| { |
| "1": { |
| "Description": "ตัวละคร CRIT 100%", |
| "Effect": [[1, 1, 521801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 1, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Testentry1 - Warrior's Fiery Blade Crit", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "10": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์ได้รับ DMG จะลด DMG 500 แต้ม", |
| "Effect": [[1, 4, 861001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", |
| "Id": 10, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Impenetrable Wall", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "100": { |
| "Description": "Versatility ของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873418, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 100, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gift of Versatility", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "1001": { |
| "Description": "ฉากถูกปกคลุมไปด้วยความมืด การอยู่ในความมืดจะทำให้เสีย HP อย่างต่อเนื่อง สามารถเลี่ยงความมืดได้โดยบอลแสงที่อยู่ในฉาก", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 1001, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dark Realm", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "1002": { |
| "Description": "ในฉากมีหุ่นยนต์กำลังลาดตระเวน หลังจากตรวจพบว่ามีศัตรูอยู่ใกล้ จะพุ่งไปที่ศัตรูและระเบิดตัวเอง", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", |
| "Id": 1002, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Vigilant Machine", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "1003": { |
| "Description": "ผู้เฝ้าสังเกตการณ์จะสแกนพื้นที่อย่างต่อเนื่อง หากถูกสแกนจะได้รับการโจมตีร้ายแรง", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 1003, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Watcher", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "1004": { |
| "Description": "ในฉากจะมีม่านแสงชำระล้างปรากฏขึ้นเป็นระยะๆ ผู้เล่นต้องเปิดโล่ป้องกันเพื่อหลบ", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", |
| "Id": 1004, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Purification Light Curtain", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "爬塔事件", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "101": { |
| "Description": "เมื่อศัตรูที่ถูกติดกัดกร่อนถูกทำลายจะเพิ่ม [Dark Corrosion] แก่ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง ทุก Stack สร้าง DMG ตาม Max HP 1% ต่อวินาที", |
| "Effect": [[1, 4, 700036, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", |
| "Id": 101, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [81, 82], |
| "Name": "Dark Corruption", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "102": { |
| "Description": "เกิดVoid Corruption Afterimage 6 ตัวเป็นระยะที่พยายามสร้าง DMG สูงให้แก่ผู้เล่น หยุดบทสวดหรือได้รับควบคุม จะสลายไปและมอบโบนัสสเตตัส CRIT ให้แก่ผู้เล่นโดยตรง", |
| "Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", |
| "Id": 102, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [104, 106, 108], |
| "Name": "Void Corruption Afterimage", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "103": { |
| "Description": "จำนวนVoid Corruption Afterimageที่ปรากฏเพิ่มขึ้นถึง 10 ตัว", |
| "Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2", |
| "Id": 103, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Enhanced Void Corruption Afterimages", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "104": { |
| "Description": "Void Corruption Meteor 1 ดวงตกจากฟ้าเป็นระยะ แบ่งสร้าง DMG สูงภายในระยะ และมอบโบนัสสเตตัส Haste แก่ผู้เล่น หากไม่มีผู้เล่นใดก็ตามแบ่ง DMG อุกกาบาตจะถูกทำลายบนพื้น สร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม", |
| "Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", |
| "Id": 104, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [102, 106, 108], |
| "Name": "Void Corruption Meteor", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "105": { |
| "Description": "Void Corruption Meteorสร้าง DMG เพิ่มขึ้นจำนวนมาก", |
| "Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2", |
| "Id": 105, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Enhanced Void Corruption Meteor", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "106": { |
| "Description": "สร้าง Illusion ที่คุ้มกันควบคุมและฟื้นฟู HP ตาม DMG จริงที่สร้าง 1 ตัวเป็นระยะ โจมตีผู้เล่นต่อเนื่อง และพยายามร่ายกระบวนท่าสุดท้ายเพื่อสร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม หากภาพมายานี้ถูกทำลาย จะมอบโบนัสสเตตัส Mastery แก่ผู้เล่น", |
| "Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", |
| "Id": 106, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [102, 104, 108], |
| "Name": "Illusion Invasion", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "107": { |
| "Description": "สเตตัสภาพมายาเพิ่มขึ้นเยอะ", |
| "Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2", |
| "Id": 107, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Enhanced Illusion Invasion", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "108": { |
| "Description": "เกิด Fragile Star Core 1 ตัวเป็นระยะ และพลังงานแหล่งดาวตก เก็บพลังงานแหล่งดาวหรือ Heal วิญญาณโดยตรงจน HP เต็ม จะทำให้มันสลายไปและมอบโบนัสสเตตัสVersatilityให้แก่ผู้เล่น มิเช่นนั้นขะเกิด DMG สูงแก่ผู้เล่น", |
| "Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", |
| "Id": 108, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [102, 104, 106], |
| "Name": "Dispersed Energy", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库A", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "109": { |
| "Description": "HP เริ่มต้น ของ Fragile Star Core ลดลงอย่างมาก", |
| "Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4", |
| "Id": 109, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Enhanced Dispersed Energy", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "S1库C", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "11": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครได้รับ DMG ทุกครั้ง จะฟื้นฟู HP ของมอนสเตอร์ที่อยู่ในระยะใกล้เคียง 5%", |
| "Effect": [[1, 1, 861101, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", |
| "Id": 11, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Soul Devourer", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "110": { |
| "Description": "เกิดVoid Corruption Afterimage 6 ตัวเป็นระยะที่พยายามสร้าง DMG สูงให้แก่ผู้เล่น หยุดบทสวดหรือได้รับควบคุม จะสลายไปและมอบโบนัสสเตตัส CRIT ให้แก่ผู้เล่นโดยตรง", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", |
| "Id": 110, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Corruption Afterimage", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "111": { |
| "Description": "Void Corruption Meteor 1 ดวงตกจากฟ้าเป็นระยะ แบ่งสร้าง DMG สูงภายในระยะ และมอบโบนัสสเตตัส Haste แก่ผู้เล่น หากไม่มีผู้เล่นใดก็ตามแบ่ง DMG อุกกาบาตจะถูกทำลายบนพื้น สร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", |
| "Id": 111, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Corruption Meteor", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "112": { |
| "Description": "สร้าง Illusion ที่คุ้มกันควบคุมและฟื้นฟู HP ตาม DMG จริงที่สร้าง 1 ตัวเป็นระยะ โจมตีผู้เล่นต่อเนื่อง และพยายามร่ายกระบวนท่าสุดท้ายเพื่อสร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม หากภาพมายานี้ถูกทำลาย จะมอบโบนัสสเตตัส Mastery แก่ผู้เล่น", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", |
| "Id": 112, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion Invasion", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "113": { |
| "Description": "เกิด Fragile Star Core 1 ตัวเป็นระยะ และพลังงานแหล่งดาวตก เก็บพลังงานแหล่งดาวหรือ Heal วิญญาณโดยตรงจน HP เต็ม จะทำให้มันสลายไปและมอบโบนัสสเตตัสVersatilityให้แก่ผู้เล่น มิเช่นนั้นขะเกิด DMG สูงแก่ผู้เล่น", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", |
| "Id": 113, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dispersed Energy", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "显示用库D", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "114": { |
| "Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!<br><style=\"tipsYellow\">ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 700122, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 114, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "115": { |
| "Description": "Placeholder Entry", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 115, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Placeholder Entry", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "占位词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "116": { |
| "Description": "มีอุปกรณ์กลไกที่ไม่ทราบที่มาอยู่ในตำแหน่งคงที่ในฉาก หลังจากโต้ตอบแล้วจะได้รับบัฟ!", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", |
| "Id": 116, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "\"Unit X\"", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "介绍用词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "117": { |
| "Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!<br><style=\"tipsYellow\">ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 700123, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 117, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "118": { |
| "Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!<br><style=\"tipsYellow\">ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 700124, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 118, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "119": { |
| "Description": "ในขณะเดียวกันเมื่อในทีมมีอาชีพที่รับผิดชอบ Protector, Support และ Attack จะทำให้ DMG ที่สร้างทั้งทีม +25%", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 119, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Power of Unity", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "12": { |
| "Description": "เมื่อเริ่มต่อสู้จะเติม Ultimate จนเต็ม ขณะที่ตัวละครไม่อยู่ในสถานะ Healthy จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 75% ขณะที่ตัวละครได้รับบาดเจ็บ จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 75%", |
| "Effect": [[1, 1, 861401, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan", |
| "Id": 12, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Fight to the Death", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "120": { |
| "Description": "ได้รับผลพลัง Infection ดั้งเดิมที่ทรงพลัง ศัตรูทั้งหมดภายในดันเจี้ยนได้รับการบูสต์สเตตัสอย่างมหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 700129, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 120, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Vanguard", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "121": { |
| "Description": "ได้รับผลจากพลัง Illusory Bloom ศัตรูทั้งหมดในดันเจี้ยนจะมีสเตตัสเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 700140, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 121, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Source of Illusion", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "122": { |
