style> vez, otorga al siguiente <linktext=1627><style=\"ItemQuality_5\">Meteoro Desatado</style></linktext>, <linktext=1628><style=\"ItemQuality_5\">Caída de Fuego Infernal</style></linktext> o <linktext=1630><style=\"ItemQuality_5\">Corte de Esplendor Fluido</style></linktext> un bonus de DÑO final del <style=\"accent-gn\">2.5 %</style> (hasta un máximo del <style=\"accent-gn\">100 %</style>). Lanzar cualquiera de estas habilidades elimina este bonus.", |
| "Id": 2208640 |
| }, |
| "2208650": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> inflige DÑO, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">12 %</style> + % de presteza / <style=\"accent-gn\">2</style>.<style=\"accent-gn\">5</style> de obtener <style=\"accent-gn\">1</style> carga de <style=\"accent-gn\">Linaje Carmesí</style>. Cuando <style=\"accent-gn\">Linaje Carmesí</style> alcanza las <style=\"accent-gn\">7</style> cargas, se activa <linktext=1217><style=\"ItemQuality_5\">Gran Loto Carmesí</style></linktext> y se eliminan todas las cargas de <style=\"accent-gn\">Linaje Carmesí</style>.", |
| "Id": 2208650 |
| }, |
| "2208660": { |
| "Description": "VEL de ATQ de <linktext=1626><style=\"ItemQuality_5\">Danza de Fuego Salvaje</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 2208660 |
| }, |
| "2208670": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">15 %</style> de <style=\"accent-gn\">medidor de alma carmesí</style> cargado reduce el TdR restante de <linktext=1629><style=\"ItemQuality_5\">Fuego Infernal Infinito</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">0.5</style> s. Cada <style=\"accent-gn\">10 %</style> de presteza lo reduce en <style=\"accent-gn\">0.1</style> s adicional, hasta un máximo de <style=\"accent-gn\">1</style> s.", |
| "Id": 2208670 |
| }, |
| "2300020": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO infligido a enemigos de élite o más fuertes en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2300020 |
| }, |
| "2300030": { |
| "Description": "La curación aplicada a objetivos con menos del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de los PS aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> y les otorga [guardia]. (Guardia: Aumenta la DEF en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style> hasta <style=\"accent-gn\">una</style> vez cada <style=\"accent-gn\">15 s</style>.)", |
| "Id": 2300030 |
| }, |
| "2300040": { |
| "Description": "Cuando la habilidad de clase asesta un golpe de suerte, la curación de golpe de suerte aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">6 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2300040 |
| }, |
| "2300050": { |
| "Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO crítico, la curación de DÑO crítico aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">6 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2300050 |
| }, |
| "2300060": { |
| "Description": "Aumenta los PS máx. en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> y restaura el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de los PS máx. cada 5 s en batalla.", |
| "Id": 2300060 |
| }, |
| "2300070": { |
| "Description": "Cuando los PS están por encima del {*Decision.unmarkpercent(1)*}, cada {*Decision.unmarkpercent(2)*} adicional aumenta la curación en un {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", |
| "Id": 2300070 |
| }, |
| "2300080": { |
| "Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO, se restauran PS iguales al {*Decision.unmarkpercent(1)*} de ese DÑO (hasta el {*Decision.unmarkpercent(2)*} de los PS máx.).", |
| "Id": 2300080 |
| }, |
| "2300120": { |
| "Description": "DÑO elemental de ataque especial +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2300120 |
| }, |
| "2300210": { |
| "Description": "El DÑO infligido por la habilidad de pericia aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 2300210 |
| }, |
| "2300220": { |
| "Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2300220 |
| }, |
| "2300310": { |
| "Description": "DÑO mágico +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2300310 |
| }, |
| "2300320": { |
| "Description": "El DÑO de ataque recibido se reduce en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, pero el consumo de engramas en batalla aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 2300320 |
| }, |
| "2300410": { |
| "Description": "Curación de ataque especial +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2300410 |
| }, |
| "2300420": { |
| "Description": "Curación de habilidad de pericia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2300420 |
| }, |
| "2300620": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, hay una probabilidad del {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumentar el DÑO infligido al mismo objetivo en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} durante 8 s (se acumula hasta 4 veces).", |
| "Id": 2300620 |
| }, |
| "2300820": { |
| "Description": "Se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de reducción de DÑO. Si los PS son inferiores al {*Decision.unmarkpercent(2)*}, se gana un {*Decision.unmarkpercent(4)*} de reducción de DÑO adicional por cada {*Decision.unmarkpercent(3)*} de PS por debajo de ese umbral. Se acumula hasta 3 veces.", |
| "Id": 2300820 |
| }, |
| "2301220": { |
| "Description": "Tras lanzar una habilidad de clase, hay una probabilidad del <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de aumentar la maestría en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 2301220 |
| }, |
| "2301320": { |
| "Description": "Tras recibir un ataque enemigo, hay un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de probabilidad de aumentar la probabilidad de bloqueo en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 2301320 |
| }, |
| "2301420": { |
| "Description": "Tras lanzar una habilidad de clase, hay una probabilidad del <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de aumentar la presteza en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 2301420 |
| }, |
| "2301520": { |
| "Description": "Al realizar una evasión perfecta, el ATQ aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 2301520 |
| }, |
| "2301720": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">30 s</style> en batalla, se gana un aumento del <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de bonus de DÑO/curación/reducción de DÑO según la clase (dura <style=\"accent-gn\">15 s</style>).", |
| "Id": 2301720 |
| }, |
| "2301730": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">30 s</style> en batalla, se gana un efecto de aceleración que aumenta la VEL de ATQ en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> y la VEL de lanzamiento en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">15 s</style>.", |
| "Id": 2301730 |
| }, |
| "2301820": { |
| "Description": "Cuando la habilidad de clase asesta un golpe de suerte, el DÑO de golpe de suerte aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">6 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2301820 |
| }, |
| "2301920": { |
| "Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO crítico, el DÑO crítico aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">6 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 2301920 |
| }, |
| "2302020": { |
| "Description": "Tras entrar al combate, velocidad +{*Decision.unmarkpercent(1)*} y ATQ +{*Decision.unmarkpercent(2)*}. Se elimina al recibir daño. Si no se recibe daño en 5 s, se recupera la ventaja.", |
| "Id": 2302020 |
| }, |
| "2302120": { |
| "Description": "Todo el equipo inflige un {*Decision.unmarkpercent(1)*} más de DÑO crítico y un {*Decision.unmarkpercent(2)*} más de DÑO de suerte. Este efecto se duplica en uno mismo. (Solo puede haber un efecto activo a la vez).", |
| "Id": 2302120 |
| }, |
| "2302320": { |
| "Description": "Cuando los PS caen por debajo del {*Decision.unmarkpercent(1)*}, recibir daño otorga un aura de curación que recupera el {*Decision.unmarkpercent(2)*} de los PS por segundo al aventurero y a hasta 10 aliados cercanos durante 5 s. TdR: 30 s.", |
| "Id": 2302320 |
| }, |
| "2302420": { |
| "Description": "Cuando los PS cambian, el atributo más alto entre crítico, maestría, presteza, versatilidad o suerte aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} que dura 5 s.", |
| "Id": 2302420 |
| }, |
| "2400001": { |
| "Description": "DÑO melé +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2400001 |
| }, |
| "2400002": { |
| "Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2400002 |
| }, |
| "2400003": { |
| "Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2400003 |
| }, |
| "2400004": { |
| "Description": "DÑO mágico +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2400004 |
| }, |
| "2401010": { |
| "Description": "Eficiencia de obtención de Voluntad del Filo +{*Decision.unmarkpercent(1)*} (efecto único)", |
| "Id": 2401010 |
| }, |
| "2401020": { |
| "Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Descarga de Voltios está activa.", |
| "Id": 2401020 |
| }, |
| "2401030": { |
| "Description": "Las habilidades de pericia de ataque mejoran el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2401030 |
| }, |
| "2401040": { |
| "Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Destello Tempestivo está activo.", |
| "Id": 2401040 |
| }, |
| "2401110": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Corte de Iaido en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2401110 |
| }, |
| "2401120": { |
| "Description": "Cada sello del trueno consumido por Corte de Iaido aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.", |
| "Id": 2401120 |
| }, |
| "2401130": { |
| "Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO crítico al objetivo actual, el DÑO crítico aumenta en un 2 % durante 5 s (se acumula hasta 5 veces).", |
| "Id": 2401130 |
| }, |
| "2401140": { |
| "Description": "Mientras Descarga de Voltios está inactiva, Sobretensión otorga +1 sello del trueno.<br>", |
| "Id": 2401140 |
| }, |
| "2401210": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Ataque Lunar y Rompecaos en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2401210 |
| }, |
| "2401220": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Guadaña Tormenta y Hoz Divina en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2401220 |
| }, |
| "2401230": { |
| "Description": "DÑO de Corte Relámpago +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2401230 |
| }, |
| "2401240": { |
| "Description": "Después de que Filo Lunar active un golpe de suerte, el DÑO del efecto de suerte aumenta en {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 6 s.", |
| "Id": 2401240 |
| }, |
| "2401250": { |
| "Description": "Las habilidades que consumen sello del trueno ganan un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.", |
| "Id": 2401250 |
| }, |
| "2401260": { |
| "Description": "Si la VEL de ATQ es inferior al 80 %, la VEL de ATQ aumenta en un 6 %; si es del 80 % o superior, el DÑO atronador de la habilidad de pericia aumenta en un 7 %.", |
| "Id": 2401260 |
| }, |
| "2401270": { |
| "Description": "Cada 2 usos de Hoz Divina, la siguiente Hoz Divina activa 1 instancia de Cuchilla Inversa, que cuenta como Hoz Divina.<br>", |
| "Id": 2401270 |
| }, |
| "2402010": { |
| "Description": "Mientras Hielo Eterno está activo, otorga un aumento MÁG del {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2402010 |
| }, |
| "2402020": { |
| "Description": "Golpe de suerte mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2402020 |
| }, |
| "2402030": { |
| "Description": "El DÑO-P mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2402030 |
| }, |
| "2402110": { |
| "Description": "Tras lanzar Velo de Cristal, aumenta el DÑO de Lanza Gélida en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 10 s.", |
| "Id": 2402110 |
| }, |
| "2402120": { |
| "Description": "TdR de Ventisca -5 s (efecto único).", |
| "Id": 2402120 |
| }, |
| "2402130": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO crítico de Lanza Gélida en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Al consumirse cristal gélido, aumenta el DÑO de Ventisca en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} durante 10 s (se acumula hasta 10 veces).", |
| "Id": 2402130 |
| }, |
| "2402140": { |
| "Description": "DÑO crítico de Lanza Gélida y Tormenta Meteórica +13 %. Lanzar Velo de Cristal recupera 80 de energía gélida durante 5 s.", |
| "Id": 2402140 |
| }, |
| "2402150": { |
| "Description": "Al asestar un golpe crítico o un golpe de suerte, Lanza Gélida otorga 1 acumulación de Hielo Fantasma. Otorga 2 si se activan ambos. Con 25 acumulaciones de Hielo Fantasma, se lanza Velo de Cristal automáticamente hacia delante (una vez cada 15 s como máximo).<br>", |
| "Id": 2402150 |
| }, |
| "2402210": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Rayo Gélido en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} y el bonus de DÑO al objetivo principal en un {*Decision.unmarkpercent(2)*}.", |
| "Id": 2402210 |
| }, |
| "2402220": { |
| "Description": "El DÑO de Rayo Gélido tiene un 10 % de probabilidad de aumentar la maestría en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.", |
| "Id": 2402220 |
| }, |
| "2402230": { |
| "Description": "El costo de energía de Rayo Gélido se reduce en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} (efecto único).", |
| "Id": 2402230 |
| }, |
| "2402240": { |
| "Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2402240 |
| }, |
| "2402250": { |
| "Description": "DÑO mágico +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2402250 |
| }, |
| "2402260": { |
| "Description": "DÑO de flecha helada +15 % (afecta al talento \"Explosión Gélida\").", |
| "Id": 2402260 |
| }, |
| "2402270": { |
| "Description": "DÑO de Pozo de Marea +28 % contra el objetivo actual.<br>", |
| "Id": 2402270 |
| }, |
| "2402280": { |
| "Description": "Mientras Hielo Eterno está activo, otorga un aumento MÁG del {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2402280 |
| }, |
| "2403010": { |
| "Description": "Las habilidades de pericia de ataque mejoran el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2403010 |
| }, |
| "2403020": { |
| "Description": "El golpe de suerte mejora el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2403020 |
| }, |
| "2403110": { |
| "Description": "Costo de coraje del portal heroico del viento -2 (efecto único)", |
| "Id": 2403110 |
| }, |
| "2403120": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO infligido por las habilidades que consumen coraje en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2403120 |
| }, |
| "2403130": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, cada acumulación propia de Afilado aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2403130 |
| }, |
| "2403140": { |
| "Description": "Las habilidades de clase que consumen coraje ignoran el 22 % de la armadura del objetivo.", |
| "Id": 2403140 |
| }, |
| "2403150": { |
| "Description": "Lanzar Forma de Vendaval activa automáticamente 1 disparo de Cañón Dragontino. Ataque Torbellino ahora tiene 2 cargas.<br>", |
| "Id": 2403150 |
| }, |
| "2403160": { |
| "Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2403160 |
| }, |
| "2403210": { |
| "Description": "Cada acumulación de Afilado consumida aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s (se acumula hasta 6 veces).", |
| "Id": 2403210 |
| }, |
| "2403220": { |
| "Description": "Colapso Celestial y Filo Instantáneo ganan {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de DÑO eólico.", |
| "Id": 2403220 |
| }, |
| "2403230": { |
| "Description": "Lanzar Impulso de Halcón otorga 1 de Afilado (efecto único)", |
| "Id": 2403230 |
| }, |
| "2403240": { |
| "Description": "DÑO melé +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2403240 |
| }, |
| "2403250": { |
| "Description": "{*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS durante Forma de Vendaval.", |
| "Id": 2403250 |
| }, |
| "2403260": { |
| "Description": "{*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS durante Forma de Vendaval.", |
| "Id": 2403260 |
| }, |
| "2403270": { |
| "Description": "Tras lanzar Forma de Vendaval, el siguiente Colapso Celestial o Filo Instantáneo obtiene DÑO eólico +70 %.<br>", |
| "Id": 2403270 |
| }, |
| "2403280": { |
| "Description": "Activar un golpe de suerte reduce en 0.2 s el TdR restante de Forma de Vendaval (solo cuenta una vez si se activan varios golpes de suerte al mismo tiempo). Mientras Forma de Vendaval está activa, volver a lanzarla otorga de inmediato todo el coraje pendiente de recuperar de la Forma de Vendaval anterior (esta acción puede activar el talento \"Golpe Tempestad\").", |
| "Id": 2403280 |
| }, |
| "2404010": { |
| "Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento MÁG mientras Infusión está activa.", |
| "Id": 2404010 |
| }, |
| "2404020": { |
| "Description": "El efecto de suerte mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2404020 |
| }, |
| "2404030": { |
| "Description": "Las habilidades de curación mejoran el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2404030 |
| }, |
| "2404110": { |
| "Description": "La marca simbiótica puede reducir el DÑO recibido por objetivos aliados en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} (efecto único).", |
| "Id": 2404110 |
| }, |
| "2404120": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de la habilidad de pericia ofensiva en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2404120 |
| }, |
| "2404130": { |
| "Description": "Aumenta la curación de la conversión de marca simbiótica en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2404130 |
| }, |
| "2404140": { |
| "Description": "Lanzar Brote Salvaje o Semilla Feral aumenta el DÑO de la próxima Infusión en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} o aumenta el escudo de la próxima Protección Natural en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} (se acumula hasta 3 veces).", |
| "Id": 2404140 |
| }, |
| "2404150": { |
| "Description": "TdR de Semilla Feral -25 %. DÑO elemental de Semilla Feral +12 %.", |
| "Id": 2404150 |
| }, |
| "2404160": { |
| "Description": "Mientras Protección Natural está activa, la sobrecuración se convierte en un escudo que no puede superar el 50 % de los PS máx. Duración de Protección Natural: +5 s.<br>", |
| "Id": 2404160 |
| }, |
| "2404170": { |
| "Description": "DÑO de golpe de suerte +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2404170 |
| }, |
| "2404210": { |
| "Description": "La sobrecuración aplica un escudo al objetivo, el escudo dura 8 s y la cantidad de escudo puede acumularse hasta igualar el 30 % de los PS del objetivo.", |
| "Id": 2404210 |
| }, |
| "2404220": { |
| "Description": "Aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} la curación de Deseo Arbolado en el objetivo aliado con menos PS.", |
| "Id": 2404220 |
| }, |
| "2404230": { |
| "Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2404230 |
| }, |
| "2404240": { |
| "Description": "La habilidad de pericia de tipo daño mejora el impulso MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}", |
| "Id": 2404240 |
| }, |
| "2404250": { |
| "Description": "La habilidad de pericia de tipo curación mejora el impulso MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}", |
| "Id": 2404250 |
| }, |
| "2404260": { |
| "Description": "Las habilidades de clase de curación directa otorgan al objetivo 1 acumulación de Brisa Primaveral: PS máx. +2.5 % durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces.", |
| "Id": 2404260 |
| }, |
| "2404270": { |
| "Description": "Con el máximo de acumulaciones, lanzar cualquier habilidad de clase de curación directa convierte Brisa Primaveral en Plena Floración: se obtiene de inmediato un escudo equivalente al 1200 % del ATQ y la efectividad de Inspiración aumenta un 20 %. Dura 10 s.<br>", |
| "Id": 2404270 |
| }, |
| "2404280": { |
| "Description": "Otorga un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de inspiración adicional.", |
| "Id": 2404280 |
| }, |
| "2405010": { |
| "Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Enfoque está activo.", |
| "Id": 2405010 |
| }, |
| "2405020": { |
| "Description": "El DÑO infligido por los acompañantes mejora el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2405020 |
| }, |
| "2405030": { |
| "Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Enfoque está activo.", |
| "Id": 2405030 |
| }, |
| "2405040": { |
| "Description": "Golpe de Halcón incrementa el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2405040 |
| }, |
| "2405110": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO del acompañante en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2405110 |
| }, |
| "2405120": { |
| "Description": "Con reforja fotónica activa, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus lumínico.", |
| "Id": 2405120 |
| }, |
| "2405130": { |
| "Description": "Tras el lanzamiento de Descarga Torrencial o Torrente Lumi, el lobo salvaje gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de VEL de ATQ por 8 s.", |
| "Id": 2405130 |
| }, |
| "2405140": { |
| "Description": "Los ataques del lobo salvaje tienen un 10 % de probabilidad de aumentar el bonus lumínico en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.", |
| "Id": 2405140 |
| }, |
| "2405150": { |
| "Description": "Cada 1 % de pericia otorga un 0.2 % de DÑO crítico.", |
| "Id": 2405150 |
| }, |
| "2405160": { |
| "Description": "Flecha Tormenta otorga +1.5 % de agilidad al impactar. Dura 8 s y se acumula hasta 5 veces.<br>", |
| "Id": 2405160 |
| }, |
| "2405210": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Golpe de Halcón y Golpe de Rayo en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2405210 |
| }, |
| "2405220": { |
| "Description": "Aumenta el crítico en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2405220 |
| }, |
| "2405230": { |
| "Description": "Tras consumirse reforja fotónica, los próximos 2 ataques especiales no consumen cargas.", |
| "Id": 2405230 |
| }, |
| "2405240": { |
| "Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2405240 |
| }, |
| "2405250": { |
| "Description": "Mientras Enfoque está activo, DÑO crítico +50 %.<br>", |
