bpsr-data / data /thai /ZTable /AffixTable.json
Bingsu's picture
Upload folder using huggingface_hub (part 13)
cb4533d verified
Raw
History Blame Contribute Delete
188 kB
{
"1": {
"Description": "ตัวละคร CRIT 100%",
"Effect": [[1, 1, 521801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 1,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Testentry1 - Warrior's Fiery Blade Crit",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"10": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์ได้รับ DMG จะลด DMG 500 แต้ม",
"Effect": [[1, 4, 861001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 10,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Impenetrable Wall",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"100": {
"Description": "Versatility ของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 8%",
"Effect": [[1, 1, 873418, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 100,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Versatility",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"1001": {
"Description": "ฉากถูกปกคลุมไปด้วยความมืด การอยู่ในความมืดจะทำให้เสีย HP อย่างต่อเนื่อง สามารถเลี่ยงความมืดได้โดยบอลแสงที่อยู่ในฉาก",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dark Realm",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1002": {
"Description": "ในฉากมีหุ่นยนต์กำลังลาดตระเวน หลังจากตรวจพบว่ามีศัตรูอยู่ใกล้ จะพุ่งไปที่ศัตรูและระเบิดตัวเอง",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 1002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vigilant Machine",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1003": {
"Description": "ผู้เฝ้าสังเกตการณ์จะสแกนพื้นที่อย่างต่อเนื่อง หากถูกสแกนจะได้รับการโจมตีร้ายแรง",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Watcher",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1004": {
"Description": "ในฉากจะมีม่านแสงชำระล้างปรากฏขึ้นเป็นระยะๆ ผู้เล่นต้องเปิดโล่ป้องกันเพื่อหลบ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 1004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Purification Light Curtain",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"101": {
"Description": "เมื่อศัตรูที่ถูกติดกัดกร่อนถูกทำลายจะเพิ่ม [Dark Corrosion] แก่ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง ทุก Stack สร้าง DMG ตาม Max HP 1% ต่อวินาที",
"Effect": [[1, 4, 700036, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 82],
"Name": "Dark Corruption",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"102": {
"Description": "เกิดVoid Corruption Afterimage 6 ตัวเป็นระยะที่พยายามสร้าง DMG สูงให้แก่ผู้เล่น หยุดบทสวดหรือได้รับควบคุม จะสลายไปและมอบโบนัสสเตตัส CRIT ให้แก่ผู้เล่นโดยตรง",
"Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [104, 106, 108],
"Name": "Void Corruption Afterimage",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"103": {
"Description": "จำนวนVoid Corruption Afterimageที่ปรากฏเพิ่มขึ้นถึง 10 ตัว",
"Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2",
"Id": 103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Void Corruption Afterimages",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"104": {
"Description": "Void Corruption Meteor 1 ดวงตกจากฟ้าเป็นระยะ แบ่งสร้าง DMG สูงภายในระยะ และมอบโบนัสสเตตัส Haste แก่ผู้เล่น หากไม่มีผู้เล่นใดก็ตามแบ่ง DMG อุกกาบาตจะถูกทำลายบนพื้น สร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม",
"Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 106, 108],
"Name": "Void Corruption Meteor",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"105": {
"Description": "Void Corruption Meteorสร้าง DMG เพิ่มขึ้นจำนวนมาก",
"Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2",
"Id": 105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Void Corruption Meteor",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"106": {
"Description": "สร้าง Illusion ที่คุ้มกันควบคุมและฟื้นฟู HP ตาม DMG จริงที่สร้าง 1 ตัวเป็นระยะ โจมตีผู้เล่นต่อเนื่อง และพยายามร่ายกระบวนท่าสุดท้ายเพื่อสร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม หากภาพมายานี้ถูกทำลาย จะมอบโบนัสสเตตัส Mastery แก่ผู้เล่น",
"Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 108],
"Name": "Illusion Invasion",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"107": {
"Description": "สเตตัสภาพมายาเพิ่มขึ้นเยอะ",
"Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2",
"Id": 107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Illusion Invasion",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"108": {
"Description": "เกิด Fragile Star Core 1 ตัวเป็นระยะ และพลังงานแหล่งดาวตก เก็บพลังงานแหล่งดาวหรือ Heal วิญญาณโดยตรงจน HP เต็ม จะทำให้มันสลายไปและมอบโบนัสสเตตัสVersatilityให้แก่ผู้เล่น มิเช่นนั้นขะเกิด DMG สูงแก่ผู้เล่น",
"Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 106],
"Name": "Dispersed Energy",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"109": {
"Description": "HP เริ่มต้น ของ Fragile Star Core ลดลงอย่างมาก",
"Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4",
"Id": 109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Dispersed Energy",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"11": {
"Description": "เมื่อตัวละครได้รับ DMG ทุกครั้ง จะฟื้นฟู HP ของมอนสเตอร์ที่อยู่ในระยะใกล้เคียง 5%",
"Effect": [[1, 1, 861101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 11,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Soul Devourer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"110": {
"Description": "เกิดVoid Corruption Afterimage 6 ตัวเป็นระยะที่พยายามสร้าง DMG สูงให้แก่ผู้เล่น หยุดบทสวดหรือได้รับควบคุม จะสลายไปและมอบโบนัสสเตตัส CRIT ให้แก่ผู้เล่นโดยตรง",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Corruption Afterimage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"111": {
"Description": "Void Corruption Meteor 1 ดวงตกจากฟ้าเป็นระยะ แบ่งสร้าง DMG สูงภายในระยะ และมอบโบนัสสเตตัส Haste แก่ผู้เล่น หากไม่มีผู้เล่นใดก็ตามแบ่ง DMG อุกกาบาตจะถูกทำลายบนพื้น สร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Corruption Meteor",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"112": {
"Description": "สร้าง Illusion ที่คุ้มกันควบคุมและฟื้นฟู HP ตาม DMG จริงที่สร้าง 1 ตัวเป็นระยะ โจมตีผู้เล่นต่อเนื่อง และพยายามร่ายกระบวนท่าสุดท้ายเพื่อสร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม หากภาพมายานี้ถูกทำลาย จะมอบโบนัสสเตตัส Mastery แก่ผู้เล่น",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion Invasion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"113": {
"Description": "เกิด Fragile Star Core 1 ตัวเป็นระยะ และพลังงานแหล่งดาวตก เก็บพลังงานแหล่งดาวหรือ Heal วิญญาณโดยตรงจน HP เต็ม จะทำให้มันสลายไปและมอบโบนัสสเตตัสVersatilityให้แก่ผู้เล่น มิเช่นนั้นขะเกิด DMG สูงแก่ผู้เล่น",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dispersed Energy",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"114": {
"Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!<br><style=\"tipsYellow\">ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700122, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"115": {
"Description": "Placeholder Entry",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 115,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Placeholder Entry",
"PauseLogic": [],
"Remark": "占位词缀",
"TargetType": 1
},
"116": {
"Description": "มีอุปกรณ์กลไกที่ไม่ทราบที่มาอยู่ในตำแหน่งคงที่ในฉาก หลังจากโต้ตอบแล้วจะได้รับบัฟ!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "\"Unit X\"",
"PauseLogic": [],
"Remark": "介绍用词缀",
"TargetType": 1
},
"117": {
"Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!<br><style=\"tipsYellow\">ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700123, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"118": {
"Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!<br><style=\"tipsYellow\">ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700124, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"119": {
"Description": "ในขณะเดียวกันเมื่อในทีมมีอาชีพที่รับผิดชอบ Protector, Support และ Attack จะทำให้ DMG ที่สร้างทั้งทีม +25%",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Power of Unity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"12": {
"Description": "เมื่อเริ่มต่อสู้จะเติม Ultimate จนเต็ม ขณะที่ตัวละครไม่อยู่ในสถานะ Healthy จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 75% ขณะที่ตัวละครได้รับบาดเจ็บ จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 75%",
"Effect": [[1, 1, 861401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan",
"Id": 12,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Fight to the Death",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"120": {
"Description": "ได้รับผลพลัง Infection ดั้งเดิมที่ทรงพลัง ศัตรูทั้งหมดภายในดันเจี้ยนได้รับการบูสต์สเตตัสอย่างมหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 700129, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Vanguard",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"121": {
"Description": "ได้รับผลจากพลัง Illusory Bloom ศัตรูทั้งหมดในดันเจี้ยนจะมีสเตตัสเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 700140, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 121,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Source of Illusion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"122": {
"Description": "ได้รับผลกระทบจากบทเพลงมายา ศัตรูทั้งหมดในดันเจี้ยนจะได้รับการเพิ่มคุณสมบัติอย่างมหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 702021, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 122,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusory Performer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"13": {