| "Description": "ได้รับผลกระทบจากบทเพลงมายา ศัตรูทั้งหมดในดันเจี้ยนจะได้รับการเพิ่มคุณสมบัติอย่างมหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 702021, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 122, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusory Performer", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "13": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครอยู่ในสถานะ Healthy ทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30%", |
| "Effect": [[1, 1, 861501, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 13, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Perfectionist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "14": { |
| "Description": "มอนสเตอร์โจมตีโดนตัวละครจะทำให้ได้รับ DMG เพิ่มขึ้นถาวร 3% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้", |
| "Effect": [[1, 4, 861601, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren", |
| "Id": 14, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Wound", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "15": { |
| "Description": "เมื่อ HP มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Boss ลดลงถึง 0 จะฟื้นฟูสถานะ HP จนเต็ม 1 ครั้งและได้รับ DMG ไม่หยุด", |
| "Effect": [[1, 4, 861801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", |
| "Id": 15, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Will to Rebirth", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "16": { |
| "Description": "ตัวละครจะซ้อนทับเอฟเฟกต์ 1 Stack ทุก 5 วินาที เอฟเฟกต์ทุก Stack จะเพิ่ม DMG ที่สร้างและ DMG ที่ได้รับ 10% (สูงสุด 20 Stack) การรับ DMG ทุกครั้งจะลดเอฟเฟกต์ 1 Stack", |
| "Effect": [[1, 1, 861901, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", |
| "Id": 16, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Double-Edged Sword", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "17": { |
| "Description": "ทุกวินาทีตัวละครได้รับ DMG เท่ากับ 1% ของ Max HP (ไม่สูงสุด) เมื่อทุกครั้ชที่ชนะมอนสเตอร์ ฟื้นฟู Max HP 10%", |
| "Effect": [[1, 1, 862101, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre", |
| "Id": 17, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "War Enthusiasm", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "18": { |
| "Description": "หลังจากตัวละครสลับอาวุธ จะได้รับ DMG และเอฟเฟกต์ Heal เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 10 วินาที", |
| "Effect": [[1, 1, 862201, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", |
| "Id": 18, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dual Wielding", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "19": { |
| "Description": "มอนสเตอร์โจมตีโดนตัวละครจะทำให้ SPD ลดลง 10% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซ้อนทับมากสุด 7 Stack", |
| "Effect": [[1, 4, 862401, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren", |
| "Id": 19, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Frost Blade", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2": { |
| "Description": "ฉาก 2 อัญเชิญ Goblin แบบสุ่มทางด้านข้าง", |
| "Effect": [ |
| [2, 1, 1001, 2, 91], |
| [2, 1, 1002, 2, 92] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [2.0, 1000.0], |
| [4.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", |
| "Id": 2, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [1], |
| "Name": "Testentry2 - Taoist 15 Dogs, Dominating the Region", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "20": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะเกิดระเบิด AOE ขนาดใหญ่ที่ตำแหน่งเดิม", |
| "Effect": [[1, 4, 862601, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 20, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bomber", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2001": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: มือ, ต่างหู</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2001, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2002": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: มือ, ต่างหู</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2002, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2003": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: มือ, ต่างหู</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2003, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2004": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Gauntlets และ Earrings</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2004, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·哥布林巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "201": { |
| "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", |
| "Id": 201, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dreamflood Manifestation", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2011": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: หมวก, สร้อยคอ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2011, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2012": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: หมวก, สร้อยคอ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2012, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2013": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: หมวก, สร้อยคอ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2013, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2014": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Helmet และ Necklace</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2014, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "202": { |
| "Description": "โต้ตอบกับผลึกพลังงานมายาในฉาก จะเพิ่มค่า Mystic Realm ได้อย่างมาก", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1", |
| "Id": 202, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusory Energy Crystal Cluster", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2021": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: เสื้อ, แหวน</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2021, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2022": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: เสื้อ, แหวน</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2022, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2023": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: เสื้อ, แหวน</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2023, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2024": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: ชุด และ Ring</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2024, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "203": { |
| "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Rage จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 203, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dreamflood Manifestation: Rage", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2031": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: รองเท้า, เครื่องราง</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2031, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2032": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: รองเท้า, เครื่องราง</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2032, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2033": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: รองเท้า, เครื่องราง</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2033, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2034": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Shoes และ Talisman</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2034, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·卡尼曼试炼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "204": { |
| "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Rupture จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", |
| "Id": 204, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dreamflood Manifestation: Rupture", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2041": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Left Bracelet และ Right Bracelet</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2041, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2042": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Left Bracelet และ Right Bracelet</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2042, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2043": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: แหวนซ้าย, แหวนขวา</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2043, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2044": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Left Bracelet และ Right Bracelet</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2044, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·巨龙爪痕", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "205": { |
| "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Hunt จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", |
| "Id": 205, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dreamflood Manifestation: Hunt", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2051": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: ตำแหน่งอื่นๆ </style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2051, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2052": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: ตำแหน่งอื่นๆ </style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2052, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2053": { |
| "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: ส่วนอื่นๆ </style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2053, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2054": { |
| "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: ตำแหน่งอื่นๆ </style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2054, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Bane Lord", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·黯影堡垒", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "206": { |
| "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Redemption จะปรากฏตัว การ Heal มั นจะทำให้ได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", |