| "Id": 2405250 |
| }, |
| "2405260": { |
| "Description": "Cada uso de ataques especiales reduce en 1 s el TdR restante de Aluvión de Resplandor. Aumenta en gran medida la VEL de lanzamiento de Aluvión de Resplandor.", |
| "Id": 2405260 |
| }, |
| "2406110": { |
| "Description": "El DÑO de Golpe de Escudo aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} y crea un escudo adicional igual al 10 % del ATQ propio.", |
| "Id": 2406110 |
| }, |
| "2406120": { |
| "Description": "Con un escudo, aumenta la curación recibida en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2406120 |
| }, |
| "2406130": { |
| "Description": "Aumenta la duración del estado enfurecido en un {*Decision.unmarktime(1)*} (efecto único).", |
| "Id": 2406130 |
| }, |
| "2406140": { |
| "Description": "Cuando Golpe de Escudo otorga un escudo, inflige DÑO igual al {*Decision.unmarkpercent(1)*} de los PS máx. a los enemigos a menos de 3 m.", |
| "Id": 2406140 |
| }, |
| "2406150": { |
| "Description": "DÑO de Cubierta Arenosa, Ruptura Estelar y su habilidad mejorada (Lluvia Estelar) +35 %. Las habilidades de clase tienen una probabilidad fija del 18 % de generar 1 cristal de arena al infligir daño al objetivo actual.", |
| "Id": 2406150 |
| }, |
| "2406160": { |
| "Description": "DÑO de Golpe de Escudo, Estallido de Furia y su habilidad mejorada (Desgarro Terrestre) +25 %. Al acertar, Golpe de Escudo, Estallido de Furia y su habilidad mejorada (Desgarro Terrestre) reducen en un 5 % el DÑO que el objetivo inflija al aventurero durante 8 s.<br>", |
| "Id": 2406160 |
| }, |
| "2406210": { |
| "Description": "En el estado Contrachoque, aumenta la armadura en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2406210 |
| }, |
| "2406220": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Furia de Granito en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2406220 |
| }, |
| "2406230": { |
| "Description": "Bloquear con éxito un ataque aumenta la probabilidad de suerte en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 10 s.", |
| "Id": 2406230 |
| }, |
| "2406240": { |
| "Description": "Furia de Granito tiene un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de probabilidad de activar Golpe a la Debilidad.", |
| "Id": 2406240 |
| }, |
| "2406250": { |
| "Description": "Con enfurecido activo, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.", |
| "Id": 2406250 |
| }, |
| "2406260": { |
| "Description": "Con Contrachoque activo, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.", |
| "Id": 2406260 |
| }, |
| "2406270": { |
| "Description": "Mientras Cubierta Arenosa esté activa, el DÑO de Furia de Granito y su habilidad mejorada (Puño Piedra) aumenta un 50 %. Cuando Cubierta Arenosa inflige daño al objetivo actual, hay una probabilidad fija del 20 % de que la siguiente Furia de Granito no consuma cristales de arena.", |
| "Id": 2406270 |
| }, |
| "2406280": { |
| "Description": "Lanzar Granito reduce el TdR restante de Cubierta Arenosa en 0.6 s. Si Cubierta Arenosa está activa, su duración se extiende 0.6 s.<br>", |
| "Id": 2406280 |
| }, |
| "2407010": { |
| "Description": "Con escudo radiante, DÑO de ataque recibido -{*Decision.unmarkpercent(1)*}, DÑO mágico recibido -{*Decision.unmarkpercent(2)*} (efecto único).", |
| "Id": 2407010 |
| }, |
| "2407020": { |
| "Description": "En el círculo divino, aumenta la presteza en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2407020 |
| }, |
| "2407110": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Golpe del Valor en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} y otorga un {*Decision.unmarkpercent(2)*} de armadura adicional por cada acumulación.", |
| "Id": 2407110 |
| }, |
| "2407120": { |
| "Description": "Aumenta la tasa de críticos de Ajuste de Cuentas en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2407120 |
| }, |
| "2407130": { |
| "Description": "Lanzar una habilidad que consuma sello sagrado otorga como bonus un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de DÑO infligido y un {*Decision.unmarkpercent(2)*} de curación recibida durante la próxima Protección de Égida (se acumula hasta 20 veces).", |
| "Id": 2407130 |
| }, |
| "2407140": { |
| "Description": "Lanzar Ajuste de Cuentas o Ajuste Infernal otorga Resplandor: daño +8 %, armadura +12 % durante 5 s.", |
| "Id": 2407140 |
| }, |
| "2407150": { |
| "Description": "Mientras Protección de Égida esté activa, los efectos de Resplandor se duplican y, además, convierten el 20 % del daño infligido en un escudo radiante.<br>", |
| "Id": 2407150 |
| }, |
| "2407160": { |
| "Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2407160 |
| }, |
| "2407210": { |
| "Description": "Barrera Lumiforjada otorga un {*Decision.unmarkpercent(1)*} más de armadura.", |
| "Id": 2407210 |
| }, |
| "2407220": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO de Hoja Sagrada en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2407220 |
| }, |
| "2407230": { |
| "Description": "Con más de una Barrera Lumínica, el DÑO recibido se reduce en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Al perder una Barrera Lumínica, hay un 50 % de probabilidad de reducir el DÑO recibido en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} adicional durante 6 s (se acumula hasta 3 veces).", |
| "Id": 2407230 |
| }, |
| "2407240": { |
| "Description": "Cada Barrera Lumiforjada aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Si la cantidad de Barreras Lumínicas cae por debajo de 6, hay un 50 % de probabilidad de generar 1 o 2 Barreras Lumínicas al recibir DÑO.", |
| "Id": 2407240 |
| }, |
| "2407250": { |
| "Description": "DÑO melé +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2407250 |
| }, |
| "2407260": { |
| "Description": "Con Golpe del Valor activo, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.", |
| "Id": 2407260 |
| }, |
| "2407270": { |
| "Description": "Con Barrera Lumiforjada activa, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.", |
| "Id": 2407270 |
| }, |
| "2407280": { |
| "Description": "Cada acumulación de Barrera Lumiforjada reduce el DÑO recibido un 0.5 % y aumenta la fuerza un 1 %. Lanzar Juicio otorga de inmediato 1 acumulación de Barrera Lumiforjada.", |
| "Id": 2407280 |
| }, |
| "2407290": { |
| "Description": "Por cada 15 acumulaciones de Barrera Lumiforjada consumidas, se obtiene daño +10 % y presteza +6 % durante 7 s.<br>", |
| "Id": 2407290 |
| }, |
| "2407300": { |
| "Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2407300 |
| }, |
| "2408010": { |
| "Description": "El efecto de suerte mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2408010 |
| }, |
| "2408020": { |
| "Description": "Tras lanzar Bis de forma activa, el aumento MÁG se incrementa en {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s.", |
| "Id": 2408020 |
| }, |
| "2408030": { |
| "Description": "Las habilidades de curación mejoran el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2408030 |
| }, |
| "2408110": { |
| "Description": "Himno Armonioso y Ritmo Amplificado infligen un {*Decision.unmarkpercent(1)*} más de DÑO.", |
| "Id": 2408110 |
| }, |
| "2408120": { |
| "Description": "Durante Melodía Heroica, VEL de activación de Golpe Feroz +30 %.", |
| "Id": 2408120 |
| }, |
| "2408130": { |
| "Description": "Mientras Melodía Heroica esté activa, bonus ígneo +5 %.", |
| "Id": 2408130 |
| }, |
| "2408140": { |
| "Description": "Ritmo Amplificado obtiene +1 golpe.<br>", |
| "Id": 2408140 |
| }, |
| "2408210": { |
| "Description": "Curación de Ritmo Curador +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2408210 |
| }, |
| "2408220": { |
| "Description": "Cuando Melodía Curativa no está activa, otorga 2 de energía escénica cada 3 s.", |
| "Id": 2408220 |
| }, |
| "2408230": { |
| "Description": "El DÑO de efecto de suerte aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2408230 |
| }, |
| "2408240": { |
| "Description": "Mientras Melodía Curativa está activa, otorga un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de intelecto adicional.", |
| "Id": 2408240 |
| }, |
| "2408250": { |
| "Description": "Con Melodía Curativa activa, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento MÁG.", |
| "Id": 2408250 |
| }, |
| "2408260": { |
| "Description": "La curación de Melodía Curativa obtiene un +14 % del bonus ígneo.", |
| "Id": 2408260 |
| }, |
| "2408270": { |
| "Description": "Durante los 5 s tras lanzar Ritmo Curador, la curación final de Melodía Curativa aumenta un 8 %. Durante los 8 s tras lanzar Crescendo Quíntuple, la curación final de Melodía Heroica aumenta un 16 %.<br>", |
| "Id": 2408270 |
| }, |
| "2409010": { |
| "Description": "El golpe de suerte mejora el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2409010 |
| }, |
| "2409020": { |
| "Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Fin del Páramo está activo.", |
| "Id": 2409020 |
| }, |
| "2409030": { |
| "Description": "Las habilidades de pericia de ataque mejoran el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 2409030 |
| }, |
| "2409040": { |
| "Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Fuego Infernal Infinito está activo.", |
| "Id": 2409040 |
| }, |
| "2409050": { |
| "Description": "Bajo el efecto Amorfo, cada 32 de fuerza otorga 1 de ATQ de fuego.", |
| "Id": 2409050 |
| }, |
| "2409060": { |
| "Description": "Cada nivel del efecto Amorfo otorga un 10 % de ATQ de fuego.", |
| "Id": 2409060 |
| }, |
| "2409070": { |
| "Description": "Infligir DÑO con Viento de Hacha aumenta el DÑO de Hendidura de Furia en un 7 % durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.", |
| "Id": 2409070 |
| }, |
| "2409080": { |
| "Description": "Infligir DÑO con Viento de Hacha aumenta el DÑO de Corte de Llama Amorfa en un 13 % durante 15 s.", |
| "Id": 2409080 |
| }, |
| "2409090": { |
| "Description": "DÑO de Meteoro Desatado, Caída de Fuego Infernal y Corte de Esplendor Fluido +25 %.", |
| "Id": 2409090 |
| }, |
| "2409100": { |
| "Description": "El DÑO crítico infligido por Danza de Fuego Salvaje ignora un 42 % de la armadura del objetivo.", |
| "Id": 2409100 |
| }, |
| "2409110": { |
| "Description": "El DÑO final de Corte de Esplendor Fluido mejora según los PS perdidos del objetivo. Cuando los PS del objetivo caen por debajo del 30 %, el aumento del DÑO final alcanza un máximo de 300 %.", |
| "Id": 2409110 |
| }, |
| "2409120": { |
| "Description": "Gran Loto Carmesí ignora un 55 % de la armadura del objetivo.", |
| "Id": 2409120 |
| }, |
| "3000010": { |
| "Description": "Fuerza/intelecto/agilidad de corrupción del vacío +{*Decision.unmarknormal(1)*}.", |
| "Id": 3000010 |
| }, |
| "3000020": { |
| "Description": "Armadura de corrupción del vacío +{*Decision.unmarknormal(1)*}.", |
| "Id": 3000020 |
| }, |
| "3000030": { |
| "Description": "Poder de corrupción del vacío +{*Decision.unmarknormal(1)*}.", |
| "Id": 3000030 |
| }, |
| "3000040": { |
| "Description": "DÑO recibido de monstruos del vacío -{*Decision.unmarkpercent(1)*}. DÑO recibido de corrupción oscura -{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", |
| "Id": 3000040 |
| }, |
| "3000050": { |
| "Description": "DÑO a monstruos del vacío +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3000050 |
| }, |
| "3000060": { |
| "Description": "DÑO a élites del vacío +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3000060 |
| }, |
| "3001010": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Supervivencia]</style>: Aumenta el escudo y la curación recibidos en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Por <style=\"accent-gn\">cada</style> acumulación de corrupción oscura aplicada al aventurero, el efecto aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>).", |
| "Id": 3001010 |
| }, |
| "3001020": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Apoyo]</style>: Aumenta los efectos de escudo aplicados a los aliados en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Si el objetivo tiene corrupción oscura, cada acumulación mejora aún más ese escudo en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>, no se aplica a escudos lanzados a uno mismo).", |
| "Id": 3001020 |
| }, |
| "3001030": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[General]</style>: Otorga un aura del vacío al entrar en batalla. Inflige DÑO mágico oscuro igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ por segundo a objetivos del vacío cercanos. El DÑO infligido restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> del DÑO infligido + el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de los PS máx.", |
| "Id": 3001030 |
| }, |
| "3001040": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Daño]</style>: Infligir DÑO a un objetivo del vacío activa Pulso del Vacío. Inflige DÑO mágico oscuro igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ. (Se inflige la mitad de DÑO a los objetivos que no sean del vacío). El TdR se reduce en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(2)*}</style>. Cada uso de habilidad de pericia reduce el TdR en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 3001040 |
| }, |
| "3001050": { |
| "Description": "Derrotar a un monstruo del vacío aumenta la presteza en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s (se acumula hasta 5 veces).", |
| "Id": 3001050 |
| }, |
| "3001060": { |
| "Description": "Derrotar a un monstruo del vacío aumenta la maestría en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s (se acumula hasta 5 veces).", |
| "Id": 3001060 |
| }, |
| "3001070": { |
| "Description": "Derrotar a un monstruo del vacío aumenta la versatilidad en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s (se acumula hasta 5 veces).", |
| "Id": 3001070 |
| }, |
| "3001080": { |
| "Description": "Tras infligir DÑO crítico a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de aumentar el DÑO crítico contra monstruos del vacío en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.", |
| "Id": 3001080 |
| }, |
| "3001090": { |
| "Description": "Tras asestar un golpe de suerte a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de aumentar el DÑO de golpe de suerte contra monstruos del vacío en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.", |
| "Id": 3001090 |
| }, |
| "3001100": { |
| "Description": "Tras bloquear un ataque de un monstruo del vacío, el DÑO a monstruos del vacío aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.", |
| "Id": 3001100 |
| }, |
| "3001110": { |
| "Description": "Al infligir DÑO a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de aumentar la curación en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.", |
| "Id": 3001110 |
| }, |
| "3001120": { |
| "Description": "Al derrotar a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de reducir el TdR de todas las habilidades en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3001120 |
| }, |
| "3001150": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Daño]</style>: Infligir DÑO a un objetivo del vacío otorga Sombra Abisal durante <style=\"accent-gn\">5 s</style> (TdR: <style=\"accent-gn\">0.2 s</style>). Tras alcanzar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> de acumulación, el objetivo explota e inflige DÑO de ataque oscuro igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> del ATQ a enemigos cercanos. (Se inflige la mitad de DÑO a los objetivos que no sean del vacío).", |
| "Id": 3001150 |
| }, |
| "3001160": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Daño]</style>: La pericia inflige un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> más de DÑO a objetivos del vacío. Otorga <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación por uso de habilidad de pericia (hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces). Las acumulaciones se reinician cuando se está fuera de combate.", |
| "Id": 3001160 |
| }, |
| "3001170": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[General]</style>: Al recibirse DÑO de objetivos del vacío, activa Fluctuación de Corrupción del Vacío (TdR: <style=\"accent-gn\">1 s</style>) con una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Inflige DÑO de ataque oscuro igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de los PS máx. a enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style> (Se inflige la mitad de DÑO a los objetivos que no sean del vacío) y restaura un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de PS por objetivo del vacío golpeado.", |
| "Id": 3001170 |
| }, |
| "3001180": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Daño]</style>: Aumenta el DÑO-P en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Si el objetivo está corrompido por el vacío, hay un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad de aumentar aún más el DÑO en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 3001180 |
| }, |
| "3001190": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Apoyo]</style>: Cada <style=\"accent-gn\">5</style> curaciones, elimina <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> de acumulación de corrupción oscura del objetivo. Cada eliminación aumenta los PS máx. en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style> (hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces).", |
| "Id": 3001190 |
| }, |
| "3001200": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Curación]</style>: La curación del DÑO-P tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de otorgar a los objetivos protección contra la corrupción oscura durante <style=\"accent-gn\">15 s</style>. Cuando los PS de un objetivo protegido caen por debajo del <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, el efecto se consume para generar curación igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> del ATQ propio. Si el objetivo está afectado por corrupción oscura, la cantidad de curación se duplica.", |
| "Id": 3001200 |
| }, |
| "3001210": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Supervivencia]</style> Cuando los PS propios caen por debajo del <style=\"accent-gn\">35 %</style>, se activa Guardia Sombría durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. En este periodo, el DÑO recibido se reduce en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> y, si proviene de un objetivo del vacío, el DÑO se reduce en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> más cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(3)*}</style>.", |
| "Id": 3001210 |
| }, |
| "3001220": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Defensa]</style>: Al aplicar un escudo, se restaura el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de los PS del objetivo protegido. Si los PS del objetivo están por debajo del <style=\"accent-gn\">50 %</style>, la cantidad de curación se duplica.", |
| "Id": 3001220 |
| }, |
| "3001230": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Supervivencia]</style>: Tras el ingreso a la batalla, se gana un escudo del vacío cada <style=\"accent-gn\">30 s</style>. El escudo tiene un valor igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de los PS máx. del aventurero y dura <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3001230 |
| }, |
| "3001240": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Ventaja]</style>: Dentro del engrama del vacío, se gana un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> de bonus de fuerza, intelecto y agilidad por segundo durante <style=\"accent-gn\">15 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces).", |
| "Id": 3001240 |
| }, |
| "3001250": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Daño]</style>: Se inflige un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> más de DÑO a objetivos del vacío bajo efectos de control. Si los PS del objetivo están por debajo del <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> y no es un enemigo de élite o más fuerte, se lo derrota al instante.", |
| "Id": 3001250 |
| }, |
| "3001260": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Regeneración de energía]</style>: Al entrar al engrama del vacío, se recuperan todos los recursos de batalla y se gana un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de bonus de VEL de MOV durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> (una vez cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>).", |
| "Id": 3001260 |
| }, |
| "3001270": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Ventaja]</style>: Cuando el ataque especial inflige DÑO a un objetivo del vacío, la presteza aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces).", |
| "Id": 3001270 |
| }, |
| "3001280": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Ventaja]</style>: Cuando un ataque especial propio inflige DÑO a un objetivo del vacío, se gana <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de enfoque de corrupción del vacío (TdR: <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>). Con <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> acumulaciones, el TdR de pericia se reduce al instante en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 3001280 |
| }, |
| "3001290": { |
| "Description": "<style=\"ItemQuality_2\">[Apoyo]</style> Inmune al DÑO de la corrupción del vacío. En el área afectada, la energía se convierte en mejora de corrupción del vacío para uno mismo y los aliados. Esto aumenta el DÑO infligido a los objetivos de corrupción del vacío en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> y reduce el DÑO recibido de los objetivos de corrupción del vacío en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>. (Puede haber un solo efecto activo a la vez).", |
| "Id": 3001290 |
| }, |
| "3002010": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">20</style> golpes de suerte, se activa <linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext>, hasta una vez cada <style=\"accent-gn\">10 s</style>. <style=\"accent-gn\">Cada</style> golpe de suerte activado reduce el TdR interno de <linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">0.30 s</style>.", |
| "Id": 3002010 |
| }, |
| "3002020": { |
| "Description": "Por <style=\"accent-gn\">cada</style> compañero a menos de <style=\"accent-gn\">10 m</style>, la probabilidad de suerte aumenta un <style=\"accent-gn\">1 %</style> (hasta el <style=\"accent-gn\">3 %</style>).", |