"Description": "เมื่อตัวละครอยู่ในสถานะ Healthy ทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30%",
"Effect": [[1, 1, 861501, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 13,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Perfectionist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"14": {
"Description": "มอนสเตอร์โจมตีโดนตัวละครจะทำให้ได้รับ DMG เพิ่มขึ้นถาวร 3% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้",
"Effect": [[1, 4, 861601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren",
"Id": 14,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Wound",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"15": {
"Description": "เมื่อ HP มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Boss ลดลงถึง 0 จะฟื้นฟูสถานะ HP จนเต็ม 1 ครั้งและได้รับ DMG ไม่หยุด",
"Effect": [[1, 4, 861801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 15,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Will to Rebirth",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"16": {
"Description": "ตัวละครจะซ้อนทับเอฟเฟกต์ 1 Stack ทุก 5 วินาที เอฟเฟกต์ทุก Stack จะเพิ่ม DMG ที่สร้างและ DMG ที่ได้รับ 10% (สูงสุด 20 Stack) การรับ DMG ทุกครั้งจะลดเอฟเฟกต์ 1 Stack",
"Effect": [[1, 1, 861901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 16,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Double-Edged Sword",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"17": {
"Description": "ทุกวินาทีตัวละครได้รับ DMG เท่ากับ 1% ของ Max HP (ไม่สูงสุด) เมื่อทุกครั้ชที่ชนะมอนสเตอร์ ฟื้นฟู Max HP 10%",
"Effect": [[1, 1, 862101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre",
"Id": 17,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "War Enthusiasm",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"18": {
"Description": "หลังจากตัวละครสลับอาวุธ จะได้รับ DMG และเอฟเฟกต์ Heal เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 10 วินาที",
"Effect": [[1, 1, 862201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 18,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Dual Wielding",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"19": {
"Description": "มอนสเตอร์โจมตีโดนตัวละครจะทำให้ SPD ลดลง 10% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซ้อนทับมากสุด 7 Stack",
"Effect": [[1, 4, 862401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren",
"Id": 19,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Frost Blade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2": {
"Description": "ฉาก 2 อัญเชิญ Goblin แบบสุ่มทางด้านข้าง",
"Effect": [
[2, 1, 1001, 2, 91],
[2, 1, 1002, 2, 92]
],
"EffectTime": [
[2.0, 1000.0],
[4.0, 0.0]
],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 2,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [1],
"Name": "Testentry2 - Taoist 15 Dogs, Dominating the Region",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"20": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะเกิดระเบิด AOE ขนาดใหญ่ที่ตำแหน่งเดิม",
"Effect": [[1, 4, 862601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 20,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Bomber",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2001": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: มือ, ต่างหู</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2002": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: มือ, ต่างหู</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2003": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: มือ, ต่างหู</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2004": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Gauntlets และ Earrings</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"201": {
"Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dreamflood Manifestation",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2011": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: หมวก, สร้อยคอ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2011,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2012": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: หมวก, สร้อยคอ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2012,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2013": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: หมวก, สร้อยคอ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2013,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2014": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Helmet และ Necklace</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2014,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"202": {
"Description": "โต้ตอบกับผลึกพลังงานมายาในฉาก จะเพิ่มค่า Mystic Realm ได้อย่างมาก",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1",
"Id": 202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusory Energy Crystal Cluster",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2021": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: เสื้อ, แหวน</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2021,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2022": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: เสื้อ, แหวน</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2022,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2023": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: เสื้อ, แหวน</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2023,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2024": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: ชุด และ Ring</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2024,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"203": {
"Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Rage จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dreamflood Manifestation: Rage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2031": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: รองเท้า, เครื่องราง</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2031,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2032": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: รองเท้า, เครื่องราง</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2032,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2033": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: รองเท้า, เครื่องราง</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2033,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2034": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Shoes และ Talisman</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2034,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"204": {
"Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Rupture จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dreamflood Manifestation: Rupture",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2041": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Left Bracelet และ Right Bracelet</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2041,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2042": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Left Bracelet และ Right Bracelet</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2042,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2043": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: แหวนซ้าย, แหวนขวา</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2043,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2044": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Left Bracelet และ Right Bracelet</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2044,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"205": {
"Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Hunt จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dreamflood Manifestation: Hunt",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2051": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: ตำแหน่งอื่นๆ </style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2051,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2052": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: ตำแหน่งอื่นๆ </style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2052,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2053": {
"Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:<br>โอกาสสูง<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ</style><br><br>โอกาสต่ำ<br><style=\"ItemQuality_4\">อุปกรณ์ส้ม Lv.60: ส่วนอื่นๆ </style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2053,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2054": {
"Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:<br>โอกาสค่อนข้างมาก<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon</style><br><br>โอกาสค่อนข้างน้อย<br><style=\"ItemQuality_4\">ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: ตำแหน่งอื่นๆ </style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2054,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bane Lord",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"206": {
"Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Redemption จะปรากฏตัว การ Heal มั นจะทำให้ได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dreamflood Manifestation: Salvation",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2061": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2061,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2062": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2062,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2063": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2063,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2064": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2064,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2065": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2065,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2066": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2066,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2067": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2067,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2068": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2068,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2069": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2069,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2070": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2070,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2071": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2071,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2072": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2072,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2073": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2073,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2074": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2074,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2075": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2075,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2076": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2076,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2077": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2077,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2078": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2078,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2079": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2079,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2080": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2080,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2081": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2081,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2082": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2082,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2083": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2083,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2084": {
"Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: <style=\"ItemQuality_4\">Weapon เกรดสีส้ม Lv.160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2084,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo's Pandemonium",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"21": {
"Description": "SPD ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 20%",
"Effect": [[1, 4, 862701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng",
"Id": 21,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Swift as the Wind",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2101": {
"Description": "หัวหน้าโจมตี<style=\"accent-gn\">+30%</style>, HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>;<br>การดรอปของหัวหน้า [บทพันธสัญญาแห่งความฝันลึก] จะเป็นระดับมหากาพย์เสมอ",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Raving",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2102": {
"Description": "ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+30%</style> เมื่อค่า HP ไม่เต็ม; <br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style> เมื่อค่า HP เต็ม",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Somniloquy",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2103": {
"Description": "ผู้เล่น Atk<style=\"accent-gn\">-20%</style> Def<style=\"accent-gn\">-20%</style>;<br> มอนสเตอร์ Atk<style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Bewilderment",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2104": {
"Description": "Elite และ Boss HP<style=\"accent-gn\">+100%</style> Atk<style=\"accent-gn\">+50%</style>;<br>การดรอป [แสงสว่างจากฝันที่ถล่มทลาย] ของ Elite และ Boss เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">60%</style>",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Betrayal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2105": {
"Description": "มอนสเตอร์ถูกการกัดกร่อนของ Void Corruption ( HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>, การโจมตี<style=\"accent-gn\">+20%</style>);<br>อัตราการดรอป \"ตัวอักษรแห่งความฝันลึก\" ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Nightmare",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2106": {
"Description": "HP ตอนนี้ของผู้เล่น ห้ามเกิน Max HP <style=\"accent-gn\">50%</style>;<br> มอนสเตอร์ Max HP<style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Snicker",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2107": {
"Description": "อยู่ในสถานะที่ไม่ต่อสู้ [ค่า Deep Dream] เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">+100%</style>;<br>อยู่ในสถานะต่อสู้ [ค่า Deep Dream] เพิ่มขึ้น<style=\"accent-gn\">-20%</style>",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Veiled Moon",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2108": {
"Description": "ทุกยูนิตที่ได้รับ DMG จะถูกบันทึกไว้ และจะประมวลผลทุก<style=\"accent-gn\">5 วินาที</style>;<br>มอนสเตอร์ได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+15%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Echo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2109": {
"Description": "มอนสเตอร์ Atk และ HP<style=\"accent-gn\">+10%</style> Eliteและระดับสูงขึ้นจะได้รับเพิ่มเติม <style=\"accent-gn\">10%</style>;<br> [Sunken Dream Echo] ที่ได้รับในการต่อสู้เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">40%</style>",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2110": {
"Description": "มอนสเตอร์ได้รับ [ป้องกัน] : ลด DMG<style=\"accent-gn\">+50%</style> ลดลง<style=\"accent-gn\">0.5%</style>ทุกครั้งที่ได้รับ DMG;<br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Slumberdream Mask - Symmetry",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2111": {
"Description": "การโจมตีของ Boss <style=\"accent-gn\">+30%</style> ค่า HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>;<br>ไอเทมที่ Boss ดรอป [Illusion-Breaking Rites] เป็นระดับ Epic",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Raving",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2112": {
"Description": "ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+30%</style> เมื่อค่า HP ไม่เต็ม; <br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style> เมื่อค่า HP เต็ม",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Somniloquy",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2113": {
"Description": "ผู้เล่น Atk<style=\"accent-gn\">-20%</style> Def<style=\"accent-gn\">-20%</style>;<br> มอนสเตอร์ Atk<style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Bewilderment",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2114": {
"Description": "HP ของ Elite และ Boss<style=\"accent-gn\">+100%</style> และพลังโจมตี <style=\"accent-gn\">+50%</style>;<br>การดรอป \"ผงละอองมายา\" ของ Elite และ Boss เพิ่มขึ้น<style=\"accent-gn\">60%</style>",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Betrayal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2115": {
"Description": "มอนสเตอร์ถูกกร่อนโดย Void Corruption (HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>, ATK <style=\"accent-gn\">+20%</style>); <br>โอกาสที่มอนสเตอร์จะดรอป [Illusion-Breaking Rites] เพิ่มขึ้น 2 เท่า",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2115,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Nightmare",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2116": {
"Description": "HP ตอนนี้ของผู้เล่น ห้ามเกิน Max HP <style=\"accent-gn\">50%</style>;<br> มอนสเตอร์ Max HP<style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Snicker",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2117": {
"Description": "อยู่ในสถานะไม่ใช่การต่อสู้ ความเร็วในการเพิ่ม [Illusion-Shroud Value]<style=\"accent-gn\">+100%</style>;<br>อยู่ในสถานะการต่อสู้ ความเร็วในการเพิ่ม [Illusion-Shroud Value]<style=\"accent-gn\">-20%</style>",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Veiled Moon",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2118": {
"Description": "ทุกยูนิตที่ได้รับ DMG จะถูกบันทึกไว้ และจะประมวลผลทุก<style=\"accent-gn\">5 วินาที</style>;<br>มอนสเตอร์ได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">+15%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Echo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2119": {
"Description": "Atk และ HP ของมอนสเตอร์ <style=\"accent-gn\">+10%</style> และ Elite ขึ้นไปได้รับเพิ่มเติม <style=\"accent-gn\">10%</style>;<br>[Illusion-Shroud Ash] ที่ได้จากการต่อสู้เพิ่มขึ้น <style=\"accent-gn\">40%</style>",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2120": {
"Description": "มอนสเตอร์ได้รับ [ป้องกัน] : ลด DMG<style=\"accent-gn\">+50%</style> ลดลง<style=\"accent-gn\">0.5%</style>ทุกครั้งที่ได้รับ DMG;<br>ผู้เล่นได้รับ DMG<style=\"accent-gn\">-30%</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion-Shroud Mask - Symmetry",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"22": {