| "Id": 206, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dreamflood Manifestation: Salvation", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S2核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2061": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2061, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2062": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2062, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2063": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.140</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2063, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2064": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.160</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2064, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·衰败深处", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2065": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2065, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2066": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2066, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2067": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.140</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2067, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2068": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.160</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2068, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·岩蛇巢穴", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2069": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2069, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2070": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2070, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2071": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.140</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2071, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2072": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.160</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2072, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·荒灵祭所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2073": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2073, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2074": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2074, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2075": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.140</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2075, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2076": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.160</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2076, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2077": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2077, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2078": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2078, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2079": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.140</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2079, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2080": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.160</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2080, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·噬光牢笼", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2081": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2081, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2082": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.120</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2082, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2083": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.140</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2083, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2084": { |
| "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.160</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2084, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nappo's Pandemonium", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·幻华流月之野", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "21": { |
| "Description": "SPD ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 20%", |
| "Effect": [[1, 4, 862701, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng", |
| "Id": 21, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Swift as the Wind", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2101": { |
| "Description": "หัวหน้าโจมตี<style=\"accent-gn\">+30%</style>, HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>;<br>การดรอปของหัวหน้า [บทพันธสัญญาแห่งความฝันลึก] จะเป็นระดับมหากาพย์เสมอ", |
| "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2101, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Raving", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2102": { |
| "Description": "ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+30%</style> เมื่อค่า HP ไม่เต็ม; <br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style> เมื่อค่า HP เต็ม", |
| "Effect": [[1, 1, 997815, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2102, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Somniloquy", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2103": { |
| "Description": "ผู้เล่น Atk<style=\"accent-gn\">-20%</style> Def<style=\"accent-gn\">-20%</style>;<br> มอนสเตอร์ Atk<style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997812, 0], |
| [1, 1, 997811, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2103, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Bewilderment", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2104": { |
| "Description": "Elite และ Boss HP<style=\"accent-gn\">+100%</style> Atk<style=\"accent-gn\">+50%</style>;<br>การดรอป [แสงสว่างจากฝันที่ถล่มทลาย] ของ Elite และ Boss เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">60%</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2104, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Betrayal", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2105": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ถูกการกัดกร่อนของ Void Corruption ( HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>, การโจมตี<style=\"accent-gn\">+20%</style>);<br>อัตราการดรอป \"ตัวอักษรแห่งความฝันลึก\" ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", |
| "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2105, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Nightmare", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2106": { |
| "Description": "HP ตอนนี้ของผู้เล่น ห้ามเกิน Max HP <style=\"accent-gn\">50%</style>;<br> มอนสเตอร์ Max HP<style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997814, 0], |
| [1, 1, 997813, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2106, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Snicker", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2107": { |
| "Description": "อยู่ในสถานะที่ไม่ต่อสู้ [ค่า Deep Dream] เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">+100%</style>;<br>อยู่ในสถานะต่อสู้ [ค่า Deep Dream] เพิ่มขึ้น<style=\"accent-gn\">-20%</style>", |
| "Effect": [[1, 1, 997305, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2107, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Veiled Moon", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2108": { |
| "Description": "ทุกยูนิตที่ได้รับ DMG จะถูกบันทึกไว้ และจะประมวลผลทุก<style=\"accent-gn\">5 วินาที</style>;<br>มอนสเตอร์ได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+15%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997823, 0], |
| [1, 4, 997817, 0], |
| [1, 1, 997816, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2108, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Echo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2109": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ Atk และ HP<style=\"accent-gn\">+10%</style> Eliteและระดับสูงขึ้นจะได้รับเพิ่มเติม <style=\"accent-gn\">10%</style>;<br> [Sunken Dream Echo] ที่ได้รับในการต่อสู้เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">40%</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2109, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Finale", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2110": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ได้รับ [ป้องกัน] : ลด DMG<style=\"accent-gn\">+50%</style> ลดลง<style=\"accent-gn\">0.5%</style>ทุกครั้งที่ได้รับ DMG;<br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997818, 0], |
| [1, 1, 997819, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2110, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Slumberdream Mask - Symmetry", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2111": { |
| "Description": "การโจมตีของ Boss <style=\"accent-gn\">+30%</style> ค่า HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>;<br>ไอเทมที่ Boss ดรอป [Illusion-Breaking Rites] เป็นระดับ Epic", |
| "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2111, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Raving", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2112": { |
| "Description": "ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+30%</style> เมื่อค่า HP ไม่เต็ม; <br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style> เมื่อค่า HP เต็ม", |
| "Effect": [[1, 1, 997815, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2112, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Somniloquy", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2113": { |
| "Description": "ผู้เล่น Atk<style=\"accent-gn\">-20%</style> Def<style=\"accent-gn\">-20%</style>;<br> มอนสเตอร์ Atk<style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997812, 0], |
| [1, 1, 997811, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2113, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Bewilderment", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2114": { |
| "Description": "HP ของ Elite และ Boss<style=\"accent-gn\">+100%</style> และพลังโจมตี <style=\"accent-gn\">+50%</style>;<br>การดรอป \"ผงละอองมายา\" ของ Elite และ Boss เพิ่มขึ้น<style=\"accent-gn\">60%</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2114, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Betrayal", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2115": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ถูกกร่อนโดย Void Corruption (HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>, ATK <style=\"accent-gn\">+20%</style>); <br>โอกาสที่มอนสเตอร์จะดรอป [Illusion-Breaking Rites] เพิ่มขึ้น 2 เท่า", |
| "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2115, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Nightmare", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2116": { |
| "Description": "HP ตอนนี้ของผู้เล่น ห้ามเกิน Max HP <style=\"accent-gn\">50%</style>;<br> มอนสเตอร์ Max HP<style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997814, 0], |
