my-anima-lora / README.md
RedRayz's picture
Update README.md
558fe3d verified
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# For reference on model card metadata, see the spec: https://github.com/huggingface/hub-docs/blob/main/modelcard.md?plain=1
# Doc / guide: https://huggingface.co/docs/hub/model-cards
{}
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# My LoRA storage for Anima
自作のAnima用LoRA置き場
## ねんどろいど for Anima preview
Filename: `nendoroid_anima.safetensors`
SD1.5用のあのLoRAがAnima用になって帰ってきた(?)
Trigger words: `chibi, full body, grey background`
### 注意
ネガティブプロンプトは空にしてください。また、`masterpiece, best quality`などの品質タグは再現度低下の原因となります。
ベースモデルで使用してください。派生モデルは再現度低下の原因となります。
## いらすとや for Anima preview
Filename: `irasutoya_anima_v2.safetensors`
DiTモデルでやる必要ある?
Trigger words: `chibi, full body`
### 注意
ネガティブプロンプトは空にしてください。また、`masterpiece, best quality`などの品質タグは再現度低下の原因となります。
ベースモデルで使用してください。派生モデルは再現度低下の原因となります。
目の色を指定すると目が点ではなくなって「いらすとや」らしさが減少します。
## Hikari Anima
Filename: `hikari_anima_preview-test-1.safetensors`
Animaモデルの試作品です。出来が悪いのでここにひっそりと置いておきます。
画風を安定させられるかのテストで作りました。
512x512学習の悪影響が大きく、以下の問題があります。
- 指が多い
- 横長比率で時々クローン発生
LoRAは画風は安定する一方で構図周りの劣化が激しい感じ?
NetaYume Luminaの作者でありsd-scriptsにAnimaサポートのPRも出したDuongve氏作成のAnimaYumeを使った方が100000倍いいよ。