Spaces:
Sleeping
title: Layout Viewer
emoji: 📚
colorFrom: red
colorTo: blue
sdk: docker
pinned: false
Check out the configuration reference at https://huggingface.co/docs/hub/spaces-config-reference
🏪 ИИ-Мерчандайзер 3D (Text-to-3D Store Layout)
ИИ-Мерчандайзер 3D — это интеллектуальный генератор физически корректных 3D-планировок торговых залов, работающий на базе текстовых запросов (Text-to-3D).
Система позволяет пользователю описать желаемую расстановку простым языком (например: "Поставь молоко в холодильник, а пиво на стеллаж напротив"), после чего оркестратор подключает LLM для формирования абстрактного графа, а затем использует физический движок (Space Syntax + Tensor Fields) для точного позиционирования объектов без коллизий.
✨ Ключевые возможности
- 🗣️ Text-to-3D: Превращение естественного языка в готовые трехмерные сцены.
- 🧠 Гибридная генерация (LLM + Физика): Языковая модель (Qwen) формирует черновой граф (Draft AABB), а алгоритмы тензорных полей и спирального поиска разрешают коллизии оборудования в непрерывном пространстве.
- 🛒 Умная планограмма: Автоматический подбор 3D-моделей товаров (SKU) под запрошенные категории и динамический расчет их размещения на полках.
- 🗜️ Оптимизация для Web: Экспорт готовых сцен в формате
.glbс применением высокоэффективной Draco-компрессии. - 📊 Богатые артефакты: Генерация не только 3D, но и векторных 2D-планов (SVG), а также сырых JSON-данных с точными координатами для интеграции с ERP-системами.
- 🛠️ Отказоустойчивость: Интеграция
json-repairдля "лечения" синтаксических ошибок в ответах LLM при генерации графов.
🏗 Как это работает (Пайплайн)
Генерация проходит через 6 автоматизированных шагов (src/layout_generator/pipeline.py):
- LLM-Оркестрация (
llm/client.py): Запрос отправляется в локальный инстанс vLLM. Модель возвращает JSON-граф, где узлы — это оборудование с товарами, а ребра — пространственные связи (рядом, напротив). - Загрузка ассетов (
assets.py): Быстрый разогрев кэша ОЗУ — загрузка геометрии оборудования и SKU. - Расчет планограммы (
planner.py): Сопоставление абстрактных сущностей от LLM с конкретными 3D-моделями, расчет вместимости полок с учетом габаритов (AABB) каждого товара. - Генерация топологии (
topology.py): Разрешение физических коллизий между стеллажами. Используются черновые координаты LLM и направляющие тензорные поля. - Сборка 3D-сцены (
assembler.py): Финальный рендер объектов в единой сцене, генерация процедурного пола по размерам помещения. - Экспорт и визуализация (
exporter.py,visualizer.py): Сжатие.glbфайла, отрисовка векторных 2D-планов (до и после физики) и сохранение логов.
🚀 Установка и запуск
1. Системные требования
- Python 3.10+
- GPU с поддержкой CUDA (рекомендуется от 16GB VRAM для локального запуска vLLM)
2. Установка зависимостей
Выполните клонирование репозитория и установку пакетов: pip install -r requirements.txt
3. Запуск локального сервера vLLM
Сервер поднимается в фоновом режиме. Настройки модели и API задаются не хардкодом, а через конфигурационный файл configs/main_config.yaml.
python scripts/launch_llm_server.py
4. Запуск веб-интерфейса (Gradio)
Как только сервер LLM готов, запускайте UI: python scripts/launch_ui.py
Интерфейс будет доступен по адресу: http://localhost:7860
(Примечание: Проект полностью совместим с развертыванием в Hugging Face Spaces через предоставленный Dockerfile и app.py).
📂 Структура проекта
layout-viewer/
├── app.py # Точка входа для Hugging Face Spaces
├── Dockerfile # Конфигурация окружения для облака
├── configs/ # Настройки Hydra/OmegaConf
│ ├── main_config.yaml # Основные настройки проекта и LLM
│ ├── llm_prompt.txt # Системный промпт для LLM
│ └── asset_config.yaml # Иерархия 3D-ассетов
├── scripts/ # Утилиты запуска и дебага
│ ├── launch_llm_server.py # Поднятие vLLM бэкенда
│ ├── launch_ui.py # Старт Gradio UI
│ └── check_gpu.py # Диагностика CUDA окружения
├── src/ # Исходный код приложения
│ ├── dsynth/ # Ядро генерации (Space Syntax, Tensor Fields)
│ ├── layout_generator/ # Пайплайн (Planogram, Topology, Assembler)
│ ├── llm/ # Клиент для связи с vLLM сервером
│ └── ui/ # Логика и компоненты Gradio
├── data/ # Исходные данные и экспортированные 3D-модели
├── notebooks/ # Jupyter тетрадки для экспериментов
├── reports/ # Директория для отчетов генерации
└── logs/ # Сгенерированные артефакты (создается автоматически)
📥 Артефакты генерации
Веб-интерфейс позволяет не только вращать 3D-сцену, но и скачивать результаты работы пайплайна (сохраняются в директории logs/):
- 📄 Draft JSON / Final JSON: Машиночитаемые координаты мебели до и после физического движка.
- 🗺️ Draft SVG / Final SVG: Черновой и финальный векторные 2D-планы (вид сверху).
- 📝 History JSONL: Полный лог взаимодействия с LLM (сырой промпт, ответ сети, парсинг) для дебага галлюцинаций.
- 🎮 GLB: Финальная скомпрессированная 3D-модель.