| [1, 1, 997813, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2116, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Snicker", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2117": { |
| "Description": "อยู่ในสถานะไม่ใช่การต่อสู้ ความเร็วในการเพิ่ม [Illusion-Shroud Value]<style=\"accent-gn\">+100%</style>;<br>อยู่ในสถานะการต่อสู้ ความเร็วในการเพิ่ม [Illusion-Shroud Value]<style=\"accent-gn\">-20%</style>", |
| "Effect": [[1, 1, 997305, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2117, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Veiled Moon", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2118": { |
| "Description": "ทุกยูนิตที่ได้รับ DMG จะถูกบันทึกไว้ และจะประมวลผลทุก<style=\"accent-gn\">5 วินาที</style>;<br>มอนสเตอร์ได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+15%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997823, 0], |
| [1, 4, 997817, 0], |
| [1, 1, 997816, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2118, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Echo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2119": { |
| "Description": "Atk และ HP ของมอนสเตอร์ <style=\"accent-gn\">+10%</style> และ Elite ขึ้นไปได้รับเพิ่มเติม <style=\"accent-gn\">10%</style>;<br>[Illusion-Shroud Ash] ที่ได้จากการต่อสู้เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">40%</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], |
| "EffectTime": [[5.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2119, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Finale", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2120": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ได้รับ [ป้องกัน] : ลด DMG<style=\"accent-gn\">+50%</style> ลดลง<style=\"accent-gn\">0.5%</style>ทุกครั้งที่ได้รับ DMG;<br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style>", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 997818, 0], |
| [1, 1, 997819, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [ |
| [5.0, 0.0], |
| [2.0, 0.0] |
| ], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2120, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusion-Shroud Mask - Symmetry", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "22": { |
| "Description": "หลังจากที่มอนสเตอร์สลายไปจะเกิดกับดักเปลวไฟที่พื้น สร้าง DMG ให้กับผู้เล่น ต่อเนื่อง 15 วินาที", |
| "Effect": [[1, 4, 862801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", |
| "Id": 22, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Aura of Devotion", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "2201": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Gauntlets, Earrings</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2201, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2202": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Gauntlets, Earrings</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2202, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2203": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Gauntlets, Earrings</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2203, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2204": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Gauntlets, Earrings</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2204, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·诅咒的煌墓", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2205": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Helmet, Necklace</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2205, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2206": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Helmet, Necklace</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2206, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2207": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทำลายกำแพงมิติด้วยการใช้โน้ตที่ผิดจังหวะสร้างจังหวะสุดอลหม่าน! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมของรางวัลจะได้รับเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Helmet, Necklace</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2207, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2208": { |
| "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายม่านคุณภาพระดับกานต์ด้วยโน้ตที่ไม่สอดคล้องและสร้างจังหวะความสับสน! ทีมที่โจมตีและเก็บของโจรสลัดจากเขา จะสามารถรับได้เพิ่มเติมในการผ่านด่านดังนี้: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Helmet, Necklace</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2208, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·机化处理所", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2209": { |
| "Description": "Squeaky Boarletทำลายอุปสรรคระหว่างมิติ ใช้โน้ตดนตรีที่ผิดคีย์สร้างจังหวะที่วุ่นวาย! ทีมที่โจมตีและเก็บรวบรวมของรางวัลจากมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Armor, Ring</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2209, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2210": { |
| "Description": "Squeaky Boarletทำลายอุปสรรคระหว่างมิติ ใช้โน้ตดนตรีที่ผิดคีย์สร้างจังหวะที่วุ่นวาย! ทีมที่โจมตีและเก็บรวบรวมของรางวัลจากมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Armor, Ring</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2210, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2211": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Armor, Ring</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2211, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2212": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Armor, Ring</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2212, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2213": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2213, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·隐雾猎场", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2214": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2214, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·隐雾猎场", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2215": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2215, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·隐雾猎场", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2216": { |
| "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายกำแพงมิติ เคาะจังหวะวุ่นวายด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนเหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมของรางวัลจากมัน จะได้รับเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L) และ Bracelet (R) ไอเทม Lv. 260 สีส้ม</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2216, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·隐雾猎场", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2217": { |
| "Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">รองเท้าสีส้มไอเทม Lv. 220 และ Charm</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2217, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2218": { |
| "Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">รองเท้าสีส้มไอเทม Lv. 220 และ Charm</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2218, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2219": { |
| "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Boots, Charm</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2219, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2220": { |
| "Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Boots, Charm</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2220, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2221": { |
| "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 220 สีส้ม</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2221, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2222": { |
| "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 220 สีส้ม</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2222, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2223": { |
| "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 240 สีส้ม</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2223, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "2224": { |
| "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 260 สีส้ม</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 2224, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Boarlet's Noise Heist", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "极限·环海石礁", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "23": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Common รอดชีวิตทุก 5 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 30% มอนสเตอร์ระดับ Elite รอดชีวิตทุก 10 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 20% มอนสเตอร์ Lord รอดชีวิตทุก 20 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 10%", |
| "Effect": [[1, 4, 862901, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai", |
| "Id": 23, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Upgrade Module", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "24": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ทุก 20 วินาทีได้รับโล่คุ้มกัน DMG แบบสมบูรณ์ 3 ครั้ง", |
| "Effect": [[1, 4, 863101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti", |
| "Id": 24, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Spirit", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "25": { |
| "Description": "เมื่อตัวละคร มีหลบหลีกสมบูรณ์ทำงาน จะรีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด เวลา CD 30 วินาที", |
| "Effect": [[1, 1, 863201, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", |
| "Id": 25, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Swift Flash", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "26": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG มีโอกาส 10% ที่จะอัญเชิญฟ้าผ่าโจมตีศัตรู (เอฟเฟกต์นี้จะได้รับผลโบนัสโอกาสตรา)", |
| "Effect": [[1, 1, 864101, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", |
| "Id": 26, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Chaotic Thunder", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "27": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์ได้รับ CRIT DMG จะบันทึกค่า DMG และปรับ DMG ลงเป็น 0 ทุกครั้งที่ผ่านไป 3 วินาที ค่า DMG ที่บันทึกไว้จะถูกสรุปผล ในระยะเวลานี้ ค่า DMG ที่บันทึกไว้จะเพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาที", |
| "Effect": [[1, 4, 864201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji", |
| "Id": 27, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 3, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Nuclear Impact", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "28": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะเกิดระเบิด และสร้าง DMG แก่ตัวละครที่อยู่ใกล้เคียง", |
| "Effect": [[1, 4, 870101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", |