"Description": "หลังจากที่มอนสเตอร์สลายไปจะเกิดกับดักเปลวไฟที่พื้น สร้าง DMG ให้กับผู้เล่น ต่อเนื่อง 15 วินาที",
"Effect": [[1, 4, 862801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 22,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Aura of Devotion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2201": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Gauntlets, Earrings</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2202": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Gauntlets, Earrings</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2203": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Gauntlets, Earrings</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2204": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Gauntlets, Earrings</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2205": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Helmet, Necklace</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2206": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Helmet, Necklace</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2207": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทำลายกำแพงมิติด้วยการใช้โน้ตที่ผิดจังหวะสร้างจังหวะสุดอลหม่าน! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมของรางวัลจะได้รับเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Helmet, Necklace</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2207,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2208": {
"Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายม่านคุณภาพระดับกานต์ด้วยโน้ตที่ไม่สอดคล้องและสร้างจังหวะความสับสน! ทีมที่โจมตีและเก็บของโจรสลัดจากเขา จะสามารถรับได้เพิ่มเติมในการผ่านด่านดังนี้: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Helmet, Necklace</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2208,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2209": {
"Description": "Squeaky Boarletทำลายอุปสรรคระหว่างมิติ ใช้โน้ตดนตรีที่ผิดคีย์สร้างจังหวะที่วุ่นวาย! ทีมที่โจมตีและเก็บรวบรวมของรางวัลจากมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Armor, Ring</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2209,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2210": {
"Description": "Squeaky Boarletทำลายอุปสรรคระหว่างมิติ ใช้โน้ตดนตรีที่ผิดคีย์สร้างจังหวะที่วุ่นวาย! ทีมที่โจมตีและเก็บรวบรวมของรางวัลจากมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Armor, Ring</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2210,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2211": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Armor, Ring</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2211,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2212": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Armor, Ring</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2212,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2213": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2213,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2214": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.220 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2214,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2215": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2215,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2216": {
"Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายกำแพงมิติ เคาะจังหวะวุ่นวายด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนเหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมของรางวัลจากมัน จะได้รับเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Bracelet (L) และ Bracelet (R) ไอเทม Lv. 260 สีส้ม</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2216,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2217": {
"Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">รองเท้าสีส้มไอเทม Lv. 220 และ Charm</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2217,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2218": {
"Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">รองเท้าสีส้มไอเทม Lv. 220 และ Charm</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2218,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2219": {
"Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.240 Legendary Boots, Charm</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2219,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2220": {
"Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">Lv.260 Legendary Boots, Charm</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2220,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2221": {
"Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 220 สีส้ม</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2221,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2222": {
"Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 220 สีส้ม</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2222,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2223": {
"Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 240 สีส้ม</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2223,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2224": {
"Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: <style=\"ItemQuality_4\">อาวุธไอเทม Lv. 260 สีส้ม</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2224,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Boarlet's Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"23": {
"Description": "มอนสเตอร์ระดับ Common รอดชีวิตทุก 5 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 30% มอนสเตอร์ระดับ Elite รอดชีวิตทุก 10 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 20% มอนสเตอร์ Lord รอดชีวิตทุก 20 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 10%",
"Effect": [[1, 4, 862901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai",
"Id": 23,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Upgrade Module",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"24": {
"Description": "มอนสเตอร์ทุก 20 วินาทีได้รับโล่คุ้มกัน DMG แบบสมบูรณ์ 3 ครั้ง",
"Effect": [[1, 4, 863101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti",
"Id": 24,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Spirit",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"25": {
"Description": "เมื่อตัวละคร มีหลบหลีกสมบูรณ์ทำงาน จะรีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด เวลา CD 30 วินาที",
"Effect": [[1, 1, 863201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 25,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Swift Flash",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"26": {
"Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG มีโอกาส 10% ที่จะอัญเชิญฟ้าผ่าโจมตีศัตรู (เอฟเฟกต์นี้จะได้รับผลโบนัสโอกาสตรา)",
"Effect": [[1, 1, 864101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 26,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Chaotic Thunder",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"27": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์ได้รับ CRIT DMG จะบันทึกค่า DMG และปรับ DMG ลงเป็น 0 ทุกครั้งที่ผ่านไป 3 วินาที ค่า DMG ที่บันทึกไว้จะถูกสรุปผล ในระยะเวลานี้ ค่า DMG ที่บันทึกไว้จะเพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาที",
"Effect": [[1, 4, 864201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji",
"Id": 27,
"IsShowUI": true,
"Level": 3,
"Mutex": [],
"Name": "Nuclear Impact",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"28": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะเกิดระเบิด และสร้าง DMG แก่ตัวละครที่อยู่ใกล้เคียง",
"Effect": [[1, 4, 870101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 28,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rupture",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"29": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะทำให้ DMG ที่มอนสเตอร์อื่นระดับ Boss ลงไปภายใน 5 เมตรใกล้เคียงที่สร้างเพิ่มขึ้น 30% DMG ที่ได้รับลดลง 10% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ ลด DMG เพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 50%",
"Effect": [[1, 4, 870201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili",
"Id": 29,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Inspire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"3": {
"Description": "สุ่มลดต้านน้ำแข็งมอนสเตอร์ลงครึ่งหนึ่ง",
"Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 3,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Testentry3 - Mage's Frost Instant Kill",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"30": {
"Description": "ประสิทธิภาพในการรับ Ultimate เพิ่มขึ้น 20% หลังจากทำลาย Tyrant Body ภายใน 10 วินาที สร้าง DMG 3 เท่า",
"Effect": [[1, 1, 870501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 30,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pursue Victory",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"301": {
"Description": "ศัตรูบางส่วนในดันเจี้ยนจะมี [Illusion bloom seed] ซึ่งจะเพิ่มความสามารถให้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย<br><style=\"tipsYellow\">กำจัดศัตรูที่มี [Illusion bloom seed] เพื่อรับเสียงสะท้อนพิเศษเพิ่มเติม!<style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 301,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seed of Illusion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"302": {