| "Id": 3002020 |
| }, |
| "3002030": { |
| "Description": "Multiplicador de golpe de suerte +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 3002030 |
| }, |
| "3002040": { |
| "Description": "TdR interno de <linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">5 s</style>; DÑO rompeilusiones de <linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 3002040 |
| }, |
| "3002050": { |
| "Description": "Activaciones requeridas para <linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">10</style>; DÑO rompeilusiones de <linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">100 %</style>.", |
| "Id": 3002050 |
| }, |
| "3002060": { |
| "Description": "El DÑO rompeilusiones de <linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext> aumenta en un <style=\"accent-gn\">15 %</style> por cada <style=\"accent-gn\">1</style> enemigo adicional golpeado, hasta un máximo del <style=\"accent-gn\">60 %</style>.", |
| "Id": 3002060 |
| }, |
| "3002070": { |
| "Description": "<linktext=1200><style=\"ItemQuality_5\">Impacto de Fantasía</style></linktext> tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de activarse una vez más.", |
| "Id": 3002070 |
| }, |
| "3002080": { |
| "Description": "Duración de comida y pociones +<style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 3002080 |
| }, |
| "3002090": { |
| "Description": "Aumenta la VEL de MOV un <style=\"accent-gn\">10 %</style> y restaura <style=\"accent-gn\">35</style> de vigor por segundo en combate.", |
| "Id": 3002090 |
| }, |
| "3002100": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10</style> golpes de suerte, los atributos principales aumentan un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3002100 |
| }, |
| "3002210": { |
| "Description": "Tras usar <style=\"accent-gn\">10</style> habilidades de clase que no sean <style=\"accent-gn\">ataques básicos</style> en un lapso de <style=\"accent-gn\">15 s</style>, la siguiente habilidad de clase activará <linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext> (una vez cada <style=\"accent-gn\">15 s</style> como máximo).", |
| "Id": 3002210 |
| }, |
| "3002220": { |
| "Description": "<linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext>: La probabilidad de crítico obtenida por cualquier medio aumenta un <style=\"accent-gn\">6 %</style>.", |
| "Id": 3002220 |
| }, |
| "3002230": { |
| "Description": "Por <style=\"accent-gn\">cada</style> vez que las habilidades de clase infligen un crítico, aumenta el DÑO rompeilusiones de <linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext> en un <style=\"accent-gn\">6 %</style> durante <style=\"accent-gn\">8</style> s, y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.", |
| "Id": 3002230 |
| }, |
| "3002240": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext> golpea a un único objetivo, otorga uno de los 3 efectos siguientes al azar (no se pueden acumular):<br><br><style=\"accent-gn\">Brecha Temporal - Ilusión</style>: Aumenta los atributos principales un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.<br><style=\"accent-gn\">Brecha Temporal - Sueño</style>: Reduce el TdR del <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> y de las <style=\"accent-gn\">habilidades de pericia</style> un <style=\"accent-gn\">22 %</style> durante <style=\"accent-gn\">7 s</style>.<br><style=\"accent-gn\">Brecha Temporal - Letargo</style>: Aumenta el DÑO rompeilusiones de las <style=\"accent-gn\">habilidades de pericia</style> un <style=\"accent-gn\">25 %</style> durante <style=\"accent-gn\">15 s</style>.", |
| "Id": 3002240 |
| }, |
| "3002250": { |
| "Description": "Derrotar a un enemigo reinicia al instante el TdR de <linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext>.", |
| "Id": 3002250 |
| }, |
| "3002260": { |
| "Description": "<linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext> salta a <style=\"accent-gn\">2</style> objetivos cercanos y el DÑO rompeilusiones se reduce un <style=\"accent-gn\">35 %</style> por salto.", |
| "Id": 3002260 |
| }, |
| "3002270": { |
| "Description": "<linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext> desata una ráfaga adicional, pero el DÑO rompeilusiones de esa ráfaga disminuye un <style=\"accent-gn\">50 %</style>.", |
| "Id": 3002270 |
| }, |
| "3002280": { |
| "Description": "Cuando las habilidades de clase de DÑO directo que no sean un <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> infligen DÑO crítico, el contador de activación de <linktext=1201><style=\"ItemQuality_5\">Ejecución Fantasma</style></linktext> aumenta en <style=\"accent-gn\">1</style>, y su TdR interno se reduce en <style=\"accent-gn\">0</style>.<style=\"accent-gn\">5 s</style> (hasta una vez cada <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>).", |
| "Id": 3002280 |
| }, |
| "3002410": { |
| "Description": "Lanzar una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> de tipo daño invoca una <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> (una vez cada <style=\"accent-gn\">10 s</style> como máximo). Cada vez que se invoca una <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> en combate, la cantidad de <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">flechas fantasma</style></linktext> de la siguiente invocación aumenta en <style=\"accent-gn\">1</style> (hasta un máximo de <style=\"accent-gn\">8</style> flechas). <style=\"accent-gn\">Cada</style> vez que usas un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style>, el TdR de <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> se reduce en <style=\"accent-gn\">0</style>.<style=\"accent-gn\">6 s</style>. Si no se activa <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">30 s</style>, las acumulaciones se reinician. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de pericia aumenta su daño un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style>.", |
| "Id": 3002410 |
| }, |
| "3002420": { |
| "Description": "Cuando un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> reduce el TdR de <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext>, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de que la reducción se duplique.", |
| "Id": 3002420 |
| }, |
| "3002430": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO rompeilusiones de <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> un <style=\"accent-gn\">50 %</style>, pero <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> ya no puede infligir DÑO crítico.", |
| "Id": 3002430 |
| }, |
| "3002440": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 3002440 |
| }, |
| "3002450": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO rompeilusiones de <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> un <style=\"accent-gn\">15 %</style>. Aumenta la cantidad máxima de acumulaciones de <linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">2</style>.", |
| "Id": 3002450 |
| }, |
| "3002460": { |
| "Description": "ATQ y armadura refinados +<style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 3002460 |
| }, |
| "3002470": { |
| "Description": "<linktext=1202><style=\"ItemQuality_5\">Flecha Fantasma</style></linktext> ignora la defensa (tanto la armadura como la resistencia).", |
| "Id": 3002470 |
| }, |
| "3002480": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> +<style=\"accent-gn\">20 %</style>.", |
| "Id": 3002480 |
| }, |
| "3002610": { |
| "Description": "Cuando un <style=\"accent-gn\">ataque básico</style> o <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> asesta <style=\"accent-gn\">12</style> golpes al objetivo principal (las habilidades cuerpo a cuerpo suman +<style=\"accent-gn\">1</style> al contador), se activa <linktext=1203><style=\"ItemQuality_5\">Ensueño Ilusorio</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces.", |
| "Id": 3002610 |
| }, |
| "3002620": { |
| "Description": "Aumenta en <style=\"accent-gn\">3</style> el número máximo de acumulaciones de <linktext=1203><style=\"ItemQuality_5\">Ensueño Ilusorio</style></linktext>.", |
| "Id": 3002620 |
| }, |
| "3002630": { |
| "Description": "Otorga todas las acumulaciones de <linktext=1203><style=\"ItemQuality_5\">Ensueño Ilusorio</style></linktext> al entrar en combate, pero reduce el número máximo de acumulaciones en <style=\"accent-gn\">2</style>.", |
| "Id": 3002630 |
| }, |
| "3002640": { |
| "Description": "Cada acumulación de <linktext=1203><style=\"ItemQuality_5\">Ensueño Ilusorio</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">0.75 %</style> de anulación de defensa (tanto armadura como resistencia).", |
| "Id": 3002640 |
| }, |
| "3002650": { |
| "Description": "Cada acumulación de <linktext=1203><style=\"ItemQuality_5\">Ensueño Ilusorio</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de VEL de ATQ.", |
| "Id": 3002650 |
| }, |
| "3002660": { |
| "Description": "Contra objetivos con PS actuales ≤<style=\"accent-gn\">30 %</style>, DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 3002660 |
| }, |
| "3002670": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1203><style=\"ItemQuality_5\">Ensueño Ilusorio</style></linktext> alcanza el máximo de acumulaciones, otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> de robo de vida y <linktext=1102><style=\"ItemQuality_5\">superarmadura</style></linktext>.", |
| "Id": 3002670 |
| }, |
| "3002680": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1203><style=\"ItemQuality_5\">Ensueño Ilusorio</style></linktext> alcanza el máximo de acumulaciones, aumenta en un <style=\"accent-gn\">5 %</style> el atributo más alto de entre los <style=\"accent-gn\">4</style> atributos siguientes: crítico, presteza, suerte y maestría.", |
| "Id": 3002680 |
| }, |
| "3002810": { |
| "Description": "En combate, se obtiene Vestigio cada <style=\"accent-gn\">2 s</style>. Con <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones, se activa de inmediato <linktext=1204><style=\"ItemQuality_5\">Fuerza Onírica</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Mientras <linktext=1204><style=\"ItemQuality_5\">Fuerza Onírica</style></linktext> está activa, no se puede obtener Vestigio.", |
| "Id": 3002810 |
| }, |
| "3002820": { |
| "Description": "Derrotar a un enemigo otorga <style=\"accent-gn\">2</style> de Vestigio.", |
| "Id": 3002820 |
| }, |
| "3002830": { |
| "Description": "Permanecer quieto reduce el intervalo de obtención de Vestigio en <style=\"accent-gn\">1 s</style>.", |
| "Id": 3002830 |
| }, |
| "3002840": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1204><style=\"ItemQuality_5\">Fuerza Onírica</style></linktext> está activa, se obtiene <linktext=1102><style=\"ItemQuality_5\">superarmadura</style></linktext>.", |
| "Id": 3002840 |
| }, |
| "3002850": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1204><style=\"ItemQuality_5\">Fuerza Onírica</style></linktext> está activa, los PS máx. aumentan un <style=\"accent-gn\">15 %</style>.", |
| "Id": 3002850 |
| }, |
| "3002860": { |
| "Description": "Duración de <linktext=1204><style=\"ItemQuality_5\">Fuerza Onírica</style></linktext> +<style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3002860 |
| }, |
| "3002870": { |
| "Description": "Mientras <linktext=1204><style=\"ItemQuality_5\">Fuerza Onírica</style></linktext> está activa, aumenta un <style=\"accent-gn\">3 %</style> el atributo más alto entre las <style=\"accent-gn\">4</style> siguientes: crítico, presteza, suerte y pericia.", |
| "Id": 3002870 |
| }, |
| "3003010": { |
| "Description": "Aplica <style=\"accent-gn\">Sueño del Olvido</style> e inflige <linktext=1205><style=\"ItemQuality_5\">Olvido</style></linktext> a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">5 m</style>.", |
| "Id": 3003010 |
| }, |
| "3003020": { |
| "Description": "Cuando los PS propios bajan del <style=\"accent-gn\">50 %</style>, se activa <linktext=1206><style=\"ItemQuality_5\">Golpe de Aniquilación</style></linktext> (máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">15 s</style>).", |
| "Id": 3003020 |
| }, |
| "3003030": { |
| "Description": "Recibir DÑO letal activa <linktext=1207><style=\"ItemQuality_5\">Casi Muerte</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">1 s</style>, hasta una vez cada <style=\"accent-gn\">45 s</style>.", |
| "Id": 3003030 |
| }, |
| "3003040": { |
| "Description": "El alcance de <style=\"accent-gn\">Sueño del Olvido</style> aumenta a <style=\"accent-gn\">10 m</style>.", |
| "Id": 3003040 |
| }, |
| "3003050": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Sueño del Olvido</style> estalla al entrar en combate, lo que aumenta un <style=\"accent-gn\">2 %</style> los atributos principales de los aliados cercanos durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>. Vuelve a estallar cada <style=\"accent-gn\">15 s</style>.", |
| "Id": 3003050 |
| }, |
| "3003060": { |
| "Description": "Otorga un <style=\"accent-gn\">3 %</style> de bonus multielemental contra enemigos y aliados dentro de <style=\"accent-gn\">Sueño del Olvido</style>.", |
| "Id": 3003060 |
| }, |
| "3003070": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Sueño del Olvido</style> otorga a los aliados en el área una reducción de DÑO rompeilusiones del <style=\"accent-gn\">5 %</style>. Si hay <style=\"accent-gn\">3</style> o más enemigos en el área, la reducción de DÑO rompeilusiones aumenta un <style=\"accent-gn\">3 %</style> adicional.", |
| "Id": 3003070 |
| }, |
| "3003080": { |
| "Description": "Inflige un <style=\"accent-gn\">6 %</style> más de DÑO rompeilusiones a los objetivos afectados por <style=\"accent-gn\">Sueño del Olvido</style>.", |
| "Id": 3003080 |
| }, |
| "3003210": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">5 s</style>, el siguiente daño infligido activa <linktext=1208><style=\"ItemQuality_5\">Ilusión Fragmentada</style></linktext>. Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría le otorga un bonus elemental del <style=\"accent-gn\">0.65 %</style>.", |
| "Id": 3003210 |
| }, |
| "3003220": { |
| "Description": "Al recibir un golpe, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de activar <linktext=1208><style=\"ItemQuality_5\">Ilusión Fragmentada</style></linktext> (máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">3 s</style>).", |
| "Id": 3003220 |
| }, |
| "3003230": { |
| "Description": "<linktext=1208><style=\"ItemQuality_5\">Ilusión Fragmentada</style></linktext> siempre es un crítico.", |
| "Id": 3003230 |
| }, |
| "3003240": { |
| "Description": "El DÑO rompeilusiones de <linktext=1208><style=\"ItemQuality_5\">Ilusión Fragmentada</style></linktext> aumenta un <style=\"accent-gn\">20 %</style> por cada <style=\"accent-gn\">1</style> enemigo adicional golpeado, hasta un máximo del <style=\"accent-gn\">80 %</style>.", |
| "Id": 3003240 |
| }, |
| "3003250": { |
| "Description": "Restaura un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de PS máx. cada <style=\"accent-gn\">3 s</style>. La cantidad se duplica al permanecer inmóvil.", |
| "Id": 3003250 |
| }, |
| "3003260": { |
| "Description": "Cuando <linktext=1208><style=\"ItemQuality_5\">Ilusión Fragmentada</style></linktext> inflige daño, restaura un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de PS máx. (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos).", |
| "Id": 3003260 |
| }, |
| "3003270": { |
| "Description": "Al recibir un golpe, se reduce el TdR de <linktext=1208><style=\"ItemQuality_5\">Ilusión Fragmentada</style></linktext> en <style=\"accent-gn\">0</style>,<style=\"accent-gn\">5 s</style> (este efecto puede ocurrir una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo como máximo).", |
| "Id": 3003270 |
| }, |
| "3003280": { |
| "Description": "Armadura +<style=\"accent-gn\">15 %</style>", |
| "Id": 3003280 |
| }, |
| "3003290": { |
| "Description": "Si los PS actuales son del <style=\"accent-gn\">80 %</style> o más, cada vez que se activa o lanza <linktext=1208><style=\"ItemQuality_5\">Ilusión Fragmentada</style></linktext>, los atributos principales aumentan un <style=\"accent-gn\">3 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces. El efecto se pierde si los PS bajan del <style=\"accent-gn\">40 %</style>.", |
| "Id": 3003290 |
| }, |
| "3003410": { |
| "Description": "Al infligir daño o aplicar curación, se obtiene <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> (una vez activo, uno no se beneficia de la <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> de los compañeros).", |
| "Id": 3003410 |
| }, |
| "3003420": { |
| "Description": "Cada acumulación de <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> otorga un <style=\"accent-gn\">1 %</style> a los atributos principales.", |
| "Id": 3003420 |
| }, |
| "3003430": { |
| "Description": "Los objetivos afectados por <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> obtienen un escudo equivalente al <style=\"accent-gn\">10 %</style> de sus PS máx. al recibir un golpe (una vez cada <style=\"accent-gn\">30 s</style> como máximo).", |
| "Id": 3003430 |
| }, |
| "3003440": { |
| "Description": "Cada acumulación de <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> otorga a las <style=\"accent-gn\">habilidades de pericia</style> propias un <style=\"accent-gn\">2.5 %</style> de aceleración de TdR.", |
| "Id": 3003440 |
| }, |
| "3003450": { |
| "Description": "Otorga a la <style=\"accent-gn\">habilidad definitiva</style> propia un <style=\"accent-gn\">15 %</style> de aceleración de TdR.", |
| "Id": 3003450 |
| }, |
| "3003460": { |
| "Description": "Aumenta en <style=\"accent-gn\">1</style> la acumulación máxima de <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext>. Al permanecer inmóvil, la duración de <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> no disminuye.", |
| "Id": 3003460 |
| }, |
| "3003470": { |
| "Description": "<linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> ahora afecta a un máximo de <style=\"accent-gn\">5</style> compañeros, pero la acumulación máxima se reduce en <style=\"accent-gn\">1</style>.", |
| "Id": 3003470 |
| }, |
| "3003480": { |
| "Description": "Tras lanzar la habilidad definitiva, se obtiene de inmediato <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext>. Durante los siguientes <style=\"accent-gn\">10 s</style>, todas las bonificaciones de atributos de <linktext=1209><style=\"ItemQuality_5\">Mente Infinita</style></linktext> se duplican.", |
| "Id": 3003480 |
| }, |
| "3003610": { |
| "Description": "Fuerza rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">100</style>; aguante +<style=\"accent-gn\">750</style>", |
| "Id": 3003610 |
| }, |
| "3003620": { |
| "Description": "Fuerza rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">100</style>; aguante +<style=\"accent-gn\">750</style>", |
| "Id": 3003620 |
| }, |
| "3003630": { |
| "Description": "Aumenta en <style=\"accent-gn\">750</style> el atributo más alto entre los 5 siguientes: crítico, presteza, suerte, maestría y versatilidad, y aumenta el aguante en <style=\"accent-gn\">750</style>.", |
| "Id": 3003630 |
| }, |
| "3003640": { |
| "Description": "Fuerza rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">100</style>; aguante +<style=\"accent-gn\">750</style>", |
| "Id": 3003640 |
| }, |
| "3003650": { |
| "Description": "Aumenta en <style=\"accent-gn\">1250</style> el atributo más alto entre los 5 siguientes: crítico, presteza, suerte, maestría y versatilidad, y aumenta el aguante en <style=\"accent-gn\">750</style>.", |
| "Id": 3003650 |
| }, |
| "3003660": { |
| "Description": "Suerte +<style=\"accent-gn\">1 %</style>", |
| "Id": 3003660 |
| }, |
| "3003670": { |
| "Description": "Crítico +<style=\"accent-gn\">1 %</style>.", |
| "Id": 3003670 |
| }, |
| "3003680": { |
| "Description": "DÑO onírico de habilidad de pericia +<style=\"accent-gn\">6 %</style>", |
| "Id": 3003680 |
| }, |
| "3003690": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">4 %</style>", |
| "Id": 3003690 |
| }, |
| "3003700": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">2 %</style>", |
| "Id": 3003700 |
| }, |
| "3003710": { |
| "Description": "Los ataques contra objetivos afectados por Sueño del Olvido obtienen un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de probabilidad de crítico y de suerte", |
| "Id": 3003710 |
| }, |
| "3003720": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">75</style> de armadura otorga <style=\"accent-gn\">1</style> de ATQ.", |
| "Id": 3003720 |
| }, |
| "3003730": { |
| "Description": "Atributos principales actuales +<style=\"accent-gn\">150</style>", |
| "Id": 3003730 |
| }, |
| "3003810": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Suerte\". Torrente del Destino: Otorga el efecto Suerte, que inflige un DÑO de AdE equivalente al 200 % del ATQ en la ubicación del objetivo (TdR: 0.5 s). Por cada afijo \"Suerte\", DÑO final de este daño +50 %.", |
| "Id": 3003810 |
| }, |
| "3003820": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Suerte\".", |
| "Id": 3003820 |
| }, |
| "3003830": { |
| "Description": "Inicia el combate con un afijo \"Suerte\" rara adicional.", |
| "Id": 3003830 |
| }, |
| "3003840": { |
| "Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Suerte\" obtenido será de calidad épica o superior.", |
| "Id": 3003840 |
| }, |
| "3003850": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.", |
| "Id": 3003850 |
| }, |
| "3003860": { |
| "Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.", |
| "Id": 3003860 |
| }, |
| "3004010": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"imagine\". Aceleración de imagine: TdR del imagine de batalla -80 %.", |
| "Id": 3004010 |
| }, |
| "3004020": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Imagine\".", |
| "Id": 3004020 |
| }, |
| "3004030": { |
| "Description": "Inicia el combate con un afijo \"Imagine\" raro adicional.", |
| "Id": 3004030 |
| }, |
| "3004040": { |
| "Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Imagine\" obtenido será de calidad épica o superior.", |
| "Id": 3004040 |
| }, |
| "3004050": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.", |
| "Id": 3004050 |
| }, |
| "3004060": { |
| "Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.", |
| "Id": 3004060 |
| }, |