| "Id": 28, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rupture", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "29": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะทำให้ DMG ที่มอนสเตอร์อื่นระดับ Boss ลงไปภายใน 5 เมตรใกล้เคียงที่สร้างเพิ่มขึ้น 30% DMG ที่ได้รับลดลง 10% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ ลด DMG เพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 50%", |
| "Effect": [[1, 4, 870201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili", |
| "Id": 29, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Inspire", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "3": { |
| "Description": "สุ่มลดต้านน้ำแข็งมอนสเตอร์ลงครึ่งหนึ่ง", |
| "Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", |
| "Id": 3, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Testentry3 - Mage's Frost Instant Kill", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "30": { |
| "Description": "ประสิทธิภาพในการรับ Ultimate เพิ่มขึ้น 20% หลังจากทำลาย Tyrant Body ภายใน 10 วินาที สร้าง DMG 3 เท่า", |
| "Effect": [[1, 1, 870501, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 30, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pursue Victory", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "301": { |
| "Description": "ศัตรูบางส่วนในดันเจี้ยนจะมี [Illusion bloom seed] ซึ่งจะเพิ่มความสามารถให้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย<br><style=\"tipsYellow\">กำจัดศัตรูที่มี [Illusion bloom seed] เพื่อรับเสียงสะท้อนพิเศษเพิ่มเติม!<style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 301, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Seed of Illusion", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "302": { |
| "Description": "เมื่อดันเจี้ยนเปิดขึ้น ผู้เล่นสามารถเพิ่มเสียงสะท้อนผ่านการกำจัดมอนสเตอร์หรือกระตุ้นเหตุการณ์พิเศษต่างๆ เมื่อเสียงสะท้อนไปถึงระดับสูงสุดจะเปิดใช้งานบทเพลง ซึ่งจะมอบเอฟเฟกต์เพิ่มพลังให้กับผู้เล่นทุกคนในเกม", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", |
| "Id": 302, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Echo Movement", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "303": { |
| "Description": "ในฉากจะมีอุปกรณ์เครื่องเสียงติดตั้งอยู่ตามตำแหน่งที่กำหนด ผู้เล่นสามารถโต้ตอบโดยใช้ค่าเสียงสะท้อนเพื่อเปิดบทเพลงได้เอง ผลเพิ่มพลังจะแบ่งออกเป็นสามระดับตามพลังงานที่ใช้ไป พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ที่มีสัญลักษณ์ [Illusion bloom seed] ซึ่งอยู่ใกล้เคียงได้รับการเพิ่มพลังพิเศษ และเมื่อกำจัดสำเร็จจะได้รับแต้มพิเศษเพิ่มเติม นอกเหนือจากการต่อสู้กับ Boss แล้ว บทเพลงจะไม่เปิดขึ้นโดยอัตโนมัติอีกต่อไป", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb", |
| "Id": 303, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Revelry Sound System", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "31": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุน้ำแข็ง 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", |
| "Effect": [[1, 4, 870701, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui", |
| "Id": 31, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Water Element Shield", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "311": { |
| "Description": "ทุกๆ ช่วงเวลาหนึ่ง จะมีพื้นที่ตัวโน๊ตปรากฏขึ้นรอบๆ ผู้เล่นแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถดึงพื้นที่นี้ให้เคลื่อนที่ได้ เมื่อมอนสเตอร์ระดับ Elite ขึ้นไปตายในพื้นที่ตัวโน๊ต จะมีการสร้างอนุภาคตัวโน๊ตเพิ่มเติมขึ้นมา การเก็บรวบรวมจะช่วยเพิ่มเสียงสะท้อนที่เหลือ!", |
| "Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 311, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Fantastical Notes", |
| "PauseLogic": [1], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "312": { |
| "Description": "ทุกช่วงเวลาหนึ่ง จะมี Shining Goblinในฉาก กำจัดมันเพื่อรับเสียงสะท้อน เมื่อหลอดไฟบนหัวของมันกระพริบ หมายเหตุให้หันหลังทันที!", |
| "Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 312, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Spotlight Moment", |
| "PauseLogic": [1], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "313": { |
| "Description": "ในทุกๆ ช่วง จะมี Dancing Ee-chan ปรากฏตัวใกล้ผู้เล่น ทำให้ HP ลดลงอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งมอบ Echo Residue ไปด้วย หากช่วยฮีลมัน จะได้รับโบนัสเพิ่มมากขึ้น!", |
| "Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 313, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dedication Dance", |
| "PauseLogic": [1], |
| "Remark": "S3核心词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "314": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์ระดับ Elite หรือสูงกว่าถูกกำจัด มีโอกาสปรากฏหุ่นยนต์ระเบิดตัวเอง จะสร้าง DMG ใส่ผู้เล่นทั้งหมดหลังผ่านไประยะเวลาหนึ่ง", |
| "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 314, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Time Bomb", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "315": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Prank Bomb ที่ไม่สามารถโจมตีได้ปรากฏใกล้ผู้เล่น หากร่ายสกิลสำเร็จ จะสร้าง DMG ใส่ผู้เล่นทั้งหมดและติดดีบัฟ ระเบิดจะหายไปเมื่อการร่ายถูกขัดจังหวะติดต่อกัน 3 ครั้ง", |
| "Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 315, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Playful Farce", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "316": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Void Corruption Afterimages หลายตัวปรากฏในพื้นที่กว้างโดยรอบ พยายามสร้าง DMG มหาศาลแก่ผู้เล่นและติดดีบัฟ การขัดจังหวะการร่ายหรือใช้สถานะควบคุม (Control) จะทำให้พวกมันสลายไปทันที", |
| "Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", |
| "Id": 316, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Corruption Afterimage", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "317": { |
| "Description": "หลังเข้าสู่การต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รับดีบัฟ [Void Imprint] อย่างต่อเนื่อง แต่ละชั้นจะเพิ่ม DMG ที่ได้รับ สามารถลบล้าง (Dispel) ได้", |
| "Effect": [[1, 1, 873609, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 317, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Imprint", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "冲榜验证词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "318": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมีหุ่นยนต์ซ่อมแซมปรากฏใกล้ผู้เล่น และปล่อยคลื่นซ่อมแซมอย่างต่อเนื่องเพื่อฟื้นฟู HP ให้ศัตรู หุ่นยนต์จะสลายไปอัตโนมัติเมื่อสกิลสิ้นสุด", |
| "Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 318, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Supply Protocol", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "319": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite หรือสูงกว่าจะปรากฏพร้อมโล่ที่มีค่าเท่ากับ 50% ของ HP สูงสุด ขณะโล่ยังคงอยู่ จะได้รับเอฟเฟกต์ DMG Reduction อย่างมาก เมื่อโล่ถูกทำลาย ทั้งโล่และเอฟเฟกต์ DMG Reduction จะหายไป", |
| "Effect": [[1, 4, 873616, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 319, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Shield Will", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "暂时作废", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "32": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุไฟ 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", |
| "Effect": [[1, 4, 870801, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo", |
| "Id": 32, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Fire Shield", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "320": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Void Corruption Meteor ตกลงมาจากท้องฟ้า สร้าง DMG แบบเฉลี่ยรับร่วมกัน (Shared Damage) อย่างรุนแรงภายในพื้นที่ และติดดีบัฟลด HP สูงสุด หากไม่มีผู้เล่นรับความเสียหายร่วม อุกกาบาตจะทำลายพื้น สร้าง DMG รุนแรงและติดดีบัฟแก่ทั้งทีม", |
| "Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 320, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Corruption Meteor", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "321": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Mysterious Phantom 3 ตน ปรากฏขึ้น เชื่อมโยงกับผู้เล่นและค่อยๆ ลด DMG ที่ผู้เล่นสร้างได้ เมื่อไม่มีมอนสเตอร์ตัวอื่นอยู่รอบภาพลวงตา พวกมันจะได้รับเอฟเฟกต์ DMG Reduction อย่างมาก", |
| "Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 321, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illusionary Restraint", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "322": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมีพายุหมุน 2 ลูก ปรากฏขึ้นและติดตามการเคลื่อนที่ของผู้เล่น สร้าง DMG อย่างต่อเนื่องพร้อมผลักกระเด็น (Knockback)", |
| "Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]], |
| "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 322, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Sweeping Whirlwind", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "323": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่ง สุ่มผู้เล่น 3 คน จะติดสถานะ Searing Crystals เมื่อผลของคริสตัลแสดงออก จะเกิดการระเบิดต่อเนื่อง 2 ครั้ง สร้าง DMG และมอบเอฟเฟกต์ Grievous Wound", |
| "Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]], |
| "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 323, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Searing Crystal", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "324": { |
| "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Dark Corruption Crystals หลายก้อนปรากฏขึ้น ทำการร่ายสกิลและสุ่มโจมตีผู้เล่น หลังปรากฏ 10 วินาที คริสตัลจะสลายไปอัตโนมัติ", |
| "Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 324, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dark Corruption Crystal", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "冲榜验证词缀N20", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "325": { |
| "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", |
| "Effect": [[1, 4, 873627, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 325, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N17", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "326": { |
| "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", |
| "Effect": [[1, 4, 873628, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 326, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N18", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "327": { |
| "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", |
| "Effect": [[1, 4, 873629, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 327, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N19", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "328": { |
| "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", |
| "Effect": [[1, 4, 873630, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 328, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "普攻增伤N20", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "33": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุสายฟ้า 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", |