"Description": "เมื่อดันเจี้ยนเปิดขึ้น ผู้เล่นสามารถเพิ่มเสียงสะท้อนผ่านการกำจัดมอนสเตอร์หรือกระตุ้นเหตุการณ์พิเศษต่างๆ เมื่อเสียงสะท้อนไปถึงระดับสูงสุดจะเปิดใช้งานบทเพลง ซึ่งจะมอบเอฟเฟกต์เพิ่มพลังให้กับผู้เล่นทุกคนในเกม",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 302,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Echo Movement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"303": {
"Description": "ในฉากจะมีอุปกรณ์เครื่องเสียงติดตั้งอยู่ตามตำแหน่งที่กำหนด ผู้เล่นสามารถโต้ตอบโดยใช้ค่าเสียงสะท้อนเพื่อเปิดบทเพลงได้เอง ผลเพิ่มพลังจะแบ่งออกเป็นสามระดับตามพลังงานที่ใช้ไป พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ที่มีสัญลักษณ์ [Illusion bloom seed] ซึ่งอยู่ใกล้เคียงได้รับการเพิ่มพลังพิเศษ และเมื่อกำจัดสำเร็จจะได้รับแต้มพิเศษเพิ่มเติม นอกเหนือจากการต่อสู้กับ Boss แล้ว บทเพลงจะไม่เปิดขึ้นโดยอัตโนมัติอีกต่อไป",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb",
"Id": 303,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Revelry Sound System",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"31": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุน้ำแข็ง 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%",
"Effect": [[1, 4, 870701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui",
"Id": 31,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Water Element Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"311": {
"Description": "ทุกๆ ช่วงเวลาหนึ่ง จะมีพื้นที่ตัวโน๊ตปรากฏขึ้นรอบๆ ผู้เล่นแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถดึงพื้นที่นี้ให้เคลื่อนที่ได้ เมื่อมอนสเตอร์ระดับ Elite ขึ้นไปตายในพื้นที่ตัวโน๊ต จะมีการสร้างอนุภาคตัวโน๊ตเพิ่มเติมขึ้นมา การเก็บรวบรวมจะช่วยเพิ่มเสียงสะท้อนที่เหลือ!",
"Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 311,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Fantastical Notes",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"312": {
"Description": "ทุกช่วงเวลาหนึ่ง จะมี Shining Goblinในฉาก กำจัดมันเพื่อรับเสียงสะท้อน เมื่อหลอดไฟบนหัวของมันกระพริบ หมายเหตุให้หันหลังทันที!",
"Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 312,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Spotlight Moment",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"313": {
"Description": "ในทุกๆ ช่วง จะมี Dancing Ee-chan ปรากฏตัวใกล้ผู้เล่น ทำให้ HP ลดลงอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งมอบ Echo Residue ไปด้วย หากช่วยฮีลมัน จะได้รับโบนัสเพิ่มมากขึ้น!",
"Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 313,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dedication Dance",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"314": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์ระดับ Elite หรือสูงกว่าถูกกำจัด มีโอกาสปรากฏหุ่นยนต์ระเบิดตัวเอง จะสร้าง DMG ใส่ผู้เล่นทั้งหมดหลังผ่านไประยะเวลาหนึ่ง",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 314,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Time Bomb",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 2
},
"315": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Prank Bomb ที่ไม่สามารถโจมตีได้ปรากฏใกล้ผู้เล่น หากร่ายสกิลสำเร็จ จะสร้าง DMG ใส่ผู้เล่นทั้งหมดและติดดีบัฟ ระเบิดจะหายไปเมื่อการร่ายถูกขัดจังหวะติดต่อกัน 3 ครั้ง",
"Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 315,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Playful Farce",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"316": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Void Corruption Afterimages หลายตัวปรากฏในพื้นที่กว้างโดยรอบ พยายามสร้าง DMG มหาศาลแก่ผู้เล่นและติดดีบัฟ การขัดจังหวะการร่ายหรือใช้สถานะควบคุม (Control) จะทำให้พวกมันสลายไปทันที",
"Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 316,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Corruption Afterimage",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"317": {
"Description": "หลังเข้าสู่การต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รับดีบัฟ [Void Imprint] อย่างต่อเนื่อง แต่ละชั้นจะเพิ่ม DMG ที่ได้รับ สามารถลบล้าง (Dispel) ได้",
"Effect": [[1, 1, 873609, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 317,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Imprint",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"318": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมีหุ่นยนต์ซ่อมแซมปรากฏใกล้ผู้เล่น และปล่อยคลื่นซ่อมแซมอย่างต่อเนื่องเพื่อฟื้นฟู HP ให้ศัตรู หุ่นยนต์จะสลายไปอัตโนมัติเมื่อสกิลสิ้นสุด",
"Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 318,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Supply Protocol",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"319": {
"Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite หรือสูงกว่าจะปรากฏพร้อมโล่ที่มีค่าเท่ากับ 50% ของ HP สูงสุด ขณะโล่ยังคงอยู่ จะได้รับเอฟเฟกต์ DMG Reduction อย่างมาก เมื่อโล่ถูกทำลาย ทั้งโล่และเอฟเฟกต์ DMG Reduction จะหายไป",
"Effect": [[1, 4, 873616, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 319,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Shield Will",
"PauseLogic": [],
"Remark": "暂时作废",
"TargetType": 3
},
"32": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุไฟ 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%",
"Effect": [[1, 4, 870801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo",
"Id": 32,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Fire Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"320": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Void Corruption Meteor ตกลงมาจากท้องฟ้า สร้าง DMG แบบเฉลี่ยรับร่วมกัน (Shared Damage) อย่างรุนแรงภายในพื้นที่ และติดดีบัฟลด HP สูงสุด หากไม่มีผู้เล่นรับความเสียหายร่วม อุกกาบาตจะทำลายพื้น สร้าง DMG รุนแรงและติดดีบัฟแก่ทั้งทีม",
"Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 320,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Corruption Meteor",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"321": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Mysterious Phantom 3 ตน ปรากฏขึ้น เชื่อมโยงกับผู้เล่นและค่อยๆ ลด DMG ที่ผู้เล่นสร้างได้ เมื่อไม่มีมอนสเตอร์ตัวอื่นอยู่รอบภาพลวงตา พวกมันจะได้รับเอฟเฟกต์ DMG Reduction อย่างมาก",
"Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 321,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusionary Restraint",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"322": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมีพายุหมุน 2 ลูก ปรากฏขึ้นและติดตามการเคลื่อนที่ของผู้เล่น สร้าง DMG อย่างต่อเนื่องพร้อมผลักกระเด็น (Knockback)",
"Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 322,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Sweeping Whirlwind",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"323": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่ง สุ่มผู้เล่น 3 คน จะติดสถานะ Searing Crystals เมื่อผลของคริสตัลแสดงออก จะเกิดการระเบิดต่อเนื่อง 2 ครั้ง สร้าง DMG และมอบเอฟเฟกต์ Grievous Wound",
"Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 323,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Searing Crystal",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"324": {
"Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Dark Corruption Crystals หลายก้อนปรากฏขึ้น ทำการร่ายสกิลและสุ่มโจมตีผู้เล่น หลังปรากฏ 10 วินาที คริสตัลจะสลายไปอัตโนมัติ",
"Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 324,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dark Corruption Crystal",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"325": {
"Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก",
"Effect": [[1, 4, 873627, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 325,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N17",
"TargetType": 3
},
"326": {
"Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก",
"Effect": [[1, 4, 873628, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 326,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N18",
"TargetType": 3
},
"327": {
"Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก",
"Effect": [[1, 4, 873629, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 327,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N19",
"TargetType": 3
},
"328": {
"Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก",
"Effect": [[1, 4, 873630, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 328,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N20",
"TargetType": 3
},
"33": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุสายฟ้า 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%",
"Effect": [[1, 4, 870901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 33,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Thunder Element Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"34": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุลม 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%",
"Effect": [[1, 4, 871001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng",
"Id": 34,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Wind Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"35": {
"Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุป่า 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%",
"Effect": [[1, 4, 871101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen",
"Id": 35,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Forest Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"36": {
"Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ขึ้นไปจะสร้าง Shelter Realm รัศมี 5 เมตรโดยรอบ มอนสเตอร์ภายในอาณาเขตจะคุ้มกัน DMG ที่มาจากภายนอกอาณาเขต",