| "3004210": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Equipo\". Golpe Sincronizado: Cuando las habilidades de clase infligen daño, tú y tus aliados cercanos recuperan un 1 % de PS, y se otorga un bonus de ATQ del 10 % durante 3 s (TdR: 0.3 s).", |
| "Id": 3004210 |
| }, |
| "3004220": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Equipo\".", |
| "Id": 3004220 |
| }, |
| "3004230": { |
| "Description": "Inicia el combate con un afijo \"Equipo\" raro adicional.", |
| "Id": 3004230 |
| }, |
| "3004240": { |
| "Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Equipo\" obtenido será de calidad épica o superior.", |
| "Id": 3004240 |
| }, |
| "3004250": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.", |
| "Id": 3004250 |
| }, |
| "3004260": { |
| "Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.", |
| "Id": 3004260 |
| }, |
| "3004410": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Crítico\". Sobrecarga Crítica: Crítico +30 %. Si el crítico permanente supera el 50 %, cada 2 % adicional se convierte en un 1 % de DÑO crítico (hasta un 50 %).", |
| "Id": 3004410 |
| }, |
| "3004420": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Crítico\".", |
| "Id": 3004420 |
| }, |
| "3004430": { |
| "Description": "Inicia el combate con un afijo \"Crítico\" rara adicional.", |
| "Id": 3004430 |
| }, |
| "3004440": { |
| "Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Crítico\" obtenido será de calidad épica o superior.", |
| "Id": 3004440 |
| }, |
| "3004450": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.", |
| "Id": 3004450 |
| }, |
| "3004460": { |
| "Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.", |
| "Id": 3004460 |
| }, |
| "3004610": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico «Pulso». Rayo de Pulso de alta energía: mientras se está en combate, inflige daño de área en una línea recta justo enfrente cada 3 s y desbloquea la obtención de afijos de [Pulso].", |
| "Id": 3004610 |
| }, |
| "3004620": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de Pulso.", |
| "Id": 3004620 |
| }, |
| "3004630": { |
| "Description": "Inicia el combate con un afijo raro de «Pulso» adicional.", |
| "Id": 3004630 |
| }, |
| "3004640": { |
| "Description": "Se garantiza que el primer afijo de Pulso obtenido será de calidad épica o superior.", |
| "Id": 3004640 |
| }, |
| "3004810": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico «Maestría». Aumento de maestría: cada 1 % de maestría aumenta el aumento FÍS y el aumento MÁG en un 0.4 %.", |
| "Id": 3004810 |
| }, |
| "3004820": { |
| "Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de maestría.", |
| "Id": 3004820 |
| }, |
| "3004830": { |
| "Description": "Inicia el combate con un afijo raro de «Maestría» adicional.", |
| "Id": 3004830 |
| }, |
| "3004840": { |
| "Description": "Se garantiza que el primer afijo de maestría obtenido será de calidad épica o superior.", |
| "Id": 3004840 |
| }, |
| "3050010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Corte de Iaido +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Corte de Iaido otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050010 |
| }, |
| "3050011": { |
| "Description": "Este factor ha expirado en la temporada actual. Es posible reciclarlo en la tienda de reciclaje.", |
| "Id": 3050011 |
| }, |
| "3050020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Ataque Relámpago y Destello Raijin +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Ataque Relámpago o Destello Raijin otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050020 |
| }, |
| "3050030": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Dragofulgor y Corte Fantasma +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Dragofulgor o Corte Fantasma otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050030 |
| }, |
| "3050040": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Corte Atronador +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>; aumenta la VEL de lanzamiento de Corte Atronador.<br>Lanzar Corte Atronador otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050040 |
| }, |
| "3050050": { |
| "Description": "Cantidad de cargas de Descarga de Voltios +<style=\"accent-gn\">1</style>; DÑO rompeilusiones de habilidad definitiva +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Mientras Descarga de Voltios esté activa, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3050050 |
| }, |
| "3050060": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Corte Atronador y Trueno Cortante +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Corte Atronador otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050060 |
| }, |
| "3050070": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Guadaña Tormenta y Hoz Divina +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Cada 10 semillas de carga consumidas otorgan <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050070 |
| }, |
| "3050080": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Filos Lunares +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al estar en combate y quedarse quieto, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3050080 |
| }, |
| "3050090": { |
| "Description": "Cantidad de ataques de Ataque Lunar +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style>; DÑO rompeilusiones de Ataque Lunar +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.<br>Lanzar Ataque Lunar otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050090 |
| }, |
| "3050100": { |
| "Description": "Duración de Destello Tempestivo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>; DÑO rompeilusiones de Ataque Lunar y efecto de suerte +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.<br>Mientras Destello Tempestivo está activo, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3050100 |
| }, |
| "3050110": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style> mientras Descarga de Voltios no esté activa, se obtiene <style=\"accent-gn\">1</style> sello del trueno, y cuando Corte de Iaido inflige daño al objetivo actual, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de activar Corte Penetrante.<br>Cuando Descarga de Voltios no esté activa, cada 5 sellos del trueno consumidos otorgan <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3050110 |
| }, |
| "3050120": { |
| "Description": "Corte Definitivo ya no tiene límite de daño y su periodo de efecto retroactivo aumenta a 60 s.<br>El daño infligido por cada sello del trueno que consume Corte Definitivo aumenta del 150 % de ATQ al {*Decision.unmarkpercent(1)*} de ATQ.", |
| "Id": 3050120 |
| }, |
| "3050130": { |
| "Description": "Mientras Descarga de Voltios está activa, se obtiene 1 acumulación de Furia del Trueno cada {*Decision.unmarktime(1)*}.<br>DÑO rompeilusiones de Corte Atronador +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", |
| "Id": 3050130 |
| }, |
| "3050140": { |
| "Description": "Los Filos Lunares lanzan Guadaña Tormenta cada 2 s. Los Filos Lunares invocados por Rueda de Guadaña se limitan a 1 y ya no fijan a los enemigos. Volver a lanzar Ataque Lunar hace que el Filo Lunar regrese a la posición del lanzador.<br>DÑO rompeilusiones de Guadaña Tormenta +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3050140 |
| }, |
| "3050150": { |
| "Description": "Mientras Destello Tempestivo está activo, cada lanzamiento de Corte Atronador también lanza Impacto Atronador hasta a 6 enemigos en un radio de 5 m y otorga 3 Semillas de Carga.<br>DÑO rompeilusiones de Impacto Atronador +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3050150 |
| }, |
| "3050400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, lanzar Corte de Iaido añade 1 onda de espada de Corte Atronador.", |
| "Id": 3050400 |
| }, |
| "3050410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se otorga 1 sello del trueno adicional (hasta un máximo de 5).", |
| "Id": 3050410 |
| }, |
| "3050420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, la próxima definitiva tiene crítico garantizado e inflige +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(4)*}</style> de DÑO ilusorio.", |
| "Id": 3050420 |
| }, |
| "3050430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se otorgan 10 de Voluntad del Filo y 1 semilla de carga.", |
| "Id": 3050430 |
| }, |
| "3050440": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el multiplicador del golpe de suerte aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(4)*}</style> durante 10 s, y la probabilidad de suerte de Filo Lunar desde cualquier fuente aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3050440 |
| }, |
| "3050450": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se activa Guadaña Tormenta.", |
| "Id": 3050450 |
| }, |
| "3051010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Ciclón del Valor +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Ciclón del Valor otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051010 |
| }, |
| "3051020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Embestida en Espiral y Persecución de Brecha +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Embestida en Espiral o Persecución de Brecha otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051020 |
| }, |
| "3051030": { |
| "Description": "Activa Ataque Torbellino al entrar en estado de combate; DÑO rompeilusiones de Ataque Torbellino +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Ataque Torbellino otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051030 |
| }, |
| "3051040": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Cañón Dragontino +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Cañón Dragontino otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051040 |
| }, |
| "3051050": { |
| "Description": "Ciclón del Valor puede activar Golpe de Suerte; DÑO rompeilusiones de Ciclón del Valor +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Activar Golpe de Suerte con Ciclón del Valor otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051050 |
| }, |
| "3051060": { |
| "Description": "Duración de Forma de Vendaval +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>.<br>Mientras Forma de Vendaval esté activa, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3051060 |
| }, |
| "3051070": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Filo Instantáneo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> (no afecta a Combo de Filo Instantáneo).<br>Cada 5 puntos de Afilado consumidos otorgan <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051070 |
| }, |
| "3051080": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Impulso de Halcón y Combo de Filo Instantáneo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al estar en estado de combate, moverse 5 metros otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051080 |
| }, |
| "3051090": { |
| "Description": "Tornado puede activar Golpe de Suerte; DÑO rompeilusiones de Tornado +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Tornado otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051090 |
| }, |
| "3051100": { |
| "Description": "Ruptura Azulina siempre inflige DÑO crítico; DÑO rompeilusiones de Ruptura Azulina +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Impulso de Halcón o Ruptura Azulina otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051100 |
| }, |
| "3051110": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>, Impacto Afilado obtiene un <style=\"accent-gn\">5 %</style> de carga (afectado por aumento de TdR); DÑO rompeilusiones de Impacto Afilado y Tifón: Impacto Afilado +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.<br>Lanzar Impacto Afilado otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3051110 |
| }, |
| "3051120": { |
| "Description": "Cada 10 golpes de Ciclón del Valor (los golpes en múltiples objetivos cuentan como 1) activan Gran Ciclón de Viento, que inflige DÑO de ataque equivalente al 1500 % del ATQ a los enemigos en un radio de 5 metros.<br>DÑO rompeilusiones de Gran Ciclón de Viento +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3051120 |
| }, |
| "3051130": { |
| "Description": "Ataque Torbellino ahora lanza 2 proyectiles adicionales hacia adelante.<br>DÑO rompeilusiones de Ataque Torbellino +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3051130 |
| }, |
| "3051140": { |
| "Description": "Cuando el segundo ataque de Filo Instantáneo activa tanto un Golpe de Suerte como un Crítico, dispara una Ruptura Azulina.<br>DÑO rompeilusiones de Ruptura Azulina +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3051140 |
| }, |
| "3051150": { |
| "Description": "Otorga Furia de Viento cada 10 s.<br>El bonus de DÑO de Furia de Viento aumenta del 15 % al {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3051150 |
| }, |
| "3051400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el TdR restante de Forma de Vendaval se reduce en 1 s.", |
| "Id": 3051400 |
| }, |
| "3051410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se activa Cañón Dragontino. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3051410 |
| }, |
| "3051420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Gran Ciclón de Viento si Ciclón del Valor está activo, el cual inflige un 800 % del ATQ como DÑO de ataque a los enemigos en un radio de 5 metros. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3051420 |
| }, |
| "3051430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el crítico del ataque especial aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> durante 15 s.", |
| "Id": 3051430 |
| }, |
| "3051440": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el próximo Filo Instantáneo o Impacto Afilado durante Paso Persecutor verá incrementada su probabilidad de suerte de cualquier fuente en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3051440 |
| }, |
| "3051450": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, Impacto Afilado obtiene <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de carga.", |
| "Id": 3051450 |
| }, |
| "3052010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Lanza Gélida +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Lanza Gélida otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052010 |
| }, |
| "3052020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Tormenta Meteórica +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Tormenta Meteórica otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052020 |
| }, |
| "3052030": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Helada +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Cada 5 veces que Flecha Helada inflige daño, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052030 |
| }, |
| "3052040": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Lanza Gélida Perforante y Cometa Gélido +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Lanza Gélida Perforante o Cometa Gélido otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052040 |
| }, |
| "3052050": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Ventisca +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>. Si solo se golpea a un objetivo, el DÑO rompeilusiones aumenta un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> adicional.<br>Infligir daño con Ventisca (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos) otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052050 |
| }, |
| "3052060": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Rayo Gélido +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al lanzar Rayo Gélido, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3052060 |
| }, |
| "3052070": { |
| "Description": "Al canalizar Rayo Gélido, toca repetidamente la habilidad para generar Pozo de Marea en la ubicación del objetivo actual; DÑO rompeilusiones de Pozo de Marea +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Pozo de Marea otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052070 |
| }, |
| "3052080": { |
| "Description": "Contra objetivos dentro de Ventisca, la probabilidad de la especialización de Lanza Gélida de activar Flecha Helada aumenta un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Activar Flecha Helada otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052080 |
| }, |
| "3052090": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Vendaval Congelado +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>. Por cada <style=\"accent-gn\">50</style> de energía gélida consumida en los últimos <style=\"accent-gn\">15</style> s, aumenta un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> adicional.<br>Infligir daño con Vendaval Congelado otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052090 |
| }, |
| "3052100": { |
| "Description": "Mientras Hielo Eterno esté activo, el DÑO rompeilusiones de golpe de suerte +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Hielo Eterno otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052100 |
| }, |
| "3052110": { |
| "Description": "Lanza Gélida inflige un golpe de área adicional contra objetivos dentro de Ventisca. Este golpe inflige un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del DÑO de Ventisca.<br>Invocar Ventisca otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3052110 |
| }, |
| "3052120": { |
| "Description": "Al canalizar Rayo Gélido, se dispara un Pulso Gélido en una dirección aleatoria hacia adelante cada {*Decision.unmarktime(1)*}. DÑO rompeilusiones de Pulso Gélido +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 3052120 |
| }, |
| "3052130": { |
| "Description": "Otorga ultrafrío de forma permanente; DÑO por congelación +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3052130 |
| }, |
| "3052140": { |
| "Description": "Lanza Gélida Perforante ahora cuenta como Lanza Gélida y activa los efectos relacionados.<br>La velocidad de proyectil de Lanza Gélida Perforante se reduce en un 80 %, pero su distancia de viaje no cambia.<br>DÑO rompeilusiones de Lanza Gélida Perforante +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3052140 |
| }, |
| "3052150": { |
| "Description": "Al lanzar Tormenta Meteórica, se invoca a la vez una Tormenta Meteórica en la ubicación de Ventisca (incluido Frío Interminable).<br>DÑO rompeilusiones de Tormenta Meteórica +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3052150 |
| }, |
| "3052400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, durante el próximo Hielo Eterno, el máximo de cristal gélido aumenta en 2 y el DÑO ilusorio de Lanza Gélida se incrementa en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3052400 |
| }, |
| "3052410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, infligir daño invoca una Ventisca en la ubicación del objetivo; esta Ventisca inflige +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de DÑO ilusorio. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3052410 |
| }, |
| "3052420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, lanza Velo de Cristal hacia adelante y entra en estado de ultrafrío durante 8 s. En ultrafrío, el DÑO ilusorio aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3052420 |
| }, |
| "3052430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el próximo lanzamiento de Pozo de Marea no activa el TdR, y su DÑO ilusorio aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3052430 |
| }, |
| "3052440": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el máximo de cristal gélido aumenta en 3 durante 15 s. En este tiempo, cada cristal gélido reduce el costo de energía gélida de Rayo Gélido en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3052440 |
| }, |
| "3052450": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, durante el próximo Hielo Eterno, canalizar Rayo Gélido permite a las flechas heladas (salvo Explosión Gélida) activar golpe de suerte, y el DÑO final de golpe de suerte aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3052450 |
| }, |
| "3053010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Tormenta +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Flecha Tormenta otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053010 |
| }, |
| "3053020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de lobo salvaje: Coletazo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Lluvia de Flechas otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053020 |
| }, |
| "3053030": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de lobo salvaje: Mordedura +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con lobo salvaje otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053030 |
| }, |
| "3053040": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Buscaluz +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>. El DÑO crítico de Flecha Buscaluz siempre se calcula al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Flecha Buscaluz otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053040 |
| }, |
| "3053050": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Doble y Llamarada Cuádruple +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Flecha Doble otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053050 |
| }, |
| "3053060": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Halcón +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir DÑO crítico con el halcón otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053060 |
| }, |
| "3053070": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Rayo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al infligir daño con Golpe de Rayo, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053070 |
| }, |
| "3053080": { |
| "Description": "Durante Descarga Torrencial, la duración de Enfoque se detiene; DÑO rompeilusiones de Descarga Torrencial +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al infligir daño con Descarga Torrencial, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053080 |
| }, |
| "3053090": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de presteza aumenta el número de golpes de Aluvión de Resplandor en <style=\"accent-gn\">1</style>; el DÑO rompeilusiones de Aluvión de Resplandor aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.<br>Al infligir daño con Aluvión de Resplandor (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos), otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053090 |
| }, |