| "Effect": [[1, 4, 870901, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", |
| "Id": 33, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Thunder Element Shield", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "34": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุลม 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", |
| "Effect": [[1, 4, 871001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng", |
| "Id": 34, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Wind Shield", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "35": { |
| "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุป่า 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", |
| "Effect": [[1, 4, 871101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen", |
| "Id": 35, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Forest Shield", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "36": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ขึ้นไปจะสร้าง Shelter Realm รัศมี 5 เมตรโดยรอบ มอนสเตอร์ภายในอาณาเขตจะคุ้มกัน DMG ที่มาจากภายนอกอาณาเขต", |
| "Effect": [[1, 4, 865001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang", |
| "Id": 36, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Arena", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "37": { |
| "Description": "มอนสเตอร์มีโอกาส 10% ที่จะเข้าสู่สถานะซ่อนตัว 3 วินาทีเมื่อถูกโจมตี และคุ้มกัน DMG หลังจากทำงานมีเวลา CD 20 วินาที", |
| "Effect": [[1, 4, 865201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi", |
| "Id": 37, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Concealment", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "38": { |
| "Description": "ตัวละครสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 200% แต่ Max HP ลดลง 50%", |
| "Effect": [[1, 1, 865401, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao", |
| "Id": 38, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Glass Cannon", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "39": { |
| "Description": "ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ได้รับ DMG หลังจาก 0.5 วินาทีจะฟื้นฟู HP เท่ากับค่า DMG ครั้งนี้ 50%", |
| "Effect": [[1, 4, 865501, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", |
| "Id": 39, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Spring", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "4": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ที่อยู่ในสถานะ Tyrant Body จะได้รับ DMG ลดลง 35% แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Weak จะได้รับ DMG 250%", |
| "Effect": [[1, 4, 860101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 4, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pursue Victory", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本用", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "40": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครได้รับ DMG จากมอนสเตอร์ จะบันทึกค่า DMG และนำ DMG กลับไปที่ 0 เมื่อปริมาณรวมของค่า DMG ที่บันทึกไว้เกิน Max HP ตัวละคร ตัวละครจะสลายไปทันที", |
| "Effect": [[1, 1, 865601, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng", |
| "Id": 40, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Analgesia", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "400": { |
| "Description": "เมื่อปาร์ตี้มี Class: Guardian, Support และ Attack สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 5% และทุก Class เฉพาะทาง (Class Specialization) ที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มเติมในปาร์ตี้ จะเพิ่ม DMG อีก 5%", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 400, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Power of Unity - Rare", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "41": { |
| "Description": "หลังจากที่มอนสเตอร์สร้าง DMG จะร่ายเอฟเฟกต์ Negative และลด Max HP 1% ต่อวินาที ซ้อนทับมากสุด 10 Stack หลังจากได้รับ Heal หากตัวละครอยู่ในสถานะ Healthy จะลบเอฟเฟกต์นี้", |
| "Effect": [[1, 4, 865701, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 41, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Venom", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "42": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ทุกครั้ง จะเพิ่ม DMG ไม่มีสเตตัสเพิ่มเติมตาม ATK ตัวเอง 10%", |
| "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", |
| "Id": 42, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Stormy Weather", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "43": { |
| "Description": "เมื่อ HP ตัวละครอยู่ใน 80% ขึ้นไป สร้าง DMG เพิ่มเติม 20%", |
| "Effect": [[1, 1, 872001, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", |
| "Id": 43, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Perfect State", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "44": { |
| "Description": "เมื่อ HP ของ Tina ลดลงถึง 70% และ 35% จะแบ่งอัญเชิญวิญญาณกัดกร่อน 1 ตัว วิญญาณกัดกร่อนจะเลือกผู้เล่นที่ค่าโทสะสูงสุดและสร้าง DMG ต่อเนื่องแก่เขา หากวิญญาณกัดกร่อนยังไม่ถูกทำลาย Tyrant Body จะได้รับลด DMG 80% หากถูกทำลาย Tyrant Body ได้รับ DMG 500% และเมื่อวิญญาณกัดกร่อนสลายไปจะทำให้ DMG ผู้เล่นทั้งหมดเพิ่มขึ้น 100% ต่อเนื่อง 10 วินาที", |
| "Effect": [[1, 4, 872101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", |
| "Id": 44, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Soul", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "45": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ทุกครั้ง จะเพิ่ม DMG เพิ่มเติมตาม ATK ตัวเอง 8%", |
| "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", |
| "Id": 45, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Stormy Weather", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "46": { |
| "Description": "เมื่อตัวละคร มีหลบหลีกสมบูรณ์ทำงาน จะรีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด เวลา CD 10 วินาที", |
| "Effect": [[1, 3, 863201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", |
| "Id": 46, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Swift Flash", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "47": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครตี CRIT มีโอกาส 30% สร้างฟ้าผ่าโจมตีศัตรูโดยรอบ เมื่อ CRIT ทุกครั้ง โอกาสทำงานเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 10 วินาที เพิ่มขึ้นมากสุดถึง 100%", |
| "Effect": [[1, 3, 864101, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", |
| "Id": 47, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Chaotic Thunder", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "48": { |
| "Description": "หลังจากตัวละครสลับอาวุธ จะได้รับ DMG และเอฟเฟกต์ Heal เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 10 วินาที", |
| "Effect": [[1, 3, 862201, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", |
| "Id": 48, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Dual Wielding", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "49": { |
| "Description": "ตัวละครได้รับเอฟเฟกต์ Heal ภายใน 3 วินาที โจมตีโดนศัตรูจะลดเวลา CD ของสกิลทั้งหมด 1 วินาที", |
| "Effect": [[1, 3, 860401, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", |
| "Id": 49, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Holy Baptism", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "英雄本词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "5": { |
| "Description": "ตัวละครได้รับเอฟเฟกต์ Heal ภายใน 3 วินาที โจมตีโดนศัตรูจะลดเวลา CD ของสกิลทั้งหมด 1 วินาที", |
| "Effect": [[1, 1, 860401, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", |
| "Id": 5, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Holy Baptism", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "50": { |
| "Description": "Max HP มอนสเตอร์ Common ลดลง 25% แต่ทุกวินาทีจะฟื้นฟู HP ตาม Max HP 5%", |
| "Effect": [[1, 4, 866402, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng", |
| "Id": 50, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Corrupt Regeneration", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "5001": { |
| "Description": "ช่วงนี้ Ocean Hill กำลังอยู่ในช่วง Under Renovation ภายในพื้นที่จะมี<style=\"accent-gn\">สิ่งปลูกสร้างที่ผิดกฎหมายจำนวนมาก</style> ขอให้ระมัดระวัง!", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", |
| "Id": 5001, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Illegal Construction", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5002": { |
| "Description": "มีไอดอลกำลังจะมาจัดคอนเสิร์ตที่ Ocean Hill เมื่อเร็วๆ นี้<style=\"accent-gn\">ปริมาณคนจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก</style>!", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", |
| "Id": 5002, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Concert", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5003": { |
| "Description": "<style=\"physical\">ระบบ Entry จะเปิดให้เล่นในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">พลังงานมิติกำลังล้นออกมา จำนวนที่ปรากฏ +100%!</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak", |
| "Id": 5003, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Energy Overflow", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5004": { |
| "Description": "<style=\"physical\">ระบบ Entry จะเปิดให้ใช้งานในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">ฤดูหนาวกำลังจะเริ่มต้น! หลังจากเริ่มเกม ทุกๆ 35 วินาที ลมหนาวจะพัดมาจากทางด้านนอกสนาม และผู้เล่นในลมหนาวจะถูกบังคับให้เคลื่อนที่ พร้อมเสียความสามารถทั้งหมดในพื้นที่ลวงตา</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind", |
| "Id": 5004, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Biting Cold Wind", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5005": { |
| "Description": "<style=\"physical\">ระบบการเล่น Entry จะเปิดใช้งานในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">สมองพัฒนาเกินพิกัด! เมื่อเกิดประกายความคิด จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มระดับ S อย่างแน่นอน!</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak", |
| "Id": 5005, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Flash of Insight", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "5006": { |
| "Description": "<style=\"physical\">ระบบ Entry จะเปิดให้เล่นในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">มิติแฟนตาซีในช่วงนี้ไม่ค่อยเสถียร มีรอยแตกของกาลเวลาเกิดขึ้นมากมาย การเข้าสู่รอยแตกสามารถสุ่มส่งไปที่จุดพิกัดในฉากได้</style>", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", |
| "Id": 5006, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Spacetime Distortion", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "不思议的追逃游戏", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "51": { |
| "Description": "ทุก Stack ได้รับ DMG เพิ่ม 5% ชนะมอนสเตอร์ Common จะซ้อนทับ 1 Stack ชนะมอนสเตอร์ Elite ซ้อนทับเพิ่ม 3 Stack", |