"Effect": [[1, 4, 865001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang",
"Id": 36,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Arena",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"37": {
"Description": "มอนสเตอร์มีโอกาส 10% ที่จะเข้าสู่สถานะซ่อนตัว 3 วินาทีเมื่อถูกโจมตี และคุ้มกัน DMG หลังจากทำงานมีเวลา CD 20 วินาที",
"Effect": [[1, 4, 865201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi",
"Id": 37,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Concealment",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"38": {
"Description": "ตัวละครสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 200% แต่ Max HP ลดลง 50%",
"Effect": [[1, 1, 865401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao",
"Id": 38,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Glass Cannon",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"39": {
"Description": "ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ได้รับ DMG หลังจาก 0.5 วินาทีจะฟื้นฟู HP เท่ากับค่า DMG ครั้งนี้ 50%",
"Effect": [[1, 4, 865501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 39,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Spring",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"4": {
"Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ที่อยู่ในสถานะ Tyrant Body จะได้รับ DMG ลดลง 35% แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Weak จะได้รับ DMG 250%",
"Effect": [[1, 4, 860101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 4,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Pursue Victory",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本用",
"TargetType": 3
},
"40": {
"Description": "เมื่อตัวละครได้รับ DMG จากมอนสเตอร์ จะบันทึกค่า DMG และนำ DMG กลับไปที่ 0 เมื่อปริมาณรวมของค่า DMG ที่บันทึกไว้เกิน Max HP ตัวละคร ตัวละครจะสลายไปทันที",
"Effect": [[1, 1, 865601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng",
"Id": 40,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Analgesia",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"400": {
"Description": "เมื่อปาร์ตี้มี Class: Guardian, Support และ Attack สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 5% และทุก Class เฉพาะทาง (Class Specialization) ที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มเติมในปาร์ตี้ จะเพิ่ม DMG อีก 5%",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 400,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Power of Unity - Rare",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"41": {
"Description": "หลังจากที่มอนสเตอร์สร้าง DMG จะร่ายเอฟเฟกต์ Negative และลด Max HP 1% ต่อวินาที ซ้อนทับมากสุด 10 Stack หลังจากได้รับ Heal หากตัวละครอยู่ในสถานะ Healthy จะลบเอฟเฟกต์นี้",
"Effect": [[1, 4, 865701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 41,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Venom",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"42": {
"Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ทุกครั้ง จะเพิ่ม DMG ไม่มีสเตตัสเพิ่มเติมตาม ATK ตัวเอง 10%",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 42,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Stormy Weather",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"43": {
"Description": "เมื่อ HP ตัวละครอยู่ใน 80% ขึ้นไป สร้าง DMG เพิ่มเติม 20%",
"Effect": [[1, 1, 872001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 43,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Perfect State",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"44": {
"Description": "เมื่อ HP ของ Tina ลดลงถึง 70% และ 35% จะแบ่งอัญเชิญวิญญาณกัดกร่อน 1 ตัว วิญญาณกัดกร่อนจะเลือกผู้เล่นที่ค่าโทสะสูงสุดและสร้าง DMG ต่อเนื่องแก่เขา หากวิญญาณกัดกร่อนยังไม่ถูกทำลาย Tyrant Body จะได้รับลด DMG 80% หากถูกทำลาย Tyrant Body ได้รับ DMG 500% และเมื่อวิญญาณกัดกร่อนสลายไปจะทำให้ DMG ผู้เล่นทั้งหมดเพิ่มขึ้น 100% ต่อเนื่อง 10 วินาที",
"Effect": [[1, 4, 872101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 44,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Soul",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"45": {
"Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ทุกครั้ง จะเพิ่ม DMG เพิ่มเติมตาม ATK ตัวเอง 8%",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 45,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Stormy Weather",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"46": {
"Description": "เมื่อตัวละคร มีหลบหลีกสมบูรณ์ทำงาน จะรีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด เวลา CD 10 วินาที",
"Effect": [[1, 3, 863201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 46,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Swift Flash",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"47": {
"Description": "เมื่อตัวละครตี CRIT มีโอกาส 30% สร้างฟ้าผ่าโจมตีศัตรูโดยรอบ เมื่อ CRIT ทุกครั้ง โอกาสทำงานเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 10 วินาที เพิ่มขึ้นมากสุดถึง 100%",
"Effect": [[1, 3, 864101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 47,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Chaotic Thunder",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"48": {
"Description": "หลังจากตัวละครสลับอาวุธ จะได้รับ DMG และเอฟเฟกต์ Heal เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 10 วินาที",
"Effect": [[1, 3, 862201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 48,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Dual Wielding",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"49": {
"Description": "ตัวละครได้รับเอฟเฟกต์ Heal ภายใน 3 วินาที โจมตีโดนศัตรูจะลดเวลา CD ของสกิลทั้งหมด 1 วินาที",
"Effect": [[1, 3, 860401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 49,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Holy Baptism",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"5": {
"Description": "ตัวละครได้รับเอฟเฟกต์ Heal ภายใน 3 วินาที โจมตีโดนศัตรูจะลดเวลา CD ของสกิลทั้งหมด 1 วินาที",
"Effect": [[1, 1, 860401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 5,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Holy Baptism",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"50": {
"Description": "Max HP มอนสเตอร์ Common ลดลง 25% แต่ทุกวินาทีจะฟื้นฟู HP ตาม Max HP 5%",
"Effect": [[1, 4, 866402, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng",
"Id": 50,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Corrupt Regeneration",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"5001": {
"Description": "ช่วงนี้ Ocean Hill กำลังอยู่ในช่วง Under Renovation ภายในพื้นที่จะมี<style=\"accent-gn\">สิ่งปลูกสร้างที่ผิดกฎหมายจำนวนมาก</style> ขอให้ระมัดระวัง!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 5001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illegal Construction",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5002": {
"Description": "มีไอดอลกำลังจะมาจัดคอนเสิร์ตที่ Ocean Hill เมื่อเร็วๆ นี้<style=\"accent-gn\">ปริมาณคนจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก</style>!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 5002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Concert",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5003": {
"Description": "<style=\"physical\">ระบบ Entry จะเปิดให้เล่นในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">พลังงานมิติกำลังล้นออกมา จำนวนที่ปรากฏ +100%!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak",
"Id": 5003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Energy Overflow",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5004": {
"Description": "<style=\"physical\">ระบบ Entry จะเปิดให้ใช้งานในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">ฤดูหนาวกำลังจะเริ่มต้น! หลังจากเริ่มเกม ทุกๆ 35 วินาที ลมหนาวจะพัดมาจากทางด้านนอกสนาม และผู้เล่นในลมหนาวจะถูกบังคับให้เคลื่อนที่ พร้อมเสียความสามารถทั้งหมดในพื้นที่ลวงตา</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind",
"Id": 5004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Biting Cold Wind",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5005": {
"Description": "<style=\"physical\">ระบบการเล่น Entry จะเปิดใช้งานในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">สมองพัฒนาเกินพิกัด! เมื่อเกิดประกายความคิด จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มระดับ S อย่างแน่นอน!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak",
"Id": 5005,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Flash of Insight",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5006": {
"Description": "<style=\"physical\">ระบบ Entry จะเปิดให้เล่นในเวอร์ชันถัดไป</style><br><br><style=\"text_third_gray\">มิติแฟนตาซีในช่วงนี้ไม่ค่อยเสถียร มีรอยแตกของกาลเวลาเกิดขึ้นมากมาย การเข้าสู่รอยแตกสามารถสุ่มส่งไปที่จุดพิกัดในฉากได้</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 5006,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Spacetime Distortion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"51": {
"Description": "ทุก Stack ได้รับ DMG เพิ่ม 5% ชนะมอนสเตอร์ Common จะซ้อนทับ 1 Stack ชนะมอนสเตอร์ Elite ซ้อนทับเพิ่ม 3 Stack",
"Effect": [[1, 1, 866403, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan",
"Id": 51,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Affliction",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"52": {
"Description": "ได้รับสกิลดันเจี้ยน: รีเฟรช ใช้ HP ปัจจุบัน 35% รีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 10 วินาที เวลา CD 1 นาที",
"Effect": [[1, 1, 866405, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu",