| "3053100": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">10</style> s después de lanzar Tiro Explosivo, el DÑO rompeilusiones de Halcón (Golpe, Golpe de Rayo, Halcón Fantasma) +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Flecha Explosiva otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053100 |
| }, |
| "3053110": { |
| "Description": "Número de golpes de Tiro Potente +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> (el DÑO total no cambia); DÑO rompeilusiones de Tiro Potente +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.<br>Lanzar Tiro Potente otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3053110 |
| }, |
| "3053120": { |
| "Description": "Durante 15 s después de lanzar Llamada Salvaje, la VEL de ATQ del acompañante +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.<br>DÑO rompeilusiones del Coletazo del Lobo Salvaje +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", |
| "Id": 3053120 |
| }, |
| "3053130": { |
| "Description": "Mientras Enfoque esté activo, el daño de la habilidad de clase aumenta en una cantidad igual al porcentaje de DÑO del acompañante × número de bestias en el campo × {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3053130 |
| }, |
| "3053140": { |
| "Description": "El halcón invocado por Llamada Salvaje sigue al aventurero durante los próximos {*Decision.unmarktime(1)*}.", |
| "Id": 3053140 |
| }, |
| "3053150": { |
| "Description": "Lanzar Tiro Potente activa Aluvión de Resplandor.<br>Lanzar Aluvión de Resplandor activa Tiro Potente.<br>DÑO rompeilusiones de Tiro Potente y Aluvión de Resplandor +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3053150 |
| }, |
| "3053400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se invoca a un lobo salvaje para que luche durante 10 s. En este tiempo, el DÑO ilusorio del lobo salvaje se incrementa en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3053400 |
| }, |
| "3053410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el próximo lanzamiento de Lluvia de Flechas restaura toda la energía fotónica y aumenta la energía fotónica máxima en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> durante 5 s. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3053410 |
| }, |
| "3053420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, Flecha Tormenta tiene crítico garantizado durante 10 s, y su DÑO ilusorio aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3053420 |
| }, |
| "3053430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se activa Tiro Potente. Si Tiro Potente está en TdR, se reduce el TdR restante en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(3)*}</style>.", |
| "Id": 3053430 |
| }, |
| "3053440": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se invoca a un halcón para que luche durante 10 s. En este tiempo, el DÑO ilusorio de Golpe de Halcón aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3053440 |
| }, |
| "3053450": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, infligir daño invoca a un águila celestial en la ubicación del objetivo. Esta águila celestial inflige +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de DÑO ilusorio.", |
| "Id": 3053450 |
| }, |
| "3054010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe del Valor +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Golpe del Valor otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3054010 |
| }, |
| "3054020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Ajuste de Cuentas y Ajuste Infernal +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al infligir DÑO crítico con Ajuste de Cuentas, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3054020 |
| }, |
| "3054030": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Juicio y Juicio Ardiente +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar una Habilidad de Pericia otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3054030 |
| }, |
| "3054040": { |
| "Description": "Dentro de Círculo Divino, DÑO multielemental +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al estar en combate y sin moverse, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3054040 |
| }, |
| "3054050": { |
| "Description": "Duración de Protección de Égida +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>; DÑO rompeilusiones de Ataque Básico y Condena +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.<br>Mientras Protección de Égida está activa, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3054050 |
| }, |
| "3054060": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de maestría otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de ATQ.<br>Lanzar una definitiva otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3054060 |
| }, |
| "3054070": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Vanguardia y Caza de Vanguardia +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Consumir un Sello Sagrado otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3054070 |
| }, |
| "3054080": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Hoja Sagrada +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Hoja Sagrada otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3054080 |
| }, |
| "3054090": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Cruzada Ardiente +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> (no afecta a Ruptura Ardiente).<br>Al estar en combate y sin moverse, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3054090 |
| }, |
| "3054100": { |
| "Description": "Cargas de Resplandor +<style=\"accent-gn\">1</style>; DÑO rompeilusiones de Resplandor +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3054100 |
| }, |
| "3054110": { |
| "Description": "Dentro de Círculo Divino, ATQ +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al estar en combate y sin moverse, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3054110 |
| }, |
| "3054120": { |
| "Description": "Cuando Golpe del Valor inflige DÑO crítico a su objetivo principal, también activa Lanzamiento de Escudo.<br>DÑO rompeilusiones de Lanzamiento de Escudo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3054120 |
| }, |
| "3054130": { |
| "Description": "Al recibir un ataque, hay una probabilidad fija del 30 % de activar Ajuste Infernal, lo que puede ocurrir una vez cada 0.5 s como máximo.<br>DÑO crítico de Ajuste Infernal +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3054130 |
| }, |
| "3054140": { |
| "Description": "Los escudos lanzados por Resplandor activan Hoja Sagrada al golpear a un objetivo.<br>DÑO rompeilusiones de Hoja Sagrada +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3054140 |
| }, |
| "3054150": { |
| "Description": "Caza de Vanguardia ahora genera 2 de Energía de Espada adicionales.<br>Cada 5 lanzamientos de Caza de Vanguardia, se activa Corte de Arco Divino, el cual inflige DÑO de ataque equivalente al 800 % del ATQ al objetivo.<br>DÑO rompeilusiones de Corte de Arco Divino +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3054150 |
| }, |
| "3054400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se activa Ajuste Infernal. Este Ajuste Infernal inflige +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de DÑO ilusorio. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3054400 |
| }, |
| "3054410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el AdE del próximo Círculo Divino aumenta un 100 %, y su curación restaura un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> adicional de los PS máx. del objetivo.", |
| "Id": 3054410 |
| }, |
| "3054420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se obtiene un escudo radiante equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> del ATQ. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3054420 |
| }, |
| "3054430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, la reducción de DÑO ilusorio aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> y el DÑO ilusorio aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(4)*}</style> durante 10 s.", |
| "Id": 3054430 |
| }, |
| "3054440": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, infligir daño a un objetivo activa Hoja Sagrada, la cual inflige además un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de los PS actuales como daño al objetivo. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3054440 |
| }, |
| "3054450": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el TdR restante de la definitiva se reduce en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3054450 |
| }, |
| "3055010": { |
| "Description": "Durante el estado de Golpe de Escudo, DÑO multielemental +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Durante el estado de Golpe de Escudo, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3055010 |
| }, |
| "3055020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Escudo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Golpe de Escudo otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055020 |
| }, |
| "3055030": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Estallido de Furia y Desgarro Terrestre +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Estallido de Furia o Desgarro Terrestre otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055030 |
| }, |
| "3055040": { |
| "Description": "Cargas de Agarre Arenoso +<style=\"accent-gn\">1</style>; DÑO rompeilusiones de Ataque Básico +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Agarre Arenoso otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055040 |
| }, |
| "3055050": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de Maestría otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de ATQ.<br>Lanzar una definitiva otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055050 |
| }, |
| "3055060": { |
| "Description": "Durante el estado de Contrachoque, DÑO multielemental +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Durante el estado de Contrachoque, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3055060 |
| }, |
| "3055070": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Furia de Granito y Puño Piedra +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Furia de Granito o Puño Piedra otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055070 |
| }, |
| "3055080": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">15</style> s después de cada bloqueo exitoso, el ATQ aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">4</style> veces.<br>Un bloqueo exitoso otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055080 |
| }, |
| "3055090": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> después de cada bloqueo exitoso, los PS máx. aumentan en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">4</style> veces.<br>Un bloqueo exitoso otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055090 |
| }, |
| "3055100": { |
| "Description": "Contrachoque puede activar Golpe de Suerte; DÑO rompeilusiones de Contrachoque +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Activar Contrachoque otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055100 |
| }, |
| "3055110": { |
| "Description": "Cuando Puño Piedra golpea a un solo objetivo, su daño y curación se duplican; DÑO rompeilusiones de Puño Piedra +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Obtener Corazón de Roca otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3055110 |
| }, |
| "3055120": { |
| "Description": "Obtener o perder un escudo activa Desgarro Terrestre, pero este Desgarro Terrestre no puede otorgar un escudo. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 0.2 s.<br>DÑO rompeilusiones de Desgarro Terrestre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3055120 |
| }, |
| "3055130": { |
| "Description": "Mientras Cubierta Arenosa está activa, obtener un escudo activa Choque de Cristal de Arena, hasta una vez cada 0.2 s.<br>DÑO rompeilusiones de Choque de Cristal de Arena +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3055130 |
| }, |
| "3055140": { |
| "Description": "Durante los 10 s después de lanzar Bastión Valiente, Puño Piedra se activa aleatoriamente en un radio de 5 m alrededor del lanzador.<br>DÑO rompeilusiones de Puño Piedra +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3055140 |
| }, |
| "3055150": { |
| "Description": "Lanzar Furia de Granito activa Contrachoque.<br>DÑO crítico de Contrachoque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3055150 |
| }, |
| "3055360": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el valor final del siguiente escudo aplicado aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3055360 |
| }, |
| "3055370": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Desgarro Terrestre; el DÑO ilusorio de Desgarro Terrestre aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3055370 |
| }, |
| "3055380": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, los TdR restantes de Forma Rocosa y Bastión Valiente se reducen en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3055380 |
| }, |
| "3055390": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, los PS máx. aumentan en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.", |
| "Id": 3055390 |
| }, |
| "3055400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Contrachoque; el DÑO ilusorio de Contrachoque aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3055400 |
| }, |
| "3055410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, la reducción de DÑO de bloqueo disminuye en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> y el DÑO final de las habilidades de clase aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(4)*}</style> durante 10 s.", |
| "Id": 3055410 |
| }, |
| "3056010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Brote Salvaje y Carga de Ciervo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Brote Salvaje o Carga de Ciervo otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056010 |
| }, |
| "3056020": { |
| "Description": "Otorga Superarmadura al lanzar Infusión; DÑO rompeilusiones de Infusión +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al infligir daño con Infusión, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056020 |
| }, |
| "3056030": { |
| "Description": "Pulso Regenerativo pasa a ser de lanzamiento instantáneo; DÑO rompeilusiones de Pulso Regenerativo +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Activar Pulso Regenerativo otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056030 |
| }, |
| "3056040": { |
| "Description": "Al estar bajo el efecto de Marca Simbiótica, ATQ-M +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Durante el estado de Marca Simbiótica, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3056040 |
| }, |
| "3056050": { |
| "Description": "Semilla Feral suelta una semilla adicional; DÑO rompeilusiones de Semilla Feral +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Semilla Feral otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056050 |
| }, |
| "3056060": { |
| "Description": "Cantidad de escudo de Protección Natural +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, y por cada <style=\"accent-gn\">1 %</style> de Suerte o Crítico, obtiene un <style=\"accent-gn\">1 %</style> adicional; Protección Natural otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de Resistencia Multielemental adicional durante <style=\"accent-gn\">8</style> s.<br>Durante el estado de Protección Natural, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3056060 |
| }, |
| "3056070": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">10</style> s después de lanzar Crecimiento Rápido o Protección Natural, ATQ-M +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Durante este estado, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3056070 |
| }, |
| "3056080": { |
| "Description": "Lanzar Carga Floral otorga Superarmadura durante <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>; DÑO rompeilusiones de Carga Floral +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, duración de control +<style=\"accent-gn\">1.5</style> s.<br>Lanzar Carga Floral otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056080 |
| }, |
| "3056090": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Semilla Salvaje +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>; fuerza de curación de Semilla Nutritiva +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.<br>Activar Semilla Salvaje o Semilla Nutritiva otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056090 |
| }, |
| "3056100": { |
| "Description": "Deseo Arbolado inflige DÑO mágico equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ.<br>Al infligir daño o curar con Deseo Arbolado, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056100 |
| }, |
| "3056110": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Suerte +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, pero la curación convertida por Marca Simbiótica se reduce en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Activar Golpe de Suerte otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3056110 |
| }, |
| "3056120": { |
| "Description": "Mientras Pulso Regenerativo está equipado, se activa Pulso Regenerativo cada vez que una habilidad de clase que no sea un ataque básico entra en TdR (se puede activar como máximo una vez por ocasión).<br>DÑO rompeilusiones de Pulso Regenerativo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3056120 |
| }, |
| "3056130": { |
| "Description": "Cada 20 golpes de Infusión se activa Carga de Ciervo.<br>DÑO rompeilusiones de Carga de Ciervo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3056130 |
| }, |
| "3056140": { |
| "Description": "Después de lanzar una semilla nutritiva, Carga Floral se activa aleatoriamente en un radio de 5 m alrededor del lanzador.<br>Se lanza una semilla nutritiva al obtener un brote regenerativo.<br>DÑO rompeilusiones de Carga Floral +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3056140 |
| }, |
| "3056150": { |
| "Description": "Lanzar Nutrición también aplica un efecto de daño prolongado a los enemigos.<br>DÑO rompeilusiones de Nutrición +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3056150 |
| }, |
| "3056380": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía y reduce el TdR restante de Protección Natural en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3056380 |
| }, |
| "3056390": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, otorga superarmadura durante 10 s, además de +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de VEL de lanzamiento y +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(4)*}</style> de reducción de DÑO rompeilusiones.", |
| "Id": 3056390 |
| }, |
| "3056400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, Espina puede activar un golpe de suerte durante 7 s.", |
| "Id": 3056400 |
| }, |
| "3056410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, se genera un tallo floral, que será Solaz Claroluna (garantizado). Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3056410 |
| }, |
| "3056420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Nutrición Grupal una vez.", |
| "Id": 3056420 |
| }, |
| "3056430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el TdR restante de Deseo Arbolado se reduce en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3056430 |
| }, |
| "3057010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Ritmo Amplificado +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Ritmo Amplificado otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3057010 |
| }, |
| "3057020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Himno Armonioso +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Himno Armonioso otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3057020 |
| }, |
| "3057030": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Rapsodia de la Flama +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Rapsodia de la Flama otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3057030 |
| }, |
| "3057040": { |
| "Description": "ATQ-M +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>; pero la curación convertida por Melodía Pacífica se reduce en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Mientras Melodía Heroica está activa, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3057040 |
| }, |
| "3057050": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Estallido Pasional y Furia Pasional +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Estallido Pasional o Furia Pasional otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3057050 |
| }, |
| "3057060": { |
| "Description": "El DÑO rompeilusiones de Bis activado por ti o por tus aliados aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Bis otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3057060 |
| }, |
| "3057070": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Nota de Llamas +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Al infligir daño con Nota de Llamas, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3057070 |
| }, |
| "3057080": { |
| "Description": "Bajo los efectos de Melodía Curativa y Rapsodia de la Flama, el bonus multielemental aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Mientras Melodía Heroica o Melodía Curativa están activas, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3057080 |
| }, |
| "3057090": { |
| "Description": "La fuerza de curación de Melodía Curativa aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, pero el coste de Energía Escénica aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Mientras Melodía Curativa está activa, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3057090 |
| }, |
| "3057100": { |
| "Description": "Cuando los PS son superiores al <style=\"accent-gn\">80 %</style>, el intelecto aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style>; este efecto se pierde cuando los PS caen por debajo del <style=\"accent-gn\">80 %</style>.<br>Al estar en combate y sin moverse, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3057100 |
| }, |
| "3057110": { |
| "Description": "Al lanzar Crescendo Quíntuple, el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del exceso de curación se restaura de manera gradual a lo largo de <style=\"accent-gn\">10</style> s.<br>Lanzar Crescendo Quíntuple otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3057110 |