| "Effect": [[1, 1, 866403, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan", |
| "Id": 51, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Affliction", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "52": { |
| "Description": "ได้รับสกิลดันเจี้ยน: รีเฟรช ใช้ HP ปัจจุบัน 35% รีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 10 วินาที เวลา CD 1 นาที", |
| "Effect": [[1, 1, 866405, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu", |
| "Id": 52, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Reshape", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "53": { |
| "Description": "DMG ที่มอนสเตอร์ได้รับในแต่ละครั้งจะไม่เกิน Max HP 10%", |
| "Effect": [[1, 4, 866407, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian", |
| "Id": 53, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Warning Line", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "54": { |
| "Description": "เมื่อชนะมอนสเตอร์ในระยะ 10 เมตรใกล้กับตัวละคร จะลดสกิล CD ทั้งหมด 1 วินาที", |
| "Effect": [ |
| [1, 4, 866408, 0], |
| [1, 1, 866409, 0] |
| ], |
| "EffectTime": [[], [2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe", |
| "Id": 54, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Wild Surge", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "55": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครได้รับ Heal จะสร้าง DMG แก่ยูนิตที่อยู่ในระยะ 10 เมตรโดยรอบ", |
| "Effect": [[1, 1, 866410, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", |
| "Id": 55, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Holy Healing", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "56": { |
| "Description": "การสร้าง DMG ของตัวละครลดลง 80%, หลังจากสร้าง DMG ทุกครั้งจะ DMG เพิ่มขึ้น 2.5% เป็น 5 วินาที สามารถซ้อนทับได้ เพิ่มขึ้นสูงสุด 200%", |
| "Effect": [[1, 1, 866411, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", |
| "Id": 56, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Quick Strike", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "57": { |
| "Description": "เมื่อไม่มีมอนสเตอร์อื่นโดยรอบมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord DMG ที่รับเพิ่มขึ้น 80%", |
| "Effect": [[1, 4, 866413, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", |
| "Id": 57, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Isolated", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "58": { |
| "Description": "DMG ของตัวละครเพิ่มขึ้น 30% เมื่อตัวละครอยู่ในสถานะบาดเจ็บ Entry นี้จะไร้ผลชั่วคราว", |
| "Effect": [[1, 1, 866414, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui", |
| "Id": 58, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Inflatable Hammer", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "59": { |
| "Description": "ในการต่อสู้ทุก 25 วินาทีหรือเมื่อมอนสเตอร์ Common สลายไปมีโอกาสรีเฟรชหุ่นยนต์ระเบิดตัวเอง 1 ตัว หลังจากเวลาที่กำหนดจะสร้าง DMG แก่ผู้เล่นทั้งหมด", |
| "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 59, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Time Bomb", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "6": { |
| "Description": "จำนวนสกิลประเภทโปรเจคไทล์ของตัวละครเพิ่มขึ้น 3 และเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 10 วินาที สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 200%", |
| "Effect": [[1, 1, 860601, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", |
| "Id": 6, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Prism", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "60": { |
| "Description": "เมื่อมีเพื่อนร่วมทัพอยู่ภายใน 10 เมตรโดยรอบตัวละคร จะได้รับโบนัส สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30%", |
| "Effect": [[1, 1, 866417, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", |
| "Id": 60, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Loneliness", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "61": { |
| "Description": "หลังจากตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ทุกช่วง 30 วินาทีจะเข้าสู่สถานะเผาผลาญ 10 วินาที ในช่วงสถานะนี้หากเคลื่อนที่จะได้รับ DMG ตามสัดส่วนที่กำหนดของ Max HP", |
| "Effect": [[1, 1, 866418, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", |
| "Id": 61, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Burning Heart", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "62": { |
| "Description": "ในทุกช่วงเวลาที่กำหนด บาเรียป้องกัน Protective shield จะถูกสร้างขึ้นให้กับผู้เล่นคนหนึ่ง และหลังจากผ่านไป 5 วินาที สายฟ้าจะฟาดใส่ผู้เล่นทั้งหมด โดยผู้เล่นที่อยู่ภายนอกบาเรียป้องกัน (protective shield) จะได้รับ DMG เท่ากับ 50% ของ Max HP และติดสถานะ Stunned", |
| "Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian", |
| "Id": 62, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rally", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "63": { |
| "Description": "หลังจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord สลายไป จะสร้างสระพิษขนาดรัศมี 3 เมตร และสร้าง DMG แก่ผู้เล่น และฟื้นฟู HP มอนสเตอร์", |
| "Effect": [[1, 4, 866424, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", |
| "Id": 63, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Shadow Pool", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "64": { |
| "Description": "ตัวละครได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 40% และลด CD 25% แต่จะเสีย HP 2% ต่อวินาที เอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำให้ HP ตัวละครลดเป็น 0", |
| "Effect": [[1, 1, 866425, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia", |
| "Id": 64, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Price of Power", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "65": { |
| "Description": "เมื่อ HP ของมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Boss ลดลงถึง 30% จะถูก Provoke ทำให้ DMG เพิ่มขึ้น 100% จนกระทั่งชนะ", |
| "Effect": [[1, 4, 866426, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 65, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Roar", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "66": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ทั้งหมดได้รับ Tyrant Body ถาวร", |
| "Effect": [[1, 4, 866427, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu", |
| "Id": 66, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Absolute Defense", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "67": { |
| "Description": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ บนพื้นจะสุ่มปรากฏโซนผนึกน้ำแข็งทรงกลม ตัวละครภายในโซน SPD ลดลง 25% และทุกวินาทีได้รับ DMG ตาม Max HP 5% หลังจากอยู่ภายในโซน 5 วินาทีจะเกิดการระเบิด 1 ครั้ง ผู้เล่นภายในโซนสร้าง DMG ตาม Max HP 25% และถูกแช่แข็ง 5 วินาที", |
| "Effect": [[1, 1, 866428, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", |
| "Id": 67, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Frozen Domain", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "68": { |
| "Description": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะมีรอบในการสุ่มรีเฟรชตำแหน่งโซนเถาวัลย์รูปวงแหวนใต้เท้าตัวละคร หากออกหรือเข้าสู่โซน ตัวละครจะได้รับ DMG และถูกลด SPD 50%", |
| "Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 40.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng", |
| "Id": 68, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Entangling Vines", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "69": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ Common ได้รับขโมย HP 10%", |
| "Effect": [[1, 4, 866433, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", |
| "Id": 69, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Soul Siphon (Normal)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "7": { |
| "Description": "ปริมาณของโล่ของตัวละครที่ได้รับเพิ่มขึ้น 300% ในขณะมีโล่อยู่ความเร็วฟื้นฟูพลังงาน Engram เร็วขึ้น 100%", |
| "Effect": [[1, 1, 860701, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei", |
| "Id": 7, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Barrier", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "70": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ Elite ได้รับขโมย HP 10%", |
| "Effect": [[1, 4, 866434, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", |
| "Id": 70, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Soul Siphon (Elite)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "71": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ Common ได้รับ HP เพิ่มเติม 20% เมื่อสร้าง DMG มีโอกาส 30% เพิ่ม DMG 25%", |
| "Effect": [[1, 4, 866435, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", |
| "Id": 71, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ascension (Normal)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "72": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ Elite ได้รับ HP เพิ่มเติม 50% DMG ที่สร้างเพิ่มขึ้น 100%", |
| "Effect": [[1, 4, 866436, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", |
| "Id": 72, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Ascension (Elite)", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "73": { |
| "Description": "CRIT DMG ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord ลดลง 30%", |
| "Effect": [[1, 4, 866437, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi", |
| "Id": 73, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Rock Solid", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "74": { |
| "Description": "SPD ของมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord เพิ่มขึ้น 25%", |
| "Effect": [[1, 4, 866438, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie", |
| "Id": 74, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Swift", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "75": { |
| "Description": "DMG ทั้งหมดที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord ลดลง 25%", |
| "Effect": [[1, 4, 866439, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 75, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Tenacity", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "76": { |
| "Description": "Lv.อุปกรณ์มอนสเตอร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20", |
| "Effect": [[1, 4, 866440, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 20, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", |
| "Id": 76, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution - Part One", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "77": { |
| "Description": "Lv.อุปกรณ์มอนสเตอร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30", |
| "Effect": [[1, 4, 866441, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 30, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", |
| "Id": 77, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution - Part Two", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "78": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง Heal จะเพิ่มเอฟเฟกต์อัตรา CRIT, CRIT DMG และความเร็วโจมตี 25% ต่อเนื่อง 3 วินาทีแก่เป้าหมาย", |
