File size: 3,700 Bytes
08dedc7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
b95f339
 
d8cda12
 
a129185
 
 
 
b95f339
a129185
b95f339
08dedc7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
---
title: 雞排怪挑戰遊戲
emoji: 🍗
colorFrom: red
colorTo: yellow
sdk: static
pinned: false
license: mit
---

# 雞排怪挑戰遊戲

一個基於學生成績的互動式挑戰遊戲!輸入你的出生年月日+座號,挑戰強大的雞排怪!

## 🎮 遊戲特色

- **個人化體驗**:根據學生資料生成專屬挑戰
- **多科目戰鬥**:國文、英文、數學、自然、社會科全面挑戰
- **複雜戰鬥系統**:包含裝備加成、等級加成、套裝加成
- **成績比較功能**:與歷史成績對比並提供學習建議
- **聖物補刀系統**:最後的逆轉機會
- **響應式設計**:支援手機、平板、桌面等各種裝置

## 🎯 如何遊玩

1. **登入**:輸入你的出生年月日+座號(例如:100090601)
2. **查看資料**:確認你的學生資料和裝備加成
3. **開始戰鬥**:依序輸入各科目分數進行攻擊
4. **科目攻擊**   - 國文攻擊:攻擊力 × 5
   - 英文攻擊:攻擊力 × 3  
   - 數學攻擊:攻擊力 × 4
   - 自然攻擊:攻擊力 × 3
   - 社會攻擊:攻擊力 × 3(需輸入歷史、地理、公民三科)
5. **聖物補刀**:如果血量不足,可使用聖物進行最後攻擊
6. **查看結果**:獲得詳細的成績分析和學習建議

## ⚔️ 戰鬥機制

### 攻擊力計算公式
```
攻擊力 = (分數 + 套裝加成 + 等級加成) × 裝備加成 × 科目倍率
```

### 科目倍率
- 國文:× 5(最高倍率)
- 數學:× 4
- 英文:× 3
- 自然:× 3
- 社會:× 3

### 特殊機制
- **社會科攻擊**:需要輸入歷史、地理、公民三科分數,取平均值計算
- **聖物系統**:每個聖物造成 20 點固定傷害
- **裝備加成**:根據學生資料提供不同的科目加成倍率

## 🎨 技術特色

- **純前端實作**:HTML + CSS + JavaScript
- **內嵌資料系統**:學生資料以 Base64 編碼嵌入
- **響應式設計**:支援各種螢幕尺寸
- **音效控制**:完整的音效管理系統(可開關)
- **動態視覺效果**:血量條、攻擊描述、狀態變化

## 📱 裝置支援

- ✅ 桌面電腦(Chrome、Firefox、Safari、Edge)
- ✅ 平板電腦(iPad、Android 平板)
- ✅ 智慧型手機(iOS、Android)
- ✅ 觸控操作友善

## 🎵 音效說明

遊戲包含完整的背景音樂和音效系統:
- **背景音樂**:BGM.mp3(已包含在部署包中)
- **勝利音效**:win.mp3(玩家成功擊敗雞排怪時播放)
- **失敗音效**:Lose.mp3(玩家挑戰失敗時播放)
- **攻擊音效**  - **強攻擊音效**:atk1.mp3(攻擊力達到強攻擊閾值時播放)
  - **普通攻擊音效**:atk2.mp3(攻擊力達到中等攻擊閾值時播放)
  - **弱攻擊音效**:atk3.mp3(攻擊力較低時播放)
- **音樂控制**:可透過右下角按鈕控制音樂開關
- **自動播放**:遊戲開始時會嘗試播放背景音樂,攻擊和結果音效會在對應時機自動播放
- **瀏覽器限制**:部分瀏覽器可能需要用戶互動後才能播放音樂

## 🔒 隱私說明

- 本遊戲僅使用學號作為識別,不收集個人敏感資訊
- 所有資料處理均在本地進行,不會上傳到伺服器
- 建議不要在公共電腦上輸入真實學號

## 🎓 教育價值

- **學習動機**:透過遊戲化提升學習興趣
- **成績分析**:提供詳細的學習建議
- **多元評量**:涵蓋各主要學科領域
- **自我挑戰**:鼓勵持續進步和自我超越

---

*這是一個教育娛樂用途的遊戲,旨在透過有趣的方式激發學習動機。請理性看待遊戲結果,專注於真實的學習成長。*