| }, |
| "3057120": { |
| "Description": "Nota de Llamas ahora puede activar Golpe de Suerte. <br>DÑO de Golpe de Suerte +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3057120 |
| }, |
| "3057130": { |
| "Description": "Mientras Melodía Heroica está activa, Bis se activa aleatoriamente sobre objetivos cercanos cada 2 s.<br>DÑO rompeilusiones de Bis +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3057130 |
| }, |
| "3057140": { |
| "Description": "El altavoz activa Choque Ígneo cada 3 s.<br>Alcance de Choque Ígneo +300 %.<br>DÑO rompeilusiones de Choque Ígneo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}. (Requiere activar el talento Explosión de Flama de Torre).", |
| "Id": 3057140 |
| }, |
| "3057150": { |
| "Description": "Cuando Melodía Curativa cura, inflige DÑO mágico equivalente al 100 % del ATQ a los enemigos en un radio de 10 m.<br>DÑO rompeilusiones de Melodía Curativa +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", |
| "Id": 3057150 |
| }, |
| "3057400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Cuerdas del Bis una vez.", |
| "Id": 3057400 |
| }, |
| "3057410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el siguiente Himno Armonioso consume toda la pasión escénica (máx. 3). Por cada pasión escénica consumida, el DÑO final de Himno Armonioso aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3057410 |
| }, |
| "3057420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Rapsodia de la Flama una vez. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3057420 |
| }, |
| "3057430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Curación en Oleada una vez, que restaura PS equivalentes al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> del ATQ a un máximo de 10 aliados dentro del alcance (se da prioridad a los miembros del grupo). Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3057430 |
| }, |
| "3057440": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, invoca un Altavoz durante 15 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3057440 |
| }, |
| "3057450": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, restaura 1 de pasión escénica la próxima vez que se consuma.", |
| "Id": 3057450 |
| }, |
| "3058010": { |
| "Description": "Fuerza elemental", |
| "Id": 3058010 |
| }, |
| "3058020": { |
| "Description": "Fuerza: Valor fijo + porcentaje", |
| "Id": 3058020 |
| }, |
| "3058030": { |
| "Description": "Intelecto: Valor fijo + porcentaje", |
| "Id": 3058030 |
| }, |
| "3058040": { |
| "Description": "Agilidad: Valor fijo + porcentaje", |
| "Id": 3058040 |
| }, |
| "3058050": { |
| "Description": "Crítico obtenido por cualquier medio +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, pero la pericia obtenida por cualquier medio -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>", |
| "Id": 3058050 |
| }, |
| "3058060": { |
| "Description": "Suerte obtenida de cualquier fuente +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, pero presteza obtenida de cualquier fuente -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>", |
| "Id": 3058060 |
| }, |
| "3058070": { |
| "Description": "Maestría obtenida de cualquier fuente +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, pero suerte obtenida de cualquier fuente -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3058070 |
| }, |
| "3058080": { |
| "Description": "Presteza obtenida de cualquier fuente +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, pero crítico obtenido de cualquier fuente -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>", |
| "Id": 3058080 |
| }, |
| "3058090": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Ataque Especial +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3058090 |
| }, |
| "3058100": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Habilidad de Pericia +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3058100 |
| }, |
| "3058110": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">6 s</style> después de lanzar una habilidad de pericia, versatilidad +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style>, se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces", |
| "Id": 3058110 |
| }, |
| "3059010": { |
| "Description": "Resistencia elemental.", |
| "Id": 3059010 |
| }, |
| "3059020": { |
| "Description": "Aguante: Valor fijo + porcentaje", |
| "Id": 3059020 |
| }, |
| "3059030": { |
| "Description": "Armadura: Valor fijo + porcentaje.", |
| "Id": 3059030 |
| }, |
| "3059040": { |
| "Description": "PS máx. +X, % de PS máx. +X", |
| "Id": 3059040 |
| }, |
| "3059050": { |
| "Description": "PS máx. +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style>; si el DÑO recibido supera los PS actuales, este se reduce en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> (máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">30 s</style>).", |
| "Id": 3059050 |
| }, |
| "3059060": { |
| "Description": "Si no se recibe daño durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>, PS máx. +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante los siguientes <style=\"accent-gn\">10 s</style>, se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces", |
| "Id": 3059060 |
| }, |
| "3059070": { |
| "Description": "Durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> después de lanzar la habilidad definitiva, la reducción de DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3059070 |
| }, |
| "3059080": { |
| "Description": "Al recibir cualquier daño, se restaura un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de los PS máx. (máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">10 s</style>)", |
| "Id": 3059080 |
| }, |
| "3059090": { |
| "Description": "Curación recibida +X %, fuerza de escudo +X %.", |
| "Id": 3059090 |
| }, |
| "3059100": { |
| "Description": "Durante Descarga de Voltios y Destello Tempestivo, restaura un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de los PS máx. <style=\"accent-gn\">por</style> segundo", |
| "Id": 3059100 |
| }, |
| "3059110": { |
| "Description": "Cargas de Visión Verdadera +<style=\"accent-gn\">1</style>; TdR -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>", |
| "Id": 3059110 |
| }, |
| "3059120": { |
| "Description": "Cargas de Vendaval de Égida +<style=\"accent-gn\">1</style>; TdR -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>", |
| "Id": 3059120 |
| }, |
| "3059130": { |
| "Description": "Durante Forma de Vendaval, la reducción de DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3059130 |
| }, |
| "3059140": { |
| "Description": "Reducción de DÑO multielemental +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>; durante Hielo Eterno, la reducción de DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 3059140 |
| }, |
| "3059150": { |
| "Description": "Cargas de Refugio Helado +<style=\"accent-gn\">1</style>; TdR -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>", |
| "Id": 3059150 |
| }, |
| "3059160": { |
| "Description": "Durante Enfoque, la reducción de DÑO rompeilusiones aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3059160 |
| }, |
| "3059170": { |
| "Description": "Durante Tiro Disuasorio, resistencia al DÑO mágico +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>; TdR de Tiro Disuasorio -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>.", |
| "Id": 3059170 |
| }, |
| "3059180": { |
| "Description": "TdR de Protección de Égida y Resplandor -<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>; tras lanzar Protección de Égida o Resplandor, el siguiente Juicio no consume energía sagrada.", |
| "Id": 3059180 |
| }, |
| "3059190": { |
| "Description": "Tras lanzar la habilidad definitiva, cada uno de los <style=\"accent-gn\">5</style> golpes siguientes restaura un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de PS máx.", |
| "Id": 3059190 |
| }, |
| "3059200": { |
| "Description": "Al recibir DÑO mágico, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de obtener resistencia al DÑO mágico +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>", |
| "Id": 3059200 |
| }, |
| "3059210": { |
| "Description": "PS máx. +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>; por cada <style=\"accent-gn\">50</style> de furia consumida, se restaura un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> de PS máx.", |
| "Id": 3059210 |
| }, |
| "3059220": { |
| "Description": "El exceso de curación recibida se convierte en un escudo que dura <style=\"accent-gn\">10 s</style>, con un valor de hasta un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de los PS máx.", |
| "Id": 3059220 |
| }, |
| "3059230": { |
| "Description": "Al lanzar Deseo Arbolado o Infusión, la reducción de DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">5</style> s.", |
| "Id": 3059230 |
| }, |
| "3059240": { |
| "Description": "Durante Melodía Heroica y Melodía Curativa, la reducción de DÑO rompeilusiones +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3059240 |
| }, |
| "3059250": { |
| "Description": "Al curarse, la fuerza de curación aumenta un +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3059250 |
| }, |
| "3059260": { |
| "Description": "Cada nivel del efecto Amorfo otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de reducción de DÑO multielemental.", |
| "Id": 3059260 |
| }, |
| "3059270": { |
| "Description": "Al lanzar Danza de Fuego Salvaje, otorga superarmadura y aumenta la reducción de DÑO rompeilusiones en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3059270 |
| }, |
| "3060010": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Corte de Llama Amorfa +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Corte de Llama Amorfa otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3060010 |
| }, |
| "3060020": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Hendidura de Furia +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Hendidura de Furia otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3060020 |
| }, |
| "3060030": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Viento de Hacha +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Mientras Viento de Hacha está activo, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria cada 0.5 s.", |
| "Id": 3060030 |
| }, |
| "3060040": { |
| "Description": "Mientras Fin del Páramo está activo, la probabilidad de activación de Corte de Llama Amorfa aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Mientras Fin del Páramo está activo, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria cada segundo.", |
| "Id": 3060040 |
| }, |
| "3060050": { |
| "Description": "Meteoro de Fuego Infernal puede activar un golpe de suerte; DÑO rompeilusiones de Meteoro de Fuego Infernal +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Cuando Meteoro de Fuego Infernal activa un golpe de suerte, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3060050 |
| }, |
| "3060060": { |
| "Description": "Danza de Fuego Salvaje ignora +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de la armadura del objetivo.<br>Mientras Danza de Fuego Salvaje está activa, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria cada 0.5 s.", |
| "Id": 3060060 |
| }, |
| "3060070": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Corte de Esplendor Fluido +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Corte de Esplendor Fluido otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3060070 |
| }, |
| "3060080": { |
| "Description": "DÑO rompeilusiones de Meteoro Desatado y Caída de Fuego Infernal +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Lanzar Meteoro Desatado o Caída de Fuego Infernal otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3060080 |
| }, |
| "3060090": { |
| "Description": "Lanzar Meteoro Desatado, Caída de Fuego Infernal o Corte de Esplendor Fluido tiene un 50 % de probabilidad de activar Gran Loto Carmesí; DÑO rompeilusiones de Gran Loto Carmesí +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.<br>Infligir daño con Gran Loto Carmesí otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria.", |
| "Id": 3060090 |
| }, |
| "3060100": { |
| "Description": "Danza de Fuego Salvaje restaura <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del medidor de alma carmesí al infligir daño al objetivo principal; el medidor se restaura una vez que termina la habilidad.<br>Al estar en combate y sin moverse, otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por segundo.", |
| "Id": 3060100 |
| }, |
| "3060110": { |
| "Description": "Las habilidades de pericia ignoran un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> adicional de la armadura del objetivo.<br>Otorga <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> de energía ilusoria por cada 50 almas ígneas consumidas.", |
| "Id": 3060110 |
| }, |
| "3060120": { |
| "Description": "Activar el Corte de Llama Amorfa fase 3 activará el Meteoro de Fuego Infernal; DÑO rompeilusiones de Meteoro de Fuego Infernal <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>", |
| "Id": 3060120 |
| }, |
| "3060130": { |
| "Description": "Cuando se activa Explosión, infecta de forma aleatoria a un objetivo una vez. Si solo hay un objetivo, se activa dos veces. DÑO rompeilusiones de Explosión<style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>", |
| "Id": 3060130 |
| }, |
| "3060140": { |
| "Description": "Por cada 50 golpes que Danza de Fuego Salvaje inflige al objetivo principal, se obtiene la mejora: DÑO rompeilusiones de Gran Loto Carmesí<style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante 5 s.", |
| "Id": 3060140 |
| }, |
| "3060150": { |
| "Description": "Por cada 7 golpes que Danza de Fuego Salvaje inflige al objetivo principal, libera un Corte de Esplendor Fluido. DÑO rompeilusiones de Corte de Esplendor Fluido<style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>", |
| "Id": 3060150 |
| }, |
| "3060400": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, Corte de Llama Amorfa asesta un golpe crítico garantizado durante 10 s, y su DÑO crítico siempre se cuenta como <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3060400 |
| }, |
| "3060410": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el consumo de recursos del siguiente Viento de Hacha se reduce en un 50 %, su alcance aumenta en 2 m y su DÑO ilusorio aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>.", |
| "Id": 3060410 |
| }, |
| "3060420": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el DÑO final de Corte de Llama Amorfa aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> durante 10 s.", |
| "Id": 3060420 |
| }, |
| "3060430": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, activa Gran Loto Carmesí; el DÑO ilusorio de Gran Loto Carmesí aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3060430 |
| }, |
| "3060440": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el DÑO final de Danza de Fuego Salvaje aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> durante 10 s.", |
| "Id": 3060440 |
| }, |
| "3060450": { |
| "Description": "Cuando la energía ilusoria llega a <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> puntos, el TdR restante de la definitiva se reduce en 0.5 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.", |
| "Id": 3060450 |
| }, |
| "3200002": { |
| "Description": "Otorga superarmadura permanente. Cuando los PS bajan al <style=\"accent-gn\">30 %</style>, se obtiene <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> de reducción de DÑO multielemental.", |
| "Id": 3200002 |
| }, |
| "3200004": { |
| "Description": "DÑO y curación de ataque especial <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3200004 |
| }, |
| "3200005": { |
| "Description": "DÑO y curación de habilidad de pericia <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3200005 |
| }, |
| "3200008": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>, se garantiza el bloqueo del próximo DÑO de ataque recibido.", |
| "Id": 3200008 |
| }, |
| "3200009": { |
| "Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Dispara una flecha al objetivo e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*} del </style>ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">0.1 s</style>).", |
| "Id": 3200009 |
| }, |
| "3200020": { |
| "Description": "Tras recibir <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*}</style> golpes, la armadura aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">15 s</style>.", |
| "Id": 3200020 |
| }, |
| "3200025": { |
| "Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Dispara un aguijón envenenado al objetivo e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">0.1 s</style>).", |
| "Id": 3200025 |
| }, |
| "3200026": { |
| "Description": "El DÑO recibido de góblines se reduce en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. El DÑO infligido a objetivos que no sean góblines aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3200026 |
| }, |
| "3200032": { |
| "Description": "Velocidad de TdR de la habilidad definitiva <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3200032 |
| }, |
| "3200033": { |
| "Description": "DÑO y curación de habilidad de pericia <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3200033 |
| }, |
| "3200034": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">5 s</style>, tu próximo golpe incluye <style=\"magic\">DÑO mágico</style> adicional equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de ATQ. Cada vez que realizas una curación, el daño de este efecto aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, hasta un máximo de <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> (este daño no puede asestar un golpe crítico).", |
| "Id": 3200034 |
| }, |
| "3200035": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10 s</style>, el DÑO crítico varía entre <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*} y +{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 3200035 |
| }, |
| "3200036": { |
| "Description": "DÑO <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, reducción de DÑO final <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 3200036 |
| }, |
| "3200037": { |
| "Description": "Lanzar habilidades de clase reduce el TdR del efecto activo de la habilidad de resonancia actual en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style> (se activa hasta una vez cada <style=\"accent-gn\">1 s</style>).", |
| "Id": 3200037 |
| }, |
| "3200038": { |
| "Description": "Fuerza/Intelecto/Agilidad de la especialización actual <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, curación <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>.", |
| "Id": 3200038 |
| }, |
| "3200039": { |
| "Description": "DÑO de definitiva <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>.", |
| "Id": 3200039 |
| }, |
| "3200101": { |
| "Description": "Bloqueo <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(1)*}</style><br>(Aumenta con el nivel de temporada, <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style>).", |
| "Id": 3200101 |
| }, |
| "3200102": { |
| "Description": "Presteza <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(1)*}</style><br>(Aumenta con el nivel de temporada, <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style>).", |
| "Id": 3200102 |
| }, |
| "3200103": { |
| "Description": "Pericia <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(1)*}</style><br>(Aumenta con el nivel de temporada, <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style>)", |
| "Id": 3200103 |
| }, |
| "3200104": { |
| "Description": "Versatilidad <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(1)*}</style><br>(Aumenta con el nivel de temporada, <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style>).", |
| "Id": 3200104 |
| }, |
| "3200105": { |
| "Description": "Versatilidad <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(1)*}</style><br>(Aumenta con el nivel de temporada, <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style>).", |
| "Id": 3200105 |
| }, |
| "3200106": { |
| "Description": "Pericia <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(1)*}</style><br>(Aumenta con el nivel de temporada, <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style>)", |
| "Id": 3200106 |
| }, |
| "3200107": { |
| "Description": "Presteza <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(1)*}</style><br>(Aumenta con el nivel de temporada, <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style> por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(3)*}</style>).", |
| "Id": 3200107 |
| }, |
| "3210010": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style>, añade una explosión gélida al próximo ataque, inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> gélido igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ y congela al objetivo. También causa un fuerte efecto de ruptura de resiliencia.", |
| "Id": 3210010 |
| }, |
| "3210020": { |
| "Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Lanza un golpe meteórico, inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">0.3 s</style>).<br>Grado 5: <style=\"accent-gn\">Cada</style> vez que se invoca un meteoro, reduce de inmediato el TdR de esta habilidad en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>. Se activa hasta <style=\"accent-gn\">una</style> vez <style=\"accent-gn\">por segundo</style>.", |
| "Id": 3210020 |
| }, |
| "3210030": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">10 s</style>, lanza un Golpe de Rayo a un objetivo cercano aleatorio, inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> <style=\"magic\">atronador</style> igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ. Recibir DÑO reduce el intervalo de activación del rayo en <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>. Cada activación reduce el TdR de esta habilidad en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(2)*}</style> y los objetivos golpeados infligen un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> menos DÑO durante <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 3210030 |
| }, |
| "3210040": { |