"Id": 52,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Reshape",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"53": {
"Description": "DMG ที่มอนสเตอร์ได้รับในแต่ละครั้งจะไม่เกิน Max HP 10%",
"Effect": [[1, 4, 866407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian",
"Id": 53,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Warning Line",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"54": {
"Description": "เมื่อชนะมอนสเตอร์ในระยะ 10 เมตรใกล้กับตัวละคร จะลดสกิล CD ทั้งหมด 1 วินาที",
"Effect": [
[1, 4, 866408, 0],
[1, 1, 866409, 0]
],
"EffectTime": [[], [2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe",
"Id": 54,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Wild Surge",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"55": {
"Description": "เมื่อตัวละครได้รับ Heal จะสร้าง DMG แก่ยูนิตที่อยู่ในระยะ 10 เมตรโดยรอบ",
"Effect": [[1, 1, 866410, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 55,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Holy Healing",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"56": {
"Description": "การสร้าง DMG ของตัวละครลดลง 80%, หลังจากสร้าง DMG ทุกครั้งจะ DMG เพิ่มขึ้น 2.5% เป็น 5 วินาที สามารถซ้อนทับได้ เพิ่มขึ้นสูงสุด 200%",
"Effect": [[1, 1, 866411, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 56,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Quick Strike",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"57": {
"Description": "เมื่อไม่มีมอนสเตอร์อื่นโดยรอบมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord DMG ที่รับเพิ่มขึ้น 80%",
"Effect": [[1, 4, 866413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 57,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Isolated",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"58": {
"Description": "DMG ของตัวละครเพิ่มขึ้น 30% เมื่อตัวละครอยู่ในสถานะบาดเจ็บ Entry นี้จะไร้ผลชั่วคราว",
"Effect": [[1, 1, 866414, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui",
"Id": 58,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Inflatable Hammer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"59": {
"Description": "ในการต่อสู้ทุก 25 วินาทีหรือเมื่อมอนสเตอร์ Common สลายไปมีโอกาสรีเฟรชหุ่นยนต์ระเบิดตัวเอง 1 ตัว หลังจากเวลาที่กำหนดจะสร้าง DMG แก่ผู้เล่นทั้งหมด",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 59,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Time Bomb",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"6": {
"Description": "จำนวนสกิลประเภทโปรเจคไทล์ของตัวละครเพิ่มขึ้น 3 และเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 10 วินาที สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 200%",
"Effect": [[1, 1, 860601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 6,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Prism",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"60": {
"Description": "เมื่อมีเพื่อนร่วมทัพอยู่ภายใน 10 เมตรโดยรอบตัวละคร จะได้รับโบนัส สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30%",
"Effect": [[1, 1, 866417, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 60,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Loneliness",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"61": {
"Description": "หลังจากตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ทุกช่วง 30 วินาทีจะเข้าสู่สถานะเผาผลาญ 10 วินาที ในช่วงสถานะนี้หากเคลื่อนที่จะได้รับ DMG ตามสัดส่วนที่กำหนดของ Max HP",
"Effect": [[1, 1, 866418, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 61,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Burning Heart",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"62": {
"Description": "ในทุกช่วงเวลาที่กำหนด บาเรียป้องกัน Protective shield จะถูกสร้างขึ้นให้กับผู้เล่นคนหนึ่ง และหลังจากผ่านไป 5 วินาที สายฟ้าจะฟาดใส่ผู้เล่นทั้งหมด โดยผู้เล่นที่อยู่ภายนอกบาเรียป้องกัน (protective shield) จะได้รับ DMG เท่ากับ 50% ของ Max HP และติดสถานะ Stunned",
"Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian",
"Id": 62,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Rally",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"63": {
"Description": "หลังจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord สลายไป จะสร้างสระพิษขนาดรัศมี 3 เมตร และสร้าง DMG แก่ผู้เล่น และฟื้นฟู HP มอนสเตอร์",
"Effect": [[1, 4, 866424, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 63,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Shadow Pool",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"64": {
"Description": "ตัวละครได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 40% และลด CD 25% แต่จะเสีย HP 2% ต่อวินาที เอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำให้ HP ตัวละครลดเป็น 0",
"Effect": [[1, 1, 866425, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia",
"Id": 64,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Price of Power",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"65": {
"Description": "เมื่อ HP ของมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Boss ลดลงถึง 30% จะถูก Provoke ทำให้ DMG เพิ่มขึ้น 100% จนกระทั่งชนะ",
"Effect": [[1, 4, 866426, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 65,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Roar",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"66": {
"Description": "มอนสเตอร์ทั้งหมดได้รับ Tyrant Body ถาวร",
"Effect": [[1, 4, 866427, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu",
"Id": 66,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Absolute Defense",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"67": {
"Description": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ บนพื้นจะสุ่มปรากฏโซนผนึกน้ำแข็งทรงกลม ตัวละครภายในโซน SPD ลดลง 25% และทุกวินาทีได้รับ DMG ตาม Max HP 5% หลังจากอยู่ภายในโซน 5 วินาทีจะเกิดการระเบิด 1 ครั้ง ผู้เล่นภายในโซนสร้าง DMG ตาม Max HP 25% และถูกแช่แข็ง 5 วินาที",
"Effect": [[1, 1, 866428, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 67,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Frozen Domain",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"68": {
"Description": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะมีรอบในการสุ่มรีเฟรชตำแหน่งโซนเถาวัลย์รูปวงแหวนใต้เท้าตัวละคร หากออกหรือเข้าสู่โซน ตัวละครจะได้รับ DMG และถูกลด SPD 50%",
"Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 40.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng",
"Id": 68,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Entangling Vines",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"69": {
"Description": "มอนสเตอร์ Common ได้รับขโมย HP 10%",
"Effect": [[1, 4, 866433, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 69,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Soul Siphon (Normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"7": {
"Description": "ปริมาณของโล่ของตัวละครที่ได้รับเพิ่มขึ้น 300% ในขณะมีโล่อยู่ความเร็วฟื้นฟูพลังงาน Engram เร็วขึ้น 100%",
"Effect": [[1, 1, 860701, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei",
"Id": 7,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Barrier",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"70": {
"Description": "มอนสเตอร์ Elite ได้รับขโมย HP 10%",
"Effect": [[1, 4, 866434, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 70,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Soul Siphon (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"71": {
"Description": "มอนสเตอร์ Common ได้รับ HP เพิ่มเติม 20% เมื่อสร้าง DMG มีโอกาส 30% เพิ่ม DMG 25%",
"Effect": [[1, 4, 866435, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 71,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascension (Normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"72": {
"Description": "มอนสเตอร์ Elite ได้รับ HP เพิ่มเติม 50% DMG ที่สร้างเพิ่มขึ้น 100%",
"Effect": [[1, 4, 866436, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 72,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascension (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"73": {
"Description": "CRIT DMG ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord ลดลง 30%",
"Effect": [[1, 4, 866437, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi",
"Id": 73,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rock Solid",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"74": {
"Description": "SPD ของมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord เพิ่มขึ้น 25%",
"Effect": [[1, 4, 866438, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie",
"Id": 74,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Swift",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"75": {
"Description": "DMG ทั้งหมดที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord ลดลง 25%",
"Effect": [[1, 4, 866439, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 75,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tenacity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"76": {
"Description": "Lv.อุปกรณ์มอนสเตอร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20",
"Effect": [[1, 4, 866440, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 20,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 76,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution - Part One",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"77": {
"Description": "Lv.อุปกรณ์มอนสเตอร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30",
"Effect": [[1, 4, 866441, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 30,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 77,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution - Part Two",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"78": {
