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crea un videojuego de ajedrez en la portada sale el titulo sale ajedrez y una descripción pequeña y dos espaciós para que ponga sus nombres y un boton para escoger el tiempo que quieren jugar o configuran su propio tiempo, luego le dan a comenzar partida y les asigna colores aleatorios blanco y negro , blanco empieza siempre una vez que un jugador escoge en el tablero la posición de su ficha se pausa su tiempo y empieza el otro jugador. Reglas(Cada jugador controla 16 piezas: 1 Rey 1 Dama (reina) 2 Torres 2 Alfiles 2 Caballos 8 Peones El tablero se coloca de modo que la casilla blanca quede en la esquina derecha de cada jugador. La dama siempre empieza en su color (blanca en casilla blanca, negra en casilla negra). 🚶 Movimientos de las piezas Rey: una casilla en cualquier dirección (horizontal, vertical, diagonal). Dama: cualquier número de casillas en línea recta (horizontal, vertical, diagonal). Torre: cualquier número de casillas en línea recta (horizontal, vertical). Alfil: cualquier número de casillas en diagonal. Caballo: mueve en forma de "L" (dos casillas en una dirección y una perpendicular). Única pieza que puede saltar otras. Peón: Avanza de a una casilla hacia adelante. En su primer movimiento puede avanzar dos casillas. Captura en diagonal (una casilla). Si llega al otro extremo del tablero, se promociona a dama, torre, alfil o caballo. ⚔️ Reglas especiales Jaque: el rey está amenazado por una pieza enemiga. El jugador debe mover para salir del jaque. Jaque mate: el rey está en jaque y no puede escapar → la partida termina. Enroque: movimiento especial entre rey y torre, siempre que: Ninguno se haya movido antes. No haya piezas entre ambos. El rey no esté en jaque ni pase por casillas atacadas. Captura al paso (en passant): si un peón avanza dos casillas desde su posición inicial y queda al lado de un peón rival, este puede capturarlo como si hubiera avanzado solo una. Tablas (empate): puede ocurrir por: Ahogado (jugador no tiene movimientos legales y su rey no está en jaque). Repetición de la misma posición 3 veces. Regla de los 50 movimientos sin avance de peones ni capturas. Acuerdo entre los jugadores. Insuficiencia de material (ej. rey vs rey, rey y alfil vs rey, etc.).). cuando se acabe la partida debe salir un enunciado del jugador ganador y su color, y pueden precionar el boton" regresar al menu" los regresara a la pantalla incial o el boton "reiniciar partida" se reiniciara partida escogiendo nuevamente colores aleatorios . el tablero de ajedrez es de 8 filas por 8 columnas, sumando un total de 64 casillas, con 32 casillas claras y 32 oscuras. cada casilla individual es de 5cm x 5 cm - Initial Deployment
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