| "Description": "Infligir DÑO <style=\"accent-gn\">10</style> veces seguidas en menos de <style=\"accent-gn\">3 s</style> otorga una ventaja que aumenta el ATQ en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">3</style> veces y dura <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 3210040 |
| }, |
| "3210050": { |
| "Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Aplica un efecto de quemadura al objetivo, inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> ígneo igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*} del ATQ</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3210050 |
| }, |
| "3210060": { |
| "Description": "Cuando una habilidad de clase o una habilidad de resonancia asesta un golpe crítico, activa un divisor terrenal extra que inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ, inflige DÑO crítico (se activa hasta <style=\"accent-gn\">una</style> vez cada <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 3210060 |
| }, |
| "3210070": { |
| "Description": "Cada vez que se lanza una habilidad de pericia, el DÑO elemental de la habilidad de pericia aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> (se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces y dura <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 3210070 |
| }, |
| "3210080": { |
| "Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Realiza un Impacto Atronador, inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> atronador igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">0.1 s</style>).", |
| "Id": 3210080 |
| }, |
| "3210090": { |
| "Description": "Al infligir DÑO, gana un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de probabilidad de invocar Fuerza de Marea. Esto reduce el TdR de esta habilidad en <style=\"accent-gn\">5 s</style> y mejora el arma propia para que la próxima habilidad inflija <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> adicional igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 3210090 |
| }, |
| "3210100": { |
| "Description": "Al curar, hay un <style=\"accent-gn\">30 %</style> de probabilidad de otorgar un escudo igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ. Cuando el escudo expira, libera una ráfaga de viento e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> del ATQ.", |
| "Id": 3210100 |
| }, |
| "3210110": { |
| "Description": "Cada lanzamiento de habilidad de pericia otorga 1 acumulación de Corte Devastador (hasta <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarknormal(1)*} acumulaciones). (Todas las acumulaciones se consumen al lanzar una habilidad activa, lo que aumenta su DÑO).</style>", |
| "Id": 3210110 |
| }, |
| "3210120": { |
| "Description": "Después de cada ataque especial, el ATQ del acompañante aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>, acumulable hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.", |
| "Id": 3210120 |
| }, |
| "3210130": { |
| "Description": "Fuerza/intelecto/agilidad <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style><br>Cada <style=\"accent-gn\">10 s</style> tras entrar en combate, se obtiene un efecto aleatorio:<br>1. Fuerza/intelecto/agilidad <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style><br>2. Versatilidad <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(4)*}</style><br>3. Pericia <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(4)*}</style><br>4. Presteza <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(4)*}</style><br>5. DÑO multielemental <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style>", |
| "Id": 3210130 |
| }, |
| "3210140": { |
| "Description": "Cada <style=\"accent-gn\">15 s</style>, se obtiene Suerte Absoluta: Suerte <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarknormal(2)*}</style>, DÑO de golpe de suerte y multiplicador de curación <style=\"accent-gn\">+{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Se elimina tras lanzar <style=\"accent-gn\">3</style> habilidades de pericia de daño.", |
| "Id": 3210140 |
| }, |
| "3210150": { |
| "Description": "Se reduce el daño total infligido en un <style=\"accent-gn\">80 %</style>.<br>Cada vez que se lanza una habilidad de clase que no sea un ataque básico, se reduce el TdR de esta habilidad en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(1)*}</style> y se obtiene <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación de Voluntad del Filo.", |
| "Id": 3210150 |
| }, |
| "3210160": { |
| "Description": "Al asestar un golpe de suerte, puede activarse el Efecto de Suerte: provoca una explosión en el objetivo que inflige un <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> de lumínico equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">0.1 s</style>).", |
| "Id": 3210160 |
| }, |
| "3210170": { |
| "Description": "Al asestar un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte: provoca una explosión en el objetivo que inflige aleatoriamente entre <style=\"accent-gn\">1 y 3</style> veces un <style=\"magic\">DÑO mágico</style> ígneo equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">0.1 s</style>).", |
| "Id": 3210170 |
| }, |
| "3210180": { |
| "Description": "DÑO crítico +<style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>. Asestar un golpe crítico tiene una probabilidad de aumentar aún más el DÑO crítico en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style> (la probabilidad es igual a la tasa de críticos; se activa como máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">0.1 s</style>), hasta <style=\"accent-gn\">5</style> acumulaciones, durante <style=\"accent-gn\">2 s</style>.", |
| "Id": 3210180 |
| }, |
| "3210190": { |
| "Description": "El DÑO de habilidad de pericia aumenta en un <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ. Otorga 1 acumulación adicional por cada <style=\"accent-gn\">10 %</style> de presteza, hasta <style=\"accent-gn\">7</style> acumulaciones, durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3210190 |
| }, |
| "3210200": { |
| "Description": "Lanzar una habilidad de clase diferente a la anterior (excluidos los ataques básicos) otorga un bonus elemental de <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, que se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces. Lanzar la misma habilidad restablece las acumulaciones. Con las acumulaciones al máximo, no se pueden obtener ni perder acumulaciones durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>, y se eliminan cuando termina la duración.", |
| "Id": 3210200 |
| }, |
| "3210210": { |
| "Description": "Lanzar una habilidad de curación inflige un <style=\"magic\">DÑO mágico</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ a los enemigos cercanos (cada vez que se lanza una habilidad de curación, este efecto de daño aumenta en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, acumulándose hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>).", |
| "Id": 3210210 |
| }, |
| "3210220": { |
| "Description": "Cuando los PS superan el <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style>, otorga Vigorización: superarmadura e inmunidad a los <linktext=3020><style=\"accent-gn\">efectos de estado</style></linktext><br>. Al recibir DÑO letal, otorga Instinto de Supervivencia: los PS no caerán por debajo del <style=\"accent-gn\">1 %</style> durante <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(2)*}</style>, y restaura <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(3)*}</style> de PS por segundo (se activa como máximo una vez cada <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarktime(4)*}</style>).", |
| "Id": 3210220 |
| }, |
| "3210230": { |
| "Description": "Por cada <style=\"accent-gn\">10</style> instancias de DÑO infligido por habilidades de clase (cada ataque cuenta solo una vez), la siguiente instancia de DÑO inflige además un <style=\"physical\">DÑO de ataque/mágico</style> adaptable de AdE equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ.", |
| "Id": 3210230 |
| }, |
| "3210240": { |
| "Description": "Cuando el daño activa un golpe de suerte, puede activar un «efecto de suerte»: causa una explosión en la ubicación del objetivo, lo que inflige un <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(1)*}</style> del ATQ (TdR: <style=\"accent-gn\">0.1 s</style>).<br>Cada activación exitosa aumenta el DÑO elemental de este efecto de suerte en <style=\"accent-gn\">{*Decision.unmarkpercent(2)*}</style>, y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces durante <style=\"accent-gn\">0.5 s</style>.", |
| "Id": 3210240 |
| }, |
| "3401095": { |
| "Description": "DÑO recibido <style=\"accent-gn\">+10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3401095 |
| }, |
| "3401096": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ y permite que la próxima <style=\"accent-gn\">Sobretensión</style> gane <style=\"accent-gn\">2</style> <style=\"accent-gn\">sellos del trueno</style> extra.", |
| "Id": 3401096 |
| }, |
| "3401097": { |
| "Description": "Acelera mucho el uso del <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. El efecto termina tras lanzar un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style>.", |
| "Id": 3401097 |
| }, |
| "3401098": { |
| "Description": "Una técnica oculta de <style=\"accent-gn\">Corte Relámpago</style>. Realiza un corte ascendente rápido e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">300 %</style> del ATQ (aumenta con el nivel/grado de <style=\"accent-gn\">Corte de Ráfaga</style>). Al alcanzar el <style=\"accent-gn\">25 %</style>|<style=\"accent-gn\">50 %</style>|<style=\"accent-gn\">80 %</style> de VEL de ATQ, el conteo de ataques aumenta en <style=\"accent-gn\">1</style>|<style=\"accent-gn\">2</style>|<style=\"accent-gn\">3</style>.", |
| "Id": 3401098 |
| }, |
| "3401099": { |
| "Description": "Cada onda inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ.<br>Comienza con <style=\"accent-gn\">1</style> onda. Gana <style=\"accent-gn\">1</style> onda extra por cada <style=\"accent-gn\">10 %</style> de maestría (hasta <style=\"accent-gn\">4</style> ondas).", |
| "Id": 3401099 |
| }, |
| "3401100": { |
| "Description": "Efecto de suerte: Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">80 %</style> del ATQ al enemigo.", |
| "Id": 3401100 |
| }, |
| "3401101": { |
| "Description": "Gira continuamente durante <style=\"accent-gn\">35 s</style> e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">50 %</style> del ATQ cada <style=\"accent-gn\">2 s</style> (aumenta con el nivel/grado de Rueda de Guadaña).", |
| "Id": 3401101 |
| }, |
| "3401102": { |
| "Description": "No se puede repeler, arrojar ni derribar.", |
| "Id": 3401102 |
| }, |
| "3401103": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3</style> metros.", |
| "Id": 3401103 |
| }, |
| "3401104": { |
| "Description": "Al usar una habilidad que consuma <style=\"accent-gn\">sellos del trueno</style>, cada <style=\"accent-gn\">sello del trueno</style> adicional consumido aumenta el DÑO de la habilidad en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.", |
| "Id": 3401104 |
| }, |
| "3401105": { |
| "Description": "Inflige DÑO masivo según la cantidad de <style=\"accent-gn\">sellos del trueno</style> consumidos en los últimos <style=\"accent-gn\">10 s</style>.<br><style=\"accent-gn\">Cada</style> <style=\"accent-gn\">sello del trueno</style> consumido inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">150 %</style> del ATQ (hasta el <style=\"accent-gn\">15.000 %</style>).", |
| "Id": 3401105 |
| }, |
| "3401106": { |
| "Description": "Puede acumular hasta <style=\"accent-gn\">20</style> <style=\"accent-gn\">semillas de carga</style>. Al lanzar <style=\"accent-gn\">Corte Relámpago</style>, consume <style=\"accent-gn\">15</style> <style=\"accent-gn\">semillas de carga</style> para activar <style=\"accent-gn\">Guadaña Tormenta</style> e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> a los objetivos circundantes.", |
| "Id": 3401106 |
| }, |
| "3401107": { |
| "Description": "Otorga al objetivo bendecido <style=\"accent-gn\">135</style> de <style=\"accent-gn\">intelecto</style>, <style=\"accent-gn\">fuerza</style>, <style=\"accent-gn\">agilidad</style> y <style=\"accent-gn\">aguante</style>, así como un <style=\"accent-gn\">1.5 %</style> de <style=\"accent-gn\">crítico</style>, <style=\"accent-gn\">presteza</style>, <style=\"accent-gn\">suerte</style>, <style=\"accent-gn\">maestría</style> y <style=\"accent-gn\">versatilidad</style>.", |
| "Id": 3401107 |
| }, |
| "3401108": { |
| "Description": "Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> curativa restaura PS, consume <style=\"accent-gn\">2</style> <style=\"accent-gn\">brotes regenerativos</style> y lanza una <style=\"accent-gn\">semilla nutritiva</style> una vez cada <style=\"accent-gn\">1 s</style>.<br>Cuando una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> o <style=\"accent-gn\">definitiva</style> de DÑO inflige DÑO, consume <style=\"accent-gn\">2</style> <style=\"accent-gn\">brotes regenerativos</style> y dispara una <style=\"accent-gn\">semilla salvaje</style> una vez <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 3401108 |
| }, |
| "3401109": { |
| "Description": "La Cadena Curativa rebota entre aliados y restaura PS equivalentes al <style=\"accent-gn\">40 %</style> de ATQ por rebote. Comienza con <style=\"accent-gn\">2</style> rebotes.", |
| "Id": 3401109 |
| }, |
| "3401110": { |
| "Description": "Se expande hasta <style=\"accent-gn\">20 m</style> y restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">150 %</style> del ATQ a todos los aliados golpeados.", |
| "Id": 3401110 |
| }, |
| "3401111": { |
| "Description": "Otorga a un aliado un <style=\"accent-gn\">escudo</style> igual al <style=\"accent-gn\">150 %</style> del ATQ durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3401111 |
| }, |
| "3401112": { |
| "Description": "", |
| "Id": 3401112 |
| }, |
| "3401113": { |
| "Description": "Restaura automáticamente PS iguales al <style=\"accent-gn\">60 %</style> del ATQ a los aliados a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style>.", |
| "Id": 3401113 |
| }, |
| "3401114": { |
| "Description": "A menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style> del <style=\"accent-gn\">orbe de engrama</style>, gana <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">brote regenerativo</style>. El <style=\"accent-gn\">orbe de engrama</style> dura hasta <style=\"accent-gn\">3 s</style>.", |
| "Id": 3401114 |
| }, |
| "3401115": { |
| "Description": "Cuando toca el suelo, restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">40 %</style> del ATQ a todos los aliados.", |
| "Id": 3401115 |
| }, |
| "3401116": { |
| "Description": "Explota al contacto con un enemigo e inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ.", |
| "Id": 3401116 |
| }, |
| "3401117": { |
| "Description": "Inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">20 %</style> del ATQ por segundo al enemigo durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401117 |
| }, |
| "3401118": { |
| "Description": "", |
| "Id": 3401118 |
| }, |
| "3401119": { |
| "Description": "La próxima <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> usada tiene un <style=\"accent-gn\">50 %</style> menos de TdR.", |
| "Id": 3401119 |
| }, |
| "3401120": { |
| "Description": "Tras el próximo lanzamiento de una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style>, aumenta la curación en un <style=\"accent-gn\">20 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401120 |
| }, |
| "3401121": { |
| "Description": "El próximo <style=\"accent-gn\">Brote Vital</style> otorga al objetivo un <style=\"accent-gn\">escudo</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>. Absorbe DÑO igual al <style=\"accent-gn\">200 %</style> del ATQ. Los objetivos con el <style=\"accent-gn\">escudo</style> reciben un <style=\"accent-gn\">10 %</style> menos de DÑO de todas las fuentes.", |
| "Id": 3401121 |
| }, |
| "3401122": { |
| "Description": "Si se recibe DÑO y el porcentaje de PS supera al del atacante, reduce el DÑO infligido por el atacante en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.<br>Si se inflige DÑO y el porcentaje de PS supera al del objetivo, aumenta el DÑO infligido en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.", |
| "Id": 3401122 |
| }, |
| "3401123": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">50 %</style> del ATQ a un enemigo y otorga <style=\"accent-gn\">1</style> <style=\"accent-gn\">cristal de arena</style>.", |
| "Id": 3401123 |
| }, |
| "3401124": { |
| "Description": "Mejora la efectividad del escudo en un <style=\"accent-gn\">15 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401124 |
| }, |
| "3401125": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style>, ignora el <style=\"accent-gn\">bloqueo</style> y genera amenaza significativa.", |
| "Id": 3401125 |
| }, |
| "3401126": { |
| "Description": "Al realizar un <style=\"accent-gn\">bloqueo</style>, gana probabilidad de activar <style=\"accent-gn\">bloqueo de suerte</style> según el porcentaje de suerte.", |
| "Id": 3401126 |
| }, |
| "3401127": { |
| "Description": "Durante los próximos <style=\"accent-gn\">7 s</style>, <style=\"accent-gn\">Golpe de Escudo</style> se convierte en un combo de dos golpes y no cuesta <style=\"accent-gn\">furia</style> ni <style=\"accent-gn\">cristales de arena</style>, además de otorgar un <style=\"accent-gn\">escudo</style> a uno mismo. El efecto termina tras usarse <style=\"accent-gn\">Golpe de Escudo</style>.", |
| "Id": 3401127 |
| }, |
| "3401128": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">300 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">5 m</style>. Durante los próximos <style=\"accent-gn\">5 s</style>, recupera <style=\"accent-gn\">20</style> de <style=\"accent-gn\">furia</style> cada <style=\"accent-gn\">1 s</style>. Este efecto no se acumula.", |
| "Id": 3401128 |
| }, |
| "3401129": { |
| "Description": "Reduce el DÑO recibido en un <style=\"accent-gn\">50 %</style> y aumenta la curación recibida en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401129 |
| }, |
| "3401130": { |
| "Description": "Restaura un <style=\"accent-gn\">3 %</style> del máximo de <style=\"accent-gn\">energía gélida</style> por segundo durante <style=\"accent-gn\">10 s</style> (escala con maestría y presteza).", |
| "Id": 3401130 |
| }, |
| "3401131": { |
| "Description": "Golpea al objetivo enemigo más cercano (<style=\"accent-gn\">1</style>) para infligir <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">70 %</style> de ATQ.", |
| "Id": 3401131 |
| }, |
| "3401132": { |
| "Description": "Se acerca forzosamente para atacar al objetivo.", |
| "Id": 3401132 |
| }, |
| "3401133": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Melodía Heroica</style> o <style=\"accent-gn\">Melodía Curativa</style>.", |
| "Id": 3401133 |
| }, |
| "3401134": { |
| "Description": "Una versión mejorada de <style=\"accent-gn\">Estallido de Furia</style> que invoca rocas gigantes alrededor. Estas luego explotan para infligir <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">750 %</style> del ATQ (aumenta con el nivel/grado de <style=\"accent-gn\">Estallido de Furia</style>). <br>No consume <style=\"accent-gn\">cristales de arena</style>.", |
| "Id": 3401134 |
| }, |
| "3401135": { |
| "Description": "DÑO infligido <style=\"accent-gn\">+20 %</style> y VEL de MOV <style=\"accent-gn\">+10 %</style>. Gana <style=\"accent-gn\">superarmadura</style>.", |
| "Id": 3401135 |
| }, |
| "3401136": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">300 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3</style> metros.", |
| "Id": 3401136 |
| }, |
| "3401137": { |
| "Description": "En la zona, reduce el <style=\"magic\">DÑO mágico</style> recibido en un <style=\"accent-gn\">50 %</style> y el <style=\"accent-gn\">50 %</style> del DÑO recibido por los aliados (hasta <style=\"accent-gn\">10</style>) se redirige a uno mismo.", |
| "Id": 3401137 |
| }, |
| "3401138": { |
| "Description": "Cuando la <style=\"accent-gn\">energía fotónica</style> está llena, usar un <style=\"accent-gn\">ataque especial</style> permite entrar en <style=\"accent-gn\">reforja fotónica</style>. En este estado, los <style=\"accent-gn\">ataques especiales</style> y ciertas <style=\"accent-gn\">pericias</style> se mejoran. La <style=\"accent-gn\">reforja fotónica</style> se agota de a poco, y el estado termina cuando llega a <style=\"accent-gn\">0</style>.", |
| "Id": 3401138 |
| }, |
| "3401139": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">80 %</style> de ATQ a los enemigos en un radio de <style=\"accent-gn\">5</style> metros. Por cada enemigo adicional golpeado, el DÑO infligido aumenta en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> (escala con el nivel/grado del <style=\"accent-gn\">ataque básico</style>, hasta un +<style=\"accent-gn\">120 %</style>).", |
| "Id": 3401139 |
| }, |
| "3401140": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a un enemigo y causa <style=\"accent-gn\">sangrado</style>.", |
| "Id": 3401140 |
| }, |
| "3401141": { |
| "Description": "El efecto dura <style=\"accent-gn\">5 s</style> e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">10 %</style> del ATQ por segundo. Si se vuelve a aplicar desde la misma fuente antes de que termine el <style=\"accent-gn\">sangrado</style> anterior, inflige todo el DÑO restante del <style=\"accent-gn\">sangrado</style> anterior de inmediato.", |
| "Id": 3401141 |
| }, |
| "3401142": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">50 %</style> del ATQ al enemigo.", |
| "Id": 3401142 |
| }, |
| "3401143": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">350 %</style> del ATQ al enemigo.", |
| "Id": 3401143 |
| }, |
| "3401144": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3</style> metros.", |
| "Id": 3401144 |
| }, |
| "3401145": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">250 %</style> del ATQ a los enemigos al alcance.", |
| "Id": 3401145 |
| }, |
| "3401146": { |
| "Description": "Bate las alas en el lugar, lo que aumenta la tasa de obtención de energía fotónica en un <style=\"accent-gn\">100 %</style> durante los próximos <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401146 |
| }, |
| "3401147": { |