| "Effect": [[1, 1, 866442, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", |
| "Id": 78, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Divine Gift", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "79": { |
| "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ที่อยู่ในสถานะ Tyrant Body จะลด DMG ที่ได้รับลง 50% แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Weak จะได้รับ DMG 500%", |
| "Effect": [[1, 4, 866448, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 79, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Pursue Victory", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "大秘境用主词缀", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "8": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ธาตุลม มีโอกาส 10% ที่จะสร้าง \"Wind Field\" 1 ชิ้น ต่อเนื่อง 7 วินาที Wind Field จะสร้าง DMG ต่อเนื่องและดึงดูดมอนสเตอร์โดยรอล มอนสเตอร์ที่อยู่ใน Wind Field จะได้รับ DMG เพิ่ม 50% ระยะเวลา CD 10 วินาที", |
| "Effect": [[1, 1, 860801, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng", |
| "Id": 8, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gale", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "80": { |
| "Description": "ศัตรูที่ถูกติดกัดกร่อนจะมอบโบนัสคะแนนที่สูงขึ้น ใน Destiny Mode จะมีภาชนะกัดกร่อนปรากฏในฉาก เมื่อทำการโต้ตอบ จะทำให้ศัตรูโดยรอบติดเชื้อ Seed of Eroding Void", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 80, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Heart", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "81": { |
| "Description": "มินิมอนที่ถูกติดกัดกร่อนจะไม่ได้รับผลจากเอฟเฟกต์ควบคุม และหลอดทนทานของ Elite จะทวีคูณ", |
| "Effect": [[1, 4, 873401, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", |
| "Id": 81, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [82, 101], |
| "Name": "Void Corruption Hardening", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "82": { |
| "Description": "ศัตรูที่ติดเชื้อจากการกัดกร่อนจะพ่น [Eroding Void Flame Pillar] เป็นระยะ", |
| "Effect": [[1, 4, 873404, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", |
| "Id": 82, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [81, 101], |
| "Name": "Void Corruption Eruption", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "83": { |
| "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 1 คนเพื่อลิงก์ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุด 10 วินาที ในช่วงที่มีลิงก์ DMG ที่ผู้เล่นทั้ง 2 คนสร้างจะลดลงอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่ผู้เล่นเข้าใกล้กันลิงก์จะถูกเคลียร์", |
| "Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", |
| "Id": 83, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [84, 85], |
| "Name": "Weakening Link", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "84": { |
| "Description": "ศัตรูใกล้เคียงในการต่อสู้มีโอกาสสร้างคริสตัลกัดกร่อนที่ไม่สามารถถูกเลือกได้ 1 ชิ้น ร่างผลึกจะ Heal ศัตรูใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง หลังจากผู้เล่นใกล้กับร่างผลึก 2 วินาทีขึ้นไปร่างผลึกจะถูกทำลาย", |
| "Effect": [[1, 4, 873303, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", |
| "Id": 84, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [83, 85], |
| "Name": "Void Prism", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "85": { |
| "Description": "ศัตรูใกล้เคียงในการต่อสู้มีโอกาสสร้างวิญญาณกัดกร่อน 1 ชิ้น วิญญาณจะทำการร่าย 10 วินาที เมื่อสิ้นสุดการร่ายจะทำให้ ATK ของผู้เล่นทั้งหมดใกล้เคียงลดลง 50% ต่อเนื่อง 10 วินาที", |
| "Effect": [[1, 4, 873302, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", |
| "Id": 85, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [83, 84], |
| "Name": "Void Corruption Afterimage", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "86": { |
| "Description": "HP ของศัตรูประเภทมินิมอนและ Elite +30% DMG +10%", |
| "Effect": [[1, 4, 873406, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 86, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [87], |
| "Name": "Tenacity", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "87": { |
| "Description": "HP ของศัตรูประเภท Boss +15% DMG +10%", |
| "Effect": [[1, 4, 873407, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 87, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [86], |
| "Name": "Brutal", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "88": { |
| "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 4 คนเพื่อเข้าสู่สถานะร้อนระอุตามรอบต่อเนื่อง 3s ในเวลานี้หากผู้เล่นเคลื่อนที่เองจะเสีย HP", |
| "Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", |
| "Id": 88, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [89, 90], |
| "Name": "Burning Heart", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "89": { |
| "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 3 คนเพื่อก่อให้เกิดโซนสั่นสะเทือนใต้เท้าตามรอบ เมื่อโซนระเบิดจะสร้าง DMG และมึนงงแก่ผู้เล่นอื่นภายในโซน", |
| "Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", |
| "Id": 89, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [88, 90], |
| "Name": "Shockwave", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "9": { |
| "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ธาตุไฟ จะได้รับเอฟเฟกต์รับ DMG หนักเพิ่มขึ้น 5% 1 Stack ต่อเนื่อง 5 วินาที และสามารถซ้อนทับได้", |
| "Effect": [[1, 1, 860901, 0]], |
| "EffectTime": [[2.0, 0.0]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", |
| "Id": 9, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 2, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Stun", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "主词缀", |
| "TargetType": 2 |
| }, |
| "90": { |
| "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 2 คนเพื่อรับระเบิดตามรอบ หลังจากระเบิดผ่านไป 5s จะเกิดระเบิด สร้าง AoE DMG และ Knock up หลังจากผู้เล่นกระโดดจะนำระเบิดทิ้งไว้ที่เดิม", |
| "Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]], |
| "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", |
| "Id": 90, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [88, 89], |
| "Name": "Unexpected Surprise", |
| "PauseLogic": [1, 2], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "91": { |
| "Description": "HP ของศัตรู +25%, DMG +15%", |
| "Effect": [[1, 4, 873411, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 91, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution 1", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1特殊库", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "92": { |
| "Description": "HP ของศัตรู +25%, DMG +15%", |
| "Effect": [[1, 4, 873419, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 2, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", |
| "Id": 92, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Evolution 2", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1特殊库", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "93": { |
| "Description": "มีศัตรูบางส่วนในดันเจี้ยนติด [Seed of Eroding Void] ศัตรูที่ติด [Seed of Eroding Void] จะได้รับอัปเกรดหลายชนิด<br><style=\"tipsYellow\">ฆ่าศัตรูที่ถูกอัปเกรดจะได้รับคะแนนมากขึ้น!<br><style=\"tipsYellow\">", |
| "Effect": [[1, 4, 0, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 3, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 93, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Void Seed", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 3 |
| }, |
| "94": { |
| "Description": "ปริมาณ Heal ที่ผู้เล่นสร้างเพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 15%", |
| "Effect": [[1, 1, 873412, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 94, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gift of Healing", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "95": { |
| "Description": "Max HP ของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 20%", |
| "Effect": [[1, 1, 873413, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 95, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gift of Life", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "96": { |
| "Description": "ผู้เล่น CRIT เพิ่มขึ้น 8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873414, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 96, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gift of Crit", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "97": { |
| "Description": "Haste ของผู้เล่น 8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873415, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 97, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gift of Haste", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "98": { |
| "Description": "ผู้เล่น Luck เพิ่มขึ้น 8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873416, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 98, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gift of Luck", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "99": { |
| "Description": "ผู้เล่น Mastery เพิ่มขึ้น 8%", |
| "Effect": [[1, 1, 873417, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 99, |
| "IsShowUI": true, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Gift of Mastery", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "S1钥匙库", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "995": { |
| "Description": "แยกระดับในปัจจุบัน", |
| "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 995, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Tag - Unstable Solo", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "996": { |
| "Description": "แยกระดับในปัจจุบัน", |
| "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 996, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Tag - Unstable Multiplayer", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "997": { |
| "Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน", |
| "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 997, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Mark for -PT difficulty", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "998": { |
| "Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน", |
| "Effect": [[1, 1, 701009, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 998, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Mark for -H difficulty", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| }, |
| "999": { |
| "Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน", |
| "Effect": [[1, 1, 701010, 0]], |
| "EffectTime": [[]], |
| "EffectType": 1, |
| "GsChange": 0, |
| "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", |
| "Id": 999, |
| "IsShowUI": false, |
| "Level": 1, |
| "Mutex": [], |
| "Name": "Mark for -M difficulty", |
| "PauseLogic": [], |
| "Remark": "", |
| "TargetType": 1 |
| } |
| } |
|
|