"Description": "เมื่อตัวละครสร้าง Heal จะเพิ่มเอฟเฟกต์อัตรา CRIT, CRIT DMG และความเร็วโจมตี 25% ต่อเนื่อง 3 วินาทีแก่เป้าหมาย",
"Effect": [[1, 1, 866442, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 78,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Divine Gift",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"79": {
"Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ที่อยู่ในสถานะ Tyrant Body จะลด DMG ที่ได้รับลง 50% แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Weak จะได้รับ DMG 500%",
"Effect": [[1, 4, 866448, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 79,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pursue Victory",
"PauseLogic": [],
"Remark": "大秘境用主词缀",
"TargetType": 3
},
"8": {
"Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ธาตุลม มีโอกาส 10% ที่จะสร้าง \"Wind Field\" 1 ชิ้น ต่อเนื่อง 7 วินาที Wind Field จะสร้าง DMG ต่อเนื่องและดึงดูดมอนสเตอร์โดยรอล มอนสเตอร์ที่อยู่ใน Wind Field จะได้รับ DMG เพิ่ม 50% ระยะเวลา CD 10 วินาที",
"Effect": [[1, 1, 860801, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng",
"Id": 8,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"80": {
"Description": "ศัตรูที่ถูกติดกัดกร่อนจะมอบโบนัสคะแนนที่สูงขึ้น ใน Destiny Mode จะมีภาชนะกัดกร่อนปรากฏในฉาก เมื่อทำการโต้ตอบ จะทำให้ศัตรูโดยรอบติดเชื้อ Seed of Eroding Void",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 80,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Heart",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"81": {
"Description": "มินิมอนที่ถูกติดกัดกร่อนจะไม่ได้รับผลจากเอฟเฟกต์ควบคุม และหลอดทนทานของ Elite จะทวีคูณ",
"Effect": [[1, 4, 873401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 81,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [82, 101],
"Name": "Void Corruption Hardening",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"82": {
"Description": "ศัตรูที่ติดเชื้อจากการกัดกร่อนจะพ่น [Eroding Void Flame Pillar] เป็นระยะ",
"Effect": [[1, 4, 873404, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 82,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 101],
"Name": "Void Corruption Eruption",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"83": {
"Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 1 คนเพื่อลิงก์ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุด 10 วินาที ในช่วงที่มีลิงก์ DMG ที่ผู้เล่นทั้ง 2 คนสร้างจะลดลงอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่ผู้เล่นเข้าใกล้กันลิงก์จะถูกเคลียร์",
"Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 83,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [84, 85],
"Name": "Weakening Link",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"84": {
"Description": "ศัตรูใกล้เคียงในการต่อสู้มีโอกาสสร้างคริสตัลกัดกร่อนที่ไม่สามารถถูกเลือกได้ 1 ชิ้น ร่างผลึกจะ Heal ศัตรูใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง หลังจากผู้เล่นใกล้กับร่างผลึก 2 วินาทีขึ้นไปร่างผลึกจะถูกทำลาย",
"Effect": [[1, 4, 873303, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 84,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 85],
"Name": "Void Prism",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"85": {
"Description": "ศัตรูใกล้เคียงในการต่อสู้มีโอกาสสร้างวิญญาณกัดกร่อน 1 ชิ้น วิญญาณจะทำการร่าย 10 วินาที เมื่อสิ้นสุดการร่ายจะทำให้ ATK ของผู้เล่นทั้งหมดใกล้เคียงลดลง 50% ต่อเนื่อง 10 วินาที",
"Effect": [[1, 4, 873302, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 85,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 84],
"Name": "Void Corruption Afterimage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"86": {
"Description": "HP ของศัตรูประเภทมินิมอนและ Elite +30% DMG +10%",
"Effect": [[1, 4, 873406, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 86,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [87],
"Name": "Tenacity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"87": {
"Description": "HP ของศัตรูประเภท Boss +15% DMG +10%",
"Effect": [[1, 4, 873407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 87,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [86],
"Name": "Brutal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"88": {
"Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 4 คนเพื่อเข้าสู่สถานะร้อนระอุตามรอบต่อเนื่อง 3s ในเวลานี้หากผู้เล่นเคลื่อนที่เองจะเสีย HP",
"Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 88,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [89, 90],
"Name": "Burning Heart",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"89": {
"Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 3 คนเพื่อก่อให้เกิดโซนสั่นสะเทือนใต้เท้าตามรอบ เมื่อโซนระเบิดจะสร้าง DMG และมึนงงแก่ผู้เล่นอื่นภายในโซน",
"Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 89,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 90],
"Name": "Shockwave",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"9": {
"Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ธาตุไฟ จะได้รับเอฟเฟกต์รับ DMG หนักเพิ่มขึ้น 5% 1 Stack ต่อเนื่อง 5 วินาที และสามารถซ้อนทับได้",
"Effect": [[1, 1, 860901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 9,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Stun",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"90": {
"Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 2 คนเพื่อรับระเบิดตามรอบ หลังจากระเบิดผ่านไป 5s จะเกิดระเบิด สร้าง AoE DMG และ Knock up หลังจากผู้เล่นกระโดดจะนำระเบิดทิ้งไว้ที่เดิม",
"Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 90,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 89],
"Name": "Unexpected Surprise",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"91": {
"Description": "HP ของศัตรู +25%, DMG +15%",
"Effect": [[1, 4, 873411, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 91,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution 1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"92": {
"Description": "HP ของศัตรู +25%, DMG +15%",
"Effect": [[1, 4, 873419, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 92,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution 2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"93": {
"Description": "มีศัตรูบางส่วนในดันเจี้ยนติด [Seed of Eroding Void] ศัตรูที่ติด [Seed of Eroding Void] จะได้รับอัปเกรดหลายชนิด<br><style=\"tipsYellow\">ฆ่าศัตรูที่ถูกอัปเกรดจะได้รับคะแนนมากขึ้น!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 93,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Seed",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"94": {
"Description": "ปริมาณ Heal ที่ผู้เล่นสร้างเพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 15%",
"Effect": [[1, 1, 873412, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 94,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Healing",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"95": {
"Description": "Max HP ของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 20%",
"Effect": [[1, 1, 873413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 95,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Life",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"96": {
"Description": "ผู้เล่น CRIT เพิ่มขึ้น 8%",
"Effect": [[1, 1, 873414, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 96,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Crit",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"97": {
"Description": "Haste ของผู้เล่น 8%",
"Effect": [[1, 1, 873415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 97,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Haste",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"98": {
"Description": "ผู้เล่น Luck เพิ่มขึ้น 8%",
"Effect": [[1, 1, 873416, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 98,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Luck",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"99": {
"Description": "ผู้เล่น Mastery เพิ่มขึ้น 8%",
"Effect": [[1, 1, 873417, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 99,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Mastery",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"995": {
"Description": "แยกระดับในปัจจุบัน",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 995,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tag - Unstable Solo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"996": {
"Description": "แยกระดับในปัจจุบัน",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 996,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tag - Unstable Multiplayer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"997": {
"Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 997,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Mark for -PT difficulty",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"998": {
"Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน",
"Effect": [[1, 1, 701009, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 998,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Mark for -H difficulty",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"999": {
"Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน",
"Effect": [[1, 1, 701010, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 999,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Mark for -M difficulty",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
}
}