| "Description": "Suelta un aullido feroz y aumenta el bonus lumínico en un <style=\"accent-gn\">50 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401147 |
| }, |
| "3401148": { |
| "Description": "Cuando las acumulaciones de <style=\"accent-gn\">Pico de Acero</style> llegan a <style=\"accent-gn\">5</style> o más, cada acumulación adicional de <style=\"accent-gn\">Pico de Acero</style> que se obtiene tiene una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">30 %</style> de activar una <style=\"accent-gn\">Implosión</style>, lo que inflige un <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">200 %</style> del ATQ a los objetivos enemigos. <style=\"accent-gn\">Pico de Acero</style> pierde <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación <style=\"accent-gn\">por</style> segundo.", |
| "Id": 3401148 |
| }, |
| "3401149": { |
| "Description": "Crea una tormenta con un radio de <style=\"accent-gn\">5 m</style> e inflige el <style=\"accent-gn\">80 %</style> del ATQ como <style=\"magic\">DÑO de ataque</style> que ignora armadura a los objetivos marcados con <style=\"accent-gn\">Pico de Acero</style> en la tormenta cada <style=\"accent-gn\">0</style>.<style=\"accent-gn\">5 s</style>. Tras <style=\"accent-gn\">5 s</style>, el <style=\"accent-gn\">águila celestial</style> se lanza en picada al suelo e inflige el <style=\"accent-gn\">500 %</style> del ATQ como <style=\"magic\">DÑO de ataque</style> que ignora armadura.", |
| "Id": 3401149 |
| }, |
| "3401150": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a los objetivos enemigos, seguido de una instancia adicional de <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">300 %</style> del ATQ a los enemigos en un radio de 5 m.", |
| "Id": 3401150 |
| }, |
| "3401151": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">35 %</style> del ATQ al enemigo (aumenta con el nivel/grado del <style=\"accent-gn\">ataque básico</style>).", |
| "Id": 3401151 |
| }, |
| "3401152": { |
| "Description": "ATQ <style=\"accent-gn\">+5 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401152 |
| }, |
| "3401153": { |
| "Description": "El objetivo pierde PS iguales al <style=\"accent-gn\">25 %</style> del ATQ por segundo durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 3401153 |
| }, |
| "3401154": { |
| "Description": "DÑO de <style=\"accent-gn\">desgarro</style> <style=\"accent-gn\">+100 %</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3401154 |
| }, |
| "3401155": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Fuerza</style> <style=\"accent-gn\">+30 %</style> durante <style=\"accent-gn\">12 s</style>.", |
| "Id": 3401155 |
| }, |
| "3401156": { |
| "Description": "Efecto de suerte: Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">150 %</style> del ATQ.", |
| "Id": 3401156 |
| }, |
| "3401157": { |
| "Description": "DÑO de <style=\"accent-gn\">Filo Instantáneo</style> <style=\"accent-gn\">+30 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">2</style> veces y se consume 1 acumulación tras el uso de <style=\"accent-gn\">Filo Instantáneo</style>.", |
| "Id": 3401157 |
| }, |
| "3401158": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">350 %</style> del ATQ a los enemigos en el área.", |
| "Id": 3401158 |
| }, |
| "3401159": { |
| "Description": "Una versión mejorada de <style=\"accent-gn\">Impacto Afilado</style>. Salta por el aire e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">800 %</style> del ATQ total al objetivo y enemigos circundantes (aumenta con el nivel/grado de <style=\"accent-gn\">Impacto Afilado</style>).", |
| "Id": 3401159 |
| }, |
| "3401160": { |
| "Description": "Cuando Meteoro de Hielo inflige DÑO, el <style=\"accent-gn\">Núcleo de Cristal Helado</style> dispara una <style=\"accent-gn\">Flecha Helada</style> y otorga 1 <style=\"accent-gn\">Cristal Gélido</style>.", |
| "Id": 3401160 |
| }, |
| "3401161": { |
| "Description": "Otorga efectos extra a ciertas habilidades.", |
| "Id": 3401161 |
| }, |
| "3401162": { |
| "Description": "Inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ al objetivo.", |
| "Id": 3401162 |
| }, |
| "3401163": { |
| "Description": "Inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style>.", |
| "Id": 3401163 |
| }, |
| "3401164": { |
| "Description": "Lanza una <style=\"accent-gn\">lanza gélida</style> que perfora a objetivos e inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">250 %</style> del ATQ.", |
| "Id": 3401164 |
| }, |
| "3401165": { |
| "Description": "Efecto de suerte: Invoca <style=\"accent-gn\">Cometa Gélido</style> del cielo e inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">200 %</style> del ATQ al enemigo.", |
| "Id": 3401165 |
| }, |
| "3401166": { |
| "Description": "Lanza un fuerte pulso desde el rayo gélido e inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">500 %</style> del ATQ a los enemigos golpeados.", |
| "Id": 3401166 |
| }, |
| "3401167": { |
| "Description": "Gana <style=\"accent-gn\">2</style> de <style=\"accent-gn\">Voluntad del Filo</style> por segundo. Comienza con un máximo de <style=\"accent-gn\">100</style> de <style=\"accent-gn\">Voluntad del Filo</style>.<br>Cuando la <style=\"accent-gn\">Voluntad del Filo</style> llega a <style=\"accent-gn\">100</style>, acelera mucho el uso de <style=\"accent-gn\">Corte de Iaido</style>. Usar <style=\"accent-gn\">Corte de Iaido</style> consume <style=\"accent-gn\">100</style> de <style=\"accent-gn\">Voluntad del Filo</style>.<br>La <style=\"accent-gn\">Voluntad del Filo</style> también se puede usar como recurso para <style=\"accent-gn\">Corte Relámpago</style>.", |
| "Id": 3401167 |
| }, |
| "3401168": { |
| "Description": "Mejora la efectividad del <style=\"accent-gn\">escudo</style> en un <style=\"accent-gn\">3 %</style>. El efecto dura <style=\"accent-gn\">10 s</style> y se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces.", |
| "Id": 3401168 |
| }, |
| "3401169": { |
| "Description": "Salta e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">400 %</style> del ATQ a los enemigos al alcance. Siempre activa <style=\"accent-gn\">Golpe a la Debilidad</style> (aumenta con el nivel/grado del <style=\"accent-gn\">ataque básico</style>).", |
| "Id": 3401169 |
| }, |
| "3401170": { |
| "Description": "Otorga probabilidad de <style=\"accent-gn\">bloquear</style> <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> y reducirlo en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 3401170 |
| }, |
| "3401171": { |
| "Description": "Inmoviliza al objetivo y aumenta el DÑO gélido recibido en un <style=\"accent-gn\">20 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. El efecto se disipa al recibir DÑO. Aplicar rápido este efecto en un periodo breve reduce su duración total. No afecta a los jefes.", |
| "Id": 3401171 |
| }, |
| "3401172": { |
| "Description": "Otorga luz al escudo y absorbe el <style=\"accent-gn\">50 %</style> del DÑO recibido. El efecto puede acumular absorción y restablecer la duración cuando la habilidad se vuelve a usar. La absorción máxima no puede exceder el <style=\"accent-gn\">100 %</style> de los PS máx.", |
| "Id": 3401172 |
| }, |
| "3401173": { |
| "Description": "Restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">20 %</style> del ATQ a los aliados cada <style=\"accent-gn\">0.5 s</style> durante <style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3401173 |
| }, |
| "3401174": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">150 %</style> del ATQ al enemigo.", |
| "Id": 3401174 |
| }, |
| "3401175": { |
| "Description": "Cada acumulación aumenta los PS máx. en un <style=\"accent-gn\">2 %</style>, y <style=\"accent-gn\">Barrera Lumínica</style> se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces. Cualquier DÑO recibido consume <style=\"accent-gn\">1</style> acumulación. El efecto dura <style=\"accent-gn\">25 s</style> o hasta que se consuman todas las acumulaciones. La duración se restablece cada vez que se gana una nueva acumulación.", |
| "Id": 3401175 |
| }, |
| "3401176": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">240 %</style> de ATQ al objetivo, que aumenta con el nivel/grado de <style=\"accent-gn\">Golpe de Vanguardia</style>. <br>Cuando <style=\"accent-gn\">Caza de Vanguardia</style> inflige DÑO, restaura un <style=\"accent-gn\">2 %</style> de los PS máx. y otorga <style=\"accent-gn\">Coraje Indómito</style>.", |
| "Id": 3401176 |
| }, |
| "3401177": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">50 %</style> de ATQ y reduce la VEL de MOV del objetivo en un <style=\"accent-gn\">25 %</style>.", |
| "Id": 3401177 |
| }, |
| "3401178": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Melodía</style> (desc.)", |
| "Id": 3401178 |
| }, |
| "3401179": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Fuerza</style> <style=\"accent-gn\">+12 %</style> durante <style=\"accent-gn\">8 s</style>.", |
| "Id": 3401179 |
| }, |
| "3401180": { |
| "Description": "Dispara una nota de cuerda a un enemigo/aliado cercano e inflige DÑO/curación igual al <style=\"accent-gn\">50 %</style> del ATQ-M del artista del ritmo.", |
| "Id": 3401180 |
| }, |
| "3401181": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Intelecto</style> <style=\"accent-gn\">+5 %</style> durante <style=\"accent-gn\">6 s</style>.", |
| "Id": 3401181 |
| }, |
| "3401182": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">50 %</style> × acumulaciones del ATQ por segundo durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401182 |
| }, |
| "3401183": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Nota</style> (desc.)", |
| "Id": 3401183 |
| }, |
| "3401184": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Oleada de onda sonora</style>", |
| "Id": 3401184 |
| }, |
| "3401185": { |
| "Description": "Aplica a los objetivos aliados cercanos curación igual al <style=\"accent-gn\">10 %</style> del ATQ-M del artista del ritmo.", |
| "Id": 3401185 |
| }, |
| "3401186": { |
| "Description": "<style=\"accent-gn\">Barrera Sónica</style>", |
| "Id": 3401186 |
| }, |
| "3401187": { |
| "Description": "Aumenta el DÑO infligido en un <style=\"accent-gn\">15 %</style> y la VEL de ATQ en un <style=\"accent-gn\">10 %</style> durante <style=\"accent-gn\">15 s</style>.", |
| "Id": 3401187 |
| }, |
| "3401188": { |
| "Description": "Inflige el <style=\"accent-gn\">80 %</style> del ATQ como <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> a los objetivos enemigos.", |
| "Id": 3401188 |
| }, |
| "3401189": { |
| "Description": "Inflige el <style=\"accent-gn\">300 %</style> del ATQ como <style=\"magic\">DÑO mágico</style> a los objetivos enemigos circundantes.", |
| "Id": 3401189 |
| }, |
| "3401190": { |
| "Description": "Inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">60 %</style> del ATQ a los enemigos al alcance (aumenta con el nivel/grado del <style=\"accent-gn\">ataque básico</style>).", |
| "Id": 3401190 |
| }, |
| "3401191": { |
| "Description": "Libera una onda de choque ardiente en un radio de <style=\"accent-gn\">5</style> m e inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">350 %</style> del ATQ a los enemigos golpeados.", |
| "Id": 3401191 |
| }, |
| "3401192": { |
| "Description": "Restaura PS iguales al <style=\"accent-gn\">70 %</style> del ATQ en <style=\"accent-gn\">10 s</style>. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces. Al aplicarse con <style=\"accent-gn\">10</style> acumulaciones, activa de inmediato la curación restante de la <style=\"accent-gn\">nota</style> anterior.", |
| "Id": 3401192 |
| }, |
| "3401193": { |
| "Description": "Cada vez que se lanza una <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> de daño o curación, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">50 %</style> de activar <style=\"accent-gn\">Cuerdas del Bis</style> una vez. Esto inflige DÑO al objetivo o cura al aliado con menos PS (prioriza a los miembros del grupo).", |
| "Id": 3401193 |
| }, |
| "3401194": { |
| "Description": "Se mueve y canaliza durante 6 s. Además, lanza continuamente Estallido Pasional hacia delante.", |
| "Id": 3401194 |
| }, |
| "3401195": { |
| "Description": "Gana al instante <style=\"accent-gn\">100</style> de <style=\"accent-gn\">energía</style> y reinicia el TdR de todas las <style=\"accent-gn\">pericias</style> curativas de inmediato. Aumenta el ATQ-M en un <style=\"accent-gn\">30 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>.", |
| "Id": 3401195 |
| }, |
| "3401196": { |
| "Description": "Levanta el escudo, carga hacia delante e inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> igual al <style=\"accent-gn\">200 %</style> del ATQ a cualquier enemigo golpeado.", |
| "Id": 3401196 |
| }, |
| "3401197": { |
| "Description": "Inflige <style=\"magic\">DÑO mágico</style> igual al <style=\"accent-gn\">100 %</style> del ATQ a los enemigos al alcance.", |
| "Id": 3401197 |
| }, |
| "3401198": { |
| "Description": "Tras <style=\"accent-gn\">10 s</style>, desata una explosión de <style=\"accent-gn\">energía</style> sagrada alrededor, inflige daño de ataque igual al <style=\"accent-gn\">500 %</style> del <style=\"physical\">ATQ</style> y restaura el <style=\"accent-gn\">15 %</style> de los PS máx.", |
| "Id": 3401198 |
| }, |
| "3401199": { |
| "Description": "El objetivo recibe DÑO igual al <style=\"accent-gn\">20 %</style> del ATQ por segundo durante <style=\"accent-gn\">10 s</style>. En este periodo, cada vez que se recibe DÑO del objetivo, hay una probabilidad fija del <style=\"accent-gn\">10 %</style> de restaurar PS iguales al <style=\"accent-gn\">0.5 %</style> de los PS máx.", |
| "Id": 3401199 |
| }, |
| "3401200": { |
| "Description": "Efecto de suerte: Inflige DÑO adaptativo equivalente al <style=\"accent-gn\">1375 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style>, pero no puede infligir DÑO crítico.", |
| "Id": 3401200 |
| }, |
| "3401201": { |
| "Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al <style=\"accent-gn\">850 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">3 m</style>, y el DÑO crítico siempre se calcula al <style=\"accent-gn\">500 %</style>.", |
| "Id": 3401201 |
| }, |
| "3401202": { |
| "Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al <style=\"accent-gn\">165 %</style> de ATQ a los enemigos en un radio de <style=\"accent-gn\">3 m</style>.", |
| "Id": 3401202 |
| }, |
| "3401203": { |
| "Description": "ATQ +<style=\"accent-gn\">18</style> por acumulación (hasta +<style=\"accent-gn\">50</style>, aumenta con el nivel de temporada).", |
| "Id": 3401203 |
| }, |
| "3401204": { |
| "Description": "Aumenta los atributos principales en <style=\"accent-gn\">630</style> (hasta <style=\"accent-gn\">1470</style>, aumenta con el nivel de temporada). No se puede obtener Vestigio mientras dure el efecto.", |
| "Id": 3401204 |
| }, |
| "3401205": { |
| "Description": "Reduce el ATQ un <style=\"accent-gn\">20 %</style>, aumenta el DÑO rompeilusiones recibido un <style=\"accent-gn\">10 %</style> y reduce la VEL de MOV un <style=\"accent-gn\">20 %</style> (no se puede acumular).", |
| "Id": 3401205 |
| }, |
| "3401206": { |
| "Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al <style=\"accent-gn\">200 %</style> del ATQ a los enemigos a menos de <style=\"accent-gn\">5 m</style> y los <linktext=3005><style=\"ItemQuality_5\">aturde</style></linktext> durante <style=\"accent-gn\">1</style>.<style=\"accent-gn\">5 s</style>.", |
| "Id": 3401206 |
| }, |
| "3401207": { |
| "Description": "Inmune a la muerte.", |
| "Id": 3401207 |
| }, |
| "3401208": { |
| "Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al <style=\"accent-gn\">330 %</style> de armadura a los enemigos en un radio de <style=\"accent-gn\">5 m</style>.", |
| "Id": 3401208 |
| }, |
| "3401209": { |
| "Description": "PS máx. +<style=\"accent-gn\">3 %</style>, pericia +<style=\"accent-gn\">2 %</style>, hasta <style=\"accent-gn\">3</style> acumulaciones.", |
| "Id": 3401209 |
| }, |
| "3401211": { |
| "Description": "VEL de ATQ de <style=\"accent-gn\">habilidad de pericia</style> +<style=\"accent-gn\">5 %</style> durante <style=\"accent-gn\">10</style> s, se acumula hasta <style=\"accent-gn\">5</style> veces.", |
| "Id": 3401211 |
| }, |
| "3401212": { |
| "Description": "Otorga un <style=\"accent-gn\">10 %</style> de bonus ígneo durante <style=\"accent-gn\">8</style> s.", |
| "Id": 3401212 |
| }, |
| "3401213": { |
| "Description": "Inflige un <style=\"accent-gn\">35 % × conteo de cargas</style> del ATQ como <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> cada <style=\"accent-gn\">2</style> s durante <style=\"accent-gn\">10</style> s. Se acumula hasta <style=\"accent-gn\">10</style> veces. Cuando <style=\"accent-gn\">Quemadura</style> alcanza las cargas máximas, las nuevas cargas de <style=\"accent-gn\">Quemadura</style> infligidas infligen inmediatamente un <style=\"accent-gn\">35 %</style> del ATQ como <style=\"physical\">DÑO de ataque</style>.", |
| "Id": 3401213 |
| }, |
| "3401214": { |
| "Description": "Inflige un <style=\"accent-gn\">800 %</style> de ATQ como <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> a los enemigos al alcance y otorga <style=\"accent-gn\">10</style> de <style=\"accent-gn\">alma ígnea</style>.", |
| "Id": 3401214 |
| }, |
| "3401215": { |
| "Description": "Inflige un <style=\"accent-gn\">500 %</style> de ATQ como <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> a los objetivos enemigos.", |
| "Id": 3401215 |
| }, |
| "3401216": { |
| "Description": "Cada golpe tiene la probabilidad de añadir fases adicionales según el multiplicador de la habilidad actual * (<style=\"accent-gn\">30 %</style> + maestría%):<br>Corte de Llama Amorfa<style=\"accent-gn\"> - Fase 1</style> - Probabilidad: <style=\"accent-gn\">20 %</style>.<br>Corte de Llama Amorfa<style=\"accent-gn\"> - Fase 2</style> - Probabilidad: <style=\"accent-gn\">10 %</style>.<br>Corte de Llama Amorfa<style=\"accent-gn\"> - Fase 3</style> - Probabilidad: <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 3401216 |
| }, |
| "3401217": { |
| "Description": "Inflige <style=\"physical\">DÑO de ataque</style> equivalente al <style=\"accent-gn\">800 %</style> del ATQ a los enemigos en el área.", |
| "Id": 3401217 |
| }, |
| "3401218": { |
| "Description": "Al recibir DÑO, si el porcentaje de PS propios es mayor que el del atacante, el DÑO recibido de ese atacante se reduce en un <style=\"accent-gn\">10 %</style>.<br>Al infligir DÑO, si el porcentaje de PS propios es mayor que el del objetivo, el DÑO infligido a ese objetivo aumenta en un <style=\"accent-gn\">5 %</style>.", |
| "Id": 3401218 |
| }, |
| "3403000": { |
| "Description": "Interrumpe el lanzamiento del objetivo y pone la habilidad interrumpida en TdR. No afecta a los jefes.", |
| "Id": 3403000 |
| }, |
| "3403001": { |
| "Description": "Impide que el enemigo lance hechizos. No afecta a los jefes. Esta es una desventaja.", |
| "Id": 3403001 |
| }, |
| "3403002": { |
| "Description": "Impide que el enemigo se mueva. No afecta a los jefes. Esta es una desventaja.", |
| "Id": 3403002 |
| }, |
| "3403003": { |
| "Description": "Reduce la VEL de MOV del enemigo en un <style=\"accent-gn\">30 %</style>.", |
| "Id": 3403003 |
| }, |
| "3403004": { |
| "Description": "Reduce la cantidad de curación que recibe el enemigo. Esta es una desventaja.", |
| "Id": 3403004 |
| }, |
| "3403005": { |
| "Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.", |
| "Id": 3403005 |
| }, |
| "3403006": { |
| "Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.", |
| "Id": 3403006 |
| }, |
| "3403007": { |
| "Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.", |
| "Id": 3403007 |
| }, |
| "3403008": { |
| "Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.", |
| "Id": 3403008 |
| }, |
| "3403009": { |
| "Description": "Obliga al enemigo a acercarse a su objetivo para atacarlo. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.", |
| "Id": 3403009 |
| }, |
| "3403010": { |
| "Description": "El enemigo se acobarda en su lugar por miedo. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.", |
| "Id": 3403010 |
| }, |
| "3403011": { |
| "Description": "Reduce la VEL de MOV del enemigo. No afecta a los jefes. Esta es una desventaja.", |
| "Id": 3403011 |
| }, |
| "3403012": { |
| "Description": "Hace que el enemigo pierda PS continuamente. Esta es una desventaja.", |
| "Id": 3403012 |
| }, |
| "3403013": { |
| "Description": "Hace que el enemigo pierda PS continuamente. Esta es una desventaja.", |
| "Id": 3403013 |
| }, |
| "3403014": { |
| "Description": "Hace que el enemigo pierda PS continuamente. Esta es una desventaja.", |
| "Id": 3403014 |
| }, |
| "3403020": { |
| "Description": "Incluye <style=\"accent-gn\">aturdimiento</style>, <style=\"accent-gn\">congelación</style>, <style=\"accent-gn\">petrificación</style>, <style=\"accent-gn\">parálisis</style>, <style=\"accent-gn\">deslumbramiento</style> y <style=\"accent-gn\">miedo</style>.", |
| "Id": 3403020 |
| }, |
| "3403021": { |
| "Description": "Incluye <style=\"accent-gn\">silencio</style>, <style=\"accent-gn\">ralentización</style>, <style=\"accent-gn\">arraigo</style>, <style=\"accent-gn\">herida</style>, <style=\"accent-gn\">envenenamiento</style>, <style=\"accent-gn\">sangrado</style>, <style=\"accent-gn\">quemadura</style>.", |
| "Id": 3403021 |
| }, |
| "997401": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Crítico\". Sobrecarga Crítica: Crítico +30 %. Si el crítico permanente supera el 50 %, cada 2 % adicional se convierte en un 1 % de DÑO crítico (hasta un 50 %).", |
| "Id": 997401 |
| }, |
| "997440": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Suerte\". Torrente del Destino: Otorga el efecto Suerte, que inflige un DÑO de AdE equivalente al 200 % del ATQ en la ubicación del objetivo (TdR: 0.5 s). Por cada afijo \"Suerte\", DÑO final de este daño +50 %.", |
| "Id": 997440 |
| }, |
| "997470": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"imagine\". Aceleración de imagine: TdR del imagine de batalla -80 %.", |
| "Id": 997470 |
| }, |
| "997510": { |
| "Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Equipo\". Golpe Sincronizado: Cuando las habilidades de clase infligen daño, tú y tus aliados cercanos recuperan un 1 % de PS, y se otorga un bonus de ATQ del 10 % durante 3 s (TdR: 0.3 s).", |
| "Id": 997510 |
| } |
| } |
|
|